【DMM】Z/X IGNITION 五世界の輪舞 Part2
メニュー→シリアルコード
spcardpresentdmm ルナティクス
spcardpresenttms フォーマルハウト
twittersppresent ウェアラビット
>>3 逆に対戦で使えなくても良いからIGRのプレイヤーカードの方が良かったかな
関西弁と軍師はオマケでお願い
>>2 ナイスすぎる
どこで見つけたの?いくら探しても見つからなかった
>>1 乙
リソース稼ぎは白のエリア2でリソマス固まり回収→
中断して白のエリア3スタート地点近くのリソマス3個回収して中断→また白のエリア2
って感じでやってるけど黒や青行けばもっと効率いいところある?
>>6 黒1もスタート近くにリソマス5個くらいあるからいい感じ
>>7 サンクス、黒1か
回復休憩中だからあとで行ってみよう
9999ぶち込んでリゲルが来た
同じ青ならもうちょっとケバイ感じのおb…お嬢さんのが良かったなー
ズィーガー3体になってがっかりしてたけど
固有スキル持ちはそれなりに強いから
本当のがっかりは大蛇とかクソスキルのSR
とりあえずアイテム自分で拾ったやつまとめ
抜け部分の報告ぜひよろ
白1
白2 ガードアップ1 / ライフヒーリング1
白3 パワーアップ2
白4 白の結束・パワー / ガードダウン1
青1
青2 スピードアップ2
青3 スキルフォーチュン1
青4 赤への怨念・パワー
青5 ガードダウン2
黒1
黒2
黒3 黒の結束・パワー
黒4 白への怨念・パワー / ライフアップ4
黒5 スピードダウン2 / ダブルアタック1
怨念系は敵のステダウン
スキルフォーチュンのスキル発動率アップは多少実感する
ダブルアタックはたまに通常二回 つおい
SRでもLV20程度だとそこら辺のザコ戦で5000、6000ダメくらって1戦で2,30分休みってのもざらなんだけどね
>>11 これはいいですな
黒1は1つはライフアップlv1ですわ
そういえばきづいたけどSRは35で既にスキル枠が4つ目開いてるけど
Rは40代でもスキル枠は3つ目しか開かないんだよなカンストの50か更なる
合成による限界突破で開ける感じなのかな
フィエリテはんは皆使ってるだろうけどそれ以外のお気に入りカードとか気になるところ
クレイモア赤UC:ライフとガードが極端に低いけどパワーとスピード高め 職人の誇り・パワー持ち
キャノンシェルやタンクハートと相性良さげ キャノンシェルちゃんほしい
ブレイクストライカー黒UC:高パワー高スピードクリティカル持ち同じ種族のスナップシューターと
一緒に後衛置いておくと一閃も出ていい感じ
菖蒲緑SR:ガードとスピードは2000以下だけど固有スキル新緑の瞑想が強い(ライフヒーリングLv2か3)
結構な高確率で発動してくれるので前衛に置いていてもやられにくいが過度な期待はNG
>>1 乙
10位以内あきらめて100以内めざしてたんだけど
中塊もらっても手持ちのSRが増えるだけで
この作業感が終わらないと思うとモチベが…
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 16:34:05.17 ID:/fjxRB1f
敵と遭遇したときに押す「戦う」ボタン、これいらないよね・・・
戦う以外選択肢ないんだから、省いて欲しいわ
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 16:35:34.72 ID:/fjxRB1f
sage忘れたスマソ、あーずっと白2と白3の往復しかすることない
作業だわ
2回も・・・当分ROMります・・・
>>15 ステ高すぎるw
100でガンガン回して合成しまくったの?
>>21 Yes
しかしリゲルとかズィーガーとかのメインキャラは主人公同じじゃないとスキル発動しないのは使いづらいな
カードごとに限界ステとかあるんだろうか
やはりカードは合成を狙って強化した方がいいのだろうか
ステがあそこまであがるのは当分先だろうが
>>11 白1はパワーアップ1とライフリカバリー1
ボス戦でライフリカバリ2も意味ないな
発動しても次で死ねるw
>>22 こんだけ強くなるならお気に入りに全リソつぎ込むのもアリだな・・・
オリハルコンティラノのスキルは飛鳥でも発動するんだがなぁ
世羅が未実装だからだろうか
もし世羅が出たらオリハルコンティラノに声が・・・・・・あるわけないよな
アニメ7話まで見てきた
とりあえずアレキサンダーがダサい
>>30 ティラノちゃん(♀)はまだ子供だから上手く喋れないんだよ…
神門&アレキコンビはかっこよく見せかけてのギャグ担当
垂直ジャンプとか部屋で馬とか演出があれなんじゃなくてガチでああいうキャラ設定、のはず
合成強化すごいな、召喚するだけでかなり苦労しそうだけど
>>33 神門を使えるようにしや
アレキサンダーのプレイヤー選択の時の顔が毎回アホ面に見えるから
イベントは100位以内もきついな
500位以内に入れればいいか……
アレキ山田<そんな装備で大丈夫か?
リゲルとズィーガー3体ずつ被ったのにフィエリテさんが出ない悲しみ
ズィーガースキル強いから綾瀬で黒い三連星するのもアリかなー
そういやPvPの時キャラ掛け合いするんだな
勝ったら綾瀬の悩みを〜みたいなこと言ってた
みんな大体飛鳥だから気付かんかった
>>39 するけどまだ喋ってる最中に声被せてくるのやめてほしい
なんかPVPの勝利数2時間たってもカウントされないな
オフライン6時間最低でも4回やって1回あたり11回くらいはやってるのに未だに16勝だ
なるほど
ちまちま稼ぐカー
もしオフラインで勝利数加算されたらミッションクリアに絶対対人マス通らないといけないエリアに
オフライン送り込んでミッションやろうとしてる初心者いじめが横行するからね
>>39 関西弁「正義の味方登場!」
軍師「少し黙っていてくれないか」
みたいな台詞だったな、台詞被ってて聞きにくかったが
オフラインバトルはその名の通りオフライン
対人じゃないよ対戦マスでオフラインバトルの相手と当たってるわけじゃないと思われ
PVPの時の対戦相手はオフライン関係ないと思うよ
飛鳥LV1の相手とか出てくるし
最初のエリアクリアするまでに最低1はレベルあがるっしょ
オンラインで稼ぎ始めたけど見ると5カラーじゃなくてみんな二色陣形なのね
あと、白の結束・パワーって二個発動したら重複するのかな?
>>48 する。
ついでに、白じゃない奴にスキル持たせても対象に白が入れば発動する
>>48 5colorsより2色かつ種族ある程度固めた方が一閃とか出るしいいと思う
コモンのサリィエール凄いな
リゲルとかベガ置いても結構対人で死ぬけどサリィエールは死なない
ステの割りに柔らかいとか固いとか感じるキャラ結構いるし隠し補正でもあるのかな
戦闘台詞
綾瀬「(聞こえなかった)」
軍師「修羅と我目的、どちらが正しいかその体に教えてやろう」
軍師さん意味深な事言うなー
>>51 弱点のエリアで対人で前衛させるとさすがにやばい、ってか死なせてしまったことならある・・・
>>47 ってことは全プレイヤーからランダム?
完全ランダムにしては平均レベル高い気がするからアクティブプレイヤーからランダムとかかな
>>54 予想だけどバトルマス踏んだ人からランダム
軍師さんあづみとの戦闘で「生きる事は辛かろう、俺が引導を渡してやろう」って
・・・殺す気満々でやってるやん
コレクションから呂布のステ割り出し
コスト33-??
ライフ7500
パワー3500-3800
ガード2250-2300
スピード700-750
産廃すぎワロタ使わない
妹と世羅以外の女の子はイモにしか見えてないから仕方ない
>>58 あんまり必死こいて手に入れるステではないな
スキルが強かったり成長率が良かったりすれば或いは……
>>58 多分スキル枠が5なのと、1個目のスキルがどんだけ強いかだなぁ
ただ先手必勝なこのゲームで遅いのはいただけない
前衛がダメージ食らってから動き出す火力は正直使えない
呂布とシナジーありそうなカードは貂蝉と赤兎馬か
貂蝉はまだしも赤兎は実装もされてないしなー
まあ初のZ/XRカードだしスキルとかに期待だね10位以内とか入れる気しないけど
デッキC,UCで進んだ方が敵が弱くて進みやすくない?
SRとRを組み合わせたデッキが沈んだのにC,UCが沈まないんだが
ミカエルのステが全体的に優秀そうなんだよな
C性能上位
パワー
2600/オレガノ/スキル無し
2000/ラーミナ/ライフリカバリーT(回復)
2000/ヤタガラス/ライフリカバリーT(回復)
ライフ
8125/クリスタルスワン/スキル無し
8000/ウェアアントラー/父の使命(攻撃防御バフ)
7500/テクネチウム/ライフリカバリーT(回復)
7500/ヤタガラス/ライフリカバリーT(回復)
ガード
2000/フローラルバグ/スキル無し
1925/貂蝉/底力T(攻撃バフ)
1800/ウェアアントラー/父の使命(攻撃防御バフ)
スピード
1500/ジャックランタン/ライフリカバリーT(回復)
1500/オーラペガサス/ライフリカバリーT(回復)
1450/マンティコア/神獣の誇り・パワー(攻撃バフ)
SRで前衛安定するキャラ体感
バトゥーラ/フィエリテ/ダームスタチウム/ガムビエル
ベガとリゲルは一見良さそうだけどなぜかよく死ぬ
試してないSRはマイトネリウム ガルマータ アレキサンダー(気持ち悪くて使ってない)
Rのベガ型のバルバルスもなぜか前衛よく死ぬ
リソース10を延々拾う作業
いつになったら終わるんだ・・・
フェクダに40枚くらい合成するとあら不思議コスト6のリゲルが
リゲル……(´・ω・`)
サブは前衛ウェアアントラー後衛オレガノ
このコンビで黒2の対人まわしてるわ
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 20:30:13.77 ID:n1OoS5bV
陣形大事だなー
単色デッキだと世界の影響かなり受けるけど種族連携3取れるし色結束が全部に渡るからムラがない
リゲルは可愛いから愛で使ってる人は多いはず弱くはないし
●ミカエル
ライフ:10000〜11250
パワー:3500〜3800
ガード:1950〜2000
スピード:2100〜
●ウリエル
ライフ:11250〜11875
パワー:3000〜3500
ガード:1419〜1500
スピード:1700〜1820
●織田信長
ライフ:4375〜4725
パワー:3500〜3800
ガード:1750〜1800
スピード:2100〜
自分の分かる範囲だとZXRはこんな感じだ
信長のライフの低さはなんなん……?
あっとやっちまった
>>72 頑張って使ってるけど固有スキルもひどすぎる
フィエリテは敵パワーダウン、ズィーガーは二回攻撃
リゲルは雑魚戦で使えない貫通
アレキはまだスキル使ってないからわからん
うーん、この飛鳥優遇感
しかし黒5のデュラハンとスウィングバットの火力高いな
修正前はひどい地獄だったんだろうな
青3スキルドロップ良いな青の結束・パワーとか出た
他にもスキルフォーチュン出るらしいしすごいな
ズィーガーは育てれば綾瀬で3体入れるとえげつないことになりそうな気はする
ただあづみばっかりレベル上げてて綾瀬が・・・
黒5は敵がもろいから修整前でも意外となんとかなった、スピードと一閃重要
2回ぐらい敵の一閃連発で全滅くらったけど
青5は知らん
カード並び替えに名前順がないから枚数確認だっる
所持枚数限界少ないけどどれか一色、一種族にこだわらせたい仕様なんだろうか
あづみちゃんレベル低くてデッキキャパ足らないから
白2でリソ拾いながらLv上げする作業しないと・・・
主人公ごとにしかイベ踏めないくせにこういうダレる仕様はきびちい
リゲルはんパラメーターも尖ったところないし、スキル弱いし、可愛いしか取り柄がないやんか
それに比べてUCだけど火力とスピード特化のスケルタルシャークさんの頼もしさよ
地味にUCって一番集めづらい
UCヴェルテはサリィエールの上位互換で青の結束持ちなんだよな
PVPでローズマリー単体の相手がきた
すごくたすかる
勝手ながら
>>11の報告分を修正変更しますた
白1 パワーアップ1 / ライフリカバリー1
白2 ガードアップ1 / ライフヒーリング1
白3 パワーアップ2
白4 白の結束・パワー / ガードダウン1
黒1 ライフアップ1
黒2 ライフアップ2
黒3 黒の結束・パワー
黒4 白への怨念・パワー / ライフアップ4
黒5 スピードダウン2 / ダブルアタック1
青1
青2 スピードアップ2
青3 青の結束・パワー / スキルフォーチュン1
青4 赤への怨念・パワー
青5 ガードダウン2
スキルフォーチュンを10個くらい積んでみたいな
10週して1つとか辛いけど
これひょっとして固有スキルっぽいのって詳細ステータス画面で見れないのか?
スキル見れないの次のメンテで修正してほしいわ
一閃二種類積んだデッキにスキルフォーチュン2つ積んで20戦してみた
20戦中15戦一閃発動
>>87 黒1にガードアップ2がでました。
質問なんだけど現状で解放されるデッキって3つまで?
>>92 今は4つが最高かと
青5クリアで解放される
青の結束1、スキルフォーチュン1、一閃3種積んだ青デッキで1ターン内で2回一閃発動したこともあるよ
>>93 ありがとう。青5って遠いなぁ。
ようやく黒1クリアして白2と黒1ループしてる俺にはまだまだ遠そうだ。
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 22:11:48.30 ID:Rpw16yqP
合成は緑はスピード重視アップだよこれでルナティクスの使い道ができたよ
黒4 進行中にミッション中断してデッキ変更して再開したら 全部リセットされてた
戦闘でLOSEしたわけでもないのに何故だろう
青5のボス強すぎわろた
クリアできる気がしない
リソ9000でSR総司令官マイトネリウム
コスト29 HP10000 パワー2000 ガード3000 スピード2000
固有スキル「卓越した采配」他空きスキル1
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 22:37:49.41 ID:DtEA0Hbv
青5のボスってそんなつよいの?
「卓越した采配」は青世界のユニットのステUP(?)
青5のアイテム探しつらいな…
公式PVでのセリフがマイトネリウム「私にいい考えがある」だからなぁ
しかしボスは強いがどの世界もロクなモブゼクス使いがいないな
>>101 修正前は全体攻撃を三回連続でするようなムリゲーなボスだった
今でも全体攻撃の発生が何回かありHPも高いためクリアは結構難しい
>>102 前スレでは青ゼクスのスキル発動率UPっぽいって言ってる人がいた
全体攻撃II強すぎる… 全員休眠させられたわ
レベルとか最大HPバラバラだけど休眠時間は揃ってるからレアリティ依存なんかな
SR・UCが2時間ちょいでRが1時間とかなんか入れ違ってる気がするけど
青5は修正後だけど、2ターン目で全体攻撃IIはくらったものの
あずみlv18 貂蝉lv32 リゲルlv18 フィエリナlv33 オレガノlv26 x 2 ラーミナlv23
これ+オーバードライブで2ターンでいけたよ。
もっとも、多少レベルがあがった今、同じ構成で勝てる気はしないけど・・・
しかもHP29000とか削れないから3ターン耐えないといかんのよな
2回全体きたら終わるんですけどね
このゲームpvpの仕様的に攻略きつすぎね?
全体攻撃開幕に飛ばされてライフ9000でガード1200のオーラユニコーン+2体の後衛が一発で消し飛んだ
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 23:01:47.11 ID:DtEA0Hbv
ボスに負けたらpvspみたいに最初からやり直し?
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 23:04:51.32 ID:JR5+XHzE
青2のアイテム出たので追加します
白1 パワーアップ1 / ライフリカバリー1
白2 ガードアップ1 / ライフヒーリング1
白3 パワーアップ2
白4 白の結束・パワー / ガードダウン1
黒1 ライフアップ1
黒2 ライフアップ2
黒3 黒の結束・パワー
黒4 白への怨念・パワー / ライフアップ4
黒5 スピードダウン2 / ダブルアタック1
青1
青2 スピードアップ2 / 底力1
青3 青の結束・パワー / スキルフォーチュン1
青4 赤への怨念・パワー
青5 ガードダウン2
>>109 バトルを撮っておいた動画見て与ダメ合計してみたら、青5のボスHP 26621 になるんだが、弱体化されたんかな?
獲得バトルポイントが174500とか黒と比べても段違いだよな
白1で6時間放置で12試合しかしてなかった
すくねえ
>>117 オフラインは30分に1戦で固定だからな
>>117 30分毎に1試合なので6時間で12試合がMAXの仕様
なるほど
サンクス
青5ほぼ無傷で倒せるようになると経験値めちゃくちゃおいしいな
スキルって発動しても、発動したゼクスの左下にアイコン表示されないんだが適用されてない解釈であってる?
アップするエフェクトはあるんだけど
リソースも一戦ごとにかなりもらえるしやっと白2卒業だわ
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 23:34:38.05 ID:DtEA0Hbv
どうやったら青5で無双できるようになるんだ...
リソースをかなりつぎ込んで召喚するのと最低値で数回すのってどっちが効率いいの?
>>123 一戦する毎にリソース多く貰える所ってあったけ?
