The Golden Lore V(ゴールデンロアV)
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/28(月) 15:58:23.81 ID:MUqy1F7X
あと2分で正式オープン
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/28(月) 16:00:23.30 ID:MUqy1F7X
β版なつかしいな
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/28(月) 16:01:21.96 ID:MUqy1F7X
16:00時なのに始まらないんですが
始まらないな
そもそも今さっき知ったわ
更新されないぞー
始まる前から終了
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/28(月) 16:11:42.43 ID:GNdTRVfc
きたぞー
お、来たか
うひょー たのしー
ロードが進まない
探索選んだらエラー出るな
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/28(月) 16:27:30.06 ID:GNdTRVfc
すげー やれる事が何も無いw
かみげー
探索すら出来ない
通信エラーが発生しました。
リロードを行います。
---------------------------
error
通信エラーが発生しました。
リロードを行います。
---------------------------
error
通信エラーが発生しました。
リロードを行います。
---------------------------
error
通信エラーが発生しました。
リロードを行います。
---------------------------
error
バイトは処理進まないってちゃんと運営に報告してこいや
運営人員一人とかじゃねーのこれ
探索処理に失敗しました。
アホか
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/28(月) 16:33:20.14 ID:MUqy1F7X
探索できたわ
悪くは無いけど何が何だかさっぱり
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/28(月) 16:52:34.16 ID:GNdTRVfc
だめだ・・・何が面白いのか全くわからん。。
課金の価格設定おかしすぎだろwww
★0.5で500円ってうそだろ?????
ええ???
引退するわ
引退宣言はまた戻ってくる宣言なんだっけかw
これは酷い
課金しないと冒険者5人までしか連れていけないとかww
課金しないと探索が初級レベルっぽいのしか選べないとかww
(アカン)
探索でギルド資金が減る一方なんだけどw
コレどうやってお金稼ぐのw
PCでやりたいんだが無理なん(´・ω・`)
こんな出来で課金させようってかw
>>25 残念ながらAshはPBW時代からそういう料金設定なんだよ……
>>30 チュートリアル読めよ
毎日1回する冒険かなんかで稼ぐんだとさ
探索中に手に入ることもあるけど雀の涙て感じ
課金は桁2つくらい間違えてるだろ
後いける範囲少なすぎるし探索で金貰えると思ったら減ってくし
>>34 ありがとう、毎日1回の冒険で稼いだ資金でやりくりするゲームなのね
課金を楽しむゲーム
従来通り適当に放ってちょこっといじくる程度でいいや
なつかしいな
前はフリーゲームだったから(たぶん)普通に面白かったが
このゲーム性に課金強化持ち込まれたら興醒めだわ
盛り上がりようがないな
名前8文字制限なのがイラつく
名前+性でキャラつくれねーじゃねーか
名前と家名で良かったなぁ管理しやすかったし
装備強化と死亡時の装備ロスト防止、情熱回復薬……
タダゲマンはこの先生きのこれるのだろうか
装備+1で耐久+1か・・・
そうだ!装備を売れば金が!
1つ20〜30なんですがもう探索もできないぞ
金=行動力というゲームスタイル
なんだこれは
とりあえず明日まで放置するしかないのか
キャラ作る時点でめんどくさくなってやめた
探険ランク1しか無理か
昔はこの手のゲームやってたな結果が週1でしか見れなかった気がした
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/28(月) 17:47:29.94 ID:SlIqXKlk
冒険の報酬300だけど、300×5人しか入らんのか
報酬以外でも金入らないと明日何もできない
UIが無骨というかいかにも処理してます的なCGIの冒険放置ゲー昔は結構あったね
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/28(月) 17:57:09.57 ID:MUqy1F7X
スレ立てといてなんだけど
俺も引退する
すまんな
おう、また明日な
これブラバ出来んのかよwwwwwwwww
忙しないゲームかと思ったら最初だけか
金無くなったし放置しよ
カタカナしか入力できないとか斬新すぎるだろww
そもそも探索ボタン押すと必ずエラー落ちするわ
クソゲー臭が漂ってるけど、クソゲーかどうかを確認することすらできなかった。
引退します
編成も探検もエラーで出来ない
しかもなんでも課金かよ
とりあえず5人登録したけど、何人生き残ってるかなぁ
ではまたあしたー
才能の薬っていうのは使うと使わないとじゃかなり差ができそうな感じだけど詳細わかんねえ
Lv3まであがった無駄に金使いすぎたわ
効率よくやれば4いけたんだろうか
才能の薬使うといきなりLv8でキャラできるで
Ffirefoxじゃ新規登録できん。IEじゃないと正常に動作せんかも知れん。
Firefoxでも行けたよ
名前の高さが若干足りなくて上下切れてるけど
更新ボタンおしたらいけた
そりゃ良かった
やり込むゲームじゃないからまたーりやろうぜ
いきなり8って・・・難易度3も余裕そうだなw
>>67 宝物庫の難易度3挑戦したら途中の盗賊で一人倒されたら
味方全員逃亡して失敗したよw
>>68 全員レベル3で難易度2のオーク奥まで進めたぞ
ボスが無理で帰ってしまったけど
いつも通りというべきか、名もなき冒険者が足を引っ張るんだわ
まだ難易度3は無理だなー
ダメージ分散すればいけるけど集中されると撤退待ったなしだな
宝物庫を何週かしたけど、低難易度だと入り口とあまり変わらないのかなぁ。
初期装備に*が付いたのを0〜2個落とす程度で、お金もちっとも増えないや。
敵が若干強くなるから育成がほんの少し捗る位?
最後まで到達すれば、狙った装備系統を確定で一個拾えるのが美味なんだろうか
これ課金者10人ぐらいで運営できるのか
課金者100人確保は厳しい気がする
>>62 ほう
エリクサーみたいに使わなさそうだわ
むしろ課金者1人でもいるのか・・・?
★1個500円までなら課金してもよかった
1時間もやってないけどもうアカウント削除したい
普通この手のゲームは最初の1回くらい待たせずに即時更新でどんな感じになるのか見せるもんなのに
平気でいきなり1日待たせるのがすごいと思いました
これおもしれー
こんなので商売やろうとした事実がおもしれー
拡張した人はいると思う出
拡張すればすぐにPT組めるんだよな・・・
あれひょっとして無課金は6人にできないから絶対にPT組めない?
どっからはいればいいんだ?
旧作は入れるみたいだけど新作に入れん。
左上のロゴ押して登録汁
>>82 F5を何度か押してると開始画面に行くボタンが出てくる。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/28(月) 23:09:00.17 ID:BwCYBpaO
2007年より長らくオープンβテストを実施しておりましたが、このテストの結果をもとに大幅にゲーム内容をリニューアルかつボリュームアップし、
来る2014年7月28日(月)より新たに『The Golden Lore V(ゴールデンロアV)』のサービスを開始する予定となっております。
すごい
なんとも言えんゲーム(ゲームなのか?)だよな
せめて1日に何回か冒険に出ないものか
1回は少なすぎだろう
さっきはじめた冒険に出ようとすると通信エラーになるんだが
キャラ作ったら後は放置しておくだけでおk?
10年前の更新ゲーですら日に2回だったのにとんでもない時代錯誤っぷり
銀雨の時の灰ID使えば、塩漬になってた星の使い道ができる?
勘違いしてる人いっぱいいるけどこのゲームは基本的に放置ゲーなんだ・・・
キャラ作って方針決めてあとは一日一回の冒険の結果を見る、そういうゲーム
旧作みたいなマップ表示があった方がわくわくするな・・・冒険の方には付くと良いな
戦闘も旧作みたいにメッセージ付きだと分かりやすくて助かるんだが
まあ、今まで通りマターリ楽しむゲームで良かった
自分のオリキャラを作って妄想広げられる人にはいいゲームかな
β版だと自キャラが死ぬたびにオリキャラのリョナ画像を上げて遊んでた人もいた
ここまですごいゲーム数年ぶりに見た気がするw
さすが7年の歳月をかけた超大作だなw
ロードス島もすごいと思ったけどこれはそれ以上だwww
探索すると通信エラーが出てリロードされる。
俺の冒険はここまでか。
chromeなら俺も出る
ブラウザ変えたら進めれた
俺もちょろめだけど出れねーな、別にいいけど
ちなみにβの最近版な
ぼちぼち冒険出発だけど今回も方針が影響するのは2回目の冒険からなんかね
なるほど放置ゲーなのか
ゆきだるまつくろー
ぼちぼちお帰り
これ履歴どこでみればいいの?
冒険アイコンとかおしてもエラーで何も見れないよ なにこのクソ劣化仕様
これならβのままの方が良かった
ブラウザかえるしかないな
俺はちょろめはダメでsleipnirならいけた
冒険5人一緒じゃないのか
普通に最初からランダムでパーティ組まれたな
冒険結果のところから組んだ人のステもちゃんと見れる
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/29(火) 16:22:46.63 ID:zp3AgPTF
冒険で装備品2個出てるのに自分は獲得してなかった
納得いかねー
冒険の仕様は変わってないか
酒場からPT編成すれば自キャラ集めて次の冒険行けるね
ソレ課金してないとダメだぞ やる事が狡いな
冒険結果でエラー出る人はアドブロックをoffにしてみて
次回が☆2のオークなんだが・・・こんな初期装備で大丈夫か?
大丈夫じゃない
☆2だと3日目にして死亡者でるかもね
明日にも大ムカデさんの洗礼を受けて大多数がどうせ死ぬんや……
ひ、人型討伐だから…
仲間情報覗いたら人型討伐になってた人いたけど・・・お前か!?
才能の薬全部使ってpt作って一番難易度の低い所で探索して失敗
なにこの糞ゲー 初手から詰んでるじゃねえか
元々クソゲーだよ
運ゲーのクソゲー
探索はある程度育ってからじゃないとかなり金ドブっぽいわ
どうせやるなら自分でキャラ用の絵書いたほうが楽しそうだな
今から絵の練習でもするか
攻撃力110の弓2450で売ってたけど装備可能Lv31だった
頭の弱い子にはこのゲームすら無理なのか
すげーな
おっさんとジジイでPT組まれててワロタw
脳内イメージ全開でキャラ作ると大体能力値が噛み合わないというゴルロアの法則
ポートレートは酒場と戦闘で2種類欲しかったなぁこれ
ほんとに放置ゲーなわけな
プレイヤーは釣果を見るだけでいいと
元々あった機能で言うと手に入れた装備つけたり受ける依頼の方針変えたりとかあるけどね
後者は情熱的に結構大事だけど無理すると逝けるかといって無理しないとグッバイもある
クロームでやると探索ボタン押すだけでエラー落ちする
IEでやると探索はいけるけど、再生中に途中で止まって抜け出せなくなる
スレイプニルで・・・試すかよバカ!そこまでこのゲームやろうとするわけねえだろ!
依頼の方針変えてもあんまり反映されてないような
>>126 >>108 プラグイン入れてるならだけどね
ページ開きながら右上のABPマークポチってこのサイトで有効のとこポチれば
単一のページだけ除外できるから
あとプニルはIE準拠だからIEでダメならダメだろうな
同じ初めての冒険でも得られる経験値違うのな
つーか安定の放置ゲーで安心した
みんな
冒険者になる以前の職業って何にした?
初期能力に影響あるらしい。
あときっかけとか。
あと初期の5人何のクラスにした?
お勧めあれば教えてほしい。
1人でも冒険から逃げると失敗だから厳しい。
F
H
M
S
W
ファイターばっかり狙われる。
メイジ2体入れた方がいいのかな。
射撃に変えた方がいいのか。
1人が狙われないようにする方法ってあるのか?
きもい
ヘンなのが沸いたな
で、これって
wikiとかいるん?
登録した画像って他人に見えたりするの?
書いてる通りローカル保存だから
ブログなりツイッターなりで晒したりしない限り自分にしか見えんよ
勿論別PCでログインしたりしても画像は出ない
とりあえず5人作ったけど何日もつことやら
薬使ったキャラが一回の戦闘で瀕死になる辺りあっさり逝きそう
とっておきの脳内設定使ったり、気合の入ったポートレート書いたり、作成時の能力を拘ったら
逆にあっさりヤッてくれるのがゴールデンロア
本日の死亡枠みたいな他の人のリプレイ見れなくなってるのは改悪じゃないかなこれ
なんだか視点が自ギルド中心になって、他のユーザーが絡んでくる要素がごっそり削ぎ落とされちまったな
個人的には同行者がどこのギルド所属かわかれば嬉しいんだが
いっそのこと要望出してみるかねえ
それどころか同行者もわからなくて改悪ってレベルじゃないわ
βは消さずに残しておいてくれよ あっちの方がまだやりやすかったわ
名前しかわからないからね
ギルド名もわからないと
どこのだれと一緒したかわからん
履歴の同行者はわかる(ギルド名はわからない)けど、次の同行者はわからない
任意でギルドパーティーを組めるから次回はムリなんだよな
そのギルドパーティーが課金要素ってのがまた足元見過ぎ
明日はムカデに遭遇して仲良死
次の冒険でブラックプディングと巨大ムカデがいったい何人の冒険者を屠るであろうか
次回冒険・・・・・未定
未定っておい
あー、運勢も無くなってるんだねこれ
意味があったのかどうか全く分かんなかったけど
運なんて毎日コロコロ変わる物だから0でもおk
つーか拠点BGMがジャンジャン鳴るの治らないかね
割と驚くんだが
拾ってきた装備が+2にならずぼきぼき折れる
冒険者をちぎっては投げちぎっては投げする本領発揮なるか、あしたの結果が楽しみです
あした二人も冒険に行かないので、あやしげな依頼に飛び込むかどうか方針変えてみる
はじめての冒険で死んだ奴とか出たのかな……βだと稀にあったけど
自分で目的地も決められないクソゲーですか
これならみんクエでもやるわ
課金させるなら攻略に関係ないアバターやプロフ周りの方が喜ばれたと思うんだよな
例えばサーバーに画像登録できたりプロフ文やセリフ入れられたりとかそういうの
それでも冒険結果自由に公開できない現状じゃあまり意味ないけど
前回と次回の冒険で同じパーティー組んでる人と簡易掲示板みたいなので話せるようにして欲しい
あとやっぱり他の人のキャラのステータス見たい
組んだ奴のならリザルトで名前ポチれば見れるよ
ちょっと分かりにくいね
>>157 見れたのか
ありがとう全く気付いてなかったわ
でっぱつ
しぬでないぞ
対応ブラウザ:
Google Chrome Firefox Internet Explorer
最新版をお使いください。
入っていきなり落とされたと思ったら障害か
行方不明者出てたわ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/30(水) 16:16:51.85 ID:wx6nfp0W
いつ冒険終わるんだよ
もう16分過ぎてるんだけど
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/30(水) 16:20:13.02 ID:wx6nfp0W
なんか変な画面出てきたんだけどなにこれ
/** perl蜀帝匱螳溯。悟セ後↓perl縺九i蜻シ縺ウ蜃コ縺輔l繧九さ繝シ繝ォ繝舌ャ繧ッ縺ョURL */
define('ADV_EXEC_CALLBACK_URL', CALLBACK_URL . 'advs/finishedAdv/');
$args = array(
(int) 0 => 'Define/adv'
)
$count = (int) 1
$included = (int) 0
$arg = 'Define/adv'
include_once - APP/Config/Define/adv.php, line 252
config - CORE/Cake/basics.php, line 50
include_once - APP/Config/defines.php, line 14
config - CORE/Cake/basics.php, line 50
include - APP/Config/bootstrap.php, line 119
Configure::bootstrap() - CORE/Cake/Core/Configure.php, line 92
include - CORE/Cake/bootstrap.php, line 175
[main] - APP/webroot/index.php, line 90
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/30(水) 16:21:36.46 ID:wx6nfp0W
/** perl冒険実行後にperlから呼び出されるコールバックのURL */
・冒険結果で同行者ステータスに所属ギルドを表示するように
・冒険ムービーに倍速表示の追加(×1ボタンを押すと切り替え)
・adblockがONの状態で酒場、探索でエラーが出る不具合の修正
・FirefoxでBGMが短い間隔でループする不具合の修正
・Firefoxで画像登録フォームが崩れる不具合の修正
adblockへの熱い風評被害
クソみたいなフィルタを何も考えず使ってるのが原因だろ
☆2オークに向かったけど誰も死んでなかったぜ!
