【DMM】Z/X IGNITION 五世界の輪舞 Part5
Q. まず何したらいいの?
A. 達成率やシナリオは気にせず、とにかく光るマスに止まってリソースを溜めましょう
また、ページ下の遊び方を見ておくことをオススメします。(特に「色相性」や「陣形効果」)
Q. 剣マークがあるけど、これって止まった方がいいの?
A. PvPマスです。始めてすぐそこに止まるのは危険です。まずは召喚で戦う環境を整えましょう
Q. やっぱりレア狙いでリソース一気に使った方がいいの?
A. 最初は頭数を増やすことだけを考えて100に絞りましょう。弱いゼクスは後から素材にできます
Q. 序盤のオススメの稼ぎ場所は?
A. 白-2でリソース稼ぎ&回復の繰り返しが今のところ最も被害が少なく効率が良いとされてます
Q. バトルポイントって何に使うの?
A. 称号の獲得やキャラの衣装に使えます
Q. オフラインバトルは途中で切り上げたらどうなるの?
A. オフラインバトルは現状30分置きに1戦して、途中で切り上げてもそれまでに勝利した経験値は貰えます
ex. 6時間で設定して残り4時間40分だと1時間20分経過してるので2戦していることになります
・ステージ別で拾えるアイテム一覧
白1 パワーアップ1 / ライフリカバリー1
白2 ガードアップ1 / ライフヒーリング1
白3 パワーアップ2 / 底力I
白4 白の結束・パワー / ガードダウン1
黒1 ライフアップ1 / ガードアップ2
黒2 ライフアップ2/ スピードアップ2
黒3 黒の結束・パワー / パワーダウン1
黒4 白への怨念・パワー / ライフアップ4
黒5 スピードダウン2 / ダブルアタック1
青1 スピードアップ1 / パワーアップ2
青2 スピードアップ2 / 底力I
青3 青の結束・パワー / スキルフォーチュン1
青4 赤への怨念・パワー / ガードアップ4
青5 ガードダウン2 / 大解放I
・シリアルコード一覧
【入力方法】メニュー→シリアルコード
spcardpresentdmm ルナティクス
spcardpresenttms フォーマルハウト
twittersppresent ウェアラビット
合成時にあがる基本ステ(Cカードの数値)
赤 ライフ+8 パワー+15
青 パワー+8 ガード+15
白 ライフ+12 パワー+8 ガード+8
黒 パワー+12 ガード+8 スピード+8
緑 ライフ+12 ガード+8 スピード+8
レベル4まで上げればライフ、パワー、ガード、スピードすべてが合成時+1される
ex) 赤(LV4 C) ライフ+9 パワー+16 ガード+1 スピード+1
Q. 白の世界4がクリアできない
A. コモンのゼクスを前衛に、フィエリテ等主力ゼクスを後衛に置きましょう
コモンが休眠したら別のコモンに入れ換え、主力がダメージ受けすぎたら1時間ほど中断すればほぼ全快になります
Q.青の世界5がクリアできない
A.とにかく、あずみとゼクスのLvを上げましょう。
ボスは強力な全体攻撃を使ってきます。生半可なゼクスでは一撃昇天します。
ボスまで白4の入れ替え戦術で主力HP温存
(ダメージ喰らわない、微小ダメージ休憩でおkぐらい育っているのなら普通に進がよろしい)
青5は色相性◎が黒、○が白なので
陣形black or white とても効果的(スピードもUPします)前衛陣形、後衛陣形も発動
白の結束、黒の結束でパワーUP
全体攻撃してくるのでHPがピンチ状態になりやすいので青2等で手に入る
底力T等でパワーUP
そして青3でSFを手に入れましょう。3個ほど(欲を言えば6個ぐらいが安定)
周回していればLv上げにも繋がりますし。
回復系は入れないで火力上げたほうが無難な感じ
運任せでオーバードライブ発動、ボスが全体攻撃を使ってこないことを祈る
公式サイト
http://www.dmm.com/netgame/feature/zxolg.html 関連URL
・アニメ公式サイト
http://zxignition.tv/ ・原作TCG公式サイト
https://www.zxtcg.com/ ・Z/X IGNITION 五世界の輪舞 攻略Wiki
http://zxig.wiki.fc2.com/ 次スレは
>>970 を踏んだ人が立てましょう
※前スレ
【DMM】Z/X IGNITION 五世界の輪舞 Part4
http://ai.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1394154568/ 【これから始める初心者向け講座】
1)マクロ、張り付きニートしかZ/XRは取れない仕様です
2)絶対に避けられないPvP以外は避けましょう
3)白4,黒1、青5をクリアすればキャラが増えデッキも増えます
4)白3から辛い人は白2または白3でリソースを稼ぎ100召喚で壁Cを量産
それを減ったら交換・倒れたら交換で推し進めましょう
5)ある程度、育ったら青3でスキルフォーチュン(SF)を収集すると一閃が発動しやすくなります
6)序盤は青コモンゼクスの「抹消機械イレイス」が固有スキルとしてSFを持ってるのでこれで代用しましょう
7)突破より強化した方が楽に強くなりますのでご注意を
Q. 一閃ってなに?
A. 同種族を同じデッキに入れると発生するようになります
効果は敵全体に2倍ダメージという強力な技ですので、一閃を狙ったデッキ構成にしましょう
なおダメージは発動者のパワー準拠で相方のパワーは参照してない模様
Q. 色世界相性ってどれくらい効果あるの?
A. 現在色世界相性は機能してないという噂です
Q. ライフが高いキャラほどやけにダメージを食らうのはどうして?
A. 検証結果によるとダメージはHP割合で発生するらしくライフにはまったく意味がありません
このゲームに関係ある数値はパワーガードスピードのみです
■ダメージ計算式(仮)
敵HP15%×(パワー÷敵ガード)×各種補正×±15%=ダメージ
・ステージ別で拾えるアイテム一覧
白1 パワーアップ1 / ライフリカバリー1
白2 ガードアップ1 / ライフヒーリング1
白3 パワーアップ2 / 底力I
白4 白の結束・パワー / ガードダウン1
黒1 ライフアップ1 / ガードアップ2
黒2 ライフアップ2/ スピードアップ2
黒3 黒の結束・パワー / パワーダウン1
黒4 白への怨念・パワー / ライフアップ4
黒5 スピードダウン2 / ダブルアタック1
青1 スピードアップ1 / パワーアップ2
青2 スピードアップ2 / 底力I
青3 青の結束・パワー / スキルフォーチュン1
青4 赤への怨念・パワー / ガードアップ4
青5 ガードダウン2 / 大解放I
【有用なスキル】
・ミッドナイトエンペラー
条件:自分のHP50%以下
効果:?
・ライフリカバリーT
条件:味方のHP30%以下
効果:味方単体のHP15%回復
・ライフリカバリーU
条件:味方のHP30%以下
効果:味方単体のHP25%回復
・スピードダウンU
条件:戦闘開始時に中確率で発動
効果:敵全体のスピード20%減少
・スキルフォーチューン(SF)
効果:本人以外、スキル発動率10%UP?
・シリアルコード一覧
【入力方法】メニュー→シリアルコード
spcardpresentdmm ルナティクス
spcardpresenttms フォーマルハウト
twittersppresent ウェアラビット
DENGEKISPPRESENT 召喚結晶の欠片
【曜日による排出傾向まとめ】
┏━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┓
┃ 月 ┃ 火 ┃ 水 ┃ 木 ┃ 金 ┃ 土 日 ┃
┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃ 黒傾向 ┃ 赤傾向 ┃ 青傾向 ┃ 緑傾向 ┃ 白傾向 ┃安定傾向┃
┣━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃ *100 回┃ *120 回┃ *300 回┃ *300 回┃ *200 回┃ *300 回┃
┏━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃赤┃**4 *4.0%┃*54 45.0%┃*57 19.0%┃*49 16.3%┃*23 11.5%┃*64 21.3%┃
┃青┃**5 *5.0%┃*20 16.7%┃116 38.7%┃*35 11.7%┃*41 20.5%┃*58 19.3%┃
┃白┃*19 19.0%┃*10 *8.3%┃*65 21.7%┃*33 11.0%┃*70 35.0%┃*63 21.0%┃
┃黒┃*42 42.0%┃*19 15.8%┃*31 10.3%┃*62 20.7%┃*44 22.0%┃*58 19.3%┃
┃緑┃*30 30.0%┃*17 14.2%┃*31 10.3%┃121 40.3%┃*22 11.0%┃*57 19.0%┃
┗━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛
【合成基礎知識】
合成時にあがる基本ステ(Cカードの数値)
赤 ライフ+8 パワー+15
青 パワー+8 ガード+15
白 ライフ+12 パワー+8 ガード+8
黒 パワー+12 ガード+8 スピード+8
緑 ライフ+12 ガード+8 スピード+8
レベル4まで上げればライフ、パワー、ガード、スピードすべてが合成時+1される
ex) 赤(LV4 C) ライフ+9 パワー+16 ガード+1 スピード+1
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 傾向別合成期待値 合成こみ12000リソース ┃
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
┃傾向40% 得意,苦手20% 超得意 超苦手10% ┃
┣━━━━┳━━━━┳━━━━┳━━━━┫
┃ HP ┃ PW ┃ GR ┃ SP ┃
┏━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━╋━━━━┫
┃黒傾向┃ +560┃ +870┃ +790┃ +480┃
┃赤傾向┃ +680┃ +960┃ +620┃ +240┃
┃青傾向┃ +520┃ +900┃ +920┃ +160┃
┃緑傾向┃ +680┃ +710┃ +710┃ +480┃
┃白傾向┃ +680┃ +860┃ +860┃ +240┃
┃安定 ┃ +680┃ +860┃ +780┃ +320┃
┗━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┻━━━━┛
dmm鯖落ちた?
繋がらなくなったわ
落ちてるっぽいな
ゼクスだけ落ちてるなあ
と思ったら今復旧したっぽいか
復旧したけどまだログインは不安定だな
一度入れたら問題無さげ
ZXアニメってwikiで見たら12話しかブルーレイ出す事しか知らせてないから12話で終わるの?
アニメ終えてもソシャゲは続くよね・・・?
レイドボスイベント始まるのがアニメ終了後だからな
しかし長続きしそうな気がしない
ゼクスのアニメ10話まで見たけど話が進まなさすぎて12話で終わる気がしないな
jr秋葉原キャンペーンのやつ
PEELOFFPRFIERITE:フィエリテ
あと二種はズィーガーとリゲルだろうな
カードデバイスの文字を繋げるやつは予想がつかない
文字を繋げるやつ、予測して打ち込んでみたらできちゃったわwww
PEELOFFPRPRESENT:メインクーン
こりゃズィーガーとリゲルも予測で出来るかもな
合成してて思ったけどいずれ限界突破回数使いきって餌にするようになったら
合成で強くした分無駄になるんだよな?
合成しないと勝てないから仕方ないけど少し躊躇っちまうな
マッチングはゼクスレベルじゃなく主人公くさいな
限界突破して100くらい上がったけどマッチング変わったように思えない
マクロで10位以内余裕でした
あまりにも糞過ぎてやめましたけど
運営にマクロ対策要求するも結局放置なのでマクロにはマクロで対応でやることなくなり呂布と共に引退へ
お願いですから一体放置やめてください
もうゼクスのレベル上げるくらいしか楽しみがない・・・
引退する前にマクロ置いてって欲しいわ
PEELOFFPRRIGELXX:リゲル
ズィーガーがわからん
>>26 名前入れるだけならこれでいけるんじゃね
PEELOFFPRSIEGERX
PEELOFFPRSIEGERXでやったら通ったぞ
ナイスですおまえら
プレデター不足だからズィーガーありがたいわ
てかZじゃなくSなんだな
四足の勝利者ズィーガー
勝利者=sieger(ズィーガー:ドイツ語)
日本語に訳すと四足の勝利者勝利者
限界突破したゼクスのカードに星がついてる
前からだっけ
うわ、所持ゼクス数に限界あんのかよ
限界突破以外の合成なしでいこうと思ってたけど合成せざるを得んな
>>34 今頃気がつくとか・・・6000召喚しかしてこなかったのか?
キャンペーンのシリアルってアニメ絵かと思ったら普通のSRだった
CM見て同じ絵のカード貰えると期待したのは自分だけだったのか・・・
>>36 そんな細やかな心配りができるなら
Z/XRを鯖10人とか言わないだろ
特にオープニングイベントでな
スレも伸びないな
因みにアニメの軍師の過去は12話で放送されるのかねー
軍師の過去話がアニメで放送されない限りエリア追加が無いと思うのだが
赤1だけ解放とか小出しでもいいから変化が欲しいわ
青5黒2周回するの飽きた
現ランキング2位のやつ2時間で400勝ぐらいのペースで勝ってるな
どこでやってるんだろう
物理的に可能なのかそれw
ひたすら黒2の最初のとこ繰り返しじゃね
2位はもうBAN覚悟だろ
黒2回しても物理的に無理
これのCMだとフィエリテはんがBBAじゃなくてアニメの絵なんだな
こっちのフィエリテはんにも慣れたから別にいいんだけどさ
>>40 青5で2分で5勝だって廃人様が豪語してただろうがwwww
10分25勝 1時間150勝 2時間300勝
ここに黒2を混ぜるんだよ・・・
2時間60勝追加されるから360勝ほら可能だったwwww
だからなんでLv遥か上の上位とマッチングされんだよ!
マッチングたまに凄いレベル差あかるのと当たるな
基本は主人公レベル基準なようだけど
ゼクスレベル関係無さそうだから広く浅く育成するスタイルだと詰むな
pvp1勝で4500位くらいなんだけどアクティブ数少なすぎだろ
ちょっと前まで3000弱だったんだぞw
すげー増えてるなw
4500ってそこまで少なくないでしょ
多いってほどでもないけど
アニメやってCM打ってそれだぞ・・・
本当の過疎ゲーは2桁とかだから
まだ二桁なってないから過疎ゲーじゃないwwwwwww
PvPマスに出てくるのは、オフラインバトルに出してるかどうかに関係無く、ホーム画面で表示されてるデッキ
なので、全滅させてるのに同じ相手の同じデッキに何回も当たる事もある
オフラインバトルは、こちら側だけアイテムや合成が反映された状態(通常のPvPマスに止まった時と同じ扱い)
アイテムスキルにフォーチュンは乗らない
限界突破してもライバルに経験値を献上するだけなので、下を突き落としたいとかでなければやる意味無し
マッチングは、所有キャラの総経験値が近い相手を選ぶ?たまにランダムでおかしなマッチング有り?
来月実装される2種類のランキングは、既存のとレイド関係のもの?
レイド実装時には、アクティブプレイヤーが3桁まで減ってる?
こんな感じで考えてるんだけど、皆はどう考えてるんだろう
俺は限界突破してないけど
限界突破すればその分ちょっとだけ合成強化の手間がはぶけるから
してもしなくてもどっちでもいいんじゃね
本気でライバルに経験値を献上したくなかったら
放置するときにコモン1枚のカスデッキで放置すればいいだけだし
マッチングは自分のキャラレベルor経験値の半分〜同じくらいの人と当たる確率が高めになっていて
レベルが離れている人とは低めにはなるが0%ではないって感じかと思ってる
少なくともゼクスレベル基準ではないと思うね
全体的にゼクスのレベル低い状態から上げていったら明らかに楽になっていったもん
レイドボスイベントに既存のランキングは絡めようがない気が
ボス倒す合間に強制PvPとかで強引に絡められないことはないけど……
ボスの撃破数ランキングはあるだろうが
>>55 自分がプレイしてる間はPvPマスに出てないのかな?
