これまでに発売された「神羅万象チョコ」全章のキャラがぞくぞく参戦し、700体以上のキャラがここに集結。
「カードバトル」「育成」「領地戦」の要素が融合した基本無料の新しいゲームです。
神羅万象チョコシリーズの世界観を、自分の手で味わうことができます。
公式
http://shinra-game.jp/ wiki
http://www49.atwiki.jp/sinraf/ Q.最初の勢力はどれがいいの?
A.もらえるカードはNのため差はない。 宮殿のグラフィックが勢力によって変わり、これは一生変えられないので注意。
Q.なんか冒険進める時に気をつけることある?
A.レベルアップの前にエナジーを使い切るといい。 レベルアップと同時にエナジー・スタミナが全回復。
Q.Hがでません
A.みんな出ません。ログインボーナスのHコインで100%排出なのでそれまで我慢。
Q.ライバル戦の登場する奴は何基準? ライバル戦の防衛時って経験値入るの?
A.お気に入り登録PTが出現。ドームはギルドメンバー。 塔はランダム。経験値も何も入りません。よってお気に入りは雑魚一枚にするのが親切。
Q.限界突破した後にスキル付与したほうがいいの?
A.スキル威力は元コスト依存なのでいつ付与しても変わらない。
Q.与ダメダウンって序36%と改30%なんだけど、序のが強いの?
A.与ダメがxx%に低下する、なので改のが下げ幅が大きい。
Q.2段目と3段目の必殺発生確率は?
A.有志検証で、3枠目空きで8:2。 3枠目埋めて6:2:2。カウンター・神具は埋まってない扱いなので8:2。
Q.襟とか升(枡)とかって何?
A.大戦の所属陣営の略称。襟はエリート、升(枡)はマスター。末尾のCとかAは所属するサイドの事。
Q.○○がわかりません。
A.wiki参照。
次スレは
>>950が立てること。
前スレ
神羅万象フロンティア547枚目
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1394287444/
・ダメージ計算式
(((攻÷防-1)×係数)+1)×技
攻>防係数 0.17→0.25
防>攻係数 0.53→0.62
・防御力の影響力は敵攻撃力の 3倍 まで最大 約0.65倍 で限界(35%軽減で限界)
・攻撃力の影響力は敵防御力の 3倍 まで最大 約1.35倍 で限界
↓
・防御力の影響力は敵攻撃力の 5倍 まで最大 約0.5倍 で限界(50%軽減で限界)
・攻撃力の影響力は敵防御力の 5倍 まで最大 約2倍 で限界
■技威力まとめ
技ランク 極=15、真=14、改=13、序=12、通常=10 (固有必殺はH・SP=極、S=真、N=改に該当)
技種類 正面、乱弾=1.5、なぎ払い=1.25、デバフ付き=1.125、貫通=1.0、反撃=0.75、全体(回復含む)=0.6、連続=1.5÷攻撃回数
技Lv倍率 Lv1=1.0、以降0.05ずつ増加(Lv2=1.05~)、Lv10だけ0.1増加して1.5になる
技威力計算式
100÷30×技ランク×技種類×技Lv倍率(ここで小数点以下を切り捨て)×コスト=技威力
■神具・特性効果まとめ
技種類 与ダメージアップ、被ダメージダウン=5.0%、HPアップ=50、速アップ=4
技ランク 極=2.5、真=2.0、改=1.5、序=1.0 (神具はH・SP=極、S=真、N=改の特性に相当)
技Lv倍率 Lv1=1.0、以降0.15ずつ増加(Lv2=1.15~)、Lv9→Lv10だけ0.3増加して2.5になる
神具・特性効果=技種類×技ランク×技Lv倍率(HPと速は小数第一位以下、他は小数第二位以下を切り捨て)
■LvUPに必要な経験値とエナポ数(経験値1.5倍時。括弧内は累計。+-は端数)
経験値 エナポ
Lv00--20 40000 9本 +500
Lv21--40 120000(160000) 27本(36本) +1500(+2000)
Lv41--60 190000(350000) 42本(78本) -1000(+1000)
Lv61--80 200000(550000) 45本(123本) +2500(+3500)
Lv81-100 200000(750000) 44本(167本) -2000(+1500)
※間接正面について
飛び道具が出たり瞬間移動する攻撃が間接正面(カウンター無効)
魔ルーグの通常、ラモンやノブヤスの必殺等
野営地72.72情報
・★★★★★★★★★★、必要エナジー25、占拠に必要戦闘回数5回(1戦闘20%)
・金サイガ18リーダー、魔シリ15、金ポラ15、金エドガー15、金アレックス15
■各コインの欠片の場所まとめ
-5,-19 七天コイン1の欠片 789、789×2、五行×2
19,5 七天コイン2の欠片 瞬ムジ、瞬ムジ×2、てんてる×2
-14,14 七天コイン3の欠片 魔エヤス、タダカツ×2、ハンゾウ×2
10,-38 七天コイン4の欠片 魔ルーグ、魔ルーグ×2、裸ルーグ×2
38,-10 七天コイン5の欠片 大帝サイ、脱ぎヤス、大蛇サイ、覚醒ムジナ、六道サイ
-19,-5 一章コイン1の欠片 帝サイガ、帝サイガ×2、SP魔サイガ×2
14,-14 一章コイン2の欠片 金エドガー、金エドガー×2、金レックス×2
5,19 一章コイン3の欠片 金レックス、金レックス×2、金ポラ×2
-38,10 一章コイン4の欠片 金ポラ、金ポラ×2、金エドガー×2
-10,38 一章コイン5の欠片 魔スオ、魔スオ×2、技マスオ×2
■新マップコインの欠片の場所まとめ
-5,-19 ZXF1 至電龍、星霜月、涼白銀、牙炎凰、エメリウス
19,5 ZXF2 石灰x2、3弾カリンx2、石灰
-14,-14 ZXF3 沙々羅、ガイ、阿修羅王カイx2、沙々羅
10,-38 ZXF4 破壊王子カナトx2、エメルカムイx2、破壊王子カナト
38,-10 ZXF5 終極因子カイx2、魔イヅナx2、終極因子カイ
-19,-5 二章1 閃光のオウキx2、黒魔元帥ベリアールx2、閃光のオウキ
14,-14 二章2 聖龍神リュウガx2、獣牙神タイガx2、聖龍神リュウガ
5,19 二章3 飛天神ショウx2、鎧羅神シズクx2、飛天神ショウ
-38,10 二章4 金剛剣タイガ、雷迅剣リュウガ、水嶺剣シズク、火炎剣ショウ、白魔元帥ベリアール
-10,38 二章5 力マスオx2、暗黒剣オウキx2、力マスオ
南洋暫定早見表 スタート > 最短 > ゴール (★=探索ポイント)
■(17,10) > (13,8)(10,6)(6,3)(2,0)(★-2,-1)(-6,1)(★-8,-2)(-9,-6)(-13,-8) > (-17,-10)
■(14,-14) > (★11,-16)(7,-14)(4,-12)(1,-8)(-2,-12)(-6,-9)(-8,-5)(-12,-3)(-10,0)(-11,3)(-15,5)(-18,6) > (-17,10)
■(12,-7) > (★11,-10)(7,-8)(7,-4)(3,-2)(-1,1)(★-3,4)(-1,8)(1,12)(-1,16) > (-5,19)
■(10,10) > (9,6)(★9,2)(6,-2)(★9,-5)(12,-7)(11,-10) > (14,-14)
■(10,0) > (7,1)(4,1)(1,4)(-2,1)(-6,1)(-9,0)(-13,-2)(-17,-2) > (-20,0)
■(9.-2)>(10.2)(6.4)(1.4)(-2.7)(1.11)>(3.14)
■(5,8) > (1,5)(-1,8)(-5,5)(-9,2)(-12,-2)(-11,-5)(★-9,-9)(-7,-12)(-6,-16)> (-10,-17)
■(4,1) > (6,-2)(9,0)(12,1)(16,-1)(20,-4) > (24,-6)
■(3,-3) > (3,-7)(7,-10)(10,-11)(13,-13)(16,-14) > (17,-17)
■(2,-9) > (-3,-9)(-6,-11)(★-10,-13)(-15,-13)(-19,-10)(-19,-6) > (-24,-6)
■(1,4) > (-3,2)(-4,-2)(-6,-5)(-8,-8)(-6,-12)(-7,-16) > (-10,-17)
■(0,5) > (4,8)(5,12)(8,12)(11,13)(15,15) > (17,17)
■(0,-15) > (-3,-11)(-2,-7)(★-2,-3)(-2,1)(-2,6)(-1,9)(-5,11)(-4,14)(-1,17) > (-5,19)
■(-3,-14) > (-4,-11)(-4,-6)(-1,-4)(-5,-1)(-9,1)(-12,3)(-14,7)(-15,10) > (-14,14)
■(-4,2) > (0,3)(★1,-1)(4,-4)(5,-7)(9,-9) > (12,-7)
■(-4,-2) > (-7,1)(-7,5)(-8,9)(-6,13) > (-3,14)
■(-5,19) > (-9,20)(-12,21)(-15,20)(-13,16)(-14,13)(-14,8)(-17,4) > (-20,0)
■(-7,7) > (-3,5)(-2,2)(2,-1)(4,-5)(1,-6)(1,-11)(★1,-16) > (5,-19)
■(-7,12) > (-6,8)(-2,5)(★1,4)(5,3)(6,0)(★10,-1)(★12,-5)(16,-7)(17,-11) > (14,-14)
■(-8,-5) > (★-7,-1)(-3,0)(★0,3)(5,3)(8,2)(13,2)(17,0) > (20,0)
■(-10,-17) > (★-7,-15)(-5,-12)(-6,-9)(-2,-7)(-2,-3)(-2,1)(2,2)(1,6)(1,11)(3,14)(7,17) > (10,17)
■(-14,-3) > (-14,0)(-14,4)(-11,8)(-11,11)(-8,14)(-5,13)(★0,13)(2,16) > (5,19)
■(-19,5) > (-14,5)(-10,5)(-9,2)(-7,-1)(-3,-2)(1,-3)(3,-6)(★6,-9)(9,-9)(13,-11) > (14,-14)
■(-20,0) > (-16,1)(-13,-2)(-9,-5)(-6,-2)(★-3,-4)(0,-3)(4,-2)(7,-6)(10,-3) > (12,-7)
南洋MAP
http://www1.axfc.net/uploader/so/2874754
人人人人人人人人人人人人人人人_
彡⌒ ミ > ハゲしかいないぞ!!!! < 彡⌒ ミ
ヽ(´・ω・`)ノ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヽ(´・ω・`)ノ
(___) (___)
三 (;´・ω)
三 ー(‐∪─→ 彡⌒ ミ
彡⌒ ミ 三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\ ヽ(´・ω・`)ノ
ヽ(´・ω・`)ノ 三三 | U ・ | (___) 彡⌒ ミ
(___) 三 と| ι| | ヽ(´・ω・`)ノ
三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U (___)
彡⌒ ミ
彡⌒ ミ ヽ(´・ω・`)ノ
ヽ(´・ω・`)ノ (___)
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ヽ(´・ω・`)ノ 彡⌒ ミ
(___) ヽ(´・ω・`)ノ
(___) 彡⌒ ミ
ヽ(´・ω・`)ノ
(___)
だれですかースレをハゲ散らかしたのは
先生怒らないから出てきなさいー
マスターもこの時間で未占領の拠点だらけか
エントリー数は大して変わってないけど
動いてるプレイヤーはかなり少ないね
ごめんなさい私です
大戦もエントリーだけして殆ど放置してます
ま、このつまらない前線なら仕方がない
クソ運営に対するユーザーの反応が今の空き地大戦だよ
おちんぽす欲しさに3000報酬3周しちまった
後1000集めるべきか否か
大戦参加してるけど昔みたいに整地頑張る気力はなく
適当にピンに突っ込んで戦闘してる
前スレのぽこぉストッパー宣言した人は元気にしているんだろうか
無終極よりSP無サイガのほうが圧倒的に強いとか酷いな
間接贖罪霧散とか無終極が欲しがってたもの全部持ってるしwww
か、壁性能なら無終極のが勝ってるし・・・
というか無終極超強化への布石にしか思えん
素の能力が低すぎるんだよな
HP840ならかなり強かった
まあそのうち使うあてすら無くなるから心配するな
来週はまだ接敵する整地班が残ってるといいな
大戦頑張ってポイント貯めてカード引いても
確率()のせいで引けないんだもんな
廃課金マンセーじゃやる気も起きんだろうに
×廃課金マンセー
○運営垢マンセー
wikiって、まだ見ないほうがいいのかな?
>>14 属性付同性能SPが出てサイガwwwになる気がする
ミドルが糞なのでSN大戦に参加しようと思って
ちまちまSカード育てて参加したらマジで人いなくてびっくりしてる
これ毎回参加してる人って毎回ほぼ同じ相手としか当たらないんじゃないの
接敵も毎時周辺のみだし、これマップ縮小しないと大戦になんないよ
俺もSNに出たのは随分前だけど数ヶ月前から過疎っぷりはそんなものだぞ?
ミドルはぽこぉのせいで接敵してくれるだけマシな感じだよ
マスターも今やA~C間の外周にある6個の拠点が全部未占領
人も減っててアサルトも廃止で整地もロクに進んでないんだろうなぁ
またテコ入れするんだろうか
SNはいつも顔見知りしかいないよ
みんな課金大戦なんて捨ててSNこいよ
MAP縮小前のSNは整地人数が多いところが勝ちだったな
今は対人と整地の両方で勝敗が決まるから面白い
>>23 1-2か月前にも1度だけ参戦したけどその時より減ってる気がする
好きなキャラを使えるかもしれないという理由でSN大戦用にキャラ育てたけど
エリート用にPRカード育てればよかったかなとも
でも3体PTが基本だからランダムが他より死んでないのはいいね
キチってる事前提だけど
TCSのカードすらゴミにできる運営だもの
薙貫通、焼き直し、ガード不能や無特攻の量産、ブースト発動
サイ虐めもひどい・・・というかカイ以外どうでもいいとも取れるなw
キャラゲー特有の設定からくるカードも殆ど考えられない(というかバランス取るテストが面倒いだけの)スカ運営
ゲームシステム自体は面白い部類なのに
(´・ω・`)F1枚も持ってないんだけどFサイはリトライになるのかな?
(´・ω・`)陣形だけは強そうだけどサイ自体はゴミクズだよね?
陣形もゴミだと思うよ
はじめてのFなら記念に取っておいたらどうかな
>>27 対人人口はむしろ増えてる感じだがアサルトがないから掘り進まないのさ
SNでランダムは結構使えるよ
基本的に983だからランダムでバフが消されると一気に不利になる
結構対人してるけど無クリもってるやつを使う人あんまりいないから無でも十分やっていけるし
薙ぎ貫通もいないから唯一バランスのいい大戦
欠点を上げるとするならばSを育てる根気
(´・ω・`)リトライ爆死しました
(´・ω・`)SS貼ろうと思ったけど8,1慣れてなくて切り抜き加工できなかったの、ごめんね?
SNのためだけに9コス作る気に全くなれない
まあ基本的にレベル100にしたSNのために参加する大戦だから
ほんとにキャラ好きな人か枡とか襟に疲れた人が来るところ
レベル100にしたマキシウスをSに喰わせる人もいるみたいだし
>>33 言うとおり、ここなら無が生きる事ができるかも
しかし未突破(LV20)バフで技Lv8以上にしてる人はどうやってんだ?
