1 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 00:36:27.83 ID:4omUe4x6
Q. キャラが居なくなった
A. キャラロスト有り。死んだらタイトル画面の墓アイコンクリックでLv1復活。
Q. パーティとか組めないの?
A. 酒場でロジャーにお金を払ったら一度タイトル画面へ。ドラッグ&ドロップでパーティを組める。
街の冒険者は条件を満たして金持った状態で話すと「なかまにくわえる」コマンドが出現。
Q. 仲間弱くない?武器とか渡したいんだけど
A. 街の冒険者達は雇えるだけ。強化したい時は自分で作ったキャラをパーティに加える。
Q. アイテムの青字と緑字はどう違うの?
A. 青は装備した時の効果。緑はキャラに持たせるだけで効果発揮。
Q. 街の冒険者が邪魔になってきた
A. いらなくなった街の冒険者は、キャラクター画面から解約できる。
自分で作ったキャラはタイトル画面に戻ってドラッグ&ドロップでパーティから外す。
Q. 新規に作ったキャラのレベル上げがつらい
A. 経験値はNPC以外のパーティ人数で分散。新キャラ+街の冒険者だけで潜れば浅い階でもサクサク上がる。
Q. ○○はどうするの?これは?あれは?
A. まずは
http://inishie-dungeon.com/guide.cgi を読もう
お知らせ
現在アクセスが集中していて非常に繋がりにくい状態が続いています。
混雑している間は無理にテストをして頂く必要はありませんので、落ち着いてからお越し下さい。
以下ブログから引用
期間はだいたい2〜3ヶ月くらいを予定していますが
犬鯖が夏頃に引っ越しするそうなので
その時期に合わせて終了します。
これまでがそうだったように、β版では
予期せぬトラブルが発生してゲームが進行出来なくなったり、
アイテムが消えたりといった不具合に見舞われる可能性があります。
βテストはこれらの不具合を見つけて修正するのが目的なので、
その辺りを十分理解して頂いた上でご参加ください。
また、テスト終了時にはセーブデータは消去されます。
普通にプレイしたい方は正式版が完成するまでお待ち下さい。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
5/1追記
オープンβテストを開始しました。
どうぞよろしくお願いします。
不具合の調査報告については↓こちらへお願いします。
http://inishie-dungeon.com/?mode=bug
>>1乙トルネード
この時間で250人待ちって珍しいな
メンテの影響か
単純に接続上限が減ってるのもある
前スレ
>>992 せめて職業毎の得意武器理解して装備させようぜ
プリーストにクリスとマナオーブ撃たせて棍棒取り上げてるし
じゅんばんまち あと ひとり!
からが、NEO GEO CD並でござる
別の人レスキューしたらデータがみつかりませんでしたとか出て並び直しなんですけどー
うーん前から2人目のファイターを放電盾テレク持ちハンターにでもしようかなぁ・・・
30分経過…リロードするべきか
これは寝ろってことですねわかります
おさしみなさいZzz
進み遅すぎワロタ
やっぱエラー待ちオンラインだったんだな
3回の更新で!一人!減ったぞ!うおおおお!
∧∧
(*・ω・) おやすみ・・・
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
久々にハマッたゲームだったが、70階代を苦難の末クリア出来、一気に90階まで着たら何故か突然飽きた。
データ消して新規でやり直してみたら、滅茶苦茶上手くなってるのが実感できるが、今一つ面白くない。
数年以内に出るであろう正式版まで引退してよっと。
これは減ってる人数もプレイした人が終えてるのではなく
並んでる人が諦めてるだけだなwww
前に行くほどどんどん進みが遅くなる
確かにブラウザ開いたまま順番待ちで裏作業→順番待ち終わってるけどプレイしてないとか多そうやね
神タイタンボウ出たら落ちるからお前らも祈ってくれ
ちょいOPタイタンボウで殆どの敵死んでる気がするんだが神OPってボスやブルドラに3万ダメージでも出したいのか
腐ったアンデッド特攻フランベルジェでカルデシアやってみたら討伐までの時間大して変わらなかった
やっぱ炎がメインダメージ源か
PTだとカルデシアの毒きにならなかったけどソロできたらすげえ減るんだね
ソロで倒した人は対策どうしてたんだろ
ウチはタイタン棒よりもエナジーロッドがエースだな
盾と召還がひたすら壁してエナジーロッドがチャージ完了ぶっぱで
全部敵が爆散する感じだし
エナジーロッドちょっと強すぎじゃね?ってぐらい
ダメ叩き出してる気がするんだけど
カルデシアのおねえさんをフルボッコにするのもいいですが
バグ見落とさないようにしてな
具体的に何をどれだけ出したいかじゃない
出したいんだ
数2連続2出たらやめる
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 01:49:32.33 ID:ULN2SXTx
建物二階の壁破壊すると別の建物二階に移動できるのね
イニシエは死んだ時のリスクがでかいから慎重になるくらいが丁度いいよね
PT半壊した時は本当にイタイ こんらん+8% せいしんダメージ+60% じかん+240ぷん
低層で半壊寸前になったらすぐ町に戻って自分に見合った階層でレベルや装備整えようね
70階層突破してからの80階層ヌルすぎて気が抜ける
90階から血反吐だから安心しろ
70台を死人無しで切り抜けられる力があればそのまま99行けると思うの
>>23 カルデ様って今アプデでアンデから植物になったんじゃないのか
いや確認はしてないが
フランベルジェの炎には元々大ダメージ系のオプションが乗らなかった
これがバグか仕様かはわからないけれど
だから腐っちまったのさ
炎のダメージは元から特攻の影響受けないから変わらんけど
ああよく読んでなかったすまんこ
クリティカルも出ないよね火柱。利点は必中てことなのかな
レイスわんさかステージで活躍かねぇ
火柱にはスタンっす
というスタンス
タバールを振ると敵がくたばーる
特攻とクリティカルって同時に作用しないのか・・・
さよう
ここ数日90階にこもってるけどまじ連続と数のタイタンでねえな
タイタンボウ使ってると反射でエライ目に遭うって話をたまに見かけるけど
そんなに相性悪いの?
このイニシエダンジョン ことドロップに限り虚偽は一切含まれておらぬ 出る・・・・・・!出るが・・・・・・
今回 まだその時と場所の指定まではしていない そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり・・・・おまるがその気になればドロップの確率は0.1%、0.01%ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
0.1%とか0.01%って確率高いぞ
え
お、スピニングチャージ中に盾に持ち替えると回転止まるようになったのか
これは便利だな
フランベルジェ厳選した人らはどこの階層やMobでやったんや?それとも店からかな?
夜中の2時過ぎまで混雑してるって・・・
フランベルジェは50-60以外に掘る選択肢がない気がする
落とす数は61〜の火をボトボト落としていく奴と余り変わらないと思うけど、
それ以外の欲しいものがその階層にあるかどうかじゃないかな
混雑してるから草刈でもするか・・・
70階分消費したけどれんぞく+3しか手に入れなかったのでつけたまま寝ます
嘘です、落としましたおやすみなさい
バブルロッドはB91に行かないと店売りしないんだっけ?
バブルバリアって使えるバフ?
耐久36ってHP増強としては微妙な気がする
>>59 アンデッド外してドラゴン欲しかったな、宮殿的に
ごめん書き込んだら出た・・・
今まで全然でなかったのに
そういや「だいダメージ」って検証されてんの?
まだ寝てません嘘でした
>>61 その階層まで来るとメイジの火力としての役割自体が微妙なはず
だからサポートにシフトするならわりとありな性能
無くてもいいけどあったら便利くらい
育てたキャラを消すのに抵抗無いならメイジ自体を消すって選択肢も無くは無い
そんな感じ
バブルは反射でHP1になったときに守ってくれる
>>33 70台は死人なかったけど90台は1〜2人死んだ
なんか持たせるアイテムの構成がごちゃごちゃして面倒くさくなってきた
おまる頼むから持ち物並列して表示する機能搭載してくれ
バブルはメイジがレベルカンストすると素で耐久61になる
そして私の攻撃力+160%バブルロッドの耐久力は78だ!
メイジはエナジーロッド・アースロッド・バブルロッド・フロストorチャージロッドあたりを
2人に分けて持たせるといい感じに機能するよ。
どれを何本持たせるかはお好みで。
くっそ2人逝った
ワープ罠杉内
>>64 クリティカル扱いで4倍ダメージ
だからクリティカルと重複しない
メイジは補助にまわす、そういうのもあるのか!
まだ一生懸命メテオうってるよ家のメイジ
コツコツ補助にシフトさせていきます
>>73 ただしロングソードのチリングハッシュは多段ヒットしても1発分しかだいダメージつかない
防御破壊+大ダメージ+クリティカルとかヤバそうだな
でもボスに防御破壊きかんから検証難しそう
>>77 両方使ってとりあえず開幕から12人に穴が無い状態にする
>>77 宮殿だと時間つきキュアっていつキュアかけたっけとか思って扉の前で立ち止まった時
切れるの待つのに長すぎてイライラするから時間なし使うようになった
てか数+6で物理耐性もついて羨ましい
>>79 レスキュー行ったら開幕ゾンビとマッドネスとか下手したら死人出るわ
メイス準必須にしてたがB91以降必須だこれ
ワープ先でドワーフに特攻かけられたら耐えきれん奴が出てくる
レスキューありがてえ
ダークナイト特攻防げる気がしないんだけど
回避でもあげればいいのか
>>87 特定されてたか、お恥ずかしいw
プリに水飲ませといて良かったのかどうなのか
とりあえず+6のキュアステッキ採用することにするわ
ありがとう
>>79 サモナー救っといた
とりあえずメイジがエナジーで勝手に穴開けなけりゃ助かったかもしれんから装備少し考えたら?
ナーガラージャの処理どうしてる?
俺はタルワで固定してエナジーとタイタン頼りなんだけど
ナーガも一緒に出てきたら手数じゃ余裕で回復されちゃうし厄介だわ
>>92 中央には居なかったけど右の部屋の方に居たよ
グレアにビビって一旦ひいたわw
>>79 ファイターの方が大変そうなのに何故かサモナーが残ってた
開幕即効なにもせず突っ込んできてくれたから楽でした
エナジーないと火力が足りない気がするんだけどなあ・・・
高火力高回避の武器探すか
>>92 グレアの衝撃波が見えたけど、とりあえずラミアちゃん送りつけてイチャイチャさせといた
ゾンビファイターは犯されそうで怖い……
ダークナイトはタルワで集めるに限る
エナジーなしで70階層突破できる気がしない
>>92 レベルダウンのチェックしてたら安置見つけてわろた
グレア落としてほしかったわぁ
エナジーないと一部の敵を倒す時間がクソみたいに延びるから結局入れる
>ブランド役と別にしないとまともにブランド使ってくれない
>結局メイジ2人
になったわ・・・ほんとは片方ハンターにしたいのに
>>96 PT全体がちゃんと硬くなってるなら火力考えていいと思うけど
自分はとりあえず事故だけは無くそうと動いたかな
穴開いた先にダークナイト満載とか死が見えたし
道中で他プレイターが犠牲になった模様なおドロップはタイタンボウ+5
カルデシアもヒュドラも瞬殺でこのままいけるだろうと思ったんだがなぁ
まあ次は99階いけるだろう。たぶん
95階からはどんなに強くても反射事故でワンチャン死ねるからどうにもならん
どんなにキュアステッキ厳選しても切れるときは切れるし
エンジェルたんがいればシードラゴンも問題無かったんじゃないかな
90階まで使える優れものなのに
俺も昨日99F行ったばかりだわ
ブルドラさん数秒でやれないとノムさんの反射バフが怖いから1週間以上91Fで耐久と殲滅時間の短縮ずっと練ってたな
反射事故って部屋入る度に30秒待って本当のの意味でかけ直しすれば起きなくね
階段はキュアポをいつでも押せるようにしといてキュアポ無くなったら帰る
めんどくさいけど
踏破目的で慎重にいくならそれでいいんだけど、ループしてると
めんどいから突っ込んじゃうんだよね・・・
エナジーをNPC任せにすると変な方打ちまくって全然当たらないんだが、PC操作で打つのか?
でもそうすると動けないんだよなあ・・・
戦闘ごとに全員にかけなおすとかだるすぎて無理っす
仲間になる女性陣で胸がアースクエイクしそうな人はだれだろうか
どの人もラージスライムなイメージできない、どの人もエアスラッシュな感じ
本当遭遇システム消してとまでは言わないけど、遭遇確率さげて欲しい
>>113 リサはチリングビームしそうだしラブレひめにいたってはチャクラムしそうだ
クリスくらいが好みです
俺は部屋前の補助入れ待機が癖になって安定してるけど
それでも切れる時は切れるんだよな
そういうもんだと思うようにしてる
キュアOPに恵まれたから開幕の事故がないだけありがたい
フロア鎮圧後→宝箱だけの部屋発見→同じ部屋に遭遇冒険者→ハートトラップの宝箱
このコンボの割と見るけど何なんですかね
セグメトさんのぶんれつスライムが一番タルワールな気がする
モリガンさんはデスサイズだから一番凄いと思う
>>120 もってるものもデスサイズってか
さすがモリガンさんだぜ
なぜか乳ビンタで首の骨折られた外人の話を思い出した
アンディのブービートラップ・・・と思ったけどあれはデコイだしなぁ
モリガンさんのサンクチュアリが一番メテオか
強引にイニシエ語(?)使ったけど割といけるな
フォーク目的で火山狩りしてるけどかなぼう全然でないな
>>53 >>54 店からB59に移動して約50回狩ってたけどフランベルジェ自体が4回くらいしかドロップせんかった
店と違って+5まで付くのは魅力だけど、ドラゴン狩りも根気勝負やね
罠ゾンビはタルワ+アサシンダガーだろ
罠つっても99のパーティ倒すの無理だからなにもしらない初心者専用だしなあ
かず+チャームステッキならきっと・・・!