>>125 いいカード1枚欲しいだけなら貯めてやったほうが確率高い
>>128 どのくらい貯めれば十分? 1000じゃ足りない?
>>127 ガムビ以外も合成で強化してんの?
つか27000もリソース貯まるとかすげぇな
>>127 すごくやりこんだな、何時間したらこの領域に辿り付けるのやら
ちなみに今何勝ぐらいしてイベ何位?
>>133 単純なカードパワーがやっぱ一番いいのかね…
試しに青5走ったら対人のが楽でエンカが辛い
>>134 フォーチュン3つ/白の結束パワー/黒の結束パワー/一閃二種類
後衛はアイテムスピードとパワーで固める で世界変わると思う
これでダメなら育成
>>135 その構成でやっぱり全体攻撃するZXってどれ?
全体攻撃ができるZXがわからないんだ
>>136 トワイライトアッシュxカースドソウル
ガムビエルxフィエリテ
ラーミナxラーミナとかもでも悪魔の一閃
同属性とか同種族のペアで試せば一閃つくのかなり多いと思うよ
>>135 結束はやっぱりあったほうがいい?
使ってたんだけど抜いてしまったんだ
5colorsとかじゃない限り絶対入れた方がいいと思うよ
逆に言えばこのくらいにならないと青5は回せないのか
ってかガムビ×フィエリテで連携できるんだ
>>141 ああ、そりゃそうか
なぜか専用連携かと勘違いしてしまった
>>137 凄い参考になったよ!ただそう都合よくカードはでてこないから地道にやるよ
時間もかかりそうだし
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 00:38:45.28 ID:BF5q1y2M
青5ボスで全滅や...
日付も変わったし再度
>>87のをまとめておきますねっと
白1 パワーアップ1 / ライフリカバリー1
白2 ガードアップ1 / ライフヒーリング1
白3 パワーアップ2 / 底力I
白4 白の結束・パワー / ガードダウン1
黒1 ライフアップ1 / ガードアップ2
黒2 ライフアップ2
黒3 黒の結束・パワー / パワーダウン1
黒4 白への怨念・パワー / ライフアップ4
黒5 スピードダウン2 / ダブルアタック1
青1
青2 スピードアップ2 / 底力I
青3 青の結束・パワー / スキルフォーチュン1
青4 赤への怨念・パワー
青5 ガードダウン2
糞エンカウント率どうにかなんねぇのかこのクソゲ
青5は無理してやらずリソース集めて良いカード手に入ってからやった方
が後が楽になるよ
>>146 白4でリソース貯めるために3マス程進めるのを10数回程やってエンカウト
率がどれくらいか検証したら、3マス以内に必ず一回は戦闘、悪い時は二回ぐ
らい戦闘する。感覚的にはデッキを変えるために中断するして1マス進むとよ
くエンカントする気がする。運が良い人はスムーズに進むかもしれないが、少
し修正した方が良いと思うね
カンストした素材2匹まとめて合成しても限界突破回数2つ消費してたわ
食わせてカンストさせたのをまた食わせて積み重ねてくしかないのか
あと、素材にされた奴が装備してたスキルは回収されることなく消えるみたいだから気をつけて
>>145 乙乙 再まとめありがとう
青5のリソマス1個しかないのが鬼畜すぎる
このゲームシャッターが閉まったりしたときに妙に重いのは仕様ですか?
青5ボスに負けてしまった軍師までの道は遠い
>>151 この手のブラウザゲームはChrome系が一番安定してると思う、俺は重いとは感じない
>>11 黒1はライフアップ1とガードアップ2でした
ベガ様ガード4000にしてもガード2700のアリオトよりくらってるんだけど
単なるダメ幅か
スキルフォーチュンゲーだな、下方修整くらいそうなレベル
HPが高い奴ほど被ダメが大きくなる傾向がある感じだよな
リゲルも数字では前衛でも十分悪くないステータスなのに
対人マスでスキップしたら死んでたことが多い気がする
青い子は柔らかいのか?
HP14500防御6000のガムビエルは十分固いからHPと防御に差がありすぎるとダメとかなのかねえ
ベガさまとリゲルのおっぱいは柔らかい
青5周回は不毛過ぎて何でクリックしてるのか自問してしまう
エンカ無しで10マス歩いた!
奇跡だわ
メインデッキがそろそろ全員カンストだから限界用のコモン育てるのに青5周回を強いられているんだ
多分艦これみたいにダメージ計算にある程度
最大値からの割合みたいなのを使ってるんじゃないかね
リソ集めをサボって青4進めてたから
勢い余って2000で召喚に挑み
アコンカグアっておっさんRゲット
ライフ6500 コスト19
パワー2275
ガード1950
スピード975
固有スキル 無し
・・・うーん
白1 パワーアップ1 / ライフリカバリー1
白2 ガードアップ1 / ライフヒーリング1
白3 パワーアップ2 / 底力I
白4 白の結束・パワー / ガードダウン1
黒1 ライフアップ1 / ガードアップ2
黒2 ライフアップ2
黒3 黒の結束・パワー / パワーダウン1
黒4 白への怨念・パワー / ライフアップ4
黒5 スピードダウン2 / ダブルアタック1
青1
青2 スピードアップ2 / 底力I
青3 青の結束・パワー / スキルフォーチュン1
青4 赤への怨念・パワー
青5 ガードダウン2 / 大解放T
出たので追加しときます
大解放効果 瀕死の時に高確率で自分のパワーとガードを小アップする
攻略wikiないのか
あづみのMAP上の顔が・x・に見えてきた
暇な人間じゃないと10位なんて無理じゃね?次のイベントの時には報酬のゼクスの枠を増やしてアイテム下げて欲しいわ
>>166 乙
コモンの限界値40LvにしたのをSRに合成で+40になることを確認
育成奥が深すぎるな
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 02:49:44.50 ID:BtGTdIni
青5ボス
強い強い聞いてたが強すぎだわ5枚落ちてギリギリクリアでけた
>>170 突破回数が2回消費されるらしいけどコモン混ぜるのでよかったのか?
>>172 一回分しか減らんよ
それは二匹同時に合成した人のレス
>>173 俺の勘違いか
4桁とか狙う出てくるのかねぇ
延々コモンにコモン足してはレベル上げして終わらないゲーが始まるのか
そしてもうコモンでよくねとか言われると
>>176 ベガ様欲しいけどリソース足らないわ
今必死にリソース貯めて召喚傾向が青になる水曜日に一気にぶち撒けようとしてるけど
つーかフィエリテはんのレベル高いな!
フィエリテさんはlv1から前衛で一度も死んだことがないという不死身っぷりで勝手に育った
ベガさまうらやましい・・・
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 04:25:03.27 ID:Lw0nMgGN
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 06:27:09.30 ID:p1KAbEwo
合成ってレアリティによって変化値が違うんだな。cだと9がUCだと23だった
寝る前に青の世界の泥穴埋めしてきたんで置いていきますね
白1 パワーアップ1 / ライフリカバリー1
白2 ガードアップ1 / ライフヒーリング1
白3 パワーアップ2 / 底力I
白4 白の結束・パワー / ガードダウン1
黒1 ライフアップ1 / ガードアップ2
黒2 ライフアップ2
黒3 黒の結束・パワー / パワーダウン1
黒4 白への怨念・パワー / ライフアップ4
黒5 スピードダウン2 / ダブルアタック1
青1 スピードアップ1 / パワーアップ2
青2 スピードアップ2 / 底力I
青3 青の結束・パワー / スキルフォーチュン1
青4 赤への怨念・パワー / ガードアップ4
青5 ガードダウン2 / 大解放I
青の結束ロボ軍団デッキ(Cのみ)がオフラインバトルから帰ってきたら11勝1敗ながら
経験値+529で、みんなレベルアップ+1、+2してたわ
おいしいなこれ
>>184 緑の結束がうらやましいぜ
現状まだドロップでみてないわ
山吹とウェアライノってのが持ってるのかな
山吹は、結束のパワーのほう持ってる
今のところ198勝で102位だ
参考までに
>>187 ありがとー
よくみたら結束のスピードとパワーに分かれてるのか
緑一色ならゆくゆくはこの山吹とウェアライノを組み込みさらなる底上げをしたいところ
青5黒5クリアしたわ、カードlv20後半ぐらい
前衛に1発は耐えられるカード置いて、後衛にパワーのあるカード
前衛の肉壁が倒れていくの見ながら後衛が殴り続けて勝利
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 09:26:31.93 ID:BF5q1y2M
今のところ1番パワーあるので3240しかないわ
よく黒3の対人4マスクリアできるな
運が悪いのもあるけど牛歩でじわじわ進んでもどっかのマスで必ず相手の6人構成で帰らされる
リゲルの飛翔天空射使えないって人いたけどスキルフォーチュンで確率上げれば
一閃か飛翔天空射のどっちかが発動するからなにげにいい
リソ8000でRでやがったwwwいや笑えない
ディアボロス20体集まったのに依頼項目に無いせいで報酬もらえないとか何ということだ…
>>195 称号は?ってか、あづみと綾瀬の称号LV5超えても使えないんだがバグなのか?
白1 パワーアップ1 / ライフリカバリー1
白2 ガードアップ1 / ライフヒーリング1
白3 パワーアップ2 / 底力I
白4 白の結束・パワー / ガードダウン1
黒1 ライフアップ1 / ガードアップ2
黒2 ライフアップ2/ スピードアップ2
黒3 黒の結束・パワー / パワーダウン1
黒4 白への怨念・パワー / ライフアップ4
黒5 スピードダウン2 / ダブルアタック1
青1 スピードアップ1 / パワーアップ2
青2 スピードアップ2 / 底力I
青3 青の結束・パワー / スキルフォーチュン1
青4 赤への怨念・パワー / ガードアップ4
青5 ガードダウン2 / 大解放I
黒2今埋めてこれで完成かな?
>>196 今チェックしたけど使用不可能だった
項目だけ作ったけどまだ未実装なのかそれとも現状出てる5種族を先に揃えないといかんのか…
プレデターとかブレイバーとか合成しなくても元々3体ずつしかいねーよ…
>>198 先に依頼項目の揃えると同じ色の別種族が解禁されていく
>>199 ああやっぱりそうなのかありがとう
道のりは長そうだけどコツコツ集めて行くよ
昨日から始めたんだがバトルポイントって何かに使う事あるの?
>>201 称号を買えるのと天王寺の服を買えたぐらいで特にそれ以外の使い道は今のとこないな
今は空気みたいなもんかな
将来称号に能力付与とかされたら違ってくるのかもしれんが
最高称号取るのに10億バトルポイント必要だからなw
ディスガイアばりの不毛な作業ゲーにお金で強くなれるよ!を足したゲームにする感じか
合成や対人その他色々の仕様から長期運営は考えてないのは分かるけど
休憩しなくても延々とできるから、もっとうまく作れば長期運営でぼろ儲けできそうだ
カード絵が流用だからアプデコストかからないし
強化したくなるようなRでも来ないかとリソ5000+回したところ
UC デリート
SR フィエリテ
UC スナップシューター
R 空のシエル
はいはい、メインのSRでも合成強化しとけってことね…
合成の仕様が限界突破が素材側は色をまとめてでしかできんから
同一色陣の中にCやUCいれてCやUC育てていく感じにどうしてもなるな
リソース集めがだるい
主人公のレベル上げがだるい
ゼクスのレベル上げがだるい
なんか楽しみを見つけたい
5000で6回まわしたけどSR来たの一回だけだったわ
普通にUC出るし5000は俺の中ではきつい
白エリア5ってどこだ・・・
リソマス前のバトルはだれかしら一人は死人が出るなぁ・・・・・
SRの龍膽って固有スキル発動したの見た事ないんだが誰か見た事ある?
>>212 緑の主人公いないと発揮されないスキルだと思われ
同種族×20の依頼か
エンジェルがいちばん欲しいけどCにエンジェルいないじゃないか
きついよー
召喚の傾向:安定 な筈なのにナズェ緑ばかり引くんですかねえ・・・
サー・ガルマータのスキルも一回も発動しないけど
これもパートナーじゃないと発動しない系なのかねー
ティラノさんは誰でも発動してくれるっていうのに
青3のドロップアイテム良さそうだけど
雑魚そこそこ強いしリソマス遠いし少ないしで掘るのきついな
リソース9999でリンドウどのげっとでござる
できればベガどのがほしかったのでござる
ふぅ……やっと青5到達半分突破
合成せず陣形だけで押してるけどそろそろ限界かな
でもまだ合成ってものが判ってないからなぁ……
合成というかどれを強化すべきなのかよくわからんね
オフライン対戦、PvPの相手側は装備スキルが発動してないのなら
所持スキルが強いゼクスを強化したほうがよさげ
でもスキル使ってくれないのがわんさかいてよくわからん
とりあえず即戦力欲しかったから初期ステが高いゼクスを強化したよ
パワーアップLv8とかどこで手に入ってるんだろ?もしかしてLv1とかが育つんだろうか
使ってみるまでスキルの詳細わからんのに中々スキル使ってくれないから素ステで選ぶしかない
オレガノがぶっ飛んでることだけはわかる
>>222 今のところ依頼だけじゃないかな
戦闘勝利数(雑魚戦含む)があ増えていったらパワーアップ系もらえる
>>11見たらわかるけど現状量産できるのはパワー2までだと思われる
>>222 バトル1000回あたりの報酬じゃね
それ以外はわからん
2000勝でパワーアップLv10もらえる
その後2500勝でリソース1000とかいうしょぼい報酬になるけど
ステ強化したい時もレベル上げするよりリソ稼いでコモン合成しまくった方がいいな
レベルはおまけであがるくらいに考えてもよさそう
>>220 スキル重視ね、それでいってみようかな
スキル使わないのはパートナーゼクス系か特定条件下のスキルだと思う
底力やライフリカバリー系みたいにライフ減らないと発動しないのがあるから時に前衛に出して様子を見るのもありかと
あと装備できるスキルが充実してきたらスロットの空いてるバニラも視野に入るのよね……
最強のコモン作ろうかと思ったけど全主人公レベル上げ終わると使わないよな
>>230 まあ一体くらいは作っても面白いんじゃない?
てか初期ステの差はあれどいくらでも育てれるんだから
どのデッキ、カードが最強っていうよりも
自分のお気に入りを育てて楽しむゲームのような気がしてきた
>>227 衣装もだけどいずれ絵自体もそっちに修正してほしい
このアニメ絵は安っぽすぎてなえる
道中の敵倒してもリソースが少ない
エンカウント率が無駄に高く時間が戦闘の度にかかる
リソース貰えるマスが100や500がたまに出るが、10の方が圧倒的に多すぎる
カードを引く時に使うリソースの量が四ケタ行かなければUC以上出ない
不満を上げればこんな感じ、エリアを進めて行っても達成感は微妙
デフォで誇りやら結束やらフォーチュン持ってるやつはCでも育てて無駄になりにくいんじゃね
スキルでいったら卓越した采配が凄い強いわ
あれあるだけでかなり違う
とりあえずマップの通路を対人マスで塞ぐのやめてくれればそれでいい
コモンだとイレイスがフォーチュン持ってるのか しかしどうせ鍛えるなら見た目いいのがいいよなぁ
ルナティクスと連携できるポエナ辺りかな
サリィエールがベガと一閃発動できないのが痛い
このゲーム、アニメのタイトルじゃなかったか
アニメ中心になると思う
青3周回してたがスキルフォーチュン一個も落ちてない疲れる
CM見てたらカードの画がアニメのに差し替えられてる詐欺
こっちのフィエリテはん麗しくなりすぎぃ
カードの絵柄は原作絵のままだけどプレイヤーキャラ絵がアニメ版だから変な感じ
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 16:40:40.03 ID:r7hssvV8
>>235 ね、SRマイトネリウムいいよね。
パラメータも悪くないし、青単で戦衣系と組ませてフォーチュンで初手から
連携の第1種戦闘配備撃てるのは強い。
キャラ獲得時のSRはアニメ絵になりました。とかいう惨事を幻視した
アニメ絵のあづみとフィエリテはんはかわいいと思う
>>239 青3こっちも3時間くらい回ってるけどスキルフォーチュン1こもでないわw
青の結束は4こでたけどなあ
PVPで強いのと当たらない限り出るときにほぼ全快してるからずっとまわしてるんだけどなあ
フォーチュン5つ積んだら青5黒5どっちでもダメージ食らうことすらなくなったわ
青5クリアしてアレキ使ってみたんだけど
このスキルなんなん?殴ってるみたいだけど詳細が分からん
ティラノが全体攻撃、ズィーガーがダブルアタック、リゲルが貫通攻撃、フィエリテがパワーダウンなら
アレキサンダーはクリティカルあたりじゃね
リンドウが底力か大解放あたり
現状分かってる専用連携って「アレキ×ブケファロ」だけ?
あ、カースドソウル×トワイライトアッシュも専用連携なんだっけ
他の連携と同じく全体攻撃なの?
てか多分専用連携も一閃も同じだから一閃でいいと思うよ
現状フォーチュン積んで単色で一閃3組作るのが一番いいのかね
>>251 そうなのか
違う種族同士で発動できる一閃ってだけか
初めて強そうなのと当たってビビった飛鳥59lvで一閃3種類とか
先行して一閃ぶち込んだからほぼ被害なしで済んでよかったけどスピードが一番大切だな
段々対人マスも5%くらいのギョッとする相手以外は即省略して無難になって
フォーチュンも当座6枚揃ってしまった所で急速にモチゲ消失したなあ・・・
残りはベガ引けるまでSR引くため9999溜める×αぐらいか
>>254 前衛にガムビ フィエリテ ティラノだったら俺だな
>>256 それそれ多分飛鳥59lvとか一人しかいないだろ
今1位か2位?
