2 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:44:03.96 ID:/yfxSKvq
blju
以前重複してたのでここはPart14
次はPart15になります
>>900
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 02:32:44.79 ID:Fz9hWRUl
明日正式こいこい!
明日正式たのむで
このままじゃないとするゲームないし忘れてしまう
Qこのゲーム面白い?
Aかわいい
Q. どの式姫がおすすめ?
A. 主人公が一番かわいい
正式来い言ってる奴らはどんだけマゾいんだ
>>8 お前が貧乏なだけ
SR揃えて遊びたい層が多いんだよ陰湿カスニート
Qかわいい?
Aかわいい
今のクオリティですぐ正式なんか来たら逆に客逃げるっての
こっからじっくり作り直しなんてしても忘れられて終わりだろ
見切り発車でも正式始めるしか無い
三善先生はいつ式姫になるんですか?
助っ人だけは楽しいから助っ人に行動力不要になったら正式も遊ばないこともない
ぶっちゃけこの程度のバグ量なら零細アピは課金GOだな残念ながら
助っ人に行動力不要よかは100%無いからあきらめろ
あって期間限定で半分だ
アルフの戦闘システム丸々移植してほしいわ
戦闘システムが素早さゲーのクソゲーになってる
素早さがめちゃくちゃ高いボス来たら回復する前に全滅が見える
戦闘に関していえば中途半端にアルフの持ってきてるのがダメな気がする
全部持ってくるか完全に新規にするかどっちかにすべきだった
不要よかってなんだ日本語喋れはげ
自動移動みたいなのならともかく今からATB→ターン制はまずないだろ
あったとしてATBの使い勝手をよくするくらいだな
ATBの戦闘システムだと素早さ高いヒーラーじゃないと確実に回復間に合わない
ヘイト一番高いPTが下がれない仕様だから素早さ高い盾ヒーラー必須
前スレにもあったがゲージmaxで待機がほしいな
あと敵視最大だと下がれないってのがな
ATBなら待機無いときついよね
待機があると任意で行動順変わっちゃうし敵がライフ残ってるのに突っ立ってたりする現状ではきついだろうねえ
実装できてもラグで発動タイミング変わったり高頻度でバグるのが落ち
主人公の職業は巫女→武士が安定だな
巫女で回復術覚えて武士で重装装備できるから回復でヘイト取っても耐えられる
敵が死んでもライフ残って突っ立ってたり
だった
待機くらいなら要望送りまくれば実装されそうだな
敵視最大で下がれないのはスキルぶっぱで交代の繰り返しになるのを避けたかったんだろうけど
もう少し何とかしてもらわないとな
武士になったら回復力チンカスになるからないなあ
それなら最初から武士にしていかに回復式からタゲはがすか考えたほうがいい
武士の術枠いくつだと思ってんだ
回復量も低くなるしガデのようにはいかんよ
まあ一番欲しいのはグラだけ合成なんですけどね
このシステムだと助っ人戦は火力職主人公以外要らないっぽいんだよなあ
ATBシステムは式姫やってる身としては斬新な組み合わせに思えたし
ターン制よりは良さげに感じたかな
問題は大人数でPT戦闘やってる時のラグやら
2PTしか前線出てない時に出撃ボタン押しても瞬時に交代できないやら
通信周りでのレスポンスがもっさりしてる事
釣りする為に移動解除→2秒経過→エンカウントほげぇ、等ヤバかった時もあった
FPSで低pingストレスフリーの光回線有線でこれだから、回線弱い人とか相当きつかったんじゃない?
ほかの人のPTがボスのタゲ固定してくれて耐えられるなら主人公火力職か巫女でもいいと思う
ATBに関しては素早さ上げればいいし、相手の行動遅らせるスキル使えばいいけど、
戦闘よりも、行動力云々のバランス調整や、
なぜか樫や青銅石がレアになってしまっているように、
変なとこでストレス溜まらないようにしてくれれば今日から正式でもいいわ。
とりあえず、現状の修正項目以外にも、運営はどんどん情報出してくれ。
リジョネがうざい現状だとタゲ持ちも攻撃するだけして死んだほうがいいからなあ
せめてタンク職は範囲もある程度持って行ってくれないと現状ゴミ
それだと火力高い奴は毎回先死んでドロップもらえないと言う事態にならないか?
火力2オルヒ1でいいだろうね
カエルが毒+悪臭持ちであれのHP高くしまくってレギ戦用に仕上げればかなりきついんじゃないか
>>34 アピリッツじゃその辺の調整だけで一ヶ月はかかるなぁ
死ぬとドロップもらえないの?
それならこの仕様だと手抜くしかないじゃん
樫と青銅は運営の掲示板でもネタになってるから正式前に直ると信じたい
ん?
で、どの職業で始めるのがいいの?
んで、どのルートがいいんだろうか?
無課金は巫女スタートじゃないと殿様蛙で詰みそう
天女から天狗とか?
俺は槍から始めようと思う
普通に弓でカエル仕留めたが
気象店が回復覚えるって言っても遅過ぎてゴミなのでガチャでレア回復式用意できるやつじゃない限りは巫女安定かなあ
まあぶっちゃけどうにでもなるから自分が選びたいやつえらべよ
アルフと比べて戦闘の劣化
アルフと比べて戦略性劣化
アルフと比べて隊列劣化
アルフと比べて装備方法劣化
アルフと比べて強化方法劣化
アルフと比べてUI劣化
アルフと比べてキャラ装備アバター劣化
アルフと比べて行動力劣化
アルフと比べて商人劣化
アルフと比べてクエスト劣化
アルフと比べて遠征劣化
アルフと比べて課金コスト劣化
アルフと比べてレベリング劣化
アルフと比べてドロップ劣化
アルフと比べてバランス劣化
アルフと比べてチャット劣化
アルフと比べて助っ人劣化
他にある?
全体回復ね
序盤は何でも良いよたぶん
蛙は範囲1回分耐えられるならリジョネる前に火力で押し切れば倒せる
リジョネがラグっててライフゼロなのに死なないのがめっちゃむかつくよな蛙
アルフやってりゃいいじゃん
今日、正式やってもいいのよ?少しずつ改善すれば済むことだし
のんびりプレイします
ボス蛙は武士で余裕だったが運がよかっただけかもしれない
提灯3とか蜂3とか蛙3が極悪すぎるんだが楽な方法ないかね
中途半端に範囲使ったら70ダメージ3連発で武士が飛ぶ
アルフアルフって所ジョージかよ
3体までなら括弧劇はのほうが安定するからいいな
そもそも4体並んでるのみたことねえが
巫女はぎゃくに集団戦で邪魔じゃね
>>46 お前みたいなキチガイに粘着されている部分
正式まだかー 流石にワイプされる前提でプレイできんわ
全体回復が9人全員にかけられるなら神だった
通常攻撃で開幕蛙一匹減らせるようにする それに尽きる
その為に蜥蜴の移植が必要になるけど
アルフと違って今作は本体もそこそこやれる奴だから
主力の式姫の足りない部分おぎなったほうが良さそう
全体は9人にかかるだろ
掛からないのはそれPTヒールでしょ
蛙も火力押しはできるが単体攻撃もわりと痛いので回復いないと無理なかんじだったな
どっちにしても回復役は必要だから巫女を選んでも損はしない
おゆきさんが全体回復持ってたな
自分は斧で昨日蛙クリアできたよ、金チケも微妙な子だった
天女から毒回復を主力に移植させるか、丸薬買い込むと更に楽
提灯3とかは1匹集中とかして速攻数減らしてたな
>>39 昨日PT主催して自分の隊全滅しちゃったけど
ドロップで900台のダイス振って獲得できたからそこは心配ないよ
そんかわり優先権使用、みたいな項目がなかったので自力でもぎ取れる豪運必要
どうしてもドロップ欲しいが正式来ても優先権実装されない・遅れ気味になったりしたら
主催する時は事前にぐるーぷ作成→ドロップに関しては其処で相談、とかすればある程度の保険はかけられる
生粋のたかり荒しクズ野郎とかも来るだろうけど、序盤はかたっぱしからBL入れるしかないか
β中にこの勢いでは今日遅くても明日正式配信しないと世紀の大コケするな
夏には大作配信予定だし遊び課金してくれる人も日をおく毎に減るだろうし
ペイすらしないかもしれないな
おゆきは参で持ってるからもうちょい下位で壱持ってるのがいそう
優先権なんてボタンあったっけ
正直レア進化で子狐いった方が辛い
素材として蜥蜴は最高
>>65 競売所的なシステム導入するとか言ってるし、ここの開発力じゃセミ鳴く頃までに仕上がるかも怪しいんじゃないの
こいつ絶対リンちゃんだろ。隠す気ねーな
かくりよの門 Part12
836 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/06(金) 00:29:28.66 ID:+BV54bDU
今からでも遅くない!戦闘システムをターン制にしろ!でないとマジで戦闘が糞になるぞ
かくりよの門 Part12
841 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/06(金) 00:33:45.66 ID:+BV54bDU
スキル設定を自動でしてくれたらヒールとか間に合うのに
かくりよの門 Part12
845 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/06(金) 00:39:35.19 ID:+BV54bDU
ATBの戦闘システムだと素早さが重要になるからヒーラ役は素早さと防御力と回復力と素早さが求められる
かくりよの門 Part12
852 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/06(金) 00:49:09.83 ID:+BV54bDU
ヘイトが一番高いPTは下がることできないからそれだけ戦闘に貢献してるのにドロップ品貰えなかったらもう切れるレベルだね
これじゃーただのボランティアサンドバック要因
かくりよの門 Part12
860 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/06(金) 00:55:15.36 ID:+BV54bDU
ヘイト高いPTは下がれないから残り2枠でローテーションしながら回すしかないね
ヘイト高いPTが下がれない仕様はきっとボスのドロップ品の関係で揉めると思う
かくりよの門 Part12
863 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/06(金) 00:59:29.76 ID:+BV54bDU
ヘイト高いPTが必死にボスの時、火力出してて回復もしてボスの攻撃耐えてるのに
ドロップ品貰えないとその苦労が無駄になる
自分より火力低い人にドロップ品持っていかれたら切れるだろうなー
かくりよの門 Part12
872 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/06(金) 01:08:02.62 ID:+BV54bDU
現状ヘイト高いPTが下がれない仕様な限り一番戦闘で火力出して盾役&ヒーラー役だから
ボスのドロップ品が貰える優先度は主催者じゃないと思う
かくりよの門 Part12
886 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/06(金) 01:24:24.10 ID:+BV54bDU
戦闘もアルフみたいな戦闘システムで良かったんだよ
変に新しいのに挑戦するからもうアルフの劣化でギスギスオンラインになるだけ
かくりよの門 Part12
888 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/06(金) 01:28:30.80 ID:+BV54bDU
かくりよのいい所は絵柄とアルフみたいにデイリーマラソンと魔石集めをなくしたのが売りなのになー
かくりよの門 Part12
993 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/06(金) 09:08:22.12 ID:+BV54bDU
アルフは去年の10月から始まってて半年以上も経ってるからとっくに旬が過ぎたゲーム
ハンゲームの新規は楽しめると思うけどそれ以外はマンネリ化して引退してもおかしくない状況
かくりよの門 Part12
998 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/06(金) 09:13:04.11 ID:+BV54bDU
かくりよの門もATBの戦闘システムとヘイト一番高いPT下がれない仕様をなくしてアルフみたいな戦闘システムにしないと人気でない
もうATB戦闘システムですべてを台無しにしてる
かくりよの門 Part13
17 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/06(金) 09:20:15.04 ID:+BV54bDU
アルフの戦闘システム丸々移植してほしいわ
戦闘システムが素早さゲーのクソゲーになってる
素早さがめちゃくちゃ高いボス来たら回復する前に全滅が見える
かくりよの門 Part13
21 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/06(金) 09:28:11.28 ID:+BV54bDU
ATBの戦闘システムだと素早さ高いヒーラーじゃないと確実に回復間に合わない
ヘイト一番高いPTが下がれない仕様だから素早さ高い盾ヒーラー必須
かくりよの門 Part13
33 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/06(金) 09:40:47.47 ID:+BV54bDU
ほかの人のPTがボスのタゲ固定してくれて耐えられるなら主人公火力職か巫女でもいいと思う
かくりよの門 Part13
51 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage]:2014/06/06(金) 09:52:43.44 ID:+BV54bDU
今日、正式やってもいいのよ?少しずつ改善すれば済むことだし
のんびりプレイします
討伐隊組むと強制3人PTにされるじゃん
そのままボス行くと個別に戦闘になるけど3人のまま戦う羽目になるん?
はい
はいじゃないが
ワイプされるのになんか必死な奴いるな、試したいことあるなら相談してもいいのよ
あと3時間か
とりあえず正式までに鞄と倉庫がなんとかならないとストレスフルで死にそうだな
生産スキル関係もツリーがksすぎるし
今日の夕方5時あたりに正式はよ(´・ω・`)
あとリンちゃんじゃないよ?wシムカだよ(´・ω・`)
ぽおおおおおおおおお!
いや5人に戻るよ
ってかまだすうじかんあるんだから実際に試せよ
どうせワイプすんだから恥ずかしがらずにチャットで募集かけろ
倉庫は式姫と同じで上限外そうぜ
鞄と倉庫は課金させる気マンマンかと思ったがよろず屋に拡張アイテムないんだよなあ
どうせ面倒なクエ繰り返して拡張させるんだったら、最初から500くらいでいいわな
お金もったいないから全キャラ開放の状態でゲームスタートしてね
もうここまで来るとゆとりってレベルじゃないな・・・w
鞄拡張クエストなんかあったか
あ、じゃあ虹も開幕実装でおなしゃす
>>80 鞄だか倉庫だか忘れたが、容量の見直し予定なんだろ。
公式のどっかに書いてあったが。
槍主人公の火力はなかなか快適だった
少なくともβで行ける範囲は割りとスムーズに攻略できたので序盤は火力がいい気がする
武士と傾奇者とまじない師の主に火力面の使用感が知りたい
いきなりOBはじめるくせに細かいバランスがβ調整前提ってのが糞だよなこの運営
倉庫拡張クエはあるけどぶっちゃけめんどくせえだけで必要性を感じないんだよ
ただ単にストレスかけるだけ
つか、クエストの上限が5とかいう設定だから受けるのすらめんどくせえ
とにかくめんどくせえんだよ
誰がよこんなバランスにした馬鹿は
>>87 歌舞伎はスキルで単体300前後、羅刹のドロップ装備すれば更に跳ね上がる。
まじないは弱点属性で単体250前後、全体130程度。
MPが高く、単体術は消費も少ないから、マップのソロ攻略は楽。
龍神とかみたいな強ボスでは火力が足りないが、それも進めれば改善されるだろうね。
>>87 武士だけど龍に最大ダメージで250ぐらい 火力式姫は560ぐらい出せるから低めと思う
攻撃技全部に敵視上昇ついてるから助っ人で使いにくい
回復も覚えないから回復覚えた式姫で固めないと持久力も低くなる
>火力式姫は560ぐらい出せる
強すぎだろ、なんのキャラ?
