一日一回アヒんちょぺろぺろ
一日四百四十回バグんちょぺろぺろ
終えなくちゃいけない仕事あるからβ応募しなかったのに
気になってスレとログから離れられずに結局進捗変わってなくて泣ける
ちなみにここのスレ住人の地下67階が最高記録っぽい、やるじゃん
前スレと間違えてました死にます
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 00:45:05.97 ID:3ND4u+DA
キラーボウ持ちのゾンビは危険度マックスよ
倒した後に発射とかきついな・・・耐えられるだけの能力なかったら死確定やん
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 01:26:39.43 ID:3ND4u+DA
充電のエフェクトが地味で見落としがち
特性上、数+より、こうげき+がたくさんついたキラーボウ持ってる可能性が高い
さらに3段溜めされたら500〜クラスのダメージで全快状態から一発で墓になる
密集陣形でも縦列陣形でも貫通あるからピチュンしまくり
人数多過ぎて毒食らってるのに気付かずに死んだ
41F以降は少なめの方が楽なのかな
指輪も付けたいし今後アミュレットが装備できるならもうちょいインベントリの枠欲しいな
庭園のエラー率ぱないな・・・
エラー→リトライ→ブラックアウトコンボははよどうにかしてほしいなこれw
クローズドテストの期間内に直せるとは言ってないから
あまり急かさないでほしい
開発を続けてくれればいいんだ・・・
既存のバグってどこで確認できるんだ?
サイト上のメニューバーっぽいとこよく見てみ
モリガン40F攻略前の救済キャラすぎる
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 08:27:35.85 ID:Z8rWqWkJ
時間をかけて育てたプレイヤーキャラを失いたくない→
失っても痛くないNPCをたくさん入れる→画面ごちゃごちゃでわけわからんくなる、がネックかな
ほんとは少数精鋭で行きたいんだけどね
最後列とかは危ないからNPC安定だわ
俺もキャラ失うのが怖くて不老不死のキャラ一人でずっとソロやってる
どうせ消えるんだしバグ出すために死んで来いよ
不老不死の水は飲んだキャラ消せば復活するんだね
警戒して変なキャラに飲ませちゃってやり直すとこだったわ
オープンβが始まったらまた育てなおしだからな
今は死んでもいい
61~で階段降りてまわりにレイス3匹以上いたら速攻でセーブしてやめるしないと無理やわ
両手盾持ちながら両手武器使うやつは死んで、どうぞ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 09:34:10.15 ID:Z5q0dXfq
もう許せるぞオイ
防御+120%回避20%のリング拾ったぜ
と、思ったら防御+ってリングの基本防御1+120%って事かよ…
>>27 カオスシェイプなら13手まで可能だったような
NPCのレベルって上がらなくなってる?
上がらないな
なんかもう全員プリでもいいんじゃないかと思えるくらいプリ万能
サモナーって契約書4詰みと杖一つ持たせるのどっちが役立つかな
サモナーは杖の適職じゃないぞ
適職じゃない装備はほとんどゴミみたいなもんだ
MP増やすエンチャントが多かったら契約書以外も持たせていいと思う
バグすっかり忘れててサーペントの契約書をランタイムエラーで失った・・・
悲し過ぎる・・・
プレイヤーキャラ変える時、武器のチャージが満タンになるけど、
これって前からだっけ?
でも逆にメイジとかなら契約書持たすのはありじゃね
MP多ければメイスやバトルタクト、クリスあたりも常時維持はできないけど適正以外でもありだと思うんだ
メイジは持たせたいもの多すぎて契約書が候補にあがらない
メイジはエンチャントが強いから余計なものは持たせられない
結局クールダウンの時間が長いから持たせたくないんだよな
>>44 40階以降そんなの使ってたらいらんとこ開けて死ぬけどなw
ところでHPプラスの盾をサモナーに持たせたら勝手に持ち替えて召喚しなくなったりする?
データベースエラーでスタートできなくなったわ
バグ報告したけど不具合レポートに乗らないし返信も来なかった場合って、見落としの可能性あるしもう一度送った方がいいのかな
それともうっとおしいから止めたほうがいい?
内容による。ここに書いてみ
地下75階まで行ってる奴居るな、今回何処まで作ってあるんだろう
つーかこれver0.401なんだよな、ver1.0時の目標スケールが気になるわ
>>51 >>7のキラーボウがゾンビ倒した後に発射されるって奴
仕様だから載らなかったのかなーとも思ったけど、そういうのに対してもきちんと返信はされてるからやっぱり見落としかなと思って
70階以降の扉閉められる部屋まじきち・・・
>>54 他に似たような質問してる人がいなさそうならもう一度返信してみたらいいと思う
暇だから人間に大ダメージの武器持たせたゾンビ作ろう
助言ありがとう
無さそうだったし送ってみた
75階のリプレイが壮絶過ぎるんだが
40階から中継地点無しで総力挙げて殲滅戦しないと攻略できないって
恐ろしい難易度だな、おまるは地獄を作るのが得意なようだ
シージボウにかず、スタン、人間大ダメとか
敵が使ってこないコンボ持ってるとパニック起こしそう
>>57 リフレクトかけれる武器もあるからそれも持たせよう
シードラゴンやべぇなw 廃火力とかいうレベルじゃねーぞ
サキュバスが可愛く見えてきた
トコトコ歩いてくるの可愛い
キュアステッキ常備してれば魅了が脅威じゃなくなるし
エラーで庭園から先にすすまねぇ
お前らよく通れたな
ナイトクランといいデビルクランといいクラン系はやべーな
ダークナイトは2体接近されたら即死コースやろこれー
キュアステッキって数ぷらすとかある?
デフォだと3人までみたいなんだが
かず+1なら見かけたよ
メテオロッド持ってるときに武器を投げつけると壁が壊れる、
ってのって前のバージョンからそうでしたっけ?
>>69 今のバージョンから持ってる武器の特性が投げたものに付くようになってる
>>50 おまるの最新レスからどの時間の報告にリプしてるか見てみな
既出か、お前さんのところまでまだ返信できてないかのどっちかだ
>>69 >投げたアイテムに装備中のアイテムの技の能力が乗り移ってしまう。
最新の不具合報告に出てる
ところで不老不死の水ってどの職に飲ませた?
迷いすぎて倉庫に置きっぱなしなんだが
自分は先頭のキャラに飲ませたな
盾キャラだから死ぬの前提
後仕様が変わってないなら不死の水は変更可能
blogから↓
具体的な仕様については
・不老不死の水を飲んだキャラは永続的に不老不死になる。
・不老不死の水は一人だけ飲める。
・不老不死のキャラは倒れた際に100%の確率でゾンビ化する。
(その場で即復活という仕様は廃止しました)
・他のキャラへ不老不死を譲渡したい場合は
一旦不老不死のキャラを削除するか
タイトル画面のお墓からリセットする必要がある。
不老不死者が居ない状態で設置場所に行くと再び水が出現する。
>>73 あの後調べてみたけど、どうやら俺のツイートが正常に発信されてなかったっぽい
既出とかくだらない質問にも一つずつ返信してるみたいだし、時間たっても返信来てなかったらもう一度送ったほうがよさそうだよ
そういう仕様か
ちょっと飲んでくる
メイジに飲ませたけど盾キャラに飲ますべきだったと後悔しております
正直ある程度進むと魅了宝箱より炎宝箱の方が怖い
PTメンバー多いと火ダメで死ぬことも多いな
倉庫に他の人のキャラが居たわ
リプはふせいなデータですで撮れなかったのが悔しい
メイジ以外は属性耐性つけないとやばいね
店の品揃えに空きがあることって普通だっけ?
前は見なかったな
しもべの防御+160と+80のついたサーペントさんの契約書手に入れたwwwww
ボス戦で肉壁にしよう
>>75 来た順番どおりに返信してるから、スルーされたならすぐわかるよ
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 13:46:26.04 ID:HmXSRUai
イニシエスレが
ついに
1年の時を経て
動き出した
これからはサーペントさんをいじめると兄貴分のシードラゴンさんにしばかれるかもしれない
オワタ・・・最強武器失った・・・
キャラデリよりきついわ
oβ楽しみすぎる
40Fから難易度急激にあがるのいいね
情報交換が活発になって
ファイアブランド、アイスブランドとあるけど
付与系はどの属性でもほとんど関係ないんだよな?
(ちょっと熱いな)
○
O .5
Σミ゜≧
~~~~~~~
もしかしてだけどキャラクターの平均レベルとか攻略フロアによって
アイテムオプションの上限決まったりするのかな
トレジャーハンター称号とは別に、ある時を境に+5がやたら出るようになった
一度ブラウザを閉じるともとに戻りそう
乱数的なあれで
アイテムオプションはわからないが
35クリアで宝箱マラソンした時は店頭にスパウトシールドが出なかった
39クリアで宝箱マラソンした時は店頭にスパウトシールドが出るようになってた
アイテム種類の開放がフロア攻略5刻みでない以上、なにかで制限はかかってるらしいな
一部の武器エフェクト(火柱など)で敵を攻撃した際のダメージ色白にしてほしいな
そりゃ36階いかないとスタウトでるわけないだろ
スタウトな
アイテム販売の開放はボス層+3層クリアだか到達だか忘れたけど前回のベータからずっとそうだよ
イシュトールと話せなくなるバグは
残ってた雑魚に攻撃されて死んでたからなのかwww
イシュトールそんな弱いのかー
イシュトールを守れというミッションがスタートしてたのか
スキルのマナドレインはエフェクトないけど直接殴れってことなのかな
はぁーサーペントの契約書ドロップしたけどランタイムエラーだよ
倒したイシュトールを画面外に出してからまた戻ってきて、
それから話しかけようとしたけどカーソルが変化しないってのはあったなあ
再現しようと何度かイシュを殺したけど、その一回だけだった
イシュトールが死んじまった!
MISSON FAILED !
40階以上はショートカットの階段ないのか
50階以上も余裕で進んでたら目の前にドラゴン2匹現れて
そのまま突撃したら二匹一気に炎吐いてやられたわw
ゾンビ化したからいいけど気抜けないなこれ
パワー・ワイアームが視界に入ってない状態からブレス放射で墓みたいだ
このナイトクランの数どうしろっていうんだよ
どうすればよかったと思う?
ついでにベストメンバーじゃない状態で行ったからそれが原因の一つであることは確か
マイセンの二回目のフラグがおかしくなって
アミュレット入手して取得→階段かセーブすると撒き戻り
アミュレット入手して売却→倉庫から帰ってくるとマイセンの吹き出しが戻っている
アミュレット入手可能称号も取得できず
>>108 レベルカンストしてても瞬殺されるですよこの量
でも次から扉は相手の射角外から破壊して開けるほうがいいんじゃないの
出会いがしらのナイトクランは反射的にF5を押すための試練
>>111 複数取得しなくてもなるし、売却すると不正なデータ言われないものの、
街へ戻ると話してない状態になる
>>113 うむ。てか複数とか関係なくとにかくスロットやインベントリに入れてセーブしようとするとアウトってこと
>>108 キュアステッキないと毒のスリップダメージきつくない?
つーかなんであんなに強いんだろうなナイトクラン…
せめてもの救いはナイトクランのHPが低い事
出会いがしらに瞬殺できる火力と射程が有れば安定するかもな
これもう先置き的な感じで部屋開ける前に先手打っとかないとだめかもな
横穴掘って、召喚でフタして、退避しながら遠距離攻撃
レイスにはまったく通じないいけどね
やばい!階段降りすぎてついにNPCレベル+8になってしまった
地底湖でカコデーモンとサキュいるし毒耐性とキュアステッキは揃えたほうがいいと思う
そういやサキュバスって攻撃頻度さがってね?スタンもさせてないのにまだ一回もチャーム撃たれたことないんだが
>>121 魔法系モンスは発見から攻撃動作に入るまでが遅いので、出会ってすぐに倒せば撃ってこない
>>123 モルドモンスター発生がハイカー2(階段30回)で、モリガンが3(階段100回)だから
その間リングお預けは結構きつくね
プレイ回数犠牲にして低フロア連戦で上げれば何とかなるが
ナイトクランたくさんいると強い!
と思って全員弓のPTを作った結果すごくもろいです・・・
>>124 そういやその時はまだモリガン仲間に出来なかったわ…
もしかして即死って他のボスにも効いたりするのかな
てかもう条件とかわかってるのか!やっぱり称号がフラグだったんだな
やっとクラーケン倒した サーペントさんイケメンすぎ
ナイトクラウンより、ずっと早い!
