【Yモバゲ】100万人の三國志 Special part83
領地探索で☆3武将の好相性武将が発見できる郡国のまとめ更新(馬謖、王双、黄蓋追加)
/は同一候補択一、括弧内はレア武将、☆は同名武将
更新日 4/3
河南 太史慈、曹植
弘農 曹植、(陸遜/☆韓当/黄蓋)
河東 ホウ統、(韓当/☆黄蓋)
京兆 董和、貂蝉、ホウ統、(韓当/黄蓋)
陳留 董和、歩隲、貂蝉、(李典/張遼/☆楽進)
沛国 歩隲×2/諸葛瑾、盧植/☆皇甫嵩/朱シュン
山陽 歩隲/諸葛瑾、盧植/☆皇甫嵩/☆朱シュン×2/献帝、賀斉/朱治/孫策
(荀攸/文聘/臧覇/楽進/徐晃/曹仁)
琅邪 盧植/皇甫嵩/☆朱シュン/献帝、賀斉/朱治/孫策、胡奮、徐晃
ショウ 禰衡/張紘/太史慈、胡奮、徐晃、(☆許チョ/典韋)
潁川 禰衡/張紘/太史慈、馬岱
南陽 馬岱、典韋、曹丕
汝南 呂蒙/☆蒋欽/孫策
彭城 夏侯惇/黄忠、(☆張昭/張紘)
下ヒ 夏侯惇/黄忠、☆陳羣、司馬昭、朱治、(孫尚香/盧植/朱シュン)
東郡 ☆陳羣×2、司馬昭、朱治
済南 陳羣
河内 ホウ統、徐晃、(☆徐晃)
上党 ☆張翼/趙雲、☆朱治/孫策、ホウ統、太史慈
北海 夏侯尚/法正/曹丕、☆張翼/趙雲、夏侯徽、☆朱治/孫策、太史慈、(☆太史慈)
晋陽 夏侯尚/法正/曹丕、夏侯徽、呂蒙/蒋欽
代郡 関統、祝融/張翼/張嶷、姜維、呂蒙/蒋欽、牛金/曹休/夏侯恩/許チョ×2、(貂蝉/曹植)
北平 関統、祝融×2/張翼×2/姜維×2/☆張嶷×2、歩隲/諸葛瑾
牛金/曹休/夏侯恩/許チョ×2、典韋、(孫尚香/盧植/朱シュン)
新野 ☆朱拠×2/朱文琴、☆孫観/臧覇、祝融/張翼/姜維/☆張嶷、歩隲/諸葛瑾
王異/賈逵/☆杜畿/杜預、李典、典韋、(黄忠)
江夏 ☆朱拠×2/朱文琴、☆孫観/臧覇×2、張翼/孟獲/馬超/張嶷/関銀屏
王異×2/賈逵/☆杜畿/杜預、李典、(孫尚香/賀斉/丁奉/☆徐盛/孫韶)
予章 張翼/馬良/孟獲×2/馬超/張嶷/関銀屏/鮑三娘、王異、郭淮/王双、曹仁(韓当/☆黄蓋)
南郡 孫観、馬良/孟獲/鮑三娘、郭淮/王双、陳宮、曹仁、(張紘/☆魯粛/諸葛瑾/呂蒙/蒋欽)
長沙 孫観、陳宮、曹植(厳顔/黄忠/法正)
淮陰 ☆関統、太史慈、曹植、(☆李典/張遼/楽進)
馮翊 ☆関統、朱治、貂蝉、太史慈、(☆王異/馬超/張春華)
新城 孫観、ホウ徳/許チョ/楽進、朱治、貂蝉、(☆馬良/馬謖)
巴東 孫観、董和、賈逵/許チョ/楽進、ホウ徳/許チョ、☆歩隲/歩練師/諸葛瑾、文鴦、(董和/法正)
巴西 黄権、高順/孫観/☆臧覇、董和、孟獲、孫権/朱治/丁奉、賈逵/許チョ
☆歩隲/歩練師/諸葛瑾、文鴦×2、(夏侯尚/沮授/袁紹)
淮南 ☆夏侯尚/文聘/夏侯徽/曹丕、黄権、高順/孫観/☆臧覇、荀攸、孟獲
孫権×2/魯粛/朱治/歩隲/☆諸葛瑾/丁奉、文鴦、関興、(☆甘寧/太史慈/凌統)
梓潼 ☆夏侯尚/文聘/夏侯徽/曹丕、荀攸、馬良/黄月英/馬謖、張昭/張紘
孫権/魯粛/歩隲/☆諸葛瑾、文鴦、趙雲、陳宮、関興、(姜維/馬謖)
漢中 ☆黄権/張任、禰衡、馬良/黄月英/馬謖、張昭/張紘、賀斉/孫策/凌統、文鴦、趙雲
陳宮、(夏侯尚/黄忠/杜畿/曹仁)
襄陽 ☆黄権/張任、禰衡、賀斉/孫策/凌統、賈逵/杜畿、(☆曹仁)
武陵 カイ良/夏侯尚/☆文聘、董和、歩隲、☆賈逵×2/杜畿×2/賈南風/曹彰、(☆張苞/関興)
廬江 カイ良/夏侯尚/☆文聘、董和、歩隲×2/諸葛瑾、盧植/☆皇甫嵩/朱シュン
☆賈逵/杜畿/賈南風/曹彰、(孫尚香/☆丁奉/徐盛/孫韶)
建寧 歩隲/諸葛瑾、盧植/☆皇甫嵩/☆朱シュン×2/献帝、賀斉/朱治/孫策、(黄月英/馬良/☆馬謖)
雲南 盧植/皇甫嵩/☆朱シュン/献帝、禰衡/張紘/太史慈、賀斉/朱治/孫策、胡奮
天水 張紘、胡奮、徐晃、(鍾会/ケ艾/☆姜維/馬謖)
西平 徐晃、(王双)
扶風 ☆王双、(郭淮/姜維/張嶷)
魏郡 ☆王双、夏侯惇/黄忠、馬岱
丹陽 夏侯惇/黄忠、李典/張遼
武都
武威 司馬昭、朱治、☆陳羣
常山
呉郡 黄忠、☆李典/張遼/楽進、貂蝉/曹植、韓当/☆黄蓋、王双
蜀郡 陸遜/☆韓当×2/☆黄蓋×2、黄忠、☆李典/張遼/楽進、貂蝉/☆曹植×2/曹彰、夏侯惇
厳顔/張任、孫尚香/☆丁奉/徐盛/孫韶、王双、(☆鍾会/ケ艾/司馬師)
渤海 陸遜/☆韓当×2/黄蓋×2、李典/張遼/☆楽進、☆曹植/曹彰、夏侯惇、厳顔/張任
孫尚香/☆丁奉/徐盛/孫韶、夏侯尚/法正/曹丕、黄月英/馬良/☆馬謖、(☆沮授/田豊/袁紹)
交趾 韓当/黄蓋、李典/張遼/☆楽進、夏侯尚/法正/曹丕、黄月英/馬良、呂蒙/☆蒋欽/孫策
☆歩隲/歩練師/諸葛瑾、孫韶、黄月英/☆馬良/☆馬謖×2
会稽
永昌
遼東
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 00:45:42.60 ID:VQITQ5Wk
体感的に一騎打ちで攻撃特化の武将の会心は与ダメ大きい。
隠れ補正あるね、たぶん。
一発KOされるからどのくらいダメあるのか未知数というw
防御特化も回避率上がる隠し補正ありそうなんだよね
やたらとかわす印象
HPが今のところ最大3100になったから
攻撃がその程度ある脳筋なら十分なのかもな
素上げ王元姫に廃呂蒙が軽くひねられるからな・・・
全ての一騎打ちにドキドキ感があるw
まぁココで解析されるまでだけどな
行動-6ってこんなきつかったっけ…?
また回復書買わせようと絞ってないか?
前は寸止めでクエキープする余裕あったのにな
今回初日投石全然20名使用になんなかったわw
確実に休止引退、課金控えが増えてないか?
桃真珠軍師もかなり控えてたぞw
一騎討ちで、同じ武将、お互い素上げ、お互い好調、
お互い会心回避なしで先制攻撃なのに負けた
通常攻撃一発でも1000以上の誤差はあるからおかしなことでもない
一騎討ちを甘く見すぎなんだよ。
俺は画面の武将が一生懸命、薙刀みたいなの振り回してのを真似して応援してる。
けっこう勝てるよ。
ホント攻略戦はやっちまったなぁ
軽くプレイしてた戦友ほとんど辞めてったわ
合戦相手修正?されたねぇ
自分より上のLVしかでないよ
レヴェル一桁二桁の雑魚が出なくなったな
一騎打ちできねー
合戦相手、自分のレベル半分に下限がまた戻ってしまった
余計な修正しやがって
レベル半分でも抜くのが大変なやつばかり、何度もリストに出てくるんだけど
これで勝てる相手をロックするのができなくなったら、面倒くさくてやってらんないな
0時過ぎは大丈夫だった、4時にやったときに既に修正入ってた
さっきのラン戦では更に絞り込まれてた
一騎打ちの運バグ、なおりましたーってメール来てたけど、直ってねぇんだよ
余計な修正は早いくせにバグ直すのは遅い、全く馬鹿運営だな
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 08:42:17.75 ID:VQITQ5Wk
合戦相手、弱い相手が全くでなくて苦戦したわ。
昨日と違いすぎてビックリw
Lv制限かけすぎだろw
マッチング改悪されてない?
Lv2桁が1度もでてこなくなったんだけど
魏呉蜀期間短めだし、毎日1万P稼いで個人10位入っても
印と座と馬謖取ったらもう他の復刻武将とか取れねーよ…
関興も張苞も取らなかったし、ガチャも引いてないから、
一騎打ち特技持ち1人くらい確保しときたいし、馬謖は他の武将と同時育成で相性強化できるからとっておきたい
札5枚とかでいいからPは20000くらいにしてくれよ
そこまですごくもないのに、札もいる、Pも高いってアホかw
合戦はいらない修正入ったが、一騎打ちのほうは逆に弱いのが出るようになってるな、PCだが
同じゲームなのに、PCとかスマホとか書くのもあれだが
>>25 今の仕様ならカナンプーのほうがよっぽどマシかと思う
次回活躍だから止めはしないけど
活躍でもHPまで増えるわけじゃないからねえ
馬謖はコス24→HPはカンストさせても2400止まり
活躍でステが1.5倍に増えても相手に脳筋が出てきたら
相手の運が一気に高くなって、下手すると会心のワンキルで負ける可能性も・・・
相手半☆呂布の会心でこっちの張翼さんのHP7割削られてビビったw
さすがに半☆には負けたくねえww
活躍でもHPは増えないって断言できるのは何故なんだろう
>>25 試しに関興取ったが使った印と金が無駄になっただけだったぜ
一騎打ち特技確保だけならlv100の待ったほうがいんじゃね?
>>30 活躍でHP倍増とかにしたら武闘でいままでの廃武将以上に
連勝ストッパー確定なわけだがそれでもいいのか?
HPはコスト依存っていう前提が壊れちゃうじゃん
活躍武将はコストもいじくれるので…
コスト半分になって逆にHP減ったら面白いけどw
>>27 カナンプーそんないいかな、相性強化しにくそうだし特技が微妙な気が
孟獲は持ってるし、典イもキョチョいないのにこっちだけ持ってるし、
あとは王双は同盟強化出来るがLV40餌で同時育成するにもやりにくいし、
黄権取って次の3倍キャンペで同名廃強化でもするかな…
>>31 一応馬謖はLV100なんだぜ?
コウケンも40武将だぞ
>>30 活躍補正でコス半になったらHPも半減仕様なのにねw
活躍ったって今まで武闘大会でコスト半減って無かったろ
その必要もなかったし
今までと仕様が変わっているのだから「まだ不明」としか言いようが無い事を断定するのはおかしい
てことは段位戦まさかの活躍武将、一騎打ちで役立たず時代がやってくるのか・・・
>>35 たまたま一騎の仕様変わったから挙げたけど、コイツが本領発揮するのは討伐での魏攻撃デッキなんだな
出た当初もイマイチな評価だったけど充分元は取れてる
むしろ、ボーナスはいらないよ
中途半端なボーナスはコイツの場合むしろ邪魔
>>38 おお!スマンスマン。武闘は確かにコスト関係なかったよね。深く考えずに申し訳なかった。
ちなみに書き方がバカするような文面に思われそうだから補足するけど運営に対して皮肉のつもりだから。
勘違いさせて気を悪くされたら謝るよ。
カナプーは竹内結子
王元姫を見る度にテレ東の大江アナを思い出す
次の討伐って順番的にはどこ勢力の何デッキだっけ?
もう討伐だけ頑張るから今から仕込み開始するわ
スレに書き込まれた予測勢力を外してくるのが運営のお仕事です
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 11:30:33.76 ID:jKxALiyp
ギンペーは柴崎コウで!
最近のイベ登用のラインナップとかからして、他→呉かな
こないだの3倍キャンペで他育成した人は大きいアドバンテージになりそうだ
呉はもうある程度完成してる人も少なく無いし
最近やってない「女」もあるかもね
どの勢力にしろ方円があまり気味だから防御が来て欲しい
斜め上があるとすれば、コスト25以下武将とかかもねw
>>35 おh、微妙ステだから90と勘違いしてたすまんw
一騎討ちの相手が王元姫だとめっちゃ回避されて負ける率が高い
アイツは何か隠しステ持っとるな
許チョが無双過ぎて負ける気がしない
魏呉蜀は対戦相手弱いの出なくなって選別に時間かかり、
Pも1戦あたりでは-2,3Pでもこれに投石の倍率と合戦回数かけると100P単位のマイナスになるし、
投石使用も減って7.0倍に上がらない事も多くなった
次の武闘も一騎打ち使用の変更で安定して優勝しにくくなりそうだし、
改悪ばっかでこれはやばいな…
1組ラクショーなのが出れば後は選別いらねーじゃん
討伐対ボスデッキ始めたのが呉の防御からスタートで
呉防御→女防御→呉防御→魏攻撃→他攻撃→蜀攻撃と来てるから、
次は呉か女縛りが有力か?
次は男を縛るだろ
男を・・・縛る…(ゴクリ
一騎討ちはLv90は使いもんにならないんだから
Lv100だけ出せばいいのに
いつもコロコロ仕様や設定を変えるからまだわからんな
あーあ、スマホ一騎討ち対策されちゃってるわ
いつのまにか修正されてるな
ここでプレイヤー有利のバグを得意満面で書く→修正される
この流れ何度目だよ!おまえら、いい加減にしろ!
修正早かったな
累計ランキング見たけどまだ3000アカ埋まってない勢力あるね
人減りすぎだろ
金箱、座所、印とれば良いだけのお気軽イベント
目玉報酬が無いって素敵
修正は遠からずされるからしょうがないよね
まだ1つだけあるけど、ここには書かない!絶対ニダ!
>>66 お前も前スレのバカスと一緒に一生ROMってろ!
イベント大体なんでも遊ぶけど魏蜀呉だけは遊びようがないわ・・・
段位戦はまだ全回復してくれるから使い道があるけど
魏蜀呉は課金必須なのに課金しても低レベルはリターンがゼロに近いから
金を出すどころかまともに参加する意欲すら起きん・・・
クエストだけやって合戦ガン無視だから無駄に投石器だけ貯まっていく
そんな俺でも100位圏内うろうろしてるってどうなんよこのイベント
絶不調になったら運が1ケタになったw
>>68 そらあんたの軍団の中でですやん
全軍団で同程度の順位だとしても正味の話3000位くらいですやん
ID:N6fF2nI9
バーカ
最近は勝てるチームで本気出すってタイプな奴増えてるみたいだからなぁ
初日クソチームだったからサボったけど、101〜110の欄称号持ちだらけで笑ったわ
魏呉蜀戦は作業感が半端無い
攻略戦のようなクエストがあればちょっとはやる気出るんだが
ってゆうか、いまさらだけどね
一騎討ち武将いるかい?
運営の延命措置に付き合う程お人よしじゃないよ
俺は一騎討ち武将、一切育てない
手持ちに呂布の廃強化二人もいらねーんだよ
今ならまだ間に合う
一騎討ち特技をアイテムで装備できるようにするんだよ
ね?
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 18:58:31.02 ID:Hrr029Dw
>>74 確かに気持ちはわかるが、アイテム出したら、青特技とったヤツらが
怒り出すんじゃない?
課金して取ってるヤツもいるんだし。
でも、アイテムレベルの話しなんだよな。一騎討ちが一人立ちしちゃったよね。
>>70 こんなプレイより上の人間は1500垢程度しかいないらしいよ
各軍団50人程度ってとこかね・・・
今は試用段階なんだろ
一騎打ち特技武将を出し始めたということは
今後のイベが一騎打ちでポイントを稼ぐように変化するような悪寒がする
一騎打ち武将を使わなければポイントを稼げないという感じ
それより段位戦はちゃんと防御成功でポイント入るように修正しておいてくれよな
しかし運営はちゃんとこのスレチェックしてんだなw
前にログボで半☆配るなら座所も配れって誰かが言ったらその通りになったし、
ここに要望を書くのも無駄では無さそうだ
>>75 一騎討ち武将取ってるプレイヤーが少ない今だから
まだ引き返せる気がするんだよね
>>77 同感、でもね合戦特技武将を数人廃強化したけど
もう同武将を一騎討ち用に、再度廃強化しようとは
絶対思わないよ
フルチェンジした新車を購入したのに、一年後にマイナーチェンジした
同一車種を買う物好きが、全国に何人いると思うの?
一騎打ちの使用を変更しただけでええやん
2014/04/04 18:55運営 魏軍が「呉軍 本城」を破壊! 最後の一撃: PンクPール 破壊王スコア: +
武将の一騎打ち用固有特技はそのままでいいと思うけどね
何度かスレで言われてるけど
一騎打ち特技武将と合戦特技武将を合体できるようにしてくれればいいだけで
一人の武将が複数特技を持てるようにすればいいだけだよ
もちろん、アイテムにも固有特技を持たせて
陣の他に武器、鎧、馬をそれぞれ装備できるようにすれば
よりプレイヤーごとにプレイに幅がでる
今の陣とアイテムを付け替えという仕様だけ、路線変更して欲しい
一騎打ち特技武将限定イベントもそのうちやるよなあ
強化書使いまくってた人でまだこのゲーム続けてく気がある人は
普通に問い合わせからも意見言った方がいいぞ
陣法と同じ扱いで
アイテムを奪い合いさせて
イベントごとに付け替えを半ば強制させれば
まだ行けた様な気がする
戦友が続けて引退したおかげで
これまで攻防3000オーバーの趙雲だった猛将枠が
小喬特までパワーダウンだよ…
wikiの領地探索のページを更新しようと思うのだが、抜けあるかな?
