ixaコラボ ブレイブリーデフォルト攻略相談スレ★4
メンテだ〜!メンテが明けたぞ〜!!
IXA民ログインはよっ!!
もうみんなランク13超えただろ
これ以上このスレいらんわ
だからお前はいつまで経っても駄目なんだ
次のコラボは16くらいだから今のうちにやっておけ
22になったわ
ログボのアスタアミュレットとかいうアイテムが
「所持数の上限のため受け取れません」でプレゼントBOXから取り出せないのだが
所持品のアイテム見てもアスタアミュレットなんて無いしどーすりゃいいんだ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/31(木) 02:41:21.27 ID:n93VllfD
俺は23・・・
なんだかんだ、こっちログボが豪華だからマイペースでも結構楽しめる気がする
土地塗るのさえきつくなってんな
調整極端すぎw
>>7 右上の方にある便利機能のJEXPって所から使えるよ
新スレたtってたか
ちょっと教エロください
キャラのレアリティ示す☆マークが青色なのってどいう意味??
>>11 栄誉から出たR+以下
アビリティ追加できないから 鑑賞用か合成素材にするがいいさ!
>>10 おお、こんな用途で使うものなのか
最大で3個までしか所持できないというのもケチな話じゃのお
レベル22
クエの敵がきついわ、フェニ尾頼みになってきた
RANKのことをレベルと言うのはIXerの癖だな
イオシゲッタ樹海とノモケーダ山岳がRANK13以降における最難関だからそこを抜ければ暫く楽になるよ
最新マップも結構癖があるけど樹海と山岳程じゃないわ
ixaよりスイカ集めに忙しい
ランク24
フェニ尾は、ランク20で貰ったヴァンにブラッドラッシュ覚えさせるために結構使っちゃったなぁ・・・
でも、ブラッドラッシュと夜宴覚えさせて、自へ付けたら即戦力になったしランク20以降もやる人はいいかも
技くらってもなかなか覚えないのな
ランク4のケサギリー高原の騎士ってどうやって倒すんですか?
攻撃してもダメージ0とかで倒せれない
黒魔のファイア
てか今ランク4てコラボ無理じゃね?
>>21 やっぱそれなのか、ありがとう
本スレから飛んできてここが初心者質問スレ的なとこかと思ったんだけどよく見たら違う見たいね
もうここでもいいんじゃね?w
こっちに書いてあるからコラボ組かと思った
本スレで聞いても誰か答えてくれると思うけど初心者ならこっちの方が聞きやすいんかな?
鉄壁使ってないのに0ダメだったら装備を見直した方が良い
鉄壁連打で時間切れとかだったら再戦してればそのうちやれると思う
念願のヴァンアスタ手に入れたぞ!
ラーニングに関して気を付ける所ってありますか?
(例えば 習得場所限られてるとか・・・)
決まった場所にいる敵から決まった技しか覚えない(共にヴァンパイア)
習得できるヴァンパイアの技は表示されるワザ名に【】が付いてる。
だからまず最初に物理ヴァンにするか魔法ヴァンにするか決めること。
物理ならブラッドラッシュだけしかラーニングしないから安心できるが
魔法だと欲しい技でなく弱いワザを覚えることもある。
習得条件は
・習得するヴァンパイア一人で戦うこと
・ゲノムドレインをセットすること
・習得したい技を食らった時に死ななかったこと(その次以降のターンで死ぬのはOK)
・多段攻撃の場合初段のみに判定があるので避けたりプレッシャーしたりしないこと
その上で、習得したい技を食らった時の極低確率で習得。
習得した時に表示が出ないのでフェニックスの祈りは有効だけど
いつまで復活すればいいのかがわからない。
20回30回フェニックスの祈り使ってもラーニングしないのもザラ。
俺は祈り使わないで普通に死ぬのを繰り返して気長にやろうと思ってたら
数回戦った時点でいつの間にかラーニングしてた。
ブラッドラッシュなら最低限物理4回食らって死なないキャラを作らないといけないということ。
一人じゃなくても覚えるけどな
ハッシュやブララ以外は覚える確率低くなる訳でもないし
な、なにをする
>>27-29らー! レスあざっす(´・ω・`)
玉拾いイベ終わったらさっそくブラッド挑戦してみます
戦場の追撃加わってると やはり物理ヴァンに憧れる
>>29 あー、多段の初段の関係だったんだね。訂正ありがとう。
ブラッド使ってくるヴァンは夜宴も使ってくるから寝ないように洗濯バサミつけといたほうがいい
習得したらゲノムは即外しで!
そのまま違うマップに行って要らない技覚えたらショックでかいぞ
まあ俺のことなんだけどな
よし、ヴァンちゃんに児童ジェイスト一発で付いたから俺もブラッド覚えてくるわw
ブララヴァンは夜宴使ってこないぞ
使ってくるわ
突進
夜宴
【ブラッドラッシュ】
を使ってくるからブララ以外を覚えることは無いから安心しろ
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/02(土) 07:19:56.87 ID:ONuLKfB1
ウィゾールとウイジャーに瞬殺されまつ。
たすけて〜
ブラッドスラッシュ全然覚えねークソが
(´・ω・`)収集期間中にラーニングしようなんてせっかちさんね
>>32 俺もだわ
外し忘れていつの間にか夜宴をラーニングしてやがった
新スレ立ってたんだ
訊きたいことが沢山あるから助かるありがとう
>>1にはSRしか出ない呪いをかけておいたze
金メダル魔法剣士しか出ねえな
先月のくじで韋駄天キャラあたったんですが
ヴァン運用でサブアビ?は剣アップとホークアイどちらが良いですか?
韋駄天はサポアビで取れるアスタがふんばると違って少ないから色々応用が効くよ
ふん天モンク、ふん天狩人、ふん天ソドマスとか色々居る
自分の手持ちアスタと相談して決めるとよろし
ふん天火ヴァンで行くってんならそれでもいいけど剣も鷹目も一長一短だから好みとしかいいようがない
ただホークにしておけば色々潰しがきくけど火力的に中途半端になる可能性は否定できない
一つ言えるのは、韋駄天はふんばるか自動リレイズと合わせないと
効果と価値が半減してしまうということ。
ギルドの人がホークないと韋駄天でも当たらんから
ホークのほうが怖いって言ってたので・・・
それは相手次第ってことなんですね
戦場だと断然ホークアイだろうね
こちらの攻撃は廃のキャラに全然当たらないし
韋駄天発動して当たらないっていうのは早々ないだろー
韋駄天って素早さ倍だから軽装装備なら教皇自ヘフルムンヴァンにもフルヒットするぞ
多分ベールガのことをいいたいんだろうけぢ
最近は廃が脱兎付けだしたからな
相手にするのは廃ばかりじゃないからホークでもいいと思うが
防衛隊に入れるつもりならどっちにするかは自分の防衛隊の他キャラとの組合せで考えるのも大事
ギルドと同盟ってどう違うんですか?
戦争IXAの同盟がギルドで、国が同盟であってます?
>>50 BDのギルドがIXAの同盟で、BDの勢力がIXAの国
BDの同盟にはほとんど意味がない
ギルドが同盟に入ってれば同盟チャットを使えて月間同盟報酬でクリスタルを貰える
そんだけ
もともとギルドは定員100人だったが仕様変更で今の定員20人になった
それで同盟というシステムを作ってかつて100人近くいたギルドでもギルドで同じ同盟に入ることで人があぶれないようにした
実際はあまり機能してないが
現在ランク13です
ヴァンと賢者が貰えるランクはいくつですか?
コラボ関係ないしwiki見れば直ぐに分かるんじゃない?
ランク20の後半
ヴァンは20で入るようですが、賢者が見つからない
賢者はクエストでは入手できない?
できない
スイカ110個集めて栄誉召喚引いたがウンコしか出んなー
タネが混じってそうなほどだわ
仕方がないイグリア様が食べたいとおっしゃるのだから
質問
アスタリスクの所持数って上限あります?
ないようなあるような
上限あったら拡張課金アイテム出してるだろうしなあ
たぶんないんかな??
ありがとうです
アニエスって当たり?
はずれ 素材へGO
NやRで合成に最適などで残しておいた方が良いカードありますか?
どこかそういうのまとめたサイトないか探したのですが見つからなくて。
そういう情報も載せているブログなどありましたら教えてください。
人それぞれで狙いたいアビリティが違うし
本格的な合成はカンストしてからやった方が良い
とりあえず本スレにある奴貼っとく
カンストっていうのはプレイヤーランクのことな
■オススメ特性合成
宿運の八
銃威力1or短剣威力1×斧威力1
↓
天運の七
宿運の九
ガンダル×ダニエル
↓
天運の零
睡眠の極意3
エミリィ×何か
↓
睡眠の極意4
素早さの極意3
トム×何か
↓
素早さの極意4
命の極意4
キャサリン×ヘディック
↓
命の極意5へ
回避の極意2
カーリン×何か
↓
回避の極意3
秘伝の守り3
トム×トム
↓
秘伝の守り4
■オススメ合成
HPUP4
ニトロ、イエリ×キャサリン
↓
HPUP5へ
火威力UP4
ディープ×ディープ
↓
火威力5へ
素早さ4
カーリン×カーリン
↓
素早さ5へ
天使の加護、ふんばる
エリテ、ログ、ヘイド×プリシラ
↓
ホークアイ、自動シェルへ
剣威力UP4
テリア、ウッディ×セリオ、アミリー
↓
剣威力UP5へ
斧威力UP4
マイ×ファー
↓
斧威力5へ
知性4
トム、ファー、ジョー×アイーダ
↓
知性5へ
>>62 SR+だから素のスペックは高いが素のスペックはほぼ誤差程度にしかならない
アビリティの方が重要だけどアニエスについてるMPアップはMP使い切ることはあまりないので現状ではほぼ意味が無い
長丁場のクエストで足りなくなることもあるけどやりくりやエーテルでほぼ足りる
魔人でMPターボを2個つけてMP消費がマッハな場合くらいしかあまり恩恵無いと思う
普通に使うのならR+とかの有用アビリティ持ってる奴の方が強い
アビリティ合成用の素材としては優秀
Rならプリシラだな
自リフ、ホークアイの餌になるだけでなくダムに食わせれば経験の果報Lv3,4が狙える
Nから天7狙える素材もあるが腐るほど出るし何パターンもルートあるわで貯めておく必要全くないわ
お答えいただいた方々ありがとうございます。
一応ランクは23までは上がってまして、今までNとかRはあまり気にせず合成で経験値にしてました。
上記のカードの中でトムが2枚あったので合成画面を出しました。
秘伝の守り3が約6%で成功で、成功したら次はどうすれば秘伝の守り4に出来るのでしょうか?
合成は今まで全くやって無く完全素人質問ですがご教授いただけますとありがたいです。
IXAと同じだよ
秘伝の守りLv3付けたキャラを使えば第三候補に秘伝の守りLv4が出る
特性とか適当でいいと思うけどなあ
成程。秘伝の守り3が付いたキャラを更に素材にするという意味なんですね。
ようやくわかりました、ありがとうございます。
ハマドリュアス3体同時出現の所がどうしてもクリアできず(フェニックス無しで)。
少しほかの要素も触ってみようと思った次第で氏。
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/05(火) 16:42:45.88 ID:LbMKjRph
ワイヴぁーんが倒せません。どうすればよいですか?
だめーじをいっぱいあたえればたおせまよよ
俺もワイバーンは苦労したな
五月雨キューリ使っても全然ダメージが足りなくて最初は絶望しかなくて
ソドマスの峰打ちが連続で効くと倒せることがわかったけど確実性が低くて
最終的に俺はメテオ使ってかなり楽にクリアできた
>>68 今のアニエスってヴァンパイアの奴じゃないの?
それなら十分あたりだと思うが
イオシゲッタ樹海のハマドリュアスが肉厚で状態異常攻撃に長けてるので
共存する魔物と緑の闇が攻略できません たすけて教皇様
クエPT
忍狩モンク【魔人or陰陽師orSSor時魔】
今の状況で物理でゴリ押せないとこの先生き残れる気がしない(´・ω・`)
そこら辺から忍者や狩人、モンクには武器威力3以上は必須
あと、最初から使ってるキャラならインク使うなりして育成し直せ
アタッカーなら
ヴぁんパイア>暗黒騎士>聖騎士>ソードマスター
で、持ってる中で一番良いの使ってレベルを上げる
>>79 レスありがとう(´・ω・`)
物理は威力3持ちにやらせてます
特性が忍に命6 狩 器極Lv3 モンク(保留中)
ヴァンプ欲しさにランクほいほい上げてしまったので
施設Lv足らずで武器がベストになってないのが原因かもしれません
あと170時間待ってリトライしてみます
イオシゲッタは普通に辛いからそんなもんだよ
召喚士は11連パックから出ますか?
メフィリアのことなら勿論出る
レスありがとうございます、召喚士強くて惚れ込んじゃいまして
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/05(火) 23:52:07.83 ID:YyXauXLu
陰陽師のお勧めのキャラはなんでしょうか?
>>82 そのあたり数個はフェニックスで乗り切るといいよ
あの緑木固すぎるからキルの運でなんとかするのも手だけど
陰陽師は現状、急速くらいしか使い道が無いから
キャサリン等の耐久系のキャラなら何でもいいと思う
>>87 +3以上の弓付いてるキャラなら弓でダメも出せるしオススメ
ホークアイ付いてれば戦場やPvPでも使える
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/06(水) 02:29:48.00 ID:eO1ysVke
暗黒騎士ってどう使うのがいいんでしょうか・・・
自へが付いて、呪いの血を取って漆黒とって残りAP20。(ひとつは失敗して体力UP1が付いてます)
「サガク剣」「絶命剣」「闇の力」「両手持ち」のうち、3つしか取れません。
絶命剣を捨ててレイド特化にするには自へですし・・・中途半端になりそうで悩んでいます
>>91 レイドに使うならば、サガク+闇の力+両手+自動プロテスか自動リフレク
戦場ならば漆黒+呪いの血+自ヘ自プロ自リフの好きなのをって感じでいいかと。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/06(水) 02:37:48.06 ID:eO1ysVke
自動プロテス、自動リフレクのどちらかが無いとレイドではしっくりこない感じなのですね・・・
磨き粉1個しかないですし、とりあえず戦場用にする感じで闇の力を除く3つを取ってみようかと思います
ありがとうございました
魔人のガ系無視してドレイン+のみにして防衛に置いてみようと思うのだけどあかん?
ドレイン+の威力はHP依存だから置くならキャサリンにHP4以上はつけたいかな
最悪HP2でもいいけど
ドレイン魔人防衛に置いてる奴は他にキルや葬ならとってるんじゃないだろうか
戦場だと杖で殴る確率高いがグランプリだと行動設定できるから作っておいて損はないと思う
完全に失敗したw
コラボでランク13までやって、面白くなって黒魔から魔人にして気付いた><
アイテムの魔法に削除があったから黒魔法をたくさん追加してしまったw
魔人の葬が後ろで使いにくいので、魔法削除しようとしたら…
有料じゃねえかw
アイテム栄誉で出るようになったからまだマシ
(´・ω・`)一個60円だよ超安いよ
(´・ω・`)超高いやん
俺もラ系魔法消したい
が、魔人手に入ってから以降もアスタ育成、pq稼ぎで黒魔ちょこちょこ使ってるから消すのも考えてしまう
魔法消すアイテムかったけどどうやって使うんだこれ
魔法消すアイテムかったけどどうやって使うんだこれ
所持品のアイテムからやで
育成用にファイラだけ残しといたらええねん(´・ω・`)
黒魔にリング装備したらガ系使えるんだよね?
てことはアビの黒魔法Lv2〜って覚えなくていいのかな
覚えなくていいよ
そしたらリングのレベルの魔法しか使わない(使えない)から
初期リボン持ちは アタックとサポートどっちが使いやすいですか?
サポートの方が便利
アタッカーはやっぱり速さと威力両立させないとだかんね
リボン賢者リボン陰陽師リボンSSリボン導師色々需要が有る
>>108 ありがとう
我慢できなくて合成して精神極意Lv2が付いたけどセーフだね!
残念ながら…。(´・ω・`)
コラボ二回目にして慣れ始めて
戦場もGPもレイドもやりたくて闇雲に合成しちゃうの・・・(´・ω・`)
合成に四苦八苦して強いキャラを作ろうとしてる時が一番楽しいからね。(´・ω・`)
なんで第一候補アビ欲しい時に限って第三付くのよ
思い切って第一に天啓石も使ったのに(´・ω・`)
その辺はIXAで慣れてるだろ(´・ω・`)
使い勝手のいいアスタを作るのか
まずベースなるキャラを作るべきか、まず悩むのです
まぁ〜上位アスタなんて持ってないんですけどね、へへへ
始めて一か月ちょっとで現在ランク12
弱小ユニットしかない雑魚がレイド戦に参加するのは控えるべき?
おまかせで登録しておけば大体同ランクと組めるから心配無用だぜ
今のうちに参加して仕様勉強しておいたほうがいい
あとRANKUPする前にヴァルチュアの風の大棚でガイアグラス集めとくのがおすすめ
メテオ覚えんのに使うから
ありがとうおまかせで参加する
おまかせで組んでもほとんどレイド参加しない人いるよね
前回ランク12でレイド参加した時は自分含めて3人以外は一度も攻撃してなかった
そんなもんだから気軽に参加すればいい
成長のリング・黒をつくるか迷ってますアドバイスください
ファイガの書(黒魔法レベ5)などすでに買っている場合は意味ないですか?
>>120 成長のリング・黒の説明ちゃんと見てる?
リングを装備できるのは黒魔と赤魔
んでその2つのジョブはデフォでは黒魔法4までしか扱えない
つまりリング・黒ってのは黒魔or赤魔がファイガなどの黒魔法5を扱えるようにするためのアクセ
当たり前だけどファイガの書とかを作ってないとリング装備しててもファイガを使えない
失礼、黒魔法5だけじゃなくて黒魔法5と6を扱えるようにするためのアクセね
なんかこだわりがあるとかでなければ
別に魔人でいいので作る必要ないと思う
>>121 回答ありがとうございます
すでに魔人を持っててファイガも使ってたんですが、リング装備すればもっと強い魔法を覚えるような期待を持ってましたw
リングは保留にします
SRのアルジェント(ナイト)が出たのですが、これってやっぱり使えないやつですか? 合成素材かな?
Nキャラにも劣るゴミだけど第一候補にHP4が来る良素材よかおめ
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/08(金) 07:26:39.53 ID:luWIS2mL
キキョウもゴミですか?
物理職で重要な力が忍者育成では伸びないのでまあゴミだね
ジョブ固定で使えるのはせいぜい暗黒くらいまで
ジョブ固定SRは
使えない餌キャラ
使えないこともないけど銅チケキャラの方が使えるキャラ
使えるけど優秀な非ジョブ固定SRには劣るキャラ
の3種類で構成されてる
タユゲテには何のアビがいいのか迷ってます
モンクが妥当かなぁと思って今使ってるアラステラの格闘4を5の餌にとか考えてるんだけど他にいい運用方法ありますか?
SR+のアステロペーが手に入ったんだけど何で育てるのがお勧め?
紹介欄には有事の際は聖騎士へジョブチェンジとかあるけど聖騎士で良い感じ?
今はクエメインでボチボチ合成しながらそろそろ対人系やってみようかなってぐらいの進捗
防衛部隊用のキャラが妥当だろうね。
キャラアビで物理系カウンターLv3付けたりして聖騎士にすれば
初級・中級ではかなり有能な防衛部隊の前衛のエースになれるんじゃないかな。
残りの防衛部隊も考えてきちんと育てれば結構な遅延防衛が出来ると思う。
上級戦場の一軍相手だといないよりはいた方がって程度になるかもだけど。
助言ありがと
初めてのSR+なので頑張って育ててみるわ
ギルドって加入した方がお得? ギルド戦とかで報酬ゲットのチャンスが増えるとか?
勿論お得
月間ランキング上位の同盟に所属してるギルドがオススメ
月間同盟ランキング報酬でクリスタル貰える
ギルドの募集条件満たしてれば参加申請でやる気ありますアピールすれば入れてもらえると思う
色々教えてもらえよ
ありがとです、さっそく探してみます
今キャンペーン中の金召喚のおまけアスタメダルって銅ですか?