>>125 ナイトクランの強さは陣形整えた状態での迎撃だからなあ
縦長になるプレイヤーパーティーでは真似するのは難しいと思う
占い師のアドバイス通りレスキュー続けたら10回救出後のゲームで隠し称号ゲット
ブログで言ってた、アイテムロストを確率で防ぐやつ
一々解散して地上に戻らずにごり押しすればよかったのか・・・時間無駄にした
また何やってもデータベースエラーになってプレイできない現象発生した
これって待つ以外有効な対策ないの?
>>132 ブラウザのクッキーを削除してログインし直すと直る
噴水の水凍らないんだけど
アイスロッドも青ポもだめだけど、元からそうだったっけ?
>>134 入ると毒になる水は凍らないよ
普通の噴水は普通にロングソードとかでも凍るはずだと思う
>>134 おまるもいっていたが、沼は凍らんぞ?凍るのは水と溶岩だけだ
なるほどすまん、噴水=凍らせるものってイメージがあって困ってたわw
QでHP回復、EでMP回復ショートカットできた、便利だな
今日は71階まで来れた
けどもうこのゲーム無理だわ
対策してもどうしようもないわ
>>139 ログ見てきた、あのモンスターハウスみたいな部屋はズルいなwwww
今は一番進んでる奴は76階かな?
ここから更に80、90、ラスボスと行かなきゃならんのか
しんでん辺りでドロップ集めが楽しいです^q^
蜘蛛も倒したけどそれ以降はしんどいしな
>>139 gg
魔法系の敵が硬すぎるせいで詠唱前に倒せなくなるとぢごくね
浅い階層で自殺してゾンビ量産しようとおもったけど50%がかすりもしねぇ!
67階あたりからレイスが尋常じゃない量出るようになってきつい。部屋開けるのが怖い
70のボスも強くてほとんどそこで死んだ
やっと倒して71階の開幕、大量のモンスターに囲まれてgg
こりゃβ中に90F以上は無理かな
一応70階越したからタイタニックボウとライトニングスタッフが店売りで出るようになっただけマシか
また1からパーティー育てなおそう
かず4秒4のタルワゲットしたのに
データベースエラーはかれて消えた、しね
テスターだろ
どうせクローズド終了までのセーブですし
>>146 超エンチャがついたところで事故にあったらロストですものな
深い敵の回避高くて攻撃当たらない
→必中の焼殺系PTが安定みたいね
命中率+120%とか出るのはその為か…
回避435%にしても全然避けないな
基本的にLVあげれば解決するからね
inishie-dungeon.com/test/?log=35794
これ何が起こってるんだ?
ゾンビとボスが同時に登場することなんてあるのか
あるよ
そんな鬼畜難易度になってるんなら精神衛生的にもcβ参加しなくてよかったわ
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 19:18:02.15 ID:GjkqV1bN
やっとウィキ編集する人出てきて助かったクローズド登録しなかったから情報不足で使われなくなるかと思った
アクセス数も上がってウィキ作ったかいがある
今後もたのみます
βテストでwiki作るとオープンした時に変更点探して編集しなおすの手間だからいじってなかったわ
レベル90以上にするとクラーケンとかからの攻撃も全部1ダメに出来るみたいね
もうレベルを上げて物理で殴るのが一番いい攻略の仕方なのかな
wikiが2つあるのはよろしくないな
下のほうはコメント消されまくるし管理人がカス
wikiは複数あった方が良い
鯖の不具合で消える場合もあるし管理人と揉めて消える事もある
仲間一人死ぬだけでやる気が一気になくなってしまう
けどまた数日したらやりたくなる
最低なゲームだは
正直仲間が死ぬ事より装備が消える事の方がキツい
レベル上げは一瞬だから我慢できる
ほんとだわ
イニシエPTに入った冒険者の死亡率はコナン並み
アシュエル倒そうと思っても火力が足りないな
今まではチキン戦法でちまちまやってたけどアシュエル動き回るし
>>156 何その数値・・・
つーかレベル補正なんてあったのか・・・今50台なんだけど、LV99いたしどうやりゃ上がるんだよww
タルワール便利すぎ
ゾンビじゃない他プレイヤーに出会うこともあるよね?
バグじゃないよね?
メインウェポンのウォーアックス無くしたから代わりを探してるけど、なかなかいいの出ないな
攻撃力orダメージとHP吸収があれば永久機関みたいになって無双出来そうなんだが
miya ?@miya_omaru ・ 9分
イニシエはクローズドテスト延期するかも。こりゃまだまだ一般公開出来るようなレベルじゃないわ。
miya ?@miya_omaru ・ 5分
だもんでテスターの皆さんも根詰めすぎて体を壊さぬようご自愛くださいまし。先は長いので気楽にいきましょう
クローズド延期(延長?)されるみたいだぞ
それはつまりオープンが遠のいたってことだ・・・
なんか行動200に回復してらw
オラもっと働けってことか
クローズド長引けば長引くほど愛着がわいてしまいそうで怖い
ライトニングマジで強いわ
やっぱ70階以降の武器が無いとそれ以上深くに潜るのは厳しいな
サーイエッサー!!
タルワールの時間+強すぎるw
バグのせいでずっと竜巻が残るからチートだわ
51F以降またやべえ
基本的に2体以上同時エンカウントしたら即死急の奴ばかりなのに、ドラゴンに至っては壁貫通してくるし
ドラゴンは画面外攻撃してくるからな。やはり生物系頂点とかいわれる強さは伊達じゃない
でも40〜70の間で一番即死率が低いのは50〜60だと思うわ
クモの巣はナイトクランで事故るし亡者の回廊はレイスが怖い
地底湖は敵は強いけど事故はないから安心できる
地底湖も事故あるだろ!フラッシュなどでドラゴン活性化が
カコデーモンは近づかなきゃまぁ・・・
しかし深くなるほど近接は肉壁にしかならんな
マッドビースト かず+4 ぼうぎょ+200 HP+120
inishie-dungeon.com/test/?log=35794
ナイトクランはHP低いし、直線状に立たなければ余裕なので
いつも横から扉破壊して壁越し攻撃の仲間に任せてる
むしろその階層だと壁越しに斧投げてくるオークが大量に出た時にメイジがひとり持ってかれる
開幕が中央の狭い足場で四方からドラゴンってのはあった
っていうか何階まであんの?
クローズド始める前、ツィッターで70階までだか書いてあったような気がしたけど
100階まであんの?
アイスゴーレム割と火力高いし3匹ぐらい同時に攻撃されると普通に死ぬ
オークもコロポックルもナイトクランもあんなに塊でいるのがわるい
一番えぐいのは蜘蛛の糸で移動ダウン+ナイトクランの連射
アシュエルって何の攻撃なら効くの?
1桁くらいしかダメージ与えられないんだが
ワープ系の杖あればいいんだが
80F攻略ログがあった
>>196 火ゴレ召喚しまくって逃げまくればそのうち焼殺されます
80階とかすげぇ・・・
>>198 そのまま82までいってるぞww
これはもしかして全クリコースか!?
リプレイ見た感じ80階には脅威的な敵はいなさそう?
クラーケンでドロップしたバブルロッドをロストしたの悔やまれる
あれあるだけでだいぶ安定するよなぁ
80階越えのログ見てて攻略の糸口がつかめた気がする
パーティー作り直そう
レイスはMP吸うんだね
メンテだって
85階ってすごいなー
今一番進んでる?
>>209 死んでるか
前のテストでもあったけどOS違うと再生結果違うときがあるかも
どう見ても自殺だし
フォークで十分なのは変わらんな
せいぜい今回のテストでは地下60階位までの実装だと思っていたのに
80越えとか予想以上に深いダンジョンになってるな
これもう完成版のボリュームだろ、β応募しとけば良かったな
チャクラムに数10くらいついたらダークの強化版になる予感!
いくら強くなってももとがダークですが
チャクラムは範囲と数と毒とノックバックがついてたらつよいよ!!!
レーザー砲みたいなロッドかっけえな
ちなみにリプライは1日に100件近く頂いてます
このうち役に立つリプライは一体何通あるのやら
>>210 名前と階層で検索したが倒してるんだな
俺の環境では、召喚天使倒した後たいまつ壊してアシュに突っ込んで死んでたが
イカリングまでは見れなかったけど、アシュエルの弾幕随分減ったなぁ
OSは8.1でIEの11で視聴した
ちなみにテスターではない
>>216 ニコ生やってます、みたいな奴が
βやりたいですが、頼んでも駄目なんですか、まだ出来ませんか
って(元はもっと日本語の態を為していない文言の為推測で意訳)しつこく絡んでたりするからな
Qの回復押しても反応しない時があってあせる
アクションの硬化中に押してしまってるってことなのか
>>217と同じように見えた
win7 firefox28.0
正直バグみつけたくても、人の少なかった最初の1時間半ぐらいしかみつけられなかった・・・
もう自分が遭遇してるのは全部既出のばかりだ
深い階までいけば自分だけのバグを見つけられるかもしれないが、そもそも到達できないという
99だか100の最深部でバグをみつけてドヤ顔でバグ報告したい
自分だけのバグって響きに笑ってしまった
思想がβテスターの鑑すぎる
これはイニシエダンジョン安泰ですわ
ヤバイ・・・さっき全滅したばかりなのにまたやってる・・・
中毒性高過ぎるよ
ビール飲んで寝るやついらねぇwww
やっと71Bまで来たけどスピニングチャージが怖すぎる
火でごり押したらアシュエル倒せた
蜘蛛の巣はなんか安心するわ
この中毒性はシレンをほうふつとさせるけど、一回死ぬとパーティー作り直す手間があるのがちょっとテンポ悪いな
いっそ装備持込不可の方が開き直れる
選抜のメンバーでwizard(debug)モード使って探してもらったほうがバグやらエラーやら見つかりやすいだろうな
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 23:22:39.94 ID:7/8fnKry
90Fの攻略ログあった
90F打倒者がオリジナルバグ見つけててワロタ
10分の奮闘が虚しいな・・・
久々のグランドセンチ"ビート怖い
90Fのログ見つかんないぞ!
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 23:32:16.56 ID:7/8fnKry
90ログ見てきたけどバグで倒したのに扉開かないでオワタwww
4/4 24:00より メンテナンスを おこないます
メンテナンスが はじまると
セーブが できなくなりますので ごちゅういください。
いくらβとはいえさすがにかわいそうだと思ったわw
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/04(金) 23:38:25.42 ID:7/8fnKry
>>237 ちょwwww
90以上作ってないんかな?
扉の向こうになんかジャイアントフライ吹っ飛んでまたとまったよちきしょー
ホップステップ玉砕
間抜けな死に方したわ
サラマンダー倒しておっさんからアミュレット貰うとどこ行ってもアイテムデータが不正です1って出る
どうしたらいいんだ
>>221 深い階層行けないけど自分だけのバグ見つけたいならあんまり人気ない武器とか使ってみるといいと思うぞ
俺もマイナー武器使ってみたらそれに関する初出バグ見つけた
アミュレットなぞとうに貰うの諦めたわ
90Fが巨大版のマッドフラワーとは以外だったな
100Fは強化版ラットとかか??
100Bはあれだ
きっと全ボス同時出現だ
おまるはおしっこちびっちゃうぐらい怖いってTwitterで言ってたな
ラスボスは魔王じゃないの
100階は普通に魔王なんだよなあ
ラスボスはうんこのこびりついたおまるに決まってんだろ
町でもめてたニンニンみたいなキャラどこ行ったんだろうなw
これがらみのイベント期待してるのに。新ジョブ忍者はないか
あいつら出たり消えたり繰り返してるけどなんかあるんかな?
一日一回アヒんちょぺろぺろ
ピコんちょのアヒんちょもぺろぺろ
しかしゲーム廃人がひしめいているであろう2chの精鋭でも未だにラスボスまで到達してないって事実が恐ろしい
そんなの凡人の俺がクリアできるわけないじゃん•••
もうメンテおわった?
入れた
気合い入ってる奴程オープン待機じゃないの
そもそも名目上はバグ潰しのテストな訳だしね
忍者でござると言うだけでニンニンとか差別発言自重汁
ムラサキだかなんだかの刀が盗まれたとか言ってるしそれがフラグなのでわ
アミュレットバグ直ってた
しまった、これで前のリプレイ見られなくなるのか
お気に入りのリプレイ保存するの忘れてた
>>260 これだけのゲームだから2~3日でクリアできなくてもいいさ
メンテ終わるの速すぎんよー
20階でモリガンと協力して敵倒したんだけど仲間にするにはどうしたらいいの?
