ゲーム編FAQ Q,○○の事変が勝てない A,基本的に戦姫のレベルを上げる事によって召喚する神兵も強くなるので勝てるようになります。 また魂レベルを上げて魂回復速度を上げたり、工房で強化なども視野にいれましょう Q,兵とか将ってなに?紫兵?赤兵? A,兵や将は戦姫のランクに当たり最大レベルが違う(兵・将・帥・相の4つが現在実装されている) 昇級によって同じ名前で同ランク以上の戦姫を素材に使う事でランクアップに挑戦できる 紫兵(紫だが人によっては赤に見えなくもないため赤とも)とは名前が紫色で通常の黒字の戦姫よりレアである 紫字の戦姫は最大レベルが本来のランクよりも+5されるほか召喚できる神兵の一つが戦姫になる 戦姫神兵(またはこれ自体を紫兵とも)はコストが高くと召喚待機が長いというデメリットがあるがそれを補う程に非常に強力 Q,召喚の値段が急に高くなった! A,霊玉、絆召喚は各10回その後5回毎で値上げされていきます 1回のカウントが1枚引き10連引きともに1回なので出来るだけ10連で引くようにしましょう また値上げは1日毎にリセット(毎朝3時)されるので序盤のうちは値上がるまで引いて他に回した方が良いでしょう Q,絆ポイントの集め方は? A,親愛之書をフレンドに使う(使用前の友好度/10の絆ポイントを獲得) 事変で支援要請をする(友好度/10+10の絆ポイントを獲得) をすることで獲得する事が出来る 支援回数は1時間で1回復し最大10まで増える 友好度は相手がいくら上げてもこちらには反映されないので自分で上げる必要がある Q,成就ポイントって何を交換したほうが良いの? A,技能変更書、神具解放書、神具昇級書、属性変更券がオススメ 今後も追加される予定があるのである程度は残しておくべき Q,機嫌度って何? 機嫌度は戦姫のページで戦姫を確認するとEXPバーの上にあるゲージがそうです ゲージによって3パターンに顔のマークが変化し取得経験値量、ドロップ率に影響します ドロップ率と経験値量はパーティの合計機嫌度で決まるため事変はできるだけ3人編成で挑みましょう。 Q,効率のいい場所ってある?修練っておいしい? 何の効率か求める物によって違います 親愛之書回収 落桃華栄道(通称1面)の1-5,2-5 取得経験値及びアイテム回収 落桃華栄道の2-6 霊玉 行動力を多く消費する面程多量に貰える(特別なアイテムを貰える場所は除く) ドロップ狙いの場合は機嫌度を意識して編成をローテーション、または変換予定の使い捨て戦姫を使いましょう 修練は上記の機嫌度によるボーナスが存在しない上での75%収入なのでまずいです。出来るだけ手動でやりましょう →霊玉は新しく追加された七曜事変などもお勧めです
いちおつ 天照ちゃんつつきまくってたらもうこんな時間になってた
前
>>999 公式の討伐戦に普通に毎週レベルはリセットされるって書いてあるが何を見たのか
>>4 いや、昼上げてた分がlv1に戻ってたって事だが
何のこと?
ああそういう意味か 前回の討伐で上げた分がリセットされてるって言ってんのかと
毎回補填の速さは素晴らしいな
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/12(土) 01:56:05.49 ID:xMSY2/pu
毎回何かしらへまをして補填くれるのでありがたいです これからも期待してます
討伐カットインバグが多発している模様 元々入る時と入らない時があって不安定だからな
討伐カットインが入らないのはそりゃキャンセルしてるからだろう それ自体はバグでも何でもない
討伐の食べ残しが相変らずうぜぇ せめて3人1発づつの1順は止めずに補償するか lv50くらいからさっさとトドメを帥袋にしてほしい
カットインバグってあれだろ ロード中(?)に白虎ちゃんの絵が出て固まるってやつ(ボタンも何も出ないから操作できなくなる行動力もパー) ツイッターで画像上げられてたからふーんって感じだったが 今しがた曜日事変であの絵の状態で固まったわ 白虎ちゃんが赤ら顔無言でじっと俺を見つめて抗議してるぅ・・・
討伐で全体技能のダメージが近3人だとやけに低い気がするんだが 全員で出す技能って別の計算の攻撃なのか?
2ターン目の技能が1ターン目の2倍ダメージだから、 それとごっちゃになってね?
青龍1匹で2000以上だしてるのに3人の技能は1000ちょっとだよ
うちのは1550と3100だなあ スキルは固定ダメージなのか相手のレベルで減衰しなくていいな
ちょっと調べてみたけど 討伐のスキル発動時の威力は3人の通常時の攻撃力の合計に 一撃目が×0.666、ニ撃目が×1.333で両方合わせて約2倍の固定ダメだと思う つまり移動乗算で大きく討伐攻撃力が上がってる青龍とかだと普段よりあまり威力が出ない と推理
俺も白虎ちゃんカットインバグ来た デメリットバグなのにちょっと嬉しかったのはなんでなんだぜ
>>17 なかなかやるな、たぶんそれであってるわ
うちのだと(744+893+688)*2=4650=1550+3100だわ
一発狙いなら相で力乗りもありってことか
つまり不動か。
称号渾沌の兵戦が強すぎて泣いた
ちょっと質問させて 可憐百虎の手動技能なんだけどwiki見たら偽になってた 技能変更書で何回か試したんだけど撃と闘しか出ないんだけど編集ミスかな?
偽であってる 運が悪いと20枚とか使っても望みの固有にならないことは良くある
>>24 まさにその状況でしたw
先ほどやっと出ました
ありがとうございます
兵×兵は100%でもいいよ、初心者に対しても帝実装の下地としても 今の確率だと新規ドンドン逃げるだけだぞ、いきなり新規が兵×兵で課金昇級とかしないから 変な期待をするな>運営
昇級とか初心者がそんな大量に霊玉持ってるわけでもないし 思い出してみれば召喚で出た将を育ててたくらいだから 喜ぶのは厳選してる廃は奴らだけだろう
つーかこんなとこで運営に主張した所で意味無いと思うぞ お問い合わせフォームだのツイッタだのいろいろあるだろ
>>28 みたいな書き込みする奴って本当に馬鹿なんだろうな
五十歩百歩
討伐撃破時間帯細かく設定してるんだから報酬種類増やしてくれ…
3時に討伐回数全回復とか馬鹿じゃねーの なんでニート仕様にしてんだよ
そもそも全回復する意味がわからんな
開催期間が短いから回復するのはサービスみたいなもんで AM3時なのは、毎日のカウント物リセットタイミングが3時設定だからだろ それ以外の時間に設定出来ないのだと思う 出来るなら、水曜日0時に合戦リセットするのに AM3時までは火曜日の分の対戦が出来る仕様が治っている筈
元々回復しないんだからわざわざ付け足さないで良い気もするんだがな んな事より回数余ってるくせに食い残し放置する奴を減らすため 台湾版MVPのように目標損害者ランクでその回ダメージ与えた奴を表示してくれ 誰が残してるのか一目で分かるから残すゲスが減るだろう
そもそもオーバーキル可能にすればいいのでは
毎日成就にボス撃破10回と、ボス発見10回を入れれば みんな必死にやる
神経の図太いハイエナが撃破だけを狙って嫌がらせするな
>>36 オーバーキルありが一番良いんだが
それだと1回12000以上出せる編成だと課金しなくてもコンスタントに250万狙えるから渋るだろうな
今はいくら攻撃力高くてもボスのHP÷かかった回数で1回辺りの稼ぎが実質制限されてるし
ガードほんといらんわ これなら倒せそうだ、って時にガードされまくってカス残りとかするし
予想面倒になるからアレだけど ガードとかクリティカルとか本当に必要なのは絢爛祭だろうに 一定の絢爛とランダムの討伐、普通は逆だよな
討伐が一定なのもおかしいから逆ではないだろう ただ絢爛が一定なのと討伐で生命が全く意味がないのはダメだな
近ならガードされんよ
青龍が思いっきりガードされてるよ
いままで近3でガードされたことないぞ? 運が良すぎるってレベルではないと思うが
須佐之男もガードされとるがな
世の中には運が良すぎる奴くらい居る たまたまお前がその一人だったってだけだろう
近3人で試してみ 青龍3で100回以上やってるがガード0だよ
成就に合戦入れて来たから、確かに合戦にかかしが増えた きっと運営は「マジ」な人が増えて課金に繋がるとでも思ったのだろう
>>48 試しに近距離3人でやってみたらマジだったわ
5回殴ってガードされなかった
近3だとガードされない隠し仕様でもあるのか?
ああ、だから近3にしたら討伐値の振れ幅が小さくなったのか
>>48 マジだった。技能発動率も高いしすげえな。
き、近ならガードされないわけじゃないから(震え声
まだ試してないけど本当なら
>>48 は超有能だな
つーか青龍3とかかなりのガチ勢
なんかバグくさい気もするが仕様なんかな?
>>48 まじか、一人だけ中入れてたからか
試してみるありがと
不動が万能すぎてうんざりしてたところだから近3でガード無効は仕様であってほしいな
ありがとうパパ
バグじゃないならそんな隠し要素みたいにしないで公開しとけよと 今更青龍3とか揃えれんぞ ガードあるとなしじゃストレス具合が全然違うし
いや、そもそもこのこと自体運営が把握してないんじゃね? 初期戦姫云々のことも把握してなかった運営だしな 公開してれば青龍袋の売り上げも多少なりとも上がったはずだから逆に隠す必要もないはず
レアの女帝魃引いたんだけど この人って強いの?
能力的には並だと思う。 中距離はバランスタイプが多いけど女帝は攻撃が高く防御は普通。ただしHPが低い。 対象5人の砲だから事変とかでは便利。かなり口が悪いからM気質のお方向け。
女帝の兵の自動が強くて兵戦最強クラスと呼ばれてるが 本体が紙なので砲ぶっぱに弱く 合戦では今ひとつ 女帝の砲はダメージあまり高くなく、火力というよりは補助に近いし
女帝様は口が悪いというより言葉遣いが汚いって印象 負けても何気に気遣ってくれたりと優しかったりする
女帝をつんつんしたときに唯一ちょっと違う反応をするアレ あれが素なのかどうか気になる
>>62 昔は凄い過大評価されてた(多分課金キャラだから)
申公豹より強いとまで抜かしてたアホもいたぜ
近のみ編成でガード不可とか せめて討伐だけでも、と思って組んだ俺の天照須佐月読の趣味PTから月読がハブられる事になるんだが
別に中遠が弱くなったわけじゃないから今まで通りガードされながら戦えば良いじゃない 趣味編成に強さ、効率求めるようなら最初から趣味編成使うなよ
今日も天照ちゃんをつんつんしてたらもう夕方になってた
おかえりパパ〜、いい子にしてたよ↑ はああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
パパ〜どこ〜?
つーか技能発動率と同じで 近・中・遠にそれぞれガードされる率が設定されてて合計が適用されるとかそういう感じなんじゃね? 近オンリーだと0パーになると
近・中・中だったけどかなりガードされた 遠3人の人はガードされっぱになるのだろうか
元ネタ的にはシヴァはガネシュのパパでカーリーとパルヴァの夫という
今週も何とか250万達成できたわ
そうやって手に入れたガネシュは相にしたら宝珠に変わると
ガネシュはPTによってはかなり凄い子になれるのになあ
今のところガネシュが凄い子になった編成と戦ったことないんだけど、 参考までにどんな編成にすればどこが凄くなるのか教えて欲しい 称号は両方遠兵で相手戦姫いじめに良さそうだけど
俺は神兵ガネシュを待ち望んでる。 戦姫ガネシュはメリットあんの?
微妙に硬くて微妙に火力が高い(近距離) あと神兵シヴァが頑張ってる所に上手く恵を乗せたり運良く商が当たると突破力が凄いかもしれない
神兵のシヴァって攻撃力が高いだけでその他は雑魚兵にも劣るから 召喚の速度考えると弓兵辺りに負ける程度なんだよな
課金ガチャから、ただの怪物(精強付かない奴)の帥が出るの 無くなっているのに気付いた 最低は霊玉姫の帥になった
いまさらかよw ログインしてないから分からんが
完全有料の福袋はそろそろ精強(相)とか出てもいい気がする 今更精強(将)とか正直ショボい
あーきらめましょう、あきらめまーしょう
そういや絢爛祭でたまに両者三人ともHP0になってる事があるけど あれってどういう基準で勝ち負け決めてるんだろう?
相手が課金の姫3体ならこっちも課金の姫3体つかえば良いじゃない トナメは属性考慮して毎ターン引き算してけばいいだけだよ
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/15(火) 23:53:04.58 ID:tRdPmFk7
はみ出したダメージの大きさで決めてると思う
>>86 ダラダラと相手の自動技能の発動待ってる時点で論外じゃ・・・
砲に勝つにはもっと早い砲で早撃ちするべし
攻撃低下をぶっぱなしてやんなせえ
水パ以外防ぎようないの?っていうかそもそも弱点じゃしゃーなし 耐えるだけでいいならウサスやら趙公明が耐えるはず 土なら産土玄武が耐えるかもってところ
相手が先鋭のWDシリーズなのに大将老君はちと古過ぎないか せめて趙公明が欲しいところ
無印公明が強いと思ってる馬鹿まだいたのか
少なくとも初動悠しか芸が無い老君よりはマシだよ まぁ無印は耐久補助役程度だから他のライン次第だが ってか称号付きならそりゃ無印公明より強いの沢山いるが 無印同士で公明より使い勝手良い戦姫ってそんなにいないぞ
趙公明の紹介文にペットの丸珠虎に跨って稲妻のような速度で走るって書いてあって笑った。 丸珠虎の移動25じゃねえかww
>>96 産土とかも評価低かったみたいに
耐久系の戦姫は砲撃型には脅威だが
悠パにとっちゃ紙みたいなもんだから、評価が分かれる
公明とパルヴァを称号以外で3匹使ってる奴とやったことないから分からん 評価云々言ってるから戦ったことあるんだろうな
>>96 少なくともろーくんとの比較なら五十歩百歩だよ
公明+パルヴァ+突撃できる戦姫(蒼鱗とか応龍とか?) みたいな編成でいいはず そもそも神兵戦で押すというより、砲撃耐えて戦姫差し込む戦法だと思う
蒼麟、応龍が砲撃耐える前提なら、公明、パルヴァいれる意味ないだろ
悠ディスりの流れ ○×○ 申公豹とか怖く無いやろ? ○×○ 老君、白嫦娥、産土神のカモですわ(´・ω・`) □△□ 姫しんこー? ○×○ うん □△□ 脅威全く感じないね ○×○ 風は全滅出来るんじゃないの(´・ω・`) ○×○ 悠パは兵戦考えずにいいんじゃないかと思うが、いかがか □△□ とかいって、今度負けたりしたら恥ずかし過ぎるなこれw ○×○ ふぁーーーwwww
なんでや応龍蒼麟に公明パルヴァ入れたら攻撃通らんやろ
>>102 砲撃技能のダメージ計算は、(ATK×技能倍率+技能固定値−相手のDEF)×属性相性だから
耐えるならDEF上げるのが有効なのね、なので公明やパルヴァの技能を先撃ちで
即死ダメを耐えることができる、仙子なんかでも同じこと出来たんだけど
貯め撃ちする相手には効果時間が厳しかったのが、公明やパルヴァは自動が相手の攻撃力低下なので
そのあたりも対応可能なのでやりやすい
今のスセリ鯖楽しい アホみたいなことを全チャで書き込むバカが居なくなって 本当に良かった。
あんな過疎っぽさで大丈夫なのか 今週一応合戦毎日宝珠あったけどスセリは大して変わってなかったみたいだぞ クシナダはその名のとおり参加人数若干増えてたみたいだが
久しぶりに100位が0じゃなかったぞ
過疎杉のスセリが楽しいとかお前がバカだよwww
今のスセリ楽しいか? 合戦も盛り上がり無くつまらなさ過ぎて辞めたんだがw
過疎ぐらいがちょうどええんやで スセリは二名ほど全チャでつまらん書き込みばかりしていた 奴がいたけど、そいつらがいなくなって快適になったのは 間違いない
合戦盛り上がってるところは羨ましいな うちの鯖とか白チャで合戦のご高説垂れてる奴が大して強くもないただの拒否勢だったりで萎えるぜ 本当に強い上位陣は基本無言で何考えてるか分からんしな
楽しいだろうけど アマ鯖とか来たら過疎がちょうどいいなんて思わなくなる
今後爆発的にプレイヤー増加するなんて見込めないこのゲームで 既に過疎になっちゃってる鯖は致命的だと思うんだよなー
こういう流れになるとそろそろ 合戦しないアクティブさんが来るぞ 合戦捨てれば快適、過疎でも問題ないと言い切る人が
将ですら20回連続昇級失敗とかありえねえ・・・ 確率下がりすぎなんじゃないでしょうか
転生連続失敗で 紫8枚、保護石5個が蒸発しました。 どうなってるの...
いいなー そんなに失敗が続くと枠が余って仕方ないだろ こっちは相がたまりまくってとうとう召喚できなくなったよ
絢爛用や討伐用みたいに合戦用PTの欄も作ってくれないかな 事変消化用の放ぶっぱからいちいち変えるのがめんどくせえ。 一組だけといわず二組三組保存しておければ尚良いな
相が溜まる人はFFとかで非販売回復アイテム(エリクサー等)を使えない人だろ 相は赤相にして売れば宝珠100個になるし、俺は赤帥と赤相整理して称号神姫に変換したわ
>>121 レア姫はそのままレア相にして宝珠にするから転生用に使えるわけない
だから相だけが残るってことだろ・・・
それともそれ以外の方法でもあるのか?
活力丹とか艶書の話ならまだしも 相が余ることについてエリクサーの例出すとか馬鹿なの?
宝珠もたくさん余ってるから20、30のはした宝珠じゃ変換勿体無い気もするんだよな いくら霊玉から昇級材料出るったって相にする手間の割りに宝珠100とかショボすぎないか?