257>>
1200勝くらいで4位だね
1200勝とか…呂布までの道のりは長いな
上10位と言うか多分20位ぐらいまでは半分固定なんじゃないかなと
お前ら凄いな、まだ10勝もしてないんだけど…
青5でバトルマス5個あるとこ全部踏んで帰ってを繰り返せばすぐやで 3分で5勝
>>261 ポチポチと勝利数稼いでると途中で「・・・何やってるんだろう」って自問
するようになり嫌になってくるんだ・・・今70勝ちぐらいであきらめた
これ、ある程度育つと対人マス余裕になってくるし、対人マスの方が経験値多いからガンガン育つよね
逆に、出遅れた人は対人マスに止まれないから、差が広がっていく一方な気がする
対人マスは無作為なのか、ほんと飛鳥Lv1に当たる時とあづみ35とか40にぶち当たる時が・・・
白3とか4でヒイヒイ言ってた頃は対人マス怖かったけど、段々慣れてきた感じ
なんてか発想が「飛鳥だったら(ごく一部の例外以外は)勝ち確」みたいになってこれが中二階発想かと
初心者に優しくなさすぎ・・・青走ってる時、デッキ変えて一マス進むと高確率
でエンカウントする
とゆうかテストプレイしないでサービス始めた感がハンパない
まさか5色とかでやってないか?
一色で20−30ぐらいのいれておいても対人は相手はスキルいれてないこと多いし
ほぼ勝てるだろ
対戦経験値200クラスの大物と当たれば育成のC1桁とかが入院30分とかなることあるが
育てたい奴決まらんからwikiでも見ようかと思ったら
カード一覧何も書いてなかった
9000つっこんでルナティクス(´・ω・`)
あれ?ちゃんと超得意が見た目でも反映されるようになってる・・・?
>>262 エンカ率高すぎて3分どころじゃないんですがそれは…
それやっても時速70勝程度しかできんかった
リソマス踏むときの効果音ってなんか、 ワーイとか聞えることないか?
で、青3でフォーチュンT拾った ワーイ
>>269 一番可愛いやないか!2枚あって困らない
世羅のプレイヤーキャラ化まだかよ!!
結束11個フォーチュン2個
イレイスがLv40になるレベルで集まらないフォーチュン
召喚はUCの入手難度なんとかしたほうがいいような気がしないでもない
1枚1枚召喚じゃなくてレアリティ固定のパック購入にしたほうが良かったんじゃないかと
青3でボス倒したのに終わらないんだけど仕様?
>>267 PVPは相手側はアイテムスキル反映されてないんじゃないかな
>>269 可愛いじゃないかいいじゃない
それと黒ゼクスは現状の白黒青三世界どれも普通以上にこなすから
現状だと重用してもいいカードだし
エンカウント率が高いって言う人はよく見るけど、これってプレイしてる人に
よって違うのかな?
さっきなんて6マス進んで連続で戦わざるおえなかった、因みにこまめにデッキ
を変えていたが
エンカウントは偏りが酷い気がする
出るときはすげえ出るし出ないときは出ない
>>277 どうなんだろ
自分は使ってるデッキ以外の別のデッキに入れてるの白の結束、黒の結束ぐらいかな
それまではスキルアイテムの取替えが面倒なのでそれすらしてませんでしたので外してる人は多いと思います
今更なるスキルフォーチュンと赤の怨念堀に青3と青4往復してます
それにしても青4がまずいし地味にきつい
これよりエンカウント率下がると逆に厳しい
キツイと思うのは最初だけでエンカウント率下がったりなんかしたら後でだるくなると思う
リソース貯めるのが苦行だな……
リソマスはアマガミを思い出す・・・
エンカはバランス悪いよね。回復マス踏むと出にくい気がするけど多分気のせい
平均するとエンカウント酷過ぎってほどでもないと思うんだよね
エンカウント率を下げるんじゃなくもうちょっと偏りがなくなれば気持ち楽になりそう
聞いたこともない会社が配信してるし少しずつ改善してくれればええわ
同じDMMげーの艦これと比べると出現がランダムエンカウントで理不尽感漂うな……リソースマラソンで何度戦闘するか
それにしても青世界で青一色で進んでいるときに出会う
黒一色と白一色との出会いの絶望感は異常だぜ
>>282 まぁ上級者はそうなるとは思うけど初心者にとってはついていけないと思う
戦闘、HP低下(数分待たされる)、
戦闘、ZX休憩(レベル高い主力は2時間は休憩)
こうなると進み具合が悪い上にリソースの溜まりも遅い、時間の割に合わず
やめる人が多い傾向になってサービス終了・・・・・・てのは避けたいよ
>>281 んーその結束すら初期持ち以外で発動してるの見たことないんだよな
フィエリテ含む白デッキで白の結束入れないってこともまずないだろうし
これ戦闘勝利リソースがもうちょいマシになってくれるだけで今のエンカウント率でも嬉しくなるんだ
ただHP回復が固定ポイントだから放置が長くなりすぎる
艦これみたいに時間外でリソース増えるシステムがあればいいんだけどな
デッキで遠征みたいな感じで派遣するとリソース増えるとか
一緒にプレイしてると赤城さんが「一航戦の誇り・ボーキ」とか使いそうで困る
>>290 それもそうですなレベル30台ぐらいで白の結束は既にあるはずですもんね
確かに一度も発動してないくさい
これそこそこ稼げたらになったらアニメ終わっても続いてもらいたい
んで今音声化されてるキャラも少しは使いたい 絶界の加賀くんとか
フォーチュン発動しててHPが2割台なった後、攻守のターンが切り替わったりしたのに
(被ダメ後すばやさ1番の味方の攻撃が始まり、そのターン内で終了)
リカバリはおろか自分のヒーリングも発動しないこともあるんだな
関係あるかわからんが、敵がフォーチュン2回発動してたが・・・
>>289 初期デッキ+数回ガチャ引いたデッキで白2回るバトルマス踏まない、回復マス使う
これだけで詰む要素ないよ延々回れる
最初から背伸びすると詰むだけだと思う
艦これと違って撃沈しても回復するからガンガンできるのは利点だね
使ってないデッキで回復とか自動で経験値稼ぎとかできるし
デッキが少ない序盤は回復スペースが確保できないからほんときつい
修整前は白2で20C壁量産、回復足りなくなったら白1で回復してた
その後C壁使い捨てで地道にクリアしてデッキ稼ぎ、難易度くっそ下がった今は知らん
青3ひたすら回ってスキルフォーチュン3こ掘る間にリソース2万くらい増えてたw
結束17ことかフォーチュンと差がすげーな
>>289 まぁ最初からその事に気づける人からしたらそうだな
自分は最初何も知らずバトルマス踏んで休憩になって、その後ガチャ引いて
フェイエリテの餌にしたから、ZXの数が多い方が有利とは気づかず出遅れた
このスレを知らない初心者からすれば最初からムリゲーだと思う、後エンカ率
>>289 いや考えてみたらムリゲーって程ではないが、躓きやすい感じだった
難易度が初っ端から高いのが難だね
アニメ盛り上がってきたしDMM内で2位にはなれるかもな
そうすりゃそう簡単には終わらないでしょ
ということでストーリー拡張はよ
5日に赤MAP使えるようになるのだろうか
アニメ終わったらホントどうするつもりなんだろう……
イベントCGの使い回しもできなくなるし
アニメ終わっても元々カードゲームなんだし問題ないでしょ
出てないカード山ほどあるしもしかしたら二期もあるかもしれないし
3位でそれなりにやってる人いそうだし
やってる人いるのか?ってレベルのゲームも細々とやってるし
それなりには続くんではないか
>>301 アニメの出来がそれ程良いとは思えないが、これからの展開によるな
DMM2位は評価みると無いんじゃ・・・
>>303 まどマギの様にアニメ終了しても長く続いたソシャゲはあったけど、あれでも
一度は終了してたし、ZXの人気はそこまでないからアニメが終わったら早く
サービス終了な気もするんだよな・・・・・・運営のこれから対応でユーザー
が増えればいいけど・・・
てか3位ってどのくらい売り上げてるのかね
日商500万くらいあるのかしら
昨日ネットで他のシリアルカードないか漁っていたらこのゲーム世界展開考えている
とかの記事を見つけた
まあ現状はてさぐり状態にしか感じないんだが・・・
拘束時間が長いから長続きするとは思えない
まあ自分も5000円お布施しちゃった組だけど
現状では課金する必要ない、と言うかしても大差ない上に色々やっちまった感出るから
正直の所無課金でまったりやっとくのが良いんじゃね?と言う感想
>>279 偏りが激しいのもあるが、それ以上に人は自分のストレスになることはよく印象に残るんだ
おそらく修正前の開始3日間は対人1勝できずやめた人が半分以上はいると思う
一番大事なのはチュートリアルつけることじゃないかな
最初は対人マス避けろとか、召喚で手駒増やせしてからミッションクリア狙えとか
今日たまたまとあるスレでこれ始めたって人がいたけど
チュートリアル無いから何やっていいかよくわからんって言ってたし
めっちゃゆとりやん
スキルの説明を本当頼みたいわ
育成するのも楽じゃないんだから詳細分からないと育てる気にならない
課金する必要はないけどSR6枚R14枚(最低でも)をリソースで引くと考えるとものすごいリソース食うから
5k課金はアリだと思う
>>313 確かに、画面のヘルプに出てくる巫女がある程度説明はするけどそこまで親切じ
ゃないんだよな
何かここのスレがチュートリアルになってよ
>>299 それは流石にないわ
一回の合成で100とか200増えるのならともかく合成前に一回の合成で増える量は微量だと示されてるし、
1回も戦闘してないならともかく戦闘画面見たのならダメージ量で最初は質より数だって気付く
初心者と察しの悪い人はイコールじゃない
……ふむ、これが青5ボスか
あの広さで99%止まりの2時間待ちというのは辛いものがあるね
まあ確かにチュートリアルみたいなのはあっても良いかもな
まあほとんどの人が開始即効5分で入院コース喰らった苦い思い出あると思うし
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 21:30:44.69 ID:BtGTdIni
なんでRカードはスキルスロット2個までなんだろ・・・
限界突破で増えるわけでもないしなぁ
初心者Q&A
Q.まず何したらいいの?
A.達成率やシナリオは気にせず、とにかく光るマスに止まってリソースを溜めましょう
Q.剣マークがあるけど、これって止まった方がいいの?
A.始めてすぐそこに止まるのは危険です。まずは召喚で戦う環境を整えましょう
Q.やっぱりレア狙いでリソース一気に使った方がいいの?
A.最初は頭数を増やすことだけを考えて100に絞りましょう。弱いゼクスは後から素材にできます
Q.序盤のオススメの稼ぎ場所は?
白-2でリソース稼ぎ&回復&ボス討伐の繰り返しが今のところ最も被害が少なく効率が良いとされてます
Q.バトルポイントって何に使うの?
称号の獲得やキャラの衣装に使えます
こんなん?
次の更新で切に願うことはエンカウント、リソース取得、ボイス再生タイミング、そして音量調節ボタン設置だ
>>323 白2はボスやらず回復マス踏んでリソースマス回収したら帰宅
>>322 Rでもスキル枠3つの奴いるぞ
同様にSRもスキル枠3つと4つの奴がいる
そういやR以上確定SR×枚保証って課金各種にはあるけどさ
これ5000円コースならSR6枚と言う意味なのか6枚「以上」なのかどっちなんだ?
自分は無論6:14だったけど、これヒキのいい人はSR7枚とか8枚・・・になったりしてるのかな
・・・まあわざわざ黄字で書いてる所から察する辺り、漠然と前者だと思ってはいるけど
>>324 音量調節は欲しいな
あづみちゃんの声は聞きながらプレイしたいけどデフォだとちょっと音大きいよね
>>323 あと画面下の遊び方の@色相性とA陣形効果とかを一度見ておくことをお勧めしますとかかな
少し慣れてきたら自分の得意な世界で出てくる上位レベルもぶちのめすことが可能ですとかか
所持ゼクスの世界指定のところでデッキ指定も欲しいなあ……そこまでは細かいかな
>>326 そうなると固有スキルだけじゃなくスロット数も重要になってきそうだな
レベル11でスロットが1つ増えるけど、更に増加していくんかね
まさかレベル111で増加2つ目、レベル1111で増加3つ目とかじゃないだろうな……
音量調節したい人は普段使ってないブラウザでZ/X起動してミキサーからそのブラウザだけ下げるのがオススメ
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 21:39:59.84 ID:BtGTdIni
>>326 そうだったのか、情報ありがとう。
もってるR5枚ともスロ2だからリソ注いで見つけ出すわ
>>323 Q,オフラインバトルは途中で切り上げたらどうなるの?
A.オフラインバトルは現状30分置きに1戦して途中で切り上げてもそれまで勝利した
経験値は貰えます
ex. 6時間で設定して残り4時間40分だと1時間20分経過してるので2戦していることになります
>>333 レベルあげると3つ目解放されるよ
C/UC/Rは3つまで UR4つまで
スキル枠はSRは初期1+空3
R以下は初期1+2で固定じゃない?
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 21:45:36.92 ID:BtGTdIni
書き方がまずかったね。すまん
Lvうpで解放されるスロのこと話してた。
R〜Cまで解放2スロであってる?
そういえばガチャで未だにZ/XRの報告ないな
相当低確率なのかな
Z/XRはスキル枠5なんだろうなー
>>332 chromeがブラゲ専用ブラウザとして活躍してるわ
ブラゲはchromeだと軽い事も多いし
対人で実に怖いコンボをみた
相手が飛鳥LV16だからそれほどでもないと思ってたが、青5ボスと同じカードを持っている
で、全体攻撃Uが来て 935〜3377の被ダメージ
続いて悪魔の一閃で 1286〜5226の被ダメージ
遅ればせながら、その後こっちの一閃が発動して相手最終的に全滅させて勝ったけどヒヤヒヤ
レベルの限界って突破しても100なのか?
>>343 何を言ってるかわからないけど
限界突破を限界までして限界までレベルあげたのを更に限界突破素材に使ったりすると4桁いける仕様
スロットの話まとめると
初期スロは全員1で固定
レベル11で2つ目解放
SR以上は更にレベルを上げていくと3つ目解放
恐らくZXRは更にレベルを上げていくと4つ目解放
ってことでおk?
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 21:59:40.96 ID:BtGTdIni
>>342 ありがとう
このゲームwiki中身ないっぽいから助かる。
>>346 その表記の仕方だとSRは30で3つ目開放でロック1状態なる
やっとスキルフォーチュン1個目出た
青3で21週目(´・ω・`)
>>348 すまぬ、30という数字がどこから出てきたのかが分からない
俺はまだスロット2つ目が解放されたゼクスしか持ってないんだ
ただ皆スロットについて言ってることが微妙に異なるから、
推測も合わせてまとめると
>>346みたいな感じになるのかと思ったんだが
アイテムも大体掘りおわっちゃった
コモンのステを5桁にする作業が残っているぞ
結束が10に届きそうになるも未だフォーチュン0のもよう
実装されてないんじゃないですかね
>>352 まじかよ・・・やるならラーミナちゃんかな
わーいダブルアタックが一発で出た〜
>>355 ラーミナちゃんとポエナで悩んだけど見た目とコストでポエナちゃんにしたわ
ラーミナちゃんはlv1から後衛で使えるから限界突破要員かなー
何かゲームのラグが遅くなってるんだけど、これってパソコンのせいかね?
>>353 ありがとう、
>>348はSRレベル30で新スロ解放ってことか
ステの差は合成で埋められてもスロの差はどうしようもないし、やはりレア度は高いほうが有利だな
よかれと思って図形化しておきました!
ずれてたら許してください!
