戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part459
>>1 / ̄\
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\_/
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/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ よくぞこのスレを建ててくれた
| (__人__) | 褒美として天上くじから良武将の権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / YAGYUU /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄柳生 /|  ̄|__」/_雪舟斎 /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/SAKON ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 島 左近 /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
1乙
ID:Vl+g274Eは2chですら使えないごみくずか
>>1 これは乙じゃなくて、すっとこどっこいなんだからね
雪舟斎って誰やねん
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:19:37.62 ID:7sPOHSE4
ハ,,ハ
、v ´/´< ( ゚ω゚ ) 精鋭騎馬で
>>1乙
ーヘゞ、、,, 、ヽ、 ̄ーニ ソ / )
イ::/`不ヾ :.:.`\ \、 _ ===、.____// ./
ハ:.:.rj:.:|:ト`:.:.:.:.:.:.:. `ヾ `<=-= .ノノ!!!__//
i:.:.:.:.`|Yヾ:.:.:.:.:.:.:. .:.:`ハ-ニく_,/ ´__y /
'r==k==ァ--―:==―  ̄ ヾ\( __ノ
,ハ_'`,イ,/ ゞ:.:.:.:.:.:.〉:..:. /`T:ォ \ \}ー--
/ ,/ .r⌒`ー--、:.-:.: .:. / |:::| i // `ヽ
`ー´ .|: ハー:._.:_:. ):./. ゝ、./:/ ,. -ニ:/ }:.:.: ヾ 、 - ― - _
___|: {-ゞ:::::::::::.:.:.:.:.:.:. /:/ ̄ ̄ .:./ ト、ー '' ̄ 三
/:::;--}: i:::::::::::::::、:::::::::.:.:.rz:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ :.:.:. ! ヽ::_:.:.:.:._ -― - 二ニ=
. // ゝ、`ー、 ̄ `ー __::::::::::::::::::::Y: : /  ̄
// v::ノ {:::::::::::/ ̄ヘ:.: {
r´/ ゝ:::::::i `ー:.:._:. ゝ
i::ゝ .〉:::::> /:.:/
{/ /::/ i:.:/
// i:./
,ノ:/ i:.{
ノ::イ /:.:Y
>>961 ゲームごときに月3万なんか使えるかアホ!パチンコやってんじゃねーぞ
収入による
数万程度なら価値観の相違でどうとでもなる
趣味に3万くらい使いそうなもんだがw
>>9は給料を何に使ってるのか気になるな
次は「IXAに使うぐらいなら美味しいもの食べる」とか言い出すに
10000銅銭
飲み行ったり遊び行ったり他の趣味に使ったり既婚者なら家族サービスしたり
合戦も毎回参加でもない奴多いだろーし夜の数時間遊ぶだけってライトユーザーが数は一番多いだろ
反面ここに常駐張り付きしてて金使え〜数万程度〜とか言っちゃってる奴はIXAどっぷり
価値観合わんだろ
いつも思うけど朝から晩まで3日間ixaやってる人って仕事どうしてんの?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:46:52.90 ID:/j4XU8bi
IXAに使いながら美味しいものも食べる
そうそう貧乏人には他の事に金使ってIXAにも使うという選択肢がないから仕方ない
価値観じゃなく収入の違い
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:52:54.91 ID:MnhZ+mmF
ていうか食べるのが趣味なのか?
普通いつも日本だったらあるていどすきなもんくえるだろww
まさか日本で餓死するやついねえよww
趣味ってのは食べる事に置き換えれないで?w
食べるのは生きる為だろうがwww まあ食うのが趣味ならしらん
限界突破はいいけど剣豪の回復時間を今の半分にしろ
早くどうなんちゃら〜
美味しいもの食べた事無いのか
人生損してるぞマジで
収入だよな。
収入があるほど時間も無くなっていくんだけど、時間ないから趣味に
使う時間もなく、まあIXAに課金するかって感じ。
収入ない人って時間あるんだろうなぁ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/12(土) 22:57:02.43 ID:PeIjdpy5
みんなIXA好きだな。俺も好き
運営は嫌い
正直神ゲー
限界突破の仕様次第で攻撃極が生まれ変わるかもしれないな
合成に同カードが必要になるなら極の方が揃えやすい
限界突破で天以上になるなら微課金、無課金はそっちの方が良さそう
そろそろ都なんちゃらを特から付けるようにしとくれ
収入がいくらあってもガチャなんてやらんやつはやらんだろ
だから価値観の相違なんだよ
金持ちかどうかはまた別
全然わかってねーな
他人の金の使い道におかしいとか言っちゃう奴が貧乏人て話してんだよ
殺伐としたスレに桂姫が!
. ☆ `、ー-、 + *
_,ニ三≡=-, どごーん
'‐(*‘ω‘ *) ゜ ☆
、_ <´<ハ>,フつ0
. ミ≡=_、_(,ノ(,, _,-、ゝ____ -、
. 彡≡=-'´ ̄ ̄`~し'ヽ) ̄  ̄ ゙̄"′
33鯖以降に垢ある方、良ければ埋めてくださいな
33-36って始まったばかりだっけ?
★1-8鯖(23戦)
最強=鈴木家 20勝3敗
最弱=島津家 5勝18敗
★9-16鯖(20戦)
最強=上杉家 19勝1敗
最弱=彫塑家 3勝17敗
★17-24鯖(19戦)
最強=鈴木家 16勝3敗
最弱=豊臣家 1勝18敗
★25-28鯖(32戦)@まだ6章なので防衛勝利が難しい
最強=黒田家 18勝14敗
最弱=石田家 14勝18敗
★29-32鯖(18戦)
最強=明智家 15勝3敗
最弱=島津家 2勝16敗
★41+42鯖(17戦)
最強=豊臣家 14勝3敗
最弱=島津家 1勝16敗
別に裕福な人間も「あんなものに大金かけて馬鹿だな」位は思うし言うよ
だから価値観の違い
あんまもの、は何にでも当てはまるわけだ
廃課金かどうかはゲームの内容じゃなくて金額だけで決まると思うのです
3万程度でギャーギャー言ってる奴はどう考えても低収入の負け組みじゃん
何で月に3万程度でそんなに必死なんだよ
毎日銅銭100にギャーギャー言っていいですか?
以前TVでお金持ち(3人家族)と普通の家庭(5人家族)に10万円プレゼントして
どう使うか検証したやつやってたけど
金持ちは10万で高級フランス料理店で10万全て使って
普通の家庭は、家族でデズニーランド行って、食い放題で閉めてた
使い方なんて人それぞれなんだなぁってほんと思った番組だった
まあ本当に裕福だから廃課金やってる人はここでそんなアピールしないだろね
まじか><
>>35 イチローは年俸が800→8000万になったときなにを買うかと聞かれてセーターと答えた
もっと高いもの買えるでしょと言われて答えたのが「別に1万円が1000円になるわけじゃないんで」
>>41 800万から8000万になった瞬間に聞かれたらそういうだろうなw
今のイチローはきっと一万円を1000円くらいの感覚で使ってるぞw
現実的には年収500万くらいの独身彼女なし趣味なしリーマンのほうが
年に100万以上ゲームにつぎ込んでそうだけどねw
>>38 ほんとそれ
貧乏人wとか必死になって文句言ってるのは無理して課金してるやつか運営だろと思っちゃうね
>>43 まさにこれ
具体的に結婚を考えていない彼女無しアラサーはまさにこれ
O・RE・DA!
重課金ではないが正直ゲームの課金くらいにしか遊びの金使わん
てかゲームは趣味に入れて下さい
暇つぶしだけど趣味なの
おまえらって他人の懐が気になってしかたないのな
というより自分は懐が豊かだ というくらいしか
ゲームに金使ってる自分を慰めるすべがない
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 01:34:22.62 ID:oAdKb1Sl
スキル削除用に残しておいた金が・・・昨夜寝ぼけてて白くじ引いてたつもりが銀くじ引いてたでござる・・・
>>30 ★33-36鯖(3戦)
最強=徳川家 3勝
最弱=豊臣家 3敗
★37+38鯖(11戦)
最強=最上家 9勝2敗
最弱=島津家 2勝9敗
★39+40鯖(2戦)
最強=上杉家 2勝
最弱=最上家 2敗
★43+44鯖(1戦)
最強=上杉家 1勝
最弱=豊臣家 1敗
★45鯖(13戦)
最強=真田家 11勝2敗
最弱=豊臣家 3勝10敗
★45鯖(4戦)
最強=真田家 4勝
最弱=豊臣家 1勝3敗
IXAて0までアメーバブログの戦国IXA豪遊無双の人って、スゲーなと思うけど強いの?どこ鯖の誰か知っている人います?
↑しつけえ 自分でスレ立ててそこでやれよ糞が
大殿龍造寺追加かなとなんとなく予想
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 04:22:20.57 ID:tvv5R49f
>>48 それ運営の罠だよ
目の錯覚と銀くじが中央に来るような配置にしてる
戦国ゲーで信長いないとかまずないから、新天として大殿復活希望…
もう戦国ファンタジー状態で時系列も考えるのアホらしいから問題ないしw
武芸、迅将、将それぞれのスキルの候補を教えて下さい
武芸
柳生新陰流
剣豪将軍
燕返し
剣聖
迅速
迅速
電光
神行法 千里
神速
将
八咫の構え
独眼竜
旋風轟撃
美麗なる返礼
将の旋風いったくだなー
ありがとうございました
>>57 自分が雑魚だから憧れのスキルで妄想してみたの?
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 09:21:43.81 ID:VuJUv6tC
>>50 9-16鯖真田の人
この鯖ではこの人より廃課金は何人もいる
>>62 ありがとうございます。9-16鯖で、これじゃ1-8鯖じゃもっといるかな。怖い。
他の鯖はわからないけど、1〜8で廃課金と呼べるには4枚とも破軍が付いてるのが最低条件やね
それに加えて覇王征軍が付いてるのが2枚あるのが自分の見た中で最高だな
対戦してないだけで、中にはもっと強いのがいるのかも知れないが、破軍は付いてて当たり前みたいな状況になりつつある
あと1ヶ月で旧天のゴミになるのにアホだなw
^^;
もちろん、新しい天にも同じスキルを付けるんじゃないかな
2軍の4枚にも破軍が付いてるから、そういうことを繰り返してるんだと思うw
しかしようやるわ
結局たった数%とかのちがいのために何百万と出すんだから
旧天との差なんてそんなもんだろうに
誤差だろこんなもん
金持ちのボンボンなんじゃないかねぇ
例を出した人は、カード自体はそこまで強いのに城主名がワンピースのキャラ名で、合戦中の行動もお子様みたいなんだけどなw
ixa今年中に終わるって書いたけど、終わらないなwスマソw
実は戦国魂で買い物したら、天王寺真田幸村博で2014,2015年ともixaは出展するらしいなw
5月4日のプレイベントに行ってみるw
また何か配ると思うよw以前のイベントでいい思いしたからw
他に趣味がない奴はこんなゲームに金と時間を費やすべきじゃないぜ。
高所得だろうが、戦争のおかげで時間は必ず吸い取られるからな。
当然個人差はあるけど、外に出ないと他人と話すことなんかなくなるで。
同類としかネトゲの話なんて出来ないだろうし。
そういう人たちがオフ会で同類を求めるんだろうね。
限界突破で旧天がゴミになるまで@1ヶ月か
たしか極が旧天並のカードになるんだよな
人並みの人は仕事と交友関係と趣味は時間もお金も話題もキッチリ分けているので
73が偉そうに語るほどみんなダメ人間でもない
別に話題づくりのためにゲームやってるんじゃないし
>>73は世間の感覚と相当ずれてそう
暇な時間にゲームやるのに時間吸い取られるとかちょっと頭悪すぎて
米沢の上杉祭も、今年も出展するかな?
どのみち行くけど、するなら立ち寄りたい。
IXAは張りつきランカーでもなきゃ片手間で遊べるからちょうどいいんだよね
合流しながらだと別ゲーやったり本読んだり掃除したりできるし
限界突破って なんか中二病っぽくていいなww
最近専用スキルばかりで面白くないから
汎用スキルで馬隊限界突破とか作ってほしい
陣張り速度100倍のカードしか欲しくない
>>71 入場料金安いな真田博
配布カード沢山貰うわ
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 14:26:30.55 ID:oCnNkW05
そろそろコス1・兵数1でスキルが速度200%の武将とか、
兵法初期値1・兵法成長0でスキルが全防60%
みたいな特殊な武将出せよとは思う
正子公也の絵がいい!なんて基地が常駐してるスレだからな
限界突破してんのは年齢層だろ
男性は直良有祐氏
女性はミヤジマハルさんがいい
姫限定なら葉山えいしがいい
(こいつの描く男の絵が、なぜああも酷いのか)
絵がどうとか言ってる奴らは皆同類
絵とか何でもいい
武将もなんでもいいよな
全部かさねみたいなので良い
戦国武将女体化天でも出してむちゃくちゃにしてくれ
じゃあ戦国乙女とコラボしよう
ixaで使われてる正子公也の絵がいい!
なんて言ってるなんて奴見たことないけどな
もうネタ切れなんだし三国志とか水滸伝の武将出しちゃえばいいのにね
結局、ここまで続いている理由は、30代以上のある程度金に余裕のある奴らが
課金しているから。メイン層が10代20代ならここまで続かなかった。
96 :
73@転載禁止:2014/04/13(日) 15:41:57.06 ID:KjotGRfy
みんなうまくやってるようで安心したわ。
>>45みたいな奴ばっかなのかと思って勝手に心配してた。
かつてブラウザ三国志というゲームをしてた時、
日々の砦攻略や遠征でかなりのイン率を求められて時間に追われるような経験をした。
このゲームに比べるとチャットなんかもより充実していて、段々使役感みたいなのが生まれてきてね。
辞めにくい状況になっていったわ。まぁやめたけど。
最近になってこのゲーム始めてみたけど、チャット履歴なんか見てると
毎回朝10時から陣張りして必要最低限の用事と思われるとき以外は動いてるのを見て、
無理して時間作ってんのかな、他にやること見つけられないのかなって思ったわ。
さすがにその場で水を差すようなことを言うのはするべきではないと思ったから
こういう匿名の場で言わせてもらいましたわ。
誰がどんな風にゲームしようが人の勝ってじゃんw
いちいち詮索する方が野暮というものw
そらもう悔しいから愚痴よ
ユティフって何描いても同じように見えるな
プロのイクサーとプロのブラ三どっちが強いんだ
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 16:02:54.26 ID:tvv5R49f
>>100 実際に合戦してみたいもんだ
お父さん1マス15秒の部隊出しちゃうぞ〜
”関羽打ち取ったり〜〜!”
IXA VS ブラ三
ちょっと時代はさかのぼるが那須与一をだしてくれ
弓だけSSSSSSSSSSな
スキルは与一の弓な
平安後期から鎌倉はありだと思うよ。それが幕末とかになったら萎える
S多すぎだろ
補正200%ぐらいかかるじゃねーかw
与一なんてありえんだろ
戦国時代から何百年も離れている時代がありなら
もう何でもありになってしまうw
ウィリアムテル、ロビンフッド、那須与一を女体化させて弓天として出そう
まぁでも同じやつばっかだしても頭打ちだし
アリだと思うけどな
同一人物は同じ部隊に組めない仕様があるんだから
バージョンちがいいっぱいでるよりかはまったくの別人追加の方がうれしい
大昔に女体化パッチってあったよなぁ
ここの運営は全く武将とか知らなそうだからな
戦国初期とか全然出ていないのに
同じような時代の武将ばかり出すから頭打ちになる
新レアリティ「古」か
IXAってコーエーのぱくり感あるからな
新章・新大殿の発表ていつも何日ぐらい前?もしかしてなくなるかも…と思っていると
本気でやる気がなくなる…。消えるなら消えるではやく教えてほしい。課金しなくするから…
くじは限界突破アイテムが出るようになる来月まで引かないとして
もしもしIXAと同じようにアイテム取引出せるかが問題
新大殿信長復活させよーぜ
でもって本願寺か前田出そうぜ
島津と長宗我部を無くして大友IN
徳川もいつまでも牛若丸じゃなくてちみっこか大人にしてほしい
新・信長出たら防天かな
源頼朝まだ?好きなんだけど。最高峰極で許すからはよ
杉田玄白まだ?好きなんだけど。最高峰極で許すからはよ
信長が防御のイメージは無いなあ、有名な戦のほとんどが仕掛けた側だからだろうけど
天は新しくなると攻防を入れ換えてきたの多いけど、信長は全部攻撃で貫いて欲しいわ
幕末ixaの発表はよ
信長は文化人としては宣教師、西洋文化を保護してたからな
文化人で防御特化の女体化した天信長はよ
運営さん的に来月の姫枠は村上景辺りかな
コーエーパクっているなら早川殿はどう?無双4でPCになってるし…
もう一人の小少将は難しいと思うけど…。
平賀源内早う
スキルはエレキテル(防)で攻撃してきた武将2時間感電な
IXAで一番古い時代の武将って誰?
