次スレないとおもったから勝手に立てちゃったけどあったりする・・・?
前スレ
>>999 合戦で使うときのためとかにに弓であげたといっても別にレベルあげは馬で空き地☆7いっても何の問題もないだろう
999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止[sage] 投稿日:2014/05/15(木) 18:03:07.67 ID:pOdXYMRa
>>993 弓スキルで固めるって言ってるのに赤でLv上げとかあたま大丈夫か?
もう一度言うけどあたま大丈夫か?
この人が一番のアホだな・・・
これは恥ずかしい
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
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スキル追加で剛撃ですが、もともと剛撃所持の武将からつけますか?
それとも上武将で同一合成で作ってつけますか?
前者
同一で剛撃ついたのを素材にしても剛撃は候補にならないよ
ありがとうございます
合流の起点が到着時間9分で
自部隊の確認画面の到着時間10分、
忍び衆発動で実際の到着時間8分の場合
1.確認時では遅いので、合流できない
2.到着が早いのだから、合流できる
のどちらになりますか?
>>9 2の合流できるが正解
出撃画面に表示されてる到達時間は速度短縮が含まれる部隊スキル考慮されてないからね
忍び衆以外に7本槍とかもね
ん?できないだろ?
忍び衆は出撃した時に短縮が掛かるから、
出撃前の画面では未発動で到達不可って出ていると思うぞ。
ちょっと表現が悪かったかも。
部隊スキルは出撃後発動で合流は出撃前の到達時間判定。
つまり合流に乗る側は発動前の時間で乗れないと到達不可表示で乗れない。
逆に起点が忍び衆持ちの場合は乗る側は出ている部隊の到達時間を見るので、
起点者の忍び衆発動後の時間で乗れないと到達不可表示で乗れない。
質問の1か2の回答は1で合流できない。
答えが割れているので第三者のツッコミお願いします。
できないよ
忍び衆は出撃前にはかからないから
出撃後に時間が短くなる
合流に置いて忍び衆は「基点になったときに時間短縮されて他が乗りづらくなる」
以外に効果はない。出撃する瞬間には効果は出てないので
誰かの合流に乗る際には効果を考える意味がないです。
基点になるときに困るだけじゃなくて思わぬ誤算が生じる場合もあるので
合流するときに忍び衆入りの部隊を使うときはけっこう注意がいります。
極明智なのですが、現在☆2 2Lvです
ステは兵法振りで、
指揮が槍B 馬A 弓B 器SSSになりました
現在生産が低めなので、焙烙火矢メインでやっていますが、
次は弓、馬どちらをあげたらいいのでしょうか?
明智の初期スキルが弓砲なので、弓あげで焙烙・弓騎馬にしようかともおもいますが、
終盤になるとやっぱり騎鉄メインになったりで馬あげのほうがいいですか?
基本的には火矢では速度面で不利になるので騎鉄を両SSSにして使うのが理想、
赤備でのレベル上げにも対応するしね。
ただどうしても弓器を主軸に上げる面子がいい(弓初期Sの天足利等)というのなら弓もあるかもだが
基本的にはかなり個性的だと認識すること。
この先砲天が手に入るかどうかじゃないかね
手に入りそうなら極は焙烙や弓専用にしてしまってもいいし
無理そうなら騎鉄用に振っていく
期が進むと相場安くなるから意外と取引だけでも手に入ったりするよ
やっぱり中盤以降は騎鉄をつかうようになるんですね
馬あげします
弓でも使うなら極明智は弓上げてもいいんじゃないかな
砲攻武将って資源節約のためにもより強い武将に乗り換えていく必要があるからそのうちその明智は使わなくなる
弓攻はわざわざ天揃えなくても極で十分だから弓攻も見据えて育てたほうが息が長く使える
いや、なんか変なコト言ってたわ
弓騎馬で使うなら馬上げでいいじゃねえか俺のバカバカ
小姓の隠し玉ですが、☆0武将に☆1の隠し玉は使えるのですか?
もし使える場合、☆1隠し玉の残りの経験値を他の☆0武将にも使えるのでしょうか?
どなたか分かる方お願いします。
使えるよ
使った分だけ減るプリペイドカードだから
>>22 そうなんですね。ありがとうございますm(_ _)m
隠し玉ついでにお聞きしたいのですが
隠し玉をどう使うと城主の経験値を増やせるのでしょう?
念じろ!
>>25 武将のlvが1増えると城主経験値が1増える
白クジで引いた適当な武将につかっとけ
本当っすか!
全然気づかなかった・・・ありがとうございます
チュートリアルにのっているよね。武将レベルと城主経験の関係は
秘境と討伐ゲージについての質問です
wikiの秘境探索のページを見ても
討伐ゲージとの関連が判りません
具体的にどんな風に影響するのでしょうか?
>>30 大当たりの確率が討伐ゲージ÷20で増える
って思ってたんだけどソースがどこにもないや
wikiのF&Qに書いてある
"ゲージは成功報酬の良し悪しに若干ながら影響を与える。"
ぐらいに思っといたほうがいいな
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 06:03:18.16 ID:T0rEz30K
>>31 攻略本・虎の巻の秘境について書いてあるページに
秘境探索の結果は、大きく分けて「当たり」と「ハズレ」があり、
探索に活かせた武将毎に「討伐ゲージ÷20」%の確率で当たりになる
みたいな記述があった
当たりグループかハズレグループかの抽選で、それだけ有利になる(らしい)
あ〜攻略本ね〜……
持ってないからわからんかったわthx
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 13:07:26.73 ID:PWItd50X
大友宗麟轟音無鹿、三弾撃烈火、城崩奈落ってありですか?
城崩奈落は消して車懸りか剛勇無双付けたほうがいいですか?
刷新に伴い新大殿に行くつもりなんだが新しく同盟立ち上げたら場合ってそこそこ人って集まるかな?
異動組に吸われそうなら立ち上げ止めようかなとも思うんあだけど
ある程度前もって誘っておいたほうがいいんじゃねーの
>>34 轟音夢鹿の大友宗麟を使うこと自体がナシです
器攻(砲攻にあらず)を極めるというよほど特殊な目的以外では
他の初期スキル一致コスト3極を使ったほうが強いです
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>>31-32 遅れましたが回答ありがとうございました
討伐ゲージ500だと25%で当たりを引く可能性がある
……って事なんですね?
ならゲージ300で15%を回した方が効率良さそうですね
合成のスキルレベルUPについてで
凄く初心者的な質問ですみません
今特武将のスキルをレベル5まで上げたんですが、
レベル6へ上武将1枚の確率だと約6%でした
上武将5枚を追加しても15%くらいしか確率が上がりません
皆さんはどうやってレベル6以上のスキルアップを
しているのでしょう?
課金しないと難しいのでしょうか?
失敗しても何度もやるだけです
1,2期や期の終了直前の銅銭がインフレしてる時期を狙えば
白くじ引きまくりで無課金でも10に出来るよ
インフレしてなくても合戦報酬やカード売った銅銭でコツコツやればそのうち10になる
15%しかじゃなくて15%「も」あると考えた方が楽
そうゆうものなんですね・・・
私はまだ銅銭もそんなに無いんで
レベル5くらいで辞めておきます
ありがとうございました
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 05:52:59.46 ID:gQ41GJuZ
限界突破について質問です
必要なカードは☆5って事で良いんですか?
限界突破したときの強さは、☆6に上がった・・・
って程度に考えれば良いのでしょうか、
まさか、限界無しで、青天井で上がって行く!!って事では無いですよね?
元カードは☆5 20Lv 素材カードは☆5 20Lv
限界突破によってなにがかわるかは公式にかかれているとおり
☆5 20Lvの確保にじかんかかりすぎてなかなかできるようなことでもないきがする
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 19:55:39.14 ID:gQ41GJuZ
>>45 ありがとうございました。
ランクアップが1、ポイントが30ですか・・・・
手間考えると非常に微妙な数字なんですね。
刷新前は銅銭調整で取引相場が高騰するとのことですが、
刷新どれくらい前から高騰するのでしょうか?
45鯖で高等したらランクアップ素材を売ってスキルLv上げしようとおもっているのですが・・・
あからさまだと思うのは刷新発表があってから。
当然その前後からじわじわと調整は始まってるし
自分で取引相場見て判断するのが無難。
>>47 44鯖じゃ刷新発表あっても2,3戦は相場上がらなかった
RMTerが銅銭処分したら一気に上がったな
結局はRMTer次第だから取引見て自分で判断するしか無いな
ランクアップ素材売るよりゴミ特売った方がいいんじゃない?
育成について、
よくwikiを見ないで、育成したため
最初のRank1のlv20分のステ振り、
攻撃と防御バランスよく振っての微妙な感じになってしまったんだけど
残りを全部、一つの項目に全振りしたら、リカバリーできますか?
自分で使う分には誤差の範囲
売ることを考えたら致命的
>>51 ありがとう。
特と極合わせて4、5枚やってしまったけど、
自分で使う分だから、誤差範囲で済むなら助かったぁ。
攻撃か防御どっちかに振るのなら誤差
もしそいつが軍師(部隊で一番兵法が高い武将)なら誤差じゃ済まない影響があるから育て直し
まぁ合流が攻撃のメインだったらそんなに細かく気にしなくてもいいけど
すいません。
8章の空き地仕様は7章と同じですか?
もうすぐ更新なのですが、★4の剣豪で所領採れるか心配です。
同じ。
ありがとうございます
2回目の東西戦のあと大殿秘境ってでるのかしら
すみません 兵科と適正と攻撃力アップの関係の質問です
馬AをSSSに上げると適正1つで5%→精鋭部隊なら15%アップ こういう風に認識していますが
赤備えの場合
槍A馬Aを槍A馬SSSにあげると何%アップでしょうか 15%アップでいのでしょうか?
もし15%アップなら槍A馬Aを槍SS馬SSSまで上げると25%になるのでしょうか?
ご存知のかた教えてくださいm(_ _)m
>>59 2つの統率の平均値をとります
槍Aで5%、馬SSSで20%なので赤備えでは+12.5%(112.5%)になります
(通常は統率B=100%を基準として表現する事が多い)
※槍A馬Aだと5%なのでそこからの上昇値でいうと+7.5%(質問に対する答えとしてはこちら)
統率1個の兵士は統率が1段階上がる毎に5%アップ
統率2個の兵士は統率が1段階上がる毎に2.5%アップ
と考えてください
>>61 レスありがとうございます
まだ序盤ですので赤と精鋭騎馬どちらが有効か考えておりました
今までなんとなくでやっていましたので目から鱗がボロボロでございます
本当にありがとうございました m(_ _)m
>>62 馬は最終的に赤備えに完全移行すると考えていいと思います
槍と弓は中級兵と上級兵の差が小さく、統率によっては中級兵の方が攻撃・防御力が高いことがあります
攻撃なら速度も気になるので足の速い上級兵で・・・と考えても良いですが防御の場合は特に注意
また中級の方が生産資源的にも優しいので多少弱いくらいなら中級で・・・という人もいますので
その辺は自身の生産力とかプレイ時間などから判断してくださいね^^
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 12:51:18.33 ID:zM7qMxp0
メンテで報告書見られるようになってから兵1や武将1で載せてる奴が以外にいることが判明
同盟内が疑心暗鬼状態
おそらくソロ凸に兵を使って合流はコバンザメ受益狙っての犯行だと思うけど同盟ポイントから
割り出すこととか出来ないの?
むりぽ
攻防共に部隊数割だからな
>>64 同盟員はおまえが犯人と思ってるから
とっとと抜けちまえ
鯖が多すぎてどこから始めたらいいんだよくそげ
始められる鯖は2つしか無い
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今更はじめない方がいい。
完全末期だからw
>>64 攻撃目標周りの陣から参加者を判断して絞っていくしかないな
もしチャットで名乗り出た人数=合流人数だったら報告書のSSを貼らせるのもあり
無言のりでやられたなら特定は難しい
73 :
Uka1y77it@転載禁止:2014/05/24(土) 20:13:37.81 ID:81e4ns5U
今更で申し訳ないが、クリスタルコンクエストの移行キャンペーンで貰えるシリアルなんだが、TOPページにシリアル確認ページなんてないよな??既出だと思うが教えてくれm(_ _)m
>>73 トップページには無いな
普通はログインしてから
城主プロフィール→シリアルコード入力ってやるんだけどな
とりあえず入力してみたが無効なシリアルコードでした。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 20:50:46.30 ID:sDBW2xQa
ありがとう^ ^
みんなまだ入力出来てないんだな(^^;;
不備があったものかと思い焦ってたわ・・・
剣豪キャップ・2%キャップについて教えていただきたいのですが、
こちらが剣豪をつかい、相手がこちらの4倍の防御力である場合、
こちらが剣豪の総攻撃力の2%以下の攻撃力分の兵をいれて突撃させたときに発生するという認識でいいのでしょうか?
すみません。
コス2.5の攻撃武将で強いのを教えてください。
攻撃部隊を3部隊組む時に使いたいです。
今は、半蔵と福島を使っていますが他にもありますか?
最近は、特でも強くなってるみたいなので、レアリティは問いません。
伊達成実と極馬場くらいしか思い浮かばんな
俺もその2頭
2.5コスはきついよな 影凸にしか使える気がしない
やっぱりその二人ですか
半蔵が軍師になるのが救いかな
成実は生贄用に育ててるのがいるので、馬場さんの相場チェックします
ありがとうございます!
課金くじでしか出ないけど 極・愛姫
伊達成実との部隊スキル狙って初期が防スキルだけど特・片倉
後はwikiと市場でも眺めながら手に入れ安そうなのを探すしかないね
極・謙信+3コス武将でもありだな
新しい武将が手に入って使えるコストが10→9.5に変わった時でも簡単に対応できる
排停だから入手困難だけどね
>>76 大体あってる
後は2%って数字は変動する、相手が強いほど小さくなるってことを追加で
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 20:20:02.49 ID:EJAHNdTl
経験値凸の効率ついて あと2日で統合です
赤備え余りまくってます><
経験値上げしてる武将はおよそ60名。
522に突撃しているのですが、討伐ゲージ300まで回復させてたら赤が
余ってもったいないです。
100くらいで突撃させまくったほうが効率よいでしょうか?200ぐらい?
手間を惜しまないなら100になるごとに突撃させても問題はないよ
人数を減らすほど討伐ゲージを少なくループさせるほど馬が必要になるだけ
余ってて時間もあるならそれなりに稼げる最少人数でガンガンまわすべし
ゲージ100凸が一番効率いい
頑張って回せ
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 21:43:58.63 ID:EJAHNdTl
>>85 >>86 サンクス
今は東西戦ゆえ、速度も2倍^^
1人で勝てる武将はそのままソロで突っ込み、
頑張って25万兵溶かします
1〜47鯖の全鯖でIXA最強のプレイヤーと一番強い同盟は
誰とどの同盟ですか?
知ってる範囲内でいいので教えてください
蝶野さん 2期鯖では最強だと思う
俺。
はい、次。
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 15:42:50.21 ID:K35IQ8HH
砲防の極で強い(使える)順は?
C1期待値でググれば出てくる
基本的にはそれが強い順
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 17:58:26.50 ID:AboLOwCC
ようやくシリアルページ出てきたw
そんなに強くなくても入れる同盟で平日の昼間も10合流打てる所探しているけどお薦めはありますか?
鯖スレで聞けw
適当にアクティブな同盟にコンタクト取ればいいじゃん
武将が弱くても動く気がある人なら大抵歓迎されるだろ
巌流島や饗宴カードのレベルは小姓の隠し玉で上がりますか?
上がらない
99 :
97@転載禁止:2014/05/28(水) 16:04:43.44 ID:8xTG3GZd
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 16:21:27.74 ID:kKv0AG3K
小姓の隠し玉をランクアップさせたことありますか?
どうなるの? だたの無駄?
できない
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 17:59:24.96 ID:qJdHp/6E
小姓によるスタートダッシュで教えて下さい。
仮に★3小姓が居た場合、1枚★3/20を作るのと0/20を何枚か作るのでは
どちらが城主経験値が貰えますか?
城主経験値は武将のLVが1上がるごとに1もらえる
あとは自分で考えろ!
>>102 武将のレベルが1上がると城主経験値を1もらるので
0/20をたくさん作る方が城主経験値をたくさんもらえますよ
必要経験値見ればわかること
2%キャップについて質問なんですが、
剣豪で突撃する場合で突撃時スキル発動した場合、
スキルが発動したところでの将攻で2%計算されますか?
それともスキル未発動の2%のみですか?
もちろん発動後の計算でいいけど
予想できないから適当に計算してだいたいで積んでくのが無難だよ
ありがとうございます
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 22:36:45.13 ID:X5CpDTES
名古屋山三郎引けた
攻撃か防御用か追加スキルどうするか 自分で考えても
wikiの武将コメントみても今一つ納得できない
アドバイス求む
相手のスキルも計算に入るから相手のスキルが強いと2%削れないこともある
弱いところとか影武者みたいにスキルのないところには自軍の発動スキルと相談して2%より多めに積むと良い
>>109 どう考えても鉄足部隊に入れて鉄足の被害を抑えることくらいしかないな
軍師20%とすると40%の確率で鉄足部隊の被害を半分に減らせるんだから結構有用だと俺は思うけどな
とりあえず攻撃に使う選択肢は絶対にない
>>109 コメント欄は知らんけど売らずに活用するならスキルが効果的なのは
・生産コストの高い鉄足部隊
・赤→砲と攻めてきたときの弓部隊
・被害の集中する低コス部隊
くらいじゃね?
弾幕と弓砲方陣でも付けとけばいいんじゃない?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 00:08:30.60 ID:KB30HCtW
レスありがとう
初期スキル10弾幕弓砲付けてレベル5まで上げた
攻撃天3に入れて初期スキルが発動50%
ソロ凸でノンアク倒すときに使うのもありかなぁ
って思って 尋ねてみた
結局プレイスタイルってやつなんだな
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 00:46:14.47 ID:XqGh5pTS
104さん、ありがとう〜
削除金とデッキコスうpの微課金なんですが
砲防スキルを追加したいんですけど
方陣より上の性能で、お勧めはありますか?
弾幕防壁陣
もうちょい上なら八咫烏
軍師効果を+30%として期待値が
方陣14 弾幕15
極み18 組撃ち17.5 八咫烏19.5
極スキルだと効果も高いが費用も高い
微課金なら方陣でええやんけw
極スキルの高級素材が溶けると血涙が出るでw
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 19:56:06.98 ID:RsaVFr/N
空き地攻撃の戦利品(資源)って、貰えるとき貰えないときが
あるのですが、ランダム? 討伐ゲージがいるとか?
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 20:26:44.14 ID:T2TqxunE
IXA用語かも知れませんが、よくあの人変態って良く聞きます。
どういう俗語なんでしょうか?
>>122 最低1名以上が討伐ゲージ100を超えてないとだめ、という条件だったかな
期の序盤は強い剣豪頼みで稼ごうとするとよく陥る罠
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 21:36:43.69 ID:IvxeAQYX
こんばんわ
1期目の某鯖で楽しくIXAをやらせてもらってます。
手持ちカードで天を1枚もっているのですが、今回運よく
2枚目の天を引くことができました。
これをそのまま大事に持っていようかと思っていたのですが
手持ちの銅銭がカツカツで1枚目の天の強化も終わっていません。
なので思いっ切って2枚目の天を売って強化資金に充てようかと思うのですが
IXAお兄様達のアドバイスをお願いします。
天は絶対に売るな。
売っていいのは廃のみ
天は売らずにソロでやって銅銭稼げ
安売りはするべきじゃないけど1期目なら売って他に充てるのはあり
特に速度極部隊揃えてスキルもオール10にしておけば天1枚持っとくよりよっぽど有利になる
まぁその辺はソロor少数精鋭でやるのか大同盟所属なのかでも優先順位変わってくるけど
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 21:42:44.51 ID:RsaVFr/N
>>125 そもそも天の何ひいたかわからなけりゃ言いようが無いだろw
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 22:08:39.27 ID:IvxeAQYX
アドバイスありがとうございます
天は売らずに頑張ってみます。
所属は中堅同盟で合流をまったり楽しんでます。
天があまりに高く入札されてたので気持ちが揺らいでしまいました。
売るなら極を売れ
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 22:10:28.76 ID:IvxeAQYX
>>130 天は 1枚目 4C島津
2枚目 新天 福島です
そりゃどっちも売らない方がいいな
追加は剛撃挟撃で十分、欲を言えば鬼刺・烈火だけど。
ひたすら空き地討伐してランクアップ素材を市売りして銅銭稼いで、期末までにスキル10が適当だろうな
剛撃挟撃とか嘘教えんなよ
郷激挟撃なんてゴミスキルつけるぐらいなら
来年の1/1までまってお年玉で天元つけたほうがいい
福島と島津じゃ残念ながら一緒には使えないけど
1期ならまあ初期スキル無視して使えばいいのか
4コス天に剛撃とか適当なことを質問スレで言うなよ・・・
わざわざ否定するほどのことでもないだろw
スキルついてない★★★★まで上げた佐々木小次郎1枚持っててずっとスキル悩み中、
久しぶりに槍砲方陣キャラゲットしたのですが、
佐々木小次郎に槍砲方陣チャレンジするか、宝蔵院流とか将防スキルで固めるのかどちらがお勧めでしょうか?
