Q. キャラが居なくなった
A. キャラロスト有り。死んだらタイトル画面の墓アイコンクリックでLv1復活。
Q. パーティとか組めないの?
A. 酒場でロジャーにお金を払ったら一度タイトル画面へ。ドラッグ&ドロップでパーティを組める。
街の冒険者は条件を満たして金持った状態で話すと「なかまにくわえる」コマンドが出現。
Q. 仲間弱くない?武器とか渡したいんだけど
A. 街の冒険者達は雇えるだけ。強化したい時は自分で作ったキャラをパーティに加える。
Q. アイテムの青字と緑字はどう違うの?
A. 青は装備した時の効果。緑はキャラに持たせるだけで効果発揮。
Q. 街の冒険者が邪魔になってきた
A. いらなくなった街の冒険者は、キャラクター画面から解約できる。
自分で作ったキャラはタイトル画面に戻ってドラッグ&ドロップでパーティから外す。
Q. 新規に作ったキャラのレベル上げがつらい
A. 経験値はNPC以外のパーティ人数で分散。新キャラ+街の冒険者だけで潜れば浅い階でもサクサク上がる。
Q. 最近なんか変わった?
A. 先頭がアイテムに近づくと強調表示。Deleteで召喚キャラ消滅。
Q.あいつ強すぎ!
A.たいてい守備能力の不足。耐性装備を増やしプリに回復やバフ装備を積む。後半はメイジにバブルロッドも。
Q. ○○はどうするの?これは?あれは?
A. まずは
http://inishie-dungeon.com/guide.cgi を読もう
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/26(木) 15:00:31.07 ID:I3PHE5Xh
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/26(木) 18:52:19.19 ID:mmtcMNlm
乙
マミー系とコフィン系って一度PCが攻撃しないと認識しない
不具合なのかは分からんが
マッドネスに対しては操作キャラで攻撃しないとAIは反応しない
たぶん仕様
>>7 ゾンビ系の敵は操作キャラが攻撃しないと味方が反応しない事多々あるね
あーなるほど、サンキュー
右の天使像が天使の部屋への階段で
左の像が100階とか99階への階段になるっぽいね
タイタンに良OP付かないな
かず+4は一度も見てないや
存在を疑いたくなるレベル
タイタンの理想って
数4連続4クリ20攻撃180or防御破壊なの?
(…チートかな)
多段ヒットするから防御無視とか消費MPが大きめだからMP吸収OPとかも相性いいよ
ぶちゃけ攻撃OPはそんなに無くても相手は死ぬ
攻撃頻度が高くなるように速度OPがほしいところ
範囲攻撃して欲しいから、とりあえず数4ついてればいいやって感じだな
まぁ無難なとこでかず+4れんぞく+3こうげきそくど+60%ダメージ+60%MPきゅうしゅう+8%ってところか
・・・無難っつってもそんなもん厳選したところで出ないだろうが
魔法屋の下の不自然なマスは何になりますか?
MP吸収って3本持ちの自殺志願者でもない限りMP切れんじゃん
タイタンは数連続はもちろんだけど、
MP吸収や攻撃速度もついていると、回転早くて気持ちいい と思う
タイタンボウには攻撃160%とダメージ60%ではどちらの方が強いんだ
何の武器か忘れたけどLV99で攻撃120%=ダメージ20%くらいだった
だからダメージの方だと思う
最初は攻撃OPだけど高レベルになるとダメージOPが逆転するらしいね
武器による
より正確には武器の基本ダメージとスキル性能による
武器によって影響量はかなり変わるからね。アースロッドだと攻撃160%=ダメージ40%位だった。
武器攻撃力が高いほど攻撃%の影響が高いはずだから、攻撃の高いタイタンボウならどうだろうと思ってね
カラドボルグ掘りってひたすら街焼きながらセーブリロードでいいのかね
グランド自体滅多に出ないのに更にカラド引くのきついわ
あと、確か敵の防御や耐性とかも影響するんじゃなかったかな
どっちがどっちかは覚えてないけど
単純に
低レベルの間は相手の防御や耐性を突破出来るか瀬戸際なので攻撃OPの方が有利で
高レベルになると突破出来る前提なのでダメージOPが有利って理解してたわ
まぁ、実際は確かにケースバイケースだろうね
指摘thx
フランベはレイスにも結構効くな
フランベ様様やわ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/26(木) 21:32:31.03 ID:I3PHE5Xh
かず+2 れんぞく+3 ダメージ+60%
かず+2 れんぞく+3 こうげき+160%
ぐらい細かい差でないとどっちを選ぶか迷ったりしないからな
とりあえず強いやつついてれば良し
>>32 おおおおきもちいいね
アクティブになるまでは味方NPC無反応なんだね
>>32 でもそれをゴールデンゴーレムに使うと・・・・
リングダガーさんの火力がやべぇ
タルワ→リングダガー隣接でダーツにはんいでもついてそうなダメが行く
ちょっと気になったからダメージOPと攻撃OPのハルバで調べてみたけど
防御力が異なる複数の敵でダメージを検証した結果、ダメージ幅が常に元と同じ割合だった
防御力は数値減少じゃなくて割合…? 敵の防御力によるダメージOPと攻撃OPの差は見受けられなかった
ついでに、ブースターのダメージ強化は最終ダメージを2倍にするみたいだね。ダメージOPの影響は受けない
ゾンビになるときにアイテム3つその場に落として、ゾンビレスキューしてもらったあと復活させたらアイテム一個持ってた
いらないアイテムだったからゾンビにしたのにまるごと帰ってきたんだが
こんなことってあんの?
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/26(木) 21:53:39.77 ID:I3PHE5Xh
>>39 え、ゾンビ化ではドロップしない..ハズ..?
チャクラムさんの火力が超やべぇ
これはおまるに愛されているな!
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/26(木) 21:58:54.07 ID:I3PHE5Xh
ダメージOPは特攻とかクリ付いてると化けるんだよ
(強いとは言ってない)
>>40 ドロップってのは・・・?
カルマでのドロップってこと?
ゾンビ化したらアイテム1個失うのはいいんだよな?
>>40,41,45
以前報告された白墓→紫墓バグだよ
なるべく小人数でやろうとしてたらプリばかり追加されるね・・・
>>46 そのせいだったのか
このタイミングにバグとはアイテム捨てるなってことなのか
紫墓でも周囲にアイテムばら撒いてるけどこれバグなの?
仕様変更かと思って放置してた
サモナーすぐ死ぬからね
自分も5連続くらいで死なせたから名前を死ににくそうなふじわらたつやにした
もっかい同じやつおんなじように殺したけどアイテムばらまくのね
じゃあゾンビにしたけどアイテムを1こもロストしないこともあるのね
ぬるい時代になったな
99F常連になるとサモナーが一番死ななくなる
>>53 99Fでは・・・えっと・・・その・・・誰も・・・
>>54 溶岩で先に死ぬのは盾持ってるやつって事だよたぶん
>>54 コンビニ感覚でちょっと99F行ってくるで到達できるレベルと言いたかった
連続はわかるけど数ってなんぞ?!
分身でもするの?
衝撃波の数だよ
なんと奇遇な!
お前はかず+1だろ
数連続サイズがついたマサカリが私の夢です
チャクラムにれんぞくがついたらさすがに使うハンター出てくるだろ
数4連続2チャクラムか、さすがに強そう
チャクラムは自分に戻った後
本体密着で減衰するんじゃなくてリングダガーくらいの
やや離れた軌道で周回すなら
もうちょい当てやすいのにな・・・・・・
ひょっとしてさ、91階と94階って敵の種類は同じだけど、敵の量が違うのかな?
今まで91階にばかり潜ってたんだけど、気分転換に94階行ってみたら、とても素敵な敵の数の多さ!今まで損してたのか。
射程がついていると反動が大きくなるため本体に密着する迄の時間が稼げるんだけど
射程が無いと時間OPがあっても本体密着後なので意味ないんだよね
チャクラムに追いつかれないように走り回る必要が出てくる
残念だがチャクラムを引きはがすように走ってもだめだ
結局は最初の1回しか勢いよく飛ばない
扉開けて勝負がくそつまらん。閉じ込めもつまらん。
敵を強くしていいから、なんとかそういった仕掛け以外で難易度上げてくれたほうが楽しい。
そのせいでパーティーの選択肢が狭められる。
たまに壁一切なしのモンハウ仕様のフロアが出現するようにしよう
あちこちからアイスブレスとデスペルが飛んでくるんですね
90層に外側が殆どつながっているフロアとかあるじゃん
あれの処理はそれなりに楽しいよ
>>71 蜘蛛の巣がさらにカオスを加速させるな
フロア全体からナイトクランが集中砲火するんだろ?
クラーケンでレベル上げて亡者の回廊余裕余裕
→うっかりファントムに近寄って墓4つ・・・
心折れる
>>75 フロア降りた直後にストーンロッドで周りを囲わないと死ぬな
属性耐性40物理耐性20冷気耐性40の両手盾拾った
マイセンアミュにかなり近付けた
属性耐性40ってあるの?
20+15+5で合計40とか?
