戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part464
に
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
戦国IXA 銅銭 不足場合は RMT OP !
「戦国IXA RMT OP」を検索してくださいませ。
ここか
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 20:49:03.82 ID:wiYB0SHz
前回やむなく重複してしまったここが
戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part465
ということでいいんじゃないかな(´・ω・`)
人の金の使い方に噛みついてくるやつって風俗行って嬢に説教するやつと同じやろ
野暮天イクナイ
上手いこと言ったなw 座布団一枚w
あんだけクソしか出なかったクジが旧に良くなった
天まで出たゾ、いつまで続くん?
IXAより有意義なお金の使い方してる自信のある人はどういうお金の使い方してるんだろう
自己啓発セミナーに使って自分を磨いてるのかな
無駄金は使わないにこしたことはない
酒煙草女ギャンブル全部やらないからな金は溜まるだろ
世界一無意味な600円だと思うけどな
覇はやっぱり一枚じゃダメだな
金クジ回しても当たらん
くじ一回でタバコ1.5箱買えると思うとなぁ(´・ω・`)
>>14 わざわざそういうことを書くためにネットつないでPCひらいて2ちゃんやってるのは
世界一無意味じゃないの?
もう三万円分金クジ回すんなら、いっそのこと伊達直人になるわ
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 22:05:33.34 ID:kK9guAsc
伊達直人さんに金くじひかせてもらってありがとう
>>20 ランドセルよりおもちゃとか漫画が欲しいです。
ランドセルはおフルでいけるけど、
おもちゃや漫画はすぐボロボロになります。
そういや、なんで速度部隊が死んだとか言ってたけどなんで?
>>23 精鋭部隊登録で一発で部隊配置出来るから
30秒でも余裕って事だろう
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 22:18:41.36 ID:kXNKwGSq
ixaは対人ならではの駆け引きが楽しいんだけどな
ガチンコ対決のみってのは頭使わなくていいから
対人戦がつまらなくなることをスクエニはわからないのか?
パチンカス以下の無駄金には違いないのだけど
中毒で辞められないのが課金クジ
嫌なこと忘れて金くじ引こうぜ
イライラしたおっさんも治まるよ
くっそ、また精鋭部隊登録しちまった
ボタン配置に慣れるまであと数回やっちゃいそうだ
>>29 俺もだわw
あそこは兵編成のボタンだからな
おっさんになると、定位置からちょっとずれただけで大変よ
い臭なんてまだやってるのw
バカが時々ドヤ顔で書いた、ダジャレ言葉を見てクスっとするぐらいにはやってるw
趣味だから金かけるってのはわかるが、所詮は電子データだからな・・・
後に何も残らないものなんて腐るほどあるよ
IXAおじさんの人生もそんな感じだからね
刹那に生きるんよ
世には電子データ作ってメシ食ってる人間が腐るほどいる訳だが
そんなこと言い出したら
普通のゲームも何にも残らないジャン(´・ω・`)
オフゲはハードソフトが壊れてなければ10年20年経ってからでも遊べるな
人生を楽しむために金って使うもんじゃないのか?
俺は残念ながら、金くじ引くのがストレス発散になったダメ人間だけど
ところで運営さん
覇の職業が取引出せないなら
破棄の時に100-500kで銅銭に変えてくれないかな?
それなら覇を持っても金くじを引く楽しみが増えるんだがどうでしょう?
2000万の車も年月を経たら普通に鉄屑だよ。後に残るか残らないかそんなに気になるなら岡佐内みたいに金塊と寝てろよ。
ixaもまだまだ安泰だなw
微課金でも無課金でも課金反対とか言うなよ
こういう人が居ないとこのゲーム終わってるんだぜ
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 23:17:14.43 ID:dAt8H5Lm
光の速さは秒速何cm
IXAおじさん
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 23:17:55.54 ID:dAt8H5Lm
誤爆すまん
>>44 光の速さは秒速
で、ググれカス♥
秀家様イケメンすぎるw
政宗様と同デッキに組んだら濡れたww
俺もだぜ!
居や普通に考えて覇は同じの何枚あってもいいだろまあ20枚とかなら知らんがww
でないけどな 馬用3枚 鉄砲用三枚 くらいないと連打できんで
最低10枚あってもいいそれくらいでたら銅銭の心配しいやww
銅銭なんてrmtすればいいやんwww
4081 上 ☆☆☆☆☆4 松平忠直 2014-05-19 00:01:24 銀
5087 序 ★☆☆☆☆20 古田重勝 2014-05-19 00:01:22 銀
5082 序 ☆☆☆☆☆20 小国頼久 2014-05-19 00:01:20 銀
4065 上 ☆☆☆☆☆4 母里太兵衛 2014-05-19 00:01:19 銀
4132 上 ☆☆☆☆☆3 野々村三十郎 2014-05-19 00:01:17 銀
2078 極 ☆☆☆☆☆0 山中鹿介 2014-05-19 00:01:16 銀
3064 特 ☆☆☆☆☆0 甲斐姫 2014-05-19 00:01:15 銀
4102 上 ☆☆☆☆☆5 菅沼定盈 2014-05-19 00:01:13 銀
4094 上 ☆☆☆☆☆4 北条綱高 2014-05-19 00:01:12 銀
5109 序 ☆☆☆☆☆20 中村一氏 2014-05-19 00:01:10 銀
4084 上 ☆☆☆☆☆10 松前慶広 2014-05-19 00:01:03 金
6702 化 ☆☆☆☆☆20 小姓の隠し玉 2014-05-19 00:01:00 金おまけ
4143 上 ☆☆☆☆☆10 大道寺政繁 2014-05-19 00:01:00 金
4091 上 ☆☆☆☆☆10 三好長逸 2014-05-19 00:00:58 金
4090 上 ☆☆☆☆☆10 赤井直正 2014-05-19 00:00:56 金
6004 雅 ☆☆☆☆☆0 あやめ 2014-05-19 00:00:53 金おまけ
4048 上 ☆☆☆☆☆10 長宗我部信親 2014-05-19 00:00:53 金
6005 雅 ☆☆☆☆☆0 雪之丞 2014-05-19 00:00:50 金おまけ
4157 上 ☆☆☆☆☆10 飯田覚兵衛 2014-05-19 00:00:50 金
4131 上 ☆☆☆☆☆10 日根野弘就 2014-05-19 00:00:48 金
4063 上 ☆☆☆☆☆10 脇坂安治 2014-05-19 00:00:47 金
3145 特 ☆☆☆☆☆2 平塚為広 2014-05-19 00:00:45 金
4089 上 ★★★★☆20 豪姫 2014-05-19 00:00:43 金
いつも通りだな
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 00:11:59.79 ID:uiVDbizn
部隊シミュの人はやく更新しろください
秘境用部隊は精鋭部隊にするのに向いてないな
普通にセットした方が早そう
拠点の即復活は金600です。
ぜひご利用ください。
これどうやったら精鋭部隊登録で一発で部隊配置できるの?
あぁごめん。新しい章からしかできないのか
は?
登録して組み分けの左にあるだろうがよ
こんなオワコンゲーの電子データに100万単位で金かけて、
必至にパソコンにくっついている奴を思うと…。
まあ、おれも実質半年間だけ無課金でランカーやったけど、
なんつーか、合流とかやっても感動とかと程遠いところにあるゲームだった。。。
見栄えのない厨二病てきな名前のスキル。
ただ発動率と強化と速度を上げ下げしているだけ…。
カードはカッコイイな〜と思ったこともあったけど。
何がいいのかさっぱわからん。
そうでしたか。
モンドラと違って高コスト部隊で叩くゲーム
まともなゲームならコスト依存スキルを弱める防御カードとか出すはずだが
感動できるネトゲなんてそんなないけどな
運営が違反者を完全に取り締まり始めたら感動してやるわ
無課金自慢とか久々に見たな
長文・誤字・自慢と3拍子揃ったアフォやな
>>58 ひょっとして過疎鯖で大合流もなくテキトーに中華狩ってればトップ10に入れるような
環境だったんじゃないか。
かれこれ3年やってるが未だに3〜4合流以上で城攻めれるだけで感動してる俺もいる
>>58がこのゲームにあわなかっただけだろうな
他をあたってくれ
>>60 防衛時は50コストまで置けるようにすれば良いよ(適当)
\ バン 重くて編成出来ないよ! /
\. バン (∩`・ω・) ./ また合成失敗…
確率詐欺.チネ \_/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/__ /
.\ \/___/ .∠_ / :::::::::::ヽ:
(`д´#) \ . /.||| . // ___ \ :::::::::::ヽ
_| ̄ ̄||_) \∧∧∧∧/ .||| | | | : :::::::::: i
/旦|――||// /| カタカタ. < 監 皆 > |||.| | | :::::::::::::|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . | < 視 朝 > ||| ! . ├―-┤ ....:::::::::::::::::::/
|_____|三|/ < . し . 一 > ||| .ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
────────────<予 て . か>────────────────
_---―――――---_\ < 感 る .ら .> 敵襲中華だけかよ…オワコンだなぁ
< _,ノ , 、ヽ、_ ノ ;; < !!! > _____
(y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;;| /∨∨∨∨\. ∧_∧ ||\ \
⌒ / ヽ⌒ / そょえれ海て \. ( ;´Д`) || | ̄ ̄
うわあ |~ ̄ ̄~.|ぁあぁぁ/ もあ大そはそれょ \┌( つ/ ̄||/  ̄ ̄
あぁぁぁ.| |||! i: |||!ぁぁ !/ びうしっを玉う知出か九\ヽ |二二二」二二二二二
誰も |i| !! !!||| ./ ふごをう曲車なそ集闕らぐ \]_) | |
来ネー ||!!||l ll|| /法る殿てう戻服れま草教食す草 .\ ./ |
yoォォ!| ! || |/もはり海ててしがゅの騎いe家始シ雲 \[__」
/剣約欠えは孝くんる大徳う座々愛みいの \
殺伐としたスレに桂姫が!
. ☆ `、ー-、 + *
_,ニ三≡=-, どごーん
'‐(*‘ω‘ *) ゜ ☆
、_ <´<ハ>,フつ0
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′
このゲーム終わったな
1-8鯖だが開始2日目夜にして
重課金者が立地の良い場所の★8-3334取り尽くしてる
刷新直前の鯖でスタートダッシュしたい奴は
小姓貯めとけよ
2日目夜までで所領争い終了する
>>71 どうして終わったんだ?
俺個人はまだやる気がある奴多いんだ・・・
としか思えないが
もう重課金者しか残らんよ
おつかれ
\
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O , -'"/////////////////////\
///////////////////////////ヽ
///////////////川/ ノ川 ノノ||//ミ
{////// // レ ノ/ レソ//||ミミ
k////""” ||//ミミ
――――――――-. .-――――――――
| 楽@天 固. | | 楽@天 固. |
|. 非 . | |. 非 . |
| .≡≡≡≡≡≡≡..| | .≡≡≡≡≡≡≡..|
|___________| |___________| と思ってる間にも
{ | < .. ..> } 8秒に一人無課金者が複垢で同銭移動しているんです!
{ | ''''''' |
| ,,_ _,, ゝ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . /
\ 丶 """"" / /
|\ 丶 / /
|\.\ //|
/ \、ヽ――― / |
終わったなといいつつ来季のための準備
これもうわかんねえな
自分が何を書いてるかももう理解してなさそうw
1-8鯖の各国人数が600〜1300
一応業者は減ってるみたいだな
前は初日で2千3千なんてザラにいただろ
微課金でやってるけど天数枚手に入れたし
片手間でやってるけど普通に楽しめるよ
そういえば運営がRMT対策してたな
あれじゃ業者も銅銭を集めるのに持ち出しが必要になってうまくいかないだろうな
ixa名物RMTerの今後はどうなるのか
電子データに廃課金してゲーム内でTUEEEEEEEEEEEEできて
同盟員につよーい、すごーい言われて満足できるって
ある意味、安上がりな人生ではある。
まさに日本の小市民らしくて非常に良いと思う。
リアルがよっぽどお粗末なものなんだろうとは思うけどな。
>>71 8期にもなったら必ずしも★8 3,3,3,4にのみ拘るよりロケーションの方が大事だって分かるだろ
それにカンスト剣豪かそれに準じた剣豪を少なくとも2セット以上は持ってない人が
いくら小姓の隠し玉いっぱい集めても、1日2日で★8 3,3,3,4何個も獲れないぞw
8期にもなったらカンスト剣豪2セット以上は普通じゃないの?
それに
>>71 は ロケーションのいい★8 3334の話をしてるように見えるんだが
>このゲーム終わったな
ロケーションさえよかったら他の★8でも十分じゃねーか
何で★8 3,3,3,4がなくなってたらもう終わりなんだよw
それに普段からあまりインできなくて育成できない人は
8期でもカンストどころか★4剣豪1セット揃ってない人だってザラにいるわ
ざらにはいないだろ
よっぽどテキトーにやってる奴だけだな
それでエサになるのが嫌だと言われても笑えるだけ
隠し玉あるのにクエスト関連が古いままとかアホか
もう下級施設なんかいらないし
内政要素は必要だが気軽に遊ぶための敷居上げてどうすんだよ
だから瑣末な事に一喜一憂せずにそれぞれのプレイスタイルに合わせて楽しめばいいんだよw
そんな事より陣張り始まったぜw
サブもあるだろ、頑張って陣張りしよーぜw
うるせー馬鹿
早速被ってるわ
陣被り機能通常戦でも実装しろよ
★8 3334を所領に取らなくても、資源Up課金してるなら特化でも★7でも問題ないだろ
どうせ所領全部MAXになんかできない
内政でずっと付いてられるなら、必死になるのはわかるけどw
そこで妥協する奴はもうとっくに辞めてんだよね
俺は即完使いまくって33342の生産施設全部カンストさせてるけど
そういう奴は少数派だろうな
刷新直前でも総人口1万いかんような奴とか、ほんと無駄に拘らずに他の★8取ればいいと思う
まじかよ おまいらすごいな
内政は時期に無駄になるから速乾は兵種研究とかにしか使わない(´・ω・`)
>>71 立地の良い場所の★8-3334とは具体的にどんなとこだい?
砦1や4付近?それとも僻地の52222ベタも無くなってるのか?
こっちの鯖ももうすぐ統合だから気になる。教えてほしい。
期が進んだだけで結構盛り上がってるな
悪評批判厨が虫の息だ
神ゲーだもの みつを
>>91 カンストさせないからこそなるだけ平地が多いところがいいんだが
カンストさせないなら、平地少ない拠点でも各パネルのレベルあげれば、ほとんど効率変わらないんじゃねぇの?
>>92 刷新で無駄になるのは兵研究も一緒
速乾して兵士作る資源残ってんのか?
計画性って大事よ?
また、自分のやり方以外は認めない狭量自慢大会の様相示してきたなw
自分が全ての発達障害おっさんの集まりだからなw
>>97 カンストさせない≒なるだけパネルのレベル上げなくて済むように
ってことで
41+42鯖で何故か割引セールの表示+金50って表示になってるんだが俺だけ?
>>99 自分のやり方とかじゃなくて効率の問題だろ?
3334にはこだわるのにわざわざ効率の悪い内政やるの?
なにいってんだこいつw
まあまあ みんな落ち着こうか
プロイクサーは戦場の外でも好戦的ですな(´・ω・`)
確かに3334をしっかり確保しとけば資源の生産効率が少しくらい悪くても支障でないし
広い場所を確保して生産効率を気にしないオリジナル内政やるのもいいね
広い場所を確保して生産効率も良くしたいという自分だけの視点でしか考えられなくてすまんかった(´・ω・`)
25-28の報酬発表はよしろや
ん? 何言ってるの分かんないけどw
効率(それが何を基準にするかによるが)よくしたくても時間的な制約諸々でできない人もいれば
最初から少々の差は誤差だと思ってやらない人もいる
そもそもいかにお金をかけないで遊ぶか工夫を凝らしている人もいれば、
少々のお金に糸目はつけないで豪快に遊ぶ人もいる
それぞれ最初からイデオロギーが違うのだから、やり方や楽しみ方も千差万別
なぜ自分のやり方と違う事を書き込まれたらまるで自分が批判されたかのように思う人がいるのか
不思議でならない…
俺はあえてレス付けられたから、こう返答してるけどねw
あと、俺は「プレイスタイルによっては必ずしも34442には拘る必要はない」派だけどねw
33342だったw 間違えたよw
イデオロギー言いたかっただけちゃうんかと。
毎回★6取って100位以内目指してる自分とはえらい違いだな
イデオロギーwww
世界観のような、物事に対する包括的な観念 wikiより
良い子のみんな、必ずしも政治的な意味合いだけじゃないぞw d(゜ー゜*)!
この痛い奴は何なん?