金から出た千狸じゃ400も出なかった
式姫は合体を重ねてステータスが運良く大きく伸びるのに期待する感じだったけど、
将来的にはかくりよも合体を重ねて熟練度か何かの伸びに期待する感じになるんかね
熟練度は単純加算されてくから弱い式を育てて合成を繰り返すかんじかなあと
日に日に勢いへってくな
仕切りなおしたほうがええで
ボスの全体攻撃のエフェクト見てから参戦 -> なぜか喰らう
なんでこの時間帯でこんなラグおこるのよー
というか助っ人のバグ大杉よー
>>93 合体繰り返して熟練度とボーナスとスキルをジワジワ積んでく感じっぽい
熟練度は行動回数
ボーナスはレベルアップ時にたまにランダムでつく
スキルは同種合成でスキルレベルアップ、別種合成だと純粋に覚える
>>92 仙狸の火焔裂傷 壱と羅刹の天誅円月断 壱
これで劇レアと基本が上限が同じって話なら課金厨は早々にやることなくなるなあ
なんか嘘臭い
>>99 スキルが桁違いに違うんだから課金しないとどうせ雑魚
>>95 データ消されるものに勢い出せって方が無理だろ
>>99 めしつなちゃんにかぶきり食わせる作業を始めないと極めた事にならんだろうねえ
>>99 アピちゃんのブラゲはいつも育成で上を目指そうとすると重課金必須になるから安心していい
正式まだなの!?
データ消えるのにあんまやりこむと愛着でちまうんだよなぁw
だからほどほどで退散して正式待ち、って人が多いと思われ
つか漁村あたりから倉庫圧迫のストレスがやばいから進める気がなくなる
合成でなんぼでも強くなるから安心しろ!
ゲームなんだからデータを保存する為にプレイしてるわけじゃないよ
楽しむ為にやっている
楽しけりゃワイプ予定だろうがついついプレイしてしまうよ
現実を受け入れよう
倉庫拡張は時限式になるのではないかという不安がある
草子のお休み機能から考えると
おーぴょぴょぴょぴょぴょ!
ぴょぴょ!
そこらのくそげのCBTでも普通ワイプよね
そういうこと
Oβなんだよなぁ
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 10:59:11.91 ID:PoUbEA/c
お前らフィードバック送っとけよ
体験版じゃなくてテストだぞこれ
はよリセマラしたい
CβやらないでいきなりOβやった挙句人数制限とかやらかしてるんだよなぁ・・・w
OBTだったのか
余計にありえねえな
クエ受けていちいち会話しだすのが鬱陶しいのと
あとは回線落ちした時に一度ブラウザを閉じないと
戻りにくい点くらいかな。
操作性とかはあるけどそれはおいおいでも。
ところでデータがロールバックする時ない?
FBはメールか掲示板だけなんだな
つーかなんでこのブラゲこんなに負荷かかるんだろ
WarframeとかコアマスだとCPUファン回らないのにかくりよはブンブン言いよる
正式で人数制限かけてるゲームはどうなりますか(小声)
つかOBTは鯖負荷テストの側面もあるから「予想以上に人来ました」→「人数制限かけて逐次開放してみます」は前例少ないだけで別におかしい事じゃないんだよなぁ・・・
とりあえずプレイして気になったところは大体掲示板にぶっちゃけてるよ
今のところ大体取り入れられてるみたいだから修正待ちだわな
マーケットがちゃんと機能するようになれば持ち物関係は相当解決するとは思うんだわ
それはブラゲじゃなくてフラッシュの問題
糞PCだとCPU使用率が異常に上がる
>>119 GPU使ってないんじゃね?
chromeならタスクで確認してみたら
あの1週間がなきゃね
実際最初にCβやってれば前回の2日でもデータ取れたと思うんだわ
いきなりOβだったから速攻パンクして即終了したわけで
とりあえず正式では緑ログを流せますように・・・
再び上位式姫ならかなりがっかりする
ところで邪鬼って下位基本・亜種のうち、唯一Lv1でスキルなし?
普通に考えるともう目的は負荷テストじゃなかったんだろうなと
ほんまにcβだったんじゃね
いや2日目からはOBやってただろ
鯖拡張が遅過ぎ
つーかここって何故かCBTやらないんじゃなかったっけか
どのゲームもいきなりOBTから
>>128 一週間と二日目な
さらっと最初の二日をなかったことにしりゃいかんw
オープンベータでこの失速だろ。
悪いこと言わんから、もう一度練り上げて作り直したほうがいい。
現状だとセブンフィールズ以下になるぞ。
で、今度はデータ引継ぎのオープンベータに、参加特典付けてゴー。
それなら何とかなるだろ。
さっさと正式にしてぶーぶー文句たれてるアホどもを一掃して欲しいわ
草子もOβからだったっけ
本拠地から離れれば離れるほど金のかかる仕様は笑ったが上手く修正してきたしこれもできると信じてる
>>129 募集してその人達だけにプレイとかの手順が面倒なんじゃね?
オープン→正式が多いせいでオープンベータ=引き継ぎ有りって誤解されやすくなってるけどさ
>>130 その1週間は別にテストしてねえだろハゲ
人数制限解除後はやけにスムーズだったねw
どうせ掲示板全消しですべて無かったことにするから大丈夫
でっ
今までのオープンベータは終わってから
何日くらいで正式だったの?
ガンオンも起動した状態で1コア7%ぐらいしか使ってないが・・・
>>132 公式掲示板の要望板を雑談に使ってる勘違い君邪魔だよなあ
>>133 草子の最初は本当にgdgdだったからなw
あそこから現状まで持ってこれたんだから、まぁ時間かければこれもそこそこ行くだろ
運営のやる気があればな・・・
最短で3日ぐらいかなあ
何週間もかかったりOBだけしてって消えてったゲームもあるしなんとも言えない
うーん。過疎ったら終わる糞ゲだというのが今の印象
やることなくなってきたときに、遊べるコンテンツが無ければキツイ
例えば常時開放されてる対戦場とか。
一週間程度は待たされてもおかしくない
来週火水木あたりかね
>>142 お前このゲームに人生かけすぎだろw
18/142はキモすぎw
草子は元々ソロゲーとしてはまあまあのバランスだったからこれはどうだろうな
あれも右往左往して結局対人部分は運営もユーザーも諦めたし
自分はひたすら式姫prprできたらそれでいいので早く正式来てほしいなー
ワイプされる上に大してやれることないからβはもうやる気せん
細かい調整ならともかく、大きくシステム変えてたら正式までどれだけ時間かかることか。札戦じゃあるまいし
その頃にはもうみんなから忘れ去られそうで怖い
アルフみたいなターン制にしてくれー
素早さゲーはきっと糞ゲーになる前兆
これもわざわざPTゲーにしないでソロゲーにすればいいんだがな
セブン・アルフとPT推奨通り越して必須ゲーの流れをそのまま汲む必要はないだろうに
スキルツリーが鬼畜なので何かに特化しなければならず、
不足スキルでの製作物はユーザー取引しなければならない。
だが直接商店は実質チャットでやり取りするしか無い。
同盟も無く他人との干渉が少ないシステムではキツい。
他の職の情報ありがとう
ほんとは弓やりたいけど飯綱ちゃん達使いたいから無理なんよねー
合成やら進化する式姫にはどのみち素早さ追い付かないだろうし、傾奇者でいい気がしてきた
キャラクリのとき後ろ姿のグラフィックもみたい…
武士19でフィニッシュだ
硬いから武士好きだけどスキルがいまいちだなぁ
共闘がないと課金者がオナニーできないじゃん
>>151 マーケットボードも実装予定だよ
確かに取引チャットは欲しいけどね
ぐるーぷってお前ら使ってた?
>>151 現時点で決定している実装や修正に関しては
マーケットボード(仮)システムの解放
・直売の方法を、自分が売買を行うバザー形式のみでなく、
1つのシステムに対して全員が販売を委任できるようなシステムを解放予定です。
ずっとコピペのようにそれ言い続けてるなこいつ
対戦場とかただの池沼か
PT組んでもかくりよ門だけソロってのが意味不明だな
逆だろっていう
>>152 好きな式姫がいると、それと同じ武器は選びにくいんだよなぁw
俺もくらかけと空狐を使いたいから槍が選択肢に入らないわ
巫女もどうなんだろうな、レア姫の回復スキルがどうなるかによるけど
半端な回復じゃ意味ねーってなった場合、素直に前衛か火力になっといた方がいい可能性
笛使って連戦を前提に考えるとMP使ってられない&1ターンキル
2〜3体を合成用に育成していくのがいいんかな。メイン相当強化してからだろうけど
ATBの戦闘システムは素早さゲーだからボスの素早さめちゃくちゃ高く設定すると回復間に合わんぞ
こっから更に合体して強化どんどんできるから巫女よりは優秀だろうね
火力にしてもお供の方が優秀だし置物化は避けられんね
おゆきちゃん
LV1 天女の奇蹟 参 味方全員小回復 MP13 56秒
LV2 地母神の祈り 壱 自パーティー中回復 MP13 50秒
LV3 大回復 四 単体大回復 MP8 27秒
>>157 将来実装ってのは、ここの運営だとさほど期待出来ないんだよな。
人がある程度いるスタート時に無ければダメよ。
結局は複垢でやるしかないと思う。
戦闘が物凄いもっさりして見えるんだけどラグってる訳じゃないし
元からこんなもんなのか?
別にもっさりはしてないな
あとこの手のゲームで長く続かせるには、ユーザー間の競争要素が必須なのだが、
そういうのが全く無いんだよね。
まあ日本人はそういうのは好まない傾向だが、
自分の強さを自慢するのがモチベの1つになるのもある。
生産職1種類しか選べないMMOも多いしツリー制に違和感はない
問題は分霊箱の入手しづらさ
これ自宅って他の人招待出来るようになるのかね?
飯綱使いたいから弓がダメってどういうことなんだろう?
今月中にアルフの戦闘システムを丸ごと移植して正式だしてくれ
装備作成に縛りはいらないと思う
ボス専用に回復専門3人組作って遊ぶ手もあるけど
ヘイト貰いすぎて沈むんだろうしね
>>166 昔はそれこそ助っ人でありがとーパターンだったけど
今の連中はオレオレ言いたいだけで人助けする趣味ないしw
おゆきさん(巫女枠)
装備:団扇・衣
特性(3枠):LV1 ((聖)MP減 六 聖属性消費MP-20%
技(3枠):なし
術(4枠)
LV1 天女の奇蹟 参 味方全員小回復 MP13 56秒
LV2 地母神の祈り 壱 自パーティー中回復 MP13 50秒
LV3 大回復 四 単体大回復 MP8 27秒
LV4〜6の間はスキル習得なかったので、回復3種で確定っぽいです。
そういやアルフみたいに自宅で式姫を一箇所に集合させるボタンみたいなのが欲しい・・・ないよな?
またランキングとかで競争要素作るんだろう。
もう開発は動いてないからプログラムのしようを変えるようなアプデは起こらないと思うぞ
順位ならもうあるぞ
どこで見るのかは謎だが料理するのと別のやつの2つが最低でもあるっぽい
正直アルフのシステムに式姫乗っけただけのほうがマシ
アルフやりながら庭でもやってろ
アルフのシステムを式姫に移植したほうが絶対に面白かったと思う
今の戦闘システムはゴミすぎる
ID:QZOT8J5R
NG推奨
早くも勢いが鈍化してるいるスレをどうにか盛り上げようとしている
キチガイ信者又は社員
ミネルバ説もあり
なるほどお前を消せばいいのか
キチガイの自己紹介わろた
>>160 ソロだと笛前提くさそうだが、討伐隊組んで全員 移動とかしてたら戦闘発生頻度が半端無かった
自分の隊に入るexpも討伐隊メンバーで割られるのかと思ったが
なんかそうでもなかった気がするんだ
強いて言えば主人公除いた姫2人までしか、同時育成できないのがネックか
>>161 それ別にすばやさ以外のステータスでも同じ事言えるだろう、偽典のダンタリオンじゃあるまいし
こっち1回行動する前に敵が12回行動とかされるのを気にしてるようだが
アピリッツゲーのターン制度とやらも10秒単位で区切ってるらしいから、ATB制と同じ様なモンじゃない?
ATB制になって問題がでるとすれば糞回線やラグの方がでかそうに思えるんだが
10秒式ターン制でも同じ事言えるしね
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 11:59:33.01 ID:jyWJ+NW3
アフロだかなんだか知らねーがもっとMMORPGっぽくしろよ
ソロゲー過ぎるわ
フレンド機能も同盟も無いからソロゲーなわけで、
それなのに複数人集めないと倒せないボスや、
装備強化に他人との商取引が必要だという点で
矛盾してるんだよな。
グループチャット使え
無課金でも楽しめそうな感じだったな
身内パーティーならハブられるもクソもないし
結構暇つぶせそう
flashゲーの宿命か、解像度固定なのも辛い。
ちまちました画面内で操作しなければならない。
複数ウインドウの同時表示すら、出来ない。
ブラゲで絆要素作りまくったら悲惨だぞ
利根龍神クラスの壁は過疎って出遅れた奴は完全に詰みだろ
メインクエ以外でのレベリングなんて相当苦行だから鍛えまくってゴリ押しも難しいし
>>170 >>159も言ってるけれど、役割が被るからPTに入れにくくなってしまうんよ
加護をどうするか迷うなあ
採掘や釣りに極振りして金稼いで他の人が作ったもの買うってやり方はアリなんだろうか
いや役割ってより合成の技の系統だな
ソロゲーでも出来る前提のバランスの方が助かる
過疎って来たら死ねそう
技次第じゃないか?
火力になるならなんでもいいような
討伐メンバーでいくとエンカウントもあがる=消耗も激しいで回復材必須
座りだしたら時間切れ確定の難易度で新規がボロクソに言われるまで見えた
>>192 逆を言えば装備等が共用しやすくなるから、加護ptの使い道に迷わなくて良いとも言える
スキル被りに関しては他タイプの姫から移植する事で多少融通するとか
草子の飯綱戦隊の人とかは、時たま全ての飯綱の用途をバラバラにしてたりはしてたと思うけど
まぁかくりよで同じ事が出来るかどうかは、まだわからないしね
エンカウント別にあがんねえだろ
見えないものを見ようとすんのはお前の髪だけにしとけ
草子でタンクといえば座敷かね。月読のが硬いけどこれじゃさすがに防具きついだろうし
PT人数が決まってるから装備を共用する意味がない
レギ組むと各自エンカだだから、2人なら実質2倍だろう
3人PTだと3人分エンカウント発生して当然みんな加勢に入るだろ。実質3倍じゃん
そういや転職できるんだしあんまり深く考えすぎなくてもいいか
問題はやはり加護か…2ページ目でアレだから3ページ目以降が恐ろしい
というかわからないせいで振りにくい
経験値も3倍だね!