早雲じゃね
前田利家はくるって
極特上が排停になってるんだぜ
これはもう天になるしかないって全裸待機
まさかの序降格があるとは、この時の
>>126には想像することすら出来なかったのであった。
利家が来るとして、他の新大殿が何になるかだな
運営は天の数ふやさないと商売にならないし
黒田再登板はアリかと思う
そして
>>126の期待も虚しく登場したのは天・前田利長であった。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 22:40:05.23 ID:EHAUjZ5d
いいかげん大殿の数を16にして欲しいわ。
8鯖合併は流石に過密過ぎて、同国の味方が邪魔でしかない。
北条が残るんだったら当然ライバルの里見が出馬するんだろうなスクエニさん?
まさかの聖徳太子
阿部氏 蘇我氏 物部氏
お前らの期待にこたえて前田利家が天で登場しても、槍限定スキルだったらどうするの?w
>>112 9章までは間違いなくあるから安心しろ
この前の大殿周りのバグは新仕様のテストだろ
本番環境でテストすんなよなまったく
李舜臣が天で登場だな。
最強スペックで反日と騒がれ話題になる。
そろそろ朝鮮出兵しようか
本能寺の変と関が原の戦い間に朝鮮征伐があるんだが、完全にスルーな
いいなーそれ
第9章は朝鮮出兵をテーマで韓国人武将を大量登場
ネトウヨを韓国人部隊でフルボッコにするのが楽しみ
蘇我入鹿が出たら10万課金するわ
おすぎ出せよ
なによ!鉄砲なんてふんづけてやるっ
>>136 東西がないmixi鯖でも不具合があったのは
やっぱり新章仕様追加なのか
影武者がチケットと銭吐き出して本物の大殿が戦功10万だけのゴミだもんな
このスレでもどうにかしろと言ってたのを見たんだろ
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 00:01:46.31 ID:aQU0Wzhd
大名の前田利家ありそうだけどねぇ
豊臣秀頼とかもわりとあるんじゃないかと予想してる
おいおい、今日全部の鯖で炎が出たと思ったら全部上だったぜ
速度-25で40-40の景勝があると
それ以上火力の新カードは何らかの制約を受けた感じだろうなぁ
防天のwiki見てると砲と刷新序盤のために槍対応で真田丸を薦めてるの多いけどさ
刷新序盤の槍防って防天揃ってても極と特で十分だよな
デメリットなしに40-40の新天でたら景勝を強化したやつ笑えるな
限界突破で天ブラスになるなら
今までの天は産廃になるのかな…
前田利家?
>>147 信長様なら制約なしでぶっ飛んだ性能でも許す
現状不遇すぎw
そこは部隊スキルとか組み合わせこそカードゲームならではなんだが
IXAはセンスの欠片もないからな
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 00:59:46.50 ID:yBPpo+dz
炎くじとんでもなく絞られてるな
12枚引いて全部上とかないわ
朝鮮がテーマならW加藤、福島、小西当りが天になるかもな。小西が天になると、主への祈りが最高部隊スキルになるな。
でもゲーム業界は日本だけじゃなくて、海外も市場にしているから、それは多分ないな。
可能性があるのは、第2次信長包囲網で(1571年あたりで)新天に本願寺・北条氏政あたり、再登板で信玄、浅井で、消えるのが、島津、最上あたりの可能性が。
で、大名にならないけど追加新天が朝倉(いわゆる淀扱いで)かな。
早く大殿入れ替え教えてくれ。スクエニの他のゲームも買えねえよ
朝鮮が絡むと五月蝿いからな…
朝鮮出兵とか完全にタブー扱いだからスルーすると思う。
>>154 ログボで配ってるしな・・・
かなり絞ってる感は強い
炎から1枚だけ特でて後は全部上
出てきた特もHさんで何の足しにもなりゃしない orz
上のほうで誰か言ってたけど次の天信長はコスト1の防姫だよな
前田慶次が天にならないかな…極の絵師で!
コスト4.5だが…まさかの剣豪スキル!真傾奇御免w
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 05:34:04.58 ID:D0aoOXlw
はよ防御イベントつくれよ〜。防御育て過ぎて敵襲ほとんど来ないんだけどさー
前回の合戦で本領(出城)が一度も陥落してなかったら、本領(出城)の色が黄色になって、それが3合戦継続なら黒色になって、5回継続なら白色になる。
黄色になれば炎GET。同様に黒は戦チケ、白は天下チケとランクアップしていく。以降、白色の場合は毎合戦天下チケゲットできる事になる。
盟主にも同様の権利がある。そのため、盟主の刷新時の報酬は無しにする。
現状の盟主・補佐の刷新報酬は不評だからこんな感じでいいやろ。
逆に色付きの城を倒した側は、何かしらの報酬を貰える。ここまで考えてやったんだからあとは運営、てめえ等が考えろや!
>>163 運営「めんどくせーwカード追加するだけで儲かるしwww」
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) 負けた城主からその色のカードを没収して渡せばいいんじゃないかな?
ノヽノヽ
くく
カツアゲIXAの
開 幕 だ
n: ___ n:
|| / __ \ .||
|| | |(゚) (゚)| | ||
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! }  ̄□ ̄ | ! : ::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
いやー、昨晩IDのっとられたw
情報で流しておく
カードNo.上から順番に出品・・天は20万、極2万
ログイン履歴
IPアドレス36.244.90.63
メール
2014年04月13日 23時36分に
Yahoo! JAPAN IDの登録メールアドレスとして
[email protected] が追加されました。
続けて確認手続きをする場合は、
[email protected]あてに送信された、
【Yahoo! JAPAN - 登録メールアドレス 確認のご連絡】メールをご利用ください。
小西天は無いだろw
商人根性とかいうスキル名で、自軍兵士損失UPで損失UP分の何割か銅銭還元とかいうのでおk。
性根が腐った糞みたいなスキルだが、性能は良いからイクサーは大歓喜だろw
大西ならどうだ?
そこでドヤ顔で中西の登場です!
北条氏政も天になるんじゃね
スキルは汁かけ飯
新織田、新宗麟、大人家康の中で☆5優先なのは誰?
特に誰でも変わらないのかな
>>172 兵法の高い信長か大家のどちらかじゃないかな
>>173 サンクス。一応新足利もいるんだけど、スキル育ってなくて壁に1軍取られてるし、SSSカンストする信長にします
そろそろ龍造寺隆信が天になってもいいはずだろ
島津大友と並ぶはずなのに義久はともかく何故宗麟とこんなに差が付いたのか
雑魚じゃん
龍造寺はないわw
畠山家出せや!
弱小大名舐め腐ってんじゃねえぞ
>>167 ワンタイムパスワードは設定してあった?
よぉし、みんな仲良く天だ!これが素晴らしい日本人の心意気だろう?(マジキチスマイル)
課金クジ みんなで引けば 怖くない
ixa中毒者w
京極マリアはスキル追加合成に成功し、神行法 千里LV1を習得しました。
なしとげたぜ
あぶね、無意識に武芸選ぶところだったわ
一鯖だけ武芸でミスったw
これは確かに間違えるわ
メイン鯖で間違えたわしねよ
前スレ
>>813が注意してくれたお陰でセーフだったわ
あと前スレ
>>814が武芸引く呪い掛けておいた
813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 投稿日:2014/04/12(土) 00:25:04.66 ID:QoeBB4zY
クエの一番上にあるからつい勢いで受け取ってしまった
他の鯖では注意されたし
814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 投稿日:2014/04/12(土) 00:27:50.40 ID:8v6GREyT
>>813 お前だけだよ
(^ω^)9m プギャー
時間有り余ってるくせにちょっとした確認すら怠るとか意味がわからない
そんな注意力散漫だからニートなんじゃないの
>>167 IDとパス割られたってことだよな
ログイン失敗の履歴とかはあったん?
迅将はともかく武芸なんか選ぶわけねーんだから入れんな糞が
事前に3つの中から選べますって書いてあるの見ただろ?
なのに何も考えずに、「武芸」ってワードが入ったクエストを受けちゃうのか?wwただのアホやろw
ほんとはまだ達成してもないのにこんな簡単に馬鹿2匹釣れるとは
からかってすまんかった
m9(^Д^)
強引にニートに結びつける
>>189のコンプレックスはわかった
時間がある=ニート って発想がかわいそうw
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 13:45:44.43 ID:Ak8DL4wX
しまった何も考えずに武芸ポチった
将という文字を見て剣豪だと勘違いし武芸を選んでくっそ萎えた
ぼけっとしながらだとまぁ普通にやってしまいそうだな
間違えた…武芸いらない(´・ω・`)
武芸とっちったわ
武芸がほしかったから選んだの ホントに ほんと 後悔してないし(´・ω・`)
ほんとはなにがほしかったのかおじさんにいってみ
まあ将がないよね (^ω^)9m
>>206 * *
* 2枚目です +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
そうか2枚もらえるのか
ぼくの島左近タンに旋風つけちゃうぞ〜
限界突破アイテムでるようになる来月まで
金くじ引く人は居ないだろうから運営発表時期下手したなw
屑エニが千年勇者で何故かのぶニャがの野望とコラボしてるんだが・・・
将達のやつのテーブル教えて
1独眼竜式目
2旋風轟撃
3八咫の構え
S1鳳凰炎舞
ありがとぅ
どういたしまして
ツールスレに書き込んだ奴と同じ奴だぞ
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 19:48:10.92 ID:yDEpc5Ae
みんなもっと課金しようぜ〜〜〜
課金しないと閉鎖されちまうぞ
わしは絶対課金しないけどね
ランク5以上解禁とか無茶苦茶しやがって、
上限解放に必要なもの
◎ ★5Lv20の任意のカード
○ 解放用課金ガチャおまけカード
▲ ★5Lv20の同一カード
× 合戦報酬の解放専用カード
2010年ごろの動画懐古して見てたら戦国IXAプロデューサの藤井さんが、てん・きわめる・とく・じょって言ってたで
つまりIXAプロデューサーは代々訓読み音読みの区別がつかないアホということですね
判ります
バカなんだろ
クリエイターが作って馬鹿が取りまとめて馬鹿が運営して馬鹿が引き継いだだけ
コンサルだもんなここのブロデュサーは
今の高橋pもFacebookの履歴に書いてたけど
パチンコのフィールズ出身と代理店出身だもんな
ランク5開放条件は
同ランク同レベル同武将カードで、
成功率は一律50%
とかにすればいいんじゃ?
それでも一部隊砲攻天6で一部隊揃えて来る基地外なら強くてもしゃーない。
あー、でも廃はツルむから普通にx10で合流来るか…。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 21:20:15.07 ID:FpzlX7Jc
限界突破 金10000でいいんじゃねえの
限界突破したらスキル4つ付けれるこれでいいだろ
>>225 そんな安売りするわけないじゃないですか。
ツーラーはID監視してんのか。きもちわる
ID乗っ取りw
今度こそ本当に灰だけが残って自然と燃え尽きそうだな
>>167 ワンタイムパスワードは設定したのか?してないのか?早く教えてくれ、どうなってもしらんぞ〜!
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 22:17:03.15 ID:y7lzPK3/
武芸と迅将のテーブル教えて
入力IPアドレス 36.244.90.63
逆引きホスト名 em36-244-90-63.pool.e-mobile.ne.jp
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/14(月) 22:28:15.27 ID:/GJnPnY9
テーブルくらい調べろよ
IXAで一番楽しいログボの時間がやってきたよー!
やったね
信長の野望 : 「モバノブ」発表
http://mantan-web.jp/2014/04/10/20140410dog00m200022000c.html コーエーテクモゲームスの人気歴史シミュレーションゲーム「信長の野望」が、
スマホ向けカードゲームになることが10日、明らかになった。タイトルは「モバノブ」
「モバプロ」「モバサカ」などを手がけるモブキャストと共同開発した“携帯合戦シミュレーションゲーム”。同日から事前登録を開始した。
「信長の野望」は1983年に第1作を発売し、これまでにシリーズ14作を発売している大ヒット歴史シミュレーションゲーム。
「モバノブ」では、「信長の野望」のリアルで重厚な世界観はそのままに、モブキャストが「モバプロ」「モバサカ」で培った
ゲームエンジンを融合したシミュレーションゲーム。“1日5分で楽しめる戦国国盗りバトル”をテーマに、
幅広いユーザーに向けて展開する。
プレーヤーは戦国大名の1人となって、自分の軍団と戦術を作成し、全国のプレーヤーと合戦を繰り広げながら、天下統一を目指す。
合戦の結果に応じて、所属するリーグの順位が変動するなど、領地拡大をめぐってプレーヤー同士が競い合って楽しめる。
300人以上の戦国武将カード、100種類以上の陣形戦術が登場。
コーエーテクモゲームスの襟川陽一社長は「『信長の野望』は昨年がちょうど30周年。31年目で新しいことをやりたいと考えていた。
スマホゲームで新しい面白さを創り出していくのが狙いですので、非常に期待しています。
『信長の野望』はいろいろなタイプのゲームで展開してきましたが、マホの分野にアプリとして初めて進出する。SNSと融合した新しい遊び方を楽しんでほしい」と呼びかけた。
事前登録をすると「独眼竜・政宗」が、SNSで「モバノブ」を“拡散”すると、さらに「竜の右目・片倉景綱」が配布されるキャンペーンも実施する。
登録サイト
http://mn.mobcast.jp/ ライバル登場でIXA終了のお知らせ
“1日5分で楽しめる戦国国盗りバトル”
信用ならねぇずら
今までどれだけのライバルが現れ、そして消えていったか
コーエーの社員さんも大変やねぇ
光栄の栄光は天翔記まで。
コーエーは10年ぶりぐらいに大航海の新作が出るってので超期待してたけど
酷すぎてやばかったからもう何も期待しない
正式ナンバリングにあれはないわ
そんな酷かったのかw
日本のゲーム業界ももうお仕舞かねぇ。凋落っぷりが酷い
限界突破の条件、☆5L20の同一カードが同一スキルスキルレベルも同じ、で成功確率序で18%、天は8%、生贄は認められない。
失敗したら1枚は消える。限界突破したカードのスキルが削除できるけど、新規で着けることはできない。スキルレベルも上げられない。
これくらいのリスク無いとゲームバランスが崩れる。
そんなもん誰がやるんだよwww
>>245 今までのアプデも全部ゲームバランスを崩す改悪しかなかったじゃないか
限界突破もどうせ同じだろ
どんな仕様でもいいけど限界突破に萎えて引退する人まだですかね?引退出品待ってます
>>245 限界突破は無条件でやらせろよな!スクエニの確率はまったく信用できないから
限界突破は良いんだが、その代わりにHP回復速度遅くしろ
HP0→100で3時間でいいぞ
それはもう今更やらんだろ
デメリットは設定してこないと思う
★5の20まで育成する道のりが大変なのが十分なデメリットだからな
スマホ版で限界突破が実装されてからしばらくは、突破したカードは取引が出来ない仕様だったんだけど、
それくらいの制限はあってもいいかも知れんね
>>252 スマホ版の限界突破ってどんな感じなんですかね?
単にランクが6になるのか それとも他の能力が上がるのか
>>253 先週もこのスレに書いたけど、
カンストした同一カード、もしくは「姫にゃん」っていうイクサブルみたいなカードを使って、
天→天+、極→極+ってレアリティになって、最大レベルの上限が上がる。
ランク6というよりは★5の30みたいな感じだね
天と、スマホ版にだけある錦ってレアリティのカードは、そこからは雅みたいなものでコツコツとステを上げることが出来るけど、これがなかなか手に入らない
極が天に近いスペックになるけど、スキルは基本的にそのままだから超えることは出来ないバランスだよ
>>254 ありがとうございました m(_ _)m
そこまで変わらない感じですね ★6とかでゲームバランス崩れないのはいいですね
まあ廃様向けの集金目的でしょうか^^;
たまには4亀仕事しろ
半笑いで限界突破()をインタビューしてこいや
落ち目ゲーの担当記者とか貧乏くじだよな
>>165 ピコーン!といえばロマサガだね
低確率でいいからピコーン!で新技覚えさせてくれ
>>231 >
>>167 > ワンタイムパスワードは設定したのか?してないのか?早く教えてくれ、どうなってもしらんぞ〜!