最近のキチガイは相手にされないとなると手法かえてくるんかな
>>108 何言ってるの分かんない まで読んだ(´・ω・`)
おまえらキチガイすぎ
また危ないやつがあらわれたなw
期待の真性と呼ばんか
こういう奴は希少品種なんだぞ
序6枚銅銭で5→6が昨日から今日にかけて100連敗超えた・・・陣張りしようと思ったがやる気でないし休戦にするわ
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 16:17:36.96 ID:VNhx2y66
イデオロギーw
意味不明
なぜ自分のやり方と違う事を書き込まれたらまるで自分が批判されたかのように思う人がいるのか
不思議でならない…
自分の書き込みを100回読み直してみるといいよw
まじ真性だなwww
どっちが正しいかなんて知らんが
文句くらい好きに言わせておけよ
ここは肥溜め俺たちハゲのぶりぶり坊じゃねえかアイデンティカル
(~)
. γ´⌒`ヽ
. ___ {i:i:i:i:i:i:i:i:}
|[\_ 0]|\ ( ´・ω・) いらっしゃいませ
| ̄ ̄ ̄| | (:::::::::::::)
|___l./ ̄ ̄ ̄ ̄△@/|彡⌒ミ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. (ω・` )
| .|. |し i
|__________|./ しーJ
(~)
. γ´⌒`ヽ
. ___ {i:i:i:i:i:i:i:i:}
|[\2323]|\ ( ´・ω・)
| ̄ ̄ ̄| | (:::::::::::::)ピッ ピッ
|___l./ ̄ ̄ ̄ ̄△@/|彡⌒ミ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. (ω・` )
| .|. |し i
|__________|./ しーJ
(~)
. γ´⌒`ヽ
. ___ {i:i:i:i:i:i:i:i:}
|[\_ 0]|\ ( ´・ω・) __
| ̄ ̄ ̄| | (:::::::::::::)つー、__) ピッ
|___l./ ̄ ̄ ̄ ̄△@/|彡⌒ミ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|. (ω・` )
| .|. |し i
|__________|./ しーJ
いーまーからー 一緒に!
これからー 一緒に!
RMTしよおかぁーーー♪
>>119 スキル強化5→6からは上6枚に金を使うやろw
5→6は序1枚まだありだよなぁ
気に食わない奴が居たら
そいつだけ
鉄砲で
やっつけるのが俺のイデオロギー
2014年05月19日
【ワールド25-28、29-32】報酬配布メンテナンス
『戦国IXA』では、下記の日時にて
メンテナンスを実施させていただきます。
◇日時
5月22日(木)14:00 〜 15:00(予定)
※状況により、終了時刻が変更となる場合がございます。
◇内容
・ワールド刷新時のデータ取得
5月22日(木)14:00時点の「格付」「同盟順位」「同盟内順位」などの
データを取得します。
・ワールド刷新時の報酬配布
上記の取得データを基に、「天下チケット」「炎チケット」「火チケット」を
配布させていただきます。
◇対象
【ワールド25-28、29-32】
◇報酬
【ワールド25-28】のエクストララウンドの報酬内容について
国別格付の「総合」順位に応じて、下記の報酬が配布されます。
1位〜10位の城主:天下チケット2枚
11位〜100位の城主:天下チケット1枚
101位〜300位の城主:炎チケット2枚
301位〜500位の城主:炎チケット1枚
※同盟の役職による報酬および、同盟順位による報酬はありません。
【ワールド29-32】の刷新時に配布される報酬内容について
統合後のワールドのバランスを考慮し運営チームで検討させていただいた結果、
下記の内容に報酬を調整し、配布させていただきます。
1位〜10位の城主:天下チケット9枚
11位〜30位の城主:天下チケット6枚
31位〜100位の城主:天下チケット4枚
101位〜300位の城主:天下チケット2枚、炎チケット2枚
301位〜500位の城主:天下チケット1枚、炎チケット1枚
同盟の役職による報酬について
「同盟Lv5」以上で「同盟員が20人以上かつ、
総合ポイントを10万ポイント以上獲得している同盟員が5人以上」の同盟では、
「盟主」「盟主補佐1〜4」に以下のチケットが配布されます。
・盟主:天下チケット3枚
・盟主補佐1〜4:天下チケット1枚
2014年05月19日
6月の刷新スケジュールについて
『戦国IXA』では2014年6月に
【ワールド9-16、17-24、41+42】の刷新を予定しております。
詳細は、特設ページをご確認ください。
URL:
http://sengokuixa.jp/season8/ ◇【ワールド9-16】新たなる舞台移行日
・報酬配布のための最終合戦日程
2014年5月26日(月)10:00〜5月28日(水)2:00
・報酬配布のためのメンテナンス日
2014年5月29日(木)(予定)
・刷新のためのメンテナンス日
2014年6月3日(火)12:00〜(予定)
・【ワールド9-16】オープン日
2014年6月4日(水)17:00(予定)
◇【ワールド17-24】新たなる舞台移行日
・報酬配布のための最終合戦日程
2014年6月7日(土)10:00〜6月9日(月)2:00
・報酬配布のためのメンテナンス日
2014年6月9日(月)14:00〜15:00(予定)
・刷新のためのメンテナンス日
2014年6月16日(月)12:00〜(予定)
・【ワールド17-24】オープン日
2014年6月17日(火)17:00(予定)
◇【ワールド41+42】新たなる舞台移行日
・報酬配布のための最終合戦日程
2014年6月25日(水)10:00〜6月27日(金)2:00
・報酬配布のためのメンテナンス日
2014年6月27日(金)14:00〜15:00(予定)
・刷新のためのメンテナンス日
2014年7月3日(木)12:00〜(予定)
・【ワールド41+42】オープン日
2014年7月4日(金)17:00(予定)
◇新たな舞台へ引き継がれるデータ
・武将カード(200枚まで)
※8ワールド統合ワールドは300枚まで
・金
・戦国くじ「火」「炎」「戦」「天下」チケット
・銅銭5万
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いします。
101位〜300位の城主:天下チケット2枚、炎チケット2枚
301位〜500位の城主:天下チケット1枚、炎チケット1枚
中華大勝利w
>>125 IYAH IYAH IYAH〜♪
IYAHIYAHIYAHIYAHIYAH!!!
エクストララウンドに順位で差をつける意味あるのかよ。
と思った。
予めゴミ報酬を告知しておくと誰もやらなくなって閑散とするのを恐れたか
クズエニ汚いさすが汚い
>>134 >301位〜500位の城主:天下チケット1枚、炎チケット1枚
今回配るんだ
もう「統合するワールド」と「統合しないワールド」の報酬を分けずに
高い方の「統合しないワールド」の報酬に合わせればいいんじゃないかと思う
刷新の前に来るクソ東西戦どうにかしろ
またあの失態を繰り返す気か
あと1-8お詫びはよう
東西戦はスポット参戦がしにくいのがいやだな
国単位で○○砦攻略→○○砦攻略ってずっとしなければ上位になれない
時間管理が弱い指揮官だと、いつ始まるかわからないから
1軍2軍の攻撃武将は温存して攻撃しにくい
またお前等の駄々が通ってしまったか
結局手持ちの8万銅全て使ってやっと手に入れた伊達政宗の初期スキル5→6に上がらなかった・・・
無課金苛めるのも大概にしろよ氏ね
多分やり方に問題があったか話盛ってるかのどっちかやろなぁ
8万つかってとか盛ってるだろ
本当ならSSあげてくれ
8万で政宗ゲット・・・だと?
上の伊達さんかもしれない
2014/05/19 18:46 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:46 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:45 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:45 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:44 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:44 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:43 強化合成 失敗(詳細を見る) 織田信長 ★☆☆☆☆
8 旋風轟撃LV8
2014/05/19 18:43 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:42 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:39 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:38 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:37 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:37 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:37 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:34 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:32 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:31 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:31 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:30 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:37 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:37 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:37 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:37 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:36 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:36 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:36 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:36 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
いつものageつり氏じゃないし
新規の釣しか
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 18:52:33.82 ID:XmUMzYbJ
おいおい、精鋭部隊ってマズくない?
お金かけて高速作った微課金者みんな涙目じゃない
ガチンコ推奨ってことなんだろうが、これはいくないよ
8万分の合成 失敗履歴を載せるつもりなのか
2014/05/19 18:34 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:32 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:31 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:31 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:30 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:28 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:27 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:26 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:26 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:25 追加合成 失敗(詳細を見る) 羽柴秀長 ☆☆☆☆☆
9 -
2014/05/19 18:24 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:23 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:21 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:18 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:17 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:17 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:15 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 神謀鬼略LV5
2014/05/19 18:14 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:14 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 18:09 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 16:04 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 16:00 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 16:00 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
2014/05/19 15:55 強化合成 失敗(詳細を見る) 伊達政宗 ★☆☆☆☆
0 独眼竜轟雷LV5
>>146 なるほど
お前の中ではこれが8万銅銭なのかw
間に追加合成もしてるから消しつつ張ってみるけどひたすら失敗の連続
SSにしてくれよ
ついでに8万銅銭分の失敗ログあげてくれ
うっとおしいからSSで張れよ
SSだとコラ作る時間いるからなー
実際政宗のスキル上げに使ったのは6万銅くらいかな
序6枚+100銅銭、たまに序1でやった
100連敗超えてるからそのくらいだと思う
8万というのは不適切だったかな
とにかくスイッチ切ってるすごく時間無駄にした感じ・・・
IXAおじちゃんたちが発狂してるよ^^
>>157 素直に盛ってしまってごめんなさいぐらい言えよ、アホ
実際lv上がらなかったら、
その日は諦めて次回にチャレンジすればいいと思うよ
8万円使って金クジ引きつつスキルレベル上げようとしても
出た特極全部合成失敗でスキルレベルも一つも上がらない事あるのに
8万銅銭くらいでグダグダ言ってる奴wwwwwww
1→6まではひたすら序1の銅銭連打が銅銭消費少ないんだけどね
9から10で7万以上消えたことは一度だけあるわ
5→6は序でも4.43だっけ?
1枚でもけっこう行けるよな
俺も6までは序か上1枚で金無し
その上は金使ってる
精鋭部隊の解除ってどうやるの?
まず精鋭部隊を配置してみたらどうかね
何か気付くはず
わからねーから聞いてるんだけどwww
ん?
精鋭部隊を登録じゃなくて精鋭部隊を配置だぞ
それでも解除に気付けないとは思えないんだが
限界突破ってエサ作る労力を考えてるとあんま意味ないな
>>168 ああ、そういう意味か。
今、秘境出してるからちょっと待ったな。
サンキュ
>>165 城主プロフィール
↓
管理
↓
□ゲームデータの削除に同意する
項目を選んで、実行ボタンを押す。
たぶんこれで精鋭部隊が解除されるんじゃないかな
精鋭部隊をセットする画面で
「部隊にセット」「精鋭部隊解除」
ってある
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 19:49:53.60 ID:Jtv0Hn9A
こないだの育成講座とかでまだカード化されてない新しいキャラの絵が出てただろ?
限界突破後はアレ使ってステ伸びるようにするから、どんどん課金くじ回しておまけ獲得してね!って感じのような気がする
限界突破★5はなぁ・・・
★5なんて一期で何枚作れるんだっていう
ようやく最近馬天1軍と砲天1軍が4人とも★5になったというのに
育成して新カード→育成して新カードの繰り返しだよ
集金のための限界突破だから
>>157 5→6を放置鯖でやってみたら追加なし銅銭で19回で上がったぞww
時間空けて頑張れよ
2014/05/19 19:52 強化合成 成功(詳細を見る) 朝倉義景 ☆☆☆☆☆ 0 騎射 狭間矢LV5
2014/05/19 19:52 強化合成 失敗(詳細を見る) 朝倉義景 ☆☆☆☆☆ 0 騎射 狭間矢LV5
2014/05/19 19:52 強化合成 失敗(詳細を見る) 朝倉義景 ☆☆☆☆☆ 0 騎射 狭間矢LV5
2014/05/19 19:51 強化合成 失敗(詳細を見る) 朝倉義景 ☆☆☆☆☆ 0 騎射 狭間矢LV5
2014/05/19 19:51 強化合成 失敗(詳細を見る) 朝倉義景 ☆☆☆☆☆ 0 騎射 狭間矢LV5
2014/05/19 19:50 強化合成 失敗(詳細を見る) 朝倉義景 ☆☆☆☆☆ 0 騎射 狭間矢LV5
2014/05/19 19:50 強化合成 失敗(詳細を見る) 朝倉義景 ☆☆☆☆☆ 0 騎射 狭間矢LV5
2014/05/19 19:50 強化合成 失敗(詳細を見る) 朝倉義景 ☆☆☆☆☆ 0 騎射 狭間矢LV5
2014/05/19 19:49 強化合成 失敗(詳細を見る) 朝倉義景 ☆☆☆☆☆ 0 騎射 狭間矢LV5
2014/05/19 19:49 強化合成 失敗(詳細を見る) 朝倉義景 ☆☆☆☆☆ 0 騎射 狭間矢LV5
2014/05/19 19:49 強化合成 失敗(詳細を見る) 朝倉義景 ☆☆☆☆☆ 0 騎射 狭間矢LV5
2014/05/19 19:48 強化合成 失敗(詳細を見る) 朝倉義景 ☆☆☆☆☆ 0 騎射 狭間矢LV5
2014/05/19 19:48 強化合成 失敗(詳細を見る) 朝倉義景 ☆☆☆☆☆ 0 騎射 狭間矢LV5
2014/05/19 19:47 強化合成 失敗(詳細を見る) 朝倉義景 ☆☆☆☆☆ 0 騎射 狭間矢LV5
2014/05/19 19:47 強化合成 失敗(詳細を見る) 朝倉義景 ☆☆☆☆☆ 0 騎射 狭間矢LV5
2014/05/19 19:47 強化合成 失敗(詳細を見る) 朝倉義景 ☆☆☆☆☆ 0 騎射 狭間矢LV5
2014/05/19 19:46 強化合成 失敗(詳細を見る) 朝倉義景 ☆☆☆☆☆ 0 騎射 狭間矢LV5
2014/05/19 19:46 強化合成 失敗(詳細を見る) 朝倉義景 ☆☆☆☆☆ 0 騎射 狭間矢LV5
2014/05/19 19:46 強化合成 失敗(詳細を見る) 朝倉義景 ☆☆☆☆☆ 0 騎射 狭間矢LV5
履歴ウザくてスマン。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 20:11:42.75 ID:lZaaG0X5
>>174 金くじ引いて→☆4-20を2枚引いてランクUP→小姓使う→完成
まぁ、今まで鍛えて使ってた特を溶かしていくのがベターだな
5→6は、俺は序6、金でやってる。うまくいくと1回で成功する。
体感的には同じ確率でもやっぱ金を使ったほうが成功する
>>178 >体感的には同じ確率でもやっぱ金を使ったほうが成功する
言ってる意味が、わかるようなわからんような
単純に5%アップしてんだから
そりゃそうだろとしか言えんけど
5から6で金使うって、どんだけ金持ちやん
5→6は序1枚だな。6→7も序1枚を毎回5回だけやってる。たまに成功する。
>>178 あ、ごめん。
一行目を二行目は関連性ない。
結局強化って追加スロには入れないほうが銅銭節約できるのか
6までは序1連打
7は序に序5追加
8〜10は序に上5追加
テンプレだろ。
無課金、微課金のテンプレだな
重、廃課金者は8〜10付近は序1金合成らしい
>>186 銅銭もったいないならカード1枚+金50が最強なわけで
問題はどこから金使うかなんだと思う
俺は6→7から金使うわ
そうかだからみんな1日で10にできるんだ
微課金につき剛勇だけ追加したけどあとは覇家康に何つければいいのかな
黒田のお年玉で鬼謀 国砕 将たちの饗宴で独眼竜式目つきました(´;ω;`)
>>188 微課金なら剛勇なんて糞スキル付けないで
挟撃烈火が安定だろう
むしろ剛勇消して挟撃烈火か
烈火武運にした方がいいよ
6 序+金50
7 序+上+金50
8 序+上+序+金50
9 序+上+上+金50
10 序+上+上+序+金50
毎回10%前後になるようやってるぜ!
>>189 槍S 馬SSS 器SSSまでいくので
何とか馬砲スキルで固めたいのであとは車懸りくらいにしとこうかと思うです
まだ2期目なので素材高いですが頑張るです
>>188 どうせ砲ばかり使うことになるだろうから烈火でいいよ
どうしても馬砲に対応させたかったら車でも付けたら?
どっちにしろ剛勇消して挟撃は絶対無い
金使っても使わなくてもいいけど
10%くらい連打が精神衛生上もいい
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 21:47:10.24 ID:rceTJ0wo
今wiki見たんだが上位施設で城主Lv15から開放になるのは伐採所だけなの?
機織り工房や高殿はLv16なのこれあってる?
影武者も見据えたら馬砲対応のカードは当然馬砲で固めるのがベストやわな
砲専用火力特化にしたければ馬に対応してない別のカード使えばいいし
馬砲スキルって微課金には難しいよな
廃の人なら破軍星と旋風付ければいいけど
微の人は馬砲連撃、剛勇、車あたりか?
