blju
保守
デュエル上位だけど
メンテ後経験値あがったぞ
メインで雑用まで下げようとしてたやつが
1番かわいそうなんだけど息してるか
たかがゲームじゃんw
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/23(土) 12:34:10.89 ID:9h3fTUhT
次はここか
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/23(土) 15:40:33.71 ID:UfSyPaee
愚痴スレがここだと聞いてきますた
:(;゙゚'ω゚'):
もうどーでもいいんじゃない?
ゲーム自体がもうネタwww
俺たちで運営のアホ加減を嘲笑してやろうぜ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/23(土) 21:00:50.49 ID:UfSyPaee
賛成www
5年もやってて今だに赤壁の戦いさえできない三国志のゲームwww
普通のRPGなら1年毎位で新ダンジョンや特殊MAP追加で飽きさせないようにするのに
ここの運営はただ既存のものをちょっと変えるてるだけで戦略性もない
覇や装具もただ課金要素増やしてるだけで、戦略性のかけらもない
運営に殺されたゲーム
基本的に頭のいい人は変化していくことを武器にするけど、馬鹿ほどその変化をおそれるんだよ。
で、ブラ三アンチはその馬鹿を利用してゲームをつまらない方へ誘導してる
だから運営が糞なのは当たり前
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/23(土) 22:38:05.51 ID:UfSyPaee
賛成www
厨臭い奴の遊び場になったな
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/24(日) 05:53:23.43 ID:uYse4Esr
年末まで怒涛の課金キャンペーンをして
さらに年末正月で最後の大盤振る舞いして
3月で終わりそう
というかここまでもてばいいな〜w
客寄せパンダ出し尽くしたらどうすんだろーね、
やっぱ終了?
もうブラ三開発当初の面子なんか会社に残ってないんだろうなぁ。
後発の連中がセンス無く引っ掻き回した結果がコレだろ。
辞めてった社員もどうせここに書き込みまくってたんだろう。
マジでおわるか
終わりへ向かってるならもう課金しないが
今までの重課金が課金しないから
低課金層を重課金に導いてるだけだろ
廃人増産かw
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/24(日) 13:42:28.39 ID:jv0vRWc9
ブラ三終了?
だめよ〜だめだめ!w
終了決定!
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/24(日) 15:47:01.12 ID:l3JgikOX
>>24 マジで!?
株価下がったらお前のせいな!
果たして来年3月まで継続してるか心配だな
一騎当千もアクシズもメガミエンゲイジもまだ続いてる現状を見るにあと二年は持ちそう
>>27 運営さん乙^^
この惨状にしておいて2年も持つなんてよく言えますね
面の皮が厚いなんてレベルじゃないですね^^
m17鯖デュエル開かないぞ。
>>28 「もつ」の定義次第だが
「運営終了」という意味では余裕で2年以上はもつだろうな
「熱が冷める、人口激減」という意味ならまた変わってくるが
光栄の三国志でいったところの徴収コマンド常時連発状態ですねわかります。
もはやゲーム内容がどうこうというより、
あとはもうどれだけ残りの連中から搾り取れるかという運営の戦いでしかない。
課金者が減って1人当たりから取らなきゃいけない額が増える一方なんだろうね
人口が1番重要なのに軽視しすぎたな
運営も浅はかだな。人が減ればそれだけ落とす金も減るのに分かっていない。
今課金してるのも○ン太みたいなブラ三だけが生きがいの奴だけだ
TP売る業者を最初期に潰せなかった時点で詰みだよ
無課金優遇して人集めたら業者も寄ってくる。
業者取り締まると見かけの登録数が減っちゃうから手を出せない。
そして株主や経営からは当然登録数なりの収益を求められる。
結果、残った課金者から搾り取るしかない。
業者垢がいくら増えても課金には結びつかないどころか
軽課金が使ってくれるはずの金がRMTに流れちゃうから
いるだけマイナスにしかならないのに。
お前らがここでどうこう言ったって売上好調なのは事実なんだよw
売上が落ちればそこでようやくお前らの意見聞く可能性もあるって程度
重課金・軽課金・無課金のバランスとか言っちゃって馬鹿かww
お前らが心配する話じゃねえっつうのww
その好調支えてるのゴン太だけじゃね?w
ごん太レベルが各鯖に何人〜何十人も居るのがブラ3の恐ろしいところ
いまワイルドカード販売の神キャンペーンやってるから
100万円もあればかなりすごいの何枚も簡単に作れるんだよな
課金合成で+10%だし、この2週間どれだけ頑張ったかだよ
廃課金は全員運営のサクラだと脳内変換してる
運営なんだから強いのは当たり前だと自分に言い聞かせてマイペース
>>39 わろた
さーて、課金合成キャンペーンもワイルドキャンペーンももうすぐ終わるんだから、
せっせと課金しなくては! (棒)
>>40 それで正しい
あほうさいも運営(笑)と癒着してるみたいだしなんか裏取引とかしてんだろ
碌でもない会社だよホント
ゴン太の脳なしだって運営から金貰ってブログ更新してるに違いない
オートビルダーの規制をまじめにしなかったのも駄目だったろうな
規制したら新鯖への既存プレイヤーの(見かけ上アクティブに見えるレベルの)参加が減ってしまうからかもしれんが
結果として、業者がのさばる原因となり、プレイヤーをしらけさせて、
一見さんからは「ツールなんて使って何が楽しいの?何でそんな必死なの?」って思われて逃げられてしまうのに
お前らもゆっきーの最期見ただろ
あんだけ運営の原作レイプの尻拭いしてくれたユーザーを引き留めようともせずあほうさいと酒飲み行ってたんだぞw
課金者の金もブロガーの利用価値も搾れるだけ搾って使い終わったらポイ
搾取運営はお前らの金にも意見にも見返り渡すつもりはないからそのつもりでドブ課金しろよ
>>40 そう言えば、運営開始直後から3年半位前までは
運営がプレーヤーを装ったブログがあったんだよなぁ…w
ブログの内容は、
SRのスキル上げが殆どミスせずに10まで上がったり、
金ダスを10〜20回引いただけでSRが複数枚出たり(当時はUR未実装で、
R以上の排出率は現在よりもかなり低い)、
課金を煽ろうとする余りに調子をコキ過ぎた結果、目ざとい訪問者に正体を暴かれ、
その直後にブログの更新が終了したという“事件”が妙に懐かしいぜwww
今になってみれば、そのURLを保存しておけば良かったと後悔しているorz
ネガティブしかいねーw
何かいい話題はないのか
あ?ねぇよんなもん。
10%upもう終わりだから急げ!
とか言ってるが、どうせすぐにまたやるから無問題w
誰だって好きでネガティブ発言するわけ無いだろ。
楽しく課金の話させてくれよ。
新カードが待ち遠しかったあの頃に戻してくれよ。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/25(月) 19:37:39.64 ID:Yc0oUo3+
ゲーム自体に飽きがきてるからしゃーない
運営の選択肢は搾り取って捨てるか、ゲームを改良するかだけど、
この様子じゃ捨てる気満々だね
>>50 鮫肌って孔明先生とジョショの奴?
アレ割と好きだったなw
マジ?鮫肌って運営だったの???
かなりショックだわ
ちがうだろ…
あれぐらいゲームわかってりゃ今の惨状はない
鮫肌が運営って違うだろ
各種ツールへのリンク貼ってたし
鮫肌が運営だったら面白いなw
ブラ三NAVIはよく読んだなぁ
変なリダイレクトかかるようになって行かなくなったけど
そことは別に武将カードのコラ画像で作ってもないカード自慢してた奴がいたように
記憶してるが、そいつのことかな
奇計が最強だな
素材知識5枚での合成って100%近くないと成功しないのか?
8から9のレベルアップが7連敗したんだけど
m17デュエル開かないままだぞw
色々話出てるけど、武将の攻撃力・防御力をHP依存にするだけで大分変わるんだけどねー。
期限切れ1時間前のマッチングのタイミングで自動でデュエルを実施
結果は次のデュエル開始後に、現在も実装されてるログでの確認ってすれば負荷の分散もできるし
ユーザ的にもはるかに意味あるけどな
機会の不平等を無くさないとライトユーザは離れるだけだろ
奇計程普とかブンペイペイとかそこで知ったわw
2012年から天変地異でもあったのかというぐらい更新ブログなくなってるんだよな。
2014から始めたんだけど何が起きたの?
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/26(火) 08:15:14.80 ID:KVF0PXa/
デュエルは獲得経験値が多いんだから手間かかるのは当然だろ。
自動ならもっと減らされるわ。
減らしてもいいんじゃない?
業者がお手軽に利益を得るシステムは排除してしかるべきだと思うよ
業者なんてもうブラ3撤退するでしょ
TP売ろうったってそれを買う人の数が激減してるんだから
業者が逃げ出したらもういよいよ船が沈むな
別に手動でもいいのか
1日1回ログインすれば全戦デュエルできるってすればいいんだから
15戦ストックできなきゃ、1日5戦だけにすればいい
どちらかと言えば、入門以下は雑用でランクD以下のCPUのみとしか当たらないとか
初心者以下は1階級以上格下の相手としか当たらないようにするとかして
なるべく勝てるようにして、敗北ラッシュで嫌な気持ちにさせないようにする配慮をして欲しいよね
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/26(火) 10:53:10.17 ID:KVF0PXa/
マッチングは改善すべきだよなぁ。
全部格上と対戦組まれるとかやる気なくす。
一つ上の階級1人、同じ階級3人、一つ下の階級1人辺りが良い。
今のマッチングアルゴリズムマジで腐ってるからな。
雑魚枠が同一人物で固定とか。
デュエルは自動化されると困る奴もいるからな。
トップ級以外は相手を選んで戦ってるから。
自動化されると完全敗北確定の奴にも挑むことになる。
>>70 手動だと、わざと負けることが出来るという問題点があるんだよね
だからこそ、低い階級では勝ってもおいしいと思える経験値を与えないようにする必要がある
新鯖を1、2週間遅れて開始しただけで、デュエルでスタートからいきなり敗北ラッシュが約束されるようであれば
ご新規さんの開拓なんて出来る訳が無い
そのあたりも運営は絶望的に頭が悪くて、センスのかけらも無いところなんだよな
最初の仕様だと雑用が一番経験値がおいしいとか、アホの極みだ
>>68 手動になってデュエルやってない奴多いな
あれは面倒臭い
>>71 まだ新規とか言っちゃってる馬鹿いたんだ
このゲームに新規は入ってこれねぇんだよ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/26(火) 12:16:01.87 ID:EWdCyJ/j
>わざと負けるとか
ちょっと前なら有効だったけど今の仕様じゃ馬鹿やってるだけ
そんなこと言ってるってことは階級たいしたとこいってないだろ?w
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/26(火) 12:26:58.56 ID:EWdCyJ/j
現在のマッチングは階級ではなくランキング(週間)がもとになっている
自分と同じくらいのランキング3人と自分より上のランキング1人
下のランキング1人の組み合わせである
そしてランキングは獲得したDPによって決められる
>>74 最近は上級と上級心得を行ったり来たりしてて
順位的には20位あたりをうろちょろしてる
今の仕様でも本当は上げても経験値はおいしくないし
中級心得のときに上級心得のランクSとかにS勝利で経験値9万くらい
そのときが勝率的にも配当的にも一番おいしかったよ
面倒なのもあるが更新時間が不定期過ぎるので
やるのを忘れてその内どうでも良くなってる感じ。
このサイト、改悪してからブラウザクラッシャーになった
ツールの成果も試練が
>>77 わかる
イベントの演出みたいにオンオフできて基本自動ならいいのにね
姫SPにUC董白入ってないとか雑だなぁ。
剣兵速攻も未だ剣兵突攻持ちが出ないから付与できない、
というかパッシブ鹵獲のアホ係数のせいで速攻・突攻・覇王パッシブあたりもゴミになってるな。
さっさと突攻の上の烈攻を出して突攻も付与できるようにすべきだな
デュエルに於いて
故意に雑用に落ちて1000万超の経験値を稼げる仕様になっていた(現在は調整済み)のはクソだが、
どうやらそれだけではなかったようで、
MVPボーナスが正しく反映されない場合があるバグをうちの同盟員が発見した。
その事を運営に問い合わせたら「調査中」という返事が返ってきたとの事。
そんなバグすら直ぐに確認出来ないとかwww低脳にも程があるwwwww
つうか、運営がそのバグを確認出来るまでは
正しいMVPボーナスを貰えない(可能性がある)って事なんだよなぁ…。
現在までに発生したであろう分に関しても何らかの補償をする可能性は無さそうだし。
ブラ三の歴史
ブラ三好調→事業拡大・増員→KR(キングダムライジング)開始→
KR大失敗→KR社員ブラ三に出戻り→ブラ三品質低下→
役員「KR赤字取り戻せ」→クソ課金システム開始→収益良好だが人口低下→
艦コレ大人気→役員「真似せよ」→デュエル改悪+女武将増員→
コンセプト見失う+古参ファン多数引退
今こんなとこ
>>83 僕の妄想聞いてよ!って感じで読んでて気持ち悪い
確実なソースによる情報が殆どない全て主観と妄想で出来てる
自動SPにR馬岱もいない
ブラゲの中で最高峰のブラ3を作った会社が
キングダムのような超絶クソゲーを作ってくるんだから不思議なものだ
ID:XZVVrv7W
きっも
>>83 KR出るまでは概ね好調だったみたいやね。
去年の艦これブームの時もスレの勢い的に2番手はブラ三で埋め尽くされてたからね。
>>84 一部勝手な想像が入ってるが、ほとんどソースあるだろ?
ライジングは発表のタイミングでブラ三ユーザーをドン引きさせた所から始まり
エラーだらけの立ち上がりでつまずき天覇争乱アプデを遅れに遅らせ
課金インフレに走ってユーザー食い合った挙げ句にサービス終了でトンズラして
最後にでかい不安を残していくという疫病神
あの発表のタイミングは酷かったね、
皆の反応が理解できないって顔してた運営もまた酷かった。
神スッテップアップブショーダス来たね
1500CPでRコスト4入手のチャンス
50%だから3000CP覚悟したほうがいいかもだけど、それでも激得
はずれても覇Rの影響か価格高騰中のRすいきょうだし
>それでも激得
運営こんなところで書き込む暇ありならデュエルちゃんと更新しろボケ
そういえばヨロズダスでステップアップコインって出ないね
運営的にはシルバーより価値が上のコインなのかな
運営の考えてることはわからない だから出ない理由も謎のまま
ゴールド、シルバーはいくら渡しても確率絞ればコントロールできるが
ステップアップはうっかり貯め込まれると確定大当たりを引かれることがある
と邪推
ブラ三制作とライジング制作は別
大抵の奴は爺ちゃんのコスプレでやばいと思ったはず
>>96 3000CPってこの前までやってたR水鏡×2、URチョウセン×3のセットと同じ金額だね
タイミングを考えろよ、お馬鹿運営
って言いたくなるな
>>102 水鏡目的なら明らかにそっちのほうが得だよなw
呉蘭が出ても、ウチの鯖だと水鏡2枚分もの価値はないし
呉蘭在庫処分しとくわ
>>96 そうだな。激得(笑)だな
だからてめぇ一人で100万ぐらい回してろボケ
呉蘭あまってる
面白そうだ
早速やってみよう
サービス終了の前に、まずジャブとしてm1-16鯖を終了させてしまうというユーザへの報復手段もあるなw
怖ぇ〜^^
俺はこんな手口をやられたらブラ3やめて他のゲームやるが
ブラ3もこの手法を取り入れたほうが面白いかもしれんよ
やっぱ古参が幅を利かせてるゲームに新規は入ってこないもん
実際古鯖では新規なんてめったに見ることがないけど
新鯖は過疎ってる割りに新規はけっこう多い
なーに言ってんだこいつは
妄想乙って言ってほしいの?
>>111 何を言ってるんだ?
古鯖のカードを新鯖に持ち込めないんだから問題ないでしょ
まあ、運営には新鯖出るたびに兵種増やすレベルの
アプデはするべきだったとは思う
>>107 ブラ三のこのひどい対応を目の当たりにしてまだAQで課金ゲーやるやつなんかいるのか?ww
バグ対応やアプデ遅れも無視するような会社
会社なんて製品の信用なくなったら終わりだよ
ブラ3で新ゲーの開発費集めて
デュエルで新ゲーのテストプレイ
ブラ3完全に踏み台扱いじゃんw
ゆっきーの言ってたとおりだな
踏み台にしても碌な新ゲー作れないんですけどね。
この状況でなら、ライジングキングダムも受け入れられたかもね。
先見の明が有りすぎて先走り過ぎた運営なむなむ。
>>114 今のデュエルの酷さだけ見て考えても新ゲーのバランスはお察しくださいだな
でもブラ三知らない人は集まる気がする
ブラ三プレイヤーは三国志ファンだがこの俺タワ?は入り口的にはノンジャンルだし客集めはしやすい
ブラキンが失敗したのももともと三国志ファンしか集まらないってのが要因の一つだろうしな
少なくとももう運営にとってブラ三は開発費せびってテストプレイするだけの場所ってことは実証されたな
ブラ三プレイヤーなんて家畜兼実験動物、この新ゲーが軌道に乗ったら切り捨て確実
実際今週のメンテは新カード来てないし、SPのラインナップも手抜き感まるだし
このスレでもどんどんカード追加しろって書き込みあったのに
新カード追加しまくったらゆっきーがブチ切れて信者が騒いで
ブラ三アンチにも利用されて散々だったから、運営の人が傷ついたんだろ
かわいそうに
昔のブログ記事見てもカード追加は要求してる人多かったな
カード追加にも加減があるだろうって、当たり前のことができないのが運営。
しかも、単純なスキル増やしたりとか、スキル自体なくしちゃったりとか、手抜き過ぎるだろ。
アホみたいなインタビューに応える暇があったら、武将のキャラに合ったスキルや、捻りのあるスキル追加しろよ。
ソシャゲの1週間で完全に使い道のなくなる特攻システムよりはマシだと思うがなw
>>122 大洪水か大干ばつかしかできない土地には住めんわなw
新カード増やせってのも満寵とか三国志好きが喜びそうな武将が増えてほしいってことだし
今の新カードは同名ばっかだし、しかも売れそうなスキル乗っけてるだけで武将名は誰でもいいような状態
パンダが目玉商品になってる時点でもはや武将はスキルはめ込むだけの空箱扱いってことだろ、少なくとも運営的には
カードいっぱい追加しろっていうのは三国志好きがバラエティに富んだ育成対象を求めていたのとか
合成好きが前提スキルとして有用な初期スキルのカードを増やしてほしいみたいに思ってたとかじゃね
手抜き多かったし搾取ダスの追加と並行して月ごとの新カード追加は継続してほしかったな
その手の特攻系のやつは開発費も人件費も削りに削ってるから
何かしら重いこのゲームと比べるのはまた別な気するねえ。
次回討伐戦のみ攻撃力10倍自動スキル残暑の極意搭載!UR鄒氏!とか?w
デュエルに特攻なんぞ苦情怖すぎてとても作れたもんじゃーないね。
あと三国志に関係あるとか無いとか史実性が~っていうのはもう語られつくされて飽きまくってる人が
殆どだろうから無視でも多分気にならないな。
新武将とか言ってもUCやCで槍兵防御とか初期スキルだったりしたらどうでもいいでしょ。
史実性がとかって話は三国志ゲームやる以上当たり前も当たり前なんで今更話しても仕方ないなw
史実性が気になるプレイヤーはもう辞めるか諦めるかしてる段階だし
その反省を踏まえての俺タワ移行ってことだな
あっちはどんな無茶苦茶しても史実が演義がとは言われないわけだしw
水鏡があるんだから
古いカードは廃止(所持カードは使用可)にして
刷新すればいいだけ。
突撃とか付いてる初期Rとか、最近のUC以下なわけで…
>>128 課金ダスはラインナップの見直しを行っているんだからそれでいいだろ
水鏡をばら撒かなきゃいけないような状態にするのは愚の骨頂
>>126 ソシャゲスタイルに移行する可能性もありそうだがw
レイドみたいなイベントを毎週開催してランキングとランキング報酬追加
従来のスキル枠とは別に特攻効果付けたカード販売すればあら不思議ソシャゲスタイルの完成
>>130 安っぽくて面白そうだけど重いゲームだと得る金より失う物人金の方が大きそうでねえ
それより猛暑の極意とかただ1人のせいでネガキャン&酷評されてるが
ネタ的には面白かったので開き直ってシリーズ化してくんないかな。。
絵的には書きやすそうだしネタの宝庫だと思うけどなあ。季節の極意シリーズw
いまさら古いRを育ててる奴なんか、おらんわw
水鏡をばらまく必要もない。
古いカードを残したままだから
RゴランよりR五虎将が弱いなんてことになってしまうわけで…
武将が三国志から外れていってるのも問題だが
育成が幼稚化してるのがつまらなくなった。
初期スキルと残り二枠をどうやって有効な構成にするか頭を使うところに面白さがあったのに
初期スキル無しとか指南とか。
カネさえ出せばバカでも強いカード作れる。
低脳開発だから昔からあるスキルを生き返らせる努力ができないのか
通常付与に軍神とか神算鬼謀入れて隠しに強スキル付与のカードとか作れば
今までの軍神とか神算鬼謀持ちのカードも生き返ったりするのにな。
所持枚数を馬鹿みたいに増やしたのは失敗
いざ400枚になってみるとウンザリ
みーあーげーてーゴラン♪
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/27(水) 15:56:09.38 ID:fFBkLR+J
古いRも結構使いかた次第だと思うんだがなぁ
安くて量産できるのがいい
なんかクソ運営が沸いてね?
