アンライト〜Unlight〜30枚目

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1名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止
物語中心の対戦育成カードゲーム、アンライト〜Unlight〜について語るスレです
日本語版は現在Yahoo!モバゲー・ニコニコアプリ・mixiの3ヶ所にてoβテスト中
※ハンゲ版は2012年3月にサービス終了
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Yahoo!モバゲー版
http://yahoo-mbga.jp/game/12002912
ニコニコアプリ版
http://app.nicovideo.jp/app/ap134
mixi版
http://mixi.jp/view_appli.pl?id=40402
公式サイト(キャラクター相関図等)
http://official.unlight.jp/index.html
公式ツイッター(アナウンスは大体ここ)
http://twitter.com/Unlight_JP
公式ブログ(ツイッターに書ききれないお知らせはこっち)
http://unlight-jp.tumblr.com/

アンライト〜Unlight〜 2ch wiki
http://wikiwiki.jp/unlight_2ch/
アンライト〜Unlight〜28枚目
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1391094703/
2名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 19:34:39.52 ID:6peohITH
Q:詰まった!わからない!あのカードと技何?どうやってやるの?バグ?
A:チュートリアル・公式トピ・wikiのFAQに大抵は書いてあるので一度は目を通してみてね。

Q:やっぱり不具合かバグだよ!
A:オープンベータだからな!リロード・キャッシュクリアしても改善しなかったら運営に報告。

Q:対戦中切断された!突撃された!なんか変なのにからまれた!
A:通り雨と思って気にしない。

Q:このキャラ弱くね?あのキャラ強すぎね?
A:キャラそれぞれに魅力はあるし、戦略と運次第でどうにでもなる。

Q:ボス出ない!ダイスの目が悪い!先に進めない!
A:要は運。そういうゲームです。

Q:デュエルするところが何種類もある…どこに行ったらいいの?
A:基本的にアレクサンドルかディートヘルムの二択。 詳しい仕様はwiki参照

Q:コストって何? BPって何?
A:アレク・フォーンのマッチング条件を決める数字
コスト→カードごとに設定された数字の合計がデッキのコストとなり、±5の相手とマッチングされる
BP→デュエルで勝つと増え負けると減る数字で、±300の相手とマッチングされる
3名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 19:36:21.67 ID:6peohITH
Q:アレクでやたら強いデッキと当たるんだけど…
A:デッキはコスト内での組み合わせ自由なので、一枚だけR5等の高コストを入れてあとはLv1カードで全体コストを抑えたデッキと
全てLv4で揃えたデッキとが当たることも考えられる。その他イベカ、装備等でもコストは変わってくるのでいろいろ試してみよう

Q:クエストって進める意味あるの?
A:特定地域でのみ獲得可能なクエストが必要になるイベントもあるので、進めておいた方が無難。

Q:どのカードを育てるのがいい?R化の指針ってある?
A:絶対にこのキャラでないとというのは無いので、好きなキャラを育てましょう。
具体的なアドバイスが欲しい場合は「○○を倒すには」「××と組ませるには」等目的を絞りこむと吉。

Q:レアカードストーリーのネタバレって駄目なの?
A.公式の見解としてはブログなどで大っぴらに内容公開は基本的にNG。
仲間内でスクショで内容をメール交換などで共有してひっそり楽しむならOKらしい。
ネタバレ話題はネタバレ掲示板へ。

アンライトネタバレ雑談専用掲示板
http://unlightfree.webspace.ne.jp/bbs/


Q:クジを引いてみたいんだけど、金銀銅のどれがいいの?
A:何が欲しいかによる。クジの上部に確率が出ているので参照すべし。
定期的に入れ替えがあり、鯖ごとにラインナップが異なるので事前の確認は必須。

Q:相互ってなに?
A:お互いに一勝一敗ずつしましょうという部屋。勝ち逃げはダメ。
4名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/04(日) 13:15:26.68 ID:bX3XyyxP
アンライト〜Unlight〜29枚目
http://ai.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1394078826/

前スレくらい変えてくれ
5名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/05(月) 16:01:43.77 ID:NnlkrVsH
>>1
とりあえず新キャラ待機
6名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/05(月) 17:29:23.81 ID:S1G9u3eu
>>5
次男性キャラでしょ?どんなのかねー
7名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/05(月) 18:19:35.85 ID:Xq7sPNKm
ユーリカを補助する感じのキャラでも来ないと
コストに対してユーリカが微妙なままなんだよなぁ
8名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/05(月) 19:20:00.80 ID:C4GtZwEX
ユーリカ弱いよな
本当に機械の体なのか

運営はテストしたか疑問な壊れを実装したかと思えば稀に弱キャラも出すよな
9名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/05(月) 19:32:03.75 ID:xkBwAptv
聖水前提でもっと臨界貯まるペースを早くするか
オーバードライブのステアップを臨界3以外でも起こすか
どっちか改善来て欲しいわ
ドライブ中の不善なる信仰が2,3の倍数に有効だったら神だったと思う
10名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/05(月) 19:36:21.63 ID:VSM8VueY
それは壊れだろ・・・効果ダメージ以外じゃ倒せなくなるぞ
11名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/05(月) 19:55:13.91 ID:NnlkrVsH
>>6
シーフ系の二刀流ダガーとか
ちゃんと弓で戦う人とかきたら出るまでクジ回す。
12名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/05(月) 21:51:57.64 ID:qlfNAKEe
レジメント組はあと何人か増やせるんじゃないか
てか増やしてほしい

次のイベントなんだろクエスト系かな
13名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/05(月) 22:54:51.46 ID:DyqRFQIR
今からレジメント関連増やしたらストーリーおかしくなるだろが
14名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/05(月) 23:05:47.38 ID:V5rtyrJt
猫が強くて日刊レコードが苦痛だわ
15名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/05(月) 23:48:35.84 ID:/Wqg/jWc
そろそろネネムと関わりのあるキャラが出てきてほしい。ユーリカ様の関連キャラも早く出ないかな…
16名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/06(火) 00:47:49.34 ID:OprJWSzY
ギュスターヴって強いのかい?
17名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/06(火) 00:52:26.22 ID:0R313c6F
本気で強いのには勝てないけど大抵のやつには相打ち以上に出来るし札を選ばないから
強いよ
ただ、ベルハン無双の時代だから使用率はお察しやな
18名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/06(火) 00:54:05.53 ID:zz17JBUJ
>>16
固定ダメージ+回復が強い
詛呪もイベカでサポートすれば積みやすい
L4のコスパがいい
育てるならL4で十分
19名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/06(火) 01:05:43.59 ID:OprJWSzY
呪詛いっぱいつけてトドメ差すついでに回復するのが理想な感じなの?
L4でもいいなら育てるか
ありがとん
20名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/06(火) 05:20:12.28 ID:acOekCfS
ユーリカはアレクでの育成辛かったなぁ
何の活躍もしないまま死んで行くこと多いからフリさん使ってるような錯覚さえ覚えた
21名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/06(火) 10:53:17.01 ID:SnoSj5c6
ユーリカ・カレン・ウォーケンで露骨に自壊して育てたけど、
そんなに辛いとは思わなかったな
L5はチェンジしまくって運ゲ
22名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/06(火) 11:25:55.04 ID:YxucrUhj
レイドでバーサクかけたら怒る?
23名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/06(火) 11:31:52.85 ID:9vzJYm/T
恐怖よりは怒られない
24名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/06(火) 12:13:01.69 ID:0R313c6F
バーサクは削りきりやすくなるから個人的には大歓迎
恐怖はコッブ以外だとまともに削れないから怒られるかもな
25名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/06(火) 18:30:19.55 ID:YEcRXy8Q
>>9 >>10
ぶっちゃけ臨界溜まった時は、封印じゃなくて固定ダメ入るのでも良かった気はする
あの手の能力は加減が難しいな
26名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/06(火) 18:40:51.69 ID:SnoSj5c6
お、ブラウも来るのか
27名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/06(火) 18:58:48.09 ID:YEcRXy8Q
これはブラウ君作るしかありませんなw
28名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/06(火) 19:04:58.84 ID:LgVuL00C
ブラウはLv5よりコスト上がるだろうな
というか上がらなければおかしい
29名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/06(火) 19:29:58.81 ID:YEcRXy8Q
インジイヴニングの条件が強いしね
最悪でも下がる事は無いだろうな
30名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/06(火) 19:34:36.32 ID:0R313c6F
Lv5と変わらんと思うぞ
3枚出してHP1回復されるよりも初期からステ高い5の方が便利だろ
5やR1のcostよりも1〜2までのcost調整のほうが先な気はするがな
31名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/06(火) 19:56:20.23 ID:7k2Dphwf
ブラウはついに自己回復か

全体的にL1とL2は少しコスト上げてもいいよな
復活のコスト上げろと言ってる奴もいるがL1のコスト上げたほうが環境は良くなると思うわ
32名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/06(火) 20:37:17.38 ID:ukm2+cDi
強いやつを上げよう(適当)

R1ブラウ実装意外と早かった気がするな、嬉しい
あとは新キャラか・・・・こっちは怖いな、ユーリカはひたすら使い辛いだけだったけど
33名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/06(火) 20:37:56.34 ID:ukm2+cDi
強いやつを上げよう(適当)

R1ブラウ実装意外と早かった気がするな、嬉しい
あとは新キャラか・・・・こっちはいつも怖いな、ユーリカはひたすら使い辛いだけだったけど
34名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/06(火) 20:39:12.32 ID:ukm2+cDi
あれ書き込み出来てたわスマン
35名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 09:38:14.98 ID:DEZ/QcCP
復活カード先頭にしてボス戦クリアしてもストーリーは出ないんだなちょっとがっかり
36名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 10:48:50.92 ID:h0gA1ww7
そりゃあ復活した後なのにストーリーあってもおかしいだろうよ
37名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 10:53:31.61 ID:XXp0ijFe
>>35
聖女「またお前か」
って言われるだけだろ
38名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 11:38:14.67 ID:AGdqob5o
家出て大学進学したのがGWにちょこっと帰ってきた的な

因縁キャラの空欄がブラウ、ネネム、ユーリカだから
新キャラでどれかが埋まるのかな
39名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 17:02:49.65 ID:h0gA1ww7
そもそも無いまま進んだりもするのかな
40名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 17:32:20.09 ID:6TEI0Lz2
固定5とか嫌な予感しかしない
41名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 17:34:23.77 ID:yMWvZWZu
固定5は嫌だな。ゴップ並感
42名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 17:37:53.23 ID:XHTy4jRY
ゴップって誰やねん
43名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 17:39:23.18 ID:h0gA1ww7
コッブだな
固定5とか・・・ランドマインとタイムボムェ・・・
44名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 17:43:14.70 ID:8zKrdBbo
罠の置いてあるところに行かなければいいってことか?
まだよくわからんな
45名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 17:43:40.47 ID:u4BN1QhK
因縁ってレア作るのに必要だっただけなんじゃん? もうぼっちでもいいんじゃん?

いらつく顔だなぁ、クーンの次にモザイクかけたい
お手軽封印はいかんのだってー……
46名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 17:44:56.96 ID:yMWvZWZu
使ってみた。l5コスト22で壊れ感
47名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 17:46:40.45 ID:2QNluw0A
封印と5ダメージどっちがいい?(ゲス顔
48名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 17:50:28.38 ID:6TEI0Lz2
後出し即封印が流行りそう
49名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 17:51:42.60 ID:h0gA1ww7
移動で封印かけてルート安定かな
50名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 17:54:57.38 ID:WMQajZbW
ちなみに同値だとどうなる感じ?
51名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 17:59:21.03 ID:SOE8jBQR
ん?まさかトラップ抜きでも全距離でATK+20でるのか?
攻撃性能が高くないとかいやいや
52名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 17:59:59.72 ID:obhEFM4Y
久しぶりに全距離キャラか
53名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 18:04:07.70 ID:obhEFM4Y
>>51
=だからな
54名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 18:05:10.39 ID:SH/4gx9l
UL運営にバランスという概念は存在しないのか
55名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 18:06:58.39 ID:SOE8jBQR
>>53
今気づいてほっとした。しかしむっかつく顔だな
56名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 18:15:21.15 ID:SH/4gx9l
あれ?カードの裏面のデザインかわった?
57名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 18:16:31.52 ID:XHTy4jRY
かわってるね
58名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 18:28:05.45 ID:xGy/hypl
これって提出札見えなくする必要あるのか?
場所分かってようが1箇所封印で潰されるだけで脅威だろうに……読み合いは好きだけどこれはなぁ
59名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 18:46:09.46 ID:B1g9uaBY
性能以外で人気とかでなさそうなデザインだな。
つか、顔がまんまベリンダの男verに見える。
60名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 19:07:55.24 ID:LlO5kY3K
封印2ターン、固定5ダメ、恐怖、ダメ無効、コスト22
この壊れっぷりはメリー実装時を超えてるな
61名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 19:40:25.84 ID:JNzG46jR
つうか全距離で枚数×4とかどっかのシェリさんに謝るべき
マジで焼き土下座するべきだろと言いたい(手元のR5シェリから目をそらしつつ
62名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 19:41:29.83 ID:AGdqob5o
糸目枠かw
トラップを1ターン固定にしてくれればわかりやすいし読みあいの楽しみも増えるかなあ
最近移動キャラ多すぎと思ってたんで牽制になってくれるキャラはちょっと待ってはいた
63名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 20:01:03.98 ID:8CsWbQD9
チェンジルディアで確実にデバフ付けられるし安定の糞キャラだなw
運営の読み合い(笑)はどこに向かうのか
64名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 20:06:50.85 ID:xLsVdf9s
移動で後だしする人が増えそうなキャラだな・・・クーンほどじゃないと思うが

>>61
俺も初見は攻撃力が高すぎると感じたが攻撃力は最大20まで
つまり技が発動するとカードに関係なく20以上にはならない
65名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 20:09:40.44 ID:xGy/hypl
封印1ターン、固定ダメ減少、罠持続1ターンか、ほぼ現状のままで罠同時不可とか交代で無効とか
ダメだ色々と酷い。ちゃっかりクレーニヒの眼窩まで煽りうけてるし
66名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 20:44:56.49 ID:cSa4mKDO
このトラップの位置は蝶の色で判断すりゃいいのか?
そこの説明は何処にあるんだよ
67名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 20:52:45.57 ID:obhEFM4Y
>>66
トラップ位置は蝶の位置そのままだろ
色は種類
68名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 20:53:40.77 ID:t/1CJWBw
新キャラよりも提出カード見えなくなったのが痛い
相手が何抱えてるか分かんないし、個人的に1番してほしくなかったわ
69名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 21:37:04.23 ID:XXp0ijFe
5000円分金クジまわしたらキャラカが全く回らなくてビビったわwww
70名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 21:58:57.00 ID:cSa4mKDO
剣・盾・銃カードの値を全部同じで提出したらどうなるのっと
71名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 22:24:50.18 ID:emziNpiS
検証すれ
72名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 22:34:00.42 ID:7hYrD3jD
ユーリカL5まで育てたらもう育てるのがレアカくらいしかない
R2シェリ
R1ジェッド、サルガド、パルモ
R化したいのはアイン、マルグリッド、ベリンダ、レッドグレイヴ
育てるのにオススメのキャラ教えて
73名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 22:37:54.15 ID:h0gA1ww7
ブラウさんのR1がL5よりコスト低い・・・だと・・・?
74名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 22:58:28.08 ID:AGdqob5o
【悲報】アラーネウムがアシッドイーターで無効化できない

あとタイレルの専用台詞を見た
75名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 23:01:54.80 ID:h0gA1ww7
>>74
えっ、バグでしょ?無効化できないとか詐欺過ぎるw
76名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 23:25:51.36 ID:8zKrdBbo
やる気がナエナエウス
77名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 23:29:07.28 ID:9Gxxkejh
新キャラのカットインがどう見てもタケシだった…
78名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 23:31:15.24 ID:SOE8jBQR
タケシわらた
79名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 23:48:28.89 ID:h0gA1ww7
なにがひどいって、トラップとか言ってフィールドに設置される形になるから交代とかで対処出来ないっていう
というか、あれ・・・?「一種類につき一つ」・・・?「フィールド上に一つ」じゃなくて・・・?
っあこれ壊れですわ。運営ったら、ちゃんと自分で遊んだりして問題点探したりしてるの?
80名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 23:50:45.70 ID:u4BN1QhK
ぬるぬる封印きっつ、アホか。アトムハートがなんで修正入ったか忘れたらしいな
81名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 00:06:09.26 ID:Zkwl9ZBT
新キャラならR5ベルンハルトに対抗できるかもと思ったらアレクがR5ベルンハルトと新キャラのデッキだらけだと・・・
対抗どころか同時に組まれるとは
82名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 00:06:10.81 ID:0v9xLjor
なおアトムハートの修正は実装から一年
83名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 00:10:51.81 ID:XEBwGmqw
最初から壊れてないエンジニアって出てないな
84名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 00:12:47.46 ID:nJ+9fIVv
意外とおっさんっぽい。きっとベルンハルトより年上だな。
脳内でCVがうえだゆうじだわ。
85名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 00:14:51.25 ID:+8AToF9v
新キャラの専用装備って攻撃上がるけど
技使ったら攻撃固定だから意味ねーのな
86名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 00:19:59.94 ID:GibHBn8V
>>83
エンジニアの優遇っぷりは凄いよな 外れがいない
どうしてだ
87名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 01:05:08.04 ID:3wjJ+B9u
          i\ /\_ - 'l
        、ー'        |_
       --'          /
       >  /l/|/∨ヽlV、 /_
       \ l ー-、  , -ー l /
         kj  ̄     ̄ rl
.         、l   '   レ
           \  ̄ /
         _/´l  ̄ j´\_
    パ ピ リ オ サ ル タ ン ス
88名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 01:16:25.81 ID:5LcKAepC
誰かやると思ったよwww
gj
89名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 04:12:01.26 ID:o0mNWlCw
技効果もヒドイけど条件安すぎない?
全技が全距離発動だし殆ど無1↑無1↑みたいなもんじゃん
いくらなんでもオカシイ
90名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 08:41:56.84 ID:nJ+9fIVv
1カ月くらいで修正入るでしょ。
新キャラがおかしいくらい強いのは毎回じゃん。

そういやユーリカも出た当時は強い強い言われてたけど、
修正入ってないのに今ではサッパリだな。
慣れたのか
91名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 09:08:43.53 ID:GibHBn8V
ユーリカ強いって言ってた人は対人どころか観戦すらしてなかっただけでしょ
慣れとか言ってる君も知らないんだろうけど、実際かなり貧弱だよ
92名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 11:07:48.39 ID:aJyecuH4
ユーリカはどう調整入るのがいいんだろうな。自壊が辛うじて相性良いけど
キャラクター的に死をどうこうするってのもそもそも変な気がする。でも近中でちょっと硬いくらいじゃ使えない…。
93名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 11:53:32.06 ID:0V3oj92o
臨界まわりを強化するなら、臨界1につき攻撃防御+1とかかなぁ。
もちろん3までしかたまらない。
というか5レベルでしか使えないとかそれなんて苦行。

技のほうだと状態異常の減少を1ターンから2ターンに増やすとか、
防御力の上昇をもう少し増やすか、かなぁ。
94名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 12:59:26.60 ID:+8AToF9v
ユーリカはコストをマックス並に下げればいいんじゃねーの?
95名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 13:08:07.86 ID:qakPJBSg
ユーリカL4コスト15じゃん。見合ってるっしょ
L5でも結局マシンガンしか個性が無いエイダのL4より2ポイントも安い
L5は立ち回りでいくらでも面白くできる感じするけど違うん

ヴィルヘルムは実装直前に修正入れて更にどんどん切り崩していったけど、
リンナエウスはOKだと思ったんだな
96名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 13:36:36.10 ID:Zkwl9ZBT
実装直後からユーリカは弱いって言われてたような

とりあえず攻撃力上げたらどうだ?
奸侫の鉄槌がATK+4、強化されてもATK+8
体重100kgがハンマーで殴ってるとは思えん
97名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 14:36:21.95 ID:GibHBn8V
>>95
ただの自壊狙い以外でL5で面白い立ち回りが出来るなら是非聞きたいな
冷やかしじゃなくて真面目に
98名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 15:42:05.04 ID:qakPJBSg
人にきいてやるゲームは大分つまらない気がするけど……
ターン減少はフュリアスの亜種くらいに思ってた方がいいと思う
不善では臨界が増えて曲悪では減ることを考えたらそういうことをする
キャラなんだなって思えるし、タイミングを計る楽しみもあるでしょ
中盤で使い潰す役にしてはコストが重いって話なら分かる
99名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 16:09:31.65 ID:kNh9AzrU
二回攻撃の条件を整えてる間にさっくり殺されるから固定1飛ばす以外の役割を持てなかった
昔のフリ何とかさんを彷彿とさせるんだよなぁ
条件が厳しい割に発動時の効果も大したこと無い辺りが特に
100名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 17:07:34.61 ID:GibHBn8V
>>98
全然回答になってないぞ
どういう場合にどういう組み込み方出来るか言ってみろって
101名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 17:24:07.14 ID:x3S6LHoJ
オーバードライブの発動フェイズを攻/防ターンにして
1-3技ごとに発動できるようにするだけでいいよ
たぶん相当強いからコスト29ぐらいはほしいけど
102名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 17:34:29.59 ID:Zkwl9ZBT
臨界で能力上昇でよくね?
103名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 19:49:09.47 ID:aJyecuH4
1つのスキルで2フェイズ掛け持ちとかユニークで見てみたいな。特殊相当食うからそこ調整はいるけど。
104sage@転載禁止:2014/05/08(木) 20:07:59.92 ID:R9MvZx1V
アンチセプティック発動してれば
アラーネウムに封印されてても回復してくれんのな
またCC流行るかな
105名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 20:27:13.24 ID:+8AToF9v
アトムハートがトラップを消去できるならありなんじゃないか?
出来るかどうかはやってないから知らんけど
106名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 20:57:06.40 ID:0uBVfFS2
>>105
試してないけど、見てる限りでは発動時に設置するみたいなので無効化は発動直前のパピリオサルタンスのみ可能だと思われ
107名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 01:28:13.12 ID:ONdJgCQC
交換掲示板にベルンハルト出てるけど、ベルンハルトって交換の価値あるの?
なんか即手に入った記憶しかないんだけど
108名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 02:06:44.22 ID:6MY7vEuX
初心者がカモられてるならあれだけど
本人が交換して良いと思ってやってるんなら何も問題ないんじゃないの
109名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 04:26:15.96 ID:Qd9nu2B2
台湾のある上位の人がゆってたが
糸目の弱点なら高火力で一発で倒すのが1番イイ気がする 封印させるのなら聖水多く入れる
封印させるのなら毒杯はまず入れない 
攻撃も防御も低いなら交代してからシェリ様の出番だな←(シェリ投票券1000枚集めた人)

あっちでまだ実装してないが交代させて全距離で高火力だせるシェリがイイと多く書かれてた
110名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 04:47:11.06 ID:KesCOP3J
今日本版で流行っているのはリンナエウスとルディアだな
リンナエウスのトラップをルディアの移動技で強制的に当てる

たしかにシェリは良さそうだ
だがアルウスにかかると恐怖と手札も破壊されるから高火力が出せない
罠にかからないようにリンナエウスを狙う必要があるか
111名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 05:32:03.18 ID:sWLj2fNs
マックスさんに自爆してもらうか なおチェンジされる模様
112名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 08:39:37.28 ID:0ce8Wsm4
すていしあさんまじつよいです。
戦おうと思えば遠距離中距離近距離どこでも行けて、かつ高火力だからリンナエウス退治にちょうどいい
113名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 09:28:40.36 ID:vBBJHRlD
リンナエウス持ってないステイシア使いなんだが
近距離にアルウスかインセクタティービアを
遠距離にアラーネウムを貼られたら涙目だなって怯えてるぜ
114名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 10:46:10.54 ID:jhM6V3Q5
>>113
初ターンなら恐怖喰らわないし、2ターン目恐怖食らっても1ターン目との累計ダメで十分殺せるさ!
115名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 10:52:42.22 ID:wTLLYX/A
そのうち相手の手札を覗く技を持ったやつが現れるだろうな。透視的な。
116名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 13:48:18.06 ID:sWLj2fNs
変態じゃないですかやだー
117名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 17:10:23.20 ID:wrXAAzn/
今更気付いたけどニコと中文で10位はイヴリンとドニタだったのか
早い段階でくじにも入ってくるんだろうしどっちも好きなキャラだからテンション上がるわ
118名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 20:46:17.75 ID:qGPVmC2y
C.Cとコッブで検証した結果
技は不発するが何故かトラップは設置されるという謎仕様なんだが
119名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 21:31:57.38 ID:iJ7M1RfF
ジェッドで反転してもトラップ設置の模様
120名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 22:07:56.66 ID:V4/2bHIe
TUEEEE
121名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 22:31:58.84 ID:JK++rUPx
技が不発でもトラップ設置ってまじ?
前に設置したトラップが消えないんじゃなくて?