相待ちするにも戦姫枠がカツカツだからレア姫はそのまま宝珠化か、 十連でちょうど同じ姫引いた時に将や師にする程度だなぁ
ゲーム始めた頃に訳も分からず中途半端に育ってしまった帥Lv30レア太公望の処遇に困ってる… 帥レアってだけなら転生素材でいいんだが、レベルまで上がっててどうすりゃいいのか
黒相が余るって話なの? わざわざ作らない限り余らないだろ、厳選って言っても帥まで二回乗りの段階で失敗してかなり捨てるし 老君厳選手間取ったけど、黒相4枚余りくらいで済んだぞ レアは帥で宝珠60個だから転生する予定が無い場合は即変換しているし
赤にしたい戦姫もいないし宝珠もいらん 新要素出るまで惰性で経験値を捨て姫に蓄えながら昇級用物の怪を漁るゲーム
育てたいキャラの相が作れてそれのレベル上げしてるときは経験値遠慮なく使えるし幸せな期間に感じる 当然速く50にしたいんだけど完成してしまうと次の経験値の注ぎ込み先がなくなって困ってしまうという 何ともいえないじれったさ
いや経験値は貯めておけるだろ
>>130 どうだろ。スタック30万とかすぐ溢れるし
捨て姫にいれとけばいいってのも聞くけど還元率52.5%でほぼ半減して低いじゃん
300円の金幣変換払えば80%くらいにはなるらしいけどやっぱ素で使ったほうが金もかからんしロスもなくて良いのでは
経験値還元効率を考えると精強にある程度溜めたら 後は霊玉を溜めた方がいいじゃないか? 確かに一日に引ける姫の数に限度があるから 一気に引くことは出来ないけどさ
35レベルくらいからようやく経験値大量消費するのに、それまでは簡単にカンストしちゃうからね。 1人でも相が出来れば暫くは経験値のやり場には困らないんだけど。
相がエリクサーなわけないだろwwww せいぜいマキシポーションwwww 今レベル50の無課金キャラが15匹いるから、霊玉昇級用の捨て駒増やしてたらどんどん溜まっていっただけだよ(´・ω・`)
今レベル50の無課金キャラが15匹いるから、霊玉昇級用の捨て駒増やしてたらどんどん溜まっていっただけだよ これは何が言いたいんだろうか意味がわからん
みんな宝珠にするほどレア出るんかい、それとも転生させる戦姫がいないのか 自分は霊玉召喚18000になるまで+絆召喚をフルで回して一週間に1人出るか出ないかだから 宝珠にする余裕がないな
>>131 どうだろも何も育てたい姫に直接入れた方が効率いいのは当たり前だろ
その前提で経験値貯蓄姫を何体も作れる現状で十分だろって言ってんの
このままだと後々の帝以降実装やレベルキャップ解放などを考えると先行無課金が後発課金に追いつけなさ過ぎてゲームとして危ういから
もっと課金優遇して無課金での経験値のやりくりを不自由にしてもいいくらい
あと課金なら普通に戻す時100%になる
課金要素に昇級物の怪(相)とか入らないと課金姫使ってる奴ら爆死するな いくら課金昇級に金突っ込もうが課金姫は素材数が足りなさ過ぎる
()無しの昇級用物の怪が 相なんですが...
まぁ帝来ても当面は大丈夫なように3キャラ分くらいの黒孔雀や経験値は皆確保してるだろう 今は経験値余るから色々lv50キャラ作って試してるけど 結局使えるのは一部だしな
>>140 それは運の良い超一部だろ
曜日から出る昇級の怪物、実装されてから今日までに4体しか取ってないし
1体しか残していない
なんで土パで風パに勝てないのかを実感した 土の悠使いである兵インドラが全然技能を使わない 兵老君が相手戦姫にたどり着くまでに毎回1回は発動するのに兵インドラは5回に1回しか発動しなかった
>>135 Lv50の相が15人居る
→帝が実装されたら昇級物怪(相)が足りない
→今のうちにそれぞれ素材となる黒相を準備している
→黒相溜まりすぎて枠が足りなくなった
ってことだな
自分も1月だっけ?くらいに精強が大量配布された辺りで覚悟して黒相集め始めたが
全く実装されないまま4月も下旬に入ろうとしている
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/17(木) 21:16:06.10 ID:JzvEqctS
しのぶo、いい加減に全チャでキモい発言するのやめろよ おそらく交流内のノリなんだろうが全チャでは寒いんだよ 事件がかわいそうだろう クソみたいな発言は身内でしか見えないところでやってくれ それか死ね
帝来ても最低条件のハードルが上がるだけで面倒くさくなるだけなんだよな 伸びは一定だから50同士と60同士でそんなに戦闘の中身変わると思えないし 絢爛なんかは1ヶ月前から編成変わって無い奴多いし常連がずっと優勝してたりするから ある程度カンフル剤みたいなのも必要なのかも知れんが
スセリ鯖で始めたばかりだけど しのぶは確かにうざい。事件が誰だかはわからないけど つまらない話を全チャで唐突にしてくるの本当にやめて欲しい 面白いと思っているのかな
帝最大の問題は昇級ボーナス トナメ用で攻速0.45プラスとか言われたら 乗らなかったら産廃、でも作り直す気力がががが
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/17(木) 21:33:24.61 ID:JzvEqctS
ああ、罪無き初心者まで不快にさせてしまうなんて しのぶoマジで消えてくれ、お前さえいなければ 全チャも誰もがわかる共通の話題で埋まることだろう しのぶo死ね、頼むから死んでくれ
スセリのゴミ話を持ち込まんで欲しいな ゴミはゴミ同士よろしくやっとけよ
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/17(木) 22:00:37.32 ID:JzvEqctS
ゴミ同士?
>>149 ちゃんとしのぶoがゴミなのはわかるけど
他にゴミなんていないよ
運営に処分されてないならそいつは問題ないってことだ お前がどう感じようが運営の決定がすべてなんだよ いやなら辞めろだ
俺と同じようにゲーム辞めてこのスレたまに覗くだけにしようぜ スセリ居るより快適になったぞw
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/17(木) 22:12:05.27 ID:JzvEqctS
辞める? そんなもったいないことはしないよ このゲーム楽しいからね それを邪魔されてちょっとムカついただけさ
お前ら学習しねえよなあ
この前も晒して人減ってんのにさらに追い討ちする気かよwww
>>150 晒してるてめーも糞ゴミだぞ
ここでわめきたててねーで白茶盛り上げろよ
出来ねーなら愚痴言うんじゃねえよwww
スレ見るのやめてゲーム内チャットも全部オフにすれば快適だぞ
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/17(木) 22:53:24.48 ID:JzvEqctS
>>154 全チャを盛り上げろ?
君はなにか勘違いしてるね
しのぶoが全チャを盛り上げていて
俺がひがみで言っているのであれば君の言い分は合っているが
しのぶoはつまらない身内ネタをもちだしているだけだ
それをやめろと言っているだけなんだがな
君の方が糞ゴミなんじゃないのかい?
これ見てるとスセリ見限って良かったと思うわw
そして忍び寄る鯖統合、名前総リセットの恐怖
> 全チャも誰もがわかる共通の話題で埋まることだろう しのぶoが黙ってても埋まる訳ねーからそう書いたんだがなあ ああ、一日かけて白茶で合戦お願いしますと赤字でレア晒しだけで埋まるのが共通の話題ってことなら間違ってないわwww しのぶoの誤爆もどきで邪魔されてお怒りなんですねwww そりゃすまんだなwww
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/17(木) 23:34:30.45 ID:JzvEqctS
はぁ、しのぶoの肩持つなんて所詮はカスの仲間か スセリの悪い部分しか見てないなんて 良くしようとする人の邪魔をしてさ 君のようなカスがいるからスセリが悪く言われるんだ 全チャで盛り上がった時の楽しさが味わえないなんてな
晒されてる人はどんな人かわからんが 確実に変なやつがスセリに1人いることが分かって良かった。
自ら盛り上げるつもりもなく白茶で指摘するわけでもなく便所の落書きで晒すだけの奴が良くしようとする人とかお笑いだわwwww 見えるところで行動してから能書きたれてくださいよwww
スセリまじで終わってるな サーバー移動できるようになったら復帰しよう
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/17(木) 23:55:33.92 ID:JzvEqctS
この情報社会と化した日本の巨大掲示板を指して 便所の落書きで能書き垂らすと抜かすか それに能書きの使い方間違ってるから勉強して来てね こんなお子様と言い争ってたなんてちょっと残念だな それに見えるところで行動するなんてしのぶoと接しろってことだよな 嫌いだって言ってるのになぜ接しなければならないのか
帝がどうこういう話題をやってる時になぜ俺たちはお前の空気の読めない愚痴やご高説を聞かなければならないのか そのしのぶ某とやってる事は同じだぞお前。 関係無い他鯖の人間まで巻き込んでる分お前の方がよっぽどタチ悪いわ
実際、しのぶとかクソつまらん事を 唐突に言い出したり話の腰を折る奴がいると チャットがつまらなくなるのは事実なんだよなぁ・・
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/18(金) 00:57:54.09 ID:/j3hMlKE
>>164 気に食わんなら、白チャなり囁きなりで、本人に直接そういえばいいのに。
匿名を逃げ道として使って人の文句言うとか、クズの極みやぞ・・・
他鯖の人間だから件の人物がどんなか全くわからんけど、少なくとも
お前がまともじゃないことだけは理解できるわ。
情報社会の巨大掲示板wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww パないwwwwwwwwwwパないwwwwwwwwwwwww マイナーブラゲの場末スレで何イキってんのこの子wwwwwwwwwwwwwwww こんな天然記念物級のホームランバカ久々に見たwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しのぶと一般チャットで喧嘩して来いよ それが一番みんな楽しめると思うわ
ここだと しのぶo=スセリの晒しくん、ID:JzvEqctS 同じあつかいw 晒しくんのほうが匿名でやってる分たちが悪いねw
しのぶ。がどうなのかは知らんが、気に入らないから匿名でさらしてすっきりっていう奴が腐ってることだけは確かだな
UJJは他のゲームでも鯖の統合とかやってる実績がある スセリ鯖とくっつく罰ゲームを受けるのはどこの鯖だろうね
カグツチ、クシナダ?
>>173 クシナダは勘弁してくれ
今度はID:JzvEqctSに俺が晒されそうで怖い
合戦回数を成就に入れて来たことから、これで合戦参加者が回復するかを見ている筈 その上で、どうにも回復しない鯖がある場合は鯖統合判断になると思う 運営は一応合戦をエンドコンテンツと捉えているから
エンドコンテンツの割には報酬しょぼすぎやしませんかね。 というか合戦過疎の問題はプレイヤーの意欲じゃなくて仕様の方にあると思うんだよな 自分も相手も中の人が居ないと成立しない上に拒否も自由だから相手探しが糞面倒臭い。 勝率やランキングによる区分けも無いからライトユーザーや初心者は訳のワカラン内に蹂躙されて楽しさがわからない。 殴られ屋なんかもいるけど、あんなん対人コンテンツとしては本末転倒だし
恵比寿さまと金比羅さまだと、ユーザーが増えるための験担ぎか
モモちゃん見てたら画面自由に走りすぎてアイコンボタン全滅するんだが私だけだろうか
歩き回ってたらダブルクリックで中央に戻せってさ いちいち仕草が可愛いな、今回の福袋がどうでもよくなった
ほんとだ…なんという謎システム…
召喚画面に変換ボタン変換画面に召喚ボタン って前からあったっけ便利だな
今回の課金姫は耐久低めの手動ライン技能砲の2匹 姫神兵が強いかどうかは分からないが本体の生命低くおそらく使えない 恵比寿はデフォ絵だと浮き輪で見えなかったが縞パン勢だった(水着だろうが
>>176 報酬上げるとギスギス修羅の国になりそうだからね、今のヌルくやるくらいが丁度良いんじゃないか
課金合戦回数増加、課金復活、強アイテム使用と何でもござれで
元々まともに競技しあえる仕様じゃないし
討伐250万みたいに合戦回数増加必須とかなったら今以上にド白けだし
育成ヌルいのにいつまでレベルキャップつけとんねん ここの運営は馬鹿しかいねーのか
デカイ釣り糸だな 相当数が育成怠くて(昇級込み)辞めたゲームだぜ それに課金袋買えば買うほど、昇級のための金や怪物がいるというクソバランスだからな 無課金で育てる姫(使える姫)が無い人なら全部LV50かもなー
△ 育成がだるい ○ 育成以外やる事が無い
帝を実装しろって言ってるのか 相とかのレベルキャップを廃止しろって言ってるのかでだいぶ意味が違ってくるけどな
白チャで桃の精が動き出してなにも押せなくなったって言う奴の多いこと アプデ情報すら見れんのか こんな無駄機能つけるのもどうかと思うけどさ
今回は限定事変も茶番もなしか あれ新姫の販売促進広告みたいなもんだろ、もっと頑張れよー 現状wikiとかで情報無いと全くどういうキャラなのか分からないぜ もう新キャラだからってほいほい投資できる時期じゃないし
>>189 アマ鯖だけど、毎回メンテ前後に
「○○成就今日までだと思った」とか言ってる奴が居るわ
いい加減公式でイベント期間くらい確認しろよと思う
>>190 限定事変つってもアイテム5個とか集めるだけのは糞つまらんし最初の低レベル地帯が糞面倒だからいいよ
曜日事変は昇級物怪宝くじとしてまだやりがいはあるが
新事変の低レベル帯は3軍とか回す良い機会だけどな 塔は10階毎に総入れ替えしてるけどあんま複数キャラ必要な場面がないからせっかく色々育てても出番がない
事変回った戦姫に経験値付く仕様なら3軍とかで回したが 毎回いつもの編成でぶっ通しだわ
>>192 限定事変全部ぶっ通しでやると金弊○○とか地味に集まるやん
霊珠も無駄に貯まるし
モモちゃん見てたらミカン星人のスクリーンセーバー思い出した
猿以外にも四凶が襲撃してくる事もあるのか
モモちゃん植物系だから動きは割と緩慢と見せかけて画面外に触れると反対側にワープするから凄い俊敏に見える
モモちゃんより、略奪猿とかの方が欠片とか落とすから美味い件
累計60回注ぎ込んだら一段階成長したな
累積って書いてあるのにリセットされててわけがわからなくなった
一日60とかニートでもきつい 絶望的つまらなさと破滅的IN拘束時間の相乗効果により糞コンテンツ認定
一日60って何の話をしてるのかわけがわからなくなった
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/19(土) 10:54:08.57 ID:aaQOWb0h
一日30回で回数はリセットされてるけど 中で溜まってるんじゃないの?
累計を確認できないのはつらいなー。
召喚→解体の合間だとか事変の合間だとかにちょくちょく構うだけでも成就分くらいは余裕だな もうちょっと腰を入れて、戦姫やってる時以外のちょっとした隙に一瞬だけ覗いてぶっかけだけしておけば一日限界の30回もすぐ モモちゃんだけ集中してやろうとすると時間の無駄間が半端無い
マクロセットしとけばええやんか
ちょっと手間のかかる新カウントボーナスだからな結局
というかこういう発言は既に誰かしてると思うけど 「モモちゃん動くと固まるんだけど」っていうのほんと多いな・・・ アプデ情報ちゃんと読んでないのか小さめに書く運営が悪いのか
これはアプデ情報の書き方がちょっとずさん
動いてる間は他の画面に移動できないってのは何かシステム的な問題なのかね いずれは直して欲しいもんだ
モモちゃん放置してると いつの間にかメンテ画面になってたり不安定な気がする 他の画面だと起きないんだがな
大絶唱箱根ニキーってやつ全チャでネタにマジレスしてくっそキモいんだけど消えてくれないかな
全チャで変なネタ出してるridaとかいうのの方が気持ち悪い 前々から鬱陶しかったしむしろキレる奴がいて安心したわ
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/19(土) 21:59:22.99 ID:aaQOWb0h
ridaはマジでキモい レアだしたときなんて自分でわーおとか言い出すし とっとと消えろ
ゲーム内チャットで解決して、どうぞ
何?またスセリなの?
戦姫突撃、相手がしてきてもこっちも出来る仕様がいいなあ。 近って突撃されやすいから、相手の突撃を許したらいくら魂あっても為す術ないのが辛い。 突撃し返して迎え撃ちたい。
>>214 ,215
どっちが大絶唱箱根ニキーか知らないけど大絶唱箱根ニキー乙
口調からしてスセリの晒ししてる奴は自己厨野郎はこいつだろうね
ridaよりお前に消えて欲しいわ
花嫁だっきの突撃流行っているからな、足はえーし、バフ乗って強いし 魂が増える速度で競って負けたら、もう無理 工房同じ、草紙無しで比較しても完全同時に押すのは反応的に無理で 回線早い方の押しが優先されるみたいだし
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/19(土) 22:25:40.21 ID:aaQOWb0h
>>219 >>213 どっちがridaか知らないけどrida乙
気持ち悪さからして全チャでキモいこと言うカスはこいつだろうね
大絶唱箱根ニキーよりお前に消えて欲しいわ
スセリなんだけど今回は今までみたいなのと違って 完全に一方が悪い。俺は某交流に所属してるんだけど 全チャで変な話をした奴を注意した奴がいて 俺の交流の奴があろうことか注意した奴の書き込みを ここの掲示板で晒そうとしている そういうの嫌いなんであらかじめ書き込むことにしました お騒がせしてすいませんでした
チャットって動物園だろ 変な話もクソもねーよ 犯罪自慢でもホモビの語録でも好きにやってどうぞ
誰が悪かろうがホントどうでもいい スセリの事はスセリで何とかして
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/19(土) 22:48:23.02 ID:aaQOWb0h
はっはっは 楽しいねぇ
スセリ村は村社会 村社会の陰険な悪い部分が出てるんだろうが 村民同士仲良くしろ
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/19(土) 22:58:12.48 ID:aaQOWb0h
なになに、無菌室がこのタイミングでメンバー勧誘? なんか臭いな、ridaでもかくまろうとしてるのか? 偽善者の集まりかただの偶然か知らねーがな
自分がいつものバカだとバレてないと思ってるんだろうか
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/19(土) 23:19:37.26 ID:aaQOWb0h
いつものバカだと思った? 見抜ける俺格好いいってしたいんだろうけど残念! 毎日バカやってるような奴と一緒にしないでもらえるかな
いつものバカだろうが新種のバカだろうが迷惑なのには変わりはない。 帰れ
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/19(土) 23:41:31.60 ID:aaQOWb0h
ふむ、帰れと言われて帰る奴はいないのだよ バカにはわからないかもしれないけどね とりあえず無菌室はなんか臭いな 気のせいだといいんだが
とはいえ書き込み始める時間帯がいつもの奴と一緒、常時ageってのも一致してるんだよなぁ で、ID変わったらいつもみたいに黙るんだろどうせ
アマテラス住民のワイ、高見の見物
鯖統合だと人口平均するだろ となるとアマ、クシ、スセが合体 タマモ、カグツチが合体となる 間違ってもタマモにスセ混ぜるなキケン なれ合いに真性混ぜるとか爆発する
混ぜるも何もスセリを鯖ごとプレイヤーデータも消せばいいだけ あとタマモもな
スセリと統合されたら引退するわ
てかアマ鯖は現状でちょくちょく落ちるのに統合できんだろ
曜日箱の絞りっぷりが半端ないな 以前の半分も出ないぞ
今の運用が5基鯖なのか分からないけど(ニコ、ミクは知らん) 仮に2つに統合するなら、処理能力がある新鯖2つにするだろ どうせリースだろうし、スペックアップしても5基より2基の方が安い
>>238 好感度が内部フローしている可能性指摘
全員機嫌良い状態より、塔に行って三人機嫌0状態で、1人だけアイテム使って回復したくらいの方が何故か出る
あと全員普通くらいの時とか
俺もここ最近、曜日箱から物怪が出ないんじゃなくて、そもそも曜日箱が出ないって思ってたんだ。
>>242 限定事変の影響じゃないかな
限定事変だと結構高確率で物怪(将)手に入るせいで曜日事変のドロップ率が低く感じるとか
経験値欲しい時は曜日事変より限定事変やってたほうがいいと思う
>>240 まだ試行回数少ないけど、機嫌が全員緑くらいの時の方が明らかに出るわ。
良いこと教えてくれてどうも。
>>244 経験値目当てなのではなく、昇級物怪狙いなんだよね。
正直乱数の偏りだと思うけどね 出るときは毎回毎回出まくるし出ない時は数個で終わりだったりするし
そういえば宝珠で貰える称号カッサパて強いの?
兵の扱い方によるけど強い方 ただ淑付きWDシヴァ砲や中遠距離戦姫に迫られたら弱い感じ
>>248 サンクス
やっぱり称号カッサパは普通のカッサパと比べると強い?