つかお前ら、俺らの100倍は課金してもっと運営様に媚びろよ
クズでもそのくらいできるだろ?
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/27(水) 16:05:20.83 ID:fFBkLR+J
>>134 兀突骨ショックを思い出すな。
最初の頃は許チョ並みの一番安い3コスUCだったのに
堅陣護君コンボで一気に値段跳ね上がった。
同様に今初期堅陣持ちが、まこっちは元からそれなりの値段だったけど
方陣聖陣コンボのせいか値段上がり過ぎだわ。
>>139 いい例だね。
防陣踏んでの護君付与無かったら価値もそんなに上がらなかったよね。
軍神とか、いや突撃系の裏に強スキル付与でも復権する武将は増えたろうに。
そういう地味な調整とかせずに新しいスキルばっか作ってるのがクソ運営。
復権の可能性があればいろんな武将をキープする意味が生まれるが
今や覇の一択。あとは数値の更新だけ。
豪傑とか剣兵の進撃とかから超絶スキルが隠し付与できればいいだな!
守護神とか万夫を前提としての護君とか闘将なんかは割と良かったと思うw
あからさまな太史慈と呂布の狙い撃ちだが
しかしそれに嬉々として飛びついた俺ら
今では立派な二軍です
槍猛攻が猛撃か極撃ベースのどちらかになりそうだと予測していたので
山を張ってSR華雄に飛将を付けた
今?R華雄のエサになったよ
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:05:20.88 ID:tgg0E5PF
(* ̄- ̄)y─┛~~
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/27(水) 23:45:53.14 ID:RgTEp9MD
R馬超に速攻、闘将が出来上がった時の満足感は最高だった
あの楽かった僕らのブラウザ三国志
卒業式くらいやってよね
さっき連環10になりました
SLV.アップ合成確率10%まるで実感できんかったからな
あれはなんやったんや
>>126 SR2.5コス魏武王曹操とか、
R2.5コス馬で武将の極意持ちとか、
R3コス馬で一騎当千持ちとか、
UC1.5コスで英雄持ちとか欲しいけどね
守将の出陣(パッシブのやつね)も付与できるようになっても良いと思うし、
覇王パッシブとか武将の極意や烈速あたりももっと違うアプローチでのレシピを増やすべきだけど、
デュエル需要で強襲烈覇(と烈速)の需要はあるから次回のSPの目玉にすれば食いつきも良かろうて
強い同盟に入ると課金するよりもトレードで入手する方が遥かに効率よくて
課金するのが馬鹿らしくなるんだよな
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/28(木) 03:38:25.05 ID:Def++19E
>>152見て思い出したが、先週からトレードに呉蘭が微妙な高値で出品されてたな
滅多に出品されるもんでもないし、ちゃんと入札もされてるのに
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/28(木) 11:41:23.45 ID:Brn52khi
ほ〜ら前を見てゴランあれがあなたの未来〜♪
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/28(木) 12:24:08.78 ID:Brn52khi
▼一部の武将カードが、トレードできるようになりました。
以下に記載された5枚の武将カードは、トレードが可能となりました。
・No.1134 SR孫尚香
・No.1135 SR趙雲
・No.1136 R関羽
・No.1137 R張飛
・No.1138 R黄忠
最初からトレード可なら売り上げが違ったんじゃね?
こういうところが頭弱いんだよなー
変わらないだろ
どれも価値がないカードだよなー
価値あるわ、はげ
水鏡パンダ取引不可ってのがなんとも理解できん。
普通に弱いし
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/28(木) 16:12:46.15 ID:Brn52khi
・「No.4112 UR貂蝉」をデュエルデッキにセットすると、デュエルが対戦出来ない
不具合を修正しました
デュエルのトップランカーなのに対戦するとやたら弱い人がいるんだけど
これは経験値を配る目的で弱いデッキに調整してくれてるわけだよね
俺も調整したいんだけど何戦目を弱くすればいいのかわからん
昔はデッキ1で、今は一番最後の対戦だって前スレで見た気がする
自分も念のためデッキ1は弱い(速度振り+知力振り)の入れて、対戦はデッキ3でやってるよ
さんくすこ
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/28(木) 17:44:23.88 ID:DdghpryS
水鏡パンダは貴重な剣アタッカーなんだがな。
既存の剣兵科3コス勢の中では間違いなく最強。
盾兵が出る今のマップでは重宝すると思って育成中。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/28(木) 18:25:00.60 ID:xDJo3ZDF
貫通スキル実装してくれ
背水陣の極撃LV5
戦闘時、出兵先の敵援軍武将数1枚毎に、全ての兵士、武将の攻撃力が
500%上昇する コストにより変動
よろしく頼む
現実の極攻はこれな↓
背水陣の極攻Lv5
戦闘時、出兵先の敵援軍武将数1枚(上限70枚)毎に、武将の攻撃力が10.8%加算 自動で発動
もう
課金大勝利
戦闘時、相手より課金してたら問答無用で敵全滅
こんなのでいいよ
さあ、張ってください! というコマンドが出てくるんですね
戦争もデュエルも攻略も全て課金大勝利だから人口減るんだよ
格ゲーみたいなゲームは求めないけど、
たまには頭を使うようなタワーディフェンス的な特殊な戦争がしたいものだ
バグ使用者や大量の複垢使う業者が大勝利してるから駄目なんだと思うけど
上位同盟入れば、課金無しでも重課金よりいいカード育成、トレードでのカード売買環境が有るんだから
重課金ってむしろそいつらの養分じゃん
廃課金如きが下らない妄想したり仕様に文句言ってんじゃねぇよ
無課金様の為にクソ運営に金払ってろアホ
>>172 課金してるのに無課金に容易に負けるような状況だったら
課金する奴なんて消えてとっくにブラ3終了してるってw
課金額で差が出るの嫌ならアイテム課金のない月額課金ゲームに移動するしかないだろ
そっちなら課金額の差がプレイ時間の差に切り替わるぞw
金使ったほうが強いのは別にいいよ、楽だし
問題は金使ってもつまんねー現状な
何もしないのが楽だよwww
毎期同じ相手でだれてくるのもあると思うんだな
過疎ってきてるんだし期毎にどっか違う鯖同士と合同みたいには
できないんかね今期はハンゲ1-8とヤフー1-8みたいな感じにして
出現方向も分けてさ
まぁ両鯖してると複垢にはなるんだけどさ
最近思ったんだが運営がこんなに糞なのはゴン太にもかなりの原因があるんじゃないかと思った
あのブログがなきゃこんな糞な状況まだ課金者がいるか不安で皆もっと節約してたような気がする
そうなれば運営も収益上げるためにもうちょっとサービスの向上を考えてくれてたような…
運営が何してもゴン太が金落とすからそれに胡坐をかいて運営が調子乗ったってのはあると思う
UR水鏡+SPコイン10枚=5000円
R華佗+SPコイン10枚=6000円
∴R華佗=UR水鏡+1000円
理解不能wwwww
1人の課金額とかタカが知れてると思うけどなあ。
微課金だが儲からない&課金したくないゲームは糞だと思う。
そんな事言ったってゴン太の1キャンペーン当たりの課金額は
微課金の5年分の総課金額を余裕で超えて来るだろうからもっとやれの流れにならざるを得ないんじゃね。
それが終焉への流れを加速させていると
1万円ずつ買わないといけないのがだるい
10万単位で買えたらもっと加速できるんだが
ゴン太の総額でマンション買えるだろ。
ウッチーでさえ呆れてる。
共依存に似た一種の病気だろうな。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/29(金) 10:35:17.25 ID:vM7B3xxK
マンション?
ビルが建つよ!w
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/29(金) 12:18:55.61 ID:a7xo80bM
ゴン太ある意味尊敬するわw金持ち最強が気持ちいいな
終了間際のブラゲーに無制限に金ドブに捨てられない
ゴン太は運営とズブズブだって誰かが書いてた気がするがまさにその通り
あのクソブログで課金するように促して運営から金貰ってるんだろうよ
頭の弱い馬鹿はアレに釣られちゃうんだろうなw
ゴン太ってあんな機械的な合成で楽しいのかね
誰かに教えて貰った最強編成を淡々と作るだけだろ?
運営から金貰ってるってw
稼いでる金額が違うから気軽に使える金額も違うってだけだろ
株やFXで成功して稼いでるような奴らの金銭感覚は通常の人と全く違う
まじで大金持ちなのかもしれんが
貰った給料全額ブラに投げ入れてるようなアホって可能性もある
普通の会社員だってその気になれば月数十万単位で課金はできるだろ
ただ貯金したりダチや彼女と遊んだり、家や車のこととか考えたらやれないだけで
ゴン太は誰かが指図してくれなきゃ自分で育成プランも決められない奴だぞ
将来のこととか何も考えず給料ドブに捨ててる可能性あるんじゃないか?w
ゴン太如きの話題はもういいよ
アイツには死ぬまで運営様に尽くして貰えばいいだけだ
>>190 ごん太や内田は会ったことあるが総資産んん億クラスだぞ。
株やってる他の廃人にも保有してる株見せてもらったが3億近く持ってた。住む世界が違う人間と同じ遊びができるのはネトゲの不思議なとこ
ゴン太軍団にマーベラスを買収してもらおう
ここだけの話
ゴン太の極撃が開発中
うっちーの猛撃とな
ゴンタはこの間の呂布曹操見てドン引きしたな
作るのはえーし、カードつえーしはえーし
あいつらと同じ鯖じゃなくてよかったぜww
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/29(金) 18:13:16.03 ID:3II7s3wa
そんな金が無いと遊べないゲームならゴールドカード持ってないと登録できないとかにしろよ
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/29(金) 18:29:35.02 ID:Mcw+rUeW
今度はゴン太かよ
ブログ叩きもいいかげんにしろ
>>196 貧乏人のひがみ過ぎるw
身の丈にあった課金で楽しめないようならさっさとブラ3辞めてスレも見ないようにした方が精神的に良いぞ
月数万と数十万使える人間の物の見方の違いかな。
個人的には課金制ブラゲの時代は終わったと思ってるし課金は殆どしなくなったが
課金者はゲーム発展の功労者と捉えるべきと思うw
発展なぁw
それでゲームが楽しくなったんなら感謝もするけどな
相手がいるゲームなぶんサンシャイン牧場的なゲームに課金するよりはマシな気がする
廃課金の馬鹿共には俺らの分まで課金してもらって運営に尽くしてもらおう^^
それで糞運営が発展して俺らがウマーしても良し、倒産しても俺らは金落としてないから財布に優しいし万事オッケー^^
▼マップタイプについて
14ゲーム目では、「g-1t」の「マップタイプ」を適用予定です。
「f-1t」マップからの更新に伴い、「g-1t」マップでは
下記アップデートを実施/適用予定です。
・兵士出現数などのゲームバランスの調整
・ワールドマップの拡大
X:-600〜600 Y:-600〜600 までの座標が
X:-800〜800 Y:-800〜800 まで拡大されます。
・本拠地の出現位置の調整
本拠地作成時、中心寄りから出現しておりましたが
外側寄りから出現するよう、調整を行います。
・デッキコスト拡張枠の拡大
アイテム使用によるデッキコスト拡張枠が、5から10に拡大されます。
>>205 流石にこれデマじゃねぇのかw
特にデッキコストなんて軍極・督戦・連環・防御パッシブ辺りの数値が跳ね上がるし
鹵獲の同時出兵も増えるから資源効率も跳ね上がって色々とおかしくなるんじゃないのかw
戦争が長引ければ儲かることに気づいたな
14期まで煮詰まったゲームにバランスもクソもねぇよ
>>206 デマもクソも
普通にお知らせにそう書いとるわ
こりゃ四隅に足場垢ないとめんどくせえな
本当の事か・・・色々と酷い仕様変更だなw
でもお前ら馬鹿だから課金するんだろw
外側から城が誕生っていうのだけ評価できる。
マンネリの打破という意味で。
コストが5も増えたら逆に防御武将がいらなくなりそうだな
対人で兵器撃ってもどうせ落とせないし誰も攻撃しなくなるだろう
デッキ課金してない軽課金及び無課金の人たちが良い的になってくれると思う
廃人で集まって無課金を虐殺だw
Ace氏の課金額>ゴン太の課金額
という事実に何故か誰も触れない。なんでだ?
コスト20になればコス5武将とかも出てくるかも?
関羽、張飛、馬超、黄忠、趙雲で5コ(ス)大将とか
そしてそろそろ神医の上位スキルも出そうな気がするな
SR劉安 スキル:嫁肉料理。所持してるカードのHPをスキルレベルx10回復
とか。華佗より凄いのはSR張飛などよりも強い水着のねーちゃんがいる時点で気にしてはいけない
当然5コス用に鬼神残してるよな
さらには鬼飛将くるからな
MAPの端から生まれるとか、序盤から鹵獲が超捗るな
デッキコスト課金を倍額化して収入UPか、これは賢い手法www
SR関索の価値も上がってくるだろうね
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/30(土) 00:12:36.34 ID:Mo4FodhL
端っこから生まれるとなるとレベリング用地の確保が難しいな
またレベリングせずに戦争しろというメッセージか
>>兵士出現数などのゲームバランスの調整
ゲームバランスなんて難しい言葉知ってたのかwww
今更どうにもできんとこまで来てよくいけしゃあしゃあとほざけるもんだwww
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/30(土) 00:17:58.83 ID:xhglrVtS
端っこから生まれるとなると鹵獲用地の確保が難しいな
特に対角鹵獲はほぼ不可能になるんじゃね?
これもう本拠地落ちないだろwww
バランス調整? 馬鹿ンスの間違いだろw
もし鹵獲用領地が☆2からになると覇鹵獲有利だね(白目)
現状でも攻撃4万やそこらで作ってた鹵獲カードも普通に攻撃力不足になって、
振り直しも使わせる気だなw
外側寄りってことでもろ端じゃないんじゃないの?
早速発狂してるw
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/30(土) 00:31:44.13 ID:xhglrVtS
現状の中心寄りがほぼ中心からなので外側寄りならもろ端からだろw
MAPは800へ拡大
株価は800へ暴落
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/30(土) 00:41:21.74 ID:xhglrVtS
盟主予定の人は鯖開始直後に始めないと悲惨なことになるなw
株価800になったらさすがに仕込むw
外から配置よりも今の4方向をさらに9分割ぐらいに分けて
初期位置指定できたら 同盟員同士が固まれて国みたいになって面白い
とおもうんだけど
なんで川がないんだろな
同盟員が固まるからつまらない。
防御優勢崩すにはランダム配置の方がいい。
ランダム配置で配置によって三国に分けろよ
友達同士で馴れ合いするよりも敵対した方が楽しいだろ
楽しくねーよ
戦争がしたいなら他所でやれ
MAP拡大と出現位置調整はGJだが
コスト拡大は覇の4枠スキル無しと
同じレベルのやり過ぎ。
このやり過ぎ感覚での兵力調整だから
☆9もバカ調整してくるな。
運営は対人戦闘をしてほしくないんだよ
NPC城の奪い合いゲームに変えたいんだ
NPC城の奪い合いがメインになったらそれこそ戦争になるだろw
隣接したら安泰って考えが馬鹿の極み
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/30(土) 10:52:44.72 ID:LBLGOE3U
遠征の考え方が180度変わるな
今までは内から外だったから競り合いになっても避ける余地が有ったが、外から内だと進むほど狭くなる
一強皆弱の流れがますます強くなるんだろうか
>>240 いやいや、逆でしょ
今までは開幕本拠近くの少数のN砦を高速で隣接後即攻略で根こそぎ奪えてたのが
外周になる事で開幕の名声枯渇状態じゃどうやっても全てフォローする事が出来なくなってる
序盤戦は大手の取りこぼしがでやすく中小同盟にもN確保のチャンス広がってる
あとは、運営のセンスかな。
四隅スタートだとぬけだしたもの勝ち。
スタート地点周りはNPCが少ない可能性が高いから、初めの一つの攻略スピードがかなりモノをいう。
結果、一強有利だろうね。
東西南北スタート、各辺の中心なら、
大手が中心を目指すなか、隅を目指すことで、中堅にも活路を見出せる可能性がある。
中心部へ向かって一気に突撃いくんだろうな
まぁマップ配置などどうなるかは楽しみではある
その途中で☆高領地はちょいちょいつまみ食いしていくから
少しでも開始に遅れると何も残ってない土地に生まれるってことだな
コストアップは酷いなw
大同盟じゃコスト上げてない主力なんで幻獣クラスのレアさだし
今よりさらに不毛になると戦争続けたいやりたいて人より戦争やめたいて思う人が増えそうだが
攻める奴は馬鹿という図式が出来そうだな
誰(どこの同盟)が中心座標の洛陽へ一番最初に辿り着けるか
というレースになるなんて超胸熱じゃないか。
さあ!みんなで上京しよう!w
>>241 いやいや、そうはならないでしょ。
★5以下のNPCは均等に配置されている(新マップでは違うのだろうか?)から、
中心から配置されようと外から配置されようとNPC攻略の様相は従来と変わらないよ。
因みに、現マップでの最果てNPCは|570,y|や|x,570|付近にあり、
仮に800×800マップでもNPCが均等に配置されれば|770,770|付近に存在するだろうから、
シーズン開始から1〜2時間程度遅れて一斉登録した同盟が超有利になるだろう。
唯一の解決方法は、
単に地図を拡張しただけでNPCの配置(数)は現状のまま
というのが最も面白い(…というか、是非そうあって欲しい)。
拡張された領域にNPCが全く存在しない仕様になっているのであれば、
寧ろ一日程度遅れて開始した者(同盟)にもNPC攻略の道が開ける。
最近のマップってXY150くらいまでの方がNPC密じゃね?
