ヴァルハラクロニクル〜エインヘリアル新章〜 part5
1乙(沙*・ω・)
テンプレ
☆沙おじさん(NG推奨)
・(沙*・ω・)という顔文字を多用し激しく自己主張
・「俺を叩くのは別に構わないけど」という割に煽り耐性0で必死に噛み付く
・平日昼間や深夜にも書き込むニート
・2IDを使い分けて自作自演
・2chに書き込むのがストレス発散という惨めな人生
・よっぽど暇なのか何連投もすることがよくある
ランクアップって合成と違って世代は気にしなくていいんですか?
4世代のエルフロードに1世代のエルフロードを吸収させても
wiki見てもその辺書いてないからわからん・・・
>>4 ベースとエサの両方が25レベル以上なら問題なくランクアップする
ただし、総合に差がありすぎると合体後の総合は下がる
まあ、25レベルを6体くっつけてさっさと☆5にしてから総合上げるのが一番効率いいし、
問題ないんじゃないか
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
2月20日の定期アップデートでは、
以下のアップデートを予定しております。
・ストーリー8章の追加
・新バトルシステム「攻砦戦」の追加
攻砦戦は毎週日曜日に開催されるギルドによる対抗戦です。
砦には建築物が存在しており、
所有している砦の建築物の恩恵をギルドメンバー全員が受ける事ができます。
また、今回のアップデートでは試験的な導入となっており、
今後のアップデートで砦の建築物の追加、変更や、
所有した際の報酬アイテムの追加などを行う予定です。
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
攻砦戦とかゆーとVS残り全ギルドでもやらないかぎり
ゆーとが勝つに決まってるだろ・・
課金廃人を優遇するのは運営としては当然かもしれんが
ますます過疎る未来しかみえん
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 22:45:19.31 ID:6SvAD5Ts
エインTの植民地戦がベースならいけるんじゃないか。保有できる砦の数が決まっているから。
テイミングはモンスターに覚えさせても効果無いの?
25レベルを6体くっつけてさっさと☆5にしてから総合上げる
↑何この素人の総合値を明らかに下げさせようとしてる奴w
世代無視したら雑魚しか生まれません 限界突破以下ね
カニで絶対につまづくから世代同士の合体を勧める。
証があったり何体か主力がいて戦力に余裕があれば
さっさと☆つけてから育成でもいいと思うよ
☆なし主力がいて、もう総合上がってるのならちょっと変わるくらいで
>>11 先に総合気にせず☆5にしてから総合上がるように何でもいいから餌食わすって事だから総合下がらないけどな
慣れてきたら(施設の有無や育成めんどくさい近接系は別にして)
☆付けと総合上げ同時に進めるのが一番効率いいと思うけどね
ただ慣れない内は無駄になるか初期キャップに足りなくなるかしそうだから
(2次職なら)LV1転職の25まで育成→合体を繰り返して☆5にしてから総合上げてった方がわかりやすいかもしれない
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 20:14:37.49 ID:CPwuB8SM
☆素材それぞれ強化してから合体させると、素材の数だけ時間がかかる
☆5にしてから強化すると、☆5直後は雑魚でもその後の強化が一体分の時間ですむ
強化用の素材は運選別の第三世代で初期キャップ維持できるし
ランキング入りレベルを目標にしているのなら世代無視してでも☆つけ先に回したほうが圧倒的に短時間
>>14 別に☆付け素材を毎回強化する訳じゃないよ
そのやり方でキャップ届くなら
☆4まで1世代同士のみでラストの☆つけユニットを
2世代まで育てた1次→転職で3世代程度にして☆5+初期キャップいくでしょ
こっちの方が時間短いと思うんだけど
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 20:39:23.07 ID:CPwuB8SM
>>15 総合だけならそれでいいと思うけれど、
シスター系統以外でそのやり方はよほど運が良くない限り、運蓄積値がキャップに足りないと思う
>>16は訂正する
☓運蓄積値がキャップに足りない
○運蓄積値がキャップに届くまで時間がかかる
砦戦・・・半年遅かったな
もう人いねえじゃん
砦戦でいよいよギルドのアクティブ数が明らかになるな
短時間とか言ってるからお前ら弱いんだわw
7章でフレイヤっておばさんにボコられたんだけど、
これってレジのユニットとか作らないとダメなの?
大戦で防衛ガンバってるわけでもないんで、ビショップくらいしかいないんだよね。
>>22 フレイアはブレイクレジスト持ってるからレジは無効化される
ロング持ちで集中攻撃するといい
弓にケルベロス人形装備させて運ゲ狙うのもあり
ふむ
ロングブレイクVカウンターTウィズダムTパーフェクションVが相手だ
アンチ持ってこい
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 01:47:07.21 ID:Nfw0umrL
レットン何様
嫌なら出て行けとか・・・
何勘違いしてるんだろう
詳しく書いてくれないと何もわからない
吐き出したいだけなら日記でやれ
わんころ追い出されたっぽいやつがゆーとぴあに入ってるけど
2chに悪口書き込みしてるのはどうなの?w
(´・ω・`)これ面白い?MMORPGみたいな感じ?
30 :
22:2014/02/22(土) 09:41:58.49 ID:QY96gxVP
>>23 ありがとうございます。抜けました。
その後、おばさんが雑魚キャラになったと思ったら、甲殻類にボコられました。
甲殻類に強いっていうジョブがまだ実装されてないんですが、どうしたらいいんですかね?
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 14:10:30.30 ID:3/9WloSw
(´・ω・`)ねぇねぇ
ソロゲーで回避運ゲー最初は面白いのはどのゲームも同じ
ユニットを育ててターン制バトル
MMORPGみたいな交流はない、ギルドによっては少し会話がある、連携や協力が楽しいとかはない
ソロでちまちまやって自分のユニットが育ったとかストーリー進んだ!ってのに喜びを見いだせる人向け
>>30 1・テンプル鍛えてヘイトアップブロッキング運ゲーで突破
2・回避エルフ揃えて回避運ゲー
3・ダブルキャストVを揃えて火力運ゲー
好きな運ゲー選べ
運ゲはいいんだけどブロッキングじゃなくてアローパリーじゃダメなのか?とか思ったけど
前に質問して超射程の近距離扱いとか言ってたんだっけ
蟹対策は回避エルフになるか
だがその前にフレイアどうにかしないと
シューター強化するしかないかー
おい
またサーバー落ちたか?
ダメだね
早く中止告知してお詫びの金チケ配布しろよ
他のゲームとか見てると
この手の障害の時にお詫びでばら撒いておくと支持上がるからオススメ
栄光の証とゴールドチケット、それと明日の大戦までドロップ率UPでいいぞ
ただ配布とかメンテだと思うんだ、1,5倍終わっとるやろ次まで待つしかないか
重いな
まともに読み込みが完了しなかったりもしたから攻撃でも受けてんのかと思た。
今日は終わりだな。
残念だがここの運営はこの手の障害に関するお詫びはまったく無しかつ
苦情や不具合は完全スルーする糞っぷりで有名
Tやってた人間なら全員知ってるが
襲撃バグやラトーナ事件という切腹モノの不具合ですら
ダンマリ決め込んでた位だし
まー砦戦に期待している人が多いってことはわかった
あとはアピが期待に応えてくれりゃ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 23:42:46.00 ID:AnU6oCEJ
アーピちゃん♪せめて栄光の証ちょーだい(´・ω・`)
8章はダル猪口才な割にミッション報酬ショボイのな(´・ω・`)
質問
激レアはギルド施設の効果がないという事だけど、レアの方はどうなんでしょう?
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
昨日2月23日(日)21:00より開催されました攻砦戦にて
ゲームサーバーに繋がりにくい状態が発生し、
負荷対応の為、急遽攻砦戦を中止させていただきました。
上記攻砦戦の中止に伴う補填対応といたしまして
この度、全プレイヤーに対して
栄光の証1枚を配布する対応を実施いたしました。
また、次回の攻砦戦につきましては
運営チームにて上記問題解消のための対応を実施させていただき、
予定通り、3月2日(日)21:00からの開催を予定しております。
この度はユーザーの皆様にご迷惑、ご不便をおかけしてしまいまして、
誠に申し訳ございませんでした。
以上、ご確認の程、よろしくお願いいたします。
おい金チケ忘れてんぞ
レアは単なる2次職。広場効果アリ。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 23:49:04.65 ID:g1huDB/b
これって国産?
せやね
せやね だから出来が悪い
攻砦戦で稼動人数がどれくらいいるとか
戦闘のバランスはどうなるのとか
報酬の配分はどんな感じとか
色々確認したかったけど
・・・・それ以前の問題だったw
時間が合わないとはいえ
チマチマ納品してたギルド広場のボス討伐
居ないうちに最後の納品済ませるだけでなく討伐までされてると萎えるな
ちょっとくらい確認する程度の知能期待するのが間違いなのか
LV30だとまったく防衛のおよびがかからないんだなー。
早くPL7にしないとな。
結局、沙は醜態晒しまくった挙句敗走か
金の魔臼兄貴を見習えよ
>>55 ユミル1個でも納品してたのなら殴らなくても血晶貰える(運)
逆に大量に納品してもギルド人数多ければ血晶1個しか来ないし
未納者が貰えて納品者が貰えない事もあるよ(運)
確実に貰いたいのであれば30個貯めてソロギルドで納品するのが間違い無い
現実的な事言うけど大人数ギルドだと一切血を納品しなくても
血晶貰える権利発生するから納品とかするのはバカバカしい。
納品するのも叩くのも馬鹿らしい素晴らしいコンテンツだよね
多く納品したからって確実に貰える訳じゃないからな
貢献度に余裕がある人間ならいいけど微妙な層は出さずに寄生するのが一番
まぁアレだ。
時限式にしてくれるとか報奨見なおすとかしてくれ。
流石にアレは駄目だ
ユーザーが求めたもの。ギルド一丸となって攻略するコンテンツ
運営が実装したもの。納品する奴が馬鹿を見る上に、ソロで攻略した方が報酬が美味しいコンテンツ
結論。ユミルの血というシステム自体が間違い
レイドボスはオーバーロードの布石
血晶大量に稼ぐには不可欠なシステム
運営の意図は言わなくても分かるでしょ?
貢献稼げる人は少人数ギルドを作って・・・
レイドボスはギルドレベル4以上とか
ギルド設立後1週間は呼び出し不可にしたうえで
血晶貰える率は納品した個数と比例させて
殴った人は貰えるエーテルちょっと増えるとかでいいんじゃね
運営の意図は、単純に「大戦に多くのユーザが参加するように」じゃないのかな?
運営の意図を汲んで貢献値を稼いだプレーヤーが血晶をもらえるんじゃないかな。
そうじゃないと穴が大きすぎるよね。
それならちゃんと血を納品した人に対して報酬支払わなきゃおかしいだろ。
納品一個だけとか言う奴が血晶貰えて20個近く納品した奴が0とかあまりに不憫だわ
俺一人でも6個とか7個とか納品しているが結局血晶一個だぞ。
マジで頑張った奴が馬鹿を見るシステム
>>65は多分、ソロでレイドやって来いって言いたいんだろうさ
そうなるとホント何のためのギルドなのかすら解らなくなってきた。
だろ?だからおかしいって話なんさ
1日くらいでわかる欠陥システムなんだよなぁ・・・
バレンタインに続きひな祭りもイベント無しですか?
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
2月27日の定期アップデートでは、
以下のアップデートを予定しております。
・ストーリー9章の追加
・アウルヴァングの固有ジョブ「マッドクリミナル」の追加
・「攻砦戦」の不具合修正
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
遭遇戦…
とっとと完結したいのかもなw
今になって稼ぎに徹しろと言わんばかりのキャンペとか運営はいったい何がしたいんだ?
追加報酬はAP消化が条件というわけでもないから参戦ボタン押すだけの人が復帰するわけでもないし
おいしいから別にいいけどさ
概要
2014年3月27日(木)より、大戦中のバトルによる取得貢献度が1.5倍となる、
「貢献度をゲット!大戦キャンペーン」を実施いたします!
また、大戦の報酬に宝箱1個分と同等の100貢献度と血晶のかけらが追加されます!
大戦に参加して貢献度をゲットしよう!
この機会を、是非お見逃しなく!
期間
2014年2月27日(木)17:00〜2014年3月6日(木)14:00まで
【お知らせ】2014/02/27
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
ゲーム内の不具合解消のため、
下記の期間で緊急メンテナンスを実施いたします。
■メンテナンス期間
2014年2月27日20:45〜21:45
なお、本メンテナンスのため、
本日実施の大戦の時間帯を22:00〜24:00へと
変更させていただきます。
ユーザーの皆様には大変ご迷惑をおかけしますが、
ご理解とご協力の程、よろしくお願いいたします。
http://www.valhalla-chronicle.com/info/show/102 眠いよ
おいおいどうなってんだ
ちょ
2130に間に合うように急いで用事済ませたらこれかよ
致命的な不具合なんかあったっけ?
ティール最強だったんだな
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
ゲーム内の不具合解消のため、
20:45より実施しておりました緊急メンテナンスですが、
21:45を持ちまして完了いたしました。
■修正内容
・激レアユニット「アル」が一部の装備品を装備できなくなっていた問題を修正しました。
・「バーバリアン」が不適切な装備品を装備できていた問題を修正しました。
・「銃」による攻撃を受けた際、防御スキル「アヴォイド」が発動しない問題を修正しました。
なお、本メンテナンスのため、
本日実施の大戦の時間帯を22:00〜24:00へと
変更させていただきます。
この度はユーザーの皆様に大変ご迷惑をかけてしまいまして、
誠に申し訳ございませんでした。
以上、ご確認の程、よろしくお願いいたします。
パッシヴファントムで釣っておいて1.5倍が終わったら修正
訴訟もんじゃね?
貢献度稼いでレイドやればいいじゃない
なんで今頃こんな微妙なキャンペーンやるんだよ
予想通り同勢力の人間が1位狙って突っ込んで
他勢力から狙われて終わってるわ
せめて貢献稼げってなら使い道のレイドボスもっとマシな仕様にしてくれよ
今の仕様でがっつり稼いで納品とかしたくないわ
最近防衛出す人減ってる気がする・・・
LV30でもいいから、二次でいいから出してくれ・・・
・防衛出しても貢献おいしくない
・攻撃用と防衛用揃えてるガチ勢は少ないので、攻めるほうに全主力ユニット使ってる人が多い
・もしかして過疎
ユニットは声つき無課金でもレア激レアの可能性ありと式姫よりいいところもあるのにね
式姫にも無課金でもレア激レアはシーズン報酬金チケとか季節イベントのちょっと能力低め激レア絵違い配布があるぞ
式姫の協力プレイやコミュニティ(フレンドやギルド)がないところが残念で
ヴァルクロには大戦とかギルド方面で期待してたけど…うーん
防衛出さないのはまだ良いのだけど攻める人が確実に減ってる
特にPL7の人数が偏ってると倒しても倒しても同じ人の防衛しか出て来ない
流石に3回〜4回も同じ人の防衛と戦うと嫌になってくる。
キャラ枠増加とPL7が同時に来たのに大戦のアノ仕様変更は酷い
枠増加分殆どが防衛キャラに回ってると思うと前のタレットゲーの方が
ストレス無くて大人数が参加できて良かった。
次の要望は、1人あたりで出せる防衛数を固定にして欲しい、だな
>>89 防衛数を固定にするとアクティブ差で更にPL7の少ない陣営が不利になる
枠増加前の上位陣のガチ防衛キャラが精々2〜3体なのが今は5〜6体出せる様になってる訳で
ここに防衛は10体までしか出せません制限付けても無意味でしかないでしょ?
もし仮に制限を付けるなら出せる防衛の総合値で縛らないと上位と中堅とでのバランスが取れない
でも防衛を制限すると完全に一部の廃課金者無双ゲーでしかなくなるので根本的にダメね。
現状だとタレットもフォートもバリスタで打ち消されて息してないからね
そうなるとガチ基本性能の差で勝負が決するから勝ち目の無い戦いをしない人が増えてる
アヴォレジで回避される上に3発当てても落ちないキャラさえ居たらそりゃ気分的に引く
公式で書いてこいよ
愚痴を公式に書いても意味無いでしょ・・・
運営があの要望を真意に受け止めてるなら仕様元に戻ってるはずだからね
空き地埋めた分だけ攻撃補正入ってくれるだけでもいいわ
AP10空き地に使って攻撃補正+10あればPL6でもなんとかなるだろ
それでも足りないなら15でも20でも空き地にAP使えばいい
はじめの一時間の順位でなんらかの補正をかけるべき
現状だとスタートダッシュする意味がないに等しい
空き地補正か、確かに面白そうだね
空き地埋めたら加護の紋章どれか1個出て各加護のステがランダムで1〜3大戦中だけ増えるとかだと
空き地20個埋めればステに20〜60の補正入るからPL6でも終盤戦に参戦できるんじゃないかね。
こんなとこで愚痴ってもしょうがないな
なぜか早いストーリー追加
置いてけぼりのバランス調整
まともに動かない新コンテンツの追加
削られ続ける鯖
なんか出来てる物だけ投入して
廃課金接待設定であわよくば最後の課金をってか
もしかして
いやしかし決算は乗り切れたんだ
後半年は続くはず・・・・
兄貴ー!
<<自治スレからの緊急案件>>
現在、自治スレにおいてローカルルール変更【主に外部への転載のルールの明確化(可否)】に関する議論が行われようとしています。
問題について板全体の意思を問うための議論であるため、一人でも多くの方のご参加をお待ちしております。
・議論開始予定日 3/4(火)0:00〜
・投票期間(予定) 3/11(火)0:00〜3/16(日)23:59
【議論の後投票はfusianasanで行いますのでご了承願います。】
gameswf20131127★ブラウザゲーム板 自治スレッド
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1393485843/
このゲエムもう終わりだな(沙*・ω・)
生きてたんだ
>>101 生きてたとして兄貴の本垢どれよ?
課金した本垢あるんじゃないかとずっとゆわれてたけど
皮肉な事に一番やる気ある集団がトドメさす形になっちゃったな
惜しいゲームだった
大戦のテコ入れもストーリー更新も枠追加も
何もかもが遅すぎたって感じかな
育成まったりやってた人もPL開放来るまでに飽きてる感じだったし
某ギルドには毎日栄光の証一つと貢献2000あげていいから大戦に参加させないでほしい
誰のせいで人が減ってるか分かってないだろ
こいつらさえいなければ楽しくやれるのにってほとんどの奴が思ってるよ
運営はゆーとに関して何もしてくれないだろうね。
折れる事は無いだろうし特別扱いも無い。
結局の所ゆーとの課金者達は自分で自分の首絞めてるだけなんだよな・・・
運営はお客様には何も言えない、自分で気が付くしかない、所詮自己満足なゲームだと・・・
誰も褒めてはくれないし賛辞も贈らない。
結末はゆーとが自発的に戦力分散するか運営が見かねて新ワールド設立するかの二択だろう。
運営が新ワールド設立したら取り残されるのは火を見るより明らかなのにね・・・
新規は新ワールド行くだろうし無課金や群れない課金者も新ワールドに流れるかもしれないね。
>>105 夜行性1強のゲームもちょっと見てみたいな
そうなれば今度はそこが叩かれ・・・はしないと思いますよ。残念ながら・・・
大戦の振り分けはくじ引きにして、全員が強いギルドと同じ勢力になるチャンスがあるほうがいい
思ったより話題になってないのは
もう皆諦めてるのかな?
まあ話題にしたところでどうしようもないと思うけど
システムが変わらないとどうしようもないことだしな
@昨日の大戦でゆーとが1ギルドだったと誰も認識していない
A他勢力から副垢で足場の橋渡ししてるんだから実質1ギルドじゃないよな
B勝ちてぇー俺つぇーに拘ってる中二はゆーとにしか居ないから他は気にもしていない
ゲームで何かを成し遂げても誰も褒めてはくれないし賛辞も贈らない。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 19:43:58.70 ID:iDDwlxq7
そうそう、ゲームは自己満足。楽しんだもの勝ち。
ギルドのために、ゲームのために、自分を犠牲にする奴なんかいない
引き継ぎもある続編だし1強ギルドが出来たってのはありうること運営も想定できる
それでもずっと対策もしなかった運営が悪い
ガチャいくら回そうが手に入らない引き継ぎスキルってのに萎えて2番手だったギルドは壊滅状態になって
プラチナ硬貨で交換できるようになった頃には、大戦のシステムも変わらないしみんなあきらめムードだから変わらん
要望スレで意見を聞くようになったのはいいけど
正直いって何もかも遅すぎだ
勝手当たり前の戦力揃えて勝ちました!。。。誰が驚くよ?
某氏の攻略サイトが☆5ロード5体なら簡単に攻略できます!
