2 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 11:28:29.35 ID:O77fuFqc
blju
膣
Q.どの職がいい?
A.初心者は巫女やっておけ
武士 刀を使う前衛の要。HPや防御力が高く、重鎧を装備して盾役や、
軽鎧を装備しての攻撃役として活躍する。物理ダメージ-15%の特性あり。
槍術師 槍と術を使う攻撃役。軽鎧しか装備できないものの、後列からも攻撃可能。
被[火][水][風][聖][呪]ダメージ-5%の特性あり。
傾奇者 斧を使う一撃必殺の攻撃役。
物理攻撃に特化しており、重鎧と軽鎧を装備できる。
弓術士 弓と術を使う攻撃役。軽鎧を装備し、後列から攻撃ができる。
連撃の確率が高い。被[火][水][風][聖][呪]ダメージ-5%の特性あり。
まじない師 術を使う本職。HPや物理防御力が低く、前衛の盾役がしっかりと守る必要がある。
被[火][水][風][呪]ダメージ-15%の特性あり。
巫女 回復の本職。HPや物理防御力が低く、前衛の盾役がしっかりと守る必要がある。
被ダメージ-5%の特性あり。
傾奇のデメリットを書かない…だと…
ベータ段階で解答示せるほど正解は見つかってないけどな
未だにまだ手探りだし
傾奇は術に弱いが公式
今はこっちの術だけ別スキル扱いで連撃だけど敵の術も連撃になるようになったら即蒸発しそう
あと初心者巫女はヒール→集中攻撃→撤退までがテンプレ
舞首の3連突とか傾奇喰らったらどうなるんだ
術に弱いの表記は消えてた
バランス調整の結果かは不明
でもかなり柔らかい印象あるけど主人公だとそこまで柔らかくないのかね
他の連中はプラスの事しか書いてないのに一人だけ弱点とかいじめやろ
他職みたいに軽減効果を持ってないだけで術ダメージが増えるわけではないので弱くはない
ただ術防が低いだけ
罠職の巫女誘導に必死すぎw
回復系は沢山覚えてレベル上げ易いし主人公死んだら即撤退w
主人公武士と斧は強スキル覚えて硬いからね
罠誘導に騙されないで斧か武士をやろうw
>>11 HPが他職の1.5倍ほどあるからそれで耐えれる
物理防御も術防御も装備次第だよ、どの系統装備でも物理と術の2種類あっただろ?
>>13 斧の天誅円月みたいな強スキル武士にもあるの?
まぁ、物理向けの装備にしないと攻撃力伸びないから本職として微妙な上に弱点もカバーしきれないというね
火力役なんだから色気見せないで殴りに特化して刀式姫ちゃんに守ってもらえ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 13:53:18.73 ID:o0bRnXSA
前スレ終了age
全チャはID:o0bRnXSAみたいなやつで溢れるんだろうな
ゲーム勧めずに一日中全チャ雑談して寄生してBL入れられて晒しスレのテンプレに載って助っ人見えなくなって居場所無くなって消えるテンプレ艦これ東方ゆとりニコ雑魚
とりあえずNG推奨しとこう
ID:u5eqDhzp
全チャは取引や募集でも使うもんなんだから
雑談で私物化する奴が嫌われるのは当たり前なんだが
BL機能があるからって全員が全員気にせずに続けてたらキリがないぞw
哀れなものだなここまでくると
>>20 ID:o0bRnXSAやミネルバみたいな奴らはそんな事気にしないクズだからな
全員が見える全チャで周りの迷惑も気にせずひたすら馴れ合うMMO初心者ゆとりのクズ
>>20 まぁ嫌なら全チャで直接やって、NG突っ込むにしても自分たちでやってくれ
このスレに持ち込まれても意味がない上に迷惑なだけだわw
全チャ大好きニコ厨艦これ東方豚ちゃんの存在のほうが大多数からしたら迷惑なのに相手を迷惑扱い
嫌なら見るな、嫌ならBL、突っかかってきた奴は荒らし扱い
いやその前に迷惑行為自覚して自重しろよ
術に弱いってあるけど、結局どの職でも術3発食らったら大概溶けるしなあ
レア度高ければ斧も普通に耐えきるし、何より斧は基礎HP高いから序盤だと刀より圧倒的に耐久力高いのよね
あと、主人公を火力役にするなら近接よりまじないやった方がいい。連撃火力的に恐らく一番瞬間火力が出る
まじないやらないなら巫女安定。MP消費が基本的に厳しいから道中の回復役は多い方がいい
結局主人公を前に出すとワンミス即死で即撤退になって行動力が無駄になるから、後衛の方が安心できる
ゲームに関係ない前スレの話題を次スレに持ち込む奴なんて久々に見たな
艦これ厨だのニコ厨並に空気が読めないカス
職業で言うとまじない師をしたいけど、スキルで言うと料理を極めたい
魚料理を考えると釣りも出来た方が良いよな…という楽しみがある
アルフはアルフで面白いけど到達点が全員同じってのが残念部分だったな
道中はお座り回復あるから、そこまで職業気にしなくてもいいのかなって気もする
高レベルリジェネ職判明しない限りまだ主人公職は分からん
最終的には全体回復でヘイト集まっても死なない職ベースにはなるだろうけど
全茶垂れ流し君達は俺も正直どうかと思うけど、それとニコ厨やら東方厨やら艦これ厨ってのは何の関係がある?って話ですよ
ここでDis垂れ流しで、坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってか?
ぶっちゃけお互いに五十歩百歩でしかないんだよなぁ…
透明あぼーんすると捗るぞ
βやった感じだと斧・巫女あたりが安定だとは感じたが
調整でどうなるかが正直読めないんだよな
結局調整の実数値はまだ運営にしかわからんからね
つか今日でよかったろ公式
結構楽しみにしてる自分がかわいい
空気読めずに関係無い話題を続ける奴はどこにでもいる
NGしとけ相手すれば喜ぶだけだ
武士は硬いけど攻撃微妙で回復覚えないから連戦には不向き
巫女は前衛がしっかり守れば死ぬことはないが前衛が崩れると敗北撤退の恐れが増す
まぁ好きな職でやれってことだな
でも転職の仕様が武士から順なのはちゃんと修正しといてくれアピちゃん
>>30 残念な事にID:o0bRnXSA本人がそう自己紹介してるんですわ
まあアピゲー定番の流れで巫女は序盤に回復復活取ってあとはHPあって重装備出来て硬くて回復も高い職でやるしかないだろうな
今回も主人公死んだらデスルーラだから
主人公は死ぬと撤退
高火力全体回復でタゲ集中
つまり程々に火力が出せて防具もバランスの良い武士が初心者テンプレにはなりそう
俺は槍好きだからそっちにいくけど
BLリストも200までだからな、片っ端から突っ込んでたらきりがない
>>29 だから術枠ろくになくて回復も低いやつが回復役やってどうすんだって
ボスは全体攻撃つかってくるから全体回復も必須になってくるんだよね
覚えるのはおそらく巫女。他の職覚えたなら巫女の立場なくなるし他の職は単体回復ぐらいまでだろうね
正直巫女は罠だと思うわ
敵が強くなってくるとタゲ集中したら1ターンキルされかねない。
>>39 初期回復値なんてそれほど関係ないのがアピMMO
回復ブースト装備は確実に増えるからそれ次第
今のところパラディン的職業ないからなw
出るまで一度は転職する機会あるだろうから、何でもいいんじゃなかろうかと
術喰らったら武士だろうが巫女だろうが落ちるし、下手にヘイトもらわないぶん他職の方がいいかもしれない
そういや誰も言わないが
防御コマンド欲しいな
巫女序盤進めるの楽じゃないの?
どうせ転職できるんだろ
全体回復は確かに巫女が覚えるが、スキル重ねてあげられる式姫と違って
主人公側はレベルでしか上げられんからなぁ
結局詰まってくると主人公の回復力じゃ足りなくなってきそうではある
そうなるとタンクか火力かを担当することになりそうだが
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_ え っ _. 弋 :´ :: ≠:7: : : : : : : : : : : : : : : : : :| :〃⌒ヾマ: :/ _ え _ _
_ : . と _ /‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ |弋 几⌒) _ : _ / /. ___
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ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘ ! : : i i .i: : : ′ /. /⊂. ノ
い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i i i: : : : , _, -‐' / /,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ |: : : ! v^ヽl : : : ′,.-‐T _,. / /
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し (⊂ト、) LUイ⌒)) LUイ⌒)) ⊂ニニニニニニニニ イ ∠〜'ニニニニニニニニ⊃ .| n } )|
 ̄ ∪〃 ∪ 〃 ∪L二ノ
>>40 巫女は天女の祈り覚えるけどSRのおゆきだかが全体回復+パーティーの回復やら覚えて
主人公の回復なにそれ状態になる
ちなみに方位神の加護で何を取るかって重要だよな
受けるボーナスや取る技能次第じゃ同じ職でも雲泥の差が付くことになりそうだ・・・
>>41 巫女はPT回復と全体回復と復活取ったら用済みだろうな
回復量増えれば増えるほど挑発や火力よりも回復にヘイト集まるだろうから装甲薄いと即死
加護なぁ
能力やら戦闘スキルならいいんだが、生産スキルまでぶっこまれてるからな、あれ
要望は出したがどうなることやら
子狐のボスとかみてると
全体回復してくれてる人真っ先に死んでしな
主人公巫女とか怖すぎるわ
ぶっちゃけ生産系とるのに手一杯で戦闘系なんて道になってるとこを少し塗るくらいだろう
ATBのせいで今まで以上全キャラ回復必須だから最終的には
主人公 HP多くて硬くて回復も出来て一番死ににくい職
式姫A 火力あって硬くて回復も出来る
式姫B 火力あって硬くて回復も出来る
この構成になるのは決まりきってるからおつのやかるらは餌要因になるのは確実
生産系はなんとかなりそうかもだが探索系はとるしかないよねぇ
>>48 SR出せるほどの金持ってるならそれでいいと思う
つっても盾役なしの無対策で回復ぶっぱなしたら集中されて死ぬまでがテンプレだけど
>>48 主人公はなにやらせてもSR式姫には劣るようになるからね
転職して敵に合わせたスキルをチョイスできるようになって初めて使えるレベルかな
競売場で素材買って完成品売るか素材売って完成品買うかの違いだろ
両方取らないのは金策の道が詰んでそうで微妙
転職クエ進めた奴ならわかってるだろうが
巫女ではじめてあとで転職すればええやろってレベルじゃねぇ
というか、最終的には全職やるんじゃないの?
確認したらやっぱりレベルアップで方位盤のポイント増えてるし、全職カンストさせてポイント確保は必須レベルになる
問題は最初に選ぶ職で、序盤は天女系統が吉祥天になるまで全体回復覚えないから一番早く覚える主人公巫女が安定するかなと
転職は武士から槍だったから巫女転職指定するには恐らく方位箱6個いるしな
それにオープンβでは吉祥天を臨時開放されたけど、利根龍神戦では基本的に吉祥天いないから主人公巫女以外だと全体回復なしであれと戦うハメになる
まあ前述のとおりどんなふうに調整してくるかわからんし、最初に激レア式姫全部ガチャで引きますとかなら主人公なんかどうでもいいんだろうけど
生産系でいくから素材供給よろしくね^q^
>>58 終盤の金策は素材売りだからね、まあ釣りと料理でも儲けれるけどね
>>60 ポイントはクエ報酬じゃね
メインクエと分霊箱クエ
巫女、ヒーラーは初期キャラでやる物じゃない
巫女オススメって言われると最終職が巫女だと勘違いする人が多数いるが、
要は回復スキルを回収しておけって話だからな
巫女だとボスで狙われて死ぬ!とかそもそも大元が間違ってるから
最終的にはレアドロボスをソロ出来てレアドロ装備売りさばける戦闘職が一番儲かるのはお決まり
だから生産系伸ばすのは最終的には地雷確定してるんだよな
>>65 一個上のやつがまさに勘違いしてそう
主人公の職業は巫女→武士が鉄板
>>61 武器鍛冶、防具鍛冶、探索、釣り、料理、裁縫、工芸で7ポイント
器用さボーナス2つで2ポイントで合計9ポイントか…生産系にしても項目絞った方が良さそうだw
最終的に槍で槍たいんだけど過去作的にはどうなん?
すぐ上級や追加職くるだろうから武士は様子見するべきとは思うな
武士がファイター、斧がウォリ
パラやガデ職がまだ出てない
高ランクになればなるほど、探索系持ちは安定した収入になりそうだな
そのぐらいになれば複垢でやる気合入ってる変態も少ないだろうし
まぁ俺は普通に斧やるけどなー
生産系は絞って専門にしないと、結局何も出来なくなりそうだよな
振り直しが効かない分、職よりこっちの方が重要度は高い希ガス
>>69 餌でスキル強化不可能な主人公に中途半端な火力出されてTUEEEされたら逆に迷惑ゲー
釣りは魚だけかと思ってたら素材も取れるし切るに切れないんだよな
かえるのじじいの霊珠クエもあるし釣りと料理はほんと悩ましい
たしかに生産系は2ページ目で武器防具工芸or裁縫とわかれてたな
3ページ目も見れたらどう取るか決めれるんだが
料理には戦闘中につかえる回復も作れるようになるはず
敵視増えずに全体回復とか出来るようになるよ
方位神特性の敵視増減系は取るべきなのか
子狐丸と織姫移植すれば式姫のほうは問題なさそうだけど
弐頁目の連撃率アップは取ってもよさげだけど
連撃率弐とかが上の頁で取得可能だとポイント完全に無駄になりそうだし
そういや、今回試さなかったが普通に戦闘中に回復使える気がしたんだが
鞄のコマンドが点灯してた覚えがあるんだよな
戦闘中に食べられる料理数に制限掛かったりするんじゃないの?
アルフのアイテム使用制限が5つだったように
HPPOTはセブンでは有効でアルフでは石ころ以下になったからな
今回もMP消費多目だから戦闘ではアルフと同じでMP回復アイテム必須になりそう
>>79 回復アイテムでも戦闘中に使えるものと使えないものがある
このゲームの一番致命的な部分は敵倒しても数十体に1個しょーもない素材ドロップと
はした金しか得るもんがないこと
敵と戦って得るもんがストレスだけだからなw
丸薬の所持制限はなかった記憶があるがセブンと同じで制限ないんじゃね
とっさの回復が使えるからHPPOTはいきる気がするね
>>79 丸薬は使えたが再使用に50秒以上かかった(主人公が使ったら式姫も使えなくなる)
説明通り軟膏は使えない
>>78 軟膏(MPは香草)と丸薬(MPは粉薬)があって後者は効果は低いけど戦闘中に使える
巫女 :プリースト
まじない:メイジ
弓術 :レンジャー
槍 :ガーディアン
斧 :ウォリアー
武士 :パラディン
ああ、そうか。丸薬は料理扱いか
拾ったものだからその認識が薄かったわw
軟膏が使えないんだな。把握
槍:ガデはありえないだろ
まだ武士のがガデに近いわ
どうせ主人公は職に関係なく後衛一択なんだから
槍は軽鎧しか装備出来ないってあるし、当てはめるならファイターだろうね
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 14:58:21.58 ID:AKixFHsX
ヘイトあまり集めず後ろでチクチクできる主人公弓が安定な気がするのだが
序盤、巫女で回復魔法ある程度覚えたら転職で武士が安定だな
武士を後列に配置して精神力伸びる武器を装備したら回復量も多少増えるし
そういや今回レンジャー技能がないから弓と槍をどう差別化するかってのはあるな
槍はMP多めで魔法も使える、弓は早くて物理攻撃特化って感じか?
弓使わなかったからいまいちわからんのだが
なんかヘイトリセットする技持ってた式姫居なかったっけか?