聖水もないし全員1MP抜けるだけで相当時間かかるぞw
>>205 経験値はレギで分散されるから、ソロより速く倒せると考えても
2倍程度だな
説明聞いた感じだと討伐隊は経験値頭割りらしい
なんだその糞PTは要望出して来るわ
PTボーナスというものがなぜない
>>201 自力で自分の隊の装備を調達しようとした場合の、難易度の事さ
布・軽装・重装の3種を全部自分で揃えようとしたら面倒だろ
vs物理用、魔法用、状態異常用とかさばらせるなら更に酷い事に
初期倉庫75だってのも拍車をかける
他プレイヤーから買えばいいんじゃね?と思っても、今回の青銅の壁みたいなのに出くわす可能性が
複数タイプを育てている場合、単タイプ集中型より高い
そんなに深く考えなくてもいいんだけどね
なに、復垢を使う? その場合はしらん、自己責任で10垢でも100垢でも勝手にやってくれ
なげえよハゲ
最低でも3行にまとめろ
>>210 7FではPTボーナスがあったせいで、複垢PC1キャラ入れのPTでExp倍、3倍にするのが常套手段だったから仕方ない
雑魚敵で経験値稼ぎ自体がクッソだるい
主人公でもネクスト15000越えでペットに至っちゃ3万近いようなのまで居るのに
ちまちま稼いでられっか、制限時間も付いてくるし
>>212 ご利用は計画的に
式姫prprに勝るもの無し
禿ではない、桂だ
いやPTを組むと逆に損をするようなのは論外だろ
最低でもエンカ率も頭割りにしないとPT組む意味がない
1ch学園で座り込みw
経験値1.5倍でいいだろPT
3人までしか経験値吸えなくなるわけだからさ
3人ってのは自キャラと式姫2体って事な
>>216 廃課金者以外はPT組まないと雑魚敵すら倒せなくなるから心配すんな
>>219 倒せても奥まで行けなきゃ意味ねえよアホ
すまない、三行以上は読めないんだ
雑魚敵すら倒せないマップに遠征する意味ってなんだ
クエストなら効率落ちて明らかに本末転倒
PT組んで倒すのが前提の雑魚的ってことだよ。ぼっち殺し仕様
そろそろ正式開始の日程発表か?
インフルエンザで引退したカルエルいるか?
PTゲーなのかソロゲーなのかわからん
単純に何も考えずに開発したんだろうけど
どうせお前ら式姫prprできればいいんだろ?ってことだろうな
返す言葉もないが
雑魚敵が強くて短小なマップがアルフにあったって解釈でいいのか
引き継ぎありのoβ2が2日くらいありそうな気もする
式姫のアクションMMORPG出たら本気汁出す
とりあえず序盤は蜥蜴合体させまくって速度増加安定か
基本的に今のブラゲは全部ソロゲーだよ
変にPT要素混ぜると複垢有利になるし
Hキーでしゃがめるんだ・・・(無知)
vipperでも根性入れて博士号とった奴いるんだがなw
経験値と加護に関しては、復垢推奨と取れる設計だときついな
後ハゲじゃない、桂だ。 スクーターで加速付けてスパゲティ顔面ラリアットおまちどうさましたろかw
正式は数ヶ月くらいしっかり作ってからやってください
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 12:39:53.62 ID:Fz9hWRUl
タイミングが肝心だからな。夕方正式開始でユーザー引きこむべき。
来週だと2タイトルくらい、oβが始まる。
どれとどれよ
明日には正式開始しないと完全オワコン
ロボガにすら勢い負けてる始末
俺がmirrorwarに飽きてからBoF6始まるまでの狭間の期間で頼む
運営「もう一回テストだドン!」
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 12:42:15.15 ID:Fz9hWRUl
タルタロスリバースとか何か
>>227 カードバシーンバシーンゲーみたいなもんだよ
普段はソロだけど一部の強ボスはみんなでやる
極まった奴はソロでやる
やっぱ髪飾りのグラを選ぶやつが多いんだな
正面おっぱいぼよよんちゃんはあんまり見かけないな
>>228 単純に雑魚敵が強過ぎて無課金だと数ヶ月強化しないとボスまで一人じゃ行けないんだよ
うちの子がかわいすぎてつらい
無課金はアイテム課金制で遊ぶなクズ
お母さんにニンテンドーDS買ってもらえカス
>>247 いつも通りのバランス、そしていつも通り課金をしていく養分
NDS買う金をこっちに課金すればいいんじゃね
経験の秘伝書を出す置物がゴミ出して壊れた
OB終わる最後まで特にイベントもなかった
ところで転職クエ完遂した人いる?自分は分霊箱が出なくて無理だった
転職先の職を選べるかどうか、と何回でも転職が可能かどうかが知りたい
説明聞いてなかったのか。証しとか言うアイテムがないとその職業には変われないって言ってただろ
>>257 証取るためのクエに分霊箱がいるんだよ
俺もとれなかったわ
分霊箱って結構使うみたいだけど修行でしか入手手段ないのかね
テスト終わった
正式では主人公の職業なんにする予定?
転職後のことを考えて巫女安定かな?
正式日程アナウンスないとかハエ並みの無能運営だな
転職クエって何処で受けるんだっけか?
説明すっとばしてたわ
じゃあ証をとるクエはまた別にあるのか
レベルは職業ごとに1から
書が武士しかなくて戻れなかったけど、巫女LV15転職→武士転職した後に巫女LV15表記は残ってたから多分記憶はされてる
最終的には全部の職業でのレベルカンストを目指す感じになると思う(方位盤的に)
技の引き継ぎは起きたの
そこだけだわ気になるのは
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 13:07:18.52 ID:Fz9hWRUl
とりあえず明日の朝、引継ぎありのoβ開始で、火曜に正式。
あとは少しずつ改善していけばいい。
>>265 方位盤的にって、何か転職で加護関係にメリットあったか?
技は残ったけど武士での回復とかマジゴミみたいな回復量だから期待しない方がいい
まじないから回復になるか逆が多分ベストだと思うけど、武士の書クエクリア後に出てきたのが槍なのを考えると
まじないや巫女の書はかなり後半だから箱は最初こっちに使うべきかもしれない
>>271 あ、すまん勘違いだったからそこスルーしてくれ・・・
レベルで方位盤のポイント増えると思ってたけどクエスト獲得だけだったかもしれない
>>258 このこはいちばんちんこはえてそうだからはえてる
そうきめた
緑は誰一人みないな・・・
ショート緑だったわ
みんな緑髪のエレアには厳しいから困るよ
ID:VWdnEWJk=ID:DxS1C5FR=ID:F8U1B1jy
なんでいちいちIDかえてんのこの池沼
とりあえず俺の中では鬼斬を超えた
正式マダー
緑髪のドットなんかキタネエんだよなもっと鮮やかな色にしてほしかった
緑はないな
ウンコの色ですやん
これ主人公のキャラによって性格やイベントの会話変わる?
一番人気のハルヒみたいな子性格があまり好みじゃなかった
お前普段どんな色のうんこしてんだよ
緑がないのは同意できるけど、お前すごい色のウンコしてんな・・・
草ばっかり食ってるんだろw
抹茶アイス食べれないな
草食系ってすげぇな
くっさ
よっしゃ今からβ参加するわ!!
草い(確信)
これは糞ゲーのよかん
正式にはどんだけ時間が掛かると思ってる?
緑に時代がついてきていないそれだけのこと
とりあえず二週間程度は間あくんじゃね?
マーケットあたりのシステムを作るのは流石に一朝一夕には出来んだろうし
大穴として、まだ調整が必要だと思うからで長期あいて名前変わって戻ってくる
緑髪にしてると赤いのが湧くからな
アホ毛ちゃんは動いてるとき可愛かった
髪ってのは争いの元だね
みんなはげでそれでいいじゃない
来週中に正式来るだろ
マーケットなんざ最悪後からでいいものの為に伸ばすわけがない
すまないがハゲは帰ってくれないか
緑のハゲなら許した
緑髪+正面顔おっぱいちゃん
いもっぽくてかわいい
1週間で始められるようなクオリティあったらワイプ有りのテストなんてやらんて
緑のハゲってどこが緑なんだよ
ピッコロ
ナメック星の方だったか・・・
ちんげ
やった感じ度重なるメンテのおかげもあってメインの進行にはそれほど重大な問題はなかったろ
鯖開いても大丈夫と判断すると思うがな
強行スタートで大コケする大後悔時代の再臨
大後悔はイベントの糞っぷりに投げた。
こっちはコケるも糞も成功する要素がないから心配すんな
鯖安定するなら問題ないレベルだと思ったが
不便な部分は多いけどな
よっしゃ
正式では緑マン毛おっぱいちゃんでやろ
少なくともいきなり正式はこないで
もう一回、次はワイプなしのOβやってから来ると思うで
量産型になるのが嫌だから余り人気が無さそうなアバターでやりたい
シァウル、シムカ、ミネルバをBLするのが最初の一歩だな
数が少ないんだ何しても量産型だろ
名前のインパクトで勝負しろ
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 13:47:29.13 ID:Fz9hWRUl
はやく鯖開放しろよwwwwwwwwwwwwwwwww
同じ名前って使えないんだっけ?
シァウルって名前全力で取りに行くわ。それで全力でキチガイごっこする
シァウル、シムカ(サーゼクス)は嫌われてると認識してるが
ミネルバはマジ基地すぎるからBLと言うか追放運動すべし
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 13:50:34.92 ID:9KdGRFEd
俺がミネルバ取って使えなくさせるわ
他の奴らはお前らに任せる
あとは天原だっけか、その辺の名前を取ればいいな
やらんが
正式告知きたああああ!
ミネルバと絡んだ奴をBLしていって最終的にミネルバBLが理想だろうな
徹底的に汚物は潰す
どうせ知らない奴が相手にしてしまって全茶があれる
ミネルバって奴が過去に何したかは知らんが
全チャは臭すぎたわな
ミネルバとかいう臭っいのはよそで何をやったの?
アルフの晒しスレ見れば犯した大罪がわかるよ
ミネルバはマジクズ
06/04 16:12ミネルバ
もうここの運営は終わってます
06/04 16:13ミネルバ
素人でもわかりますね。デマオープンベータだとゆう事が
06/04 16:14ミネルバ
運営なんてそんなもんです。それで国産て言えるのだからいいご身分ですよね、
06/04 16:16ミネルバ
日本のダメなところ丸出しですね・・・
06/04 16:17
そういう話は公式掲示板でやってくだしあ・・・
06/04 16:17
確かにアルフの全チャでする話題じゃないですね
06/04 16:18ミネルバ
=)てか未だに全茶しかまともに討論出来ない時点で問題だね・・・
06/04 16:19
いやアルフの全チャで討論しないでください(笑) かくりよの方でやってください
06/04 16:20ミネルバ
=)てか魔石が出にくいのが問題だろ・・
06/04 16:21ミネルバ
魔石がゴミのように出れば
06/04 16:21ミネルバ
このゲームも少しは見る角度が変わったのに・・・
06/04 16:22
あの、本当に掲示板の方でやってくれません?
06/04 16:22千川ちひろ
つ ブラックリスト安定
06/04 16:22LeB
お前の評価なんかどうでもいいから黙って消えろアホ
ぼったくり軟膏キチくんや激寒語尾おばさんは個人的にBL筆頭だわ誰とは言わんが
晒しスレ見てたのかと思った
こういうのは名前出したら余計調子乗るだろ
晒しスレでやってくれ
おい、正式告知ってどこにあるんだよ
公式にもTwitterにもないぞ
誤情報だったら流すのやめろや!
この人格破綻者が…
全チャ勢が本スレで全チャの話をして暴れるところまでアルフのパクりやな
つかあの霊珠吐き出す樹・・・6時間に1個て自宅に何本植えさせる気だよw
全チャで直売のやり取りして横からかっさらわれてるバカが多かったな
まあ横取りした奴も誰が買ったか書簡届いてるから名前バレてるけどな
当然BL追加したら直売も無理になるんだろ?
スキルぶっぱして撤退が基本なら30人斧で火力ゲーしたほうがいいのかねこれは
全チャ見てないとか多いしBL入れてればそのやりとりの存在すら知らんのに
ところでミネルバはランカー級なの?
まあアルフでチャット以外にもBLの影響あるならあるだろ
遠征中に軟膏とか気付け売ってくださいっていうのがあったけどよろずや前で待機して直売する商売人でるかね
ぼったじゃなければかなり助かるな
特性でNPC買いが安くなるのがあればそれでも商売できそうだが他のMMOしかしらんからどうなるかわからないけど
行商人プレイとか楽しそうだね
直売なら課金アイテムなんかも売れるようになるのかな?
貴重な倉庫枠をボランティアに使えないってのが現状だなあ
少しでも利上げすると晒しの対象になるし
そろそろレアと舶来レアのドット追加しようや扱いがどうであれグラ違うんだからよお
舶来準激レアばら撒きイベはよ
>>351 NPC価格の1.5倍売りですが〜とか書けば後は自己判断だと思うんだけどね
初心者騙すような詐欺は晒し行きだけどさ
個人的には10倍の値段でふっかけようが自由だと思うわ。
買う側が適正と判断するならそれでも買う。
騙すってのとぼったくるのとは全然違うよなぁ。
100円表記で買ったら1000円取られました、だと非常にクソだけど
最初から1000円表記なら買わなきゃいいだけだしな
あと現状だと倉庫代わりに使うこともあるし、適正じゃないとか言われても困ってしまう
回復アイテムを倉庫代わりはねえわハゲ
一瞬「?」と思ったが、出品⇒出品取り消しだと品は倉庫に行っちまうんだったなw
セブンだと鞄に戻るんで、出先で自分が使う用の消耗品を超高額で出したりすることあるんだよな・・・
ぼったくりなのは変わらないな
倉庫なんて1KB100円くらいが妥当だろう
50B1000円は高すぎ
>>359 これ狩場でやれば倉庫に移動させれるんじゃ・・・
スキルの選択しづらさの改善と、マップ拡大しなくても自動移動が出来るようになって欲しい
あと出来ればスキル込みの自動戦闘も追加されれば尚嬉しい
運営で週明けにオープンする所が多いけど
あの人達って自分の事しか考えてないよな。
>>361 ああ、すでにやってできるのを確認済み
出先で鞄いっぱい⇒素材とか出先で使わないものを片っ端から出品⇒出品取り消し
これで出先からでも物を倉庫に移せるから色々捗る
セブン、アルフ未経験者も多いみたいだからアドバイスするけど
長ネギ先生について行けば間違いないからな
人格、実力全てがともなった最強トッププレイヤーだぞ覚えときな
あーあ
まあ普通にやってれば気付くか
自動戦闘だけはいらないな
複垢が捗るだけ
長ネギ先生についてくわ
どうやって長ネギ先生にコンタクト取ればいいのか教えてくれ
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 14:59:44.28 ID:PoUbEA/c
土日にやらせて下さいお願いします
TOP層維持してればいずれボス募集で会う
ねぎちゃんはついていかなくてもプレイスタイルだけ見てても正直かなり参考になる
俺はリセマラで足止め喰らうだろうからゆっくり後追いするわ
>>369 仕事しながらやりたいんで欲しいわい
その辺の手軽さもあって面白くないのにロボットガールズばっかりやっちまってるよ
内包的な面白さはかくりよのほうが上だと思うんだがね
その辺の対応に期待はしないが期待しておく
その糞ネギってのはどうやってBLつっこめばいいの
募集チャットが無かったからネギ活動できねーんじゃないの
あったっけ?
