進撃の巨人 -反撃の翼- ONLINE part19
前イベでゲットした心得SSR50冊注ぎ込んでも特EX4凸がMASTERにならねぇ
先が長くて眩暈するな
前スレの995の人に聞きたいんだけど、ライナーさんとベルトルさんってキャラガチャあったっけ?
クラスが追加されて告知があっただけであって、ユミクリの時とは違ってキャラガチャとはいい難いような…
あ
クラスの組み合わせで相談したいのだけど
全員増幅系がいいのか、一人を強化する方がいいのか解らなくて…
良かったらアドバイス下さい
主人公 ゴロツキ(マスター)高速、立体機動(★2)空挺(マスター)参謀(マスター)
エレン 主計、幼少、近接(マスター)
ミカサ エンタ、主計、王政、高速、寒冷(★1)、武装偵察
アルミン 主計(★3)独立(★2)夜戦、寒冷
サシャ 主計、夜戦
クリスタ 高速、王政(★1)夜戦(★3)寒冷
リヴァイ 伝統寒冷(マスター)祭典、休日(★1)主計、ゴロツキ(マスター)反逆、変革、高速(★1)王政(マスター)近接(マスター)対人格闘、上等機動歩兵(マスター)夜戦(マスター)独立特務(マスター)武装偵察、上級勅令(マスター)戦術支援
ジャン 遊撃(★3)夜戦(マスター)独立特務、特務憲兵(マスター)
コニー 祭典、訓練、高速、夜戦
ハンジ 雨天、研究(マスター)
エルヴィン 冷徹、雨天、夜戦(★2)武装偵察(★1)
アニ 主計(★1)高速(★1)夜戦(★1)戦術支援
ベルトルト 高速(★1)武装偵察
ユミル 祭典、寒冷(★1)夜戦
武器は熱弓で、キャラ専が5つ揃っているのはミカサ、リヴァイ、エルヴィン、アルミン、クリスタです
雪山84のストーリーのネタバレやばすぎアニメ派はさっぱりだろ…
しかもここだけ他の5倍くらいの量
>>1 スレ立て乙です
前スレでコメントくれた人ありがとう
ミカサLTDが2回出て他のキャラのスペシャルクラスもかなり揃ってしまい被ったりしたのに
唯一出たエレンのスペシャルクラスは戦術支援狙撃兵のみ・・・
サブスキル含めて考えても自分の持ってる中では
ミカサLTD・ベルトルト武装偵察・ライナー武装偵察が強いんだろうけど
原作の主人公を使えないのがもどかしい
エレン王政LV40まで育ててサブスキルを戦術支援にしてでも使おうか悩む
クラスガチャチケットから雪山クリスタ
雪山クラスガチャチケットから重騎兵クリスタ
なんだいそりゃ
>>5 あれ?
あれはキャラガチャじゃなかったんだ?
てっきりあの二人のクラスや武器の出るガチャだと思ってた
すまぬ
>>10 同じく前イベの報酬クラチケ4枚からハンジとライナーの寒冷当たって、雪チケで試験pt50
雪チケよりクラチケの方が出やすいじゃないかと疑うわ
>>7 俺もそれ悩んでたけど、全員アップを皆に付けるより1人の火力を集中して上げた方がダメージ上がったよ
主人公突撃(サブゴロツキ)、ミカサ寒冷(サブ高速)、リヴァイ武装偵察(サブ高速)、エルヴィン武装偵察(サブ雨天)はどうだろう?
配置は主人公、リヴァイ、エルヴィンを機動、ミカサを狙撃で
なんかホーム画面ど真ん中の葉っぱが顔に見えて怖い
ライナーの寒冷裏山
誰と組ませても強いし特攻効果あるから欲しかった
>>13 アドバイスありがとうございます!
色々試したけどスキルの出がマチマチで、どの組み合わせがいいのか悩んでたんですけど
スッキリしました!
多分8月にライナーとおまけでベルトルトのクラスガチャやるだろうね
巨人が全く出ない、流れてもこない
BP6残して2回LVアップしましたよー(lv350付近で)
救援枠拡大したんだから初期みたいに強力巨人しか出ない設定にしてもいいと思うんだ
ついでに言うなら箒の時の遭遇率に戻してほしい
特攻効果ってちゃんと出てるのかな
寒冷ベルトルト使ってみたけどダメージ変わらないような・・・
>>17 カンストして良い事ないんだからレベルアップ手前で止めておけばいいんだよ
どうせミルク余ってるだろ
エリア50走破は基本として
前回の雪山で主人公クラスとってる古参は2万ptでいいけど
その後始めた人達は10万pt稼がないと主人公寒冷地★4ならないんだな・・・
まぁ特EXだしそれでいいんじゃない
>>21 前回がんばって寒冷地取ったのに
10万pt稼いでも心得20冊になるとかなめてるわ
今までクラチケの位置だったんだからクラチケ寄こせと思う
前回の雪山はクラス取得自体は難易度低かったから仕方ない
あ〜そうだね、クラチケは欲しかった
そのうちエプロンや機関銃手も限界突破できるようなイベもくるのかね
まあ、エプロンはスキルだけしかいらんが、少しでもマスターボーナスの底上げは欲しい
ニコ 防衛戦エントリー中 はやいな
>>11 いや、もしかしたらキャラガチャもあったのかもしれないけど、自分がやった時は
21回回してもベルトルトは1回分のクラスガチャ個数にも満たなかったから気になってさ
謝る必要は毛の先程もないよ
ケータイの方でジャンのLTDきてるね
次はアルミンかクリスタだと思ったんだけどな
>>29 文字潰れてて読めないんだけど、スキル何て書いてある?
ジャンLTD
一定確率で自分と自分の横の攻撃力を2倍
LTDは班人気かガチャ売上順なのかな
一定の確率ってどのくらいの発動率なんだろう
高確率のスキルすら発動しないときがあるし
かならずが100%で高確率が80%くらいで
一定の確率と表記なしが60%くらい、稀が30%くらいかな?
ところでこのイベントの黒髪の巨人は巨人化した○○○だよね?
けっこうなネタバレでびっくりした
新リヴァイ班結成も最新刊の内容だし原作に追いつきそうなんだけど
これからのイベントは全部オリジナルか新装にするのかな
新参だから過去のイベントをまたやってもらえるのは助かる
今回の雪山の目標10万ptだ・・・1万ptは超えたけど次の2万ptまで報酬ないのがキツイ
体感だど高確率80%一定確率60%表記なし&低確率40%稀5%って感じだな
スキル発動しないとコニーの祭典クラスみたく確率表記しろよ糞運営と毎回思う
リヴァイの上等機動特務兵の「稀に自分の攻撃力を2倍にする」は全然発動しなかったな
EXクラスだとしょうがないか
>>32 雪山チケット取っとけば
まあどうせ当たらないだろうが
>>37 あと極稀ってのもあるよ
確率どんぐらい低いんだろ?
ガチャでねんがんのへいちょう高速強襲機甲兵をてにいれたぞ!
でもこれあんまりスキル発動しないな・・・
表記なしでもわりかし発動するのと、しずらいのがある気がする
個人的に稀の発動率だけど
リヴァイのサブはフルブースト
ミカサのサブは加速機動
にしているんだけど、イベント中揃って発動するのは一回あるかないかくらい
片方でも滅多に発動しないな。自分が少ないだけかもしれんが
極稀はって誰のスキルだっけ?ざっとWiki見たけどわからんかった
あれ。クラスEXPって防衛戦じゃないと入らないのか
1すら増えてないんだが
高確率とか一定確率は分からんけど稀は確率一定じゃない気がする
ほとんど発動しないやつとぽつぽつ発動するやつがある
あとアニ突撃兵とクリスタ夜戦どちらも表記なしの似たスキルだけど数十回試して前者25%くらい、後者90%くらいで明らかに差があった
確率表記はあまりあてにしないほうがいいと思う
>>42 黒髪の巨人からは入らないけど
通常探索の巨人や訓練巨人からなら
僅かだけど入ったと思うよ
知らんかった。さんきゅー
プレゼントに入れっぱなしでも4凸してる状態のクラス出たら
ptなり心得なり変化するの?
>>46 ガチャの場合、プレゼントにいれっぱなしのクラス(限界突破はしていないけど、受け取れば限界突破完了状態)が出た場合、
以前なら蒸気弓、今ならptになったよ
受け取らなくても、プレゼントに入っているならゲット扱いになるっぽいから変化するんじゃないかな
寒冷は心得に変わると思う
スペシャルクラスのクラスEXPがたまったからwiki更新したけど狂気の沙汰だな
クラスLv70代後半から1Lvあがるのに4万レベルとか…
>>47 ガチャあんまりやらないから把握してなかったんだ
どうもありがとう!
巨人出無さ過ぎてモチベ下がるな
初めたばっかりで分からないんだけど
前イベで1回叩いてあと救援任せが嫌われてるのは理解したけど
今回のイベも1回叩いて救援は嫌われる?
やっと2万pt超えたけどここから先が地獄
ハムとか買わずに10万稼ぐコツがあったら教えてほしい
前回の雪山に参加できていたらエリア50まで走ってゴールできたのに
>>51 始めたばかりなら正直何回殴ろうが役に立たない。かと言って殴るなとは言えない
レベルすぐ上がるだろうから、ある程度Lv高い巨人を7回、14回と叩いた方がレア箱貰えていいぞ
後は軽傷じゃなくて重症患者だけ治してくれれば
>>53 黒髪救援出しても大丈夫か
前回の大型もほとんど削れず苦労したけど黒髪はそれ以上で
途方に暮れてたんだ
重症患者治すの把握した ありがとう
>>54 救援出すのなら、Lv1〜3を繰り返し出してくれると助かる。貢献度pt稼ぎたい時は大変ありがたい
(Lv4になったらワンパン後、あきらめるボタンを押せばまたLv1からになる)
殴りに行くのなら、確かLv8以上で7回殴ればレア箱1個貰えた筈だ
>>55 重ね重ねありがとう
Lv1〜3を繰り返し出しとくよ
レア箱は欲しいけど高レベルの黒髪を
あまり削れず放置しとくのは迷惑かけそうだ
なんだかID:89e/EPpYをいい様に利用したくて書いてる様に見えなくもない。すまん
始めは課金しまくらない限り攻撃力も厳しいし自発フォローも大変だから
必死に自発巨人のLvを上げて張り付いてるよりもいいんじゃないかと思ったんだ
とりあえず自発よりも中Lv巨人を7〜14回行動で殴った方がいいとは思うよ
長くなったからレスはいらない
LTDクラス増えてきたね
もう主人公以外LTDオンリーで組んでる人もいるんだろうな
携帯版のWIKIに追加されたLTDジャンの絵を見て吹いてしまったw
あのさ、班掲示板で絵の話って絶対しちゃダメなの?
そういう話が気軽にできるからニコアプリで提供されてるとばかり思ってたんだけど
嫌がられてるのは絵の話で盛り上がったりしてるのじゃなくて
誰も聞いてないのにいちいち書き終わった〜とか間に合わない〜とか言ってる奴だと思う
7回行動だけでレア箱もらえるのはレベル37〜
7回行動+MVPでもらえるのがレベル28〜
レベル8とかじゃ7回行動してもたいして意味ないぞ
防衛戦の士気レベルが最初からMaxの時とレベル1からの時があるのは何でなのか分からないだけど、どんな仕組みなのか教えて偉い人
士気レベルは個人のものではなく兵団のものです
誰かが巨人に攻撃すれば士気が上がっていきます
士気レベルがMAXなのは勝手に上がったわけではなく誰かが士気を高めてくれたからです
>>64 そういう仕組みだったのか、
わかった。ありがとう
>>62 すまんフォローありがとう。盛大に勘違いしていた
今回巨人育ててる人少なくね?
ニコアルミン班だが全然救援飛んでこない
んだけど…
そこでフレンドですよ
>>67 ニコジャン班だけどそれなりに救援来てるな
たまたま育ててる人とフレなだけかもしれん
今回は7回攻撃する旨味があるとはいえ
まともにレアが入ってくるのはレベル100くらいからだろうし
そこまで育てるのもその後も討伐かなりしんどいからみんな
二の足踏んでるんだろ
そもそもレベルアップまでが長すぎてある程度レベル上がっちまった奴とか
カンストした奴だと無課金じゃ育成は無理
上位ランカーは結構飛ばしてるよ。今回の班選びは大事だな
ジャン班にいるらしきフレ達から結構要請飛んでくる
元気な人達はジャン班に集まるようになったのか
今回はランキングでないのか
出遅れたのでどの班にするか参考にしたかったんだが
>>68-72 あんがと
フレに育ててくれた人居たんだけど最近育ててないんだよなー
アルミン班もいつも育ててくれてる人が今回は流してないっぽいし…
色々フレンド申請してみるわ
ニコミカサ班 約380人(貢献度38ページ)
ダメラン
1位 106498086
2位 73108968
3位 62421920
4位 45068015
5位 40311120
6位 34970163
7位 34152371
8位 26200049
9位 26109881
10位 25096885
ニコエレン班 約520人(貢献度52ページ)
ダメラン
1位 99623721
2位 90676380
3位 73863720
4位 60433338
5位 55939609
6位 50167910
7位 42487558
8位 41245651
9位 35097136
10位 34311891
ニコアニ班 約160人(貢献度16ページ)
ダメラン
1位 82544553
2位 70466278
3位 46081084
4位 37633008
5位 20660058
6位 20128566
7位 19289664
8位 18880473
9位 18426147
10位 15980136
防衛戦でぼんやりスキルの発動見てたんだが、思ったより不毛が発動する
発動率稀だったよな?こんなもんか?
今までライナー使ったことなくて知らなかったんだけど、
鎧の巨人戦だとライナーの名前が「???」になってシルエットがエレンに変化して
顔が影で隠される演出になるのね
>>78自分も思ったより発動するから驚いてる
前回頑張って最大まで取った人勝ち組かも
同じく稀に…のクリスタ衛生兵『慈愛の心』は存在を忘れるくらいしか発動しない
Lv100救援出てた レア34% 7凸してレア2個か
運営ポリシーの改定よく読んどけよ
1000円でミルクが40個増えて在庫が150個になった。いらん…いらんよ…
4 不適切なコミュニティ名 がよくわからない
コミュニティ解散ってあるけどそもそもコミュニティ機能ないだろ
>>84 この会社の別ゲームにはあるんじゃないか?会社の運営ポリシーであって、このゲーム限定じゃないからさ
>>85 そういうことか
ニコニコの方見ると冒頭にこのゲーム固有の運営ポリシーみたいな
書き方してあるんだよな
もしかしたらこれから実装予定なのかもしれないが、その前に
使いものにならない挨拶機能とかフレの親密度とかどうにかしろ
>>86 テンプレ挨拶文だと思って気にしてなかったやw
前回イベでもガチャでも思ったけどミルク大量に寄越すのやめてくんねーかな
いつか「貯め込んでて良かった」と思える日が来るといいが
ミルク大量はカンスト組用だろう
今回さらにレア巨人が出難くなっててミルク2個で黒髪巨人1体とかよくあるし・・・
挨拶の「一括で挨拶」がページ毎なのが面倒でしかたない
挨拶pt溜めてもNやHNの武器が出るだけで売るしかないし
そういえば
>>9のメンバーで組めるようになったから試したんだけど微妙だった
ミカサ メイン自由の翼 サブ拳闘士
ライナー メイン武装偵察 サブ突撃兵
ベルトルト メイン武装偵察 サブ高速
今まで使ってたアルミンの遊撃兵のスキル(全員の攻撃力1.5倍)が大きかったみたい
ミカサ メイン自由の翼 サブ拳闘士
アルミン メイン遊撃兵 サブ夜戦
ジャン メイン遊撃兵 サブ偽装
こっちのほうがダメージ上がったよ
次回イベントは巨人中学コラボか
告知内容的にエレン、ミカサ、アルミン、サシャのEXクラスが出るのかな
個人それぞれを強化するよりは1人を他3人で強化するほうが強くなるからな
現状特攻クラスを除外した場合のベストな組合わせは主人公は機動1or3段目に立体機動/ゴロツキ
重装2段目にジャン高速/賀正・機動2段目にリヴァイLTD/高速・狙撃2段目にミカサ寒冷/高速
なぜエルヴィンLTD/高速ではなくジャンなのかはスキルの効果範囲の差
>>91 質問なんだけど、なんで2段目?一番上(一段目)よりも効果高い?
LV150巨人にLVアップで7発殴ろうとして2回連続失敗した
1歩でLVアップする所まで調整してたのに悲しくなった
次は絶対にイモ使うぞ!!
>>93 今回もレベル150なんだね
レア率どのぐらいだった?
防衛戦、1693pt差で負けてしまった
一人だけ0pt…2回とは言わないから1回でも参戦してくれたら勝てたのに(・ω・`)
>>97 0ptは表示バグの可能性あるから気にしない。3日間とも毎日出れる訳じゃない人も居る
明日はあんたが急用で参加出来ないかも知れない。お互い様だ
そんなにこのゲームに人生かけてるみたいに落ち込むなよ。気楽にやんな
そうそう、気にしない方がいい。
自分は今日2ヶ月ぶりくらいに勝利報酬が届いたくらいだよ
スキルの倍率の計算でこんがらがってきた
たとえばリヴァイの拳闘士のスキル「横にいるキャラの攻撃力を○%アップ」は
狙/機/重
1/2/3
4/5/6
7/8/9
↑
これを隊列と考えて、重装が3と6と9、機動が2と5と8、狙撃が1と4と7だとして
3でスキルが発動した場合は6だけじゃなく9も「自分の横にいるキャラ」に含まれる?
それとも6だけが横にいるキャラ扱い?
>>98 防衛戦は初期の頃からやってるから、バグの可能性があることも、3日間とも毎日出れるわけじゃないことも、明日は我が身だってこともわかってるさ
自分の場合、今回巨人がなかなか復活しなくて更新やらINとOUT繰り返してなんとかギリギリフル凸できたけど、もしかしたらそういうことがあって叩けなかった人もいるかもしれないとも思っている
ただ、以前サブ垢で同じチームになった時もその人は登録しただけで1回戦どころか1発も殴っていなかったし、
今回だって全員分計算したから表示バグではないと思うんだ
気楽にやるのがゲームだとは思うけれど、団体戦なわけだから1回くらいは参加してほしいと思ってしまうんだよ
まあ、ガチャすりゃほぼ特兵は必要ないから心得は嬉しいけど、負け続けるとちょっと悲しくなる
それにしても、ちょっとピリピリしすぎてたな。最近の防衛戦、登録しただけの人が必ずいて毎回敗北するもんだからちょっとイライラしてたかも。すまんんかった
>>99 それは気にした方がいいw
凄い長文で鬼気迫るものがある。必死過ぎて怖ぇ
>>100 主人公ゴロツキを3に置いて試してみた
6と9の両方、横にいるキャラに含まれてるぽかったよ
他人のレベルアップ具合すら把握してる人も居るみたいだしな
執着しすぎだろ・・もっと気楽にゲームやれよ
>>103 検証ありがとう!
自分で試してみてもよくわからなかったので助かります
他のキャラの攻撃力が上げるスキルつけてると何がなにやら
アルミンの遊撃兵が全キャラの攻撃力1.5倍
リヴァイの武装偵察が横のキャラの攻撃力1.4倍
リヴァイの拳闘士が横のキャラの攻撃力20%アップ
ミカサの拳闘士が横のキャラの攻撃力25%アップ
ミカサ・アルミン・リヴァイの3人を機動の横一列に並べて
>>89のミカサ・アルミン・ジャンとどっちがダメージ上がるか試してた
アルミン遊撃兵とリヴァイ武装偵察のスキルの発動率が悪い
リヴァイ武装偵察は高確率のはずなのに
>>104 レベル気にしてた者だけど
104は14回攻撃してMVPになったのにそれが流れても文句ない?
仮に104が課金してまで倒そうと思って流れても気楽に流せる?
自分は流れてもいいかなって思ってるけど
周りの協力で成り立ってるから巨人育ててる身としては神経質になっちゃうんだよね
皆が流れてもいいやくらいに気軽ならいいけどね
疲れるからもう育てるのやめて、今度から気楽に救援に回ろうと思ってるけどさ
理由が何であれ自分が立派なゲーム内stkになってるのに気付けてないならもう駄目だな
まぁ無課金で巨人を処理しきれない自分の器量がすべてだよな
おとなしく巨人育てますわ
他人のレベルアップと巨人討伐の関連性がわからない
巨人が流れそうになったら参加者はみんなレベルアップしてBP全快させてから殴って倒せよってこと?
>>109 前イベで低レベルが高レベル巨人にワンパンしていく人がいたから火力低いなら
レベル上げてでもせめて20分の1は削ってほしいなって話
今イベは人が分散してるから滅多に満員にならないけど
前イベはすぐ満員になったからワンパンで来られるのが困ったんだ
救援専門なんだが、討伐失敗繰り返してる人の所には二度と行かないな
敬遠する人増えてるだろうから、育つほど悪循環なるだけだぜ?
>>106 救援に行く派だけど、
>>111と反対で出してる人だけの責任とは限らないから倒せなくても気に負わなくていいのにっていつも思うわ
でも心無い人が多いからな…気にしちゃう気持ちもわからなくはないが
巨人のレベルが高い程ワンパン効率がいい前イベなら
>>112 高レベル巨人をワンパンしてもメリット皆無な今回なら
>>111
今さらなんだけど、一撃ダメージランキングのダメージって
BP1消費して巨人に与えたダメージの合計値?
3回攻撃する演出が入るけどその中の1回ではなくて合計のダメージ?