他の奴みたいに選択しが出てこない
メンテ明けに火山行ったらドラゴンとボマー復活してて、もうボロクソでしたわ。
>>271 そうなんか、初めて一匹目を倒して余裕じゃんと思ったら
下の階にも居て、油断してボロクソに成りましたわ。
モリガンさんいたら別ゲーだなこれ
一回のダンジョンで雇用費らくらく返しやがった
使える武器とかモンスターとかいたら教えてちょんまげ
サハギヌ
盾+両手武器のバグ修正されてるな
さて、どうしよう・・・あのバグのおかげで助かってたんだが
リプライでよくあるように、両手武器+スタウトがいいのかなぁ
まずいですよ
次の階に進んだら周り壁だらけで、動けなかった…
後、蜂の巣追加されてた
扉をあける前に先頭キャラにキュアステッキ。これが鉄のおきて
めんどくさがって1回さぼったら即死
>>281 40以降の話か?毒とか。チャーム持ちはあまりでてこないし
ハイブ出たって事は、もう草原、溶岩地帯でブラックアウトすることはないのかな
アプデ終わって戻ってみたら初めのPTメンバー選んでゲーム始めるところから
データーベースエラー吐きまくってはじめられない
俺だけか? 対策あれば教えてほしい
それの前どこに潜ってた?
潜ってたとこがエラー吐く階層なんだろ
>>282 そう。オウム信者に匹敵する猛毒部隊が出てくる
あとハチさんボマーさんひさびさに会えて感動の涙
キングローチ・・・
マジできめぇ・・・
>>284 町の中
しかも今サーバー全然込んでないはずなのにこの状況
今も改善無し
ほんとどうすりゃいいんだよ
>>287 もうやってると思うけどパーティ解散してやり直してもだめ?
だめなら報告だねー どうしてそんな事になってるんだろうね
>>287 イニダン開いてない状態でクッキー消してログインし直せ
アミュレットバグ直ってるな
ただ称号の説明文見るとバグというか制作途中だっただけっぽい
昔…といっても昨日のログがもう古いログだから見えないよって言われてるな
仕様が違うからね
アミュレットの防御120%とかはありだな
下のゾンビログにある+ボタンをクリックするとレスキューに行けることに今気づいたw
失敗したときのペナルティが分からないのでまだやってないけど
死亡がないならやってもいいかな
>>294 普通に墓ができるので、救出する自信のあるものだけ選ぶと良い
オススメはボスフロア、4.02で仕様が変わって無ければ潜ってゾンビ1匹倒すだけで速攻終わる
ひとまず10人はレスキューしておくとロスト率65%に下がるので探索が捗る
>>295 死ぬのか!うまく弱そうなのが見つかったらやってみる
でもそれ聞いたらみんなボスフロアしか行かなくなりそうw
ボスフロアは噴水地下以外行けなかったはずだが
>>295はボスフロアでレスキューできたの?
低階層で盾持ってるだけの雑魚ゾンビ殺すのが一番効率いいんじゃ・・・
倉庫屋の宝箱からアミュレット出やすいな
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 08:49:09.42 ID:mw+LwMs1
封印の宮殿こえw
バトルアックスとんでくんのか
オークおじさんやめちくりー
多分既出だと思うけど、水に出入りする瞬間にキャラを入れ替えるとランタイムエラー1069
ツイッター見るの面倒臭いし既出だったらおまるの仕事が増えるだけだからここに書いとく
ブルードラゴンのリプは初?
不具合レポートにねーやつはとりあえず報告しといたほうがいいからなあ
>>301 壊せる扉ならキラーボウとかで遠くから壊せばちょいマシになるのでは
壊せないならしらんw
レイスに倒されて、とか助けに行きたくないな
武器の種類として新しいってことか?
かなぼうなら前からあったが
前からあるやつやん
オーガから出るやつだっけ前からあるね
ひさびさに見たら再開してるじゃん!拡散してこなきゃ!(使命感)
初めて即死付き武器拾った!
でもスティレットなんだよなぁ・・・
くー><前のアカウントじゃアカンのか(´・ω・`)寝るわ0(:3 )〜 ('、3_ヽ)_
73階でダークナイトに壊滅させられた・・・
もういやだ・・・
結局昨日90Fまで行った人はバグで出られなくなって終わったから現状それ以上潜った人はいないみたいだな
>>324 5人くらいゾンビになったかも
なんせ1人残して全滅だからな・・・
結局後半はバフかけまくるゲームだな
プロテクト+リフレクト+マジックシールド+リフレッシュ+バブルバリア
結論:プリーストが何人いても足りない
プレイキャラアーチャーにして残り全員プリ
それにNPCを加えて安定
サマナーの肉壁ないときついよ
操作キャラはファイターがいいなぁ。先頭死んだら終わりだからとにかく先頭だけは硬くしたい
ファイター1、プリ3、サモナー1、メイジ2、ハンター3+スタウト役2って感じかな
ダメージ効率はブランド+弓が一番強いと思う
なんか後半のファイターの装備が弱すぎる気がする
魔法はどんどん強い武器手に入るのに、ファイターは攻撃上がっただけの使いまわしで地味な印象受ける
もうちょっとバリエーションが欲しいと思った
鎌が切実に欲しい
>>332 あらぁん!嬉しい事言ってくれるじゃあないのぉ!(野太い声)
モリガン殺してでも奪い取りてえな俺もなあ
>>331 武器の攻撃力と技の倍率は違うんじゃない?
自分の場合先頭ファイターはHPをメイジの3倍くらいにして
とにかく広範囲を一撃で葬れる武器を持たしてる
レスキュー出来ねえぞ
もうされまくってんじゃねーのか
ダンテの足元にアミュレット+5落ちて悔しい
オープン待ちで死亡ログ見ながら楽しんでるんだけど
今回、カラドは入手できるん?早くカラド持ちゾンビが無双して阿鼻叫喚地獄絵図が見たいナァ〜
ゾンビログのURLからじゃレスキューできないっぽいな
なにこれ新たなバグか
カラドなんて草刈りオンラインしてまで手に入れるものじゃないです
グラセンすら見てねーけど
駄目だデータベースエラーでどうしてもSTART出来ない
ブラウザやflashのクッキー削除や再起動もしてみたけど、他にやる事ある?
しばらく待つしか無いかな
ブラウザ変えたらいかんの?
ありがとう
3つブラウザ試してみたけど駄目だった
ついに自分もスタートできなくなった
階移動の時にリトライ連打→固まる→しかたなくパーティー解散→スタート不可の流れ
たしかに
>>343 のことをしても治らない
リトライが出た時は少し間をあけて押すほうがいい気がする(気のせいかも?)
>>346 開け逃げでも間に合わないパターンだな
>>308の言ったとおりにキラーボウで開けてれば助かったのに
サーペントが強すぎて70階余裕でした
chromeだけ独自のフラッシュプレイヤー使うから
他がだめならchrome使え
現在95Fの日記が最高か
90階のバグ発生しない場合もあるのか
サーペント欲しくて神殿ずっと籠ってるけど全くでねえw
メンテで90以降行けるようになったとか?
宝箱今550まで来たわ
1000になったら装備選別捗りそうだなー
かず+4つのチャームステッキ優秀すぎる
持たせたプリをそこそこ前の方に置いておくだけで扉事故率落ちる
>>356 単発だとゴミだけど数+付くとほんと強いよな
>>350 chromeもダメだった
twitterの不具合報告でも同じ症状の人が何人もいるみたいだし、調査中らしいからしばらく待つわ
イニシエダンジョン ‏@InishieDungeon 4時間
【不具合報告】現在何人かのテスターがデータベースエラーが出てゲームを始められない状態になっているようです。原因と解決策を調査中ですので今しばらくお待ち下さい。
>>305 俺も確認した
不具合レポートにもないし、ツイッターも検索してみたけど報告は見つからなかったから通報しとくぞ
店って+2までしか売ってないんだっけ?
>>362 これマジ?
店で厳選しようと思ったけどやめた方がいいのか
レイス大量MAPひいてこええ
扉開けるたびにレイスが5体くらい襲ってくる・・・
>>364 俺なんかさっき開幕15体居たから速攻帰ったぞ
レイスはタルワールでひとまとめにしておかないと怖くてたまらん
毎日1回は全滅してるからパワーレベリングに慣れてしまった
もうレベル1からしんでんぶっこんでるわ
モリガンつよすぎ
モリガンおじさんからデスサイズと防御破壊エルゼンボウ奪いたい・・・奪いたくない?
俺らは死んだらロストするから・・・
鎌はいらんが、モリガンのエルブンボウはほしい
rァ ころしてでもうばいとる
エンゼルボウじゃなくてエルヴンボウな
NPCの装備はどれもチートじみててずるい
装備品の緑効果ってキャラに持たせるだけで発動すんのね・・・
もったいない事してたなぁ
HP%系の緑でファイターガチムチにしたら強い
属性耐性40%の装備全然でねぇ!
サイズ付きのセイクリッドクロスもでない!
トレジャー3じゃだめなのか
HP+60%とかは装備の種類関係なく確保しといた方がいいよ
>>372 俺も蜘蛛攻略した辺りで気づいたw
60%UP辺り付けるとまじで硬くなるな
城のNPCが列から離れてサボる事多すぎるんだが
ファイターでHP900↑属性防御オール90まではいけた
ただ盾3つとアミュでただの肉壁だけど
NPCを死地に送るだけの機械
スタウト持ちをカッチカチにしたいけど、アクセサリー以外の装備つけると持ち変えちゃうのがなぁ・・・
死んだ瞬間DBエラーで死を免れた…
マジックミサイル汎用性たかくていいなぁ
おまるを信じる人は救われるのです
クローズβやってるのに気づくの遅れたわ
その更新の直前くらいにはチェックしてたのにちょっと目を放した隙に募集終わってるとかぐぬぬ……
リプレイいろいろ見てると後半になるに従って扉開け→敵の集中砲火→全滅パターンが目立つようになるな
ノックバックや混乱・スタン系で足止めしてぶん殴るか遠距離で扉開けてから近づかせずに倒すしかなさそうに見える
扉は開けるものじゃなくて破壊するものになってきてる様子
もしもオープンβ化されたら、サハギン出る場所に入り浸って最強のブロードソードを探すんだ。
なんて妄想を抱いていたけど、リプレイ見る限りでは更に下の階層で同じ効果の上位武器が拾えるっぽい?
50階くらいから初期の武器の上位版が出るようになる
扉は遠距離破壊しないと事故が酷すぎてやばい
現状は50階以降は敵とマップとボス以外は動作テストのみかな
>>387 上のログにもあるけど、敵集団が見えないところにいてラバーが引っ張って集中砲火ってパターンが一番怖いよなw
まじラバー死すべしだ。あいつ射程長すぎなんだよ・・・予め召喚でも先頭の近くにやってなきゃ100%引っ張られる
位置によっては後列が引っ張られるし厄介すぎる
ラバーワームは見つけ次第特攻排除してる
味方属性以外の攻撃エフェクトが死亡判定後も残るのは仕様なのかな
倒したゾンビがキラーボウ溜め続けて、見えないゾンビに撃ち抜かれたとか
魅了→フレイムロッド→墓→火が出る墓 のこれとか
inishie-dungeon.com/test/?log=42932
>>391 まさに火垂るの墓
「メイジ何ですぐ死んでしまうん?」
味方属性の攻撃エフェクトも墓でも残ってるなら、設計通りの動作なのかな
HP+60%のツヴァイハンダーがでたけど、
41以降には危険だよな?
攻撃の発生者を死亡時に随時消してたら、着弾の遅い攻撃は総じてゴミという事になるな
>>396 そりゃあそうだ。フォークとかはエネミーでも死亡後きっちり残ってるし
死亡で攻撃止めるのほう(吸い込み系などなど)が特殊な関数に入ってるんだな
>>395 持ってるだけ効果あるから
ツヴァイ・リング・盾・タルワにしておけば扉破壊用につかえるで
β4の武器持ち替えでPT内の最大HPが変動した都度味方のヒール発動の件
はβ4.01からどうなってたんでしたっけ
>>399 緑のオプションはスロットに入ってる状態で常時発動だから、持ち替えでのHP変動はなくなった
かばんから装備入れ替えた時は多分現状のHPの比率で換算されてるから
HP100%の状態でHP増える装備してもHPはMAXのまま
>>400 何年か前にはやったディア○ロのダンジョンみたいにしたのな
緑オプションとか青オプションとか黄オプションとか
テスターの方々装備枠4枠っていうのはどんな感じ?
インベントリの空きも少ない印象でトレハンしにくそうに思える
倉庫の預かり金額はもう1桁ほしいな
>>402 β3まではとにかく持てるだけアイテムを詰め込むスタイルで全員が補助魔法使える状態だったけど
β4からは緑オプションの追加と装備枠縮小によりキャラビルドがかなり楽しくなった
サラマンダーは火50%位あれば大丈夫?