>>348 蜥蜴丸や狛犬喰わせて、残りは加護で取れる特性のっけたのかな
流石レア、一気通貫の効果しらないけど強そうだねー
羅刹の特性で物理攻撃力(固定値)+10とかあったから
それの上位版と連撃組み合わせる事できたら捗りそうだ
微課金だから最強ではないけど長ネギが前線トップと言うのは間違いない
募集は毎度殺到するだろうな
金貢げばTOPプレイヤーに仲間入りできる
この手のゲームのPSなんて毛がはえた程度でいいしな
引き継ぎありの2次oβでもちゃんとした正式でも何でもいいから
今後のスケジュールをさっさと出してくれあぴちゃん
課金なしでも楽しめるのかどうかだけ教えてくれ
>>379 初心者か?
進めば分かるがかなりPS必要だぞ
狛犬の攻撃UPスキルとかは天狗や弓に継承するとかそういうの覚えたらいいだけ
あとは回数こなして知名度上げるだけ
ボス戦はスキル構成考えないと乙るけどな
今は脳筋プレイでいいけど、何となくSR揃えただけじゃ雑魚扱いだぜ
最初のゴマすりが肝心
でもこのゲームのPSってアクションゲーとかのPSとは違うよな
PSってよんでいいのか・・
アルフ豚が調子に乗って来たな
そろそろうざい
ヘイトトップ取ったときの立ち回りを考えないとな
下がれないときにその手の発言コメントがないのは困るから増やして欲しいわ
>>377 一気1発目は防御無視、2発目は通常打撃ダメージの連撃スキル
だいたいこのステで分家龍相手に280>100程度のダメージだった
CT短めで反撃>一気>双竜>強突>一気>反撃とMP切れまで回せる(初手はヘイト取り過ぎちゃうから反撃)
>>386 どのスキルをどのタイミングで誰に使うかはプレイヤーの脳味噌に依存してるんだから、PSだろ
スキル揃えれば後は自動戦闘で勝手に判断してくれるわけじゃないし
あはい
^^;
不具合直してひと月後にまたテストだな
テキサスマっ子を貰ったw
どっちでもよかったんだけどね
>>389 ほー防御無視か、固定値の壁をバターの様にかっさばけるのは良いね
280-100の部分だけみると、あの龍の装甲も相当厚かったんじゃないかと思えてくるな
実際は初撃の部分にもそれなりの固定値ボーナスついてそうだが(防御無視200% + 固定値*スキルレベル分とか)
ヘイト管理はなぁ・・・うまく回せれば良いけど野良だとむずかったしなー
>>387 全く別のものを作ってるならアルフアルフ言わねーよ
QueensSwordのほうが面白かった。次のブラゲー何がいいかな
>>381 何を持って「楽しい」とするのかによる
重課金層と同じ攻略ペースでシナリオとかを進めたりするのは無理
自分のペースで進めていけばいいやーと割り切れるなら無課金でも問題なし
スレを立つ鳥はあとを濁していく
わざわざ辞める報告とかいらないわ
黙ってスレから去ってくれ
重課金仕様の絆ゲーは7Fで懲りたからな
LV10まで上げてガチャリセマラするとなるとどれくらいかかるんだろ…
舶来種でおるとろす とか欲しいよな妲己とか華陽とかはオサキの個体だから出ないか 九尾で舶来種てのも欲しいんだけどな
今日中に今後のスケジュールは発表して欲しいな
今日告知無かったら土日休みやしな
今のままのガチャリセマラ仕様だと確実に人は減るだろうな
減るっていうか開始する人間が少なそう
微課金で行くつもりだからリセマラで激レアでなかったらやめるわ
1週間だけは毎日リセマラしてやる
それで出なかったらもうゲームやらん
相当差ついてるだろうしな
未練豚過ぎわろた
おとなしくやめとけ
>>381 現状だと、楽しさがわかるまでのストレスが大きすぎて、
時間単位でみた場合のリターンが乏しい。
まだやりやすいアルフとか、式姫なら庭とか、そっちをやったほうがいい。
好みの問題だけど庭よりは草子の方がまだゲームしてるんじゃ
>>408 そうなんだけど、庭も仕様変更で結構まともになってきたし、
草子はヘックス制でちょっと傾向違いすぎかなーと。
面白さでは断トツ草子なんだけど。
あとは、本当に無課金でもそこそこの努力でレア・激レアが手に入るのは
現状庭だけかな、というのもある。
草子でさえまだ一度も入手していないくらかけみやを
この間ようやく手に入れたぜ。
従業員148名だってな。ゲームしか作ってないわけじゃないし、ゲームタイトルも複数あるし、
人員裂いてるとしても開発チームは20名ってところか。
てか営業利益2億程度ってのも、人数にしては悲しいな。
ブラゲに期待できないしスマホソシャゲにしたほうがいいんじゃないのw
ゲームだけじゃないというより
むしろ本業がWebシステム開発で片手間にブラゲ運営してる
社員150人ならそんなもんだろ
それに海外展開力もあるから今はまだブラゲでも大丈夫だろ
逆に言えば、本業がWEBシステム開発の割には作ってるゲームがローテクすぎやしませんかねぇ・・・?w
どの辺がローテクなんだ言ってみろ
はい
ちなみにリネージュ、AION、B&Sを作ってるNCJが社員数149人で同じぐらいだ。
まあこっちの日本法人はローカライズだから、ゲーム作ってるわけじゃないがな。
>>415 そんなマジな返しされるとは思わんかったわ
気に障ったならすまんかった
まあ、「流石!本業がWEBシステム開発だな!」って唸るような部分もないよね
オート移動時に急に止まったり、ワープしたりとか、
ボス戦時に共闘する味方の表示がうまくいかないのとか
セブンの頃からあるの不具合だけど1年以上経っても、新作タイトルになっても
一向に改善されないし
そういう根本部分を直す技術は無いんだろうなと思ってしまう訳よ
>>409 まともになった??
ダメになったの間違いだろ
声優さんに声あててもらって式姫がもっとしゃべるようになればいいとおもう!
>>420 式姫の数も150くらいに増やそうぜ
声優さんは一人10役くらいやってもらう感じで
まあFLASHは普段扱ってるものと畑が違うのかもな
使える人件費が変わらなければ質が上がるわけがないだろ
熟練者は高くなるし、安い奴は技術がない
機材だって金がかかるし、新しい技術を育てるにも金がかかる
まぁ、改善して欲しけりゃ金落とせって事
いやどう考えてもゲーム以外がおまけだよこの会社
他の事業はほぼコンサルティングじゃん
五時位には正式情報出るかと思ったけどこれは続報来週だな
なんか正式伸びそうな予感
>>423 色んなゲームで落としてる割に改善しないってことじゃね?
あのバグの多さで正式とか笑わせるなw
開発費用をユーザーが期待してない斜め上のアップデート連発して空振りし
初期から言われていたUIの改善に1年近くかかって客逃しまくった「式姫の庭」というゲームがあるらしい
あの状態から正式がいきなり来るわけねえべな
まずはワイプなしのOβからだよ
金払ってゲームシステムやバランス辺りのセンスが良くなるなら払うが・・・
グラはもう十分にセンスあるしなあ
プレイヤー分散させるのにわざといきなり正式始めるかもしれない
まあスタダしたいなら土日挟むからって油断すんな
>>428 ここはいつだって改善が遅いんだよなあ
草子だって最初から農民エリアがあれば・・・
龍より先あまり作ってなくて、初期化してスタートさせてもヤバそうだから
延命処置と先のシナリオ作りで時間かかるんじゃねえの。
別にブラゲにグラは求めてねえんだよ
快適に暇を潰せるかどうか、それだけ
金払って俺ツエーできればいいんだろ?としか開発は思ってないだろうからな
そーしーてー目ー覚ーしスターダー
アピリッツはなんだかんだで掲示板やらここよく見てるよね。
修正してくる対応力は早いと思うわ。
問題はそんなとこすら気づかないのかよっていう注意力が乏しい
>>418 そんな蔵側の部分にWEBの技術なんか生かせねえだろアホ
アピリッツのSR商法は火曜の13時からだよ
>>438 じゃあどこならWEBの技術()生かせるんよ?
続報が遅いんじゃ正式はかなり先だな
その頃にはこれ忘れられてそう
ブラゲで正式の告知すらできないって忘れられて終わるパターンだね
>>434 グラは例え話
金払ってUIやバランスに最初に出せなかった快適性を出せるかとなると?なわけで
どこかからセンスのある人材引っ張ってくるっても元にいる人間をどうするかで揉めるし
せいぜい掲示板と公式ぐらいじゃねえのWEBって
>>418 オート移動時に止まるのは地形に引っかかった時かな、これは何処の会社でもある
ワープも経路がある以上、ネトゲの宿命
共闘時に味方が見えなかったりするのは、確かに直してほしかったが
同時に龍みたいな10人行ける大型ボスとかでの
出撃ボタンおしてんのに出られないとか、遠征時に討伐隊組んでても味方の位置がわからないとか
その辺りの方が気になったかな。因に既にあっちに要望出し終わってる
実際ネイティブの開発能力は全然足りてないんだと思うよアピは
飽和してるだろうPGをいまだに募集してるのはそのせいだと思う
子供の喧嘩www
バカって言った方がバカなんだぞー><
生かせないって言ってんのにどこに生かせるか聞いて来んなって話だアスペ
いきなり俺に噛みついてきてワロタw
>>448 でもアピよりもましなMMOをブラゲで作ってる所ないぞ
プログラマーよりも上で指示や仕様出す側の追加募集したほうがいい気がする
実際雇ってぶつかり合ったらそこは知らね
流れ的に7F初期と同じ感じだなぁ
全チャみたいなことを言うのもこの辺にしておくんだな
まるでミネルバやリンちゃんだ
本人かもしれんが
>>453 スマホならあるんじゃね単にブラゲなら少ないだけで
開発力あったらブラゲでMMO作ろうなんて思わないからしゃーない
いや正格にはフラッシュでつくろうとは思わないだな
>>457 スマホでMMOで草
ブラゲでMMOも似たようなもんだが
スマホは操作性に限界があるし
なおさら無いと思うわ。
アスペって使う奴はリアルで馬鹿なんだろうなと思う
リアル低学歴は、障害者くらいしか見下す対象がいないんだよな
しかも大抵はアスペに対する理解が足りないから間違った対象に使ってるというオマケつき
リアルアスペが沸いて来たな
今普通にネトゲだしたってほぼ爆死やで
アスペに限らず反論に暴言混ぜる奴はストレス溜まってんだろうなぁとは思う
リアルで自分の主張を通せないから、せめてネットでは〜って感じ
かなり酷評されてるからな
式姫の可愛さを持ってしても補いきれないだろう
その式姫も
完全に使いまわしだから可愛さだけ求めるなら他をやればいいしな
お前らココロアの悪口はやめたまえ
>>460 それをまずアギト作ったやつに言って来い
LV10でもらえる金召還でいいの出たら続けるつもりだったけど、ゴミだったから虹チケットに交換してそのまま引退。
庭の方も順調に育ててたけど、高レベル合体の成功率をどうしても95%以上上げられず、結果失敗したので引退。
草紙だけでいいや。
MMOはスマホのほうがいいの多いと思うわ
沢山あるし
スマホだとマクロやらBOT対策あんまり考えなくていいってのはデカそうだわ
そのぶんゲームシステム突き詰められる
スマホでMMOはないわ
残念ながらスマホでもマクロあるで
お前の髪と同じかー
まあスマホとブラゲじゃ売り上げが全然違うからなあ
常識的に考えればブラゲで作るほうがアホやな
>>475 出来ないと思ってたわw
ぐぐったら色々あるんだな…
パケいじったチートもあるしな
結局PCで作ってるわけだから、同じようにマクロチートも作れるわけだ
PCゲーのMMOもそうだけど、もうマクロBOTは解禁しちまったほうがいいと思うんだよな
自分で遊びたいときは手動に切り替えればいいし
まあPCだとその辺から拾って来たマクロツールを改造すれば知識がないやつでも簡単に出来るし敷居の高さは全然違うだろうな
>>480 BOTやマクロが横行してるMMOとか酷いもんだぞ?
MOならまぁまだいいんじゃね
とりまクイーンソードだかってやつやって来い
シナゲーおなじみの公式BOT昨日付いてるから
まくりよはやくしたい
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 18:28:52.03 ID:UA/+JndW
正式いつからなのよ
時間制限なくして欲しいな。40分とか50分とか集中してやらないといけないからちょっとした空き時間にできないしとにかく疲れる
>>482 一般人も同じ土俵に上げてストレスを緩和するのが目的だから
あと開発が対策をしなくてよくなるってのがある
酷さは軽減しないだろうね
クイーンソードはいつもの台湾MMO焼き増しゲー
戦闘以外ほとんどオートでいける
親切設計でクエスト受けるのにポチポチ押しているだけで移動してくれる
台湾MMOこんなのばかり
課金VIPという表示で正直萎える
>>486 ちょっとした空き時間に他の事やれば良いだけじゃないか・・・?
シナゲーは金持ちがタダゲ厨を虐殺して遊ぶだけのゲームだからなあ
タダゲ厨ほいほいなゲーム要素はその分しっかり作ってるが
ガッツリ遊べる時にブラゲぽちぽちなんかやってられんし
やるタイミングがない
どうやらタルタロス:リバースCBTの方が先になりそうだ
そしてそのままあっちに住むことになりそう
かくりよは式姫かわいいけどゲーム性と必要課金がなぁ
イベチケで激レアでも引かないととても続ける気になれない
リセマラ?そんなに暇じゃねーよ
制限時間はいいけどMOB種類が切り替わる地点で中間ポイントぐらいは無いとなぁ
30分移動に使って30分戦いますじゃ話にならない
いや30分も戦えないだろ普通に歩いてたらせいぜい10分
修行出してすぐお迎えを繰り返す作業がはじまるお
それも職(キャラ)差別酷いよな
武器強化+10以上してないひとはPT来ないでくださいって風習もあったな懐かしい
タルタロスは昔やったけどすごいいいゲームだった
だがスタミナがある
そして違うキャラ育てるのも女王反復クエをメインキャラでクリアして育てたい低レベキャラにチェンジして報告する
これを18時間とかやったりするゲームだ
そして緑忍者の女の子が出てきたと同時期ぐらいに一気に過疎った
>>495 まあ、例えだよこれは
それにダメージほとんど食らわない下位ランクで笛吹きまくれば一応似たような事はできるしな
あとタルワロスは課金ゲーな
スタミナ+反復+女の子
過疎必至
課金しないとまともに特性技術が上げられないゲームっぽかった
無課金だと他人の足引っ張るしソロの快適さも足りなくなりそう
だから課金してPT強くして他人と協力するのが楽しいゲームかどうかが重要になるけど
全チャを見てると彼らと楽しくやれるとは思えない
タルタロスリバース
主人公4キャラ固定
アクションMOですぐ飽きがくる(ステージ周回当たり前)
1回サービス終了してるのも納得
7Fと同じ道歩んでるな
むしろ課金するとソロでボス倒せるようになるので募集しなくなるだろう
微課金や無課金が募集してボス倒すようになる
ブラウザゲームなんて今は溢れ返っている上に新作もどんどん出るからな
ユーザーの入れ替わりも激しいだろうし、それで収益上げようとしたら「無課金お断り」になっていくだろうな
無課金である程度楽しめたらそれで十分なんじゃないか?