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/30(水) 16:47:09.01 ID:wx6nfp0W
入れた
☆2の二人は成功で帰ってきたけど☆1に行ったのが行方不明になった
ワケワカラン
巨大な討伐依頼きました、さよなら…
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/30(水) 16:51:33.89 ID:wx6nfp0W
救出に向かったが息絶えてた
>>170 ムカデに遭遇する前に誰かが集中攻撃食らって撤退してくれればまだチャンスは……
2日目で死亡者続出か
全員生きてるやんけ!
次も難しいのなさそうだし行けるかな(慢心)
ギルメン全員生還
βに比べて特に死にやすいとかは感じないなあ
>>166 要望に対応する気はあるようで少し安心したな
とりあえず冒険結果の公開と画像のサーバ登録はよ
画像は著作権問題をどうクリアするかかな
版権キャラ使う馬鹿が出そうだし
>>177 普通に発見及び通報され次第バンすれば良いだけだと思うんだけどなぁ
やってないけどAUCも自作画像入れられるっぽいし
著作関係より鯖負荷とかが問題なのかしら
ランク1の信頼できる討伐でまさかの2日目死亡現場遭遇wwwwwwwwwww
同ギルドのメンバー内でどんどんLv差が生まれてくるぜ……
コピーライト入れて置けばもんだいない
くっさいアニメアイコンの山を見せられるくらいなら今のままでいいどす
初期装備のまま死んだ奴のせいで残り5人撤退とか笑えない
簡単なお仕事だったんですが…
一旦ギルドを畳みたいんだがこれ退会処理はどこですればいいんだ
うーん
他の人の冒険も見たい
特に虐殺枠が
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/30(水) 19:29:43.32 ID:nAm4PXYL
2日で死んだwwwwとか言ってるけど最初に人が死ぬのは日常って・・・
正式サービスって聞いて来た新参も多いから仕方ないでしょ
画像はあれだ
ドット絵ランダム精製してくれりゃいいのに
このゲームちゃんと死なないようにできるしな…俺も新参だが装備(店売り指輪含む)と探索だけでどうにでもなった
これすらやらない奴はゲーム妨害レベル。死なれたらみんな撤退しちまうんだよ。
装備3箇所してるやつが死んでたぞ
レベル2だったけどな
行方不明になった。救出したけど
今更気づいたけど課金で銀行振り込みと郵便振替があるの初めて見た
しかも振り込みだけ5000から割り引きあるのな
ただ反映されるまで時間かかるみたいだが
ウチのレベル8の子も死にかけました
重鎧+盾でゲージ1ミリとかほんとやめて
メイジとか耐久低いから死なないようにするには盾装備するのか?
魔法使いに盾とかかなり合わないんだが・・・
前にでてる戦士とか無視して突っ込んでくるから困る
方針を実力相応とか安全重視とかいじれば良いんじゃないのかな
でもどんだけ良い装備しても死ぬときは死ぬから俺は諦めて別のにしてるよ
β版最終日に極めて出来のいい盾装備してたキャラあっさり死んだからな
並びとか運要素高すぎだよね、真ん中が一番被害受けそうな気がする
どんなに良い装備させてようがお気に入りのキャラだろうが
3日目に大型の怪物討伐依頼がきたら死ぬんだよ……!!
>>192 身体の近くで盾がくるくる回ってるとか思ってればイメージ的にはそんなに問題なさそう
方針を実力相応・危うきに近寄らず・安全重視に、信用を重視する、探索でレベル上げ、
これが基本じゃないのかね?
うちのギルドは初めての冒険完了→探索レベリングで全員4
今日の冒険終了(1人未定で穴埋めに入ったら死人が出たせいで撤退)→探索レベリングで今メイン全員7
2日目レベル3以下で実力相応選ぶのは論外
撤退事故が恐くてメインは4人以下にしないとやってらんね
(コリンちゃんかな?)
全員生きてた
安心したようながっかりしたような
俺も早く帰って結果見たい
全員難易度と信頼度一番下にしてあるけど何匹生きてるかなぁ
レベル5のハンター初期装備のやつが死んで撤退
装備ぐらいつけてやろうぜ
でもさっき見たら次回冒険重症につき休暇って書いてあったけど
これまだ死んでないのかな?
重傷(戦闘不能だけど生存)と死亡の両方があるらしい
腕の一本くらい持ってかれてそう
これ冒険した任務のランクもわかるんだな
酒場から入れば任務名の左の勲章に付いてる数字でわかるようになってる
4つ称号とれてたけほぼ変わってないっぽいね
駆け出しの
ゴブリン二十体殺しの
皮膜破りの
ネズミ駆除人
もうちょっと他プレイヤーとの交流要素が欲しい
強制的な交流は必要ないけど
交流なんてここですりゃええやんとも思うけど
特に「これ話したい!」ってこともないんだよな
ギルドごとの特色が出ると妄想も進むのだが
アイコンは無理でもギルド紹介文みたいのがあるといいな
>>207 相手のギルドやキャラがわかる状態で次の依頼の話とかどのキャラが死んだとか話したい
修学旅行先の布団での内緒話か
「お前明日誰死ぬと思う?」「俺は○○だな、装備なかったし」「マジかよ、俺も○○逃げ遅れるの予想してたのに被るなんてよー」
大型の怪物討伐引いちゃった人が葬式みたいなムードで語り合うのか……
課金やらしてPT編成出来れば大型討伐引いて事故る事もないんだよな…
事故らないゴールデンロアなんてつまらない
でも他のひとの事故が見れないんだよなー
虐殺枠欲しいよなー
ゴルロア新参なんだけど、よく言われてる大型怪物討伐に出てくる超巨大ムカデって
Lv10前後じゃ絶対勝てない敵なのかね
>>215 1〜3人の首が持ってかれるのは普通で下手すると全滅する
冗談みたいなHPと攻撃力、何回攻撃してんの!? っていうくらい1ターンで何回も動く
1人にずっと攻撃集中してるなら1人死ぬだけで済むんだけどねー……
弱いキャラとか運が悪いキャラをふるいにかけるような存在なんじゃないかなアレは
βのときの評価だから正式版で弱体化してるかもしれないけどこんなヤツ
これはひどい
参考になりました、どうも
ふむ……俺はこのゲーム好きだな
本当に放置してればいいだけだからw
やっぱり旧版の方が画面構成がシンプルで見やすいな・・・
マップが表示されるのも探索感が出て凄く良いのに
>>215 旧版の超巨大ムカデは2ヶ月生存してたキャラでも殺されたわぁw
ゴルロアは強くなってるキャラでもアッサリ死ぬのが面白い。
>>220 なんであのマップ表示なくしちゃったんだろうね。
MAP移動から戦闘に移るリアルさを出したかったんじゃね?
地面のグラをダンジョンっぽく描けばそれなりによく見えると思うんだが
ムカデってこんなやばいのかw
育ってるキャラ6人合わせ打ちでもしないと無理くさいwww
割と遭遇しただけでPT壊滅する敵も多かったよね。
キングワイバーンとかトラウマモノだったw
久々に見返すと旧ゴルのダンジョンはフレーバーテキストっていうか、
雰囲気を出す文章がところどころ挟まっていい感じだったな
キャラグラ挿入のためにスタイル変えたのかもしれないけど、冒険してる感じは前の方がよく出ていて好きだった
前衛後衛の概念あるのかこれ…?
前衛後衛は無いようなもんだろうね。敵も味方もランダムターゲットだし。
ジョブはステータスと装備可能なアイテムに影響する程度な気が。
高耐久高火力ワンチャンお願いぶっぱ系が無難か…?
ハンターとか罠解除役まじいらないな
罠にかかっても移動中回復で全快するし、火力入れた方がいいな
何でそういうところ作りこまないんだ…
探索だとダメージ→すぐエンカウントとか頻繁だからハンター不要ではないかと
一番辛いの紙メイジだよ…
魔力56しかない元旅籠の下働きソーサラーが色々ヤバい
戦闘以外で何かしら貢献してほしいもんである
ステータスとジョブが合わなかったら転職しろ
キャラの設定にこだわるとどうしてもジョブと齟齬が出る
妥協してジョブに合わせたステになるようにするかはたまたジョブを変えてしまうか
序盤つらいだけで成長すりゃ使ってる武器に合わせてステ伸びてくるけどね
今回も称号はただの飾りなのかな
β版の頃の開発スタッフは関与してるのかなこれ
ゴルロアをよく知らないスタッフというか外注?が課金出来るように焼き直しただけ、みたいな印象がある
スクエニの過去作レイプみたいな
それほどでもない
テキストログが無くなってムービーが変わったってだけだろ
あんなん好んでやってたユーザが勝手に愛着持ってたってだけのお話
勿論汲んでくれてたら良かったとは思うよ
昨日のアプデ修正見る分にはテキストログは要望すりゃ付けてくれる気はするけど
データ量的にキツいねんってのなら仕方が無いけど
奥に進んでる感じがあんまりしなくなってしまった
突き当たりまで進んでハズレなら引き返してってやることは同じでもやっぱMAPは欲しい
どこまで進んでも通路に見えるしね
長いトンネル進んでるように見えちゃうのはやっぱり寂しい
街の背景がんばってるのにムービー部分も頑張れよ
一人死亡…
元々ガチ目なキャラじゃないと正直5人も作れば2,3人はサクサク死ぬよ
あー死んだ
いくら前衛でもHP半分切ったら下がれやwwwwwww
商人護衛依頼(ランク2) ←余裕
人型の怪物討伐依頼(ランク1) ←フルボッコ。重傷者が出てしまった。
どうしろと。ランク詐欺にも程があるだろこれ。
それは護衛と討伐だからじゃね
とても上質な服・・・装備Lv44
いったいどうしろと・・・・
依頼の種類でここまで格差出るのか…
あと、もしかしてレベルの恩恵少ない?
高レベルの人も容赦なく削られて洒落になってなかった
探索我慢してランク抑えて店売り掘り出し物装備買った方がよさそう
あ、3連続トラップとか引いたからハンター普通に必須です、魔法系キャラは戦闘前に戦術+を出せないと厳しい。
目的地まで直通か行き止まり引きまくるかでもかなり変わるし
どうしょうもないときはほんとどうしょうもないよ
うちのとこは平気だったけどよそ様で行方不明が計3人も出たわ
掘り出し物は大体装備可能Lvが30〜ばっかな気がする
その点で言えばレベルの恩恵はデカいと思うよ
全員後衛に吹いたwww
もちろん依頼失敗ですorz
装備品のレベル制限って前もあったっけ?
前は無かったよ
今回は使いまわし利くからだと思う
情報の信頼度低いと強い相手出やすいからなぁ
依頼の総数決まってるだろうし罠みたいな依頼引かされる人は絶対いるんだよね
初心者(制限無し)
非常に質の悪い Lv7〜
質の悪い Lv14〜
難しい依頼上手くこなして高ランク装備入手するってやっても装備出来ないと意味ないからチマチマレベル上げたほうがよさそう
店売り最低レベル30くらいか…泣ける…
探索も格差がひどい。けどこっちはアイテムの質がちゃんと比例してるが…それでも必要レベル11以上…
一応探索欄にはランク3が見えたからひたすらレベリングだな…
次の依頼は同じ報酬なのにランクが違う討伐混ざっててもうどうすりゃいいかわからん
どっちかでまた怪我人出して帰ってくるのが目に見えてて困る
捜索スタンスじゃないキャラが討伐掴まされて護衛キャラに捜索ってもうわかんねえよorz
序盤は情熱と相談してなるべく緩い冒険だなぁ
その緩い冒険が必ず引けるわけでもなければ緩い冒険でマジキチな敵や進路取る事もあるけど
放置メインゲーなのに理不尽なのがウリ(白目)
4/5失敗ワロタ
あんまりにも他プレイヤーとの交流要素なさすぎでしょう
課金始まったことだし1日2回更新希望
課金してる人って何人くらいいるのかな?