恒例のバグか
122名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 23:50:12.99 ID:3sEAwtRI
トラップはそのままでもいいんで攻撃・防御の補正どうにかしてくれないかな
トラップ発動しないと死ぬくらいのバランスのほうが楽しくね?
123名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 23:55:37.06 ID:KesCOP3J
トラップ設置したら設置側がその距離に移動するのが基本だけど
リンナエウス使いはカースドリング装備者が多くてさらに堅く感じるよな
さらに恐怖と手札破壊で沼
124名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 02:41:20.47 ID:uql/HQcI
>>123
技で攻撃力が関係無くなるのと技が出しやすいせいでカースドリングの有用性がヤバいのがな
125名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 09:18:54.79 ID:V3qtAMTf
自身が地雷で足をやられたんじゃないかと想像するとちょっとこわい
126名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 13:20:39.20 ID:LSjKKhoU
>>125
自分が仕掛けた罠にひっかかったってこと?
127名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 15:17:50.63 ID:aM4V4khC
足が悪いくせにイベカ枠が紫とか言うのはどうなんだろうか
128名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 15:33:46.96 ID:/PGXGQBl
近距離にトラップがあるとする

近距離に移動、トラップ発動
中距離、遠距離に移動、移動キャラにチェンジされてトラップ発動

どこに移動してもトラップ発動
129名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 15:47:46.52 ID:FeIVyTC2
無駄に避けるよりも捨てキャラでトラップ破壊しに行くほうがええな
130名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 16:10:05.36 ID:HxNbRupJ
そっから全距離高打点待機でリンナ待ちワンパン
131名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 18:16:12.39 ID:vSG6fgmx
避けられないトラップは、トラップじゃないんじゃね?と気が付いた
132名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 19:43:47.17 ID:/YPwXBnZ
イヤらしい技ばっかりだな、L5技はまだ使ってないけど
ルディアと組ませると強すぎる、呪縛・恐怖手札破壊・罠で
正直こんなキャラ実装してほしくなかった、ほとんどのキャラ本気だせなくなるんじゃないの
133名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 20:14:25.49 ID:WYYVFsEB
こんなものは読みあいじゃない
移動キャラと組み合わせることでほぼ確実にトラップ発動が可能
相手は固定ダメ受けた上に封印2ターンで聖水くるのをひたすら待つという
そしてやっと来ても手札破壊で聖水落とされるという理不尽wwww
おまけにリンナエウス自体硬すぎるからワンパンほぼ不可能で恒久的にトラップしかけ続けられ
しかもキャラチェン後も死亡後もトラップは生き続ける

移動がこないときだってあるっつーのにその代償があまりに大きすぎる
距離じゃなくて相手の手札提出枚数でトラップ判定してほしいわ
アラーネウムなら相手の移動フェイズでのカード提出枚数(盾-剣-銃ごとに1-2-3枚)とかな
それ以前に技効果の弱体化とトラップ設置数に制限かけること必須だけど
これはパルモの再来だよ
CCやコンラッド実装時がかわいく思えるぐらいの壊れ具合
134名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 20:38:01.03 ID:WYYVFsEB
カード提出枚数も問題ありそうだ
後出し合戦でますますデュエルが遅くなるな
カード数値かな(0-偶数-奇数)
これもなんか問題ありそうだが
とにかくなんとかしてほしいぜ
135名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 20:52:00.39 ID:3QsBIkbY
トラップは悪くないけどこのゲーム3マスしか無いしな
まあ何にせよ後出し対策ぐらいしてくれ
vsリンナはお互いドロップ見えないとかでいいから
136名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 22:01:12.77 ID:HxNbRupJ
今からニコ版でレイドあけようかと思ってるけど需要ある?
137名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 22:13:17.33 ID:i0T7BDWV
>>136
ものによる
138名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 22:22:41.03 ID:HxNbRupJ
アルファ1だよ
できれば人手がほしい
139名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 23:14:29.70 ID:HxNbRupJ
140名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 23:55:33.79 ID:HxNbRupJ
終了ありがと!
141名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 01:15:55.81 ID:YR6hb7Af
ヤフーモバゲーって招待特典的なのある?
142名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 02:26:01.98 ID:Q9G+bF6E
確かしょっぱいのがあったはず
143名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 13:55:19.95 ID:iU1iA/Yk
といっても特典にチケットもあるからな

複アカ招待で稼いでる奴見るとマジで萎えるわ
144名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 14:39:56.98 ID:ZkE/24Nn
昔はなかなかチケット手に入らなかったからなぁ
今は日刊あるからだいぶマシ。

複アカは、招待チケット目当てよりもモーフィアスとか自演部屋目当てになったな
145名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 15:01:41.85 ID:Q9G+bF6E
このゲームって全然BANされないよなあ……どこまでいけばアウトなんだよ
146名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 18:24:05.55 ID:ltEfj7Yp
この先ずっとリンナがいると思うとウンザリする 一気に熱が冷めた
147名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 18:40:24.29 ID:Vu+jpECi
やっとリンナエウスを倒した次のターンにベルンハルトR5がトラップの距離に猛進してきた
148名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 18:47:01.19 ID:8z3vRcli
どうせ修正弱体化するんだからそれまで待ってりゃいいのにw
149名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 18:54:44.44 ID:RGuNxwQV
トラップというより時限爆弾だな
150名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 19:25:48.82 ID:iyQOLj5X
ガチ勢は言ってることきついなあ
151名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 20:49:11.13 ID:iU1iA/Yk
今はガチ勢にみせかけた狩り勢しか残ってないイメージ
152名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 21:41:15.78 ID:YR6hb7Af
>>142
ありがとう

招待ってどうやるのか教えていただけないですか?
今いちそれらしいページが見当たらない
153名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 21:42:26.75 ID:TSPN9NCM
フレリスの一番下の枠に招待っていうボタンがある
154名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 22:00:14.32 ID:YR6hb7Af
>>153
サンクス!これモバフレだけ招待できる感じか
155名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 22:01:20.44 ID:j1MbmClh
招待したい人とモバトモになると招待ボタンで出てくる
メール出すまで始めてくれるなと釘を刺すんやで
156名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 22:03:12.23 ID:4ZIk7EPq
>>151
ガチ勢と狩り勢って違うの?
157名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 22:07:03.69 ID:pJCtxOCc
ハドラーがガチ勢でフレイザードが狩り勢みたいな
158名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 22:07:03.94 ID:YR6hb7Af
>>155
ありがとう、今釘誘うとしたら、もう始めちゃってた\(^o^)/
159名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 22:15:34.90 ID:4ZIk7EPq
例え知らないけどガチ勢が行き着く先が狩り勢ってことか
160名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 22:20:42.60 ID:jjuRMley
>>156
一つだけ言えるのは、人の事を考えないプレイしてるのはまぎれもない狩り勢だ、って事だな
復活と低コストL3未満のパーティでアレクに入り浸ってるとか
ガチ勢ってのは、みる人からすると引くかもしれないけど、それでもある程度モラルを持って遊ぶ人だと個人的に思ってる
161名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 22:21:56.37 ID:YR6hb7Af
BP1800って超辛くないか?
BP1650あたりで倒しても倒しても全然上がらなくなる
162名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 22:27:35.09 ID:iU1iA/Yk
プロ×プロの試合がガチ
経験者×初心者の試合が狩り、みたいな

バランスが壊れるにつれガチは減って今はほぼいないように見える
昔はここでキャラの使い方や対策も話してた
163名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 22:33:18.53 ID:Vu+jpECi
狩り勢は復活やR5のデッキにL1を2枚入れてるような人だけでええよ
今は大体リンナエウスに鞍替えしてるけど
164名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 22:43:35.58 ID:8W+O1lzo
R5L4L4とかのデッキでアレクに潜ってたけど狩り勢とは当たらないし接戦が多くて楽しかったよ?
今はR5ベルン+L3以上のリンナ+L4ルートとかに当たってウザイからアレク行かないけどね…
高コスト+L1デッキ使わなければ狩りじゃないと思ってたけどいろいろ間違いだと気づけたわ
165名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 22:46:37.10 ID:iyQOLj5X
>>161
自分は1799まで行ってギャザラーで手札だし間違えて敗北したことがある(全部捨てた)
そのミスも問題だけどそこまで行くのだって精神衛生的によろしくないからもうやってないわ
166名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 23:07:46.21 ID:Cu69QQxY
>>161
ぶっちゃけランキング上位行こうとしたら
今の現状じゃ
狩りデッキとかR5ベルン+L4ルート系じゃないとほぼ無理だしなー

あとぶっちゃけBP高いやつと当たる運もいるよね
低い奴だと勝っても雀の涙程度なのに負けたらそれなりに減るし
167名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 00:42:57.37 ID:wx958tsv
低コスト初心者狩りしてる奴に限って最近新規が居なくなったーみたいな事を言ってて笑う
168名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 01:02:14.52 ID:9o4vkmiG
まあ低コスでアレク入り浸ってる人じゃないとそういうこと分かんないだろうしね
169名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 02:09:00.68 ID:2Lh3ezoU
R5ベルンってそんなに評価されてるんだ
170名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 02:33:40.97 ID:y9w0sXcL
>>169
ほぼ確実に先制取れて、安定した高火力と確ダメと防御
更に自己強化とPT全体に毒付与も出来て、機知と相性の良いカースも積める
しかも素のままでもステータス高め
欠点はR5まで育てる必要だけという勇者性能
171名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 02:58:22.66 ID:st547f0Q
近距離から離れられないと解放剣と呪剣の40近いダイスと固定ダメージに連続で襲われるからな
172名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 03:03:46.65 ID:ry9iAmHb
>>170
更にそこまで行ってもR5では最低レベルのコスト量(アイン?知らない子ですね・・・)
個人的には30でもおかしくないと思うんだけどなぁ
173名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 03:31:09.88 ID:FSmCDwc6
今までの環境でベルンハルトR5は間違いなく最強の一つ
そしてリンナエウス実装
新システムトラップでベルンハルトR5の>>171に対抗できるようになった

それは言いかたを変えると大半のキャラに対抗できるようになったということでもある
得意な距離が決まっているキャラは苦戦する
174名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 04:01:39.80 ID:X9w5vxjU
リンナはキャラチェンして自分で距離調整出来る以上、得意距離あっても無くても苦戦するだろ
いつだって壊れ性能の新キャラは別格だよ R5ベルンみたいにコスト少し増やすだけじゃ割りに合わない
175名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 11:17:35.36 ID:LxjE/NYw
スプラートR3からもう2年たってるのにR4来ない
Rひとつ実装するのに最長2年かかるとして、お前らこれから先ずっと好きキャラのR5出るまでunlight続ける気なの?
ステイシア好き多いんだろうけどR5まで最低でも5〜6年はかかるぞ?
俺はもう続けられんよ・・・無理だよ・・・
176名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 11:38:23.26 ID:3mtoHYg/
miyaがあと5人くらいいればもっとコンテンツ展開できたんだろうな
177名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 13:20:03.88 ID:dkBDnyL2
物語作成部は本社でやってるのかな?
178名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 13:27:55.00 ID:N/xYtFrK
ベルンハルトそんなに強かったのか…
グリュンR5の吸収に心奪われてたけど、ベルンハルトR5も作ってみるかな
179名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 13:31:11.33 ID:N/xYtFrK
EX鉄門ってどんな壊れ性能になるのかな
180名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 13:36:52.22 ID:4OaG0KiB
剣6↑とかそんなんじゃね

まぁ壊れ勢のR5が一枚もないないから何とも言えんが
181名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 14:22:25.73 ID:N/xYtFrK
課金クエって特できると思う?
値段高すぎる気がするんだけど
182名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 14:31:25.56 ID:QOWhDPNB
>>175
もちろんR5出るまで続けるぜ。
EX鉄門の効果を見届けるつもりだし復活ステイシアちゃん出るまでやる。
だから怖いのはサービス終了だよ…。
ニコはいつ切られるかヒヤヒヤする…
183名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 14:34:47.07 ID:CM3n1f12
復活ステイシア…
パッシブで殺戮機関ですか?
184名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 14:52:39.16 ID:auNbdwQd
戦闘開始時にランダムに一人殺すよ
185名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 15:03:42.04 ID:4OaG0KiB
シェリのパッジプは毎ターンHP1〜3回復で
186名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 15:12:03.59 ID:X9w5vxjU
>>175
スプラートそんなに経ってたのか……てか好きなゲームだからって毎日のようにやる必要ないからな
そこ割り切れない人には待ってて辛いだろうけど
187名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 15:21:26.11 ID:hc5yfCyU
ベルンさんR5は強い強いって話題になるのに最近実装されたR5フリなんとかさんは名前すら挙がらず・・・
兄弟なのにこの扱いの差
188名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 15:43:43.83 ID:wx958tsv
>>181
1キャラ狙いとかじゃなければイベカもあるしありだと思うぞ
取得済みキャラも交換できる人が居れば良いんだが今課金クエ握ってる人少ないだろうしな
189名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 16:02:52.59 ID:7b9s/vE5
魂のかけらが余るほど欲しいー
皆さんどこでM3狩ってるんのん?
190名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 16:05:46.43 ID:d5syN3kY
>>187
アレクよりレイドで力を発揮するよ!
復活レオンでカード集めて、アブソープ百閃すると250くらいいくよ!
191名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 18:40:53.62 ID:y9w0sXcL
>>189
無難に影斬り森かなー
一緒に不足しがちな時のかけらも手に入るし、AP消費軽いし敵も弱くて良い感じ
192名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 18:43:43.02 ID:ry9iAmHb
ただ、0分でやってると3、4割くらいの確率で影斬り森の悪魔が出るんだよな・・・モンカマスもEXPマスもねぇし!
自分だけかな・・・
193名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 19:06:26.91 ID:KD5bEMVI
なんか速度戻ってない?
ハイローくそ遅い
194名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 22:13:11.05 ID:N/xYtFrK
ミリアンってなんで2500円ゴリラって言われてるの?25000円じゃなくて?
195名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 22:36:32.17 ID:y9w0sXcL
ヤフー版で実装当初は2500MCだかで店売りされてたからじゃね?
196名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 22:38:10.79 ID:08NH4DAU
逆に25000って数字はどこから?
197名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 22:39:51.44 ID:YhPp+/KV
糸目ほんとマジ
早く終わりやすい分ベルンのがいくぶんマシだわ
198名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 22:58:42.27 ID:N/xYtFrK
>>195
そういうことか…
>>196
キャラカードが印章10枚だった気がしたから、5000円で2枚→25000円かなぁと…
199名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 23:18:14.22 ID:08NH4DAU
なるほど
ちなみにミリアンは印章20

色んな意味でレアキャラだな
200名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 00:30:57.98 ID:TB2kbo5z
>>193
>デュエル中に固まる不具合に暫定的な対応(速度減)をしたバージョンをUPしました。
>ログイン中の方はブラウザのキャッシュを削除してリロードを行う事で最新版が適用されます。
2週間以上も前からだよ こっち不具合無かったのになあ・・・
201名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 00:32:18.72 ID:oGem/+yk
>>199
20!?
とてもじゃないが微課金には無理だ…
202名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 00:36:43.86 ID:QYLqFlP/
つーか、ミリアンはそこまで印章使うほど使い勝手良くないことが問題だけどな
203名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 06:38:32.84 ID:U5pzt6rv
始めたいんだけど一番人多いのってモバゲ?
204名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 07:15:37.37 ID:2/sEfy9E
中文版
205名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 18:56:33.18 ID:tO9+8AUL
噂をすればミリアンR3か

ミリアンはずっと弱キャラだったが前の修正で普通に強くなって
しかも使えば勝てるという訳でもない適度な強さだから好きだわ
206名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 18:58:14.14 ID:rpzegMch
深淵の書イベントねぇ…
名前だけ聞くとクレニヒの服集めなのかな
207名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 19:08:46.43 ID:KSAUqzPH
>>205
何より見た目がかっこいいよね
ガタイよくて
208名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 19:21:25.25 ID:cGur2gqV
そ、そうだな
209名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 19:34:46.64 ID:wERtzkpN
>>203
日本語鯖はどこも過疎ってる
イベント時の集まりの良さはモバゲが一番いいと思う
210名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 19:36:26.46 ID:XFZJ3pTB
>>206
深淵くんの人形とか・・・ないか
211名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 20:05:36.09 ID:TB2kbo5z
深遠君の仮面よりはあるんじゃない?というか欲しい
レイド、デュエルと来てるからクエスト関連かなあ
212名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 21:15:22.96 ID:cGur2gqV
クレ専用装備が……!と思ったけど復活って専用無理なんだっけ?
213名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 21:20:05.36 ID:Idqyq6pL
復活クレーニヒ専用装備が来る可能性
214名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/13(火) 23:25:04.96 ID:nkVnVlQA
魂のかけら集まらない…
どこで集めたらいいんだ
215名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 00:23:38.50 ID:8YEe6j0b
リンナエウスはアンライト初の移動不可キャラにすればよくね
足悪いんだし

これならトラップしかけた距離に突っ込んでくる作戦も使えないし今のコストでも許せる
移動キャラと組ませたら確定なのは変わらないけど
216名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 00:37:28.04 ID:UDAS24w1
リンナどうにかするなら手札破壊無くしてほしいかな。要らんでしょ
聖水あればまだ辛うじてゲーム性は保たれるのにそれも防がれると
技阻害に全力過ぎてしょげる。アトム以上にアンライト全否定じゃん?
コストは入力ミスじゃないのかって感じ。その他はでもまぁアリな気がしてる
217名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 00:52:20.04 ID:Lkm03Uxp
タケシ「私は足が悪いんだよねぇ。少し手加減して欲しいなぁ」
218名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 02:51:43.22 ID:PaEafVrO
移動1・特殊1のイベカだけで大体どうにかなる技の軽さが一番問題だが
219名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 03:23:02.65 ID:odGXxH6b
スキルの条件や効果が今のままならレアカはとんでもないぶっ壊れになるな
220名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 08:25:45.19 ID:umk6+s6j
今のままならロッソみたいな誤差強化だろう
221名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 13:53:06.53 ID:DhscL1an
罠自体に対するメタが無いから、一旦罠を張られると
踏むか自然消滅を待つかしか無いのが辛いわ

でも弱体化で調整は嫌だな
強さのインフレはキャラよりボスモンスターの方が激しい
222名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 15:32:35.08 ID:Lkm03Uxp
とはいえ今までの事考えても弱体化はするだろうな。それより先に打ち消せるように修正して欲しいけど。
今のままじゃどう評価あったところで単なるバグキャラだ。
223名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 16:19:09.41 ID:BBybkjxx
打ち消せないあたりは普通にバグくさいもんな
224名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 16:48:04.96 ID:UDAS24w1
>>118>>119だな。パッシブでもなし、バグでしょ
検証した人が報告してくれてるといいのだけど
225名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 16:50:46.04 ID:L6+72MnZ
アシッドで消せないのはやはりバグだったみたいだな。

今回のイベントはクエストプレゼントで達成か…週刊クエレコード達成の報酬は全部深淵の書に変わっちまったのかね?
226名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 17:02:36.06 ID:XM4upsg8
exタンホイザーの性能が無印と変わらない件
227名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 17:35:24.69 ID:Lkm03Uxp
とりあえず深淵くん買って来るか。
228名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 17:43:44.22 ID:Ly5Y8vCO
日刊レコ2つとログボで余裕で最後までいける
ログボが毎日じゃなくても余程運悪くなけりゃ課金する必要がない
課金イベクエで自分に入るのなんてかけらだけっぽいしどこで稼ごうと思ったんだこれ
229名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 17:52:00.22 ID:qEFw0Ppe
>>227
待て、2時間セールを待つんだ
230名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 18:19:01.41 ID:8M2Gy0xh
デッキ上限が増えるってのと新規が無条件でエヴァR1入手というのが
なんか衝撃なんだけど
231名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 18:24:27.32 ID:DhscL1an
DRキャラ無しオールL3でも影斬りまで普通にクリアできるのにR1配布か、豪勢だな

今回のイベント自体が新規呼び込みと定着が目的なのかね
だから毎日ログインして日刊こなせばクリアできるバランスにしてあるんだろう
232名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 18:27:05.56 ID:eIUQgadt
ULのイベントといえばキチガイ難易度だったのに
ありがてえ
233名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 18:27:55.74 ID:seXQwizg
それで招待レコードも今来たわけだ
234名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 18:39:27.14 ID:odGXxH6b
ただヤバゲってコラボもしないしモバコインとの連動キャンペーンもないんだよな
ニコは結構積極的なのに何でだろうか
235名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 19:04:41.13 ID:/I8aKCMI
エヴァR1か
初期キャラは育ててないからありがてえ
236名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 19:14:01.74 ID:qpaDQlND
>>235
エヴァR1貰えるの新規で期間中にアバター作成した人だけだけど
貰えるの君?
237名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 19:50:34.92 ID:/I8aKCMI
>>236
よく見てなかったわレコードのプレゼントかと思った
238名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 20:00:16.76 ID:qpaDQlND
>>237
新規さん向けだったね
イベントは楽勝っぽいんでよしとしよう
239名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 20:00:38.01 ID:YVcNaGa9
交流イベントか〜。送りつけるだけで、もらわなくてもいいってのが助かるわ。
240名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 20:53:25.02 ID:gAgebV4P
>「アシッドイーター」発動時に「アラーネウム」が発動していた不具合の修正
って言うから、コッブさんがアラーネウム使えちゃってたのかと思ったわ。

ミリアンさんは55%でDHというよくわからん強化だけどコスト2上がってるから
アレク用に考えるならR2のままでいいかもね
241名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 21:01:33.56 ID:hyzyqTf6
手札奪う枚数は据え置きでいいから発動率を75%くらいまで上げて欲しかったな
俺が使うとダークホール発動率50%とか嘘だろってくらい発動しないんだ…
242名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 21:10:51.83 ID:8YEe6j0b
75%はさすがにやりすぎ
60%ぐらいかな
243名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 21:19:14.11 ID:PaEafVrO
つまり出した特殊の数だけ%が増える形式なら良かったわけだな
244名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 21:34:53.84 ID:H3roYdDw
攻撃スキルがどう強化されるかに期待だな
・・・R5までアンライトが続いてればの話だが
245名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 21:55:54.68 ID:/I8aKCMI
もっとR実装ペース早くしてくれんと
このままじゃ絶対ゲームのほうが先に終わる
246名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 22:27:18.80 ID:eIUQgadt
と言われながらもうどれだけの時間が過ぎたか
247名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 22:45:54.80 ID:F6KJ7o+A
すっかり話題にもあがらなくなったボイス実装
248名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/15(木) 08:35:24.36 ID:WJVr1Bmy
お金がたまらない…
金策の仕方がわからねぇ…
249名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/15(木) 09:42:11.99 ID:JrcIuCq3
使わなけりゃ貯まる
250名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/15(木) 09:59:14.89 ID:y3iI9933
クエ地域進めばGEM増えるし
ヒース3が結構もらえるところもあるから貯まるんじゃない?
251名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/15(木) 12:17:38.01 ID:TRwr8wVI
負け続けると貯まる
勝ち始めるとあっという間になくなる
252名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/15(木) 15:59:54.00 ID:jyXBXV8b
ブロックってとうやるんでしょう?
そしてどうなるんでしょうか?
ご存知の方教えてください。
253名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/15(木) 16:01:52.27 ID:jyXBXV8b
すいません
「どうやるんでしょう?」
でした。
254名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/15(木) 18:46:53.17 ID:gjEga17H
>>252
フロントページから友達リスト開く→検索でブロックしたい人の名前で探す該当人物のアバターの右上の罰印を押す→ブロック完了
ブロックするとディートとかでお互いに立てた部屋も入室した部屋も見えなくなる
チャットも表示されなくなる
アレクとフォーンでマッチングすることはあるがお互いにチャットは見えない
255名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/15(木) 18:47:54.67 ID:x6LBMUb2
>>252
1.エントランス画面(ログインして最初の画面)右端のフレンドリストを開く
2.虫眼鏡マークのタブからブロックしたい相手のアバター名を検索
3.検索結果が出たら、相手のアバターにマウスカーソルを合わせると赤い×マークが出るので押す
4.「(相手のアバター名)をブロックしますか?」と出るのでYESを押して完了

ツイッターのブロック方法ならスレ違い
あと書き込む時はメール欄にsageを入れると変なのに絡まれ辛くて良い
ULは公式サークルに質問トピックがあるから、急ぎじゃなければそっちに書き込むと良いかもしれない
256名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 21:25:52.45 ID:mL5RKte+
リンナエウスと初めて戦ったんだけどカード見えないからどこに罠があるかわからない
判別方法とかあるの?
あと罠って何ターンもつの?
257名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 21:31:04.53 ID:jeMR+T1+
罠は2ターンだってよ←公式情報
判別方法は・・・相手の思考を読めって事で分からなかったはず。まあ、相手からしたらまずは敵の得意距離に設置安定だろうけど
258名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 21:38:21.31 ID:mL5RKte+
>>257
なるほど
でも2ターンあったら全部の距離に罠張られちゃうな
わざと踏んで解除するしかないのか
259名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 22:05:47.45 ID:6eb2dAfZ
レベル5だけだけど防御の必殺技2つ発動して手札3枚しか出してなかったら同じ距離に罠が二つ張られたって考えていいんじゃないか
260名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 22:07:39.17 ID:z02wZPhw
招待3人頑張ったんだけど、フレ枠とクローゼット+1だった…
かけらとかチケットを期待してただけにガッカリ感半端ないわ…
261名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 22:47:59.11 ID:jeMR+T1+
>>260
報酬しょっぱ過ぎて涙腺崩壊不可避
262名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 00:43:31.08 ID:X4Pg+sYz
>>257
同じ種類の罠は一個しか張れない
既に設置されてる罠と同じ罠を張る技を使うと、前の罠は撤去される
違う種類の罠は同時に置けるから、「近距離封印・中距離恐怖・遠距離固定ダメージ」とかは可能
263名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 01:47:16.85 ID:3BBklc+Q
>>262
やっぱ壊れ性能だな
コストも条件も重くしてもらわないと強すぎる
264名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 01:51:33.97 ID:CQv+/ngk
お前らもっと聖水入れろ
リンナに凹られてる奴多すぎだぞ
腕に自信がないなら6枚は入れとけ
265名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 02:02:32.52 ID:kp+5VrhE
そもそも行きませんわ 先週で稼いだしリンナ使いでなきゃ行く必要も無い
266名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 02:08:22.50 ID:A+x1ZBMu
行くってなんだ?リンナと当たったらの話だろ?