複垢持ってれば検証できるかもしれないけど、そこまでするのもねぇ
>>56 要は、PvPランキングとレイド撃破ランキングの2種類を用意して、
どちらかいけそうな方を頑張れば良いみたいな感じかなと
でも結局両方同じ面子が持っていく事になる未来しか見えないけど
>>55 ライバルとかもうそういう認識じゃないな
フレンドに近い感情だわ
お互いに協力しあって育成してる感じ
>>58 あくまで
>>54視点でって話な
自分のレベルが上がって経験がおいしくなれば
その分他の人が育ちやすくなってその人を狩った経験もおいしくなるからね
ただ、下手に突破しちゃうと後続潰しになりかねないからその兼ね合いが難しい
俺、マッチングで一枚デッキに当って驚愕したw
トップ表示のデッキなら戦いの後そのままだとそういう事もあるよね
開始数日で稼いだ分でトータル100位も落ちてないくらいの過疎度・・・大したこと無いな(白目)
ここから巻き返す事はまずないな
PVP強制で完全に失敗した上にマッチングいじったのでとどめ差した感じ
売り方がブラウザゲーというよりもスマフォなんかのソシャゲーに近い。
てかDMMなんだからアニメやTCGからの若年層新規を取り込みにくい分マーケティング的には失敗だろ
全年齢DMMなら問題ないだろw
まぁ無料で出来るのを売りにしたいんだろうけど
糞イベと糞仕様で全てを台無しにしたな
MAPとか要らなかっただろ
しかも今ので狭いみたいな書き方だし
まぁ下方修正ばっかやってりゃそら呆れられるわ
やることたいして多くないのに
一応DMMもニコニコみたいに無料アニメ配信してる
原作Z/Xは抱き枕とかフィギュアとかネタだらけのソトゥ子の部屋やらソトゥミサやらで
わりと社会人をメイン購買層にしてるゲーム
運営にマクロを使って良いか悪いのか尋ねたところ↓
お問い合わせいただきました件につきまして、
誠に申し訳ございませんが、本ゲームの運営方針等に関し
個別の回答は差し上げておりません。
お客様へお伝えできる情報がございましたら、
お知らせ等で広くご案内してまいりますので
何卒、ご理解ご了承くださいますようお願いいたします。
つまり現段階では使用しても良いと思う。
後、ゲーム利用規約とか見落としてるかもしれん見つからなかったけど。
運営A「俺のマクロを批判する奴はBANしてやる!!!」
運営B「まさかこのゲーム肉入りでプレイするマゾが居るとかお笑いですよねーwwww」
運営C「しっかし、あのマクロ優秀だな・・・スキル下方修正すっかwww」
運営AB「良いっすねーwwwwwww」
何か昔のコピペ的な風景を思い浮かべた
マクロ放置が圧倒的すぎて手動でやってる奴wwwwwwwww
枕以外やめますわ
>>64 DMMオンラインゲーム利用規約
第3条(利用者資格)
3.18歳未満はご利用できません。
4.18歳以上20歳未満の方が有料サービスを利用する場合には、あらかじめ法定代理人の同意を得た上で申込みを行ってください。
って事になってるから、建前上若年層は無理
アニメのベガ様BBAやんけ…
Pvマスめぐりしようにも一歩ごとにザコが沸くせいでダルすぎる
よくこんなの肉入りでできるなと感心するわマジで…
BBA様prpr
1位すげーなwwww
100位以下だと開始数日後一切稼いでないのに
まだ100位しか下がらん・・・モチベ低すぎだろwwwwww
まぁ俺もリソ稼ぎすらしてないんだけど
主人公レベル上がったからかHP3万越えの相手出てきてびびったんだけど
トップ層は今どれくらいいってんの?
レイドボスはでっかいオディウムなのだろうか
1位のデッキには6万くらいのいたような気が
この前、5万超が2体いる人に全滅させられたよ……
呂布までいたし
>>77 それ3位だな
1位と3位は限界突破しまくってるから避けたほうがいいぞ
>>78 普段は危なそうな相手だったらF5してるんだけどね
流れ作業でよく見ずに開始しちゃって気づいたときには時すでにおすし
HP6万くらいだとレベル4桁近い感じか
気が遠くなるな
6500で6回引いたらSR3回が全部世界最速さんだった
イベント()だけでマップもキャラ追加も無しとか
なんでZXRイベント連続してやったのか
27日にどんだけ変わるかだなぁ
まあ何も変わらないだろうけど
4月上旬にレイドボス告知してる事考えると27日は何もなしの可能性高い気がする
開発一人さらに掛け持ちとかそんな状況なんじゃね
2月より4月からサービス開始の方が良かったと思うのは自分だけかね
まぁ4月開始でも結果がコレなら何も変わらないって言うか
アニメの旬が落ち着く頃にやっても( ´_ゝ`)フーンで終わるだろ
開始時期変えようが糞は糞だからどうしようもない
もうこれイベント()2回で店じまいした方が運営も傷広げなくてすむんじゃねーの
少しは良くなるかと思ったけど、下方修正だらけだしさすがにもうね…
あの、もしかしてこれksゲーじゃないですかね・・・
開幕からユーザー放置プレイとか上級者向けすぎますわ
2回目で終わりなの?w
それとも3種類目のZ/XRを解禁してくるの?www
上位500名までにZ/XRくれても良いんだぜ?
レイドボス実装でランキング2種類くるからマクロ作り直しておけよ
まだこんなマクロすらする価値無いマクロ選抜選手権(注意:ゲームとは呼ばない)やってたのかよ
こりゃあお先マックロだな
マクロしてる間このマクロ選抜選手権がPC画面を占めてるかと思うとwwww
まあがんばってくれや
スキルフォーチュンの出現率が以前の1/10以下になってやがるwww
前に12個取った分と同じ回数回ってもひとつもドロップしねえとかクソ運営絶好調過ぎるwww
限界突破させようとして合成プレビュー見てもレベル上限が上がってない
表示がおかしいだけかな
突破素材のレベルがMAXになってないか合成先の突破回数を使い切ってるんじゃないの?
レベル&ステのキャップ無しでマクロ放置したゲームが
どんな末路を辿るかを調べる実験と考えれば
案外有意義だったと思えるんじゃないかな(震え声)
限界突破はやっぱ一度にたくさん突破させないともったいないよな……
あー…フォーチュン手に入らないわでめんどくさい
PVP強制即行で無くすか難易度高い青5とかのマップのみにして
新マップ小出しにして週一でも何かしら変化付けとけば大分違った結果になったと思うわ
最初の白の世界から強制PvPマスで倍もLvがあるSRデッキばかり相手させられるだけで大半は心折れる
と思ったがそんなん無くてもそもそも普通の人はこのゲームの修行っぷりについていけないよなぁ
ランク1位の人とさっき当たったから興味本位でスキップせずに戦闘見てみたけど
ひどいものを見た
こっちの攻撃はかすり傷にもならないダメージで向こうからの攻撃はワンキル余裕
まるで別次元の強さだったわ
それが「ア イ テ ム 界 現 象」だ
アイテム界に引きこもってストーリーに帰ってきたら
最強モードでも雑魚だった・・・と言うのはディスガイアではよくある話
10位争い熾烈だな
10位内に中身入りなんて居ないだろ
今日のメンテで何があるかな
3位までは確定したようなもんだけど
そこから下は誰が落ちてもおかしくねーな
イベント()初日は一番重要な日だな
僅かのマクロ起動の遅れが命取り
900勝してから全然やってなかったけど100位以内楽勝だな
新エリア解放期待して放置しておくか
参加人数は今だに前回の半分以下って事もあったからか
今日なんもなかったらしばらく放置ですわ
PVPで全滅なんて数週間ぶりにみたぞ
まさかマッチング変えたか
俺もレイド来るまで放置しようかと思ったんだが
一度放置したら戻って来れるとは思えねー
イベント終了お疲れ様
11位の人は残念だったな30くらいしか差がなかった
メンテに入った時に世羅がなんか喋ってた
やっと幼女実装されるのか?
ショップ在庫セール…あかんこれ終了フラグや
そしてリスペクト・ホームセンター…じゃなくノブナガが景品
在庫処分わろた
デッキ能力拡張アイテムはいつ売り出すんだったっけwwwwwww
次は500までZ/XR本当に配るのかよwwwwwwwwwww
でも信長か・・・ヤル気しねぇな
てかランカーの勝数見てもう手動でマクロに挑む勇者はおらんよな
結局持ち直しは絶望的
そしてまた1位が去ったくさいな
上位ランカーの引退率が異常www
まぁ今回の10位はミカエルGETしたしもう未練ないだろw
1位引退かよw
変化の無さに絶望したか
攻略中人数とかドヤ顔で表示するなよぉ…
9割以上がもうこの先永遠に戻って来ない人間だろが…
今回は「ご要望や問い合わせの内容を反映いたしました。」無しか・・・
ガマニアのユーザーを気にせず、我が道を行く決意の表れだな。
Z/Xマーク自重しろよw
しっかし・・・ミカエルが500人なら生き残る奴も多かっただろうにな
最大の切り札でトドメとか最高にアホwww
全員オフラインバトルに出荷したからミッションいけないわw
馬鹿だ、馬鹿だとは思ってたけど俺が間違ってた
DMMの他のどのゲームよりもカスだわ
なんでこの期に及んでまたミッション制&景品信長なんだよ、せめてアムビエルとか色々あるだろ
アプデ前のコレクションの所127体だったはずだが今見たら121・・・
ただでさえ少ないゼクス総数減らしたのか・・・
そう言えば先日、リアルZ/Xカードのオアック初めて見たけど
各シリーズ全100種とか書いてあってお茶吹いた
まぁ重複もあるんだろうけど少なすぎるよなwww
ところでイベント報酬はいつ貰えるんだ?
>>129 イベント終了後1週間以内
ちなみに前回イベントでは翌日のお昼ごろ届いたらしい
前はすぐ貰ったような気がしたが気のせいだったか
>>127 はあああああああ!?コレクション見たらベガ消えてるんですけどおおおおおおおおおおおお
俺ベガ持ってないから分からないけど、既に持ってた人はどうなってんの?
これ以降はベガ入手不可なの?ZXR以上のレアカードと化すの?それとも隠しカード的な扱いなの?
つか、あと5体は誰が消されたの?どうなってんのねえ!?
ケッテとホークスアイが消えてるね
両方Cなのにちょっと前から100で召喚しまくってもまったく出なかったから
おかしいとは思ってた
>>132 え?・・・・・・え??
はは・・・冗談だろー(震え声)
そういや一部のカードはコレクションのソートがおかしかったけど
それが消えたのか
グローリーサイスも消えてる
そういやこの間、青3のボスがグローリーサイスからアップルカメレオンに変更されたんだよな
その時は既に消されてたってことか……
以前から所持してたホークスアイとグローリーサイスはコレクションには表示されないけど無事だわ
>>135 ああ、レアリティ順にすると色ごとに分けられるけどベガだけ何故か青のところになかったな
不思議には思ってたが……
あと、ホークスアイとグローリーサイスはイラストの画質が悪いね
ソート順がおかしかったやつと画質悪いのが消されたのか……
>>132 図鑑からは消えてたが手持ちのは無事だったわ、今のところはな
明日にはベガボッシュートされてるかもわからんけどな
オフラインバトル経験値10倍とか凄いなw
マクロよりレベル上がりそう?
今までゲームバランス崩壊ものかな
後からゲーム仕様これだけ変えられたら、始めからやりこんでる人には辛いだろうに
ノブナガ・・・・収集意欲が感じない、やっぱり収録カード増やしてほしいな
ベガ、ケッテ、ホークスアイ、グローリーサイス……あと2体は誰が犠牲になったのか
>>139 30分あったら対人10回以上できるからマクロより上はありえない
普通に非マクロで遊んでる人にとっては完全放置でこの経験値は美味しいけどね
ただでさえ希少なプレデターがまた一匹消えたか・・・
今からプレデターマニアとるの辛すぎワロタ
プレイヤー2万人なってるけどどうなってんだ?www
>>141 マクロ勝利安定するまではオフラインでレベル上げするかな サンクス
プレデターマニアは先に取ってたから助かったが
エンジェルマニアは達成出来る気しないな
つーかプレデターとエンジェルは絶対手に入るSRなのにその相方の入手難度上げるのはどうなんだ
課金してね! ってことだろう
No.でメモ取ってたけど122以降は
ベガ・ケッテ・グローリーサイス・ホークスアイ・デリート・コールアルマジロ
オフラインバトルエリア選択時のバグはまだ治らんのか
廃人プレイ必須だったz/xレアが
1日1時間のプレイでもゲットできそうな仕様になって良かったぜ
オウfライン経験値10倍ワロタ
ヤケクソだなw
アニメの作画が・・・来週最終回かなこれ
軍師のストーリーはやらないのかな?
PVPで当たるやつの強さが急激に上がった
ゼクスのレベルが関係してるとしか思えないな
俺はゼクスレベル上げてもマッチング変わらず主人公レベル上げたら変わったけどなあ
たまに主人公レベルかなり上の相手に当たることはあったけど
イベ始まったな
みんなノブナガ目指して頑張るんやで!
ノブナガいらねーよ
絵も何か変だし特別強い訳でもないし
ノブナガは蘭丸とセットで使ったらダブル一閃できるし
それだけで十分強カードだけど
一閃2種あっても1ターンで2回一閃出来るわけじゃないぞ
最高レアレティなのにスキルがゴミなのは酷い
実質全員配布カードと考えればこんなもんか
ミカエルのスキルごみだと思ってたけど
一閃ゲーの現状考えると案外良スキルだったのかもな
1ターンに2回出せなくても発動率面の優遇とか相方も発動できるという利点があるのかなあと
固有連携はそこまで注目されてないのかな
少なくともミカエルSKよりは10倍ぐらい強いと思うけど
発動率の優遇はあるっぽいけど2種あっても相方発動しないよ
その発動率だって他4カードを特殊一閃持ちで固めでもしなけりゃ
結局フォーチュン10個積まんと安定しないし
マイトネ6枚積んで終わりでいいんじゃない(適当)
まじかー
ノブナガ・蘭丸とキャノンシェル・タンクハートでデッキを固める夢が
脆くも崩れ去った
ステはかなり高い部類
しかし呂布とミカエルのスキルはまだ使い道あるものの、
信長のスキルはライフ減らないと発動できない時点で論外だな
信長×蘭丸の専用連携は確定だろうけどミカエルはないのかな
まさかミカエル×ウリエルなんてZXR同士の連携はないだろうし
ウリエル×フィエリテなんかはありそうな感じもするけど
ミカエルのスキルは信長より遙かにゴミだと思う
前列白3体置くだけで効果発揮しなくなるようなスキルはちょっとね
SR以上でまともなスキル持ってるのフィエリテとマイトネくらいか
まあ蘭丸のトリプルアタックは一閃しない方の相方としてはこれ以上無いくらい強力なスキルだから
信長とセットで考えると強いのは確かかな
信長スピード高いから調整楽だし
>>162 強さとかゴミみたいな要素(゚听)イラネ
ミカエルはせめて結束スピードなら価値上がったんだろうけどねえ
でも個人的には信長よりミカエル欲しいからミカエルをばらまいて欲しかった
>>167 ティラノもかなりいいな
スキルに関してはR以外の方がいいの多いのは何なんだろうな
さりげなくミカエル配布されてるな
今更マクロBANよりもコレクションからベガ様消えたことについての説明が欲しい
まだベガ様入手してなかった人はこれから当分入手不可なのか
え?マクロBAN何かするの??
ミッションの右隣に堂々と全国ランカーとして笑介されてるやんwwww
まぁ既に2・3位は自主引退済みっぽいけど
2時間以内に動く奴が300人居たことに驚いてるよ
商品配ってからBANとかリョフ持ってるやつ全部消えるんじゃねwwwwwwwwww
つーかミカエル所持なんか100%BAN対象だろwwww
これはZX/R所持者が居なくなるなwwwww
マクロBANじゃなくて
しののめ、isatoとかChikeの異常な戦闘勝利回数だろ
物理的にマクロじゃ無理なペースで数値増やしてるから
景品配布した後にBANしてどうするんだよ……
順位確定前に消してマクロ抜きの順位にした後に配れよ……アホか
どうせマクラーかチーターしか取得できなかったんだし
順位確定後に全部処罰したのは良い判断だと思うわ
まぁ今更やってもプレイ人数が戻ることはないだろうけど
>>176 やりゃわかるが簡単なマクロ放置でうん万勝行く
実際それで1ページ目になっちゃってるしな
「やった」とか言っちゃった「やる宣言した」・・・だな
何するにしてももう何もかも手遅れなんだよな
土台が腐ってるのにやることは下方修正ばっか、メインキャラすら全部出てないのに出てないキャラ指定で能力発動するゼクスいたり
初回イベから明らかに不正っぽいのがいるにも関わらず全く触れないでそにまま2回目イベして今更不正ユーザBANです^^ とかやったところで誰が戻って来るんだよっていう
>>179 そうなのか。んじゃマクロ全員BANだな
まぁアニメ終了後2ヶ月くらいでサービス終了だろ
BAN宣告でビビったのか上位の特に「むっち」の伸び率低くねぇ?
2分5勝、4時間余裕って言ってたランカー様方?
ビビらず廃プレイ継続しろよwwww
まだ1時間分も稼げてないとか可笑しいだろう?
>>184 私怨なのか本人なのか知らないけど
8位ならまだやる気あるんじゃないの?
とりあえず見せしめに上位数人切っておくか、みたいな感じで調査に労力なんて使わないだろうな
急に晒し上げランクつけたのもこいつら今消えるから覚えとけよーっていうパフォーマンスでしかない
100位ぐらいまで画像保存でもして、後で誰が消えたか見てみるのも面白いだろう
>>179 それって勝ち確になるまでは手動でレベル上げしてたのかすげー気になる
まともな調査できるのか?w
ZX/R持ってる奴をとりあえずBANしとけば確実じゃねw
取り敢えず1ヶ月でNPC含めて万狩るような暇人は全員BANしとけよw
>>187 白1で放置、経験値少なくねとか思うかもしれんがノーダメ余裕1時間で200戦以上余裕でしてくれる上にデッキ内のユニット数も少なくていいから事故も無く意外と経験値入る
リソも欲しければその後青なり黒送りでまた放置
まぁ対人マクロに比べれば不味いが
糞ゲすぎて一般が逃げ出し肉入りbotしか残ってないのにそいつらを全てBANしたら何が残るのか見てみたい気もする
マクロBANとか今更すぎるわ
人減ってからやっても意味ねーってかマッチングもそうだけど対応が全部遅い
このゲームの楽しみはどれだけBANされるかだけだな
1万勝越えでBANされないのが存在するか気になるわ
課金すればBANを逃れられますよ、免罪符というやつです^^
BANされなくても自然消滅する方が早そう
毎回上位の人消えてるし
いつのまにかコレクション一覧の数がウリエル以外は元に戻ったぽいな
前回報酬の小塊でSR菖蒲引いたー
これSR率って0.5%なんだっけ・・・?