的な内容だったら誰も読まないよな?そう言う事
つーかさ、スキル貰えるのはいいけど必要枚数多すぎなんだよ
引き継ぎはタダ
今まで遊んでた人だから優遇してるのもわかるけど
対策全然出来ないのはどうすりゃいいんだ?
勝てない続きじゃそりゃ皆やる気なくすだろ。
1位取ったギルドは次の大戦参戦不可とかそいつらだけで城を守る様にしたらいいのにな
残り全ギルドVS昨日の1位ギルドで戦争
守り切れたら勝ちだが周り全てが敵でタレットフォート無し
んで、攻め側が勝ったら全員に栄光の証と貢献値100進呈
LP切れるまで全員で攻め込めば勝てるから多少参加してくれる奴も増えるんじゃないか?
ゆーとは既にタレットフォート無しなんだがな・・・
>>118 んじゃ資源なしでバリスタ使用不可能も追加で
攻め側は土地取って中心にある城を守っているゆーと以下のギルド攻めるってことで
次の大戦不可になるなら常時二位狙うゲームになるなw
そこは二位報酬の栄光の証を無くすって事で
1位栄光+貢献(今までどおり)
2位以下は全員貢献のみ
ぶっちゃけもうシステム変わっても遅い
終了が見えてる
そう思ってるプレイヤーのほうが多そう
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 21:25:12.38 ID:+RDgen/L
廃課金が集まったゆーとに不利な条件を与えるのは運営にとってもリスクが大きい。
やっぱこのゲーム顧客にも恵まれてないんだな
変な話だが運営がゆーとに対して折れるならこのゲームはその時点で終了だ!
現状が終わってると思うんだが
ゆーとが不利益被れば人は残るし特別扱いされれば人は減る人ってそんなもんよ。
その手の兄貴系はとっくの昔に消えてないか
ここゆーとの人達も見てるんでしょ?
ギルド内の意見は
・毎回1位で諸々うめー&俺つえー出来て楽しい
・大戦は作業だしこのままだとどんどん過疎ってやばいから自分達は多少損してもいいから運営どうにかしろ
・自分達の利益はキープしつつ運営なんとかしろ
どれが多いんだろ?3番目かな
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 17:05:43.70 ID:sSC35XAj
全ギルドを解体して、ギルド人数を半分に減らして、再構築させればいい。
運営はお詫びにゴルチケ30枚、くばれ
少なくともゆーとは、2分するだろ
1強から3強ぐらいになってバランスとりやすくなってくるんじゃないか。
何と言うか…ゆーとはさ、言い方悪いけど乞食の集団にしか見えないのよ
毎回大戦1位とか正直どうでもいい、栄光の証にしても
あれ集めて激レア貰えたからって誤差程度の戦力増加だし
ある程度課金してたら激レアくらい揃うからね。
大戦は所詮貢献度集める為の作業な。
ゆーと陣営だとその作業が多少楽に進むって程度
他陣営やギルドにも強い課金者は実際に居るしそれ等と比べて
ゆーと全体がそれ程強いって印象は無いよ、強いのは一部の人だけ
防衛も激レアとか出てきても強い人と弱い人は一目瞭然
有象無象な激レアとかノーマルキャラより弱い
作り込んであるキャラ出てきたら運悪いと2ターン程度で撃退される。
んで乞食集団に見えるってのは
強い課金者が居てそれに群がってる棚ぼた狙いの奴は先ず乞食確定!
そしてココや某氏のサイトでよく見るコメントで運営に対して
○○くれたらとか言う自分達に対して見返りを求めるコメントが一番乞食臭い
皆が同じ時間を各々できる限りでプレイしてる
課金者にしてもゆーとだけって訳ではない
所詮大戦はメインの脇役でしかない、そんな所で連勝したってだけで
妥協してヤルから何かクレ的なコメントして何様の気で居るんだろうか!
運営は戦力拮抗するような努力はすべきだが妥協だの特別扱いはすべきではない!!
大戦で勝ち続けたいなら延々と勝ち続ければいい、その結果人が居なく成ったなら
それは運営の責務ではない、自分達の招いた結果を受け入れるしかない。
勝ち続けるのに疲れたからって運営に妥協させて抜け出そうなんて思うなよ!
過疎って誰も居なくなって惨めになるまで勝ち続ければいいのさ。
以上長文乙!!
なんか最近○の穴の勧誘が必死すぎて笑えるんだが、何であそこまで必死なんだ?
1 熱心な勧誘しないとすぐ来なくなる人ばかりで大変な過疎ギルド
2 他のギルドがすっかり萎えて募集が少ないから多く見える
3 やる気のある素晴らしいギルド
好きな答えをどうぞ
勧誘かけてる所を笑うのは関心しないな
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 21:14:39.72 ID:PXu31Bvw
もう卒業でいいんじゃね(棒
まつりなみたいに。
まぢふざけんな
何の努力もしないで勝てねー勝てねー言ってるゴミよりよっぽどまともじゃん
虎の穴は地道に勧誘し続けるという努力をした結果、夜行性に次ぐ3番手ギルドに育ったわけだし
えっ イスラが2番手じゃないん?
ゲソてんで3月13日にヴァルハラクロニクルの
サービス始まるみたいだからスレ見に来たけど
何というかもうお通夜ムードじゃないか
御会葬賜りまして誠にありがとうございます
新規プレイヤー様からの御香典をお待ちしております
別サーバーだったらみんな移住してどこかのギルドだけになったりしてな
>>140 マジレスするとそこまで悪いゲームではない
派手さは無いが好きな人なら地味に楽しめる
このスレは私怨と粘着のネガキャンがやや過剰ってのが俺の印象
本気でファビョってるのは一人で、
そいつと同一視されるのを嫌ってレスが止まる感
派手さが無いのには最大限に同意しとく
同一視される内容のレスしかできない奴の溜まり場みたいなレスすんなや
失敬失敬
育成とか好きなら結構楽しいと思うよ
ただほぼ唯一の対人要素である大戦が
・時間固定
・最低でもPL6はないと雑魚モンスター狩くらいしかすることない
・強い人が固まってるギルドが大抵勝つから自分の行動が勝敗に影響しない
このあたり気にならないなら無課金でも楽しめると思う
わんころが分裂してる
有力な人を引き抜くなら今だ
内紛か?
レ○トンのテュールの名前、よりによってそれかよ・・・w
<<自治スレからの緊急案件>>
現在、自治スレにおいてローカルルール変更【主に外部への転載のルールの明確化(可否)】に関する議論が行われようとしています。
前回の告知から有志による協議が行われ、議論開始以降の日程の変更が行われております。現行の自治スレッドにおいで下さい。
《今後の予定》
本議論開始 ↓3/4 0:00〜
投票期間開始↓3/5 0:00〜23:59
【重要】
最近このテンプレを装った偽テンプレが見つかっています。偽テンプレの内容を鵜呑みにしないようにお願いします。
【告知】ブラウザゲーム板のLR及び名前欄変更投票【3月5日実施】
※必ず読んでください※
・投票期間は【03/05(水)00:10:00.00〜03/05(水)23:59:59.99】現在投票が行われています。
・投票は必ずIP開示で行ってください。名前欄にfusianasan!ninja!nanjaを入れないと無効票になります
・【賛成】または【反対】のみ書くこと。余分な書き込みをすると全て無効票になります
・投票スレの
>>1-2は書き込む前に必ず読んでください
・同一IP・IDの投票は全て無効です
(ただし、意図せぬ投票の場合、申し出により一回のみ変更可能です)
投票スレはこちら↓
>>1-2をよく読んでから投票してください
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/vote/1393938942/
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
3月6日の定期アップデートでは、
以下のアップデートを予定しております。
・ストーリー9章の追加
・ストーリー7章遭遇戦のボス戦の追加
・ストーリー8章遭遇戦のボス戦の追加
・「攻砦戦」の各種不具合修正
・「攻砦戦」の砦に24時間毎にアイテムを排出する施設を追加
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
銃はアヴォパリ無効のファントムV仕様になるとかってのどうなった?
テュール持ってねーから分からん
確定とか日記に書いてた人どうなった?
日記は削除したみたいだが・・・
>>156 まさか無告知でやらかすとは思わなくてな
修正されたんじゃなかったっけ。自分も持ってないからワカラン
ランクアップのステが総合に反映されるようになったのか
総合420から480になったんで、何事かと思ったよ
>>157 日記見たが心中察するゎ・・・
所で公式にアヴォ発動するって人のレスあるけど真実どうなん?
公式告知が無いので一般人にはアヴォ発動するって認識のままなんだが
明日にゃ分かるって、多分
現状だと銃の付与スキルの欄には何も記述が無いもしもファントム付いてるなら記述が有ってしかり
もしかしたらその内に内緒で記述を追加してそうだが・・・
まぁ精々ファントムT程度なら妥協してやってもとか思う所もあるが・・・
少なくとも運営がこれじゃ人は離れていくだろうと筆者は思う訳で・・・
貫通をファントムと勘違いしてお金つぎこんじゃったの?
○テュール実装され、同時に金召喚キャンペーンが行われる
○銃がアヴォイドを無視できることが発覚。ブロッキング系は発動するので物理攻撃であるのにアヴォイドが発動しない。
不具合ではないかとユーザーから問い合わせがいく
○金召喚キャンペーンが終了したタイミングに、アヴォイドが発動するように修正
○課金キャンペーンの対象が大幅に修正された事に対し、プレイヤーから抗議のメールが届く
○運営はプレイヤー個別に「緊急メンテで修正したけど、協議の結果やっぱりアヴォイド貫通するようにするわ」と返信
○そして昨日のメンテで、メンテ情報には無いまま修正が行われる。
真相やいかに?
アヴォ発動したって報告してる人がいるし確率はあるのかもね
ゆーとの人が栄光の証でこぞってテュールに交換しない事を祈っておりますw
人が消えてしまう・・・
今日の大戦は凄いね、各陣営のやる気の無さが半端ないw
大勝してるのにバリスタ・・・
トップギルドがこういう振る舞いするから人がいなくなるんだよ・・・
俺ももうやらない
ホント、こういうことやられるとやる気なくすわぁ
バックスタブって役に立つことあるの?
ロキが持ってるの残すべきか考えてるんだけど。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 13:51:03.39 ID:KNtjRgOC
基本的に、クリ、バクスタ、シャープシュートあたりは
燕返しに役目奪われてる。
ロキなら欲しいスキル多いだろうし、残す必要性は感じないかなぁ。
習得しなおす事もできるし捨てていいと思うよ
一昨日から7章を200回程度回してのですけど
1回もボス戦に遭遇しないのですけど実は未実装?
5章の犬とトカゲはワイバーン狩りで4〜5回も出てるのに
7章は宝の守護者が4回出ただけでボス全く出てこなのですよ。
遭遇して初見全滅以降は出ていない
出る時は出るサッパリな時も同じく
カニは退治済み?
どのステージの攻略がスイッチになっているかは知らんが
宝9連続が最高記録だったわ
ここのatwikiは大丈夫か?ウイルス騒ぎ起きてるけど
不正なアクセスや編集は確認できてないが、不安なら見ない方がいいって感じ
@wiki公式によればjava改ざん・ウィルス・open2chへの攻撃は確認できてないらしいが、それが本当かどうか確認取ってない
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| ドロップアップはする・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ するが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 遭遇戦のボスについては
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 言及していない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 遭遇戦は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 100戦に1回ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
i、 〈l〈l r,==¬
-=| |=‐ |.| |.| o o o ひどい……!
/ i7 |.| 「/ L===」 ひどすぎるっ……!
〈 ゙' こんな話があるかっ……!
/ 、ー--‐へ、 (⌒\ 命からがら………
. , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ やっとの思いで…
/イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ 辿り着いたのに……
│,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / 遭遇したのに……
l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ /
レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V ヒール誤爆……!
{ /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i 壁役ではなくガルムを回復させてしまった
l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | ………!
ヽ ヘ'v ー-、 ノ ヽ | / W せっかく手にした
\ ij 0 ヽ. `ー' | r‐¬ | ボスとの遭遇… 希望…
\ ノ O \ |_!o ol_| 人形獲得チャンスをっ……!
【お知らせ】2014/03/11
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
2014年3月6日(木)の定期アップデート及びメンテナンス作業が完了いたしました。
本日のアップデート内容は以下の通りです。
〜
■銃のアヴォイド発動について【3月11日追記】
先日の緊急メンテナンスにて修正を行いました
銃でアヴォイドが発生しない問題の修正についてですが、
すでに上記仕様を前提として育成をしているお客様が
多くいた事を考慮し、アヴォイドが発動しない状態を
正式な仕様とするように変更させていただきます。
上記は本メンテナンスにて修正を実施しておりましたが、
記載が抜けていたため、お詫びとともに追記させていただきます。
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
運営はゴネゴネゆーとに屈服したわけね
>>179 そりゃ一番金払って続けてくれるからなぁ・・・
>>179 むしろ反対してるようにも見えるが
賛成ならわざわざ話題に出すかなぁ
お、個人戦実装か
良かったねワクワクさん
勝てなくてやる気なくなった人が戻ってくると嬉しいな
きっと最初はアピちゃん恒例のgdgdスタート
個人戦ならもうくじ引きと変わんなくね?
個人戦ほぼ2回に1回か
もうちょい早かったら喜んでたんだがやる気がもう・・・
うれしいんだけど
いまさらかもう遅い感がすごい
エルドラがマーラの書き込みがイスラだと暴露してるなw
タ一ル(長音符じゃなくて漢数字一)ってのもいたし、断言はできんがね
(沙ι・ω・)<兄貴おかえり一
個人戦もギルド戦も対人内容は今までと大差ないので変化は殆ど無いだろうね
栄光の証貰える数の減ったゆーと1/2の愚痴が増えるだけなんだろ
個人叩きが横行すると予想
ファビョった本人が降臨して祭りだな
そっちの方が楽しそうだ
個人叩きって…所詮NPC相手なんだから虚しいだけと気がついた方がいいね
更に付け加えるなら叩く相手は同じギルドメンバーって簡単に解るから
(他ギルドは既に対戦した事あるでしょ)
なりすましや自作自演の晒しとバレバレなので恥ずかしいだけだよ
ゆーと以外の人間は負け戦に慣れてるから、今後の書き込みでニヤニヤできるぜw
ゲソてんの共通鯖かよ…やる気起きねえな
このゲーム、何か始めた日は必ずサーバが落ちるんだよな
これ資源をもうちょっとどうにかしないとダメだろ
ゆーとに命令されてる感
資源がお宝扱いになってないかこれ
ゆーとチャット組のウザさが半端ないな
今日からゲソてんではじめた新規です
ゲームでわからないことがあったので、教えてくださると助かります
1・モンスターをテイミングしてみたい。功績ポイントって無課金ソロでも稼げる?
2・ショップ画面での文字が小さくて見づらいんだけど、拡大する方法はある?
3・新規はこういうことに気をつけるといいとかって注意点はある?
>>200 1.
大戦で空き地を埋めれば1つにつき貢献度が5加算される(1位のときは2倍の10)
30APをすべて空き地で消化すれば貢献度150で、たまにお宝として貢献度100が手に入る
なので一週間もやれば確実にテイミングが手に入る
2.
一応できるはずだが、専門的な知識が必要
詳しくは「FLASH 画面 拡大」とかでぐぐれ
3.
ギルドには必ず入っておくこと
ビンゴって何だろう
PL1でLV5以下ユニット5体以下は弾けばいいのにお人よしだな〜
>>201 教えてくれてどうもありがとう!
初心者OKなギルドを探してみます
ゆーとぴあ勢力→1位確定
クロニクル勢力→3位4位確定
どうにかしろよこれ
個人戦ではゆーと問題は解決したがクロニクルのカス2人がいると一気に不利になる
今日の大戦はクソニクルのせいで本当に最悪の気分だった
ゆーと+クロニクルでギルド戦は固定これでバランス取れるじゃないか解決?
わんころ叩きの時もだけど勢力順位と貢献度獲得を両立させるのは新規や中堅には不可能
両立可能にするにはゆーとぴあみたいにPL7同士で群れてギルド無双するしかない(これはこれで他者は不快)
特に新規や戦力的に対人に参加できない層は貢献度稼ぐ為には勢力1位で空き地埋めるしかない
仕様上問題ないのに勢力上位取る為にお前ら空き地部隊は獲得貢献度半分で犠牲になれとは言えない
実際の所こいつ等が突出して塔や城に進んでるとしても貢献度が欲しいが為に便乗して塔や城取ってる奴が
中堅や大手のギルドにも居るから最終的に勢力下位に転落して終わる(自業自得)
勢力チャで指示出してる人は不快でも他のギルドメンバーは内心貢献度稼げてウマーとか思ってる(口には出す筈も無い)
何せ戦犯になって代わりに叩かれてくれる奴を担ぎ上げれば貢献度稼げて憂さも晴らせる
結果下位勢力に個人貢献度上位者が序盤から居るのは便乗して他勢力叩いて貢献度稼いでる証拠
勢力順位下げたければ防衛を下げて他勢力に不戦敗で土地空け渡せばいいだけだが
実際にはそれをさせないのが同勢力の各ギルド内に居て貢献度ウマーしてる訳だ
真の敵は身の内に潜んでる
はいはい、言い訳乙
一位時の空き地貢献倍を撤廃すればいいんじゃね?
嫌なら対人いけるように課金でもなんでもして鍛えろよ、でFA
少なくとも大戦を貢献度獲得だけの場所って考えてる方々は多く居るから貢献度倍撤廃は無い
アンケートしたら絶対に 貢献度>>>>>>>>勢力上位 になるのは目に見えてわかる
それと無課金で楽しんでる人かもしれないから課金して強くなれよも無い(対人戦興味無い人かもしれないし)
一番現実的なのはこの手の事例を上げて運営に大戦の完全個人戦化を促すくらいじゃないかな?
完全に個人戦になればこいつ等も分散されるだろうからね
ぶっちゃけこいつ等が他勢力に居る分には何の被害も無い1/4の確率
同勢力に居たら諦めろ便乗して貢献度ウマウマしてればいいだけ
分散したら1/4じゃない気がするが
こいつ等が別々の勢力で前線拡大しても1位になるのは1勢力だよ、だから1/4
たかがAP30でやれる事には限度あるからね1位になるのは便乗者の多い勢力
露骨に突出してるからこいつ等叩かれてるけど実際にはどの勢力にも前線拡大する奴潜んでる
こいつ等はある意味露骨で解り易い分便乗し易くていいかもね
解せないのはこいつ等の拡大して取った塔や城を序盤にワザワザ取りに行く奴が自勢力に居た時だね
しかも周辺囲んで置けばいいものを直取りして親切丁寧に順位を下げてやる様なのを見ると
自勢力に1位勢力ギルドの副垢スパイ居るんじゃ無いかと一瞬勘ぐってしまうよ
実際の所は自勢力にも貢献度だけ欲しい奴が居るってだけなのかも知れないけどさ
げそ天からきたけどこのゲーム
あんまり長続きしそうにないのは気のせい?
スレから察しろ
クソニクルは本当害虫だな
昨日は、夜行性、虎、116、血盟が揃ってたから余裕で2位だったんだし
空き地貢献度151+栄光の証+2位貢献度もらった方がよっぽど得なんだけど、それすら計算できない猿並の脳みそらしい
昨日の赤なら、防衛下げて上辺塔死守しつつ黄色攻めればよかったんでは
大戦はもう完全に個人戦でいいな、拮抗しててマジ面白いゎ
如何にギルド戦をゆーとが糞ゲーに変えてるかがよくわかる。
それやるとゆーとの上位が軒並み消えるんじゃね
ゆーとがイスラ並に崩壊したなら、それはそれで面白くなると思うゎ
ゆーとが壊滅する頃にはゲームが終わりそう
>>218 壊滅するのはいいが、それで引退せずに防衛だけ出すようになったら酷い事になるなと
イスラの名前を見て思ったわw
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 19:10:15.53 ID:gQRfjwWa
やる気がある人がゆーとに集まってるんだから崩壊=ゲーム終了でしょ
昨日の大戦でゲーム的に一番クズだった陣営は間違い無く赤
一番白熱してゲーム的に面白かったのは青VS緑の終盤戦
アレはどっちが2位取ってもおかしくないくらい拮抗してた
ああいう最後までどっちが勝つか解らないのがゲーム的に最高
序盤の緑のスタートダッシュに青が割り込んで順位変動した直後に
黄が青に仕掛けて順位を奪う中盤戦の順位入れ替わりで先の見えなのがイイ
そんな中坦々と自領地増やしてる赤が詰らない事この上ない
ゲーム的にアレが一番クズだと言える勝つ為の作業に過ぎない
普段キャラ育成で散々作業してるのに大戦と言うある種のお祭り舞台でまで作業とか
馬鹿なんじゃないの?って感じだよガチで殴り合いして結果が出るのが面白いのに
マーラさんギルマスやらないんで?