QueensSwordは無課金でも割と楽しめた。というのも、微課金がほとんど意味ない重課金ぼったくりで、運営サクラしか重課金してないから。それがバレて炎上してた。
7Fもそうだったけどβが1年早すぎる。魔王もいまだに1匹だけとか
これもどうせあの人には出会えないままサービス終了というのはわかってる
BoFもスマホ対応だから底の浅いバシバシゲーだろうしな
もうブラゲでもなんでもいいからスキル制で泳いだりジャンプできるMMOくれよ・・・
それはもうブラゲ期待すんな
泳げるビーチマップ出せと運営に言おう!
なんなら課金で自宅をそういうのに変える機能出せとでも
タルタロス面白そうだなと思ったら募集終わってんのか
オープンβで参加するかw
面白かったらそのままあっち行っちゃうだろうけどどうなるかなぁ
>>486 残念だったな
これはよっぽど時間のある暇人向けだ
>>507 あれってそんな状況になってたのね
しかしそれってゲームの楽しみ方というか、ウォッチ対象を監視する様な楽しみ方じゃないか
ゲームの質とか関係ねぇw
暇つぶししたいだけならバテるまで運動でもしとけ、50年経っても底が見えない位に深いぞ健康道
1度過疎って終わったゲーム
(それも短期間で)
そんなゲームをリメイクしてもまたすぐ過疎の道に行くだろうな
おれみたいにタルタロスやった事ある人間はやらないだろう
>>511 ちょうど良いのがあるぞ
ブレイドアンドソウルっていってな
>>510ブラゲも底の浅いのばかりじゃないですかー
おっ30年遊べるルナの焼き直しのココロア人気あるね
>>509 どうせあの人は天照とかだろ(庭ですら未実装)
30年遊べるはずが休止ww
ステマのココロアちゃん
>>521 その30年遊べるココロアさんもサービス一時停止なんだ
でもみんな30年も続くわけないってわかってたでしょ
ステマしても遊ぶ場所ないじゃないですかやだー!
30年どころか1年でさえまともに続かないと分かってました
2年続いたと言っても1年間はアップなしの放置状態だったらしいが
オフゲで式姫の不思議のダンジョン出してほしいわ
自社開発じゃないとそうなるよな
他の糞運営とは違うと偉そうにいっといて実はそれ以下だったのがココロアちゃんの会社
>>518 一度過疎って終わりそうなゲームを
キャラ変えてリメイクしてバランス調整して人気出たけど糞アプデで下火になって
そのゲームをまたキャラ変えてリメイクして今テスト中だけどなぜか前作より劣化して
散々な評判になってるゲームなら知ってる
でもオンは海で泳げないんだよなあれただのクエゲーらしいし
向こうで何年前に出たゲームだと思ってんだよ
なんか凄い最新のゲームだと思ってる奴多いよね
正式いつだよ〜はよ告知しろー
中華韓国台湾のMMOは量産課金ゲーだけど量産されてるだけあってUIまわりは結構洗練されてるんだよな
見た目以外の部分ももっとこだわって作ってほしいもんだわ
正式サービスcommingsoonになってた
かんみんぐすーん
coming soonだろ?
安定のスペルミス
エインヘリアルとかもうすぐとか言っておいて3ヶ月とかあったな
タルタロスのテストは俺も応募したんでテスト参加してからの評価になるかな
前回のは糞化して終わったみたいだけどそれをただ繰り返すならそもそもリメイクしないだろう
って思うし運営名前聞いたことないけど正直楽しみ
そもそもゲームの面白さって言うのは最新とか関係ない
それ言ったらかくりよなんかSFCれべるだからね・・・・
と思ったらマジだったアホや
これ告知もしばらく無いぞ
恥ずかしすぎるw
誰かメール送ってやれよ
直る気配ねえな
恥ずかしいから誰か掲示板に書き込んでやれよ
どのwikiも自分で更新する気ねえな
データの羅列。しばらくは放置でええ
荒れるネタだから触れずに黙って1番上使っとけ
>>544 懐古厨かも知れんがSFCの頃が一番良かった気がするけどな
あの頃は限られた容量の範囲で遊べるものを作ってた
今はグラフィックだのムービーだのと手間と金ばかり掛かって中身スカスカになってるゲームばっかし
アフィ目的だから放置が多いのは当たり前だな管理人が自ら編集してるところを探そう
>>547 正式前でよくね?
管理人使って欲しかったらここの情報まとめて載せるくらいのことはやっとけよ
真面目に何時始まるかわからんしな
下手すらりゃゴッソリ変わる可能性もあるし
ブレソは今やる事なくて過疎ってるぞwwww
月額3000円もあってスレが葬式
JRPGはマジで豚媚クソゲばっかだから擁護できないわ
さっさと正式の告知しろよっていう
もうあきらめろっていう
来週まで待てっていう
かんみんぐ直ってた
テストもう一回はさんでくるだろ
さすがにマーケットのテストはやんなきゃんないし
不評の加護盤も手直し入れてくる可能性もある
あと式姫のステ調整もあるしな
このゲーム好きな式姫が使えない娘ってだけで魅力半減だからな
早くて来週後半
遅くて再来週ってとこか
もう1回テストするなら他ゲーいくよ
もう引き継ぎなしは飽きた
なおってねーよw
取りあえず寒いストーリー練り直して
主人公を男女選べるようにしてくれるだけで正式入っても良いと思う
アルフの主人公並のストレートエロでも、草子の陰陽師みたいな振り回され系でも良いから!
JRPG(笑)のオンゲはそれなりに面白かったがな
あまりにオフが糞すぎる
内容が薄いのを
利便性を悪くすることで引き伸ばしってか
時間稼ぎしてる感がミエミエなんだよな
MAPとか逃走無し仕様とかアイテム所持数とか
そこに気付くとはさすがUSUGE
お、なおったw
というか行動力とかどう考えても引き伸ばしだろうな
その利便性の悪さを課金で解決させてくれるなら良いんだけどな
とっくに直ってたぞ
しかしこんな高校生でもやらないようなミスをするってレベルが知れてるぞ
課金額に応じてUI変更仕様か画期的すぎる
前もスペルミスしてたよキット同じ人
アルフではボスのlordが全部loadになってたな
流石に「課金した人だけ戦闘から逃走できます」とか
「曲がりくねってるけどほぼ一本道なMAPが真っすぐになります」とかは無いだろう
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)はげはわるくない!
>>561 加護盤って不評だったか?
どれ伸ばすか迷うのはいても加護盤自体を嫌がってるやつなんているの?
>>577 >曲がりくねってるけどほぼ一本道なMAP
ホントこれはなんとかしてほしい
霞ヶ浦以降だけでもちゃんとしたMAPで頼むわ
振り直しアイテム追加くらいだろうなあ
今だと振りなおし系は1個無料で後は課金とかが主流か?
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 20:12:13.31 ID:ptB5cO2U
おい週末だぞwwwwwwwww
5/28からどんだけ経ってんだよ。
早く正式開始しろwwwwwwwwww
レベル12で必要経験値3万越えてゲンナリしてたのに
>>348見ておしっこ漏れたわ
引き伸ばしってレベルじゃねえぞ
雑魚狩ってレベリングなんて無理ゲ
しかし、いろいろ雑な作りだったけど新作は楽しみだな
はよ次のβか正式
主人公の娘も可愛くていいんだけど
むーむーを動かしたい
>>348 孫麗で攻撃力そんなもんなのか
うちの悪鬼から10%で羅刹になった子は打撃と斬撃135はいってたぞ
終わったなこのゲーム
正式遅すぎ
もうテストプレイはいいかな^^;
分霊箱のドロ率上げろや
行動力半分ぐらい使って修行即帰還やっても出なかったってどんだけだよ
>>585 ・遠征時のエンカウント係数の見直し
笛必須になるのか・・・
>かくりよの門正式サービス
>6月16日(月)週に正式サービス開始予定
なんかワールドカップで忘れてそう
いきなり正式なの?その前に引き継ぎOBTやらないのか
少なくとも動くからやる意味がない
>>564 残念ながらアルフはNG
ストーリーもあれに比べれば全然まともだろ、いまんとこだが
10日後か
まじで忘れてそう
セブンは正式から動かなくなったんだよなあ、元々欠陥抱えてただけだが
・試練、手配書、湧出処で手に入る霊珠量を増加を前提として見直し
式姫進化や召喚の霊珠増加きたああああああああああああああああああああ
10日でどこまで直せるか
>>597 はやくて10日後だな、遅いと21日になる
方位神はそのままか・・・
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 20:23:28.68 ID:POdnNxtW
ブレスもロードスも低スペ余裕そうだし
かくりよはもうだめだな
せめて来週火曜に再開すればチャンスあった
あばよ
素直に次のゲームの踏み台だからまともに改修する気ないって言えばいいのに
>>600 ・日課を廃止し、1週間のどこで達成してもいい週課(仮)へ変更
代わりに型紙が手に入らなくなるぞ
ってかバトル関連全直しじゃねーかww
おわったなこのゲーム
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 20:24:43.87 ID:mFc3XTzT
ふざけんなwwwwwwwww
正式おせえよwwwwwwwww
今すぐ担当代えろ。ついていけん。
正式やりながら調整してけよ
ATBでもいいけど、主人公以外はオートにできるようにして欲しいわ
ずっとクリッククリックで戦闘ゆっくり見れないし
>>606 クールタイム168時間とかでるわけかw
正式遅い
客を逃がすぞ考え直して発表しなおせ
>>606 デイリーじゃなくウィークリーになったらそうなるよな
経験値も型紙も稼ぎにくくなってしまう
いや、アイテムは持てる個数の上限増やすんじゃなくてさ
種類1つにつき1枠消費でいいんよ
今の仕様のままで所持数上限増やしたところで
100倍程度にしないとほぼ雀の涙だろうに
これまったく別物になってそうw
・特性/技/術の効果量を全体的に見直し
・式姫間の初期ステータス差を調整
・式姫の特性/技/術の内容を見直し
・敵あやかしが多数出てきた場合、プレイヤー側に有利な補正を素早さに加える
・一部の敵あやかしの強さを再調整
・協力戦闘時の定型文を見直し
>>604 気になって調べてみたらロードス25周年とか言われて悲しくなった
スキル公開してないと後悔するから遊べません><って言ってるのがいるな
言いたいことはわからないでもないが、
方眼紙でマップ自作する時代側としては楽しみ方の趣向がまるで違うようだな
手探りで情報を集めるのはRPGの基本だというのに最初から見せろとは・・・
>>610 ダメージ1もらっただけで回復!敵の属性やHPとかおかまいなしに術!術!MPきれたわ
になってはげるぞ
一度に受けられるクエスト数を増やしました!(但しその内n個はウィークリー課題が占拠する事になります)
敵との戦闘はデフォでつけてほしい
一々笛とか使ってられんし消耗品コースならさらにドン!
これクローズドβでやる見直し内容だよな
>>596 カーミラ先生は可愛いだろ!
あと砂漠以降は結構ちゃんとしたシナリオだよ、シシリーもただの運営の手先に見えなくなってくるし
>>614 7Fの頃からそういう要望は度々あったが
回復アイテムをしこたまもちこめる状況は避けたい
回復アイテムをたくさんもちこむか探索やドロップ品をたくさんもてるようにするか
というジレンマを楽しんでほしい
というような回答が運営からでたことがあったな
まあ、一週間の中でいつでも七回は型紙取れますよって形なら問題ないだろ…多分
流れに乗れなかったら助っ人集めるのすげー大変そうだけどな…
>>620 笛販売で儲け狙うのがアピリッツスタイル
>>621 クローズドβだっただろ
来週オープンβな
1か月空いてる訳でもないのにこんな文句言う奴ら多いんだ
ていうかなんかせっかちになりすぎじゃない?
>>624 >流れに乗れなかったら助っ人集めるのすげー大変
アルフでもそうだけどほんとこれだわ
>>627 むしろ1週間でこの内容を直せるかどうか不安だわ
複垢前提のスフィア盤も見直してくれ
マーケットはスルーされてるな
システム構築に時間かかりそうだから
先に正式開始することにしたんか
型紙は絞ってきそうだな・・・・・
ゆいにゃんん って自分でゲーム作ればいいのにね
>>623 回復アイテムだけスタック可能な数を減らせばいいのに
ローグライクじゃねーんだからアイテムの取捨選択なんて必要ねーよ
ワールドカップ真っ只中に正式開始すんのか
ものすごい逆風だな。俺もやるかどうか分からなくなった
>>629 型紙はもらえないけど、ボスドロップや友情Pがあるじゃないか
アルフ見たいに主催者ドロップパスしますっていえば来るんじゃね?
さすがにくれくれネタは要望掲示板あるんだからそっちに書いて来い
>>606 これデイリークエじゃなくてあの敵5匹と15匹と30匹のやつのことでしょ
>>623 そういう調整されてるゲームならいいけど
回復ガンガン使ってる時点で場違いだし金かかりすぎるし
もし回復アイテム安くても行動力のせいで気軽に往復とか出来ないし
>>631 アピリッツの他タイトルでもそうだったが開幕は不正の取締りは結構やる
過疎ったら甘くなるのが珠に疵だが
スフィア盤いらないよな
要望掲示板であれだけ言われてるのに
スフィア盤放置なのか……
>>632 忘れてたがマーケットなかったらまじで複垢必須のくそげになるな
健全にやろうとしたら装備揃えるのにどれだけ買い叫ぶ必要あるんだっていう
生産系はまじで別のシステムで上げられるようにしてほしいな
2枚目のスフィア板みたらわかると思うが作ったやつまじで何考えてんのかさっぱりわからん
スフィア盤自体は面白い試みだけど、習得必須技能があるのがアカンのやろ
武器作成に何か特典つけるタイプだったらここまでボロクソに言われてなかったと思う
スフィア盤は戦闘と生産系分けとけよ
戦闘システムをアルフみたいにしろよ!ゴミ運営
スフィア盤はぐるーぷで補い合えばいいんじゃね?
それ前提な割りにはぐるーぷのシステムが微妙だけど
アルフの戦闘システムだと職が絞られるから変えたんだろうけど
かくりよになって改善されたかというと別に・・・
公式から変更項目の霊圧が消えた?
数値関連だけっていってるのに何を熱くなってるんだ…?
>>650 それならそもそも直売チャットが無いとおかしいんだよね
ユーザーに求める内容とシステムが用意する遊び場の作りが噛み合ってない
ATBの戦闘システムだとどうしても素早さゲーになるからやめたほうがいい
見れば見るほどほんと頭おかしい奴が作ったんじゃないのってくらいゴミスフィア盤
び、BMPだと・・・
正式は16日予定か
技能が入ってる時点でゴミ
>>654 生産一種特化なら少なくても4は余る
武器と防具掛け持ちしても1余る
武器防具工芸3種掛け持ちしてもちょうどだが何か?
よけ補正さえ入れてくれれば本気出す
今のまま障害物に引っ掛かるようじゃストレス溜まってやってられない
天外Uですらできるんだから余裕のはず
ATBの戦闘システムだと素早さ高いボスには回復とか攻撃する前に複数回攻撃されて全滅必須の未来が見えるぞ!
せめて一番ヘイト高いPTが下がれない仕様を無くせ!