無駄な運を使ってしまったようだ(ノ∀`)
その頃リソース8000でSRに菖蒲とヤマタノオロチしか出ない俺は
今日5体目のヤマタノオロチを引き当てていた(^q^)
レベルアップ時の上昇値の表が仮でできたけど修行中で画像貼れなかった・・・
かなりデカイ表でいくつかレス跨ぐけどそのまま書き込んじゃっていいかな?
それとも修行すべき?
ひどい偏りだな
この間のPVイベントで100位以内に入れなかったものの
PVイベント最終日の前日にリソ6000でガムビエル様を引けたからそれなりに満足しています
>>202 長いならtxtをうpするとかでいいんじゃないか
木蓮硬いくて凄い助かる
あとオフラインバトルって基本どこ選べば良いの?
>>197 おっ本当だ、画質も良くなってる
ウリエルは配布まで隠しておこうってことかな
ミッション回数が1000回超えると表示おかしくなるのどうにかしてくれないかね……
ホームまで勝利数を確認しにいくのメンドイからこれを目安にしてたんだが
イベントの性質上、ミッション回数は嵩張るものなんだから6桁はカウントできるようにしておくべきだろ
>>205 貰える経験値は他プレイヤーに勝てるかどうかが全てで
NPCの雑魚相手にいくら勝ってもたかが知れてるからどこでもいいんじゃね
強いて言うなら気休め程度に得意な世界に送るくらい
gyazo.com/36c34550f31ea7dd56cec08e3b925c3f
一応これでも見えるのか・・・
種族、レアリティ別成長率表だよー
>>208 検証お疲れ様です
レベル102以降どうなるか分からないけどSRは晩成型っぽいから
SRで突破したほうがいいっぽいね
>>209 二つの種族でレベル350までは102以降と上昇値が同じ事を確認したよ
ZXRは公式発表の100レベパラメーターで計算してみたけどたぶんSRと同じ
地味に公式発表のパラとずれるから信長さん手に入れたら検証してみる
1100リソでSR出たやでー
適当にやってるがいまいちまだやり方を理解してない・・・
とりあえずコモン召喚しまくってレベル上がったら合成に出すくらいしかしてないけど、合成って最大レベルまで上げて素材にするといいとかないよな?
>>212 最大Lvまで上げて素材にすると限界突破でLv上限が素材分だけ上がる
ただし限界突破には回数制限があり、複数の最大Lvを一度に素材にした場合でも枚数分だけカウントされる
あと普通にレベル上げて素材にするとLv1で素材にした時より少しステ上昇が増えた気がする
>>213 ありがとう。どこにもそれ書いてないような・・・wikiもまだ未完成だしなあ
一応効率が良さげな15レベル位まで育ててから合成してるけど最大まで上げなければ突破しないのか
パラメータを伸ばす目的ならコモンをレベル3まで育てて合成するのが一番いいね
限界突破は回数が限られてるから序盤はあまり突破を考えずに
普通に手に入るSRとかシリアルコードでもらえるカードを合成強化しつつ
6000召喚を狙うのがよいのではないでしょうか
突破素材はCをレベル100にするといいSRを使うのはもったいない
と言いたいところだけど現状フィエリテさえ居れば何もいらないフィエリテ無双環境だしどうでもいいか
後は合成回数の制限とかあるのかな?バンバンやってると制限に引っかかりそうで怖い
合成回数の制限についてはいまだに天井に到達していないために憶測でしかないのですが
ないかあったとしても相当高い値が設定されているのではないでしょうか
>>219 限界突破(レベル上限アップ)回数ではなく
「合成(各パラメーター上昇のみ)」回数についてじゃないかな?
一旦コレクションから消えたカードがコレクションに復帰してるけど
召喚からはまだ出ないっぽいな
ベガ狙ってる人注意な
いつから出なくなってたんだろうな
メンテでコレクションから消える前の水曜日に10回6000回したけど
リゲルとフォーマルハウトが増えただけだった
単純に運が悪かっただけならいいけどメンテでコレクションから消す前から
ベガ様出なくなってたとかならキレるぞ
やっぱ排出停止ボタンが存在するんだなw
クソゲ過ぎてランキング動かなすぎwwwww
>>222 青3のボスがグローリーサイスからアップルカメレオンに変更されてるって話が前スレで21日にあった
恐らくグローリーサイスを出ないようにしたから変更されたんじゃないかね
だとしたら他の消されたゼクス達も21日には出なくなってた可能性が高い
>>224 なるほど、それっぽいな
俺の60000リソース……
黒傾向の時に100で回してケッテが出るようになってたら排出onだ
ベガ狙いならそれまで待つんだ
今だに1500人もこんな糞ゲをやってるのが驚きだわ
(´・ω・`) ケッテ全然出ない
(´・ω・`)今日は8割位黒しか引いてないけどケッテ?知らない子ですねぇ
スピード33000まで上げるのめんどくさ・・・
なんでマクロ野郎に合わせて合成しなきゃならんのだ
(´・ω・`)蘭丸ほしくてたまってた欠片13個使ったけど出ず
さすがに飽きたな
レイド来るまではやろうと思ってたけど無理そうだ
エリアとゼクス追加はよ
同じく飽きたレイド来るまで休むわ
たぶんレイド来ても存在そのもの忘れてるだろうけど
きっと最初で最後のレイドイベントになるんだろうね
みんな悔いの無いようになw
これを始めちゃった事自体が反省会wwww
開始何日でサービス終了するか予想するイベントにした方が面白そうだな
レイドボスってみんなで倒す的なやつだよな?ちょうどアニメ版最終回もみんなでラスボス倒そう的な流れなんだが…
水曜だけどまだベガ出るかわからないから回さない方がいいか
最近青3でスキルフォーチュン取れてる?
全然見なくなった
って書いたら出た・・・w
予想では明日にはレイドボス実装
そしてオフライン10倍も消えるのだろう
コレクションを見たらウリエルA.Tが消えてたのだが・・・
これってウリエルのイベやらないって事かね?
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/02(水) 09:29:04.32 ID:XWBBtdQn
>>243 おっと・・・察してしまったようだね。
店じまいはすでに始まっているのだよ。
ベガが出ない今こそ
マイトネリウムを引くチャンスかな?
前半戦の報酬が微妙過ぎるのも原因だろうけど
500位の争いが低レベル過ぎて泣けるw
来週もこのレベルだったらどうしようwwww
1日10勝もしないペースで信長もらえるのか……
信長はスキル弱いしコストマニアくらいしか欲しがりそうにないゼクスだから
1日10勝もしないペースで配布しても妥当だよ
蘭丸とコンビ技ありそうだし欲しいぜ
課金ガチャと無課金ガチャで同じカードが出るとか
時間使えるプレイヤーのみが強くなれるとか
無職に優しいボランティア精神旺盛な運営マジ現代の救世主
新聞見て知ったけど・・・今日でアニメ終了なのか?一度もミテネェヤ
対戦を強いられる以上課金と無課金の差がつきすぎるのも問題
リソース2000/6000溜めるのは結構時間かかるけれど
その手間を惜しむって意味での課金としては間違ってない気がする
入手が難しいスキルフォーチュンや怨念系とか
育成の手間を省く例えばオフラインバトルのEXPを10倍にするアイテムとか
そういう便利アイテムを売る方向に持っていけばいいと思う
>>信長
蘭丸と一緒に入れてスキル発動するのに期待
500位争いが低レベルというより
既に終了フラグ立ってるも同然のゲームに
全力出すヤツなんてそんなに居ないからだろw
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/03(木) 13:20:27.08 ID:AH5aSa8H
アヴィオール出過ぎ
赤エリア実装ようやく来たああああああああああああああああ
白5もやっとかw
ログインボーナス実装は良いとしてボーナスにリソースくれよ
白5のバトルマスが偉いことになっとる……
赤1クリアしたら世羅使えるようになったぞ!
世羅使えるようになるとセット5も解放されるな
赤5クリアで緑の人が主人公で使えるようになった
セットも6まで解放されたよ
これは終了カウントダウンって事かw
ベガキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
赤1凄いな・・・強制PvP無し
アイテムマス全部取得
更に回復マス2個完備・・・
今更すぎるんですけどね
本当に今更だな
ここ見てる奴ばっかじゃないにしても
新マップ解放で10レスくらいしか付かないとか…
赤1凄くてもそこ行くまでに折れるってのが多そう
赤の開放条件が青5なのか黒5なのかで難易度変わるけど
最初のイベントが軍師じゃ・・・青5かね
世羅レベル20でスキルフォーチュンか
しかし赤1まで来る人ならフォーチュンはもう集めきっちゃってる予感
黒パーティ使ってるんだけど結構赤世界辛かったな色相性反映されてるんかね?
赤のMAP全てに言えることだけど・・・広すぎ
なんか一応頑張って色々要望に答えようとしているのは感じるけど・・・
この召喚の時に右からスライドしてくる演出って前からあったっけ
>>273 最初のPvPイベ終了の小塊・欠片の演出があんな感じだった
最初はそんな事より召喚できたのが雑魚過ぎて意識飛んでた
今更追加マップとかどうしろってんだこれ
スキルの演出もはやくなってる?
なんか色々いじってるのね
メンテ後からラスキウスの詳細開くとフリーズする様になったんだけど
同様の症状出てる人いる?
因みに所持ゼクスで開くとフリーズするがコレクションで開くと正常
経験値ためこんでた状態で限界突破したとかじゃなくてか?
>>278 確認したらLv20/40になってた。
もしかして20×20で限界突破するとバグる既知の不具合があったの?
同じ条件でイレイスを合成した時はなんとも無かったんだが・・・
>>279 一応運営に報告しておいたので気長に待ってみるよ。
自分のためにもメモ
白5 スピードアップ4
赤1
赤2 パワーアップ4
赤3
赤4
赤5
わかる人埋めてくれ
>>281 赤4 聖獣の誇り・パワー
赤5 ガードアップLV7
>>280 レベルカンスト後も経験値は蓄積されつづけるんだけど、
次レベルに上がるだけ蓄積されてる状態で限界突破するとフリーズするバグがある
その場合、一度そのゼクスで戦闘すればリザルト画面で蓄積されてた分の経験値も反映されて正常になる
>>281 赤1 赤の結束・パワー / 緑への怨念・パワー
追加した
白5 スピードアップ4
赤1 赤の結束・パワー / 緑への怨念・パワー
赤2 パワーアップ4
赤3 鉄砦の誇り・ガード
赤4 獣の誇り・パワー
赤5 ガードアップ7
テンプレのに表記を合わせてみた。
>>283 おぉ〜ありがとう。
どうやらオフライン10倍祭でカンスト後も経験値蓄積してた様子。
もう新規プレイヤーは増えないと思うんで次スレ立つ事はもう無いかもしれんが、
もし立ったらテンプレに既知のバグとして記載しておいて欲しい案件だね。
イベント不具合のお詫びって、どんな不具合があったんだろう?
>>287 ちゃんとお知らせ読めば書いてあるだろw
メンテ後もPvPマスでの勝利が加算されてたらしい
総合の方にもこの結果は響くそうだ
>>288 ああ、ブラウザ再読み込みしたら出てきた
不具合のせいで100位から転落した人とか居るのかな
どうでもいいがキャラクター変更画面の世羅と千歳、足浮いてるのが凄く気になる
追加
白5 青への怨念・パワー/スピードアップ4
赤1 赤の結束・パワー / 緑への怨念・パワー
赤2 パワーアップ4
赤3 鉄砦の誇り・ガード
赤4 聖獣の誇り・パワー
赤5 ガードアップ7/草葉の誇り・パワー
全員開放したのは良いけど
一桁が3人も居るのは気が滅入るな
しかし赤5のキャラ経験値が凄まじいから世羅はすぐレベル30になっちゃったよ
赤1 赤の結束・パワー / 緑への怨念・パワー
赤2 パワーアップ4 /
赤3 鉄砦の誇り・ガード /
赤4 聖獣の誇り・パワー / 吸血鬼の誇り・ガード
赤5 ガードアップ7 / 草葉の誇り・パワー
赤2回してるけど何故かアイテムが全然でない
1時間くらいやってるけどパワーアップ4すら1個しか出ない
とか言ってたら出ましたよ
赤1 赤の結束・パワー / 緑への怨念・パワー
赤2 パワーアップ4 / パワーダウンII
赤3 鉄砦の誇り・ガード /
赤4 聖獣の誇り・パワー / 吸血鬼の誇り・ガード
赤5 ガードアップ7 / 草葉の誇り・パワー
あと赤3だけー
あ、アニメ終わったなw1期だけやったんか
勝利カウント不具合って巻き戻さずにそのまま行くのかこれ・・・w
俺は影響ないけどお詫びの品じゃすまない奴いるんじゃないの
そりゃ最初から原作TCGの販促アニメとして制作されたんだろうからなw
円盤の販売枚数が想定外に好調とかだったら2期制作決定の可能性もあったかもしれんが
赤3 勇者の誇り・パワーね
まとめるとこんな感じでいいかな?
・ステージ別で拾えるアイテム一覧
白1 パワーアップ1 / ライフリカバリー1
白2 ガードアップ1 / ライフヒーリング1
白3 パワーアップ2 / 底力I
白4 白の結束・パワー / ガードダウン1
白5 青への怨念・パワー/スピードアップ4
黒1 ライフアップ1 / ガードアップ2
黒2 ライフアップ2/ スピードアップ2
黒3 黒の結束・パワー / パワーダウン1
黒4 白への怨念・パワー / ライフアップ4
黒5 スピードダウン2 / ダブルアタック1
青1 スピードアップ1 / パワーアップ2
青2 スピードアップ2 / 底力I
青3 青の結束・パワー / スキルフォーチュン1
青4 赤への怨念・パワー / ガードアップ4
青5 ガードダウン2 / 大解放I
赤1 赤の結束・パワー / 緑への怨念・パワー
赤2 パワーアップ4 / パワーダウンII
赤3 鉄砦の誇り・ガード / 勇者の誇り・パワー
赤4 聖獣の誇り・パワー / 吸血鬼の誇り・ガード
赤5 ガードアップ7 / 草葉の誇り・パワー
>>300の重要度はこんなもんか
☆☆☆☆☆ スキルフォーチュンT(必須スキル、1個10%程度なので最低でも9個以上は集める事)
☆☆☆☆★ なし
☆☆☆★★ スピードダウンU、ガードダウンU(重ね掛け可能なのでやはり複数所持したい)
☆☆★★★ パワーダウンU、各種怨念系(各色の相手にピンポイントで使えばそれなりの効果)
☆★★★★ ライフリカバリーT、ライフヒーリングT(デッキ壊滅を防ぐのに効果を発揮する可能性も)
★★★★★ 底力T、大解放T、各種結束誇り(不要スキル、装備する価値なし)
エリアの100%達成は、育ったカードをレベルの低いキャラに使わせれば良いのか。
>>302 育ったカード+育ってるキャラでも問題ない
ただ指定の主人公でクリアしないと
出現ゼクスやアイテムの上にあるSTORYが消えないと思う
今まで対人は黒2が最高効率だったけど白5もかなりいいな
黒2は細かくミッション中止しなきゃいけないことを考えると白5でもタメ張れそう
アニメ最終回見てウリエルさまーーー!?って歓喜した
続編あればソシャゲも継続してほしい
>>303 え、あの文字消せるの
赤1を神門で100%クリアしてたけど変化なしだったぞ
赤2〜赤5は世羅で100%にしたけどそれも変化なかった
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/05(土) 01:39:42.41 ID:WmwkNOZJ
無くなってから思うけどオフライン10倍ってかなりやばかったんだな。
そりゃまぁ単純に考えても6時間で60時間分だしな
勝ち負けあるから経験値にもブレあるけど
10倍経験値はホント美味しかったわ
手持ちのSRやRがほとんどカンストした
>>304 少し回してみた感じ白5のほうが僅かに効率良さげ
やっぱ黒2だとミッション開始時の演出が地味に長いからなぁ
あとは白5だと黒2よりキャラ経験値が2倍入るというのをどうとるかだな
冷静に考えたら10倍でも3分で1戦しかしてないんだぞ?