ワンタイムは設定していなかった。以前は設定していたんだけど、外したとたんw
調べてみると、1週間前に不審なログイン記録がある。外部アプリ
そして13日夜11時過ぎに外部アプリからログイン、メールを追加設定。
全部のアカウントで天を20万、極を2万、特を2千で出品
朝6時前に気がついたので、入札入っていなかった、極一部と特一部を取り消し
その後、パスワード変更、ワンタイム設定・・・
こんな感じ
通常だと、売ったあとその銅銭を上とかに全額ぶち込んで終わりのはず
>>259 運営にしつこくメールすると垢ハックによって出品されたカードは戻ってくるよ
ただし1回限り、二度目はないって言われる
落札されたカードに関してはそっくりそのままのスキルなどで戻ってきて
落札した側にも同じものが残る、落札銅銭は没収されるから使わずに残しといて。
運営は2,3回メールした程度じゃ無視してくるけど、
定型文が帰ってこようが問い合わせ続けると対応してくれる
実例がいくつも報告されてるので是非オススメ。
>>242 ひたすら海賊オンラインだしな
略奪強奪強盗‥‥‥ヒャッハ-!!汚物は消毒だー
早く新天発表しろよ。ついに変な夢見たぞ。
新天上杉謙信 S A スキル一騎掛け 兵数1で部隊に上杉謙信以外無い場合のみ
兵数3850 A B 攻撃力スキルレベル10で30%UP(発動率50%)
新天北条氏康 A S スキル:戦国随一の民政家 内政の時間半減・素材ボーナス30%UP
兵数3900 B S
うんどっちもひどいや…というわけで早く二人のスキル知りたい。
新章の時代設定はやっぱ戦国初期かな
4.5コス馬特化天欲しい。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 11:11:37.38 ID:aVDBMjIs
今までのカードが意味なくなるような強さだせよ
コスト6でいいだろ
コスト60課金2000でいいだろ
もう儲かればいいだろ
他のゲームであるような合体武将カードだな
真田幸村&伊達政宗 コスト6 指揮力5500 みたいな壊れカード
高コスほしい乞食がまだ言ってるのか
コス4で指揮数多くすればいいだけなのに
そんなに烈火挟撃で破軍星に勝ちたいかw
別ゲーだが、戦国大戦では1590年から一気に遡った
こちらも時代逆流ありえるな
今のシクレが天に昇進かな
シクレ天出せばいいんじゃね?
100万円に1枚くらいの排出率で
>>265 夢の中で出てきたんだよ。そういう名前で‥って夢もネーミングセンスに
直結するのかな?
それ以前に…
ixaの夢見ちゃう男子って…
ステキ!
まて女子かしれん
夢を見るな現実を見ろ
女子つってもピンキリだと理解するんだ
馬で駆けないで掛けてるところに突っ込んだと思ったんだが
俺も夢で欲しい武将が40万で出品されているのを見たところで
はっと夢から覚めて7時50分だったので急いでPC立ち上げて取引見たら
無かったのでそこで初めて夢だと気付いた時はあった
8章は天部隊スキル複数実装で
新天必ず一枚必要にするのか
えげつない事するな
夢の中までIXAとかお前らどんだけIXA好きなんだよwwwwwww
好きなものが夢に出てくるとは限らんだろ
むしろ逆の場合の方が多い
夢に見るまで嫌いなのに退会しないのか
そっちのがすげえわ
夢で陣貼りしてて、辞めなければヤバイと何回も感じてる・・・
陣張といえばコスト1兵数500くらいしかないけど
陥落中でも陣張だけはできるスキルを持った武将とか出してほしい
夢で陣張りワロタ
陣張り専用武将ってことで、指揮兵数1000以下でそこそこの速度スキル持ちのでもええで
もちろん上か序な
出陣先が空き地の場合のみ速度○%UPとかはあっても良さそうだけどな
>>288 そういうのでいいよ 運営さんここ見てるだろうから頼むで!
見てたらこんな酷いゲームになるわけないだろw
自分がハマってる酷いゲームって言えよw
何年も遊んでるってことは
ひどいどころか優秀なゲームなんだよなー
ひどいゲームは1日で辞めるだろ普通w
何ヶ月何年と1つのゲームやっててひどいとか病気か?w
「モバノブ」の事前登録者数が3日で3万人突破
http://www.4gamer.net/games/253/G025328/20140414029/ 「モバノブ」は、大ヒット作となった歴史シミュレーションゲーム「信長の野望」のリアルで重厚な世界観はそのままに、
mobcastが「モバプロ」「モバサカ」などの大人気ゲームで培ってきた、実績豊富なオリジナルゲームエンジン
「MSGE(mobcast Social Game Engine)」を融合した意欲作です。“1日5分で楽しめる戦国国盗りバトル”をテーマに、
従来のユーザーだけでなく、幅広いユーザーに楽しんでいただける作品となっております。
尚、引き続き、事前登録をして頂いた方に「独眼竜・伊達政宗」が、
さらにSNSで「モバノブ」の拡散をして頂いた方にはさらに「竜の右目・片倉景綱」が配布されるキャンペーンを引き続き実施しております。
詳しくは「モバノブ事前登録サイト」(
http://www.moba-nobu.jp)をご覧ください。
完全にIXAの客コーエーの信長の野望に取られたな
PC版も5月下旬スタートだしIXAの刷新にぶつけられてIXA涙目
>>287 >>288 >>289 実質速度武将の上位だし、そんなカードができてもシクレで一部の廃な人が喜ぶだけでお前らには行き渡らないだろうけどいいの?w
コス0.5-1の速度スキル持ちカード沢山ほしい
コスト16で2部隊作る時に
残り3部隊分8コストしか残らないから1コストでも回らない時代になってる
おまえらの意見聞くとゲームがクソゲーになるって
もうずっと前から判明してるから
いくらここでバカみたいな意見出しても無駄だぞw
夢でもし張れたら素敵なことね
陣張り終えるまで眠り続けたい
年がばれるぞww
意見を素直に採択すればいいのに下手に無いセンス混ぜて取り入れるからクソゲー化なんだよw
出城戦功UPど同時に天守実装とかな
Pの企画は絶対失敗にさせない為に筒作るとかなw
もっとも吟味しないで終戦時間2時って過去もあったか
ひどいゲーム
クソゲー
文句ばっかり言うくせに絶対に辞められない残念な馬鹿共
企業は消費者の意見なんて必要としていないのだ
消費者の意見に耳を傾けるポーズが投資家向けに必要なだけ
お前自分をそんなに卑下するなよ
武芸の使い道
・Y氏に合成
・可児に合成
・防振り宝蔵院に合成
・破棄して銅銭30と引き換える
どれがいいんだろ?
どれもハズレ
無振りHに合成が正解
もしここの意見きいてたら半年で赤字閉鎖してるわw
それぐらい乞食優遇の意見しかないし
わざわざ宝蔵院買う気にならんわ
破棄としよう
宝蔵院さんは☆2で止まってる
Yさんより育成がキツくて挫折した
実際のところ、IXAにとって替わるブラゲってあるか?
海外の戦争ブラゲやったけど、課金アイテムがはるかに鬼畜だし24時間戦争だしでひどかったぞ…
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 17:35:34.81 ID:Sn7Po27w
アフォ化w
ここで言ってる事がほぼ実現してんじゃないかww
mokoをパクレと初期からず〜っと言ってきたが、実際採用しやがったしw
ここは新参者しかいねぇ〜のかよwww
そう、実現させてるからクソ化してるんだよな(影武者、攻防戦功均等化etc.)
まぁmokoパクったのだけはGJだったんだろうけどどうせパクるんなら完璧にパクれよ無能プログラマー
>>303-304 新陰流が付いた可児に合成が大正解
柳生新陰流、剣豪将軍どちらが付いてもそこそこの値で売れる
可児とか使うかね 実践で見たことないけども
>>312 合成失敗と可児に新陰流付ける銅銭量考えようぜw
影討伐中なんだがやっぱり発動するスキルがいつもより少ない 数ヶ月前と比べて倒した兵が2割ぐらいダウンしてることが多い
ああ、今更ながら掛の字が違うって突っ込みだったんだ…。にしても謙信の方のスキル
ひどいな…兵1で30%って…砲対応も悪いし…逆に氏康は砲対応いいのに内政スキルだし。
今日も観るのかな?夢…よく合戦なかびは乗り遅れる夢見るし…
茶屋?
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 19:02:38.59 ID:Sn7Po27w
>>311 影は一言も言ってない俺はw
池沼が要望して採用しやがったw
ここは匿名だから誰が要望してるかわからんからなw
この馬鹿どもの所為でixaの要と言える盟主戦が疎かになっている。
合戦の順位を(獲得戦功-与戦功)にして欲しいな
マイナスのやつは報酬無しで
そうすりゃいくらかマシな合戦になりそう
盟主戦も活性化しないかな?
何だかよく分からんが
とびきり偉そうなのが涌いてることは理解した
>>315 6章から影武者は4戦ごとに兵数増えるけど
それじゃないの?
今日も影武者やってきたけど発動しすぎなくらい発動してたぜ
>>319 ほんとそれ実装したらかなり面白くなりそうなんだけど技術的に無理なんやろなぁ
ixaの変わりになるゲームないかなー
パズドラ、艦これみたいなオフライン+じゃなくて
対人戦がメインのブラゲー
スマホでも出来れば、ブラゲーである必要もないんだけど
10時〜2時までヤル気のある者同士が戦うには長すぎるので
シビアに勝負を争わずね攻撃勝ち、防御負けの方があってた気がする
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 20:36:44.90 ID:/VTi7sgR
午後から合戦にすればいいのになー
エントリー型の合戦にすればいいのに
それすらできずに終えてしまう経営センスの無さ
影討伐時のスキル発動はなにか偏りがあるな よく分からんが自分の天部隊は発動率が目に見えて下がった
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 21:09:04.88 ID:aVDBMjIs
アイテムはいつ実装されるんだs
早くしろどうなっても知らんぞ
旧カード厨を死滅させるためにベースは80コスにして
課金で+40コスまで限界突破しろやw
ほんで10コスのカードとか出してけやw
これでもっと金儲けできるやろwww
こいつ毎日誰からも相手されてないのによく続くなあ
面白いと思ってんのか
城主レベル10ごとにコスト上限上昇2くらいほしい
80コスとか区切りが悪いからいっその事コストアップ使ったら
1000位まで上がるようにしてコスト100の武将追加する形にしようぜ!
これでもっと金儲けできるだろwww
ついでに挟撃や烈火がとんでもない事になるから誰も防御しない合戦の出来上がりだぜ!www
ここで俺イク書いてるオッサンがいるうちはサービス終わらんよ
お、おう
とりあえず旧カード厨を一掃するにはコストベースアップと
高コストカード出せば全て解決な
運営さん、ヨロシクな
烈火と挟撃に頼るしかない偽の廃課金はコスト4.5以上を出せと喚くんだよな
さっき異様に重かったし、サーバが物理的に逝ったら終わりなんじゃね
もう3年経ってるだろ、普通は10年弱はもつんだろうけど
しょぼいの使ってそうだからなぁ
初めて最上位兵作るんだけど、武士と赤備えなら、武士からでいいかな?
攻撃はほとんどいい武将もってなくて、基本合戦の防御は中盤まで放っておかれて
2日目ぐらいに僻地に殴りにきた人にぶん殴られる役なんだけど
武士にしたら多少馬だらけの人相手に抵抗できるようになるかなぁ・・・
リプレースする金 > 見込める収入
だったら終了だろ? プロの方。
おまえらまだこんな廃が微無課金相手に無双するだけのクソゲーやってんの?w
クラウドサーバーだから物理的にサーバーが逝くとか関係ないです
>>342 ixaのサーバーはニフティクラウドつかってるからスクエニは金払ってるだけだよ。
スクエニって借りてやってるの?
じゃぁ収入が減ったら即終了かぁ、結構すぐかもな
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 00:02:30.65 ID:aVDBMjIs
おわるわけねーだろww
10年続くわww
オワコン臭が半端ないwww
5月の刷新は16鯖統合もないしシステムも大きな変化は無さそう
だから天を沢山入れ替えると思う
やっぱばらまいてる時は率下がるな
複垢で80回近く炎引いたけど極は1枚
施行回数少ないし、出る人は出るんだろうけど俺は今は引かない
来月刷新新章鯖に限界突破追加発表は不味かったよな
限界突破アイテムガチャで出るようになるから金くじ引く人いなくなるだろうし
刷新鯖から追加てことは後半鯖はもっと金くじまわす人いなくなるだろうし
課金収入激減する未来しか観えない
ジオシティーズでPC版信長の野望使ったノブフーも刷新時期とガチぶつかるし
課金収入激減する運営が思い切って資金と人材と力入れてくれるかお手並み拝見
武芸カードの絵がカッコイイ
30で破棄するならコレクションにしてもいいな
しかし陣屋カードとしての価値が無いのが残念・・・
と言い続けられてきたけど終わりそうにないな
基本的なシステムが良く出来てる
moko使えばUIに不満無いしね
2年前一緒にやってた友達に話を振ったら
「まだやってたの!?」
って驚愕されたわw
ixaは課金バランスが酷すぎて廃以外ほぼ残らないからなぁ・・・
同盟の農民が夜だけイン出来てコツコツ1年やってやっと
天上1回引けるので引いたら森蘭丸でソッコー引退したわw
農民なら別にいいんじゃないの?
運営的にも同盟員的にも、本人にとってもw
一期あれば、5〜10枚は★3に無課金でもできるし
2期目にそれ売れば運がよければ天、極なら数枚は買えただろうに
天上くそだった時はRMTだ
これでくじで手が震えることもなくなるぞい
>>359 経験値小性でるようになって
新規鯖で天は買えなくなって
農民は何が楽しくてIXAしてるんだろうか…
>>355 IXAを教えてくれた兄に「お前まだやってんの?!」と言われたわ・・・ううう・・・
確かに普通同じゲームを何年もほぼ毎日ちょっとずつやるって事はあまりないな
MMOならともかく
>>359 ★3の生贄って以前より安くなってないか?
昔なら可能だったんだろうが
ガッツリやってる人のほうが冷めやすそうだけどね
もうチョイ無課金連中にも配慮してやってくれないと
エサが少なくなってしょうがないんだがなぁ・・・
と餌が申しております
先の見えないアホウが。
今はてっとり早く集金する方向でやってる気がするよな
何年も続いてるゲームってみんなこんなもんなんか?
強いもの同士で戦うようになるからいいんじゃないの?
せっかく課金してるなら栽培マンばっかり狙っても仕方ないだろ
たまにはヤムチャみたいなのとも戦わないと
ヤムチャってサイバイマンより強かったっけw
>>369 覇王征軍や武神八幡陣もコストが関係してくるしな
これらの最上級スキルが全てコスト依存ということを考えると
やはり将来的にはコスト4.5やコスト5カードの実装を睨んでいると思われる
あと天衣無縫陣もコスト依存だったね
サイバイマンにやられるヤムチャをIXAで表すとどの層になるんだぜ
おまえ自分がZ戦士だと思い込んでヤムチャバカにしてるんだろうが
おまえは戦闘力3の一般人だからな
>>374 兵隊用意してコストアップもしておいて寝坊して出城落とされた俺…かな…。
ベジータ編の悟空が破軍征軍持ちだとしてもフリーザ編に入ったらカスだなw
>>374 兵隊用意してコストアップもしておいて出城と間違って本領に兵をセットして陥落した俺…かな…。
>>374 兵隊用意してコストアップもしておいて本領にカードセットしたのに
間違って6時間の秘境に出してしまってその間に陥落した俺…かな…。
ここまで全鯖引いて極4枚か悪くないな
鯖間移動できないもんかね
てか武将好きでもないのにやってる奴いるんだろ?
