【DMM】艦隊これくしょん 〜艦これ〜 質問スレ137
【頻出質問】
Q.どういう装備にしたらいい?(主砲副砲について)
A.まだ要検証事案ですが、よほど火力が足りない、という場所でなければ
基本的に主砲の他に副砲や電探などをバランスよく付けた方が、命中があがり安定するようです。
夜戦カットインについては
>>6【夜戦の仕様(連撃やカットインについて)】を参照してください。
Q.各艦の燃費は?
A.wiki遠征ページ(
http://www56.atwiki.jp/kancolle/pages/16.html#id_5b64c89a)
下部に記載してありますが、もし値が違う場合はご報告お願いします。
Q.近代化改修がMAXになったらLvUPしなくても良いよね?
A.回避や索敵、対潜など、近代化改修では上げられない数値が上がっています。
マスクデータである命中なども上がっている可能性も有ります。
Q.改造や近代化改修はいつやるのが効率良い?
A.基本的に改造できるようになったら改造して良いです。
ただし、艦種が変わる場合はあえて改造しないのも一つの選択肢です。
近代化改修は改造後に行うことが理想的ですが、
所持数あふれるようなら主力の近代化改修を行い、艦娘の整理を行うと良いでしょう。
(なお、序盤はほぼ確実に改造可能レベルになるまえに艦娘保有枠があふれます。)
Q.編成で名前の下にある☆★はどういう意味があるの?
A.近代化改修とレベルアップによる総合的な艦の能力値の上昇具合です。
ステータスが上がって上限に近づくほど星の数が増えます。
Q.〜〜で〜〜をクリア等は可能か?
A.これを聞きたい場合はレベル、各艦の装備も含む詳しい編成を教えて下さい。
Q.沖ノ島海域(2-4)、キス島撤退作戦(3-2)の攻略編成について
A.詰まる人が非常に多いマップのため、FAQが作成されていますが分量が多いです。
wikiの「よくある質問」を読んでみてください。
読んだけど解決しなければ編成の詳細を添えて質問してください。
Q.改造しても編成任務はクリア出来る?
改造によって艦種が変わらない場合は出来ます。詳しくはまとめwikiへ。
Q.遠征失敗する
A.wikiを全部みてもどうしても質問したい人は、失敗した編成を教えて下さい。
よく失敗する例として
軽巡が必要で大井改・北上改を編成。→改にすることで軽巡から雷巡に変更されています。
軽空母が必要で千歳・千歳改を入れている。→LV15で改装して初めて軽空母です。それまでは違うものです。
航戦が必要で航を入れている。→航戦は航空戦艦、航は正規空母で違うものです。
成功例の艦種と同じなのに失敗する→OOレベル以上という条件もあります。
特に達成可能レベルについてはまだ不明な点を残しているため、検証に御協力下さい。
Q.艦戦、艦爆、艦攻の違いは?
A.詳細はwikiに譲るとして、ざっくり言うと
艦戦…敵より少ないと制空権を失い、艦攻・艦爆の被害が増える。
艦攻…魚雷。制空権次第で与ダメが大きく変わる。
艦爆…爆撃。制空権の影響を受けにくいが、与ダメはそこそこ。
Q.メンテで〜になった気がする!
A.たぶん気のせいです。
メンテの変更点は、公式コミュニティ「運営鎮守府からのお知らせ」で告知されてます。
まずここを読んでください。公式のお知らせに書いてなければ気のせいです。
書いて無くて体感で分かることなら皆大騒ぎしてます。
体感でわかりづらい事は、過去のデータと突き合わせてください。
Q.メンテの後、調子が悪い
A.艦これを閉じた後、ブラウザのキャッシュをクリアしてから再起動し、
艦これのページを開いて、ページの再読み込みを行ってください。
Q.エラーが出る・真っ白オンライン
A.以前はエラーでまくりでしたが最近はサーバー増強のおかげで改善傾向です。
とはいえそれでも、20時〜25時ごろの人が多い時間帯は動作が重くなります。
エラー多発、戦闘中に落ちなどが出たら時間をずらすなどして自衛してください。
なお、5時はクエスト更新、3時と15時は演習とランキング更新をしています。
このため、3時、5時、15時を跨いで何かをするとエラーがでやすいです。
Q.顔の横のマークとかキラキラしてるのとかって何
A.疲労度と戦意高揚のマークです。
wiki疲労について(
http://www56.atwiki.jp/kancolle/pages/15.html#id_09c2cc0f)
Q.〜(艦娘)はどこで出る?
A.頻出のみ例示すると
(戦艦)金剛型 2-2と2-3のボス、3-2-1でよく報告されてます。
比叡と榛名は出づらく、とくに榛名は出づらいです。
(空母)正規空母は2-2ボスと2-3ボス・4-2ボスからが多いです。
特に飛龍は2-3ボスからとの報告が多いです。
加賀は3-1の普通マスと4-1以降の普通マスでも確認されています。
蒼龍は4-1以降の普通マスの他に8/26のアップデートにより3-2-1でも出現するようになりました。
5月末付近からの新艦種は現状後半海域でのドロップでしか出ません。
その他レアまでは極一部の例外を除きどこからでも出ます。
その例外はここに質問が殆どこないものです。
Q.空母が出ない・空母がなくてクリア出来ない
A.2-3までは軽空母、正規空母が無くてもクリアできます。
空母が出る箇所では単横陣形にし対空装備を付けて昼をやり過ごし、夜戦で倒すようにしましょう。
また、ドロップで狙うにしても1-3よりも2-1以降の方が出やすいのでMap1で無理に拘る必要はありません。
Q.〜(艦娘)って使えない子?
A.愛さえあれば全員使えるよ。
といいたいですが、実際はレア度や型によってステータス上限に結構な差があります。
また、主要な艦種(正規空母・軽空母・戦艦・重巡・軽巡・駆逐)は、人によって使用感が違うものの
全て使い甲斐がありますが、 一部艦種(雷巡・航巡)も現時点ではとても使いづらかったりします。
ただ、使えないと言って切り捨てると、今後のアップデートで痛い目をみるかもしれません。
Q.艦娘の中で強いのはどれ?
A.wikiに全部の艦の強化MAXにした時のステータス最大値が乗ってるので見てください。
「艦娘一覧(最終形のみ艦種別)」です。
Q.赤城さんが任務で手に入るってホント?
ホントです。 wikiの任務のところ、初心者向けのところを読んでみてください
ただ、敵空母撃破を達成するときに自分の艦隊に空母が含まれている必要があります。
Q.演習中自分の艦娘がHP1の敵艦を狙うんだけど?
A.演習中のHP1は「HPが1未満になるダメージを受けた場合」と「HPがちょうど1残るダメージを受けた場合」の2通りがあります。
前者の場合は轟沈判定が出るため自艦は狙わなくなりますが、後者の場合は轟沈判定が出ないため自艦はHP1の敵艦を狙うことがあります。
HP1の敵艦を攻撃した場合はダメージが0となるので表示上は必ずmissとなりますが、攻撃が命中した場合は轟沈判定が出てそれ以降自艦は狙わなくなります。
【夜戦の仕様(連撃やカットインについて)】
・夜戦攻撃力=火力+雷装
・カットイン(発動率=運+20%っぽい? 全4種類)
@魚2〜(魚魚カットイン 150%の2撃分※ダメ表示は1回でまとめて)
A主3〜(主主主カットイン 200%の1撃)
B主2 副1〜(主主副カットイン 175%の1撃)
C主1〜 魚1(主魚カットイン 130%の2撃分※ダメ表示は1回でまとめて)
※@〜Cで条件が被っている場合、上の方(数字が小さいほう)が優先される
・連撃(95%で発動っぽい? 120%ダメを2HITさせる ※ダメ表示は2回)
主砲や副砲を計2門以上装備していると発生
ただし、上記カットイン装備と重複した場合はカットイン装備として扱われる為、
実質下記の3パターンのみとなる
○主2 副0 魚0
○主1 副1〜 魚0
○主0 副2〜 魚0〜1
・通常攻撃(普通の1回攻撃)
上記連撃装備やカットイン装部の条件に当てはまらない場合(下記2パターン)や、
条件は満たしていたが確率でカットインや連撃が発動しなかった場合はこの攻撃となる
○主0〜1 副0 魚0
○主0 副0〜1 魚0〜1
詳細はこちらで!
http://wikiwiki.jp/kancolle/?%C0%EF%C6%AE%A4%CB%A4%C4%A4%A4%A4%C6#ia0b18c3 【装備分類のテンプレ】
主砲
・赤いアイコンの砲全て
・10cm連装高角砲
・12.7cm単装高角砲(夕張改砲のこと、12.7cm連装高角砲じゃないよ)
副砲
・黄色いアイコンの砲全て
・8cm高角砲
・12.7cm連装高角砲(よく見かけるほう、12.7cm単装高角砲じゃないよ)
魚雷
・甲標的を除く全ての青いアイコンの魚雷
その他
・全ての機銃及び噴進砲(ロケラン)
・強化弾(三式弾と徹甲弾)
・機関(タービンと缶)
・水上機、艦載機の全て
・甲標的
・電探全て
・ソナーと爆雷全て
・ダメコンと女神
・追加装甲(バルジ)
以上テンプレ
先に前スレを消化してから書き込んでください
・前スレ
【DMM】艦隊これくしょん 〜艦これ〜 質問スレ136
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1392019346/
キラ付けというのは、1-1をラストまで走って付けているのですが
3回まわす、というのを記事で読みました。
駆逐艦を同じのを3回出すなどで大丈夫でしょうか?
>>9 わからんけど、旗艦でMVP2回だとその艦の疲労度が回復するってことだから、旗艦を変えなければ他はなんでもいい。ってことじゃないかな。
矢矧とあきつ丸両方狙えるレシピって有りますか?
それとも最低値で矢矧を狙って大和大鳳レシピであきつ丸を
別々で狙ったほうが効率がいいのでしょうか?
3000
3000
6000
6500
20〜100
1
大和4.1%、大鳳12%、あきつ丸5.4%、まるゆ8.5%、阿賀野型9.5%、航巡3.4%
その他戦艦25%、正規空母22%、軽空母9.8%、重巡0.7%
色々と出るため狙うものが多い人に推奨
ありがとうございますやってみます
ダメコン論者積みしたら複数回発動する?
>>9 疲労度の自然回復度上限 49
1-1で2戦する場合、MVPで+10、旗艦で+3、Sで+1、Aで+0、帰還で-15となる
よって
1回目 出撃前49 1戦目S勝利で63 2戦目A勝利で76 帰還で61
2回目 出撃前61 1戦目S勝利で75 2戦目A勝利で88 帰還で73
3回目 出撃前73 1戦目S勝利で87 2戦目A勝利で100 帰還で85
となる
が、これは2戦目がSではなくAであることを前提にしている
よって2戦目がSの場合、3回出撃すると少しだけ損をする
ちなみに夜戦しても損する(夜戦しないと勝てない場合は別)
つか3回まわすの面倒だし分かりにくいし眠くなるから1回いけば充分っしょ
2回が一番効率的
精神的にも
>>9 wikiの疲労のところを隅から隅まで読んで自分で計算してみ
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 14:20:29.66 ID:X6scEi2Y
質問失礼します。現在、航巡には爆撃機を積んでおりません。
火力が落ちるので積んでないのですが、やはり積んだほうが有利なのでしょうか?
4-4のボス最終形態ではボス倒せなかった場合
次回挑戦時に前回倒した敵艦はそのままになっているという話を友人から聞いたのですが
本当でしょうか?
もう1回行けばわかる話かもですが・・・
>>20 当たり前のように回復してるぞ
元の状態に戻る
>>10,15-17
よく分かりました。ありがとうございます
駆逐艦だけミスでMVP取り逃しが稀にありこれでいいのかなと思っていました
2回まわしでやってみます
>>21 やっぱり私は嵌められそうになってたんですね
ありがとうございます
>>23 それってもしかして編成がずっと同じだよって事を言いたかったのでは・・?
4-3でレベリングすると効率がいいようですがどんな編成でどんなやり方がいいのでしょうか?
3-2-1のように一定のところだけ回す感じなのかな?
>>25 ググれば編成からMVP調整法まで全部書いてある
>>25 潜水艦が出るマスが二回あるから対潜ガン積みで駆逐軽巡のレベリングができる。
編成だけど俺は 旗艦(対潜)戦 戦 空 雷 雷 でやってたよ。
参考にならないかもしれないけど・・・
>>24 敵艦が轟沈したままになってて草不可避っていう表現だったので間違いないです
編成が同じなのは既に承知してます
回答有難うございました
ちょっとした質問なんですけど、
対空兵装(緑アイコン)積んでないのに対空付き電探だけ積んでも意味ないですよね……?
修理ソートの無傷の艦娘の並び順は何の順番?
>>31 ?ダメージ
クレーンのアイコンでは損傷度の大きい順でソートされる並び方。。
一番上から大破、中破、小破している順=残りHPゲージの少ない順から上になり、
無傷など同じ減り具合の場合は図鑑No.順になる。
入渠時間は一切関係しないため、大破で上の方にいる駆逐艦などの低コスト艦より、
下の方にいる損傷の少ない戦艦・空母などの高コスト艦の方が入渠時間が長い場合もある。
ケッコンした後改造した場合、耐久と運の上昇値は引き継がれますか?
>>32 ありがとう。
じゃあ主砲と対空電探だけの装備でも、敵の開幕爆撃を防げるって事ですか?
大和の図鑑について質問です
改造後もグラフィックが変わって無いように見えるんですが、改造前に中破させても、その後大和改の中破絵は図鑑に登録されるんですか?
>>36 NO
改造後のグラは改造後に中破させないと登録されない
改造前のグラは改造後に中破させても登録される
航空巡洋艦は装備に艦載機等を載せても威力を発揮できないので
重巡と同じような装備が一般的らしいですが、
戦艦→航空戦艦のようにステータスが上下して中途半端にならないのでしょうか?
>>33 最上改から並んでるし完全に図鑑No順にはなってないのな
前は吹雪から並んでた気がしたけど
ダメコン論者積みしたら複数回発動する?
>>41 自分はレベル70前後しかないから事故率上がるのを承知で空母外して木曾入れてるわ
愛宕じゃなくて摩耶で三戦目だけ輪形
道中撤退が1割ほどあるけど到達した時は夜戦込みでほぼS取れてるな
まあ50回程度の結果だからあまり参考にはならんが
>>40 図鑑に改造前と改造後両方載ってる艦娘はソートすると上の方に来る仕様
なので全艦娘が改造済みで同レベルなら一番上にくるのは最上
イベント攻略に役立つ艦娘にケッコンカッコカリシステム使いたいんですけど、誰がいいですかね?
支援艦隊の消費量減らすために火力の高い戦艦にするか、大井北上がいいかで迷っているのですが・・・
>>46 お前の嫁は誰なんですか?
それで決めろや
>>47 嫁の夕雲さんは未実装なので、強さで選ぼうかなと・・・
>>46 検証中とは銘打っているがすでに結論は出ている
ケッコンカッコカリは艦娘の性能を劇的に上昇させるシステムではない
耐久値と運はおまけ、レベル突破しても火力雷装対空装甲は上がらない
回避索敵などは上がるが正直それぐらいしか上がる要素がないので
強さで選ぶという選択肢は事実上存在しない
つまりお前の嫁さんで決めろ、ということだ
大規模演習の20回勝利せよの任務なのですが
80%の表示が付いた状態で5回勝利したのに達成されませんでした
なぜでしょうか?
任務受けてなかった
任務の受注と演習前に80%であったことは確認済みです
前衛支援任務で敵に与えるダメージですが
レベル1の全然育っていない艦船を使うのと高レベルの攻撃力の高い艦船とでは結果は変わってくるのでしょうか?
3-2-1レベリングの艦載機って今はどうするのがいいの?
艦攻で80%を引くことを考えると艦爆ガン積み?それとも搭載数によって変えてる?
艦載機自体のレア度に大差なければ攻積で良い
MVP調整したいって言うなら艦爆載せるのも手だけど
>>54 ありがとうございます
これから南方海域攻略に入るので参考にさせていただきます
演習で相手がLv100だと経験値カスになるのって修正されました?
はい
ありがとう。これで嫁放置プレイできます
雷巡に
20.3cm連装砲
12.7cm連装高角砲
甲標的
この組み合わせで連撃になりますか
まだ初めて2ヶ月ちょっとの新参なのですが、現在3-4も4-4も歯が立たない状況です。
そこで歴戦の提督に質問なのですが、
1 今最高LVの艦娘は比叡のLV51で、他は戦艦や空母、駆逐艦(3-2クリア用)がいくつか40台という程度なのですが、
今の状況だと3-4や4-4に挑み続けるべきでしょうか、それとも暫くはLV上げに専念すべきでしょうか?
2 3-4、4-4、夏のE-4、秋のE-4を難易度で比較するとどのような感じでしょうか?
正規空母が3体居ります。赤城(98) 加賀(78) 翔鶴(56)
さらに加賀(17)をもう一体育成しようとしているのですが後悔しないと思いますか?
瑞鶴 大鳳はいません。
蒼龍(6)がいますが弱いと聞いて育てるのに足踏みしています
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 21:16:41.01 ID:y4ZiCBQ+
5-3攻略のために支援艦隊を使おうと思っているのですが、
どんな編成がいいんでしょうか?
>>65 1 レベル上げに専念すべし
でもたまの息抜きに挑戦してみるのも悪くはない。もしかしたら運良く抜けられるかもしれないし
2 夏>>>>>>秋>>
>>3-4>>4-4(俺個人の体感での難易度
3-4も4-4もボスゲージは回復しないからのんびり攻略すべしってところかねえ
レベル80台の艦隊でも余裕で撤退させられるとかいう世界だから、事故を減らすためにはやっぱレベル上げ
あとはダメコン使うっていう救済措置もあるけど、そのあたりは自分の懐と相談かね
>>66 時間と資材に余裕があれば育てればいい
後悔しますか?とか質問するような状況なら、とりあえず育てなくても困ってないでしょ?
なら育てない
育てるのは、必要だと思ってからでもいいんじゃないかな
>>65 1.
レベリングしましょう
2.
3-4は
イベント>(ゲージ回復の壁etc)>3-4>(ルート固定可否)>4-4
>>66 二隻もいらないから蒼龍でも育てとけ
昨日から始めた新人ですが今日一日中1-3をやっていて入れ替え等行ってても今だボスにたどり着きません
司令部レベル10で重巡1隻、軽巡駆逐いっぱいで平均レベル13です
これって自分が下手なだけでしょうか?ちなみに模擬選は全部負けてます。
>>70 1-3はボス率低いから運悪いとそうなる
ボスにさえ行けばそう難しくないので数こなすしかないね
ありがとうございます
だらだら回して行けばいつかは行けそうですね
二人でするはじめての任務勝ったのに終わらないのですが・・・。
4-3でいいんですよね?
>>75-76 ありがとうございます。
正直クリア無理ですね。
対潜要員2隻入れてったんだけど、ボスのフラ戦に1隻大破、ボス前で1隻中破どないせえっちゅうねん。
78 :
66:2014/02/16(日) 22:13:44.10 ID:zD8YgHGH
79 :
アドセンスクリックお願いします:2014/02/16(日) 22:16:11.95 ID:86Ic0mRC
>>77 無茶だからやらなくてもいいって田中氏もいってるよ?
攻略法は腐るほど堕ちてるハズだから検索するのもいい
>>74 4-3のボスは潜水艦居ない編成が存在するので
それを祈りつつ回すか。
対潜水艦装備積み込んだ艦用意して輪陣形で乗り込むかすれば良いよ。
嫁を誰にしたのかで難易度が若干変わるけど、
航空巡洋艦、潜水艦、水上機母艦あたりが嫁じゃ無い限りは
そんなに変わらないと思う。
4-3ボス戦で対潜要員が大破するなら
瑞雲4スロ装備の航空戦艦2隻入れて輪形陣すれば良いじゃない
>>68-69 ありがとうございます。
暫くLVUPに注力し、頃合を見てまた挑戦します。
しかし、イベントはそんな3-4や4-4よりも遥かに難しいとは…
とても手を出せそうに無いです。
結局のところ、中破轟沈はあるんですか?