すげー強そうなので覚えがあるな
何選んでも大差無いんだけど、鯖閉じてるからそれしか話すことが無い
アピゲーは回復が最重要
巫女一択
>>93 弓は早くてMP燃費がいい物理攻撃系って感じだったな
白兎の覚える連撃系や、氷、火、風の属性系弓攻撃+小回復って感じだ
相手に合わせて属性攻撃できるから使い勝手よかったぞ。通常攻撃でも2回攻撃結構多かったしな
>>97 属性色々使えるのはいいな
槍は進めた時点では物理と風だけだったし、今回そっちやってみるのも面白そうか
水曜からか
>>73 なるほど。TUEEEEって程度にはなるんだな。がんばるわ
ソロでやるぶんには少なくとも序盤は巫女安定だろうけど、助っ人で式姫2体とも死んでるのにひたすら居座る巫女がいるとかなり困るのでそこだけ注意してほしい
回復によるヘイトで撤退できないなら死んでくれ邪魔だ
正式サービスでは、オープンβテストの結果やご意見を参考に、各種バランス調整及び機能の追加、不具合の修正を行っております。
ゲーム内で便利機能を利用することのできる課金サービスについては、近日実装予定となります。
また、その他にも利便性の高い機能の追加やデータの更新は随時アップデートを行って参りますので、この機会にぜひ「かくりよの門」へご参加ください。
さすがに正式とは言っても即課金開始はしないんだな、いい判断だ
助っ人で巫女はないよな
今のシステムだと一斉攻撃3回して退避が基本だしね
3日もしたら課金開始の予感だけどね
水曜オープン→金曜課金開始かな
余程の不具合がない限りはそうなるだろうね
ゲーム内で便利機能を利用することのできる課金サービスについては、近日実装予定となります。
引き継ぎありで正式に即移行できる第2回oβじゃダメだったんですかね・・・
便利機能を利用する課金は後日でガチャは最初から実装したらわろす
サーバー遅延の不具合とかなおせずに技術面じゃなく物量で解決してるもんな
なんだあのch数w
これは行動力ばらまきメンテあるでぇ
実質引き継ぎβなんだろうがアピちゃんだからガチャ解放ぐらいはしてきそう
βじゃなくて正式だもんね!ってノリで
18日13時って草子がメンテ入った直後に開始かよ。
メンテで暇な時間を使ってやれということだな
18日かー
震えてきたあああああああ(´・ω・`)
どこまでゲームが進化してるか見物だな(´・ω・`)
最終的には全員巫女の回復スキルはもってるのが基本になるし別に巫女できてもいいよ。
そこまで他人に期待してない。
戦い下手の初心者は最初からガンガン晒されてBL入れまくられると思っておいたほうがいい
BL枠も運営すぐ200から増やしてくれるだろうしな
何故わざわざ人を減らすようなことを言う
BLってそういう使い方なのか?
迷惑行為だったり、違反行為してるのを入れるものかと思ってた
まあ使い方はいろいろだわな
晒しやBLガンガンやってると自分もやられそうだから俺は控えるか
16日から18日に延期しとるwww
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 16:06:56.45 ID:UxHtCK3T
18日とか遅すぎ。500人は減ったな。
かくりよの門運営チームです。
6月16日(月)週に正式サービス開始予定の「かくりよの門」ですが、
この度正式サービス開始の日時が決定したことをご連絡致します。
かくりよの門正式サービスに関して
サービス開始日時
6月18日(水)13:00より正式サービス開始予定
ゲームプレイ方法
〜Appirits Games Projectに未登録の方〜
Appirits Games Project、もしくは「かくりよの門」 公式サイトトップから会員登録を行って下さい。
会員登録されましたら、正式サービス開始後「かくりよの門」公式サイトトップにて「GameStart」ボタンを押し、ID及びパスワードを入力すると、ゲームを始める事が出来ます。
〜Appirits Games Projectに登録済の方〜
正式サービス開始後「かくりよの門」公式サイトトップにて「GameStart」ボタンを押し、 ID及びパスワードを入力すると、ゲームを始める事が出来ます。
注意事項
・オープンβテストにて作成して頂いたデータは、正式サービスには引き継がれておりません。
・ゲーム内で便利機能を利用することのできる課金サービスに関しましては、近日実装予定となります。
今後ともかくりよの門を宜しくお願い致します。
16日の月曜の週からって初めから書いてあったろ
修正予定が公式掲示板に来たぞ
かくりよの門運営チームです。
正式サービス前、並びに正式サービス後に修正、追加を検討している機能に関してご報告させて頂きます。
[アイテム関連]
・エンカウントを制御する消費アイテムの追加
[システム関連]
・マーケットボード(仮)システムの解放
・使いにくいUIの見直し
・他人の式姫や能力の表示機能
・「方位神の加護盤」の配置を再検討
・「方位神の加護盤」の振り直しシステムの実装
・式姫の名前を変更できるシステムの検討
・装備やスキルの内容を遠征先でも確認できるように検討
以上の項目に関しては現在も検討を進めており、
正式サービスと同時に実装をお約束できるものでは御座いません。
ですがこれらの項目はオープンβテストに参加して頂いたお客様の要望として認識しており、
正式サービス開始以降もプレイヤーの皆様の動向を見て、順次実装を検討して参ります。
>>103 すぐ課金すると正式直後によくあるトラブルで補償しろ、お詫びしろって煩い人がでるからな
スタートと同時に課金召喚可能だと、レア・激レア式姫ずらりと揃えてスタダする奴に
実装範囲のシナリオあっという間に終わらせられてしまうから、
時間稼ぎであえて、課金召喚もまだよ〜にしてくる可能性も・・・いや、ないか
尻叩きだと……>リリースのSS
方位神の配置変える予定だとそれまでの間振りにくいな
振りなおしシステムがどういう制約なのか次第だが
わかってると思うけど加護の振りなおしはクエストで1個もらえればいいほうで基本は課金だぞ
・使いにくいUIの見直し
頼むで
頼むで
UIって何?(´・ω・`)
温泉は伊香保温泉かな?
もちろん主人公は温泉入るんですよね?
エンカウント制御って…
DQの聖水レベルの制御だよな
効果ありありだったら格差がひどいことに
・使いにくいUIの見直し
これはこんな短期間じゃどうにもならんだろうからいいとして
・式姫の名前を変更できるシステムの検討
は?まだ検討段階?(威圧)
1週間ちょっとだけだから数値ちょいといじってバランス調整したつもりでリリースか
あのクソみたいなマップそのままなんだろうなぁ
やっぱりマーケットは正式サービス同時は無理だよなw
大体不満多かった点は認識してるようでよかったが、いつ実装するかは予定立たないんだろうなぁ
うい
>・マーケットボード(仮)システムの解放
>正式サービスと同時に実装をお約束できるものでは御座いません。
この二つが意味する事はつまり……
アピ「明日から頑張るから投資して」
18日から始まるのは有料Oβだから。
正式開始は半年後だから。
おっ30年遊べるかくりよ人気あるね
かくりよ2年で終わるのか
レトロゲーなレベルデザインなのもアレなのにエンカウント制御にアイテムってw
小判猫以外金策詰んでるのはもちろんなんとかするんだよね?1〜5文というはした金じゃないのと同じだぞ
要望があるなら公式掲示板に書いて来いはげ
ぶっちゃけブラゲで2年持ったらいいほう
エンカ制御は7Fやアルフにある肉や聖水のことだろうな
なんでかくりよだけその類のアイテムないんだろうとおもったぐらいだし
>>140 ドロップで金増やすとインフレしまくるからないな
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 16:28:21.55 ID:4hEotCyf
アピのゲームは初めてだけど、
けっこうプレイヤーの要望を聞いてくれてる運営だなーと思う
要望聞いて直すのが前提みたいなひどいものを実装してくるのがアピ
>>144 マクロで金稼ぎ阻止のためにというのがこれまでの流れだからたぶん・・・ないな
アンカ間違えちまった
金稼ごう→笛吹いて猫狩りになるからどのみちインフレはするよ
使いにくいUIって自分で言いきっちゃうアピさん素敵。
>>145 そのタイトルがアピちゃんの最新作であるうちは・・・なw
次のタイトルに取りかかった位から実装ペースや更新内容が
ガクッと遅くなる(薄くなる)のが既定路線
運営自体は結構いいところだよ。
式姫でも間違えて召還しちゃった分のお金を返してもらったことがある。
問題は開発の腕がないところだな。
ちょっと考えればわかる程度の問題が解決できない、
バランス調整は自分で出来ないのでとりあえず実装してから要望聞いて直す。
わざと不便なシステム実装→修正しました→アピちゃんやるじゃん!
みたいな展開を狙ってる
要望聞き過ぎてアルフは今gdgdだけどな
応えようとする姿勢はいいが、どこかずれてたり加減を知らないのがアピちゃん
>>145 アピリッツはブラゲ屋ではないからな
割りと余裕があるんだろう
(別タイトルだが)運営が2chみてますとツイートした件といい
プレイヤーの要望をよくきくといわれることもあれば
ただ声が大きい人の要望をプレイヤー全体の要望と勘違いしているともいわれているな
2chは不具合や誤字脱字の修正だけに利用したほうがいいと思うな・・・
開発とかの関係者は海外産のブラゲを1つ2時間くらいでいいから片っ端からプレイすりゃいいのになー
内容はつまらないのが多いけどUIやシステム的には参考になるネタがたくさんあるだろうに
とりあえず廃人のコンテンツが無い系の要望を真に受けるのをやめて欲しい
それ以外の姿勢はまあ悪くは無いと思う
.
4亀 見てきた
.
廃人の意見は3日後に一般人が言う意見
黄金航路でらん豚をバナーとカードに載せた運営だからな
スレチェックは当然してるだろうよ
式姫でも2chネタ採用してたからなw
硬くて回復こなせる職が最強みたいな傾向多いからパラディン的な職はないほうがいいかなぁ
どっちつかずの中途半端なままいろんな職で試行錯誤するほうがいい
oβのグダグダっぷりに呆れた反面
テストという物をフルに使って幾度もメンテ変更した事はすげぇ評価出来たからな
こんだけ不満点の解消を検討出来るってのもユーザーを安心させたいってのが伝わってくるわ
あくまで検討だけど・・・
しかしまぁ・・・使いにくいUIの改善って自覚あったなら妥協せず最初からやっとけw
アルフでもボスにマレンゴって名前のボス出てきた(´・ω・`)
マレンゴって名前はアルフ2chのスレで生まれたのに(´・ω・`)
記事内画像に骨無双(小烏丸を封印せしもの?)が写ってるのを見て思い出した
蜥蜴丸を封印せしもの討伐に参加した時同じく骨無双でただ色が暗緑色+紫の蜥蜴丸カラーだったんだが
もしかして小狐丸を封印せしものだと今度は白+ピンクの骨無双なの?w
草子では修行と織姫があったけどかくりよは修行しかないんだよな。
主人公しか織姫できないし織姫の扱いはどうなってしまうのだろうか
今作でどういった風に戦闘バランス維持(調整)してくるかみものだな
7Fでは最初の課金兵専用スキルが
高威力・低燃費・短リキャストの完全無欠状態だったもんで
課金兵あるなしで戦闘能力に圧倒的な差がついてしまって、
その後のバランス取りにだいぶ影響を及ぼしてるからな・・・
シムカスは相変わらず適当ぶっこいてんな
マレンゴって名前は最初からあった、それがちょっと2chで盛り上がってボスにされただけ
詳しくはめんどいから書かん
>>122 最高の稼ぎ時になるわけだしそれは無いな
やはり金持ちが最初からSRづくめのぶっぱされると客が引くと思ったんだろうなぁ
>>140 その額でも半年もすればインフレするんだから増額なんかねーよ
ここの運営ってガチャ開始には慎重なことがおおいよな
>>155 ゆずはがアピ退社したんだろ?それも関係してるんじゃね?もうやってないから全然しらんけど
結構長いこと期間あけると思ったらちゃんとUI直すのね
たのむでほんま
ふぁーwwwwwww2日延びてるwwwwwwwwwwww
>>177 ガチャ導入しません→90度撤回という流れもあったろ?
90度って何だよ180度な
課金機能見送り=リセマラ期間
>>176 遠征するのに回復材必須→猫で金稼ぎ必須ってのがテンポ悪いんだよ。無駄に行動使うし。
漁村は序盤では経験値そこそこ稼げるからいいけど次のレベルまで数万とかになっても猫狩りしてたらしんどいっしょ
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 17:31:06.39 ID:KTk6y60T
これだけ先伸ばしにされて、運営のイメージ最悪だわ。
経験値は数万必要になったら修行メインになりそうな予感
将来的にまじで修行オンラインになりそう
雑魚敵の経験値雀の涙じゃん
修行オンライン・・・ダブルアップで泣くんだろうなぁ
最終的にはデイリークエストゲーだから
これだけシステムが似通ってても旧作より劣化した機能が多すぎるところをみるとソースの流用はほとんどないのかもしれんな
アルフとは完全に別チームということかねバグバグしいところが多いのもそのせいか
ダブルアップは詐欺、初っ端7連敗した
ダブルアップで失敗して嘆く声がきこえる
修行オンラインで主人公おいてけぼりで詰むっていう
ダブルアップで○回までは必ず成功するアイテム(課金)
リセマラ必須w
リセマラしない奴は負け組w
ダブルアップは小さいほうのつづらを選んでたら6連勝だったな。
最初小さいほうなら必ず勝つんじゃね?って思ってたな。
どっちが勝ちやすいとかもないんだろうけど、ある程度偏るのはしゃーない
正式開始時には報酬が金ガチャ券から別のモノに変わってる可能性も微レ存
銀かもな
>>185 アピのゲームはクエストで所持金増えるから余裕
公式でもリセマラとか言ってる必死な奴いるからLv20とかでいいよ
>>200 メインクエの報酬は大きいからテストの段階じゃ間に合ってたけど
行き詰ってデイリーだけになると現状だと追いつかなくなる。たしか200とか300だったはず
7Fもこまめに採掘クエこなして金策って感じだったけどかくりよは街は増えるのかどうか
実質引き継ぎβだな
前回のテストや今までの作品のオープン時からの傾向として
gdgdするの決定か
課金解放しないのも自信ねえから
>>196 >>201 リセマラできないよう複垢取締りと総プレイ時間などで該当クエに制限設けるようすでにアピに要望送ったわ
出来る仕様じゃ課金組が萎えて売上に響くからな、リセマラ反対派は追従して要望送っといてくれ
小まめな緊急メンテでみんなレベルアップだな
>>204 リセマラか新規かどうやって判断するんだ?
普通の新規が冤罪くらって新規消えるだけだぞ?
>>208 いや何やって冤罪だよ伝わるように書いてくれるか
リセマラでいいのが引けたら笛に課金する!
>>208 複垢=IP判断
出来るのか知らんが前スレにあった退会再入会=総プレイ時間で制限
どこに冤罪?
リセマラくらいどうでもよくね?必死になりすぎwww
>>209 退会→新規アカウントの繰り返しだろ?
その新規アカウントが本当の新規か、マラソンしてる奴かどうやって判断するんだってこと
>>212 どうでもいいと言いながらレス付けて必死になりすぎwww
>>211 IPからプレイ時間なんて取得できないと思うが?
>>204 登録ユーザー水増しに貢献するから多分無理ぽ
招待コードも反対してっけど多分やるな
こっちのほうも反対派は協力よろしく
リセマラはレア当たらなかったら垢捨てるだけだから
運営的には手が出んよ
>>207 いやいくらなんでもユーザーが売り上げの心配するとは思わなかったからw
リセマラに萎える奴・・・一緒にリセマラしようwwwwwwwww
リセマラって垢作成→退会→垢作成じゃなかったっけ
メアドで判断してたら登録数増えないんじゃね
>>217 アピは7Fはサービス開始時の集金複垢取り締まって垢停止させた実績あるで
なにより売上に響くのわかってて水増しが貢献判断とかねーよ
リセマラって最初の金型紙召還の話だよね?