他の防剣豪は★宝蔵院、★富田さん以外いません
防御剣豪はもう兵1でしか使わないぞ
どんだけいいスキルつけても回復遅くて、他の一軍とタイミングが合わない
>>138 来年の1/1までまってお年玉で天元…そんなモン一発で付くかw
それに…また黒田のお年玉が配布されるとは限らない。
俺は4コス砲天に挟撃と剛撃つけたぞw
だって烈火が全然付かないんだもん…剛撃で妥協したよ(´;ω;`)
烈火、追加に銅銭8万以上使ってゴミスキルしか付かないんだもん…心が折れたよ(´;ω;`)
妥協するとしても鱗撃じゃないか?
白クジから出るんだから新規鯖でもそこまで高くはないだろ
ちなみに鱗撃はLV5までの伸びがいい前半型だから仮につけとくスキルにちょうどいい
>>143 剣豪兵1で攻撃するのはよく見ますけど、
鉄足10万人ぐらい持ってるような状況でも剣豪を防衛に置く場合1しか積まないほうがよいんです?
鉄足10万配置すればいいじゃない
頻度の問題だと言われてるじゃん
普通に砲防スキルつけて使ってる人もいるけど
A陣に敵襲→配置したらノックだったので全部外す
その5分後に本拠地に敵襲→このとき小次郎は当然使えない
こういうことがあるから剣豪を普通の部隊として考えるのはかなりデメリットもある
ということ、それを踏まえて砲防として使うんだったら好きにすりゃいい
昔なら普通に兵積む選択肢もあったけど
ランクアップのメリットが増えたことで小次郎には防御剣豪としての価値しかなくなった
コ・スヒ悪すぎて1コスあたりの防御力期待値では序にすら余裕で負けてるからな
兵積むなら2%キャップまでだな
じゃあ陣防衛しないで、適当に攻撃、目つけられたら落ちるまで防衛
仕事前に攻撃されないなら、行ってる間に潰されてて
また次の日復活して〜
ってやる感じのプレイスタイルならがっつり兵積んで防衛でおkなんですね、ありがとう
小次郎の一番有用な使い道は「売る」ことだと思う
防衛武将としては使えないけどコレクターと情弱が入札してくれて結構高く売れることがある
30万くらいで根気よく出しといたら多分売れるよ
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 12:04:50.62 ID:NXvyttaI
わりと初期に出きたうちの鯖は末期にも関わらず小次郎10万で即決状態だけど?
153が30万ぐらいで出品してるだけだろw
俺も小次郎★3まで上げてるけど普通に砲防として使ってる
ただし二軍三軍とかいうレベルだけど
あとは序盤に兵1で使うくらい
すみません質問です。限界突破用生贄を今作っているのですがどっちの方が効率良いですか?
1.武将2人で気力300で1000ぐらい敵を残す
2.武将3人で気力300で完全撃破
場所は7章鯖で☆7 52222です。
その他にもおすすめありましたら教えてください。
3 武将1人討伐ゲージ300
ありがとうございます。人数少ない方がいいのですね‥。剣豪なのでさすがに一人では無理ですが
このまま2人で突っ込んでみます。
兵の損失が多くても経験値欲しいなら、人数少なくて負けてもいいんじゃよ
合戦でもほどよく兵を溶かすなら
一人で突撃はお勧めしない
騎鉄足鉄作る予算がなくなってしまう
ありがとうございます。合戦は昼間参加できないのでほぼ合流しかできないのであまりまくっています。
(今4期鯖中盤で全勝中の修羅国です)剣豪ひとりで攻撃してみます。
剣豪は天と組ませて凸した方が早いんじゃないの
今極で赤部隊作るとしたら何がいいですか?
山勘 宗麟 長政 蒲生
こんなんでいいんじゃね
>>164 配停なしで今極で1番強いって言ったら
勘助 又兵衛 最上 左近
になるんじゃなかな
全部高いけど
コス比がいいやつがほしいのか、
普通に強い奴が欲しいのかで答え変わる
強さで考えるなら上2つがいいと思う
安上がりがいいのなら立花ァ千代、黒田長政、斎藤朝信、浅野幸長あたりかな
全員3コスだけど初期スキルレベル10にできればかなり強くなる
ウェブマネー(2000と5000)買ったらそれぞれ戦国IXAアイテムコードとかがついてたんだけど貼ってもいいんかな?
まあそんな大したもんじゃないだろーけど
よろしくお願いします
いいy−
正座して待機中
移動速度が変わったように思うのですが
何か仕様変更ありましたか?
んじゃしょぼいかもしれませんが
vYWw4Gnm5i38
SwhEa5aRXADp
お手数ですが貰ってく方は宣言お願いします
できれば一つずつ2人で持っていってね
初歩的な質問ですいません
敵襲が来てる陣または領地に加勢を送ってる場合
その陣(領地)が落とされた時には自身の加勢部隊は攻撃に変わるんでしょうか?
いわゆるカウンターについて教えて下さい。
>>177 その場合の加勢時は自分への陣・領地が先に落とされるとそのまま戻ってくるだけ
攻撃には変わらないよ
変わらないよ戻ってくるだけ
自分の領地への攻撃をすぐ取り戻したいなら、敵襲の直後に当たるように調整して攻撃を出しとけば
数秒では相手は防御できなくない。自分の陣には攻撃できないから領地だけね
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/02(月) 01:20:12.97 ID:rdjoYPbU
43−44鯖で空き地☆7(12630)を攻撃しましたが、負けました。
攻撃力は足りてたはずなのに、なぜか教えて頂けますでしょうか?
剣豪を入れたのが悪かったのか・・・
大久保忠隣(1882) 1,000 100/100 736 37/100 生存
筒井定次(1950) 1,000 100/100 724 37/100 生存
丸目長恵(4186) 520 100/100 139 37/100 生存
三好長逸(1900) 690 100/100 309 37/100 生存
【防御】
敵兵 武士 1,345 0 壊滅
敵兵 浪人 8,065 5,677 生存
よろしくお願いします。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/02(月) 01:42:39.98 ID:dTvvkQNz
金山コンプ時の赤備えの練兵コスト(100以上)ってどなたかご存じないでしょうか?
wikiに載っていなかったもので・・・
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/02(月) 01:45:17.70 ID:dTvvkQNz
>>181 残存HPから見て、ギリギリ負けだったと思われます
各武将のステ等の詳細な情報が無いので何とも言えませんが、
「必要攻撃力ピッタリで攻撃した場合は防衛側の勝ち」になるので注意です
ウェブマネーでなんかアイテムもらえるコードってのがあった
やってないから誰かにあげる
5Lh5kJK5LHvS
ありがとうございます 火チケでした m(_ _)m
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 16:57:17.57 ID:dd72aMNp
ウェブマネーのアイテムコードやってないのでどうぞ
YR12x1C6K2bG
質問スレにも人いるんだな
>>187 1000銅銭ありがとうございますm(_ _)m
MCあくしず民ですが、使ってください
uZwJrRWpNaQL
あざっす
いままで天上クジのラインナップって、章が変わるまで変更なしでしたっけ??
1-8鯖の変更にあわせてるから、後ろの鯖は章の途中でも変わるよ
なるほどー
1−8鯖で章が切り替われば、後ろの鯖でも天上のラインナップも変わるってことですね
あり!
u89jtJKsW9rY
良かったらどうぞー
いやー頑張って質問回答したかいがあったよ
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:50:33.55 ID:rdjoYPbU
>>183 ありがとうございます。
がんばります。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 08:55:57.89 ID:uJpT/uD0
1040毛利輝元が★4になりました。
砲から上げてSSSです。次は槍でしょうか?
弓を上げて火矢仕様にするべきでしょうか?
終盤になっても鉄足を使わなかったり追加スキルが弓砲統一なら弓でもいい
でも基本は最大防御力を求めるため鉄足にかかる槍がいい
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 09:01:18.46 ID:ftAWj5hK
このゲームを始めようと思うのですが
どの鯖が人が多いですか?
あと、定期的にリセットされる鯖はありますか?
多分46,47くらいしか入れないと思う
半年位前から初めてようやく城主レベル30に到達したので、
合戦とやらに行ってみようかと思うのですが、
出城を作ってそこに部隊を移動すればいいんでしょうか?
後、加勢をしてみようというクエストがあるのですが、
同じところに2部隊送ればいいという認識であってますでしょうか?
>>202 直接出城に部隊配置すればいい
加勢は同じ同盟の人の拠点に送るの
やり方は、自分の拠点に部隊配置→地図上の同盟員の拠点をクリック→
ここへ部隊を出陣をクリック→加勢にチェック→出陣をクリック
出城のクエも加勢のクエも、やる前にクエ受けておく事
クエを受けてる時にやらないと達成にならない
あと、非常に言いにくいが、だいたい半年経つとワールド更新があるぞ
つまり城主レベルも内政も最初からやり直しだ・・・
>>203 丁寧にありがとうございます
次回の合戦の時試してみます
あと、少し気になることがあるのですが、加勢が弱かったりすると
加勢された同盟員の人にデメリットはあったりするのでしょうか?
まだ特の武将すら5,6枚ほどしかなくスキルの合成も出来ていない状態なので
迷惑をかけてしまいそうな気がするのですが・・・
ワールド更新については最初に始めた直後に更新があったので大体把握してます
防衛Pは強さではなく部隊数で割れれるため、弱すぎると嫌がられる事もある
同盟によって人によって様々だが、例えば兵1で加勢したら怒られても仕方がないかも
逆にカードはどんなに弱くても兵フルに積んでいれば、許される・・・かな??
そのへんはホントに人それぞれ状況によっても違う
とりあえず加勢クエをクリアしたいだけなら、合戦中じゃない時にするといい
それなら兵1だろうがカード弱かろうが何も迷惑にならない
まあ、この機会に同盟チャットで「○○さん、加勢クエお邪魔します」とか声かけてみれ
加勢クエは合戦中なら自分の領地に加勢するとソロでもクリアー可能
なるほどな
その技は知らんかった
一応補足しとくけど
加勢クエは加勢が滞在してる時じゃないとクリア出来ないから注意な
×加勢送る→到着→戻す→クエ
○加勢送る→到着→クエ→戻す
そのような方法もあるんですね、度々ありがとうございます
そこそこ合成が進むまではのんびりとやろうかと思います
カード鍛えるのって、なかなか上手くいかんぞw
チャットで同盟員に声かけて、合戦で何をすればいいか聞いてみるのもいいぞ
もしかして合流に誘ってくれるかもしれん
合成なんて詐欺いたいなもんだからなあ
いい武将をゲットしたい→半年〜1年
いい武将につけるいいスキルを持ってる武将をゲット→半年〜1年
失敗したのでまたいいスキルを持ってる武将をゲット→半年〜1年
2つ目のいいスキルを持ってる武将をゲット→半年〜1年
失敗したのでまたいいスキルを持ってる武将をゲット→半年〜1年
ようやく1人完成
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 17:16:25.68 ID:WM55AisP
初歩的な質問です
敵襲を受ける時、自軍の防衛隊は強い部隊から出しますか?
それとも先に弱い部隊から出しますか?
単に防P稼ぎたいだけなら弱い部隊から出す
確実に守りたい時や兵士の損害を少なくしたい場合は強い部隊から出す
ただし廃とか合流相手に弱い防衛出しちゃうと10倍差の兵損で一発退場させられたりするから要注意^^
質問です
イクサ占いが555の時にクジを引くといいんでしょうか?
占いとくじ運は関係ないと思う
111、全部奇数の時がいいとか
都市伝説はいくらでも
集中力が低い時は引かない
引かないから良いのか悪いのか解らない><
今日、555で一枚金くじ引いたら上でしたよ…
そりゃあ絶対あたるほうほうとかあったらみんな天もってるがな
ですよね^^;
皆様回答ありがとうございました
4人で攻撃したら3人の極がLv5の赤備え用の馬や槍攻スキル発動
これで殴ったらこっちの赤備えが8000飛んで、そんな発動して無い相手の防御を器入りの混合防御、合計3000ぐらいしか削れない
ある人の適当に見た合戦記録、馬だけで攻撃してるのに被害が1500で、同じく3つのスキル発動させて相手の全種混合防御を15000ぐらいふっ飛ばしてる
こんなに差つくものなんです?
>>220 具体的に何が何相手にどんなスキルが発動していたのかによる
そもそもスキルが発動した武将は裏で他のスキルも発動しているかもしれない
Lv10スキル完備の天部隊ならよくある
SS出せよ 他が手を抜いてるかも知れぬ
防御側のスキルや編成によるけど、上手くいけば馬でもそれくらいはいくね
極でもスキル3つ付けて鍛えてあれば1万以上はいける
あと、槍攻スキルは赤備えには効果ないよw
関係するのは適正だけ
あっ4人って 4合流じゃなくて 1部隊4人の事なのかなw
スキルにもよるがオールLV5とオールLV10では強さに雲泥の差がある
そしてソロ攻撃なら最低でも剛撃鱗撃のクラスのスキルを付けないと全く話にならない
最近の後藤とか勘助みたいな極で揃えれば3000対15000くらいなら普通に出せるね
せめて自分と比較した人の武将とスキルの詳細くらい出さないと話にならない
天雑賀を買おうか迷ってるのだけど、3.5コスなので付けるスキル迷う
そこまで銭かけられないし、烈火・車・剛勇・鱗撃辺りですかね
買おうか迷っているのになぜスキルの話?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 15:29:54.42 ID:NFpcNH9m
>>220 まず間違っているのが槍攻めスキルが発動しても赤備えの攻撃には何の影響も与えないと言うこと
あとは同じ極武将で突っ込んでも防御側が初級兵なら弱いしな複垢なり談合なりなら十分ありえる話
>>220 器って言ってるけど
鉄砲足軽も焙烙火矢も、報告書では器で表示されるよ
攻撃側で馬だと
防御側は槍部隊がいると防御値が×2倍に跳ね上がるから
槍と鉄砲に負けた気がする
槍攻めスキルが赤備えに意味ないってマジか(´・ω・`)
槍と馬の影響受けるから槍攻がアップすると
ずっと赤ちゃんもぱわーあっぷしてるんだと思ってた(´・ω・`)・・・
今気付いてよかったじゃん 兵科だからな(´・ω・`)
確かに。
攻撃ログ見てずっと笑われてたんだろうなぁ
スキル発動しないより恥ずかちぃ(´・ω・`)
>>231 それだと なんで皆わざわざ馬砲スキル狙ってるんだろう?
とか考えなかったのか・・
騎鉄、弓騎馬、赤備、全部馬スキルでオッケーだったら
剛勇とか車とかほとんど要らなくなるな
ちょっと考えたらわかるやろ
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 08:13:48.91 ID:Za9jPqOp
秘境の獲得経験値に討伐ゲージは関係ありますか?
秘境探索なら関係ないですん
秘境大殿なら関係ありますん(´・ω・`)
探索では関係ないのか
37-38民なのに知らなかったおれって…
あっ すみません
獲得経験値自体に補正はかからない というのが今回の質問だけの回答だとは思いますが
討伐ゲージが多い方が当たりを引きやすいので討伐ゲージがたまってる武将に秘境探索させた方がいいです(´・ω・`)
横からでしたが、どうもです
雑賀って期終盤になるほど持って帰りやすいとかある?
序盤は1万貯めるのにも苦労したのにこの所毎合戦間2万以上持って返ってきてる
まぁ俺が勝手にそう思ってるだけで他の人が全く体感してないならただの偏りってことで片付けます
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:13:20.12 ID:rv2BVxR2
極武田信玄から風林火山をこうほに出したいんですけど、教えてください。2枠めに疾風迅雷がついてます。
槍衾つけるとCに風林火山が出てくるよ
ただし車懸りは候補から消える
車も残したいならスロ1に義兵付けて、スロ2は3枠目は空けたまま(今の状態のまま)
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:03:51.04 ID:rv2BVxR2
ありがとです
あ。ボクも教えてください。
極信玄に鬼刺しが付いてます
風林火山つけるにはどうすれば・・・
>>246 極信玄に騎馬隊剛撃・足軽軍法・偽りの饗応のどれか1つを付ける
または風林火山を付けたい武将に乗り崩しを付けて信玄をそのまま溶かす
好きな方をどうぞ
>>249 補足だけど
>>248の2行目「または」を「さらに」に変えると風林火山がB候補になるよ
>>244は自分のレスだけどこちらも極信玄に槍衾、さらにスロ1に義兵付ければB候補に風林火山
どちらも車懸りは消えるが、車なんか消えてもいいから
風林火山の成功確率を出来るだけ上げたいならオススメ
序盤の城主レベル上げの参考にしたいのですが、
炎から出る特ってレベル0でしたっけ??
火チケの上は若干レベル上がってましたっけ??
炎から出る特はLV0 上はLV15〜20
火から出る上はLV5
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 10:45:03.17 ID:MhFxc2ha
開拓に成功してから拠点にする場合。時間的なリミットはあるのでしょうか?
村にしたいのですがまだ本丸のレベルが5になっていません。
防衛戦で自国が戦場になると更地になっちゃうね
それまでは大丈夫なはず
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 11:16:42.91 ID:MhFxc2ha
ありがとうございます。
村落って陥落したら
村ボーナスと供給率上昇施設の効果
両方が無効になるって事ですか?
いいってことよ
47鯖でプレイしています
47鯖では秘境運が壊滅的で、毎おく遅れるだけおくっているのに未だに11Lvです
いままでは城主レベルが15Lvになったら星8をとっていたのですが、
精鋭騎馬も大量に貯まっています
☆8で初期施設5Lvを作って、城主レベルがあがってから壊してたてていくのと
このまま15Lvまで待つのどちらがいいでしょうか
☆6〜7くらいの所領を取って施設をLV3〜5くらいまで上げる
LV15になったら☆8を取り直して内政
いつ15になるか分からないし施設建て替えよりはこっちのほうが楽
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 15:11:18.26 ID:mzY3Supb
追加合成で神将をつけたい場合どのような方法が一番良いでしょうか?
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 15:28:28.24 ID:ra+9SZcM
極の明智が良いよ
>>263 極明智って車懸り 白狐 と間違えてね?
神将って同合成でS2を狙うか・・・
あとは天か極の一部が持ってたぐらいかな
とりあえず銅線かかる
>>261 そうします
ありがとうございます
やっと城主レベル12になったから再来週には15になれるかな
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 16:39:39.64 ID:UbOfrzud
このゲーム全然知らないのでWebMoneyについてたコードあげます
jg27qZma2MFn
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 19:35:15.57 ID:NgKAE1Ji
ウェブマネーのオマケについてたコード いらんので
TXFuLats2nLV
影武者の出るレアリティってどう決まっているんですか?リアル友達の国は結構出まくっているんですが
自分の国はまだ一回も出ていません。運営の好き嫌いでしょうか?天下順位が1位なのが
行けないんでしょうか?