運営に聞け
検証の結果はない
中破進撃するときは毎回動画撮影することにしていますが、これからも続けていくことにしましょう
まだ中破進撃で轟沈するかもって信じてる奴がいるんだな
このゲーム相手に潜水艦いないの確定なら空母×6が一番自軍被害なく戦闘出来る?
航空機に有力な防御手段航空機しかないし先手で壊滅出来れば強くないですか?
あと隊列の順番って命中に関わってくると思いますか?
5・6配置の艦が毎回初撃を外すイメージがあります
>>87 空母×6は序盤ならごり押しできる
中盤からは敵の対空力挙がるから開幕爆撃の威力も相対的に減るしボーキ消費がやばくなるから非現実的
>>87 先手で壊滅できるレベルのところで使うならコスパ悪いし後半海域は開幕じゃろくに倒せないわルート固定あるわで使えない
>>87 何を目的としてて何処で、何と比較すればいいのかわからない
制空権が楽々取れるような海域や敵編成なら受けるダメージは少なくなる可能性は高い。
燃費や敵編成、装備次第でのボーキサイトの消費、その他諸々を考えると殆どの場合決してベストではないように思える。
>>87 空母軽空母なら中破で置物になる
後一押しで夜戦するにも空母だとそれが出来ない
そもそも夜戦MAPなら意味が無い
1艦1敵で空爆してくれるのは稀、下手すりゃ全弾集中爆撃する
といったデメリットもあるから状況によるとしか言えない
ケッコンカッコカリ後に改造するとケッコン解除されるみたいですが、
そこからさらに結婚するとさらにステータスブーストされるんですか?
そうだとするとちとちよは5段階ブーストできるってことでいいんですか?
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 02:43:05.39 ID:2nNniKBo
3-4がどうしてもクリア出来ません。
道中で大破などをしてしまいます。
やはりレベルが足りないのでしょうか?
imgur.com/Du1isW3.jpg
>>93 http://wikiwiki.jp/kancolle/?%C0%BE%CA%FD%B3%A4%B0%E8#area3 まずルート固定の重巡二人がいないとボスに極端に行きにくくなる
戦艦でゴリ押したいにしても46cm無いせいでゴリ押せるほど強くない
空母ごり押しゲーは2-4くらいまでしか通じないので2隻+伊勢改に航空機も意味が薄い
あと3-4くらいだと流石に対空含めて改修終わってないとちょっと
というわけで重巡育てと46cm開発と近代化改修がんばってください
もしある程度育ってる重巡(航巡NG)がいるなら
重巡2:三式弾積んで対空要員
戦艦2:41cm砲×3+対空装備
空母2:適当に
とか、空母は1枠削って戦艦か雷巡入れるとかで多少は勝率上げられるとは思うけど
見た感じまだリアルラック以上の勝率は稼げないような気がする
あ、ごめんぼーっとして4-3攻略の話しちゃった
ちょっと書き直すごめん
>>93 道中での大破事故はよくある、ダメコン積んで無理矢理突破するのも一つの手
ほとんどの場合ボス戦で火力不足に陥るから戦艦全員に41cm以上の砲が二門以上積めるようにしたい
出来れば三式弾も欲しいしまずは主砲三式複合レシピの10/251/250/30を回すことからかな
雷巡の開幕雷撃は頼もしいが同時に道中大破率も高いのであくまで選択肢の一つ
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 03:46:27.12 ID:5EokdY7v
>>98 装備揃えてレベル上げて近代化回収カンストさせれば
あと運
行けなくないとは言えないけど
時雨が大破で無駄な試行回数増えるだけだと思う
まぁ時雨は酷過ぎるとして、駆逐2隻を適当に拾ったLV1未改修でもいいので重巡や戦艦に変えたら余裕
宗教上の理由で時雨にこだわるならせめて最後に下げたほうがいいかな
砲撃戦2回目や夜戦では上から順に攻撃なのでそんなのが2番目じゃ足引っ張る
叢雲は変えたくないんだすまん
時雨なら変えれるが戦艦ならこれ重巡ならこいつとかある?
>>102 正直誰でもいいので
出来れば戦艦捕まえてきて近代化改修MAXに
戦艦なら
不幸姉妹、伊勢日向
重巡なら
最上型、利根型、高雄型
なら揃ってるけど
第一艦隊以外レベル10以下なんだよね
じゃあ伊勢か日向だな
改造レベル低いから手っ取り早い
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 04:59:28.63 ID:rImOpUuN
間違ってたらすまんが
今って長距離遠征でバケツ確定なの?
もうかれこれ20回近くバケツがついてきてるんだけど…
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 05:07:06.65 ID:rImOpUuN
ごめん勘違いだった
今娘達帰ってきたけど
普通にバケツ無しだったわ
運がよかっただけだったわ
今ディリー中です
いつも10cm高角砲を作るんですが
主砲は高角砲とかがないと対空しないって本当でしょうか
wikiとか読んでもあるない両方の話でわからないんですがわかりますか
>>1100 ありがとうございます
主砲か高角砲か悩んでましたがこれで解決しました
1-1キラ付けで旗艦が必ず先制砲撃出来る方法ってある?
旗艦だけの単艦で行く
旗艦が軽巡以上なら随伴は射程短の駆逐艦だけにする
旗艦が駆逐艦なら飛行機・甲標的を外した空母系・水母にする
もしくはレベル9以下の甲標的を装備していない潜水艦を随伴にする
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 10:03:50.79 ID:2nNniKBo
>>96 >>97 ありがとうございます。
やはり46cmは必須ですか…。
三式共々開発してきますねw
>>94 4-4も突破してないので参考にさせていただきますねw
wikiの戦闘について→対空砲火の項目を読みました。
読んだ上で間違えているかもしれないので、いくつか質問させてください。
1 開幕の対空迎撃は対空装備の有無に関係なく、威力の差はあれど1隻毎に50%の確率で迎撃する。
2 対空迎撃は、機銃やロケランよりも倍率的に概ね電探の方が有効
3 全体防空や個別防空などの情報は古い。
この3つはこの認識であってますか?
軽巡などの装備は主砲×2のロケランor機銃を装備していますが、
ここは21号対空電探とかの方が対空迎撃の効果が高い、ということでしょうか。
なんとなく対空砲撃する武装がないと対空砲撃しないのかと思っていたのですが、電探だけでも対空効果があるのでしょうか。
上手く纏められず申し訳ないのですが、ご存知の方教えてください。
wiki見てもいまいち理解できなかったのですが
「戦果」ってどの数値を計算して出してるのでしょうか?
>>113 ああ水母は飛行機と甲標的を外してもだめだ
>>114の3行目、飛行機を外した空母系(正規空母、軽空母)に訂正
>>118 稼いだ提督経験値/1400位=戦果
ボス倒すとたくさん提督経験値が稼げる
川内こねー!もう俺の中では幻の艦なのではないかという疑惑が
戦艦は40艦ほど持ってるけど川内だけが来ない
いや運ゲなのは分かってるんだけどさ
>>121 戦艦あり過ぎだな
戦艦をドロップするようなところで戦っているなら、そう言った所では軽巡がドロップする確率が低い
戦艦建造も同じだな
wiki見れ
ごめん完全に誤爆してた
2-1とか軽巡の確率高めのとこは行ってるつもりなんだけどねorz
何故かそこでも重巡と戦艦ばかり出て困るw
川内は1-1キラ付けでたまに見るな
>>121 川内さんなら、3分前に1−1でキラ付け作業してたら来ましたよ。
神通、川内、駆逐、駆逐、駆逐 ←今ココ
艦隊編成は、LV20以上のキラ付け用駆逐艦 1隻 、LV1駆逐艦 2隻
の3隻編成です。ご参考に。
デイリーの30建造でゴミのようにでるイメージ
>>128 編成はそれでボス前まで確定してるならいいと思うけど
重巡のレベルもステータスも低いのが気になる
近代化改修して装備揃えれば火力は100弱、対空は摩耶なんて100越えると思うんだけど
>>128 編成は悪くない
改修はきっちりやってあげてください
北上抜いて戦艦、赤城さんは最後尾、これで
>>129-131 ありがとうございます
重巡は装甲と雷撃しかMAXにしてませんでした…
装備も連撃仕様?で副砲2魚雷1電探1にしていたのが原因かもしれません
主砲も詰んだ方がいいのでしょうか、重巡の装備に悩みます
三隈砲があるなら積んどけ。ないなら15.5副2積みでいい
副副魚だと連撃だけど主副魚だとカットインだから注意な
>>133-134 三隈さんはお会いしたことがないので…大井っちもいない寂しい鎮守府です
魚雷外して主砲いれます、頑張ります!
カスガダマってゲージ削りきってS勝利じゃないとダメなん?
>>136 相手旗艦落とせばゲージ削れるから別にドロップに拘らないならS要らない
ただ陣形的にかばう入る率が高いから取り巻き落として旗艦って順番になりやすく必然的にS勝利が多くなる
>>55 大成功率大体95%だから稀に成功になるよ
絶対大成功がいいなら6人で出したら?
それでも成功出る事あるけど
>>139 6人キラで大成功しない報告は全部キラ切れの見落としと思っていい
ものすごい勢いでありがとう。
今気づいたけど、阿武隈さんのスカート、かなりめくれ上がっているね。
お尻の一部が見えてるし。仕方ないな。尻に免じて、成功でガマンしておこう。
てか盛大な安価ミスしてた
ごめん
いえいえどうもどうも
>>137 ありがと、おかげで何の憂いもなく最後の一個も削りきったぜ
>>142 6人キラでも普通の成功あるぞ
データ的にも99%ってはっきり出てる
>>147 その「ある」とか99%とかいうのが
見落とし成功を含んでるんじゃないかという話
6人派だけど自分ではただの一度も経験ないし
証拠画像も俺は一度も見たことない
それ言ってたら平行線辿るだけじゃね・・・?
中破轟沈と同じじゃん
「中破で轟沈しました」
「証拠だして」
「撮ってませんでした、でも轟沈しました」
「どうせ見落としで大破進軍したんでしょ、はい終わり」
これの遠征Verみたいな感じで
支援任務ってwikiみても貰える報酬やアイテムって無いけど、全く何も貰えない?
マジか
やる意味ないなw
>>153 支援任務は戦闘の支援だからね
イベントでは必要になってくるよ
>>153 wikiみたならわかってると思うけど、支援任務は特定海域での戦闘支援だぞ
艦これ 400週でぐぐって出てきたデータにはキラ6隻で成功が1回あるな
画像でも動画でもないといわれたらそこまでだが
キラキラ6隻で普通の成功なら証拠の動画も余裕だろ
成功の画面から撮り始めてすぐに編成画面開いて全員キラキラを確認できればいいんだから
帰投時に丁度キラが消えた?知らんがな
お前等キラツケなんてメンドクサイことよく出来るな
キラつけはあ号残ってる間だけだな
>>158 キラ付けする意味有るのか?って無理やり質問だと解釈して
海上とか成功/大成功で1回辺りの入手量が燃料弾薬で100づつ違うからな
これを大きいと思う人はキラ付けるし誤差と思うなら付けない
家計が楽でないなら努力して収入増やそうと考えるのは
艦これに限らずごく当たり前の話だろ
つければ12回継続だから、その差はすごい大きい
1時間半と4時間回す2艦隊で軽く5000以上の資源差になるし
交代用を用意しておけばローテで、修理待ちなどにキラつけて暇つぶせるし
>>120 ありがとうございました
wikiを「提督経験値」で検索したら同じ説明を見付けられました
すみません
え?キラって12回継続なの?
そんなに持ったことないけど・・・・
>>164 1-1で3回MVP取れば遠征11だか12回キラ剥がれないよ
3回か
いつも2回MVP取ったキラ編成で遠征行かせてたw
あー3回ってのは出撃3回分つまり戦闘6回分(S勝利1回A勝利1回計算で)の事ね
3回だ
(3回やるの面倒だしもったいないから)2回で充分ですよ
3回だ
2回って言っても1-1を1回出撃させて進撃して2回MVP取らせるだけど
1-1を1周だけだとすぐはがれてしまうので、余計効率悪いよ
最初だけ大変だけど、使う資源は本当にわずかだし、一度遠征用軽巡駆逐を
すべて1-1を3周MVPとらせてあげたら、あとは12回遠征いくたびに交代させるだけなので楽
あ号も簡単に終わるし
戻って来たらこれからは3回1-1出撃させるわ
>>171 3周だと上限にかかってもったいないことがあるから2周でいいと思うよ
MVP取り逃さない前提で3周だと遠征12回分だけど
2周だと2戦目Sが1回でも取れたら9回分になるから
キラ付けは3周のほうが消費する弾薬や燃料は多い
2周で消えるごとに付け直したほうがいい
じゃあ、2週にします
1-1をSSで回った場合は1周でcond+13だから遠征5回分 2周で+26で9回 3周で上限に引っかかって+36で12回
SAの場合は+12だから1周でも3周でも変わらず4回分づつ増える
だから一応最大効率はSSで回れた場合はそこで打ち切ってキラが剥がれるまで遠征
ボス側行ったりしてSA止まりだった場合は重ねがけって分けた方が効率だけみると最大
まあ剥がれるタイミングがバラバラになって面倒になるから3周やっちゃった方が楽だけどw
俺は同時にみんなはがれる方がいいので3周で全員cnd85にしてるよ
そうしないと管理が余計面倒
2周なら補給なしで連戦できるのもメリット
3周だと補給の手間が増えるのに加え
風呂の余裕厳しくて囮の随伴連れてると
それの入れ替えも発生するからな
じゃあじゃあ、3週にしますw
あきつ丸(揚陸艦)は遠征時軽巡と同じ扱い(軽巡1駆逐3が最低条件の遠征であきつ1駆逐3など)で編成できますか?
ダメ
揚陸艦は揚陸艦
遠征では今のとこその他扱いでしか使えない
まるゆで3-2-1回りはできる?
周りの意味が解らんが3-2-1ってことは
デコイだよね?
デコイとしてならまるゆが一番優秀だと思うけど。
攻撃では期待できないけど、修理短いほど助かるんだし
現在3-2、4-4まで開放してるんだがこの中でおすすめのレべリング場所教えてほしい
中盤までしか行ってない割にはレベル上げ+レア艦でかなり強いからハイリスクなところでもいいから
4000/3500/6010/6000/20
これ35回目さっきしたけど大鳳こない
どうしたらいい?現金3万ぐらいで売ってくれんかな・・・
>>186 どうするもなにも。
祈りながら回すか、諦めるかしかないじゃん。
>>185 強いなら先行けばいいんじゃないかなと思うけど
定番は3-2-1、駆逐軽巡なら4-3
詳しいことはググればわかる
いわゆる3-2-1レベリングにおいて、開幕爆撃時に
彗星十二甲と流星改で命中率に差はあるでしょうか?
ダメージの幅が違うのは理解しています
深海棲姫と結婚してた馬鹿が演習いたけどチート云々以前にあんなババアと結婚して何がいいんだろ?
遺産相続目当てか?こういうやつの通報の仕方を教えてくれ
深海棲姫150レべ単艦だったがボロ負けしたお
誰かチーター通報方法教えて><
スクショでも取っておいて、ゲーム画面下の「お問い合わせ」ってところから
相手の提督名と階級やレベルなど通報したら?
つか、そのくらい聞かなくてもわかるだろ・・・
潜水艦派遣作戦について質問なのですが
旗艦はまるゆでも大丈夫なのでしょうか?レベルは55より上です
伊号潜水艦でないといけないなど制約はありませんか?
キラはがれる前に周回した方が楽だから
10回遠征毎に常時2回キラ付とかでいいんじゃない?
>>193 まるゆ旗艦で送り出したけど問題なかったぞ
>>195 レス有難うございます
大丈夫ですかね、ちょっと特殊な扱いなので不安があったのですが
俺のまるゆはようやくLV40だが55upとはすごいな。
デコイに遠征に運上昇にと枠圧迫を気にせず数多く欲しい艦の一つだ
>>198 今74ですねー、カンストさせてる方も結構いるみたいですよ
消費も少なく大破しにくいので連戦させやすいのが魅力ですね
>>193 そもそも潜水艦が旗艦である必要すらない
LV55↑の何かを旗艦+まるゆ含む潜水艦4隻でいい
>>200 なるほど、その手がありましたか
潜水艦だけで行くものかと勝手に思い込んでました
っと、レス見落としてました
>>196 大丈夫でしたか、これで安心して送り出せます
レス下さった方々有難うございました
艦これって時間かけなきゃいけないゲームですか?
先週の水曜からはじめ現在提督20の2-3まで来ています。
戦艦2正規空母1軽空母2重巡洋艦1の編成でやっているのですがキラ遠征を第二艦隊、第三艦隊で回しているのですが資源が追いつきません。
時間をかけて資源を集めてゆっくりやったほうがいいですか?
まるゆとあきつ丸は、育ててもまるっきり意味ない感じなのですか?
>>203 時間を掛けてやるゲームだよ。
というか、ブラウザゲームは大抵そうだけど。
空いてる時間に攻略のプランニングしたり
欲しい艦のリストアップしてみたりとかそういうので
楽しめる人はどっぷり浸かれるかも。
そういうのいっさい面倒くさいならwikiみて
攻略情報通りやれば良いよ。
あと2-3まで来たってかいてあるけど、その海域で普段からそんな重い編成で出てれば資源なんかいくらあってもすぐ無くなるね
被害が抑えらる範囲で低コストの編成で行くようにしないと
強力な艦隊ばっかで進もうとするのは楽だけど、資源的に無理があります
>>203 基本的にリアルマネーブースト少なめの時間をかけてやるゲームだよ
ニートが圧倒的に強くなれるほどPC張り付き強制でもないからゆっくりやればいい
>>203 対戦するわけでなし別に好きなペースでやればいいと思うけど
戦艦や正規空母みたいな大食いを何隻もホイホイ出してたらそりゃ枯渇するわな
大物のレベリングは被害や1戦あたりの経験値を超重視して旗艦MVPや演習で行い
難所攻略等のここぞという場面で貯め込んだ資源溶かしながら使うもの
>>203 第4艦隊が開放されれば多少はペース上げても大丈夫だと思う
それと、初めのうちはどうしても出撃以外でも資源を使いがちになるから
出撃と建造開発のバランスが必要になるね、開発は後回しでもいいかも
島風 魚雷3
時雨 高角砲3
雪風 魚雷2電探
初風 ソナー3
夕立 高角砲夕立砲電探
ここに叢雲入れるならどんな装備にする?
演習で遊ぶだけ
普通に主砲2と何かじゃないの
それは頼りなさすぎた
夕立じゃないと高レベル戦艦は飛ばせない
駆逐艦の電探論者積みってあり?
215 :
アドセンスクリックお願いします:2014/02/17(月) 22:25:29.37 ID:TXWhaBQn
魚雷2缶とかのが嫌がらせとしてはいい気がする
高レベ駆逐はかなり避けるし
頼りないも何も駆逐で戦艦潰すなら夜戦連撃かカットインに頼るしかないぞ
夜戦の連撃はノーマル駆逐には辛くね?
取り敢えず缶積んでみるわありがとう
一番簡単なレベリングって、ボーキを確保して育成艦と雷巡1、空母4で3-2-1を疲労も無視してひたすら回し続ける、でいいんですかね
>>218 開幕+初撃で殲滅できないと反撃で痛いんで潜水艦1隻追加で
久しぶりに空母レシピの350/30/400/350を回したら、4回全て駆逐艦しか出なくなりました
もしかしてテーブルの変更が行われました?
別に3-2-1なんかボーキはほとんどいらないだろ
潜水艦なしでやるならバケツがたくさんいるだけ
あと雷巡は何のためか知らんけど、開幕に期待ならローテするため何隻もいるよ
>>222 ありがとうございます
単に運が悪いほうに偏っただけか
4−4羅針盤運が悪くなかなかボスまでいけません
そこでGまでは固定でいける編成そこからは運の 駆逐2,重巡1をいれていこうと思い
レベルをあげて挑戦したのですが、ボスで敗北です
ボス突入前で中破が4人いたので当然なのですが何かアドバイスをください。
編成はこんな感じです
http://upload.saloon.jp/src/up8456.jpg やはり真ん中ルートを通っても駆逐は足手まといってことでしょうか
演習で潜水艦1隻だったから戦・駆の2隻で挑んだんですが
単横を選べないで開始されたんでダメージが通りませんでした
何隻連れて行けば陣形を選べるんですか?