死ぬの怖くて行けないお
ドア破壊パターンはこういう行動順になるんですね
inishie-dungeon.com/test/?log=43503
>>405 ログ見る限り耐性あげるより「ブレス発射前に削りきる」のほうが生存率高いみたい
穴熊もできるそうです、穴熊前にブレスされたら壊滅するけど
inishie-dungeon.com/test/?log=42391
>>405 セグメトさんつれてけ。
火に強い。
赤ピクミンみたいに
>>408 最後の首ちょんぱわろたww
この作戦はいいな次やるときはこれでやるわ
俺も前のテストの弱いモケルドモンスターはポーションで焼殺したわwww
今回は正面からガチンコしたけど
Twitterで「何もしなくても100%再現」する現象をいちいち仕様かどうか確認してる奴多いが、そんなんで開発者の手を煩わせるなよ…
>>404 なるほど緑オプションでなんとかやりくりできそうなのか
レスありがとう。オープンが待ち遠しいぜ
緑オプション意識したら安定してきた
金が必要な序盤だけしんどいけど
トレハン開始するころには鞄全部キュアポだけでいいな
店売り装備が+2までになって割と早い段階でお金貯める意味がほとんどなくなったなあ
>>412 その現象が何かはわからないけど、何もしなくても100%再現できるバグって可能性もあるし
どこにも説明されてなくて、既出じゃない報告で、前のβでなかった事関連だったらいいんじゃね?
まぁ見てる限りお前絶対前のβにいなかっただろって質問してるやつもいるけど
説明書きちゃんと読まないとかならともかく、前のβ参加してないことを責めるのは流石に酷だろ
店売りせめてトレジャーと同じ数くらいのオプションがつくとかにしてもよかった
金の使い道的な意味で
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 20:29:50.42 ID:0xsArsQ3
レスキューってするがわになんかメリットあるのか?
まああれか、前回からも仕様変更した箇所多いし説明書も古いままだから仕方ないのか
プログラマーが直接仕様を決めて良い場合、意図しない事でも特に問題なければそのまま仕様になっちゃう事もあるしな
それでも検索せずにどこにも書いてないとか言うのは甘え
新武器ないの?
自分はテスト版できないから
町で試し打ちしてうpしてほしい。
知らないほうが行動パターンが多様で予期せぬ動きからバグ遭遇ってこともあるだろうし
>>419 それだとアイテム売った金でアイテム買うゲームと言う少し前のDiablo3と同じ惨状になる気がする
>>420 ゾンビになった時のアイテムロスト率が下がる称号が貰える
フレイルとかスプリンクラーは素振りじゃスキル発動しないから最初バグかと思ってた
また73階で全滅したよ
扉閉まるトラップ=全滅確定なのやめてほしい
さすがにそろそろマゾい通り越して運ゲー感ただよってきた
毎日1回全滅してる俺が言うんだから間違いない
冷静に考えてテスター500人以上いて90F到達が1人か2人ってアカンやろ
>>424 そもそも店の商品ってオプション良ければ良いだけ高いからそんなことにはならんと思うよ
俺の言ってるトレジャーって称号のトレジャーハンターLvの事だし
トレジャーハンターLv3ならオプション+3くらいになってくれてもいいかなーって
レスキューの称号Lv2にしたらアイテムロスト防ぐ確率40%になった
次レスキュー100回ってなんの冗談だよなげーよ頑張るからゾンビもっとくれ
>>427 これですか?
inishie-dungeon.com/test/?log=43971
階段の左を破壊して下に進めば一通の扉避けて進めませんか
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 20:56:39.13 ID:0xsArsQ3
ハート罠の宝箱開けるときの慎重さな
誘惑罠箱は空けないと心に誓ってるおかげで今のところ誘惑死無い
それより軽く見る炎罠箱空けて死ぬという事例が・・・
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 21:04:35.28 ID:tfzrZiXU
トラップ宝箱は宝の方向のキーを押し続けながら
反対方向のキーを連打すれば安全
>>430 β4かβ3からかな
両手盾と武器の自動持ち替えがなかったβからだったから
盾とタルワを一緒に持たせて足止め&壁にしてた記憶がある
>>434 よく見ると階段が逆方向の一通の個室にあ…あばばばばばばばば
扉が閉まる部屋は一番最後まで放置して無理そうなら素直にセーブしてその階層やり直すのがいい
セーブしてその階層やり直すのに抵抗があるならまあがんばれとしかいえんな
β4での死亡率の高い箱はハート箱よりも火箱
>>438 テレポート・レベルの巻物(ポーション?)でその階を放棄して一階上がるくらいの緊急手段はあったらいいですなあ
このスレ見てると
クローズドベータに参加申請期間過ぎてたのが心残りだわ
期間延長するなら再募集を(
URLの後ろの5桁の数字で検索できるようにならないかなあ
リプレイ見る度に「よみこみちゅう」になるのがうざいしサーバーにも負荷かかってると思うし
>>441 oβ待ってる俺も居るから安心しる ピチュン動画は楽しい
他プレイヤーの死にざまが ざまぁwwとかメシウマwwwって感情ではなく純粋に楽しいのは病んでるんだろうか
モチベーション保てなくなってきたなぁ
オープンまで休むかな
そうなのか
ありがとう
>>445 そんなあなたにバグ探し作業
召喚系は割りとバグ多いと思う
1つ召喚系のバグ見っけたけど割りとしゃれにならないレベルでやばいのがあった
報告はしといたけど早めに直るといいな
>>445 おまるが一年かけてコード書いたんだからバグ取りしてあげて
inishie-dungeon.com/test/?log=44283
よければレスキューお願いします
ダーツ(攻速70%、攻撃力6と160%)なので近づかなければ良いと思います
サラマ(ry
inishie-dungeon.com/test/?log=44352
>>450 入口付近にいたから速攻レスキューできたわ
一人二人持ってかれるならまだしも毎回全滅するならPT構成変えた方が良いとは思うけどな
グレイブの確認に100回は12人で全滅しておかないと
そこにバグないだろうけどね。前のベータで2000人殺してもオーバーフローもなかったし
全滅の理由からパーティー構成に生かせるならそうするけど正直運が悪かったとしかいえないから構成をどういじっていいものか分からん
ていうか運がよければどんな構成でもクリアできると思う
グレイブは自殺は健全な遊び方じゃないから廃止にするって話だったから
全く考慮してなかったな
運が悪いとか言うけど80階まで行って一回も全滅なんてないよ
ポーション多めに持つとか対策くらいいくらでもあると思うんだが
正直70階以降で扉トラップ+狭い部屋+モンスターハウスは全滅濃厚
俺は先頭のキャラが死んだら強制的にゲームオーバー利用して
先頭弱いキャラで突っ込んで後続のメンバーを残す作戦にでることに
>>458 立ち回りうまいね。参考にしたいからリプレイみせてくださいな
いやクリア目的でやってるから途中で帰るとかしないわ
全滅っていうか、全滅するまで進んでるからね
そりゃ途中で帰ることは出来るけど、帰っても全然意味無いからなー
何かといいエンチャントついた装備が出たときに限って3連データベースエラー食らう気がするw
だいたい出るモンスターは決まってるからダークナイト多いと思ったらさっさとその階やり直しでいいと思う
71階でファームしてたけどモンスターは偏るから嫌いなやつが多かったらすぐにやり直せば安全にいける
とかいいつつサモナー殺しまくりましたけどね
>>462 帰る時の条件によってはバグあるかもしれないのよ
可能性は薄いのかもしれませんが
>>465 まぁそれは俺以外の誰かが見つけてくれるだろう
それを言ったら逆に全滅時にバグがあるかもしれないしな
構成練り・レベル上げ・装備選別の具合はログ見るだけじゃなんとも言えないから置いといても
根本的な動き自体が甘い人が多いと思う
いや、俺も何度かピチュってるけど、現状理不尽さは余り感じてないし
耐性パズルみたいな寒いゲーム性にならない限り、下層はもっと難しくしても良いよ
なんか相手にしてはいけない人だったか
役割の構成や装備はともかく、レベルは見れば分かりますね寝ぼけてます失礼しました
>>463 4.02現在キャラクターが技使用中にPTウィンドウから装備確認すると高確率でエラー起きるので
良い装備発見→どの装備と交換するか検討する為ウィンドウ開く→
そのキャラが技使う→上記のエラーへ繋がる
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 22:44:31.50 ID:0xsArsQ3
ぽまえらなんの職業に不老不死の水の飲ませた?
サモナー
>>470 データベースエラーの出現条件解明されてたのか、サンクス
次から気をつけてみる
まぁ難易度に関してはクローズド終わるまでに何人クリア者が出るか見れば分かるだろうから今は言う事ではないかもな
きっと80階まで全滅0の上手な人がクリアしてくれることだろう
クローズドの間はログから吸い出して
ちょこちょこwiki更新に貢献しながら過ごすかな
ゲームに対する認識の違いなんだろうね
一発勝負のローグライクみたいな遊び方してる人と
diablo風ハクスラトレハンゲーとして遊んでる人とは相容れないんだろう
おまる的にはハクスラをうたってるから
欲しい装備がそろうまで同じ階をひたすら繰り返す前提のバランスで作ってると思う
数日で終わらなくてもいいじゃないか
待ってる間にもっとクソみたいなゲームを沢山やってきたんだ
40階までのように10階刻みで階段設置じゃダメだったんだろうか
40階まではハクスラで、40階以降はローグライクになっちゃってるんだよね
装備をそろえる楽しさを得るのに毎回30フロア以上潜るのはやっぱしんどいっす
>>475 扉を空ける時は常に最大密度を想定して、
一方的に攻撃されるような扉の位置ならその部屋の周りを周って見て良い位置を探す
良い位置に扉が無い場合でも破壊属性付武器持っていれば敵より良い位置を陣取れる可能性が高くなる
>>477 何度も潜って称号で次回有利になるとかはRPGに近いな
現仕様のB41以降もショートカット無くなるんでポーション配分とか考えるとローグライクぽいかな
後半ショートカット無くなるのは面白いよね、リソースの管理が難易度に加わって
フレーバー的にも前人未踏、って感じがある
つーかDiabloっぽい重苦しい暗い画面だったら、きっと皆もっと慎重に階を降りるだろうな
>>477 ローグライク好きなプレイには
初期オプションで指輪とアミュの復活&ロスト回避のオフ
diablo風のハントがいいならはこれらのオン+不要アイテムの自動破壊
ただ、どちらもおまるの「ちょっと立ち寄ってふらっと遊んでほしい」の設計方向には反するからやってほしくないけど
朝にデータベースエラーでスタートできなくなってからいまだにエラー状態
俺はもうダメかもしれん
せめて60と80に階段欲しかった
ローグライクは嫌いじゃないけどイニシエの魅力はそこじゃないと思うんだよなぁ
気軽に遊べるゲームを目指すならそれこそ40階までのシステムがよかった
新しい装備を手に入れる喜びと、それをロストする恐怖が入り混じるのが楽しいのであって、毎回潜る度に使い捨ての装備で最深部を目指すのはなんか違う
>>482 すでにちょっと立ち寄って遊ぶってレベルじゃないボリュームだがなあ…
β4でクラシックダンジョンと並んだと思う
>>485 データベースエラーでスタートできない症状なら既に報告してあるし他にも報告してる人ちらほらいるんだよなあ・・・
>>487 すでにアメリカ、オーストラリア、フィリピン、台湾、EUの各国からラブコール来るレベルですしね
グローバルおまる
おまる忙しすぎて些細な報告するのがためらわれるわ
使い捨ての装備じゃなくてもいいじゃん
キャラたくさん育てておいて死んだら入れ替えたらいいしふっかつもあるし
操作キャラさえ死ななきゃいいんだからさ
キャラが死ぬ→イライラしてプレイが荒くなる→更にキャラが死ぬの悪循環に入ってしまった
少し休もうかな
不具合レポートに目を通す。なかったら報告
躊躇う必要なんてない、必要なことなんだ、やれ
スタウトマンは4枠全部盾とアミュで埋めるから
耐性含めて硬さは3倍程度とは訳が違うよ
これまで余裕だったアラクネにさもなー不足で火力が足りずにジャンプまともに食らって
今まで死ななかったメイジx2とさもなー殺されてすごい萎えた
>>494 既知で修正予定に分類されてるバグに似てると報告しようか迷う
まだラージスライムが毒食らうと敵判定になるっていうバグ残ってるみたいだからもし使ってる人いたら気を付けてね
経験値計算ってどう行われているか検証した人いるか?