>>264
流石に6枚は言いすぎじゃね?リンナさんいない時は事故るっしょ。入れて3〜4枚がいいと思う
267名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 02:25:54.77 ID:kp+5VrhE
だからわざわざ物故割れの相手にしにアレクになんて行かないって話だよ 
狩る側かドマゾなら違うかもしれないけどね
268名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 02:48:41.13 ID:A+x1ZBMu
なるほど・・・つまり自分はドマゾだったのか(驚愕)
ってもそれほど会わないんだよね・・・今までで2回くらいかな?
聖水orカース+超火力で蒸発させるのが安定っぽいけど、やっぱりどこかしら調整欲しいよなあ・・・軽いし、固定でかいし、即封印付くし
なおかつ耐久性もそれなりっていうのがもう
269名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 03:51:04.14 ID:GBgQgVDs
そういえば今回仏版は人気投票やらなかったのかな…2013はやったみたいだしまだサービス終了になってないよね?
270名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 13:27:29.79 ID:e2+sMLN2
フランス版はフェイスブックでしょ
むしろ韓国版がどうなのか
271名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 17:30:39.05 ID:VP/a0ozm
>>269
見て来たら、去年の1位が2114票って。人いなさすぎ。
これは終了しても仕方ない。
272名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 17:44:45.23 ID:qyyV8ZyL
アンライトこんなに面白いのになぜこんなにマイナーなのか
273名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 17:47:41.67 ID:R4pp+0w/
フランス版試しにインしてやってみたけど対戦部屋ひとつもないし待機者もいない 向こうが今何時なのか知らないけど

ユーリカ 復活ジェッド・クレーニヒまで実装されてた

レイドなし
274名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 17:51:39.30 ID:e2+sMLN2
ただの課金ゲーになっちゃったから
数あるソーシャルゲーの一つでしかなくなった

うまくすれば艦これになれたのにね
275名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 17:56:04.59 ID:WqRjYVCu
>>274
なれるわけねえだろアホかw
ついでにいうとハンゲが終わる頃にはとっくに課金ゲーになってたわ
このスレって定期的に頭おかしい子がやってくるなあ……
276名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 18:01:01.39 ID:e2+sMLN2
台湾で流行ったのを見ればチャンスはあったろ

運営が神って言われてた頃からやってるけど
昔は課金ゲーじゃなかったのよ
ドニタやスプラートの弱さを見ればわかるだろ
277名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 18:19:07.11 ID:WqRjYVCu
>>276
そうだね艦これみたいに角川資本が背景についてればね
つーかこんなクソ時間かかる上にキャラ知識ないと対人でまともに勝負できないブラゲが流行るわけないわ
あと初期からやってるならベリンダとキノコが猛威をふるいまくってたのを忘れたとは言わせねえ
その後のレッグレとリーズとパルモで完全に課金ゲー化
278名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 18:31:30.81 ID:e2+sMLN2
>つーかこんなクソ時間かかる上にキャラ知識ないと対人でまともに勝負できないブラゲが流行るわけないわ
だから台湾ではやったろ、って

>ベリンダとキノコが猛威をふるいまくってた
だから課金ゲー化がダメ、って言ってる
伝わりにくかったならスマンな

ちなみにスレ違いだが艦これは角川以外にも20社くらいからの出資で、人気が出てから注目されたのよ
wikiより「出資比率の関係で2013年9月時点では角川グループとしては利益は出ていない」
279名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 18:38:35.67 ID:WqRjYVCu
>>278
艦これ(というかC2機関)はサービス開始以前から角川とズブズブやで
国産ブラゲは数値比べのバシーンバシーンでないと流行らないのはほぼ鉄の掟
むしろアンライトは海外で評価される以前に潰れなかったのが奇跡だと思う
キャラの魅力とチャットによる馴れ合い空間に助けられた面はあるにしても
280名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 19:08:55.66 ID:3BBklc+Q
自分無課金だけど結構勝てたりするよ
強キャラもレアカも手に入りやすいと思う
課金ゲーなの?
281名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 19:10:49.50 ID:Uw1Tkvko
せかせかするなら課金
のんびりするなら無課金

僕は欲しいキャラいたら課金しちゃう微課金勢
282名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 19:11:03.19 ID:WqRjYVCu
>>280
ここ最近はかなり改善されてる
イベントも楽になったし強いハイローキャラも激増したし
それでも課金ゲーじゃないとは言いがたいけど
283名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 19:17:54.18 ID:hQLs/s+F
まあ課金するメリットが無きゃやっていけないからな
課金した方が有利なのは仕方ない
284名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 19:19:37.11 ID:WqRjYVCu
言い訳させてもらうが課金ゲーだからダメとは言ってないしアンライトは好きだぞ
念願の高速化も果たしたし、あとはバランス調整さえ頑張ってくれればいう事はない
285名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 19:23:23.89 ID:qKTp1XiX
最近始めたんだけどこれで高速化してるの?
正直一戦の決着つくの長すぎてダレるんだが

ところでRカード入手するにはダークルーム以外じゃせこせこモンスター倒すしかないのか
かけら必要数頭おかしくね?
286名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 19:27:22.10 ID:CQv+/ngk
復活は微課金で手に入るし初心者救済になってるのは運営を評価する
287名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 19:43:28.58 ID:fgg4yDuI
初期のEXクエストはEXクエ限定のモンスターがあまり強くなかった
ベルンハルトまでのキャラ入手はクエとハイローの二択で課金ガチャも無かった
ガチャ産キャラの最初の二人(ドニタ・スプ)は強くなかった
EXクエのモンスとDRキャラの一部がどんどんインフレしてったのはその後の話だな

無課金と課金とで引けるガチャが同じだし
運ゲー要素があって無課金でも勝てる可能性が残ってる分だけ
課金ゲーとしては不徹底だよ

>>285
普通にクエストを進めるだけだと、影大陸が終わってもR一枚作れない
効率のいい財宝クエが出るのは相当奥の地域だからR欲しいならクジかイベント
288名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 19:56:43.64 ID:A+x1ZBMu
>>285
デッキエディット画面がノロノロだろ?

あの遅さが全体に広がってたんだよ、ハイローや手札配りやクエスト進行や必殺技演しゅt(ry
289名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 20:46:19.23 ID:QgBeDDVG
良くも悪くも運ゲだよな。金つぎ込んでも欲しいキャラが出ないと微課金はやめる
課金にポイントでもつけて一定量貯まれば好きなカードと交換できるようにするとかさ
ゴール地点が設けられたことでクエスト最終地域まで来たプレイヤーはやる事がない
最近の楽しみといったら新キャラ、復活キャラ、ボイス、レアカード、不定期イベントだが運営はアプデ怠け気味
現状惰性で続けてる
290名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 20:58:17.61 ID:DZaWGjgw
高速化からバグのせいでまた動作戻されて遅くなってるから
早いとこバグ直してもらって、あのサクサク動作をもう一度味わいたい
291名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 21:05:01.22 ID:Uw1Tkvko
>>289
印章10個、2万五千円で好きなキャラになるよやったね
292名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 21:08:19.02 ID:QgBeDDVG
>>291
ワロタ。そうだった
新キャラは限定レコードあるからどうしても印章じゃ達成できないんだよなってことでたのむ
293名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 21:10:35.50 ID:CQv+/ngk
新キャラや復活キャラの実装は怠けてないだろ
これ以上ペースを上げるなら絵師を増やすしかないわ

お前ら印章でキャラ取るより聖杯取れ
入れて損ないぞ
294名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 21:19:37.49 ID:WqRjYVCu
絵描き増やすのだけはやめてほしいマジで
295名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 21:29:27.52 ID:qKTp1XiX
>>287
影大陸ってShadowLandのこと?
いま修道院廃墟なんだがモンスター15枚ぐらいしかないんだよ

>>288
たしかに、アレだけでも結構イライラしてるわ
エグいな
296名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 21:55:23.14 ID:lF8uFgRp
今アネモネにいるんだけど、ここら辺でR5が無課金でも現実味を帯びてきた感じ
297名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 21:59:37.52 ID:e2+sMLN2
ShadowLandの最後の地域でモンカ稼ぐのが基本
あとレイドに参加していればかけらが手に入ることもある

>293
印章は聖杯よりも毒杯じゃない?
聖杯なら聖水で代用できるし
298名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 22:26:16.44 ID:A+x1ZBMu
>>297
同意
どっちかというと毒杯の方が多様性が広がる
299名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 22:51:13.51 ID:qwxx6bOk
相手の状態だけ消すような聖水の逆カードが無いから毒杯を入れるしかない
300名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 22:59:33.15 ID:QBqZ7hPT
今の環境に毒杯使って特別有利になるようなキャラがほとんどいないからなあ
グリュンワルドもベルンハルトきてからあれだし今だと黒枠はカース3に使いたい
逆に聖水聖杯はリンナエウスに限らずルートにサルガドにルディアにギュスターヴにと
厄介なのが環境に溢れてるから使う場面には事欠かないし
聖杯でハンドアドバンテージ失わないのはそれなりに大きい
まあ毒杯は変えがきかないから優先するのはわかるけども
301名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 23:02:18.41 ID:lF8uFgRp
R4をダークルーム出てに入れても、R1とかのストーリー見えない感じ?
302名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 23:05:16.89 ID:3BBklc+Q
>>301
ライブラリで見れるよ
303名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 23:17:06.49 ID:lF8uFgRp
>>302
ライブラリみても、R5だけアクティベートされてて、R1とか押せないねん…
304名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 23:18:31.80 ID:lF8uFgRp
>>303
あ、解決しました。
キャラストーリーってタブがあったのですね
305名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 23:54:29.07 ID:gqkV06tf
流れ見てると月大陸でR5余裕で作れたうえに他のキャラもR2R3と作れてる自分はかなり異端なんだな。
306名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 00:03:30.40 ID:WXjDOeWf
最近アレクで同じ人に当たりやすいんだが…。
一回当たると暫く同じ人は当たらない仕様じゃなかったっけ?
307名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 01:02:03.43 ID:jKKQThZc
24時間orクイック3回以内は当たらなかったはず
仕様が変わってなければだがな
308名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 01:09:51.80 ID:tFEQ5VLx
>>305
なにそれうらやましい
309名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 02:21:56.10 ID:dd6LL3Fj
>>305
で、何万円課金したんだい?
310名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 03:58:19.96 ID:UAUyoOXp
よくよく考えたらぼちぼちやって
イベ&課金で得たやつ使わずに
純粋にモンカ&ハイロー&R1溶かしで
6ヶ月でR5とR2作ってたな

影切りを嫌というほど回しましたが( ^ω^)
311名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 08:44:08.25 ID:wUc3gdDc
>>309
無課金貫いてるんで・・・・
そのころは常に最新地域に行って、次の地域くるまで足踏みしてたからかもしれない。
312名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 09:35:19.85 ID:h44vYqbO
課金でかけら買う人って少なそうだよね
チケットとアバター以外欲しいと思わんのよな
313名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 14:29:55.86 ID:dd6LL3Fj
>>312
俺イベクエ買ってる
314名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 18:07:30.95 ID:Qy7XOJ6F
>>312
・inできる時間が短い
・今すぐRが作りたい
・かけら集めるのめんどう
・廃課金
は除く
315名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 18:36:46.41 ID:rNw7V7VK
>>311
月大陸が最新地域だった頃はエヴァですらR2までしか実装されてないんだが
いつどこで足踏みしてたんだ…?
316名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 18:49:48.75 ID:wUc3gdDc
>>315
ちょっと語弊あったね。
幻影城をクリアした後、R5来るまで放置してたから、復帰したときにそのままキャラカだけ集めてR5って流れだった。
317名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 18:51:38.96 ID:DF0fzY/a
そういえばもうクエストって新しい地域は出ないんだよね?
なんか悲しいな
318名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 19:16:56.11 ID:oQqj+5FP
地上を新しい地域にすればまだいける
その場合死者が地上に攻めてきたみたいな感じになるけどな
319名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 22:27:26.13 ID:kisXXNde
デッキ数+1って全然話題にならないな
日数的にゲットした人ほとんどいないからなのかもだけど
320名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 22:32:12.00 ID:UAUyoOXp
むしろ何を話題にしろと

個人的には
かなり前からデッキ数課金でもいいから増やしって要望出しまくってたから
やっとかって感じ。
321名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/18(日) 22:43:23.48 ID:7ah1jU1o
前にデッキセット売ってたろ
322名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 00:21:09.01 ID:j+FeKXu+
課金クエって3日と0分どっちがコスパに優れているのだろうか
323名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 00:22:23.31 ID:fxwzLRWF
前売ってたデッキセット、説明文読むだけだと記載されてるカードが手に入るだけなのかと勘違いしちゃうんだよなぁ
デッキ所持数が増えるなんて知らなかったから買わなかったけど、知ってからはずっと再販待ちだわ
324名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 00:27:32.04 ID:nTlQj06Q
>>323
今回のイベでデッキ増やせるんだから、今回のイベ頑張れば良くね?
325名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 00:29:17.88 ID:uIdqkb/d
>>322
3日だろ
キャラクエや欠片、大号令とかの魅力あるのは3日限定に近いぐらい確率低いし
0分は次のエリアの財宝でばら撒かれるしな
326名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 00:55:39.31 ID:ca1z61XK
>>325
大号令ってあたりなの?
327名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 01:45:11.09 ID:fxwzLRWF
>>324
今回のイベントで増やしても四つなんだよ
ディート1vs1勝ち、ディート負け、ディート勝ち、アレクその1、アレクその2、クエストで六つ以上欲しいんだ
328名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 01:53:55.06 ID:zWMQuD7Z
>>327
おおう…
そんなにたくさんのイベントカードと装備用意するの大変そうだな
329名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 13:57:51.45 ID:Qoz3noEJ
>>326
実装時点ではそれなりに当たりだった
クエスト地域の構成もDRのラインナップもデュエル環境も今とは違ってたから
330名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 15:57:05.03 ID:j+FeKXu+
>>329
なるほど.今では…って感じが


アドバイス受けた後EXanemonea3引いたら、古代遺跡2が出たんだが、これってもしかして結構あたり?
331名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 23:41:18.85 ID:NQNHG/cp
嬉しかったら当たりでいいんよ
Exクエはノーワン大当たりで他は人それぞれ
332名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 02:03:29.65 ID:aqe6g+n+
>>331
ノーワンって大当たりなのか
クエスト無双できるのか
333名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 02:14:10.65 ID:NMllMZ0N
Exクエ限定モンスターカードって言う名目だけで当たりだろう
334名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 20:28:10.10 ID:2skSXHvV
聖女様倒しちゃったけどこの先クエストどうするんだろ
復活したし地上?にいくの?
335名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 21:15:49.32 ID:J2YDBXWr
レイドって1位とってもメリットないよね?10位以内であれば…
336名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 21:43:01.80 ID:8wYYZh6V
順位報酬一律10位じゃねえよ
巨人100は1位だしレミア赤黒青500は5位
337名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 21:49:17.02 ID:J2YDBXWr
>>336
そうなのか、ありがとう、

wikiにレイドイベのページあるけど、レイド自体のページってないよね
338名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 03:03:26.29 ID:+0TyKVkd
5000渦 1〜50位まで報酬同じとか 頑張ってHP削ってる人が報われなさすぎなんだよなー
339名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 04:27:00.44 ID:lGrlJ89o
頑張ってHP削ってる人が1ターンスキル連打にポイント負けするとかいう萎え制度じゃなかったか?
340名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 17:05:14.36 ID:aTB/Oumw
頭のせジェッドかわいい!!これは他キャラも期待だわー

しかし戦士達から見たら、自分達のコスプレしたり人形持ち歩いたりと気持ち悪い導き手だよ。
341名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 20:27:54.00 ID:x7lwU1St
イヴリンの髪型の眼帯外したいです
342名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 22:47:06.25 ID:mYQod0ll
リンナエウス修正まだ〜?
343名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/21(水) 23:03:44.80 ID:RbnInl3L
これを更新サボりと言わずなんと言う
344名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 02:09:56.58 ID:Ai7c0xMz
なんつーかリンナエウスはコスト云々以前の問題なんだよなぁ、こっからどれだけコスト上がっても壊れの域を出ないと思う
コストよりも頭おかしい技の効果と全距離1↑1↑とかいうクソ安い条件の両方に修正入れるべきだな
345名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 02:47:17.53 ID:Fr0lVrX+
既存の技をトラップ仕様に変えていけばいいんじゃね
ランドマインとかをな
346名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 03:02:13.68 ID:P0P5+AQV
カードの裏の色が背景と似てるステージだとめっさ見にくいわ
347名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 03:12:39.02 ID:AbtPJXZd
正気なら対人で使わない程コスト爆上げすればいいんじゃねえの
使いものにならないほど弱体化させられるくらいならクエスト専用の方がマシ
348名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 03:35:37.44 ID:l2ng/Wuf
効果の弱体化とコスト調整で十分じゃない?使う人が使うとヤバいけど、L5以外はそうでもなかったぞ
それ以上するとどうやっても使い物にならなくなりそうで・・・w
349名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 06:55:28.04 ID:aPb32KeG
三分で分かる今のアンライト
http://youtu.be/ovrtPsyQEiw
350名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 07:13:15.90 ID:oFcDK00x
お手軽封印とカード破棄修正したらなんとかなるやろ
351名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 07:51:01.34 ID:PYGdVzco
コスト技条件は今のままで、罠の位置が相手に見えるようにだけするのはどうかな
読みあいがなくなってまったく別ゲーになるけど

>>346
魔都あるある
352名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 08:04:26.69 ID:mzLyLsPv
封印と5ダメは別にいいけど手札破壊と恐怖がエグすぎてなあ
手札破壊なくすか減らしてコスト上げるかくらいでいいわ
353名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 18:06:03.65 ID:uO6yBa9u
>>349
中文の技名がおもしろかった(小並感)

ソシャゲを腕前と読み合いで決まるゲームと勘違いするから不満を感じるんだ
課金をさせるただそれだけのためにすべてが存在してるんだよ


でもこうなったら良バランスになるなーとか考えるのは俺も好き
タケシは技条件をなんとかするのと、同時設置数制限がいいんじゃね
不可視はコンセプト的に大事な気がするし読みはずす快感もあるし、
そもそも見えてても踏ませる手段豊富…というか全距離設置見せられてよりイラッとしそうだから可視化は俺は反対かな
354名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 18:28:36.79 ID:XRkFzaBh
リンナ爆発しろ
355名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 18:44:34.56 ID:oFcDK00x
コンセプト行方不明のビアギッテってキャラがいてだな
356名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 18:51:05.52 ID:uO6yBa9u
ギッテのコンセプトどこが行方不明なん?
ごめん前にそういう話題あったのかもしれないけど知らないんだ
357名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 18:51:39.65 ID:orxJDPqI
コンセプトはコウモリデッキの淘汰だろ
そのために強キャラを低コストで出せばいい、って考えからして狂ってた
バランスを良くしたいのににバランス悪いキャラを出してどうするんだ
358名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 19:06:01.90 ID:XRkFzaBh
ビアギッテが大きく外れてたのはコスト調整直後で今はそうでもない
逆に今一番方向性意味不明なのはユーリカ
359名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 19:29:52.26 ID:YCaWPaVc
実装直後に運営から発表されてたコンセプトは低コストで低耐久
それが今じゃ低コストって何の話ですかになってるから行方不明ってことだろ。

正直、あの時はコストあげずに弱体化してくれればよかったのにと思ったけど、復活が出てきてからそうしなかった理由がよくわかったわ(棒
360名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 19:38:30.02 ID:AbtPJXZd
俺、ユーリカはRで化ける遅咲きキャラだと信じてるから……
361名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 19:49:35.99 ID:uO6yBa9u
あーそういえばそんなこと言われてたわw
確かに中継ぎのくせに重めってなんだよって感じだ

ユーリカ持ってないけど聖水積み前提で耐久して回復してオバドラ聖水でうりゃーってことじゃないの
聖水積むことで間接的に直前のギュスに強い…かもしれないみたいな
362名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 20:06:22.73 ID:iG2wgYAm
わざわざそんな手間掛けるくらいならコンラッド使った方が早いってのが
363名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 20:10:39.44 ID:uO6yBa9u
棍術も解除できるらしいじゃん?
いや、まあ別になんでもいいんだけども
364名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 20:23:11.27 ID:wsG5htgn
異常だけじゃなくてトラップやら殺戮も消せるようにすればいい
ハンマーの意味皆無だが
365名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 20:53:30.99 ID:cYPHQlas
アルウスいじれば現状維持でもいいな
トラップに対して効果を発揮するスキルがないから強いだけで、どうせ今後トラップメタスキル追加すんだろ
大体実装直後キャラは毎回コスパが異常に良いのは当たり前で、その面で課金者優遇しなきゃ誰も課金しないだろ
BP1800以下が調整案出してる時点で・・・1800以上が主張するならともかく
366名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 21:00:43.70 ID:orxJDPqI
自壊をカウントダウンできる、ってのがユーリカの利点なんだろう

結局色々と中途半端なのがダメなんだろうな
臨界が使えない4以下はもはやイミフなレベル
367名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 21:31:17.60 ID:Eb10SD2S
ユーリカは器用貧乏なんだよな
対戦キャラに応じて距離、オーバードライブを使い分けて幅広く対応するカードを想定したんだろうけど
オーバードライブのコストが全てを打ち壊してる

特2とかいう地味に出し辛いコストのせいで、
距離のイニシアチブは相手に行くし、手札のストックも考えなきゃいけないし、
攻守2倍になっても火力出ないことが多いし、オーバードライブ出せなかったら性能はLv4と同じだし

実装日に奇跡的に当たったから何か活用法が無いか試行錯誤したけど、結果出た結論がそれ
あれ手札7枚で運用するキャラじゃない。メリーと組ませて漸く戦えるか?って感じだよ
368名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 22:02:43.12 ID:zt3UTZfR
ユーリカはなぁ・・・技の性能だけ見て「積み系とか強化系の状態異常消せる!コンラッド対策になる!特2だけで攻防2倍とかつえー」って思ったけど実際はそんなに使いやすいわけでもなかったな
攻撃技を全距離にするかコスト下げてくれればもう少し使えるようになると思う
369名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 23:02:12.83 ID:prQxfUR3
メリーと言えば、羽根が全距離化するL4がL3と同じコストなのはなぜ
ギッテは自傷ダメ減らしてもいいんじゃね
370名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 23:08:12.92 ID:gNDFg5Sw
ギッテはボスに役立つぜ
レイドでも20ダメパーターン稼げるから
371名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 00:10:16.45 ID:DNAvZccO
臨界消えるから特別聖水と相性いい訳でもなく、手札は食うのに白枠は無い
他の2倍持ちと違って手札貯めて調整しようが1ターン以内に2倍化→攻撃と繋げない 更に臨界+0〜2は成功時のみ キャラチェンも有効に使えない
こんなダメダメなユーリカは一周まわって愛着湧いてくるレベル
372名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 01:58:24.02 ID:ry0WLDGI
頭のせ人形なんだけれどこれ時間帯で目が閉じたりする?
ニコでプレイ中なんだけれど朝は目が開いていたはずなのに
この時間だと目が閉じているというか寝ているというか
373名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 02:07:51.84 ID:CoGucwkD
人形で変化あるやつはアバター読み込み時に変化するんだろう
アバター変えると人形も変わるし、ログインするたびに手提げ人形が変わってたりするしな
374名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 08:28:07.84 ID:wy9EvOgS
ステイシアの手揚げ人形髪の毛の色だけ変わることある
375名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 16:29:54.97 ID:d6q7BufK
376名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 16:47:23.65 ID:o5xDCS9K
>>375
無料にして出直してこい
377名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 16:49:54.97 ID:l3ohrPtu
開発者にかすみ食って生きろってか
378名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 16:53:02.07 ID:AE7G+x2d
一万円突っ込んでも目的のキャラが当たらないアンライトと較べたら安過ぎる
379名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 16:54:52.55 ID:kOLOC4Py
募金程度でやってみたけど音楽が良かった
380名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 16:56:44.01 ID:l3ohrPtu
リーズのせいで頭のせ人形が匍匐前進にみえてきた
381名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 17:00:04.40 ID:o5xDCS9K
面白いかどうかも分からないのに金払うとかリスク高い
382名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 17:10:23.18 ID:d6q7BufK
300円でそこまで警戒するとは俺びっくり
383名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 18:45:03.71 ID:DNAvZccO
ULでも無課金なんだろう 何故か無料で遊ぶことに対して意志固いからな
384名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 21:04:36.79 ID:AYXKMGqX
アンライトと直接繋がりないならスルーだわ
385名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 21:34:15.59 ID:AE7G+x2d
コラボするってよ
386名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 21:38:56.44 ID:kOLOC4Py
コラボするならアバター実装とかだろうね
387名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 22:07:06.25 ID:HQZmsoAt
頭乗せ人形がなんかデジャヴュ感あると思ったら
今は亡きぷちっとロックシューターだったわ
388名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 22:39:55.45 ID:DdoAdFnB
>>387
あ〜わかる。
頭乗せはハイライトもあるしSDキャラ感あって可愛い
389名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 23:39:04.80 ID:xB7eeB9D
>>387
懐かしいな
もうあれ系のゲームは出ないのかな
390名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 00:40:14.50 ID:9UkeyHFL
チョチョイと作れて回収率は高いのかもしれないが、
ちょっと前ならいざ知らずいまだと流行る前に叩かれてつぶれるんじゃないかな
391名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 00:58:02.37 ID:ivtp462Q
公式漫画の更新が一年前なのに今からとても驚いた…
392名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 01:11:25.37 ID:COqcDCpX
>>391
公式漫画また見たいな。密かな楽しみでもあったんだが・・・
393名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 01:16:05.66 ID:OZs6XHT8
ブラゲの公式四コマ漫画は式姫が事実上の元祖にして最高クオリティやな
オマケコンテンツとはいえこういうのはキャラの魅力掘り下げてくれるからもっと増えて欲しい
394名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 02:24:29.27 ID:VLhvFeYD
公式漫画どこで見れるんや
395名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 02:29:49.91 ID:82zhh0SN
公式サイトのGalleryにある四コマのことだよな
396名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 03:07:50.28 ID:o7uw666H
>>395
ありがとぅ!
397名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 09:40:06.18 ID:HZgCmX40
デッキ枠一つ増えただけでプレイがものすごく快適になったわ
定番商品にしてほしい
398名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 10:31:34.06 ID:0oegzL6t
課金でもそこそこ売れそうだけど、
消えちゃったってことはそうでもないのかね
399名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 11:12:28.01 ID:OhlAj2P0
デッキそれぞれのレベル上げ
増えるたびに装備やイベカも増やす必要がある、って辺りがデメリットかな
あとは単に高すぎたか
400名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 11:13:01.30 ID:rgIV/laC
デッキ増えるとデッキエディットが重くなる
401名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 11:20:46.55 ID:HZgCmX40
装備付け替えはそんなに手間じゃないし
イベカはたいてい余り気味でコストなしのアレク用とコスト度外視のクエスト・レイド用でかぶらない