呉と渤海が少ないので漏れある気がしてるんだが
常山
秦?(シンフク) 1☆ C5 MAXLV50 初期 93/103 MAX 201/406
宋謙(ソウケン) 1☆ C5 MAXLV50 初期 101/74 MAX 404/161
呂凱(リョガイ) 1☆ C5 MAXLV50 初期 66/103 MAX 145/406
留賛(リュウサン) 1☆ C5 MAXLV50 初期 102/73 MAX 405/159
傅?(フトウ) 1☆ C5 MAXLV50 初期 101/62 MAX 404/137
王祥(オウショウ) 1☆ C4 MAXLV50 初期 70/100 MAX 153/399
陳羣(チングン) 1☆ C4 MAXLV50 初期 64/100 MAX 141/399
祖茂(ソモ) 1☆ C4 MAXLV50 初期 99/92 MAX 397/381
陳到(チントウ) - C4 MAXLV40 初期 71/68 MAX 341/261
蒋済(ショウサイ) 1☆ C5 MAXLV50 初期 101/90 MAX 404/197
国淵(コクエン) 1☆ C5 MAXLV50 初期 68/101 MAX 149/404
呉
黄蓋(コウガイ) - C5 MAXLV50 初期 73/72 MAX 448/324
劉封(リュウホウ) - C5 MAXLV50 初期 72/55 MAX 447/123
秦?(シンフク) 1☆ C5 MAXLV50 初期 93/103 MAX 201/406
蒋済(ショウサイ) 1☆ C5 MAXLV50 初期 101/90 MAX 404/197
蔡?(サイエン) - C5 MAXLV50 初期 72/70 MAX 425/422
李典(リテン) - C5 MAXLV50 初期 72/74 MAX 447/350
宋謙(ソウケン) 1☆ C5 MAXLV50 初期 101/74 MAX 404/161
留賛(リュウサン) 1☆ C5 MAXLV50 初期 102/73 MAX 405/159
曹真(ソウシン) - C5 MAXLV50 初期 72/69 MAX 447/317
蜀
李典(リテン) - C5 MAXLV50 初期 72/74 MAX 447/350
黄蓋(コウガイ) - C5 MAXLV50 初期 73/72 MAX 448/324
韓当(カントウ) - C5 MAXLV50 初期 74/62 MAX 449/137
曹真(ソウシン) - C5 MAXLV50 初期 72/69 MAX 447/317
丁奉(テイホウ) - C5 MAXLV50 初期 75/73 MAX 453/325
蔡?(サイエン) - C5 MAXLV50 初期 72/70 MAX 425/422
呉懿(ゴイ) - C5 MAXLV50 初期 68/75 MAX 313/453
曹植(ソウショク) - C5 MAXLV50 初期 75/45 MAX 453/264
曹洪(ソウコウ) - C5 MAXLV50 初期 75/66 MAX 453/310
鍾会(ショウカイ) - C9 MAXLV60 初期 90/50 MAX 624/133
劉封(リュウホウ) - C5 MAXLV50 初期 72/55 MAX 447/123
渤海
曹植(ソウショク) - C5 MAXLV50 初期 75/45 MAX 453/264
韓当(カントウ) - C5 MAXLV50 初期 74/62 MAX 449/137
馬謖(バショク) - C5 MAXLV50 初期 81/46 MAX 454/373
呉懿(ゴイ) - C5 MAXLV50 初期 68/75 MAX 313/453
丁奉(テイホウ) - C5 MAXLV50 初期 75/73 MAX 453/325
孟達(モウタツ) 1☆ C6 MAXLV60 初期 98/91 MAX 453/436
曹洪(ソウコウ) - C5 MAXLV50 初期 75/66 MAX 453/310
程普(テイフ) - C5 MAXLV50 初期 72/76 MAX 447/458
楽進(ガクシン) - C5 MAXLV50 初期 76/63 MAX 458/139
夏侯徳(カコウトク) 1☆ C5 MAXLV60 初期 99/67 MAX 648/167
今日は残念ながら勝機のないチームに入ってしまったわ
ぶっちぎりで最下位だし火力の差がありすぎて話にならん
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 20:38:42.36 ID:VQITQ5Wk
別に札は要らないんだが火力が弱いとポイントすら稼げないからキツイな。
投石なんて10個キープ状態で1日1個は使わないといけないんだから
出し惜しみする必要ないだろ。
みんな投石カツカツなのか?
使ったら上位100位以内入っちゃうのでw
魏だし、どこかで勝負できるチーム回ってくるだろうからそこで本気出す
>>85 うわぁ、きついなぁ。
俺も長い付き合いだった戦友が新しいイベントから5人もいなくなって
ただでさえ面白くないものがクソになったわ。
次にストレス感じるような事があったら劉禅だけ残して解雇してゲームクリアするわ。
攻略戦と一騎打ち改変で
活躍武将素上げ派と教科書連打派の両方に喧嘩売ったからなあ
ただでさえ普段から細かいバグ連発してるってのに
魏だけど今回まだ7倍になったことない
今回も魏はハズレだったなあ
いや、ハズレは蜀でしょ。
勢力戦ビリの上、デイリー11位・・・最悪だorz
明日からほとんど参加できないしやってられないわ
魏には運営垢がいるからラッキーでしょう
魏は軍師が同じ軍にいれば当たり、いなければハズレ、の状態だと思う
当たりハズレの差がかなり大きそう
自分は今回呉だが・・・正直微妙だな
昨日は文句なしのハズレ(1位が他より明らかに低いのに10位は他より高い)だったし
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 00:10:59.00 ID:uXOeqb0j
平日のせいか10位圏内でも1万P行かない勢力が出てるね。
★3券が欲しい人には嬉しいんだろうけど
土日はさすがにもう少しハードル上がりそう。
それでも以前より札に拘るほどの価値はないかな?
盛り上がらなさがやばいな
>>97 今までは、直後の討伐に直結する武将を出してきたからなぁ
ここでメイン取るか取れないかで突の称号もきついし全クリアも面倒になってきたから
次が武闘ってことはエピもついてくるってことだろ
全然金なくてやべぇわ
もも氏と同勢力になるともも氏がいない軍団の無〜微課金層がアイテム使用を控える傾向が強くなってると思う
結果、軍団の当たりハズレが大きくなる
まあそれでなくても一騎討ち用が目玉になってからの盛り下がりっぷりは異常だが
報酬がイマイチなのとキャンペーンでアイテム使いまくったあとで
取ったところで育てる余力がない、エピで印いるしね
それでもみんなでやった感がある魏呉蜀は好きで箱ももらえるし
良い組なら頑張るんだけどみんなも一緒でやる気ないんだよねw
討伐でお互い10万は援護し合った戦友に切られてた
なんでやねん
もしかしてサークr
一騎打ちで相手が☆1武将だったからこっちも同じ位の相手に代えたら
いきなり相手が☆3武将に代わっていた…何このポルナレフ状態
会心も相手の防御力関係なく一定ぽいし色々わけわかめ
武闘でもずっとこの調子だったら課金する人いないっしょ
こんな謎仕様でどう連勝しろというのか
合戦相手のマッチングが1日目がおかしかったのは明らかだけど
それが直っても微妙に前回までと違うような気がするのだけど
いくらチェンジしても攻撃したくなるような人がほとんど出てこないw
間違って(?)攻略戦の設定を使っているんじゃないか、コレ
それにしても不具合情報はもうやらんのかいな
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 08:55:55.46 ID:uXOeqb0j
チェンジの仕様が変わってみんな獲得Pが減るんだけど一番割を食うのが低レベ
何度チェンジしても勝てる相手が出ない→イベ無視、もしくは即引退→中級者も勝てる相手が減る→以下同文
な負のスパイラルが発生中
いい止め時かもな
活躍指定がないとはいえ、一騎打ち特技武将の張苞、関興がクソ弱くて残念すぎるな
対戦相手でしばしばでてくるけど、素上げのエロ姉妹や王元姫で負けたことがない
ポイントで何に替えたらいいかわからない。
15万どうしよう。
今の状態でエピソードが始まったら恐ろしす。
絶不調の実行武将で相手はどんどん強くなるとか...
エピやら任務のエリアクエ全部達成したときに出てくるボスのあれは元々一騎打ちじゃなくてボス戦だと思うけど
一騎打ち仕様変更前からスライダーなかったし友人の援軍あったしHPも万単位だし
基本的に圧勝連勝Pウハウハで、お客様を気持ちよくさせてこそユーザーがはまって課金するってのになw
ウイポとかでも初期馬でG1勝ちまくれたり、武闘も連勝余裕だったりするから爽快で楽しいのに
無能無能言われて、運営さんいじけて難易度大幅アップの嫌がらせに走っちゃったのか?w
コスト負けでステだけ大幅に勝ってる武将をぶつけると
相手の会心チャンスが増えて瞬殺されるだけとかほんとに素敵仕様だぜ
許チョとかの防御少ない武将でも全然HP減らないことあるのに、
キョウイとか陸遜みたいなバランス型がチョウセン相手にガリガリ削られるし、
これじゃ呂蒙とかの廃強化頑張ってた人は引退するわな
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 10:46:07.56 ID:zbW2uE6r
運営は今後、一騎討ちの設定をどうするつもりなのかな?
現状維持は問題外としても、一騎討ち特技武将でも、廃・重強化のバランス型合戦特技武将でも、不満が出ている。何故か素上げ王元姫が最強とかw
バランス調整能力のなさは今までも散々言われてきたことだが、ここで調整を間違えると、大量の引退者が出そうで怖い。
一騎打ちで自武将変えたら相手も変わるんだがナニコレドウシロト
運依存になっちゃったからね
ボーナス付けて鍛えれば鍛えるほど一騎打ちに弱くなる仕様って意味分からんよ、正直付いていけない
いままで課金してた人ほどこれで課金しなくなると思うんだけどね
この時間に投石人数増え始めて本城落としにかかるうちの軍団わけわからん
昨日も相手にももあにがいた気がするがきっと気のせいだな(・ω・)
>>102 サンクス。そういやいたいた。追加しとくよ
>>110 投石もらうためだけの参加をしてます。勝てねぇよ(´・ω・`)
>>111 せめて一騎討ち特技持ちは常に好調であれば・・・はっ!?
一騎打ち武将は特技で今後バランス取っていく感じになるんだろうか。
ポイント糞高いしステそのままだし特技弱いしで現状だと使うだけ金の無駄になってるな。
せめて100レベル素上げには勝てるぐらいの価値は欲しいもんだ。
というか一騎打ち自体もう廃止してはどうか。
北斗無双の無双乱舞みたいなものでクソゲ言われてる原因と思っている
廃止できなくとも北斗の様にカットぐらいはできるようにするべし。
以前は良くも悪くもシンプルだから「運」だけ見ておけば何とかなったのにな
こんな面倒な仕様じゃ武闘大会の猛攻タイムで決闘状の30回使いきれない気がするわ
文句言っても戻せないだろうから、せめて武将変更はもっとサクサク動くようにしてくれ
そ言えば次の武闘は勢力無いから、無双タイムの恩恵受けにくいじゃないか。
4勢力全てでまともに戦える7キャラ居ないと安定しない…7は言い過ぎか。
今回は更に体調もあるしね。
自分でゲームを作ってみたい人必見。
「ウディタ」とは?
・ダウンロード完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■作り方しだいでパズル・シミュ・アクション・ RTS・他なんでも作れます。
■「コモンイベント」を利用すれば、自分では難しいシステムも実現できます。
■この作品で作られたゲームは短いものや体験版を含めれば1000作以上です。
大部分が無聊で遊べるのでやってみよう(このツールで作られた商用作品もあります
主力どころか2軍クラスまで全部絶不調のまま戻らねぇ/(^o^)\
1軍全員が絶不調になって2軍が駆り出されてるんだろうね
仕方ないから全く声のかからない防御特化の張昭とか使ってるけど悪くない
バランス型よりいいかもしれない
過疎ってるのに合戦のLv帯絞りすぎ
同じ相手しか出てこないぞー
また7倍いかなかった
軍団半分に減らしてくれないかな
30ももういらないだろ
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 17:02:10.48 ID:UwTVrRcg
過疎ってるってことだな。
>>131 むしろ魯粛、王元姫、二喬のような攻撃1000前後の防御型が安定して強い。
陸遜とかなぜかコロッと負ける。
討伐戦ボスダメージみたいなアホな仕様が入ってんだろうなぁ。
昨日なんか、1万Pが10人いないところに軍団1位取られたからな
廃が1人いれば勝ちとか、どこのGC版だよ
末期的にもほどがあるぜ
少しスパン長いが、一緒ぐらいの時期に始めた人が今年入って10人近く辞めた。
相互援軍が3人もいたからきつかったわw
俺もなぜ続けてるのか分からない。少しズレてるかもしれないが、一番面白いと感じたのが、新しいイベント。
いろんな武将を一騎討ちに出して、どんどん統一して先に進むかミッション的なものを優先するかユーザー側に選択肢があって楽しかったわ。
魏呉蜀は、ランキング戦にちょろっと投石使えばいいだけで張り付き時間短いからまだいいけど
討伐戦は、右2人出なさすぎて今年に入ってマウス2つ壊した
段位戦は、目玉のハードルが高すぎて大変
エピソードは、完走するのに行動回復使いまくり
武鬪大会は、運営垢
軍団戦は、地蔵
年末の趙雲札10枚あたりからどのイベも運営の課金煽りが酷くなって、引退者が増え始めたのと同時に
課金の重点を強化書による武将強化へシフトした廃も少なくなかったはず
そこへ☆3未登場武将が少なくなってきたところでの、ゲームの延命狙いといえる一騎討ち武将登場と
廃強化バランスを弱体化させた一騎討ちシステムの改悪
これで呆れた廃が一気に引退すれば、ゲームの過疎化がより進むだけか
俺も少しは課金したクチだけど、何が面白くて課金したのかあの頃の自分に問いたいわ。
楽しかったのは、このスレで文娉の人って呼ばれてたのと獲得した献帝の初期ステが低すぎて誰かのエサになってたぐらいだな。
文聘の人おっすおっす
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 17:33:41.60 ID:Hu2DntUc
みんなでもうやめようぜ
せやな、辞めるか
チョンマロみたいなのしか残らないゲームだろうし
運営垢がチート武将使って上位獲ったり、連勝ストッパーしたりするゲームだからな。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 17:55:26.01 ID:Hu2DntUc
文娉、霍峻、張翼で防猛ライン最強!
…とかいってた時代が一番楽しかったな。
じゃあみなさんごきげんよう。
>>141 おっすおっす
こんだけ過疎ってるから戦友かもねw
iが運営垢っだったのにはマジ萎える
一騎打ちや合戦で損したポイントどのぐらいだろ・・・
運営垢は決定的だったな
「メンテナンス中に不具合が発生し、一部のユーザーが先行して新イベントをプレイできてしまいました」
みたいな釈明を運営がしなかったのは自ら認めたようなもんだった
嘘臭く聞こえると思うが
ずっと怪しいと思ってたわ。
一度このスレで、冗談半分に運営なんじゃないか的な事も書いたがまさかのだったなw
そもそも、ほとんど名将登用やってない時期に、天皇シリーズの君主(LV一桁)が名将登用して獲得した武将がデッキに組み込まれてない時点でおかしな事してるなとは思ったが
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 18:25:09.03 ID:Hu2DntUc
1回やってみるとわかるが、金カンスト状態から
金箱なしで強化書連打で作れる廃強化武将は1人が限界。
短期間であんなに廃強化武将もつのは物理的に不可能。
プログラムをいじったとしか思えんかった。
>>149 券がカツカツな俺は、強化書無しでやるからLV30いけばいい方だったわw
活躍武将に指定されても素上げに近い状態で使うか、コツコツ育てるかだもんなー。
不思議と今回のイベントの一騎打ちで先週今週の名将登用当たり武将と出くわさないんだよね
やってる人は多いように見えるんだけどなあ
素上げの時代が終わったんじゃね
運営垢はどんなイベでもプログラムイジって1万pとか一瞬で増やしてそう
>>146 武闘の7回戦あたりでiが出てくると全然勝てないから本当に目障りだった
先日の攻略戦の最強決定戦でも優勝してユーザーの邪魔を見事にしてくれてたよ
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 19:47:29.42 ID:saCsa3pM
運営垢でランキングのポイント吊り上げって
何とかっていうオークションサイトと同じ商法だよね
運営が裏で仕込みやってても分からないのがソーシャルゲームの怖いところだしな
離れるには十分すぎる理由
実は2人のi氏以外にも怪しい実働垢が2人もいる。
その2人のウチの1人は、よく当たる。片方はたまに当たる。
フル強化書してる人らは運営垢でなかったとしたら正常な価値観じゃないよ。
>>157 一体持っとけば、そのラインの一騎は活躍云々に右往左往する必要ほとんどなかったしな
賃貸でいいかマンション購入するかって感じだわ
ただ、そのマンションのバブル崩壊が早かったw
正月以降から連打始めた奴とか元取れてないだろうな
構ってる人もどうかと思うが、こういうのあるからもう魏呉蜀戦も終了でいいや
ここ見てるんでしょ、運営さん
2014/04/05 19:53 ○○○○○ 運営くっさww
2014/04/05 19:56 ○○○○○ てめが運営だろうがw出来レーw
2014/04/05 19:58 ○○○○○ はい引退ー出来レーくっさ
2014/04/05 20:01 ○○○○○ 1円もはらわねーからよ
2014/04/05 20:03 ○○○○○ ソシャゲー特有の社員出来レーこわw
2014/04/05 20:08 ○○○○○ BOT調整出来レー社員の課金煽り
2014/04/05 20:10 ○○○○○ さすがフンゲイソウラン、言うことがちがう
2014/04/05 20:13 ○○○○○ フンゲイソウラン
2014/04/05 20:16 ○○○○○ みなさんーこれが社員のモラルですよー
2014/04/05 20:18 ○○○○○ うっは社員モラルひくいなーBOTに出来レー
2014/04/05 20:20 ○○○○○ BOT♪BOT♪出来レー♪ヤラセ♪社員♪激寒♪
2014/04/05 20:23 ○○○○○ ソシャゲーっこわwwフンゲイソウランw
2014/04/05 20:25 ○○○○○ BOT調整ヤラセ出来レー自演社員ソシャゲー
2014/04/05 20:32 ○○○○○ BOT調整ヤラセ出来レー自演社員ソシャゲー
何かが音を立てて崩れ出してる
GC版にも低レべの運営アカいると思うよ
連動目的で3アカ同時に統一進めてた時に、
1アカ目で同じ奴3回倒して地方統一した後、
10分後くらいに2アカで統一しようとしたらそいつが4か所で復活してたw
3アカ目も同様w
>>161 あれはアカウントというより運営が用意したダミーでしょ。
〇劉備〇とかね。あれがなきゃ序盤のエリア統一もできなくなる。
>>161 バレないと思ってそういうとこで過疎対策してたんだな
おかげでイベントの信用もなくなったわ
あと援軍送り返してないし挨拶もしてないのに31レベル固定の雑魚武将毎日送りつけてくる戦友数人も運営の用意垢だと思ってるよ
陳留あたりもそうなんかな?
河東郡あたりはそういうのいたけどさ
城生成用のNPCみたいなのはアリとは思うんだ
ただ、ここは他ゲに比べてもゲーム内に介入しすぎ
さすがにそれはゲームシステム上仕方ないだろw
>>164 知る限り河東郡までだな。最近は知らないが
京兆郡以降でゾンビのように砦復活するのがでだしたのなら
テコ入れしたんじゃないか?
>>159 チョンコロでしょ?そいつ毎日そんな感じで狂ってるよ。
でも、三国志13は早く出して欲しいらしいww
こいつLVいくつなん?w
クソゲーならさっさとやめればいいのに、毎回居るとかwwwwバカだろうw
しっかし運バグなおらんなー
まぐれで貰ったとはいえ武闘の像がもったいない
いまLv3で☆3武将7枚入ったデッキの相手に負けたぞ
コスト計算どうなってるんだよwwwww
>>171 それ援軍込みじゃね?
トラップ専の奴なら旗限度枠使いきって防御100近くは持ってそうではあるけど
Lv3でも初期値20+戦友10+旗40だから70の防御部隊数はあるだろ
低コスの☆3集めてれば7枚くらいは入るんじゃないかな
Lv3で旗40も手に入るんかいな?
LV1でも初心者ボーナスついて全部隊50あった気がするけど今はもう違うのかね
以前は軍団戦とかの経験値入らないイベントで旗3個をポイントで交換できたから
長くやってれば何だかんだで使用制限の40個は集まってるだろ
そういえばポイントで旗とれなくなって久しいな
>>174 そいつらは故意にレベルを進めてないだけで、結構な古参だと思うぜ
昔はイベの景品にも旗あったし、討伐やログボ配布でも貯めてると思う
>>177 うーん今度見かけたら戦友の数見てみるわ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 23:45:56.06 ID:Hu2DntUc
討伐戦で攻4800 防2800 HP1980の関興出てきた!
攻3000のギンペーで勝ったけどww
そらlv90とlv100ならそうなるわ
盛り上がりのなさと周りの休止、引退増加がちょっと異常だわ
☆3導入、趙雲ショックの比じゃないぜ
運営さん、理解してる?
不満は運営への要望と課金額で表現すべし
今月は微課金から無課金に変更ですわ
>>182 強化書連打してた連中が懲りて止めない限り運営が調子乗るだけと思う
3倍キャンペーンで強化書いっぱい売れたからむしろ大成功したと思ってるのでは
魏呉蜀始まる前までは、MAX90コツコツ育てた奴乙ww
と思ってたフシあるからな〜
まさか廃強化した自分の武将まで被害出るとは思わなかったろうよ
どうせ、今度は呂布みたいな脳筋を廃強化しだすんだろうけど
やっと☆3登用券から持ってない武将出たよ。
☆3王異が三姉妹になって『おーい!運営何してくれてんのよ』って思ったけど報われたわ。
俺もリ氏ばっか出て三姉妹状態
蜀バージョンの孫尚香が欲しいのにこれだけ出ない、
しかも唯一持ってる垢にダブりで出るという…
李氏と楊子ばっかりでるわ
なんか借金背負わされてる気分・・・
蜀尚香は次の復刻エピで来るんじゃね?