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/20(日) 21:54:43.86 ID:iO21FhxO
拒否できるシステムのあるランキング戦っていったいなんなんだろう
やっと課金組だけユニットバランス取れて来た、属性ジャンケンに近い この状態なら自動シャッフルマッチングでも行けるかも知れない、無課金は完全肥やし ただ、過疎り過ぎて最早無理だが
順位差あるならまだしも近い順位同士なら拒否不可でもいい気がするけどな
レムリアは続いてるんだっけか 中々サービス終了はしそうにないな
レムリアはヒット作だろ こっちは失敗作だけど
勝てない人から逃げ回る上位の人ってのは大体どこの鯖にでもいる
宮本武蔵は無敗だったが、勝てなさそうな相手とは戦わないのが必勝法だった それを実践してるだけだなw
ていうか合戦拒否の話が出るとこの合戦難の時代によくそこまですると感心するな
殴られ屋出たときだけヒョコっと顔出す持ち越し上位とかまだいるんだよな 草生える
50位以下100位以上には勝てるが、49位以上には負ける率が高いとする だとしたら普通50位以下が現れた時だけ出現するだろ わざわざ49位以上からフルボッコにされる理由がない、それこそボランティアだし
強い奴には負けるのが普通でそれでランキングが決まってくるのに 拒否できたり順位離れまくってるのに対戦できたりするシステムがクソ
そうはいっても、編成の相性差をプレイングで覆せるかというと、そうではないので 勝てない相手には絶対勝てないでしょ?そうなると拒否する権利があったほうが 絶対ストレスたまらないと思うよ もし強制的に対戦だと、自分が勝てない相手がいる時間帯は合戦場に出てこない という人が増えて合戦人口が減るのは目に見えてるからね 今でも、拒否したら印象悪いから、対戦したくない相手が合戦場にいたら 合戦場出てこなかったりするし そのあたりを不可視にしたら、今度は全体チャットを見て対戦したくない相手が いるかどうかを判断、それで判断されるからチャットで発言しないようになる あんまりいい方向に行かないと思うよ、結局チキンな人間はどこまで行ってもチキンなんだから 負けたくない気持ちがまさったら、合戦しない方向で努力しちゃう
順位決めるコンテンツで勝てない相手に負けるのは普通だと思うんだが それを順位が僅差なのに拒否できちゃったら順位も何もあったもんじゃない 勝てるやつとだけ戦ってけば俺のゴミ戦姫でも勝率100%で10位はいれるわ それが可能な時点で合戦は穴だらけだろ
時にお前ら戦闘用アイテムを大事に取ってると思うがそりゃ何のためだよ 蜜玉霊でもぶっぱなせば「勝てない相手には絶対勝てない」ぐらいは覆せるぞ
無課金でも強い課金姫持ち拒否ってればストレス溜まらずそこそこ勝てるもんな 逆に課金者がアホらしくなって課金控えないか心配だわ 対戦で自由に使えないなら数千数万だして課金姫とかそろえる必要ないしな
課金戦姫ほしいのって見た目がモチベーションだよね 課金戦姫で合戦で勝てないから福袋買い控えるかっつーと、そこは繋がらない
拒否ってのは現状のクソな仕様ありきの機能だと思うんだよなぁ。 順位や勝率ごとにリーグ分けしたりしてくれればだいたい同じ程度のに当たる筈だから拒否も要らんと思うんだが 相性云々なんてのはどう編成した所で弱点は出てくる訳だし、 あえてその他の相手には勝てなくても流行りに対するアンチで組んでみるのも一興。 まあ今の合戦過疎状態で区分けなんて導入したら相手探しの時点で詰む可能性が高いけど。 ともかく、今のままの仕様だとスタートのハードルが高すぎて新規が入り込む余地が無い。 最近は物怪やアイテムばら蒔きで昔に比べれば楽になってるとはいえ、 最低でもLvカンスト相レアで技能調整や場合によっては神具上げ、神兵属性も考えなきゃ話にならんからキッツイ
>>266 完全ソロゲならそうだろうけど
対戦要素あってそれがエンドコンテンツってなら強い方が売れるに決まってるよ
称号とかもそれだしWD芝3揃えた奴とか色々いるだろう
揃えるだけなら昇進代とかもいらんし安く済むけどな
課金で強い戦姫手に入れて育てて9割勝てるようになったとして 対戦者の9割が勝てないから拒否してくるようなら強いからって課金した場合意味がない 勝ち負けにこだわらない人で戦ってくれる人もいるだろうけど突き詰めるとホントこうなってくる
その理屈はこのゲームの場合通じないだろ 全属性に確実に9割勝てる神姫なんていない、特に課金 今の上位の勝率9割だって、9割と9割の人はなるべくぶつからないようにしているから9割が保たれている ガチで9割同士が戦ったら上位も最高でも7割勝率になるよ
じゃぁ7割でいい、絶対に勝てないから7割が拒否してくる 厨キャラ云々言われて拒否されまくったら課金してまで 強い姫手に入れる意味がないと思わないか?
早打ち技能砲+蜜玉露なら相手が同じことしなければ理論上最強じゃね マウスマクロとかにアイテム欄連打させれば完璧
ぶっぱ編成で蜜使えば勝てるけどあんなもん使った時点で負けだろう 辻PKしてニヤニヤする荒らしみたいなもんで 普通の神経の奴なら逆に恥ずかしくなる
課金戦姫が強ければ合戦で勝つために買う層はいるだろうけど 多数派は愛でるために買ってるよね 現状は合戦報酬が糞だから
現状で上位競ってるような奴らは報酬のショボさとか関係ない気がするがな 報酬だけなら50戦215止めで十分だしそれ以上やる必要もない
>>274 強姫だからって何万も注ぎ込んだ奴何人か知ってるから同意しかねる
愛でるためだけなら数千で十分だったろうにアホじゃないかと思った
>>276 >>274 は別に全員が全員とは言ってないだろう
多数派か少数派かで言ってるだけだし
自分の場合も強キャラかよか自分の中でグッと来たものに課金する
やれることやってる事自体は変わって行ってないし
どれだけ気に入ってるかがゲーム続けるモチベーションだからね
ああ言ってるのは重課金者のことだよ 朱雀の時10万近く使ったとか言ってたやつもいたけど その手のもいつのまにか消えちまった 当時はぶっぱ対抗策が今より無かった事もあって拒否の嵐だったろうね 比べると福袋当日の赤ログ量も全然少なくなっちまったな
つかね、もう合戦上位30位くらいの無課金含有率って5%切ってる ある意味課金エリートしか残っていないゲームになって来てしまっている 無課金には砲で押し切るか悠で何とかするしか方法ないし、それで何とかならない姫の販売が続いたし 砲も悠も課金の砲が上位互換がいるしな
つか合戦がエンドコンテンツだっていうならやっぱ拒否は必要なんじゃないの 正しいランキング()のためにストレス溜めながら負けなければならないものが このゲームの行き着く先と言われたらゲームやめるだけじゃ
課金要素が強力な事自体は問題無いだろ、別に対処不能ってレベルな訳でも無いし。 負けてストレス感じるような人はそもそも対人自体向いてないんじゃないの 勝ち負けあってこその試合だろうに。 少なくともそこそこ強いはずの上位には拒否権必要ないだろ
だから、課金強くて問題ないし 課金姫同士の戦い=多かれ少なかれ札束バトルって事だし もう拒否とかいいじゃん、課金同士でガチで戦おうぜ、って話 それに、普通、もう名前覚えているから、相手見て編成変えて戦うことも出来るし それで相手が違う編成に変えて来ていたら、マジでジャンケンだしさ
まあどうせ無課金なんて入って来ないし 来ても今からじゃ合戦出来るまで追い付くのが面倒で消えるし 追い付いても課金姫にボコボコにされて消えるから 合戦に関しては無課金考える必要ないだろ すでにサービス終了まで課金で殴り合うゲームでしかない
せっかく課金姫育てて無課金ボコボコにして 俺ツエーしたいのに、無課金が拒否ってくるから 合戦強制にしろ!まで読んだ
1日10回しか戦えないのに強い人に負けてもメリット無し、となれば 少しでも勝てる相手を求めて拒否して待つのも一応1つの戦略なんじゃないの? ポイント競うランキング戦だからこそ、勝てない人に挑んで負けるなんてバカなことは避ける ・・・とも言えるのではないだろうか 順位が近いかそれ以上の人に負けると3〜5P入るようになれば 弱者狙うのが馬鹿らしくなってみんなどんどん上位に挑むようになりそうだが
週の順位とは別に、累積でレーティング作って それでポイントの増減あればいいんじゃない
下位が一桁台に挑戦したら勝敗関係なくポイント多く…とも考えたけど、わざと下位に行く上位も居そう 上位に下位制限つけると今度は対戦相手が不足するような気もする 試合したい人と勝負したい人が混ざってるからなあ
上級者と初心者が混在してるのも問題だよな 合戦てどんなもんだろ?って感じで挑んだ初心者が、勝てる相手だけを狙い撃ちしていく上位陣に当たって訳も分からず薙ぎ倒されたら そらやる気無くして離れていくわな。 中にはリベンジに燃える人も居るだろうけど、 工房や草子を揃えた上で合戦でなんとか形になるような編成を組めるようになるには月単位の時間がかかるから大変。 だから過疎化が進んだり殴られ屋やオート放置で漫然と回数だけこなしていくポイントだけの人間が後を絶たない
本当の上位は5Pしかもらえない奴とは戦いたくないと思うぞ 初心者狙いは弱いのに上位に入りたい奴
正直、さっさと合戦に見切り付けて 事変の茶番楽しむぐらいの方が長続きすると思うわ…
なんかすげー盛り上がっててワロタ このゲーム人いたんだな 上のほうで課金姫に関してなんか色々言ってたけど、 俺は好きなキャラを合戦で使って勝ちたいタイプなんで 相にする程度には課金するわ 愛でるためだけとか強さだけとかじゃないと思います
自分で好きなキャラ使っておいて勝てないからって 強い編成、キャラを批判する人にならないことを祈るよ
妙に合戦梃入れしたり報酬よくする必要なんかあんまり無いよな バランスは改善してくれて良いと思うけどどうせ少数経営でまともに舵取りできないだろ それらやる時間で別のゲームモード増やしてくれれば文句無い 課金はもうそこそこしたしこれ以上買う必要も無い段階だがそれは運営開発が新規が居つく努力すれば良いだけ
「強い編成、キャラを批判する人にならないことを祈るよ」 俺の発言のどこをどう読んだらこんな突拍子もない意見が出てくるのか疑問だわ もしかして俺に言ったんじゃないんじゃないかと考えてしまったくらいだ 勝率は60%前後をウロウロしてる程度だが、フリー合戦やる程度には楽しんでるので 心配されなくても大丈夫ですよ
楽しくはねーだろこんなゴミゲー
合戦は知り合いとそこそこでやる分には問題ないけど 砲や悠の相手まともにして勝ったところで楽しいとか別に無いもんな、それ以外はまだ良いけど 合戦報酬不味いからっていう人たまにいるけど報酬良くしたらむしろ逆効果だと思うよ 課金しても見せ場ないのは残念だが経営能力的に見て割と仕方ない
砲>バフ>耐久>砲 の基本は三すくみだと思うけど 水の耐久が強いよ最近は、パルヴァ、応龍、壊蘇妲己で悠パに耐えて 魂溜まったら、壊蘇妲己が突っ込んで来ると悠パでも負ける(【財神】趙公明は知らん) その上、火の砲攻撃には全部耐える おそらく次の課金袋で風増強して来ると思うけど、その時々の一強属性があるゲームって言うのは 課金煽りにしてもバランス調整が下手、だから合戦に拒否機能が必須 一位の人は下位に申し込むしかないし、下位が一位からの申し込み断れないと辛いだけだろ
今はもうWDだっき突撃ゲーってちょっと↑に書かれてるっしょ
おつう×3 とか 白虎×3 でパルヴァ、応龍、壊蘇妲己って落ちないのかな? 神具12以上+草紙は当然有りで
水パだけど遠距離使わねーと産土にゃ勝てんよ その上ウサスとかおつう組み込まれたら兵戦でもまず無理ゲ
× 兵戦 ⚪︎ 相手兵対突撃戦姫
ウサス三体育てたんだけど 一体でいいよな、あれ・・
皆が見捨てたクソゲにこびりついてる理由を何とか捻出するスレ
見捨てた理由をぜひどうぞ 今後の参考にします(キリッ
本国の糞システムを全廃一新してから始めるべきだったな 元がクソじゃ後から直すにも限界がある
昨日からはじめてちょっと質問なんだけど 神兵の属性って染めた方がいいのかな? 対戦は今のところそこまで視野に入れてないんだけど
そ、染める…?(´・ω・`)
>>308 あぁごめん属性を統一した方がいいのかなって聞きたかったんだ
戦姫や神兵の技能に〜属性強化なんかがある場合は基本的に染めたほうが良いけど そういう技能が無かったり姫が育ちきる前だと苦手属性相手に押し切られちゃったりもするから お互いの弱点属性を補完するような組み合わせもアリ
属性変更券は結構溜まるから最初はあんまり考えなくていいかも はじめたてなら事変進めるだけでも結構大変だし
これ画期的なアイデアなんだけどさ 前にバレ申公豹のミニゲあったじゃんか ああいうミニゲームをこんなじっくりとしかやれないゲームシステムの中に ぶち込めようぜ運営っていう話 まさに蘇妲己の突撃でインベーダーゲームみたいなね
俺広告でβ版開始ってのをみて登録して 今年になってから思い出してやってるけどこのゲームあんま人気ないのかな・・・ 今は工房を戦姫神兵生命と変換上限以外はmaxにしたけどそろそろ相いないとどうにもならない感じがしてならない
人気じゃなかったらまず「ルーキーオブザイヤー」として あんな育成シミュゲームと名前並べないだろ・・・・w 昔の話だが
長いこと進展ないから、既にプレイしている人は相503人は最低限当たり前になってる。 相5人揃えてからスタートだから、新規はそれまでひたすら耐えるしかなく、大体はその前にやめていく印象。 絵だけはガチで気に入ってるから、まだ頑張って欲しいんだけど。
>>316 503人みたいになっちまったw
相Lv.50が3体な。揚げ足とらないでくれ、頼む。
対人をガチでやりたい人にとってはスタートラインが高すぎて厳しいかもしれないけど 各種チューン用のアイテムが得やすくなったり物怪配布も増えて昔に比べて戦力強化も楽になってはいるから、 単に好きな姫を愛でたり茶番を楽しむだけなら序盤の霊玉不足さえ解消されればけっこう楽。 対人要素に手を出すと相性ジャンケンやら対戦拒否やら厳選やら上級神具上げやらで途端に鬼畜になるゲーム
対戦って暗黙のルールあるの? 何回か上位とも戦ったけど強キャラでも同キャラはあまりいれてないみたいだったんで 悠パでもわざわざ申公豹とカッサパで分けてたりしてた 砲ぶっぱは露骨に同キャラ入れてる人いたけど
悠パの場合は基本を抑えてれば割と応用や融通が利くけど、 有用な技能砲は基本的にオンリーワンだし発動タイミングもなるべく合わせたいから同キャラの方が都合が良い。 この違いじゃないかな
好きな姫つかえよ そんなのに文句言う奴は狂ってるだけ
誰も文句なんて言ってないのにそういうレスするってことは自分でも糞な事してるって自覚があるんだな
同キャラ厨は嫁だから同キャラで揃えてるとかたまに意味不明な言い訳するけど 弱キャラで揃えてる同キャラ編成とか見たことないしな
同キャラPTだと対策されやすいってのもあると思うよ 技能重複するのは怖いけど、逆に言えばそれしかできない
帝実装と同時にデッキに同キャラ組み込むの禁止すればいいんじゃね 昇級素材になるから無駄にならんし
公式に同キャラ禁止になるように要望でも出しとけよ 別に禁止も何もさてないんだから好きに3人選べばいい 特に合戦なんかは強さ競うんだから強い戦姫使うの当たり前やん
気に入らない意見が出るとすぐ運営に要望出しとけよとかいうやつって知的障害者しかいないな
相手の使う戦姫規制させるとかどんなゲームだよw
やっぱ良心で成り立ってるところもあるんかね たしかに皆が皆ぶっぱで蜜玉露とか使ってたら面白くもないもんね
そんな編成と戦っても面白く無いうえに勝ち目がないから 合戦相手に選ばないって人が多いんじゃね んで拒否られると困るから妥協する感じ 良心がどうこうってもんでもないと思うわ アマ鯖とかだと上位が名声配り回ってるの多いんで その辺の人らは良心なんだろうけど
殴られ屋も打算結構無いか? ってか殴られ屋って良心に見えて結局は合戦衰退させてる蛮行だと思うけどな 消化組ばっか増やしてもどうしようもあるまい
>>331 それあるんだよな
普段ぜんぜん見かけないのに殴られ屋が増えた頃合戦に出てくるの
殴られ屋産だから今後もまともに合戦しないんだろうな
厳しすぎもアレだけど甘やかしすぎもどうかと思うわけよ
強い子もっててもつかわないなぁおつう*3とか使って拒否ゲーになっても・・・ 耐久型でほどほどにしておいてほどほどに砲と悠だけ追い返して後は兵戦or突撃合戦ぐらいがほどよい いざ趣味パーティで遊んでると雑魚狩り無課金飽食プレイしてるやつ潰せなくて困るからパーティ選択できるようにしてほしい 単純に相手がなに使うかわかってると作業感でてくるしな
それだけガチの合戦に魅力を感じないorハードルが高すぎてまとも参加できないって奴が多いって事なんだろう 対人興味無いって人はしょうがないけど、 楽しく対戦したいのにレーティング的なモノが無いせいで初心者や発展途上の人たちが同レベル帯の相手と戦える機会がないってのは問題 時間や金をかけて編成の完成した人たちしか合戦を楽しめない仕様になってるんだから人が離れるのも無理はないよ
時間や金をかけて編成の完成した人たちすら合戦を楽しめない仕様だから救いようがないね
正直育成に時間が掛かりすぎる 相手が水パか、じゃ風パ作ろう→L50×3神具12以上とかやっていたら 課金探索に精強出して喰わせまくっても2週間くらい掛かる、のんびりやったら一ヶ月とか掛かる で、その間水パ天下みたいな状態が続いてしまう、もっと気軽に編成弄れたら違うんだろうけど 今の仕様だと、その時売り出された強スキル持ちを早く育てた人の一強状態になってしまっている それは逆に新規マジお断りだし、すでに合戦だと運3札束7のゲーム 金を掛けたら強いっていうけど、称号とかほいほい出る訳じゃないし、毎回万札投入とかねー それが出来る人がトップっていうなら、もう名誉称号だよ
合戦は土台の部分がゴミすぎてどうやっても面白くしようがないから 討伐あたりを抜本的に改善してメインに据えた方がいいと思う
あともう少しこのゲーム始めるの早かったらなあ 恋想老君欲しかった 悠パは色々候補があって編成考えるの楽しそうだな
逆に今の環境で編成楽しむ余地ないのって火か ウサス以外耐久ないやつばっかで砲パありきみたいな状況になってる
称号可憐白虎まじつええな 告壊だっき並みに強くねこいつ? なんで話題になんねーんだろ
男の娘は宗派の違いで使えない人も多いからだろ
白虎砲が散々ウザがられたから 皆敬遠して育ててないんだろ
白虎なんてホモ以外喜ばないんだよなぁ・・
ヴァルナと青龍は散々話題になったのに、それより遥かに強いのにキモイってだけで攻略どころか話題にすらならんのかw その割にはカメ人気なのがなぞだな
亀は老君と友達だし、良い奴じゃん
男の娘は妄想だけでよかったんや
シヴァちゃんのいいこにしてたよっ↑がほんとにいいこすぎてマジヤバイ
WD芝手に入らんかったんや…(´・ω・`) 誰か音声うpってくれやす…
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/24(木) 00:44:12.55 ID:gbK5vIqr
シヴァダヨー
シヴァジャヨー
↑この流れ吹いた
進化モモが神具昇級片とか八塩折杯片とか出すようになって来た
欠片なんでも増やしすぎだろ・・・ 八塩折之酒とか直で配っていいじゃん 枠きついんだがら戦闘道具箱とかいらんわ
モモとか面倒すぎてスルーしてるわ
そういや桃ってフレに種送るとかなんとか言ってなかったっけ
まだβなんじゃろ
>>354 アイテム枠課金煽ってるからね。仕方ないね。
種とか言ってたけど親愛の書のことじゃないの
絆箱(1000)はなかなか嬉しい
>>358 課金煽ってるというより
運営が道具の漠然具合を認識して無い気がしてどうもな・・・
とりあえず欠片配っとこうみたいな
七宝箱とか本当面倒くさいし劣化しとる
アイテム枠なんて消費アイテムは片っ端から廃棄するし別に圧迫しないだろ
エリクサーの話がちょい前に出てたけど 潜魂丸と蜜玉が捨てられなくて無駄に貯まってるわ 操霊丸は仙桃代わりにちゃっかり使えるんだけど この2種はバランス何それな性能だし露骨だから尚更使えないw
1位の奴やら告シヴァカリ3編成の奴に使うとスカッとするぞ
それこっちも砲ぶっぱじゃないと駄目じゃん 1位の奴に使うとか逆恨みもいいとこだろw
耐久PT使ってて相手がデバフで攻撃力落ちまくってるのに初撃+蜜*2で3セット技能放って 全然減ってなくて放棄して逃げた残念奴なら何人か出会った
パルバァ×2マジ硬い、風でバフ載せて突撃しないと削り切れない硬さ
あぁ、俺パルヴァとか入ってる割と耐久力がある編成だから 別に技能砲なしでも勝ってるけど耐久パでも砲パでもなけりゃ アイテム使っても告シヴァ編成とかには勝てないか 配慮が足りなかったな 1位に使うのは単純に普段なら勝てない相手に勝てるのが気持ちいいって話で 別に1位相手じゃなくても普段負けてるやつとかでいいと思うよ 1位のやつに使うのが逆恨みってのは俺にはよくわからん感覚だが
VDやWDイベント産の攻撃アイテムには勿体無いお化けが出現する クリスマスのは全部使い切っちゃったのにな
>>368 なるほど普段格下狩りしてくる奴に使うってなら分かるわ
上位同士で凌ぎ削ってる人らに面白半分で使うのは悪い気がしてな
強い戦姫はつかっちゃダメ、強力なアイテムもつかっちゃダメ。 どんな縛りプレイしてるんだよ。
>>371 強い戦姫使ったらダメとか何の話?