4方向じゃなくて8方向スタートの方が面白そうだけど
>>244 遅れたら取れないのは今もだろ。
寧ろ、現状訳分からん農地で囲われてて誰も取ってない
土地とか結構存在してるから、大同盟に属してなくても
高領地取れる奴とかは今までより取り易くなるんじゃね?
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/30(土) 16:23:39.77 ID:xhglrVtS
君主の湧かない僻地のほうは均等配置だろうけど
君主密度に比例してNPC砦配置されているふしがある
よく見ると★5以下の砦って毎回同じ場所に出現しているわけではないみたいよ
砦うんぬんより密集しなくなるメリットは大きいよな
0,0起点に中心から沸くと100×100の実質10,000マスに最初2日くらいは集中するわけだが
例えば400〜500の間に最初生えますって変更になれば
実質100,000マスの間にランダムで生えてくるってことだろ?
ねえ、エッチしよ
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/30(土) 19:17:09.01 ID:xhglrVtS
ダメよ〜ダメダメ><
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/30(土) 20:08:12.66 ID:ZSH2LEZZ
25コスってほんとかよ
もう戦争始めても決着つかないだろこれは
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/30(土) 20:21:37.03 ID:0lJpmsdW
25コス・・・◯軍の防衛+パッシブ
どうなるんやろ
連環や○軍極はどうなの?
ぱわーあっぷした連環軍極でパッシブを打ち破って下さい?相手も同じだし関係ないだろうなあ。。。
防御パッシブのほうがずっと凶悪になるんだけどなあ
25コスで軍極も防御パッシブも、1000%が1300%になるぐらいのupだが、防御パッシブは、援軍すべてに効果があるので、攻撃力数値で見れば、防御の方がはるかにインパクト大きい。
デッキ増で、送れる援軍数も増えるので、亀みたいに守っていれば、負ける可能性は今まで以上に少なくなる。(戦争で勝つことが今まで以上に困難になる)
告知だけ見るとコスト上限はあくまで20を維持する可能性が・・・・無いか
>>239 ほんまそれ。
いす取りげーとかしとうないわ
連環軍極上がっても全く関係ないな
連環の場合、知力10コスト1をレベル400にしても増えた5コスのせたとして5コス×知力42×0.76%=159.6%
軍極の場合、5コス分全部1コスが乗るとして×44%=220%
パッシブ3.5コス聖陣方陣のみで231%UP
デッキ枠空く分援軍枠に武将使えるようになる
結果、単純な防御力アップ
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/30(土) 22:32:21.32 ID:lwFBS6uw
実際の生え方は
外周を時計回りに生えていく
北東だと(0,800)付近から(x,800)→(800,800)付近まで生えていき
(800,0)付近まで生える
それより内周でどんどん同じように生える
北西南西南東も同じようになるだろ
間違ってるか?
まだ新仕様で始まってないから間違ってるかと聞かれましても・・・
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/30(土) 23:48:37.69 ID:lwFBS6uw
まだだった
すまん
当たること祈るわ
この状態で課金とか意味わかんない
コスト10でも20でもすればいい、外周配置でもランダム発生でもすればいい
もうどーでもいい
と、以前の俺とは一味違った発想に変わった今の俺が居る
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/30(土) 23:59:00.22 ID:Fodc8ynj
じゃあこのスレも卒業だな、おめでとう
戦争仕掛ける奴は馬鹿ってはっきりわかんだね^^
コストが増えるのはあれだけど
新仕様は面白そうで楽しみ
>>250 そもそも、例えば北東を選んだのに(0,y)や(x,0)付近に配置されるのは
常識的に考えて“北東”とは言えないよなw
(「第一象限=北東」という数学原理的なプログラムで処理しているから
こうなっているのだろうけど、心理的には納得出来ない)
方角設定は、現在の4方角とランダムだけでなく東西南北を加えた9つの選択肢に増やすべきだと思う。
パッシブは内政セットしてるもののみ有効ってしたら良いんじゃないの
外側スタートって(-800,-800)から(0,0)側にむけて扇状に生えるんじゃないの?
25コスは戦争で落ちにくくなるのは運営も流石にわかってると思うから、
農耕側に方針転換したんじゃないかと思う。
もしかしたら次は戦争屋に配慮して、特殊なMAP作って戦争できるようになったりするんじゃないか?
(0,0)のNPCが動き出したりもできそうだし、何かと発展性のある変更だと思うよ。
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/31(日) 08:54:40.58 ID:aUfzj9wL
初期配置は好きな武将砦を選択してその周りで生えるようにするといい。
そうすると弱小同盟も簡単に武将砦囲えるし
かと言って囲えば当然戦争発生しやすいし
その辺の駆け引きは面白くなる
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/31(日) 12:57:46.12 ID:vAHof+Sb
すでに崩れてた攻防のバランスがコストアップすれば完全に崩れるので
パッシブは援軍に効かないようにするとかはありなんじゃねーか?
このままじゃ戦争は時間の浪費にしかならないし誰もしなくなるんじゃないか
そろそろ攻撃の仕様変えてもらわないとなぁ
内政じゃなくデッキにセットするだけで攻撃UPするスキルとか
同着出兵の場合は攻撃側の攻撃力全て足して1発の攻撃に出来るようにするとか
運営様ホントお願いしますよって感じだw
>>278 同着投石やっても半壊する仕様になりますが構いませんか?
別に仕様変更の時にすこし頭使えばいいだけだろ
攻撃・強襲・同着攻撃ってボタン付けて同着攻撃選んで出兵したのだけ足し算するとか
>>280 それを実装した場合
時間の猶予を持たせたらシステムの負荷が高くてラグ発生しまくりになってゲームどころでなくなるから無理
時間の猶予を持たせずラグも考慮すると、課金して時間を合わせないと発動できないかわり同着の保証はするくらいが現実的な仕様になるんじゃないかな
それに合わせてNPCも強くしてないと採算取れないので、無課金でのNPC攻略も不可能になる
同盟攻撃スキルで、発動スキルによるW攻撃スキル、T攻撃スキル発動が出来るようになる。
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/31(日) 14:37:34.17 ID:4uMWx0H9
とりあえず護君効果を援軍は対象外にしようぜ
スキル効果を変更すると補償だのなんだのうるさいことになるし
兵士の強さを変えてくると思うわ
攻撃力10倍の兵士とか出せば防御の弱体化になるわけだし
兵士を強くしろってのはだいぶ前から言われてるのに
聖陣付与ばらまいたりコスト上限アップとかやるって事は防御優位は変える気ないし問題と思ってないんでないかね
新しい集金スキルで強引率スキルは出すと思うが
しかし現状で引率2000%とか出されても、落とせんよな実際
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/31(日) 16:30:43.35 ID:1ToOYGK5
デッキにおくだけの攻撃パッシブでそうだな
25コス分作成するのはしんどそうだが
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/31(日) 16:43:19.96 ID:4uMWx0H9
>>288 しんどい=ビジネスチャンス
デュエルの時間守れよクソ運営
籠城があるのは攻撃側が強いから籠城をうまく使ってくださいって意味だったのに
それすら忘れて防御強化にいそしむ運営のクリエイターとしてのレベルの低さときたら…
引率3000%くらいでないとどうにもならんが、UR水鏡ばらまきというスキルアップの難度低下のせいで
簡単に出せなくなっちゃってるという運営のゲーム管理の糞さ…
だいたい防御と攻撃の最大値がまずおかしいんだよ
最大値で言えば防御のMAXが援軍100枠×上級7万匹+自前7万匹=707万匹対して
攻撃のMAXが上級7万匹
最大兵力にこれだけの差が有る上に防御スキルのが最大倍率高いとか狂ってるw
>>291 現実じゃ敗軍側は援軍出さずに、愚痴ばかり出すアホが多いからその1/100にもならんけどな
ここにも愚痴ばかり出すアホが多いけどなw
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/31(日) 17:48:33.50 ID:aUfzj9wL
>>279 全く構わないだろ。
1秒前に援軍殲滅させて投石と同時にまた護衛の大砲入れればいいだけなんだから。
差し込み程度で壊滅出来るもんじゃないし。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/31(日) 18:08:30.25 ID:10fcR5wZ
>>281 もっともらしいことを言ってるがなっかおかしいと思う
「時間の猶予」が何を言ってるのかわからん
コンピュータが人間みたいに「1秒」を観測してると思ってるように感じる
あと「(特定date)同着」という言葉に注目して制限時間を設ければ
ちゃんとデータ量に見合ったサーバとDBを用意すれば別にラグ無く演算できると思うよ
君、グーグルが何件のデータから何秒で演算してるかわかってないでしょ?
はいはい
もう、なんでもいいや、やぁ〜めぇ〜た!
モチベーションダウンして他ゲーを四つ程やってみたけど、
勿論個人的な感想だが一長一短有れど課金だけ取ればブラ三と同じ課金額
使って遊んだ場合の課金満足度は上の物ばかりだったよ。
去年の11月くらいまでのダスイベペースなら課金満足度も妥当と感じてたが、
それ以降のダスイベペースは従来からの課金者を愚弄してると感じる。
勿論この手のゲームは永続的に最強カードやら現状最強カード作成難易度
を下げる事が必要なのは解ってるが、去年12月からそのペースが尋常でない
よな。
課金コスパ悪すぎだよw。
ゴメンな、最後だと思って長文になってしまった、スマソ。
1行にまとめろよ
落とせない事はないんだよ
苦労して落としたのに1日で復帰できるのが駄目
最低1週間か2週間は猶予ないと
>ちゃんとデータ量に見合ったサーバとDBを用意すれば
それができてりゃ新鯖立ったり戦争起きたりする度に遅延やメンテにならんよ
デュエルの遅延だってどんだけほったらかしだと思ってるんだ
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/31(日) 18:58:40.37 ID:aUfzj9wL
落城したら援軍帰還するようにするだけでいいよ。
軍極が微妙に高く売れた
5コスでそこまで変わる気もしないが
戦争が簡単に終わったら儲からないからダメだろ?
課金スレのお前らにはどんどん課金して貰わないとw
落とせるようにする変更はもうないでしょ
しかも戦争するには中規模同盟を突っ切らないといけない
これからは農民の時代
デュエルだけじゃつまらんし、これからどんどんイベント追加していくでしょ
>>305 戦争する気なら各方面に同盟員2〜3人出現するようにすれば良いだけじゃん
それで簡単に足場確保可能
いや問題なのはそこじゃねえし
戦争馬鹿涙目乙 農耕民の俺歓喜
農民の時代つっても、
ある程度のレベルのプレイヤーなら初日に遠征ができるような状態なんだぞ
1月もすれば戦争しかすることなくなるぞ
現にウチの同盟がそうだったし
なんつーか農耕もさデュエルでかなり経験稼げるし1〜2シーズンに1回レイドでもくりゃ
レベリング出兵無しでも全然回るから大同盟に所属して資源ボーナスやら名声なんてなくても良いんだよなぁ
デッキはTP出兵用に低コスト詰めっぱなしで本拠で大剣兵1万も居りゃ良いしさ
問題はこの変更が期が進んでないサーバーにも降りてくるのか14期までいかないと適用されないのか
>>309 どうせ決着つかなかったんだろ^^;
せいぜい金と時間を無駄にしてろやw
>>295 ブラ三ごときとグーグルの処理能力を比較するなんて
蟻とライオンどっちが強いか比較するより無謀な話
ものを知らないってこわい
お前が1兆円くらいポンと寄付してやっても、そんなサーバ準備出来ないと思うよ
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/31(日) 23:52:46.48 ID:bQFRnt9+
兵も一斉攻撃の実装お願いします
Aが上級6万、攻撃力6000万
Bが上級5万、攻撃力5000万
Cが上級4万、攻撃力4000万出すとする
課金アイテム「一斉攻撃」を実装
着弾時刻ABCともに同時刻でセット
着弾時の攻撃力がA+B+Cの攻撃力を合算
合計攻撃力1億5000万になる
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/01(月) 00:22:49.83 ID:k5QNQ1LA
>>313 やっぱり、コンピュータやサーバの仕組みがわかってなくて言ってたっぽいね
ixaみたいなのはできるんじゃないの
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/01(月) 10:07:07.22 ID:QuEi4lBe
むしろ下の鯖目当てだと思う
鯖の追加が遅くなって、戦争で負けても新規鯖にいけないから
戦争しにくくしたんだろう
デッキコスト上がる
→防御力大幅アップ
→誰も戦争しなくなる
→課金しなくなる
→終了
ブラ三運営アホだとは思ってたがここまでとはw
なぜいつも余計なことをするのだろうか
MAP改訂だけで十分なのに
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/01(月) 11:03:46.91 ID:bv1qO4Bc
デッキコストUPは苦情入れまくって中止させたほうがいいぞ
>>322 やーなこった☆
テメェ一人でおくってろアホ
いろんな矛盾を装具で解決するつもりなんじゃないの。
装具で攻撃偏重にして、ほら攻撃と防御が均衡しただろ的なw
デッキコスト最大値が20のままだったら、
課金して20コストの状態から名声増えた分の課金額が返金されないと駄目になるよね?
今の仕様で戦争する気になんかならないだろ
>>299>>301に同意だ、
落城したら援軍帰還化、落とされたら保護期間72h+同盟加入禁止期間72hで最短144h復帰不可能にしろよ
>>326 だな、その2点の修正するだけでもかなり良くなると思うわ
25コストも大概だが離反者が即20コストで暴れるのも面倒そうだ
14期の人がんばれー
てか戦争で配下になった奴を簡単に救出できたり配下のままのうのうとレベリングできたりするのとか普通に考えたらおかしいだろ
負けたら捕虜だぞ?捕虜の生き死には親同盟が自由に決めるべきだろ
その期の間はMAPから消し去るとか、そいつの持ってるカード自由に徴収できるとかしてほしいわ
カード徴収されたくないやつは1枚300円くらいでカード保護できるアイテム売ればいい
どうせもう課金額で戦ってるようなもんだし、無課金なんかいても邪魔なだけだから戦えない君主はがんがん処刑できるようにしていこうぜ
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/01(月) 14:56:20.50 ID:vUUhDDw9
>>330 斬首システム導入でさらに殺伐としたゲーム展開に!
落城時に所持カードが一部使用停止になるぐらいならアリかもね
課金で解除できるなら致命的ではないペナルティだろ(鼻ほじー
>>333 あ、いや。一部の意見では最大デッキコストは20のままでデッキコスト拡張「枠」のみ拡大
かもしれないっていうのをみかけたもんで。。。
でもそれだと10コストスタートで+課金10コストの20コストの状態に
名声獲得によるデッキコストの変動はどうなるの?って思った訳です。
初日から20コスト鹵獲とか
貼り付き強要ですね。
課金は付いていけても、ゲームシステムに付いていけません。
>>336 お前文句言いたいだけだろw
大体開幕15コスだろうが20コスだろうがやる事は変わってないんだから
今更張付き強要システム付いていけません!とか言われてもなぁ
じゃあ今までそうじゃなかったのかと逆に聞きたいわw
運営乙w
まあ文句言いたいだけってのは合ってるかもなw
この最近の運営には色々ウンザリさせられてるからなwwwww
張り付き強要ってwwww
ゲームする時間ぐらい自分で決めろwwwww
ここで文句言ってる人は開始時間即INしてずっとデッキ課金して張り付く予定なの?
張り付いてこそのゲームだろ
あと運営は弱小同盟にも光を!!
廃課金は張り付かなくても強い
張り付かないですむような武将を作ってある
無課金は頑張って貼り付け
こんなksゲーに金捨ててるお前等はもっと頑張ってお布施しろよ
文句ばっか言ってねーでよーw
弱小に光と言うより同盟人数のアッパーを100にしろよゴミ
50人まで絞ってみろやカス運営
廃課金でもロカク回すのだけはポチポチしないとどうしようもないし
聖陣デッキ作っても複数拠点攻撃されたら操作増えるから結局皆仲良く張り付くしかない
でも馬鹿だから課金するんでしょ?
鹵獲をツール無しで回してるやつなんかいるの?
結局ビヨンドの修復方法見つかったのか?
はい情弱来た
今時ツールも自前で調達できない課金者なんかいねぇよ
金を持ってるということは頭もいいしツテも持ってる
そんなんだから現実でも負け組なんだよ
貧乏人は無理せず身をわきまえてろ
廃な大砲でも余裕で弾かれるようになっちゃったし
廃課金は大砲役より遠征役にまわる方が他同盟に差を付けられるのかもね
大砲役はイン率高くて現地に砲台たてて臨機応変に動けるなら強いけどそういう人はあんまいないイメージ
廃の遠征で差がつくてのはわかるかも
だから負けた君主を処刑できるようにしろと
倒すのがやたらきつい上にすぐ復活できるとか大砲打ち合っても大損するだけ
誰もやりたくない
一度倒したら二度と復活してこないくらいの設定じゃなきゃ誰も戦争に本気は出さんだろ
復活したいやつには課金で復活アイテム買わせりゃおk
勝った方が消耗する戦争とか馬鹿げてる
斬首システムの導入待ち遠しいな
今のままでは戦争する=負け組になりつつある
そのためには宣戦布告システムと受諾システムが必要になるわけよ
戦争が成立した場合にはそのときの同盟員を記録して脱退も加入も不可
一度落ちたら復活も戦争終了まで不可になるシステム
今は戦争したくない同盟にも自由に攻撃できるから弱小同盟はNPCわざと遠慮してクソ課金がでかい面してるから過疎った
戦争仕掛ける馬鹿が悪いはい論破
>>356 布告とかいらねえだろそんなもん
戦争はスポーツじゃねんだから
そんなヌルいことしたら何のための斬首だよ
スポーツじゃねえとか斬首とかw
もうゲーム止めて中近東に突撃して来いよ
よく読め、確実に斬首するための布告だ
負けが確定したらお飾り盟主を立てて
みんなでトンズラとか何の意味もないだろ?
斬首斬首言ってる奴、頭大丈夫かよw自殺しろw
▼アイテムショップにアイテムを追加!
UR/SR/Rの各種ワイルドカード水鏡がおまけに付いたパックアイテムが、
アイテムショップに登場!いつでも買えるようになりました。
スキルのレベルを上げるのにお役立ちなパックとなっております。
今のシステムだと斬首したい気持ちはわかるけどこえーw
次のSPも集金用新カードは無しか
斬首とか言ってるのは無課金奴隷だろ
おいしい思いしたきゃ同盟のために働け
戦争が馬鹿らしいなら、下級の非戦同盟に入ればいいだけだろ
▼ブショーダスステップアップ【覇】販売キャンペーン開始
3,000MCで「覇」武将カード確定です!
さらにブショーデュエルで役立つスキルの指南カードも盛りだくさん!