ただ超得意と超苦手以外はややこしくなるからスルー
・世界とゼクスの相性
現時点で緑の世界と赤の世界が未実装
白←緑←青
↓ ↑
赤――→黒
矢印方向の世界に強くなり、反対方向に弱くなる
例)白のゼクスであるフィエリテは赤の世界で強く、緑の世界では弱い
例)白の世界では緑のゼクスが強く、赤のゼクスは弱体化する
うちのあずみちゃんは相性の関係でもっぱらズィーガー使ってます
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 22:44:46.33 ID:BtGTdIni
うぅ・・・ 幼女あずみLv37に、ぼっこぼこにされたら
次に関西人Lv48に踏みつぶされた。
泣けるメインもサブも休眠いちゃったからリソマラソンするしかないや。
白2稼ぎに飽きて溜まった3045全部ぶち込んだらSRのティラノさん出たぞ
細かい話だが、召還の履歴の UCをNCと表示してるやつはいつなおすんだろう・・・
寝る前に弱いデッキに変えた方がいいのかな
メインデッキだと一部の変態以外なかなか勝てなさそうだが
個人的には強い人に当たるほどうれしい
強い人に全然マッチングしない
理想的には自分のちょっと下ぐらいの相手に当たるのが一番美味しい
青5クリアするまでは道中うざったいのでなるべく弱い人お願いと思っていたけど
レベル31からコストって1しか上がらないのか。
全部SRにするのは遠いなぁ
オフラインバトルの仕様がよく分からんからなー
開始直後からフルPTに当たったりしたということは
PvPマスでオフラインバトルしている誰かのデッキと当たるというわけではないかもしれない
単純に全デッキからランダムで選出されているのならデッキ弱くしたところで誤差
PvPfで相手は装備スキルが発動してないけど合成はどうなってるんだろう
HP1万のガムビとかいたからレベルは機能してるくさい
試しにイレイス6枚デッキにしてみたら一閃発動しまくりでわらた
フォーチューン集めとけってことですねこれは
とりあえずベガ様一人で放置してみた、当たったらよろしく
フォーチュン集めはなかなかしんどいな
バトルマスはアイテム効果発動してないからイレイス入り廃デッキが一番怖い
見たことないけど
フォーチュンは効果重複してるんかねぇ
体感だと重複してるような・・・気もする
結束系は昨日試した感じだと重複してないっぽい結果がでたけど
まあもうちょっと確認したいし山盛り拾ったからまた検証しとく
今3つほどいれてるけど重複してるとは思えないんだよな
もとから最大一閃3つ以下とかの人は知らんが1つでも普通に@ターンで一閃2−4発動するからな
フォーチュンはダブルアタックみたいなアイテム装備で使えるスキルも確立上がるんかね?
SR以上でないな……だれかSR以上でた?
よし今日は召喚黒の日か
当面青の世界メインになりそうだからなるべく黒ゼクス増やしておきたいからなあ
リゲルちゃん弱いけどZ/Xの公式でざっと各色のカード見たところ
青に可愛い子が多いから青デッキにしたいんだよなぁ……
水曜日まで召喚回すのは我慢だ
などと言いながら9999回してフォーマル何とかさんと言う仕打ちを受けた
なるべく増やしたい言うなら100ずつまわせよ俺
青は現状得意世界ないけどまあ青世界でいきていけるぜけっこうバランスいいから
さすがにオール黒と白は避けてるが黒白は相手が50近くだろうが喰べれるわ
>>374 最初出てつけた頃は1ターン目最初から一閃でて、これはいいと思ってたんだが
ここしばらくは、フォーチュン1つだけだけど、白黒の陣で一閃2つ
バトル中一度も一閃でずにおわるか、長引いて一閃一回でるかとかなんだが・・・
フォーチュンは重複してるよ
ついにフィエリテはん100lv
合成強化なしで13622/4650/4742/3552は流石
フィエリテはんって弱点なく強いよね、硬いし攻撃痛いし
フィエリテはんが二人いる真っ白なデッキにボコボコにされたのがトラウマ
低コスト高スペックの強カードだよな…
全体攻撃持ちにフォーチュン付けまくるの最強とかなりそうだな……
フィエリテ強いよね
前衛フィエリテ×3でもいいかなと思ってる
個人スキルが全体攻撃持ち3種2体ずつ集めたら
一閃×3の全体攻撃×6か
単体全体攻撃持ちが3人いるかは知らんけど
青4でフォーチュンさん4体に1ターンキルされた思ひ出
とにかく先手取って全体攻撃で倒すゲームです
あかんなこれ
うわぁ9999でリゲル・・・
うわぁ・・・
9999してもZXRでねー
もう疲れたよ……
>>388 全員同じゼクスで固めればええんや
アイアンメイデンとシェアトが全体攻撃持ちだっけか
ところでSRの全体攻撃持ちって確認されてる?
つまり前衛フィエリテ×3、後衛アイアンメイデン×3、これは脊髄反射で強そう(小並感
総コスト135だから案外揃いさえすれば組むのは容易そう
まあこのゲームでRやUCを複数揃えるのは苦行と言うか、大体皆100か9999だから
どこからUC確定、R確定かまだあやふや過ぎてだなあ・・・
>>388 一閃三種類=全体攻撃×6と同じ
っていうツッコミはなし?
>>393 全員同じゼクスなら一閃が一つになるしなー
>>396 え、一閃の判定ってそんな感じなのか
1種族で固めた場合、パーティの誰かが攻撃する度に判定が行われるのかと思ってたけど
考えて見ればちゃんと検証したことなかったわ
>>397 全体攻撃と一閃が同時に発動することはないし
一閃3種類つけると全員一閃発動可能になるから全体攻撃がある必要がないんじゃないかな
一閃積んだキャラが個人スキル使ったの見たことないし
召喚黒か
黒のSRって微妙なの多くね?
連投ですまんけど一閃積んでも個人スキルが攻撃時のものだとそっちが発動することも多々ある
リゲルが飛翔しすぎて辛い
組み合わせで発生する一閃は1ターンに全員で発動可能って青4と5を通れば解るもんじゃ焼き食べたい
〇〇の一閃→対象の二体がそれぞれ発動可能
△△の一閃→対象の二体がそれぞれ発動可能
××の一閃→対象の二体がそれぞれ発動可能
それぞれが全体攻撃をもってて合計6+(3×2)=12
同時発動はないけどそれだけ数が多いと発動機会が多いってこと?
一閃は種族単位ではなくゼクス単位で判定があって
一閃と固有スキルが両方使用可能な場合、どちらかが発動されるってことでいいのかな
もっとぶっちゃけてしまえば1ターンにほぼ毎回一閃3回以上発動するからわざわざRの全体攻撃持ちを育成する価値がないと思う
フォーチュン修正されたらまた違うかもしれんけど
つーか白黒だけ攻撃陣防御陣に加えてホワイト&ブラック発動でずるいな……効果のほどは知らないが
>>405 概ねそんな感じに考えてた
なんだか話がややこしくなってしまったな
>>408 白黒は前列だけ攻撃あがって後列だけ防御上がるという感じだから
あんまり美味しくない
陣形は基本的に前衛は攻撃、後衛は防御が上がるけど実際に上げたいステータスは逆で
前衛に防御、後衛に攻撃UPをつけたいよね
というわけで私は単色デッキ教信徒です
>>410 それに加えてBLACK or WHITEの効果で全体のパワー・ガード・スピードがアップするから
陣形だけ見れば一色陣形より強い
その代わり、結束の効果が全体に行きわたらないけど
シェアトは能力ラヴェリィ並のunkステだけど
アイアンメイデンは2400/1900/1100とレアにしては纏まった能力してるのであるなら育てて損は無いと思う
ダブリでもしてないと拷問者の一閃ヘックラさんでも入れないと成立しにくいのが少し痛いけど
そういえば陣形効果の三色の〇の追加効果ってなんだ?スキル?
悲しいけど陣形は無視して、〜一閃系3個の方が強いんだよね
BLACK or WHITEを取って一閃2か単色にして一閃3にするか・・・
結局自分の中でどちらがいいか(BLACK or WHITEと一閃1分の天秤)判断付きかねてるけど
スキルフォーチュンでの連携スキル発動確率上昇と一閃は
どちらか弱体化されても文句言えないレベル
連携スキル発動時に光ってる味方複数は何依存だろ、スピード依存かな
記憶が曖昧だけど3体が光ったこともあったような気がする
でもフォーチュン一閃でもやってないとプレイする気にならない
BLACK or WHITEはスピード上がるのはいいけど後列だけの防御あがってもって感じ
9000で回してるんだけどR出した人っている?
今のところSRしか出てないからわからんのだけど
8000はまだRを弾けてないから注意
青5・・・1625まで削って、あと2回攻撃すれば100%勝てると思ったら全体U発動wwww
夢も希望もない糞ボスですわ・・・
一閃は発動時に光った相方は一閃を出すことは無いと思う
同じキャラが6人いても3回までしか発動しないね
スキルフォーチュンと卓越した采配って効果重複する?
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 01:51:43.26 ID:6ZtREfxO
陣形について書かれた攻略サイトがほしい><
レベルカンストし始めたけどどう限界突破するか悩む
4桁を狙って超限界突破したコモン食わせるべきか?
>>423 陣形は下の遊び方の陣形見たらだいたい書いてあるで
>>425 SRに食わせるなら超限界突破したCを食わせるべき
短期使い捨て予定のカードになら適当で良いだろうけど
>4桁を狙って超限界突破したコモン
これを用意するのに尋常じゃない時間かかるからとりあえず繋ぎで70とか50ので限界突破してるわ
1回残しとけばいいだけだしなー
とりあえず1回間に合わせで突破させてみたものの
合成しまくった方が手っ取り強くなる気がしてならない
>>428 なるほど400/400→400/4000の世界へダイブか恐ろしいです><
前スレでカンストしても経験値はちゃんと蓄積される
合成で限界突破したらその分だけレベル上がるってレスがあったな
仕様かバグかは知らんが
仕様ならずっと使い続けても無駄にはならんな
とりあえず餌のコモンかき集めようとしたら黒の傾向なはずなのに白と緑の量がヤバイ
レベルもかなり高くなってくると1上げるのも大変なわりに
ステの上昇量は変わらないからあんまりレベルの限界値にこだわらなくてもいいと思うよ
リソ稼ぎしてコモンつっこんだ方がよっぽど早くステ上がる
経験値貯まるのはたぶんその限界レベルの分だけ
>>434 いやもっとたまるぞ
合成した時は限界レベルの数字なんだが
一回戦闘にだしたらレベルアップして一気に10も上がった
>>434 70のズィーガーをしばらく使ってから開放したら
一気に73まで上がったぜ
>>431 蓄積されてるけど反映されるのはバトル後だね
コモン食わせ続けても限界が910じゃないか
なんとめんどくさい
マジかよいいこと聞いた
限界突破急ぐ必要なくなったな
合成のステUP値は
そのうち修正くるな
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 02:53:53.99 ID:6ZtREfxO
すいません、ガチャてリソースどのくらいでSR安定しますか?
見てると感じだと5000だとキツイ9000位で安定?
7000くらいでも大丈夫でしょうか?
SRは2000ぐらいから出始めるけど絶対にSR欲しいっていうなら
9500ぐらいぶち込んでR以下全部弾いた方がいいんじゃない?
傾向が黒の間にプレデター×20の依頼を終わらせたい
2000から出始めて9500で確定っぽくはある
9000回してみようとはするもののリソース足りなくて検証できん
始めたばかりだとUC,Rの確定ラインも知りたいなあ
ようやく綾瀬使えるようになったからここからは地道にやっていきたい
バトルドレス×20の依頼が先に勝手に終わった
戦衣の誇り・パワー 戦闘開始時にバトルドレスの攻撃力が中アップする
種族系のバフスキルは中アップのようだ
>>445 2000だとまだCは出るけど5000だと最低でもUCっぽい
>>445 使えるCを山のように準備して
人海戦術でやった方が楽って言えば楽
但し・・・アタッカーが居ないと青の5で積む
>>446 ベガ2体いるからすごいほしいけどバトルドレスリソースいくつ回しで集めた?
>>449 100で延々と回してるだけだぜー
バトルドレスのCはフェクダとベネトナシュの二体居るから結構出るよ
リソ3000でもC引いたよー
4000で試してみるけどやっぱ5000からが無難なんかな
よーしプレデター20終わった
寝る
ちなみにバトルドレス×20の依頼を終わらせるとメタルフォートレス×20が
プレデター×20を終わらせるとディアボロス×20の依頼がでた
ブレイバー、ホウライもCで出るからなんとかなるけど
エンジェルは詰んでるわこれ・・・
エンジェル20はガチの無理ゲーだわw
前スレでは5000でCが出たって報告もあったからUC集めるのは相当厳しそう
>>422 もしそうならパワー高いのはスピード上げておかないと高威力一閃発動狙いづらくなるな
種族数も1体はぶられが出ないように偶数にするべきか
高パワーと高パワーでされると損した気分になるから2体にするべきかもだけど
5000でC出したってやつ一人しかいなかったんだけど信用していいかどうかは個人の判断
デッキに入れないと体力自動回復しないのは仕様なのか?
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 07:49:24.47 ID:RnWyQeQE
いえす
>>455 確実に欲しいなら9999まで貯めろ
聞きたいんだけどみんな合成はLvいくつのCを食わしてるの?
レベル1のコモン
>>458 9999とかSRの報告しかないよ
単にステ強化したいだけならレベル1
強化はLv1でいいのね
今のところ白2より、黒1の方がリソース高いの出やすい気がする
他にいいところある?
やっとパワーが一万突破
合成に使うリソもバカにならなくてつらいな…
バトルで青4体しかいないと思って楽勝と思ったら
SRローレンシウム(SRでロボットだったのでたぶんこれ系)さんが
スキルで第一種警備体制(たぶん)で全体攻撃使ってきたんだけど・・・
カードの詳細知りたいから持ってる人いない?
青にいいカードが多いのは気のせいかな・・・
Lv上がってるキャラと未成長のを素材にした場合は入手できる経験値とかに差あるの?
あと素材でブーストしまくったキャラと、ブースト無しを素材にした場合に差あるのかね?
もし無いならかなりキャラ選んで決めないと後悔しそうだな
>>463 マイトネリウムの初期値はライフ10000 パワ2000ガード3000スピード2000
采配は青の全体強化(自身以外にスキルフォーチュンもプラス) デネボラがいれば
そのスキルで全体攻撃もしてくる上にデネボラにもそのスキルをつける
正直かなり強い
↑
合成でブーストするキャラは厳選しないと後悔しそうだな
に訂正
リソマラソンついでに合成用のCをLV10まで上げる余裕があれば、各パラが+1になるみたいだから・・・・1円を笑うものはみたいな
実装されてる主人公って3人だけじゃなかったんだな・・・
黒崎とかいう知らない人がPVPマスで出てきてびっくりしたわ
>>465 特殊連携かありがとー
マイトネリウスって言うのね
今日は黒の日だけあってCでも青が出るまでとかだと普通にやはり10枚以上ひく羽目になるんだな
バトルドレス×20とかの依頼どやったらでるの?ミッション進めてはいるけど出ない
ルナティクスのスキルが一切発動しないんだが
どういう条件なのこれ
>>471 ゼクス150体持とうっていう依頼を完了したら・・・だったかな
4人目の主人公開放ってどうやるんだろ
全マップクリアしないとダメなのかね
>>473 ああ、回しまくれば良かったのか。70位で調整してたわ。ありがとう
取りあえず行けない白5クリアしろ&100%埋めろはいいからって言うか
黒青世界系の依頼も受注進行できるようにして下さいと
それとメインスキル(初期スキル)の説明をみれるようにして下さいとか要望は他にもあるけど
水曜メンテあるけど1時間じゃ実質鯖チェック程度だろうし当面期待は出来ないか・・・
9000で4回回したらカースドゾウル2オディウムリゲルでた
9000でSR確定なのかね?
>>474 青5クリア
スキルフォーチュンはなんとなく重複しなくなりそうだよな。一つで十二分に効果得られるし
>>479 ありがと
スキルフォーチュンと卓越した采配が効果重複したらやばいよね
リソースが99999行ったので報告
表示上は99999までみたいだがちゃんと増えてるね
>>481 お疲れ そこまで行くのに何日かかった?リソース集めにいいのってどこ?(一応黒1回ってるけど)
3日ちょいかな
リソ集めは青5のバトルマス5個固まってるとこ全部踏んで回復マス取らず帰るを繰り返す感じかなー
3分前後で少なくとも200は入るよー
気の迷いで5k追加しちゃったけど、課金のもやっぱり日の傾向乗るんだな
ルナ1オディウム2カースド2ベガ1とか偏りにワロタわ・・・
ベガ出た時点で自分の中では70点ではあるけど、水曜にやるんだったなあ
>>481 確実にランダムで当たったらお通夜編成ですね… 回復必要なしに回れるのは
>>485 俺は5kでヤマタノオロチ×3、フィエリテ、バトゥーラ×2
だったぞ これよります
今のとこ9000で6回回して全部SRだな
9000でSR以下出た人いる?
>>486 エサ用の3匹入れていけるから結構楽だよ
ちなみにフォーチュンは4つ入れてます
次のイベもこの手のやつで来るんだろうか・・・・
>>479 オフラインバトルにも効果があるなら、セット2以降用にあってもいいかも
ってやってたら、青3の通らないと先に行けない対人バトルマスであづみ36歳と
ぶつかってメインフィエリテ42含めて全滅wwwwwww
そういえばルナティクスとオディウムのスキル発動してるところ見たことないんだけど
これも特定の主人公限定なのかな?
それか連携とかの条件あるとか
連携条件もあるとなると探すのがたいへんそうですね
原作を知らないので色々調べてみます
ルナは持ってるんだけど、早いクロヒョウさんと
どっちを育ててるか迷ってる
次回イベから期間中に稼いだバトルポイントでランキングにしよう?
確かオフラインでも入るし
最終的には100位以内って何勝したら入れるんかね?