潜魂と蜜はバランス言うなら使用禁止になっても仕方ないくらい強力だと思うけど
強い姫がダメとは誰も言ってないね。キャラの重複はともかく
蜜禁止でウサス禁止なのかと キャラ重複もなんでも好きなのやりゃいい 長所特化は弱点特化になるがな
やるなとは言わんが同キャラ使いはなんつーか、哀れだ
全部同キャラなら俺はむしろ評価するけどな 砲でもない同キャラ3人作るのって俺にはダレてできんわ
うわ、討伐ボスが全員近でもガードされるように修正されてるし
絢爛祭が攻速老君で埋め尽くされそうなアプデだなw まぁ勝つのは課金しまくりで攻速厳選された不動だろうけど 双方全く何から何まで同ステだと勝敗どうなるんだろうか
ここで散々言われ、散々メールした昇級ボーナスふり直し遂に実装か 長かった、しかし、散った人は戻って来ないだろうな とりあえず、再来週くらいには「帝」来るな、流石に来週はまだ昇級ふり直しが落ち着いていないだろうし あと相でHP200乗りは吹いた、トナメで5発耐えられる瀬戸際ラインの姫とか超意味ある修正だわ
不動再販のおかげで合戦も絢爛も不動の顔ばかり見ることになりそうだわ
帝って来たところでプレイヤーにとって何か良い事あるか? 事変は相でオート余裕だし、 対人の最低基準が帝になるってだけで育成が余計面倒になるだけだと思うんだけど
絢爛だと不動は応竜にぼこられるし、合戦じゃ耐久型PTで水戦姫突撃されたら 終わるから、そんなことにならないと思う ヴァルナ、パルヴァ、告壊妲己と水パがやばい
>>381 ユーザー的にはいらんよね
待ってる人は実装と同時に速攻レベル上げてしばらく俺tueee!したい人ぐらいかな
それ周りが上げたらすぐ終わってしまうものだろうけど
属性が合えば手抜き戦姫でも勝てるから絢爛はたいしたことないな
絢爛はじゃんけんだけど 無課金が皆ATK1000超え老君量産してくるようなったら水は生き残るの今より辛そう 結局相性勝負だから一概には言えんけど
神具MAX攻全乗りの老君×不動だと不動勝つべ で、アンチ不動の応龍は老君に負けるからジャンケン あれ土は?
>>386 対戦相手が全部風編成だったら勝てる(キリッ
配布不動あるし能力押しなら火風火か風火風使うだろうから 適当な姫でも水土水か土水土組んでおけばたまに上までいけるくらいはできる 全体の火風の使用率が高い内は土水の攻撃力とかなんか半分程度あればあとは運
昇級率上がってるのはずごく嬉しいけど今までの失敗分考えると複雑な気分だな しかし霊玉はまだしも金幣昇級は普段からこの確率くらいでいいだろう たぶんイベント中の霊玉=普段の金幣位だろうけど どんだけボってるんだよ1回500円も払わせて 最初からこれだったら不平不満や辞める奴も少しは減ってたろうに頼むよー
属性が三つ巴じゃなくて四つ巴だからなぁ どうしてもメインにする属性とそれを補完する属性一枚って編成になってしまうんだよな 属性が三つでも五つでもいいからせめて奇数なら属性の選択に幅が出たんだけど
揃えやすい順というか数の論理だと老君MAXは今日の夜から溢れるくらい湧くのは予想出来る すでに老君×3LV50の人も上位にはかなり居るから となると、数で少ない不動のゆる厳選が済むまでは老君の天下だから、今のウチなら土もありかもね 老君、老君、不動とか、そのアタリが今晩の数トレンドか
変更技能一覧作ってみた 女帝魃:干 聖夜四不像:輝 聖 天照大神:旭 詠 奇稲田姫:饒 櫛 白虎:颯 月読:読 歴 聖夜天照大神:曜 晟 朱雀:焼 カッサパ:寿 創 シヴァ:怒 滅 ヴィシュヌ:律 察 インドラ:霆 征 ガネシュ:恵 商 クーベラ:財 金 スーリヤ:針 日 聖夜カッサパ:主 誕 カーリー:踏 プリパス:祈
>>392 GJ!あとで色々と確認してみようと思っていたから助かる!
GJ! 効果上がるのは嬉しいんだがどうせ発動は変わらないんでしょ 悠だけ確実に発動するのはどういうことなんだ
アプデの上方修正に元々強い颯や怒までも含まれてて目を疑ったけど 正直何が変わったのか分からんのだが・・・発動も似たよったりだったし何か違うの? 天照さんは技能だけなら一級品になってたけど
水はキャラが他の属性より4人も多いからてこ入れしようにもしばらくは死んだままだな
水は合戦なら最近のアプデで火風と肩を並べるくらい強くなってるけどな ともかく硬い奴多いから悠でも複数列垂れ流したりしないと神兵じゃ抜けない
メンテ来ましたー
人気投票か・・・ カッサパしかないよなぁ
ここの運営だと老君に票操作しそうだ
そもそもこれ以上脱いだらR指定つきそうな方々も多数居るような気がするんですが・・・
水着って書いてるじゃん
水着って逆にあんまエロくないよな 着エロのほうがむしろエロい
>>402 わかってるさ
「脱ぎます!」っていう売り文句に無粋なツッコミ入れてみただけだよ
すでに恵比寿は水着なのにまた水着なのね、間が悪い
恵比寿好きには非常に申し訳ないが ど後半キャラの恵比寿が5位に食い込む可能性は相当低い
ログ見ると恵比寿&金比羅袋あんまり売れて無さそうだな wikiもやっと情報出てきたくらいだし
埋め瘴気ガチャよりはましじゃね
ロリ以外は売れないの法則
今回はチャージキャンペーンもあるから不動とか斉天辺りが凄い流れてる。 ついでといわんばかりに恵比寿とかもチラホラ。
パルヴァの固定手動技の「締」の回復量が攻撃力依存に変わってるんだが変更一覧にあったけ? 書き忘れもしくは来週の先取りかいな? lv50で固定446だったのが200%+100になって回復量が800とかに増えとる
餅ってどうするんだ?
大体マックス近い人の祭ステコピーだと 不動が4580/1707 老君が5370/1102 老君の方が4発で相手落とせないし仮に落とせても 不動の方が4発オーバーキルだから不動勝ちだな、不動は火全部と風全部と土全部に勝つって言う
>>412 正月の毎日事変で5個集めると交換してもらえたが今回は毎日事変は実装なし
なのにアイテムドロップ削除しないから無意味なアイテムが増えてるだけ
人気投票かぁ。 あれ、俺の猫又ちゃんはどこだ??
イベント当時は始めたばかりで歯が立たなかったクリスマスの上級事変の茶番を補完できて余は満足じゃ まあ事変アイテムはどうにかして欲しかったな。いちいち捨てるのめんどくせえ
戦姫と道具欄はもっと奥のページに行き易くして欲しいな ページ切り替えがおせーわ
艦これに実装された天津風ちゃんの声がてんてるとそっくりだけどもしかして同じ人か
討伐ボス、マジイライラしまくるんだけど 前みたいに100%じゃないからなかなかボス出ないし やっと出たと思ったら人が出したの速攻殴ってしかも中途半端に放置するカスとか死ねよ ソロ交流でも作って他人気にせずやってたほうがいいのだろうか・・・ 協力とかいうけど個人スコア稼ぎゲーとしか思えない
しかし3時で全回復するもんだから混みあったりとこの時間帯カオス過ぎるわ カットインバグも相変らず直って無くて固まったりするし(運営問題認識して無いだろ・・・) 協力どころか足の引っ張り合いばっかでもうヤダー オーバーキル認めるだけでも少しはマシになりそうなものなのに
え、近*3で100%攻撃通るのって修正されたの? ありえなくね?俺青龍とけいてん育ててたのにまじかよ???? 運営に猛烈講義しようぜまじ糞だろ
不具合の報告も出てなかったし何もなかったように修正させたならワンチャンあるかもな
モモが上級神具昇級片くれた 出来る子じゃん
モモはピンクのケツにしがみつき始めたら最終形態ってことでよろしいか
モモが苦行すぎてきつい かわいいんだけどな
近接*3で防御確立0%にならないために討伐対象の防御確立自体上げた感じじゃねこれ? 前より目に見えてガードされすぎてて討伐値全然増えないんだけど・・・
昨日からむしろ覚えてる限り一度もガードされてないから関係ないな
同じく今回は一度もガードされていない。 近1遠2の編成。
近2遠1の編成だけど体感ガード率は前と変わらない 相手のLvが上がってくるとガード率も増えてる感じがするけど
討伐する敵によって毎回防御されやすい、されにくい編成が違う可能性が
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/26(土) 11:23:48.98 ID:y+5pTEkg
違うも何も一度きりの相手にそんな設定ねーだろ
本年奉謝袋ってどうやって開けられるんだ? 感謝の気持ちが足りないのだろうかw
毎日感謝の結婚しよう10000回だ
たしかいつだかの戦姫配布の時みたいに鍵になるアイテムが必要 肝心の袋が手に入らないままイベント終わっちまったから鍵捨てちゃったけど、とっとけばよかったな
>>433 >>434 ありがとう
老君に求婚しつつ鍵集めることにするよ
新年と本年で間違えないようにしなくては
中間発表で天照さん一位とか 何が起こってんだ
よっしゃ魃入ってるやんけ! 魃は是非とも入ってほしいで!
天照さんが暫定一位なのは当然の結果である 毎日つっついて信仰してた甲斐があったというもの。 男性陣の中でしれっと10位に食い込んでる白虎君にも頑張って頂きたい
御三家の他二人はほっといてもランクインするだろうが天照はヤバイかもしれん、と思った奴が俺以外にも多数居たのだろう 白虎は通常なのか可憐なのか…そこが問題だ
ロリコンの票が シヴァダヨ、タマモチャン、ウブスナトツゲキーで割れてる シヴァは一般層の票も取り込むからランク確実なので ロリコンはタマモチャンかウブスナトツゲキーのどっちか決めて絞るように
カーリーさんに入れた俺は少数派
投票なんていっても知名度的に御三家と玉藻は決定だろう 結局残る1人が誰になるかだ
>>440 パルヴァ…ポテンシャルは高いと思うのだが
ガネシュも容姿ポテンシャルは高い筈 三つ編み開放verとか見てみたいがまず無理だろうな 芝狩は新ver出てるから置いてけぼり感でカナシス(しかも近だし)
ガネシュはねーよ
>>443 鉢巻かなにかで第三の目隠してくれたらかわいい
でないと怖い
褐色ロリは精神年齢高いキャラじゃないと人気出にくいと思うぞ… それでも十分ニッチだが ガネシュは女の子というにはちょっとお子様過ぎる(燭陰もそうだが)
これまでもこれからもシヴァ関連のイベントがある度にハブられるのがガネシュたん
>>447 パズドラで一番人気あるの褐色ロリのバステトじゃん
最後の行意味わからんし
ガネシュは草紙なら結構シヴァと絡んでるけどそれが限界か・・ 天真爛漫なお子様のように見えて何かと苦労人ポジション
ガネシュはあの象耳が自前なのかが気になる。
>>428 あー
俺も近1遠2でやってて本当に一切ガードされてなかったんだわ
これ内部で毎回絶対ガードされない組み合わせがあるわ
なお前回の近3の時も同じ構成でやっててその時はガードされてた
悠パすら蹂躙するパルヴァ×2、何か適当に突撃パーティーだが 祭では老君に蹂躙される うん、バランス取れているよね(棒
近*3死亡ってことは青龍必死に昇級魔物使ってた奴涙目必死じゃねこれ 流石に告知もなしでこれはえげつないだろ
別に涙目にはならねぇよ 青龍が討伐で最強な事自体は変わってないんだから
>>454 毎回シャッフルされるとすると別に涙目にはならん
近近遠とかの場合もあるだろうし
いやそもそもその決まった固定の組み合わせでガード不可があるっての確定じゃなくね? ただたんに近*3つぶされただけなら不動とかでやってた人が青龍育てたなら涙目っしょ
よくわからん隠し要素作っておいて好き勝手いじられたら結構厄介ではある
このアプデのせいで源泉で苦労した意味ねぇわ 老君使い始めたやつ今すぐ垢消して欲しいのが本音
討伐回数の最大値、工房とかでもうちょっと増やしてくれんかな 5時間で満タンはちと無理
>>457 不動より青龍のほうが討伐に関しては高性能だし近*3ガードなし潰されても問題ない
涙目になんてならなくていい
確かに遠2近1だとガードされないな 毎回ガードなしの組み合わせ変わるのか 運営知ってての隠し要素ならこういうの好きだが、気付いてないのだろうなぁ
そもそもガードがいらん 作業コンテンツなのにただのストレス要素 こういうのは絢爛祭のほうで実装しろよ
ガードでイラついてる人がよくわからんのだけど こっちもクリティカルや必殺でダメージ増えるんだからどっこいじゃね?
討伐において今のところ意味をなさないHPの存在
その意味を俺は知っている
レイドボス戦があるブラゲソシャゲは数あれど これはボスが攻撃してこないというかつてない斬新なゲームだからな 討伐開始から終了まで棒立ちでひたすらサンドバッグになっている様は非常にシュール
>>453 パルヴァ、ヴァルナ、告壊妲己の水パ御三家の構成
ここから適当に組めばいいからなー
最低ダメ保証あるんだから、攻撃速度も最低保証欲しい
攻撃速度0になったら、攻撃もスキルも出来ないのが積んでる
うちの鯖じゃまったく脅威にもなってないんだがそんな鯖あるのか 進軍なんかデバフもらうだけでサヨナラなのに理解しがたい
人気投票、水着になるっつーが、 性別不詳な渾沌はどうなるんだ。
ふたなりでつね
討伐でガードがクソクソ言ってるけどどう考えても食い残しシステムがクソ 複数交流に入ってりゃ食い残した奴には実害なしというのがもう最悪 討伐報酬に昇級物の怪兵くらいでいいっすよ
ガードで嫌なのが倒せる筈のがミリ残りになることだからなぁ でミリ残りを律儀に処理すると効率激減するから 不定期に増減するより定値で出るほうがマシだと思うようになる 食い残しでも最後までポイント貰えるなら諸問題がだいぶ緩和されるのにな
仲の良い交流なら 今から5秒後、攻撃同時で、とか書いて置けば ほぼ同時で攻撃入って、攻撃中に「討伐メッセージ」が出て 同時参加した人全員最後まで殴れるよ
もしかしてそれはギャグで言っているのかと言いたいが、 近3ならガードなしだった事例もあるので迂闊なことも言えないな まぁ攻撃が始まった時点で体力削り終わるシステム上流石にないと思うが
まったく同時で攻撃することにより全員での攻撃が可能だったとしても そんなキモイ交流速攻抜けるけどな
たぶん囚人水着になると思う
1残りなんてよくあることだろ 今更何言ってんだよ
おう、ちょっくら興味湧いてこのゲームwikiやら調べてたんだが 要するにこのゲームは 「好きな戦姫をレア+相になるまで育てるゲームで、そのためには同じ戦姫が大量に必要」なソシャゲ的システム 今5000円で強いの貰えるらしいけど、最後まで育てようとするならむしろ罠 廃課金以外はゲーム内ガチャで手に入る戦姫を育てたほうが良い 対人戦はバランス悪い(?) こんな感じの理解で大丈夫か 因みにおっぱい老君、玉藻、黒鱗、ヤンデレくさい通天大聖あたりが気に入ってます
>>482 とりあえずゲーム始めようぜ
基本は無料なわけだし無理だと思ったら撤退すればいい
大体ガード確率がおかしいわ こっちのクリは1ターンで1回出れば多い方 対してガードは3回・4回されるときもままある
相手は攻撃を捨てて防御に徹してるからな そりゃガードしまくりで会心避けますわ
>>482 >今5000円で強いの貰えるらしいけど、最後まで育てようとするならむしろ罠
入手機会が少なく罠と言えば罠でその通りなんだが
そいつ(墨麟)はただ珍しいというだけで別段強くもない
コモンガチャのキャラで固めてる連中や強キャラ厨より玄人っぽく自慢気に出来るという程度
>廃課金以外はゲーム内ガチャで手に入る戦姫を育てたほうが良い
課金者以外は今週から期間限定の実績報酬で配ってる不動明王を
相まで時間掛けて育てるのが最適解
ただしイラスト的に好き嫌いが極端に分かれるし、合戦モラル的にすげー嫌われる強さ
一昔前ならそうかもだけど、今は別に不動はなんともないでしょ 水パ流行ってるし、耐久型と戦うなら不動ぐらいいないと無理なんじゃない? 不動よりは最近出てきた戦姫のほうがやばい強さの印象 相まで育てるのが前提だから、最初は霊玉で出る戦姫育てたほうがいいね 課金戦姫は一枚だと合成しにくいからつらいね、けっこう 兵、将の昇級用の物の怪を入手する機会は多くなってるから、帥まではいける 帥から相にあげるのをどうするかそこが問題になる 墨麟も通天ももってるけど、使えないわけじゃないけど耐久力低いから 相手の砲編成に弱い、パルヴァ、超公明あたりと組めばそのへんもフォローできるけど すごい強いわけではないね おっぱい老君ってどっちかわからないけど、風のほうだったら無課金では 不動と並んで強キャラの一人かな、玉藻は使ってないのでわからない・・・ ロマンキャラの印象だけど、今週スキル調整で、単体ダメージで似たような性能の奇稲田が 強化されたから、もしかしたら来週のスキル調整あるかも?