全然気にしてなかったけど自分が30位以内に入っててびっくりした
黒髪を倒したときに表示される貢献度ptと
実際に加算される貢献度ptが一致してないんだが。
もう何も信用できねーな、このクソゲー
もう1回トドメしてみたけど、やっぱり一致してないわ
500pt台が表示されたのに200ptくらいしか加算されてない
さっきは1000pt台が表示されたけど実際は少ししか加算されてなかった
討伐後に表示される貢献度ptって一体なんの数値なの?参加者の合計?
わかる人教えてください
>>114 そう。1BPで与えたダメージの合計=一撃ダメージ
>>115-116 その画面の貢献度ptは参加者全員の総合計ptです
君だけのものではないよ
参加+とどめだけなら40ptだな
なるほど。さんきゅー
でも総合計っていっても、ダメージ量÷10万+1の分は入ってないよね?
とりあえず討伐後に表示されるptは自分には何の意味もないことが分かったんで
今後はF5スルーするわw
参考までに聞きたいんだけど、あのpt表示が役立ってる人っているの?
参加者の合計ptなんて見てもしゃーないと思うんだけど
ダメージ量÷10万+1は殴った時に入るよ
だから仮に巨人が討伐されず流れてもダメージptは得られる
ある程度火力があるなら回復よりも殴ったほうがいいというのはこれがあるから
合計ptの表示なんて意味ないと俺も思うけどそのうち気にならなくなる
一ヶ月も経てばこの運営にそんな細やかな配慮を期待するだけ無駄とわかる
>>106 まず14回攻撃しようとも思わないし課金してまで倒そうとも思わん
そもそものスタンスが違うから話にならんよ
こいつの救援流れまくってるから気をつけろ、なんて書き込みも最近じゃ滅多に見ないのに
気にしすぎなんじゃないか?
流れたら参加者の努力が足りない!クソすぎ!とでも思っとけ
こんな不親切設計だらけのゲームで神経削る必要もあるまい
>>119 あ、了解しましたw
無駄が多いゲームとは思ってたけど、pt表示もそのひとつってことねw
今回レア補給物資から兵団メダルばっかり出てくるな
おまけに補給物資の方メダル出なくなったな
レアから赤弓なくなって戦闘力上がらないし
マンネリだわ
解体と同レアでの限界突破が早く実装されてくれりゃあ楽なのにな
防衛戦はいつまで経っても102pt以上、140EXP以上の巨人が実装されないしな
運営怠けすぎじゃねーの?
>>117 BP1のダメージ量なのね、ありがとう
始めたばかりでプレイヤーLV二桁だったけど1700万くらい出てた
どのキャラ使ってるときにこのダメージ出たのか覚えてないや
この前までLV100とLV200到達でクラチケ貰えるキャンペーンやってたよね?
今朝LV100到達したけど何も貰えなかったからもう終了したみたい
>>126 違うよ
達成してから届くまでに少し間があるだけだよ
>>126 レベル達成でクラチケ貰えるキャンペーンはレベル200と300が対象なので
レベル100じゃそもそも貰えない
>>127 あ、ほんとだごめん
400は対象じゃなかったっけ?
>>127 >>128 100は対象じゃなかったんですね、勘違いしてた
100からはレベルアップしたときの装備コストの上昇値が下がる?
1レベル上がるごとに2しか装備コストが上昇しなくなった
レベル99まではレベルアップするごとに4上がってたのは気のせいか
>>130 せっかくwiki編集してくれてる人が居るんだから見てきなよ
装備コストならクラフトのとこに書いてあるからさ
もう遥か昔の事なので記憶がおぼろげだが、確100以降はコストの上昇が減っていたと思う
まあ、そのうち全然気にならなくなるけどなw
現状、500〜600あれば十分だと思う
ゲームはじめたばかりなら分からない事は大体Wikiに書いてある
一昔前と違って今は内容充実してるからな
先達に感謝だ
>>122-123 レアからメダルばっかり出るの気のせいではない?
ノーマルは200個まとめ開けしたらほんのちょっと兵団メダル出たよ
今さっきさらにノーマル補給物資200個開けたらメダルは兵団メダル3枚×2、兵団メダル1枚×1の3つだった
3/200ってやっぱり少ないな
>>135 SSRはもっと出ない最近始めたやつかわいそうだからもっと出してやってもいいと思うがな
>>136 ゴミSSRばっかりと罵っていたが失ってみると武器レベル上げに使える結構良い奴だった
ってくらい本当に出ないね
>>131 wikiは読んでるよ、レベルアップ時の装備コストの上昇値がクラフトのところに載っているのは気付かなかった
>Lv100、102以降は+2ずつ上昇します。Lv400で総コスト1100となります。
これだね
URとSSRで装備固めてるけど赤弓が入手し易かった時期を逃して限界突破が難しい
>>134 URも出てはいるけど前に比べると兵団メダルの頻度が多いと思った
今日は5個まとめて開けたら全部兵団メダルだったせいもあるかも
>>139 否定したんではなくて気のせいじゃなかったのかって同意だったんだ
ちまちま5個×2って開け方したら8/10がメダル…
運が悪かっただけなんだろうか
スキル発動率の検証始めたから途中報告。
カッコの中は隊列画面で確認したスキルの発動率
☆主人公
一斉攻撃だ!(低確率)
11/50
泣かしてやるぜ!(一定確率で)
15/50
☆ミカサ
熱くなるとすぐ衝動的に行動する(高確率)
45/50
加速機動(稀に)
5/50
☆リヴァイ
約束しよう、俺は必ず‼︎巨人を絶滅させる‼︎(高確率)
41/50
お前の残した意志が俺に"力"を与える(確率表示なし)
21/50
☆エルヴィン
迎え撃て‼︎(高確率)
49/50
戦わなければ人類は勝てない!(確率表示なし)
45/50
またやっちまった…
鎧ボコろうとしたら表示されてないって例のアレ…
lv99の奴殴っちまった
今週は全日参戦できそうだったのに(´;ω;`)
自分も3月あたりの古いのだったらスキル発動率メモったやつあるよ
スペシャルクラスじゃないけど。
今回の巨人って前イベのよりHP上がってるんだな
高火力が増えてきたから7回殴れるようにの配慮か?w
重装クラスに配置しなくても「配置済みの重装クラス○倍」スキル効果得られるよね?
>>145 うん、得られるよ
勘違いする人多いよねそれ
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 23:20:39.67 ID:B98Kwhtj
【中】アップとか【特大】アップとかっていうのは具体的な数字ってどっかに出てる?
探したけどみつからない…
ありがとう!!
違う方のWiki見てた…2つあるんだね。
こっちの方が画像付きで見やすいしいいなぁ。
昨日の防衛戦でミカサLTDのスキル(かならず○倍)だけしか発動しないという奇跡が起きた
やっぱり同じ表記なしでも発動しやすいのとしづらいのがあるよね
良いですよ!
レア物資から輜重兵専ばっか出るんだけど
そんなものよりは兵団メダル出してくれ
レア箱から赤弓が全くでなくなった
なんでここの運営はやることがいちいち極端なんだ
適度に混ぜりゃいいだろうに
レア箱のメダル率高い
武器もいくつか出てるけど赤弓は0だ
偶然かもしれないけど今回はアニ専用武器がよく出てる
AP、GPって何の略だっけ
BPがバトルポイントなのは覚えてるけど
AP(アクティブポイント)?GP(ガードポイント)? 適当。
50周達成したが雪山チケット狙おうか迷い中。レベルどんだけ上がるんだろ
GPはガスポイントだと思う
il ,、 i
・ 。 ||i r'ー》'´`⌒ヽ il
\. ||l i ! iミ ノ リハ il |i
゚ヽ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ダンッ!!
。 ゚ _(,,) うるさい (,,)_ / ゚
・/ヽ| 課金しろ .|て ─ ・。 :
/ .ノ|________.|(\ ゚ 。
 ̄。゚ ⌒)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\
イベント今回前回前々回とフル参戦しても全く戦力変わってないな
無課金だしクラスは仕方ないにしても武器少しくらい強化したかった
限界突破するアイテムでも実装してイベ報酬で配ってくれると有難いんだけどな
エルヴィンの立体機動歩兵のクラスの画像をWikiを追加しておいたので、どなたか追加お願いします
追加しようとしたらやり方がよくわかりませんでした
通常クラスで、解放は500必要
スキルは「目標接近!」で、効果は「配置済みの機動クラスの攻撃力を1.05倍にする」です
初期値はメモし忘れました。20には今回の防衛戦ではならなかったので、数値わかる方お願いします
50以降は一応ストーリー見る為に走ってる。現在70超
Wikiで前回の雪山ストーリーが見れないんだが、前と変わってるところってって
最初の方のベルトルトの寝相占いの話とか、雪崩の後のジャンのモノローグぐらいか?
>>163 ケータイ版Wikiには前回の載ってるよ。PC版もそうだけどイベント内容載せてた人凄いな
かなりの手間だろうに
>>164 ありがとう、見れたわ
寝相云々は明らかに前回と違うなと思ったが、ジャンのところは曖昧だったんだ
本当に編集してくれた方々に感謝してる
雪山100到達のチケで銀箱だった(´・ω・`)
無課金だがついにでたか・・・
>>163 ストーリー上げてる者だけど、以前の雪山のストーリーは最初の方しかキャプチャがとれて無くて、中途半端になっちゃうから一旦下げてあるんだ
ケータイ版とPC版で台詞が微妙に違ったりするから出来たらwikiにのせたいんだよね…
どなたか動画データ持ってる人居ないかな?
>>168 ありがとう
たまにGGにはあるけどニコにはなくて、ニコにはないけどGGにはあるクラスがあるけど(何スレ前か忘れたけどGGにあってニコにないやつを追加してもらった)
このエルヴィンの場合ってニコニコにもある?
主人公のクラス、特技兵のスキルが装備画面だと
自分と自分の前にいるキャラの攻撃力を20%アップ
なのに、隊列画面だと
自分と自分の前にいるキャラの攻撃力を[大]アップ
って書かれてるんですが、どちらが正しいか分かる方いらっしゃいますか?
>>172 乗ってたのか!ありがとう
ニコもGGもクラス共通にしてほしいなあ・・・
>>171 スキル発動時に表示される数値を見る限り、装備画面の20%アップが正しい
>>174 調べて頂いて、ありがとうございます!
同じスキルなのに主人公寒冷と特技兵で発動率に大分差があったので気になってたんですよね。
サブに付けるとしたら特技兵の方が良さそうです。
>>175 私もそれ思った
効果は同じだけど、特技兵のスキルはほぼ毎回発動するのに対し
寒冷地のスキルはほとんど発動しない
兵団メダルと特兵団メダル溜まってるから主人公のクラス追加して交換できるようにしてほしい
モバゲ版だと主人公のクラスと交換できるんだよね
主人公のクラス、メダル交換出来たら要らない子扱いもマシになるのにねー
ほわたぁ〜〜〜
寒冷ライナーのお陰で半年やってる本垢の一撃を1ヶ月ちょっとの複垢が追い越してなんか複雑
レベル50以上の巨人湧かせてワンパン放流したまま放置してるやつが
同じ時間に他の人が育てたレベル100以上の巨人叩いてて「こいつの巨人は二度と叩かない」と決めた
100超えてるほうは20人埋まってて時間もなくなってるのにHP全然減らないし
したかないから叩いてたら自分一人で1億6千万以上ダメージ与えてた・・・
報酬の条件を行動回数じゃなくてダメージ量にしてほしい
ワンパンと回復厨が消えるように
愚痴と誤字ごめん
高レベルの回復厨は頭が悪いの?
軽症回復しまくるBPを攻撃に回せば倒せるだろうに
軽傷回復する人
もしかして回復する相手選り好みしてたりするのかな。
同じ回復するにしても攻撃MVPの奴は後回し〜とか
自分が回復するとしたら、巨人を出した人>攻撃力高めの人>その他 かなあ
もちろん、重傷が優先なのは言うまでもないが
大幅に削れる人が行動不能になって倒し切れなかったら意味ないし
>>180 ダメージ量報酬欲しいよな
低火力向けに行動回数報酬も必要だとは思うけど
>>182 そういうのなんとなく感じたことある
攻撃MVP2位の時に重傷回復後回しにされて、ヒヤヒヤしたことがあった
強化pt使って武器のレベル上げようとしたら、逆に武器経験値減った・・・
なんだよこれ・・・
やっぱ見間違いじゃなかったか
武器でレベル上げてゲージMAXだから強化ptつかったらなぜか下がったわ
こっちは見間違いかもしれないが、巨人殴ってもHPが変化なかったことがあった気がする
>>182 上からじゃないか?選んでたら他の奴に取られるからねw
>>187 そうそう、一番上の自分を回復してしまったことが何度かある
このスレか前スレで読んで同意したけど
軽症回復でMVP狙う人は早いうちに軽症回復にBP使い切って
重症が出る頃にはBP0になってるから重症ほったらかしのことがある
低レベルの人が回復に回るのはわかる
レベル300以上の回復厨は・・・頼むから攻撃してください
レベルと強さは関係ないよ、このゲームの場合は。
>>189 200から上がり辛いから200以上は回復に回らない方がいいね
低レベの人はレベルアップ使って重症回復してくれると助かる
ダメージ平均が1500万超えたら回復にBP回す理由もないしね
レア物資の為に使う以外は
雪山チケって他のクラスも出るのか…残念
>>193 俺は3枚使ってエレン精鋭兵EX、リヴァイ上級勅令憲兵EX、ハンジ特別夜戦機動兵特EXだったけど
別にこれは特別不運ってわけでもない
寒冷地クラスが出る確率は20%だからね
寒冷地クラスが当たったとしてもそれが外れの場合もある
エレンやジャンとかは特定キャラと組ませないと効果がない上にその効果も低いし
レア箱からは特兵10枚兵団20枚が最大だった気がする
うわー次回イベントキャラクター育成だ…
めんどくさいなぁ
心得集めてくやつ?
あれ偏りひどかったなぁ…
班割は前と同じ?
班はエレン、ミカサ、アルミン、サシャ
育成キャラクターも同じ
キャラクターを一定レベルまで上げるとそれぞれのEXクラス「中学生」が手に入る
スキル性能は微妙。限界突破はできない模様
それとは別にガチャでエレン、ミカサ、アルミンのスペシャルクラス「中等教育用学生服」もある
こちらはこの3人で編成すると強い
>>197 ケータイ版だとエレン、ミカサ、アルミン、サシャの4班
前回と仕様が同じならまたワンパン大勝利イベントか
全く楽しくないんだよなこれ…
前回は報酬でハムがなかったよね
その辺もワンパン多い原因だったと思うけど
今回はあるといいな・・・
巨人出してくれる人と高火力の人に頼り切るイベントだったな
レア箱100個まとめて開けた結果
兵団メダル38個合計260枚
特兵団メダル25個合計73枚
SSR18本
UR17本うちカスタム2本クラス專2本
メダルこんなにいらんわ・・・
次回イベ報酬にハムあるよ
7回行動で心得7個以上にすりゃ少しはマシになりそうなんだが
一時期異様に赤弓ばら撒いて超インフレさせて
それが過ぎたらレア率減らす上に内容微妙。
原作ネタバレ進めたり、昔のイベント焼直したり
運営本当ひどいな
もっと良いゲームにいくらでもできそうなのに
7回行動で5個なのが本当に謎
正直最近のイベントはギスギスするだけでつまらん…
ダメージログ表示されるようになんねーかな
>>207 上限20人のままだと高Lv放流は結局ギスギスするだろなw
100人に救援依頼出せるなら最大枠50人ぐらい欲しいね
やっぱ特殊防御力でも付けてくれりゃあな
と思ったけど尚更回復支援増える気がした
ニコだけど、高レベ巨人放出してる人の自己紹介で、
ダメ億以上の人は7回行動したあと巨人HP残ってるなら2分間待機して
と書いてる人がいたけど、そんな人は課金ハム使用だろうし、討伐前提での参加だと思う。
制限つけるなら、いっそ、ダメ億以上の人をフレ解除すれば?と思うのだけど・・
>>210 2分間待機の意味がわからん
どういう意味なんだ?
>>210 誰かがレベルアップ回復して7回行動することがあるかもしれないから
ちょっと待ってくれって書いてたぞ
無課金への配慮だと受け取ったが
実際ダメ億超えって今何人いるんだろうな
>>211 速攻で討伐されて、参加者5人未満の報酬減がイヤなのだろうとオモタ
>>211 レベルアップして7回行動する人を待って欲しい、みたいなことだった
他の参加者を思ってのことだろうしダメ億ユーザーは
自分で育てたほうが早そうだから特に何も思わなかったな
えっ、自己紹介なんていちいちチェックしてないよ
特に最初のころのフレ見に行くの大変
>>212-214 そういう意味かー
だが億越えの人はそこまで配慮しなきゃなんねーんだな…
次のイベントまた育成だね
ガチャに追加されるキャラがモバゲと同じなら上の人が書いていたようにエレンミカサアルミン
エレン ミカサがいると攻撃力が60%アップ、アルミンがいるとさらに60%アップ
ミカサ エレンがいると攻撃力が60%アップ、アルミンがいるとさらに60%アップ
アルミン エレンがいると攻撃力が60%アップ、ミカサがいるとさらに60%アップ
スキル発動確率の記載なし
この3人で組めれば強いけど、1人でも欠けるとEXに劣るくらい弱い
>>212 確かに気になるよな
ちなみにニコクリスタ班 21P
1位 166,545,671
2位 54,836,967
3位 41,837,976
4位 36,515,142
5位 29,017,718
6位 23,222,808
7位 22,486,164
8位 20,590,599
9位 20,427,509
10位 19,125,199
ニコミカサ
1位151211628
2位97755385
3位62421920
4位51423741
5位45068015
6位37528212
7位36919974
8位34970163
9位34432795
0位30908601
2位も億行きそ
ニコジャン班
1位 168564370
2位 106805118
3位 103936179
4位 96427475
5位 52426032
6位 43795539
7位 42329328
8位 37370755
9位 36175601
10位 32536124
3位まで億超え、4位もあと少し
レア箱も新しく入ったブーストハンマーとかハズレが増えただけなんだよなぁ…
まだ赤弓バブル時代の方がやる気あったわ ちなみにURって☆どれくらいで
赤弓MAX超えるんだろか
赤弓が鎖鎌化していくんだろうなぁ・・・
武器持ちきれないから解体くるか上限増えない限り
レア箱も開けにくいんだよ
ニコサシャ班 9P
1位 51825350
2位 46143565
3位 39860844
4位 27082224
5位〜10位 1760〜1460
レア箱は開けてるけど普通箱は放置してるわ
1500個も今更どうすりゃいいんだよ
>>221 赤弓★MAXで Lv210 23004/20910
四五式夜戦仕様超硬質ブレードだと↓
★★★★★Lv180 22696/22943
★★★★★★Lv200 23366/23621
★★★★★★★Lv220 24036/24298
こんなかんじ。攻撃力/防御力ね。甲も同じ。
精密機動仕様ブレード壱型とM1強襲用携帯火炎放射器だと★4で一応超える
精密機動仕様ブレード壱型 ★★★★Lv160 23160/21340
M1強襲用携帯火炎放射器 ★★★★Lv160 23660/25870
自分専用赤弓足りないキャラのために限突するか
でもURって結構種類ばらけて出るよね
赤弓程効率よく重ならないわ
>>225 >>221じゃないけど参考になった、ありがとう
wikiにも無かったデータは追加してきた
特兵団があるだけマシ(´;ω;`)ブワッ
使えないSSRよりよっぽどマシ
>>228 特兵団5枚ずつだからまだマシかも
1枚のときは泣きたくなる
四五式夜戦仕様超硬質ブレードの限界突破画像をwikiに追加しました
wiki編集はじめてやったから、何か間違ってたら指摘か修正お願いします
あと、☆3のデータはスクショでわかったので追加しました
☆2・☆4はメモしてなかったので、わかる方いたら追加お願いします
>>232 四五式夜戦仕様超硬質ブレード&四五式夜戦仕様超硬質ブレード・甲
★Lv100 17065/17250
★★Lv120 18730/18933
★★★Lv140 20395/20616
★★★★Lv160 22060/22300
★★★★★Lv180 22696/22943
★★★★★★Lv200 23366/23621
★★★★★★★Lv220 24036/24298
実は自分でエクセル管理してるから画像含め武器データは大体持ってる
名前は四八式夜戦仕様超硬質ブレードまで数字が増えてくだけ
>>233 再びのデータ提供ありがとう!
抜けてたとこ追加してきました
今日雪山クラスガチャ終わって新しいガチャくると思ってたんだけど
まだ雪山ガチャあるし違うのか?
赤弓MAXを専用キャラに装備させると攻撃力が27,000超える
URよりSSRのほうが強いとか・・・
今回レア箱から赤弓出た人いる?
SSRは出ても赤弓は1個も出てないからレア箱に入れるのやめたのかな
>>235 29日のメンテで巨人中学コラボガチャがくるまで新ガチャはないんじゃない?
>>236 告知をちゃんと見るんだ
レア箱から出るSSRはクラスSSRだけ、通常箱から出るSSRはノーマルSSRだけ
そして赤弓はカスタムSSR
1回も赤弓出てない
少ない兵団メダルか、一枚の特兵団メダルか、クソみたいなURがバラけるか
URがLTDのスキル上げに使えればいいのに
LTD武器ってホントなんなんだろうね
ただのSSRと何が違うんだろう
ランキング上位に入った証ってだけ?
解体実装されていれば限界突破して使えるけど邪魔なだけだよな・・・。
仕様違うんだから解体実装前の携帯版みたいに複数個配布してくれりゃいいのにさ
結局は所持武器数増やせって所にいく
>>244 まじか
レベル400報酬とか?