金チケ→金メダル
銀チケ→銀メダル
銅だったら誰も11連回さないぞ多分
ありがとうございます
ブラッドラッシュ覚えたんだけど威力上げたい
剣威力アップって効果ある?
装備による
効果あるよ
戦場で色オベにFAかける奴のアビ覗いてみ?
ヴァンパイアはほぼ剣5以上ついてるから
ただクエだとブラッドは4発だから微妙
レイド戦に参加したら個人、チーム共に全くなにもしなくても参加賞的なものはもらえるのでしょうか?
もらえないよ
なんも貰えない
そうですか
戦わなきゃダメですねどうもです
戦場は味方の勢力が多い方がお得?少ない方がお得?
上級戦場なんだが空き地レベル1ですらゲットできなかった・・
上級の土地モンスターは廃人の二軍なら通用するけど
普通のユーザーの二軍じゃ数揃えないと厳しいね。
カンストしてないキャラの育成がしにくくなった。
土地一枚塗るのに3人も4人も必要だから
まじめに状況に応じて急ぎの土地塗りすると
ブレSが減ることはあっても増える事はないしね。
ぶっちゃけ上級戦場は廃人だけで殴り合いする場になった。
後から始めた垢はスパスタ+天衣忍者の二人構成で塗ってるわ
雑魚揃えても獄炎で皆殺しにされるかんね
アーヤダヤダ
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/10(日) 07:52:18.49 ID:wzWh/07P
い
廃人の殴り合いってちょっとみてみたい。見学機能があればいいのに
やい!戦場の空き地が強くなったせいで、栄誉勲章が貰いにくくなったじゃねーか!
以前は、二軍落ちした黒魔一人で十分だったのに!
もう解散だ解散
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/10(日) 16:47:28.33 ID:wzWh/07P
モフモフの奴ら強えーんだけど
どんな戦術で切り抜ければ良いの?
ついでに職人共の攻略方法もおしえて。
モフモフ?
PT構成貼れよ
SR+マイア(星の加護3)、SRブッシュ(HP4)、SRパォン(鉄の意志4)
引いたんだけど使えるキャラなのでしょうか?
使うとしたらジョブと育成は何がいいかな?
ブッシュのHP4は超使える人気の汎用アビ
剣5つけてヴァン、HP5つけてドレイン+魔人or耐久聖騎士、弓UPつけて狩人とか色々ある
星加護と鉄意志は超微妙
愛がなければキャサリン使った方がいい
>>159 ありがとー
とりあえず今は碌なアスタ持ってないのでヴァンが手に入ったらブッシュ育成してみます
5日後にはログボプリンか…それまでにヴァンクエのランク20はきついな
でも13で終わらすつもりがもうランク19だ
こっちでも合成地獄にはまりそうな気配
あと1やん
レイド戦ってさあ・・・
弱いオレはスパスタ3人くらい連れて行って
殴り役は他の人のキャラつかったほうがいい?
>>163 すごいクエがだるいw一日3か4クエこなすのがせいぜいのペース
>>163 導師、スパスタ、聖騎士連れて自リフ賢者二人借りるのいいかな
聖騎士枠はできれば自リフ海賊がいいけど
そもそもカンストのチームに入れて貰えるの?
ランクカンストで参加率よければ入れてもらえるよ
それ以外ならギルドとかでコネがないと断られる
おまかせチームに賢者持ちいたけどHELPキャラに入れてくれてなかったな。
ファイター設定してた。
ちゃんとアビが付いてなかったんじゃないか?
レイド賢者はMPターボ3、自動リフレク、精神集中がないともれなくごみだかんね
イクサのためにやってたらURとかいうイクサでいう天なのか?がでてきてもうた 続けるべきなんか スクエニの思うがままになってるのか俺
黒白かさらに解放verかどうかによる
元ステは高いが基本ちゃんとした追加アビと特性つけないと対人では弱い
さらに今は覚醒なるものができたから覚醒なしだと覚醒ありの1・2段階下のレア度のカードより弱い
URを覚醒させるには課金ガチャ回しまくって同じカードを手にいれるかイベントで上位に入り覚醒専用のカードを手にいれるしかない
(´・ω・`)オーラぶんぶん垂れ流してる開放ロアンヌとかいうのだったら豚の餌だからやめちゃっていいよ
>>170 レイド用にキャラ揃えないといけないなんて大変だな
レイドは記念に数回殴ったらもういいや、ゲーム続ける気力なくなりそうしんど(;´Д`)
>>171 BDのレアキャラはIXAやスタギャラの物量戦争の武将と違って
兵数を持っておらずそれだけじゃそれほど強さで有利なわけじゃないから
IXAで言えば天上くじを3枚手に入れたくらいの状態かな。
そのキャラを天武将相当にするにはまだまだ引きや努力が必要だし
戦争で強いと呼ばれるには同等の苦労をあと4人〜9人分繰り返す必要がある。
ただ、そこまで何もかもカッチカチに仕上げなくたって遊ぶことは出来るし
今までより有利になったことは確か。
>>174 レイドは上級戦場でFA出来る超難度アビ部隊を作り終えた人が
戦場仕様とはまた違ったガチガチのレイド向け超難度の
アビ・キャラ・ジョブを仕上げて自分と同じような強い人同士で
チームを組んで挑むような廃人向けのイベントだよ、基本的に。
弱い人でも参加すればもれえるものはあるかもしれんが
大戦の端っこの土地塗りほども役に立たないうえ
チームという対人関係も発生するのでストレス貯まるだけ。
強い人にとって弱い人は寄生虫にしか見えないのがレイド。
それでもレイドに参加して研究してキャラを作っていきたいなら
レイドと関係ないギルドに加入してチャットできる程度の人間関係を作ったうえで
あなたの強さを把握している上級者に誘われるのを待つのが無難な参加方法。
そういう人なら色々教えてくれたり手助けしてくれたりしてくれるよ。
おまかせチームでレイドやってみたわ
3体目がクソ強くて何度やってもそれ以上進めんかった
木下ペンジャミンの攻略法を教えてください
>>173 アイヴィーベスとかいうの とりあえず忍者にしてある
>>175 そんなレアなわけじゃないのね とりあえずまたコラボすっかもしれないからちょこちょこやるかなクエストだけ
>>178 (´・ω・`)アクティベーションの方?超強いよおめでとう
(´・ω・`)全キャラ中最速の上に力15アップのおまけ付き
(´・ω・`)単なるアタッカーだけでなくサポート役もバッチコーイな強キャラだよ
(´・ω・`)ちなみにらんらんUR持ってないでつ URはレアでつよ
(´・ω・`)
>>175のお兄ちゃんは意地悪くびびらせにきてまつ信じちゃダメでつ
(´・ω・`)きっちり8回参加で自リフ導師聖騎士スパスタ持ってくる人なら割と大歓迎でつよ
(´・ω・`)ろくなキャラ持ってない雑魚でも貢献できるのがレイドイベントでつ
>>176 オレもそのパターンだった
目潰しされるし、紫色になって攻撃力下がるしどうすればいいんだ?あれは?
(´・ω・`)ばら撒いてくる状態異常が一種類だけなら対状態異常アクセでなんとかなりまつ
(´・ω・`)暗闇なら銀縁メガネでつね
(´・ω・`)理想はホークアイでつが
(´・ω・`)ちなみにサポ役に海賊入れて牙折とかすると一気に安定しまつ
(´・ω・`)とりあえずヘルプ借りて星海暗暗暗の3暗黒騎士構成から始めることをおすすめしまつ
(´・ω・`)らんらんはそこからはじめまつた
>>181 なるほど
スパスタは持ってるので、海賊と暗黒育ててみます
海賊は牙折覚えればいいのですか?キャラはバルバロッサでOK?らんらん
(´・ω・`)最優先が牙折ね
(´・ω・`)脳天落としとかも覚えておくと便利になる
(´・ω・`)バルバロッサは海賊成長で特に良いところが無いから基本は耐久のいいキャサか速いキャラがいいよ
(´・ω・`)限界までスコア狙うなら斧UPファーとかもあり
キャサリンにします。サンキュっす。
ジョブ固定のSRもレベルアップ時にはアスタリスク選べればいいのにね
浴衣プリン当たったのですがこの子は使えますか?
力20アップというのがいまいちピンとこないけど
武器威力アップつけなくても十分なんだろうか
>>186 (´・ω・`)力UPと違って武器威力UPは%で上がる
(´・ω・`)武器威力UPLv3でも攻撃力20%アップだから攻撃力200なら1.2倍で実質40上昇
(´・ω・`)力20UPなんて味噌っかすだわね
(´・ω・`)天竜の構えのメインは素早さ5UPでオマケで力が20上がるって感じね
(´・ω・`)アタッカーとしてはまあまあけど今月のログボでばらまかれる振袖プリンの方が使いやすいと思うよ
ハイパーリストが力20アップのアクセだから
弓銃以外の物理系のキャラに付けて戦場の雑魚モン殴ってみるといいよ。
結構威力アップしてるから。
武器威力アップをつければなおさら効果アップ。
できれば3以上・理想は4以上。
それくらいのキャラだと育成アスタも手に入れたい。
ヴァンあれば万全・せめて暗黒で。
武器威力アップをつけないという手もある。
力アップは物理系ジョブの汎用性の高いアビなので
武器威力を付けなければアスタを変えるだけで
その時その時の最強物理ジョブに変えられる。
ヴァルキリー → 忍者 → ソドマス → 暗黒・ヴァンみたいにね。
隙の無い最強仕様にはならないかもだけど
常に火力の高い物理ジョブでいられるよ。
HPアップならこっちも汎用性高いから相性良いかもね。
あと、上でも言ってたパーセンテージの問題で
力20アップなら下級戦場の方が効果を発揮しやすいだろうね。
(´・ω・`)乱数無視すれば16HITの時力20UPなら16×20で通常攻撃で320のアップだよ
(´・ω・`) 戦場のダメージは全部0.55倍だから一発176のダメージ上昇だね
(´・ω・`) らんらん♪
たくさんのレスありがとうございます
ホークアイ付けてとりあえずソドマスにしようと思います♪
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/12(火) 10:21:27.68 ID:GGMRaF/R
クエでモフモフの敵に忍者とか狩人とかでてくるじゃん。
あいつら封じ込める呪文とかアイテムとかって無いの?
ここでもやられる前にやる理論で切り抜けるしかないのかな。
IXA勢だったけどコラボでBDに移った人いる?
・IXAにログインしなくなって2週間以上
・BDに1万以上課金した
っていう条件で
>>194 提示された条件とは違うんだけど、BD に移ろうかと思ってる。
ただ、まだ正直言って、どこに課金すればいいのか判らん。
>>193 どんな敵なのか全く覚えてないけどまあその通り、やられる前にやるのが基本
どうしても一撃で倒せないならヘイスガとベールガかければほとんどの物理攻撃はシャットアウト出来る
魔法攻撃は導師の大精霊の加護、状態異常はアクセで対策、反射技はスーパースターのリバースWaveで剥がす、そこまで試してダメなら構成書いて書き込め
リバースWaveってものすごく怖いなw
大量の嘔吐物が押し寄せてきそう
リバースはレイドボスの技だったw
フリーズWaveなw
>>195 (´・ω・`)500円課金して金銀のステップアップ召喚4回目までやるのが一番コスパいいよ
(´・ω・`)いっぱいおまけが付くし
(´・ω・`)以降は課金する必要なし
>>199 そうですか、ありがとうです。
画面内を探してみたのですが、そのステップアップ召喚ってどこにあるのでしょうか?
分かりにくい課金画面だわぁ〜
⊂(・∀・)⊃
(´・ω・`)銅チケとか金のメダルひく画面で左上に詳しくはこちらって書いてあるでしょ
(´・ω・`)それがステップアップ召喚の内容
(´・ω・`)コイン買って金チケ0枚の時に金召喚ね
(´・ω・`)でも無理に課金する必要なんかないよ
>>199 やっと理解しました。
やってみたところ、おまけがたくさんあって、一体IXAってどうなんだ?
状態で有ります。
(`・ω・´)ゞ
くふぉーーワイバーンうぜぇー、トルネードさえなければなぁ
風の護符装備の狩x3ss魔人、うーむヘイストかけた後は
パワラブより守ってあげるの方が効果高いのかな?
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/12(火) 19:46:30.63 ID:GGMRaF/R
しつもーん。
時魔のヘイストとSSの恋はヘイストって重複して効果発揮すんの?
それと
時魔のベールガとSSの守ってあげるも重複して効果発揮すんの?
おせぇーてー。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/12(火) 19:48:13.89 ID:GGMRaF/R
>>203 デカイ竜系統は導師の大精霊で防ぐがよろし。
ステップアップで使えそうなキャラが出たら以後課金する時は
11連などキャラ課金より合成関連に重きを置いたほうが手っ取り早く強くなれる
まあ無課金でもこつこつクリ稼いでグランプリで石とインク貰いつつ合成したら上級でもそこそこ戦える
>>204 上 しねー
下 する ベールガは回避アップ 守っては防御アップだから
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/12(火) 21:16:27.95 ID:qWkivXGX
URロワンヌのお勧めジョブは何ですか?
戦士
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/12(火) 21:54:43.62 ID:GGMRaF/R
ロアンヌはベール被ってる方なら魔法系ジョブ
オーラ出てる方なら物理職
ヴァンパイアのアニエスってキャラ一応当たりでいいよね?
(´・ω・`)ヴァンパイアのアスタリスクがくっついてるから大当たり
(´・ω・`)初級中級戦場では地震ヴァン強いらしいし地震ラーニングでいけるんやないの
アスタ外せないけど育成には使えるしね!
いらない魔法とか取り過ぎて邪魔だったので
もうひとつの鯖で新しく始めたらゴールドチケットからすぐ出てきたw
まだニコルさんが黒魔道士やってます^^;
(´・ω・`)アスタ外せまつよ
やってみたら外せました^^;
シリアルきてたのか
ゲリー順調に落ちていってるな
ゲノムドレインでラーニングする時って戦闘中に『○○をラーニングしました』みたいなメッセージがでる?
(´・ω・`)出るよ
>>221 ありがとー
ラーニングする確率結構低いのね
(´・ω・`)ラーニング率はブラッドラッシュがぶっちぎりで低いよ
(´・ω・`)初撃にしかラーニング判定ないから諸々注意してね
ヴァンパイアアニエスって魔法型で育成できないけど問題なしですか?
知性厳選すれば問題ナッシング
どうせ数値がモロに関係するレイドで使わないしな
ありがとうございます。
厳選はきつそうw
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/14(木) 07:36:30.99 ID:iyGD4K+C
全身から湯気の立っているキャラが当たったんですが何なんでしょうか?
何か特別な意味があるんでしょうか?
名前は?
URならカードのレアリティが一番上
アビリティが対人向けなだけでそこまで他のカードと変わらない
基本ステは高いがロアンヌもアイヴィーベスもちゃんとしたアビリティつけないと銅から出るカーリンなどより弱い
もしアナゼルのこと言ってるのだったらごめん
湯気が出てるのは三種類いるが使えるのはアイヴィーだけ
残りは産廃だから観賞用か合成の素材にどうぞ
>>223 結局祈り25個位使ったところで覚えました
途中から相手が防御とブラッドしか使って来なくなったのはMP切れしたって事?
ベルゼブブが強すぎる・・・
クエストメインのixa民にはハードル高いなw
自リフ☆が居ればデルタが出来るからそれでやれば簡単
タコは火弱点だからファイガデルタで四〜五ターンすればまず倒せる
今ランク12で魔法屋をレベル7にしたところです。
次はどの施設を上げたほうがいいでしょうか?
しばらく12にとどまるつもりです。
(´・ω・`)魔法上げたら後はどうでもいいよ
(´・ω・`)強いて挙げるなら武器
(´・ω・`)収集イベも参加できないしRANKUPすることをおすすめするけどねー
ありがとうです。まだこのゲームの仕組みを理解できていないので今のランクで頑張ります
>>232 リフってマホカンタみたいな魔法を反射するやつですよね
デルタってなんですか?
リフのついた自分のパーティ5人に魔法を撃って反射させて敵にダメージ与えるのよ
わざわざ反射させる利点って何ですか?
敵が単体の場合反射させたらガ系魔法のダメージ5人分で5回分与えられるだろ?
因みに賢者の精神集中+精霊の助力で15000ダメ以上×5
相手の自リフやプレッシャーを貫通するから対人でも有効
魔法はそれでいいけど、オート万とかそれより強い奴はどうすんの?
一撃で1000p食らうとかないぜ
>>223 じゃあ例えば初弾が夜宴だった場合、その戦闘ではブラッドラッシュは覚えないって事?
そういう意味じゃなくてブラッドラッシュの初弾ってこと
あれ乱れうちとかと同じ複数回攻撃だから
なーる
このゲーム複雑だよな
自分にリフレクして、味方に攻撃すれば弾数増えるとか知らないことだらけだわ
自分にというか味方全員に攻撃して
味方全員がリフレク装備してなきゃダメだよ。
当たり前だけど。
元ネタはFF4からでデルタはスクエニのゲームじゃ割と有名
リフレクって魔法で味方全体って出来ないのですね
自動リフレクとか誰も持ってないw
対応してるの使ってないジョブも多いな・・・
ログボの晴れ着プリンの使い方誰か教えてくれ
HPが高くて力が強いんだから前衛の物理職が向いてるね。
ナイトならカウンターナイト
ヴァンならブララヴァン
ナチュラルにモンク・忍者・ソドマス(後衛)
それぞれの職の育て方はその人のレベルによって全然変わるので
Wiki見て頑張って育ててみれ(´・ω・`)
育て方に目標がないならキャラアビはHPうp付けるのが無難かも
剣つけてヴァンが一番手っ取り早いかな
モンクはアスタに自ヘ合成と樹海で真阿修羅手にいれないといけないから
格闘3素早さ4
素早さ3格闘4
モンクとして使うならどっちがいいんすか?
どっちも出来てしまって困ってるw
その格闘4をキャサリンに合成して5にするのがいいかな…。
モンクの場合は素早さよりは火力のほうが重要かも。
クエで使うだけなら格闘4の方でいい
キャサモンクはオススメしない、素が遅すぎるからhit数も伸びないし当たらないよ
振袖プリン使おうぜ
モンクはどのアスタリスクで成長させたらいいんでしょうか?
ヴァンパイア、暗黒はもっていません。
ヴァン Rank20で手に入るからがんばれ
ガイアグラスをお安く出品してください
13個ほど^^;
>>262 20なんてむーりー
ソードマスター、忍者はあるです(`・ω・´)
>>263 ヴァルチュアの風の大棚で結構でるから頑張りなされ
>>264 聖騎士もないならソドマスでおk
妥協したら後悔するぞ〜
(´・ω・`)魔法のインクなんて毎月何個も手に入るから
(´・ω・`)後悔なんてするわけない
一方で志能備はほとんど都市伝説級なのがIXA
IXAだと可児とか清水とかレア度低くても優秀な素材なるカードあるけどこのゲームにもありますか?
(´・ω・`)Nキャラから廃人御用達特性の天運の7が二段で出来るよ
銃1(シロorガストン)→斧1(ダニエル・ガンダル)とかで宿8が第3候補、繰り上がりで天運の7
(´・ω・`)Rプリシラ→MPUP2(ログ他)は二段でホークアイ、三段以上で自動リフレク、自動プロテス、自動リレイズ、自動ヘイストやら狙える合成の基本
(´・ω・`)キャラアビ合成は基本IXAと同じだからwikiのアビ別、逆引きと睨めっこして考えるといいよ
(´・ω・`)特性はちょっと違うかもだけど
説明はありがたいが顔がいちいちうざい
|
| .∧,,,∧
\ (´・ω・`)
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
R以下なんて銅召喚から腐るほど出るけど
それでも足りなくなるのは上の人も言ってるプリシラくらいかと
天七なんかは素材より先にクリスタルが足りなくなるぐらい出るから
必要になってからで十分です
海賊の追加アビリティはなに付ければいいでしょうかっと
クエストなら海賊は使わないのがおすすめ
レイド用なら理想はリボン無理ならその時のボスに合わせて各状態異常無効
自動プロテスプレッシャー自動ヘイストもその時々による
戦場用なら自動リレイズと韋駄天or火事場お好みで
暗黒騎士用のキャラって剣威力up持ちjが当たり前ですか?