>>655 まさにそれ
ぐるーぷチャットが4つあるからどれかがそれなのかと思ったがそうじゃないらしいしな
リコとシタンが頭から離れないんだ
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 20:54:17.51 ID:9VV/q+2o
最悪、引き継ぎありoβを、来週やってほしいわ。
と言うかスフィア云々は聞き飽きたんだが、
非難の的なのは戦闘と生産が両立できないってことか?
当たり前じゃね? 一昔前のスタイルだが
んで技能とらなくても全て生産可能
とればスロット数や生産成功率が上がるだけでいいだろ?
ぐるーぷチャットも4つも要らんわ
直売専用募集チャットとバトルログチャットとギルドチャットつけろや!
どれもこれも少しプレイしただけでおかしいって気づく事なんだよな
つまりプレイして無いんだよなぁ
リコが輝けるのはバトリングのみ
2週間じゃいろいろ手直しするのはアピちゃんじゃ無理やろ
生産1人で全部やりたい奴が文句言ってるのかね
バザー機能のようなのが来るって宣言してるんだから他人とトレードしてくださいって意味ではありだと思うんだが
>>668 トップ層か活気あるレベル帯以外が身動き取れなくなる事だよ
仮に新規が入ってきたとしても、誰が大切な行動力消費して安い新規用の素材集めて武器作ってあげるんだ?ってなる
ギルドシステムすらないんだから、どうあがいても絶望の未来しか見えないw
>>668 一昔前ならキャラ3人は作れたが
かくりよじゃ複垢万歳だから叩かれてるんだろ
生産じゃなくて探索とか釣りとかもLV上昇での働きがなんかズレてるような気がするしな
おいおい、生産レベルMaxにするのは容易だが材料はどうするんだ?
βでは俺も武器防具工芸3種ルートを選んだがその場合釣りと料理はどうするんだ?
霊珠取得見直すにしてもカエル野郎の魚クエは全部マーケットで買うつもりなのか?
あーあ強行スタートだw
>>675 だから問題なのはギルドシステムの方でスフィア盤の方じゃない
ステータスの筋力とか器用って装備制限以外でもちゃんと効果あるんだろうか
リコは初期HPが先生の半分程度なのも
生産分担できないぼっちは2番目の装備作ったら以降装備更新一切無しwwwwwwwwwwww
探索とか釣りは取らないと掘れなくなるのがつらいわな
掘れないと装備作れないうえ金策も出来なくなる
来週引き継ぎありの第二次βテストとかやらねえかな。
>>675 >>676 なるほどそう言うことか。
ROのマーチャントやら生産専用キャラ作ろうとしてもダメなんだな。
昔みたいに1アカウントで複数作れる時代でもないし、
戦闘バランスといい目指しているMMOの方向が古いのはわかった
16日wwwww正式早すぎだわwwwww
何も修正されないまま公式いくのかwwwwwwwwwww
いつものアピちゃんすぎた
相変わらず、何も学んでないな・・・
16日に正式予定するなら来週水曜辺りにOβ2やったほうがいいような気がする
マーケットで絶対重くなるだろ
正式直後に負荷テスト状態になってまた一週間閉門の未来が見える
まあ全て行動力が全部悪いんだけどな
無駄を一切省く効率プレイを強要されてるのと同意だから
テスト終盤の戦闘同期ズレかなりひどかったし、不安だな
戦闘システム見直さない限り確実にコケる
アルフの戦闘システム丸ごと移植してこいよ!カスが!
ATBシステムだからボスのレギオンもリアルタイムで戦闘が進むからマジで交代とかしにくい
>>587 式姫は15でキャップだったよ
調整されそうだけど
>>680 仮にギルドあってスフィア盤このままでも、行動力+制限のダブルコンボのせいで一人じゃ素材集め困難なんだよね
アレがなけりゃソロでも篭って掘れば何とかなるんだけどな。ツッコミどころ多すぎてもうね
10日後が楽しみだ
>>675 それは同時期に入ってくる生産中心に上げようとする新規が作るんじゃないかな
後から入ってくる全ての新規が生産ないがしろにするとは思えん
むしろトップ層がそういった装備を低価格で流しまくって
後続の生産者を潰すとか言う事無くなりそうな気がする
むしろ
>>676 問題はこっちだよね、復垢ファッキンだ
>>688 今日までのあれはCβだった
16日開始するのは正式と言う名のOβ
いいね?
制限時間のせいで篭って掘ればと言うことができないという
素材も結局も貴重な行動力を消費して集めるわけだからな
高ランクに青銅鉱みたいなのが出てくるんだろうなあ
というか割とガッツリ直してくれそうで嬉しかったのは俺だけなのか…
マーケットもあの言い方なら正式に間に合わせるだろうし、楽観視してたわ
>>696 それだけ新規が一気に入るチャンスがあればね
ただ、トップ層のおさがりはない。潰す気はなくても行動力消費して下位の装備品流すなんて事はないと思うよ
あってもドロップ品をちょろちょろ流す程度だろうね
複垢無双はどうかと思うが
過疎ってるやつとか、プレイ人数前面に押し出して宣伝してるのとか見ると
実際は公式が複垢をどう思ってるのか・・・って考えなくもない
ほとんど修正だから
別ゲーになる予感w
てかぐるーぷチャットの枠1個潰して取引チャット作ってもいい気がする
行動力と制限時間どっちがいらない?と聞かれたら行動力がいらないよな
行動力って本当に誰得よ
チャットは別にどうでもいいよ
うるさきゃ遮断すればいいし
ただこれ10日間で修正できるのかな
出来たとしても運営の中の人徹夜続きだろうな
つか全体的に見直しするのにテストなしで正式かよwwww
>>700 オンラインゲームで楽観視して良かったことなんて一度も無いわ
行動力も制限時間も素材ドロップも直すって言ってたから様子を見ようぜ
・・・って、なんで直しますって項目消したの?!
とりあえずβやれって要望出してくる
余りにも不安すぎるだろ、これ
>>710 アレはあくまで数値調整の一覧だから…(ふるえごえ
マーケットは草子の流用すればいけそうな気がしないでもないけど、どうなんだろ
あんなに何もかも変わったら正式でビーター()になれないじゃないか
大幅な変更加えるなら2日ほど引き継ぎありβで様子見て
大丈夫そうなら課金あり正式スタートが無難なようにも思えるが
>>711 逆に不安にさせることで興味を引く新しい営業スタイルの可能性
>>701 生産に使う素材だけを新規が拾って来て
それを町に居るトップ層が買い取って作成するってのはできるんじゃない?
アカウント帰属の素材とかでたらアウトだが
少なくとも草子のマーケットではそれが出来てたから、こっちで出来ない道理は無い
一気に新規が入るチャンスがあるかどうかについては・・・
1ヶ月に1人新規が立ち寄る様な状況を今から悲観した所で、どうしろとw
過疎らない様にするとかそっち側の対応策を検討するとかのアプローチすると思うが
間を開けすぎると
客逃げるからな
運営方針としては
早めに正式→回収しつつ修正だろうね
>>705 行動力が無いとアジア人がプレイしすぎで死ぬから入れないとダメなのです
割りとマジで
序盤の装備強化+クエでそこそこの数要る樫の原木を
4時間分の行動力使って1個手に入るかどうかってバランスにした開発だし
ただ変わるだけで良くはなりそうにない
そもそも生産の産出が少なすぎて
利根龍神に初期装備で突っ込む状態だからな現状
どっちにしろ16日開始は間違いないだろうね
アイテムをスタック毎に管理するか不必要なアイテムを簡単に流通させる仕組み作らないといくら倉庫枠広がっても無理
材料溜め込めないので生産をメインでやるには逐一マーケットから素材仕入れないといけない糞
>>719 樫wwwあれはどうかしてると思った
しかもその進化系10本要求するクエもあるんだぜ
>>716 まあ俺も大概悲観的に書いてるからなw
草子と違うのは制限時間のせいで、一人でどれだけ素材集めがかかるかぐらいかな
上位採掘場にもハズレとして置くだろうから、中堅くらいなら問題はなさそうだけどね
序盤から強化を促しておいて樫を消費させてから樫持って来いよトラップは酷かった
来週あたりに引継ぎ有りのテストしたほうがいいとおもう
ぶっつけ本番の正式サービス開始は失敗すると一気に批判が高まって客が離れていくよ!
>>720 さすがにそれはないだろ
運悪くロストしなきゃ青銅の装備くらいは作れる
>>722 樫は糞だったが桧は釣りで結構な率で取れた
青銅鉱と樫は絶対設定ミスだろ・・・
もうバランスだいぶ変わっちゃいそうだからいうけど
樫の原木とか、スフィア盤を探索に振ってればぼろぼろ取れたんだけどな。
乙浜漁村で、1箇所で3つとか取れてた。
とれねーとれねーって騒いでたのは探索に加護を振らずに戦闘特化したであろう
多数の連中だろう
まあ、どのみちスフィア盤の構成と生産・素材収集・戦闘あたりの関係は
再度見直してほしいのは同意
行動力はそんなに変わらなくてもいいけど
行動力0で何かしら遊べるものがほしいな
10日で間に合うのか?
浮橋はなぜか5回くらい連続で釣り出来るのに大多喜は1回で枯渇する上に魚ばっか釣れる
>>728 漁村で取れたのか
ってか探索4まで振ったけど、それ以前に漁村クリアして行かなかったわ
>>731 釣りレベル4にしてから大多喜行ったが、たくさん釣れたぞ
レベルの問題じゃね?
あからさまな不具合と右クリックでキャンセルできない点とBGMのループ部分でノイズ入ってる点以外特に不満なかったな
サービス開始はよ
つーかワイプありでまだテストやれよ
7は五回くらいワイプテストやったやろ
漁村クリアしてないレベルで探索4釣り4取れる方法ってあったっけ?
>>723 上位エリアではずれ枠として出ても、倉庫枠少なくて拾ってこない罠の予感ががが
運営としては、序盤からどしどし時間かけて素材探しててくれって思いそうだけどねw
次のアプデや開発の為の時間稼ぎになる
草子でも初期は時間稼ぎみたいなのあったとかなんとか・・・
青→藍昇級の為に子狐丸狩らないと行けないのに近くに龍脈が無くてあがれねぇ、とか
>>739 漁村クリア後に大多喜またいけばいいってことだろ
アピのことだから筋力知力も重要だぞ
キャップまであげたのに1ポイント足りなくて装備できねーってバランスにするからな
>>740 時間稼ぎみたいなのはやめてほしいわ
廃人がやることなくなるのは自業自得で良いよ
バランスとった人間の擁護じゃないが、
加護取った後は樫も青銅も外れ扱いでボロボロ出てきてた。これを取引させたかったんだろう。
問題は取引が異様にしにくいことと、ひたすら素材をとるのに行動力使う仕様と致命的に噛み合ってない。
ついでに言うとシビアで座る前提の戦闘もな。
制限時間といい、無駄にグループが多いせいで戦闘と売買がないチャット仕様といい、別人が作った上で意思の疎通がとれてない気がする。
仕様だけアルフ持ってきて適当に戦闘だけいじり、草子スタッフに渡したんじゃないかと邪推するレベルだわ。
そう思ってリリース見たら担当は見たことない名前のやつだったからこれもうどうなるかわかんねぇな
>>740 未鑑定状態で拾うアルフは偉大だったな、確かにポイされそうだわ。制限時間のせいでその場で直売も無理だしw
>>744 7fアルフ模してるけど明らかに別人が作ってるわな、UIは特に
>>746 スキルとか解説のテキストの癖が違うしバランスも違うしな。
式姫との掛け合いはあったから無理くり慣れないスタッフ連れて開発してんだろうか。
なんか商標とってから異様に長いらしいし
式姫との掛け合いは評価してる
なお庭の掛け合いは・・・
あぁ、でも利根龍神とかは面白かったな。
アルフにもああいうDPSチェッカー作ってくれ
>>743 同感。だけど 一本道mapを
>>580で言われた様な改変すると、時間稼ぎになっちゃう時もあるんだよね
バランスの舵取りだなー
>>745 かくりよでも、実は既に未鑑定状態で素材が落ちる事象は確認できてる
霞ヶ浦で釣りしてた人は知ってるだろうが、あそこで 刃金? やら 布? とかになって拾えてた
後日実装予定のエリアでは、この方式がデフォになってるかもね
>>734 HP99999だったっけか
ソロでいって即降参したわ
>>751 その10倍だよ
15万削ったところで戦闘に参加できませんでしたってエラーが出て画面戻されて時間切れで自宅強制送還させられた
戦闘なかったことにされたから熟練稼ぎにもならなかった
>>751 そっちじゃなくて、リジェネ入ったら範囲しかしてこなくなるやつ。
制作大失敗で店売り品から作り直しなんてことだってあるんだし
かなり先まで進んでも初期素材の需要がなくなることはないでしょ
ダブついても家具(+霊珠)という使い道も用意されてんだし初期素材バッチコイだと思うんだけど
カバン容量? 倉庫がいっぱいになってさえいなけりゃ実質容量∞なんだぜあれ
>>755 問題は倉庫がすぐいっぱいになるんだよw
学園でも倉庫使わせてくれ
安心しろ、廃課金すれば全部解決できるようにしてくれるはず
そこだけは期待していいから
出来ないよ
馬鹿じゃないのか
所持制限は25個でいいと思う。持ち込めるアイテムが多くてもつまらんし
代わりに倉庫を300ぐらいにしてくれ・・・
霞ヶ浦の素材を使った生産するのに14個とか使うから倉庫枠が確実に足りん
最初から150ほどあっていい
拡張クエ終わらせたら300になってもいい
倉庫はどう考えても課金要素じゃねーの?
ところがどっこい、アルフでは倉庫拡張は最終段階まで無課金でもできるんだ
一定以上の納屋拡張は課金必要だがな
アルフみたいに前線ユーザーが人柱になって運営が調節してバランス取るゲームにはなれないだろうな
声だけ大きいネットイナゴ艦これゆとりの声が反映されていきそう
はいはいアルフアルフ
正式2週間後なのか、かなり早いな
1ヶ月以上明けて2回目のoβだとばかり思ってたんだが
左から5番目の金髪は俺が使うからお前らは左から4番目か6番目使っててくれよ〜頼むよ〜
公式のお知らせを見るに一番問題になってるUIはほとんどいじるつもりなさそうだな・・・
倉庫問題がうざすぎてやる気が起きません。修正はよ
倉庫は草子のように数値で表してくれたら見易いし分かり易くていいじゃない
アイテム画像とかどうでもいい情報で表示数を減らすとか意味が分からない
純粋に疑問なんだがアルフがーって言ってる奴は素直にアルフやれば良いんじゃね?
倉庫はいくら数増やされても意味無いんだよなぁ
種類ごとにスタックできるようにならないと
>>770 前作流用してるのに劣化してたらあるふがーって言われても仕方ないだろw
前作と比較するなってんならNGワードにでも入れとけ
>>770 やってるんじゃね?