そういや、復刻エピで開幕クリ回避が出ないって話どうなったんだろ
あそこ辺りから急激にエピ難化したから、呉尚香レベル100でもきつくなるぞ
>>187 え?まだこのゲームにサブとか復とかやってるの?
というかどのゲームでもサブ作った事無いけど。
めんどくない?
魏呉蜀は0時過ぎたら券から○○出たとか
トンが出るデマ流す奴いたりとか多少盛り上がってたけど
今回さっぱりだなw
又一人、戦友が引退したよ
ゲームが楽しきゃ多少課金しても続けるし、つまらなきゃやめる
単純な事だよね
今回の一騎打ち武将は、運営の首をおもいっきり絞めちゃったよね
延命措置を行ったつもりが、逆に寿命を縮めることになりました
おいらも、そっとマイクをステージに置く事にするよ
次の方どうぞ〜
さすがにこちらが好調、相手が不調で運こちらがプラスなのに相手に会心4連発されて
負けると凹むな・・・どこが不調なんだよやる気失せる
>>191 今回は引く価値ないしなぁ
大僑、月英は持ってる人も多いし、どうせ司馬師やいらない90武将出ちゃう気がするし…
更新されるまで塩漬けだわ
同名強化、同時育成できる武将ならMAX90でもほしいんだがなぁ
俺、杜預出たよ杜預
>>189 同じ症状出て放置してたのでやってみたら直ってたから問題ないと思う
開幕クリ回避は出るけどその後は会心も回避も出ないから普通に負ける
蜀2あほかwww
今回蜀だけど今のところ札0・・・
つまり、蜀2に限らず、今回の蜀は外れ揃いと
昨日のラン戦、22時じゃ5位までに4つ蜀っつうのもあるんだけど、
4日16時なんて1ページ(10位)に蜀がないっつう悲惨さなんだよね、、
10位狙いはし易いかもしれないけど、おこぼれに預かれないときついわな
>>192 こういうゲームって歴史上の人物に限りがあるから仕方ないよね。
いっぱい出すとなると時代違うの出す事になるし。
引退した人々が、初期からの人だと切りづらいなw
えらい差がついてるなと思ったら3日連続で相手にももあにとかマジ勘弁wwwww
蜀だけどラウンド戦だけで2枚取れてるわ
第7軍団凄い争いだな
朝に続いて昼も上位争いじゃまいか
一騎討ち勝率がえらい事になってるんだが
一騎討ちゼッコーチョーだぜっ!て人いる?
>>207 たまたまかもしれんが1回ぐらいしか負けてないよ。
ちなみに目玉武将2つ獲れるポイントは稼いでる。
軍団運に恵まれなくて全部自力札だよ。
ランキング戦半分ぐらい参加して自分の所属見てみると一回も札獲れる順位にいってない。
今回いけるかと思ったら、相手軍団がやたら強いし。
今日も蜀にダブルスコアで負けそうな勢いだ
自分でゲームを作ってみたい人必見。
「ウディタ」とは?
・ダウンロード完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■作り方しだいでパズル・シミュ・アクション・ RTS・他なんでも作れます。
■「コモンイベント」を利用すれば、自分では難しいシステムも実現できます。
■この作品で作られたゲームは短いものや体験版を含めれば1000作以上です。
大部分が無聊で遊べるのでやってみよう(このツールで作られた商用作品もあります
城落とす間際に水鏡出てきて部隊だけ減ってポイント入ってない事多くね?
なんか今回はストレス増えたせいかいつも以上に腹立たしいんだが
1−1−1探す→見つける→対戦中云々→陣落とされて最初からやり直し
勘弁してくれ
放置垢にLV100さんから義兄弟来て(自分も兄者したかったんだろうけど)
弱いのしょうがないけど
LV57〜60の援軍が来て『よかったら(^^)』ってコメ来て
やらないし黙って解除したら
わざわざもう一度義兄弟来て
『解除構わんがこっちゃーちゃんとコメいれてんだから無言はねーだろ』ってコメ来た
ウケルwww
昨日から一騎討ちの修正入ってない?
勝ったのに水鏡出てきて負け扱いされたくらいしか負けなくなってる。
まったく入ってないと思うが…
普通に主力どころか二軍クラスまでほぼ全員絶不調で負けまくり
所持武将の層の厚さの違いかね
>>215 出てくる相手がだいぶ君主レベル下なのか見たことない人ばっかで
運7:93とかばっかだったよ。
マッチングが今までと全然違う。
レベルによって優遇しはじめたのか。自分は全然変わってないぞ
相手の素上げLv100に、ボーナス1000付けたLv90が負けなくなってるけどな。
あと、バランスが脳筋に負けなくなってたり。ただ、相手の会心が出てないだけかもしれん。
ついでに、調子の回復は、休ませるというより単純に時間なのかもしれん。
1日朝夜の2回くらいしかINしてないけど、いつも最初は全員好調なんだよな。
本当にしっかり鍛えたLv90武将ならもともとそんなに負けなかったよ
画面のアイコンが次々消えてくバグはいつになったら直るのかね
いい加減に新しいタブ開くの面倒臭いんだが。。
拡張機能無効にしたら直ったよ
>>212 勝てる相手が居ないなら仕方ないけど、1-1-1はおいしくないぞw
投石でP稼ぎたかったら、被害最少で、3ライン抜けて、武将配置多いのが稼げる
もちろん負けるよりは1-1-1の方がいいけども
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 20:51:37.91 ID:4pe9D6Zb
ぜひ1-1-1防衛で嫌がらせしてやってくれ。
俺は喜んで1-1-1攻撃させて貰うから。
ずいぶん前にいったんやめて最近戻ってきた人なのかな?
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 21:01:12.92 ID:jC+qC7Ij
1-1-1は改善(改悪)されて3-4-3とかとポイント同じになったんじゃないかな。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 21:01:28.66 ID:dq2eazeG
確かに、以前はそうだったが今は…
この時間に投石6人も使ってる。今日も駄目軍団だった
1-1-1にしたい奴はすればいいお^^
あれ?勝利したライン数と生き残った武将数でポイント決まるから
相手の配置が何であろうと関係なくね?
喜んで1−1−1攻撃してるし、俺も1−1−1にしてるんだが
>>230 今回の魏は中間層が薄いのかな
自分も魏だけど最上位と一緒になれてないせいか、そんな感じで毎日ビリだよ
今回の魏呉蜀イベ見てると、一握りの重課金に左右されるGC版ぽくなってきたね
こんなとこまで過疎化来てるんだよね
新規惹きつける要素ないしな
色々古くせーし何より地味だししょぼいし
張苞と関興を取るかどうかそろそろ決めないとな
結局一騎打ちで特出して強くはないのでいらないでFA?
変な所で武将育成だけは要素満載で、戦略、戦術要素が殆ど無いからな
精々、デッキの勢力とかスキルを組み合わせて、それでおしまいだもん
★★ 引換所注意!! ★★
---
イベント『魏・呉・蜀』戦 〜 4/07(月) 24:00
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 23:57:11.96 ID:4pe9D6Zb
>>235 Lv90でコスト劣るし特技が対呉限定だから要らないだろ。
せめて特技に汎用性があればまだマシだったけど。
いつ特技付与アイテム出てくるか、楽しみだわ
そしたら安心してやめられる
投石使っても半分ぐらい負けるからなぁ
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 00:27:24.49 ID:RTekeFsj
魏1で軍師と軍死が同組なんだがどうなるんだろ?w
今日ももあにが相手にいた、なんだよこのマッチングw
今日も、な4日連続とかさすがにキツイわw
俺は、目玉武将の札二枚自力、軍団順位札0ランキング戦0。
己で頑張るしかないな。
そんなに馬謖が欲しいか?
馬謖は別にいらない
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 01:14:35.71 ID:SAS4RCEb
馬謖ほしい。
Lv100だし、領地探索と券で同名たくさん取れるし。
当分目玉報酬は一騎打ち武将が続くんだろうなぁ…
武闘も目玉スルーで復刻合戦特技武将取るかな、
どうせ目玉一騎打ち特技武将はすぐまた★★★券に混ざるだろうし
LV100の攻撃or防御特化は拾う価値あるかもな
主に討伐戦のボスデッキ用に
黄忠と孫権ならどっち?
猛攻と将防どっちが薄いかで判断。相性の付け易さは孫権がやや上だが大きな差は無い。
特技はどっちも優秀なのでこれも大きな差は無い。
黄忠
蜀の討伐あるたびに毎回泣くハメになるぞ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 02:44:15.55 ID:9BBb1UiS
孫権
じゃあ合体させて黄権
現状の一騎打ち特技武将は次の武闘のためだけでしょう?
ただし、HPも1.5倍されなければそれすらゴミとなるけど
HP1.5倍きたら馬謖や華雄は持ってないと武闘は厳しくなるだろうけどね
この2キャラを今後も一騎打ち要因で生かすらなら
武闘のための素上げももったいないしなぁ
割り切って武闘用で素上げするには45000Pはもったいない
微妙に抜きやすくなった気がしないでもなくないかもしれない
やっぱり黄権よねー(´・ω・`)
>>241-242 ノルマ達成かしらんけどお休みのようだw
242は4日目でチャンス到来じゃん
孫忠
一騎打ちやっててずっと違和感があったんだけど、HPに反映される要因の1つである「武将LV」ってMAX/LVが適用ではなくて
武将の現LVになるんだね。
LV100武将を育成中でLV90で使ってたんだけどHPが低いなーとずっと思ってたらどうもそういう理屈っぽい。
当たり前だろうw
なぜ書いたし
質問だが馬謖って今後活躍になる可能性どのくらいだと思う?
ハッキリ言って取りたくないんだが知一騎打ち武将ってそれほど出ないような気もするし
武闘に限らず活躍になる可能性があるならデッキに入れても使えるのかなあと
デッキの活躍馬謖は合戦用がなると思うがw
武闘は一騎打ちのほうだけだし
廃がなんだかんだ言ってもおまえら一騎打ち10連勝しやすくなっただろ?
合戦用と一騎打ち用の活躍指定は完全に別だもんな
あれっ?!そんなもんなのか?
自分の理解力の乏しさにガッカリだぜw
そしたらおまいらに教えて欲しいんだが、MAX100LVのLV90上限で使用中なんだが
印でLV制限を解放したらLV100扱いになるかい?それとも実レベルを上げんとダメ?
どっちなのかしらん。
そんなもん自分で試せ!と言われそうだが、今印が0個なのよねorz
えーっ そしたら段位なんかで活躍だったらデッキ用と一騎打ち用が必要になるって事か
そこまで考えてなかったなぁ
段位と、あと攻略も活躍が指定されれば2通り必要か・・・マンドクセ
馬謖取るのやめて印にしときますわ・・・
>>268 死のラインがなくなった代わりに確勝ラインが消えたから一緒だな
実レベルじゃないとLv1でイカサマやり放題だろ
>>270 現在のLVが反映されるよ。
なんでMAXLVが反映されるんだよw
エピで劉備張飛きたか
エピのお知らせきたな
案の定実行武将に指定されたよ
うわ最悪
劉備強化したかったら張飛諦めろってか
劉備育てやすいのにな・・・
強化キャンペーン待ちで蜀上級券解放しかねえかな
そして、これで段位での関羽報酬も決定的になったわけか
劉備張飛は活躍だが、急いで育成するの嫌だぞ
それでもアノお方は廃強化された劉備張飛を引き連れているに違いない
ギンペー、曹植同様に劉備が活躍になる保証はないぜ
張飛の特技次第
逆にクソ特技であることを祈る
今回に関して言えば張飛はむしろ合戦特技じゃなく一騎打ち特技が良かったとか?
エピソード『離別の三兄弟』公開のお知らせ 【4/08(火) 16:00 〜 4/16(水) 23:59】
いつも『100万人の三國志 Special』をお楽しみいただきありがとうございます。
期間限定エピソード『離別の三兄弟』を以下の内容で開催いたします。
【期間】
2014 年 4 月 08 日 (火) 16:00 - 前編 公開開始 (実行武将:劉備★★★・特技なし)
2014 年 4 月 09 日 (水) 16:00 - 後編 公開開始 (実行武将:劉備★★★・特技なし)
2014 年 4 月 11 日 (金) 16:00 - 前編2周目 公開開始 (実行武将:劉備★★★・合戦特技「漢中王」)
2014 年 4 月 13 日 (日) 16:00 - 後編2周目 公開開始 (実行武将:劉備★★★・合戦特技「漢中王」)
2014 年 4 月 16 日 (水) 23:59 - 終了
【イベント内容】
「任務」内のクエストを実行中、まれにエピソードが発生します。
また、通常の「合戦」で勝利することでも、エピソードが発生します。
エピソード発生時間は5分間。限られた時間の中でできるだけ多くのクエストをこなしましょう。
クエストを達成するごとにボスバトルが発生。各ボスを倒すと報酬が得られます。
最終報酬: 「張飛★★★」最大LV 100 / 最大攻撃: 2065 / 最大防御: 726 / 合戦特技: 燕人
その他のルール詳細や報酬につきましては、イベントトップページにてご案内させていただきますのでどうぞご期待ください。
イベント『武闘大会』開催のお知らせ 【4/08(火) 16:00 〜 4/16(水) 17:59】
いつも『100万人の三國志 Special』をお楽しみいただきありがとうございます。
エピソードイベントと並行して、以下の期間にてイベント『武闘大会』を開催いたします。
【期間】 2014 年 4 月 08 日 (火) 16:00 ? 2014 年 4 月 16 日 (水) 17:59
※ 終了時刻が同時開催のエピソード終了時刻とは異なります。ご注意ください。
イベント『武闘大会』は、7 戦 (4 勝先取り)の一騎討ち大会を勝ち抜き、優勝を目指すイベントです。
各ラウンド全 7 戦の一騎討ちを行い、4 勝すると次ラウンド進出。
10 回戦 (決勝) を勝ち抜くと優勝となり、高ポイントと『レア報酬引換札』を獲得できます。
【前回イベントからの変更点など】
- 今回の『武闘大会』は 全武将 が参加可能です。
また、以下の『一騎討ち特技』武将が活躍武将となり、攻撃・防御が x1.5 となります。
【活躍武将: 『一騎討ち特技』を持つ武将のみ】
張苞★★★、関興★★★、馬謖★★★、王双★★★、黄蓋★★★、
華雄★★★、周倉★★★、張春華★★★、朶思大王★★★、李典★★★、厳顔★★★
※ 『一騎討ち特技』を持つ武将のみが活躍武将となりますので、ご注意ください。
- 今回の『武闘大会』より、ラウンド勝ち抜きごとに (ポイントだけでなく) 『金』 も獲得できます。
この告知内容見る限り1.5倍はやっぱHPには掛からないんだよね
そうなると活躍とか関係なしに勢力やタイプで掛かる相性補正の1.5倍もHPには掛からないってことなのかな
コスト高いLv100武将をどれだけ所持してるかが鍵になるのかしら
HP1.5倍にならないならLv90の一騎打ちはいらんな
決勝近くになると活躍一騎討ち武将がずらりと並ぶ君主に当たるんだろうなぁ
優勝出来る気がしねぇwww
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 14:55:54.12 ID:RTekeFsj
問題は全勢力参加だから勢力同士の相性があるかどうかだな。
猛知将だけだと面白みがなかったから勢力相性あるといいね。
もう武闘自体をイベントから消して攻略戦またやって欲しい
とりあえずこんな感じと予想
劉備・漢中王「蜀勢力攻撃30%防御20%アップ」
張飛・燕人「自攻撃150%アップ魏勢力防御30%ダウン」
関羽・美髯公「自攻撃120%蜀勢力攻撃15%アップ」
> - 今回の『武闘大会』より、ラウンド勝ち抜きごとに (ポイントだけでなく) 『金』 も獲得できます。
これはGJだな、ここ最近唯一といっていいほど
ついでに経験値も獲得できればもっとGJだった
LV100以下だけとかでもいいから
武鬪大会やるのはいいんだけど運営垢が邪魔するならゲーム自体辞めるわ。
あとまとめて解雇もはよ実装よろ
強化画面に解雇ってタブ作るだけでしょ、さっさと仕事してくれ
>>295 手がおかしくなるよな。
所詮、運営垢はそういう手間省いて武将育てたから分からんのだろ。ガハハ
運営垢について、問い合わせした人いるのかな?
いつも『100万人の三國志 Special』をお楽しみいただきありがとうございます。
【『強化半額』キャンペーン内容】
以下の日時で『強化半額』キャンペーンを実施いたします。
2014 年 4 月 08 日 (火) 0:00 〜 23:59
「強化」を実行する際 通常の半額の金 で強化が可能になります。
イベント『魏・呉・蜀』戦で獲得した武将を育てるなど、ぜひこの機会をいかして配下武将を強化しましょう!
※ 同日開催予定のイベント武闘大会では、以下の『一騎討ち特技』武将が活躍武将となり、
攻撃・防御が x1.5 となります。
【活躍武将 (討伐戦報酬より) 】: 張苞★★★ / 関興★★★
【活躍武将 (魏呉蜀戦報酬より) 】: 馬謖★★★ / 王双★★★ / 黄蓋★★★
【活躍武将 (名将の登用より) 】: 華雄★★★ / 周倉★★★ / 張春華★★★ / 朶思大王★★★ / 李典★★★ / 厳顔★★★
※ 『一騎討ち特技』を持つ武将のみが活躍武将となりますので、ご注意ください。
エピ後のいつもの倍はちゃんとくんのかな
イベ間16時間、もはや24時間以上あける気はないようだ
でもこれだと曜日的に1日早まることになるから、もしかして段位がまた1日伸びたりするのかねw
イベントいっぱいやれば儲かるんだろうね。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 16:20:21.62 ID:DmV+GZaF
王元姫、育成したいんだけど、好相性掘れるところってないよね?
魏券あけまくるしかないのかな...
魏、上魏券でもほとんど出ないのでやめといたほうがいいかも
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 16:44:49.68 ID:DmV+GZaF
>>302 ありがとうです。
結局素揚げしかないってことですね。
初日にちょっと頑張って一日10000Pを達成したんだけど、2日目の6時にインしたら
「引換札ゲット!」のメッセージは出たものの登用券はもらえなかった
他にも達成したのにもらえてない人はいらっしゃるかしら
1.10位以内に入らないともらえないのを知らない
2.10位以内だったが、0時直前で抜かれた
10000P稼いだけど10位以内に入ってなかったんじゃないの
引換札は所属勢力が1位になってもらった分とか?
札ゲットの文言には「個人順位で」とか「勢力順位で」とちゃんと書いてある
読み飛ばしてなければわかるはず
このゲームやめるにあたってアイテム使いまくってるのに箱から毎回投石がでる皮肉
あ、10位以内ってのは軍団内での話か。
勘違いしてたわ、失敬。
10000ポイント以上取得して、10位以内が魏呉蜀登用券の取得条件だぜ
知ってるなら終了間際に捲られたかな
魏呉蜀★★★と全土・特技★★★って中身別物なの?
別物
前者のテーブルは今回
司馬昭、司馬師、大喬、臧覇、高順、陳登など
後者のテーブルは
大喬特、小喬特、貂蝉、孫尚香、馬雲リョク、蔡エン、夏侯令女、歩練師、杜氏、楊氏など
董卓が喜びそうな女武将のみ
おおサンクス
ちょっくら魏呉蜀引いてくるわ
>>313 王異、祝融「私に女としての魅力がないだと?!
いや手元に残してたSSと実際引いたやつを書いただけなんで
全部を把握してるわけじゃないんだw
魏呉蜀のに月英がいたのを思い出した
当然引けなかった
全土☆3には祝融はいないけど王異はいた気がする
あと良く出てくるのが李氏
>>317 祝融は実際出したから出るよ
後、名前が上がってないMAX100だと呂娘かな
マジか祝融出るなら欲しいな
あ、そういえば確かに呂冷機もいた気がする
俺も祝融持ってなかったけど、アレかわいいか?
とりあえず関羽と同時育成できるな
魏呉蜀★★★券は魏呉蜀戦のたびに中身が変わるから
ラインナップに魅力を感じなければ次回まで塩漬けしとくのも手だな
みんな防御固めてる人しかいなくてポイント取れないね〜
まあ金が足りないから一騎打ち武将取っても育てられないや
こないだの☆3キャンで金箱も使っちゃったし
攻略戦の時でも思ったけど、なんだかんだで防御振りしてる人多いんだよな
たまにレベル200前半見つけても、大抵は2ラインガチガチだったりするし
蜀6やるきねー この時間で1万超え2人だぜ〜
対戦相手が無理そうなのしか出てこないから車も回復も使わないんだろうな〜
今日で終わりかー疲れたわ
Yモバゲ版もサブのGC版も最後のランキング戦現在最下位だわ
つまり、エピ武将は武闘では活躍にならないってこと?