貢献度の不具合を木曜まで放置しなかったのはいいけどエフェクト元に戻してくれよ
個人大戦は戦力拮抗してて面白いのだが流石にちと勢力チャの人が必死過ぎる
特にゆーとぴあの人々は少し引くレベルの騒ぎ様・・・
勝とう勝たせようって意気込みは評価に値するのだが
自分達の思い通りに成らないからと空き地部隊に圧力掛けようとする様は
見ていてかなり引く・・・気持ちは解らなくないけどね
根本的にプレイする目的が違うのだから何言っても「無駄」
逆に余計酷い有様に戦線引っ掻き回されるから言葉は控えた方が良いかと・・・
マーラさん今日もランク1枚目入りっすね
>>225 語尾に(沙*・ω・)つけるの忘れてますよ
えーっと・・・
イスラの人が変顔兄貴の正体突き止めてるのは分かったw
「ヴァルキリーの護り」は複合スキルなので「天剣」などで無効化できたらしいから、
「ヴァルキリーガード」も「アヴォイド」とかの複合スキルなんだろうなあ。
だとしても運に関係なく無効化されるのは、ちょっとバランスブレイカーな気がする。
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
3月19日の定期アップデートでは、
以下のアップデートを予定しております。
・ストーリー9章の追加
・三次ジョブ「ハイエルフ」の追加
・大戦にAPを複数使う事によるユニット強化機能を追加
上記に伴いプレイヤーの保有AP量が増加し、
APを1のみ使った場合はバトル時のステータスにマイナス補正がかかるようになります。
・大戦「個人戦」での資源入手確率と入手量を調整
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
運営は本当に何も解ってないな…
AP増加→空き地埋め放題→お宝掘る確率UP→空き地部隊大暴走
AP5消費で殴り→副垢大量生産→防衛空気確定
3次職実装か終焉が見えてきた…ベイラ(´・ω:;.:...
運営も生き残りを殺しにかかってるな
実際PL7なってないやつは空き地しかできないからしゃーない
AP60で空き地埋めに使うAPが2固定ならいいんでないか
AP2勝利で防衛LP10減少
AP5勝利で防衛LP3減少
とかにすればいいんじゃないかな?
いくつがいくつに対応するかは調整になるけど。
砦仕様にすると回避命中補正がブッ飛んで上がるから完全に防衛不可能になる
例えタレット&フォートの両方を防衛専門で上昇にしても避けれないし当てられない
流石に砦仕様だとやる価値が無さ過ぎる。
APは30のままで1の時のマイナス補正はいらないな。防衛足りないよ
>>236 同感
空き地カスがドヤ顔で5,60マス進むようなゲームは論外
もうそんな危惧するほど人いないでしょ
本当に過疎ったネトゲはな、大戦みたいなコンテンツに参加者が数人しかいなくなるんだ
ゆーとの人が公式掲示板で愚痴ってるープークスクス
個人戦イヤなら無理して出てこなくてもいいんだよ?
ぷw
>>240 マーラ先生お疲れ様です!
今日は個人戦で長文書かないんですか?
たったの2点差、空き地比率で見て完全に赤のアクティブ負け赤は健闘したと言える。
>>241 塔取るバカと一緒になった人はどこの誰であれ同情するけどね。今回は黄色か
あ、マーラじゃないですwマーラ分からんw
>>243 人違いか、それは悪いことをした
マーラ先生はワクワクさんとエルドラさんと一緒のギルドにいる人で、
よくスレにも出没するから見かけたら煽るといいぞ
このゲームのトップギルドのトップの日記で見かけたコメント
>初動中央へ空き地を伸ばし全部塔やら砦を塗っていくプレイヤーはほぼ特定できた。
>次回開催から注意して個人ランキングを確認していただきたい。
個人ランキングだけで空き地のどの場所を埋めたか特定するのは無理でしょ
貢献度は空き地埋めた数であって場所じゃないから貢献度高い=先頭突撃にはならない
塔や城のポイントが空き地と同じ為に誰が取ったか分からないのと同じ
それに空き地はお宝もあるし勢力1位なら場所関係無く数さえ埋めれば貢献度は跳ね上がる
変な話3〜4人で交互に埋めていけば貢献度は低いまま前線拡大も可能なのだから
貢献度高い=戦犯的な思い込みに他者を誘導して個人叩きを仕向けるようなコメントはガッカリです。
イスラのSHINOとクロニクルの凰牙とマリナだろ?
んなの毎日の大戦見てりゃ分かるわ
まーたクソニクルが湧いてるのか
>>245 大戦は毎日やってるんだから、そのうちわかるんじゃねえか?
>>245 仕様上3、4人で交互に埋めるのは複垢でも使わない限り無理
>>246 SHINO ロスヴァイテ
確定?
何か大戦色々と変じゃないか?
恥ずかしい話だが現状最強の装備で5Pで攻めて負けちまった、正直アリエナイ
AP増加仕様になる前なら常用の適当装備でも勝ててた相手に負けるって何か凄く情け無い
大戦中で時間ないからステ全てを見比べた訳じゃないのだけどなんか変なのよ
最強ユニットランクで見る限る☆なしの賢100のキャラが賢増加する装備いっさいなしの
相手勢力タレット5フォート2の状態で賢115もあるんだけど何で?バグ?
もしかして5Pで攻め込むと自分だけじゃ無くて相手の防衛にまでステ増加されるバグ仕様じゃないよな?
何せSSも撮ってないし思い過ごしなのかなとか確信がなくてな
だがランクだと総合500も無いキャラなのに出てきた時は550近くの総合だった
この職で550なんてキャラはランクには存在しない
報告は次の個人戦で確認してからかな
今しとけって、今日明日中に報告しないと調査遅れるぞ
次の個人戦って火曜日やん
254のいう通り掲示板で報告しといて、次の個人戦やった後に
バグだったのか思い過ごしだったのか結果報告すればいいよ
そんなこと言われても、本人にとっちゃ勘違いだったら恥ずかしいことの方が重要だろう。
>>250 どの様な仕様を指してるのか分かりませんけど複数人で交互は可能ですよ。
剣の×印が出れば次のマスに進めますからこの印の出るタイミングを
知ってれば複数人で1本道を早急に作れます(副垢なんて無くてもギルチャで聞けば分かる)
空き地を1個埋めるのに30秒〜45秒程度(個人差有り)掛かりますけど
剣の印が出るまでの時間は内部でターン内にPCのキャラ番全て終わった時点で
NPCが全滅する事が確定した場合に出ます(黄色い○回って一瞬重くなる?)
このタイミングはMAPにもよりますが入って凡そ10〜15秒で確定できます(キャラ次第)
その後実際にNPCが順番こなしてカウンターで倒されて外に出るまでに
凡そ20秒〜30秒要します(無駄な時間)
この事を知っていれば馴れていなくても3〜4人で空き地に入る順番決めて置けば簡単に
1分で1本道を4マスは伸ばせます、馴れてくれば事前の打ち合わせ等無くても
他人の埋めてる所に割り込んでマス伸ばしを早める事が可能ですよ。
個人戦で誰と一緒になるのか分からない状況で、連携して空き地を何マスも進めてるんだ
すごいね
>>257 これって、できそうってことを言ってるの?
それとも、きみのギルドではこうやってるの?
(「ギルチャで聞けば分かる」とか「馴れてくれば」って書いてあるから)
>>259 実際にやってるギルドあるから今度は伸びてる陣営も注意深く見るといいよ
>>257の文章だと読みにくいけど、和訳すると
1.0はAが、2.0はBが、3.0はCが、4.0はAがという風に分担を決めておけば、
Aだけで空き地を取り続けるときに比べて、戦闘終了後から大戦MAPに移動するときの時間を極力減らせるってだけだから
>>259 ギルチャで聞けばってのは剣印の出るタイミングの事です。
確認したいのならばギルメンにどのタイミングで剣印でるか聞いてみればよいかと
馴れってのはそのまんま何度かやればタイミングは簡単に分かる
ぶっちゃけて言えば次に剣印出るだろうマスの先のマスに対して
入る→キャンセル→入るを繰り返してれば中の状況分からなくても
同じギルドの人じゃなくても誰にでも簡単に割り込んで行けます。
知ってればギルドとか一切関係無く貢献度欲しい人だけで戦線拡大は可能
実際の所空き地だけ埋めてる人よりも2位を叩いて40P貰える各ギルドの
中堅や上位層の方が勢力1位の恩恵はでかいのだから。
一位時の空き地貢献倍を撤廃するしかないってのがよく分かるレスだな
運営見てるー?
大戦参加者の大半は優勝よりも貢献度なのは火を見るより明らか
空き地部隊に紛れて戦線拡大して貢献度稼ごうとしてる中堅上位層は
大人数のギルドに属してるから仕方なく優勝なんて目的に嫌々加担してるだけ
大規模ギルドのスキルや施設効果は捨て難く貢献度は欲しいこれが大多数の本音
つまり、一位時の空き地貢献倍を撤廃した上で空き地の貢献度自体を8に上方修正すれば
全勢力の空き地民が喜ぶ修正になるってことだな
>>263 組織的に空き地狙いしてる勢力だけが空き地で稼げるより
どの陣営も稼げた方が、大多数にとっては稼げる仕様になるね
大多数の本音が貢献度が欲しいってなら、この修正で損する人居ないと思うんだが
大戦での個人の貢献値稼ぎと勢力勝利が相容れないというのがわかんないな
勢力勝利を目指しているギルドは累積貢献度でトップじゃん?
勢力勝利を目指してる勢力が1つならその勢力は稼げる、2つなら稼ぎにくくなる
後は自分で考えてくれ
>>266 日によって稼ぎやすいとか難いとかあるんだろうけど、
結果としてのランキングが出てるんだから、全ギルドが勢力勝利を目指さないのはなぜかなと。
>>267 新規かな、なら説明するね
例えば265で言うところの勢力勝利を目指すギルドを抑えて勝ちを狙う場合
そのギルドが所属する陣営を攻撃して抑えないと勝つことができない
ところがそれを勢力全体で連携して行うためには仕様が邪魔をする
振り分けはギルドの獲得貢献度を基準に分けられるため、獲得貢献度が多いギルドほど少人数の陣営になる
結果そのギルドは初期〜中盤は4位になる事が多い
そして一位の勢力を叩けば30ポイントの貢献度が手に入るのに、四位の勢力を叩いても10ポイントにしかならない
死ぬほど頑張って四位を潰した人が300程度しか稼げないのに、他のギルメンは一位だけを狙って900近く稼ぐ
ゆえに個人の貢献値稼ぎと勢力勝利が相容れないってなるわけ
後は空き地の問題だね。それは
>>263とか見てくれれば分かると思うけど
>>268 説明ありがとう
新規ではないけど、中断していたりして大戦はあんまりやってない
貢献値を稼ぐ → 少人数の陣営になる → 初期〜中盤は4位になる → 勢力が勝利する
って感じかな?
これが正しいなら、「一位だけを狙って900近く稼ぐ」方がよさそうだね
>>269 全部が全部268の通りとは言わないけど、大雑把な流れとしてはそれでいいと思う
では個人戦ならそうはならないかというと、
初動の空き地特攻だけで負ける陣営が確定しちゃうってのが現状になる
その辺ひっくるめて
大戦での個人の貢献値稼ぎと勢力勝利が相容るようにしろ、って主張があるわけだな
>>257 >剣の印が出るまでの時間は内部でターン内にPCのキャラ番全て終わった時点で
>NPCが全滅する事が確定した場合に出ます
これの検証は空き地のみですか?全員電波を時計を片手に実験しましたか?
空き地はすぐ終わるので、防衛と戦った時ではないと信用できません
失礼。
×電波を時計を
○電波時計を
ハイエルフ総合540ってくそ強えな
その辺の激レアよかよっぽど上じゃん
総合値だけ見たら高いけど実用性はロードと大差ないね
力と守は回避エルフには殆ど必要ないからね(パラに多少影響
証集めの手間考えると微妙過ぎるよね3次職は
せめてジョブ特性をもう少し何とかして欲しかったね。
ハイエルフとベイラロードにウィズダムUのプリンセスベイラにVは欲しい所
ウィッチの時も似たような奴が居たよね
総合値は高い方が良いに決まってる
激レアは入手方法が運かリアルマネーだけど廃エルフは誰でも作れる
それにまだ1人しか出てないのに3次職は微妙とか言い出すあたりおかしい
一人出たら他も其れに倣えだろ
固有3次が正に物語ってると思うんだがな
固有三次を作る条件って分かる?
分かって言ってるなら比較対象にすらならないってのが分かると思うし
分からないで言ってるならショップくらい見ろって思うんだけど
何をムキになって噛み付いてるのかな?
作る条件の話じゃないのだけど性能が微妙だし
特徴も微妙そういう事を言ってるんだけど
固有3次はアウルまで出てるが之まで例外無くジョブ特性T→Uになっただけで
特別な仕様の変更も何も無い之を見れば之から出る3次職全て微妙って分かるだろ
おお、作る条件の話じゃないのか
ハイエルフについては証集めの手間という、作る条件の話を出しておきながら否定するんだね
ウィッチの時に暴れてたアホと同じ匂いがする
噛み付いてごめんね、無視するから安心して暴れてくれ
ニコチン兄貴
金の魔臼兄貴
変顔兄貴
ウィッチ兄貴←new!
ブリュンヒルデ以外の助手ってどうやったら選べるの?
激レア入手すれば選べるようになる
>>274 >プリンセスベイラにVは欲しい所
うむ
成長率上げる言われても。もうレベル上げきってるつーの
結局
>>251は気のせいではなかったと
運営ここ見てるっぽいな
すべてのプレーヤが塔を22:50まで取らなくなったとしたら、
空き地をたくさん埋めてるプレーヤが多い勢力が1位になって
他の勢力から攻められるようになるんだろうか
そうなったとしたら、空き地を埋めるプレーヤに「空き地埋めんな!」って怒るんだろうか
なんか塔を取るプレーヤがいるほうがいい気がする
でも、自勢力にはいらないから、毎日ギルド戦でお願いw
大戦のギルド戦はもう廃止で良いと思うんだ
個人戦なら塔の取り合いで順位入れ替わるし
アレすんなとかコレすんな何てないから気兼ねなくやれる
今の所序盤1位で終盤も1位の勢力は存在してないが
序盤1位で最終2位の勢力は何回か有ったし
バランス的にはそれで良いと思う。
正直ゆーとみたいな自分達だけ勝つ事が目的ってのが1団体だけあるのが
一番糞ゲーになってるのは事実だと皆理解してると思うよ。
ギルドVSギルドならゆーとみたいなのは有りだけど
ギルド団体VSギルド団体では有り得ないな。
大規模戦の他に3時間毎とかの小規模戦で
ギルド内の数人でチーム組んで戦う様なのを
別に実装して貰った方が皆が楽しめると思うんだよね。
マーラさんハイエルフ数すごいっすね
マーラって公式掲示板のイスラの人?
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
3月27日の定期アップデートでは、
以下のアップデートを予定しております。
・ストーリー9章の追加
・「エレメントマスター」、「エルフプリンセス」の成長率の上方調整
・大戦の勢力報酬の上方調整
・大戦の保有APと消費APの調整
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
・1位報酬が引き上げられてゆーとぴあ叩きが始まる
・1位で空き地を埋めるより勢力1位の方が得になってクロニクル死亡
さあどうなる
上がろうが下がろうが両者は叩かれる
むしろそれ以外に期待したいね
ゆーと個人戦のたびに発狂してんな
今までノーガードの相手殴ってただけで作戦もクソもなかったから
殴り返されることに慣れてないんだな^^;www
ギルド戦だと「ゆーと勢力側はどうせとられるから守らなくていい」
とか勢力チャやギルチャで発言するやついるし^^
今日の戦犯は誰だ?
>>246のSHINOが赤
マーラさん注目プレイヤー入りおめでとう
マーラって誰?
思い通りにいかないゆーとの奴が公式で発狂してて面白いね
引継ぎスキル&チート使いに辟易して辞めて行った人達の気持ちが少しは分かった〜?
辞めて行った人達の不機嫌度は君達以上だからね・・・
某氏の日記より・・・
>注目プレイヤーシステム、あれはやばい。
>何がやばいって、
>「自軍に上位が何人いるかすげーわかっちゃう」のがやばい。
>あれってどういう仕様か、終戦後に全勢力のデータつき合わせて確認してみたのだけど、
>要は「最近稼いだ奴ランキング」なのね。
>で、コレの何がやばいって
>「自勢力の注目プレイヤーに、空き地プレイヤーが何人も混ざっている」
>イコール
>「普段対人やってる上位が自軍にあまりいない」
>ってことが分かっちゃう点。攻め手の数が分かるのはありがたいのだけど、攻め手の少なさがバレバレユカイ状態なんです。
以下略・・・
普段対人してる人が常に貢献度高いとは限らないのだけど
之は黄色で対人を頑張ってた人に対する侮辱だね
他の勢力にも空き地プレイヤーは入ってたしこの言い草は酷い。
ID:YacwPgDhでマーラって誰?
イスラの誰かだろ?
>>299 わかりやすい文体やめようよ(沙*・ω・)
今から始めてもイジメられない? (´・ω・`)
>>302 ほとんどソロでやるゲームで
強い人に資源むしり取られるとかは無いから安心して始めたまえ
ただしギルドに入るとユニットの育ちがよくなったり大戦ってのに参加できたりメリットばかりなので必ず入った方が良い
無言ギルドもあるからチャットが苦手でも大丈夫
あと過疎ってるからどのギルドも大体新人は喜んで受け入れるよ
ニコ民で”魔物”始まったんで色々観てたら
コッチの方が面白そうと思いますた
じゃあ、やってみよう
大戦中に晒される注目プレイヤーの選出方法?
@大戦に参加してる
A貢献度を獲得する
B数日間(期間不明)のランキングIN
C前日?数日前〜の平均?個人ランク上位優先?
D大戦中貢献度を獲得し続けている
@Aは大戦クリックした時点で貢献度1獲得するので(当たり前過ぎるか
B新垢作って新ギルド建てて参加しても表示されない
Cは前日か数日前〜の平均?大戦個人ランクの上位が優先的に上から表示されてる感じ?
参戦しないと上位でも表示されないので序盤は空き地プレイヤーが多く表示される傾向
防衛出すだけの上位は@Aを通過するので即表示されてる
ギルド戦も個人戦も大戦個人ランクで分類されてると思われるので必ず誰か表示される
PLや有してるキャラの総合値とか一切反映されてないから陣営で戦力が偏る事がある
D大戦の途中でも上位プレイヤーが参戦すると優先的に表示される模様
その際下位のプレイヤーが排除されるがアクティブを重視してる模様?
(仮)上位のINした時点で5位で13分前から放置と8位で5分前から放置なら5位が消える感じ?
最終的に表示されてるのは数日前の大戦個人ランク上位でアクティブな人かな?
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/30(日) 00:24:13.12 ID:SpiEe9VM
わんころ の レットンって何者?
全く面識無いのに「うちのギルドに遊びに来てください」とかメール来たんだけど。
遊びにきてってどう言う事?引き抜き?
なんか気持ち悪いな(笑)
スパムメールのように50人とかに送ってるって話
ヘッドハンティングするやる気は買うが、なんのメリットもないんじゃ移籍しねーよ
やる気のある人への声かけは発想としては悪くないんだが
面識がない人から急に来ても困るだけだな、ギルド施設がめずらしいとか今後もがっつりやっていくギルドだとかメリットの説明が欲しいね
ちょっと待て、一体何人に来てるんだよw
ハイエルフ1位総合値552か、これ血晶なし?
エルフロードに数十個も血晶入れてまだあるか?
それ以前に短期間で仕上げた3体目の☆5ハイエルフにしては
前の2体と比べて運のステがカンストとはいささか解せぬ
ハイエルフ1位の人疑わしき点は、先ず運の数値にある彼の育成したキャラを見る限り
どのキャラも運30前後であり短期間で育成した場合初期キャプまでは引き上げれない
最低でも運35〜40の餌シスターと元になるハイエルフも運32〜35は必要になるし
短期で☆5育成の場合LV25で合成を繰り返す為運の数値は毎回初期値まで戻され伸びない。
成長率は平均で1LV8,4の上昇になっているがハイエルフは守の数値が早期にカンストし易く
良成長であれば尚更で最短でLV26で守はキャプに達する、仮に彼のハイエルフの運が
初期キャプ26であるならばLV15にて最短でキャプに達する事になるが、これ等を加味すると
LV26↑での成長値の限界は守と運を除いた8が限界になる。
LV9相当をステ4種が毎回2成長をする事は有り得ないので最低だと1LV4しか増えない事も十分にありえる
これ等を考慮するとLV25以下での成長率は平均9,5程度は必要になる
平均が9,5なのだから上下2〜3のバラつきを考慮しても10回以上LV1UPでステ11上昇が必須になる。
前回のメンテにてベイラとイズーナの成長率の上方修正が加えられたが
実際には運営お得意の隠蔽にてハイエルフの成長率の下方修正もされてると感じる
にも関わらずあの成長は相当数の血晶を注ぎ込まないと現実味がない。
そうだね
しょせん、乱数()だからなあ
☆5は限界突破と違って何度でも育成し直せるし
ここで成長率語るよりも何度も育成してそこまで数値届かせればいいと思うんだ
戦犯は誰だ?