あと上限がいくつ増えたか教えて欲しい
>>245 こっちだとまだレベルキャップ400までしか解放されてないけどあっちだと500まであるんだ
50、150、250、350、450達成報酬で10ずつ(合計50)増えるよ
あとあっちだと400、500でクラスガチャチケットもらえる
>>238 あああーーー指摘ありがとう
そうか、出ないのか・・・
ポールハンマーとか全然うれしくない武器が出る
専用URはバラけるね
きたと思ったら使ってないキャラ用(アニやコニー)で運営に舌打ちしたくなる
>>246 ありがとう
合計50って解体実装されてないPC版じゃ焼け石に水だな
ないよりはマシだがもうちょっとどうにかならんのか…
そもそもPC版公式サイトに解体のこと書いてんのに
実装してないってのが常識的におかしいんだよなぁ・・・
>>246そうなのか
しかし所持武器数300ないとキツイ
専用SSR、URと種類が増えてくしユーザーイジメかと
所持武器数増やすのってそんな嫌なのか?
わけわからん
UR20本以上になったからURの限界突破やり始めた
素材にするほうの武器が限界突破していても★は合計されないから注意だね
たとえば★5の武器に★3の武器を使って限界突破しても★6にしかならない
既視感
なんで今更そんな事をw
要するに、
>>251はカン違いしてそれをやっちゃったんだな?
他のソシャゲもやってれば分かる当たり前な限突の仕様だけど
進撃に釣られてソシャゲ・ブラウザゲーが初めてという人も結構居そうだから
知らなかった人が居ても不思議じゃないな
とナイスフォロー
>>251 いいぞ
その調子で最近始めた人が気をつけなきゃいけないこと
Wikiの初心者用テンプレあたりにでもまとめといてくれ
ナイスフォローありがとうw
みなさんのご想像通りURでやらかしました・・・
UR★1を素材にしちゃって1本だけだけどムダにしてしまった
>>257 2年前ぐらいに俺も別ゲームでやっちゃったわ
「プラスされる筈だ」と勝手に思い込んじゃってさ。そんな優しい仕様で導入する訳ねぇw
プレイヤーLv上限解放か まだ400いってないよ 防衛戦の巨人のLv上限解放してよ
巨人中学イベントで手に入るEXクラス
エレン中学生 限界最大162%/154%
スキル 一定確率で自分の攻撃力50%アップ
ミカサ中学生 限界最大164%/152%
スキル エレンがいると一定確率で自分の攻撃力50%アップ
アルミン中学生 限界最大153%/163%
スキル 一定確率で自分の防御力が20%ダウンし、攻撃力が50%アップ
サシャ中学生 限界最大160%/156%
スキル 一定確率で横にいるキャラの防御力が10%ダウンし、自分の攻撃力が50%アップする
LV50でサシャ中学生
LV60でミカサ中学生
LV70でエレン中学生
LV80でアルミン中学生
LV10アップ毎に戦いの心得とハムが交互で報酬
各キャラLV100でクラスガチャチケット
スマホ版と同じなら前回よりマシな報酬になってるはず
アルミン中学生は絶望先生の小森霧みたいだな
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 17:51:48.63 ID:Xqkz+YYy
おー、月初チケットCPか〜
運がよければクラスが手に入るのはいいよね
>>260 中学生は限界突破できないんだけどな
中学生ってあの同人誌みたいな漫画のやつだよな
進撃の巨人だったら何でも大好物だとでも思ってるんだろうか
まーた限突できないのに限突最大でとか表記してやがんのか
相変わらずS&Pは悪徳だな
次のイベントまた心得集めるやつか…
きっとまた掲示板がギスギスするんだろうな
携帯の方でも前と全く仕様変わってないのか?
またワンパンばかりで高レベル巨人倒せねーの嘆きが…
前みたいに巨人のレベルに応じて報酬貰えるようにすればいいのに何故やらないんだ運営さんよ…
7回叩いても他がワンパン&回復だけばかり
そいつらが美味しい思いしてて嫌になった
あんな方法では辞める人を増長させるだけだろうに
嫌になったから皆ワンパンになっていったんだぜ・・・ランカーでさえもな
ブラックリストと攻撃回数or与ダメ表示が実装されればいいのにね
凸専で5〜7回は叩いてたけどうんざりした
7回攻撃してあとちょっとなのに流れてると嫌になるよな
MVPかと思いきや重症とかさ
これじゃ貴重なハム使おうなんて思わん
仕様が前回と全く同じなら走らずにハムと心得だけ貯めて
やる気なしワンパンテロしてよ
中学校とか誰得なんじゃ
>>273 20分の1削れないならワンパンはやめてくれよ
高レベ育てる人がいなくなる
自分が行動してる最中に重傷にならなかったら、最後まで重傷にならない
とか勘違いしてる人絶対いるよな。
それ以前に、重傷で終わると補給物資入らないことすら知らない人とか
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 20:21:45.11 ID:Xqkz+YYy
携帯版やってるけど別にギスギスしてる感じはないんだよな
何が違うかというとやっぱり解体のおかげで低火力が少ないことかね
ボーナス×行動回数配ってくれれば多少は平和になりそうなもんだけどな
>>278 目標値やら報酬やらいじればそうでもなくなるんじゃない?
そうすりゃ今の状態から討伐率が上がるだけで割りと平和にあそべそうかなと
願望も入ってるけど
>>265 だよね
クラス1個しかもらえないのにどうやって限界突破するの?って思ってた
この攻撃と防御の数値だけ見ると強そうに感じる詐欺
┏━━━━━━━━━━━┓
┃:::::ドブ金::::廃課金への道::::┃
┗━━━━━━━━━━━┛
●暇つぶしの目的でソーシャルゲーム登録
●プレイ開始
●ログイン配布アイテムで餌付けされる
●イベント報酬ランキングで煽られる
☆【微課金へ】
●レア箱欲しさに無料ポイントゲット 個人情報を売る
●100円の感覚が麻痺 500円くらいなら・・・
☆☆【常的な課金プレイヤー誕生 課金顧客リストへ】
●もっと課金しなきゃ 大量無料ポイントゲット クレジットカード作成
●俺強ぇ〜したい 自慢したい 優越感に浸りたい 大量ポイント消費で金銭感覚が狂いだす
☆☆☆【ドブ金状態へ】
●500円なんて何の足しにもならない どうせなら1000円単位で
●睡眠時間を削ってプレイ *当初のプレイの目的が変わっているのに気付かない*
●クレジットでキャッシング 借金して金利を払ってプレイ
●仕事、学業に支障が出る
☆☆☆☆廃課金状態
●金銭感覚が完全に狂いアイテム大量購入 ガチャに躊躇しなくなる
●常にランキング上位という強迫観念 スポットライト症候群発症 精神のコントロール障害
●「ソーシャルゲームは趣味と同じ」 などと 意味不明な言動で自己弁護する
●ゲームのために嘘をついて他人からお金を借りる お金が尽きて不法行為を働く
.
※ お金の心得 ※
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ┃ 私たちにとって財布からお金を出す時というのは、
┃ ┃ 支出をする時です。
┃ ┃
┃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` .....┃ 財布を取り出して、開いて、お金を抜いて そういった
┃ / 心 得 / ..{.. ┃ 一連の行為は、私たちに支出の実感を与えてくれます
┃ / / ./..... ┃ こんなにわかりやすい支出の兆候はありません
┃ / / ./..... ┃
┃ h三三三三三三三´ ./..... ┃ 怖いのは支出の兆候がない支出です
┃ ,L三三三三三三三../... ┃ 私たちが財布から取り出すことなく払っているお金
┃ ┃ 引き落し、振り込み、クレカでの支払い、プリペイドカード
┃ ┃ お札や硬貨に触ることなく決済できたり そんな支出です
┃ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━┛ ソーシャルゲームでポチポチガチャに課金 アイテムに課金
支出の痛覚が麻痺しないよう 毎月明細は必ず見ることです
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 22:00:24.42 ID:gHDg3GsR
.
※ お金の心得 ※
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ┃ 私たちにとって財布からお金を出す時というのは、
┃ ┃ 支出をする時です。
┃ ┃
┃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` .....┃ 財布を取り出して、開いて、お金を抜いて そういった
┃ / 心 得 / ..{.. ┃ 一連の行為は、私たちに支出の実感を与えてくれます
┃ / / ./..... ┃ こんなにわかりやすい支出の兆候はありません
┃ / / ./..... ┃
┃ h三三三三三三三´ ./..... ┃ 怖いのは支出の兆候がない支出です
┃ ,L三三三三三三三../... ┃ 私たちが財布から取り出すことなく払っているお金
┃ ┃ 引き落し、振り込み、クレカでの支払い、プリペイドカード
┃ ┃ お札や硬貨に触ることなく決済できたり そんな支出です
┃ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━┛ ソーシャルゲームでポチポチガチャに課金 アイテムに課金
支出の痛覚が麻痺しないよう 毎月明細は必ず見ることです
ケータイ版の方で防衛戦のリニューアルきてるな
なにそれ不安
.
___
| | ζ
. | (.・ω・.)y━ 肉買えよ ガチャ回せよ奴隷ども
. |( ⊃ ノ LTD欲しいんだろ?
. []/⌒ヽ[] 自由の翼 自慢したいんだろ?
(_)⌒~|
. _||(_)
二二二二二二二二二二二二二
LTDマダコナイ <(^0^;)√; <(^0^;)√;
.; | 俺 |.; . ; | 達 |.; ←お金の教育を受けていない 脳タリン
.;く く-=-=-● .;く く.-=-=-●
二二二二二二二二二二二二二二二二二二二
<(^0^;)√; <(^0^;)√; <(^0^;)√;クリック.タノシイナ
.; | 奴 |.; . ; | 隷 |.; . ; | 組 |.;
.;く く-=-=-● .;く く.-=-=-● .;く く.-=-=-●
防衛戦リニューアル、まだ詳しいことはわかんないから試験実装が実施されるまではなんともいえない
ケータイ版での防衛戦リニューアル
・仲の良いプレイヤーと同じ兵団で遊べるようになります。
・フレンドやイベントで同じ班に所属した方を誘って同じ兵団で戦うことができます。
・同じ兵団内で協力して攻撃することができる巨人が出現します。
・1日ごとに対戦相手が変更され、同じくらいの強さの兵団と対戦するようになります。
・勝利数が多いほどより強い相手とマッチングされ、勝つことでよりよい報酬を獲得することができます。
・防衛戦でしか獲得できない新クラスが登場します。
個人的には今の防衛戦飽きてきたから、どうなるか楽しみだ
次巨人育ててみようと思うんだけど前回放流してた人に質問いいかな
ワンパン、低火力だなって思ったフレンドは途中で切った?
低火力は申し訳ないが最初からフレになってない
ワンパンもそこまで気にしないで放流してた
いちいちチェックするのも面倒だし、それでフレ切ってたらいなくなっちゃわない?
高レベル育てるときは、流れそうなときは最後は自分で叩くつもりでやってる
>>289 自力撃破できる火力とハムがあるからフレンド切らなかった
無課金でも130万越えごろごろいるから極端に低い人はあまりインしてないんだろううと思って
かなり以前に切らしてもらったな、悪いけど
でも赤弓出なくなったせいで今は新規の人ほど総攻撃力の数値上がらないんだよね…
課金者でも中々上がらなくなったもんな
>・同じ兵団内で協力して攻撃することができる巨人が出現します。
レイドボスみたいな巨人が出るってことかな?
ランカー同士が組んで新クラス独占されるのはやだな
こういうの実装するなら
せめて個人間のチャット機能みたいのも実装してくれ
掲示板で馴れ合いされたらうざいよ
次回のイベントはキャラ育成系なのか
なんだかんだ言っても頑張ればチケ4枚ってのは美味しいよな
夜中組みの自分は自力で巨人育てた方が色々都合が良いんだけど
次回は育てるか正直迷ってる
せめて発見者のボーナスをもう少し増やしてほしいもんだな
権藤→権藤→雨→権藤 連投です!
防衛戦のリニューアルは楽しみだね
全員で攻撃ってのは以前にやってたらしいけど
とにかく変化が欲しい、期待してます!
ワンパン、低火力は圧倒的に班内からきててフレンドの低火力はほとんど参加してなかったから一々切らなかった
よっぽど悪質な行動する低火力フレンド以外はほとんど無害じゃないかな
それでも救援枠には限りあるだろうから低火力減らして高火力に行きわたりやすい工夫してもいいかもしれないけど
レア4箱全部兵団メダルとか ユーザーなめてんのか運営
たった4箱で何言ってんだ。10箱兵団メダルだった時に俺の様に泣け
正直すまんかった。
んで今新しい4箱開けたらまた全部メダルだったわヒャッハー
武器所持枠増加やっとキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これでノーマル箱開ける気に少しなれるかも
>>290-292 >>297 ありがとう!
火力的には5億なら大丈夫だけど6億だと苦しいかも
イベントの説明に巨人の最大HP書いといて欲しい…
拒否ができなくてフレがわんさといるからちょっと心痛むけど低火力の人だけ解除してくる
今更の質問なんだが
このゲームってレベル上げたら何かステータス上がったりすんの?
ところで 雪山チケットって持ち越せるよね?
>>305 次回から武器所持枠が増えるだけだね
最大BP、APが増えれば良いのにな
今の所武器最大コストが上がる、一定レベル達成で巨人化回数増える、くらいだな
やっぱりか。最初とりあえずレベル上げてたんだが
それで強くなってる様子が全くなかったんだよな。さんきゅー
しかしレベル上げてメリットそれだけって酷くね
レベルMAXの人はどういう心境でプレイしてるんだ
やっと所持上限増えるのかー。
まだまだ全然少ないけど…
まさかこんな事態になるとは思わずに初期の頃色々試しで
限突しまくったせいで今現在銅貨が全然足りず…
限突できずに赤弓が大量にプレに残っててどうしようかと思ってたんだ
正直どっかのゲームみたく所持数上限開放課金式でもいいと思ってたくらい
この手のゲームなら所持数の上限解放あって当たり前だよな
今まで無かったのが不思議なくらいだ
なんかβ版のゲームやってる気分だわ
上限開放っていっても+10ずつなのかw
バグで武器消えたりしそうで怖いんだが
一括で300くらいにして何か不都合あるのかな
レベル300以上でBP回復速度upとかならカンスト組にも優しいのに
レベル上げ怖くて走れない仕様はもう嫌だ
レベル上げるメリットなんかほとんど無い
7凸する時以外は絶対にレベル上げないようにしてる
レア箱狩りでURやSSRの武器を集めて限界突破していくのが効率いい
他のからレベル上げが好きな人もいるんだろうけどな
探索入ったところの背景が?多すぎてなんか気持ち悪い柄になってる
今回4班しか無いし大丈夫だと思うけど
前回過疎班いたら心得集めにくかったから
人の多そうな班にしたよいつもいる班が無かったし
どうにも巨中の絵は受け付けない・・・
モチベあがらんわ
ミカサとエレンの班が多いんだろうね
しかし巨人出ない、乙女じゃない方
やっとレベル上限開放されたと思ったら開放されてなかった
バグですかね
エレンとアルミンの絵がなんか嫌だ
今回も探索で心得手に入らないのね
笑っちゃうくらい校長先生がでないw
ジャン激おこだな またカーチャン来たのかな?
.
※ お金の心得 ※
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ┃ 私たちにとって財布からお金を出す時というのは、
┃ ┃ 支出をする時です。
┃ ┃
┃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` .....┃ 財布を取り出して、開いて、お金を抜いて そういった
┃ / 心 得 / ..{.. ┃ 一連の行為は、私たちに支出の実感を与えてくれます
┃ / / ./..... ┃ こんなにわかりやすい支出の兆候はありません
┃ / / ./..... ┃
┃ h三三三三三三三´ ./..... ┃ 怖いのは支出の兆候がない支出です
┃ ,L三三三三三三三../... ┃ 私たちが財布から取り出すことなく払っているお金
┃ ┃ 引き落し、振り込み、クレカでの支払い、プリペイドカード
┃ ┃ お札や硬貨に触ることなく決済できたり そんな支出です
┃ ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━┛ ソーシャルゲームでポチポチガチャに課金 アイテムに課金
支出の痛覚が麻痺しないよう 毎月明細は必ず見ることです
レベルUPしたら所持枠増加のがまたプレゼントにきたぞ?+10が4つ
もうもらってるんだが???受け取ったら所持枠230になってしまうー
よくわからんが受け取っとけ
ついでにぎりぎりまで所持武器埋めとけ
そうすりゃ例え運営のミスでも手出せなくなるだろ
ここの運営は心得全員にまとめて使うボタンすら実装できんか
>>327この運営のことだから直します^^って言って武器ごと消しそうw
まぁ受け取っとけには賛成
乙女の巨人が金髪青眼なせいでアニを連想してしまうんだけど誰か助けて
Lv400だったが、ログインした時点で
武器枠+10(4個)…Lv50.150.250.350報酬
武器枠+10(1個)…Lv250報酬
武器枠+10(1個)…Lv350報酬
ってなってて枠が現在210個になってる。
ここの運営は算数すら出来ないらしい。
算数も国語も情報も道徳も危うい運営だぜ!
救援要請の画面で超強力の残りHPがバナーで確認できる
これ前からあったっけ?
今回初めてじゃない?ちょっと見にくいけど
サンクス
ちょっとずつ改善されてはいるんだなあ
亀よりのろいけど
どうしよう、巨人一覧の乙女の巨人の持ってる花束がいつも一瞬胸毛に見える
今回100エリア走破してもクラスとかクラチケ貰えるわけじゃないのか
期間長いし支援中心でもLv100まで育てられるかなあ
校長出ないよ全然出ないよ
最初の校長出るまで13BP消費した
なんで校長出すのにBP消費するんだ
前回の育成イベントもそうだったけど
校長の討伐画面の総戦闘力、イベント総戦闘力と違うよね
なんで前回から直ってないの?
分かってるけど乙女消えるの待つの面倒だったんだ
どうせ自然回復分のBPだから殴ってみた
>>343 ん?30分待たなくても左の「討伐を諦める」でスルー出来るぞ?
多分分かってないぞ
乙女が消えるの待つ必要は無い、レベル1でも諦められる
叩かなくても、ランク下げずに諦められない?
サブは諦めるたびにランク下がったけど、本垢は30から下がらなかったよ
>>344 討伐ランクがさがるやつ?
巨人が倒せなくなった時しか使ったことなかったわ…
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 23:46:12.11 ID:XwHsUzDT
>>347 一回諦めるを押してみればいいじゃん。
諦めるときに自分の達成した5の倍数の好きなランクを選べるから。
おまいら優しいな
単に説明不足なのか、不親切設計なのか、バグなのか
何か起こるたびにゲームと言うより運営を攻略してるような気分になる
運営を攻略とか言うから
日本語をすぐ噛んじゃう、でも一生懸命な留学生の運営
細かい計算が苦手なアホの子、それでも我が道を行く運営
情報処理が得意、ただ肝心なとこでいつもぬけてる天然クール系運営
悪知恵が働く、いたずらっ子でお金大好き運営
なんて想像しちまったじゃねぇか・・・バカヤロウ
>>339ではないけど、討伐ランクの件は、恐らく巨人のLvが280以下とかそんぐらいなんだろう。
俺もLv280の巨人が攻撃力足りなくて仕方なく諦めたらLv161まで下がって上げなおしたりしたからな…。
討伐ランク36とかなら、諦めてもリスク少ないだろうけど、
ゴミ収拾の為にBP120消費とか正気の沙汰じゃないからな…わかるわ。
討伐ランク30どまりだから35まで上げようと思ってるのについ撤退しちゃったりしてBP無駄にしまくってる
悲しい…
イモや半回復ミルクをショップに入れないとか、こいつら性格ねじ曲がってんな
隊列のアドバイスお願いします
※EXやメダルで交換できるクラスは一部を除き省略しました
【エレン】戦術支援、王政★2、近接格闘
【ミカサ】自由の翼★1、拳闘士★3、戦術支援★1
【アルミン】主計★1、高速、遊撃兵★1、偽装兵
【サシャ】夜戦★4、訓練兵★4
【クリスタ】高速、寒冷地
【リヴァイ】祭典、主計、拳闘士★4、王政★1、特務兵、武装偵察、戦術支援
【ジャン】祭典、高速、寒冷地、遊撃兵、偽装兵★1
【コニー】祭典、訓練兵★4
【ハンジ】高速、寒冷地
【ペトラ】雨天★1、他全クラス所持
【エルヴィン】高速、雨天★2
【アニ】高速、主計
【ベルトルト】高速★1、武装偵察
【ユミル】夜戦★2
【ライナー】高速★1、武装偵察★1
期間限定以外のEXや夜戦や独立はほぼ所持
メダル大量に余っているのでクラスの交換可能
主人公はメイン寒冷地★4、サブ特技兵です
ちなみに今の隊列は
【ミカサ】メイン自由の翼(自分の攻撃力2.5倍)、サブ拳闘士(自分の攻撃力75%アップ、自分の横のキャラの攻撃力25%アップ)
【リヴァイ】メイン武装偵察(自分自身と横のキャラの攻撃力1.4倍)、サブ拳闘士(自分の攻撃力80%アップ、自分の横のキャラの攻撃力20%アップ)
【アルミン】メイン遊撃兵(全員の攻撃力1.5倍)、サブ夜戦(自分の攻撃力2倍)
この3人を機動の列に並べて、ミカサのうしろに主人公を置いてます
>>357 アルミンの代わりにエルヴィン高速+雨天(強い方をメイン)はどうだろう。
拳闘士が限突回数多いから自由の翼や武装偵察より強いんじゃないかと思うんだが、
そっちをメインにして、ミカサリヴァイエルヴィンをミカサを強化する配置で並べてみるとか。
拳闘士のクラスが分からないんだが、もし重装なら、リヴァイの武装偵察は王政で。
防衛戦にエントリーしたら「マッチング待機中」とかっていうエラーが出た。
言いたい事はわからなくもないが、ただ混に続くエラーとか、
乙女の巨人の花束(胸毛)とか、相変わらずまともな仕事の出来ない運営のようだ。
ここ見るまでマジで胸毛だと思ってた
>>358 アドバイスありがとう!