>>81 すごいなそれw
マサカリのバグなのかストーンロッドのバグなのか・・・
壁に埋まった状態でジャンプアタックすると物凄く吹っ飛ぶみたい
ストーン+ジャンプアタックのコンボすごいな
そういやこの前
全く同じOPがついた完全に同一な契約書が二冊同じ階で出たりしたんだけど
OPの付き方ってやっぱある程度決まってるというかテンプレみたいなのがあるのかな
なんか完全にランダムで1個ずつ生成されてるわけじゃないように見える
>>81 これ使えば99階の看板を読めたり・・・
しないか
修正予定ですどね
いろいろできる
>>88 付きやすいOP付きにくいOPはある
契約書はOPの種類も少ないしたまたまかと
よりによってタイタンハンターゾンビと対峙してる最中に
キュア切れで反射で1になった。マジで死んだと思った。
運良く死者出なかったけど
>>88 数値が違うだけで似たようなOPが偏ってると俺も思う
店でも同じようなの並んでるし
「偏りが無い」という状況はそれ自体が偏ってるんで何とも言えないですね
順番が違うだけで同一な本なら2冊持ってる
ランダム制が一切無いシステムだから普通のランダムと違うのは確実
???
だからランダム制が一切無いシステムだから普通のランダムと違うのは確実なんだよ
初代トルネコやシレンと同じ・・・って言っても分からんだろうな
なんでリプレイが成立するのか考えれば分かる
でもシード値は実質ランダムだよな
あと、グラセンに食われたゾンビのレスキューに行ってもグラセンが出てこないのはまた別の話?
俺達が……ランダムだ!
リプレイが成立するのは生成したシード値を保存しておけばいいだけの事
あれなんか色々欠けてるな
本当は数6バブルとかも出たんだけど
まあいいや、店でもなかなか良品珍品楽しめるよ
要らなくなったアイテム持たせて、カタコンベでゾンビになったけど
3分ぐらいしか経過しなかったのに、リプレイログが出ないのは何でだろう?
持ってたものは、ハルバードx2、エルブンボウ、モルケドの日記
攻撃役をサモナー達にまかせたPT作ろうと思ったけど
よく考えたらゴールデンゴーレムでダメ通せずに詰むんじゃねこれ?
ダークナイトとかラミア呼んで放置しておけばいい
ちょっと時間はかかるが普通に倒せる
ボーンスナイパーやレイヴンに攻撃OP付けば普通にダメージが通るかも?
アイスゴーレムのロックスローが防御無視高かったと思うから
こうげき高い良書だとダメ通りそうな予感
召喚はボマーやステインポットの自爆攻撃に防御無視80%をつければもっと輝いてくれる気がした。
敵としても脅威になるけど・・・。
ダーツに攻撃速度+60パーセント付いて0.2秒になった
一秒間に五発打てる割にはなんか試してみたらそうでもない感じがするんだけど
こんなもん?
防御無視30%以上じゃないと問答無用で1になる
アイスゴーレムの攻撃も魔法扱いだから無理
召喚でダメージ通せる奴は多分いないよ
与ダメ1でも数で押し切る感じなのか
アイスゴーレムの件はわからんけど
とりあえずサンクス
リリスのレベルダウンで攻撃が通るようにはならんの?
>>106 高レベルゾンビでログが見れないレスキューは怖いな
>>112 攻撃モーションがあるから5発も攻撃できんだろ
配布ゾンビは素直に毒沼か溶岩で、あと時間帯が悪かったな
好きにしたらいいのさ
後、普段ログが残っているのかも確認ポイントだと思うよ
リプ含め全武器通してれんぞく+4って見たことないけどアルの?
>>28 当てにならない体験談を
29階に篭もってレベリングしてたらカラド出たって書き込み見て
翌日パーティー半壊したので29階でレベリングをした
60周位で三匹目のグラセンを倒したらカラド出た
出たと書き込んだらその翌日にカラド出たとの書き込みがあった
ローグ4なれば連続4出るんじゃね
避難所によるとローグ4はぶっとび性能が設定されているそうです
>>119 れんぞく+3+1なら稀にある
大抵クラブかギガントクラブなので全く嬉しくありませんが
そのぶっとび性能をいかせる敵はいるのかね
MP+40が難だがそれでも神タイタンだな
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 10:19:41.33 ID:rxfGd1Bs
えぐいなタイタンだな
ナーガ契約書数+4+2手に入れてほくほく
良いナーガだな
ナーガってかずつきにくいよな・・・。
俺の股間のカラドボルグにも数+付かねえかな
あるんだ、れんぞく+4(以上)
>>124 良い物見せてもらいました、ありがと
>>128 え、ダガーで特技はラピッドシュート?っていうのは鉄板
それはそうと数とか奇形でしかない。
>>129 単一OPでの連続4は今のところないってことじゃないかな。
契約書はOP少ないから厳選しやすくていい
>>116-117 いまだにレスキュー0、仕方ないね
>>118 過去ログを見ると、レスキューした(された)ログは時間が残っていたけど
ゾンビになったログは一つも時間が残っていなかったので、何が原因なんだろうなー
フレイルって攻撃力乗る?
蜘蛛の巣のレスキューはしないと心に誓いました
>>130 いいのいいの単一でなくとも
れんぞく+3までしか見たことなかったからさ
合計でなら+5、+6が出る可能性があるとわかっただけで
同一opは被らないから+6は無理なんじゃね?
3+2+1=7
哲学的だな
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 13:16:16.53 ID:yP/cdplX
両手盾役ってやっぱりファイターがいいのかな
属性耐性100にしやすくて回避が低いメイジも良さそうだけど誰かやってる人いないかな
属性耐性はマジックメイスがあるからなあ
両手盾はHPが高いファイター安定だと思うぞ
ギガアの連続+2+3ならある
数1出し硬直なげーから使い勝手悪いけどな
グレートアックスにチャージロッド付けて水に攻撃しても何故か電気が走らないのは仕様なんかな
両手盾役はHPだけあれば良いんじゃないのか
両手盾役が死ぬような状況なら守る相手はとっくに死んでると思うんだけど
気軽にレスキューしてたらアサシンに引っかかった
まだそんなことやってる人いたのかよ・・・・
まあ失くしたのがゴミアイテムだったからまあいいけど
アサシンで気軽にアイテム手に入れようって魂胆だろう
アサシンは修正必要な気もするな
何でもかんでも修正はよくない
それも楽しめ
キュア貫通バグはおまるの気が向いたら修正されるから
下一桁って何の下一桁なのか気になる
歩いてるとリビングデッドに引っかかる事があるな
隠れるならちゃんと隠れてくれ
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 14:51:34.49 ID:snTK3O6l
突然だけどやっぱプレイヤーキャラって全員お守り付けたほうがいいのかな?
死なない自信と付加OPがいらないならいらないんじゃないの
事故っても自己責任
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 14:57:26.84 ID:snTK3O6l
>>154 やっぱりそんなもんなのかな・・・
ステ上げついでに付けておくかなー
なんかレスキューでわざと死んでる奴がいたけど倉庫から出して売る作業がめんどいから止めて
レスキューしなければよくね
アミュレットは蘇生の保険だけじゃなくて防御力も侮れないから困る
>>151 フレイルの修正と同時にその症状出たよな
No.88:リビングデッドが地面から出てくる最中にノックバックさせると壁にめり込むことがある不具合を修正。
No.114:リビングデッドが壁の中に埋まっていることがある不具合を修正。
これの影響っぽいな
ハルバードブンブンしてると遅れてやってきて一瞬で消え去る
アミュレットの防御24以上あればメイジ、サモナーの致死率大幅に減るから是非ほしい
アミュレットは蘇生目的より防具として持たせてるね
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 15:20:51.09 ID:snTK3O6l
マインゴーシュのうまい活用法はないものか
マインゴプリ
マインゴ ウォーハン クラブ ステッキ
マインゴクラブよりギガントクラブの方が強い
ウォーハンマーも火力が出ない そして何より耐久が足らない
マインゴダーツリングダガーが一番鉄板だと思う
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 15:38:26.80 ID:rxfGd1Bs
結構チャージロッドとフロスト併用してるPT多いな
水場があるマップは強いんだろうけどそれ以外のマップではどうなんだろう
初めて見た
メッセージ
すでにゾンビは もどっていたため、
レスキューのカウントは むこうになります。
こんなのあるんだな
70層用に店売りのフロストとチャージ買って、80階に着いたら捨ててる
攻撃1発1発に属性ダメージを上乗せるから、攻撃回数の多い攻撃と共に使うと強い
なるほど攻撃部隊がタルワ2タイタン4だから
タイタンひとつ削ってメイジにしようかな
チャージフロストメイジ消してかず連続ハンター入れたほうが強そうだなと思うこの頃
フロストなら耐性無い相手にスロー、チャージならスタンあるしな
それに比べヒートは…
エンチャントは全員にまわるまで時間かかるから
1分で殲滅できるレベルになると1種類だけでいい
水場の氷、電はナーガとりこぼさないとめにいるけど
氷雷両方属性ないとハルバで水場を一気に凍らせられないからなぁ。
あ、ヒートロッドさんはいらないです。
浮遊とか水中戦闘とかのオプションがあれば
ヒートさんの評価も変わってくるだろうけど…
震えるぞハート!