公式に新しくできたレイドのページが14枠もあってカオスw
402名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 11:55:19.64 ID:0oegzL6t
Kはスマフォの方やってたのね
403名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 20:53:36.03 ID:h1ghZxrV
今どきブラゲとか流行んないから、テックウェイ自体がスマホに鞍替えしたってこと?
最近はアンライトも目に見えて過疎ってきたし・・・
404名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 21:13:35.54 ID:5fwAXIjP
流行ってるブラゲもあるんだなぁ

とはいえ市場規模が大きいスマホも商業的に無視はできないんじゃないの?
405名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 21:22:34.53 ID:QlmRU+La
スマホ版アンライトを出そう
406名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 21:26:05.42 ID:ug4r0n/W
>>405
それ作ってるんじゃなかったっけ?海外限定用で。
何スレか前で画像出てなかった?
なんか全くカードゲームじゃないみたいだったけど。
407名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 22:00:54.64 ID:5fwAXIjP
ソースが2chで画像1枚じゃなんとも言えないな
408名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 22:05:29.78 ID:znkWHQTz
国産クラウドでも海外展開できる!台湾で100万人を超えるユーザーを獲得『アンライト〜Unlight』の事例


経済産業省の海外展開実証事業を活用し、対戦型カードゲーム『アンライト〜Unlight』を東南アジア諸国へ展開したテックウェイ。
『アンライト〜Unlight』をプレイするためにFacebookに新規登録するユーザーが続出するほど台湾で大ヒットを記録。100万ユーザー
を超える利用者に快適なゲーム環境を提供するためのインフラとして、ネットワークの品質が高く海外からの利用でもストレスを感じないニフティクラウドを現在も利用中です。

今回は株式会社テックウェイ ディレクター 石川 彰弘氏にお話をお聞きしました。

http://www.inside-games.jp/article/2013/12/02/72526.html
409名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 22:11:16.65 ID:ikz01xK1
410名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 00:16:22.10 ID:UyxrxZfL
>>409
謎のエヴァ推し
411名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 01:27:57.14 ID:0XVO/GNR
国内からの利用でもストレス感じまくりなんですけど…
しかし中文版があれだけ受けてるのって何が理由なんだろうね
412名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 01:39:19.33 ID:ZJiTyKfr
いくつかあるだろうけど、1つは国民の趣向的問題じゃない?単に商売が上手い下手ってだけにしては多すぎる気がする
413名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 03:37:27.09 ID:T2iuv9+6
中国のアイドルの平均顔見ればわかるけど、優男っぽいのが好まれる
アンライトのキャラクターは比較的優男が多い
そこら辺が理由じゃね?
414名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 03:37:54.41 ID:T2iuv9+6
あとパソコンのスペックが平均的に日本ほど高くない
その中でゲーム性がある とか
415名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 07:45:14.48 ID:IH+lQLK/
マジレスすると日本の東方みたいなものだよ
ユーザーがコンテンツを盛り上げていく感覚は楽しい
同人もこっちとは比べ物にならない盛り上がりだしな
416名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 12:16:49.11 ID:varAlaph
始祖の書使いづらそうだな
使うとしてR4までかな?
417名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 20:58:11.15 ID:ggdv0rpg
復活クレーニヒにつけられないのが残念だ
418名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 20:58:22.94 ID:1+oyHR9M
跳躍って発生率どれぐらい?
419名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 21:38:31.40 ID:7hST33UT
50%
420名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 16:47:35.23 ID:DmwFmBZK
今週メンテ関連で話題無いなー・・・
みんなって「ぼくの考えたかっこいいキャラ」って想像したことある?(唐突)
ちなみに「あったらいいな」とか「使ってみたいな」とかであって「最強」ではない
自分は新状態異常で寄生(カウント減少ごとにHP1吸収)っての持ったキャラとかいたらいいな、とか思った(ユーリカを憐れんだ結果)
                  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
421名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 17:27:03.34 ID:cHSShKLR
イベクエ35回達成してからもフレンドに送ると何かある?
422名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 17:32:56.86 ID:DmwFmBZK
>>421
フレンドがクリアしたクエスト分のGEM以上は無いと思うぞ
公式やレコードが無い以上用意はしてないっしょ
423名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 17:48:17.81 ID:cHSShKLR
>>422
そっかー。毎日送られてくるんで隠しルートみたいなのあるかと思ったのになー

亀レスだけど必殺技なら考えた事あるよ
移動で自分と相手の手札を入れ替える、この入れ替えで相手の手札がX枚以下なら自身にYダメージとか
似たような効果持ちでリンナエウスが出ちゃったけど
424名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 18:35:43.59 ID:VHbPQhTq
相手の技をコピーするキャラが出てくるとおもしろいなー
それかカスタムキャラ
技組み合わせがいろいろできんの
アクティブアーマー+茨の森とか、ベガーズバンケット+知略とか
425名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 18:42:12.53 ID:gy/5Gl4h
居そうでいなかった自分に恐怖をつけるキャラ
…EXアルウスでもいいけど
426名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 19:56:29.93 ID:hFNGPslP
自分に恐怖とかいう凄いビビりキャラが果たして英雄として聖女に選ばれるのだろうか?
427名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 20:05:20.12 ID:qvPfVYUL
>>424
導き手ちゃんが戦いだしたらそんな感じかもしれないけど、難しいだろね

攻撃/防御後に交代するキャラがいたらいいなって思うことはある。
でも正直技とかよりもキャラクターが大事なんで弓使いとか異形宿しちゃった子とかお願いします。
428名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 20:10:25.94 ID:IAZLrixf
>>426
そこはアレですよ。逆ステイシアみたいな感じで、自分に恐怖がついてるときに
力を発揮しちゃうドマゾな英雄なんですよきっと。
429名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 20:12:42.84 ID:ReM+6Zdh
パルモは初の弓使いになるかと思ったら
430名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 20:20:43.96 ID:gy/5Gl4h
>>428
自分に恐怖つけて固定で殴れればそれだけで普通に強いと思う
431名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 20:29:16.25 ID:O2aX9aJJ
>>427
その身に修羅を宿した人なら
432名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 20:42:56.18 ID:oicJnUk9
フリードリヒさん、身体に修羅宿してるっていう割には微妙だし
修羅じゃなくて別の何か変なの宿してるんじゃなかろうか
433名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 23:22:52.05 ID:DmwFmBZK
>>424
ベガバン+知略とかコワイ!w
効果は相手PTに1ダメ3〜4回+手札1枚とかかな?

>>431
ダメージに応じてステータス上昇とか?・・・なんか「やられたらやり返す」って呪いの人形的サムシングががが

キャラとか考えるの好きだから色々考えちゃうなあ。先の寄生がうんぬんとかは、もうパラメータとか他の技とかまで想像してるし
434名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 23:38:29.61 ID:hFNGPslP
しかし、技組み合わせとかリアルにあったら
棍術と組み合わせるだけで大体の技がマジキチに性能になってしまうぞ
435名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 23:44:01.93 ID:DmwFmBZK
きっとコストが30超えるから大丈夫(震え声)

技を改造して見たいとかは自分も考えたな。条件難しくする代わりにもっと強くなればいいのに!とか結構思った(それもこれもエヴァさんがダイス振ってくれないのg)
双方バーサークにした後ダイス勝負(4倍アリ)のオワタ式とか楽しそうw
436名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 01:04:53.74 ID:eTwwp3AW
ダブルバトルみたいな感じで組み合わせるのはやってみたい
けれども、バランス面では大崩壊しそう
SSSしてもギャザラーで返ってくるしドリームとBPAを同時に出せば相手は手詰まり、
ATK=0で魂魄の贄すると相手は死ぬ、とか
437名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 01:10:05.79 ID:0Mxc90PW
>>436
どっちが技を出すか選択すればいけそう
ただ、技の途切れない戦いになりそうだけどなw
438名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 01:16:23.70 ID:ZzGYjVTz
解放剣とユーサネイジアと魂魄の贄を組み合わせたら大体死ぬことになるな
439名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 01:26:49.03 ID:0Mxc90PW
ユーサネイジアと魂魄だけで即死な気が・・・w
440名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 17:19:35.29 ID:uZBSxHk0
技と技の合体は3期くらいで実現しそうだ。
1枚のカードに2人キャラが描かれてて、ツープラトン的な戦い方も楽しそう!
ゆめがひろがりんぐ
441名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 17:37:26.33 ID:moO5TbFw
あまり期待しすぎると自らを破滅に導くことになるぞ

レイドか新しく作ったルーム限定で5対5部屋があったら面白いとは思う
442名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 18:06:23.17 ID:MYMSHebj
技強化はEX化で、別キャラの技を組み合わせたぼくのかんがえたryはボスモンスで既に実装済みだな
443名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 19:01:35.16 ID:oDJJpyD5
Exソルベントは火力アップで十分嬉しいけど、
最近のR5技傾向に乗っかって変な追加効果ついてもいいね

そんなことよりストーリーに期待だけども
444名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 22:23:00.92 ID:O2umEUo2
次のR5がマルグリってことはあと1年ぐらいはR5追加なしか
エヴァR5から駆け足で気味で実装した感はあるけど急にペースダウンだな
あの頃は初期DR組のR3、R4が完全に忘れ去られてた感じがしてた
もっとバランスよく追加すりゃいいのにと思ったけど、まあこの運営にバランスを求めちゃいけないことぐらい皆知ってる
445名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 22:59:59.27 ID:ZzGYjVTz
つーか、新キャラ増えるごとにR作る作業が5枚増えるんだから
一ヶ月で最低6枚R実装されないと永遠に差が開いていくんだよなぁ
446名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 23:02:48.13 ID:cflW/Mqo
>>445
今そのペースが、間に復活キャラ群を挟むことにより多少緩和されてきてるわけだが
実装ペースがトントンになることはあれど縮まることはなさそうだよな
447名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/27(火) 23:16:15.69 ID:0Mxc90PW
>>442
(なお組み合わせ技を使えるとは言っていない)
448名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 00:09:40.28 ID:xjfg6m0n
復活てL2とL3はL・C・Nの3種類があって大体2人ずつ追加されるから
一人当たり6種類の二倍で新キャラ追加より必要カードが増えてないか?
まぁ、いきなりL2復活3種全追加とかなら別にいいんだが
449名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 00:18:34.65 ID:AvsCNQES
LとCは立ち絵も新しく描きそうだし作業量やばいな
450名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 07:43:17.67 ID:P9WOvCAf
単に新キャラ欲しい場合ってブロンズくじ引きまくるほうがいいの?
451名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 08:11:35.04 ID:K4PEKPoZ
キャラの手持ちが少ないうちはそう
でもなかなか当たらないからストレスで抜け毛が増えないように気をつけて
452名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 09:06:16.59 ID:figJWquX
キャラの手持ちが少ないうちは銀くじ一択じゃね
目当てのもの以外は何が当たっても一緒、という境地に至ってから銅でいい
453名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 10:17:43.86 ID:M37BX131
銅回す時は装備とハイローアイテム(可能ならば新キャラの心構え)狙いだなー
持ちキャラが少ない時はやっぱり銀で、金は何当たってもだいたい嬉しい(ただしチケ数がマッハ)
454名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 10:41:10.45 ID:VEcVD7i+
キャラカードの出現率自体は銅より銀の方が高いぞ
銅はイベカが外れだしアバターアイテムも多いから
黒装備かアバターアイテム狙いでなければやめといた方がいい
455名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 12:30:07.62 ID:Ez8yJyOy
金クジで5000円が全部クソイベカになったから金クジ大嫌いになった
イベカ多すぎるんだよ(´;ω;`)
456名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 12:34:45.06 ID:M37BX131
ってかダークルーム見たらCCとかコッブとかの装備がまた消えてるんですがw
今回のアプデでまた復活するのか?
457名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 12:46:39.62 ID:E0FMCEzy
新装備は一ヶ月固定したらまたローテーションって言ってただろ
458名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 12:54:11.54 ID:E0FMCEzy
今月のアレク一位は同ポイントか
二人ともベルンR5とリンナを両方入れたデッキだったわ
ニコの上位ってどんなデッキ?
459名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 12:55:14.58 ID:M37BX131
>>457
まじか、情報サンクス

ふと思ったんだけど、公式サイトの相関図でシルエットになってる人って新キャラとして出したりしないのかな?
結構楽しいと思うんだけどな、そういうの。ぽっと出の新キャラってのがそろそろ・・・ねえ、って感じ
460名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 12:58:40.87 ID:M37BX131
>>458
知ってる人だけだけど、やっぱりベルンさん使ってたなあ・・・あの人コストがちょっとあたまおかしい;
R5作るってのはすごいと思うけど、どうしても反則的に思っちゃうなあ
461名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 13:01:33.22 ID:E0FMCEzy
相関図キャラもそのうち出るかもしれないな
相関図が埋まっていく感覚は楽しいしRのストーリーに出てるキャラもいつか実装されるといいな
462名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 13:08:59.27 ID:M37BX131
なんだかんだで新キャラ出るといつもわくわくするよ
調整甘かったりすると萎えるけど・・・いつの間にか自分が文句付けるキャラ性能のラインが上がってる事に気づいて驚愕した
ところで現在騒がれているキャラの調整はいつするんですかアンライト製作陣さん^^;
463名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 13:09:21.04 ID:tlKGXTZ2
相関図のキャラが次々死んでいくのか(困惑)
464名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 13:12:59.99 ID:M37BX131
>>463
普通に死んでるシルエットキャラもいるよ?誰とはいわんけどw
だからまあ・・・黒いのが半分占めてるのも寂しいし、来いよウェルカムおいでませ(暗黒微笑)したい
465名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 15:24:45.99 ID:g9IU8oQg
>>451 >>452
全キャラ持ってる場合はどれ回せばいいの?

相関図に名前出るような人物は既存キャラのRで顛末描かれちゃったりするから面白みがないんだよなあ
466名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 16:24:03.92 ID:vpd29kEE
Exソルベント・レインなにこれw
467名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 16:28:14.00 ID:lfdAm1Fk
自壊はベリンダのイメージにあってて嬉しいです。
でも効果増えすぎい
468名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 16:30:35.90 ID:FAyRZcNW
R4までクソみたいな強化だったことへの腹いせのようなエグさだな
これでユーリカにもワンチャンあるで
469名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 16:36:38.22 ID:QIpUdfPw
これならドニタも中距離対応してくれよう
470名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 16:40:32.02 ID:6NSrSl+C
誰か2人ってことは自分のキャラ2人に自壊付いちゃうこともあるの?
471名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 16:43:08.80 ID:M37BX131
>>470
あっ・・・説明だけ見ると自爆ありに見えるね・・・w
472名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 16:45:45.16 ID:M37BX131
なんか初めてじゃないかな、R5の素ステがL5とあんまり変わらないっていうの
いつも全ステ+2(+α)くらい上がってたのに
473名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 16:48:28.44 ID:Ez8yJyOy
>>470
自分の味方にも自壊ついてた。
でもまたExソルベント・レインつかってまた自壊にかかればその度3ターンになるよ。
聖水引けるまで繰り返せば、もつんじゃないかな。
でも危険な技だね


ところでR5のイラストどうなってんの?べリンダ枯れなめこになったの?
474名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 16:51:15.35 ID:lfdAm1Fk
>>472
ベリンダ様は技条件の厳しさをEx化して緩和するっていう方向性で使いやすさに重点を置いたから
ステータスを上げない代わりにコストも抑え目なんだろうなって思ってた。R4までは
475名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 16:52:47.08 ID:R9tRMw5r
死亡キャラ数で効果追加とかでええのに
476名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 16:53:27.01 ID:lfdAm1Fk
これって敵と味方1人ずつなのかな
4回やって4回そうなんだけども
477名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 16:58:08.78 ID:6NSrSl+C
>>474
コストもR5平均の28だしね
Exホワイトライトを3枚ドローくらいに調整してくれれば…
478名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 17:10:14.26 ID:QIpUdfPw
自分にも自壊付くのか、そりゃ逆手に取られる危険もあってこえーな
C.C,、マルセウスと組ませる分にはマシか
479名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 19:18:18.52 ID:R9tRMw5r
マルセウスが全体異常解除になるフラグですねわかります
480名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 21:17:56.92 ID:M37BX131
コスト28かあ・・・
正直なところ、ベルンさんより強いとはとても思えない件
481名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 22:03:08.22 ID:kcmz0zaK
ふと思ったんだけど、みんなキャラどれくらい揃えてるもん?
自分は大体40人くらいだけど、課金者はやっぱ全員揃えてるのかな。
482名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 22:11:22.87 ID:vE8cpeWG
新キャラで欲しいキャラが出た時だけ回すけどほぼ揃ってるよ
でもアコライトとかミリアンとかあの辺りは取りやすいタイミング逃すと持ってない人多いんじゃない?
483名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 22:29:12.53 ID:M37BX131
リンナさんと復活(笑)王子とミリアンさん以外揃ってるよ
リンナさんはともかく、後者二人はいまいち欲しくならない・・・;
484名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 23:27:39.17 ID:wIbFdPYY
復活エヴァついては何も言わないのに復活王子となると途端に毛嫌いする奴多いよな
吸収に下方修正入ってからは強さ的にはエヴァと変わらなくなったのにな
485名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 23:52:56.79 ID:+R0i6rok
特殊吸い込む特性上、相性で勝るキャラが少ないからじゃね
極端な話火力さえあれば眼鏡は倒せるしな
486名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 23:56:09.21 ID:QIpUdfPw
メガネにありったけの火力を叩きつけると
487名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/28(水) 23:59:12.47 ID:1F4YKMrJ
なら結局お兄ちゃんか…
488名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 00:00:34.79 ID:JYhq3aHL
奪われるっていう要素がなにより嫌い
動けないのがたまらなくストレスになるから復活王子は嫌いなんだ
特殊使う技も多いしな
489名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 00:09:34.95 ID:RE5WpdbG
使うならフレ100人レコ達成してからだな
490名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 00:26:35.16 ID:yn8sxyxc
性能とコストのわりにヘイト買いすぎだな
数ターン特殊2捧げて剣5特3揃えて近距離行ってやっとR5ベルンが1ターンで出すダメージに並ぶレベルなのに
まあそういうとR5は愛()があるからいいとかいう謎理論かまされるわけだが
491名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 00:35:41.07 ID:gm8E699l
復活の壊れキャラとしての地位も結局ベルンR5やリンナやらで霞んでしまった感じ
というかリンナおかしい
492名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 00:42:41.65 ID:RE5WpdbG
わかるわーリンナはおかしい
札見えないだけでパッシブ一歩手前だし
493名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 00:43:56.12 ID:l1O1jXrG
リンナ相手にしてるときの「このゲームってこういうゲームだったっけ?」感
494名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 00:46:46.41 ID:E+f9MCgZ
リンス使ってるけどこの間リンス入ってないデッキでL5リンスと遭遇。
なんとなくどこに配置するか分かるよ。
特に封印。アウルスが置かれる前に火力でゴリ押ししたがな。
495名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 01:08:15.84 ID:AT4fhfBv
封印とか近距離か遠距離に貼ってあとはルディアでハメる回避不能技だろ
496名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 01:12:38.36 ID:5sPvDfP7
ルディアのドゥンケルハイトでインセクタティービアの距離に動くと無敵になると知って吹いた
497名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 01:46:46.50 ID:ijoocRGF
3連敗くらいすると何もかも嫌になるんだけど
みんなどうやって気持ち切り替えてんの?それとも連敗なんてしない?
498名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 01:48:10.40 ID:4Hn4pJsv
なかなか負けないけど
気分転換もせずにひたすらデュエルかなあ
499名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 02:28:03.08 ID:JYhq3aHL
>>497
デッキ見直すか諦めるかする
連敗する時ってだいたいダイスや手札が壊滅的な時だから、そういう日は大概諦めて観戦してる
500名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 02:51:14.27 ID:dRNm915Z
リンナL5とアレクで当たった時は、「あ、リンナなら負けます。」って言ってわざと負けるようにしてる
時間の無駄だしね
501名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 03:51:59.16 ID:AT4fhfBv
そういうのって3人目がリンナで15ターン目くらいに出てきても負けてくれるの?
502名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 04:07:43.14 ID:sDQGiNd1
3連敗なんてかわいいもんだわ
育てたいキャラで編成してるから負け続けて毎月BP1300代でフィニッシュ
そりゃイライラというかモヤモヤするけど即連戦しないで好きなことして忘れる
503名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 05:11:39.78 ID:JYhq3aHL
>>502
育てたいキャラにあった構成にしたらどうだ?
育てるのを一人に限定してイベカでコスト上げすぎないようにするだけでも大分違うぞ
504名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 07:10:55.97 ID:/Kky5ryl
シャーロットとか勝てなくてL5まで育たなかったなあ まあ使わないけどさ
505名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 07:43:43.98 ID:X61MbsyF
シャーロットは3から育てたけど、
シャロで耐久しながら主力クーンL5でラスト魚屋してた
クーン全盛期
506名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 23:07:46.72 ID:6UNsh03l
レイドにレオン連れて行ってる人は多いと思うんだよ…
…まじで詛呪勘弁して
あとボスさんも遠距離攻撃まじめにやってくれ
507名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 02:40:20.71 ID:FCTfLELx
ぶっちゃけベリンダR5って使い勝手いい?
作るか迷ってる
508名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 06:45:27.26 ID:GDtsnqxh
使いにくいし弱い
509名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 07:50:06.87 ID:GT6OFTtW
無差別かつランダムに自壊とか、味方も殺せるステイシアより数段マジキチ
510名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 08:09:51.16 ID:rSIXmQkU
いままで安定して戦えてたのに自分の死因思い出した途端
不安定になっちゃったと思うとちょっとかわいい
511名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 09:08:24.60 ID:KFfu3ua/
>>510
ヒロインの素質があるな(白目)
512名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 09:58:55.96 ID:25nMTXrc
天使大陸のボスってなにこれどうやって勝てばいいの…クリアできる気がしない

あと背景気持ち悪くて吐きそう
513名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 10:18:13.01 ID:+v2CoWd2
ビアギッテで道連れ
514名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 11:41:01.53 ID:25nMTXrc
ギッテさんおらん…そもそもL5技使えるキャラがほとんどいないのも問題か
普通に殴るとかの正攻法じゃまず無理だよねこれ?ね?
515名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 12:18:21.63 ID:3/O0B901
ヴィルなら一発で終わる
516名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 12:19:44.52 ID:m38hPYkL
正攻法っぽく勝てるのはコンラッドとかヴィルヘルム
クーンでイベカ封じてブレイズとか自壊でもいい
邪道っぽいのだと、前哨戦でカード集めて適当に一撃必殺狙っとけばいける

自分の手札的に無理だと思ったらしばらく育成したらいいよ
どうせご褒美も大したものじゃないし
517名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 13:07:22.53 ID:25nMTXrc
クーン…クーンならいる…
とりあえず攻略動画漁りながら手持ち見直して頑張ってみる…
518名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 13:29:46.96 ID:+O3DJujr
R5べリンダの自分が自壊になるって冷静に考えると
自分で呼んだ不死の軍団に自分もやられてるってことだよな
519名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 13:34:45.57 ID:H8Ye1HKx
他人を自壊にする能力が自分にも掛かってるって考えるのが普通じゃね?
520名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 14:23:20.19 ID:FCTfLELx
ベリンダ使いづらくなるのか
変な追加技つけなきゃよかったのに
数年後に出るR5はExどころか別物になってるんだろうか…(遠い目
521名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 19:27:31.81 ID:rLDdy451
……ユーリカさんR5だけは、きっと周回遅れ(ボソッ
522名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 20:27:39.93 ID:RftwHOmS
いかん、ユーリカがフリさんポジションになりつつある…