拳闘士のクラスは重装です。
ミカサの場合、クラス特効は自由の翼★1で40%、拳闘士★3も40%で同じ。
ステータスは自由の翼LV22で攻196%/守196%、拳闘士LV20で攻176%/守75%
拳闘士をメインにすると総合戦闘力がすごく下がるのがネックで・・・
リヴァイ拳闘士はLV80のマスターまで育てられるのですが、そのときの最大値でも攻238%/守143%
アルミンをエルヴィンに変更してメイン雨天、サブ高速にするのはできそうです。
いつかのランキングで1位だったクリスタのクラスは解放されないのか?
どうせ糞使えねースキルだと思うが。
BP満タンだし火力そこそこあるし高レベル巨人戦にお邪魔しようとクリックして既に満員です言われる空しさ
班掲示板に気持ち悪い人がいる
運営に言ったら対処してもらえるだろうか
>>363 それあるね、HP1億くらい残っててもう少し早く気付いてたらすぐ倒せてたのにって悔やんだ
>>364 他にもそう思ってる人がいて問い合わせ殺到してたら対処してくれるんじゃないかな
ニコ、同じ名前のユーザーが複数いるけど
ちょっとややこしい
ゲームだけ名前変えられるといいのに
>>365 そっか、ありがと。とりあえず運営に苦情メール出してみるわ
行動してみないことには何も始まらんだろうし
ここの運営って自分からは絶対動かないしな
ヲチスレ戻れば?
運営が対処してくれるかどうかって質問だから別に問題ないんじゃない?
誰がどういう行動とったとか事細かく言うのはスレチだけど
スレチってことは専門のスレがあるのか?知らんかった
え。ずっと運営ガー言ってる人かと思ってた。ごめん
URの心得の出が前に比べて悪くなってる気がする
スレ覗いてみたけど、あんな奴らと一緒にすんな気持ち悪ぃw
とりあえず苦情メールだけは送ったし スレ汚しすまんかった
URは分からないけど武器スキルの発動率は前回のイベントから下がってる気がする
自分も下がってる。そしてスペシャルクラスで固めてる自分より
特EXや下位のクラスで固めてる人に一撃ダメ抜かれてる。
…スペシャルクラスってあんま意味ないね
つか巨人全く流れてこないんだけど、各班の育ってる巨人っていまどれくらいのレベル?
今回、稀に発動するやつはまだ一回も発動していない
GGミカサ班
レベル100超え巨人見た
今ビックリするくらい校長先生が出ない(流れても来ない)時間帯があった
やっと出たと思ったら29分残りの巨人が5体も居るとか偏り過ぎだろ
皆待ってたのかいつも時間の掛かる自分の巨人も瞬殺してくれたよ
>>375 スペシャルクラスは当たり外れがあるよね
今回の中等教育用学生服とか外れだと思う
隊列や武器の補正がかからないし
ミカサ班lv88の巨人が重症10人で詰んだwwざまぁというかなんというか
がんばってた人たちもワンパンになって悪循環進むだけなんだけどなぁ
低火力のワンパンどうにかなんねーのか
>>380 ニコミカサ班とニコエレン班は人数多いから低火力いっぱいで
ワンパン者ばっかだったら落ちないのばっかになるぞ
前回ニコアルミン班で失敗したと思ったから今回ニコサシャ班にした
今のところいい感じだわ、高火力ランカーが揃ってるし
10位が5800万になっててランキング争いは熾烈ぽいけどな
前回のニコアルミン班は確かにワンパン組が多くてBP無駄にする事が多かったなぁ
まぁ今回は比較的MVPとサブMVPの入れ替わり激しいから皆ちゃんと叩いてるんじゃないか?
高火力の人も巨人育ててるし今の所は問題ないな
ニコエレン班も巨人討伐に関しては問題なし
この時間でもLV100超えた巨人討伐成功してる
てか20人埋まる前に倒してるわ
ランカーがサシャ班に集まったのは意外
人少なそうな班を選んだらみんながサシャ班に来ちゃった感じ
試験ptで交換できる特クラスチケとクラスチケが6/2までになってるけどこれ交換した方がいいのかな
これ交換しなかったら6/2以降は心得だけになるんか?
自己レス
分かった
向こうに解説があったのか
悲惨なのはニコミカサ班だけか・・・
低火力なんてワンパンか数発殴り済みなのかサッパリ分からん
正直どこの班も150レベになった時にどうなるかだな
前回は20人居てHP半分残るとかあったし
モバゲの反撃の翼でプレミアムガチャが廃止されることになったよ
ステップアップガチャも廃止
イベやガチャもモバゲのほうが数日早いからこのあとONLINEでも告知と廃止がくるかも
モバゲではお知らせがあったのが昨日、廃止されるのが6月6日
主人公の特技兵のスキル『ここで仕留める!』の説明が
スキル設定画面だと「自分と自分の前にいるキャラの攻撃力を20%アップ」のままなのに
隊列の画面だと「自分と自分の前にいるキャラの攻撃力を大アップ」に変更されてる・・・
バグなのか説明文の誤りか下方修正されたのかわからない
それとも今までのスキルの大アップ=1.075倍が20%アップに変更されたの?
>>392 ありがとう
隊列のほうの説明文の誤りなんだね
防衛戦で鎧の巨人のHPがマイナスになってずっと残ってる…
これ補填されるかな
ライナー欲しかったから頑張ろうと思ったのに酷い仕打ち
言ったら補填されると思うよ。たぶん
言った方がいいと思う。かわいそう
問い合わせで不具合の内容を出来るだけ詳細に書いて補填を要望しますとでも言っておけばいいのかな?
とぼけた返事くること多いから、はっきり要望は書いたほうがいいね
あと一応起きた時間も
一人2千万ほど削れば倒せるのに満員で1億以上残るって
どんだけ低ダメでワンパンしてんだ
20分の1を無理なく削れる巨人に行ってくれよたのむから
14時の防衛戦で起こったことと補填してほしいという旨を書いて送っといた
補填来るように祈っとく
GPは99ptの巨人に使ったけど弱すぎるせいで時間かかって焦った
>>395、
>>396、
>>398 ありがとうございました
>>399 なんで自分の火力にあった巨人に行ってくれないんだろうな
掲示板で一回だけ話したことある低火力の人が自分の巨人倒せてないのに高レベ出してる俺のとこにくる
話した人たちの救援絶対行きます!ってスタンスなんだろうけど正直ありがた迷惑
ニコミカサ班外れだったのかw
やる気なくすな
厨が多いとか悪評流れてた班のがいいとは
前回あんだけ文句言われてたのに今回も7回行動の恩恵がたった5個追加だからな
そりゃみんなワンパンにもなるわ
補給箱イベは初期の頃は報酬数変えてたりしたのに、このイベはなぜ変えなかったのか
リヴァイSPクラス拳闘士のデータ
LV35 攻189%/守94%
wikiに載ってなかったので編集できる方お願いします
ちなみにマスターボーナス取得できるLV40まで上げた場合
LV40 攻195%/守100%
LV1とLV20のステータスは記録するの忘れてました・・・。
このイベントのギスギス感やべえな
せめて行動報酬の5個はUR確定にするとかもう少しどうにか出来ただろと思ってしまう
救援要請欄でにらみ合いの火花でも見えそうな気分
運営はもう少しイベント内容のバランス精査してくれ
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 17:57:28.49 ID:krvOt+R2
各々が20分の1削ればいいだけなのにね〜
>>405 どこの班?
うちの班はギスギスはないな
討伐するのすごく早いよ
報酬がミルクじゃなく肉になったのはよかった
7凸する価値がないのは前回と同様で大問題だけど
俺はフレ厳選してるので少なめなんだが
フレのコメ欄のギスギス感がやばいw
班掲示板でのトラブルを匂わせてる人や
ワンパンにキレてる人とか・・・
今回はワンパン気にするほど巨人が育ってない
本人レベル30上がってるのにまだ巨人レベルは70
どうせBP消費して行動するんだからもっと校長出してもいいだろ
あからさまにAP消費させてレベル上げさせてるのがみえみえ
>>408 俺のフレにもワンパンへの愚痴と班掲示板への愚痴書いてる人が3人ずついる
フレに対してっていうより班内の低〜中火力に向けて言ってる感じ
高レベ出してると同じ班の低火力からやたらフレ申請来るけどちゃんとコメ見てるのかね
殴れば殴る程URが出る確率が上がればまだいいんだけどな
1時間半ごとにのぞいて、適当なのに全弾ぶちこむだけだから
今回のイベはすごい楽
高レベも育ってないし
ワンパンイベな上に全然出ないからな
AP200使っても出ないこともある
ニコニコアプリ今日すっげ重い
全然読みこまねー
3日間防衛戦とかクタクタなんだよなぁ 経験値倍にして2日とかにして欲しいわ
なんで三日間なんだろうな毎週3日や4日開催だとダルい
普段は土日に圧縮してくんねえかな
連休とかそういう時は長くてもいいけど
今回もキャラ育成に必要な経験値は135万かな
必要経験値、前回の6割増くらいになってない?
イベント期間が長くても100まで育成はきつい・・・
そういえば昨日隊列のアドバイスくれた人ありがとう
アルミンoutエルヴィンinでメイン雨天サブ高速にして
リヴァイのメインとサブを逆にしたら火力が上った
スキルの発動にもよるけど2000〜2500万出せることが多くなった
やっぱり増えてるかレベル65で80万必要だったから気になったんだ
今回肉が報酬とはいえキツイなぁ
探索途中で心得ゲット出来たら良いのに
>>420 携帯版では出るんだよね。URも出る
前回はこっちでは出ない代わりに走破報酬が携帯版よりちょっと多かったんだけど今回は走破報酬も同じ
分隊ミカサの心得が出にくいの俺だけかな
他3人はレベル78なのにミカサだけ72なんだが
>>422 自分の場合はは最初エレン一人だけレベル高かったのに今では一番低い
>>422 私はエレンの心得が一番出ない
もう78ってすごいね
ハムやミルク使ってる?巨人育ててるのかな
レベルキャップ取れたからミルク使いまくってる。100個も貯まってて処理に困ってるくらい。
ハムは全然使ってないよ
前回も今回もアルミンだけ妙に低い
うちのアルミンはやる気が無いようだ
イベント総戦闘力と実際の巨人戦闘時に表示される総戦闘力に
大幅な誤差があるけど、みんなもそうなってる?
イベント総戦闘力より10万以上少ない数値なんだよなぁ
>>427それ、前回の育成イベから、運営に問い合わせてるけど
とりあってくれない。
損してる気分になるよね?
>>427 私もそうなってる
ホーム画面の総戦闘力はイベント分ちゃんと加算されてるのに
戦闘画面だと反映が遅れるのかバグなのか
やっぱりみんなそーなってんのかw
イベント総戦闘力の意味とはw
救援依頼出す時タイトルというか一言メッセージ出せたらいいのに
「20分の1は1千万です協力お願いします」とか「総戦闘力100万以下お断り」
みたいなさ 書いたところで低火力でワンパンする奴はするだろうが
あんぎゃあああ
一番下が101pt
イベント総戦力上乗せされてるのわすれてたああ
イベントはイベントで防衛戦には関係無いんじゃなかったっけ
装備画面の攻撃力見てOKと踏んだけど
それは上乗せ済みの数値だったってこと
装備画面にまでイベント効果入れないで欲しいよね
調整面倒で仕方ない
貢献度稼ぐ時は報酬に箱配るのに育成の時箱配ってくれないのはなぜなんだろう
出来ないはずないと思うんだけど、そんなに難しい事なのかな
7回行動は7冊、14回なら14冊、それ以上なら回数ごとに+1冊
参加5人以上はダメージ上位4位まで表示
1位4冊、2位3冊
こんくらいやらんかな
この運営の上の人達は本当に何も考えてなさそうだ
自分の戦闘履歴くらい見られるようにしてほしい
>>437 このイベントのBPの価値から考えたら7回行動で心得倍、14回で更に倍、くらいやってもいいと思った
高レベル巨人になるほど効果絶大だし確実にワンパン減る
なんだか掲示板にうっとおしいのがわいてるんだがどこもそうなん?
わざわざ追記してポリシー変えたんだからどんどん取り締まってくれよ
救援にBL機能つかねえかな
同時に湧いてる高レベルにあちこち手出ししてる低下力ほんとうざい
1/20削れないなら討伐に参加すんなよクソがと言いたい
表示してほしいものが全く表示されないよね、このゲーム
武器スキルレベルは強化時しか表示されないし
心得使わないと次のクラスレベルの必要経験値が表示されない
逆にクラス変更時にキャラがピョンピョン飛ぶあれ
ワンパターンで見飽きたから飛ばせるようにしてほしい
防衛戦の度に見させられるのが苦痛
スペシャルクラスをマスターレベルにしたのでwikiのEXP更新してきた
計算めんどいから誰か個数とか頼む
>>442 ブラゲーでも編成機能ついてるゲームあるよね
でもS&Pの技術でそれは期待しない方がいいと思うの
余計不具合起きそう
>>443 スペシャルクラスをマスターだと……お疲れさま……
自分はライナーの武装をレベル65で断念したなあ
どうせ限界値はもう書かれてるし、経験値は共有っぽいし、もう育てなくていいよねってことで
そもそも、もっとクラスの経験値上がりやすくてもいいと思うんだよ
ここ最近、手に入った心得全部使って、防衛戦に毎回使っても全然レベル上がらないから育成疲れちゃう
ガチャした人ほど損(以前はクラスガチャなんてなかったし、クラスなんてあまり出なかったし、
ダブりは弓になるし、pt交換が今ではメダルだし)をして疲れる(全然レベル上がらない)システムってなかなかないと思う
防衛戦巨人の上限をいいかげん解放しないと、皆辞めていきそう
一撃ダメ狙いの相談いいですか?
特に優れたクラスを持っているわけでもないけどもうちょっと伸ばせば10位以内届きそうなので
使えそうなクラスだけ挙げていきます
長いのでクラス名は少し略します
主人公 高速、寒冷地(マスター)
エレン 近接格闘(★3)
ミカサ 平地戦闘(マスター)、特務工作員
アルミン 輜重兵
リヴァイ ゴロツキ(マスター)、輜重兵
ジャン 高速、勅令憲兵(マスター)
ハンジ 寒冷地
ペトラ 輜重兵(★1)
アニ 高速、寒冷地(現在クラス特攻50%)
ベルトルト 高速、夜戦
ライナー 立体機動突撃兵(マスター)、重騎兵(マスター)、夜戦
ミカサの「不毛」(重装1.5倍)か「加速機動」(機動1.5倍)を軸に編成していこうかと思っているので重装と機動は弱いのも挙げています
どなたか意見お願いします
>>447 ぱっと見高速ジャンと高速アニでよくね?
ジャンは金メダルで輜重兵をサブスキル用で取ればいいと思うぞ
ジャンの高速は前に置かなければ横にもスキルかかってるぽいから使えるぞ
>>447 エレンに他人強化があればエレン、ジャン、アニで組ませるのがいいんだが
エレンって他人強化系ってほとんど無いんだよな・・・
>>447 サブスキルも重要だからこの情報だけだと何とも…
基本一人を全員で押し上げる形がいいのと
主人公は自分強化よりメイン・サブ共に全体か隊列強化
(前とか横も含め)がいいと思う。
上記情報だと個人強化でアニが強いから、活かすためにジャン・エレンと
組ませたいけど…
ジャンは良さげだとしてエレンがちょっと弱いかな。
あとは持ってるカスタム武器次第かな。
やっぱりエレンが弱いんですよね…
とりあえずジャンの輜重とっておこうかな…
ミカサはいらない子でしょうか?
ミカサ特務工作員の加速機動は「稀に」発動だから、ほとんど発動しないと思っておいた方がいいんじゃない?
不毛も加速機動も強いけど発動率が悪すぎるのがね
横から失礼
>>448 ジャン高速のスキル横にもかかってるの知らなかった
789
456
123
例えばジャンを5に置いた場合、4は当然として8と2にも高速のスキルがかかるってことだよね
それは強い
カスタム武器はしょべぇです
各キャラ最大限突を1か2持ってる程度
メダル交換で手に入るエレンもスキルが微妙だしなぁ…
>>454 スキル効果が表記通りなら効果がかかるのは1・4・7だよ
ミカサの加速機動は体感だけど、元々あまり発動しないのに、さらに最近発動しなくなった気がする
発動したとしても、他のスキルと運よく合わさってくれるかがわからない
少なくとも、前回と今回では合わさって発動したのは一度もない。だってダメのびないもの
なのであまりミカサ(の加速機動)はおすすめできないです
>>456 一撃ダメ狙い編成を考えてるので発動率低くてもいいんです
上手く重なることも稀にあるので
>>457 その低い発動率の中で更に他のスキルも発動してないと
結果一撃ダメは伸びないからね
そこまでして1.5倍発動させても底上げする元のキャラに強力な自己強化とかが
高確率で発動してないと期待値高くない気がする
>>458 やっぱりそうですか…
ならミカサはやっぱりいらないですかね
やっぱりエレン、ジャン、アニが一番なんですかね
ジャンのサブに輜重スキルつければ多少は上がるかな
エレンもあまり効果は高くないけど夜戦スキルサブにつけようかな
でもあと2回の防衛戦とイベントで手に入る心得でレベル20まで上げられるかな
今イベントキャラのレベル50前後だけど
>>459 ジャン輜重はエレンがいると0,7倍になるから気をつけろ
>>459 上にも書いたけど、全体的に攻撃力を上げていくより、
一人を集中的に上げたほうがダメが上がるってところから考えると
最初に軸になるキャラ決めて隊列組んだほうが効率的だとは思う。
そうなると理想はメインサブ共に強力な自己強化スキルを持ったキャラ+
他者強化スキルを重ねていくって感じ。
軸キャラはアニかベルが強力だけどベルの相方のライナーには他者強化スキルがないからね。
ミカサを使いたいというのであれば、アルミンを軸にジャンとミカサで組んで
アルミンの夜戦(又は王室騎兵)のサブスキルという手も有りかも。
あとは個人的な体感だと、最初の武器スキルの数値の乗りも大きいから
限突できないにしても武器スキルを上げるとかかな
>>457 自分もそれでやっているからこそおすすめできないんだよ
ミカサの加速機動が発動した時に、他のキャラのスキルも全部発動して、武器スキルもちゃんと発動している確率ってほんと低いんだ
その低い確率ってのは今イベ中に来るかどうかわからないレベルで低いんだよ
他のスキルが発動しやすいやつなら可能性はあるけど、他のが普通以下の発動率の場合ギリギリ上位に来れなくて終わるっていうことも最悪有り得る
まあ、今回のイベは一週間以上あるから賭けてみるのもアリだとは思うけどさ
スキルが発動時一番攻撃力の上がる子の補助スキルで構成して、頑張ってみてください
もうわっかんないな…
とりあえずアルミン夜戦交換してみようかな
まぁ…とりあえず皆さんの意見踏まえていろいろ試してみますわ
ありがとうございました
そういえば加速機動をはじめ稀に系って全然発動しないよな
翼ミカサ入手できた&他に良いスキル持ってないからサブで使ってるけど本当にたまにしか出ない
発動したらダメージ跳ね上がるんだけどね
不毛はそれなりに発動するよ
自分は重装メインの編成だから重宝してる
>>465 らしいねーいつだったかこのスレで話題になってた
でも自分の場合機動クラスしかいないのでせっかく良いスキルなのに使い道がorz
ガチャ以外の重装が出たのって割と最近だし、上で出てるジャン高速とか欲しいけどクラチケ使っても出ないんだよね
・「月初チケットガチャ」は6月2日(月)から行うことができます。 ※獲得枚数の確認も同様となります。
は?
>>467 ホーム画面の重要なお知らせには午後から引けますって書いてあるよ
何時もそうだけど今回特に分かりにくいよね
わかりにくっ!! 全部の箇所に15時からって書いとけよ・・・ややこしいなぁ
どうせまたSRばっかり出るんだろ…
全LTD集合ガチャきてるしw
しかも確率2倍
モバゲ版はガチャ廃止みたいだし、こっちも廃止しなくちゃ
ならなくなったんじゃね?消費者庁とかセンターへの苦情多そうだし。ここ金返さないけどな
全LTD集合ガチャは最後の集金に来たと見た
ちなみにチケットは安定の武器でした
チケットは全部SRだし
LTD確率2倍(笑)だし
高レベル巨人にワンパン低下力ばっかりだし
散々だな!
チケで久々に赤弓見たわ
補給箱から赤弓復活しねーかなー
1%が2%になった所で
倍になったのが1%で2回目SP確定が4%?
>>473 モバゲで廃止になるのはプレミアムガチャだけだよ
クラスガチャは残る
つまり武器は今後はレア箱やランキング報酬で入手するしかなくなる
>>477 だね
1回目のガチャのLTDの確率は通常0.5%なのば倍になって1%
2回目のガチャのSP確定枠のLTDの確率が4%
ジャンLTD目当てで15時前に引いた人には同情する
月初チケで赤弓とスペシャルクラス出た
苦労して手に入れたクラチケなんかexばっかりだったのに
>>479 ジャンLTD目当てだとクラス増えた分確率は下がるんじゃ…?
>>481 昨日ジャンLTD目当てでガチャ回してた同じ班の人達が全員玉砕してたからなんとも言えないな
ただ「ジャンLTDは5月2日15時まで!」のお知らせのあとに「確率2倍でLTD全員集合!(ジャン含む)」は・・・
まぁ知ってたけどね
モバゲでLTD全員復活の同じガチャが数日前から始まってたからこっちにも絶対くると思ってた
失礼、↑6月2日15時までの間違い
LTDでもハズレと当たりがあるからなぁ
他クラスでサポートスキルが優秀なミカサはハズレだよな・・・
>>484 その外れのミカサLTDにサブ拳闘士つけてるけど強いよ
今日ミカサLV40になって攻214/防214になったからwiki編集したいんだけど
LTDは限突1回でLV40になるからLV20の次の欄に記載してOK?