ほんと何のために特技なし★3強化すんだよ…
特技なしに印を使わせ萎えさせ引退者を増やす作戦
本当に無能でアホだわ
エピ実行武将は最近は武闘の活躍だけだったけど、
それ以前は段位戦の活躍にはなってたよね。
鍾会のときのように軍団戦の活躍にまでなってくれればいいんだが。
武闘の報酬はなにかなあ
関平とかそのへんかな
あ、おそらく段位は蜀イベだから、
個人的にはホウ統が再登場なら取っておきたいな
三尖刀装備した紀霊です(ニッコリ
武闘はインチキ廃強化した複数の運営垢が連勝ストッパーだからなぁ
魏呉蜀は楽でいいわ。
一回のランキング戦と終了直前に頑張れば札獲れるからな
しかし軍団順位も参加したランキング戦順位も全部札無しはきついわw
獅子は我が子を千仭の谷に突き落とし
強くなれと願うものだ!
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 23:33:30.31 ID:Ce9MZS04
>>335 だからダメだって、プレイヤーに有利なバグを書き込んでは!
なんでプレイヤーに有利になるような事ここで書くのかわからない。
また修正されてまうのに
施設攻略ブラウザバッグで同じ相手
次のランキング戦の時間表示あるけど終了しないの?
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 23:43:46.71 ID:Ce9MZS04
>>339 それ、初日・2日目にも書き込まれていたけど、修正されなかったw
運営に舐められているのか?運営に腕が無いのか?
>>340 いつも通りだな。
ランキング戦がまだあるかもしれないという運営の良心。
今日は終了後下部分消えるな。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 23:46:12.84 ID:Ce9MZS04
>>340 それ、魏呉蜀戦の初出の頃から、半年以上何度も書き込まれているが、修正されていない。
直す気がないのだと思う。
>>341 その方がアクセス数が減って鯖に優しいから
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 23:51:33.27 ID:Ce9MZS04
下消えたー
はい消えたー
安定の下切れ
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 00:02:03.95 ID:Ce9MZS04
安定のこーえークオリティ
下おなくなりキタ━(゚∀゚)━!
やっぱこれがないとイベント終わった感がないわ
下切れになってるときのスマホ版は酷いなw
>>350 わかるわw
このままこのゲームもなくなったら神だな
久しぶりだからか下切れ長いな
引換所が更新されたな
一騎武将を育てた人に聞きたいけど、実際どうなん?使えるの?
1日のランキング戦で3回札取れるようなチームで2日連続最下位だったわww
これが魏の呪いか
呉だが5日間で1枚だけだw(初日1位のみ)
2〜4日目最下位とかどうしようもないわ
まあ今回は3日目以後ほとんど参加できなかったからなw
同じく呉だけど初めて自力以外で1枚ももらえなかったわ
そのかわり10位以内のボーダーがかなり下がってたな
1万越えたら普通に札もらえる日もあったし
>>358 唯一10位狙いに行った日がこういう日に限って最下位のくせにボーダーが上がって11位orz
1万超えたら貰えるとか普通に羨ましいわ
箱130個開けて印3投石4きた
投石が10個超えないようにキープしないとだから、特箱空けれないな
武闘か・・・あのバランス崩壊バグは仕込んだまんまかな?
エピ一騎打ちって攻撃に武勇置かないと絶対にクリ出ないんじゃなかったっけ?
他2つに替えても開幕クリ出るんだけど
ちなみに
>>198と同じ状態
斜め上で武闘が関羽、段位が諸葛亮、徐庶あるで
運営さんよ、開幕にクリ回避1回じゃ話ならないからどうにかしてくれ
後、ログボで配った武将が軍団戦まで含めた今後のイベでどれが活躍になるかアナウンスしといたほうがいい
前回みたいにエサ券持ってない低レベルがエサにしちゃうぜ
武闘の一騎討ちは同じ武将どこまで調子が落ちずに使えるんだろうか
例えば1回戦は好調で使う→普通に落ちる
4連勝で勝ち上がった2回戦で同じく使う→普通から不調に落ちる
4連勝で勝ち上がった3回戦は使わず2勝して1時間40分のインターバル…この間に不調から必ず回復する保証があるわけじゃないし
エピの一騎打ちがどれだけ変わってるか、
クリアするのにLVいくついるんだろうなw
もう劉備特技ありだけもらってじっくり育成方針で、端からチョウヒ諦めるかw
ログボ武将、みんな解雇した。
もう持ってるしエサにするにも金かかるし。
今までみたいな会心回避が全く出ないようだと、もうエピの一騎討ちもダメだね
武闘の活躍からも外された特技無しに印を何個も使わないとエピ前半クリアできないようなら、まさに
>>329ですわ
アイテムに一騎打ち特技をつければ
特技なし武将が一騎打ち武将に変身して、武闘やその他で活躍できるようになったのにねえ
馬謖に陣つけて使おうかしら
復刻エピの一騎打ちまたおかしくなってる
>>369 それだとエピ前半の無印も報われるし、課金登用の無印も報われる、いいよなぁ
そもそもいろんなところで無駄が多すぎて萎えまくりってのがわかってないんだよね
目新しい一騎打ち武将もいいかもしれないけど、同じようなのを複数育てるって事に飽きるわけで
また一から育てなきゃってなると離脱もするって、、、
ってことで、未だ一人もとってねぇ・・・Lv100でもバショクきらいだからイラネって飛ばしたしw
にしても、LV100のバランス武将にチマチマボーナス付けてた意味が薄れたな。
賈南風か典韋で迷ってるんだけど
どっちが育てやすいですか?
まあ俺は今日課金するけどね
>>375 それがわからないのなら素上げでいいかと
>>375 育てやすいのは典韋
討伐戦で使えるのは素上げ賈南風
>>375 ポイントの割に合わんからどっちも取らないというのはどうよ?
典韋育てやすい言っても教科書無しだと4ヶ月はかかるよ
確かに36000は高すぎだよな
魏の猛将も知将も脳筋多いから突破の称号目指してないならいらないかも
特に賈南風は特技いまいちだから通常合戦でも使いづらい
猛獲取るつもりだったがすっかり忘れて印を限界まで取ってしまった
まぁ良いよね、もう課金する気無いし
やっと今日、姜維ができて攻3100守2900なんだけど
驚異的なステの姜維ってどんな感じに作ってるの?
俺の作り方間違ってるかなんぷう?
良相性ひたすら食わせてLV末尾9のLVアップ寸前時に同名のみ10人
ちなみに強化書未使用、強化ボーナス無しです。
これで合ってるかなんぷう?
姜維なら大体皆そんなもんじゃね?上限2000ぐらいのステの場合
教科書なし 2800~3100
相性無視教科書LV20武将連打 4000前後
ってイメージ
ん?課金登用は今日の正午更新しないみたいだな。
じゃあ武闘開始待って様子みるか
前にも書いたが、LV上限100で序数(成長力)52の武将の育成は計算上はこんなもん
もちろん、運不運で誤差は平気である
強化ボーナス3倍なら期待値1.5倍、2倍なら1.33倍
餌のLV 上昇値
20 +1600
30 +1100
50同名 +1000
40 +800
60同名 +800
50 +640
60 +530
いろいろあざーす
先に座所と印取ったら計算間違えてP不足に・・
代わりに金箱になりましたw
先週の3倍に慣れたせいかボーナス付かな過ぎて泣ける
張苞はギクっとするからいやなんだ
>>383 サンクス!
強化書あるけど姜維の特技的に使わなかったわ。
まあ、特技だけ考えればボーナス無しでもいいんだけど
数えたら20人ぐらい同時育成してるけど一騎討ち武将のせいでチマチマやっても意味無いんだろうな。
リクソン☆3なんてLV13とかだよwガハハ
イベント登用、最上段の面々は何か意味があるのかな
武闘の復刻景品で出るんじゃねw
甘寧、馬超あたりは一騎討ち特技ひっさげて再登場でもおかしくないな
バランス型より脳筋のが一騎討ち向きみたいだし
一騎討ち武将は廃強化より素上げ推奨になるんだろうか
当面はお気に入り武将でなければ素上げでもよさそうに思う
どうせもっといい一騎打ち特技もった武将出してくるだろうし
舞踏バナー、ゴサン、カントウ、コウジュン
※※※ 【4/08 (火) 15:30 追記】 ※※※
今回より、1周目をクリアした先着 100 名のプレイヤーには、クリア報酬【劉備★★★(合戦特技)】を 2 人分 配布。
2周目をクリアした先着 100 名のプレイヤーには、最終報酬【張飛★★★(合戦特技)】を 2 人分 配布いたします。
あざとい
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 15:49:43.19 ID:7hza8xGD
マヂか…合戦特技の☆3劉備のために、回復アイテムや印を余計に使えと。
更なる課金地獄ですな。
劉備2人はまぁいいとして、張飛2人いる?w
劉備はコスト、ステ低めのはずだけど、盛ってくるのかな
1枚は素上げして、2枚目はじっくり用とか、段位のために
しかし、あざとすぎてワロタ
どこまでウンコなんだ、光栄
先着100名なんてケチなことしないで全員に2枚配ればいいのにな
どうせ印が必要になるんだし。101人目になる人がかわいそう過ぎる
萎えますなー守銭奴のやることにゃ
馬超きたな
一騎打ちで、変な数字でるーー
数字がポップアップしとるで
武闘、勢力×1.5がないんちゃうか
いきなり、5000/5000の袁紹が素上げデイコウにぬっ殺された
なに、このクソゲーwww
1回戦からキツイんですけどw
報酬の常連だった☆3李典いよいよタダで配っちゃうのか
武闘、これ駄目だろ
特技劉備を2人くれればいいのに
妙なところでケチだな
劉備はまだいいけど張飛の顔グラもっと精悍な感じにして欲しかったなあ
1人目を使い捨てにして特技の昇段にでも使えって事かな
しかしやることがゲスいw
ステ合計が3000↑だったとしても会心出された時点でほぼ終わる
武闘の報酬武将いらんな…前の一騎打ちシステムなら裴元紹でもとっていたが…
一騎打ちの防御が紙すぎる
相手の攻撃より1.5倍上回ってても会心一撃終了
やぱり脳筋の会心食らうとオワタ仕様だな
バランス型はやや修正入って防御効くようにはなってるみたいだけど
好相性武将(領地探索)
劉備 劉備(下ヒレア、北平レア)、簡雍(山陽、琅邪、雲南、天水)、伊籍(梓潼、漢中)、糜竺(彭城、下ヒ、魏郡、丹陽)
張飛 張飛、陳登(梓潼、漢中)、簡雍(山陽、琅邪、雲南、天水)、曹豹(江夏、予章)、張苞(武陵レア)
領地探索で☆3武将の好相性武将が発見できる郡国のまとめ更新(劉備、張飛追加)
/は同一候補択一、括弧内はレア武将、☆は同名武将
更新日 4/8
河南 太史慈、曹植
弘農 曹植、(陸遜/☆韓当/黄蓋)
河東 ホウ統、(韓当/☆黄蓋)
京兆 董和、貂蝉、ホウ統、(韓当/黄蓋)
陳留 董和、歩隲、貂蝉、(李典/張遼/☆楽進)
沛国 歩隲×2/諸葛瑾、盧植/☆皇甫嵩/朱シュン
山陽 歩隲/諸葛瑾、盧植/☆皇甫嵩/☆朱シュン×2/献帝、賀斉/朱治/孫策、劉備/張飛
(荀攸/文聘/臧覇/楽進/徐晃/曹仁)
琅邪 盧植/皇甫嵩/☆朱シュン/献帝、賀斉/朱治/孫策、胡奮、徐晃、劉備/張飛
ショウ 禰衡/張紘/太史慈、胡奮、徐晃、(☆許チョ/典韋)
潁川 禰衡/張紘/太史慈、馬岱
南陽 馬岱、典韋、曹丕
汝南 呂蒙/☆蒋欽/孫策
彭城 夏侯惇/黄忠、劉備、(☆張昭/張紘)
下ヒ 夏侯惇/黄忠、☆陳羣、司馬昭、朱治、劉備、(孫尚香/盧植/朱シュン/☆劉備)
東郡 ☆陳羣×2、司馬昭、朱治
済南 陳羣
河内 ホウ統、徐晃、(☆徐晃)
上党 ☆張翼/趙雲、☆朱治/孫策、ホウ統、太史慈
北海 夏侯尚/法正/曹丕、☆張翼/趙雲、夏侯徽、☆朱治/孫策、太史慈、(☆太史慈)
晋陽 夏侯尚/法正/曹丕、夏侯徽、呂蒙/蒋欽
代郡 関統、祝融/張翼/張嶷、姜維、呂蒙/蒋欽、牛金/曹休/夏侯恩/許チョ×2
(貂蝉/曹植)
北平 関統、祝融×2/張翼×2/姜維×2/☆張嶷×2、歩隲/諸葛瑾
牛金/曹休/夏侯恩/許チョ×2、典韋、(孫尚香/盧植/朱シュン/☆劉備)
新野 ☆朱拠×2/朱文琴、☆孫観/臧覇、祝融/張翼/姜維/☆張嶷、歩隲/諸葛瑾
王異/賈逵/☆杜畿/杜預、李典、典韋、(黄忠)
江夏 ☆朱拠×2/朱文琴、☆孫観/臧覇×2/張飛、張翼/孟獲/馬超/張嶷/関銀屏
王異×2/賈逵/☆杜畿/杜預、李典、(孫尚香/賀斉/丁奉/☆徐盛/孫韶)
予章 張翼/馬良/孟獲×2/馬超/張嶷/関銀屏/鮑三娘、臧覇/張飛、王異、郭淮/王双
曹仁(韓当/☆黄蓋)
南郡 孫観、馬良/孟獲/鮑三娘、郭淮/王双、陳宮、曹仁
(張紘/☆魯粛/諸葛瑾/呂蒙/蒋欽)
長沙 孫観、陳宮、曹植(厳顔/黄忠/法正)
回避発動も武闘仕様、二強特がかわされまくるぜw
淮陰 ☆関統、太史慈、曹植、(☆李典/張遼/楽進)
馮翊 ☆関統、朱治、貂蝉、太史慈、(☆王異/馬超/張春華)
新城 孫観、ホウ徳/許チョ/楽進、朱治、貂蝉、(☆馬良/馬謖)
巴東 孫観、董和、賈逵/許チョ/楽進、ホウ徳/許チョ、☆歩隲/歩練師/諸葛瑾、文鴦
(董和/法正)
巴西 黄権、高順/孫観/☆臧覇、董和、孟獲、孫権/朱治/丁奉、賈逵/許チョ
☆歩隲/歩練師/諸葛瑾、文鴦×2、(夏侯尚/沮授/袁紹)
淮南 ☆夏侯尚/文聘/夏侯徽/曹丕、黄権、高順/孫観/☆臧覇、荀攸、孟獲
孫権×2/魯粛/朱治/歩隲/☆諸葛瑾/丁奉、文鴦、関興、(☆甘寧/太史慈/凌統)
梓潼 ☆夏侯尚/文聘/夏侯徽/曹丕、荀攸、馬良/黄月英/馬謖/劉備、張昭/張紘
孫権/魯粛/歩隲/☆諸葛瑾、文鴦、趙雲、陳宮/張飛、関興、(姜維/馬謖)
漢中 ☆黄権/張任、禰衡、馬良/黄月英/馬謖/劉備、張昭/張紘、賀斉/孫策/凌統、文鴦
趙雲、陳宮/張飛、(夏侯尚/黄忠/杜畿/曹仁)
襄陽 ☆黄権/張任、禰衡、賀斉/孫策/凌統、賈逵/杜畿、(☆曹仁)
武陵 カイ良/夏侯尚/☆文聘、董和、歩隲、☆賈逵×2/杜畿×2/賈南風/曹彰
(☆張苞/関興/張飛)
廬江 カイ良/夏侯尚/☆文聘、董和、歩隲×2/諸葛瑾、盧植/☆皇甫嵩/朱シュン
☆賈逵/杜畿/賈南風/曹彰、(孫尚香/☆丁奉/徐盛/孫韶)
建寧 歩隲/諸葛瑾、盧植/☆皇甫嵩/☆朱シュン×2/献帝、賀斉/朱治/孫策
(黄月英/馬良/☆馬謖)
雲南 盧植/皇甫嵩/☆朱シュン/献帝、禰衡/張紘/太史慈、賀斉/朱治/孫策、胡奮、劉備/張飛
天水 張紘、胡奮、徐晃、劉備/張飛、(鍾会/ケ艾/☆姜維/馬謖)
西平 徐晃、(王双)
扶風 ☆王双、(郭淮/姜維/張嶷)
魏郡 ☆王双、夏侯惇/黄忠、馬岱、劉備
丹陽 夏侯惇/黄忠、李典/張遼、劉備
武都
武威 司馬昭、朱治、☆陳羣
常山 司馬昭、朱治、☆陳羣×2
呉郡 黄忠、☆李典/張遼/楽進、貂蝉/曹植、韓当/☆黄蓋、王双、陳羣
蜀郡 陸遜/☆韓当×2/☆黄蓋×2、黄忠、☆李典/張遼/楽進、貂蝉/☆曹植×2/曹彰
夏侯惇、厳顔/張任、孫尚香/☆丁奉/徐盛/孫韶、王双、(☆鍾会/ケ艾/司馬師)
渤海 陸遜/☆韓当×2/黄蓋×2、李典/張遼/☆楽進、☆曹植/曹彰、夏侯惇、厳顔/張任
孫尚香/☆丁奉/徐盛/孫韶、夏侯尚/法正/曹丕、黄月英/馬良/☆馬謖
(☆沮授/田豊/袁紹)
交趾 韓当/黄蓋、李典/張遼/☆楽進、夏侯尚/法正/曹丕、黄月英/馬良、孫韶
呂蒙/☆蒋欽/孫策、☆歩隲/歩練師/諸葛瑾、黄月英/☆馬良×2/☆馬謖×2
会稽
永昌
遼東
ゴサン取る奴居るんかな
素上げ関興に素上げ張苞で負けるとかもう意味ワカンネ
吾粲は育てやすいけど、特技がクソすぎて泣ける
簡雍 13000 蜀攻撃
糜竺 5000 蜀防御
超強化 7500 札3
座所 6500 札5
印 16000 札5
51000Pと札13枚か・・・
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 16:27:53.29 ID:7hza8xGD
武闘大会の報酬が残念過ぎる。馬超を持っているから、簡雍と座所・印の補充で十分だなこりゃ。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 16:28:08.05 ID:cvQZh8C7
クソ運営!!
廃強化4000張任が素揚げ顔良にワンキルとか・・・
バーカバーカ!!!
設定考えろよ!!!
つか一撃死の設定にすると水売れなくなるんじゃないか?
なんてへんな心配してしまった
相性で1.5になってもHPは増えないから脳筋が怖すぎるな
あと今回の新しい一騎打ちシステムだと
敵の能力に攻防だけじゃなくてHPかせめてコスト表記しないと駄目だと思うんだ
簡雍さんは正直特技無しが欲しいな
エピの途中でくれないかなーと思ってるんだが
武鬪の馬超だけ獲れればいいや。
エピソードは劉備☆3特技持ち獲れればいいや。
もう廃強化は一騎打ちでは使えない時代
一騎打ち勝ちたきゃこれから出す納金一騎打ち特技持ちに金を使え
という運営のお達し
優勝がネックだわ
攻撃特化の会心一撃死が怖すぎる
素上げデイコウさん、マジはんぱねー
防御7000オーバーの孫権でも
素上げ2000の奴と切りあってHP半分削られるのかよ…
この仕様はやめてくれ
無双タイム中の廃強化が敗北とか出てくるのか…
13以降では袁譚、孫乾、糜氏の合戦特技持ちが今回のエピでは拾えるみたい
目隠しのところにぶつける安パイなのは今回無いと思っていいのかな
呂布や禰衡をやるのが一番確立高いか
>>430-431 あいや、特技無し簡雍がばらまかれたと勘違いしてたもんでね。
課金登用のハズレだったわ。
しかしもう前編走り終わってんのがいるのか
自然回復分なんてどうでもいいのかよw
それとも単純に運営垢なのかな
>>428 俺、こないだの仙人ガチャで特技なし簡雍さん引いて、
3倍強化キャンペで北平掘ってたから孫乾餌にしてLV50まで育てたわw714/381になった
特技ありと両方持ってても合戦で蜀デッキに入れたかったら、特技なしの方を育てるかもね
てか、その前にコスパいいってんで半☆コスト4の簡雍さん40まで育ててたんだけど
これは完全に印の無駄になったww
これ特技持ちいらんな、合戦用脳筋揃えりゃなんの問題もない
あ〜例のバグ修正されちゃってるね
せっかくのプレイヤー超有利バグだったのに
これ知ってた人いるのかな?