沼を焼いて土に固めよう(提案)
それだ
更にスティレット入れて4色謎パワーで血の池も通れるように
店回してたらあっさり連続数1のタイタン出た
カルデシア()
質問だけど反射にびくびくするのが嫌だから先頭だけ状態異常耐性105にしたんだけど
やっぱ全員100以上にしないと意味ないのかな?ちなみに先頭は両手盾
反射恐れてるのになんで両手盾の異常耐性を上げてるんだよ
ワロタ
反射は物理アタッカーに対してだから前方のタルワにつけるといんじゃないかな
先頭キャラは物理かHP上げたいな
バフ切れか知らんけどLv99の操作プリがレイブン部屋で1秒で溶けた
いや盾が他の見方の攻撃ブロックするから先頭が引き受ければ無効に出来ると思ったんだ
まあだめなら仕方ない全員の耐性装備揃えることにしよう、ありがとさん
キュアステッキ使えばいいじゃない
>>186 反射ってダメージ表記ないし食らってゴリゴリ減るときにブロックエフェクト見たことないから無理だと思う
反射よりむしろビホルダーが怖いんだがスピニングチャージ中のブロックがかなりいい仕事するね
過信して突っ込むとえらいしっぺ返し食らうときあるけど部屋の入り口でグルグルしてるとバフ消し結構無効化してくれる
なんか無駄に句読点レスの長い文になったすまん
いや反射ダメージの表示あるし
>>187 開幕反射はキュアステで回避できれば問題ないけどね
あれ表示あったか。適当言ってすまん
助けたが何も出んかった
レイピア、楽しいんだけどの操作難しくて困る…
魅了が即死すぎて切れそう
弱くするか消せ
先頭にだけ武器もたせてろハゲ
>>193 レスキューthx
リプレイを見ましたがかっこ良すぎです
てか最後テレポータあったの小さな部屋にダッシュインしたのは惚れましたw
他の方もレスキューリプレイを見ましたが皆さんひと味あってイイなぁと思いました
重ねてお礼申し上げます
お、ゾンビから移動75リングでた
深層ゾンビはおいしい
魅了で死んだ事ないけどキュアステ出る階まで毎回キュアポ持参してたからかな
ハート見えてからでもすぐ使えば問題ないからレベル低いうちは先頭のスロットにいれといたほうがいいよ
ごく稀に遭遇パーティーが魅了される事故もあったりするけどな
アークデーモンが召喚されて壊滅してたリプを見た事がある
アースロッドなんだけど
ダメージ+40%
ダメージ+60%
攻撃速度+20%
命中率+20%
MP+20%
これと
攻撃力+4
攻撃力+160%
攻撃力+40%
ダメージ+20%
MP+10%
これとでどれを装備するかで悩んでいるんだが
どっちが強い?
ソロで試してみればわかるとは思うけど
上が強いかな
上ですね
上でしょ
選ぶ余地はない
一人ハンター入れて毒属性を付与したカマイタチを使わせると硬い敵もさくさく倒せるよ
なるほど上か
今まで下を使ってたんだけどもしかしたら…と思って尋ねてみてよかった
ありがとう
>>201 メイジが99なら
もうまったく比べるに値しないくらい圧倒的に上と予想
つか上でダメどれくらい出るのかリプに期待
アースダメージ+60使ってるけど
1100ちょいくらい
スタン1.6秒がないアースロッドはアースロッドじゃない
上ならスタンが効く相手は殺しきれるんじゃないか
>>203 リッチ戦でクナイが地味にいい仕事してるな
>>206 他職で付与って発想がなかったわ。なるほどThx
>>203 このカタナ部隊ってカタナは1本ずつ?
2本持たせたらもっと凄くなるのかな
ラバーデビルだっけ
首伸ばして誘拐してくやつ
あいつにドラゴン連れてかれたよ
力持ちだなぁ
カタナ部隊いいよな
うちも作ったけどしゃてい+4がなかなか出なくてさ
しゃてい+2部隊にだったよ
ファルカタ部隊にするまで頑張ろうと思ったけどやめたわ
サーペントさんが死んだ魚の目をしておる
グラセン出どもカラドは出ず
違うそれじゃない
さっきレスキューした人が即効ゾンビになってるんだが
これは新しい
219
ちなみに装備はハルバで攻撃力+があって結構強いです。
それと射程ロンソとグレア数1と連続1
マジか
これはハルバの回転軌道か
じかん ∞
それっぽいの探してみたけどわっかんねーな
名前書いてくれ
街の樽からかず6貫通2速度40%ショートソード出たーー!!
ただし射程はない
カルデシア100匹狩ってもかず3以上のタイタン1本だわ・・・
カルデシア200〜300匹で数4*3本、数2連続2、連続3*3本くらい
300匹は倒したが数4 0 数1連続1*4 連続3*1本でしたね
けんのたつじんなのに斧使ってる
NPC多すぎてバフ回りきってない
そもそもそのログじゃレスキューできない
突っ込みどころ満載
それゾンビログじゃないよ
なんかスレ止まってるなって思ったらこっちで続いてたのか
成仏してくれ
あらら死んでたのね。
うわーん。消えます
また来いよ
つか墓の色でわかるだろ
もう意味がわかんねぇよ
最初の方固まっててすみません。早送りするとグラセンが出ます。
はい
はいじゃないが
はい…ロスト…うっ、あたまが…
はいに限りなく近い何か
マジカルロッドくんは実用圏内に入りましたか……?(疑念)
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 23:43:05.88 ID:1eTpSBO3
マナの多段には勝てなかったよ
対ゴールドゴーレムに強い
それ以外は燃費悪い攻撃力低い範囲狭いって感じですね
>>256 ナーガラミアラージャ大量詰みで穴ぼこプレイ
マジカルはヒットしたら小爆発とかあるとうれしいな
とにかく範囲狭すぎで敵が多いと使えない
必中になったら嬉しいと思う反面あまり強くなっても属性魔法の立つ瀬がないなとも思ったり
マジカルロッドは壁抜けできるアルバレストだからこんなもんじゃないの
かずもかんつうもつかないけどな・・・
壁抜けとして使うならタイタンが…
貫通はデフォで持ってね?
楽しいマサカリ拾った
>>256だけど楽しくないやばい
飛んでる間PTが完全停止するんだな
攻撃されてもそのまんま
バフ効いてなかったらメンバー死ぬとこだった
マジカルロッドに敵のバフ剥がし持たせるとかどうだろう
マジカルロッドで倒したらそこから別の対象に同じスキルが飛ぶとか
マジかるくない?
マジカル苦無
>>268 いつまでも待ってたら可哀想だから言うけど町はレスキュー不可です
リセットしましょう
ごめんリセットは必要なかった
まじで!でなかったけどね・・・
いやあ、なぜだか知らないが気分が良い
カラド使ってて死ぬとかwwwwありえないwwwww
でんかったわ
悲しい
あぁ死亡ログだったのかまじすまん・・・・・・・・
結局ローグ4取ったやつはバグなの?ツールなの?
あれから取れた奴はいるの?
カラド落とさんかったわ
つーか5/7いるとかどんだけいんだよこのスレ
加来怒暴留具
うーん…
ビホルダーが95以降にも出るようになってから
バフの管理がより面倒になってつまらなくなってきちゃった
今は気が向いたらレスキューしに行くぐらいバグ探しやアイテム掘りもする気がおきんなぁ
そんなあなたに新データ
バフ頼りの運ゲーやってるからだよ
テレクやバトルロッドを上手く使えばビホルダーなんて怖かない
>>285 同じだわ
事故率上げるよりも難易度を上げて最深層って感じを出して欲しい
別に怖くはないだろ・・・ひたすら面倒臭いだけw
テレクやバトルロッドなんか更に面倒で本末転倒
遠くにいるビホルダーなんて攻撃が当たる前に雑魚を殲滅できるから問題ないんよ
扉前やワープ前に待機してノームと一緒に殺しにくるのが問題なんだ
部屋に入ってすぐトルネード 自分だけ一歩前に出てバフ消しを受け止めてから後ろに避難
基本的にそれだけで事故なんて起きなかったけどな
ビホルダーよりレイブンのほうが嫌だな
レイヴンとかただの鴨じゃん
敵側の防御無視が機能してないっぽいのは仕様なのかね?
こっち側の防御無視はプロテクトすら削るけど
元が高かったら多少無視しても効果ないんじゃないか
防御無視ぶっとばしてくるのってエンジェル以外あんまり思いうかばない
アシュエル戦って味方死んでも大丈夫なの?
タイトルに戻るとパーティから離脱してるだけでまた入れられるんだけど
>>297 本気の王とアシュエルはこっちを殺すつもりが最初から無いので大丈夫
>>295 少なくとも敵側の防御無視は物理耐性をカットしてない
防御が減ってるかどうかは不明だが、
防御60くらいあるとエンジェルの攻撃普通に全部1なんだよな〜
こっちも耐性はカットしてないんじゃないの
どんな手段でも耐性は減らせないはず
エンジェルは電撃属性では?
こっちの防御無視は物理耐性もカットするって散々既出だろ
>>303 エンジェルはエンゼルボウを装備してる
ちなみにアブソーブアローも仕様通りなら防御無視20%
じゃあラージメタルとかにも通るようになるのか
以前のマナオーブってメタルに攻撃通ったん?
試したこと無いからわからんけど耐性も無視するなら多分通ったんだよな
メタルの物理耐性は知らんけど
物理耐性100のゾンビをカラドからのマナオーブ撃っても
1ダメっていうリプあったから
防御破壊も防御無視も耐性は貫通してないかと
タイタンボウってよく見るとマジックハンドみたいだな
回廊以降アミュレットをドロップするモンスター少なすぎじゃね
宝箱頼みだけど出現数少ないからほとんど入手できないじゃん
>>307 殴って計算すりゃ分かるだろw
耐性だけ調べたいならグランドクラッシュかアースクエイクで大体見当が付くし
後半の硬い敵は大抵物理耐性50%以上に設定されてるので、
防御無視はかなり強いOPだったりする
手数系の武器だと防御貫通効果も大きい
>>311 それも既出だが対人戦では防御無視自体が無効
wikiにも載ってるよ
>>313HP60%アミュが必要ならお届けに行きますが…
>>315 状態異常40にHPが最低でも付いてないと満足できない体なんだ
>>314 悪いが言ってる意味が全くわからんw
例としてロウムアーマーなりゴールデンゴーレムなりの防御力を出してくれないか?