体感でもいい
敵に設定された経験値をPTメンバー全員で分けるのか
設定された経験値が平等にPTメンバーに入るのか
どちらかで大きく成長方法が変わる
B71で確信した
開発者はXメン好きだろ
愚痴がうざいっていう愚痴
製作者にとってのバランス調整は
難しめに作っとく→様子を見て難易度下げる ほうがその逆よりやりやすいのかも
ゆくゆくは階段も増えそうな気はする。町に謎スペースあるし
草刈りにちょうどいい武器ないかね
ブロードソードにサイズ+4欲しい
>>504 β3の時の草刈りはブロソ、ウォーハンマー、バトルアックス、ウォーアックス辺りでやってる人が多かったな
NPCぞろぞろなら草刈りもそんなに怖くない、のかな
草刈は動きやすいソロが鉄板
ガチで倒せなくてもNPCに誘導すればいいだけだし
胴体に攻撃判定あるからゾロゾロ引き連れても後続がやられるだけだ
50F越えあたりでブロードソードの上位版みたいなの出てくるよ
範囲は鎌と同じくらい。店にも出てくる
ブロードソードのサイズ2=バスタードソード
バスタードソードのサイズ2だと画面端近くまで届くよ
太くて長い俺のバスタードソード
そのダガーしまえよ
グランドセンチビート狩り
いまのところ40リロードにつき一体の割合
inishie-dungeon.com/test/?log=46021
ログ見てるとパーティ店員が10/30の人いるけどどういう条件なの?
12/12でマックスだと思うんだけど
>>514 これずっとバグってんのよ
12人がマックス
バグ報告もしてある
サハギン君の水たまり最低やな
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 05:02:24.81 ID:glPDjDNL
サハギンの水溜りででオルバンス王をハメハメしたのはいい思い出
えっちなことするつもりでしょ…!エロ同人みたいに!
レスキューでドロップ無いのってレアモンスターを効率よく狩る為に
ゾンビレスキューそっちのけになるからか
ドロップシステム無くなったの?あるもんだと思ってた
>>521 ああ、モンスタードロップの方ね
ゾンビドロップは今まで通りよ
ああなるほどw
ドロップどころか経験値もない
バグ修正に貢献したい場合、Twitterで流れてくる不具合報告の内、
ログ付にもかかわらず問題を特定できなかったものについての再調査が手っ取り早いと思う
http://inishie-dungeon.com/test/?log=42670 このログの、攻撃してないのにアクティブ化するドラゴンとかは見た限り
ゾンビとドラゴンの直線状に立ってゾンビの技が当たってアクティブ化してる可能性はあるが
かなりのレアケースなので再現をとるのが非常に難しいな
レスキューログの検索ができれば新システムであるゾンビのバグの検証しやすいんだけどな
ソロ(+回復のみのプリ)ならドラゴンとゾンビの位置調整できるか
あとはドラゴンの居るフロアでの飛び道具系のゾンビ待ちやな
タイトル画面でキャラクター投げて遊べるの今気づいた
恐らく前のバージョンから付いてたよ
プリにギガントクラブ持たせたほうがいいんだろうか
盾がもてなくなるのが個人的にはきついと思ってるんだけど、範囲も回復量も圧倒的なんだよなぁ
レスキュー57回やってるのにゾンビがアイテムドロップするのみたことねー・・・
自分のゾンビがアイテム強奪するのはみたけど
>>531 れんぞくで回復量カバーしたりとか
範囲+4のクラブだと範囲でかくてつかいやすい
範囲+4で半径5キャラ分以上はある
>>532 なかなか範囲と連続どっちも付いたクラブは手に入らないんだよなぁ
範囲あるクラブは回復量たらないし連続付いてるクラブは範囲が足りない
両方付いてればギガントクラブの上位互換なんだけどね
リプレイ見てるとソロプレイ用に新規キャラ作りたいなあとかPTに別の職業入れたいなあとか思っても
既に12キャラ作っちゃってレベルも軒並み上がって装備も面子も固定PTになってるから今更キャラを消せず
縛りプレイが出来ないという歯がゆさ(´・ω・`)
>>534 どうせ消えるんだから数キャラ消すのおぬぬめ
高レベルのメイジとかレスキューしに行きたくないね!
返り討ちにされそうでこわい
盾役のプリレスキュー最高やな
>>530 顔の左半分と右半分で色が違うキャラって激レアじゃ?キカイダーみたい
不具合レポート
No.98 【注意】レスキューをしてゾンビからアイテムがドロップすると次回からデータベースエラーが出てゲームが始められなくなる。(ドロップしなくても発生?) 【調査中】
やっぱ原因これだったか
昨日レスキューしてたらゾンビがドロップして「よっしゃ!アイテムゲットだぜ!」とか言って喜んでたら次からプレイできなくなった
とんだ地雷だ
止まったやつは花見に行けというおまるの粋なはからいだが
昨日の雨で散ってるかもという危惧が
こっちはまだ咲いてもいねえよ
去年は雪見桜というレアな経験をしたなあ
HP+60 HP+80 いどう+25%の神アミュレット拾ったw
おまるアミュレット
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 10:52:00.30 ID:5NfkVxPB
さくらがどうして赤いか知っていますか
今95Fが最高?
気付かない間に吸引連鎖で画面外まで1キャラ持っていかれて殺されてしまった・・・
>>546 桜の下でマッドフラワーの契約書を素振りしてる小人がいる
ふぉおおおおおおおクソワームに引っ掴まれて十字砲火でレベリングしてたキャラだけ死んだ
あぶねぇ。。。エンターから手が離せねぇ
バグ探すのはソロでやったほうがよさそうだな
パーティ連れていくと画面がごちゃごちゃしてバグがあっても分かりにくくなる
・・・・クソ よくみればサモナ主力ゾンビになってやがるしかも
バンパイアの数+4+2+5 防御160%の吹っ飛んだちょっと花見してくるわ
どうせ遠からず散る身よ
ならばこの生命、おまるに捧げよう
>>525のバグ検証してみたけど、ゾンビ関係ない普通のステージでも攻撃してないのにアクティブになってることあるみたい
最近モリガンさんよく死んで困る
>>539 このバグってゾンビがドロップしても元のプレイヤーには影響ないと言うブログの仕様通りなら
同じIDのアイテムを複数プレイヤーに割り当ててしまったか、
落ちたアイテムにIDが割り振られてないんだと思う
パーティーが全員死んでも生き残る男だぞモリガンは
どんな無茶な運用したんだ
>>557 別にID共有しようが何の問題も起きないしID割り振られて無いならバグアイテムになってる筈だが
>>558 普通に先頭から2番目のとこに配置してるけど、
ナイトクランとかアイスゴーレムとかの爆風で大体死んでるw
店の商品に空欄って
なんかのアイテムが抜けてるのかな?
>>559 dupeチェックが邪魔してる可能性だってあるよ
アミュレットバグも条件満たしてないのに持ってたからエラーになったわけだし
ゾンビのアイテムがインベントリに入ったのに
アイテムカウントが回ってないとか
イニシエの挙動の記録何かで出来ないかな〜
>>562 DUPE対策してたんか
オン要素も薄いしフリゲだからやって無いと思い込んでたわ
>>566 オン要素は薄いけど、例えばあり得ない強さの装備をLv1ゾンビに4詰みして浅い階層でばら撒いたりできるし
入手フラグ前の装備で無双してるログが流れたりしたら他のプレイヤーの楽しみに影響するからね
先頭に盾持ちHPブーストファイターとHPブーストヒラ*2置いたらすげぇ安定した
今更な話だが、オークが蜘蛛の巣と地底湖両方に出てくるのって仕様なのか?
今まで二つの層にまたがって出てくる敵っていなかったよな
デスアーマーってのも65〜74あたりまででるね
モリガンはステータス見ればわかるけどHP低いハンターで毒耐性しかないから案外もろいよ
溶岩泳げてダメージ受けるのって罠だと思う
ダークソウル的な
はえーすっごい
なちゅらる100階いきそうだね
今98か
お、95階から下は2回目だね
火力担当が自分操作のハンターとモリガンだけでやってたけど、モリガン死んだら78階で火力足りなくてほぼ詰み状態になってしまった
>Lv81 サモナー の にあ は
>地下98階 封印の宮殿 で ダークナイト に なぎ払われた。
苦戦してるな
モリガンってどうやって仲間にするんだ
98階の一通の扉が殲滅してもあかなくてやり直してるね
98階まで来るともう鉄壁って感じだな
正直放置しても死なないんじゃないかと思う
まだ99階までみたいだね
99Fの日記あったw
なんだジェオルデーモンとストロングデーモンて
イニシエ攻略組はんぱないな
なちゅらるまたバグで死んだのかよw流石にかわいそうだわ
バグじゃなくてこのバージョンは99Fまでなのね
あーなんだラスボス的なもの未稼働なのか
クローズドβだからバグは覚悟のうえだろ
それよりも最深層到達すごいわ
95階以降の感想
サキュバス上位のリリス→レベルドレイン+魅了 まじふぁっく
レイス上位のスペクター→ちょっとうざい
コロポックルの上位名前不明→リフレクざっけんな
98階は召喚の魅了きれないかなーとか思ってたら死んだ・・・
ゆっくりバグ探しや
>>590 オープンで戦えるようになるかもしれん
miya部屋もあったし
B99のボスを作ったとは言っていない…次のβでも正式版でも可能!
まおうのしょうたいはオープンまでひみつだ!
ストロングデーモン「戦えば強いんだけどなー実際戦えれば強いんだけどなー」
噂のダークナイトと初めて交戦したが
防御固めたソロファイターだと大したダメージも受けずに突破できるな
ダークナイトのいやらしさは回転しながら後ろのメイジたちを虐殺していくところだよ
>>598 まさにそれ
一体ぐらいならなんともないが3匹以上になるときちい
ノックバックがなければ余裕なんだがねえ
コロポックルにヘイストかけられると回転数が上がってやばい
まあタルワールもってればある程度は防げるはず
なるほど、そういう敵なのね
じゃあソロで行って正解だったのか
あれ99階到達では称号はつかなかったのかな
攻略扱いにはなってないみたいで98/99でとまってる
>>539だけどいま試したらプレイできるようになってた
でも怖くてレスキュー出来ないよぉ…
99階の階段降りたら攻略フラグつくようになっているのですね
70階以下の敵のメモあったらここらに適当にコピペをよろりん
wikiwiki.jp/inidun/?%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3
タルワはどちらかといえば射程と数が欲しい、が、そんな神武器は降って来ないんだよなぁ
>>604 メモとか作ってなかったから今から作るわ
>>605 さあその武器を投げ捨てて両手盾を持とう・・・
クローズド参加出来てないんだけど相変わらず片手盾が装備出来るPHFゲーなん
強いのはメイジとプリかな
とにかく新しい装備のバフが優秀。特にメイジの各種ブランドとバブルバリアは必須
ひたすらタルワ掘る作業たのしい
この武器ドラゴンにフルエンチャで750*5与えるんだぜ・・・
宝箱部屋が2つ重なって箱8個とかはじめて見たわ
周囲1マスのアイテム拾うボタンつけてくれないかな
PTメンバー多すぎるとドロップ品拾いたいのに0.5マス単位での探索が始まる
召喚もんす邪魔すぎてアイテムみえないです
ハイカーLv6まで上げて初めての移動速度上昇リング
そろそろlv5だけど今まで5つぐらい出たな
>>616 スピニングチャージじゃなかったらサモナーとかに持たせるんだけどな
スピニングチャージだと勝手に突っ込んで死にそうだわ
>>616 ダークナイトっていう名前のキャラに持たせましょ
宝箱850まできたわ・・・
あと150・・・
No.66 氷と炎のブランドが同時に付いた武器を水に向けて撃つと水が凍ると同時に溶けて煩い。
なんかワロタ
とりあえず忘却の沼以外のモンスター名は大体埋めといた
忘却の沼はリプ残ってなくていくつか確認できないのがおる・・・
>>620 まったく同じ思いをしたからヒートロッド外したわ
ゾンビは一回ログ埋まると全然助けてもらえないな
張ったらええやん
砦で#1009と#1069を連続で食らった
今まで一度もなかったのに
復活済みが検索から除外できるようにならんと面倒で仕方ないし
プレイヤーの絶対数が少ないからレスキューはイマイチ機能してないけどオープンになったら普通に救助されまくるんじゃね
ものっそいひっぱられたけどレスキュー完了や
>>628 まぁそれこそ貼ったらいいんじゃね
今は貼ってもプレイヤー少なくて意味無いけど
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 16:05:12.62 ID:hGyB2m8f
39階までならレスキューされてるよ
あ、レスキューどうもありがとう
71階以降は敵も強いしランタイムエラーも多いしなかなか先へ進めないわ
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 16:11:21.67 ID:eshCIC1N
(ログ求む)ではなく【調査中】になっている問題のログって送ったほうがいいのかな?
同じ報告はいらない?