俺は信じられんわw
>>337 多分何やっても旧カード厨は一掃されねえよ
そいつは強さじゃなく単にその武将が好きなだけだからな
>>381 それ俺
社会科の時間は寝てたから何も知らん
このゲームで始めてみた
羽柴秀吉って武将は豊臣秀吉の親戚かなんかだと思ってた
歴史に全く興味がなくても面白いIXAは神ゲー
きっと外人なんだよ
まて異人かもしれぬ
>>383 ちょっww
でも厨房の頃は羽柴って何?って思ってたなw
初期大殿なんて半分しらなかったわ
でも実際、ixaのすべての武将の略歴わかる奴ってそうそういないと思うぞ。
俺もお気に入りの武将はそれなりに詳しいが他の武将は有名どころしかわからん
(´・ω・`)。oO(歴史くらい小学校で興味持つだろ 自分基準で語る奴って何なのさ…)
>>390 そうだな
名前ぐらいは知ってても、どういう功績をあげたとかわからんのは多い
最近は名前すらわからんのが多い
モニカ言われても知らんがな
日本の歴史に興味持たずに第二次大戦兵器しか知らない俺みたいなのもやってますIXA
最近のガキは500点満点のテストで150点でも平気らしいからなぁ
おっさん世代からすると信じられん
鬱になって吊るレベルだわ
500満点のテストとかあんの?最近は?
俺らの世代は共通一次試験で1000点満点が一回のみ。
普段のテストは100点満点しかなかったがなwww
アラフィフなんで最近のことは知らんがなw
羽柴なんて歴史興味ない普通の人は知らんぞ
知ってるのが普通と思ってるここの住民のが異常
テストなんかでも豊臣旧姓はとかでねえから
小学校の時に歴史漫画読んでないのか
>>391 >歴史くらい小学校で興味持つだろ
それがすでにお前基準じゃねえか
アホかよお前w
自分の書いたこと読み返してみろw
まぁでも、羽柴秀吉は現代にいるからなぁ〜w
武将は幼名から隠居後まで沢山名前持ってるからなぁ〜ww
>>397 それだけで歴史に興味と言ったら
歴史好きに怒られるわ
オタクは外にでない
またこういう場所で自分と同じ趣味の人としか接してないから
自分の知ってること興味あることは世界中の人間みな知ってると思い込んでるやついるからな
だいたい習っただろって返しもおかしいわ
学校で習ったこと全部覚えてるやつなんかいねえよ
全部完璧なら全教科100点だったんかよ、東大首席合格かよ
丹羽の羽、柴田の柴から羽柴の苗字を作ったのは豆な
真田信繁が幸村に転じた経緯知ってる人いる?
何故幸村になったのか?どこから持ってきたのか?
武田信繁と紛らわしかったから江戸期の人間が作り変えたのか?
一番初めに命名したのは誰なのか?
昌幸と村正かw
ほんと短絡的というか単純と言うかw
よく勘違いしている奴がいるが豊臣は本姓だからな
新章の追加要素mokoにあったお気に入り部隊登録ともしもしにある課金集金システムの限界突破だけ
ここまで藤井Pの時は糞じゃなかったぞ公式ブログで自分の言葉で今後のこととか喋ってたし
★6解禁されるならSS+SSSのカードが強化されるな
それにしてもこのゲームの集金システム増強は凄いな
ガチャのランクアップ素材のランクを徐々に上げるとかやりすぎだろ
金のことしか考えてないわこの運営
戦は半年に1回しか最強カードが出ないから
まだマシな気がするけどなー
それに最初期天もまだまだ使えるし
他のゲームなら毎月最強カード出て
最初のカードゴミになってもおかしくない
ブラゲはブーストカード出たら末期だと思ってる
企業が利益を考えて何が悪いのか…
俺が戦始めた3年前に、もう末期だ末期だ言う人いっぱいいたなw
探題氏何してるんだろう
>>414 鯖のクソ重さがきっかけで引退したんだっけ?
あの頃の重さは普通じゃなかったな
IXAは無課金にとってはいいゲームとか言ってたな・・・
指揮兵数は確実に増えてるけど、戦力としてはスキルの要素のほうがデカイから
指揮兵数ほどのインフレはない
スキルの能力も上がって入るが、残る2枠を挟撃、鬼刺・烈火で埋めるなら
初期スキルの能力の見た目よりは差が少ない
追加スキルで挟撃、鬼刺・烈火より(安めで)強力なのを出さない限りインフレの進行は遅いと思う
限界突破で天+とか極+とかになるんだよな来期のアップデートはそれだけか・・・
限界突破アイテムがチャ集金酷いことになりそうだな
1ヶ月限定福袋3万円:天1極4のうちどれかが当たる どの武将も1ヶ月間スキル発動率2倍、指揮兵力1.5倍
天専用スキル枠拡張:1キャラ1万円
1キャラの1合戦中のスキル発動率2倍:5000円
とか実装したらまだまだ搾り取れるわ
鯖移動
天カード 5000円
極カード 3000円
特カード 1000円
こんな集金も来そうだな
>>418 スキル発動率2倍、1合戦じゃ高いなー
1カ月なら間違いなく買う
岡の発動が100%になるからw
>>411 スクエニでもIXAとかブレイブリーはかなりマシな部類だろうなぁ
キンハーは先月に出たカードすら次の月にはゴミになるという鬼畜ぶりだったぜ
最近さ、発動率100%じゃないスキルが以前より発動しなくなってるはw 集金のためにここまで操作しはじめたか…
新しいカードが1ヶ月でゴミとかすげーなw
IXAは初期天でもスキル次第で明智より強いしまだマシなゲームバランスだな
新しく引いたカードが1ヶ月でゴミになったら速攻でやめるわw
そのゴミになるカードは一体いくらくらいで出るのかな?
ixaみたいに10万突っ込まなきゃ出ないほどレアなのかな
割りとよくでるよ
1万引いたら2.3枚でる
>>425 もう悪質なステマはやめようぜ 企業のプライドはないのか?
羽柴秀吉はマンガ日本の歴史等を読んでた人間には
蒲池法子程度には知られた一般常識だと思う
やべえロックがかかった! レベ1→2 53.77%が7連続失敗 しょっちゅうこれだとやる気なくなるはー
キンハをIXAでイメージしやすいように例えるなら
引いたばかりの極の指揮兵力が1000、天の指揮兵力は1200
同じ種類の極や天を合成することによりランクアップができる世界で
極は同一カード追加で5枚合成すると指揮兵力が最大値の2000になり
天なら同一カード6枚追加で合成すると3000
特はランクアップ全部終えても1200
11連ガチャ3000円で引くと1枚必ず極が引ける、他の10枚は天が2%、極が10%の確率
ガチャは2週間で更新されて、更新されてから2週間の間、極は指揮兵力がブースト2倍、天は3倍
ガチャで極や天が引けた判定でても、
その中でブースト掛かってるカードが引ける確率は1/4 天は1/3 実質意味のあるブーストかかった極は2.5%、天0.67%
引いたばかりでブーストかかってるだけの極は2倍の2000、天は3倍の3600
ランクアップさせなくても最大ランクの天より強い、ブースト切れたら1/3の1200、特レベルになる
相手を9枚の武将で攻めて、自分の指揮兵力の合計が相手の指揮兵力の合計より多ければ勝ち判定
無課金は全部特で1200×9で総指揮兵力10800
微課金は極9枚で2000×9で18000
全部天9枚で揃えたら3000×9で27000
ブーストで未強化の天9枚で揃えたら3600×9で32400
ブーストランク最大極で9枚揃えたら36000
ブーストランク最大天で9枚揃えたら81000
単純に指揮兵力の多さだけで勝敗が決まる
合戦は1日で終わるようになり、休戦期間なんてなく毎日合戦
そして相手を攻めるのに、無課金だと45分に1回しか攻められない
追加で1回攻めるためには40円必要
相手の城を何度も削る必要があるけど、そのたびに40円
天なら同じ天を合成した、極なら同じ極を合成した、とみなせるカードがあり
天用は1週間に1回ぐらいの頻度のイベントで配布されるが、1日100回ぐらい相手を攻めるレベルの人しか手に入らなくて貴重
ガチャから天を引けても、ほとんどの人はランクアップさせられないまま2週間終わるから実質使い捨て状態
こんな感じで2週間以内に9枚のブースト天や極を揃えていく
2週間経過したら全部ブースト切れて、そのまま課金しないなら全部天で揃えていようが、
ちょっとガチャしてブースト極が入った準廃にすら負けるレベルまで落ち込む
廃は負けないためにガチャ回してブースト天何枚も引くために金をつぎ込んでいく
ちょっと長くなったけど、キンハはそんな感じのゲーム
リアルで有り余った金を見せ付ける手段としてはなかなかのものだが、それ以外は手出さないほうがいい
ちょっと長くなったじゃないだろ(´・ω・`)
どっちにせよ札束ビンタゲーに追加金入れる予定はない
延々と長文垂れ流してハゲ散らかしてる禿。
おうお前だお前の事だ。要約する能力を磨け
キングダムハーツは最初から糞だった
>>430 すげーわかりやすかった
最近のもしもしソシャゲと同じようなシステムだね
(毎月出る新しいカードが常に強いみたいな)
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 14:44:08.03 ID:MQdXMDUS
いわゆる特攻カードってやつですね
まぁ課金方式もひどいが一番の問題は「つまらない」ってことなんだよな
>>419 後発の鯖だと天2、3枚買える額で旧天欲しいとかいうのもいるからな
金が安すぎると鯖輸送で儲けようとしたりできるのかね
稀有な例すぎるな
おっさんストレスマッハで禿げそうなの
愚痴くらい言わせてくれや
天はそれくらい貴重な方がいいわ
ある程度遊べるデッキ揃ってんのにデフレが進むとくじなんて引く気が起こらん
まあこれ以上インフレ進めば農民化も確かだけどな
>>429 【ロックとは?】
確率をロック(固定)されてしまうこと。
課金誘導が目的で行われロックがかかると例え成功率が70%でも5連続失敗など低確率な結果が起きる。
ロックかどうかはともかく確率を偏らせてるよな
100%のグループ、50%のグループ、0%のグループの遷移で合成確率は50% みたいな
こんなもん完全確率であるわけがないんだがな
>>445 確率を偏らせるの意味教えてくれ
もしかしてお前の中ではサイコロ6回振れば必ず各目が1回ずつ出るのか?w
8章はランク5の限界突破
金くじから★4
無課金・微課金者は引退だわな
先が見えてきた
>>446 ロックかかってることを証明しろ
そうしたら認めてやるよ馬鹿
さすがにもう確率の話はいいだろw
いくら説明しても小学生には理解できないんだから諦めるべしw
2期目になってやっと取引が終了して仕入れた分合成に失敗する作業にも動じなくなってきた
むしろ下手なスキルがつかない方がいいですね
バカから金を毟り取るのが良経営運営もくっ!
上手くやれば何万も課金させられたのに
コストと合成課金のみだけに落ち着かせてる現状
が批判されてるんじゃね?運営
>>447 完全確率って言ってるのは抽選は毎回全て同じ確率で行われる
50%なら毎回50%
ってこと
確率を偏らせるってのは、例えばこんな仕組みでできる
@A、B、Cの3つの箱を用意する
AAの箱には
「当たり、次はAの箱で抽選」を2つ
「当たり、次はBの箱で抽選」を1つ
「当たり、次はCの箱で抽選」を1つ
の合計4つの玉を入れる
BBの箱には
「ハズレ、次はAの箱で抽選」を1つ
「当たり、次はBの箱で抽選」を2つ
「ハズレ、次はCの箱で抽選」を1つ
の合計4つの玉を入れる
CCの箱には、
「ハズレ、次はAの箱で抽選」を1つ
「ハズレ、次はBの箱で抽選」を1つ
「ハズレ、次はCの箱で抽選」を2つ
の合計4つの玉を入れる
3つの箱に入っている玉の合計は12個
当たりの玉は6個
だから全体として当たりを引く確率は50%になる
で、Bの箱から抽選を始めるとして、Bの箱は4つのうち2つが当たりだから50%なんだが、
次は「Cの箱で抽選」でCの箱に移るとCには当たりがなく、50%の確率でAかBの箱に移らない限り外れ続ける
運良く「Aの箱で抽選」でAの箱に移ることが出来たら次は100%当たる上に
50%の確率でAにとどまっている限り当たり続ける
大昔に規制されたパチンコがこういった仕組みだった
どんな仕掛けかは分からんけど確率を偏らせることはできる
プログラムに組み込むのは簡単だ
長文すまん
知的障害か心療内科に通院してるかニートの方ですか?
理解できないならしかたないね
要点まとめられずに長文書くやつって知能指数低いんだぜ
知ってた?
サイコロだったら重心ずらせば偏るんちゃう?
次は確率偏らせる()のソースを聞かれて「俺がそう感じるから」と答えますよきっとw
分かっていて騙されてやるのも優しさだぜ
ま、クジも合成も仕掛け無しってわけないわな
何回やっても失敗する時は運営が確率弄ってると考えたほうが精神衛生上いいんだろ
綱取り物語とかの連チャン機時代だな
長文読解できないサルの偏差値も低そうだがww
運営もクジに保障入れたらいいのにな。
金クジ50枚か銀クジ100枚引いても 天・極1枚も出ない場合
天・極を1枚出るクジに交換システムにしたら良かったのに。
まぁ、もしそうなったら確立更に絞ってきそうではあるがww
最低保障あればみんなもっと金くじ引くもくっ?
引かないもくっ
合成は表示されてる確率じゃなくて、全員同じ設定値を
使って合否判定してるって運営から回答があっただろうがw
ロックとか実装されてると考える方が普通だろw
最低保証あれば絞りとれないじゃないか
ひくやつは何百万と使ってくれるのに
それが10万とかで終わりになってしまう
>>465 最低保障したら確率操作する意味がなくなるだろw
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 18:43:55.68 ID:PALJaWDx
46鯖のスレお通夜すぎわろた
確率の偏りは 稀によくある よな。
確率の偏りと言うか操作のプログラムは入ってるっしょ
2個のさいころ振って10回連続でゾロ目を出し続ける事が可能だったとしても
しかしそれは奇跡のレベルで日常的に何度も起きるものでもない
それが頻繁に何度も起きるのがIXAのシステムだから
ゲームのガチャとか合成とかってプログラムのチェック受けてるのかな?
ノーチェックならやりたい放題なんだが
>>474 そんなもん受けてるわけないだろ
やりたい放題のブラック状態だよ
ハッキリ言って、警察の検査受けてるパチやスロ台の方がマシなレベル
金50枚、銀100枚で天下チケなら課金率上がるんじゃない?
>>477 それやるとさらに天上,天下から天の出る確率絞られるけどそれでも良いの?
>>477 結局、それをやるとなると
過去の課金者が騒ぐだろう
「今までは何だったんだ?!」と
過去の課金分まで補填するとなると
廃に100枚では済まないぐらいの天チケが行きわたり
課金くじを引くペースが鈍ってしまう
そして金くじ限定のインフレカードを出さざるを得なくなり
ゲームが終了に向う・・・
ここまで全て金のない乞食の意見
イクサはまだ確変やらステップアップダスとかないから、課金者には優しい方だと思うよ。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/16(水) 19:21:19.43 ID:4NWCn25w
課金すればいいだけじゃね
どんだけインフレしても
無理なやつは負けてもしゃあない当たり前だろ
だよIXAは無課金や微課金には辛いゲームだもくっ!
>>482 おまいがいくらここでわめいても
同盟はなくならないからw
はやく巣に帰れよ
はやくしろどうなってもしらんぞ
>>474 金が絡むところで表記してる確率をこっそりいじったら詐欺だろ
ばれたらやばいし派遣の下っ端が不祥事の証拠握ることになるわけだから
合成料金みたいな小銭稼ぐために犯罪行為はあまりにリスクとリターンがあわなすぎる
だからスクエニはブラゲーのほとんどでくじの確率を表記しない
スマホのドラクエで騒ぎになってからはいくつかのゲームで確率表記始めたけど
あ、でもIXAは下請け会社に運営丸投げだっけ?
>>482 課金は構わないが、1からまた最強カードのレベル上げスキル付与が面倒臭いのよ。
>>485 その確率誰も確かめないから発覚はしないので絞っても大丈夫だもくっ!