10位以内は四ケタぐらいだとおもうけど
安定の土曜に回しても白SR4黒緑だったから気にするだけ無駄かも
各色のSRのランキング的なものが欲しいね
ランキングと言うか、手持ち以外能力自体分らないから手持ちの中で強弱手探りだな・・・
>>467 レベル4から各ステ+1になるみたいだぜ
合成時にあがる基本ステ(Cカードの数値)
赤 ライフ+8 パワー+15
青 パワー+8 ガード+15
白 ライフ+12 パワー+8 ガード+8
黒 パワー+12 ガード+8 スピード+8
緑 ライフ+12 ガード+8 スピード+8
LVが4〜20だとこれ+全ステ1
細かいLVはわからんけど20後半くらい?になると+3になる
青5毎ターン全体攻撃飛ばしてくるとか勝てる訳ないだろこれ・・・
あと各種族20枚所持の依頼も大体出てくる順番が分かったので
多分カードの並び順と同じで出てくるっぽいね
ブレイバー(2)→ ギガンティック(2)→ マイスター(1)→ ミソス(2)
バトルドレス(2)→ メタルフォートレス(3)→ マーメイド(2)→ キラーマシーン(3)
エンジェル(0)→ ガーディアン(1)→ ケット・シー(2)→ セイクリッドビースト(2)
プレデター(1)→ ディアボロス(3)→ ノスフェラトゥ(1)→ トーチャーズ(2)
ホウライ(1)→ ライカンスロープ(1)→ リーファー(3)→ プラセクト(1)
ちなみに()内の数値はコモンで何種類その種族のカードがあるか
黒がSRとCしかまだ保有してないんだが
オディウムが分からんがどんな感じ?
後Rでこれは良い黒Rとかあれば教えてくれ
黒Rでいいのといえばバルバルスだろう
SRすら凌駕するライフ
オディウムはスピードとパワー高いがライフとガード低くてコスト31で重い
あとスキルが謎
あれ?これ黒5で終わりか・・・
オディウム
コスト31
ライフ3500 パワー2800 ガード1400 スピード2100
スキル:魔人の目覚め(月影葬送牙・飛翔空転射と同じアイコンなので攻撃スキル?)
こんな感じ。パワー高いけどライフとガードがキツ過ぎる
制覇したら追加まで休憩でよさそうだな
それでも何かやりたいならイベ参加があるし
スキルはやはりアニメ重視で天王寺に惚れてる藍那だっけかあれと連携して発動とかになるのかな
オディウムコスト31は重いですな
バルバルスが持ってないからよくわからんがHP14000ぐらいのヤギぽいのとアイアンメイデンは印象に残るな
天王寺で壁は白3種が優秀な気がする
後衛は何がいいかわからない・・
オディウムさんライフとガード確かにきついな青のフォーマルハウト臭がするな
ルナティクスもスピードがあり合成どうしても必須とはいわんがしてスピード補強したくなるな
オディウムは謎スキルの上に黒SR4体の中で明らかに見劣るというか・・・
ディアボロス枠はスピード以外文句のないルナ&バルバルが大安定です感あるし
まあSRなのに底力()のカースドソウルさんよりマシかと言えばまあ
てか黒はぶっちゃけバルバルスとアイアンメイデン居ればSR?何それ感がちょっと・・・
黒って難しいんですね・・・
上でも言ったけど黒のSRはちょっとピーキーか微妙なのばっかだよねえ
赤も使いにくい
リアンとメインクーンの連携スキル持ち逃げは許さないがスキルフォーチュンつけてても全く発動しない
原作知らんから技の組み合わせと発動条件が全くわからん
R同士の連携スキルも各色あるのかな
まあ一応カースドはプレデターなので絶対貰えるズィーガーの一閃相手にはいいのか
能力自体は9375/2625/1500/1500と上位Rくらいの能力はあるし
ケッテでよくね?と黒一色やろうとした時真っ先に残酷な理性が働くけどそれはそれ
てか黒はボーンキーパー、サエウム、ライゼンテ辺りのRも何に使うんだよレベルで困る
そういえば黒一色デッキは相手でみたのが恐らく片手で数えるぐらいだわ
>>516 白主人公限定じゃないかな
なんか、卓越した采配ぶっこんで一閃3種発動出来るように
すれば組み合わせとかどうでも良くなってきたわ・・・
限界突破はともかく、合成は経験値が入る仕様にしとけばよかったのに
>>502 あまり合成してなかったから、すっかり10からだとばかり思ってた…
ちなみに+3になるのはLV22からでもなってるのをみたことある。案外21からかも
>>520 限界突破した21からの可能性は高いかもねー
マイトさんの固有スキルそんなに強いのか。青の時に回してみるかなぁ・・・
だが今日のコモン回しでリソからっぽだぜ
>>521 それにRのデボネアさんと入れると特殊連携かますぞ
たしかにマイトさんの固有スキルあれは強いわ初期ステも欠点ないしまさに総司令官
このスレみてなんかおかしいなーと思ってたらカースドソウルプレデターになってんのかよ
道理で連携発動しない訳だわ
カースドってノスじゃないのかよ…
なんでマーメイド称号だけマニア付いてんだw
カースドソウルとトワイライトアッシュで専用連携つくろう
↓
でも2体ともノスフェラトゥだから一閃発動しちゃうじゃん
↓
じゃあ、種族変えちゃおうぜ!プレデターでいいだろ
こうしてカースドソウルはプレデターとなったのである……
ルクスリア来たら起こして
バルバルスはアニメで人間生絞りしたあの人
アリオトのスキルもまったく発動しない、確かにあづみでは確かめてないわ
ガルマータもだけどスキル封じ系は発動条件分かれば有用かもしれないんだけどなー
チャラい口調で喋りまくるスカルヴィシャスとかアプデで追加してほしいわ
元ネタとか何も知らずに始めたんだけど合成がよくわからん
これってステータスは青天井なの?
さっき白-2でリソース踏んだら500Pが二回出たわ
気分でPvP一回やった後にやったらこうなったんだけど何か関係あるのかな
>>531 SR率高いな
このくらいなら9500じゃなくて6000で回すのもアリかもしれん
>>531 おーこれは良いデータだわ
6000×9回でSR6枚R3枚なら
9000×6回よりもRが3枚余分に貰える分6000で回した方がお得っていう計算になるな
もちろん偏りはあるだろうから確実ではないけど、Rも欲しいなら6000回しはかなりアリっぽいな
>>531 おーこれは6000でUCいやNCwをはじいてるぽいですな
R欲しいなら6000か
9500でRアイアンメイデンでたから、SR欲しいなら9999回せよ
ためたリソでもSRでないし、カードないと進めないリソマラはつかれたから引退かもしれん
>>537 まじかー。出来れば履歴の画像貼って欲しい
あとアイアンメイデンは全体攻撃あるし下手なSRより使えると思うよ
アイアンメイデンはR最強クラスなのに
同じ全体攻撃持ちRのシェアトちゃんのポンコツっぷりときたら
>>539 アヴィオール「あれでR気取るなんて信じられないわ」
ライゼンテ「能力全部3桁とかゴミコモンかよwwww」
サンタクルス「世の中にはスキルなしのRすらいますし」
今のところ見た感じ
500 UC,Rが出始める
2000 SRが出始める
5000 Cが弾ける
6000 UCが弾ける
9000 Rが弾ける
かな?
現段階で5000でCと9500でRが疑わしい
報告数が少ないから断定はできないけど
gyazo.com/c3c94240a34bb2cafb05af0fa5c5071c
人柱になったからはっておくよ
コモン牛歩で面進めてたけど、運ゲーすぎてストレス
効率よく強くなれる方法あったらおしえてくれ
>>540 弟切草「そんなRがいるのか」
ダウラギリ「まったくだ信じられん」
・・・
弟切草「(お前硬いだけじゃん)」
ダウラギリ「(ただのスピード凶が…)」
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 19:06:59.08 ID:H5eXc9GX
9999でワイルドローズってRでた・・・泣きたい
アヴィオールもライゼンテもスキル要因だから
そういえばRを合成する際にCカンスト6枚で上限120と表記されていたんだが
結果+100になったんだが他にRをCカンスト6枚でした人は無事+120されました?
>>543 本当に出るのか…
だとしたらSRが確実に欲しかったら9999突っ込まないといけないことになるな
キラーマシンを採用しまくるとスキルフォーチュンが固有スキルのやつ多いからおすすめ
ポエナはいいケツだ
どのポイントでも確率がかなり少なくなるだけで
100%弾くとかないんじゃね
ステがいくらでも上げられる事を考えると
初期でトリプルアタック持ちの蘭丸ちゃんは実は使えるカードのような気もしてきたな
いやしかしあの初期ステは・・・
>>543 貴重な報告ありがとう
効率よく強くなる方法といえば正直リソ稼いでコモン合成かなぁ・・・
今編成直してたら気付いたんだがカースドさん
ノスフェラに直ってんぞ
イェーイ運営見てるー?
まあカンストCでどうこうはいわんが誤記で5枚でいいのかそれともやはり6枚+120が正しく
100は不具合なのかだと後々が困るからな・・・
この前のオフラインバトルを2つ以上出そうとするバグも
いつの間にか消えてたし案外本当に見てそうで怖い
>>554 Rは6回まで行くはずなのに☆5で止まってるってことはなんかバグっぽいね・・・
ステータス画面の限界突破回数は何回残ってる?
>>555 マジだw
5日のメンテで直すかもとは思ってたがまさかリアルタイムで直してくるとは
・・・まさかSR確定も今下げたんじゃないだろうな
ここで言ってた不具合や文句が反映されてる辺りありそうで怖い
ただカースドソウルさん最初の方から言われてたんだから直しとけと
Rはもともと限界突破回数6だからどうも5枚で計算してるみたいだな
>>561 サンクス。つまり1回残して5回分だけ行われてるってことか
二列目が限界の対象になってなかったりしてなw
俺らはデバッガーじゃないぞ?流石に舐めてるな
>>563 一気に合成しても5枚分しか反映されないのかね・・・
それにC20を合成したらちゃんと0回の170になるの?
餌にするなら限界突破は1回づつのがいいみたいだな
まあ知ってる人もたのかもしれんがこれから限界合成やる人は参考にしてくれ
まあこの程度某ガンダムゲーに比べたらマシだ
つまりレベル4桁しようと思えば限界レベルmaxクラスRかSR群をSRかRにぶち込むしかない罠
まあ合成で能力あがるからレベルはスキル枠をunlockするぐらいか
限界突破させるときはたくさん一度にやらないと損なのかな
>>569 おう、わざわざありがとう
限界突破する時は気をつけたほうがいいなー
>>572 そう思ったが1つづつの判定なので1回につき1個づつでOK
ケッテが…ケッテが出ないよおおお
運営見てるならライトユーザー向けに1日リソース1000くらい自然回復とか
新規向けにCとUCを召喚できるアイテム5個とか実装したらもっと人気狙えると思う
あとチュートリアルでバトルマスの注意とか
z/xレアはイベント限定なのかな…SRしかでない
ログインボーナスは欲しい所だわな こんなクソ単調なゲームならなおさら。
>>575 出るときはぽんぽんと出るから・・・がんばれ
大抵そうだけど1枚目出るまでに苦労して、2枚目以降は望まないのにポンポン出るもの
スケルタルシャークもプレデターからノスフェラトゥになってる
ズィーガーと狩猟者の一閃使えた貴重なプレデターが
修正されたお陰で本格的にケッテが欲しい事態になってきたな
持ってるなら狩猟者の誇りもちのライゼンデだけど一閃のお供ならケッテでいいか感
ディアボロスとノスフェラトゥペアにコスト使った方がいいきもするし
あれを組もうと揃えたところで次の日こっそり種族が変えられているかもしれない
ズィーガーさんとスケルタルシャークのコンビでずっと頑張って来たというのに・・・
ズィーガーさんリストラの危機
不具合修正行ったなら告知ぐらいしろよ おうあくしろよ
ゼクスレアは本家よろしく召喚で絵柄違いが出るようにならないかなあ
>>583 まあその二枚は本家のカードゲームではノスフェラトゥなのでただのミスだと思うよ
正しい種族に戻っただけ
わた…、ライゼンデさんなら一閃もほこりパワーもあって
メインプレデターですよ!メインプレデター!
>>584 シャークじゃなくてズィーガーさんがリストラされるのか
既に飽き気味なんだがどうモチベーションをお前らは今何やってんの?
なんかPVマスでレベル30以上踏むようになってきて怖い
それだけレベル上がってきたってことだろうけど
>>590 アニメが好きだからと艦これが一段落ついて暇ができたからとベガ様が欲しいからかな
白2でリソース回収しつつPVマス踏んで3デッキとも全滅したら別のことやって
何時間か経ったらまた白2って感じでやってる
>>589 シャークさん高火力高スピードでまじ優秀
9999突っ込んでシェアトってRだった
リソース6000でUC確認
ゲームのルールとか書いてある所ないかな?
ゲーム画面の下から、対応環境とかとの間には真っ白な空間があるだけで、遊び方とか出ていない・・・(ie8)
確かに対人でLv30台の人もチラホラ当たるようになってきたね
さすがに40台以降はそんなに居ないだろうけどさっき飛鳥Lv55の人に当たって泣いた
このスレ見てて心当たりある人は俺に謝って!!
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 21:50:21.92 ID:RFwPINYY
自分は一番育ってるのあづみでLv36だけど基本的に自分より
レベルひくい人と当たっているな
今日は1回つよいのと当たって負けたけど
9999でSR確定なくしたのかよ糞運営9999貯めんの凄く大変なんですけど合成強化と引き換えに召還してるんですけど課金者有利はまったく揺るがないんですけど
などといいつつウェアコアラを育てるのであった。
SR確定消えたからには合成でCを食わせる作業するか…
もう女の子SRはコンプしたから9999は回さないぜ
未だにPvPの相手の参照が選択中のデッキかオフライン戦闘出してるデッキかどっちか分らないんだが
実際のところはどちらなんだろうか
オフライン戦闘の成果で人と当たったログがあるから後者なのかと思うところと
1〜2割はレベル一桁の飛鳥&フィエリテ単体だったり、これオフラインだしてる層じゃないだろと
オフラインはあくまでランダムに対戦相手決めてそう
そもそも青5にレベル1とか8がいる時点でPVマスに影響はない
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 22:02:04.83 ID:RFwPINYY
自分は9500でまわしてるわ
Rほしい
UCが出るラインの消費量も知りたいな
さりげなくUC全然持ってないんだよな
下限か上限でしか回さないから真ん中がすっぽり抜けてるわ
上限でSR確定しなくなったとしたら2000-5000で回すのがいいんかね
>>603 前者だよ
そもそもクリアしたステージしかオフライン戦闘に出せないので
ステージ1もクリアしてない飛鳥LV1はオフライン戦闘自体できないんだ
こっちのオフライン戦闘はNPC戦とPVPを30分置きに繰り返してるだけ
リアンとメインクーンの連携「持ち逃げは許さない」は普通に全体攻撃だったわ
<チュートリアルの部屋>
どうも、ソリトゥスです…今日は「Z/X IGNITION 五世界の輪舞」を始める貴方に、初心者指南をしにやってきました。
あぁ、何で私がこんな大役を……あ、すみません。では始めます。そもそもZ/Xとは「Zillions of enemy X」の略で……
え? 設定はどうでもいいから遊び方を教えろって? せっかちなんですね…ではミッションから白の世界のエリア1に行って下さい
敵と遭遇しましたね。まず戦う上で覚えておくことは「色相性」「種族スキル」「陣形」の3つですね…ただ強いだけじゃダメなんですね…
ゼクスには色んなスキルがありますが、今はとりあえずどんどんゼクスを増やしてリソースを集めるのが無難だと思います
勝ちましたね。おめでとうございます。それでは……先に進みましょう。
結構進みましたね。剣マークのマスには注意して下さいね。後で説明しますが、今の貴方ではその…まず勝てませんから
これは回復マスです。踏むとゼクス六体のライフが一定値回復します
ミッションを中止して傷ついたゼクスに入れ替えて回復…なんてことも考えられますよね。少し卑怯かもしれませんが…
ボスの前まで辿り着きましたね。手持ちのゼクスのHPを確認しましょう。もし休息中のゼクスがいたら負けてしまいますから
ミッションをクリアしましたね、おめでとうございます……あ、私のナビが嫌でしたらいつでも他のキャラに変更できますよ
キャラクター変更から「ナビゲーター選択」をクリックして、その中から選んで下さいね。それではまた。
<ナビゲーター選択>
・孤独の魔人ソリトゥス ・死出の黒衣スカルヴィシャス ・九大英雄アレキサンダー ・究極強竜オリハルコンティラノ etc…
6000でUC弾けてないのか・・・
R以上の確率上がるならまだ6000辺りで回すんだが
テストプレイさせられてるのかw
特殊連携=違種族同士の一閃、みたいな感じで基本全体ってカキコをみたが
違うのもあるのかな
9999×6でRが3枚きた
お先です
マジかよそこまで極端に修正されたのか
9999でR報告増えすぎだろ
9500でSR確定っていうのみて調整しやがったな…
苦行すぎるからこれはひどい
運営がここ見てて召喚のレアリティの確率とか
色々いじくり回しているような気がしてならないんだが
気のせいだろうか…
そう言う修正するならリソースもう少し入手を楽にするとか
もうちょっとリソ100でも1%くらいでSR出たり1割ぐらいはUCになるとか
調整ってのはきつくする一方だとダメだと思うんだよなー
自分はお布施しちゃった馬鹿組だから開幕爆死コース辿られるとちょっと困る
最初からやる気なくて初動回収終了黒歴史ルートは割と考えられるね 完成度的にも。
正直このレベルなら延期してた期間ですら製作できるんじゃねーの でなきゃ相当な所に委託したか
トマトとか聞いたこともない会社だしこういうゲーム初めてくさいからな
不評は真摯に受け取ってほしいね
なんで自己バフ掛けた本人にはバフ掛からないんだろうな(黒の結束・パワー)とかね
だからフォーチュンも3枚に分けて持たせてる
今日の夕方くらいから確定消したのか?