鯖落ちてる?
鯖落ちてないよ?
鯖おちるくらいが丁度良い
伊藤シブいなw
多段攻撃はちょっとダメージ見づらいが、まぁわかりやすいな
餌とベース両方とも加護ついた状態で餌の加護がついちゃった場合
加護引き継ぎでベースの加護に塗り替え可能?
可能
燕返しっていうのは、レベルのないクリティカルなの?
>>322 少しだけ威力が弱いけど必ず発動するダブルアタックだと思っていい
戦犯晒しをしなくなったが晒しても無駄だと理解したのか?
して欲しいのか?
追加マップの一つ目難しすぎないか?
動くスフィア凶悪すぎだわ
追加マップはツバメ返しシューター全員にキュアリングつけて初期位置から動かずに打ちまくれば勝てるよ
飛燕剣とかってさ、ステータスが必要数相手を上回ってなければ絶対に発動しないの?
だとしたら大して役にたたなそう
上回っていなくとも確率で発動する
>>329 サンクス
それなら使えないことはないのか
Spアホみたいに食うけどな
ステに自信ないなら燕返しで十分だと思う
現在、AppiritsGamesProjectのポータルサイトで障害が発生し、
ログインを含むポータルの全機能が使用できない状況となっております。
上記につきましては現在修正対応を実施しております。
ユーザーの皆様には大変ご迷惑をおかけしますが、
対応完了までお待ちいただけますようお願い申し上げます。
プラチナで交換するなら、なんのスキルがおすすめですか?
一言でどうぞ
速101+☆5 10+バックラー22+ワスプ10+スフィフト25+個人広場3で回避171廃エルフ
現在の仕様上スウィフトウィングは罠スキル
どこらが罠かって?命中率90〜99%が軒並み連続でミスる
逆も又しかりで命中率10%程度でも普通にダブルが当たる
他ゲーと比べると判定がアバウト過ぎる命中率60〜99%で殆ど変化が見られない
兎にも角にも同じ戦闘で99%でさえ何度もミスになる糞仕様
無難にファントムかエコー
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
4月10日の定期アップデートでは、
以下のアップデートを予定しております。
・探検の全階層に一定確率で遭遇するレアモンスターを追加
・探検の一部陣形の効果を変更
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
ファントムソード、飛燕剣のブリュンとアヴォイド、飛燕剣のブリュン対人戦で出てきたらどっちが嫌かな?
自分で操作可能な攻撃用ならファントム+飛燕剣
NPC操作の対人ブリュンはアヴォレジVの一択
>>338両方とも魔法で乙るから☆5でもそれは雑魚
探検のレアボス強すぎるわ
HP1/3残ってて負けるとかどんだけだよ
異常に強いな
弱点でもあるのかね
勝てそうなときだけ顔出す奴っているよね
運営は完全に回収モードに突入したね
ゲームを繰り返しプレイせずとも最強キャラが買える
そしてゲームをプレイしても特別な物もキャラも手に入らない
もはや着せ替えアバター眺めてるだけでゲームじゃないな。
クレーム付けて廃課金が都合のいいように仕様変更させてるんだから、
回収モードといわれてもお互い納得だろw
貧乏人はハイエルフを揃えてろってこった
>>346 それは言えてるな
ヴァルクロは課金者少ないのかめっちゃ弱気w
バランス考えず自分達の要求通してりゃゲーム寿命縮んでも仕方ねえな
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
4月17日の定期アップデートでは、
以下のアップデートを予定しております。
・ストーリー9章を追加
・レアユニット「シフ」の固有ジョブを追加
・大戦で1位の勢力のLP消費が軽減されるように変更
大戦の途中で1位になった場合にデメリットが大きいため、
メリットを追加する形で調整を行います。
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
誰か「入院したから21時30分のいつもの作業出来ない」と数字さんへ伝言頼みます
なんなのあのワニ強すぎ
カニといいワニといい
結局、1位が不利なのは変わってないな
攻撃防御+10とかにしたほうがいいんじゃね?
塔=防衛の攻撃力+5 城=防衛の防御力+15 これくらい付いてもいいんじゃね?
それでも取らない所は取らないだろうから、中間順位加点とか導入しないとダメだろうな。
勝てるようにしろとは言わない
クロニクルが居てもゲームになるようにしてほしい
ギルド戦の廃止で解決じゃね?
クロニクル居なくても結果は変わらなかったんじゃないか?
戦犯押し付け易いギルドが居てヨカッタじゃない
居なかったら言い訳すら出来ないんだから。
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
4月17日の定期アップデートでは、
以下のアップデートを予定しております。
・ストーリー10章を追加
・バトル時に敵ユニットの移動範囲と攻撃範囲が表示する機能を追加
ユニットにカーソルを合わせると、移動範囲と攻撃可能範囲が表示されます。
・ギルドレベル7以上で受注できるギルドクエスト数とクエストの種類を追加
・探検のレアモンスター出現時にレアモンスターとの戦闘を回避できる機能を追加
・探検のレアモンスターのアイテムドロップを調整
金の代わりに特定のギルドクエストに必要になるアイテムが追加され、
人形などのレアアイテムのドロップ率が上昇します。
・各種不具合の修正
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
今日の戦犯はどいつだ?
緑の空き地上位だな
空き地上位が塔取ってるとは限らない、お宝掘り当ててる奴も居る
壁作りしてても1位で掘ってれば上位になるんだからな。
クロニクルの名前出すと毎回同じ流れになるんだけど?
バカにはクロニクルしか見えないんだろうな
夜行性追放された人の勢茶独り言はなんなん?
追放されるって時点で察せ
この末期でギルド追放ってどんだけよ
お前ら又空き地部隊いびりしてんのかよ
しっかしなんなん、虎の穴はユートピアと一緒だと元気いい
ユートピア民は纏まらないと騒がない、小市民ぞろいだな。
虎は身内にクソがいるっての知らないんだろうな
クロニクルみたいに塔とりまくるやついるせいで勝ててないだけなんだが
ゆーとと一緒ならクソがいても勝てるから関係ないんだけどな。
最近クロニクルいない陣営の暴走1位目立つ
いい加減身内にクソが居ると気づいたら?
夜行性とイスラはニルヴァーナを取り込んで強化されたが
貢献度稼ぎ連中がいる限り勝てないしクソニクルを批判する権利もない
500エラー出てるんだけど俺だけかな?
372 :
虎メン@転載禁止:2014/04/27(日) 12:40:11.68 ID:UXoLfSo6
虎の身内に暴走はいないですね。思い当たるのは、仕事の都合上、始めの30分〜1時間しか参加できない方が、前半一気に壁づくりして去っていくので、おそらくそのPだけを見て推察しているのでしょう。
その方も、塔の周りを囲っているのに、塔をっとてしまう人がいるので、もう塔の近くに行くのもやめようか、それとも自分のPにはならないけど、1pアタックで全敗しつつ敵の防衛LPだけを減らしたほうがいいのかと、悩んでいました。
クロニクルはP見て推察するのに虎はPで推察するなとは虫のいい話ですな
本人登場かなりすましか知らんが
ここで弁明しても悪化するだけなんだよなぁ、今後の実力で黙らせてこ
一つだけ決定的な事を教えておく、大戦開始後各陣営10人以上
INするまでは誰でもリアルタイムで注目Pに表示されてる。
上位PのINするまで凡そ5分程度の短い時間なんだが
貢献Pと埋めてあるマスの数が確実に一致するから
何処のギルドの誰とまでは晒さないがバレバレなんですよ。
376 :
虎メン@転載禁止:2014/04/27(日) 17:59:20.14 ID:aI0ylY40
えー、でも大戦開始直後に、しっかり防衛ラインを作ったり、塔を取らずにその周りを囲んだりする作業を迅速に行うのは戦略として必要なことで、暴走とは言わないと思いますよ。
暴走とは、とにかく塔や砦を取り入ったり、敵勢力の中に向かって突っ込んで領地を取りに行くような行動。獲得Pだけでは判断できないと思います。
残念ながら過去数回の多塔マップで中央の塔とりまくる勢力に
虎の穴のある人物が高確率でいたんですよ。
中の人なのでわかってると思いますが、その人は空き地だけ埋めて
22時の更新を最後に貢献度が変動しなくなってた。
中央特攻したのは別の人物、ギルドだと信じたいかもしれないが
両翼の防衛ラインがスカスカで明らかに中央に向かったと判断できてる
空き地埋めてくれるのはありがたいが、よかれと思ってやってることが
戦犯行為だと気づいてないのかもしれないけどね。
>>376 言い分はわからなくもないが、其れを誰がしてるかは本人しかわからない
クロニクルやわんころが同じ事を言っても他ギルドは信じない、其れは虎とて同じ事
この手の匿名戦線は誰かを戦犯に祭り上げてしまえば他が好き放題に
便乗して荒らし回れる、だから誰かを叩いたり晒してはダメなのさ…
故に一番の戦犯は誰かを晒したり、意図的に連想させ誘導する様な言動を
ゲーム内でする奴なんですよ…其れを戦略と言うなら何も言うまい
虎の穴やるじゃん
381 :
虎メン@転載禁止:2014/04/27(日) 23:13:10.33 ID:S0g50pn6
ありがとう!今日は、うまく作戦がはまりました。でも、つねに、ユートさんが10人ぐらいで5P攻撃来たらどうしようと、恐怖でしたね。
マーラさま流石の魔王貢献度w
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/29(火) 17:28:24.46 ID:zRLuwEHm
やっとユグ枝やっと集まった(´∀`)
ゴールド全財産使い果たしたけどwww
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
5月1日の定期アップデートでは、
以下のアップデートを予定しております。
・ストーリー10章を追加
・探検にステージ分岐を追加
ステージ分岐がラウンド10以外にも追加されます。
選択したルートにより、出現する敵の傾向が変化します。
・ギルドクエストで使用するアイテム「ユグドラシルの枝」の入手量を上方調整
・特殊ジョブ「サムライ」の召喚方法の変更
ギルド施設「武家屋敷」がなくても召喚が可能となります。
「武家屋敷」はサムライの成長率を上昇するための施設へと変更されます。
・栄光の魔臼のアイテムを変更
・各種不具合の修正
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
今日も虎とイスラが飛ばしてんのかw
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 23:28:06.77 ID:bPmaynmK
ユグ枝・・・・
バザーで大金使って・・・
課金で探検繰り返して・・・
やっとやっと貯めたのにさ・・・・
努力した奴が馬鹿を見る・・・
ダメだもう、運営の糞対応ついていけない・・・
引退します、皆さんお疲れ様でした!
>>386 おつかれさん
こうして赤ランプがまた増えるのであった
ユグ枝の対応は完全に運営早まったなw
ユートピアの課金者がごねたのか?
1〜2週間したら完全に中位や下位のギルドには無用の長物だから
バザーへ大量に流れて来るだろうに中位や下位の資金源潰し酷すぎるよなw
「課金者が」ならまだわかるが「ユートピアの」の枕詞の意味がわからんな
・ゆーとぴあが〜って言ってゲームをやめた人
潔い
・ユートピアが強い、ゆーとはいるかってはいった人
思考停止だがグダグダ言うよりは賢い
・1強?そう。関係ないねって人
ゲームを楽しめてる
・ゆーとぴあが〜と文句を言い続けてゲーム続けてる人
馬鹿
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 07:21:24.68 ID:+gQS2+W7
この運営のゲームはアプデ後一拍置いてから行動しないと馬鹿をみる
極端すぎるよな
ギルクエ全部ユグ枝納品クエでもかなり余るし
レアの遭遇あげるか探険回数増やすかでよかったんじゃねーの
>>389 先週ユグ枝クエ出たと勢力チャしてたのはユートと夜行だけだろ?
夜行の30とか簡単に集まる数だから残りはユートの課金者
ゆーとぴあや夜行性みたいな大手じゃないとまともにクリアできないよりはいいんじゃない?
製茶見てるのに、夜行性のマスターが「月曜になっても目標数達してなかったら運営に凸する」って言ってるのだけは見てないのか
>>395 ユグ枝関係は大手にしか出ないクエなんだよw
バザーに出して置いたユグ枝10本買ったの夜行だろ?
その後
>>383これ見たから夜行はあれクリアしたんだろ
大体ああいったクエは上位が手に入れ難い物を(手には入るがやりたくない雑務)
下位や中位が集めて売り付けるのが、この手のゲームの慣わしなのに
上位が簡単に集められたら中位や下位のギルドにとってはユグ枝とかゴミ以下なのw
お前は全虎の穴とわんころと麻生を敵に回した
何でその3ギルドだけで括るのかわからんしw
ぐだぐだ書いてないでゴブ人形量産しろよ
今なら金策になるだろ
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 20:57:07.41 ID:I5ObHdCa
ハイケンタウロス人形なら上位も高く買うんじゃないか。金策になるぞ。
今レア人形売る奴なんていないだろw
売り切って買い戻した方が大体は得になるのがこの手のゲームの慣わしだと思うが?w
買戻せるほど流通しないだろw
そう考えて人形の売り時逃した奴がどれだけ居ると思ってるんだよw
ガルムやスフィアが値崩れするようなら探索人形が出たら売りに出すが
ガルムとスフィアが3M割らなきゃ探索レアは安泰だよw
青はクロニクル空き地埋めしてないのに何故ああなった?
戦力差
戦力差で序盤ブッチギリ1位とれるんか
ログでは
開戦時に挨拶していたギルドもいくつかあったが
1〜2人が無謀な突出をして
開始30分で4位確定とか騒いでた
あとから文句言うなら
その30分間に言えば良いのにと思うが
>>410 30分で勢力分けを見て投げたって事じゃないかなぁ
いっても聞かない事が多いしなぁ
それでも言うべきなんだろうけど、毎日の事だしめんどくせ
その1〜2人って誰よ?
昨日珍しい事にクロニクルの2人が30分のランクで貢献1
そしてその時点で青は暴走超特急状態さ
麻生か探索者辺りに戦犯潜んでるんか?
うるせーぞクロニクル
PL7が二人も揃って何もしてない時点でお前らも戦犯だよ
大戦休んだら戦犯とは無茶苦茶な事を言うね
ヴァルクロは遊びじゃねーんだよ!
むしろ休んでるほうが周囲は喜ぶなw
敵勢力は悲しむよ!
クロニクル居なくなっても戦犯は居るから安心しとけ
いまだにヴァルハラクロニクルって名前になじめない
公式掲示板の@yahooがどう見ても沙なんですが
奴は死んだよ
トラウマとは、お気の毒
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
5月8日の定期アップデートでは、
以下のアップデートを予定しております。
・ストーリー10章を追加
・特殊ジョブ「サキュバス」を追加
サキュバスは両手の爪による素早い二段攻撃を得意とするジョブです。
・サキュバスの成長率を上昇する施設「夜魔方陣」を追加
・ミッドガルズの武家屋敷のレベルを変更
・ダルスブルグに夜魔方陣を追加
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
好きだったエイン1の世界観がどんどん壊れて悲しいわ
エイン1と同じだったらローテーション組んでクソニクルを襲撃するゲームになる
クロニクルの所属してる陣営で初期防衛だしてる奴でも晒すか
序盤1位になる奴よりも1位を維持してる奴に問題有りだろ?
未だにその名前ばっかり挙がるけど動きがひどい連中は他にもいる
晒したところで戦力減らすだけだし隠れ蓑増やしてやってるようなもん
サキュバスたんは又スキル取りの餌っ子ですか?
ジョブ特性は特に秀でてないし見た目は好き好き
2段攻撃と燕返しをロキに移植してハイケンタ人形で最強か?
もうちょっと賢そうなレスを頼む
チッ2段攻撃は武器依存スキルかよ
AIバカで障害物回避できないのに、何であんな入り組んだMAPにしたんだ?
リリス途中で止まって一切動かなくなるし、ホントいい加減にして下さい。
今日はずっと1位か。何が良かったのかな?
アクティブ差
戦犯ギルド複数いるとかネガってた屑もいたな
序盤から人数多いのに後半来る奴もガチだらけ
どういう振り分けすればああなるんだか
赤超特急やなw
今日は勝てるかも
そんなことはなかった
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/12(月) 23:17:08.47 ID:bWB15+9h
いいとこまで行ったのにな
青はバカやね中盤で城とらんとけば結果は違ったろうに
夜行性の上位が貢献稼ぎにでも走ったのか?
ゲソてんのシワ寄せは黄色にいったようだね
個人戦は学生時代のクラス分けを思い出す
栄光の証25枚でレアの刻印と交換できないかな
栄光の魔臼15回回して激でるかな
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
5月15日の定期アップデートでは、
以下のアップデートを予定しております。
・ストーリー10章を追加
・大戦に異なる二つの場所を繋ぐ土地「ポータル」を追加
・大戦に「ポータル」を使用した新マップを追加
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
ゴールドって所持上限あるの?
あるんだろうけどあるとしても9億以上
ギルマスもサブマスも社交的じゃないギルドだから
いつも内輪の会話で入りにくい
比較的社交的なギルドってある?
自ギルドが社交的だとしても、スレでは言いたくないのが人情だろう
人が多そうな所に片っ端から当たっていくしかないんじゃない
全チャででも聞いてみたら?
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/19(月) 17:36:59.28 ID:b86wufDF
http://up3.null-x.cc/poverty/img/poverty165164.jpg エルドラさん複垢での防衛数稼ぎが露骨っすなあ
防衛数は自軍の強さ、順位、隣接勢力、一緒に出る防衛など色んな要素が混ざってるから
防衛のタイミングを調整するだけで安定して防衛できるものでは決してない
実際、安定して防衛しているのはエロドラだけ もっと強い人がいるのにね
15日と17日はSSを撮り忘れたが結果は相変わらず
ニセコイのGUNGUNGUNには運営の手が入ったがエロドラはどうなるかな?wwwww
釣られやすいエロドラさん擁護レスお待ちしています^^
緑に
>>452が来た瞬間青が砦→塔と取った
砦戦でもイスラが攻めてると妙な防衛の削れ方するし
通報したら対処してくれるかな?
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/20(火) 12:56:41.63 ID:+yQfYuuf
ニセコイのGUNGUNGUNって前に1400台の貢献とかしてたの見たけどあれって何かしたんですね
1600台を出してから見なくなった何かツールでも使って引っ掛かったんでしょう
そりゃ黄色ランプで参戦してりゃ、何かしてるって予測も立つさ
あと、私的メモにコメントしてる人も妙にカタカナを使いたがるよね。。。
今、露骨に赤に都合がいい展開だよね
スパイ送ってるのに自分のところにもスパイが送られてるのか
沙のやつはうざかったから晒しGJと言っておこう
他者の防衛数は故意に増やせるのに翌日の大戦開始直後に
不正者扱いで身内から晒されるとか素晴らしい流れですね
あまり攻められてない黄色で防衛ランクインしてるし、黄色有利の流れだし
これは本当かもね
>>463 他者にはエルドラがいつ防衛を出すかわからないから不可能
エルドラはハイエルフの総合考えると防衛が弱まっている中盤なら、防衛設置した瞬間に登場する
あとは複垢でエルドラ以外の防衛を倒して負ければ防衛数稼ぎウマー
はい論破完了^^
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 01:09:00.06 ID:9vLrnAaI
しかしあれだけハイエルフ持ってて不正というのはリスキーだな
勝ちたいってだけなら不正なんかしないで素直にユートに入ればいいのにばかだね
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 10:44:06.49 ID:47I25h+d
ゆーとが飼い主でそれ以外は家畜
>>467 そんな手間隙掛けて防衛数を稼いでも、貰える貢献度は微々たるものなのにリスク抱えてする必要あるの?
普通に1位勢力を叩く方が楽だし貢献度も多く貰える、自作自演防衛なら自勢力の防衛削る分不利になるだけですよ
せめて口調変えよ?