▼ブショーダスSP3【魏呉蜀他】販売キャンペーン開始
ラインナップは、ブショーダスSP3魏、呉、蜀、他で初登場した24枚のみ!
さらに排出確率はUR10%、SR20%の大放出なブショーダスSPとなっております。
▼資源セット、即時帰還セット販売キャンペーン開始
部隊の即時帰還と資源関連の生産をUPするアイテムが、各種セットで販売開始!
まとめ買いが大変お得となっております。
▼アイテムショップにアイテムを新規追加
アイテムショップ内の「カード関連」商品として、
ご要望にお応えして合成パック3種が追加されました!
・「UR水鏡」付!No.4122 UR貂蝉5枚セット
・「SR水鏡」付!No.4122 UR貂蝉3枚セット
・「R水鏡」2枚付!No.4122 UR貂蝉3枚セット
そのうちに合成確率ブースト水鏡娘の自販機化あるなw
>>361 それなら今でも事前にメモとって逃げられないようにしてるだろ
その程度のことのために奇襲不可にするとか本末転倒
>>365 戦争馬鹿は戦争仕掛けて時間と金を無駄にしてりゃいいよw
守ってれば勝ちなんだから余裕ですわぁ^^
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/02(火) 15:38:02.53 ID:roT4i5e0
直売常設とかUR10%とかでも、ああ今回はこんなもんかって思ってしまうようになった
ブラ3の課金効果が他のフツーのブラゲ並みに改善されたね
でもブラゲ界で隆盛を極めたブラ3がフツーのブラゲレベルに凋落した結果なのかも
>>369 すぐ落とされる雑魚の負け犬の遠吠えみたい
キャッチボールされるのってそんなに屈辱なの?
昔はUC、Rの強いのに付与する素材があればあとは楽ちんで強化できたけど
今はUR水鏡バンバン使うからな。単価安くして枚数使わせる仕組みに変えただけだ
374 :
sage@転載は禁止:2014/09/02(火) 16:28:32.85 ID:roT4i5e0
金さえあれば1日で強いの作れるようになったのは良いことだけど
素材集めてレベル上げてみたいな準備が楽しいから隠し合成派も楽しめる道は残して行って欲しいね
>>372 お前弱いしキャッチボールできないだろ?w
(´・ω・`)
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・) チラッ
/ `ヽ.
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ. 今度カウンセリングも受けましょうねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
過疎鯖だと市場から武将が手に入りにくいから
自力入手しなきゃ武将が育成できないので大変なんだけど
最近は運営が直販売してるから過疎鯖でも廃なカード持ちが増えるかも
>>377 今こんな感じだな。原点に戻ってもいいんじゃね。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/02(火) 19:47:15.34 ID:qM0nM0P9
UCリュウホウって新武将?
1コス防陣なら前からいるよ
>>374 >隠し合成派も楽しめる道は残して行って欲しいね
最早それは無理じゃね?
今日のメンテで援護指南が出たのを見るまでも無く、
運営は上位の(≒需要のある)スキルを全て指南で出すつもりなのだろう。
戦神の極意はよ付与させろや
そんな事よりマーベラスが始めた俺タワーとかいうブラゲが初日から破綻しててワロタ
マーベラスと組まされたDDM可哀想
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/03(水) 00:53:29.96 ID:Mdv830cb
なんでもかんでも美少女キャラに擬人化すればうけるとか思ってんじゃね?
さすがに工具はないわw
毎週毎週ツール類つぶすんじゃねえよまったく
初日からメンテ入って心が折れたわー
課金あおり>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ゲーム性の向上、がモットーの企業だからな
ラッキーパンチを実力で当てたと思っちゃってる痛い企業はここです
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/03(水) 11:31:24.88 ID:1csOQia5
ブラ三にもカードが何回でも入手できるバグはよ
カード大量に入手しても翌週にはゴミだろw
俺タワーどんなか見に行ったら、メンテ中だったぞ
ブラ3の数少ない優れた点は特攻システムのように1週間刻みでカードが本当のゴミになる事がほぼない事と
最強カード・スキルの固定編成のみでゲームが成立してない事
型遅れになったカードでも何かしら使い道があるってのが特徴のゲームなのに翌週ゴミになるとかないわ
唯一カードがゴミになったのは護君導入時の守護神くらいだろw
それも援軍用カードとしての使い道があるんだから完全なゴミでもないだろうし
守護神も拠点の強襲対策に置いたりしてるからゴミにはなってない
鉄壁「お前守護神さんdisってんの?」
信じられないと思うけど初期は鉄壁も守護神もスキル効果はその武将のみだったんだぜ
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/03(水) 15:17:07.35 ID:Mdv830cb
■ブショーデュエルで、効果の調整が行われるスキル
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・美玉歌舞 更新
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/03(水) 17:11:56.90 ID:1+ybCckH
>>397 そう思われてただけじゃないのか?
メンテでコッソリ修正された説があるけど
幾らなんでも効果が違いすぎるからアナウンス有ると思うんだが。
本人のみだったと実証してたデータを見たことがない。
特攻ゲーとか固定編成のゲームだって型遅れカードも合成のエサにはなったりするし
援軍用とか強襲対策とか無理やり使い道見出してるだけじゃん
無課金ならやりくりは大事だけど現状ゴミと変わらんでしょ
型落ちのカードなんて保持し続けたら枠がもったいない
場所をとるゴミは捨てたほうが経済的
確かに型遅れでも神医・檄文つければ使えるし
最悪でもトレードでTPに変えたり、合成のエサにするのも使い道っちゃ使い道
何の意味もないゴミになることはないわな
でもスキルあげに必要な水鏡や娘々・エサ用URも無限じゃないから下位カードは優先順位低くて放置されてることも少なくない
使い道はあっても使わない、使うレベルまで育ってない、結果的にゴミ化してる
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/03(水) 18:08:10.55 ID:1csOQia5
そうね、型落ちカードは安くて育てやすい、って話なら廃のおさがり拾って育てるルートもあるが、結局ある程度以上のカードは水鏡要るから育成コスト変わらないんだよなあ
課金力低い人はカードのランクじゃなくて枚数や更新頻度を落とすしかない
廃課金ならそれまで作ってたカードはそれなりのものだろうし、そのカードが2番手3番手になるだけで十分現役カードだろうに
戦神・鬼神・飛将出来るようになって作ったからって鬼神飛将のみのカード全て廃棄するのか?
大体ゴミってのは破棄20BPに出来るものの事を指すんであってレベルやスコアある程度持ってる時点でCだろうがゴミじゃない
エサとかゲーム内通貨に変換でも使い道あるっていうなら結局見下してるポチポチ特攻ゲーと変わらんし
どこまでが型遅れかっていうのは人によって見解違うんで難しいけど
>>404 とりあえず落ち着け、熱くなりすぎ
>廃課金ならそれまで作ってたカードはそれなりのものだろうし、そのカードが2番手3番手になるだけで十分現役カードだろうに
育成が完了してればな
1週間で次々に上位カード来たら下位なんて育てる前にポイだろ
ま、さすがにBP破棄にはしないからトレードか合成用だな
それを使い道って言うなら確かに使い道なんだが、実際戦力としての「使える」とは圧倒的に意味が違う
>レベルやスコアある程度持ってる時点で
そのレベルやスコアを1週間でどう稼ぐんだって話。それも「使える」という規模のスコアを
そんだけ稼げる環境があるなら最新の強いカードを育てた方が早いわな
>>406 一週間で育成終わるだろ?
終わらない人は新規カードに目移りする前に、一枚一枚着実に増やしていくべき
レベリングで稼ぐんじゃなくて、トレードで育成すると楽
経験値を1日500万経験値を稼ぐのではなく、1日3000TP稼げる環境とカード揃える方が育成が捗る
リアルマネーで育成するのが、一番楽なんだろうけどな
>>407 自分で言ってて問題点に気付かないのか?
神医もある程度数増えたらいらないしなあ
ザオリク飛将連打もいまや村焼きと雑魚の本拠地でしか通用しないし
援軍カードも覇SRの前じゃふりなおすだけ無駄ってレベルだし
売るしかない=ゴミってのはわからんでもない
今週引いたカードが来週出るカードの所為でゴミになるという点を否定しただけなんだがなw
常に最強カードだけ育成しなきゃ気がすまない廃課金ならまぁそれが正しいのかもしれないけど
普通は新しいのでたからって育成中のカード破棄するような人は早々居ないでしょ
よほどインフレしてるなら別だが通常は最強じゃなくなったけどしょうがないやと見送って現状の育成優先すると思うけどねぇ
あとレベリングはデュエルがかなり優秀だよガチ5匹に雑魚1匹入れて1勝10万前後もらえるし
1日12戦(3戦は下位の雑魚で経験ゴミ)あるから1日6勝位キープできれば50万程度入る
戦争中や序盤のレベリングできない時期でも1週間で一人350万×6匹で2100万程度稼げる
まあ、要するに
廃課金以外の者は次から次へと新カードに目移りせずに(新カードに旧カードを修行させる事などを繰り返さずに)
何時まで経っても“育成が終わらない”という悪循環に陥らない様にする事が肝心なんだよな。
>>407 修行用とかスコア用とかトレードで買うなら
402-403が言ってるとおり育成費用が最新カードも型落ちも一緒になって、だったら最新カード育てますよね
はい、ふりだしに戻る、と
>>410 >現状の育成優先する
それはある程度引き返したくないとこまで育ってたらの場合では?
来週上位カードくるのわかってて型落ち予定のカードを育て始めるのはね・・・
むしろ金が余りまくって仕方ないって連中の方が型落ち予定のカードも安心して育ててるw
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/03(水) 20:58:29.63 ID:1+ybCckH
鯖次第だと思うが500万の経験値は3000TPでは買えないなぁ
逆に500万稼げたら4000TPぐらいにはなる。
※スキルのバランス調整を実施する日程に関しましては、
確定次第改めて告知等にてご案内いたします。
無能すぎるw
馬鹿共発狂中w
今度のイベントはステマか
今日、俺タワー始めてみたけど、またバグが発生
マーベラスはもう駄目かもしれんね
>>412 そこまで突っ込んでくると育成論になって十人十色で完全に平行線になると思うが
今週出たカードが来週型落ちになるなんて運営くらいしか解らない訳で
それで育成とめてたらいつ作り出せばいいの?って事になるだろ
それに育成するカードを試行錯誤するのが戦争狂・農民の数少ない共通の楽しみ方じゃないかねw
例えば防御インフレが酷いからそろそろ強引率来そうだから引率育成は控えておこうとか
単騎は戦争じゃ使い物にならないんで☆9安定して取れるの2〜3枚有ればいいし
戦争で単騎が使えないから早期兵士保有の為に資源獲得用の鹵獲系育成強化しようとか
目標決めてそれに見合ったダスのラインナップの時に引けばいいんじゃない
引いた翌週に更に鹵獲の上位スキルきたとしても育ててる鹵獲系武将は別に破棄する必要もなく問題なく使用できるよね?
デュエルで経験値稼げるってやつは自分の立場でしか物事を見ない無能
俺はいつまでたっても雑用で1日15敗も珍しいことではない
ブショーダスSP[覇]とそれに合わせたSP[指南]で今までのカードが全て産廃になるのに
今もブショーダスに課金するのは馬鹿だとは思う
>>419 分かるわー俺も雑用で勝利Bでも経験値100とか普通にあるし。
1日15回で経験値2000ぐらいも珍しくない
いつまでたっても雑用って・・・・・・・・・・。
ここ課金スレも昔と違って微課金〜から顔出すスレになったんだなぁ。
俺タワーサービス開始2日目でリセット2回目の模様www
建てたタワーを無かった事にされて心が折れタワーとか賽の河原とか言われてる
さすがマーベラス
バグ騒動で雑用まで落としていま鹵獲デッキ+育成枠だけど上級心得だから
ずっと雑用て微課金どころか無課金でもありえんだろw
ただのネタか半隠居プレイでまともに育成してないような人でしょw
少なくとも飛将や鹵獲武将突っ込んでおけば中級になれるくらいには勝てる
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/04(木) 01:34:18.48 ID:xW2MWkHX
雑用で居続けるほうが難しいわw
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/04(木) 03:42:27.82 ID:68Pg5/5G
そのブログ読んだけどクソだったは
キモオタが書きそうな文章ですた
たまには他のブログも紹介してくれんかね
そこのブログはほんとにつまらないからもう読んでない
mixi公式ページ閉鎖だってさ、
いよいよプラ3を畳む準備が始まったな。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/04(木) 08:51:58.85 ID:NeDlvXug
普通のブログだとおもうけどな。
基地外に目を付けられているのは確かなうようだけどwww
基地外は去れ。
艦これスレでも俺タワーが話題になってた
反撃が始まった
あほうさいはマジ育成がどうとか論じる資格無いと思うわw
あいつ、なんの役にもたたないんだぜ実際
ついにブラ三も終了が見えて来たか
いいゲームだったけど運営がうんこだったせいでゲームもうんこになって終了
運営の雑な仕事は例を挙げればきりがないが
たとえばデュエルが変わったのにいつまでも報告書にデュエルの項目がある
「ブラ三運営だからしょうがない」って納得されるのが異常だと気付けない
楽して目先の金ばかり追い求めた結果はマーベラスへの信頼失墜
マーベラスの出す新しいゲームに期待するのはもう「どれだけksか」
タワーは期待通りの結果になったw
ゴミクズが会社に与えた損害って小さくないと思う
>>437 ブログでも立ち上げてそこで好きなだけ語ってて下さい^^^^^^^
デッキにカードに上げるのクソ重くていちいちストレスたまる
マジでブラ三オワタワー
つかマーベラスAQ会社としてヤバくね?
ここまでユーザーの要望を汲み取れない会社も珍しい
株価見たらとても失墜してるように思えないけど、何かあったの?
艦コレ真似して作った新作俺タワーがバグだらけで
早くもオワタワーの声
閃光カグラももう終わったし、もうメインになるゲームねえしな
ヴァルハラナイツとかもそうだけど微妙にマイナー向けエロ路線が最初は当たってたけどもう飽きられてる
(株)マーベラスの株式時価総額とんでもないなww
取締役以上は年収2000万くらい、平社員でも500万以上あるんじゃないか?
もちろん、おれらが課金したおカネだww
開発のレベルが低いのはゲームしてるだけでよくわかる。
計画的でなく思いつきで機能(モジュール)を追加してきてるから
一度作ったら過去のモジュールをいじるが難しくなっている。
また機能追加の度に
過去のモジュールと干渉したりして不具合が頻発する。
またレイドに見られるように
余計な多重処理を最適化できずにやたらと処理が重くなる。
一度の戦闘処理だけでもものすごい演算が行われる。
内政支援が登場した時は、従来の計算に
すべての武将・兵にスキル対象かの判定をして効果反映させて
防御側にも同じ事をする。
そして内政の領地忠誠のスキルが登場した時は
上の演算に自分の忠誠効果演算と相手の忠誠効果演算も加える。
大剣・盾兵が出た時は全てのスキル対象判定が追加された。
スキル対象判定とは1部隊の武将と兵に対していちいち全部演算するものである。
一つの機能や兵科を追加するだけで、処理は倍〜数倍になるもの。
そういう情報処理の根本を知らずに追加追加しているのだろう。
なにせSEとプログラマーのレベルが低すぎ。
おそらく装具実装なんてしたら戦争なんぞ出来なくなるだろうね。
一度過去のモジュール・ソースを全部整理して把握してくれ。
新しいもの追加よりも、
まずは追加しても不具合が出ない体制を作ってくれ。
スパゲティでどうしようもなくてタワーが艦これスレでも好評だから
タワー人口がある程度増えたらブラ三は終了かもね
>>ID:Orb5407h
運営乙
会社に寄生してないで仕事しろカス
>>444 >おそらく装具実装なんてしたら戦争なんぞ出来なくなるだろうね。
装具は9月下旬の告知で発表する事(実装は10月)が決まっているのだが?
確かにお前の言う通り、装具はデータ量が膨大なので鯖が重くなる事が
容易に推測されるので、
当面はR以上にのみ装着出来る課金限定品だけを実装する予定。
(無〜軽課金向け、つまりCとUCが装着出来る装具(無料・課金限定どちらも)は当分出さない、
って言うか、CとUC向けの装具を出す前に覇のCとUCを出す予定)
但し、R以上の課金限定品だけを実装すると無〜軽課金から不満が出るのは必至だから、
その実装と同時に期間限定クエストで低級の装具を幾つか配布する事も予定している。
また、まだ構想の段階だが、以前にやったイベント「武具回収」を参考にして
回収する武具を装具(低確率排出)に変えて開催する事も考えている。
鯖が重くなる、まで読んだ
もう終わりだな
厚かましい 間違いを指摘されても絶対に受け入れない 異様な自己顕示欲
松戸病患者でもアニ豚でもない場合、そいつはまんこ
グハハハwwwwwバ課金共が発狂して飯が旨いwwwww
>>450 ドン引きだけど公式にスキル合成テーブル書いてあるのはいいね
ユーザーが減ってくるとこういうのまとめてくれる人も減ってくからなあ覚えきれん
護君の登場までは集中攻撃をされたら落城しちゃう人のほうが多かったけど
今みたいに誰でもカチカチで落城しにくくなった後に
装具で攻撃が強化されて再びバンバン落城するように変わったら
落ちるようになっちゃう人から不満が噴出するんじゃないのか
代わりに防御側に配慮して、落城の名声移動の廃止と、
砦も破壊されず、色だけ変わって、落とした方が足場利用できるようにすれば、いいのでは?
>>447 考えている・・・ってお前運営の人なん?
運営と飲んだブロガーなんじゃね?
いや、ここマジで運営がかなり書き込んでるからな
擁護系はほぼ運営だよ
おい糞運営見てる?早くサービス終了しろやボケナスがwwwwwwww
一足先に折れタワーがサービス終了しそうな気配です
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/04(木) 22:29:39.31 ID:xW2MWkHX
きっついマ○コに無理に入れたらチ○ポが折れタワーw
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/04(木) 22:37:31.89 ID:xW2MWkHX
☆1が極端に少ない(過去最低。全領地の1割程度)ってことは・・・
鹵獲がやりにくいじゃないですか!><
☆3以上を積極的に廃課金が抜いてかないと遠征止まっちゃうもんな
4コス鹵獲複数を用意できて、アイテム使用によるデッキコストを毎月10拡張できるプレイヤーと、そうでない奴とで相当な差が出るなぁ
鯖終了報酬に皇龍チケってあるけどURでるのだろうか
URオンリーなのかな?
ツイッターキャンペーンでゴルチケばらまいてるしチケットもインフレか
3万円ウェブマネー買ってゴールドチケット3枚入手
レベルアップいけにえ用SRしか出なかった
±600地帯の10マスほどは☆9で埋め尽くされ、そこを突破できない同盟はそれ以上中にさえ入れないらしいww
NPC強過ぎて普通に糞ゲー
これ以上廃課金の仕事増やすなよ
鹵獲は資源貯まって楽しかったけど
これは楽しくない
単騎120万数枚ないときついんか
>>468 それより中にいる人が同盟入れば良いんじゃないの?ダメなの?
同盟入ってダラダラするならゲームなんかやらない
苦労するから面白いんだよ
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/05(金) 16:19:49.27 ID:Ad7eprVO
中に足場もってるやつを落とせばいい
落とせないだろw
中に入っていって落とせばいいだろw
運営は本鯖7期のことを忘れたのか?