>>50 亀だが店やで
とりあえずひばしら+3フランベルジェ仕入れたのでカルデシア焼いてくる
ふー初めて90以降行って92で変な◎があったから流石に怖くて帰って来た
胃が痛くなるな・・
OPが攻撃力+8、+160%+120%、クリ10%のアームボウ拾ったから
神武器ではないかと試してみた、素と炎付与で
素アームボウ攻撃力16〜18
ロウムアーマーにダメージ15 炎62 エンジェルに55 炎103
拾アームボウ攻撃力91〜98
ロウムアーマーにダメージ50 炎89 エンジェルに95 炎142
普通に低攻撃力のアームボウでも+かずを使ったほうが良いようだ
50階まで進めたけど飽きた
一回飽きたらこれ戻ってこないなこれ
神ゲーだった
おまえら乙
>>133 素攻撃力の低い武器は攻撃力OPよりダメージOPの方がいいんじゃね?
グラが気に入らなくてカンストキャラ一人を消し作り直したが
良いグラと出会ったせいで他の子も気になってきてしまい全身が痒い
レベルどうこうではなく永遠に終わらない気がしてきた
まさに底無し沼
序盤なら頼りになるんじゃね
今ふっとイニシエの中毒性は不思議なダンジョンやってる時の中毒性と同じだと思った
あれも調子に乗って潜ると死ぬんだよなー
>>136 もっとブロック率と範囲のある盾だったらよかったのに惜しいな
>>140 ゲームのしすぎで目がおかしくなったかと思ったぞ
ぼうぎょ42 めいちゅうりつ+15% でんきたいせい+50% いどうそくど+5%
>>136 良い品だ。
盾なくてもダメージ20以下には出来るからこれつけとけば問題ない
似たようなのアミュレットで持ってるけどつけてると全部1だし
射程が足りなくてあんま使えるもんじゃなかった
そういえばフランベルジェの火柱が乗ってなかったバグ治ったらしいけど
どんな感じになるの?+1なら二重になる感じ?
ノームの良OP探して周ってるけどいいの出た人いる?
数+4HP200%攻撃80%くらいかな
反射要員だからもっと数付いたほうがいいんだろうけど使ってないから倉庫
ノーム使うのなら攻撃力が重要かもしれない
反射するダメージ量は攻撃力増加でもりもりっと増えていくから
>>148 いいなー俺はまだOP無ししか出てないよ・・・できれば数付き欲しいな
そういや召喚に反射つける分にはかなり強くなるんだな
宮殿のワープはどうすりゃいいの?
すぐに逃げるも何も、フォーカスが移動する前にガリガリガリピチューンなんだけど
またメイジが消えたわ……
ブラント系の攻撃力って乗る?
ワープに入った後すぐ反対側に押して戻ればあとはしもべが片付けるのを待つ
>>152 あれは画面がゆっくり動くから感覚が狂うけど冷静に素早くAとDで移動すれば避難できる
飛んだ先にブルドラが居てワープ踏めないとかだったらもう悲惨パニック
ワープに入る前に一旦バフ切れるまで待って素振りしてバフが全員にかかってから入ってたな
あとは都合よくそこに出れない事が多いけど見える範囲の未開放部屋にデコイ設置してみるとか
3点間ワープもあるから気をつけろ
ワープがあると敵のど真ん中で戦うのがほぼ必須になるから今まで遠距離で戦ってた場合はなんか変更が必要になるかもね
ワープの所でもエナジー頼み。
タイタンだと正直火力が物足りない
エナジーチャージしてる間にブルドラとか死んでる
プリ以外2人ずつでこれなのに
たまにブルードラゴンの足元にワープが隠れてるのが困る
火力はかず+エナジーが一番手軽だね
ダーツ、ギガント、タイタン辺りはオプション次第で火力バカになる
ワープ対策は
スタン+ サイズ+ バトルハンマー
スタン+ しゃてい+ シャムシール
レイピアとマサカリも結構なポテンシャルを秘めてる
ナーガラージャにも契約書ってあるんだな
話題にならないからなんとなく無いものだと思ってたわ
それだと身を晒すリスクが高すぎる
キュアが切れる瞬間敵がそばにいる危険性があるからやっぱしもべ置いてくるほうが安全じゃない
異常防御は100がデフォですし
単身敵陣に飛び込む様は単調な狩りにちょっとした刺激を与えてくれますし
物理体制って使えるのかなー
ダークナイトにやられたからつけてみようか迷う
別に腰をすえて戦おうってんじゃなくて
召喚まきつつ全周いける武器で一瞬だけ斬り結ぼうってことじゃね?
急にグラセンが出なくなって二日
んもぉ!おまるのケチっ!おまつのケツっ!
カルマってレベルいくつまであるん?
レベル3で面倒になったわ
>>167 異常対策ばっちりなのはいいが皆全員異常防御100以上な良OP持ってる人は少ないだろ
これからワープ挑む奴が死ぬ可能性が無い戦い方を言ったまでなんだ、まあ人それぞれだからね
ニラワンダ連れてると占いの内容が変わるんだな
ワープは画面が移動しきる前にぐるぐるできるからハルバで回っておけば大変よろしい
そもそも95階より上に用事がない
下じゃね?
まじかよじゃあリリスちゃんは全部独占するわ
>>168 物耐100なら全部1ダメになる、それがタイタンであろうがギガントであろうが
ただ他の耐性がザルになるからブレスとかで死ぬ
アースロッドの良OPってスタンと攻撃力あたりになるのかな
連続とかつくならかなり強そうなんだけどなー
うお
なんかかっこいいソロハンターに救出されたわ
ポロソさんかっこよすぎしびれた
>>178 なるほど %で引くってことか。サンクス
ポロソはプロハンすぎる
PTにはPTのソロにはソロのやり方ってのがあるのがよくわかった
ポロソ、アサシンダガーと戦うとか勇者だな
囮に設置にHPMP吸収とハンター恵まれすぎ
それにくらべてメイジときたら・・・
メイジだって無敵の時限式分身出せるやろ!!!
泡バリアでダメージ無効化出来るやろ!!!
無属性防御無視魔法使えるやろ!!!
せやな
ハンターとかちょっと範囲と単体にたいして最高の火力がでるだけで全然強くないよほんま
バフ専メイジに
泡、雷付加、氷付加、アミュ
の4つを持たせるとすぐにMP枯渇しちゃうのがなぁ
やっぱりメイジ2人にしてブランドを分けたほうがいいか…
みんなはどうしてるのよ
H7M1P4でやってるけどハンターもっと増やしたい
でもこれ以上他を削るのは怖い
バトルロッドの分身がゾロゾロじゃなくて一括で出るようになったら神武器やで
メイジは四体いる
泡とMバリアと氷、雷は外せないから四人に分けてやってる
昔はハンター四人だったんだけど火力がいまいちだから二人まで減らしたわ
三本くらいタイタン持たせればずっとタイタン打てて強いのかなぁ・・・
メイジにマジックバリア?
メイジのエンチャントってつよいん?
ハンターで火力いまいちって誰が担当してるんだ
間違えたわ。Mバリアはプリだった。
>>196 ハンター微妙な気がするんだよね
連続+ノックバックのタイタン打ってもサイクロプスには二回打たないいけないから何だかな・・・って感じ
>>79 同じようなレベルだけど同じような状況になってもうちのパーティはびくともしないな
ナーガ入れてるおかげだろうか
タイタンは連続より数のほうが重要
両方揃えばそれが一番だけども
>>199 これは凄い火力だ。
このくらいあればいいね
キャラ変えチートでもあんの?
運任せに何時間もクリックしてるとは思えん
>>202 ねーよ
何時間もみんなくりっこしてんだよ
まあ何時間もかからんけどな
わからんか
愛じゃよ愛
黄色ツインテールオンリーにしてた頃は10キャラ目ぐらいで発狂しそうになった
大体画面で見分けが付かないのも酷い
結構妥協してんだよなあ
まあβだし良いことにしておこう
ポロンって攻撃するんだな〜って思ってたら、
ユーザーキャラだったw
エルブンボウが8個ぐらいでてたんだけど・・・すげーなー
>>195 氷雷エンチャ両方で100くらい乗るから数ダーツやマシンとか手数攻撃がカナリ凶悪化
エンチャのったデスクランさんはエース級にやばい
いい感じの数付きデスクランにHPや防御ばかり付く不具合
おまるのツイッターの落下アイテム可視化いいと思うけどオブジェクト消えるようにしてほしいわ
エンチャで攻撃力上乗せされるのか
でもなー目に悪そうなんだよなあれ
>>211 これ見やすいな
召喚モンスターと重なってても同様の処理が行われるのだろうか
スピニングモップで掃除できるようにしよう
>>213 キャラはかぶって見えなくなってるし召喚モンスターもかぶって見えなくなりそう
まだ改善の余地ありそうだなぁ
やっぱスペースキーとかでポップアップするのが一番しっくりすると思うけどダメなのかな
戦闘の終わった召喚獣がアイテムをかき集めてくれるようにしよう
適当なキーを押している間アイテムが最前面に来てアイテム名も表示されるのが一番良いわ
召喚したモンスターの防御破壊のエフェクトが最前面に表示されるのは仕様ですか
なろうにはマッパー主人公はいるんだろうか
結局、どんなダンジョンでもソロで突っ込んで帰ってくる最強物になりそうだが
誤爆したすまん
ダークにかず+6なんてOPあるんだな
テンション上がってきた
スティレットの毒ってさ攻撃力upすると毒ダメージもupする?
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 09:52:20.08 ID:v/MqWstm
レスキューありがとう
>>206 キャラ選択画面で方向操作でキャラの向き変わるよ
ツインテの判断らくしょうよー
このアイテム可視化の方法なんかぬるぬるしててかわいい
刀でもめてる二人にカタナ投げたら回収不可になったけどこれはバグ報告?
良ディバインシールドが出ない
クリスタルもほとんど良OPつかない。
ランクが上がるほどつかない気がする
足元に転がってって意味で
キーなどの操作必要ない方法か
さすがおまる
NPCの足元にアイテムが落ちた場合は
アイテムを諦めるか、グラセン出ることを祈って草刈りか、F5リロードして巻き戻すか
NPCをすり抜けられるスキルを使えば回収できるってレスあったな
ハルバードでぐるぐるするとNPCすり抜けられる
β2ではストーンロッドでNPC上を抑え、サーベルなどで突っ込むと重なれた
なるほど例え直すにしても優先順位は低そうですね
>>236 これ他のプレイヤーも見えなくできんの?
他プレイヤーの召還は特に邪魔なんだよな
今のごちゃごちゃ感も好きだからやっぱりキー追加してほしいわ
アイテムが見づらいっていう原因の多くは召還だよね
オブジェクトの破片はあまり気にならないな
破片とか残骸はまだいいのよね
遭遇PTとその召喚がアイテムに被って見えなくなるのがほんと困るおまる
狭めの空間でしこたま召喚された日にゃ一列一列走り回るハメになるし
見えない宝箱に突っ込んでトラップ発動ぴちゅんもありうる
モリガンさんイベントでニラワンダ倒した後に突然モリガンさんが左上の隅に走り去って召喚と重なって話せないんだけどバグ?
ちなみに地上戻ったらモリガンさん仲間に出来たけど
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 11:52:57.31 ID:Dzp+4YQt
おいおい平日の昼間にじゅんばんまち13人とかおまえらまじか
ピャー
>>236 うーん、これは何か召還重なってる場合はやっぱ見えないってことかな
何かキーを押したら見える方がいいなぁ
90Fにきてわかった
これタルワゲーだわ
装備もレベルもしょぼい段階で71階に行くときにタルワは便利だけど装備揃ったら別に
装備揃っても一纏めにできるタルワは便利だと思うよ
このゲームはソロでダンジョンに潜りだしてからが本当の楽しいところ
タルワやってもドワーフさんズの攻撃届いてる死亡ログ多いけどどうなんだろ
エンジェル数+4、攻撃120%+80%、防御80%、HP160%使ってきてたんだけど
どのくらいの契約書がきたら入れ替えるべきなんだろう・・・
デスクラン数+1、攻撃160%、HP160%、コスト-30%じゃまだ弱い?