一匹くらいレア出たところでそんなに劇的に変わるゲームなん?
招待コードは荒らしを生むだけだから2度とやらないで欲しい
アルフヘイムってそこそこ良ゲーらしいが、あの招待コード荒らし共のせいで1度もやろうと思ったことがない
開幕のストーリー遅すぎスキップ機能つけろ=リセマラの邪魔 という流れは容易に想像できる
>>221 同じメアド繰り返せば怪しいの解るけど変えられたらおしまいじゃね?
>>216 複垢はIPで対策
退会再入会は総プレイ時間で対策
別事案、別対策
こう書いたらわかってくれるかな
かくりよのページつながらなくなった
落ちてる?
普通に繋がる
マンション光あたりで冤罪BANが捗るな
金型紙召喚とやらの時期を遅くすれば済む話じゃん?
総プレイ時間が短いからって理由でBANすんの?
IPなんざ一人の物とも限らんのだけど。まさかMACというわけにもいくまい
>>231 てっとりばやくて確実だがテスト参加者の一部はガッカリしそうかな俺もそれが一番いいと思うけど
つかそもそもあれ取得まで結構長かった気がするんだけど?
リセマラできない場合
↓
糞ゲー解散解散w別ゲー行くかーw
人口減オワコンw
>>227 複垢は規約違反だからIPみてBANは余裕だけど
リセマラは規約違反じゃないしIPだけじゃ解らないはずだよ
ちなみにおれは問い合わせから
位固定で種族(職ね)選択制にしてくれって送った
でも運営はガチャ体験させたいだろうから多分ムダ
脊髄反射でレスしてしまったけど、よく考えたらどうでもいい
そんなことは運営もわかってるだろうし
垢数水増しをしたいと思ってるから今のタイミングなんだろう
退会者のメアド保存しておいて同一メアドで入会登録して来たら普通に入会させて
10Lvになったー!って例の受付の人の所に来たところで「あれ?『最初の1回だけですよ』って言いましたよね私?」と返してやるよう分岐フラグ組んでおくとか
佐倉村の経験値1000×3を100×3に修正
金ゲットLvを15 or 20に引き上げぐらいすりゃアホ以外はやらなくなるっしょ
>>232 何を言ってるんだ…内容読んでからレスしてくれ
>>236 根本的に話の主旨が分かってないんだなこっちで理解した
オープニング遅すぎって意見はわからないでもないが
いきなりストーリー全スキップって意見は何だろうな
感情移入したくない&戦闘だけしたい、みたいな人がやるんだろうか
後は、コンシューマーでの2週目プレイなら理解できるが
初見でそれやってチュートリアルスルーして質問って奴が多すぎるぜ
リセマラ仕様で
招待コード搭載で
正式からログインオンラインになるようなら
これが嫌な奴はスルーすればいいんじゃね?
金型紙でハズレ引いた奴も同様
>>233 >>課金組が萎えて売上に響く
とあるけど課金者の中でどの層が一番影響多いと思いますか?
>>210のような微課金層も少なくはないと思いますが、
こういう層は切り捨てちゃっても問題無いとお考えですか?
>>240 Lv20に引き上げられてなおリセマラしてたらむしろ尊敬しちゃうな
>>241 複垢とリセマラの違い理解してる?
複垢はIPが2つ以上並ぶわけでそれでわかるけど、リセマラはIP1つなんだよ?
垢放置して2つ目のアカウントとってやりなおしと勘違いしてる人はいそう
18日とか何時に帰れるかわかんねえんだよなあ
もうちょっと延長してもええで(ゲス顔)
正式延びたか
どうなるやら
何よりも大事なのは 人口 だからねw
これが全てだからあらゆるゲームでリセマラは暗黙の了解でできるようにしてあるんだよねw
>>244 前後のやり取りから完全に
>>210は当て付けじゃねーかw
しかも「お考え」するのはアピであって俺じゃねぇ
>>241 解らない?IPは個人の物とは限らないのにどうやって選別するのって話
リセマラなんて意味ねーよ運良く一匹SR手に入れたってスキルあげる手段がねーもん
諭吉で生贄買いまくる重課金ゲーなのに一匹居たからってどうにもならん
チュートリアルは見ない奴は何が何でも見ないからな
連打で飛ばした後全チャで質問する奴とかよくおるわ・・・
そんな時のための読み返し機能
登録ID数として利用したあとは運営は本気で複垢対策に取り組んでいますって実績にしてポイでしょ
だからLv20くらいにすればいいだけだって
リセマラする奴等は面倒ならやらなくなるだけだし
ただのお試しだって分かってる奴等は少し後になったくらいで文句は言わない
一度退会して違うメアドで入会した。IPは同じって風にすればば対処できるけど
普通に名前間違えたからやり直した人と判断つかなくなる冤罪だなー
退会再入会は総プレイ時間で対策ってのがそもそもおかしい
退会再入会はどこが違反なのって話じゃないの
リセマラ=違反じゃないのをまず理解しないと
SRとかスキル最初から3とか4だけどw
ステも段違いスキルも高性能
他のしょぼいの引いた奴は5人で戦ってるだけだけど
SR引いた奴は6人分7人分の戦力だからなw
でかすぎw
リセマラなんて金がない中学生とかしかやらんでしょw
つかまぁどっちにしてもこんなもん取り締まったところでユーザーに得なことが何一つ無いしどうでもいいわな
こんなん運営が考えろ
>>246 複垢による手抜きリセマラパターン = IP判断
退会再入会によるリセマラパターン = 総プレイ時間で制限
一番良さそうなリセマラ対策 = 金型紙召喚の時期を遅くする
さすがに意味は伝わったよな??
読解力()
リセマラできなかったらしょぼいの引いた微課金勢や無課金君の9割はやめてくだろうなw
馬鹿らしいぐらいの性能差やしw
w
課金するだけの経済力無い奴がゲームやってんなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
学生は勉強 貧乏人は労働してこいwwwwwwwwwwwwwwwwww
IPって個人を判断するように勝手に思ってる人いるけどそうじゃないぞ
>>262 まずは出来ることと出来ないことを理解したほうがいい
相手のPCにスパムでも送り込まないと無理
完全無課金乞食主義の唯一の希望リセマラw
アピゲーは少数の訓練された信者が支えてく過疎ゲでこれまでやってきたんだから無課金微課金なんていらねーんだよ
また鯖がパンクするだけ
その通りw
リセマラできなかったら
繋ぎプレイ厨や無料厨から総スカン人口激減6割減オワコンコースからのサービス終了w
>>251 >>「お考え」するのはアピであって俺じゃねぇ
まさにその通りで最終的には運営が一番儲かるシステムを決定するわけ
リセマラで微課金層取り込んで幅広く笛を課金させるスタイルは俺は賢いと思うがな
こういう運営の判断を変えたいなら
>>210みたいな輩は短期的には儲けにつながるが、
長期の展望からみればリセマラのシステム自体は売上を損なう
という論理を明確に示してやるほうが手っ取り早いよ
運営も遊びで商売やってるんじゃないんだから
ちなみに俺はリセマラする層は割りとろくでもない奴が多いように思っているから
手放しで歓迎しているわけではないので
>>251の深いお考えを伺いたい
リセマラしたとこで初期激レアなんていずれゴミなんだけどな
対戦ゲーでもないし深く気にしないでやるわ。
それでも激レアほしいなら普通にガチャやるし
IPで判断って家族でやるやつはどうすんだよ
資産集中するわけでもなく、それぞれで楽しんでるのに複垢でBANか
金チケは15レベが最適じゃないかね
この前の様子だと20は遠すぎる
>>246 リセマラするって事はlv10になったら即退会&リスタートって手順繰り返すか
大量にアカウント作った後に激レア引けたアカウントだけ、後日育てるって事になる
後者は復垢で説明はいらんな
前者の手順でやると会社の義務上、退会記録みたいなのが残るから
仮に退会申請を同じアドレスで何度もやってれば可笑しいと思われないか?って言いたいんじゃないか
契約は、顧客の情報乗るんで情報漏洩怖い所は下手に消さない
黒板消したりHDDフォーマットするのとは違うからなあれw
住所にナメック星◯丁目と書かれた顧客情報を、ポートフォリオに2年保管してた事務員の話を聞いた時は明太子ふいた
むしろ冤罪がいっぱい増えるだけで
本気で業者とかの人はIP変えてくるから本当に潰したい人は潰せない罠
はい 家族もアウトです
>>266 >>273 くあーw
お前ら1から10まで説明しないと理解しないのかww
IPで目星付けて履歴で調査するくらい当たり前だろwwwもう子供かよwww全部説明が必要なのかよwwwwリセマラしてメイン垢爆死しろやww
このゲームにお金を払う価値があるとは思えない(キリッ
だから完全無課金で頑張る(ドヤァ
といいつつ、リセマラ情報集めに必死な人いる?www
>>276 ああ、それはもうアピが独自に頑張る領域だなー
リセマラしたがってるキチガイなんて1人だけだろ
もうほっとけ
いずれゴミになるとかズレすぎwアホすぎw
こんなゲーム長く遊べても一月が限度だろうw
その期間最大限楽しむならやっぱリセマラなんだよなw
>>275 それなら可能だけど後は頻度だな、2,3回でBANされたら
そういう目的じゃない人も冤罪に
単に、この職嫌だったので変えましたとか、途中で名前が嫌になってとか
リセマラ勢は激レアひいたとしてもそれ以降迷惑な存在にしかならないだろうなってイメージしかない
まあ、一匹手に入れたところで最前線に行けるわけじゃないんだけどね
必要なのは最低でも激レア二匹だから
複垢でBANされたぜなんて資産でも動かさない限り聞いた事ねぇし
現実問題として難しいor運営にとってどうでもいい案件なんだろ。つかユーザーにとってもどうでもいいし
こうすればokみたいな素人考えどうでもよくね
運営さんも大変だなあ…
頑張ってほしい
>>245 それでもやらなきゃいけないレベルで差があるよ
1から進化させた場合の霊魂何ヶ月分相当かねー
なんでこんな攻撃的なのこの人たち
ドヤ顔する相手が怖がって寄らなくなるぞ
複垢放置バザーは何ヶ月も放置され続けてるし招待の薬目当てで何十回もコード自作自演したけど
一切BANないからやったもん勝ち
まぁもらえるレベル引き上げられるやろ、10はさすがに早いと思ったしな
複垢すると飽きるのもはやいんだよな、BANの前にそっと居なくなる
>>223 かくりよでもそうとは言えないけどアピゲーのSR相当なモノは割りとぶっち性能だと思う
しかし18日か、まだまだやのう
>>270 見逃してた
深いお考えなんか無くて課金予定の人間から見て無制限にリセマラはウゼーのと
氏と同じく公式掲示板なんかでリセマラ唱えてるやつらはロクでもなさそうだからこの機会に消えてくれたらゲームのためになりそうだなってだけー
もう要望と案は送り終わったしそこらへんアピも重々わかっているとおもうから念押しってだけだね
禁止事項に書いてあることを少しでも触れると即BANってわけじゃないんだよな
運営がどこにレッドライン引いているのかしらんが
リセマラ勢との格差社会できるなw
新しいのが実装されて課金ゲーになる頃にはみんなやめて一部の信者だけが信者同士で寂しく遊ぶいつもの感じかなw
何をお前ら必死になってんだよ怖いなーもう
自分や何の非もない人たちが迷惑被らなければ別になんでもいいけどさあ
BANとかいってるのは現実見れない馬鹿
>>283 激レア引く確率を知らないんだけど、仮にそれがすごく低くて期待値が40枚に1回とかだったなら
僅か2~3回で引けた運のいい人って思われて見逃されるかも
職と名前は、後日転職クエや名前変更券が運営から出されたりするまではセーフか
でもそれらが嫌で作り直す人って、何も言わずに別垢で作り直してそうだな
複数キャラが持てて自由に消せるゲームと違って、これは一度作ったらそれっきりだぜ
でもこいつらも始まったら普通にリセマラしてんだろうなw
そんなことより式姫の名前が変更可能になるかもしれないんだぜ
植物の名前も悪くないがこれはこれで実装されたら嬉しいな
好きな名前にできるといつから錯覚していた
結局ばれなきゃOKと偉い人も言ってました
正義感強い人は特定してばらせばいい
騒がしくなったら運営頑張ってますの見せしめにBANされるよ
男主人公の件はスルーされててよかったwww
ネームランダム変更券1回500円お買い上げあざーっす
・「方位神の加護盤」の配置を再検討
正式サービスと同時に実装をお約束できるものでは御座いません。
これは振りなおしのタダ券配ってくれるっぽいぞ
>>307 振りなおし変更券、初回のみ半額で提供!
どうあっても課金させる方向に持ってくると思うが?
>>303 ネームランダム変更課金券使って、さといも→じゃがいもとか引いたらアピを許せる自信がない
ネーム変更券販売のためにぺんぺんぐさは仕方なかった
因にリセマラする人が多ければ、リセマラ前提の難易度にされる可能性も高くなる
実質無課金と激レア1持ちでの違いが判らなくなる程
まぁならないとは思うけど、仮にそうなったら色々問題でそうだな
イナゴはまた次の移住先を探す事に時間食う事になるが、それはどうでもいいか
名前変更券でそうなのかー
ぺんぺんぐさは許されんやろうなぁ・・・
>>309 ちょっとわろたww気持ちは分かるかもしれない
候補が何個か表示されてその中から選べる、みたいな感じだといいよね
くずよりいいだろぺんぺんぐさ
どこまでいっても名付けさせてくれる事だけはないのかなw
まあ草子も2年半やって名前任意変更はない品
慣れると愛着が沸くもんだってうちの空狐のえのきちゃんが言ってた
たまに雪女のゆきなとかクリティカルヒットしたときの喜びもあるし
どうでもいいけどぺんぺん「くさ」な
そういや「他人の式姫や能力の表示機能」も検討されているんだな
他人の式姫の運用参考にできるのはありがたい
どうでもいいけど普通IPじゃなくてクッキーとかで判断しないか
アルフだと名前自由変更権をゲーム内マネーで売ってるよ
>>319 クッキーはもうすでに複垢対策に使われてるな
もう入れられてる
お試し金召喚じゃ激レアが出なくされるだけじゃね
名前ランダム振り直しなら30円だろ草子的に考えて
アルフではゲーム内通貨10000で自由に命名できるって話だしここは期待したいな
選べるだけでもいいんだよ頼むよアピちゃん選択肢凄い事になるけど
クッキー☆要素あるのか(ドン引き
自由じゃなくていいのでゲーム内通貨でできると嬉しいな
うこんとか来たら課金するほどではないが変えられるものなら変えたいし
草子ってそんなのあるんだw
無課金で遊びたい人はアルフ安定っぽいな
ここの運営はリセマラ擁護だと思うな
だってiphone版式庭にリセマラ機能ついたし
ランダム振りなおしのほうが名前で一喜一憂できるからよさげ
アルフは気持ち悪い名前つけてるやつとかいたしな、ロリAV女優とか
名前変更とか草子と同じ再抽選だろ
一回一回は安いけど目当ての名前引こうと思ったら大金かかる
あと草子ではイベントでイベントに関連した名前に変更されるアイテムあったな
全チャの卑猥な名前とか倫理的に問題のある名前にすら中々対応できなかったからなあ
アルフじゃ名前変更権を与えてそういった人の名前を変えさせても、別垢で同じ名前が取れる謎仕様
さすがに懲りていると思うの
・「方位神の加護盤」の振り直しシステムの実装
これ簡単に出来たらぶち壊しになりそう
普段ステアップに振っておいて、必要な時だけ生産系に振り直すのが可能だもんな
草子の式姫ランキング見てると大体みんなありのままの名前受け入れてるっぽいしなー
なんだかんだ任意じゃない方がネタにもなるしいいんじゃないの
うちのさといもは癒し担当
主人公ちゃんにマラぶちこみたい
>>331 こうだな
振りなおしクエスト 繰り返し可能 分霊箱5個納品
今週は色々あるな
>>336 スレ覗いてみたら1月にテストしてたんだなそれw
スレ伸びてないしヤバイゲームじゃね?