オフラインなんて10倍がデフォになってやっとましな機能になれる程度
セット6個まで同時に回せるんだから単純に3分1戦というのは違う気がするが……
現状のオフラインは確かに不味いけどデフォ10倍は流石にな
オフ10倍ほぼやらずに放置しちまったわw
1位の人のリゲル何レベなのよ・・・
HP99999とか…なんなのよ・・・・
レベルはそうでもないんじゃないの
合成は相手側は反映されてないからレベル分だけで99999でしょ
1レベル60上昇計算だとレベル1500で90000プラスだからそれ以上だろうな
つーか1位に会った事ないんだがキャラレベルいくつなんだ
レベルキャップ設定しないとかここの運営何考えてんだろな
超短期回収の予定だから必要無いとか思ってたのかな?
はじめから2週間放置っつーやる気の無さだったからなあ
あらかじめ短期終了予定だったのかもな
99999でカンストってことはレベル5000前後で全ステカンストか
ランカーならそこに到達するのもそんな遠くないかもな
それまで続けてればの話しだけど
デッキ6使うと戦闘後固まりまくるな
>>309 最低でも30分は安定して回せるなら白だけど、俺みたいに中途半端に回復が必要なのは黒だな〜
白5は回復マスが若干遠いのはいいとしても強制PvPがあるからな
戦力整わないうちはそれがネックだな
白5を回す場合、PvP六連星地帯の近くにあるPvPもやったほうが良さそうだね
イベントマス1つとノーマルマス1つを多く踏むだけで行けるし
怨念系のスピード欲しいな
全色つければ確定デバフだし
>>321 > 白5を回す場合、PvP六連星地帯の近くにあるPvPもやったほうが良さそうだね
> イベントマス1つとノーマルマス1つを多く踏むだけで行けるし
2マス多く移動しないといけないから、スルーした方が効率良いはずだよ〜
セット6が機能してないな
ミッションにでれねぇや
>>323 3度に1度くらいエンカウントがあるノーマルマスと
確実に一瞬で終わるイベントマスを同じ1マスとは捉えられないかなって
できるだけ一度のミッションで多くPvPしたほうがミッション中止数も少なくて済むから
スルーしないほうが効率いいように思えたんだよね
まあ、ここまで細かいこと考えると水掛け論になるか……
>>325 ああ、確かにエンカウントが無いから同じ1マスで考えちゃダメか〜
って事は、イベントマス3回でエンカウント1回分の時間が掛かれば通常マスと同じ事で、
それ以下ならイベントマスが有利って感じかな
で、離れの1マスをスルーすると、通常マスが10くらいだっけ?
あとは画面切り替えマスとリソースマスだった気がする
で、PvPが7マスだから、1PvP当たり1,4〜5マスの通常マスを踏む感じ?
って事は、イベントマス6回とエンカウント1回の時間がイコールなら、離れの1マス行っても
同じ時間に収まる?から、ミッション中止回数が減る分有利になるのかな〜
あんまり頭良くないからザックリだけど、こんな感じでどうでしょ?
中止しなくて気分的に楽だし白5でいいんじゃyない(台無し
でもpvp群でランカーに当たるとF5しなきゃならんのよね
前半の500位に滑りこむ
後半の500位も滑りこまなきゃなー(まだログイン0)←今ココ
100勝なら1〜2日あれば十分だろwとか思いつつ
流石にZX/R関わってきてるから前半とは眼の色が違うのかな?とも思う
しかし・・・ログインだるいわ・・・連続ログイン報酬とか今思い出したし
白5の2マップ目最初の戦闘で強いやつが出たときの絶望感
ぶっちゃけ黒2青2の最初のPVPマス繰り返した方が効率いい気がする
デッキ6不具合のお知らせやっときたか
ラストスパートで加速するにしても150勝してればなんとかなりそう
青5マップでラスボス直前に回線切れてセーブできずにマップ最初からになって放置
今日1ヶ月ぶりに青5マップ走って、最後の対戦マスでレベルが倍違う相手と当たって終了
ほんと糞ゲだな
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 12:30:39.24 ID:/WJeDl3G
>>333 F5ぽちろうか
プレイヤーレベルとかもうどうでもいいんだけど、ゼクスHP全員5万越えとかは勘弁
>>333 今は負けてもその直前のマスから始まるから
時間かけりゃ意地でも突破できる
まぁスキルフォーチュン集めるのが先じゃね?
フォーチュンMAX詰みとスピードダウンUで大抵のやつは勝てるからな
今のイベ終わったら翌日からレイドボス始まりそうだよな
全体攻撃とかトリプルアタック持ちのボスさえいなければどうにかなりそうだけどどうなるかねえ
BOSS1体だけだと全体で安定して殺しに来るかトリプルアタックで事故起こすかしかないよな
とはいえ色わかってたら怨念積みまくれば安定して戦えるし強敵のBOSS作るのは無理じゃね
フィエリテ6だったら即死以外の攻撃食らっても勝利フラグにしかならないしな
>>335 直前マスから始まるの? と試みたら本当に変わってたw
最初からこの仕様だったら ここまで過疎らなかったろうに
さすがにレイドボスが確殺できるほどやわらかいとも思えないし消耗戦を強いられるんじゃないかね
運営がコミュでシリアルコードについて触れてるが
要するに
>>3みたいにシリアルコードのみ抜き出して晒すのは禁止ってことか?
基本禁止ってことだろうね
イベント物とか地方では手に入らないのに公正な競争とか言われてもなー
もうじきレイドかあ
原作があるから他のDMMゲーみたいに特攻まみれにならなそうなのが救い
>>342 同人とかと一緒じゃね?
流石に公式が「全部同じID何で晒しちゃってくださいwww」とか言えないだろ
コラボ先の利益が無くなって誰も相手してくれなくなる
シリアルコードはJR秋葉原以来、新しいのは出てないのかな
ログインボーナス不具合あったんだな
気にしてなかったけど告知無かったのもあれだが誰も騒ぐ奴がいなかったってのがもう…
500位までは頑張ろうかなと思ったけど
それもどうでもよくなってきた
>>348 少し話題に上がったことなかったっけ? と思ったらここじゃなくて公式コミュのほうだった
まあSR逃したとかならともかく消費アイテムだしなあ
レイドイベントの方式次第じゃ今の500位以内も生き残れない可能性が微レ
通常MAPを歩きまわって稀に出るレイドをなぎ倒そう!とか無理耐えられない
バトルマスの相手が対人じゃなくてNPCになっていっぱい倒せとかじゃないの
あらら特効ゲーになっちゃった
マスの配置変わった?
バナー読んでも救援とかそういうのに触れられてないんだがソロかこれ
バトルマス踏んでも何も起こらないんだが
もしかして位置変えたけどマップ変え忘れてる?
ミッション中止ボタン小さくなってね?
どうやらPvPの発生するバトルマスと発生しないバトルマスがあるっぽい
ちゃんと調べてないけど絶対に通るマスではバトル発生しなくなったんじゃないかな
なんて言うか・・・傾向廃止ってw
あとはランキング報酬でキラー引けるか次第ってやつかな
白5最初のバトルマス踏んだらNPCとバトルに
その後通常バトルでPvPになったw
なんかおかしくなってるかもしれんねー
レイドSRは実質全員バラ撒きでゴミ性能
ZXRはゴミではない程度の雑魚性能か
絵柄が好みなら頑張るイベントだな
傾向廃止とかまじかよ…
図鑑埋めとキャラ集めるのが楽しみでリソース貯めてたから一気にモチベ無くなった
おつかれさん
撃破数1〜1000位までほぼ同一
ダメージランキング1〜200位までが今回の500位相当
201〜1000位までは特に頑張る価値の無いゴミ
一度のダメージで与えた最大量ってどういう意味だろうな?
1)LVが存在してMAXが上がっていくから撃破上位の中でキラー持ちがしのぎを削る
2)HPが糞高く、最初から1回の戦闘で決着をつける気が無い
3)実はゼクス単体の最大火力でチキンレース
PVP配置変えとかやる事が1カ月おせー
特攻も今更金使う奴存在しねーだろ
最後にちらっとミッション見てきたが黒2最初のPvPマスも白5の六角PvPマスも消えたんだな
マッチング不備は直さずマス消すほうを選んでどうするんだ
>>366 え・・・6角マス消えたの?ゴミマップ爆誕じゃないですかw
PvPで26なのに76とぶち当たって全滅したから
まだマップ周回に行けないんんだよな・・・残念過ぎる
消えたと言っても半減しただけな3マスは残ってるが依然の効率を考えるとまずい
あと例のバグ技も対策されてんな
次のイベントはランキングの必要勝利数一気に下がるから正攻法でやってたやつには朗報か
スタダでバグ決めてアイテムと経験値荒稼ぎしたやつの有利は変わりないが豪快に修正してきそうだし些細な事だろう
DMMおすすめゲームから外されてるな
もしかして終了決まって単に嫌がらせに走ってきてるんじゃないか
それはともかくベガってまだ出ないの?
PvP配置が新規に優しくなったのはいいんだけど
今までやってたほうは慣れてきたところの変更で戸惑うわ
やること遅いんだよなあ
つか、なんで傾向廃止やねん
エンジェルマニア狙ってたのに……
いや普通のマスで中身入りとエンカするからより地獄なんだが
どうなってんのこれ
>>371 キャッシュクリアすると幸せになれる
Pvマス変更あったからな
そういうことか…
キャッシュの所為でマスの見た目は以前のものでも中身は新しく更新されてるんだよな
俺もそうだったけどキャッシュクリアで正しくなったよ
なんかミッション中止ボタンも無駄に小さくなった?
今回の報酬はかなり強いな
2枚とも青の世界のゼクスでマイトと一緒に使えるから
メノーテは強化版ズィーガー、エルナトは強化版オリハルコンティラノって感じか
ガムビエル全然出ねーとか思ってたら明日であったとさ
青3のアイテムマスがPvPに上塗りされててワロタ
しかし強制PvPがなくなった分、初心者がフォーチュン集めるには楽になったのかね……?
>>376 あとマーメイドってスピードの成長率が高いんだよね
今までスピード成長率特化のSRがいなかったからそこも地味に良い
あれ、黒3のスタート直後にPvPあるじゃん
黒2の代わりとして使えるな
30分ぐるぐる回ってるが1回もレイドボスと出会わないんだが
PvsPますじゃないよね?一応踏んでるがプレイヤーしか出てこないし。
カードゲームやってないから分からないんだけど
今回の報酬の2枚って連携なさそう?
明日からだよ!
あ、ほんとだ。俺バカすぎ
てことは特攻キャラも明日から?
さっき全リソ回して一人も出なかったんだが
自己解決
イベント期間限定って書いてるわ。
最悪だ。俺のリソースが・・・
前も勘違いしてる人いたな
イベントは基本的に翌日開催だよ
いきなり告知なしで即日開催されてもアレだしな
あ、排出も明日からなのかwww
欠片使っちゃったわwwww
貴重だったのに俺馬鹿過ぎwwwww
明日の為にリソ貯めするか
なんかカード詳細見たら
メノーテエルナト両方ともスピードの伸びが一番悪いみたいだ
ベガ様と似たようなタイプかな
前に成長率リストうpしてた人のどのパターンにも当てはまらないっぽいな
あのリスト信じるならバトルドレスはバランス良く、マーメイドはスピード・パワーが上がりやすいはずなんだが
メノーテはSRなのに限界レベルが80だし特殊な扱いなのか・・・?
メノーテはメタルフォートレスのUC,Rと同じ成長率
エルナトはキラーマシーンのUC,Rと同じ成長率
メノーテは手元のスメティナと明らかに成長率違うし
エルナトは手元のリゲルと明らかに成長率が違う
どうもこいつらだけ特殊っぽいな
UC,Rと同じ成長率だとLV100〜は伸び率が悪くなるはずだが、
もしかしたら更に伸びる特殊パターンだったり?
メンテ時間13:00〜13:59って細かいなw
14:00でいいだろw
俺達の手にかかれば1時間など不要!
5 9 分 で 十 分 だ !!って事だよ(///
リソース6000で20回召喚したけど特効0
リソースもきついけどカード枠上限がきつい
Cが出ないか100で試そうとしたら
こっちも枠が一杯になる方が早かった
小塊は緑0wwwww
ボス鬱陶しいぐらい出まくるな
わかっちゃいたが
全く盛り上がらないな
とりあえず最初のうちはサブパでLV上げかな?
メインも弱いけど予備戦力ないし
ひたすらガムビエルに腹パンし続けるだけなのか
撃破数は1〜400位同じだし、最大ダメージは10位は廃人で独占されるから
やることほとんど無いな
初凸は落ちても復活するからガンガン行っていいんじゃよ
倒せなくなったらイベント終了だけどな
これは課金でも引かせる気無さそうなのを考慮すると
1)デッキの強さ勝負
2)レイド出現に辟易しない忍耐強さ
この2つのサドンデスになるな
ぶっちゃけ撃破数も最大ダメージも
同じランキングになるんじゃね??
案の定、信長+蘭丸で「乱世の主従」
レイドはLv20くらいから負けるようになってきた
ボスのレベルが上がっても獲得経験値がほとんど増えない上にどのマップでも一緒でEXP50↓でまずい
対戦マスに突っ込んだ方がマシ
そういえば撃破数報酬が無いんですね・・・
辛いぜ
(´・ω・`)ガムビエル様が2回お怒りになるとうちの部隊は壊滅する
ダメラン県外とか焦りましたわ・・・
まだないのね
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/11(金) 16:11:49.08 ID:o1XQkIbq
一応経験値はLv上がるごとにふえるっぽいね
6匹生き残ってガムビLv50で1匹あたり経験値58
1人死ぬと他のキャラにその分の経験値がわけられてる感じっぽい
>>406 殺してでも(ry
結局塊含めて49回引いたけど特効カード一枚も出なかったぜ
>>409 2000リソースで枯れるまでやるしかないか・・・
6000は心が折れるほうが早そうだし
リソ使い切ったし、今更PVPでリソ稼ぐ気にもならない
今回ガムビ特高のカード引けた奴が勝ちって事ね
今まで育てたZXじゃ限界があるしリタイアするよ
特攻引けてもレイドの経験値まずいし育つ前に期間終わりそう
特攻は一発殴ったあとにガムビエルの怒りで死ぬ
育てようにもガムビエルばっかり出てくるから効率最悪
PvPマスで育てるにもPvPマスがずれててわけわからん
どないせーちゅうねん
PVPはキャッシュ消して再ログインで治らなかったっけ?
とりあえず黒3がいいよ
ガムビエルしか出てこねえワロタ
C特攻当たったけど意味ねーわ
レベル上がってくと一撃で沈むから1ターンで倒さんと即終了
SRでも合成しまくらんとキツイんじゃね
リソース6000以上使ってもRしか出ないしクリアしよ
ガムビエルはレイド継続中にはランダムエンカウントしないんだから
育成中はノーダメの一戦だけやって下の継続ボタン押さずに2時間普通に育成すりゃいいのでは?
育成すりゃいいっつーかそれしか出来ないな
てか2時間経ってもレイドレベル下がる訳じゃないから
ダメージランキングと撃破数ランキングほぼいっしょになるのに報酬分けた意味が分からん
景気付けに9999召喚したらガルくん・・・
ミサキ実装はよ!
特攻は出ないわベガも出ない、フォーチュンもでない
エンカウント率だけ高くてリソースだけ溜まる
リソース溜まっても外ればっかりなわけですが
特攻期間限定でなく、イベント終了後も召喚で出るようにして欲しいですよね
イベント期間中に引ける気がしない
イベント限定ってコレクターにはきついな
低確率でいいから召喚で出るようにして欲しい
ガムビエルさっさと終わってくれないかな特攻カードが邪魔で召喚ができない
せめて傾向があれば傾向日に召喚するのにそれも消してしまうとかまじはぁ・・・
前回のイベントは前半と合計で100位以内に入ってればデッキ強化アイテムを全て入手できたのに
今回は10位までしかデッキ強化アイテムが全部入手できないのかよ
ただでさえ鬼強い廃人だけを現状は課金購入すら不可能なデッキ強化アイテムでさらに強くするとか何考えてんだ?
デッキ強化は合成と同じく相手側には反映されないんじゃねーの
相手側に反映されなくても
バトルで負けにくくなればイベントの上位争いで有利になるじゃん
緑を使った特殊陣形はないのかな?攻撃陣と防御陣だけ?
トリコロールが全部上がって3色使えるんでお気に入りだったんだが、
特攻入れないと200位以内に入れそうになくてやばい。
残念ながら単色が一番強い
まだこれやってる人いたのかwwwwww
リソース6000でSRとRがほぼ半々の確率だったあの頃は良かったなぁ……
今じゃ9999ぶっこんでレアとかざらですわwwwwwwwwwwwwww
はあ・・・
これ、特攻ってスキル扱いだから発動しないとうんkなんだねぇ
伊吹さん当たったからガムビエルに突っ込んでいったら8500ダメージでポカ〜ンってなったわw
それレイド終わったらスキルどうなるんだろな
>>429,430
今はリソ6000でもSRとR半々くらいに戻ってね?
特攻狙いで全リソ突っ込んだけど10/18でSRだったわ
特攻は出なかったけど
レイドって食らったダメージ回復するんじゃないのか?