不老不死の水サモナーに飲ませたけど死にまくってはアイテム消えるし契約書は割と立て直しが効くしでファイターかメイジに移し替えたいけどどうしたもんかな
そのデスクランでええやん
どっちが強いのかは正直分からん
デスクランの方が便利そうな
低階層ソロで潜って比べてみればいいんじゃね
エンジェルはナイトクラン入手時点で切ったな、飛行能力は砦の次の沼なら活躍しそうだけど
砦はデーモンとかファイゴーみたいに氷溶かさなければ割となんでもいい、耐えるなら
エンジェルとデスクランって比較するまでもないような
デスクランの契約書ゴミみたいなのしかおちないからダークナイト数+の契約書2個使ってるわ
強いけど近接の召喚アイテム拾うときにマジ邪魔
あれ?まだ蜘蛛の巣も突破してないのにフランベルジェが店売りしてるな
溶岩地帯行けばもう売りに出たっけか
>>260 ドラゴンがだす
店にでてくるアイテムがすくないその頃にフランベ厳選しとくのもありだぞ!
NPCは火に弱い♪
誰も言わないけど
アースクエイクのあのド派手な地形分解エフェクト
あれ・・・邪魔だよなw
一生懸命作ったんだろうなって感じが伝わってきて 言いづらいけどもw
ありがとう、ずっと74に篭ってたけど久々に地上に戻って低層で試してみた
とりあえずゴートアーチャーに使ってみたら、エンジェル(200%)が200+範囲100、デスクラン(160%)が150を連打
被ダメージもエンジェルは1〜7、デスクランは1固定で、流石に基本能力が段違いだったわ
ただロウムアーマーに撃ってみたらデスクランが50〜60、エンジェルが100〜150で防御無視と属性の効果はあった
それでもデスクランの方が圧倒的に殲滅早いしクリティカルも結構出すから悩む必要無しだった
なあお前らサキュバスやリリスに数付いた契約書見たことあるか?
数+2サキュ契ロストしたことなら
>>263 (あれでワープの位置チェックできるぞ)
サキュの数4ならあるけどリリスはないな、回数も違うし仕方ないけど
むしろラミアの数4が欲しい、数+2+1しかないわ
さらにブルドラの数4が欲しい
リリスかず+あるね
そのうちレスキューした人のレベルを下げる極悪ゾンビをつくるのが夢なんだ
不具合報告にあるバグ使えばレスキューでレア武器増殖できるんじゃね?
>>267 インビジブルエリアのスキャンが主な使用目的といってもいい
アイテムよりマウスカーソルを見失う
まぁこっちで変えられるけど
めんどくさい
はじめて70階層突入したら大量のダークナイトでPTが3分の2溶かされた・・・
タルワ2本持ってかなきゃ無理なのかあれ
サキュはチャームステッキでいい
リリスは本ゲットできるほど倒してるなら90台マラソンも余裕だろう
コレクター要素しかないなw
ブルードラゴンがほしいです。何よりカラドと金ゴキ本がほしい
バルログさん強い……(´・ω・`)
どうしたらいいんだろ、モリモリ減る
あっ、全員死んだわ…(´・ω・`)
あからさまな火属性攻撃に対して対策もなにもないだろう。PTメンバー全員火耐性100%にしてから行け
お金回収しなくなるとカーソル見失う
だから未だに回収してる
>>278 いやいやこいつだけのために100%は無理だろ、せいぜい40%よ(´・ω・`)
多くの冒険者はバルログの姿を見たことがないという
>>276 バルログは氷系の武器で 外側の溶岩を冷まして裏側まで安全に移動する
バルログが入ってこれない安全ブロックがある裏側から 遠距離攻撃
バルログは接近しないでペリエとエンリケに任せて何とかなるはず
お金はゴミ掃除、宝箱は称号のためゴミ箱回収
宝箱の労力に見合わない糞さはあれで正常なのか
結局1000開けても回復薬しか使ってないぞ
先に噴水の下クリアしたらいいんじゃないか
>>274 竜巻が4〜5個でてれば抜けてこない
かず+4が無ければ2本あるといいね
>>281 各ボスの行動パターンをちゃんと知ってる人は
B99行った人たちにも少ないような
強くなるほど視野外から行動させる前に倒しちゃう
バルログってあのテレビ見たいなやつだよね
バルログはNPCをたくさん連れてって外から攻撃してれば終わる
NPCと溶岩を固める武器さえあればいい(ロンソとかスノーロッド、アイスロッド)
バルログ接近ってどのくらい危険なんだっけ
イシュトールは第二形態もなんとか弾幕かわしてダガーで倒したけど
>>289 エンディングのボス紹介のお前誰だっけ感は異常
>>290 どこだったかで洞窟物語のキャラの名前をつけてるPTをみたぜ
>>285 宝箱や樽のアイテムテーブルはどうにかして欲しいよな
中身はどれだけ進もうが 永遠に初心者用のゴミだし
だから今のローグの称号の「オプションのクオリティ」とか意味わかんない効果を
「出現するアイテムの種類アップ」に変えればいいんだよ
これに依存させれば 宝箱からそれなりのアイテムも出せるし
店売りアイテムも 到達した階から 店に売りにだせる
適当な事いうなw
ダークナイトはタルワ かず2があれば問題ないぞ
前回のテストの時にバルログのフォークが多段ヒットして死んだリプレイを見た気がする
ワープはあれだよ
画面移動しきるまえに上下や左右といれて召喚起き逃げすれば勝てるよ
ドラゴンのしゃてい伸びすぎィ!
前のVerと同じかと油断してたわ
離れていたのにあっという間に溶けてしまった(´・ω・`)
バルログの炎、石貫通したぞヴぉけ(´・ω・`)
70代の階層の樽はフツーにいいもの出るぞ
宝箱も階層深くなればいいものでるようになるしリングとアミュレットは箱から比較的でやすいじゃろ
扉開けてデスアーマーに弾かれる
タルワール不発で後続にダークナイトの集団が襲い掛かる!
でもバブルロッドなら100人乗っても大丈夫
>>300 ワロタ
でも両方ともHP200台なのかな。あんまり強くなさそうだな
しゅるけんか
いいなあしゅるけん
ツバキ「やはりサイゾウは有罪・・・」
樽は回復アイテムも武器も出るしタルワールで一掃できるしいいよ
リングアミュも出るには出るんだが神殿の方が遥かにでるので結局使ってるのは神殿産
>>300 ワロタw
よく考えるなぁ
ちゃんと攻撃するってことは味方にできるのかな
β4では味方にできないのか?カタナのOPうんぬんとか見た気がするけど仲間になってるログみたことないしなぁ
ムラサキっていうユニーク武器があるわけではないのね?
カラドボルグですら現参加者で持ってるの十数人らしいしまだ判明してない装備ってまだあるかも
>>313 カラドは落とすグラセン自体がレアモンスターだから仕方ない
同様にレアモンスターである金ゴキの契約書はまだ誰も所持してないみたいだし
レアアイテム何個出回ってるとかどこで見れるん?
おまるしか見れない
まだストーリーがまだ完結してないんじゃないかな
ムラサキは盗まれたわけだから犯人がいるわけでそれがモンスのdropというのはおかしい
PCが良OPカタナをムラサキ落ちてましたよって渡すのは話の内容的に変
>>316 作者さんがどこかで言ってたってことねありがと
その辺のカタナをムラサキっていう名前をつけて愛用してるだけかもしれん
だから同OPのカタナをムラサキとして渡すのはおかしいことはない
たしか自分が召喚したモンスターが倒された時ドロップしたよね
ひょっとしたらロバート隊長からドロップするかもしれない
昨日怪しいと言ってた人がいた
>>317 ニラワンダとモリガンみたいなイベントが今後導入される感じかな
フォルクスのいってたエルメス教会からの援軍なんかも強NPC枠で増えるのかな
ゴールデンローチはβ2だと持ってる人いたよな
あんまり強くないって言ってたの覚えてるが
噴水下の奴、全然ダメージ入らないお…(´・ω・`)
カラド15本だけかよ・・・
何かカラドほしくなってきたぞ
>>323 イ…イニシエです
自分で確かめた訳ではないけどこういうレスしてた人がいたんだ
NPCキャラがドロップするかどうかはしらない
>>325 毒の奴はラージスライム持ってったらだめだよ
アーチャーの毒属性の武器も取り上げる
キュアポーションしこたま持っていく
NPC連れてく
これでダメならLV上げる
>>325 モルド・モンスターだったらファルシオン持っていくといい
目の前にある岩の奴らに向かって振ればまとめて本体に向かってダメージ与えに飛んでいく
この時間にログインしたのに待ちだと・・・
色々試してて初めて気付いたんだけど、召喚ダークナイトさんグルグルするときHP消費してる・・・
雑魚相手に反撃食らわずに1回スピニングしただけで、2200程減ってるみたい(セイクリの回復55*40回)
何度か回った後だと低層の敵の攻撃でも普通に死んじゃう・・・
http://inishie-dungeon.com/?log=957268 死ぬのは召喚しなおせば良いとして、ナーガ使ってると回復を相当回数吸われるのはきつい気がする
あれ・・・カルデシアが全然死ななくなった
何か前と違くないか?かなり時間かかったんだが
不死から植物にかわって特化が乗らなくなったとかじゃないの
ああコンパス手に入ってかいだん探すのがとても楽になった こりゃ良いわ
>>321 わざわざありがと!
書は無理にしても一度くらい生金ゴキ拝みたいなあ
ああ・・・俺が弱くなったのか・・・。
装備変えたせいか
>>338 まずホームセンターで金色のスプレーを買ってきます
>>334 OPの+HP%ぶんは最大値を増やすだけで
召喚時のHPは初期値の可能性
>>339 HAHAHAそんなわ……(´・ω・`)
レス乞食に構ってんじゃねーよクズどもが殺すぞ
>>345 なんでもかんでも乞食にするなんて……おお怖い怖い(´・ω・`)
暗黒騎士が命を削って戦うのはごく自然なこと
お、フランベルジュ修正したのか
金ゴキは全属性耐性に関しては今は金ゴーレムがいるしコレクターアイテムとしての自己満足になりそうだ
まだ誰も手に入れてないらしいから俺が1号になる!とかでも出現率の低さでモチベが持ちそうにない
>>343 ここではやってないけど、召喚直後のに回復当てても効かなかったよ
他にエンジェル、ヴァンパイア、デスクラン、ファイアゴーレム、ナーガで試したけど
攻撃後にHP減ってるようなのは居なかったからダークナイト固有だと思う
敵のダークナイトがどうかは分からないけど、試すのはちょっと怖いな
この時間から順番待ちとかおま・・・
順番待ちが出るとログに最初からやってる奴が増えるな。
プレイ中410人で待ちがでるのはおかしくね、500人くらいからだと思ってたんだが・・・
接続上限を下げた
今日平日?
何でこんなに人が居るんだよ
もうGW終わっただろ
キャパ小さくしてみるテスト実施中
>>322 アルスとケインの件もまだ途中みたいだしね
メイジのNPCも少ないから強メイジ絡みのサブストーリーがあったりすると面白いかもしれない
イベントが増えて仲間にできる奴が増えるのはいいことだな
敵の耐性はどういう風になってるの?
例えばエンジェルは電気耐性100だけどフラッシュロッドは普通に通るよね
半減くらいはされてるかもしれないけど
耐性100以上だと回復するんじゃないの?
>>319 ムラサキが欲しい訳じゃなくてツバキの父親を殺した犯人を捜しているわけだから
良OPカタナで仲間になるのは変って事
アンデッド化して襲ってくるアルスとケインしか浮かばない
蔵バラしてテキスト見れば解る
ムラサキ持って行ってもお前が犯人かってなる
おまるが言っていたよ
またピコシューの時代が来るのか
マウスカーソル見失って気づいたらPT入れ替わってたりすることが多い
フラッシュの画面を今の1.5倍ぐらいにはできないんだろうか
以前はフラッシュ直起動で自分でサイズ変更できたけど
今直起動したらトップページから起動しろとエラー吐く
まずダブクリで入れ替わるのが要らない
キャラ指定して交代って重なってることが多いこのゲームじゃやりにくいからpt欄からやるし
レベル95の盾装備キャラがカコデーモンに殺された
戒めだな
>>370 でかいマウスカーソル使うかブラウザでCtrl+スクロール
>>374 Ctrlスクロール………その手があったか
そして地下道で暴れていく内に無駄に強いファルシオンとストーンロッドが量産されていく
わーいバルログ倒した、主人公盾にしようかなぁ(´・ω・`)
500人制限にしたけど
順番待ちしてる間 他人のリプレイ見たり ログ検索して
結果 鯖の負荷は変わんねーじゃね?説w
なんで400人制限に引き下げた?w
トップ画面放置とか街中放置を1時間ほど続けると
強制的に切断ができればもう少し待ち時間緩和されるんじゃない
待機嫌で、放置してる奴結構いそうだけど
タブレットでやってると消費電力も気にならんし
俺の事です
テストだからだろ
最初400の時は安定していたけど待ちも今ほど多くなかった
500にしたら少し不安定になり、中の人数は同じはずなのに特に休日ピーク時は恐ろしく不安定になった
だから次は400に戻していっぱい並んだ時にどうなるかを見比べる
普通だな
放電盾テレク持ちをレベリングで先頭に1人だけ立たせてるんだが、ふとチャーム食らってデコイ出すと
どうなるんだ?と思って出したら、チャーム前のデコイ殴れておもしれぇwwww
と思ってたらNPCが一斉にチャームデコイ殴り始めて放電で自キャラが死に掛けた。
新規登録再開してプレイヤー増やしたのが不安定になった原因じゃないのか
>>378 町の草刈りマラソンとか 武器掘りで同じ階ループしてる奴は
放置して プレイ回数の回復待ちプレイヤーは多いだろうな
結果 順番待ちが増えて
並んでる奴のリプレイ操作で 鯖への負荷は変わらないというwww
NPCは再雇用できるのとできないのがいるの?