やばいから宣伝してんだy
DMMだからな
かくりよはmirrorwar正式までの繋ぎ
みらーわー当選してた
お、正式決まってたのか
つかマーケットが開始されないとどうしょうもねえだろw
そこを最優先でやれよ、マジで
シューティング業界がまだ息をしていたことに驚きを禁じ得ない
当たり判定が異常に小さくなった辺りで初心者お断りになって格ゲー共々滅んだものとばかり
ソニックみたいに傍で見てる分には派手で面白そうだからゲーセンで見てる分には良いんだけど
まー500〜1000円ってとこだろホイホイ付け替えおkとはいかんだろな
負け組とか勝ち組とかゲームごときで…
リセマラで勝ち組になれるなら誰も課金なんてしねーよ
アピのゲームは初めてだったが楽しめた
これは次回作に期待だな
\ ___
xヘ_}_/ - 、丶.`丶_
__/ニゝ '¨ ̄` `く-=ヽ\
イー/'´ \ } }
{ ∨ / ヽ ヽンヘ
∨ / } } ヽ ', _.ゝ
〃:| / { { : ハ∧ }| l''´l_
_.ゝ| { { ハ∧{ : j / j V| | |: |  ̄`ヽ
/ :::: | ヽ V { ___\{′x:== 、jイ j:|: |ー-、 \
ヽ::::::| \{ 〃⌒` ::::::: | ./:|}リ ) ノ
\:| ! { :::::: '_ . |/: : j :i |/ /
(´ |ヽ ト 、 V } /j/l : : i / /
\/ヾ >ー-r-‐ '{/ | : ノ /
ヽ | /`ー┘ - ー- / /! |
\}/ / /|ィ/j/
{ j⌒ヽ、_ / / |
{:::::::::::::::::::: ̄{ / イ これ…とうとう
|` ̄`ー-=-/^'ー---} きちゃったかな!
l {::::::::::::::::{
コニ ナ┬ /l⌒ヽ n 土 ノ__」_ヽ _」__\''
_人_ `メ. V ノ ヒl 寸 | |_ ノ _|
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 22:11:57.39 ID:4hEotCyf
式姫ちゃんの色んな設定見れるページない?
草子の公式漫画見るといろいろな式姫同士で関係があるみたいなんだけど…
前のゲームやってないから入門者向けの設定載せてるサイトあったらおしえちくり〜
公式の式姫紹介が一番みやすいとはおもうけど
>>349 設定周りなら4コマ以上の物は無いと思われ
あとは草子や庭での掛け合い見るくらいか
そういや御前試合はないんかなー
>>438 主人公に全部食われる方はお帰りください
4コマよりも基本的なキャラ設定は五行録だな
こればっかりはさすがに丸ごとうpられてるサイトはないはず
なんか忘れてると思ったら五行録だった
設定の他に式姫の一言コメントもある
暇つぶしのロボガのほうが面白くて人も多くてわろた
正直アピが革新的なゲーム出すことは一生無いだろうな
似たようなゲームを出し続けて潰れるんだろうな
せやな
分かったような言い方してるけどそれならもっと前からそれに気付いてアピゲ眼中から外しなさいよ!
甘いのよ甘い甘い!貴方の考えは!
いやそこはまんま使い回しのロボガのブーメランに突っ込むべきだろ…
ユーザー層が噛み合わなさそうだからこっちで話してもなあ
ロボガからでてこないでね(ニッコリ
なんか・・・・ごめんな
よりにもよってロボガ持ち上げるのはないわー
ロボガは戦闘が致命的だったな
どうせオートにするならバシーンの方が早く終わる分まだマシだ
公式が更新されてるな
かくりよの門正式サービスに関して
サービス開始日時
6月18日(水)13:00より正式サービス開始予定
艦これとかロボガみたいな全自動戦闘の方が時代に沿ってるんかなぁ
面白さがさっぱり分からん
いいからはよリリース
>>368 中途半端なコマンド入力ならオートでいいという感覚はわかる
ただロボガは知らんけど艦これはコマンド戦闘にしてもつまらないことは確か
まあ全力で張り付かないといけないここのMMOはブラゲとしては異端やろね
大雑把に言うと考える要素があるか、考える価値があるかだな
まぁ、実際は考えた振りが出来る程度だけどな
>>368 動画見ながら2ch見て同時にゲームもしなきゃいけないからね
これ制限時間のせいでウンコも行けないからな
ウンコのタイミングが重要よ
つ おまる
垂れ流そうや
主人公座らせてうんこいけよ
え?主人公がお座りしてうんこ?
デスクトップPCでやるなんて情弱の極みだろ?
4コマで織姫を採掘に行かせるのズルイわ
こんなん絶対笑うやん
β中はノートPC持ってうんこ行ってたけどPCデカ過ぎたわ
小さいの買うか
Surfaceあたりをかくりよ推奨PCとか適当なこといって
虹姫召喚付きで売ってくれねーかな
>>381 草子はトドメを刺した式姫に経験がいく仕組みだったから回復職の織姫は採掘に行かせて経験稼ぐ人が多かったのと
初期の課金召喚で手に入る織姫の「らべんだー」さんが採掘の心得っていう採掘効果アップスキルを持ってたから
織姫は採掘キャラの地位を確立させたんだよね
草子の4コマは本当おもろい
織姫を修行に出すと、太陽の下なんて楽しみ…とか言ってたから引きこもりかと思ったらそう言うことだったのか…
草子のHPみてたらツイッターアイコンがあって数えてみたら
地味に100体以上居やがる…かくりよもこれくらい実装されるんだろうか
織姫そんな事言っとたのか
よし、正式来たら沢山修行に出してあげよう
>>367 おおこれはいい
式姫シリーズやるの初めてだから助かるわサンクス
>>367 ありがとうありがとう、式姫途中で逃げ出した軟弱モノだから設定見れるのありがたいわ。
今度こそお気に入りのあの子を強化しつくす!
早くオープンしないと俺の門が手遅れになるぞ
うわぁー正式サービス日確定告知してるじゃん
結局変更する予定でβなしか
これはもう正式サービスの中でβみたいなことするってことなんだろうな
メンテ&不具合オンラインで客大分逃がしそうや
過疎スパイラルの中空気読めずに課金しまくるかわいそうな連中がたくさんいるから大丈夫
今週はタルタロスとMirrorWarのcβか
アピちゃん頑張れよ
18日の13時が引き継ぎありのOβと思えばいいよ。
課金要素を解禁してからが正式サービス
序盤はメンテしまくりだろうから修行しまくり安定だな
さすがにもう行動力回復はないだろ
やるにしても緊急メンテ分を行動力回復アイテムで補填してほしいわ
16日じゃなかったのかよ
>>401 普通に「16日の週」って書いてあったぞ
最初から16日といわず週といってるから16日は無理と思ってました
さすがに行動力回復は消費量で差が付いて不公平だから正式じゃやらんだろ
あっても回復アイテム配布か別のもんだと思う
運営が意図して行動力回復させていたならね・・・
初日からログインオンラインよ
そしてメンテ連発
だって結局通信関連の技術改善できてないんだもん
多分場当たり的に鯖増やすだろうけどムダムダ
草子と星海?以外ワールド1個しかないんやけどw
いや1回だけメンテで回復しなかったから回復しないのも可能だと思うよ
まあそこだけメンテじゃなくてただぼーっとしてただけなら違うだろうねえ
色々修正してテストもせずに強行だからな
間違いなく不具合メンテは連発するだろ
つかβテストで安定してから正式って考えはないのかね
そもそも課金出来ない正式ってβと何の違いがあるのか
選ばれし300人しかテストできないオープンβ()する会社だし仕方ない
最終的には300人以上やれただろ
ワイプ前提なのに7500人も集まるのは予想外だったんだろう
100人ちかく集まるだけで重くなるからな
最終的にどうにかなってたあたり制限かけてまくってぎりぎりの設備投資探ってた気もするが
まああんな糞みたいな制限付けるぐらいならCβやるべきだったな
だからといって札束バトルが好きな一握り向けに調整してくのだけはやめてほしいな
だから公式の要望に書いて来いはげ
やめても何も課金者が得しないと儲からないんだが
少なくともP2Wなアイテム課金モデルはもう流行らないし人気もでない
人気が出なくても開発費分回収できれば運営としては御の字なんだよなぁ・・・
いや企業に相当体力なきゃブラゲでF2Wなんて無理だから
かくりよは育成に10時間かかりますが600円でもいいです、ってスタイルやろ
金召喚のハズレに当たる上位種でもスキル素材としては大量に使う消耗品だからな
上位種から優秀なスキル持ってるのがわらわら出てくるあたり明らかに狙ってますわ
>>413 クローズで制限かけてたら重くならなくて問題を認識出来ずオープンで同じ事になるだけじゃん
意図的に負荷をかけるのと人が殺到して負荷がかかるのは別だぞ
いやCβでも危ないレベルだったろ最初は
最初のβ中止あたりはCβでも全く同じことになってたと思われ
通信プログラムの不具合らしいからな
だからCβ経由しとけって言われるわけで
でもcβ経由してサービスが一か月後になったら文句言うんでしょ?
経営サイドがな
ユーザー側からすりゃ未完成品出されて課金ありβテスターやらされるより
半年くらい待ってしっかりしたものプレイしたほうがマシやw
それが出来ないのは運営サイドの方だろ
本当なら直したい部分が多いことは伝わって来たから、正式強行は経営判断だろう
だが俺らには全く関係の無い話
良ければやるし足らなければやらない
足らなければやらないですぐ消えてくれればいいがな
ほとんどのやつは要望掲示板にすら書かずにここで愚痴ってスレ荒らすだけ
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
取引&募集チャ作ってくれねぇかな
ネトゲは不特定多数と慣れあってナンボだと思ってる身としては現状辛いわ
半年繰り上げて中身のないままリリースして、半年後にサービス終了したブラゲーがありましてね…
そのスレではサービス終了時点のレベルでリリースしておけばかなり長く楽しめたのではないかと悔やまれたものでした
一度離れた客はどんなに面白くなっても戻ってこないのですよ…
>>431 特に競売場未実装だと物の売り買いにチャットがないのはおかしいよな
一人で何でも出来ないような作りしてるのに
あって当然の機能が無い上に正式後に実装を検討とかユーザーなめてる
募集チャねーと囲い作れん自分には厳しいわ
まぁ、新規機能の実装検討なんてオープンに言うのは
最初から予定にはいってたけど間に合わなかっただけと相場が決まってる
次回作はかくりよの門の過去のお話だな
次は男だらけのウホッ
式姫草子:平安時代
式姫の庭:戦国時代
かくりよの門:江戸時代
過去じゃ草子じゃねーか
そこは現代伝奇退魔物だろ
召喚するときに「オーダー!」とか言うのか
現代+使役+育成=「いけ、白兎!キミに決めた!!」
こういうことか
アピちゃん「その案いただきました」
外国の悪魔に滅ぼされた日本の神・妖怪の復讐譚にしよう
開始した瞬間にログインさえすれば10時間ほど放置できるんだよな
次は式姫スレイヤーで格ゲーにしよう(錯乱)
アークシステムワークスに作ってもらって平安陸上になるんですねわかります
アークって初代ギルギアと棒読みウィザーズハーモニーしかイメージが
アルフみるかぎりヤバイ運営だな
SRカーミラだけ優遇してひたすら課金誘導
他のSRは全部ゴミだから実質超マゾ課金ゲー
危ないわこの会社
今更何言ってんの?w
もしメンテで行動力全快にするなら、メンテ前にメンテ後全快にしますって公言して欲しい
ほかの人が修行した分の行動力使い切らずに損したって気分になるし
メンテ後全快と予想して行動力0近くまで使い切った人が回復しないって発狂する姿も想像できて面白いw
掲示板見てきたけどわりと言いたいこといってる人多いな
削除されないんだろうか?
へんなのは目の届くところに置いておいた方が楽だろ?
あえてこっちで愚痴書かせてもらうけど
数あるSRの中で実質的な本当の大当たりはカーミラ1体に絞りたいんだろうね
ある程度解消はされたが名ばかりのSRではずれがたくさんいたからな
SR確率が4.5%で全部で13体、おおざっぱに割ると0.3%だがSR内部の振分けが実際どうなってるか分かりもしない
規約に違反してないなら消さないだろってより消せない
消したら反対にどこで何言われるかわからんからな
作ろうとしてるゲームシステムと課金バランスのちぐはぐさが異常だからな
開発チームと偉いさん方の意向が180度違うとしか思えない
そりゃ社員も逃げるわ
>>455 ケイロンが異常な出方してたりですかー
かくりよはSRでも役割分担あるからまだましなのかなぁ
持ちスキル当たり外れありそうだけど
金払ってデータ引っ張り出す虚しさに気付いた奴はアピゲーを続けるのは難しい
ここのゲーム初めてだけど、どのタイトルもサービス終了してない感じなら
適度に課金してもいいかなとは思えてくる
特に式姫シリーズには力入れてるだろうし
リトデビ……エインヘリアル……うっ頭が……
>>461 終了したのを使いまわしてるのが今のゲームだよ
リトデビ「・・・」
まああれは誰が見ても文句なしの失敗作だったから撤退も一瞬だったけど
エイヘリは普通にやってたのを終了したからなあ
リトデビは課金前に終了したからそこまで叩く要素ないだろ
>>460 金を時間に置き換えたらやりこみとか高難易度を自称するオフゲも大概でっせ
ああ、終了してるタイトルあるのかー
式姫シリーズの他2つって結構人いるの?
現在運営中のタイトルはサービス終了してないけど
運営の扱いには雲泥の差があるとだけいっておこう
式姫の庭……うっ頭が……
あえていうならばサービス中と撤退していないの差
運営してるなら終了してないだろ
言いたいことはわかるがワロタ
>>467 アピゲー全般人がいない
よそに誇れるようなもpのはない
エインヘリアルはマジ意味不だったなw
エイン2を作ってエイン1やってる人には(大したことない)特典付けてエイン2へ誘導
⇒エイン2開始ご間もなくエイン1サービス終了
⇒エイン2は内容がコレジャナイ感満載で大爆死
⇒にっちもさっちも行かなくなって?エイン2の名前を「ヴァルハラクロニクル」に変更&アプデ
⇒現在に至る(ただし閑古鳥)
まあ、どこぞのM2みたいに終了するネトゲもあるからな
オフゲみたいに手元に置いて十年後に遊べるってもんでもなし、終わっても後悔しない程度に遊ぶのが一番だよ
草子はサービス開始2年半の割には人いる方
というかこれのヒットで以降アルフが出るまでウンコを排出し続けながらも食いつないだ奇跡の一作
庭もまあ量産カードゲーにしてはそこそこ
多かれ少なかれどこも似たり寄ったりが今のゲームの実態だろ
使う金もない時間もないんならスレでわざわざ需要のない愚痴言ってまでやらなくていいんだぜ?
どっかの糞運営みたいに30年続けるよ宣言して1年で投げて追加1年放置で終了するような糞じゃなきゃ別にいい
エインUはリトデビの廃物利用したかったんでないの
あんなゲームにでも金出す奴いるんだからブラゲちょろいな
庭に人居るのは心底信じられんわ
あの戦闘に我慢できるなんて新人類としか思えん
社員しかプレイしてないんじゃねw
札戦からずっと待ってたけど、庭はすぐにやめてしまったな…
今回のはそこそこ続けられそうだから正式はよ
スレまで来て大声で愚痴いうやつって改善を願ってるわけじゃなく
萎えた気分をどうにかして他人にお裾分けしたいだけのクズだからな
おとなしく他ゲいくかPC消して外へ出ろ
お前が消えろよクズ
それとも何か?つつくところが何一つない完璧なゲームだったと今のかくりよが?
