よくある質問
Q.スターターどれ選べばいいの?
A.初心者には、扱い安さ的に 赤>黒≧緑>青 とオススメしてみる
ただ、どれを選んでも後々全カード手に入るので、好きにしたらいい
Q.ルールが解らない
A.対戦中右下にあるルール参照
Q.対人戦出来ないんだけど
A.まずはCPU戦で何勝かする必要がある
兄を倒せば対人戦も可能になるのでそこまでいけ
Q.なんか突然負けたんだけど
A.デッキが0枚になって引けなくなっても即負けする
Q.名前変えたいんだけど
A.名前変えるには一度データを消去してまた1からやり直す必要があるので注意
Q.特定の条件満たさないと取れないカードある?
A.ある
http://www21.atwiki.jp/konocardgame/pages/19.html
1 1806 ネオニート
2 1777 !キュゥべえ
3 1745 Mino2nd
4 1744 カキ醤油
5 1741 ldna6
6 1730 hiiko
7 1710 ルゥイ
8 1706 やわらかラム
9 1705 |投了|←これお勧め
10 1703 悪、
ランキング張るの恒例になったのか?
すぐに変動するランキングなんてテンプレとして全く意味ないが
それともテンプレでも何でもなくただの自己満足なのか
人魚メイジが強かった頃はラッパも強かったんだけど、今のラッパはなんか頼りないよねえ
青黒速攻って強いな
1コスドローからウミガメかトラバサミ、更にイソギンであわよくば2点もらって、
中盤はスカドラでさらに削り、サブアタッカーに墓守。
対処できないアタッカーはソーサラ―でバウンスしたりスカドラ親分で強奪。
今一番か二番目に好きなデッキだわ
俺のゴリラ→ファッティ→コロポ繋ぎコンボに勝てる奴いんの
ちなみに溜めた魔力で白虎撃つんでよろしく
安定のサメ
人面樹もいいぞ!
青赤でもゴブリンならダクエル泣かせれる
前スレでサイクロプス>植物使いだって言ってる人いたけど、バーン耐性があるから一概には言えなくね?
あとサメで取られても緑入ってなくちゃ意味ないとか
サイクロプスの方が便利なのは間違いないけど採用の余地がない訳じゃないでしょ
完全に上位互換のカードなんて無いよな
サイクロプスは後々まで効いてくる
植物使いはその場しのぎだけど対応力高いってイメージ
最近は混沌を見かけるので除去手段に植物使いは良い
植物・炎使い共に手札増やす手段が同色に少ないのが痛い、ハンデス食らうと途端に効果が落ちちゃうんだよな
青黒速攻、俺は忍者と組ませてるけどタコからの動きがすごく強くていいよね
青黒はいいぞ!
カーコマ史上最もライフを奪ったカードはタコ
ウィッチじゃね
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 03:39:09.14 ID:8uHpg+Db
>>18 物は言いようとはいえ、確実に一点持ってくもんな
使用頻度とか確実性から考えるとデスマスク、ゴブパラ、子分の気がするな
特に子分は1回に2点ずつ奪いそうだが、活躍してるのは3.8以降がメインだから難しいところだな
どう考えてもカオスドラゴン
すまん
俺が自デッキとの対戦で力石に40億ぐらい削らせたわ
攻撃力400億か力石の÷10って意味ないよな
実戦で1回でも攻撃力20以上で撃てたやついるんだろうか
更新来ないかなぁ
攻撃力20以上、もしくは力石発動のどちらかはレートでもあるけど両方はないなぁ
相手の雪女なしにマトモに20出す手段がウーズピクしか思いつかないわ
ウーズはロマンがあるけど絶妙に使いづらいよね
とりあえず妖精トラップはなんとかしてあげてほしい
妖精トラップ?
ヒント:そうした場合
試した。せつねぇ
逆に考えるんだ、混沌に魔力を減らすことなく頑丈をつけれると…
HP?しらんな
混沌妖精火竜(赤単7枚以上)というコンボを思いついた
混沌妖精朱雀というコンボも思いついてしまった
使うしかねぇなこりゃ
3色でその魔力はどこから捻出するんですかねえ
それならカメレオンの方が汎用性あるぞ
>>32 混沌でやる意味が知りたい
7枚以上だったらHP減少なしで即破壊だったよな?
>>36 頑丈持ちには普通にダメージ通る
だから混沌の場合は相手破壊+自分回復
え?ネタで言ってたんじゃないの・・・
>>37 妖精の効果は知ってる
>>38 これは知らんかった、炎馬みたいにダメージ発生しないもんだと思ってた
試したらマジだったわ
八咫と混沌を手札に残さずほぼ赤単の3色デッキで
妖精を1枚だけ手札に残し手札は8枚以上(うち妖精1枚)で魔力を5以上確保して
ようやく発動できるロマンコンボだな
それで得られる効果が相手アタッカー破壊+自アタッカーのHP増加だけっていうんだから
なんというかまぁ…
なんかいいロマンコンボない?