救出したけど死んでた・・・そりゃそうだな
一人次の冒険未定になったぞ
元を辿れば7年前のゲームだしバランス悪くても納得しちゃう
初心者にwizやらせた時の感覚
護衛の依頼が見つからないなぁ → サボるわけにもいかないしなぁ → 討伐依頼ならいっぱいあるなぁ
このように冒険者は情報信頼度1の大型討伐を引き受けて死ぬのである
機敏ってかなり重要ステだよな
速く逃げるための
みんな逃げはじめてるのに
なぜここは俺がくいとめる!やってるんだよw
冒険者は幾らでも換えが聞くからね、酒場の主人はYESマンである
>>260 になると思うんだが
冒険未定になってるな
前回未定でランダムで突然普通の任務に入ったから未定でも問題はなさそう
依頼数わざと絞ってランダム抽選してるのかなこれ
PT組んで現依頼確認したら難易度2までしかなかったから難易度3以上に突っ込む無謀な輩が未定になってるんじゃないか
一人行方不明になったけど、ただでさえ☆1失敗するのに☆2とか・・・無理や炉
実力相応/気にする でも未定になるし単に枠の都合じゃね
超巨大討伐とかにぶち込まれたら気持ちよくなっちゃうな
更新は1日一回で良いよ・・・、夜だけじゃなく昼も確認しなきゃいけないとか面倒すぎる
1日一回じゃ物足りない人用に探索があるんじゃないのか?
酒場の主人「おっ、おおお前さん確か仕事探してたよな!! 新しい依頼が今入ったんだよ!!
怪物の討伐なんだがすこーしだけ依頼の内容が不鮮明なんだよな
でもきっと大蟻か何かだろうしお前さんでも大丈夫さ!! なっ!! 頼むよ!!」
大型の怪物討伐依頼 情報信頼度◎○○○○
今日も全員無事だった
なんか物足りない
うちの子が見慣れない称号貰ってた
「見習い妖術師」
ソーサラー用の称号かな
難易度低めにしたのに赤ゲ残り半分まで減らされてる子がいてビビる
情熱は最悪回復できるし安全第一/とても気にするでもいいような気がしてくる…
一方で危険なほどいい/低いほどいい設定の子が今日も元気に帰ってきてたりするけど…
高レベルの敵も3、4体編成で出るようですが
なんで暗殺者見習い(βだとレベル9)がもう出てきてるんですかねェ
一発500超とか・・・
難易度低めってどういうことだ?
信頼度の話か?
失敗表示見てメンツ確認しても失敗する要素ないだろ!ってのあった→フラッシュ見たら集中攻撃事故でした\(^o^)/
初期装備のキャラがいないのに今日こうなったから本当にわからん
レベリングのおかげかうちの子はここまでずっと無事帰還しているが…
>>274 ごめん、難易度と情報信頼度ね。一行目のは危険に近寄らず/気にする設定だったんだ
それにしても何で護衛で森に行ったのに鍵のかかった扉をあけまくってるんだ?
森の遺跡だろ(適当)
早めに死んでおいた方が後に死ぬよりショック少ないから良いんだよ
1ヶ月ぐらい生きてたキャラが死ぬよりいいんだよきっとそうだ
カント寺院ばりにリアルマネーで蘇生できるといいね
数ヶ月冒険して死んだら生き返らせたくなるよ
最初にLv上がる薬使ったやつが死んでた
まじかんべんしてくれ
「そんな装備で大丈夫か?」
薬なんて冒険2回分さ
特別強くなるわけでもないし最初からレベル高いだけ
1ヶ月生き延びたキャラには画像を書いてやろう
リプレイで雑魚に集中砲火されて落ちただけだから救出は楽だな
救出マップでコボルト精鋭の群れでワロタ、何があったんだ
そういや今回も罠死は無いのかな
オークにやられて行方不明、探索中に重傷の状態で発見……ふむ
ほかのギルドのキャラがコボルト討伐依頼ランク2で行方不明と狼討伐以来ランク2で死亡で2/5失敗
巨大蟻は余裕だったのに・・・
ウォーリアーが剣で「見習い闘士」の称号手に入れてたけど条件わからん
βにはなかったはず
鉱脈探索の仕事に行ったがPTの一人が重症負って撤退して失敗したな
みんな横着せずに装備は初期装備から切り替えような! お兄さんからの約束だ
死亡2人、行方不明1人出たよ。これだよこれ。ぐぬぬ
救助成功したのでよかった。
やりこむなら
早いうちに冒険者枠拡張したほうがいいのかな
運営長く続くかな
一緒のPTになることはないが葬式にはでるよ
さすがにはじめての冒険では死ぬことないよ・・・ね?
全裸で出したりすると攻撃集中すると普通に死にますけど
>>285 罠でHP0になったらその場で失敗になって全員お帰りだったよ
最初の冒険レベル2でも死んでたからな
>>293 ドックンドックン…。
なんだ?
このがぞうにめをむけたとたん
しんぞうのこどうがはやくなってきた。
15歳のレンジャーの娘がオーク討伐で行方不明になって、救出したら重傷だった。
これは・・・そういうことですよね?
はやく画像を描いてうpするんだ
慣れたらβより面白いわ
上位ランクの敵3体湧きのおかげで事故死増えそうで楽しみですよね
β版でもやばかった記憶あるけどオーカーゼリーやばいわ
2体しか出現しなかったのにクソ硬くて戦闘長引く長引く
物理が通りづらいだけなのかなあれは
巨大蟻怖い
え?オーカゼリー2体で出るようになったの?怖い・・・
でっぱつ
ゲームをゲームとしてプレイするためのPT組むのに課金必須の超絶クソゲー
ちょっと何言ってるのかわかりませんねぇ
このゲームはPT組むために冒険者が6人必要だが
課金しないと冒険者は5人しか作れない
PTを組めないと冒険者は自動でバラバラの依頼を受けて
ほかのプレイヤーの冒険者とランダムで6人組み合わされて冒険に出発する
依頼を選べないからリスク管理もできなければ金やアイテム何を稼ぐか選ぶこともできない
冒険者の好きな依頼を選べないからPTを組んでるやつと比べて情熱も段違いで減っていく
ランダムPTはPTのバランスも運次第なのでクリアの難易度も跳ね上がる
つまりこのゲームはPTを組めないと実質何もできないのと同じ超絶クソゲー
はてな
情熱減るのは性格にあってない行動するからだろ
依頼も種類選べるし仕様わかってないんじゃね
優先であって完全に選べるギルドPTとは比べようもない
いくら取り繕おうとまともにゲームになってないクソゲーであることに変わりはない
艦これで例えれば自分の艦隊が編成できなくて出撃する海域も選べないようなもの
バラバラでも方針をちゃんとしてれば普通にいけるよ β時代がもともとそうだったし
そもそも別にギルドだけでパーティ組まなくても問題なくね?
討伐優先にすりゃ討伐くるし 実力相応なら同じくらいのレベルの奴らと組める
情熱減ってきたら情熱あがりそうな依頼重視にすりゃいいんだし
安定してくれば探検でいっきにステアップとかすりゃいいんだよ
このゲームの仕様を勘違いしてるんじゃね?
まあ前職と理由を全員同じにして要求を完全一致させれば
ランダムPTで情熱減りまくりって言い分も理解できる
できるけどそんなん楽しいか?って話じゃね
自前PTなら1日1回だけ冒険?報酬1/5でかなり損。これじゃないよね
自分のギルドPTで全員分の依頼まわるなら結局野良と同じ
成長スピードはやいけど失敗時は絶対にギルメンの誰かが死ぬことになる
野良のほうは失敗しても自分のギルメンは生き残る可能性はある
>艦これで例えれば
もうこれだけで「あ、こいつNGやな」と判断できるネ
6人で冒険6回やって最初に誰か死んだら5人+名無しで次まわることになるんだろ?
戦力落ちて次も失敗率高くなって6回とも失敗あるでこれ
野良のほうが安全じゃね?ギルドPT結構罠じゃないかと思う
思い通りにいかないのもこのゲームの持ち味なんだよね そういうのに一喜一憂するゲームだし
初めの頃は方針変更すらなくて、本気で運ゲーだったからね
討伐で情熱あげたいのに毎日キノコ狩りに行かされて引退とかザラだったわ
そういう所が他のオンゲとは違うかも
このゲームはとにかくどうしたって死ぬ時は死ぬし、簡単な依頼でも死ぬことあるから
根気よくのんびり見守っていくのが一番だと思うわ
言われるまでもクソゲだしそもそもゲームとしてすら怪しい作品なのに
ここまでしっかりレビューが書かれるとかいけるやん
昔のアナログゲーム、だいす☆くえすと とか思い出す。
そんなゲーム。
>>302 とんでもない無茶振りやで兄さんw
任意の探索の時に名無しが同行するのが嫌だな。
それだけだ。
あとの1日1回の冒険はバラバラに組まれるからどうでもいい。
課金するとしたら枠増やすだけだけど、課金してる人いるのか?
月1回名声ランキングがあってそれに載るとなんか賞品あるみたいだけど。
☆ためしに無料で何個か欲しいよな。
頼むからログインボーナスかイベントか、何でもいいから☆くれ。
あと、最初のキャラ作る時の前世の職業で大体決まるよな。
職業あってないと半分くらいパラ違うし、戦士系な占い師とか。
魔法系なのにごろつきとか、今の職業は変えることはできるけど、中途半端なの
選んじゃってるやつはどうしようもないな。
やってくうちに強くなるし装備によって上がり方変わるからどうせいいやと思ってたけど
装備できるまで強くなるには最初の職業が大事だった。
ギルドの名声に応じて人数増えるくらいは甘くして良かったかなとは思った
帰還よー
誰も死ななかったなもう何も怖くない
次回冒険予定:未定
こんなこともあるのね。
ボス戦で一人脱落したけど倒しきって成功した
力尽きた奴は重症になってたけど次回お休みって感じなのかな
次回に信頼度2の巨大な怪物きたわー
わくわく
信頼度1に行ったやつは生き残ったのに信頼度4の狼討伐行ったやつが死んでた
本当いつ死ぬかわからないな
>>328 それ俺かも
重傷につき休暇だけど成功の報酬はもらった
ぬるくても攻撃集中するとどうしようもないからなぁ
前衛的なキャラが瀕死のキャラの真ん前に突っ立ったりする事あるけど意味あるのかね
LV7〜8にもなって、装備一切付けてない人と組まれたお陰で
冒険失敗が2つほどあったわ。
敗因となった2名は両方死亡。自業自得やわ
>>329 俺も☆1人型と☆2巨大蟻だわ
よろしくな
わがギルドの初の死亡者はギルドリーダーでした
装備帰ってこないのが痛いな
そういや課金で開放できるダンジョンってもう行った人はいる?どんな具合か聞きたい
スケルトンA
○ <阿呆じゃねえの
◇|‐/
スケルトンC > > Lv11
○ スケルトンD ○ ここは俺に任せて
◇|‐/ ○ <アスペだな \ ‖ みんなは先に逃げるんだ!
> > ◇|‐/ くく
スケルトンキャプテン > >
○ スケルトンB
◇|‐/ ○ <いや逃げろよ
> >スケルトンE ◇|‐/
○ > >
◇|‐/
> >
アカンずれまくった
スケルトンA
○ <阿呆じゃねえの
◇|‐/
スケルトンC > >
○ スケルトンD ○ ここは俺に任せて
◇|‐/ ○ <アスペだな\ ‖ みんなは先に逃げるんだ!
> > ◇|‐/ くく
スケルトンキャプテン> >
○ スケルトンB
◇|‐/ ○ <いや逃げろよ
> >スケルトンE◇|‐/
○ > >
◇|‐/
> >
こんな感じか
Macはズレて適わん
討伐依頼:ジョインジョイン暗殺者見習ァイ×1
捜索依頼:ジョインジョイン暗殺者見習ァイ×多数(KOされて行方不明になった人が2人)
こんなの絶対おかしいよ!orz
うちのキャラここまで重傷にすらなってないのは奇跡なのか…
>>339 もうランク4が見えている…だと…
探索行かせるなら盗賊いる所のほうが安定しやすい気がした、弱らせたら逃げてくれるから被害少なくて済むし
難易度2だと集中砲火来たらあっさり撤退されてロクに進めないからね
探索の撤退は戦闘のタイムアップっぽいなこりゃ
屈強な盗賊が何人も撤退してたのにこっちまで撤退し始めて、アッハイってなった
装備が最大まで発揮されてないオレンジの状態ってなんか解放条件あるのかな?
初心者シリーズですら最初からオレンジだから消耗とかじゃないと思う
転職はレベルに比例して必要金額が上がるけどレベルとパラメータそのままで転職できる、と
>>343 プレイガイド→冒険者情報→装備に説明があるけど「熟練度」ね
>>344 見落としてた、サンクス!
こりゃ情熱900切るまで熟練上げってのもありかもしれんな
レベル2桁のキャラでも熟練足りてないのある
うう、初冒険者hage
プレイのコツが、まだわからん
自分も最近始めたばかりだけど旧版の先駆者の情報見てると
ステータスと性格に合わせて方針決めるとそれなりに安定するって
>>346 装備させる。
放置する。
そして、結果に負けない強い心を持つ。
コレです。
キャラ作成→やめるできるから
何回もいいステータスを探せばよかろう
うお…旧版とかあったんか、全然見てないから
都会の銭ゲバが筆頭魔術師のイロモノ集団でステータス微妙だわ
>>351 pixivとかで ゴルロア タグを検索すると・・・
レスセンクス
これ課金の名前工夫したり形ちょっと変えてみたりすればいいのにとは思うな
スティールダイバーサブウォーズみたいに気持ちよく課金させるようし向けたらどうだろうとはプレイして思う
課金のさせ方が強引なんだよな…
ちょっと残念
お前ら今LVどれぐらい?
俺は1スタートで今一番高いので16なんだが
結構失敗してるからか7〜9くらいだな
まだ二桁届いたやつはいない
11の奴が昨日死んだから10だわ
1→12だな、そして次が巨大蟻・・・
ただの狼討伐だったのに巨大蟻に遭遇
死にそうになったが生還
新しい装備を手に入れる楽しみがないに等しいのどうにかならないかな
平和な冒険が続いてる
良いことなのか
おかしい、普通の課金ゲーなら重傷を治癒するアイテムが売っているはず…
一番戦闘向いてないキャラだけ依頼全部成功してて和むわー
数値がオレンジの装備は熟練度不足で本来の力が発揮できてないってことかな?