黄金航路も式姫キャラでてこ入れ、星海も式姫サーバーでおんぶにだっこだからなー
まあそんな手の中の一番いいコマ使って作ってんだから
このゲームがあっさり終わることはないんじゃないの
始めたゲーム全部に1000円課金する勢です
大した額じゃないし、初心者パックとか便利なんじゃ
あぴの場合は切り捨てられた過去ゲーの元ユーザー達が
半年おきにやってくるんだからしょうがあるめえよ
笛1200円で思ったがデイリー廃止してウィークリーにするらしいけど
今のデイリーが5、15、30討伐でウィークリーになると週間100匹倒せとかになってんだろうな
アピちゃんモテモテやな
振った相手にすらここまで未練がましく言い寄られるとは運営冥利に尽きるだろう
だったら運営に粘着してくれ
愚痴うぜえだけだわ
>>485 残念
笛は1200円になりまぁーす
ちなみにガチャは一回600円
三万円で激レア一体保障の親切設計となっておりまぁーす
いや200円ぐらい誤差じゃね
第一回βと第二回βで値段変わってきたし正式でさらなる値上げの可能性も
>>479 ドラクエの戦闘は糞とか言ってるのとろくに変わらんだろ
昨今の安直な属性パズル系のやらされるゲームよりかは好きよ
なんやろう
昔は割かし自分たちで楽しみを見出して遊ぶことが多かったけど
最近は労せず功だけ得たいスタイルというか、遊びの過程すら煩わしく思う傾向なんやな
世代関係なく
いや今でも自分達で楽しむやつは楽しんでるだろ
お前の視野が広がったことで1から10まで用意されてないと遊べない池沼を多く目にするようになっただけ
>>494 最終的に全員が最強になれるならいいけど、ユニット選択とかスキル配分とかミスると取り返しがつかないからな
それだけならまだしもPTで足引っ張るから敬遠される
ま、7Fの課金傭兵のシステムを思えば、かくりよの課金召喚はだいぶ親切というか
投資が無駄にならない作りにはしてくれてると思えるけどね
課金召喚でハズレ引いても、ハズレの持ってるスキルを他の式姫に受け継がせたり
同じスキル持ってる奴のスキルレベル強化に使えるし、
育ててから合体すればステボーナスも上乗せできる。
そしてハズレを引いた後のそれらの過程では追加の課金は必要ないからな・・・
そこを池沼などと下に見るのは良くないだろ
お互いに似たような事思ってんだから好みの違いで認めるべき
まぁ、自分たちこそ正しいと殴りこみかけてくる変なのがいるからまた面倒なんだけどな
問題はスキル強化がクソバランスなのがほぼ確定してること
PKないし激レアはとことん技強くするだろうねえ
最終的に敵を激レアに合わせて調整してタダゲ厨は倒せなくなるって流れまで確定してるなあ
今のアルフやってる奴なら分かるだろうけどあんまりかくりよに期待しないほうがいいと思うわ
ゲーム素材は良くても運営の方向性が危険すぎる
アピ「死ぬ時は一緒だよ」
詰まるとすぐ「バランスがー」ってのもな
大喜多修正前もRPG慣れしてる奴なら少なくともムリゲーじゃなかったし
クソゲーではあったけど
経常利益増えてるらしいからしばらくは安泰じゃね
大丈夫!アピリッツの新作ゲームだよ!
修正前の糞エンカでも最短コースで行けば普通に間に合ったぞ
>>506 漁村まで金召喚できなかったがまぁいけた
サブクエだの行き止まりだの軟膏なしだので詰まってる印象だが
一回で全部こなそうとするから無理ゲーになるだけっしょ
佐倉村ぐらいまではチュトMAP、大喜多から本番って考えればあそこまで愚痴愚痴言うほどでもない
そういや4亀の画像だと伊香保温泉60分以上滞在できるっぽいな
行動力回復時間は変えずに滞在時間を延ばす方向かね
>>506 漁村クリアで丁度10レベルぐらいだから大喜多辺りは貰わずにクリアした方が多い気がする
別ゲーとかでヘイトを理解してるかどうかが全てで理解してればエンカウントクソゲーだけど何とでもなるレベル
まぁあの修正前の糞エンカは勘弁してほしかったよ本気で
制限時間1時間縛りがなおさらね
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 16:00:51.04 ID:liCeNfCn
安房乙浜漁村より先行くと金チケもらえるクエあったのか・・・・
大喜多とか漁村とかは難易度低い
霞ヶ浦から本番よ
ああなんだ俺の話できついっていってるのは霞ヶ浦のことね
大喜多って最初の長いところだろ
スキルも何も揃ってなくて通常攻撃するしか無い段階でヘイトもクソも無い
最短距離通ってそれでも回復MP足りなければPOT買うだけじゃないか
(ところで大喜多じゃなくて大多喜村じゃない?)
そのPOT買うだけが出来ない子が多かったと、それだけちゃうん
霞の元老蛙や提灯は割とがっつりレベル上げるかしないとキツイわな
lv10金召喚でハズレ引いたらどないしよ
3匹構成がきつい状態なら殿様蛙すら倒せんでしょう
あれレギ組めるようにしてくれんかね
霞ヶ浦も何回か通えば問題ないレベルだったが
一回でやろうとすると無理
金召還が吸血鬼で火力全然なかったけど普通に行けた
田園死んだからこっちに期待せざるを得なくなったわ
はよう
まあ、アピちゃんは正式りリーズ時の完成度の話もそうだけど、
リリース後のアップデート速度も課題よね
かくりよもOβ時の内容+その2つ先位まではMAPとかシナリオ大体出来てるとかくらいだろうけど
それ以降(要するにサービス開始してから、運営と並行して製作入ったであろう)のコンテンツの
製作&アプデ速度が遅いのよね
7Fもアルフもそう。
そんなにハイペースでコンテンツの実装が出来ないなら、まったりゆったり楽しめるコンテンツを
入れときゃいいのに、追加するコンテンツは所謂エンドコンテンツ系ばっかりだから
重課金・廃課金層はあっという間にしゃぶりつくしてやることネーの大合唱になってしまう
利根龍神までは別に金召喚いらんだろ
まぁ龍は
回復アイテム用意して、スキルを全力で使って、座りも使えば、
金ガチャ外れでも余裕でクリアできるだろ。
事前に姫強化したり、下準備してないアホはそりゃクリアできないわ。
7Fやアルフは草子と比べて育成が面倒で面白くないからヤルコトネーが発生するんだよな
あとは余計な要望ばかり聞いて一番直さなければならないところを直さない
草子は白金でしばらく足止めだった時期もみんなシコシコ育成してたからな
作業ではあるがそれほど複雑でもない勾玉昇天でステが確実に上がるのがでかい
利根は楽しかったぞ
糞火力が下がらない上に半端に生き残ると詰むが
金配布なし上位はクエで貰える蜥蜴だけだと大分時間かかりそうだけどな
ばらまき開始したおかげで野良で上位ボス食えるレベルになったし
ボスのリジェネ廃止してくれよ・・・
アルフがあんなに火力至上主義になっても何とも思わなかったのか
利根で巫女+天女系+αで助っ人きた奴まじ邪魔やったわぁ…
主人公巫女選びたいけど助っ人参加しにくくなるからやっぱ火力安定な気がしてきた
実際利根とかで失敗するときって大体火力不足だし
敵の最大HP増やしていいからリジェネほんとやめてほしい
安定はそりゃ火力に決まってる。巫女スタートでも転職してから助っ人すればいい
MMOでやることじゃないかもしれんが低Lvアタックとかもリジェネあるとどうしようもないよな
やりこみ要素ひとつつぶしてるようなもん
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 18:18:56.96 ID:liCeNfCn
アルフもやってないから気になってたんだけど
5人編成で戦えるのに常に3人編成でやってるのって意味あんの?
ソロでも基本3人編成がええの?
たまたまレギ戦直後だっただけか?
経験値じゃね
式姫は修行でレベル上げが楽にできるけど主人公は修行ができない。
式姫の人数減らすことで経験値を増やしてる。
やってる事は大して変わらないのに7Fはすぐ過疎ってアルフはそこそこ栄えた
違いはオープン直後のポンデくらいだったし今回も鯖の調子だけはなんとかしてくれるに違いない
>>531 立ち回りわかっていればそれでいい
自分のPTが火力不足と自覚していればリジェネ前までの削り役に回る
リジェネ始まりそうになったら退避
ヘイトで退避出来なければ全力で他PC援護しながらスキルぶっぱ
ヘタに生き残ろうとしなければ問題ないよ
正式でガラっと変わるかもしれんが
βやってないんだが、このゲームの戦闘はおもしろい?
駆け引きというか戦術要素というかがあったり
始まったら火力なんてSR持ちかそれ以外かだけで別れるで
大人しく巫女やっとけ
後から転職すればいいだけだし
はじめは火力職で進めたほうがいいんじゃないの
>>479 あれでも育てた分のデータが反映される戦闘ではあるからな・・・
何とは言わんが庭の何十倍も人気のくせにろくに育成要素のない育成(笑)ゲームやった後だから面白く感じた
>>540 量産されてるつまらないブラゲと比べると格段に面白いが
それも無課金縛りでの話に限られる
俺はおゆき引ける自身がないから巫女にしておくけど
ただボスが全員リジェネだけしか脳のない雑魚だと勘違いしないでほしいね
ちゃんと毒もあるから!
アルフもそうだけどさぁ、馬鹿の一つ覚えみたいにボスにはリジェネっての
やめてくれませんかねぇ・・・
>>538 ポンデオンラインは本当に酷かった
だがギルドランキングや神器、スキル強化の廃課金前提っぷり、
装備格差や素材集めのダルさなど、悪いところを挙げるときりがない
かくりよは激レアスキルの強化が恐いな
>>540 面白いかどうかは人によると思うのでノーコメント
駆け引きとか戦術とかはおそらく540氏が望むようなものは存在しない
Oβの段階&他のタイトルの感じだと、
自キャラ&連れの式姫を鍛え上げてスキルや魔法で敵を屠る。基本それだけ
ボス戦も基本的に「火力を高めてやられる前にやる」スタイル
まあ、属性とかの概念はあるので相手の弱点属性ついたり、
逆にボスの攻撃属性に沿った装備に付け替えたりとかそういうのはあるけども
でも一人で動けるオフゲじゃないから、戦術もほどほどにしないとギスギスオンラインになっちゃうとこが難しいよね
・他人の式姫や能力の表示機能
これが正式開始時にしっかり実装されれば
早い段階で戦力外の助っ人どもをBLに放り込めるな
序盤から敵にリジェネがきっちりあるから仕方ないんや
アビゲーの場合は戦術自体は簡単だから問題ないと思うけどね
それすらも出来ないのがいてたまにびっくりするけど数は多くない
一番多いのは戦術以前のレベルの問題
大縄跳びゲーと違って一部の人がある程度引っ張れる仕様だから最初から寄生する気満々のがゴロゴロいる
アルフなんて寄生を排除するためにBLを使うなんていうどうしようもない状況が続いてるからな
まぁ、大縄跳びゲーでもBLで排除できたら同じ展開になるんだろうけどな・・・
まだ戦術の方が救いがあるかな
戦術はレア持ってなくても理解すればある程度カバーできるが
激レア持ってる事前提とか言われると、持ってない人全般がアウトになる
某14程の戦術は流石に遠慮したいが
戦術もクソもねーだろ
火力スキルぶっぱして下がるループ以外介入の余地が無い
推奨レベルがわからんで参加する人もいるだろうにいちいちBL入れてる人がいるんだなぁ
上級式姫のほこらの1つに特定の行動すると発狂する奴が居たと思う
ATBの都合上、一度行動選んだら止められないから
脳死でスキルぶっぱした奴から死んでたわ
>>553 一応14ちゃんもアクション部分で苦手な人が皆殺しにされてるだけで
コマンドベースで考えると大したことしてないんやで
最近は低評価されがちだけどコマンドは偉大
>>557 そうなんだ、阿鼻叫喚の断末魔がやけにでかかったから意外だ
コマンド式は完成度高いとか言われてたっけ
それからの脱却が難しいそうだが、期待したいね
14ちゃんは知らない人と8人で大縄跳びやらされるから難しいんやで
最難コンテンツは誰かのワンミスで崩壊するから9割ミスしない奴を8人集めても勝率は高くないっていう
RPGなのに装備ゴリ押しも通用しないし今の時代にあんなもん出るのは珍しいわ
ATBでも初回の機先以外じゃ二回行動なんてないって断言されてたけど
普通に二回行動になることあったよな、確定二回じゃなくて相手が5回行動するたびに
たまにこちらが二回行動とかくらいだが
最難コンテンツは難しくていいだろw
あんなギミック覚えて回すだけの作業が戦術って
最近のゆとりはアホやなあ
戦術(せんじゅつ、英: Tactics)は、作戦・戦闘において任務達成のために部隊・物資を効果的に配置・移動して戦闘力を運用する術である。
申し訳ないが言葉遊びはNG
ターン開始に手持ちの式の行動選んでよーいドンでいいのにATBにしたせいでタイミングぐちゃぐちゃ
10人PTはずっとあんな状態なんだろうか
過疎ったら軽くなるのかなあ
今更ATB変える訳ないんだからそこにゴネてもしゃーなくない
戦略
いやゴネないよ
将来的に軽くなるのかなあと思っただけ
設定からエフェクトオフにしてもきついのか
難しくていいは同意だけど
反射神経駄目な人は皆殺しになっちゃうのがアクションのつらいところ
アクション出来る人にとってはどうして失敗するのか分からないから憎しみしか湧かないのもどうしようもない部分
その点コマンドは相当ハードルは低い
誰でもクリアできるのがRPGで育った層に対して圧倒的支持を受ける
それ故に強制二択などの運ゲーを強いるとかしないと誰でも出来てしまって難しくならない問題を抱える
ホントこれは住み分けしかないんだけど
1個しかないパンの取り合いする二人って構図だからお互いに引けないというw
アクション期待するやつがこんなゲームするのが間違ってるので帰れ
ブレイドアンドソウルというオススメのアクションMMOがあるらしい(白目)
某14の石化テロの場所とか酷いからなあ
ワンミスで全滅確定のところでミス連発する奴とか他人のミスをしつこく言う癖に自分のミスはだんまりな奴とか
一番責任のあるポジションを野良にやらせてドロップは渡さないって募集してる奴とか晒されまくってる
アーキエイジというおすすめの…
FF14の話はやめやめ
つまらなくなる
FF14プレイヤー結構いるみたいねw
俺もウィークリーで特定コンテンツ回すだけしかやることなくなったんで、
新しい暇つぶしとして、かくりよに期待してるクチですわ
7月末〜できれば年末位までこれで遊べればいいやー位のノリでなw
最近どのネトゲスレでもジュウヨンデワーってスレ荒らす奴が多くてうんざり
民度と数の問題だからな
艦これ田園あたりもどこにでも来る
このゲームFF14と比べられる出来だったん?
そらさすがに天下のスクエニ様に失礼っすわ
本格MMOを謳ってるから仕方にい
FF14のようなゴミがゲームと比べられると思ってんの?