そうなるとせっかくのコス4天にコスト依存スキルを付けないのは
なんか勿体無い気がするんだよなー
微課金は馬砲コス4天手に入れることすら難しいぜ
そもそも討伐時間を残して、影武者の位置まで移動できてるのか疑問。
砲は砲、馬は馬で用意しろと。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 22:20:26.23 ID:Jtv0Hn9A
全員馬砲対応にしてこいつちょっと弓多めかなあってやつには一人馬にして攻撃するとヒャッハーできるよ
>>200 そういう時は馬で突っ込んで普通に勝利出るだろw
幸村が当たるシリアル、ヤフオクで8千ぐらいで
何回か落とされてるけど、火チケや銅銭がでても平気なんだろうか。
そのうち相手のコストを半分とか1にするスキルが出てきたりしてw
コスト依存スキルばっかだと涙目になるようなw
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 23:26:04.13 ID:Jtv0Hn9A
動いてない相手なら馬オンリーでもいいかもしれんけど、動いてる相手に対して保険をかけられるってのがでかいのよ
連撃するのはエレガントじゃないだろ
ヒャッハーと言ったり保険と言ったり意味がわからんな
妄想も程程にな
エレガント言いたかっただけちゃうんかと。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 23:48:23.72 ID:Jtv0Hn9A
保険をかけてヒャッハーするのだよ
どうにかしてお前らに馬砲混成部隊の便利さを伝えたいのだけどうまい言葉が見つからんわ
らーらーらー らららー 言葉にーできないー(´・ω・`)
兵科の相性での大負けを避けるってことでしょ。
逆に大勝もないから、もともと相手との力量に開きがあるのだろう。
俺TUEEしたいのにチキンハートって意味が分からない
少なくともエレガントではないなw
砲に馬なんか混ぜると負ける可能性高くなるだけやろ…
砲攻は負けたらあかんのやからエレガントより勝つ確率上げる方が大事だ
>>213 相手が弓砲わかっているならありじゃないかな?
馬が避雷針になる分資源的にも効率的だし。
そういう考えはちょっと頭悪いと思う。
それなら
>>202の方が資源的にエレガントじゃないか?
>>214 弓砲ってわかってるならきっちり馬→砲の2連するべきだと思う
馬なら溶けてもたいして痛くないし2撃目の砲で勝つ確率高くなるし
砲は資源効率とか考えて使う兵科じゃなく確実に勝つための部隊だ
弓砲なら馬ー>馬の2連でも良いぐらいだな
確実に勝てる馬砲部隊持ってたら馬まぜでいいってことだね
実際俺そうしてるけど砲節約できて重宝してる
中途半端な強さで混成やるのはお勧めできないってのも同意
いっしょくたにすると話がややこしくなるがそういうことだろ?
馬砲で行くときは同レベルの仲間と合流する時。
砲オンリー合流と銘打ってない限りは、馬混ぜないと相対的に自分の砲被害が増えることになるからな。
どのみちエレガントさのカケラもない、ぶっちゃけどうでもいい付き合い合流と言うケースがほとんど。
部隊内の全スキルが馬砲両方に係る→馬だけ明確に避雷針にならない、中途半端
馬に係るスキル少な目で馬をちゃんと避雷針にできる→わざわざ自分から総攻撃力下げる行為、アホの極み
砲防
砲防
槍防
の3部隊で一戦80000出るんで弓の入る余地はないね
俺馬鹿だからよくわかんないんだけど
馬載せる武将兵数に気を配れば全スキルが馬砲なら
明確に馬に被害が行くと思うんだけど違うの?
むしろスキルによる攻撃力うpは倍率だから、
馬と砲の攻撃力の差は開く一方だと思うんだけど違うの?
立ち位置価値観違う人同士が論議してもしょうがないんだよなぁ
解説すると、砲メインの天馬砲部隊の場合
攻撃力はざっくり全砲10に対して全馬8、半馬9ぐらいんなんですわ
だから馬まぜると攻撃力は下がる
ところが、勝ちさえすればこの程度の攻撃力低下で増える被害ってたいしたことないんだね
被害率はそんなに増えない
で、その被害の内訳みると、
馬が混じってると馬の方が多めに溶けることもあるし、そもそも被害率がかかる砲の数も減るので、
いい具合に砲(つまり資源)が節約できるわけですよ
ちゃんと勝ちながらね
しかも、相手防御との相性もコントロールできる
赤メインで砲1個入れて速度偽装とか、当てるたびに構成違うと相手さんもエェーーーーってなる場合も
そういうことなんだが
実際やったこともないせいなのか、
最高攻撃力信者の偉い人には分からんみたいなんですなー
これだけの長文書いて理屈0ってのがすげーわ
全部お前の感覚と妄想だけだろ
>>225は自分が毎回馬で乗ってるから言い訳したいのかな?
そんな長文書かなくたって別に怒らないよ
まともな人が2〜3人いれば困らないし
まあ全砲が理想だけどね
>>223 別に馬鹿じゃないなwそれであってる
ただ、明確にって程も変わらんからそこまで意識しなくていい感じ
いつの間にか新天追加されてんごwwwwwww
ここはソロ同士でも勝てる前提の強者ばかりで話について行けませんわw
車剛勇連撃みたいな平均馬砲スキル付けてる人はいないんだろーなw
清水宗治だってそう安くないだろ
5分の1の確率でつくとしても10万コース
特がゴミみたいな値段になってるから
金剛ルートからで余裕だろ
ヘーイ提督ゥー、紅茶が飲みたいネー!!
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 05:20:36.89 ID:XTaPGYH5
ごめん、質問サイトが次スレ作ってなくて質問出来ないんでここでさせて。
限界突破させるには、☆5同士でOKなの?
それと、限界突破は、☆6になる!って程度の認識でOK?
236 :
Hid@転載禁止:2014/05/20(火) 05:44:17.27 ID:T0rEz30K
>>52 製作者ですm(_ _)m せっかく見かけたので書き込みを。
近いうちには更新できるかと思いますが、ドラッグアンドドロップ機能の部分が
限界突破武将を持っていないので修正できず><
コピペしたらどうなるかご存知の方いれば教えて頂きたいです〜
>>236 コスト 4
レベル 限界突破
HP 100/100
こんな感じになりますよ
別によくね?
ほどほどに過疎スレなんだし
mokometaと違うだろ部隊シミュの人をいじめるのはイクナイ
すみません 部隊シミュの人でしたか
mokometaと勘違いしてました ごめんなさい m(_ _)m
部隊シミュの人には本当にお世話になってるわ
部隊妄想するのが楽しいw
何時もお世話になってます
更新何卒よろしく
5→6に強化するのに…上6枚に金使用で10連続失敗しました。
あんまりだ酷い…非道と言いたい…もういいや…スキルなんてレベル5でいいんだよーー
バカ野郎ーーーー
戦国IXAの内政は本当につまらん
何年も延々と同じ単調作業をユーザーにやらせるのか
なんで水田を破壊して、平地に棚田を作らされるんだ?
クソ面倒な上に平地に棚田だぞ?
どんなバカが考えたのか知らんがいい加減に改善しろ
精鋭登録便利なんだけど精鋭部隊を選ぶ時の番号が漢字になって分かりづらい( ゚ω゚ )
座標で数字使ってるんだからアソコを漢字にこだわる必要性は薄いと思うの( ゚ω゚ )
これだからゆとりは
アンカー付けてレスしてる人にむかって
ロクに確認もしないでよく「カス」とか言えるぜ…
後で謝るぐらいならちゃんと確認して書き込めよ
普通のブラウザで見てて追いかけるのが面倒なら専ブラでも使えよ
1時間も前に謝ってるんだから許してやれよ
ほんとネチっこいの多いな
曖昧な発言しかしないくせに
自分の意図しない解釈のレスが来たら
ボケとかカスとか言うアホかこのスレによくいたなあ
あいつもう引退したのかな
おいやべえ
攻撃したら防御の部隊数と武将数が丸見えだぞwww
マジだwwwwwwwwwwwww
これはコスト課金もしてないガチ無課金あぶり出しが容易になるねwwwww
ほええええええええええ
単独で陣攻撃するだけで報告書届くんだな・・・ちょっと邪魔かも
攻撃で報告書もうざいが加勢数丸分かりはいかんでしょ
マジで?
運営「そういう仕様だから」
運営、またも予想の遥かに斜め上...
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 10:24:28.96 ID:DfKwToX1
>>225 裏目になることもあるだろうけど工夫することを楽しむよ
ありがとう
報告書すべてが届くだけじゃなくて武将数もわかるのか・・・
これあかんでしょ
東西戦の件といい今の運営って
IXAプレイしたことないスタッフに変わってんじゃね?w
ステルス死亡ざまぁ
運営wwwwwwwwwwwwwww
運営は楽しく遊べるように改良していると思ってるのか?これ
わざと糞化して人減らそうとしてるようにしか思えないわマジで
ノックで相手の加勢数が丸分かりワロタ
ステルス死亡ざまあああああああああああああああああ
カモリストが容易に出来るな 良い事だ
この改悪で運営の意図する所は何?
教えてエロい人!
ステルス4人兵1で乗ってもばれるかなw
合流の時の報告書どうなるのこれ
>>270 攻撃側は参加部隊数と武将数わかるから合流乗った奴の手抜きはばれるな
自軍の部隊数が見えるだけなら良アプデだったのに残念だ
>>271 なるほど
誰がのったとかはわからないのね
ありですー
丸見えIXAはっじまるよー
運営の技術不足じゃないか?
加勢詳細丸見えとかw
こういうのは新しい職業作ってそいつの特殊スキルって事で売れば稼げたのに
誰が手を抜いたとかわ分からないのかー
まぁ、だいたいの加勢数はもともと同盟Pから調べれたしいいんじゃないの?
わざわざ複垢使ってやってたような人にはありがたくないと思うが。
盟主攻めのノック どんだけ加勢入ってるのか誰でもわかるww
ゆとり仕様っすね^^
空地攻撃と同じ報告書形式を用いてるだけ
ということは、プレーヤーが相手場の時の報告書送る・送らないのスイッチ変えましたパターンか
何も確認してない手抜きアプデどころか報告書出す仕様は昔からできたんじゃねーの?
意図しない不具合じゃないのこれ
かなりの数の業者城で部隊がセットされたままになってるな
まだ分からんけど、業者一掃されたっぽい?
1-8刷新の時はちゃんと仕事するのか
>>280 同じではないだろ
同じだったら兵種兵数までくっきりじゃない
緊急メンテ来そうだな
もちろん詫びなしの
相手の武将数が丸わかりだと
今までの様な読み合いも出来ないし
今まで以上の作業ゲーになるだけじゃん
少ない部隊で大群からの攻めを回避する様な
そういう作戦はもう取れないわけだ
ノックで加勢数を見破る事は可能だけどよりお手軽になり過ぎるのも問題だよ
今NHKでやってる黒田官兵衛でも
少ない兵で
毛利の大群をビビらせて撤退させた作戦とかあるだろう
そういう作戦はIXAではもう取れないわけだ
もうただの糞ゲーじゃん
加勢数なんて今まででも丸わかりだったのに
少ない兵で大軍をビビらせるとか言ってるバカは素人さんかな?ww
ステルス死亡なだけじゃん
せこいプレイヤーが困るだけだから問題ねえわ
>>286 同盟ポイントの変動で分かるのは知ってるっつうの
お手軽になるのが問題だと言ってるんだよ、運営さん
全国一桁順位の同盟が盟主城にノックを打ちまくり
実際は30部隊程度の加勢数で数発で剥がれる状態なのにも関わらず
結局は本攻撃なしで陣名が固くて無理になってたり本攻撃の時間をじらしたり
同盟ポイントの変動だけで見破れない全国上位同盟もいるわけ
そういう連中の攻撃を引き延ばす事は可能
>>285 読み合いってなんだよw
ただのノックだして兵士数調べてただけじゃんw
それを読み合いって言うのか?w
少ない兵で大軍をビビらせる少ない兵で大軍をビビらせる少ない兵で大軍をビビらせる少ない兵で大軍をビビらせる
これはウケるwww
8Hmv8ySAがバカなのは理解した
加勢なんて、ノックが着弾してから増減もするだろうし、読みが必要なのは変わらんよ
報告書を妄信するような人なら、逆手に取られることもあるんじゃないかな
>>290 あのさー
1000ノックでポイントの変動を見て兵士数調べるのと
数字には出て来ない兵士数を予測するのは別だよ
おまえらがさんざん文句言ってたゆとり仕様になったけど、今どんな気持ち?
IXAは硬派な戦国ゲームキリッ ギャハハwww
文句言ってるのが雑魚ばっかりなんだよなー
ノックで優先とって合流で騎馬鉄出すだけじゃん
相手に加勢がいようとどんな兵種で守ってようと関係なしだろ
この仕様を利用した新たな戦術は考えられる・・・
だが今まで以上の張付きが必要になりそう・・・
>ノックで優先とって合流で騎馬鉄出すだけじゃん
この時点で十分雑魚だと思うんですが。。。
もう運営にいくら貢いだかで勝敗が決まるソシャゲと一緒w
こんなので喜ぶのはID:T76YkuNxみたいな低脳のおっさんだけww
ID:b7NtrsOl
ID:8Hmv8ySA
君がノックしてここは攻撃するのやめとこうと躊躇してたとこが
実は柔らかいとこだったなんて事もあるって事
全国上位同盟ですらやらかすから
そして逆もある
大量に防御をガチガチに入れてるけど少なく見せる技もある
それもこの改変でバレやすくなる
2014年05月20日
報告書についての不具合
『戦国IXA』では、現在報告書の一部において
本来表示されない項目が表示されてしまうという
不具合が発生しております。
ご利用の皆様には、ご迷惑をおかけし大変申し訳ございません。
こちらにつきまして、現在原因の調査と修正作業を
行っておりますので今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
不具合wwwww
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 12:01:20.58 ID:AriFUUkr
不具合ってことで片付けてお詫び炎ケチるきか
許さんぞ
304 :
Hid@転載禁止:2014/05/20(火) 12:01:20.93 ID:T0rEz30K
>>237 ありがとうございましたm(_ _)m 参考になります!
>>238 スレチかもしれないというのは言われてみれば確かにです
不慣れなもので・・・気を付けますm(_ _)m
>>242-243 こちらこそ宜しくお願いします!
>>298 え?
じゃあどんな攻撃するの?
まさか相手の兵種を見て部隊かえたりしてるの?
砲天持ってないんだね
不具合w新章のアップデート仕様を不具合と自ら言い放ちおるとはw
>>305 そこじゃないって
『ノックして優先』と『合流』っていうのが雑魚思考
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 12:04:15.76 ID:mw3p8Pks
不具合じゃないだろw
お詫び、志能備よろ
不具合かよ
どこをどう弄ったら
>本来表示されない項目
が相手に見えるようになんだよ
マーケティング能力の不具合だろw
弄って見えないものが見えるようになるってエロいな
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 12:15:36.50 ID:keWV/DdB
志能備出し惜しみしすぎだろ
ログインイベントで配ってもいいレベルだわ
なんだよ ゆとり仕様になったんじゃなかったのかよ(´・ω・`)
(´・ω・`)
>>301つまりこういう事だな
(´・ω・`)うねい垢仕様を間違えて全垢ONにしちゃいましたテヘッ
>>307 合流したら雑魚なのかw
いつもの合流やめろキチガイの人でしたか
これはお詫びいるだろ
不利益被ったやつ多いぞ
2014年05月20日報告書についての不具合
『戦国IXA』では、現在報告書の一部において
本来表示されない項目が表示されてしまうという
不具合が発生しております。
ご利用の皆様には、ご迷惑をおかけし大変申し訳ございません。
こちらにつきまして、現在原因の調査と修正作業を
行っておりますので今しばらくお待ちいただけますようお願いいたします。
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
アップデートのたびに不具合だすなしかし。
ちょっと大殿攻撃してもらえない?報告書で大殿の仕様が分かる
これ不具合だったのかw
そうだよなあwやっぱり不味いよなあw
「本来表示されない項目が表示されてしまう」→プログラムの不具合というかミスというかな感じ
「本来表示されるべきではない項目を表示してしまう」→仕様段階での不具合というか検討不足というかな感じ
印象的には後者な感じがするんだけど
テストプレイしてないからおかしいことにも気付かない
そんな運営に家康欲しさに課金する豚w
>>321 お、それはいい考えやね
修正される前に見たいね
突然緊急メンテとか来たりしないよね?ね?
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 12:44:17.09 ID:mw3p8Pks
正しくは不具合というよりも
今回は「過失」
責任取れよな、運営さんよ
>>321 お前天才や!
防衛戦で大殿攻撃できないのが残念
サブ鯖だが 朝一で突っ込んだ結果ならある
防御 陸奥国・米沢城
騎馬鉄砲 2,995,133
精鋭騎馬 1,991,101
鉄砲足軽 1,994,944
長槍足軽 1,488,937
戦闘結果
2,994,257 生存
1,989,520 生存
1,994,034 生存
1,487,946 生存
また何も被害受けてない貧乏乞食が山ほど沸くパターン?