昇級ボーナス振り直し最高すぎる みんなふり直してるからレギュレーション合わせただけになったけど 戦姫の気に入らない部分が直せて満足
>>488 今までレア帥とか引いたら、ええ・・・ボーナス少ないんだけどって
なってたやつに兵→将ボーナスつけられたのは嬉しかった
後から変更できると思ったら、昇級するの一気に楽になったな
微妙なとこに振られても、とりあえず相まであげればいいし
帥→相で欲しいステついたら、兵、将ボーナスはなんとかなりますわ
金幣召喚券とかで既に相にしたキャラの兵なんかを引いた時にも振り直しに使えたりするね。
うちの玉藻ちゃんが探索やレベルアップの新台詞を喋らなくなってるんだけど メンテの音声不具合あったのって白虎だけじゃないよな
>>488 人によるんだよな
理想個体を厳選してた人にとっては今までやってたのが無意味になるし
運営はハマってた人を切り捨てて儲かると思ってるんかね
昇級厳選は基本無課金でするコンテンツだったからねぇ・・・ 課金姫を課金魂換するようになるから回収アップするような
今までがやたら厳しすぎただけだろう 俺も老君3ヶ月くらい毎日粘ったが攻速3乗りは結局できなかったし 努力もあるがそれも結局最後は運だしな
露骨な新規優遇だけど人気投票も今回の改変も 運営的には良かったと思う。もう少し宣伝が上手ければなぁ・・
10年前のMMOみたいな無駄なランダム要素はバンバン切り捨てていい
絶対数の少ない称号戦姫を厳選できるようになったのは課金者にとって いい事じゃないかな?自分は持ってないけどさ
そういやら初週の合戦上位に配られた称号老君なんてのもいたな 所持者の姿全然見なくなっちまったけど あれ絢爛用に振りなおせば普通の老君より強くて同編成でも勝ち確じゃね 称号とまではいかなくても初期老君も少しは強かった気がするな
対人を主眼に据えると育成がマゾすぎたから新規の取り付く島が無かったもんなぁ 厳選が面倒でテキトーにやってた古参勢も参加しやすくなって良かったんじゃないか? まあ、今まで努力と運で頑張ってきてた人はお疲れ様というか、 やる気無くしちゃう人も居るかもしれないけど、これから活気付くかもしれないからその辺で我慢してもらうしか
神具11から12への昇級、失敗する方がすくないだろww と思っていたら 初めて3連続失敗した
育成がマゾいと言ってやめてく奴なんて長く続かないだろう もっと育成を楽にして欲しいという要望があってこうなったかもしれんが 今まで努力してた人がやる気なくすのは当然だろう 季節外れに同じイベントを持ってきてるし運営は店じまいを始めたんだろう アンケートやってるんだから一応夏までは続けるんだろうが・・・
何だかんだで課金姫厳選しようとしたら相変らず金かかるしいいんじゃね? 老君あたりの無料のやつなら努力ガーとか騒ぐほどでもない
>>501 今回の再販イベント及び福袋は八割型mixi鯖のためだろ
ニコ鯖よりも歴史が浅いせいで季節戦姫はWDしかいなくて草子も埋められない新興国
クリスマス草子が強いからね つかVD・WDも再販くるんかな…WDは正直勘弁して欲しいが
良アプデだと思うよ このスレで散々言われた、課金で昇級の怪物出るようにしろにも 一応入金キャンペーンの形で答えているし(継続しないと意味ないけど) キャンペーン終わったら、かなりケチ運営だから、次は課金袋に昇級の怪物の欠片入れて来るくらいの対応だろうけど
ボーナスに関してあんだけ文句言われてたのに、いざ緩和されてみるとそれはそれで文句が出るっていうね これからまた環境が変わって新しく育成する事になるかもしれんのに素直に喜べないもんなのかねぇ
そりゃまぁ文句言う奴がそれぞれ別々なわけだし
色々言い出すと転生だって最初に蒼麟とかを赤レア出るまで回した奴からしたらあんまりだし 変わっていくのは仕方ない、緩和方面なら喜んで受け入れるべき 厳選なんてその転生の恩恵受けまくりなわけだし
結局、今回の事変で手に入る収集系アイテムや探索で拾ってくるやつは捨ててもいいのかな? リボンとか鍵とか饅頭とか…もうどえらい事になってるんだがw
捨ててもいいのかと言われても困るが、要らんなら捨てればいい リボンは集めれば箱になって一応アイテムやら出る 鍵は成就で1回だけ使い道がある 饅頭は少なくとも今のところ使い道がない
リボンは4個で袋だったか箱になるんじゃね? 鍵は各1ずつでいい 饅頭やら餅だったかは捨てていい
あ、リボンの4→から箱は成就経由じゃないのか 饅頭はリストラすることにするw
あれっ今回の福袋の称号出現率1.5倍って氷虎のやつは対象外なのか? あのタイミングで延期したからこれも1.5倍になったかと思ったんだが・・・
よくそんな考えが浮かんでくるな、逆に感心する 公式にも書いてあるが「再販福袋からはレアの戦姫を獲得できる確率は1.5倍」 パルヴァとかのは再販じゃねーから1.5倍にはなりません
最近始めたが、ゲームに慣れてようやく理解したわ なるほどこれは砲ぶっぱor悠満載ゲーにならざるを得ないわ というか無課金だとそれぐらいしか選択肢がない おまけに対抗の水耐久が殆ど課金必須 随分スキル格差の激しいゲームだな
新年事変の餅ってひょっとして交換手段なし?
>>515 今から無課金で課金に勝率5割くらいのPT作るのは厳しい
一応、不動配っているから、まぁ、それを軸に砲パくらい
ただ、上位主流の水パ、称号入り悠パには勝てない
砲の打ち合いでも壊シヴァ、カーリーコンビ来たら負ける
せめて、壊カーリー配っている時だったら「悪」が使えたのだが
そういえば皆は草紙は何使ってるの? 神兵再召喚の待機時間現象を使っている人いる?
戦姫突撃させてるから、戦姫防御とHPかな 再召喚短縮は最初の頃使ってみたけど、あまり速さのメリット感じなかった でも今なら10%以上短縮できるからコスト低い神兵ワラワラするの けっこういいのかもね 魂アップ使ってる人いるのかな?+1ってどのくらいの効果なんだ? 戦姫突撃お互いやろうとしたら魂1250貯まるの早いほうが勝つから そのあたりで重要だったりするんだろうか?
クリスマス2種+編成にあわせた何かかな クリスマスのやつが万能すぎて特化でもない限り他の選択肢が薄い 神兵・戦姫片方だけなのに5%のやつとか何に使うんだよ
近*3ほんとに修正されてやがるwww 折角移動厳選したけいてん*3作ったのにふざけんなよwwww 防御されるんならけいてんとか下から数えたほうが早いだろこれまじ運営元に戻せよwww 近接なんて今ゴミなんだから討伐位見せ場あってもいいだろそこまで大差ねえんだし・・・
今回は近1遠2らしいから今度はそれで育成すればいいだろうw そもそも前回は近3だったけどその前はどうだったかは分からないんだよね つまりすべでの距離を育成してれば無問題
>>515 無課金悠パするならお薦めはカッサパ2体と後なんか1体
攻撃は兵老君の悠、防御は姫カッサパの創と上手く発動してくれれば強い
カッサパ本体が土属性なんで火属性砲には弱いけどね
まあ、壊シヴァさんには敵わないってこった
アイテム最強 以上
上位取りたいだけなら持ち越し80戦で格下や殴られ屋だけ狩ってれば 無課金だろうと400P↑いけるから隔週で1位も狙えなくも無いだろ
攻速全乗り老君×2用意した 良アプデ過ぎた
俺は攻速全乗り老君3体出来た これでゲームクリアだぜ!お前らおつかれ
強いからって同じ編成して果たしてその強い人と同じことできるんか?っていう
刑天姉妹+壊シヴァ草紙で他より攻撃で差が出るから 攻撃力○○%のスキルには大きい そこまで真似出来ないと、同パーティーで競った場合は無課金は負ける定め
絢爛がシヴァと老君祭りになっとる…>カグツチ
アマ鯖はむしろ厳選がしやすくなったお陰なのか老君不動が減った 今のところであって不動はともかく老君は今後増えると思うが
先頭童で優勝するような人になりたい
土とか水の物の怪より火風の物の怪で制覇するほうが難易度格段に高いぞ、がんばれ
昔は後ろ二人がしっかりしていれば先頭は誰でも割とどうにかなったが、 三人攻速3乗りがデフォルトになった今は無理ゲーじゃね?
絢爛の老君は風属性のおかげで弱点無いからな 弱点の土属性でまともな祭りステなの攻速乗り称号産土神だけだし
ウズメさん忘れないでください
同倍の戦いなら強いだろうけど土姫ならそこまで能力厳選の必要ないでしょ みんな火風だから力比べになってるけど土水使う人増えたら 不動だろうが老君だろうがたいしたことないぞ
ウズメは絢爛では産土より弱いよ
HP4000超、ATK1150超がまともな祭ステじゃないのか、厳しいな
十分な能力だと思うが老君のステがアホだから それを基準に言ってるんだろう 厳選+上級神具でHP5500、ATK1100とかだろ、老君って 不利でも太上老君ならそこそこ削るけど、 土のHP4000とか不動に殴られたら2ターンで死ぬ
まぁ火風がマジョリティの現状(おそらくこれからもずっと)では 土で強かろうが途中で苦手にぶつかって沈む
応龍、不動が余裕で4200/1150越えして来るから困る
結局、属性が全てだから 風火風とか土水土とか、同じ属性編成で当たった時に 強いほうが有利ってだけだからなぁ 属性を覆すほどじゃないから、あんまり気にしないでもね その属性で最高クラスならたいして問題ないと思う
そもそもウズメは使用者数が・・
ぶっぱと悠で無課金が火風だから火風での力比べに嫌でも付き合わされることになる ちなみに土はこんぴらが上位にはいりそう
絢爛祭もいい加減飽きられて 優勝常連からどんどん消えていってるのが何とも
魂換入ったから、もう絢爛いいかなと思ってる 合戦、絢爛、討伐でそれぞれ戦姫を厳選して育てるの面倒だし
ほかの人も強くなってきたとかは考えられないだろうか
無課金でも不動厳選出来ないことはないから オール攻速乗りで 老君、不動、老君が最高勝率になるのは見えるゲームなんだよね
最終的には、称号もち厳選で揃えることになるだろうからな 老君は、初期老君か、ごく少数の称号老君、不動は泰平か
上位常連でも確認してみると最初の方で相性負けしてるとかけっこうあるからなぁ 結局は如何に弱い相手に当たって、かつ弱点編成に当たらないかっつう運だよ 上位神具とか厳選とか戦姫個々の性能が物を言うのはそっから
最終は運だがまずは厳選なり神具でその型のトップを目指さないと始まらんだろう 弱点に負けるのは仕方ないとして同じ属性編成に負けてるようじゃ話にならん
いや、だからそう言ってるでしょ
開始から1年も経ってないのにバランスガタガタやないかw というか、今から組みは課金しても勝てるか怪しくね
今から組はまずLv50戦姫を増やす事に集中した方がいいんじゃね
>>548 砲パ以外なら絢爛用の戦姫でも合戦いけるんじゃね?
>>557 老君とかなら兼用できそうだけど
防御低いような戦姫は、防御とかHP伸ばしたいな
相手の砲に耐えられるように
>>555 正直、草子分だけで無課金負けるよ
まあクリスマス埋められるようになったから、けっこう良くなったかもだけど
バランスは、砲と悠パだけだったのが水パ耐久が出てきて
編成の幅は広がったかな、砲が減ったおかげで防御低い戦姫も出せるようになった
ただバランスいいかと言われると、水パ一強な気がしないでもない
あ、討伐戦もう終わりか 相変わらず毎日成就は残ったままなのね・・・w
運営としては神兵の特性からみても神姫を属性別に 火=高火力 低HP気味 風=高スピード 水=高HP 土=高耐久力 低スピード ってことにしたいのだろうけど、水と土の役割が被りすぎ 水にパルヴァ出したせいで、土の耐久度? って状態 あと火の不動と老君な
何についてその例を出したのか全くわからんかったが、 絢爛についてか? でも絢爛ならそもそも攻撃タイプか耐久タイプかしかないんだから 役割かぶるの当たり前だし 合戦について言ってるなら不動と老君だけ出すのがわからん 老君が強いのはあくまで兵としてであって不動と並べるのはおかしいだろうし 火に課金の不動出すなら土は産土で突撃すりゃ楽勝って意味では同じ 水も告蘇妲己突撃でだいたい勝てるらしいが、やられたことがないのでわからん
イメージはあるだろうけど別にそんな深く考えては無いだろう ステの型は限られるんだからそれを各属性に割り振ってるだけ 水は今のところキャラ多いしな
どの属性にも異端児がいるしなー
技能1撃でくたばるような戦姫はホント出番ないな 戦姫の技能は兵倒すくらいでちょうど良かった
玉藻ちゃん育ててるんだけどボーナスってどこに振られれば玉藻ちゃん強くなるの?
攻撃に振ってワンパンに賭けるのが一番おもしろいと思う
ワンパンする前に砲で沈む未来が見え申した
まあ無課金だと必ず壁にぶつかるし それを嫌って上を目指すにしても最早終わりの見えた過疎ゲーに大枚はたくっていう鬱展開が待ってる
>>564 耐久若干増えたけど一部の耐久寄り以外は相変らずWD砲とかで吹き飛ぶのは変わって無いからね
逆に砲に対抗させるため戦姫の耐久全体的に上げたせいで
何のとりえも無い神兵じゃまともにダメージ通らなくなったりしてるしな
恵比寿や金比羅も耐久無いって時点で欲しい気失せるし
>>565 とにかく攻撃速度が弱点なので全振り
攻めこまれた時に1.1か1.85かはだいぶ違う(遠も活かせる)
ロマン求めて攻撃力で行くのもあり
クリスマス箱から八連で火龍さんしか出ない 俺はカッサパが欲しいんじゃー!!!!!!!!
GWのせいなのか知らんが合戦人数減ったな スセリは相変らず100位0だし タマモも100位のポイント前より減ってアマやカグツチと差がついとる 奇稲田と違って箱から出るカーリー欠片じゃ効果無しだな
絢爛祭で 左 (風)老君 5322 1081 (火)天照 4693 1014 (風)老君 5283 1075 右 (土)ウズメ 4021 1183 (水)蒼鱗 4630 1014 (風)老君 5154 1044 DKOで左が勝った。 右が勝ちそうだと思ったんだけどどうなんでしょうか。
>>573 どうだって言われても何がどうなんだ
絢爛で両者0の場合は3人の総HP比べて高いほうが勝ちだよ
よりダメージ与えたほうとかいう人いるけどそれは間違い
だから老君は安定して強くてシヴァあたりのATKは高いがHP低いのはイマイチ
>>574 最後に与えたダメージで比べてるのかと思ってました。
回答ありがとうございました。
ちょっとマジでクリスマス箱から火龍しか出ない祝福を掛けた人は誰ですか? 犯罪カッサパが欲しいんだよー
>>571 ,576
俺もカッサパ欲しいけど半分以上が杖出やがる…
運営さん、黒兵でいいからもっとカッサパ出るようにしてください
今から全部金幣探索で回せっ 間にあわなくなっても知らんぞーっ!
どんだけリアルマネーで売れているのか分からないけど 神具昇級券くらいは宝珠交換に入れても良い頃だと思う 上級だけ販売でいいじゃん、ゼロから2個の神具11まで育てるのに時間or金が掛かりすぎる
たしかに色々育てようとすると足りなくなるけど なんでも宝珠で手に入ったら塔チマチマ登ったり合戦こなす意味も無くなるじゃん 入手アイテムも分業だよ分業 俺は宝珠あり余ってるからいいけど絢爛なんて一部常連が参加ポチ押すだけで自動でザクザク宝珠入ってくる状態なんだから 金入れずにあまり差がつくのもどうかと思うしな
>>580 その祭常連に早く追い付きたいのにブレーキ掛かるから言っている
祭常連はすでにただの神具昇級なんてサブを育てるのに使う程度
神具17レベル以上の戦いだし
塔だって最上階が上級なら昇るしか無いし、合戦だって上級が含まれるからやるしかない
>>581 追いつきたいって事は再販された不動でも1から育ててるのかな
まぁ今週はそれと併せて神具昇級書も売リ出されてるから買えってことだろう
正直ここで言って願いが適ったとしてもその頃にはとっくに足りてると思うぞ
討伐無い時、上級昇級券は 桃ちゃんが上級神具昇級片×2出すのに全て掛けている 運が良ければ連発で出してくれて一発完成する 桃ちゃんマジ天使
>>581 ネトゲに向いてなくね
全然集まらないならまだしも、合戦・塔・(討伐)・モモと入手手段は多い
この程度も我慢できないほど早く育て切りたいとかどんだけよ
あと祭常連に早く追い付きたいから宝珠で神具欲しいって言ってるけど
神具のために消化するほど宝珠余ってるなら十分じゃないかな
>>584 一概にそうも言えないだろ
旧来のネトゲの考えならこのくらいの成長の遅さの方がいい
運と金で先に強くなった廃人の俺つえーの期間が延びるからな、実際のこのゲームでも祭上位の常連はいるし
そう言う人からすれば新規が素早く育つのは疎ましい
ただ、ソシャゲ世代からすれば、このゲームは成長が遅い方
ブラウザゲーなんてソシャゲとの合いの子みたいなもんだし、今過疎っているのは
育成があらゆる意味で制限掛かり過ぎ+時間掛かり過ぎだった面も大きいし
精強バカ配りとか昇級ボーナスふり直しとかのアプデを見ても、運営に成長関連がメンドイという意見が届いた結果
成長が遅い+面倒というのが少数派の意見とは思えない
つーか単純に絢爛で1位取りたいだけじゃね?
>>585 成長遅い面倒ってのは否定しとらんよ
特にレベルキャップあるくせに昇級確率低いのは酷いものだからね
でも神具についてはそうでもないだろう
結構な数手に入るし、絢爛でガチで上位に勝てないとダメとかこだわらない限り必要でもない
これを更に楽にしろっていうのは昇級とかと違うと思うぞ
塔は兎も角合戦をやらされてる感出してる以上長く続かないんじゃね?
ちなみにその最近のソシャゲ風ってやつは、一瞬で育成完了MAX状態になった後何を楽しむんだ? MMO好きで他にソシャゲした事ないのでさっぱり分からん
MAXカード同士のジャンケンかな いやマジで
あとは補足だとマックスカード同士での持久レース どれだけリアルの時間と金を犠牲に出来るか、みたいな
育成ヌルすぎると感じてるのはMMOやってたからなのか なんか納得した
なんかソシャゲ流行ってんでしょ? 他のソシャゲは一瞬でMAXになった後どんな具合に遊ぶんだ???