NPCを強くし過ぎるとどうなるか
もう領地全部☆9にしちゃえよ
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/06(土) 09:18:06.85 ID:UkW18Zs4
14期まで続けてて☆9抜けない奴なんているの
ほうさい以外で
14期の☆9は兵力アップに割合防御無しだから
結構落とせない奴いるぞ
いや今時☆9落とせないとか育成が下手すぎるって言ってるようなもんだぞ
ブラ3についていけてない証拠だからとっとと辞めちまえw
14期の☆9は距離1でも殲滅確定攻撃力が110万オーバー
剣兵10兵種変換も効かないよ
距離5なら攻撃力160万いる
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/06(土) 13:25:41.21 ID:bWAS8mKX
マンネリを打破するには☆9の改修はいいと思う
ただ、課金側が「育成が下手」とかいっちゃうと「養分」勢がいなくなるってことだろ
このスレの住人たちは「養分勢はとっとと出て行け」ってスタンスなのかしら
それって、お布施ゲーとなんら変わらん状況かと思った
>>484 俺のところはまだ12期だけど、160万程度なら普通に何人も持ってるよ。
14期ならもっと当たり前だろう。課金すれば誰でも作れる。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/06(土) 13:42:20.28 ID:Dom/ATTx
カス剣兵武将の高騰が始まったなw
そうやってライトユーザーを減らしてきた結果がこれだろ
もともと先細りなのはゲームの特性上しょうがないんだから
無課金ももっと盛り上がれるようにすべき。討伐戦は良かったけど。
今までの☆9を落とせれば十分と思っていた奴が多いから
単騎100万以上を持ってる奴は、それほど多くはないだろ。
つまりほとんどの3.5コス飛将10は☆9も取れないし戦争でも役に立たないゴミカードになった訳だ
水鏡も常設になったしライトユーザーももっと課金して4コスで作り直せってことだろ
SRやRの4コスも登場させているし運営様はユーザー想いじゃないかw
今までの☆9落とせれば十分って何を根拠に・・
マップ更新で民兵増えるのは予想するまでもなく明らかなことだったろ
なぜ何の準備もしてないんだ
それで落とせないとか言ってるならそれはどう考えても自分が悪い
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/06(土) 14:45:21.36 ID:YrmnyhNM
気が付くとまたSPの名前が予告から消えた
ゆっきーが訴えた一瞬、それも形だけ表記するようになってたけど
それすらすぐに元通り。
ゆっきー浮かばれないよなぁ
★9取っても育てきれない人が多いんだから、無課金は。
無課金なんてもう残ってないだろ
無課金スレもう一月更新してないぞ
無課金なんてこのスレにたくさんいるだろうが
て言うか、このスレにいるの自称廃課金の無課金だろ
無課金はもう付き合いでいるだけだから、こんなスレにはいないでしょ
コストと即帰還と所持枚数だけに課金してる勢が多そう
自分で廃人自慢するって頭おかしいだろw
無課金が、無課金が、が、が、がーーー!
と昔から言ってるやつは糞業者と糞運営。
無課金者を餌に、結局垢の水増しと改悪の理由にしてるだけだからyo
艦これなんか無課金なんか開始2か月位で、あとはほとんど全員課金してくれるから微中心でもがっつり利益だせてるというのに
そんなんで利益出るほどユーザーいたら重くて動かない
今でも重くて動かないだろ。アホかお前
同着集中させたくらいでラグるとか雑魚かよ
無課金なんか居るだけ重いだろボケ
無課金垢に生活かけてる乞食がうぜーーww
なんかさー
800×800マスだと
戦争になったら戦線が広すぎて面倒臭そうだのう
謎の盛り上がりを見せてるな
いよいよ最後の花火かw
>>503 意味は伝わってると思うが、あえて突っ込むが厳密には1600×1600だよーん
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/06(土) 20:13:50.17 ID:gSYBcFYE
あえて突っ込むが厳密にというならば1601×1601だな
そんだけ広くしたなら、川が欲しい
黄河や長江があるだけで、三国志の気分が出るというのに
確かに進入禁止的なマスがあっても戦略性が増すよね
バランス感覚の無さ。
新しい発想の無さ。
バカ運営は自分らでブラ三やったこと無いんだろなw
運営と飲んだとかいうブログみたけど一応やってはいるみたいよ
そいつがどの程度の地位かわからないしやっててこんなクソゲー化進めてるなら余計糞じゃないかとも思うが
運営と飲んだ^^;
パッシブがなく、軍防、王者が防御の中心だったころに地形マップ入れてたら、かなり面白くなっていたろうに
防御弱くても地形を使ったオセロでゲームスキルが問われる攻防
まあここの運営はこれ以上このゲームに投資する気はさらさらないから、もう面白くなることはないけどね
川を導入して、船を建造できたりとか、川で強い兵種がつくれたり
面白そうなことはいくらでもできるのにね
ちゃんと開発続けてれば、人口どんどん増えて、パズドラ以上に儲かってただろう
面倒くさいのが嫌いな奴が、このゲームをやってるわけで
複雑にすればいいという問題でもないと思うけどなw
川は侵入禁止で数か所の橋を奪うとかできれば橋の戦略性とか出るのにな
面倒くさいのはダメだ
1日5分で天下統一できないとw
このゲームは面倒面倒と言いながらも面倒がすきな奴しか続けられないでしょ
敵でも味方でも人との関わりが多すぎてだるすぎ
いわゆるmmoとかやると、もっとドロドロしてるぞw
mmoはソロでも楽しめるやつ多いじゃん?
ブラ三でソロはさすがにつまらんからなあ
mmoでソロで楽しめるのはほぼないだろw
基本mmoのエンドコンテンツは大規模人数レイドとか大規模PvPで身内(ギルド)推奨ばかり
ソロで楽しめるのは序盤〜中盤だけで後半のメインコンテンツは殆ど楽しめないってパターンになる
別にドロドロしてようが面白ければいいし、ゲーム充実のために課金あおってくるのもいいんだよ
ただここの運営はあおりが半端じゃないくせに、リターンのゲームの向上を全くしてこないってのがとんでもなくムカつく
毎週メンテでやってくることは集金集金集金集金集金のみ
ゆっきーも言ってたが少しでもコストカットしたいのかメンテ告知も端折ってくる始末
糞すぎるだろ
>>491 どこかで目処は付けないと育成できないからな。3.5飛将10に投資するのは仕方ない
その上は急に費用跳ね上がるから
兵種変換殺したのも悪手だったな、余計な事しやがって…
変換封印は面白いと思うけどね
今まで剣飛将の価値って速度保ったまま撃てるだけだったし
重盾詰まった城とかNPC対策で重要になったんで作る意味でてきた
☆9も今まで3.5の10で我慢してたプレイヤーは4コスいくより鹵獲等に投資した方が効率いいとか思ってたんだろうし
仕様変更あればついていくんじゃないかな〜鬼神SRとか色々でたし14期にもなると4コス自体安いしね
自分が有利になる変更は喜んで、不利になる変更に不満を持つのは普通で
3.5飛将しか持ってない人を4飛将持ってる人が上から見てニヤニヤしてるだけ
兵種変換が効かないってのはアンチが無いって事?
システム変更って分けじゃないよね
☆9取れない雑魚共の悲鳴きもぢー^^
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/07(日) 08:04:06.29 ID:X3fDXn6y
前にも言ったけど俺がギリギリ☆9取れるぐらいにして
他の雑魚どもが☆9漁れなくなるぐらいになるのが丁度良い
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/07(日) 09:42:31.17 ID:Vz9MdT1h
>>529 今までもブラックボックスだったけど防御力の計算方法が変わったのか?
☆9もそうだけど、浅い期での砦攻略にも影響出るかな
☆9なんて普通にやってりゃ必要な分は確保できるんだから
雑魚が取ろうが取れまいがどうでもいいわ
おまえらばかだから、課金止まらないだろww
@オンライン事業
当事業のPCブラウザゲームにおきましては、サービス開始から5周年となりました「ブラウザ三国志」が、そ
の根強い人気を維持しながら堅調に推移し、その他の定番タイトルにつきましても、ほぼ計画通りに推移いたしま
した。 ・・・・
この結果、当事業の売上高は2,656百万円(前年同期比36.6%増)、営業利益は395百万円(前年同期比117.9%
増)となりました。
http://pdf.irpocket.com/C7844/h8MH/f6qc/dHhe.pdf
めでてえ
みんなマネすんなよ!
マーベラスの株週明け買い増しすっぞ^^
オレ課金→株価上昇→オレ課金→株価上昇→
オレ課金→株価上昇→オレ課金→株価上昇→ニートの妄想でしたw
乙
株主優待で武将カード配れば株を買う奴がまじでいそう
営業利益伸びすぎだろwwwwwwww
なんだこの優良企業(棒読み)
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/07(日) 13:23:18.16 ID:jJzHgJ5t
まんまと騙されやがってwww
三晋三晋晋晋ミ < たっぷり増税してやるから ちゃんと納税するんだぞ!!
晋三 洗脳済 晋晋 _|\/\/\/\/|__ _ __
晋晋 三晋 \ / / .Y \ <今まで以上に正社員を
I晋 ◆/)||(\◆晋 < 国民の バ──カ!> / /\ . ヘ 時給ウン百円の派遣に
,I◆∠●I I ●ゝ◆ソ/ \ | / \_ | 変えてやるからな!
I.| | |´ |.I  ̄|/\/\/\/\| ̄ | 丿=- -= ヽ.| ありがたく思って
ノ//, | .ノ(__)ヽ .| ,ミヽ ノ//,Y ノ ・ ) ・ヽ .V,ミヽ 働くんだぞ!!
/ く .I. / \ I ゝ \ / く. | (_ _). | ゝ \
/ /⌒ i トェェェイ / ⌒\ \ / /⌒ ヽ (__人__) ./ ⌒\ \
. (  ̄ ⌒. \ /`ーー'ヽ.ノ ⌒  ̄___) (  ̄ ⌒. \ `ー' _/ ⌒  ̄___)
` ̄ ̄`ヽ  ̄ ̄ /´ ̄ ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
| | | ケケ中 |
_/ ヽヽ _|__ \ _ノ _|  ̄ ̄フ
/ ̄ ̄ _ |__  ̄ ̄ヽ /|/⌒l /⌒ヽ、
/  ̄ _| (⌒\| ん| | |
/ (__ ( j ̄ ー | し _.ノ W
気になったのは売上の割には利益が低いかなと
これそんなに経費かかるのか?
きっもwブラ三に命賭けてる奴ら死ねばいいのにwww
1ヶ月前に発表された決算短信見て明日株買うとか正気か?
前期(第4四半期)よりも売上が上がってるのが意外だわ。
3月ぐらいで呆れてたと思っていたんだが、4月以降もダス引きまくってたってことだろ?
まじ課金止まらないんだなw
重課金者は思考回路もパチンカーと一緒だからな
無能なクセに声はでかいし、組織運営とかいいながらやってることは小学校の生徒会レベル
都合の悪い意見には逆切れで意見した者が不謹慎みたいないい方してしてほしくない質問を無効化
とっとと抜けたいが配下化されるのは目に見えてるから我慢するしかない
あーもー、なんで大手の盟主や幹部ってのはキチガイばっかなんだよ
と、グチるとこないからここに書く
自分の思い通りにならない事を全て人の所為にするのはいかがな物かと思うけどね
きちんと意見を言ってまともに取り合ってもらえないという事は
義務(同盟活動)を碌に果たさず権利要求だけしてると思われてるんだよ
実際に何もしてないのかアピール不足なのかは知らんが有能で組織運営のノウハウ持っているというならその辺もちゃんと考えてみたら?
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/07(日) 15:49:26.84 ID:Vz9MdT1h
どうでもいいけどUCトウハクの高騰がハンパねぇ
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/07(日) 21:36:55.46 ID:mGpDTaN5
売上考えるとこんな簡単な集金ボックスが終わるわけねえw
売上が今後も維持できるなら終わらないけど無理でしょう
今もゲームをやってる人は過疎化をひしひしと感じているはず
今の人数で来年以降も同じ売上を維持していけるはずがない
ブラ3を新規に始める人が増えているデータとかがあれば今後も安心なんだけど
課金してるのってバカゴン太やクソ内田くらいだろ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/08(月) 10:32:35.61 ID:IH2w4sKJ
いっそのこと★9単騎抜き不可能ぐらいにしてもいい気がしてきたw
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/08(月) 11:49:31.44 ID:gyQMeGJl
>>551 ぶらうざさんごくしか、かなものようかーどすれw
>>551 このスレって無課金&課金者&愚痴スレだろ?w
ブラウザ三国志課金者用カードスレ ← スレタイ
無課金&課金&愚痴スレでいいよw
↑のスレでもここに来るように宣伝しとくねw
誘導しときました^^
以降このスレは無課金&課金&愚痴スレです♪って前からか^^;;
思いつきでマップ強くして
不評買って元に戻すんだろ?
前もあったよな
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/08(月) 14:31:17.43 ID:fWWNAZc8
さっさと4.5コス実装しちゃえよ
呉治世?修練?
そんなもんスキル対象外の施設と兵科追加すればええねん
ID:3+CDWICBよ、あんたスレ主か?、そうでなければただの荒らしだぞ。
part48までつづいて
いまさらスレ主に権限もないけどなw
もう次から雑談スレでいいでしょ、ここ
運営の課金ラッシュが始まったあたりから
このスレの層は、だいぶ変わったのは事実だな。
もともとのスレ主や住人は引退したんじゃね?
終りが見え始めたゲームに課金できる人こそ本当の金持ち
ツイートキャンペーン注記、サービス終了を匂わせる感じがしないでもないなー
>【本キャンペーンの変更、中断および中止】
>以下の何らかが起こった場合には、参加者に事前に通知することなく、一時的に本キャンペーンを中断するか、本キャンペーンを変更又は中止することがあります。
>・本キャンペーンを実施するためのシステムの保守を定期的に又は緊急に行う場合
>・本キャンペーンを実施するためのシステムの不具合等により、本キャンペーンの実施ができなくなった場合
>・戦争、動乱、暴動、騒乱、労働争議等により本キャンペーンを実施できなくなった場合
>・その他、運営上、或いは技術上、その他の理由により、本キャンペーンの変更、中断又は中止が必要であると当社が判断した場合
さすがにそれは穿ちすぎ、ただの保険だろ
>>565 以前は課金してたが課金ラッシュあたりから課金する気が失せたって奴もいる
条件状況が悪いから財布の口閉じてるってだけで潜在的には課金者
そういう意味でここは間違いなく課金者スレだよ
新規が少ないから邪推してしまうよな
最近流行りのゲームみたいに1人でプレーしても楽しいってなれば
もっと人気出るのにね
初期の頃はちょっとした戦争でもストーリーがあったのに
今はなんかそういうものを感じないんだよな
>>569 俺のことだなw
毎月10万以上課金してたが今年の3月くらいから運営のやり方がムカつくから課金やめたw
こんな人のことバカにして上からゲームさせてやってる目線の糞に金払うなんて基地外の所業w
現状のカードですでに落ちないし変態できてるし絶対糞運営をもうけさせない
毎月10万以上課金する廃人www
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/08(月) 23:13:20.44 ID:gyQMeGJl
暴動、騒乱、労働争議はありそうだなw
上限25コスでさらに防御有利になりますよ〜
からの大神撃SPは売れたのかな?
そこまで憤る必要はないと思うが>569の発言には一理あるな
今現在課金してなくても昔してた奴ってのは、やっぱり「何がなんでも無課金」って層とは考え方が違う
条件が良ければ金出す、悪ければ出さない
このスレにいる住人からこれだけ不満が出るってのはそれだけ今のブラ3が課金したい状態ではないってことだな
>>574 あれ何がしたいんだろうな
仕様はやる事なす事全部防御有利に変更していくのに
ダスでは鬼神だの飛蹄だの大神撃だのを推してくるっていう
今の状態で防御抜くのなんて不可能なのに
あんなスキルいまさら誰が欲しがるのやら・・・
でもお前ら、バカだから買うんだろ?www
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/09(火) 00:43:55.19 ID:hqrRF0zn
1000000000000買ったったwwwww
なにがなんでも無課金でやってくって人は大同盟に所属しにくくなるかもね
無課金でいくら頑張ってもコスト差10もあるんじゃ
課金者並みに同盟活動をやっていくにはよっぽど頑張らないとついていけない
デッキコスト課金もできない奴はブラ三辞めたらいいよ
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/09(火) 13:35:49.75 ID:AkLudFXc
メンテ後がこわいな
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/09(火) 14:03:06.20 ID:AkLudFXc
■メンテナンス時間
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
▼変更前
10:10 - 12:30(予定)
▼変更後
10:10 - 未定
メンテ再々延長で未定とかなめくさってんな
【9/9 14:01更新】
本日の定期メンテナンスにつきまして
14:00に終了予定とお知らせいたしましたが、再延長させていただきます。
常識って言葉知ってるか?クズ運営さんよ
最悪でも13:59に更新しろよ
車クラッシュしまくってる鯖とか阿鼻叫喚だろうよw
メンテ内容からみてそんな長引くと思えなかったんだけどアプデも色々やってんかな
またビヨンド対策とかいらねーことしてんじゃねーの
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/09(火) 14:51:13.03 ID:AkLudFXc
いよいよブラ三終了か?w
まだメンテ終わってねーのかよw
, '" ̄`´ ̄` ,
/ , ' ヽ \ \
// / ', ' ヽ
' ∧ / , ヽ ',
//\〉 イ 、 ' l ,
l∧ / | |\ l | |
l\〉 ヽ∧ / ノ\ l | |
| |YfてY ∨ / \/ | |
| l l弋ヌ  ̄` | ハヽ| ドジやっちゃた
/| ⊂⊃ ⊂⊃ l |
く ! / 八 ヽ _jフ) / / ∧| てへぺろ(・ω<)☆
\j/\ハ > __, < /∨
\ //⌒l__レ'´ // ',
\У /MTTl ∧ ',
/::/ 〈/EL!jイ:::::| |
/:::::/ //仆-クi|::::::lヽ \
/|∧_∧|
||. (・ω・´| >ブラ三終了!!!
||oと. U|
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ
___
/|∧_∧|
||. ( | じゃ、そういうことで
||oと. |
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ
クッハwwwwブラ三終了でアホ課金共発狂ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/09(火) 15:52:24.38 ID:AkLudFXc
デッキにセットされた全軍スキルの数と既存スキルとの組み合わせ次第では、
全兵引率攻撃力が1500%以上UPも可能!
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/09(火) 15:53:12.35 ID:AkLudFXc
今までにない、引率兵士と武将の攻撃力を大幅に上昇させる
自動発動スキルです。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/09(火) 15:55:45.34 ID:AkLudFXc
同じ拠点に複数の全軍スキルをセットすることで、
効果を重複させることができます
あれだけ延長しといてお詫びのアイテムなどは無い模様
全兵引率攻撃力が1500%以上UPも可能!
引率2000%もまもなく登場予定!
引き続きブラウザジンバブエ三国志をお楽しみください!!
マジでジンバブエ以上のインフレぶりだな。
ここ数ヶ月課金ダスしてなかったが、ますますやる気なくなるわ。
まあ高火力出すには既存の強引率は必須でそれプラスデッキにセットする系のパッシブって感じだから
いいっちゃいいんだけど連環とかは地味に死んだんじゃね?