>>317 ロウムアーマーは防御90(物理ダメ-45) 物理耐性45だよ
ゴールデンゴーレムは物理耐性120だが防御は知らん
適当な防御無視武器を持っていないなら、
マナオーブ(無視20%)やマジックミサイル(無視80%)のダメを比較してみるといい
この2つはブーストが乗るので試す時は注意
うーむ…どうも分からん
「物理耐性だけが高くて防御力が低い」あるいは「防御力だけは高いけど物理耐性は低い」って敵はいる?
「最終的なダメージから耐性/100だけ減算、端数切り上げ」という部分は確定してるとして
そもそも通常攻撃の元の計算式がどうなのか…
防御破壊を食らってからステータス画面見ても防御力にも耐性にも反映されてないから厄介なんだよなぁ…
>>314 確かに書いてあったわ
防御無視は防御を割合で差し引いて物理耐性を%分そのまま減らすって感じなんかね
庭園にデスサイズゾンビ放ちます
興味ある方はどうぞ
あ、王家の墓だった
>>321 公式ページではなくwikiの記述では
書いたのがここの住人という可能性がきわめて高いから循環参照では?
マナオーブの「無属性」ってのが「防御無視」に変わったのも公式発言が出てからだし
そもそもゾンビと一般の敵とでダメージ計算式が変わるってのは
正直言ってかなり考えにくいんだよな…
(現状の混乱や召喚などを考えるとわざわざ複雑化する理由が無い)
しかし他の要素を調べてみると防御力が20%しか効かないはずのマジカルロッドが
どうにも弱すぎる感じがするのも否定はできないし…
そりゃ倍率1だからじゃねえの
プロテクトさえ維持してたら
敵の攻撃がほとんど空気になるから
耐性は無視されてないのかと思ってたわ
メイス無しでマジカルロッドゾンビからどれだけ食らうか、ってところか
実験自体あまり簡単じゃないし、あまり気が進まないなw
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、ナーガさん数+4以上を出す為に砦に篭る仕事が始まるお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
>>319を参考に軽く検証してみた
マジックミサイル112〜121(ブースト無し)
ロウムアーマーに97〜105ダメージ
少なくとも物理耐性は低下してるけど防御は90だと高すぎる気がする
敵の防御無視は防御は下がるけど耐性は無視しない(カルデシアで検証済み)
ダメ112~121から防御18引けば94~103だし
いい線いってるようにも見える
>>332 今から行きます
>>333 出来れば、今度は日記を読んでる途中の状態で死亡を、お願いします
レスキューありがとう復活出来た
ふおお店に連続3数2のタイタンボウ売ってたエドガーさん大好き
かず+2かんつう+2ダメージ+20%エルダーボウをゲット!
…やっぱり弱いなこれw
ここから追加で防御無視でも付けばかなり強そうではあるんだが…
なるほど、防御2=ダメージ-1ってことか
エルダーボウとバトルボウも検証してみたけどそれっぽい数値になった
>>330に追加で
エルダーボウ 129〜137→63〜68
バトルボウ 115〜127→39〜46
ダメージ20%じゃな
連射のない両手弓はタイタンさんのせいで存在感がないな
ショートボウを落とす敵が深層にいればなあ
かなぼう手に入れたけどこれは優秀すぎる
今日は火山に潜ります
ショートボウって実は結構良いよな。
ダガーもだけど良OPがつくと序盤では最強になる
自分のパーティだと低リスクでアイテム配布出来そうな気がするので試すんよ
暇な人は検証に参加してねー
場所はB76、する事は敵を殲滅中にこちらのキャラが死亡して落とすパンツを拾うだけ
拾えるかもしれないパンツは
・防御+120%+80%+1移動速度+25%
・防御+8+20%HP+60%+20物理耐性+20%
・MP回復速度+10%被害ダメージ-2状態異常耐性+40%HP+60%
・サラマンダーのマイセンパンツ
時刻は、今から11:00まで
プリーストが暇そうにしてるから、かなぼうってどうなんかなって思ってるんだけど、
どんな攻撃スキルなんだろ?
かなぼう一度も見た事がないんだよな
移動が面倒で火山あまり長く籠もった事もないんだけど
両手盾のアミュって思うとそこそこ使える
>>348 スキル自体はオーガが使ってくるのと完全に同じ
消費MP10でチャージも短め、電撃なので水場で通電する
強いんだけどどうしても接近戦になるのが難
金棒は緑スキルが良いから復活なしのお守り的に使う手も有る
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 10:57:47.72 ID:Xp3RkkGI
アサシンダガーあさるの非常にめんどくさい
チンク5 タイタン4 アサシンリーチ4 エルダー貫通8攻撃160
のエース級の一人がしんでしまった
ナーガ抜きで宮殿いけるかな〜って試そうと思ったけど
毎回誰かのPTのナーガが回復してくれてもうこれでいいかとなった
明日のナーガ
そんなことでは生きなーがらえないぞ
ナーガだらけのデータ作って放置してあげようかな
つまづきがちな蜘蛛の巣には毎階おいてあげよう
小清水「ナーガラージャです!」 タルワブワッ
アイスブランドかけたかず+チャクラムつかってみろ!
なんかオシャレだぞ!!
アイスチャクラムは足場も作れない
>>358 「ぜったいにゆるさない」 タモリブワッ
ナーガかず+4+2拾った
初めて71階来たときにナーガかず+4拾ったしナーガに好かれてるな
ナーガはかず+2ぐらいついてないと不安だけど
だからといって数ばっかり増えても邪魔なんだよなw
大した装備揃ってないのにナーガは倉庫番になってしまった
回復はギガントクラブ1本で全く問題ない
居ても居なくても緊急時はエリクサーに頼るわけだし
何より道に穴あけられるのがあまりに苦痛すぎた。
ロングソードかアイスロッドを常備してたら問題ないんだが
メインキャラがHPSだとまあ面倒だわな
ナーガ掘りしたいけどあの階は全員LV99にして盾持ってから行くって決めたんだ…
扉開けた瞬間ダークナイト達にグルグルチュンチュンされたのが忘れられない
PTの装備画面でダブルクリックでスキルの発動予約が出来れば
非戦闘時でも氷付与できて楽なんだけれど
現状では先頭を変更してからスキル発動して再変更
陣形によってはそれを一々PTメニューだしてからする必要がある
うん、面倒だと思う人はナーガを無理に呼び出す必要はないよ
自分の場合は氷付与されてない状況で床に穴が開いたら
反転して別ルートを埋める途中で付与されたら
近ければ戻って穴を塞いで下のルートに戻るとかやってる
防御125あればダークナイトは怖くないぞ
防御125おぼえておくねありがとん
この前カンストのみで再挑戦しだ時は毎回デコイ使って盾バフ完備とかやりすぎてたかも
かず2とかついたタルワあるといいよ
Lv.99なら防御125も要らないよ
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 14:40:03.13 ID:Fb5BHL+B
盾つければ大体125は超えるはず
俺のファイターlv99にして武器だけもたせてるんだが
デスクランの集団に会うと700くらい食らって瀕死になるで
武器だけならそうなるだろうねw
盾持てよw
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 15:03:24.91 ID:Fb5BHL+B
武器はタルワと地形破壊武器と盾、HP増やし装備 で決定じゃない?
チリングの攻撃速度って意味あるんかねあれ
先頭ファイターなら移動速度+アミュも外せない
移動速度って人気あるよなぁ
PT間の隙間なるべく開けたくない派って少ないのかな
隙間空けたくない派だけど、移動50+25アミュレット入手したら楽しすぎて外せない
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 15:19:26.38 ID:Fb5BHL+B
サラマンダーよりずっとはやい!
1分で回りたいのにビホルダーのせいで回れない
さらにハンター増やすしかない
ビホルダーのアレってクナイで消せないの?
>>382 50でも超快適だったけど属性防御全くついてないから外したわ
外してからしばらくは初期速度にイライラするという
メイジにデバフ武器とかあれば役割持てる気がするんだけどおまるはデバフについてどう思ってるんだろうか
移動速くても火力弱きゃ敵で詰まるし、耐性ないと死ぬし
適当に突っ込んでも瞬殺ダメージ軽微になってからのオマケだよな
バトルロッド持ちにとっては戦力に直結する重要なOP
こんらんとスタンあれば充分
雑魚と長期戦やる局面はほぼ無いし、ボスにはどーせ無効処理が入るんでこれ以上デバフはいらん
メイジはスタン、こんらんはプリ、ハンターも毒あるな。足りないならメイジ用の雷氷その他付与杖を振れば皆がデバッファーだよ!
デバフって言えるの防御破壊と氷の移動速度低下ぐらいじゃね
ところで現状属性攻撃魔法がほぼ死んでるのは何とかならないかな
メテオがかろうじて使えるぐらいで
メテオも後半空気なんですがそれはいいんですかね・・・
火柱のおかげで数が付けば多少は使えるかなって…
攻撃魔法は敵も同じのを使ってくるからな
あまり強化してしまうといつぞやのメテオみたくなってバランス良くないのかもしれん
マジックメイスがもっと早く手に入るなら別だけど
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 18:18:24.00 ID:Fb5BHL+B
全員がエナジorエルブンorマジカルorメテオorタイタンorリングダガー の
どれが強いと思う?