罠→敵→敵と連続してHP回復できずに・・・
ランキングは課金ランキングなのだろうか
100人は課金してるってことなのかな
難易度高い依頼に全部成功とかしてないとランキングに名前すら載らなさそうだねこれ
枠5人 → お金が足りず探索ができない → いくえふめい
枠20人 → 豊富な資金力で探索を満喫し筋肉が付く → 女子にモテる
課金とランキングを同時に実装して無課金も同じカウント方法とか大失敗だな
トップと2位の差・トップと100位の差で既に金の暴力を実感できるレベル
冒険者ランキングも出たけど
上位がどういう能力値でどういう装備なのか見れないの最高につまらないな
名前だけ発表されても当人以外に全く意味ない
しかも運ゲだからランキング載っても凄みが無いのよな。金注いだランキングでしかない
>>369 枠増やして、探索箇所増やして適当に探索してればランキング上位になるとおもう。
ギルドランキングはまぁどうしょうもないなこれ
冒険者ランキングは情熱はアレでも蘇生は出来ないしそこまでの話ではないな
別にランキングのらなくて問題があるわけでもない
札束レースがいやなら無視してマイペースでやってればいいだけ
札束レースっても高々数千円だが
そう言えば闘技場はどうなったんだ
かゆい所に手が届くっていう課金方法が一番儲かりそうなもんだが
キャラ画像も自分だけが見れるだけだしちょっちゅね…
冒険者ランキング無課金だけど二人入ってた
完全に運かなランク2成功させてるかどうか?
βの頃からこのゲームデザインでアイテム課金とか相性悪いんじゃないかって
散々言われてたような気がする……
もうちょっと他の人のデータとか見たいね、どんな生き様してたのかとか
キャラ毎に一言PR設定出来たら面白いのに
腕立ての伏せを開始(3人目))
誤爆
冒険者ランキングのほうも近いうちに課金PTキャラで埋め尽くされると思うけどな…
冒険者個人の累積名声なんで長生きランキングになるだけですよ
覗くのはいいが除かれるのは趣味じゃないから公開非公開分けてな
>>379 ちょっとしたプロフ欄でも作ってキャラの背景がわかると
一緒の依頼で死んだ時とか重みが出ていいのにな
キャラ育てる意欲もわくし
死んだ時に遺言残せてそれ見れるとか面白そう
炎メラメラしてるサイズが違うのは情熱の大きさの差なのか。
1000超えたのいて初めて気づいた
昔あったな郵便が未発達時代に酒場の主人がポスト代わりに遺書や郵便を受け取るというのが
まぁなんにせよ全体的にぼったくり過ぎて買う気にならんわ
多くのユーザーが納得できる金額にすると確実に赤字だろうけど
高くても金だすよ!って感じでもないし
5kだけ金入れて適当やってたらかなり上位だったから
あんま金入れてる奴いなさそうですぐサービス終了しそうだな。
旧版見るとアクティブユーザ1桁になっても放置という名の稼動してそうだけど
これといってアプデ必要なゲームじゃないし
秘書が2人しかいないのはさみしいな
なんかメイジ系が強いな
秘書のセリフもある程度自分で決められたらいいのに
秘書も3種類口調変えれるぞ
>>396 書き方が悪かった
自分で入力したかったんだ
>>390 このゲーム5kあればほぼフルスペックになると思うんだけど
デフォ秘書2人は名前と口調固定だけど
自分で画像登録すると結構色々口調選べるんだな
女秘書でも老人口調だとロリババア気分が味わえる
冒険者枠拡張にだけ手を出した方が良さそうか?
一回拡張して10人にしたわ
しかし5人分の装備揃える金が無かった・・・
始まる前から終わってるゲームだけどそれでもお布施したいならいいんでない
人数いればいるほど確実に色々捗るし
>>402 人数増えればそれだけ月の収益が増える
→探索やら装備増強に回せる&救助で困らない
…で便利。後々人材揃ってからを考えると探索場所も良さそうではあるけど
師範と才能薬は悪くないかもだが
練成はリスク高い割に効果が低くて課金はちょっと…って気はする
お、昨日行方不明になってた同行者が重傷になってる
無事助けられたか良かった良かった
今日の依頼は難易度4依頼が二つあるのか
二人も重傷負って帰ってきた
これ前だったら死んでたのかなぁ
さあ今日は
……
行方不明からの死亡確認
戦術の成功判定はなんだろう? 知性?
3人4人成功するとすっごい楽になるね、1ターン分のアドバンテージがかなりでかい
お気に入りその2が死んでるうううううう
狼王つおい
マジ集中砲火食らうかどうかの運ゲーすぎる。集中砲火なければクリア余裕なメンツだったのに情熱3桁も減ったぞ…。
早くもプレイヤーの情熱が減ってまいりました
狼討伐依頼ランク3いったこが生きて帰ってきてくれてよかった
名も無きが3人も入ってるとか無理だがちゃっかり情熱上がってるし
今日は2人しか成功しなかった
NPCの上限レベルは7っぽいな。そこまではキャラの平均レベルだが…。
サブキャラも連れて勝てる探索行ったほうがいい。
さらに言えば有力なハンターを2名連れて行くのをおすすめする。NPCが箱開け罠解除全部ミスりやがった。
課金ゲー乙だわー
今日も無事生き残った
はじめて→オーク討伐→狼討伐→狼討伐→狼討伐
護衛やらせてよ・・・
日ごとに1回生きた死んだとつぶやくスローペースも悪くないと思えてきた
>>414 どうせ一番能力高いやつが全部担当すると思ってたんだけど
なぜに二人かおしえてほしい。
優先で護衛が間違っているのか
それとも難易度か信頼度の問題なのか
信頼度の低い護衛はやだな・・・
PT内で一番器用さ高いキャラが解除するんじゃないの、ギルド内メンバーでやってるけどファイターなのに毎回解除ってるわ
クラスは関係ないよね
メイジだらけになったときに隠密失敗したやつが死ぬ、というのが心臓に悪いです
探索箇所の拡張についてだけど、
今のところ地下階層は解放する意味ないと感じている。
Lv20-19のPTでランク3の探索でもかなり失敗するのに
ランク4-5しか存在しないとか。
ベータ版の時は護衛の依頼数が少ないのか、
ある程度実力が付かないとなかなか護衛の依頼が回ってこなかった記憶があるな
依頼する側の気持ちで考えれば初心者あがりの冒険者に護衛はされたくないだろうねぇ
多少値が張っても熟練者に頼みたいっしょ、安全のためにも
何か初心者装備のアーチャーLv.2が一発で難易度1とはいえ赤メーター半分近く削ったりするんだけど
これダメージ計算どうなってるんだろ
>>427 具体的には分かんないけど
カス当たり、命中、クリティカルみたいに段階で分かれてそう、ダメージのばらつき凄く大きいし
一撃が大きいけど安定しない職とかあるって書かれてるね
泊まり行ってる間に最高レベルが死んでたで
冒険者のステータス画面で右上の南京錠のマーク、あれなに?
>>431 誤って引退させたりしない様にじゃないかな
確かに、その通りだった
今レベルや名声高い人で一番上の探索見たらランク3いくつ出てる?
レベル11〜14の無課金だといつも1つしかない
>>434 無課金Lv14で3つ出てるけど
日と個人で変動してるだけでレベルは関係ないんじゃないかなぁ
>>434 2個出てる。
ギルド情報のギルド名声が16k
レベルは一番高いので20
どうせランク3なんてクリアできないから1安定
Lv13で1個だな
名声なんて2kしかないぞ
無理矢理ランク3でアイテム拾ってきても要求Lv高すぎて装備できないしねえ
制限キツすぎて埃かぶってる装備がいっぱいだよ
素潜りで塔30クリアああああああああ
はげるううううううううう
誤爆すまん
難易度4任務クリア出来るとレベルかなり跳ね上がるな、周りの屍を踏み台にして育っていくスタイル
そうしてふるいにかけられても最後まで残ったのが英雄になれるわけですよ
運も実力のうちってヤツ
せめてログインボーナスにコイン1000(探索に使う方)とか入らんかね
1日1回見ればいいゲームと同時に1日1回様子見ないと勝手に何するかわからんゲームなんだし
職業なんて大差ねーだろと思ったらこれ武器種によって敵への有効ダメージ違うのか
職業縛りするとギルド内PTした時悲惨な事になるな
ギルド名気に入らんから最初から作り直したわ
前のギルド消したい
☆2も余裕かなと思ってたらいきなり大蛇×3で壊滅したわ
俺はなんとか逃げ延びたが今日も☆2の人型討伐かよ・・・胃がいてえ…
大蛇とかオーカゼリーみたいなβで一体ででしかでなかったヤツが
複数湧きするのがちょっとヤクい
そのうちプディングとかウーズやら巨鳥も複数湧きするのか
考えたくもない
超巨大ムカデが3体か、胸が熱くなるな
キングワイバーンが3体とか、冗談じゃ・・・
昨日始めた無印経験者だけど色々変わってるんだね
とりあえず英雄予備軍は復活させて欲しいなぁ
テキスト版と英雄予備軍(虐殺枠も)ないのはちょっと痛い
単純なランキングもいいけど他人の冒険見られるのとか
自分の冒険がピックアップされるのとか楽しみだったんだけどな
虐殺枠・・・
虐殺枠があるからこそ生きて無事に帰ってきたことに安堵できるわけさね
自分が虐殺枠に入ってた? はっはっは
βにあった良いところ消しちゃうのはね
あと戦闘デモ倍速はいいんだけど2倍でも遅すぎるから最低でも4倍、できれば8倍で頼む
それかテキストくれ
さあ、今日もいってらっしゃーい
今日は何匹死ぬかなぁ(きらきら)
虐殺枠って別に虐殺枠に入ると惨劇になるんじゃなくて惨劇だったから虐殺枠になってただけだろあれ
まあ巨大討伐はだいたい虐殺枠で間違いない
今日の巨大討伐2人(白目)
ギルド称号とかほしいなぁ
1日で5人死んだらGETできるとか
ギルド称号いいな
それかキャラ称号獲得リストとか欲しいな
何かリスト埋める楽しみとか欲しい
コレクション要素だな
1つ埋めるごとに1000配布でいいぞ
帰還
味方前衛の死亡率がやばすぎる
バランス悪すぎてもうフラッシュ見る気すら失せる
なんかLv21のやつがスペシャルアタック出し始めた。
FかW(たぶんF)だけど剣装備時に2段斬りみたいなのしてた。
あと一回しかみてないし気のせいかもしれないけどなんか全体攻撃みたいなのを
どのクラスかわからんがやってた。"気がする"
そう言えば死んだり重傷になってんの今までで3人見かけたけど、全員前衛だったな
重鎧装備出来る分狙われやすくなってたりすんのかな
>>465 熟練度が高くなるとスペシャルアタックが出る、らしい
依頼で同じ名前の人とかぶるとは思わなかった、マイナーな名前なのに
冒険二度目にして全員次回未定だぞ
どうなってるんだこれ
難易度とか信頼度の設定どんな感じにしてんの?全員一緒?
運命薬草15歳はやめろって言ってるだろぉ!
ウチにもいるけど!
やはり今回も運命薬草は死にやすいのだろうか
>>470 ランク7がある…だと…
もう言われてるけどこのゲーム毎日1000 GOLD支給されなきゃやってられん
探索は撤退してもペナないからガンガン回せるしな
>>473 1000Gって誰にとってもそんなに大きく変わる金額じゃなくね?なんでそんなにこだわってるの?
宝物庫潜ってみた感想
道中は今の所お金しか手に入らない、最後のエリアで探索依頼みたいにアイテム出てきてそれがダンジョン名の装備が手に入る仕組みみたいだ
>>469 討伐依頼実力相応で信頼度はバラバラ
やはり討伐が一番人気なんだろうか
店の掘り出し物が安く手に入るようなもんかね
ダンジョンランク毎の装備が出るから狙い撃ち出来るってだけかなこれは...
ランク3行ったら普通にインプとか出てくるから楽でもない
護衛 金
討伐 EXP
捜索 アイテム
こんな感じじゃね
よし1人重症残り生還で乗り切ったか
ハハッ、今日も1人死んでらぁ
調子よく育ってたやつから死んでいくぜ。ハハハ
あれ?
なんかダンジョン進むの、単に前に歩くだけのアニメになってるな
以前の2Dマップ進む方が、ダンジョンを探索してるって感じで良かったのに
ミニマップでいいからつけてくれたら嬉しいなとは思う
旧版だと小部屋で休憩しようとしたりとかイベントあったんだよね
単純化させすぎてかなり寂しいことになってるわ
ゴルロアDとして一回基盤作り直しちゃってるから追加で増やせるんだろうか
死んで作り直したのがまた死んでら
>>481 俺もだ
初期メンバー残り2人だけど、イマイチと思ってたのが生き残ってる
メンバーの中に機敏と直感高いキャラ一人居るだけで不意打ち率グッと下がるから生存率大分違うね
>>475 宝物庫も道中で装備を落とすことも多いよ。
お金だけだったのは運が悪かっただけ。
ダンジョン名の装備1個確定+装備・お金って感じだね。
地下階層に比べて敵の数が少ない事が多いので
ワンランク上の難易度チャレンジ用としても時々使ってる。
うちの娘たちは2日目を無難にこなしてくれた
前作の名残で5人ともやむをえない事情にしたんだが
依頼内容選べるってことは、正義感普通以上でも問題ないのか…
選べるといっても確実ではないからどうだろうな
まあ冒険未定になっても欠員が出たクエストに行くけどね
……え?行った先がどんなとこか?それは知りませんね
明日冒険行くの5人中1人だけ。こんなもんか。
俺んトコは全員未定だったわ
意味ないかもしれないけど各キャラの優先依頼と難易度をゆるい方に弄っておいた
簡易的な物でもバザールとか欲しいな
極めて質の悪いお古でも中途半端な追加効果でも買い手はあるだろう
10何分の1かで買い叩かれるよか上りもあるはず
しかし、ここで愚痴られた一体何割が実際ASHに要望されてるのやら
炎の杖使ってたのに氷の杖拾ってきた
これは換えるべきか・・・熟練度って探索でも上がるのかな?
上がるならオレンジじゃなくなってから冒険で装備しようと思うんだが
どうだろ
武器系の称号は探索でも取れた気がしたから多分上がるんじゃないかな
過疎だな
やること少ないしな
どうやって人数数えるの?
七年間のベータテストで一体何を学んだのか
楽しんでくれてたユーザーもちゃんといたというのに...