あとメンテで糧青字がごっそり減った気がするんだけど何かやらかしたか?
自動発動って事は連発可ってことか、地味にレベリングが捗るな
まあ今更レベリングってあれでもないか
俺の連環10をどうしてくれるんだっ!
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/09(火) 16:29:25.83 ID:AkLudFXc
ちなみにUCはライトからでもでるよ
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/09(火) 16:41:53.34 ID:AkLudFXc
今回追加した全軍スキルは同スキルの同スキルレベルでも、
コスト1とコスト4では効果の差はなんと約10倍!!
高コスト武将が習得していると、圧倒的有利になります!
あ、それから今回追加した全軍スキルは付与可能だからね(^_-)-☆
MAX狙うなら覇のURに三種付与なんだろうけど、あからさますぎて誰もやらんだろうw
火病れ火病れwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
見張り台では全軍スキルまでは見えないし
大砲の攻撃力が予測できなくなったね
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/09(火) 16:59:20.72 ID:Dgqr32rI
こっそりメンテで砦ボーナス減ってるな
ヤバゲ鯖はまたメンテ中 クズ
全軍パッシブかー
俺が運営なら、まずUCだけライトと小麗でだして
1ヶ月位したらURをSPで出す
攻撃パッシブは防御パッシブと違って付与する武将のステとか全く関係ないし
育成しててつまんねーだろうなーというのが心配
だからまずUCで適当に合成させといて
次にSPで強化しますよってくれば、軽課金も少し引くかってなるのに
これだと廃以外引かないでしょ
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/09(火) 18:12:37.66 ID:YsT7qs4y
デッキコストアップで軍極必死になって育てたやつm9(^Д^)プギャー
軍極セット用武将と4コス武将とのアップ率の差次第だろ
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/09(火) 18:22:22.72 ID:AkLudFXc
連環や軍極は4コス1枚か1コス4枚でどちらが効果大きいか計算しないとわからんな
おそらく軍極は1コス4枚のほうがいいと思われるので2枠3枠目のスキルを付け替えるだけでいいと思われる
砦の糧ボーナスが2/3ぐらいになっとるやないか。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/09(火) 18:32:24.54 ID:YsT7qs4y
4コスと1コスの差は10倍です
両立しない以上、軍極も連環も大神撃よりかは確実に下になるね
全軍引率って利点はあるけど
もっと発狂しろクズ共w
なんだこいつ発狂したキチガイだったのかw
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/09(火) 18:58:11.50 ID:AkLudFXc
両立しないというか少し落ちる程度だろ
連環についてはUR董昭の知力が26あるからほとんど影響ないんじゃね?
引率最強は連環で変わらないと思う
差が10倍というのは1:1の場合だろ
軍極の場合は10:4で考えないといけない
けど現状全軍の極攻令は付与不可だからUR董昭は必須だけどなw
おいレシピはよ
まぁでも引率最大1500%でも防御有利は変わらないんだよね
援軍枠があるから土台の数値でまず勝てないのがなぁ
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/09(火) 19:14:34.22 ID:mopWt82Y
いきなり天井見せて購買意欲がでるはずねーだろ
アホカスプレイヤーが多いから金使うよ、ここのバカ共はw
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/09(火) 19:38:57.91 ID:7wgs4vqe
メンテいつ終わるんだよ
緊急メンテってがっつりメンテじゃねーかよ byヤバゲ
1-8鯖だけって何なんだろうね
キャンペーンアイテムの誤配か、まじで使えねー運営だな
>>622 おまえエセ課金か?
連環ならその4コス分を1コス知力10四枚でまかなってたろうが
全然威力ちゃうわ
1コスLV300が猛攻令・強攻令付与でどれだけ上がるか?
これが4コス分で何%なのか?
従来のセットとどっちが上なのか?が判明してからだな。
レシピ
全軍の極攻令: 攻:覇王の猛撃 防:覇者の守り 攻:混元一気 防:全軍の猛攻令
全軍の猛攻令: 防:全軍の強攻令 防:忠節不落 攻:神算鬼謀 攻:覇王の猛撃
全軍の強攻令: 攻:覇王の強撃 防:王者の護り 攻:深慮遠謀 防:全軍の強攻令
全軍の進攻令: 防:全軍の進攻令 防:八卦の陣 攻:奇計百出 攻:覇王の進撃
この後全軍より威力の高い4兵種の○攻令が出るだろうから早まるとまた作り直しだぞ。
OK、極攻令パンダが出るまで課金は控える
ばっか、聖陣越える単騎防御パッシブシリーズが出てから満を持して
単騎攻撃ブーストパッシブだろ
パッシブじゃなくて単純に飛将の上位互換が出るんだろ
神…飛将…?ってなに…?
1500%アップってのは何枚も攻令を作ってデッキにセットしろってことか〜^^;
廃課金しか無理そうだね〜
まぁ、簡単に作れちゃ困るけど
連環は、3.5とか4コス知力武将だけデッキにつかっても
計20コストで700%くらいはいくから
計25コストで、さらに極攻令を加えれば、やはり最強じゃない?
攻撃単騎のパッシブはでないんじゃない?
防御だってパッシブ単騎出てないし
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/09(火) 21:45:17.70 ID:YsT7qs4y
全軍令は1500%以上UP可だから仮にこの数値を達成したとする
この時軍極用に全部1コスに付与したとすると375%UPしかUPしない
しかも付与には4倍の労力が必要、まぁスキルレベル上げは4コスより楽だからその分相殺されるが
纏めると
大神撃or飛蹄+全軍令だと2000%UP程度
軍極で今後1コス増えて最大24枚としても1400%程度か
こんな感じか
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/09(火) 21:55:41.54 ID:YsT7qs4y
っと、軍極を4コスで埋めた場合を考えてなかった
この時枚数は3.5+4+4+4+4+4+1.5=25で7枚
44*7+1500で1800以上行くな。
既存のスキル+攻令系敷き詰めて1500%以上可みたいな表記な、今のところ
4コス極で160%っぽいね
直感だと孫策周瑜が1番強い気がする
まだMAX20コスの鯖でも最大1500%って表記してるし、現実的なとこで
引率スキル込み20コスで1500なんじゃないの?
仮に全軍令が理論値1500%アップできたとしても、多分それは
4コス6枚詰めなきゃならんはずで、アタッカーに1コスしか残らないから
大神撃も連環も軍極も使えない。1コスに飛蹄?
まあ極攻令だけ重ねて持っとくだけで手持ちカードいつでも+160%できるって考えたら
すげー使えるよね
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/09(火) 22:42:22.07 ID:YsT7qs4y
となると全軍令フルだけで1000%UPぐらいか
飛蹄は覇に付ければ良いかと。残り3枠に猛攻令、強攻令、進攻令付けられる
レベリングが変わるんじゃね
パッシブで500%程度まで伸ばした引率スキルとかなら被害激減だろうし
1コスとかの低コスカードでもレベリングスキル気にせず☆6や☆8でガンガン回せるようになるかもなぁ
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/09(火) 22:51:36.26 ID:YsT7qs4y
いや、アタッカーに攻令着ける必要ないか
普通に極攻とかの方が伸び率高い
だが着弾時にインして武将をセットしなきゃならんのよ
レベリング期間中ずっとそれをやるのって死ぬほどめんどくさいし
たとえパッシブを持っていてもやる人は少ないんじゃないか
コスト25に増えてるし極令持ちと覇2枚位に猛強進に付けて後はおきっぱでレベリングでいいんじゃね
まぁ極令育成できるような人だったら傾国それなりにあるだろうから討伐は気にしなくてもいいだろうしさ
そんな奴にとってはそもそも経験値は買うものだからレベリングなんぞどうでもいいんだがwwww
金で買うから要らないと言っても戦争やってない終盤なんてNPCも残ってないだろうしレベリング位しかすること無いじゃんw
しかもレベリング用に作るんじゃなくて引率育成に作ったカードを利用して効率よくなるんだから悪い事でもないだろ
廃人を舐めすぎ
本当に作りたいカードは経験値買って合成で終わりな奴らだ
あいつらは経験値でどれだけ得するかなんて実験や検証くらいであとは片手間
レベリングのために傾国ガンガン極攻令入れ替えなんかわざわざやらないよ
ゴン太もつい最近自前で育ててたのはUR姜維のみだっただろ?そういうことだよ
それにあれば悪くないなんてのはどんなカードにも当てはまるよ
そんなものなのかw
周りの課金してる奴らは普通にレベリングどうだったって話してるから知らんかったわw
まぁゴンタクラスの課金してるような人は居ないけどさ
そんな0か100かみたいな例だされてもなw
普通にレベリングはレベリングでやってる人もおるよ
登録した武将の一括セット機能をつけてくれればいいのにね
〜〜軍の武将セットとかめんどくさい
ゴン太とかいうブラカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
この次は全移速パッシブかな?
最終的には劉備、黄蓋のようにダメージ追加パッシブまで出るかなー。
軽課金勢は3.5に進攻令と3コスに強攻令と進攻令がいいとこか
4枚で100%行けばいい方だな
25コス中21コス分に3コスUCで進攻令と強攻令付けて10にすりゃ100%って事はないだろ
防御パッシブだって21コス分を防塵堅陣10にすれば500%近くまで伸びるんだし
>>662 そりゃ3コスに強攻令と進攻令つけてレベル10にして7枚いれれば250%位だけど
強攻令はSR使うか隠しなんだから高くつくでしょ
今はワイルドカード安めに買えるからそれ売って付与カード買えるでしょ
1ヶ月1万円でUR水鏡2枚買って売り続けてたら1シーズンで3コス強攻令と進攻令なら揃えられるくらいにはなるんじゃない?
まぁ軽課金の定義が解らんけど月に1〜2万位の課金できるユーザーならいけると思うんだがなぁ
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/10(水) 11:56:05.33 ID:onbr8Cca
4コスLv10で
強攻令は72% 進攻令は42%
3コスだと・・・
100%くらいなら進攻令で楽勝だなw
>>659 だっせぇ。まだALL10にしてねぇのかよこのクズ
パッシブだから経験値が入ることもないし、防御と違ってステータスも無関係だから
ずっとレベル0で運用できるんだな。一旦作ってしまえば運用は楽そうだ
今さらデッキの上げ下げのためにLV抑えたりするん?
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/10(水) 12:29:15.05 ID:onbr8Cca
デッキの上げ下げ考えると、むしろレベル0で運用したい
よく考えたら戦争で大砲撃ったとき着弾時間1秒前に速度打ち込まれたらどうしようもないから
レベル上げて防御に振るのが正解な気もするなぁ
まぁ援軍貰えば良いだけの話だけどそれも結構めんどくさいよね
戦争中に大砲撃つんで援軍お願いとかそこそこ仲良くないと頼めないわw
攻撃着弾時にデッキの同拠点に所属していれば、効果が反映されます。
また、全軍スキルを持ったカードが出兵していても、
同じ拠点から出兵する他の部隊に効果が反映されます。
ID:82kx9pZn
うわあ
>>672 マジかいw
じゃあ着弾時間にはみんなで遠足に行かせれば安全じゃないか
経験値ゼロになるくらいのところに出して死んで戻ってくれば
レベル0だからすぐ復帰できるし
出兵しててもOKなのかw
防御気にしなくていいとか使い勝手良いな
揃えられるブラカスがどのくらいいるかだな
ステップアップでカチカチ防御を出回してるから
来月にはステップアップにくんじゃねーの?
それにしても皇帝の勅令涙目だな、URなのに
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/10(水) 17:31:45.19 ID:Frm5m/vN
覇王の進撃がライトから出るUCから付与できるってのも
時代の流れを感じるな。まぁ昔から強いスキルではなかったにせよ
今日初めて指南パンダ使ったけどこれ凄まじく虚しい
今までは隠し付与できるようにレベリングして、前提スキルのこととか空き枠どうするかとか色々考えて、
それでも隠しの成功率は50パー、高価な素材が無駄に消えることもある
そんな苦労を乗り越えるからこそ成功したときの達成感が良かったが
パンダなにこれ?
強スキルが確実に付いて嬉しいっちゃ嬉しいけど全く興奮しない
こんなんでカード育成して楽しいのか?って思っちゃったからもう引退するわノシ
これからは単騎250万の連発と大砲9000万から守らないといけない時代
序盤は護君あればどうにかなるが、
終盤は100枠で1人100万防御が必要と考えると、単騎やちょっとの援軍じゃ楽に貫通するな
9000万砲作る手間と億防御発動する手間どっちが上かなー、覇の速度援軍常備してる同盟なら連携良ければ溶かすペース
が造兵上回れるかもね、ま中堅以下は落ちてくけども
進攻令だの極攻令だのが出たという事は、
近い内に守護霊ならぬ守護令(出兵中の武将や兵士にも適用される、または
出兵中の武将や兵士にのみ適用される防御パッシヴ)が出るという訳か…。
出兵しちゃう防御武将w
廃課金でも落ちるようになったのは重要じゃないか?
今までは防御が強すぎて大砲集めても全く落ちる気配がなかったが、
今度は序盤から一兵卒にも村を耕させて、たくさん兵士作ってもらう必要が出て来た
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/10(水) 18:35:24.28 ID:sj0lHSRm
>>683 ひらめいた
全拠点に効く防御パッシブで行こう
それでも落ちないんだよなーwww
_____
/::::::::::::::::::::::::::\ _
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \
|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブw
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
全拠点パッシブはやっちゃいけないと思うけどありそうだな
本拠はもはや無敵に近いがどんな廃人でも援軍無しで複数拠点守りきるのは難しい
SPにUC入ってるゲームってこれだけじゃないの?
廃課金が落ちるわけないでしょ
落ちるようになるのは今までは守れていたパッシブ400%くらいの中堅層
本拠地落ちなきゃいいじゃんw
せめてネコって言ってあげてー><
>>691 億砲数発で落ちるよ
もちろん攻撃した方はとんでもない被害だが、落ちることが重要
上級5万で20倍で億かw
MAXだと1億5千万くらい出るやつはいそうだな。
どうやって20倍出すん?
全軍で+15倍としたら
連環+4倍でも20倍には届くだろ。
飛蹄でも+4倍は軽く出るだろうし…
もちろん、いますぐ用意できるやつはいないだろうがw
んなもん全員が揃えられるわけねーしwその大砲役をぶっ殺せば済む話じゃボケ
共同攻撃ができるようにならない限り
守備有利なのは変わらないな
全軍+既存スキルで1500%可としか発表されてないんじゃないっけ
まぁ防御は最大援軍100枠があるから理論上は攻撃の100倍の兵数で迎撃可能な上
防御スキルも最大2500%位はいけるようになってるしなぁ
ブラウザ三国志運営チームです。
日頃はブラウザ三国志をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
9/10に実施致しました定期メンテナンス終了後より、
資源ボーナスに関する下記の不具合が発生しておりました。
・同盟拠点にある施設分の資源ボーナスが反映されていない不具合
・同盟員人数に応じた資源ボーナスが反映されていない不具合
こちらは本日22:50をもちまして、修正対応が完了し、
現在は正常に効果が反映されるようになっております。
攻撃力の高い近衛を使える連環の方が強そうだが、計算式が面倒なので、
とりあえず一番強いかもしれないって言われてる孫策周瑜だと+董昭で大体1170%
猛攻令を118%と置いて残りの17コスの中の4コス×4は大体230×4で2090%
実際には4コス覇軍がいないが、あと1コス余ってるからこれくらい出るはず
この時点で弩兵6万なら、攻撃課金入れて1億5176万くらい
どこまで上がるかは廃課金に任せよう
なるほどね、さんきゅーさんきゅー1000%以上パッシブで出るって考えたらエグすぎだなw
資源はやっぱり同盟拠点か、どこを弄ったらそうなるんだか
もうさージンバブエの武将で最強引率出しちゃえよ
三国志縛りなんてあってないようなもんだろ
ムガペでいいよ陣馬勢力4コスURムガペ
ムガペの大極撃で5000%アップ
最強引率は、卑弥呼だな
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/11(木) 03:42:51.37 ID:GSf+wCDv
_____
/::::::::::::::::::::::::::\ _
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \
|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブw
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
水着でも水鉄砲でもありだし兵科に銃追加しますね
項羽とか張良とか出しちゃう三国ゲームもあるけど
ここで出されてもピンと来ないな。廖化が関羽より強い世界だし武将名はとっくに飾りになってるからねえ
季節の極意シリーズ秋はやらないのか
_____
/::::::::::::::::::::::::::\ _
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \
|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブw
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/11(木) 11:04:08.98 ID:ai0d4CNz
全軍パッシブで
3.5コス飛将10でも★9まぁまぁ抜けるようになる?
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/11(木) 11:18:01.70 ID:KjMzaIr5
3コスでも抜けるようになるんじゃね?w
適当に育てた武将でも本気武将になるくらい強い
このスキル壊れてる
一式揃えておけば、lvだけ上げた武将が常に飛将10以上の攻撃力か
廃人に隣接砦作られて援軍詰められたら100連発100万とか全然あり得るなw
出兵中はせめて効果発揮しちゃいかんだろー
_____
/::::::::::::::::::::::::::\ _
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \
|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ はぁ?黙ってろデブw
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 |
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
こんなん出すんだったら(もっと係数抑えろよ馬鹿がw)UCで勝鬨なんかは付与出来て当然だなw
全軍の○攻令のレシピはどうなの?
普通の攻撃パッシブと同じパターン
進→進通常
強→強隠し
猛→強通常
極→猛隠し
他の枠は覇王の○撃と全体防御(八卦/王者/忠節/覇者)と
知力系引率(奇計/深慮/神算/混元)
極攻令で覇者の護りが付与できるが気にするな
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/11(木) 16:23:47.65 ID:keh2wCAe
>>715 完成すればな
いくらかかるんだよ・・飛将量産の方が安そう
本命は兵士引率超強化で単騎がどれも4コス並にっていうのは副産物でしょ
>>721もう完成してるやつおった(絶望
連環でも1600%だとよ現段階で、もうちょい伸びるらしいが
全然すごくなくねww
そんなんで絶望するとかバカじゃねぇのww
ですよねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
覇フル防御パッシブで2100%超えるのに引率1600%とか…
援軍があり籠城があり重盾がある防御をどうやって抜くの?
攻撃力億超え!
とか言われましても・・・
抜けなきゃ意味ねーんだよ
守りが10億単位になるんだよなあ
スキルを強くして、次は新兵でもだしてくるんじゃねーの
超上級兵として戟とか連弩とか重騎兵とか
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/11(木) 21:53:51.81 ID:645HEgso
大砲なんて大手しか使う機会すくないんだし
スキル育てた3.5とか3コスとか使えるようになるのは
すこしモチベーションあがるんだけどなぁ俺個人は
連環は、もともと1000%くらい行ってただろうし
+600%でもありがたみないなw
新マップでも弱鹵獲で角から角行けるのはでかい
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/11(木) 22:24:11.33 ID:KjMzaIr5
鹵獲の3枠目に攻令つけとけば同時発射時のデッキコスト節約にもなるなw
知力武将の活躍の場をもっと増やしてくれ
攻撃防御移速に比べて不遇すぎる
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/12(金) 00:49:11.54 ID:Lx7tCix4
連環については答えがでたな
連環が1600%ちょっと越える位なのか
孫策周瑜が攻令デッキに奇略布陣で2100%行くからこっちが最強か
ブログみたらなんか連環2200%越えるらしいな
鍛治場とか壊してなかったが、
もしかしたら2億1000万は見れるかもしれんね
軍極は死んだけど連環はまだ強いねー、ただ連環だと出兵してる拠点狙われたらきついね
知力武将は拠点セットしてなくてもいいぞw
援軍でそこらの領地に逃がしてたら死なないしw
ところで極攻令ってそのまま攻撃力乗るのか?