アピゲーはレベルが低いがアレは出来以前に会社が客をなめすぎだろ
俺の怒りが有頂天
コンテンツのクオリティ差は話にならんがシステム部分は比較出来るだろ
寄生プレイヤーが迷惑かけながらプレイできて、エンドコンテンツでは足引っ張って共倒れしてギスギスするのが14
BLで処刑出来るから殺伐としてるけど触れ合いがないのでギスギスしないのがアルフ
かくりよは大体予想はつくが不明
レギオンもそうだけど、あれは自分がどれだけ強いかのお披露目だからあのままでいいわ
リジェネないとゾンビ出来るし特に不満ないな
MHFもギスギスオンライン呼ばわりされてたっけか
仲間内ならまだいいけど、野良で過度の協力プレイ強制されると何処もそうなるってことやな
いわゆるカードバシーンバシーンゲーでも
「特攻じゃないキャラをトップに置いとくなんて信じられません。友達やめます」
とかざらだぞw
野良っつか相手に期待しすぎなんだよな。今のガキ
10Lv以上あるのにSRを持っていないなんて失望しました。ファン辞めます
那珂ちゃんのファンやめます
やめます
関係ない豚作品の名前挙げる奴死ね
じゃあ
みくにゃんのファンやめます
ネトゲが遊びじゃない人大杉なんだよな……
ファン「CPUのファンやめます」
じゃあまたアルフの話に戻るか
まさに無限ループ
暇だから式姫の庭のやってみたが結構いいんじゃないか、戦闘楽だし
、それはいいが15日ログインで金召喚もらえるなんて本当にボッタくり
運営なのかここと思った、アルフはしらんが
ぼったくりの意味間違えてねーか
改行の位置で読み違えとりゃせんか
草子も庭もちょこちょこ配布あるし
今は垢日数でセブンもアルフもSR召喚もらえまっせ
あまりボッタではないが上を目指すときりが無いだけ
先に言っとくけど
おまいらイベチケでハズレ引いたからって
ボスから参加して嫌がらせすんじゃねーぞ
でもここって普通にゲーム進めようとしても廃勢基準でバランスとってくるよね
>>605 新規コンテンツが廃課金勢を離れさせないためだけに作られるからな
難易度も廃課金基準だから中途半端な課金じゃついていけないという
廃勢基準というか成長が早いつーかお金で短縮してる廃勢のためのコンテンツがないとやることなくなるわけで
下位層にとっては参加できるだけで100時間後にやるコンテンツなんだよな
参加出来るならやりたいのは人情ってのはわからんでもないけど
このゲームはBLがあるから
廃基準ではなく難度高めは仕様じゃね
逆を言うと、下位層は上位層を軒並みBLしていれば棲み分けがしやすいんだよな
それぞれノータッチでいれば生粋の寄生以外はみんなハッピー
寄生や荒しを見かけた時だけお互い連絡しあえば良い
次回アプデまでに現行実装済みのシナリオ全クリしなきゃならないわけじゃないしな
自分の身の程を知れば幸せ
ここで愚痴言ってたりしてる奴に聞きたいんだが、結局これやるん?
マジレスすると強くない人は自分でボス主催すればおk
そうすりゃいくら制限しても問題ない
BLで住み分けって・・・
なんかすごい話してるなw
>>612 愚痴なんてどこにもないけどお前の愚痴の定義はとこからどこまでなんだ
いやならスレ見なきゃいいんじゃね
>>614 ボス戦に入ってきて何もしないで後ろで待機してるだけのプレイヤーと一緒にプレイしたいと思うか?
本当にそういうのが多いから仕方ないことなんだよ
>>612 UIとかがどれだけ改善されるかだな
期待してないけど
撤退の仕方、参戦の仕方も知らない人も少なからずいるとは思う。
そういう人に優しく教えていくのが理想的なMMORPGなんだけど殺伐としすぎなんだよな
価値観の違いだからどうしようもない
>>613 BL入れられてたら主催しても相手に見えなくなるんじゃない?
それにたとえ主催でもある程度の実力無いと、その時点でアウトっていう人がでそう
それならいっそお互いノータッチの方が気楽
上でも言われてるけど、最近殺伐としすぎてるんだよ
貴重な行動力使って何回も負けるとそりゃー殺伐とするよな
もうちょっと気軽に挑めるくらいの回復量になってれば変わるんじゃね
動けてない奴にやり方教えたら上から目線かよとか先に教えろよと逆ギレなんてのもよくあるしな
望んでない奴に押し付けても軋轢産むだけだし、望んでる奴は素直に聞くかwikiをみる
初心者ガイド充実させてとりあえずWiki読め、問われたら答える、問われなければ速やかにBL、これね
>>619 BL入れられてる相手にも見える仕様
相互BLしないとダメ
BLに追加されるたびにステータスをアップさせよう
これってPT強制要素多いの?
ソロだと遊べない感じかな
先のほうのボスはPTじゃないと無理って感じで他はソロでも大丈夫な感じ
メインストーリーはソロ可、他はPT戦が必要
ここは概ねそういうバランス
廃課金強化すれば全てソロで遊べるかもしれない
なぜ人々はMMOをひとりでプレイするのか?っていう記事を以前見たな
そっかありがと
変な欲さえ出さなければまったりやれる感じなら安心かな
遠征も助っ人も行動力共通だもんな
分ければ少しはましにならないか
利根龍神はメインストーリーな上に
ガチ助っ人必須やけどな
アピゲーは基本的に最前線ボス=廃課金用やから
実装1,2ヶ月後にようやく無課金で倒せる感じ
>>630 逆に無課金微課金がボス実装1週間以内に倒すMMOとかやることないってレベルじゃねぇぞ
龍神は文脈的にメインじゃなくて足止め用クエかもよ
別にメインで来ても5人ぐらいまともなのが居れば余裕だろうけど
β用かもな
ただこのゲームはふれあい要素を推してるようなので、PT重視してくるかもわからん
ふれあい(課金)
ふれあい(寄生)
ふれあい(罵倒)
ふれあい(BL)
なれあい(チャット)
ふれあい(ボーイズラブ)
ふれあい(冷凍フライドポテト)
いよいよ明日か・・・
明日?来週の水曜だろ?
落ち着けハゲ
今度はどこの鯖が取られて阿鼻叫喚になるか楽しみだな
どこの毛を毟られても阿鼻叫喚だよ!
あと1週間・・・!
ボスが全体攻撃準備動作しても回復くらいしか手段ないし属性防御スキルが後で実装されるんかなぁ
アピちゃんはそんなこと考えてないと思う
スタン覚える職がわかればそれ必須になるな
スタン技は「足払い」
つまり
羽斬と鈴鹿が持ってたぞ
鈴鹿のはテラーっぽかったが。説明が
やっぱりスタンは打撃で斧有力か・・・傾奇者だな
>>649 SRで動き止めるようなやつがあるからあれがスタンはめ代わり
どうせ初期ボスだけ有効で後半耐性持ちばかりになってくるだろう
>>653 打撃なら打撃耐性高い奴には効かないな
でもアルフだと呪にもあるからそっちにもあれば使い分けできるから
両方耐性持ちなんてまずいないだろう?
が
耐性無いと途端に雑魚に早変わりってのがあるからなぁボスは
というか状態異常効くか効かないかって難易度に天と地の差が生まれるからなぁ…
>>654 攻撃の耐性じゃなくて状態異常耐性付くだろ多分・・・
スタンって・・・
兵器にスタン効きすぎたせいで以降のボス全部にスタン耐性付いたの忘れたのか
それと行動ルーチン決まってる強いボスにスタンやると全体回復のタイミングや建て直し参戦のタイミングずれるから使いにくいようにもされてる
>>657 クールタイムで調整すればそれほど壊れでもない
効かないとなるとカウンター系とか防ぎようないんじゃね?
スタンつってもバーを一時的に止めるだけなのか行動のキャンセルまで可能なのかどうかで変わるだろ
使ってみた人はどうなん?
そういやあ敵にスタンさせられたことはあるな
ゲージ0にされて一定時間行動不能で殺されたわ
せっかくキャストタイムあるんだし
敵のため技は止まってた
累積耐性とかあるのかもな
討伐隊で挑めるボスなら全体攻撃時には引っ込んで回避とかできるんすけどね
ヘイトトップPTは退避不可って必要なの?
>>665 1ターン溜める全体攻撃直前に全員退避して誰も喰らわない状況を作りたくないとかかね
全員退避したら全滅になるからな、控えが生存してても
なるほど、ターン更新のタイミングで瞬時に入れ替るわけじゃないから
退避不可が一人でもいないと全員いなくなる状況が発生してしまうのか
>>667 いや前に出てる人が全滅したら控えの人が強制的に出てきてたよ
DQ4の馬車みたいに
敵視トップ入れ替わり券(100円)
あっボスが身構えたぞ!退避だ!
「敵視トップのプレイヤーは退避できません」
^q^
そうなのかそこは良くなってるな
アルフはヘイトの仕組み入れたけどぶっぱすりゃいいやでゴリ押し安定になっちゃったからな
リベンジみたいなもんだろう
世の中には火力ぶっぱとヒールぶっぱ以外の事が出来るほど頭のまわるプレイヤーなんてほとんどいないのにな
運営が折れるかプレイヤーが進化するか、生き残りをかけた戦いが始まる
なにいってんだこの馬鹿
火力ぶっぱとヒールぶっぱ以外何したらいいんだ?
そうか寄生かw
敵視TOPが残るのは最低でも1PT残す苦肉の策だろうな
今後PGが頑張って1PT残す機能を別に作れないと直らない確率が高い
敵視TOPが残るのは最低でも1PT残す苦肉の策だろうな
今後PGが頑張って1PT残す機能を別に作れないと直らない確率が高い
大事なことだから2回言っただけでミスじゃないよっ
謝れ
盾からヘイト奪わない程度に過不足なく回復と火力出すっていうのは
ヘイト管理必要なMMOでプレイし続けてる子たちなら割と普通にできることだけど……
火力ぶっぱ回復ぶっぱしてタゲ奪うような子たちは野良やろ基本、まぁアピちゃんユーザーの民度とかは知らない
流せ
敵視を下げる特性もスキルもあるんじゃよ?
まあどっちも巫女系だけだけど
禿同士仲良くしろよ不毛だぞ
でもこのゲーム別にエリートモンスター群にクラウドコントロールで
一体ずつ撃破とかそういう精神すり減らす作業ないんだから別にぶっぱでも
敵視下げる技があるってことはある程度敵視を意識したゲームなんだろうなあと思うが
どうせ激レアDPSのほうが並のタンクより硬くて技ぶっぱするだけのゲームになるんだろうなあ
|
| 彡⌒ミ
\ (´・ω・`)また髪の話してる
(| |)::::
(γ /:::::::
し \:::
\
巫女のスキルは「スキルレベルが上がると使用時の敵視上昇率が抑えられる」
だけで敵視下げるわけじゃないんだけどね
>>690 そうなの?SRクラスでずっとスキルぶちかましてる火力馬鹿に敵視減少ずっとかけ続ければ少なくともヘイトトップにはならなくて済んでたぞ
周りは初期キャラばっかりでも成立してたからちゃんと敵視下がってると思うんだけど
>>691 知らないスキルの話かもしれないわ
自分の言ってるのは清水とか芳香とかの話
敵視下げる専用スキルなんてあったんやな
(´・ω・`)このスレもハゲに厳しいのか・・・
天女の祈り(巫女全体回復)のヘイトがSR火力より圧倒的にやばかったから
それで取ってもらってたんじゃね、よく使ってるやついたわ
ハゲネタはどっから来てるんだ??
ちなみにアルフではヘイト取らずに前線居座り=役立たず(寄生)だぞ
火力ぶっぱ>後退>出がけにヒールが基本
慣れてる人ほど回転数が高い
円滑な交代のために素早さある程度統一で疑似ターン制にして
結局そういうパターンになる気もする
折角相手の能力値下げるデバフあるんだから、それをもっと使えるようにしてくれりゃいいのに
>>692 いや、それで合ってる
ボス相手してる時は主人公は基本的にそれをぶっぱしまくってた
>>694 天女の祈りってダメージ400代をブッパしまくる奴より敵視高いのかなあ
少なくとも敵視下げ(だと思ってる)スキル使ってないと主人公で天女使ってようがなんだろうが
あっという間にレイドボスのタゲとっちゃって蒸発してたから、使ってないととてもじゃないけど戦闘できなかったんだよね
能力上昇系もこれ使ってる暇あったら別の攻撃スキルつかってたがマシってレベルだしな
まぁとりあえず清水とか芳香はあくまで状態異常解除で
スキルレベル上昇と共に使用時の敵視上昇を抑えるって書いてあったけど
表記と実際の効果が違うなんてままあることだし敵視減少スキルになっちゃってたのかもね
超攻撃紙装甲より中攻撃で生き残るほうがありがたがれるのか
メンツで相談してヘイト稼げそうなのを数人用意してあとは殴って逃げればいいのね
とりあえず死ね矢やらで300〜400やら術で200、斧でぶっぱしてるPTと
天女祈り一回だけ打った俺、どっちがヘイトトップになったかというと、俺だった
ヘイトについては(サービス初期の)リネ2とか最近だとFF14とか、そんな感じの要素を盛り込みたいのかもしれないけども
Oβやった感じはちょっとヘイトの取りやすさがいびつな感じはしたな
とにかく回復使ったやつにヘイトトップがいきやすすぎというか
きちんと累積でヘイト管理するような仕組みになってなさそうな感じがした
ボスの行動時に、直近過去1順(あるいはn順)分のユーザーキャラの行動の中で
一番ヘイトの高い行動したやつを攻撃とか、そんな感じのロジックになってそう
まあ、ヘイト関係の要素は
7Fでガデ・パラの一部スキルに微かに存在
アルフではもっと明確に組み込み⇒実際はユーザーに事実上無視される
それで今回のかくりよでヘイトトップ撤退不可と、アピちゃん的にどうしても戦闘の中に
組み入れたい・それを考慮した操作をユーザーに強いたいって事なんだろうな
最終的には参加してる9人全員が全体回復持てばいいんだろってなるんじゃないの
)ソ)
ッλ ノ(.,ノ)
(゙- ..::.::. . (
(ソ. .彡⌒ミ. )ソ)
).::'; (´・ω・`) (
ソ .::;';'(つ ⊂)::;';'`〜、.
( :;';' |__∧_| ::;';' ヽ)
`'~`'''`'`'`~'~~`~~'`'`''''"`'`'`''`''''"`'``'~`''`'~`'''`'`'`~
禿 げ 上 が っ て ま い り ま し た
>>704 たぶんそんな感じになるし、さらに言えば下手にタンク役=武士系で
ボスのタゲをガッチリキープするより、タンク役抜きで適度にボスのタゲが
あっちこっち分散する方が楽という事にもなるね
どうせSR式姫とかなら刀(武士)系統じゃなくてもボスの攻撃で即死ってことはないだろうしw
上級封印ボスや龍神やった限りだと最初はタンクがヘイトトップ維持して味方を温存して
発狂後に全力で火力出せるようにしないときつい
中途半端にタゲ分散して全体で倒されると火力落ちるし長引くとリジェネで全快される
あれってやっぱリジョネなんだよな
明らかに致命ダメージ与えてゼロになってんのに死なねえからランスのねばり的ななにかだと思ってたわ
リジョネ…
このランスとかいう古臭いエロゲの話持ち出すおっさんはずっと張り付いてんの?
リジョネリジョネってカタカナくらい読めるようになれよ
何でそんなに揚げ足取りに必死なんだハゲ
はげしいな
はげてるな
また髪の話してる・・・
はげはげいうなし!
暇だからこの前このスレで貼られてた戦国なんちゃらっての
ちょっと見てみようかと思ったのに、本スレがないんだけど?
>>716 そんな事ここで聞くんじゃねーよ。適当にググって無いなら自分で作れよハゲ
>>716 あれβ参加してないならやめた方がいいぞ
β参加者はデッキ引継ぎな上にSR、R,、R配布
正式開始はCばっかだからな
まぁ対人メインゲーであそこまで格差あり状態で始めるのも珍しい
ワイプβにすればよかったのに(白目)
ブラゲでもないゲームの話膨らませんなまとめて消えろ
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 17:12:25.17 ID:QV1CBjMP
かくりよと似たような他ゲーでもギルドなしが普通なの?