運です(´・ω・`)
ありがとうございます・・運か・・・
天が出ても一番遠いところだったりな……
討伐ゲージについての質問です
昨晩、同じ部隊で空き地凸したはずの2武将が朝起きたら討伐ゲージに差がありました
低い方の武将は自分の本拠地で防衛を行い、負傷させられてます
ここで差がついたのでしょうか?
加勢には出してません
防衛でゲージに差は出ませんので気のせいです
空き地攻撃時に小隊長の兵0になった?
いや、確かにずれる時はある
小隊長の兵が0になると帰還前からデッキに戻ったことになって
HPやゲージ回復するからそれかと思ったけど
違うんなら何か別の仕様でもそういうことがあるんじゃない
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 10:05:34.32 ID:ruWvD+oy
戦クジに「童」とか言う指揮数1のカードが有るんだけど
これの詳しい効果を教えてくんろ。
コスト0で配置できて同じ拠点にカードの効果をもたらすとの事
犬千代でたけど加勢にも効果あるの?
自分の部隊だけですな
・本領または出城にのみ配置可能な「コスト0」の特殊カードとなり、
同じ拠点に配置されている全部隊に効果をもたらすスキルを所持しています。
※【童】カードをセットしている部隊は、出陣不可となります。
※スキル効果は自分の拠点に配置している自分の部隊にのみ効果をもたらすものとなり、
同盟員からの加勢部隊が自分の拠点に配置されていても効果はありません。
公式TOPのお知らせから抜粋
鬼刺って効果は高いですけど発動率Lv10まであげて15%で他の馬スキルより15%ぐらい低いですよね
これは兵法2000ぐらいあれば実用レベルになるんでしょうか?
コスト3以下なら剛撃のほうが強いから追加スキルは剛撃、鱗撃で安定
コスト3,5だと兵法1500くらいの時点で剛撃を逆転
コスト4なら兵法1000の時点ですでに剛撃より上、兵法が上がるほど差がついてくる
コスト3でも兵法が高ければ剛撃との差はほとんどないから爆発力重視するなら付けても良い
はじめまして、どうも合成がいまいち分からないです。
天防伊達を素材に咆哮と破軍だけ、候補にする仕方はありますでしょうか?
昔ちらっと聞いたよう気がしまして。
ご教授願いましたら幸いです。
宜しくお願いします。
S1合わせでぐぐりなさい
極真田昌幸以外の極弓軍師のおすすめを教えてください。
>>291 おお・・・これはいいですね
砲防にコスト持っていかれるので、低コス軍師は使い勝手がいい
相場調べたらやたら高かったので、今後狙ってみたいと思います
このゲームって2とか2.5の安い極を買うより
3、3.5のをお金ためて買うほうが後々有利なの・・・?
安い極何人か買って育てたけど、全然攻めても勝てないや
そう、攻撃でコスト低いのはあまり意味がない
今ならコスト3.5の極を買ってスキル強化していくのがいい
そもそもソロで勝つのは難しいから合流に混ぜてもらえばいいよ
兵数が違うからね
3コス 3.5コスも強いけど強いスキル付けなきゃ勝てないよ
>>294>>295 廃人は速度つけてる分、こっちは速度は諦めて攻撃スキルつけてってやってたけど
どうしても攻めても被害多くなっちゃうのですよね
今あるの売って、刷新までに1人だけいいのを買ってみようと思います
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
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>>295も言ってるがソロで勝とうという考えがそもそも間違ってるぞ
防御側はスキルが有利に設定されている上に城には防御ボーナスもあり、
さらに無課金でも30コスト課金者なら40コストで守ってるわけで
普通に考えて攻撃側のコスト(10前、最大でも16)で勝てるわけないのは分かるな
これを覆すには味方との合流攻撃か廃課金が必要
武将のコストを3や3.5にした程度で勝てるもんではない
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 21:38:05.97 ID:7z+v6wOC
N9ZWiVUZxQRZ
誰か使ってやってください
45鯖でプレイしています
2期目もプレイしようとおもっているのですが、
合流できる同盟にうまく入れるかわからないため、最悪の場合自分で盟主をやろうともおもっています
強国じゃなさそうに作ってのんびり合流していこうとおもうのですが、盟主をやるにあたって注意すべきことはありますか?
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 18:12:45.05 ID:eGrWsRXi
そんなもん所属の国で一番大きな同盟に入れてくださいって言ったほうが速い
盟主なんて勧誘の書状から始まって出城方向や時間の指示やら狙い目の城主の
座標の指示防衛時は加勢やら防衛陣やらのお願いもあり同盟はのんびりでも盟主
は多忙で慣れないととてもうまくやれないぞ
同盟にうまく入れるか解らないなんてコミュニティ能力の奴がやることでは無い
さっさと入りたい有力同盟の盟主に書状して来期も同盟が存続するか自分のカード
とアクティブ度合いで入れてもらえるか聞いちゃいなさい
よほどの廃人同盟でもなければ入れてくれるから
スタダは逆に誘われるくらいのアピールになるから必須に近いからな
>>300 2期目は1期目と違い厳しくなるから安易な気持ちで盟主やらない方がいいと思う
アホな盟主の下だと同盟員がかわいそうだからな
ウェブマネー買ったらついてたけど使わないんでどうぞ
JENjsxQZbKPr
ありがとうございます 銅銭1500でしたm(_ _)m
>>300 2期目から自分で作ろうと思い2chで心がけを質問するような人は
自分で同盟作らない方が良い。
国で自分にあうような同盟をさがせ。
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 17:35:35.53 ID:IkwEnQXX
JWAMuX2mUGu1
複垢からの銅銭移動できなくなってるねー
考えたなスクエニw
なんでこんなに複垢から銅銭移動できなくなってるって報告でてくるんだ
同一IP間で複垢銅銭移動してる奴意外と多いんだなーw
規制前からスマホとPCで使い分けてた俺は少数派かw
おまえらズルいぞ
>>300 上位同盟に入って補佐でもやらせてもらえ
1期もやれば盟主が何やればいいか解るから
慣れてない盟主だと同盟内で反乱や謀反が結構あるからね
56鯖の徳川の盟主で盟主降ろされて
同盟だされた奴いる
>>310 いや、規制前から分けて無くても、接続方法違うならIP違うから、
普通に入札できると思うよ
moko使えなくなった。firefoxに変えたけど、それ用のmoko 最新ダウンロードできるサイト
がみつかりません。エロイ人教えてください。
自己解決しましたw
攻撃用特武将全部に迅速をつけるのはどうでしょうか?
3コス 兵3000近くではなく
2,5コス兵2500くらいの兵です
挟撃・突撃にしようかともおもったんですが、陣貼りにもつかえるかとおもって
挟撃・迅速にしようかまよいます
攻撃と陣張り兼用みたいな半端な使い方は個人的には微妙だけど
初期スキルが万能なタイプの武将に義兵電光とかつけて使ってる人は見るかな
迅速だの突撃だの言ってるレベルなら好きにしろとしか言えん
2.5コスなら合戦で使わなくなるから陣張り用に迅速つけてもいいんじゃない
しっかり合流の出せる1〜2期目の非精鋭同盟なら、限りなく正解に近い
戦功10位以内に入りたいとか特別目標がないんなら自分の使いやすいようにすればいいと思う
ソロで上位狙うとかなら攻撃と速度は完全に分けないと無理だけどね
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 11:45:31.59 ID:84/r0cSd
WM買ったらアイテムコードとかついてました。
欲しい方メアドください
2〜3秒差でキャンノックしてる方が複数いるのですが人間業とは思えません
そのような事ができるツールなどがあるのでしょうか?
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 11:52:07.60 ID:84/r0cSd
>>323 もうだるいからかきますw
aN6MhsCPfW5y
>>324 ツール使ってるなら1秒差でやってくるんじゃね
2秒か3秒なら人間がやってるってことでしょ
3秒あれば精鋭で差し込めるだろ
慣れてる人だと3秒もあれば1,2部隊出して戻すぐらいのことはできるしな
ノックキャンセルする側もそれぐらいを最低ラインにしないと在席してりゃ食われるよ
チキン戦法使った上に7秒とか空けてるやつ見ると何がしたいのかわからん
>>319,320,321322さんありがとうございます
もうひとつ質問なんですが、極黒田長政 島津貴久 小西行長 明智光秀
特の3コス 兵数300近く
などのランクは大体どれくらいまで上げるものなのでしょうか?
☆4,5まであげて使わなくなったら素材として使用・売却をかねて育てきるか
それともランク3でとめるとか
また、これらの武将にスキル追加をして、いらないスキルがついてしまった場合、
スキル消去はおこないますか?
極武将はさすがにスキル消去をしてでも目標のスキルをつけるつもりですが
特武将は皆さんどのようにされているのでしょうか
上げて損があるわけじゃないんだから自分次第だろう、ランクは。
ランク上げるにしても素材となる生贄武将のランクも上げなきゃならんわけだし。
スキルうんぬんはもうなんとも言えんな・・・
目標と予算に応じて自分の好きなようにやればいい
人それぞれ
>>324は差し込んでる話じゃなくて2,3秒差で打ってるって話だろ
それキャンセル前提じゃなくてただの連続攻撃だと思うけどな
今じゃ差し込み余裕になって実用性落ちたが、昔の仕様でキャンセルするにしても
5秒から7秒は開けないと危険すぎて使い物にならんかったよ
>>335 やっと質問の意図を汲んでくれる人がいた(泣
ガチ連弾ではなくてキャンノックでした
一人は私の城に攻めてきた相手で兵1x4武将の高速ノック部隊でしたので
別の敵国の人が同じように村を焼きに行っている報告書も見たのですが、先着部隊は特武将の名前があり、軽微すら出ていませんでした
また別の人は剣豪が先着だったので、これはただの連弾だったかもしれません。中堅以下の人でしたし・・・
要は今合戦で2秒差のキャンノックを仕掛けてくる人が確認しただけで3人いたこと(国は同じですが同盟は別々)
接続環境にも拠るのでしょうが、決して快適な鯖ではありません。
週末の合戦では読み込みが遅くて暫く報告書が出てこないことがありますし、カウンターが00秒で固まったりすることがあります。
そのような環境で2秒差のキャンノックが一般的なものになるのかなーと
おっしゃるように5〜7秒は最低開けないと勝敗判定の確認をして確実にキャンセルを押すにはリスクがあると思います。
ですので、そのような2秒差が基本設定のツールが配布されていて、ある程度のユーザー数がいるのかなと思って質問しました。
でも、その後の報告書を確認してみたら4秒差のがあったり一律ではなかったので手動なのかなぁと納得した次第です。
長文スンマセン お騒がせしました。
長い(´・ω・`)
日記帳じゃないんだけどな
新天出るのって、1年おきでしたっけ??
約半年
>>336 >ですので、そのような2秒差が基本設定のツール
作ればある
あえてマジレスした、あえてね
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/15(日) 10:59:14.09 ID:JzUMzlVZ
ほんだ△
清正と花舜夫人とでは、どっちが強いでしょうか?
鉄砲で使います。
花舜夫人のほうが若干強いけどほぼ同じ
なので両方揃えると良い
部隊スキルも考えるとどっちか一つに絞るなら花舜
お値段的に清正先じゃない
夫人は火からも出るしもっと安くなってから
火は出ないか
炎、戦クジ
初期スキルが速度と攻撃少しついてる天って攻撃と兵法どっちにふったほうが
いいですか?
速度ブースターと速度部隊での使用が半々ぐらいで考えてます
兵法2.5なら兵法 攻撃振りとかあり得ない
淀とかなら付けるスキル次第と手持ち次第で攻撃振りでもいいとおもう
>>348 天を攻振りっていうのはよっぽど慣れた人じゃないとだめ
迷っているようなら兵法振っておけ
兵法にふりますありがとうございました
どの天かにもよるが信玄みたいな
ある程度コスト高いし兵数も多い天だと
速度運用はもったいないな
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
RMT OPはゲームの生活を変わる!もっとやすいゲーム生活を楽しみ!
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陣からの加勢は、陣落ち=加勢が本領に戻る
陣は健在で、本領が落ちたらどうなりますか?
教えて下さい
帰るに帰れず困ります(哀愁
盟主加勢で本領落ちても、加勢が出た陣を死守すれば
兵の移動は出来ないけど
加勢済みの部隊は、そのまま盟主加勢を続けるで合ってますか?
あってます
ありがとうございます
>>358 盟主周りに砦か村作ってそこから加勢入れれば
砦か村が落とされても盟主城に加勢し続けるからおすすめ
加勢に関しては「帰還する場所(=出陣した場所)が残ってれば大丈夫」と考えればいいよ
陣は落とされると敵の領地になり、加勢した部隊が戻る場所がなくなるので強制解除
落とされてもその座標を敵に取られることがない所領や出城からの加勢はそのまま残る
>>362 __
/ _, ,_ヽ ┏┓
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> く
_/ ,/⌒)、,ヽ_
ヽ、_/~ヽ、__) \
いやわかるだろ
普通に理解できた
2行目おかしくね?
陣から出てる加勢は陣が落ちても解除じゃなくて
本拠地or出城に戻されるんじゃなかった?
厳密に言えば解除ではなく強制帰還だけどどっちでも同じことだしそこはどうでもよくね?
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 20:47:00.57 ID:aNQcVuKR
今日1万WMやってきたんだけど 戦国IXAのコードついてきたんだが やってないし 欲しい人いるか???
要らないなら貼っていけばいいし
見返り求めるならどうぞお帰りください
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 21:28:45.76 ID:WYlk5Js7
是非欲しいです
欲しい
はよ
質問スレに乞食が蔓延るとかw
捨てるの勿体無いんでコード捨ててく必要な人使ってくれw
hBk7xsEre7jG
銅銭1000でした ありがとうございます m(_ _)m
合成スキルの騎神を狙える状況なんだけども、
槍弓馬天に狙うか
馬砲天に狙うか
全攻天に狙うか
速度天に狙うか
付けれる元がいない状況ですが、
素の天が手に入ったら失敗気にせず狙うつもりでおります
どのタイプにつければ一番ixaを【楽しめ】ますか?
アンケートになってしまいそうだけど
半年ほど悩んでるんで、どうか回答をお願いします
手に入れてからまた来てくれ(´・ω・`)
なんだかんだで砲天4枚鍛えるのが一番楽しめるよ
それぞれ一枚ずつしかないなら引退をおすすめする
>>376 >>378の言うとおり基本はC4.0の砲天だと思う。
速度は精鋭部隊の登場で東西戦でもない限り潰されることが多いので、砲天に比べれば後回し。
砲天なら長く遊ぶと仮定して、自分なら覇康、景勝、明智、旧伊達の順であとはC4.0の砲天の順かな。
>>377 わかったまたくる
>>379 砲で騎神はもったいかなと思ったけどそれがいいのかね?
疑問に残ります
>>379 すいません途中で切れました
赤備えの破軍部隊が使えるっていうのは分かってます?
それも踏まえての騎神をどこに狙うかの質問なんだけども
後だしですいません
騎神の有効性に疑問を持ってるんです
実際いらないスキルじゃないかと
付けば満足、失敗したら残念それでいいじゃねーか
精鋭部隊が実装される前は陣焼き速度部隊として有効だったんじゃないの(´・ω・`)
>>382さんへ
>>379ですが、騎神は全攻ですよね。私が考えたのは、足の遅い騎鉄が赤程度の速度に見えれば、槍で守ってくれる人も増えるかもしれない。
そうすれば、ソロでも打ちぬける確率が高まるだろうと思っての話です。もしあなたが、速度厨で相手に防衛されない速度を求めるなら騎神は単なる速度スキルですね。なら、神速の方が早いです。
また、鉄騎馬は大砲としての効果しか期待しないなら、いらないスキルかもしれません。あとはご自分で良いと思うのにつけて下さい。
俺のもやるよ
fPm5KhaJdZMk
>>382 そう思うなら狙うつもりでおりますキリッとか言ってんじゃねえよ
最初から売り払って覇王素材でも買っとけ
本物の馬鹿か
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加勢中で秘境に出発させたら
何処に戻って来るの?
加勢先に戻るのかな?
そもそも秘境に行けない
行けたよ
自国、防御側で同盟員に加勢中。
秘境で全部隊探索で
嘘乙
嘘じゃ無いってw
やってみろって
SS撮ってどうぞ
wiki見てもあまり理解できなかったので、
初歩的な質問ですが、スキル合成について教えてください。
Wikiのお勧めスキル通り、山本勘助に鬼刺目的でやっているんですが
S1で出ないからS2で出せるのかなと、闇雲にやった結果、
可児×可児×可児で、現状がこんな感じです。
宝蔵/鬼刺/新陰流 → 合成候補が 土壁/乗り崩し/大ふへん者
可児を基に鬼刺を抽出って可能ですか?
可能な場合、どのような合成手順で素材を作って
対象カードと合成すればいいんでしょうか?
また、鬼刺よりお勧めなスキルありましたら教えてください。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/21(土) 12:35:43.49 ID:sUeHKrDv
2000円だけどコード
rYAsXxn71QtC
初期スキル弓砲鱗撃カードに宝蔵院流つけて槍馬鱗撃と鬼刺の両狙い
初期スキル槍隊剛撃のカード(追加候補Cが騎馬隊剛撃のカード)に宝蔵院流つけて剛撃と鬼刺の両狙い
コスト3,5までは剛撃鱗撃と性能変わらないから(兵法低ければ剛撃鱗撃以下)難しければ無理に鬼刺付けなくても良いよ
剛撃鱗撃がお手軽で強い
>>397.399
助かります。
ありがとうございました。
鉄壁の備えの評価はどのようなものでしょうか
防御武将につけるスキルを考えていて、鉄壁の備えが上武将からつけれるので特武将に就けていこうかと考えているところです
5Lvで29%で8%上昇
10Lvで40%で15%上昇
10Lvにすると結構な確率で発動して安定した防御力にはなりそうなので迷っています
序盤ならつけていていいかもしれないけど弱いから最終的には他のスキルに振り替える事になるよ
削除金を惜しまないならとりあえずのスキルとしては悪くない でも良くはない
鬼刺素材買って挑戦してたら、失敗しまくって、
銅銭7万くらい消えたっけな
はまじ
期待値では下位のほうだから長く使っていくつもりの武将にはもう少し上位のスキルをつけたいね
例えば槍防なら槍衾円陣、砲防なら釣瓶撃ち、弾幕、槍砲なら真田丸、槍砲方陣とか。
方陣なかったころは複数兵種対応させるために鉄壁付ける人も多かったけど今はほとんどいない。
安価だから使い捨ての武将にとりあえずつけとくスキルには悪くない。LV10まで上げるつもりなら他のスキルを。
>>401 発動率が高く、効果が低いスキルは兵法補正の効果を受けづらい
から発動率が低く、効果の高いスキルのほうが評価が高い
真田丸とかね
>>401 特の初期スキル方陣の武将あたりに付けようっていうならありじゃないかな
槍砲・馬砲方陣持ち武将になら真田丸と鉄壁、弓砲方陣なら弾幕と鉄壁てな感じで
>>401 上武将からつけれるだけあって、
特スキルからつけれるからポピュラーな○○隊円陣よりも弱いけど、
削除金が惜しくないなら、特の防御スキルを揃えるまでのつなぎでつけるのはあり
ただし、lv10まで上げるのは絶対駄目。lv5までで止めときなさい
槍軍師のオススメを教えてもらえないでしょうか?
条件として
2.5コス以下(3なら今川が候補)
極以下
です。
現在は津軽を使用中で他は定恵院、前田、おまつです。
砲2部隊(極砲防部隊・火竜戦姫部隊)弓1部隊、槍1部隊の構成です。
>>408 2101極義姫はいかがですか?
1.5C 指揮1960 兵法420(2.5)
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/22(日) 20:57:58.35 ID:tzwm7BN1
ヨッシーは砲で使える性能あるから槍にはもったいない気がするけどなあ
ただで貰ったヅラ姫でええやん
お三方ありがとうございます。
砲は天クラスでもない限り入れ替えしないつもりなので義姫候補にさせて頂きたいと思います。
参考になりました。
貼るところわからん
5tTYSNAskzDy
WMについてたシリアルコード置いてく
1W6QLgtNGCnG
なんか良い物があたるといいけどのぉ
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/24(火) 16:32:54.83 ID:t+gvN3Rr
特栄姫から剛勇を候補にだしたいんですけど。どうすれば出ますか?