エルンストがあるので短剣でも使用感は変わりませんか?
剣と短剣で差があるなら剣威力持ちを手に入れるまで、未使用にします
(´・ω・`)剣より斧がいい
(´・ω・`)理想はふんばる+斧5だけどね
(´・ω・`)ファーでいいんじゃないの?
ありがとう
ファってきます
うほあぁぁぁl
もってたのフゥだったw
ふぅ
ぁとぅが違うだけだからいいか
(´・ω・`)フゥは神素材でつよおめでとう
(´・ω・`)HP2キャラにキャラアビ追加や
ちょいと便乗して・・・
暗黒騎士のステ振りは暗黒騎士でいいのかな?ヴァンパイアのほうがいいのかな?
物理は基本ヴァンパイアでおk
サンキュっす
やっとベルゼブブ倒せた・・・
賢者いないときついね・・・たまたま持ってて良かった。
聖騎士のランパートの強さも初めて知ったw
まともに殴ってもタコ倒せない
デルタっていう方法で行く場合はナイト4人に自動リフレク付けて鉄壁で耐えまくる
残り一人の魔人で全体魔法をかけて反射攻撃、魔人が死なない用にするにはどうすればいいんだ?ナイトが全力でかばえば魔人が自分に飛ばした魔法もナイトが受けて反射してくれるのか?
魔法職一体だけなら物理の方がマシ
いや魔人2人いるけど生命確保の方法が分からない
もしかしていやっシングなら反射されないで回復できるの?
プリンちゃn貰ったで
イクサでいうと天並の性能らしいけど
どうやって育成するのがおすすめ?
>>289 物理アタッカーの育成で使うジョブは
ヴァンパイア>>暗黒騎士>>>聖騎士>>>>ソードマスター>>忍者>>>>>>ヴァルキリー
になってるからこの中で一番良いのを使ってレベル上げてね
>>288 癒ッシングとか歌はリフレクでも反射されない。
ナイト4人では無理そう・・・
導師使って助力やリフレクとかもしないときついと思う。
今まで狩人2忍者1ガンナー1スパスタ1でゴリ押ししてきたオレには蛸は倒せないよな・・・
(´・ω・`)リフレクで反射できるのはデスペル以外の魔法屋で売ってる魔法だけってばっちゃ言ってたよ
(´・ω・`)歌唱、召喚魔法、ラーニング技、葬も反射できない
>>290 サンキュ、忍者しか持ってないわ
忍者は二刀流、天衣無縫
狩人は器用5、近距離でいい?
スパスタが自動へい付けたあとは何がええ?
20になったらクエでヴァン貰えるからそれ以降物理はヴァンパイア育成
忍者は天衣でもいいけどレベル上がるに連れて千手のが強くなる
あと恋ヘかけないと遅すぎて敵に先制される恐れあり
サポアビは自ヘと星ステ3orMPUPから合成で睡眠無効
星ステだとスパスタの生存率は多少上がるが歌は癒っシングとパワラブしかとれない
睡眠無効だとフリーズとあと1曲まもってか小悪魔とれるから個人的には睡眠無効がおすすめ
クエスト進めて行くと眠らせてくる敵が出てくるし
かなり洗練された魔法キャラいないとタコカテナイツ(´・ω・`)
>>288 いやだからデルタっていうのは賢者に自リフ付けられる廃人の技なんよ。
サポ役はいくらでも自リフ付けられるジョブあるけど
ガ系使えるジョブに自リフ付けるのは自へふん天火モンク並みに最高難度。
デルタが「自部隊への全体攻撃を反射させる多段魔法攻撃」である以上
攻撃魔法を発するジョブが自リフを持っていなければ何の意味もない。
そして「ガ系+自リフ」キャラが多ければ多いほど効果は増すというわけ
一人の魔法ジョブが一人の自リフ味方に攻撃魔法ぶっ放すのは
単なるリフレク対策であってデルタじゃない。
ゼロの頻度高くないなら旧式デルタでも行けるんかな?
ランク高いなら海賊と物理でタコ倒せるらしいけど
導導魔魔+自リフ付いてるなにかで余裕でデルタ出来るんだが?
運ゲだけど三回に一回は余裕で勝てるだろ
(´・ω・`)自リフ賢者なんてイージーでつ
(´・ω・`)アスタの入手難度無視したら自リフスパスタより簡単でつ
>>298 火強化5&天7が二人かつ特性両方発動かつ
6ターン目まで振り払うと重力こなければ 旧式Δでもかてそう(´・ω・`)
>>301 天七無くてもいいだろ
必要なのは魔人育成したキャラとMPターボ3のみ
>>302 ちなみに自分はランク20なんだけど
火強化Lvはいくつぐらいで妥協できるん?(´・ω・`)
自動リフレクキャラか自動リフレク付賢者がない
加えて攻撃に耐えるだけのタフネスもない場合にどうしてもデルタをやりたいなら
原始的な静寂デルタしかない
魔人×2、導師×3
これが用意できないならその時点であきらめてくれ
導師2スパ1で静寂無しのデルタもあるが耐えきれないんだろ?
導師1体を最速装備 残り2体の導師と素早さが30以上上回っていること
さらにその導師2体は魔人より素早いこと。ここも30以上の差があれば望ましい
静寂導師>導師2体>魔人2体の順番が確実に守られることが大切
特に静寂導師が先に行動することが必須
魔人はターボ3を付けてガ系魔法と贄を覚えておくこと
導師は自動リフレクを付けて、静寂、助力を覚えておく
魔人で攻撃と書いてるのは味方全体にガ系魔法ってことだからな
魔魔導導導で行動を書いていくぞ
1ターン目
贄 贄 静寂 デスペル(魔人へ) デスペル(魔人へ)
2ターン目
攻撃 攻撃 リフレク(魔人へ) リフレク(魔人へ) MP回復(魔人)
3ターン目
攻撃 攻撃 助力(魔人へ) MP回復(魔人) MP回復(魔人)
で4ターン目で静寂からやり直し
もっと工夫すればダメージを稼げるが自分で考えてみてくれ
あとリフレクを6ターン目にかけ直すことも忘れるな
試したことないけど雷弱点の敵ならヴァジュラでそこそこダメ出るし3くらいでもいんじゃね?
廃人というか長くやってるプレイヤーだと火強化っつったら普通ディープからの合成で5を想定してる
3ターン目に変な助力が残った、すまん。MP回復と訂正する
>>303 レベル低いなら無しにして知性に回しても良い気がするけど火3くらいじゃね
二段階で火5はわりと簡単に付くからねらっても良いんじゃね
だめだ調べただけのデルタじゃタコクリアできない
賢者(1自リフだけついてる)
魔人1(MPターボだけついてる)
導師2(2体自リフつき)
スパスタ1(自ヘのみ)
lv46これで勝てますか?
ゼロへの回帰だっけ?
あれくらってめちゃくちゃになって終わってしまうw
もう1体綺麗な賢者がいるんだけど、こいつにリフレクつけて
参加させたほうが勝てますか?
キャラは全部R+です
あまりにも勝てないんで暗黒2体とランバート聖騎士と牙折り海賊と守ってスパスタで
サガク剣の部隊を作ろうかと思ってるんだけど
どっちのほうが攻略できそうですか?
ちなみにどっちの戦法も実用したことはなく
wikiみた次第です
>>309 デルタ用の賢者は自リフ欲しいが当然MPターボ3も欲しい
属性強化と違ってかなりの数値の差が出るぞ
(´・ω・`)らんらん海賊と暗黒騎士二体のR+3人の手抜き構成でギリギリ倒せたから暗黒構成の方がよさげかもね
(´・ω・`)このタコちゃんレイドと違って強者の意地がないからダメが凄いことになるわよー
まぁサガク部隊で勝てるんじゃね
>>310-312 ありがとう
サガク剣の場合
物理回避はランバートですよね?
あれってオクトパスウィップだっけか
多段攻撃も攻撃0になりますか?
>>307 ディープ同合成でクリ終了までに、なんの成果も得られませんでしたぁッ(`・ω・´)
でも今後の参考になりました レスありがとう
(´・ω・`)ランパで防げるのは一キャラにつき一回だけだから多段のオクトウィップはちょっと相性悪いんだよね
(´・ω・`)でも暗黒騎士二体居れば勝てると思うから突撃してきて、どうぞ
(´・ω・`)ランクがどんなもんか知らんけど
>>313 俺もランバートで試したけどダメだった;;
あれってキャラ1人につき1回だけだろ?
タコ殴りの連打で来るからすぐ壊滅する・・・もうあきらめた・・・
暗黒のサポアビ自プロで海賊の牙折り入れてもダメそんなくらう?
試してきます
ダメだったら自プロも目指していってみます
ありがとうでした
>>309 ゼロへの回帰は味方へのデバフ数のトリガー満たさなければ使ってこないよ
lv46暗黒2聖騎士1スパスタ1海賊1
で数回挑戦して、ギリギリだったけど倒せました
アドバイスくれた方たち
ありがとうございました。
練習がてらデルタ方法でも攻略できるか試してみます
アンナって強いの?
お前の愛の灯はまだ燃えているかい?
デススクラッパー70対倒せってクエやってるんだけど
WIKI見ても載ってない
これ何かの間違いけ?
普通に討伐クエに記載されてるぞ
本間や
検索して探してたんだけど
討伐の項目にあるのか
>>320 おめおめ
ここのスレ見てるとカンストじゃない方が試行錯誤して今回のイベ楽しそうだw
ふりはらうって敵のデバフが解除されてるだけですか?
敵味方のバフとかには関係なし?
経験値稼ぐにはどこに行くのがいいのかな?
海賊、魔人、暗黒を育てたいのですが
回帰をやってくるバフ・デバフ数って自へ・自プロもふくまれるんですか?
>>328 瘴気の沼地の、魔物が制する沼地がおすすめ
>>271 の、二段、三段の意味を教えていただけませんか?
ダニエルにシロを合成してみたら弓威力1というのがつきました
失敗なのかもよくわからないのですが、この後何をすればよろしいでしょうか?
>>330 狩人1他育成キャラで行っても誰も死にませんね
サンキュです
天七はキャラアビ(アルキュオネ)じゃなくてキャラ特性(ディオネ)の事ですよ
例えば、ダニエル×シロで第三候補にある宿八を付けます
そのダニエルを任意のキャラの素材にすると宿八が繰り上がって天七が第三候補に出ます
これがニ段合成です。三段合成は間にもう一回繰り上げ合成をはさむことを言います
>>331 失敗というかNのカードは基本アビリティ合成に必要ない
上で出てるNは特性合成の方
まずアビリティ合成と特性合成をごっちゃにしてはいけない
2段3段ってのは合成の回数
君がやったので例えるとその弓1がついたのを1段階とする(1回目)
そのダニエルを何か他のカードに合成しようとすると候補の第3番目に弓2が出てくるだろ?
これで合成したら2段階(2回目)
アビリティと特性合成はクリスタル大量に必要だし中級戦場で頑張るとかじゃなければ基本ランクカンストまでしなくてもいいよ
>>333 >>334 ありがとうございます。根本的なところから間違えていたようですね
クリスタル大事にしたいのでもうちょっと勉強してから挑戦します
わかりやすく教えて下さって助かりました
俗っぽい質問ですみませんが金召喚からヴァンパイアが出てくる確率ってどのくらいでしょうか?
IXA民からしたら「繰り上がって」という表現がIXAでの「候補繰り上がり」と違うから分かりにくいだけだな
IXA的な表現をすると「宿八のS1は天七」これだけで理解できるハズ
IXAにおける「繰り上がり」は候補の順序が上がっていくこと(第3候補→第2へ繰り上がりみたいな)であって
スキルが変化するという意味は持ってないからねぇ
((((´・ω・`))))知らんかった
>>336 (´・ω・`)らんらんの感覚的には1/400〜1/300かな
キャラとジョブの適正教えて
器用・素早さキャラ重視でいい?
武器が固定されてる場合はそれのがいいかな
たとえばガンナーのキャラを選ぶ場合
器用さキャラよりも銃アップキャラのがいいの?
それとウィキ見てたんだけど
レベルアップの時アスタを装備させてるとボーナスがあるってのは
神殿で合成してレベルアップさせてもOK?
せっかくもらったプリンちゃんを21まであげちゃったんだけど
一旦インクで0にしてからまたやった方がいいですかね?
攻撃力に関わってくるのはガンナー狩人は器用さ
その他物理職は力・さらに千手観音のサポアビが取れるモンク忍者は素早さも高いほうがいい
まあ千手観音なくても対人で敵より速く動くためには素早さ大事
アビリティは基本武器威力アップ>力や器用さ
(忍者なら力3のトムより短剣3のカーリンが強い)
ただ武器威力も1や2だと微妙かも
アスタはレベルアップ時選択さえすればアスタのレベルが1だろうと40だろうと能力の伸びは一緒
プリン(というか物理職)はヴァンパイア育成が一番いい
ランク20でヴァンパイア貰えるからそれまで温存がおすすめ
サンクス
武器3を育てる感じのがいいんだね
神殿のキャラ強化でアスタ装備なしでレベル上げしちゃった場合
レベル1に戻してアスタ装備後にレベルアップするしかないんだよね
ボーナスはそれやるほどのメリットはないのかな
>>339 うう…ガチャで手に入れるのは相当難しそうですね
以前は2軍落ちした黒魔とかで戦場の空き地攻撃してブレイブリンSを取ってましたが
今は空き地のモンスターが強くて1軍使わないと勝てません
1軍使うとクエが進みません
いったいどうすればいいというのか?
二軍もっとレベル上げろ
はい・・
>>342 装備(ジョブチェンジ)してなくてもレベルアップする時に選べるだろ?
それで上げればおk
>>347 気づかなかったわw
選べるようになってるんだな
バンバイア取ってからレベル上げでそこを選択すればいいのか
>>344 金チケとか銀チケで手に入れた適当なキャラをヴァンかなんかでlvあげて乱れ撃ち狩人で使えば良い
>>349 なるほど!今まで合成してました^^;これからは大切に使いますw
ログボの振袖プリンはジョブなににしようかな〜?
戦士オススメ
スーパースターのプリンをヴァンパイア装備してレベルアップさせれば速いスーパースターにできるかな?
(´・ω・`)スパスタのプリンはスパスタでしかレベルアップできないでつよ
(´・ω・`)しかもスパスタもヴァンも素早さ成長率は1.6で同じでつ
(´・ω・`)ログボプリンのジョブはこのスレで同じ質問と回答が繰り返されてまつ
(´・ω・`)釣りだったらごめんね
適当に合成して付いた武器アップで決めればええ
(´・ω・`)が目障りだからBDやめるわ
自動ヘイスト狙って失敗したSSにカウンターでも付けようかと思ったんだけど、失敗して魔法カウンターになった時はどうなんだろ
リフレクと魔法カウンターは重複するのかな?
カウンター系とリフレクは共存できないみたい・・・
かくいう私は、魔法カウンターLV3のSSが出来ました・・・カウンターLV3ならば・・・><
本当にありがとうございました(´・ω・`)
じゃあ物理は避けまくる☆ステのがいいか
>>354 なるほど成長率が同じ・・・参考になりますありがとうございます
何回やってもワイバーンがパラライザーで麻痺しないんだが
森の入り口で風の息吹取れるとかウィキに書いてあるんだが
9回やって1回とっただけだわw
こんなんどうやって集めんだよw
鳥から盗め
鳥がまずでてこねえ
>>362 初心者だけど、ヴァルチュア渓谷の流砂の丘のほうがドロップ率高いように感じる
それでも出ないときは全然でないけど
スパスタにへイストつけるの難しいんだね
クリスタル、pqが乏しい初期のうちは難易度の高い合成は手を出さないほうがいいのかなあ…?
今度渓谷のほういくわ
スパスタにヘイストは楽な方じゃないか
俺も初心者だけど2つとも付いてるし
どうやって付けたとか覚えてないけど
(´・ω・`)自へないとマグナスバットにボコボコにされまつ
>>365 失敗して自リフになっても需要あるしどちらかというと初心者向きやで
あーマジでいらつくわこのゲーム
五月雨持ってるキャラだけ連続で攻撃ですぐ死ぬし
大聖霊の籠とかやっても攻撃喰らうし
こっちの攻撃は聞かなくなるし
もうギブだわw
やめる
>>362 俺の経験上の話なんだけど、ドロップするアイテムって
モンスターとのLv差(というか与ダメ:耐久差?)とか
物理・魔法や全体・単体等の違いでも違ってくると思う。
例えば乱れ打ちワンショットで余裕で一掃できてしまうほどLv差があると
良いアイテムが極端に出にくくなる。ナルフム率も高くなるし。
1〜2人の乱れ打ちでちょうど倒しきるか何体か残るかくらいの時が
そのマップ本来のドロップ率というか良いアイテムもハズレも普通に出るという感じ。
Lv差ある時は俺は狙うアイテムの出るターンだけエイミングx4〜5で倒したりとかしてるよ。
風の息吹は渓谷の最初のとこで適当に討伐するのがいいと思うわ
盗もうとするとイライラする
あやめもリリア様みたいに気の利いた事言うようにならないかな
アドバイスありがとう
でももうええわ
ログインして秘境だすだけやろうかな
貯まったら合成して遊ぶってだけ
(´・ω・`)おう、グランプリでな
このゲームって課金するなら何が効果的なのかな?
IXAなら、とりあえずデッキコスト上げとけって感じだが
とりあえずステップアップ召喚はしとけ
あとは毎月でる福袋を任意でどうぞ
(´・ω・`)啓示の石で銅から出るキャサリンにHP5をくっつけます
(´・ω・`)HP5キャサで大戦で戦功プレイしてSRをゲットします
(´・ω・`)SRキャラにアビつけます
(´・ω・`)SRキャラで大戦で戦功プレイしてSRをゲットします
(´・ω・`)以下ループ
SRって一応いいカードなのか?
キャラ一欄みたら、最初にもらったキツネみたいなのの他SR一個だけあったわ。
フォートレスLv4のあかねっていう水着の子だけど
ウィキにアビリティの詳細が書いてないわ。ゴミってこと?
(´・ω・`)非ジョブ固定SRは基本いいカード
(´・ω・`)ぶっこわれの天網恢恢からうんこの器用Lv4まで玉石混淆
(´・ω・`)フォートレスは遅延防衛としては優秀なアビだけど
(´・ω・`)未覚醒水着アカネよりもフル覚醒キャサリンの方が優秀だから放置対象になっちゃうレベルのキャラ
(´・ω・`)つまり微妙
(´・ω・`)微妙か、なるほど。解説ありがとさん
(´・ω・`)可愛いから鑑賞用としてはいいね
(´・ω・`)あと遅延防衛は初心者がやっても微妙だと思いまつ
キャサリンにHP5が石使っても全然付かなくて禿げそう
1万ぶっこめば1個はつく
つまり4万ぶっこめばグランプリヘビー級上位50位に入れるで
そんな出来るの?
HP5って
キャサリン餌の第3×第3
へディック餌の第1×第3×第3
しか無いよね
キャサリンはなかなか出ないし、へディックは三段合成だしでチャンス自体が少ない気がするんだけど
(´・ω・`)じゃけん1000万pq用意しましょうねー
アビリティセットにセットをすることについてご教示ください
たとえば狩人でセット画面一覧に器用さLv5、ホークアイ、近距離射撃が
候補に出てきている場合、これらはどれもセットをしないと有効に
ならないのでしょうか?
他のジョブでナイトなどもよくわからないのですがwikiにセットすることが
必要かどうかを説明している箇所があったらそれも教えて下さい
むしろ大げさに言ったくらいなんだが…
pqは暗黒でも売ればいい
(´・ω・`)近距離射撃と言ったサポートアビリティは無論セットしないと意味がない
(´・ω・`)ひとつのジョブまでで二つまでだね
(´・ω・`)乱れ打ちみたいなコマンドアビリティに関してはセット不要
確かに分かりづらいよね
セットするだけで効果が出るアビとコマンドすることで効果が出る技
基本的には消費MPがあるかないかで分かるけど、HP消費する漆黒見たいのもあるしね
コマンドやMP消費で見分ける感じなのですね
器用さLvやMP節約Lvなどはセットしなくても効果あるということですよね
ご回答どうもありがとうございました
(´・ω・`)なんでセットする場所があると思う?