レイド終わったら育成キャラ死んでて4時間待ちなんだが
レイドボスのライフが減った状態でバトルが始まるとダメージ回復しないよ
特効当たってもガムビサン強くなりすぎて…
3日で大体の人は限界迎えるんじゃ…
倒せば倒すほどガムビエルの怒りで壊滅して3ターン目の攻撃要員が減る、全滅するから
最大ダメージも伸びなくなる
撃破数は報酬枠が広いから頑張る必要がない
やることが速攻で無くなるな
レイドはもう完全に無視するようになったわ
休眠覚悟で2回目いけばあと何体かは倒せるだろうけど馬鹿らしいし
マイトネリウム召喚できたけどめっちゃ強いなこいつ
撃破数が自分よりすくないのにダメージ数で上にランクされてる人が居るのは何故なんだぜ
自己解決
1回の戦闘でのダメージだからか
特攻カード全然でねー
ちょっと前まで6位くらいまで沈んでることがあったdmmのランキングが3位になってる
これは最近ログインボーナス実装や新規ゼクスを一気に6枚追加したりで運営が頑張ってるおかげかな
レイドの期待感があったからかな
結局この出来だった訳でまた沈むんじゃね
ログインボーナスも最初から実装してれば別に何の問題も無いんだが
途中から取って付けた様に実装されると不安を煽る要素にしかならんよな
伊吹さんのLvが70までしか上がらないのは不具合でいいのかな?
他のSRも70レベルまでしか上がらないからたぶん仕様じゃね?
限界突破しない限りSRはLv70でMAXやよ
限界突破させたいカードをベースにLvmax まで育てたカードを合成したら
その分上限増えるよ
詳しくは説明よめ
もうバカ運営だから設定ミスったかなにかで表示だけ80にして実際はレベル70で止まるとかそんな落ちありそう
オーバードライブが出ることを祈るゲームになった
バトルポイントを100で1リソくらいに変換してくれんかなー
そうじゃなきゃこのまま使うことないだろう、これ。
1000でもいいから対応してくれんかなー
>>446 伊吹70までしか上がらないって何のことを言ってるのかと思ったら
特効カード説明のカード詳細の最大レベルは80になってるのな
これは報酬のメノーテの最大レベルも実際は70になってるかもしれんね
まだ10日くらいイベント期間があるわけだし
レイドボスのライフが減った状態からのバトルで1ターン目に倒せないようなら
赤5かPVPで2日ほど修行してからガムビエルに挑んだほうが良さげ
棗ちゃんリソース100でも出る?
デザインいいから特攻抜きで欲しいなあ
少しはまともになったかなと思って久しぶりにプレイしたらやっぱりアレだった
しかし、赤追加されてたから行ったらプレイ人数1000人とか吹いたw
イベント人数から考えてももう無理だろうなこのゲーム…
>>456 おお、ありがとう!
回しまくってみるよ
今まで何気なく見てたから気づかなかったけど
ホウライって額から枝生やしてるんだな
すっげー間抜けに見える
アニメ見て最近始めたけど
PvPマスで強い人と強制的に戦わせられるのなんなんこれ
レイドは逃げる選択あんのに何故
>>455 赤エリアは実装されて日が浅いから攻略中人数が1100弱なのは仕方ない
運営がアニメ終わるまでヤル気なさ過ぎてリタイアした人も多そうだし
特攻カードSR1枚、R2枚のデッキとPvPなった
どんだけ回したんだろう(;゚Д゚)
DMMのランキングが5位に落ちてるな
それと明日の14時〜15時にメンテだってよ
キャンペーンって何だろうな
また課金キャンペーン+オフライン10倍か?
特攻カード排出率アップとかじゃね
そんなん来たら特攻狙いで先にリソ全部使った勢が大量にゲームクリアだな
楽しみだ
なんだこれ。結局弱くなった分登るだけか
アホか、面倒臭いだけや
なんやこれw
期間も半端だし21日で結果決まるな
チェインバインドが発動したの初めて見たんだけど、何時実装されたんだろ?
>>469 最初期から実装はされてたけど
攻撃済みも対象になるから次ターンで解除されて
無意味ループの完成って話じゃなかったか??
ログインだけで放置してたら弱体化キャンペとかwwww
50体倒したらあとは適当に流せばいいんだな
>>470 いや、スキル発動エフェクトすら見たことがなかったんだけど、さっき初めてみたから
リソ6000でR以上じゃなかったっけ
UC出たんだが
前からUCもたまに出る
サービス開始初期はRかSRだけだったけど
レイドにはやっぱターン止めスキル効かんのかな
何回か試したけどフォーチュン10個積みでも発動しない
やることは一緒なのにレイドのが面倒に感じるの何でだろ
そもそもPvPも今の配置じゃ糞面倒だよな・・・改悪しないはこの糞運営
依頼画面なにがしたいんだこれw
見にくくなっただけじゃねーかw
オフラインもだけど単なる仕事してますアピールだな
こんなのいじってる暇あるならPVPマッチングを今使ってるゼクスレベルで調整しろよ
オフラインわざわざ画面移動必要になってくっそだるい
撃破数に応じた報酬の追加は嬉しいけどオフラインバトルが面倒になってしまったな
経験値2倍や15分に1回バトルとかしてくれてれば面倒になった分をカバーできてたのにね
おい、お前らDMMのランキングが6位に落ちてるぞ
弱体化したんだからガンガンガムビさんを倒せよ
21日からどうすんだろうな
ガムビエルの強さ戻したら残りやる意味なくなりそうだが
〜21日 ガムビエル大幅弱体化
〜24日 ガムビエル超弱体化
これで解決
平日に超弱体化なんてしたら廃人有利になっちまうぞ
もう再浮上は諦めろww
なお、後発でまだ半月も経ってないにも関わらずFREEJACKは…
突破合成の時に経験値が引き継がれるようになればな・・・
アイテム界も難易度調整もないディスガイアとか誰が喜ぶんだよ
普通経験値引き継ぎあるよなあ
レアリティによって引き継ぎ率変わったりするけど
そういうとこで課金合成で引き継ぎ率上昇とかすればいいのにここの運営はやる気が感じられない
運営からゲームについてなんも発信ないからなー
DMMエロゲーのほうがまだマシな運営しとるわ
結局弱体化前とほとんど変わらない順位に落ち着いた
そのまま持ち上がっただけだな
トップ10は結構入れ替わってるように見えるけど?
もしかしたら何人かBANされてたりしてw
レイドこのままなら@1時間で実質終了か
信長じゃなくて可愛いZX/Rこそ全プレにすべきだろうに・・・
この糞運営本当にわかってないわ・・・
今更だけどレイドは最大ダメージより討伐数の報酬をZXRにするべきだったんじゃないか
最大ダメージだと二時間ごとに相手のスキルやオーバードライブ発動するかしないかの運試しするのみだけど
討伐数なら初撃は主力、その後サブデッキ使って主力が一撃で倒せるまで削って……
って感じで複数のデッキ使った総力戦で面倒ではあるけど運任せの作業よりマシだろう
>>492 主力じゃないと「怒り」で1キルされるから
結局は主力での潰し合いになるから運任せ
現状を見てもそこまで鍛えてた奴居なかったっぽいし
そんなに育てられるような環境でもないってオチ
まぁうちの主力は復調したとたんに1キルされて
4時間待機確定な上、1ターンで何割削れるやらって感じだが
弱体前は最高ダメージ60万くらいで200位きつそうだなーって思ってたけど
弱体後は200万こえてエルナト手に入りそう
運営ナイスだったわ
弱体化後でもLV48が限界だわ。LV49になると5桁しか減らせない
マジで残り期間放置なのか・・・w
弱体化と微突破で倍まで伸びたがそこまでだったな・・・
150万とかどんな戦力だったら届くんだよw
150万なら、特攻SR引ければ十分届くんじゃね?
次のレイドに備えてリソ貯めるしか無いんだろうけど
・・・可愛いZX/Rでも無い限り頑張る気力がわかないし
他も同様に頑張るから可能性ないっぽいし・・・
ZX/Rとか無いものとして行動するのが一番って奴か
運良く引いた特攻SR1枚で弱体化中にランクインできたけど
そもそもこのゲーム長続きしないんだろうなぁ
ミカエルの時よりXRが入手し易くなったのは良いけど
XRなどのレアカードは次の入手見通しが立てづらいから
限界突破可能回数が気になってなかなか限界突破に踏み切れないんだよな
なので限界突破可能回数回復アイテムを100円で販売して欲しい
召喚の特大塊でZ/XR1枚のSR5枚確定とかになったら回しまくるのに
運営が本気にしたら終了一直線じゃないか
もう残りやらなくていいだろ
はやく報酬よこせ
ちくしょう、昨日の夜までは200位以内だったのにあの状況から抜かれたのか。
撃破数ならともかくダメージはどう考えても無理なんでZX/R取れなかったんでもういいや。
辞めるいいきっかけになったよ。
このゲームZ/XRとSRの価値に差なんて無い気がするんだが
ステは限界突破と合成でどうとでもなるしスキル枠数一緒だし
初期スキルが一番重要だけど今のところZ/XRで強力なスキル持ちってないし
>>506 いや、大きな価値がある事もある
ZX/Rの可愛い子の再入手手段が存在しない
>>507 ミカエルとかミカエルとかミカエルとかだね
合成や限界突破があるから誰育てても強さが変わらないこそ
可愛い子やレアな子を育てたいっていう気持ちはよくわかる
>>508 (´・ω・`)エルナトさんだって可愛いでしょ!いい加減にして!!
特攻カードなんとかSR以外は出せた
ここからはリソース6000でSR狙いで頑張るか
特攻カードUCだけ出ない
リソ500と2000どっちがUC出やすいんだろうか
>>512 2000はCが出る
試すなら500じゃないか?
2日放置で自分のランキング全く変動なしw
ほんとおもしれえなこの運営w
実質月曜の14時にイベントを終わらせる事で
次のイベントまでまったりプレイさせようという運営の優しさだよ
>>515 やっべー運営の優しさに泣いた
今日から何やるんだろうな
色々な意味でやばい
ランキングが落ちてレビュー廃止になってから
死亡フラグ的なものが見えてきた
権利料とか鯖代とかで予算が尽きたら即閉めそうな気がする(´・ω・`)
正直イベントないとやることないからログインすらしないけど
育てたリゲルちゃんと別れるのも嫌だからサービス終了も困るな
もう俺はランキングでFREEJACKを応援するだけの作業
当然未プレイ
ZXRを更に絞ってきやがったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1〜10位まではLVMAX
11〜30位まではLV50
31〜50位まではLV1
51〜500位は
パワーと小塊1に復活5
501〜1000位まで
欠片3に復活3
1001〜やる価値のないゴミ
撃破数は200位までSR
201〜1000位まではスピード付き
うん、この運営はダメだ
集金して逃げるんだろうな
50位は無理だから諦めよう
こんなかわいいカードこそまた200位なり500位で配ってくれればいいものを・・・
50位とか相当育ってないと特攻出ても無理だろ・・・
しかしフレ応援・・・使う奴居るのかね
明らかにデメリットしか感じないんだが・・・
友達100人作れるのかw
同じようなイベントを続けてやる意味はあるのかと
ランキング報酬と撃破数報酬逆ならまだやる気出せるが・・・。
ちなみに前イベントで特攻SR1のみで他ゼクス100↑で100以内に入れる程度でした。
SR特攻出すのに50回くらい回したので課金なんてするやつもいないだろうし、売り上げ上げたいならやり方考えるべきだろ思うのですが。
てか特攻カードはイベント終わってもスキル変わらないんだな
完全な産廃カードじゃん
Pvイベは30位くらいだったけど、今回のは初日に特攻SR引けて全リソースぶっこんだから10位以内いけた
結局は、早い段階で特攻ひけるかどうかだよね
1週間のイベントなら50位まででも仕方ないと思うが
2週間近くイベントやるんだからZXRを最低でも100位まで配ってくれよ
撃破数と最大ダメージの報酬逆にすればいいのにな
最大ダメージは特攻引けるかが全てだから50位までしか枠がなかったら
貯まってるリソースで召喚やって初日に特攻引けなかったらあとは適当にやるって人が多いだろうし
LVなんて結局上げるだけなんだから
上位は複数枚渡せよ・・・んで500位程度までZX/R配布してくれ
信長とかゴミ配られただけじゃやる気にならんわ
所持ゼクス300までいけるようになったんだな
なんでこういうのアナウンスしないんだろう
日曜日の正午くらいからしばらくオリハルコンティラノ使うとフリーズしてた時もアナウンスしなかったな
黙ってればバレないとでも思ってたのかね
ナメきってたからあれでほとんどプレイするの辞めたわ
マジか・・・
デッキ6の不具合も対応かなり遅かったしなあ
俺、ランカーなんだけど誰からも友達申請が来てない
チャットも無いのにコミュ障なのがバレてんの?
>>534 ランカー様に俺みたいなZX/Rも入手できないのがフレ申請とか恐れ多いっス
まぁ上も嘘じゃないが・・・フレ申請して何がいい事があるのかサッパリわからん
友達の利点はレイドで応援しにいったらリソースがもらえるくらいだっけか?
友達申請を名前で検索できない気がするんだが
これは延々と再検索してお目当ての人が出るまでやれってことなのか?
コモンの特効カードの種族がエンジェルだから
やっとエンジェルマニアの依頼が消化できるぜ
リソ6000
火R クレオパトラ
火R 森蘭丸
黒SR スィーガー
緑R 弟切草
白SR バトゥーラ
欠片
黒R ボーンキーパー
惨敗で御座る
ダメージランキングの報酬まだかよ
今回のイベ報酬と特効SRのステータスの伸びが半端ない
アニムスなんて1レベルあたりスピードが約40上がるみたいだし
これから追加されるゼクスはインフレしてくのかもな
PvPもキャンセルで逃げられるようになってたんだな
おせえよ
今回のイベントはお友達作って寄生すればいいの?
特攻の出し惜しみが酷すぎる
どうせ1〜2枚引いたくらいじゃランキング入れないのだから
特攻の確率上げて欲しい
そしてベガ様全くでないわけですが、5000じゃ出ないのでしょうか
俺もベガ様も特攻も出なかったからイベント終了して
メノーテとエルナト育てるだけの期間になったよ
今回のイベント、友達の助っ人に参加したら、
自分のレイドボスと戦闘するときに有利なるような
システムでもあるといいのにな。
少しずつ自分も強くなっていくような感じで
PvPキャンセルすごい便利だな
キャンセルしても1マス前に戻るだけだから
めんどくさい相手とかカスデッキを完全に回避できるな
少しずつ改善されてはきてますが、肝心の部分が糞なままという・・・
いつの間にかフォーチュンがアイテムスキルにも反映されるようになってるな
フォーチュン×10でダブルアタックTが毎回出る
欠片×4
白 Rウシュバ
白 Rディスティネ
青 Rシェアト
緑 木蓮
リソ2000
黒 UCデュラハン
特攻がさっそく来たぜ
フォーチュンの反映は特定スキルだけなのかも知れん
ダブルアタックは毎回出るけどガードダウンは出ないこと多々あるわ
>>552 単純に待機フェイズと戦闘フェイズの差だろ?
待機フェイズはフォーチュン効果かかる前あるいは同時に発動してるから影響うけない
戦闘フェイズはフォーチュン効果発動後だから影響あるってだけかと
特攻SRのイベ後のスキルってパワーアップ?
もうちょいマシなスキルならリソ突っ込むんだが
イベント後もスキルはそのままなので、イベント後はスキルなしと変わらんね
とりあえず放流したら全力で殴ってくれるからうめーなこれw
応援フル活用すれば4月から始めた人でも撃破数は上位が狙えそうだな
応援要請しても、誰も叩いてくれないよ?
叩いてくれそうな人に友達申請するんだ
最初は応援要請叩いてたけどリソース50のために微妙に長いレイドボス登場演出見て
他人の撃破数ランキング上昇に協力するのは割にあわないことに気付いた
>>562 100kリソース突っ込んで特攻SR引けたから、自力でランクイン目指すよ
応援要請しても誰も叩いてくれなかったのに、向こうからは応援要請がバンバン飛んでくるのはなぜなんだぜ
>>561 たぶんその問題は長時間プレイしてそうな上位ランカーの友達を大量に増やせば解決する
今度の週末でまた弱体やんのかな
あれダルいだけだからやめてほしいな
レイドを叩くメリットがもうちょい欲しいな
リソ以外にもたまにアイテム落とすとか
書いたらきちゃったよ・・・
今度は最終日までやんのね
オフバトル10倍は嬉しいな・・・突破用のNを育てるのに役に立つし
レイド弱体化か・・・200匹とか狩れる気しないしなぁ
フレは気がついたらそこそこ要請が来てたけど
どのかたも異様に弱そうで・・・弱いレイド漁るにはいいかもしれんけどね
討伐数報酬に旨みないしなぁ・・・
伝説のニートって5億BPなのか
10億だと思ってたけど、意外と敷居低いな
いや、5億でもまだ取れないけど
弱体化するなら最初の一週間は何も意味無いな
ただの時間稼ぎにしか思えん
>>571 最初の1週間はキラー引いて育てる為の育成期間だろ?