オンドゥルウラギッタンディスカー
そろえるのに見えたごめん
>>495 旧ゴルにあったご意見・ご要望の項目がVではなくなってしまった
ツイッターの方に出せばいいんだろうか
なんだか一日一回冒険結果見るだけになっちゃってるんだけど
これ何するゲームなの
一日一回冒険結果見るゲーム
1日1回結果見るゲームです、7年前からそうでした
ほんとに一日一回冒険結果見るだけのゲームなのか
冒険結果もトコトコ歩いて敵と殴り合うだけだし見ていて面白く無いのがつらい
もうちょっとキャラが何してどうなったのかとかどう成長したのかとか
プレイヤーが想像膨らませられるような作りなら良かったのに
テキストがなくなったのが痛い・・・
正直見るには早すぎて何してるかわからないけど
倍速にしても移動は見るにたるい
カットインは賑やかだけど敵も味方も縦横無尽に這いずるから
カットインがかぶって見えないことも往々
>>508 冒険結果を楽しみにするよりも、「今日もキャラが生き残った!」と安堵するのを楽しむゲームかな
キャラが何処まで長生きしてくれるかをわくわくするゲームと言っても良いかも
ランキングもう少し細かく分けて欲しいな
昨日から始めたけどすっげえシンプルなゲームね
せっかく他のキャラと行動できるんだから、
自キャラに設定文みたいなの書けるようにして
リプレイログからキャラを調べると相手の設定が覗ける…
みたいなのがあったら他キャラにも愛着がわいて良かったかも
戦闘のテキスト形式を戻す、hpゲージはこのままで被害の視覚化を分かりやすく
被害状況に合わせてキャラにセリフ言わせられるようにして欲しいな
体力五割になったら「血が…血が止まらねぇんだ…」みたいな台詞言わせて緊張感を
死亡時に「いやだ…死にたく…な…」とか言わせたい
>>504 プレイガイドの一番下の方のじゃダメ?
ASHマネージャー飛ばされてちょっと吃驚するけど
一体これ何人で作ってるんだろう
どうみても1人だろ
何垢でやっとる?
地雷PT引いて行方不明→救出に向かったらオーカーゼリー3体出現で詰み
ふざけんな
>>519 ゼリー3匹とか無理ゲーだな…
ちなみに地雷PTってどんなの?
前職と現職が噛み合ってない人たちばっかりだったのかな
巨大サソリに会ったけどクソ強いわ、一体でも余裕の撤退させられた
>>520 レベル2桁なのにオール初期装備1人、一部初期装備1人というカスバランス。
これは死んだのがサブキャラでよかったと言わざるを得ない。
トリオとタッグでやってるからタッグの片割れを引退させたが、Lv.10では師範対象にはならなかった模様
タッグはもう効率しか求めないわ
>>519 13F 13F 15F 18A 15M 18Mで勝てたぞ
名前の後ろに *ついた装備ってどういう効果あるんでしょうか?
普通は攻撃力や防御力だけの装備が、*付きだと機敏+ついてたりする
>>523 課金勢乙。こっちは15が3人と9が1人、そしてNPC2人だ。無理。
オーカーゼリー3体とか明らかにランク4だろ…なんで2に設置してんだよ…
邪魔勢がいる限り運ゲーだよ、このゲームは。いや、邪魔どころかMPKだなこれ。
とりあえず店売り1700Gで装備可能レベル21の炎の杖あったから買っておいたけど…
死亡フラグのオンパレードで名前付けた奴らがことごとく無事で帰ってくるんだが…なんだこれ
巨大ムカデだろうが大蛇だろうが必ず戻ってくるとか逆フラグってレベルじゃ
全員成功
珍しいこともあるもんだ
うちの子らも全員成功してた。全員討伐だった。
酒場で祝杯あげてそうだなー
全員生還
だが仲間がつぎつぎ死んでるっぽい
彼ら、行方不明から生還してたら良いなあ
力尽きて討伐失敗したのに重症も負わずにピンピンしてるキャラ居て吹く
あっ、ちょ、次巨大討伐情報信頼度低が来てる……オワタ
(ID:DrMnTTpJ コリンちゃんかな?)
3日連続で死人が出てしまった
職と能力の相性悪い子と、名前適当につけた子しか残ってねぇや・・・
低レベル装備をちょこちょこ錬成して強化してるけど
死んだら全部消えると思うとスリルあるな
消えないように保護出来るアイテムあるっしょ
せめて累計に出てる冒険者のレベルとか装備はみたいなー
>>536 強化は損だぞ金ためていい装備買った方がいい
1回強化しても1しか増えないだろう?
だぁ〜任務初失敗
まぁ生きて帰れただけでも良しとするか
おお、ついに一人死んでしまった・・・
そして明日は巨大ムカデ討伐がついにきた
もう1人逝くかな・・・
>>537 有料アイテムだから序盤で使うのはもたいないね
>>522 成る程、そりゃ災難だったな(慌てて初心者楯を人数分買い揃えながら)
くっさ
巨大ムカデよりインプが強すぎてヤバくね?
>>546 インプは前衛陣が被弾すると一発500近く吹っ飛んだけど
魔法使い系だと大体100〜150前後で済んだ
直感高いと余裕になるな
敵がこちらに気付いてないが発生して
5匹いてもずっと案山子で動き出すのは2匹になってからだった
いくらこちらが強くても不意をとられる用だと回復がじり貧すぎてしぬ
罠解除とかも大事だな
元職人か元鍛冶屋がいると罠解除してくれるから楽だよね
不意打ち防ぎたいなら墓守は一人欲しいな
全員脳筋だと相手から不意打ちされるわ罠は解除できないわ死に掛けでも逃げようとしないわで
いかにもな感じ過ぎて微笑ましいね
……いやHP1ミリなのにどうして先進もうとしてるんだ痛覚ないのか
>>547 魔法系だとダメージひくいのか
うちのPT魔法使い1人だからきついな
>>552 「ヒーローってのは、最後の最後まで諦めないものだ!」
巨大怪物討伐来ててオワタと思ってたが死者どころか全員生還で討伐成功とは…
巨大アリの猛攻の直後の巨大女王アリはヤバかったがみんなよく頑張った
レベルもかなり上がったし冒険者として一皮むけた感があるな!
行方不明者の捜索はGOLD消費無しでレベル上げできる。
だから初期装備の捨てキャラがあちこちにいるんじゃないか?
課金して冒険者7人ならノーリスクでワンチャン無料レベルアップになる…課金潰しの捨てアカで対抗されたらどうするんだGMは…
そこまでして何を競えと
流石に効率悪いんじゃねそれ
行方不明にならず依頼成功させれば
探索に必要な分は大体稼げるんだし
そもそもこのゲームって課金させる気が昔からなかったような
護衛いったら大蛇で削られてそのまま進んだけどうちと他のギルドの2人死亡
強い敵殴ってるだけで低難易度の依頼全達成よりはるかにLv上がるからなぁ
このゲーム複アカできるの?
ギルド名ってどうあがいても変更無理?
冒険で一緒になった仲間の那珂に「ゴウキュウケンギ」っていうのがいたわ
今見てみたら元ならずもの、立身出世を目論んで冒険者になったとあって
噴いた。
誕生日が違ったのが残念だわw
わかりやすい誤字
ギルドPTで冒険行かせたら全員行方不明になってた、苗床EDか…
ボスで一人死亡してみんな退散するなか、一人残ってボスと戦って倒しやがった
これで任務成功よくやった
>>566 英雄だな
うちのは一人だけ残って惨殺された
>>565 よくよく考えたらそういうデメリットもあるんだな…
重傷で生きてた場合、一人ずつ捜索することになるの?
>>566 逆にうちの娘は早々に退散した後仲間がボス倒して
何食わぬ顔で戻る→冒険成功!とか言ってて複雑な心境になったわ
うちのは同じ状況で真っ先に逃げたくせにちゃっかり装備品持ち帰ってきて情熱大回復してた
同行者が死んで情熱回復する奴は変態
画面スクショごときにハッシュタグ必須とか…
宣伝機会を自ら潰してるようなものだな
仲間見殺しにして情熱増えて帰ってくる変態が多くて困る
こんな破滅が、嘆きが、私の愉悦だと…?
>>540 100超え出すと+2づつになるはなる…まあ、焼け石に水だから
初級の道具類強化の方が良さそう(武器防具より影響がまだ大きい)
ギルドPT「探さないでください(一同)」
英雄予備軍みたいな機能実装されたね
酒場から見れる
>特に(色々な意味で)すごかったものを紹介しています。
分かっとるやんけ
虐殺枠が復活した……!!
2人死亡、2人行方不明
やはり一番下は虐殺枠のようだな
不利と見たら逃げるキャラ、やっぱ大事だな
知性が必要なのかな?
4番目は同じギルドで固まった珍しいパターンってことかね
与ダメージ2桁連発とか地雷キャラやな
こわすぎる…
>>582 課金でギルド枠増やせば6人単位で、普通に組んで出発できますけど。
>>584 いいなそれ
他所に迷惑かけるぐらいなら
全然撤退しない脳筋PTか
ある意味全員地雷だな
酒場のパーティー編成のところにイベントって枠があるってことはイベントやる気があるのか
虐殺的な意味で楽しそうだったら課金してもいい
撤退するかとか残るかとかの判断は
正義感とか緊張感あたりじゃないかね
よく見たら虐殺枠の生き残りが次回冒険でまたフラグ立てとる
濃い人生送ってそうだなぁ
クソワロタ
出来すぎなくらいピンポイントでいい冒険引いてるな
虐殺枠実装はすげぇGJだと言わざるを得ない
自分のギルドメンバーが載らない事を祈る楽しみが増えた
とうとうHPミリ赤で進む貧弱魔法使いがうちのギルドから出荷されていったわ…
運営仕事した!!
豚切りごめん
公式はツイッター以外質問できそうなところ見当たらなかったから質問させて下さい
一昨日からクッキーや履歴を削除しても、ずっとresource loading...(27/34)のままで進まないんだけど、同じ現象になった人いる?
また、同じ現象から直った人もいたら、どうやったか教えてほしい
ブラウザかえてみた?
>>594 似たようなこと起きたけどブラウザ変えたら解決しやした
運営GJ。しかし課金まったく関係ない機能で大丈夫かと心配になるわ
何だかこの殺伐っぷりを見てると
緊張克己高めのマゾキャラ放り込んでもうまくやってくれそうな気がするぞ……
良かった、巨大討伐で生き残れた(成功したとは言ってない)
ランカーってもう何か貰った?
>>595 >>596 できた!まさかそこを忘れるとは…
答えてくれてありがとう、助かったよ
これでようやく冒険者になれる
器用150近いキャラ居ると毎回罠解除してくれて安心だわwwwwwwww
探索でまだ解除失敗したこと一度も無い
装備的に負ける要素ない…と思ったらレベル9でランク2巨大蟻を引いてしまった人が事故ってしまわれたか…
1桁レベルで巨大蟻ツモったら泣いていいw
やっと運営仕事したか…リアル情熱が少し回復したよ
俺は人形の怪物★2が怖いな
2回死んでるのが両方ともそれだしこの依頼受けて成功したこと無い
レベル差が広がりすぎてそろそろ探索の旨みが減ってきたかなー
ゆっくりレベル上げて店売りLv.21装備狙うのもアリかもしれない。たぶん一番早く装備できる掘り出し物がLv.21。
毎日杖で手荷物パンパン+資金難だとなあ…w
ぎゃー巨大女王蟻で殺されたー
まあ試しに転職してみた結果ひどく弱体化した子だし仕方ないか……
そういえば旧版と適性が微妙に違う前職もあるな
この辺調査したほうがいいのかな?
対応は後の方だろうけどWiiUとかスマホとかのブラウザーでも動くようになったら良いなあ
今日もまた1人逝った
明日で初期メンバー全滅だなこれは
攻撃力50の武器装備してるのに
攻撃力35とかになるんだけど
>>612 熟練度(マスクデータ)が足りないと表示がオレンジで本来の性能が出せないらしい
炎使いのキャラが性能良い氷の杖ばっかり拾うと頭おかしくなりそうです
>>613 誰か死んだあと氷使いを作ればいいじゃない
熟練度があるから気楽に武器の持ち替えできんのよな
弓系は一種類だけで悩まないが
>>610 あんどろだけど火狐なら動作したよ。ブラウザ変えたらいけるかも
罠で体力0になっても死なないし重傷にもならないんやね
ゲーム用にOpera使うのが凄くはかどる気がする
熟練は手持ち最強の武器が残念なうちに全部上げたほうがいいな、たぶん
マスクデータなんてあるのかよ
クソゲほどそういう隠しパラとか多いから困る
マスクデータっていっても熟練度はオレンジかどうかなんて見ればわかるけどね
それより運勢はなくなったけど見えないだけなんだろうか
師範って1日経過するごとにそのパラメータが上昇していくドーピングアイテム的なものかと思ってたが
ただの期間限定装備なのか
マスクデータっていっても最初から明言してあるだろ、いわれるまで俺も気がつかなかったけど
目に見えて解るものなんてマスクデータとは言わないな
武器熟練度→装備見れば解る
職熟練度→称号見れば解る
解らないのは確率、宝・扉の成功率、罠や不測の確率
こんなの同じ事を何度も繰り返して確率出すしか方法無いからな
こっちのほうがよっぽどマスクだぜ
何人課金者がいるかの方がよほどマスクだ
遺跡探索で余裕で勝てたのに皆逃げやがった。なにこれもー
>>625 遺跡探索はタイムアップが厳しい上にNPCのレベルが自PTの平均だからね…しかも最大レベル7っぽい。
ギルド内でレベル差が開くともう本当に地獄。
きかん
早く帰って今日の虐殺枠が見たい
今日の虐殺枠は1人死か
ステジョブちゃんとしててLv20か
現状だとこれくらいのキャラロストするのはつらいな
スペシャルアタックって初めて見たけどいいなこれ
発動するレベルに届くにはあと一週間近くかかりそうだが
コボルトだの狼だのの討伐も難易度上がるとボスも取り巻きもランクアップか
うちだと現状引いたら無理だろうなぁ
失敗して情熱-251とかマジ初期装備邪魔勢いい加減にして…orz
死者の最終装備も公開してほしいな。気になる。
初期装備でサーセンwwwwww
つーか初心者用装備以外まともに手に入らないがな
情熱って一気に三ケタも下がるのか
前歴上級・下級兵士はβでも意外と打たれ弱かったような気がするな
初期装備勢が2人入ってくると
敵を倒しきれずにやられるパターンが度々
出自とジョブがあべこべだったりすると練習用から初心者用に換えたところでなぁ
装備が練習用でも名無しよりは断然戦力にはなるだろうし
どうしても嫌ならギルドパーティ組めってお話よ
ギルドパーティだってリスクないわけじゃないし情熱周りの面倒は結局付きまとうけどね
諸々含めて運ゲだからな
>>636 宝物庫は、まだリセット(品揃え更新)が一日一回あるからマシよ
地下階層はリセットが無いから、難易度4*2箇所&難易度5*4箇所で
当分の間はお預けモード。
>>638 あべこべでも最低限の初心者装備をすれば普通に全員生存できるぞ
今日の冒険ピックアップにあべこべ入り成功あったはず
装備の良さは今のところこうかな?もしかしたら全部3・4刻み?