喰わせるほうのレベルも上げてるんだろうけどLv40以上にして喰わせてるんだろうか
>>36 自分も半年くらい前まではそう思ってた
しかし最近はSP引いても使えない事が多いから育てる気になれない
それならいっそ使える使えない無視して嫁を愛でるほうにシフトした
Sは女キャラのほうが使いやすいしな
>>34 Fサイだけ大全にあってもプークスクスされるだけだから逆に登録されなくて助かったと考えるんだ
一気に突破してレベルカンストさせて即参戦みたいなことは考えずにじっくりやればいいよ
メイン大戦やる片手間にちまちま好きなキャラ育ててればいいしコスト配分も884とか776でもいい
技レベル上げる楽しみがあるのと使えないと思ってたHPRが付与素材として優秀だったりするのが新鮮
>>38 NSならレベル20でも技レベルはそのうち上がるよ
素材は沢山手に入るからレベル上げもせずに回数こなせばいい
無課金で意地でもレベル10にしようとするが8→9の壁が越えられない
それを越えてももう一枚あると思うと黄色いボタンが目に入るんだよなあ
>>43 これ 7→8がやっと上がったと思って8→9が全く上がらない
未だに8/8が最大だわ
>>41-42 サンクス地道に頑張ってみるよ
今手元にある未突破SはLv20を喰わせても6以上に上がった試しがないので
他の人はどうやってるのか本気で謎だったけど地道にやるしかないんだな
S育ててると煉獄からの強化石Sも嬉しくなる
レイドコインのレベル付きN強化石地味に嬉しい
レイドラッシュはよ
普通の人は祭りの時にまとめて引く時に出るS強化石を重点的に育てたいSにぶち込むんだよ
4000ポイントまで引く人は1回の祭りでかなり出る
>>43-44 9や10なんてS石ぶっこんでればポロって出来るもの。
Fでる確率と一緒だけどな!
Sはまだわかる
HとかPRの技1010にしてる人どんだけ注ぎ込んでるの・・・
やさしいベルゼ
もうF・SP抜き大戦、もしくはせめてHSN大戦作ればいいんじゃないかな。
隔週でもいいからさ。そしたら廃課金、微無課金の住みわけもできるんじゃね?
SN大戦毎回やるなら育てるけど1回しかないしな
>>53 ベルゼ、風鈴、9-3おちんぽす辺りになるだけだがよろしいか
無課金でも廃課金倒せるゲームだと思ってる
ガキはだいぶきついがクリバラシバぐらいならばしばし倒してんぞおれは
結局薙ぎ貫ばっかになりそうね
ちなみにマスターの話です
アンカー陣営・・隣接陣営の毎時拠点早々に奪っといて負けてるw
アホすw
やっぱもう大戦もダメだな
陣営ごとのバランス悪いし個人戦として楽しむ方が気楽
>>56 レギュ次第でワンチャンないかな・・・突破回数やコスト制限でなんとか・・・
というか、運営垢有利の現状よりは精神衛生上よろしい気もする
そもそも突破したら制限かかるのが意味わからん
全ランク突破制限無くしても強い人は報酬のいい枡に残るし弱い人もそれなりのランクにおさまって自然と住み分け出来ると思うんだけどな
昔はそれで成り立ってたし突破する意味もあった
>>63 育成しようとすると全力でかつブーストしてても2,3か月かかるアホ仕様だから
ルーキー追い出された瞬間にLv100にぶん殴られたら普通のプレイヤーは投げる
>>63 LV100まであげる事ができるマゾは枡にだけいてくださいというお達しなんじゃね
ルーキーは誰でもすぐ育てて戦えて気楽になったよ
その糞育成期間のせいでまったり育成しようとしてた人が次第に去って行ったり
100レベルになったゼノンを無駄に倉庫に送った人とかけっこう多いと思う
>>56 適当なH並べるだけじゃキチS相手に勝てなさそう
カード入手したら一カ月間くらいポテ解放とかさせときゃいいのに
・青10連は最初からリスト表示 ・コスト自動調整
・過疎ランクのマップ縮小 ・レイドボスのメール廃止
・冒険は全スタミナ使って同じ拠点を攻撃出来るようにする
・必要経験値の減少 ・闘技場はギルド内オンリー
・削除合成は成功率100%
カードバランス考えたくないならこれくらいは仕事しろカス運営
ただでさえ大戦がクソなのに更にイライラする
大戦は逆突破か自動コスト調整してアサルト再実装してくれ
エクストラの章限定大戦は突破キャラ使わせてくれ
4コスとか5コスキャラを突破して使いたいんじゃあ
あっ大器晩成持ちは不許可でいいです
>>67 枡前提だが、多少は強化してるおちんぽすとヨスガ居れば
キチだろうがSのPTには基本負けんと思うぞ
今でもヨスガライセンいたらFSPブチ殺せる環境なのにH以下大戦になったら無双しまくるだけだろ・・・
枡だとコスト差で厳しいか
襟ならキチナインにぶっとばされるイメージしかわかないわ
>>72 陣営勝利は無理でもスコア稼ぐだけならミドル一択なんだよなぁ
対人に困らないし使うエナジーもマスターほどではない
でも報酬なら枡なんだよな
>>76 いや、ぽこぉに入るか
ぽこぉと同陣営なら勝利陣営だから
報酬は悪くないよ
突破システム改善こんなでどうや
突破してもPT編成時に-1コストでコスト調整可能。獲得経験値は通常の半分。
6コスカードを例にすると
コスト7(1突破)カードをコスト6としてミドルでも使用可
コスト9(3突破)カードをコスト8としてエリートでも使用可
コスト10(4突破)でボーナスとしてコスト自由変更可(Lv80以上とかの制限付けるとか)
これでルーキー~ミドル~エリート~マスターへの導入になるし逆にマスターから他ランクへも行きやすくなる
塔での一部ランク優遇への不満も減るし突破ポイントや経験値目当てに煉獄も捗る
アンカーは何か知らんけどナインテールK使ってる奴多いわ
下段だったら本気デス 上段ならせんとくん アコちゃんのどれか置けば簡単に勝てるしカモだわ
配置も変えられないしな
なんかコピーPT多いよな
ぐるぐる回って光られて負けてイラつくからどんどんボコってやってくれ
経験値稼ぐのめんどいーとか言われつつも参加人数は枡がいちばん多いし
運営も改善はしないと思う
青連だけはどうにかして欲しいわ
こんなクソ祭りでポチポチクリックさせられ続けるのが苦痛だわ
ほんとになんとかしてくれ
クリック無双でマウスが壊れたわ
左側がへこんだまま戻らなくなった
そもそも突破ポイントがおかしい
100までに経験値とは別にH30枚って
Nの育成とSPやFの育成にかかる費用が一緒とか
作ってるやつらが明らかにゲーム開発初めてしましたってて丸わかりなんだよな
最近大戦はやってねーわ
デメリットのほうが多い
そもそもこのゲームにあれこれ費やしてるってのがもう
デメリットもわからないで遊んでる脳みそならやめたほうがいいな…
あ・・・
SN投票フェルミナちゃんにすればよかった
そもそもこのゲーム遊ぶことにメリット自体がない…
何のスキルも磨かれてないな…最近はPT構成も固定で頭もそこまで使ってないし…
今現在強化しても良いSPってどの位いるんだ
二章 ZX 修正済みは除いてな
8章のアーク達
>>91 七天の修正が終わったとか・・・本気で言うてるのか
七天SPがアホみたいに強化されたらサブ垢作ってNPC倒すゲームするわw
>>90 リアカとの連動…
いつ限定カードプレゼントとかやられても対応できるようそれなりの戦力と資源は維持しておかないと不安でな
道具 七支刀 能力無効化
そんな設定あったけ…
(´・ω・`)おほー らんらん描き下ろしじゃないほうのTCS帝サイガあたっちゃったわー
(´・ω・`)7コス襟運用安定ね♪
韓国の老舗に出荷よ~
>>78 それなら逆もできるようにしてくれると枡にも人が集まるぜ
突破したら枡以外使えないって人もいるだろうから
1コストにつき技と付与に+1のボーナスとか(PT編成の時に各調整可)
突破したのを下のランクで使えるようになると技・付与レベルがどうしても突破してあげた人の方が有利になるからな
これでルーキー~マスターまで調整できると思う
なら突破すればいいじゃね(適当)
そんなの実装したらバランスが良くなりすぎて無課金と廃課金との差がなくなるだろ・・・
78と99は廃課金を駆逐する気かよ
無課金は底辺で這いつくばるバランスでいいんだよ・・・そもそも課金してない奴がしてる奴に勝てるバランスがおかしいんだ
でも、総合一位の人は無課金ですよ
総合ランキングとかあってないようなもんだろ(鼻ほじ)
今年に入ってから廃課金の引退ペース凄まじいな
風のまさは大丈夫だろうけど次は誰が消えてしまうんだろうか
TCS強カード大量追加にクソ祭りで無課金微課金も引退ラッシュです
青10買ったときに入手FPが表示されるようになったけどさ
誰・が・そ・ん・な・機能付けろと言った! 買いやすくしろつってんだよクソ運営!
>>104 スコア見ればわかるけどもうマスターでさえ大手以外は
各ギルド1~2名しか動いてないレベルだよ。3人も動けばギルド報酬貰える
パズドラコラボに力を注いで風呂はもういいんじゃないかな
>>106 運営は蛇足の達人だからな
UIの向上するならタッチアンドリリースでアイコン光らせるくらいだし
TSCは失敗だったよね
つうかフロンティアのやり方が最悪過ぎる
記念作品なんだからレイドラッシュのようなトライアル形式で書き下ろし(無難な性能で)PRを配布とかにしてもよかったしTSCをワザワザ四回に分けて集中実装もなんかアレな気がした
人気カードを強化版で!という試みなら月1実装でもよかったし気がした
安易に集中実装で金をかき集めたいって意図が見え見え
あとTSCで手持ちを過去にされた人の事を全く考えてない
人気キャラ=好きで育てていた人を萎えさせるだけでした
TCSアルマやイヅナがSPになったりクオンや委員長がHになったから俺は満足だけどね
PRだとやっぱりSPには性能が落ちるし取り逃したら手に入らないからこれでよかったよ描き下ろしアルマも引けたしね
>>112 書き下ろしを手に入りやすいPRで実装にした場合
強い→こんな強性能の書き下ろしをで全員にバラ撒くとか課金者舐めてるのかあーあーやる気なくした
弱い→せっかくの書き下ろしを全員にバラ撒くとか運営ふざけてるのかしかもゴミだし完全に萎えた
まぁ全部SPは無いな
>>114 言い方悪かった
SPはそのままでトライアル形式みたいのでそこそこ性能のPR書き下ろしをってこと言いたかった
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 08:18:17.95 ID:nTI3xp4t
書き下ろしはSPとHの二種類実装してれば全員に手に入るチャンスがあって多少モチベも上がるんだけどな
Hな描きおろしアコちゃんならキチる人いただろうなぁ
性能控えめでも出してくれりゃねぇ
そもそも無料煉獄や青SPでどれだけ駆逐されたのやら・・・
エントリー数こそ落ちてないけど、前線はハッキリと動きが鈍くなった
無課金が吠えてるのか
当たらなかったやつが嘆いているのか
当たった課金者にささやかな優越感をくれてやれよ
課金なんてその程度のもんしかないんだし
俺は描き下ろしアコちゃんのリアカ50枚かき集める資金でいっぱいいっぱいだわ
ここの書き込み見てると結構特定できる人おるね
もうこのゲームやることがそんなにないからモチベーションが維持できん
そりゃあ育てたいカードはあるけど現状今の手持ちでそれなりに勝てられるからそんなに困んないんだよね
1月の宝探し以来面白いイベントも来ないしTCSはSPばっかで手に入らんし潮時かなって思う。
むしろ宝探しとレイドラッシュ以外イベントらしいイベントがサービス開始以降無かった
もっと言うとエナジー関係の
人が減るのはエナジーもスタミナもマンネリでつまらないから
祭りで煉獄させるためにランダム報酬にしたんだろうだけど
おかげで一回の祭りで追加するカードが増えてしまって、ますます同じような面子ばっかりに
PRは種類増やすよりも、何周も回すくらいキチりたくなる魅力的なカードにしてくれればいんだけどねぇ・・・
祭りのPRなんて4000報酬以外大抵は餌になるだけだし肝心の4000も別段そこまで強いというわけじゃないのがな
ていうかいい加減祭CPとレイド復活して欲しい
こういうところ手抜いて周回させようとしてるから余計に祭がつまらなく感じる
CPは既存バフと新規カードだけにして欲しい、引いても十中八九売却だし
そして三週させるのはマジでやめろ
一応そのためのSNアンケの可能性が微レ存
高速なぎ払いできるテスタロスに投票したよね
ヴェパルちゃんに挿れました
アクシーとヒサメにも入れたかったけど1票だけだったしなぁ
しっかしH石(メビウス)稼ぎ放題だと思ったけど本当に1枚も出ないな
出てくるHは相変わらずの1章七天だわ。コレが排出upねえ・・・
ゲブに入れといた
そういや7煉獄×リトライやったけどメビウス1枚もでてねーな・・・
3石でメビ出たけどそれよりも普通に戦力になりうるカードの方がほしかったよ・・・
突破素材で手持ち埋まったわ
知り合いと結託してヌトにいれたわ
ルキアに入れといたわ
これ何位までPRになるんだろうな
上位に入ったキャラは4000か5000報酬で二択だゾ!ってやりそうで怖い・・・
>>129 昔やった投票は大して活用されなかったな
人気上位はSPだゾ
みんな頑張るんだゾ
SPマキシはどんな能力になりましたか(小声)
>>142 産廃・ゴミ・当たりSPの確率を下げる障害
好きなのを選んでくれw
今回のTCSで運営のやる気のなさが露見したわけだし、もうフロンティア終了しよ
特に酷いのはイヅナやマスオが絵柄が違うものまで同じ能力の属性違いだよな
思考停止しとるわ
奈落のコロネってやつSP15枚しかないのに描き下ろしサイガに描き下ろしアルマ、技芝ってなんだよ・・・
イヅナやマスオは酷い・・・というかただの属性違いの焼き直し勢にゴミ多すぎ
こういうイベント毎年してるわけでもないのに、うーんこの運営
後々こうやって通常ガー不範囲攻撃量産するんだから通常にガー不は付けても良かったんじゃ>明星神
これに限らずぶっ壊れにしたくない、だけど弱く見せたくないでとりあえず無クリ付けて茶を濁す姿勢がそもそも気に入らねえ
てか、バランス気にするなら薙貫とか諸々に気を使えよなw
運営はやく1年のロードマップでもなんでも公開しろや
いつ終わるか分からんコンテンツに課金なんかする気起きないっつの
そろそろ固有技の技レベル1あがる毎に10%上昇したらどうだ
SPとHの強化頻度段違いなんだからいいだろ
覚醒勢はもはやただのH並みなんだし
>>149 そんなんでいちいち躊躇するようじゃ課金なんてしないほうがいいぞ(風まさ
並の感想)
>>151 運営にとっても利用者にとっても大事なことだろう
この終末感はどうよ。話題すらない、大戦も過疎
対人がつまらなくなる→対人班が減る
大戦がつまらなくなる→整地班が減る
どうにもならないな。大戦の陣分けもカードの調整も完全放置
それでいてマキシの様なゴミSPを混ぜてHの追加無しだもん
逆に考えたらいい、続いて欲しいなら課金しろ
バカ複数がアホみたいに課金する限り終わらないから
>>153 元ネタがあるゲームの最大の弊害だよな
明星神は人気カードだけどゲームだとゴミだしリアカあるから別にいいやっての
人気投票のやつ2袋買ったらアルカナと書き下ろしサイガだった
実カードと連動とかしてればなー台紙にはパズドラコラボとか書いてあった
もうコラボしないのかなー?