最近バランス調整しないしやっぱりここの運営はアレなのかねえ
523名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 20:31:08.41 ID:rSIXmQkU
自壊をランダムにふりまくキャラが実装された今が輝くチャンスじゃないですかー
524名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 21:41:19.12 ID:qS++VVLG
ベリンダ活躍できると思ったのにリンナエウス対策に聖水入れまくってるお前ら
525名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 00:15:14.68 ID:hNVprAMh
ぶっちゃけ昔から聖水聖杯合わせて最低でも3枚入れてたし

封印と麻痺と自壊はウザイなの
526名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 10:36:49.93 ID:ommqcfCt
リンナエウス技コスト安すぎるのは調整前提なんだろうないや調整しろよマジで
527名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 10:38:33.76 ID:+nywiZbf
また犠牲者が一人・・・
あの人に削りに徹されると流石に勝てないんだよなあ・・・単体ならまだ楽なんだが
528名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 14:46:02.19 ID:Rv9sRTdd
話題変わるけど試合の挨拶でお願いしますって言われるといらっとくる
なにをお願いするんですかっていう
529名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 14:55:29.05 ID:+nywiZbf
>>528
お互いに気持ちいい戦いを、ってとこだろ?
生死をかけた戦いでも無いし、そもそも対人が基本だから殺伐としやすいし
無言なまま険悪なムードでやりたい方が少数だろ。あくまで個人的な意見だが、自分はチャットしつつ戦う方が好きだぞ
囲碁や将棋でも挨拶はするんだから、それくらい応じとけって。なんでそこでいらつくのさ -。-;
530名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 14:57:08.16 ID:Rv9sRTdd
いやちがくてさ、よろしくおねがいしますだろ?
よくしましょうねってことなのに、よろしく抜いてお願いしますだと負けてくれといわれてるように感じる
531名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 15:06:37.81 ID:+nywiZbf
なんだよろしくが抜けてるってことか
確かに意図が不明だな・・・いっそ聞いてみれば?「すいません、お願いしますって何かして欲しいんですか?」とかさ
向こうがいぶかしむならこっちがどう思ってるかしっかり伝えればいいし、流石にお願いしますから「負けろよ、察しろよ」なんて意味は出てこないでしょ
それと一応謝っとく。自分だったら口頭で挨拶する時、お願いしますだけで済ますかもしれん。アンライトじゃ「よろです」の4文字だけど
532名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 15:06:45.11 ID:I97K8GD4
>>530
ああそういうことか
確かに何をお願いしますなのかわからんな
533名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 15:15:03.22 ID:Rv9sRTdd
いちいち聞くのも正直、面倒だし
大体察するから通じるんだけども、癪に触るというかなんと言うか
よろしくでいいじゃんとか思ったり。
534名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 17:24:33.81 ID:NQhM2HaO
アンライト内での「よろしくお願いします」というのは勝負事での
「よろしく手合わせのほどお願いします」という一種の挨拶文であって
これは囲碁とか将棋と同じ
具体的に何か特定の行動をお願いするものではないのは言わずもがな
「よろしく」は「お願いします」にかかる副詞であって
文章の本体は「お願いします」のほう
だから短縮して書くなら「よろしく」より「お願いします」のほうが適切
「よろしく」と短縮するのと「お願いします」と短縮するのは意味が違う
囲碁将棋の対局でも「お願いします」はあっても「よろしく」は使われない
「よろしく」は相手が目下の人間か親しい間柄のみ使っていい言葉
それでさえ「お願いします」のほうが適切
イラッとするのはID:Rv9sRTddの国語力の低さの問題





んでリンナエウスどうなってんだよ運営
535名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 17:38:05.09 ID:tandPqGl
あんまり厳密に考えだすと、お願いしますって言った相手に負けますって言われたら
手合わせをする価値もないと言われてるような感じになるだろ
536名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 17:38:28.52 ID:2+DGkeG/
リンナエウスがいなければベリンダR5は強かった(小並感)
世はまさに大聖水時代
537名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 18:15:12.52 ID:RMTMk/pz
リンナ強いけど1人で勝負決めれるわけじゃないし、
実装後すぐに調整入れる程の壊れでも無いと思う。
しばらくしたらまとめて調整あるだろうし、BP稼ぎたい人用のキャラとして使ってもらったらいいんじゃないですかね
538名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 18:15:52.80 ID:jxABVMZK
リンナエウスは相当ヤバいなと思いつつも、復活王やR5ベルンに当たるたび
まあいてもいいかなと思ってしまう
539名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 18:34:46.25 ID:+nywiZbf
>>538
同意
でもって、あの3人はささっと修正受けるといいよ(疲労感)
てか、4連敗マジでキツイ・・・パンダのL5作ってクエストに使いたいだけなのに・・・
540名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 18:55:38.18 ID:2+DGkeG/
リンナエウスなら復活やベルンハルトR5も倒せるぜ!むしろ全キャラ倒せるぜ!
アレク上位はリンナエウスとベルンハルトR5のコンビだぜ!

聖水ないときついから自身を強化するキャラも大変だよな
フリードリヒとか
541名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 18:59:28.00 ID:DZpMnrut
クエストだけといいながらレイドでも使うしRで勝手よくなったらそっちも視野に入れるんだろ?
そんなにイヤイヤいうなら相互でもしたらいいじゃん
542名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 19:03:27.18 ID:gWO4xRWW
ベルンはもう調整来ないんじゃないかな
ただでさえぶっちぎりゴミRから調整で使えるようになったのにこれでまた死んだら目も当てられない
あと中文だとそこそこ人気あったからあんまり産廃化はされないんじゃないかと
543名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 19:07:19.72 ID:q//uR6rz
呪剣の補正下げてくれるだけでも楽だと思うんだがな
防護射撃も+10ぐらいしてくれよ
544名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 19:07:50.79 ID:+nywiZbf
>>540
状態異常だらけでバフが割をくうばかりだからなあ・・・
このまま状態異常増えるなら何かしら対策欲しいな、バフ・デバフの差別化とか

そもそも今のアンライトは全部同じところに詰め込み過ぎな上に調整も甘いと思う
復活が未だに一律32だったりレアがコスト方面で変な優遇されてたり
かと思えばズッコケキャラ(フリなんとかさんやベリなんとかR5さんやユーなんとかさん)が唐突に出てくるし・・・
なにがしたいのさテックなんとかさんは
545名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 19:09:14.22 ID:2+DGkeG/
ベルンハルトは修正くるんじゃない?
俺もベルンハルトの強化は望んだが壊れになることは望んでない

修正されるといっても数ヵ月後だろ
すぐ修正されたことなんてほぼないし
ノーワンですらあんだけ暴れたんだからベルンハルトも半年後くらいだろう
そのときは他に壊れが実装されて影が薄くなってるかもな

修正つってもクエ派に配慮してコストアップぐらいが妥当だが
546名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 19:11:08.36 ID:DZpMnrut
>>542
調整しろって言う人は別に弱体化って意味でなく多少コスト増やせって言ってるんだと思うよ
俺もUL初のL5がベルンだったから思い入れあるんだけど、なんかランカー皆して使ってるの見ると同じ風に見られるから抵抗がある
修正待ち遠しいよ
547名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 19:13:19.47 ID:2+DGkeG/
ベルンハルト修正といってもR4までは全く問題ないからR5のコスト少し上げ程度でいいよ
運営にベルンハルト修正しろと言ったらR4やR3まで弱体化しそうだ

R3やR4のベルンハルトも技が強化されたから楽しいぜ
548名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 19:55:16.70 ID:2+DGkeG/
>>545
自己レスだが全体のコストが見直されてから何度か調整きたんだったな
ベルンハルトのEx技強化もこの時だったし
ベリンダが自壊キャラになってユーリカも活躍の場が増えたがそれでももう少し強くていいと思うし
コスパが悪いキャラの微強化ならいつでも大歓迎
549名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 20:58:45.89 ID:oTSFYUn8
あーせっかく勝ったのにハイロー失敗した
手持ちのヒース全部使ったのに育成中のキャラカだけ出ないってどういうこと…
550名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 23:15:54.17 ID:1K2zqyuN
星10まで到達してから30回振っても目的のキャラが出ないとか割と良くある
特にクローバー切れてからのダイス差4はかなり来るものがある
551名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 23:30:17.78 ID:Rv9sRTdd
>>534
なにか特定のものを指していないのはどうして自明なのか
あいさつ文にも原義はあるし、それがあいさつだからといって意味を単純に解釈していいわけではない
そもそも略称という時点で副詞と述語の形態は厳密に作用していないぞ
さらに言えばお願いしますということばは、主語述語だけでは意味が通じない場合がある
国語力なんていうあいまいなものを出しているが、そもそもそこまで礼節と形式を重んじるなら略さなければいいだけの話ではないのか
囲碁と将棋を例に出しているが、それが正しいという根拠はどこにあるのだろうか
さておきリンナTUEEEEE
さっきマッチング放置して2ターンくらい気づかないうちに進んでたが、リンナのおかげで勝てたわ
552名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/02(月) 00:00:41.93 ID:vRYHLQuy
拙い自分が相手だと時間の浪費になるかも知れませんがお付き合いを願います→お願いします
何でこんな使い方をしてた気がする

ただの挨拶に敏感になり過ぎて引くわぁ
553名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/02(月) 00:23:29.72 ID:jtl/fIla
性能面でもコスト面でもかなり弱体化したのに最盛期のイメージが引き摺られる上
手札奪取+回復持ち+長期戦型の嫌われ三重苦で印象にマイナス補正かかる復活王は可哀想だな
554名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/02(月) 00:47:57.54 ID:6tlaTMVZ
いやいや今でも十分過ぎるほど強いからw
復活の中では頭一つ抜けてるよ
調整は存在してはいけないキャラが壊れキャラになった程度のもの
555名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/02(月) 00:54:11.51 ID:aLwEdvhY
復活王子は今でも復活の中じゃ最強級かな
だが弱体化は必要ないと思う、今でもベルンR5で楽に狩れるし

お前らリンナエウスの適正コストはいくつだと思う?
メリーやイヴリンのコストを参考に、L4はコスト21、L5はコスト25はどうだ
556名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/02(月) 01:04:28.05 ID:6tlaTMVZ
>>555
ベルンR5で倒せるからって発想はダメでしょ
だってそれ自体が最上級の壊れなんだからw
ただ王子にこれ以上の調整入れるかと問われると迷うところはあるな俺も
ベルンR5はコスト35ぐらいで解放剣の補正を×1に戻してくれればまぁいてもいいかなレベル

リンナエウスはとてもコスト変更だけで済まされるキャラではないね
557名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/02(月) 01:05:26.63 ID:QdG3AOk5
復活王子よりリンナルートルディアベルンの方がずっと強い
ソースはアレク上位陣のデッキ
修正が必要なほど強いなら二枚奪取時代と変わらず使われてるはずなんだよなあ…
558名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/02(月) 01:12:37.13 ID:aLwEdvhY
>>556
まぁそうだが、ってベルンR5が解放剣弱体化でコスト35はやりすぎじゃね?
俺はコスト31にすればいいと思う
Ex解放剣弱体化はR4まで弱体化するしクエスト専門プレイヤーが怒り狂うから無理じゃね

ヤバゲ上位には復活王子数人いるから今も現役だと思うぞ
559名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/02(月) 01:49:20.84 ID:NY3gDnuw
>>553
ホントこれ。だいぶ性能落ち込んだのに未だにああだこうだ言ってるやつが多い
CCといい王子といい持久型キャラはホントに嫌われてる
560名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/02(月) 01:59:40.40 ID:GTYsdzMv
>>558
ヤバそんなにいるのか
思ってたより現役だったわすまん

リンナエウスは手札破壊削除して体力1減らしてL5コスト26
R5ベルンは呪剣を中遠、解放剣を剣6以上にしてコスト29
っていうのはどうだろう
561名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 02:10:20.71 ID:6tlaTMVZ
>>557
それは使われるコスト域が違うからだよ
ルート/ベルン/リンナ(+ルディア)は主に55〜63ぐらいのコストで使われる
今の王子をこの帯域で使うとこいつら入れたデッキより劣る
王子が強いのは低コスと組み合わせたコスト50前後の1強デッキの場合
コスト的に前者の方が対戦しやすいし一見すると狩りの誹りを免れるから王子デッキは今あまり使われない
勘違いしてほしくないけど俺もそこに挙げられたキャラのデッキは王子より強いと思うし優先的に調整してほしいと思う
ただそこに挙げられたキャラが調整されると相対的に王子が以前の強さに戻る可能性があるからね
調整してほしい順に
リンナ=ベルン>ルート>王子 こんな感じ

>>558
大した考えは無く書いたからコス35はいきすぎかも
ただクエストはどうにでもなるでしょ、というかクエストで使えなくなるからって理由は怒る方がおかしくね
そんな大した敵いないし聖女なんかは中途半端な課金デッキより無課金の方が有効だったりするし
補正×1に戻してもEx呪剣の補正が高い以上R4よりは確実に強くね?
562名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 02:31:07.05 ID:aLwEdvhY
あと復活王子は高コスト帯でも強い、復活王子を軸にしたコスト60台後半〜80前半のバリエーションデッキ
ヤバゲの上位復活王子は>>561の復活王子とL1を合わせた一強デッキと今言ったデッキが固定されてない臨機応変タイプだな

>>561
俺のフレにもクエ専が多いんだが、クエ専が言うにはクエストで無双する爽快感が一番の楽しみらしくて
対戦派のせいで性能が下がるのは許せない、弱体化くせずにコストを爆上げしろっていつも言ってる
563名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 08:09:07.91 ID:KM9bWhwO
35で行き過ぎ、31でちょっと…なら間とってベルンR5のコスト33にしたらいいんじゃね
あとEx解放剣の補正×1に戻したらただの「ATK2上がっただけのノーマル解放剣」になるだろ
R4まで上げてまたEx(笑)は勘弁
564名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 09:03:53.73 ID:vI7Bzju6
コストは深く考えず少しずつ上げて様子見たらいいだけだよ、ノーワンだって最初からコスト爆発してたわけじゃないし
ただExが解放剣がATK補正増加のみはねーわ 修正前から解放剣のEx化でATK増加は望まれてないって散々言われてたろ
565名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 10:35:32.93 ID:BNklp5Jh
解放剣はレグレさんのexBPAと同じでええやん
コスト変えないなら呪剣はかなり弱体化欲しいな・・・例えば効果はそのままにATK補正を普通の呪剣と同じにするとか
復活王子はコスト上げ・弱体化のどっちかほしい。リンナさんも同様
そもそも復活で対人戦したいなら、どっか別の場所に隔離してやってほしいな。嫌なら復活のコスト統一はいい加減に廃止しろと
566名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 16:09:19.70 ID:C/T9rIsg
ベルン使いじゃないしデュエルでコテンパンにされる側だけど性能劣化させる必要はないと思う
他のR5と比べてコストが低い割によく働くから不満なわけで
コストを上げてくれさえすれば文句はないよ
567名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 16:17:21.28 ID:h+bUz9sR
>>564
ベルンの修正前は発動条件厳しく(剣7→剣9)して威力が微上昇だったからな
そりゃATK増加(笑)なんて
運営が本気でデュエル流行らせたいなら性能いじるとかしないで
上位陣のデッキのキャラコスを毎月上げてきゃいずれ落ち着くだろ
568名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:06:54.42 ID:BNklp5Jh
>>567
アレは悪意を感じるレベルでひどかったな
ベクトルは逆だが今も十分悪意を感じるが
他のR5や同コスト帯が可哀そうになる超性能はなんなのだろうか
569名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 17:10:27.81 ID:BNklp5Jh
>>568に付け足し
上位デッキのキャラコス上昇は不味いだろ
イベカとか装備とかキャラ以外の勝利要素はちゃんとあるんだしさ
キャラ性能とかの基本がガッタガタなのにそこに手を付けるのは違うっしょ
570名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 18:40:13.86 ID:KM9bWhwO
対人プレイヤー「ベルンR5の強さはおかしい勝てないコスト上げてついでに弱体化しろ」
クエ専プレイヤー「何で対人プレイヤーのわがままで弱体化されなきゃならねーんだよコスト上げるだけでいいだろ」
運営の手が入るまでベルンR5に関しての話は平行線だな
571名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 19:25:33.16 ID:cyVg4BK0
個人的な意見だがR5なんだからベルンはあれぐらい強くてもいいと思うんだが
他のキャラのRが産廃ばかりなのが気に入らないわ

呪剣解放剣がスラッシュや連射とかのほぼ全てのダイスのみ上げる技の上位互換だし
572名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 19:27:31.56 ID:10zXJctH
だよなー。
R5がどれも壊れ級ならこんな文句は出てこないはずだわ。
573名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 19:48:51.30 ID:BNklp5Jh
>>570
いや、コスト上げか弱体化かどっちかでいいです(対人好き)
574名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 19:50:52.45 ID:lP/VmpsN
リンナエウスの技の安さとコストは、ユーリカがポンコツロボで金を稼げなかったのが全部悪い
575名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 19:52:28.78 ID:lL454RaB
正直なところ、R5や復活は性能云々よりデッキ構成の方が気にかかるな
Lv1混じりと出くわすと軽く詐欺にあった気分になる。R5、Lv4、Lv1とか復活、Lv3、Lv1とか
Lv1を2枚入れてくる1強はデッキと呼べないレベルで論外。(ベリンダさんだけは仕方ないかもしれないが)
デッキ内の最大レベルと最小レベルの差を、マッチングのシステムに入れられないものかな
576名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 19:53:16.69 ID:BNklp5Jh
ぶっちゃけユーリカさんは自壊持ちと組ませる以外の運用法あるの?
577名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 19:55:14.93 ID:BNklp5Jh
>>575
その発想は無かった
ただ、それよりかは3体の平均でマッチングにした方がバランスいいと思う
578名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:05:37.60 ID:BNklp5Jh
ちょっと計算したら平均じゃアカンかったorz
ってか見直してみたらレベルの差?コストでいいんだよね・・・?
そうすると程度の差にもよるが、イベカや装備のコストも考えると縛りがきつくなる気がする;
579名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:06:26.73 ID:hqPgbzXQ
先頭でユーリカを出すことによって相手に自壊キャラがいるのではないかと思わせる高度な戦術が…
ないな
580名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:30:19.68 ID:KUQeDZN/
単純に1〜3までコスト同じにすればよくね
やったねユーリカさん使いが増えるよ
581名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:43:34.19 ID:BNklp5Jh
今のルールでそうなったらコスト1の差に拘るよりはもっと使いやすいキャラ使うわw
582名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 20:57:27.73 ID:lL454RaB
>>578
ああ、コストの差でも良いかな
現状コストの設定が上手くいってないから、判断基準としてレベルもアリかな、と思っただけで
イベカと装備は、課金者が得られるアドバンテージくらいのバランスに収まってると思うから
コスト差の判定には考慮しなくていい気がする

>>580
そしてシェリ、アインが採用される未来(絶望)
583名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:44:33.25 ID:vI7Bzju6
まあぶっちゃけアレクでモンス禁止とかやらなかったくらいだし、レベル差とか無理だと思う
自分は復活は設定的にも復活のみ組めたり戦える環境にして欲しいけど、それも無さそう
584名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:32:42.01 ID:jGsV/yGS
すみません、質問です
対戦ロビーチャット欄の「参加人数」は
マッチング中、観戦、ハイロー中の人数を含み、対戦中の人数を含まない
そういう認識であってるでしょうか

BPコスト共にそんなに偏ってるわけでもなく人数二桁いるのにマッチングしないと
世界中のBLに載ったような気分になります…
585名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:36:02.86 ID:V3iyiN9I
観戦とハイローは含まない気がしてる
586名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:44:17.66 ID:BNklp5Jh
>>584
はっきりは分からんが、ハイロー中のは除外されると思われ
それとブロックされたからと言って、マッチングされない訳ではない
悪いんだけど、こんなご時世だしそういう質問はやましい事でもしてたのかとどうしても邪推してしまう
違ったらすまん、色々あってそういうのに過敏になってて・・・
587名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:46:04.01 ID:lL454RaB
>>584
観戦、ハイロー中はどうなんだろう?参加人数は対戦ロビーに居る人の数だと思ってた

┌(┌^o^)┐……という冗談はさておき、まあ全員が全員対戦待ちしてる訳じゃないからね
対戦ロビーに突っ立って、ぼーっと何かを見てるアカウントとか……(悟り
588名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:46:56.26 ID:jGsV/yGS
いつも対戦部屋が消えると同時に数字が増えてるような印象があるのです
気のせいかな

>>585-586
回答ありがとうございます
やましいことの意味はよくわかりませんが、複垢は持ってませんし
切断はリアル事情で一回だけで相手に切断前に断わったのでたぶん問題はないと思います
589名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 22:47:59.62 ID:jGsV/yGS
リロードしてなかった
587さんもありがとう
590名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 23:59:02.36 ID:jgRCZmri
よくアレクでL1混ぜたデッキあるけど本当にやめてほしい。
復活二人出てきたときはもう負けでいいやって悟るぐらい…。

アレクは初心者には優しくないんだからL1入れてるデッキは弾く仕様にすればいいのに…
591名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:11:58.28 ID:0vVayC2F
すげえな50代ならまだしも70代までバランスを強要すんのか
592名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:18:43.13 ID:vJdhpmd8
流石に復活2体入るコスト帯は擁護出来ん
そこで当たるのがいやと言われても、そんだけコストあるなら多少なりとも対策しとけとしか・・・
593名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 00:33:44.98 ID:7I4zR+qc
L1のコストを上げる案はよく言われてるな
L1のコストが少し上がって影響が一番出るデッキはL1二枚入りデッキ
L1を一枚だけ入れてる人にはそこまで大きい影響は出ない

L1をL3並みのコストに上げる極端な案ならL1デッキはアレクから壊滅するだろうが、さすがにやりすぎか
594名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 01:11:56.55 ID:mBStqqp7
L1をL3に上げるのは8枚あればいいんだから
別にコスト同じになろうが普通に育てる分には関係ないけどな
595名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 02:25:37.98 ID:w+AIeZzl
極端な案だとは思わないけど
L1はL3と同コストでいいんじゃない?
L1のコストを上げられて困る人は、L1を入れたデッキじゃないと勝てない人でしょ
596名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 02:32:22.91 ID:9Wm7jQUV
他のキャラに隠れてはいるけど、実はルートも相当危険なカードだとは思う
今までもベルンと組んでだいぶ暴れてたけど、リンナで封印→交代で延長とかもできるようになった

そしてここまでやって、やっと復活王とまともに戦えるレベルだと思う
ぶっちゃけAIに切り替わっても負けるわ
597名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 04:06:38.55 ID:zB1LjoTt
実はも何もチラホラ名前出てますし
598名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 06:39:48.38 ID:Nd8AY7u7
アレクは殺伐としてていいんだよ。
キャラカ2倍とBP1800以上の紋章を巡って争う場所なんだよ。

同じレベルやコストで平和に平等に楽しく戦う場所は
ディートだろ。
アレクとディート使い分けれないぼっちばっかりなの?
599名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 07:41:52.57 ID:2KiZIRsu
対戦一回やれば勝者と敗者が出てその上にランカーが成り立つんだから
裾野はいくらでも広いほうがいいだろうに

Expマス7回踏むよりアレクで数回負けるほうが効率いいし
なによりプレイヤー経験値ためる楽しさはぼこられる恐怖を上回るから
R1エヴァと〜L2キャラの新参デッキでもどんどん来ればいいと思う
ただでさえ過疎ってんだから養殖にいそしまなきゃ未来はないよ先輩方
600名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 07:51:29.54 ID:HgL6Ym8+
負けた奴の声が大きいゲームだな
文句ばっかつけてると成長しませんよ
601名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 07:54:46.97 ID:ULLqVZcf
で負けた奴がやめていって過疎、と

正直中文版以外はいつ終わってもおかしくないよな
602名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 08:00:43.18 ID:zB1LjoTt
というか向こうでの利益なかったら日本は全滅だっただろうな
自分はアレクで負け確でもわいわい出来るからいいけど、中文ってアレクチャットとかどうなんかな
603名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 08:19:50.12 ID:vJdhpmd8
>>598
自分のベストのチームで本気で挑むのはいいんだよ
ただ、許されるからと言ってゲームの面白みを廃絶した工夫の無い一極化デッキで無双するのは違うだろ
むしろディートの方が怖いわ。アレク以上に簡単に超コストデッキで戦えるし、部屋名「よろしくお願いします」とかもそういうの警戒して安心して入れないし
使い分けられるほど良識な人が多いとでも?
604名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 09:01:39.51 ID:hqjvDp6L
>>603
大型デッキは本気の本気でトップ3狙ったりしてる人が使ってるんだし別にどうでもいいよ
>>598は縛りプレーやるならフレ戦でお願いします。ってことだと思うの
605名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 09:30:31.37 ID:vJdhpmd8
>>604
そっちの言う大型デッキの定義がよく分からない
自分が憤ってるのは狩りデッキのことだよ?
勝ちに行くにしろ初心者層に対する最低限のモラルは持ってくれよと
606名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 11:05:07.56 ID:8Z7VF/o2
なんで狩りデッキに憤ってんだよバランス調整しない運営に憤れよ
ゲームの面白みとか初心者層がとかモラル云々とか自分ルールの押し付けにしかなってないわ
607名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 11:23:32.70 ID:ULLqVZcf
面白くもない、プレイヤーにモラルもないゲームなんて普通やりたくないだろ
初心者が運営に憤った結果がこの過疎
608名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 11:44:58.37 ID:zB1LjoTt
過疎過疎言ってるけどプラットフォーム別に見ても人は減ってないからな
人が湧き難いのと客寄せが下手なだけで地味に増えてるよ
609名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 11:58:46.15 ID:vJdhpmd8
>>606
書いてないだけで両方に憤ってますわ。 運営にも問い合わせはしてる
対応しない運営も運営だけど、それに甘えて和マンチしてる一部が悪くない理由にはなりませんよね?
自分ルールの押し付けとかほざくなら、公式のルールに迷惑行為の禁止がないなら罵り合うんですか?
ルールに無いならやってもいいってそういう事になるんだよ。 正直迷惑。 責任転嫁乙です
610名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 12:06:58.74 ID:PsxtOSsX
>>608
最近は「もうアンライトもサービス終了だな」の人が来なくなって寂しい
611名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 13:40:05.66 ID:ChQkGsEC
>>608
その増え方が渋すぎてサービス終了したのがハンゲ版や英語版だろ…