みんなのパーティの並び順どんな感じ?
参考にしたい
ああああああああなーがさんかず+4だああああああああああかわい
>>383 今のところアルスとケインが階層有る程度進むと退場して雇用できない
ニラワンダがイベント後雇用できない
他は一度雇用できたら条件(所持金ほか)クリアしている限り何度でも可能
なんか階段降りた直後に仲間のステータス開いてなんかするとランタイムエラー#1009吐くな
どういうわけか知らないけど「仲間にする」が表示されない時があるよね
一度ダンジョンに入るとか宿に止まるとかすればいいんだけど
本当にドワーフぎっしりでわろた
>>389 もっかいゾンビ化たのむ。タイタンほしいわ
レスキューありがとう!
レスキューありがとう
懲りずにまたゾンビ作る
いやいや、お金は足りてるんだよ
画面を切り替えると仲間に出来るようにことがあるんだよ
酒場なら、出てるNPC変わってないか
同じ席でも雇用費用が違うキャラ座るからな
レスキューにいって成功した瞬間
キャラすでに削除してるのかデーターベースエラー?吐いて
マッハで順番街124人・・・・・・・せつなす
プレイ中397でじゅんばんまち114にん
ピークタイムはまだだろうと思ってたらもう熾烈な椅子取りゲームはじまってた
城の兵士とかで死んで撤退したNPCは『仲間にする』コマンドが出てこない場合があるね
「あのパーティーはもう嫌」ってことなのかな?
時間が経てば忘れてくれるのかも
城の兵士って姫が居ないと仲間にできないんじゃなかったっけ
>>402 姫がいないと城の兵士は仲間になってくれないんよ
貴様の軟弱なPTはもういやだ!!
>>398 不具合報告してなかったらした方がいいな
リプレイがあればいいんだけれど
>>403 まったく仲がよろしいことで
それにしても時間すげえついたテレクですね
>>403 画面外から援護射撃してるラズベリーさんかわいい
>>300 これ見て思ったけど自分の育てたキャラと他プレイヤーの育てたキャラとで対決してみたい
もちろん自動戦闘でPTの部、タイマンの部で分ける感じで
勝ったら相手のアイテム一つ入手、負けたら白墓(はキツイか…アイテム一つ失うくらいか?)
一回こっきりでもいいしトーナメントでもいいしコロッセオ的な何かが欲しい
観戦者は現状お金が余るからコインに換金して参加プレイヤーに賭けられるとか
コインは額に応じて良アイテムと交換とかね
まぁ無理かなw
でも対決リプとか見てみたいなー
>>410 ボーナスなしならロストなし
ボーナスありならロストあり
対価は同等に
ラミア欲しいな
待ち時間200人だけど
時間たちすぎるとダメなのかな
すまんかった
返信ありがとう
>>415 普通6人目までレスキューいけるけど
5人で打ち止めになってますね
最後の1人がレスキュー成功せずに帰っちゃうと6人目が
再挑戦できないのかもしれない
もしそうならバグというか意図しない動作、エラーですか
6人目が入った時にレスキュー終わりフラグが立って
6人目がレスキュー失敗したときにレスキュー終わりフラグが消えてない
はぁ〜定期的にサモナーが死ぬんだけどどうすりゃいいのはぁ〜
>>417 サモナー外す
一冊減らしてHP装備付ける
範囲盾で前後を挟む
やっぱ両手盾持ちでカバーするしかないんじゃないの
両手盾いないとファイターとプリと盾ハンター以外乱戦でワンチャン死ぬからな
サモナーって1度しか死んだことないんだけど
頻繁に死ぬ人って契約書3冊持たせてたりすんの?
おまる! アイテム名を表示して欲しいのは楽して拾いたいからやないで!
そもそもアイテムが見えないんや! 部屋の中全マス歩いて探さなきゃいけないレベルなんや!
正直敵の残骸が残るの要らないよな
見にくい
>>422 しょうかんでみえないならテレクにすればいいじゃない
3冊+指輪かアミュじゃダメなのか〜
HP付き武器とか入れとけば本使えないとき装備する?
アイテムを拾うのが大変なんじゃなくて、そもそもアイテムが見えないんだよね
さっきも狭い部屋に冒険者とダークナイトの大群が詰まってて、
戦闘が終わった時には部屋の中に冒険者と召喚モンスターが一面に詰まっててドロップが全く見えなかった
コンパス取る前は階段の上に他プレイヤーの召喚モンスターが乗ってて見えなかったw
レスキューされてた
ここ見てるかわからないけどありがとう
もしかしたらすっごい時間かけてやってたのかも
リプレイが見れなかった
>>427 良い例えだ、まさにそれとアイテムは同じ状態
>>421 良ナーガ書があるかどうかじゃないの?
3冊持ちだけど死んだ事ない
召喚や他プレイヤーの非表示機能は欲しいな
不老不死なので3冊+HP特化一つだがPT内で一番HP低くてもサモナーは一度も死んだこと無い
位置大事
装備するけどそもそもHPは緑文字だからスロットに入れときゃいい
>>428 それですね
レスキュー入って雑魚倒して放置ですね
こうなるとレスキューおわりまで復活できませんね
フォーク倉庫に入れたと思ったらなくなってた
どこに行ったんだ・・・取りに行くか・・・
スティレとクナイとキラーボウはペリエさん並みの恥ずかしがり屋さん、あと何かあったっけ?
ペリエさんが仮面取るなら我慢する
レベル80行ってるのにアシュエル倒せないんだけど誰か助けて(´・ω・`)
>>421 ずっと3冊+アミュの構成
最初内はサモナーが真っ先に死んでたけどカンストだとファイターとハンターが事故死で死ぬようになったかな
やっとNPCとか仲間多くなってきたからお勧めの並び順とかあったら教えてくれ
みんなの並び順でもいい
久しぶりにやろうかと思ったけどキャラさくせいのドット決める画面ではや30分
LVが中途半端な人はHP装備もたいしたもの無いかもだし
大人しく2冊+HP%武器+HPおまもりって構成にしたほうがいいよ
3冊にするのはマジックメイス拾えるようになってからでいい
F F F H P M S P H M P Sの隊列でプリに範囲片手盾持たせてサモナーやメイジもある程度守れてる・・・と思う
>>435 ダーツはドロップするところは同じ色合いで見えないな
樽や宝箱から出るときはまだましだけど
>>433 低lvでこっちはギガント盾のハンターだったからかなり頑張ってたんだと思う
低lvならフルptでも数分ならもっちゃうし
三冊持たせたところでMPが足りない
lv99になっても精々160くらいの消費に抑えないとどこかで息切れする
>>443 もっても5分か8分でしょう
30分はちょっと考えられない
万全な状態なら、モリガンさんどころか姫ですら何でもされても大丈夫だけど
人間は慢心するものなんです
あとマラソンしすぎるとボーっとしてるうちにバフ管理忘れてる
>>438 場所によるなー今は全然変えないけど昔はよく死んだから変えてたな。
41から前は基本的に逃げてれば死なないから気にしなくていいな。エンゼルの大群とFゴーレム見たら逃げてれば間に合った。
41〜のナイトクランが多い所は前の三人が食らいやすいので
F(不老不死)NPC2人(HP500〜の人)で盾、回復、補助と続いた。
71〜からは後ろにも気を配らないと死ぬから盾二枚用意して前と後ろに置いたりした。
400人ミスだったのかよ適当こいて恥ずかし
このミク顔色悪すぎるわろた
おまるのツイート見るといまいち不満なとこが伝わってないな
>>452 マサカリの中ではかなりいい方だが…
マサカリ自体がそんなに強くないという…
>>452 れんぞく付いてないから面白味に欠けるが、なかなかのモノ
ただ、PTから離れて跳んでいくので死にやすい
ジャンプアタックは数がそのままピョンピョン回数じゃね?
いや使ったことないが
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 18:35:56.74 ID:2eP+c/pt
数の分だけクレーターができるよ
>>454 そうなのかー、それはガッカリ...
しかしこれのおかげで蜘蛛の巣が余裕で突破できたからよしとしよう
ジャンプアタックの数は衝撃波の数
サイズ2あるとかなり違う
隊長の自殺願望は異常
>>452 サイズ付きだしかなり良いんじゃねそれ
片手武器で火力あるのは中々ないからな
>>456 サイズ 衝撃波の大きさ
かず 衝撃波の数
れんぞく ジャンプ回数
しゃてい ジャンプ距離
タイムリーな話題で助かる
サモナーは3冊にMP回復とHP%が付いたアクセがいいって事だよね?
>>458 でもそのOPなら集団で固まってる敵相手とかはかなり気持ちよさそうだね
孤立して死なないようにだけ注意
本気の王様がピョンピョンしてたあの感じ
ゲームの多重起動です
このプレイはセーブされません
ゾンビになった時これ多い気がする
>>463 基本俺はそれ
あとは両手盾とかブロック率の高い盾もったプリとかを挟んでる
>>460 通は隊長の線香花火のような一瞬の煌めきを楽しむ
召喚が一定時間で消えるようになったらまたもやサモナー最強時代がくるな
ID:wzAC09D3がわりとガチで気持ち悪い
ゲームの多重起動です
このプレイはセーブされません
↓
墓ある
↓
ダーツ+4をロストしました
セーブされてるじゃねーか!
マサカリ数+は火力は抜群に高いのだが
リッチ第二形態とかにも平気でジャンプするから死ぬときは死ぬ
おまるのアイテムの視認性についての認識やっぱちょっとずれてんぞ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; マサカリジャンプ中は空中に居るから当たってない・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
lv99にして79階周回でまさか恐怖感じるとは
開幕視界埋め尽くすマッドネス+目の前にシーサーペント
やめれ
>>476 おまるはこのゲーム
やったことないのかもしれんw
とりあえずフロア殲滅した後
アイテムないかと3周ぐらいうろうろするのがデキるイニシエスタイル
アイテムグラフィックじゃなくてマウスオーバーしたときのアイテム名のみ
キー入力で最前面表示してくれたらいいのに難しいのかね
まあ、ゴーレムサイズの奴を5匹召喚すると
それだけで20マス見えなくなる計算だからなぁ…
残骸が無くても自キャラ+冒険者+召喚祭りだけで画面7割ぐらいは埋まっちゃうことも
「キー押すとアイテムの名前表示してほしい」って話、
リスト化して表示してほしいって意味だとおまるは思ってるっぽい?
じゃないとアイテム名をクリックすれば移動するのが便利だったとか言わないよね?
アイテムにくっついて光る星マークを常に最上段表示にするだけでもかなり違うと思う
ドロップアイテムは常に最前面表示で見やすいオーラでも出してくれてれば
クリアしたんだけど街から蜘蛛の巣に行く階段が探しても見つからない(´・ω・`)どこにあるの
>>480 そんな感じで初99階まで踏破したんだが、ビクビクした攻略の上にうろちょろしてるログにview1が付いてた
なんかすげー恥ずかしくなった
ドロップアイテムに黒塗り背景枠と召喚獣を帰還させるボタン作るじゃいかんのか
俺なんてチームが90Fで半壊して
「ちくしょーここまで来たら最後まで行ってやらあー!!」て
頼りのヘイストだけで99Fまで駆け抜けたぜ
深層は意外に人がいてめちゃ頼もしかった…
なんかおまるは拾いにいく手間自体を
減らせなきゃ意味無いと思ってるみたいだけど
>>481か
>>485をやってくれるだけでいいんだよ
今は踏んで回らなきゃ隠れて見えないんだから
フロアーのアイテムを全部一箇所にあつめる武器とかでもいいのよ
>>405 なるほど
姫が撤退したのに兵士はそのままパーティーに残ってるから気付かなかった
>>489 それだと他のPTが召喚したモンスターとか他のPTがまだ邪魔だから
特定のキーで自分・他のPTが出した召喚モンスター、他のPTを非表示にしたほうがまだよくね?
タルワで吸いたい
誰かが貼ったSSに対するリアクションが俺らとおまるの温度差を物語ってるなぁ
無視せざるを得ないアイテムが『あるのかないのか』これが分かるだけで全然違うんだけどな
最終的にほとんどのアイテムスルーするんだし
バブルロッド=数10・攻撃力120%・物理耐性10%・毒耐性40%
一瞬凄いの拾ったかと思ったけど、よく見ると良品に毛が生えた程度でショックだったw
描画優先順位いじれたらいいね
アイテム小部屋で開錠バーよりアイテム情報のほうが上に来るのは結構邪魔
かず+10…?