ギルド実装希望の声ないけどそこんとこ教えて
>>722 あるのが普通、っていうか当然かくりよでもギルドに相当するような機能入って当然
あたりまえ過ぎて逆にわざわざ要望として上げないってレベルだとおもう
もしあのろくに説明のないグループとやらで終わりならマジどうかしてる
アピちゃんはこの手のゲームでのギルド実装はもうしないだろ
7Fとアルフで色々あったからな
グループだけでいいだろ変な絆要素付けられてもうざいだけだから
ギルド自体はいいんだが、それに付随するクソシステムがダメだっただけだろ
下手な競争心とか煽らなくていいのに
いや競争心煽らないならそれこそチャットだけでいいだろ
他に何に使うんだ
全体チャットがろくでもない連中に占領されるからギルドが欲しいんじゃねーの
普通にコミュニティ作りでいいだろ。無課金同士、廃同士で集まってりゃいざこざも起き辛い。
後はギルド限定の討伐デイリーとかな
それこそわざわざ限定にする意味ねえしやっぱいらねえな
まあ、お前がそう思うならそれでいいんじゃねっていうレベルの話だからな
俺は運営じゃねーし
18日まで 何やるん?
というかギルドは無くても困らんがあっても別に問題ねーからな
何かやらかしてギルドに入れないとかならともかく
いやいやそこで折れたらギルド必要ってほざいてるアホの道理がとおらねえだろw
チャットはMoEのチャンネル機能みたいのが理想なんだけどな
まあ今のチャットは招待制だからお前みたいなコミュ障にはきついか
ギルド必要なんて誰も言ってない件
ギルド有ると強い人達が囲われちゃって野良寄生しにくくなるからいらないよ!
如何に敵視を上げずにするかのチキンプレイが始まろうとしてるのか・・・
寄生奨励とちがうのコレ?
まぁギルドはあって当然だよな
作る気が無いならもう少しチャット関連をましにしろって
そのましってのを具体的にまとめて要望掲示板に書いとけ
>>743 いや 既に大量に書かれてるじゃん
戦闘メンバーと会話できるチャットとか取引用のチャットとか
チャット機能完全削除して戦闘のテンプレ文やエモーション(アクション)で会話する。
質問やらなんやらは掲示板で聞けみたいな仕様
全体チャットとは別にもう一つ
取引や募集で使えるチャットを増やせば俺は文句無いな
いやそれをギルドと絡ませて書いとけ
募集&取引チャットができるだけで割とスムーズになるだろ
戦闘チャットは討伐隊チャットを機能拡張すればできるが取引チャットは新しく作らないとだめか
>>745 ジャンプとポーンって音だけでコミュニケーションか
ライブアライブの原始編だってエモーションだけでやってのけたし言葉なんぞ案外いらないものよ
ギルドはいらんな他人と協力するコンテンツが実装されたら欲しいが助っ人程度じゃ不要
取引チャットは欲しいが直売以外にも手段が追加されるならいらないかもしれない
戦闘中のチャットは「悪臭です><」を使えってことじゃなかろうか
>>748 ギルド自体には関係ないが
ギルドがあればギルチャ内でアイテムやりくりしたり戦闘に関する会話もできるだろ?
今は取引チャットとかも無いしギルドも無いからやりにくいんだよ どっちでもいいから欲しいわ
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 17:59:36.45 ID:QV1CBjMP
圧倒的に無い方がいいって感じなんだな意外だった
この程度のゲームだとグラしょぼいし、敵、装備、スキルの種類も少ないのに討伐時だけ挨拶かわしてまた黙々とソロ作業に戻っても楽しめる奴いんのか
ギルドあったら妬みと諍いは起きるだろうけど、そのデメリット込みでもあったほうが結局盛り上がるってのがオンゲーかと思ってたは
すごろく型カードゲーみたいなコミュ障向けのぼっちプレイ推奨ゲーでもなさそうだし
こっちの板でいちいち情報出し合って進めるよりもオンタイムで自分のホームで、あーでもないとかやりながら進める方が楽しめるってやつが多いかと思ったがそうでもないんだな
これが蔵ゲーだったならまた違ってきたかもしれないね
ブラゲってソロで適当に遊ぶ人が多いメージだわ
>>754 いやそれこそグループでやればいいじゃん
>>724くやしく
アルフには「宝石を捧げるとギルド設立許可証配布」ってクエがあるのは見たことがある
お試しでちょっと触ってみただけなんでゲーム内でギルドの現存数とか活動内容がどうとかは知らずじまいだったけど
βではそのあーでもないこーでもない(主に利根龍神)の試行錯誤を全チャでやってた結果
取引募集流されたやつがブチ切れてたのは覚えてる
ギルドなくても問題無いって言っておきながらギルドに未練たらたらなのがわろた
>>757 >>760 グループって人数少ないし外の奴に発言見えないから取引チャットとギルドの悪いところ取ったようなものじゃん
それに一々煽るなよ 取引チャットとか作ればギルドいらねーって言ってるじゃねーか
敵も装備もスキルもガンガン増えるし2D=グラしょぼいって感性のやつとは合わん
ギルドチャットあっても公に取引できねえだろ
ダブスタんな
コミュに飢えてアピゲーに触る人は少数派なんでねーかな
草子時代からもうソロゲーに専念するよう訓練されてるし
ただかくりよに限っては活動時間の合う相手探して「お前武器制作伸ばすん?じゃあ俺裁縫ねー」的な共同体は作りたいんだなー
とりあえず公式掲示板の要望に書き込み続ける方が割と有意義な気がするのだよ
ふれあい
ギルドいらんな
たまにPT組んだりするのがベスト
>>763 ギルドで外の人間と取引できるなんていってねーよ 悪いところって書いてるだろ
何度も突っかかるなよ
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 18:26:08.14 ID:QV1CBjMP
ギルド無いとアルフみたくチャットが今日の献立と大多数が興味の無い雑談で埋まると思う
アプデ後のボス情報も献立とかで流されたしね
有ると野良が過疎るだろうし難しいね
>>758 全部説明するとくっそ長くなるから大分省略するし文章下手だから読みにくいかもしれんが
アルフの前身の7Fにはギルドがあったんだがそれに付随する糞要素も存在してた
例えばフィールドボスを最初に倒したギルドだけが入手出来る超強い装備みたいなやつ
んでボスを倒せるレベルの廃人とか廃課金が多いギルドの一強状態になって
過疎って7Fは深い悲しみに包まれて終焉、後にアルフの登場
アルフも最初はギルド実装予定だったんだけどバランス調節のために延期になった
そんな最中に7F時代のギルド糞要素に近い物の存在が発覚して即修正
以降ギルドに関する情報の音沙汰がないままで今現在もアルフにはギルドが存在しない
てな感じだったはずですハイ
もう記憶が曖昧だから間違ってる部分もあるかもしれない
マーケットってのがまともに機能すればギルドなんてなくてもやっていけるだろ。
ってアルフはギルドねえのかよ
ギルドギルドほざいてる池沼はどこから湧いてんだ
>>771ありがとう
庭みたいなゆるいまとまりだけでいいのになw
>>773 どんだけギルド嫌いなんだっていう
気楽にソロ予定だからギルド入って効率プレイ奴との差がつくからない方がいいな
いやアホのゴネで今の状態に無駄な要素追加してバグ連れて来るのが嫌なだけだ
もとからギルドがあったなら文句は言ってない
アルフでギルドギルド騒いでたのがおりましてね・・・
3大害悪の内の二人騒いでいた奴がかくりよ来てるのよ
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
ID:Nh984h0b
お前がギルド嫌いなのはわかったからさ
誰もアルフからギルド持って来いとか言ってねーし 俺もチャット何とかしてくれるならギルドいらないって言ってるだろ
お前さっきから俺に攻撃的だけど恨みでもあるのかよ
戦いはすでに始まっているからな
今更ギルドいらないな、害悪にしかならなそう
元々全チャで騒ぐ奴らはギルドあってもそこで駄弁るし
各々でグループ作れるんだから、必要な時にはそれに関する情報を探せばいい
取引の部分はマーケットが開発されるそうだから問題ない
ログレス→ギルド実装→過疎
7F→ギルド実装→過疎
ギルドがなく全茶で迷惑がかかってるアルフ
ギルド的要素があっても全茶で迷惑かけてた庭
つまり
ギルドあると必ずギルド内のスパイがギルドチャットを晒すまでテンプレ(´・ω・`)
それで疑心暗鬼になる(´・ω・`)
カスさんこんち
かくりよはグループあるからちゃんと住み分けできるといいな
全表示に流れないワールド雑談チャがあれば解決やな
嫌ならタブひらかなければいいだけだし んでも鯖負荷増えちゃうか
いや逆に俺もギルドあればいいなぐらいには思ってるが
グループチャットがある現状無駄なもん付ける理由が無い
BLはあったけどフレンド機能はあったっけ?
上でも言ったが自分で作れない分野の製作品をどうにか手分けする伝手が欲しいだけだから
取引で知り合った相手の記録残しておけるだけでもいいんだが
美味しんぼの時は、風評被害ガー!って騒いだくせにこの件で政治家出てこないのは何で?
ついにオンラインゲームの全チャ問題に国政のメスが入るのか
4つの勢力にわけようか
式姫の歴史を踏襲するんだ
フレンド機能無いよ
BL機能があってフレンド機能がないゲームははじめてだな
どこからの誤爆だよw
確かに全チャによる風評被害は政治家が出張るクラスの深刻な問題だな
全チャを食べて応援しよう
私がJK〜JDまでを担当します
ブラックリストも個人的にはチャットで荒らしなどの行為してる人に使うものと思ってたが
足手まといで迷惑だからブラックリストって風潮。TUEEEしたいならオフゲでいいじゃんって思うなぁ
足引っ張り合いながらも楽しんでくプレイが一番気楽でいいわ。ボス倒せなくてもな
BLつっこんでもチャット見えなくなるだけで他の事は普通にできるから気にすんな
あの、すいません
飯綱ちゃんは履いてないんでしょうか?
自分が主催して1ターンも前に出ない奴がいたらそんなこと言えなくなるさ
しかも1回ならブラウザがクラッシュしたとも考えられるが5回も6回も見るとさすがにBL
それがアルフヘイム
全チャで献立>攻略情報になるんだったら、ガチ層が少ないその程度のゲームってことだろ
書簡も無理かもな
うはw 誤爆してんの気づかんかったw
おせーよハゲ
式姫の中で履いてる種族は鬼一族だけです
他の式姫シリーズ見てると臭い全チャが大正義
ギルドがあるといろいろ面倒くさいしイラネ
しかしどうやってグループに誘ったり誘われたりすんのよ
リアルで関わりある同士ならともかく、それ以外ではもうくっさいくっさい全チャしかないよ
>>800 あー全チャは空気読んでるのは殆どと言うか全然使わないのよ
空気読んでない数%がアプデ後のボス情報流すのにも全チャ使った時に自分らの献立で
ログ流ししてた
このスレでハゲねたを延々繰り返してるのと同じようなもんでしょ
このゲームに関係ないことを本人達は面白いとおもってやってるだろうね
ハゲを馬鹿にして楽しむとかまじ人間のクズ
イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ! イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!イェイ!
ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!. ウォウ!ウォウ!ウォウ!ウォウ!
ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩. .∩ 彡⌒ミ ∩∩ 彡⌒ミ ∩.∩ 彡⌒ミ ∩≡=−
・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / .ヽ(´・ω・`) / ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) /.ヽ(´・ω・`) / ≡=−
/.≡ ( /.≡ ( /.≡ ( / ヽ ) ≡ヽ ) ≡ヽ ) ≡=−
) ≡ ( ⌒) ≡ ( ⌒) ≡ ( ⌒) (⌒ ) ≡ (⌒ ) ≡ (⌒ ) ≡=−
=≡ し し=≡ し し' =≡ し し'. \__)\_).≡ \__)\_).≡\__)\_)≡=−
補足なんだけどこういう奴らが確実にBLされて先に進めば攻略詰んでるんでやめてかくりよとかに大量に輸入されてると思われる
かくりよで雑談してたの沢山いると思う
「他の式姫シリーズ」って言うが草子は全チャないしソロゲだから勢力チャも同盟チャも死んでるぞ
庭なら庭とはっきり言う勇気
つまりBLは有効っと
1ターンも前に出ないやつとか言うけど行動減るだけで何のメリットもないだろ
ん?何もしなくても味方が勝手にクリアしてくれるんだぜ
10人協力しないと倒せないボスをそいつのせいで倒せなかったら他の8人の申し訳ない
「強い人が寄生してきて勝てました」
>>815 参戦する側は行動値だけだから運よく強いプレイヤーに当たって勝てればいいやと
1ターンも前に出る気もなく気軽に参戦してくるわけだが
主催する側は印章とかの数時間ファームして手に入れるアイテム消費してるわけ
10人でやるボスでそういうのが半分もいたら戦力足りずに勝てなくなるわけでアイテムが無駄に消費される
BLに入れない限りそんなのが入ってくる確率がずっと付きまとう
見てるだけでクエストクリアするんだから楽でいいなω
まあ足手纏いBLは排他的だけど、あきらかな寄生はBL推奨だわな
その辺は晒し勢が頑張ってくれるだろw
負けても俺の責任じゃねーよ
廃課金の課金が足りないω
>>796 ボス戦開始に必要な供物が、とても集めるのとても大変な品だったとしても
「足引っ張り合いながらも楽しんでくプレイが一番」なんて果たして言えるかな。
供物必要な主催はせず、助っ人オンリー気質で済ませようとする気質がみえみえw
失敗込みで楽しむのが野良募集でしょ
負けると申し訳ないと思う人が募集チャットで相手のステータスみて厳選しないとかちょっと意味がわからないし
つまりリジェネと供物と行動力撤廃すれば平和ってわけよ
課金勢は俺の為に課金しろ
助っ人出したらすぐ飛んで来いω
>>823 見知った仲間としかやらないからいえるよ。供物は全員用意するし
そもそも募集なんてのは全チャでやるものだしな
廃課金の助っ人行きたいからギルド要らんわー
全チャはログ流れまくりで内容もメチャクチャだからとてもじゃないがまともな奴は見てられない
>>828 身内でやるならむしろBLしないと助っ人で変なの来るわけでお前が寄生される側になるんやで
BL入れると助っ人募集にも乗らなくなるのか?
新生した某ゲームですらBLした相手が募集に入れなくなる機能追加されたのつい最近だというのに
出現率低い敵からドロップする貴重なアイテムを(遭遇さえすればドロップ率自体は高いの?)
代表して捧げる主催者自身のメリットが一番薄いのが問題だと思う
肝心の型紙はクエ受注してれば全員が受け取れるし友情pまでもらえるとなれば相乗りしようと思わないわけがない
どうせ同じ型紙はデイリーで1日1枚までな上他者に譲渡できるわけでもない型紙の価値が崩壊するわけでもなし、
捧げる例のアレ…名前ど忘れしたわはそこらで簡単に拾えるものにしとけばいいんじゃないのか
あーでも3人の討伐隊なら身内だけってのも出来るんだっけ
>>835 ドロップ率は100%
霞ヶ浦でLV上げしてたら6個ぐらい拾った
主催者のメリットはドロップ1つ優先権・・・のはずがβでは機能していなかった
上級封印ボスでは結構な確率で装備がドロップしてたから優先あればおいしいはず
主催スルーして2個取りしてしまったときの気まずさなんとかしろください
とおもったが主催があまりにも雑魚過ぎてドロップ権主張してたらその限りじゃないんだよな
お、寄生主催の話するか?