たぶんタイタンだと思う
全員ハルバードにしようぜ
>>395 出の早さ、威力、追尾性を考慮した、主観的な判断だと
タイタン>メテオ>エナジ>マジカル>エルブン>リング
オプション次第でかなり前後するけどな
特にスピン無しで全員リングダガーは、無駄が多すぎかと
方々に散ってPTとしての体をなさなくなるハルバ軍団
数4連続3で20倍もうこの時点で考える余地がないと気付くはず
リングダガーは一人だけハルバードにしないとな
マジカルロッドは数を揃えても大群相手に無力だからやめといた方がいい
>>395 エナジー … 威力はあるが遠距離弱いし溜め時間があまりに長すぎる。論外。
エルブン … 狭い場所に極端に弱く、壁抜け相手に詰む可能性が…
マジカル … 火力はあるが、敵をまとめないと燃費悪すぎ。あとバグ修正来てからかな…
メテオ … 火耐性持ち相手にかなり詰んでるので微妙
タイタン … 数が揃えば隙の大きさも気にならないのでたぶん強い
リングダガー … 強引に接近するだけの機動力があれば。お勧めはしない。
マジカルロッド金ゴレに反応しないんだっけ?
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 18:40:50.86 ID:Fb5BHL+B
マジカル持ちパだと、リッチ並みの連射力を期待できるかな
盾持てるリングダガーが一番無難かな
OP無しでもそれなりに強い
エナジーは速攻クリア目指すなら90Fまで主力になるんだけどなぁ
タイタン量産できるまでエナジーPTだわ
>>404 金ゴーレム以外でも電撃無効の相手には全く攻撃しないらしい
AIの行動ロジックとアイテムの性能値が同じ値の筈なのに
異なる場所をそれぞれが参照している
バグの温床になりやすい
良くないコーディングの典型的なパターンです
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 19:04:20.56 ID:Xp3RkkGI
良OPがつくときって全項目〜大半が良いと思うんだけど
良Opのときは抽選してる場所そのものが違うんだろか
>>395 全部OPなしと仮定したらタイタンじゃないかな
瞬発力のないエナジーとメテオ、壁に弱いエルヴンは論外だと思う
>>412 落書きしたのかと思ったw
次はバトルボウでやろうぜ
バトルボウはどこで掘るのがいいんだろう
グラセンも狙える地下庭園?
バトルボウ厳選してどうすんだw
ネタにもしづらいレベルなんだが・・・
レアオプションに前方集中とか後方集中とかランダム集中とかないと活用が難しい
攻撃力+160%のギガントクラブ拾ったんだけど
これ武器としてはどうなの
回復用に範囲+付きのすでに持ってるけど
攻撃力が3桁だからちょっと悩む
目の前でゾンビを倒したはずなのに3週も探しまわってしまった
>>415 厳選したら対カルデシア武器になりそうだと思ったんだけど弱いかな
とりあえずダメージオプション乗ったら撃ちに行こうと思う
>>414 店売りか宝箱からって事で神殿かな
お遊びだし、時間掛かって良いなら連続+1でもついてれば良いんでないかい?
バトルロッドも狩り場無くて厳選に困るんだよな
また街樽から数6ショートソード出たー!!
今度は連続3も付いた!!
ただし射程はない。
しかもノックバックがついちゃって・・・ラズベリーさんには程遠い。
バトルボウは下水で厳選してた
敵弱いから回転早いし
ナージャ・アップルフィールド
かなぼうの能力みてきたけど、初攻略時に手に入ればラッキーくらいのもんじゃないか?
火山サクサク回るのにはマジメイスがいるけどマジメイス持ってる段階ではもう必要ない
なんでいきなりかなぼうの話しだすのかしらないけどマジメ持ってない奴には良い性能なんだからいいじゃん
>>419 参考になるか分からないけど
バトルボウ、ダメージ+80%、連続+3
ダーツ、数+8、防御無視+20%、攻撃力+120%、攻撃力+2
で、5回づつの試行回数で、バトルボウの方が平均して5秒ぐらい早く倒せる
>>412 いくら汚しても描写が重くならないのはおまるの謎技術ね
破片やなんかはマップ画像を直接書き換えるから重くはならんけど
相互作用はないし描写が不自然にもなりやすい
荒いドット絵だから描写の不自然さは気にならんし
相互作用のあるオブジェクト大量でもわりと軽いけど
直描写ってことは上書きしまくりってことか
ドットじゃなければできない芸当ね
地下49階でゾンビ化したLv79のファイターのろろ、開幕ギガア(?)とふらんべで約20人返り討ち!
うちも一人もってかれた。そこそこの良OPアミュとともに
レスキューに行く人は返り討ちに逢う覚悟完了済みなんだから
お互いにイニシエをエンジョイできていいじゃん
リプレイ見ないで行くのは新鮮なスリルを味わいたいため
チェックして対策を考えてから行く人は自分の計画性とその実行力を試したいため
人それぞれの楽しみ方があって良いよね
PC26人抜きぱねぇ
NPCも何人かやってるし、最高キル数じゃないか
Lv99めっちゃ死んでるやん
今のレスキューの仕様だとアイテムロスト一つで済むのが救いか
怖くてレベル高い奴には挑戦できませんわ
>>432を書いた者だが、ろろの飼い主、倉庫見たらびっくりするだろうな。
どう見てもワザと死んでるので、リプレイ見る派の自分には関係なかった
開幕ギガアにフランベとかスタン羽目殺し効かなかったら回避不能じゃないか
レイス系のモンスターがクソすぎる
契約書があったらよかったランキング上位のレイスさん
んん〜〜〜
こういう楽しいゾンビがいても
ゾンビ増殖にならないのはさみしいねぇ・・・・・
返り討ち=ゾンビ感染(ゾンビ100%)がいいなあ
>>434 PC返り討ちTOP3
おっさん:33人
ろろ:26人
3位はシラン
99レベ負け奴
>>443 その発想はとてもいいな
ゾンビ感染ってオリジナルの発想に近いし、なによりゾンビ不足は解消される
ただしレスキューの恩恵が少なすぎるので供給過多になるかも
>>441 言われてみると、そうかも知れないね
けど、自分基準では不自然な点があるのでワザとにしか見えないし
ワザとだった場合に対策されると嫌なので理由も書かないよ
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 22:44:26.06 ID:Xp3RkkGI
テレクのOPってどこの部分に適用されるの?
攻撃判定ないでしょ
死ぬほど強いかなぁ あっさりレスキューできたけど
対人ゾンビ見かけたらスレに書き込んでね
もうそのくらいしかすることないから挑みに行きます
ゾンビ化有りなら状態異常耐性上げてクリ数ギガアの対人ゾンビ放つわ
あの配置ならかなりのキル数狙えるからな
>>448 何のOPか分からないけど攻撃系ならテレク装備した状態の直殴りに適用されるんじゃね
ギガア持ってるのにこの階で死ぬ時点で察しだけど弱かったぞ
沸き場所がたまたま階段近くで一度でバフ行き渡らない人数にしてるPTがやられただけじゃね
>>448 テレクに付くダメージと攻撃OPは
生み出すデコイのHPに影響したきがす
Lv.70↑が蜘蛛の巣で死んでる時点で あ、(察し)
デコイってHPあるとか初めて知ったわ
適当言って申し訳
あの数のナイトクランに無策で突っ込むのはやっぱり作為的なものを感じる
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:01:26.53 ID:Xp3RkkGI
一応報告しとく
食らうと放電の盾持ってデコイなぐらせたけど
ゴミみたいなダメージしか出てなかった
2種類に盾かえてもダメージはおそらく一緒
画面中デコイにして放電パーティやろうとしたけどこれは無理ぽい
やっぱ暗殺部隊かなぁ
放電は魔力依存
まあメイジに持たせてもたかが知れてるけど
放電ってかなぼうと同じで魔力依存じゃないの?
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:04:52.86 ID:Fb5BHL+B
さっさと防御160,120と被害ダメージ−10とHP+80%と60%の神片手盾でないかな。
放電デコイするより
リリスとケイブスターを使ってあげてください
なお
ケイブスターに至っては壁越し長射程の攻撃も持ってるしな
これで弱いわけが
地下室に対人ゾンビ放ってもすぐにレスキュー枠埋まるなぁ
みんなやることなくて飢えているのか・・・!
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 23:12:02.53 ID:Xp3RkkGI
で、同じ装備でサマナーで実験した
アーチャーで29のところ サマナーだと101出る
このゲーム魔力なんてパラメータあったっけ
せっかくノックバック10のテレク出たのに無駄かぁ
放電デコイやろうとしてたけど微妙なのか…
反射デコイに方針変えようかな。厳選つらそうだが
反射デコイで敵にダメージを与えようとするなら
デコイ使用者の防御をかなり下げないと使い物にならないという諸刃の剣
血ゴレ&ノームで我慢しよう・・・
反射デコイをするのなら防御を極限まで減らさないと1ダメージしか通らないんだよね
絶望した…
反射対策で攻撃役じゃない盾・クリス・テレク・クナイのハンターを考えていたんだがなあ
囮はあるだけで一定の役割を果たしてるわけだしそう多くを望むもんじゃない
反射は味方しょぼい敵うざいの典型
索敵・攻撃・肉壁・補助・回復
全部やってくれるサモナーが最強だな!
お前ちょっと全員サモナーにして70台攻略してこいよ
召喚するスペースがあるなら
万能&最強かもね
99Lvで防御26アミュ装備させればダメージは貰わない(尚揃える難易度)
召喚したモンスで扉開けを指示できたら行けるかもしれんが・・・
縛りが全員サモナーってだけなら他職武器とか両手盾でなんとか・・・
誰かカラドボルグの運を分けてくれ・・・・
100匹狩ったけど1度もでんってどうゆうこっちゃ
どうやったらカラボルグそんなに出現させられるんだ
なんかコツとかあるの?