付けたいカードに鉄壁、三段、弾幕のどれか付ける
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/24(火) 17:00:10.67 ID:t+gvN3Rr
ありがとです
45鯖で黒田長政を使っています
おそらくこの武将を結構長い間使い続けるようになると思うのでできる限り強く育てたいのですが、
剛撃 鱗撃 でしょうか?
スキルレベルは全部10にするつもりです
鬼刺はコスト3だとどうなんでしょう
とりあえず挟撃、鬼刺しつけて
その後 挟撃を騎突金剛に替えるとかでいいと思う
剛撃 鱗撃がいいと思うよ
>>419 挟撃、鬼刺しか挟撃、剛撃
まあコス3極だと挟撃、鬼刺し、剛撃、鱗撃からお好きなの2つどうぞって感じだが
>>419 剛撃と鱗撃は同じ性能
鬼刺は期待値で剛撃に劣るが火力が7%高い
挟撃は火力が剛撃とほぼ同じで発動率が10%下がる
素材の値段は挟撃<<剛撃<鱗撃≦鬼刺
これらを鑑みてつければいい
おすすめは挟撃鱗撃5止めで別の極買う
鬼刺は削除金かかるから無課金、微課金には厳しいよ
鬼刺つけるだけで削除金1000円かかっても気にしないくらいに課金に抵抗がないならいいけど
>これらを鑑みてつければいい
意味も分からずに鑑みてを使用しているバカ
よかったら使ってくれ
qwbj5unsBTzH
酒井忠次と柿崎景家をどちらかを買うならどちらのほうがいいですか?
どちらも馬運用になると思うので酒井と思ったが、
細かいところまでみたら、柿崎に軍配上がるような気がしてきたなこれ
なお、酒井は槍上げして、序盤中盤槍で使うんだっていうなら酒井も良さげ
槍馬鱗撃なんてスキルもあるし(槍隊剛撃と馬隊剛撃がセットになったようなスキル
速度極も兵法2,5なら攻撃よりも
兵法上げる方がいいの?
その極を攻撃に混ぜるなら兵法振りもアリじゃね
速度部隊でしか使わないなら攻撃上げだろうけども
>>433 ありがとう
別に兵法に振ってもいいんだね
もう少し考えてみる
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 14:27:59.61 ID:LGSZkv0+
課金機能の武将の獲得経験値30%増加は小姓の隠し玉を使う場合にも適用されますか?
されないよ
合戦準備期間に攻撃国の人が領地取ってるんだけど
あれ、どうやって取るの?
>>438 所領化するための開拓地じゃね。領地だった?開拓地でも旗立つし、明日の10時までに所領化すれば問題ないはず
陣貼りしてたらたまに領地化されてて更新したら陣になるでしょ
それなんじゃないの
なんか、一回旗になってから陣になるようにみえる時があるw
再読み込みすれば正しく陣として表示されてるはず
公式の表示バグと思っていいと思うよ
陣張りの処理は何故か旗→陣で作成されてるよね(もちろん名声は-2)
地図の読み込みのタイミングでは旗を見る事が出来る
鯖が酷く重かった昔には、陣張りしたのに旗で処理が止まって
多数の人が陣にならないで終戦した合戦もあったくらい
ほんと酷かった
おお!こんなにレスがついてるとは
バグだったのか
有難う
レベルの低い質問かも知れませんが教えて下さい
無課金で特武将をメインに使っています
(極も数人いますが部隊を整えられるほどは居ません)
今、本願寺顕如を引いたんで砲防部隊に入れようと思うのですが
兵法2.5、初期値440だと兵法をあげた方が良いのでしょうか?
今まで軍師らしい軍師を育てた事が無いので教えて下さい
他に軍師候補がたくさんいるなら別だけど
顕如はせっかく軍師になれるから兵法上げがいいかと
1軍軍師が負傷した時に軍師として使えるようにね
下間との部隊スキルも強いですし
1部隊に軍師が1人は居る、これが最重要だからね
もちろん兵法上げで
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/02(水) 07:30:56.44 ID:Xm3mDC3v
17〜24メインでやってて9〜16はサブで最近9-16にログインしてないんですけど
9-16のアカはログインしないと消されますか?
人口を15ぐらいまで上げてたら放置しても刷新までは消されない
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/02(水) 09:54:05.56 ID:Xm3mDC3v
ありがとです
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ixa関連の全鯖に貼ってるとかきもいわ
チラ裏にでも書いとけよ
ただのマルチ
重課金が大量に残った今のixaでは何千人もこういう奴がいるし
だからどうしたといった内容
ごめん、わかってて言ってみた
見てないけど、多分、収益化ボタン押してて、
再生数稼ぎたいんだろうな
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/04(金) 16:52:19.55 ID:UAUftXm5
同盟員以外からの加勢について
“許可する”をクリックすると“許可しない”になりますが
許可する場合はどっちですか
デフォが許可になってる。
許可する場合は、許可するって見えていればいい。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/04(金) 17:28:34.73 ID:UAUftXm5
許可する場合は許可するをクリックしなければ良いのですね
ありがとうございます
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/04(金) 19:02:38.90 ID:oV0jwZ2q
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/04(金) 20:12:34.73 ID:Pv6V0ig6
極の直江って相場どのくらいですか?
こういう質問ダメだったらすいません。
初期鯖だと結構高い 後になっても結構の値はつく
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/04(金) 21:12:09.30 ID:Pv6V0ig6
462です
質問の仕方悪くてすいません 5−6鯖です
よろしくお願いします。
48鯖です
合戦初戦は兵が少ないので1兵防御ということですが、
加勢をもらった盟主は兵有り防御ですか?
それとも加勢がのこってるあいだは盟主も兵1でかせいがきれたら兵防御ですか?
加勢が残ってるのに自分は兵を置かない奴は盟主すんな
盟主なら同盟員の全部の城に加勢陣貼れ
金くじまわして小姓でレベル上げんかい
>>467 お前が盟主やればいいじゃん
嫌なら抜けろ
>>468 は?質問に答えただけだろ
俺はいつもソロよ
たぶんいけない質問だったんですね・・・
申し訳ありませんでした
IXAは結構難しいゲームだったんですね
元いたゲームにもどって引退します
守れないの分ってるから兵1でいいよ
>>466 兵1防御の時は全員が兵1だと勝ち判定でれば損害なしだが
誰かが兵入れておくと兵1の武将が落ちちてしまう
兵乗せるかどうかはしっかり確認取った方がいいよ
なるほど
ではやはり加勢残っている間は盟主も兵1防御しておちたら兵有り防御なんですね
ありがとうございます
といってももう退会処理してしまったので合戦を経験せずにおわりましたが
>>466 そこは事前に同盟内で決めるべし
兵1と決めたら、兵1以外で加勢してきた人が戦犯
兵フルと決めたら、全員兵フルで来るべし
兵フルっていっても、これが全力なんや・・・とかいって、
上武将に下級兵詰め込んでくる人とかはさじ加減で認める感じで
所領もとりおえてないのにクエスト兵で加勢してくるような人は、
そんな無理しなくていいからお帰りと言ってあげよう
>>473 教えて君なうえに豆腐メンタルな惰弱にはイクサは無理だぞ
辞めて正解だわ おめでとう^^
48鯖のスレってあります?
>>478 スレたて乙です
炎から極が出る呪いをかけといた(´・ω・`)
>>480 おおすげえ! 人の為に何かするといい事ありますな(´・ω・`)
既出の質問だったら申し訳ありません。
スキルレベルを5→10まで上げようと思っているのですが、
これに必要な生贄カードって白くじと市のどちらから調達した方がコストが掛からずに済むでしょうか?
白くじ引いたら銅銭いくらあっても足りないから
急がないなら市場から毎日頑張りましょう
期末や2期くらいまでのインフレ時ならいらんカード売って白連打
それ以外だとどうだったかな、序40、上150くらいで買えんと得しなかった気がする
まあランクアップ仕様変更で上値上がりしてるから、即落札はやめといた方がいい
>>482 毎日上武将を200前後で10枚入札を繰り返せ
追加スロットは序の効果が2だとすると上の効果は5しかないから200で入札するくらいなら白引いた方がいいぞ
白の場合だと2*0.75*2=3 5*0.25*2=2.5 と合計5.5になって白の方が期待値は上になる
更に特や売れる上や可児の出る確率もあってそれを売ることも考えたら絶対に白
>>483-486 皆様ご回答ありがとうございます
とりあえず150銅銭前後を目安にして気長に入札を繰り返して行こうと思います
ありがとうございましたm(_ _ )m
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プロフールの画像変えるのってどうやるの?
待機武将一覧の好きな武将カードクリックしたら
「プロフィールカードに登録」ってでるからそれをクリックすればええよ(´・ω・`)
45鯖46鯖で来月あたり刷新来るだろうと思って刷新前の高騰を目的に特武将を集めてるんだけど
3千くらいの特武将を集めてればいい?
いいえ 自分が銅銭余り気味だったらどうするか考えろ
合戦で、別に部隊配置しているわけでもなく
そこから攻めるわけでもない敵の陣を落とした後、
その陣の元所有者が、また陣張り攻撃してくる意味って何?
結局再度陣張りしても、攻撃拠点にするわけでもなく。
戦功も陣はりの10しか入らないし、ただ誘ってるだけ?
合流かと思って無血して
取り替えしたいのかと
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497 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/15(火) 13:21:06.52 ID:yh94L3QE
所領の横に村や支城を作らないでと、書かれた村をよく見るんですが、
なぜですか?
本人以外にとっては特に意味は無いから作っておk
このゲームは遠慮したら負け
>>522 いわゆる育成村
そこで武将育ててるから
>>497 ほとんどのケースでその村のすぐ側に★7の52222という土地があると思う
中盤以降で赤備えを沢山作れるようになったら所領からその空き地に攻撃を繰り返して
カードのレベル上げをする予定なのよ
だから他の城主に★7の52222を村とかにされると困るわけ
ただ、いちいち「取らないで」って書いてる奴もどうかとは思うけどね
基本的に所領は早い者勝ちでどこに取っても問題ない訳だから
まぁ粘着書状とかトラブルの元になる可能性があるので注意はしておいたほうが良い
俺なら訓練所領潰されたら複垢で粘着して長距離砲撃つよ
わざわざ名前をそんな風にする奴は頭がちょっとおかしい奴だから絶対手出したらアカン
お前も十分頭おかしいよ
訓練所なんか僻地に作ってなんぼなのに
普通に激戦区に作るほうが悪い
内政遅い一般人からすれば52222なんか
中盤以降に残った希望の土地になってもしょうがない
>>494 ちょい離れた敵陣(城)への橋頭堡とか
影武者狙いの置き陣とか?
他のスレで影武者相手に下級兵5000で上級6000にかえられるとあったんですが
足軽などを5000積んで攻撃ポイント10000獲得できるということでしょうか
影武者は鉄足部隊なので5000倒せば10000p
キャップ掛けて攻撃すればok
★3剣豪2部隊くらい必要
始めの数戦なら合流できる仲間がいれば下級兵5000もいらない
数百人程度の被害で上級6000に替えられる
レスありがとうございます
次の合戦で影武者攻撃しようと思います
最近鯖のリセット際にメール来なくなったのだけど、廃止になったのかな?
初心者なんですが、攻撃力と防御力って
例えば攻撃時は攻撃力、防衛時は防衛力が高い方が有利とかあるんですか
序の武将をどっちに振ればいいのかよくわかりません
初期値成長率の高い方、スキルの攻防に合わせていいのでしょうか?
>>511 基本はスキルの攻防に合わせて振る
ごく一部例外で 3030斎藤義龍とかはコスト比が良いから防御で使う
兵法成長率が高いカードは兵法を上げる。
序の武将は合戦ではほぼ見ないレベルだから好きにしろ感じだけど、伸びの良いほうに振ったほうがいいかもしれんね
>>511 スキルの攻防に合わせてでいいでしょう。どちらにしてもエサにしかならんから (´・ω・`)
ありがとうございます、上武将も増えてきたので同様にやってみますが
攻撃時、防御時の武将選びは単純に攻防どっちかが高い順に選んでいけば
いいのでしょうか
スキルとか考える段階じゃないようなんで
兵数が多いのを優先
とりあえず中級兵 兵満載で防御するしかないだろ
初級兵は餌にしかならんから中級兵つくろうな(´・ω・`)
攻撃武将は指揮兵数の多さを優先
防御武将はコスト比の高さを優先
攻撃力防御力は兵士数の影響に比べたら誤差だから分からなければ適当でもいい
兵法成長2,5以上の武将は攻防に振らず全員兵法に振ったほうがいい
勝手にデッキコスト延長されていて課金されてたから問い合わせたいけどどこの画面から問い合わせたら良いのですか?
PC履歴見ても当該時間課金ページに行っていないし。
勘違いじゃないの
前期から課金は武将カード合成しか使ってない
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522 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/21(月) 22:35:40.73 ID:V6wFf095
>>518 気づかないうちに押しちゃっただけだと思う
舞台編成の画面からワンクリックだしね
課金ページいかなくても課金できちゃうんだよ
まあ金は戻ってこないだろうね
>>511 序武将は兵1防衛用に全部防御振りおすすめ
迅速持ちだけ陣張り用に攻撃振りでもしとけばいいかな
無課金でも3期目くらいから極しかつかわなくなるから、序はあんまり深く考えなくても
wikiみればおすすめの振り方、武将ごとに書いてあるよ
兵法上昇2.5なら基本的に兵法
それ以外は攻撃か防御に特化
攻撃はスキルが攻撃でとにかく兵士詰める武将
防御はコスパが良い武将って感じ
もちろん例外な武将はいるから迷ったらwikiみたほうがいい
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/24(木) 00:56:36.74 ID:99j7XPG8
鬼と天狗って倒せますか?初めて全滅しちゃった
何より人間じゃないのがズルい
倒せるよ。硬いだけで倒しても意味はないけど
もしBD組で条件クリアするだけなら★1とかの攻撃力低い土地を所領にしたほうがいいね
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/24(木) 02:11:39.88 ID:99j7XPG8
>>525 倒せるんだありかとう
コイツら兵種にあったらいいのになあ
大昔はあった
廃が荒稼ぎして合戦バランス崩れたので廃止された
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/24(木) 13:54:41.02 ID:ytCKAons
槍陣孤月をつけたいんですけどオススメ素材武将教えてください。
弧月素材なら特木村
★7はいけそうですけど★8土地を所領にするなら相性あるでしょうけど
長槍、長弓、精鋭騎馬あたり満タン4武将で落とせますか?
その上兵作るまで待った方がいいのでしょうか
中級兵で行けるよ
所領は槍、弓、騎馬有利な兵科があるからひとつの兵科で攻めた方がいい
失敗しないようにちゃんとwiki見て攻撃力計算した方がいいよ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/24(木) 19:44:06.14 ID:99j7XPG8
>>527 そうなんだ、ありがとう
ググってみたけど鬼刺しっつーのとその倒し方しか分からなかった
私にはまだ無理
>>532 ちょっと何言ってるかわかんないけど、
昔、豪族砦倒したら、そこで使われてる兵士が獲得できる時代があったらしい
かなり初期の話
それを剣豪兵1とか、そこそこの初級兵でおそらく取ったのだろう
HPの限りに討伐し放題で兵士ワンサカ獲得出来たらしい
豪族砦を少数兵で討伐できる廃が鬼とか天狗とか使ってくるとか、
もう格差社会半端無いのはなんとなく予想できるよね
>>533 532です話しベタてですいません
戦国ixa/鬼/天狗/兵種/でググってみても鬼刺ってスキル合成の仕方と鬼と天狗の倒し方しか引っかからなかったってことです
で、まだ私には鬼と天狗は倒せないなあと
今日の合戦ヤバいから鬼と天狗欲しい
>>534 ググっても出ないのは多分当然で、今は(少なくとも私がやり始めた2年以上前から)
下級兵(足軽、弓足軽、騎馬兵)、中級兵(長槍足軽、長弓兵、精鋭騎馬)上級兵(武士、弓騎馬、赤備え)
兵器兵:(主に破壊)(破壊槌、攻城櫓、大砲)、兵器兵(攻防の主役)(鉄砲足軽、騎馬鉄砲、炮烙火矢)
しか生産できないはずです。(秘境兵は秘境での変換以外手に入らない)
鬼と、天狗はNPC兵としか出てこないので、手に入れようと努力するだけ無駄のような気がします。
1か月前くらいに始めて現在城主レベル17で各生産は2000程度です
合戦の度に所領を落とされるのですが防御しようにもすぐに兵が溶けてしまうので戦功50だけ稼いだら放置気味です
合戦である程度まともに動ける兵数やレベルなどの目安ってどの程度なんでしょうか?
防御で槍、弓、馬 で数回守れるくらいの兵は欲しいね
とりあえず早く城主レベルをあげること
城主レベルが上がればひとつでもたくさん所領取れるし なるべく★8(無理なら★7)の所領
★7、★8の所領は資源パネル数が多いから資源をたくさん作れるよ
兵も初級兵じゃなくて 中級兵は作らないときつい
初めは合戦無視で内政オンリーしていればいいと思う
とりあえず城主レベル30まではひたすら内政
とにかく秘境で城主経験知ためる為に秘境まわすしかない
1.5−2コスの武将集めて秘境に送りまくるのがいいね
>>535 534です
やっぱり鬼と天狗は手に入らないって事ですね
兵種の詳細どうもありがとう
>>538-539 ありがとうございます
とりあえず城主レベルが30になるまでは準備期間中に陣張→放棄で最低限の戦功だけ稼いであとは無血開城で放置しておきたいと思います
>>541 城主レベルよりは生産資源かな とにかく兵ためて★7★8を取らないと資源がたまらないのね
あとはできれば勝ち戦なら200位以内 負けなら100位以内に入れる戦功だとチケットもらえるから
レベルが低い人の陣の近くに陣張って最少兵 馬500 槍250で攻撃するといい
敵の攻撃来たら無血で
4コスの馬天出たんですけど鬼刺ともうひとつ何つけるのがいいですか?
挟撃にしようと思ってたんですけどせっかくの4コス天なのでもうちょっと
いいスキルがんばりたいのでおすすめあったら教えてください
コス4なら挟撃は剛撃より強いし、挟撃でいいと思うけど
将たちの饗宴残ってるなら旋風轟撃狙ってみたら?
馬でしか使わないつもりなら挟撃で本当に十分だからな
スキル名 確率-効果 兵法+25期待値
剛勇無双 30%-25% 13.75
五山無双 20%-30% 13.5
C4.0挟撃 25%-26% 13.0
騎突金剛 25%-25% 12.5
槍馬麟撃 35%-20% 12.0
挟撃より一段上のスキルにしたいなら
>>544の言うとおり旋風以上つけないといけない
てなわけで俺も挟撃を勧めるわ
戦国IXA やってます!
気軽にフレ登録してください。
戦国IXA達で協力しようぜ!
ちなみに RMTerですよ^^
RMT OPで銅銭を買ったことがあります。
「戦国IXA RMT OP」を検索してください^^
すいません
極のオカマ謙信と上の謙信は同時にデッキに乗せれますか?
1vs1だと防御スキルいっぱい発動するのに
4〜7部隊で攻撃されると極服部半蔵の防御スキル発動率マイナススキル発動してないのに、
自分の防御スキルが全く発動しないのはどういう仕組なんですか?
運悪いだけかなーと思ってましたけど、あまりにも多すぎるので
スキルのレアリティとか スキルレベルで優先順位みたいなものがあるよ
敵のスキルで埋まって自分のスキルが見えないだけですね
スキルは10個までしか乗らないので
基本的に攻撃スキルが優先表示されてるんだと思う
防御スキルは上昇効果が高いものが表示されやすい気がしてる
表示だけで、一応発動してるのですかー!