>>482 他でやってるとか関係なしに
ガチャは毎度同じようなことやってるじゃないか
時間無かったから、隊列変えずにダメラン狙いの攻撃布陣で防衛戦参加した
巨人って101ptじゃなくて102ptが最高だったような気がするけど101ptしか出なくて
今回の防衛戦、せっかく前回みたいな参戦ミスが無いからメダル期待してたのになあ……
月初めガチャ、垢2つ合わせてSR武器合計8個ありがとうございました!
月初めガチャ、アルミンの中等あとはSR武器!
まあクラスが当たっただけで満足。前回のようなオール武器は回避できた
防衛戦での悲しみがチャラだわ!
俺GGとニコニコ両方オール武器だったわ
まぁ1.5%と0.2%だから当然なんだけど
防衛戦でも両方でマイナスバグ発現するしもうやぁだぁああ
初めたばかりの人はSRでも嬉しいだろうね、うん
・・・運営、謝って?
>>486 前回のLTD全員集合はGW中だったっけ?
パズドラのゴッドフェスみたいに毎月あるならそれはそれでいいかも
そもそもLTDを期間限定にする必要ないと思うんだけどな
ぎゃああああああニコ21時台
防衛戦一番強い巨人が現れない…orz
ブラウザ更新してみて
無理でも何回も
それで無理なら・・・
>>496 入り直したり、1度走ってみたら治るらしいぞ
>>496 今自分もそうなってドキッとした
入り直したらちゃんと出たよ
>>496と同じになって入りなおしたら102pt出たから1体たおして
次に出たのが攻撃できないUNKNOWN巨人→討伐済みですでホームに戻る
入りなおしたら、ただいま混雑しています
2、3分待って入れたら接近中のまま1分経過
また入りなおして、ようやく2体目の102pt出現→倒す
次に出たのがまたUNKNOWN…もう疲れた
>>497-500ありがとう
何度かやってたら出現しました
お騒がせしてすみません
10分くらい入れなかった時を思えばマシな事態なんだけど
時間の縛りがあるからピリピリしてしまう
公式のガチャのお知らせ
>2014年6月10日(火)14時を持って、以下のガチャをひくことができなくなります。
持って・・・
>>502 やっぱりモバゲの反撃の翼と同じだね
プレミアムガチャなんて利用してる人いるのかな
wikiに載ってなかったから下の箇所を編集してきた
ミカサ自由の翼lv40 攻214/防214
リヴァイ拳闘士lv35 攻189/防94
エルヴィン雨天lv35 攻180/防163
ジャン遊撃兵lv20 攻166/防146
経験値は他と同じなので省略
一撃ダメの助言貰えますでしょうか・・・
テンキー配置で以下にしてました
5:主人公 ゴロツキ★MAX/主計
8:アルミン 輜重★MAX/夜戦
2:ジャン 勅令★MAX/輜重
7:サシャ 狙撃★MAX/夜戦
持ってて使えるかなというクラスは以下です
リヴァイ 王政/ゴロツキ/変革/夜戦
エレン 王政/近接★MAX/銃手★MAX
ミカサ 休日/平地★MAX/中学/輜重/夜戦
サシャ 中学/支援
アルミン 主計
特兵団メダルなら60枚一回、兵団は何枚でも交換できそうです
ガチャ課金はしてないので他キャラのクラスはほぼ持ってません・・・よろしくお願いします
>>504 手持ちのSSR以上の武器、もしくはSR武器の状態もあるとアドバイスする人もしやすいかもしれないよ
クラスは良くても武器が揃ってなかったらダメだからさ…そう、ライナーさんのように……
ライナーさんってクラスURはレア補給物資から出る?(´;ω;`)
それすらないんだったらもう冷遇酷すぎて泣く
>>505 ありがとうございます
赤弓はエレン、ミカサ、リヴァイ、ジャン、サシャは5つ、アルミンは4つスキルMAXであります
URはM1火炎放射、精密ブレードが★MAX、四五式ブレードが★6で装備中です
使えそうなものはミカサ専抉肉重戦槌★MAX、ミカサ専削岩鉄甲★4くらいですかね・・・
>>504 兵団メダルでリヴァイの勅令憲兵を交換して後は手持ちのクラスで、武器は全員赤弓装備
8:主人公 ゴロツキ/サブ主計
5:アルミン 夜戦/サブ輜重
2:リヴァイ ゴロツキ/サブ勅令憲兵
4:サシャ 夜戦/サブ支援
主人公の突撃兵持ってれば
8:主人公 突撃兵/サブゴロツキに変更
アルミンは夜戦と輜重どっちも機動だから強い方をメインに。
安定してダメージが与えられないのと、イベント中にスキルが発動する保証ないけど一撃狙いならこれでどうだろ?
>>508 主人公はほぼ最大まで上げて持ってます
自分UPより他者UPを優先してたので装備してませんでした
>>509 ありがとうございます
突撃兵はイベで武器を優先してしまったので★2なのとスキル発動が悪い気がして考えてなかったです
やはりこのクラスでは上手く発動が重なるのを期待するしかないですよね・・・
>>510 重装統一パーティを考えてみた…
5:主人公 高速強襲/特技
9:エレン 格闘/王政
3:ミカサ 平地/平日
6:リヴァイ 王政/上級勅令
考えてはみたものの、最大値は
>>509 のが高かったすわ…
武器の強さは4人とも同じと単純化して考えた場合、最大ダメージの比は
>>504 : これ :
>>509 = 3:4:4.4
くらいかと。
個人的な体感としてはサシャ支援兵のスキルよりミカサ不毛のほうが発動しやすいので準最大値を出しやすい…かも
>>511 そこまで計算してくださりありがとうございます
平均ダメで言えば509<511というところでしょうか
削れなさ過ぎるのも救援時に申し訳ないですし悩みますね・・・
>>512 全スキル発動したのを確認したら安定したダメージが出る組み合わせに変えればいいんじゃないかな
確率低いクラスだと全スキル発動は大変だけど…
今回キャラのLV100までに必要な経験値っていくつかわかる人居る?
今70くらいなんだけど間に合うだろうか
180万じゃなかたっけ
180万だね
3番目のキャラもレベ100いったけど、最下位のキャラがまだ残り20万あるw
前も一人だけかなり残ったなー
こういうランダム要素が絡むイベントはバランス良く行かないからな
ミルクと芋とハム集めたイベを思い出す
LTD手に入れたら楽に火力上がりすぎ
今回のイベントって結構厳しいんだな
期間延びて余裕持ってたら育成必要経験値増加してるらしいし
拘束時間が増えるだけで逆に辛いんだけど
巨人育ててる人も気持ち少なく感じるし報酬クラスもショボイし
チケットまで届かなければ無駄にレベル上げただけで終わる訳か
せめてレベルによって能力値補正とかあればねマスターボーナスみたいに
>>517 LTDおめでとー
どのキャラが出た?
差し支えなければいくらくらいで出たか参考にさせてもらいたい
ちょっと質問
Lv2なのにエレン以外のキャラ持ってる人がいたんだけど、これって可能?
>>519 クラスガチャ2回目でリヴァイ5回目で団長
多分参考にしたらいけないと思う
20万使おうが出ない人は出ないわけで
>>522 運いいな
5回目で団長ってことは1%を引き当てたのか・・・すごい
>>521 ありがとう!
走って討伐Lv上げて他のキャラを仲間にするって手順を踏まなくても、ガチャやイベントでクラスを入手すれば使えるってことなのかな。
他の低レベルの人はエレン以外のクラス使ってないっぽいし、その辺よく分からなかった。
初回2000円で2回目以降2500円?3000円?
手を出そうか迷う
>>526 初回2000円、2回目が2500円でSPクラス以上1個確定
そのあとはまた2000円、2500円でSPクラス以上1個確定
この繰り返しだよ
2回やれば確実にSPクラスは手に入る
(使えるクラスが出るかどうかは別として・・・)
>>527 詳しい説明ありがとうございます
クズ運だが2回くらい試してみるかな
ただし限界突破してるSPクラスあるなら要注意な。クラスのかわりに
試験ptが出てSPクラスが一つも手に入らないこともある。
特EX以上確定とかも同じ
最近でこそトップページにちゃんと記述してるけど、以前は記述なしだったからな。
確定とか書いておきながら全部武器とかザラだった
次のLTD実装はクリスタ
新LTDクラス
クリスタ(ヒストリア・レイスver)【自由の翼】
限突最大攻撃力273/防御力275
スキル名 「私の名前はヒストリア」
スキル効果 自分より前にいるキャラの防御力が20%ダウンする代わりに自分の攻撃力が3倍になる
>>512ですがとりあえず
>>511で組んでみました
今日はなかなか武器スキルが発動しなかったのですが、
先ほどほぼ全部が発動して一撃ダメが1000万弱伸びました
アドバイスありがとうございました
あ、書き忘れましたが主人公はテンキー8に配置してました
前UPは隊列にかかると聞きましたが念のため・・・誰かの参考になれば
今のクラスガチャが終わったら
>>530のクリスタLTDも追加して全6種類LTDクラスの入ったガチャが登場する
LTD確率は2倍のままでまた4日間限定
やっとヒストリアの名前が出てきたけど13巻読んでない人にとってはネタバレ
LTD実装のペース速いな
クリスタLTDの画像はモバゲで確認できるよ
今日の14時にガチャ切り替えでもう追加されてる
アルミンよりクリスタのLTDが先にくるとは思わなかった
原作ネタバレ進行し過ぎだと思うだが
そろそろ原作サイドからクレーム入らないかなぁ
>>535 コラボもあるし、好き勝手にやってる訳じゃないと思うよ
原作読んでる者としては全然問題ないけど
アニメしか観てない人には意味がわからないかも
変装ジャンとか変装アルミンとか新生リヴァイ班とかヒストリアとか
でもこれがきっかけで漫画も読むようになればいいんじゃないかな
アニメしか見てない人にはかわいそうだけど
原作は漫画だからそれに沿った展開していくのは仕方ない
版権元が売りたいのはコミックスだろうし
>>537 変装ジャンはアニメでやってなかったっけ?
せっかくなんだからオリジナルストーリーにしてほしいね、原作壊さない程度に
>>539 そうだった
ジャンがエレンに変装する1回目はアニメでもやってたね
女型捕獲のとき
原作沿いでどこまでイベントやれるかな
主要キャラが死ななきゃいいけどね
別マガ7月号の展開が心配だ
そういや7月号にジャンのコラボクラスのシリアルついてんだっけか
どうせしょぼいんだろうけど
自分で3億削らなきゃいけないとか
高レベル放流が苦行になってきた
>>542 意外とダメラン上位でそれなりに高火力の人でも20分の1に足らないくらいの
微妙なワンパンだったりするよねありがたいんだけどあとちょっとが蓄積して
一撃2百万くらいの低火力ワンパンが3人4人入って詰む
>>542 どの班?
うちの班は高LV巨人なんかご褒美で瞬殺だよ
今の時間帯だと3分も掛からずに討伐されててびびる
>>542 お疲れ
億超ダメでもスキルが上手く発動しなきゃ3億はキツイよね
フレンドになって手伝いに行きたいぐらいだわ
>>543 発見とどめ7回行動MVPで24冊じゃ割に合わないよね
50冊くらいくれたっていいと思うんだ
高レベ放出者にいいこと教えてあげるよ
救援依頼はフレンド、所属班のメンバーにランダムに送られるので何度も送るといい
当然低火力も釣れるけど高火力も集まりやすいよ
まぁ低火力だらけの班だとどうか知らないけど
ダメラン狙う布陣で固めてると一発出ないと逆にダメージ低いよね…
LTDのスキルが発動しない時は本当に低いような気がする
自分も育てることあるけど高lvになってきたら救援10回くらい押すわ
あとは停滞したときにがハム1個食べても自力で倒せなさそうなら無理に討伐しない
この放流者はワンパンでも最後まで倒してくれると思われるとまたワンパンが群がるから
この前の防衛戦で出た不具合
>>394だけど
再現確認ができておらず調査に難航している模様
次回防衛戦までに改善されないようなら仕方ないから思い当たる原因片っ端から当たって再現確認してやろうかな
どうせメダル数枚損するだけだし
高LV巨人放流してる人でも自分の巨人放置で他の高LV巨人叩いてる人のは様子見する
今日は本人含め重症何人も出して討伐失敗してるのを眺めてた
お知らせで「不具合対処しました」とか言っといて
全然直ってないことがしょっちゅうだもんな
どんだけ狭い環境で作ってんだよと
この前の防衛戦自分もバグったから久々にメールしたけど
いつものコピペメールが数回来ただけだった
ウチの班、20分の一削れん奴は来るなと言いながら自分はワンパンしかもレベル2の
回復サブまでつれてくる奴がいるっぽい
それにダメMVPとかランカーは回復MVP取られそうな場合以外は回復しないし…もうね…
複数同時ににワンパン繰り返してる低火力が救援出してて
そこそこ育ってたのに驚いた何よりそんな奴だと
知ってるだろうに叩いてる人たちすげえ菩薩か
>>555 そういうの見て嫌な気になるのが嫌だから誰がどんな行動してるかとかは把握しないようにしてる
毎回MVPになる人とか高レベル校長出しまくってる人は流石に名前覚えるけど
他の人は流石に気にしてないな
高レベル巨人育ててるが
ワンパン低火力野郎は大体把握してる
(ワンパン野郎は高レベル巨人が複数出てると乱射してるからすぐわかる)
低火力なのにMVPに何回か名前載る方も大体把握してる
今回のイベでフレ150人いたが40人まで削り落としてやった
どれだけ寄生されてたか思い知らされたわ
あっちこっちの高レベでMVPになってて回復もしないんだけど、鬱陶しいんだろうか
回復は低火力でも出来るし、低火力も来るだろうからその分削らなきゃと思って叩いてたけど不安になってきた…
軽症回復ほど無意味なことはないと思うんだけど
回復厨は回復MVP取りたいだけで重症が出る頃にはBP使い果たしてて重症放置するから最悪だよ
ていうかMVPに名前が載ると不都合があるの?
>>558
>>560 低火力だからMVPに載れないなんてことはない、ちゃんと叩いてくれる低火力は残してるって言ってるんだと思う
多分低火力だから何回殴ってもワンパンだと思われてんだろうなって愚痴が多いから言ったんだよ
>>559 高レベル巨人出してる身としては軽症者はほっとけと思ってる
稀に高火力なのに回復に名前あがってる人見るとその分削ってくれればと思う
低火力が軽症回復やってたらマジイラッてくる
低火力だけど重症が出ない限り回復はしてない
正直、数回殴っても高火力の人の1発とあんまり変わらないから回復に周った方が役に立つ気はする
でも掲示板で怒ってる人居たからやらないけどねw
そろそろLvUPしながらの7回攻撃も厳しくなってきて数パンのみが増えて来た
鬱陶しがられてるんだろなぁ
いつか高火力になったら恩返しするから怒らずに待っててくれるといいんだけどなw
ID:mpjDFg8R自身の火力と高火力と低火力の基準が気になる
>>564 自身の火力はダメランの1枚目にいるぐらいの火力
高火力は平均で1500〜2000ダメ以上(1撃ダメ3000万以上)
低火力は平均的なダメで600万以上出ない奴(大体1撃ダメで1千万こえないやつ)
>>565的には俺は高火力と低火力の間だ、普通って事か
回復MVPに誰の名前もない時に一回回復して数回殴るっていうの結構やるけどそういうのもダメかな
もちろん攻撃してるのも回復してるのも同じ巨人
攻撃MVPに載らない事が多いので回復しかしてないと思われてる気がする
>>567 その一回が軽傷なら回復厨と思われてる とおもふ
>>565 特定できるかと思ったけど班が違うようでムリだったw
たぶん火力と判断基準が自分と近い
一撃ダメ1000万超えないのは論外
できれば平均ダメ1000万はあってほしい
ダメラン確認して「この人はイベントをやってないか適当にやってるか誰かのサブ」だと判断する基準が1000万
>>554 同じ班かもしれんw
高レベ巨人流してると、いつも同じLv2のやつが参加してるんだよね
ずっとLv上がらないのにフレは200人以上いる
朝も夜も高レベ巨人への反射速度早い
謎に思ってたけど、誰かの回復サブなのか
誰とセットか気をつけて見てみるw
赤弓が無かった世代のことも考えて書き込もうな
>ダメラン確認して「この人はイベントをやってないか適当にやってるか誰かのサブ」だと判断する基準が1000万
ハードル高すぎ
自分は12月から時間割いて真面目にやってたけど
配布チケで強スキルのクラス引き当てるまで1000万のらなかった。
赤弓配布期間にやってて総戦闘力100万超えなかった人は真面目にやってなかったと言われるだろうけどさ
ダメージ平均1000万前後の自分だけど
高レベ討伐で2〜3発くらい叩いた時点でMVPに名前出るとかザラだよ
回復でメンツ見たら自分と大して変わらない戦闘力ばかりだし
ワンパン多いのは確かだろうね・・・
流れたり無駄に時間かかるのイヤだから6BP全部使ってるけど。
参加人数を50人くらいにしたらみんな幸せになるのだろうか
今後、レベル設定かなんかしないとゲーム自体やめる人も増えてきそうだね
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 12:38:10.45 ID:J/6m0SBj
低火力か高火力かなんてどうでもいい
ちゃんと20分の1削ってくれるかどうかだけ
ただそれだけのこと
参加人数を増やしたら7回叩けなくなるからやめてほしい
6回叩いてハム食べて戻るまでの間に討伐されてることあるし
ただ20分の1削ればいいこと
戦闘の記録にちゃんとログが表示されるようになればいいんだよ
叩いてないやつ・削れてないやつ・回復厨をあぶり出せるから
巨人の残りHPがバーで表示されるようになったんだから
戦闘のログを表示させるくらいはできるだろう
防衛戦では誰がいつどの巨人に何ダメージ与えたか表示されてるんだから実装できないわけがない
高レベル出してくれてる人達とても有難いんだけど
他の人が出した高レベルでMVP取ったり攻撃してて、自分で出した巨人
は放置されると、億単位で減らした自分としてはBP無駄にしたなって
思ってしまう。
勿論討伐出来なそうなら良いけど、何回もそうされると流石に萎えて
救援したくなくなる。
まあ心得欲しいって気持ちもわかるんだけどねw
早くワンパンの旨みが無くなると良いな
>>578 自分の巨人はワンパンで流してるってこと?
残りの10分になったら全班で叩けるようにしてくれないかな
>>579 書き方悪くてごめん。
高レベル出してくれた人達(仮にAとする)が、
後から出てる他の高レベル巨人叩いて、AがMVP
になってるのたまに見るんだ。
Aの巨人をかなり削いで、倒されたか後で確認しに行くと
残り数分で全然減って無いことがたまにある。
Aが出してくれた巨人をAがどれくらい削ってくれてるのかは
わからないけど、残り数発ならAでもワンパンしてる奴でも
誰か協力してくれよって思ってね。愚痴スレごめん
>>578 巨人出した人が高火力の場合は別に他の巨人削ってても気にならない
そういう人は自分の出した巨人は後から処理してくれる事が殆どだし。
逆に低〜中火力くらいの人が自分が出した巨人放置して他の殴ってMVPとかとってる場合
高火力まかせで後始末きちんとしてくれない事が殆どだから救援入るのは避ける
>>582 そうか、じゃあ今度からそう言うのは避けてみるよ。ありがとう
戦闘ログの表示も欲しいけど、自分がその巨人に与えたダメージの合計表示も地味に欲しい
>>578 人にもよると思うけど、高レベ育てるのって結構大変だし
育ててるならなるべく自分のが流れるのは避けたいはずだから
人のに手を出しててもある程度自分の巨人は経過を見てて
必要なら追加で叩いてると思うよ。
基本ワンパンで様子見て流れそうなら追加で叩いて倒してくってスタンスだと思うし。
特に火力ある人は。
育てつつノルマ達成って難しいから、人のに手を出すのも多少は大目に見てあげても
いいんじゃないかな
火力ある人でもその都度ダメージの乗りが違うから
同じワンパンでも自分のでMVPになってなくて他人のでMVPってこともあるしね
まぁ
>>578の言ってる放置ってのがそのまま倒せなくて流れてるってことなら
さすがにどうかと思うけども
>>581 前のイベントで流してたんだけど高レベ出してるとなかなか心得が稼げないんだよ
「巨人発見:1冊」「行動回数7回:5冊」だからねぇ…今回も変わってないし
だから他の高レベに参加しないと間に合わないって人もいるんだと思う
でも結局倒せないまま終わるのはちょっとね、最後にちゃんと倒してくれるなら他の叩いてもいいんじゃないかな
>>578 自分の巨人が討伐の目処が立ち更に他の巨人でMPVって素晴らしいじゃん
↑でも言ってるけどそういう人は自分の巨人は流さないだろうしね
>>578のように複数殴ってくれる人が居るから他の巨人も殴れるわけで
たぶん感謝してくれてるんじゃないかな
流してる側だけど基本自分の巨人倒してからじゃないと他の巨人には参加しないな
20分の1削ってくれない人が多いなかで、
>>578みたく叩いてくれてる人が居るのわかってるから、途中で他のには参加出来ない
>>578 高レベ育成してるけど、今回みたいなイベの時は自分以外の巨人も叩かないと全員レベル100にできないから大目に見て欲しい
毎回とりあえずワンパンで救援出すけど、結局20人満員でHP削れてない時はBP消費して倒さなきゃいけない
(しかもそういう場合既に7回攻撃済みの人がいてMVP取れなかったりで効率も悪い)
でも過疎時間にプレイすることが多い自分は高レベ自分で育成しないとイベント達成できないし、大変なんだよ
>>578 LV80台後半の自分の巨人をワンパン放流して、あとから出た他人のLV100超えてる巨人を叩いてる人ならよく見る
仮にそいつをAとすると、Aは自分の巨人はワンパンのみで重症が出ても放置
「自分で育ててる」というより「他人に育てさせてる」
Aの巨人は20人埋まってるのに討伐失敗してるのよく見るからBP余ってて他に巨人がいないときしか叩かない
ダメランで確認してきたらAの火力は一撃ダメ1000万強だから平均ダメはもっと下
A自身が14回叩いても自分の巨人を片付けられないからワンパン放流で他人に育てさせてるんだろう
つーかAがこんな低火力だとは思わなかったw
ボーナスが多いから高レベ出してる人より1/20削って回ってる人の方が早く多く稼げちゃうんだよね
出した巨人のLVに応じて発見ボーナスとか付けてあげてもいいと思うんだけど
>>588 参加者から見てこういう育成者が居てくれるのは正直嬉しいよ
ただこれが当たり前という風潮になってしまうのは他の育成者には酷だとも思う
>>590で言ってるような育成者なら自然に参加者が減っていくだろうしね
運営さん、ボーナス多少減らして行動回数x1個追加とかダメですか?