皇帝の勅令とかの内政官の攻撃アップスキルって計算式違った記憶があるんだが気のせいか?
↑セットじゃなくて待機だな
ブログみたらなんか孫策周瑜が3000%超えるらしいぞ
4億出るかもな
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/12(金) 10:33:19.19 ID:Plj6dAsJ
>>741 どういう理屈だ?
孫策周瑜は大神撃504+弓襲遠攻240+極攻168=912%アップ
会長ブログによると連環極攻猛攻で698+117+147=962%アップ
おまけに孫策周瑜は4コスなので連環とくらべて
攻令の効果が0.5コス分小さくなるわけで、
連環よりでかくなる理由が無いんだが
どこのブログだよw
運営が1500%と謳ってるのがパッシブのみで21コス分としたって
孫周だけで1500%必要になるんだぞ
どう考えても無理だろ
5周年キャンぺこのペースだと UR水鏡配布までいきそうにないな
どうせ複垢やRMT業者が肥えるだけなんでいかいほうがいいのかもね
同盟ランキングでガンジー1位って・・・・・
炭酸ふいたじゃねーかーーー
癌痔乙^^;潰すから覚悟しとけ
今期のガンジーvs逆襲なんて熱そうだから、是非やっててくれ
間違ってもウチを巻き込むなよ
で、スレ違うから1〜16鯖スレに帰れよ
別に馬鹿にするわけじゃないんだけどさ
お前らいい加減ブラ三の呪縛から解き放たれたらどうよ
NPCあきらめてる弱小君主にとっては毎期のリセットうざったってー
俺タワーが賽の河原とか言われてるけどブラ三も賽の河原とか大津波並みに面倒くさい
そろそろ解き放たれる準備するべきか
結局癌痔負けるんだろ?また連合組まれて潰されるのがオチじゃん^^;
というか、1鯖スレに書けよ
進攻令の防御版を出して援軍先にもスキル効果が出るようにする、
で、援軍先の武将防御スキルは自前武将にしか効かなくして陥落時援軍は強制帰還
同盟脱退後24h再加入不可に設定
こんなふうにすればバランス取れるんじゃないの。
サッカーで日本でもブラジルに勝てる事がある、ぐらいのゲームバランスじゃないとつまらんぞ
戦争で日本がアメリカに勝てるか?
まあCIVみたいにパルチザンは欲しいかも
三国志ゲームだと義勇軍湧いたりするし
あとワールド開始時に毎回、魏呉蜀を選べてそれぞれ特色があると面白いと思う
元祖のトラビアンはそういうのあるよね
破れかけのタロット投げるんか?
アメリカ=逆襲
>>754 なんだブラキンの事かw
今更ながら、あれは時間拘束も少ないまともなゲームだった。
嗚呼、ブラ3の悪声が無ければ(ナムナム
>>752 > 進攻令の防御版を出して援軍先にもスキル効果が出るようにする、
> で、援軍先の武将防御スキルは自前武将にしか効かなくして陥落時援軍は強制帰還
> 同盟脱退後24h再加入不可に設定
> こんなふうにすればバランス取れるんじゃないの。
護君・堅陣系+援軍で防御の方が圧倒的に有利だからこんなスキル出たんだろ?w
これ以上強くしてどうすんだよwww
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 11:03:06.34 ID:/yy4mqcs
>>752 スキルしょぼい農民は援軍すら役立たずになるわけだ
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 11:54:57.65 ID:xd6LI/li
ブラキンが終了した本当の原因はタイトルに「キングダム」がついてたからだろw
あれブラウザ一騎当千とかみたいに漫画のキングダムかと思ってたわ
いや、ただ面白くなかっただけだ
ブラ三の悪評で人が集まらなかったけど
ブラキンは特別悪かったゲームじゃないと思う
何言ってんだろこの馬鹿
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 17:58:50.80 ID:ECjQFJ3x
ブラウザキングダムライジング開発で捨てた莫大な予算は、
ブラ三ですべて回収させていただきますのでこれからもよろしくね。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/13(土) 18:20:33.95 ID:/yy4mqcs
ブラキンもブラ三もゲームとしては悪くないのにクソ運営が台無しにしちゃったんだよ
もうここまでインフレするならさ
客のストレス全部なくそうや
レベル下げられるアイテム出せよ課金でいいから
神医とUR劉備のレベルがうざくてしゃーないんだわ
お前ヘタクソだな^^;
>>760 ブラキンが流行らなかったのはイラストが生理的に受け付けないという人が多かったからだろw
>>760 あれ起動するとパソコンがウ゛ォーンってなってプチュンって消えるから論外
新規開始者に20000CPも配ってるのに
どんどん辞めていくブラゲなんてブラキン以外にない
ブラゲ界ののキングオブクソゲーがブラキン
艦これの後にブラ三やると凄くストレスたまるわ
何でこんなにクリック回数多いの?
ダス画面でラベル設定してもできないことあるし
(所持カード拡張してるせい?)
金かけて武将育成してもあっという間に陳腐化するし
奇計程普作って喜んでた頃が懐かしいわ
これまでの課金投資があるから引退はしないが
もう惰性でやってるだけ
楽しいのは同盟の一言だけだな
楽しいのが同盟の一言だけってよくモチベ保てるな
普通スカイプやら外部チャットやオフ会なんかでやり取りして
ネット麻雀したり他ゲーをして楽しんでるから続いてるってのが大きいと思うぞ
一言みて艦これやっての状態じゃそりゃ楽しくないだろw
それってブラ3いらないんじゃ・・・
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/14(日) 02:10:14.97 ID:TU3UzV1+
うるぜーんだよ このインポ野郎どもが!
インポには適度な運動と亜鉛。
騙されたと思って試してみ。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/14(日) 13:15:59.00 ID:Mrfh/P/i
こじるりノーパン!?
NPCの報告書タイムのフリーズうざいな。そもそもあんなもん見てねぇから同盟ログに上げるだけでいいだろ
序盤のNPC攻略が多い時期に同盟員全員に報告書送るからフリーズすんだろ?
それに限らず時計ストップはなんとかならんのかね
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/15(月) 11:49:08.84 ID:anFs5IfW
多分同盟ログに上がるだけでも処理は止まるだろ
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/15(月) 12:00:47.52 ID:2hcqo/cx
まじでノーパンじゃねか!!
お前ら呟いてる?
よく読んだらあれつぶやかなくても貰えるんだな
ブラ三やってるのじじばばが多いんだなw
アレルギー持ちが多いんだろうけどTwitterやったことないとかいうの多いよww
twitterやったことないけど、わざわざアカウント作ってつぶやいたぞ
金チケ欲しいんじゃああ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/15(月) 18:46:02.32 ID:5RRGQqEi
足あげてノーパン!
金チケいいもんでないけどいつもなら大凰止まりだから奮発したね
おっさんおばさんばっかで登録必至ていうのはわかってたんだろうか
今のペースだとUR水鏡は厳しいか
>>790 つぶやく側のメリットがラスト賞だけだからなあ
>>785のいうように、SR水鏡もUR水鏡も呟かなくてももらえるんだからわざわざやる必要ないんだろ
攻令育てるとレベリングスキル要らなくなるなw
1コスなんかも構わずレベリング出せるし
1コス育ててどうするの
このゲーム友達に勧められるものじゃないからアカウント新しく作ってツイートしないと友達なくす
運営「個人情報あざーっすwww」
1コス育てて100%の修行合成するんじゃね?
4コスですること考えたら3コス分デッキが空くし
餌にするんだからスキルも付与しなくて良いし
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/16(火) 13:19:44.16 ID:93sgzFHB
・ブショーデュエルで、階級分けの基準を調整いたしました。
こちらの影響により、君主様によっては、
定期メンテナンス前の階級から昇級・降級が行われている場合がございます。
これに伴い、昇級が行われた君主様につきましては、
定期メンテナンス前の階級から昇級後の階級までの階級報酬を
配布させていただきました。
※「統計」画面における、「デュエルランキング」の順位には変更はありません。
・ブショーデュエルで獲得できる経験値を調整いたしました。
・ブショーデュエルのマッチングを調整いたしました。
4コス攻撃500の覇に大神撃パンダか
五味君は相変わらずの全力疾走だね
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/16(火) 13:44:57.60 ID:93sgzFHB
ちかてつクエストって地方在住をなめているのかな?w
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/16(火) 14:37:43.48 ID:eLDlZ4iV
大神撃はSRパンダ、先週大神撃系4コス大盤振る舞いしてたのはやっぱり来週辺り更に上位引率来るんだろうな
現状最強スキルをホイホイパンダで出すなよな、wカードURの立場無さすぎる。。
でやっぱりゴールド10連は 徐晃祭なの?
今後陳腐化が激しそうなのを率先して出してきてる感じやねえ
ゴン太には大喜びな内容なんじゃね?
ゴン太とかいう糞みたいな名前を出すのはNG
防御強化キャンペーン連打の後に攻撃強化キャンペーン連打を延々とやればまだ生き長らえると踏んだか。
コストにより大きく変動する引率スキルですか、50%指南カードとかも出す気なんだろうか。
攻令もぶっ壊れだが、覇道令 鹵獲令 雷光令 攻城令 修練令 豊穣令
まだまだ引き出しが残ってるなwww
良く見てなかったけど中指南ってこれ50%なのか。。
一期の間でこう何回もカード作らないといけない感じになると、今のシステムじゃ盛り上がってる鯖以外は
戦争で使う前に更に上位が来て、って感じで育てる気がせんなw
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/16(火) 16:42:45.20 ID:93sgzFHB
デュエルの経験値まずくなった
10分の1くらいになったかんじorz
ほんとブラ三の運営って馬鹿しか残ってないんだな
中指南わろたwwww
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/16(火) 17:51:10.02 ID:neQ/fD8E
雑巾絞りのエキスパート舐めんなよ!
デュエル終わったなー経験値5分の1スコア10分の1位になった
最近ブロガー()達がデュエルで稼ぐどうこうとやってると思ったら。。
>>807 >まだまだ引き出しが残ってる
既存の非パッシヴスキルで需要があるものは
順次パッシヴ版が出ると考えておいて間違いない。
これは予知と言っても良いw
>>809 雑誌のインタヴューでゴミが
新デュエルは短期間で武将が育つ
みたいな事を喜々として語っていたのは
完全に詐欺になった訳だな。
喜々として語っていた事(仕様)を謝罪や御詫びもなしに変更するなんて、
その態度は売国アカヒと何ら変わらんなw
ある程度稼げるから勝つために編成考えるし面倒だけどポチるのになw
階級は上がりやすくなったみたいだから覇王目指すための苦行になるのか。
>>813 ヤバゲー鯖は経験値も特に変わった気がしないよ
スコアと経験値同数なんだが?
何処の鯖が変わったの?
>>816 ヤバゲ変わったぞ
経験地10分の1 スコア20分の1 くらいか?
50位以内に居るがまったく手間に見合わなくなった
今中級だけどB勝利で7k位だった、あんまり変わってない
どの階級で変わったの?
中指南はクソ
100%指南でせっかく合成で泣く人を減らすという方向性を示したのに
こんなん出したら意味ねーじゃん
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/16(火) 18:50:47.94 ID:93sgzFHB
勝っても負けても、階級差があろうがなかろうが
たいして変わらん経験値とスコア
マッチングは前より勝ちやすくなったし
デュエル用武将わざわざ作る意味なくなったな・・・
6000円10000円は出して当たり前の奴だけ付いてこい、っつー感じだな
別鯖でも試したが逆にデュエル経験値増えた気がする
1万越えは滅多になかったが、結構出るようになってる
1万越えは滅多にないってそれ減ってないか?
中指南か・・・「100%合成できちゃダメ」って騒ぎ立てたブロガーどもが癌だな
あれで運営が、じゃぁ100%じゃなきゃいいのか?って勘違いした。
こないだのメンテ後にスキルの「指南:○○○」が「100%指南:○○○」にしれっと変わったのみてゾっとしたわw
そして案の定wはええわw
まぁ今では糞ブロガーどもも言葉が足らんかったと頭抱えてるだろうけど。
思うに、指南カードは合成表に頭捻る必要ないから、運営が楽なんだろうな。
だからぜひとも指南カードは今後も続けていきたい。
そこに100%付与可能はダメという声が上がれば、こうなるのは自明の理。
まぁ100%がすでにある以上、50%だろうが30%だろうが新たに増えようが実害はないんだけどね。
そもそも、そういう直付ソリューションがゲーム性に欠けるんでイラネって話だよ。
レベリング用の極撃みたいなもはやどーでもいいスキルを直付出来るのは
消化試合みたいな合成を何度もしないですむから、まぁアリかなとも思うけど
デュエル下層のやつは増えたかもしらんが、課金スレの大半の奴は減ってるから。
今まで上級以上で一戦60000〜以上貰えてた層は10000位になるはず
階級も4つくらいジャンプアップしてるな
運営の楽して儲けるとユーザーの金にモノを言わせてゲームを楽しむの思惑が一致して、両者WinWinの素晴らしいゲームになってきたね!
>>823概ねその通りだと思うが、そもそも運営が求めてる客層が恐らく対して頭を使わず、金だけ使って
俺ツエーしてくれる客なんだと思うわ。
そういう層にはレベル上げて前提付けてっていう準備がすでにハードル高くて取り逃がしてると思ったんだろうな。
特にヤバゲーのユーザーのね、クリックゲードリンクがぶ飲みゲーに金を万単位で注ぎ込める所を狙えば楽だし
実際そこそこ売り上げ上がってるんじゃないかな。
既存の頭使って効率プレイしてる層は完全に今は客と思われてなくてクレーマーみたいなもんだろう
中指南同士を重ねれば75% 100%になって行くようにすれば良いんじゃない?
50%って言っても結構失敗しそうだしね。
ゴールドとシルバー10連におまけURが付くから告知ページをチェック!
とか書いてあるけどどこに告知ページあるんだ?
50%指南カード出たか…当ててしまってサーセンwwwwwとか書いたほうがいいのかなw
>>828 予想当たって凄いね!
学校か職場で自慢してみるといいよ
きっと羨望の眼差しで見られるから
小指南(25%)もあるんだなw
50%って何回に1回成功するんだろう
50%(50%とは言ってない)
スキル削除と同じくらいだなw
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/16(火) 22:56:06.67 ID:93sgzFHB
デュエル、スキルの調整も入ったかな?
軍神とか弱くなった気がする
スキル削除50%(30%未満)
>>826 狙ってる客層、ピンポイントでゴン太じゃねぇかww
>>828 >>800 中パンダは普段は50%だけどCP合成したら100%で付くよ!
ぐらい露骨でも良かった
あほうざいがまたどや顔で俺キャンペーンクリアしましたみたいな自慢やってるけど
y鯖民の大半クリアしてるから。。
クエ2と3クリアした画像上げてないのにクリアした風に書いてるけど、絶対ウソだろw
あほうざいには死んで欲しいねーw
運営と話せる俺だからキャンペーンの正解判る俺すげぇ俺
_人人人_
> 俺 <
 ̄Y^Y^Y ̄
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/17(水) 17:36:43.54 ID:ZOEDlWQ0
【祝】デュエル放置決定!!
めちゃめちゃ経験とスコア削られてるなw
完全勝利したザコ枠は過去のザコ枠に比べて経験はいってるけど完全勝利なら前くらいもらえるんだろか
完全勝利だとスコアは経験値と同じ位まで増えるが経験値はあんま変わらん
デュエル、放置!w
内部でわけわからん計算式使う位なら
一律でS3万、A2万、B1万、C10万、D7千、E5千、F千位にして欲しい
ゴン太、今度はデュエルの取得経験値とスコア戻せってブログに書いてくれや
コロコロ仕様変えんなや無能
スコア減らすのも意味不明だし
ポチポチポチポチめんどくせーのにそれでもデュエルやってたのは経験値があるから
五味みたいな景品のためにこんなうざいことやってられねーなw
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/17(水) 19:44:07.32 ID:aGYyet1N
非公開の中で頑張って仕様を探って攻略していく楽しさをぶち壊しにしてくれたな
そんなにゲームさせたくないのか
まさにゴミの作ったゲーム。ゴミだ
あれ、広告コラボの奴ミクシー鯖はロックかかった?
クリアできた奴いる?
今回のデュエルメンテはひどすぎる
強い奴としかあたらんし、経験値ひくいし
勝率良くして階級上げてた奴どうすんの
Nexus5からモバイルブラウザ三国志にアクセスしたら「スマートフォンでアクセスしてください」とか言いやがる。
できねーじゃねーか
nexus7でも、できないよw
設定かえろ
中確率パンダは本当に酷いな。49%の付与合成してるのと変わらん。
49%まで高めるために出兵なり何なりするゲーム性を運営自ら否定して課金と運の要素だけ残してきた。
小指南
あーあー小市民♪
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/18(木) 11:53:10.43 ID:wQEsu2ml
小日向
100%指南先にみせちゃってるのがねー
隠しの大神撃素材をURでだしてもどうせ最後に指南で極攻つけるだけなんだからゲーム性はもうないねw
例えばツール作成者、例えば軽課金ブロガー(除く運営の犬)
運営への課金額はわずかでも、ゲームを面白くしようとして
いろいろ手を動かしてくれてた層をないがしろにしちゃ
いかんだろうよ
hasekun投げ出したら廃課金でもゲーム続けられないやつが
どんだけ出てくるかわからんぞ
逆に考えるとデュエル放置で良くなったって事は、
INする必要ない、やらなくて良くなったって事じゃねーか
いいんじゃね?
そうだ!
こうなったらさ、ブラ三公式Twitterに
デュエル改悪の苦情ツイートを投稿しまくって
3万ツイートを目指そうぜw
ラスト1秒狙いのツイート内容はデュエルの苦情限定でな!
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/18(木) 13:28:00.34 ID:wQEsu2ml
覇以外のデュエル用武将暴落している今が買い時じゃね?
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/18(木) 13:48:52.79 ID:jbpgST5+
ブラ三公式Twitterにツイートってどうやったらいいの?
ついったーわかりません
3万ツイートとか無理だろwとか思ってたら24223
業者大勝利っぽいけど行くなこりゃ
折れタワースレの伸びスゲーなあ!