初心者<極めて質の悪い(Lv.4)<非常に質の悪い(Lv.7)<とても質の悪い(Lv.11)<(質の悪い?)
<ごくありふれた(Lv.17)<ありふれた(Lv.21)<<<非常に出来の良い(Lv.34)<極めて出来の良い(Lv.37)
とりあえず、序盤の探索は行っておいて損はないね
>>636 君のところの秘書さん可愛いなぁ 自分で描いたの?
今日は死人出てねぇ!
嬉しいような、嬉しくないような
自分で描いたわけじゃないよ、透過処理済みの画像拾ってきただけ
上の画像は消したけど配信だとかそういうのしない分にはこっそり版権キャラの画像使ってる人多いんじゃないか
秘書はヨコハマタイヤにしてる
今まで生きてきてそんなセンスに出合ったことないわ
探索時のNPCの強さが完全に平均レベルになったっぽい?
装備は初心者系っぽい数値だったかな?
それでも屈強な盗賊と引き分ける…ガチでやってるのにもう3回引き分けたのではなかろうか…orz
スレ半分使ったしテンプレ投下してみる
って言ってもβ時代のネトゲ板から引っ張って来たの改変しただけだけど
もし必要なら初心者の手引きも書いておくか
『The Golden Lore V(ゴールデンロアV)』〜野垂れ死に時々英雄〜
怪物達が跳梁跋扈するファンタジー世界を舞台に、英雄を目指す冒険者達の波乱に富んだ人生を描く、自動更新型ロールプレイングゲームです。
操作は簡単!
ギルドを作成し、冒険者を登録して準備をしておくだけで、冒険者は一日一回の冒険を自主的にこなして、腕を磨き、装備を整え、歴戦の強者へと成長!
冒険が自動だとやることがない? そんなことはありません! 強力な装備を整え、パーティを組んで遺跡探索。毎日の備えが英雄への一歩です。
The Gorden Lore V
http://goldv.ash.jp/%0A wiki
http://www46.atwiki.jp/tgl_v/ 公式Twitter
https://twitter.com/GoldenLoreV 次スレは
>>950が立ててください。
>>970までに次スレが立たなければ、誰かが宣言してから立ててください。
※重複スレが立ってしまった場合は、現行スレを消化してから使用してください。
話題の冒険、巨大討伐成功してるかと思いきやその影で一人重傷じゃないですかやだー!
wikiあったんだ…
俺もさっきググった
んで出て来たの載せただけ
長すぎる3行で
>>651 テンプレに三行とか馬鹿かお前
自分の前レス見直してこいや
キャッチコピーの部分だけ言ってるんだが
後付けでそれ言っても何の意味もないよ
キャッチコピーはこっからそのまんまコピペした
http://games.ash.jp/game.htm 確かに横幅長過ぎるなwwwwww
下はがっつり省いていいかね
『The Golden Lore V(ゴールデンロアV)』〜野垂れ死に時々英雄〜
舞台は怪物達が跳梁跋扈するファンタジー世界。
英雄を目指す冒険者達の波瀾万丈の人生をお楽しみください。
お前いいやつだな
有能
wikiあったんけ
懐かしいな。巨大ムカデで壊滅したところでやめてしまったが
また同じところでつまりそうw
これ課金から使えるまでが分かり難いな。
課金で☆を買う→AHS課金システムのプレイヤー情報変更→キャラクタの関連付け→入金(☆の移動)
超巨大ムカデで3人死亡
これだよこれ、これが虐殺枠だよ
重症ってなに?死亡じゃないから助かったのか
初級○○がついたらスキルを使うようになるっぽいね
魔法だと範囲攻撃、それ以外は単体大ダメージっぽい
ムカデやべえな 当分戦いたくない
>>666 アーチャーは範囲攻撃、剣は2回攻撃だった気がする
もう少しまで削ってたのに後半の猛攻やべぇなムカデ、恐ろしい
剣術初級者で剣で2回攻撃した
初期装備勢2人抱えて成功とか奇跡すぎる…それも2PT…そして全員生存…
しばらく難易度落として熟練上げたいねえ。ダメージが安定する武器ほど初期熟練が少ない傾向にあるみたいだし。
22Lvから必殺攻撃使うキャラ出てきたな
槍は単体大ダメージ、斧は全体攻撃だった
明日は全員★3依頼、危うきに近寄らずでも★3依頼
レベル20になるとそんなもんなんかね…
この前探索で★5出たからいってみたけど2パンで帰らされたよ
というか勢い余って力尽きたが出たよ…戻ってみたら全員生存してたけど
低難易度依頼に高Lv出すと情熱ダダ下がりだから実力相応の上で難易度低めだろうな
プレイヤーの情熱がそろそろ2桁見えてきたんだけど
オススメの対策方ってあるかな?
金払って探索に出かけて装備品0ばっかりでどうしようもない
Lv18にもなって初心者装備ですまぬ……すまぬ
無事に全員帰ってきたけどうちの前衛たちが2人とも巨大ムカデ受けてきた……
仲良いなこのやろー!! 死ぬときは姉弟一緒なんですか!?
装備練成の恩恵が少なすぎるのが大問題だなあ…ランク3常連になったら効いてきそうだけど。
過剰な探索は荷物圧迫の元だと今更気づいた。結構ドロップ率高いしw
>>678 うわあああああああ(´;ω;`)
大蛇怖過ぎ…なんだよ400ダメ×2って・・・
一発で緑ゲージ削られるじゃねえか…
巨大ムカデと言えば、フォーチュンクエストでも主人公パーティーが戦闘に参加できないほどの代物だった記憶
デカさにもよるだろうけど
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/07(木) 17:28:53.92 ID:4J9z64yZ
初日から今日まで無事に育ってきた子がとうとう明日ムカデ討伐に出発します
今日は最後の晩餐ですね
ムカデ討伐って今まであまりピンとこなかったけど
今回の虐殺枠のリプレイ見てワロタ…
なんだあれ、怖過ぎる
折角21で装備可能な防具買ったのに着れないまま死んでいくのかと思うとなかなかこう
関係ないけど案外倉庫狭いよね、うっかりしてるとすぐ溢れちゃう
Lv20前後でちょっと急に難易度上がりすぎだな
★3の難度が鬼過ぎる
クソ長いコードコピペ入力してローカルで再生する形式でもいいから
冒険を他人に見せる手段が欲しいな
前みたいにURLでやれれば一番いいんだけどさ
やっぱり惨劇は共有したい、醍醐味だもの
虐殺枠、重傷、行方不明、死亡か……
俺の巨大討伐がすこし間違えばここに入るところだった
Vでもムカデは殺戮マシーンとして機能してるのか
伝統だな
話題の冒険で虐殺回避した所、また巨大ムカデ行きされてる冒険者がいるなぁw
茸を取りに行って巨大ムカデ2回と大蛇2匹に会って儚く散ったウチのファイター
難易度3辛いって言ってる人いるけど難易度4はもっとエグいぞ
雑魚一発から600もらうし
キノコ採りでそんな敵出てくるの?安全なクエストなんてねぇんだな・・・
ムカデの頭頂部に茸が生えてたのかもしれない
それアカンやつや!
雑魚一発に600って言っても
★3で一発800ダメに3連戦だったんだよなぁ
しかも茸ェ…
それは巨大討伐に含めてくだしあ><
つーかそんな危険なところにキノコ採らせに行くなよ・・・
報酬は多いでしょ?
きっと10Gれば1晩泊まれるぐらいの価値なんだよ
定番のエール1杯金貨1枚の世界と想像する
それにしちゃあ探索費用とか依頼報酬が高いような……
あれはギルドに納めてる分で、個人個人で生活費くらいは引いてあるのかもね
探索費用と箱から出る金貨そして出た装備の売却額が全然つりあわないのが辛い
ダンジョン内イベントはまだ復活しないのかな
古い硬貨見つけたり警報にかかったり休憩したり
装備売却2,30G←分かる
武器購入500G←分かる
探索1000G←!!?!?wwwwwww
○○(武器種名)初心者が取得できたらスペシャルアタック解禁かな?
Lv1から同じ武器種使って大体Lv21程度
☆3だけど人型討伐だしまあ大丈夫だろと思ってたら3人死んだでござる
下っ端インプ強すぎるだろ…その後のスケルトンに耐えられなかった
最後まで踏み止まって力尽きた戦士さんを尻目に俺のキャラは真っ先に逃げた模様
犠牲になったみんなには悪いが生き残ってくれて本当に良かった
>探索1000G←!!?!?wwwwwww
情報が貴重な世界なんだろう
難易度3からはもう死を覚悟したほうがいいよね
死ぬ前に逃げてくれればなぁ……
レベル上がったら低難度設定にしておいて探索で予習するのも手だな…ランク3はたまに無い時もあるが
下っ端インプと屈強な盗賊が完全に壁になってるわ…探索でいつもこいつらに削られて撤退してしまう
同じムカデ退治でもはっきり明暗が別れてるな
>>705 金貨って基本高いものなのに冒険者6人とのマージン考えても大盤振る舞いだよな
採掘量すごいのかも知らんよ
おかげで価値低いけど煌びやかだから採用してるだけと考える事もできる
単位がGというだけの黄鉄鉱かもしれない
金の含有量がほんのちょっぴりないわゆる悪貨かも
アイコンが貨幣代表として金貨を採用してるだけで、銀や銅貨もあるのかもしれん
探索に1000Gはアレよ
現実に考えればわざわざ場所と範囲特定して危険を承知でモンスターの強さ測って来た奴がいるはず
盗賊なら瀕死で逃げてくれるから他より楽だと思ってたら暗殺者が混ざってヤバイ人型☆3
安パイなんて無いんやね
ゴブリンが安全じゃね?
こいつとやりあって死んだ人いない気がする
必殺技使うように全員なってから星3は大分楽になるぞ
カウンターの必殺技が連発すると超ムカデ相手でも手数が互角になる
☆3に初心者装備でくるの早く死んで
多分初日でやめたのがずっと生き残ってるとかなんだろうけど
>>721 まさかの ガチプレイ!
ムカデどんだけ異次元なのこれw
俺は何となくヤバそうな依頼に当たった奴は他にもヤバそうなの当たってる奴見繕って
難易度2辺りで高信頼度の依頼に回すようにしてる
探索さえ不便するんだし、ギルドメンバーデフォ6人未満は流石に阿漕じゃないかと思う
>>721 同一人物かわからないけど同名と組んだことあるわー
生き残ったメンバーの依頼が難しくなってきたし運ゲーにおびえる日々が続く
>>721 重傷を負ったことがある運命に導かれたシンノユウシャ60歳男性が所属してませんかそこ
全成功してたうちのリーダーに黒星を付けた罰として是非 つかう → つるぎ → きょだいムカデ を
ムカデ?人型?よーわからんがヤバイの引いた
今日、二人逝くかもわからん
俺と組んだ人スマン……
>>726 そ、装備さえある程度すれば生き残る事はできるから(震え声)
生存(重傷)
マスターこれを頼むよ・・・
遺言状 私の死後 全財産をその子供に与えることをここに記す
ボストンバック一つとわずかな衣類、聖書一冊と葉巻が3本
これが私の全財産である
独特の香ばしさがあるなこのスレ
踊れよ
今日も行ってらっしゃーい
しぬでないぞ
これってメンテも兼ねてるんかね・・・
懐かしさから久々に登録してみたがコレジャナイ感が・・・
いまさら正式開始しておいてなんで劣化してんのさ
7年間放置してて今更動き始めたってことは
別の人がβ時のやつを元にして作ったのかもね、良かった部分が無くなってたりするし
1人死んでウチの子も死にそうになったが
逃げ出してその後討伐成功してさらに出来の良い装備貰うとかなんつーメシウマ
ムカデ引いたからってギルド用依頼に逃げないでくださいよォーーーッ!!
名も無きファイターだらけで死んだやないですか
時々名無しがいるのはそういうことか
アクセ無し初心者装備1人+名も無きでもランク3クリアできるんだな…レベル20以上がいてくれたおかげかな
一方、平均レベルが20未満+アクセ無し初心者装備2人のランク3は当然失敗。本人が重傷になっててざまぁwww
なんかもう練習装備は冒険不可・初心者以下の装備はランク3以上受注不可にしてほしいレベル
無課金でガチ装備してるのが馬鹿らしくなってくる
この前情熱-251になったキャラが今回-193になって引退の危機だよ…
最高にどうしようもないのはランク1信頼5なのに練習装備で来て重傷になって邪魔するカス
ゴブリンでこれが起きたらこのゲーム終わるぞ
嫌なら課金してギルドPT組もうね
長けりゃ1年以上冒険続くのにそんな小さなことでキレてたら発狂死すんぞ
初心者装備は+5まで練成して保管しておいたほうが良さそうだな。
次の装備ランク相当にはなるし、買い直せるし、探索で出てくることすらあるし(´・ω・`)
あと、探索で高レベルキャラを連れて新規キャラ育てるの結構いいっぽい
ショップは最低レベル21装備(ありふれた系1440G前後〜)から説濃厚。
無課金でどこまでいけるかな…
アイテム売る時にも装備のステータスが確認できるといいなぁ
今回の虐殺枠の敗因はムカデかな
難易度3は信頼度高くても狙い集中すると普通に事故るなぁ
たまにはギルド内PT組まなくてもいいかと送り込んだ主力が二人目の帰らぬ人となってしまった
全員装備も強化もしっかりしてたから今回は運がなかったようだ
嫌なら課金しろってまるで信者だな
スレなんてゴミ溜めみたいなものなんだから吐かせるだけ吐かせりゃいいのに
探索でも即死ダメージだと力尽きるのか…これ死亡判定あるのだろうか
ステジョブ装備しっかりしたキャラばかりで編成もバランス良かったのに道中で2人死んでたよ
編成とか諸々含めて結局運だよ、そういうゲームだもの
積み木崩されて気持ちよくなれる体になろう
巨大ムカデはともかく、超巨大ムカデはさすがに格が違ったわ
なんだあのHP……Lv30くらいないと無理そうな気が
げ、初心者アクセサリーは+5必須なレベルだった…極めて質の悪い〜が性能11だったし…
下手したらアクセサリーだけは初心者+5にしてゴミアクセ引いたら処分する立ち回りのほうがいいかも
+5にするまで大体1000Gってのも重要な点
>>749 探索はデスペナ無いって下のプレイガイドにあったで
俺のキャラ含め三人倒れてたからこれは虐殺枠来たかと思ったけど違った
ムカデみたいな格の高いモンスターは旧版からの手数や威力に加えてこっちと同じようなスキル使ってくるからやばいな
全体攻撃や剣の2回攻撃バカスカ打って来るから本気で運悪いと撤退行動する前に全滅する
探索はhageないとは言え5人だと弱い名もないが来るから結構運に振り回される
とりあえずわかった部分をまとめてみたので参考まで
一部失念してる、すまんorz
〜装備(全部3・4刻み 武器…+1段階+5 防具…+1段階+4 アクセ…+1段階+1)〜
初心者
極めて質の悪い(Lv.4)
非常に質の悪い(Lv.7)
とても質の悪い(Lv.11)
(質の悪い? Lv.14?)