ミス、特技持ち=>一騎打ち特技
あぁ、攻撃特化の会心で連勝が止まる止まる…
これはそのうち相手の会心を無効にする特技持った武将が名将登用に並ぶな
というか今回の武闘さすがに目玉がショボ過ぎるんじゃ
多分一騎打ち特技持ちの3人より馬超さん素揚げした方が強そうだし
今の所LV100+良い特技持ち位じゃないとわざわざ取ろうとは思えないな
>>439 特技無し羨ましい、蜀で知の脳筋って全然いないから簡雍2人いると
討伐でかなり良いダメージ与えられそう
防御特化でもそこそこ戦えるようになったから、どうしても勝ちたいときは
防御特化で水飲むのがいいのか
最強決定戦の調子がどうなるのか気になるな
これ、段位で馬超馬タイも活躍になるんかね
五虎将総動員で関羽救援に向かうifシナリオとかなんかね
んー、一応、吾粲は関羽と一緒に育てられるけどね・・・
でも武闘の36000P払うほどじゃないよね、特技ひどいし
>>446 ifシナリオなら夢オチの鍾会大先生は良かったわ
強化超大成功の書これだけが嬉しい
素上げプレイヤーのが怖いな、これ
勝ち進んで強化してる人が相手になったほうが安心して戦えるわw
さっきから矢印右斜め上を選んでもいざはじまると絶不調になってて困る
絶好調で対戦したらいきなり絶不調に変化してるんだけどこれってバグじゃねーの?
今普通に調子が好調のキャラ選んで一騎打ちしたら
一騎打ち画面では絶不調表示になってフルボッコ負けした…なんだこれ
というか初めて絶不調表示見た、矢印真下だったw
絶不調バグキターw
これは確実に補填だなwww
運営よろ
バグキタ━(゚∀゚)━!
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 17:14:34.86 ID:n7R4a4+e
絶不調でボロ負け連敗 まじひどすぎるwwwwww
やっぱバグか…今もう1回やってみたけどそうだったし
ダメージが一桁しか与えられねえ
げ、ダメージ10しか与えられねぇ
なんなんだよこれ糞が
絶不調wwww
クソ過ぎる…
選択画面と負けた後の×つけられてる画像では絶好調、対戦中だけ絶不調
はいはいバグバグ!
補填のために、お前ら1回だけやって負けておけお
もっと狙いたいやつは決闘状も使っとくといいかもw
絶不調になると一桁したダメージ与えられねえぞwwww
せっかく準決までいったのに戻された
優勝ストッパー発動かよ
連勝ストップの補填だからな
当然それなりの補填してくれ
武闘大会の札なんてちり紙ほどの価値しかないんだから札は論外
絶不調でまったくかてねえ
嘘だろと思いオレもやったらマジだったw
敗戦後の表示は好調のままで対戦中だけ絶不調とかサギだろwww
絶不調バグ・・・
おかげで連勝ストップしただろうが!
補填は決闘状でいいぞ!
好調絶不調がいじれるなら運営垢絶対無敵!!
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 17:19:16.99 ID:G3lDfJL4
オラオラ 補填よこせや クソ運営
絶不調武将選んでしまったら攻撃4000越えてても
通常攻撃で10しか減らせないww
絶不調以外でなくなった
絶不調バグとかさ・・・
結構連勝してる時にこれだよ
連勝戻せや!
あと補填はやくしろよ
と思ったら負け画面では矢印↑向きの絶好調マークなんだが
これはバグ?
このクソ運営が
もういい加減このゲームやめるわ
絶不調バグとは別の話だが、絶好調ってあるの?
好調までしか見たことないお
廃強化が素揚げに負けまくるバランスの悪さ
会心回避パラメーターがPとCOMで内部的に違う
相手のHPor体力の非表示
武将選択時と一騎内中の武将体調が違う事がある
さ、、、詐欺っぽいw
絶不調しかこない
酷いわ
テロ出た
もうめちゃくちゃ、またなんか弄ったんだろうな
でなきゃこんなこと起こらん
裏でこっそり変更して仕様です、とかマジで糞だよ
調子が正常に反映されない件、調査中です
じゃねーよクソがああああああああああああああああ
>>475 絶不調が真下だから多分絶好調は真上なんだろうw
吾粲とかの特技が発動したら見れるのかな
調査中なら一旦ストップしろよな
スマホ版も同じ現象なの?
確立で起こるとかじゃなく誰でも100%なる状況で続行させるとか頭おかしいわ
糞藝爪覧!糞藝爪覧!糞藝爪覧!糞藝爪覧!
ここの運営はマジで池沼レベルの知能しかないんだろうな
新仕様のたびに必ず不具合を起こす
光栄の経営陣は無能運営を更迭するべき
どうせイベ開始後のこっそり修正だろ、いつものことだよなー
原因わかってるのに調査中って馬鹿にするなってんだ
風呂入って飯でも食ってくるわー
これはかなり悪質なバグですな。
運営がわざとやらないとこんなんならんだろ
調子は魏呉蜀でもおかしなときあったんだよなあ
一騎打ち画面に入ると調子が変わってるっていう
>>483 人柱行ってきたらスマホ版は発生しなかったな
孫策にエロ大喬当てたからかなw
まだなおてなかったれんしょうきれたうんえいちね
持ち武将全員好調表示なんだよな
いまんとこ選ぶ武将絶不調ばっか、果たしてこの中に本物はあるのか
とりあえず補填用に絶不調バグで1回負けたけど
一騎討ちの改悪後、本当に糞仕様だらけでどうしようもないわ
マジでこのゲーム、そろそろ潮時じゃないか
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 17:34:30.10 ID:n7R4a4+e
あああああああああ飯の時間だあああああああああああ
ついでに風呂はいってくるから7時までにバグ直しとけよ糞コウエー
エピと同時進行だから出来ないんだろうけど
本来なら緊急メンテ入って直さないと駄目なレベルの酷いバグ
直ったら最低でも全員に札とPと決闘状位は配れよな
ていうか調子自体がいらねえんだよ
どうせどれだけ防御あっても一切無視で会心出したもん勝ちのクソ仕様なんだから
かならず不具合を出さないときがすまないのかねw
どうせ回避も会心もCOM側が理不尽なまでに確率高いしな
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 17:39:43.28 ID:HXNfMxhg
好調なの選んで戦ったら絶不調扱いにされて負けたw
戦い終わったらまた好調の→になってるのにw
連勝返せ!巻き戻さないと許さない!
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 17:42:32.13 ID:HXNfMxhg
逆にあえて絶不調の武将を選んだら好調扱いになったわw
これ少しずつずれてるんじゃね?w
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 17:43:53.71 ID:89t268bm
流石運営垢、きっちり連勝維持して止まってるなw
もうやめろや
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 17:44:05.81 ID:HXNfMxhg
今テストモードか知らないけど全員絶好調になってるw
このままバグ直さないでいいわw
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 17:44:57.44 ID:7hza8xGD
魏呉蜀戦でも、スマホ版で一騎討ちの武将チェンジをしようとしても、
「回線が混み合っております」ってなって全然勝てず、問い合わせたが、
「調査中です」って返答があったまま、最後まで改善されなかった。
光栄、終わってるなw
直ったっぽいけど、今度は不調普通選んでも好調になるなw
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 17:52:13.66 ID:7hza8xGD
せっかく好調でも、結局は会心連発食らって、連勝どころか優勝も出来ないわ。
お詫びに相手全員絶不調タイムやれやww
まんじゅうよこせ!
兵糧よこせ!
調子バグ治って?から8戦ほどやったんだけど
こっち☆3MAX武将、相手☆1武将等で毎回4、5回連続回避されてるんですが・・・
攻撃力8000近い華雄とかどうやってた倒すんだよ!
そろそろ撤退時期っぽいな
廃課金同士札束の殴り合いでもしてればいい
前の一騎打ちのほうがまだマシだわ
このバランスおかしすぎる
張苞・関興、馬謖・黄蓋・王双の印を確保するだけでも36個
名将登用の一騎打ちも集めたら80個でも足りない
一騎打ち武将は1イベント1人ずつor1人だけ選ぶかたちで良かったんじゃ
お知らせ来たけど申し訳ございませんの一言もなくお詫びをお送りしますって
いつもながらこの姿勢には腹が立つ
回避って何に依存してんだこれ
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 18:39:33.81 ID:HXNfMxhg
問題起きた時、上位陣の連勝が全部止まったからな。
並のお詫びでは許さないでしょう。
「お詫び」もせいぜい回復大だしなぁ
それは「お詫び」じゃなくて、ただの「補填」だろうが!と何度も思た
運営 ここ見てるなら以前の仕様に戻してくれ
脳筋型の不満はあるが、今よりは断然マシなんだよ!!
6回戦、7回戦に例の人が出てきて無理ゲーすぎるんだが
iの人、2人ともまだ有効なのか
運営の正気を疑う
連勝止まったんだから最低決闘状は来るだろ
あとは連勝1から再開始で損したポイント
絶不調敗戦で1回戦に戻された奴もいるだろうから札も配って然るべき
素上げ相手でも運ゲーになったんだしレベル制限なくしてくれ
素揚げ脳筋の会心一発で廃強化が落ちる今の仕様で
連勝数稼げとか運営本気で頭にウジ虫沸いてるわ
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 18:56:51.12 ID:HXNfMxhg
>>522 1回戦で負けた人と7回戦当たりでまけた人じゃ決闘状1個貰ってもリカバリー出来る範囲が違いすぎるから
決闘状以外に、札1枚と2000Pぐらい配るのが一番不公平がないかもな。
わびしょっぺえ
運営垢がランキング2位とかw
明日のトーナメント戦を邪魔する気まんまんだな
素上げ脳筋に会心一発で負けるリスクあるけど
以前の5000/5000が出てきた時の絶望感は薄れた。
会心次第でなんとかなるのはどうかと思うけどww
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 19:11:41.04 ID:7hza8xGD
決闘状1枚で済ませるのか…負けまくって1回戦へ戻されたのだから、せめて巻き戻しではないのか?
>>521 それじゃなくて攻撃9000の華雄持ってる人
絶好調確認した
相手の張春華が一騎打ち特技発動で↑表示で絶好調になった
多分調子上がる系の一騎打ち特技じゃないとならないんだろうな
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 19:25:30.59 ID:HXNfMxhg
ここでもXPユーザーを切り捨てるのかw
【重要】Windows XP サポート終了に関するお知らせ
いつも『100万人の三國志 Special』をお楽しみいただきありがとうございます。
2014 年 4 月 9 日 (日本時間)、マイクロソフト社のWindows XPのサポートが終了となります。
これをうけ、『100万人の三國志 Special』でも、 2014 年 4 月 9 日 (水)をもちまして、
Windows XPのサポートを終了いたします。
Windows XPを継続してご利用いただいた場合、『100万人の三國志 Special』におけるサポート終了後、
即時にゲームがご利用不可となるものではございませんが、
以後のアップデートの内容によりましては、正しく動作しないケースが生じる可能性がございます。
対象のお客様におかれましてはサポート終了期日についてご留意の上、
お早めにOS(オペレーティングシステム)の移行などをご検討くださいますよう、お願い申し上げます。
なお、Windows XPのサポート終了に伴うセキュリティリスク等については、
マイクロソフト社のWebサイトに掲載がございますので下記をご参照ください。
Windows XP と Office 2003 のサポートが終了します
改めてご案内が必要な事項などが生じた際には、その都度、ご案内させていただきます。
今後とも『100万人の三國志 Special』をお引き立てくださいますよう、よろしくお願い申し上げます
禰衡ホント凄いな
黄忠に会心で6900とかでたぞ
HPアップ系の特技持ってる奴でも耐えられないんじゃないのこれ
>>532 当たり前だろ?
マイクロソフトがサポートしないっていうのを
なんで他社が動作サポートする必要がある?
無双のロスタイムも使えなくなった?
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 19:40:04.48 ID:HXNfMxhg
>>534 いや他のコーエーのゲームでは特に注意と書いてないのに
あえてこのゲームだけ告知する必要あるのかな?と思ったんでw
回避って何依存なんだろ?
いちおう前の説明で調子依存って書いてあった記憶があるが不調でもヒラヒラ交わされるし
調子と運と防御力は関係してそうだが・・・ワカンネ
今までサポートなんてしてないだろ
大多数が使用するメインのIEが固まるんだからw
XPですね、で不具合報告をスルーするために決まってるじゃんw
>>535 どうもまた改悪したようだ
時計監視してるみたいで、常にCPUのリソース喰いまくり、ブラウザ激重状態になってるわ
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 20:05:07.35 ID:zt6jT9AI
微課金なりに頑張って強化した武将が「運」というファクターに負ける。
活躍武将でも素揚げせず時間をかけてコツコツ育てたんだ。
その努力が無駄になった。 これ以上の絶望はない。
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止@転載禁止:2014/04/08(火) 20:13:36.31 ID:Ypbj97MH
自分はレベル高いi氏は戦友で攻略戦の時運営垢らしいことは確認できたのですが、
武闘現在ランクインしているi氏は戦友でないので確認できませんでした。
このi氏も運営垢なのでしょうか?
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 20:14:27.06 ID:HXNfMxhg
逆に運60ぐらいで負けそうでもあっさり勝つことあるから
見えない部分で相性選びで失敗しても負けないことあるなw
無双タイム中の7500/4000好調の強化武将が不調の素上げ呂布に1ターンで負けた
水チャンスすらない
>>541 そのiも攻略戦でフライングしてたよ
そこそこやりこんでる戦友が多いから当時も指摘されてる
縛りなし武道大会ってみんな弾が揃いすぎてるから運要素高杉で吹いた
勢力縛るな、最初の武闘大会で良かった
みたいな意見は多かったけど結局不満なんだよなww
>>539 時計監視されてるのか・・・
まぁ無双ロスタイムを悪用した凶悪バグがあったから
運営も致し方無しってことかもな
勢力ジャンケンないのがな
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止@転載禁止:2014/04/08(火) 20:54:12.95 ID:Ypbj97MH
>>544 ありがとうございます。
武闘大会で当たるとレベル低い割には強化が半端ないなと前から思ってました。
以前は他のi氏が二位につけてプレッシャーかけてたけど、
今回からはこのi氏にバトンタッチですか…
垢は変わってもやることは同じですか…
運営垢と判明してても、ユーザーの邪魔をして、そろそろ潮時かもね。
>>548 縛りがないと全枠に100レベル武将が入ってるのが普通になるから難易度は確実に縛りより上がってるよ
仕様変更と相俟って運ゲー過ぎてもう諦めたわ
まあ勢力相性要素あったとしてもデイコウ先生の前には無力なんですけどね
まあなw
「旧仕様の一騎に戻した」上で「勢力相性の要素をつける」なら文句ないさ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 21:16:01.95 ID:hCwkS5oe
激重、やってらんねえ。
レベル一桁、二桁は楽しそう
これだけ運頼みだと誰も連勝できないだろw
それこそLV一桁のカスども以外にはな
サブはサブで同業者がいるから連勝するっ意味じゃ、楽って訳じゃないんだぜ
能力値がまったく当てにならない
千、二千上回ってようが負ける
流石におかしいだろこれ
おっ!カスが一匹釣れたね(´・ω・)
何せ運が30:70でも負けるからなぁ
おかげで相性の良い武将をぶつけても
2回戦でトーナメント敗退して参ったわ
せめてレベル制限撤廃して安全パイを増やしてくれないと
レベル400後半は大会自体が苦行
劉備もステだいぶ盛られて特技も申し分ない。
張飛の特技はカキントンより高性能。でも武闘のせいですっかり霞んだ
※ 先着 100 名は報酬【劉備★★★】
【張飛★★★】をそれぞれ x2 獲得!
しれっとこんなん書かれてるんだがwwwwwww
今初めて気付いたわw
課金しないし無理
回復溜め込んでる二桁サブなら、解放後のヨーイドンでも楽勝だけど取る意味がないしなぁ
エピの最終報酬が知略武将って最近ないよね
ゴサンと互換の張春華恐ろしいな
相手して認識変わった
AとDの数値良くてもlv100じゃないとHP低いからあきまへんな
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 22:47:17.11 ID:8d7b+5sS
会心が強すぎ
攻撃・防御の数値が無意味・詐欺
結論:やってらんね
相性勝ちでも相手の会心一発で沈んでしまうのに
連勝できてる人は何なんだ!?
いや、本気で思ってるんだぜ
ランキング200人の中で2桁レベル数えたら75人
防御が高ければ高いほど(攻撃との割合の問題だが)、会心のダメージ減るからなw
防御が高いと、運が低くなって、ダメージが減る
なんじゃそりゃw
これ、相手見えてても見えなくても関係ねーじゃん
(´・ω・`)くそげ
これからは楽でいいな
一騎打ちは脳筋Lv100育てればいいんだからな
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 23:16:33.51 ID:jQGeOf+Q
ただのジャンケン大会じゃね〜か
アホらし
もう課金レベルじゃないわ
張遼より強い夏侯淵、孫策より強い孫堅の時代になるわけね
急遽、こないだのガチャの仙人素上げしたら普通に強くてワロタ
ジャンケン大会ですらなくなってるだろ
魏呉蜀の一騎打ちはこんなんじゃなかった気がするんだがやはり武闘だけ別システムなのかね
明日調整入るんだろうか。いくら目玉が実は高性能ですよといわれても決闘状買う気すらおきない
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 23:22:04.54 ID:0K3+1jjf
課金ゲーで先着は不公平だわ。INできる時間が限られるユーザーもいるだろうよ。
課金煽るにしてももっとフェアなやり方でやりなはれ。
電凸したいわ〜。
どんなに能力差があっても会心で沈められるから連勝できん
印分のポイント稼ぐのもだりいからやーめた
とりあえず今回のいつもの。前回と同じかな
【01】2/3 【02】3/4 【03】3/5 【04】4/6 【05】5/7 【06】6/8
【07】3/4 【08】4/5 【09】5/6 【10】5/7 【11】6/8 【12】7/9
一応前回が↓
【01】2/3 【02】3/4 【03】3/5 【04】4/6 【05】5/7 【06】6/8
【07】3/4 【08】4/5 【09】5/6 【10】5/7 【11】6/8 【12】7/9
【13】4/5 【14】5/7 【15】6/8 【16】7/9 【17】8/10【18】9/11
【19】5/6 【20】6/8 【21】7/9 【22】8/10【23】9/11【24】9/13
【25】4/6 【26】5/7 【27】6/8 【28】7/11【29】8/9 【30】9/12
【31】5/5 【32】6/7 【33】7/9 【34】7/10【35】8/11【36】9/12
【37】6/7 【38】7/8 【39】7/9 【40】8/10【41】9/11【42】10/12
【43】6/6 【44】7/8 【45】8/9 【46】9/10【47】10/11【48】11/12
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 23:39:14.59 ID:hCwkS5oe
攻2300のバランス武将が守700の相手に会心でダメ1000程度
攻2000禰衡さんは会心でダメ6000・・・なんだこれ?
しかし・・・複垢大勝利イベだなw
もっとバランス良く作れないのかね?無能と言われるのがよくわかる
会心さえ出せば廃相手でも勝てますよという運営のやさしさだよ
さすがに一騎打ちは調整入るだろうな…は、入るよな?