身内10人いたら問題ないしそれでも寄生してくるなら状況説明するし
それでも通じないなら荒らしと変わらんからBL入れる。
でも寄生させてくださいって面と向かってくる勇者いるなら改めて考えるわ。
寄生主催の発想は無かったがそれもありなんだよな
寄生=無課金
って事なのかな
18日から課金できるのか分からないけど
アルフみたいに4%程度のSR引くのに5万以上掛けたくわないな
準備してくる無課金はいい無課金だ
すっぽんぽんで準備なし参戦する無課金は悪い無課金だ
ボス呼んでくれる人募集。優先禁止でお願いします
寄生主催ってのは何を持って定義とするんだろう?
「骨無双強すぎ自力じゃ勝てないけど小狐丸の型紙欲しいんで討伐協力してください」ってのは
ある種正しいMMOの在り方ではないかと思うんだが
印象使いたくないけど型紙クエやりたいから募集やってくれ
ドロップは主催特権で俺以外辞退ね
主催者がBLに入れてる相手には要請がいかない
ってのならいいけど
要請は届いて入ろうとしたらBLにいるからはいれません
とかなって無駄な諍いのもとにならないといいな
>>845 個人的にはその旨を説明した上でルート放棄すれば全く問題なし
よっぽど酷い実力差とかでなければルート放棄しなくてもまぁいいかなってレベル
説明なし、放棄なしはアウト
>>845 寄生主催という言い方自体どうかと思うけどこれは問題はないといえばない
主催に必要なアイテムを使わずに討伐するだけでもメリットはあるし
優先使うのだって本来は問題ない
ただしお手伝いがそれで満足できない時があるわけで
助けてやってんだから俺の分け前増やせ、さもないと次はないとか言えちゃうわけだな
他に人がいますからそんな強欲お断りですと言えるかどうかというと人数次第というか人徳次第というか
人間って嫌な生き物ね
まあ型紙やら欲しい人なら勝手に参戦するんじゃね
そもそも助っ人機能なら誰とも話さずに戦えるんだがな
主催する人が現地行ってアイテム使って助っ人募集→参加したい人がポチる
これのどこに強欲要素を挟めるというのか
捧げもの奉納しない人が主催者を自称しちゃうのか、その発想はなかったわw
てっきり戦闘が協力者頼みなんだから「ドロップ優先権放棄します」ぐらい宣言しない主催者がいたら
そいつは寄生者と書いてカスと読む、ぐらいの返事が返ってくるのかとでも思ってた
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 22:09:10.81 ID:5RqoHgU+
sage外れてたすまん
間違ってlot押しちゃった厨もいるしな
>>853 まぁ
>>848みたいに書いたけど、型紙クエとかだと
さくっとクエ完了させたい、できれば召喚アイテムなしでってのが大きいから
主催者が少し力不足だと感じようが助っ人で入ってルート放棄するくらいのことはするよ
ドロップくらいしか旨みのないボスだとかじゃなければ特に何も気にしなくていいんじゃね
寄生で協力要請したいなら10個くらい召喚アイテム集めて最初の1個だけもらえばいいじゃん。
助っ人乞食に餌を与える必要もないけどね
需要と供給の問題だから納得する条件に参加すればいいし
集まりが悪ければ妥協すればいい
ベータで協力プレイまで辿り着かなかったんだが、募集時にPTからキックって出来ないの?
キックどころか誰がいるのかすら見えないよ
鎖国豚は現地でPT組めってことだな
助っ人募集の場合だと現在集まった人数のみ表示されてて
各人の名前はおろかステータスもみることができず
さらにキック機能もついていなかった
あれって討伐隊組んでたらそのメンバーで参戦状態になるのか?
艦隊これくしょん〜艦これ〜鹿屋基地スレpart35
241 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/11(水) 14:51:59.85 ID:Tfd5KnAE
>>239 戦艦入れるよりソナーと爆雷開発した方が安上がりよ
かくりよの門 Part16
820 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/11(水) 20:24:38.18 ID:Tfd5KnAE
見てるだけでクエストクリアするんだから楽でいいなω
かくりよの門 Part16
822 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/11(水) 20:25:50.51 ID:Tfd5KnAE
負けても俺の責任じゃねーよ
廃課金の課金が足りないω
かくりよの門 Part16
826 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/11(水) 20:27:49.71 ID:Tfd5KnAE
課金勢は俺の為に課金しろ
助っ人出したらすぐ飛んで来いω
これだから艦これ()は
艦クズは今色々な所に迷惑かけてる危険度大だからなー
名前のつけかたは人それぞれ自由だからこういうのもなんだが
他ゲーで金剛とか提督とか鎮守府とかつけてるの見ると(ヽ'ω`)ってなるよな
いまだに艦これもやってるボキとしては肩身が狭いでごわす
ほんま艦これとかいうゴミゲやってるやつ消えてくれねえかな
ミネルバも艦これやってたな
ゴミしかいねえ
外出ると招待コードのせいでアピゲーやってる奴はゴミって思われてるからやめておけ
艦これよりひどいぞ
全チャ「行動力回復するまで艦これやってきまノシ」
なんだ、艦豚湧いてるのか
クソゲやってろ
消えろ
とりあえずかくりよは招待コードなしでお願いします
公式とかハンゲとか招待コードだらけでやばいぞ
誰がいるのか分からないのかwww
で人数すらバグってたんだよね確か
BLは働く・・・よね・・・さすがにそうだよね
セブンフィールズプレイヤー なるBOTが非常に気持ち悪いな
確かに気持ち悪いけどこういうふうに自分の力(?)で稼ぐのはええねん
「男アバターじゃないと感情移入できません」 ←怖い
どうせ男キャラじゃないと抜けないとかそういうのだろ
ケツ穴にロックオン
やっぱりホモしかいないじゃないか(絶望)
あ、妄想してが抜けてら
別に妄想ならいくらでもできんだろうに何が気に食わないんだ
想像力が貧困な人もいるんですから配慮してくれないと
大丈夫だ俺が再現してやるからはよケツ出せ
フィールド上でPCの髪型服装が被りまくりなのはもう少しどうにかしてほしかったけどな
結局みんな主人公とセクロスしたいだけなんだな
武御雷とセクロスしたい
白兎を封印せしものちゃんかわいい
式姫よりボスのほうが可愛いとかあるある
たしかに型紙のボスグラはなかなかいい出来だった
鬼を封印せしものガチすぎぃ
憧れの式姫のシルエットが2顔の主人公なのはなんで?
アピリッツ「最後まで作るつもりないし用意するの面倒じゃん?」
…7Fアルフ切り捨てたアピちゃん、かくりよではもう少し頼むで
あれは主人公がいってるからじゃないか?
別に普通の演出だと思うが
お前らなww
いやいやアルフ2だろう
ヴァルクロでもおかしくない
>>866 アニメネームつけて昼間っから繋いでる(少なくとも大学生以上だと思われる)ようなのと同じレベルだろ
さすが俺らのアピちゃんに抜かりなし
一刻一刻と時間は迫って来ているが
アピリッツかくりよの門運営はこの先生きのこる事は出来るのだろうか 神のみそしる
お約束どおりのミスだなw
やったか!?→やってない
ミスってたらすまん!→ミスってる
>>903 運営が今のブラゲ界の中だとかなり悪い運営だからやばいかもね
アルフヘイムと同じで素材良いのに糞運営が足引っ張りそう
どのゲームにも運営ガー運営ガーいうやつって必ず沸くよな
ここは割とすぐアプデ・修正はいるし、良質なほうだろ
ガチャで金は搾り取られるけど
何ヶ月も放置してた問題を引っ張って修正してメンテ終了気分
イベントは何もしません
これが今のアピちゃんね
糞運営って言い出すやつは池沼しかいないってココロアで学んだ
俺の思い通りに動かない奴は悪
良運営とか幻想でしかないとはいえ
これだけやらかしてるアピは擁護できんわー
五十歩百歩だろw
どこの運営もかわらねーよ。使い回しなんて言い出したら台湾やら韓国産の引っ張ってくるネトゲ全部アウトやん
シナ産ってだけで既にアウト
ここで愚痴こぼすくらいなら掲示板に書き込んで来い
あぴは運営としてはまだ始めのうちはいろいろやってくれるほうだ
自分の持ってる不満と同じ意見のタイトルがあれば
そこに書き加えて来い
積んだ票が運営への圧力になるんで
票の数が改善の優先順位を決める
アルフくらいじゃないか?マメにアプデ修正してるの
>>900 スレタイの前に変なタグついてんだけどなにこれ
専ブラ使えばミスらないよLet's専ブラ
かくりよものがたりとコラボしろ
というか公式絵師を藤リューにしろ!
そしたら月20万課金してやる
滑り出し上々だったら希望もあるけど
これだけネガネガされて人離れてるのに
今のままだと初めの内のテコ入れすら期待できるんか?
公式外でも愚痴言ってる奴らは多少興味あるんだから
ここで愚痴すら言われなくなったら終わる
ねえよハゲ
アドバイス罪が適応されて死刑です
このサイト、色々ゲームがあるみたいだが
どれが人気あるんだ?
かくりよの門の繋ぎまでに遊びたい
式姫草子が一番人気なのは明白。
一応かくりよのキャラは式姫が元になってるからやっとくとキャラクターは理解できる
ゲーム内容が近いのがアルフ
式の予備知識なら草子か庭
手軽に遊びたいなら庭でいいんじゃね
草子もアルフもゲーム部分としてはめんどくせえし
アルフはドットと主人公が気持ち悪いからなぁ
一番驚きなのはアピちゃんがオープン一週間前なのに新作の商標出願をしていないって事だったり
意外と本気だったりするのかもな
ブラゲはほとんどが疲労度制だから暇潰しには向いてないと思う
100エーカーの森に行こうぜ
庭って遊ぶものか?
式姫知りたいなら公式サイト見るだけでも事足りるね
公式四コマと草子wikiの語録と御前試合と庭wikiで完璧だな
式姫は四コマが本編
運営「アプデ失敗w ロールバックするわwww」
ユーザー「ふざけんな糞が!」
運営「すまんなw 四コマの更新いつもより増やしたから許せwww」
ユーザー「チッ・・・ 四コマ増やすなら仕方ねぇな・・・」
こんなんだからな
すぐ飽きてやめるものに1円も落とす気はないからアピさんはわりと好き勝手にやってくれていい
>>937 1年以上前に辞めて今は週一でサイト行って四コマだけダウンロードしてるが、
1話たりとも逃したことはない
そのくらいの集客力
来週のリセマラに備えて走りこみしてくるわ
その時間バイトに充てて課金したほうがよくねぇかとか言われるかもしれんが
そういう問題じゃないんだよな、時間対効果とかそういう問題じゃないんだよ
始まる前から既に冷静になってきてこのゲームやったら時間無駄にしすぎるなって思いましたまる
そのレスも時間の無駄だよ君
時間が無駄とか2ch見なくなる事から始めようか
脳トレでもしてりゃいいんじゃね(適当
脳トレオンライン
脳内式姫セクハラトレーニング
思兼「・・・」
極論言ったらゲーム自体時間の無駄っすよ
時間の無駄をすることは無駄なことじゃないのだよ、人間には必要不可欠なこと
と哲学的にいってみる
時間の無駄じゃないものってなんすか
極論を言えば人生そのものが
死に向かって歩み続けるだけの無駄な時間なんだよなぁ(厨二病)
自殺とか
無駄を楽しもう!の一言でいいんとちゃうやろか
その点DIOさまは無駄を楽しんでる
散々馬鹿にしてたロボガオンラインについにスレ番ならんだな
勢い圧倒的ですぐにぬかれるだろうけど
ざまあああwwww
ここはまだ正式始まってないんですけどぉ〜
正式始まる前が一番盛り上がるだろwww
最初のあの勢いはなんだったんだよww
その勢い維持できないんならもう終わりジャンw
せやな
オープンから即正式なら勢いは落ちなかっただろうけどな
かなりの部分が調整対象だし正式来ないと話すことがない
そもそもロボガもこれだけ時間経ってまだpart16しか行ってないって時点でかなりオワコンだわ
ロwボwガwwww
2chで勢いあるって逆にマイナスだと思うんだがなあ
よかったじゃん
おめでとうロボガ
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 18:44:59.51 ID:mjcl4xGr
要するに目糞鼻糞
2chで勢いあるのって、ほとんどが不都合やらで騒いでるだけやん
ロボガも色々ネタ多かったから褒められたもんじゃねーわw
勢いがあるのはキッズが多いだけだろ
全チャ勢がたくさんいるぜって言ってるようなもんだ
安心しろ数日後にはこっちも同じようになる
ワイプβでリセマラする馬鹿はいないしな
こんな露骨な対立煽りになに思うさま乗っかってんの君たち
勢いがあれば面白いなら艦これでもやってればいいんじゃね
このゲームは人選ぶから正式後もそこまで賑わうことはないよ
イナゴは死ねってことね
今乗らないでいつ乗るの
暇だから遊んでるんじゃん
イナゴだって居つく奴はいるんだからまとめて嫌う必要はないだろ
雑談全チャした奴から始末していけば世は全て事もなしだ
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:48:05.20 ID:lXUGgzZh
バーニングスピリッツおもしろいな。かくりよは遅すぎてやめた。
>>975 蔵落とすのに時間かかりすぎ
操作性悪すぎ
エラー頻発しすぎ
過疎すぎ
クリア
闘檄は重すぎて問題外だろ
エアプかよ
今対抗はタルだろ
運営聞かないけどGM置くみたいだしやる気はありそう
素材は良いんでこれも運営しだいだな
GM見なくなったら危険だけど
そういやあぴ太とか見ねえな
アルフやばくなったら出てくるんだろうか・・・・
MirrorWar糞だったぞ
今のうちだアピちゃん
18日まで動かざることニートの如し
今アルフが超搾取運営になってイベントも無くなってるから
もし運営がかくりよに力入れるとしたらその内かくりよも同じ事になるからアルフと両立したい奴はどちらかだけに課金集中させたほうがいい
両方に課金はどちらかがコケるからオススメしない
それをいうならアピゲーをしないってことを勧めろよ
定時退社マン!
18日までのつなぎで何かやるものないかな・・・
約束された神ゲー
アホの煽りに引っかかったアホってだいたい暇だから遊んでやってるとかわざと構ってるとか言うよね
ai復活したか
これだからワールドカップは……
なにが3時間で復旧だよくそがwwwww
キャー
アホの煽りとか釣られて出て来ちゃったワーハズカシイナモウw
後5日
ワールドカップ中は毎度落ちそうでこわいわ
特に日本戦
>>981 そりゃアルフなんて踏み台でしかないんだからそうなるに決まってる
セブン→アルフの流れみてる人間はみんなわかってるだろうよ
>>991 三ヶ月後にはアルフよりアクティブ少なくなってると思う
アルフより成功するには今成功してるアルフを切り捨ててヘビーアピ信者をかくりよに移すしかないから
チャネリングの後追いがすぐ辞める事はmixiハンゲモバゲ勢が証明してて期待出来ない
正直アルフの成功でかくりよ手抜きして終わらせようって意図が見えてる気がする
アルフは式姫シリーズでMMO出す前のただのテストだから
かくりよこそ本命に決まってるだろう
アルフも新規お断り状態で死に体なのに
古参はエンドレスデイリーで心折られて次々と死んでいくという末期だし
安泰とは言い難い
かくりよのソロボスデイリーで型紙が貰えるゆとり仕様に心揺らいだ連中も多いのでは?
そのテストのほうが成功するなんてどこの世界でもあるだろ
かくりよ本命なら最初たったの300人だけしかOBT出来ないようになんかしないし
一番最低ランクの紙でソロはいいとしてその一歩上行けばレギ必須になってる
アルフやってればわかるがとにかく細かい所の劣化が酷すぎてゲーム出来たもんじゃない
核となる競売場すら未実装で正式へ
吉
田
類
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。