(´・ω・`)セットしないと意味がないからだよ!!!!!!!
>>390 セットする画面に表示されてるって事はセットしないと効果無いぞ?
ワザの場合は攻撃時に使うか使わないか選択できるから
アビリティセットする必要は無いが、
キャラのステータスが変わる特性の場合は
アビリティセットするかしないかで選択するんだよ。
重ねがさねありがとうございます 了解いたしました
狩人の場合、ホークアイ、近距離射撃、器用さLv5ってどれも
有用っぽいですがこの中から2つ選ぶとなると苦渋の選択です…
セットするやつは五個まで取れるよ
そして状況で使い分け
初期:近接+器用さ ・・・・・・・・ ほぼ先制できて全弾当たるから
中期:近接+ホークアイ ・・・・・ 回避力のあるモンスターが出てくるから
後期:器用さ+ホークアイ ・・・. 前列に置くとほぼ攻撃前にぬっ殺されるし回避されるから
wikiのジョブのとこ見な
防衛AIの欄に使うとか何か書いてあればそれは全部コマンドアビだから
何も書いてなければセットアビリティ
ナルホド硬貨って納品で交換するだけしか使い道ないの?
(´・ω・`)せやで
ナルフム硬貨って上限あるのかな?無限?
だとしたら今最高何枚まで納品した人いるんだろう?
リフレクって味方の回復魔法も跳ね返してしまうんですか? おすすめできないスキル?
跳ね返すね
活用方法は
戦場の防衛やPvでの防衛PTに入れて敵の魔法を跳ね返す役目
またはデルタ
味方に攻撃魔法を使って反射させて敵にダメージを与える
5人ともリフレクがあれば5回反射するのでとてつもないダメージを与えることが出来る
レイドが主だけど戦場やPvでも使える
戦場行ったら2位なんだけど褒賞1位なのなんで?
それと終わり10分前に行って空地凸やってるんだけど
別にいいよね、なんかFAがなんたらかんたらでよくわからんし
戦場覚える気全くねーならよくわかんねーまま好きにやってりゃいんじゃね?
RANK14の幻視の洞穴(オートマトン・重装機兵ガーディアン:雷弱点)が攻略できません
PTはSS 魔神 狩 狩 狩や魔神 黒 黒 黒 ナイト(かばう)を試してみました
魔神は大体葬を使っていますが、ラ系も覚えています
キャラ・アスタはLv30以上、装備はブレイブスーツやエルメス靴・サンダルです
ここで詰んでるようだと厳しいのかな、
覚える気があるなら10分前じゃなくて20分前のほうがいいかもな
いちおう導師や忍者も育成中だけどぱっとしません
忍者は天衣無縫が2つついてしまったのですが、2つセットしてもいいことないですよね…?
そもそも同じアビはセットできないぜ
忍者のセットは攻撃重視で二刀流天衣無縫ね
魔人外して忍者いれたPTでクリアした記憶
なんかどっかで勘違いしてない?
パワラブは弓装備でもちゃんと効果あるよ?
>>407 そのランクなら忍者は二刀流と千手だけでいい。あと同種のアビは重複しない
それにしてもキャラアビに武器アップのlv3が狩人か忍者の全てのキャラにつけてあれば
問題ないはずだけどな
>>405 その前半のメンバーなら勝てると思うんだけど。(後半は無理っぽいと思う)
サンタガが使えるか?
SSが自動ヘイスト覚えてるか?
重装騎兵が出る前の戦闘で攻撃食らってるか?
この辺が鍵じゃないかな。全攻撃先制出来てれば
重装騎兵の出るターンも1ターンか2ターンで倒せるはず。
あとはキャラの適正で威力が変わってくるのも
難易度に地味に違いが出るかも。
別にSRとかでなくても攻撃適性を持ったキャラだと
適正が高いほど楽になるよ。
BDの戦闘って全然ダメに見えたのが何か一つ変えるだけで
楽勝になったりする極端な結果になることが多い。
SSの自動ヘイストなんかその最たる例で
自ヘイがあるとないとじゃ戦闘の安定感が全然違う。
魔人がガ系が使えないならSS以外は近接狩人にしてみるとか。
自分は狩人+時魔のゴリ押しでクリアしたな
速度アップ系防具・装飾にヘイスガで確実に先制取るようにして
単純に速度不足かキャラLVがそのランクでカンストしてないんじゃない?
SSが自ヘイ覚えてれば重装騎兵出る戦闘までに
全キャラに恋ヘとパワラブが乗るでしょ?
そしたら残り狩人の乱れ打ちでも楽勝だったと思うんだけど。
前半の戦闘で誰かが戦闘不能になったり眠らされたり
恋へかかってなかったりしてるようだとダメっていうか
速度や装備やレベルや構成に問題があるってこと。
魔人いらなくね?
狩人or忍者4 SS1 で余裕だと思うけど
狩人は近距離器用アップ 忍者は二刀千手 SSは自へ
その時点での最強武器+素早さ装備、キャラ・アスタLvカンスト
ランク20くらいまではこれで普通にいけるんだが
たまたま出たSRとかを狩人にしてキャラが悪いんじゃないの?
スタートで貰えるアルテミアとノーマル召喚ならニトロ、イエリ、パメラ、メイジーあたりを狩人で
アビリティーは近距離器用さUP装備は最高の弓道着グラブ
スパスタは誰でもいいので道着にエルメスと自動へイスト
狩4星の編成で恋へパワラブを交互にかけて乱れうちしてれば余裕だよ
カーリン忍者
アルテミア狩人
弓も器用もないNやRの狩人×2
ジョー SS
こんな面子でもサポアビと装備をまともにしとけば余裕だったぞ
あ、連投になるけど成長アスタだって並の物しかもってなかったから誰でもいけると思うよ
>>403 褒賞にもいろいろあるからね
防衛1位とかだったんじゃね?
一つ空けとかで敵勢力からオベアタックされない戦場だと全員防衛1位とかになることがある
>>405 ドラゴン系で勝てないはまぁ分かるけど
それ以外の敵で勝てないのはどこかしらに問題があるってことやね
ランク14なら黒魔なんてもはや序盤マップでの素材集めしか出番ない状態だけど
PTAで3体も入れてるし(そのPTで行こう、行けるかもと判断してる時点で問題がある)
魔人も葬はともかくガ系魔法使えない状態みたいだし
PT@なら普通に楽勝できると思うんだけど勝てないなら装備とか補助のSSの行動が遅すぎるとかかね
時魔もそうだけど補助が先に動けないのはかなり痛いので確実にSSが最初に動けるようにすべし
(SSの自へ合成は自分で調べてくれ、アビ合成よく分からんなら合成せず自へ覚える時魔と交換したほうがいい)
@恋へ(ヘイスガ)→五月雨、乱れ打ち
Aパワラブ(ベールガ)→五月雨、乱れ打ち
普通はこれの繰り返しで敵は何も出来ず全滅するはず
()内は時魔の場合ね
バルバロッサて海賊のおっさんで何か面白い合成できる?
短剣狙いがええのかね
★らンク20になりましたぁ★ウフフ★
ぷりンちゃんをパイパンアで育てえたいと思いますぅ(*´ω`)
ドンナかぜにぃ、、、かぜにぃいい、どんな風にぃイ
育てたらんいいのですすすすすすか?チュッ
(´_ゝ`)だれかぁ教えて欲しィ〜NA(@_@)
SS(パワorいやし)ばっか使ってると
時魔(ベルーガ)のありがたみを忘れる、逆もしかり
つまり賢者が欲しい!(`・ω・´)
RANK14の幻視の洞穴について質問したものです
先程帰宅したのでお礼が遅くなり申し訳ありません
たくさんのご丁寧なアドバイスをありがとうございました
ご指摘がどれも心当たりあるものばかりで改善した結果、
SS 狩 狩 狩 狩 忍 で攻略できました
現状での最善のアビ・装備にUP出来たのでもうしばらくこれで行ってみようと
思います!
>>421 育てるってアビ特性のこと?
対人メインにする前提なら物理前衛アタッカー
剣威力5と天運の7つけてヴァンパイアが一般的
他にもモンクは見るかな
呪文はかけてから大体3ターン持続と考えてよろしいのか?
呪文かけたターンは含まないと考えてよろしいのか?
呪文かけた直後の攻撃者には効果がないと考えてよろしいのか?
自分で検証すれば5分もかからないよ
バンパイアの4回攻撃を修得したけど、乱れうちと大差なかったでござる
この技って乱れうちと比べて利点ってあるのですか?
(´・ω・`)技自体にはないよ
(´・ω・`)自動リレイズや自動ヘイストを合成できるヴァンパイアのアスタリスクで覚えられるってところが大事
(´・ω・`)ブラッドラッシュの火力自体はぶっちゃけたいしたことない
(´・ω・`)全体としての兼ね合いね
>>428 サンクス
クエしかしてない自分には無用の長物だったようだ
>>429 正解じゃない
ヴァンパイアはレベルアップ時の成長値にこそ価値がある
クエでも重要
ソードマスター来たわ
で、こいつはどうしたらいい?
キャラは刀UP力UPか?
刀アップにホークアイかホークアイに刀アップ
ウィキでホークス愛しらべたけど
福袋とかキャンペーン限定とかばっかだな
刀UPに合成するには
火事場力から第3狙いか
ソーマスのためにそこまで出来ないな
(´・ω・`)刀UPはダムダムの同キャラ合成で第四候補に刀4
(´・ω・`)刀4ダムを餌にして刀5でつ
(´・ω・`)ホークアイは色々使い道のあるアビだから悩みどころでつが・・・
こっちの合成はよく知らんけど
同カード合成ってかなり失敗するだろ
第3狙いのが安く上がるんじゃね
まあレベル5は魅力的だが
クリスタルもようやく2000たまったくらいだし
ホークアイの付け方は
mp2アップキャラにプリシラ合成して天使の加護付けて
それをエサにして任意のキャラに繰り上げ合成で付けるのが一般的です
刀アップキャラは数が少ないのでキャサリンや力アップ系等の
間に合わせでもいいかもね
(´・ω・`)火事場余っててもそこからホークアイつける人なんていないと思うの
(´・ω・`)皆プリシラからつけてるよね?
グランプリで強いくせにビギナークラスに居る人って・・・
運が悪くて連勝できないんだよ
同キャラ合成は確率MAXまで上げれば意外と付きやすいんじゃないかね
キャサリン同士で光無効何度付いたことか
ソードマスターなんだけどさ
燕返し・一閃・きりきり舞・斬鉄剣でポイント24も使うのな
そうすると右下のセットする奴は16Pしか使えないんだよな
斬鉄剣ってのが中々よさげなスキルと思うんだが
これを活かすなら二刀流からのふんばる・リボンがいいのかな
それとも二刀流・ふんばるのがシンプルでいいかな
二刀流ふんばるでいい
すげー使いづらいな、そーます
一閃覚えさせて竜首でレベル上げさせようと思ったけど
全然ミスってばっかだわ
一発目成功したけど次から10連ミスw
そのあと4連続成功と確率低いな
どうでもいい話なんだけど
竜の住処の右側
魚に見えるな。
緑が目で白が体、山がヒレと
まあどうでもいい話なんだが
水着のブッシュとやらの使い道と育成方法教えてくんろ。
クエだけ進められれば良いって条件で頼む。
>>444 ヴァンパイア、暗黒の替わりに育成アスタとして購入したけど
どう使ったらいいかわからなくない?>ソードマスター
みねうちはなかなか成功しないし、クエストでも戦場でもいらない子になってる
グランプリに出たけど、5戦やって全部1ターンで瞬殺された
狩人4人、赤1人で全員レベル48だけど、対人でこれって弱いんだね
戦場でソドマスの防衛はうっとおしいぞ
武器守+斬鉄剣or一閃が並ぶとだけど
クエでは・・・まあいなくてもいいな
育成は引率して最後に味方殺して経験値独り占めしろ
星ステ3なら万能だからクエジョブ定番の狩人か忍者かSSでいいんじゃない?
育成は
ヴァン>>暗黒>>ソドマスや忍者>>>>>上級ジョブアスタが一つも無いなら
狩人に限ってガンナーという手もアリ
という感じかな?
聖騎士抜けてるぞ
暗黒とソドマスの間にいれてくれ
>>447 とりあえず素早さアップのキャラアビ二つつけたSSは必ず1人いれること
あとはアスタ進化で忍者量産。それとSSで戦うのが比較的楽な方法
忍者も安くなったもんだよな
ソドマスは攻撃力は高いんだけど基本的に後攻めになるから
物理攻撃職としては意外と役に立たない。
でも、速度無視先制の峰打ちやきりきり舞いは廃人相手にも有効。
一閃で夢を見たい気持ちをぐっとガマンして補助役に徹すると吉。
一閃もキッチリ強化しないと強い相手には大したダメージ出ないし。
後列に置いて武器守されると物理では一掃されにくくなるよ。
個人的には斬鉄剣だけ覚えさせておくと、相手に対して
プレッシャーになってデコイの役に立ったりもすると思うけど、
補助ワザのみにして選択率を高めるのもいい。
クエでは俺はワイバーンで煮詰まった時に必死で峰打ちさせてたよw
>>451 SSってスーパースターの事?
スーパースターでヘイストして、忍者で攻撃すればいいのかな
そう
SSのサポアビは合成して自動ヘイスト取得すること
とりあえず赤魔はやめろ
斬鉄剣は当たりさえすれば高確率で即死だからキャサとかにホクアイ付けて装備は素早さ優先じゃなくゴリゴリに固めて武器守ふんばる
防衛でターン最後まで生き残れば1人は沈められるはず
それでPVPで結構仕事してくれてたし
余裕あるなら特性に即死の極意つけて高確率のさらなる上乗せでも
プリシラかダムの同キャラで狙えるよ
ログボのプリンってどのくらい強いんだ?
IXAで言えば極信玄くらい??
中途半端な攻撃極辺りかな、柿崎景家とか
え?プリンは天クラスってきいてたのに違うのか
モンクにしたけどすぐ死ぬな
自へつけないとダメんかな(´・ω・`)
普通に強いから使え
天淀とは書いてあったなwHP上昇に力素早さアップ、非ジョブキャラで覚醒のSR恩恵
前衛のどれでも使えるけど火力不足という意味で間違ってはないかもな
Lv1で10%以下の100%発動攻撃・速度スキルの付いた3000兵極くらいじゃない?
前回コラボの紅とか?陣張りや合流のっけてもらうならそのままでも使えるけど
ソロでも勝てるくらいに強くするにはLv10にしたり新たに天スキル付けたり
Lv上げて兵数増やしたりとそれなりの苦労が必要という感じ。
でもプリンはログイン報酬だろ
それだけで弱天くらすもらえるならいいわ
コラボのカードもSRだし
やっぱこっちのがサービスいいな
(´・ω・`)IXAが酷すぎるだけかと・・・
IXAはジョブの概念が無い分カードの良し悪しで
7〜8割決まっちゃうから仕方ないね。
BDだって金メダルは魔法剣士しか出ないしw
モンパレもちょろっとやってるけど
ログボカスだぞ
ほんと金メダル酷すぎ
ソドマスはきりきり舞いで
ふんばる火事場韋駄天の防衛キャラ対策としてメジャー
ふん火事天は下手に瀕死にすると
火事場韋駄天が発動して大ダメージを食らうんだけど
事前にきりきり舞いを打っておくと
韋駄天がきりきり舞いのスロウ効果と相殺して
いきなり反撃食らうことが無くなるという使い方だ
ソドマスはクエじゃなく戦場向きのジョブだぞ
プリンちゃん強いぞ格闘つけてモンクでメイン火力だわ
モンクが強いだけかもしれんが
(´・ω・`)ラウルで格闘4狙って見事闇属性吸収ついたよ
(´・ω・`)これで葬や漆黒なんか怖くないもんね・・・もんね・・・
初キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ガチやで
全攻(´・ω・`)
マジかよ
初をキャラ強化しようとして数万経験値あるキャラ生贄にしたけど3000しか増えてなかった。
メンテのアプデ内容が初に適応されてないのかな
(´・ω・`)3000なら適応されてるでしょ
(´・ω・`)6万経験値持ってるキャラで強化してもそのまま6万いくわけじゃない
(´・ω・`)3000か
(´・ω・`)まあそんなもんでしょ
>>471 対戦成績俺もそんな感じだわ
まあいいや楽しめたら
運よく勝てても2チーム目にボコだわな
相手は覚醒とか何や変なスキル付いてるし
コラボのカードきてなくね?
イクサの方はメール来てシリアル入力したけど
それとBDってどうやってもらうの?
シリアル入力するところあるか?
(´・ω・`)ブレブリ初は来てないね
(´・ω・`)右上メニュー→設定→シリアナコード入力よ
何で来てないの?
(´・ω・`)ブレブリのバイトがだらしないせい
でもIXAのバイトほど酷くないんだろうな
IXAのバイトはチンピラみたいなもんだからな
R覚醒エアリーもらったらグランプリやめるんだ
調子こいてたらまったく勝てなくなっちまった(´・ω・`)
銅キャラで星のステップ3をつけるにはどのキャラを合成したらいい?銅キャラでは無理?
プリンちゃん乳でけーーー
>>488 (´・ω・`)カリン→テリーね
(´・ω・`)はーあと一ポイントがーたんねーわ
ランク22の終盤だが
緑色した樹の化け物がアホみたいにHP高くてウザいわ〜
素早いコウモリが毒攻撃&MP吸収してくるのもウザい
ちがったランク21だったわ
自分もそこ辛くて↑のほうで質問して
リング関連アイテム欲しくて留まってるけど
陰陽師→魔人に急速 魔人 コウモリ居るとき葬 木の時 ファイガ(MP節約のため)
一番早い導師で魔人に精霊の加護 → アタッカー二人で残り殲滅 (アクセに余裕あるキャラは洗濯バサミ)
で割と安定して5グループまで倒せる がんがれ(´・ω・`)
(´・ω・`)イオシゲッタはちょくちょく祈りつかいまつた
(´・ω・`)あそこはバランスぶっ壊れたキチガイマップだからね
(´・ω・`)あそこは経験者が1からやってても詰まりかねないでつからね
(´・ω・`)もう少し先のエアロランタンもひどいと思いまつ
そこ超えればかなり楽になるから頑張れ
そして祈れ
アスピルアックスこねー
まず落とす敵グループがこねー
EP二周して1回くるかどうかなんだけど
まぁなくてもいいんだけど記念に1本取っときたい
てかこれさ、ブラシュ覚える時もなかなかヴァンパイア出ないとかなの?
やんなっちゃう
アスピルアックスなんて何に使うんだよ ただのゴミだぞマケでも売れないし
アスピル系のワザってコウモリのはムカつくほどキツいのに
こっちの魔法や武器は効果がショボいよね(´・ω・`)
ヴァンパアに光の護符装備すると弱点なくなる?
忍者って5回攻撃できて
狩人は4回(五月雨なら6回)
って単純に考えると有利な感じだけど
忍者ってすぐ麻痺?沈黙?して戦闘不能になんだよね。
クエ進行だけの条件で本当に忍者>狩人なのかな?
クエ攻略はやられる前にやれだから忍者で攻撃を食らう時点でパーティー構成が甘い
どうしても倒しきれないならアクセサリーで回避すればいい
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/23(土) 10:56:55.03 ID:OisNZ6gQ
>>484 IXAからコラボクリアした人のリストが届かないから、ブレブリのシリアルメール送れないでね?