DMMとガマニアでまた謎なブラゲ作ってるみたいだな
ミケ引いたと思ったらガーディアンじゃないですかー
ケイツゥーと組ませたら一閃でちゃう(´・ω・`)
正直Z/XRは取れる気がしないからやる気にならんのよね。
リソ10万回しても特攻SRでなかったしベガも相変わらずでねーし
といかベガは復帰したのか?
何も言わずこっそりガチャから外すしこの運営は糞すぎる。
仮にまた弱体化したとしても今回は絞りすぎで届きそうも無いな
特攻は2100で何度も回してC2枚出たがUCすら出ない
ランキングは確定報酬として他にもガチャとかで入手手段作ればいいのにな
ガチャへの新規ZXRの実装はイベント終了の2週間後とかでもいいから
特大塊のSR2枚減らしてZXR1枚SR4枚R14枚にしたら爆売れだと思うんだが
PVPマス何回やっても同じランカーとしか当たらないんだけど、
なんなのこれ
超特大塊とか出すのか・・・w
特攻カード4枚セットとかつけそうだなw
それ来てくれたら先は無いって分かるからやめるいいきっかけになるんだけどな
弱体化すると、より地力がものをいうようになるから
応援に依存してる人には辛いな
キラーSR販売(キリッ)とかなったら本当に終了だなw
レイドのHPが99999固定なのってバグ・・・だよな?
最大ダメージランキングは終了しました
プレイヤーの皆様奮って200体討伐報酬を目指してください()ってネタじゃないよな?
あら、もうメンテあったのか
今日は早かったんだな
緑の世界きたけど広すぎてやばい
>>585 99999はなってるけどその下のは出てこないな
ああ、これだと最大ダメランキング終了ってことかw
何考えてんだこのクソ運営w
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 13:06:48.96 ID:Exqp05IR
ダメラン確定はうれしいけど
これじゃだれも大塊買う気にならんだろ
緑5クリアしたけどなんもなし
レイドのHPは、告知が無かった以上はバグでしょ
今の状態で討伐数稼ぐと、修正入った後でダメージランキングが厳しくなる予感
>>592 だなぁ
でも結局、弱体後に数狩る事になるから
多少は今のうちに刈り取ったほうがいいと思う
補償してくれるかもしれんし
ダメランって最高ダメージじゃなくて累計ダメージなのか?
最高ダメージなら今のうちに狩りまくって問題ないような
>>594 1回での戦闘で与えるダメージだから
ワンパンの最大値を見極めるレースだぞ
弱いのに敵のLVだけ上げると稼げななって抜かされる
まぁ51〜500位に滑り込めば何だって良いかもしれんけどな
>>594 最高ダメージなんだけど、レイドのレベルが上がれば攻撃力も上がるから、
2ターン殴れてたのが1ターンしか殴れなくなったりする
結果、最高ダメージが稼ぎにくくなる
>>593の言うように、多少稼ぐ分には問題無いけど、やり過ぎると詰む
いつの間にか不具合修正とお詫びのアイテムのお知らせ来てた
ロードローラー引いたけどRで限界Lv80なんだな
ランカーの友達に、オーバードライブが出るまでひたすら流して貰ってれば、
討伐1体でもランクインできるんじゃね?
>>599 友達が倒したのも援護要請出した人に討伐カウントされる
逆に援護要請で友達が倒した場合でも友達の討伐数は増えない・・・のでは?
>>600 それだと、討伐数ランキングよりもダメージランキングの方が低い事の説明が付かない
俺は討伐依頼出してないはずだし、最後のレイドはちゃんと1回目の挑戦で倒しきってるから、
逆はあっても、ダメージランキングの方が低いってのはおかしくない?
例えば高レベルの人の援軍でオーバードライブでてたまたま自分の撃破レベルのボス体力より多くなることはあるから撃破数1の人がダメージランキングで上位にけ
誤って送信しちまった。
例えば高レベルの人の援軍でオーバードライブでてたまたま自分の撃破レベルのボス体力より多くなることはあるから撃破数1の人がダメージランキングで上位に来る可能性はあるよ。
まだ討伐数200体ちょいだけどたまたまスキル事故かなんかで
HPほぼ丸々残ってたフレのレベル4桁オロチ倒したら
ダメラン20位以内だった俺みたいのもおるんやで
結晶特大買ってみたけど
特攻0でゴミが増えただけだった
ベガ様も出ないし。
リソ6000で30回以上回しても特攻でないし、確率絞りすぎ
別に特効が出やすくなってるわけじゃないしそんなもんだと思うぞ
ちなみに前回のイベントで特効SR出すのにそれ以上かかった
そろそろ学習してもいいんですよ
結局課金するだけ無駄って事だな
超特大塊はSR15枚だけでも15万リソ分の価値があると思うけど
価値があると思う人はジャンジャン買ってやってください
15万リソース分に1万円の価値があると思うかどうかじゃないの?
マクロ使いでない限りそんなリソースたまらないしね
普通にやってたら15枚もSR手に入れるまで何ヵ月かかるかわからんわ
社会人でも、このゲームに的を絞って生活すれば2週間くらいでいけると思うよ?
ただ、そこまでする人は殆ど居ないと思うけどw
しかも艦これイベント中だしなぁ…掛け持ちプレイヤーには辛い
よりにもよってこんな時に限ってZ/XRアニムスだし('A`)
最大ダメ1000万いけたー
だがまだ不安だなあ
>>615 自力で行ったなら、今後の上積みもあるだろうから大丈夫じゃない?
俺は800万辺りで頭打ちになりそう
合成すれば1000万は行けると思うんだけど、次のイベント用にリソース温存したい気持ちもあるしなぁ
俺も1000万ぐらいあれば50位余裕だろうと思ってちょっと放置してたらガンガン順位が下がって驚いた
アニムス効果恐ろしいわ
1000万とか・・・どんなLVで揃ってるんだよw
特攻がLV500↑の人って結構居るし
そんな早くどうやったら育成出来るんだぜ?
>>618 俺で、特攻1体のLv200で800万くらいだし、そんなに不可能じゃないと思うんだけど?
ランカーは対人戦の経験値多いから、効率は良さそう
あとは、絶対的な稼働時間の差かな?
500は少数で一閃ゲーしながらマクロ回してりゃ行くんじゃないかな…
フルPTじゃ経験分散しすぎてちょいキツそう
特攻プリュイのみの平均200ちょいで暴走不発とオバドラが重なって1300万ほど
下手に育成したSRよりも限界突破したプリュイのが強いってのがなんとも言えない
てか高レベルのオロチさんが経験値の塊すぎてやばい
>>619 特攻LV200で800万いくのか
特攻Cしか持ってないからな・・・運の差は絶大だな
PvPは低LV相手に全滅したりするから怖くて避けてる
>>620 少数刈りは盲点だった・・・
オフバトルで活用してみるかな
このゲーム、アイテム探すのが面倒過ぎるんだけど、皆はどうやって付け替えしてるのん?
>>623 スキルフォーチューン以外は滅多なことじゃ付け替えないから・・・適当
そしてありのまま・・・イベも終了3日前だっていうのに
特攻UCがポロっと・・・育成絶対に間に合わないってば・・・(´・ω・`)
前回は特効SR2枚引けたのに
40枚以上R以上を引いてる今回はSRどころかR特効すら1枚も出ないんですが
うっし1500万ダメージ
特攻引ければワンチャンあるとはいえひどい運ゲーだよなー
UCとCは引いた・・・R?SR?ナンデスカソレハ
もうすでに50位で1000万超えとるな
最終的には1300万あたりまでいくかな
龍膽とキャノンシェルばっか出るなー
偏りがひでえ
最終日になってから初めて超特大塊の価格見たんだが
10000円も払わせるならキラーのRorSRを1枚確定にしてやりゃ良いのにな
ZX/Rを1〜5位まで4枚、6〜100位ま3枚、101〜200位まで2枚、201〜500位まで1枚で配れば
廃無課金も課金者もWINーWINで儲かるかもしれないのにw
いつまで経ってもリソの表示上限99999のままだけど修正する気ないんかね
どれくらい回すか決めるのに不便なんだよな
うっし最大ダメ更新
30位内いけそう
次 回 イ ベ ン ト の お 知 ら せ 無 し
こりゃあ本当に終了のお知らせかw
緑の攻略人数600いってないしな
さすがに限界だろ
まじでイベントもお知らせもなかった
能力アップとかレベルアップのばら撒きは末期だからね
先は短いんじゃないの
ぶっちゃ面白くないもん艦これの間にやってるけど辛く感じる(´・ω・`)
運営が公式やランキング、2chを眺めながら
次の報酬を決める準備期間を取る事にした、と前向きに考えようぜ
>>636 能力アップは全部のデッキに1つのアイテムで・・・なら末期臭がするが
1つのデッキには各種MAXまで要求する糞仕様だから
まだまだ余裕がありすぎるだろ・・・むしろ絞りすぎなLV
そもそもレベルアップはMAXが糞高いのに絞りすぎだろ
普通は合成した時に経験値も引き継げるもんだ
まぁ・・・面白くないってのは本当に否定出来ない・・・
はじめて合成ってのをやってみたんだが景気よく一気に10枚突っ込んだら、
限界突破可能回数が一気に0になったぞ・・・
これ回数じゃなくて枚数だろ・・・
>>639 LVMAXの枚数=限界突破
LVMAX未満=無制限
ZX/Rとかキラー予備なしとかイベ限定SRでやったなら南無
しかし諦めるのはまだ早い
ぶっちゃけ手間暇はかかるがカード食わせ続ければ
LV20のCでもALLステ2万を超えることが可能なゲームです
>>640 なるほど・・・でもこれ普通に操作画面みててもわからないよね・・・
注釈表示するなり、ベースのステ表示してるんだからカード追加したら
限界突破回数も表示させてわかるようにすればいいのにな・・・
まぁ普通のSRだったからまだ救いはあるけど、もうゲームクリアしようかと
思ったわ・・・
>>641 本当に最初の頃、スレで話題になって
てっきりテンプレにあると思ったら・・・無い情報なのね
次スレが立つ場合は少しテンプレ弄ろう・・・
それが何ヶ月後かはわかんないけど
フィエリテ(限界レベル70)に、イレイス(20レベルマ)を加えたら、フィエリテ(限界レベル90)
フィエリテ(限界レベル70)に、イレイス(40レベルマ)を加えたら、フィエリテ(限界レベル110)
こんな感じで良いんだっけ?
フェイリテ(1/70)現凸@7にLV20のCを1枚加える 現凸@6でフェイリテ(1/90)が出来る
フェイリテ(1/70)現凸@7にLV20のCを2枚加える 現凸@5でフェイリテ(1/110)が出来る
フェイリテ(1/70)現凸@7にLV40のCを1枚加える 現凸@6でフェイリテ(1/110)が出来る
フェイリテ(210/210)現凸@0をフェイリテ(1/70)現凸@7に加えるとフェイリテ(1/280)現凸6が出来る
詳しく書くとこんな感じ
わかりにくいな
わかりづれーよ
というかフェイリテって誰だよ
フィエリテはん(1/70)現凸@7にLV20のC1枚、LV40のC1枚、LV50のR1枚の計3枚で
フィエリテはん(1/180)現凸@4の出来上がりでもいいんかな?
ちな おいらは
フィエリテはん(70/70)現凸@7にLV50のRを10枚突っ込んで
フィエリテはん(70/420)現凸@0が出来たんだぜ・・・orz
初期キャラのフェイリテ6体揃えるのが最強デッキなのはいつになったら変わるんですかね
フィエリテだった上の見てうつっちまった
フィエリテはん最強やったんか・・・おいらやってしもうたんか・・・
フィエリテはん強いんだけど、残念関西人を育てるのが嫌でなかなか力を発揮できずにいる…
バフは重複しないデバフを重複する
敵全体に攻防ダウン中を6回もかければどうなるかわかるな?
フィエリテはんのスキル強いけど群を抜いて強いわけでもないし、使える状況も限られるから
最強ってほどでもないから安心してええで
俺達の戦いはこれからだ!!
所でお前ら・・・お知らせからイベント情報が全て消えてることに関して何か言うこと無いのか?
>>654 限られてると言っても発動条件HP1/2だからかなり緩いぞ
発動してしまえば遙か格上だろうが余裕勝ちだしこれより強いスキルはないわ
>>656 それ以前にDMMのゲームはゲーム画面下に情報表示して、
他はコミュとtwitterでってのが面倒なんだよな〜
他メーカーのオンゲー見習ってちゃんとHP作ってほしいわ
俺のデッキの強化数値が全部0になってるスキル発動率もだなにこれどうなってるの
>>659 表示がおかしいだけで一回キャラ入れ替えるとかでデッキ更新すれば直るよ
ヤマタノオロチ襲来中にSR23枚R40枚位UC20枚位引いたけど特攻はR1枚しか入手出来なかった
これで前イベの皐月ちゃんに続き今回は2つもコレクション一覧に空欄が出来てしまったお(´・ω・`)
このゲーム友達100人にしても申請はくるんだな
>>660 おお、入れ替えしたら直った
ありがとう
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 13:01:48.32 ID:GPSLTpP2
お、撃破ランキング報酬がやっとくばられとる
カースドソウル手に入ったけど限界突破回数10になっとる
これ今回のカード以上のものは出ないっていう終了フラグじゃね
10回突破で、カードに付く☆がデカくなるんだよきっと…
カードの周囲を☆で囲むよ!
アニムスは昨日の19時半頃に配布されたみたいだね
しかしイベントないとやることないな
逆に、他に貯まってた事が出来るから嬉しいっちゃ嬉しい
イベントが始まると時間が食われるからなぁ
さすがにイベも告知も何もないのは終了ってことだろ
さっさとサービス終了宣言して欲しいんだが
こういうイベントがない時こそ新エリアの追加や新カード追加とかでプレイヤーを繋ぎ止めとかないといけないのに
イベント終わって何のアナウンスも無しでここの運営はやる気があまり感じられないな
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/11(日) 12:59:05.61 ID:1pUw8hMq
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、 そんな事よりWIXOSSしようぜ!
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: / ヽ
ヽ、 ,. ‐'" .ノ ,〈 > `'‐- '
> _,. ‐'´ / / `)
,ゝ _.⊥.-r┬:/
ヽ_,. -‐i"!´「L.=!┘ ヽ
< / / |
/ 、i / __ ./
ソシャゲは版権物だと勝手に金落とすのが釣れるから鼻くそほじりながらでも黒字だぞ?
2,3ヶ月運営したらあとは売り逃げ
サービス終了で閉めることもあるけど適当な期間の長いイベント続けながら放置もある(実質は終了)
鼻くそマクロ VS 鼻くそ運営
もうちょいレベル上がりやすくしてくれんかなー
限界突破めんどくさすぎ
オフラインバトルが効率悪すぎる
時間延長に何の意味があるのか
途中でHP0になっても経験値寄越せよ
特にレイドとかレイドとかレイドとか
一時間にたった2戦だからね…延長は正直金の無駄だわ
メンテのお知らせすら来ないな…
経験値10倍でちょうどええ
通常経験値100倍キャンペーンしねぇかな
呂布とミカエルの再配布はよ
呂布はともかくミカエルとか何に使うんだよ
はぁ?ZX/Rとか愛でる以外の何に使うんだよ
次のレイドはSRだけ貰えば十分だな
今回のレイドは1週間なんだな
報酬のZ/XRいらねえな
お、またやるのか
リソース少し貯めるか
ほぉ…やっときたか
溜め込んでいくらあるかわからんリソース全部ぶちこんでやるぜ
しかしまたレイドとはゲイが無いね
Pv挟んでくれりゃ良いのに
レイドは廃プレイしてきた人から動かないから対戦勝利数のほうが
弱くても上位狙える可能性があってよかったのにね
手に入らなかったのでリアルでアニムスとミカエルのカード買って飾ってる
!ちゃんと販促になったじゃないか
昨日溜め込んだリソ6万全部突っ込んでオケラになったのに
今日になってレイドのお知らせとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
・・・SRは欲しいが確かにZX/Rは必要ないな
しかし・・・どうでも良いけどルールの「20ターン経過で敗北」ってあるけどよ?「2・3ターンで全体されて終わる」って現状は変わるのかね?
>>692 レベル数百で合成しまくりなら即死しないで粘れるんじゃね?
せめてスキル封じがレイドボスにも発動するなら6ターン粘れるんだけどな
特攻と別に新カード追加w
これは特攻引ける気がしねえw
あーでも300体倒せば確実にZX/RとSR1枚ずつか
ようやく反省したようだなw
アテナ二枚引いたけど二枚同時デッキに入れたら特攻スキルじゃなくて
一閃になっちまうから意味ないか
最近始めたリゲルちゃんペロペロの初心者なんだけど、カード合成で強化する場合
リソースためた後100召喚連打して片っ端から合成するってカタチでいいのん?