>>154 クソ運営がバランス調整とか設定からのユニーク能力出すとか
そういうアクション取る気ないなら、さっさと終わればいいと思ってる
今回のイベントでガチでそう思うようになった
絵柄違うだけの同カードばっかだもんな
新カード追加 祭り開催 これで1日も話題が続かないって凄いよな
凄くねえよ
もう何が起きても驚かんと思うよ。
正直インフレ激しくてね…
実際問題こんだけぶっ壊れが溢れ返ってんのに祭りやられても全部ゴミになっちゃうし
男性部門が全部SPなのも予想出来たし中身も終極強くなったねぐらい
それでいて大戦はクソ、そりゃ話題も無くなるわ
大戦がつまらないから連極して強カード入手しても意味ないしな、そもそも出ないし
このクソゲーに明日はあるのか
>>161 これは酷い
FどころかSPも出てないのか・・・
せっかくの新カード追加してもアホみたいに確率絞って出さないし
色々ある問題点も改善する気なし
そりゃ課金、無課金とわずどんどん離れていくわなあ
なんか根本的に商才がないんだと思う
>>161 工作員に騙されちゃいかんよ
匿名掲示板で工作なんて戯言という人もいるだろうが
残念ながらこの手ゲームには間違いなくいる
//www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4928584.png
もう畳む気なんだろ
いわゆる回収モードだと思うよ
回収モードなら大概のところは排出上げて最後の一絞りをしてくるところなのに
畳む気での現状ならやっぱり頭悪い運営だよなあ
ぶっちゃけF実装翌日高そこらにたたむ宣言した+てのがあるしね
10章のカードが新要素皆無だったら引退します
強くしろと言ってるんじゃない
>>169 ステップアップキャンペーンで課金者を釣った直後の終了宣言だった気がする
>>170 どんな新要素を期待してるんだ
カード能力の新要素なんて大概ゴミかぶっ壊れのどっちかだが
そしてこの運営はバランス調整を知らない
章ごとに要素設けてそれを掘り下げていくかと思ったらスパクリガー不無クリと霧散とブーストと贖罪を組み合わせるだけになったのには苦笑い
一応自爆王薙ぎ貫通神アポロが設定に合わせた新要素じゃないか
新弾で毎回ぶっこんで来てるぞ・・・なお
>>172 運営に分の悪い話なのは分かってるよ
だけど飽きたしやる気ない運営に付き合ってあげる義理もないからな
当然のように過去キャラのマイナーチェンジで購買意欲煽るだけならこっちも当然のように辞めるだけだよね。自然だよね
頑張って新規層取り込んでくれ
>>174 こんだけカードあってそれしかないんだよ
後はひたすら焼き直しか馬鹿の一つ覚えのブーストやら
一応ゲームのことも考えて新弾作ってそうな香りはあったという話だよ
薙ぎ貫通とかはびこりすぎてそんなの忘れちゃうけどな
思ったんだが・・・
課金者が減ってるから神羅担当も減らされてって運営も人手不足
だからまともなアプデこなくなったんじゃね?
これもう詰みじゃね?
いつ終わってもおかしくないくらいの過疎だし
後は残ってる廃課金が飽きたら直ぐ畳むでしょう
+の方を思い出せばどうなるかはわかるっしょ
TCSの追加があっちのFの時に被る
別にいつ終わってもいいんだぞ
むしろ来週にでも頼むわ
終極神カイと天狼輝煌神オウキがまだいるよ多分
キャラゲーものでTCSみたいなイベントを台無しにできるような運営なら
もう畳んじまえよ、冗談抜きに
キャラゲーなのにごく一部のカードでしか前線で戦っていられないほど強さに差が出てる時点で駄目
ブラゲでは神羅はマシって言われてるけど
他のゲームの運営って、ここより酷いの?
ゲームはマシ。運営は最底辺かな
何が面白いのかさっぱりわからんゲームとか
人生捨ててやれば面白そうではあるけど時間取られすぎみたいなのばっかやな
>>187 若干ブーメランになってる気がしないでもない
戦闘シーンなんて99%スキップされてるしレベリングは相変わらず時間かかるし
名前忘れたけどテイルズのサイコロ転がすヤツは超が三つくらい付くクソゲーだったわ
レベル上げは地獄だけどシンプルな分取っ付きやすさがあるというか
もう極まっちゃってて後発はどうにもならんような複雑怪奇な説明を読まされるゲームとかあるし
地獄ってレベルじゃねぇよ
キャラゲーなんだからレベル上げは楽にするべきなんだよなぁ
戦闘はSE入れて欲しいとか見ないでスキップ入れて欲しいとか言いたいことあるけどログ充実してるし対戦自体は面白いと思ってる
レベル上げどころかそもそもカードが当たらないのが地獄なんだがこの手のゲームでは仕方ないか
種類がひたすら増えていくから狙ったカード引くだけでも無理があるのに
それを3種引いて、更にマスター行くならポット飲んでも糞長い育成を強要されるしな
レベル上げは祭りの景品や、ログインのHコイン貰うときとかにHウエハー配れば多少はマシになるんじゃない?
やる気はないくせに、がめつさだけは一人前の運営がそれやるとは思えないけど
(心が)慣れればそんなに苦でもないよ
なんかここの運営って自分たちのゲームデザインが優れてるから
まだ続いてるって思い込んでそうなんだよな
神羅だから仕方なくやってる&ポットや極やってるだけだっつうのに
対人は面白い~とか聞き飽きたわ
ただの配置運ゲーorそれを課金でねじ曲げるゲームでしかねえだろ
ポラリスの足エロ過ぎんよ
レベリングは抑揚が無いと辛いだけ
他ゲーですまないがパズドラで言うとチョキメタキンメタ無しでレベル99みたいな
死んでる章コインの代わりにNウエハー排出とかやった方が良い
カードが当たらないなら週代わりで各弾排出3倍にアップとか工夫のしようはある
とにかく運営が何もやらないだけ、それに尽きる
なぜシリウスはここまで優遇されるのか
ポラリスなんで服がめくれてるん?
不自然だろw
>>192 でも神フロより遙かにレベル上げが地獄の艦これは流行ってるからな
クオンの隣にいるのってはばハバメキアなんか?
こいつ人気あったんだな
ポラリスはパンチラしないといけない縛りでもあるの
シリウスおじさんイケメンすぎるなあ
脱ぐことしか能がないアポロはまた服きてんの?早く脱げよ
(´・ω・`)おほぉ、スゴイな!その角!!
1~5章の黒幕?
8も9もお前のせいだろ!!
>>203 艦これの方が神羅の100倍レベル上げ楽だろうが、比べ物にならんぞ
しかもこっちはレベルマックスじゃないと基本的に対人出来ないんだぜ
ゲームシステム的にはこれは結構優れてるとはではいかないけど面白いシステムだなとは思う
だけどさ、遅延停止うざすぎ→神具真以上で100%防御→神具だらけで妨害が死んでる→贖罪でカイ以外の常時効果を破壊
序1から極まで妨害を3%刻みで軽減していけばよかった
贖罪は常時効果のレベルを通常で1、必殺で2+技レベルで下げるとかでよかったきがするんだどな
>>203 艦これの方が遥かにレベル上げ簡単ですし
そもそも艦これはキャラ萌がメインだろ
神羅はキャラ萌なのに活躍するのがおっさんばっかりで、かといってゲーム性もいいとは言えないですし
艦これは信者と池沼しかいないから擁護意見は無視してるわ
神羅万象のキャラを使って遊べてるから持ってるであって
運営の管理で持ってるなどと思い違いをしてはいけない(戒め)
てか経験値合成もコスト制限もあるしレベル上げはこのクソ現状の主因ではないよね
他と比較するにしても欠点はもっと他にある
艦これにかんしては近代化回収でLV99までの基本的数値までドーピングできるし対人するときは相手がその限界値まで回収してあっても八割程度までパワーダウンしてるいから実質ただのボーナスゲーム
>>215 コスト制限が完全にガンになってると思うよ
何が悲しくてマスターでしか使えないキャラを育てなきゃならんのよって話
コスト突破レベル上げ済みでも未突破大戦に参戦できて適性コストレベルこれをやらないから糞なんだよなあ
カードバランスなんてねーもんなこの糞げ
>>209 さすがにそれはないわ艦これのカンストとか地獄すぎてやってられん
それにレベルマックスじゃないと戦えないというがそのマックスって20ですし
もう本当にマックスを20にしてしまえばいいのに
>>215 ロクな経験値素材が無いのに、どうしたらレベル60や100まで上がるんですかねぇ…
で、未突破のミドルはぽこぉ一強で陣営割り振りも基本固定
ルーキーはFやSP蔓延で初心者入ってこれないし
更に突破したらコスト制限で何枚もカード育てる羽目になるんだから余計に苦痛
ギロチンはいつ帰るの?
もうずっとアポロの中、暖かいなりぃ・・・・なの?
そもそも艦これはLVを上げてステータスを強化しても
割合ダメージのせいで戦闘をする上での恩恵がないに等しいクソゲーだったからな
その癖出撃のための費用はLVを上げたり改にする毎に増すからリターンすら取れてない
いや流石にクソゲーでこのゲーム超えるのはないわ
ゲーム内容以前に運営のやりかたがゴミ以下の汚物、韓国人が嫌がらせにやってんじゃないかと疑うレベル
無課金でやってて一番面白いと思ってるの襟だけど
今から無課金で最初からここまでカード集めて育ててとかやめるわ
HはPR以下のゴミまみれミドルはぽこぉだしルーキーはPT作成の楽しみも薄いし
新規参加者は2回くらい煉獄無料やんねーと新規なんか集まるわけがない
新規 ×
複垢 ○
これが現実
それで増えるのは複垢だけだよ
そんな程度の資産じゃ開始から2年経ってるブラゲーはどうしようもない
この末期状態で複垢する奴がまだいるのか・・・
アカのリセマラが始まるのか
無課金新規とずっと続けてる人をいきなり互角に戦えるようにするってもダメだと思うが
神アポロ手に入れれば襟なら廃課金の相手も出来るしな
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 18:01:07.16 ID:6KNL/CJ+
しかし不平不満ばかりだな 嫌ならやめろ
祭りがクソ過ぎてやる気が削がれた
>>219 枡民にとっては100なんですが
てか、艦これと比べても無意味だろう
あのゲーム風呂で言うなら冒険とライバルしかないようなゲームじゃん
2/18 TCS発売前夜祭というとこで、
TCS11~13位実装
しかし目玉商品はフライング実装のメリルとタナトリア
どっちもHのため煉獄は振るわず
2/25 まさかの『煉獄リトライ』キャンペーン開始!
TCS女性部門実装と同時期だったため煉獄は大盛況!
しかし、ここで問題発生。大量に煉獄画像が貼られたため
今まで以上に排出率の低さをスレ民が痛感する結果に
3/4 TCSその他部門実装!私の嫁のマステリオンはまさかの焼き増し!
そして新たな薙ぎ貫通双子に話題が集中し、煉獄は振るわず
3/11 TCS男性部門実装。ここで運営、最後の手段『オールSP』を発動!
これでみんな煉獄をするだろうと思われたが
既存のカードを産廃にしたり、明らかなゴミを混ぜるなどのクズっぷりを見せ
プレイヤーは大激怒、どうする?!運営!!
つまり何が言いたいかというと
10章期待しています
がんばってください
sageもわからない子がそんなこと言うのは死亡フラグやで
祭りPRのFP1000が周回割り振り出来てないのはいつ修正するのこれ
この状況でまだ期待してるのか(困惑)
来週の人気カード排出UPは対象の数が凄い事になってそうだな
どゆこと?延々ランダムリュウガだけもらい続けるハメにもなりうるってこと?
(´・ω・`)ねぇねぇ、このクソゲー経験値合成以外の手段でどうやってLv上げするの?
(´・ω・`)20すらつらいんだけど、マジで
10回くらい連極すれば50レベルまですぐ上がりますよ
(´・ω・`)ポラリスちゃんのパンツいいわね
(´・ω・`)・・・シコシコシコ
>>240 うん
今自分の場合は逆になってるわ 大器4でランダム1になっちゃってる
どうでもいいと言えばいいが不具合だろうに
一体何目的で五周もしてんの
今4000で1周目ランダムの方だったからはよ直してはよ
Hメビでも集めてるの?
聖龍の人かもしれないな
一騎素材欲しいから爆炎カイ集めてる
リトライ煉獄がPR地獄で周回進んじゃったのもあるけど
>>246 それは羨ましい
俺は大器→マキシ→アポロ→フガクと理想的な引きだったからここで止めようかと考えてたけど
大器被りを期待してとりあえず5000までは引いてみるか
2周目のが続くだけっぽい気がするし
それだとランダムしかもう出ないんじゃ?っておもう
じゃあむしろ俺がチャンスかな
まぁどっちにしても次大器じゃなかったら補償もらえるか・・・なぁ
うちは普通に両方出てる
多分この間のフヨウと同じで一部の鯖だけおかしい予感
おまえら青を回して何枚のHメビウスを引いた?
まさかHを10枚以上引いてメビウスがダブってないなんて言わないよな?
この排出詐欺を泣き寝入りの課金者は煉獄で味わってるんだよな。そりゃ人消えるわ
悪いな、俺はH7枚ですでに2枚ひいちまったぜ
(´・ω・`)上の雑誌の歌舞伎ポーズメビウスがGUN道やってる人にしか見えなくて辛い
煉獄引くと高確率でメビいるで
バグが解るのは4周目からだぞ?
1周目でA
2周目でB
3周目でA
までは普通。
4周目でAになるバグって事。
1周目A、2周目Aではないから。
また珍妙なバグを・・・
うちはABBBで大器1ランダム3だった
未受け取りを隠す機能の追加で不具合出てる可能性もある?
なるほどね
じゃあうちは二種目がランダムでそれ以外が大器になってるわけか
周回しまくれば補償でホロコインくれるんじゃね?
他所でコロコロバレ見たがヴォーダンらしき肩に象を付けた天使が居るな
メルフィスの時も意外だったがまさか再登場するとは
煉獄1枚目で能力無効化来た!
と思ったらPRちびイヅナかよ
>>260 5周目で普通にABABAってなってるよ
BABAAになってる
メール来た
補償来たね
本来でるはずだったPRが枚数分貰えた
出てた方は没収なしだからちょっとお得
双子が実装直後にHコインから出なかったり細かいミスが多くなり申した
>>269 自分サイドAだけどサイドBが中央周辺で接敵しないんだよトマトなのに
本来ならもう中央周辺で接敵しててもおかしくない時間なのに
だからしびれを切らした対人勢がサイドC側だけに攻め込んでるってわけよ
煉獄へって給料減ったからスタッフ減らしたんじゃね
引いとけばと思ったけどこんな微妙祭り周回する方がもったいないしいいや
ホワイトデーの後ってなに祭だっけ
5月くらいまでやらないんかね
むぅ、まぁどのみち3周目1000以降行く気なかったし関係ないか・・・
おいおい該当者に対応だけして終わりか
ちゃんと原因と対応を公式に発表しろよ
>>273 サンドバッグ陣営ワロタw ワロタ…
前回は接敵まで4時間かかったんだよな…整地組消えたせいで大戦成り立ってない
外枠に邪魔な広告を付けたり
自動パーティー編成を追加したり
青10枚を買った時に入手FPを表示させたり
労力をとんでもなく斜め上に費やす運営ですから
>>280 おまかせ機能っていつ使えばいいんだろうな
おまかせします
あとメビウスの被ダメージダップが未だに直ってない
とりあえずちょっとしたインターフェイス追加して上司に仕事してますアピール
>>281 実際に使ってみたがヤバい
なんだこの意味わからん機能は(驚愕)
そんな運営についていく俺達はやっぱり豚なんだよな
(´・ω・`)おためしPT使ったらレベル6のラードが選ばれたわ
本当に被ダメージダップするのかもしれないだろ?