時間的には種族修正と一緒にやらかしたか
昨日まで9000代でR報告とかほとんど見なかったような気がするが
こっそり直すなら今しかないぞ?
後発殺し
6000で6回引いて
SR1R5だった
ほしかったカードが2枚手に入って完成形のデッキがひとつできたからまじ感謝ですわ
>>624 これくらいの確立なら問題ないな
9500でSR確定ってのもぬるすぎる感あったし
SR確定なくしたのなら入手リソ増えないときつすぎだな
早く行いを悔い改めるんだ!
本当にここ見て調整してるのかはわからないけど
多分ここは相当にやり込んでる奴らばっかりってことを忘れないで欲しい
チュートリアルとかログインボーナスとか初心者に優しくして間口を広くするのも大事よ
おまいら慌て過ぎ。
実は仕様変更されてなくて、土日の傾向が"安定"だったから9999でSR確定だったという可能性も有り得る。
土日前に9999でやりまくったからそれはない
>>630 前スレ見ればわかるが土日以前もほとんど確定報告
あれだけ確定報告あったのに今日いきなりR報告の阿鼻叫喚
急に単発IDでしかも句点付いてる辺りが草不可避過ぎるんだがぁ?
このスレは運営に監視されています
修正すんならせめて告知してくれよ
黒SR欲しくてリソース溜めといたのにアイアンメイデン
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 23:16:11.89 ID:RFwPINYY
9500貯めるのそこそこ時間かかんだよな
とゆうかここのスレの人達がSR出た出たって騒ぐから修正されたんだんな
この流れで言うのもアレだけど黒崎の声篭りすぎてるなぁ
違和感
それ程度で修正するのもどうかと思うけど
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 23:20:28.35 ID:RFwPINYY
ここ見てるって何を根拠に言ってるか知らないけど、こんな
ところわざわざ見にこないでしょ
下方修正なんかしてる余裕あんのかよ
時間経過でリソース貯まるようにしろよ
暇じゃねえんだよ
>>640 いまどきネトゲ運営で2chでマーケティングリサーチしないところなんてないと思うよ
時間経過でリソ溜まったらマジで艦これみたいになるな
別にそれでいい気もするけど 時間ある人とない人の差が広まるのは嫌だし
<<自治スレからの緊急案件>>
現在、自治スレにおいてローカルルール変更【主に外部への転載のルールの明確化(可否)】に関する議論が行われようとしています。
問題について板全体の意思を問うための議論であるため、一人でも多くの方のご参加をお待ちしております。
gameswf20131127★ブラウザゲーム板 自治スレッド
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1393848630/ 【重要】
最近このテンプレを装った偽テンプレが見つかっています。偽テンプレの内容を鵜呑みにしないようにお願いします。
《書き込み条件》
・age推奨
・fusianasan必須
《今後の予定》
本議論開始 ↓3/4 0:00〜
↓
↓
投票期間開始↓3/5 0:00〜23:59
↓
↓
投票終了→結果次第でjimさんに報告
↓
↓
完了
《投票条件》
・fusianasanと!ninjaと!nanja必須
・【賛成】:(転載禁止)転載禁止に賛成の人
または
【反対】:(転載容認)転載禁止に反対の人の二択のみ
・それ以外は無効票
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 23:28:24.70 ID:RFwPINYY
もし運営が監視してるのなら、ここで下方修正批判しまくってたら
元に戻してくれるのかな
おかしいと思って来てみたが
やっぱり裏でSR確率修正されたか
後続組、欲しいSR取れてない人はご愁傷様だな
誰かも言ってたがログインボーナスとかでリソース配ればいいのにな
むしろいまどきこれ系のゲームで時間回復しないとかあんま記憶にないんだけどw
修正前に9999でSR確保したやつ以外死んだなこれ
ここ見てる根拠もないけど見てない根拠もないやつに言われたくないんだよなぁ
リソ5000でアレキサンダーしか確保してないや
もう上の人たちに勝てる気がしない
次はお前らが騒いでたあのスキルも弱体化されるぞw
5k課金で6枚確定だしまだ無課金で手に入るし
まだヌルゲーの範囲内
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 23:33:23.90 ID:RFwPINYY
デッキのセット2とかセット3とかあるけど何に使うの?
修正前後のやつで絶対的な差がついたな
確率出してないしこっそり下方修正すれば大丈夫とか思ってるんだろうが
これはサービス終了までネタにされるわ
修正するなら最低限告知出せばいいのに裏でやっちゃうからな
まぁここもそこらと同じゴミ運営だったってだけのことなんだが
時間回復は言い過ぎかもしれんけどデイリークエストみたいなのは欲しいなぁ
現状クソみたいな依頼しかないし
>>655 絶対的な差はついてない
絶対的な差がつくのは合成が修正された時
まあこっそり下方修正とかどのゲームでも普通にあるんだけどね
それも課金のほうの下方修正とか日常茶飯事
ここはまだ良心的だな
>>654 デッキに入れておけば回復するから病院代わりに使ってもいいし
俺は青、黒、緑って単色デッキ3つ作って適当に回復させながらローテーションしてる
無課金廃人様が83回合成してデッキがキッチリ強化されていくのと欲しいSRでなーいでリソースが無駄に消えていくの
どっちが課金者様にとって有利だったかなんて考えるまでも無い罠。まさに自爆
ポエナやラーミアを使えて可愛いコモンとして愛でてる人がいるみたいだが、個人的に好みな見た目のアフロディーテがスキルなし
どんなやつでも限界なく育てられるってなら、コモンの一番上は自由装備枠でもいいと思う これが改善点かは知らんけど
下方修正したらしただけ人が離れる速度も加速するという事は覚えておいた方がいいぞ
正直スキル発動率や全体威力まで下がったらめんどくさくて辞める人多いと思うぞ
SR自体はスキル微妙なの多いし合成で軽く追い越せるけどな
初期値と上限レベルが高いくらいしか差を付けなかったのは評価する
あれよりマシこれよりマシまだ大丈夫
擁護でこれが出てきたらもうほんとにダメだな
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 23:40:18.55 ID:eFfEsB+h
陣形って少ないけど明日で増えるかな?
あと、リソの表示額もっと多くしてください運営さん
99999で止まるのはどうなさ バトルP億越えなのに・・・
9999でRの画像貼ってくれ
先攻取っていくらスキルぶっぱできるかゲーで戦略も何も無いのにそこ下方修正されたらだるさだけが残るな
この程度で離れる人は遅かれ早かれって感じだけどな
まあ運営がどう判断するのか見もの
>>657 まじでデイリークエストは欲しいな
まあ始めたばかりの人がクリアできるぐらいの簡単なんでいいが
あまり数が多かったりしたら差が開くだけだし
それにデイリークエストを毎日新しく考え実施していくだけで運営が更にこのゲームを考える
機会にもなるし良いと思うけどね
>>669 合成や限界突破に仕様からしてやり込み好きな人向けって感じだもんな
ゲーム側から最初に色々用意してもらうのが当然と思ってる人にはきついだろう
デスティネと黒百合の実装はよ
後緑はSRが3種しかないので早くだしてくれよ
まあ現状Rでいけてるから問題ないがどうして緑だけ3種類w
それと初期の白が4までなのに黒と青が5までというのはどうなのかとw
そんな事よりスキルの説明くらいゲーム内で見れるようにしろやと思う
バトル勝利数の依頼が10000で終了したのがショック
500ごとのリソース1000地味に嬉しかったのに
スキルフォーチュンとかいう都市伝説
結束が14を突破するも一つも出ない模様
色々勘繰ってしまうぞ
10000だとw
明日から呂布って名前に改名しよw
ユーザがうめぇと思ったものはどんどん潰されていくんだろうなこれも
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 00:04:08.97 ID:RFwPINYY
リソマスがいっぱい固まってるところなくすとか?
>>677 初めて青3に入って2つ目のアイテムマスで出たわ
>>680 流石に見た目変えるような事はしないだろう
500、100出る確率絞るとか有用なアイテム出る確率絞りまくるとかスキルの発動率こっそり弄るとかそこらへん
今9999でSRヤマタノオロチ出たが、確定じゃないにしても
R以下が出る確率はそんな騒ぐほど高いってわけでもなさそうだが
というか、メンテとか一切してないのに仕様変えれるとかできるのかね?
飛鳥と白の世界以外の依頼が出ない所とか
エンジェル×20が最初に来るせいで白系統×20の依頼が詰んでる件とか
他にも修正するべき所あるだろうと
実際変えたかどうかはさておき、特にメンテなしで変更することはいくらでも可能
それ全部見た目は変わってないじゃん体感だろ
>>683 種族間違い修正とか目に見える変更もされてるからな
>>683 もう何回も変わってるよ
メンテ無しでいきなり敵の数減ったり種族修正されたりしたじゃん
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 00:16:03.33 ID:zKiMUD4L
せめて告知くらいはしてくれよと思ってしまう
こっそり修正は運営に対する不信感しか生まないからな
>>691 公式で6回でSR2R4ってレスあったからあと2回はよ
>>691 むしろお前のレベルのがひどいわ
今何勝で何位ぐらいなの?
だって不味くしますね告知なんかしたら批判くるじゃないですか!
告知しない方が批判くるわ
wwwwwwwwww
こっそり修正なんてどこの運営でもやってるが、こっそり修正した後程度はどうあれ炎上する上にずっとそれをネタにされるってのは学ばないんだろうか
こりゃひどいな
戻るまでやめるか
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 00:26:14.18 ID:zKiMUD4L
どうやったらそんなにリソ貯まるの?
これだったら合成でシコシコ強化したほうがいいな
もう下限回しまくって合成一択だな
>>698 デネボラうらやましいんだがSRと交換しようぜ!
6連続Rwwwwwwwwwwwwwwwww
RとかSRとか言われてもよく分からないので、どれくらい戦力として差があるのか教えてください><
まさか一位様の降臨か?
これはあかんだろ・・・昨今は絞っても課金は増えんぞ
バトマス回避アイテムとかデッキ強化とか別のアプローチしてほしい
9000とかでやろうぜ
むしろ9999という数字がもうだめなのかもしれん
まさかリソ稼ぎここまでされるとは運営も思ってなかったんだろう
我等ニートを甘く見たようだな
2130勝で3位
1818勝で5位
6~10位のやつ何勝か教えてくれ
俺もRだったわ
かなり確率さげられたな
>>710 マップいつでもどこでも中断とか諸々ゲームの仕様が不味いだけな気もする
確率絞ったところで回す奴はひたすら回すしこういうのでわり食うのはだいたい廃以外なんだよな
艦これの不満点を(改善しようと)意識したのかと感じるところが多々あるけど、それ以上に色々と不便すぎるんだよな
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 00:33:29.67 ID:zKiMUD4L
RでもいいRが出てくれればいいんだけど、駄目なほうなRも
普通に出てくるのが何かな
回したら俺もRだった
クレオパトラちゃんかわいいんで許します
>>698 そんなに勝ってるのか
なかなか10位以内に食い込まんわ
ここの運営ヒドイ・・・途中で仕様こんなに変えるとか・・・
青5の修正、エンカウントで出るZXの数の修正、SR排出率修正、対人マス
のレベル修正(さっきからレベル1〜10の奴が度々出る)
マジでテストプレイもしてない事をアピールするかの様な修正って何かね・・・・
ユーザーはテストプレイヤーじゃないんだから不満が大きくなる事ばかりしない
でほしい
売り逃げしか無いな
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 00:38:11.52 ID:M4Z10eM+
期間延長までしたくせにこの出来はひどいよね。
こんなんなら、βとかしてくれてたほうがよかったよ。
桁が俺と違うんだがw
対人マスは強い人がさらに強くなるスパイラルだよねこれ
まだよくわかってないが、そのこっそり修正とかのせいで
黒のズィーガーとカースドソウルの連帯のなんとかの一閃っちゅーやつ消えたんかいな?
連帯できてほんまよかったわーおもてたんやけど、今みたら連帯の欄なんも書いてへんねん
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 00:40:12.57 ID:x6chRK9m
>>717 同意
対人マスで60とか勝てるわけないw
自分今15だぞww
F5押しましたサーセン
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 00:40:32.12 ID:M4Z10eM+
カースド 修正で種族がががが
>>722 せめて進む前のマスに戻る撤退ボタンとか実装してほしい
>>721 種族が変えられてるだろ
変えられてるってことは連携無いだろ
代用引こうにも召喚下方修正でこの有り様だろ
>>721 まあ、カースドソウルについては明らかな間違いだったから修正されるのは目に見えてた
自分の主人公のLv±10とかでマッチングしてほしいんだが
最初はレベル高すぎるのと当たると怠いし強くなると低レベルばっかりで逆に怠い
>>721 それに関しては単なるミス、原作設定に反してるから修正されて当然だった
その他バランスは良くなる可能性があるが先行廃組が渡った橋を告知無しに落とすような修正が今回の肝
戦闘後に一歩進むと一気にライフ回復するときあるから何事かと思ってたけど
戦闘時間分の回復が適用されてるだけかこれ
次回はフォーチュンがこっそり性能落とされてスキル全然出なくなったんだが、の巻
>>729 そうだね
マップ上で放置しても時間分は回復する
デッキ画面と違ってゲージは一歩進まないと反映されないけど
732 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :2014/03/04(火) 00:49:18.14 ID:x6chRK9m
キャラのレベリングは結局どこが一番いいんだろう?
青5で1マス15くらいだったかな
後半のマップだろうね
キャラのレベル,リソース最高効率=黒5
カードのレベル,バトル勝利数最高効率=青5
>>730 フォーチュンは純粋にZXの限界突破をしてレベリングして、陣形やZXの連携
、他スキルとかで埋められる差なんだけどね
とゆうかフォーチュンを主力としてエリア走ってる人がそうなったら、スキル手
に入れるまでに使った時間が無駄になりクレームの嵐になるだろうね
自分もフォーチュン今日何時間もかけて1個手に入ったから、そうなったらこの
流石にゲームやめるな、時間かけて積み重ねた物が修正毎に無駄になるって分か
るんだし
単純に敵が強くて被害半端ないからフォーチュン頼り
その内販売されるデッキ強化アイテムでインフレは進むだろうし
課金する気無いからどうすっかな〜俺もな〜
フォーチュン弱体化は目に見えてるから今のうちに最低3体廃強化安定
青5クリアしてリソ稼ぎを頑張ろうと思ったら9999SR修正でRとかwwwwww
2000で数回すのとどっちが良いんだろうな
運営的には無課金でSR確実とかゆるさねぇ課金しろって事なんだろうけど・・・
(´・ω・`)とりあえず先被っとくか
>>739 ここの運営は人が頑張って貯めたリソースを一気に使ってRやUCしかでなかった
人の絶望感が分かってないような気がする
自分が仮にユーザーだとしてやってほしくもない修正を入れられらどんな気持ちに
なるか考えてないよ
課金ユーザーが増えてほしいと思っても逆効果になる一方じゃない?
延命しようとして首絞めるとかシュールすぎる
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 01:23:34.13 ID:M4Z10eM+
面白ければ課金してやるのに運営ってほんと馬鹿だよな
PvP強制といい最初に課金しないとスタートラインにすら立てないようにしたいのかね
実物のカード買った方がマシだろうな
>>743 ソシャゲの不満はよくある事だけど良い修正と、悪い修正の違いが運営は分かっ
てない・・・好きな作品でも流石に続けていける気がなくなるよね・・・
人を楽しめるゲームでなければ駄作として見限られるっていうのに、課金、課金
って課金要素多いゲームの末路がどうなるか分かっているのかね・・・
最初から「課金しないと手に入らないレア」を作ってそれを課金のウリにすればよかったのにな
(ZXの4枚以外)全て無課金でも手に入ります→リソ溜めて出されてそれで絞ってくる
実の所、根本的な問題でズレていたと言うことなんだろうけど
つーか最初からゴミだったのに
リソースでのSR枠を潰したことにより致命傷になったな
そもそもスタートイベントすらヤル気ないんだもんよ
この運営は登録1万人突破する気ないだろ
オープン記念とかで今度の土日だけでもレア召喚率アップイベントってことで
前までの確率に戻すイベントやって欲しい
今モチベーション下がってる人も土日に備えてリソース貯めとくかーくらいのやる気は出るかもしれないし
9999で回さなくてよくなったから6000で回したが
SR3でR1まあ使うリソース減ったしいいんじゃね
TCGの方のZ/Xみたいに売れればいいんだけどね
あれって大抵のデッキはシングルで買った方が安く済むしタダでだってプレイできる
それでもパックが売れるのはプレイに関係ない希少豪華カード(同名同数値カード有)、プレイに関係ない箱予約特典(プレマ等)の存在が大きいんだよね
衣装とかそれに当たるもの用意してるんだからわかってると思ったんだけど
>>748 流石にそれだけでユーザー戻ってくるとは思えないな・・・第一印象が悪けれ
ばソシャゲの存続は難しい・・・そもそもSRやZX/Rの種類少なすぎじゃな
い?