旗艦の戦艦にMVP取らせる為に数減らしました
>>226 4隻以上
ちなみに戦艦は対潜攻撃できないから、潜水艦だけの編成相手には絶対にMVPを取れない
航空戦艦なら水上機を積むことで対潜攻撃可能だけど
>>226 連レスすまん
戦艦で潜水艦相手にMVPってどういうことだ
航空戦艦なら攻撃できるから可能性あるけど、それ以外じゃ無理だぞ
というか、戦艦にMVPとらせるために2隻で潜水に挑む時点で何かおかしいと思うんだ
潜水1隻相手に、駆逐と戦艦でどうやって戦艦がMVPとるんだ?
加賀さん出ない。4-1周回か造船どちらがいいでしょう?
他に、選択肢あるかな?
>>231 資源と相談で、周回と建造の両方平行。どーしても欲しいのなら
あと他の選択肢っつーと諦めるくらいじゃね
>>231 ドロップ狙いなら全域で狙える4-2の方がいいんじゃないか
>>225 そのレベルならキラ付してあれば余裕で行けると思うんけどな
下の構成で全部ボスルート確定ですぐに終わった
ボスの止めはハイパー北上さんの夜戦雷撃
火力上げた正規空母にT時不利防ぐために彩雲付けて同行
夕立50
時雨35
鈴谷45
金剛60
北上55
加賀65
>>225 まだゲージ削ってない状態か?
ボス前で体力削られてるなら雷巡一人外して艦戦多めの空母連れて行って陣形を輪形にするのがおすすめ
>>232-323 ありがとさん。
潜水艦デゴイにして、空母軽空母3艦の旗艦疲労しようがぶんまわしの
レベリングしてるので、もう少し頑張るわ。
アンカミスった^^;
きら付けした娘のキラが剥がれる条件は何でしょう?
遠征回し用の娘4人ですが取れるタイミングがバラバラで…
航空戦での撃墜数について質問です
自艦隊が行う対空砲火に関する撃墜数は
撃墜単位 = [ (迎撃を行う艦の装備込み対空値 + [ 艦隊ボーナス値 × 陣形補正 ] ) × 0.2125 ]
によって決まるようですが、この式には制空状態による補正が含まれていません
これは制空権による影響は味方の機体が撃墜される数のみにしか及ばず、敵の機体を撃墜させる数とは無関係ということで、
制空権を確保しても確保されても航空戦での被ダメージは変わらないということなのでしょうか?
>>239 cond49以下で剥がれる
condは昼戦勝利、S勝利、MVP、旗艦等で増加し、母港帰投、遠征等で減る
また時間経過で49まで回復する
同じ回数1-1回したキラキラに見えてもそれぞれ微妙cond値が違うから、剥がれる艦と剥がれない艦がいる
旗艦時の疲労度は一律で-15って本当?
49以上は-15なんだが48以下は何か減るの少ない気がするんだけど
誰か詳しい人とか居ないかな?
>>227-229 センキューです
僕が馬鹿でした、許して下さい
次からは学習して挑みます
>>240 対空砲火の前の、艦戦による撃墜数に影響があるのでは?
>>247 いやWikiは理解してるんだけどさ
最終戦の増減後から帰還時の数値が
48から34、45から34、44から34、43から31、40から31みたいな感じで
-15じゃない気がするんだが何か違ってるんかね?
質問デス
演習で皆レベル高いのにわざわざ露骨に2番目だけレベルが低い艦を置いて
更に潜水艦を混ぜて嫌がらせに設置するクソ提督さんでも経験値が欲しいなら
嫌でも対戦するべきですか?
僕は現在戦艦を旗艦にしてMVP取ることしか頭にありませんが
やらないよりやった方が経験値多く普通の海域より取れるから
陣形も嫌々輪にして仕方なくしてます
そうしないと邪魔物の潜水艦を倒せないんです
こんな悪条件の中でも経験値が死ぬほど欲しいなら拒まずにするべきですよネ?
早く結婚したいんで教えてくさい
>>251 演習以外で経験値稼げばいい
報酬のくっそ寒い演習の編成変わるの待ってるよりとっとと諦めて別な事やれよ
相手の編成に文句つける時点でお前の方が糞
おいしい編成だと喜ぶべきで、思い通りじゃなかったら糞呼ばわりするほうがおかしい
2-4突破前の序盤の戦艦のレベリングって旗艦を戦艦にして1隻ずつ上げたほうがいいのでしょうか?
>>252 え?そんなに寒いんですか?
普通の海域なんてもっと寒いんですが
何処かレべリングのオススメ海域教えて下さいよ
3-2-1以外で
本日のNGID:DFdbDMTv
触っちゃいけません
>>250 wikiの表は本当はもうちょっと複雑な計算なんだが
疲労なしを前提とすることで簡略化した表になってる
疲労度によってプラスが増える部分があるので
減るの少ないと感じるのはおかしくない
>>250 戦闘中の自然回復とか考慮してる?
出発時に全快してないなら自然回復が発生するからきっちり-15されないよ
>>260 戦闘中は自然回復しないし
その分が母港に帰って反映されたりもしない
>>259 自然回復値は戦闘ごとに更新はされないが、帰港時に計算された上で-15される
各戦闘毎のコンディション変動(S勝利やMVP)は戦闘毎に反映される
wikiの戦闘について→対空砲火の項目を読みました。
読んだ上で間違えているかもしれないので、いくつか質問させてください。
1 開幕の対空迎撃は対空装備の有無に関係なく、威力の差はあれど1隻毎に50%の確率で迎撃する。
2 対空迎撃は、機銃やロケランよりも倍率的に概ね電探の方が有効
3 全体防空や個別防空などの情報は古い。
この3つはこの認識であってますか?
軽巡などの装備は主砲×2のロケランor機銃を装備していますが、
ここは21号対空電探とかの方が対空迎撃の効果が高い、ということでしょうか。
なんとなく対空砲撃する武装がないと対空砲撃しないのかと思っていたのですが、電探だけでも対空効果があるのでしょうか。
上手く纏められず申し訳ないのですが、ご存知の方教えてください。
秘書艦が大破状態だと装備開発に支障が出ますか?
巡洋艦での装備編成で
20.3主1と15.5副1には15.5副2とどのような差異があるんでしょうか
15.5福2の方がいいように思えるのですが
>>266 大破ではやらないほうがいいと考える
ただ、大破かどうかより、回復(高揚)のほうが重要だと思う
(小破で出撃しても出撃戦績はほとんど影響が無い→艦破壊度は影響しない)
大破でやらないほうがいいと考えるのは、鎮守府に戻った直後で大破だと
まちがいなく意気消沈しているだろうからという考え方
(大破が問題ないと書いてしまうと、回復のほうを見過ごす誘導になりかねない)
回復をちゃんとマネジメントできるならいいんじゃないかな
ただ、今のところ、回復度合いと性向度に関連が見つかっていないのかな?
このあたりはじつはよーわからん
>>268 開発秘書キラキラとか装備がオカルトとか言われてるんで、
大破も問題ないだろと思い大破ゴーヤで回したら
初期開発のようなゴミ連発数十回だったので、
もしや関係あるのかな、と。
検証がされてないようなら
実験できそうな消費が少ないハズレの多いレシピはどれがいいだろう・・
>>267 「重巡では20.3cm連装砲に夜戦命中ボーナスがある」という検証結果がある。
夜戦の信頼度を上げたいなら20.3cm砲か20.3cm(3号)砲を載せるとよい。
軽巡ではそのボーナスはないようなのでお好みでどうぞ。
俺としては、重巡に20.3cm(3号)+15.5三連装副砲×3を積むのが好きだな。
なぜか同時遂行できる任務数が3つになってしまいました
何か解決方法はありますか?
OSはWIN8でブラウザはIE10です
今また任務欄を確認したところさっき無かった近代化改修×2の任務が完了済みで増えていました
任務を消化したところ同時遂行できる任務数が4つになりました
2ページ目以降に隠れてるんじゃない?
>>273 今確認したら6ページ目の存在に気が付きました…
ありがとうございます
wikiみたけど、赤城って改造できるならしたほうがいい?
特に何も書いてないんだが
むしろ改造しないという選択肢がある艦娘の方が圧倒的に少ない
>>275 改造は燃費がやや悪くなって大幅なステータス上昇だから
燃費が悪くなると困る遠征要員や、艦種が変わる場合以外は悩まなくていいよ
これ以上改造しないという選択肢があるのは金剛比叡改とちとちよ甲と遠征要員の軽巡だけ
オリョールクルージングって本当にいいの?
楽勝みたいに書いてるが普通に大破中破するんだけど
ダメが小破ですんだ場合も疲労もあるから何回もいけないし
陣形は単縦陣
19,58 168 401
全員もう改のレベルなんだが
>>280 開幕複縦とボス輪形はどれだけレベル上げても事故る時は事故る
ただ事故ったところで入渠費用は安いし、潜母じゃなければ入渠時間も大したことない
>>280 燃料回収が目的なら複数セット潜水艦を用意してローテーションで回すものだからね
そこまでして張り付いても1時間で2、300しか増えないしそれを無駄だと思うなら止めといた方がいい
艦これ始めて1ヶ月ちょいが経ち提督レベルも83(最大備蓄21500)の中堅クラスになれたと
思いそろそろ大型建造に手を出そうとしているのですが、ちょっと質問させてください。
廃クラスの人達にお聞きしたいのですが、大型建造は周何回くらいやられていますか?
自分のペースだと資材回復量+遠征+クエスト+装備等廃棄でもせいぜい2回位しか回せないんじゃないかなと
思われるんですが、廃クラスの方々でもせいぜいこれくらいなんでしょうか?
>>283 廃は資源課金だから一日何回でも回せるぞ、金が尽きるまでは
最初の方は大体2日に1回のペースで出来るから週3.5回せる
>>283 レシピと課金状況による
課金してる提督はそれこそ資金尽きるまで
大和大鳳レシピだと職業提督なら週3〜4、社畜提督なら週1〜2くらいじゃないかな
最低レシピ回しなら1日1回はいけると思うけど
>>283 ディリー、ウィークリー、遠征の状況にもよるけど
自然回復一週間の分は大型建造に使える
>>284 >>285 >>286 先輩提督方レス感謝です。
とりあえず、所有資材が2万越えたら1回建造って流れでやってみます。
大和大鳳狙いは頑張っても週2回が限界かなぁ・・・
>>283 専業提督だが4/2/5/5.2なら1日1回出来るよ
>>283 廃クラスの場合資源20万30万とか普通に貯めてあるから
周何回回すとか言うより、最初に回しまくったらもう終わりかと
>>280 一度試しに駆逐艦3〜4隻でオリョール行って、潜水艦と同じ事が出来るかやってみるといい。
被弾率、燃料弾薬の消費、修理時間、修理費用etc.
どれだけ潜水艦が破格の条件で働いてくれてるか、痛感するがいいでち。
168手にいれたからデコイになってもらいつつレベリングしてるんだが、割と簡単に大破するのな
オリョクルなんかやってる奴はどのくらいまでレベルあげてるの?
オリョクルってのはそんな莫大に稼げるわけじゃないって何度言えば…
オリョクルってのは
潜水艦という超ローコスト運用ができる艦種で
・デイリー、ウィークリーの一部をこなして資源を得る
・拾った艦を解体して資源を得る(もしくは近代化に使う…その場合得られる資源は装備分のみ)
・途中で燃料や弾薬を拾える
ってこと
なんかやたらダメージ食らうとおもったら先日のメンテで雑魚駆逐艦すら対潜兵器を持っちゃったんでち、どこまでオリョクル潰しをすれば気がすむのでちか!
>>291 90超えてくるとかなり安定して使える。当然事故も起きるが基本は疲労で交代するまで連戦可能
改造済み3隻で回して任務消化と戦果稼ぎ。資源プラスは考えず省エネ運用が売り
オリョクルだけで90〜99とか言ってる人が多くてどんだけ回してるんだあああと思っていざ自分でやると凄い育成遅くてアレ?ってなる
演習で装備無しの空母を出すと初期装備になるって聞いたんだけど
機銃か副砲あたりを1つでも装備させておけば完全に的になるのかな?
あ、オレも聞きたいなソレ
一応、彩雲2と電探2装備させて放置してるけど、これって有効なの?
>>295 オリョクル片手間に延々と回してるとなる
クエスト分しか回さない人はそこまでレベル上がらん
>>299 ワオ!自演乙自演乙!
>>298 参考になりました
ありがとうございます
偵察機無くても100%の確率で成功するようになったら
索敵値はこれ以上高くなっても意味ないのかな
空母に対空装備って意味はないのでしょうか?
大鳳に高角砲、対空電探のみそうびさせて演習しているのですか前進して艦載機を落としてる所を見た事がありません
>>304 効果はあるが対空装備自体スロットを潰して積む価値はあまり無い。特に空母は。
今日から新規でやっと登録できたんですけど
艦これの基本的な流れってどんな感じなんですか?
資源があればどんどん艦建造した方がいいんですかね?
>>308 初心者用にこんなのあったんですね
ろくに調べもせず来てしまいました
ありがとうございます
>>304 まぁ演習なら機銃と彩雲だけでいいと思うよ
効果とかは二の次で
俺の周りの新規様
1.建造、開発はデイリーだけにしておけ、ALL30以外やるな!
→戦艦、空母が欲しくて回した。川内型は建造で揃うと思ってた。資材無いから何とかして
2.大型建造は余裕ができたらやるんだぞ
→2-4突破に大和と大鳳が欲しかったから回した。出ない資材無いどうしよう
3.駆逐艦育てておけよ
→弱いから全然使ってない。3-2到達時改造済みの駆逐艦無し
4.遠征は?
→よくわかんないからやってない。艦隊ごとに出撃させる娘揃えておくと入れ替え不要で楽だし
5.もうシラネ
→ボスに行かない。戦艦、正規空母、雷巡以外育ってない。使いたくない
そんなん自業自得で片付けて放っておけばいいのに
資材は自然回復を待て。もしくは課金しろ
これだけ言って放置しとけばいいやん
つか質問スレですよここ
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 22:33:29.57 ID:xtn7789W
5−2を攻略した時に、キラ付けはしていましたか?
キラヅケ作業が面倒でどうしようか迷っています
>>315 5-2なんぞでキラ付しないと突破できないようじゃ5-3とか泣く羽目になるぞ
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 00:26:10.57 ID:B9PuF7dx
課金5万円も支払えば大鳳レシピ10回は回せる
50万円も支払えば半分くらいの確率で手に入る
余裕だろ
>>316 そうなんですか
ありがとうございます。キラづけ無しで行きます。
レベル99になっても近代化改修で上がらない回避が最大にならないことってありますか?
遠征で意図的に全敗したら、次のマッチングは優遇されますか?
なんか、自分よりはるかに上のLVの相手ばかりしかマッチングされないんですが・・・・
与ダメが自分のほうが多くても、戦術的敗北ばかりでつまらんとです
>>321 遠征も演習もごっちゃにしてるうちはいいマッチングなんぞされんわ
というか演習で絶対勝つ必要もない
演習はランキング1000位未満の提督はランキングで自分と同程度の司令部LV3名と少し上の司令部LVから1名、上位1000名の中から1人の計5名
司令部レベルは、所有艦隊のレベルとは全く関係ないし、相手がどの編成中かでも全く変わる
負けても経験値がおいしいわけだし、無理に勝ちにこだわる必要もない
どうしても勝ちにこだわりたいなら、勝てない相手の時相手が編成替えるのを気長に待てばいい
序盤は負け数がどんどん増えていくのは至極普通でもある
すまんww
司令部レベルではなく、ランキングに読み替えてくれ
正)
演習はランキング1000位未満の提督はランキングで自分と同程度の3名と少し上のランクの提督から1名、上位1000名の中から1人の計5名
木曾・五十鈴・夕立・時雨 この4隻(Lv30前後)を改二にすべく育成したいのですが
どれを優先すべきですか?
雷巡は2隻いて、駆逐も島風・雪風が一応自分の中の高レベル組にいます。
対潜要因はいませんが、演習・通常MAPと潜水艦は無視できたので無視していました。
>>326 お前が見て好きな奴
雷巡も駆逐も足りてるならどれ優先って事も無いんだから勝手に選べ
>>326 まとめて育てればいい夕立or時雨旗艦で起訴、十二鈴随伴
ソナー、爆雷作って4-3潜水艦狩りしてれば夕立、時雨が育ち切る頃には起訴も十二鈴も55位になってる筈
>>326 戦力にするのなら木曾が一番。雷巡は多く困ることがない
次に夕立か時雨だけどここら辺は好みでもいい
最後に五十鈴。対潜はすごいけど、現状では潜水狩り以外で活躍の場がない
どうせソナー3基積めば対潜エキスパート一丁上がりだしな
>>820 レベルアップ上昇ステータスはランダムではないのですね
勘違いをしていたようです
>>327-330 4-3ってもっと育ってからの方がいいのかと思って
演習や3-2-1での育成を検討していましたが
4隻まとめて育成できるなら4-3挑戦してみようと思います
演習や3-2-1では木曾を旗艦にします
ありがとうございました!
>>333 駆逐二隻にすると開幕フラ戦食らうけどいいの?
>>334 ちゃんと調べてなかったんですが4-3の育成は駆逐1重巡1までなんですね
やったことないのでなんとも言えませんが
疲労するようなら2隻をローテーションで
疲労しないなら 見た目が時雨の方が好きなので時雨優先にしようと思います
あきつ丸をを狙えるレシピって有る?
やっぱり4000/2000/5000/5200/20 ぐらいしか今のところ無いの?
すみません質問が有ります
最初からやり直したいのですがリセット的な機能は有るのでしょうか?
始めてまだ2日です
>>337 複垢は規約違反だしやり直さないといけない理由なんて無いからそのままやっとき
名前だったら理由を添えて運営に相談
まだプレイしたこと無いんですけど
ブラウザクロームなんですが昨日 5時半にログインしたら5分まってリロードしてくださいな画面がでたんですけど
これってクロームのこのページを再度読み込みますボタンを5分毎にただ押せばいいんですか?
それともキャッシュを全部消してから再度ログインし直すべきなんでしょうか?
>>341 PCを窓から投げ捨てるといいよ
艦これ関係なさそうだし
オリョクルの敵なんか強くなってないですか?
レベル99の401が一発中破とかしちゃうんだけど
勘違いですかね?
>>345 この前のメンテ以降どうもオリョール(ボス以外)からの一発中破が増えた気がした
何度か続いて驚いたくらい
ただ勘違いかもしれないから運が悪いなーくらいに思ってる
敵がソナー積みましたとか言われたらああと思うけど自分では調べられないしねー・・・
反航戦T字不利で一発大破するようになったらまた来い
ちょいとテンプレに見当たらなかったので質問させてください。
改造についてなのですが、未改造状態でLv上げをしてしまうと損になるようなことってあるのでしょうか?
例:Lv20で改造可能な艦を未改造のままLv50にして、Lv50時点で改造した時のステと
Lv20ですぐに改造してLv50まで上げた艦とでは、ステに差があるみたいな。
育成系のゲームだと割とよくあるんですけど、艦これの場合どうなのか気になりまして。
>>348 タイミングによる有利不利は無いよ。
だから、千歳航が戦力として微妙なため、千歳甲(12〜)のまま千歳航(15)にならず
千歳航改(35)のレベルまで上げてから千歳航→改に改造する育成方法もある。
今の所オリョールの駆逐艦にソナー積んでいるのは確認できてないなあ。
主砲と魚雷積んでいるのはいたかもしれないが装備無しが多かった気がする。
もう少しよく見ておく。
>>639 少し上ってのがどの程度かよくわからないよね・・・
いつもは500位台なんだけど時々トップ3と当たる事もあるし今月は卯月掘りで300位前後だけど特に代わり映えしない。
ただランキングで同じページにいる人とは結構な確率で当たる。
>>349 あざっす!
改造後の艦の方がLv上げた際のステ上昇率がイイとか、他のゲームだとありがちなんで、すごい悩んでたんですけど。
これで気兼ねなくLv上げ作業に勤しめます。
南方海域のID26番の遠征が表示されなくて、飛んでID27の遠征が表示されているのですが何故なんでしょうか?