>>501 ヴァンパイアつーか夜の眷属の事いってるなら火も弱点やで
忍者はキャラを素早さ特化していればほぼ先制できるし
ランクに合ったクエなら前衛に置いても一発では
沈まない程度の最低限の回避力や耐久力がある。
敵の前衛には狩人より一発のダメが大きい反面
後衛へのダメは減衰率が多く弱い。
ただ、ハイパーリストや力アップキャラ等により攻撃力に違いが出るので
良いキャラを持ってる人ほど強くなるし、アクセの変更だけで
強さ速さを敵に合わせて簡単に調整できる。
先制・素早い状態異常攻撃をしてくる厄介な敵がいるなら
疾風でそいつを倒す(ダメを与える)という選択肢も可能。
狩人は前衛に置いて先制出来てるうちは前衛にも後衛にも
忍者と同等以上のダメを与えられるので万能感が強いが
1ターンで倒せない敵や先制技や素早さの高い敵が出てくると
前衛に置いた狩人は一発で致死級のダメを食らいやすいから
後衛にしか置けなくなって攻撃力よりも全体ダメ・後衛ダメが主眼になってくる。
だから狩人特化部隊は厄介な敵が出てきた時に手の打ちようが無く詰みやすい。
まぁ、一言で言えば忍者の方が汎用性が高いってことなのかな。
(´・ω・`)後衛でも天衣なら乱れ打ちよかダメ出るかんね
火力でいえば、忍者≒五月雨狩人>>狩人って感じ
忍者が複数いるなら五月雨1人だけいればいいと思うわ
どちらがステ異常になりやすいとかってのはないと思う
で、装甲はどちらも紙だから攻撃伸ばす方向でスキルや装備整える
忍者なら二刀流と千手観音、狩人なら近距離と器用さ(orホークアイ)
ヘイストかけて先手とるならエルメスの靴じゃなくて、忍者はハイパーリストで狩人はドワーフグラブがいいと思うわ
クエならこんなで
後は武器威力3くらい付いてると火力が目に見えて違う
ランク上がってくると忍者のサポアビ千手天衣が一番火力出ない?
一体初はどう使えばいいのやら
HP3付けてSS二軍あたりなのか
サクッと素材なのか
火事場力なんだが
これはHPが低い時にだけ発動なのか?
回復させちまったら無効ってこと?
エアロガ弱くねw
が系魔法のはずなんだが
導師の使い道ってドラゴン戦くらいしかないな
回復させてみればいいじゃない
イルミンスールが全然出てこねーぞ
常に建設中だから秘境も行けないしどうすればいいんだよ!
おまえがヤフー西なら取引に安く出してやるぞ
グランプリ、ライト級ノーマルクラスでも召喚士やUR餅が普通にいて勝てないわ
どうしたらいいんだこれ?
>>516 ライト級ならまだマシじゃね?
無駄にランク上げまくったおかげでヘビー級は一勝もできない・・・
>>517 (´・ω・`)どんまい
(´・ω・`)カンストランクなら陰陽師二体とか入れていけばちょくちょく勝てるとおもう
(´・ω・`)急速助力葬とか個人的におすすめ
>>515 ヤフー西です!お願いしますm(_ _)m
>>518 なるほど陰陽師使えるのかー
今回のグランプリはあきらめてまだカンストさせてないのでクエやりながら育てるわ
あかーんかてーんと思ってもパーティ組み替えるだけで勝てるようになったりするからおもろいな
特徴的なジョブに+数々のアビリティ、複雑で頭沸騰するわこのゲーム
>>519 30個×2で出しておいた
30分〜1時間くらいで出品されるから10時以降にマーケット見て
陰陽師の急速は後書き有効だから陰陽師は足遅いキャラがおすすめ
間違っても自動ヘイストとらないように
ウィキ見ろくらいならあるだろうけど自分で検証しろとなw
顔文字いねーと質問に答えられるやついないな
終わっとるわ〜建設に時間かかりすぎだわ〜
そんなに俺にゲームやらせたくねーのかよ
>>525 火事場の検証なんてEP1で終わるだろ
1回発動したら回復しても持続だぞ
ちなみに韋駄天火事場不屈は発動して数ターン後勝手に切れる
ヘイストやパワラブまもってで上書きされる
エアロガ弱いのはMPターボのらないのと導師がロッド持てなくて魔攻低くなるから
導師はクエだとドラゴンか魔人に助力くらいかな
レイドだとデルタで大活躍グランプリでも召喚士対策になる
>>525 ここには本スレから流れてきた引きこもりコミュ障がいるんだ
許してやってくれ
>>526 このゲームて検証するのかなり難しいよな
大聖霊みたいな奴ならハッキリわかるけど
火事場とか普段の攻撃力見てないとわからんし
攻撃なしで終わるターンとかも多いし
>>528 そいつに関しては問題ない
イクサの方が変態多いからな
>>529 検証はこちらがダメ喰らわないくらい敵が弱いマップで味方同士でやると楽だよ
火事場の検証難しいとかこのゲーム楽しくないんじゃない?
>>528 ここにはそれ以上の奴がいるらしい
脳みそが退化してすかすかの奴と、そいつをペットにしてる飼い主もいるらしいぞ
(´・ω・`)課金豚とヤーマナーカの事かな?
>>506 知ってる それより普通の弱点より致命的弱点を克服できるのか気になる
>>525 >>528 教えてもらう立場でそれは無いわ
今まで色々書き込んでたけど、一気にやる気失せた
同じプレイヤー相手にお客さま気分で文句いわれるとは思わなかったわ
おう教えてあげてるなんて奴はいらないから本スレで頑張ってくれ
誰が教えてあげる と書いてんだよ
まじクズだな
俺も書いてたがもういいや
本スレで質問しに来るなよじゃあな
先生気取りかよw
BD民メンタル弱すぎ
IXA民頭弱すぎ
IXAは兵数の多いカードで殴るだけで勝てるアホでもできるゲームだから
兵数ドーン!
適性ドーン!
破軍ドーン!
だからな
認知症一歩手前のハゲ親父にも分かりやすい
Ixaにも陰陽師みたいなスキル増やせよな
IXAコラボカードクソ過ぎて荒れているのよ可哀そうに・・・(´・ω・`)
大丈夫 このスレには飼い主様がいらっしゃるんや
IXA民は安泰さ
教えたがり大先生w
クリスタル少ないからアビ合成ひとしきりしてから適性に手を出そうと思ってたけど全然手をつけられないな
キャサリンHP5何体位作るべきなんかね
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/24(日) 12:12:35.75 ID:oXoNa3N8
あんな単調なオート戦闘が楽しいと思うわけ?(ww
一応ジョブ入れ替えて頭は使うようだけどww
その頭使うのが楽しいんだろ
馬鹿にはわからんだろうが
>>546 戦場防衛なら5体じゃね?
クエなら武器アップのがええな
>>549 クエはとりあえず今のとこいいかな
ランク20で止めて中級戦場でクリスタル稼ぎ中
キャサリン五体
先は長いな('A`)
武器守ファイターの使い道ってあるかな?劣化版ナイトとして防衛くらい?
>>550 前列に固いの1〜2体
後列に嫌がらせ防衛もいいんじゃねー
ふんばると組み合わせたらささやかな抵抗くらいにはなるかな?ありがとう
なんとかR+エアリーまでいったわ
クラスの下のほうなら何とか勝てる
ホークアイがあればソドマスの一閃でも必ず当たりますか?
成功判定があり、当たれば全体ダメージだが外れると全体ミスになる
なお一閃が成功しても相手によっては回避されHIT数は減る(ベールガ等されてると成功してもHITしないことも
ホークアイ持ちの場合は成功判定には乗らず、成功後のHIT判定が必中になる(wikiより)
成功判定で失敗したらそもそも発動しないのと同じ
発動に成功したら敵に当たる
ヴァンパイアに火属性無効を付けたいんだけど キャラアビ追加orキャラ特性追加 どちらで付けるべき?
ウッディつかえばいいよ
プロメテウス対策なら烈火の胴着でもいいと思うが
完全無効がいいならウッディでいいかもな剣4も1発でつくし
ウッディ? キャラアビ追加orキャラ特性追加 どちらで付けるべき?
銅ガチャから出るRのキャラ
キャラアビが火無効
特性は天7がいいんじゃね
天7いらないならキャラアビは剣5
特性は火の心得でいいが
火無効素早さ+9ブッシュが疎まれたけど
こんな形でブッシュが必要とされる日がこようとは
10回合成してやっと忍者のアスタが出来た
IXAみたいな詐欺の匂いがする・・・
忍者なら買えばよくね
クリスタル勿体ない
1個くらいなら合成するより買ったほうが安上がりだと思うけど
材料lv.28まであげれば成功率60%まであがるから量産するなら合成かな
イオシゲッタで行き詰まってるんだけど
今の手札で使えるかどうかは別にして☆の数を基準にすると
初
江
貰ったプリン
リングアベル
ディオネ
水着ブッシュ
といるんだけどSSは素早さを活かしてリングアベルにするとして
残りの4人を五月雨狩人と忍者3人で組もうかと思ってるんだけど
4人選抜するとしたら誰にするとクリアできる可能性が高まるかな?
それと育成なんだけど全員ヴァンで良いかな?
戦場には一切興味がないんでクエだけ進める前提で頼む
アスタは
魔人2
陰陽師
導師2
SS
忍者3
狩人
とあるんでSS忍者狩人で組んだらダメなら
上記の手持ちアスタで可能性が高まる組み合わせあったら教えて。
初のメールまだ来てないけど皆来てるの?
IXAの方はとっくに届いてるのに…
>>563 なかなか合成成功しないよね本当に表示通りの確率なのかなって疑問に思う
成功しやすいしにくい時間や時期があるんじゃないかなって邪推してしまう
イオシゲッタはダンジョンやランク・レベルでもまた難易度変わると思うし
俺は五月雨キューリと賢者持ってたから正しいかどうかもわからないけど
キャラをそれなりに強化した上でメテオとかブラッドラッシュくらい使えないと
かなり厳しいんじゃないかな?育成は全部ヴァンでいいけど。
SSはパワラブと癒し交互で時魔は自ヘイとメテオとか?
SSと忍者&狩人物理だけで行けるのかな?賢者いてもリボン付くまでキツかったし。
忍者も狩人も武器3以上は必須で武器5付いててもランク・レベルによっては
全然安泰じゃなかったと思う。五月雨弓4狩人にパワラブ乗せてやっと
まともな削り役になれる、みたいな。ブララは剣4・メテオも
それなりに知性上げてないとキツい、みたいな。
それほどまでにあのブロッコリーマップは気が狂ってる。
最大で1ターンに3体同時にブロッコリー出てきたよね?
後列ランタンや亀を危なげなく1〜2ターンでぬっ殺せるようになったくらいで
やっと勝ち(クリア)を計算できるようになったと思ったけど。
メテオ使う場合は亀の反射角が厄介だったりと構成によって攻め方も変わってくるし
単純にジョブ構成だけでこれが鉄板っていうのは無いんじゃないかな?
アビリティと特性・・・同じスキルを付加できるのになぜ2つある?よく分からん(´・ω・`)
そんなのある?確率で発動するだけで同じってのはないんじゃね
>>567 IXA方式じゃなくて、ゲーム内のメールで来てたよ
緑木野郎はあのクソ耐久のくせに後列にいたりするからな
睡眠対策して後は地道に頑張るしかない
1体だけならソドマスの峰打ちで縛っちゃえばいいけど
ターン制限も厳しいからキツイとこは祈り使うとストレスなくていい
Ixaも個人のスキルと部隊スキルあるだろ
俺も今イオシゲッタだよ
ゲージ全部使って一個進むくらいの感じ
ソードマスターのみねうちと
ガンナーのパラライザーで遅くして
狩人2か忍者2で戦ってる。
キャラを強くしたいところなんだけど
建設に時間かかるしその間クリスタル取ってこれないし
まあのんびりやってる。
ヴァンパイアのスラッシュはここの終わりの方で覚えられるはずなんで
ここ抜けたら楽になるんでないかと勝手に思ってるんだが
俺も期待してたけど、ブラッドスラッシュ自体はそれほどでもないよ
火力なら忍者と同じか下回るくらい
阿修羅のリングあるならモンクがオススメ
天衣無縫から千手観音を合成で付けるだけで簡単に火力が出る
HP5で耐久もあるから簡単に沈まない
初lv1かよwww
もう面倒くせぇ〜なぁ〜もぅ〜
魔人か賢者育成の魔人に素早さ装備+デモンズロッドで最初に葬すると蝙蝠一掃できたはず
後は忍者狩人モンクガンナーのうち好きなの3つとSSで行けないかな
モンクは千手
ガンナーは近距離射撃合成してな
初のシリアル貰えてたけどこれって強いの?
なんとなくチケットで金召喚したら大司教が手に入ったが、ランク14で合成もよくわからんうちは持ち腐れだなあ
ええやんけ、俺なんてプリン以外のSRはがレットとかいうのだけだぜ
普通に武器UPとかのが使えるだろ、こいつよりw
しかも初も来てないwまあ別にいいけど
ブラッドスラッシュそんな強くないのか
貴重なアスタだと思ってアビリティもまだ取ってなかったんだが時間の無駄だったようだ
>>581 ブラッドラッシュ自体はそんなに強いアビリティではないがヴァンパイアってジョブが強い
上で言うように最大火力は忍者とかリング持ちの狩人、真阿修羅モンクには劣るけどジョブステータス補正と合成できる派生アビリティが強い
どちらかというと対人用だけどね
初手でヘイスガ必須のメンバーだと忍者のほうがいいかもね
忍者と比べて自ヘ取れるのが最大の強み
特に対人メインだとその差はすごく大きい
>>581 俺も酷いぞ
最近鯖変えて始めたからSRはアニエス(ヴァンパイア)と初だけだw
こないだゴルチケからSRきたけど赤魔道士のやつで使えなそうだったからアニエスに知性4狙って消えたし
ヴァンアスタがあるから物理系の育成は問題無いけどまだランク12だから育成以外では役に立ってない
地震覚えさせてアニエスで使ってみようかなとは思ってるけど魔法系のヴァンてどうなのかなと思って迷ってる状態
物理系はブラッシュ覚えるマップ自体がまだ遠いしな・・・
あと2日でプリン貰えるから楽しみだわ
魔法型ヴァンはリフレク貫通が強力だったけど
土葬時魔や召喚に喰われた感が強いな
ヴァンが対人で強いのは初期スキルに無駄なものがないっていうのもあるな
魔法ヴァンあったからクエで使ってみたが属性強化ないと火力微妙
多分魔人のが強い
それにクエだと地震効かない敵が結構いる
アスタLvを1に戻すやつって課金しなくてもそこそこ手に入るのかね?
アニエスが土4でヴァンでしか使えないから知性でも付けて地震使うくらいしかないんだよね
クエだと浮かんでる敵もいるし効果が微妙なのは想像できるw
んで戦場とかで使う分にはそれなりに有効ということなら作ってみたい
ただアスタLvを戻すアイテムが手に入りにくいなら止めたほうがいいのかなと
魔法のインクはイベントとログボで毎月3,4個は簡単に手に入るよ
あっ磨き粉の方か
そっちはそこそこ貴重だけど
ヴァンや賢者磨くのなら惜しむ必要ないよ
個人的にはヴァンを地震に使うのはおすすめしない。
防衛で出てきて一番楽なヴァンだから。
嫌なのは魔法系なら夜宴とうめき。それか物理のブララだね。
土系なら時魔導師って手もあるよ。
カンストすれば土葬のリングも手に入るし。
>>582 ヴァンパイア育成の自動へイストリング付きのモンクなんか相当の火力になる?
ヴァンパイアもだけど自動へイスト成功が至難の技だけど
>>589 >>590 IXAでもだらだらと毎月課金してるからBDPBは現状課金したくないんだけど
課金しなくてもたまーに手に入る感じか、ありがとう
んじゃちょっと地震覚えてくるわ
・・・と思ったら
>>591で地震ヴァン否定されたw
地震、夜宴、うめき覚えるのって中途半端?デバフ系だと素早さ上げたいし
そうなると地震の威力もしょぼくなりそうだな・・・
夜宴・うめきだけならアニエスじゃない方がいいし結局使えない子ってことだなアニエスちゃんはorz
ヴァンパイアの自動ヘイストは楽
モンクのは・・・wiki見たけど、やろうとも思えないなあの難度は
URがあれば覚醒モンクで防衛がめちゃくちゃ強いんだろうけど
ヴァン覚える技はラッシュ+夜宴・うめき
あたりでいいんじゃないかね、グランプリ見てそう思った
アビは自動ヘイスト+フルムーンorリボンがクエ兼戦場
韋駄天・火事場力・自動リレイズが戦場防衛特化でウザい構成だな
>>592 上にもあるように自リレ(ふんばる)+韋駄天+火事場の3つがあって初めてブラッドラッシュの火力が五月雨狩人や阿修羅モンクを凌駕するので
ブラッドラッシュで大火力を出そうとすると、まず元から自リレ、ふんばる、韋駄天、火事場のどれかを持っているキャラを手に入れるところからになる。
その後、アスタリスクにそれ以外の2つを付けて運用すれば自へ千手阿修羅モンクや狩人キューリ以上の火力が得られる。
自動ヘイストだけではブラッドラッシュは大した火力にならないかな
地震は防衛考えずこちらの攻めのみならFAにいると結構助かる
地震のみだと天網やプレにかかりやすいからハッシュや夜宴うめきの地震以外の技もないと使いにくいけど
覚醒教皇に地震させてもいいがそれはUR複数持ってる奴の発送だからな
天網やプレ無効化する特性の大胆不敵はレベル5でも発動率低いから微妙だし
いや防衛の地震はなかなかつよいよ
特に天七HP5エレナ韋駄天リレイズ構成だと油断できない
地震について色々情報書き込んでくださって感謝です
それぞれ意見が分かれるところもあるみたいなので
実際に自分で使ってみるか、と結論が出ました
いずれハッシュやら夜宴、うめきなども覚えさせてみることにします
情報ありがとうございました!
>>594 モンクは難しいから
自動リフレクつけるときのふんばるログ大量生産から始めるのと同じで
次に体力1と加護の二択になるとこまでをひたすら量産して
20ぐらい作れたらようやくそれまでためまくった28狩人で残りチャレンジ
ってやったほうがいいかもね
単発単発でやってたらハゲる
ヘルプのブラッドラッシュつえーと思ったらただのクリティカル100%期間だったでござる
>>599 ああやっぱり一個づつ合成じゃ無理かどうりで
ブラッドラッシュ命中率関係してくるのか?
(´・ω・`)らんらんは一個ずつちまちまやったよ
(´・ω・`)運営も認めてる事だけど乱数に偏りがあるから
(´・ω・`)まとめて合成やるっていうのは正直お勧めできない
カウンターナイトって剣威力5とか付けるよりホークアイのが強いってマジ?
強いというかホークアイないとヘイスト掛かった相手にはほとんど当たらない
カウンターナイトにはほぼ必須のスキルだと思った方がいいよ
ナイトヴァル聖騎士暗黒騎士の重装備ジョブで物理ダメ相手に与えようとするならホークアイ必須
遅延防衛以外でホークアイないカウンターナイトなんか使ってたら地雷扱いされるぞ
敵一体の攻撃に対していちいちカウンターが発動すること自体が
遅延の一環と言えるけどね。
雑魚を30秒で返そうとしてる廃人を多少はイライラさせられる。
カウンターナイトで相手を倒そうなんて考える必要は無い。
イオシゲッタ樹海でヴァンパイアに技を覚えさせようとしても、
5回に1回くらいしか敵ヴァンパイア出てこないんだな(´・ω・`)
こりゃ相当時間かかるわ
コラボの初って使えるキャラなの?
IXAの初は1期鯖でも微妙な性能なんだが
対人必須かと思って、苦労してブラッドラッシュだけ覚えて
初めてグランプリ出たけど
バンパイアの夜宴と
ふんばる+韋駄天の忍者と
自リフに鉄壁のナイトにやられまくった
火力不足だし、リボンと自ヘ持ちで夜宴くらいしか出番なくない?
R以下のキャラよりは全然いいよ。
汎用性の高い速度性能だけでもね。キャラもかわいいし。
ちゃんとジョブ適性考えてきっちり育てるなら
武器3のR+と同等前後なんじゃないかな。
負けないためにもぜひ武器4以上を付けてあげて。
属性の方はあくまでオマケ程度に考えればいいと思う。
SRとしては魅力の弱いスキルだけど使えないというほどでもなく、
ジョブ固定よりはいいという感じかな。
>>610 ブララはキャラアビに剣威力upないと火力不足だと思う
戦場で借りるFAのヴァンはだいたい剣5以上ついてるだろ?