合成強化するなら100召喚したカードをつっこめばいいよ
ただ
>>4にあるようにつっこむカードの色によって上がるステータスが決まってるから
上げたいステータスに合った色を中心につっこむといいね
>>698 丁寧な説明ありがとうございます!頑張って強化するぞォ!
先週から始めて運良くハルピュ引けたけど多分これ期限まで150までしか狩れなさそう…
だんだん運営良くなってきてる気がするわ
最初がひどすぎたせいかもしれんが
ところでフラッシュの動作めっちゃカクカクなんだけど俺だけかね?火狐なんだが
>>700 150以降は無駄にレベル高い人に狩ってもらえばOkかと思うの
新赤Rのティアラさんしたが
LV1/70 限界突破7
マイスター コスト18
ライフ3800
パワー1830
ガード1750
スピード1600
赤の結束・ガード
使えそうなような微妙なような・・・
>>701 まぁ・・・撃破報酬でくれるのは進化かもしれんけど
SRまで報酬10位までとか激退化だぜ
カードのレベルマックス報酬ってそこまで価値あるかね
300体倒して両ランキング1000位以内に入れれば十分じゃない?
×LVマックス報酬が重要
○同カードの予備入手が重要
1枚目をある程度適当に育てても
2枚目で強くてニューゲームが可能なのは大事
育てかた大体分かってきてるし
今回も伸び率高い上に突破10回だろうから
予備いる事にはならないと思うな
今回期間短いけど弱体化くるんかね
来ても後半は平日しかないわけですが・・・。
300体でSRとZXRが手に入るのは嬉しいけど6日で特攻4種集めるのが辛い
一日50レイドって考えると面倒だな・・・
欠片3、中塊、リソース6000×5
全滅ですた\(^o^)/
リソース6000×90引いて
特効R1枚しか引けなかった俺もいるから元気出せよ
リソース50万オーバー・・・ひえー
俺も20万リソースで特攻R1枚だけだったわ
流石に今回は300体倒したら終了かな
次の特攻は確定だから、次からまた本気出す
リソース稼ぎは基本的にPvP回しですね
前回のイベントであんまりリソース使わなかったからだいぶ余ってました
特攻が出ないのは諦めてるんですがベガ様も出ません・・・。
6000で出ますよね?
ベガも出ないけど、他にも出ないのが結構あるような気がする
てか、アレキサンダー出過ぎだろこれw
メインデッキ以外のオフラインバトルの勝率上げようと
久しぶりにスキルフォーチュン探しに青3行ったらアイテムマスめっちゃ減ってるのな
中塊、欠片3、約20万リソ使っても特攻が1枚もでねー
今回はSRとRに全力注いでるせいでCの特攻すら1枚もゲットしてない
自分は欠片4個と9000程度のリソで2000×4、残り100で召喚して
特攻Cだけなんとか出せたな
やたーマイトネリウム2枚目!
ソウジャネエデショ!
特攻はまだだけどハンニバルとティアラは出た
同時に追加されたRなのに上限レベルはハンニバル90でティアラ70という仕様らしい
最大ダメはともかく、討伐数は張り付きじゃないと無理っぽいね
逆に常に貼り付ければたいして強いデッキじゃなくてもランキング行けそう
300体きっつ・・・
特効R1枚あれば、レベル100ちょいくらいで何とか300体いけそう
SRがあれば余裕だと思うけど、出ないからわからんw
撃破数は張り付きと強いフレ(暇なフレ)って事だな・・・・
俺は最初の段階で躓いてます
初日頑張って1桁キープしたけど
続けるのはとても無理だと思いました
やっと100匹終わった・・・
結局キラー使ってないけど
全部1パンで終わってる
あと200を3日半か・・・
もうゴールしちゃおうかな
今イベは初日か2日目に特効入手しないと土日に育成出来ないのがきつい
なんのお知らせもなかった時期から特効入手できたら良かったのにな
勝手にスキルコロコロ変えられるんなら既存カードにも特攻つけるようにすりゃいいのにな
10倍くらいまででいいから
始めて5日くらいで今さっきやっと100体終わった
結局自分1人で倒せたの60体くらい
奇跡的に強い人が2人フレになってくれたおかげ感謝
ちなみに初回の特効は未だに対ガムビのままなんだぜ…
特攻SR2枚目引いたけどデッキに2枚入れると微妙ですね
一閃出ると特攻スキル出ないし
俺は普通のが先に動くように調整してたが
キラー何かUCとCしか持った事がないからな
次回は単騎で常にスキル撃ってくれるように調整せな
一閃捨ててボス狩りメインに切り替えたら
経験値とリソースがいい感じに入ってきますね
特化SRさまさまです
やっと150超えたぜコンチキチ
ZX/Rまで折り返し地点とか・・・投げ出したい
カウントは折り返しでも内容的には…
ZX/Rマデ・・・アト140ニナッタヨ・・・
300は終わったけど撃破数100位以内は面倒だからやめとくか
10位以内ならともかく
撃破数の100位以内だとライフチャージとリソースがもらえるだけでやる気にならないもんな
300が終わらない・・・いや、もう少しではあるんだが
今日中に300は余裕でいけそうやー
特攻引けないからダメージ100位内はあきらめ
金曜までと思ってたら今日までなんだな
とりあえず撃破数300は達成
ダメランは200位までに入れれば満足だけど
キラーUCやCを育ててた時が500位争いで
キラー?ナニソレ美味しいもの??な
今回が100位代前半なのが納得行かねぇ
今回は戦闘のターン数が長いから
特攻だけ強化していればよかった前回と比べて
特攻以外のゼクスの強さも大事だったからじゃないかな
今度はPvP50勝で漏れなくSRか
ぬるぬるでいいね
始めて1週間足らずでダメランキング250以下なだけに
よっぽど人が居ないみたいだし人寄せにぬるくしてるんじゃない?
集まるとも思わないけど
PvやるとHPカンストしてるのが混ざったような人としか当たらないからキツイ…
どうやったらもうちょい普通の人とあたるん
PvPキャンセルしてマッチング何回かやり直せば普通の人と当たらない?
極端にキャラレベルが高かったりするのかな?
平均50でLV150のが出てくるからな・・・
寝ぼけて決壊とかありそうなのがまた
LV40でも全滅したりするし・・・最近のPvPは本当に読めない
期間中に50勝はなんとかなると思うけどね
完全に今日からだと思ってガンガン回してたわ・・・
レベル上げしてる時に1体や2体のデッキとあたると萎えるんで
そろっと敵が3〜6体出てくるエリアを追加してほしい
一応、エリア10までは実装予定っぽいから、そこに期待かなぁ
>>756 ゴミ杉ワロタ
流石に誤植だろう…だよな…?
キャンセルできるおかげで貰ったリアン育てながら勝利数稼げる
つーかリアンレベル上がると全能力30前後上がるって強いな
次回のレイドイベントは昨日時点で特攻ZXRとSRが配られたことによって
10位以内はほぼ固定になるだろうから20位以内までレベルMAXのZXRとSRをプレゼントしてくれないかな
特攻ガチャもあるだろうから上位はわからんのじゃない
あの上位に準備期間4日も与えたら
一般じゃ太刀打ち出来ないレベルまで育ってるから無理だろ
それにリアンKHDイベで10位以内に入った人は150や100レベルスタートだからな
これに勝つのは廃課金しても厳しいと思う
諦めてる人が多いみたいなんで、一応参考までに
今回10位以内に入ったけど、特効R1枚だけで入れた
ちなみにレベルは150くらい
つまり、友人とオーバードライブ次第で誰にでもチャンスはあると思う
よっぽど強い人は別なんだろうけど
最終的に強い友達のレイドでオバドラ運ゲーになっちゃうよな
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 22:02:24.47 ID:ga9KQOn2
・ステージ別で拾えるアイテム一覧
白1 パワーアップ1 / ライフリカバリー1
白2 ガードアップ1 / ライフヒーリング1
白3 パワーアップ2 / 底力I
白4 白の結束・パワー / ガードダウン1
白5 青への怨念・パワー/スピードアップ4
黒1 ライフアップ1 / ガードアップ2
黒2 ライフアップ2/ スピードアップ2
黒3 黒の結束・パワー / パワーダウン1
黒4 白への怨念・パワー / ライフアップ4
黒5 スピードダウン2 / ダブルアタック1
青1 スピードアップ1 / パワーアップ2
青2 スピードアップ2 / 底力I
青3 青の結束・パワー / スキルフォーチュン1
青4 赤への怨念・パワー / ガードアップ4
青5 ガードダウン2 / 大解放I
赤1 赤の結束・パワー / 緑への怨念・パワー
赤2 パワーアップ4 / パワーダウンII
赤3 鉄砦の誇り・ガード / 勇者の誇り・パワー
赤4 聖獣の誇り・パワー / 吸血鬼の誇り・ガード
赤5 ガードアップ7 / 草葉の誇り・パワー
緑1 緑の結束・パワー / 黒への怨念・パワー
緑2 ガードダウン2 / ライフアップ5
緑3 戦衣の誇り・パワー / 守護の誇り・ガード
緑4 妖猫の誇り・パワー / 悪魔の誇り・ガード
緑5 ライフアップ7 / 職人の誇り・ガード
なかったので追加しとく。
>>765 乙
撃破数の470位までレイドイベ前に20倍以上の特効カードを配ってるから
友達の応援力が相当強くなって前回と同じ6日間の開催でも次回レイドイベの10位は撃破2000体超えてきそうだな
また撃破数300でZX/R配るんならなんでもいいわ
プレイヤーレベル123のあずみに出会った化け物か
でもMAX999って考えると、まだまだ入り口というw
テンプレだと餌はLv4必要とかなってるけどLv3だよな?
>>4 レベル4まで上げればライフ、パワー、ガード、スピードすべてが合成時+1される
のことか
次スレで直すとしてもそのころには忘れてそう
たしかサービス開始すぐに指摘されてたはずなんだがいつまでたっても直らないな
テンプレも修正もされて用意されてたのに間違ってるほうのまま
>>768 あぁ…俺もそれに寝ぼけて突っ込んで全滅したわ
>>768 今それっぽい人に会ったんだけどプレイヤーレベル223じゃない?
俺も200代に惰性で突っ込んで全滅したわ
>>766 175人が30倍と20倍用意してて
他295人が20倍のみ所持してる状態か
まぁいくら戦力が強くなっても
300体レイドを倒す情熱があるのが200人未満じゃ
上位の討伐数はそんなに変わらない気がする
サクサク倒せないし、時間ばかりかかるからレイド面倒なのよなぁ…
確かに面倒なのはあるけど、経験値とリソースの収集効率はレイドのほうがいいでしょ?
レイドはノーリスクで稼げるのも良い
>>777 倒せないと経験値貰えないし
倒してもHP0じゃ経験値貰えない仕様じゃね?
しかも、リソースって16だったような気がするんだけど
経験値は不味いと思うけどリソースはフレのレイドにちょっかいかけて50貰っていけばそこそこ貯まらないか
新カードにたぶんアイテム枠3つのRマーメイドが追加されたことで
メノーテのパートナーに悩むことが無くなりそうだな
メンテないの?
メンテないみたいですね。
時間で打ち切られ、14:00以降勝利数カウントされなくなってますね。
報酬もう来てた
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| レイドイベントはやる・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ レイドイベントはやるが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その時と場所の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 次回のレイドイベント開催は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 1週間後 1ヶ月後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
むしろレイドイベントなんかやられてももう嬉しくもなんともない、というか不快なんだけど
ポケモンで言う虫除けスプレー的なものが欲しいです運営さん
あと週末だけでいいので経験値アップキャンペーンを・・・
育成ゲーなのにしんどすぎぃ!
その育成ゲーを楽に育成なんてしたら何もやることねーじゃん
とりあえずデイリー任務的なものがほしくなってきた
ただだらだらハムスターするよりは目標のようなものがほしい
>>788 まぁ最低限、経験値の引継ぎは欲しいわ
必要経験値だけ増えて
餌にしたらまた最初からとか
育成ゲーでもここまでは無いわ
レベルキャップ低いDQMだから耐えられる話で有って
LV三桁当たり前のこのゲームでこの絞りは微妙
復刻はありがたいけど欲しいのがない・・・・
レイドまだなんかw
超ロングも困るけど、超ド短期も困るわwwww
どんだけ勝てば貰い終えるんだろうか
さすがに頑張ればもらえるくらいにはしてくれるだろう・・・
でなければイベント始まった直後に終わってしまうww
3月までは新カードの追加が一切なしで酷いもんだったが
最近は定期的にカード追加してくれてイイネ
今度のはさらに短いのか
ZX/Rは100勝かねえ
入手PvPポイント増加効果持ちカードが出るみたいだから100勝とかじゃなく
PvPマスで倒したプレイヤーレベルかゼクスのレベルに比例してポイントが貯まるんだろうな
雑魚刈り潰しに来たのか・・・最悪だな
どうせランカーとしか当たらんから回すのキツイし、今回は道場デッキにして眺めとくわ
200ちょいのあずみを見かけたらカモってくれ
200ってあずみのレベル?
プレイヤーレベルって全然上がらんけど赤5とか回ってればそんないくもん?
マクロ以外無理言わせるな恥ずかしいだろw
マクロしたって200は早々到達しねーよw
エピュラム一発で出たわ
エピュラムだと+3ptで合計4ptだな
PvPは相手関係なく一律1Ptっぽいな
特効を使わない場合100勝でSR、150勝でZ/XRか
イベ期間後のスキルはどうなんの?
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 12:26:53.25 ID:BdAiHqtg
PVPってどこのマップでやるのが効率的なんだ?
青5?
150か楽勝だな
>>805 今回のはスキルじゃなくて
入れてれば+αptだからスキルは普通のだぞ
青5は苦行だぞw
>>809 今んとこ青5→白2→青5→・・・にしてるんだけど
勝利数稼ぎの主流ってどうなんだろうなと
黒2が使えなくなったのが惜しまれる
>>808 そうなのか
チャームちょっと欲しい絵だけどそうそう当たらんだろうしなあ
スキル良ければでリソぶっこもうかと思ったけどやめとくかな
黒2は使えなくなったけど黒3が使えるようになったぞ
PVPのみ目当てなら黒3黒5か黒3青2繰り返しじゃね
俺は黒3黒2即撤退ループだが・・・
黒2じゃなくて青2とか挟んだほうがいいんかね
マップ切り替えにちょっと時間喰うからどうせならって感じで俺も黒5挟んでるな
隣にリソマスもあるし
青2→黒3ループでやってる
青2→黒3にしたらめっちゃ効率よくなった
特攻なしでもなんとかローリエに手が届きそうだ
ありがとう
全然勝てネェ…
復刻カードの時期ずらすとかせこいなw
チャームとエビフラムかわいいな・・・
復刻も狙える名からって小塊もリソも使ったのに
時期がずらされてたとかwwwwwwwwwwwwwwwwww
あぁイベ特攻とかカスリもしなかったぜ(ドヤァ
運よくチャーム引けたから今回は楽できそうだ
前回イベントで50勝にかかった時間考えると特攻なしじゃ無理だった
UCキラー狙えば良かった+1とか意味ないよなとか思った俺を殴りたい
>>823 +1ってしょぼく見えるけど基本点1なせいで2倍だからなあ
60時間で150勝はランカーレベルじゃないときついし、コモンにも特攻入れて1,3,5,10のボーナスにしてくれてよかったんじゃ
イベント期間6/1の24:00ってつまり6/2になったら終わりでいいんだよな?
ちょっと疑問なんだけど、自分と近いレベルの相手と当たるんだから、ランカーでも新人でも変わらないんじゃ?
PvPではほぼ同格の相手と当たるんだけど
相手は合成強化分のステータスが乗らないから
こちらが合成強化すればするほど相対的に有利になる
だから合成強化に回すリソースの余裕がある分ランカーのほうが楽になるね
50レベルも行ってないけど183レベルの人と当たったよ
>>825 そうだよ
復刻がまた一週間あるけどもしかしてその間はレイドやらないってことか
HPカンストしてるのが3匹もいる艦隊としか当たらん…
おかげで捗らんよぉ!
どうせ特攻当たらんし、リソースは合成強化に回したほうが賢いんかねマジで
特攻出ないけど150終わった
結局一閃とある程度強化したゼクスがあれば相手選べばノーダメで行けるし
ある程度ノーダメで倒せる程度で回せないと効率でないですから
基本的に4人でも狩れる程度にはランカー気味な構成だけど
ぶっちゃけ150回もPvPマスを踏むのが面倒くさい
極稀にカンスト3体とかプレイヤーLV200踏んで慢性で連打して全滅するし
150ptさらっと終わらせたぜ
低レベルの単体放置しとくから経験は美味しくないだろうけど、ボーナスステージとしてptの餌にしてくれ
全然ボーナスじゃないっていうねw
低LvSRいっぱいデッキにしとけよ
次イベはよ
せっかくの女の子ZX/Rだってのにサボタージュ確定だわ
ヤル気が全く起きない・・・これが1週間だったら別なんだがなぁ
くだらんレスしてる間に回せばすぐ終わるわけだが・・・
糞イベ終了乙
結局イベントとか気にせずいつも通りやってるだけで大丈夫だったな
スキルフォーチュン揃ってれば2時間掛からないし、持ってなければ前衛使い捨て戦法でも
何時間掛かるかわからんからなぁ
スキルゲーのせいでイベントの難易度調整が難しくなってるんじゃないの?