26番目の遠征の前提の遠征が西方で終わってないから
弾薬が余ります。上限超えてもったいない感が。
10 251 250 10レシピ 回しますが今度は鉄が足りなくなります。
戦闘機れしぴだと ボーキが減り気味になります。
戦艦レシピ時に馬鹿積みするくらいしかありませんかね?
>>668 イベントでもあればあっという間に弾薬が減るから心配無用。
今のうちに増やしておくといい
>>354 イベントではないけど新海域が近々解放されそうなので、攻略用の備蓄はそこそこ貯めといたほうが吉かと
>>354 それはよく言われるけど、弾薬が余ってるんではなくて弾薬以外が足りてない状態だと思うべき
新海域も近いし、態々狙って消費することはない
上限超えてもったいないって言う気持ちも最初はあるのかもだけど
そのうち、資源が自然回復する状態は備蓄減少の危険信号と思うようになるよ
低レベルで資源もろくにない貧乏なのに、たまるとすぐ「自然回復がもったいない」などと理由つけて
大型建造ばかりやって喜んでるギャンブラーのような人もいるし、それはそれで否定はしないけど
資源が全て2万超えたら大型建造
これで大体2日に1回は大型建造で大凰大和あきつ狙えるなー
遠征でバランス調整すれば、各資材がバランスよくなるし
資源もイベント告知とかない現状だと、15000〜20000あれば余裕だしな
告知あったらためまくるけども、
それ以外だと自然回復がバカにならんからなー
通常マップは、あわててクリアする必要もないしね
ケッコンカッコカリで未改造/改/改二
3つそれぞれボイスが違うって本当ですか?
更に例えば改でケッコンしたら改二が来ても上書きでケッコン出来ないから
新たにボイスを聞く事が出来ずに育て直すしかないらしいです
あとツイッターで自前に告知すらしないで
誰かが回答くれと糞運営に初めて判明した事らしいです
俺は2万だと怖いなあ・・・
自然回復が27000なんでそれ超えたら大型やってるがそれでもイベントで不足しそうで怖い。
イベントのために貯めるとすると資源各35000、バケツ最低500かな。
バケツはあと少しで2000貯まるw
資材はボーキの27000から弾薬の50000までバラつき有り
数十万って貯める気はまだない
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 19:41:57.33 ID:vqVByOXr
一昨日から5-3を攻略中なのですが、20数回行って1回しかゲージを減らせていません
1、2戦目で大破撤退してバケツかぶせてキラ付けして挑んでますがどうにも...
レベルや装備が悪いのが重々承知してますが、この海域はのんびり攻略していく所ですかね?
比叡改ニ86(46、15.5、21号、21号)
北上改二85(5連装酸素、4連装酸素、甲標的)
ベールヌイ72(10連装砲、4連装酸素×2)
夕立改二62(夕立砲、4連装酸素、22号)
愛宕改45(20.3、20.3、4連装酸素、21号)
鈴谷26(20.3、4連装酸素、21号)
潜水艦は無視しています
今は鈴谷を改にするため&島風掘りに3-3-1回してます
答えを自分で書いている文章を質問とは見なさない
>>362 とりあえず全員連撃仕様にする、比叡は副砲抜いて主砲積む
雷巡はボス戦の潜水艦を無視する場合攻撃吸われて連撃の火力が生かせないので向いてない
>>362 1.2戦目で大破くらうのは、連撃装備じゃないのでうちもらしがでて、
攻撃されちゃってるからだろうね
構成も潜水艦無視の鉄板構成(金剛型2隻、重巡2隻、駆逐2隻)にしたら?
対空もいらないし、潜水艦無視なら対潜もいらない
連撃装備+命中装備で数こなすだけ
並び順も、上から夜戦での信頼度が高い順に並べたほうが道中は安定する
めんどくさかったら、任務でありあまるダメコン積んで支援も入れて強引にやっちまえばいいよ
ノートパソコンを買い換えようかと思うのですが、艦これやるならこれがオススメというノートパソコンありますか?6万程度で買える物でお願いします。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 20:20:11.24 ID:vqVByOXr
>>363 他にも要因があるのかと思い聞いてみました
すいません
>>364-365 連撃装備、わかりました
金剛型は比叡だけが好きなのでそれしか育てていませんでしたが
後々のことも考えてPTに入れれるように育てて編成しなおします
支援、ダメコンももったいがらずに使っていきます
ありがとうございました!
>>366 6万円って新品でノートPC買える下限ラインでしょ
変に中古とか買わなければ何買っても大丈夫だよ
単純に強さで見た場合、鳳翔さんや龍驤ちゃんは使えますでしょうか?
現在、手持ちには飛鷹(Lv1)や隼鷹(Lv22)がいるのですが、
赤城(Lv33)では燃費がよくないと聞いたので
ローテーション用の軽空母を2隻程度育てようかと思いまして。
ちとちよさんが強いとも聞くのですが、まだ艦隊の一線級レベルが30前後なので
>>369 鳳翔はスロが少ないからおススメはしない
RJは副砲×3とか積めば強いはず
>>369 最前線に放り込むのはきついだろうけど、レベリングの随伴とかなら別に問題ない
鳳翔さんはスロット数少ないのがどうしても厳しい
龍驤は総搭載数が少ないもののスロットあたりの搭載数が非常に偏ってるので積み方を考えれば十分戦える
飛鷹とちとちよ上げながら龍驤と隼鷹使っていけばいいかと
>>369 横レスだけど
>>371の言うとおりRJちゃんに副/彗12/副/副だと
砲撃ターンは強いけど開幕爆撃ではあまりよろしくない
どちらかといえば2-4-1や3-2-1レベリングのお供にはあまり向いてない
でも手駒が揃うまでと割り切れば十分使えるし、後々遠征用にも出来るので
とりあえずRJちゃんとかしょーほーさんとかほーしょーさん適当に
使っても大丈夫っちゃ大丈夫だよ
回答が得られませんでしたので、数日前に自分が書き込みしたコピペになってしまいますが、もう一度質問させてください。
wikiの戦闘について→対空砲火の項目を読みました。
読んだ上で間違えているかもしれないので、いくつか質問させてください。
1 開幕の対空迎撃は対空装備の有無に関係なく、威力の差はあれど1隻毎に50%の確率で迎撃する。
2 対空迎撃は、機銃やロケランよりも倍率的に概ね電探の方が有効
3 全体防空や個別防空などの情報は古い。
この3つはこの認識であってますか?
軽巡などの装備は主砲×2のロケランor機銃を装備していますが、
ここは21号対空電探とかの方が対空迎撃の効果が高い、ということでしょうか。
なんとなく対空砲撃する武装がないと対空砲撃しないのかと思っていたのですが、電探だけでも対空効果があるのでしょうか。
上手く纏められず申し訳ないのですが、ご存知の方教えてください。
>>371-374 皆さんありがとうございます
副砲を積むという発想が無かったので目から鱗でした
使い方によっては十分使えるのですね。
レベリングの随伴役として使いたかったので、皆さんの意見を参考にして
RJちゃん(龍驤ちゃんの事こういうのですね)や隼鷹をサブとして使い
ちとちよさん・飛鷹さんをゆっくり育ててみます
>>375 14号電探積んでおけばおk
場合によっては三式弾が有効
1,2,3,個別の質問についてはよくわからんが艦固有の数値より装備品の数値の方が影響大きい。
(特に対潜)
秋イベントの様に三式弾が特に有効な状況もあった。
今後実装される海域の内容によって変わるので実装されてからでないと何とも言えない
榛名97歳とケッコンしたいんですが、何処でレベリングするのがよいでしょうか?
3-2-1の旗艦だと気が遠くなりそうです。
>>378 戦艦でMVPなんぞどの海域でも取れるだろ
5-2周回でもやれば?
380 :
354:2014/02/19(水) 21:15:18.48 ID:uJ6wBoAy
>>376 攻撃順を先にするために副砲を1つ装備するのはまぁありだけど
昼の砲撃戦の火力を上げるために副砲を装備とかないからね?
昼の砲撃戦は、
15.5副1つで攻撃力+10.5相当
彗星1つで攻撃力+16相当
十二甲で攻撃力+20相当
流星改で攻撃力+19.5相当
副砲で対空や命中をどうしても上げたいっていうのじゃない限り、
艦爆や艦攻を載せて開幕爆撃の手数増やしたほうがまだマシかと。
あと、ボーキ使いたくないけどRJはメンバーにいれたい! って場面でもまぁありか、副砲
そもそもRJって空母の中では一番ボーキ消費が少なくない?
艦載機の搭載具合にもよるけど。
鳳翔、RJは懐にやさしい良い娘ですよ
>>375 戦艦や重巡だったら三式弾や14号電探
雷巡や軽巡だったら10cm高角や14号電探
駆逐だったら10cm高角
対空装備は、この3つがあれば他はいらんよ
この3つがかなり高性能で飛びぬけてる
というか、wikiの式に当てはめてどれがいいのか数値で見て決めればいいじゃん・・・
1. 敵の艦載機のスロット1つにつき、ランダムで選ばれた味方艦1隻が50%の確率で迎撃する
その前に艦戦による撃墜とかもあるから、50%での迎撃不発動となってもフルでくらうわけじゃないけども
2. 10cm高角≒三式≧14号>>>その他 ってイメージでいい
14号は命中も考えると総合力でかなり便利
3. その通りでございます wikiの数式に当てはめるだけ!
>>383 鳳翔さんは、ほんと燃費いいよね
遠征とか3-2-1レベリングとかでは結構便利よ
ボーキの消耗は、撃墜数が多いかどうか、ってだけなので
RJが特別消耗が低いってことはないかと
艦載数あまりのせれないから結果的に低く見えるだけ!w
性能の割には燃費は瑞鳳クラスと同じだし、割には合わないんじゃないかな
まぁ、RJは艦載数が尖ってるから運用はしやすいけどね
>>360 誰か返事してくさい
3つボイス全員あるで間違いないでしょうか?
>>385 嘘です、ボイスは全部同じです
大井だけ未改造ボイスが違う
最後の2行はよくわかんないわ、日本語になってない
>>386 え〜嘘なんですか!?
酷いです><
ていう事は改造すると
指輪が消えてムービーも図鑑から消えるだけですね
やっと就任できました!
これは同じ艦船(初期レベル)でレア度の違い・性能差というのはありますか?
>>388 初期艦のどれを選べばいいか、ってこと?
気に入った子にすれば?
まずは
>>3にあるリンクを読もうか
>>387 いや・・・俺に酷いって言っても知らんがな
改造してもケッコン継続だが図鑑には載らない、それだけ
ボイスが変わらないから新たなボイスを聞き直すとかもないんだよ
>>392 分かりました!どうでもーす
改造しても図鑑から消えないようにして欲しいものですね
要望書いて運営に送っても都合の悪い事はスルーだろうから
意味ないですけど
旗艦の優位点は
・戦闘毎に疲労度が回復する
・経験値が多く貰える
・夜戦時に先制できる
・轟沈しない
の4点のみで、ステータス強化やダメージ強化などはありませんか?
・Wiki嫁
・Yes
・敵によるがYes
・Yes
>>393 消えないじゃなくて載らない
例えば夕立改とケッコンカッコカリするとしよう
その後に夕立改二に改造すると、夕立(改)にだけ指輪とムービーが残る
夕立改二にしてもケッコンは継続されるが、図鑑は夕立(改)とケッコンしたときのものになる
>>394 イエス
他には、
・昼砲撃戦2巡目の攻撃順が旗艦から
・かばうシステムでかばって貰える
・時報とか、放置ボイスとか、つつくボイスとか
・装備の開発時に旗艦の艦種などが関係してくる
などなどがあるよ
>>393 そもそも、そんな特殊な状況はわざと狙わないと発生しないし、
ケッコンした当時の図鑑の方にはきちんと残ってるんだから問題ないでしょうに
改修後で図鑑載せたければ、改修後のキャラとケッコンしろ
荒らし相手にマジレスとかどんだけ
一週間ほど艦これできなくなるんだけどその前にやっとくと捗ることってあるかな?
提督Lv41と低いから資源はMAXになるだろうから長時間で報酬多めの遠征やっとくくらいしかない?
ボーキ以外資材使い切っておく
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/19(水) 22:39:20.52 ID:fglf4W+v
>>401 長時間系の遠征くらいじゃない?
資源、0からMAXになるようなら、開発や建造で使い切っとくといい
>>399 今改までしか来てないキャラとケッコンして
今後改二が実装されたらって考えると
そんなに特殊な状況でもなくね?
もう一人育てて改二にすればいいだけだろ
くだらねーことをうだうだと
図鑑ネタは納得してる人と納得できない人で平行線をたどる答えのないものなのでやめましょう
質問に対する答えは出たわけだし
>>401 大型建造しかないだろ
1日1440
1周間で10080増えるんだし
あぁ無駄になる分建造で使い切っとけば良いのか
明日は長時間遠征して建造回しまくるわ
レスサンクス
>>408 カットイン率にも影響してるんですね
ありがとうございます
>>377 >>383 理解できました。
詳しく説明していただき、ありがとうございます。非常に助かりました。
よくよく考えたら俺んとこは大型建造を回せるほど余裕のないブラック鎮守府だった…
燃料が2000しかねぇわ…
空母は赤城と加賀がいるし潜水艦いないからレア駆逐艦レシピ回すのがベターかな?
3-4クリアしたところです
欲しい艦娘を狙えるレシピ回しとけや
2-4クリアしてない初心者だけどクリアするまでに大井っちゲットした方がいいのかな
いた方が今後の攻略を有利に進められる場面が多くなるから是非とも手に入れるべき
でも手に入るかどうかは運だから
大井っちはオニョクルやってればそのうち手に入っちゃうからなー
どちらにしろ50まで育てれる環境じゃないと意味ないので、
最低でも3-2に行けるようになってから意識しだせばいいんじゃね?
なんでこの質問でオリョクルが出てくるんですかね?
オニョクル行けるようになるくらい艦が揃ってくれば大井もすぐ手に入るってことだ
まずは2-4と3-2クリアだな、話はそこからだw
今から5-3に挑む者だが…ボスまでの陣形は単横でいいかな?
陣形は人それぞれだから一番被害が少ない陣形を信じろ
>>421 カスダメが少ない単縦以外ありえませんぞwwww
戦果ゲージについて質問なのですが、MVP計算みたいに超過分も加算されたりしませんよね?
すいません、馬鹿馬鹿しいと思われる質問かと思われますが。
遠征の練習航海、長距離練習航海、警備任務を延々と回しながら輸送艦求めて
2-1から3辺りをウロウロしてて、長距離演習で今回も報酬にバケツ入ってなかったなー
って思いつつやってるんですが、それなのにバケツどころか開発資材まで地味に増え
続けてるんですが、これって何故なんですか?
遠征の報酬で開発資材があるからじゃない?
うわすまんそれらの遠征に開発資材入ってなかった
>>431が正解っぽいなあ
>>430 >>431 回答ありがとうございます。
今wiki見てきたら、任務一覧には表示されていないけど、高速建造材、開発資材
高速修復材が獲得ボーナスとして貰える任務がある事に気付きました。
金剛のティーセットが無くなってて憤ってるんだが、こういう要望はどこにだせばいいんだい?
運営に問い合わせるしかないんじゃないの?
>>434 (´・ω・`)人(´・ω・`)ナカーマ
>>437 168、19、58、401、8、まるゆ
矢矧沈めれば相手は対潜出来ないから楽だろ
>>437 大和。武蔵、金剛改二、北上&大井(三式2、甲)、大鳳
>>437 戦×4 軽×2 でT字不利でも夜戦込みで何とか…。
もしくは潜水(旗艦1+他1)で相手単横にさせて戦×4とか?空母とか入れたことないわ…。
演習で空母入れるとボーキがな
相手がレベル上げ用の編成にしてくれてるいいけど
ガチ部隊相手に10戦したら1日で4ケタボーキ減っちゃうわ
3-2-1やってりゃ空母のレベルなんて勝手に上がる
演習に連れ出してボーキガーとか馬鹿丸出し発言
3-2-1に空母使ってる奴wwwww
演習10戦で4桁すり減らすよりマシだろって話な?
ああスマン
質問者と全然関係ない話になってるな
自重します
>>437 ガチ戦艦×6で潜水艦無視してA勝利狙い
取り敢えず水上の4隻つぶせりゃこっちのもんですよ
相手に大和武蔵いる時点で4隻確実に潰せるかも怪しいわ
どちらか生き残ったり、下手すりゃ両方残る
そして潜水艦2は手付かずというね
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 11:31:40.88 ID:vGMXWlM0
特定の艦でクリアする任務って途中で対象の艦が轟沈してもクリアになる?
なりません
便乗で質問すみません
演習相手が大和、武蔵、長門、陸奥、伊勢、伊401という編成で
全てレベル99以上なのですが、どうやったら勝てますか?
伊勢にカ号とか積んでそうで潜水艦でも怖いんですが
レベルだけは高いので経験値と割り切って勝利は諦めた方がいいですかね?
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 11:58:59.88 ID:ctVOO61F
>>450 カ号あっても伊勢しか攻撃してこないから潜水艦6で行けば勝てる可能性は高い
ちとちよを航二に改造するかで迷っています。
搭載可能数が多いのでボーキ消費量は1つ前の形態と比べて増加しますか?
>>454 ボーキは落とされた艦載機分消費する訳だから艦戦積んで制空権を取る様にすれば問題ない
というより性能的にも改で止めとくメリットは無いからさっさと改造するがよろし
>>454 制空権次第だが割合でも墜ちる艦載機の補充に必要なボーキの消費量を気にするなら、
飛鷹・隼鷹が優秀だからそっち使え
ちとちよ(航二)は「軽空母」の中では最強と言うのが特徴
燃費や資材消費を重視するなら、ALL駆逐艦や潜水艦だよね
ありがとうございます。2人とも改造します。
3-2-1と3-3-1での育成用に使うだけなので、攻と爆しか積んでませんでした。
ボーキ消費量が酷い場合は戦も使ってみます。
そもそもボーキ消費とか気にする必要ないから
赤城ネタのせいでボーキ消費する事が物凄く大変な事みたいに誇張されてるけど
数ヶ月もやってりゃ万単位で貯めとくのがデフォになるし、そのうち空母自体ほとんど使わなくなる
せいぜい建造と開発で使う程度だし、ある程度作ってしまうと今度は余りだす始末
ちとちよは甲で止めるか航改二まで改造するかの二択
搭載以外は二航戦と大して変わらない性能なのに燃費は軽空母クラスなのが最大の利点なんだから
迷わず改造するべきだと思うよ
>>454 ちとちよは改二にしないと実力が発揮できないのでさっさと改造しましょう
ちなみに一つでも20機以上のスロットを持ってる空母はボーキの消費は激しいです
減らすなら制空権確保すればそんなに減りません
航空優勢だけではボーキの消費量は変わらないので注意
ボーキの消費気にするなら撃墜されにくい20機未満の
スロットを持つ空母(例として飛鷹型、祥鳳型など)の運用を検討しましょう
321なら甲で十分じゃないかなあ
ローテせずに赤疲労でぶん回すなら雷撃捨てる必要あるから水母の利点減るけど
ちとちよ甲旗艦で他2人駆逐軽巡雷巡くらいと拾った艦3人でバシー回ったら
ボーキ消費0でいけるから大型でボーキ使う人には甲のままがお得だな。
情報のランキングの127位の下の戦果○○○近辺って
127位と491位のどちらの事でしょうか?
艦隊の後ろの方の方が狙われやすくなったりするのでしょうか?
最初に動く戦艦は、敵の後ろの方の弱い艦に攻撃することが多い気がするのですが
強火力の戦艦はノーマル駆逐艦を狙いオーバーキル、駆逐艦はフラル、フラタ、フラヲを狙ってミスするのが仕様です。
>>463 手元のデータを見る限り250位くらいかな
その辺の数字は運営からは公開されてないけど
いきなりリセするかー
分母が思いっきり広がるけど
4-4を戦艦なしで回ってる人に聞きたいんですけどボス到達率はどれくらいあります?