お詫び炎はやくよこせハゲ
大殿攻撃したけど
残存兵数報告書くらるはw
全大殿の仕様解析チャンスwiki
おい城落とされたぞはよ詫びろや
>>329 サンクス
こりゃwikiに載せんとあかんなw
>>329 騎馬鉄砲で守ってるのか大分前と変わってるな
ポイント美味しいぞここ
防御】 城主【真田昌幸】の信濃国・上田城
NPC 防御 信濃国・上田城
敵兵 弓騎馬 2,983,189
敵兵 赤備え 1,781,277
敵兵 武士 1,785,375
敵兵 長槍足軽 1,520,732
後は大殿の兵数が一期、2期、8期で兵数が変わるかの検証だね
大殿のデータ取れて理系大歓喜
休戦中に複垢からステルス加勢して同盟脱退
本垢は兵一防御
ソロ城主と思わせて防御P稼ぎまくると言うのが出来なくなるな
糞運営お疲れちゃん
報告する人は何期鯖かも一緒に頼むw
思いがけない収穫やな
>>245 農民のためにシムシティの要素を追加してほしいな
大殿放置されてて仕様が全く分からなかったもんなwiki更新頼む
大殿800万兵か20人が所持兵全部溶かす気になれば落とせるのか?
>>343 寝てる間に災害で施設ぶっ壊れたり
他のゲーム同様、敵の施設を破壊できるようにするわけですね
攻撃側には乞食合流が分かるようにしておけよ
合流した味方の武将数さえ分からないクソ仕様は改善しろ
攻撃側には合流詳細が分かるようにしろクソ
神速部隊でカタパ発射しました
【防御】 城主【最上義光】の出羽国・山形城
NPC
防御 出羽国・山形城
敵兵 精鋭騎馬 3,000,000
敵兵 赤備え 2,500,000
敵兵 武士 2,000,000
敵兵 精鋭騎馬 1,270,000
【防御】 城主【上杉謙信】の越後国・春日山城
NPC
防御 越後国・春日山城
敵兵 精鋭騎馬 3,000,000
敵兵 精鋭騎馬 2,000,000
敵兵 長弓兵 2,200,000
敵兵 長槍足軽 2,000,000
どうせなら発動スキル全部のっけてくれよ
謙信兵数多いなw
【防御】 城主【石田三成】の近江国・佐和山城
NPC
防御 近江国・佐和山城
敵兵 長槍足軽 2,986,982
敵兵 鉄砲足軽 1,785,801
敵兵 長弓兵 1,469,956
敵兵 精鋭騎馬 1,463,530
誰か突っ込んでるみたいで兵減ってる
謙信楽そうじゃん
【防御】 城主【雑賀孫市】の紀伊国・雑賀城
NPC
防御 紀伊国・雑賀城
敵兵 騎馬鉄砲 2,997,821
敵兵 焙烙火矢 1,997,441
敵兵 長槍足軽 1,494,359
敵兵 鉄砲足軽 995,469
>>350 謙信は中級兵のみなのか
それとも期が浅いのかな
>>356 細かく言うと特定されるので4期↑の鯖としか言えない
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 13:48:40.41 ID:mw3p8Pks
拠点の即復活 金600
ぼったくり
まあIXAが人生になっちゃってる人、ヘイト集めの上手なブロガーとかが粘着されてろくに遊べないとか愚痴ってたけど、そういう層には需要あるんじゃない?
めちゃくちゃ狭い層だな・・・
>>357 あぁすまんね
ありがd
しかし4期以降鯖で全部中級兵ってどうなの?って思ったけど
全部上級兵にしちゃうとそこでポイント稼げちゃうから駄目か
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
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362 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 14:06:33.31 ID:6y6tQ1NX
2枚目の天買いたいんだけど予算20万でどっちがいいかな?
織田信長
★★★☆☆
20 攻:三段撃 激烈LV10 攻:鉄砲隊挟撃LV5 攻:鉄砲隊剛撃LV5 170,000
攻振り
毛利元就
★★★★☆
20 攻:謀神LV7 攻:三段撃 烈火LV10 攻:鉄砲隊挟撃LV10
攻兵バランス振り
>>362 織田買っとけ旧毛利は旧大友と並ぶ糞カードだぞ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 14:23:12.07 ID:fw+mWmST
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 14:24:27.59 ID:tD+BIGIA
>>362 >>363の言うとおり。 旧毛利なんかウンコだウンコw
騎鉄で使うなら 極織田の方がましかもしれない。
極島左近や極最上なら、旧毛利より上と思われる。
できれば期と何戦目かも知りたいな
けっこうばらつきあるし
1〜8です。天信長買ってみますね。挟撃を消して烈火付与頑張ってみます。
旧氏康旧子康もひどい
旧最上は馬専門で息してるんだっけ?
どう考えても織田一択だけど
20万じゃ落ちない予感
>>368 盟主戦や影武者で連発する時は旧モガミン大活躍してるよ(震え声
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 14:33:53.78 ID:tD+BIGIA
>>367 今買うなら、20万のほうの信長にしておけ
兵法振り出し、挟撃消して烈火つけるなら、そっちの義兵消して、烈火つけろ
攻撃振りで烈火より兵法振りやで
しかも、剛撃残してレベル上げるなら、5→10の差で、銅銭3万なら、兵法振りにしておけ。
ていうか、アップで破軍の価値が下がったから
相対的に鉄騎馬の価値も下がった
精鋭で編成も早いから赤で速度スキルがいいと思う
馬攻は極で4部隊ほど組めてます。
砲は子康極宗麟極景勝極武吉なんで砲天が欲しいなと考えていたんです。
>>372逆だな
精鋭で編成早まったから速度スキルの価値が下がった20秒あれば2〜3部隊置ける
赤の速度部隊なんて紙だよ
それならフル防されても削れる火力スキルの価値が上がった
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 14:44:54.32 ID:tD+BIGIA
同盟員が出城復活できないと言ってるが本当なのか?w
moko 入ってるとボタンでなくなってるよ
チーターか、晒してしまえ
何気なく報告書を見たらいつも合流している同盟員があからさまに手を抜いててワロた
ワロた…
報告書が陣や城や村に攻撃してもでるようになってるけど相手の部隊数まで記載されてるけど
盟主攻めの時加勢の部隊調べるのにポイント変動参考にしてたけど報告書で簡単にわかるな
大殿景勝は馬と鉄砲だけでしかも全て上級兵だから凸先としてかなり優秀なんだよな
落とすのを狙う相手としても良さそうなんだが誰か兵数調べられる人はおらんかねえ
>>368 合流で全員砲しか使わないなら弓置かれて終わりだし
距離が遠い時は馬じゃないと遅いし
馬は全く終わってねーよ
馬の天部隊も1部隊は絶対に必要
上杉景勝 2期
敵兵 赤備え 3,000,000
敵兵 焙烙火矢 1,500,000
敵兵 赤備え 1,500,000
敵兵 鉄砲足軽 985,000
空の城の報告書
もっと何か書き方なかったのか・・・
拠点 耐久力
普通
戦闘結果
普通
>>382 合流で全員砲のくせして弓置かれて終わるとかそんな奴そもそも終わってるだろwww
>>383 お〜ありがたや!
素の防御力は高そうだけど相性的に攻めやすいなあ
>>385 そうか?
今、槍砲で守るのが流行りなのが弓砲で守るのが流行りになったら砲の良さも半減だぞ
馬天に半蔵混ぜて敵スキル完封する合流ぶつけるのが俺のジャスティス
まあ1発で避雷針になって全飛びするんだけどね
>>387 おいおい後出しで弓砲とか言うなよww
でも結局弓砲だろうが槍砲だろうが合流して終わるような奴らは終わってるだろ
17-24鯖ソロ凸で少し減ってるけど
戦闘報告 【防御】 城主【徳川家康】の遠江国・浜松城
NPC
防御 遠江国・浜松城
敵兵 武士 2,982,119
敵兵 武士 1,770,040
敵兵 長弓兵 1,964,389
敵兵 赤備え 1,446,118
矢印
戦闘結果
2,982,119 生存
1,770,040 生存
1,964,389 生存
1,446,118 生存
>>389 砲しか使わなかったらどうなるかわかりやすく具体例を挙げたのに
いきなり後出しとか意味不明
防御 越後国・春日山城
上杉景勝 1期目
敵兵 赤備え 3,000,000
敵兵 焙烙火矢 1,500,000
敵兵 赤備え 1,500,000
敵兵 鉄砲足軽 985,000
ちょうどメインとサブがかぶってた
期数や戦数じゃ変わらないみたい
槍砲で防御なんてどこの鯖で流行ってるの?
弓砲か全砲しか使わんけど
『戦国IXA』では、報告書の一部において
本来表示されない項目が表示されてしまうという
不具合が発生しておりました。
こちらにつきまして
現在、原因の調査・修正対応を行っておりますので
対応完了まで今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。
【15:10追記】
本不具合につきまして、
5月20日(火)15:10頃に原因の調査・修正対応が完了し、
現在は正常にご利用いただくことができます。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけし、大変申し訳ございません。
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
お詫びまだ〜お詫びまだ〜お詫びまだ〜お詫びまだ〜お詫びまだ〜
大殿残り北条かな
砲無くて上級詰まってたら美味しいんだが
槍砲だろうが砲単だろうが槍単だろうが
一戦防衛3,4万くらいの奴なら馬だけでぶち抜けるんだから
実際馬天の出番が一番多くないか
合流で全員天騎馬鉄使って弓相手に負けるとかあるの?w
天じゃなく上と特の部隊か?w
弓砲とか喜んで赤で突っ込むなぁ
砲オンリーでも資源効率の良い赤合流で行く
槍砲だと赤→砲だと赤の被害が痛いから後回しにする
>>397 全員天馬部隊使って負けることあるの?
天じゃなく上と特の部隊か?w
今日も理屈0の妄想断言厨が元気
>>399 ALL馬の合流なんて天とかレアリティ関係なしに美味しい餌やでw
元気があって よろしい
あ、直っちまったか
北条に長距離出してたんだが
大殿に置いてある兵種は秘境大殿と同じ
北条は上から
武士・国人・長弓・精鋭
の順番
>>401 ALL馬天で突っ込んで美味しい餌になるようなところなら
ALL砲天で行っても美味しい餌になるだけだなw
戦国IXAの銅銭ほしい方はRMT OP へ!
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>>408 破綻し始めてるからもうやめてやれwww
>>405 何言ってんだお前
お前の砲部隊って赤攻並の攻撃力しか出ないほど弱いのか?w
しかしうぬら 合戦中にも議論とか
どれだけixa
どれだけixa好きなんじゃ( ゚ω゚ )
あれっ今大殿突っ込んだが報告書に出るぞ
修正しなかったのか大殿は
修正はPCだけか?
だとしたら明日の影も期待だな
影で出るのはありがたいな後どれくらいで落ちるのかがわかって
影は残り計算すればいいんじゃないの( ゚ω゚ )
報告見てると合戦の大殿城と、秘境大殿の兵種は同じなんだな
だから北条は武士、国人衆、長弓兵、精鋭騎馬だと思うよ
ってことは来期の上杉は過疎確定か
>>392 おや……? ちょっと待て、これってもしかしなくても
★5砲天10合流だと4倍ラインぶち抜けないか?
>>419 廃同盟なら試してみる価値はあるな勝ち出るなら武将回復ごとに合流すればいいだけ
陥落戦功も変わってたら嬉しいボーナス戦功だな
お前の騎鉄部隊は1部隊で400万でるのか?
平均20の700万で140,000,000
1/4で35,000,000
1部隊当たりで350万
実際はもう少し下だろうが1部隊で350万なんざ最上級の鬼廃クラスでないと無理だわ
偽物落としたら天下もらえるんだから本物なら
計算してみたw
赤備450万×20=9千万
鉄砲98.5×26=2561万
崩落150万×23=3450万
1億5千万が総防御ってことだが、赤は鉄騎相手だと25%下がる
赤は6750万相当だから敵の総防御は1億3750万
それを4で割った数字は3437.5万だから、1部隊辺り343万……流石に即ではダメ
9-16鯖北条
敵兵 武士 2991700
敵兵 国人 1,980857
敵兵 長弓兵 1,964045
敵兵 精鋭騎馬1850034
ヤベー北条守りに精鋭騎馬w9-16廃同盟なら初回からかちが出るわ
ただ終盤戦は廃同盟が剣豪→剣豪→赤→赤→赤→赤→赤→赤→赤→赤とかで
200万ぐらい削ってからなら鉄騎でぶちのめす事が……普通に出来るな、これ。
全員赤10万騎と鉄騎5万本ぐらい必要で、且つ5時間ぐらい張り付く必要あるけど
700万上級兵は戦功14万
陥落戦功10万だからそれを10で割ると一人頭24000戦功
しかも攻P全員140万GET……うげ。
総合争い考えたら終盤戦は大殿の取り合い起こるかもしれん
最終戦の大殿落としはあるかも知れないな
>>392 鉄砲がない北条なら200万位でいけない?
>>424 ムリに決まってんだろ、計算しろ総防御1.5億あるぞwwwww
ただ多分これ大殿の防御値は1.5億で固定っぽいな
報告書のスキル表示順って今ランダムぽいけど変わったのか
>>428 むしろ相性とP的に上杉の方が美味しいと思うんだが?
今回の報告書の新仕様は1-8で搭載予定だったのが間違って他の鯖に先に搭載されたのかな?
大殿は赤で凸したいから、槍系の守りは嫌
25-28鯖 今川義元
防御 駿河国・駿府城
敵兵 海賊衆 2,956,376
敵兵 長弓兵 1,933,969
敵兵 武士 1,853,855
敵兵 精鋭騎馬2,447,274
ソロ凸等で減ってるけどこんな感じ
>>432 防御 越後国・春日山城
上杉景勝 1期目
敵兵 赤備え 3,000,000
敵兵 焙烙火矢 1,500,000
敵兵 赤備え 1,500,000
敵兵 鉄砲足軽 985,000
たしかに鉄砲98万しか無いんだよなこれは上杉のほうが簡単に落ちる上
ポイントも美味しいし総合争いにキーになるかも知れんな
17-24
伊達政宗
防御 陸奥国・米沢城
敵兵 鉄砲騎馬 2,983,014
敵兵 鉄砲足軽 1,933,421
敵兵 精鋭騎馬 1,453,455
敵兵 長槍足軽 1,327,274
>>433 ◆日時
5月17日(土)14:00 〜 17:00(予定)
◆内容
・合戦時の改善
◆対象
全ワールド
上杉景勝
避雷針として鉄砲足軽が先に削れるんじゃないの
4倍ライン超えるまでいくら兵使うと思ってんだよ
妄想で語るアホしかいないのかここは
腰抜けw
お前は無課金にでもぶつけてろよw
早速算数できない知恵遅れが絡んできたw
>>425 >全員赤10万騎と鉄騎5万本ぐらい必要で、且つ5時間ぐらい張り付く必要あるけど
これくらいなら最終戦なら用意できるし上杉落としは来週あるかも
おいこら
金購入してんのに反映されねーぞ
来期は上杉が過疎るな
>>422 大殿のほうが実は偽者なんじゃないか。
目の前に城があるのに敵から見向きもされないなんてありえない。
そういや昔と比べて3倍は火力が上がってるんだよな
サスケblogで落とした記事が出た時より
1/3の損害ですむのだよな
本当に何処か企画してくれないかな大殿落とし
いま大殿攻撃したら相変わらず兵数が表示されてるんだけど
これはもういいのかな
>>429 大殿1.5億か
膨大に見えるけど廃騎鉄合流なら200万×10で2000万ぐらい行くし頑張れば一同盟で落とせそうでもある
33+34鯖の3期で大殿落としあったよ。
mixi鯖でも大殿落としあったな。どの鯖だか忘れたが、多分3+4だった気がする。
いや何回となく起きてるから辺鄙なとこどうでもいいし
豊臣と徳川だな残り報告誰かお願い
ついでにwikiの更新も
訂正 豊臣島津毛利
そして忘れ去られる明智であった
閑散としすぎ
業者さんでにぎわってる
合戦ごとに毎回変わりそうだけどね
秘境大殿も毎回違うし
合成で追加するカード選ぶ時
2ページ目に移動できない気がする
明智光秀 2期目
防御 丹波国・亀山城
敵兵 鉄砲足軽 3,000,000
敵兵 長弓兵 1,500,000
敵兵 精鋭騎馬 1,500,000
敵兵 長槍足軽 1,500,000
今日、なんか金くじ来てないか?
18連続上 きてるな
なにそれ怖い
4亀来てないな
>>466 もう「来てない」ってレベルじゃねえだろ。ずっと放置だ。
金の切れ目が宣伝の切れ目
広告宣伝費を削減して2chのバイトに回したんじゃないのか?