デッキ内コスト差は運営に禁止されてないから構わないって人もいるんだろうが
それが嫌でアレクに行くのをやめたり最初から行かなかったりする人だっているぞ
アレクの仕様について声を上げることが少ないから目立たないだけでな
612名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 13:41:26.05 ID:a5vIquDe
>>609
>それに甘えて和マンチしてる一部が悪くない理由にはなりませんよね?
これは参加者皆が楽しむTRPGじゃなくて1対1の対戦型カードゲームだからな
レーティング導入して上位者報酬まであるアレクなら、狩りだろうがなんだろうが強いデッキを作ろうとするのは当然

>公式のルールに迷惑行為の禁止がないなら罵り合うんですか?
こんな極論持ち出して反論されてもな。
暗黙の了解とかマナー的なことを「公式のルール」と同列には語れんし、
現に禁止されている行為を「なかったら」と仮定するのはナンセンス
613名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 13:45:13.68 ID:7I4zR+qc
マジな話、俺達も人を増やす工夫をしようぜ
アレクでマッチすればいつもの連中
中文版のようにアレクがいくつもあって各部屋の待機が90人とまでは言わないから
サービス終了だけは怖い

>>595
いや、そのままL3と同コストにしたら黒枠2でコスト13のL4クレーニヒが人気出るかなと
よく考えたら蝙蝠もコスト8か、だけど今のビアギッテと比べても技の有無で弱いな
吸血蝙蝠と鬼火にも黒枠あるか、だが今までよりはコスト上がるし技も弱い
L1L3同コスト案もそこまで悪くないかも
614名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 13:55:34.65 ID:mBStqqp7
上位報酬狙うならどんなデッキでもいいってことになると
レイドで1ターン参加で殴らずスキル連打だけしてポイント1位になっても文句言われる筋合いはないのか
615名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 14:26:24.02 ID:qE2cuhn8
Facebookの公式ページ見ればわかるけど

中文は細かなイベントやりまくってるから凄いよ

やっぱ大事なのはアクティブ人数なんだなと

こっちは活気がなさ過ぎる
616名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 14:27:48.15 ID:a5vIquDe
>>614
対人戦…というかアレクの話をしているのになぜレイドの話になるのかは分からんが、それも戦術ならいいんじゃないの
周りからどう思われるかは知らんけど
617名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 14:49:16.07 ID:vJdhpmd8
>>612
悪いか悪くないかの問いに答えてない件。当然だからなに?それと良い悪いは別だよね
さっきも言ったけど、強くなろうとする事に異議は無いがもう少し良識を持てって言ってるのさ
それと後者は例えが悪かったね
暗黙の了解とかの要素については語る気はないよ
要は「規制されてないからと言って他人に一方的に犠牲を強いるような行為をやめろ」ってこと
それと>>614、後で校舎裏
618名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 15:10:02.37 ID:4eaZ6Dsz
初心者がカード2倍に釣られてアレク行ったら復活L1L1の狩りデッキに会いました
それ以降その初心者の姿を見たものは誰もいませんでした
そりゃプレイ人口だって増えないわな

ふと気になったんだけどマックスR5ってどうなると思う?
@条件軟化、発動距離・効果そのまま
A条件・効果そのまま発動距離全距離化
B条件難化、自身と相手に最大HP分ダメージ
C実装前にサービス終了
619名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 15:21:50.05 ID:vJdhpmd8
ex自爆がどうなるかって話?
4もありそうだけど、この中でと言われたら1かな
ってか3はどっちの最大HPか分からんw
620名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 15:50:31.45 ID:TNYVs4EL
フォーンハイルをBPで制限するんじゃなくて、
復活や高レベルRを禁止とかのレギュレーションでやればいいんじゃねーかなぁ。
まぁ、いまのアクティブ人数じゃどっちにしても動かないか。
621名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 17:57:48.96 ID:naQF1my2
アレクもBP1600↑限定とかになればフォーンでマッチングできるようになって
月半ば辺りで住み分け出来るかなとは思う
622名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:29:57.04 ID:JvL7Z0iy
ぶっちゃけフォーン・アレクに来るなら
初心者だの上級者だの狩りデッキだの関係ないだろ
初心者なんだからボロ負けして当たり前 勝率なんて気にしたら負け
それが嫌なら別ゲーやっとけって思う 
623名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:40:53.87 ID:RfJtCYbY
案の定マックス飛ばされて
624名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:42:25.45 ID:RfJtCYbY
途中送信されてしまった
マックス飛ばされてやんの
いつも1週送れなのに珍しいな
お待ちかねのバランス調整だってよ
625名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:46:21.65 ID:nvjm4gme
逆に何でマックスが来ると思った…R5まだなのに
復活シェリは随分思い切ったなぁ
626名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:48:50.97 ID:vJdhpmd8
シェリさん雰囲気めっさ変わったなあ
バランス調整やっとか・・・今回はどうなるか
「楽しみ」じゃなくて「不安」って思うあたり、自分の運営に抱いてる感情に苦笑してまう
627名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:57:00.86 ID:7I4zR+qc
調整きた!これでユーリカもアレクで大活躍だな!
ベルンはR5のコストアップだけが無難、弱体化するとベルン信者が暴れるしな
間違ってもベルンのR3やR4までコスト上げたらあかんぞ
628名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 18:59:53.81 ID:RfJtCYbY
>>625
御三家除けばID順に実装されてたから

>>570
間を取ったらコスト爆上げになるだよJK
629名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 19:10:16.75 ID:1pWO0Nra
ID順でもR5実装すらされてないマックスはねぇだろ・・・
同じ協定審問官でブレイズはあるかもしれんけど
630名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 19:14:09.84 ID:+5Xf//Zh
普通にブレイズとアーチが来ると思ってたからシェリは予想外だった
631名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 19:39:06.59 ID:hqjvDp6L
いきなりシェリ来たからチケット買わないと・・・
>>605
遅レスですまんが、大型デッキってのは運営側が使ってた呼称で
L1L1高Rのようにコスト調整して強キャラでの一点突破を狙うデッキのこと
テンプレから消えてたの気づかなかったけど、この呼び方ってあんまり一般的じゃないのかな
632名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 19:45:11.50 ID:3jcQTuQ2
シェリたんがなんかいろいろ経験して落ち着いた女の顔になってる……
633名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:04:59.38 ID:IjMSD7df
復活シェリキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
一番好きなキャラだから初課金してまうかもしれん
634名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:40:29.70 ID:0LRj+YMs
うわあああ、シェリ欲しいな!
しかし来週の新キャラ実装を見込んで1週間待つべきか否か
雰囲気的に今月はお休みしそうな気もするし……迷う
635名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 20:47:55.57 ID:hqjvDp6L
新キャラと復活は月毎の交互ペースになってるので、
次の新キャラは来月が濃厚ですんで、一緒に課金しよう
636名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:05:50.72 ID:+wDHT/2j
次の復活出る時予告するんだし最低でも3〜4週間くらいはDRにある
よっぽど欲しくなきゃ焦って課金するほどでもない
銀クジチマチマ引いてれば当たるべ
637名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:26:22.78 ID:n5PMZnkx
やっとメリーL4のコストアップか。いやむしろコスト据え置きで
L4の羽根を中・遠距離のままにする方が育てやすくていいか

シェリは元祖高火力キャラ止まりにならないといいな。それじゃコンラでいいもんな
638名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:49:19.22 ID:IjMSD7df
復活シェリのパッシブはジェッドみたいなのを想像してたんだがどうなるんだろう
639名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 21:57:10.70 ID:+wDHT/2j
パッシブ不死とか最悪
…けどあの運営ならやりかねん
640名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 22:47:52.98 ID:0LRj+YMs
案外パッシブにスーサイダル持って来て、復活ミスフィットでHP減少を補うタイプかもしれないよ
まあ、王子にボコボコにされる未来しか見えないけど……
復活シェリは強かったら嬉しいけど、狩りデッキに使われ出したら悲しいので
クレさんくらいのポジションで良いです
641名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 22:52:24.37 ID:n5PMZnkx
ブレンダンのフローズンガードが近・遠、ドロップ不要とかだとやばいな

復活クレは復活の中で二番目に強いと思うけど?
642名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 22:55:36.55 ID:IjMSD7df
パッシブにスーサイダル…?
パッシブはカード提出いらないんだがスーサイダルだと特殊必要になるよな
643名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 23:01:03.02 ID:em/3o9tp
クレーニヒパッシブを見ろよ
644名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 23:18:15.15 ID:hqjvDp6L
パッシブナイフとパッシブマインでみんな笑顔よ
645名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 23:28:20.00 ID:n5PMZnkx
クレとジェッドで、パッシブにカード不要・既存の技の延長とは
限らなくなったからね。ジェッドのはストーリー由来らしいけど、
そうなると突っ込んだ話はできなくなるね
パッシブナイフ……中・遠で提出枚数÷3の固定点飛ばすとかかな?
646名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 23:33:36.68 ID:HgL6Ym8+
>>640
復活クレが良キャラなわけないでしょ、あれも大概酷い性能だよ
復活キャラで現状控えめなアイザック、レオンあたりの性能なら良調整かな
647名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 23:38:49.84 ID:IjMSD7df
あーそういえばクレパッシブは盾必要だったな
でも効果はそれまでの技と違うんだよな
648名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 23:39:40.40 ID:0LRj+YMs
>>641
そうそう、それくらいの強さが丁度いいかな、と
クエストとかディートで使ってみると強いんだけど、アレクで全然見ないんだよなぁ
他の復活と比べると割と充実したバックアップが必要だし、復活王子に勝てないのが大きいのかな
649名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 23:40:37.41 ID:+wDHT/2j
でもなー…復活王子が嫌われてる今の状況に匹敵するのが出てきてもおかしくない時期にきてるよなー
調整はリンナならいいのに
650名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 23:47:58.01 ID:n5PMZnkx
>>646
その一行目だとクレがポンコツっていう風に聞こえなくもないなw
運営ちゃんは勘違い体質だから気を付けないと
>>648
基準は王子より上か下かだったのか。そりゃ下だろう
特殊使う使わないに関わらず、裏の移動や銃剣もかっさらっていくわけだし、
ましてバリバリ特殊頼りなシェリだし
王子より上とか、パッシブでパッシブをアシッドイートするしかない
651名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 23:59:08.72 ID:IjMSD7df
復活ならジェッドにボコボコにされた記憶があるがあれも復活王子でほぼ完封できるんだよな
652名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 00:11:28.10 ID:PRCcS78X
毒杯積んでれば復活ジェッドで王子たおせる
653名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 00:17:31.32 ID:3YJVyysk
ジェッドの跳躍の前例もあるから、パッシヴミスフィットで
死んだら自動的に不死自壊はあると思う

ユーリカ様出番です
654名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 00:20:31.54 ID:J4yComnr
復活シェリにばっかり話題を取られるアーチボルトさん
しかし、ロブも復活して創造主にも死んでから出会ったのにまだ旅をするのか
655名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 00:38:39.76 ID:yi6+lGMJ
レオンが長銃持ったしアーチは近接武器持ったりするのかな
全距離火力のアーチはまずいですよ
656名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 00:39:18.78 ID:9HhLfN2S
おっさんの人気無さw
明日の今頃はここでどんな会話されてることか…
657名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 00:44:08.72 ID:caGfYQHv
シェリR5って「死」ではないようなきもするけど
一応死亡扱いって解釈でいいのよねアレ?

アーチが人気がないのはR5の絵のせい アーチにもCVつけてあげてぇ
復活に専用装備持たせられないのがちょっとなー できたら欲しいんだが


まぁ復活してもアンライト界に居座ったりとか
地上とは別のとことか行くキャラも出てくるんじゃね
658名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 03:29:08.03 ID:pJX6RBNg
そりゃ一般的にはヒゲのおっさんよりは可愛い女の子の話の方が盛り上がるだろ
性能面では現時点だとどちらも強キャラではない訳だし

R5で乳首からビームを発射したからだなんて言ってやるなよ
659名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 11:36:19.18 ID:yETlvbJZ
俺ニコなんだけどニコポのページから
無料登録いろいろして即解約したら2000くらいきた
3000ポイントでチケ34枚かえてしまう…
660名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 11:39:45.52 ID:6gHIBmb8
そんなに貯まるもんなのか
ハイロー失敗したときのクローバーにちまちま使ってるから貯まらないのか
661名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 11:44:30.84 ID:yETlvbJZ
一ヶ月無料で見放題やレンタルとかしてる系がデカい
解約はお忘れなく
662名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 11:48:33.00 ID:6gHIBmb8
あーあれ系ね
クレカ登録で何されるかわかんないからやってなかったわ
663名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 11:53:18.79 ID:yETlvbJZ
たしかにな
解約で個人情報削除されるって書いてあってもしてないだろし
664名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 14:36:44.11 ID:RnE57olk
そういやもうすぐ期限切れるニコポイントがあったからアンライトに課金したって人がいたんだけど
ニコポイントって登録系以外で貯まるもんなの?
665名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 14:51:06.80 ID:yETlvbJZ
保険の相談しに保険会社に面談行くと10000以上もらえる
…誰が行くんだこれ?
あとはスマホの無料アプリ入れまくる
666名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 17:41:51.91 ID:IcwzUKgh
まーた慣れ親しんだものを見難くしやがって
667名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 17:47:04.02 ID:5LlIxZRa
復活入手レコード…だと…
668名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 17:48:46.28 ID:yETlvbJZ
おっさんのカード絵更におっさん度増してるじゃねーか
669名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 17:50:55.33 ID:yi6+lGMJ
なんで復活王子のコストが下がるんですかね・・・
670名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 17:52:18.20 ID:HTqBwcxn
そりゃ弱くなってるし
671名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 17:52:26.79 ID:yi6+lGMJ
って思ったら復活弱体化してるのね…
672名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 17:52:35.62 ID:IcwzUKgh
おっさんっていうかもうよぼよぼやんけ
673名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 17:53:55.21 ID:/ChnwwFN
復活エヴァのコストが29って何の冗談だ
復活王子と同等かそれ以上のキャラだぞあいつ
初期復活で唯一弱体化してないし優遇されすぎ
674名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 17:53:56.21 ID:3YJVyysk
おいアーチボルトおい
675名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 17:54:15.64 ID:5LlIxZRa
復活って言いつつ蘇って元気ハツラツなキャラの方が少ないっていう
676名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 17:54:52.60 ID:hnmYRgBb
アーチどんな性能?
677名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 17:57:08.37 ID:YnnlI8E6
ユーリカがオーバードライブ近中防御スキル出しやすくなって攻撃力微増してる コストもL5が-1
でもオーバドライブの仕様が以前のままなら対して使いやすいわけじゃないな……ちょっと防御スキルが面倒なだけだし
678名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:05:59.37 ID:opubjM5T
詳細おせーて
679名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:06:10.74 ID:kNTL2hat
復活の中でも強い部類の復活ジェッドが技そのままでコスト下がってる・・・
680名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:10:46.45 ID:YnnlI8E6
アーチのんだくれかよwwどうしてそうなった
681名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:12:14.26 ID:f7joFheP
クエで復活王子使ったら自分より相手のほうが??多い時相手の??根こそぎ取ってくるんだが
682名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:16:23.45 ID:ZMlQbkaP
王子はこっそり防御技の発動条件緩和されてるし↑が本当なら優遇されまくってるな
683名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:22:16.86 ID:DQMQFBor
もうわけわからん。うんえーは自分が使うってことしか考えてないよな
相手も使うってこと考えたらやばすぎる性能は手放しでは喜ばれないのに
684名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:22:24.23 ID:nqSN+s1u
>>680
「強烈な酒がすべてを狂わせる」でクソワロタわ
685名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:22:46.76 ID:caGfYQHv
フリーさんコスト下がったね やったね
686名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:32:26.03 ID:yETlvbJZ
復活王子弱くなったの?
具体的におせーて
687名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:32:31.57 ID:HTqBwcxn
無駄に高かった最近のキャラのLv5も微妙に下がったな
クーンはバカ高いままだが
688名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:33:12.32 ID:CXunCd0/
てか、復活アーチであれってことは、
ブロウニングやらウォーケンやらも結構な歳ってことか?
人形系は大きな変化はないとしても、
同じ時間に存在させるには、ちょっと厳しすぎやしませんかね。
689名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:34:24.86 ID:ncY5e4n5
蹉跌の数値が若干戻ったからな
690名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:41:03.66 ID:3YJVyysk
リュカを復活させてはいけないことはわかった
691名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:41:23.26 ID:yi6+lGMJ
リュカは骨で復活だな
692名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:46:26.68 ID:HTqBwcxn
>>689
マジだ気づかんかった
まあこれでコスト並に強いかといえば微妙だけど
693名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:46:35.08 ID:kNTL2hat
クーンは普通に強い性能に戻ったな
ネネム、ルディア、ユーリカ、ギュスターヴのL5のコストも下がった
フリードリヒのコストは運営GJ
694名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:47:29.01 ID:YnnlI8E6
なんかユーリカがおかしいぞ
695名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:51:18.47 ID:u8rU6MAV
ユーリカはいつもおかしいがどんな風に?

技の条件は緩和されてるな
696名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:53:19.87 ID:YnnlI8E6
臨界3の未提出で防御11だった。状態異常や装備、オーバードライブ発動無しで
697名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 18:55:46.06 ID:Kk8VVQcs
専装付き?
臨界一個につきステ1上がるようにしてみたのかな
698名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:16:19.11 ID:wnadz4F4
しかし調整ペース早くなったな
一時期の放置プレイ状態と比べると別の会社みてえだ
699名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:21:22.75 ID:YnnlI8E6
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5105276.jpg
どうもスッキリしないけど臨界3で攻防+5されるっぽい 2倍でごり押ししろってことなのかなあ
700名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:22:31.03 ID:FMRKW+j8
>>また、アレクサンドルでのマッチング改善のため、近日中にデッキ・コストのシステムの改修を行う予定です。

ついにきたか。これでL1R5みたいな大型デッキが消えるのかな?
デッキ内の最大コストと最低コストの幅に制限がつくと予想
701名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:23:40.87 ID:CXunCd0/
ユーリカ大分強化されたんじゃないかな。
無理して臨界点突破させる必要なくなったわけだし。
少なくとも前よりは安定してもらえると嬉しいです……。
702名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:28:54.78 ID:kNTL2hat
運営のまとめ読んだけど書かれてない調整もあるな
復活アイザックのこと二回書いてたり
フリードリヒのことも書かれてないな
703名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:29:02.06 ID:IcwzUKgh
更新されてるよ
クーン載ってないみたいだけど


ユーリカ
・奸侫の鉄槌  ATK補正増加
・不善なる信仰  発動条件緩和
・オーバードライブ 発動条件緩和 
・「臨界」状態のとき、攻撃力・防御力に一定値を加点
  臨界1 ATK&DEF+1
  臨界2 ATK&DEF+2
  臨界3 ATK&DEF+5
・コスト変更
  L5 24 ⇒ 23
704名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:30:40.21 ID:YnnlI8E6
もうブログに情報来てたね。ってあれこれ臨界にステータス上昇付けたら聖水で封印弾いたらさあ……
705名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:30:53.12 ID:DitMBfou
昔ヤバゲ版始まったころに登録してShadowLand入ったあたりまで進めて放置してたんだけど
久しぶりに入ったらレコードに夕刻の大蝙蝠がある→3回やる→60%セールこない
これってこのレコードないときに先までいってたらセール発生しないん?
706名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:31:27.55 ID:kNTL2hat
リンナエウスは弱体化しすぎのいつもの運営って感じだな
707名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:33:37.96 ID:6gHIBmb8
リンナエウスとルートコスト上がってよかった
他のキャラはコスト下がってるし
ベルンR5は調整無しかい?
708名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:34:36.81 ID:CXunCd0/
>>706
リンナさんはあと半年はこのままだろうな。
コスト上昇だけは仕方ないものだと踏ん切りつけてたけど、
HP5とか移動2以上とかに期待してたんだが、正直微妙やね。
709名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:35:40.97 ID:yi6+lGMJ
ベルンはコスト30で呪剣の補正が5
710名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:37:00.09 ID:HTqBwcxn
弱体化とコスト上げを同時にやるからな
リンナは封印も1ターンだし手札破壊も減ったし今のコストなら2↑でいいだろうに
711名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:37:12.65 ID:YnnlI8E6
>>705
レアなケースなんで分からないんだけど、wikiが絶対じゃないからねえ。発生しないなら恐らくないんじゃ
でも結構気前いいからワケ話して問い合わせればセール貰えるかもよ 課金するなら向こうにとっても悪くないし
712名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:37:23.95 ID:6gHIBmb8
>>709
ちゃんと調整されてたのか、ブログには載ってなかった
復活王子も弱体化したしこれでバランス取れたかな
713名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:37:34.62 ID:kNTL2hat
>>708
前の性能ならコスト26にされるのも納得だけど、弱体化されまくって26だからな
L5技は強いから頑張ればなんとかなるかな
714名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:38:32.93 ID:cD54oGmA
十分に糞ゲー展開してくる復活ジェッドさんなんでコスト下がったし
つうか復活のコストを一律にするなとは要望送ったけどさ、下げろとか誰も言ってねえよ
いままで以上に復活とマッチする確率上げるのやめて欲しい
715名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:39:34.47 ID:kNTL2hat
ベルンハルトR5は今も普通に強いな
しかしクエ専が発狂ってやつか
716名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:40:58.43 ID:kNTL2hat
復活ジェッドのコストは意味不明だよな
コスト32でも強キャラだったし
ジェッドR5はご愁傷様
717名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:43:49.41 ID:CXunCd0/
ジェットR5の不便さたるやよ……。
完全上位互換とはまでいかなくても、ランダムの方が強いっていう現実がね。
R5は復活レベルうpの生贄となる運命だったのだ……。
718名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:46:36.30 ID:kNTL2hat
アイザック、アベル、レオンのR5のコストは不遇の部類だから復活に合わせてコスト下げてやってもよかったのにな
何故かブレイズは下がってるが
719名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 19:56:42.41 ID:Kk8VVQcs
不死Uであらゆるダメージ無効系少女、つまりそういうことでさすが看板娘
そしてロブが犬みたいな生き物から犬にランクダウンしてしまった
720名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:00:14.25 ID:CXunCd0/
>>719
HP以上の特殊を用いたスーサーダル・Fを毒杯で狙い撃ち安定ですな
721名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:01:05.50 ID:6gHIBmb8
復活シェリ強いな
好きなキャラだしこれは絶対手に入れたい
722名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:03:03.39 ID:DitMBfou
>>711
ありがとう
60%セール発生するなら課金しようと思ってたから、問い合わせてみる
723名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:13:29.37 ID:ncY5e4n5
R3スプも地味に強化されてるな。地味に
724名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:14:43.63 ID:Kk8VVQcs
>>720
うむ
メール欄にはsageっていれよう