最近のRoguelikeみたいにアイテム自動破壊とか自動探索とか…はFlashゲームでは少々やりすぎなのかなw
今「マウスオーバーでアイテムの名前が出るようになってる」のを
「マウスが近くにあるだけでアイテムの名前が出る」か
「召喚や他PTの名前と違う色か重ならないようにする」とかでもいいのに
>>497 無視せざるじゃなくて確認せざるだった
何か出た!ウロウロウロウロ・・・レイピアかよ!って状況が無くなるだけでいいんや・・・
カーソルを近付けると名前が表示される系って大抵うざいことになる
数+10なら一本でPTを守れる守護神やん
>>498 どう見ても神OPなんですが
攻撃120と数10とかふざけてるわ
>>505 範囲広いとアレだけど周り8マスだけとかでよくね?
初アミュレットがHP+40%と各属性+40%という良品だった
ありがとうハゲ
いっせいに表示すると隣接するアイテムの名前がかぶるだろうね
倉庫がひどいことになりそう
泡杖は攻撃力よりは速度の方がほしいかな
ただ数+10だけでも十二分や
初アミュはもらったその日に神殿でメテオで装着者もろとも焼けました!
あのアミュレット何個現存してるのか知りたいな
>>510 アイテムを上に表示→描写にバグでまくるかも
周囲8マスのアイテムを表示→コードめんどくさい
キー追加→操作複雑にしたくないなあ
おまる予想予想
>>512のレスキューにのこのこ行く→終わってる→戻る→順番待ち
トラップやめろや
やめろや
ドロップアイテム付属の星だけを最上段に優先表示して
OP無し:白
OP+1〜2:青
OP+3〜4:黄
OP+5;赤
召喚ダンゴ状態の中に赤星が見えたらテンションあがると予想
91F以降うろうろしてると、今いないエリアが網掛け?で表示されるけど
そこにあるアイテムとかすげぇ見やすいしキー追加で全体網掛け表示できるようにすりゃいいんでね?
確かに色で価値が分かるのはイイネ、やりがいが出る
>>517 まじごめん
レスキューしてくれた人ありがとう
だいぶ倉庫片付いた
そこに何かがあるということが分かるだけで大分改善されるのにな
>アイテム名を表示したところで見つけにくい
だからおまるうううううううううううううううう
今は「アイテムがあるのかないのか確かめるために
『アイテムがないマス』も歩き回らなきゃいけない」んだってば
それが
「アイテムある場所だけチェックしにいく」
になるだけでもいいんだってば
>>519 あともう一つ、それは倉庫に置いとけ
そこらへんのリングとかアミュレットで我慢しないとロストした時辛い
どうしても勝てない時に使うのがいい
>>505 これもあれだな常設だとうざい感じになるけど
特定キー押しながらとかオンオフ出来たらいいと思うんだがなぁ
>>525 このgifを誰かおまるの顔面にぶつけてこい
俺が許す
>>525でアイテムに乗ったときと同じように枠つけてマウスオーバーで確認できるようにしてくれたらいいのに
>>524 アイテムがないマス、と言うより
諸々の理由でアイテムが見えないけどもしかしたら落ちてるマス
を一歩一歩チェックするが現状かな
マップに表示してくれないかな黄色ドットとかで
I LOVE オマラチオン神戸
なーんかおまるは召還を消す方向で固まっちゃってるみたいね
別にそれでも大歓迎なんだけど
アイテムをマップに表示くらいでも楽になるのだけど
やっとドラゴンの契約書ゲットだょぉ…
しかも一度ゲットしたら次の階で再びゲット…
なんなの…
チャージ時間かかりすぎるから使わないけど
Diablo方式でいいと言うのに
今回何かしらの対策が取られてそれが微妙だった場合次に改善されるのは相当先だろうな
今後のダンジョン探索の未来を決める重要な局面かもわからんね
>>534 エフェクトでビカビカしてる他プレイヤーがいる限り問題解消にはならないと思うけれどね・・
一部屋ぐらいは諦めてる
そもそも遭遇システム自体がアレって話だし
遭遇から派生するなにかを作りたいのかも
そもそもおまるうううううううううう
アイテムがある場所にいってそれがどんなものかチェックする操作は
浅い階から当たり前になっててみんな慣れてて誰も問題視してないの
それがだんだん召喚+他PT+残骸でそもそもアイテムが見えなくなってきて
アイテムがある位置を見つけるために踏んで回らなきゃならなくなるのが
問題になってるのにぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
おまるいわくキー押さずに解決したいみたいだな
召喚モンスターも他のptも踏むと磁石みたくくっついてくるってのはどうだろうか
扉トラップやワープは付いてこれない感じにして
音つけるのは?
アイテムあるところでカチーンと
よし、新武器作ろう!フラッグとかで設置した場所に召喚とNPC誘導できるようなやつ
次のフロア行った時点で出たアイテム全部リザルト表示して
全売却ボタンつけておくとか
キーを押さずにっていうのは画面内に地図みたいなボタンを設置するのもだめなのかな
地図も透過するようにして常時表示してたいけどね
>>548 アイテムの表示にしろ召喚撤去にしろそれでいいと思うんだけどなんでなんだろな
PT枠1つ使ってホウキで部屋のお掃除してくれるメイドさんを連れ歩けるようにしようぜ
戦闘力は無くていい
個人的には他の冒険者の装備が見れるようになれば嬉しい
>>549 シレンとかであるアイテム位置とかもわかるアレか
それいいね
ってか、おまるはここ見てるのかな?
前にスレ見ての発言あったけど今リアルタイムで見てるとは限らないか・・・
miya @miya_omaru · 1 時間
プレイ環境によっては重くなるので半透明は極力使いたくないのです。(レイスでも処理落ちする人が居るようなのであれもなんとかしたい)
地図方式が良さそうな感じがする
今こそ新クラスキャリアーの実装をだな
ToME4は触ったアイテムをすべて自動で一時保管箱に入れて
階を離れるときにチェック、必要なものだけを所持品に入れて後は全消滅、なんだけど
でもあのゲームはポーションとか無いから完璧な対策じゃないかも
>>547は悪くないかもしれないが手間増えるって人がいそうで怖いw
良クリス&良アイスブランド探しで地底湖マラソンだけどどっちも来そうにないぜ
合計+40秒のクリスが消えたのは痛い
この時間で待ち170人だったので人気落ちてきてるんじゃないかとヒヤヒヤしたぜ!
クリスはぶっちゃけ時間以外必要ないから割と楽だよね、最悪店売りでもいい
アイスブランドはちょっと…
>>557 あれ結構味気ないんだよなあ
ToME3のオートマタイザーのほうが好きだった
>>548 あーそれいいな
そのボタン?までカーソルもっていったら召喚モンスター非表示になるとか
>>@miya_omaru 魔法のコンパスで地図見る感覚で、画面切り替えでマップに散ってる残骸が消えてドロップだけ見えるみたいな表示はどうでしょう
>>あ、それいいかも。コンパスの上にカーソルを乗せている間だけ召喚モンスターや残骸やパーティーメンバー諸々を非表示にするとか。
結論は………出たのかい?おまるよ
デバッグ画面みたいになりそうで面白そう
おまるのこのスレ見るように言えよw
はるか昔から その案出てるだろww
数秒間無操作で勝手に浮き出てくるとかじゃダメなのかね
>>560 アイスの方も+時間がついてりゃ御の字で妥協すべき?
ブランド系武器は今まで使ってなかったのでどういうのが良品というのかすらわかってない
そして狙ってないのにダメージ60%アイスビームとかドラゴンの契約書が出て困・・・らない
おまるの試作したアイテム表示の動画のアレも流用できそうだし、それでよさげな気がする
大量の召喚をフラッグで誘導しながらコマンダープレイもしてみたかったけどな!
とにかく重くならないように重くならないようにと優先して考えてるんだな。
おまるがんばれ
ブランド系ってかけられた武器にどこまでOP乗るんだろう?
あんなにわらわらして重くならないのはすごいよな・・・
今のごちゃごちゃ感も好きなんだよなあ
誰かツイッターアカウント持ってる人いたら
>>525を一つの案ってことでおまるに見せてほしい
昔やってたレッドストーンてゲームみたいなアイテム名表示がよかったなー
水面に走る電撃だけが妙に重い気もする
エルヴンとかだとサテライトも光り輝いてるし攻撃op乗るやつには乗るんじゃね
ブラントは特定のキャラには使わないようにできればなぁ
正直視認性のネックさだけでサモナー外すの検討してたけどこの方向でやってくれるなら安泰だわ
>>574 あれループをガリガリ回して回りの水場探しに行ってるんじゃないかな
それで重い
幽霊系の対策教えてちょ
バブルとマジックメイスじゃやられちゃう・・・フレイルの出番?
スイスイ泳いできやがってちくしょう
コンパスにカーソル置くとその階ででたアイテムがマップの横に出て
アイテム名にカーソルあわせると自動で移動するでもいい
アンデ特攻弓とか
タルワで吸い寄せるか壁の中も攻撃できる装備で
タルワで集めてメテオの炎上で焼き殺す
フレイルはそこでもゴミ
>>578 あいつら回避くっそ高いからハンターで何とかするといい
ノックバック付きのギガブレード 数ダーツ 数マシンアローあたり持たせるんだ
幽霊は直接タッチしなきゃこっちを攻撃出来ないから
タルワールなりノックバック付き武器ぶん回すなりで近寄らせないのが一番
一回お触りを許すとHPもMPも全部持っていかれるからやばい
連続3数4のギガントアックス出た
天然物なのにこれ以外OPなしとかさ・・・
範囲92のギガントって周囲3キャラ分防ぐ?
wikiにある通り範囲40のタワーは隣だけで80のスタウトは2キャラだったが
>>567 ブランド系は結局一人にしかかからないから
時間+と攻撃速度+が欲しいのと、あと攻撃力が上がれば微妙にダメージが伸びたりとか
使うのが脆いメイジだからHP修正が欲しいとか贅沢言い出すとキリが無いなw
>>586 おめでとう、十分即戦力の一品やないですか
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 20:22:33.19 ID:M+g61IPp
死んだ時の音と戦闘中のときの特定の音がおなじ?だから深い層に潜るたび心臓に悪いな
その辺にいる冒険者がピチュンピチュン言ってることはある
あとエンジェルの射撃音が微妙にまぎらわしいw
他PTが死んでるか
エンゼルボウかエンジェルでも使ってる?
四方八方から来るとパニクってタルワ間に合わない・・軽くトラウマだわw
アンデッド付いた弓がサテライトしかない・・・メテオは氷溶かすからみんな捨てちゃったし
アンデッド付いたノックバック1のクレイモアがある!
これでだめなら戻ってマシンアロー探しますわ
その時々で嫌いな敵はいるし、装備により得手不得手あるだろうけど、
一通りやって一番嫌いな敵って、ナーガラージャです。
けど、テレクで解決しそう。ノックバックのいい武器なかなかないし。
レイスに触れたらMPが吸い取られるのはわかったけど
HPまでモリモリ減ったのは何の攻撃だろう・・・
物理防御は相当高めでイベントアミュレットで耐性もあるはずなのに
かず+4ぐらい付いたハンターボウでゼロ距離射撃も割と有効だよ
対アンデッド付いてなくてもレイスぐらいなら一撃で倒せるはず
クレイモアあるのにレイスにてこずるってなんか可愛いな
在庫サンボルで冒険者返り討ちにするの楽しすぎワロタ
ねえちょっと、アイテムが隠れるよりワープが隠れるのが大問題じゃない?(冷や汗)
レイスは多分物凄い防御無視持ち
ほぼ固定ダメ
>>595 物理耐性上げれば被害減るよかなり
防御は多分意味ない?
隠れたチャーム箱に触れると耐性あってもヒッってなる
ワープが問題なのではない
ワープ踏んで画面がスクロールする前に敵か味方かどっちか全滅してる事が問題なのだ
>>601 物理防御じゃなくて耐性ですか・・・
これは結構厄介だなぁ
なんか29Fでゼルダのボスみたいなデカイ虫出てきたけどあれがグランドなんとか?
倒すまでにPT半壊しちゃったんだけど逃げた方が良かったかな
全滅しなかっただけマシ
普通は全滅
>>603 それでトラップ発動して召喚がこっち攻撃してきてすごいびびった
すわ全滅か!? と思ったが、
デスクランとナーガじゃバフ掛かったPTに攻撃通すことが出来なかった
>>606 あれは「同じ階層で出る敵だし、倒せるようにできてるだろう」と言う慢心を捻り潰す開発者の悪意
レイスってアンデッドだっけ
特攻武器でミスでてた気がする
深層にもグラセンやゴールデンローチみたいな希に出てくる凶悪モンスター欲しいな
レベル99パーティも壊滅しそうなくらいの
おまるボタン押しでアイテム名表示に妙に拒否反応示してるけど
別に自動でアイテム拾いたいとかアイテムの正確な位置がわかりたいってわけじゃないんだよな
アイテムの大雑把な位置と何が落ちてるのかがわかるだけで取りこぼしの回避と微妙品なら取りに行く手間が省けるし
それだけで十分なんだけど
キングローチって契約書あるのかな
召喚したくねえけど
特効は必中じゃないよ
残骸消す気はないのか
おまるが拒否してるのってボタン追加なんだよな
ボタンとか押さずにアイテムの位置がわかる機能なら実装されるんじゃね
あの壮絶なグチャグチャ感がイニシエ深層の醍醐味だし消す事は無いんじゃないかなー
残骸があると大量の敵倒した後の達成感があるから
個人的には消してほしくはないな
残骸にこだわりがあるのか
>>604 ワープした瞬間いったん戻る習慣にしてるけど
ブルドラが重なってて戻れなかったことがあるのも問題w
水中から涙目で氷をバンバン叩くナーガとな
消すんじゃなくて一時的に非表示じゃないの?