ありがとうございます
皆さんが言っているランクアップ素材とは、レベル20の武将の事で良いのでしょうか。
しょうもない質問ですみません
レベル20の武将をいうこともあるけど
☆1、2,3,4−20まで 育ててる最中の武将の事も指したりするんじゃないないのかな
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/02(土) 03:33:31.63 ID:LUnM0ab4
なるほどー
ありがとうございます。
特武将などが最低入札10で置かれていることがあります
仮に10で落札できてしまった場合、規約違反とみなされ処罰を受けることはありますか?
運営じゃないと実際のことはわからないと思いますが
どなたかが序武将を高額入札したらまずいと言っているのを聞いたので気になりました
別に規約違反じゃないから気にしなくていいよ
故意の10出品落札を防ぐために取引期間が設けられてる訳だしね
序武将に高額入札するケースの大半はRMT(金銭取引)が絡んでるから
だから複数回、普通の序武将に入札すると垢を消されることがある
>>559 ご回答ありがとうございます!
なるほど、すでに入札してしまった後だったのですごく安心しました
でもやっぱり落札はできませんでした
現在城主レベル21で所領は★6、★7×2、★8です
本領と★6は下位施設でLv7〜8くらいなんですがこれらは潰して上位施設で立て直した方がいいのでしょうか?
残り期間によるけど基本的には建て直す
★6は拠点ごと破棄して★8取り直す
弓攻部隊をいまさらながら作ろうと思ってるんですがコスト12〜13付近で極+特カードを使った場合
途中送信してしまった・・・
弓攻部隊をいまさらながら作ろうと思ってるんですがコスト12〜13付近で極+特カードを使った場合
お勧めなカードってなんでしょう 部隊スキルとか考えて吉川小早川とかもありなのかな?
極以下限定の高火力を狙うなら部隊スキルのある毛利両川の二人と3.5コストの島左近と後藤又兵衛とかかな
現実的に安価に作りたいなら、吉川・小早川・勝頼・蘭丸・元就・長慶…3コス弓対応極の中から4人じゃないかね
>>565 ありがとう!毛利両川と3.5x2 か 3コスでまとめるかで悩み中ですお財布と相談中
3.5は秀忠もイイかなとか思ったりしたけど序盤だけかなぁやっぱり
弓砲攻または全攻スキルの武将に弓砲連撃・弓砲鱗撃つけるのも一つの策
そしたら序盤は弓攻、中盤以降は弓or焙烙で使い分けられる
>>567 私も又兵衛が弓砲兼用にスキル追加されてしまい、弓か器かでステ振りを迷って保留中
元春も槍弓兼用を狙ったら弓砲燐撃がついてしまい、もうひとつを弓砲連撃にしようか迷いつつも
弓攻スキルレベル上げは優先順位が低いので、これもまた保留中
最終的に砲と悟ってしまうと、天部隊が揃った今でも無駄にならぬように兼用にしたくなりますね
結局は極なので、火力はそれほど期待できなくとも…
すいません
赤備え部隊を強くしたいのですが、
極信玄より強い極を教えてください
ァ千代、道雪、勘助などの3.5コス武将
弓攻部隊なんて、天以外はやめておけ。
極で作ったら、わざわざ攻撃力さげて攻撃してくれるカモにしかならん。
砲天、馬天、揃った後で十分だ。
「義元出たけど、育ててもどうせ2軍。どうしよう?」って人がやる事だな
俺毎回全国総合10位以内入ってる廃だけど赤も弓も剛撃鱗撃つけてオール10にした極で十分すぎる
赤と弓は質より量のほうが重要だから無理して天1部隊揃えるより極数部隊揃えたほうが間違いなく良いし同盟員にとってもありがたい
もちろん一日数回しか出撃出来ないレベルのノンアクだったら言うまでもなく天揃えたほうがいい
あ、廃
>俺毎回全国総合10位以内入ってる廃だけど赤も弓も剛撃鱗撃つけてオール10にした極で十分すぎる
剛撃鱗撃で十分って2,3期の人かな。
ランクUP恩恵でカンスト兵法プラス30位なのに剛撃、鱗撃はないわw
弓攻なのにあらゆるCPで勝る挟撃や槍弓猛襲でいいというのなら分かるが、
剛撃、鱗撃勧めるとか、さらにありえない。
赤や砲に比べて出撃回数が少ない弓攻で量の方が大事だかとなにいってんの。
合流で攻撃力に劣る弓で乗るとか、極なら避雷針そのものにしかならないから、
同盟員はありがたいかもしれんがなw
総合10位以内に入っているのがホントだとしても、
お前の場合は廃でというより、単なる張り付きの可能性高いな。
あの〜・・・
仮にランク5LV20にしても挟撃猛襲より剛撃鱗撃のほうが期待値上なんですが・・・
お友達に聞いた話やイメージじゃなく自分でちゃんと計算してから反論しようよ
>>575 剛撃、鱗撃とか勧めるのは流石に釣りだろ(´・ω・`)
もしも本物ならタダの雑魚だから相手にしなくていいと思うよ(´・ω・`)
>>577 え、じゃあ何勧めるの?
まさか挟撃猛襲とか言わないよね?
それとももっとすんごい廃スキルとか?極武将に?
お前アッホじゃないの〜?
>>578 あ、はい 毎回10位以内(笑)の廃様(白目)すげーっす(´・ω・`)
なーんかさっきからチビッコが突っかかってくるな〜と思ったら廃を自称されたことが気に食わなかったんだねw
質問スレでさえ妬みの対象にしてくるとは貧乏人の僻みっぷりは毎度理解を超えてくるなぁw
まぁこれ以上無駄に荒れるのもやだし俺が廃ってのは取下げとくよw
これで文句はないでしょ?w
>>580 おう じゃあ許してやるよ(´・ω・`)
結論として剛撃鱗撃はただの養分だから真似しないようにな(´・ω・`)
ニートの戯言なんか放置してりゃいいのに
天持ってないから適当に極推してるだけだろ
wikiにもコス3.5で鬼刺し絶対つけろマンが沸いてるからそいつだろうなw
584 :
sage@転載は禁止:2014/08/05(火) 00:03:32.91 ID:U8HFKH79
33342の空き地が近くにないのですが、離れた場所に所領を作るにはどうしたら良いですか。
@一旦33342の近くの☆が低い所を所領化
Aそこを起点に狙いを33342に開拓攻撃
B最初の☆が低い所領を破棄
586 :
sage@転載は禁止:2014/08/05(火) 00:47:30.97 ID:U8HFKH79
>>585 ありがとうございます。
所領を支城などにしなければ、そこから更に開拓攻撃は可能ということでしょうか。
頑張ってみます。
>>586 いやいや一度最初に取った土地を所領化しなきゃいけないから
2つ分所領を取れるレベルが上がってないと駄目
いったん所領(村、支城)は作るんだよ
そっからもう一度、開拓に出撃するってだけ
で、足場にしたいらない所領は破棄する
589 :
sage@転載は禁止:2014/08/05(火) 00:54:35.42 ID:U8HFKH79
>>587 勘違いしてしまいました…恥ずかしい
☆の低い所領があるのでそこを潰してからやってみます。
>>589 いやいや最初は分からんよ
破棄とか所領化に3時間かかるから大変ですな
昨日の害基地MVP
>俺毎回全国総合10位以内入ってる廃だけど赤も弓も剛撃鱗撃つけてオール10にした極で十分すぎる
剛撃で十分な廃さんw
剛撃以上で手軽に付けられるスキルって何があるんだ?
もったいぶって一向に言わないけど
さすがやで廃さん。
へたしたら無課金でも赤馬天つかっているのに、
極に剛撃鱗撃でおれつえー出来て総合10位w
3コスなら鬼刺し 騎突金剛でいいんじゃね 25%くらいあって安上がりでしょ
よっぽど悔しかったんだなこいつw
鬼刺はむしろ剛撃より高いし3コスだと期待値もかなり下なんよなぁ
騎凸は相場によっては有りではあるけど剛撃とほぼ同じか兵法によっては下の性能
質問スレで何の知識も根拠もなくただ煽るような態度は良くないよね。初心者が混乱しちゃうから。
47鯖民なんですが東西戦って兵力あまりないなら隅っこでおとなしくしておいた方がいいですかね?
現在、城主レベルは20で兵力は中級兵で1万程度+2〜3000増/日くらいです
DCf3Qr11b=Hj/84/I
スゲーなこいつ。なにがすごいかって昨日からずっと張り付いているww
ID:xPQWptM3 こいつも仲間に入れてやれよw
>>597 47の東西戦がいつあるか知らないけど、兵は最低5万は欲しいな
いつもより報酬いいから頑張って200とか100以内狙ってみたら
>>598 廃様はよっぽど悔しかったんでしょう
荒れるから相手にしない方がいいですな
自分の意見がちょっと否定されただけでもうそれかい
子供は相手してられんわ
>>599 47鯖民って書いているんだから最低限いつあるか位確認してから答えろよ。
今日からで日産3000程度で5万になるわけ無いだろ、
ありえない業況で戯言は寝てから言え。
DCf3Qr11b=Hj/84/IプラスCbj+Y2nv キチGUY
>>597 初めての東西戦参加ですかね。自分のしたいようにやって構わないと思いますよ。
国での取り決めで砦ソロ凸禁止とかあるのならそれに従うのか従わないのか考慮して、
楽しんでください。
ID変えて頑張ってるのう
コス3に鬼刺とか頭イカれてる奴らだから仕方ないかw
合流で迷惑にならないのと 影で使えるように25%以上はつけるようにしてるけどな
まあ平行線だからこれ以上やめとこうか
>>580で荒れるのは望んでないんだよな?
お前が悔しいのは分かるけどこれ以上やめとけ
わざわざ昨日のこと持ち出して、これ以上はやめとこうかキリッ
算数も出来ない馬鹿の言うことは違いますなあ
おまえ他人様の事言えんぞ。最低限のこと調べもしないのに妄想で答えてるし。
まさにキチGUY
599 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/05(火) 12:12:29.15 ID:Cbj+Y2nv
ID:xPQWptM3 こいつも仲間に入れてやれよw
>>597 47の東西戦がいつあるか知らないけど、兵は最低5万は欲しいな
いつもより報酬いいから頑張って200とか100以内狙ってみたら
総合10位は難しいと思うけど3コス馬極は剛撃鱗撃で充分だと思うよ
鬼刺でも挟撃でもなんでもいいけどねそんなに変わらないから
鬼刺は序や上から付けられるから難易度低い
もってたら合流とか影武者とか便利だよ
2軍や3軍には十分だと思う
攻撃極のスキルにこだわるのはもったいないね
しょぼカードで頑張ってコス3に鬼刺つけたけど剛撃より下と分って悔しいのだろう
それか算数も出来ない池沼
>>606 東西戦に必要な最低兵をアドバイスしただけだよw
それ見て質問者が判断すればいいだけのこと
お前は国語もやり直しだな
アドバイスにすらなってないんだが。
その人のプレイスタイルさえわからないのに東西戦1期に必要な最低兵分かるんだスゴイね。
東西戦が今日からってことさえ知らなかったのにw
コス3鬼刺クンは算数もできない真性ガイジか、健気に極で一戦撃破を狙ってるのかどちらなの?
後者なら馬鹿にしたりしないから正直に教えてよ^^
すみません 荒れる質問だったようで申し訳ない
そもそも剛撃鱗撃の話って弓攻作りたい人の質問から始まってるんだよな…
そうそう、アスペ池沼がその単語見ただけで発狂して変な方向にずれてしまったけどな
弓攻が有効かどうかって話だよな
俺はプレイヤーに対しては砲攻の次に必要だと思うがね
まぁ弓が重要でないと思ってる奴は赤で攻めればいいって事じゃね?
そもそも>571の砲天馬天揃った後で弓天揃えるとかそれこそ無理
極弓攻剛撃挟撃で十分さw
昨日の張り付き害基地MVP
595 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/05(火) 11:49:42.90 ID:Cbj+Y2nv
よっぽど悔しかったんだなこいつw
599 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/05(火) 12:12:29.15 ID:Cbj+Y2nv
ID:xPQWptM3 こいつも仲間に入れてやれよw
>>597 47の東西戦がいつあるか知らないけど、兵は最低5万は欲しいな
いつもより報酬いいから頑張って200とか100以内狙ってみたら
603 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/05(火) 12:28:32.84 ID:Cbj+Y2nv
ID変えて頑張ってるのう
コス3に鬼刺とか頭イカれてる奴らだから仕方ないかw
608 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/05(火) 12:45:42.20 ID:Cbj+Y2nv
しょぼカードで頑張ってコス3に鬼刺つけたけど剛撃より下と分って悔しいのだろう
それか算数も出来ない池沼
609 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/05(火) 12:47:58.90 ID:Cbj+Y2nv
>>606 東西戦に必要な最低兵をアドバイスしただけだよw
それ見て質問者が判断すればいいだけのこと
お前は国語もやり直しだな
611 :名無しさん@お腹いっぱい。
@転載は禁止:2014/08/05(火) 14:33:58.47 ID:Cbj+Y2nv
コス3鬼刺クンは算数もできない真性ガイジか、健気に極で一戦撃破を狙ってるのかどちらなの?
後者なら馬鹿にしたりしないから正直に教えてよ^^
615 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/05(火) 17:31:00.16 ID:Cbj+Y2nv
そうそう、アスペ池沼がその単語見ただけで発狂して変な方向にずれてしまったけどな
まぁ、厨房工房あたりは夏休みに入ったんだから日中のハリツキはしょうがない。
学生以外で張りつけるのは羨ましい。
実際張りつけるようになったら、絶望して自殺すると思うが
いつまでやってんだよゴミ
争いは同レベル
略
島津家久2枚目きたんですが
天とか持ってなくて攻撃すると4000削って1万削られるような攻武将しかいない状態
1枚売るか、2枚とも売るか、合成で繰り抜き目指してみるか、2枚とも砲攻スキル適当につけるかならどれがいいでしょうか?
1枚は売った方がいいだろうね
スキル削除しない無課金・微課金勢の人なら2枚売って完成形の極2,3枚買うのもアリ
>>622 こんなのに繰り抜きついても無駄っすかー
どうもです、一枚だけ売ってみます
絶対つく保証があるならつけたらいいけど・・・ねぇ
手持ちが足りないなら言われてる通り完成した極の投売り狙って
資産増やすほうがお徳
質問なんですが、46鯖と47鯖のクエには「大殿様からの援軍」とか
「ようこそ『○○○○』の世界へ!」みたいなクエは無いのでしょうか?
数日前に始めたのですが、刷新が近い(8月中旬)から無いのでしょうか?
後、これが不具合の時はサポートセンターに問い合わせしないといけないのでしょうか?
不具合書き込み用の掲示板とかは無いのでしょうか?
1期目の鯖ではその2つのクエストは出ないよう設定されてるはずだから不具合ではないよ
48鯖だけが何故か例外的にそれらのクエストが出るよう設定されてるだけ
回答ありがとうございました。
メインでプレイしている17-24鯖ではあったので、
最近頻発してるIXAの不具合or【戦国IXA】生誕記念祭のクエが
終了したら出るのかと思ってました。
質問ですが、46鯖で刷新前か後で剣豪を出品するとしたら、どちらが良いですかね?
★3Lv20の攻振り宝蔵院胤栄ですが・・・
>>628 刷新前をお勧めします。
46の相場は分かりませんが、刷新前はそこそこ高く売れると思うので
その銅銭でスキル上げをしたり、カードを買ったりした方がたぶんおトクです。
刷新後はみんな銅銭がないので、剣豪でも思ったほどの値段はつきません。
1期鯖ではスキル強化をしないなら刷新後に売る方がいい
刷新直前だと☆3剣豪売ったところでろくな武将が買えないと思う
だったら刷新後に売って5万と剣豪代で好きな極買った方がいいと思うよ
刷新直後だとRMTする奴も少ないだろうし、そこそこいい武将が買えると思う
銅銭5万なくて高く売るだけでいいなら刷新前。
銅銭5万あって売った後いろいろ買うなら刷新後がいい。
刷新後は全然値段つかないけど、相場自体が激安だから。
花舜夫人を引いて、余っていた茶々で組撃ちが成功しました
3スキル目も極武将で狙ってみたいのですが、
お勧めはどの武将になるでしょうか?
毛利元就から謀将掌握 、大谷吉継・本多正信・茶々から八咫烏
島津家久溶かすか花舜夫人の同一合成で釣り野伏 真
わざわざ極から狙うならこんなとこだね
ぶっちゃけ特武将から砲陣の極み狙った方がいいと思うよ
>>632 おすすめはもう一度茶々
その状態だと極みとカラスが並ぶからね
あとは毛利元就や島津家久から天スキル狙うとか
お二人ともありがとうございます、
とりあえず茶々に入札してみます。
極スキル以上にこだわらないなら
方陣か弾幕で3スキル弓砲でまとめてもいいかもね
45+46鯖(未来)です
2期目の所領なんですが、各砦1、馬凸用 にして33342をすてるか
僻地で影武者ように33342を集めるか迷っています
皆様どのようにされているのでしょう
そりゃあ君次第よ
プレイスタイル次第だからね
限界突破すると部隊スキルの値って変わりますか?
平手さんどうしようかと思ってるので教えてください。
LvMAXでなければ限界突破すると部隊スキルのレベルは1上がる
もしくは部隊スキル対象者を全員限界突破させれば値が変わるかもしれない(未確認)
だけど、そもそも平手は部隊スキルに入ってないので限界突破しても部隊スキルに影響しない
レスありがとうございます。
今maxの部隊がありますが、そのうち1人限界突破すると
部隊スキルの値が変わるか聞きたかったのですが。
部隊MAXになった後も、ランクアップすると効果が上昇していたので質問した次第です。
1人じゃだめで3人とも限界突破しないと変わらないということでしょうか?
マックスの時もそうだったような気がしてきました…
>>637 本領+残り各方面2〜5くらいに所領3つ
これで防衛戦の陣が楽になる
後は僻地に影用兼育成用5222の隣の所領いくつか
こんな感じにしてるけど、どの程度影に重点おくかによると思う
本願寺顕如+下間頼廉+武将A+武将B
安国寺恵瓊+筒井順慶+武将C+武将D
というように部隊スキル 防:御仏の慈悲を発動できる部隊を2つつくり、2部隊とも発動した場合
〜部隊が御仏の慈悲を発動した
が2つ発動しますか?またちゃんとどちらも部隊に効果がのりますか?
〜部隊が御仏の慈悲を発動した
が2つ表示されてるの見た事あるよ、効果は検証してないけど両方あると思われ
ありがとうございます!
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/13(水) 13:51:01.57 ID:vAOg2fad
フル防衛について
合流攻撃を受けた場合、どの組み合わせが良いのでしょうか?
コスト40で、フル鉄砲で受ける想定で、
A案
コスト3×3人+コスト1×1人の部隊が4部隊
B案
コスト3×4人の部隊が3部隊+コスト1×4人の部隊が1部隊
色々試しましたが、B案のほうが若干強かったくらいで確信まで
至らなかったので詳しい方ご教授お願いします。
質問です
指揮兵数が大体同じだとして中級兵をフルに積んだ2部隊と同じくフルに下級兵を積んだ4部隊で防御する場合後者の方が資源の節約になりますか?
内政途中で中級兵をフルに4部隊積めるほど兵士の生産能力がないんで下級兵でごまかそうか検討中なんですが
下級兵はキャップ攻撃くらいでしか生きる道なし!
Tポイント以降があった当時にカード発行なしで処理して
後日Tポイントカードを作ったのですが
このカードのポイントを金購入で使用する為にはどうすればいいでしょうか
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/14(木) 03:20:51.59 ID:4ftSLiWM
合戦報告書見れる人と見れない人がいるんですが何でですか?
合戦に関係ない他国
名前に+とか変な記号がついてる
どっちか
水着の雪之丞とあやめって何に使えるんでしたっけ?