いっぱい薬草要求するイベントをひたすら消化する レア引いたら薬草の束と交換して少しずつゲーム内資産増やしていく つい昨日サービス終了したソシャゲやってたけどずーっとそんな感じだった 最近リリースされるゲームはまた違うようだが
まだこっちの方が面白そうじゃないかwww 流行らしいお船のゲームの内情も知りたいが、あの層は熱く延々語り出しそうだからやめとくわ(´・ω・`)
正直このゲームは無課金デイリーブラゲとしてはアイテムその他バラ撒きすぎだろレベルだし カンストしてからが勝負!ってネトゲ感覚だとカンスト後のネタが少なすぎるし バランスとしてはヌルいぐらいだと思うよ 始めたばっかだと神具昇級足りねーとかって思うかもしれないけど1〜2ヶ月もプレイしたらダダ余り出すし
>>583 トレードとか出来るゲームはゲーム内資産を増やす
増やした資産はRMTで換金できる
質問なのですが、丸珠虎って何かに使えるのですか? 取っておいたほうがいいのでしょうか?
少なくとも2〜3ヶ月で完全にMAXになってやる事なくなるよりは一瞬でMAXになった方がいいと思うが
一瞬でやる事なくなって去っていくのか 斬新だな
>>600 レベル上げがすぐ終わるゲームはレベル上げしかやる事ないわけじゃないから
やる事なくならないよ
幻想戦姫でスタメン揃えちゃうともう何もなる事なくなるけど
てかレベルオールカンストがスタートラインなこのゲームや他のソシャゲブラゲと MMOを単純比較してる池沼って知能指数低すぎやろ
>>598 ・草紙
・可愛いから愛でる
今の所コレくらいしか思い浮かばん
吉兆の方は経験値用
>>601 そのレベル上げ切った後の楽しみってのがめちゃ気になるんだが
>>602 お前が文盲かアスペくさいのはよく分かった
>>604 ちょっと療育手帳取得してくるわ(´・ω・`)
桃ちゃん愛してるーーーー 今日は上級昇級片吐きまくり捗りすぎ
レベリングは○○○のシステムが良かったな あっちはすぐ改造レベルまで上がって改造レベルまで上げれば十分戦力になる一方で レベル99〜にするにはかなりやり込まないといかんから 初心者に優しい上にエンドコンテンツとしても機能している こっちはカンストがスタートラインのくせして事変も召喚も毎日実質一定回数しかできないせいで カンストまで時間かかりすぎるから新規が逃げる 時間効率最悪の1-2-6以外に時間かければ経験値稼げるようなシステム作るか 新規に毎日吉兆配布&変換効率UPなどのキャンペーンを実装すべき
>>602 オールカンストがスタートラインのゲームとしてはこのゲームの造りは微妙過ぎるから
アイテムはバラ撒きつつも微妙な遅さである現場で問題ねぇよって話を理解できてない時点で知能指数が低すぎる
>>607 無意味な伏せ字の意味が分からんが艦これの事を言ってるなら
あのゲームの99以上って存在価値がほぼ無い上に課金前提だからエンドコンテンツどころか金ドブのゴミコンテンツだよ
課金って700円だけだしLVの数値に意味があるんだからあれはあれでいいんだよ というか700円で課金前提とかいうケチすけるってどんだけ乞食だよw
>>607 なる程、お船の方は先に手応えを感じさせてから引っ張る訳か
そりゃ確かに同じコンテンツ量だったとしても引っ張れるなぁ…
このゲームはキャラゲーだと思えば良いと思うよ 戦姫それぞれに草子やら茶番やらでキャラ付けされてるし、 元ネタもあって大抵はそれに沿ったか曲解したキャラになったるから分かり易いし
艦豚信者はほんとどこにも湧くな
>>608 もう一回
>>584 からの流れ見てもそう思うなら君は知能指数低いな
しかも現状は問題だらけだし
艦これは雪風沈めてアカウント削除しちゃったわ
空いてる時間にがっつりやれるのはいいと思う ここも討伐とかで頻繁なINは要求されるけど
>>610 額の問題じゃないんだが憲兵様はこんなとこでも自己主張が臭っせぇなぁ
じゃあこのゲームもレベルでのパラメータ上昇は実質無意味で
最強キャラのはずが運のみで一撃必殺されるバランスにしてみるか
>>614 >>584 から話をするなら今以上に育成加速したら今以上にやること無くなるだけの話なんだが
本当にバカは人の話聞かねぇな
>>618 その人はスタメン揃うとやることなくなるとか言ってるくせに
一瞬でMAXになった方がいいとかいう何を求めてるかわからない人だから触れちゃいけない
なんだろ、三キャラMAXで完結するゲームじゃないじゃん 色々MAXで合戦とかでスキルの組み合わせを考えて実戦して楽しむ面もあるし 討伐用、合戦用、祭用くらいは欲しい、楽にMAXになれば組み合わせ楽しめる人も増える 現状だと6キャラマックスくらいで疲れ果てて辞める人も多い
50キャラ15人いるけどそんなに育成遅いと思ったことは無いなぁ だいたい10日ちょいで1キャラつくれるし 昇級が毎回頭痛いけど、とりあえず今の期間中ならあまり溜息つかなくてすむから良い 金幣昇級はこのままにしてくれんかな、終わったら反動きっついぞコレ
俺もちょうど15人だわ、そのうち3人は神具上げてない、足りないw 育成スピードに対して神具昇級20枚集めるのはきついなw
チャット見たら恐ろしい話してた 重課金怖い……何がそこまでさせるんだろうか
お前が日頃何に金を使ってるのかは知らんが、 それと同じようなもんだよ
>>618 このゲームの育成は苦行でしかないんだから無いなら無い方がいいだろ
自演まで知的障害者はみっともねーな
このゲームも何も大体のゲームにおいてレベル上げ要素なんてつまらん作業でしかないのに 流石マジコン世代のクソゆとりはなんでも最初からLV99じゃないと満足できない様子 これでいい年こいたオッサンだったりしたらもう救えないのレベル通り越すけど
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つまらん作業だから何週間もダラダラやらされるよりサクッと終わった方がいいってことじゃ? 経験値稼ぎに関してはまあ一番だるくてつまらん部類だしなコレ UIは満場一致で糞だしw しかも一日に稼げる経験値が限られてるのが痛い
>>628 そう思うなら課金変換連打すりゃええやん
ただでさえ昨今討伐とかでバラ撒きしまくってんのにこれ以上無料でEXP増やせってのは乞食かゆとり過ぎるって話
課金変換の効率もっと上げろとか言うなら分かるが
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青龍も売り終わって属性の有利不利を今になって実装してくるとかw
皆様への周知が遅れまして誠に申し訳ございませんが、 編成した戦姫の攻撃距離によって、討伐対象が防御を行わない 組み合わせがございます。 この組み合わせは、討伐対象ごとに変わりますので、 どの組み合わせが有利なのかは、討伐対象を攻撃して 直接ご確認ください。
それどこソース? つか属性で1/2ダメになるとか詰む奴いるんじゃねーのこれw
全部アプデ情報に乗ってるよ
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 15:42:59.59 ID:xI9alkCg
大黒天とソーマの情報うpしてくれる神様光臨期待あげ
前回のも今回のアプデも最初から実装するなり予告するなりしてから実装すればいいのにな 変更じゃ嫌になってやめてく奴が増えるだけだろ 討伐用にリアルマネー使って青龍揃えた奴涙目じゃん 課金勢をないがしろにしてどうするつもりだよ
前回のアプデで課金して厳選してた上位の廃課金の奴が嫌気さしてインしなくなって 今回のアプデで課金して青龍揃えて神具つぎ込んだ奴が嫌気さすよなぁ 討伐用3キャラそろえるとかレベル上げや神具上げ大変なのに 距離で防御されないのも仕様でどの組み合わせが有利なのか告知しないで ユーザーに丸投げとかもう色々めんどくさいの一言で引退が加速するな
ネトゲは生き物だから仕方ない あまりお客様気取りなのもアレだろう ○○した奴とか空想で語られても仕方ないし まぁ属性追加は蛇足と思うがな
うーん、でもこれでやっと複数戦姫を育てて所持しておく意味が出来たし、俺はなかなかいい感じになったと思うけどな
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 16:14:29.55 ID:cS2BcTBq
で、今回の防御なしの組み合わせはなんなわけ?
中途半端な成長率の弱点属性より討伐最強の青龍のが強いんだし別にええやん 逆に三連青龍なら次に火ボス来たら無課金250万余裕で狙えるって事だし
お客様気取りとか関係なしに前回のアプデからレア入手のアナウンスが減ってるんだよ 再販&弱い戦姫だったのが理由ならいいけど課金勢が減ってるんだったらコンテンツ終了になるし
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 16:20:37.82 ID:xI9alkCg
逆にアナウンス倍くらいになってたけど、INしてる時間が悪いんじゃね? それより新姫の性能うpうpうppppppppppppppppppp
くっさ死ね
青竜×3だけどガードされてない気がする 一撃死ばかりでわからないけど 大黒天のガードモーションってどんなの?
大黒天の金色の像がででん!って出るやつかな?
青龍ではないが同じく近近近でいまのところガードなし。まだすぐ死んでしまうから試行回数少ないけど。
ソーマはチャンドラかマンガルとかも来るのかしら
>>645 黄金の銅像を前に出す
毎回変わると言っておきながら今回も近近近だったら露骨な懐柔策だよなw
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 18:30:00.43 ID:Mw8A+HRH
さっさと帝実装しろや糞運営
俺は昇級ボーナスふり直しが落ち着く来週が「帝」のタイミングだと思っている もし、来週来ない場合は多分、夏の水着キャラ投入まで来ない
帝実装して何か良い事があるのか本気でわからない 相じゃキツいクッソ難易度高い事変が出るってんならともかく、 対人の最低ラインが上がって育成が面倒になるだけじゃねーの?
人気投票に大黒追加はよ
対人して何か良い事があるのか本気でわからない
帝来たら、レベルキャップいくつになるか知らないけど 討伐の250万に簡単に届くようになるんじゃね? 正直、今50まで上げたやつをさらに育成しなおすの考えたくない 他にもたくさん育てたい戦姫いっぱいいるのに育成終わらないw 帝ずっと来なくていいです
今回の技能修正戦姫 太上老君:道 申公豹:令 太公望:静 謀 トウテツ:咬 貧 刑天剣姫:羅 欠 蚩尤:速 霧 申公豹の令ってどうなったんだろう?決よりも使いやすくなったなら 変えたいな
>>658 回復が350→710になってまぁまぁの回復量になったけど
申公豹の戦い方からしたら決は強いし人それぞれやな
もっと先に上方修正すべきキャラがいるだろうにw
>>659 サンクス、回復量あがったのか
手動で700ならいいけど、自動でだと微妙だな
砲相手には悪くないんだろうけど
一般技をもう少し救ってやってもいいと思うんだがな 固有が強いのは仕方ないんだが 比べてもあまりに弱すぎて技能変更の手間がかかるだけのただのハズレの価値しか無いし
文句を言う暇があったら白虎に投票する作業に戻るんだ
なんか普通の魃の赤ログ流れるからなんでと思ったら 今回の福袋、帥の3人とは別に普通の魃入ってるんだな レアは1.5倍だから変わんないけど ノーマルは2人→3人になって率変わって無いなら新姫の確率落ちるじゃん う、うれしくねぇ・・・
一体の姫を理想形にするまでの手間が半端ないのは事実だよな 兵で引いた場合、まず昇級を相まで、黒ならレアに転生もいる 技能がダメなら1/4を2回 さらに新兵の属性がアレなら、こっちも1/4を2回 で、神具を15くらいまであげる これで完成とか
緊急メンテ?
大黒天の神具の表示がおかしい 多分それだと思う
早速知り合いに1人居たけど、何で青龍3使いは今回のアプデで引退なんだ? その人曰く「青龍が全否定された」らしいけど、 風以外では相変わらずだし火相手でかなり楽ができる そして今週は関係ない地属性で、しかも近3でガード不能だから 青龍3を補う地属性を育成する期間が用意されている 青龍一択でFAしてた死にコンテンツに良いテコ入れしたと思うんだがそうでもないのか・・・
男でも姫と呼んでいいんだろうか?
メンテと緊急メンテゎ…ズッ友だょ…!
これだから毎日アイテム五個集めろ系は嫌なんだよな
あんまメンテはいると今日中に枕×5厳しい人出るだろ 全員3時まで起きている訳じゃないんだぞ
討伐のルール・ATKの算出式を理解する→強い戦姫を探す →課金して青龍を揃える→たいして期間も経っていないのにルール変更 →やってらんねーよ と思っても仕方なくね? 全否定は言いすぎだけど課金して待遇悪くされたんなら他のゲームに移ってもいいだろ
現状は青龍が討伐最強でも今後強い戦姫が今後出るかもわからないし、水弱点のボスが出ることだってあるだろに。
>>672 運営の脳味噌はウンコで出来てるからそんな配慮できるわけない
属性の煽りを喰ったのは全員一緒なわけだし最強厨は困るな 風編成のやつとか今回悲惨だろうに
属性ボーナスで増加はあり得ても減少はないだろって思った 風編とか対策もする暇もなくいきなり半減だぜ可哀相・・・ ガードもそうだけど何て減らすとかいう嫌がらせをわざわざするのか 運営はエアプなのか もっとヌルくていいだろう
ただ高移動高火力の編成だけってのも先が無いわな 属性投入は素直に良かったと思うよ まあ青龍出なかった僻みもあるが
誰がボスでも一緒だったところに一応意味をもたせたからね 最初からやっとけよボケと思うところは俺にもあるが 不足してたところを補ったまともなアプデだと思うんだけどなぁ 風3だった人ならいきなりの苦痛で嫌になるのもわかるが 青龍は弱体化されてないし今週も関係ないどころかガード不能で有利 このタイミングで青龍使いが引退するのはやっぱわからん これくらい些細なゲームの変化でついていけなくなるもんなのか
パルヴァの手動スキルが%から固定にされて萎えたorz
パルヴァ硬すぎー、とか嘆いていた人は、ここにも居たし 全茶でも居たから対応したんだろ まっ砲即死ダメはずっと放置だけど
>>680 実際は元に戻っただけなんだが
すぐ発覚してたのに週の途中で公式の不具合報告はなかったうえ
福袋も売ってたから、ある意味詐欺っすな
>>682 あら、もとは固定だったのね
最初は育ててなくて知らなかったわ・・・不具合告知は出して欲しかったな・・・
>>679 気が付くことなさそうだから言うけど引退するのはお前のような知り合いがいるからだよ?
自分に不利なアプデされたうえにたいしたこと無いみたいなこと言われたら
知り合いでいたくないだろ。本当に引退したかもしれんがゲーム続けるなら
別垢作って新しくやるほうが快適だと思っても仕方ないわ
変化を楽しめない奴はゲームを楽しめてないのも同じだろ まぁ掲示板だから言える事だけど
戻ってきてとりあえず事変消化しようかと思ったらメンテか・・・。 なんか新要素入れる度に緊急メンテ入ってるような気がするけど、早めに対応してくれる分ブラゲとしてはまだマシな方なのかな・・・
>>684 不利だけじゃないアプデで不利だ不利だと喚いてもう辞めるとか言う奴は
どんなネトゲにも居るけど繊細過ぎる上に周りに毒撒き散らかすだけのクズだからさっさと辞めて正解だと思うよ
大体そういう奴はすぐ次のゲーム始めてはまた同じような事喚いて辞めるだけだし
自分も今回で見切りをつけた側だが青龍云々なんて引退理由の一つにすぎんよ ゴミ袋に高い金出してもやることは全く変わらない 一人でぽちぽちしてもつまらんし、チャット見れば自慢ばっかり 確かにゲームを楽しめてないからな、潮時だと思った
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 23:20:31.41 ID:xI9alkCg
パルヴァ強化されたと思ったから15万位回してやっと称号とったっつーのに 福袋終わってから弱体化とか詐欺じゃねえかよ まじふざけんなよ
技能表示間違い放置は所持者に補填くらいあってもよさそうだけどね ゲーム楽しくない人たちはどうして後ろ足で砂かけしてく人ばっかりなんだ
大黒天の技能の地属性耐性低下てどういうこと?
釣竿のドロップ率低すぎ 死ね糞運営
しかし実装される男戦姫は揃いも揃って上半身裸のガチムチだな
ちょっと前に青龍と白虎君が居たではないか 白虎は新キャラではないけど
課金がソーマ3体揃った自慢しているけど ソーマがどういうユニットか全く不明で凄さが分からない
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/03(土) 01:12:42.37 ID:Wnm5Xvup
大黒天糞強すぎんだけどワロタわwwwwwww 称号大黒天チートだろこれバフで火力鬼なのに回復もしてソーマもいるとかカメパルヴァすらゴミと化すんだろwwwwwww ソーマも強いけど耐久低めだから運用難しいしな つか投票に大黒とソーマ追加早くしろよ
途中参加じゃ上位5枠に入る事ももないだろうし 今頃追加してもしょうがないんじゃね
大黒もソーマも言うほど強くなくね?
ソーマは水版不動って割には色々足りて無いな 大黒天は普通に使えそうだけど土属性ってのがやっぱ少し引っかかる
後々金幣ガチャに追加されるというだけで購買意欲が…
福袋は称号目当てで買うもんだろ
イベント事変で恵比寿欲しくなったけど販売終わってた
桃ちゃんに四凶が仙桃を狙って現れるが 倒すとたまに仙桃置いて逃げるんだよね、どこか余所の桃ちゃんを苛めた帰りなのか
今まさに盗んだばかりの仙桃を返しただけじゃね?
現れた瞬間には盗んでいるのか 素早いなw
進化ごとにポーズ変わったりして可愛かったけど すぐ進化しちゃってもう見れないのが残念だなぁ
「盗む」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。 なぜなら、私や、私の仲間は、 その言葉を頭の中に思い浮かべた時には! 実際に仙桃を盗っちまって、私の胃袋に消えてるからだッ! だから使った事がねェーッ。 桃胡、オマエもそうなるよなァ〜〜〜、私たちの仲間なら… わかるか?私の言ってる事…え? 『ごちそうさま』なら、使ってもいいッ!
他の三人はわからんでもないけど何故渾沌ちゃんまで襲撃してくるのか
お付き合い
台湾本家も投票やってるみたいなんだけど、投票率低すぎワロタw しかも朱雀>恵比寿>黒嫦娥という結構謎の順位に。
台湾結果でも実装あるのならマイナー組はそっちで投票したほうがワンチャンあるな
見てきたら水着とかじゃなくて1位になったのが貰えるみたいなやつだった それなら単に新キャラや実用的な奴が票貰ってるだけか
プレイヤー数的には日本のが多いらしいしな 投票日本でやって夏イベントは両方で実装すんじゃね
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/03(土) 20:02:53.95 ID:Wnm5Xvup
パルヴァがゴミになった今、大黒天がまじで猛威を振るうぞ・・・ 超公明のときもそうだったけどまじで最強だから3体分確保した方がいいぞ
そのコピペ、パルヴァが出た時にも見た
その当時はこのスレの奴らが相当馬鹿にしてたが、超公明もパルヴァも俺が言ってたとおりになったしな
まぁ馬鹿だったからな
全くなってねーよ 称号趙公明なんて3体どころか1体持ちすら対戦したことねーわ
朱雀はルックスだけなら最高レベル 俺はボイスオフ勢だから声なんて関係ないぜ
ドット絵はダントツで斉天大聖がかわいい
パルヴァも居て一人なのに何言ってんだこのバカ そもそもバカが一生懸命褒めてた時の仕様に戻っただけなのにゴミ化って自分で自分全否定かバカ
【称号】戦姫って通常戦姫で将級できるの? まさか将級用物の化必須じゃないよね?