スマホでエピの報酬にある李典とかの武将詳細見ようとするとデザインがボロボロになってる
このくらいチェックしてリリースしようよ…
>>541 間違いないよ。iは同じ武将を使い。
iは地球を救う。
TOPランカーさんはフル強化書がデフォになりつつあるもんな。
iは仕事したし、バレちゃったしでお役御免ってトコだろうな。
30連勝分買うつもりで決闘状使ってたけど安定しないんじゃ使う気しないわ
まだまだいるだろ、運営垢
武闘で水使いまくる奴とか。まぁ手間かけないで一瞬で100連に変更してるかも知れないけど
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 00:34:05.19 ID:Sucp5Cj+
コラじゃねえよな…
上の画像みて休止する決意ができたわ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 00:35:53.74 ID:k9y0slQY
576の説明求む
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 00:36:54.01 ID:Sucp5Cj+
武闘のランキングの優勝回数が正しく反映されていない。
あきらかに自分の優勝回数より少なく表示されている。
引換アイテムを見ると、優勝回数と同じだけの札を持っているから、
札は大丈夫だと思うんだが。
もはやポイントの計算とか大丈夫なのか?と疑いたくなる。
カナンプー強すぎワロタ、イベ始まる前から強いだろうとは言われてたけど
もはや今後出す武将は防御盛らなくていいから減らせって感じだな
討伐でも一騎でもいらない子になってるバランスw
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 00:39:21.61 ID:5pJpc2C+
>>587 でも会心でた場合だからな。
会心でないと通常の殴り合いで普通に攻防高い方が勝ってる。
ようは無課金や微課金でも廃に運よければ勝てるチャンスが出ただけだな。
逆に廃にとっては運悪いと理不尽な負けもあるってことなんだけど。
>>591 エピを進めた時の左が行動で右が得られる経験値
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 00:40:06.99 ID:Sucp5Cj+
>>587 連投すまんが、これって自分の武将が下だよね。
あえて数字も相性の負けてる武将をぶつけて勝ったってこと???
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 00:41:39.46 ID:5pJpc2C+
>>595 見えない所の敵にぶつけただけだろ。
そしたら相手が化け物みたいな強さだったのに運良く会心で勝っちゃったとw
今回は無双タイムも全然発生しないから一層やる気がなくなった
ゲーム内の武将の語録が
一騎討ちでは、「攻撃」の値が「防御」の値よりも勝敗に大きく影響するとか
ほざいてるね
前からほざいていたっけ?
ちなみに夏侯惇とホシツで確認
>>587 俺その逆パターンみたいなので負けてるよ
???相手だと計算立たないからバランス型の攻守3000クラスを投入したら
イベ券と思しき相手が出てきてじゃんけん勝ち
運が10:90くらいでお互い好調
この相手に回避連発、会心連発されて負けた
もうゲームじゃないね
おみくじ程度の運試しにしかならない
>>598 そのメッセージは前から言う
でも以前はやや防御寄りのバランス型の方が
一騎討ちでは優秀だったよね
前回は初日頑張って100連勝近くしたなあ(遠い目)
今回は事故多発で15連勝すらできんし頑張りようがない
バランスよく強い武将持ってるんだけどなあw
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 00:52:13.69 ID:5pJpc2C+
自分は負けてもいつものあれで再戦すれば2度目でどうにかなってる。
おかげでいつもより連勝できてるわ。
運がいいのもあるけどね。
ひょっとしたら棒ゲームであったように運営の設定上限超えたら0になるとか?
これ何度もやり直せばいけるな
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 01:02:37.47 ID:5pJpc2C+
>>603 逆に絶対勝てないという相手が居ないことになるな。
相手が活躍武将でも不調だったり、
こっちが会心出せば意外にいける。
以前は100%勝てない相手が存在したけど
今回は確率低くてもそういうのは存在しないんだろうね。
>>604 信長の野望online
防御力を上げる「鎧の極み」を使い続けると防御が0に戻る(後に修正される)
三國志online
運営の想定以上に戦功を稼ぎすぎてスコアが0に戻り
合戦に勝ったはずの勢力がなぜか負ける(既にサービス終了している)
肥ゲーではよくある話だから
その可能性は否めない
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 01:09:15.46 ID:vNbgM6WA
結局は、「今までは勝てなかった相手にも、何度もやり直せば勝てるチャンスを作ったから、決闘状を買ってね。」by運営
という、課金誘導だろw
決定戦はLv100を7人揃えてたら誰でも優勝できる可能性あるな
武闘って張り付いても50000Pくらいしか稼げんのよなぁ…
印と座と強化書で3万、金箱も欲しいから武将なんて取れねーじゃんw
今回はまだ一騎打ち武将スルーすれば、馬超持ってるし、5000〜15000P程度のお手頃なのが結構いるけど
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 01:20:23.99 ID:Sucp5Cj+
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 01:34:04.42 ID:k9y0slQY
しかしまあ運営は武闘のランキングみてなんとも思わないのかね
低レベル大活躍イベントとか頭おかしいだろ
レベル制限とっぱらえや
>>614 頭悪いのはお前。そんな事したら高LVだけが楽しい武闘大会になるだけ。
高LVでも序盤は低LVとマッチングするようにすりゃ良いだけの話。
ああ低レベル維持の初心者いじめさんっスかw
お前だけ楽しめればいいんだろwカスw
>>616 頭悪い上に妄想癖まであるとは救いようがないなw
頭悪いのはお前だろw
低レベルが活躍して中堅以上を萎えさせるイベントはゲームの寿命縮めるだけだわw
低レベル維持で俺様TUEEE楽しんでなよwカスw
lv5の君主 11900勝92敗www
そういう新規を潰しに行く輩を処分しないのは何でなんだろうな
運営が新規に悔しさを植え付けて課金に導こうとしてんのか?
運営自らiみたいなので中堅上位以上をいじめてたんだから処分とかないだろ
>>614 50〜60連したらレベル差関係なしにマッチングされてたと思うが、今回は違うのか?
前回まではそのストッパーがあったから低レベルが上位には食い込めなかった気が
>>621 それを踏まえた上でね
反語的な皮肉よ
運営が新規に悔しさを植え付けて課金に導こうとしてんのか?(当然そうだろう)
で()の部分が一番言いたいこと
>>622 とりあえずTOP10に入ってるレベル2ケタは70連勝超えてるな
今回は連勝がきつくなってるから、50連勝未満でも低レベルが
大勢ランキング入りしてて目立つというのはある
スレで何度も言われてることだけど、低レベル優遇じゃなくて、初心者優遇するなら
武闘大会も経験値入るようにすればいいだけなんだよな
それなら今の低レベル優遇マッチングシステムでもいいと思うよ
経験値が入ってレベル上がると困るゲームってクソもいいとこだろ
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 05:22:30.90 ID:2mgup442
ログボでプレイ経過日数×100の経験値でも配布すればいいと思う
クソワロタw
コラにしか見えないwww
あのさ、サブでやったら全然難易度違うんだけど?
いつまでも高Lv不利を続けるなら階級を分けて獲得Pも報酬も変えろよ
だな
レベル帯で分けるならそれに応じてポイント・報酬変えてくれ
これじゃ段位の趙雲の難易度が違いすぎて
萎えてやめる奴が出たのと同じ結果しか見えん
劉禅の相手が猛将だったら危なかったな。
流石に劉禅はネタコラだろうけど、まぁ従来だったら楽勝だろって組み合わせで必殺一発で負けるのは普通にある
というかあり過ぎで一回も優勝できてないわ
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 09:11:40.86 ID:BgarUwkp
ここの運営は、全イベに参加して課金して、武将強化にも課金しているプレイヤーよりも、
低レベル維持のために一部のイベにしか参加しない上、初心者狩りをして過疎化を進めているプレイヤーの方を優遇するということかw
さっさとマッチング改善・低レベル維持排除、をしないと、人が減るぞ。
単純にレベル差は上だけ付けて自分レベルより下は撤廃すれば丸く収まるのにな
浣腸王劉備に変人張飛か・・・
朱拠、張嶷、張翼の同名強化武将がカモにしか見えなくなった
従来だとやっかいな存在ではあったが安牌だもんな
最後まで育てきった奴に同情を禁じ得ないわ
一騎打ちの改悪でポイントどころか札すら稼げない武闘大会
ここまで相手ばかり会心乱発で即敗戦じゃやってられんわ
これ討伐ボスみたいに攻防比でダメージ補正掛かってるよね?
廃強化バランス武将よりデイコーみたいな脳筋のが全然ダメージ出る
そだね
補正ついて4600超えの呂蒙が
デイコウに一撃で倒されるし
相手が見えてて圧倒的に数値・属性が有利な武将ぶつけても
水を使うスキも無くやられるとか
もう全部オープンかブラインドでいいよ、これ
低コストの廃強化武将がゴミと化した
廖化とって同名強化しようかと思ったけど意味無いな
>>638 でも防御特化は800:3000が1500:400に回避されまくって完敗するで
ほんとどんだけ無能な奴が開発すればこうなるんだかw
討伐戦が攻防の合計値でダメージ算出されるようになればバランス型は生き返るかな
よく考えたら1つのイベントだけ生き返っても意味ないか…
とりあえずボス戦で防御力の使用率が
攻撃力に比べて低すぎるので均等に
それからどちらか指定のないイベントの場合は
ボスに対するダメージは
純粋に攻防差=防御特化型もダメージ量を多くしないと
攻撃特化型に対して防御特化型武将を育てるメリットが少なすぎる
運営マジうんこ
会心がひどすぎて相性あんまり意味ないよな
武闘では使い物にならない防御特化も魏呉蜀の時は回避しまくってバランス型を圧倒してたから、
やはり武闘は敵側だけに回避会心がでまくる設定になっていることが確実となった
こんなクソゲーに課金しちゃだめだぞみんな
>>645 魏呉蜀の防御特化は設定ミスっていたに違いないw
魏呉蜀の時は一騎討ち関連の不具合が多すぎて不具合情報を公開している余裕はなかったんだろうな
GC版はかなり致命的な不具合があったみたいだし…
不具合、討伐で残1、魏呉蜀中の一騎打ちで残1、全然回答ないわw
武闘もまともに連勝しないし、なんだかなーって感じ
250-350くらいの人って相当やる気なくしてるよなー
ランキング見たけどひどすぎねぇかw
Lv400超えてると
とてもじゃないが優勝できないわ
基本、称号が全部金銀の人とか
銀銅で全部埋まってる人しか出ないから
連勝は最大でも20行かないし…
あれ、お互い猛将の設定で
〇もあにの華雄が攻撃9000とか表示されてる
活躍1.5倍でも素で6000ある計算だけど
3倍キャンペーンでひたすら華雄に強化書連打したのか…
調子も内部と違うのが表示されてるだろ、これw
相手不調で会心回避連発されて負けるし、ブラウザBで調子変わってるしw
調子の設定が分からん
初めて一騎打ちに使用する武将が好調なのは当然として
2回目選択したらいきなり不調
たった1回の使用で変化するとか勘弁だわ
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 12:17:58.31 ID:5pJpc2C+
好調で1度使うと普通になって
もう1度使うと不調だろ。
2戦休めば不調の武将も好調に戻る。
だから連戦しない限り、こちらは好調の武将出し放題だよ。
相手はランダムっぽいけどね。
>>647 オレそのレベル帯だけど別にこの仕様だからってわけじゃなく毎回武闘はやる気ないわw
20連勝いくかどうか
報酬がゴミだから別にいいけど過去最悪のイベントだな
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 13:28:31.15 ID:5pJpc2C+
連勝できてるから個人的には問題ないけど
最強決定戦での調子の扱いが気になる。
同じ面子固定だから3回戦辺りから不調続きにならないといいけど。
>>651 それ、絶不調バグの時に修正されたっぽいね
確かに最初は調子がランダムすぎて意味不明だった
3回戦辺りから絶不調同士の戦いになって決着がつかないバグくるんだろ
iが会稽統一してたわ
絶不調の時、ホント攻撃当たらないから、相手が廃カコウトン絶不調でこっちが文娉☆無し絶好調でも勝てる。
調子とか機能してないから
絶不調だけしてるな
エピダッシュの準備しとけよ
もうゴールしたやついるのかよw
運営垢5名、廃4名だろ
早くも20名到達!
前回からの課金登用1500円キャンペの売れ行きや今回のエピの先着スタートダッシュ見るに
運営笑いがとまんねーだろうな
劉備げっと
馬鹿アピールすんなよ
ワテも劉備ゲット!
すまんのぉw
そういうやつがいる以上なんも変わらんだろうね
劉備人気すぎワロタ
まあ、劉備のほうが張飛より人気はあるだろうね
ある程度急いでLV上げしないといけないから
段位を見越すと、廃は張飛も取って素上げするんだろうけど
これ劉備40まであげにゃならんのか
てかもう60人超えてんのかよw
劉備は育てやすいし取れるもんなら欲しいけどさ〜みんな早すぎだろw
猛将は趙雲と黄忠でどうにかなりそうだし張飛は2匹いらんな
なるほど、統一に走る人も若干増えるんだな
よほど貯め込んでない限りどうせ全回復する訳だから
流石にGC版はまだ二桁居ないのね。劉備。
誤爆った…すんません。
今の内に馬課金達に頑張ってもらった方が
一般の人達が帰ってきた時に諦めがついて無駄な課金しなくてすむからいいのでは
にしても漢中王のスキルは優秀だなー
魏文帝や漢帝の威信の存在が霞んじゃうな、仮にも皇帝なのにw
劉備ゲッチュウ
張飛はいなねーからゆっくりやるわ
これは次から先着200名になるなw
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 16:55:17.24 ID:5pJpc2C+
17時前に100名終わりそうで真面目なリーマンが激怒するだろ。
全員に配ったほうが100人以上印買うから儲かるんじゃない?
更新時間を正午にすればリーマン・学生も参加できて
ニート以外もゲットできるようになるな
課金してまでとってる人いるのか?
大抵はたまってる行動回復中あたり使ってとってるでしょ
貯まってる行動回復ごときでとれるはずもないやん
>>684 >>685 12/48まではレベルアップ1回+行動回復中2個でクリア
24/48までは行動回復14個でクリアした
魏呉蜀のランキング戦で毎回投石・回復使いまくってる人なら
箱だけでも400とか500くらい取るだろうから楽勝だと思う
>>685 自分は行動回復10個ちょっとでいけたぞ
行動消費はたぶん前回と同じだった気がする
14個の回復はもちろん行動回復中
てか、普通にやって自然回復だけでは足りない分を回復書使って補うのが通常であって
2周目がまだ公開されて無いのに回復使ってまで駆け足で1周目後半終わらせるってのは
餌がなけりゃすんごい無駄だよなw
そんな当たり前のことを言われても…
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 17:16:08.82 ID:5pJpc2C+
最強決定戦、調子がどうだったのが見れないのが残念だな。
結果を見ると相性いいのに負けてる所は
どう見ても不調が原因だろと思われるからなw
無駄だと思う人は今までどおりやればいいだけじゃない
仁徳だから今回はとったけど次回同じようにやるかはわからないね
もうひとりのiのトーナメント出場武将、あきらかにおかしいだろ
わざとLv90武将出してるとしか思えない
残り5名w
そもそも引退休止が加速する中で、劉備2匹目確保してまで廃強化したい人間が100人もいる事に驚き
+1000以上はつけるんだろうな
趙雲や孫権でもそれなりに強化されたのそんなに数見ないんじゃね?
劉備無くなりそう。危なかったぜ。
ラス1か
ラス1を5人ぐらいで争ってるのか
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 17:40:25.43 ID:BgarUwkp
覚悟はしていたが、サボリーマンの俺には先着100名は無理だった。
貯め込んだ行動回復中を使い切る覚悟だったのだが…
しかし、682の言う通り、全員に配った方が課金も捗るし不公平感もないのでは?
光栄のバランス感覚の無さは異常だな。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 17:43:38.77 ID:5pJpc2C+
1時間40分で100人行ったか。
仁徳は廃も多いしアクティブなんだろうな。
知略でも司馬懿や孔明とかエピで配って欲しいけど
現実は徐庶とかになりそうw
明日16時までの到達者全員に、くらいであればそこまで不平も出ないだろうしね
続々と戦友が引退宣言していく
武闘のうんこ仕様でまた一人消えていった
確かにこんなんで萎えてやめられてもしょうもないんで
エピ2周目解禁までに1周目クリアしたら2体獲得、が良かったと思うな
これで回復つぎ込みながら100人に入れずに負けたヤツ、どうするんだろうな
クリアした人ははよ特技なしのLvと水何個使ったか報告よろ
特技なしはLv60で水0だたよ
LV50で水2個
粘ればLV40でもいけるかもよ
最低Lv40くらいかな
2週目に特技ありをなるべく抑えたまま張飛取りたいんだよね、その参考にしたかったんだけど
劉備Lv40から強化だと伸び悩むだろうなあ
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 18:05:28.59 ID:6N65tL72
ホント頭にくるわ
決勝になると、やたら会心連発ステ明らかに勝ってるのに。
話しにならん。クソゲ
強化ボーナスがまったく付かないんだけど絞られてる?
ふつうだよ
素上げ野郎みんな死ねばいいのに
マジむかつく
最善手打っても平気で一撃死する
これが普通だっけ
前はLv1つ上がる前に1回はボーナスついてた気がしてたから
しかし、君主LV上げても不利、ボーナスつけても不利とかどんなゲームだよw
そりゃ引退宣言続くよね
強化画面の「ボーナスを狙え!」の文言はもう消した方がいいくらいだね
どうせまたこっそり仕様変えてくるでしょ
水は売れない教科書は売れない現状をそのままにしておくわけがない
運営の守銭奴ぶりをなめんな
>>713 体感で言うね
キャンペンーン以外は成功で1/10、大成功で2/10ぐらい
レベルにもよるけど、レベルアップまでに一度はボーナス欲しい
ごめん、大成功と超大成功ね
デイコウだけで決定戦出てみたいわw
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 19:32:10.85 ID:5pJpc2C+
劉備Lv20で14ギリギリだった。
なんか段々難易度が上がってる気がするな。
とりあえず印2は取れるからLv40にしておくか
お前らでも役に立つことあるんだなw
>>678 司馬師・昭や曹ヒ基準で考えたらむしろ昭烈帝じゃないのがおかしいと思ったが
孫権なんてただの仇名だったな
>>713 自分もボーナスの付き悪くなったように感じるけどね
キャンペーン後
張任さんLV60からLV65まで黄権さん食わせてボーナス0
孫策さんもLV75からLV79まで陳武さん食わせてボーナス0だよ
後半こそLV抑えたいのに難易度上げてくるんだよなあ
前回は曹植だったから気にせず印突っ込んだけど
LV70まで上げても水無しはきつかった
廃強化ってもう意味ないんだろ?
1月のエピ中の☆3ボーナス期間に張翼エサの趙雲でLv31→39寸止めまでボーナス0だった俺には勝てないだろ
>>725 バランス型の素上げ相手には今もまだ有効
素上げの呂布、禰衡、董卓あたりが対戦相手だと
まったく無意味だがね
合戦あるのに意味ない分けないだろw
>>725 攻撃特化型相手(特に
>>727の3キャラ)には
運(必殺)まかせになるけど
自分の体感で3回に1回は負けてるわ
それ以外には普通に強いからねぇ
脳筋にバランス型ぶつけると相手の運が上がっちゃうから逆に危険よねぇ
ボーナスつけていたら特に…
>>728 武闘大会に合戦あるのか?
>>729 攻撃特化相手だとまったく安定しないね
会心出された瞬間終わるから水も使えない
そういや今回エピでの★3特技は誰をばらまくのかなぁ〜
wikiにぜんぶのってるよ
ほんまや…こんなん知らんかった
俺は一騎討ちを目的に
各勢力各ライン1体ずつを目標に育ててた
合戦に使えるかどうかはオマケだな
攻撃特化や防御特化で足りるってのもあるし
特に援軍に出せないラインの武将はね
徐盛、陸遜、呂蒙を守備ラインの軸も兼ねて重点強化してたのは俺だけじゃないはず
今じゃただの置物だわ
デイコウ怖い(´;ω;`)
デイコウと呂布と当たるときは緊張するよなw
>>737 そいつらはコストも高いし特技も優秀だからまだいい
董襲とか孫観とかの攻撃型もまだ1発あるから使える
董白、朱拠、孫露伴、太史亨あたりは一騎でただのカモだし特技もいまいち
コスト20前後の重強化バランス型はHP少ないのに相手の運だけ増えるから全く使えんよな
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 21:57:54.97 ID:vNbgM6WA
頑張って育成したバランス型武将が、素上げ脳筋に水を使う間もなく瞬殺される…
コレって、相当に人が減る予感しかせんのだが?
自分でゲームを作ってみたい人必見。
「ウディタ」とは?
・ダウンロード完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■作り方しだいでパズル・シミュ・アクション・ RTS・他なんでも作れます。
■「コモンイベント」を利用すれば、自分では難しいシステムも実現できます。
■この作品で作られたゲームは短いものや体験版を含めれば1000作以上です。
大部分が無聊で遊べるのでやってみよう(このツールで作られた商用作品もあります
なんか・・・防御力やたら効くようにまた修正入ってない?