それでアルフのほう疎かにされて今力入れられてるこっちはこの出来で〜からの怒りの文句投げのように見える
と言うか、愚痴愚痴言っている奴らはさっさとアルフに戻るか他へ移るかして欲しいな
ゆとり思考でバランス崩す要望しか出さないだろ
倉庫は別に総数でもいいんだが入手量や必要量と容量のバランスが悪すぎた
素材の種類が多かったり何に使うか分からず、
後々武器や防具の素材になるものかもしれないという思いで捨てれない
>>770 かくりよはアルフで詰んだ奴の希望だから
最初10しか無い行動力で5匹そろえさせられて半分になる
最初から20にするか初回の5匹分の祠いく分は消費しないようにしておーくれっ
倉庫課金が一ヶ月ごととかの課金なら絶対課金しないな。
拡張系は課金したらずっとそのままにしてくれよな。
それなら微課金勢も軽く課金しようって思えるんだが・
倉庫糞って書いてくる
>>777 振られた女をいつまでも引きずっている男みたいなものか
>>767 数値関係って言ってたからUIは別に告知あるんだろ、いつか
むしろ数値より先にあのUI直すべきだしな
。
UI軽視しての強行リリースなんて…アピちゃんならやらかすか…
やらかすな
やらかしたら強行を指示した担当を許さない
でもUI修正するならどう考えても時間ないよなこれ…
嫌な予感しかしない
>>782 振られた男をいつまでも引きずっている男みたいなもの
UIは一から作り直したほうがいいくらいのクソっぷりだけど
とりあえず何をするにも確認画面が出る過保護仕様だけ廃止すべき
これならすぐ出来るだろ
>>777 自業自得としか言いようが無いね
近々ネトゲからハブられて引退するのが先か、遊び続けて数十年後に人生詰むのが先か
まだ前者の方が救いはあるし、いっそここで引導渡されておいた方がええんじゃないの
アルフで成功してる奴はわざわざ別ゲーにきてグチグチいわんからなw
察してやれ
どうせこっちでも中途半端で捨て台詞吐いて他ゲー探すだけだろう
ブラゲでショートカットキーは無理なの?閉じるをもっと簡単に押させて欲しいわい
何をするにも確認が必須なのはだいぶ前にfjtが言ってたな
そのつもりがなかったのにそうなった!保障しろ!がうるさいんだそうで
ただ、終わった後の〜しました、はホントいらん
新しい装備を手に入れたときに誰が装備出来るのか全くわからないのが不満
詳細にでも書いてくれればいいのに
>>777 こいつは馬鹿だからわかってないけど向こうでBLされたやつってのはこっちでも100%BLされるんだよ
希望も糞もねーよ
そっとしといてあげなよ
>>789 というかウィンドウ外ならどこクリックしても
閉じる仕様にすればこんなに面倒くさくない
>>790 にしてもクエスト報告したときの確認クリックとか誰得なのよ
MAPクリックで移動してる時にアイテム開いたりすると何で止まるんだよ
そのまま歩いとけよ
>>794 あの手の確認作業は、無駄手間と思っていても必要な場合があるからかもね
右よーし左よーしとか、自衛隊が射撃するまでに発声する十数の点呼とか
既に手順知ってる人には二度手間でも
つい無意識でやってるとポカしたりするからなー
多少バランスがしょっぱくてもUIが軽快に操作できるならいいんだがなあ
操作の細かいところでいちいちイラッとするからゲーム自体の粗も目に付くんだよ
まあ残念だがアルフユーザーの希望にはなれないよ
この様だからわかるでしょう
諦めよか
素材はいいんだけどね
いろいろな細かい所が残念
修行しますか?はい・いいえ←わかる
修行にいきました!確認←めんどくせえ!
>>796 でもその手間は失敗した時のリスクがでかいから確実に失敗しないためにするわけで
クエ報告ぐらい・・・確認作業いる?
ゲームはね飽きるんだよどんなに楽しくてもさ
アルフは良いゲームだったけどマンネリなんだよね
そこに来て似たようなゲーム出たら期待するじゃん
で実際やってみて大してクオリティ変わらなかったら文句ぐら言いたくなるじゃん
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:07:35.26 ID:FnrGIs/Z
次テスト無しでいきなり正式かよ
今回リザ所持がいなかったから確かめられなかったけどリザ毒がちょいきになるな
>>800 あとマップで離れた場所クリックしたときの
「離れてます」ダイアログでいちいち確認クリック要求するのもかなり意味不
>>802 文句を言うのはいいんだが、文句の内容に同意できる点が少なすぎてな
アルフに比べて!じゃなく
〜が〜で〜だから〜しろ!だったら賛同もされるだろ
離れててもええやんけ
自動で近寄って掘るようにしろやめんどい
久々にセブンフィールズやったら結構おもろいわ
垢作って3ヶ月以上経ってればSRユニット貰えるようになったみたい
かくりよ始まったらまた放置だろうけど
>>806 お前がアレルギーなだけ
前作を流用してるのに前作と比較するなってのは頭悪い
使い回しだけで成り立ってるところだからな
前作を流用してるのに前作から劣化させてるってどうなのよ
UIはお願いだからちゃんと改善してほしい
>>806 ほぼシステム流用してんだから比較して〜は別に的外れじゃないだろ
特に式姫やアルフなんかに惹かれたって奴には絶妙なバランスを評価してるゲーマー気質の奴だって多そうだが
そういう手合いにしてみたら本質的に同じなのにガワだけ変えて集金に走るソシャゲやパチスロみたいなやり方は最も嫌悪すべき対象だろうさ
今からだとUI直すのきびしいな
Xボタン押すのめんどいからEscでX押したことにしてくれないかな
それだけでもかなり楽になる
>>809 キチガイだけじゃなんだから頭の悪い君にも分かるように言うと
具体性の無い文句を聞かされてもウザいだけなんだよ。ましてアルフなんて知らない人間も相当数いるんだからな
具体的にどこが悪くて、どう改善して欲しいかを述べるのが世間では常識なんだぜ?
お前は家から出たことが無いニートだから分からないのかもしれないけどな
>>814 お前にも答えておくけど
「システム流用している」は前作をやっている人間にしか通用しない話題なんだよ
前作をやってない人間が存在する事も想像出来ない想像力の無さが馬鹿にされてるんだよ
>>801 プログラム組んでる人向けの話題になるけど
クエ終了後に「完了しました」等の確認だすのは
そのクエ関連のコマンド全般が正しく機能しているって事を
コード書いてる最中でも確認できる様にするのが普通っていう環境だったので
自然とその手のポップアップが今でも削除されないって説もあるみたい
慣れてる人には毎度毎度うざく感じるかもだけど
実際にはそれだけしつこく出されても理解しようとしない人も居る
周りに一人二人位いるっしょ、その手の人種
発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
/ ..:.:.} / |∨ ` ̄
/ ..:.:./ | 丶
/ _、 ..:.:.:.{ .{.:.:. \
{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
|、 ..:/ 丿 .:〉 >.- ⌒ . ヽ
/ {. ..:./ ソ ..:./ .( ..:.:.:` ..:}
./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
./..:.:/|.:/ {.:./ X.:.:}.} X X
/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄>
>>821 どうしてやる必要があるんですかねぇ・・・
アルフなんてキャラドットが可愛くなくて触る気にもならんだろう
そういや勾玉強化のOPで戦闘後HP回復+9とかついたが
戦闘後MP回復もあったんだろうか
発狂してますやん
前作のことわからないならスルーしとけよ
仲間はずれにされたみたいでトラウマでも蘇ったか
前作やれっていったって最初のさわり遊んでも何も理解出来ないだろ
前作のこと知らないけど、いつまでもいつまでもアルフアルフ言うのは違うわな。別ゲーだし。別スレだし。
>>814 いや的外れだろ
ターゲットが同じとは限らんのだから
客の食い合いを考えたらアルフから式姫は歓迎されない流れだろうと思われるし
勿論便利な機能は流用すべきだけどアルフのUIにあわせろとかは意味ない
重要なのは変な癖を持ってない新規や式姫系列のUIに慣れ親しんだ人にとって使いやすいかどうかでしょ
アルフNG指定すれば解決するのに
なぜアルフと比較するレスに文句を言い続けるのか
話題がなくなってスレ民同士で殴り合いを始めたか
早く次の移住先を貼って差し上げろ
前作を流用した同社のゲームで"前作を例に出すな"という要求のキチガイっぷり
素晴らしいね
俺はアルフとかやったことないし話題についていけないから基本的にスルーしてる
正直アルフガーの人たちは他所の事例を持ってきてあまり役に立たなそうな妄想してるからうっとおしい時があるよ
話題もないし好きなだけ噛み付き合ってろよ
>>822 別に必要なんかねえよ好きにしろよ
ただ一般公開されてる、しかも直接の流用元と比較しての評価に対して
「俺は流用元やってないから知らんわボケ」とか言われてもじゃあやれよとしか言えないだろ
>>827 何を重視するかは人それぞれだろ
自分とは違う観点からの意見は的外れか?
次スレもいらないな
アレフガルドが〜
ギアガの大穴に〜
アルフを例を出すのは作ってる連中が同じなのにかくりよがシステム的に劣化してる部分が多かったからだろ
アピちゃん頑張ればかくりよをもっと面白く出来るんだから
正式までに頑張って面白いゲームをリリースして欲しいんだよ皆
さよならバイバイ
元気でいてね
比較してもいいとは思うし
比較したくなるのもわかるけど
個人的には比較して文句言われてる大半は別にこれはこれでいいとは思うんだけどな
アルフ自体のシステムが弄られて前に戻せってなってるわけじゃないんだから
嫌だったらアルフに居座ればいいわけだし当分は2足の草鞋履くわ
いやまあここまで文句言われてると個人的に気に入ったとしてもこけるんじゃないかって不安はあるけどな
もうダメみたいね
まだだ、まだ終わらんよ
他所じゃなくて"流用元"だからね、仕方無いね
正式始まってもしばらくはアルフの名前出てくるから生き地獄で可哀想だね
アルフ未プレイ専用スレ立ててそっちで頑張れ
別にアルフの名前出るくらい何の問題もないんだがなw
どうでもいいけど正式始まったらアルフ側のアプデは相当疎かになるだろうな
セブン→アルフの時も、エイン→式姫の時もそうだったから
>>845 俺もアルフやってたけど未プレイ民は見るのが嫌なら別スレ立てろとか流石に傲慢すぎかと
別のゲームなんだからむしろアルフ民が出て行くのが道理
あまりに図々しい態度でアルフ民全員の民度の低さを晒すような行為は止めてほしい
r‐-、
r-、 r{ lゝ、ヽー=ミ、/⌒Y
Y´ヽーミ从从ゝミYヽヽヽヽ/}: :|
V、ヽノミミミミミ_彡`ヽヽヽヽ; :{
Y彡ミミミミミミY彡ミミミゞ、ヽY:.:|
} 彡ミr==ミ ,r==ミヽミミゝミ从:',
八ノノ:弋:ツ 弋::ツ ミミヽヽ}:.:ノ
У:ノ , '"゙゙゙゙゙' ,''"´` Yミヽ
}:/ ,'´ ,........_ 、ヽ }ミヽ
. __ ,.-、 /:{,// `ヽ ハ Y }ミミヽ
|: :.:Y: : :.| ‐=彡:.{' ,... .....,, } }ノ__,ノミミ从
|: :.:.|: : : | ‐=彡: :.八,.' rュ rュ ', l_ノ ノ:.:.:.: : : :ミー 、
. r-、: :|: : : |:.: :.:. : :/: : :ヽ{_| {_} ' ノ´ ノ:.:.:.:.: : : : : ミ: :彡、
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: : : :{:.:.:.:.:.:.:.}:. : : : :.:.:〉: : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : : : : : : ミ: : : : : : :`ー=ミ
: : : :.}:.:.:.:.:.,.': r―''"´: : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.: : : : : : : : : : : : :ミ: : : : : : : : : : :
: : : :.l:.:.'"´:_ノ: : : : : : : : : : : : :.:.:.:.:. : : : : : : : : : : : :从ミ: : : : : : : : : : :.
:.:.:.:ノr‐'"´: : : : : : : : : : : : : : : :.:.:.:. : : : : : : : : : : 从ミ: : : : : : : : : : : : :
:"´:./: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :从ミ: : : : : : : : : : : : : :
: : :.{: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :从ミ: : : : : : : : : : : : : : :
アルフだけど呼んだ?
ここの運営はもっさり動作変える気あるのか
毎度無駄に拘束だけ長くてPSのゲームやってるような気になるわ
社畜にはきつい
アルフとかくりよの関係については
2作目が名作だったから3作目は更にそれより良い筈っ
・・・そんなケースばかりやれた会社ばかりじゃないから、何とも言えないかな
どちらがシステム的によかったかとかも気にしてる人よりも
最終的にかくりよが楽しめればそれでいい、って人の方が多いと思うんだけど
アルフはアルフで、かくりよはかくりよでそれぞれの味を楽しめばいいんじゃない?
無駄に両方ミックスして劇薬作る必要もないだろw
>>813 ファイナルファンタジーだって前作と比べられたり昔しただろ?
ドラクエもそうだ
比べて何が悪い
悪いのは比べられて劣ってるゲームだろ
できのいいゲームなら比べられて糞って言われない
>>852 新しくなったゲーム性に文句言うだけの自称古参って何処にでも湧くよね
あと9日か・・・長いな
>>849 重いだのもっさりだのいうやつはついでにスペック晒せよ
いってることに理があったとしてもスレが荒れるのを見ているとどうもね
アルフ民=荒らし、ろくでなしって印象を受けるわ
文句言われてるのに賛同できないから比較云々言ってるの?
お前らそんなにこのゲームに不満がないの?
それか運営なの?
そうそう結局のところ後発の癖に上位互換になりきれてないのがダメなのよ
前回の課題を全てクリアして初めて改良というってどっかの妖魔司教も言ってたよ
>>857 そもそもアルフ民=荒らしで間違ってないと思うぞ
いろんなところに招待コード無差別貼り付けして無駄にヘイト稼ぐ馬鹿だらけだったから
このスレにしても、やってることは荒らしと何も変わらんさw
ああ、アルフ民が出張して難癖付けてる
っていう妄想に結びついちゃってんのねw
移動と右クリリングコマンドはすごくよかった
お前らアルフアルフうるせえよ勢からすると
このゲームはさぞすばらしい何も不満のない完璧なゲームなんだろうな
>>860 正式開始したらかくりよやってる奴も荒らしになるぞ
招待スレ立てておかないとな
具体的に賛同できないって奴はどのあたりに賛同できないわけ?