フォーチュンでゴリゴリ落とせるレベルのガチ勢は好きにどうぞ、そうでなければ結晶買って特攻出すか諦めてねってことでしょ
UC以上を60枚くらい引いたが特効カードは一枚も出なかった
普通はSRなら20枚に一枚くらい、RとUCだと40枚に一枚くらい引けてもいいはずなのに
引ける確率低めに特効は設定されてるのかな?
昔は1日でpvp200勝するガチ勢で手持ちも維持してるんだが・・・膝に矢を受けてしまってな
せめて白5が旧仕様ならやる気あるんだが・・・黒3青2のループは面倒くさすぎる
報酬まだかオラァ
Cグレのエンジェル(復刻)が全然引けないんだけどこれってリソ100じゃ出ない?
>>845 期間の時は100で数こなして出したし・・・大丈夫だろ(多分)
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 03:38:36.45 ID:gLDuzDjg
>>845 Cグレあるの忘れてた。
で10回したら出たナノで出る。
バトルイベの報酬来てた
次のレイドキラーのレベル上げもいい加減飽きてきた
いい加減次のイベントやってくれないかね
復刻終わってからだろうからイベント始まるなら月曜からだろう
エリア攻略にキャラ関係なくなってレベルも統一、キャラ変更が完全に趣味になったな
昔と違ってZ/XRや高コストSRも増えた今は
コストの関係上、一番レベル高いキャラしか使ってなかったしな
え?エリア攻略ってキャラ関係ないのか
イベントマスのキャラに合わせなきゃだめだと思って頑張ってたんだが
>>854 最初期はその仕様だったけど暫くしてから無くなって誰でもイベントマス踏めるようになってる
全キャラ均等に育ててた俺の立場はw
イベの説明で
マイトネリウムに対し、なんと3〜20倍の大ダメージ!
特効カードをゲットして、ルナティクスをどんどん撃破しよう!
になっててワロタw
復刻の告知消えてるけど9日までだったはずだよな…?短縮したのか
>>858 今さっき特攻狙いで100リソ召喚連打してたら復刻対象のプリュイ出たから
まだ終わってないみたいだ
ここの運営てきとうすぎなんよな…終わってないキャンペーンの告知消すし、誤字多いし
やる気無いならさっさとサービス終了すりゃ良いのに
支援なしで300まで行けそうだわこれ
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 14:44:45.34 ID:FgyP856/
お気に入りが、キリの良いレベルになった。
で、ほか育ててたら、この仕打ちorz
この運営は間違いなく糞♯
ふとランキング見てみたら1位は反映時間差考慮すると既に妲己取れてそうなカウントで真顔
こんかいのイベントダメランから召喚結晶なくなってるのな
対マイトリウムバナーから召喚するの移動先がショップに行くのは露骨すぎやしませんかねぇ…
集金だけはちゃっかりしてるんだな…
いきなりレイドイベ始まってるし
前もって告知しろよ
>>868 確かに出てはいたがそれを前もってと言うのは正直無理がある
正直このまま音沙汰なく消滅するかと思った
ひい、もうLv900とか飛んできた
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 14:33:41.06 ID:FyPdpqM1
今回は多分2千前後だと思う。
折角、上位にいるが俺は落ちて行く運命。
足掻いても1200程度かな はぁ〜
まあ300勝報酬で十分だけどな
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 17:53:53.04 ID:FyPdpqM1
確かに報酬もしょぼい品
プレイヤーレベル統合で依頼報酬もどう変わってくるか分からんし、比較的手軽にフォーチュン貰える世羅20くらいはやっといた方がいいか
うむ、あっさり300
応援要請の更新は、もっと間隔を短く設定できなかったのかな
5分に1回くらいしか更新してない感じがする
ホームと行ったり来たりすればすぐに更新されるんだけど、一々戻るの面倒だしなぁ
あと、低レベルで応援申請しない人って、気を使ってるのかな?
こっちとしては、力になれれば嬉しいから気兼ねなく申請して欲しいんだけどなぁ
しょっぱい報酬とは言え申請受ける側はノーリスクってのが説明に書いてあるし、気を使って申請しないってことはないと思うけど
それなら、何で応援要請しないんだろう?
友達にも300体行って貰った方が、後々俺も助かるのになぁ
むしろランカーさん半日も放置してないで24時間餌を投げてください
>>879 たまにOK押しちゃって依頼出来てない時があるしその手の問題に嵌ってる可能性がなくもない…?
>>881 たまにならそういった事もあるかもしれないけど、期間中に100も行ってない人が結構居るんだよね
インしてる時間が被ってないとかなのかな?
でも、他にも友達居るだろうし、やっぱり遠慮してるとしか思えないなぁ
始めて1ヶ月弱だけど、いくらフレ申請送ってもほとんど承認されないんだぜ・・・
もはやINしてないのか100人になってるのかスルーされてるのかもわからん
>>883 INしてるかは最終ログインで分かるが100人になってる場合の処理ってどうやってるんだろうな
自分はフレ人数まだ少ないから申請来たら承認してるが、こっちから適当に送った申請は反応ないこと多い
そういえばレイド特効って常時効果じゃなくて普通のスキル同様確率発動みたいだけど、一閃とか他スキルとの優先関係とかフォーチュンの影響とかの検証ってあった?
一閃使用時は一閃発動した方も発動の相方になった方もレイド特攻は発動しない
スキルフォーチュンで発動率上昇してるのはわかる
特攻持ちはパワーアップとかの攻撃力上昇持たせて一閃には絡ませないのが基本じゃね
>>885 レイド特効初めてもらったから勝手が分からんかった、一閃優先な上相方になってもだめなのか
陣形や色補助スキルで補正かけつつ種族だけはずらすのが吉ってことか
フレ100人になっててもフレ申請は普通にくるぞ
俺は来た申請は全部承認して
一番最終ログイン日時が古い人をはずしてる
何かもうどーにでもなーれ状態でスレスラチェックしてなかったが
レイド始まってた上にZX/Rが俺の嫁すぎて吹いた・・・300勝しなきゃ(使命感)
300倒せばもうランキング何てどうでもいいよね・・・
レイド特効育成時間をたっぷり得たランカーに勝てる訳ないから最初から300目標
今気付いたけど一閃優先ってことは配付される次回レイド特効が両方ブレイバーって罠だよね…
ログイン時間ってバグってるっていうか機能してなくない?
2分前にINしてたフレが5分後に見たら12時間前とかになってるし
レイドの応援依頼ってログアウトで他の人に見えなくなるのかい?
今まで普通に食べてくれてたんだけど
カレーなる戦いってなんだよw
なんかやけくそみたいな性能のスキル配布あるみたいだし
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 21:52:55.70 ID:U1ekk7/h
リソースが溜まったので、6000で2回ポッチたら。
今頃、特攻SRでた・・・遅いわ!
(早く出てたら10位も見得てたのにー)
やっぱ召喚って100連打と6000くらいで2極化した方がいいんかな?
2000で20回以上やってR2でSR0、後はコモンアンコ半々ってとこだったわ
アンコモンほしい時以外は100か6000安定じゃね
今日の22時までイベントでそれからメンテなのか
変な時間帯にやるのね
復活したか
白9の1マップ目の一番左上のマスに移動すると固まるんだけど俺だけかな?
達成報酬4件って書いてあるのにいざ飛んでみると何もないのはレベル統合周りのバグですかね…?
俺は16件とかあるな
多分バグってて統合前にあった各キャラの報酬分が表示されてるだけだろう
今までだったらキャラのレベルアップで貰えた報酬が
いっぺんに最高レベルのキャラのレベルに統一されちゃったから
本来貰えるはずの報酬が受け取れない
何気にゲーム付け直すたびにサウンドONになってたのがちゃんとオフに切り替わったままになってるな
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 09:18:57.68 ID:Oy2NaX+C
>>898 淡路島になぜ天橋立?と思ったら巧妙な罠が、が、が、が
停止するね。
>>898 同じく停止しました。これはケジメ案件ですわ。
どうでもいいけどアイテムのアイコン変えたんだなw
お、なんかゴールドセイント引けたんで今回も楽々だな
おお!いいな〜
黒狼と青タワー出たけどセイント全然出ないわ
起動したときに色々読み込んでたから何か修正されたのかと思ったけど
白9のバグこっそり修正されたっぽい
レイド報酬来てたけど両方ブレイバーか
レイド特攻が一閃で消されるのを避けるとなるとどっちかしか使えないんだな
まぁ妲己一択だけど
成長率次第なんじゃないの?
まぁ、300体程度ならどっちでもいけそうだから好きな方でいいんだろうけど
新マップ9まで行ったけど今回追加のマップ広すぎて心折れたわ
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 23:34:29.33 ID:Oy2NaX+C
他で回すより、リソース溜まるから。
経験値かねて俺は、お得かなと考えてる。他寄りわ(9・10お遍路)
苦労の割りにショボイけど
最近ゼクスレアが重くてコストオーバー普通になるから
確かに経験値考えるとお得かPVPもそこそこあるし適当にぶらつくかな
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/13(金) 23:54:55.63 ID:Oy2NaX+C
今度の特攻はブレイバーなんで。
赤1・3お遍路も捨てきれない。
はあ〜また頑張っても中途半端なんだろうなー。
300で止めれば良いのに何故か頑張っちゃう(仕事頑張れよ)
そして少し足りない・・・orz
白8のリソマスでリソース1000貰った
今まで500が最高じゃなかったっけ
俺も白10で1000貰ったような気がしたけど、気のせいじゃなかったんだ
白9でリソ1000出たなー
白エリアの追加分でだけとかか?
白6のドロップリスト埋めようと巡回してたらリソ1000出たわ
とりあえず白の追加エリアは全域で出ると考えて良さそうだけど他はどうなんだろうな
拘束の一撃Iが7個出てもまだもう一種が分からんしリソ500も出てないのが気になる
プレイヤーレベルの必要経験値って、青天井に増えていくのん?
30k辺りで頭打ちになって貰わないと、レベル100とか絶望的過ぎるんだけどw
プレイヤーレベルの必要経験値レベル70台のころは6万〜7万ぐらい必要だったけど
レベル80台になってから急に3万〜4万ぐらいに減った
未だ80台だから先のことは分からないけど単純に増え続けるわけではなさそうですね
>>920 おお、80にさえなれば希望が持てるのか
70台で心が折れるかどうかが問題だけどw
何にしても、希望が持てる情報をありがとう
>>922 教えてもらったのに申し訳ないが、GETアイコンつけたい病だから教えてもらってもしょうがないんや…
まだ以前のエリアをちゃんと埋めきってる訳ではないけど追加エリアはアイテムマス多めだから先にやってる
今のところ
白6 拘束の一撃I/白の結束・スピード
白7 職人の誇り・パワー/戦機の誇り・ガード
白8 パワーアップLv7
まで来た
報酬来たな
イベント告知とかは特になしか…しばらく追加エリア遊んでってことかね
10位以内報酬の妲己と石田がレベル設定ミスのおかげで3枚目が配布されてた
でも自分は1枚目以外は育成枠に余裕がないんで2、3枚目はまともに育てるのは相当先のことになりそうです
そろそろ初期SRと新規SRの差が倍になるなw
そろそろフィエリテより強いキャラ出た?
コスパはフォーチュン3つ積めてコスト6でステの伸びも良いレニウムが最強
卑弥呼LvMAXで配布だったんだなw
全エリア表示アイテム獲得済みにしたくて経験とともに取りに行ってるけど
ドロップゾーン1〜3のところきっついね
なんか新カード追加来たな
週末イベントないけどもうネタ切れか?w
相手の行動封じとスキル封じがまだ機能してないのに
アイテムスキルで出してくるとかどんだけ無能やねん
ちゃんと効果実装してからアイテムつくれや
現時点で800種類以上カードあるんだしイラストがネタ切れってことはないっしょ
イベントとしてはネタ切れなのは前回イベでうかがえるが
>>930みたいに表示アイテム回収進めてるけど、やっぱりドロップマス少なくて遠いところがきつい
イベント告知でもしてくれんとモチベ保てんわ
ミッション中マップ左にボスとドロップアイテムが表示されてるんだけどこれ今回アプデからか…?
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/21(土) 09:21:33.24 ID:umgMX5P1
邪魔なものが増えた。
そんな情報は要りません。と言うか役に立たんわ
これも艦これ除くその他DMMガチャゲーの一つなんだろ?ああーつまんね
艦これもメジャーなだけで根本はガチャゲーじゃねーか
>>935 あっても別にいいがこんなどうでもいいとこに時間割くなと言いたくなる
>>936 なんと1円も使わずにまともに遊べるぞ
面白いかどうかは別だがな!
このゲームはコンプ厨でもない限りまじで1円も使わずに永遠とプレー出来るよな
面白いかどうかは別として
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/22(日) 20:04:13.00 ID:GNpULyYc
楽しいかどうか別だが
暇つぶしにはもってこい
レイドは苛々するが、レベル上げの機会でもあるし
好みのカードも多い(良い所此処だけ)
ゲーム内から公式コミュリンク消えてるけど店じまいの準備か?w
半年終了コースだったかw
アニメもパッとしないまま終了したしね
運営もここまでよくもたせたわ
>>941 下のほうのリンクからいけるけどどゆこと?
明日からなんか変なイベントが始まるみたいだね
ミカエルほしいからとりあえず参加するか
ミカエルくるんか
ちょっと復帰するか
ほんとだ
ミカエルとガムビエル欲しかったけど最近始めたから諦めかけてたけど
これは嬉しいな
昔の報酬は四大天使ミカエルS.K.だったからミカエルの別絵柄か
なにげに1マス当たりのプレイヤー経験値微妙に増えてるな
マップ左のボスとドロップ表示、マウスオーバーでスキル名とか出るんだな
完全にゴミ改変かと思ってたがそこまでではなかったわ
それならエリア選択時に分かるようにしろよとは思うが
報酬の既存カードもパワーアップ版なのか
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/25(水) 14:51:04.89 ID:G1aRWCzd
迷路ばかりでつまらん
とりあえず10Fで飽きた('A`)
だね〜
迷路と高エンカなかなかにだるいよ
欲しいアイテムも無いしボス直行ですわぁ
これクーシェ、ヴォロンテ、リアンはゲートボスだけでラスボスとしてでない?
ミカエルとガムビエル1回倒したらやめていいんかな?
イベント説明くらいは見とけーw
とりあえず50Fクリアで全部もらえる
ありがとうニュースでイベ概要しか見てなかったからわからんかった
やっと15Fまでクリア。
5Fごとのミカエルが最短マップ固定なのかな?
それ以外の12フロアの半分が迷路ってめんどくさすぎる。
残りの半分はコロシアムと高エンカウント・ボーナスがそれぞれ2回づつだったわ。
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/25(水) 16:40:29.65 ID:ug2VbtiI
左の表示が役に立ってるw
迷宮だと使えるな
つ右上シラナイ
高エンカウントマップが普段のマップとエンカウント率変わらない気がするんだけど
やっぱり通常マップエンカウント率高すぎなんじゃねーの
エンジェルキラーとか買う必要がないくらいボスが弱いよな。
今後のレイドボスにも有効なら使いようはあるけど、今回限りなら確実にいらないよね・・・。
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 00:02:20.37 ID:EjmJSnZP
キラーより
抜け道カードとか出してたら買ってた。
シエル好きだが今回のせいで嫌いになりそう。
50Fまで終わったー殆ど迷路だったなー
なんかいきなり喋ったと思ったらメンテ入ってた
初心者スターターパックってそんなに初心者いるんですかね…
スタパっていってもR以上のカードで初めからLv50以上のカードでも配らなきゃなんの意味もなさそう
まあニートでやる気のある奴ならそんなのもいらないけど
迷路と高エンカウントばっかりだな
めんどくさいだけだわ
高エンカウント50まで通して片手で数えられるくらいしか覚えがないが…
大半が迷路で面倒なだけだったは全くもってその通りだと思う
ボーナスとか出てもライフアップ7とかパワーアップ5とういうゴミしかでない
ボスマップを除けば各マップの選択率は同じになってるんじゃないかな
迷路だけ数種類あるから選ばれやすいだけで
25Fボス
26F迷路
27F迷路
28F迷路
29F迷路
30Fボス
31F迷路
32F迷路
33Fコロシアム
迷路多すぎやろ……
ミカエルマップを除けば9種類中5種が迷路だからしゃーない
今更だけどオフラインバトルはもう少しなんとかならんのかな。
6時間で12勝中10勝とかしてても対戦相手がNPCだけだと
もらえる経験値二桁前半とかマジおかしいわ。
その半面勝ったのが6勝とかでも勝った相手がPCが多いと経験値
多くもらえるとか勝率の意味ぜんぜんないのな