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 16:17:42.19 ID:hGyB2m8f
原因が特定できるヒントになりそうなら送った方がいいけどわかんねえな
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 16:17:58.67 ID:P5r4ulVS
シェオルデーモンさんと戦えるのはオープンなのか次verβなのか
と言うか何処までβなのか
>>625 #1009は仲間の装備の詳細表示中にその武器が使用されると高確率でなる
>>627 未救出ゾンビだけのフィルター欲しいよな
>>633 一応既に報告されてるはずだから、Twitterでinishiedungeon+単語で検索して
どこまで判明してるか調べると調査スムーズにいくかも
オープン含めて今回は戦えないと思うよ
金ゴレは物質特攻つけても1ダメしか与えられないね
防御無視でも?
金ゴキと同じ性質なんじゃろ
ブラッドゴーレムの攻撃ってガード不可の物理攻撃なんかな・・・?
プロテクト切れた所に食らったら92lv盾持ちファイターが10割されましたわ
属性耐性もALL60%装備だったから、物理耐性でしか軽減出来ないっぽい?
レスキューしたいのは山々なんだが、逆に返り討ちに合う事がログみてると多々あるからなぁ
低LV低装備ぐらいしかできない。一応カルマ1を取るまではやったが
レスキューしたいけどURL張られてもレスキュー画面に飛べないのすげー不便
>>638 まだ手をつけていないみたい
バグNo20のサハギンの水溜りのバグに赤瓶と青瓶投げてみた
inishie-dungeon.com/test/?log=48652
タルワールめええええ
ちきしょう・・・
リフレクトってプロテクトの上位互換だよね?
属性耐性60%の盾持ちタルワールは伊達じゃなかった
深層だとポロンが神様に思える
リフレクトはダメージ反射するだけのゴミだと思ってる
今試しにつかってステータスみたけど特に能力上昇はない
敵のHPの方がはるかに、10倍レベルで高いわけだから、被ダメ数割反射しても全然おいしくないのよね〜
これが5倍にして返すとかだったらまだしもだが
ダメージ反射はするけどダメージが軽減されるわけじゃないのか
てか前から気になってたけど店売りでメイスでないのなんでなんだろうな
バグじゃないよな
>>654 No.98 【注意】レスキューをしてゾンビからアイテムがドロップすると次回からデータベースエラーが出てゲームが始められなくなる。(ドロップしなくても発生?) 【調査中】
お花見コースはこちらです
壊滅してお花見コースですね、わかります
>>656 俺の場合はゾンビになった後に、キャラ作成とかしてたら入れなくなった
ログみてたら2分くらいでレスキューされてたんだけど、もしかして両方とも入れなくなるのかな
ワープ先のドワーフの群れに粉砕されてる・・・91階からはほんと理不尽だなぁw
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/06(日) 17:43:23.04 ID:P5r4ulVS
階段昇降制限はもっとキツくても
過剰なレベル上げを抑制出来て面白そう
プレイ制限ではなく上り下りを繰り返して鯖に負担をかけないための制限だから
今のままでいいんじゃないかな
入れなくなったら初期化すればいいよ
ワープ先に視点が行くのが遅すぎるのが難点
ワープして即戻って召喚とか出すと多少は楽になるはず
ドア開ける前に設置したタルワのトルネードとかドア開けると効果なくなるのもなぁ
これの死因わかる人いる?
地下36階 神殿 で KTR に 切断された。 (0:20)
inishie-dungeon.com/test/?log=49289
パーティ内にKTRって名前のキャラはいない
バグかな?
同じMAPに出現した別のPTにサキュが魅了かけたとかじゃなくて?
KTRパーティがいてサキュバスに魅了されたとかかな?
>>665 KTRで検索するとレベル45ファイターって出てくるから
多分それと遭遇したんじゃないの?それでサキュバス辺りのチャームに引っかかって襲ってきたとか
死亡ログは見つからないから多分そうじゃないかなと思うんだけど、遭遇したパーティにも敵のチャームが効くのかな
そう考えると遭遇システム危険すぎるw
ほかのプレイヤーが敵になるとか
手の打ちようがないな・・・
ログ何度見返してもほかPTメンバーもサキュバスも見当たらない
>>670 遭遇したパーティがログに映らないのは一応バグみたいだよ No.51がそう
KTRの一番新しいログ見るとツヴァイハンダーっぽいのもってるし
開始直後にサキュバスにチャームされて画面外から撃ってきたって言うのも考えられると思う
>>620 どう修正するのかが気になるけど複数エンチャがかかるのは仕様なのか
全部屋レイス居るフロア怖すぎる
部屋開くたびにレイス5以上いる
【速報】ラバーデビルは植物
ブラッドゴーレムで死んだやつだけど何かしらの攻撃反射があるっぽいな
常にってわけではなさそう
ノックバックは対レイス兵器
>>676 やっぱりブラッドゴーレムにもある?
壁の向こうからレインアロー打ち込んだうちのハンターが、何も食らってないのに9割減っててクソ焦ったなぁ
その時ブラッドゴーレムはちらっと見えたけど、コロボックルやリフレクトは見えてなくてアレ?って思ってた
プリーストがリフレッシュかけてくれない事が何度かある
キュアワンド持ってるのに、仲間が毒くらった時に延々とヒールするのやめてくれないかな…
毒で減ったHPにすぐ反応してるんじゃね
プリースト二人にしなさい
>>678 リフレクト以外にもブラッドゴーレムは独自に物理攻撃反射もちっぽい
その状態になる条件はわからんけど召喚のデビルクランがよくダメージ受けててなんだこれーって思ってた
ブラッドゴーレムにタルワダメゼッタイ
>>679 手持ち武器は左側のほうから優先して使われるはず
キュアをヒールより左においておけばいいよ
>>682 あれ?それなくったんじゃ
確かに味方のAIがバカになったとかで
>>681 ぶっしつに大ダメージでもない限りタルワじゃそんなダメージ出ないはずw
てか90階まではタルワだけで大体なんとかなってきたのに、タルワ対策とも言うべきブラゴレ出てきてマジで頭抱えてる
90階とか行った人に聞きたいんだけど、タルワールとエルブンボウの上位互換でた?
他の武器はだいたいあるけどこの2つはまだ見かけないんだよなあ
>>680 プリ3人+ギガントクラブメイジ一人居たんだが全員かけまくってたよ
>>684 タルワは甘えでクリアするまで絶対に使わない精神な自分大勝利
ちゃんとした原因はわからんがブラッドゴーレム要注意ってことで・・・
ブラゴレってどういう風にタルワ対策になってるの?
>>683 なくなったのか・・
頭の悪い僧侶とかどうしようもないな
>>688 複数体のブラゴレをタルワで集めてしまったら、もれなくガー不ウェーブ連打されて塵と化すだろう
あとは91階から部屋制フロアだから、プロテクト切れる間際にドア開けたりするとブラゴレ1体でも死ぬ(死んだ
>>685 たぶんないっぽい
>>685 タルワとエルブンの上位は今のところ見てない
もしかしたらあるかもしれないけれど可能性薄
>>688 今のところよくわかってないけど何かに反応してダメージを受ける、タルワが原因かどうかもよくわかってないから対策かどうがさえもわからんちん
ブラゴレよりリフレクトかけるmobが他にいるからそっちもあぶない
ガー不って言ったけど、リプ見直したらめっちゃキンキン防いだ上から死んでるじゃないかこの野郎!
単純に火力バカなんですわ!!
>>654のリプ見直した感じ、ブラゴレにタルワールが41*3ダメージ。その反射で11*3ダメージ食らってるなぁ
でほどよく5割減った所にブラッドウェーブでもう5割で死亡。
プロテクト切れてたせいで10割されたのは後ろのハンターだけだったようだ
でも反射されない時は反射されないみたいなんだよなぁ〜バグかもしれんな
今95階上った人のリプ見たらコロポックルの上位の名前はノームだったわ
ああごめんなさい、本当に確認不足でごめんなさい。
攻撃食らう直前ぐらいに、後ろのハンターもレインアローしてました
ちょうど攻撃食らうと同時ぐらいにレインアローも当たって、めっちゃ反射ダメージもらってました
プロテクト切れてたらそりゃしにますわな・・・
リフレッシュとかもだけど補助系魔法は最後列から順番にかけてる気がする
単に補助係が後列にいるからかもしれないけど
杖にも射程あって、遠くのキャラには掛けられないんだろ
75階で死んだが先頭の不死者だけ綺麗に死んだから被害はほぼ無かった・・・
やっぱダークナイトきついわ。HP600超えたファイターでも普通に死ぬ
>>699 タルワもちのレスキュー怖い・・・
持ち替えてから盾装備してないから死んだと思う
盾持っておけばたぶん死んでないんじゃないかな
殺しても攻撃が終わらないエルブンボウ持ちも怖い
ごめんうそついたもってても死ぬ数だこれ
>>700 トラウマ植えつけてしまった・・・w
でも確かに、ダークナイトの群れにタルワが合わさったらマジでどうしようもないとおもうw
>>699 助けに行ったら不正なデータですとか出て救出できんかった・・・
なんか補助ゲーになってるみたいだな
もしShiftかCtrlキーで仲間の攻撃オンオフできたら一気に補助かけてくれて便利になるという妄想
>>699 >>700 扉開ける直前にプロテクト切れてるね・・・部屋制フロアはコレがマジでキツいな
あと思ったのが、5Wayタルワールって手前にも竜巻が残るから狭い所だと接敵されやすくて微妙そうね・・
参考になったわ
エンチャは攻撃当てた順な気がする
武器振らないといつまでも飛んでこない
でかすぎる
たまげたなぁ・・・
>>706 大量のレイスを捌くには5way重宝するんだがダークナイトはリーチが長過ぎる
契約書には一切の緑オプション付かないからサモナー本体が柔らかすぎる
きっと100階にはサーペントさんが!
うちのサモナーちゃんは契約書2個で残り二つはアクセとHPか属性が上がる盾とか装備させてる
契約書1枠少なくて火力は下がるけど安定はすると思うで
>>715 持ち替え目的じゃなくて装備スロットに入ってれば緑OP乗るからそれ目的
持ち替えてるかもよくわからんから最悪盾じゃなくて武器のHPついてるやつでもいい
もちろん攻撃しながら移動するやつは論外で
毎回のようにかき集めた契約書ロストされるのでもうサモナーは
専用スキル持ちのNPCだけでいいかなって思えてきた
気持ちはわかる
でもやっぱり肉壁火力回復となんでもできる優秀キャラなんや・・・
ただし魅了てめーはだめだ
サマナーはスタウトで挟んで守ろう?
防御力とか耐性よりとにかくHPを上げないと
全員体力300以上は欲しい
そういえば気になったのだけれど
QでHPポーション、EでMPポーションが使える事を知らない人は案外居るんじゃないだろうか
バトルスタッフの分身ならエンチャント乗るんでしばらくそれで運用してみる
>>721 移動中に水の中に落ちて登れなくて戸惑ってたリプレイなら見たことある
>>721 99階行った後に気づいた人がここにいます
キュアPはないんですかね・・・
>>721 なる条件がよくわからんけどナーガ使ってて稀になる
723だった
もうだめだサモナー解雇して空いた枠にプリいれよ
そして装備枠空いたプリに召喚書1つ持たせれば十分だろもう
マンイーターに食われた瞬間スマッシュバブルしたら
マンイーターと一緒にすげぇ吹っ飛んでNPC置き去りワロタwwwワロタ・・・
>>726 プリなら召喚書より数か連続付のチャームステッキオススメ
召喚を現地調達できるし、ついでに敵の攻撃抑制できる
ブラゴレ考えるとサモナー枠増やすしかないんだけど、すげー気が進まないんだよなぁ・・・w
あと3色エンチャばらまいてもらってで俺TUEEとか考えてたから、割とどうしようか頭抱えてる
反射されない物理攻撃あればいいけど、検証環境が厳しすぎるw
>>728 スキル威力って攻撃力の強度に関係あったのか・・・
>>729 うちのプリは全員チャームステッキかず+3以上を装備してるで
盾チャーム何かリングって感じ
サモナー12人に4冊づつ持たせて召喚しまくってエラー吐かないかな?