いくさぶるの説明忘れてしまった
ランクアップの生贄
追加スロットに入れて確率上げ(特と同じ)
こんなとこじゃね
48鯖・7月からixa始めた初心者・無課金で、滝川(特)さん二枚目来たのだけど
同一合成で滝川さん強化するのに賭けるか(攻撃に考えてるのでその場合鉄砲隊円陣は予め弾くべきか)
売却してその銭で他をこつこつ強化するべきかで迷い中です
ご教授或いは自分ならこうするなどご意見頂けたら幸い(´・ω・`)ちなみに滝川さん好きな方です
>>657 同一合成はもうちょい余裕ができてからのほうがいいな
1期目はだいたい売っぱらったほうが特
>>657 最初の頃は特とか売っぱらったほうがいいかも
あと火龍っていう部隊スキルで円陣使えるし
3体目の滝川ゲットするまで円陣つけといて
3体目で烈火、羅刹とか狙う
いいのついたら円陣消去、3つ目に砲攻つける
とかでもいい
始めたばかりで微課金で続けるなら攻撃なんて1年ぐらい経ってもまだ出来ないレベル
同盟入って合流するならそれこそ初心者は騎馬鉄砲なんて使わなくていいし
攻撃を考えるより防御を考えた方がイベントで必要な総合ポイント稼ぎやすい
円陣ついたらむしろ当たりぐらいに思ったほうが
2期にもなると特は攻撃に使わないからね
極がなかなか手に入らない状態なら剛撃・烈火狙いで行くのもいいかも
でも銅銭にかえて強化やら極買うのに回した方がいいかも
皆さんご助言ご指南ありがとうございます
なかなか難しいですね。そういえば期によってカードの価値(強さ・相場も?)も変わるんですね
同一合成は円陣消さない方が良いというのもタメになりました
滝川さんの攻撃強化の意図は、極の村上さんがいるので近い先彼と炮烙部隊用にと思ってたのですが
攻撃は他に今のところ馬の極勘助さん特さんx2他1名の自分的主力部隊がいて一応何とかまかなえてるので
売って他の補強や強武将買う足しにしたいと思いまする(´・ω・`)皆さん本当にどうもです
他に砲攻持ってないなら明智と丹羽買って覇王の軍神で使うのもいいと思うけどね
カードってそんな簡単には揃わないから無課金微課金なら高望みせずに特もちゃんと活用したほうがいい
天貯めるために節約して節約してストレス溜めて結局2期くらいでやめちゃうみたいな人多いからね
ワシもそう思う
無課金微課金でも楽しめるようにせんと、エサがなくなってしまう
カード育成についてアドバイス、よろしくです。
育成やランクアップ合成よう素材を作るのに
休戦期間中、大殿討伐に中々曹禺せず、
所領周辺に☆8がないので、近場にある☆7にゲージ500まで溜まったら、
赤備えで、攻撃するを繰り返しています。
もっと効率的な、有効的な方法とか有りますでしょうか?
>>664 ☆7の52222にゲージ300で一日2回の方がいいんじゃないかな
餌作るなら特赤武将とかだと楽
>>665 ありがとうございます。
300で2回、やってみます。
>>664 大殿は経験知たまらないから無駄 ☆7の52222に赤+避雷針騎馬で凸
500までする時間も無駄 育成武将凸ったら秘境要因で秘境出してまた300で凸
この繰り返しでおk
>>667 ありがとうございます。
それやってみます。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/14(木) 23:26:32.49 ID:7Qpl/J9J
炎から山本勘助が出ました
1個は槍馬連檄を付けました
もう一つのスキルですが
兵法振りならコス3.5は剛撃と挟撃のどっちが良いんですか?
どなたか教えて下さい
剛撃
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/14(木) 23:32:09.83 ID:7Qpl/J9J
ありがとうございます
剛撃付けますね
>>648 ちょっと遠いレスだけども
単純な話で、強力なスキルが掛かる兵数が多いほうが強い
スキル無視するならどっちも同じ
便利機能 武将の獲得経験値30%増加
期間中はそれぞれの武将が獲得した経験値がすべて30%増加するとありますが、隠しだま
でより効率よく城主レベルをあげられるようになりますか?
隠し玉は対象外。
ハンゲ鯖で防軍師キャラがランク4レベル20
限界突破システムはきてません
この場合ランク5平出を軍師ランク5にするために使うか
今育成してるランク3Lv1〜5の2人が20になって合成して、ランク4の20になるまで待つか
どっちか選ぶとしたらどっちがいいでしょう?
さくっと使っちゃえ
突破で防衛数増えますし・・・3鯖合併でランク5平出3キャラになりますから
やっぱり使っちゃったほうがいいですかね。ありがとうございます
おいハンゲ限界突破来たぞ
早まるな
無課金で気が向いた時に育てて
ようやく佐々木小次郎さんがランク3の20になった
今ですでに6時間だから、このまま突っ走ってランク5まで狙ったほうがいいです?
48鯖です
出城を出した方角が一緒だったせいか僕の張った陣がことごとく別の少数精鋭同盟
の同盟員の方とおなじ相手のところにかぶってしまいました
(陣が張った位置が一緒だったわけではなく狙ってる対象が同じというかぶりです)
そこでかぶってる少数同盟の城主から
「明日俺とかぶってる対象に攻撃して兵をへらすのだけは許すが陥落させたら
その後同盟全体でお前に粘着し戦功を一切稼げないようにする」
と書状がきました
やっぱりかぶるのはマナー違反だったのでしょうか
陣破棄して別対象にいったほうがいいですか?
ないない
晒せよそんなクズ同盟
>>681 そういう書状送ってくるは人は、IXAではここで晒すのがマナー
なんて名前なのか晒しときましょう
被害が増える前に
そういうローカルルールはないんですねー
まだ何もされてないのに晒すのはこわいのでもしなにかされたら晒そうと思います
武将の強さでixa民はころっと考えを反転するから
自分が相手より強いカードを持ってるなら、書状で反論すればいいよ
もし、強さで負けそうなら
>>684の考えで行けばいいと思う
でも
>>684みたいな考えの人が多いから、
>>681みたいな脅迫をしてウマウマな基地外がのさばるんだよなあ
逆にいうと、そいつも脅迫してるだけで、実際に嫌がらせしてるわけじゃない可能性が高い
とはいえ、脅迫受けた時点ですごく気分が悪くなるわけで、他の人々がそういう不快な思いをしないように、
そういう基地外は出来るだけ速やかにさらしてもらうと助かるんだがな
>>684 そうやって被害受けるまでーって言って野放しにしてると
その勢力の人がこれからあと半年間も嫌な思いして続けることになる
さっさと晒したほうが勢力のためだよ
>>684 晒すのが怖いならとりあえず正規の手順として
@相手同盟盟主に通達。
A自分の同盟盟主に報告し盟主会などで追求してもらう。
ソロもしくは弱小同盟で盟主会に参加できないのであれば、
@が無視された時点で2chもしくは鯖スレに晒すといいよ。
2chもしくはっておかしなこといったわ
本スレか鯖スレで、なw
書状は消さずにSS撮っていつでもアップロードできるようにしておくといいよ
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 19:50:28.25 ID:TxPYgLIq
>>681 晒せ。それは義務だ。俺が総合スレで延々と貼りまくってやるわw
いまどきいるんだなそんなやつ
>>681 取り敢えず48鯖に乗り込んでやったわ
同盟晒してくれや
刷新後にスタダ切りたいのですが、初戦開始前に城主lv30にするには、
およそ攻撃力いくら以上の剣豪が最低何人くらい必要でしょうか><?
>>693 ★3−20の剣豪3,4人居れば十分じゃないかな、特慶次いると楽だけど
剣豪の数よりも時間と銅銭のが重要な気はする
そういう奴はいつも誰に対してもそんな感じなんだろうから、バレるのが嫌なら次の次の合戦の時にでも晒せば、当事者も誰にさらされたかわからないだろうな
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 08:51:04.27 ID:78PS1u86
来期からハンゲ鯖で東西戦あるんですけど、
戦功上位に行くにはどうしたらいいんですかね。コツとかあるんすかね。
あと長距離砲とか打つのは意味ありますか?
速度部隊を複数用意して迅速に相手砦に寄せる
最低でも剛勇烈火鬼刺以上のスキルで固めた天騎鉄・赤部隊を用意
国をまとめて合流を仕切る役になって自分の攻撃が当たるように仕組む
おおまかなとこではこんなもん
>>696 後発鯖なら砦一人で落とせたりするから
速攻で後ろの砦に寄せて攻撃するのもあり
同じ国の奴らからなんか言われるだろうけど
長距離はやめておけ
コストの無駄
加勢って、同じ人に自分が送った3部隊置けるんです?
前自分でやったときは、最初に到着した部隊がいたら、
2部隊目から既に加勢してるとか言われて弾かれた気がしたんですが、気のせいでしょうか
東西戦などで加勢数決められてるところは加勢上限あるけど
何でもない合戦ならいくらでも送れる
>>699 すでに「合流してる」で弾かれる事はあるよ、加勢じゃないけどね
合流は1部隊までしか参加できないから多分勘違いしてると思われ
まじすか、ありがとう
東西戦とか実装されてない普通の合戦しかやったことないけど
なんか変なので送ってたのかなー
今日味方ピンチのとき置いてみます
童カードって出城から同盟員の出城に加勢できますか?
やってみればわかる
すみません 1枚持っているのですが現在攻撃側で試せません
さっき出城を攻撃したら加勢の童のスキルが出てたのでまさかできるのかと・・・
攻撃側 ×
防御側 ○
>>703 童カードを含む部隊は加勢できない
ただし含まなければ加勢できるので、童カードだけを別部隊にして本拠地においておけば
問題なく加勢できるし、効果も出る模様
実際やってみたこと無いので知らんが
出城に配置していれば出城から出陣した他の加勢部隊に
スキルのみ反映されるという事でしょうか
初めて知りました ありがとうございます
>>694 3,4人だと、例えば朝、数回出撃させてHPが0になったら、また夜にしかできなくなるので、
少し時間かかりすぎませんか?
最近は剣豪よりも隠し玉だな
初日に3334を3つは確保したいところだ
土地活性化3時間あるから、17時オープンでも絶対間に合わないと思うけどいけるの?
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
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今ふと思ったんだけど、
海野六郎のスキルって部隊内姫武将スキル発動率:+じゃん?
姫武将に極里見義実で追加できる因果応報か外法鳶陰を付与できたら最強じゃね?
))713
隠し玉が潤沢に揃っていれば初日15lvは可能
1時間もかからずに^p^
☆3なら2枚、☆2なら4〜5枚?
あとは白くじを150枚引くだけの銅銭と150回lv20を作るための合成する気力(実際はもう少し少ない)
剣豪が十分育っていて複数セットあるなら可能泣きもする
金をつぎ込んで粘着できる人だけが強いゲーム?です
天剣豪まだー?
48鯖です
馬一軍と砲一軍の武将を集めた後、スキル追加・強化を先にやるべきでしょうか
それとも弓一軍・槍一軍もそろえたほうがいいのでしょうか
弓槍とか使うくらいなら砲使ったが早いから
馬砲のスキル追加強化が先
ありがとうございます
花舜夫人に槍砲方陣が付いて真田丸を追加しようと思ったのですが連敗しすぎて萎えました
よく考えたらそこまで強くないし…他に槍砲防対応でオススメのスキルありますか?
真田丸くらいしか無いですか?
真田丸雁金でもいいですよ(´・ω・`)
>>722 真田大助ですかね?
真田丸も第3候補にありますが…取引に全然出てないし高そうですね>_<
あとは極使えば全防 雌竜の仲裁、獅子の陣などなどいけるけど銅銭がかかり過ぎるですね(´・ω・`)
お手軽(?)槍砲防スキルって真田丸・槍砲方陣・鉄壁ぐらいしかないんじゃない?
ランクアップしたらどっちみちどちらか捨てるから、特化したほうがいい
>>721 使ってみればわかるが槍乗っける機会ってあんまし無いぞ
今は焙烙もあるし
だから方陣か弾幕で砲防2面待ちしたほうがいい
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/21(木) 21:40:44.92 ID:M/1N9bZ3
2枠目に三段撃烈火が付いてる武将に真田大助から武運長久を付ける方法を教えてください。
大ちゃんに三段撃ちか三段神速、鉄剛撃が付けば行けるとはず。
アドバイスくれた方ありがとうございました。
槍防は諦めて方陣付けることにします
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/22(金) 06:17:57.54 ID:SEOIuZwP
武運長久の件、ありがとです。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/22(金) 12:43:18.15 ID:S4X8RJB+
初歩的な質問ですみません。
追加ダメージ+のスキルにある1部隊の武将に〜
と言うのは1部隊の4名にダメージが追加されるって事なんですか?
はい
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/22(金) 13:05:45.07 ID:S4X8RJB+
>>736 なるほど、1人対象だと思ってました。ありがとうございました!
はじめて天(淀様)をひきました
ここでのレスを見るに兵法2.5UPの武将は
そのまま兵法を上げるのがセオリーみたいですが
この淀様も基本は兵法あげなんでしょうか?
どちらでもいい気がする
初めての天って状況なら軍師役カード少なそうだし兵法でいいんじゃね?
淀は天の中でもどうすべきか迷うわ〜
兵法か攻撃か、付けるスキルも馬か騎鉄か速度か
ある程度カード揃ってくるとどっちに振っても出番減って来るし
攻撃力はある程度議論されてますが、防御力はどのくらいあればいいんですか?
1コスあたり3万5千ほどなんですが、これはどの程度の数字なんでしょうか?
33-36鯖の住人です
>◆【ワールド33-36】新たなる舞台移行日
>・報酬配布のための最終合戦日程
>2014年9月17日(水)10:00〜9月19日(金)2:00
>・報酬配布のためのメンテナンス日
>2014年9月19日(金)14:00〜15:00(予定)
>・刷新・統合のためのメンテナンス日
>2014年9月25日(木))12:00〜(予定)
となっているんですが、
まだ天守閣クエ(報酬 金200)を終えてないんですが、
ぎりぎり何月何日までに終了すれば刷新後のデータに反映されますか?
また、天下チケットや同盟報酬の炎チケットが配布される日時は
いつになるのでしょうか?
前回仕事で数日忙しくしていたら天下チケットを受け取る前に刷新
されてしまいまして……
どうかお願いします
報酬配布のためのメンテナンスで天下チケとかの刷新報酬はもらえるから刷新・統合までのメンテナンス日までに受け取ればいい
天守クエもその日までにやればOK
まだ充分時間はある
名前欄そのままで書き込んでしまった
チケットはこのメンテ終わればもらえる
>・報酬配布のためのメンテナンス日
>2014年9月19日(金)14:00〜15:00(予定)
>>741 スキルとか兵の種類によるからなんとも
廃じゃない天4騎鉄に勝てるくらいありゃいんじゃねえか
期待値で〜200万くらいか
>>743,745
回答ありがとうございました
20日頃から速やかに受け取ることにします
天守閣クエも間に合いそうです
初めて刷新を迎えます
そこでお聞きしたいのですが
取引最終日に被っている極や特を出品して銅銭に変えようと思うのですが
持ち越しの5万以上になった場合、メンテの12時までに白クジスキルUPで消費
できるのは(4時間ひたすら)現実的にどれくらいの銅銭まで出来ますでしょうか??
抽象的で申し訳ありませんが皆様の実体験をお聞かせください
人によってポチるスピードが違うだろうしハッキリとはいえないけど
余裕見て30万程度かなぁ50万はきついかもしれん
最終日に銅銭に替える奴はアホ
余裕持って終わらせとけ
正直1万でも辛かったから最終日までには5万にしておけ
銅銭30万消費はツール使ってないとできないと思う
俺は昔、8時から12時までほぼぶっ続けで合成して11万→6万が限界だった
今は合成の追加スロットが便利になったから8万ぐらい消費できるんじゃないかな
45鯖はインフレやばかったから40万消費した
ただしスマホはかなり時間がかかると思うからPC推奨
すまんiPhoneでやってるんだけど自分の鯖ってどこで見るか分かる?
>>751 スキルレベ上げとかを自動でやるツールなんであんの?
白くじを1度に10枚引ける機能の付いたツールがある
スキル上げは手動だけど、白くじ引くのにかかる時間が相当短縮される
合成のときに1ページ無駄な画面あるのも自動で飛ばすし
ずいぶん手間は変わると思う
どっちもmokoだな
部隊設置の時の場所を自動的に選択してくれる機能と
探索から帰還した部隊を全部一度に解散させる機能は
公式に取り入れて欲しいと思っている
一番mokoで便利なのは全角数字を勝手に半角になおしてくれるのと
兵科選んだ時点で数字を確定してくれるとこ
それないだけでmokoなしのだとプレー自体したくなくなる
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/24(日) 21:16:31.44 ID:jS+G2vdG
相手の一戦撃破防御と合戦報告書画面はワンクリックで見れる様にしろや
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合成する時にクジ引くタブ、序を破棄するタブ、合成するタブで分けると早く出来るよ
☆7の910651は何のために存在してるんですか?
レベル上げにも使えず…所領にも使えないw
運営が5222と配置敵間違えた説
合戦ときに取ると生産ボーナス多い
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ログインボーナスのプレゼントって、全員固定?
いつも銅銭100とかばっかりなんだけど。
固定ではないです。
銅銭100〜1000か火くじが出ますね
炎もな
くじを引いた時の上に出る確認は、スペースキーで飛ばせるからそんなに大変じゃなくね?
そんなものより、スキル強化合成機能が欲しいよ
回数で指定出来て、任意のソート順の上から使ってく方式でいいから
ポチポチすんのホントだるい
クリック数多いし時間かかりすぎるよなー
48鯖で書状で合戦毎に書状で合流目標・防衛時の砦指示、INしてないひとの加勢願いをしていて、
合流目標には陣を寄せてくれるのですが
防衛時毎回0城主0部隊の加勢で一人で防ぐことになってます
さすがに農民同盟の10合流くらいなら一人で防げてるのでまだ陥落経験はありませんが
そのうち天がまじった合流がはじまると陥落しないでいるはずがなくこまっています
加勢をお願いするときにどうすれば加勢を集めることができるでしょうか
切実な悩みだなw
48鯖は8戦目か、序盤だし内政にもバラつきあるだろうし兵少ないから仕方ないかもしれん
加勢専用部隊も実装されるし
もう少しすれば兵も作れて加勢もしてくれるんじゃねーかな?
切ればいいじゃない(´・ω・`)
兵1でも加勢1部隊もことないんですよね
いままでずっと同盟3位以内キープしてたけど同盟の獲得戦功半分は自分の戦功だし
もう合流目標にもはられなくなったし同盟崩壊気味。
サブ鯖だからまだ余裕でいられるけど今回は1位同盟にしっかり囲まれてるしさすがに落ちそうです
もうみんな城主30こえてるし兵あまってるだろうから頼み方にコツがあるのかとおもって質問してみました
回答ありがとうございました
送らない奴は切りますと言って切ればようね
戦功半分ならソロでやればいいじゃん(´・ω・`)
はじめたばかりの初心者です。
長距離攻撃はマナー違反と書いてあるのをみました。
実際にやったわけではないので誰かに注意されたわけではありませんが
長距離攻撃がマナー違反の理由を教えてください。
ちなみに長距離はどのくらいの距離をさしますか?
>>780 敵襲がつきっぱなしになるからだろ
個人によって違うけど20分過ぎたらめんどくさい
敵ならどうでもいいっしょ
ツール使いでアラーム鳴らしてない限りどうでもいい
30分くらいだな
ウチの同盟に長距離打ってきたら即寄せて
その合戦で稼げないようにしますわ
>>781-783 ありがとうございます。
>>781 敵襲ランプがつきっぱなしぐらいであれば
それほど気にならないと思いますが
その間に他の方の攻撃を受けてもわからなくなるのが一番嫌なところでしょうか?