カラド持ちのゾンビレスキューした方が早いまである
マップ生成時にアイテムも仕込むんだろうから
おまるが排出量決めることも可能なんじゃね
出土報告が重なる傾向があるから乱数の精度の問題だとおもうけれど
まぁ、その辺はアキラメロン
よし、カラドもって誰かゾンビになるんだ
もう予備が無いから・・・
地下室に対人ゾンビ放った際に落としました(白目)
実際カラボルのドロ率っていくらぐらいなんだろうな
大ムガデもまれにしかでないし、それ+ドロの運だからな・・・
30万回やって1回出ればいい方なんかね
地下庭園でのグラセン出現率はもうちょっと高くてもいいと思うわ
あと地下庭園の入り口のお蛆たちの墓場の階がすごくもったいない
あそこも草生やしてグラセンさんの出現ポイントになればいいのに
グラセンもドラゴンみたいに下の方で集団出現になるんじゃないの
地下庭園初見でグラセンに轢き殺されたら絶望すると思うんですけど
沼でグラセンを自然沸きさせればいいよ
複数のグラセンが迫ってきたら緊張感も上がるだろ
80層行けるレベルでグラセン複数きても緊張感なんかない
色違いの方をデカくしたら良いっしょ
沼に引きずり込まれた状態で来られたらさすがに焦る
ゴールデンローチといいグランドセンチピードといい出現率が低すぎて会うのが困難すぎる
箱開けるとか草刈るとかで出現率を上げる称号を実装すればなんとかなるかな?
センチピードばっか出る お前じゃねー
沼は隠れる場所が無いから強化版を出すにしても
スタンが効かないのがくると厄介だな
でも普通に効くとハメ殺せてしまうし・・・
β3からやってるけど初めてバゼラードが短剣だと知ったわ
バゼラード使用中はブロック率上がるんだっけか
先頭に持たせたら多少は使えるんだろうか
先頭用にMP吸収タルワかず2以上が欲しいので
70層に篭っているが中々出ないなぁ
単純にタルワなら40階層のが回転速くないか
グランドセンチピード探しで草刈ってるんだけど
もしかして
攻撃をトリガーに草が刈れたらムカデ出現判定してる?
ダガーとかで草を一つずつチマチマ刈ってるとムカデ出現しやすい
ギガブレードでいっぺんに刈るとあまり出現しない
体感だけど
草ごとに判定持たせてるんじゃなくて攻撃時に判定してるとしたら
一つずつ刈った方が効率いいってことになるのだけど
どうなんだろ?
草刈りやってる人どうですか
>>500 確かにそうですね
でも他のアイテムも更新出来たらラッキー位の気持も有るのですが
割り切ったほうが良いかもしれません
90層をチキンプレイしているとMPががが
ってなるので回復手段が欲しいんですよね
エリクサーつかえばいいんじゃね?
ああああ
ゾンビが沸く場所って、そのフロアの他PTが沸く場所と一緒?
そうなら対人ゾンビの場所決めやすいね
ぶっしつ大ダメのタルワかず+4を入手したけれど
金ゴーレムさんにデッカイ字で1って出るだけなのね・・・
使えね〜
エナジー弱体化で2軍落ちしたからな
金ゴーのためだけにエナジー持ち歩くの面倒
俺の中で夜中にグラセンは出ない説が濃厚になったところで出たがカラドは出ず
エナジーは「ためじかんマイナス」がつくようになれば面白くなるんじゃね?
おまるほどの男が葛藤しているッ!本当に完成するのかよOMARU
初めてジャイアントローチ出たけど
瞬殺してしまった
弱すぎやろ
デスサイズをバッグに抱えて亡くなったログを見てちょっとシャーデンフロイデ
>>512 オブラートに包んでんじゃねえぞksが
デスサイズなんてゴミで喜んでんじゃねえよ。弱小ptがよ
訳「いいなーぼくもですさいずほしいよー」
ろろ また死んでるな
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 08:22:38.63 ID:WtRSivT4
はいはいスルー推奨です。
おまえらびびり過ぎかwww
昨日ただ1回だけ入り口密着ギガアゾンビになってましたっていう話だろ
偶然の産物じゃねーか
俺もネタで対人ゾンビ作りてえな。
ダーツも厳選して防御無視と攻撃力つけばゴールデンゴーレムにダメ通る?
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:15:06.37 ID:WtRSivT4
対人だとどの武器が強いだろうか
対人ならタイタンかアサシンだろ
手軽だからな
>>519 重要なのは防御無視だけなので後はクリティカルでも付いたほうが効率は良いかと
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 09:27:39.47 ID:myrO8fau
なんかネットに繋がってないMMOやってるみたいでやる気しなくなった
だんえた3はじまったしそっちいくわ
タイタンは入手が楽で厳選しやすいのも大きいな
防御無視30付いてもダメージ5くらいだった
30+20とか30+物質大ダメージ(剣か斧のみ)じゃないと
何度もすぐにゾンビになってる奴は何なんだ
レベルも武器も中途半端だし
本人的には対人ゾンビのつもりなんだろうか
返り討ち出来て良OP武器拾えればラッキーってのか
ただ単に下手なんだったらスマン
何かの検証とか?
サイズ3のバスタードソードははたして存在するのだろうか
今日も59階をさすらう
>>527 それってダーツ?
やっぱギガアとかファイターの両手じゃないといかんのか
盾と両立できるゴルゴレ倒せる片手武器ないのかなー
ヘイストは全体なのにベノムは自分だけかよ。
「かず」無いから全体かと思ったのに。クソ過ぎ
初めて金棒拾ったあああ!
デスサイズはなぜか2つ出たのにこれはずっと出なかったんだよねえ(しみじみ)
2文字以下短い名前の人はゾンビになった時のログは表示されるけれど
仕様上レスキューされたログを検索できないから
個人的にはリスクの方が高くなるので深層レスキューは無理だな〜
まぁ、レスキューログを隠蔽したい人かもしれないって思うから
普段からレスキューしないけれどね
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 12:04:18.73 ID:dqiOcvAv
先頭ハルバにしたら、ナーガが仕事できなくなったw
敵のそばにナーガ召喚 →ハルバードな為敵に突っ込む
→水たまり凍結 →ナーガお預け
サモナにナーガと時間クリスとHP盾とHPアミュで、堅いアシストに成れそうだ
>>537 低レベ低階層にいるゾンビだけレスキューしてりゃいいよ
2500回近くレスキューしてるけど見返りは皆無
ボランティアみたいなもんよ
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 12:29:27.83 ID:WtRSivT4
よくOPアップしてる人がいるけど、撮影用ソフト起動する時に
カーソル外すから表示消えるんだよね どうすればいいの?
Windows付属のSnipping Toolならソフト立ち上げて「CTRL + N」すればいい
プリントスクリーンキーを押してペイントに貼り付け
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 12:35:31.53 ID:WtRSivT4
かず4+2ついたエナジー拾った!弱体化する前だったら…
>>540 称号はカンスト済みなので自分も思いついた時に可能な範囲でしかレスキューはしてないです
正式版ではもう少しWin-Winな仕組みにして欲しい
例えばライフ回復時間が10分短縮とかね
カラドボルグほしい
誰もが思ってることだ・・・ゾンビはすぐに狩られるから倍率たけーしな・・・
あんなもん欲しいと思った事ないけどな
防御破壊とスタンは圧倒的だが必要な気が全くしない
破壊はボスには無力だしね
無効なら・・・
でも正直今ひとつなんだけれどユニークだし欲しいってのが
ユニークアイテム何だと思うよ
ガチで使えるアイテムはちょっと違う趣かと
杖・盾・契約書にもユニーク武器が欲しいです
杖にユニーク武器がきたらメイジ復権がワンチャン・・・・
つかレア装備ってだけで欲しくなる それが冒険者の性
金ゴキの書とかも実用性皆無なんだろうが欲しいしなー
>>555 レプラコーンでヘイストかけると化けるかもしれない
不具合報告ってアカウント登録しないと出来ないの?
やってみればいいじゃない
名前欄を適当にaaaaとかにしてさ
いや、やったら「ユーザー名が不正です」って出て、書き込めていなかったんだ
lv上げてるつもりが罠で主力3人が死んだ・・・
運良く2人は復活するけど24時間位プレイしてるのに40Fに辿りつけないw
カバン1しか拡張できてないのに宝箱はスルーしたくないしつらたん
開ける時は先頭ハンターにしてちょんちょん触るのがいいと思う
宝箱なんて罠ないのだけあけてれば問題ない
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 13:42:27.06 ID:WxlbD76E
プリーストはキュアステッキ専用キャラ置いた方が良さげ?
その方がいいと思うならそうすれば
・キュア持ちはキュアだけに専念して欲しい派
・持ち変える時間があるからバラす派
ごめん、もういいわ
探したけど他に不具合報告する場所ないし、仕事でもないのでほっとく事にする
不具合の内容スレにおいていけばいいじゃん
どうせ不具合でもねえ大したこと無いことなんだろ
壁越しに雇うと仲間が壁突き抜けて歩いてきます!バグです!とか言ってるアホも居るし
ユーザーID記入しないと書き込めませんバグです
100階に行けませんバグです
そのうちイニシエダンジョンが正式版じゃありませんバグですになりそうだな
ゲスト環境下で発生するバグってのも存在するだろうし
アカウント作って報告すればいいだけなんじゃないの?
別にメール必要なわけでもないんだしさ
>>566 アカウント登録しておいた方がいいよ
ver.更新した時にセーブデータ消えたような気がする
ごめんよ
レスキュー中に石に閉じ込められたから
助けられずにセーブして逃げちゃったよ
場普帝須魔!
>>568 それじゃ、今から書いてくるから不具合だったら君が責任もって報告してくれよ
>>567 >>568が報告すると言質がとれたら書くわ
>>572-573 ごめん、こういうのでアカウント登録はしない主義なんだ
セーブデータが消えたら、それはそれで仕方なしと思ってる
ユーザーIDが他の人から見えてしまうのが嫌なのかもな
報告用のアカウントを適当に作ればいいと思う
くだらない/既出の不具合なら報告しないことは保証できます!><
勿体付けて何言ってんのこのアホ?