EX戦 おまかせパーティーオンリー *最強の手持ちで戦いに行け!*
・パーティーは登録時に自動で作成され、終戦まで変更は出来ません
・バフだけで組まれることもありますが仕様です
(´・ω・`)SPコインください
アナンシ「やあ」
(´・ω・`)らんらんの終極さんがうんこになったよ
終極はうんこじゃない時期があっただけまし
×ウンコになった
○うんこじゃないのが出た
(´・ω・`)無クリ環境の中でもそれなりに強かったのよ
うんこうんこって、皆してウンコのことバカにして…うんこだって食べ方によっては美味いんだぞ!
(´・ω・`)つ●
とりあえず双子の必殺にスパクリかガー不よこせや糞運営
結局双子はなんの使い道も無かったんですかな
(´・ω・`)ホウセンおじさんと組ませると強いよ
ぶっちゃけ双子ほど脅威もクソも感じない薙ぎ貫通はないな
薙ぎ貫通これ以上強くしてどうすんのよ
薙ぎガー不弱いなあ
必殺にブースト、常時破壊、無クリ、霧散、スパクリつけてよ
(´・ω・`)薙ぎ貫通に特殊効果付いてるのはSTかSPだけよ
(´・ω・`)ベルゼさんは親子揃って規格外すぎよー
>>284 これっぽいの結構あるんだよなこのゲーム…
薙ぎ貫は双子位が丁度良い性能だったな
STオウキは死ね
(´・ω・`)薙ぎ貫通でもっとも底辺なのはおちんぽすよー
ベルアスは連続のベルゼに薙ぎのアスモに貫通ガイレンオーでわかるが複数武器もってるだけで薙ぎ貫はやめて
シズクの薙ぎ貫通モーションを想像して吹く
ベルアス 双子を見てると明星も薙ぎ貫でいいような気がしてきた
双子だって薙ぎも貫通の要素見当たらないし良いよね
(´・ω・`)カイヅナが薙ぎ貫通になるの?
>>310 そこはメリルがランダムでマキシウスが追い打ちだからランダム追い打ちだろ…あれ?今よりひどくなる?
SPカイイヅナを薙ぎ貫通にしてしまえばいいんだよ
ゼクス修正はよ
>>312 メリルの回復 5連続攻撃、マキシの贖罪 デバフも乗せれば強いんじゃね(適当)
>>311 正面の敵に連続攻撃![30][270]
防バフに強い代わりに攻バフがチンカスになるしええやろ
イヅナがペチっとやった後カイがドカンみたいな感じで
通常技にステ+なしの各種異常対処のみの神具持って来て
常に必殺のみのキャラとか出しそうで怖い
>>316 それってかなり頭わいてるな、うじむしが入ってるよな
この運営ならありえそうだよな、うじむしが100%はいってるもんな
はやく新だらいいのにな、みんなもそう思うよな?
ランダム薙ぎ貫通回復霧散でバニ四人分のソロモン王
ここの糞運営なら常時必殺をガチでやりそう。引退待ったなしですわ
もう大戦で戦う人自体が居なくなるレベル
話題がなさ過ぎて妄想するしかなくなってきてる今日この頃
(´・ω・`)もしもしのクソゲもびっくりの起伏のないクソゲーだからね
(´・ω・`)お亡くなりになった神羅万象エターナルよりはマシだけど
>>233 ユーザーの不満に愚痴ってる暇あったら
さっさと調整しておくれ
陣形効果→戦闘が始まったら問答無用で勝利というぶっ壊れカードを出すも
因子カイの陣形無効には効果がなく結局カイ最強という流れまで未来が見えた
メリルの5連続回復…?
運営のカイ贔屓飽きたんで
他の主人公・・・特にサイあたりからどんどん強化してってくれ
塔で勝ちたい→ライセン「薙ぎ貫通を使いなさい」
ミドルで勝ちたい→アポロ「薙ぎ貫通を使いなさい」
マスターで勝ちたい→ST&SP「薙ぎ貫通を使いなさい」
こんな環境だと妄想しか話す事が無いですわ
ライセンまさかの薙ぎ貫デビュー
ホウセン・・・マイフレンド
来週のメンテ、ゲーム終了告知にしてください
早くこのクソゲーから足洗いたいんだけどFとか引いたから自分から辞めれんわ
よろしい、ならば終了告知だ
何かと理由つけて辞める辞める詐欺やめなよ||´・ω・`| >
もう半年ログインして大戦エントリーしかやってないから安心していいよ
同一レアリィティ,同属性,同コストのカードは交換出来る(未所持カードのみ)とか有ったら良いな...
ニーズホッグさんを引いてそう思いました
PRで強HSP並みのカード出すまではいいんだけどさ
もうPRだらけでPRの強化や育成しきれないからただ勿体無くて捨てられないPRが増えるだけだし
未強化PRにボッコボコにされる大戦もゴメンなんだよなあ
結局PRは塔用になってるわ
そんな事言ってたら本気で3/31に終わらすぞ
どうぞどうぞ
別に終わってもいいよ
特に未練もないし
構いませんよ? 廃課金やサクラが少しでも落ち込むさまが見たいですね
私は一向に構わんッッ
正直もういつサービス終了告知が来ても意外でも何でも無いと思う
>>339 廃課金はともかくサクラは落ち込まんだろ
所詮やとわれだからまた別のとこでサクラするだけ
アスタさんのフィギュアも出るしまだまだこれからだろ(棒)
とりあえず双子Lv20にしたからホウセン3体と組ませて塔再エントリーっと
もう対人はギルドドームと塔しかやってないなぁ
大戦もエントリーすら忘れる事が多くなったわ
楽になりたいから終了告知本当にどうぞ
ラジオやSN人気投票でまだ続くと思わして
10章1弾発売後に集金した後で終了告知だろ
投票や素人ラジオなんて逆に手抜き感が・・・
はらみつの書き下ろしが付くなら全力なんだけどね
一応Hコインくれるんだな
ウェハーからの贈り物だゾ
感謝の気持ちは煉獄で返すといいゾ
そういや今日は14日か
ホモ達からHなコインってケツ誘ってるって事だよな?
もっとうほっとなる面子で飾ればよかったに
さっそく使ったら3-1タイガとかクソいらねぇ
ホモコイン
サイだったwいらねぇ
Hならマキシの鋼欲しかったな
廃課金を救ってやってくれ
これからも楽しいイベントやサービスを用意していくゾ(いつまでとは言ってない)
「楽しいだろ?笑えゾ」
2枚あったから使ったら涼白銀とエドガーェ・・・
でもキチれなくても使えるHつったら鋼・氷マキシとヨスガとホウセンくらいか
後のHは経験値か突破ポイントでしかないな
今ならキチるチャンスゾ
楽しいイベント(煉獄引き直し)や
サービス(サクラと無課金へ配る青SP)について来て欲しいゾ!
ちーむ七支刀作ったら引退だ
Hコイン2枚あったから引いたらデヒテラとルーグだった
ああ・・・そういうこと・・・
鋼と氷育てたけどあんまり強くなかったわ
書いてある事は強いんだけど使ってみるとそうでもない
このゲームスパクリもちで固めたほうが
必殺しだいでSPやFも食える
芝クリ考えてるなら委員長の霧散スパクリとか一番強い
ベリやフガクで防デバフかけて後ろからスパクリ
各属性スパクリや霧散、ベリやフガクのデバフこれだけでそれなりに勝てる
スパクリ薙貫通はうんこってこと
ゼロガル「無属性スパクリをもってるのは俺らだけ!」
>>364 自分は氷は使い勝手いいからよく使ってるな
鋼<PRじゃない方>はもってないから知らんが
ゼロとガルデスはもうちょっとステあげてもらうか通常に付与効果つけてもらえなきゃ活用のしようがないね
>>368 使ってる身としては霧散付けば最高
つうかガルデスは普通に使えるよ
鋼と氷は紙だから薙ぎ貫の貫通部分だけでも
ガッツリ削られてあんまり使えん
それはその分攻撃力が高いから仕方ないんじゃね、ステが逆なら低火力で使えんと言われるし
地震!
揺れ強い!
超こえええええええ!!!
芝と栗まで無卒業したせいで無クリの価値までももはや
無クリがなくなってくれると助かる
カイ贔屓?旧終極、阿修羅マン、カイヅナと全部産廃だが
>>377 新終極、ST阿修羅、Fカイヅナ・・・全て最前線だろ
息子と嫁の(笑)っぷりに比べれば天地
なんでこのゲームのイヅナ、こんなにカス性能なんだろうな
カイですらSTやSP終極というガチカードがあるのに
息子もまあ九頭のほうは全体的に強いし
これだけ枚数出てるのに恨みでもあるとしか思えん
そもそも九尾陣って時点で多大なハンデだから性能がよほど
飛びぬけてないと使い物にならないってのはあるんだろうけど
Fカイヅナ・・・まさかのカイヅナが新Fに・・・?
最強カップル降臨でマキシ憤死・・・?
息子もST789九頭辺りは現役として戦えるし親父と同等だねやったね
Fはもう強化されたでしょいい加減にして
新終極あれば襟で神アポロに勝てます?
陣形効果消えたら神アポロとかうんこだろ
うんこに失礼
TCSイヅナはせめて虚空陣で速130あって通常スパクリ+α必殺スパクリガー不でアナザーの方がステ低いくらいはした方がよかったよなとは思う
イヅナ持っていないのでなんとも言えないですが
TCSはそこまで弱くはないと思うのですが
まあ霧散辺りはつけてもいいかもしれませんが
TCSでそれより弱いSPが追加されたことを忘れないでください
Fイヅナ50コスでは使えるよやったねイヅナちゃん
使えるか? 2章Fの通常50%upに比べたらゴミに思えるんだが
最上級と比べりゃそりゃなんだってゴミやん
TCSイヅナ以下ってもう目くそ鼻くそレベルじゃないの
明星に比べればまだまし
いつも『バンダイナムコID』をご利用いただきまして、誠にありがとうございます。
2014年4月1日(00:00)販売分より、下記の通りバナコインの価格改定をいたします。
○1バナコインの価値を変更します
現在:1バナコイン=1.05円
4/1以降:1バナコイン=1.08円
○主なバナコインの販売単位
278コイン(300円)
300コイン(324円)
463コイン(500円)
500コイン(540円)
926コイン(1000円)
1000コイン(1080円)
1852コイン(2000円)
2000コイン(2160円)
2778コイン(3000円)
3000コイン(3240円)
4630コイン(5000円)
5000コイン(5400円)
9260コイン(10000円)
10000コイン(10800円)
金の亡者め
消費税じゃないって話だったんじゃ
何度騙せばいいんだよ
消費者庁に訴えれば帰ってきそうだな
消費税じゃないとか言ってなかったか?www
まじksすぎるwwww
流石に糞すぎっぞ
辞め時だなコレは。大戦も人も居ないから迷いもない
いやぁ、最近で萎えた人は無料煉獄やTCSのSP大量追加
それと比べると残った人が消費税上げで今更辞めまい
ポイントチャージに消費税とるネトゲってここくらいじゃねーの?
我でTSCであたってる人と外れてる人の格差が一目瞭然だな
TCSあたっている人は万単位以上課金していることを忘れないでくださいよ
まあ欲しいのは出ないんですがね
ですよね。(無料煉獄でゲットしながら)
また青からSP祭りやるでしょ
んで無課金が描き下ろし引き当てるんだ
無課金というかサクラ社員だろ
前回の目ぼしい青SP引いた仕込み臭い新規垢なんてもう消えてるし
Q:バナコインに消費税は含まれますか?
A:バナコインは1コイン当たり1.05円(非課税)で販売しております。
尚、アイテムの購入は課税取引になりますので、例えば、100円(税込み105円)のアイテムを購入する場合、バナコインは、100コイン(=105円)分消費されます。
>>402 本当に「何故か」葬儀関連の人は当たり率高いんだよね
アンカーとかも「何故か」
???「ちっ、折角運営がユーザーの勝率を調整してやろうと言ってるのに
財布どもは大人しく俺たち作られた運営ランカーに管理されろよ」
課金者で構成された集団のうちの複数人の当たりの時だけと自分ひとりの当たってない時と比べれば誰でもそうなる
>>409 souでしたね
souれはsouれは失礼しました
今気づいたけどおまえのID凄いな
souはムジナ引いてから毎回ステップ回してんな
アンカーは今日もおまじないお願いされそうだな
バナコインの件消費者庁に言わなくていいのか?
辞め時なのは分かるが流石にこれはどうかと思うぞ
他のブラゲあまりやってないが価格変動するのここだけだよな?
流石にバンコイン関連は訴えた方が良さそう
上手くいけば過去の排出up詐欺に使った金が戻るから
ここで通報テンプレの作成を纏めて損はない
テンプレよろ
官公庁に消費税関係の苦情が通るとも思えんが
逆に他の企業も取りなさいって指導したりして
この国は政府が企業脅してベースアップさせる社会主義国やからな
消費税について文句言っても黙殺や
いや、電子マネーでそれはない
さっさとここにある苦情や希望を会議で伝えてくれよ
2人くらいいるだろ?w
ベースアップを迫られてるのは国から金貰ってなんにもしない企業だから当たり前の話
ビットコインでも騒がれたけど現在は電子マネーに関して法整備がされてないんだよね
とりあえず公式のバナコインヘルプは一応スクショを取った
他の人も保存しておくといいかもね
公式でバナコインは非課税で1B 1.05円 (非課税
と発表してる以上、税率に関係なく100バナコインは105円
ビットコイン関連だと電子通貨は貴金属の様な扱いになってるっぽいから
バナコインを訴えるならそこらへんから崩す方がいいのかもね
値段上がる前にいっぱい買えってことなんだろうが
余計信用なくして不買になるのがオチ
バンナムはもう駄目だな
>>421 バンナムまじでクソ会社だな
みんなで一斉に抗議しないとだめだな
全員はやく新だらいいのにな
>>393 一番糞なのは内税でハンパ出すくせに
1円単位じゃ使い道がないことだな
これで十分だろ糞ナム
○主なバナコインの販売単位
300コイン(324円)
500コイン(540円)
1000コイン(1080円)
2000コイン(2160円)
3000コイン(3240円)
5000コイン(5400円)
10000コイン(10800円)
同じことしてるのはグリーか
あそこは最初からこうだから質が悪いけど
○主なグリーコインの販売単位
278コイン(300円)
463コイン(500円)
926コイン(1000円)
1852コイン(2000円)
2778コイン(3000円)
4630コイン(5000円)
9260コイン(10000円)
>>406 つまり・・・どういうことだってばよ・・・
>>425 つまりこれは
消費税とは関係ない、単なる値上げです!
タイミングとか色々アレだけどまったく関係ありません!
100コイン108円の8円分は税とは関係ないです
>>425 つまりこれは、
バンナムが隅から隅までクソまみれの会社でもちろん働く人間もすべてクソまみれのビチクソってことだよ
排出操作してるでしょ?
してない
制裁措置として排出制限しますね
だからしゃーないね
>>425 バンナムショップの値段が100B (課税対象)
電子マネーへの変換は 100Bコイン 105円 (非課税)
換金(厳密には法整備されてないので通貨とは違うが)に消費税はかからない
一応は電子マネーも突然のサービス終了で使用不可になったら半額は保証の法律は有る
商品の値段を105Bにして1Bコイン1円にするよりもBコイン換金の時点で多く金を取れば
政府へ払う消費税の分が最初に懐に。半額返金の際に消費税分だけバンナムが得をする
アイテムは課税対象でそのアイテムはバナコインでしか買えない
アイテムは増税分だけ値上げするがB表記上は据え置き
ただし現金とアイテムの仲立ちであるコインを増税分値上げすることで対応
つまり増税とは普通に関係ある
どうせもうゲーム終了だし値上げとか勝手にしてくれって感じ
○100B=105円、スタポ100B→103Bならセフセフ
×スタポ100B据え置き、100B=105円→108円はアウトー!