脳筋の会心は相変わらずだけど
まだ全く防御力関係無いように思えるけど・・・(´・ω・`)
脳筋会心で防御5000あっても軽く貫通されてたんだけど
さっき防御4000台でデイコウの会心1発耐えたんだよね、たまたまだったらすまん
相手が通常か不調なら耐えるんじゃね
選択時の調子が不調なのに開始したら通常、
好調なのに通常みたいなケースがまだ起きてるね
今一騎打ちで確認した
さっさっと直せや
3〜7回戦で出てくる廃武将には勝てるけど、
準々決勝で出てくる無称号の素上げ武将に負けるww
一日で3000Pしか稼げんかったわwww
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
・
くそげ(´・ω・`)
デイコウ「俺様を見たら祈りなさい。愚民共よ!」
自軍で使うと勝てないデイコウ…
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 00:43:18.90 ID:Z7bFVMUW
確かに、自軍で脳筋を使うと会心を一回も出さずに負ける…
デイコウには、あえて脳筋猛将をぶつけるのさ
デイコウと口ゲンカして38%の戦友が辞めてしもうた(´;ω;`)
前回まで武闘は二桁順位キープできてた俺が一回も優勝できない現実
方向性が真逆になりすぎて萎えた
>>755 高レベルに当たるとただの運ゲーだしな
以前もこれで負けるのかよってのはあったが
今のはごく自然に負けるからな
レベル400以上で連勝伸ばしてる人はよくやってると思うわ
デイリー512位なんてほぼ無理
ブラウザバックしてるやつもいるんじゃね
LV100同士で素の性能も同程度で、じゃんけん勝ちで1.5倍になってステでは有利になっても
結果が安定しないってのが痛い…
>>759 ステが有利になっても、その分相手の運が上がってクリ出されるだけだしな
本当にクソ仕様
なぜかわからんけど曹植(ソウショク)はマグレ負けした事無いわ
一騎打ちアイテムの攻撃x1.3で嫌な予感はあったんだけど
こうも防御が空気になるとはね…
どうせゴミが来ると思ってエピの★3特技開けたら馬超の妹来たw
王異 関銀塀 楊氏 大&小橋特 馬雲緑
見えたのでこんな感じ
脳筋にはあえて相性悪い脳筋あてたらいくらか安定したわww
なんなのこれww
空気な防御もそうだが、運の要素もどうにかしろよ
猛将は2000/800みたいな奴には1800/600みたいなの出した方が勝てるのは間違いない
下手に3000/1500出したら負ける
★3券にログボで配った武将は入れないで欲しいな
引く気が失せるわ
ログボで取れなかった新規への配慮だろ
魏呉蜀★★★ならともかく全土★★★は課金せずに取れること多いし
安定はしないけどクソ廃人との捨て試合がなくなったのはいいな
前なんか廃大喬・特が見えた時点でそっ閉じだったし
礼ができね〜
また礼バグきたな
デイコウが将(手持ちバランスばっか)をぶつけるより猛(脳筋ばっか)をぶつける方が安定する件w
なんで李氏ばっか出るん?4枚目なんだけど…
王異か蜀尚香くれよぉ
やっぱ他イベ同様対戦相手に休眠垢出てくるんだな
かなり前に休止した戦友が出てきたぜ
休眠してたら「しばらくログインできていません」みたいなシステムメッセージ援軍申請か戦友一覧に出るはずだよ
どのイベントもイベントページの参戦ボタンをワンクリックでもすると0ポイントでも対戦相手に選出されるようになるんだと思う
基本このゲームは何食わぬ顔で自動BOTも中身入りの運営の仕込みキャラもゲームに干渉してくるから戦友がどうとかもう気にならなくなった
なんだこれ
領地分の金が受け取り済みになって貰えねえし、戦友の礼も本日の礼終了とか出て出来ねえしどうなってんだ
またなんか弄ったのか?いい加減にしろよ?
>>775 そりゃそうよ急いで100人ガチ勢がいるように見せなきゃいけないから
礼とか収入犠牲になったんだよ
『朝6時になったので・・・』のメッセージもないので、
またリセットに失敗したんだな。
本日のログインボーナスも、もらえてねぇ〜
佐村河内みたいな運営だな。
ゴーストライターみたいな運営垢使って劉備100名に入り込んだり、武鬪大会で邪魔したり。
佐村光栄だな。
>>774 そのシステムメッセージが出てる状態の戦友が出てきたんだ
退会して名前が???になってる人まで出てくるよ
援軍・・・OK
礼・・・NG
ログインボーナス(アイテム)・・・OK
ログインボーナス(領地収入)・・・NG
春の特別ログインボーナス・・・?
アイテム使用回数制限・・・?
まとめるとこんな感じ?
攻防の合計値の比較で運を算出するのはマジで変えて欲しい
猛攻入るだけ損、防御多い分不利、挙げ句には相性悪い武将を故意に当てるとかおかしいだろ
そんな当たり前の結果を想定できないとか、ほんと残念な運営すぎる…w
チームで会議してテストプレイしても気付けないのか?w
バカが10人、20人いても何の役にも立たないのな
素上げデイコウの会心約9000
ボーナス1000付けたデイコウの会心約2500
強化したら弱くなるってなんだよww
>>782 領地収入(左下)がNGで金収入(右下)が
ごめん、エンター押しちゃった
>>782 領地収入(左下)がNGで金収入(右下)がOK
本日の礼、全員ボタンイネーブル、1箇所押下で済、他が全部”終了”に変更
呂布とかの脳筋有名武将の一騎打ちを強くしたいから
全体のシステム変えて無理やり強くした結果、他の所もgdgdになってしまいましたとさ
個別に裏設定入れる方がよかったね
説明もなしにこれだからな
ソシャゲー怖いわー()
また戦友から引退のメッセージが・・・
一騎討ちの改悪後、さらに増えてる感じがする
今日になって突然礼ができなくなったので覗いてみたら
やっぱり不具合っぽいのか
何やってんだよクソ運営
みんな特技って何段ぐらいから同名上げするの?
3段からだともったいない?
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 09:46:40.76 ID:oFGkdXAy
礼してないのに礼終わったことになってるな。
他にもバグってるしお詫び必要だろ。
>>793 知勇兼備とか温和とかどうでもいいのは3段から武将エサ使うけど、それ以外なら、もう2つぐらい引っ張るかな
1年以上前からリクエストしている一括礼ボタンでも作ってるのかな?
お詫びはいらないから一騎討ち昔に戻してくれ
一騎討ち特技持ってる武将もその方が活躍できるだろ
NPCが理不尽な会心回避することもあったけど、それでも今よりは戦えた
段位の一騎とか活躍でステ上げられたら迷惑になりかねないわ
疲労度の問題はあるが、呂布、デイコー、トウタクでおっけとか最悪だろ
こっちがデイコウ使う分には半分も勝てないけどなw
会心出ればそりゃどんな相手でも一撃なんだが
一括解雇を作ってると俺は信じてるよ
それからテロップ流す場所は別の場所つくってやってくんない?
お前らのミス情報をゲーム進行上必要なところでやられても困るわ
朝のお勤め不具合、ようやくテロでたな
4時間もなにしてたん?って思うわ
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 10:26:33.92 ID:oFGkdXAy
朝は重役出勤、イベは午後4時スタートでそれを見届けてから帰る
>>793 九段まで押並べて、最後に同名4、5人ブッパしてるよ。
運の算出方法
・攻撃+防御で単純に算出するのをやめる
・HPも考慮に入れる
・攻撃、防御、HPそれぞれに重みをつけて運を算出する
活躍、無双、相性
・HPにも倍率が掛かるようにする
会心
・上限を設ける(例:自身の攻撃力を超えないなど)
>>805 運の算出は素のデータでやってくれと
せっかく相性で倍率かかっても運が激落ちとかアホかと
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 12:06:27.81 ID:oFGkdXAy
攻撃力が5000近くの呂布がいるんだけどw
防御も糞高くなってるから特化補正なくなってるのかな?w
イベントのボス戦変わったのね
決勝で負けるとP全然稼げないなw
色々と言いたい事はあるけどさ・・
要望は確かにあった訳で、今さら元に戻せなんて子供じみた事は言わないから
・今の仕様でやるならランキングは連勝数を対象にするのは考えなおすべきだと思う
・それとポイントも稼げないから(稼げないというのはあくまで仕様上の問題である点ということを念押ししておく)
ポイント設定を見直すべき
個人的には武闘で「金」なんてどうでも良かったんだけどなぁ
まあ意見の反映は有難いんですけどね、もうちょっとバランスというかゲームとしての楽しさを考えてもらえません?
せっかく運営垢もある事だし、ユーザーの立場に立ってもっと真剣にプレイしてごらんなさいなw
これまでだと必要な数の札確保できそうになったら、ポイント重視に切り替えていたが、
今回からは優勝すると55000金が手に入るようになったので、そのまま優勝目指すのも選択肢なんだよなあ
そもそもポイント重視は連勝重視なんだが、事故多発であんまり連勝できないしね
1日目二橋とかの守備特化全然勝てなかったけど微妙に勝てるようになってきた
二橋はHP低いからなぁ・・・大体一撃分ぐらいロスしてるよね
そのうえ攻撃力低いからすぐ負ける
毎日微妙にナイショで調整してるよな
それはないと思うぞ
こっそり調整してなきゃ不自然なバグなんか起きねーよ
全く勝てない
全く勝てないし、エピも先着100名キャラ2つ追加しておきながら全然進まないし
やはり1〜3位は運営か
マジ糞だわ
ありゃボスバトル元に戻ったか印使って損したわ
無双タイムは相手の会心を誘発する罠タイム
『ブヒッ!会心頼みの武闘大会!一撃死もあるよ!』
今回初めて無双タイムキターって思ったら軍団縛りあるのね・・
無双タイムは蜀と呉しか来ないような気がする
蜀呉のデザート
俺は魏できたけど
一通り来たと思うけど俺は蜀が多い
いろいろと偏るプログラムしか組めないから仕方がないと思っている
なんか初日より連勝できるようになったけど、気のせいかな
不調のやつが気が狂ったように回避と会心連打で出すのをやめてくれないかな(´・ω・`)
それにしてもP稼げないな
やっと2万Pに到着
偏るのは仕方ないだろw
偏らないプログラムとかないっての
劉備の特技一段あげただけで発動率+2になった
全然連勝できなくなった
エピ後半明日からか。待機しててまぬけだったわ
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 16:20:48.06 ID:gFR5Usuo
通常合戦に勝てなくなった。見えるラインを2倍で攻撃している上、相手の特技発動ゼロで。
もちろん見えない他ラインは勝っている。捨てラインは当然負け。
猛 攻撃1500vs防御見えない … 勝
知 攻撃コス1vs防御見えない … 負
将 攻撃2000vs防御900 … 負!
空城の計略書を使ってもこうはならんだろ?特技も攻撃4人発動で防御は発動無し。
数値の表示か計算にバグがあるのかな?
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 16:27:54.10 ID:gFR5Usuo
単位を1ケタ間違えた!攻撃20000ね。最前線ではないがソコソコ前の方、攻撃コストは250超。
あと、スマホ版に限ってそうなる。PC版では勝てている。
もう4回ほど負けて、10万金以上進呈している。エピ後に☆3強化キャンあるかもしれないのに、アホだ俺w
合戦時に得られたり奪われたりする時の金の計算ってどうなってんだろ。
6万以上だったり0だったり。もちろん所持金にもよるんだろうけどさっぱり
わからん。
てか貯蔵限度あげてくれ。もしくは金箱に交換して貯金できるシステム希望
スマホの合戦はおかしいからスマホからは極力やらない方がいいかと
この間の攻略戦の最強決定戦、スマホで合戦結果見ると、ページ開くたびに結果変わってた
何か致命的におかしなところがあるんだと思う
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 16:48:53.43 ID:gFR5Usuo
>>838 ありがとう。そんなことがあったとは知りませんでした。気を付けます。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 17:12:44.48 ID:gFR5Usuo
ちょ!今回初めて猛攻タイムが来たのだが、逆に回避会心連発食らうから不利、って本当だったのね。
これでは決闘状を買う人なんかいないだろ?運営さん商売下手過ぎる…
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止@転載禁止:2014/04/10(木) 17:21:17.58 ID:9ykw0oBD
武闘大会の最強決定戦の先攻・後攻って表示どおり左・先攻、右・後攻なのかな?
左側だと勝てるのに、右側だと勝てない。
防御特化をこっちが出すと、相手側の回避めっちゃ上がってないか?w
なんかさあ同じイベント中に仕様コロコロ変えすぎじゃないか
>>837 攻撃成功時、または防御成功時は相手の所持金の5%もらえるような記憶
レベル差で(格上攻めたら余分に貰えるとか)変動するはず
0金しか取れないのは相手が限界まで(20金以下)使いきってるってこと
>>842 魏呉蜀の時に防御特化が強かったから武闘大会からそうなったぽい
今はバランス型より悲惨だわ
>>843 でもこっちは90万金以上もってるのに防御で負けた時に0金しか持っていかれ
なかったんだよね。そういうのが今まで何回かあった。
>>841 たぶんそうだね。以下に左側を引いて好調パラ引いて会心出すかってことだと思う
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止@転載禁止:2014/04/10(木) 17:52:38.47 ID:9ykw0oBD
>>846 サンキュー。
普通は勝ちそうな数値差の時でも、右側だと負けるんだよね。
最強決定戦の結果見ても、左側が7・8割で勝ってるような感じだしね。
昨日・今日と5回戦以降ずっと左側の人が優勝してる。
最強決定戦じゃなくて、いかに左側を引けるか決定戦だね。
最強 運 決定戦ですので
もう活躍武将は一律運+50、不調以下にならないとかにした方がいいんじゃねえの
ステ高いほど不利とか馬鹿みたいじゃんか
初撃会心で決まるケースもあるからね
先後入れ替えて2回やって1勝1敗なら生き残った数が多い方が勝ち、とかにすりゃいいのに
ステ高いほど不利って、、何だそれ! ふざけんな! 金返せっ!!
ってなるよね、普通は
みんななんでまだやってるの?
左引いた方が7戦全部先攻なんだろうなあ
公平性のカケラもない
a
>>842,844 今までから武闘大会の回避・会心の発動率は他のイベ一騎打ちに比べ高い
なのでこの前の魏呉蜀では防特でも何とかなったけど、このイベでは回避されまくるって状況になる
回避は何依存なのか…
相手ばっかでるわw
>>845 俺もあったわ
相手の金がカンストしていたのかね
○<敵ばかり回避する何とかしろ
■<課金機会の演出ザンス
○<会心一発で勝負つくから課金しようがない
■<引き続き戦国の世をお楽しみ下さい
やってて思ったけど防御の恩恵って悲しいほどないね
決勝で相手だけ会心乱発とか喧嘩売ってんのかよ糞運営(怒)
>>855 >「調子」は『相手に与えるダメージ量』と自らの『回避率』に影響します。
>>858 前も防御ナニソレだったけど、その分HPに振れたから良かった
今回は相手の運をUPするだけの糞パラになってしまった
ほんとに一騎討ちでの防御は無意味だ
500だろが5000だろうが会心出たら終わりだし、無駄にステが高くなった分だけ相手の運を上げる
結果会心チャンスが増えて自分の首絞めるだけっていう
アホか
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 19:39:07.95 ID:oFGkdXAy
防御高いと初日ほど会心一撃で死ぬケース減ってる気がすると思うんだけど気のせいかな?
>>862 俺も初日は見落としてたが、その防衛が高い武将のコストが高いってことがないかい?
防衛特化の武将って、敵に会心誘発するだけの性能だなぁ・・・
調整したならしたで告知してほしいね。
告知なければ決闘状買う気にもならんよ。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 19:46:39.68 ID:oFGkdXAy
>>863 当然、強化したバランス型の話だからコスト27以上だけどね。
コストが高いとHPも高くなるから防御力だけで生き延びれたわけじゃないよ
大喬とかだと結構即死
武鬪大会でポイント稼ぐのきついなw
札必要としてない馬超狙いなんだけど、ようやく二万ポイントだよ。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 19:59:47.10 ID:x1fpFH/L
これって軍団戦どーなるんだろ
活躍は一騎武将なのかな
もしそーなったらソロ厳しくなりそうだし
いよいよ辞め時かな
ストレス溜まるばかりで面白くない
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 20:00:50.35 ID:oFGkdXAy
>>866 でも初日はその高コストバランス型が一撃死することあったから
少し防御の意味が出てきた気がするんだよね。
ホンの気持ち程度だけど。
>>860 自分が好調で、相手は大抵普通以下なので、お知らせにあるそれは設定ミスな気がするw
「回避される率」が上がるとかw
>>869 とりあえず次の武道大会までには防御力の性能を2倍くらいにしてもらわないとだめだな・・・
>>868 軍団のボス戦は一騎打ち形式だが、活躍に一騎打ち武将がなることは無いはず
特技が役にも立たない状況で、もし活躍指定されたらアホの所業でしかない
何度考えても趙雲よりデイコウの方が圧倒的に一騎打ちに強いってのは
納得できない
そもそも脳筋設定の武将は勇将で有名だったけど
一騎打ちで主役級武将にあっさり屠られたから
防御弱い設定だったんじゃないのかと・・・
設定云々の話じゃないよ、単に前仕様でHPが低かった攻撃特化救済措置のダメージ補正が
コストでHP算出に変わった今でもそのまま残ってると言う間抜けな状態なだけ
さっさと直せよハゲって事ですね
>>873 攻防は最初は単純に合戦のための数値だったのに、そのまま一騎打ちにも使ったから、
呂布や張飛のような一騎打ち負け知らずの武将が激弱武将になった
それを散々指摘されたから今回の改変にいたったようだけど、
開発担当が馬鹿すぎてどうにもならない
最初から一騎打ち能力と合戦能力を別にすればよかっただけの話なんだが
モモアーニさんの攻撃9000華雄を
素上げデイコウで倒すたびに微妙な気分になる
会心を出す側よりも
相手の防御力の方が高い場合はワンキルできないようにしてほしい
…ていうか、一騎打ちで防特化武将が完全に息してないから
もっと考えて調整してくれよ
誰も防特化を育成しなくなるだろ
このまま行けば顔良、文醜に一撃で斬られる関羽が頻繁に見られるのかな
>>876 防特化は陣つけて合戦で防衛に使えるからまだいいよ
一番最悪なのがもっとも有能であるはずのバランス型でしょ・・・
攻防ともに有能であるはずが一騎打ちでは無能扱い
合戦で陣を使えば攻防どっちかを捨てることになり
陣をつけないと合戦でもコストが高いだけの微妙な子・・・
さて明日はどんな仕様の一騎打ちになるのかな?
>>878 それって普通特技が攻撃用か防衛用かで決めないか?
それに大抵コスト高いから一騎打ちに使えそうだが
>>880 防御高い所為で運が激減して不利になるんだから一騎では使い道ないに等しい
ないわけではないけどな
鍛えてあれば素の攻撃力高いからデイコウを2発で沈められる(会心ならもちろん1発)
その2発当てる前に、回避されたりするとヤバいし、会心されると負けるんだがw
討伐のボスデッキではバランス型は使えないし
バランス型の生きる道はもはや一騎打ちのみだったのだが
特に使い道なくなったのがコスト低いバランス型
無駄に攻防高いから相手の運増やしてマジ手に負えない
そういえばこっちはずっと好調の武将使いまくってるのに、敵武将はどんな調子でも回避連打してくるなぁ
デイコウさんの攻撃力2000の会心でも即死するから攻撃力6000とかあってもオーバーキルだよなあ
でも運だけは減らされるから会心の出やすいデイコウさんが有利になってしまう
正直相性のx1.5無視してチョウセンとか当てたほうが運の差が少なくてチャンスあるわ
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 22:24:14.81 ID:Z7bFVMUW
デイコウも強いが、素上げ夏南風も相当に強いぞ!ってアホか
攻撃と防御の割合が離れれば離れるほど会心の威力が増すからね
討伐のダメと同じようなのを攻撃力に掛けてるんだと思う
防御特化武将の異常なまでの扇風機率を見るに
命中率にも防御値が絡んでそうだ
素上げデイコウさんが防御4500の趙雲相手に会心で10700叩きだしたww
攻撃>防御の比率が高いほど会心ダメージ増加
防御>攻撃の比率が高いほど相手の回避確率増加
こうですか?