SRの排出率を元に戻して収集意欲が湧くカードを増やせば自然に課金勢も増
えるのに・・・せっかくZXのレベルの上限を増やせるやりこみ要素を出して
る割には残念すぎる
>>750 衣装?まどマギオンラインで確かに
原作の中学の衣装ほしさに課金する奴たくさん居たけど
このゲーム性でそこだけの為に課金する奴出るかな?
TCG版がタダでできるってどういう事なんだ・・・
元々カードゲーム版はカードショップで配布してるフリーペーパーで「無料で始められるTCG」っていうのがウリだからな
前は製品版より性能一段落ちてたけど今は時限制とは言え製品版と同スペックのカードでプレイできるし
ここまで書いて「もしかしてこのクソさはTCG版に誘導する為の布石・・・?」とまで勘繰ってしまった
まさかね・・・
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 01:58:53.83 ID:M4Z10eM+
サービス開始延長 ちょっと萎える
開始主人公選択なし 最初から萎えさせる
チュートリアル 説明不足感が大
しょっぱな対人イベ MAPクリアさせる気あんのかコラ
予告なしのゲリラ修正 致命的なモノでなくとも修正するなら予告or告知しろや
バトルP貯まるだけ SDかわいいんだから衣装用意しとけよ 関西人のみバイト服ってなめてんのか
称号 効果もなんもない飾りかよ しかも相手何つけてんのかわかんないしw
まだ書くことあるけどアニメ見終わったし寝るかな
>>753 >>755 お・・・おぉう、そのゲームのブラゲが
5000円せびってくるのが当たり前姿勢の課金主義
別のゲームスレで話題になってたから始めた口だけど
これは原作ファンに愛想つかされて終了待った無しですわ
疲労度的なのがないのは評価するけどな・・・
制限に縛られ過ぎて一時間もゲームできないゲーム多すぎる
今のところ課金した方が楽程度のもんだけどね
この程度で難しいだの言うのはヌルゲーしかやったことない層(面白いとは言ってない)
正直TCGのほうの公式見てもこのゲームの宣伝も告知も殆どしてないから嫌な予感はしてた
今のところそれなりに楽しんでるけどこれ以上下方修正続くようだと人が減る一方だろうね
TCGの方をオンラインでやらせてくれるなら大歓迎なのにただのソシャゲだもんな…
70000分100召喚と合成で使ったけど1時間掛かったぜ
10連とか付けてほしいね
>>760 修正=ユーザーに対しての嫌がらせ
今となってはこんな感じに感じる。良い修正は一応したみたいだけど・・・・
>>759 難しいとは言わないがこのブラゲに
重課金したいとか言う奴は感覚が麻痺しすぎだわ
5枚のカードの数字の合計値が高い方が勝ちみたいなポチポチゲーじゃなくて
艦これチックなシステムなのは評価してる
だからあんまり人減らさないように頑張って欲しいんよ本当に
デッキ強化アイテム来たらライフ以外のステ1.5倍以上にはできそうだよな
スキル発動率UPもあるようだし実装後はどうなるかね
PvPでも有効だったら無課金組は対抗できなくなりそうだ
>>765 確かに評価出来る要素はある。でも不満が大きい分長続きは期待できそうにないよ・・・
自分もZXの世界観が好きだからこのゲームは長期的に続いてほしいと思うけど
ここまで、失望させられると・・・・・・2月5日のアップデートでこのゲームをやめるか続けるか
ユーザー達の意見が別れると思うから、運営がヘマしない事を祈る
>>766 PvPで無効でも
クエボスがそれ前提で調整されたら終了
>>767 面白い所もあるし、俺はこういうチマチマステ上げるゲーム好きだし
続いて欲しいんだけどなー
Rとかでも合成ひたすらすれば現状SRより強くなるし
SRスキル強いの一部だしスキル発動すらしない謎仕様なのもあるし
無理に狙わなくなった分合成にまわせば別にいんじゃねーの
まだ2000でSR出るかな?
見られてる可能性があると思うとあんまり書き込みたくないよね
情報が出なくて寂れるとか相乗効果凄いなw
>>765 延期してこの出来、調整も裏でこそこそやってボロボロの時点で続くも何もお察しだろう
原作の設定が殆ど活かされてないのが個人的に凄い残念だわ
RPGとして丁度いい素材だろうにあくまで原作のキャラを流用してテキトーに作ってみました感がすごい
戦闘をスキップできるのは最高
非課金で経験値ブースト欲しいな
近代化改修と違ってレベル大事だからめっちゃだるい
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 05:36:39.95 ID:hVwubnSS
正直リソ500の率あげてくれ。あとなんで黒は対人マスおおいんだ
ここに書くと対策されるからか知らんが完全に沈黙しはじめたな
似たような流れでgdgdになって初心者お断りになったクソゲーをいくつか知ってるけど、このゲームもダメなんだろうなあ
時間泥棒すぎる
アニメで気に入って始めたけどフィエリテはんもババアだし
メンテでろくな動きもなくこのままデバックさせられるんならやめっかなぁ
バトルポイント使い道なさすぎるから合成リソ消費じゃなくて
大量に使ってもいいからバトルポイント消費とかにかえてくれないかなー
低レベルアイテムが腐ってるから2個でワンランク上のが作れるみたいな仕様があると良いな
良い点も悪い点も結構な数あるわ
短期型なのは最初から分かってたけど、潰れるにしても次に繋がる潰れ方にして欲しいところ
フィエリテの固有スキル開幕使うように修正されたか
これは召喚出遅れたやつ乙だわ
このゲームオンメンテで変るし公式告知ないから2ch必須ゲームになってるんだよな
こんだけオンメンテの嵐なのに3月5日のメンテナンスでどんだけ変るのか怖いぜ
良
・Z/Xを題材にしたこと
・TCGの流用のお陰で絵が全体的にいい
・疲労度やエネルギーがなく連続プレイが可能な所
悪
・PvPが完全に運頼りな部分 半壊覚悟でいったらフィエリテ一体なんてのもザラ
・プレイヤーごとの差が付きやすいゲーム性だが無課金ではクリックし続ける作業が必要
・称号の多さ、数値の膨大さ、意味の無さ
・Z/Xである必要性が今のところ皆無
・運営
9999でR出ておかしいと思いスレみたら下方修正されたのか
それより愛用していたスケルタルシャークさんがプレからノスフェラに変えられてて
一閃でなくなったじゃねーかどうしてくれんだよこれ
2000でもSR出なくなったっぽいな
結構やったけどSRはでない
オフラインバトルではバトルポイントも経験値も稼げるのに
なんでリソースは増えないんだろう…
無課金がリソース使ってSR堀をする間に
課金様はリソース使って最強SRを作り出し俺TUEEするゲームだったのになー
PvPが運すぎるのとエンカウント率が異常なのと戦闘がスキップなしでは異常にとろいのさえ修正してくれたら不満はない
どうでもいいけど一話ではあづみは飛鳥の事呼び捨てしてたけどこのゲームだと天王寺さんなのね
地味に一回の戦闘でもらえるリソースが増えてる気がする
前は一体につき3だったのにいま6
>>795 そうなるとある程度難易度高いの出てきてくれれば
リソース集め楽になるね
>>797 難易度2の雑魚一回狩れるHPで1-1の雑魚を1万回は狩れるから楽にできるころにはサービス終了ッス
PvPで負けるのも強制なのもしょうがないとしても
PvPだけは負けてもマップリセット無しにしてほしいわ
マップが進められん
>>799 5体くらいの中から選べるとかならいんだけど強制でクソ強いやつ出て全員死亡の1時間正座待機だもんな
>>800 正座してまってる暇なんてないぞ。 (レベル20超えた辺りからは2時間待ちだし)
Cをレベル4まで上げて合成とか
ブレイバー他探しの100リソ召還とか
やること山ほどあるだろう。(廃
逃げるコマンドとちょっとしたデメリットがつけばいいよね
PvPマスから半径3〜5マス程度を制圧されて踏み直しくらいが丁度いいと思うんだけど
戦力が全員亡くなった時の為にコモン6体ほど用意しておいて
最低でも白2ループできるようにしておくと精神的にベスト
戦闘後の獲得リソースは
敵がCなら一体につき3 敵がUCなら一体につき6 だぜ
事故死したときのために入れ替え用SRを量産していた
そのSRを出すリソで合成強化した方が早く安定すると気づいたのはもっと先の話…
昨日の修正からその曜日の傾向がかなり濃く反映されるようになってきた?
なんか今日回しても赤ばっか引く
傾向は飽くまで傾向であって欲しいなぁ
一週間待たなければならないのは苦痛だ
>>807 なんか俺もそれ感じる あくまで体感だけど
あと地味にエンカウント率も若干下がってる気がする
>>807 午前中まわしたときは100リソ20回中赤7枚だった
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 13:04:05.60 ID:U1o+cgVn
アフロディーテ1匹に対して貂蝉18匹・・・orz
なんでかインできぬ
>>808 昨日修正前に引いたSRが
竜胆
菖蒲
ガムビ
オロチ
ってなったから黒の傾向でこれもどうかと思うが
>>810みたいなのもいるから気のせいかもしれんし
フィエリテはんのレベルアップ時のステ上昇値が22になってるが
修正されたのかそれともレベルが高くなるとステ上昇値も増えるのか
>>813 いまさっき100リソ20回召還やったら、赤6青3白2黒4緑5だった
どちらかというと、半分ぐらい傾向で赤出て欲しいな
ブレイバー集まればと思ったのに、40回で貂蝉の一枚きりとか…
むしろ青のバトルドレス種が3枚の方が多かったりするし
傾向は強い方が個人的にはうれしい
欲しいSRはもちろんのことRやUCも
完全ランダムだと揃えるのかなりきつい
10連召喚が欲しいです・・・
朝方の阿鼻叫喚以降、書き込みの減りが尋常じゃなくてワロタ
ルーチンワークばかりのところにあの仕打ちで心折れたやつ多そうだ
あとボタンの位置なんとかしてほしいな
[戦う]と[スキップ]が別の位置にあるから連打できない というか[戦う]がまず要らないし
付けるならリソースなりHP減なりのデメリット付きで撤退する選択肢を用意するべき
オフラインバトルから帰還した時もそう [結果を見る]とその後の[OK]が別の位置にある
というかボタンとか無しで艦これみたいにどこクリックしても進むようにしてほしいな…
あの程度で心折れるならやり込みゲーはどうせ続かないんじゃね
オプションで戦闘の詳細をスキップするとか選べて戦うオスとシャッターのガシャガシャと
白ピカエフェクトなく結果画面出てくれると嬉しいがな
あれ、なんども白2とかで戦闘繰り返してると、妙にフラッシュが重くなるんだよ
折れたと言うか、あの一連のみた後は「ああ今月一杯のゲームだな」と割り切った感じだな
修正に次ぐ修正で楽しいゲームになったぜ。とか云いたくなるようなセンスがない運営だって伝わりました
限界突破可能回数いらないんじゃ…?
合成のシステムと絶望的に噛み合ってないぞこれ
合成は上昇値高すぎる気はするな、レベル上げる労力考えると
レベルよりも100合成回数で決まるのがもったいないわ
そのせいで廃とパンピーの差広がりやすいし
経験値曲線かレベルでの上昇量か何か見直したほうが良くなる
>>825 ワロタ システム的にちぐはぐなところはあるね… おっさん見たらどうでもよくなってきた
なんか修正入ったん?
どこで告知してるんだろう
撤退は無理だけどどうしても勝てそうもないなーって相手なら
戦う押さないでF5なりすればMAP埋めたのリセットされた上でstartに戻るけど回避はできるね
まあ、今はPVもなんか弱いのしか当たらないからする意味ほぼないけど修正前で勝てなそうな時してたわ
リセットより2時間休眠の方がだるかったし
俺…明日青の傾向になったらベガ様引く為に9999回し続けるんだ…
バトルドレスデッキなのにベガ様がいないこの悲しみ
>>829 召喚で出るゼクスが下方修正されたらしい
具体的には9500とか9999みたいにSR確定と思われてた量で普通にRが出るそうな
俺も水曜にSR引きまくろうと思ってリソース溜めてたけど
100合成で既存カード強化することにしたよ
>>831 「今日もマイトネリウムは青の世界の人々の願いに応え続けている。」
>>833 サエウムとかは旧絵だしカードの絵は一般的な人気的なもので選んでそう
FTは古いので統一してるんじゃね?
>>834 で、デネボラと連携あるらしいし…
>>834 デネボラと連携あるうえに青のキャラを強化してくれるんですよ!
青で出てきたらあたりなのでもう一体欲しいところ
リゲル ('A`)
ダームスタチウム ('A`)
マイトネリウム (´・ω・`)
ベガ ( ゚д゚ )
他のゲームよりシステム的に良心的な部分も多いんだがなぁ
うまいこと組み合わさってないというか惜しい感じ
リソ500ドロも絞られててほぼ出なくなってるな
サイレント修正しすぎで、お前らのカードいつゴミになってもなくなよ
今使ってる連携が明日使えなくなったり
そもそもスキルがほぼ出なくなったりするんだな
まず運営はブラゲにやりこみ要素
求めてる人少ないって理解しよう?
どうでもいいところだけならスルーできるけど…
ブラゲに札束要素こそ望まれていないのは艦これが証明したしなー
ゲームの根幹を告知なし下方修正とかクソ運営すぎて課金者いなくなるな
ユーザーも見限るし
課金して入手した強いSRが数時間後にはゴミがあるからなw
面白かったら知人とかに宣伝しようとおもったが、これ紹介したらぶっとばされるわ
ここも監視されてるし、有益な情報もなくなるなw
疑心暗鬼になるのは分かるけど
リソースのドロップは変わってないと思うぞ
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 15:43:25.17 ID:g3iqTjVH
効率のいいリソース集めって何すればいい?
黒5回ってるけどリソ100も500もたまーにだけど出てるよ
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 15:46:46.43 ID:U1o+cgVn
白2、白3、黒1いったりきたりじゃないかなー・・・
明日のアプデとかもあるし、SRに向けてリソ溜めてる人は今日使わないほうがいいな
自分は明日引きたいけど欲しいけどアプデには今のところ期待できない 初期組引いたSR裏山
無課金でやってるけど白4で詰んでるんだが・・・
無課金でそこまで遊べれば充分だろ
せめて青までは行きたいの・・・ 無課金でいけるのはいつになるやら
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 16:07:10.07 ID:M4Z10eM+
中断しながら前衛C廻しすれば楽勝でしょ
ちょっと工夫してプレイすれば青5まではそこそこいける
問題はそこのボスを倒すまでがかかりすぎてリソースの使い方に悩むところ
白4って運悪いとボスから全体攻撃連打食らうところじゃなかったっけ
>>850 運営乙
白4で満足しろとかwwww
まぁSR堀出来なかった勢だが
普通に青5までは来た
青5で詰まったが
>>849 無課金だけど青5ぐるぐるするレベルまでなってるよ
白4はCを前衛にして休眠したら他のCに変えるっていう戦法が既にここにできてたからそれをするだけ
後衛にフィエリテとかのカード置いてダメージ食らいすぎたかな?と思ったら30分〜1時間休憩で進める
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 16:15:15.82 ID:U1o+cgVn
>>854 どこでも鬼畜のハグハグするアイアンメイデンだね
俺も初プレイは全体攻撃連続でくらってフィエリテはんが_残って勝てた
てか、ほとんどの人が無課金か課金してもお布施でちょろっと程度じゃないの
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 16:24:46.23 ID:M4Z10eM+
お布施しようかと思ったけど派遣が課金とかだったからする気失せたよw
6時間無課金それ以上やりたいなら課金とかふざけすぎだよ
9999でSRヒャッハーしてた頃のが課金者は優越感あっただろうね〜
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`) 仮面置いときますね
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
. ∧__,,∧ (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
( ´・ω・) (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
. /ヽ○==○(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
/ ||_ | (´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
SR撒きすぎなんだよ。たぶん最初にリソ召喚で出しすぎたから誰も課金しなくなったんじゃないかW
SR確定とか他と比べると確かにおかしいわなw
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 16:57:12.45 ID:M4Z10eM+
>>861 (´・ω・`)仮面もらっていきます。
>>862 撒きすぎもあるけど、課金ガチャとリソガチャにわければよかったのに
まぁ、そもそも127枚だからなぁ
SRとか絶対でないわけではないらしいからいまさらごちゃごちゃはいわんが
まじで他のことも含めて修正したなら告知はしてくれ
気づいてない修正というのが一番恐い
後ユーザーに有利な修正をしててもここにもう書けねえよwww昨日明らかにしたのは知ってるがw
すぐやめるような奴が悪意ある要望送ったりしたらかなわんからな
後個人的には曜日毎の傾向変更アイテム1日券みたいなアイテムを作ってくれ
PS3みたいにランダム数枚入りのブースターパック買わせてくれ バトルポイントで
原作が4パックに1枚SR、2パックに1枚SRかホロ
遊戯王やヴァンガードと違って湿気で変形しにくいって良仕様だからなー
ZXRは絵によって入手難度変わる
このゲームみたいな絵だと数箱に1枚の高難度で出ないのは納得だから文句も出ない
バトルポイントでパックを買ってカード集めるシステムの方が良かったと思う・・・
5枚入りのパックならハズレ引いても数が揃うわけだし、そのへん他のシャゲと同じ
様に1枚ずつとか・・・ガチャを大量にリソース引いてハズレだけ引いた人の事考えてほしいな
SR撒き過ぎとかwwリソ9999貯めるのにどんだけのリソース使うと思ってんだw
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 17:10:09.50 ID:M4Z10eM+
しかし下方修正が多いな
上方修正あった?種族直したとかは当たり前のことだし
MAP攻略がしやすくなったとかは後発組には関係ないしね。
オープニング( 強制 )イベントで運次第で勝ててMAP進めるとかw
ストーリー進めるだけでも青まででSR四枚揃うからなぁw
レアリティカードのありがたみがないw
>>870 敵ザコの構成数(4枚から3枚とか)を減らして、巡回が楽になった・・・ぐらいかな?