4-4周回ってボスS取るよりもボス前がうざったいんだけど戦艦抜いて被害軽減の方が安定する気がしてきた。
今は戦戦重軽駆駆でボス到達率は4,5割で6割にはしたいんですけど。全艦キラ付けはしてます。
>>470 駆航巡重重重駆で回ってたけどボス到達率は集計してないが6割7割はあったはず
キラは演習に起用してつけてたがやっぱりキラついてた方が事故率は低いと感じた
陣形は複縦→単横→輪形→輪形
ボスS率は7割くらい
卯月狙いのボス戦ってS勝利じゃなきゃいけないんですかね?
ちなみにやるなら比較的どこが一番マシなんでしょう
>>472 なぜ4-4周回の話題が多いのか→卯月掘りの人が多いから
なぜ陣形や編成の話題があるのか→S勝利したいから
周回が楽なのは5-1か4-4。3-4はキツイ
A勝利で出るかどうかは未確認。今の所報告はない。
>>472 卯月出る面でA勝ちにとどまるケースは多々あるがそれで出た話は聞かない
掘るなら4-4か5-1だろうけどどっちもどっち
3-4は潜水掘りできるぶんきついとも言い切れないな
>>473 ありがとうございます
普通に攻略する時は気にならなかったけど
S取る時はフラ潜が厄介になるんですね・・・
>>471 6割超え羨ましい…やっぱり戦艦は外してやってみます。サンクス
艦隊の編成の順番で大きな戦力差とかって出ますか?
そんなに変わらないなら好きなキャラを旗艦にしたいんですが
砲撃2周目と夜戦は上から順に(攻撃可能な船が)攻撃する
砲撃1周目は射程順
それを考えれば判断できると思う
回避率や命中率に関する計算式はまだ不明なの?
ステの回避値とか装備の命中+1にどれだけの効果があるのかわからなくて困ってる
>>464 陣形によって狙われ率が異なる
あと戦艦だから〜とかは実測データ一切無し
対空装備でも火力があがるやつだと主砲扱いになるんですかね?
重巡洋艦で連撃しようと思ったらなかなかでなくてカットインになってしまいました。
>>482 ゲーム内の事典の装備を見れば、主砲や副砲の区別が載ってるよ
wiki見れば一覧にもなってるがなw
>>483 12.7cm連装高角砲 副砲扱いだったんですね
どおりで連撃にならないわけだ
レスありがとうございました
>>484 というか、質問する前にテンプレ見ようぜ
>>6に全部書いてあるじゃん・・・
高角砲は、駆逐が装備できるのは主砲、できないのは副砲と覚えるとええで
補給不足で出撃しようとすると警告アイコンが出ますが、
5目盛り減っている状態ではアイコンは黄色ですよね?
遠征から帰ってきたばかりで減り具合は同じ(5目盛り)のはずなのに、
龍驤改の燃料警告アイコンだけが赤く、他は黄色です。
これは仕様でしょうか。
>>486 それ、本当に同じだけ減ってる?
燃料ゲージは消費量の参考にはなるけど、きっちり同ゲージを消費するわけではないよ
消費端数の切り上げなんかで特定の艦だとゲージの減りが早かったりする
追記&修正
編成時等で見えるゲージの色と出撃時の警告アイコンの色はイコールではない
出撃時警告アイコンは個別の残量割合から算出されているので、
龍驤改は燃料が40なので残り20で赤警告、残りが奇数燃料でギリギリ50%になっていない
という状況がありうる
遠征の場合、5メモリ消費で満タンが40の場合は20消費し残り50%になるが
満タン15の場合は消費が7になり残りが約53%になる
その遠征時のほかのメンバーを見て、最大数が奇数なのか偶数なのか調べるといいかも
遠征で、とのことだったので、多分こっちのほうが適切な回答だと思う
5-3の攻略を進めたいのですが、道中およびボス戦は単横、単縦どちらが良いですか?
以下の編成で攻略しようと考えていますが、レベル、装備はこれでいいでしょうか。
夕立改二 Lv60 三式ソナー/九三式ソナー/九三式ソナー
金剛改二 Lv83 46cm砲/46cm砲/33号電探/22号電探
比叡改二 Lv77 46cm砲/46cm砲/33号電探/21号電探
利根改 Lv88 20.3cm(3号)連装砲/15.5cm副砲/15.5cm副砲/21号電探
衣笠改二 Lv59 20.3cm連装砲/15.5cm副砲/15.5cm副砲/21号電探
雪風改二 Lv60 三式ソナー/九三式ソナー/九三式ソナー
大鵬でんと、あきつっての6個もたまったけど
こいつなにつかったらいい?
>>489 この編成なら単縦でフラ潜無視するのが無難
夕立は連撃装備、雪風は連撃かカットインをお好みで
あと夜戦マップで一番大破しやすいのは戦艦だから、旗艦は金剛か比叡のどちらかがいい
他に育った重巡・航巡がいるなら金剛か比叡を外すという手も
>>491 ありがとうございます。駆逐艦は連撃装備にして挑みます。
重巡はこれ以外だと余り育っていないので、金剛型にがんばってもらいます。
493 :
486:2014/02/20(木) 22:28:05.83 ID:jT0mJOD2
>>488 ありがとうございます。調べてみたところ他の艦は奇数でした。
今晩の遠征では偶数の艦も交えてやってみます。
>>489 夕立三式ソナー論者すれば複縦でフラ潜は潰せる
駆逐2体も入れて潜水艦無視とか有り得ない
>>490 wikiであきつが装備している装備の詳細を調べれば
おのずと使用用途はわかってくるだろ
未改造あきつは3人いれば十分だから、
演習での航巡・航戦・軽空母用に改にしてカ号を集めてもいいしな
最終的にあきつ12人できるまでがんばる人もいるんだし、
ついでで6人もゲットできたってのはうらやましいけどな
>>494 5-3での駆逐2はルート固定用だ阿呆
潜水つぶすなら金剛型いらんだろ
どう見ても潜水無視の鉄板構成じゃん
497 :
アドセンスクリックお願いします:2014/02/20(木) 22:43:38.60 ID:puM8rGko
今になって考えると5-3は潜水狙わないんだったら一番下の駆逐くらいは魚雷論者雪風にしたほうが役割持てたのかも
さすがに下2隻をカットインにする勇気はない
>>489 金剛型はそれでいい
重巡には昼に役割を持たせたいので電探とかいらない主砲副砲3が最適
順番は上から火力が高い順に配置
下の駆逐はどうせボスでは潜水艦に吸われる
構成的に潜水艦をシカトするものなので対潜装備を積む必要はないです、ソナー1で倒せるほどフラカフラヨは甘くない
ボスも輪系だから潜水の雷撃当たらないし
夕立は連撃が大正義だから連撃と缶でも電探でも
雪風はカットインがそれなりに信用できるので魚雷論者で補給以外にも雷撃当てて無力化するのを期待するのも多分悪くない
ただし、道中の安定度は下がる
改造近代化潜水艦隊がいるなら1日2回くらいつっこませていつかクリアできるさーってのも悪くない
戦闘した後たまに夜戦の方のボタンが光る事があるのですが、あれは夜戦をしたら勝てるサインか何かでしょうか?
撃沈怖いビビりのビギナーですので、未だ夜戦は数回程度なのでどなたか教えて下さい
>>490 大鵬さんはもう亡くなってるからあんまり話題にでないのは仕方ないと思うよ
>>498 聞いたことないからおそらく気のせいかカーソルがあたってると思われ
検証では昼で大破→夜戦で今のところ轟沈したという報告は上がってないが、夜戦のメリットデメリットくらいは知っておいたほうが良い
轟沈については誰かが大破した状態で進軍ボタンを押さない限りは今のところ轟沈しない、というのが定説
すまん「進軍」じゃなくて「進撃」ボタンだ
前々から疑問に思ってたんですが、艦これで一番人気のあるキャラって
島風になってるじゃないですかい?
これってただレアだからじゃ?性能がいいだけじゃ?ステマじゃ?
島風が一番人気になった理由を流れ的に教えてもらえませんか?
あと榛名が一番かわいいと思います。
>>497 ありがとうございます。
演習でキラ付けして1日2回挑戦する、くらいの気持ちでのんびりやっていきます。
潜水艦は8がいないので、潜水艦隊での攻略は考えずにプレイします。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 23:46:30.15 ID:6n2EJ0AZ
レシピ開発してる人って一つの配合で何回くらい試して有用かどうか判断してんの?
ガチガチに統計とって決めてるの?
>>503 一番人気だっけ…?
同型艦がいないから単体で出せる
連装砲ちゃんという本体がいる
痴女なので特徴的なファッションでアッピル出来る
速いというイメージしやすい特性がある
しずま絵なので極度に萌え絵に寄ってない
ピンで広告塔にさせるには向いてるとは思う
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 23:57:59.20 ID:xDVZ+SaZ
艦これ始めて4ヶ月くらい経つのに未だに朝潮が来ないんだけど、本当に実装されてるの?(錯乱
>>500>>501 教えて下さってありがとうございました
無意識でカーソルが乗っていただけなんて、
恥ずかしいです
夜戦の仕組み理解して頑張ってみます!
>>509 朝潮と白露は1-1だとボスSだから
キラ付けじゃめったに見ない
>>507 3-2-1でLVあげしてたらいつか出るさ
朝潮って無駄に力入ってる体育会系って感じがかわいいよね
マジメ系の中でもキャラ立ってる
最初の頃は三日月初霜あたりと見分けつかなかったけど
>>512 どっちかというと学級委員長みたいだと思うんだ>朝潮
>>507 朝潮ちゃんはネームシップだからか地味に出にくい上に初期のMAPでも意外に限られてたりするし
建造でもかなり出難い方かと。とにかく早く出したいなら2-4グルグルがいいかも
朝潮ってアルギンZのイメージしかないわ
>>512 自分も朝潮ちゃんは学級委員長タイプだと思う
X-メンのサイクロップスとイメージ重なるwそうなると後で悪堕ちしてラスボスになりそうだがw
朝潮は実は意外と大人っぽい女性言葉使うし理知的な雰囲気もある
どっちかというと体育系は「うおぉぉ!」とか言っちゃう大潮かもw
レベリングは3−2がいいといいますが
おすすめの編成なんかはあります?
4−3の方は艦首が限られるみたいなので3−2であげたいと思います
根本的な話ですが、自分の受けるダメージを減らす陣形ってのは存在しないってことでいいのでしょうか?
陣形を単横以外にすると与ダメージ減るのは見てわかるのですが、被ダメージはむしろ敵を倒せないぶん増え、被害を受ける数そのものが増えてしまい、余りいいことがないように思えます。
対潜水艦以外は陣形変える意味が無いという理解でいいのでしょうか?
>>517 戦艦1 駆軽重とかから上げたいの4 潜水艦1
これを疲労でローテ
空母とか雷巡はMVPかっさらうから自分はあんまいれない
>>519 複縦輪形は撃墜単位上がったり
単横は回避上がるという話ではあるけど
単縦で攻撃される前に潰した方がいい場面が殆どなのは確か
戦闘前から中破の祥鳳がMVP取ったんだけど
なんで置物がMVPとれるんだ
4-4ゲージ破壊したんですが
艦船の所有数が満席だったんでドロップ出来たかどうかは定かではありませんが
何も貰ってない状態で終了しました
質問はゲージ破壊後は何か特別な艦娘がドロップ出来るとかあったんでしょうか?
wikiで確認したら大半は持ってたんでダブった可能性が高いですが
気になるんで回答お願いします
>>525 イベントでクリア後艦娘が貰える場合もあるけどそういう時は警告が出てそもそも出撃できない
4-4はクリア報酬は何もないよ
>>526 特別に貰える物はないみたいですね
回答ありがとうございました
もしかして艦隊防空しっかりしてたら制空権取る必要ない?
制空権は防御というよりかは開幕時に艦載機落とされないように取るもんですし
じゃ制空権は非ダメと関係ないのか
空母使わないならそもそも考える必要すらないんだな
制空権取られると開幕爆撃の被ダメ率が上がるから関係ないとはいえない
ただ十分な対空があれば空母無くてもカスダメで済んじゃう事が多い
対空はどんなに上げても50%は無抵抗で食らうんじゃ
>>530 ダメージ計算に航空戦後の艦載機数が影響するから制空権取ってないとダメージ増えるよ
ぶっちゃけ耐久59の娘ならフラヲ開幕の50%弱は全カスダメ
32艦爆MarkU:58
32艦攻MarkU80%:46
150%:87
制空権で20機ほど艦攻落とせたら150%もカスダメ化できるから
6割ちょい落とす確率が25%くらいとして63%全カスダメ
全員20機落とせる対空装備ならここから50%カスダメ化して81%全カスダメ
制空権喪失全員20機対空装備で75%全カスダメ
制空権喪失3人20機対空装備で63%全カスダメ
実際は回避があるから全体的にもっとカスダメ確率は上がる。
>>531 敵の機体を打ち落とす数は制空状態とは関係ないよ
制空状態は味方の機体が打ち落とされる数に関係するだけ
始めて1週間の新参が先に進まず1面でダラダラ重巡2軽巡3駆逐1と戯れてたけど
建造で扶桑さんがやって来た所あまりの強さにこりゃ2面もやれるなと進んでみたら
2-1のハズレ航路でもう一人扶桑さんがドロップして今2人いる状態になったんだが
これ2人同時に置いておくメリットって何かあったりする?
片方手痛いダメージ負ったらドッグに入れてもう片方出撃ってくらいしか考えつかないけど
>>537 自分で検証したわけじゃないけど、wikiの対空砲火の記述を信じるとそうなる
>>536 基本的には無いと言って差し支えない
轟沈させた時の予備に置いておいてもいいが
扶桑は所謂コモンなので、いくらでも入手の機会がある
装備剥ぎ取って近代化のエサが一番有効な利用法だろうな
ちょっと誤解があった
味方の機体が打ち落とされる数が増えれば、当然与えられるダメージも減るよ
>>536 置いとくメリットは特に無い。
初期には言ってる通り予備使いしてりゃいいけど、別の戦艦出たらそっち使えばいい。
同じ艦娘は同一艦隊に入れられないから、火力が欲しい時に片方しか使えなくなるからな。
まぁ、扶桑型は改造でグラが「少し」変わるから、よっぽど好きなら観賞用で置いとく手もあるが、
母港を圧迫する元なので程々に。
>>535 制空権争いの際、艦戦以外にも艦攻や艦爆など偵察機以外も、
制空権の状態によって墜ちるだろうに、何言ってるんだ?
こちらが確保の状態で、敵機0%〜90%、優勢で0%〜80%くらいだったか
0%からの確率で変動だからあまり当てには出来ないが、無視出来るもんじゃないだろw
遠征のキラキラ大成功について質問です。
キラキラの艦数に応じて大成功の確率があがるというのはわかりますが、「キラでない艦」が含まれている場合のどうなのでしょう。
海上護衛(必須4隻)に対して、
・キラ5
・キラ5、キラ無し1の6隻
これを比較するとキラ無しが含まれる下のパターンでは極端に大成功の確率が下がっているように感じます。
たまたま引きが悪いだけの可能性もありますが、「キラ無しが含まれると確率が下がる」というようなことはあるのでしょうか。
>>544 そこが今の形になったのもつい最近だし
まだまだ不明な点や検証中な点も多い
wikiに依存しきってドヤ顔するのはやめたほうがいいよ
>>544 航空戦の段階での話なのに、何故対空砲火が?
>>538 wiki読めば「制空権争い」「対空砲火」「雷撃・爆撃」各フェイズが別物なのは分かるよね
さっきからの話題の焦点は「制空権争いでの結果如何で雷撃・爆撃での被ダメが変わるか否か」
なのにどうして対空砲火の話しかしないんだ?
回答内容を理解してない質問者
内容そっちのけでプロレス始める回答者
いつもどおりなので何も問題なし
こらこら、プロレスは完成されたエンターテイメントだぞ。
見苦しいだけの言い争いと一緒にするなや。
デイリー消化でオリョクルってるけど任務有り無しでの羅針盤の公平さって検証されてるの?
それとも運が悪いって話や物欲センサーって話で終わってるの?
>>552 証拠出せって言われると困るけどそれ別人だよ
2chでID被ることは別に珍しくない(というかさすがに未プレイとは思われないだろうが)
別スレならスルーしてたけど質問スレでその話題引っ張られると困るから一応否定しておくよ
質問スレで雑談とか無為なのでこれでおしまいにしよう
>>547>>548 航空戦時のダメージは搭載数によって変動し、撃墜数は搭載数に影響するから、撃墜数の大小が被ダメージに影響する
つまり、制空状態によってこの撃墜数が変動しないとなれば、制空状態によって被ダメージも変わらない
だから論点は「撃墜数は制空状態によって変わるか」だよ
>>553 検証結果はいくつもあるけど
任務で変動するという結論は見たことない
全然行かないから何週間か検証した人がいたがその日が異常に偏ってただけで結局収束してた
>>553 任務で変動するという仮説はこれまでも何度か見られたけど
結局全部ランダムって事で結論は終わってる
つまり任務で偏るという仮説はすでに否定されてる
別人じゃないと思うわ
あまりにも入れなくてエアプこじらせすぎた結果
こいつにとっての本物はゲームじゃなくてwikiになっちまったんだろう
>>554 お、おう…
元質問者見てなさそうだし、もう終わりにしよう
5-3は重巡4の駆逐2でよいのかな?
戦艦の方が育っているから2隻くらい混ぜようか悩み中
ハイパーズがワンパン大破されるのは仕様ですよね…
>>560 低速戦艦を入れると潜水艦ルートに行くので、育ってる戦艦が金剛型以外ならオススメしない
金剛型ならお好みで
Q.制空権状況で撃墜数は変わるの?
◎変わらない派
514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/02(木) 20:14:43.33 ID:ByQ6iuDi [2/4]
azurea制空権ボーキ消費論
「制空力を徐々に上げたら徐々にボーキ消費が減った。
確保と優勢の境では何度も試したが小さな差しかない」
「制空権をギリギリ確保しようとするのは馬鹿だ。
ギリギリ確保でもギリギリ優勢でもほとんど変わらない!」
-------
◎段階的に変わる派
248 名前:名無し提督@アフィ・ロンダ系転載お断り[sage] 投稿日:2014/01/10(金) 23:15:58 ID:GCKW9yKE0
ttp://ux.getuploader.com/mykan3125/download/47/heikin.xlsx 敵側の制空状況による平均撃墜割合
制空状況が切り替わる境界の両サイドのデータ取っていった
制空状況が変わる所で平均がガラっと変わり連続的な変化みたいなのは無さげだった
(確保時はフラヲの時の46%検証済み)
優勢:40%(制空1.5倍以上)
互角:30%
劣勢:19%(制空2/3以下)
喪失:4%(制空1/3以下)
なんか劣勢と喪失の間の変化が妙にでかいのが気になるけどこんな感じだった
確保と優勢の検証だと撃墜割合は0%〜94%みたく下限0%固定で最大割合が変わる感じだったんで
多分最大撃墜割合は平均の2倍くらいだけど検証はこれから。味方側もまだ
--------
どっちが信憑性が高いかな?
5-3って潜水艦のみで行くとボスに行きにくいなど有りますか?
ボス手前までは結構スムーズにたどり着くのですが殆ど左下に…
>>563 最後の羅針盤は駆逐*2入れないとボスに行き辛い
>>564 なるほど!ありがとうございます
そういえばwikiに書いてありましたね
申し訳ない
5-3は潜水改3、捨て駆逐3 砲撃支援
とかも有り
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 15:57:40.74 ID:ycUI47Tz
なんでこのゴミカス潜水艦どもはおんなじ標的ばかり雷撃すんの?
あほなのか?
運は今のところカットインにしか寄与してないの?
>>562 上の某生主の発言は申し訳ないけど信じちゃいけないなあ
はじめまして。演習について質問させてください。
今日の15時から20時程までで、
母港ログで演習発生したというログが8件ほど見られました。
これはたまたまいろんな人の演習相手に選ばれたというだけで、
ログの不具合とかキャッシュの問題ではないと考えてよいのでしょうか。
5−3って潜水艦たおすことにこだわらなきゃ駆逐艦2の枠に捨て艦入れたほうが気が楽だな、どうせ戦力は期待してないし
卯月掘りしてると青葉も衣笠も舞風も陸奥も嫌というほど出るよ
卯月でねえ・・・・
誤爆すまん
5-3の駆逐2は√固定用
はずすとボス行く確立2割程度に
2-2バシーのボス何勝ぐらいすれば戦果10貯まります?