って事でおけ?
通常ガー不は無属性だけでやってろよ、まじクソゲーだわな
そろそろF辺りの陣形で開幕無属性殺しとかやってくれないかな
もちろん味方も死ぬ
クリティカル発生時与ダメージ+10%
とかは出てきそうじゃね?
クリティカル発生時与ダメージ+13.5%がすでにあるのに劣化技を出すのかたまげたなあ・・・
とりあえずバナコイン関連は
>>421の言ってることでokだな
ただお知らせには消費税増税が理由とは一言も書いてないのが気になる
バンナムのことだしなんやかんやで言い逃れされそうだ
ビットコインとビットキャッシュの違いもわかってないやつの言うことでFAするのはどうかと思うぞ
ビットキャッシュはバナコインと違って契約を結んでる別サイトでも使えるし・・・
バナコインはバンナムだけでしか使えないからビットコインの方が近いと思ったけど駄目かな?
とりあえずプレイのたびに金取るならまだしも
データで金取る時点で問題なんだよな
>>441 いやデータに金を払うのは普通だろ
DVDやらCDやらお前はディスクに
1300円とか6000円払ってるのか??
手元に残るデータと一緒にする時点で
お前の負け
まあどちらかと言うとデータの価値を守らないバンナムが悪いわな
無料煉獄で天空の支配者やゴンディーへ配布されたら怒るわ
価値は運営が決めるんですけど・・・
>>443 俺がその手のに払う龍はデータが欲しいからだからな
払う価値のないデータである事は否定しないが
つか、ネトゲのガチャはレンタル料金払うのと変わらないんだぞ
ここの運営はメビウス含め10章の歴代主人公全員SPにしてきそうで怖い
レンタルにしろ購入にしろ
商品が決まっててそれに伴う値段だからな
中身がわからないものに払う時点で・・・察し
これも全て、ユーザーに不快な思いをさせ続けた運営が招いた結果なんだ
謹んで苦情を受け取れや
18禁神羅万象フロンティア出してくれ
そうしたら課金する
18禁verが出たらゲーム性皆無でも絵の為に課金するわ
・・・と思ったけどはらみつがfreeでCG集販売してくれる方が嬉しいかも
まぁ、終極は当たりの時期あったし
カイヅナは露骨なハズレカードだから分かるけどさ
阿修羅マンは出た当初からうんこだったよ?
はらみつ画集出ないかなー
言ってしまえば自分ははらみつ絵が好きなだけで
神羅はその媒体でしかない
すげー過疎ってるな
俺は神羅の世界観含めて好きだけどウエハーは正直いらんわ
人が一番多い枡でさえ拠点ダダ余りだわ
ミドルや襟はどうなってる?
ミドルや襟は言うまでもなく枡以上に過疎ってるよ
ギルドバランス悪いから余計にね
まあそりゃこんな現状で陣営勝利の為に道路掘りしようなんて
勝ちの目の高い大手強ギルドでもなければ起きないだろ
ミドルは余ってるって言えば余ってるけど
以前よりは整地が盛んな気がする
大手でも引退者続出中で年内サービス終了はほぼ確だろ
夏まで持つの? 4月1日の値上がりでアクティブも課金も更に減るよ
>>456 だってこんなボッタクリやってイライラするなら大型アップデートして無料で遊べて掲示板でわいわいできる艦これやってたほうがいいし・・・
EXは全拠点40個中17個占拠されてるよ
大分前からこんな感じ、それでもマップ縮小はしないらしい
いい加減アサルト復活させてくれ空地が余りまくる
>>463 空き地の耐久力を下げれば解決するだろ(鼻ほじ)
空き地は3,4,5回でいいだろうもう
拠点は10回な
ルーキーの整地に慣れるとミドル以上で掘る気がしなくなる
最後のピークはログボの追加やレイドの軟化辺りかな?
レイドが硬くなってエナジー消費が面倒になり、
大戦と対人が死んでスタミナの消費もされなくなったんだな
そして青10連がいつまでも不便だから引く人すら消えておわり
対人に支障が出るから開拓だけ占領度2倍にしようぜ
防衛有利になっちゃうかな
ルーキー全部★1で単調だしスタミナなかなか減らないしで掘ってて眠くなる
運営がもっとサクラ増やして大戦の過疎解決してくれよ
半分くらい運営でいいよもう。1000対1000期待
>>467 伝説とカナト当りと今のメルタとマスオじゃゲージの減り全然違うしな
さらに言うと去年あたりの誰も触らないレイドは今の倍は硬かったっていうから笑えるね
1000(運営)対 1000(俺ら)
どう足掻いても勝てないんだが…
エリートってほとんどみんな同じカードばっかでくそつまらんなw
一度突破させたらあとは自由にコスト調整可能機能はよ
升の技キチ勢が来られたら困るのってミドルに居座ってるゴミぽこぉぐらいでしょ
枡も技キチなんてあんまいないよ
新SPに駆逐されてる
3コスバフLv100は6543の中からコスト選ぶ方式になってめんどくさそう
コスト調整なんてこの運営には無理だと悟った
価格改定とか糞なことしてるな~・・・
伝説は良レイドでしたわ
伝説とテンザンが終わってからは糞不味いゴミクズレイドばっかだな
コスト調節を自由に可能な変更ならまあいい
でもこれ以上不可逆的な仕様変更をするのはやめた方がいい
どうせどういじっても糞ゲーなんだし、現状から仕様変更でさらに過疎ったら+化する
女の子限定大戦を追加しよう(適当)
乳神様とディルクルムは女の子に入りますか(小声)
プラスの方で掲示板すらまともに機能させられなかった
開発陣は技術的に相当無能ぞろいだからな
何かしたくても何もできないのが正しいのかもしれない
>>483 BBA枠なのでBBA大戦に隔離されます
>>472 赤 ―――――――――青
\ /
\ 運営 /
\ / これで運営をよりフルボッコにした陣営が勝つ方式で行こう
\ / 当然運営は最強カードで迎え撃ってくるぞ!
\/
. 黄
運営だけFステ通常スパクリガー不の特別カードで
運営は100%必殺攻撃ですから
尚、運営のリーダーは100%新終極な模様
運営は相手の必殺技・神具・道具を100%封じてくるゾ!
ウエハーマン(F) 陣形:運営天輪陣 自身のターン毎にHPを10%回復
Lv.100 属性:運営
HP:2920 攻:2300 防:280 速:168
通常:全体に無特効攻撃!ガード不能!クリティカル時に大ダメージ![450]
必殺:【神具】セッションエラー:被ダメージをダウン!全ての状態異常を無効!更に打ち消し効果を無効![-80%]
(´・ω・`)雰囲気が完全に末期ゲー
(´・ω・`)いや、実際末期なんだけど
バナコイン税が上がると聞いて㌧で来た
やっぱり値上げかよ、糞だな
寝糞ですら未だ消費税0%なのに・・・
新マップが追加されたりBGMと効果音と声が出るゲームって楽しいね
もう運営の声でもいいからボイス付けてくれよ
必殺技とか思いっきり叫んでくれると尚嬉しい
>>496 ???「全員野太い声で熱演する事になるので覚悟するゾ!」
桜庭作のBGMも数日でオフにしたし
効果音と声に金かけるなら別んとこにかけてくれ
アルマの声が野太いおっさんの声とか勘弁
ゴリン「ふんっ!」(野太)ダメージ+停止!
…違和感なし?
必殺技はもっと固有のカッチョいいエフェクトつけてほしいゾ
「いくわよぉ!」(野太)「HP回復」
一人二百役
多分山口勝平
今度のウェブラジオの人にボイスとっといてもらおう
オカマ役に定評のある三宅健太
>>497 バンナムには女子社員はいないのか
たまげたなぁ
シャンピニオンメイド!(甲高い声)
>>507 ???「女性社員にやらせるなんてパワハラはよくないゾ!野太い声で我慢しろゾ!」
ボイスが実装されたら
アルマちゃんをラードでいたぶってハアハアするんでしょ
エロ同人みたいに
セラフのボイス実装しました!
ハ _
___ ∥ヾ ハ
/ ヽ ∥::::|l ∥:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::∥. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /∥. j
???「
>>512は本当だゾ!因みに同種族以外には聞こえない・・・らしいゾ!」
祭りのサイがゴミ過ぎて笑った
ひでえ祭りだ
>>516 薙貫通が跋扈してるから、もう祭りPRなんて素材か趣味にしかならんよ…
バンナムってほんと糞だよな
おかけで神羅Fもすっかり糞になったな
神糞フロンティアに名前変えたらどうかな
>>519 神を名乗るのはおこがましいだろ
それも取ってしまうといい
>>520 よしわかった
ビチ糞フロンティアにしようか
やっぱいまいちなので、もっといいネーミング募集します
しかしお前ら薙貫糞糞いうわりにみんな使ってるよな
だから運営も増長するのわからないの?
俺は使わないけどね
戦闘時はただでさえメモリリークが糞なのにこの上に声とか音とか勘弁だわ
日付が変われば即煉獄ゾ!
???「後30分だゾ!」
この状況で引く人は廃課金以外で居るのか… ゾ?
今からウエブマネー買ってくる。
いい引きができたら今後も課金する。
引けなかったら今後は課金しない。
そういう時は大体イイ引き出来ない
なのに1ヶ月後にはまた引いてたりする
3極ま毎回引いてるし多分今後も引いちゃうと思う
煉獄はここ最近は月1回まで減らせたので…
TCS5倍最後の期間ゾ
これを逃すともう手に入らないゾ
一回くらいはやろうかな
(ハズレ引いてムキになって三回やるフラグ)
ゾッゾッ
連極ゾッ
日付が変われば即引けゾッ
もう課金できねぇよ
うるせぇ糞ウエハー
3極引いてやるだけでもありがたく思え
(´・ω・`)らんらんは単極を引いてあげるわー
>>536 ホワイトデー期間だからホモートが出る祝いをかけてやろう
1000ならお前らに書き下ろしSPが出る
SNランキング祭りのために今はひたすら貯金をする
>>537 (´・ω・`)ちょっと!だったじゃない・・・もっとしっかり祝って
SN祭り中はSNに親しみを持ってもらうために
青からはSNのみの排出になるゾ!
(´・ω・`)Sだったわー
もう煉獄する気力がない・・・
いいカード引いて俺の分まで楽しんでくれ
うるせー
F2SP2も引いて文句言うなゾ
>>546 半年前なら出荷レベルだけど
今となると強SPどころかSTの足元にも及ばないF2枚に運を吸われてかわいそうという
10煉獄でSPサイ1枚クラスなんで
FポラもFコウヤもデコイとしての性能は一級品だよ
300円でくれるなら俺も欲しい
3極でFどころかSPすら出たことないんですけどおおお
リトライ10煉獄で糞SP2F0なのに三国志で出るわけないやろ
工作員に騙されるなよ
確定がサイで萎えた
これで次に来るであろうSN投票祭りが酷かったら離れる
確定SPって排出率アップかかってないん?
工作員というが他人が引けてるから自分も引こうなんて奴おるんか
確定SPどころか全部排出アップかかってないで
そもそももとの排出率明示してないし常に変えまくってるしカード毎に違うから無意味
というか詐欺
サイ枚数多いからな、排出停止になればいいのに
>>558 1/149が5倍になったところででると思う?
>>559 そういう奴が沢山いるからわざわざ金払ってまで雇ってるんだよ
前スレに自演失敗した工作員のSS貼られてたな
過去SPの強化 大戦のテコ入れ、最低でもこれはやらないとこのクソゲー後がないだろ
いや、やった所で手遅れだったわ
一章七天強化したけどカードのインフレ具合が更に加速して強化した意味なかったな、狸以外
>>563 それは騙される方がアホだな 他人の運と自分の運がシンクロしているとでも思うのか・・・
とりあえず無のSPにはクリティカルガードを標準装備しろや
まあもうどうでもいいけどな
>>562 1/30になるじゃん余裕余裕
ん?初期の極でマスオを当てる確率と一緒?
アーアー聞こえなーい
一年前は大戦も陣チャで四六時中指揮してたり変な奴がいたり賑わっていたのにな
今じゃ一強ギルドワンマンマンネリ消化大戦だから陣チャなんて開きもしなくなった
これをおかしいと少しも思わない知的障害者運営が神羅というブランドについたのが運の尽きだった
いや、そもそも1/149じゃなくて0.1/149とかだろ
この期に及んで煉獄に大金を注ぎ込むような奴なんて石油王か風のまさくらいだよ
つまり風のまさは石油王
つまり、風まさは石油王の可能性が微かに有ると
>>567 それやった途端
無クリの産廃さが加速するけどな
ま、キャラものでTCSみたいなイベントをいつも通りのノリでやってしまった運営に何も期待できないけどな
無はクリティカルの倍率を与被ともに半減でいいよ
まず無を無くせよ
属性付き終極 Wバフ出した時点でもう意味がないんだからさ
>>577 旧終極を力で・・・ふむ、悪くない取引だな
もう無は亡くなってるだろ・・・
無なくして無クリを贖罪に変えたらいいのか
無特効?知らない子ですな
ステップアップって7天かゼクスか八柱のSPしかでないんでしょ?
ガルデス使えるって言ってた人いたけど
ガルデスで誰を殴ればいいんです?
ガルデス使いといえば現実さんか?
この煉獄SSラッシュって全部運営だと思う
今無で辛うじて息してるのってホウセンとFムジナちゃん栗芝ぐらい?
バランシールはモロ現役だよ
6コス薔薇とFムジくらいじゃない?
無の芝栗なんて無クリ薙ぎ貫通のせいて2回動ければいい方だしホウセンも枡じゃ微妙
ホウセンの居場所は塔
SPサイガも強いかもよ
バナコインの価格改定わろたwwww
消費税ではありません(キリッ
みんな働き出したな
おれだけ取り残された
バナコインがどうとか言ってる割にはスクショ多くてワロタ
俺は騙されないぞ
パナコイン値上げってまじか
どうしたバンナム
あれほど消費税じゃないって言い張ってたじゃないか
通常ブーストの使い道意外と無いなあ
何なんだろうこれ
今回の塔は無理そうだな・・・
まぁ、タイガいらないけど・・・
ビットキャッシュ3000→3千円で買える。非課税
バナコイン3000→Meb 3150円で買える。課税っぽい
そもそもバナコインは他のサイトで使用不可能でビットコインに近い。実質的には
バンナムサイトでのアイテム引換券と同じ扱い(バナコインの時点でアイテムも同然)
>>598 そのオチンポス人は出来損ないだ、使えないよ
久し振りに復帰したら俺の終極がボロ雑巾になってた
無駄に技レベル6
復帰したら青白菜がゴミになってた俺よりはマシなのです
言うほど白菜ゴミか?Hにしちゃステ高いと思うんだけど
>>566 前回の青SP祭りがあるからな
排出をちょっとでも確かめたいんだろ
連獄で緩かったときなんてないけど
強陣営でありタレントの少ない力のゴキヤスと比べると
弱陣営の上にライバルの多い白菜は・・・
無クリ増えすぎで意外と無クリ持ちが採用されないから終極壁そこそこ機能してるけどな
ベリやFカリンPT相手にワンポイントで使うのに重宝してる
無クリついててもベリじゃ基礎威力低いから頑健付けときゃ結構耐える
てかベリは改めて見るとやっぱり頭おかしい性能だな
>>600 レイドカナト「頑張ってエナポ使ってコインPRで強化あざぁーっす!www」
魔全体って意外に層が薄いから青白菜も全然戦えるよ
ステータス的に魔版ゴキヤスみたいなものだし
>>605 緩い環境にいるんだな
マスターにいるけど無なんて使おうものなら再戦時に必死に槍だの斧だののマキシ引っ張り出してくるよ
なぎはらのやのまんとか兎に角全滅させないと気にくわないみたいですしね
>>610 あー、おれ襟
枡は適当にSTやヨスガ並べて思考停止薙ぎ貫通大戦で面白くないでしょ
神アポロだけ対策PTでメタっとけばわりと自由に遊べるから襟においで
>>569 マジレスすると初期の極でマスオを当てる確率はその1/5程度だ
最近魔に偏りがありすぎる
STアルカナ取ったと思ったらFカイくるし
TCS芝欲しいのに来るのはTCS狸娘だし
無クリ持ちが居ないってのは幾ら何でもEXでの話でしょ?