最近は定期的に課金を煽る書き込みがある
新規を集める気がないみたいだから2chのほうが効果あるかもな
テレビコマーシャルまでやってた時期があったなんて、まるでウソのようだ。
今日来てないか?
実際2chに「5万WM用意した」とか書き込むだけで俺も負けまいと用意したりするもんな
費用対効果はこっちが断然でかい
金払っても0円かマイナスの結果ばかりだからな
金払ってもバカを見るだけだもんな
ゲームもほとんど改善しないし
参加者減るのは当たり前
結局は内政は何ヶ月もかかるし、張り付き要求されるし
仕方なく参加してる人は内政遅れてただのサンドバック
余計やる気なくすし
で、放置化していく悪循環
うはっ来すぎて怖いくらい
もう6万WM用意したわw
そんなバイトあんのかよ
ちょっとハロワ行ってくる
4亀なんて実際だれも見てないでしょ
広告効果なんてあったもんじゃない
新規は見ない既存は2,3日まてばわかる新武将情報だけだし
今日来てないかステマバイトしつこいわ。
SSあるまで信じないが年末に1万で2枚
今回の新天は1万で家康でたから許す( ゚ω゚ )
しかし家康2枚目被ったらと余計な心配してしまうと
怖くて金くじ回せないんだけどうすればいいんだろう(´・ω・`)
1部隊で満足できる雑魚は悩むよな
砲特化と馬特化で2枚使いきれるじゃん
うちは覇家康来なかったけど、もし来たら
子家康と大家康と1コス家康いるから
どれか売りになるだろうな
銅銭が枯渇気味だから2枚目は売って銅銭にしてるんですよ
なんでみんなにあんな銅銭あるのかわかんにゃい( ゚ω゚ )
当たり操作してるから一般アカは今日も来てないよ
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2chステマに効果あるかどうかなんて実証不可能なわけで、
そんな作業にバイト代の予算が出る会社なんてねーよ
羅山も出るって事か
「100名に当たる」と「最大100名に当たる」
前者は「ああ、とにかくアタリが100入ってるのか」
後者は「アタリは確率な。0.00000なん%だか知らないけど。あ、あと100出たら終わりね」
おかしい。同じ事を書いてるハズなんだが
知らずに9:45に買っちゃったよwクソがw
>>492 倍プッシュいきましょう!(´・ω・`)
最大100名に当たる=
WM買った人全員を母集団として最大100名
だからな
IXAに使われずに消えるシリアルが大半だから
実際は数名が手にする程度だろうよ
コラボで始めたばっかの頃ちょうどWebマネーキャンペーンやってて
銅銭が欲しかったというのもあって一ヶ月の間に1万単位で15万くらい買ったっけ。
天は金くじから3枚出たけどWebマネーは一銭も当たらなかったよw
一銭?
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 12:17:46.90 ID:0fE1tyzr
影は兵数とか丸わかりのままだけど、これは仕様でいいのかの
>>497 どうせみんな計算してるんで問題ないですよ ちょのさん
よし、ローソン張り込んでシリアルもらってくるわwwwwwwwwwww
ちょっとローソンのバイトに応募してくるわwwwwwww
シリアル乞食正座して待機
おいおい、セブンイレブンで買ってきたらこれかよ!!
去年買ったが今は買わない
今年も12月にまたやってくれな
まき餌しても無駄。
12月だって2枚目天デマにどれだけの人間が騙されたことか。俺を含めて。
うはっシリアルできたざますわw
社員が暇してるんだから書き込みにわざわざバイト雇う必要ないわな
IXA担当社員なんて1〜2人しかおらんやろ
複数人いてこの無能さとか有り得ないし。
全員が無能という事だろ
無能と蔑んでもIXAが大好きでやめられない
こいつら決まって廃の餌
天尻有キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
2枚目天はデマ
20人程度オフ会でも誰一人いなかった
登録誕生日に引くと出た話は何人かあった
シリアルゴミ
速度天欲しかったのに家康が出た
コスト1と同時に使えないから売ろうと思ったら売れないし最悪だな
うちの同盟には自分含め4人いたぞ2枚目天
だがその後は数10万出ていないし今も天なし継続中
コス1家康と同時になんてつかわねーだろ
つかわねーの?
砲攻天欲しいのに今のラインナップだと防御や速度多くて手に入る確率低すぎるだろ…売ろうにも攻撃天より防御天の方が安いこと多いから1枚だけ手に入ってもしょうがないし
今日はステマバイトがよく沸く日だ
それとも給料日前だし集金成果上げれば給料増えるとかか?
当たりが本当にあるなんて誰も証明できていない つまり・・・
天にも律儀にハズレ天を必ず入れてくる糞運営だからな
くじに金払ったら負け
おっと、島津義弘の悪口はそこまでだ・・・
いくらコス比良くても、2.5コス防御天って・・・
義弘は当たりだよ
秀家が今回の微妙枠だな
秀家はせめて兵法初期値がもう100あれば
既存のフルコス1軍防御天に取って代われたんだけどな
新天義弘の良さを分らない奴はモグリ
だから俺んとこに義弘出てこいよw
覇康と義弘が今回の当たりだな
加藤福島で七本槍が捗ったりしないのかな
もちろん今はまだ無理としてそのうち
1鯖で3期までやってたけどまだこのゲーム割りと人いる感じ?
当時は張り付いて全国格付け上位にいたけど、今思い返すとよくやったわって感じだ
清正も微妙枠だろ
精鋭部隊登録のおかげで30秒高速攻撃も余裕で撃退できるな
相手の廃にはご愁傷様としか言いようがない
>>526 大丈夫、まだそういう奴らがいっぱいいるからwww
速度がダメなら騎鉄ですり潰せばいいじゃないwww
>>528 槍2部隊置けば速度赤備えには勝てるからなw
でも30秒で弓騎馬飛んできたらやられるぜ
30秒なら廃っていわんだろw
40コスで守るくせに
精鋭部隊登録で即時配置って
. . : :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
.. ......::: ∧__∧ :: : :::::::::::::::::::::::
( ゙'ω゙` ) :: : ::::::::::::::::::::
もうやだー
弓騎馬相手に失う槍と言っても、たかが知れてるからなぁ
槍置きド安定だけど絶対落とせない陣は砲置き、余裕あれば赤置いてもいい
>>531 槍1部隊で勝てない赤速度部隊なんてあるの?
初期兵ならいざ知らず
基本は砲でOKじゃね
速度に対して確実に部隊がおけるのがいいな
敵襲気が付くの着弾10秒前でも置けるようになったし
もう速度は陣張りくらいでしか使えない時代になったのか・・・
速度なんて基本陣張り部隊
ノッキャンが使えないなら騎鉄ソロでも合流でもどうにかなる
恐竜じゃあるまいし仕様に合わせて戦い方変えればいいだけだろ
組み分け増やせって言ったのに
精鋭部隊もA組B組・・・っていくつか組み分けしてくれ
精鋭部隊は1部隊でよかった
速度がなくなれば他のでっていうけど
それは前からあったじゃん
攻撃方法のオプションが減っただけ
お前ら精鋭部隊はどんな感じで登録してるんだよ
兵補充するつもりが間違える感じで登録してる
銅銭1500あたったw
>>535 早雲・新謙信・淀・新信玄なら
槍1部隊は貫通するだろ
結局どのくらいのスキルとレベルかによるな
3万2回買ったら両方天シリアルだったわ・・・これ額によって変わるのか?
ここ2、3日の課金ステマ湧き過ぎ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 18:54:19.54 ID:b0h3VQK5
課金するのはいいんだけど
バランスが崩壊したゲームで何するの?w
>>543 秘境だけ登録してる
ツール使用してないからめちゃくちゃありがたい
>>549 SSなければ詐欺だな ますますスクエニの信用が落ちていく
SS無くても嘘だと気づけよ
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 19:17:51.25 ID:GyrS47e1
純粋な攻撃天が黒田・今川・徳川だけって少なすぎだろ…攻撃5・速度2・防御5ぐらいにしてくれよ
覇目当てにしようにもハズレが多すぎて萎える…その前に天自体出ないんだけどな
ハズレ極も多いなぁ
Yさん三成、コスト3攻撃なんて白くじから出ても問題ないレベル
>>557 景勝 福島は十分優秀な攻撃天なんだから攻撃5速度2防御6で大体希望どおりじゃん
合成テーブルも昔よりいいんだし
細かいことは考えずにどんどん金くじ引けもくっ
>>557 速度ついてても福島は赤備えで攻撃力北条より上だよ
性能くらい確かめてから書き込もうや
天は七本槍進撃に対応してますか?
今まで即対応なかったんじゃね?
無粋だが清正と使うの?
特・清正持ってないな…( ゚ω゚ )
げげっ(゚Д゚;)
ウェブマネーかったらシリアルついてきたからやるわ。
早い者勝ち。
fWKiu1emZ7SC
>567
ありがとう!1000銅銭でした
はぇーよw
ここにシリアルは貼ればいいのか?
zuVsn8EzzTs6
あーまたシリアル乞食が沸くキャンペーン始まったのね。
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 23:58:21.90 ID:XiiC+24P
これだけ本当に当たると思ってるのかよ
釣られ過ぎw
50枚用意されてて、いつその50枚が枯渇するかわからないのに買い続けてたらバカだわなw
抽選がどの段階で行われてるのかも不明50枚分の当たりコードが発行されないままだったらどうなるのか色々不明
hAgE3dUrANa4
取れてるやつ言ってやったんだからお礼言っとけよ
すまん
無効なコードですってでた
HAGE3DURANA4
嫉妬厨がまた騒いでるのか
シリアル解析して欲しいカード直接手に入れればいいのに
今村復活して5秒ぐらいしたらソロで陣100以上持ってるようなやつから攻撃きたわ
ツール使いってすげーのな
そんなツールあんのか?
復活検知アラートはある
まぁそこまでいくとチートだな
5秒で設置なおかつ即敵襲を知らせる奴ってすごいな
よほど偶然が重なったか相当話盛ってるかのどっちかだろ
5秒で配置して出撃なんて復活予測出来てても不可能
負けたらツールかRMTのせいにしたくなる病気はやってるからね
おまいら
どうやったら☆8空地勝てるんですか(´・ω・`)
初日から取ってる人たちって皆剣豪すごいの?
そうだよー(。?∀?。)キャハ
剣豪を作るために1年間かけたような人たちだよ
今は1年どころか即作れる
今は金さけ掛ければなんでもできるね
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 06:59:54.76 ID:72jmZ0X1
だがそれがいい
K9SVkEEkb954
質問スレがいっぱいなのでこちらで質問させていただきます。
忍者部隊での合流ですが、基準となる時間は部隊スキル補正前の時間ですか?補正後の時間ですか?
補正後の時間で合流にのろうと思ったのですが乗れなかったので・・・
気のせいですかね??
>>596 忍び衆は出発後に発動するので、出発前の到着時間より本体の到着時間が早ければ乗れない。
ごめんなさい><と内チャに書き込めばなんでも許されるという風潮
くっそ腹立つ
言ってやればいいじゃん
>>597,598
ありがとう!イクサ歴それなりだけど、知らなかったwww
ということは、
@出撃前時間を出して起点かどうか判断
A起点であれば、「忍者なので到着は○○時○○分で早くなります。気を付けてください」と注意喚起
起点でなければ、余裕をもって普通に乗る
ってかんじですね?
忍者が起点になると乗れなかった事案が頻発しそうなので、起点はやめておいた方がいいかもねw
この理解でOK?
>>余裕をもって普通に乗る
むしろ余裕をもって普通に乗れる
の表現の方がいいか。訂正。
起点が忍者使う必要ねえだろ
ウチの同盟なら次から合流乗せてもらえなくなるぞ( ゚ω゚ )
ああ、やっぱり忍者部隊って同盟ではそういう扱いなのかぁ
勉強になりましたw
いつも忍者部隊で乗ってくる様なやつとは合流したくないな
気付くのが遅れて緊急で乗るために使うなら良いけど
起点者10分ほか全員5分未満とかでもない限り
忍び衆のせいで大幅にズレるので、忍者は外すべき
乗る側の立場になって考えりゃ分かるだろ
わりと忍者部隊で乗ってるなぁ
半蔵使うついでにって感じでだけども
ちゃんと計算してのるやつはいい
だけど起点になったりして出発後の速度書かないやつとかはもう死ね
なんで忍び衆とか最初から適用しないの?
運営バカなの?
忍びで起点ずれて乗れないとか
にんじゃそりゃあああって感じだよね( ゚ω゚ )v
出来るだけ忍び衆で起点はしないほうがいい
時間ずれ忘れて間違った起点時間伝達しかねないから
分かってて起点するなら、忍び衆補正後の正しい時間を伝達すればいいだけ
自分で計算してもいいし、同一距離に仮出発させてもわかるだろ
乗るほうなら時間に余裕もてとしか言えねえ
それ本人に伝えないと同じ悲劇繰り返されるやろうな
シビアな時間調整が必要な場面なら忍者部隊で合流乗るのも許せるけど
余裕あるのに忍者部隊で合流乗るやつは死ねって思う
忍者を2人も入れると攻撃力がかなり低くなるからなぁ
スキル目的で極服部を入れるならいいけど、忍び衆目的の合流はお奨め出来ない
>いつも忍者部隊で乗ってくる様なやつとは合流したくないな
>気付くのが遅れて緊急で乗るために使うなら良いけど
緊急で乗るために忍者部隊でとか考える人と、合流したくないな
>>610 効果がランダムなのに先に表示するとか無理
表示された時間と違ったらお前らさらに発狂するだろw
>>614 お前もか・・・
このスレはどうなってる
合流時にいちいち迷惑だ
合流するときは乗る奴も忍び衆は計算にいれるな
なにが、あれ・・乗れません・・・だ
帰れ
表示される到達時間より早くなることはあっても
表示される到着時間より遅くなることはないけぢ忍び集で乗れないとかあるのか?
まぁ実例言ってるならそういう奴もいるんだろうけど
合流で乗る場合は忍び衆発動前の時間で合流の可否が決まるんか?
合流失敗の原因圧倒的第1位だろ
すでに他同盟員がのってキャンセルできず少ないまま突っ込むとかもある
下手くそが忍衆使ったらダメ
ID:/k7seaxVと同レベルが何人いるんだ・・・
>>621 >>596 > 補正後の時間で合流にのろうと思ったのですが乗れなかったので・・・
> 補正後の時間で合流にのろうと思った
> 補正後の時間
611に誰も突っ込まない優しい人達だな(´・ω・`)
>>617 効果はランダムじゃなくてスキルに対応している武将の数と種類とランクで決まるんじゃないのか?
>>622 そんなに難しく考えなくてもいい
忍びだろうが七本槍だろうが確認画面で表示される時間で判別してるだけ
速度系部隊スキル2個とかの話じゃね
なんであれランダムはない
100%発動のランダム
これもうわかんねえな
日本語ムズカシイネー
精鋭部隊一覧の時の武将クリックすると何故かランクアップ表示が出るな
混乱するからはよ修正しろ糞運営
>>627 補正後に乗れないって奴がいるって書き込みがあったから
wikiの忍び衆の効果に確か 5 +100% 全速:18.3〜22.3%上昇
って書いてあるの思い出して、ランダムだから乗れないのかと勝手に勘違いしたけど
ためしに忍び衆で検証してみたら毎回到着時間同じ
次に★の数同じで武将だけ変えてみたら、部隊画面に表示される忍び衆の全速上昇の数値変わったから
全速:18.3〜22.3%上昇はランダムじゃなくて、武将の質で決まるんだねすいませんでしたorz
秒単位で時間合わせるときは忍び衆1人にしてたから今まで知らなかったorz
でも武将の質で決まって、ランダムでないなら
>>625の
> 補正後の時間で合流にのろうと思ったのですが乗れなかったので・・・
ってのは意味わからんね
wiki見て常に一番早い時間になると思ってそれ前提で補正計算したのかな?
精鋭部隊に忍び部隊登録すりゃ、反映後の速度出てるだろうが
どうみてもランダムじゃねぇだろ
こいつは間違いない
忍を持っていない
18.3〜22.3%上昇 これの意味すらわかってない
>>636 忍びは出発後に到着時間が調整されるから、出発の時点で乗れなきゃ補正後に乗れる計算でも乗れねぇよ
他の奴らが話してるのは、忍び持ちが起点になるときは補正後の時間で起点出ししろって話だ
忍び持ちAと普通の部隊Bの二人で合流するときは、
到着時間が、Aの忍び補正なし>B>Aの補正後
の場合は、どうあがいてもその二部隊じゃ合流できない
>>636 >>628 起点の人5分
自前で計算した補正4分(乗れると思った)
確認画面6分(乗れなかった)
七本槍と忍び衆一緒にすると
どちらかがランダムで発動するらしいぞ
なんで今更こんな基礎的な話題で盛り上がってんだよお前らw
>>640 忍び衆武将が合流に乗れるかどうかの判定は
出発後に確認画面より早くなる実到着時間ではなく、
確認場面の到着時間6分後の方
こういうことなのね。やっと理解できた。
頭悪すぎてすまん・・・
無課金の出荷豚の俺が詳しく教えてやろう
合流にニンジャで乗るのは、少しでも早く帰還して次弾発射するためだ
特に防衛戦だと出城総なめするから、少しでも早く帰還してもらって次弾発射したいんだよ
合流でニンジャ使うと火力下がるって?