やっぱすごい強い敵だったのか
装備ロスト上等で倒したから、たいした事ないって言われたら泣きそうだった
ノックバック付きバトルアックスに感謝
ワープした瞬間からプレイヤー動けるから
俺はクリックおしっぱでグランドクラッシュかトルネード打ってる
>>625 なんか黄色い武器落としませんでしたの?
カ…なんとかっていう
嗚呼カラドボルグ
お前は美しい…
カラドボルグ!
残骸を一時的に非表示にしてまた再表示すると
再描画時に負荷がかかりそうだからそっちはないんじゃないかなあ
>>617 装備の付け替えとかメニュー表示とかマウスでやるよりキー押すほうが早くていいんだけどなあ
よくマクロ使えばとか言われるけど公式にキュアポ用ボタンとかPTボタンとか欲しい
ムカデさんは街で清掃活動してる時に初めて出会って轢き殺された楽しい思い出が
17本目のカラドボルグは初心者さんの手に?
16本目出たのか?この前15本存在とおまるが言っていたのは覚えている
結構前にカラド入手のリプレイ晒したんだけど
今見るとカラドが出てないみたいになってるんだよね
密かにドロップレート変えてたりってことあるのかな
PT長くなってくるとだんだんコードまとめてる気分になってきてふと現実を思い出す
>>630 いにしえがどんな描画方法とっているかわからないけれど
残骸とかより手前にアイテムと床を表示するだけだと思うよ
地下99階到達したPTでも瞬殺とはいかないぐらいにタフで強いんだよグラセンは
まあ出現した瞬間に袋叩きにされて10秒も持たずにミンチになるけどな
最後の頭があった辺りはぐちゃぐちゃで全然わかりませんでした
お墓に落ちた死体のアイテムだけ回収して街に戻っちゃった
あいつが噂のカラドボルグ落とすのね……
よく倒せたなぁ
リプ保存してない?
>>634 ちゃうちゃう、日誌にはドロップが正確に記録されない
しかも結構な確率で
41階から怖くて進めない
先頭にいたファイターさんが蜘蛛の巣+毒でゾンビになったから休憩するか・・・
どく耐性整えてけって何度言えば学ぶの
街のリプレイはよくおかしくなる
キュアステッキのかず+4と+6がついたのを手に入れたんやけど
これの効果って3+4+6=13であってる?
あってるのでゾンビ化するんだ!
オーソドックスなFPS系の移動方法なのに
このゲームはなぜスペースキーを使わないのだろう
使ってみればすぐわかるだろ?
>>639 死んだ時以外のリプレイの作り方が分からないレベルです
マウスホイールで武器スロット変えてスペースでもちかえさせてくれ
サンダーロッドって火力低すぎじゃね?
ほんと使わずに質問してくる教えて君多いよなここ
毒耐性なんてなくっても俺は密集体勢で生き残ったぞ
HP1になったけどなぜか死ななかった
>>644 渡してくれたら試してみるからゾンビお願い
>>648 今29F居る?なら日誌つけてうpできると思うけど
あと、自分の名前でリプレイ検索したらグラセン撃破リプレイ出るかも
PT遭遇率が相当高い、なんでだろう
蜘蛛の巣で死ぬパターン4つ
@毒矢刺さりまくり
Aゴブリンに蹴られまくり
Bオークに斧投げられまくり
Cラバーデビルにわからん殺し
召喚キャラみたいにアイテムの周りに色つけちゃえばいいのに
ワープもアイテムも地図に載せてくれたらどうよ?
アイテム表示はハンターの称号あたりで、ワープは標準仕様でどうかよろしくお願いします。
そういえば、火柱ダメージって武器の攻撃力依存だったりするんか?
それならカルデシア狩りに無駄に高OPのフランベルジュが大活躍するんだが
階層の末尾が4か9の階層はマラソンしてる人多いぞ
このゲームに必要なのはマウスカーソルを往復する作業を極力減らすことだな
>>654 もう死んだキャラリセットしてレベル上げしてるっていう\(^o^)/
低レベルでグランドさん相手だと時間掛かりすぎてログのこらないかも
グラセンにやられたログ見てると29Fで大量にぱっくんちょされたログあるけど
全部閲覧不可だからゲストアカウントでやってるんだろう
おまるよ、それをONOFFできれば良いのじゃ・・・
>>662 \(^o^)/
ま、まだ自分の名前で検索したら出るかも知れんぞ
間違えて降りちゃっても大丈夫なように俺は末尾1か6でマラソンしてるわ
人数500に戻ってるね
またキャップ400から戻したのかな
スペース押したときにキラリって一斉に光るぐらいがちょうどいいと俺は思うわけだが、雰囲気的にも
miya @miya_omaru ・ 3 時間
しまった、イニシエの人数制限がいつの間にか400人に巻き戻ってた。今500人に戻しました。ごめんごめん。
ただのミスだったらしいよ
コーヒー飲んどる場合かーッ
おまるよ。オンとオフを切り替えられればその違和感を懸念する必要はなくなるんだ・・・
スプリンクラーやマサカリのアッピルが激しくなるのか
おまるこう言っちゃなんだけどちょっとめんどくさいこだわりがあるなw
アイテムが見づらいのは解決したい
けどアイテムを見つけるための機能にはしたくない
ファイターソロやハンターソロとかはまだいける気がするけど
プリーストソロは出来る気がまったくしない
挑戦してみようかな
そうしないのは自分の思うイメージがあるからだろ
diabloもやってるみたいだし
あれスパイクメイスって使えないn?
だったら削ってチャームステッキのがいいかな
>>680 俺がもう挑戦したけどカルデシアで火力不足過ぎて諦めたよ
是非リベンジして見てくれ
>>679 そいつちっこいしMP吸収乱射するからわりと強いよ
参考ログ無いかなと思ってプリーストで検索しても死亡ログしか出てこない………
やはりプリースト界のポロソはいなかったか
もうコンパスにアイテムの位置を表示させるだけでいいよ・・どうせOP見に行くんだし
ギガントクラブに攻撃補正がつくとそこそこ火力出るよ
スパイクメイスとチャームステッキはレスキュー隊に大ダメージを与える
ギガントクラブに火力・・・?
>>680 フレイルに期待して41までやったけど俺は諦めたからがんばってくれ
チャームステッキはかず+が付いてるとかなり使えるぞ
さらにLv99で攻撃力OPが付くと約8割で混乱にできる
>>687 とりあえず耐性をとにかく揃える、バフを毎部屋かけるくらいしか言えることはない
とにかく火力不足に苦しむことになるだろうからそれを覚悟してからやろう
半分冗談のつもりで言ったけど結構レス返きて焦ってる
暇な時に良い装備掘れたら挑戦してみるわ
かず+1つがあれば完璧だった
時間と数付きが出ないからマジックとキュア専用キャラ作ってやってるから本当羨ましいな
おまるのこだわりめんどくせぇ
めんどくさいおまるのおまんちょぺろぺろ
miya @miya_omaru · 2 分
アイテムの上に乗ってる召喚モンスターが邪魔って件は保留ということで。
miya @miya_omaru · 3 分
残骸についてはとりあえず昨日の方法でしばらく様子見します。
miya @miya_omaru · 4 分
特定のキーで表示を切り替えるのは見た目がエキセントリックになり過ぎそうなのであまり乗り気じゃない。
miya @miya_omaru · 6 分
コンパスにカーソルを乗せている間だけどうたらこうたらはイベント攻略してないと使えないのは不味いのでやはり見送り。
>>692 直接殴ってクリティカル無しで3桁出るよ
おまるはそろそろ眠たいんだな
ギカントクラブにサイズついてなぎ払えたらおもしろいのにね
そういやスプリンクラーにサイズついたんだけど謎すぎて困る
>>701 AIの使用優先順位のせいかわからないけど
アイテム複数持たせるとMPも距離も問題なくても使ってくれないコトがあるから
1振りで全カバー出来るの手に入れても結局専用プリになるよ
>>706 地獄で俺にわび続けろ ギガントクラブー!
ヒールの回復量は攻撃力依存らしいので
ギガントをファイターの余り枠にセットしてる
ちょくちょくピンチの時使ってくれる
つまりチャクラムに回復効果がつけば良い…………?
>>712 チャクラムさんの弱さを甘く見るな…ドレインしてもカスだぞ
開幕大量レイスは焦る
別にコンパスそのものじゃなくてもいいと思うんだけどなー
画面サイズ小さすぎる
1280×720は欲しい
チャクラム持ってないけどどこら辺が弱いんだ
wiki見る限り一番攻撃力高いやん
>>711 攻撃力が関係あるのはクラブについてる攻撃力だけだよ
回復量は隠しステに依存なのでせめてメイジかサモナーに持たせないと
言っちゃあれだが違和感ならおまるがテストで上げた動画の表示方法のほうが大きいわ
ただこだわりが感じられるし今より見やすくなるならなんでもいいわ
>>716 ノーパソの俺が死ぬ
800*600くらいなら
>>718 し、知らんかった…!!
そういうことだったのか
順番待ちでヒマなので他人の敗退ログ見てたんだが
低層なのに再生数1800回なんてログあって不思議だったが再生して納得した
扉開けたらゴートアーチャー大群からの躊躇なし突撃リプか
宝箱からアイテムが噴き出すクローズドのログが一番衝撃的だった
おまるが貼ってたリプか
再生数すごいのはおまるが取り上げたからもある
他にもおもしろいリプは色々ありそう
キチガイアって名前がなんかツボだわ
見に行かなくてもどのリプか分かるわ
2、3、7、8位のリプ俺がスレに貼ってた奴じゃねーか
ボマー祭の奴結構最近なのにもう3位にランクインしてるのな
すっごいニヤっとしながら貼るおまるの顔を想像するのは容易だった
ボマー祭りなにこれ・・・
ログ見てたら順番待ちの人数が80人→260人に増えてるw
お、コンパスのマップにアイテム点表示はやってくれるのか
敵が弱くて回避率の高いやつがいる場所って神殿以外にあるかな
ボマー今更みたけどすごいなこれ
もっと善戦してから死んでほしかったが
タイムアウト→列の最後尾にシュウウウウウ!!の流れを今初めて体験した
これは殺意沸きますわ………
ギガントクラブの上位にギガブレード振りながらヒール掛けるという荒業をやってのけて欲しい
>>678 確かに傍目に見れば妙なこだわりだけど
こだわらないような人間が作れるようなゲームでもないし、その辺は何とも言えねえw
miya @miya_omaru · 27 分
それは作ろう。
RT @ge2shieru コンパスのマップでアイテムのある場所を階段みたいな点で教えてくれい
>>740 おぉ、でもそれなら階段のマークはもう少し大きい点にして欲しいかな
>>706 もしかしてチャクラムって直接殴った方が強いのか・・・
>>694 マインゴーシュつけると110%とか超えたりする
この超えた分がどういう扱いになるのかイマイチわからないけど
>>740 何かこの機能だと、「一度も触ってないアイテムだけ」とか無理かなぁ、無理だよなぁ
>>745 何でリッチ戦よりちょっと苦戦してるんだw
返り討ちにしてアイテム貰っても倉庫行きだから確認しにいけないんだよなあ
1時間ほど順番待ちしてやっとプレイできると思ったら
1階層目で即効死んでデッドロック、リトライ、タイムアウトを経て
ゲームの多重起動です、からの順番待ちあと143.人とかもうね
マウスオーバーで動画に飛ぶ広告うっとおしいな
長谷川潤うざっとしか思えない
miya ‏@miya_omaru 17秒
召喚モンスターとアイテムが重なってる場合はカーソルを乗せた時にそのアイテムと名前を手前に表示するっていうのならアリかも。
(これ散々言われてたよね?)
ファイターで両手武器使ってみようと思ったけど、タイタンエナジー契約書と比べたら勝負にならなくね
これ主人公っていうか、最初の1人をファイターでしか始められないのがなぁ
>>753 お前カラドさんの前で同じこと言えんの?