なんていって画面がにぎやかだろうからみてみたいだけだけれど
ソロでやってる人は意外と居ないのか
高レベルファイターならダークナイトからのダメージも1に出来るし一番気楽だと思うんだが
死んだらLVあげめっちゃ大変やんか・・・結構やってるけどまだ60台だぞ
>>728 乗らなきゃ攻撃力の意味が・・・
最低でも一本あるとチャームは便利
効くやつは効く優秀な武器だね
まあ自分の場合は最終的に入れる枠なかったから外したけど
ソロって武器持ち替えたりアイテム管理めんどくさそう
とりあえずクリアしてから余生をソロで過ごすよ
最初からソロはちょっと
ソロは色々面倒だからねえ
だらだら垂れ流しプレイ最高ですはい
プロテクトマジで店売りで出なくて困る
効果時間10秒しかないからじかん+欲しいのに
>>736 強武器一本あれば持ち替えしなくても結構戦えるぞ
火力が低いから敵撃破に時間かかるのが難点だが、それはスルーして先進むこともできるし
育てるキャラ+プリ あとはNPCたくさん連れて行ってる
50階くらいまでなら安定する
後ろのキャラが死んでも気にしなくていいから楽
召喚もんすが死ぬ時の音がキャラが死ぬ時の音と一緒で心臓に悪い
人数少ないと経験値多く入るんだっけ
ソロしてたら結構レベル上がってたわ
今更気づいたんだが、メイスについてる攻撃力+ってそのままスキルの防御力上昇効果に関係したんだな
軽減38%と75%じゃえらい違いだ
なんの効果か知らんが武器が点滅する演出は
色なり速度なりちょっとかえた方がいいと思う
失神するヤツとか出かねんぞあれは
あんなんでポケモンショック起こす奴が居たらゲーム自体無理や
>>745 画面全体の面積からすると非常にわずかなので問題ない
攻撃上がるとスキルの影響力がその分上がるのか
回復系・防御系セイクリッドクロスとかブランドとか結構つよくなるな
攻撃速度はクール時間の短縮だってはじめて知ったわ
ずっと素振りが早くなるだけかと思ってた
ところでクナイって効果時間中のダメージを減らすのか
一定ダメージ相殺したら効果切れるのかよくわからんのだが
エルブンボウはたくさん浮かべられるから
場合によってはマズイと思うんだが
>>748 バトルタクトとかにも攻撃力+は付くけど、スキル効果に影響は無い様に見えた
もしかしたらBUFF後に+あるかもだけど
>>751 ブーストは100%うpで変わらんみたいやな
ベノムは毒ダメ/sが結構あがる
75階以降やたらランタイムでるのなんだかなーともったがその階には出ないビックプラントが出るとランタイム出るくさい
報告はしといた
いいダーツがほしいよお
射程2、攻撃力160%、数12のダーツがほしいよお
チリングスタッフのサイズ+が出たけどあんまり太さ変わらんかった
サイズ+4くらいがあれば極太レーザーで楽しそうなのに
魔族の砦のところに出てくるマッドネス
こいつブラッドゴーレムと同じ特性もってるなタルワつかってなかった時はなんともなかったけど
使って進んでいったら死に掛けたわ・・・
>>756 攻撃力160 かず+8 アンデッド特効 あるけど、やっぱ射程ないとゴミだわ・・・
射程ってレアなのか、あまり見かけないんだよなぁ・・・セイクリッドクロスに射程とかいらねーよぼけ!
>>755 むしろチリングスタッフにスタンついてほしい
ずっと俺のターン!ができる
俺はレスキューでデータベースエラーになったわけじゃないんだがゾンビで確定となると一体なんだったのか
おまるから重要なお知らせ
miya ?@miya_omaru 5分
皆さんに大事なお知らせがあります。モリガンは女です。
データベースエラー九時間経っても直らないってどういうことだってばよ
いつもは長くても六時間あれば解除されたのに
>>762 俺と同じコースかな?
24時間たっても直らなかったから初期化したわ
そのメイスくれ
ええめいすやん
やる人がいるかどうかはわからんが
そこそこ効率よく安全
タルワがほしい人→50階のボス部屋前タランチュラ
ダークナイト契約書ジェネラルシールドハルバ→80階ボス部屋前 タルワもっとくとgood
両方とも階層やり直せばいいだけの簡単な作業です
メイスの狩り場教えてください
メイスはわからんな・・・
ダークナイトは安全だけど数が少なすぎて微妙やった
店になくて浅いとこにしか出ないのは集めるのに大変ね
>>767 メイスはカタコンベから下水道辺りまでが比較的よく出る気がする
ちなみに
>>764のメイスは下水道で拾った
75階〜80階以降にかけて水中にでるマッドプラントが原因でランタイムエラーが頻繁に引き起こること確認
マッドプラントェ・・・・
おまるがはじめからプレイしてるっぽい?
タルワ、もしかして40Fまでではでなくなっている?
前回のテストでは神殿で何本か拾えたりしたけど、まったくみない。
タルワさんは41階からでございます
神メイス過ぎてキレそう
いや、数+がないだけマシか・・・
最高やん
数ないけど速度20時間40ついてるから早く多くまわせるな
>>774 一応溶岩地帯のグラットンがドロップするけど、店売りは41から
>>772 あー、ドーナツ型はやっぱりそこに隠しあったか
オプションの付きやすさって宝箱1000個開けたら違うもんかね?
まだ550だから無理そうだけど
お前ら助けて
inishie-dungeon.com/test/?log=50931 #イニシエダンジョン
つかイニシエのログイン検証でクッキー消したりして忍法帳飛ばしたんだけど今URL貼れないんだなめんどくさい
えー
一応アシュエル倒したからいけるけど、怖いな。
クランに蜂の巣にされたりしたら嫌だな。
でも、明日から頑張るか。
>>780 数4いいなー!速度も合計60%も付いてるし完全に上位互換だわ
>>782 宝箱1000個とか遠い道のりすぎる あと700個開けないと…
もう1000個開けた人いるのかな
>>771 81で階段から移動することなく落ちまくるんだけど原因はそれなんだろうか・・・
>>783 レスキューしたった
>>786 今からエルブンボウ外して最終確認してくる
エルブンボウでも同じ#1009のエラー出るみたいだから外して出たらたぶんこれかと
おーしマッドプラント出現→エラー確認したった
エルブンボウ外してやったしたぶんこれが原因やろうな
マッドプラントの出現パターンに入ってると思われるクイーンローチ ブルーローチ キングスティッキー スティッキーをほとんど見ないのはこのせいやろ
>>787 ありがとう
これ一番殺したらいけないのはメイジかもな
時間待ちで色々救出してるけどメテオはこわい
>>789 スタウトファイターレスキューちょーしやすくて大好きです!
あんまり救出してないからタルワールぐらいしか危ないのわからん
メテオもきーつけるわ
レスキューってステージはやられたときの状態が再現されるのかな?
グレイブの称号の取得条件を変えたいけどいい案がひらめかないとかなんとか
おまるがつぶやいてたって噂があったけど
アンロック条件って案外思い浮かばないな
タイタンボウの話題が全然出ないけどいらない子?
タイタンボウはイイゾォ反射で即死気持ちいですそしてゾンビでPTの後衛ぶち抜いてドロップおいしいです
ウォッチロックを倒すとその倒した場所に階段が出てきた人っている?
>>796 それはウォッチロックが階段の所にたまたまいた訳ではなくて
階段が二つになったという事?
>>798 あいつらモンスターだし仕様でおkだと思うよ
たしかにウォッチロックが階段隠してたら見つけにくいwww
知らぬ間にふっ飛ばしていたんじゃないの?
>>800 d
ソロってて全部倒したと思って階段探したけど全然見当たらなくて
狩り残したウォッチロック倒したら出てきた
ピンク髪のプリーストがラバーデビルの粘液(媚薬+しびれ薬)でネトネトにされ
触手で全身を犯される…!
みたいな小説を書いておまるに送りつけてやる
>>785 そろそろ2000個になりそうだけどもっと開けてる人は結構いるんじゃないかな
結局通常プレイしててプレイ回数が100切ったのって初日だけで
それ以降は回数駄々余りでもったいないから寝る前にダンテ横の宝箱を1プレイ10秒間隔で開けまくって
プレイ回数の残りを50-100まで減らし続ける日々を送ってたらいつの間にか超えた
俺もそれ
普通にやってると減らないから寝る前に宝箱空けリセットで0まで減らした
ところで今トライデントを一気に2つゲットしたんだが
性能がやけに落ちてないか?
弱くはないけど
何気にかず+2のデコイ持ってたから使ってるけど、これめちゃくちゃ強力だな
>>806 昔はたしか三発弾が出てたよね
そうとう弱化されてて俺も少しがっかりした
倉庫の物、全部きえたった\(^o^)/
おまる渾身の早朝メンテ。これでスタートできるようになればいいのだが
4.03来たぞ
データベースエラー必死で直してたみたい
ダンテの横の宝箱の開封難易度上がっとる…
昨日まで1秒で空けられたのに、今日は20秒くらいかかるし
罠ゲージ速度が4秒くらいで湖底になったっポイ
真のテスターは倉庫がからになったぐらいじゃ動じない(プルプル
大体激レアは装備して墓場まで持っていく俺に抜かりなかった
どうせクローズ終了時に消えるからレア物でも積極的に使った方がいいわな
アイテムが消失して何が嫌かって、バグの再現をするのに手間取る可能性があるからだな
出来る事が増えればバグの可能性も探りやすくなる
逆にいうと過去のバージョンで生成されたアイテムが存在すると、現バージョンだけでは起こりえないバグと言うのも発生する
リフレッシュの効果時間短くなってない・・・?
まぁリフレッシュの免疫効果はおまけでメインは状態回復だし
以前の効果時間見てないが、計ったところ表記通りだけどな
倉庫の宝箱稼ぎできなくなってる・・・
さすがにこんだけ遅いと効率悪いわ
街宝箱犠牲者多すぎだろwww
>>823 チャーム宝箱に魅了されてるのはプレイヤー自身なのかもしれんね…
俺は確認したらスルー安定だわ
街宝箱あけるときは緑ポーションめんどくさがらずに買って来よう
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 09:50:06.66 ID:4f7O4zKt
サラマンダーより、ずっと早い!の魅了宝箱の名前は
>>829 動揺してる様子がありありと伝わるマウスポインタで草不可避
もう街の宝箱は開けられねえな
ダンジョンで稼げということか
面倒でも箱開けるときは開錠適正のあるハンターに変えるべきだな
話題が出たら即修正とか制作者の鏡やな
早いだけじゃ簡単に開けられるもんね
グレートアックス&キュアステッキ持たせたファイター1人でやればいいんじゃね
それでも多少手間になるけど
って、チャームだけじゃなく全体的に上がってるのか
1000空けといて良かった……
ダンテの野郎えげつない事しやがる・・・
キングローチが3匹入ってる程度なら許せる・・・看板か宝箱開ける前に「こ
※注意この宝箱危険ってかいとけよおおお(;´Д⊂)
神殿の方が安全だったとはな…
キラーボウとキュアステッキ持たせたシーフ1人ならなんとか
シーフの解錠補正も上げて欲しいぜ
下り階段が地図に表示されないバグ直ってるな
応急処置か知らんが、コンパスにカーソル合わせた際に再描画入ってる
銀行襲撃は!あかん!
放課後電磁波クラブ談
なんかランタイムエラー頻発しない?
神殿潜ってると十中八九起こるんだが
テスト終わったら真面目にハンターがプレイキャラかプリしかないなこれ
ファイターとか完全にスタウト持つお仕事なるし
むしろ操作できるからこそファイターだと思うけどな
ダンジョンの後半のなんて開幕殺しばっかで遠距離攻撃でチクチクなんてできないし
カルデシア戦で10分ぐらいたってからランタイムエラー1125食らったわw
>>844 >No.95 サテライトを使ってすぐエルブンボウを持ち替えるとランタイムエラー#1009が出る。
1009に関してはこれじゃね?
他にもあるかもしれないけど
#1069に関しては【調査中】だから何か手がかりがあるとおまる喜ぶ
これは何度か魔族の砦で遭遇したけど、それ以外の場所では発生した事ない
そこより上の階層は知らない
1009って71階以降でアイテム整理やってると高確率でなるな
これで何度良アイテムを失ったか
俺も最初の1009はハンターのアイテムを確認しようとしたら起きたな
1069は今のところさっぱりわからん
>>848 1009だけどエルヴンボウは持ってない
いろいろ試してみたらヘイストがかかっている状態でヴァンパイアと戦うと高確率で起こる
とりあえず報告してくるわ
ダンテ横の宝箱開けにくくなってるとかおまる対応早すぎぃ!
それはそうとゲームに戻る、セーブして終わるのメニューに同じ階層をやり直すみたいな項目があれば
アイテム探索の時に毎回ボス部屋手前で地上に戻って再凸したりフロア制圧後にトップ画面に戻って同じ階層スタートし直す必要がなくなれば
DBのセーブの為のアクセスがワンクッション減って負荷がちょっと軽減すると思うんだけどなー(チラ
ゾンビログが死の連鎖
3連鎖ゾンビ
ゾンビに倒されてゾンビなった人をレスキューしにいった場合、2人のゾンビでてくるのか?