>>455 多段階抽選にすると短期的には荒れる。まあマクロで見れば同じとも言えるけど。ただ…射幸心をあおる意味では有効かもな。後は本当に確率操作してるかは、中の人がリークするか、大量のデータ集めるかしかないけどなかなか難しいわな
>>487 まあ確率表記してないからいくら弄ってもお咎めなし&メイン収入のくじがあるのに小銭稼ぎ程度の合成でリスク負う必要はないけどな
課金ガチャのシステム周りはどの会社も似たようなもん
パチ屋のように法律整備されてないから輪をかけて真っ黒
何かしらリークがあるのは沈没寸前のトドメの段階だろうな。景気のいい間は中の人もそういう事は考えない。
何かしようとしたエリートさんは暗殺されたからな
自分にとって都合悪い事が確率以上で起こると「確率詐欺だ」
自分にとって都合良い事が確率以上で起こった時は「この俺様の引きだから当然」
さらに前者の後に後者が起こると「運営めこの俺様に通報されるのを恐れて確率良くしやがった」
あたり10%のくじを10回引いたら、あたりが1回のときも、2回のときも、10回の時も、0回の時もそれぞれあるんだから
逆に確率の絡む操作を何回もして偏りが出ないほうが異常
文句言ってる馬鹿は、あたり10%のくじを10回引く操作をしたら毎回必ずあたりが1回でる結果になるとでも思ってる?
>>494 その当たり前の事象を馬鹿共の間では「確率を偏らせる()」と言うらしいですよw
>>494 クリスマスくじで、課金者への補填で2枚目に天が出まくるという
設定を弄れる運営だからなぁ・・・
通常の確率ではない事は皆知っていて遊んでると思うよ
そのクリスマスで出なかったやつもいっぱいいるんだがw
クリスマスとかあれ完全に運営のステマだろ
廃はともかく、乗せられた微課金はご愁傷様としか言えん
俺はちゃんと天出たよ
てかあのクリスマスで騙されて毎月金くじ回すようになっちゃったけど
あれから天どころか極みも出てない(TдT)
ステマかはともかく普通の日は100枚ぐらいしかひかれてないだろうくじが
あの日は10万ぐらいひかれただろ
そら出る報告増えて当然だわ
うちの同盟その日だけで天20枚報告あった
3枚引いてる人もいた
30人ぐらいの同盟なんだけど、絶対に緊急メンテ来ると思ったわ
出た奴と出ない奴で格差がものすごかったから
あれでガクっとまた人が減ったと思う
パチンカス運営は目先の金をとったんだよ。この先のアプデもどうなるかなんてハッキリしてる
'/ 彡⌒ミ
.彡⌒ミω・`)ミ 文句言う前に金くじまわせやーーーー
.彡⌒ミ・`) と/・`)
(´・ω彡⌒ミ /)
. (つ(´・ω・`)/
〉 〉 とノ )
(_(__ノ^(_)
7期やってる間にどんだけ合成したと思ってるんだ?
あんなもん表記確率通りと思ってる奴は異常だろw
あ・・バイト乙
証拠もなしに言うのがいやなだけだよ
お前ら乞食の言ってることは体感(笑)じゃん
データとるためには1万はやらんとダメだろ
お前は同じ合成を1万回やったのか?
やってないだろがw
だいたい詐欺ならなんでスキルレベル10ばっかいるんだよ
俺だって手持ち全部10になってるわ
詐欺ならなるわけねえだろw
要点まとめられずに長文書くやつって知能指数低いんだぜ
知ってた?
確率10%で
10回やれば必ず1回成功する代わりに2回以上は成功しないのと
10回やって2〜3回成功することもあれば1回も成功しないことがあるのと
どっちがいいと思う?
それなら費用は10倍で必ず成功でいいだろ
無駄な10回の操作いらん
同じこと思ったわ
導入してくれんかな
くじも合成もそれだったらIXAとっくに終わってるけどな
まあそうだな
天を一枚6万円で販売とかだったら人が全然寄り付かないだろうな
ランダム要素ってオブラートがソーシャルゲームには必要なんだろうな
スキルの強化、スキル付与、カードの排出ランダム要素が多すぎ
こういうのにムキになって連打しまくるバカ必要
上合成は毎回ほぼ成功しているように見えるが特は10回に1回ぐらいしか成功しないな。
極はあまりやらないので正確な数字出せないが15回やって全部失敗…。確率いじれそうだな。
あと全く関係ないけど『同盟』って名前おかしくない?戦国時代の同盟と聞くと他国と闘わない
ために結ぶ(甲相駿三国同盟とか越相同盟とか)イメージがあるんだが。まあIXAの場合
他国と手を組む同盟むすんだら勝負にならんが‥同盟が何のリスクもなく組めるのに違和感ある。
炎から極出る確率も3%位だから33枚貯めてからじゃないと引けなくなるなw
電光付けるにも素材5枚用意した上で250金かかるわけだ
>>508>>509>>510はそれでいいんだろ?w
>>515 つまらなそうな仕様だな
やっぱり要望厨ってセンスないわ
要望厨の言うこと聞いたらあっという間にIXAも糞ゲーになるな
>>514 こまかいやつだなw
それなら与力に脳内変換しとけ
判り易く言えば家の中の軍団制度
天極合成は表記以下というのは実感あるな
S1の為の捨てスキルすらつかない
茶々が安かった時に20枚くらい叩き落として
同カードをやったが全敗したのにはワラタ
wikiの高台院のページ荒らしてる奴誰だよw
詐欺詐欺言ってる奴は微課金が強くなるのを怖がってるだけだろ
合成をずっとやってりゃそのうち強くなる
失敗したらすぐ諦めて文句言う奴ばっかだと無双できるからな
なんの制約もないカードのランクアップってなんなんだ?
レベル上げ作業でしか無い
>>494 そうゆー偏りのことじゃない ここで問題になってるのはなぜいつも表記以下の成功率なのかということ
何度も何度もいってるけど、良いときもあれば悪いときもある訳じゃなくてなw悪いときばかりだから偏っていると言ってるんだよ、いい加減わかれよ!
>>505 バカだなあ 1万回やったって確率操作してたら正確なデータなんか取れないじゃんかよw
これガチの小学生じゃんw
これは相当なアレですなw
最近サイコロ振っても2ばかり出るのだがロックかけられた?(池沼面)
運営工作員の単発きましたー
運営バイトあからさま過ぎるな
早朝に単発指摘って新しいネタか何かかな?
それとも天然さんかな?
頭の悪い子が確率について語ると酷いことになる
ずっと書き込み減ってたのに最近はバイトの書き込みで水増しして盛り上がってる感だしてるの?
煽り好きのボランティアじゃね?
半島産のww
朝から単発指摘とかバカじゃないの
もう被害妄想の塊なんだろうな
深夜から朝までずっと書いてるやつの方がおかしいんだけど
こいつの中ではそっちのが正常らしい
志能備、はよタダでばらまけや糞運営!!!
全然出てこんぞ糞運営!!!
新章のアップデートで組み分けを4組じゃなく10組ぐらいまで増やして欲しい。
たしかに組み分けは増やして欲しいな
今後は新章のアプデ毎にmokoの機能を随時追加していくんかね?
パクリ開発やべーね
もうここの運営にそんなやる気があるわけないだろう
最近はおまけ商法に味をしめてカード追加すらやる気が感じられないのに…
おい!アホ運営!組み分け増やせや!
おねがい!運営さん!組み分け増やすの前向きに検討して下さい
増やしたら組み分けとは言わない
陣張りメンドクサイ準備期間だけ陣張り速度5倍おねがいしやす
・皆様のご要望にお答えして、組み分けのグループ数を増やせるシステムを実装いたしました。
※1グループ追加ごとに 7日間300円と お得な30日間500円 の2種類のプランをご用意しております。
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
こんなんでいい?
>>543 向けに準備期間中の陣張り速度5倍も7日間1200円くらいで
常にリロードしてないと敵襲に気付けず
30秒以下で高速部隊が突っ込んでくる現状では
ツールによる敵襲察知と自動配置は公式であってもいい
>>546 あー、それって俺のPCとOSが古いからじゃなかったんだ。> 敵襲
いろいろ不完全で不便で拘束時間だけアホみたいに長くて
めんどくさいよなぁ、IXAの合戦は。
しょうがないからブラウザでオートリロードしてるが
たぶんツールよりも負荷かかってるんだよな
敵襲表示はツールにしてもやってることってオートリロードと一緒じゃねーの?
P2Pじゃねぇんだから敵襲表示が発生した情報をサーバーに取りに行かないといかんだろ
ツールは敵襲情報だけをサーバーにリクエストしてるんじゃないの?
リロードだとページ丸ごと更新がないか問い合わせる格好になってると思ってたんだが
サブ鯖で最初に適当にボイント稼いでて
終了間際の1時半ぐらい、最後合戦報酬もらうの102位とかなってて、
めんどくせーって思いながら復活させて殴りに行ったら
殴り先選んで確定した時点で既に敵襲着てるとかわろえない
mokoで30秒オートリロードしないと速度対応できないもんな
>>550 そんな器用なことしてんのか
俺はツール使ってないから知らんけどリロードは5秒間隔だからなー
お陰で早雲だろうが忍びMAXだろうが張り付いてる時は全部撃退してるが、鯖負荷は相当なもんだと思う
リロード間隔短いと操作してる最中にリロードかかって操作しずらくないか?
おれは30秒間隔でやってる
リロード間隔が1分だと全く速度対応できないし
そもそも速度武将出しすぎなんだよw
売れると思ったらそれネタに絞りにくる
一通りで回ったら
次は陣張り攻撃速度UP(当社比50%UP)とか新スキル出して搾りに来るんだろわかってんだよ
明日から仕様変更した東西戦が始まるのに全く話題になってないな
陣張り速度UPなんて秀長が持つべきスキルだったんだろうな
運営は実際にIXAやった事ないんだろうな
だから東西戦の速度倍なんて考えるんだよ
もうやってらんねーわ
解散だ解散
>>554 >リロード間隔短いと操作してる最中にリロードかかって操作しずらくないか?
当然別窓でやる
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 17:41:48.97 ID:6E/EI5B+
43,44鯖で白クジ700枚ぐらい引いて1枚しか特がでないんだけどwww
直近で500枚ぐらい引いて特が0
これ入れ忘れてねぇか
お前らのせいで重くなってるのは十分分かった
>>565 お前ひょっとしてmoko以外ならツールじゃないとでも思ってる?
そんなことやってるのか、もう別ゲーだなほんと
廃課金じゃないやつは饗宴を溶かすのは止めた方がいいぞ! 今は必ず失敗する
確率表示は建前だ、表示はあってないようなもの 成功数を制限するために当然、課金誘導できるやつを成功させる
>>565 ブラウザの仕様上出来ない事を可能にするツールと汎用のプラグインとではぜんぜん違うと思ってるけどな
細かく言い出したら電卓使うのも外チャもアウトになるだろw
速度2倍になったら隣接攻撃の防御不可能だな
敵襲ランプが点灯することなく落とされそうだ
気がついても中途半端な配置で吹き飛ばされそう
ワールド45
●『東西戦』1回戦目
合戦開始日時:
2014年4月19日 10:00
合戦終了日時:
2014年4月22日 2:00
今45垢作れるみたいだから様子見で作るか
1期目は速度も火力もたいしたことないから様子見にならんと思う
様子見というか、速度2倍が陣張りだけなのか、陣への攻撃も2倍なのかだけは一応確認しときたいな。
陣への攻撃も2倍だと廃の速度部隊が来たら10秒くらいで着弾してもう守るのは無理そうだけど
>>572 今の通常合戦でもランプが光った瞬間陥落してることだってある 運営は戦国とはかけ離れたファンタジー風ゲームを作りたいようだ・・・
1期の頃は精鋭騎馬が最高速度だった
中華多すぎワロタ
>>578 俺も今登録して驚いたw
全体登録人数28813人てなんだよwwwwwwww
全てお前らの望んだことだ
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 19:46:31.17 ID:P6BfdsP9
カードの保護機能ってなくなったの?
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 19:51:19.00 ID:P6BfdsP9
間違って合成とかに使わないようにする機能です
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 19:59:17.45 ID:P6BfdsP9
今日引いたカードがロックできないんです。連続カキコごめんなさい
そのカード呪われてんですよ
カード削除できるか試してみ
試しにくじ引いてロックしてみた
出来た
どうしてくれる
スキル追加画面とかでカード選んでるアホなんじゃね
あれミクシィ今日から新章スタートしたんだけど
>※ 入札に失敗しました、入札するには【市】の建設が必要です
やっぱり市が必要に戻したんだなwそりゃ中華が取引し放題だったもんな
>>589 mixi鯖がヤフー鯖より早く要素取り入れるわけないだろw
人柱的な意味でならありそうだけど
>>589 入札するには「市」が必要ってのは昔からの仕様
出品は市が無くてもできる
仕様変更したのは「完全新規に始めた人は、入札するためには課金またはLv30」ってのじゃなかったっけ?
>>591 1ヶ月前から市がなくても入札できるようになったのスレでも話題になってたけど
やっぱりプログラムミスだったみたいで慌てて修正したのかな運営?
新規はレベル30もしくは課金まで入札できなくなったかわりに
市なくても既存はできるようになったじゃん
なんで今さらさわいでるんだ?
>>593 いや今日から始まったミクシィ5+6が
>市なくても既存はできるようになったじゃん
これが出来なくなってるんだよ取引所見ても未だ1件の入札すらなしw
ミクシイはスレ違い
帰れ
あんなくっさいとこで遊んでるやつが悪い
お前ら人いねーんだからもっと優しくしてやれよ
俺はミ糞ルールなんてサッパリ興味はないけど
てs
ソロで40コス以上の部隊組めるって報告あるんだけど
加勢貰ったままソロになるとか出来たっけ??複垢大勝利仕様どころか複垢促進仕様なんだが。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/17(木) 22:55:17.73 ID:SpnZQOoq
コス40こえたかどうかしらんが
何か知らんが6部隊くめるで?秘境もいってるな
もしや中国人もやってるかもな
>>599 いえもう2年以上やっておりますw
加勢20部隊貰ったままソロなっても自分の城に加勢残ったままの仕様でした?
そういう事やろうと思った事もないのでわかんないですね
33鯖に敵襲画像貼ってあってみたよソロ同盟で9部隊っての
加勢もらったまま同盟抜けても加勢そのままにできるの?
できる
合戦中って同盟抜けたり入ったりできるんだっけ
出稼ぎする奴ってそうやって銅銭稼いでるのか
そりゃ楽だ知らなかった
>>598 何言ってんだとか最初思ったけど、よく読んだらなるほど意味が理解できた
ってことは、毎回加勢を大量にもらいながらソロになって銅銭荒稼ぎするようなやつがいるならそいつは複垢野郎ってことになるな
>>605 大昔はできて、問題になった事もあるが今はできない
いつのまにか合戦期間中に同盟から抜けられるて仕様変更したのか?
同盟は合戦期間に入ると抜けられないが、加勢は休戦期間中も送ることができる
加勢入れてる人にはメリットないじゃん。と思ったが、出入りしている奴の複垢としたら、メリットとか関係ないか
>>603,607
出来るのかwありがとう
これ陣被りとかと比べれないくらいクソ仕様だなw
何で今まで要望なかったんだろう
仕様ってレベルじゃないw
とんでもない不具合だろwww
別にたいした問題じゃないだろ。戦功がちょっと減ってるってだけで。
加勢入ってるソロ盟主なんて格好のエサだけど
加入脱退繰り返してると戦功美味しく無いんだよな・・・
むしろそこが問題
ソニー、スクウェア・エニックスの全保有株をSMBC日興証券に売却
http://news.nicovideo.jp/watch/nw1031835 ソニーの100%子会社であるソニー・コンピュータエンタテインメント(以下、SCEI)は16日、
SCEIの保有するスクウェア・エニックス・ホールディングスの普通株式の9,520,000株全てを
SMBC日興証券に対して譲渡することについて同社と合意した。
本譲渡により、ソニーは2014年度通期の連結業績見通しにおいて約48億円の譲渡益を
その他の収益として計上する見込み。譲渡価額については4月17日朝に公表される予定。
SCEIは、2012年3月31日時点でスクウェア・エニックス・ホールディングスの株式を
8.25%保有する第3位の株主であった。
>>617 もうPSではFF出さないって事?