ハイエルフ実装前はエルフロードでずっと防衛数上位だったからね。。。
防衛出撃が☆込み総合値になる以前から。。。
防衛貢献なんて大してもらえないし1位勢力叩いた方が稼げるのは同感だな
。。。の人も分かりやすいな
ファントムやブレイクじゃなくてスウィフトを取るあたり、そういう性格なんでしょ
複垢防衛稼ぎかー
俺のやってたやり方は中盤防衛へたってから自分の防衛出して
それに複垢弱いの一匹でアタックしてすぐ負けるorF5
自勢力の他の防衛も巻き込むけど手間かからんし
エルドラの貢献度見りゃ真面目に稼ぐ気ないのは明らか
中盤に複垢防衛数稼ぎして、あとは100位以内に入る程度に戦って終了っていう楽して稼ぎたい思考なんでしょ
昨日の大戦での貢献度は271
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 00:02:54.70 ID:mF/23KRV
複垢防衛稼ぎって、、、手間からいって上位クラスはやらないでしょ。474に同感。
割とどうでもいい
沙は複垢って公言してて、エルドラ=沙ならエルドラは黒で確定なんじゃないの
1ヶ月あれば今と同じくらいの垢作れるらしいし
>>457 前スレ671、683と一致→ エルドラ03/05 01:10 私は1日5時間位ですけど今年に入って200個程度拾ってます
671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 11:39:34.22 ID:ZIj534DGべリファりカースって需要あったんだね
200個も作ったが使わないまま放置してたの売るか。
(沙*・ω・) は01/17で200個 エルドラは03/05で200個 期間的に1ヵ月半ずれてる エルドラは01/17の時点だと100個と推測
さらにネタ投下しようか
・総合に差があると防衛数にカウントされないから、エルドラは高レベルの複垢を複数持っている
・クロニクルの二人とエルドラの三人全員、デュエルで確認できるだけでもエルフ最低5人というくらい回避エルフ大好き
・毎日かかさず大戦参加していたクロニクルの二人とエルドラの三人全員、5/22の大戦に不参加
この三点から何が想像できるかは、各人の解釈に任せるw
タール事件の時、公式掲示板にタ−ルとど⊃しーで投稿したのコイツなんじゃねえのwww
ヴァルクロのみんな
ここも掲示板もふくめて工作好きだなよぁ
大戦も多分城取りしてんのは複垢
本体は後半からしか出番ないから暇だし
自分も複垢で敵勢力横断して潰し合わさせたりしてたけど
さすがにばれるから最近はやってない
よくて城取りに絡むくらい
複垢で城付近とってヘイト増やして弱ったところ見計らって
本体が美味しく頂くって寸法
大戦勝てねぇ−とかいってた奴は馬鹿だと思う
工作が足りんw
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 12:20:54.25 ID:rR4u9agP
塔温存が最善の時点で複垢が最強の作戦
運営には大戦を面白くしようとかいう気がまったく感じられないから
真面目に大戦やればやるほどうんざりして引退だぜ
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/23(金) 13:37:33.70 ID:rR4u9agP
昨日の大戦もユート陣営以外は不自然な塔の取り方してたな
犯人はヤス
>>486 オフゲーと思えばいいよ
対人コンテンツはことごとく死んでるから・・・・・・
>>484 さすがにこれはこらこらに通報してIP開示してもらうわ
そんで運営にそのまま通報して、IP凍結依頼だす
てかこの現状を運営に知ってもらって複垢一斉規制してもらうしかないな
さて・・・
・ヴァルクロと同じ掲示板システムを使っていたエイン1では、BANされた人間は名前が空白になる仕様だった
・掲示板ではいくつかの名前は空白になっている。わかるだけでもルビス、@yahoo、質問タブの偽初心者、その他たくさん
・大戦スレの「エルドラ」は残っているので本体は残っている可能性がある(凍結されただけ)
・毎日かかさず大戦参加していたクロニクルの二人とエルドラの三人全員、5/22、5/23の大戦に不参加
イスラの人達よ、5/22の大戦辺りから一度でもエルドラがギルチャに出てきたか?それを知りたい
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/24(土) 16:47:28.38 ID:/+/OjJn5
複垢取締り大歓迎。
ユートも結構居そうだから運営はそこにメスを入れれるか
あと妖精の「ぺろんちょ」って奴も要注意な
・最近始めた奴のはずだが、最近まったく使われてなかった「おハデス」を知っている
・PLが上がるのが非常に早い、つまり手馴れている上級者が本体の可能性が高い
それと、本家にゃんこと元祖わんこも名前からして・・・だがこれは明らかに頭が弱いので放置でいいだろう
占領済の領地にポータル出現しないって仕様じゃないとクソすぎだろw
今日の赤は悲惨すぎた
赤の所属ギルドはどこだっけ?
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 00:25:55.04 ID:bIxU5OEV
ユート単独でも1位取れるのに振り分け均等なわけがない
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 00:32:16.30 ID:rhJw4BOO
ゆーとってなんであんなに強いの 複垢?
>>498 ヴァルクロはエインUというタイトルで始まったので
エインTからまとまって入ってきた人たちの集まりである
他のギルドより長い付き合いなのでまとまってる
初期のころは引き継ぎスキルはエイン1から来た人しか持つ事が出来なかったので圧勝
よく1位をとるような強いところにはやる気のある人が移住する
→勝つ→強いやる気がある人たちが1位ギルドに移る→勝つ
のループですね
複垢で現に消えたのは別ギルドだしなー
通報されて困るような事してたの?w
エルドラ22日はいたウィング付きハイエルフでスライム完全回避だとか
>>502 それは知らないけど、たまたまこのスレみたら複垢がどうのって
流れになってて確かにあれだけ毎日頑張ってたのに急にいなくなったから
確かにおかしいなと思って。やっぱ不正してたのかな?
自分のギルドにスパイがいるってことをよく懸念してたけど
実は自分がスパイやってたのかあ。そう考えると確かに自分が複垢やスパイ行為
してなければそう言う発想にまで及ばないもんなw
自分的にはそこまでして参加するほど熱が入ってないので
そんな面倒くせーこと誰がやるんだって思ってたけどこのスレみたら
結構いるみたいねw
そういえば他にも今まで積極的に参加してたのに(てか相当課金してるのに)
とたんにINしなくなった人とかいたけど、やっぱ規制されたってことなのかなw
なんつーか色々大変だなみんなw
それはただたんに飽きたんじゃね?
いやーそう簡単に飽きたから即日辞めるってレベルの課金額じゃないよあれは・・・
初期の頃から居た人は知ってるだろうけど、当初はランキングずっと1位だった人だよ。
課金王じゃなくてねw ブログまで書いて頑張ってたのに
何の挨拶もなくいきなり居なくなるのは不自然だと思ってた
毎日頑張る人ほど突然飽きて辞めて行く。
普段やる気の無い素振りや引退を口にする人ほど延々と居続ける。
>>506 課金廃がいきなり消えるってのは珍しくないぞ
ゲーム内の資産に頓着しない、飽きたら次のゲームにまた何万もつぎ込む
無課金や微課金の廃人の方が執着する傾向にある
ほう。そんなものなのか。だから似たりよったりの
使いまわしのゲームを次から次へとだしてくるのね運営もw
いや、ただ今回の件がもし不正による規制だったとしたら、運営がちゃんと
仕事してるってことでもしかしたら今までも規制によって
不本意ながらも辞めてしまった人もいるのかなと思ってねw
実際のところは本人しか分からんけど・・・
それ不本意って言わない、自業自得って言う
これでひょっこり戻ってきたら笑えるけどw
まぁけどここまでザルにしてる運営も悪いと思うがな
>>508 たぶん飽きて消えただけ
ヴァルクロは運営の腰低いし何やってもBANはないとおもう
名前が消えてるのは単に退会しただけなんじゃないのか?
記憶にあるのは唯一データーいじったやつがBANくらっただけ
新規もふえないし大きな変更もないし
みんな好きにたのしめばいいと思ワレ
好きなことやって飽きたらやめる
アプデにワクワクしなくなったらやめ時
>>509 エルドラが除名されてるみたいだけど、何か告知あったの?
>>514 さぁ・・・そういや居ないねw
今気づいたわ
もしかしたらギルマスが気を利かせて除名したんじゃないの?w
そっか・・・大変だな
エルドラはワクワクさんでは無かったね
もし規制されてたとしたら相当悔やんでるだろなw
無課金?で人一倍時間かけて頑張ってたから・・・今頃喪失感半端ないと思うぞきっとw
無課金なら執着は無さそう、飽きて他のネットゲに移住したのかもね
飽きた事にしたいなら黙ってた方がいいぞ
話題に出続ければそれだけレスも出るんだから
唯でさえ話題の無いスレなんだからネタの有る時はレス伸ばさないとな
本人が恥ずかしすぎて飽きたことにしたいってことか。
この度はご愁傷様です
そうなると不正する必要もない課金勢は圧勝ってことか
いや課金勢だからこそ不正もして必死にしがみつくものかしら?
いずれにしろ金かけてたらキャラ抹消されるのは痛いだろなw
これを機にお前らもくだらん工作なんかせず正々堂々とやれよ?な?w
今日の大戦前くらいに黄色ランプに変わる奴がいたらエルドラの複垢だった可能性大
色々なギルドをチェックしてみると面白いだろうな
1ギルドに1人エルドラニキ
今から確認しとかないと何時から黄色いのか判別できないな
クロニクルだけ確認しといたが既に一人は黄色い、何時からだ?
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/29(木) 22:05:32.41 ID:tolwePOq
エルドラは100%複アカだよ。
ギルメンなんで、深くは突っ込まなかったけど、
本人は気付かれてないと思ってたかもしれんが、
複アカでファーヴニル呼び出してメインで倒してたの、
ギルド内で軽く噂になってたし、私も現場目撃した。
軽く絡みもあったので残念だけど、不正しちゃったんだからBANもしかたないよね。
>>526 え、ギルド内にも複垢おいてたの?
スパイだけじゃなくいたるところにいたのかw
すげー時間もてあましてんだなこの人w
ゲームよりこのエネルギーを他の何かに生かせるようになったほうが
彼(彼女?)のためなんじゃないかと・・・w
現場目撃しても通報しなかったの?
ギルド内でギルメンの噂話…
わざわざ複数人でメール回しとか面倒な事するくらいなら
大戦の勢力チャットに参加して挨拶の一つもしろよイスラw
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 10:53:47.16 ID:NF9N/t30
この場合文面から見ても複数人でメール回しというか
ファーヴニル呼び出してるときにってことじゃない?
エルドラはよく「ラグナゲート」ってソロギルド作ってソロレイドやってたから
イスラにエルドラがいない時にギル茶で話してたってことだろう
黄色ランプがゆーとぴあに2人、夜行性に1人、虎の穴に5人、妖精に2人いるけど
この内エルドラは何人いるのやらw
クソニクルの二人は確実だから黄色でのこってるとこみてると
エルドラ飽きてどっかいったんでね?
BAN本体だけってこともないだろうし
留学経験者ならご存知かと思うがギルチャの過去ログは部外者でも
ギルドに入った瞬間、表示可能な全ての過去ログが公開される。
この意味わかる??
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/30(金) 17:36:44.46 ID:NF9N/t30
こんな過疎ゲームでこれほどのやる気を出せるのが信じられない
やたらミスリル装備買い占めてる奴がいる
転売くさい売り方してる奴は消されてない
全垢消されたわけじゃないのかもね
いまさらカムバックキャンペとかいっても誰も帰ってこないだろう
それよりは新規やったほうがましとおもったがこっちもリセマラになるし
運営的には鯖広げたくないのかこういう中途半端なキャンペ
古参がクレクレしてるけどアルフでアイテム配布したのは客も多いし
利益も出てるし先の展望もあるからでヴァルクロと比較すると残念な感じ
まあでもヴァルクロ運営迷走してるからみんなでごねたら通りそうな気がする
でもやりすぎるとサービス終了だから気をつけようぜ
少なくとも掲示板の「エルドラ」垢は残ってるし、これが放置垢だったなら全資源9999だから金はあるだろうね
しばらく放置して育ってきたところでまたBANしてもらえばショックだろうし面白いw
久しぶりに見に来たらエルドラは垢BANされたん?
マーラはゆーとぴあに移住してるしイスラぼろ糞やなw
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 18:51:53.75 ID:98jmY/Lj
こんだけ言われたら全員どこかに移籍するんじゃない?w
ギルドレベル9を捨ててか
初めて大戦に参加した時、何も知らずイスラのいる勢力攻めたらブリュン5体出て来て唖然としたのはいい思い出
しかも右上に出ていた名前が「おね○ちゃん」だったのがこれまたシュールで・・・
故人を語ってるみたいでごめんw真面目にやってる人頑張って下さい
ストーリーちっとは難易度あがってんのなw
そんでも5日ありゃ楽勝で攻略できるレベルか
フレイア貰うまでの暇つぶしには丁度(・∀・)イイネ!!
初期の頃のイスラはガチすぎたからな
あの人材が今も残ってたらゆーと超えすら可能
今日ようやく9-13到達したけど無理だこれwクリアできない
みんなここ簡単に通り過ぎてるものなの?
誰か動画あげてよ
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 11:39:30.00 ID:krCwriZi
>>544 9-13は越えるのきつかった
9-14はもっとめんどくさかった
ゴールド使って回数こなせばいける
がんばれ
レイナスって頭おかしい?
掲示板みれば一瞬でわかるだろ
「ひさめ」も目糞鼻糞だしw
一番ヤバいのが消えたから、他の小物が目につくってこった
システムメッセージ06/01 19:00
新しい同盟「「猫さま」凄い複垢だなw」が設立されました。
お前も複垢だろw
システムメッセージで遊ぶのは感心しないな
やるならスレでやれ
運営shironekoなんとかしろ
うーんこの流れ
システムメッセージ06/01 19:39
新しい同盟「shironekoもかw」が設立されました。
本家にゃんこ06/01 19:43
でも^^気になったら弱小ウルヴァンにもどぞ〜^^
本家にゃんこ06/01 19:45
サブでもどぞ〜お仲間大切に致します〜^^
システムメッセージ06/01 19:48
新しい同盟「どこもかしこも複垢だらけ」が設立されました。
06/01 19:51
サブアカウントは運営ポリシーで禁止になってますので、表現にご注意を(´・ω・`) それでは誤解を招きます
あ、Homelessは削除されてるあたり、運営仕事してるんだな
うーんこ
そういうときは兄弟でやってる弟のほうっていうもんだよ
>>545 9-14は結構動画あがってるからいけそうな気は
するんだけど13って検索にあんまひっかからないから
みんなどーやってんのかなあと思ってねw
5日間ログインしたし又キャンペーン来るまでおさらばでゴザル(沙*・ω・)
必死君は相変わらず妄執を醸し出してるみたいだし捏造ガンバレ(沙*・ω・)
涙ふけよ貧乏人
うろ覚えだけど9-13は左から@ABCDEとしたら
(Eはモンスター 全員GHポーション持ち推奨)
@に回避特化型+マジック&ヘビーカウンター持ちハイエルフ
Aにブレイブオーラ持ち(出来ればロキ)
Dはヘイト+アヴォV持ちファラ
BCEは火力職2+パラ持ち1でいった
スフィア動くまでは左の敵はハイエルフ,右はヘイト槍で対応
キツイ方優先で回復&パラ スフィア動く前にどっちか死んだらリロード
スフィア動くターンになったらハイエルフ囮にしてスフィア最優先で撃破
ここで2〜3人死んでもいいのでパラ持ちは生かしておく
最後に残ったフレイはパーフェクションないはずなので死ぬまでパラするだけ
これでもキツイならハイエルフを☆5 ファラにアヴェンジ人形付ける
また複垢ギルド
ヴァルクロの運営担当は仕事してないな
どうせギルドダンジョンとかいうても期待はずれなんだろ
PL4にするのに1時間はかかるよな?
時給換算するとすげー馬鹿らしいと思うんだが
外人なんじゃね
蟹なんてよく倒せたな
ダブルアタック喰らってDF128のブロッキング3テンプル一発で沈むしどうすりゃいいのかもう解らん
ミスリルバックラー装備した速90近いやつも一発で死ぬし馬鹿かと阿呆かと
設定おかしすぎるんだよ
ユートピアみたいなキチガイ基準にするとか頭おかしい
>どうすりゃいいのか
技上げろ
燕落としは技ステが86以上ないと発動する
回避は速ステが106以上ないと見込みがない
wikiの難敵攻略のページ見てみるといいぞ
>>563 技上げた
上げたけど結局一発で沈む
ミスリルバックラー買ってワスプ速89、馬で+6だから95か・・・
>>564 運ゲーすらできないとか泣けてくる
初期キャップ34だし俺の中じゃそこそこ良成長しても74
せめて素で84有ればな
とりあえずユニット晒せ、な?
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 22:29:18.68 ID:4phoby3L
>>565 速+回避が103だかを越えないと回避しない
だまってヘイトブロッキングのテンプルつくるといい
運ゲーしたいならすればいいが…
コカ騎乗+ブレイブ馬横付けでもかなり運ゲーになりそうだな
テンプルは?
>>568 速+回避なら・・・
89+ミスリルバックラー25で114あるのに一発なんだよな
ちなみに天ぷらはブロッキング3ヘイトアップで防御128あっても一撃で死んだ
明らかに技不足なのとランク3だからまだ全ステ上がりきってないのが原因だと思いたい。
>>569 それやったんだよ。
ブレイブ3馬に乗ったヴァルキリー使ったのに一発で死んだ
マジで俺に運が無い
テンプルは上に書いた通りまだ育ちきってなくて全く役に立たないまま死んだ
>>567 なにこれ賢はドーピングしてんの?
力加護で成長57とかありえねぇ〜
なんかしらんけど伸びた
ドーピングは技のみ
当時のPL6時点のキャップだと、防御スキルが発動しない限り全てのユニットが即死するのがカニなのね
だからブロッキング発動でダメージを軽減するスキル運ゲーをするか、回避極で回避運ゲーをするしかないわけ
>>570 ブレイブ馬を使う方法は、ブレイブ馬が一撃で潰される可能性もあるからな?
その辺ひっくるめて運ゲー
つーか、なんでエルフロードの技をドーピングした
参考までにテンプルの能力も晒してみろ
ID:hxIUU31Dは剣広場のあるギルドでテンプル育成してる?
剣広場さえあれば限界突破テンプルでも耐えられるぞ
限界突破の方がHP優秀だから耐えれるってだけ
テンプルの装備はプレート系でかためてあるか?
あとは馬にのせてるとブロッキングが発動しないから防ぎきれないぞ
まずはステータスと装備をしっかり見直すんだ
1発耐えるだけならガードリングよりもタフネスリングの方が優秀
ゴブリン人形なら尚更良いがHP回復にポーション必要だから
6回しか耐えれないそれでも7ターン凌げれば普通はクリア可能
お前らもうちょっと具体的な数字出してやれ
ヘイトブロで挑むなら、
HP+(守+防具物理防御)/2 > 170かつ、技>85だか86
のテンプルを作れればそのうち勝てる
例えば装備がタフネスリング+ミスリルプレートなら、上に当てはめると
(HP+15)+(守+36)/2>170だから、HP110かつ守70程度でも足りる計算になる
回避ゲーで挑むなら
アムネシアシザーの命中は205
ミスリルバックラー22+ワスプ人形10+騎乗7+ブレイブ隣接15+ギルドスキル5で回避補正59
ランク補正含めた速が90もあれば半分くらいは避けるから、後は何回も挑めばいつかは勝てる
>>579 ミスリルが速−3だから実質回避22って意味だと思う
このメンバーで回避ゲーするならブリュンにオフ人形つけてブレイブ馬にのせるとか?
剣広場でテンプル育てるのが一番楽だと思うけど
ユニット悪くねーじゃん、頑張れ
>>579 そのテンプルでも剣広場ありで鍛えれば余裕
技が足りなくて、ヘイムダル人形で補う前提で挑むとしても、HP115守75もあれば耐えられる計算になる
HPちょっと鍛えれば足りるのが分かると思う
問題は技。☆補正で6+ヘイムダル人形で5補うとして、素の技が75ないと燕落としが確実に発動するから絶対に耐えられない
早々に突破したいなら
・剣広場があるギルドに留学
・テンプルにウィッチを食わせる、加護は引き継ぐ
が一番手っ取り早く勝てるかな。ウィッチもったいないなら地道にエサ育成だね
>>579 祭壇増加分も入れたら技99だろうに何で使ったかね…
・ギルド作成後から24時間の間、最後の1名が退会できないように変更しました。
コレ何か意味あんの? どうせなら作成&入団後1週間〜10日抜けれないの方が価値あんのになw
ロスヴァイテって近接かよ
今どきアンカンが必要なもん誰が使うねん(´・ω・`)
妙に力も低いしさー
クマさんはかなりヤバい
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/08(日) 23:09:56.06 ID:yKF4E/wo
射程3だぜ、クマさん
招待コードスレはないんですか?
公式掲示板へどうぞ
何で今更に魔法職の命中補正とか言い出してんだ?