半蔵使ってるから許せ、どうせ廃様に混じると避雷針担当になるのは分かってるからいいんだよ!
半蔵とあと一枚はなに使ってんの?
五右衛門サーセンwww
それとも忍びとかの帰還時に部隊スキル適用されてないっての
今はもう変ったんか?
微課金は雅カードで剛勇や天元をつけようとしても無駄だぞ フラグoffだ 毎月1万円以上つかうカモじゃなければ確率0%
>>648 太田資正の三楽犬のことは今は関係ない。
>>650 そうなんかもうないのか
昔は加勢時、合流帰還時とかあったと思うんだが
合戦中じゃないし試せないな
加勢は試せるか・・・
ソロだから加勢帰還試せんかった
hahaha
だめだこいつら……
一からやり直せよ
だれか、暇なら加勢と合流の帰還時の速度確認しといてくれ
俺もソロソロ、今期同盟はいろうと思うけどすぐには無理
忍で半蔵の他といったらもちろん猿飛か霧隠だろ
加勢って城から村ってできなかったか
合戦中に領地加勢して確認しろ。
あーついた先の村の所属になるのか
ずいぶん前に合流してるとき、
合流攻撃乗り速度も合流帰艦速度も、忍び衆は1ミリも意味が無いって、
会話をしてた記憶があった気がするけどあやふやだ。
起点にあわせる速度になってるからとか関係するのかな?
合戦すぐにはだし加勢帰艦速度だれかタメシテやれよボッチだからおれはタメセない
そもそもボッチの連中がヤレヤレ顔で忍者合流ガーとか話してたのかよ(驚愕
僕はいつでもボッチなわけじゃないんだからね!
大同盟の盟主だったりボッチだったり時期によっていろいろなんだから!
たとえは10分(忍び発動で8分)の場合
9分の合流には乗れない。
帰還は8分ではなく10分
なので合流に乗る場合は忍び衆は全く意味ないなw
バカ「10分なので起点で出しまーす」
同盟員「8分の部隊出てるけど・・・」
って事にもなるし
8分だからキャンセルしてーって言われても
バカ「出したばかりなのになぜかキャンセルできません・・・」
ってことになるw
同盟に入れてもらえない理由がわかる気がするレスやねw
そういう人はソロでやってた方がいい気がするな
秘境大殿を攻撃する他人の部隊を見たら震え上がるんじゃないかな…
書状の誘いはいつもあるんだから!
ただボッチ銅銭を最初はいけるところまでねらってるのごめんなさい!
銅銭ほしいのおお!
>>664 > 帰還は8分ではなく10分
これがよくわからん
陣張りではバンバン忍び使ってて往路復路どっちも加速されてるけど合流は違うの?
あとキャンセルも1分でキャンセルしたらやっぱり戻りも1分だったりする
>>664 まああんまり馬鹿に起点やらせるなってことだな
合流2連ミスったり、時間間違えたりされるし
合流発射した後みんなキャンセルしてーとかやられるとグダグダになる
特有の時に起こるかどうかの話なのだよ。
加勢帰艦に関してはさっきwikiも見てたらスキル発動してないって書かれてたけど。
あれだろ、起点の奴も忍び衆みたいな加速系の部隊スキル使ってたんじゃね
起点の人は補正前の時間を知らせてておかしくなったんだ
>>668 馬鹿に起点やらせるな
これはその通りなんだけど、馬鹿というか超ライトプレイヤーって大体において
陣の位置が遠くて加速武将もろくにもってないので毎回起点なんだよなぁ
着弾あけると差し込まれるようになったのに平気で10秒以上開けるし、困るわ
馬鹿に起点やらせたくなかったら、
距離(到達時間)制限設けるか、自分で起点陣を用意するしかないな
そんな感じの不満が多いならその同盟は自分のプレイスタイルに合って無い
というかこんなとこで言う前に本人に言わなきゃ
ウチははっきり言うぞ、それで本人が改めないなら着点にはしない
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 17:20:14.73 ID:GORrNRUD
起点は機転の効く奴にやらさないとなw
お、おう
2連発の起点で1部隊目と2部隊目の間隔が30秒とかになる奴は何を見て部隊出してるのか不思議になる
機転の利く奴は速度武将混ぜたりしっかり陣確保して合流がスムーズに進むようにするから
機転の効かない奴ほど機転になりやすくなるんだよな
もっと近い場所に非アクの敵陣あるのに最低兵で陣攻撃したりせずに起点になる馬鹿とか頭かち割ってやりたくなるわ
おまえら他愛もないことでカッカしすぎだろ・・・
>>679 大同盟か?
いつもあぶれるバカほど起点になりたがるってのはあるぞ
平気で20分オーバーの時間出してくるKYもいるし寄せるの面倒ならぼっちでやってろと言いたくなるよな
>>679 そうだね!
機転の利くやつほど合流するときには近くに寄せてるね寄せなおしてるね!
おっぱいのように。
まあ期によるのかもしれんが、さすがにもう20分以上の起点はいなくなった
そこそこ人数いるが内チャだけだから数欲しい時は10分くらいの起点でのんびり乗ってくれってやってる
廃が増えて加勢上等で騎鉄でのんびり
大同盟にいるライトユーザーの人が攻撃に混成(弓馬砲)部隊使ってて萎えたことあった
武将も特と上・・・7期にもなると指摘しづらい
毎週入る銅銭は何に使ってきたのかと疑問に思う
大同盟でライトユーザーならそんなもんだろう
毎週入る銅銭なんて雀の涙だろ
少し前の話だけど、合流攻撃時には到達までの時間を各自申告するようにしてて、同盟内の皆大体10分以内になるようにしてたんだ
そんな中、Tさんという空気を読めない人がいつも18分位の時間を書き込んで、チャットが静まる機会が多々あった
すごく温厚な女性補佐がいて、「じゃあTさん出してください」って感じで指揮をしてくれてたんだけど、
だんだんTさんが調子に乗っちゃって、「遅いので先に出しました」って勝手に攻撃を出すようになった
温厚な補佐さんもさすがに注意したんだけど、それがきっかけでTさんは「こんな同盟潰してやる」って外部チャットに言い残して、
同国内の筆頭同盟に移籍してしまった
それから間もなくその筆頭同盟が潰れてしまった
理由を聞いたらTさんが原因だった
あなたの同盟にもこういう人がきたら気をつけて
>>678 俺も最近知ったが、窓1個でちら見しながらやってる奴が意外といる
クロムだとアクティブじゃない窓の時間がズレていくし、そりゃ着弾時間の調節失敗するわ
>>678 仕事の片手間でやってるとあるわw
起点の時に限って結構邪魔が入る
出来るだけ起点にならないようにはしてるけど
上位同盟はギスギスしてて大変だな、だからこそ上位を維持できてるのもあるだろうけど
国別10位はいれるくらいの下位同盟でまったりやってるほうが自分にはいいや
3連発でそれぞれ空き1秒成功した時はドヤァってなるけど
だいたいそういう時は無血
>>693 それでドヤ顔されましても…
1距離ならまだしも3〜5距離なら普通に分単位の時間なくね?
>>687 世に基地外の種は尽きまじ
>>691 こいつらの4合流ソロ受けしたけど兵被害3倍くらいで壊滅させられたわ
ちな一戦防御9万台
廃へ半蔵と天3による10合流は有効なのか検証したとこない?
半蔵と茶屋のスキルはどちらが先に反映されるのかの検証がまだ行われていない
>>697 同時に反映
この2つは互いに影響を受けない
つまり極めると報告書には半蔵のスキルと茶屋のスキルしか載らないということか
+15% 攻撃時に防御側のスキル発動率を-5%
+40% 防御時に攻撃側の攻撃スキル発動率を-20%
これでも御用と封技のスキルが発動したってことか
21:00に天下チケを引きます。
調整願います。
できれば新家康でお願いします
グロすぎて気持ち悪くなってきた
運営「了解です」
天上にしておけ
放置鯖で引いた
3143 特 ☆☆☆☆☆
3 伊勢龍姫 2014-05-22 17:30:46 戦国くじ【天下】
3155 特 ☆☆☆☆☆
4 稲富一夢 2014-05-22 17:30:11 戦国くじ【天下】
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 20:13:20.30 ID:xMmI2F8m
くじのおまけ急にでなくなった。
天正宗でたけど消えちゃったw
いつの間にかカード左上に「控」マークが付いてるのが一枚あるんだけど
なんだこれ?
とりあえず金くじも引けもくっ・ε ・
最近26時とか6時に秘境大殿でてる?
はい
>>693 二連撃、普通に防御で余裕
三連撃、速度騎鉄で相手の陣を奇襲で余裕
連打でカウンターされないと思ってる
カウンター用に速度1軍も精鋭部隊にセットしておいたほうがいいかな
ていうか精鋭部隊15個登録したらブラウザがクソ重くなった
俺のPC環境のせいかもしれないけど数個にしといた方が良さそうだ
そもそも3連撃相手にカウンター打つなら相手にコスト残ってないんだから馬でいい
そもそもアクティブ相手に3連撃打つようなバカなんて居ない
アクティブじゃないなら連撃で打たずに1発ずつでいいじゃん
>>719 アクティブだろうと
カウンター撃ってくる奴なんてほとんど無いよ。
webマネー買ったらついてたコード使わないのでどうぞ
早い者勝ちで
FG1S5fuQ1eCM
銅銭でした。ありです。
攻撃来たらフルコスで喜んで受けるか無血の2択が多いからカウンターはほとんどないだろうな
相手が残りコスト少ないこと見越して3連撃することもあろうよ
wikiトップページの質問スレと合成スレだが次スレたっていないしいらなくね
たまに開き、過疎っぷりを確認するには良いかもしれんが総合に統合でよいと思う
合成スレはいい加減いらんけど質問スレはあってもいいんじゃね
俺も折角攻撃してくれてるんだからカウンターは出せても出さずにフルコスで受けるな。
始値 高値 .安値 .終値 .出来高
2/21 2,407 2,468 2,406 2,426 3,104,900
3/20 2,037 2,090 1,962 2,021 4,208,800
4/22 1,773 1,790 1,721 1,730 2,034,900
5/22 1,553 1,559 1,488 1,512 1,887,400
スクエニ株価酷いわ底なし…
一戦9万とかの廃が2連3連とかしてきたら
あざ笑いながらカウンターでぶっ飛ばすわ
3連で本領落としまくってるけどカウンター撃ってくる奴なんて1割程度だぞ
2連繰り返してるほうがアクティブ落とせないと思うがな
加勢入るわ
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 11:32:04.24 ID:rJ+o15js
結局、廃は雑魚にしか突っ込まないよな
廃同士でどうして勝負しないんだ?
何の為に金使ってるんだよ
それ言ってる奴よくいるけどお前は同格につっこんでんのかよ?w
雑魚を狩るゲームだからだろ
バカだから分からないの
そりゃ兵無駄に消費したくないしなぁ
影武者もやんないといけないし
あんま雑魚ばっかり狩って一戦攻防伸ばしちゃうと
ポイント稼ぎに支障が出るんだけど
その辺理解してない廃が多いんだろうね
>>735 俺は同格以上につっこんでるよ
無課金だから俺以外のアクは全員俺と同格以上だしな
むしろ廃は強いカード持ってるのになんであんなびびってるのか理解できん
ゲーム内の同盟チャットで他鯖の話で盛り上がってる馬鹿ども見てると
スゲー腹立つんだけど俺だけかな?
ちなみに俺は1-8鯖一筋。
いやなら辞めろカス
>>740 直接文句も言えないチキンが何を言ってるの?
>>740 腹立つというか鬱陶しいな
他鯖で落とされたとか、他鯖のくじでいいのでたとかな
どうでもいいし何て返して欲しいんだよって思うわ
同盟内掲示板のくじスレとか合成スレで他鯖の話する奴とかなw
そういう奴に限って合流中とか時間出し中に空気読まずに言ってくるww
>>742 何度かソフトな感じで抗議したけど
件の馬鹿共は気にしていない様だ。
身内だけで固まった少数の同盟ならまぁいいと思うが
うちは割と規模が有る同盟なんだ
やはり、俺の心が狭いのかな?
>>746 俺も他のサーバの話で盛り上がられると、抗議するほどの問題とは思ってないから黙ってるけど内心は「またかよ。うっせぇな空気読めない阿呆共」と思ってる。
他サバメインの奴ら集めないと太刀打ちできないような同盟に入ってて
何言ってんの?w
あと別ゲーとかの話題な
艦これとかどうでもいいだよ
2ちゃんに文句書きにくるぐらいなら抜けたらいいのに
心狭すぎだわ
>>748 そいつら別に他鯖メインじゃないんだよな
他鯖メインでやってる奴らはそんなこという奴少ないだろ
だいたいサブ鯖で〜って言う奴な
メイン鯖がつまんないからそういう話題なんだろ
ホント空気読めないなw
合戦中で合流時間出してる時とかに言われればいらつくかもしれんが
休戦中だったら気にならんな。
心狭すぎじゃねーか?
遠まわしな勧誘なんじゃないかな
お前らだって「なら抜けろ」とかしっかり心狭くて仲間だと感じるわw
>>750 相変わらず嫌なら抜けろかよ
そんなんだと存続する同盟なくなるぞww
同盟なんて最低限の注意と気遣いで成り立ってるようなものなのに
2chで愚痴ぐらいはかせてもいいだろ
仲間はずれにされてるみたいで寂しいんだろ
分かるよその気持ち
チャットくらい好きに話させたれよ
なんだよ、お前ら以外と心が広い奴多いんだな
>>756 裏でこんなぐちぐち言われながら存続する同盟にいてどうすんの?
>最低限の注意と気遣い
匿名をいいことに2ちゃんに所属同盟の文句を書く行為は
最低限の注意と気遣いもできていませんね
>>739 廃同士もよくじゃれてるよ
ただ廃同士どっちかが落ちるまでガチでやれってのは不毛なんだよ
びびってるわけじゃなく遊びや馴れ合い以外で廃同士でやっても意味がないのよ
本気で相手の廃潰しに行く時は合流以外の選択肢はない
たしかにいつも一緒に戦ってる同盟員がこんなとこで文句言ってるのいやだな
それなら移籍してくれた方がいいわ
なんだよ、お前らみんな大人かよ
他人がくじで当たり報告してきたらおめでとうと言いつつ内心妬んでる俺が惨めじゃねーかよwww
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 12:59:41.24 ID:B/l9HzON
私が嫌だったのは、まるで交換日記?ってくらい筆まめな人が
内茶で話さずに書状をいつも送ってきてた事です。
男同士で気持ち悪いったらなかったです。そしてまるで2人の秘密のように
なっていく事が耐えられず・・・
>>739 ソロで同格以上攻めてたら100%負けると思うんだが
空き巣や合流でいいなら廃同士でもごくごく一般的に行われてるしな
くじ報告で自慢してくるのは別だけど、それ以外は素直におめでとうと思うよ。
俺は2戦続けて炎・戦くじから優秀な黒枠引いた時などは黙ってた。
周囲がいいカード引いてるとくじ運ない人はモチベ下がるだろうからね。
>>756 同盟チャットではウザいからやめろ
と言いながらここではいいだろ書かせろw
みんな色んな意見ありがとうな。
他の同盟員のことも考えて最悪こいつらの追放も考えてたんやけど
賛否両論あることがわかったんで止めておくよ。
合流に五右衛門、岡を載せてスキル発動を見て嫉妬するか
仲間に銭が入って喜べるか
大きく分けて2種類に分かれます
合戦やログインで貰えるクジの報告はするけど、金くじとかは黙ってる
どっちにしろ報告書でばれるし
>>770 他人のくじの当たりに嫉妬するボクは銅銭スキル発動にも嫉妬しちゃう!
銅銭スキルは合流で出ると嫉妬というかいらっとするわ
単独の防御の時にやってろよって思う
イラっとするくらいは分らんでもないが追放とかさすがに狭量すぎw
>>773 勝てるか分からんギリギリの合流や加勢に
岡はまだしも五エ門使ってる奴は
お前天もってるだろそっちつかえやとは思う
銅銭入るのはそいつだけだが負けた場合全員の兵が溶けるわけで
乞食合流もひどい
運営は兵1とかで手抜きするカスが分かるようにしろ
合流の詳細くらい表示しろ
味方の誰が参加してるか分からないとかありえんぞ
手抜きばかりするなら株価落ちて倒産してもいいぞw
加勢とか合流に岡五右衛門入れてたら終戦後即追放だわ
俺は戦争で金儲けする連中が大嫌いなんだ
話変わるけど、
盟主戦の防衛時に敵陣にほぼ埋め尽くされて、合流が何発も飛んできてる状況下で
敵陣を攻撃するのってアリなの?