アカ取って報告するのは仕事でも無いから嫌っつって、2chに愚痴愚痴書くのはお前の仕事なのかよ
2chが仕事の人ワロタ
別に2chに報告するのも仕事じゃないんで嫌なら黙っとけと
>>576 既出、仕様じゃなかったら俺がするから書いてよ
春婆怒!
バグ見つけたけどアカウントは登録しない主義だし内容はお前らの言質取れないと教えてやんなーい wwwwwwww
ファーーーーーーwwwwwwww
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 14:37:32.08 ID:WtRSivT4
蛇みたいな敵が寄ってきて放置してたら死にました。しかも墓ができてキャラが選択できません。バグです!
まあアカ晒すのが嫌な人、持ちたくない人もいるだろうしな
俺も代わりに報告してもいいぜ
茶苦羅夢!
射斗流武零怒!
アカ晒すのが嫌って、キャラ名がアレな奴とか思い上がりくらいじゃね?
アカバレして困るゲームでもないじゃんこれ
龍愚葬怒――血燐愚発手!
そもそもアカウント複数作れるし作ったところでいずれ消されるし
ギャルゲエロゲネーム付けた自惚れが自分の垢晒すことも出来ず、
仕事でも無いと言いつつ2chにはネチネチ居座って、アホがアホと言われて引っ込むことも出来ず、
ただ延々とアホを晒し続けてるだけでは?
煽っている暇があったらバグを探せ
アカウントは登録しない主義なんだ
仕事でもないし
でも2chに居るのが僕の生きがいなんだ
うーんこの
サモナーがドワーフに叩き潰されて白墓・・・
やっぱ攻撃が抜けるのかー
ザ・自意識過剰
煮っ苦!
アラクネを何回倒しても次また来たら生き返ってるとか報告してる馬鹿居るけどこいつ?
登録してない人が蜘蛛の巣の地獄を突破する気概を持つとは思えないな
カラドも神OPも出ないんですが不具合ですかね……
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 15:04:16.85 ID:WtRSivT4
>>599 まずそういうのはほかの人に聞くなり、wiki見るなりするべきだろ。
ハルバでワープ踏むと連続でワープしまくって見えないとこで仲間がピチュンするんですがバグでしょうか
仲間が弱いだけです
これか。つーか誤字脱字報告のところに書いてるし、これもうわかんねえな…
21 投稿者:putang (2014/6/29 12:21)
アラクネがなんかいたおしてもいきかえってしまうんですたおしてつぎまたきたらいきかえっておりこの不具合なお指定いただけませんでしょうか
ついでに地底湖に続くかいだんがでなくてこまってますでるのであればぼくのところはでませんおねがいします
アカウント別に作って最初から始めたときに限って金ゴキが出てくる不具合
小学生だとしても日本語不自由すぎるし
翻訳使って書いてる外人とかじゃないの
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 15:07:41.95 ID:WtRSivT4
金ゴキに会ったことがありませんバグです。
アラクネマラソン専用垢で1か月がんばってるんですが
かず12としゃていとかんつうがそろったダーツが出ません
翻訳機使って書いたら漢字になるはずだから翻訳じゃない
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 15:15:19.26 ID:WtRSivT4
IQ70ぐらいなんじゃないかな
>>607 機械翻訳なら文法や単語がメチャクチャになるだけで誤字はまず出ない
どっちかというと小学生疑惑の方が信用できるが、
それならそれでこのゲームをこれだけ進められるのにまともな文が書けないってのは合点がいかないな…
別にそこは不思議じゃない
69ファイターカラド持ちとだけ書いておく
ドロップしなかったわー
魅了の罠で3人死んだー!キュアこねーなーとか思いながらボーっと見てたら…
すぐセーブしてやめればよかった…
結局omaruが損しただけか
お前ら碌な事しねーな
属性付与のロッドって2種類持たす意味あるかな?
2つ持たせたほうが行き渡るの速くなるかなーって思ったら同じキャラに2種類かけたりしてどうもうまくいかぬ・・・
凍らせたいだけならアイスロッドだけでいいんじゃないの
70階↓でナーガ掘りしてたらエンジジェルの契約書が他PT付近に落ちてた
低レベキャラにいい装備持たせて途中セーブ放置しておけば低確率で配布できたりするん?
>>622 たぶん壊れた樽から出てきただけだと思う
樽じゃないのそれ
普通に下層の敵から上層の契約書も落ちるよ
ゴートアーチャーとか
オブジェクトから出てきたんじゃね
園児ジェルとはなんだ
このろりこんどもめ!
敵じゃないわ
おおぅそうだよね_ノ乙(、ン、)_オヤスミ
垢ばれいやって人は,別のオンげーアカウントと同じにしてる人じゃないか
それを気にするなら,最初から垢名変えとけよって思うけど
まぁ、不具合掲示板の書込にアカウント必須で丸出しになってるなんてゲームを始める時はわからないさ
でもオマルはアカウントバレから始まるセキュリティアタックの危険性を理解していないから
書込にアカウント必須だけど自動付番したユーザIDを掲示板では表示するとか
そういった配慮は一切無いのよね
今もログイン時に適当なアカウントを入力するとアカウントが無いって素直に表示しちゃっているし
パスワードの入力トライは∞だし
正直βだからテスターだからギリギリ許される状態だよ
むしろそんな大切な名前を
使いまわす方がおかしいだろw
今IDやパスの使いまわしやめてって風潮なのにアホか
どんだけセキュリティガードくぱぁなんだよ
こんなメアドもないゲームに他で使ってる垢名使うとかうっそだろお前
はて、使い回しの話に見えるのか??
ゲームだから垢ハックされて好き放題されても良いって考えなら同意できないよ
てかおkなんだったら晒してハック上等とか宣言してみて
(俺はなにもしないけれど)
631,632は630に対する話じゃねえの
まぁ正式版でこのままのアカウントシステムだとダメだねえ
>>635 そうなのかな?
申し訳ない晒してみという煽りは撤回します
イニシエの垢をクラックするメリット皆無な上に逮捕リスクまであるんじゃ話になんないから
そもそもクラッカーなんて大半が愉快犯でメリットなんて考えてやるもんじゃねえよ
犯罪者はそんなリスク計算出来ないから犯罪者なんだよ?
そんなアホ達が存在することを前提にシステムは組まれるべきなんだよ?
そうじゃないって話をしているのかな?
俺はむしろイニシエは個人情報入れないからこそ良いと思ってるんだがねえ
>>638 髪飾りでまとめているんじゃね。つーかそのキャラ中々かわいいな
>>638 メッシュか髪飾りって解釈するかな
自分の自キャラだとしたらメッシュ派かも
IDなんて公開されてるゲームの方が多いだろw
海外オンゲーはキャラ名=IDだったりしてるし
>>641-642 そうなのか
後ろ姿で右にあるのに左向いてる時なぜか手前にあるのがすごい気になってたんだ
ありがとう
>>641 個人情報は必要ないしそれで良いと思うよ
アカウント名の使い回しはユーザ側の問題
攻撃の起点となるアカウント名を掲示板に全表示してしまうのはシステム側の問題だけど
正式版では掲示板を無くすか対処すればいいって話
元々、使い回しを弁護する気はさらさら無いが
アカウント名がさらされる掲示板に書き込むのは抵抗があるって感覚は正常だし
それを攻撃する気は無い
そういう奴ってメールも使えないよな
普通はメアド=アカウント名だから
さすがに直接攻撃可能なメールアドレスを公に晒される仕組みだったら激おこ
そもそもネット上にセキュリティなんて存在しないのが前提でしょ
クレカ情報扱ってるような企業ですらガバガバだし捨てメアド、捨て垢、捨て口座が最近じゃ常識
セキュリティの大切さまで教えてくれるイニシエダンジョン
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 19:35:07.57 ID:NUyOWXuB
レイヴンもこうげき+が付くとなかなか強いな
ゴールデンゴーレムに普通にダメージ通ったわ
>>638 マントにしては前が開いてないし着物なのかな
召喚本で隠れて分からないけど、後ろでひとつに束ねて右肩の前に流してる感じがする
>>651 アイテム掘る時ゴールデンゴーレム任せて先に行けて便利そう
ビホルダーのお陰かレイヴン仕様変更のお陰か95層以降の死亡者数上がってるぽいね
数えたわけじゃなく体感だけど
NPCが死にやすくなった気はする
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 20:30:30.55 ID:WtRSivT4
ごくごく普通のタルワールにしか見えない
レイヴンは盾無だと死ねる
プロテクト切れで防御138HP1500でもナーガとヒールが間に合わんかったら2回死んでたくらいに集団時の火力やばい
数の暴力はイニシエの醍醐味の一つだから
90層の緊張感としてある意味正しい修正内容なのかもしれないけれど
両手武器の不老不死にアミュ持たせるのはなんか勿体無くてバッグの中身をロストする・・・
レイブンは防御170でも普通にダメージ通して来るから
油断したら一瞬で削りころされる
両手武器は脆くなりがちだから最低でもアミュ持たせないと危険だよ
バプテスマの威力がよくわからん
何でマッドプラントが爆発して14000とか出るんだ
先頭ハルバにマイセンアミュと防御22・MP回復速度60%・被ダメ-6・HP+40%アミュ持たせてるが99階いけるぞ
パブテスマの威力がHP依存だからじゃね
マッドプラントのHPはwikiによると10800らしいし
配布ゾンビから数無し契約書が出たので画面端にポーイ
しかし対象のHPの60%という説明と合っていないのは何なのか…
160%の可能性あるかも
あるいはだめ攻撃Opが影響するのか
確かフレイルって強化修正入ったんだよね
説明が直ってないオチとか…いやまさかなw
それかあくまとアンデットに大ダメージになるみたいだけど
バグでしょくぶつもなってるのかもしれん
グリーンマンがアンデットだから特攻が乗ったんじゃね
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 21:39:49.97 ID:WtRSivT4
>>667 セーブして終わるができないぐらいピンチの時はブラウザ閉じるといい。
あいつアンデットだったんかい!