エイン1の時に魔法に向き補正がかからないのは仕様だと思われていたんだが
かなり後期に、アピ「バグでした^^」ってのがあったからじゃね
最近のデュエル要望がアホ過ぎる件www
レアルートが無茶苦茶強い
ハードル上がり過ぎだ
欲しくもないファランクスの証とか出るけど何故かパラ証拾えないし
物欲センサーの性能上がり過ぎだわ
今までがハードル低すぎたとも
5層実装してくれ
>>594 ゆっくり勢には厳しいぞこれ
後、実は俺こないだ勝てない勝てない言ってたぬるい奴だが
結局テンプル証落ちないから運ゲーで毎日ちょこちょこと挑戦してたんだが今しがた勝てた。
色々アドバイスくれた奴らありがとうな
50回突っ込めとか言ってた奴、ホントお前の言う通りだったわ
早速lv上げして侍召喚に備えてくる
こないだの奴か
ゆっくりだろうとガチだろうと関係なく、せめてカンストさせてから挑もうぜ
人によっちゃ育成2体入れたら勝てなくなる相手だしな
探検はランクアップ分が無視されるので限界突破の方が強い
騎乗とタフネスとHPが上がる防具を使う
この辺気をつけてればちょっとはマシになるかと
つーか、かくりようのせいかアプデ薄いな
カムバックキャンペーンなのに過疎が加速してるってドンダケw
仮にやめた人が何かの間違いでカムバックキャンペーンページ見たとしても魅力0じゃないかな
リネームした意味も全くなかったな
大半はコレジャナイで去っていったんだから
この内容なら始めから別タイトルで引継ぎ無しの
新規タイトルで始めたほうが良かった
運営も全く手を打たないで過疎が進むだけだし
何がしたかったのだろう???
大手ギルドからもどんどん黄色ランプ点灯して飽きられてる
大手ギルドがギルメン募集しても全然集まらなくて過疎化
運営はかくりよメインでやる気なし
完全に終焉ムード
運営が無能すぎるんだよ
大戦で初心者が空き地しかできなくてつまんねーって問題をサービス開始から絶賛放置中
んでかくりよβテストやったけどあれはこけるわw
1回3万円のガチャにドン引きです
ついでに言うとかくりよの掲示板にニコチン兄貴がいるしやる気満々らしい
ヲチすると面白いかもなw
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/16(月) 23:44:21.09 ID:aIOXcwVn
ゆーとが負けたねー
ウチのマスターテンション上がりすぎだろ
勝ってる時だけ調子いいんだ
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/17(火) 00:41:27.40 ID:OVlXqh0C
まぁ、分からんでもない
複垢スパイの消滅した影響出てきたか?
ゆーとぴあ在中の複垢使いは健在みたいだねw
生き残り人数
レベル10 ゆと32/35
レベル9 イスラ28/29 夜行性32/35
レベル8 とり19/23 わんこ26/36 虎29/36
レベル7 血盟25/32 妖精24/28 建て損31/33 シチリア17/36 116プロ12/31 ニルヴァ9/20 ZERO26/40 Aho26/32
ギルドレベル7以上所属生き残り計336人
悲しいな
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/18(水) 16:59:53.48 ID:W9OHgxBl
アップデート遅いし副垢放置だし海外の害プレイヤーも放置してるし
うんざりしてやる気なくなってもしゃーない
そう簡単にBAN出きないんかね
そんな中BANされたであろうクロニクルに違和感を感じる
こりゃ複垢操ってるの緑だな
あぁ青かw
青は序盤から中央特攻して順位1位だったし複垢にやられたんじゃね?
青は複垢利用して緑本拠取っただろ?
防衛数見る限りじゃ青に本垢の他に複垢潜伏だったなw
総合的に美味い思いしてたのは青だからねw
ゆーとの上位陣引き抜き完了(^Д^)
中華全員BANしろよwゲームになってねえから
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/22(日) 00:11:13.62 ID:UkgWe9du
ゆーととイスラ合併だってさ。なんでいまさら
ティナ06/21 23:04
管理?いえ、あれは密入国です。
仕様を理解し、正当な手段でプレイするのであれば仲間でしょうけど、そうでないなら外人は害人。
差別ではなく区別です。
要望板に支援願います。
この発言は如何なものか。
外人は害人・・・人間性疑う
神塚だろ?さっさとBANしてくんないかな
冷静に考察して、RMTの絡む余地もないゲームに、外人が参入する意義ないけどなw
ある種の被害妄想の集大成としか言えないな・・・
ぶっちゃけた話、複垢なら誰でも簡単に大量製作は可能
海外とか、そんなん一切関係ないし、特別なツールも必要ない
単純な作業をするだけ、誰でも何個でも何度でも作れるw
実際これ読んだ人が今すぐに、なんの用意もなく実践可能なレベルw
冷静に考察wwwwwww
エアプレイヤーさんすごいですねwwwww
>>484 ここにあるとおりだれでも複垢プレイはかのう
はじめからこの仕様なのにいまさらなんで怒ってるの?
仕様をりかいし正当な手段で複垢プレイができますw
ガイジンがこんな過疎地で油売ってるとは被害妄想もいいとこ
それとも自作自演なの?
すまないが日本語で喋ってくれないか?
可能かどうかが問題じゃなくて、するかしないかが問題だから
可能だけどしないって感覚がないと話が通じない
可能だから誰でもしてる、この現状は受け入れるしかない
黙って通報して置けば善いだけ、消えるべき人は消えて行く
このゲーム自体そう永く持つとも思えない・・・
イスラのやつマジギレでワロタwwwwwwwww
元ユートだしユートじゃないやつはただのエサって見下してるんだろうな
これが元ゆーとぴあの本性www
真性イスラですからw
ドヤ顔してスレに持ってくるのもなぁ
勢チャ見てると、「こいつは自分以外全部道具」と思ってるだろーな
と見える奴はいるな
思っててもあからさまにだすなよ、道具使うならうまく使えよ
と感じることがある
戦犯が空き地組に敗因全部なすりつけてキャッキャやってたのがダメだったんじゃね
ところで毎週メンテ内容載せてたのエルドラニキやったんか?
私的な人は頭の悪い長文呪文唱えてるなw
>>632 いやメンテ載せてたの俺
薄いアプデなんか載せてもしょーがねーなと思っただけ
ロードマップ通りにいくなら今日にドレッドノートと新ルール大戦とギルドダンジョンだがどうなるか
明日じゃねーか?
>>634 ちょうどゴタゴタのあったタイミングだったからもしかしたらと
モンスターお披露目の場がないしスーパーモンスター大戦じゃないの
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
6月26日の定期アップデートでは、
以下のアップデートを予定しております。
・ストーリー11章を追加
・大戦に途中集計を行う新ルールを追加
新ルールが適応された大戦の場合、
特定のタイミングで、保有する城や塔の数に基づいた量のポイントが
各勢力に入るようになります。
■お知らせ
・「ドレッドノート」と「ギルドダンジョン」の実装延期について
6月中の実装を予定しておりました「ドレッドノート」とギルドダンジョンですが、
開発の遅れにより、「ドレッドノート」は次週定期アップデート時に、
「ギルドダンジョン」は7月中の実装にそれぞれ延期させていただきます。
お待ちいただいていたお客様には大変申し訳ございませんが、
何卒ご了承いただけますようお願い申し上げます。
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
招待特典知らずに始めちゃったけど作りなおした方がいいんかな?
キャラ作るとき招待コードがどうとかって出たけど招待コード知らないしまあいいやーって作った後気がついたけど
エルフロードもらえるらしいけど
テンプルナイトとかダークエルフとか転職がいつなのかしらないけど
後々転職できるからあんまり関係ないかな?
今1個小隊でやってるけどリザードマンが強くて苦戦してるけど
エルフロードがいればまた違うんだろうな・・・
ID変わったタイミングでゆーとディスしてた虎は3日で飽きたのかよ
使えねえな、根性出せよ
へぇ〜虎だと思ってたんだw
妄想って怖いよな・・・
自己弁護はいいからさっさとゆーと叩けっつーのw
勝ち確ギルド作って大戦盛り下げるクズ共を引退に追い込めよ
いままでずっと初期のころから運営が放置してきた問題だし
課金する上客を不遇にしたら運営的においしくないのもわかるが
もう色々と無理でしょ
ゆーとつえーって人はゆーとに移動する
どうでもいいやって人は普通に楽しめる
ゆーと強過ぎって愚痴を言ってゲームやめる人はわかるがゲームやめないで粘着してるほうが気違い
>>638 あった方が楽
1,2章程度ならすぐいけるし、作り直してもいいんじゃないかな
マリア・ミリア・ムリア・メリア・モリア とか〜
life1・life2・life3・life4・life5・life6 とか〜
正義A・正義B・正義C・正義D・正義E・正義F とか〜
複垢容疑者 約200名の表をつくってみたお♪
&運営に調査依頼だしま〜す!!
さて何名ランプ消えるかな(^∀^)☆
あんた等こんな育成要素の底が知れたゲームまだつづけるの?
イスラ+ゆーと同盟 やりすぎだろ・・・・大戦で本拠地奪われたの初めて(^^;)
アレに対抗するとなると 夜行・虎・わんころ あたりの上位陣で同盟組んだりしないかな?
やる気のあるやつはみんな死んだよ
>>644の書き込み以降2日間ミリアが大戦してないようだが・・・・?
だがlifeproは生きてる
同盟組むとしてどこに集まるんだ?
ん〜マスター&サブマスで話し合えばいいんじゃないか?
って言っても夜行さんは現段階でも十分つえーから
うちは相手にしてもらえないかもだがwwww
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 02:37:20.06 ID:V2L9JHWF
合併したら参加する。対人ギルドと空き地ギルドを分けてほしい。
確実に2位が取れるギルドっていうことは、栄光の証がギルド戦で毎回確保できってことだろ。
どこを基盤にするかで話がまとまらないでだいたい終わる
新しく作ったらギルドレベルが低くてめんどうだし
どこかに決めるとそこの古参が偉そうな感じになる
今のギルドのままでいいよって層が必ず出るので
結局やる気のあるやつをやる気のあるギルドが数人引き抜く形で落ち着く
いつも繰り返されるパターン
>>651 どうせ組むなら1位目指そうぜw
トップ3ギルドの上位陣集めたら、イスラ+ゆーと と良い勝負できると思う
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 04:08:38.94 ID:V2L9JHWF
>>653 そうだな。基幹になるギルドはASOぐらいしかないだろ
ギルドレベル7だしちょうどいい感じ
マスターにやる気ありそうだし
マスター頼んだぜ あんたしかいない
マクロ拾ったけどすげえなこれ
ギルド戦廃止にするよう要望で出し続けた方が不平も減るべw
それやった兄貴は死んだよ
いつかはみんな死ぬんだよ
アプデも遅れてるしどうせ中身スカスカの期待外れの出来に違いない
しかし最後ウマウマする為にとうとうユーザー側がゲーム壊しちまったかー
このまま消化不良続けるより残りもどっか一箇所に集まって二強で対戦したほうがまだ楽しめると思うな
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 12:15:46.14 ID:V2L9JHWF
よし、ギルド再編だ
まずはASO、妖精あたりから合併初めて、とりあえず、シチリア、ニルヴァーナあたりが合流か
ASOのマスター頼むぞ
大合流の幕開けだ
>>659 てめぇが名乗りを上げて全チャでもブログでも企画を立ち上げろや
面倒なことを人に押し付けてドヤ顔してるんじゃねぇよ
ギルド再編したのがいいが結局ゆーとイスラ連合に勝てなくて別の勢力攻撃する未来しか見えない
>>648 ミリアとマリアとモリアは同一人物??
消えたタイミング見ると黒だな・・・
>>661 う〜ぬ何が違うんだろうな〜
トップ3ギルドの上位陣集まったら駒スペック的には負けないと思うが
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/29(日) 18:15:40.96 ID:V2L9JHWF
俺は器じゃねえ
ギルドでマスタできるぐらいの器はじゃないとまとめられないだろ
>>663 重要なのは回線速度の安定と快適PCスペック
大戦は完全に椅子取りゲームだから激レアの数よりも
相手より早く処理する外部環境の方が重要なんよ
Aso以外で連合組もうぜ
ゆーとイスラ連合以外は全体的にアクティブ減ってそうだな
海外勢がー害人がーなんて叫んでおいて結局ゲーム潰すのは古参のゴミだな(笑
他の古参は何してたんだろうね
イスラにスパイ忍ばせて砦入手(^^)v
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/30(月) 00:30:39.14 ID:i1+1fQ0N
>>669 イスラに6砦も取れられて意味あんのか
お前はもうちょっと働け
何のためにスパイしてるんだ
マジなやつはゆーとに引っ越してあとのやつは死んだよ
砦に関してはゆーと+イスラになる前はゆーと5〜6個の
イスラ2〜3個だったから実質取れてる数は減ってるよなw
>>669 スパイとか無理だろ、イスラ入国審査厳しすぎw
元ゆーとには留学させてもらった事あるけど、今は鎖国中っぽいな
で、結局連合の話は流れたのか
>>673 スパイは便だろ?
終盤はアボレジヒーラーで守るか防衛なしで破棄するかの二択なのに不自然に便の防衛が一体だけいたわw
戦ったら防具なしでその後案の定そこをローゼンが取ったから納得w
ASOってやっぱりクソだわ
ユーザー側がもうゲームを楽しむ気力すらないんだよ・・・・・
このまま終わるまでただひたすら楽をしたいだけ
それって楽しいのって言われると答えられないけど
もうこのゲームであんまり労力を消費したくないんだ
課金者の上位しがみ付きが滑稽なのはどのゲームも同じね
上位しがみつきというよりは
老人ホームで余生過ごしてるって感じ
ハイエルフで3次職全体の概要判明したから実質もう材料出尽くしなんだよなw
ジョブ特性変化なしとか完全に今後の育成幅とか楽しみ無いからな・・・
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
7月3日の定期アップデートでは、
以下のアップデートを予定しております。
・ストーリー11章を追加
・三次ジョブ「ドレッドノート」を追加
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/03(木) 00:49:04.12 ID:TnC64nKp
結局ギルド合併はなしか
ここでアホが一匹吠えてただけだもの
何度も合併の話は出てるけどそのたびに何で一部引き抜きどまりだったのかも知らないアホがな
結局,ガチ課金廃人勢でも無い限り,
別にど〜でもいいって意見が大半だからな
前作でもあったけど特定の○○ギルド強すぎ! 反則だ!
→文句いってないで合併するなり対抗手段取れよ
→じゃあ合併しようZE☆ 誰か音頭取れや
→誰も取らず合併話が立ち消え
→特定の(ry
下手に色々するより運営に泣きついて
足引っ張ったほうが楽だし
移動コスト減少マジでやめろ
大戦の戦闘マップに血蝕混ぜたらシグと
斧M系救済になっていいんじゃね?
下位にとってはバレになるから駄目なんかね
やはり斧3次か・・・今後の実装順序も確定したなw
テラーか
所でイスラのミリアとマリア何処行った?
新MAP難易度高すぎじゃね?
久々にインしたけど、3次職実装遅過ぎだろ
複垢スパイしてたん?
>>694 複垢は間違えないけど、同じギルドだからスパイではないかな
どっちもBANされたっぽいね
どこのゲームでも垢BAMとかレスで見るけど何処で判断すんの?
運営に問い合わせて確認とか?それとも脳内妄想補完とか?
今まで毎日活動していた人が突然いなくなった=BAN扱い
急死した可能性もあるけどなw
突然いなくなるって一般的には飽きて辞めただけだよなw
同じゲームに何ヶ月も噛り付いてる奴の方が少し逝かれてる
辞める辞める言いながら辞めない奴はうざったいwww
複垢BANしたっていうタイミングで突然いなくなってるからね
BANされたゲームのスレにきて飽きたことにしたがるってのは
かなり逝かれてる
■複数アカウントの作成について
6月中の複数アカウント取り締まりにより、
813アカウントの取り締まりを実施いたしました。
公式がなにも言ってないタイミングでINしなくなったのに
BAN決定って言ってたらちょっと頭いかれてる
しかし、公式の取り締まりアナウンスのタイミングで
複垢疑惑のやつが居なくなったらそりゃ疑うだろ
>>699 どんだけエルドラにトラウマ抱えてんだよw
女をダシに勧誘とか下品だな
直結中大集合って事っすか
むしろこんなゲームで女をだしにしようという発想が浮かばなかった
たかが2文字に2レス付くとかどんだけだよw
うちなら男をダシにするわ
男いっぱいの男中心ギルドです!
合併とかちょっと前にスレで話題になってたが
勢力チャットでギルメン募集してるところは合併する気なさそうだよな
話持ちかければ引き抜きはできるだろうが
そりゃギルドは人が何人もいて一枚岩じゃないから
移籍するのはめんどくさい人やそんなに大戦に命かけてない人、今のギルドで居心地がいい人は移らん
大戦ガチな人はもうすでにTOP3ギルドくらいに個人で移動してる
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
7月10日の定期アップデートでは、
以下のアップデートを予定しております。
■アップデート内容
・ストーリー11章を追加
・プレイヤーレベル8を追加
・上記に伴い全ユニットのステータスキャップの解放
・「リンドヴルム」と「マーセナリー」の成長率の上昇
・プレイヤーレベル1〜3までのレベルキャップを15に変更
・プレイヤーレベル4〜5までのレベルキャップを25に変更
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
蟹の弱体化まだかよ
色々とオワタ感が漂うスレになってますね
ミリア0さんのおかげでいつもより砦取れたしヘヴィクロスボウもたくさん買えましたありがとう^^
このゲーム出来悪くなさそうに見えるのになんでこんな過疎ってるの?
・イスラ一強すぎる
・アホなことをする奴のせいでストレスマッハな大戦
・ライトユーザーには厳しいストーリー難易度
・リサイクル機能のないガチャ
・開発が遅い
・繰り返し作業が多く、数か月で飽きる
課金が実を結ぶまでの投資金額が高すぎるな
☆つけらんない激レアとか価値低すぎ
スレの過疎なら
全茶のログの残りが少ないから茶ヲチして逸材探すのは難しい
アピちゃん特有の素材はいいけど料理が下手
アピゲーやる→「シンプルでいいわあ〜」
別ゲーに行く→「スタイリッシュでいいわあ〜」
これを繰り返している
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
7月17日の定期アップデートでは、
以下のアップデートを予定しております。
■アップデート内容
・ストーリー11章を追加
・初級ギルドダンジョン「悲嘆の森」を追加
ギルドダンジョンの種類は後日追加予定となります。
・テイマーズカップの出撃モンスター選択画面で詳細が表示されない不具合の修正
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
PL8無理ゲーだし
ギルドダンジョン苦行だし
ギルド1強過ぎて大戦つまらんし
人が目に見えて減ってきてるし
いよいよ終わったかなこれは・・・・・・
散々上位者に媚売って、中堅以下をないがしろにすればそうなります。
運営は、メリハリが無くて、マップの途中は適当に流すかレべリングの場所にすればいいのに
その時点の最強装備を雑魚が装備しているので、ユニットの強化に使えない。
必然低階層ばかりをぐるぐる回るので、さらに面白くなくなる。
ギルダンは流石にゴミすぎるは
戦術もへったくれもないただタフで総合低い糞敵相手に時間食うとか
そのうち改善されるだろ
予定より遅れて出てきたのがこれとか
ほんまなめとるな
さわりでいいからバランス調整ぐらいしてこいよ
このゲーム昔のファイアーエンブレムっぽくて結構楽しいwww
まだ始めたばかりなのでPVPはやってないが、ギルド戦がゴタゴタしてるの?
基本ソロゲーメインで、そんな感じのゲーム好きの寄せ集め所帯が多い中に
団体戦命!!みたいな集団が1団体存在してる、それが大戦www
ゴタゴタしてるというか
ゴタゴタできる人から先に消えていった
少数精鋭ギルドウマウマコンテンツを早い所導入しないと
アクティブ大戦力大所帯ギルド1強過疎化現象に歯止めが・・・
ソロレイドじゃ駄目なんか?
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
7月24日の定期アップデートでは、
以下の内容を予定しております。
・サマーキャンペーン
期間限定のストーリー番外編や魔臼などが追加されます。
・オーバーロードによる速度の追加値が行動順に反映されない不具合の修正
以上、よろしくお願いいたします。
金の魔臼兄貴のライフがまた0になっちまうな
エルドラまだいるのか
さすがに気持ち悪いな
あなたの心の隙間に一生潜んでる
クロニクルの思い出と共に
わかりやす
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/27(日) 06:04:35.08 ID:nEiDLhyX
最近はじめたんだけど、色々プレイblog見て回ってたら
当たり前のように激レアキャラの☆5で埋め尽くされてるけど
これって、課金しまくってこうなってるのか、
それとも課金しなくてもそこそこ激レアキャラをゲットできるのん?