島風ちゃんドロップ狙いって2-4-1の進撃無しの周回が1番いいの?
因みに3-2突破してないデース
20くらいじゃないかな
ボスの提督経験値が720とかだったと思うので、1戦果=1400提督経験値だから
すまん840だったわ、ボスS勝利で820入るので、まぁそれでも20回近く勝てばいいだけ
基本的な質問だったらすみません。
入渠画面で高速修復材を使用するとき、8→7みたいな表示出ますよね?
次に使用しようとしたとき、6→5ってなるときがあるんですが、
これはどういうことでしょうか?
一回の修復に2個消費されることがあるのでしょうか?
ただの見間違い
>>584 1回の修復に使えるバケツは1艦1個
おまえの気のせいか見間違い
588 :
584:2014/02/21(金) 20:55:00.96 ID:h54Nrr6L
…かと思ったら、母港画面に戻ってから入渠画面に行くと数が回復していることがありました。
これはバグなんでしょうか?
>>588 ・・・バケツじゃなくて開発の歯車の話してんのか?
母港に戻ると正常な数に戻るのは仕様
591 :
584:2014/02/21(金) 21:01:02.91 ID:h54Nrr6L
>>586 >>587 回答ありがとうございます。
今ちょっとプレイしてみたところ
【初期所持数6】(母港画面でアイテム欄を確認、これは確実)
↓
入渠画面に移動し、高速修復材を使用
↓
6→5となって表示される。次に使用したとき、4→3となる。その次使用したとき2→1となる。その次使用すると、少なくとも1個は残っているはずなのに高速修復のボタンが灰色のまま(計3回使用)
↓
一回母港に戻る
↓
もう一回入渠画面に行く
↓
高速修復しようとすると、3→2と表示される(つまり、帳尻があってる)
これはフラッシュプレイヤーとかの問題?なんでしょうか…
めんどくせーやつだな
それが仕様だっていってるだろうが、死ねよ
>>591 そこまで検証できてるなら、運営へ不具合報告として出すべきものじゃないかな
対応されるかどうかはわからんが
>>591 少なくともおれの艦これ環境下では
6→5のあとバケツ使うと5→4って表示される
>>591 再現性あって動画撮れるなら
是非とも撮って貰いたいところ。
俺も入渠ため込んだら確認がてらやってみる。
>>571 某生主って言えばずっと他者の批判てか暴言連発しまくってるだけの主とかいたな
597 :
584:2014/02/21(金) 21:12:27.44 ID:h54Nrr6L
みなさん、ありがとうございます。
ちょっと今この検証でバケツ0にしてしまったのですが、
少し遠征で貯めて、何個か貯めてから動画撮ってみたいと思います。
もし動画で撮れたら運営に報告も検討してみます。
ありがとうございました。
Flashは親MCへのデータ受け渡しが上手くいかない事があるから
バグでなければそのせいかもな
音声すらズレて朝潮ちゃんがグレるというのに
599 :
584:2014/02/21(金) 21:22:04.61 ID:h54Nrr6L
やっぱり気になるのでバケツ5個買ってしまった……
ただやっぱり同じ症状が出たので、今から動画をうpします。
一応この動画も添付して運営に報告しようと思いますが、
みなさんご確認お願いします。
結局母港画面に戻ればちゃんと正常な数に戻るんだから
運営も手直ししようがないわ
開発失敗時の資材の数と同じ現象でしょ。
同じように実数は問題ないしね。
資材と同じくバケツも実害のないバグだって、運営からアナウンスがなかったっけ?
かなり昔の記憶だから曖昧だしソースもないが、そういうものだと思ってた
604 :
584:2014/02/21(金) 21:56:35.58 ID:h54Nrr6L
>>605 お前いい加減にしろ
貼って釣りとバレて叩かれて別のスレに貼るのひたすら繰り返して
何がしたいんだ
4-3のボスマスって本当にwiki通り艦固定無しのランダムで行けるんだよな?
もう15回くらい挑戦してるけど羅針盤にディフェンスされまくって辛い
うちの鯖だと、武蔵建造落ちするまで大和レシピ回さないとよく聞きます
自分もそのつもりでいたんですが
武蔵が建造落ちする、公式で発言とかあったんでしょうか?
3-4ボスの初風、A勝利でもドロップしますか?
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 23:43:15.55 ID:Q2ctH/4d
ありがとうございます、希望が持てました
潜水艦だとSがかなり難しいので
>>609 「艦これ」開発/運営 @KanColle_STAFF
秋イベントの大和型ニ番艦「武蔵」は、先行配信です。
無理せずご自身のペースで、攻略に参加いただければ幸いです!
2013年10月14日 9:08 AM
先行だからいずれ他海域でDropやら建造だと予想されているだけ
もしかしたらイベント限定かもしれないし、本当に建造に落ちるかもしれない
>>613 なるほど参考になりました、もうすぐ新海域、その後イベントもあるようなので
もう少し様子を見ます、ありがとうございました
昨日はじめて司令部12なんだけど演習相手が戦艦や空母だらけでつらいです
いまだ駆逐と軽巡しかないんだけど、序盤は急がないで建築で強い艦種出るの待ったほうがかえってよくなるのかな?
このまま戦闘時のドロップでおぎなっていくか迷ってます
>>615 序盤の演習は損傷の心配せずに経験値稼ぐって認識で良い
負けたところでほとんどの場合そこらの出撃より経験値稼げる
これって運営に文句言えば補償されたりするの?
今4−2攻略中で4回途中サバエラーなんだが
支援艦隊任務とあわせて無駄弾薬燃料2,000消えたんだけど
なんかまた人増やしたみたいだし
4-2で支援艦隊…?
5−2の間違いだよボケ
それぐらい気づけや
揚げ足取りして楽しいか?
どの鯖かしらんが他にそういうの訴えている人がいない場合9割方自分側の問題
どうせ糞PC糞回線だろ無課金ニートざまぁm9(^Д^)
んなもん認めたらみんな大破したらF5して訴えるわ
>>617 補填は無理だろうな、猫来襲で落ちまくっても別に何もなかったし
自鯖スレッドで他に落ちまくりがいないなら自分の環境の問題じゃないかと思うが
>>619の切り返しは良くないと思うぞ・・
ケッコンカッコカリについてですが、消費量が軽減されるのは弾薬・燃料のみで、ボーキサイトは軽減されないのでしょうか?
一部で次のイベントはミッドウェーみたいな風潮あるけどなんか根拠あるの?
>>625 ありがとうございます。
戦艦とケッコンするか空母とケッコンするか迷ってましたが戦艦にします。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 01:04:29.81 ID:7sQ/U2n2
空母の開幕航空雷撃の命中率やダメージは雷装値上げれば影響ありますか?
弟が艦これしてるので自分も始めたいのですが、同じ回線やPCで複数のアカウントを登録する事は可能なのでしょうか?
18禁なのを知っていて言ってるんだよな?
弟(42)
何の問題もないな
>>629 同一PC、同一アカウントはたとえ親兄弟でも禁止行為
恨むなら中華業者を恨めよ
自己解決しました
駆逐と軽巡だけでも1-4クリアできました、軽空母みたいのもでたしやっぱ建築なしでもいけそうな気がしてきた
>>626 Febriのインタビュー記事その他で「いつかやるかも?」って話を出してるのを
ユーザー側が確定だ確定だ!と騒いでいる状態
太平洋戦争の重要海戦だから
それをモチーフとしたイベントはいつか必ずやるだろうね
回答の趣旨がズレてるんじゃねーの?
弟って単語に反応してるのかしらんが18歳以上か確認したりだとか、バイトなりしてPC買えとか
言ってることは間違っちゃいないが、そういう回答を求めてる訳じゃないだろうし
特に金銭関係は、家庭の事情とかあるだろうし、あんまりドヤ顔で語るのもどうかと思うよ
ああ、プロレスしたい訳じゃないんでこれで
今やっと2-2到達したんだけど
天山とか彗星って装備は搭載数が一番多い場所に入れればいいんすか?
>>639 敵に空母がいないところなら一番多いところでいいよ
敵に空母がいるなら、バランスを考慮していれないとボーキがマッハで死ぬ
詳しい説明はwikiを見た方がいいね
>>640 ありがとうございます
レベリングしたいんでとりあえず一番多いとこに入れときます
>>629 ネットゲームの定番として、複数アカウントとして処理されても文句は言えない
別々の名義のクレカ登録などで2,3度課金する事で保護は出来なくもないが
鯖から蹴られるくらいは我慢するしかない(調査中など)
第6条(禁止事項)
(3)同一人物が複数のオンラインゲームIDを保有する行為
兄弟で複アカ所持するのは禁止事項じゃないからおk
そもそも複アカでbanされるなら、中華業者のアカウント売買なんて問題にならない
メールアドレスもプレイする時間帯も違っていて、個人で複数のアカウントを所有するのでなければ問題ない
後は規約を守るだけ
疲労度回復を待つ間に別アカウント使うとかしてたら垢停止とかされても文句はいえない
>>638 兄弟でプレイは高校生以下に多いから18歳以上か確認したんだけどね
最も基本的な事項は確認しとくべきじゃないかな?
これをクリアしとかないとそもそもプレイできないよ
激しい議論を避けたいなら「ねーの」とかそもそも喧嘩腰でいうべきじゃねえよな
あとドヤ顔とか勝手な思い込みは言わないでもらいたいねぇ
もっと言えばね、本当に金銭面で苦労してる人はそういう風に思われたくねえんだよ
かわいそうだと思うのが一番の差別やで
浅い偽善行為で自己満足に浸ってんじゃねえよ
>>646 個人で複数のアカウントを所有するので「なければ」
最後に否定してるだろ
>>647 ねーのが喧嘩腰とはこれ如何に
兄弟で違う垢をプレイするのは規約的には全く問題ないが、同じPC使うなら複垢と見られても仕方ないね
補給艦3隻クエで2隻しか倒してないのにクリアになるってのがたまにあるんですけど原因わかりますか?
>>647 誰がどう見てもお前の回答がズレすぎてんよ
>>649 補給艦5隻のクエストと同時に進行してるから
先日着任して、とりあえず色々試してみようと思って
艦娘建造したりしてたら任務(クエスト)の初めての建造!が
資材足りなくなってできなくなってしまったんですが、最初の方で
開発資材を手に入れられる場所ってありますか?
それとも確率で手に入るもの?
現在、製油所地帯沿岸まで出ている状態です。
>>653 Wiki全部読んで来なさい
放置してりゃ資源は勝手に貯まる
>>648 まあそれは人によるだろうね
>>650 18歳未満は禁じられてるのに何がずれてるのか具体的に聞きたいなあ
>>656 聞かれた事に答えればよかったんだよ
年齢確認する必要性などない
>>656 「ボク高校生なんですけどプレイできますか?」って質問だったらズレてねーよ
これでわからないんだったら別に言うことねーわ
質問スレでこんな議論ジャマなだけだし
見て見ぬふりしろよ
ここはくだらない正義感を振りかざすところじゃなくて艦これの質問に応えるところだからな
>>654 資源は勝手に貯まるのは分かっているんですが
資源4つではなく、開発資源だけが足りない状態です
やっぱり進めるしかないかな…
>>608 重巡2は当然組み入れた上で、ボス確編制が無いだけで
ボス行かないことが確定な編制が無いとは誰も言ってないぞw
>>626,635
Febri20のはもっと具体的に「一期のラストはミッドウェー?」てネタ振りに
時期はともかく「ミッドウェーは勿論やる」て答えた流れ
あれ見て「次はミッドウェー、時期が分らんだけ」って解釈になるのは無理もない
>>662 俺の回答は無視か
wikiみて任務こなせってことだよ言わせんな
>>661 そんな犯罪幇助なマネできませんよ
プレイできるのかどうかは重要な質問だと思うけどね
ま、年齢確認で噛みついてきた本当の理由はよくわかりましたよw
プロレスは毎度のことだから諦めてるけど
ここまでトンチンカンなのも珍しいな
>>666 都合の悪い事を言われたときの言い訳に聞こえますよ
開始4日目の新参提督です。
司令部レベルがようやく30になったのですが演習で戦える他提督に歯が立ちません。
課金はドックのみだとやはり厳しいのでしょうか?
雑談は鯖スレとか本スレでな。ここが質問スレということを分かってるのかな
回答者は質問されたことに対して答える
プレイできるかどうかとかは質問に全く関係ないので慎んでくださいね
>>668 演習は負け前提で高レベルと戦って経験値を美味しくいただくところ
課金は自己責任で
ガッツリプレイじゃなければ無課金でも余裕
>>668 まず
>>1とwiki読め
演習は負けても経験値稼げる。勝てそうにない相手なら演習挑まなきゃいい。
課金の必要性は人それぞれなのでお前の好きにしろとしか。
673 :
668:2014/02/22(土) 13:07:48.76 ID:1QIE8uFU
編成補足です。
赤城改30/蒼龍改31/霧島改26/比叡改28/準鷹改22/摩耶改28
以上がまともなレベル主力ですが、レベル差が大きすぎて敵わない感じです・・。
674 :
668:2014/02/22(土) 13:08:25.85 ID:1QIE8uFU
なるほど、把握しました。ありがとうです
瑞鳳ほしいならドロップと建造どっちがいいですか?
ボス周回ならやはり4-2?
676 :
668:2014/02/22(土) 13:11:24.41 ID:1QIE8uFU
申し訳ない、あとひとつ質問です。
みなさんはウィークリーの演習勝利20はスルーしてるんでしょうか?
1回くらいクリアしてみようかと思ってチャレンジしていたらこのざまなのです。
>>676 アンケートやめてくれ
普通にクリアしてる奴が大半だと思うよ
>>675 正直どっちもキツイ
ボス周回だとむしろ5-2の方が出るかも知れん、体感()だけどさ
>>676 達成できるかどうかはともかく演習やる時にチェック入れといて損する事は無いだろ
>>676 根本的なことを1つ
このゲームにおいて、レベルというものは戦闘においてあまり意味がない
影響力は、改になってるのは前提として、近代化改修>装備>レベルってくらい
演習で勝ちたいなら、相手に勝てる編成にするべきであり
普段の海域と同じ編成で挑むのはよろしくない
後半になれば適当にやっても勝てるけどね
>>669 被年齢制限者が含まれているかどうかと同じくらい理解してますよ〜
年齢制限は見て見ぬしなければならない
このように務めるのは大変です
>>676 ウィークリー20勝もデイリー5勝もあくまでついでに達成されるだけ
とにかく演習で高レベル艦にあたってがっぽり稼ぐ
あわよくば勝ってさらにがっぽり稼ぐことが重要
特に戦艦は軽々しく海域に出せないから演習こそが主戦場
>>668 ゲーム開始からしばらくの間(司令官Lv50くらいまで)の演習って、
勝手が分からんから混乱するのも無理ない
演習は経験値稼ぎに良いが、次のことに注意すべき
・相手の1隻目と2隻目が10Lv未満の場合、貰える経験値は極端に低い(デイリーの演習3戦任務消化専用)
・相手の1隻目が15Lv〜25Lvで通常海域並み、30Lv越えると更に経験値は多くなるが、その後の上昇は微々たるもの。30Lvで十分
・経験値目的なら勝つこと。負けると通常海域での8割(C敗北)や7割(D敗北)よりも更に2割削られる為、勝利時の半分程度しか貰えない
・負けても今のところペナルティらしきものはない。どうしても勝てなさそうな場合は、負け前提で戦って目減りした経験値を享受すべし
・空母系を出すと、ボーキサイトの消費が半端じゃなく多い。演習で空母は非推奨、出すなら艦載機降ろすのがベター
やりはじめの頃ってどうしてもプレイ時間長めになって戦果伸びるし、
そこそこ育ててプレイ頻度減った人とランキングが近くなるから
低〜中レベルの演習は格上多くて勝てないことが多いよね
あとLv60艦隊でLv90艦隊には勝てるけど、Lv10艦隊でLv20艦隊にはなかなか勝てないし
>>683 そもそも年齢を確認したところでどうなるのかって話だ
俺らにそれを確認するすべがないじゃん、口からでまかせ言うかもしれないし
わざわざ確認するんじゃなくて質問に答えるついでに一言
「ちなみに18歳未満のアカウント取得は規約違反だから注意ね」
っていうだけで全て終了だろ
今日のNG ID:hhE7ABu3
中破大破で与ダメージが減るのをどうにかしたいのですが、なんか手はないのでしょうか?
具体的には対潜要員の中破でトドメさせないのが痛いなんてもんじゃないのでどうにかしたいのですが・・・。
>>689 中破大破させなきゃいいんじゃねえの
具体的には何度も何度も何度も回せばいいだけ
>>689 @旗艦にする
Aキラキラを付ける
Bタービン・缶を載せる
C旗艦以外で女神載せてボス前から大破進軍
D中大破しないよう祈る
お好きなのをどうぞ
693 :
!ninja:2014/02/22(土) 16:03:26.13 ID:nb3XOglV
伊8出たけど使い方がわかりません
どうすればいいですか?
>>693 3-2-1デコイ
オリョールクルージング
695 :
689:2014/02/22(土) 16:04:04.81 ID:EiCQlxtv
>>690-692 手段はないってことですね。
ありがとうございました。
祈るのは飽きたので運営を呪うぐらいの気持ちでやります。
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 16:08:58.70 ID:nb3XOglV
疲労度の仕様って変わりました?
具体的には、疲労状態で演習開始すると、なんですけど。
>>696 じゃいずれ使うようになるんだから取っとけ
みなさんってバケツいくつくらい溜めてますか?
自分はさっき750個になったのですがイベントを経験したことがなくて
イベントでどれくらい減るとかがわからないです
よかったら参考までに自分はイベントまでにこれくらいためるよーってのを教えてください
何度か似たような質問があるようですが質問です
最近初めて司令部レベル14になりました、重巡や水空母などもではじめてるんですが最高レベルの艦隊は軽巡の16です
そして演習をみてみると最高レベル27の正規空母とのこり18前後の戦艦やらなにやらがそろっています
時間(や課金)をかけて戦艦などを建造しているのだと推測するんですが
どうして提督レベルは低いのに艦隊のレベルが高いのかがわかりません
なんらかの縛りプレイなのでしょうか?それとも戦艦などを先に作るとレベリングにそんなに差がつくのでしょうか?
追伸:別に演習で勝ちたいわけではありません、プレイ方針の質問です
>>699 アンケートやめろ
イベントなら500あれば大概足りる
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 16:11:28.62 ID:nb3XOglV
>>698 わかりました!
ありがとうございます!
>>695 3式ソナー爆雷の数は揃ってるのか?揃ってないなら中破で倒せないとか論外。
できる限りの備えをして、艦隊のレベルを上げて、装備を最適化して、運ゲーを
始めるのはそれから。って、いつだか言われたな。
装備ない艦隊で運ゲーすると秋E-4のボスHP1残し、冬E-4ボスHP5残しで涙を
飲んだ自分みたくなるよ…
>>700 3-2-1レベリングのような「ボスに到達しないプレイ」を続けていると
提督レベルは低いが艦娘のレベルが高い状態になる
>>701 自分で読み返したらすげえアンケートっぽかった
ごめんなさい
500あれば足りるんですかじゃあそんなに焦る必要もないですかね
ありがとうございます
>>704 なるほど、あまり提督経験値のことは詳しく調べていないのですがそれほど差がつくものなんですか
自分は1-1でメイン以外は拾った子2つ捨石にレベル上げをめいんにやっているのでボス倒しまくりですね
演習で(負けて)経験値を稼ぎやすそうなのでこのままでいいと安心しましたありがとうございます
>>695 中破での攻撃力低下は7割
三式ソナーガン積みしておけばフラ潜にもダメージ通るよ
1個とか2個とか中途半端に積んでるのが悪い
大破?諦めて撤退か、対潜要員自体増やしましょう
4-4周回は駆逐2隻とも三式ソナーガン積みしてからスタートです
>>706 例えば、演習で夜戦無しA勝利の時に、
MVP・旗艦以外は疲労度増減無しだと思うのですが、
疲労状態で演習入った艦だけ疲労度が増加しているように見えるのです。
>>709 >◦疲労の顔マークがある状態ではより疲労が蓄積しやすくなる
マーク付いてる状態だと加速度的に疲労するから増加します
たとえ演習であっても疲労度が中以上で残ってる場合はA勝利でも疲労が増える
>>709 さっきのページの真ん中くらいに「疲労時の出撃疲労詳細」ってのがあるじゃろ?