僕のゾンビがlv60の人を3人やっつけました おわり
>>852 単純に「No.76 ダンテの宝箱のトラップを発動させてもダメージが無い。」を修正しただけ
あ”ああああああ町で突然死した復活するまで待ち遠しい
突然死(宝箱)
wiki分かる範囲で追加しといたので間違ってたら修正おね
この門宝箱を開ける者は一切の希望を捨てよ
門消し忘れてるぞ
ところでチリングロッドって、メイジでやるのと他の職でやるので違い出ないのか?
ファイターでつかってみたら速度+とかなくても連射できたんだが
簡単バブルロッド集め兼レベル上げ
>>857 いやダメージじゃなくて明らかに開ける速度遅くなってる
バブルロッドってオプション付かないものと思ってた
それ全員ハンターなのか?攻撃しない指示なんてできないし・・・
こうなるとサモが邪魔になるな・・・盾になって良いと思ってたが敵を引っ張ってくるし
サモは平気なのか?
あいつら本もってるとすぐ出すけど、エルブンはその範囲すら超えてるの?
これも修正されそうだな
inishie-dungeon.com/test/?log=52844
ダメージほとんど食らわないし油断してたら装甲破壊食らって死んだ
誰か余裕があったら助けてくれるとうれしい
>>863 隠しステに魔力があってメイジ以外だとスキル威力が変わるよ
ちなみにサモナーもメイジと同じ魔力なんだけどサモナーに持たせるのもありなのか
魔力については前回のテストの時の調べなので違ってたらごめん
No.96 状況によりクラーケンが出現することなく倒されてしまう。 【修正予定】
まぁそらそうよなww
ダメージはんしゃ40% [HP+40%]なるスタウトシールド拾った
シールドバッシュかな?
正直クラーケンは密着ガチで全く危険がないからどうでもいいんだけどな
今更気づいたが、クロスボウ系は片手武器なのか
ほんとだ、そーりー
音やべぇ、これは氷と炎の音うるさいって不具合報告もわかるわ
高層で死ぬと誰もレスキューに来ないな…
リスクの割にリターン少ないし仕方ないのか
自分が踏破してない階層のゾンビはレスキューできんからな
そいや、61F〜のリーパーだったかが鎌落としたけど
アイスロックレベルのガッカリ武器だった
鎌は男のロマン
これ反射だけでは死なない仕様なのか?
それとも本当にギリギリ耐えたの?
多分反射じゃ死なない
3体分の反射で10割されてるのに、5〜6体巻き込んでるからね
リフレクトあればプロテクトいらない?
リフレクはシレンでいうとこの痛み分けだろ
まじ物理反射まじきち
未だによく条件がわからんなあ
キャラから2~3マス以内だと反射とかなのかなー
>>844 確かになんでもない持ち替えで1009が出やすくなってる気がする
カバンの中とパーティウインドウ間でファルシオン持ち替えただけでなった
再現方法調べ中
アンデッドに大ダメージ、かず+2の対ゾンビ武器ゲット
これでほとんどのゾンビは安全に削り殺せそうだな
タルワに大ダメージオプションつけるなら
アンデットかぶっしつ安定だな、俺はぶっしつ付き粘ったけど
魔族の砦でナーガラージャからすごい引力が発生してるのなんだ?
その場から動けなくなるんだけど
>>899 敵の使うトルネードは吸引範囲無限っぽい
今日は厄日だなぁ・・・
今度はナーガラージャのトルネードとシードラゴンの首振りによる合わせ技で、壊せない壁に埋め込まれちまったわ・・・
*かべのなかにいる*
姫の説明見ると魔王を打ち倒す切り札って書いてあるけどさ
これもしかして100階まで姫連れていかないと魔王倒せないとかないよな?
そろそろやることなくなってきたな
99Fより先にいけないと分かった瞬間モチベがダウンした
モチベも何もバグチェックなわけで・・・
デバッグじゃなくてクローズドβだから
遊んだ結果バグが見つかるってだけの話
モチベが下がれば効率も落ちるよ
縛りプレイでもしたらどう
バグを見つける事は攻略することよりも重要なのだ。ウゴゴゴゴ
地球だって46億年のバグチェックを経て、やっとおまえを表現できたのだぞ!がんばれ!!
最初のオープンβからの記憶だけど
そもそもイニシエは99階で終わりって話だった気がするが
ラスボスは別なのかな
そろそろ2つ目の街も見たくなってきた
ババ様 みんな死ぬの?
定めならね 従うしかないんだよ
2つ目の町なんかあるのか?
ツイッター見てる限りではラスボスも作成済みだし
さっさとイニシエは完成させて次回作のおまるを作りたいってのがおまるの今年の抱負じゃないか
50〜70まで安定するようになった
71からはちょっと・・・
>>913 俺も同じだな
50-69でドロップ集めしてるわ
平均70-80lvだが死ぬ気がしない
それ以降ならぽっくり逝く自信がある
>>908 46億年かけてできたのが人間とかガッカリ感ハンパないわw こんなの犬のクソ下だよ
まあまあ、ゾンビ狩りでもして徳でも積もうぜ
犬だって46億年かけでできたんだからそのクソだって同じじゃないか!
土星の衛星にも生命があるらしくなってきたし
イニシエだってバグ根絶できるはずだよ!!よ!
アミュレットとリングつけたら絶対ゾンビなるの??
アクセサリは1個まで手は2本までアイテム欄は4個まで
そうなんだありがとう
マジレスすると生命の進化ってバグチェックよりもむしろバグによって起こるものなんだがな
そ、そんな・・・俺達は、人類は、修正される側の・・・バグだったというのか!(震え
>>924 いまなら無料であなたのバグ取りしてあげますよ
いまならサービスとして代わりに塩水と綿をつめてあげます
さらに!いまなら目にはビー玉もいれます!
さすがにみんな熱が冷めてきたか
バグ報告もほとんどなくなったしアクティブプレイヤーも60人程度しかいない
じゃあ離れればいいじゃん?いちいち言う必要なくね
アカウントくれよ
装備を別キャラに持たせるつもりで
パーティーウィンドウ→キャラクターウィンドウでアイテムスロットに直に入れようとしたら
ミスってアイテムを地面に落っことしたんだが
動かないNPCの真下に落っこちてもう拾えなくなった
前ならポーションぶん投げて強制的にNPCどかせたけどもうどうしようもない(´・ω・`)
グラセンだそう
それはもうやったんだぜ・・・
普通のなら出たんけど
出た瞬間吹っ飛んだわ(´・ω・`)
だからあれほどサルベージ用アイテムを持っとけと言ったのに・・・
スピニングチャージとか?
というかセーブせずにブラウザ更新すればエリアに入った状態に戻るじゃん
先頭のキャラは扉開けたら下手に動かないほうが生存率高い気がする
緊急用にHPPOT2つくらい持ってればそうそう死なないわ
リフレクトかけるmobがおったからさがらんとハンターの弓で自滅するという未来もあってな・・・
タルワしてチョコチョコ逃げれば盾の範囲内でガード死ながら逃げればまだ何とかなったかも
>>930 セーブせずにF5で階段まで巻き戻せばいい
ただし誰か死んだ場合そこでセーブされる
バグ報告数が減ったと言うか、現時点で見つかるバグは一通り見つけたってだけじゃね
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/07(月) 22:00:14.07 ID:foOur7qH
姫って本当にいつの間にか死んでるな
めちゃくちゃ出るランタイムエラーもあらかた修正されたからねえ
>>940 お供の半分くらいしかLv無いからな、チャーム目当てで前に置くよりも列の尻尾の当り守らせた方が良い
俺のLv43メイジゾンビがLv55とかLv57ハンター倒してて
アイテム3個もゲットしてなんだか申し訳ない気分に
ドロップ調べてるけど戦闘がカオス過ぎてどれがドロップするか分かりづらいな
71階からのランタイムエラーで捗らない
inishie-dungeon.com/test/?log=54308
アンデットに大ダメージ付きのタルワ快適すぎワロタ
厄介なレイスも一瞬でボロ雑巾にできる
>>927 別に貶したレスには見え無いし、そこまでカリカリしなくても
>>946 マッドレスの反射で死にかける未来が見える
>>947 ガード死になってるwww
あると思います!
本気でファイターには91階以降けいやくしょ持たせようかって思ってる
ハンターは自分で動かしてデコイ係
>>943 青いレーザーが飛んできたと思ったら死んでたわ
あの武器あんな火力あんのな
そうそう、70階台で詰まってる人に良いこと教えてあげる
気合で即降りしまくって頑張って80階のボスまでたどり着こう
レイス地帯を突破出来るPTならきっと80ボスは倒せる
その後の81〜84階は難易度が半分以下になるから、ここまでたどり着ければ一気に楽になる
5人ピチュッって心が折れた
すまんなおまる
いい機会だから今まで違う趣向で再スタートだ
テスターの鑑だな
>>909 これマジ?
正式でも99階で終わりって寂しいな、現βで直前まで解放されているだけに
ボスは作ってあるけど、アンロックしてβテストするとは言っていない
99+ラスボスで終わりなのはツイッター見てるとなんとなく感じとれる
誰も話題にしないけど今回のベータが正式版のベータだと思ってる人も結構いるんじゃないかな
miyaの頭の中はもう次回作のおまるでいっぱいだから続きはない気がする
ああああああああああああ
キュアステッキあったから発動させてもいいやと思って宝箱チャーム発動させたら主力が切れてたらしくかかって2人死亡/(^o^)\
1人はゾンビになったけど、メイン火力がきえてしまった・・・
俺の盾をレスキューしてくれ・・・武器もってないからそこそこLVあるけど余裕だから・・・
って書いてたらレスキューされたw
けど1回レスキューで1時間短縮ってシステムなのは初めて知った。即復活まで6回も必要なのか
タルワールはかずとクリティカル付きがいいな
でも反射されたりすんのか
クリティカルってそんなに効果ある?多くて10%程度だからあまり期待できないんだよなぁ
今日は明日が休みなんで、夜更かしして99階まで行ったぜ。
ランタイムとDB以外のバグに結局出会わなかった……
>>966 良い効果のタルワール落ちなくて、こうげき40%、クリ15%、かず+1で最後まで行ったけど
体感では91階以降でもクリティカルが出れば他の武器より強い
70階ボス倒せない
Lv60〜70なんだけど装備が悪いものばかりだからとても困っている
何ならクラーケンにさえ手こずってる
普通にやると1時間に5回復で充分だな
全然使い切れない
回避高いエリアはスタン付ハンター連れてけば余裕だな
アップデートしたら過去のリプ見れなくなるらしいけど、過去のバージョンのゾンビとかも戦えんくなるの?
それは時間的な問題でも無理そうですね
おまるが難易度について言及してるね
個人的には魔族の砦の難易度がリセット前提な事意外は概ね満足してる
魔族の砦に関しては、さすがに敵を詰め込みすぎかなって思う
作者がリセット推奨してるならいいけど、そうじゃないならもうちょい敵の数少なくした方がいいと思う
ていうか魔族の砦ガチンコで攻略した人いるのかな?
毎フロアリセットも階段即降りもしないでとてもクリアできるとは思えないんだよね
15分の激戦の後のランタイムエラーとかひどい
>>977 ナーガオオスギィ
樽から出たHP弓ほしぃ
ダメージ20%射程2攻撃力40%攻撃力80%クリティカルヒット10%の神フランベルジェ来たけどファイターいないどうしよう
なにこれ
即死効果ないと突破できない?
Lv80回避250%くらいあるとドラゴンのブレスもほとんど当らないな
つーことはドラゴンブレスって物理属性のなのか
ハイカーLv8次2000かよ…
リプレイずれてる?
脂肪ログになってるよ
>>985 IEで見るとずれてる事多いね、自分もずれてるの確認した
ツイッターのバグ報告みてたら
反射ダメージはリフレッシュやキュアポーションの免疫効果で無効化します
らしい
まじかよたまに反射されてない気がしたのはこういうことか
マジかよ。リフレッシュどれだけ万能なんだ
プリ全員に持たせるの確定じゃねーか
よしやっと対策決まったで
どうでもいいけどこの質問してるまよりむってやつ気持ち悪過ぎるな・・・
リフレクト使えばわんちゃん無効化できるか試そうと思ってたけどリフレシュでいいのか
良緑OP付をプリ以外にも持たせるのもありやな
イベント準備中みたいなNPC居るし、次のバージョンでモリガンみたいに仲間になるのかね
なんとなく「イニシエ カルデシア」で検索かけたら
「豊穣の女神・カルデシア」なる単語が…あのボスが女神…なんだろうか
不具合レポートで調査中になってるのは原因がわかってないから修正できないって解釈でいいのかな
俺らで再現性を確立してまた報告してね
ってことじゃね
おまるの体が心配じゃよ
あせらずいこうぜ
てすたさなたまく
おまるだいじに
1000ならおまるのおまるが溢れる
1001 :
1001:
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