ブログ書くぐらいやる気あるやつは当然金払ってるよ
マリンエルフの総合127をランキングで見てみな
109が無課金で127が課金召喚だから
激レアが4種くらいの時は今に比べてアホくらい出た希ガス
ブリュンとシグしかいない時なんかそんな回してないのに10以上持ってた
★システム前だから普通にエサにしてもったいないことしてた
栄光、魔臼、銀金チケがあるからカンタンとは言わんが激レアは手に入りやすい
デュエルランク5だと激レア1体も持ってない奴の方が珍しい
激レアってもジョブスキルが多少良いだけでステは一般三次と大差ないから
持ってなくても攻略にも大戦にも一切支障はないよ☆なし激レアよりも
☆5三次職の方がステは高いから趣味で集める以外価値が無い。
ヘイムダルのパッシブでロングレンジは別格で優秀
ロキの騎乗も忘れるな
騎乗ブリュンも槍で唯一だから別格か
アル持ってないけどパッシブで飛行はかなりアドバンテージ
強化するたび凶悪化のポテンシャルあると思う
アルは素で6マス移動,テュールはアヴォイド無効化,
フレイアは地形を無視できるワープ移動可能と
後発の激レアはスキル以外の部分で地味に優遇されてる
ゴミなのっておっさん位だろ
微妙なジョブ特性,激レアなのに人間扱い,
斧槍がいる所為でほぼ詰んでる剣職と三重苦
激レアを出せば出す程に激レア同士でジョブ特性をかき消し合ってる感はある
激レアで激レア対策するが為に一般職に隙を疲れて崩れて逝く
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
7月31日の定期アップデートでは、
以下の内容を予定しております。
■アップデート内容
・ストーリー11章3話追加
・ストーリー番外編4話のミッションに関する不具合修正
■有効期限超過による神力の失効について
前回の定期アップデート時に告知しました通り
6ヶ月以上神力の変動(購入または使用)がないアカウントを対象に、
神力の失効処理を実施させていただきます。
以上、よろしくお願いいたします。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/31(木) 09:43:00.83 ID:3jNIRb94
証でねぇええええええええ
もおおおおおおおおおお
証には出し方あるの、出ない時に狩っても絶対に手に入らないから。
金も掛けず、時間も掛けず、頭も使わず、強くなりたいとは、
ゆとり世代のなんと愚かな事か・・・
この時期にこの書き込みのなさはサービス終了近そうだな
書く事ある?
アプデが薄すぎるだよな
新職は実装がスローペースすぎる上,
魔弓槍が鉄板すぎて中途半端な新職が来ても誰も使わない
3次職は2次職とほとんどかわらない手抜き
斧とか火力が売りなんだからジョブスキルに
トリプルブロウとかの火力スキル入れれば良いのに
新MAPもゴリ押しで簡単に突破できるのばかりだし
そもそも1MAPで敵が1種類しか出ないからすぐ飽きる
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
8月7日の定期アップデートでは、
以下の内容を予定しております。
■アップデート内容
・ストーリー12章追加。
・12章の新ルールに伴う出撃画面のUI変更。
以上、よろしくお願いいたします。
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
8月14日の定期アップデートでは、
以下の内容を予定しております。
■アップデート内容
・ストーリー12章3話,4話を追加
・テイマーズカップ「ビフレストカップ」を追加
・新機能「オーディンの祝福」を追加
毎日、ランダムで3体のユニットが祝福状態になり、
祝福状態のユニットは、バトルで与えるダメージが1.2倍になります。
*大戦のバトル・攻砦戦のバトルは補正の対象外になります。
また、デュエルに関しましては自軍のみが祝福の対象となります。
以上、よろしくお願いいたします。
好くも悪くも複垢使いがこのゲームを盛り上げてたんだなと思える今日この頃・・・
またエロドラがスレに湧いてんのか
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/15(金) 11:32:49.68 ID:hZebQU8n
もうストーリークリアすら諦めてただただ銀堀放置してるわ
一度嵌ると抜け出せない被害妄想の蟻地獄…
3次職の実装がないから3月頃に辞めたけど、
未だに3次職はほとんど未実装なんだな
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
8月21日の定期アップデートでは、
以下の内容を予定しております。
■アップデート内容
・ストーリーに外伝1の追加
第11章をクリアすると選択できるようになります。
・ミッションの勝利条件での不具合の修正。
・耐久戦での不具合の修正。
以上、よろしくお願いいたします。
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
8月28日の定期アップデートでは、
以下の内容を予定しております。
■アップデート内容
・ストーリーに外伝1の3話,4話を追加
・新規キャンペーン
ドロップ率の上昇と加護の付与率がアップするキャンペーンを行います。
以上、よろしくお願いいたします。
今更だけど使えるじゃなくて仕えるだな
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
9月4日の定期アップデートでは、
以下の内容を予定しております。
■アップデート内容
・ストーリーに外伝1の5話,6話を追加
・ディースのジョブ特性が付与されていない問題の修正
・ジョブ「ドールマスター」を追加
以上、よろしくお願いいたします。
8月の書き込みが15レス
夏休みですらこれって・・・来年まで持つかどうか
叩きでしかスレ進んでなかったのに
それが無くなったら伸びる訳ないじゃん
単純にやる事がなさすぎる
アプデは糞遅いし新職は微妙なコンパチ職ばかり
正直、近接1マスしか攻撃できない前衛職とかどんだけだそうが
槍相手に勝てる要素ないんだからこれ以上いらねえわ
航路が終わって7Fが喰われて
ヴァルクロも四月までかな・・・・
せんせ〜、リリス君がが倒せませ〜ん
せんせ〜、リリスくんだけHP1000とかずるいと思いま〜す
せんせ〜、ペチャパイは反則なのでHP300ぐらいにしてくれないと国連憲章違反です!
遠距離>>>越えられない壁>>槍>剣斧
って言うバランス調整しない限りハイエルフ一強は変わらん
アプデクソ遅いせいで未だに弓3次出ないのが拍車かけてる
7F終了したしこっちも時間の問題だね
終わってほしくないなあ
けどSRPGってマジで流行らないからなあ
はやらないのはSRPGじゃなくて
アピちゃんの運営と開発のせいだろう
神力の失効期間に付いての説明始めてるから終了は目前かもね
半年前に告知して一ヵ月後に神力の販売停止・・・
面白くてもストーリー展開詰まってくるとな
ネットゲーの宿命からは逃れられない
サービス終了してから1本のソフトに纏めて販売したら
そこそこの売り上げは上げれそう
シュヴァリエ サーガも面白かったな・・・
神力の失効はアルフヘイムでもやったことだし
今年の5月に「ヴァルハラクロニクル」で商標登録してるし
あと1年くらいは続くといいなあ
ちなみに「セブンフィールズ」は去年の3月に登録
ゲームのジャンル的にだるいのは仕方がないと個人的には思うけど、操作は可能な限りシンプルにするべきと思うんだ
例えば動物。あの餌のやり方、区切り方意味がまったくわからん
ユーザーのほうを向いていないのがああいう細かいとこに如実に現れてるわな。
去年の3月ってナナエフが始まった時期じゃろう?
5月の商標登録はリニューアル時のものだろうから続く目安にはなりそうにないね
どうぶつの餌とかそんなに面倒か?
どうせ同じ餌しか与えないんだし餌8個纏めて投げれば終わりじゃないかw
画面があんまり拡大できんのが辛い
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
9月11日の定期アップデートでは、
以下の内容を予定しております。
■アップデート内容
・ストーリー12章の5話,6話を追加
・メールの削除機能の追加
・生産レベル7の追加
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
かんぱにの絵師はいいなあ
こっちはwebデザインもボイスもイマイチだよなあ
あとはゲーム内容だな・・・
スマホゲー進出か・・・ コラボこっちとはやんないみたいだし終わり近いなやっぱ
金持ってるやつは課金しろ
でないとマジで終わるぞ・・・・・
☆がついてない激レアじゃあまり価値がないし、☆をつけるには莫大な金がかかる
過去に揃え終わった激レアがダブったら無駄金になる
見直してくれないと金入れにくいよこれ
7体目のシグムンドなんて引きたくないし
台湾をBANしない限り未来はない
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/15(月) 16:47:08.83 ID:5fSOn89q
アル実装あたりから激レア出にくくなったっつか種類のせいでそろわなくなって困る
シュベルはなんでシュベルしか入ってないガチャやらんかったんだろうな
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
9月18日の定期アップデートでは、
以下の内容を予定しております。
■アップデート内容
・ストーリー12章の7話,8話を追加
・モンスターデュエルの追加
・モンスター魔臼の追加
・生産レベル5,6で生産できる装備の追加
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
また新しい魔臼とか金の魔臼兄貴のHPを何回ゼロにすれば気が済むんだ!
金の魔臼兄貴どころかこのゲームのHPが0に近いです
かんぱに当選してたwみなさんさようならw
かんぱにとかログインすらできないんじゃクソゲー以前の問題
こっちはクソゲ
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
10月2日の定期アップデートでは、
以下の内容を予定しております。
■アップデート内容
・ストーリー13章の追加。
・デイリークエストの追加。
・テイミングモンスターランキングの追加。
・手甲限定スキルの追加。
・アンチカウンターパーツのスキル不具合の修正。
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
10月9日の定期アップデートでは、
以下の内容を予定しております。
■アップデート内容
・探検5層の追加。
・一部デイリークエストの修正。
メンテナンス後はデイリークエストの内容を更新させていただきます。
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
外部チャットに屯している連中は、自分等さえ良ければ他のギルメンを踏み台にしてもいい
という感覚で遊ぶことを画策していることに気がつけているのだろうか
基本チャットツール不便だしなあ
あのチャット反映までに時間かかるからな
つうかお前さんもその外部チャットに移ればいいんじゃねえの?
別窓でひらけるならまだしも…
最近デュエルでPL6、7に遭遇して危機感を覚えるわ
7までは問題なくいけるだろ
どこでつまってるか知らんけど誰かに聞けばええ
金も時間も掛けたくないってんならわがままや
どっちの意味で危機感を覚えたのか、それを先に問うべきではなかろうか
PL8減ったなあっていう意味でした
3次職出るまでは結構バランス良くて面白かったな・・・
テュール事件で運営に落胆して辞めたけどまだ続いてたんだねw
バランスというか面白さは前のほうが上だったなあ結局
激レアいろいろ出すのはいいけど専用装備はウザい
モンスターばっかりアプデしてないで3次全部出せよ・・・
いい加減3次出るのおっせえよな
激レアの価値下げたくないんだろうけど
最近専用武器の激レアばっかで差別化の布石っぽいし
Hエルフのせいで初期は無双してたイズーナが空気化してるわ
というか前作以上にいらない職大杉
激レアを除外した場合、
前衛は槍さえいれば剣斧の入る余地がほぼなし
せいぜい燕サックで雑魚モブ狩につかう程度
回復はウィッチがビショのほぼ上位互換のためビショイラネ状態
エルフはエルフロード側のみ3次実装かつ盾装備できるため
Dエルフはお通夜
強味であるはずの専用魔法も何故か生産できない糞仕様
燕返しの材料でしかない侍、ウェポンマイスター必須の人形使い
剣斧と同じ運命を辿ってるサキュバス
よくもまあゴミ職ばかり量産したもんだわ
どうせヘルムフィーゲの劣化形で召喚士実装されるんだろうけど
召喚してる余裕あるなら直で殴った方が早い糞職確定だろうし
ハイエルフ以降、フレイ、ロス、サキュ、ドレッド、シュベルト、ヘルム、ドルマスと
近接率が異常すぎ
13章の金髪おっさんもどーせ近接だろうし新職は劣化ヘルムだろうよ
プランナー変えない限りサービス終了一直線
近接1マス職は1撃で倒せない場合、アンチカウンター必須な点がな・・
前作がなんで槍最強なのかって言うと阻止U付いてるハルバを
装備できるからなのにこの運営はまったく学習してない
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
10月16日の定期アップデートでは、
以下の内容を予定しております。
■アップデート内容
・ストーリー13章の3話,4話の追加。
・大戦での戦闘時にヴァルキリーが援軍として出撃する機能の追加。
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
課金装備フラグ立ったか・・・ こりゃそろそろ引き際かな
予想
先週ランクアップをいじったことから式姫の腕輪システムを採用
激レア☆5を捧げることにより人器ダーインスレイヴなどを入手可能に
先週のバグのように人器の能力は総合に加算される
レンジャー三次でダル即死だろうしちっとは課金の価値上げてもいいんじゃねとは思う
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
10月23日の定期アップデートでは、
以下の内容を予定しております。
・ハロウィンキャンペーン
期間限定のストーリー番外編や魔臼などが追加されます。
以上、よろしくお願いいたします。
ま〜た新しい魔臼で金の魔臼兄貴を死体蹴りか
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
10月30日の定期アップデートでは、
以下の内容を予定しております。
・ストーリー13章の5話,6話の追加。
・ハロウィン限定マップにて新たな遭遇戦を追加。
・人形のコアパーツ変更によるユニットが属性変化する不具合の修正。
以上、よろしくお願いいたします。
戦闘終わんねーと思ったらメンテだった
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/11/07(金) 09:36:23.88 ID:QE+w9TsG
なんか最近異様に重くなったりデュエルが始まらなかったり変になる
この盛り上がりのなさ
そもそも遊んでる人いるの?
接続数1桁とかそういうオチない?
ギルド内&知ってるプレイヤー同士でしかもう話しない閉じコンか
ゆーとがうぜえとかやってた頃が懐かしいな
久々に課金したはガチャ率常にこれくらいにして欲しい
ぶっちゃけ証を現金で買えるようにしてほしい
あんなん周回して取ってられんわ
今だと課金のアドバンテージ少なすぎ
装備修理はなかなかナイスだと思うが
中途半端な激ユニットよりハイエルフの方が強いからな。。。トール実装はよ
☆5システムが完全に裏目に出てるのがな〜
運営としては重課金促したいんだろうけど
☆5ハイエルフ>>>>>☆1〜2程度の激レア状態になってるから
微課金クラスの人間だと課金する気にならないんだよね
約1万使って微妙なユニット使うハメになるとか糞すぎる
一番便利なエルフから3次実装ってのがあかんわ
現状ほとんど死んでる近接から3次だろうに
PLによるLv上限から激レアの強さの実感感じられないのもあるかもな
ガチャ産はLv上限まで上げられるとかないと課金でダッシュしがいがあんまないかもね
課金要素薄い、けど課金者と時間と手間かけた無課金者の差は少ないってとこあるから難しいというか
激レアと☆5一般の強さ反転するのなんてPL6辺りからだから
新規の課金ダッシュには激レア1〜2枚あれば十分過ぎる
この手のゲームシステム理解してる新規なら激レアなんて
無くてもPL7とか余裕で行ける程今の仕様はゆるい
現に神塚の連中はアカウント死んでも即座に増やしてるしな
BANされたら新アカ作るって言ってもキャラ育成ゲーで
いちいち作り直すのってかなりの無駄だと思うけどどうなの?
前作なら探検してヨトゥン辺りのお宝を売買
防衛カラにして本垢に襲わせるとかで
低労力でそこそこ美味しい事出来たけど
今作のGは経験書くらいしか使わないし・・
大戦とかで本垢が有利になるようにかき回せるってことでしょ
その労力でバイトでもして課金したほうがいいと思うけど
まあかきまわせても砦戦位だろ
前作は生産設備とか建てれたから放置してても
それなりに収入が手に入ったけど
ヴァルクロじゃ労力のワリには微妙かな
そういや2になってからEXP2倍とドロップ2倍の課金無いんだよな
採集の枠拡張なんてアホなのはあるのに(それより課金で所持枠拡張だろ)
今作なら獲得貢献度2倍なんかも売れるだろうし
まあ無課金に優しいのはわかるけど課金層が大事な客なのに
1の頃も思ったけど金の遣わさせ方が下手すぎる
寿命を自ら縮めてる
ブリュンヒルデよりファランクスの方が強いし
イズーナよりエルフロードの方が強い時点で察せ
バックラー装備できる激レアはよ
もう☆10とか実装してもいいんじゃね?
それか限界突破仕様廃止か・・・☆5が微妙過ぎるw
激レアが高価なワリには性能微妙なのが多すぎるのもな〜
テュールみたく素でファントムV持ちといった
激レアならではの強味持たせろと
おっさんとか素でヒットアンドアウェイVくらい持たせてやれ
しっかし1周年なのに盛り上がらんなw
最近始めた〜って人なんかも全然いなさそう
課金しても即無双出来ない仕様だからね
というか激レアは意味不明な装備制限を撤廃するだけで
簡単にかなり強くなると思う
通常職は装備できるけど激レアは装備できないなんてケースの所為で
激レアが単なる通常職の亜種に近い形なのが悪い
激レアは序盤だけなら高性能だけどな・・・
特にPL6までならどれでも良いから有ると無いとじゃ別次元
一般が☆5になる頃から微妙ってだけw
良くも悪くもPL7までがバランスギリギリだったね
人の減り方が物語ってるゎw
>>763だけど、久々にここ1週間ほどプレイした
未だに3次職は2つだけなのか。
3月頃から、あんまり変わってないな。
ドレッドが7月でホークアイが来年1月
三次職出揃う前にサービス終了するペースだよなこれ
しかもその次が白ヴァルのせいで価値の落ちた槍、ウィッチに劣るビショ、趣味でしかない剣M
そうか、バランスよく育てようとしたから俺は詰んだ、というかめんどくさくなったのか
【お知らせ】2014/12/03
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
12月4日の定期アップデートでは、
以下の内容を予定しております。
・ストーリー14章の追加。
・実体化一覧UIの一部改修。
・1周年キャンペーンの終了。
■終了項目
・プレミアム召喚
・プレミアム召喚で入手したユニット解放時の追加アイテム
・期間限定生産
・期間限定クエスト
・本拠地の1周年記念ブリュンヒルデ
・探検での「セイクリッドクリスタル」のドロップ
・ドロップ率アップ(キャンペーン)
・大戦での貢献度アップ(キャンペーン)
・購入神力1.2倍付与(キャンペーン)
・取得経験値アップ(キャンペーン)
以上、よろしくお願いいたします。
臨時メンテ多過ぎだろ
何のために定期メンテやってるんだよ。
たまに無性に1がやりたくなる
世界観とかあっちのが好きだった
またメンテ延長かよ
(沙*・ω・)
トール出しちゃったか
お年玉巻き上げる気だな
>>アスガルド随一の実力と熱血漢を持った雷神。
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課金者前提で振る舞いはヤバい兆候
エイン1と同じ轍か
数人の廃課金で回してるような状態なのに、何を今さら
すげー露骨な集金
養分達頑張れとしか言えんわ
1周年記念、クリスマス限定スクルド、トールと
期間限定して集金してるよね。
廃課金はここで引いておかないと、優越感得られないから大変だね
来年夏くらいに終了か
思ったよりトール育成してる層少ないな
キャンペーン連続で儲けたらエインヘリアルV始動ってとこか
夏までもつのか?
新ゲの開始に合わせてヴァルクロ終了だろ
春か長くても梅雨の時期までだな
課金武器出る時点で完全にオワリだな
というか昔は廃周回すればスノーミストやマリンエルフの☆5を
無課金でも作れる等、ある程度時間で補えたが
それすらさせない様にしてきたし
ドロアップも前作と違って実質1万近い馬鹿げた価格だし
集金が露骨すぎる
ランキング見るとトール78体
80万近くの収入になるんだから、運営からしたらウマーだろ
課金しても運が悪けりゃイベントユニットが手に入らなくて
廃だかチートだか分からん奴が周回して☆5
前の方が異常だろww
新規で楽しめるイベントが無いのが終わってるな
「金遣え」しか無い
廃人層と新規層で楽しめるイベント無いと新規まったく居付かないだろうな
上手く集金してるゲームはその辺上手いんだが
年末年始はトールキャンペーンのみだった
大戦新マップも不具合出て、結局追加されてないよね?