>>710>>711 なるほど、出撃時の「演習では±0」とは別途追加されるのですね、理解しました。
ありがとうございました。
>>712 +で閉じてある中に詳細書かれていますね、見逃していました。
ありがとうございました。
超絶基本的質問なのだが
同じ艦種の娘さんを1編成に2人入れるのは無理でおk?
>>715 同じ艦種っていうか○○と○○改みたいなのを1編成に同時に入れるのは不可能
>>715 同じ艦種なら特に問題にはならない
同一艦は無理(派生も含む)
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 18:28:16.11 ID:ZVUrj6n+
嫁艦が92lvになったんですが
99lvまでどれくらいなんでしょう
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 18:33:57.42 ID:ZVUrj6n+
>>721 仕様
あとケッコンカッコカリ後のテーブルも全部で揃ったみたいなのでそっちも見ればいいよ(ゲス顔
MVP獲得条件はダメージの総量らしいですが演習でも同じなのでしょうか?
明らかにダメージが少ない艦娘がMVPかっさらったりします
演習だと低HPの敵には必然的にダメージが減りますが本来のダメージで判定されているということでしょうか
アフィブログになるから貼らないけど、LV150までも過酷だよw
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 18:38:59.34 ID:ZVUrj6n+
あと420回周回とか死にそう
改造のタイミングってずれても大丈夫です?
改造できるレベルから10レベ上げて気付いたんだけど
近代化改修がなかなか進まないんですが、重巡が多くドロップするMAPとかありますか?
2-2とか
重巡はオリョクルとかでも結構落ちる
>>729 取り合えず進捗度を聞こうか
まぁ3−2−1撤退、2−2ボスまで、2−4−1撤退、1−4ボスまでとお好きなのどうぞ
レべリングマップやっていればそれなりに落ちるんじゃないか?
3-2-1とか。
それと、マップの進行度位は書いておかないと、答えようにも答え辛いぞ?
すいませんでした
3-2と4-3までいけます
イベいつ?つまらんすぎやねんけど
潜水艦が1未満なら3−2−1で潜水艦1入れて弾除けにして撤退
潜水艦1、空母・軽空母・雷巡を合計3、戦艦1、なんでもいいから1
潜水艦が3いるなら潜水艦3以上で2−2、レベルは30くらいは無いと安定しない
(A勝利は欲しいしな・・)
その場合は3−2−1のデコイに使えば修理も早くて便利というか3−2−1で
使うのは個人的にお勧め
育成済みを旗艦、他なんでもいいから5突っ込んで2−2ボスまでというのもある
1未満てなんだ・・3未満だ
>>737 潜水艦3でも2−2は大破するわ 2−3だったわごめん
ありがとうございますm(_ _)m
一つ目と二つ目の方法で頑張ってみます
同じ娘さんはやっぱり同一編成には入れられないのね
ありがとうございました
742 :
629:2014/02/22(土) 19:22:23.97 ID:mFbgJzt3
亀反応すまんかった。レスに感謝する。
出来るかわからんが試しに別のID作って一度抽選に行ってみるわ。
もうさわらなくていいからね
ID:vQDE9R88が面白いな
精神年齢も18歳以上じゃないと艦これ禁止にしたらどうかね
隔離スレとして正常に働いているので問題無い
夜戦仕様の重巡は副副魚雷電探で良いのかな?
主砲2つ積みと試してみたが、迷ってる
>>746 重巡だけ主砲に夜戦ボーナスあるみたいなので
主主電電
とか
主副副電
とかがいんでねかな
魚雷込みのカットインの方がダメージ出てた気もするけど、主砲ボーナス捨てるのはもったいないか
ありがとう5-3逝ってくる
>>748 連撃とカットインならカットインのほうがダメージ出るのは当然
発動すればな
連撃でも火力は主砲混じりより副雷連撃のほうが高い
クリーンヒットすればな
>>748 運が高い重巡がいればカットインでいいんだけど、いないんだよねぇ…しょうがないけどさ
夜戦マップなら
>>749の人の言う通り副雷でも
軽巡や重巡、航巡をレベル120とかにしてるひといますか
レベルアップで装甲以外も上がってくると思いますが
ポケット戦艦というか装甲巡洋艦みたいに使い勝手1ランク上がる幹事でしょうか
>>751 艦種に限らずLV100超えても
強さという点ではほとんど変わらない
LV70とLV99でそう大差ないのと同じ
70と99じゃ体感できるほど命中に差が出るわエア提督乙
>>751 見た目でわかるステは回避と対潜(あれば)しか上がらないぞ?
あとケッコンカッコカリした瞬間に運がちょっと上がるくらい
>>752 70と99だと流石に回避や命中が変わってこない?
秋イベとかで安定度にかなり差を感じたけど
>>755 火力とかはあがらんのか、なるほど
自己満足の世界だけど、ちょうどいいバランスかもね
>>754 すまん、利き方が悪かった
>>754 その程度のことは当然わかってる
質問者の表現するような1ランク上がるほどの劇的な強化に対して
ごくわずかな差にすぎんという話
触るなっての
>>757 意図を理解してくれてありがとう
基本オマケというかコダワリのやりこみ要素だね
質問スレで体感とか言ってて恥ずかしくないんかな・・・
>>751 うちの鳥海はLv110だけど、Lv99との比較では回避+4/索敵+3だね。
Lv120になっても回避はタービン以上缶未満の差かな。
あ、索敵忘れてたごめん
カットイン攻撃についてです
駆逐艦に
10cm連装高角砲
41cm四連装魚雷×2
を装備させています。
カットインのビジュアルは
41cm四連装魚雷×3
になるのですがなぜですか?
正直体感だとレベル90台と40台の金剛型混ぜて使っても回避命中ともに大差無い感じ
差はあるはずなんだけど誤差の範囲なんだろうな
検証組みでもいまだによく分かってないみたいだし
>>765 その装備で出るカットイン攻撃が雷撃カットインだから
>>765 >>767 ありがとうございます。
カットインは、積んでる装備で発生するものだと勘違いしていました。
公式で
水戦旗艦の武勲艦軽巡のさらなる【改装】
さらにそれに関連する【新装備】実装も準備しています。
って言ってるけど改二は神通だとして新装備って何なん?
今開発できる装備よりいいのが追加されそうならアップデートまで
そのカテゴリの装備開発を控えようと思うんだけど。
誰か答えられるとでも思うか?
改二が神通なら探照灯じゃないかと考える人は多いだろうけど効果なんてわかるわけがない
ごめんごめん予想でいいんだよ
神通といったらこれみたいな装備の予想で
アンケートは別スレでお願いします
予想を語り合うスレへようこそ
電探レシピを回すのに旗艦大鳳でも大丈夫なの?
wikiには空母としか書いてなくて
>>774 電探は戦艦でも空母でも出るし軽空母でも出る。
自分なら大鳳使わない。
仕様か設定ミスか知らんけど空母系として扱われない場合があるから。
千代田と千歳を甲のまま35にしたけど
軽空母改に改造した人はやったほうがよかったと思いますか?
甲のが使い勝手よかった?
ヒャッハーと飛鷹いるし、軽空母には困ってないんだけど
こいつらいらなくなるくらい強いの?
最終形態は軽空母最強
>>777 正直大して変わらない手間考えたら飛膺のが良いくらい
>>777 ちとちよがいると飛鷹隼鷹は3-2-1しか出番なくなる
手間云々とか言うのは1から育てるかどうか悩んでる人に対しての検討材料であって
既に規定レベルに達しているなら迷う理由はない
高速・低速の問題があるから両方あって損はないと思う
低速が有利に働く点って今のところ無いけどな
今んとこ速度で明確な違い出るのって羅針盤だけだからなあ。
いや、現在はヒャッハーズって話だったから、高速のちとちよもあった方が
って意味
>>786 祈る、ダメコン積む、ボスで引くリスクもあるが道中T不利引くために彩雲抜く くらい
嫁鑑たくさんいるかたに質問です。
6隻全員嫁にして100以上のレベル稼げば、3ー4で体感できる程度にはフラ戦事故を減らせるレベルになるのでしょうか?
長門、大井、北上、加賀が99でおりまして、状況打破に繋がるなら課金しようかと考えています。
現在は99にまだなっていないレベル90台の大和、金剛改2、大井、北上、赤城、大鳳で回しておりますが、途中撤退が多く、回せていると言えない状況です。
羅針盤は仕方ないとしても、途中撤退ぐらいはもっと劇的にへらせないものかなと。
>>788 減らない
減るようなら缶タービンがとうに定番装備になってる
>>781 Lv50ならそうだけど35だしなぁ、まだ改造まで15あるし水母要求される遠征があるから困ってないなら無理に改造しなくてもいいんじゃないかと
改造はいつでも出来るけど元には戻せないし
概ね最強なのは確かだけど所詮軽空母だからそれほど大きい差でもないし現状で困ってないなら必要ないと思うんだよ
軽空母なんて他にも大勢いるしね
>>786 運がない
3-4は羅針盤と戦4マスのクリが怖いだけだから、装備改善したり大和長門大鳳とか突っ込んでも負けるときは負ける
強いて言えば強い電探があるとミスが減って若干楽になる
大鳳は「2-2のボス前では正規空母・軽空母扱いされていないとの報告がある」と
外部wikiに書いてあったんですが、
>>776さんの言っている「空母系として扱われない場合」って、このことでしょうか?
うん
艦これブラウザが起動しません
司令部室と回転母港は真っ白画面
三段式甲板は真っ黒画面で読み込みません
フラッシュプレイヤーはMSIE用も外部用も入れてます、.NETFrameworkも4.5入れてます
なんでぇ
>>794 >>3 >■ツールについて
> このスレではツール関係の質問はNGです。自己責任でどうぞ
5−3攻略に駆逐6がいいと聞いたのですが
実際やってみたところ5回中1回ボス手前の分岐までいけて
そこから左にいきました
ボスに行くのは駆逐2以上じゃなくて2ぴったりということでしょうか
それともたまたま低確率で左にそれただけでしょうか
自分で実験するにはちょっときつい試行回数です
2隻以上でおk
駆逐6隻ってのは「被害が出ても安い」ので「数多く試せる」編成
たった5回できついとかw
>>798 業雲が途中で大破しやすそうなのと、航空戦艦達が火力が低いのが微妙かもしれない
いっそ主砲や副砲で火力を上げた方がフラ戦達にダメが通るかも
後は運。多分回数こなせばいけるいける
>>798 俺がクリアしたときよかよほど硬いから普通に行けるはず
キラつけて挑戦しながら拾った艦で改修をしていけばいい
正直瑞雲はあんまりいらないからあれば電探とか砲にすることをお勧めする
試行回数減らしたいならなるべく改修進めといたほうが楽だけどね
久しぶりにwikiの読んでみたけど3-2で運の高い艦はカットイン装備のほうがいいとか笑えること書いてあるな
あんま参考なるわけないわこれ・・・
>>806 そう思ったら笑ってないでコメント欄で修正を促そうぜ。
wikiってそうやって精度が上がっていく物だろ。
>>807 直後の文章で連撃装備もちゃんと推奨している
対空装備やダメコンにも触れている
一番重要なのは試行回数とリアルラックである旨書いてある
文章よく読まずに噛みつく典型だからほっといていい
通常海域でどれだけまるゆ食わせまくりの運MAX雪風でもない限りカットインなんて実用範囲じゃないんだっつーの
そもそもボスの耐久がただのフラ軽の3-2でどう考えたらカットインが必要になるんだよ
プロレス開始のお知らせ
ちょうど800番台なのでテンプレ修正依頼
テンプレ
>>6のカットイン発生確率を最新のものに書き換えて欲しい
まーこれもまた書き換わるかも知れんけどさ
訂正前 ・カットイン(発動率=運+20%っぽい? 全4種類)
訂正後 ・カットイン(発動率%=15+運+【小破時+10、中破時+20、旗艦+5】)
wiki開発10/10/10/20軽巡で三式聴音って本当に出る?
昔あったけど今はガセと判明したレシピじゃないよね
>>811 あれ?
小破時+5%の旗艦+10%じゃなかったっけ?
勘違いなら気にしないでくれ
>>815 816
ありがとう、雪風最低レシピ建艦みたいに
昔は出たけど・・・かと思った
すいません教えてください
深海側がこちらの艦載機を対空防御するとき、適応される計算式はこちら側と一緒なんでしょうか?
もしそうなら航空戦艦とかスロット的に終わってる気がして……
>>820 おなじなんですね……
ありがとうございます
わかる範囲で対策とか考えて運用してみます
wikiの記述を相手に質問スレでプロレス始めようとするとか
まさに隔離スレに相応しいなここ
823 :
アドセンスクリックお願いします:2014/02/23(日) 10:28:55.42 ID:ZjOBAQlW
敵の撃墜単位なら現状はこっちとぜんぜん違うぞ
確定じゃないから式は書かないけど
>>819 だまされるな
違うよ
深海棲艦の対空値に対して撃墜される機数は明らかに少ない
質問スレは質問者主体で数レスのやり取りで事が済むから、いくら荒れてもいいんだよ
面白いからもっとやってくれ
100隻しばりなので定期的に艦整理をやっています
改2がクル可能性が非常に低い艦を教えてください
利根、青葉、球磨、RJ、詳報はないだろうしすぐ拾えるから解体
駆逐艦がよくわからん
>>826 運営は「いずれは全部改二にしたい」とか言ってたと思ったが
記憶違いならすまんな
>>823.824
そもそも確定してなかったんですね
少し前に調べたときに確定が近いっぽいような内容を見つけたので調べてたんですが、見つからないわけですね
私が個人で調べてる内容ともかけ離れてたんで敵装備に特殊な補正がかかってるのかと思いましたw
回答ありがとうございます
>>826 とねちくとRJちゃんは十分あり得るぞ
特にRJちゃんは艦載機が元の艦と違って不当に低いし
>>829 龍驤に関しては改二あったら艦載機増えてステ下がりそう。
利根はあるけど筑摩なんてサクっと轟沈じゃん
RJなんか活躍したっけなぁ
利根筑摩は何かの雑誌情報で改二の予定ありじゃないか
まあ改二は順次増えるだろうしいつ来るかわからんものに備えるより
今出てないのはごっそり処分して改二が来たら一から育てればいい
あとはもう改二になってるやつも処分検討
そうか、改2も解体すりゃいいんだ
2隻目の雷巡も結局解体したし、良く考えると無駄ってあるよね
改二まで上げた艦を解体する事は無駄とは言わんのか・・・
あ、すいません雑談です
>>834 71まで上げた北上(2隻目)も解体(轟沈させて資源化)してるから問題ないです
駆逐艦で改二が来そうなのが
武勲補正の綾波、秋雲、長波あたり?
海外艦として長年使用された雪風
現状実装されてる艦娘の中で、戦後まで残存した艦で改二になってない潮(雪風はこっちにも該当)
>>831 2回ほど状態を安定させるために改装してるよ。
太平洋戦争前だけど。
武勲も重要だけど、改装の事実って武勲艦の改二をはじめるまでは
重要な要素として見られてたから。
>>834 100隻縛りなんだから社内失業者飼ってる余裕はないだろ
大胆なリストラなしには立ち行かない
無駄とか効率とかいう話ならそもそも頻繁な整理とかよけいなやりくりに費やす
時間と労力考えたらさくっと拡張したほうがはるかによいことはわかりきってる
とねちくが次イベのキーっての前々から言われてたっけ?
よく判らんけど改二とか新規イラスト来る?って話ならともかく
キー扱いしてる奴は居ないんじゃないの
妙高を探しつつレベル上げに3-2-1を回してるんですが一向に出ません
2-2、2-3ボスドロで高確率とwikiにあるんですがどのくらいの確率で出るものなんでしょうか?妙高目当てなら3-2-1より効率的なんでしょうか?
潜水デコイが使えないことと、イメージ的に後に解放されるマップの方がドロップよさそうで、足踏みしてます
>>840,841
某ブログの記事で書かれてるの読んであれそんなことあったっけって思ってな。
そうじゃなかったらいいんだすまんw
>>842 敵輸送船団クエと南西諸島クエ毎日こなせばそのうち出るわ
潜水艦使わなくても両方クリアできるだろ普通に
>>844 入渠の待ち時間や資源消費を考えると2-2や2-3回すのはちょっと勿体無くて
けれども第4艦隊早く解放したいしなぁ、と悩んでて相談したんですが
上の理由から任務はあまりやってないんですがやった方がいいんです?
2-1も2-2も軽巡6とかで余裕なのに
3-2-1回す資源があって2-2周回する資源がないっていまいち解らないんだが
修理コストのことかもしれないが、その段階でもったいないって言ってる様じゃ話にならん
空母使うようになったのだけど補給の際どれくらいボーキサイト減ってるかってすうじではでないのかな?
なんか使いましたよーってのはでるんだけどそれだけ?
>>847 撃墜された艦載機数×5だけ減る
数字では出ないので目視確認よろ
もったいないと思うんだったら後回しにしときゃいい。好きにレベリングしときな。
提督レベル100になって艦載機レシピ20/60/10/100を三週間ほど続けて
ほとんどレア出ないんだがケッコンカッコカリのバグみたいなことないよね。
提督レベルが99越えてレベル低い扱いみたいな。
あすいません、提督Lvは104です連投失礼
>>848 サンクスやっぱ補給時に確認するしかないかぁ
戦闘でどれだけ艦載機やられたとかもっとわかりやすくてもいいのになぁ
>>847 補給前にボーキサイトの数字を覚えておく
補給後母港に戻ると引かれるので自分で計算する
>>842 俺の手元のデータでは妙高ドロップ45隻中
2-2ボスから4/227、2-3ボスから2/208だな
ちなみに3-2-1で10/490出てる
>>855 ありがとうございます、3-2-1に篭ってます
>>839 ミッドウェー参加の索敵担当艦だったから、憶測レベルでの可能性の話はあるけど
公式では一言も出てきてないはず
まるゆが5隻目出て後は、改して雪風に〜と考えて居たのですが・・・
改二でチャイナ服着たら無論運値も消し飛びますよね?
改二と運高いカットイン条件だと時雨改二一択と考えました。
金剛姉妹、雷姉妹、五十鈴、ガッサ二改とか居ますが
カットイン装備いや連撃だろと、運生きる何か忘れてる艦ありますか?
一日一回大型最低回すと資源がOTZ
運の改修UPは改造でリセットされないぞ
普通の改でも運は引き継がれるし万が一丹陽で運が下がるとしても底上げにはなるんじゃねーの(適当)
運30からの46論者カットイン長門とか北上(30)、伊58(50)も
wikiの北上の欄で2-2-1で出ると書いてあったのですが、バシー島沖の最初の右上のマスでドロップするのでしょうか?
wikiのドロップ一覧の方にはボスと補給船でのドロップしか書いていないので本当にドロップするか不安です
>>860 >>861 運は改造改二に関係無いのですねありがとう
ゴーヤ96や長門も居るので考えてみます。
ゴーヤ、沈みまーす!
>>862 最初の右上マスでは出てないな(0/233)
上下の補給マスでも出てない(計0/183)
出たのはボスだけだな(4/308)
>>865 回答ありがとうございます!
回してきます
>>866 ちなみに北上よく出るなと思うのは4-2と4-3の全域
合計で26/1072(4-2:10/451、4-3:16/621)出てる
艦これ白書のお詫び本の申し込み始まってたの今日初めて知ったんですけど
どこに申しこめばいいですか
皆演習の編成ってどうしてるの?