任天堂のハードでFF出るんかな
加勢入れて銅銭稼ぐとか完全に雑魚だけの発想だしそんなことしてる奴は鯖に1人いるかいないかだろう
加入脱退で同盟Pがリセットされるのはホント問題
盟主落としたときの戦功を同盟Pから同盟員の総合Pの合計にすれば一発で解決だな
>>619 その雑魚全体格付け1位なんだよw
やっぱり後発の過疎鯖って前の鯖で通用しない雑魚の集まりなのかな
すげーなそいつ
でもそんなことしなくても1位取れるんじゃねえの
>>622 ソロ同盟じゃ初期鯖のごく一部の超絶廃以外10合流食らって終わり
本人に直接言ってやれば?
俺も多分その鯖だけど加勢するやつに何のメリットがあるのかイミフだった
納得の上でやってんなら別に何も言う気はないけど俺が加勢しろって言われたら全力拒否するな
攻撃戦じゃ加勢入れられないし大した影響はないのかな
100人規模の加勢入れてきたら分からんけどw
加勢入れたところで別のところで無血するやつが出るわけだから全体的に対した戦功誤差でないだろ。
鯖のスタート直後なら、複垢から加勢送って全兵数を攻撃に集中できるだけでも大きいだろw
>>628 宝蔵院、新陰持ちのHさんにつければいいお
>>627 特殊なケースだがスタート直後の時期に加勢出して秘境送れないデメリットのほうが痛いと思うわw
攻撃するやつはいいけど。
>>629 柳生新陰流は極み可児から狙うの簡単だし
剣豪将軍が付いたところでHさんじゃ初期不一致、統率ゴミ、部隊スキル非対応
どないすんねん(´・ω・`)
剣豪スキルカードなぞ当てた時点でハズレなんだよ言わせんな恥ずかしい
使えるようになるまで剣豪鍛えても1日せいぜい4回しか使えないんだよね
鍛えてる人には悪いけど無駄だと思うw
今回の市なし入札バグも潰したし来月新章は小姓で城主経験地が上がるの潰して欲しい
>>634 課金者様が困ることやるわけねぇだろ
貧乏人
>>630 おいおいお前複垢かよw以外とソロで同じ事やってるの多いのかもな
同盟を脱退しても加勢が残るなら3部隊くらい押さえればバレないし
ソニーPS4が世界的にヒット中なのに、スクエニ株売るとは、もうスクエニに魅力が無いってことなのかな。
魅力が無いのはユーザーから見てはしっているが、企業的にも美味しくないのかな。 8.52%はかなりの力あるのに。
買った、SMBC日興証券もここ2006年に旧法人が粉飾決算を起こしている会社だし、これが和田の人脈ならろくなもんじゃないと思う
ドラクエXの発売時の紹介VTRに取り上げられたギルド紹介で
条件:PS3お断り
ってやっちまったから
ソニーさん怒っちゃったんだよ
単にソニーが経営苦しいだけの話
ソニーは最近ビルも幾つか売ったしな
PS4は日本じゃ売れ行き悪いし
海外でいくら売れても本体で利益を出せるのはずっと先の話
PSはグラ重視のどれも似たような洋ゲーがメインになりつつあるからなぁ
そういうのに興味ない人にとってはきつい
スクエニももはや新規で新しいヒット作を作り出せる感じが全くしないし
IXAも影武者とか秘境大殿みたいなのをアプデの目玉にしなきゃいけない時点でもう先がないよなぁ・・・
>>575 2倍になるのはこれから刷新になる鯖の東西戦。
一番早いのは1−8だろ。
1-8鯖はまた実験台か
こんな鯖と統合したくないぜ…
攻撃も速度2倍ならステルス攻防戦だな
さすがに陣張りだけだとは思うが、、、、、
速度を弄るんじゃなく、狭くしろヴォケがw
で、一人陣数制限を設ける。
砦増え過ぎだろw
合戦報酬はゴミ、確率詐欺でウンザリ、刷新の度に引退者続出のIXA
秘境大殿だけで終わってしまった7期
さらなる廃課金無双の限界突破(笑)
微課金、無課金の遊べる要素ないぞ
精鋭部隊の登録が楽しみすぎてお手々ぷるぷるしてきたわい
速度2倍にするにしても距離10以上の場合のみにするとか、
距離1のときの速度は変えずに遠くなればなるほど速くなるようにするとか、
やりようはいろいろあると思うんだよな
無理ゲーな敵襲の応酬にならんようにだけしてくれればいいんだが
はてさていったいどんなふうに変えてくるかな
刷新後変更になるのは回数か
その他の仕様は次から変更なのか
ここの運営ホント告知が下手くそだな、まぎらわしいったらないわw
コラ乙
悪ふざけも大概にしろ
>>651 しょーもないコラ作んなと思いつつも垢登録したら・・・ガチでワロタ
さすがの俺でもこれはコラだと一目見て分かったは
組み合わせも少し変わってるな
下の順位は天下格付けの獲得戦功順な
1組 1位、7位、12位 VS 3位、5位、11位
2組 2位、8位、10位 VS 4位、6位、9位
ワロタw
なんだこれ
戦功順は告知されてただろ
これ陣張り速度2倍だと最前線から一番近い砦まで5分で陣張りできるんですが・・・
ワロタ
砦が倍になったのか
移動速度2倍になってもこれじゃ防衛陣張る数も増えて結局面倒になっただけじゃねえかw
あ、見落としてた
東西戦のページに出現砦数増やす記述あるな
大殿のガードエリア変更もあっただろ?
ガードエリアえらい広げたのかこれw
砦2倍か 移動速度2倍か どちらか一つで良かったじゃないですの?
は?なにこれ
くっそワロたわ
マップサイズは変わってないんだな
蓮コラみたいだな
>>658 組み合わせ自体も微妙に変わってるよ
以前よりかは西軍有利じゃなくなってる
本当だとしたらおかしなことやるなという感想しかない
42鯖の時点で過疎がひどくてすべての砦に加勢が埋まらないどころか
空城になってる砦さえあり、攻められたらアクティブの人間が必死で加勢埋めて耐えるみたいな感じになってた
それがもっと過疎進行しているであろう鯖で砦増やしたとしたらどうなるか
>>668 おお、なるほど
後はこの順位どおりの組み合わせ固定なのかどうかか
>>669 本当だとしたらじゃなくてマジで本当です
お前ら忘れてるだろ
加勢部隊数も倍の砦80城160だからな?w
>>669 大殿砦すらスッカスカだよ
先行鯖のレジェンド廃ならソロで2発叩けば飛ぶとかそういうレベル
これソロ突がどうとかでかなり揉めそうだなw
8鯖統合を基準にして作ったんだろうな
思い出したけど
空城なのバレバレで器部隊ブチ込まれて即落ちした砦さえあったぐらいだ
それがなんでこうなる・・・
>>672 被害減少させる減少させる林が入るだろうから五右衛門もちは30万とか稼げそうだなW
天下勢力の順位じゃなくて戦功順で振り分けてるのか
あと筆頭国が中央になってるのか
>>674 もうこうなるとソロ突がどうのより落としたもん勝ちのレベルw
全鯖統合の布石かなw
一年で1-32鯖が出きると思うしw
>>651 嘘だろw 俺は釣られんぞ!!!!
と思って45見に行ったらマジだったw
馬鹿だ馬鹿だと言い続けてるけど運営ほんと馬鹿だな
東西戦が短期決戦になったのは攻め側の兵数が足りなくなるってのも原因なんだが
確かにこうなると国全体で集まって攻撃するより
少数精鋭で奇襲しかけたほうが圧倒的に効率良さそうだな
大人数で集まって時間かかってその間に加勢入るより、数人の廃で加勢が集まる前に特攻して終わり
>>682 東西戦で攻め側とか言ってるお前も充分馬鹿だと思うw
>>679 マジでそうだなw
馬鹿正直に合流待ちとかしてたら
その傍らでソロがどんどん落として結局何でも出来ないのが簡単に想像できるわw
>>682 たしかに東西兵の減りがマッハで溶けるもんな
加勢数も倍になったら半分も砦落とせないかもしれない先行鯖は
複垢スパイ+少数奇襲が最高の戦術になりそうだ
前誰かが言ってたけど攻撃力と破壊力がカスの陣張りにしか使えない兵種を
100ずつくらい配布すれば大幅な仕様変更せず済んだのにな
ソロとか少数同盟有利じゃなくねーか?
加勢上限によっては全く砦落とせない国も出てくると思うぞ特に平日東西戦の場合
次に運営がおかしそうなミスは高コスト武将を出して依存スキルがヤバイことになる
こんな感じかな?
>>691 運営のことだからやっちまったなーってなったらスキルの値いじってくると思うw
シクレ天とかそろそろやりそう
>>690 砦の数が増えて非アクティブの加勢が入りにくくなる
加勢の上限が増えてアクティブの加勢が入ると落とすの大変すぎるから
加勢の集まる前に少数精鋭の廃だけで落とした方がいいべ
>>690 人がある程度いるならそうだが現実は過疎鯖ばかりじゃないかw
今でさえ加勢が上限に達しないとこは結構あるぞ
半日で終わっちゃうから砦増やしたか
どうせ東西戦なんて廃しか楽しんでないのでどうでもいいです
砦の数倍→必要な攻略数2倍
これはもう確定だが、ガードエリアがどれぐらい変更してるかで最低限の攻略数が変わるか
次のポイントだが、もし
加勢数が倍→硬くなるから必要な攻撃量3倍
大殿・砦の耐久量がアップしてたら→硬くなるから破壊か攻撃部隊がもっと必要
大殿は仕留め損ねたら耐久と加勢数アップで再攻撃どころか3回4回と再攻撃必須か?
おい、単純に考えても労力3倍以上、攻撃兵力10倍以上が必要になるじゃないか
それどころか過疎国・過疎鯖は大殿どころか砦すらろくに落とせなくなるぞ
速度2倍も含めてどうなるか見ものだなこりゃ
ちなみに俺の鯖だと、アクティブが加勢入れるまで加勢0の砦あったからなw
これで砦数2倍とかさらに非アクティブの加勢とか期待できないからw
最前線から一番近い砦まで20マス30秒部隊もちは速度2倍で15秒で5分で着弾できるから陣張りしなくてもいい
もしかして速度持ち合流がすごい楽になるんじゃ
東西戦つまんなくなっちまったな…
俺のとこの鯖も
>>701みたいな感じだった
どうなることやら
45は過疎で1期だから参考にならないだろ
45の条件だと、少数の廃が暴れまわった国が勝つ
加勢はがれてからのベタ陣から速度15秒往復した人が上位に入りそうだな
ちょっくら45登録してくるわw
いまどきの廃は素で30秒じゃかなり遅い部類だけどな
お前らが1日で終わるって言うから増やしたんだろww
さすがにこれは1日では終わらないww
でも実際全鯖統合したらこれぐらい必要なのかもしれんな
1日では終わらないだろうし、簡単にコールドもなさそうだな
砦多く落としてポイントとった判定勝ちがブームになりそうだw
しかし実験するなら3期以降とかにしろよw
1期目とか2期目でこれはしんどいだけじゃw
これで心残りなく引退出来る
ありがとうクソ運営
マップ見て萎えてアクティブがますます減りそう
これ1期だと苦行だよ
これが通期3回に増えるんだよなどんな罰ゲームだよw
こんなん最期に一回でいい。順位に関係しない遊びなら別にいいけどなw
こんだけ増やすならもう12国バトルロワイヤルにすればいいのに
今までの順位によっていい位置にできる端っことか
中心はみんなから狙われるしな
砦の数的にはもう12国分なんだから
それでいいじゃん
それならまた戦いたい相手と戦えるから3回あってもええわ
そもそも東西戦自体が面白かったわけでもないし
これで引退とか嘘くせえ
これ過疎国だと確実に加勢一桁のスカスカ砦が有るな。
中堅国でも前線は詰まっていても奥側の砦はスカスカなんじゃね?
奥から仕掛ければ帰宅遅い連中も近距離の前線砦が残って参加しやすいから、
手前放置の奥仕掛けが主流になると見た。
1同盟1砦時代が来て速攻で落とされた同盟は晒し上げに批判されると
兵が量産できていない序盤にやっても意味なくない??
砦に番号振れや
軍師が指示出しやすいようにw
>>719 加勢1桁ならまだマシじゃん
俺の鯖だと相手が攻めてきてアクティブが加勢入れるまで加勢0とか1の砦が複数あったから
軍師役が必死に加勢呼びかけてたでw
運営「増やしてみたwww」
これもう絶対に防御部隊埋まんねーな
ソロ凸してる間に加勢はがれるとか十分あるな
ガードエリアも今まで砦落とさずに大殿落ちる戦法があったから
大殿ガードエリアも全砦落とすまで今までの倍とかガードエリア広がるんだろw
>>690 砦が2倍の30個もあるんだぜ
少数やソロで落とせる砦みつくろって落とすだけだろ
島津と最上の砦おかしいだろw
ちゃんと囲むように砦配置しろやw
全く適当に作りやがってw
>>718 今までも東西戦終わるごとに不満大爆発だったし
今まで以上に不満大爆発で盛り上がりそうだなwwww
>>726 その方が実は戦国らしくていいんだがなw
頭の首を取れば終わりなんだからなw
ついでに戦功上位5人は天下チケ3枚とかにすればいいんじゃね?
自己中プレイ走る奴が増えてさらにドロドロが盛り上がるだろ?w
東西戦がクソだから引退って理由がわからん
今までスルーしてたやつはどんだけかわってもスルーなんだし
どうかわろうが関係ない
もしかして今まで毎回楽しみで
のり^^(笑)とかやってたやつが文句言ってるのか?w
東西戦が拷問だとか廃止しろとか言ってるのは例外なく上位に入れない雑魚
つまらないなら参加しなければいいだけなのに上位に天下チケ渡るのが我慢ならないんだよw
加勢上限だけ撤廃でよかったのに
何を血迷って砦倍にしたんだよ
陣がない集合場所にはいつでも陣出せる仕様なら速度2倍はいらなかったな
リアリティはなくなるが
各集合場所に1つずつ陣作れれば陣張りの苦痛はかなり軽減されるし遠いからパスってのも減らせる
東西戦程度で引退するんだw
大殿・砦の加勢上限と耐久はよ教えてくれよ
(軍師役の俺様がきたるべきその日までにあっと言わせる作戦を考えておかなきゃ><)
って思ってる奴居る?
もとから文句ばっか言ってやらないやつはどうせやらないのに
なぜか引退する(しない)
引退をちらつかせて改善要求してる韓国人ってハッキリわかんだね
馬鹿w上州先生ならこの改変は喜ぶだろう。
それこそ腕の見せ所だろwこれだけ砦が多くなり陣取り速度が速くなるとw
こんだけ砦増えて陣取りも速度アップだと部隊のHP回復が間にあわないな
>>741 大丈夫、加勢数倍だと2倍以上時間かかるから武将のHP回復間に合うよ
砦の数が増えたのは評価する。加勢上限も増えれば尚更よし
10合流10連で敵襲があった時点陥落確実の今の仕様が糞すぎる
現状陣払いに意味はないし、むしろ陣払いしない方が良いくらいだ
終戦までに大殿落とす必要もないんだしタゲが多い方がいいわ
東軍砦20個x3vs西軍砦20x3でもいいと思うわ
そうすればくだらないソロ凸制限とかもなくなるだろ
問題は加勢上限変更でアクティブ少ない国が砦1つも落とせなくなる事
とりま明日の情報待ちだな
そもそも一日目で圧倒的コールド終了ってのがおかしかったんだよ
大殿まで行くのに面倒くさくなるのは当たり前の調整だわな
合流5〜10本も飛ばせば即砦陥落
剣豪だの兵1部隊ゴミ加勢入れっぱなしだの、「アクティブ勢がマトモに砦を守れない」仕様だったろ
大殿の敵襲じゃ!HELP叫びとか、陥落後に連発しててまじ意味不明で機能してなかったし
今45鯖では通常空き地凸でも速度が2倍になってるなw
勿論距離は1でも11でも関係なし
これ、攻撃時も変わらないだろう?斜め上運営さんよぉ〜
IXA担当のプログラマーが無能すぎて専用マップだけ速度2倍のプログラムかけなかったら
期間中の速度全部2倍で妥協したくせー
これは陣攻撃も間違いなく速度2倍w
速度を倍にしたかと思えば
加勢上限数倍増と砦数倍増
どういう方向に持っていきたいんだ?