上でも出てるがヴァンがいいのは最初からヘイストかかってるからベールガかけるだけでホーク以外の物理をほぼ無効にできる点
夜宴は陰陽師の急遅で最後にしたりソドマスの峰打ちで防いだりできる
韋駄天持ちはスロウガかける
ナイトは後回しかフリーズかける
次参加する時は色々試してみたらいいよ
>>611 609じゃないけどついさっきSR時魔を合成したら弓4ついたわ
ixaのほうは溶かしたけどこっちは当分クエの主力になりそう
グランプリは勝率いいやつは大抵構成も同じにして、ブレブリンZを何十個も使ってる課金層ばかり
大抵は鉄壁1人いるだけで負ける可能性あがるアタックPT、
ふん天火が3人以上いると負けるPT
相手に魔法使いがいたら負けるPT、
全員召喚士ならカモにできるPT
夜宴されたら一発で壊滅するPT
とかの長所短所を複数組み合わせたPTを2、3PT作って
どうか時魔いませんように、召喚士いませんように、ふん天下3人以上いませんように
って祈りながら戦闘開始して
大抵短所を突いてくる相性最悪なPTが出てきて負けまくる不条理にもだえつつ
それでなんとか2600とか3600いってる感じだと思う
>>612 いろいろとあり
うちの同盟にBDやってる人がいないので聞ける人いないんだよね
6000円ガチャでソードマスターのSR出たけど一回も使ってなかったし
峰打ちとかやってみようかな
>>615 ノブツナはソドマス育成しか出来ないが刀5だからホークアイつけたらヘビーのマスターまで行くくらいなら問題なく使えるはず
ソドマスは先制+スロウガの斬りきりまいもおすすめ
構成はグランプリのランキングで他の人の見てみると色々分かるよ
グランプリの物理PTで賢者入れてる人ってキャラアビってHPupですかね
真似してキャラアビ無し賢者いれてみたけど直ぐしんじゃうし数戦やって
あきらめたんだけど使ってた方御教授お願いします
何もつけない賢者=HP2700ぐらい?
HP45賢者=命の極意Lv5発動でHP7800
いくらでも避雷針になれるし、ドレイン+で回復できるし次元が違う
アミリーにヘディックでHP3つけて
それをキャサに合成してHP34で賢者にするだけで超変わる
ミドルだからもっと低いです1700くらい
それくらいやらないと使えないってことですね
キャサで試してみます ありがとうございます
フェニックス5回使ってみたが、覚える様子もないし、もったいないんでやめた。
しかし、いつの間にかブラッドラッシュ覚えてたわ。
覚えました!とか、エフェクトみたいの出ないのか、全然気づかんかった。
普通に出るから見逃してただけだよ
魔法の磨き粉ってどうやって手に入りますか?
>>622 グランプリ累計3000pt報酬、ヘビー級マスタークラス報酬
大戦勢力一位報酬
ギルド団体戦ギルド内順位報酬
収集イベントランキング上位報酬
アイテム栄誉勲章
(´・ω・`)ここらへんかな
(´・ω・`)弱い人ほど必要なのに弱い人ほど手に入れづらいんだよね
(´・ω・`)そんな使うものでもないけど
ヴァンパイアの術って覚えた順に表示されるわけ?
だとするとブラッドスラッシュを一番目にしたいんだが
どうやったらいいんだろうか
ゲノムをセットしてると自動で覚えるの?
他の技を先に覚えたりしないかな
茶々に向けて今月から始めた初心者です
手持ちが狩人2暗黒騎士1忍者1スーパースター1なんですがクエストこれで勝てますかね?
茶々に向けて、狩人4赤魔1の私はこれからどうすればいいですか?
(´・ω・`)クエ進めていけばRANK11か12でSSと忍者手に入るから
(´・ω・`)そこで入換すればいいんじゃない
(´・ω・`) 猛者どもからの果たし状はそれまでスルーする方向で
>>623 ありがとうー
APのみで育てた賢者がうんこだと分かったんでやり直したかったw
手に入れれたら、やりなおしてみます
スパスタのキャラを忍者で育てて、忍者と狩人は暗黒育成で
意味が分かりません
SRのすっぴんエッリクとガトー引いたんですがおすすめの職業はなんでしょうか
教えてください
>>631 普段はスーパースターでプレイしてLVUPするときだけ忍者に変えるってこと?
めんどくせーなーもー
あ、はい
忍者ってへイストつけられる?
ゲノムドレインから合成でリボンつけるトライしたところ、
第二候補の自動リフレクがついた。AP消費してゲノムドレイン再度つけて
同じことの繰り返し、3回やって3回とも自動リフレクがついた。
IXAで同じスキルが複数つくことはありえないだけに、
求めていない同じのが3回もつく時点でもう育成する気ゼロ。
ヴァンパイアもらってちょっとやる気になったが、一瞬で終わった。
>>636 っ磨き粉
毎日ログインしてれば月に一個は貰えるから安心しろ
>>632 ガトーが複数バージョン居てその書き方じゃ良く分からんが
エリックは万能、カンストしてる奴は大体HP5付けて賢者魔人シーフにしてる
まだ低ランクなら武器威力付けても素早さ付けても使える凄いやつだよ
イデアが出たのですが、ヴァンのアスタリスクが付いてました
このままヴァンで使えばいいのかな?
>>639 俺がみたあの忍者は見間違えだな。どうもです
キャラに自動ヘイスト付ければ可能だぞ
>>640 (´・ω・`)そのイデアはヴァンしか出来ないからアスタ外してイデアは餌にするのがおすすめ
(´・ω・`)愛があるのならイデアのまま魔法・妨害ヴァンとして使ってもいい
>>641 (´・ω・`)アスタのサポアビじゃなくてキャラアビで自動ヘイスト付けたんじゃないかな
(´・ω・`)キャラアビでは最高難度だけど廃人には付けてる人も居る
>>639 しらんかった
狩人4赤魔1不変のコラボ専用垢をなめるなよ
さっき前回アビ合成失敗した暗黒を栄誉召還ででた磨き粉で磨いて自動プロテス狙ったら4回リジェネついた
次磨き粉手に入るまで忘れますw
自動へい付けてもあんま早くなんないよ
魔人につけてるけど狩人より遅いからな
魔力うp装備にしてるからだろうけど
まあ味方同士なら別にいいけど敵でもそれより早い奴いるし
1ヶ月くらい経ったけどふんばるが一番使えるわ
クエなら素早さ装備にして最初に葬撃った方が効率よくないか?
ちな自動ヘイストは1.3倍な
キャラのほうか。でも初級戦場で廃級キャラって(ry
>>648 (´・ω・`)中級にあがれば廃キャラいっぱいみかけるよ
(´・ω・`)中級ではラーニング不可のブラッドラッシュも
自動ヘイストを付けないと不安になる
それが自ヘイ症
スーパースターとやらにはどのキャラを使えばいいのかな?
どこか参考になるURLおくれ
俺にもURLおくれ
スパスタはすばやさを重視すると良い
敵も見方も含め一番最初に動けると便利
無慈悲な全体攻撃喰らってもスパスタだけ生き残るんだよな
何故なのかわからん、防御高いわけでもないのに
一人残ったところで何もすることないんだけど
ソドマスのみねうち、斬鉄剣がラードーン相手に全く効かないんだが
一閃にしても成功率低すぎるし、もうちょい使いやすくしてもらいたいよな
スパスタに自ヘつけて素早さ装備してるなら回避率高いから物理ダメ少ない
また杖装備だと精神高くなるから属性ダメ少ない
ドラゴンは導師の大精霊と時魔のベールガで状態異常以外はほぼ無効にできたはず
祈り使ってもいいけど
なるほどね、素早さあげるとダメージ減るのか
祈りは使わないでやってる
ラードーン12倒せのクエだし
ヴァンパイアの技習得で結構使うみたいだし
そのクエは後回しでいいんじゃないかな
忘却のインクなんて即必要なの?
必要ない、ってか4つもってるみたいだ
建設に七日もかかるみたいでクリスタル不足なんだよね
コウモリにやられまくったから合成したい
その間アスタレベル28のを作るのと両立で
ラードーンのクエもやってる
クリスタルは戦場行って追撃だけしとけばちょっとは手に入る
本当にちょっとしか入らないやん
2回くらいやるとミッションと合わせて200づつくらい
合成1回分かな
栄誉40貯まったんだけど
今まではレアキャラ引こうと狙ってたんだけど
これアイテムの方がお得だったりする?
合成失敗のこと考えるとアイテムもいいよね
>>660 アイテムかなあ
ただ外れ率高いけど
まだランクカンストじゃないなら建設短縮の銀の砂時計も出るし
キャラはSR+やチケットも出るから浪漫はある
>>662 栄誉召喚で銅チケ出たときは目を疑ったわw
未だに何で召喚品に加えているか分からん
アミリー、グレース、ユーア、ユーリア、ログボのプリン、パロットの中で
ヴァン、ソドマス、忍者、暗黒で使えるキャラはありますか?
ヴァン ユーリア プリン パロット (アミリー)
ソドマス パロット
忍者 パロット
暗黒 パロット
(´・ω・`)火事場は防衛向きだからヴァンを攻めにも使うならプリンかパロットかな
(´・ω・`)それだけキャラが居るならあえてアミリー使う理由はないかな
(´・ω・`)合成するの前提で話したけどだいたいこんな感じ
(´・ω・`)暗黒はふんばるかカウンター、次点でホークアイか武器威力UPが付いてればなんでもいいよ
サンキュっす
パロットが思っていたより使えるんだね
育ててみます
ホークアイキャラは貴重だから、武器3とかつけるのはやめて
武器5ちゃんと狙った方がええわ
パロットに刀5でソドマス
プリンに剣5つけてヴァンだとグランプリでも結構戦えるんじゃないかな
勲章999までしか貯められないのね。プレゼントボックスに溜まってどうしたもんか
>>660 初級戦場の話だけど
自分以外プレイヤーが居ない超過疎戦場でオベリスク2〜3本折って空き地塗りしたら
土地勢力クリスタルはそこそこ手に入るよ。200くらい?かな
あとから人が来て戦線広がって出番茄子になると
人数分クリスタルが割れーの勲功かせがれーので
雀の涙ほどのクリスタルしか手に入らないけど
1人農業おすすめ
(´・ω・`)とりあえずギルドには入るべきだわ
(´・ω・`)月間報酬でクリスタルもらえるからね
(´・ω・`)不労報酬うまーだわ
金チケを引く時間っていつがよさげですか?
ギルドざっと見てきたけど
上限20名なのか、少ないわ
こんなんじゃまったり農民できないじゃん。
2連続で拒否られたらそのままフェードアウトしちゃいそうw
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/27(水) 18:33:59.60 ID:KlDrgFNz
眼帯つきのアイヴィのお勧めジョブはナンデスカ?
格闘威力付けてモンク
阿修羅モンクは突撃のリング装備できないからプロメテ全盛のいまは微妙
ってことで普通に剣うpつけてヴァンで運用がいいよ
プロメ食らってもそこらのヴァンブララよりはダメージ高いけどな・・・
アスタの合成でいらないのつくと、それだけを消すってのができないんだな。
うまく育成してても、1回ハズレがついたら全部最初からやりなおしか。
こりゃ人気出ないわけだわ。
>>677 ixaで消す→いらねーのつく→消すのループ地獄味わったのにこっちでも味わいたいのか
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/27(水) 20:16:39.04 ID:KlDrgFNz
「闇の王たる者」で詰みました。
どうやれば?????を倒せますか?
>>677 5枠もあるんだしいいっしょ
初心者がきついのはスパスタのMPアップ5からの自ヘ自リフ二択ぐらいじゃね
暗黒聖騎士とか合成する必要ないし
ソドマスレベル40でポイント6残ってるんだが
燕返し、武器守、カウンターlv1でどれ使える?
サポアビは二刀流ふんばるつけてるから使うことないだろうけど
武器守がこの中だとマシかな
きりきり斬鉄一閃はとってるんだよな
無理に取らなくてもいいけど燕返しは1体残った時の処理なんかには意外と便利
アカンわ、
麻痺させた敵が平気で攻撃してくるし
きりきり舞で遅くなってるはずなのに一番最初に攻撃してくるし
いつも最後のキャラが癒しんぐ前に敵殲滅して
次のターンで毒で死んでるし
もっと真面目にやってほしいわ〜
>>682 その3つは獲ってるよ
一閃はあまりにも確率低いから使ってないけど
燕返しのほうがいいかな
アビリティ変えるのも面倒だしそっちでいいか
相手にも先制属性の攻撃があるからな
そういうんは遅くしてもダメ、倒すか峰打ちでもして行動不能にするか
イオシゲッタかな?
クエだとソドマスは微妙な気が
>>679 レスターってそんな強かったかなあ?ちょっと覚えてない
雷属性のハッシュアサルトを護符か導師の大精霊で抑えて
後はSSの守ってや時魔のベールガ使えば死ぬことはなさそうだけど
海賊で牙折でもいいけど、あいつに効いたかどうかわかんねんーわスマン
燕返しは刀5で使うと2000×2ぐらいダメージ与えられる
微妙に削れてるけど一発じゃふん天下発動するって場合にツバメすると、
一発目で1まで削って2撃まで落としてくれたりする
イオシゲッタ周辺やね
乱獲阻止と魔物大量発生のクエも残ってるが
この辺で1年くらい遊べそうな感じするわw
峰内は強い奴にはミス多いよな
コウモリとか魚はきりきり舞からの狩人乱れうち
ミノタウロスとかは斬鉄剣って使い分けてる
刀5がハードル高いんだが。。。
まあ対人戦やることがあるかもしれないから
燕取っておいた方がよさげか
阿修羅リングのおっさんがアビシニオンしか落としてくれないんだけど
何か間違えてるかな
間違ってないそんなもん
(´・ω・`)ベアリング師匠のところへは一ヶ月か二ヶ月通いまつた
まじかよ設定したやつ頭おかしいな
研磨石くらいポロリすればいいのに
>>680 魔人のへイスト、ターボも
高価だから下手に合成できない辛さ
持ち物欄に眠ってるわ導師と共に
あと半年もつかなこのスレ
埋め
めんどくさくてログインもしなくなった
おれIXAよりこっちのほうが幾分楽しくなってきた
2回目コラボのときヴァンでてずっと続いてる
あっちは陣張り苦痛になっちゃってもうダメかもしれん
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:07:15.82 ID:2I+uE4YB
初めてのSR+アルキュオネでたんだけど育て方教えてください。
ヴァンとか暗黒は持ってないです。
とりあえず忍者で育ててOKかな?
ランク17でクエのみ(戦場には出たことないです)
>>269 (´・ω・`)基本は剣UPつけてヴァンか拳UPつけてモンク
(´・ω・`)24+10で素早さUP:Lv4のブッシュの同速のかなり速いキャラだからスパスタや賢者やらのサポート要員にしてもいいよ
(´・ω・`)サポート役の場合は素早さUP付けるかHPUP付ける
(´・ω・`)RANK20でヴァンパイア手に入るからそれまでは我慢したら?
(´・ω・`)とにかくよかおめ
戦場出ないなら忍者で十分主力になるよ
(´・ω・`)
>>669だった
(´・ω・`)拳じゃなくて格闘だった
当たりだよな
ヴァンパイア手に入ったらインク使って、それまでソドマスでいんじゃね
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:49:56.11 ID:2I+uE4YB
ありがとうございます
大事に育てます
なんか知らんがログボくじ引いてたらURの白黒両方揃ってわろた
SRの浴衣やら水着やらの可愛い娘が欲しかった
刀5はダム×ダムで4→5
インク使う前提でクエでどうしてもソドマス使いたいならとりあえず刀3か4で妥協してもいい
もしくはカーリンに短剣持たせてソドマスさせるか
戦組ひきいいなあ
URは解放verかそうでないか書かないと分からんw
そのインクじゃなくて魔法のインクの事だろ
育成はヴァンパイア来るまでソドマスでやるって事だとおもうが
ホークアイキャラに剣5はもちろんだけど刀5より銃5の方がよく見かけるね
イエリやニトロの器用キャラに付けても当たらんからってことよね
剣5、刀5と失敗続きでめげてたけどさっき銃5の餌できたら挑戦してみよかな
アスタ栄誉酷いな。時魔狩人赤魔戦士黒魔白魔海賊
これ銅メダルと中身間違えてない?
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/28(木) 06:32:07.73 ID:IO9IQDN1
レスター卿に15連敗。
倒せません〜、助けて〜w
これいらないキャラの消費に困るね
一軍二軍三軍の経験値に溶かしても、さらに余っちゃう
キャサリンが欲しいだけなのに、枠をあけるためだけにどうせ溶かすだけの不要キャラのレベルもあげるのに消費しないといけない事になんか無駄を感じるな
そのうち全キャラカンストしちゃうよな
レベルカンストになってもクエストで使える有能職
五月雨狩人、というかアルテミア(近距離射撃・ホークアイ)
弓3以上が付いた狩人(近距離射撃・ホークアイ)
銃3以上が付いたガンナー(近距離射撃・二丁拳銃)
短剣3以上が付いた忍者(二刀流・千手観音) 最初の頃は千手観音→天衣無縫のほうがいいかも
これらと、速度重視のスーパースター(自動ヘイスト+なんでも)
これらの組み合わせなら、ほとんどのクエストを突破可能なハズ(討伐クエにデルタじゃないとほぼ倒せないドラゴンはいる)
それでも無理って人は速度不足かもしれないので、ラフ(ペリー)×ラフ(ペリー)で素早さ付けて合成頑張れ。
グランプリで、陰陽師が何かをして他のキャラが攻撃してきたのですが、あれはなんですか?
カッコいいんですが
お札を矢でおでこに縫い付けてきまつ
SR+のメロペって人はガンナーで育成すればいいのけ?
ガンナーだと思わせて弓5つけて狩人の五月雨
>>714 急速なんちゃらっていう味方一体の行動速度を上げる奴(疾風やプロメテよりは遅い)
ぶっちゃけ陰陽はそれだけ取っておけば良いというレベルの神アビ
>>716 正確には育成はヴァンや暗黒、装備アスタがガンナー
弓5付与はハードル高そうなのでやはりガンナーで育成してみようと思います。
ついでの質問なんですが、物理職はヴァン育成とよく聞くのですが
ガンナーや狩人といった素早さ重視の人の場合でもヴァン育成が良いのですが?
ずっと忍で育成してたのもで…
忍者は器用2確成長じゃないから、弓銃は威力下がりまくる
それにガンナーは全然素早さ重視じゃない
最速攻撃のパラライザーあるし
当てるのはホークだから問題ないし、その場合急速ラピッドでもすればいいし
あれ?っと思ってwiki見てきたら忍者は器用2成長確定なんだけど
その他に関しては同意、耐久面の差が大きいのでヴァンのほうが良い
なるほど良くわかりました。
色々と教えていただきありがとうございます。
ヴァンで育成します!
あれ、まじか
忍者育成とか1年ぐらいやってないから勘違いしてた
狩人ガンナー忍者で育ててしまったけどこれは失敗?
器用、素早さ重視のジョブはみんな忍者育成してしまった
(´・ω・`)クエなら忍者でいいんじゃね
(´・ω・`)対人で殴られた時に脆すぎって話だし
ヴァンパイアない。暗黒もない。聖騎士もない
ソードマスターは素早さがちょっと で忍者に
気に入ってるキャラなら後で魔法のインクでやり直せばいいさ
それなりに手に入るし
>>624 覚えた順だね
ブラッドラッシュ使ってくる吸血鬼は他に覚える技使ってこない(夜宴とかも使うが修得できないタイプ)
から気を付けてれば他のを覚えるってことはあんまりないと思う
ただ他のを覚えるつもりならブラッドラッシュは2個目にした方が捗る
クエでも精神ないと後半のランタン系きつくならないかな?