普通の戦姫で昇級できるよ
あざっす! 桃子取れそうなんで月光天狗他のに使うか迷ってた
水辺クリアしたのに討伐対象出ないんだけどなにこれ? クリアしたら出るんじゃないの?意味不明なんだけど
立ち絵 ドット絵 総合 天照大神 B C B- 太上老君 B+ C B シヴァ B C B- 斉天大成 A A+ A++ 恵比寿 A B+ A 趙孔明 A A- A 玉藻前 A B+ A 桃胡 B A A- ナタク A B A- 奇稲田姫 A- B A- 朱雀 A+ C B+ 黒嫦娥 A C+ B+ ウズメ C B+ B 女帝魃 A C B スーリヤ B- B B 蚩尤 B- C+ B ヴィシュヌ B C B- インドラ B- C C+ ガネシュ B- C C+ 太公望 D D D
なんとなく分かる 立ち絵可愛くてもドットで糸目になってると勿体ないなと思うことが多い
そんなこと知るかよ! だから何で水辺クリアしたのに討伐対象出ないんだよ? 100%じゃないのかよ?なんででないのか意味がわからないんだけど説明してくれ
>>727 一理ある
後発キャラほど糸目率低いから運営も分かってはいるんだろな
インドラのSDは酷いと思う 工房の絵(操者技能短縮)でも最初誰だか分からなかった
おつうちゃんかわいい
唯一`_産土神
GWの暇つぶしに始めたんだが ストーリー進めるだけなら、怒と兵隊2種類使えるシヴァを3体並べるのが最適解でFA? 悠パと違って属性そろえる手間がない、水パと違って課金いらない、と超お手軽 そんであれだ 課金戦姫が鬼畜過ぎない? 気に入った課金戦姫いるなら福袋時期に相までの材料つぎ込んでないと最終的に産廃 時期を逃すと金召喚とか昇級怪物に賭けるしかない、その昇級も金昇級で現金がマッハ がっつり課金できないなら手を出しちゃいけない感じがひしひしと伝わってくるんだけど 最後に、ボクはロリコンではないのでVD時期に始めなかったことを後悔したりはしてません
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>>735 素材にする一匹目の入手だけは運ゲーになるけど
金召喚も金昇級も昇級物怪もむしろしょっちゅうバラ撒いてるから鬼畜どころかヌルゲー
毎日成就とか特殊箱とかイベント時の報酬とかでその素材にする一匹目も一部に関しては入手出来るし
後は自分の股間に正直になってくださいこのロリコンめ
課金は称号狙いだな、魂喚出来たから厳選は称号になっていくだろうし 称号じゃなかったら課金戦姫でも、けっこう手に入れる機会は多い 二枚手に入れば、あとは片方ずつを帥にして合成すれば相に出来る (討伐やってれば、兵将の昇級物の怪手に入るし、桃ちゃんも欠片くれるので帥には出来る) イベント限定戦姫は手に入らなくなるだろうと思ってたのに この前、クリスマスやお正月の戦姫を手に入れる機会があったので バレンタインもまた来ることがあるかもしれない シヴァと白虎あたりは、この前の調整で発動速度上がったから 合戦でもけっこう現役な気がするな、水パ流行ってるせいか、とくに白虎は良く見かける
なるほど、結構配ってんのね 討伐はまず交流はいるところから始めないといかんが 多少の課金でもまあ何とかなりそうだな いや別にロリコンじゃないから大黒天ちゃんとか興味ないけどね?
シヴァダヨー
あとすまん、どこ調べてもわからんかったんだが 持ち物のソートって出来ないのか? 地味に凄く不便なんだが
ソートは無し どうでもいいけどコレって霊玉のカンスト幾らなんだろう・・・
大黒天ってロリか? あきらかにシヴァとは違う部分があるように見えるけど
よくみたら結構胸があるとか幻滅しました 課金やめてボクはしばらくシヴァ一筋で行きます! ソートなしは辛いな 無駄に貯まるし、戦闘用の道具はバンバン使っちまうか
原作(?)ではシヴァと大黒天って一緒でしょ? シヴァの大人バージョンを大黒天だとでも思っておけばいいんじゃね 戦闘用の道具は、よっぽどのことがない限りは捨てちゃうようになるから 事変だったら、どんどん使っていっていいと思う
ジャップが一方的にパクっただけだぞ
そも日本は仏教という設定になってるしな
>>742 言っておくがそこから霊玉自慢したって無駄だぞ
俺が4600万行ってる以上誰もが見苦しくなる笑
8桁超えても一向にカンストする気配が無いから純粋に気になっただけなんだが、何かコンプレックスでもあるのか? 9桁とかいくのかなこれ
投票数から過疎っぷりが読み取れて悲しい。終了25分前で60すらいかないなんて
妲己と玉藻も中身同じ説なんしょ? どうせなら大黒天も日本風にアレンジして黒髪にするとか若干変えればよかったのに これじゃおっぱい付いて声枯れしてスギちゃんだかおばちゃんになっちまった劣化シヴァだぜ 間違えられるのが嫌なら髪型くらい変えろよー BBAがツインテとか()無理すんな
同じだなんてジャップしか言ってないだろ 古代中国史の重要人物と辺境のしょーもない矮小国の妖怪が同じだとか失笑モノ
めんどくさいなぁ じゃあ、斉天大聖と通天大聖って同じだよね そのへんは上手くアレンジしてるよね
>>738 称号は3万コースだからな・・・
確かに強いけどこのゲームにもうそこまで注ぎ込む気がしないぜ
6%のうちレアと称号半々としても狙ったの出すのは3万じゃとてもきかんけどな 称号なら誰でもいいってのなら別だが今回は四種類いるうちの一体は男でどうしようもない ガチャはノリとかお布施で回すもんであって称号狙いで回すのは富豪か馬鹿
しかも称号出しても下手したら普通に悠パに潰されるからな
基本的に金持ちの道楽よ
>>751 そもそもこのゲームの開発及びイラストは台湾ですが
今回のクリシナが渋過ぎと感じる 今までで帳含めても兵が3体しか出ねぇし、2回とも昇給失敗してる イベント終了までに相になりそうもねぇわ、これ
>>751 シヴァ(インド)→大暗黒天(中国)→大黒天(日本)の流れだから日本の所為とも言い難いぞ
何で七福神入りしてるのまでは知らんが
あと斉天大聖と通天大聖は別々の役職だ
ニコ鯖がまーた遅延してる 討伐期間中なのに…
クベーラそっくりの毘沙門天とかも出てくるんかね? 律子人気無いから無理か
イベント事変の最後のおまけをやって思ったんだけど、 交流ボスじゃなくて事変でボスキャラとか出して欲しい HP1万以上とかチート技能・神兵持ちみたいな感じのやつで
強いボスを用意しました!倒しても何も出ませんが頑張って倒してください!
斉天大聖は台湾版ではそのまんま孫悟空 通天大聖は弼馬温(孫悟空が天界で与えられた馬の世話をする役職)だから 台湾版では同一人物なんじゃないの?
元ネタの話をし出したらあのムサいクリシュナはヴィシュヌちゃんの化身だし…
福袋10個で称号3つ出す人もいるけどな
>>762 強敵と聞いて気合入れて挑んだこの気持ちをどうしてくれるんだ
3-11は普通に戦ったらそれなりに強いと思うけどなぁ 相変わらず敵のステが戦姫<兵だからぶっぱならすぐ終わるけど
>>765 クシナダの人なら20個開けたと言ってた
元ネタの話をしたら月読のキャラがあんなに確立されてる訳が無い
人気投票の投票数ってどこかで確認できるの? 途中経過ページとか見当たらないんだけど。。。
自分で交流作ったことないから知らないけど 主催者って、メンバーを強制脱会出来るの? 明らかに引退した人を切った方が討伐BOSSの効率は上がる訳で
俺も交流開いたことはないが、出来るはず よく交流整理とかやってるし つーか出来ないと大問題だろ
個人的モモちゃんが産むモノランキング 1位 上級神具昇級片 2位 日輪鳳凰晶片 3位 渾身丹 ワースト 1位 絆箱50
>>773 霊玉箱500とか戦闘箱の方が下位かと・・・
>>773 塔60階のアイテムをぽんと出してくれるモモちゃん有能。
曜日箱から恋情がガンガン出てくれりゃあな〜。絆はもういいから討伐用に機嫌回復させたい。
>>763 昔懐かしの西遊記だと通天大聖は幽霊の女に一目ぼれして
そこ利用されて悟空と闘ったな
ガンダ〜ラ〜ガンダ〜ラ〜(この後歌えない)
ぜーせーどわーずいーんであ
それにしてもイズモも質が下がってんな〜 チャットで遠まわし自慢の連続とかどこのニコニコだよ
>>773 月皇天狗(将)の片2個が最高 期待するといいよ
大黒天見た目が防御型っぽいのに、技能が攻撃とか微妙だな HPと防御が高くないらしいから砲で落ちるし、兵も固いってわけじゃないのに手動技能も微妙 称号頑張ってひいてもソーマとかいう雑魚だし・・・ やっと地属性の戦姫でカメ以外にまともなの来たのかと期待してたんだがなぁ・・・
全体的に意味不明だが、大黒天の回復技能と攻撃バフで十分強いだろう おまけにステは攻撃防御がおよそ6上がるという優遇ぶり これで防御が高くないとかお前が育ててるのは防御12とかあがるやつでもいるのか しかも見た目が防御型ってどんな見た目だ 見た目が防御型って言われて納得できるのは亀くらいだわ つーか地属性の戦姫なら産土が最強だろ
大黒天は成長値高いけど、初期値と昇級値が低いから思ったほどステ高くはならないな
昇級や転生で上昇する数値は何か法則性あるのかな 比べてみても分からんし何か適当に決めてる感がしてなんとも 大黒天とかレベルアップの伸びはいいけど昇級等の伸びは刑天とかそこらの無課金キャラより低いという
昇級の値が低いのか 50まで上げる前に憶測で言うもんじゃねぇな まぁでも防御なんて400ありゃ高いほうじゃね?ということで
土と水は技能砲が溢れてるからホント使いにくくて困る
大黒はむしろ成長値では防御に関しては玄武に肉薄するレベルで 攻撃に関しては攻撃速度の低さが影響するだけで成長値高いから神具補正とボーナス補正つぎ込めばめっちゃ強化される 総合力は結構高いレベル
まがりなりにも課金姫だしこんなもんだろって感じ むしろクリシナが遠の割りにやけに防御伸びるのが驚き(HP低いけど)
ていうか無駄に男戦姫どもの性能高いんだよねこの運営 ホモがいる可能性が高い
土属性最強は、仙子ちゃんだっていつも言ってるでしょー!
>>788 単にイベント入手の戦姫の性能が高いだけかと
そして無料で、お前らに可愛い子はあげない
ガチムチで我慢しろッ、欲しければ課金しろッってことかと
今さら無課金が来るゲームじゃないけど このゲームスタイル(合戦がエンドコンテンツ)なら偶には無課金に餌を撒かないと ますます過疎る あ、不動と壊カーリーか ってロリをくれーーーーーーーーーー!!!!
始まって一年経ってないのになあ 果たして二年目はあるのだろうか
年内も怪しいと思う・・・
別ゲだしソーシャルだけど人気投票→結果発表→1位のユニットを上級化 そのまま音沙汰無くなり1位のユニットに何の変化もなく終了したよ
本国が人気なら持つんじゃねと思ったけど、本国より日本の方が盛り上がってるっぽいよなぁ…
絵師のおかげが8割くらいだと思う
絵が5割、声が3割じゃないか 俺はこのゲームで声なしだったら多分無課金のままやめてたわ
台湾の方はいつ終わってもおかしくない状況
重課金兵がいっぱいいるし構造上コストの掛からない作りだから当分は安泰だろ
絵3声2広告効果5ぐらいじゃね
この手ので一番怖いのは日本である程度人気あっても、 本国が終わったから終了ってパターンなんだよなぁ… たまに気に入ったキャラの時にガチャ回したり、課金キャラを昇格させる時ぐらいしか課金してないけど、 まったりやるには向いてるから、続いてほしいなとは思う
水着投票とか日本だけぽい(?)からこっちにシフトしてるんかも
墨雲箱とか兵しか出ないと思っていたら将も出るんだな
てんてるさんぶっちぎりトップとかお前ら頑張りすぎや
紐しか着けない痴女ババアなんて今さら水着いらんでしょ!! さっさと白虎たんに"マイクロビキニで"ってコメ付けて投票してきて!!!
紐しか着けない痴女ババアなんて今さら水着いらんでしょ!! さっさと白虎たんに"マイクロビキニで"ってコメ付けて投票してきて!!!
大切な事だから2回(ry は良いとして 今から5位狙える可能性があるのは、おつう、蘇妲己、産土神だけか この3人の誰に水着になって欲しいかだな
青龍がワーストと思ってたんだがシユウw
新規組の知名度ゆえの不人気さは置いといても その中に並んじゃうヴィシュヌの立場のなさ
>>809 ヴィシュヌって元じゃシヴァと並ぶ最高神なのにな
草紙とかでもなんかもう男扱いだし
このゲームじゃただのインドラのやられ役扱いで色気も皆無だからとはいえ酷ぇw
シユウは色白だしスタイルもいいし 素材はかなり良いだけに残念
天照ちゃんもこの際だから他の二人みたいにパンツ的なモノを晒そう(提案) しかし、探索でサラシを仕入れてくる戦姫たちはいったいドコでナニをしてるんだろう 盗みは得意なのよねぇとか言いながら探索に出かける娘も居るし・・・
>>812 絵はこっちの方が10兆倍良いんだけどな
やっぱゲーム部分がブラゲ史上最低最悪のウンコブリブリゴミゲームなのが玉に致命傷だよな
ブラゲって所詮こんなもんだと聞いたけどどうなん? ネトゲは色々やったけどブラゲは全然やったことないからよく分からんのだよな
ブラゲなんて売り上げ悪ければあっさり切られるしこんなもんだよ
正直、こんなもんじゃねとは思う まあ、俺は合戦は即効投げたから合戦以外の部分しか評価出来んけど
人気投票っていうのは、運営がユーザー側の熱意を測るイベントでもある だから、しょっぱい結果だと、そのまま撤退は割とよくある
普段パンモロしてたりするからあまり水着ってもあまり嬉しく無いんだよな 何かコスプレしてくれたほうがええわ
一部の痴女はおいといて、厚着の産土ちゃんやおつうさんが脱いでくれるかもしれんのやで
俺、カーリーさん好きだけど、水着にしたら露出下がりそうな勢いだもんなぁw
ヴィシュヌとかカーリーはすでに水着レベルの露出だもんなぁ
1位・天照←最初の三姫だしね、わかるわ 2位・老君←まあおっぱいだしね、わかるわ 3位・玉藻←可愛いしね、わかるわ 4位・女帝←マニアックな人気ありそうだよね 5位・シヴァ←ギリ圏内の5位とかどう考えてもおかしい、もっと投票するしかない ユーザーの半分はおっぱい星人で残りの半分はロリコンだと信じていたのに
御三家じゃないのにランクインするとか流石玉藻ちゃん
ロリ票も分散してるからなぁ
そこまで話題ない女帝魃がここまで取ってるのがよく分からん、組織票かと疑ってまうw WMアワードで天照さんとそっくり入れ替わって魃が中央主役扱いだったのはワロタけど
女帝は今のビジュアルで完成されてる感があるんだよなあ 果たして水着姿になっても可愛いのかと聞かれると難しいところ と思いつつ毎日女帝に投票している
天照&老君は一般票を集めるから当然の順位 玉藻ちゃん、シヴァはロリキャラ多すぎて分散の結果 産土神、玄武、パルヴァ辺りに分散している、全部集めれば半分くらいあるから ユーザーの半分はロリで間違いない
それより地味に票を集めてる亀爺が凄く気になるんだが
ネタ票じゃない?
レムリアのミゼの時もそうだったけど何かがおかしい 多分天照と女帝が1.2とるよこれ
自分は普段着こんでる人の肌が見てみたいのと 水着になって恥じらいを感じる姿を期待して女帝魃に投票しとる 天照は聖夜、老君はバレンタインで見飽きてるしな
毎日おつうちゃんに入れてるけど1〜5位の面子が鉄板過ぎる 5位のシヴァが陥落する未来が見えない この結果って白虎みたいに壁紙+限定ガチャ追加だよな まあ逆に課金しなくて済むと思えばいいか
>>826 ケツペディアの人気投票を見てきて、どうぞ
すげー醒めること言うと、1人で複数投票余裕のざるシステムだよ 流石に一日100票とかはバレるだろうけど、一日10票ずつなら余裕
クッキー削除か 良い事聞いた
普通はログインしてないと投票できないようなシステムにするもんだがね そうすると人数が少なすぎるのがばれちゃうか、もうばれてるけど
根っこのIPまで見たら多重投票は一発でばれんか?
体重は無効です言うてるし普通にホストでバレますがな
玉藻ちゃんが水着になるならあとは誰でもいいです。 去年のレムリアの人気投票は初期は多重対策されてなくて投票し放題でナルちゃんぶっちぎりしてあとから制限加わったし、同じ投票テンプレートを利用している以上、そこらへんは運営も分かってるでしょ。 あとサービス終了の話題がたまにでるけどコレ潰すならもっと人が居ない少女兵器やエルドラドから切るだろうから、まだまだしばらくは安心していいよ。 ここは運営=開発に近いし、幻想戦姫の場合、台湾より日本の方に力いれてるから本家が終了したら日本版も終了じゃなくて日本が終了したら台湾本家も終了って流れになるだろうね。
偉そうに喋ってんじゃねえよ 挨拶が先だるぉおおおおおオオオン!!?!?!!?!!?