SPアポロ・ST薙ぎ貫通がウロウロしてるから無壁なんて無謀もいいとこ
>>572 ところが犬に風の人やmanabuも及ばないくらい課金してる人がいるんだよな
ブリブリ言ってる人だな
歯肉被さってウザい
親不知引っこ抜きたい
可愛い女の子キャラに抜歯治療うけたい
>>611 無クリ何て殆どのキャラが持ってて当たり前だから無終極壁はきついだろう
襟だって二人に一人は薙ぎ貫入れてるし枡と大差ないだろ
わざわざベリとFカリン相手にワンポイントって書いてるのに薙ぎ貫通の話されてもな
実際に使ってもみないできついも何もない
襟の前線で2回に1回も薙ぎ貫通になんて当たらんよ
コストの関係で一部のランカー除いて薙ぎ貫通は大して脅威じゃない
メタ張らなくても普通に勝てる(FベルPTにオウキとカイ入れてる奴がきついくらい)
薙ぎ貫通より2-4F並べたの、FカリンFカイ、神アポロPTのほうが多いからそっちの対策取らないといけない
バンナムくそすぎ。この企業の商品はろくな事にならない
バンナムは元々糞だろ
煌式武装さん、ゲーム作ってるのはダンナムじゃなくてバンナムです
>>620 言っちゃあれだが神アポロ抜いたら枡とまったく同じ環境だぞw
お前ら行ったことないランクの貶し合いで喧嘩してないで試しに別ランク行けばいいよ
枡も流石に2回に1回薙ぎ貫通は言いすぎだしな
神アポロで抜く?
よく末期なのに回すなー
運営さんはSS用意する暇あったら大戦マップ変えてよ
(´・ω・`) たんぱつ
>>626 俺もアナザー属性付き終極もってるけど
許さないよ?
よーしおらも回してくるシミュ煉獄(´・ω・`)
覚醒SPとカスSPしか引いてこなかったんで運営扱いは勘弁(´・ω・`)
でも多分らんらんが終極とオウキをレベル100にする前にサービス終わると思うの(´・ω・`)
1年かけてもレベル100にできない豚は出荷よ
H30枚でメビウスなし・・・こっちは休日そうそう絶好調の排出upだ
1/170が5/170になったところで30回で出る確率は60%くらいらしいゾ
どんどん人がやめていってるしもう末期に入ってるよな
自分も最近はエナジーとスタミナ全然消費してないし
対人しても同じ連中としか当たらんしつまんねぇもん
久々にコンシューマゲーで遊んだらクソ面白くてワロタw
このクソゲーは神羅万象が題材だったのと遊んでる人がいっぱいいて盛り上がってたから楽しかったんだな
過疎状態の今は道端に転がっているカリントウですわ
サクラ「確かにもっと敵ピンが欲しいですね。もっと僕の為に餌ください!」
サクラ「Fカリンのサンドバック役を募集ゼノ~^^」
襟だと新終極カイって8コスまで突破した方がいいのかな?
7コスリーダーだと脆いかもしれないけど、突破して失敗するのが不安だわ
失敗したら枡行けばいいよ
7コスで試して脆かったら8コスにすればいいじゃない
失敗しても今なら排出5倍だしもう1枚引けば問題ない・・・ゾ
>>642 壁がまともに機能してないから8コスのがいいのは間違いない
別に塔で使うわけじゃないだろうし8コスでいいと思うがね。
バナコイン便乗値上げワロタ
襟で終極とか微妙でしかない
ほとんど速バフで高速回転させて殴るだけの環境だから
デバフ無効も霧散もほとんど機能しない
逆
今の神アポロ無双環境だからこそ終極使う意味がある
3pt中に一つ紛れ込ませるだけで威嚇になるし
終極って神アポロ対策になるの?
アドバイスありがとう。皆やさしいなー
>>649 陣がなくなった神アポロなんてただのランダムだろw
>>651 ところがどっこい、なぜかピンポイントにリーダー終極を狙ってくるんだなこれが
攻撃うpは陣形じゃないから残るで
>>651 神アポロが強いのは陣よりも怨念の力じゃないの?
ミドルで結構突破Lv40ミリア見るんだけど正直強いの?
速度調整とかするものなのかなこの子
神アポロはバフが本体な面があるから言いたい事はわからんでもない
>>654 シミュってみるといいぜ
神アポロパは構成が特殊だから
終極で全然余裕で勝てると思う
属性終極って本当に化け物だな…
無属性不遇過ぎるんだよなぁ
威嚇ワロタ
殴るやつは躊躇せず殴ってくるけどな
>>660 殴られた時返り討ちにしたらそのままどっかいくでしょ
粘着してくる奴も確かにいるけどな
そのうちピンが立っていた事が昔話になるから
対人を楽しむなら今のうちだよ本当に
相手に勝てそうと思わせないと殴ってきてくれないしスコアも入らない
餌PT目当てで殴ってきてると思われる相手を確認
俺はそっと餌PTだけ下げた
>>661 ピン自体が少ない現状ではなぁ
大戦も糞だしレイドも糞だし本当にゲームが糞になってるんだよなぁ
つか別ゲーならレイドなんて稼ぎ頭に近いシステムなのに
神羅のレイドは本当にゴミだからひでぇ
飲ませてもいいかなと思わせるバランスにしなきゃいけないのに
飲むくらいなら放置がいいやってバランスで草生えるわ
全体の討伐率どんなもんだかレベル別に発表してほしいもんだわ
>>663 ヘイト稼いで置けばひたすら殴ってくるよ
どうしてもこいつには負けたくないっていう気分なんだろうけど
そういう状態になると相手の配置めちゃくちゃになるから見てて面白い
>>665 信じられないと思うがレイドは初期の半分の硬さで報酬は倍くらいになってるしレベル上限も50→20になった
消費30SPをがぶ飲みしてもレイドレベル35あたりになるとガードブレイク中には倒せなかったくらいだ
その状態でエナポ1本あたり青1000程度になるかならないかという聳え立つ糞だった
>>667 そりゃそうだが、一度軟化させてからまた搾るってのは性根が腐ってる
ましてHアポロが消費20でGB後400が出るクソ仕様はほかのゲームだと考えられん
スコアに興味ないから勝てそうな相手にはいろいろ試して殴ってみるな
勝ち陣営の時は本気でやるけど負け確陣営ならほんとどうでもいいしサブパの実験にはちょうどいい
薙ぎ貫通入ってるやつはつまらんから即見切りってポイするけど
メルタはLv10でも出すのが申し訳なくなる
襟専ギルドとかではそこそこ倒されてるんだろうか
艦これのアップデートで頭おかしい敵出てきたけどこのゲームのNPCってなんでこんなに雑魚しか出さないんだろうね
対人メインって口実の手抜きだよなどう見ても
レイドはメルタが酷すぎたのを反省したのかマスオはゆるゆるだけどなおーはで3割出るしかなり楽
冒険のコスト規制なくしちゃったしなぁ
一時期はバエル拠点倒せないとかあったが・・・
まぁ今も廃墟がスパクリすぎてレベル上げに使えないとかはあるけど
メルタ倒したいのにマスオしかでねぇ・・・
レイド2種類とか鬱陶しいだけだわほんと
冒険はもともと規制なかったか
南洋の50コス版とかで経験値が+100%とかそんなの出せばいいのに何かにつけてミドル制限だからこれ
冒険はもともとコスト規制なんてねーな制限があったのはライバルだけ
大戦イベントでもレイドイベントでも南洋でもなんでもいいからカード引く以外のイベントやってほしいよな
最近はカードイベントも新CPを導入しない手抜きっぷり
明々後日のメンテでメルタ終了の告知かゼクス強化かレイドラッシュ的な良イベありますように
レイドはPRが微妙な性能ばっかだから、今はやりのなぎ貫通とか使える性能にかえるだけでもエナポ売れるかもしれないのに運営はもったいないね
どうして運営はカード追加しかしないのか
マンネリでやること無いのに面白いわけが無い
それこそソシャゲじゃないが指定期間レイド討伐ランキングでも作って
上位何十人はSP石とSPウエハー、何百人はH石とHウエハーとか何でも良いからイベントやれよ
あとゴミ操作性も改善もしろ
他のブラゲは紙芝居とは言え期間限定シナリオをバンバン追加してるのに・・・
月間レイドランキング報酬やコロシアム、それに引き換えココは大戦の惨状を完全放置
>>680 運営の大前提が金が欲しい
・レイドアタッカーを排出制限して連獄でもうけたい→排出操作してるんじゃない?疑惑
・固くすればエナポバカ売れ間違いなし!→そもそも効率が良いアタッカー引けないから殴りたくないし
レイドPRも祭りPRも紫Wも人選が雑で微妙性能だからすることがない
課金して強カード引きました、というとこだけでユーザーのプレイが停滞してるんだよな
レイドPRはキチりやすいということ考えれば妥当な性能だと思うけど
Wは性能微妙だしFPも貰えないから邪魔すぎ
PRも経験値か突破くらいにしか使えなし、もう少しなんとかならんのか
アンケートとはなんだったのか
正直運営のオナニーバランスゲームだよなこれ
ゴッドガンダムカイ
オーラバトラーオウキ
エルガイムリュウガ
マジンガーサイガってか
>>686 祭りの時しか紫使わんけど、W出ると萎えるよな
もう青500として割り切ってるわ
>>680 レイドPRなんて使えるけど即乗り換えするほどではない微妙な性能がいいんだよ
使わない人は餌にして使う人はキチる程度がバランスがいい
無クリノインちゃんはいい感じだったな
まあもうほとんど見なくなったけど
Wは突破ポイント3000とかでいいよ
Nカードとかも使いたいと思うのに
育成にかかる時間や費用がSPやFと同じとか頭おかしいよなこのゲーム
未だに経験値ウエハー期間限定とか馬鹿じゃないのかと思う
モバマスみたいなんでいいのにな
終極ばかりに目が行くが俺のカイヅナさんはいつ強化されるんですかね?
え? カイイヅナは終極専用の素材でしょ?
カイ&オウキじゃないからハズレだよそれ
売った方が良いよ
夫婦カードなのに何でこんな性能なん?
この運営カイが好きだけどそれ以上にイヅナが嫌いなんだろうな
ここまでくると運営が腐女子説をあながち嘘とも言えない
男がこういうゲーム作ると好きなキャラってのは控えめな性能にすることが多いからね
女だと好きなキャラはとことん強く、嫌いなキャラはとことん無視ってパターンが多い
萌え豚かもよ
運営ちゃんの大好きなムジナ、アルカナのためにはアルマやイヅナが邪魔で憎いので弱くしましたという
アイドルヲタの足の引っ張り合いみたいな
阿修羅マンと夢オウキとかいう産廃タッグ
贔屓キャラにしてはあんまりな性能なんですが
カリンが腐女子だと
マキシやカイ単体→腐運営「男は強いしないとね♂」
マキシ&メリル・カイ&イヅナ→腐運営「ぺっ、クソ女付きはゴミ性能よ!」
マキシは単体でも微妙すぎる
同祭りであーくんが霧散無クリついててサイだけ無クリのみ
範囲霧散祭りでイヅナのみ自バフ
さすがに今回のは露骨すぎますわ(呆れ)
まぁ、阿修羅マンは実装時期的にあんなもんだよ
だけど、夢オウキはなんだあれ万能陣ですらないぞ
男にせよ女にせよ,運営がしょうもない連中ということにかわりはないさ
バンダイナムコって内部どうなってんだろ
結構昔の話だけど売り上げ悪いと
チームが責任とらなきゃならなくなったって話は聞いたことある
ブラゲ部門は別かもしれんが
箔阿修羅マンはステは優秀だよな、ステだけはな
マキシだけPR鋼だし・・・これじゃ相方メリルじゃなくてケルベーダじゃん
性能はいいけど絵柄がなぁ・・・同格4種の内1種だけPRとか運営センスねーわ
>>712 非万物陣6コス奇行士マキシでよかったよな
>>713 何か変態みたいw
てか糞運営ははよ主人公くらい全員前線張れる強さに調整しろよ
>>714 Hマキシの中でまだ息してるのなんて氷だけじゃない?
追い打ちマキシもたまに使うけど状態異常無効がキツイ
サイは主人公じゃ無いんだよ。ムジナが主人公だから弱くされるんだよ
ムジナ贔屓は謎だよな、大嫌いなサイの嫁じゃん
>>716 これは某カードゲーム見たく
「無効を無効にする」の出番だなw
まぁ、氷も強い方なだけで通常の方にもクリでデバフとか搭載して欲しいわ
これ言ったらほかのキャラもキリないけどさ
敵に都合いいマッチングしまくりだなひでえクソゲーだ
ムジナアルカナは大好きだろここの運営
このゲームのレイドは爽快感がなくて楽しくないのだよ
おまけに特にうまくもなくストレス増えるだけだからスルーしていくそしてエナポめっちゃ溜まってく
はあまたかリーダーメタ配置メタとしかマッチングしてねえくそすぎるw
イヅナが嫌われてるのは胸部のボリュームのせいだった・・・?
バランシールはその他だから問題なし
ノインも出たばかりなのにレイドや祭りでPR化
がどんどんされている
8-4ノインも時間の問題
だから冷遇されるミヤビさんは巨乳
じゃあ薙ぎ貫デビューしたシズクは貧乳…?
薙ぎ貫持ちは特殊性癖持ち
神羅のヒロインはぺたーんが多いな
一体誰の趣味だ
優遇されてる女キャラ
ムジナ、メリル、アルカナ、アルマ
よし貧乳しかいないな
BBAは不遇
何故なのか
開発がロリコンなんだろ
ショウやダンスターも貧乳だな。全然問題はないが♂
ビスマルクとテツマルク
どこで差が付いた
ビスマルクって聞くと鉄血宰相が一番先に出てくるけど
最近流行の艦これだっけ?
艦これの元ネタの戦艦の元ネタ(にしてテツマルクの元ネタ)がひげおじさん
へー
鉄血さんの名前持ってる戦艦がいたのか 知らなんだ
マリオン先生「貧乳なんで強化はよ」
ゼクス女性陣は素材としては一級品なんだからいい女揃いだろ?
狐はともかく
過疎りすぎだろ…
大戦の話をしてもいいんだぜ!