タイタンは速度ついてないとクールタイム7秒、エナジーはタメがある、契約書は大型以外だと出してる間に敵が死ぬ。
ファイターができるのは先頭に立って敵を寄せ付けない・まとめるか、2番目とかに立たせて数連続斧とか
特攻命中ノックバックギガブレで露払いさせるとか。
>>752 多分おまる自身はデバッグしたとしてもアイテム拾い集めるとかやる必要がないから
拾うという行動自体殆ど経験がなく、それを長時間繰り返した場合どれほど影響があるかっていう重要度が理解しづらいんだと思う
カルデシアがOPつきタイタンボウを全く落とさなくなった
,. ..:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
/,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:.、
,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、 皆さんを苦しめたり、
j;;;;;;;, ′ ヾ;', ゲームをつまらなくするために人数制限をやっている訳ではありません。
,j;;;;;, ′ ,r─-、 リ これからのイニシエダンジョンをより
」;;;;;,′ "´ ̄` ==ミ、',
ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ', 魅力的
いリ ` ̄ ,.′ ',
(_ノ ( ,,,,.._,) ! にするために避けては通れない部分ですので、
i ,r≧ミミヽ. ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ ぜひご理解いただけたらと思います
l .:;;;'ニこニ ';:;, !
, イ', .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;.. ,′ /
''"´ ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;' /', /
ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ /
``ー-----‐'''゙゙´
ファイターめっちゃ器用やん
>>754 タイトル画面の右下のゴミ箱クリック
データを削除しますか?→キャラ個別削除画面
俺も最初思ったけど、あれデータのALLクリアにしか見えなくて困る
ちゃんと削除して新たに作れば一人目も色んな職業に出来るのにな
レスキューでデスサイズうめぇ・・・
>>762 いや、それやっても「弓使いを解放」するストーリーやら何やらを最初から始められるわけではないだろ?
セーブデータクリアしちゃったらまたファイター一択に戻っちゃうし
>>763 そんなこと出来たのか
βテスト2からやってるけど知らなかった
石杖探しにでるか
逆にNPCみたいに使うのが難しいんだよな
ムラサキ盗んだのポロンじゃねえ?
ポロンこわいよお
ラスボスはポロンに決まってる
>>763 デビルかっけぇ
石杖なら地下道にいっぱい落ちてるから金ローチのついでに漁れるよ
>>765 何の問題が?
ドラクエ3でいきなり賢者使えないのはゲームシステム的におかしい!
って話ですかね。
「ドラクエ 賢者」で画像検索するとけしからん画像ばっかりだったでござるの巻
これからはアイテムを見やすくするためだけにストーンロッドを持てと
>>774 いや、性能じゃなくてどちらかというとドットの方なんだよね
サモナーとかハンターのドットを最初の1人にしたいなぁって思ってるだけ
貧乏性だから倉庫整理が終わらなくてダンジョン潜れねえ
ドットを最初の一人っていうのがよくわからん
グラのこと?
>>780 サモナーのシルクハットとかいいよね!
ファイターはドラクエの「あらくれ」みたいな帽子のドットが結構な割合で占めててちょっとねw
1回も死なない自信があってなおかつ経験値を無駄にしたくないってならわかるけど
別にそうでないなら職業開放してからキャラ消して作りなおせばええんちゃうん
ついさっきホゲーッと密集召喚獣内をアイテム探り歩いていて
バフ切れママで火罠宝箱に当たってプリ死んだ間抜けでつが、
やはり見えない罠って所がイニシエっぽいので見えなくてOK
おまるううううううううぅぅぅぅぅぅぅぅ
ママフェチ
>>784 俺の初見宮殿がそれのワープ版
ワープ知らなかった上にいきなり音だけして画面がズレていく、画面入りする事にはモンハウでバフは途中だし青ざめたわ
>>778 だからストーリー進めてからキャラ作り直せばいいだけだろ。
キャラ削除=データALLクリアじゃないんだよ?個別に削除して作り直せば済む話だってーの。
仮に初回から様々な職業選べるようにしたら、その分デバッグ項目が増えて正式リリース遠くなるって言うね。誰も得しない。
ファイターは肩パッドが気に入らない
軽装の戦士とかいいじゃんよ!
なんで頑なに肩パッドあるの!
ちょっとわかりやすい例を出そうか
例えばサモナーでリサを助けたりとかできる?
俺はそれをやりたいんだけど
軽装の戦士=ハンター
ファイターってあらくれとバケツが出るんだよ
あらくれはラズベリーさんになれるけどバケツはどうにもならん
称号とかストーリー含めてお気に入りのキャラをメインに据えた上で遊び尽くしたいって気持ちなら分かるな
ソロハンタープレイするなら折角なら全て初期状態でやりたいとかね
そういうの言い出したら限が無いのも分かる
>>791 両手盾要因としてバケツ使ってる俺に謝れ
>>789 ハンターつかい、メイジつかい、プリーストつかい、サモナーつかい
すべてなしでB21に突入だけはできてない
他はできるよ
ドットってなにかと思ってID追ったら普通にドット絵か、なんでわざわざそんな呼び方するやら
ゲームで敗北数ついたりするとリセットするタイプとはまた違う何かアレなものを感じる
. < これかw
あとDoTだと毒とかの継続ダメージになる
そこまで強い拘りがあるならリアルで脳内補完能力を高めないと今後のゲームライフで苦労するな
言ってることは普通
RPにこるタイプだから主人公をサモナーとかで始めたいなぁ〜できたら良いなー
でも口調がキモい性格悪そう息臭そう
プリソロで40階以降突入する前準備してるけどさ、プリーストって普通の殴りでも結構強いんだな
ダメージ反射とかと組み合わせたら結構いけそう
ファイターの騎士鎧は
ダークナイトさんやラズベリーさんみたいなやつ
バケツ(旧十字軍の鎧)
この他にもう一種類かっこいいのあるじゃないか、それにすりゃいい
>>789 >>778と全然言ってる事違うじゃねーかw
だから、王国にたどり着いた「戦士」の話なんだよこのゲーム
後々他の職業使えるようにはなるけど、最初は戦士固定。何の問題があるんだ?そんなに戦士嫌いなのかとw
>>792とか
>>800とかみたいなことが言いたかった
前は出来なかった気がするんだがなぁ
ここの住民はカミングスーンの頃におまるおまる煽り合ってた頃からあんまり変わってなさそうだな
逆に安心
バトルロッドについたスタンって分身にものるかな
>>798 先頭のファイターには片手武器+ゴシックシールド、プリースト2人にはタワーシールドを持たせよう。
サモナーは契約書だけじゃなくて契約書2冊、残り2枠はアクセとHP伸びる装備を。
あと全体的にもうちょいレベル上げたり、酒場にジョーってNPC居るからそいつ雇うのもいいかも。
神殿に篭ってアイテム掘りながらレベル上げるのがオススメ。
転職したってことでいいじゃない
>>803 その戦士を別の職業でやりたいんだよ
例えば最初の1人のサモナーでストーリーを進めたかったってこと
戦士じゃなくて冒険者括りじゃなかったっけ?
別にファイターでも文句はないんだけど、ドット絵を延々と回してるうちに
他の職だともっとマシなのあったのになぁって思考から、他の職業で始めたいって発想に行きついたってだけ
アシュエルどうしたらいいんだろうか
まったく当たらない+当たってもカスダメ
つーかドット絵で思ったけどがちでキャラ選択時せめてアンドゥできるようならんかな
お目当てのグラきたのについつい慣性でクリックしてああああああ!!ってなっちまうことが何度も
いやもうそこまでこだわってるわけでもないんだけどな
>>808の脳内補完で行こう
>>811 あるある
ゾンビで撃退するとアイテム貰えるんやな
なんか申し訳ない
アシュエルさんはバトルロッドとヴァンパイアのチキン先鋒で倒しましたごめんなさい
とりあえず害悪凶悪装備のタルワール削除するかスキルを伝説級の装備に渡して取得条件難しくしよう
タルワ一本あればとりあえず99Fまでいける現状はおかしい
>>810 サンクチュアリしきつめて召喚獣出しまくってモリガンにエルヴン打たせつつすぐ後退を繰り返せばのうちいけるやろ
>>813 一時間復活早めてあげてるんやで
当然の報酬や
>>811 この方法で納得するかはわからんけど
ページ更新して無かったことにすれば同じ回数クリックで同じキャラグラ出るよ
多重起動エラー貰った時はそれでどうにかなった
>>816 モリガンってのは酒場に出るアーチャーかな?
サンクチュアリってのは覚えてないから探してくる
>>818 ちゃうちゃう
自分ゾンビで相手レスキュー失敗すると貰えるんだなって
>>810 攻撃力と命中率はレベル依存な部分がかなり大きいのでレベル上げる
火力で押し切りたいなら頭数も必要、ただHPは最低150、できれば250は無いと後半の弾幕で速攻リタイアもある
>>809 別に最初の戦士でストーリー進めなければいいだけの話ではないかと思うんだけど?
もう何もかもが初期状態の本気の1からって事ならこのゲームは出来ない。他あたれ。
毒耐性探して必死に数時間籠もって装備そろえて挑戦したらものの数秒で召喚が終わらせたむなしさ
あるアルだと思います
>>818 ゾンビ”で”撃退だから、返り討ちの方だとおもうよ
自分の思い通りでないと気が済まないんだろうな
日本人なら潔く受け入れろよ
称号のみ引き継ぎの二周目的なシステムがほしいって要望出してみたら?
あとキャラグラ厳選は前からいってるがゲームを始める押さずに更新してまた新キャラ作るすれば夢がひろがりんぐ
他の職業が開放されてからリーダに変更したらいいだけやん
NPCはプレイヤーに語りかけているのであって
キャラクラーには語りかけていないゲームだよ
これ
全キャラデリートしてもアカウント残していれば
レベル1からでもゲームの進行は消えないしね
結局ルイーダの酒場で賢者仲間に出来ないのはおかしい!って話じゃねーか
そういうもんなんだって点が気に入らないなら、ほんと他のゲームやれよとw
71Fから難易度跳ね上がってわろすー
ところで混乱した召喚モンスターってアイテムドロップもする?
70Fでデスクランが混乱かけられて同士討ちしてたっぽいんだけど最後契約書が落ちてた
それともボスが呼び出したんかな
>>790 違うんだよ…
ブリーチの死神みたいな軽装なのに刀ブンブン振り回す接近戦スタイルとかあってもいいだろ?
>>831 Wikiのコメ蘭にその方法でグール本量産できるとか書いてあったな 今もできるのかは不明
>>819 サンクスそんな方法あったのか、もっと早く知っていれば今頃神OPタルワが…
>>820 一回wikiみてき
12人全員全裸骨軍団にしたかったけど無理すぎて1体目で妥協した
>>833 そんな方法しなくても店に売ってるけどな>グール本
全然話題にならないレア武器のアイスロックが手に入った
なんのオプションも付いてねえ…
>>837 β4だとオプション制限されちゃったからな
>>839 アイスロックやリーパーのOPは未実装らしい、いずれ付くならアイスロックは期待
>>838 当初はバグだったけど、面白そうってことでおまるが仕様にしてる
だからどんどん複製していいぞ
>>718 回復量というか魔力だな
メイジとサモナーに持たせるのもあり
>>839 冷気属性だから水路を凍らせて歩くのにたまに便利だよ!
チリングロッドも同じ場所で手に入るけどな!
上で銀行の宝箱の魅了とチンク利用してNPC争わせるリプあったけど
現状わざわざ契約書狙うような敵いるかねぇ
移動ブーストの時間+付いたハルバートや連続付いてるレイピアあるとまじでダンジョン攻略はかどる
ヘイストより早いしマジお勧め
アイスロックというか、ロックで思い出すのはβ3でのラモスかな
>>845 契約書落とすんならほかのドロップも期待できるんじゃないの?
イベント攻略してないと使えないのは不味いうんぬん
地図も割と最初から欲しいのになぜそっちだけアウトなんだ
まぁMAPに印つけてくれるみたいだしいいんだけど…
イニシエダンジョンをイメージした曲とか予想の斜め上を行ってるわwww
アイテム見えないのは俺も不便だなとは思うけどそれを探すのも含めてイニシエかなとも思う
ソロかつチャームの罠でも町の宝箱は開けようとしちゃ駄目だな
アイテムがないか歩き回る時は移動速度75%をどうぞ
おいいいい?マップ読み込み中の途中で真っ暗停止したんだが
これはまさか再読み込みからの待機コンボか?
プリソロで蜘蛛の巣潜り始めた
フォークがやばい程仕事してくれるわすげぇ………これ無しでやっていけそうにない
タイムアウトしたった
並び直しか
64人→82人
何故増えたし。バグか?
割り込みかな?