行動回数よりも【巨人に与えたダメージ÷○万】(端数切捨て)個のボーナスのほうが良い
低火力は何回も叩いて20分の1削るようになるし、高火力も損をしない
行動回数を基準にすると、同じ20分の1削った場合に高火力ほど損をするようになる
>>558はニコミカサ班?
掲示板覗いてきたらそれらしい書き込みしてるフレ40人のやつがいたけど
火力が低かったから別人かな
ニコミカサ班の掲示板は愚痴が多くてピリピリしてて大変だね
>>594 高火力、低火力が同じ土俵で争うイベントなので
そこまでの差をつけるのは厳しいんじゃないかな
20分の1削る事に拘る必要性も今よりは減るだろうし
ダメMVP枠を増やす感じとかで良さそうな気がするな
自分は
>>594の案賛成
いつものイベントみたいに高火力は20万pt目指すし低火力は2万pt取れれば満足、みたいな、身の丈にあった報酬をもらえるイベントが一番気楽
低火力にもガチャチケのチャンスがあるのはいいことだけど、同じ土俵といいつつも高レベル巨人を倒す場合にはやっぱり高火力におんぶに抱っこなわけだし、ある程度は高火力有利な報酬でいいと思う
それよりも一定割合のHP削らないと報酬0とかの方がいっそやりやすいわ
通常のボーナスとは別に
>>594のようなボーナスがあったらよかったのにね
そしたらMVPになれなかったとしても与えた分に応じて追加でボーナス貰えるから、ここまでギスギスしたイベントにはならなかったと思う
まず高レベの奴が有利になるシステムを作れ
>>595 特定可能な情報まで書くならヲチスレ行け
携帯版告知
だいぶ端折ると
今後の改善予定について
・クラス限界突破手段の追加
・プレイヤーレベル上限の大幅開放
6月中旬〜下旬実施予定
>・クラス限界突破手段の追加
これすごく気になる
同じキャラの同レアリティのクラスや試験pt使用で限突できるようになれば便利
マスターボーナスが得やすくなるしハズレのクラス引いても無意味じゃなくなる
プレイヤーレベルは上限999でもいいと思うよ
そこまで上げればもう誰も文句言わなくなるでしょ
文句言うわ カンストどうこうの問題じゃない
レベルあげても低い人と何も差が生まれないこと自体変だって話
武器コストなんて序盤で空気になるし、巨人化回数もたった2回しか差がつかない
なんのためのレベルなのか
クラス限界突破方法の変更かークラス関連も進歩してきたね
最初はクラス自体入手し難かったのに今じゃ無課金でも強クラスゲットは普通
さらには限界突破も出来るようになるかもしれないときた
課金者の旨みを無くさないように運営にはしてほしいな
あと、パズドラにしろミリチェにしろ、普通レベルアップしたら数値は増えるもんだ
なのにこのゲームときたら経験値が増えるだけで3P値はカンストだろうと1だろうと同じ
課金と無課金だったら前者が優遇、低レベルと高レベルだったら後者が優遇ってのにしてほしい
まあ、そういうシステムにしたら無課金で低レベルが暴れて荒らした挙句ゲームをやめるんだろうけど
レベル上げるとAP上限が上る仕様に変更→ミルクが売れなくなる
レベル上げるとBP上限が上る仕様に変更→肉が売れなくなる
レベル上げるとGP上限と巨人化回数が上る仕様に変更→ガスが売れなくなる
高レベルはいわば常連のお客様で、常連がお金を落とさなくても遊べるようになると運営は困るんじゃない?
P上限上げるとかまでしなくてもいいけど回復時間を少し短縮とかくらいやってくれていいと思う
クラス限界突破用のアイテムを新たに販売開始します
こういうことでしょ?
先日何万かぶっこんでLTDクラス☆3にしたばかりなんですが…
たぶんLTDはめっちゃ厳しくしてくれるよ
解体は実装する気にはならないんだろうなきっと
最後まで実装しないだろうね
そもそも携帯版だかで実装されてる解体だけども、
ブラウザ版で実装渋る理由って何なんだ?
携帯版は解体実装されたことでバランス崩壊でもしたの?
このご時勢SSR★8は当たり前なのに、UR★8になる事のどこがいけないんだか…。
寧ろクラス取得方法緩和する方がよっぽどバランス崩壊だと思うんだが
(ユーザーとしては嬉しい限りかもしれんが)。
さぁ皆起きろ 起きて巨人を流すんだ
10人以上参加してて1/3も削れてないって…
>>617 その巨人をこっちに回してほしい
レベルアップ直前だから走れないんだけど流れても来ない
レベルが上がったら攻撃力・防御力が1000くらい上がる仕様にすればいいと思うのだけど
巨人流したいけど昨日から全然遭遇しなくなったわ
みかさはんのわんぱん5にんしゅう
Hisame
lint
くされ
okada
は〜ねん
このこたちがまざってたらひっとぽいんと4おくこえる
きょじんのとうばつがむずかしくなりますね
ああ、20/20で2おくものこってるきょじんが
ながれる2ふんまえにかいふく2をげっとする
ガラム
ってのもいみふ
>>622 お前がイミフだわカス。本スレでやるな。該当スレ逝け
ワンパンかどうかをどの辺で断定したのかが気になる
晒すくらいだからそりゃもう決定的な証拠があるんだろう
ワンパンじゃなかったらどうする気だろうな。どうもしないだろうけどさ。どうせ私怨だろうけどな
>>621,622
これすみたの書き方だけど本人降臨?
なりすましか知らんがキモイし本スレ汚すなクズ
ミカサ班にクズがいることはわかった
スレの住み分けもできず本スレで晒してる
>>621な
もう全員レベル100にしちゃったから残りの日数は心得集めしかやることない
巨人流れてこないのはもう達成した人が多いからじゃない?
大量の低火力が複数回攻撃し出したら
その分巨人の反撃回数も増えて、巻き添えで重傷者が増える
メリットばかりじゃないとだけ言っとく
>>622 しつれい、うえにあるをちすれっていうのでいいのかな?
>>624 それぞれだめらんかくにんした
じぶんのれべる128きょじんで
けさから2かいいじょう
きのういぜんで10かいいじょう
ほかのこうれべるきょじんでもかくにんたすう
かれらがいると20/20じてんで2おくぜんごへっちぴーがのこるの
>>626 はい、すみたほんにんですよ
>>626>>627 すみませんでした、、よそいきます
>>627 安価してやるな。証拠もないのに晒された奴が可哀想だろ
すみたって奴はマジでクズだな
自分達の為にもなるからと、ハム食いながら人の巨人を育てるの手伝ってきたけど
もう流してくれないとなると結構キツイもんがあるなw
今から自分の育てても遅すぎるしなぁ
>>628 攻撃回数に応じて反撃されるというのは確定?
巨人によって反撃回数が多いのと少ないのがあるけど
こっちの攻撃回数に関係なく時間で反撃されてる気がする
校長先生でない!!
放流したくても遭遇しないんじゃどうしようもない・・・
反応するの最後にするけど、す○○ってやつに成り済まして晒したクズだろ?
す○○も晒された被害者だと思う
ミカサ班の掲示板を読んでるからわかる
誰がとどめ刺したか、何ダメージ与えてるかチェックしてるやつらいるよな
晒しスレ逝ってくる
巨人のレベルが100超えると出現率大幅に下がる感じがする。
校長どころか危険種にも遭遇しずらくなってるし
運営はチケット取らせたくないんだろうけどさ、露骨過ぎ。
話の流れ変えるついでに隊列の相談いいでしょうか
ミカサ、リヴァイ、エルヴィンで組んでるんだけど
・総戦闘力はエルヴィンに強い武器を持たせたほうが上がる
・ただしエルヴィンのスキルは他のキャラを強化するもの(メイン雨天サブ高速)
一撃ダメ狙いの場合、
総戦闘力が高くなるような装備にしたほうがいいのか
総戦闘力は下がっても自分の攻撃力を数倍にするキャラに強い武器を装備させたほうがいいのか
どっちだろう
>>631 自分も時間だと思う
そんな感じがしてた
クリスタとアルミンのLTD同時に来て吃驚!
アニかサシャのLTDまだか…次あたりかな?
「自由の翼」ではアニは出せないだろうから巨人組と纏めて後回しになりそう
サシャとコニーは同時にきそう
ペトラとハンジも同時かな
アニは憲兵団だから自由の翼って名前で出ることは絶対ないね
ライナー、ベルトルト、ユミルも違う名称になるはず
課金ガチャからしか出なかった特EXの王政も特EXメダルで取れるようになるのかw
>>641 課金して当たった!て喜んでたのに
金返して欲しい
>>641 ソシャゲガチャなんてそんなもんだと分かっちゃいるけど少しショックだなw
無課金組と課金組の差を無くさせて、課金者を廃課金に追い立てるやり方だね。
遠くない内LTD以上のクラスも出るだろう
ええー王政メダル交換できるようになるの…
これ目当てにガチャ回したこともあるのにな
SR確率2倍キャンペーンで迎えた新年、メダルドロップキャンペーンで走ったあの頃(遠い目)
こんなのってないよ……あんまりだよ……
ほうきの地獄を忘れてはならない
イモドロップの苦行も忘れてないぞ
初期の頃のイベントは大体苦行
イベ終了して心得入ってくるときに1000個以上持てるのか心配になってきた
持ってる人いるんだろうか
新規からすれば古参がうらやましいよ
苦行だろうけどリヴァイの誕生日イベとか参加したかった
>>651 千個以上は持てるから安心しろ
試験pt交換が999以上1回で出来ないだけだ
2月-3月に入った人が一番勝ち組
阿呆みたいにあっさり高戦闘力化できたもんだから
古参のくせに自分より低火力w今まで何やってたのpgrだもん
ただ走って、Nほうきが落ちてくるのを待つだけだった
そして今よりクリック回数が4倍くらい多かったような
防衛戦が争奪戦だったよなあ
今みたいな個人一覧じゃなくて皆で共有で、システムもよくわかってなくて
「とどめさされた」とか「高火力のくせに下叩かないやつなんなの」とかあったっけ
クラスによって武器スキルの発動が変わるとかある?
機動メインで組んでるときより重装メインのときのほうが明らかに発動率高い
ちなみに使ってる武器は赤弓がほとんど
そのくせ未強化・強化済み・限突済みの
まるで意味のないほうきを未だ記念に持ってるんだけどね・・・はあ。
>>656 それ読んだw
あとモバゲのほうはキャラの会話まで載ってたからそれも読んだ
まあ・・・地獄のようなイベントだけど
期間短かったし参加できてたら良い思い出になったかもしれない
今メダル率めっちゃ高いからUR欲しいなら止めといた方がいいぞ
携帯版のメンテ告知で内容に「補給物資の調整」っていうのがあるんだけど…
Wikiの戦場のバースディとか
いくつかのイベントに関して隠しコメントが入ってる
編集状態にすると読めるぞ
同じように高レベル出してても
毎度速攻処分される人と
いつも満員で1億残りな人といるな
ちょっと質問なんだけど高火力が低レベに参加するのって嫌がられるもん?
>>668 そんな事は全くない
どんどん参加すればいい
自分はBP余ってるとき低レベ駆逐しまくってる
怒られてないからいいかなって
>>667 高火力の出した巨人は討伐が早い、フレもだいたい高火力揃いだしな
低下力の出したのはみんな様子見してるからか低下力ワンパン集まりやすい気がする
流れやすいから様子見→様子見低下力が群がる→高火力はそれを見てスルーの悪循環
15人くらい参加の状態でHP半分以上残ってるとかよく見かける
不思議なのは、流れることもあるんだけど大体の場合はギリギリの時間になると
低下力なりにがんばって討伐してたりすること
それまでの間に軽傷や重症が量産されて低下力が無駄な回復をする
なぜそのBPを最初から速攻で攻撃につぎ込まないんだ
全員が1/20削る努力さえすれば楽に討伐できるのに
>>671 BP回復するの待ってるんじゃないの?
私はワンパンで1/20以上削れるからその後は様子見
重症が出たら速攻で討伐する
回復厨と、自分が重症になってても気付かないワンパンが嫌いだから
そいつらに報酬を与えたくない
>>669-670 よかった
目標達成してるから残り時間少ないの優先して叩いてるんだけど、
ふとMVP横取りしてるみたいに思われてるかもと思ってさ
>>672 自分もワンパンで1/20削れるから殴った後観察してたりする
満員状態の残り時間15分で軽傷10人発生したと思ったらどんどん回復されて
ものの数分で軽傷0になったりする、そのくせHPは1ミリも減らない
他の人が無理して殴って残り数分ってとこで討伐完了もしくは流れる
そんなのを何回か見てワンパンと回復厨のためにBP使いたくなくなった
フレの巨人以外は1/20削ったらあんまり手を出さない
あとワンパンしてる奴もだいたいわかるようになるから
そういうのが多く参加してるのもパス
>>667 すぐに討伐されるのは流してる人が高火力の場合で
20人埋まってもHPが億残るのは流してる本人が低火力の場合
理由は明白で、低火力が流した巨人は流した本人が1/20削れないのがわかってるから
誰かがそいつのぶんを負担しなければ絶対に討伐できないってわかってるのに参加するのはダメラン確認してない人
やる気がないやつのところにはやる気がないやつが集まる
高レベル巨人をワンパン放流する低火力けっこういる
ダメラン確認すると一撃ダメ1000万前後とか
HP5億の巨人のHPを1/50程度しか削らずに他人に倒してもらって報酬を得てるんだからタチ悪いよ
自分の育てるのは面倒くさいから高Lv出してくれるだけでありがたいけどな
流れようがそれはそれで気にしない。気にしてたら高Lvは育たない
ムカつくのはせっかく育てるの手伝って来たのに「100行ったからこれからはのんびりやります」
とか抜かしやがって150行った巨人を出さなくなる事
えっ?!
釣りだよね?
君には何が見える? 敵は何だと思う?
>>679 エルヴィン団長!
その台詞の頃が懐かしいよ
調査兵団が輝いていた
ゲーム内掲示板の会話の非表示機能実装日が決まったみたい
10日のメンテ後
意外と早かったね
これで掲示板は平和になるね
掲示板だけじゃなく、巨人の参加についてもそれっぽい機能が欲しいところだ
武器スキル見られるようにとかもっと色々あるのに
とにかく自分の出してるダメージ履歴を見れるようにしてほしい
まぁこの運営だと実際のダメと表示が違って
防衛線の0ptみたいに余計ギスギスする原因になっちゃうかな
兵団内順位のpt嘘表記を直す気全くないよなw
あれβからあるんだぜ…
育て終わったミカサにURが来て、あと12万残ってるエレンにはSRしか来ない
挨拶履歴見れないの放置
武器スキル見れないの放置
解体実装放置
ブロック機能実装放置
この会社ゲーム作れる会社なの?
地道に改善はできる運営かもしれないけどまどオンの会社だから
まどオンでは無料チケットを配るはずが有料チケットを大量に配布して(数万円分)
その回収ができなくて鯖ごと数日間停止させて
最終的には巻き戻しするっていうブラゲでも最悪な部類のミスをやらかした
経験談だけど運営のミスで何か配られてたら回収される前に合成とか交換しておいたほうがいいよ
つい最近の武器所持数増加でミスやらかしたばかりだな
ほんと学習しない
あれ対応済みってなってるけど武器枠210のままだよ?
よかったじゃん
過去レスで230になったって人も居たな。その後どうなったんだろ
中学生もらったキャラは育成ストップして心得を溜めてるんだけど
前回のようにイベ終了後に変換されるんだよな? 今回は没収ってこたないよな?
>>692 おしらせの【Q&A】「進撃!巨人中学校」に書いてあるよー
レベル200で枠190って多い方?
>>694 5月29日の18時から19時半までにログインした人は
武器枠20多いか10枠多い
俺の場合29日の時点でメインがLv390で210枠サブがLv320で190枠になった
運営のミスだから返すきねーぞ
それにしても無課金組の自由の翼がかなり増えてきたな。
みんな結構クラスガチャチケで当たってるのかね。
自分はSPクラスすら全然被らず限突出来ない低火力だけど、
ダメラン見てると無課金とかも平気で3000万越えとかいるのな。
一昔前まで
廃課金:1億〜
重課金:3000万〜
微課金:1500万〜3000万
無課金:800〜1500万
低火力:800万以下
だったのが、
廃課金:2億〜
重課金:1億〜
微課金:3000万〜1億
無課金:1500〜3000万
低火力:1500万以下
みたいな感じになってる気がする。イベントのせいで若干ダメ上がってるってのもあるけど、
2000万台の人のプロフとか見てると、大抵翼もち一人ちょくちょくいたりする。
時代は変わったなぁ。
ケータイ版に幼少期サシャと幼少期コニー来てた
幼少期サシャかわいい、コニー全然変わらねぇ
巨人プリーズ
ありがたや〜-人-
>>697 重課金でも、ほんと運悪くて3000万〜なのがいるんだぜ……
回しても回してもスペシャル以上がほぼ出ないとかな!
無課金でも自由の翼所持は同意。プロフで無課金発言だから本当かはわからないんだけど、
無課金が自由2つ持っているのを見た時は運って残酷だと思った
ジャンって、前回のリヴァイシリアルと同じで共通?それとも一冊一冊違う?
スマホの反撃の翼に
・大攻防戦の試験実施(今日から実施)
・レア箱から出るメダル率を低下させて武器率を上昇
・レア箱から出る武器の追加
・第56回壁外調査イベ開始(リヴァイ班、エルヴィン班、ハンジ班、ペトラ班の4班)
・ステップアップクラスガチャ実装、サシャコニー幼少期ガチャ実装
とかきてる
ステップアップクラスガチャは初回50円、2回目100円、3回目150円、4回目400円でかならずクラスが獲得できる
ステップアップガチャにも幼少期ガチャにも全LTDがラインナップされてる
全LTDが期間限定じゃなくなったと考えていいかもしれない
大防衛戦は試験実施だから報酬は勝っても負けても今回はハム2個
レア箱から出る武器を追加、武器取得率も上げたらしいけど確率は明記されてない
>>701 まだ雑誌の発売前だからシリアルは誰にもわからない
9日まで待つべし
運が良ければ50円でLTD獲得できるかもね
クラスが入手しやすくなって限突の方法も追加されるから重課金と微課金の差がなくなっていくだろう
>>703 そんな運がやたら来ると思うか?4回目までやってもEXしか出ないね
100円ガチャを1か月毎日文句いいつつもめげずにやって
9割鎖鎌、1割蒸気弓だった俺が言うんだから間違いない
モバゲは無課金でほとんどやってないけど
2周年記念チケットからリヴァイ夜装、クラチケからミカサ休日が出たしチケットからもSPクラスは出る
やっぱり運
ごめん間違えた、2周年じゃなく1周年だった
リヴァイとエレンの夜会用最上級礼装はまだONLINEでは実装されてない
1周年で同じクラスが実装されるはず
無課金・初課金とかだと良クラス出やすいかもね。
課金状況で出現テーブル変える位の事はどこの運営もやってるっぽいし
>>705 てめぇぶっ○す。運営に文句言っても「鎖鎌以外も出ます」で終了して腹立ったわ
ここもインフレの波か
武器スキルのレベルが確認できるようにして欲しい 割とマジで
試しにステッパップガチャ一回やってみたけどサシャ支援兵だったわ
チッ!
>>711 同じ武器が複数あるときとか特に困るよね
>>711 同感
カンストした武器のスキルレベルがわからないから困る
同じ高レベル巨人でもすぐ討伐されるのとHP億残る違いはなにかって話が出てたけど
低火力がワンパンで流してる巨人はやっぱり討伐失敗率が高い
いつもの人が流した巨人が残り数分で重症13人軽症6人になってるのを目撃した
最後の3分くらいでダメージMVP取ってる人が軽症1人回復して回復MVPも取ってから討伐してたけどw
報酬もらえなかった13人は残念だったね
正直会話非表示なんかより
武器スキル見られるようにする方が重大だろと思う
赤弓ばっかだから区別つかないよ
防衛戦少ないな
今日やってるって知らない奴多いのか?
>>716 あああ忘れてた!