かんぱにも今朝2chスレ勢い220,000とかありえない数字で祭りだったし
折れタワーやってみたいのに入国できない人気事態じゃ、やっぱ鯖増強費用はぶら3やってるばかからお布施をww
さすがDMM
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/18(木) 17:36:15.89 ID:fhbUBx0J
ディエル用経験値アップアイテムくるで。
ディエルのみ500%UP 一カ月10000CPどうよ。
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/18(木) 19:03:54.19 ID:wQEsu2ml
ディエル用経験値アップスキルは「きっとくる!」だろうねw
スキルは来ないだろ
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/18(木) 21:40:07.57 ID:mYjk8j2k
>>862 hasekun程度のスクリプトかけるやつなら沢山居るから大丈夫だ
居なくなればほかが出てくる
かける奴はいてもかいてくれる人となると
人が逃げ続けてる末期ブラ三でそんな人が果たして何人いるかね
ツイート30000お疲れした
複垢が捗るだけだからこういうばら蒔きは好きじゃないな
BANも平行してやって欲しいわ
中止何
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/19(金) 09:34:59.29 ID:y0qgjmtA
デュエルのランクやら経験値等の計算方法は馬鹿でもわかるぐらい単純化されたな。
相手が上位だろうが雑用だろうが戦闘結果でほぼ一律だな。つまらん。
あほうざいが必死に低ランク層なら前より稼げる!みたいな擁護してるけど、そんなんどうでもええわ
lv100になるまえに頭打ちだろ
デュエル用に作ったカードが無駄になってしまった
経験値は平均一万も行かないし高レベルの武将を設定する意味はあるんだろうか
期間限定ログインボーナスも酷すぎて限定の意味が分からん
>>881 敢えて上位者と戦って
B勝利狙いで経験値10万獲得だの30万獲得だなんて事は不可能になったのか…。つまらんなぁ。
恐らく、ザコプレーヤー共が運営に「全然勝てねぇだろがksg」とか
「上位者ばかりが経験値を稼げて不公平だろがksg」みたいな苦情を出しまくって、
運営がその苦情に応えた結果がこれなんだろうね。
こんなやる気を無くす仕様に変更するよりも、低階級者(雑用〜初心者?)には
毎回の更新でやや弱いNPCを1つ混ぜる仕様にすれば良かったのにねぇ…。
その際にNPCの階級をプレーヤーと同等以下にすれば、
プレーヤーが勝てばそれなりの経験値を与えられるんだし。
誰かあほうざい殺してきてー
デュエル用のカードを作る機会を無くしたのは
謎対応過ぎるな。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/19(金) 12:29:57.85 ID:y0qgjmtA
負けてランクさがるとかのデメリットは無くなったから上位でもとりあえず戦っとけばいい
防御武将詰め込んで敗北D狙いで十分だ
課金者はもうデュエル用カード作りきったからだろ
茶トラさんが久々の更新
デュエルネタだは。
まともな意見だと、つくづく思うは。
運営は茶トラブログの方を参考にしてくれ。
運営「あほうざい先輩、擁護してください」
元広告マンからすると解っちゃうんすわー、ほんとすいません
解っちゃうわ、くそー。解っちゃう
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/19(金) 15:38:36.56 ID:9QHnsCqC
>>888 下がりにくくなっただけで、F敗北続けると階級下がる仕様に変更はないよ
買収できたブロガーが彼だけだったのだろう
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/19(金) 16:47:21.98 ID:9QHnsCqC
○下記のスキルは、現在他兵科武将の攻撃力を上昇させる効果が発動していませんが、
効果が反映されるようになります。
・昭烈帝
・大皇帝
・魏武王
○下記のスキルは、そのスキルを発動している武将のみに対して
速度を上昇させていますが、デッキ内の全ての武将に対して
速度を上昇させる効果が反映されるようになります。
・神飛将
○下記のスキルは、そのスキルを発動している武将に対して
HPを上昇させる効果が発動していませんが、効果が反映されるようになります。
・神速劫略
元広告マンじゃなくても韻踏んだ感じでもっと楽しくなんだろうなと思った
ライトで騎兵突覇つけ放題
>>898いやー、イベント前に解っちゃうんすわーヒント無しで
すいません、解っちゃうんすわー元広告屋なんで、あー解っちゃうわー(ビクンビクン
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/19(金) 21:34:19.19 ID:9QHnsCqC
昔はそれなりに課金して、頭を使えば廃課金に対抗できた。
・飛将を人より先に作って育てる。
・堅陣の重要性に他人より先に気付いて20コス分作る。
・鹵獲の重要性にに他人より先に気付いて10体以上作る。
堅陣の素材も鹵獲の素材も最初は安かった。軽課金でも作れた。
今は重要なスキルをのばそうとすると金無いと伸ばせない。
コレが皆つまらないって、引退しようかな?って思ってる原因なんだよな。
あとは、鹵獲のせいでINをすげーしないとダメに成ってしまった。
戦争じゃないのに24時間張り付かないとどうにもならない。
戦争中は当然24時間張り付かないとどうにもならない。
しかも戦争は終わりがない。もうついていけない!ってみんな思うのは当然だよね。
下位鯖の住人としては今回のデュエル経験値変更だけは賛成側につくわ
正直、ごんたのブログで1万5千の経験値で怒ってる理由が分からなかった。十分多いじゃんって思った。
下位鯖だとこのレベルの経験値はまず出ない。
今までは相手が強いほど経験値を稼げるようになってて、
それだといずれ合併する下位鯖にはとんでもない補填が必要になる。
上位鯖にも入ればいいじゃんと思っても、新規で上位鯖に行って育てるのは、
上位鯖が下位鯖に入るよりも難易度が高い。
だからと言って、全体的に上げるとゲームバランスが崩れる。
俺にはごくごくサービスをまだ継続するという意思のあるまともな改良としか感じなかった。
>>903 今更ゲームバランスが崩れるとか言っちゃってる時点でお察し
お前は馬鹿^^
頭沸いてるんじゃねぇかw
ダス引かず毎月1万程度ワイルドカード購入して売れば大概の武将は買えるし
軽課金なら月1-2万程度は金かけれるだろ?
あとは頭使って武将育成なり貯めたTP元手にトレード転売で更に資産増やすなりしてけば良い
鹵獲で張り付かなきゃいかんのは即帰還連打に傾国大量に持ったパッシブ使いか
大量の鹵獲武将持ち位で軽課金が張り付いて常時鹵獲出せるという状況自体ありえないだろw
軽課金でも鹵獲30体ぐらいなら、普通に
いますし
今だって廃課金1人VS無課金10人が戦えば無課金が勝つだろう
廃課金10人VS無課金100人でも無課金が勝つだろう
廃課金50人VS無課金500人だと廃課金が勝つかもな
昔と違うのは過疎ってきたから廃課金をタコ殴りにする人数の確保が難しいってことじゃないのか
デュエルの経験値下げた代わりに、経験値ブーストカード販売するので買ってね^^
露骨すぎワロタ
軽課金で鹵獲30体とか普通はいねぇよw
所属鯖で大手といわれる同盟に居るけどランカーになってる重課金勢だって鹵獲20匹も持ってない
大体鹵獲運用に必要なレベル300↑でそれを30匹作った上で飛将、防御、引率、内政、神医、謀反等育ててたら普通の軽課金じゃそこまで手が回らん
鹵獲のみ育成だったら有りえるかもしれんがそんな奴特殊すぎて普通とは言えねぇよ
4つか8つ統合してるサバなら無課金でさえ10体はもってる気がするが
鹵獲で稼ぐの面倒だから使ってねーわw
>>908 多分、お前の思っている廃課金は廃課金じゃないと思うよ
廃課金共は引退していってるしいい傾向だはー
無課金が50人いても、廃課金1人に勝てんわw
>>910 どこの過疎鯖だ?
鹵獲20とかアホほどいるぞ
>「俺タワー」開発/運営 @OLET_STAFF · 15 時間
>本日の入国手続きはありません。本日は、明日そして、それ以降の入国手続きを行えるよう準備して参ります。お待ちの方にはご迷惑をおかけしますが、何卒、ご了承頂けますようお願い申し上げます。 #俺タワー
おまえら、折れタワー鯖拡張代はぶら3やってるばかにかかってんだからよ〜〜。
もっとお布施しろよ^^
歴史的に艦は女性名詞だから艦これの擬人化がヒットしたのは理解出来るけど
俺タワーの工具擬人化にはだいぶ無理がある気がする
そもそも持ってるだけで擬人化してない
>>920 デュエルが稼げるようになって兵種変えざるを得ないわー、くそー
仕様変わって皆文句言ってるけど、俺はむしろ稼げちゃってるからしょうがないわー、あー忙しい
>>902 頭使うなんてのは所詮攻略法としてすぐ出回るんだよ
単に未開拓だっただけ
>>908 廃課金が10人いれば無課金500人でも落とせないだろう。
鹵獲で重盾と上級しこたま作って10人で援軍まわして、攻撃は無課金相手なら単騎200万の武将でおk。
10人くらいで100超え相手にすると村焼きに対応しきれないよ
50人以上いると相手数いてもあんまり気にならなくなってくる
無課金てのが農耕同盟の一般みたいなカードだけじゃなくイン率もセンスも悪い層なら何人いてもこわかないけど相手がまともな中身ならきつい
期によっては話違うが
>>924 多分あなたが想像してる廃課金は廃課金じゃないw
無課金相手なら村なんていらん
単騎武将で充分 無課金同盟ならNPCボーナスも少ないし兵の数もMAX3万ってレベル
>>925 いや真面目な話
コスト上限アップとかもそういうのがあるからだと思うんだけどね
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/20(土) 11:15:15.71 ID:HKCi/WWQ
言葉のインフレやな
>>927 村なんていらないわ。
保護明けで無課金同盟に仕掛ければ1週間かからないで終わるな
中課金50人だときついと思うが。
無課金500人でも廃1人すら落とせないんじゃね?めくり合いだけならまだしも。
デュエル経験値はいずれ減らされると思ってたけど。
1期の称号中級ぐらいで勝率5割程度だがレベル300を12人、それだけで作れる感じだったよ。
強襲突撃ぐらいは必要だがまあそれぐらい。覇の育成や突覇なんぞ不要な戦力で。
まあでもここまで減らされるとデュエル目的でカード鍛える人はほんの上位以外いなくなるね。
勝木氏:経験値が増えた点が大きいです。昔は雀の涙ほどでしたからね(笑)。
昔もらえてた経験値と変わらんようになったのだがw
面倒くさいだけだし、改悪するぐらいなら元に戻したら良いんじゃね?
>>930 保護あけで降伏ありならね
個々を簡単に落とす事は簡単でも盟主は難しいケースが多いでしょ
盟主が落とせないと500人相手に落とすペース>救出のペースを維持するのは10人じゃしんどいよ
奇襲なら落ちるっていうならそれは廃課金じゃなくても可能な事だし
そもそも、改悪後の仕様で
獲得経験値と獲得スコアに差を付けたのがイミフ過ぎる。
両者を同値にしたら何かマズい事でもあるのだろうか…?w
初日イン名声差なし降伏なしで参加者は全員やる気あるて前提なら
序盤に大砲作って即落とせなかった場合長引きそう
終盤少人数同盟で遊ぶ時あるけど何人かとアカ共有しててもゲリラ戦してくるとこを個別配下で完全に叩き潰すのはかなり面倒
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/20(土) 21:50:43.62 ID:fRzRgItS
なんで正解が出回らないのかと思ってたが
まだ放映されてないのかw
慌てる必要なくね?
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/21(日) 00:43:25.87 ID:5BB62+7o
俺は元代理店だからわかったけどね
俺は元営業だからわかったけどね
俺は元軍人だからわかったけどね
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/21(日) 07:47:51.33 ID:JWsBkABC
私は元CAだからわかったわ
俺は元帥だからわかったけどね
この流れ、好きだけど止めるwブラ三の話にもどれw
楽進☓淳于瓊ってあんまり使い道がない
覇は防御速度or攻撃速度で振ればどれもそれなりに使えるじゃん
ただいまサーバが混み合っております。しばらく時間をおいてもう一度お試しください。
ライト引いてる時のこれうぜえ、こんな過疎ゲーが何で真昼間から混んでるんだよ
サーバ増強しろやカス運営が
10回くらい引いて3回も出たわ、ふざけんなよマジで
クソだよなこの運営
殺したくなるわ
>>948-949 その表示が出たのならまだマシだな。
俺は「ブショーダスを引く」をクリックしたら
まるで何事も無かったかの様にブショーダスのトップページに戻った事があったぜw
その時はBPが減ってなかったから実害は無かったけど、
鯖のヘタレっぷりに呆れと怒りを覚えた。
>「俺タワー」開発/運営 @OLET_STAFF · 9 時間
>入国をお待ちの皆様へ。見限らずにお待ち頂いていること、大変感謝しております。現在、できるだけ早く入国できるよう鋭意準備中でございます。ご迷惑をおかけして、大変申し訳ありません。今しばらくお待ち頂けますようお願い申し上げます。 #俺タワー
要するに、ぶら3のばかから鯖代金稼いでくるからちょっと待っててくれとww
選ばれしばかども!お布施が足りん!!!
ほら糞ゴン太wwもっとお布施しろやコラww
>>952 糞運営が
アンチの振りして宣伝しに来てんじゃねーぞ、ボケ
きっしょ!
UC凌統トUC張梁はUCで出ますよ〜
サーバー補強とか言ってる馬鹿が多すぎて何もわかってないんだなw
補強するのはサーバーじゃなくて回線のインフラだからw
知識ないのに吠えてると恥ずかしいぞw
ん?
使ってるのはAmazon EC2あたりだろ?回線は増やすなんて概念はなくて鯖増やすしかないんじゃないか?
>>957 こういう無知が居るから困るんだよな
馬鹿はあんまり喋らないほうがいいぞ
>>958 お前もな。
回線増やしても解決しないだろ。
キモオタ発狂すんなよw
>>958 回線が増強されると10連時のエラーがどうしてなくなるのか理由を詳しく言え
不具合出なくなればサーバーでも回線でもいいよ
どこ直せばいいか考えるのは客の仕事じゃないし
言葉尻捕まえて揚げ足取っても何も変わらんぞ
>>948 夜中の3時に引くとならない事を発見したぞw
あとは自動ダスを使うことかなー
この運営が不具合を出さない事自体が有り得ない。この運営会社に何期待してんだか
もっと楽しく
またあそぼう
おもいだして
もっと楽しく(課金して)
(ゴールド引いて)またあそぼう
(たまには通帳の残高も)おもいだして
もっと(課金すれば)楽しく(なるかも?)
また(金出せば)あ(いてしてやる)そ(うでなければ)ぼう(かんしてろ)
おもい(っきり課金しても)だして(あげないけどね)
どんでん語かよ
マーベラスの新ブラゲ、完全にブラ三の新作臭いんだがwwww
三国志フェニックスwww酷いネーミングセンスw
ブラウザ三国志で集金した分を次はこれにぶちこんだか。
まじかよ新ブラゲはってきり三国志タワーかと思ってた
中身はブラ三と同じようにみえる
しばらく両方やって面白かったら移住する
ほぼ同じっぽいな、チャットとかを仕様として充実させたのとグラ変わったくらい?w
ブラ三に課金はマジで控えるわ、ブラプロの例があるし
俺も課金控える事にした
ここの運営マジでクズだは
ブラ三インフレ大回収の謎が解けたわw
スキルとか見ても、PHXはURで極撃とかに戻ってるからまた一から徐々にやってくんだろな
>>974 移住ってまだここの会社に付き合って課金するのかよwwwww
ここのやり口わかってまだやるとか頭いかれてるなんてレベルじゃないなww
まあ、どうせ宣伝目的の運営書き込みだろうけどな
>>977 同じ事を金玉ライジングでやろうとしてスベって閉店したんじゃなかったっけ?
あの短期間で無かったことにしたライジングを彷彿とさせるわ
三国志ネタでやるならブラ三2にでもしといたら良いのにな
それなら多少ブラ三から移る人も見込めるだろうに
>>979今回のは明らかに前よりブラ三に寄ってるw
チャットの充実はすばらしいことだとは思うんですが
それは本家でもやっていただきたいわ
マーベラスは新ゲームを出すのは良いことなんだけど、三国志にこだわる意味あんのか?
つうかそもそもブラゲよりアプリにこだわった方が良いんじゃないのかな
イラストはブラ三のやつをリアルに書いただけになってるなw
かなりブラ三寄りの仕様にしないとユーザが付いてこないことに気がついたんだろw
ただ、俺らは美麗なグラフィックとか求めてないし、
ブラ三のゲームバランス破綻と操作性の悪さに憤慨してるだけだから、
それらが改善されたブラ三Uが出るだけでも付いて行くし引退者も復活すると思うぞ
ブラ三の層を取り込みたいなら、この絵は駄目だろ
リアルなのを求めてるんじゃなくて水鏡娘とか水鉄砲娘々とかそんな絵にしないとw
>>983 さすがに付いていかないし、復活はしないだろ
要は、今までのカード資産リセットして新期に始めるか?って聞かれたら大抵の人はノーなのですわ
ブラ三2は誰も求めてないでしょ、カード資産を引き継げるのならともかくね
操作性が糞な事や、バランスをミスるのに辟易としているのは間違いないが、それはブラ三を普通に改善してくださいと
ブラウザゲームは星の数ほど出てるし、三国志ゲームも星の数ほどある中で、そのクローンゲーがどれだけ成功したか考えてみろよ全部こけてんだろ?
ブラウザ三国志2って名前だけ付けたところで、開発・運営会社が同じゲームだからといって「よしやるか」とはならんでしょ
既存のブラ三プレイヤーを移行させたいのならさ
わざわざ今のブラ三を引退させて、かつ新ゲームを始めたくなるような強力な要因が必要で
そんなことはスティーブジョブズにだって不可能だわ
どうしても既存プレイヤーを巻き取りたいのならやはりアプリ化じゃねえの?(グーグルやアップルに30%抜かれるけどね)
ミクシやヤバゲや本家のプレイヤーをカード資産込みで強制移住させれば、そこそこ巻き取りはできるだろ(それでも脱落者は出るが)
そもそも三国志にこだわるっていうことは、ブラウザ三国志のライバルって事だぞ?数多ある他社の失敗に倣えよ、と
完全に新ゲーでいいだろ、と
俺が求めてるのは緩やかな衰退、
新カードも新スキルもいらない。
このままのゲームを続けさせてくれ。
お断りします^^どんどんインフレさせちゃうよー^^^^^^
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/23(火) 08:49:59.19 ID:1qYjJ1Jj
>>985 >>986 おおむね賛成。なんとかライジングでユーザをデバッガー扱いしたのは許せないし、
運営会社の新規タイトルは二度とプレイしない。
これ以上余計なこと始めてブラ三ユーザを減らさないで欲しい。アプリ化もユーザが
減るだけなのでやめてほしい。
やめないよー^^^^^^^^^^^^
>>985 >開発・運営会社が同じゲームだからといって「よしやるか」とはならんでし
むしろ同じ開発・運営会社だからこそやらんわw
同じものするならほかの会社の方がまだ未来がある
お前らインフレに引きずられすぎてここの会社の悪質な不具合忘れるなよ
どんなバグやゲームとしての致命的な問題が出ても無視続ける運営だ
信用力皆無だろ
>>990 とりあえず呑みに行くか!
^^包茎ゴミ
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/23(火) 10:57:40.60 ID:lgDhPNHu
ところでブラウザ三国志 NEXTはいつ配信ですかー?
これ系のゲームが流行るかはビヨンド的なものが出るかにもよるだろね。
内輪揉めでも起こってるのか?
自分の会社と競合してどうすんの
競合じゃなくて流用だろ?システムを流用すれば新作が安くできる。
新しいゲームの開始当初は課金が増えるから、半年程度でサービス終了しても元が取れるってこと
1から作ってたら、ちゃんと運用とか考えないと元を取るのも大変
うめまんこ
うめちんこ
うめおまんこ
うめおちんぽ
ブラ三終了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。