>>785 そりゃそうよ 普通は敵襲ランプで敵襲に気付くのに
それがつきっぱなしだったらその間ずっと敵襲情報チェックしなきゃいけないんだぜ
>>785 自分がやられたらどう思うか考えれば簡単だろ
わざわざ聞くまでもない
対象が出城か陣かにもよるけど、20分30分程度なら出城合流でもよくあるし
個人的なボーダーとしては1時間超えたら意図的な長距離砲と見なされて
色々な仕返しされても文句は言えないと思うわ
いつもやってるけど何もされないよ
どうせ次の合戦あたるのなんて半月後ぐらいだし
戦略的に常時敵襲はやるべきっしょ
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/30(土) 01:06:27.96 ID:/RqzyaE/
知り合いが45−46鯖で遊んでて一緒にやりたいのですが募集停止してて参加できないです
今から新しくやるとしたら47鯖か48鯖しか遊べないのですか?
>>789 人それぞれ色んな考えがあるのがixaのおもしろいところですね。
参考になります。
45本当に入れない?いま見てきたら砦中華で埋まってなかったけど
今が優先期間だとしたらもうすぐ入れるかもね
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/30(土) 01:24:41.89 ID:/RqzyaE/
792
ありがとうございます
47と48以外は入れなくて・・・・
優先期間が昨日までみたいだったから今日入れるのかな〜って思って
もうちょっと待ってみます
>>790 いま45+46ためしにやってみたら城主登録できたよ
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/30(土) 09:32:32.77 ID:1Szz5lyE
刷新間際の鯖で、大同盟の盟主がINしてるけど放置してて、連絡してもシカトしてる場合どうすればいいですか?
盟主を追放するとかはできないんですかね
さやかじゃないだろうなw
みんなで抜ければいいと思うよ
そういう盟主は大概 天チケ目当ての奴だから20人以下にすればいい
報酬目当てか若い期なら大同盟仕切るのに疲れたか・・・
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/30(土) 13:18:52.59 ID:/RqzyaE/
794
ありがとうございます、自分も今できました、がんばります
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/31(日) 01:55:35.34 ID:PtwhE002
796
補佐の人が盟主に連絡してほしいと書状と内部チャットで呼びかけても応答なし
INしてなければ補佐と盟主が交代になるはずだからINはしてるみたい。
補佐2名枠も選ばないで放置してるからかなり迷惑。合戦も数か月参加してない。
>>799 刷新前にみんなで話し合って抜ければいいんじゃないの?
そんな奴に報酬やることないよ
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/31(日) 02:06:18.38 ID:PtwhE002
補佐2人に全部やらせて、盟主は放置してるよ。
33-36毛利家一文字三ツ星な。
会話になってなくてわろた
盟主がキチガイなら同盟員も同類だな
極の前田慶次を引いたんですけど、スキルは何を追加すればいいですか?
攻撃振り、槍S馬SSS
直江との部隊スキルぐらいしか取りえないので、直江の特性生かして、速度系(電光・疾風・迅速)か
特・上レベルの馬攻(剛撃・狭撃)で良いんじゃね。極の前田の基本スキルはほぼ死スキルだと思っている。
剛撃・鱗撃・狭撃・鬼刺し この4つから付けやすいのを選べばいい
レベル5止めなら左の2つ
ツールの話をするのはアレなんですが・・・・
自動防衛ツールってあるんですか?
東西戦、状況的に守る必要性がない陣(周り10四方に敵陣なし)に1マス12秒で奇襲をかけました
判定は僅差で負け
遠方からその対象陣の横に陣を作り即奇襲だったんですが
もちろんたまたま兵を置いていたって事もあるとは思うのですが
敵襲ツール&精鋭部隊登録があるから12秒でも普通に守れるよ(´・ω・`)
ツールないと無理だがツールあったらいけないこともないレベル
戦期間中に出る影武者への攻撃は
攻撃ポイントに加算されるとかあるんでしょうか?
そもそもどんなモノが得られるのでしょう?
>>810 ありがとう
今までずーーーっと遠い場所ばかりだったんで見てませんでした
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>>806 それが1回だけの出来事ならたまたまで解決できるレベル
僅差負けってそれ攻撃予定に配備してた騎馬鉄砲にぶち当たったとかそういうことはないか?
ツールの敵襲検知は基本的に30秒周期なので、
そいつが張り付いてて、ちょうどページ更新したタイミングで敵襲がついて、
陣選択→精鋭配置でギリギリ1部隊おけて僅差とか、
陣が隣に生まれたのをちょうど見てて、
念のため陣に防御配置してたらほんとに来たケースとか、
いろいろ考えられる
本当に自動防衛を疑うなら、そいつの陣に片っ端から兵1アタックかけてみるべし
相手が確実に守ってくる&どんどん武将が弱くなるなら自動防衛ツールなのだろう
>>806 砦加勢元で普通に防衛部隊が配置されてただけじゃね?
刷新のスタートダッシュで質問です
当方のスペックですが月1000円くらいの課金で
小姓の隠し玉☆3,2,1を数枚ずつ所有
銅銭5万+素材2、3万分持ち越しです。
城主のlv上げですが、lv0→lv10で破棄以下ループ
城主lvを15まで上げてから、剣豪を使いlv30を目指そうと考えています。
何か他に良いアイデアや、スタートダッシュにあたっての注意点があれば
ご教示ください。
>>815 >>城主のlv上げですが、lv0→lv10で破棄以下ループ
これは剣豪を使ってってこと?
>>815 同じくその破棄ってのが意味わからんかった
それから小姓の隠し玉は1回使うのに100銅銭いる
回数やると結構な額になるので持越し少なかった俺はちょっと涙目になった
本気でスタダするなら初日に売り抜けるような要らない極を数枚用意しとくべきだね
早くLv30になりたいなら経験値課金した方がいいな
微課金には痛い出費かもしれんがそこそこの時間短縮になるから検討するといい
>>816 lv0→lv10で破棄以下ループは隠し玉を使います。
>>817 100銅銭消費は盲点でした
再計算します
>>818 使わない極も数枚あるので、なんとかなりそうです
>>819 Lv上げが予想以上に遅れたら、検討してみます。
>>820 > lv0→lv10で破棄以下ループは隠し玉を使います。
隠し玉ってどのレベルまでとか指定出来ないぞ?
☆0武将のレベルカンストするまでスコーンとあがるよ
隠し玉の残ってる経験値量が☆0Lv10まで分の経験値量だったらそこで止まるけどね
>>821 なるほど
☆2-Lv20の隠し玉を☆0-Lv0の武将に使ったら
武将は☆0-Lv20になり
隠し玉の経験値はその分引かれるということですね
うちの同盟員もこれくらい理解早いと良いな。その方一人に3人がかりで教えて、1期かかって合流するのが精いっぱいだった
そう言えば刷新後の秘境は
樹海でいいんだよね?
城主経験や大商人に当たるし
最初は兵も少ないし……
城主レベルが30になるまでは樹海で経験値稼ぎしてその後は長寿の泉に行ってるな
よく剣豪でレベル上げっていうけど
ランク4か5の剣豪で52222に、残り3人Lv0のを引き連れて殴るのが一番効率いいの?
新規鯖で始めたものですが、ノックについて質問です
例えば馬100でする場合、下級兵の騎馬隊でも問題ないでしょうか?
また武将の攻撃力は関係なく、誰でもいいのでしょうか?
正確な相手の戦力が見極められているのか不安に思い、質問してみました
>>828 城主レベル上げ目的の剣豪凸で兵消費してどうすんだ
>>829 ノックで分るのはあくまで守っている武将の頭数
しかも相手の構成によって変わってくるので、あくまで目安として考えたほうがいい
その上で答えるなら
下級兵で問題ないけど、100ノックなら部隊攻撃力(将+兵)で1万以上は欲しい
10ノックなら1000〜
ノックの数字だけじゃなくてスキルも併せて見れば
相手の防御力や構成をより正確に予想できるよ
赤備えの研究が終わったんですがこれから先は精鋭騎馬の精算はしなくていいですかね?
>>832のプレイスタイルや資源の生産量次第だろ
ちょっと赤3000くらい生産してみて資源的に辛いなら精鋭のほうがいいし
余裕あるなら赤だけ作ればいい
無課金なんですが天上くじで天の上杉景勝が出てしまいました
強スキルなんて付けれるわけも無く…初期スキルは死に物狂いで10まで上げるとして、後の追加スキルで手頃なのは挟撃と烈火でOKですかね?
それでも苦労しそうですが…
他にもしオススメスキルあれば、教えてください
出来れば馬砲対応させたいですが、そうなると銅線消費が嵩みそうですね…
今なら剛勇もそんなに苦労しないだろ
素材の値段的に烈火と大差ないんじゃないか
>>835 詳しく見てないから分からないけど、うちの鯖じゃ甲斐姫やお鍋の方が15000銅銭ほど、特の清水が5万でも入札入ってた
大分違うと思われます
>>834 参考になるかわからないけど、
まず無課金では初期スキルもLv10は苦労すると思うんだよね。
そこで景勝の最大のネックである速度を少しでも緩和させるために
完全に赤仕様にしてしまうのも手かなと。
そしたら馬挾撃剛撃ならすぐ付くし普通に強い。
後、速度遅いから槍偽装とか出来て意外と使える。
どうしても砲で使うなら挾撃烈火でいいと思うけど、
速度的にかなり遅くなるからそこは考えて使う方がいいよ
>>834 烈火挟撃でも十分
上狙うなら車剛勇貴煌豊国あたりかね
2期鯖っぽいけど剛勇なら粘れば3万くらいで買えるから挑戦するのもありだよ
>>834 売って防御天を2枚買うってのはどうよ
いくらで売ってるか知らんが
景勝を赤にするとか養分の極み 烈火挟撃でおk
なんで防天買えとか赤仕様にしろとか言えるんだ
普通に考えてありえんだろ
だな
とりあえず烈火挟撃で気分を味わうんだ
まあ軍神破軍覇王から2つ追加成功するまでRMTで景勝を買い続けるのが正解ですけどね
回答ありがとうございます
とりあえず当面の目標は挟撃と烈火の追加にします
追加より先に初期スキルレベル10なそこは絶対間違うなよ
速度低下-50%では使い物にならないぞ
景勝に限っては速度低下が邪魔だから10は必須だけど
無課金前提ならまずはスキルつけるほうが優先だわな
やっぱり大兵力部隊はスキル問わず破壊力が一回り違う
質問です。今朝うちの同盟に加入申請が来ていて、今見たら取り下げられていました。ここまでは良くある話ですが、
どんな人だろうと思って、国別城主名で確認したらいませんと言われました。(城主名はコピペで入力しました)
まさか離反?(第1回東西戦が終わったばかりの鯖です)とおもって、全国の城主名で確認してもいませんと出ました。
BANされたのでしょうか?それとも何か技術的な問題でしょうか?別にいいじゃんと言わればそれまですが、少し気になったもので。
単に間違えてたんだろ
低コス砲防を焙烙専門、足鉄適性で焙烙・足鉄を資源次第、足鉄専門とどのあたりで区分してる?
1コス天とか五郎八、正純、毛野あたりをどうしようか凄く迷うんだが・・・
すいません
出品してたカードが売れずに自動的に取り下げられるのは何時ですか?8時?24時?
自動的に取り下げられない
>>850 1週間くらいで取り下げられるけど時間は気にしたことなかったので分からんなぁ
区切りの良い8時のような気もするけど
>>850 出品してたカードが売れずに自動的に取り下げられることはない
売れなかった場合は出品額が即決額となって売れ残り続ける
取り下げられるのか売れ残ったことがなかったから無知を晒してしまった
そういやいつだろうなー
24時間張り付いてるわけでもないからタイミングは気にしたことなかったな
ずっと下げられない、は間違いなのは確かだが
というか
>>851みたいなのは何か面白い目的でもあってこんなこと書いてるのか?
知ったかぶっただけだろ深く追求してやんなよ
ただ、いつ取り下げられるのか、期間も時間もはっきりしてないのは確かだから
そこはなんとかしてほしいよね
誰か検証よろ
1週間くらいなイメージあるから
1週間か合戦の周期である6日単位か、6,7,10かその倍数か
タイミングは期限付きが即落に変わる8時と同じとしか思えない
とりあえず今出してみたから、毎朝確認してみよう、、、
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出品が取り下げられるのは8時
即決でいられるのは上でも書いている通り一週間くらい?と正確にカウントした事ない
皆さんサンキュっす
実は狙っていたカードがあって0時すぎには即決状態で出てたのですが、
8時すぎにはなかったので気になったのです。
どちらにしても売れちゃった可能性も出品者取りが取り下げた可能性もあるのですが。
先日のアプデで迅速などのスキルも報告書に載るようになったことを
皆さん問題視されてますが、なぜでしょうか?
敵に自分の使ってるスキルを知られたくないからかなと思ったんですが
どうもそれだけではないように見えました
>>862 まず仕様変更についてのアナウンスが無い
「仕様変更」なのか「不具合」なのかさえハッキリと分からない
>>862 >>863の言い分が主なところではあるけど
速度極部隊についてる兵器運用術とか、天についてる迅速10とか
見られるとちょっと恥ずかしい物もあるんだよ
電光や迅雷じゃなくてそっちでケチったってのがバレちゃうからw
逆に迅雷や神行法は嬉しいって人がいるかもね
スキルは効果も間違ってたり勝手に変更されたりもするからな
あん??今度は何してくれたんだ?
てす
と
0.0のお城とかお昼、夕方、晩に出る砦って
一律倒した兵数×1が攻撃ポイントになるってことでいいです?
影武者の事なら 足鉄だから×2 だよ
0,0の大殿は他の兵も交じってるから×2にはならないけど
12時 18時 23時の影武者は足鉄だから×2になります
0,0の大殿は足鉄の分だけが×2になるんじゃないかと思う
0,0の大殿は一度攻撃すれば兵種まるわかりなので、
そのうちの上級に当たる兵種は2pだよ
ありがとうございます!
他の人が殴ってるログ見て出てる馬弓槍って一般兵なのですね・・・
いや・・・マジで一回殴ってみ
合戦報告書じゃなく、普通の報告書の方に兵種がバッチリ書かれてる
武士、弓騎馬、赤備え、鉄砲騎馬、鉄砲足軽とかは2倍
国によっては全部上級で固めてる大殿もいるし、
長槍ばっかりのひどい大殿もいる
鉄砲騎馬で守ってる伊達政宗とかありがとうございますって感じ
なるほど、防衛側の武将によって兵種が違うってことですか・・・
今お城に向かってるので、後で殴ってみます
5部隊でフル防御するときに、2部隊は鉄足使えるとして
鉄鉄槍槍槍 が最強ですか?
それとも 弓か馬を混ぜたほうが良いですか?
オール鉄組めないなら適当でいいよ
手持ちのカードがさっぱりわからんが
鉄鉄2部隊組んで3部隊槍組めるのか?低コス砲と低コス槍とか?
俺は槍弓砲の3種で組んでる。合流っぽい時はそこに低コスの砲入れて槍弓砲砲だわ
槍弓砲砲みたいな編成でいいけど
弓を一番弱くするとかしないと
砲を低コストにすると半端に避雷針になって資源的な損害は増えるだけで無意味
何が最強から置いといて
5部隊組むのって結構大変
20武将のスキル揃えてランク上げていく余裕があるか考えたほうがええ
いろいろありがとう。
今は5部隊20武将組んでる
で、リアルの都合であまり動けないので兵には余裕あるので、鉄足を避雷針にする必要はない状態です。
ちなみにほとんどの武将がそろそろランク5まで行きそう。
鉄鉄槍槍槍だと、弓で狙われるので馬でも混ぜたほうが良いのかなと思って。
× 鉄足を避雷針にする必要なない
○ 鉄足が避雷針になっても良い
でした。
>>882 5部隊20武将の武将書いてくれ 気になる
防御側ってのは攻撃側兵種によって補正が係るわけだから何が最強かなんて状況次第
素防ならそりゃフル砲が一番高いけど攻撃側が赤備えだったらフル砲よりフル槍の方が強い
相手次第で数字が変わるんだからどれが最強かなんて決められないでしょ
安定した防御力ということではフル砲がいいんだろうけどね資源消費が半端ないけど
>>884 花シュン 小次郎 犬坂 茶々
太原 下間 秀頼 本願寺
本多正信 奥平 土田 ねね
(もしくは 義姫、朝倉、北畠、諏訪)
鳥居元 おまつ 栄姫 前田利家
仙石 (ばれそうので秘密1.5武将) 赤池 千姫
大体こんな感じですかね。
>>886 なるほど これなら普通に4部隊より強力そうですね
最強なら鉄鉄鉄鉄鉄だと思うよ
>>882 弓で狙われたらそれはそれでいいと思うよ
攻撃弓は鉄砲に効果ないから
(防御弓は鉄砲に効果ある)
騎鉄対策に弓入れるならわかるけど、馬入れはまずない
高火力弓攻部隊とかレアケースだと思うし来たら来たでラッキーだと思ってる
それより対策すべきは騎鉄か合流でたくさん使われる赤だと思ってる
鉄弓系防御なら迷わず赤丸出しの合流で落とすし、
鉄槍系防御が一番悩む
鉄一択防御なら赤丸出しでいくこともあるし、相手の武将やスキル見て、精鋭一軍で募集かけることも
籠城放置予定なら鉄槍防御でいいと思う
不在ソロならどんな置き方しても結局ノックで兵種調べてから攻撃来るので、
結局は攻略されると思う
>>886の内容なら悩んで結局突撃するw
>>888編成なら悩まず赤で突撃する
多少負けようともコスパ考えたら赤と4倍差の被害がでなければどんどん突っ込む
>>890 おー、ありがとうございます。
やっぱ、馬入れはないんすね。
>籠城放置予定なら鉄槍防御でいいと思う
>不在ソロならどんな置き方しても結局ノックで兵種調べてから攻撃来るので、
>結局は攻略されると思う
籠城放置予定なので、最終的に攻略されるのは良いとして、どんだけ対抗できるかに楽しみにを見出してますw
ちなみに、ノックして鉄鉄槍槍弓みたいな構成っぽくてソロで突撃するなら、
赤→騎鉄で行くかな
少しでも弓を削って騎鉄の被害減らそうかなと
鉄鉄槍槍槍が一番悩むとか言ったけど、
それは赤偏重なプレイしてる俺だからかもしれない
廃な人たちは騎鉄偏重プレイヤーが多いので、喜んで騎鉄飛ばしてくるかも
結局は誰に狙われるかになっちゃうんだろうけど・・・
5部隊使えるなら弓1部隊入れてみてもいいのかも
馬入れはないってところは確信してる
なんだかんだで合流飛んでくるときは
序盤か終盤かにもよるだろうけど
馬の割合が多いわけでなんだかんだで攻めづらいのは
槍鉄編成だと思う
騎鉄当たり前の後半はそれはそれできっちりやられるかもだけど
まぁそれはそれでね
まあ鉄鉄槍槍弓だろうね
この場合の弓は騎鉄に対抗するとか言うより
攻撃してもらいやすくする効果と避雷針効果を狙ってるんだけどね
騎鉄に対する弓防は正直誤差でしかないよ
(資源対効率はかなり良くなるけどね)
みなさん、ありがとうございます。
自分なりに考えがまとまってきました。
・弓で攻められることについてはさほど気にする必要なし
・馬で攻めてほしい場合は、弓を入れておく。
・弓は対騎鉄にはほとんど効果なし 。避雷針になる程度。特に騎鉄全盛の終盤は危険
・馬防備はない
そうすると、中盤に騎鉄合流されるのは本意ではないので弓入れはあり。
終盤は、騎鉄合流がメインなので、槍槍槍鉄鉄だと、 槍が餌食になってしまうので、槍槍弓鉄鉄、
もしくはがんばんって鉄3部隊 槍槍鉄鉄鉄をつくる。
弓を一部隊入れることで相手の1部隊でも騎鉄から馬に変わるのであればそれはそれでアリ。
よし!お金かかるけど、弓部隊を1つ最強レベルまで強化します!!