前は廃強化バランス型が見えるとうわぁって思ってたけど、
今は巣上げデイコウさんや素上げブンオウさん見えるとぞっとする
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 23:29:14.31 ID:Z7bFVMUW
>>887 重強化孫権攻防3000超が、素上げカ南風に瞬殺されたので、
相手に課金トン攻防4000超が出た際に、こちらも素上げカ南風を当てたら、瞬殺してくれた。
猛知将の相性も調子も関係ないようですね。さすがに不調だったら無理でしょうがけど。
レベルを上げると不利、武将強化すると不利、って変なゲームだわw
つーかさ、ボス戦って基本攻撃力だし
イベントの合戦に負けてもデメリットが存在しない以上、
防御力って必要ないよね
一騎打ちとボス戦は防御が低いほどダメージ大きくなるし
相手の防御だけを下げる華雄、朶思大王の一騎打ち特技は地雷特技だったってことだよな
攻略戦っつうのもある
>>894 じゃあ攻略戦しか意味がない、と修正しよう
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/10(木) 23:51:48.22 ID:oFGkdXAy
一騎打ち特技の当たりは会心ダメUPかもな。
後は調子UPとかか。
攻撃や防御アップやダウンは通常攻撃が多い場合は有利なんだろうけどね。
ただ調子UPも武闘では常に好調を選べるから余り意味はないか。
特技発動すると必ず会心が出るとんでも特技が来るかもしれないぜw
その前に全員の調子をリフレッシュして絶好調にする課金アイテムが来ると思う
しかし課金してまで一騎打ち特技武将そろえた人かわいそうだわ
まだ1回も特技持ち武将に負けてないんだけど、自分で使う分には役立ってるのかねえ?
あれほど使えないものにリアルマネーと印を使った人って・・・
HPの計算をコスト×防御にすりゃー良いんじゃね?
攻撃特化型はゴリゴリ会心で削ってくるけど
バランスタイプはその分、HPの多さで凌ぐのような感じで
バランスはHPの高さ、攻撃特化型は会心&ダメ量多めで勝負する
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 00:16:21.24 ID:q3Rb+Mcl
色々言いたいことはあるけれど、光栄がろくにテストプレイもせずに実装し、
プレイヤーの反応を観て調整を掛けていることが一番の問題。
光栄のテストに、プレイヤーは課金させられている。
これって、消費者センターとかに駆け込んでいいレベルだろ?
廃強化武将よりも素上げ脳筋の方が強いとか、金と時間を返せ!と思う。
廃強化派は合戦、素上げ派は一騎討ちを楽しんでね♪
ということなんだろうなきっと
合戦特技武将だけでも200人以上いるのに
(しかも孔明司馬懿とかの最強ラインと雑魚特技武将を捨ててこの人数なのに)
ここからさらに一騎打ち武将が加わったら
全部で500〜600人くらいになるのか?
中程にいる攻撃特化武将を選ぶのめんどいし
今後の攻略戦でデッキを入れ替えるのもめんどい
さっさとデッキ登録システムとか
使わない武将は選択から除外できる休眠システム頼むわ
というかこの運のみの会心の一撃ゲーで即死で水も使えないのに課金するプレイヤーいるのか・・・?
水の売り上げ↓分をエピ先着百名作戦で補おうという考えだろう
案の定作戦大当たりで、エピ含めた武闘大会の売り上げは過去最高になると思われる
だといいな
どう作戦大当たりなのかさっぱりわからないんだけど・・・
売り上げが上がったという推測はどこからでてきてるの?
今回は運営垢達が静かだな
書き込んで騒いでみるものだw
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 00:53:15.47 ID:q3Rb+Mcl
エピ先着は、魏呉蜀戦で貯まる行動回復中15個くらいを使えば十分なので、課金までした人はいないと思う。
って書き込むと、また次回から魏呉蜀箱の中身を絞られそうだが…
魏呉蜀の箱の中身を絞ったら、それこそ課金者の引退を誘発するだろうからな〜
そこまで運営の頭が悪くないことを祈る。
魏呉蜀でそんな貯まるの?
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 01:06:49.56 ID:I6IGiBJQ
武闘
Lv二桁がランキングに多数入っている異状なゲームバランス。
アホかよ、運営、屍ね…。
魏呉蜀戦に課金してれば色々貯まる
魏呉蜀箱が絞られたらまたやめる人多いだろうね
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 01:13:07.88 ID:I6IGiBJQ
訂正。
Lv一桁ランカーな武闘大会www
他のゲームでも普通なことなの?
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 01:26:27.03 ID:q3Rb+Mcl
>>910 攻撃数値が240だとしても、合戦消費24×10、車を使えばランキン戦での合戦一回200pとして、250p毎に箱なので、最低8個。
これに回復アイテム使用、一騎討ち10連勝、毎合戦箱バグ利用などで、ランキン戦一日5回のみに参戦しても、一日に箱50〜200個。
魏呉蜀箱からの車を使用しての永久機関。
魏呉蜀箱からの印は1%以下としても、薬・行動回復中・イベ券は各5%としても、毎日2〜10個。
魏呉蜀戦は、段位戦と比較して、回復アイテムの使用効率は低いが、確実に箱を入手できる。
報酬にもよるが、俺は回復アイテムは魏呉蜀戦で使用して、箱を稼ぐ。結果、趙雲と陸遜は入手出来なかったけどね〜
魏呉蜀戦での箱を絞られたら、本当に引退者が相継ぎそうで怖い。
運営さん、アメとムチの使い分けを宜しくね!
廃強化を巣上げで倒した時、ざまあみろって思う
いや、4月からじゃないな。ずいぶん前からやってたのか
だから時々バグると中国語が表示されてたのか
>>910 魏呉蜀中、回復大は1.2個しか使って無いがLVアップ2、3回挟んで
全ランキング戦参加し、魏呉蜀箱150個ほど入手して中身は印4、回復中7、投石2だったかな
1日のPはだいたい5000〜10000
1回のランキング戦で1万P以上稼ぐようなランカーとかならこの数倍箱もらってるはず
無課金でもきっちりLVアップタイミング調整して、投石使って7.0倍で攻撃してたら
50〜100個くらいは箱もらえるだろう
武将強化にしてもイベにしても、細かい部分まできっちり最大効率でやらないと
差が出てしまう
素上げ野郎みんな引退しちまえばいいのに
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 01:41:09.46 ID:CNiKSmgZ
>>919 廃強化だけの潰し合いがしたいのか?笑える
サイコロ振るだけの潰し合いがしたいのか?笑える
武将育成のシステムは仕方ないとしても、他にもいくつか問題点があるので指摘しておく
このゲームの間違い
@コストも能力に比例して上がるべき(★3の武将なら、攻撃2100、防御1000なら ★★★x3+能力200あたりコスト1で、9+11=20)
★なし600だったら、コスト3、半★1000だったら、1+5でコスト6、★1つ1200なら、3+6でコスト12
200単位でコスト1、端数切り上げで、攻撃と防御とどちらか高い方を基準にして計算するべき
A武力(一騎討ち)と統率(軍団戦)の能力は分けるべき。防御数値の一騎討ちへの影響を削除
B武力は武器アイテムのみで上昇とすべき
以下イベント時は例外として、通常時
C猛の武将に一騎討ちの大幅ボーナスを付与すべき
D将は、関羽などの例外はあるとしても、他は一騎討ちボーナスなし、知は一騎討ち時の能力を大幅マイナスすべき
E合戦時、猛知将のうち、最も合計数値の高いものに、合戦時に発動するスキルを追加すべき
例えば、知が最も高ければ、伏兵(一定割合の敵軍能力減)、猛が高ければ、奇襲(一定割合の敵スキル発動%減)など
初期からやってる人が損をするのが問題だと思う
もう寿命はとっくに過ぎてるからゲーム性いじるより
いかに課金させるかが大事だと思うよ。
新規は続けてられないゲームだから
いかにして今まで続けてきた連中の射幸心を煽るか。
言うなれば今回の先着100人みたいな。
日本人ゲーマーの特性なのか育成好きな奴多いんだから殺すマネしちゃダメだわな
エピの先着はどうみても二桁レベルのサブ垢が有利すぎる
そもそも16時にヨーイドンで先着順は社会人を見捨てている
前もここで言われてたけど次の公開前にクリアなら2枚とかにするべき
どうせ印使わなきゃまともに使えないんだから
エピソードは進歩リセットできる
が公平かつ回復多数必須で儲かる様な希ガス
なにげにアイテムウマァなとこあるし無課金も課金もそれぞれの立場で捗るかも知れない、、、
前の一騎打ちも問題あったけどな。
あんな戦う前から結果分かってるのは全然面白くないし、フルボッコにされて新規やライトがいつかない原因だった
勿論、今更こんな仕様にしたのは問題大アリだけど。名将登用の一騎打ち武将とか最早詐欺だよな
廃と思しき相手と当たって
辛うじて勝ったと思ったらまた同じ相手がPOP
みたいなのは萎えたけど
明らかに力量差のあるカードが出てきたら
無双経由して負けるなら仕方がない
彼らに抵抗できるよう強化頑張ろうで済んだけどね
運10:90みたいな
明らかに性能勝ちしていて不可解な負け方すると
納得しようがない
あと記憶違いじゃなければ
自分と対戦して負けたときもあったように思う
あれも理不尽だった
50連勝超えたら、いきなりLV制限取っ払って
LV400超えの銀称号複数持ち出てくるとかワロタw
能力差で運に差が出るのはいいとして、
防御の数値が運にしか作用してないんじゃないかとしか思えないのがね…
「防御」と言う言葉の意味を知らない奴がプログラムいじってるとしか思えない。
>>932 それ前からだよ
そこで地力のない素上げ低レベルが淘汰されてたんだけど、今のほうが案外やりやすいんじゃね?
>>934 多少運もあるんだろう、
どう考えても地力のなさそうな一桁二桁が60連以上にもいるんだから
50連勝ちょっとじゃランキングから消える可能性大だし、50連勝直後の相手運はデカい
49連で勝ち上がって次の相手は大将まで倒すように調整したりもしてるんだろうけど
同じ低レベルでも課金までしてるようなやつがランクインしてるならまだ分かるが
明らかに初心者無課金ぽいのが称号持ちになれちゃうのはダメだろ
運営はとっとと一騎打ちシステムとマッチングシステムの両方を見直せよ
ゲーム初期から援軍やりとり500弱してた戦友がついにやめた
相当ショックだ
要するに日本版のサービスは
海外版のオープンテストで
テストのついでに小銭を稼げればいいかって感じなのか
制作も運営も中華なら人件費も安いしな
道理でどこまで酷い設定でもユーザーが付いてくるのか
みたいなテストをしているようにしか見えなかった訳だ…
やめだな付き合いきれん
>>938 確かに言えてるわ
URL出てた台湾版のやってみたけど、孫権、黄忠の討伐今やってんだよな
ホント日本鯖はβだわ
後、向こうにあった五虎将とかのアルバム、コンプ報酬いらないから移植してくれ
ケ艾と姜維?
バランス型は格下にボコられるだけだしジジイになるわな
>>940 日本に無い物が海外版にあると言う事は、
海外版がβと言えなくもない。
案外この一騎仕様が海外版では人気だったから日本版にも採用したのかも知れないし。
な訳ないかw
このゲーム面白いと思うとこってボーナス付いた時と強化終わった武将で一騎討ちでしょ?
討伐戦は、右二人出なくて禿げる
段位戦は、札のハードルで禿げる
魏呉蜀は、グループ見て禿げる
武鬪大会は、相手のデイコウの改心見て毛根まで持ってかれる
軍団戦は、同じルートに4、5人走ってるのと、三本目で行動力尽きて、チャットに『スタミナ尽きました』って文字見て笑いながら軍団離脱。
新しいイベントは、比較的楽しいけど
エピソードは一部の人でかけっこ
攻略戦も初物ってのと実績で大量にポイントばらまいたからマシに見えるだけ
イベントの出来としては大概だと思うぞ
攻略戦も次回以降にあんだけポイントばらまくかどうかわからんし
攻略戦はポイント少なかったとしてもそんなに悪いとは思わなかったけどなあ
ただ次回は糞仕様の一騎打ちでやることになるから糞になること確定
運営「攻略戦が高レベル無双で武闘が低レベル無双、これでバランスが取れている(キリッ」
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 11:30:19.62 ID:9Y2erR/5
古くからの光栄ファンは、地道にコツコツプレイするタイプが多そうだから、今回の一騎討ち仕様変更は、引退を加速させるだけだと思うが…
少なくとも、もう課金はしなくなるだろうな〜
何度もスレに書かれてること繰り返してしまうが
このゲーム最大の楽しみはもはや相性ボーナス付加による武将育成なのに
廃強化した武将の活躍機会を台無しにする一騎打ちシステムはあまりにもクソすぎる
低コスト廃強化武将なんてただのゴミじゃん
開発意図では相性ボーナスはあくまでおまけで
廃強化で楽しませるなんてアイデアはなかったんだろうが
ユーザーが自分たちで見つけたゲームの楽しみ方を
運営側から否定してどうすんだよ、と
そりゃ引退するわ
運営が攻略戦良くするには、ユーザーを攻略せんといかんな。
別に難しく考えんでも
無課金でグチグチ言いながら廃課金眺めて惰性でプレイしときゃいいんだよ
今までもそんな感じだったろ。
廃人には課金アイテムにも減価償却的なものがあるって考えてみたら?と言いたい
まあ無課金ニートはそれでいいんじゃね?
課金プレイヤーの引退が続出するのを眺めるだけの暇人は、ゲームが終了しても関係ないもんな
昨日今日でまた2人引退宣言来てたわ
マジでやばい状況だと俺は思うけどね
だめだこれ禰衡が無敵すぎる
相性で将出せば運アシストするだけで会心即死、五分の禰衡出しても相手贔屓設定で会心出されて負け
ならばと猛の脳筋あたりぶつけて運で勝ってもやっぱり初撃会心出されて負け
やる気なくなってくるなあ
そういえばこの一騎打ち変更前だと呂布や董卓は使えないって思ったけど、仕様変更後にすごく化けたな
素上げ雑魚君主に連勝止められるのは萎えるよね
別に相手が雑魚とかどうでもいい
勝てる勝負を挑んで負けるから萎える
ちょっと言葉が足りないか
単に負けるからじゃなくて理不尽に負けるからだな
あまりにも武闘大会が面白くないので、1時間ばかり台湾で討伐戦やってきた
北斗もそうだけど、上のバナーからイベントトップに飛べるのは何気にいいなぁと
なぜ、日本版はバナーでアホみたいな説明画面しか出ないのだろう
あ、あほが作ってるから…
>>961 だよねぇ
日本も同じ仕様にしてほしいわ
武闘は特化とか関係なく
相手のバランス3000に
こちらのバランス7000が負けるとか…
バランス3000にバランス7000が負けるのは、さすがに俺は覚えないなあ
純攻撃特化に会心一撃死は多すぎるくらいだけど
50連勝も大変だお
運の数値を決めてから能力x1.5になれば相性の意味があるんだろうけど
能力x1.5倍してから運が決まるってのはあまりにも無能10段すぎる
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 13:32:58.78 ID:Tg45vmBF
一騎打ち、昔仕様に戻ってきたぞ
嫌がらせのように対戦相手の武将は攻防合計ではなく攻撃のみで高い順に選んでくるからなw
こっちの武将選択は攻防順で並んでるくせに
この件に関しては事故が起こりやすいの最初から運営は知ってたんだろう
・会心のダメージ計算は、敵防御力半分で計算にする。(防御型、バランス型の価値Upと即死回避)
・連続で会心は出ない。(会心食らって回避されてまた会心で死亡とか阿呆なのが無くなる)
・攻防比によるダメージ増減は無くす。(特化型はバランスに比べて運が上がる点で価値を)
・(一騎打ちで)呂布が弱い?一騎打ち特技版を出せばいい。合戦猛将としては最高クラスなのは変わらない。
強化するのが好きな身としてはこんなんにして欲しい気がするなぁ。
ついでに、
・基本能力値に対して+の分だけHPに補正が掛かる。
+が20%につき、HP100位で良いので。
こんなんあれば強化が捗るのだけどなぁ。
ポイントやっと25k
まだ目標の1/3だお
疲れてきたわ
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 13:47:48.58 ID:/EU5xWQ3
>>963 攻防の数値に調子補正をかけてるんだろ。
こっちが攻防3000クラスで相手6000でも不調だと勝てること多いから
不調だと実際の能力の半分も出せてないのかもな。
仮に仕様を変えてきたとしてもせめてお知らせがなければ
大多数は気がつかずに離れていくだけ
たしかに調子の影響はある
相手の調子が好調だと嫌な感じだからなあ
まあ、不調でもデイコウ先生には関係ないんですけどね
>>969 目標P高いなあ
俺は5万ちょい稼げればいいから、今2万でもいいペースだお
8日間あるから、2日間で13000、4日間で26000のペースいければいい
> (一騎打ちで)呂布が弱い?一騎打ち特技版を出せばいい。合戦猛将としては最高クラスなのは変わらない。
これに尽きる
わざわざ一騎打ち武将を別扱いで出してるんだから
完全別ステータスにして
攻防比のダメージ調整も無くせば万事解決
既に同ステで出しちゃった武将をどうするか?
前に勝手にステ変更してて
無理やりユーザーの武将を交換したことがあるんだし
いくらでも変更できるだろ
会心が必中じゃなくて回避判定すればいいんだよ、難しい事考えないで
ドラクエの会心だってたまにミスるんだぜ!
むしろ猛知将のじゃんけん優遇は攻防ステータスだけでなくHPも優遇してくれ
攻防は意味ないわHPはどうあがいても一撃死確定の初期設定以上には増えないわ
プレイヤーの有利な戦いを選ぶ意図が全然反映されないのが駄目すぎる
会心・回避が出すぎるんだよ
1戦に1回でるかどうかぐらいでいい
黙って仕様を勝手に弄ると言うのは、
変わった仕様に適応しようと課金したりする訳じゃんユーザーは。
これってある意味詐欺だと思うよ割とマジで。
金を出させるだけ出させて踏みにじる訳だからね。
嫌がらせ程度にしかならないだろうけど消費者センターに電話掛けていいレベル。
言葉足らずだな。
いたちごっこで課金を煽るとでも言うべきか。
出会い系かよw
ステータスが戦況を左右する前に一撃死するのが問題
HPを今の10倍にしよう
そうすれば多少ダメージが多くてもバランス型は生き残るし
特化型は「会心を何発か出せれば勝てる」くらいに落ち着くんじゃね
>>979 デイコウの会心10発以上食らおうが連勝伸ばす為に水10ぐらい使えば勝てるしね。
って、運営の回し者か貴様!
エピのボス戦はシステム的にあんまり問題なさそうだし(ボスが強いのは置いといて)
あっち基準でなんか上手いことできないかなぁ
>>980 そうそう、HP量が今の10倍=最大3万くらいになれば
デイコウの会心で1万くらいダメージもらっても大丈夫だし
水の回復量も割合算出だから余裕で1万以上回復するしね
今のHPだとフル回復しても会心1撃で死ぬから水が空気過ぎる
>>982 まー現実的なのは防御数値をきっちり効かす事だよね。
攻撃3000で防御3000相手に会心出た時はせめて1000ダメぐらいにとどめるべき。
攻撃特化型は特化してる分、運が上がって会心出易いって事にすれば、
会心2発出さえすれば通常攻撃込みで勝てる見込み残しつつ、
会心1発止まりだと防御の低さが仇となってバランス型にねじ伏せられる的な。
ここぞの時に箱から出た水を使う猶予さえ与えずに即死とかバランス感覚崩壊し過ぎ。
長文すまん
何十、何百戦とするのに、HP十倍とかマジ勘弁www
>>984 HP10倍だと張昭vs張昭とか5分ぐらい掛かりそうだなw
エピ後半はロクな特技もちもらえないんだな
今回は実装されてから一回目なのでこんなものかなとも思えてくるんだが
もっとプレイしやすくするほうが先だったかもしれんね
本日の探索でいらない武将が手に入ったら即座に捨てることができるようにするとか
強化画面の前回やったソートの記憶とかさ。あと探索のソートの記憶も
ああ…今日も最強決定戦に出れなかったわ
前回は銀像2つゲットするくらいには充実してたのに
今回はマジで連勝が伸びなくて辛い
>>987 そんなことしても課金は増えないから優先度はかなり低いだろうね
次スレ無理だったのでどなたかよろしく
>>989 あれも糞これも糞になるよりは、引退者の阻止なら出来るんじゃないかな
一騎打ちあまりにムカついたから「勇>知>将の優遇表記は消費者に誤認を与える虚偽表記じゃないか?」って
メールしてみた
>>993 あ、不等号が逆な上勇じゃなくて猛だった・・・俺ムカつきすぎだな
ume
次1000↓
1000なら一騎打ち廃止
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。