ありがとう次から参戦してくる
巨人全然流れてこないよぉ
もう少ししたら高レベル放流するから待っててw
(´・ω・`)
防衛戦0ptいい加減直してくれ
あれを鵜呑みにして怒る人がいるわけで
それともユーザー同士で憎み合わせて運営への矛先逸らそうという戦略なのか?w
102pt巨人が出ないバグのせいで3分出遅れたわクソがぁ・・・
あまりにも今回の防衛戦で0ptの人が多いから、また表示バグかーと思って
試しに数値出てる人のpt足してみたら総ptと同じだった切なさ…
経験値もメダルも防衛戦しなくても手にはいるし、正直めんどくさくなったわ
今日は防衛戦に全く集中できなかった
気がついたら2戦とも半ガス数本残したままだった・・・
自分は防衛戦うっかり巨人化2回するの忘れてて、100位オーバーだったよ
経験値はイベントの心得で手に入る
メダルはログボの物資で手に入る
クラスはガス使うの面倒だし、ガチャで手に入るものだし、そのうちメダルに来るかもしれないし
防衛戦最近適当になりはじめたわ順位とか報酬とかどうでもいい
前までは102pt×37回×6戦だったけど
メダルも心得も手にはいるから上から順番にガツガツ叩いて
10分以内に終わらせるようになっちまった
たんなるクラスEXP獲得としか考えてないわ
てか、防衛戦やってるとマジ眠くなるんだけどw
ジャンが好きで巨中ジャンのシリアル目当てで明日発売の別マガ買う人は
本編は読まないほうがいいかもしれない
どうせリヴァイの時同様シリアル広まると思うけどな
前と違って別マガ買ってる人は多いだろうし
巨人・・・
心得獲得条件のところにボーナス15個ってあるけど
ボーナスの意味がわからんのよね 知ってる人いる?
レベルの高い巨人ほどボーナスがたくさんもらえるんじゃなかったっけ
普通にイベントページに書いてる
レベルに応じてボーナスとして心得貰えるよって
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 08:01:28.83 ID:04YuBFzg
>>727 私も防衛戦やってると眠くなる
たぶん単調な作業を
繰り返しやってるからだと思うけど・・・
高レベ巨人ほんと流れてこない
みんな100行ったんだろうな
心得ちっとも集まってない
6BP叩きこむ→1時間待つを基本的に繰り返すやり方じゃ効率悪いみたいだな
毎日時間費やしてるはずなのに全員Lv60いくかいかないかって程度
>>737 せっかくハム貰えるのに食べてないのかー
150近い高Lv巨人出たら即効7発。高Lv待ってたりワンパンしまくるよりか早く集まるよ
ハム勿体ないなら数発殴って様子見、15分後にBP増えた所で合計7発
このやり方で前回も今回も終了2日前までには4人ともLv100行ってる
高Lv巨人を出してくれる人が多い程いいから、倒すの協力するつもりでワンパンしていない
だから複数巨人に手を出しまくる事もしていない。各個撃破を心がけてる
ハムは食べるけど自分の為にもなってるよ
数人が高Lv巨人出してくれてるし、同じ様にしてる人も多いから今回良い班に来たわー
完全無課金にはお勧めしないですwハムは次のイベに回した方がいいかもだしね
ある程度の火力がないと結構厳しい
上位ランカーの様に
100↑大型でさえワンパンで1/20以上楽に削れる人なら
結構早く集まるけど
中盤巨人でさえ1/20削るにも数発〜6発掛かる人達だと
かなりミッションコンプリートに時間掛かりそう
低火力無課金だと茨の道
だから低火力のワンパン止まらないんだよね
7発殴った方がUR複数貰えると思うんだけどね。この辺深く考えてないから実際は知らないけどw
このイベ結構しんどい。
巨人育てようにも
育てる本人に火力がそこそこ&肉食べる決意&時間ないと序盤で積む
それに加えイベ中盤〜後半になると
高火力で高LV巨人育てて流してくれてた人も目標達成すると
巨人流してくれる頻度が下がるもしくは
自出しせずに他者の救援に回ってしまう事も
でもって後半になると流れてきても低LV〜中途半端なLVの巨人
ばかりという悪循環
たまに高LV流れてくると輝いて見えるw
しんどいわ・・・
自分が達成しても頻繁に流してたが、最後に肉使って倒し切っても心得だけだしな
だったら肉使わずにフレの高Lvを7000万ぐらい削ったほうが効率もいい
前の心得イベで高レベル育ててたけど、後半になるほど
心得足りなくて必死な低〜中火力がワンパンで
群がってくるから、後始末をほぼ自分でつけなきゃいけなくなって
自分はもう走破もLV100も終わってるのに肉食ってまで
なにやってるんだろって我に返って放流やめた
救援に出てる高レベル全部に名前出てる人は少ないけど
俺のを倒して見たら同じ面子が即行で別のに行ってて
BP無いわけでもないみたいだし心底うんざりした
放流してくれてる人達には感謝してばかりだありがとう
心得欲しい人の為にって高レベル様子見してたけど
それなら叩いて放流してくれてる人の支援した方が
良さそうだね
ダメージログ表示+ブロック機能欲しいな
満員の高レベル巨人を一人で1億3千万くらい削ったのに
まだ5千万とか残ってることがあってげんなりするわ
無理して高レベル巨人を流すことないよ
ワンパン低火力と回復厨のせいでBPもAPも無駄になるから
ハイエナみたいなやつらに限って高レベル巨人に群がるのなんなの?
14回攻撃しても1/20削れない火力のやつが入り込んでくるんだけど
回復厨はとりあえずタヒね
>>745 一人で2億3億削っても低火力ワンパンが多いとHP残ることがあるよ
目標達成してるし流すの辞めようか迷ってるわ
俺は高レベル放出してた前回は全員100行ったけど今回はやる気がないのもあってまだ60代だわ
結局ワンパンじゃ4人をLv100まで行かせるのはかなり難しいんだけどね
高Lv巨人が沢山出てて短時間で確実に倒される事が前提の効率重視の考えならばワンパンいいんだろうけど
そんな都合の良い事にはならないからね
低火力でも高Lv巨人には7発以上殴る方がいいと思うんだけどなぁ
%だけ見てるとそうは思えないだろうけどさ
低火力無課金の高Lv巨人が滅多に出ない班に居るサブ垢でも4人Lv90行ってるよ
そうそう、次回イベで主人公の高速強襲機甲兵手に入るよ
一回限突できるね
高火力なのに回復でよく名前見るから覚えちゃった人と防衛戦同じ班になってる
しかも班内トップw
赤弓放出期に叩かれても回復厨したおかげで高火力化したんだな
防衛戦用に組み換えて装備直すのをミスって一番上が100ptになってしまった
隊列・装備記憶機能作ってくれ
>>747 自分は昨日で止めたわ
まず1億前後削って流す→様子見でさらに削るってやってたけど
ここでも話題になる軽傷回復しないやつに2人分の枠取られて
あともうちょっとで倒せないとか
更には回復MVP争奪戦されたらアホらしくなった
低火力でもまだLV低めならLVUP利用してLV高めのを
7回確実に叩いてボーナス分上乗せして回収しに行けるから
低火力高LVってのが一番きついだろうね
例えば頑張って高LV育てて自出し巨人1/20削った後放流して
15分後BP回復したところで1撃
つまり1/20+α削っててても其の巨人流れちゃったら
やっぱ放流者に責任あるのかね?
ランカーさんとか入ってなくて低火力ばかりになったりして
もし半分以上とか残されたら
肉数個消費しなくちゃいけなくなるから一般火力一人じゃお手上げ
放流者が後始末ってルールの定着は嫌だな
>>745 同じ経験を今日したばかり
全員が1/20削れば倒せるはずなのに自分だけで億以上ダメ与えても倒せない
残り時間がなくなって重傷が出てしかたなくBPもっと使って倒すハメになる
>>753 一時期、放流者が責任持ってと言ってる人も居たけど
気にせず放流してくれた方がいいけどね。流れたとしても頑張れば少しずつLv上がって行くし
そうやってやっとLv150行った人を見ると、めげずに殴ってきた自分まで嬉しくなるよw
結局自分の巨人を最後まで見てるのが自分しか
いない状態だからね始末をつけざるを得ない
育成中に来てくれてた人は割りと協力的なんだけど
育ってから来るやつは火力無いワンパンばかり
最初の方こそ救援に来てくれてありがたいと
思ってたのが、
たかられてると感じるようになってしまった
>>394 この不具合再現できたから報告してくるわ
1/20削ってる放流者は悪くない
1/20削らずに放流して他の高レベル巨人を叩いてる放流者はただのワンパンマン
>>756 放流者以外でも高レベル巨人なら最後の数十秒まで見てるよ
自分が参加しててもしてなくても見てる
討伐成功するか否か、回復厨がいるかどうか、重傷が出るかどうか確認する
>>759 自分の巨人をワンパン放流して乱立してる他の高レベル巨人あちこちにワンパンしてるのはワンパンマンじゃないの?
レベル400到達のガチャで、コニ―の訓練兵キタ―(゜∀゜)―!
久しぶりにpt以外が手に入って嬉しい!
>>761 いやさ、ワンパンマンって敵を一撃で倒すから…
うん、ただそういう意味で言っただけ
>>760 ああ、「攻撃できる状態で倒す意思を持って」見てる者って意味。
自分も他の巨人チェックはしてる今後の参考に
フレとかも色々考えるよね
同じこと思ってる人や経験してる人いるんだな
今のシステムのままなら育成イベは苦行以外の何物でもない
高火力になればなるほどかけた労力に見合うものは得られないしな
>>763 意味を勘違いしてた
1/20未満のダメしか与えないワンパンの常習者を皮肉を込めてワンパンマンて呼んでるんだと思ってたw
え?自分も
>>766の意味だと思ってた
ここでは1回しか叩かない低下力のことをワンパンマンって言ってなかった?
ごめん低火力だ
ワンパン常習者の事ワンパンマンなんて呼んでるの班掲示板で一人見ただけだぞ
このスレじゃ前の育成イベの時からずっと
ワンパン低火力=ワンパンマンって認識だと思ってたけど
でも、ワンパンマンって男ってイメージだな
プレイヤーには女性もいるし、普通にワンパンって呼んでる
>>763は漫画の方と混ざったんじゃないか?
完全にスレ違だけど本来ワンパンは一撃で倒すって意味だからな
…どうでもいいわ!
普通に一発殴るってだけの意味でそ
前後の文章で意味変わるし。格闘なんかだと「ワンパン余裕(で倒す)」という意味で使ったり
ゲームだと「とりあえずワンパン入れとく」という意味で使ったり
格闘というかヤンキー発祥。それ系の漫画でもよく見るでしょ
少なくとも昔は「一発だけ入れて逃げる」なんて意味では無かった
でもこのスレではそういう意味で使われてるんでしょ?ワンパン。
このゲームにおけるワンパンは
1回の攻撃で巨人のHPを1/20未満しか削れない火力のプレイヤーであることを前提とし、
そのようなプレイヤーが1BPしか消費せずにあとは他人に任せて効率よく報酬を得ようとする行為を意味する
20人枠に上記のようなプレイヤーが集中した場合、巨人討伐に失敗する可能性は高くなり
また討伐に成功するためには誰かが巨人のHPをより多く削らねばならないため他のプレイヤーの負担が大きくなる
みたいな感じ?書いてて飽きた
1/20削ればそれで問題ないんだよ
軽傷回復に10BP以上使うとかもうね
そのぶん攻撃してくれよ
1/20削っても倒せないと
ワンバンと同類扱いされてる気がして余計に殴る
かといってMVPは取れないw
正直自分がどれくらい削ってるか厳密にはわからないし
ラス10分で1/4HP残ってる時に5人回復してる人居たから追撃やめておこうかと思ってたら
ラスト1分できっちり攻撃もして倒してくれた。1撃手伝ったけど、ずっと見て無いと分からないもんだなー
MVPは3位、できれば5位くらいまで欲しい
どれだけ殴っても名前は残らねーわ報われないわで話にならん
以前の仕様の防衛戦だと全部ではないが参加者のダメージ履歴みれたのにな
なんで表示しないんだろうなー
めんどくせーんだろうなw
表示したらしたでバグが出そうだなww
MVP4位5位くらいまで表示とボーナスありなら
中火力でも入れそうだし
色々解決しそうなのにな
つかぶっちゃけ100達成したら救援出す意味も援護する意味もなくね?
>>783 自然回復分のBPで殴っていれば余ったイベント心得が通常心得になって帰ってくる
…lv100行ってないけど達成したら心得貯まらなくなるとかそんなことないよな?
貯まる 1キャラあたり1000冊以上貯められるのは確認済み
そういえばLv100達成した時にオーバーした経験値分、URで返ってくるんだな。
余剰分が7500に足りなくてもURだったから、親切だなーと思った。
ランカーが心得欲しいのかw まぁ俺は降りるから後はよろしく
防衛戦あんまり出れない人とかクラスたくさん持ってる人は心得欲しいだろうな
手持ちの全クラス分のマスターボーナス貯めようとすれば、防衛戦では追いつかない
心得ないと育成ムリ
レベル40からマジ地獄
クラス限界突破とマスターボーナスのおかげで心得の需要はあるだろ
そんなに強いクラスじゃなくてもスキルが良かったりすればLv20までは上げたいし
スペシャルクラスをレベル80にするために必要な経験値は1037,000
SR5個+SSR1,726個分
心得全然足りない
防衛戦でレベル20までは簡単に上がるけど40以上にするのは心得がないとムリ
防衛戦の経験値上げる気無いからな、あいつら…
何かここに来て150の巨人14凸しようとしたら1分経たずに落ちるんだけど…。
ハム食うのあふぉらしくなってきたからワンパン放置する事にするわ。
折角イベントでハム貯まっても使って減ったら本末転倒だよな。
でっかい釣り針やな^^;
さわっちゃいけません
防衛戦経験値2倍のときガス買ったなあ
今、ミカサとアルミンがレベル69、サシャが70、エレンが72なんだけど
明日までにレベル100は無理だし、夕方しかプレイできないから、せめて80いって心得とハムゲットしたいんだけど
あと心得何冊くらいあればいけると思う?体感でいいのだけれどわかる人がいたら教えてくださいお願いします
ソシャゲスレに丁度Lv.80の経験値載せてる人がいたから自分も計算の参考にした
これ↓
707 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2014/06/01(日) 21:56:49.50 ID:kuo/W7/Y0 [2/2]
今、LV80近辺なんだけど、
たしか、1180000から1120000EXPくらいでLV80のはず。
期間の問題あるけど、この数値も大概だと思うわ。
ここで言っても仕方ないけどソシャゲスレの人ありがとう
>>799 ありがとう!
そんなに必要なのか…巨人出ないし、今レベルアップ直前だから走れないし、こりゃ無理かな……
どこの班なのか書けば
もしかしたらここ見てる誰かが沸かして流してくれるかもよ
>>800 もう必要ないかもしれないけど念のため。
具体的には119万4千〜6千くらいでLv80でした。
ぎりぎりで118万貯まった!と心得使ってしまうと、泣きを見るので気を付けて。
>>801 GGエレン班
……諦めて1回走って自分の巨人が出たのと同時に大量に巨人がわきやがった(´・ω・`)
>>802 ありがとう!
アルミンが今93万3800だから、後100万……今までのイベントでやっと93万なのに、
残り一日で100万……
>>804 あ、勘違いしてた……疲れてて計算ができなくなってしまった
あと26万なら頑張れる!教えてくれでありがとう!
>>804 言いだしっぺだけど
ニコ鯖だから支援出来ん
すまん
>>806>>807 職場のパソからだからID違うけど
>>803です
鯖違ったら仕方ないもの。気持ちだけでも嬉しい
さっき、高レベルに肉と芋使って14回+ダメMVP+回復MVPとったけど
80いかなきゃならんアルミンのだけ心得がほぼ来なかった・・・・・・
シリアルぷりーず(´・ω・`)
すみません
Lv60に必要な経験値わかる方いたら教えてください
こっちは389000だが クラスによって違うんか
イベントのキャラレベルとクラスレベルがまざってるやないかーい!
Σ(・∀・;)!?
>>810ですが
質問の仕方がいけなかったです、すみません
今回の心得収集イベントのキャラの話でした
>>811-814ありがとうございます
レベル「どうせ私はカンストして鬱陶しがられるだけの存在ですよ」
巨人討伐レベル「僕なんて存在自体が怪しいですよ」
武器スキルレベル「もう何もかもが面倒くさい」
超硬質スチールの実装・・・だと・・・?
やっと自分宛の挨拶履歴が確認出来るのか
遅すぎじゃね
自分宛の挨拶履歴見れるようになるなら他人からは見れなくしてほしいな
超硬質スチールの実装はするけど解体は実装しないのか
レア箱にでも追加すんのかね
解体は実装しそうにないけど超硬質スチールがあれば武器の限界突破は出来るようになるな
>>818 笑ってしまったww
今更スチールかよ・・・・・・ランク報酬のLTDもう合成してしまったんですけど
所持武器拡大の少し前に
エレンが1184900でギリ79だったから5000か6000かな
やっぱりアルミンはレベル80いかなさそうだ
他人の火力とBPに頼ってばかりの低火力ワンパンどもが
手当たり次第高レベル巨人に群がった挙句討伐できずに流れるのを淡々と眺める
ざまあ
2週間近く流してたからいい加減低火力ワンパンの名前覚えたわw
高Lv救援覗いたら高確率でいるし
武器所持枠増加からスチール実装までの間隔が短すぎる
なんでもっと早く武器所持枠を増やさなかったのか
やらしいわー
また防衛戦の巨人1匹も表示されない
IEだからダメなのか?
こっちはマイナスバグで102ptのが攻撃出来ない
ガス買ったのに散々だわ
新機能付ける前にバグ直せよ
一度「直った」と言えば、今後同じバグが起きても決して直さない!
それが反撃の翼!それがS&P!
見える…未来が見える
超硬質スチール実装後、武器が消えるバグが起こる
ここの運営ならどんなミスをやらかしても驚かない
防衛戦で鎧の巨人に攻撃しようとしたら「すでに討伐されています」ってエラーメッセージ出た
リロードしたら直ったけど
ガスに課金してたら苦情入れてたわ
今月号やばいね
ジャン
あんなん余裕の死ぬ死ぬ詐欺だろが
ガス課金して使った防衛戦でエラー出て問い合わせたことあるけど
「課金してアイテムが買えなかったなら補填するけど
買ったアイテム使用時のエラーは補填できないよ!
次の防衛戦でまた課金アイテム使ってね☆」ってお返事だったから
ガス課金する時は使うタイミング気をつけて
進撃は雑誌発売日0時から話題解禁ていう基本的なルールがあるんだよ
さすがに板違いじゃないか
>>836 ガス使ってなくても攻撃できないって言ったら補填くれたけどなあ……
でもまあ、ガチャ課金して、余った分(500ポイント)が消えたような消えてないような
っていうのはよくある
メンテ前に回して、計算上300余ってるはずなんだけど、メンテ明けには0
でも、500だし、気のせいかもだし、ってことでスルー
チラ裏に書くべき内容だったなスレ汚しスマン
今回のイベントで手に入った肉を全て使ってようやくアルミンのレベル80になった
でもミカサが経験値1190300と後少しでストップ
そのくせサシャはSR4/SSR22/UR5、エレンはSR13/SSR50/UR6。偏り過ぎ……
下手に使うより、もうこのまま心得使わずに持っておいたほうがいいよね?
自分の巨人育てるのに専念してたらキャラ育成はさっぱりだった
それでも前回のlv100必要経験値には達してたし経験値変えないでほしかったよ
肉増えたのは嬉しいけどそれ以上にlv上がっちゃってるんだよな
今しがたソシャゲスレでレア物資からSR出るようになったとか恐ろしいレスを見たんだが
補給物資の調整て、下方修正なのかよw
超硬質スチールも恐らく都市伝説並みに確率低そうな予感w
やっぱ超硬貨スチールは補給物資から出るんだな
しかし「補給物資」からとは書いてるけど通常かレアかは書いてない
どっちからも出るなら通常箱の価値が出てくるけど、まぁレア限定かなぁ
超硬質スチールの出現率はソシャゲ版と変わらないと思うよ
ソシャゲ版だと補給物資から10~50出てレア補給物資からは出ない
ようやく貯めこんだ通常箱を開ける時が来た
エレン50止まり他3人60で終了する予定
ハム使わないとこんなもん
>>845 ちょ、詳しく頼む
自分銅貨不足で開封しても限突どころか武器庫いっぱいで受け取りすら危ういから
育成イベ期間中は開けないでレア物資200近く溜め込んでるんだけど
メンテ前に開けるべき?
本当にSRとか出るんだったら超硬貨スチールとかどうでもいいから
今受け取っておきたい…
>>851 845じゃないけど↓
739 友達の友達の名無しさん [sage] 2014/06/09(月) 16:04:47.23 ID:CwFYu8ql0 Be:
レア箱…確かにコイン出現率は少しだけ下がったが
まさかSRが出るようになるとは思わなかった
どんだけ改悪すれば気が済むのか
これ以上のことは書いてない
開けるかどうかは自分の判断で頼む
「レア箱からSR武器が出るようになった、運営最悪」ってコメントは
モバゲの反撃の翼公式コミュで何人も書いてるからマジだよ
【皆様から頂いた意見を元にレア箱から獲得できる武器の確率を上げます】
って内容の告知がどっかにあったけど、SR武器を入れてくるとはw
ただURやSSRが出なくなったわけじゃないから気をつけて
特兵団メダルが欲しい人は開けるなら今
SR武器が欲しいなら開けるのはメンテ明け
ちなみに今はメダル率が異様に高い
もっと待った場合はさらに改悪されるかもしれないし改善されるかもしれない
SR出るくらいなら今のままが良かった…
メダルで交換できるアイテム増やすなら尚の事
せめてレア箱入手の難易度をもとに戻してくれ
ちなみにレア箱から出るSRはクラス専のみだがだからなんだという
>>851 レア箱からスチールは出ないはずだから今開けれ
>>852-855 情報ありがと!
カスタムSSRとURが一番欲しい感じで
SRは受け取りできんからカスタムも全部放棄してる状態なんで
本当要らない。
てことで、今開けることにする!