ビックブラックはATK-5DEF-5HP1吸収が最大でいいのかね
725名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:18:45.22 ID:YnnlI8E6
特殊20使って回復量増えなければそうだろうね
726名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:19:06.79 ID:IcwzUKgh
それにしても復活シェリとロブが似たような色だからケンタウロスに見えてしょうがない
727名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:24:35.19 ID:de1sbHTE
復活キャラ手に入れるレコードって何がもらえるのー?
728名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:26:17.62 ID:k61NOMqT
>>727
アーチとシェリどっちも最大AP+1の薬
今回はエントランス画面の下に何がもらえるか書いてあるね
729名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:32:10.47 ID:YnnlI8E6
>>723
見比べてしばらく気付かなかったけどガチじゃないか!復活はL1扱いだろうし今後次第で3ダメは嬉しいな
R5のコストが低かったりリジェネUみたいに復活の攻撃に数回耐え切れるならいうことないんだけど、全部R4実装されてからだ…
730名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:35:09.98 ID:thO9I9D1
ここの運営は陸上選手から足を奪った上で「ハンデとして10秒遅れでスタートしてください」とか言うの?
皆で仲良くコスト下げただけじゃん
ノーマルのコスト上げたって復活のコスト下げたら意味無いだろ馬鹿なの?氏ぬの?
731名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:39:40.53 ID:de1sbHTE
>>728
ありがとー
期間内にセール来たら回してみる
732名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:40:34.33 ID:yETlvbJZ
課金してくれってことだろ
733名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:51:30.09 ID:DitMBfou
705だけど、「夕刻の大蝙蝠を更に1回クリア」の60%セールはアバター作成から30日以内に達成しないとセール開始しない、と返答がきた
しょうがない、ニコに戻るか
734名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:51:35.94 ID:thO9I9D1
2ch――――――――――→運営
調整してほしい―――――→バランス調整します!
復活は来月引けばいい―→6月18日までに復活入手で神薬ゲット!
こええよ
735名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:57:31.24 ID:WsomyOUc
ネトゲ運営って2chみるらしいからしゃーない
736名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 21:03:21.59 ID:YnnlI8E6
>>733
そういう短期間で頑張った初心者の向けの仕様なのか。
影突入までなら取り返すのもすぐだし別垢作ってもいいと思うけど、まあ向こうだとしても元気にやってくれ
737名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 21:16:30.71 ID:kNTL2hat
運営が2ch見てるなら実装後から嫌がられていたルートが低コストだったのは不思議だがやっと上がったな
738名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 21:20:33.05 ID:caGfYQHv
ルートってそこまで強いか?
ギャンブル要素が強いだけじゃね?
739名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 21:21:38.88 ID:caGfYQHv
ルート自体はそこそこ強い程度だし
740名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 21:31:03.87 ID:6gHIBmb8
観戦してわかったけど不死Uだとスーサイダルの反動も0にできるんだな
741名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 21:50:06.57 ID:0eZEx/UH
シェリ流行したらヴィルが過労で吐血しそうだな……
しかし、この復活コストダウンはデッキ・コストシステムの改修を踏まえてなのかね
L1混じりデッキが増え過ぎて苦笑いしか出て来ない
742名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 21:55:03.42 ID:3YJVyysk
ユーリカがこつんとやって終わりじゃないですか
743名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:01:42.17 ID:U2L2c1sp
ユーリカは悪くない調整だと思うけどぞ。オバドラしやすくなってダメージ無効率はかなりあがったから鬱陶しくなった。
744名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:04:39.62 ID:k61NOMqT
弱体修正来たらベルンR5使い発狂とか言われてたけど
実際当日になってみるとベルン使いは「まだ余裕で戦える」って言って、そんなに発狂してないな
むしろ発狂してるのは二度目のパッシブ調整とスキル弱体修正喰らった復活王子使い
745名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:06:23.96 ID:hqSEM0ww
>>734
アプデ内容の擁護のために要望を装って運営自ら書き込んでるんじゃないかと思うことがあるわ
今回なら復活王子をやけに強いって言ってるのとか
746名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:19:19.61 ID:J4yComnr
そんな強くないならL1L1復活王子とかいうデッキがBP上位になったりせんだろ…
747名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:30:16.43 ID:DQMQFBor
蹉跌はなんでまた即死級になってん。他の技もいやらしくて
見た目でもヘイト稼ぎまくりだから見なくなって嬉しいなと思っていたのに
ボスのイベカいじくる係でいいじゃんさー。じゃあいいよ、性能はこれでいいよ
見た目を変えよ!!
748名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:44:27.88 ID:yETlvbJZ
なんか今回のメンテで一気につまんなくなった
749名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:46:59.87 ID:PRCcS78X
>>748
今回調整という名のぶっ壊れ量産だからな
ベルンハルトR5使ってた連中はコスト下がった復活に行っただけ、前以上にアレクには復活が蔓延るな
750名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:51:11.04 ID:l9pX0mli
デュエルで復活王子使ってきた
少なくともデュエルでは一枚しか奪えない
あと相手の特殊カードカウントにイベカは含まれない
意外と奪えないのもきついけど相手が特殊枚数予想立てやすくなったのが痛い
最初期の無双っぷりに引きずられて弱体化要望が多かったんだろうが流石にこれは…
751名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:02:07.87 ID:JEA3+FfS
調整するのはいいんだがこうもL1入りのデッキが主流になるとつまらんな
752名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:04:01.86 ID:6gHIBmb8
なんか次はデッキ調整するとか言ってなかったっけ
1週間後にはL1入れられなくなってるといいが
753名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:04:47.20 ID:kNTL2hat
復活のコストダウンは不穏だけどそれ以外のコストダウンは良調整多いな
754名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:16:05.56 ID:rRuWR8Gr
銀くじ12回でアーチがきたんだが・・・・・誰かシェリと交換してくれ・・・・・・
755名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:37:15.80 ID:L3kHrJLw
好きなキャラの復活待ちながらだらだらクエストするだけのゲームと思え
もう復活して性能がひどい?ご愁傷様
756名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:53:22.96 ID:WqALLDSu
なんだろうな・・・この、バンザイ感とガッカリ感の混在するこの感じ
嬉しいと悲しいが2:3くらいの気持ち
757名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:58:46.11 ID:WqALLDSu
これ、復活をもっと使えって言ってるのか?デュエルで?

オワタ
758名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:11:27.01 ID:R9MDlJjM
アーチの見た目どうにかならんの…
死んだ時期そんな変わらんはずの人と比べても老け過ぎじゃないですかね
759名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:24:26.15 ID:Q9HPwCnu
ソリッド・スネーク
760名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:31:56.20 ID:bNXIuNb3
復活アーチは酒に狂った男だから仕方ないね
761名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:32:34.20 ID:IDLboCra
復活フリードリヒが腹のボンと出た陽気なおっさんであってもおどろかない
いや、やっぱりいやだ
762名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:38:45.07 ID:VFToRyNz
ところで、スーサイダルのTとかFって何の略なの
763名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:45:52.73 ID:VwvhpJDZ
古い洋バンドに Suicidal Tendenciesってのがいる
そこから取ったかどうか知らんけど直訳で自殺傾向だしそうなんじゃないかなぁって思ってる
764名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 00:53:35.89 ID:xoEa+a76
個人的に満足な点
・ユーリカさん息し始めたで!
・ベルンさん調整キタ!これでイニシア→滅殺に悩まされなくて済む

個人的に不満な点
・リンナさんの性能死に過ぎで草不可避。コストか性能か条件か一個で十分そうだった件
・ルートさんのL4のコスト、なんでL3から2も上がってるのさ。18でええやろ、この人決定力と継戦力無いのに・・・
・復活のコストが軒並み下がってる。いくらなんでもこの微弱体化でこれは・・・
765名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:02:04.06 ID:xmaBMRBp
個人的に満足な点
・ユーリカ、ロッソ、フリードリヒ、アスラ、C.C.、ネネム、コンラッド、シャーロット、ルディア、ギュスターヴのコスト低下
・ユーリカ、スプラート、クーンの適度な技強化
・ベルンハルトR5の適度な弱体化とコスト

個人的に不満な点
・復活の調整全般
・Ex9つの魂の強化

リンナエウスは一週間ぐらい使ってから結論出すわ
766名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:03:48.48 ID:1qI2GSMt
クーンは壊れに戻っただけだろ
今まで通りでよかった
767名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:07:40.50 ID:61t1I83G
アーチーはあれで結構かっこいいと思うが、
むしろシェリのエロさか問題だと思う
なにあのしっとり感
768名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:22:25.97 ID:xmaBMRBp
>>766
クーンが壊れてた時期は他のL5と大差ないコストだったが今はR4R5復活に近いコストだから大丈夫じゃないか?
汚濁の嘆きで待ち時間ギリギリまで使う人と当たると鬱陶しいが

そう言われると13-全体デッキの残り枚数分ダメージは12のほうが良かったかもしれんが
769名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:24:14.84 ID:VwvhpJDZ
中文版wiki見たら自殺傾向になってるな
TはTendency FはFailureだなこりゃw
Suicidal TendenciesにSuicidal Failureって曲あったから間違いなさそうw
770名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 01:25:23.50 ID:xoEa+a76
>>769
流石だな
771名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 02:15:56.24 ID:bNXIuNb3
シェリは今度からシェリさんと呼ばねばなるまい
772名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 07:31:48.82 ID:JjEH8M+P
復活アーチボルトはネタ枠にされたんだな
俺は渋かっこいい死人時代の方が良かった
技のカットインもシェリと比べると手抜き
773名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 09:29:23.92 ID:QYDP5WLd
死んだ時より時間が過ぎてるのか。
なら復活イヴリンはベヨネッタみたいなアダルト魔女になるかもしれん!
復活はよ
774名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 09:45:27.00 ID:xoEa+a76
個人的には包容力MAXなお姉さん系がいいなw
775名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 09:50:05.55 ID:GBsKOvTJ
イベカに特殊20詰め込んだらソロ土星猫2匹でも余裕のシェリさんに
昨日から興奮が収まりません。

なお、不死Uでも即死技は防げないもよう
776名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 10:27:44.43 ID:xoEa+a76
不死Uって何?普通の不死とどう違うの?
777名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 10:47:08.90 ID:VcBqzPJW
複製カードってR複製してケイオシウムにするほか有益な使い道ないの?
778名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 10:54:03.64 ID:1qI2GSMt
>>776
ダイス、固定、反射などのダメージを受けない
スーサイダルもノーリスクで撃てる
779名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 11:04:38.20 ID:GBsKOvTJ
>>777
残念ながらRカードは複製できません
L4かL5複製して育成のショートカットするのが普通かな

>>724
とりあえずビックブラックからビッグブラックになったという謎変化
特殊47のあとにやったらATK・DEF-6のHP9吸収だった
780名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 11:07:56.46 ID:VcBqzPJW
>>779
そうなんだ…ありがとう
781名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 11:18:05.93 ID:xoEa+a76
>>778
なにそれこわい
その上特殊をめいっぱい吐きだしたらHP吸収・・・やばいw
782名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 11:20:30.37 ID:awvCHXkH
HP9吸収だぁ? まぁ流石に対人で47も使う余裕は無いとは思うけど、えぐいなぁ
反射も無効とはたまげた。まさか、呪縛や毒ダメも入らんとか?
発動条件はダイスで逝った時だけだよね?
783名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 11:24:58.52 ID:IDLboCra
復活シェリこええ!ってどんなにダイスダメ積んでも2分の1で無効化して
状態異常2ターン減少できる100kgをみんな使うじゃん

せっかくコストが減った俺のコンラッドが息してない
784名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 11:31:06.34 ID:1qI2GSMt
>>782
ごめん反射と反動ダメージ間違えた…反射無効は確認してない
あとパッシブの説明に防御時ってあるから反射でHP0になったらパッシブ発動しない可能性
785名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 11:32:57.67 ID:xoEa+a76
そもそもオーバードライブが☆1で使えるようになった上に素ステ補正も入るようになったからな
ユーリカさんのL5は持ってないから、勝ち組なのか相応の強さになったのかは分からんが
786名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 11:46:08.01 ID:awvCHXkH
>>784
そうなのか。いやでも、反射無効もありえそうだから怖い
発動に関しては、先にヘルバウンドとかの固定点でゼロになっても有効なのかなと
まぁでもダイス限定は変わらないのかな? 魂魄が固定点のままだったらなぁ

コンラッドは既に息してないからコスト下がったんだろうなぁ
787名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 11:57:04.50 ID:xoEa+a76
グレベンで2人即死する可能性は未だあるから、息されると結構困るんだけどな
今更だけど、運営はどういう方法で調整内容とかの詳細を決定してるんだろうか
788名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:12:46.85 ID:ubkW43gy
アーチボルト(復活)「レオンや、久しぶりじゃのぉ」
レオン「誰だお前」
789名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:32:49.35 ID:qS3nTFwl
復活アーチ、何か見た事あると思ったらあれだ
クリスマスに街頭とかに立ってるサンタクロースの置物だ
790名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:38:34.13 ID:bNXIuNb3
>>783
例えその超人が殴ってシェリさんを不死Uに追いやったとしても、
次のターンの攻撃フェイズで既に不死自壊1ターンだからL4以下で十分だったりする
>>788
そこは復活レオン連れて来てやれよw
791名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:39:03.70 ID:GBsKOvTJ
>>779
特殊14でATK・DEF-5のHP1吸収
15でAD-6の2吸収(以下AD-6)、18も2吸収
20で4
33で6
47で9
59で11
何で3が跳んでるかは謎だけど、まあそういうことでしょう

あと、攻撃アップのバフについて
技効果だけ(剣or銃カード未提出)の状態でも乗ってるけど、
これって今回のアプデから?それとも私の勘違いかな
792名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 12:59:06.77 ID:bNXIuNb3
>>786
ミステイクはミスフット仕様のままらしい、深淵でパッシブ不発だった
793名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:02:09.18 ID:xoEa+a76
ミステイクって初回死亡時100%発動?
794名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:03:59.57 ID:1qI2GSMt
>>792
じゃあダイスのみか
そこまで強くない気がしてきた
795名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:19:09.93 ID:bNXIuNb3
ただダイスが荒ぶって即死ってことが無くなったから運の要素薄くなったね
シェリドニはそこの駆け引き好きだったからちょっと残念
796名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:31:36.66 ID:xoEa+a76
博士も同様だけど、「これはタヒぬな」って特殊を出すとことごとく相手のダイスがタヒんで無駄になる俺が通りますよ
復活ドニはパッシブ同じになるのかね?シェリと違ったらそれはそれで面白い
797名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 13:33:06.56 ID:awvCHXkH
>>792
お、ありがとう。これで固定点にも対応とかだとEx往生極楽もそうなるかも? とか思って
798名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 14:10:15.71 ID:xoEa+a76
そういえばレグレさんがノーマークだな
あの人もかなり強くなかったっけか?
799名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 16:05:13.63 ID:VcBqzPJW
ケイオシウム集めでR1つくりやすいのは誰ですかね?
800名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 18:09:49.39 ID:Q9HPwCnu
初心者でもR5を超える性能のカードが15%枠で簡単に手に入るんだよなぁ・・・ホント報われない
R5はもうストーリー要員でしかないな
801名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 19:55:22.01 ID:RVX2N0fu
復活ってR2~R3の性能ぐらいで最近のLv5ぐらいのコストにするんだと思ってたぜ
まさかR5より強いレベルとは思わなんだ
802名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 20:57:52.35 ID:DWUrIHKo
「復活カード」とはR5で過去の記憶を取り戻したカードが今のゲーム環境でも優位に立てるよう調整された強力な旧カードのことで
803名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 00:31:14.00 ID:2fsF2E+w
雑魚の声まともに聞いたらこの有様か
自分がする側なら黙って、自分がされたら声高らかに修正修正
公式の要望トピ見れば一目瞭然ですね
804名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 00:33:44.26 ID:2MT6vtLz
雑魚の声聞いたら復活のコストが下がったのか?
805名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:06:54.98 ID:UUYlWI4P
復活は今後も増えるし、今回からレコードもできたし
全員が課金してでも復活を手に入れて復活同士で殴りあわせるのが理想なんだろう
806名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:24:04.42 ID:2fsF2E+w
復活のコストダウンに関してなんてどうでもいい
作成に手間がかかるR5、実装したばかりの新キャラの過度な弱体化
復活カードはそれに対しお手軽強キャラ勢、復活シェリは言うまでもなく壊れ
リセマラで特定の復活手に入れれば中位以上にはなれるってなんじゃそら

冥府の印章20枚交換の限定キャラも下げていくのも正気じゃない
自ら課金者減らしてるようなもので、一時的な対処にしかならないし、課金者減らすようなもんだ
807名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:29:21.92 ID:2MT6vtLz
R5の弱体化ってベルンのことか?
あれまだ強キャラだぞ。上位3位に入ってる奴もまだ使ってるぞ
808名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:31:07.11 ID:YdUaScQf
糸目のことっしょ
809名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:40:15.09 ID:Ma9cfNVA
調整があるごとにキャラとイベカ所持数が多いほどデュエル有利になる傾向が強まるから
古参の課金者としては大歓迎だわ
ブーたれてるのは微課金、狩人、特定のデッキしか組めないヘタクソのいずれかだろ
これで大型デッキ対策としてデッキ内で一定のコスト差がある場合に追加コストを課す様なシステム導入してくれれば一層いいわ

ID:2fsF2E+wはリンナエウスとルートにベルンR5あたり使ってたんでしょw
いままで過度に恩恵受けてたんだから調整されたところで誰も同情しねえよw
第一この3キャラは組み合わせ次第で全然現役だよ
バカの一つ覚えでデッキ組んでないで少しは頭使えw
810名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:47:46.18 ID:0w5dpr3N
リンナの弱体化って文句言うほど致命的じゃないよなー。
ああいうトラップ設置型は使い方しだいなのが当たり前で、
ミスったら逆に瞬殺されるぐらいでちょうどいいでしょ。
むしろまともな防御力があるのが不思議だわ。
811名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 01:55:35.59 ID:2MT6vtLz
リンナはとりあえず様子見してるわ
上位でまだL5使ってる奴いるしL5技の無敵設置強いからな

前の強さで感覚マヒってるけど暫く使ってみるわ
弱過ぎるという結論になればユーリカや一度修正されたヴィルヘルムのようにまた強化されるさ
812名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 02:09:03.87 ID:zLhT3PPi
全く話題にされてないけど紫電の調整が個人的に謎なんだが
相手が枚数決めれるんならドロー効果つける意味薄くね
813名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 02:13:10.10 ID:olv1GctA
リンナさんってまだ見極めの段階なんだな。復活すら目じゃないくらい弱体化されたと思ってたけど、まだまだ現役なのか

>>812
そういえば相手にカード捨てられたら拾えないな
まあ、以前は捨てるオンリーだったし、おまけ程度に考えとけばよくね?
814名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 02:16:36.51 ID:YdUaScQf
そりゃ立ち回りや勝手分かる人にはそうだろうけど、ヴォラでコッブに一生懸命立ち向かう人もいるし
初心者や下手っぴな人が苦労する仕様でもいいんじゃない?無駄が無さ過ぎるのもつまらないから
815名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 05:57:50.55 ID:H9CMNXYr
>>812
クエストやレイドで大活躍よ
816名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 07:48:52.74 ID:4mTAffEk
モバで日記読んでると、新キャラが出るたびに課金して全キャラ全武器持ってても
アレクには行きませんって人が多くてビックリ。

アレク大好きBP1400の俺にカード貸してほしいわ。
817名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 07:56:04.30 ID:2fsF2E+w
残念だけど君よりキャラ持ってるし修正前のベルンハルトR5と復活王子以外でもBP1800以上いきましたよ
リンナエウスは地雷5ダメとアルウスの4枚破棄のどちらか修正してコスト下げれば良かっただけの話
ルートの修正は論外、どう見ても過度な下方です。
ベルンハルトR5、EX呪剣のATK下方かコスト上昇のどちらかで良かった。別の修正案としてはEX機知の発動条件を移動3〜コスト微増、EX解放剣7以上のコスト微増と主力のスキルを少しテコ入れすればよかっただけの話
復活王子は修正前でも特殊消費の多いキャラ軒並みメタっていたから妥当だとは思うけど。
818名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 07:56:33.61 ID:2fsF2E+w
>>809
819名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 08:37:11.00 ID:NNKtzjbA
言ってることは結局「壊れデッキに慣れすぎて今更みんなと同等に頭使うプレーに戻れない」だよね
820名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 08:56:35.63 ID:yoioNI3Y
>>816
アレク行かないのプレイ時間がとれないのもあるんじゃない?クエ消化するだけでけっこうかかるから日刊消化はずっと1キャラデッキ負け部屋立てオンリーだわ
821名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 11:47:31.97 ID:GMdlYW7d
Ex機知の条件移動3だけは勘弁してくだされ
822名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 11:59:21.05 ID:YdUaScQf
復活ベルンのパッシブは機知か解放剣のどっちかな
823名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 12:09:13.77 ID:pkuMQeJ/
アーチが出した銃で防御が増えるパッシブなので
出した移動枚数で防御値が増えるパッシブ茨とかになる可能性
824名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 12:30:50.11 ID:olv1GctA
パッシブの解放剣ってどうなるん?
機知と茨は想像できるけど。移動時常に移動力1(麻痺でも最低1確保)とか、>>823とか
ただ、ジェッドくんみたいに既存の技にはないパッシブになる可能性も微レ存
825名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 13:23:22.03 ID:H9CMNXYr
>>824
攻撃時に自分と相手の状態異常の数だけダメージでいいと思う

とりあえず30回の暫定版で復活アーチの試し飲み
ATK・DEFの符号はランダムで入れ替わるかもしれない
絶対値は使用回数の1〜2倍の範囲かもしれない
符号の変化率は2割5分程度で維持が多い
初回発動時--は5割、++は0
18ターン分のお酒でナパームが重い
で、結論:モンカ狩りに便利
826名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 13:57:24.97 ID:lYwEE45O
得意距離持ちのキャラ軒並み殺してたリンナエウスにバフデバフキャラの天敵ベルンハルトは許されて復活王子は許されないのか…
ユーリカが強化された今この性能でコスト30はどう考えても重いと思うんだけど
827名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 15:18:23.97 ID:bSfrgI4p
ベルンR5作ってる途中で復活出たら最悪だー
828名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 15:29:23.44 ID:ZW56Brbt
王子のあの弱化した性能ならコスト30は適正だと思う。むしろ他の復活のコストが安すぎる
829名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 15:32:37.07 ID:2MT6vtLz
>リンナエウスは地雷5ダメとアルウスの4枚破棄のどちらか修正してコスト下げれば
最初の二つは分かるがコスト下げる必要あるか?

ルートはL4のコスト16は安過ぎだと思っていたから修正されたことは理解できる
俺の中でL4ルートの適正コストは18かな

ベルンR5は今でも強キャラしベルン信者も思ったほど発狂してないから修正は成功したと思っていたが
EX機知を移動3以上にするのはR2まで弱くなるから難しくないか?
830名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 15:35:35.90 ID:olv1GctA
そういってもジェッドさんとかニッヒ・阿部さんぐらいじゃね?
あとはシェリさんか?あ、半分くらいいるわ
831名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 15:46:41.39 ID:2MT6vtLz
復活王子は単純な弱体化じゃないから俺も適正コストだと思う
復活の中で一番弱体化したのはエヴァじゃないかな

リンナエウスは技の発動を少し安くするだけでこのコストでも十分強い気がしてきた
3↑を2↑にするだけで一人目でも乱発できるな
アルウスの破壊枚数が固定になったけどそれでもL4のコスパは悪過ぎか
832名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 16:06:33.57 ID:olv1GctA
リンナさんは現状L3かL5だなあ・・・
833名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 16:16:01.42 ID:2MT6vtLz
L4からアルウスが3枚破壊になるが、この変化にコスト2払うかは微妙なところだな
仮に封印がL4から2ターンなら今のコストでも十分適正な気がする
834名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 16:26:48.28 ID:olv1GctA
>>833
一応チャンスカードがもう一枚入るようにもなるで工藤
リンナさんはそもそもコストの設定の仕方に問題があると思う
なんであんなちょびちょび上がっていくのか
かとおもえばL2でめっさ上がってるし なんだこれ
835名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 16:39:20.16 ID:4mTAffEk
復活王子が相手から特殊ガンガン盗ってくるんだけど、これはクエストだけ??
特殊4枚くらい貯めてるのに、また盗ってきた。
一気に2枚盗ってくる時もあるしなんなの
836名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 16:42:05.79 ID:YdUaScQf
クエストだけ(らしいよ)
837名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 18:39:10.38 ID:LfUjc7MD
>>816
デュエルが全てみたいな言い方されてもな
そいつらは新キャラ取る為に金払ってるんだろ?
そんなこというならお前もそれ相応の課金すればいい
838名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 19:23:43.30 ID:Ofn0AUHc
ポンコツロボをユーリカ呼ばわりしてみたが強化来たんだな
感染少女やってて知らんかったわ
839名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 22:05:23.54 ID:X4sspDR6
ユーリカの安定感が高くなったな・・・というか少なくとも臨界3オバドラ時のATK・DEFが聖水無しでこれまでより10高いのはでかい
アインの9つが盾3になったことでクレーニヒが完全に劣化アインに成り下がったな〜と
自分が持ってないからってのもでかいんだろうけど、ルートとベルンは多少のやりすぎた感もあるけど妥当っちゃ妥当だと思う
リンナも使ってみたけど、コストが重くなって抵抗はあるものの十分実戦使用可能レベル

復活連中はコスト下げ過ぎた感があるな・・・
取り敢えずジェッドに関してはほんとにやりすぎだな、耐久ないからとか使い手は言うが
あいつHP10、DEF10で確率で跳躍の時点で耐久は十二分だからな・・・
王子はまぁ、やりすぎだとも思うけど

新規キャラ勢のルディアとネネムのコスト減少はしなくて良かったと思う
あいつらは元のコストで十分強いし、むしろルディアL4のコストを上げて欲しかった

あとは・・・劣化遠装程度の効果しかないクレーニヒに救済してほしいな・・・
回復強いとか言っても現状明らかにアインの方が回復できるしな
L3/4のコストは上げていいからRのコストは下げるべきだと思う
840名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:16:48.04 ID:YdUaScQf
アインは痛み分け使う以上あまり手軽に回復できると問題だし盾5↑のままでよかったよね十分狙えるし。大方R5でぎゃーぎゃー言ってた人らの要望だろうけど
ルディアもそれ下げるならL3L4シャーロット下げるべきだと思うんだけど、低使用率は要望少ないんだろうかなあ 話に上らないけどアスラ下がったのはとてもいいと思います

ちなユーリカは逆に言えば2倍で聖水使うとATK/DEF10下がるんだぜ 2倍無しの臨界3を維持したまま戦うなら技効果弱いままだし イベカ枠は全くかみ合ってないし
技発動しやすくなってステータスも上がったけど、とりあえずで強化しましたって感じで方向性不明なのは相変わらず そんなだから公式のプレイング更新が楽しみだわ
841名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 23:37:57.44 ID:arHyJYz2
>>839
R5ベルンは十分現役じゃないかな?リンナ弱体化して再び環境トップに返り咲いたイメージだけど
復活シェリに殴り倒されたりはするけどね。あと、復活ジェッド相手だと辛いのかな?