2日間張り付くアクティブがザマァってコンセプトかw
着弾8秒とか
防御できる奴いねーだろw
鉄砲満載積めば
仮に超反応されても確実に勝てるわww
砦10個もあるなら、砦は上位10同盟の盟主城扱いにしたかったな
そんな能力ないだろ
俺の最速部隊は40秒ほどだから20秒になるのか…
20秒の奇襲が何発成功するか早く試したいわ
自分の時代遅れ50秒部隊でも、25秒か
陣張りは確かに楽だけどさ…
張って剥がしての応酬か
名声の消耗が激しそうだ
安易に砦や速度を倍にしやがって、もっとまじめにやれと思ったが
ここの運営はこれで精一杯の本気なんだよな…
あまり難しいことを要求してもここの運営は混乱するだけ
むしろこの程度の追加でもなぜかバグ祭りになるだろ
>>755 それだ!砦増える→陣レベルMAX→名声消費激しい→名声リセット金
( ´_ゝ`)きたねえ
東西戦も影武者も秘境大殿も無くして
一回初期のIXAに戻してくれたら
それが一番みんなが喜ぶアプデなんだよね
>>759 影武者なくなったら引退する人続出だと思うの
>>759 勝手に代弁すんなよ
みんなじゃなくておめーだろ
そういえば初期をまったく知らないけど
どんな合戦仕様だったの?
影武者なくなれば、楽しみがなくなるな
対人だと能力の向上が実感しにくいけど
影武者だと8000削れた、1万削れたと実感しやすい
ってかもう影武者ゲーになってるわ
夜23時からの影武者盗伐だけがixaの楽しみっていう
リーマンイクサーがたくさんいるんですよ!
>>762 騎鉄&上級兵無し
ジャンケンのみじゃなかったか?
影武者なくなってもどうってことはないな
対人戦が少しは活性化するんじゃね
正直もう影武者がないと生きていけない状態
影武者はもう少しシステム練れば良かったのに見切り発車で実装しちゃったのがな
今のままいくと廃と一般の差が開きすぎてやばいよ。序盤とかトップ廃は天下チケ総取りできちゃうからね
影武者って言っても天下チケ以外いらんし
最近じゃ天影全く出てきませんし
影武者喜んでる人間がいる限りはixaは消滅に向かうだけw
天影なんてめったにでないぞ
影狩りの目的はポンイヨだわ
ポンイヨ?
脳味噌の不自由な方ですね
判ります
これはソロ凸にとったら朗報だね
チャンスとみればソロでガンガン行くという風潮になると思うよ
同盟単位で攻略する砦を決めるという方法もとられるかもしれん
絶対どっかはノーガードに近い砦出るから隣接陣取るからのソロ凸連打で落とせるな
影武者マイナス点は多いのはわかってるが
今さらなくしてもユーザーの怒り買うし
もう今さら消せまい
なんか変わった様に見えても
楽しくなったように見えない物を半年に1回考えるだけ
いやまあ、楽な商売なんだろう
春くじは売上げあったろうから、初夏くじ、夏くじ、祭くじ、秋くじ、晩秋くじ、冬くじ、夢くじ、新年くじで
なんか適当に引かせてりゃいいんじゃないの?スクエニの来期決算も安泰だな
課金してるからそこまで天下チケ欲しいわけじゃないし
チケもらったもわらないでもめるから影武者無くしていいよ
東西戦砦10個かw
しかも加勢数2倍と来た
これはリーマンの俺には意外と嬉しいかも
最近は初日しか参加出来んかったが
これなら2日目帰宅してもgdgdしてそうでいいわw
問題は・・・運営テストプレイぐらいしろよって事かな
もらったもらわないでもめるか?
もらえないやつは攻撃力たりねーんだし、遠い奴は陣貼ってないのが悪い
東西戦は自由度を縛ってるからな
せめてコールド廃止して欲しいわ
>>780 コールド廃止はいいんだが、全部落ちた後何してるの?
総合クエ繰り返しにして炎くばってりゃいいんだよ
欲しいやつぼちぼち戦闘してるだろうし
興味ないやつはカード育成でもしてんだろ
>>782 あ、それいいね
東西戦のみ攻防10万毎に炎1枚
何度でも取得可にすればいいのか
だから開戦時間を10時に固定しなきゃいいだけなのに・・・・・
やったぜ♪ ソロ凸okな砦がやっと増えたぜ! これでソロ凸禁止厨たちの嫌がらせから解放される
こういう仕様変更はどんどんやって欲しい。
マンネリになるのが一番詰まらんからね。
改悪だとわかれば再度仕様変更したらいいんだよね。
現実は、改悪したものをさらに改悪し続けてるだけなんだけどね
/::::::::::: i::::::::: |:::::::: ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
イ:::::i:::::::ハ::::::::: ヾ:::: |:::\:::ハ::::| :::::::::::::::::::::::\
|::|::::l:::!:::/ \:::::: ヾ:::|::::::::| ::i::::1::リ:::: |: i:::::::::::::ゝ
__ |::|::::|:::l::ハ|_ ヾ ::::::| ヽィ::::j/=、|::::::|::::7: /:::i::::| ____
\ :'´⌒ヽ |::ハ:::V:::| イ⌒゙`\:i リ \|ノ 弋_フノ /:::/: /
|i " )_,,, _ l:ゝ::.\::i〃⌒゙ヽ 〃⌒゙ヾ //::) | 'ハ::::: |
た や |i ヽ | ト/人7} 〃〃 〃〃´ ∠イr 'ちノ::::: | ふ 砦
え っ |i / ・ i イ:リ::::| '、 |:::::rイ:::::::: | え が
ち た |i t / i:::::ハ r‐--ー、 /ハi!:::::::::::::::: | る
ゃ ね |i 〃 ● ハ::::::: \ .イ_ _,,ツ イ/'/:::::::::::::. < よ
ん |i r一 ヽ ) /i::ハi::::i:::::>,, ___ _,, ´ /,,ハ/|/:::ii:::::::: | !!
! |i | i ∀" "  ̄ ̄ ト、 //ヽ  ̄" ̄ |
|i | i ノi ノ:r j :ア` …‐: |
|i ニ| |二二◎ __,..'| / / :::: |
|i i i ヽ __,,:'´ t/ / :: |
li } ,_:'´ { ,,___ / ,,/i \____
|i | /j\ _:ヘ:ニヽ,,,/_,, , /:::j j
__ / / ⌒`)⌒) i:::::ヽ::`r‐'___ ` ヽ ,,:_,,_,,/:::::ノ"ノシ 〃
,ノ フr フ メ / ノ ゝ:::::: ゝ- 、 ヽ |::::::::::::::::::::ソ / ./
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 00:15:28.51 ID:cXQRQ4I8
東西戦砦増やしすぎて砦空き巣がふえそうだな
国全体でいく必要がなくて同盟で勝手におとすところもでそう
見取り図に砦の番号も表示させて欲しいな
>>790 それどころか、今まではあり得なかった
砦へのノックや、ノックキャンセルで大筒凸
一人で戦功150000独占もあり得る
東西戦の砦や城の耐久力は攻撃力で削れるものだと勝手に思ってたわ
今まで赤や騎鉄ばっか使ってたがいかんなそれじゃ
攻撃力で勝手に耐久が減るのは影武者
でも砦の耐久ってめっちゃ高くない?
10合流3回ぐらいの勝利でも落ちない時あるし
大筒とかコスト高すぎて1部隊分も訓連したくないが
>>795 直ぐに落ちるよ
朝一ソロに砦2個落とされて笑ったw
大筒は一瞬で資源100万分の部隊が消えるのが快感の変態と
ランカー以外作る必要ない
防御P3の時は談合用に作ったもんだがなぁ
今は3じゃないの?
正直ここに文句言う前に運営凸皆でするべきではと思った
ソロプレイヤーと加勢農民喜ばすだけの改変だな
他は変更点ポイントが互いにメリットデメリット相殺して基本いままで変わらん
むしろ速度上げた分だけ戦況への張り付き即時対応を求められるから
下手したらアクティブでもついていけず東西戦不参加者が増える可能性がある
マジ何したいんだろうなここの運営は
8鯖統合の東西戦やったことないけど そんなに人が多いの?
4鯖統合ぐらいの感じでは人が集まらない国は加勢を分散させるわけにもいかず捨て砦が増える
→戦功に差がつきやすくて勝てる可能性が今までよりなくなるんじゃないの?
4鯖統合の時最弱国だったが、開戦までには全てで加勢満員だったぞ
アクティブが少なくて攻める人少なかったが、加勢農民はどの国にも潤沢にいる。
8鯖統合だとさらに加勢農民が増え、埋まってしまう加勢枠の取り合い状態。
今までの加勢枠は全部で280、一人が3部隊入れれば94人分しかなくて少なすぎたんだよ。
砦増えて上限倍なら全部で960、3部隊入れれば320人分。
今度は増えすぎて8鯖統合の過疎国で動ける人が全員入れて埋まる感じ、攻撃する人も入れてだ。
そう考えると45鯖などは人が居なさ過ぎて捨て砦・加勢中途半端砦が大量に出てくるだろうね。
>>802 多いよアクの数も
加えて廃との力量差に絶望して東西戦ほぼ不参戦とかいう微課金以下の待機組もいるw
45鯖で試したら自国の空き地攻撃も速度が倍になっているな
これは仕様なのか?
それいいじゃん
ダメなのか?
休戦中と合戦準備期間はずっとその仕様でいいんじゃないかねぇ
いやダメなんて一言も言っていないんだが…w
東西戦の合戦場だけだと思っていたから確認したかったのと
ここの運営はすぐに不具合出すから不安に思っただけだw
文句言って修正されたらどうすんだよ
倍の方がいいに決まってるじゃねーか
だから確認したかっただけで文句なんて言ってないだろ
頭がおかしすぎて話が全く通じないなw
こんなの相手にするだけ無駄だった
過去レスも読めないの?
お前だけじゃなくすでにいろんな人間がそのことで運営批判してるんだがw
便乗書き込みしてるだけじゃんお前
久々に復帰したら見たことない武将やスキルてんこ盛りでわろたwww
覇王と武神の総コストで変化って何?
とりあえずこれが最強っぽいけど
それとなんかやたら疾風怒濤とか千里とかつけてるやついるけど付けやすくなったん?
今日は何曜日だと思ってんだ
厨房が沸いて当たり前だろ?
東西戦 騎馬兵 距離1 到着まで 00:01:21
1マス10秒で移動する変態おる?
>>812 たぶんID:d1QiBn+Uは何でも運営批判に見えるいつもの奴だから
相手にしないほうがいいぞ
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 10:24:27.00 ID:rU4P9+PA
で 45鯖の攻撃はどうなってる?
修正なし?
確認したが加勢は2倍速だった
空き地攻撃が2倍速だから普通に陣攻撃とか全部2倍速じゃないかな
確かに速度が2倍になったけどだから何?って感じw
>>819 40秒までの速度部隊だと1マス10秒台で着弾して防御がほぼ不可能になる
どこまで想像力ないんだよお前
なんでこんな超絶張り付き以外まともに遊べないゲームにするの?
マップが1/4になって1マスが0.5マスになったみたいなもんだな
リロード間隔短縮⇒サーバ過負荷でフリーズしそうなもんだがなんらかの対策してるのかねえ
>>820 防御なんて意味がない。戦国時代でもそうだろ。陣を必死に守るってことはない。
砦、城なら別だが。ここんとこを馬鹿な運営はわかってない。陣なんて即造即廃でいい。
戦国時代でも陣は一つだろ。それを壊されることもあるが、一城主に付き陣は一つにすべきである。
よって、陣は即廃、即造にすべきである。もぐら叩きゲーになってそれもいいんじゃね?
まぁ2つだな。
ゲームをやたらと戦国時代の常識に当てはめようとするのは厨房か基地外
だから戦功の50も必要ない。砦城は別。どれだけ兵を殺したかこれに尽きる。
バカがバカのフリをしてもそれをフリだと我々が認識するのは難しい
倍速はいいけど隣接マスへの速度が30秒以下にはならないよう制限しろ
間に合わなくなっても知らんぞ
>>824 当てはめるんでなく、戦国時代に合せた方がゲームとして面白いからそう言ったまで。
運営は城と陣、砦を同一視しているところが大きな間違い。
ここんとこがわからん奴が池沼の類だなw
並の知能があったら今のままでも廃の速度部隊が来たら守るのぎりぎりすぎてどの部隊置くか考える暇すらなくて適当に兵置いてやっとなのが
速度2倍になったらやばすぎるってすぐにわかるけど
それを
>確かに速度が2倍になったけどだから何?って感じw
とか言ってるから池沼レベルに頭悪いんだろうな
やっぱ厨房か
拠点って意味じゃ一緒だよ
俺にとっては有利なんだけど
お前ら雑魚にとっては不利なの?
普通に速度カードそろってたら責めるのすごい楽だわ
陣被りとかどうでもよくなるし(陣数制限で一人の人間が多数陣を持つこともなくなり空き地が増える)、
また同盟員とかに陣場を渡す時は即廃、別の人間が即造でき合流もしやすくなる。
馬鹿には何言ってもわからんだろうなw
はいはい
ぼくいくはチラ裏でやろうねー
アメちゃんあげるから静かにしようね
正論吐かれて悔しくなったかw
実際にない仮定のことを正論と言っちゃう人って幼稚園児よねwww
喧嘩すなすなスナフキンw
殺伐としたスレに桂姫はよ
>>833 ゲームシステムを理解してないバカが何を書いても
滑稽なだけなんだよなぁ
しかし自分の意見を正論と言い切る池沼ぶりにワロタwww
陣張り前提でデザインされてるゲームに陣張りなくせとかアホすぎるなこいつ
どこまで頭悪いんだか
他のゲームやればいいのに
東西戦ニートが独自ルール作っててウザイよぉ
適当に遊びたいよぉ
ID:vYtXDUfT君を虐めるなよ!
遊べばいいじゃん
やりたいことやって晒されるなら本望だろ?
>>832 自分に出来ることは他人も出来ると思ってる
だから同じ事されたら厳しい(≒めんどくさい)なあと思ってるよ
陣を守らないのはいいとして、
騎鉄や兵器をセットしたところを急襲されないとも限らないんだよな
30秒間隔じゃデッキから外すのもままならないから10秒や5秒間隔での監視が必要になる
F5アタックのような状態に耐えられると思えないんだが
>>841 陣張りは必要だよ、勿論w
俺の案で、今まで陣張りの一番の障害である陣被りの解消、
盟主戦において最大10合流の障害であった陣埋まりの解消。
これにより敵、味方陣への陣取り交渉が容易になる(即廃即造により)。
そのうち速度揃ってない奴らがバランスおかしいから
剣豪と同様に速度の回復も遅くしろとか言いだしそうだなw
廃の馬鉄を馬鉄で防御だけは嫌やな
砦多くなって兵も足りないだろうし、ましてやくっそ貧弱な鯖が耐えられるかどうか…
それはそれでお詫びクジ期待するから無問題っすかね
統合に次ぐ統合と統合で1鯖のプレイヤーが多くなれば被りまくって
嫌気がさして放置、陣貼らないと参加できないゲームでは致命的だろ
3年以上も同じ合戦スタイルとか運営の無策振りは類を見ない
東西戦なんとかならんのか
俺の案(キリッ
(´;ω;`)
>>850 統合に次ぐ統合と統合って
9割のプレイヤーは自分の持ってる垢と結合するだけやん
相対的な人数は変わらんで
9割はさすがに言い過ぎ
9割は大げさだがそれよりもアクティブの密度が増すから
内容全然違ってくるだろ
便所で俺の案(キリッ
厨二病痛すぎwww
恐れ入ったかw
こういう発想が重要なんだよw
春だな〜
ため息また一つ
春なのに〜 じゃなくて?
さすが土曜日
厨房が休みの日ってこういうの増えるよな
浜の真砂は尽きるとも2chに基地の種は尽きまじ
残念な歳のとり方したおっさんばかりだろ
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 17:35:21.26 ID:AGcKKu4T
厨房は確かにいるぞ
キチなおっさんとかいんのか
金クジから☆4って結構出る・・・?
体感だが極とどっこいくらい?