ほぼ何も無いに等しい。ほんとやる事なさすぎて過疎るのも分かる
ホークアイ実装をこの年末年始にしてりゃまだやることあったのにね
適当にキャンペーンすりゃ課金する奴がいるんだし
運営的にはローコストで金が入ってウマウマなんだろ
ロードマップのあの書き方だとホークアイは1月じゃなくて1月以降だから
まだしばらく来ないんじゃねーの
エイン前作初期からやってるけど
今新規でやってくる人がこれ面白いと思って続けてくれる魅力あるんかね
というか新3次職実装するにしても入手手段をもう少し簡単にしてくれ
昔は2次&3次職の証が共通だったから、新職実装されたらすぐに転職できたが
エイン2は実装されても敵が強い最新MAPで証を掘るしかないから
ワニや牛を倒せて最新MAPを周回できる廃人限定コンテンツ
これで新規が寄りつくわけね〜だろと
前作のとがった部分が好きだったなら、難易度目当てじゃないなら他をあたった方がいい
ユニット育成が好きなら薦める
シナリオが14章まで進んでいる状態で、普通にゲームを始めて、4章で止まって、
それをクリアしても、7章で止まる。
対人戦は雑魚以下でしかなくて、後から入った人間でいきなり大量の課金をする者も
ほぼいないのに、少量の課金はしないほうがましな状態。
これで、新規ユーザが来るとは思えない。
せめて、レア・激レアユニットは、規定LV+5か+10ぐらいになるなら、
くじも引くし、もう少し手軽に進めて、いいなぁ
激レア<ハイエルフ<モンスター三次職
スキル合成時選択できるようになると難易度ごっつ下がると思うんだけど
前作から合成時ガチャはドル箱だからダメか
ただでさえ過疎ってるのに新規が定着するような要素0
もう終わり
ぶっちゃけいつ終了してもおかしくないから
新規で課金するのだけはやめとけ・・・・・
古参の信者は貢いでせいぜい運命を共にするんだな
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
1月15日の定期アップデートでは、
以下の内容を予定しております。
・ストーリー14章4話の追加。
・新規キャンペーンンの開始。
・トールの刻印の販売、魔臼からのドロップを開始します。
以上、よろしくお願いいたします。
キャンペーンのンが1個多いw
運営のやる気のなさが分かるよ
またレアユニット集金キャンペーンかよw
ユニット増やされても、枠は無い
こんなのより、さっさと3次職実装しろよ
ドールマスターとか趣味ユニットなんかいらねえし
3次のバランスまだ取れんのかよ
ゴミ近接ジョブをゴリ押しとか
無能通り越して痴呆運営だわ
今更不正がどうとかいうてるやつワロタ
運営が動かないってことは仕様内ってことだよそれくらいワカレ
そんなことより移住先の心配したほうがいいぞ
(沙*・ω・)
イも夜も真っ黒
副垢野郎が副垢野郎を叩いてるだけ
上位2ギルドが個人戦やる気ないのは副垢で操作できないせいw
俺ツエー
したいときには
カモはなし (沙*・ω・)
妖精は元シチリアの不正連中を吸収してるし
血盟は神塚と組んでるし
まともなのが虎の穴くらいだな
ミリア0ってBANされたミリアの別垢?
>>868 同意。
3次職入手用の別マップとかにしたほうがいいと思う
3次職得る事でストーリーも進めることでき、PL上げられる人も出てくる。
毎週日曜に大騒ぎするイスラの連中が公式掲示板でダンマリになってウケルw
フクアカ使って砦一つ( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
>>875 8章でまだ詰まってるのに更に先出されてもどうしょうもねーわ
スキルにしたって全然手に入らん
新ユニット出ても手にはいらん
新スキル出ても手にはいらん
育成が無駄に時間かかって仕方ない
ステータス伸ばすのに必要なアイテムが手にはいらん
普通に暮らしてる人間には出来ないことばっか
激レアの育成も同じキャラが6体必要
普通は手にはいらんだろ
幾らなんでも締め付けキツすぎ
コレが俺の感じたヴァルハラクロニクルの良い点かな
悪い点はストーリーがイマイチなところかなー・・・
結局式姫流用は失敗だったな
夜行性の塔を取った花大福(六歌仙)
夜行性の塔を取ったaquamari(会話無し同盟)
妖精の塔を取ったでっPON(valbiggy)
式姫には金突っ込んでるけどこっちはいつ終了するかとヒヤヒヤするから金も突っ込めない
相変わらずここの運営は廃人の言うことばっか聞いてるな
イスラと夜行性に有利なルールジャン
クリックだけで進むスマホソシャゲ全盛だとこういうの流行らんね
鍛えても無双できないし
マジレスするとクリックだけのスマホゲーはあんま流行してねーぞ
妖精の塔を取って椅子取りを夜行性に渡したmaimai(妖精)
あーやっぱりレアを進化させるなら星5にしてからした方がいいんだろうか?
いつまでたっても後二枚が出ないんで進化させてしまいたい
だけど強いキャラ居ないから500超えが欲しいので星5まで強化してから進化させたい・・・ぐぬぬぬ
転職限界突破で使うなら星5にしなくても星3で初期キャップにすればいい
無駄なことしてるな・・・根本的に勘違いしてるぞきっと
システムメッセージ01/27 21:00
本日の大戦は【個人戦】【通常マップ2】
システムメッセージ01/27 21:35
aquamariが物見塔(22,8)を占領しました!
システムメッセージ01/27 21:47
aquamariが物見塔(1,12)を占領しました!
システムメッセージ01/27 22:06
松井?玲奈?が物見塔(0,0)を占領しました!
システムメッセージ01/27 22:25
ローシェが物見塔(-24,12)を占領しました!
システムメッセージ01/27 22:27
ローシェが物見塔(-1,12)を占領しました!
システムメッセージ01/27 22:37
eiji・katohが物見塔(24,24)を占領しました!
システムメッセージ01/27 22:43
ベンイストアが物見塔(8,-22)を占領しました! ←椅子取りを敵に渡す
システムメッセージ01/27 22:53
iIが物見塔(0,-25)を占領しました! ←椅子取りを敵に渡す
aruamari(会話無し同盟)
松井?玲奈?(妖精)
ローシェ
eiji・katoh
ベンイストア(イスラ)
iI(ii)
ホークアイ実装か
システムメッセージ01/28 21:00
本日の大戦は【ギルド戦】【群塔マップ】【途中集計有り】
システムメッセージ01/28 21:15
シュベルトラウテ軍が20Pt獲得!
システムメッセージ01/28 21:15
でっPONが物見塔(22,0)を占領しました!
システムメッセージ01/28 21:19
くーみん?が物見塔(-8,-22)を占領しました!
システムメッセージ01/28 21:25
クロアゲハが物見塔(16,0)を占領しました!
システムメッセージ0/28 21:45
シュベルトラウテ軍が30Pt獲得!
システムメッセージ01/28 21:46
でっPONが物見塔(22,8)を占領しました!
システムメッセージ01/28 21:47
ベンイストアが物見塔(5,2)を占領しました!
メッセージ01/28 22:45
シュベルトラウテ軍が110Pt獲得!
システムメッセージ01/28 22:46
なじみが物見塔(-2,2)を占領しました!
システムメッセージ01/28 22:49
aquamariが物見塔(-5,2)を占領しました!
システムメッセージ01/28 22:50
なじみが物見塔(-2,5)を占領しました!
システムメッセージ01/28 22:46
なじみが物見塔(-2,2)を占領しました!
システムメッセージ01/28 22:49
aquamariが物見塔(-5,2)を占領しました!
システムメッセージ01/28 22:50
なじみが物見塔(-2,5)を占領しました!
妖精の塔を取ったでっPON(valbiggy)
虎Asoの塔を取ったくーみん?(虎)
虎Asoの塔を取ったクロアゲハ(妖精)
イスラの塔を取ったベンイストア(イスラ)
椅子取りを敵に渡したなじみ(あらいん)
ロードマップ更新されたけど、肝腎の次の3次職の予定はないのおー
システムメッセージ01/29 21:00
本日の大戦は【個人戦】【通常マップ2】【途中集計有り】
システムメッセージ01/29 21:36
ローランが物見塔(-4,-4)を占領しました!
システムメッセージ01/29 22:20
ローシェが物見塔(4,4)を占領しました!
システムメッセージ01/29 22:20
レイテが物見塔(-24,12)を占領しました!
今回のは参戦する前に寝てたわ
気がついたら23:30
そのまま寝直した。
追加ロードマップに新しい三次職の名前が無い件(´・ω・`)
ルーンプレート高いなぁ。
一つ下のミスリルプレートは安いけど、能力が足りない。
システムメッセージ01/31 21:01
本日の大戦は【個人戦】【要塞マップ】【途中集計有り】
システムメッセージ01/31 21:37
ぷるぷるが物見塔(-2,2)を占領しました!
システムメッセージ01/31 21:42
ぷるぷるが物見塔(-2,5)を占領しました!
システムメッセージ01/31 21:53
ぷるぷるが物見塔(-5,5)を占領しました!
システムメッセージ01/31 21:55
ぷるぷるが物見塔(-5,2)を占領しました!
システムメッセージ01/31 21:57
ぷるぷるが物見塔(-24,3)を占領しました!
システムメッセージ01/31 22:13
でっPONが物見塔(3,24)を占領しました!
システムメッセージ01/31 22:15
でっPONが物見塔(-3,24)を占領しました!
システムメッセージ01/31 22:20
ローシェが物見塔(-3,-24)を占領しました!
三次職を頑なに出さないのは何故?
ガチャが売れなくなるからでしょ
三次職いれば通常レアや☆1〜2程度の特徴の薄い激レアが
ほぼ不要になるから軽課金層が課金しなくなるからな
3次出さないから、人そのものがいなくなってるYO!
システムメッセージ02/02 21:00
本日の大戦は【ギルド戦】【通常マップ2】
システムメッセージ02/02 21:29
Blackが物見塔(0,-25)を占領しました!
システムメッセージ02/02 21:30
ローランが物見塔(-24,12)を占領しました!
システムメッセージ02/02 21:37
ローランが物見塔(-8,22)を占領しました!
システムメッセージ02/02 21:46
友稀が物見塔(4,-4)を占領しました!
システムメッセージ02/02 21:51
摩黒が物見塔(12,-1)を占領しました!
システムメッセージ02/02 22:11
友稀が物見塔(1,-12)を占領しました!
システムメッセージ02/02 22:36
ローシェが物見塔(-24,-24)を占領しました!
>>914 ただでさえ少ない新規へのイメージ悪くなるとか考えないの
お前がガンだよ
チャットNG機能ってないのか
変なのが湧いてる時はスルーだけど、目に入ってくるのもウザいようだとNG機能あった方がいい
やたら喧嘩腰で笑える
こいつどこに入るか見物だな
俺でも鬱陶しいなって思ってたからここでネタになってるだろうと思ったら・・・
案の定上がってたw
お前ら普段1人も居ないような状態なのにこういう時だけ出てくるよな
スレにいるような奴は割といるんだよ
ネタが無いから来ないだけでさ
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/04(水) 13:05:54.23 ID:kBbjJA00
■お知らせ
○ディースキャンペーンの限定アイテム「限定チケット」について
ディースキャンペーン時に取得できる限定チケットですが、
キャンペーン終了時の2月5日(木)の定期アップデート時に全て削除いたします。
恐れ入りますが、あらかじめご了承の程、よろしくお願いいたします。
これってサブクエストで手に入れた「期間限定チケット」のこと言ってんのかな?
明日までに交換しないと無くなるのか?
鯖落ちたか?
もう面倒臭いから足パーツと人形遣いにした
でっかいカニとか倒すの大変だからもういいや
ロードマップに次の3次追加されたのか
カーディナルってビショップの3次職?
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/07(土) 09:53:35.79 ID:jrdgqbg3
それが本命やろけど、テンプルの可能性もありそう。どっちかじゃない?
3次職の実装順は2次職と同じだよ
だからエロ→斧→弓→槍
カーディナルは槍だったのか
カーディナルはビショップからの進化先だと思うんだが
二次職と同じならスピアマスターの進化先なんだろうけどもなー
武家屋敷紋章全然出ない
何なんだこれ
出にくいにも程が有るぞ
アピ率様ありがとう
ホークアイ証3連続・・・
証が出ないでない・・・
後カーディナルは日本語にするなら枢機卿な
マジで証集めが苦痛
最低でもオート戦闘かなんか欲しい
これ証集めだるくて辞める奴多いだろう
イスラって不正してるのかなあ
最近めちゃくちゃ重くね?大戦で戦闘終わらないこと増えたんだが
不正のせい?
勝つつもり無いからどうでもいい
イスラは必死になってんのかもしれんがこちとら貢献度と参加賞もらえりゃソレでいいや
どうせ何やっても勝てん
そんなことよりスウィートガンナー強すぎるだろ
滅多撃ちとトリプルで198*3とか無理過ぎるわ何想定してるんだよこの強さ
なぜかしらんがイスラここ数日で急に弱くなったな
これからは夜行性がメインになるんかな・・・
イスラは序盤の動きが鈍いから空き地特攻すると後々楽になる
黄色とイスラが僅差だったようにイスラ集中攻撃すりゃイスラ3位にすることすら可能
>>932 >>935 ここ2回のギルド戦は夜行性有利になるように順位操作されてる
イスラが複垢使ってるなら緑や青の順位を操作すると思うんだが
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/13(金) 04:52:46.71 ID:Tg+JjP84
夜行性有利というか
単にイスラが粘着されてるだけだと思うけどね
ティナさんの日記が痛過ぎるな
さっさと辞めて他行けばいいんじゃね?w
私的メモを閉じたか
ゲームからも消えてねw
テロに対して俺達を勝たせないならゲーム辞めるぞ!いいのか!とチンピラ理論で戦ってて草
勝手に辞めたら?w
昨日の大戦はPON暴走無かったよな?
単純に実力で敗けたように見えたが
対人多くて空き地少ないのがイスラなのに自分たち有利になるよう要望出してて草不可避
>>942 昨日はイスラRozen血盟が同じ勢力だったから負ける方がおかしいくらい超有利
負けた理由を実力ではなく不正のせいにしてるだけ
運営とイスラで過疎らせといてMAPが広すぎるとかワロタ
本当にこいつらは自分のことしか考えてない・・・・
今日って祝日だっけ?
今日は平日だよ
ついでに言えば俺にもお前らにも縁のないバレンタインデーだ
くそがあああああ
おっぱいそこそこあって頼めばやらしてくれるやらしい女と仲良くなりたいです。
不自然な塔確保は沢山あるのにイスラが得するのは許して不利益なのは晒すとかkzすぎ
勝ち馬に乗りたいだけのカスなんて所詮そんなもんか…
>>946 平日昼間から妙に伸びてると思ってさ
そういう工作なんだろうけど
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/14(土) 23:12:09.12 ID:KkIbTyU3
本来大戦で勝ちに行くのはゲームのあるべき姿なんだろうけど
こんだけ過疎っててあのやり方じゃあイスラが更に過疎を加速させてる様にしか見えんわな
自分のことしか考えてない
そう見えても仕方ないけど事実だわな
虎いい加減にしろ
イスラが取った塔取り返すな
案の定怒られてるし
イスラが有利になる時の不正垢については何にも言わないんだよな
あ、イスラの複垢か
前回も今回もイスラが得する動きをしたのは銀狼の人っすか
不正で勝ってるように見えて不愉快だって公式で晒してくださいね〜
関係者だけど何かしてた?
怪しいなら教えてくれ
>>953 イスラに椅子取り渡す場所のみ塔を取る
まったりにゃんこが防衛放棄からのイスラ攻め落としで所有
わかりやすすぎ大草原
まったりにゃんこ→「通報します」
トドちゃん→「銀狼に話します」
え?何故通報しないの??
後15枚でスイートガンナー貰えるが二枚目貰えそうにないのが辛いな
来年もまた出てくるん?というか続いてるんか?
乙(沙*・ω・)
攻砦要望スレのティナのコメントに草生えるwwww
ポイントも砦も土地もついでに人も減らせば平和になるとか
おまけに前作の植民地に作り直すとかそんな気あったらもうやってるだろ
こいつらいつまでこんな死にかけのゲームにへばりついてるんだ?
イスラと夜行性を足して3で割ってくれればギルド戦まだ面白いと思うんだけど
どっちも動いてくれないよね
もう彼はPSO2に消えてくれないかな
ヴァルクロに不満ばかりみたいだし
自分の思い通りにならないと運営に改善要望とか見ていて痛々しい
彼の昔の発言にある外人は害人と外国人と不正者を一括りにするのであれば彼はヴァルクロの害虫だ
自分らが動いて合併したらいいのでは?
無理無理
イスラは何がなんでも一位じゃないと嫌そう
夜行性もイスラと同じ
君らが合併するのにイスラがどうこうは関係ないと思うが。
他人に変化を期待するより自分らが変わればっていう意味。
イスラ有利な塔取りをするtaro
トドのティナちゃんの日記ではなぜかスルーされる
ここまで露骨だとギルドぐるみで不正してるとしか思えない
いい奴だと思ってた一部の連中も共犯なんだろうな…
乙(沙*・ω・)
乙(沙*・ω・)
銀狼はイスラのサブギルドだからね。
イスラに対して不利な行動とるなって言われて驚いた。
あー言っちゃったw
そんだったらイスラと無課金は隠れて同盟組んでるって暴露しちまうか
仕様変更前の砦で無課金が多めに確保してたのはイスラが余ったポイントで支援してたから
相互留学も活発
乙(沙*・ω・)
乙(沙*・ω・)
乙(沙*・ω・)
ゆーとぴあもサブギルド扱いじゃね?
ゆーとは…
イスラの古巣 誰でも歓迎 塔取る奴が多い
でお察し
中規模以下のギルドは複垢養成教室みたいなもん
募集もまともにかけてないギルドの下の方にPL4とかPL6が固まってるでしょ
イスラから逃げ続ける夜行性と、イスラに噛みついた虎 今日はそんなゲームだったな
夜行性ってメンバー揃ってるのに何で毎回2位狙いなん?
ディスってる訳じゃ無くただの疑問、逃げずに東叩けば1位いけたやん?
青の夜行性が二位狙いだったら最初から黄色の虎狙ってたと思うぞ。
今日の青は黄色にまったく攻め込んでいないと思うが。
ティナ暴走してるね
同勢力の塔取った人にいきなり苦情めいた事言うし。
初心者だっているし、全てのプレイヤーが同じ考えで勝つための最善の動きをしてる訳じゃないのにな
もう頭になんか湧いてるんじゃねえの?
イスラに有利な塔確保≒イスラの不正
イスラに不利な塔確保=注意したらティナの暴走
誰が不正者か当てるゲームだね
イスラと夜行性はずっと殴り合ってただろ。
緑と青がそれを知らない訳無いし、赤が緑の動きを警戒しないわけがない。
つまり972は安全圏にいた虎の自画自賛か。
あと夜行性の名簿見て青ばっかですげぇと思うが、個人ランキング見ても夜行性そんなに参戦してなくね?
現状だと空き地だけやってもランキング載るだろ。
昨日のギルド戦見る限り全ギルドがイスラに対して反発してるね
今まで我慢してきたがいい加減にしろってみんな思ってるってことだね
ありもしない不正(笑)と戦ってイライラしている時に
全周囲から攻撃されたら頭おかしくなるんだね(笑)
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/02/19(木) 04:18:23.44 ID:9+cXAc5f
スレが盛り上がってるから外から見てる分には楽しい
外国勢が粘着してきてるみたいに書いてるけど表には出てないだけで日本勢も不満タラタラやろね
勝手にやってろって感じだけどティナは煽り耐性なさ過ぎて滑稽に見えるわ
イスラは不正という悪と戦ってるつもりだったけど
逆に自分達が悪になってしまったということだね
自勢力の塔を片っ端から取る人がいるのは昔からあったことだからね
今さらそんなことで騒ぐの?って疑問に思ってしまうね
もしかして昔の塔全確保はイスラの工作だったのかな?
上位3ギルド以外が2位取るなんて何ヶ月ぶりってレベルだし
最後まで勝敗がわからなくて昨日の大戦は面白かった
トドちゃんは相変わらずイスラ有利の塔取りをしたんで通報オナシャス
トドがなけりゃ緑-50赤+50で妖精1位虎2位イスラ3位夜行4位の番狂わせだったが
書き忘れたがイスラを攻めて面白くしてくれたのは夜行虎血盟ってとこか
妖精Rozenも頑張ってくれ
そんなことよりギルド戦真面目にやってる層少ない、PL8がたいしていないってのがヤバイ
難易度緩和の告知あったけどどんだけになるのか
粘着とか私怨とか言うが、単純に対人弱い勢力殴っただけやで?
昨日は 青も黄色も、 PL7の俺達にはノーチャンスやったし
別に粘着してるわけちゃうねんけどな
やれ複垢だスパイだ不正アクセスだ規約違反だ外人だと
常に見えない敵と戦っているティナは
危ない薬でもやっているに違いないw
乙(沙*・ω・)乙(沙*・ω・)
乙(沙*・ω・)乙(沙*・ω・)
イスラ不利の塔取りは100%複アカと決め付け晒す
イスラ有利の塔取りは初心者かもしれない
さすがに冷静になった方がいいと思われ
トドちゃんは3回連続でイスラ有利にしてるから不公平のないよう晒しと通報してください
次スレよろ
>>983 が言った事が全てだと思う
別に恨みは無いが、現状、上位ギルドに対人挑んで勝てるのはイスラくらいだから
粘着不正(?)攻撃はコッペって奴とPONPONだけだろ?
BANされたのかここ数日見てないし、少し落ち着こう
乙
>>988に賛成する
防衛が強すぎてゲームになってない
>>990 仕様変更で防衛弱体化されたら、喜ぶのイスラだけだろ
乙(沙*・ω・)乙(沙*・ω・)乙(沙*・ω・)乙(沙*・ω・)乙(沙*・ω・)
おいー
スウィートガンナーの吹き出しが「わたくの思いを伝えます。」ってなっててもやもやするぞ
うめ
うめうめクロニクル
せやな
うめ
うめ
今日もイスラに都合の良いように塔取った奴いたなー
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。