ごくありふれた(Lv.17)
ありふれた(Lv.21 1440G)
???(Lv.24?)
???(Lv.27?)
とても出来の良い(Lv.31 2450G)
非常に出来の良い(Lv.34 G)
極めて出来の良い(Lv.37 3590G)
上質な(Lv.41 4170G)
〜任務・敵メモ〜
最弱…ゴブリン
強い…インプ、屈強な盗賊、オークの精鋭
超強い…人型・巨大モンスター、オーカーゼリー軍団
危険…巨大ムカデ(ほかの巨大モンスターとは別格)
死ぬ…超巨大ムカデ
標準的な(Lv.24) これ追加で
>>748 なら愚痴に対して何か言うのも自由じゃん
装備出なくて仕方なく初心装備してる人もいるだろうに
ざまぁとか言うのはちょっとひどいよ
ソーサラーが炎使いなのに、氷の杖しか出ない
メイジが雷使いなのに、光の書しか出ない
こういう人もいるんですよ、熟練度のせいで今更変えるわけにもいかないし
おい、2回目の冒険で死人が出たぞw
ご愁傷様すぎるな・・・うちのメンバーが足を引っ張ったせいかもしれんが
名も無きアーチャーを生贄にムカデから無事逃走できたは
あいつらも役に立つんだな
>>758 初心者装備全部5回練成するのがベストって結論が出てるんですがそれは
>>759 情熱に余裕があれば難易度下げて熟練貯めよう
今回はランク3だったから炎でガチったが、氷のために難易度下げてランク2を無事引けた俺ガイル
魔法キャラはどうしても熟練で困っちゃうね(´・ω・`)
>>758 まあ今回は
>>741にも非があるけど
華麗にスルーしてあげるのが大人の対応じゃない?
初心者装備5回錬成ったって金の問題もあるし(5回錬成にどんだけ金かかるのか知らんけど)
周知してほしい情報があるなら先に話せ。文句だけ言って逃げるカスは消えろ
巨大サソリ強すぎ泣いた
ぐふっ、初期メンバーが一人死んでしまった!
捜索は成功したのに既に死んでたってのはかなりむなしいな…)
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/08(金) 19:00:47.54 ID:WIhaq9+i
ムカデに行った子は無事に帰ってきたのにオーク討伐に行った子が死んだ
Lv25まで育ってたのにツライ
5回も練成するってどんな結論だ
他のギルドの冒険者と結婚させて子供作れるシステムまだですかね
アクセはなんか入手し難いから初心者+5はありだと思う
品質1ランクUPで+1っぽいからランク5相当になってくれるし
しくじっても大して痛くない
もしかして練成やってない人多い?
アクセのひどさに見切り付けて爆死覚悟で+5まで鍛えたけど
100G→150G→200G→250G→300G、合計1000Gで済んだよ。ここまで練成失敗なし。
初心者装備はアクセだけでも+5しといたほうがいいよ、本当に。
キャラが他のギルドの冒険者と勝手に仲良くなったりしたら面白いけど
このシステムじゃあ難しいかな
初心者錬成+2挑戦で失敗してふっとんだから運が良かっただけだろ
>>772 1ヶ月の間に依頼以外にも何かしてるだろうし(現実1日=ゴルロアの1ヶ月)
○○ギルドの○○と酒を飲み交わした〜とかそういうフレーバーテキストあったら
ちょっと面白いかなー、とはおもう
……βのとき年号あったのになくなっとる、オーゥ
俺は2個爆破したぞ。信じてはいけない
初心者アクセ+5狙い失敗で5000飛んだよ
失敗なしは単に運が良かっただけ
+2くらいまでならほぼ失敗しないけど
1→2で失敗したわー
商店の回しモンがこのスレにいるようだな……汚いヤツめ
過保護すぎてもなー
>>774 加齢システムはキャラがゲームの中で人生送ってる感じがして面白かったんだけどな
70、80のベテラン冒険者がいたりして
流石に不自然だって理由で消されたのかもしれないが
15歳で始めた娘が20を迎えたときは感慨深かったな
享年は22だった
>>777 誰か犠牲にして生きてたかw
死亡フラグ満載の名前の割りにしぶといな
年齢なんて脳内設定で幾らでも埋め合わせられるんだし、0〜100&不明が欲しかった
>>777 割と強くてわろた
盾持ってるから炎も3回くらい防げるなww
暗殺者見習いが強い、見習いなのに
暗殺者の世界は魔物より厳しいんだな
ただの商人だと思ったら
超巨大ムカデをソロで倒す商人だったりするしな
>>771 +2でもたまに失敗するうえに+5は10個やって1,2個ってところだよ
あれそういえば年月の移り変わり今回どう確認すりゃいいんだ
ってか加齢はあるのか
装飾なら確かに初級でも+5でごくありふれた並になるから効果大きそうだけど
人員が初期枠のみだと日の収入少ないから練成で+5目指すと
1個出来ればいい方で割と全部燃えて得る物なかったりするからなぁ…
余裕が出るまで+3辺りで妥協してその分を人数回す方がいい気はする
ある程度になるまでは練成する金でLvにあった防具掘りに行くほうがいいかな
初期に貰える分は自由に練成すればいいと思う
課金練成を考えてるなら先に他のところに課金したほうがいい
防具掘りの金貨もうちょい増えないもんかねえ
まだカラッポだったのほうがわかる
よーし今日も活躍してるかなー
行方不明者の救出に向かって初戦で大蛇3体の不意打ち
なむ
売り物もドロップも弓ばかりで杖も本も出ないでござる
もうLv21なのにどうしてくれるんだ
うちにもムカデ討伐きちゃった
まだスキル発動もないレベルだから怖すぎる
>>795 探索やっても出ないの?
うちもムカデ来たわ
どうか生き延びてくれ
>>796 探索やっても未だ収穫なし
探索の種類である程度出るドロップ変わってたりするのかな?
光本のスペサルアタックくそかっけー
盛大に麦茶拭いた
罠x2+巨大さそり+初心者装備3人のコンボで自分ともう1人が死んだわ…
(´・ω・`)ふえぇぇぇ…
暗殺者とかでてきてびびった3回攻撃してるじゃないですかー
一匹だったからよかったものの
何回か試したけど武器の熟練度、探索でも上がるな
3回行かせて1上がるかぐらいだけど
練習用はまだしも初心者装備とLv20前後までの装備そんな変わらんぞ
編成含めて運だから自分の不運呪え
初期メンバー虐殺された……!
4とか入った瞬間心臓麻痺で全滅しそう……
出るようになったのが25Lv前後の冒険者居てだから一番上のLv参照してそう
とりあえず、巨大討伐で情報信頼度2で難易度3の依頼に練習用装備つまり裸で来る奴ふぁーっく
前衛がそれだと紙の後衛が超巨大ムカデに虐殺されるに決まってるがな……!
TOPがLv25の皿でランク4のリザードマンの巣窟が出てるわ
商店にいい装備出てなかったら挑戦してたんだけどね
もう巨鳥あたりがでてくるのかなーわくわく
ランク5で探索にオーガ見かけたから行ってみたけど
500超え食らいまくって初戦で帰還した……
裸装備で放置された冒険者はどこまでゆけるのか
難易度3辺りで逃げ遅れて死ぬだろう、旧版の時より強化されてる名無しよりクソ雑魚っぽいので
密やかに引退してくれると助かる
無課金でも探索ランク4が出ただとwwwさすがにこれが無課金限界っぽいけどw
レベル参照かー…全員レベル揃えたほうがいいなこりゃw
レベル揃えられたら良いなー
↓
冒険者ちゃん・・・
一番高いキャラのレベルが18の時に探索ランク5があったよ
ランク3適性なのにランク2で情熱+199して帰ってきてたわ。当然依頼成功。
情熱低いと低ランクでも上がるってことかな?
レベル19→20の1200くらいで+2、情熱低いキャラも19→20で大幅プラス
一考の価値ありだな
そして30歳のおっさんだけレベルアップが早い早い…w
師範システムはこの仕様だと耐久師範3人装備以外あり得ないな…
今回の虐殺ムカデ枠いやああああああ!!!どうしろと…
>>817 金銭欲が過剰だったりするとお金さえ入れば低ランクでも喜ぶんだよ
逆に高ランクでも捜索とかでショボい報酬だと情熱下がっちゃう
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/09(土) 22:30:06.45 ID:TJ5vMVRR
斧SP → 炎の杖SP → 光の書SP
3連で出て超気持ちよかった
雑魚一掃
>>817 情熱は冒険者にとって新鮮か、また性格的に一致してるかで変わるらしい
いくら強敵好きでも常に強敵討伐依頼ばかりだと下がるからたまには情熱信頼度確実の低ランクキノコ狩りとかだと情熱回復したりする
>>818 金銭欲は普通だったけど、それでもここまで復活するんだな…
拾ってきた初心者装備を手あたり次第強化してたら+2→+3でドゴーン頻発して泣いた
昨日リアルラック使い果たしたくさいorz
+2止めが最も無難かもわからん
ランク3だめだこれ直感131じゃ足りなすぎて敵が突然現れたばっかだ
ランク3成功したほうは元占い師のハンターが直感190もあって成功してた
>>788 8/3に8/5誕生日の15歳のキャラ作ったけどいまだに15歳だから
リアルの日付と誕生日は関係ないっぽい
前は冒険1回で一月だったな
開始日に登録したら今日で13回目だから年齢増えるかな
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/10(日) 08:09:18.57 ID:QJLY4b7I
他の人のムービー見るとたまにピキーンとかいいながらちょっと強い攻撃出すの
アレなんなんだ・・・
装備強化頑張って槍+5にした・・・金が飛んでったぞ
>>825 今回は加齢しないって説明に書かれてた気がする
まじで
ならもう少し幅広く年齢設定すりゃ良かったな
無課金は装備が揃うまで冒険者を使い捨てするしかないようだね(´・ω・`)
なら初心者用装備を鍛えることにはおおいに意味がある
装備したまま散られないように要注意だけどね…
アクセサリを+2くらいにするのはアリだけど武具を+5とか金の無駄じゃないか?
1個上のランクをゲットするだけで同程度の効果があるんだし
探索につぎ込んで装備集めつつレベル上げ/熟練稼ぎに集中したほうが理に適ってると思うが
初心者装備も使い捨てになるから意味無いな
まさか護符を初心者装備で使いきるつもりじゃないよな
練成は初心者アクセだけ+2までやるのがド安定っぽい
そもそも倉庫もすぐパンパンになるしな…
倉庫だけ課金できない理由が冒険者=荷物持ちだからとかありそうで恐い
拾って余った装備を適当に強化してればいいかなと思う
+10まで上がると能力が一気に上がるとかなら考えるけど
+4で壊れたよ!
+6までは同じだった
薬なし練成2個やって2個とも+5いけたわ
でもその後の探索でいい装備拾えたのですぐにお蔵入り
次の新規冒険者にでも使ってもらうか
今日もいってらーっしゃ
+6まではいけたけど+7以降はどうにも辿り着けない……
成功率表記の五分五分、ちょっと低いとかやたら胡散臭いが
成功率50% (シミュレーションゲーム的表現)
主力が行方不明になったから
救出しに行ったらムカデに返り討ちにされ詰んだ
元からダメだったと諦めるしかないか
>>841 元々冒険中にやられる=死亡だったから
重傷や行方不明で助かる可能性があるだけでも有り難いね
死亡率は正直前とあんま変わんないかむしろ緩くなってる気がする
装備の使いまわし利いたり探索メンバーとして使える分死なれると困るから印象強いだけだと思うわ
加齢で段々情熱がジリ貧になっていくような事もないし
相対的に見たら長持ちするキャラは増えると思う
情熱に関しては前は受注する依頼の制御が難しかったってのもあるけどね
おおお・・・ウチの一番優秀だった子が死んだ・・・
おのれムカデ許すまじ
だれか氷と炎うめてくれw
スペシャルアタックについて
クラスLv21から出始める。Lvが高いほど高確率で発生。武器熟練度は低くても21から出る。
熟練度が発生確率に影響するかは不明。
剣
単体。二段攻撃 攻撃判定が2回出るためダメージが安定する。気がする。
槍
単体。剣の方が信頼感がある。
斧
全体攻撃。
弓(A)
敵の中から3体を選択し、攻撃。
弓(H)
単体。威力は一番高い。気がする。
雷
敵の中から3体を選択し、攻撃。
光
全体攻撃
炎
知らない
氷
知らない
氷も全体攻撃です
炎も全体攻撃だね
もうあの子の必殺技は見れないけどね・・・
氷も炎も全体攻撃なのか。情報ありがとう。
あ、次★3巨大ムカデだ
Lv18しかないし機敏142で真っ先に逃げるからよろしくな
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/10(日) 17:39:58.82 ID:YHY6UCUR
話題の冒険
皮膜破りのアナル
いかんでしょ
Lv19で★3の巨大討伐に参加し成功
そして情熱が下がる緊張感過剰
流石だわ
危険な敵と戦ったり仲間が死んだりしてないと
>>852 不謹慎な話ですが仲間が生きたまま喰われていくところを見て
……なんていうかその……興奮……しちゃいましてね、フフ……
こういう人である可能性
>>854 性癖にワロタ
ああ、無課金組でやってたけど主力が倒れ
6人パーティーにしたくてとうとう課金してもうた
しかしもう少し★単価安くならないものかね
ゾンビ討伐ごときで4人も死者出てワロタw
前衛1人で弓1、ソサラ4ってどこで意気投合したんだよw
さーて名前考えるか・・・
あああああ!!!ランク3に練習装備勢が来たせいでガチ装備の人が重傷になってんじゃねえかあああああ!!!