その分全部同時に受け取り期限来ることを考えると少し怖いけど…
次イベ頑張ればなんとかなる…かな
運営への愚痴だけじゃなく有意義な情報もあるからここのチェックは欠かせない
兵団メダルばっかだったがSRよりかはずっと有難い
今後クラスの追加があること考えたらメダル>SRなのは明らかだしな
レア箱にSR混ぜるんなら巨人のレア率戻してくれ
レア箱手持ちの全部開けてきた
殆ど兵団メダルだったw
情報ありがとう
メンテ直前に高レベル巨人流してくれた人ありがとう
メンテ直前の高レベル速攻で倒されて驚いた
いつもこうだったらいいのに…もうワンパン得イベントは勘弁
レベル90くらいの巨人に手を出して
1億くらい削っておいたのにいつまで経っても討伐されない
BP余ってたし仕方なく最終的に3億以上ぶっ叩いて沈めてみたら
MVP2位(放流者)ですら1千万しかダメ与えてなくて白目ww
巨人に攻撃する画面から巨人一覧に戻れるようになってるな
スチール強化はSRで無強化10から10ずつ増えて、
SSRは無強化25って感じか?
やっぱり解体は実装されてないのね。
>>864 SSRは必要個数が25、25、50、50、50、50、100、100と増えていくよ
最大限界突破には合計450個必要
【不具合修正】
・自分の後ろに効果があるスキルにおいて、一定の条件下で発動対象が正しくない現象
やっとか
一部の人はかなり一撃ダメ落ちそうだな
>>866 すまん素材替えて確認すればいいのか
10、20、30、40、50、50、50、って感じだった
一回に手に入るスチールが10だから、SSR以降は結構苦難の道だな
メダルで主人公クラスが交換できるようになってる…だと?
>>868 スチールは運が良ければ一回で25個とか50個入るよ
>>867 一定の条件って何だったんだろう?
リヴァイの戦術支援狙撃兵サブにつけてるんだけど、下がっちゃうかな…
>>870 じゃあうちは10個で外れか…
アイテムガチャも無くなってるね
スチールで強化出来るようになったせいかな
主人公交換できるのかメダル貯めてて良かった
中学生ジャン芋ジャー着ててワロタ
ジャン高速を機動真ん中に置いておくと
重装列のキャラにも効くとか言われてたからそこ変えるのか
そんな事よりスキル説明の表記を統一させてわかりやすくするとか
武器スキル確認できるようにするとか
いっぱいあるだろwww
兵団メダル30枚で心得1個とか こんなの誰が買うんだよw
主人公クラスはどれが一番いいんだろうか
すまん、誰か前回のニコエレン班のダメランログ持ってたら
上位5位の数値貼ってくれないか
主人公自身を強化する必要は無いし、やっぱ他人強化スキル持ちが一番良いんじゃね
夜戦、独立特務がスキル的に便利そう
ちなみに主人公夜戦は機動1.2倍
主人公輜重は横と前1.3倍
主人公夜戦は機動1.3倍だぞ
補給から出るスチールで限突して
お金・強化ポイント・RR武器で強化・・・
倉庫整理がしやすくなったかな
補給物資10個ずつ開けてたらスチール10個ずつしか出なかった
100個開けしてみたら25個ずつ、50個ずつも出るようになった
ダメラン報酬のガチャチケでエレンの戦術支援狙撃兵がきた
3回連続試験ptじゃないのが続いているから嬉しい
スッテプアップクラスガチャしたら特EXとEXが2個ずつだった
SPクラスが1つも来ないなんて
補給物資22個中、スチール1(50)、兵団1(3)
思ったより確率は低くないのかな
班決め迷う
トップ10には入れないからどこでも同じといえば同じだが
>>883 SPクラスは確率10%だからね
主人公のクラス迷う
やっぱ他キャラ強化だよなー
URもSSRもスチール25個で限界突破できるな
主人公用蒸気弓はバラでとって置いて正解だったが
クラスガチャかぶりで入手していたライナーの蒸気弓を3枚重ねたのが悔やまれる
レベル100にして貰ったクラチケ×4で特EX1個、EX3個
俺の運が腐ってることくらい知ってた
超硬質スチール必要数修正
SSR
☆1・2が25個
☆3・4・5・6が50個
☆7・8が100個必要だったわ
>>889 ☆4済のクラスがまだ3つしかないのに
チケ2枚分試験ptだった自分よりマシっすよ!
>>886 自分は、元々楽そうなハンジで行くか、武器狙いでリヴァイに挑戦してみるか迷ったけど
ランキングのメンバーみて、いい人がいてなおかつ高レベル供給してくれるフレがハンジだったから
ハンジ班にしたよ。ランキングを見て判断してみるといい
>>887 10%なのか。%知らなかった
自分も他強化かな。主人公よりも他キャラの方が2倍とかあるし
>>888 なんというおまおれ
スキルについて質問なんだけど、
ライナーの「お前はどうする?」のスキル「自分の攻撃力を1.6倍にする。ベルトルトが隊列にいると攻撃力が1.6倍になる」っていうのは
ベルトルトがいないと効果が無い?それともベルトルトがいなくても1.6倍で、さらに1.6倍?
それと、リヴァイの攻撃力3倍と、ミカサの前を2.5倍にするスキルが発動した場合、
発動順はリヴァイ→ミカサ?それともミカサ→リヴァイ?または前者の場合3倍に2.5倍が上乗せになったりする?
×上乗せ
〇上書き(3倍がなかったことになり2.5倍)
>>892 ベルトルトいない場合は1.6倍。ベルトルトいれば攻撃力×1.6×1.6
乗法に順番は関係ないからスキルの発動順なんて気にすることないと思う
便乗して質問
>自分の前にいるキャラの攻撃力を20%アップ
これは主人公を機動に置いた場合、重装に置いた3人全員の攻撃力を20%アップ?
それとも主人公の前の1人だけを20%アップ?
>>895 重装列全員に効果がある
それどころか狙撃に置けば機動列・重装列に置いた奴ら全員に効果ある
スチールかなり出てるね。
さてどの武器を強化しようか。。。
>>896 説明ありがとう
つまり
狙/機/重
789
456
123
テンキーに置き換えると狙撃(1、4、7)のどこかにおけば機動と重装のすべてが自分より前になるのか!
隊列考え直してくる
超硬質スチールってスキルレベルも上がらないのか
フレンドに主人公夜戦持ってる人がいたから!?ってなったけど兵団メダルで交換
出来る様になったんだな 料理服も機関銃もまた新装版やるのかと思ってたわ
>>894 ありがとう!
ベルトルトがいないと発動しないのかどうなのか不安だったから助かった!
今回も序盤は全然巨人が流れてこないなあ・・・
スチールかなり出てるね。
さてどの武器を強化しようか。。。
キャラ専UR限突(しかし武器スキル1)とスキルMAXの赤弓、どちらが強いん?
当然URですよ
低レベル巨人は即倒されるからはりついてないと攻撃できないねw
>>905 攻撃した時に残りHP6桁とかだとンキェイアァーってなる
というか今回四班しかないのに1〜10位以報酬にクラチケないんだね
隊列の相談です
主人公がメイン寒冷地サブ特技兵で
他のキャラがLTD(機動)、SP(重装)、SP(重装)なんだけど
狙/機/重
○○A
○主B
○○C
こういう並びでA・B・Cの3人全員が自分自身と横のキャラを強化し合ってて
主人公がA・B・Cを寒冷地と特技兵のスキルでうしろから攻撃力アップさせてるのが今の隊列
今回メダルで主人公のクラスも交換できるようになったけどメイン寒冷地サブ特技兵は変えたほうがいい?
ノーマル物資、試しに千個あけたら超硬質スチール1600だった
そしてSSRたったの2個…
RRまでの自動売却機能はまだなのかなぁ
強化ptって「全部使う」にしたら余った分は残るの?全部消える?
スチール使ってクラス専UR凸ったはいいけど、強化がめんどくさすぎる…
>>908 同じような隊列で、特技兵を独立特務輜重兵に変えたら数値上がったよ
多分主人公が一番弱いだろうから、4人20%upより前3人30%upの方が強いと思う
>>892レスありがとう
ニコだけど人数はリヴァイ断トツ以外は横並びだね
一撃ダメランクが発表されないから勘しかないな
補給物資2000個開けてみたがSSRひとつも出なくてわろた。
赤弓がゴミになるのも最早時間の問題だな。
スチール実装に関しては、即戦力として利用するなら十分よいけど、
結局UR一択になるのと、スキル上げの為に
同属性武器20個×5スロット×4キャラ分以上の
URを手に入れなきゃならない事には変わりはないから
スキル上げか早まるか遅くなるかの違いだけ。
実装される見込みのない解体が仮に実装されるとしたら、
赤弓全盛期の時みたいにスチールのドロップ率下げてくるだろうから、
今のうちに集めておいた方がよいかもね。
今、UR期待してレア箱明けたらキャラ専SRとかワロタ・・・
試しにスチールで限界突破してみたけど、攻撃力も防御力も変化なし‥
どういうことなのこれw 星増えるだけ?
Lv確認して出直して来い
強化を長いことしてないせいで基本的なシステムを忘れてしまうとかとんでもないゲームだなおい
>>910 ありがとう!
100ptずつ消費してLv240まで上げるのすんごいめんどくさかった…
>>915 あくまで限界突破されるだけ
武器のLvも武器スキルもあがらない
LTDをSSR20個強化した後で通常限突6回+スチールで2回限突してから
強化したら武器スキル27確認した
効果があるかは分からない
>>911 参考になります
主人公の独立はONLINEのwikiには載ってないんですね(初実装?)
モバゲで探してきました
スキル「高確率で自分の横のキャラと前にいるキャラの攻撃力を30%アップ」
クラスLV1のステータスは攻129/防117で合ってるのかな?
寒冷地★4にしたけど、独立を★4にしたほうが攻撃力も上がるよね
でもこれからクラス限突の方法を追加する予定らしいから6月中旬まで待つべきかな
今までゴミのように出てた兵団メダルがレア箱から出るかどうかで決めよう
極端に出したり出さなくなったりするから怖い
今回は報酬にミルクがなかったりするし
これからも幼少期クラスって出るのかな
出るとしたらライナー、ベルトルト、アニ、ジャンボだろうけど
全員原作かOADで出てるし
幼少期クラスくらいはライベルとアニの連携スキルが欲しいですお願いします
ていうかそうじゃなくてもそろそろお願いしますあの三人揃えたいです
ああそうか、普段は同じ武器で上げてたから気付かなかった
普通の限界突破はレベル、攻撃&防御力、星も全部まとめて増えるから勘違いしたよ
寝ぼけた発言して悪かった、レスくれた人ありがとう
>>919 6回しか限界突破してないのにスキルレベル26じゃなくて27まで上がってるのが不思議だな
ごめん複数武器まとめてクラフトしてたから数え間違えたかも
限突7回で武器スキル27だよね
>>922 自分もあの三人で揃えたい
ベルトルトはライナーとのスキルがあるし
ライナーもベルトルトとのスキルがあるけど
アニないもんな……「〇〇がいると」の限定条件でいいから、お互いの攻撃を上げるスキルが来てほしい
そもそもライナーは武器が不遇だし
ベルトルトは名前を間違えられるレベルだし
バグだの何だの言いたいこと沢山あるけど、どのイベントでもまず思うのが
巨人の出現率どうにかしろって事だよ
キャラゲーとはいえ戦う事売りにしてんなら戦わせてくれ
育成ゲームなのに育成対象が居ないかのような暇さを味わっとるぞ
巨人出なさすぎてBP余り気味
ゲームとしての難易度を上げるんじゃなくてリアルのユーザーに負担掛けて何の意味があるんだよ
>>920 メインを独立にするならサブは寒冷ではなく特技兵を勧める
体感だけど特技兵の方がスキルの発動率がいい
今回は走る必要がないから他人の巨人叩くほうが楽だよな
低レベルでもいいからワンパンで流してほしい
貢献度ランキング見て思ったけどニコリヴァイ班とエルヴィン班は10位内入るの大変そうだな
ダメランもヤバそうだ
流れてきた低レベル巨人を適当に叩いてMVP取りまくってたら昨日のうちに10,000pt超えた
このイベ長いのに暇すぎるんだけど
ところでレア箱からUR出た人いる?
>>919 武器スキルについて問い合わせた人がいて公式の回答は
「武器スキルレベル28の表記でも効果はレベル20と同じ」
だそうだよ
武器スキルは20が最大で、28まで上げられるのはバグで効果はない
ないんかーーーい!
>>932 さっきユミル專の狙撃銃は出たよ。まあSR多かったけどね
てかスキル無いのかよ!教えてもらって一回赤弓で作ったのが悔やまれる
>>934 ありがとう、UR武器も一応出るのね
公式の回答だから信じていいと思う
スキルレベル20の発動率が何%かわからないけどその発動率が限界の設定になってるんじゃないかな
>>932なんだとwバグだってわかってて堂々と放置してんのかよw
ニコエルヴィン班にしたけど低レベル全然流れてこない
たまに救援来たと思ったら20台とか
救援が来るだけまだマシなんだぜ・・・
レア箱開けたいから巨人が育つの待ってる
レベル100超えが流れ始めたら7凸するけどそれまではBP適当に消費して貢献pt溜めてる
>>936 1撃ダメランと貢献度ランキング見ろ
ガチ勢の高火力だらけで隙みつけないとマジ叩くことすらできねーぞ
2日目で10位ボーダーが7000万とか付け入る隙がほぼないと思え
俺はあきらめて低レベルループで自分で稼ぐことにした
高レベル巨人育ったら7凸しはじめるわ
LV60台の巨人に7凸したらレア箱から主人公クラス専のSRが出た
もっと育つの待つことにした
多分今回も赤弓は入ってないね
ジャン中学生
シリアル
JUNI ORHI GHSC HOOL
だよーん。
ひゃっほい
>>940 多分もなにもイベント告知の箱内容にカスタムSSR入ってないんだから出るわけない
そうだった
赤弓の入手方法はもうないのかな?
プレミアムガチャも廃止だし
>>944 SSR確定チケットから出るよ
確率的には低いだろうけど
貢献度ランキング公開されるようになったのいいね
リヴァイ班1位とエルヴィン班1位の人の貢献度だけ桁が違う
>>939ランク入りは諦めてたけど流れ具合がこうまでとは思わなかったw
火力低い人ばかりで倒せないの続出が嫌で選んでみたら…
班選び下手過ぎて泣ける
レア箱からリバイクラス専火炎放射器でた
にしてもスチール全くでない…
みんなそんなに出てる?
人少なくてランカーは多そうなエルヴィン班大変だな
高レベル巨人拾うの難しそう
>>948 クラス専UR1つ完凸した
2つめも★3つ
そこそこ出てる
>>950 次スレ立てよろしく
スチール狙いなら低レベル巨人にワンパンでMVPとトドメで箱5個入手が効率いいよ
BP1で通常箱5個
1箱にスチール×50入ってるときがある
ヲチスレはテンプレから抜いてくれ〜
乙乙 誘導隔離しないと本スレに湧きそうだけどな…
武器強化めんどくせええええ なんで100ptずつしか使えねーんだよぅ
LTD売らなくて良かった。あと地味に主人公夜戦専弓も取っといてよかった〜
>>953 乙!
やっと7凸できるHPの巨人流れ始めた
とりあえず使ってるキャラ専用火炎放射器が1本出たから満足
>>953 乙です
レア物資5個開けたら2個もSR出てきてがっかりだよ!
とりあえず次回メンテまで使わずに様子みようかな
数日前から急に火力が30万くらい下がったんだが何だろう。
隊列・クラスも装備も何も変えてないんだが・・・誰か教えてくれ。
ベルトルト夜戦のスキル発動してるんだけど、ダメージ上乗せされない
同じ人いる?
>>960 育成イベ参加してた?
イベの補正がなくなっただけかと
>>962 うわ、それだ!ちゃんとイベント説明読めよな質問して申し訳ない、、、
教えてくれてありがとう!
今回は久々にゆっくりできるイベントだなぁ。主人公強襲もう取れたし
後はまったりスチール集めるだけだ
昨日まで普通だったのに今日補給箱開けたらほぼ鋼貨だった
もう絞りはじめてるのか?運営…
>>961 >>964も言ってるけど、ライナーはちゃんとメンバーにいる?
でも、
>>961じゃないけど、なんかスキル発動したのに反映されていない感はある
ベルトルトとライナーの攻撃力倍系、もう一人の攻撃力倍系と%アップ、主人公の大アップ(ただしメインのゴロツキは発動せず)
とスキルが発動して、これは1000万いくかなと思ったら750万だったり
でももう一回別の時に発動したら2000万いったり
スキルの発動修正とかやったからスキル周辺で何か起こりそうではあるよね
ここの運営では疑うのもやむなし
超硬質スチールあまり出てない気がする
100箱開けて100〜150個くらいなんだけど普通?
10箱ごとに開ける方がいいのかな
10箱ごとに開けてるけど、昨日くらいから一つも出ないよ
あ、夜中が抜けてた
昨日の夜中、1時くらいから一つも出ない
レア開けたらSRだけとか・・・マジクソ
>>970 100箱で開ける方がマシなのか…
ほんと確率絞られてるんじゃないかと思うわ
やっぱり絞られてたか
昨日まではスチール結構出てたんだよ
あと1週間箱開けられないじゃないか
俺は逆だな。10箱開封で1〜2個入ってる100箱開けると1/7くらいになる
レア箱大したものないならレアゲット率上げてほしいなぁ
7回攻撃しないでやってるとレア箱全く集まらん
スチールまじで絞られたね
昨日までかなり出てたのに今日は30箱以上開けてるけどスチールは0個
そのぶんまた銅貨が大量に出てる
今日レア箱開けた人いる?
レア箱も不味くなってるかな
とりあえず4箱開けて兵団メダル5、特兵団メダル1、SR1、SSR1だった
今日レア箱18個開けた結果
SSRが3本、他は全部SRとメダル
スチールは通常箱からもレア箱からも出てない
自分はスチール絞られた感覚はない
同じ割合でそこそこ出てくる
さっき30箱開けて25個入りが2箱出たし20〜30箱で1箱出るくらいの感覚
同じ人にたくさん出ることもあれば他の人が全くでない
このゲームにはよくあることだ
さっき200個開けたらスチール500くらい増えたよ
あとレアからスチールは出ないからね
>>979 日や時間帯で変動してるのかな?
昨日まではスチール10個〜50個入りが10箱中1箱以上はあったよ
多いときは5箱中2箱くらいの勢いで出てた
低レベル巨人狩りから高レベル巨人7凸に変えた影響かな
もうちょっと開けてみる
俺もスチールはそれなりに出てるから絞られてる感はないな
まぁブラゲの乱数なんてそんなもんだ
多少偏ったように見えても一万箱くらい開ければ大体平均的になるっしょ
レア箱10個中
SSR1、SR5、メダル4
>>978と言い今回はもうレア箱開けない方が良いかも知れんね
ハム食うのも馬鹿らしい
ノーマル補給箱100からスチール35個。
昨日はノーマル箱100個当たり150〜200位は出てたのに・・・
レア4つ開けてUR2つ
ノーマル箱から1つ出たわ
明日から全く出なくなりそうな運
最近ずっとやっていなかったがスチール実装を聞いて久々にやったら
レア10箱でUR4つ出た。
本当に初期の頃ガチャ課金したのが虚しくなる。
今日スチール出やすいなぁと思ったら人によるのかwww
レア箱からSRはガッカリだけど、無課金と課金者の差が無くなるって文句言ってた人には
良い仕様変更なんじゃないか?
無課金だって頑張ればURゲット出来るんだし今までが大盤振る舞い過ぎたんだよ
>>987 課金ってレア箱からUR出るまでハムを買うってこと?
運任せ過ぎてなあ
まあブチ切れる程不満ってこともないからSR消えるの期待してレア物資は保存しておくわ
レア箱URの出現率上がってる?
75のレア箱を5個づつ開封
UR→18
SSR→12
SR→22
メダル→23
メダルはその都度回収しちゃったんで内訳は失念
>>988 無課金でもURガンガン貰っちゃってたら嫌にならね?俺は嫌だねw
前回イベでワンパンのみでハム温存してる無課金も沢山居るだろうしさ
>>990 課金者有利、無課金はそこそこって状態にするにはあまりにも運要素強すぎだと思ったけど
課金者がガンガンハム食えばそこの不公平なくなるくらいにはUR出てくるんかな
赤弓連発止めたのはいいけど色んなカスタムSSR出るようにすればよかったのにURだもんな
0.6?%とかでガシャから引いたURより性能いいのまでぽろぽろ出ててワロタ…
>>964,
>>967 ちゃんといるよライナー重騎兵Lv40
ただし新兵はLv1でサブスキルなしの状態
あとメンバーはクリスタ重騎兵Lv40、ベルトル夜戦Lv40、主人公高速Lv20
ベルトルがライナーを認識していないようで悲しい
URガンガンもらえるほどレア箱ゲットするには
ハムどんだけ使うんだ
レア箱1000個とか言ってる人ってハム課金してる人だと思ってた
レア箱の中身をいじった結果
無課金の古参>>>課金者の新規
スキルマの赤弓を20本持ってる無課金がうらやましい
赤弓なかった頃の古参が1番苦労してんだけどな
赤弓バラマキ時期に参入した勝ち組達と
それ以前に箒集めとかやってた古参を一緒にされても…
>>992 そうか……もし、発動したのにダメに反映されていないようだったら、
運営に言った方がいい
勝ち組は、赤弓バラマキ時期に参入した連中
負け組は、課金したクラスや武器が今じゃ簡単に手に入る、初期からやってる自分みたいな中火力
>>992 ベルトルトとは関係ないけどライナーの突撃兵もらっておいたら?
兵団メダルで手に入るEXクラスとしてはかなり高性能だよ
>>999 そうだね新兵Lv20にするよりそっちかな
1000なら赤弓復活
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。