私は今週もエントリーだけして放置してるけどなー
初めてエントリー忘れたわ
全然ガッカリしてない自分に驚いた
俺ももう潮時かもしれん
ピンを3箇所殴ったけど1勝2敗で配置負けしてたんで裏庭掘ってます
整地力激減で接点がそこしかなかったし
やっぱつまんねぇゲームだなこれ
どの行為も作為的な操作感じることばっかだわ
自分も大戦と塔登録だけしてほぼ放置だわ
TCSの強SP引いても升突破とかバカらしくてする気しないしモチベが迷子
艦これでも初めたらそっちに気が移るかとも思ったけど
友達にレクチャー受けながら夢中でカチカチしてたのも最初だけで一瞬で飽きてしまった
唯一の希望の王我待ちもディルクルム目当てだったし
先行実装されて産廃と分かった今マジで続ける意味が分からないわ
飽きるのは勝手だが大戦放置は同陣営の迷惑だからあまりやってほしくないんだが
こういうのは辞められるときにすぱっと辞めたもん勝ち
特に課金者は辞められるときに辞めないとつまらない時間にカネを払い続けることになる
大全見て風のまさはガチ一般プレイヤーだと確信した
まさかFチビ1枚も持ってないとは思わなかったよ・・・
>>748 別に完全放置では無いよ
まぁ空き地の整地位しかしてないが
張り付く事が無くなったからスタポがアホみたいに貯まったけど、がぶ飲みするような熱い展開も無いしなぁ
結局、大戦内でのイベント一つしなかったな
ありえないわ
いくら整地しても敵陣が見えてこないのは地味にきついわ
大戦がメインコンテンツなのに対人だけできればいいとかトンチンカンな事を言ってるやつの言う通りに改悪していった結果がこれ
アサルト廃止が致命的すぎた
カード追加以外イベントがほとんど何もないからな
そんなんでもガンガン課金してくれるんだから運営は笑いが止まらんだろうな
その新カードも同じ性能の属性違いとか似たりよったりのやつばっかよね
無クリ、霧散贖罪、ガー不スパクリの組み合わせも捻りが無いしな
赤い鳥とか狸の遅延パーティーなんてものもありましたね(遠い目
>>759 ああ、大戦の勝ち方だよ
スニークルートがあるわけでもないし逆転要素も特になかったじゃない
どこぞのボーダーブレイクみたいに本拠地破壊すれば勝利みたいなゲームでよかったのに
ぽこぉが開始10分で勝利してしまうな
残り時間何すんだよ
そういえば神羅万象フロンティアとモンドラって同時期スタートだった記憶がある
理想:1vs1vs1で1勢力が滅亡し残りの2勢力が決戦
現実:【悲報】畜生狸軍団、開始30分で大戦を完全終結
>>760 少数でも一発逆転できるような要素ってことね
そうなると24時間も大戦する必要が…
あ、やっぱ
>>761になるじゃないか
新終局集団がいればぽこぉを倒せると仮定しても
ギルド立ち上げてそれに集うだけの活気が無いから
ぽこぉはまず倒せない
詰んでる
昔は裏庭掘って強襲したりとか速度拠点で有利取ってとか砦守ったりやってたんだけどな
特殊拠点は全部潰してしまって1万拠点もアサルトもなくして本当に何がしたいのかわからんよ…
プレイヤーが結託してぽこぉみたいなギルドが各陣営に割り振られればいいんだけど
ここのプレイヤーは勝ち馬のりが固まるしか能がないから一極集中しちゃうんだよね
一部のプレイヤーのせいで大半のプレイヤーがつまらなくなってる
>>766 それもほんとに決まった時間に始まって決まった時間に終わるんじゃなくて○○戦線ってシステムあるんだから常時開催してる感じでいいと思うけどな
実際29時間も書けるような大規模なゲームじゃないと思うし
50分もゲリでトイレと格闘してしまった
正露丸飲んだしそろそろ大戦に赴くかねぇ
大戦に関しては糞レベルの遊び場用意してやったから後は勝手に遊んでろボケ共wって感じなのかね
後3日大戦とか長すぎな上に報酬が2日と変わらんとか意味わからん
普通そんな考えになるか?
下痢使いか・・・戦いたくないな
>>772 おまえのなかで答えはもうでてるじゃねぇか
つまりこの運営は普通じゃないんだよ
頭沸いてるんだよ
アンカーも結局人数集めて桝でウマウマしたいだけだしな
襟専ギルド(失笑)
安価は枡の勝ち馬が流れて寄生されてしまったんや。
ふりーは相変わらず襟に居るぞ。
これでも開始当初よりは無茶苦茶マシになったというのだから恐ろしい
最初の計画ではルーキーで一週間くらい大戦して青1000くらいだったしな
アンカーは何で加入自由のまま何だろうな
合併してから糞みたいな奴しか入ってないじゃん
俺確か記憶が正しければ初期は勝たないと紫もらえなくて最上位クラスでもらえて70とかそんなものだった気がしたぞ
+コイン20枚でPR0だったし
倒すのにストレスかけさせて報酬もハズレばっかとかレイド廃れる訳だ
反撃常時消しムジナ使ってみたらまぁまぁ強かったからガチで運用してみようと思ったんだけど付与は何がいいだろう
ちょっと考えて乱弾の回復がいいと思ったけどなんかいいのあるかね?
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 04:13:16.59 ID:WWdh10rY
>>782 一回寝て起きてから
冷静に考えるといいよ
2分の1の確立でなんでひたすらリーダー狙われるんだ8割はいってるぞあほだろ
二重課税については一切触れないんだな、お前ら
>>786 バナコイン1.05→1.08円
これは非課税なので税金はここには発生しない
あくまで商品(課金アイテム)に税金がかかっている
そのため今のままだと108円のアイテムが
100バナコイン(105円)では買えなくなるので
今回のような価格変更になった
なんだ、バンナムっていいやつじゃん!
いい奴ならアイテムの方を値下げしてくれると思うんですけど(名推理)
バナコインが消費税増税で値上げなのに何言ってるんだ
無料煉獄つーよりはTCSのカードの追加の仕方がすべてを終わらせた
TCSで強SP水増ししないといけない原因をつくったSTが諸悪の根源
7500円でお手軽最強カード手に入るようじゃ誰もクズSPやクズFの出る煉獄なんてしたがらねぇよ
やっぱりバンナム糞だな
ロボットガふわっとダウンするゲームの方もDUPE放置だしなぁ
ゲームが過疎るのも分かるわ
バナコイン値上げしても、たくさん買ったら何%かポイント還元でお得!
とかならまぁ分かる 他のネトゲとかだと普通にあるし
それすら無くてただ値上げしただけだからバンナムは糞で間違いない
俺用メモ 3/16
先週の大戦スコア
1000以上 667人
2以上 3165人
塔スコア(100戦)
勝率555以上 671人
10以上 5099人
wakiなんたらさんが復帰してるぞ
垢消してない奴は仮引退だから
引退っていうかただの休憩だよな
>>797 仲間か本人以外には引退した、ととられてますよアレ
いやwakiなんたらは知らんが
引退なのに垢残してるから馬鹿にされてるだけ
もう辞めるゲームの垢削除なんて面倒なこと普通しないけどね
本人が引退するとも言ってないのに勝手に引退させてやんなよ
>>671 つうかレイドがそういうもんになると思ってたらアレだった
覚悟を決めないとやめられないゲームなら続ければいいだけの話家や会社の都合なら仕方ないけど
>>805 わかってるなら普通はしないとか謎な断言やめなよ
垢を消したくないなら何も言わずにログインするのをやめるだけでいいような
戻ることがあったとして周りに何か言われたら「体を壊してた」とか言っておけばいいんだし
なんもせんでギルボもらって塔エントリーだけの人はまだいっぱいおるしな
日本語が理解できてないのか絡みたいだけなのかどっちにしろキチガイか…
本当に引退するなら消すだろって話
垢を残すってことは少なからず未練があるってことだから
>>809 都合が悪くなるとすぐ暴言吐いて相手を貶める人だったか
あいたたた
>>810 だよなぁ
逆に垢を残しとく意味がちょっとわからない
30日ログインしなかったらウエハーマンのカードがもらえるゾ!
やめます!って言ってる人は大体やめないんじゃないの?
ログインするだけ→最近ログインしてないな→放置
っていうパターンが一般的な気がするんだけど
やめたくてもやめられない奴は就職しろ
なんでこんなゲームに1日中張り付いてたのか
自分の顔を引っ叩きたくなるくらいどうでもよくなるから
やめますコールしてしばらく放置したあと復帰すれば煉獄でSPガッポガッポゾ
実際しばらくやめてから復帰した人って引きすげぇよな
先週のめるらんとかコラを疑うレベルだったしmanabuだって芝複数や薔薇引いたもんな
風のまさも1週間くらい引退すれば引強になれるんじゃないか?
>>814 本当にやめる人は黙っていつの間にか来なくなってるもんな
うちのメンバーの大半がそうだったわ
マジレスするとwakiって口だけ引退だよ。去年もPRカリン3種コンプがクソなので引退します!
って言ってたけど、ダンナムが常勝始めたら速攻で戻って来た。そして次はアンカーへ移動だから分かりやすい
やることは無いけどインしないと青が手に入らないのが問題なんだよな
1か月で得られるログボ・ギルボの総額ってどれ位だっけ?
引退方法の話題定期的に出るけどどっちでもいいじゃん
垢消そうが消すまいが数は減り続けてる
それは1,2人復帰したところで変わらないよ
今日も安定の配置メタptオンパレードいいかげんにしろks運営
ログボギルボ両方合わせて一ヶ月で5万弱だいたい祭り1周分
W石狙ってるやつ居る?
>>824 強化したいWがあるから実装から紫7k弱は使ったがまだ1枚も引けて無い、他のWは10枚以上は出た
ほとんどの人にとってはゴミになるだけだし出にくい設定なんだろうなー
W石は4枚あるけど使いたいキャラがいない
>>825 7kで出なかったのはキツイな・・・
見栄で2/2くらいにしたいから出るといいなぁ
W石は常時排出しろと常々思う
キチればそれなりに活躍できる奴もいるしさぁ
W石は青からH石と同じくらいの頻度で排出でいい
性能的にはせいぜいHの中堅程度なんだし
Wでレベル上げたけどどうせすぐに上位互換出るの分かるしもったいぶる必要はないなって思ったよ
まだ鎧羅のW出てないのか
Wで鎧羅出してきても北斗七星とかになりそう
(やべぇ…お気に入りをガチPTにしてた…)
Wモエギは使える
他はボチボチ、ランダムはゴミだが貫通とか自バフとかは使いようによってはそこそこ
勿論キチれればの話だが
今まで課金してきた額を考えたら垢削除は躊躇するんじゃないかな
俺ももうほとんどやってないけどスレ戦士するしたまに青回したりする
何より「神羅万象」が好きだしな
改行と「」がきっしょ
くっさ
>>835 しかしこのゲーム程神羅が好きな人に苦痛を与えるゲームはないと思うぞ
強いキャラが好きなだけなら乗り換えて楽しめるが
好きなキャラ欲しがると排出停止喰らう、またすぐに上位互換がでる
そもそもレアリティがH以下は普通の舞台に上がる権利すら与えられないし
最新のSPですら運営は産廃にするからな
SPマキシは通常にブーストでも付け忘れたんだろ? 早く修正しろや
ショップにプレイヤーがカード出品して取引できるようにしたら結構良さそうな気がしてきた
課金キャラで平然と産廃出してくるゲームは
ここ以外存在しないな
他は弱すぎとか課金者の文句でたら慌ててステータス底上げとかして課金者の機嫌をとるのに
このゲーム短命で終わりそうなのは課金者馬鹿にしたようなカード出しすぎ
SPサン・モルテとか何考えてあんなカード出そうと思うのか理解に苦しむ
STテラスも人を馬鹿にしたような性能だよ。あんな後ろ向きなゴミと
STオウキが同価値だと思ったのかね? 配置だけで神具破壊不能が付いて趣味レベル
日輪波動剣!
キャラの能力をカスタマイズ出来るゲームだったら良かったのになぁ
ブッ壊れ性能は無しで
神羅は課金の産廃キャラ少ないほうだぞ
今更だけどスパクリやガー不霧散無クリなんかは付与スキル制にして
制限コスト内でカスタマイズ可能とかなら面白かった
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 15:10:17.52 ID:ow0alnM1
>>843 付与がソレに該当すんじゃねぇの?
完全に選択肢減らされてるけど
あと神具破壊あるなら付与破壊も作りなよ
カイとオウキ抜きで
あとこのゲームの対応の歴史見てみると凄い
反撃強すぎ→間接攻撃実装→間接攻撃大量発生
固いの強すぎ→速度以外のステータス無意味化→今の形に
↓
今
無クリ大量発生
手口が進歩してない証拠
祭りがクソ過ぎて折れそう
TCSは微課金ほぼ関係無いもんな
意図してるのか分からんがどうもメタ組んだパーティと
逆のパーティにマッチングしやすい気がする
最近、働き出したけど風呂はニートゲーだと思うわ
張り付いてる時間がないニートが強いゲームですしおすし
それ以外なら防衛で稼ぐしかないからな
NS祭りが最後のターニングポイントだな
NS祭りぐらいは無課金微課金優遇しないとほんとに終わる
逆にここ乗り切ったら惰性で続くだろうな
どんなニートだよ
カスタマイズは楽しいかもしれないけど戦場でメタるのが大変になるで
>>848 運営力の高いプレイヤー相手にすると良く解るよ
何故か3PTおいとくと相性悪いのだけ摘まんで帰されてる
ひらるとgbrsは特に顕著
搭で狙えば10位余裕と自称できるだけはある
夜勤だから昼間のピン狩りが捗る、ライバル少ないし相手は配置変更しないし
マッチングは課金額で優劣つけてるきがするんだよねー
半日に分けて朝大戦、夜大戦とかにしてもいいかもね
明らかな負け戦のスコア稼ぎほど虚しく感じる事はない
>>858 まだスコアなんて気にしてるのか俺はもうスタミナをさっさと消費することしか考えてないわw
…俺なんでまだこのゲームやってるんだとちょっと思った
なんで俺ら毎日こんなにイライラしながらもこのゲーム止めらんねーんだろうな
医者行くしかねーのかな?
>>835 だからそれは引退じゃないでしょ
別に未練たらたらなのは一向に構わんがな。
オワコンゲーの垢すら削除出来ない女々しい奴は引退と言わず隠居と言うべき
まあ終わりが見えてる分だけ救いはある。今年で間違いなく最後だろう
TCSの追加なんかより七天の情報修正の方が余程ワクワク出来たわ
昔はスコア稼ぎで★1叩いてたけど
今はすぐスタミナ消費したいから拠点一直線だわ
いちいち垢消す消さないで騒いでるのは運営かよ
ちょっとしつこいぞ
リトライで痛い目みてから一切課金しなくなった、他の趣味に回す金が増えたし最近凄い楽しいわ
課金辞める機会をくれてありがとな糞運営
とうとう王我実装せずに終わるのか…
NS祭りしだいね
ここで糞カード連発するか入手困難にしたら呆れてやめる層が大量に出るだろう
王我終盤の目玉キャラをTCS記念で実装した時点で・・・
SN祭りが糞だと微課金無課金がTCSの強キャラに蹂躙されて皆辞めるだろうな
SN人気投票は実はブラフで
「一人一人に自分が投票したカードが強化されてプレゼントされる」なら運営見直すわ
そしてラードとかイベリィに投票したやつがキレる
それは自業自得だろうw
ちょっと前まで無料煉獄TCSにかぶせて無課金優遇しすぎって言われてたのに・・・
文句を言うのが仕事なんだろ
SN祭りは投票した奴が趣味で使う位の強さでいいわ
SN祭って要は延命だろ?今回のTCSみたいに小分けに何度も実装してレアリティ上げてって寸法
毎月何らかの投票させてレアリティ上げて実装
人気ありそうなのを投票を反映させて祭として背景をムービーにして実装
10章→王我→投票させたのをTCS形式
ってローテーションで最後まで搾り取ろうとするに決まってるよ
祭りPRって普通に強いと思うんだけども
祭りPRアーク 無クリ+霧散+間接正面
SPマキシ 無クリ
何だ祭りPR圧勝じゃないか。キラカナと組めるし素晴らしい
祭りPRに性能差がありすぎるな
今回の子アークなんてSPクラスなのに対してサイはいまさらどうしようもないカード
とにかく外れカードいれる運営のひねくれた精神がたたかれる原因
>>854 本人だけど他のバトルじゃ真逆の逆メタPT5連とか引いてモニタ殴りそうになってるよ
単にこのゲームの乱数が糞ってだけ
何PT置いても置かれても延々同じの引いたり引かれたりが多すぎる
一番おかしいのは付与とか強化合成の課金合成だと思うけど
明星神ってタナトリアより弱い気がしてきた
>>880 なんかもう運営はサイとイヅナははずれカードを期待されてると勘違いしてそうだわ
>>833 固有と乱舞極5のだったら3度目だ
全部記録してますよ
なんでや!サイにはブーストついてるだろ!