普段戦艦育成のため戦戦軽空軽空重駆で旗艦MVP狙ってるんだけど、ボーキ消費が痛いから軽空母を雷巡にしようかと思ってるんだよね。でもそれだと旗艦MVPがな…
皆の意見を聞かせてほしい
>>869 相手に勝てるように組み替えるのが当然
あと演習で空母使ってると馬鹿だと思われるぞ
次のイベントっていつ頃だろ
>>873 運営に聞いてちょ
3ヶ月毎って予想ももうアテにならんし
>>873 さぁ?
過去とおなじ感覚なら2〜3月だろうと言われてたけど
今まではだいたい1月前にはアナウンスが有ったし
少なくとも4月以降じゃね
>>870-871 ですよねー
締め切るの早すぎないですか?
ふざけてるんじゃないですか
角川あくどすぎるわ
イベントといえば今後コラボイベとかってどうなんだろ
艦隊っていう制限のせいでコラボできそうな作品そんなにないだろうし
>>874>>875 そうだよねえ...
もうやることほとんどないし早くイベントやって欲しい
新海域はくるみたいだが
>>869 決まってるのは育成艦を旗艦にするくらいで僚艦は臨機応変
旗艦MVPは潜水艦隊や単艦が相手の時に狙う程度
空母は相手側にいない時レベリングの足しに出す程度
雷巡はどうしても勝ちたい時に出す程度
ランキングの戦果は最終日の何時に締め切られるんでしょうか?
>>877 エースコンバットとかメタルギアとか来たら面白いな
時代が違うが
ストライクウィッチーズだったら時代背景としてはありだな
あんまり軍艦は出ないが
艦これ白書申し込みの救済窓口っていうのはどこですか?
期限切れた宝くじを交換してくれる銀行なんて無い
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 19:20:47.43 ID:HSUepqMt
4-3を攻略したいのですが、なかなか羅針盤の機嫌が良くなりません
主に駆逐2、対潜番長、重巡、高速戦艦、正規空母で挑んでいますが
ボスへの到達確率を少しでも上げるには、重巡2にするべきでしょうか?
>>887 番長だけではちょっと対潜がもの足りないし
Aから進む方がボスへ到達しやすいのかと思ってたんですが
違いましたか?
実際にその編成でどのルート通るか書いてみろよ
>>88 重巡2以上・駆逐1以下でボス前まで確定かつ運が良ければ道中2戦 これが一番楽なルート
対潜はクリアするだけなら別にいらない、ボスは潜水艦無視した方が楽
道中で負け増やすのが嫌なら軽巡か雷巡を1隻ぐらいは入れてもいいけど
891 :
890:2014/02/23(日) 19:40:01.90 ID:2mA911CY
>>888 ボス前まで確定の編成と、ボス前行かずに資源マスに追いやられる編成
どっちのほうが到達しやすいと思う?
質問です
潜水艦伊168に缶を積んだら、それまでより余計に被弾するようになってしまいました
しかも、その後缶をはずしても被弾率が上がったままです
缶搭載がフラグか何かで被弾は仕様でしょうか?
疲労度抜け
被弾率は(体感)である
>>894 気のせい
300回ずつ試して比較データ出してって言うぐらい気のせい
疲労残ってるとか言わないでね
疲労がたまってるのでないなら、ただの気のせい
思い込みが激しいだけ
火力下げたせいで敵にトドメをさせなくなったとか
質問です
川内さんが来なくて本当に困っているのですが2-1から2-4あたりを回し続ける方法で本当に合っていますか?
ここ回していると戦艦含むメンバーが全員改になってしまいました・・・
>>899 開発資材が余ってるならALL30で回し続けろ。
川内はALL30で出る。
資源を集めるため遠征はALLキラでいけ。その際1-1でボスに行くことを
祈りながらキラ付けをしろ。第三艦隊未解放ならなおさらキラがあると収入が違う。
川内は1−1ボスでドロップある。
暇な時はデイリー、ウイークリーを消化していけ。
戦果稼ぎ兼、司令部レベル上げのために2−2を延々回してレベリングをしろ。
川内は2−2ならどこでもドロップする。
>>899 俺のドロップ実績ではこんな感じ
2-2全域 計17/724
2-3全域 計7/1049
1-1ボス 6/930
903 :
900:2014/02/23(日) 20:33:28.16 ID:p0GR3iho
スレ立てエラー出ました…
済みません
>>905の方お願いいたします。
ゆきかぜ繋がりでタイラーや戦闘妖精がくるよ
最初の遠征すら失敗しまくるのですが、原因が何かわかりません;
羽黒Lv2 多摩Lv7 千歳Lv1 那智Lv1 古鷹Lv2 最上L1 の構成です
>>905 10レベ以上の軽巡一隻、駆逐三隻で序盤は大抵なんとかなる
908 :
905:2014/02/23(日) 21:36:56.97 ID:Z/DnrwRl
ありがとうございます
4-4攻略中に、幸運にも卯月を入手できたのでいろいろ見てみたのですが…
ぶっちゃけ、卯月は卯月自身やその装備が珍しいだけで、
強い駆逐艦が欲しければ時雨や夕立を育てていたほうがいいってことですかね?
\プラズマの本気を見みせたな゛の゛です!!/
_,/ ̄ ̄` ̄\、/レ
// , /\ .i i V〈
/ / ∠ム/ ー-V l 「ヽ
j v、!● ● i ' ├'
/ 〈 ワ / .i y'
/ _ ,.イ , `ーゥ t-!,、_У
´ ' .レ^V´ V_,ィtー〈 「| 「|
/ `央ー'j \_|:| |:|
,/ー、{,_ノ /ー、! \::::]
次スレ
【DMM】艦隊これくしょん 〜艦これ〜 質問スレ138
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1393160692/
ぷらずま乙
>>912 そう雪風夕立島風時雨辺り育てればいい
>>913 プラズマー!テンプレテンプレ!
書き換え忘れてる!
>>913 乙です
>>914 ありがとうございます
まずは夕立などを先に育て、余裕が出来てから卯月を育てることにします
空母の最初の攻撃する相手の数ってどこできまっています?
2つに向かって攻撃してたり3つにしてたりしているんですが
>>917 開幕艦攻なら載せてる攻撃機の数だよ
重なったりすると減ったり増えたりしてるように見える
んーいま自分で検証してみてるんだけど
・赤城旗艦で4スロットぜんぶ攻撃系でうめても3つの相手にしか攻撃しない
・軽空母3スロット全部攻撃系だと2つに
・赤城+軽空母1でも赤城+2でも3つの相手
ってことで正規空母がいたら3つそれ以外なら2つとかなのかな?
攻撃機の数によって攻撃する相手の数は決まっていて上限は3つまででもあてはまるか
編成に空母増やしても確殺できるかどうかしかかわらないっぽいかな?
用は開幕で全滅できるのは相手が3艦隊以下の場合のみなのかな?(開幕魚雷あれば4つか)
321開幕で5体くらい倒せただろ
十八駆逐隊で3−2勝利が難しすぎる。
駆逐艦4人に、みなさん誰合わせてます?
戦+戦 航+航 航戦+航戦 でもボスにすらたどり着けない(羅針盤的じゃなくて大破的なもので)
なんどもごめん、軽空母ふやしたりしたら4つ同時に爆撃+開幕魚雷で合計5つたおしたわ
自分いま2-1-1繰り返している段階なんでいろいろわからんのだわ
>>922 十八駆逐なら3-1の事か?
正規空母2とか雷巡2とかで良いんじゃね
艦載機ごとにターゲットが決まるだけじゃないの
タゲが被ると飛ばないとか
3隻雷巡積んでも3隻に当たらないのと同じ考え
>>922 3-1な
雷雷でも行けたから運だとしか・・・なんならダメコンでも積んでみては
ためしに赤城+軽空母4種+いざってときの戦艦ででてみたら開幕で6つ全部倒せたwww
そっかオーバーキルでもかぶるんだったらあんまり多すぎる空母編成もギャンブルになるのか・・・
開幕爆撃は各スロットごとに個別に目標決めて攻撃してる
そして目標は当然かぶることもある
かぶったら攻撃しないんじゃなく個別に攻撃した結果が合成されて表示される
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 23:45:54.52 ID:7rBz7ulX
ボーキサイトはどこで貯めれば良いでしょうか?
演習は現在防空とボーキ輸送と包囲で回しています。
>>930 ボーキは集めるのも重要だけど消費しないところも重要だから。
キラつけしてボーキ輸送しつつ必要時以外むやみに航空部隊出さない、
制空権を優勢以上とれるようにする。確保が一番良いけど、その分火力下がって
倒し切れない、目的のS勝利が取れないも困るからな。
大型のために貯めてるなら腹をくくって航空機使わないも選択肢だと思った方が良い。
ルートのために空母必要なら対空と電探積むだけとかね。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 00:00:56.76 ID:zcX2Uhd8
>>931 >>932 一応搭載機が一番多いスロットに烈風を配備してボーキの消費はへらすようにしてます。
なるべく空母の使用は抑えてハイパーズに活躍してもらってます。
2-2サイクリングやってみます。ただ、高レベルではないので、もしかしたら捨て艦になるかも知れないです。
ありがとうございましたm(__)m
三ヶ月ぶりに始めました
5-4まではクリアしてるのですがこの三ヶ月の間の大きな変化(艦種ごとの強化など)教えていただけないでしょうか
>>930 寝る前や出社前にキラ付きで
・MO作戦(7時間)
・囮機動部隊(12時間)
・艦隊決戦援護(15時間)
ここらへんを出しておくと、ボーキがかなり溜まるよ
あとは細かく防空や、上のをやるほど時間がないときにキラ付きで5時間のボーキ輸送だな
自分は寝る前に
第4艦隊で艦隊支援(翌日帰宅まで)
第3艦隊でMO作戦(空母の片方はちとちよ甲で、ダイハツ付)
第2艦隊は、資源の状況次第で鼠輸送や資源輸送やボーキ輸送やタンカーや北号や水上機基地あたりを
出社前では
第4は艦隊決戦を継続
第3は囮輸送(帰宅後で夕飯食い終わるくらいに終了)
第2は資源の状況次第で鼠輸送や資源輸送やボーキ輸送やタンカーや北号や水上機基地あたりを
帰宅後から寝るまでは、デイリー消化の為、海上護衛、警備、長距離、防空のいつのもを
資源の状況次第で選択しつつまわす
こんな感じ
>>934 5-4とか、まだ未実装ですが。
そこまでやってる提督ならご自分でwikiのメンテ情報でもみれば?
未来人か・・・
もしかしたら運営側のテストプレイかも
こういうの見ると垢をいくらで買ったのか聞きたくなってしまう病
>>934 困ったことにまだ十月に5−3開放されてから新マップは増えてないんだ。
間にイベント1つコラボイベが1つあって潜水艦が3つ追加。現在そのうち1つが建造可能。
12月に大型建造が追加されてそこで潜水艦が1つ追加。大和、武蔵も建造可能になった。
あとはケッコンカッコカリでレベル100超え出来るようになった。
あとはwiki見てくれ。
おい未来人多すぎるだろ
まあ大鳳と間違えたんだろうけど
5−3を雷2駆4でやってみたけど3連続でE(東)のお仕置き部屋だったけど
編成縛りじゃないですよね? 羅針盤に呪われているだけなのでしょうか
ボス戦で先制雷撃を試したかったが・・・バケツだけが無駄になった
2月4日から始めたんだけど伊19って現状は入手する術は無し?
久しぶりにログインして大型3連発・・・・
まるゆX2でワロタあとに、ほんとに神が微笑んで大鳳っす!
さて、不幸娘の大鳳ちゃんに、
さっきでた、まるゆを与えたいのですが、
1匹ずつ2回と、1回で2匹まとめてと、どちらが正しいですか?
また、食わせた分って、改修しても無駄になったりはしませんか?
>>945 やはりか・・・
ドロップ追加とかされるの気長に待つか
まとめサイト※欄からの引用ですまんけど↓のやりとりの意味を誰か教えて下され。
2順目の攻撃は戦艦より空母の方が手が早いってどういうことですか?(´・ω・`)
※1
2順目の攻撃は戦艦より空母の方が手が早いので空母は旗艦オススメ
>>※1
2順目は単に上から順番に攻撃ってだけだゾ
※1
単純に味方艦の攻撃順序の話しならね。
なんで敵艦が正規空母級を上に持ってきてるか考えたらわかると思うよ。
>>949 空母は中破すると攻撃できなくなる
一番下に置いておくと攻撃順が回ってくる前に中破してしまうかもしれない
旗艦なら二巡目真っ先に攻撃順が回ってくるから
一巡目で中破しない限り攻撃できる
多分こうかな
※1は「2巡目の手が早い旗艦に空母をオクのがオススメ」という意味のつもりだと思う
ダメコンって夜戦突入したらどうなるの?
5-3攻略中なのですが道中で必ず大破がでてボスにたどり着けません。
編成のアドバイスお願いします。
夕張Lv54 15.5副砲 15.5副砲 3式ソナー 3式ソナー
夕立Lv75 10cm高角砲 10cm高角砲 三式爆雷
島風Lv60 10cm高角砲 10cm高角砲 三式爆雷
雪風Lv52 10cm高角砲 10cm高角砲 五連装魚雷
摩耶Lv54 20.3cm連装砲 20.3cm連装砲 14号対空電探 三式弾
金剛Lv75 46cm三連装砲 46cm三連装砲 14号対空電探 32号水上電探
建造における弾薬の比率の意味合いとは
>>952 5−3道中はひたすら祈れ
とりあえず攻略するだけなら旗艦以外にダメコン積めば到達率上がる
>>952 夜戦ステージは道中大破平気で起こる、少しでも可能性を上げたいならがダメコン積むかキラ付ける
潜水艦潰す編成と考えればアリだと思うから上記のようにやるか祈れ
>>950 うーむ
ありがとうございましたm(__)m
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 13:16:57.69 ID:wHr+01FB
艦これ初心者なので至らぬ点があれば申し訳ないのですが質問させてください。
最近好きな娘たちが分かってきて、その娘達で特殊条件のあるマップ以外は頑張っていこうと思うんですけど
榛名・加賀・瑞鶴・球磨・北上・時雨の六人では最終マップまではたどりつけないでしょうか?
今は3−4と4−3まで行ってます
>>959 特殊条件のあるマップ以外はって、ルート固定とかも含むのか?
後半のマップはほとんどが特定の艦種によるルート固定があるから
それを無視して編成しても辛いだけで、良い事は何も無い
夜戦マップで重巡なしとかもかなり辛いし、そもそも夜戦マップに空母とか置物以下だし
それを理解した上で言ってるなら好きにすれば?としか
>>959 お前が自分で課した縛りなんだから
お前自身が考えろよ、その突破方法とやらを
どういう編成なら楽に行けるかって相談ならなんぼでも受ける
>>959 4-3、4-4、5-1は重巡いないと特に弾かれるだろうけど一応行ける
大型建造の最低値では空母系は出ないという認識で合っているでしょうか?
そうであるなら、空母系(大鳳は出なくても良い)も一緒に狙える最低値が知りたいのですが。
レア重巡・軽巡や瑞鶴・翔鶴・飛龍など持っていない艦が多いので纏めて狙いたいのです。
最低値ボーキ3000とは言われてる
wikiや大型建造スレ見て来い
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 13:40:18.13 ID:wHr+01FB
>>960 すみません、特殊条件のあるマップというのは私の中では3−2みたいな艦種の縛りのつもりでした。
後半のマップはルート固定があるのですね・・・
もう少し勉強してから質問すればよかったですね
答えていただきありがとうございました
>>964 回答ありがとうございます。
wiki見てもその辺のことはわからなかったのでここで聞かせてもらいました。
ボーキ3000で試してみます。
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 13:44:58.98 ID:wHr+01FB
>>961 まったく勉強しないままに質問してしまい申し訳ありませんでした。
私としてはこの編成でも最終マップまで行けるかな、と軽い気持ちで聞いてしまいました
お気遣い感謝いたします。
もう一度しっかり調べてそれでも悩むようでしたら今度こそ相談させてください
ありがとうございました
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 13:47:14.75 ID:wHr+01FB
>>962 そうなんですか!とても嬉しい情報ありがとうございます!
もう一度考え直してみたいと思います
行けるか行けないかで言えば3-2以外は行けるだろうけどさ
3-4と4-3まで行ってる人が初心者って何よ
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 14:31:55.75 ID:wHr+01FB
>>969 今までは戦艦や空母でゴリ押ししてきたのでこういう戦略等に関しては初心者だと自負しております
次のイベントは空母や軽空母を育てておいた方がいいと聞いたのですが
以前攻略に使った加賀と赤城と千歳以外全然育っていない状態でレベルがかなり偏っています
イベント向けにはレベル70〜90程度に育てた方がいいそうですが
これから育てるとすればどの艦娘がおすすめでしょうか?宜しくお願いします
手持ちの正規空母・装甲空母・軽空母の現在のレベルは
97加賀改
91赤城改
70千歳航改二
61飛龍改
56蒼龍改
54千代田航改二
52大鳳改
46瑞鶴改
42翔鶴改
34飛鷹改
25瑞鳳改
18祥鳳
17龍驤
06鳳翔
04隼鷹
赤賀大鳳瑞鶴辺りでいいんじゃね
軽空母ならちとちよ隼鷹飛鷹が定番だけど
>>971 現在の時点でルート固定で要された最大数が正規空母2、軽空母1の三隻だし
クエスト以外では艦名まで指定された出撃はないから
バケツさえ回せるなら主力の正規空母と軽空母それぞれ二隻ずつ+大鳳で
いいんじゃないの?
すでに加賀が育ってるから特に問題なさそうだし。
加賀、赤城、千歳、千代田、大鳳で良いと思う。
まさかの低速軽空母指定とかは無いと思うし。
>>971 次イベで空母が云々とかいう不確定情報はとりあえず置いておくとして
正規空母なら赤城加賀がそれだけ育ってりゃ十分
軽空母ならちとちよ、飛鷹型が強い(あくまで軽空母の中で)
あと心配なら大鳳でも育てときゃいいんじゃね
ありがとうございます!
レベル70に足りない千代田と大鳳を育てたいと思います
告知が出てもいない次イベに関する質問は禁止にして欲しいわ
関係者でもない限り誰も知らないこと聞くバカにうんざり
質問してやってんだから余計なことを言わずに答えればいいんだよ
これでいいですか?
バカらしければスルーすればいいだけの話
次の方どうぞ
はーい
今夜のご飯はなんですか〜?
981 :
668:2014/02/24(月) 16:44:11.89 ID:qUiOZ4de
戦艦を1隻入れておくと何かのボーナスがあるとどこかで見たのですが詳細忘れてしまいました
漠然としててwikiでも見つけらないのですが、心当たりあれば教えて下され
>>981 戦艦を入れる事での特別な効果は「砲撃戦」が2順する事だけ
これは別に味方に1隻もいなくても敵に戦艦がいれば同じ効果が出る
数値的なボーナスとかは一切ない
助かりました。ありがとう
おそらく「ない」の一言で終わる質問なんでしょうが
ゲーム中のフルスクリーンもしくは画面の拡大ってできないですか?
画面の設定弄れ
>>985 拡大でいいならブラウザで拡大すりゃいい
解像度大きいディスプレイだと見辛いから俺も常に200%でやってる
新着で当選枠に入ってサーバーの選択画面に変わってたことに気づかなくて
サーバーをクリックしても反応しなくて更新したらもう満員になってたが
これってやり直しなの?
>>989 サーバ選択画面で着任可能な画面が出たが、複数あるうち迷っていたら
選択したサーバから弾かれてという報告は見た事がある。
やりなおしだろうな
>>990 素早い解答thx
気長に着任を待ってますわ
ブラウザ拡大は盲点だったわ・・・
とにかくサンクスです
拡大ってただ荒くなるだけだけどなw
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 19:23:40.15 ID:I2ppwaVX
>>958 ありがとうございます。
ギャンブラーなら分割がオススメかな?
だけど、フェブラリーSも負けましたし、
堅実におまとめして食わせますw
潜水艦で低コストで衣笠掘りをしようと思っていますが
1-3と1-4ならどちらが掘りやすい感じでしょうか?
ボスへの行きやすさなら1-4、被ダメの低さなら1-3に見えますが
荒くても全画面ってならモニタの解像度を下げるって選択肢も
>>995 進められるなら全域で出る5-3が圧倒的にオススメだけどその二択なら1-4だな
世に平穏が訪れますように
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。