相手のコストは少ないので有効だけど、みんな盟主城に加勢を送るだけなんだよね。
盟主戦では合流vs加勢での溶かしあいが望まれてるのかな。
10合流を7〜8合流に減らす効果もあるので、防衛側の損害も減るよね。
ただ、あまりやり過ぎると相手が戦意喪失して盟主戦自体がとん挫して
加勢で防P稼ぎたい人たちは残念がることにもなりかねないけど。
毎回だしてくるのわかってたらだったら合流に兵1だしてやればいいじゃん
岡死亡するだろw
そして二撃目にまともな部隊を出せばいい
繰り返したらそのうちそいつもわかるだろw
髪が細くてボリュームないだけで 別にハゲてねーし(´・ω・`)
>>778 陣取りの攻防含めて盟主戦だと思うんだが
合流数減らすための陣攻撃は普通にやってるだろ
前に知り合いの他同盟の盟主攻撃されてる時に陣破壊してたら攻撃してる連中に空気読めって陣で煽られたわww
>>778 方針はそれぞれ違うだろうから内チャで聞いてみればいいんじゃね
>>782 おれは少数同盟も大同盟も経験してるけど、期が進むにつれてそういうのが無くなって
単調な盟主戦になってるんだよね。
以前の東西戦の砦周りの攻防みたいなのを盟主戦でも楽しめたらなあと思うんだが。
防御P稼ぎたいやつと攻撃P稼ぎたいやつで立場ちがうから
意見が合うなんてことはない
お前みたいに陣攻撃してたら攻撃P増えるし
加勢送ってるやつらは防御Pがほしいんだから
合流数減ったり、攻撃やめたりしたら内心うざがられるだろ
五右衛門いれてたから追放しました
これやったら嫉妬盟主として名前を残せそうだw
>>785 そこが悩ましいとこなんだよね。
”盟主城を陥落させない”というのが本来の目的であってしかるべきなのに
現実は個人のポイントに配慮することが重視されてるからね。
そんなのは盟主がきちんと方針出せばいいよ
>>782 7合流に出来るものを10合流で受ける時の損失と
10合流で防御P稼げたものが攻撃なくなった時の損失を比べたらいいのでは?
岡と五右衛門入れると弱くなるから追放ってどんだけ手札強いんだよお前ら
>>777が潔いな
>>784 俺は盟主攻めされた時は陣潰すぞ
まあ包囲されて合流飛んできてる時点で味方のアクティブ陣なんて大体掃除されてるから
実際カウンター入れてるの盟主の俺だけだったりするけどな
盟主城への合流が10分から長くて15分程度、相手も残りコストで守ってくるので、こちらも多少火力上げた部隊で
カウンター入れるとなると、その10数分間に潰せる陣なんて2個か3個
その間に相手の高火力持ちや指揮してる奴の起点陣をピンポイントで潰さないといけないので結構厳しい
同盟員が全員その辺理解してる+速度持ってる精鋭同盟だとカウンターも華麗に決まるんだろうがな
盟主攻めなんて滅多にないのに
せっかく相手様が盟主攻めしようとしてるのに
陣攻撃なんてして盟主攻め邪魔する奴いたら
普通に追放するだろw
加勢いれてる何十人が損するんだぞ
朝のうちから掃除して
夜味方の旗や陣だらけになってたらもう敵こないもんな
攻撃を受けたくないなら最初から加勢を断ればいいだけの話
>>788 いや、盟主が決めたところで防P稼ぎたい人の不満は結局無くならないよ。
仮に陣払いOKになっても、一人で陣いくつか壊して攻撃P稼いでも自慰行為したアトの
虚しさがあるよ。
なんかもうゲームとしていろいろおかしくなってきてるよなwww
>>793 盟主がうちには加勢入りません
そのかわり陣壊して下さいって言えばいいだけの話
盟主が加勢くれと言ったのに陣壊したらダメだろう
>攻撃を受けたくないなら最初から加勢を断ればいいだけの話
加勢はいってなくても盟主は攻撃されるわけじゃん
農民とかアクティブから銅銭もらってんだから
簡単には落ちたくない盟主から加勢を要請されたら送る義理はあるわな
結論で言えば同盟次第だな
彼我の戦力差を見極めて判断すればよろしい
>>793 だから盟主の方針なんだからそれに従えばいいだろ
それが不満ならどっかいけばいい
落とされたくないなら掃除頼めばいいし、P欲しいなら掃除しないで加勢頼めばいい
盟主の方針、同盟の方針ってことだ。その方針が不満で嫌ならどっかいけ
うちにも他鯖のくじをいちいち報告してくる馬鹿いるわ
しかも他鯖のくじを飽きずに毎回報告してくるくせに無課金っていう
そこまでくじ引いて嬉しいなら金くじ引けよこの貧乏人って思う
>>796 だからその攻撃を受けないように今陣掃除するのはどうかって話をしてるんだろ
攻撃受けてくれるなら加勢送ればいいじゃん
攻撃されて加勢が飛んでからなら文句は出んだろう
最初の話と論点ずれてるな
盟主に合流飛んでる時のカウンターの話だろ?
なんか緊急時以外の陣払いの話と混同してる奴が多いように思えるが
>>800 最初から加勢送る担当が陣壊すわけ無いだろ?
落ちたくないやるきある盟主なら加勢もらったうえで
アクティブが陣つぶしていくんだろ
それでも無理なときは潰し役も加勢送ることになるけどさ
そもそも加勢してる奴のために防御P稼がせてやら無いといけないって考え方がおかしいよな
ぐだぐだ言う前のその同盟の指示に従えよ
いやなら出るか自分が盟主になれよ
方針に逆らってまで行動したいとか言ってるのか?
RPk4lfnTの底辺ぷりワロタwwwww
盟主攻めで自分が防御P稼ぐ事しか考えないくせに
課金者が銅銭スキル使うのは許さないとか底辺の極みw
イベントで最低限の防P必要なときに
農民は事前に盟主に加勢くれ、でも合流陣も出来るだけつぶすよとかされたら
義理だし完全スルーしても構わないと思うけど
うちは盟主が廃と呼べる戦力持った大同盟だけど
盟主戦挑まれそうな時は加勢&陣払いお願いします
って毎回告知してるしそれが普通だと思ってたわ。
まさか陣払いして舌打ちされることがあるとは…。
>>802 有難う。
まったくもってその通り。
合戦開始前(加勢送る人は準備期間から送ってるので)から加勢は要らないなんて
いう盟主は居ない。事前に陣掃除のみを盟主の方針としたところで、同盟員のログイン時間や
アク数も不明なので、盟主一人で防御して即陥落なんてのが関の山。
なんか文句が出るたびに嫌なら同盟やめろ厨が出てくるなww
誰だって一個くらいは不満持ってるだろうが、それ以外が問題ないからやってるんだろ
そんなみんながすべて理想で不満の無い同盟なんて作れないぞ
>>808 そういうやつって下にやらせて自分は安全圏にいながら
戦功や攻撃P稼いでそうですきじゃないな
>>810 その問題をここでグダグダ言ってるからだろ
>>810 【17-24】 戦国IXA(イクサ) Part8 【7章6期】
28 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[]:2014/05/23(金) 14:10:13.36 ID:pUVryfwY
今期も後2週間か、とりあえず引退決めました、お前ら今までありがとうな
くだらない話できた楽しかったぞ
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 14:26:52.14 ID:6Rp1FBAO
同盟チャットの迷惑事例
・他鯖のくじ自慢、内情報告
・合成自慢・くじ自慢
・サッカー中継
・合戦中に関係の無いことの連続投稿
ハゲのおっさん連中が情けないw
>>811 盟主ががんがん戦功稼いでくれるならまったくもって問題ないだろ
>>812 他所はどうかとか、なんかうまく解決する方法はないのかと聞きたいだけなんじゃね
>>813 ワロタww
盛大なブーメランだなこれw
同盟どころかイクサの引退決めたんじゃなかったのか?w
>>813 あと二週間くらいくだらない話させろよwww
おいおいどうせ辞める人間がなんで同盟の心配なんてするんだ
まるで来季も遊ぶみたいじゃないか
>>817 お前は絶対に引退しないと断言してやろう
そして次章も狩られる側の雑魚であり続ける事も断言してやる
>>816 どこがブーメランかわからんが
まあそれなりに合戦張り付いて、2chにも来てたからな
今までもいろいろあったし思い残すことなく引退させろよww
どこがブーメランなのかさっぱり
辞める人間が815のような事を言う必要がない
未練たらたらじゃねーか
>>818>>819 別に同盟の心配してるわけじゃないんだが
心が揺らがないようにすでにカード処分始めてるってのwww
やっぱカード処分しないと続けちゃうからなw
もういい・・・もうそれ以上やめておけ・・・虚しくなってくる
>>822 もちろん未練が無いわけじゃないぞ
3年近くそれなりに時間と金を使っちゃってたからなww
でも辞めるタイミングって難しいじゃん
お前らはどうなったら辞める?
盟主攻めだと2連が普通だから
天持ちは防衛コストギリギリなんだよ
コスト16×2で出してると残りコスト8
家康、義昭、雪斎、茶々、濃姫、義姫、竹中でカウンターに怯える
だがそれがいいっ
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>>811 いや、わざわざ呼びかけるのは要注意国の要注意廃同盟と
盟主戦になりそうな時くらいだよ。有名すぎてどこも攻めて来ないから
普段は防御ポイント少ない欲しいって言ってるくらい。
弱いやつでもチャットで助け求められたら加勢入れてくれるし
並の廃合流なら一人で防ぎながら出城落としまくってるよ。
戦功一位の常連だからここの中にも落とされてるやついると思う。
そこそこの上位同盟の盟主としての方針を書かせてもらうと
ある程度の規模の敵が陣張り日の時点で来ていた場合、
・ノンアク放置農民から加勢を何部隊かもらう
・アクティブが周囲に陣展開
・とりあえず払える陣は払う
・それでも味方のアクティブ陣が潰されたらいよいよ攻められる気配濃厚なのでアクからも加勢or再度の陣構築依頼
・アクが残ってる時に合流と思しき2連3連が飛んできたら周りのアクと協力してカウンター
・アクが全滅してる状況なら仕方なく自分だけでカウンター
最終的に理想は「合流食らうけど生き残る」が最善
ただ実際は相手も勝算がない状況では攻めてこないわけで、合流飛んでる時点でかなり詰んでる
従って「合流食らって何発か耐えて防Pもらった上で陥落」が次に良い
一番悪いのが「アクティブ同盟員から大量に加勢を貰った上で放置される」なので、こうならないように
ちょっと包囲されたくらいで最初から亀るのは下策と思っている
少数精鋭同盟だけど陣払いもカウンターも徹底的にやるしあぶなくなったら
仲のいい同盟にもヘルプ頼むよ
盟主が落ちないことが第一
合流の報告書見たら同盟員の兵数末尾が常に22だったw
スキル出なくてもゴエモン使ってることが分かっちゃうな
>>814 サッカー中継(※W杯とか国際試合のビックカードに限る)なら別にええよ
うちの同盟には野球を熱く語るおっさんがいて
空気の読めなさに困るときはある
>>834 試してみたけど慶次おかしいな
俺の慶次スキル2つ付きだと宝蔵院が第一にきた
>>836 鬼刺が捨てスキル付けても第三候補から動かなくなってるな
だがそもそも極慶次を鬼刺素材にするのがおかしいだろw
>>836 バグ確定だな
他にもバグ多そうだなIXA
今どこが運用やってるのか知らないけど
俺がいた時から相当バグ多かったしその後無理くり継ぎ接ぎのアプデ繰り返してるだろうから中身ボロボロだと思うよ
騎馬隊挟撃、騎馬隊奇襲つき慶次で試したら
宝蔵院流、騎馬隊守護、騎馬隊堅陣になってる
特の後藤又兵衛(乗り崩し、騎馬隊挟撃)のスキルテーブルは
宝蔵院流、鬼刺し、騎馬隊守護になってる
スマン
この鬼刺しは乗り崩し経由の鬼刺しだった
特の慶次の方はいつも通りだから極慶次だけのバグっぽいな
鬼刺なんて序から付くのに素材にするほど極慶次って安くなったの?
指揮数多いだけの防御Pプレゼンターだからな
S1くらいで傾奇御免が移植できるようになってたとかならまだそこそこの価値はあったが
>>841 metaかな?
対応してくれたんじゃないの?
ツール使ってバグって対応しろとかアホ?
さっさとBANされろ
>>830のが一番自然で理想な形だと思うわ
てか普通こういうもんじゃないの?って思ってたんだけど
違うところもあるんだね
まぁ他所の同盟が要請もないのに陣払い始めたらかなりうざいだろうけど
自分とこの同盟員なら妥当だろ
他同盟からしたら放置するだけで防御Pウマウマして
同盟順位楽して上げられるから横槍入れて総合稼ぐのは常套手段
陣掃除なんて自由だろw そもそも競争相手は同国の城主だし
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 18:19:56.66 ID:yMeDkAH1
そろそろ刷新で城主名に悩んでるんだけど、なんかセンスある名前ないかな?
ちなみに俺の鯖では、俺が見つけた限りでは左近のチカラって名前が面白いって思った。
2014年05月23日
東西戦の調整について
『戦国IXA』運営チームです。
現在、実装しております東西戦につきまして、
運営・開発チームにて検討・見直しをさせていただき、
5月24日(土)10:00より開始予定の東西戦から
一部内容につきまして、下記の調整を実施させていただきます。
【内容】
・砦への加勢部隊の上限数を40部隊に調整させていただきます。
・出現砦の数を各国8個へ調整させていただきます。
・防御側が攻撃を受けた際に獲得できる戦功を2倍に調整させていただきます。
・砦の耐久値を調整させていただきます。
・砦を陥落させた際の戦功を150,000に調整させていただきます。
・大殿城周辺のガードエリアの範囲を、下記の内容に調整させていただきます。
砦が8残存:大殿城から15マス以内
砦が7残存:大殿城から15マス以内
砦が6残存:大殿城から15マス以内
砦が5残存:大殿城から10マス以内
砦が4残存:大殿城から10マス以内
砦が3残存:大殿城から8マス以内
砦が2残存:大殿城から8マス以内
砦が1残存:大殿城から6マス以内
残存している砦がない:ガードエリアなし
なお、特設ページおよびヘルプページにつきましては
追って修正を行わせていただきます。
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
アンジェラあき竹城 でいいと思う
させていただきますさせていただきますさせていただきますさせていただきます
させていただきますいちいちうるせー
仕様変更後はただの砦マラソンだったからなぁ
守るの馬鹿らしくてみんな放棄してたし
でもこの修正じゃ大した変わらんな
>>841 metaツールで消失があったのはツールスレでずいぶん話題になってるけど
meta使ってた人の対応はちゃんと運営してくれなかったの?
確か今メールで問い合わせできなくて電話で問い合わせのはずだけど?
サービス終了させていただきます?
>>856 最大の問題点の移動速度がな
2分の敵襲でさえ1分
1分で30秒
東西戦廃止しろクソ運営
速度は維持で加勢戻したか
加勢は正直どっちでもよかったがここの運営にしてはよくやったほうじゃねーかな
>>859 そうそう
MAP広すぎるっていう苦情に耳傾けようとしたのはわかるけど
縮小するのかと思ったら速度アップとか斜め上だったからなぁ
もう東西戦廃止しろよ
帰宅したらコールドしてる合戦を期間内に3回もやれるかよ
第13条 禁止事項及び処分について
(16)当社のシステム(プログラム、ツール等そのものを含む)の改変、結合、リバースエンジニアリング、解析等の行為
利用者に不利益・損害が発生した場合においても、当社はその責任を負いません。
これをタテに今回のツール対応しないの一点張りなのか運営
俺が上位無理だから東西戦は廃止しろ(キリッ
砦の効果をガードエリアとかじゃなくて砦一つに付き大殿の防御力補正UPとかにすればいいのに
これでコールドが3時間〜5時間くらいは伸びるかな〜
リーマンも早く帰ってくれば陣攻撃くらいはできるんじゃないか
速度は精鋭部隊で対応しただろ
いままで速度死亡したなwwwwとか言ってた奴はどこ行っちゃったの?
精鋭部隊で対応できるから速度死亡なのにお前の言いたい事がサッパリわからない
俺も10分ほど考えたけど意味が分からんかった
10秒以下で突っ込んでくる廃速度に精鋭もクソもないわw
10秒で気づけたなら精鋭なら間に合うぞ
5秒でいけた。
ふぅ、ガリガリ長文で直せ直せとスレに書いたのが報われたぜ^^v
これで幾らかはマシになったんじゃねーかな。
少なくとも加勢する意味すら無いって状況ではないし、流石に午後5時終戦とかは
起こらんだろう。
>>872 ツールでも使わなきゃ対象の陣を確認し選択するだけでも10秒はかかる
ツール使ったことないけど敵襲画面から部隊一括配置できるの?