次からはヴァンパイア育成推奨
>>730 ゲノムで覚える技で複数回攻撃のやつは
例えばブラッドラッシュなら4回攻撃あるけど
初撃、2撃目、3撃目、4撃目
このうち初撃にしか覚え判定がない
このPTの場合きぐるみに初撃あたって、2〜4撃がユーリアに当たっても100%覚える可能性ない
5人で行くとターゲットが分散して目当てのやつに初撃があたる確率低いので
覚えるときはせめて2人、できれば1人で行くほうがいいよ
1人でずっとブラッドラッシュ受けてても、10ターンを20回ぐらいかかる時あるから
フェニックスあるなら使いまくって、減ってきてるなら気長にもうちょっとランク上がって
ユーリアにHP4でもついてからやるしかない
まずパーティー組むのがおかしい
ラーニング判定は4発のうちの初弾のみなのでボッチで受けるのがセオリー
また死ににくいように自動ヘイストをつけてhit数が1〜2になるように調整してやれ
>>730 パーティーは前衛にスーパースターで回復、後衛にヴァンがひたすら防御
この2人だけでいい
>>731 なるほど
初弾ってそういう意味だったのね
そりゃ覚えないわw
あともうひとつ教えて
攻撃受けた時に覚えるから、勝つ必要は無いんだよね?
例えば、スパスタと2人で行って、ユーリアはずっと防御、スパスタはずっと嫌っシングでいいよね?
>>730 サポアビさきに合成したほうが・・・
まあクエで使うだけなら別にいいか
>>736 スパスタと2人で行ってみたけど、サポアビ先にやるべきだと分かったw
でも、IXAで合成の苦行に疲れてるんだよな^^;
まあ気長にやってみますわ
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/28(木) 20:22:45.78 ID:IO9IQDN1
レスター卿に20連敗。
倒せません〜、助けて〜w
まだやってたのか
レスたー卿、オレも何度か負けたと思うが、なんとかなったぞ
一度、GYAZOでパンティとか全部見せてみな
誰かが教えてくれるだろう
ウィキ見てきたけど6万もHPあったっけ?
時魔のグラビガあたればいけるんじゃないか
俺も2,3回で行けた気がするんだけど
そんな大変だったかな、あそこ。
次のミノ5体とマグナス5匹のが超えられないわ
>>738 フェニックス使いながらゴリ押しで行ったぞ
パーティ構成晒してアドバイスもらった方がよさげ
>>698 おれそこから1か月経った境地にいるけど
やっぱ課金するならixaにしてしまう
>>738 狩人4とスパスタ編成だろう
忍者に2刀流と天衣無縫つけてヘイスガ使えば楽勝
負けた負けたうるせーぞ。かまってちゃん
>>738 サクッとフェニックス
そしてヴァンゲッタ
ねえねえ
クエの戦闘で負け確定な時は、ひたすら殴ら続けるのみ?
目当てのモンスターが出てこない時ははよ終わらせたいんだけど
>>746 ブラウザの更新ボタン押す→「終わってない戦闘が〜」
はい
ニア いいえ
殴り続けるのとどっちが早いかはしらん
退却ボタンあればいいのにな
FF5みたいに後ずさりで画面外へ
もう新鯖が開かれる可能性はないのかなー?
一から始めてスタダしたくなってきた!
リセットや新鯖に慣れてるIXA民が
結構いるから、今やれば参加者が多い気ガスる。
このゲームixaと違ってスタダの意味ないだろ
初級プロでもやってろ
おっと初級アマのおいらの悪口はそこまでだ
ってか微妙だよな、ゲージ9つって
30分で一個回復だから4時間半け、フル充電は
ログインに時間かかるから朝はできないし
倍の9時間でゲージ貯まる奴にしてくれよ
そういう文句は課金してゲージを増やしてから言えよ
これ以上ブレイブできませんだってよ
どこにカキンアイテムあるんだ?
見つからんぞ!!!
戦場は全員に行動制限あるし
それを課金で動けるようにしたらバランス崩壊する
戦場はアカンのか
30分前位に行くと
9回か、攻撃できるの。
EPの方が+5がアイテムであるんだな
計14で7時間か、
スマホでできればいいんだがな
くっそw
なんだよ頑張って栄誉稼いだのにw
ヨナとかwww
真央ちゃんくれよwww
真央ちゃんはいないお
ダムおじさんに合成して獲得ジョブ経験値うpついたら28狩人育てるのにいいお
召喚士の2ターン目に水ってスキル
これは急速したら2ターン目最初に使ってくれるの?
ガトーショコラ引いたけど吽形っての活かすなら何がいいのかね
生贄にして阿形つける
どうしても使うなら自シェルふんばる魔法剣士にしとけ
それほどの高みを望まないなら
簡単にホークアイの付く狩人でもいいんじゃない?
着物のプリンと初は何のジョブがおすすめでしょうか?
とりあえず、魔人がヴァンのアスタで育成をしてみようかと思うのですが
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/30(土) 16:11:44.46 ID:BaG4JniH
古の亀って無敵ですか?
全然勝てそうにありましぇ〜んw
>>766 毒で攻撃だ、10ターン後に死ぬ
うぃき嫁
>>765 プリンはHP力素早さUPが元アビだから
モンク・忍者あたりがいいのかな、だからヴァン育成でいんじゃね
初は属性はおまけと考えて素早さ+9だから
うーん、なんでもいんじゃね
忍者って天衣付けないと残念アスタなの?
天衣で使うのは最初のうちだけ
やっぱ阿形のがええのね
でもガトーちゃん可愛いから狩人にして防衛させるわ
メテオって土属性?お札で防げる??
>>768 レベル上がるに連れて
天衣二刀→千手二刀→千手天衣
の組み合わせが攻撃力高くなる
自己解決
メテオお札で防げなかった・・・
メテオは無属性だから軽減されないのが強みだけど逆に属性強化もできないってのが特徴
ずっと二刀流天衣無縫が火力的にはさいつよだよ
>>775 千手天衣にしたのは47くらい
元キャラの素早さにもよるかも
勿論クエ限定だけどね
グランプリや戦場は天衣二刀か二刀千手がいいと思う
BDのシリアルコードの入力ってどこだろう
プロフィールみたいなところないな
何故か設定画面にある
リリア様が出たんだがどうすればいい
MP5とか役にたつのかね
(´・ω・`)餌としては優秀だよ
素早さキャラとかゴミだなあと思ってたら対戦でやっと使い方分かった
自へ導師にするのか
でも導師に自へはキツすぎる(´・ω・`)
(´・ω・`)先制ベールガとかパワラブとか便利だと思わん?
便利だけど
自へ導師に挑戦した人のブログ見るとやる気おきないわ
自へWターボ魔人の作り方がわからない
黒魔節約1から自動へイスト合成してそのあとどうしたらいいの?
(´・ω・`)いや・・・素早さキャラはスパスタや賢者でも役割あるって事だよ・・・
(´・ω・`)Wターボはあれやね
(´・ω・`)MPターボLv1と黒魔法節約Lv3をAPで取って
(´・ω・`)節約を合成でターボLv1に合成
(´・ω・`)ターボLv2をAPで取る
(´・ω・`)MPターボ1を合成してターボ2にする
(´・ω・`)APでターボ3を取ればターボ2とターボ3を覚えた魔人が出来る
(´・ω・`)自へも覚えるとなる葬か黒魔法Lv6のどっちかが習得できなくなるから
(´・ω・`)合成であらかじめ黒魔法節約Lv1→Lv2を成功させる必要あるね
(´・ω・`)まあWターボなんて過去の遺物みたいなもんでつけどね
まずWターボつけたら自ヘ付ける場所がないわけだが
ターボを取る→節約から頑張ってターボにする
それを詳しく書くと
ターボ3までとる
節約3までとる
節約3を合成でターボ1にする
これでとりあえず完成
さらに1を2にするともっと強くはなるが確率的に厳しいので余裕できたらだな
クエだとWターボ遅いし燃費悪いし対人でも自リフキャラいないと役に立たんよ
しかも賢者に劣るし
作るならリボン魔人のほうがいいんじゃね
オススメ合成見てるんだけどさ
弓アップで何かいい組み合わせってある?
HP5・ふんばる自リレ・自へ
キューリならHP5が無難
詳しくありがとう
乱獲止めろクエがクリアできない
スパスタ狩人忍者・・・攻撃する前に死んでる
ブレイブスーツ・エルメス装備
これで10回以上やってもアカンかった
ヴァルキリーいれてスーパージャンプ狙ったんだが、ジャンプする前に脂肪
ソードマスターでみねうち斬鉄剣が一回も成功しない
魔人いれるがガ魔法が500くらいしか効かない
ガンナーのパラライザーも麻痺ならない、なっても何故か攻撃してくる
スクエニの設定間違ってるんちゃうか、これw
推奨レベル40になってるけど、全部43やしw
あとは何やったらクリアできんの?
>>793 相手は物理攻撃しかしてこないっぽい
なので、スパスタと時魔両方連れて行って初手恋へ+ベールガでいけるんじゃないかな
>>794 とりあえず今日の夜、それで行ってみるわ
>>793 武器、防具の見直しが必要じゃないやろか?
ブレイブスーツ→神将道着
エルメスは靴
などなど
武器って施設レベル上げると少しずつ強くなるみたいだけど、アクセは魔帽で頭打ちなのかな?
なんで上の出さないんだろ
数回のレベルアップ後に、エルメスサンダル→エルメス靴
みたいな大幅チェンジがくるし
何も作成するものがなくても上げてないといけないんだよなぁ・・・
真・阿修羅の書の為に底知れぬ森(イオシゲッタ樹海)を十数回行ってもベアリングが出てこないんだけど・・・
ベアリングのエンカ率って低いのかな?
10回に1回くらい
クエストの黒いドラゴンのレアポップと同じで
でないときは30回ぐらい出てこないし
出るときは短い間隔で出る
>>800-801 なるほど
気が向いた時に行くようにしよう・・・禿げ上がりそうだわ
ありがd
真阿修羅の書もなかなかドロップしないしな
やっと20なってヴァンパイア手に入れたんだけど敵の技覚えるまでポンコツなのが分かった
今ラードーン討伐クエ進めてたまに出る闇に潜む吸血鬼倒してるけど、とりあえずこの技だけ覚えとけってのある?
Wikiを熟読して決めるのを勧める
多いのはブラッドラッシュ
>>804 攻撃スキル1個に絞るとかは、グランプリで防衛したい人用だから気にしなくていい
1匹目のヴァンならブラッドラッシュは絶対要るとして
夜宴、うめき、千切り食い(アンチ鉄壁)、突進(最速攻撃、ホークキャラで使うとふん火天で生き残ったのをターン最初に倒せる)
ぐらい覚えておけば苦労しないと思う
ブラッドラッシュの前に何か1個覚えておいて、ブラッドは2番目に来るように覚える
>>804 夜宴がオススメ。クエでも対人でも使い勝手いいぞ
リボン持ちが天敵だけどブラッドラッシュ覚えるなら問題ないし
真阿修羅の書は俺もずっともらえてないわ
デイリーがてらたまに行ってるけど
>>806 >>807 夜宴→ブラッドラッシュと覚えてから挙げてもらったの覚えていってみる
ありがとう
>>804 一応言っておくが闇に潜む吸血鬼からはブラッド覚えられないからな
そいつはハッシュのみ
また質問スマソ
カーリン×カーリンで水無効がついたらこれもう素材として使い物にならない?
ブレイブの初シリアルいらないんで
どなたかIXAの初シリアルと交換してください
BANされてもいいS2が知りたい
もっと早くいってくれればな〜
もう使っちゃったよ、合成に
車狙えるし
>>811 ウッディに合成して水吸収がついたらアスタで雷無効とリフさらに土護符持たせて特性で風か闇無効・・・という属性無効ナイトを作る以外思い付かない
そんなんするくらいなら違う合成にクリ使った方がいい
つまり使い道なし
追加合成素材にはなるひょ
>>814 >>815 ありがとうです
強化素材にしますつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
URアイヴィーベス出たけどもこれヴァンパイア当てるまで放置しといた方が良いよね?
あとガンナーの合成って自動ヘイスト 二丁拳銃 近距離射撃 の他に作った方が良いアビリティとかってある?
ガンナーは自動ヘイストなんて狙わなくてもいい
近距離射撃状態で使わないと威力があまりにもゴミすぎ
最速のパラライザーなら自動ヘイストの早さなんて必要ないし
モニカ+3まで上げたら、SR+の武将よりも魔法強くなったでござる
レアリティ低い方が覚醒エアリーばら蒔いてるから強くしやすいんだね
そもそもがSR+のイグリア-3の知性だからな
モニカ36+2×49+3*3=143
イグリア39+2×49+3*5=152
最終的には9差つくけどモニカ超えるにはイグリア覚醒3回目が必要
召喚士で使うなら第二アビリティに知性つける場合あるけど
その場合イグリアは元々知性5持ってるため付けやすい知性5がつけられない
知性4か知性☆つけることになって4で妥協した人には覚醒4回目じゃないとモニカを超えられないっつう・・・
ヴァンパイアは当てなくてもランク20になったら貰えるよ
クエだと近距離2丁強いぞ
対人でも強いがホークないと当たらないから注意な
(´・ω・`)3覚醒知性4イグリアで3覚醒知性5モニカ超えない?
モニカ 27(素) +9(知性Lv3) + 15(知性Lv5) =51
イグリ 24(素) +15(知性Lv5) + 12(知性Lv4) =51
Lv1すっぴん状態なら知性5モニカ=知性4イグリア
モニカはフル覚醒で+9
イグリアは2回覚醒で+10
モニカの方が素のステータスが高いからジョブ補正込だと
知性5、フル覚醒モニカ≦知性4、2回覚醒イグリア
知性5、フル覚醒モニカ<知性4、3回覚醒イグリア
(´・ω・`)みたいな
真阿修羅の書キター
モニカってそんな良キャラだったんだ、素早さだけで使えるかどうか判断してたからゴミだと思ってた
RANK16になって廃人のアスタリスク作れるようになった
残念だがRANK16程度だと廃人のアスタリスクはまだまだ先だな
モニカは召喚士にぴったりだよな
実際良く見るし
お!?コラボで貰ったまま保存されてたモニカたんが火を吹く時が来たようだな
ところで召喚士ってなんだよ?未実装なもので仮定の話されても困るんだよ!
ワイバァーン
風の護符を持っても攻略出来ないんですが、どうすれば倒せますか?
メンツ
忍者
狩人
スパスタ
導師
ガンナー又は忍者
スパスタが守って、導師は大精霊
これでだいぶらくにならね?
最速装備の忍者カーリン2人に五月雨アルテミアに乱れうちパメラ
このアタッカー陣に恋ヘとパワクラかけるだけでノーダメ完封で俺最近突破したけどなあ
別に成長アスタも高価なのもってないみんな持ってるレベルの使ってたし特にキャラアビも合成してないよ
装備は神将胴着とエルメスの靴5個
時魔いれてヘイスガ&ベルーガすればトルネードは完封できる
狩人はドワーフグラブでいいかも
ヘイスガするなら先手取れるしそこら辺だとHIT数16で頭打ちになってるはず
グラブで器用さ上げて弓の火力補ったほうがいいかも
ありがとうございました
アドバイスを色々試してみて倒せました。感謝です
ヴァンパイアの夜の眷属って取ったほうが良い?
今んとこ自へとリボン取ってる状態
ゲノムとフルムーンは取るとしてあと一つ何取るかで悩んでる
技はうめき夜宴地震ハッシュあたりを取る予定
俺なら自動リレイズ狙うな
自動リレイズか、たしかに戦場とかでウザいんだよなあれ
ありがとう検討してみます
グランプリに限らずですが
防衛用にナイトと聖騎士を育てようと思ってます
ナイトはスキル鉄壁で
アビリティを自動リフレクとプレッシャー
聖騎士はスキルランパートで
アビリティを自動リフレクとプレッシャー
これで相手に対して
割と嫌がらせになりますか?
防衛部隊というのを作ってないんで
とりあえずこれらから作ろうかと思ってます
>>837 wikiで調べたけど自動リレイズけっこうキツいねw
自リフ経由だとアスピルアタックが怖いし
韋駄天経由だと火事場か・・・
不屈経由で戻ってこれるけどドレインアタックと武器守か大変だなこりゃw
>>839 それなら遅延防衛だな
ナイトはとりあえずそれでok
聖騎士は自プロあるとかたくなっていいぞ
星ステや武器守でもいいがちょっと初心者にはきついかな
ランパは戦場だとAIは使わないから奇跡の太刀もとったらいいと思う
他3体も遅延メンバーにしたらそこそこうざい
キャラはキャサリンで
スーパースターのオススメ合成でリボンと自動ヘイスト勧められたが
合成で作ろうとすると産廃出来上がりやすくてきつい・・・
てかパワーと癒し取った後に作ろうとしたら眠り無効とアスピルアタックになって泣きそう
(´・ω・`)リボンなんて殆ど使わないよ睡眠無効で十分だよ
(´・ω・`)リボンは28狩人が大量に持ってないと無理
(´・ω・`)自へ睡眠無効でかなり使いやすい
(´・ω・`)頑張ってMPUP1→MPUP2を一回成功させれば色々覚えられるから便利
(´・ω・`)一回だけならどうせ睡眠無効にするから失敗して大丈夫だしね
(´・ω・`)ごみ
(´・ω・`)覚えられる歌唱減るけどそのアスタ使ってもいいんじゃない
(´・ω・`)パワラブ癒しにブレス対策のココロノカギだけで何とかなるよ
低レベルなら、アスタリスク進化で赤魔×スパスタにして
スパスタにくること祈ってみたら、まっさらなスパスタになるかもしれない
スパスタまだ一個しかないからなあ・・・
アスタ進化の 左側の最高数値って85%?
85%+15%=0%
↑こんなの
>>849 ごめん補足 ちなみに狩人
狩人85%+シーフ15%=戦士0%
狩人なら85%が限界
クリスタル使って狩人作るのは無駄だけどね
ジョブによってそれぞれ限界値があるので詳しくはwikiの神殿のところを見て
>>851 ウィキに詳しく載ってましたねすみません
100%のジョブはないんですねえ
教皇アイヴィーベス・ブレージュ16世 解放Ver
というのが出てしまいました。
賢者以外のアスタは持っていますが、やはりヴァンパイアで成長でしょうか?
キャラ特性とかは全く手付かずですが何かこれいいよっていうのはありますか?
SRのデリルちゃんが出て喜んだのに
使い道がなさそうだ
n. ∧__∧n
ゝ( ^ω^ )ノ
ランク20で初めて暗黒手にしたんです
ついにレイドでサガクできるヤター!
1匹だけなら全然だめだぞ
(´・ω・`)
ああ賢者はずがヴァンパイア育成してた
しかも成長かなり良いし可愛いからこのまま使お
知性5イグリアはヴァン育成がいいのか賢者育成がいいのか
どっちがええやろ
土葬時魔や葬魔人やら魔法ヴァンやらにするならヴァン育成
クエ用だったりレイド用だったり召喚師なら賢者育成
使い方決まってないなあ
レイドだとMP使いまくるから賢者のが良いのかな
魔法ヴァンはあんま強くないみたいだし、時魔とか魔人は他のキャラでも良さそうだから賢者にしとこうかな
MP成長一緒か
じゃあHP高いヴァンのがいいかなぁ
ヴァン育成でもいいけど知性厳選しないとゴミだからな
賢者か魔神で育成してキャラあびでhpupつけて運用するのが無難だな
>>841 ありがとう
聖騎士はAIだとランパート使わないのかw
とすると
聖騎士よりナイト増やしたほうが嫌がらせになりますかね?
ヴァンパイアをヴァンって略す人って頭悪くないですか?
偏差値いくつですか?
>>864 グランプリではランパ使うんだけどな
ナイトは鉄壁の関係上自プロつけないからなあ
鉄壁しなければ脆いしスパいればフリーズで剥げるから個人的には聖騎士が多い方が嫌
特性は秘伝の護りがおすすめ
>>865 お前さんは頭が悪いじゃなくて
頭が固いって言葉がぴったりだな
頭柔らかいとヴァンパイアをヴァンって略すんですか?
理解不能すぎて眼から鱗ですw
戦場でナイト2以上入れてる人いるけど、大抵前列1に青騎士、後列に2ナイトで吸い取り役
みたいなのかな
>>865 ヲイヲイw偏差値ってなんの偏差値だよw
悪いことはいわないからBDPBをプレイするまえに統計学を勉強し直せ
ねぇねぇなんでヴァンて略すと頭悪いの〜?