100枚チョイ引いて2枚出たと思う
>>865 今くじは引かない方がいいぞ
来月限界突破アイテムや★5ランクアッブ素材とか出るから
テステス
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 20:48:35.77 ID:sD3KOUF0
少数同盟で寄生してる奴()意外と多いのな
それ盟主の複垢だから
>9割は大げさだがそれよりもアクティブの密度が増すから
>内容全然違ってくるだろ
張り付き廃人が寄り有利になるだけ。
45の東西戦wwwww
伊達の迷走っぷりにワイ将呆れる
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/19(土) 23:20:15.66 ID:AGcKKu4T
んww45鯖の伊達は迷走してんの?w
どんな風にww
8鯖統合状態で人数多い国の合戦だと
砦周辺は戦功稼ぎ、影武者狙い、盟主同盟員防衛の陣で40×40で見ても
☆7の9、10、6、5、1すら残さず陣で埋め尽くされてカオス状態
天影武者すら10分以内に消え去る
そっか8鯖統合はあんまりいいことなさそうね
4鯖くらいがちょうどよさそう
砦10個にして加勢上限半減(砦20部隊が上限)とか砦空き巣やら廃合流で吹き飛ばされる未来しか見えねえわ
さっさと大殿に加勢入れるか殴りに行ったもん勝ちだわ
加勢上限20部隊だから、奥の方の砦に複垢4つで兵1x5部隊加勢しておけば、兵1*20部隊を撃破してそのまま砦陥落。
加勢してる複垢でベタ陣も取っておけばベタ陣への攻撃も遠距離からで十分だな、加勢はもちろん防スキルなしで。
砦加勢入れてふっとばされて、移動速度2倍なので
HP回復前にどんどん砦襲われて今までより酷い惨状の気がするんだけど気のせい?
え?加勢20に減ったの?
東西線はこの状態で上州先生の指揮をみたいものだw
加勢上限増やすって聞いたのにむしろ減ったのか
そりゃ砦増やしてもむしろ早く終わるな
今回神洲先生に提案したい策があります。
その作戦名はずばり「敵攻勢を利用した三段形勢逆転劇」
まず前方にある砦5つを砦群1 後方にある砦5つを砦群2と定義します。
決戦を謀るのはこの砦群2です。
鉄砲騎馬や赤備えを砦群1より前方に配置します。
砦群1にある砦5つを木材を大量に使用し渡り廊下のように各々を繋ぎます。
この渡り廊下には剛脚精鋭の弓兵を揃え隠れさせます。逃げるためです。
戦闘が始まると前線の騎馬隊には偽敗走をさせます。
この偽敗走で敵軍を弓兵の待ち構える砦群1で返り討ちを狙います。
しかし、敵軍師は名の知れた策略家のようですから偽敗走に疑いを持ちます。
敵軍師は一度歩を止め策を考えることでしょう。この戦場は内陸にあり例年
この季節には乾燥風が起こります。それも北西の風という敵にとっては絶好の風です。
さらに敵軍師はかの周公瑾に憧れて軍師を志した人物です。当然、こちらの
策略用木造建築を逆に利用しようと火計を行います。それこそが我が軍絶好の勝機。
敵の策略を打ち破り勢いに乗り砦群2まで到達するでしょう。
そこに我々は砦に身を伏せていた鉄砲隊で一斉射撃するのです。
敵の策を破ったと意気揚々の軍勢ですからここでの混乱は激しいはず。
その敵本体に砦群1の敗北後、大殿城から東の山道へ向かわせて(この戦場を諦めて敗走したと)
みせかけた主力部隊を敵後方に引き返させ強襲します。
砦加勢20に減ったのか?馬鹿か?糞運営?
一枚くらい全員にただで配れや糞運営
志能備なw
忍びとは耐え忍もの
前半鯖の上位同盟なんて上限20の加勢なんぞ一発目から勝ち判定出せるようなところばかりなんだが……
流石に鯖によって加勢上限数は変更させると信じたい、んだがIXA運営に期待するのは酷かなあ
砦加勢20かよwww
へぼい盟主より加勢少ないから廃同盟は単独で砦バンバン落としていくなwww
この分だと砦の耐久も半分なのか?www
砦倍にしたから
加勢半分か相変わらずの運営w
なんでお前らは鯖の進行状況で加勢数と耐久が増えて行くっていう考えにいたらないの?
バカなの?
運営がそんな細かな設定をするとは到底思えんw
ちょうど半分ってのも鯖の進行で調整した結果とは思えんw
東西戦1回目→砦加勢10部隊
東西戦2回目→砦加勢20部隊
東西戦3回目→砦加勢40部隊
という調整はありうるな
>>892 時期が浅いんで防御部隊も弱いっていう発想に至らないの?
馬鹿なの?
防御部隊が弱いって発想には至るのに、
攻撃部隊は弱いって発想には至らなかったのか?
あらら、至らなかったみたいやねw
日本語読めるか?
ノータリンなのは理解した
ID:/LMketQrの馬鹿さに引いたわ
こーゆー馬鹿って今までも馬鹿馬鹿言われ続けてきただろーになぜ黙ってられないのかね
すぐ喧嘩すんな
砦加勢半分とか農民の希望は砦に兵1置いて早々に突破されるようにして大殿1発勝負狙いになるじゃねーかよwwどうしてくれんだ
その分砦いっぱいあるんだから別の場所に出せばいいじゃん
農民の大半はいつも篭って炎チケットをいかに貰うか考えてる防御P乞食でしょう
加勢減って弱くなり砦1つで稼げないとなると考えることは皆一緒なんじゃないか?
45鯖敵への攻撃も速度倍になってるw
結構楽しいな今まで遅かった俺の部隊が半分の15秒で着弾するのはw
見てきたが1期鯖でも1発目互角、2発目から勝ちがついてるな
合戦のバランス良くなったな
移動が早いことでテンポが良い
複垢加勢も対応出来ないものこのスピードは
結構いいバランス調整だな東西速度倍と加勢半分て良アップデートだったか
攻撃くるとか言ってるアホにはこのよさがわからないだろうね
だいたいほんとに守りたい陣には最初から防御部隊おいておけよw
さくさく進むのはいいわ、合流で着弾10分とか待ってる間くそだるいし
45は加勢しかしてないけど、すんごいP稼げていいわ
さてこれはマジものか運営のステマか?
てっきり10マス以上の長距離だけ時間短縮するのかと思ったら
普通の攻撃も速度倍なのかお・・・
15秒で着弾されたら俺絶対防御部隊セットできないわ・・・・
普通の合戦でも特に最近は部隊←→地図の切り替えですら
クルクル回って20秒以上ロスするからなー
東西戦なんつったら無理無理ムリ無理かたつむり
だから絶対に防御したい場所は最初から陣完成と同時に部隊おいておけよ
人のいない45でこれだからな
8統合鯖でやったら阿鼻叫喚だろうなw
防御したい陣て1個や2個じゃないだろ・・・
周囲を複数領地化して保険かけるってのを徹底しておくしかないな
それにしても陣破壊がそこまで高速化すると
加勢も本当に安全な陣から出さないとあっという間に自分の本領に無傷でトバされて
セットし直しが面倒くさいハメにwwww
45鯖民の感想が楽しみだ
45鯖民のランカー達も大体4〜8鯖民の経験者だろうし
遅い1期鯖は快適に感じるだろうな
通常時で1分切る部隊持ちはまだ多くないだろうし
さらに倍速〜4倍速にして快適に感じるかどうかwww
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 15:30:47.07 ID:jYdnHHwj
精鋭部隊に登録した部隊が自動で防衛してくれるんだよね?
距離に反比例するような高速化でよかったな
距離に反比例?
距離が長くなるほど速度が速くなる
これはわかる
50マスとかの距離が速くなった方がいいし、近場攻撃する時に速くならないなら従来通りだし
距離が長くなるほど遅くなったら
遠くへの陣出し10時間とかになるぞ
比例と反比例もわからんアホか?
比例もどうなんだ
距離1=1倍
距離2=2倍
って着弾まで全部同じ時間になるよ
張り付き廃が旗だらけにする未来が容易に想像できるw
グラフ作る場合
普通は比例だが?
距離と速さの関係を作る場合どっちもプラス域じゃん
距離が長くなる、速くなるでやるならな
えっ! まじで加勢数上限20になったんですか?
それなら砦増えても意味ないですよね
争いの種が増えただけの気がする
>>920 すまんすまん。
遠くなるにつれて1マス当たりの時間が短くなるという意味での反比例
距離1 → 加速ナシ赤2:24
距離10 → 同1:12 (1/2)
距離100 → 同0:36 (1/4)
>>921 さすがに係数1じゃやりすぎでしょ
2発目で負けて3発目で全損吹っ飛び?になるのに
まともな加勢入れにいく農民はおらんだろ……。
上限20だったら7期鯖の場合、赤備えで向かわせないと帰ってきそうだし
大殿に1人部隊3つとフル部隊2つ放り込んで終わり
40あってもどっちみち吹っ飛ぶじゃんかw
農民は兵1部隊〜上特微妙加勢を送っておく
だから合戦当日にアクティブ勢が守れず、ボロボロ砦が落ちてるのに加勢上限さらに下げるとか頭悪すぎ
>>928 とぶまでに何発受けられるかってことじゃ
兵が無くなることを気にしてるんじゃなくてポイントが稼げなくなることを気にしてる
45くらい人がいない+カードが揃ってないとと結構楽しいバランスだわw
マジで改悪としか言いようがないですな
加勢数が今までならアリだけど加勢数半分じゃ意味ねえよ
( ´_ゝ`) 運営もとにもどしてくれよ
>>929 兵1部隊なんて、ノックか先走り1発で終わるから流石にそんなことはしないよ
龍造寺とか、佐竹とかあの辺一人にMAX積んで加勢するぐらいは農民でもする
1−8.9−16は過密だからわからないけど、後半鯖なんか大殿に5部隊送ってある程度耐えてから蒸発させるだけで
期末の500位内天下チケいけるんじゃないか?
むしろ、それ以上のことをするのは農民ではないし、それぐらいもしないのは農民ですらない
ああわかった 兵力に差がある組み合わせだと現状何もできないから
砦増やして加勢数下げて弱い国の為になんとか一つでも落とせる砦を作りたかったのかな?
大殿ガードエリア解除は従来通りっぽい??
>>927 902で言ってるんだけど農民は大殿にフル入れて
砦に1仕込んでおいたほうがいーんじゃねか?
農民としては大殿に防御Pを全て大殿攻防に託すことになるので
砦を手っ取り早く攻略して大殿に来てもらわないといけない
そして大殿は少しでもフル多いほうがポイントになる
一番言いたいことは運営砦加勢改悪やめろや
速度はどっちでもいい
農民風情が顔真っ赤にして何言ってんだよw
一期鯖だと速度部隊速い奴もいないだろうし
10秒台や1桁の速度部隊の攻撃くらった奴らの悲鳴が聞けなくて残念だわ
結局文句言ってるのが農民ばかりな件w
ノ L____
⌒ \ / \
/ (○) (○)\ 農民が100位以内の総合P稼ぐのに東西戦はもってこいなんだお
/ (__人__) \ それなのに加勢上限20とかしやがるとは農民馬鹿にしてるお!
| |::::::| |
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |そ ドンッ!!
`ー、_ノ 煤@l、E ノ <
レY^V^ヽl
おうよ悪かったなこっちは死活問題で必死なんだわ
45鯖の東西戦、人少ないから砦の隣でも空き地のままなとこあったりしてスッカスカだな
45鯖登載大殿敵襲でてたけど
加勢50部隊まで削減か…
大殿50部隊までかよwwwwwwwwwwww
コールドが捗るわwwwwwwwwwww
俺が見たのだと50部隊超えてたが、本当にMAX50?
東西戦2回目は65、3回目は80とかになるんじゃね?
影武者の耐久力みたいに
引退した奴はやっぱ賢い
いま76って出てるから違うぞ
東西戦ができなくて引退したやつなんてほんとにいるの?w
もともと参加しなかったやつはどんな仕様にかわっても参加しないだろw
それともまた農民のなんちゃって引退かw
1期鯖の東西戦では初日に大殿陥落まではあまり無いのだが、
45鯖で初日に大殿陥落が2つ出た。
古参鯖の場合は今の仕様では完全にゲームにならんだろうな。
>>950 絶対旗だらけになるw
加勢元の陣すらなくなると思うwww
もうケームバランスがランクアップで完全崩壊してるのに
まだ農民を嬲ってどうすんだよ
ほんと高橋は無能な豚だわ
陣張りだけ速度2倍にすればいいのになあ…
さすがに速度武将育った鯖で2倍はないだろおおおおお
15秒とかなるの?
空き地のNPC兵数みたく期数によって加勢上限が増える可能性がまだ微粒子レベルで存在する
1日目で大殿以外全部終わってるけどこれどーすんだよw
>>956 45でこれだと1-8なら夕方に終るなw
砦だけ倍で加勢数そのままだったら良アプデだったのにな勿体無い
東西戦廃止したら良アプデなんだけどな
テストすらしないんだろうな1000倍鯖でもw
さすがに8鯖統合民が運営に意見すればまた改変されるのでは
>>963 もう追加課金してくれない8鯖統合民は運営からしたら重要視されないんじゃ
後発鯖にも廃課金は沢山いるからそっち優先だろ
開発当初からスポーツ感覚に近い合戦システムというのがセールスポイントだったから
今回の仕様変更もその流れをくんだものだね
せめて同格のプレイヤーでやれるようにしろよ
3000-30000の報告書を異常と思わない運営が異常
運営「さて・・45鯖とかいう後発の過疎鯖でのテストも終ったし
次の東西戦から本気だすか」
10秒の敵襲とか誰も反応できないだろww
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 02:19:12.43 ID:SMXfABW/
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/21(月) 02:24:24.61 ID:C7Pcutbb
簡単に言うと東西戦て面白くないよね
>>968 敵襲ランプすら点かないな
たまたま点いても見たときには着弾まで1桁秒で何も出来ない
東西戦は天チケに釣られた一部の張り付きプレイヤーが熱狂するだけで
その他大勢は静観してるからな
コールド制なので働いてる人は帰宅した時にはもう遊べないと言う糞ゲー状態
1−8はダメだね。まだ9−16の方が面白い
こっちは1期鯖なのに初日で2つ大殿落ちてんぞwww
1-8はおやつの時間には終了だろwwwwwwwwwww
圧倒的に攻撃優位だもんな
ノーガードの殴り合い
あの報酬が無かったら東西戦なんてやる奴いないだろ
ゲームとしては通常の合戦のほうがはるかに面白い
ここの書き込みと東西戦のチャット全然ちがうからなw
農民や天下とれない雑魚が文句言ってるだけのように見えるわ
アクとかめっちゃ参加して
だし^^ のり^^
とかバカみたいにやってるじゃん
ほんとに東西戦いやなら農民じゃないアク達がボイコットしてみろよw
現実めっちゃ盛況なんだからそら回数3回に増やすでしょw
1期だからだっていいかげんに理解しろよ
1期たって今さら新規の人とかいんの?
ひたすら遅い
2倍になって快適なのは当たり前
>>981 東西戦ってニートみたいのがはしゃいでいるだけだろw
夜帰宅のリーマンなんかほとんど参戦できないじゃん
夜参戦のリーマンの為に移動速度を倍にしたり砦を増やしたと思うが、
攻撃速度も倍で加勢上限半分が台無しにしたと思う。
上限半分にしたのは誰だろうね?高橋P?
(´・ω・`)
いま影討伐中なんだが100%以外のスキルは発動率が下がっている 3月から10回以上(討伐数)の体感
勘違いするな 敵が強くなっても防御スキル、防御力に変動内から倒す数も本来は変動ない。
しかし、あきらかに数ヶ月前から倒す兵士数の平均値が下がっている
砦の数2倍で2日目の夜でも砦がまだ大量に残ってて決着わからなくなると思ったら
加勢数半分のアホ仕様で1日目の夜にはコールドだもんな
どうしたらここまでアホな仕様考えれるんだw
糞運営だからいつものこと
アレだな。
速度2倍なんてやらかすなら
加勢速度をデフォルトで2倍だの3倍だのにしないとゲームになんらんな。
あーデフォルトでってのは
速度スキル部隊が攻撃側に隔たってる現状、スキル無関係でベースの速度を上げなきゃって意味ね
攻撃陣張り速度が2倍なら、加勢速度は4倍くらいが妥当じゃね?
まぁそれができるなら、ここまで糞ゲーになってないんだよなぁ
東西戦βやってた頃が懐かしいな
もう4年前かあれは
あれからまったくアップデートしなくなったよな体制が変わったのかw
クソゲー言いながら4年も続けてる基地外も毎日沸くよな
なぜ辞めないか聞かれると最後を見届けるためとかwwwwwwwww
スレも過疎て人もいないしなぁ
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。