後回しだな
アイテムDupeわろた
よく見つけるわこんなバグ
ポーション使ったら体力ゲージに即時に反映してほしいわ。攻撃受けてる途中だと、どれくらい回復したか一目で分からないから、何回もQ押して無駄遣いしてしまう
昔は即回復した気がするから難易度上げるための調整か
エリクサは瞬時だしなたしか
赤ポはエリクサー実装と同時に弱体化した
アラクネ倒した………けどこれから先もプリソロ続けれる気がしないな
一旦帰って深層の対策ねるか
>>869 忘れてた…(´・ω・`)
そしてキラーボウ数+6混乱+4という良OPが手に入った
数4と6が付いて合計13人一度にかけれるが時間も攻撃力も付いてないバブルロッドが来た
攻撃力160%、数1、時間40秒の使ってたがPT人数多いし乗り換えた方がいいか
>>350 あぁ、だからダークナイトさんって粘ってるだけで対してダメージ与えてないのに死ぬのか
殆どブロックしてる割にモロいとは思ったが
亀レスでスマソ
>>867 お前の後ろに男と間違われた怒りで混乱したモリガンねーさんが・・・
もう防御破壊目当てのモリガンさんを入れるのすら忘れるくらい
火力あがってきた
ゴールデンゴーレムさん混乱しないから複製できないんすよ
>>873 女だったんか....41Fだからタルワール厳選できるんか
数2ぐらいありゃいいもんかな
これ目当てのモンスターの湧きがいい階層見つけたら
その階層とどまってセーブ終了→再開繰り返した方が
マップがいいこと多いな、目当てのモンスターがいるエリアの一番下の階層まで
いくことは正直無駄だと最近やっと悟った
サイクロプスの召還所目当てで
74Fまで潜ってそこでセーブ終了→再開繰り返してたけど
74Fのサイクロプスの湧きが微妙だった場合、繰り返し74Fやっても
サイクロプスの湧きは微妙なままで
逆に、74Fまでの道中で、72Fがサイクロプスの湧きが凄くいいマップだったから
ためしにそこでセーブ終了→繰り返しやってみるとそっちの方がよかった
>>871 バブルロッドは攻撃受けたら剥がれるから
時間いらない気がする
モリガン様は性別はどうあれ兄貴でおk
もうゾンビ狩りしかすることない
手応えある高Lvどんどん死んでくれ〜
>>878 あぁ、途中で剥がれるから乱戦増えるほど時間長い意味が薄れていくか
攻撃力付いてなくて若干耐久は落ちるとはいえ一度にかけれる方がよさそうか
>>881がデスサイズかアサシンダガー持ちのゾンビを望んでるぞ
70階層初挑戦で見事に二人密室ダークナイトにやられたが、残念なことに白墓・・・
グレートアックスの限界を感じた。
タルワール厳選に入るか・・・
クリティカルの威力が4倍ってことはクリ5%が付いただけでも期待値的にはダメージ20%が付いたのと同じなんだな
あぁん!?今でもグレア現役の俺に対しての挑戦状か!
ギガントは滅多に良いのでないし、結局グレアの数と攻撃OPが当面の主力だ
>>886 安心しろ、グレア一本あれば99階までいけた
あとはアミュレットで軽減とHP探すだけだ
15%じゃね
わかったグレアで頑張る
かず+1れんぞく+1だが使い勝手はなかなかいいし
リサを混乱させて複製する・・・ひらめいた
>>891 いやまて、それだけのOPならグレアの厳選をお勧めする
41〜49、60〜69までの扉、壁破壊とかには便利だが攻撃には・・・実際俺も同じ数1連続1グレアを同じように使ってたし
グレアやギガスはあの威力を打つほどの相手がボス、ブルドラさんしかいないぐらいのポテンシャル秘めてるよ
雑魚戦は後衛を盾に任せてハルバードで適当プレイに最近ハマってるわ
折角だから2人目にギガントアックス持たせたけど壁ぶっ壊しまくって少し困る
守ってもらえる前提でならグレア粉砕になれるとモアとか物足りなくなる
数+2連続1あたりが前方吹き飛ばせてすき、OP要求もそんなに厳しくないし
いいアックスが来ないからテレクとタルワと盾の補助職になったうちのファイター
クリティカル15%のハルバード使ってみたけど、楽しいね。
でもさすがに砦ではタルワかな・・・
調子乗ってナイトクランにHP600程一瞬で削られて反省した
>>894 もちろん満足はしてない
グレアのほうがすきだし厳選頑張るか
先頭盾持ってないとパンツ履いてないみたいな違和感みたいなものが出るんだよなあ
盾持たせてもパンツ履いてない子がいる
つまりモリガンさんを先頭に立たせることができれば・・・?
誰かが言ってた陣形システムが欲しい
空間があればその陣形を保とうとするみたいな
NPCプリはヒール連打してくれるのに、何故か作成キャラだとクール毎に撃ってくれない気がする
ギガントクラブがそういう仕様ってだけ?
NPCのプリは一人だけで
そいつのクラブにはれんぞく+がついてる
後は分かるな
75階まで来たのに間違えて昇り階段に入ってしまったつらい
でも仲間キャラのヒールっていまいち信用ならないのも事実かも
ナーガちゃん無しのお試しプレイやってると俺の管理不足で何度かパーティメンバーに死人出てるわ
ヒールに頼る状況の時点ですでに死亡フラグになってるというか
全員バフ状態でダメージでHPを9割切らないのを維持するほうがいい
基本的に傷は薬で直してヒールは戦後回復程度にしか信用してない
数日間誰も死なないと何か無茶苦茶なプレイしたくなる病気が・・・・
>>913 さあバフを全て捨てて殴りこみに向かうんだ
>>914 割とそれやって死んでるぜ
どれぐらいでキャラが死ぬのかわかるのはいいことだけど
>>913 限界までNPC雇って突撃ただしPCは全裸1
>>915 全部レスキューしといたけどそのレベルならリセットのが早いよ
>>918 全然死なないプレイしてると
どれくらい食らうと死ぬのかサッパリわかんなくなるな
ログインできなくなった終わった
かなぼうの緑字OPでHP120と物理防御80%が頼もしいな
死んだ奴のレベル上げる際に持たせておけば安心できる
>>920 ありがとうございます!
プレイ回数制限がきついのでレスキューしてもらえたらと思ったのですが。
NPC連れてしんでんあたり回せばさくさく上がるのかな・・・。
急に安価多くてびっくり
ちゃんと死んで我に返ってますよ
>>916 チャクラムなかなか良いの出ないんだよな
>>917 それは普通に楽しそう
β3だと町に戻らない縛りやってる人いたなプチ尊敬してる
俺は途中で死んじゃったから耐性0縛りぐらいしかできなかったんだよな
>>919 せめてパンイチにしてほしい
>>921 そうそう、装備ない頃はデコイ使いまくったり、壁に穴あけてハメ殺したりばっかしてたわ
何か卑怯な進み方してた所為かスレで真っ向勝負してる人の話聞くと
初見でそういう場面に出遭える衝撃って凄いんだろうなって羨ましくなる
初グランなんちゃらムカデ遭遇記念カキコ
武器は出なかったよ
>>925 初見はしゃーないよ…
その頃にドラゴン倒してもあんまり意味ないから全力で階段かけのぼるしかない
育て直しも称号でExpGold取得量あがってるはずだから前より楽さ
アミュの厳選は地底湖ドラゴン狩りでいいのかな
サラマンダー倒してアミュレット手に入れて倉庫入ったら「アイテムデータが不正です1」とか出てきて消えたんだが
>>925 気持はわかるけれどこのゲームは装備レベルってのは存在しないので
予備武器を倉庫に確保していればレベル上げは徐々に楽になっていく仕組みだよ
がんばれ
地底湖に篭り始めると武器を一振りした頃にはドラゴンが蒸発してるしな
>>928 バルログさんなんとか撃破して次の層のメテオにおびえて戻ってきたばかりなのに
まさかの画面外からドラゴンさんINでESCより前に一瞬真っ白になってしまった
こういう感覚はひさびさでハゲそうです
>>925 溶岩湖でドラゴンに出くわして慌てふためいた時もあったなぁ
今では地底湖でドラゴンの団体に出くわしてもタルワール一回振って終わりやで
>>931 予備武器をある程度残していますが全力装備のPTが溶けるのはきついね
噴水地下リング手に入れるまでもう少しの装備ってところだったのでそういう意味での喪失感です(´・ω・)
>>935 はやくタルワさんでお掃除とウォーハンマーでぐるぐるしたいです(´・ω・)
ゲーム的に面白くなるアシュエル戦超えるまでがある意味苦行だと思った
ラージャかず2ロストしたあああああああああああああああ
>>936 ブレスの射程は画面外余裕だからな
以前のテストだと俺も山の向こうから余裕かましてて消し飛ばされたもんだ
このゲームはプレイヤーが諦めない限り死んでも前より強くなれるゲームだから大丈夫よ
確実にプレイヤーの経験値は蓄積されていく
地下66階 亡者の回廊 で レイス に 倒されて、ゾンビになった。
ってゾンビログが10個ぐらいあるけどどれだけレスキュー失敗してんだ皆・・・
>>934 宝箱罠で混乱中にチンクで混乱罠一杯置きまくって、
ついでに混乱中にエリクサーをバイエンルンさんに投げたら、
罠踏むことで何度も混乱することが出来そうだね
慣れるとドラゴン見つけたら自分から近づいていくようになるよね
正直アシュエルまでが楽しかった
初めてゾンビになったけどレスキューログも残るのな
ちょっとしもべのデスクランしばいてくる
グランドセンチピードのログを探して何人か見てた。
ホウキって人が地形ではめて倒せそうだったのに、もう一匹出しちゃって壊滅してた。
1度に2匹も出すなんてすごい強運だ。
両手盾役ってファイターより回避のハンターか耐性のプリの方が良いのかな?
壁ファイターだけすぐピチュってしまう
ああああ 調子のってカルデシアに殺された・・・
>941
あ、罠固定できるんだ。ならチンク使うまでもないな
一度召喚手に入れたら、掘りに行くよりも簡単に良OP手に入りそうだ
ヴァンパイアでエルブン掘ってみようかな
かず+がなかなか出ないんだよね
>>939 ですよね〜(´・ω・)
正直このしゃていは予想外
クローズドより以前の頃にプレイした以来なので火力はもちろんながら大幅強化に唖然とした
ゴートアーチャー、サハギン、ボマー、デーモンと初見キラーの格上げがきついね
順当にこなしてきての挫折感が折れない程度にリカバリーできるのがこのゲームのにくいところだぬ
注意点はタルワとかだと自分に食らってヤバいとか
召喚したやつが宝箱から近いと召喚したやつに魅了かかってヤバい
>>941 これさ、安全のために宝箱から離れた場所にサモナー以外が召喚出してHP1/8にしたやつをひたすら出しまくって
魅了罠喰らってから現場へ行って一掃するだけでウマウマになってしまうんじゃ
これは潰されるレベルだなぁ
かてえwwww一人じゃ殺せねえwwwwドラゴン特攻どこだwwww
パズズって殺したら契約書出るのかな
>>950 スレ立ておね
なんか1フロアごとにドロップが偏ってるような気がする
ダークナイトで言うと今の階ではハルバードばっか出て次の階だとジェネラルシールドしか出てこないみたいな
騙されたと思って、プリのクラブ、ギガントクラブ、セイクリッドクロス枠を
ナーガの召還書にしてみろ
圧倒的に安定するから・・・
街でシードラゴン召喚したらシードラゴンの水の周りに階段が大量に設置された
日誌を付けたら意味不明な挙動になってた
今のうちじゃーって召喚バグで遊ぼうとしたけど
今のところオプションまですべて同じのアイテムしかでねー
意味ないかもしれん
>>958 召喚自体魅了させないとダメだっけ?
となると必殺級の一発がいるのか
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 03:10:51.46 ID:Wp1UQ2iC
色変わってないから降りれないと思う
隠しおまる部屋につながってるとか
良op引けたらえらいことになるな
神OPがついたら量産出来るということなのか
神OPとは行かない間でも
1軍の装備一式コピーしておけば事故っても心配ないな
倉庫の階段てプレイ回数に入る?
謎挙動リプレイ怖いです
ホントだわ
なんかズレてる
川に入浴して街破壊するだけの人だった
βテストで見つかってよかったな
それでこそテスター達
ヴァンパイア100体は倒してるけどドロップ全くねーな
その辺固定されてるのか
確かにドロップは+4で固定だしオプションも同じなんだよな
これが正式版で発覚してたらしゃれにならんかったな
ってことでセーブして終わるで入りなおしたらドロップ変わったね
でもこれなら普通にダンジョンまわったほうがって気がしないでもない
ふんすいちかさんだけじゃなくて縁石さんまで犠牲に…
噴水付近で謎階段ができるのは謎NPCのせいだろうね
ブロックを壊して階段を出現させなきゃならないから仕様上仕方ないのかもしれんが
>>984 B1(ゴーストタウン)でまた階段を生成すればB2にいける・・・!?
繰り返せばB100Fいけるんじゃね
うーん95F以降どうやっても安定しない・・・、最悪操作キャラ死んで全ロストだけは避けたい・・・
と考えた結果先頭はテレクしか持たないプレイに辿り着いた。
あー表示がB1になってるのか
無人の町怖すぎてクソ吹いた
階段を降りた処理をするけどその先に何もないから街に出たんじゃね?
うん普通にダンジョン回ったほうがいいねコレ
強いて言うならゴールデンローチの契約書量産か?誰も持ってないけど
>>987 ゴーストタウンの宝箱はβ3のときみたいに一瞬で開くんだ
んで噴水もただの水溜りになってるからできないと思う
>>968 マジで同じやつばっかりになるな
契約書がどうなってるか見たかったけどなかなか出ないわ
これは出るかどうか既に決まってるんだろうか
サキュバス使えば効率良さそう
ドロップ出るパターンは毎回出るのか?
増殖バグのほうは報告しないの?
1000なら神グレア拾える
おまるあいしてる
1001 :
1001:
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