初心者装備と名も無きを入れ替えてほしいよ、本当に…
あ、レベル13のサブキャラがランク3信頼2の巨大な怪物引いた…おわた
そして探索に現れるランク5リザードマンの巣窟。MAXレベル23で解禁か?
試しに貯まった初心者以外の装備を練成したら一発ドゴーンとか+2にすらならずドゴーンとかなったわ
レアリティで爆破率上がってるかもしれん…
あああああ!!ランク3に名も無きメイジが来たせいで死んだじゃねえかあああああ!!!
SPアタックをまとめてみたが、メイジはレベル21になるまで弱すぎて死ぬ…
探索で名も無きメイジを引いた時の絶望は本当にやばい
21にさえなれば…
全体攻撃より1体を確実に倒してくれる方がありがたいよね正直
知性の効果はパーティ全体にどれくらい影響あるのやら
不意打ちで隊列崩れるのは何か影響あるのだろうか
名もなきが来て死んだ、
練習用装備が来て死んだっていうの、
ほんとの原因は、分不相応のランクの依頼を受けてるからだと思うんだよね。
安全第一がいいんでない?
名も無きが来たっていうのは実質死亡フラグだからな
危うきに近寄らずにしても名無し4人に取り囲まれて死亡なんてβではよくあった
名無しがやられて撤退してくれればいいのに
ピンポイントで殺しにかかってくるのが憎い、とても憎い
それもまた一興
三回ぐらい重傷になって生き残ってるんだが
頑丈なのかそうでないのか判らん奴だ
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/11(月) 00:40:13.04 ID:M5wcUiCB
ワイ全員上から
特になし
安全第一
気にする
にしてあるわ
そういえば画像ってなんだかんだで作ってないな
ペイントでドット絵にでもしてみようかな
バタバタ死ぬだろうから落書きだけでちゃんとした画像は描いてないわ
ある程度長く生きてたら描く
一番の長生きキャラが、親に言われて冒険者になった元ニートのハゲたおっさんメイジ30歳
という設定でやる気が起きない
転生させるか捜索からの死体発見時は魔改造する方向で使いまわそう
最後に生き残った奴が真の勇者
>>863 練習装備がランク1信頼5で重傷になって失敗したんですがそれは
名も無きは確かに仕方ないけど…
>>873 5人いたのかよwwwwwそもそも死にそうなの上3人くらいじゃないのかwwwww
>>875 失敗は名もなきとか練習用装備のせい。これは間違いないw
公式TwitterがTwitterと問い合わせ、どちらも目を通してるから安心しろとのこと
なんだ、Twitter経由でも要望オッケーなのか……
(乞食じゃ)すまんのか?
ログボ欲しいンゴオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ!!!!!!!!!!!!
2chも目を通してねっつw
今日も行ってらっしゃい
要望かぁ殴るだけじゃアレだから
武器にちょっとした状態異常付与とか
一定確立で発動するスキルとかあってもいいんでない
アニメアイコンだらけのツイカスの意見なんて聞いてたら悪い方にしか行かないの分かってるだろ
そういうのはいいです
その理屈で言ったら便所の書き込みこと2chの意見っていう壮大なブーメランが
クレア 「おかえりなさい! 皆さん無事なようですよ」
どう見ても重傷者がいるんですが、死ななければ無事扱いするクレアさんが怖い
死ななきゃ安い 然り然り
虐殺枠ムカデばっかで笑う
巨大ムカデあと少しで倒せたのに引き返しやがった・・・
>>884 あれ、俺いつ書き込んだかな…
今回絶対死ぬと思ってたけど重傷て済んだのがマジ奇跡w
ムカデ先輩を乗り越えなければ一人前の冒険者にはなれない
名も無きメイジ引くとランク1探索でのサブキャラのレベリングすら危うくなるな…サブキャラより弱いってなんなのorz
さーて、倉庫がパンパンになったぜ。受け取り期限ギリギリまで粘るか。
無課金だと5人しか作れなくてギルドパーティー編成できないのは百歩譲って許すとしても
無課金で5人しかいないと探索で名も無きが入って難易度激アガリするのはちょっと寒いな
どっちかにしろよ、締め付け過ぎ
>>891 ★3出てきたから凸ったら一戦目で名も無きが無傷で逃げて失敗だったぜ!
やめとくわ
酒場のピックアップぱねぇ、ランク3人型の怪物で練習装備いたのに1人重傷者が出た程度で成功してる。
練習装備が重傷になればよかったのにね…(´;ω;`)
レベル30の人がいればムカデ先輩を安定して倒せるのだろうか…そもそもまだいない気が…
探索NPCは前衛系を引ければ勝ちだね
最近失敗が増えてきて資産全然増えないなと思ってたら、今日は全員失敗で一人行方不明
☆3なのに練習装備のヤツ多すぎるんよ・・・
未だに練習装備なのはあれかね
初日に触って「なんだこのクソゲーやることねえわ」みたいな人が作っていったキャラが
未だに生き残ってるからとかかね
>>896 初期装備で辞めた奴が勝ち進んでるかもしれないなw
もう練習装備勢が死ぬまでずっと討伐以外選択の難易度最低設定にしておいたほうがいいなこりゃ
レベル7から最低設定にしないと事故るレベル
そんなん気にするのならなんで課金して自前PT組まないんだ?
>>901 拡張は5人単位=必ず2〜4人はランダムPTにぶち込まれるわけだが
>>902 絶対に枠を埋めなくちゃならないわけでもあるまいに
別にメイン6人に注力すりゃいいじゃん
それに10人フルに作る必要もないし
>>900 方針かえないと、どんどん下がっていって引退になるぞ
課金して枠増やしたのに使わないのもなぁ
放置は勝手に死んでいなくなる
画期的なシステムだな
なんというか経験上あれは装備って名前だからアカンのだよ
装備だからステータス書かれてなくてもまるで上昇してるかのような気がするからさ
素直にハダカって書かれてたら装備買ってくるが超初心者はまずここでつまづく
このゲーム超初心者だから裸とか書かれたら戦車並みの装甲だと勘違いしちゃうわ…
チュートリアルで装備させろってのと思う
そんなこと気にしてたら冒険者になんかならないだろw
そうそう、冒険者と数学者は思い立ったら素っ裸のまま行動に出ちまうのが常識
横や後ろからの攻撃が無い以上ゼヌーラを唱えられれば勝てた
最後の初期メンバーが重傷で帰ってた
しぶといやつだなー
はじめての冒険のメンバーを確認してみたら大体二人ぐらい死亡してた
冒険ログで見れるパーティメンバーってその時点じゃなくてリアルタイムに反映されてるのか
なかなか苦くなれるな
今日の依頼で巨大ムカデ……に似た巨大サソリとかいう生物に最初の戦闘で2人殺された(自分のは生き残った)んだけど
巨大ムカデとどっちが強いんだろう
>>918 おお、コ○ン君じゃないかどうしたんだねこんな所で
失敗を糧に情熱が上がってるんじゃないかっていうくらい情熱が高いw
>>918 全部失敗だけど生存してレベルアップして帰ってきてるのかこれw
キャラの情熱の条件が救いだな…このスクショ部分は全部事故ある依頼だし…
むしろドンマイと言いたいぜ(´・ω・`)
(緊張感と克己心がどっちも旺盛……運命に導かれたのかな?)
それはそうと金銭欲過剰のキャラってどうやって情熱維持させるがいいんだろ
ただ単に基本報酬が高いだけじゃダメなのかな
β時みたいに捜索に行かせたいけど、討伐ループのほうが成功率的な意味でも安定してそうで……
>>925 金が貰えるのならだいたい情熱が治るっぽい?
飽きないようにしてやれば恐らくは維持できるかなと考えて動かしてる
今のところ問題はないかな
へぇ、弓って必殺技2種類あるんだ
クリティカルでやすい一発のタイプと上空に打ち上げる全体のアローレイン型とは
これはキャラで決まってるのかな?
クラスで決まってるはず
アーチャーが一発、ハンターが全体だったような
>>917 サソリの方が圧倒的に強いよ。
ムカデ楽勝だけどサソリはしんどい
wiki見たら逆だったわごめん
斧の全体攻撃ってモンスター一体に通常ダメージ+他のモンスターに微ダメージだよな
しょぼい
斧はダメージ安定しないからそれがモロに効いてる感じ
技ってもっと増えていく感じなのだろうか?
全体といっても3体しか当たらないぞ
>>923 >>929 やっぱそうか
言われてみればムカデは超巨大でなければとりあえず倒せはしたっけか
信頼度5の狼討伐依頼で楽勝だと思ったら
いきなり大蛇が3匹現れて仲間が速攻で散っていった…
1匹でも並のモンスより強いのに3匹って超巨大ムカデ並にキツイわ
錬成
一回目かなり高い
二回目かなり高い
三回目結構高い
四回目結構高い
五回目そこそこ高い
六回目五分五分
七回目ちょっと低い
八回目ちょっと低い
九回目かなり危険
十回目以降は九回目で失敗したから分からん
八回目と九回目はwikiにも載ってなかったから載せといてくれ
運良いなーw
俺はプラス3までしかできた事ないしそのプラス3も凄くミスするからなぁ
適当な装備でやったらここまで来たっていうね
本命は触媒使っても+8で怖くなって止めたわ
みんな以前の生活とクラスの一致性をwiki見て決めてるんだろうか
めんどい
割と適当だわ
脳内妄想してウフフして決めてる
確定前にステ確認できるしそこまで難儀は
イメージ最優先
でも装備が出なくて禿げ散らかしそう
ダメージが数値化されてるのは強くなってる実感沸いていいな
救出1回も成功した事ないから2人以外残り名もなき入れて行ったんだが
なぜかスキル連打しまくりの神NPCだったらしく普通に救出成功してワロタ
レベル32…だと…
討伐大将って称号なんだよwwwwwwwwwwww
>>926 飽きないようにかー、なるほどね
優先依頼の指定なしにして様子見てみるよ、ありがとう
今回の虐殺枠、道中は順風満帆体力ほぼ満タンでいざ突撃したら超巨大ムカデの洗礼受けたパターンか……
虐殺枠、毎度毎度ムカデさんだが、そろそろパワー不足を感じてきたなw
サソリ強すぎワロタ
lv30が6人がかりで殴りかかって負けるとか
そろそろ超巨大サソリさん出てくるから、まあ見てな!!
>>946 俺が知ってる中では一番高いので37が居る
うちのエース二人が死んだー
また駆け出しからだチクショー
>>953 エースが死んだ時の落ち込み具合は異常
ええっ、アイツが死ぬなんて!みたいなのが頭の中でぐるぐる回る
βのときと同じ名前でやってたら死ぬ順番が大体一致してるわ
脳内設定最強のキャラが真っ先に死ぬという安定のパターン
なんとなくこいつらライバル同士かなとか友達かなとか脳内設定をつけると片割れが死ぬ
情熱2桁で引退かなと思ったけど☆2☆3成功させて594まで回復した
話題の冒険のムカデ成功枠、きっかけが全員なんとなくで
前職も強い系で固めすぎててなんか味気ないな
ちょっと何言ってるのか分かんない
無難に勝ちを目指しててつまらんなぁという個人の感想なので適当に流して
そういうプレイスタイルもありだろ
でも実際やってみるとステより脳内ストーリー重視したくなるんだよなw
ステ重視でも死ぬとき死ぬんだろ?
そうだよ
俺は若い学生やら何やらが冒険者やってるの嫌いだし前職はまともなの選んでるなあ
若い娘冒険者にしてるぼくへの冒涜ですかねそれは
JKが立身出世を目論んで冒険者になったとか萌えるじゃないですか!
いや、いいんだ皆は好きにやってくれて
俺は好みじゃないからやらないってだけなんだ
でも、よく考えたら冒険者なんてヤクザな職業にまともな前職もクソもないな
食うに困った山岳出身の元薬草売りとか切羽詰った感じがいいじゃないか
旅籠の下働きが戦力的に最弱かな?
ベテランのつもりで設定したキャラが最初に死んだときは退場早すぎるやろって思った
まとめ役は序盤で死ぬもんやないんや
初期メンバーの生き残りは自分の分身と最年少の学生になってもうた
旅籠マンは素早いし耐久もまああるほうだぞ!
けどやっぱり中途半端感は否めない
このゲームの職業差見るとelonaが思い浮かぶ
きっかけとか前職とか関係なく装備と運が全て
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ
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. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|
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レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} `
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ
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f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 !
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
誰か次スレ頼む
俺は立てたいけど立てられない
>野垂れ死に2人目
くっさ死ねよ
旧版のスレ踏襲してるだけなんだよなぁ
The Golden Lore V(ゴールデンロアV)野垂れ死に2人目
だとスレタイ長すぎって怒られた
普通に part2 でいい?
もしくは色つけるなら 冒険2日目 くらい
読み方要らないんじゃねとふと思った
ゴールデンロア で検索かける奴もいる気がするんだよなぁ
読み削るか野垂れ死に諦めるか12時までに決めて
この時間じゃ人少ないだろうけど居ない方が悪い
2日前に900超えてんだからスレタイテンプレに言及する暇はあった筈だ
入る方で良いよ
☆2にしても読み削らないと入れないかもしれないからそこは任せる
カタカナを半角にしても無意味なんだっけ?
読み方はあった方がいいね。part2か冒険2日目に一票
あと、>『The Golden Lore V(ゴールデンロアV)』〜野垂れ死に時々英雄〜
の野垂れ死に〜の部分は公式に無い記述だから
消した方がいいと思う
>>986 650あたりでテンプレ作ったけど流石にスレタイ長いって言われるとは思わなかったからなあ
個人的にはβ版の名前踏襲したかったけど長杉なら仕方ないか
冒険2日目に一票で
>>992 超乙
次の依頼がゾンビ討伐なんだがとてもかゆい
いったいおれ どうな て
>>992 超巨大乙
洗浄用スライムに飲み込まれる権利を与えよう
>>992乙
貴様にもう用は無い
○
く|)へ
〉 ヾ○シ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
`|
/
>>992 おつかれさまであるよ
オークと末永く暮らしてください
>>992 乙
ウチの子が参加した冒険が始めて話題の冒険になったわ
βから通して初だわ
シンノユウシャと同行したがその名にそぐわない活躍を見せてくれた
1000なら新しく超強力モンスターが追加されてる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。