>>840 多重投票なんて今回のでも全くされてねーよ
多重投票→多重対策
>>823 人気あるおっぱいはロリ顔・かわいい系の顔についてるおっぱいだから
大多数がロリコンで間違いないぞ
老君の人気は胸でもパンモロでもなくモバマスの双葉杏みたいなニートキャラのおかげなんだよなあ
ヴィシュヌ命とか公言してる奴が多重投票しまくってるって言ってたが、結果見てのとおり全く反映されてなかったぞ 多重投票分どころか、従来の持ち票分すら削除されてるっぽいよ
ジョテイハオレノタジュウダケドナアイピーカエテイルシ
ギャグのつもりなら知らんがそうでないならもっとマシな話作れ いくらなんでも馬鹿すぎるぞ
lmiHD2yp書き込み杉内
運営は逆にヴィシュヌ救ってやれよと
>>851 ドッペルゲンガーのガネシュがそこそこ票貰ってるからそれでいいだろ
そういやシヴァもヴィシュヌも居るのにブラフマーはまだ居ないんだな
lmiHD2ypは匿名掲示板始めたてでウキウキしてんだろうなー
845 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 00:24:18.46 ID:lmiHD2yp
老君の人気は胸でもパンモロでもなくモバマスの双葉杏みたいなニートキャラのおかげなんだよなあ
852 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/07(水) 00:52:17.80 ID:lmiHD2yp
>>851 ドッペルゲンガーのガネシュがそこそこ票貰ってるからそれでいいだろ
ちょっと何言ってるかわかんないですね・・
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今の昇給率が凄く楽しいから運営さんよ…このままで維持しないかい?(´・ω・`)
新規は一定期間昇級率維持 新規は経験値変換効率3倍 新規に毎日吉兆丸虎配布 新規に紫戦姫符3枚配布 あくしろよ
>>857 課金のほうの昇級率は今のままにしてほしいな
元のだと金払っても失敗しまくるしやる気おきねぇ
つか今週もし帝実装するなら 無条件で相一ユニットを「帝」に出来る帝石とか一個配るくらいしないと 帝のレベルキャップにもよるけど数日は廃課金の札束蹂躙になって相当引退出るぞ
仙桃樹のペドキャラが画面内をうろつく演出を考えた奴は何を考えて実装したんだろうか 一々連れ戻さないと別の画面にすら移れないからストレスでしかない
そんなイラつくなら水やったら別の画面にしとけばいいし そこまで分刻みで作業的にやらなくていい
>>861 マジレスするとマクロ対策
同じ位置にずっといたら簡単なクリックマクロ放置でよくなるから
マクロ対策とかこのゲームにもあんのか 人口少ないからマクロも使うガチ勢とかより趣味で課金してる奴の方が強いと思ってたわ
そういや前はひたすら消費1のところ回すマクラーとかいたけど 曜日事変とか出てきて見なくなったな
毎朝白虎に入れてた俺の活動は無駄だったか…11位ってえらく半端だな
毎日シヴァに入れてたおれはここからが踏ん張りどころ ついでに、16日までにうちのシヴァ*3を相に上げたいです
投票だから当たり前だけど人気者がますます新verで人気になるだけだからね 下位の不遇な近距離とか新verで中とかに上げて使いやすくしてやって欲しいがまぁ無理やね そこらへんの反動力が今回の天照1位の源の1つだろうけど
毎日天照ちゃんに入れてた俺の信仰が成就しそうで嬉しい限りです
今までの天照が強くなるわけじゃないけどな 強くなるのは別の天照
水着をガチャ投入するとすると、問題はアタリが5体になる点、単純に確率が分散するから相当に金を飲む 1体くらいイベント達成報酬に突っ込むか、それともガチャを2回に分けるか 仮に一個のガチャに5体突っ込んで来た場合は、それで回収して撤退の可能性濃厚
撤退好きだねぇw
6位まで実装にして、3対3で分ければどうですかね 一ヶ月水着ガチャで搾取できますぜ
そんな……水着ガチャで露骨な集金なんて くやしい、でも回しちゃう(ガチャガチャ)
ガチャに投票券付けてるゲームよりは良心的かもしれない(適当)
レムリアは2人と2人+1だったね +1は1位とったナギさまでイベント中ゲーム内入手可能だけど最高レア度のみ福袋入り
(´・ω・`)このゲームは今から新規で始める価値ある?
ちょっと触ってみてシステムとかキャラとか好きになりそうだったらやってみるといい 上を目指したらきりないが、のんびり育成もできるし
(´・ω・`)メールアドレスにピリオド使用してたら登録出来ないとかあたまおかしい…
まず、戦姫一覧を見て嫁を探そうか それが霊玉ガチャという無課金ガチャキャラだったら今から始めても充分楽しめるだろう
>>879 どうせ、@の直前にピリオドがあるオチだろ?
>>881 (´・ω・`)その@の前にピリオド不可の制限がおかしいと思うんだけど…
>>882 (´・ω・`)メアド用意する前に見てみる。ありがと
カーリーみたいな姉さんが欲しい というかカーリーに姉さんって言いたい
ママのほうがいい反応を引き出せるかもしれない
そういや事変でも草紙でもまったく絡み&茶番が皆無なのって 蒼麟と墨麟、あと通天大聖かな こいつらにも何か欲しいところ
座談会の時、別作品とのコラボを考えていると言ったのを覚えているだろうか……
艦チョメとコラボして島風出そうぜ(^_^)
今なら神々の悪戯とコラボして、腐女子層にアピールだろw
本家絵師が面倒だから嫌だと言えば却下になるんだろう
これから始めようと思うんだけどスタート時に気をつけることってある?
最初に選ぶ戦姫は召喚で引ける普通のよりほんの誤差程度能力が高いから好みで選ぶか実用性で選ぶか慎重に 取り返しのつかない事ってこれくらいか?
自分の名前もわりと取り返し付かないよね 早めに朋友募集と交流所属と工房の行動力上昇を上げとくのは 長い目で見て重要かなー
スタート時に限ったことじゃないけど 大事な戦姫は簡易契約しといてうっかり変換とかで消してしまわないように気を付けよう
後はこのゲームはランク上げるのが最終的に重要なんだが 単なる雑魚及び経験値稼ぎ用の物怪ってヤツの仲間で昇級用物怪ってのが居るから 間違ってそれを捨てたりしないようにって事かな
課金する前に良く考えよう 特にガチャ
昔の課金姫はネタ枠だったが、最近の課金姫は普通に強い 特に水強化がすげー 土は産土神以降、ギャーという程は恵まれていないので 次の土か風の強化が待たれる
土はてこ入れする気ないだろ 神兵の属性ボーナス見ても運営が土嫌いなのは確定的に明らか
土はクセが強いだけで強いっちゃ強いよ 弱点の火の連中が異常なだけ
ないないw
現状土姫は問答無用で最弱なんだよなあ
何を見て無いなんて断言できんのよ… 単に下手なんじゃないのか
土で強いと思えるのは最強すぎる産土と玄武くらいだな 大黒天はまだ戦ったことがないから知らん 無課金で集められる奴だとカッサパが及第点、 プリパスも技能強化のおかげでなんとか使える程度にはなった ウサスは称号の方が弱いとまで言われるほど恋申公豹は雑魚なわけだが、 むしろ何を見ては強いと言ってるのか知りたい 兵の話なら別に普通にありだと思うが、一部土兵は尋常じゃないほど弱いのがある
低火力紙耐久のインドラが全部悪い
インドラさんは最初期に唯一のレアで45まで育てざるをえなかった 未だに45なのはその贖罪であるという
直近だと大黒はパラメータ的には玄武級の硬度持ちながら攻撃力も攻速の補強がいるとは言え順アタッカークラスの伸び 逆に攻速が低いだけだから手動固有のライン砲の火力はボーナス考慮せずとも割と強力 神兵は産土式の回復バフ持ちで過去の土姫なんだったのレベルの性能だからなー 焼かれさえしなけりゃ圧倒的
というか弱すぎるのが居るのも最強数人しか語られないのもどっちも全属性共通だべ
土は話題にもならないウズメさんが好きです 攻速ガン乗せで走らせると割と強いらしいよ?
事変やろうとすると時々エラー発生して行動力と支援が無駄になるのがイラっとくるわ
仙子ちゃんが最強って言ってるでしょー!
ガネシュも商と強化された恵のコンボが上手いこと決まれば強そうではあるんだけどな やっぱ不安定でクセが強いよなぁ
百花仙子は技能攻撃がぶっ壊れてたときなら最強だったな 無敵ではなかったが
ガネシュは神兵が脆いからなぁ やっぱり神兵は片方が盾か防御型に限る
地の自動技能の発動ってなんでこんなに他と比べて遅いん? 攻撃速度も兵を地属性にすると1.2→1.0みたいにいじめなくらい遅くなるし。 こんだけ弱いくせに効果や他のステータスが凄いかというとそれすら微妙すぎっていうひどさ そりゃ風PT流行るわ・・・
攻速だけはステータス上がるごとに恩恵も増えるけどほかは恩恵増えないからなあ 攻速が他より低い土は残念になるしかない罠
そういや、今日はメンテか 昇級割引やってるし帝は来ないだろうなー
>>914 風が流行るのは悠が強いからであって悠無かったら流行らんよ
悠と同格のスキルが同じリキャストになれば他属性も流行るだろうけど
土は防御型多くて攻速厳選可能になった恩恵薄いから絢爛祭でもどうしようもない 称号産土神でやっと老君に一歩劣るステ
悠がなくても風兵は鉄板だと思うよ 土兵相手には負けるけど攻速+0.2あるから他の属性で弱点相手するより遥かにマシだし 攻速+0.2って神兵なら約攻速15%で草紙2〜3つ分だぜ 土のHP+40とか精々HP+2%〜3%
いい加減アマテラスの組織票やめろよアマクソ鯖w
技能砲冷えてるか〜?
パルヴァが脱いだら復帰しよう 天照はクリスマスもあったんだし自重してほしいな
技能砲対策としてはどうなんだこれ 最速で先出ししないと多分間に合わないし 先出しされたら手動なら12秒待ってから撃てばいいだけだし 対人そんなに真面目にやってないからわからんのだけど、12秒の猶予でどれだけできるもんなの?
12秒あれば結構神兵出せるし悠パなら大差がつく そこそこ神兵が強い告壊シヴァはマシだけど 普通のシヴァはもう産廃。白虎は玄武が強いから 工夫次第でこれからも活躍できる
砲対策で属性防御するかはさておきHP上昇があるから砲だけで飛ばすのは レベル差がないと結構厳しい。飛ばすとしたら壊シヴァ×3とかを想定すると 火防御で1個セットしておけばいいしバフが乗ったとこでやれば軽減できる かもしれないけどどの程度軽減できるかだよね
技能変更戦姫一覧
申公豹:鞭
渾沌:竅 混
窮奇:顛 狡
桃胡:妄 頑
蒼麟:仁 温
墨麟:凶 角
応龍:瀧 嵐
燭陰:坤 颶
四不像:兵 霊
蘇妲己:惑 媚
スーリヤ:費
白嫦娥:玉
カーリー:毀
>>923 耐性の上昇率にもよるだろうけど、12秒あればかなり神兵出せるし
パルヴァ、超公明、仙子なんかの技能温存したり、重複も出来るんじゃない?
デバフの自動とかも発動するから、ただ12秒待てば平気ってもんでもない
応龍の自動が2属性共140%になってた、弱いけど。 地は生命低いけど称号産土よりこんぴらさんの方が多分強いんじゃね。 祭で生命4000の攻撃1800のこんぴらいたよ。
追加された耐性結界、レベル10で体力200回復と耐性+100だね これ結構使えるんじゃない?
称号産土しか脳のない鯖には育ててる人いないから分からないんだろうな
>>930 生命4000は神具MAXでもステ的にいかないと思うんだが
どこ鯖よ?
過疎クシナダだよ
>>932 マジか今度見てみるわ
神具MAXならギリギリ届くんかな
>>928 lv10でHP+200、属性耐性+100、効果12秒、対象全5人
正直+100って%じゃなくて防御+100だろうし無いよりマシだがガチ火の複合砲とかはとても防げんだろう
(2倍以上の効果がある趙公明等の手動バフかけても水と耐久以外吹き飛ぶから)
どちらかというと対風積んで初動兵老君殺すとか神兵戦向けじゃないかこれ
兵戦用にも対象限定される割に効果人数少なすぎて使い辛いと思うけど
+100だと焼け石に水だな・・・
カグツチも数日前に金毘羅さんが優勝してたな。 育ててる人がいたことに驚いたけど、ステ高そうだったよ。
防御+100は強い でも全体5人っていうのがゴミすぎだろ 姫除いて2人しか兵に効果でないってことだろあほかよ 全体10〜12人くらいくれよ、最近また砲PTが強くなってきてるぞ
新しく始めるときにはどこの鯖がいいとかここはアカンとかある?
スセリとクシナダは粘着いるからマジこえー、あと過疎って合戦するなら向かない カグツチは新人が一番来るが出入り激しいから交流の整理が捗る タマモはなれ合い鯖、チャットで話す新人に異常に優しい アマはある意味一番普通の鯖、ガチが多く、古参と廃課金も多い
>>939 サンキュー
無理せず遊ぶ程度ならカグツチかタマモあたりでやるのがいいのかな
全チャに興味あるならタマモ、無いならカグツチでいいと思うよ
スセリは殺伐としすぎてるから絶対にやめとけ スセリ以外ならどこでもいいッ!
アマはガチサバだったのか 知らんかった
アマ鯖は名は体を表すのか他と比べて割と頻繁に岩戸に御隠れになられるから油断ならない
盛り上がってると思ったら急にみんな黙るよな 他鯖はしらんけど
いや、そういう話じゃなくてよく鯖落ちするって意味
どうせまともな会話なんかしないんだからどこの鯖だろうが良いよ。 一人でせこせこやるゲームだしオフラインでもまったく問題ない。
単に鯖の強度の問題だろ
・・・・ヒトラーの野郎がまだ生きてたわ
桃胡兵使う草紙また出てきたじゃん つい最近レア桃胡の昇級餌にしちまったんだが さっさとレアや上位階級でも草紙解放できるようにしろやウンコ運営
思い切ってニコニコかmixi鯖あたりで初めるとか
シヴァちゃん勢は本気ださないと水着ないよまじで
三つ目隠しverなら欲しいけど三つ目のままなら嫌
普段の服でもういいだろ
>>950 四凶は草紙基本メンツと見ているので桃子は黒兵で待機、キュウキは将と帥で待機させてある
まぁ、完全に枠を使うだけなので上位でもOKにして欲しいのは山々だが
つーか、蒼麟とかいつ使われるのかと思うと、下手にレア化出来ず黒のまま放置だし
正直、5人もいたら誰かスク水になる気がする たぶんロリ枠か、色物枠で老君・・・
みんなで水着で海に行こうとするも水着がなくてすく水着てきた天照が天の岩戸に引きこもる未来が見える
老君はすでに紐経験者だし 水着は爆乳スク水だろ タマモちゃんはフリフリろり水着で頼む
老君のスク水姿とか全然楽しみじゃないので運営さん早く実装してくださいお願いします
老君ってネタ枠みたいなところあるからスク水着てきそうで不安だわ
温、レベル50で930回復が1020回復になっただけじゃないですかー 発動間隔が短くなってるとかないの? 運営はスキルをどう調整したかも書かなきゃわかんねーよ
斉天ちゃんは声以外は完璧に可愛い
斉天と不動の声を交換すれば僕満足!
不動ちゃん見た目も態度も精悍なのにやられ声が意外とかわいい
タマモの白チャ自慢がひでえわ LV50は課金姫15体しかいないとか 女帝の相が3体いるとか 全員称号パーティーで当然とか 俺が負ける相手を知りたいとか
告カリ3で蜜2個使ってぶちのめしてやりゃいいんじゃねぇの
うちの鯖にも勝率100%で1位フィニッシュした人いたな 色々編成変えて毎日挑んだけど100%崩せんかったわ
合戦もどんどん人減ってるし自慢の1つくらいしたくて必死なんだろう しかも大半が殴られ戻り屋とそのおこぼれ狙いとかばっかで 真面目に取り組んでる奴とか一握りしか残ってないし もうちょっとシステム的にも楽しめる作りなら良かったんだけどな、無言対戦とか作業でしかねぇし
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/10(土) 01:52:36.70 ID:R9jAcKUF
ネトゲ自体が初めてで分からない事だらけなのですが ログインをopenIDでしましたがログアウトの仕方が分かりません ログアウトの仕方を教えてくださいお願いします
電源切ればええよ
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/10(土) 02:23:57.58 ID:R9jAcKUF
有難うございます
麻痺持ちが来た時、アーマーで止めて後ろからシャルロットちゃんが攻撃すれば良いんだね って前にも同じようなことを言った記憶があるでござる
と、壮絶に誤爆した
ニコニコ鯖は実は合戦とか絢爛真面目な奴多いし、会話もキモイけど盛り上がってるよ なんか新規もちょくちょく増えてるし結構賑わってる。
カグツチ最強
操者技能で回復力上がって余計泥沼合戦に バランスとはいったい・・・うごごご!
>>958 老君おっぱいは普通サイズだろ
あと一番ロリなのダッキちゃんだから
2歳児より馬鹿で1歳児より物覚え悪いからな、ここまで池沼だとある意味新鮮
>>977 普通・・?
クロシェットの関係者か何か?
強調してるってだけでサイズ自体は普通だろ ろーくん巨乳扱いしてる人初めて見たわ
むしろツーケー星人だからな
半年前のお前ら1「アビュうぜえ」 半年前のお前ら2「わざと負けるのってアビュじゃね?!」 半年前のお前ら3「わざと負けるのはOKだろ。チャットで負け宣言とかしてたらNG」 今のお前ら1「名声プレゼント@5」 今のお前ら2「かかし@3」 今のお前ら3「のりこめー^^」
そういえば注意してる人いなくなったな
970を簡単に踏み抜きやがるしホント迷惑な奴いるな
乙よー
>>982 開始当初は積極的に対戦したり競おうって人多かったけど
色々アレでもう殴られ屋とかしか残ってないからな
あと殴られ注意どころか新規ぽい奴の複垢使って今日もスコア稼いだった発言に 誰も注意しなかったのはもう末期だと思った
合戦って、50回戦って箱貰うだけのところでしょ?(無課金の無垢な瞳)
>>985 勝率100%とか90%のやつとわざわざ合戦しようって
やつがいないからな
勝てない相手だったら最初から負けでいいし、自分が勝率高かったら
合戦回数こなすのも危うい、殴られ屋やって勝率落として
回数こなしたほうが得というもの
ゲームやってるけど合戦出てこなくなった人とかけっこういるよね
報酬に魅力がなくなったのもそうだけど
水パ出てきたあたりから、砲撃やってた人たちが勝てなくなって
出てこなくなった印象
前に週跨ぎして80戦確保、格下+かかしと戦えば80×5で名声400 無課金でも1位とれるって言う人いたけど 10位以内に入ってから毎日10人も格下+かかし探す方が無理 特に格下は逃げるし、かかしが10人もいないし、居ても全員時間帯が違うから張り付き必須になる
>>989 正直、上位がやる気あるかどうかだわ
討伐ありの週とかは、いつも上位の人間が討伐に回るから
合戦本当に適当だし
まあ、このゲームキャラ萌えでやってる人が多いから
そもそも対人戦が成り立たないというか
負けても勝つまでやる!みたいな勝負事が好きな人間の比率自体が少ない
そのせいで、ぬるくなるのはしょうがないね
対人好きが集まるような対戦システムじゃないし仕方ないだろ
本当に勝ちたいなら称号は当たり前みたいになってきたからな ガチャちょっと回してノーマル取るくらいならいいけど数万とかついていけんよ お世辞にも対戦メインとはいえないゲームでなにやらすんだって感じ
スセリの上位勢面倒くさ過ぎだろ バカじゃねーの
運営は座談会の時から対戦(合戦)がメインコンテンツ(エンドコンテンツ)だと 考えている様子だけどな、だからこその称号での能力差別化だし
運営がどう考えてた所でユーザーが違う方向向いてるんだから仕方あるまい 俺も対人よりキャラに惹かれてやってるし 合戦はいろいろ面倒臭いけど絢爛は戦姫育てて参加ポチっておくだけだから気楽で良いわ
座談会で聞くだけ聞いてたけど 1日20戦が10戦になったくらいしか変わった事が思い浮かばん
対人真面目にやるにはちょいと底が浅いからなあ プレイヤーの腕が関与する部分が殆どなく、戦姫の性能と相性が9割
同程度の面子だと操作も多少いるけど それも自動技が上手く発動するかとかの方がウエイトがでかいからな 格下はオートで十分だな
>>993 ログ見たけど頭おかしいのは一人だと思う前からおかしな言動してる人だし
チャットとか合戦とか見えないようにするブロック機能欲しいわ
スセリとかまだ人いたのか
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。