「こんだけリソース突っ込んでるんだからSR出て当然」って思うのが間違いだと思われてるのか
むしろ時間かけてた結果ゴミが集まって離れるユーザーが増えるほうが問題なんじゃないか
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 17:16:04.49 ID:M4Z10eM+
無課金でSRカード手に入るなら9999とか楽勝でしょうがw
SR撒き過ぎはその通りだろ9999なんてそこまで大変じゃねーし
むしろスキルフォーチュン修正しろよヌルゲーすぎて飽きるわ
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 17:20:27.05 ID:zKiMUD4L
>>874 時間あまりない働いてる人は楽勝ではないと思うが...
まあそういう人は課金しろってことなんだろうけど
確定入手のフィエリテ、ズィーガー、リゲル、アレキサンダー、ルナティクス、フォーマルハウト
この中で実用性あるのは白黒赤で、青は段々使わなくなる リゲルは可愛いから使うけど
>>874 まじで?一時間で9999貯まるの?それ以上かかるならちっとも楽じゃないんだけど
はぁまたPvPで全滅した…ボスより遙かに強いやつを強制PvPマスで出すのはやめろ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 17:27:23.62 ID:M4Z10eM+
>>876 働いてても1日1000〜2000ぐらい稼げるから、早くて5日に1枚SRって考えたら
楽勝でしょ?
自分働いてるけど土日で周回コースのったから2日で4万リソ稼げたし
リソースがもっと簡単にたまるなら今のままでいいけど、こんなたまらねぇのに下方修正はアカン
この流れであれだがグローリーサイスの解像度低くね?
エームがお仕事の廃人規準で語るなよな
ネトゲのRPGでもやってろよ
せっかくクリア回数もカウントされるんだしそれ関連の依頼とか出ないかね
白2のクリア回数250回越えてしまったわ
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 17:30:42.78 ID:M4Z10eM+
>>878 1時間で9999は無理w 片手間でやってるから3~4時間で1万ぐらいだわ
>>872 休養時間が半分近くになったはよく忘れられるな
>>885 最低でも毎分41リソ稼げるとかすごーい^^
どうやってそんなに稼いでるのー?
SRは今でも絶望的な確率じゃないからぶっちゃけ別にいい
だけど先にもっと直すべきところがあるだろ……
UI、PvPの仕様、装備取り外しの不便さ、オフラインの他世界選択不可バグ、挙げていったらキリがない
ゲームの難易度調整とかじゃなくてさあ、地味にイライラする部分を直してくれたほうがよっぽどストレスなく遊べる
頑張っても1時間5000くらいだな
1万溜まる前に気力がなくなる
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 17:44:08.90 ID:M4Z10eM+
>>887 黒5周回で100×3とか結構でるよ?敵も12リソくらいは落とすし。
しかし、SRやリソの話しててももうRばっかだから意味ないか・・・
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 17:44:09.84 ID:zKiMUD4L
PVSPの相手が昨日より強い人と当たる確立増えた気がしてしまう
が気のせいだな多分
ダメージ受けたカードを入れかえる時や隊列組み直すときに一々中断して
ダンジョンから出ないとダメなのは何とかしてほしいな
修正されたのって
ランキング表示
雑魚敵減少
休眠時間
色相性
SR確定
開始時の色相性矢印(一部未修正)
あー、他に何あったっけ?
固有スキル効果と発動条件が分かるようになればなあ
>>890 黒は放置してたから黒3までしか進んでないな
まぁ時間2500だと上手くリソ500を4回出せば簡単ではあるな
白2を周回して2000稼ぐのに2時間かかってたから挫折したが
まぁ9999を簡単だって言える人間ばっかじゃないわ
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 18:02:38.66 ID:M4Z10eM+
>>895 自分も最初は黒1クリアで残りは放置してた。
青5クリアしてからヌルゲーに早変わりしたのを覚えてるわ・・・
>>893 運営はプレイヤーのやる気下方修正がうますぎると思う
そろそろいい時間だし派遣してペットの散歩いってくるか
>>897 まぁPVPに出てくるのも大抵は青5突破出来ない勢だもんな
突破勢が出てくる未突破勢はPvP難易度が上がるばっかりだ
オフラインでバトルポイントとか経験じゃなくてリソ手に入るようにすりゃいんじゃないの
6時間だしたら500リソくらいでもいいからさ
6時間で経験500〜700程度貰ってもあんまうれしくない
何よりバトルポイント溜まろうが99%称号のための用途しかないのがなあ
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 18:31:12.49 ID:zKiMUD4L
どうすれば青5突破できますか
>>901 青5で狩ってキャラレベルとゼクスのレベルを上げる
全体攻撃を二回されない運とライフ10000くらいある連中で固める・・・とぐらいしか
壁役入れてもどうせ3000〜4000食らうし、ぶっちゃけ通常攻撃されるならラッキーの部類だから
直前マスで一度出て手持ちの火力とライフが高いの6人入れて駄目なら戦力かレベル不足
まー青5クリアしてもその先現状未実装だし、神門&アレク手に入るだけだから
そろそろ行けるかな?ぐらいの気持ちで余裕出てから突っ込めばいいんじゃないか
>>901 青3でスキルフォーチュン入手して攻撃系スキルもったユニットを合成強化
青5ねぇ・・・あずみのレベリングが面倒だったので
防御4000↑の白3枚で突っ込んだらギリクリアできたレベル
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 18:44:03.54 ID:zKiMUD4L
ルナティクスが破滅の序章とかいうスキル発動したの見たことないな
ゼクスが初期装備してるスキルが何か解らんのは本当に勘弁して欲しいよな
せめてカーソル合わせたら説明出るぐらいはしろよ
青含め全部クリアしたが
全部戦闘スキップしたから何してたか一切わからないまま終わってた
909 :
531:2014/03/04(火) 18:52:31.00 ID:AzLj1kg1
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 18:52:35.08 ID:M4Z10eM+
ただいまー
>>901 青5は黒が相性◎ 白相性○
黒でHP6000以上 防御1300?以上だったかな Cで全体攻撃一度は受けれるよ
自分は後衛 黒C LvMAX2体 黒RLv40〜1体
前衛 白R LvMAX2体 フィエリんLv60
フォーチュンは3個積んで一番強いのにパワー、スピードうp
残りは結束系と余ったパワーうp積みこんだ
で全体攻撃2回受けてギリギリ勝てたよ
青5はオーバードライブが発動したら
SR2C4あづみLV18でもクリア出来た。(前にも書いたけど)
敵からは通常攻撃1、全体攻撃1くらったけど、もう一回全体攻撃されても全員残れたんじゃないかな
青5なら底力をもってるならキャラに入れた方がいいぞ
あと開幕は相手のがスピード高いから4000以下だと恐らく攻撃ターン回ってこない
まあ3連続全体とかあるけど頑張ってくれ
いないと思うが緑統一デッキで青5とかやめておけよ・・・
さ、流石にRのレベルMAXとかそのクラスの人間のアドバイスは常人の参照外だと思うんだが・・・
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 18:57:47.61 ID:M4Z10eM+
>>911 ボスでオーバードライブ発動とか羨ましいのぅ・・・
PVPか雑魚でしか起きてないんだ自分
>>909 なんか6000だと50%くらいでSRなのかな
昨日9999で6連続Rとか出てたからダメかと思ったがよくわからんな
9999でやるなってことか?
>>909 これを見た運営はこっそり率をまた下げるのであった
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 19:04:55.47 ID:zKiMUD4L
とりあえずバルバルスとカースドソウルとルナティクスとズィーガー
とフィエリテ育てておけばいいかな
>>915 設定弄った際に予期せぬ不具合発生したけど
弄った当人達は気付かぬまま…とかだったりして
あんまりpvpで負けなくなってきたと思ったら立て続けに強いのと当たって主力がほぼ入院したやっぱくそだわw
バルバルスさんパワーあるけど遅いね・・
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 19:08:50.11 ID:M4Z10eM+
>>913 常人の参照外って、ボス挑む前にLv上げしただけやで
自分はSR、RLv上げして挑んだだけの常人ですぜ。
そもそもメンテ日以外に裏でコソコソ弄ってそれを告知しない時点で運営失格なんだが
キヅカナカッターなんて更に無能無知の上塗りしてるわけでプラス作用などしない
ルナティクスとかスキル発動しない件仕様か不具合か昨日問い合わせしたけど
いまだに返事こないからなー
ここ見てるなら返事ほしいわーw
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 19:12:15.27 ID:M4Z10eM+
公式のコミュ参加者285人
草が増殖するわーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それも笑えるがランキング3位()ってのと☆2.38(最下位)もマジヤバイ
そんなもんに参加するならここ来るわ
まあ明日のメンテ次第だね
順位なんてLord of Walkureが不動の2位という時点でお察しやろ
dmmは艦これ除けば
18禁の方が人多いしな
ミッション回数が1000越えると表示がバグるというどうでも良い報告
オンメンテでこんだけ修正する運営が表記してわざわざ1時間
普通の運営ならメンテナンスかーで済むがここならカードデッキが8枚仕様とかになっても俺は驚かない
キャラクターが30レベル以下の人は助っ人で2人から1枚ずつカード選べますとか
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 19:27:54.57 ID:M4Z10eM+
そういえば称号に友達何人〜ってのなかった?
頑張っても一時間6000リソが限界だな
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 19:51:31.27 ID:zKiMUD4L
スキルフォーチュンてどんな効果なんですか?
スキルフォーチュン相手は死ぬ
一個もでねぇやハハッ
イレイスで我慢しな
スキルフォーチュン10溜まるまでに青の結束が46個とかあった酷い
この流れはフォーチュンが下方修正される流れじゃないか
ズィーガーでスカート捲らなきゃ(使命感)
6000でSR出るなら9999はたぶん設定ミスか
どっちにしてもリソース効率的に今のところ6000安定
どうせ合成につぎ込むから一時だけど、ほんと細かく噛み合ってないな
スキルフォーチュンは重複しなくなりそう、100%一閃×3になってるのはさすがに
イレイス限界突破して主力にした。だが弱い
スキル購入&売却機能欲しい 対価はリソースかBPで
>>942 BPに使い道がほしい
何でBPだけ数百万とか貯まるんだよ
イレイスはボーリングと組ませてる
戦機の誇りで攻撃底上げしつつ一閃
>>945 野郎の衣装とセンスの欠片もない1行で何を喜べと
BPとリソの差を見て萎えるだけだわ
最低限、合成にはBPを使用とか有効活用したい
称号に何の意味もないからなあ・・・
衣装は現状飛鳥だけでたった10000の消費だけだし
フォーチュン3つにしても100%は出なくね?
ダブつきまくったスキルもどうにかしたいね
ようやく出たよ・・・結束20以上でスキルフォーチュン1とかもう
ゴールしてもいいよね、一つで体感何%くらいなんかねー
イレイスって意外と堅いよな
何度も言われてるけどライフが高いほど被ダメも高くなるっぽいね
スキルフォーチュン手に入れるまではステそこそこのゼクスより役に立つ
こっちは結束20でフォーチュン5だな、出にくいのは確か
イレイスはコスト安いし2体育てて損はない
イレイス×2で取りあえず一閃1枠、残り4体をガチ枠と言うのもあるしな、てか現在の自分がそう
次スレのテンプレはとりあえず
>>323貼っておくか?
>>952 元のとあわせると20〜30%位かな、少し心もとないか
イーレス×2、結束持ち×4がいいね
よくある質問としては白4突破できませんとリソースいくつで回せばいいのあたり?
前者は散々言われてるC前列
後者?変わるからわからん
>>960 召喚は現状これ!っていうのはないし修正もされるだろうからまだいいんじゃないかな
あずみの衣装はよせーや!!!
明日メンテ様子見のため、余裕ないなら6000とか9999回ししない方がいいかな
傾向青になるので初心から中級ぐらいの人はイレイス2枚確保しておこうねぐらいで
>>961 せやな
というか変更されたからそうなったんだけど
あとは青5の突破とスキルフォーチュンについてもよく聞かれるな
Q. まず何したらいいの?
A. 達成率やシナリオは気にせず、とにかく光るマスに止まってリソースを溜めましょう
また、ページ下の遊び方を見ておくことをオススメします。(特に「色相性」や「陣形効果」)
Q. 剣マークがあるけど、これって止まった方がいいの?
A. PvPマスです。始めてすぐそこに止まるのは危険です。まずは召喚で戦う環境を整えましょう
Q. やっぱりレア狙いでリソース一気に使った方がいいの?
A. 最初は頭数を増やすことだけを考えて100に絞りましょう。弱いゼクスは後から素材にできます
Q. 序盤のオススメの稼ぎ場所は?
A. 白-2でリソース稼ぎ&回復の繰り返しが今のところ最も被害が少なく効率が良いとされてます
ボスを倒す必要はありません
Q. バトルポイントって何に使うの?
A. 称号の獲得やキャラの衣装に使えます
Q. オフラインバトルは途中で切り上げたらどうなるの?
A. オフラインバトルは現状30分置きに1戦して、途中で切り上げてもそれまでに勝利した経験値は貰えます
ex. 6時間で設定して残り4時間40分だと1時間20分経過してるので2戦していることになります
>>323軽く追記・修正させてもらった
こんな感じでいい?
あとは
>>197と
>>2を貼っとけばいいか
白のSRはガムビエル、フィエリテ、バトゥーラ・・あと1枚は誰なの?
持ってる人いたらステ教えてくれない?
>>965 改行した後のスペースいらないんじゃね?
あと白2も別にボス云々は要らない気がす
あとリソース10万以上ある奴いると思うが
メンテで99999それ以上は貯めれませんありうるからあまり明日以降に持ち込むのは危険だと思うぞ
>>967 サー・ガルマータ
コスト30
ライフ11875
パワー1900
ガード3325
スピード1900
>>968 たしかにボス云々は好き好きでいい気もするな
「ボスを倒す必要はありません」は消しとくか
そろそろ立てないと不味いだろうし改善点あればまた次スレということで
始めたばっかなんだけどRのシェアトってのが3枚被ったんだけどこれ育てていいの?
>>965 こういうまとめがあると助かるな これテンプレでいいんじゃないかな
それとカードの種類もまとめておきたいから攻略wikiを充実させたいね
まあそこまで先があるブラゲか知らんけど
ああ後これできればテンプレに追加で頼むわ
月曜 黒
火曜 赤
水曜 青
木曜 緑
金曜 白
土・日曜日 安定(どの色もでる)
すまん規制だあああああああ
どなたか頼んます
>>975 実はそれ遊び方に書いてあるんだよね
気づいてなかったけど
最近始めたけどアリとか食虫植物みたいなのばっかでるの 女の子まだなの?!
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 21:15:03.44 ID:M4Z10eM+
>>973 育てても問題ないが白、黒のMAP進んだところで弱体化するのでそこだけ注意
>>973 白の世界だと青は苦手で
シェアトは全体攻撃は魅力だが能力が全体的に低いので当分倉庫に保管して
青の世界にいってから青色集まったりしてから入れるなりの検討でよいと思うよ
すくなくともゲーム初めて最優先で育てなければとかいうキャラではないRシェアトは
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 21:18:15.01 ID:M4Z10eM+
今のとこ白で弱体化しないがMAP5で弱体化すると思われる
黒はMAP1から弱体化するのでLv低いときは注意ね
>>980 アドバイスthx
しかしバトルマスで全滅した
>>977 今遊び方みたがどこに書いてるんかさっぱりまだわからんw
過去スレみて覚えてしまったがw
ちょっと言ってみる
>>982 まあ誰もが最初のバトルマスで入院送り喰らうから・・・気を落とさずに
私は3分で入院送りくらいましたorz
>>983 遊び方の召喚に書いてある
ただし表ではなく文で
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 21:28:00.69 ID:M4Z10eM+
スレ立て乙
オフラインバトルは6時間安定だね、途中でやめてもデメリット無いから
たまーに休眠しちゃうけど基本的に一番難易度高いのに行かしたほうがよさげ
>>986 乙です
可愛いカード使うで〜、と思ってたはずが気付くと野郎と動物まみれになってた
唯一の女の子?枠のフィエリテはんだけが癒しや
とりあえずテンプレ追加完了
よくある質問追加とか見やすいまとめ作れる人がいたら次スレの時にもお願いします。
>>986 スレたておつです
スキルフォーチュンをあげよう
>>994 今日は赤の日だから100でまわせばアフロディーってとか貂蝉tか出ると思うんだけどなぁ
貂蝉は青5でも前衛を勤めた勇士だよ
>>986 乙です 今思うと初期にアイテム召喚でウェアライノ来て
特典のウェアベアと組ませられたのは相当運良かったんだろうか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。