この変更だと夕方コールドはないな、時間かかる
砦が8に減ったとはいえ、加勢40だと前と同じで打ち抜くのに人数・手数必要
加勢20のようにお手軽にサクサク落とせない
1-8鯖の大殿が砦4残しで陥落したのからガードエリア見ると
旧仕様:砦3,4個残りで7マス(1,2個落とし)
現仕様:砦4個残りで8マス(6個落とし)
新仕様:砦2,3個残りで8マス(5,6個落とし)
加勢40入った砦を最低でも5個は落とさなきゃいけない
>対象の陣を確認し選択するだけでも10秒
俺の環境では10秒はかからないかな
陣の名前も変えてるし
俺は極悪な速度部隊持ってないからわからんけど
速度そのままじゃガードエリアの効果ってあんま無いんじゃ?
あとあれだ
あらかじめタブで部編成隊のところと精鋭部隊開いとけばもっと速い
精鋭部隊の防御力の計算おかしくないか?
極・朝倉☆3(槍SS弓S)で
長槍1名、武士1名で比較すると
防御力が
長槍>武士
になるんだが(´・ω・`)
ヒント 武将の防御力
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 20:02:17.06 ID:6Rp1FBAO
何故ならないと思えるのかが謎
精鋭部隊あるしEscキー連打技で5秒で5部隊入れられるから
いくら強力で速くても無駄だな
>882
サンクス 兵数によって大小関係が入れ替わるんだね
WebMoneyのアイテムコードいらないのでどうぞ
JYhVKqTUGGkT
Cjm1YiTdrwNc
bGPN9PxLgM1a
>887
真ん中火チケでした、ありがとうございました。
ツール使って運営にバグだとクレームつけるやついるのか
そんなん対応せずにほっとけばいいのに
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 21:12:19.12 ID:L9PeK07e
しかし、ツールがないとIXAほど不便なゲームもないけどな
最寄の陣とか手探りで探すし
砦とかわざわざ座標とにらめっこしながら探さないといけないし
ツールなかったらIXAやってないわ
>>885 気づけたらな。
張り付いてリロード繰り返し。
そんで更に他に何もしてなかったらいけるよ。
他の陣に入れてない、合流準備もしてない、なーんにもしてなかったらいけるよ。
なーんにもしてないのにINしてじっと見てたら5部隊入れられるよ。
きみのいうとおりだああ。
5秒で5部隊差し込むとか、アクションゲームだな。
白くじ連打してる時、酒井家次を引くといらっとするのはなんでだろう
そこまで注意するぐらいなら隣の敵陣を壊しにいけよw
10秒で敵襲がくるから守れないとか言うならそれを逆に相手にしてやればいいのになんでやらないんだ?
地図見て敵陣が隣にあるのに気づく方が敵襲表示見るより簡単だろ
今度は自陣を5秒ごとに点検してまわる作業か
捗るな
別に全部をみてまわる必要ないだろ
攻撃の起点になる場所のみでいいだろw
>>894 自分がやられたら嫌なことは他人にやっちゃいけないってばっちゃんが言ってた
みんな覇・家康引けた?
>>898 他の新天すら引けてない
同盟員がここ数日で新天何枚か出してるけど、覇康だけは報告ないな
自分も毎日引いてんだけどなぁ
>>899 なるほど自分が1万円で引けたのは僥倖みたいですな
他の新天欲しくてさっき金くじ回したけど生ランクアップ贄ばっかりでますた
7日間で700枚42万しか引かずに出ないとか甘えすぎ
オレが見た中で今のところダントツのクソ家康だなそれw
>>900 相当運がいいと思うよ、それ
ここ数日は自分もでるのは生贄ばかりで特すら満足にでない
生贄ばかりが増えていくけど、使う武将もいないしなかなか売れないからたまる一方だわ
すげーくそ覇康ww
>>902 糞ワロタw
なんでのろし合成しようと思ったんだよwww
どれ引いてもハズレじゃねーかw
電光石火狙い?
それでもクソだけどなw
よくみたら攻撃振りw
しかも攻振りだし
伸び18だぞ
なにげにコス比はいいから、なくはないか・・・
ごめん、やっぱないわ
>>900 覇家康は天の確率が0.7%で排出率が等確率だとしても
金くじの天は13枚あって1857枚に1枚しか出ないからそれはマジで運がいい
どうも同盟員のくじ報告見ても全然出て無いみたいだし
3,400万引いても出ない人も出てくるかもしれんな
wikiも見ないライトプレイヤーなのに天上天下でたまたま引いちゃったか、金くじ1発ツモっちゃいました^^のたぐいだな
さすがに現存する廃でここまで台無しにできるやつはいないはず
>>912 これうちの鯖の人だが、あまりアクティブではないみたい
今期戦功国で100位以下
一戦撃破も23000ぐらいだから、あまりカードもないと思う
逆にカード揃いすぎてて
コス比いいし加勢専用家康でも作るか〜ってなっ
るわけねーか
>>912 今のwikiは荒らしがお勧めスキル全部削除してるみたいだからそれもあるかも
いやそれでものろしぶつけたりしねーかw
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 22:41:13.12 ID:Sw7fekAB
あの家康はきっと2枚めか3枚目だな
もういいでしょw初心者かもしれないし
いじりすぎるのは、かわいそうw
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 22:48:25.81 ID:Od5IFh+f
そういえば覇が出た当初、回復速度が剣豪と一緒って言ってた人いた気がするけど実際どうなの
初期スキルが専用なのもいいけど
初期スキルが鬼刺の武将とか新しくでねえかねえ
ここまで残念な覇康を見るなんて想像もしてなかったわ
誰でも失敗した天ってあるだろうけどそれを覇天でやるなんてwwwwww
農民っぽいから本人の好きなようにやればいいけどもったいないw
アフィ休さん色々運営に物申してるみたいだけど、サラリーマン云々のくだりは毎日課金くじ引いてるあんたが言っても嘲笑しか起きねぇよ
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 00:36:31.34 ID:PBrm1jnq
wikiおちてる?
503だから落ちてるね
そして今更ながら気づいた
武将クリックすると枠が取れて全体が映るんだな
>>927はmokoを使っています
これがメンタリズムです
ツール使わんからよくわからんけど何で武将が消えるんだろうな おそろしい(´・ω・`)
まあでもツール使ってるんだからそれぐらいは覚悟してやれよwお目こぼししてあるだけでも規約からすると真っ黒なんだぜ?
保障要求は完全に基地外の所業
よくわからんがツールのせいってことなら表示されてないだけでなくなってないんじゃね
ツール外したり別のブラウザで見たらフツーに表示されるとかじゃないの
なんか6部隊目以降にセットして外せなくなってるんだと
まあ自業自得だな。糞ツーラー死ね
精鋭部隊登録はツール機能からの逆輸入だぞ
ツール製作者に感謝して震えて眠れ
それくらいなら刷新時に元に戻るんじゃないの?
東西線やっと調整に入ったのかw
修正して良かった
運営の思惑は違ったんだろうな
なりふり構わず1戦ごとに調整するのはよいことだ
いやな予感がする・・・東西戦の調整失敗なんか素人が想像しても分かることだろ? そんな失敗をなぜやったんだ、もしや・・・
どうせこの調整も失敗なんだぜ?
明日は今日よりいい日だと信じようぜ ぽまえら( ゚ω゚ )
(∪^ω^)だな
.
( ゚ω゚ )彡ブチッ!
∪⊂彡( ^ω^)
>>941
上のクソ覇だけど、課金erなら化が出ればまだワンチャンあるな
偶然引いちゃった系だと目も当てられんが
>>928 どっかのアフィブロガーも勘違いしてmokoの機能を紹介しちゃってたな
ツールが使えなくなったら引退者続出だろ
本気で禁止するならUI改善してからだ
でも運営にはその金がもはやない
結論:ツールまんせー
つるまんですね、分かります
ツール反対者はステマ奴隷
少し前の戦国IXAはひどすぎてツールなしでは快適なプレイができなかった
俺はツールなんて使ってないけど?
みんながみんな不正者と思ってるキチガイって怖いな
ツールのせいというか、本来システム側で通しちゃいけない通信を通しちゃって、データの整合性が崩れてる状態だわな。他にも穴はあるんかもな。
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 10:10:37.20 ID:8+Zatd4u
>>929 ・ある人がmetaを改修しsourceを上げた
・それを鵜呑みに適用、使用した人のカードが消えた
馬鹿の2重連鎖が今回の一件です
違法ツール使って不具合が起きたら運営に抗議かよ
キチガイだわ
>>950 なるほどサンクスです よく分からんものは使うなって事ですね
敵襲アラートはmokometaじゃなくても出来るし あんまり必要ないかなあ(´・ω・`)
違法ツールとか言っちゃってるお前の頭の悪さもそのキチガイ並やで
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 10:20:01.88 ID:8+Zatd4u
>>951 違法ではなく、規約違反
今回は不正ではなくて自業自得だろうなw
それよりRMT方がもっと厄介なんだけど
ツールを使ってはいけないと規約に書いてないけど、駄目ならちゃんとアナウンスしてほしい
ってメールを運営に送ってもあいつらは無視してアナウンスしなかったけどな
時々覗いて戦くじ炎くじ引くだけやってたんだけど
前回のログボイベント以来でログインしようとしたらアカウント削除されてた
自分がチートしてるから他人もしてるに違いないっていうのは基地害の発想
規約にはツール使用禁止とは書いてないよ。そもそもブラウザゲームだからツールなんて定義できないから。
>>953 違法ツールは馬鹿
規約違反ツールは正解
>>955 規約を自分に甘く解釈するのはゆとりの証明
13条1(15)ユーティリティの作成・配布等の行為等、本サービスの運営を妨害する行為
ツールなんぞこの条項にモロに抵触するわ
>>960 ちゃんと規約でツールは違反と書いてるんだな
今回の運営はロスト武将保証対応しない運営GJ
>>960 100歩ゆずっても、使用禁止とは書いてない。
★1−20の生贄欲しくて残り300金でワンチャンスに賭けたら福島でた(*‘ω‘*)新天2枚目ゲト
金くじ資金作るためにパチンコ競馬いてきます 次スレ立てしっかりな
クレーマーってすごいな
リアルにこんな発想なのか
>>950 少し違うな
・この前のアプデでmetaの一部の機能が使えなくなった
・有志2人が別々にツールスレに緊急回避の修正コードを提示した
・不幸にしてそのソースコードをチャンポンにして改修した人が配列の変数名の不具合が生じた
・デッキにセットしたカード数枚が異次元空間へ
有志2人はお互い善意でソースを上げたが、変更箇所をなるべく少なくしようとした努力が
2つのソースをチャンポンした事で逆に仇となってしまう結果となってしまった
ただ、運営が対処してくれたようなコメントがツールスレに貼られてたけど詳細は不明
いずれにせよ、ツールは運営が黙認してるとはいえ「規約違反」と言ってるわけだから、
使用は自己責任が大前提だな
これ以上はスレ違いになるからここまでにするよ
ここに限らずこの手の人増えてんだろな
窓口対応の人大変だと思うな
勝手につくったツールからの不具合は
対処はしないだろうそのツールが運営が認めた公認じゃない限り
ブラウザゲームってのはこっちでブラウザを用意するゲームなんだから、
そのブラウザにどんな機能があるかはわからない。ユーティリティなんて言葉使っても無意味。
そういうのはクライアントを用意して言えること。
運営に使ってはいけないとアナウンスしろと言ったが運営は無視したからな。
これが一番大事なところ。
>ブラウザゲームってのはこっちでブラウザを用意するゲームなんだから、
何言ってんだお前
ああ960踏んでるのか
いってくる
勝手に作ったツールなんて自己責任なのに
そこから生まれた不具合で運営に責任とれ対処しろと多くが詰め寄ったら
最終的に黙認から禁止に変る可能性が高いと思うけど馬鹿なのw
>969
ネトゲとブラゲの違いだよ。ネトゲはクライアントをダウンロードするゲーム、ブラゲはブラウザをこっちで用意する。
ブラゲの規約でユーティリティとかツールとか書いてるところは殆ど無いよ。
例えば艦これなんかは不正な鯖アクセスを禁止していてツール等の禁止の文言は無い。
ここの運営の一番ダメなところはツールを黙認してるとろだ。
mokoは鯖へのアクセス数が異常に多くなるから使用するべきではないと
アナウンスしろと運営にメールを送ったけど無視したんだよ。
>>967 まあそうだわな。ただここでチートだと騒ぎまくってるのは頭悪そう。chromeと一体化してるconsoleだけでも似たようなことは起こる。騒がず運営の対応見るしか無い。
>>974 艦これもあるんだなそれが無知乙
BOTはもちろんだめだが
航海日誌や遠征タイマー等のツールはOKとは言っていないぞw
>>962 「等」って何のために書いてあると思う?
よーく考えてみよう
>>977 「OKとは言ってない」は禁止と書いてあるとは全然違うだろ
>>978 そういう解釈でいくなら、「本サービスの運営を妨害する行為」これだけが意味がある文だ。
つまり、ツールを使用したか?ではなく、サービスの運営を妨害したか?の判断になる。
クソつまんねー東西戦3回もやるんなら、その分通常の合戦数も増やせよな
だいたい1期半年というのも短すぎる
アク率低い連中は内政終了したら即終了だもんw
ツール使用禁止という思い込みが強い人が多いね。
ただ、ツールを黙認してるのは運営なんだよ。ちゃんとレスを読んでる?
黙認と不具合あったからなんとかしろとクレーム入れるのは全然ちがうんですが
なんで同一視してるんですかねー
消えたカードの話なんだけど
ちゃんとレス読んでる?
最近このスレでけんか腰レスばかりになる頃には当初の問題や質問が何だったのかが全く見えなくなってるね
黙認と公認は全く違うけどな
ある日いきなり規約変更ってこともある
だからいっただろ「規約を自分に甘く解釈するのはゆとりの証明」と
ツール使うなら自分だけで黙って使えばいい
ここで「俺たちは正しい ツール使用は正当」と喚かなくてもいいよ
黙認=やっていい使っていいじゃないぞ
すごいなこのキチガイ
自転車で本来は酒を飲んで運転したらダメだが
警察はほぼ黙認
だけどこの黙認の意味は飲酒運転をやってもいいってわけじゃないのに
本当にツールとチートの違いが分かってないバカが多くて困るよな
前にも説明してあげたことがあるけどツール使うのは2chを専ブラ使って見てるのと同じこと
中身自体を改変するチートとは全く違う
まぁどれだけ言っても理解できないんだろうからこれ以上は何も言わないけど
2ちゃんで起きた不具合を2ちゃん運営に報告するのと
専ブラで起きたことを2ちゃん運営に報告するのはちがう
本当に違いが分かってないバカが多くて困るよな
ここにも公認と黙認の差が理解できないバカがいるようです
チートってのは本来の仕様より自分を有利にするすべての行為を言うって理解できないのね
ゆとりってこういうのをいうんだよな
運営自身ツールつかってるって公言してるのに・・・
おかしいな。反論されたことが気にくわないのかな?
運営にツール使用がダメならはっきりとアナウンスしろとメールしたんだが、運営は何もしなかった。
これ見えてる?それとも、ツール使用はOKってことで納得だが、
運営がIXA鯖側の不具合に対応しないのは当たり前だということかな?
おっさんの毛根はストレスでボロボロ・・・w
まさかとは思うがツール否定してる馬鹿の中に法定速度を破った事あるのはいないよな?ww
まあ、今回の理不尽な運営の対応によってまたプレイヤーが順調に減っていくことになるかもな
カードくらい戻してやればいいのに運営もバカだな
原因はシステムがクソなことにあるからしっかり改善しろよw
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 12:03:03.22 ID:8+Zatd4u
>>993 >原因はシステムがクソなことにあるからしっかり改善しろよw
それは違うな、勝手に意図しないクエリーを送る方が悪いんだよ
>>993 騒げば運営が対応して今回のツール消失カードが戻ってくると
思ってる消失ユーザーが多いんだろうな
>>994 本当はツールの制作者に損害賠償求める案件だよな
運営に保証しろってのは朝鮮人かw
カード消失はツールを使用しなくても起こりえる不具合だよ。POSTの文字列が何らかの理由でおかしくなったら起こるんだから。
ツールに対して強硬な態度を取るんだったら始めから一貫してそうしろというのもあるしな。
ユーザーの増減に関わるから禁止をアナウンスせず、都合の悪いときだけ禁止というダブスタ。
>>932の説明見る限りだと消えたんじゃなくて見えない使えないというだけでしょ
着弾まで0:00のまま動かせねーというのと似たような感じで
ただし見えないから消えて無くなったと感じてしまう
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。