リンナはアラーネウムの条件を重くし過ぎた感じがするな
これだと、よっぽど余裕が無い限りは他の罠に手札回した方が良い
結局その場しのぎ技になった訳だから牽制程度にバラまけるのが丁度いいと思う
封印1ターンになったし、聖水積みが当たり前の環境だから、そこまで出しにくくする必要は無いでしょ

復活に関しては全面同意。

ルディアはL5技が大したこと無いからコスト下げても使われないだろうな
L4はデッキパーツとして優秀なレベルであって壊れではないから現コストで良い
ネネムもハマれば強いんだけど、安定感が無いからディート以外で使われる光景が思い浮かばない

クレーニヒには復活がいるじゃないか!(諦め)
842名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 00:29:31.07 ID:7mj+xjtU
ベルンハルトR5はむしろ復活シェリキラーじゃないか?

ルディアとネネムのL5が下がったのは良い調整だと思ったけどな、アレクであまり見かけないし
ルディアはL5とL4のコスト差がまだ6もあるからな
コスト6上げてヴィルベルリッテル使うかと言われると・・・

アスラが下がったのはいいよな、コスト重い割りに活躍にムラのあるキャラだったし
今なら臨界も奪えるんじゃないか?試してないけど
843名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 01:46:53.31 ID:Y12oV2Ge
みんなわざとか試行錯誤してるのか知らないけどぶっちゃけこの調整具合だと数週間後にはまたベルンで溢れかえるよ
No1がNo2になったにすぎん
ルートは234のコストが上がっただけだからL5使えばいいだけだな
L4のコスパが異常なほど良すぎたからコス上昇は当然としか
リンナは1人目から出張れなくなっただけでL5使って2-3人目として使えば前とあまり変わらん
パピリオ=インセク>アルウス>アラーの優先度で技出すようにすることだな
コスはコッブが25だからこんなもんかと
壊れ認識で俺TUEEEEEはできなくなったがな
ユーリカは強くなったが今一歩なところがあって凶ではなく強キャラどまりかな
でもコスパ優秀で今までの不遇っぷりがまるで解消された
あとアスラはR3のEx烈風でベルンを上回る機動力が出せるようになったら台風の目になりそう
以上雑感
844名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 06:16:38.41 ID:6FXYINNW
フリードリヒL4〜R1がコスト16統一で公式にあの技が価値0と評価されたな
やっと認めたか
845名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 08:52:47.38 ID:ajFqwbnO
認めるくらいなら最初からもっとマシな技をつけてやれよ・・・・・・
846名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 09:12:43.64 ID:t3D7ts1f
そろそろ死んだら発動の制限を取っ払ってやれよ・・・w
847名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 09:44:46.31 ID:qt5iGtJY
もうちょっとR5強くして大器晩成感前面に出してくれたら嬉しいんですけども、
とりあえずL5の痛いうえに死んじゃうフリさんも嫌いじゃないぜ
848名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 10:22:56.51 ID:fjaBhxKd
昨日運営2戦くらいしていったね、当たりたかったなぁ。
849名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 12:17:06.79 ID:+RnvJLLS
フリさんがベルン並みにまともに強くなっちゃったら
今みたいに愛されない気がする
フリさんはフリさんのままでええんや
850名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 12:50:20.95 ID:neFAZYzl
人気のあったハイローキャラが復活になってからコレだもんな
851名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 15:30:37.86 ID:9Y2SSqSI
ダークルームの剣銃/移動のイベカと移動/特殊イベカは金クジから?
ローテーションの切り替えは何週毎か分かる人いますか?
852名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 16:33:18.06 ID:6R3DK2im
なんとなくまとめてみた。

新たな力を手に入れた「スペシャルカード」登場!


エヴァリスト
 帝國の元帥の地位を得て、暗躍する知将
アイザック
 傭兵団を率いる隻眼の闘士
グリュンワルド
 ロンズブラウ王国に君臨する黒衣の王
アベル
 再び混乱に陥った地上を救うべく水晶領をめざす重戦士
レオン
 荒野を駈ける黒衣のガンファイター
クレーニヒ
 己の昏い欲望のままに世界を蹂躙する魔道師
ジェッド
 世界線を自由に移動出来る航海士
アーチボルト
 老いた戦士は最後の場所を探す
シェリ
 人の形を模した悪は復讐を始める
853名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 17:05:05.22 ID:vmi6Z/Ns
>>852
こうして見ると闇黒面堕ち多いな・・・(戦慄)
レオンを黒衣って言うけど他の奴も黒いじゃんと言ったら負けか
854名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 17:40:27.22 ID:C9jKFGRI
復活ベリンダきたら衣装真っ黒になってそう
855名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 18:13:43.13 ID:t3D7ts1f
>>853
このままほとんどの復活が暗黒面堕ちとかになったら泣くぞ・・・w
856名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 18:45:19.46 ID:0bGA1S1B
L1〜L3のコスト統一は急務だな。この前これやっとけば
これだけでも神アプデだわ〜ってなったのにな

アベルだけ健気で泣ける。服も着たし聖女ブッた斬れるし最高だな
じいさん酒瓶投げてる場合じゃねーぞ!
857名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 18:45:26.98 ID:QLlL3HQw
わざわざ生き返ってまで最後の場所を探すアーチボルトとは一体
858名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 19:22:14.99 ID:vmi6Z/Ns
アベルが救世主に見えてくるぜ…

>>857
妻を亡くし、息子を泣かせ、友に看取られ、未練を残して死ぬっていう願いでもあるんでねーの
859名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 22:53:57.71 ID:+RnvJLLS
クレーニヒの悪堕ち感ハンパねぇ
ただのぼっちキャラだったのに紹介文ラスボスみたいやん
860名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 23:26:00.64 ID:5OLtirMO
い、一応深淵君おるからぼっちじゃないし

Ex9つの魂の計算式って
残りHP+1+特殊÷2(切り捨て)のHPを回復って解釈でいいのかね?
そして9つの魂で全部ニッコリ顔でた なんか怖い
861名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 23:31:38.81 ID:6FXYINNW
>>855
3ルートあるから1つは世界を蹂躙し1つは更生し
最後の1つは非業の死を遂げるんだ…あれ、また死ぬのか
862名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 23:46:24.78 ID:6R3DK2im
昏い欲望=リア充爆発しろ
863名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 23:57:21.20 ID:0bGA1S1B
あれ、Ex9つの魂って前からこんな感じの説明だったっけ?
普通「HP+1+特殊÷2(切り捨て)」か「1+特殊÷2(切り捨て)のHPを回復」じゃね
これだと残りHP分も回復ってなって毎回全回復できる勢いじゃね? エイダさん泣いてね?
864名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 01:31:38.01 ID:+2Ha8cCP
回復技は全部HP+回復量って書き方だったと思うのは俺の気のせいか
865名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 01:02:18.25 ID:9c926ITq
5000渦 かけらでなくなったのかな、最近ヒース5ばっかり
866名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 01:45:04.68 ID:nOdemkEC
5000のヒース5ってただの参加賞だろ
867名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 01:49:54.93 ID:GkPP0cHG
復活王子の血の恵みって素の恵み以下の性能だよな
下方修正は別にいいんだけどなんかこう・・・ちょっとおかしくないか?
exどころか素の技よりも単純に弱体化させるのは運営もちょっと短絡的すぎ
868名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 02:06:15.92 ID:5m7OmhNb
運営が極端なのは今に始まったことじゃないから諦めるしかないかもな
今回の調整は下方修正以外の調整はかなり良いのが救い

今日BP1800超えた人のデッキを見たけど復活王子だった
ここまで弱体化しても現役なのかね
ロビー見て思ったがクーン増えたな
869名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 02:53:00.88 ID:5m7OmhNb
クーンは最初コスト15だったから今のコストに換算すると20か21ぐらいか
蹉跌の犇めきも15-、かなり壊れてたんだな
870名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 08:28:16.90 ID:Tz4kbqpu
>>867
おかしくない
復活は精神の器とブラッディハウルがあった上での血の恵みだから
今の復活王子でやっとR5の方が強くなった
871名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 08:56:06.74 ID:SUeLb6OQ
復活エヴァも、R5エヴァとコスト1しかかわらんし
弱体化してから遠距離固定以外は、R5の方が性能良いように思うわー
872名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 08:58:00.76 ID:SUeLb6OQ
↑復活とR5エヴァコスト同じだったわすまん
873名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 09:04:00.10 ID:yPKsgCRn
3スキルとも補正はR5以下まで下がってるしな
運営はL5とR1みたいに復活≦R5≦復活L2って形にしたいのかね
874名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 14:10:10.70 ID:LCrGPNl/
いつくるんだろうな、復活のL2
875名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 15:49:00.69 ID:Ur5j+Oes
つかさ、復活戦士が世界の危機を救うっていうより
ほとんど復活自体が世界の危機だよな
876名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 17:28:55.51 ID:mZTv++S+
これから世界焼くわって告知のために復活してるわけで
そう考えるとあんまり来て欲しくないな……
877名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 17:51:21.34 ID:yPKsgCRn
アベルエヴァ王子で協力し合ってないところを見るとその目論見も崩れたんだろうけど
クレーニヒは優秀なソロプレイヤーになったな
878名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 17:51:32.07 ID:LCrGPNl/
>>876
えっそうなの?
聖女倒したからそういう理由で復活はしてないと思ってたんだけど
879名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 18:00:41.91 ID:hZ1SVAAo
バランス調整もいいけど育成勢からしたらハイローの難易度下げてくれれば解決する気がする
というかハイロー難易度は絶対下げろし
880名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 18:23:33.45 ID:yPKsgCRn
ディート報酬を増やせじゃなく難易度を下げろとかいゆとった意見は初めて見たわ
881名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 18:40:00.99 ID:ALZyUeav
復活は聖女撃破時ストーリー見る限り、聖女の世界侵攻計画がチャラになったから
「俺は俺でやりたい事すっかなー」とか「生前やり残したことあるしやるかなー」みたいな感じなんだと思ってた
つよくてニューゲーム的な感じ
882名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 19:13:38.18 ID:KFEUtwG1
でもまぁ、育成と対戦が同じ場所ってぶっちゃけ欠陥システムだよな
経験値マスで同レベルのカード出してもいいと思うんだが
金クジいっぱい回して育成済みを手に入れろってことなんかも知らんけど
883名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 19:29:46.57 ID:Ur5j+Oes
他に色々ありすぎてスルーされてたけど
復活シェリのカード絵、見事なまでにぺったんこだな
884名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 19:38:51.88 ID:bIeMR3+S
だがそれがいい
885名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 19:46:25.52 ID:LCrGPNl/
そう、それがいい
886名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 19:56:57.08 ID:GkPP0cHG
ケンタウロス絵はマジでどうにかしてほしい
887名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 20:44:52.85 ID:e3hWRbRG
チャリオットに乗ってる少年をなぜカードに書かないのか
これだと馬がメインに見えるじゃないかッ
888名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 20:59:42.32 ID:QHcz6CCO
馬メインだろ!いい加減にしろ!

>>877
アベルが主人公かと錯覚するよね
王子、クレさんのラスボス臭凄いし
889名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 21:12:05.96 ID:Q1/CGkkx
>>884-888
お前らいつの間にこんなに仲良くなったんだ
890名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 23:38:44.49 ID:yPKsgCRn
キモイキモイと騒ぎ立てる餓鬼が頻出した頃と比べると平和でいい

>>888
アベル主人公に据えればキャラ設定だけで簡単な二次創作ゲー作れるだろうな
そしたら某おっさんもいい味出すかもしれない
891名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/09(月) 23:52:31.54 ID:nOdemkEC
死んだ時よりも歳を取って復活するって感じだとリュカとかどうなってしまうんだ
まぁ、リュカが復活する心配とか2年はする必要なさそうだが
892名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 00:21:15.03 ID:1mrqRxdg
時間の流れは早いぞ
ステイシア実装が二年前くらいだっけ
893名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 00:32:46.20 ID:GwmD8qCP
今思ったんだがお互いにバーサークつけるキャラとかいたら楽しそう。
一撃当たったらほぼ死ぬからスリルがすごいけど。
894名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 01:14:11.94 ID:fscY+8Ke
反射キャラが活躍しそう
895名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 01:35:04.91 ID:AqaIAhpJ
Exエレクトロサージェリは麻痺の代わりにお互いに恐怖つけるよ
全然楽しくないよ
896名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 01:45:45.51 ID:Z4zU3fVP
今でも対人だと火力過剰なキャラいるし互いにバーサークの意味は薄い
その手のスリルならエイダにバーサークつけて中遠取ったら得られるし
897名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 09:52:02.40 ID:juLhPMvL
>>891
リュカはもう生まれ変わりとかが出てきてもいいんじゃないかな。
前世の記憶を持ったジジイ口調の美少年だよ!
898名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 09:52:08.10 ID:qsbZ3DA4
>>893
ボス戦が捗りそうだなw
899名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 14:43:57.78 ID:qsbZ3DA4
ちょっと聞きたくなった
みんなってどういうデッキ構成が好き?
自分の場合は技の条件が同じになりやすいようにしたり、全距離である程度戦えるようにするのが好きなんだけど(他に固定ダメ技とダイス技を両方入れるとか)
他にもこういう構成してるなあとか、この人好きだからそれに合わせてるとかある?
900名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 14:59:02.35 ID:IAOY8dvY
>>899
おおかた同じだな
全距離対応できるようにしないと特定距離釘付けで目も当てられなくなる
あとはイベカの兼ね合いも考慮する
901名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 19:10:00.21 ID:kFZLLNb6
基本的には好きなやつを組み合わせてイベカで調整してる。
育成したいときとか、なんとなく使いたくなったキャラがいるときはそいつに合わせてデッキ組むようにするかなぁ。
あと、固定の確実さもいいけど、やっぱり火力でワンキルが楽しいからダイス重視にするな。
902名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 19:41:15.71 ID:YeK0khyH
イベカ揃えるほどの余裕が無いから、ガン積みする無色イベカの種類に応じて組んでるかな
剣3ならリンナ、ルディア、コッブ。銃3ならブロウニング、アーチ、アイン。盾3ならメリー、マルセウス、ルディア。
このあたりの組み合わせが好き。3枚くるくるチェンジさせながら戦うのが楽しい。

ただ、3トップはチェンジと最大手札のハンデが大きいから、ワントップに勝てないのが辛い
結局、このゲームは強キャラ1体がずっと居座るのが強い訳で、そのせいで3vs3というより、1vs1×3っていう感じになっている気がする
L1混じりデッキが叩かれるのも、ここに原因があると思うんだよね
せめて、チェンジに何かしらアドバンテージを持たせられると面白くなると思うんだけど。
903名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 19:58:06.81 ID:Z4zU3fVP
テックウェイは突拍子もない仕様変更もしてくるから小難しい調整要する案は心臓に悪い
904名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 19:59:44.73 ID:1mrqRxdg
ルディアは軽いし手札クソでもある程度戦えるから重宝するよな
905名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 20:30:25.99 ID:qsbZ3DA4
>>904
自分が使うルディアさんはなぜかダイス腐るから困る・・・
大好きなんだけどね、風貌的にも性能的にもw

こうして聞くと色んな人いて楽しいなあ。それにけっこうルディアさん使う人いて嬉しい
だがおれの嫁だ 異論は認めない
906名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 20:36:09.97 ID:qsbZ3DA4
>>902
分かるわー。自分、一時期2ターン目で全員お披露目してた時期もあったw
時々交代で意表をついた時が好き。そしてやっぱりイベカで無色3詰みは基本なんですねー
移動フェイズ以外でキャラ交代させるキャラとかいても楽しそう
907名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 20:39:59.14 ID:uiTyUY6i
控えを出さずに相手が近距離にいる時にキャラチェンジしてイニシアとってマックス自爆ですねわかります
908名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 20:48:56.90 ID:Z4zU3fVP
そういえば初めて復活ジェッドと当たったとき相手自爆で死んだわ 生き返ったわりに悲しい末路だった
909名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 20:54:09.29 ID:1acttpP0
ネネムってデカくなってたらスタンしてても攻撃してくるのって仕様?
910名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 21:00:08.30 ID:Z4zU3fVP
仕様かどうかはわからないけど結構昔にココだったか公式トピかで言われてた まあ直ってないし仕様臭い
911名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/10(火) 23:03:24.49 ID:m/KLjMEp
>>909
スタンはあくまでカード提出できない状態異常で、ネネム大はカード提出しなくても攻撃可能ってだけだろう
912名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 00:17:47.37 ID:2JO8TfAr
BPランキングって3位以内に入らないと無意味?
913名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 00:21:18.04 ID:EHEO9nHn
1800以上には冥府の紋章があるぞ
914名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 01:42:35.00 ID:3gbFfr5V
R2マルセウスが来るってことはR2ステイシアも近いうちにくるかな?
カード絵が誰だこいつじゃないことを祈るが
915名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 01:57:01.57 ID:EHEO9nHn
EX青き薔薇・・・さあどうなる
916名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:01:23.23 ID:2JO8TfAr
>>915
発動条件緩くなるに一票
917名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 03:12:19.91 ID:OgmgAdSZ
>>915
同じく発動条件に一票。
剣6盾5は厳しいからな…EX化で緩くなってほしい
918名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:10:30.20 ID:EHEO9nHn
ですよねー
あのままかそれ以上だったら即産廃決定ですな
919名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:28:13.55 ID:OgmgAdSZ
条件変わらないままで防御成功したら相手のHPを0にするとかいうことになったりしないかな…関連キャラのステイシアちゃんの鉄門に近い感じになったりとか…ないよね
920名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 04:37:37.15 ID:d5f4OkcW
想定内って思われるのを嫌っているような変態チックなところがあるからなぁ
条件きついままで、連続で発動できれば防御の成否に関わらず半分にするとか
R2の段階でステイシアがステイシアになれるとは思えないんだが……
あ、あとL1,L2のコストアップ……
921名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 05:07:56.23 ID:bUSucw5x
相手のHP+0~自分のHP
自分のHP1~3回復とか
もうマルセウスさんは回復厨になればいいんじゃないかな?
922名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:34:54.80 ID:+oXUGEGn
逆に考えろ。今から主力でないスキルが強くなり過ぎても後々残念な事になり兼ねんぞ
マルセウスはもとから条件重いキャラって位置づけだし尚更
923名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 10:56:40.51 ID:iKjD+Ntt
低コストが売りだったのにコスト上げられて死んだビアギッテも居るからキャラの位置付けなんてあてにならない
コストに見合った働きができるならなんでもいいや
924名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 11:32:12.02 ID:+oXUGEGn
後ろ向きだなあ。コストに見合ってたって皆同じ技効果になったらつまらないぞ? そしたら他のキャラ量産しまくってる余所のブラゲと変わらない
ギッデはコスト修正直後はコッブと並ぶほどだったし、解放剣もしっかり固定重視の性能に変更したろ
遅かれ早かれ要望増えれば調整入れるくらいの気概はあるぞ今のテックウェイは
925名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 14:08:24.84 ID:Cpbr6tdo
マルセウスR2予想
剣5盾4:元の効果(条件緩和)
剣5盾5:元の効果+その分HP回復
剣6盾5:防御+相手のHP、防御成功時相手に最大HPの半分のダメージ
この辺りだろう
926名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 16:12:38.91 ID:Cpbr6tdo
Ex蒼き薔薇
DEF+対戦相手のHP+4,防御成功時、対戦相手のHPを半分にする

普通だった
927名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 16:12:52.94 ID:2JO8TfAr
相手の最大HPを参照し始めそうだな
928名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 16:19:28.24 ID:OJMziLbC
週刊レコード強化って
前みたいに1周10日になるのかと思ってたから
今日の分消化済みですよ、やっちまったぜ
929名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 16:20:20.63 ID:Cpbr6tdo
>>926
追記:条件緩和、剣6盾5 ⇒ 剣5盾4
930名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 16:52:59.15 ID:1Jark4sU
レコード倍になるだけ?
931名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 17:38:22.54 ID:2CEec/M1
>>930
そうそう。初日からチケット2枚もらえてウマーだわ
932名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 17:38:27.11 ID:YC3px0zv
今日チケットだったのに酷い
933名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 17:43:02.22 ID:LdnbU6F+
新カード銀くじだけなんだな
R2だからか
934名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 21:09:59.60 ID:9Ek2NoOT
公式サークルの奴毎度思うが過敏症じゃないのか
935名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 21:37:24.11 ID:+oXUGEGn
こらこら隠れちゃったろ。まあ目立つから気になるけどさ
936名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 01:00:18.88 ID:CelmezA/
他のパッシブに比べて復活アーチのパッシブだけ貧弱だよな
Ex防護射撃に優ってるのは封印耐性と軽さだけ
軽いと言っても銃2だけだし補正値も低いそもそもパッシブなのにカード必要な時点でアレだし
説明に攻撃を弱体化ってあるから修正あるかと思ったらそれもないし
937名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 01:07:09.52 ID:jIsb/WLa
うーんチケット30枚で復活あたらずだった
チケ枠キャラが新たに2名埋まったけど、先週ひよるべきじゃなかったか…
938名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 01:08:47.81 ID:9wpf9haQ
パッシブにカード必要な復活クレーニヒですら盾カード出せば中・遠距離時めっちゃ硬くなるのに
復活アーチは技もパッシブも妙にかわいそうな事になってるな
ただの酒飲むだけ飲んで放火するおじいちゃんだ
939名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 01:30:37.89 ID:qWkfxgpG
>>937
俺も復活シェリ欲しさに30枚買ったが回りもしなかったぜ…。

後日また30枚買ったらすぐ出てきたから日毎にちょこちょこ回した方がいいのかもな…
940名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 01:35:12.25 ID:FINXyHdM
>>939
むしろ自分はアチボ来ないでシェリさん2枚来たわ・・・
941名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 01:40:44.32 ID:dO5lnpmX
シェリは欲しいと思ったら一発で回ったぞ なお落ちてこなかった模様
そしてクレーニヒは元々防御特化のキャラだしアーチより硬くて当たり前だからな 
パッシヴが防御射撃になったのが運のツキ…いや老いただけかな もっと台詞増えればいいんだけど
942名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 01:58:24.20 ID:R9/17e1M
アーチはコスト低ければ優秀
943名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 02:42:48.47 ID:dO5lnpmX
(優男に見えた)
パッシブは復活カードの新要素だし、それが地味なら不満なのも分かるけど…
あーなんかそろそろ状態異常無効とか軽減とか来そうな気がする
944名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 02:49:41.20 ID:FINXyHdM
いっそもっと斬新な効果が増えればいい
自分の移動力をそのままに「0として」イニシアチブ対決する(移動に勝っても後攻になれる)とか
対戦相手か自陣営を交代させる攻撃技or防御技とか
状態異常を交換するとか
945名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 03:05:41.93 ID:dO5lnpmX
それ面白そうだな、個性的で何よりパッシヴらしい ただ一応R5が原型だからそこ崩すの大変なんだろうな
L2L3ならスキル増やすのも可能だし無理せず実現できるか したらいいなあ
946名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 03:23:48.46 ID:kT4ftsuQ
そもそも復活ってL2以降はどうなるんだろうか
技が4つになるとか技がExになるとかパッシブが増えていくとかか?
ストーリーとか別に追加されないと闇落ちした奴とか謎のままだしな
947名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 03:32:26.02 ID:FINXyHdM
予想は二つくらいあるな
一つはパッシブ成長→技習得の順に強くなる(もしくは順序逆のパターン)
もう一つはパッシブのみ変化していくパターン
948名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 05:02:52.59 ID:dO5lnpmX
折角枠1つ空けたんだし案さえあれば技はまた4つに増えるだろうけど
ここレベルで統一しないでルートごとに違いがあっても面白いと思う なんせ6種類だ
949名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 05:14:00.00 ID:rX9Th0jQ
一ヶ月間はイベントないってことだろうか
んで7月になったら水着イベかな?
950名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 08:29:15.82 ID:zUq0Wl+/
いつのまにか、クエスト選択してからデッキ切り替えられるようになってた
951名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 08:30:53.06 ID:DvlVwxl2
>>950
地味だけど便利だよな
952名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 09:14:15.41 ID:12Z1iyLz
おお、ほんとだ
クエスト周りだとあとは大陸選択できるようになったら嬉しいくらいかな
953名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 10:56:20.09 ID:wRV9OP+q
誰も突っ込まないけど攻防3ケタ表示されるようになってるよな
954名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:39:48.09 ID:ptEQgSt1
なんで運営はあの復活シェリの立ち絵でGOサイン出したんだろうな
絶対おかしいだろ
955名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 19:40:19.33 ID:0xf1gwCl
来週あたりアレク調整くるかな?そしたら人増えるかな〜
アレク人口少なくて同じ人ばっかりと当たるわ
956名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 02:10:56.47 ID:bu6qIVwx
この前のカード二倍が定着したらよかったのにな
957名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 03:10:54.64 ID:eDd+oGrX
BP1800達成したらアレク行きたくなくなる
育成とBP勝負は分けて欲しいな
958名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 03:23:09.81 ID:XFeWuFk3
分けたら大半のユーザーはレコードついでに育成するって感じになって
BP側はL1を2枚突っ込んだデッキだけとかになって勝負とかにならんのでは…
959名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 03:56:57.98 ID:OqGCPV+2
復活導入で新キャラ追加ペース遅れてるところにアレク4倍なんて定着したらゲームの寿命早まるわ
960名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 06:51:44.97 ID:PZ2ML+HX
BP1800いった人はコスト晒してディートで対戦者を募ってほしい。
俺が遊びに行くから。
961名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止
そういった試みは既にやってる人いると思うんですが(名推理)