カルデシアと同じく設定ミスってないか?
ダメ%やクリティカル特効は乗るみたいだねバプステマ
>>672 そうします・・・。
そしてまた死んだんですけど毒の威力が上がってる気がするのは気のせいかな
>>676 扉あける前に分身を置いといて扉開けたら直ぐ後退すれば安全に狩れる
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 21:51:35.08 ID:WtRSivT4
>>676 とりあえずゾンビ一覧で見つけたから行ったんだけど
蜘蛛の巣はソロでやるにはきつくないですか?
しかもメイジだし。
イカ娘に癒やされた
ラバーデビル?(伸びるやつ)に引っ張られて周りにナイトクランがいるパターンでん何回も死んでます
奥にいるとどうしようもない・・・
自分から捕まりにいってるようにしか見えないんだが
かなぼう外してマジカルロッドでも持たせたら?
遠くから扉壊せるしチャージも早いし
バトルロッドオンリーとケイブアイは相性悪いな
遠隔攻撃できるバトルロッドなのに、
ケイブアイは接触しないと敵として反応しないから、使えない
扉開けは直後にストーンロッドで壁造るとか超絶反応できればいけるかも?
ケイブアイにも当たるんじゃないかな?
ソロで扉開けてたらきついね
一時持ち替えでもいいから破壊しよう
メンテクル〜
メテオ使おう
めんてのじかんだあああああああああ
修正履歴残してくれるかな
おまる最近オーバーワークよ
■変更点(ver.0.4086→0.4087)
・No.50:ウォーアックスを振り回してる時にラバーデビルに咥えられると斧だけその場に取り残されてしまう不具合を修正。
・No.181:アイテムスロットのアイテムをバッグのアイテムへドラッグして入れ替えると、交換したアイテムの緑オプションが反映されない不具合を修正。
・No.203:タイトル画面でお墓を閉じた時に素早く削除アイコンをクリックすると挙動がおかしくなる不具合を修正。
・No.206:HPやMP上昇効果のアイテムを装備中のキャラを入れ替えるとHPやMPが回復してしまう不具合を修正。
・No.207:削除ウィンドウでキャラを選択するとウィンドウ裏に居る同じキャラも選択中の表示になる不具合を修正。
・No.208:召喚したヴァンパイアがバレットバットを召喚する時に青緑の縁が消える不具合を修正。
・No.211:バッグからアイテムをドラックした状態でスペースキーを押すとアイテムの枠が残る不具合を修正。
・No.224:サーペントなどの水棲モンスターを氷や固まった溶岩の上に召喚できない不具合を修正。
・No.225:販売不可のアイテムを店内に他のアイテムと一緒に置くと売れてしまう不具合を修正。
・No.228:階段移動で読み込み中の時にログのボタンを押すと読み込み中のまま止まる不具合を修正。
・No.245:宝箱を開けている最中にラバーデビルなどに連れ去られても開錠中のままになる不具合を修正。
・No.261:ラバーデビルに2匹以上に同時に捕まると瞬間移動する不具合を修正。
・No.281:プレイ回数が残り0回の状態で階段を降りようとするとセーブされない不具合を修正。
・No.309:スピニングチャージ中にテレポート床を踏んでも瞬間移動しない不具合を修正。
・No.313:ジャイアントフライに虫属性が付いていない不具合を修正。
・No.312:ジェラートとカシスがアンデッド属性が付いていない不具合を修正。
・No.314:レスキューを返り討ちにしても倉庫に奪ったアイテムが入っていないことがある不具合を修正(ただし倉庫が満杯の時は奪えません)
・No.315:電気耐性を持った敵に仲間がマジックミサイルを使わない不具合を修正。
・No.316:ジャイアントリーチの頭部が壁にめり込む事がある不具合を修正。
・No.318:ラバーデビルに捕まった時にジャンプアタップをするとフロアの左端へ飛んで行く不具合を修正。
・No.320:シージボウに「かんつう」が付いていなくてもフレイムアローが敵を貫通する不具合を修正。
・No.252:アラクネの残骸のグラフィックがラットになっていた不具合を修正。
・操作キャラが壁に埋まった場合はジャンプして近くの空きスペースへ退避するようにした。
・タイトル画面がスクロールしなくなっている不具合を修正。
・タイトル画面に噴水を作った。
多いな
乙だね
ウォシュレットええな
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 23:11:48.23 ID:G2Pv0FoQ
メンテ直前でゾンビになった人かわいそうにな・・・
ナーガが出る前に水が凍ると出てこないのは仕様なのか
タイトル画面に噴水を作ったンゴwwwwwwwww
すっげえ数だな
ハルバクルクル中にワープ可はありがたい
おまるぺろぺろ
しゃーねー、ハルバ掘るかー
・No.320:シージボウに「かんつう」が付いていなくてもフレイムアローが敵を貫通する不具合を修正。
え、これバグだったのシージボウ捨てよ
これレスキューするたびにタイトル画面降りてくるの見なきゃいけないの?
なんで眺めてんだ
クリックしろよ
あ、まじだ
ついつい眺めてしまった
噴水とやらがあるかなぁーって
サンクスこれでレスキュー捗るわ
久しぶりに宿屋に泊まったら飛び起きやがった
タイトル画面ちょっと高いところから始まった?
不具合だったらしい
そういやβ3では上空からスクロールしてた
そういえばスクロールしてたねβ3
仕様変えたのかと思ってたけど予期せぬ動作だったのか
おまる工房のドアが開く前にスクロールはいってたのかな
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/30(月) 00:31:29.11 ID:SshMW015
ファイヤーアロー貫通しなくなったせいで
当たった敵に燃えカスあたらねーんだが
こんなんこっちのほうが不具合だろ
素直にフランベで燃やせというおまるのファイターへのエールだな
・フランベに「かんつう」が付いていなくても貫通する不具合
なんか噴水の出方がえろい
・チャクラムさんに「かんつう」が付いていなくても貫通しない不具合
炎上ってステータスが有って継続ダメージが入れば意味もあるだろうけれど
現状は火柱を踏ませ続ける必要があるのでファイヤーアローは貫通がないと産廃になったってのは同意権かな
せめてチャクラムみたいにデフォルトの貫通数を設定してOPで更に伸ばせる位で良かっただろうに・・・
チャクラムは貫通してるように見えてるけど他の貫通とは違う
5回?ヒットしたらちゃんと消える
>>713 チャクラムにかんつうOP付いたと思うけれど5回にOP分プラスされているんだよね?
正直数えられないので良く分からんけれど
赤い噴水に飛び込んだら死んだ・・・
ふざけた顔して強すぎだろwww
>>714 貫通が付くと消えるまでのヒット数が増えるのですが
1回の当たり判定でヒットする回数が増えるわけはないので
最後は全ヒット消費しきれずにキャラに密着して時間で消える
>>716 レイの貫通(無条件全貫通)とは違うけれど
それは貫通OPが付く他の武器と同じ挙動だよね
チャクラム軌跡が貫通OP台無しなのは別の問題だと思う
チャクラムさん、敵に向かわずに持ち主に戻ってくるからね
チャクラムさんにサイズが付けばいいのに
エナジーロッド様にサイズが付けば良いのに
タイタンボウにサイズがつけばいいのに
グレートアックスにサイズが付けばいいのに
アースロッドにれんぞくがつけばいいのに
コレクション用にトライデントが欲しいのにサハギンの出現率悪すぎて心折れそうになってきた
・No.224:サーペントなどの水棲モンスターを氷や固まった溶岩の上に召喚できない不具合を修正。
これっててっきり(1)召喚→(2)水場生成→(3)召喚完了の
2〜3の間に氷になったケースも含むと思ってたけれどそうじゃないのね
まだ70層じゃないけど既に氷になっている所を水にして召喚って流れなのかな?
召喚モンスは自分では氷割れない子なんだと思うとちょっとかわいい
ポワーン ピキッ ゴツッ
サーペントさんって氷で攻撃するのに氷割れないのか
かわいいな
70層に到達したので確認したけれど既に氷の床を水にして召喚可能になった対応のみの様です
隠れている敵のナーガちゃんは凍らされると慌てて出てくるのに
固まった溶岩に召喚したら水になるのかな?
だとしたら整地が捗るな
一面全て湖にしてみたい
すごいぶっ飛んでってワロタ
不具合報告の No.304 No.318 に関連するバグで
修正済みってあったから試してみたら直ってなかったのよね
たれぞうですぅ
>>737 おおお これは素晴らしい!
b100やってた頃はイニシエでないかなーって言ってたがこれは良いな。
しばらくこっちやるわ
シージボウが死んだ…
ただでさえ厳選しにくいのに
>>732 99Fでやったらシェオルデーモンの向こう側にいけるんじゃね
・マナオーブの防御無視効果を80%から20%に引き下げた。
・アブソーブアローに防御無視効果20%を付けた。
・マジックミサイルに防御無視効果80%を付けた。
ふむ
今更・・・?
クラブ二本持ちプリじゃ回復量に不満が出てきたわ
ギガントクラブって攻撃速度付いてたら一本でも回復役一人で通用する?