大戦バランスは座敷犬の粘着に呆れて別ランク移住みたいだな
名前変わった頃から別のランク云々あったし今回はメンバーの提案でオーナーがとりあえずって感じでEXに来てる
ソロモンの方でもやるのかはわからんけど
犬は関係ないと思う
加入自由だから全体には「週末大戦のお誘い」とその修正だけだろ。
細かい内容は全員には回っていないが一部にはそこまでの経緯が伝わってる
今回の祭り
リュウガ 魔 ランダム無クリ連続
HP2660 攻1270 防1240 速150
マキシ 力 なぎ払い無クリ 必殺 クリティカルで防デバフ
HP2660 攻1480 防1030 速150
カイ 魔 正面無クリ 一騎
HP2660 攻1430 防1190 速144
サイ 力 正面無クリ 必殺ブースト
HP2660 攻1310 防1310 速144
アーク 技 正面 無クリ+霧散り 必殺 無クリ+贖罪
HP2660 攻1310 防1310 速144
アポロ 魔 貫通無クリ+霧散
HP2660 攻1220 防1470 速138
サイガ 技 ランダム無クリ+霧散 必殺 ランダム無クリ+贖罪
HP2660 攻1270 防1270 速150
フガク 力 正面Wデバフ
HP2660 攻1210 防1210 速156
無が一枚もない、フガク以外全員無クリ搭載
運営の無いじめはいつ終わるのか
ステップ回そうとファミマにwebマネー買いに行く途中に寄ったスーパーでTCSが特売コーナーで1個80円で売られてたから4箱買ってしまった
銀イヅナ3 金イヅナ2 箔カイ1 箔マキシ1 新規サイガ1 アコちゃん1 アナザーメビ2だった
かなりシャッフルされてる感じだったがまぁ悪くないだろう
ステップアップなんてもうどうでもいいぜ
>>887 補足しておくと元々バランスの中でも犬を嫌う人はいたけれども
それは一部の連中くらい(例:ぽんじリターンズ)だった。
でも先日ここに貼られたSS(シャナクinルーキー)の通りに陣チャで批判の渦を広げる犬メンを見て
チャットでよく喋る新人&古参連中も呆れてランク移住含めて試行錯誤中なんだってよ
死体蹴りについてはルーキーは全部が10回殴ったら落ちる道だから
他のランクよりも長めに距離確保したいってのが本音だとさ
>>881 まずはごめん
またコイツ都合良いPTで光りまくってる
しかも何この運営引きとかになって伏せも出来てなかった
最近特に理不尽な事が多すぎるからってダメだな俺
TCS欲しいの処か排出詐欺レベルだし俺も引退()しとかないとダメかな
一番おかしいのはどう考えてもガチャの確率だけどな
どんだけ調教されてんのおまえら
F実装前の最高レアリティ2%は他ゲーに比べて別段低い数字でもないよ
ただ半分以上のSPが産廃なのはおかしいと思うけど
別ゲーではSP相当のカードがH相当以下のゴミなんてことはまず無いからな
むしろ別ゲーだとF以外完全に使えないゴミのほうが多い
アイギスとかでは一応、最高レアリティは相応にどれも強い
最低評価のカードでさえSPモルテの様な論外のゴミと違って戦闘力は十分高い
F出たのに目玉としてSPばっか追加してるからなー
他ゲーでいえばLR出たあとに目だとしてURばっか追加してる感じ
しかもフロだとURでも強SRの足元に及ばないことが多々あるからタチが悪い
ブラゲソシャゲの神羅で言うF SPってステが高いだけってイメージなんだが違うの?
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 18:22:38.43 ID:UTtO0YQL
F、SPが無ければ勝てないのは詰まらないからHを強くする
それだとインカム渋くなるからF、SPをもっともっと強くする
見事キチガイインフレスパイラル完成ってわけよ
当たりカード引くのとハズレつかまされるのが明らかに個人単位で違うのがあからさまなのも何とかして欲しいもんだな
引ける人は望むカードを300円で毎回引ける
引けない人は100倍1000倍引いてもTCS毎引けないとか排出率5倍ホントかよって状態だから課金勢も萎えて止めていくって始末
これを運営に直訴したら運ですと蹴られ排出絞られるだけ
>>900 スキルが強かったりコストが高かったりするが結局レベルを上げて物理で殴れなのでそれでだいたい合ってる
たいていデッキコストも無限に増えるから低コスの意味もまったくない
>>892 気にすんな おかしいのはゲームの方だし
Fに関しては自分でも運営引きだと思うし
>>899 倉庫番になってるの50枚以上のF見てもうF強化はあきらめた
最高レアリティ()がTCSの足元にも及ばないゴミの山とか普通ありえないわ
Fでゴミの山なら産廃SPはなんの山なんだろ
次は祭レアとかいってSNの新しいレアリティ出すんじゃない?
F出すの飽きたみたいだし
産廃SPはそりゃ害悪よ
うんこの山かな?
>>905 産廃SPなんてもはや突破素材一択だから山にならない
覚醒なんか倉庫の枠潰す価値すらないもの
うんこは肥料になるやろ
おいクソ運営見てるか? 今の大戦がどうなってるのかをよ
+の初期はF無し神具無しの環境を大勢のユーザーが喜んでたんだぞ
素材=うんこという認識か、なるほど
突破したら行ける場所減るからやっぱりウンコ以下だな
モルテの必殺が攻撃なのは技名から仕方ないにしても正面割合ダメージなら
付与込で3コスが4割で半分近い体力削る面白いカードになっただろうに…
STにぶっ壊れを入れる反面、SPにどうしようもないゴミ混ぜる池沼運営には
少しでも期待するだけ無駄なのね
>>914 カイかオウキならそうなっていたかもな…
>>844 課金限定今の当たりってこんなもんか?
1章、神獄、ゼクス、七天、八柱、特典:0
2章:2(芝、栗)
3章:4(神リュウガ、本気デス、バラン)
九邪:12(邪神群、6コス灼炎王、セラフ、メルタ、神アポロ)
TCS:30くらい(明星等一部除く)
F:9(マスオ、カイ、カリン、リュウガ、シズク、オウキ、アーク、ベル、アスモ)
2%のSP149種、0.5%のF28種、引けても当たりが1/3じゃなぁ・・・
必殺が神具や反撃の奴に付与するものは結構迷う
パーティに合わせて付けようと思うけどなかなか決まらない
>>916 神獄からガー不ゼロは入れていいんじゃない?
>>918 2種類いるTCS終極が片方技だからほぼ下位互換
力と魔なら唯一の技ガー不だったけど、現状は終極の方が強い
SPを付与素材にした時に極しか付かないもしくは
レアリティボーナスってことで極付与率がそれなりに上がるとかあればなぁ
>>919 新終極は大当たりでガー不ゼロもはずれが溢れるSPの中では十分当たりだと思うけど
他に強いのが居ても当たりじゃないわけじゃないからな
メビウス四天王ソルディアーク光龍王光龍帝雷光王マナフあたりはまだ当たりだと思うし
Fもアレックスムジナ2章ZXF全部バアルあたりは十二分に活躍できる一部素材的な意味を含んでるけど
僕の力マスオ(弱)はいつ救済されますか?
あと2-1オウキもLV100で倉庫に眠ってます
救済よりサービス終了か対人相手そのものが消える方が早い気がする
今の戦場を見ろよ。何も活気がない
風呂終了の時期予想
本命:2015年4月 10章4弾が1月発売でキリがいい
次点:2015年7月 さすがのバンナムも10章カードを半年は使わせてくれるでしょ
大穴:2014年3月末 誰が10章や王我を実装しますと言った?
もう新しい章は1枠しかないゾ
さっさと王我と10章実装して全カードステータス開放みたいな祭しておしまいじゃね
キャラゲーなのにキャラを大事にできないクソな運営
大穴狙いで今月中に終わること願ってるわ
大戦エントリー人数結構減ってるのな・・・
レイドボス劣化さして
キャラ格差を増長させて
バランスも投げっぱなし
そのくせ、集金には余念がない
廃れて当然w
男性部門全部SPなのは笑えたなぁ
この運営てわざとやってんのかなって思うくらいすごいマイナス材料
ぶっこんでくるな
風呂が廃れた理由
・運営がだらしない、ユーザーの期待に応えられない
・1強ギルドによる大戦レイプ、マンネリ化
・自分の好きなキャラが弱い、あたらない
・必死にレベル上げ→上位互換登場。なにこれ、泣ける
・キチガイが少ない
ほかになんかある?
・ユーザーがだらしないゾ
・ユーザーがお金を落とさないゾ
めーことか大物はいなくなったな
・陣形による差が激しい
これもうちょっと調整したらマシになりそう
ゴミ種族とかいるし
HP陣、速度陣の効果を今の半分にするだけでいいよ
廃れた理由
・マンネリ
塔とかつまんない無駄なもん作ってる暇あったら大戦大規模テコ入れしたほうがマシだったレベルの過疎
Fガキ弱体化すりゃ後はどうでもええ
課金して手に入れたカード使って塔なり大戦なりで勝利
それで手に入るカードが使い道のないカード多数
こんなでやる気になる方がおかしい
むしろキチガイ放置した結果が今の現状だと思うんだが・・・
上位互換と下位互換てどれくらいあるんだ?
だれか全部列挙してよ
やーだよ(´・ω・`)w
使われてないカード=下位互換
使われてるカード=上位互換orホモ枠
大戦勝利報酬の青紫2倍とかいつのまにか
やらなくなったしな
ドンだけどけちなんだよって思うわ
大戦でイベント一つしないから飽きるのは当たり前
もう大戦の画面は開きっぱなしのままギルチャで盛り上がるのが日課になってしまったよ
しかも神羅の話題じゃないw
レイド報酬を見直してから一切青2倍やらなくなったね
上記に限らずあらゆるところから運営のけち臭さというか底意地の悪さが滲み出てて
ユーザーが離れるのも当然なんだよなぁ
ギルチャが活発とかうらやましい
うちは黒丸率8割で1カ月以上ギルチャに書き込みがなかったよ
>>949 けち臭いコンテンツを緩くしユーザーに媚を売る→緩すぎたと思って徐々に絞ってオワコンにする
の繰り返しだからねこれ
いつが一番面白かった?
祭が始まる前が一番よかった
コンプとかいうクソのな
レーヴンがいた頃が全盛期だったな
ゲームとしてはこの上なく破綻してたけど
レイドラッシュは面白かったなぁ
>>958 お疲れ様だ
>>957 何でこの無能運営はすぐに上位互換といって差し支えないものを出すんだろうな
まあ客をATMとしか思ってないんだろうけどさ
客としては上位互換を出されて不快な思いをした挙句、必要なそれらを引かせてもらえない措置取らされてやめていく負のスパイラル
ホントひでぇ
>>958 乙
新しい試みに消極的(バランス考えるのがだるいんだろう)で
過去の焼き直し+思考停止のガー不、ブーストとか付け足すから
結果的に上位互換ばかりが生まれる
10地神明は上位ばっかりになるから平気ゾ
>>958 乙
カードゲームの基本だけど新要素取り入れると、強くなりすぎるのを防ぐために
アンチ新要素カードを一定数入れるじゃん
そういうアンチ新要素カードが無クリ以外ないのが問題
スパクリガー不修正のときもそうだった
リスクを設定しない完全上位互換だから修正せざるを得なくなる
特に薙ぎ貫通はマジで何とかすべき
ダメ下方修正か反撃を全員から食らうとかのリスク要素つけないと
数十万数百万貢がなきゃ何年続けようが強化できずランカーに対抗できないのよりはまだマシだが
2年続けた人のデッキ層が全く厚くならないのはどうにかしてほしいね
新規が参入しやすいところはフロンティアの数少ない良い点だと思うけど古参カード使う利点がほぼない
無能力だけどステが高かったり強能力だけどコストが高かったりメリットデメリットが普通あるけど
このゲームそういうバランス調整一切ないよね、とにかく後から出たカードに上乗せしかしない
反撃全員から食らう薙ぎ貫通に修正→間接薙ぎ貫通実装(上位互換)
で、また絞り取ろうとしてくるから
このどうしようもない運営は
デバフ攻撃とか威力が低いってデメリットあるのに贖罪以降は通常攻撃と同じ威力だからな
タイプ○にデバフはやっと考えることできた!?って思ったらクリティカル時にデバフに変わってるしマジで無能だよね
力でタイプ魔にデバフとかだったら色々と面白いの組めたりもできたのに
んでもってカイにひたすら強い特殊攻撃をモリモリ載せる運営
アポロくんとメリルちゃんはコンビなのかな・・・
酷いのがステップアップで出てくるのがほぼ必ず下位互換の方なこと
ステップアップすると今だと八柱、ゼクス、七天(特に覚醒)が出るって事
客を舐めるにも程がある
TCSメリルはHの割に強いねーと思ってたけど
SPアポロと陣形以外完全に同じなのかよ・・・ひっでえ
>>972 そりゃ当たりを出すわけにいかんから確率弄るのは当たり前だろ
バンナムが全うな企業だとでも思ってるのか?
メリルそんな強かったのか
昔のSPがゴミなのは100歩譲ってまあ仕方ないにしても
アポロは言うほど昔じゃないしね・・・
全体なんて枡だとほぼ傭兵確定だから絶対キチれるメリルの方が強いわ・・・
2章強化で5コス大器のガキ共に無クリが付かないことを祈るばかり
みんな忘れてるのかもしれないけど必殺にブーストがついた属性まで同じ上位互換のPRライセンというカードがですね
何にも話題にならないがTCSのHな女性陣は
使えるのが多いね
しかもH石で強化できるから下手なSPなんかよりよっぽど役に立つ
TCSに限らず最近のHはほぼ全部SPクラスでしょ
ポロン、SP級!ポロン、SP級!
>>978 まあ一応ライセンはステ傾向が違ってちょっと鈍足って違いはあるからね
>>968 激しく同意
弱点属性に多少なりデバフを与えるとかのからめ手実装の絶好の機会を
クリティカル効果実装のみでドヤ顔してるはるか斜め上をいく運営だしな
ほんのちょっとの発想でいかようにでも面白くできるはずなのに・・・
ムジナちゃんの付与が決まらないよー
やっぱりレーヴンが居た頃が面白かったよな
朝から夕方までピンが動かないのは吹いた
赤い鳥パも今からすればかわいいレベル
カードのコメントが読めるサイトが唯一atwikiしか無いから困るウイルスは仕込まれて無いよね?
仕込まれてないあるよ
Hコインを使ったら同じカードが連続で出てきたけど正直確率的に排出率いじってるよなあ
ジョークで言ってるとは思えないのがお前らの怖いところ
TGSメリルとか使い道なくないか
塔やミドルでなら使えるのか
たしかにトーキョーゲームショーメリルとか使い道なさそうだな
おいやめろ
俺のアポロが泣いている
>>957 旧ソルディアークは唯一の5コス贖罪ってとこが大事だから差別化はできてる
属性違いもまぁギリギリ許そう
新終極、てめーだけは絶許
あとこうして見ると大魔王も酷いな
旧終極だって属性違いでガードされない攻撃も出来るよ(棒)
糞コインの仕様さっさと見直せよ
なんで青100枚必要なんだよ
どうでもいいからさっさと終了告知出せよ糞運営
ゲームが終了しなきゃ辞められないほどの依存症であるなら
一週間禁風呂してみろ
1000でも1000でなくても風呂終了
1000なら風呂大型アップデートで大戦激変
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。