>・弓は対騎鉄にはほとんど効果なし
これ間違い
>・弓は対騎鉄にはほとんど効果なし
これについてちょっと補足してみると
対合流の場合、中盤以降はいきなり騎鉄メインの合流の可能性があるので弓を入れる意味はある
対ソロの場合、馬→騎鉄と来る可能性が高くなるので弓が馬によって薙ぎ払われる
→騎鉄着弾時には弓がかなり減っているので対騎鉄という意味での効果は薄い
→だが馬での攻撃を誘った分ポイントはより多く稼げているはずなので入れる意味はある
という認識でいいかも
むしろ中盤まではそこまで砲が溢れてないので槍防が多いと分かってても赤凸の比率が高い
(より堅くなるけど合流による高火力で勝てればOK=細かいことは気にすんな、という考えは多い)
よって弓を外す(減らす)としたら「序盤の終わり〜中盤にかけて」じゃないかな
こちらも砲が少ないのでなんとも言えんが
放置籠城なら弓入れてていいと思う
低コスで組めて部隊スキルありも組めるし
>>896 赤に対する武士→防御力36
騎鉄に対する弓騎馬→防御24.7
鉄砲足軽→防御26
焙烙火矢→防御23
資源効果的には弓騎馬分で弱鉄砲くらいの効果はあるから強いけどね
それでも鉄砲足軽には及ばないしやっぱ避雷針くらいの気持ちでいたほうがいいね
思ったより騎鉄に対する弓って威力それほどでもないんだなぁ
騎鉄しか使わない廃相手に長弓限定で受けたりするの結構面白かったんだよな
負けても所詮長弓だしと思ってるんだけど結構勝てる
最近のクエスト報酬が弓騎馬になっちゃってるのでそれほど面白くなくなっちゃったけど
(p換算都合だったり、長弓適正が高い姫武将多めだったりするので)
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焙烙と足鉄の使い分けどうしてる?
どのあたりを線引きして焙烙専門・焙烙・足鉄兼任・足鉄専門にしてる??
瀬名や秀頼、1コス天とか迷ってるんでアドバイスくだしあ
コラボ勢ですが、今度刷新というものがあるようで
カードやお金は引き継ぐことが出来るのがわかったのですが
カードのレベルやカードにつけたスキルは引き継がれるのでしょうか?
後、スキルで上級器攻が上がるカードが当たったのですが、
上級器というのは大砲のことで合ってますでしょうか?
>>903 カードのレベルやスキルもそのまま引き継ぐよ
それから上級器はwikiより・・・
* 器(破城槌/攻城櫓/大筒)と上級兵(武士/弓騎馬/赤備え/焙烙火矢/騎馬鉄砲)が対象
>>904 情報ありがとうございます
上級器はそういう意味だったんですね、
初めて当たったコスト3の攻撃用極なので全上級に対応しているのは少々ありがたかったり
>>902 焙烙修正前に槍上げしちゃったような焙烙適正ないやつは鉄足優先
ほかは焙烙優先で、襲撃してきた相手の一線撃破に応じて、鉄足に変更したりしてる
基本的には全員兼任かなー
急いでる時の槍SSS太田資正を泣く泣く焙烙で使ったり
槍と弓で適正差が明らかに違う時だけ、ほぼ専門にしてる
挙げた中では秀頼しか持ってないけど、基本焙烙>鉄足
鉄足が豊富なら気分で持たせることもあるレベル
極瀬名姫・・・適正差あり、兵数少なめなので焙烙推奨
極秀頼・・・適正差なし、資源都合で焙烙>鉄足
足利義昭・・・適正差あり、兵数少なめなので焙烙推奨。高ランクかつスキルLv高めなら鉄足
徳川家康・・・ほぼ適正差なし。初期スキル強いので高ランク高スキルLvにして鉄足推奨
迷いそうなのは足利義昭くらいかね
これだと足利は焙烙だな
家康は槍砲兼用が多いと思うわやっぱ
焙烙は使えるけども焙烙に特化せずに、一軍は全員器→槍上げでいいよ
それで余裕が無いときは焙烙、ある時は鉄足を積めばいいから
整理めんどいし資源もなんだかんだ焙烙だと溢れるから全然使ってないわー
兵士だけで見ると火矢は使っても中盤までだな
騎鉄と鉄砲の量産始まると作り分けるのが面倒になる
最近はIn時間も短くなってきたので鉄砲も余って終盤は適正無視で鉄砲乗せてるし
まぁプレイスタイル次第だわな
わしも足利は焙烙にしてる
茶々と太原雪斎も焙烙、家康は鉄砲
4コストで総防23万以上ある
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/09(火) 21:10:14.01 ID:Y5CHrbo+
極最上に鉄砲隊剛撃5が付いてるんですが、消して弓砲燐撃に付け変えようか迷っています。
剛撃と燐撃数値にしたらどれ位の期待値の差がありますか?
第二には烈火が付いてます 。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/09(火) 21:11:28.09 ID:Y5CHrbo+
⬆︎いずれはレベル10まで上げるつもりです
剛撃 30-20
鱗撃 35-20
烈火 15-31.5
兵法30%で期待値は12と13と(14.1)
1%の差
そんなもん10まで上げるくらいなら貯金して天買え
極なんて馬用だから槍馬鱗撃と騎馬隊剛撃でも付けとけ
剛撃は10まで上げれば
発動ガンガンしてくれるよ
極最上なら天で1軍部隊組めても2軍3軍に使えるから
そのまま育てるのが正解かな?
ちょっとぐらいWiki見るとかしようよ、質問スレで言うのも無粋なんだけど
答え待つよりよっぽど早いじゃん
馬砲初期スキルの最上にやることじゃない
ちなみに
甲州流兵学 40-20 (14)
砲撃羅刹 25-25 (13.7)
どちらも今月の小幡から狙える
ちなみに砲で使う場合旧天最上んより極最上んのほうが強いのではなかろうか
そりゃ砲対応してないんだからな
馬天と比べる馬鹿がいると聞いて
>>858 だけど今朝消えてた、、、というか手元に戻ってた。
即落になったのが5日の8時、消えたのが10日8時。
即落からか出品からかはっきりさせるためにもっかい0時前に出してみよう。
ちょうど一週間だし、出品から7日目の朝8時に戻るで良さそうですね
検証ありがとうございましたm(__)m
第2弾の検証結果がズレなければWikiにも記載しておきます
49鯖がオープンするのはだいたいいつ頃になるのでしょうか?
スキルの「兵器」と「砲」は違うのでしょうか?
例えば菊姫の神行法Lev1は器の速度が16%上昇しますが
これは攻城兵器だけで鉄足とか騎鉄とかは影響無いんでしょうか?
うん
正確には器と砲は違う
統率は4種類なのに兵科は5種類あるってことだから最初は混乱するよね
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/12(金) 06:01:49.45 ID:wPebIXys
ご質問なのですが同盟員が自分のところに中途半端な兵数で加勢を送って来てですね、明らかに防御P狙いで
これをこちらから帰還させる事は出来ないのでしょうか?
できない。
そういう同盟員は追放するなり話をするなりしないとだめ。
知識が足りないだけかもしれないし。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/12(金) 06:11:57.00 ID:wPebIXys
回答ありがとうございます
機能作って欲しいです・・・・
相談してみます
同盟員=仲間っぽい感じ=どうぞ防P稼ぎに来てね。って言う広い心は持てないのかね。
高レベル高スキル持ちでそれはダメだけど、弱者で報酬兵狙いならいいんじゃね
今イベント中だしね〜
どっちも必死なんだろうよ
お忙しいところ申し訳御座いません。
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イベントで防御ポイント幾つってのやめてくれ!
防御Pなんて相手が攻めてこないととれないんだよ!
実際今週の戦じゃ幾ら挑発しても乗ってこなかったし
近くに来た7合流のタゲ先に加勢したところ
加勢18万に対して攻撃が200とか……もうそんなんばっか
どうせなら攻撃Pとか総合Pとかにしてくれ!
……って意見を送りたいんですが
公式HPとかにそうゆうコーナーとかありますか?
48鯖福島の大型同盟に所属しているのですが、盟主が防御側になるたびに
加勢をくださいとか書状をおくってきて
合戦終了後今回の加勢は2部隊でした 0部隊でしたって書状をおくってきてそれだけならまだ我慢していたのですが
とうとう加勢が少なすぎるので同盟員の内政が進むまで陥落したまま放置しますとか言っています
盟主の本城に加勢しているひまなんてあったら戦功50とってずっと秘境におくっていたいです。
盟主がやるきをなくしたせいで獲得戦功ががくっとさがり同盟順位も下がっているので盟主ならちゃんと働けよという感じになっています
ひたすら自分の本城に加勢を要求し、加勢くれないから防御戦は放置する。
こんな自己中心的でわがままな城主が盟主な同盟にいるのはやめておいたほうがいいのでしょうか?
48鯖福島は他にも同盟が結構あるので移籍するべきか迷っています
大型同盟の盟主なんてどうせ天下チケ乞食が大半なんだから
気に食わなかったらサッサと離脱したほうがいいよ
なるほど
他同盟に移ることにします
>>937 戦功50取って秘境に送っていたいとかいう馬鹿が盟主にちゃんと働けよというのはおかしい
盟主からしてもお前みたいなやつはいらないだろうから抜けとけ
防衛勝ち狙える7章以降の仕様で
盟主ほいほい落とされる状態で遊びたいなら
それこそ自己責任のソロでやれって話だな
盟主も盟主ならお前もお前だなって感じ
>>936 要望って欄があるよ
めんどくさいならツイッターでのろしに突撃
空気読まずにもくもく言ってるから余計ストレス溜まるかもしれんが
>>937 大同盟の盟主がまともに加勢集められないから陥落盟主するってのはすげー妥当な選択だろうが
盟主の立場になって考えてみりゃわかる
落ちたら落ちたで何ほぼ無血で落ちてんだよって他同盟から書状くんだぞ
ヘタしたら2chに晒されるわけだ
例え防衛戦はほぼ負け確定な仕様でもだ
なんで俺がせめられてんだよ
だいたい盟主がいままで同盟戦功の3分の1とってたんだから
陥落盟主なんてしたら同盟順位が下位になるのはめにみえてただろうが
加勢0〜2部隊しか集まらないったって10時間半ごとに武将育成しないといけないし秘境にもおくるんだから誰にも余裕ねえよ
少ない兵を多く見せて合戦で活躍した例はいくらでもあるんだから陥落盟主とかただのさぼり。
盟主だれかにゆずれよ
それだと総合ポイント稼げないだろ
釣りだな
おまえらご苦労さん
まあ数戦後移籍するからいいけどなー
統合鯖で放置して銅銭稼ぎたいだけだし
だったら文句言うなあほ
IXA民って口と態度悪いやつばっかだな
もういい寝るわ
日付跨いでまでとは真性だな
自分では何もしないくせに人にだけ求めるとかまさにゴミみたいなやつだな
>>945 なぜ盟主のそばに所領作らないのか
うちの同盟、盟主に敵襲ついてから10分以内に40部隊加勢集まるぞ
20分経過すると100部隊超える
なので、基本、放置民以外加勢は送らない
盟主が3分の1戦功とってるとか優秀すぎ
大同盟なのにほとんど寄生農民じゃねーかw
盟主は2回に1回、まともに合戦できないというデメリット抱えてまで、
国の為を思って陥落盟主しようとしてるのに、
何バッシングしてんだよw
大体、加勢専用部隊ってのができたのに2部隊しか集まらないとか、
おかしな話だろ
加勢専用部隊は、コスト不要だしな
修行にも秘境にも使わないコスト無視で大兵力持てる武将4人揃えて、
中級MAX積んで加勢くらいLV30超えてる人なら余裕でできる
100人が加勢専用できっちり送ってみろ
100部隊400人の武将だぞ
これが仮に上武将兵数2000*4でフル長槍だったとしても、兵力80万、総防御力1280万だ
赤備え相手なら総防御力2560万な
ここまで加勢が来れば盟主も安心して復活できるだろ?
仮に落ちても誰も文句言わねーよ
いや、ヘタすると盟主戦が発生した場合、陥落しても戦功プラスで終わるぞ
すでに10回合戦終わってるのに余裕ないわけがない
放置民でも加勢するメリットのほうが高いのにそこの同盟員何考えてるんだろうな
ほんと、加勢専用使えよって話だわ
ただのAHOだろ
>>937 盟主はまとも、お前が糞。
盟主が簡単に陥落したらどんだけ戦功もっていかれるとおもってんだ。
だれかれ構わず人数集めるしかない
中小盟主はほんと大変だな
こんなゴミみたいな同盟員に
叩かれなきゃならんとは
48鯖見れるけど、多分あそこの同盟だろうな
盟主はガチで内政頑張ってるし、国のために余計な戦功を与えまいとする措置だろ
盟主としては当然の判断、100人以上いて加勢2とかやってるゴミ農民どもがカス
>>937さっさと出て行けよ、盟主様のおこぼれに縋ることしかできない乞食
100人以上?50人しかいねえぞ
盟主が陥落したらどんだけ戦功もっていかれるとおもってんだとかいってるけど
せいぜい3千とかそれくらいだしわざわざ加勢なんて呼ばなくても何度でも復活すればいいだけ。
戦功は本城の人口+陥落している所領の二分のだから
全所領落ちても4600ですね
1戦で2万、3万と稼いでたんだから同盟員にわたる銅銭のことを考えれば
復活してでも戦功稼ぐべきだと俺も思いますね
盟主が悪くてあなたが正しいと思います
なんだ釣りかよ
>>963 他力本願だな
その盟主が稼いでる分を他同盟員と稼ごうとか発想は無いの?
すげーな、釣りかと思うほどのクズだな。
大同盟で盟主が1/3戦功稼ぐってw 寄生虫しかいないんだろうな。
氏ねよ、937
カードが弱くて戦えないし同盟員が稼げるようになるために銅銭稼ぐのも盟主の仕事のうち。
ああこっちか
50人もいるのに盟主と他2人で総戦功のおよそ2/3を稼いでる同盟だな
盟主はサッサとゴミ農民どもを追放すればいいと思う、
>>937は死ね
967さん わかります。
その場の流れで適当に一人をよってたかって批判する2chはひどいよな
969さん
そうですね
もう書き込まないほうがいいですよこんなところに書き込むのは時間の無駄なので
フルボッコにされて自演芸を始める
>>937が哀れwwwwwwwwwwwwwwww
久しぶりに大物のクズが湧いたと聞いたが
クズ過ぎて構ってやるのもつまらんレベルだったわ
ただ、初心者が誤解しないように一つ突っ込んでおくと
>戦功は本城の人口+陥落している所領の二分のだから
>全所領落ちても4600ですね
これ+同盟員の総同盟ポイント÷500が与戦功
農民だらけでひとり平均5万ポイントくらいでも50人いたら9600だからな
俺の所属してる同盟だと思うけどちゃんと合戦前に合流目的地点書状で指示してくれたりして盟主さん普通に頑張ってると思うけどねぇ
寄生目的ならいてもデメリットしかないからさっさと辞めて欲しいわ
その盟主にここ見せて
もっとまともな同盟に移って頑張ったら?って言いたいレベル
ネタくささ全開の自演とか構うだけ無駄だわ
盟主がかわいそうなレベルだよねぇ
こんな同盟員だらけなら追放し放題なのにそれさえしないなんて
福島自由同盟ってとこかな
ざっと見ただけだが、盟主が落とされたら1万以上戦功持ってかれるな
このゴミもう同盟抜けたかな
ID:d/vwWhFYさん
その自演は無理すぎwwwwwwwwwwwww
盟主は当然天守MAX本丸もLv11以上狙ってるだろうし、
個人陥落戦功上限は3000としよう
福島の大同盟
筆頭157名・・・同盟スコア:(32636)+3000
4位50名・・・同盟スコア:(10922)+3000
7位54名・・・同盟スコア:(6936)+3000
普通大同盟っていや100人規模だと思うんだがまあいいや
福島の上位同盟がソロとか少数精鋭多すぎてワロタw
4位同盟、7位同盟だとしても約1万〜14000も与えるじゃねーか
ましてや加勢0〜2部隊とかわかったらソロで落とせるレベル
毎回確定で消費するわけじゃないんだし、盟主加勢用に長槍10000くらい必要経費だと思って送っとけよ・・・
とりあえず、加勢ほとんど送らないって内情暴露したのはかなりの利敵行為
ほぼ4位同盟(盟主陥落中)か7位同盟というところまで特定された
おそらく4位同盟だろう
ID:d/vwWhFYさんが内情暴露したことにより、ますます復活は困難になったな
で、他に同盟があるから移籍するとか言ってるけど、これだけのことして受け入れてもらえると思うのか?
俺が福島の盟主ならとりあえず4位同盟所属者からの移籍希望者の申請は当面却下するだろうな
みんなが加勢すれば盟主が戦功稼いでくれるんだろ?
ただそれだけで合戦同盟報酬にありつけるんだろ?
放置民からしたらかなりの好待遇だと思うんだが何が不満なんだ・・・
よく見たらこの4位同盟、過去4/7でTOP3報酬もらってる優秀同盟じゃん
サブ鯖プレイヤーでここを抜けるとか理解し難いな・・・
ID:d/vwWhFY
書き込み内容もアレで、逆切れして、バレバレの自演をする。
久々にホンモノの屑を見たなw
頭悪すぎてむしろ盟主本人かそれに近い人が同盟員が反面教師として書き込んでる可能性が微レ存
おまえまで盟主、同盟員叩き始めてどうすんだよ(笑)
バカばっかだなその同盟(笑)
落ち着いてくれ
おそらく知らないだろうが4位同盟は前戦で攻撃側で盟主が参加していたにもかかわらず10位で終わっている
なんでかしらないが盟主のモチベが下がってるんだろう
それに4位同盟は数人ががんばってた(過去形)から一位同盟だっただけで現在一位の大同盟は
同盟員みんなががんばってる
やるきのないやつが多い4位同盟で戦功50稼いでまずい銅銭もらうより同盟自体の総合力がある1位同盟に移籍しようかと思っているだけだ
もっともなぜか俺のほうがバッシングされてて移籍しにくくなったからしばらくしてから移籍するが。
こんなやる気のないゴミを1位同盟が入れてくれるわけがない
>>980 別に叩いてるわけじゃないよ
確かに戦場でアクティブなのが少ないのは確かなんよ
ID:d/vwWhFYみたいに叩かれてるのを見たら「ちょとでも俺も加勢送らなきゃな」って思うやつがいるんじゃないかと思って
今時、ID変えないで本気でバレバレの自演するような奴がいるとも思えんし
どうでもいいから
>>990スレ立ててくれ(´・ω・`)
読み飛ばしてたけど盟主が陥落すると相手への戦功おおかったのか
そういえば書状でそんなこといってたきがするな
ならおれも多少は悪かったわお詫びにスレたてしてきてやろう
>>987 スレ立て乙
よくわからんけど同盟に不満があるならさっさと抜けろ
大同盟はカスが多いから ウジウジ文句言うだけ無駄
>>986 お詫びも何も
>>950踏んでるじゃねーかwwwwwwwwwwwwww
2ch初心者もいいかげんにしろw
でもスレ落ちる前にちゃんと建てたからそこは評価する
まあ、なんていうか、そこいい同盟だから、
ちゃんと加勢した上で、他の同盟員に自ら加勢呼びかけてみろよ
一転して評価変わるだろ
なお、盟主陥落してるので加勢できない模様
・動けない時間帯は盟主へ加勢して盟主陥落を防ぐ
・動ける時間帯はアクティブ同士協力して陣合流等駆使して盟主の安全確保に協力する
最低でもこの2つができないうちは文句言ったらいかん
盟主というだけで狙われて活動時間に制限を受けるんだから
スレは落とさず話にオチは付ける
見習いたいものだな
・時間不足気味のゲーム生活がRMT OPで変わるのね。
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銅銭稼ぐのも盟主の仕事のうちキリッ
だってよ。本当何もしないクズに限って声だけはでかいのな。
ちなみに普通の同盟は
戦功稼ぐのは同盟員(ないし補佐)の仕事であって
盟主は事務処理やコミュニティ関係が重要な仕事なんだよね
やったことないやつには分からんだろうけどw
久しぶりに真性のクズを見た。
自己中にもほどがある。
盟主には同情するわ。
1-8には、俺つえーを自慢することが盟主の仕事と思っている奴いるけどな