通じてるなら別にいいじゃ〜ん
ヴァンパイアをヴァンって略す人は偏差値も分からないんですか?
想像以上に話が通じないようですねwもういいですw
アスタって略す人にも噛みついてあげてください
お前の目の前にある箱と言い
変な略され方して定着してる外来語なんていくらでもあるだろ
馬鹿にするのは勝手だけどおかしな人、嫌な人と思われるのはお前だぞ
荒らしに構う荒らし多すぎだろ
ヴァンパイアをどう略すか本スレでも話題になってたことあったなw
懐かしいわw
こんなにどうでもいい事で煽りあえるなんて平和だな
頭がいい奴はヴァンパイアをなんて略すんだ?
気になって眠れなくなったじゃねーか!
ァだよ
>>879 もうわけわかんねーから俺バカでいいや
おやすみ
金チケから覚醒べスがでた。SR+さえなかったからかなりうれしいけど
威風堂々って正直弱いね…
(´・ω・`)威風堂々の強さを理解できない奴は雑魚
(´・ω・`)はっきりわかんだね
>>882 煽るなw無課金だしザコだけどさ
威風ってべスにしか適用されないみたいだしそれじゃね
パーティ全てに掛かるなら恐ろしく強くなるんだけど
ヒント
解放ベスは補助要員
上級者が欲しがっているユニットで
自分が弱い自覚があるなら
使い方がわかってないと気づかないかな
ixaコラボ組に上級者の趣向を理解なんて無理
やっと最近ランク20になったぐらいなんだからさ
(´・ω・`)開放教皇は賢者でスロウガとかかける係
(´・ω・`)上級戦場の防衛隊はふん天火ヴァン+天網プレッシャーの組み合わせが多いけど
(´・ω・`)威風なら天網プレッシャーを気にせずスロウガをかけてふん天火の無力化が出来る
(´・ω・`)ふん天火ヴァンや天網が殆どいない中級戦場とかだと意味ない子
>>886 ありがと
色々過去ログ見て調べても見たけど肝心の賢者のアスタがないのが痛いな
時魔でええやん
夜宴ヴァンでもいい、解放ベスは当たり
真のはずれは解放白BBA
アタックPTもグランプリで防衛すること考えると総合力で負けるけど
攻撃するだけなら解放BBAが一番当たりっしょ
天七発動しながら100%星ステ殴れるからクソ便利
何故解放白BBAがハズレ扱いか
攻撃要員として使おうとすると武器UPをつけないと威力不足
しかしその場合、相手の通常ベスに先制されて乙ることが多いんよ
HPUP前提としか思えないダメージくらうからね
自分も昨晩解放教皇当たったIXA組
賢者ないので魔法職の上位キャラ放置中
相手がステップで固めてる遅延防衛だって最初から
わかってれば使えると言う程度だなぁ
IXA組の考える「強い」ってのは「火力」のことを指す場合が多い気がするw
IXAは結局火力を可能な限り上げて殴るだけとも言えるし
BDPBの場合は補助キャラがかなり重要だしトリッキーな編成なんかもあるし
戦場だとAIによる行動も考えて魔法絞ったりアビ絞ったりと
その辺を色々と試行錯誤しながら組み立てていくのが面白いんだろうね
ただひとつ言わせてもらうと
課金しないとアビ合成すらなかなかさせてもらえないのがキツいw
クリスタル獲得の手段、量が少なすぎてストレス溜まるんだよなぁ結局課金始めたし
キャラアビ合成の150ALLがきつすぎる
安いから課金すりゃいいんだけど無課金がもう少しまともに遊べないと過疎るのも早いわな
>>888 なるほど。確かに時魔いいな土葬のリングの効果スキルともに強力だし
リボンつければ無力化もなくなるしな
それにしてもURの排出率高い気がする…過去ログでも結構報告見たな
俺無課金だけどクリスタル8000あったぞ?
戦場でも拾えるしそんなに使うもんなのかね
戦場にもそこそこ出てるし探索もしてるけど全然貯まらんなぁ
金策部隊つくろうとしてるけどまだ1枚も追加アビ&特性追加が完成してるのが居ないわ
てか銅でバシオすら引けねぇw
28狩育成部隊も中途半端だし戦場用作れるのいつになるやら
>>894 (´・ω・`)ひと月あればレイドフル参加でクリ各1万、グランプリで各4000、日々のデイリーと素材集めで各6000貯まる
(´・ω・`)これで毎月凌ぐんや
>>898 なんか色々厳しそうな条件だけど頑張ってみるわ
戦場出てもクリもらえないのはIXAと同じだよなデイリーのが貰える
もっとクリよこせBBA
ワイバーンたおせねぇ・・・たすけて
>>901 構成は?
ブレスは導師の大精霊の加護で無効にできるしヘイスガとベールガかけておけば物理ダメもほぼ喰らわない
>>901 龍系のボスは大体
護符・ベールガまもってヘイスガ
このあたりで対応できると思うよ
忍者狩人3ぷりんちゃん
導師?なにそれ
護符?なにそれ
護符はアクセ屋で作れる
ワイバーンは風の護符でブレス無効
恋へとパワラブかけた状態でその構成で1タンキルできないなら
護符装備で狩人1人抜いて時魔入れてみたらどうだろう
このスレ読み返せばワイバーン攻略について何度も書き込まれてるよ
ドラゴン系のテンプレ対応で倒せるし
首の上に乗ってるものが飾りじゃないなら少しは調べろ
ヴァンパイアのラーニングって静寂状態でも覚えられますか?
ダメージが発生しないとムリなんじゃないかなぁ
ふえぇ無理だよぉ・・・
オレも無理そう
防具屋レベル上がるまで他のクエすすめるか・・・
次スレドラゴン攻略・ブラッドラーニング・UR出ましたについてまとめた方がいい?
同じような質問ばっかな気がする・・・
ヴァンパイアなんてランク27になるまで成長専用アスタでいいと思うぞ
クエストは忍者五月雨SSでほぼ完封できるし
その構成で無理でも導師入れたりSS2人にしたり時魔入れたりで突破できるし
>>866 ありがとう
自動プロテスとプレッシャーの
ランパート聖騎士
自動リフレクとプレッシャーの
ナイト
これらの作成がんばります
嫌がらせといえばいちいち反撃してくるカウンター3ナイトじゃまいか?
ああ
ミスのくせにカウンターしてくるやつかw
あれも充分嫌がらせになりますね
付けれる範囲でがんばってみます
>>894 課金組もあんまり報われていないように感じる
たかだか成功率5パーセントupじゃ
これじゃあ課金組も離れていくと思う
ハンゲだかで300万くらい課金して辞めたユーザーおったよね
(´・ω・`)むかきんぷれいやー(笑)として帰ってきたよ
まじか(´・ω・`)
SR+とか引いてもインク無くなるだけ
キャサリンに一発狙って失敗したら破棄のが捗る(´・ω・`)
>>915 カウンターナイトは普通キャラアビにホークアイ付けて運用する
遅延ならHP5キャサリンで後列に置いててもいいんじゃね?
前衛両手持ちなのにホークついてないのたまに見るけど残念だよな
団子だ〜!団子がでるぞ〜!!
ギルメンはよっ!!
オオトノ少年こっちにも出てきたのかワロタw
ホークアイに全然武器5付かねー
銃刀剣のどれかの餌が出来次第合成してるんだがさっぱりだわ
付いたら付いたで今度は特性か
はげる
3アップくらいで妥協しても戦場ならそこそこ勝てるよ
AIの精度が高いグランプリじゃボロ負けするけど、そこはIXA組ならしゃーないと割り切ってる
刀3はそびえ立つ糞だから絶対作っちゃダメ
剣3なんてホークアイアミリーと同じ
こんなの作っても永遠に強くなれない
妥協するにしてもせめて4だよ
ヴァンパイアにリボンつけようとして5回自動リフレクついた
これってもうゴミだよね。マーケットで売れる?
ヴァンならどんな糞アビがついててもカンストでマケに並んだ瞬間売れるよ
磨き粉使えばいいだけだからね
今月のログインボーナスで磨き粉くるし絶対売らないほうがいいけど
あら、そうなんですか。
磨き粉ってのが、現在販売してませんて出るから、完全終了だと思ってました。
ありがとうございます。ログボでもらって再利用します。
磨き粉はためてたらどうせする10個とかたまっていく
毎月ある大戦参加したら、運いい割り振りきたら磨き粉1個ゲットだしね
磨き粉最終日だっけ?
毎日ログイン忘れないようにな
赤メガネ当たったけど力低すぎて弱いなこれ
時間稼ぎの嫌がらせくらいしか使い道無いかな?
キャラの使い方(ジョブ、追加、素材化)についてアドバイスをお願いします
・ディープ×ディープで火属性強化Lv4ついたもの
・シュティーナ フォルティッシモLv4
・ヴェガ リボン
ディープは知性高いキャラかリフついてるキャラに合成して火5を狙えれば
フォルテッシモは魔法職が適してるからキャラアビに自リフ・火5・知性5とか
リボンはHP5か素早さつけてサポ職(賢者・スパスタ)がいいかと
手持ちアスタと↑のキャラ何で使いたいか(戦場・グランプリ・レイド)にもよる
自リフキャラに火5だけは絶対ない
まあ手に入らないだろうけど絶対にやるなよ
リフつきこそ賢者側で3属性万能にできるキャラなのに
火5とかありえんわな
指摘ありがとう
確かに今は賢者あるしリフに火5はいらんな
ご回答ありがとうございます
賢者をまだ入手できていないのと、グランプリ・レイドは未体験です
火属性強化を活かせるジョブは賢者、魔人という認識ですが、
魔人のアスタで育成しても結局はアイテムでやり直しすることになるのでしょうか?
火属性強化はモニカにつけてレイド専用デルタキャラにしたほうが
今のうちのPTには役立つ
という感想
そもそも属性縛られてる時点で
運用決まると思うけど
でけー魔法陣出たと思ったら俺んとこに賢者きたぁああああああああ
初めてデカい魔法陣見たw
いや火属性強化は魔人では生かせない
基本前衛は烈火の道着の火属性半減のせいでダメが出ないからファイガを使う理由がない
レイド以外だとせいぜい召喚士でプロメテウスの威力をちょっと上げるくらいかな
賢者おめw
モニカは白や黒魔で育ててしまっていたのでほかの知性の高いキャラを探してみます
火属性強化Lv4のホロンがいるのですが、これにLv5ついたら強くなりますか?
>いや火属性強化は魔人では生かせない
>基本前衛は烈火の道着の火属性半減のせいでダメが出ないからファイガを使う理由がない
これについてもう少しご説明いただきたいのですが、火属性半減のキャラは
自分が攻撃に回る時は火攻撃の威力も落ちてしまうという意味でしょうか?
武器UP系と同様で強くならないよ
同系統重ねて強くなるのはステータスUP系だけ
ならないよ
相手が火属性半減だから与えるファイガのダメージが半減(0.5倍)になるってだけ
>>946 理解いたしました
>>947 そういう敵が出現するということですね
連投で申し訳ありませんがもう少しお付き合いください
自リフ・自プロ・リジェネ・火事場力を初期で持っているキャラはどのように使えばいいのでしょうか?
ixaのwikiだとキャラごとにおすすめスキル等説明があったりするのですが、
ブレイブは自分で考えろって感じでしょうか?
敵っていうか対人戦
クエでも火属性耐性持ってるモンスターは出るけど
ブレブリはまあ自分で考えろだよ
自リフは知性5付けて賢者が鉄板ネタだけど
ふんばるつけて自リフふん天火ヴァンパイアにしてもいいし
HP5つけて遅延防衛用聖騎士にしてもいいし
斧5付けてレイド用海賊にしてもいいし
ホークアイつけて忍者にしてる廃人も居たよ
こういういろいろできるキャラも居れば
UR開放ロアンヌみたいになにやらせても微妙なじゃないか・・・?なんてキャラも居る
クエストも途中みたいだしキャラは今は放置して先に進んで見たほうがいいんじゃないかな
そうしないとようわからんでしょ
カードよりもジョブの方が重要だよね
ジョブはオススメ合成とか載ってるよ。
モニカは結構良カードみたいだよ
一旦リセットして魔人アスタで育成しなおした方がいいんじゃないか
組み合わせがたくさんありすぎて眩暈がしそうですが、
のんびりクエストを進めつつ理解ができる日を待ちたいと思います
知性高いキャラ探してみたけどモニカしかいなかったので、
おっしゃる通りリセットすることにしましたw
ありがとうございました
月見団子はなかなか出ないと思ったらいつの間にか貯まってるな
IXA組なんだけど戦場での防衛部隊について質問
戦場(中級)行く時にいつも防衛の編成で悩むんだが
ある程度入手が楽なアスタでできるオススメの防衛が知りたい
配置された味方の防衛部隊を見たりして気にはかけてるんだが
詳細が見れないのでジョブくらいしかチェックできんし・・・
勝敗が決した戦場で敵の領地殴ったりして研究してはいるんだがくっそ強い人居るよねw
とりあえずカウンター系とステップ系がウザいのは分かった
プレッシャーもウザそうだけど発動率低めっぽくて効果あるのか分からん
自分がやられて嫌だと思ったことをしたらええねんで
鉄壁ナイト軍団はどうよ
>>954 まぁそれはそうだねw
ただ手持ちアスタも碌なのがないし(
>>942は隣鯖でしたww)
真似しようにも無理なのでw
>>955 鉄壁だけ取っておけばいいのかな?
サポアビはふんばると韋駄天あたりでいけそうだね
5人ともそれでいいなら簡単に作れそうだ
韋駄天よりカウンターの方がいいか
5人鉄壁ナイトは駄目
スパスタのフリーズWAVEで全部はがされる
結局防衛ってジャンケンだからね
相性悪いやつもいればいい奴もいる
だから何パターンか用意しておくのがいいと思うけど
名前で構成覚えられたらどんなPTだろうが雑魚だよ
オールスパスタ
いやっシングオンリーでいいよ
絶対倒されない
相手を倒さなくてもオールスパはうざいなw
中級どんなか分からんけどキャサリンにHP5つけた軍団ならだいぶ土地持ちそう
入手楽なアスタなら戦士にふん天鉄壁カウンターナイト五月雨狩人自ヘモンクとかかな?
>>958-961 ありがとう
オールスパってのもあるだねwなんか色々あるのう
とりあえず火事場持ちのユーリア?をふんばる・韋駄天付けた戦士にしてみたわ(剣UP付ければいいよね)
あとはナイトで鉄壁したりかばうしたり、ちと合成大変だけどカウンターしたりかね
キャラはキャサリンメインでいくか。
癒SSも試してみるわ(SSまだ2個しかないけどw)アビは星ステと何とればいいのかな
剣UP5でもいいけど、ホークでもいい
斬々舞、爆速でスロウガしてくる相手だと韋駄天消えるし、そうなったらまじで何も当たらないスラッシュになっちゃう
スパなら自リフかリボン
俺みたいな雑魚PT(狩人忍者ヴァン+賢者スパスタ)が勝てる可能性があるのって大抵
スロウガが効く
メテオが跳ね返されない
物理ダメージがある程度通る
こんななんだよね、だからこれを潰されると途端に苦しい防衛になるw
鉄壁ナイト(自動リフレク)
奇跡の太刀聖騎士(自動リフレク)
ホークアイ狩人
土葬時魔(自動ヘイスト)
手に入れやすくて嫌なのはこんな感じかなあ?
>>963 ホークアイの方が良さそうだね^^;
>>964 了解した
>>965 聖騎士持ってないけどマケ見たら買える値段だしそれ以外は簡単に作れそうだね
参考になります
初期イグリアのアビがきまらないなあ
召喚士居たら知性☆狙って行きたいけど無いしなあ
HP5も良さそうな気がしたけど、それなら結局キャサリンHP5のが使いやすようだし
困った
団子2000個とか集めてる人は
回復課金しまくりで起きてる間はずーっとクエスト戦闘してるんでしょうかね
自動戦闘っしょ
画像認識でスクショとって、この絵になったときはこうする、それ以外は常に戦闘する
そういうマクロ組んで自動でやってるだけ
>>965 それで雑魚だったら俺ウンコだぜ
賢者はないヴァンパイアはない忍者はないで戦場通ってんだから
>>970 お前もイクサーの端くれなら、戦場に出るだけで満足してないで
そのデッキでFAしまくれよ
一番槍はお前のものだ
βからやってるURSR+SRいっぱいある俺でも
ふん天火戦士(Lv1土地塗り用)1体、あとは全部上級戦場通えるレベルにあげたすっぴん9人もっていって
気がついたときに白追撃でBP消費、FA誰もしなかったら戦士で土地を塗る
って感じのプレイしてるから大丈夫
キャラいないおれは今月の冒険家を楽しみにしてるわ
プリンちゃんもなかなか強かったし
プリンちゃん>>キャサリン>>冒険家
冒険家はSRであってSRじゃないからね
仕方ないよね
でも冒険家ってワンピで言ったらノーランドのポジションだよね
剣も強く科学的知識も豊富だから絶対貰うべきだよ
冒険家同キャラ合成したら絵が相棒つきになってくれるならうれしいのに
レイドで冒険家と旅のお供は別キャラ扱いだったからね
仕方ないね
聖騎士ってヴァンパイア育成と聖騎士育成のどっちがいいの?
それと土葬時魔は賢者育成?ヴァンパイア育成?賢者だとHPが気になってしまう
もうひとつ忘れてた
召喚士(モニカ)も賢者とヴァンパイアで迷う
犠牲の光考えたら耐久ありすぎても意味ないから賢者優勢かな?
連レスすまん
召喚士使えないからマーケットに出すといいよ
そうなん?防衛に召喚士いるとすごいウザいんだけど・・・
てかマーケット見たら売り切れ中じゃねーかw
土葬はヴァン育成でいいんじゃね?
ダメージそのものより眠らせるのが主目的だから
>>983 そういう考えなのか
では土葬はヴァンパイア育成でいこうと思いますありがとうございました。
いや詳しくはわかんねw
でもヴァン育成+土3の時魔でもそこそこダメージは入ってるな
あと召喚士くれ
召喚士人気あるのねw
アイーダってR+に土3付いたから土葬使ってみようと思ったんだ
とりあえず知性が伸びることを祈ってヴァンパイア育成逝ってみるわ
聖騎士はガチガチで物理ダメほぼ与えないの狙うなら聖騎士育成でもいいかもしれないが
リフ貫通の属性攻撃考えたらヴァン育成で体力良成長狙った方がいいんじゃないか
レイド用の暗黒作成に手を出そうと思案中
リボン+プレッシャー(デルタなし)or自リフ(将来的にデルタもしたい)
サガクに闇の力でビシっと決めたいが間違えてるかな?(´・ω・`)
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/08(月) 17:27:37.17 ID:d9/wylRO
なんで自分のジョブ以外のジョブでレベル上げできるのか不明だけど、全部ヴァンパイアでレベル上げして無問題。
総合力のヴァンパイア育成で体力厳選した方が良さそうってことね
ありがとう参考になります
厳選って、上げてみてダメだったらアイテムでリセットして、また上げて・・・
の繰り返しってことなのかな?
>>988 レイドで使うなら両手持ち、自リレ(自爆用)、自リフ(魔法攻撃がキツイ相手用)、自プロ(牙折と併せて0ダメにするため)を優先的に
リボンは余裕があればとってもいいけど必須というほどでもない
>>992 リレプロはほぼ必須でαでリフorリボン
キャラサポにふんばるやプロ入れられれば選択肢増やしつつ
他のサポアビ狙えそうなんで やってみます ありがとう(´・ω・`)
薦められたからアイナにホークアイつけたけど
レイドも考えたら剣5の方が良かったぽいな
失敗したか
どうせ天7の運ゲーだし強者の意地撤廃されない限り威力出過ぎて末尾9になるからホークアイでもいんじゃね
そっか、ありがとう
聖騎士キャラをヴァンパイア育成したらくっそショボくなったw
体力1.58知性1.74素早さ1.66成長 体力・・・
インク使うか・・・
>ID:TihHC4qV
なら、パイアでどう?
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/08(月) 21:32:29.99 ID:d9/wylRO
誤差
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。