UI糞だし倉庫も糞だしもっさりだしスフィアも糞だし
アピリッツはホント民度のド低いの囲っちゃってるのが一番難点だなぁ
アルフで直すべきだったのに放置された部分を今度こそ直せって言うのは当たり前
比較なんかじゃなくアルフ未経験でも必ず指摘される部分ばかりだわ
アピ自体がアコギな事やってんだから仕方ない
そもそも続編が完全な上位互換になるゲームなんてほとんどねえだろw
ドラクエにしろFFにしろ文句が出なかったことがねえわ
おう、さっさと招待コード始めろよ運営
マーケットとかそもそも最初から用意しとけよと
今から実装しますじゃねえだろ
いつから実装しろって言われてた物だよ
だから色々言われなくてもいい事言われるんだよ
言われてから実装しますじゃねえ
言われる前から最初から用意しとけよと
>>870 だからそのFFやDQみたいに比較して文句が出てるんじゃないの
>>872 うん。大体のスレでそういう文句を言ってる奴に言われる言葉がこれだ
「前作だけやってろ」
>>869 それは主に新要素に関する文句だろ
こっちの場合は悪い部分を直さずに流用したり劣化させたりしてるんだから話が違う
そもそも続編云々より公式の掲示板にも不満大量に書かれてるからな
文句言ってる連中=アルフ民ってのが間違い 新規から見ても不満だらけ
前作はもう停滞してるからなぁ
かくりよやるけど劣化してる部分は批判するよ
問題はシステム面が前作から劣化してるってことなんだよね
絵やらストーリーが前作のほうが良いってんなら「前作やれ」で正しいんだけどそうじゃないしね
そんなにこのゲームに文句言われたくない
崇拝してるなら瞳を閉じて来週まで待ってろ
図鑑で霊魂取得するときに10匹倒して霊魂貰える状態で放置した場合
そこから10匹倒してもその次の報酬のとこでカウントされてないよな
2週間か…長いなぁ
まあ改善するところが色々あるんだろうけど
待ち遠しくて文ちゃんが夢にでるわw
かくりよがこけそうなおかげでアルフの新規がものすごい増えとるわ
>>866 そこは無料課金の宿命だから仕方ないね
まぁ、どうせ騒いだところで鬱陶しいだけで何の影響もないから気にしなければいいんだけなんだけど
まあ絵だけ見たらどっちが新作か分らんからな実際
数年前の絵そのまんま使いまわしてりゃな…
影響あるんだよなぁ・・・
アルフもそうでしたよw
一方BLされすぎてゲーム進行が不可能になった連中はかくりよに移っていた
何が彼らをアピゲーに縛り付けるのか
大型ネトゲじゃ勝ち目ないから人が少ないアピゲーで威張ってるんです
あとアピリッツは騒げば修正されるって前例があったから、
騒ぐことに意味がないわけじゃない、かもしれない
BnSは大型なはずだったけどあんなの金貰わなきゃやらないよ
>>886 ある程度遊べる無料ブラゲーだから、なのかねぇ
式姫・セブン初期の頃はまだマシだったと思うんだが
そのあとから一気に客層悪くなったよな
人が増えたから目立つようになっただけかもしれんが
そんなにBLされる理由ってなんなん?
雑魚なのん?
>>891 全チャで雑談&暴言
勝手に晒しテンプレ作って毎スレ貼り付け
基本的に全チャで雑談したらBLされてそいつの助っ人募集に入れなくなると思っていいよ
そりゃ毎度毎度晒しスレでもないのにアレが入り込むんだ
しかも別ゲーなんだぜ、一応
>>891 全チャでここと同じような事を延々と語り続けてるから鬱陶しいからBL入り
スレでNGにするのと似たようなもん
民度低いのはどこも同じだろうしBLされるやつはここ以外のどこでも同じことやってるんだろう
増殖の原因は子供がPCや携帯持つようになったからか
つまりキモい全チャしてるやつは片っ端からBLにぶち込んでいいということですね
基本全チャって本当に必要な時以外使う事ないと思うんだけどねぇ
ギルドみたいなのがあったらまた別なんだろうけど
助っ人で入って一度も前出ずにドロップだけ掻っ攫っていく寄生がはびこる
1人では倒せないボスを集団で倒そうという時にアリアハンから出れないような奴がボストロールに来たりする
当然邪魔だし他の人の迷惑にもなるからBLしてそいつが来れないようにする
艦これ辺りかなぁ
ブラゲなんてニッチなもんが目立ち始めたの
ボス戦でザラキしか撃たないような奴もBLにいく
>>902 流石にもっと前だと思うぞ
お船ゲーなんて新しい方だし
全チャで「こん^^」「おめー^^」やってるバカ共よりは喧嘩でもしてくれてたほうがまだ面白い
oβの仕様では貢献度高くないとドロップ掻っ攫えない糞仕様だったぞ
つまり課金廃が主催押し退けてドロップ総取りしまくるクソゲが待ってるってことだ
全チャで雑談とか皆しないのか…
L4Dで進まずずっとゾンビ撃ち殺してる奴だったりな
>>904 三国志ゲーのコピーみたいなのが無数に発生した時期もあったしな
>>907 基本あんまりしない方が無難
というか目立つことはあまりしない方がいいっていう方が正しい
全チャ雑談とか痛い子アッピルするわけないだろ、どんだけインターネッツ舐めてんだよ
草子も三国志ゲーのコピーくさいやつなのかな
雑談ってしてる側はさぞ面白いだろう
だが、見てる人間からするとイラつく
会話の内容がそもそも糞だから
>>906 貢献度ってなんぞ
ただのランダム数値勝負じゃねえのあれ
コンビニ行ってくる^^ノシ
↑○○買ってきて
じゃあ俺■■なwww
こんな会話を全チャでするからな
気色の悪い
>>913 ・助っ人や討伐隊時、戦闘に突入したプレイヤーの、戦利品優先権をわかりやすく変更
優先は存在してた
いろんなブラゲーやってきたけど、日本人は雑談嫌いすぎ
運営は日本人用に雑談タブ作れよそうすりゃ何の問題もないんだ
戦闘システムを変えないとマジでコケるで
お前は何人なんだよ
何ヶ国語わかるんだ
日本人はって外人の評価聞いてきたのかよ?
同接100人ってかなり少ない方だと思うけどそれでも100人が同時に雑談し始めたらどうよ?って考えたら普通雑談はしねえよ
そんなこと考えないのは自分は特別だとか思ってる痛い奴だけだよ
あんな不特定多数に見られてる場所で雑談しようなんて思わない
IDずっと変わらない2chみたいなもんだ
>>913 ちょっとだけ殴って引っ込んだとき→120
スキルぶち込んで範囲ぶち込まれて撤退→350
最初から最後までスキル連発しながら他PTも回復→950x2
貢献度は顕著に数字へ現れた
ゲーム内にいる大多数は君の夕飯のおかずや別ゲの進捗には興味無いからね
アルフでは雑談用グループ募集かけてその中で好きにやるのが主流になってた
BLの基準は人それぞれだが、全チャで発言した人を2クリックでBL入りできる仕様だということを忘れなければそれでいい
そしてBL入れられすぎて助っ人募集に乗れなくなって詰んだ人がアルフから流れてきてるという悲劇
そんな重課金のドロップ総取りシステムあるわけがない
>>856 スペックの問題じゃねーよ、移動速度やらエフェクトやらいちいちウザすぎんの
余程センスが無いのか鯖が貧弱なのか
そこ噛み付くとこか?
プラットフォームごとに集まる国って違うし、時間帯で更に分かれる。
全員怪しい英語よ
貢献度なんて、そんな意味不明な仕様聞いた事ねえぞ
>>915は優先使ったら赤く表示されるようになっただけだろ
韓国をアジアだの世界だのに言い換えるマスゴミ並に悪質
まあ、嫌なら見なきゃいいのにここで延々と愚痴ってる奴らも大概だなとは思うw
別に俺はチャットなんて一欠けらも興味ないけどね
優先なんてあったっけ
別に雑談というか会話なんて俺はなんも言うことない自由にすりゃいい別に気にもならん人まずチャット見ない人だが
アルフとかセブンとかの時から所謂全茶勢って言われてる奴らは嫌い ってぐらいの何かがある奴らだからな 深い何かがある
盾 槍刀
アタッカー 斧術
補助 弓
回復 回
刀 素早く連撃スキル多数あり、そこそこ硬い装備ができるがMPが低い
斧 遅く攻撃力が高い、タフだが硬い装備ができない
槍 硬くてタフ 貫通スキルあり
弓 攻撃スキルのみなので補助継承すると○
術 合体させなくても使えるアタッカー
回 レベルを上げると回復能力に差がついてくる、そこそこ耐性もある
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 00:57:26.61 ID:fC+9P5YC
うわなにこいつつまんね
主人公には継承とか無理なんよね
特性とか今後つけれないのかな。機先行動とかかなり有利になりそうだから全員につけさせたいね
>>935 かくりよの乙
式姫に特性付けるのにもコスト掛かるんだよな
手当たり次第に召還しまくってたら強くならん、ほしいスキルを狙わないと
主人公死んだら強制帰還されるから巫女でヘイトためすぎて結構出戻り食らってたわ
特に霞ヶ浦の3体のとこで
必須と思われるのは何より機先だな
先制で敵倒せるかどうかで難易度がぜんぜん違う
修行行くときの「行ってくるね!」確認は
ボイスを入れられない以上仕方ないんだろうなぁ
式姫にボイス入れますってなったら絶対古参発狂するでしょう?
今のままだと蜥蜴丸さんがすげー重宝されそう
浮橋の三体のやつは単体スキルで数減らすか範囲を複数人で使ってやられる前にやるしかない
レベル上がって育ってくればそのうち死ななくなってくる
天狗系や鬼系に先制付ければいいんじゃないかね
蜥蜴丸さんが鍛錬を怠らなかった結果
というか蜥蜴さんレベルだとまだ盾役にするには辛い耐久力なんだよなあ
正直斧に火力兼盾やってもらうのが一番安定する
低レベルでもHP多いからそう簡単に死なないし
行動順の概念を取り入れるとどうしてもラピッドストリーム最強になるからな
修正前はPT唯一の前衛の蜥蜴丸が山犬と火狼のいい餌でしたわ
戦乙女さんは所持スキルはアレだけど、性能自体は良かったなあ
ボイス無いだろうし、戦姫ちゃんがパートナーになりそう
β限定処置で霞ヶ浦クリアで上位種開放されてたけど本来はずっと後なんだよな?
という点も踏まえてぼくのかんがえたさいきょうのふじん
邪鬼+蜥蜴丸えさ
黒兎+シーサーえさ
狗賓
織姫
余裕があれば一軍全員に蜥蜴丸の機先行動を継承させたいけど霊珠の余裕がなあ
邪鬼には棒じゃなく斧を持たせて双竜斬と金剛撃でぶん回す
黒兎は機先行動なしでも先手取れるから強突と双竜撃ちでぶん回す
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 02:22:39.10 ID:CHM7x0zo
こっちだとアルフアルフ煩いけど
アルフスレだとかくりよの話ほとんど無いんだね・・・
なんであると思った
かそりよの 門
上級種の封印ボスや龍だと敵視1位取ると死亡確定だよな?
範囲で100ずつくらうのに範囲回復は30強しか回復しないし
主人公が武士だとヘイト稼ぐくせに回復手段が丸薬しかないから貢献度なんかがあったら詰むな
真理教の勧誘
最近自分に出来ないことを「あえてやってない」って言う人が増えた
ここの運営がまさにそれ
要望に挙がってることは出来ることばっかだろう
そして「あえてやってない」ではなく「やらない理由は無いがやらない」だな
全茶無くして範囲茶にすれば良くない?
DQ10みたいに
>>962 募集するのに連投するん?
情報交換ができんやろが式姫とかの
>>944 式姫やってる層は声つけるのはわりと大丈夫なんじゃね
アニメ好き、ゲーム好きがほとんどでしょ
声自体はいいけど、そんなもんに金使うなら他のとこに金かけろとは言われるかもなw
一部除いて声優は安いからな、良い開発者引っ張るのはここじゃ金かけても辛そう
声優で釣るゲームすらあるわけだから
声優は重要
同時に声で引かれるゲームもあるからな
色んな意味で重要だわ
アルフはギルド出来るの遅くてモチベ保てずに辞めたけどこれはどうなんだか
ギルチャタブがない
右下にギルド関連がない
察しろ
金召喚マラソンする人どれくらいいるんだろう
激レアって5%とかそんなもんだよな?Lv10だとしてもすげえ時間かかりそう
数万円分の価値はあるから何回かやって引けなければ別ゲー行くわ
あるとないとじゃ雲泥の差があるってわかりきってるからね
スキルや特性悪くない場合は舶来とかレアで妥協してもよさそうだけどな
やばい、もう、末期臭が漂ってるんですが
激レアマラソンと言っても、そもそもあのクエストが正式で残ってるかどうか、
受注レベルが20だったりする可能性はあるからな。
従来通りでも、レアあたりが出たらスタートで妥協する人間は多いだろうね。
ステータスはともかく、ノーマルと激レアじゃスキルが天地なんだよな
草子なら腕輪ない激レアとか弱いからそこまで気にならんけど、
かくりよだとまんまスキルが違うからな。
ステの差はガマンできてもスキルの差が永遠に埋まらない差になってるから欲しいよなあ。
最上級がいなかったのはなー
庭だって最初からいたのに・・・
正式版にはいるんだろうか
マップ変更なしである程度の行動値の無駄に目をつぶるなら
探索技能取って佐倉町出口手前の宝箱から経験値1000×3を取りまくる作業だからそんなでもない
宝箱って復活しないんじゃね?
うむ
復活してたよ
時間かかったけど
声いれるとしたらアルフと同じトリトリオフィス声優になるな
トリトリオフィス?
聞いたことない事務所だけど、どんなのいるの?
公式見たけど仕事ナイネンとエレナしか分からんかった
最上級って超式姫とかいうやつ?
最上級は髭切とか閻魔とか、ノーマルの最終進化じゃね
超式姫は激レアの最終進化みたいなポジションのはず
少し前のスレで貼ったものだけどoβ時点で鯖上に存在した式姫をID順に並べたもの
oβの段階では超式姫は実装されてなかった
小烏丸>蜥蜴丸>小狐丸>座敷童子>髭切>童子切
吸血姫>薔薇姫>異薔薇姫
竜神>レヴィア
あめのうずめ>天羽々斬>膝丸>三日月>火之迦具土
狛犬>シーサー>猫又>仙狸>九尾>空狐
戦乙女>戦姫>異戦姫
斉天大聖>孫麗>異孫麗
やさふろひめ>くらかけのみや>葛の葉>おさき>異くらかけのみや>建御雷
悪鬼>邪鬼>羅刹>茨木童子>閻魔>天邪鬼
死神>闇冥姫
紅葉御前>鈴鹿御前>夜摩天>天探女>素戔鳴
白兎>黒兎>飯綱>コロボックル>鳳凰>八咫烏
獅子女>砂華姫>異砂華姫
かやのひめ>かぶきりひめ>??(えんすう)>熊野>思兼
天狗>狗賓>烏天狗>古椿>鞍馬>太郎坊
天仙>ナタ
やたのひめ>おつの>かるら>天照
天女>織姫>吉祥天>雪女>輝夜>咲耶
堕天使>りりむ姫>異りりむ姫
いすず姫>おゆき>紫の君>月読
公式の掲示板の「まずはβテストをやりませんか」とか「正式サービス遅すぎる」とか
おまえら運営側の人間なの?
アイラがやる気ナイネンオタだったな
あっ…察し
スレも最後だから言うけど
アルフアルフいってる連中って、アルフ以外のアピゲーの事何も知らないよね
過去の運営の行動見てれば何に期待できて何に期待できないか分かるだろうに的外れすぎ
スレも最後だから言うけど
おちんぽこぴーん
>>991 >何に期待できて
四コマ
>何に期待できないか
ゲーム
スレも最後だから言うけど次スレ要らなかったよね
古椿は出やすかったなぁ
禁断少女でてきた
>>991 前作と比べられるのは当たり前だと思うが、前々作と比べる人は少ないと思うぞ
リセマラやるなら攻撃スキル3種回せるまじないお勧め!
スレも最後だから言うけど飛龍改できたよ
1000なら正式延期
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。