ウーズ+力石+炎使い+手札に赤が13枚
いいロマンコンボって言葉・・・
>>43 魔界樹サンタでウィッチ送りつけて催眠術師を繰り返すコンボお勧め
めっちゃ通信切れるんだが俺だけか。3戦やって2ターンも持たねぇ
そういうのはまず自分の回線を疑え
>>43 スカドラ墓守という妙手を見た。
スカドラが相手に渡った時にカブトガニで勝利効果を反転させた上で
墓守7/7以上を二回ぶつける。最初の墓守がスカドラ効果で相手に渡ると
スカドラがこちらの墓地を肥やすので確実に相手の墓守より+1の墓守と対面になるという
発想に感服だわ
よく思いつけるな
煙グリフォン人面樹
なんかどの色と戦っても早いターンにでかい生物を出すデッキとばっかり当たる
早いターンにでかいのが居たほうが強いからな
でかぶつが場に出せれば魔力まわりも楽になるし
何よりでかぶつってかっこいいじゃん?
>>51 おめでとー、次の目標は順位を問わずに瞬間レート1800だな
そのデッキは普通に黒単ハンデスが辛そうだと思った。
早いターンにデカブツ出せたら押せるしな 遅いターンなら森神使わないとだめだわ
12時リセット直後でしかも1765て
自慢するなよ恥ずかしい
>>58 おらどうした お前のレートはwwwwwwww
母から始まってる戦績には誰も触れないのな
>>43 たぶん偶然の産物だけど
エルフで魔力増加量6にしてひたすらシーサーペント2枚をぐるぐる回してデッキデス
最近始めたんだが上手いプレイヤーとか強いプレイヤーってだれ?デッキ盗みたいわ
>>62 ランキング見れば大体わかるよ
ただ、維持してる人よりかは
ランキング行ったり来たりしてる人の方が強い人が多いと個人的には思う
>>43 呪いでハンデつけてからの仙人ゾンビで強制ハンデスマッチ
スカドラにミイラ複数回当てて魔力ロック
ロマンの塊 仙人スケルトン
そう呪いはロマンで出来ている
>>62 ランカーのデッキでも使うのが簡単なものと難しいものがある
ハンデスやロックを含むものは、読みが簡単になるからビギナーでも使いやすい
相手にはいい顔されないことが多いけど、それが気にならなければお勧め
>>62 強くは無いけど、初心者にも比較的使い易いバーンデッキを教えてあげよう
怪火×3 赤ドラゴン×3 竜使い×3
火竜×3 火竜の首×3 翼竜×3
炎の魔女×2 炎使い×2 放火魔×2
デーモン×3
割引赤ドラゴンメインの怪火バーン、怪火と竜使いさえ待機所に出せれば
火竜の首でさえ4点バーン+先行2点攻撃で6点まで圏内(魔力4必要)
2手目火竜の首から3手目炎使いで先行7点攻撃も視野に入るので殴り勝ちもいける。
当然、バーンデッキなので今流行の黒単ハンデスや魔力ロックとの相性は最悪
レートがガリガリ削られて1300以下に落ちる事も普通にあるだろう
>>62 運が良ければ左上ランカーになれるデッキだ
青い煙*3 イソギンチャク 人魚預言者 サメ*2 巨大アンコウ*3
催眠術師*3 クジラ シーサーペント*2 青龍
緑の煙*3 エルフ*3 森神 アーチャー*2 煙龍
アンコウで手札見て、預言者と催眠術師で手札を指定するだけの簡単なデッキだ
アンコウがなかったら、相手の出したカードや魔力の溜め方から手札を想像して指定すればいい
指定するカードは相手が持っているカードでもいいし、持っていたら困るもしくは
持っているか確認したいカードにするといい
ちゃんと回るゴブリンデッキには勝てないけどな
>>66 そのデッキなら溶岩魔神はあった方が良くない?
>>68 溶岩魔人は初心者に優しくないからね、消費魔力的な意味で
怪火のコスト0に救われてもバーンでカツカツだから素でデーモンを待機所に出し辛い
デーモンは赤ドラゴンの割引か放火魔の火力要因と割り切って使った方が無難
ハンデスなんてデッキパターン覚えてなきゃ何落とすかめっちゃ迷うぞ
呪いやバニラのハンデスなら別に全部落とすからそれでいいけど
撃墜で明らかにおかしいもの選ぶ奴はハンデス向いてないな
まあ、決定力のあるカードから落としていけばいいんだけどな
森神とかクジラ、マジシャンあたりの
それに、ハンデスするだけで投了してくれる人も多いし
みんなありがとう!全部使ってみるよ
>>70 バルカモニカってランキングに名前載ってないけどらんかー?なの?
>それに、ハンデスするだけで投了してくれる人も多いし
1ターン目海神→夢魔で決められたら投了するわ
せめて幽霊みたいなカードがもう一種類あれば良いんだけどなw
ヤタガラスさんあたり、墓地に落ちたら手札に戻る効果とかついてもいいかもな
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 14:07:19.34 ID:4YtuGiPh
逆にハンデス側はデッキに入ってる何を落とされるのが一番イヤなんだ?
状況もあるだろうけどさ。参考にしたいな
>>76 旧仕様では火の鳥は墓地に落ちるとデッキの一番下に戻ったんだ。
それが原因で、漁師火の鳥深海魚というおぞましいデッキデスが流行った事もあったっけ
>>77 オルトロスかな、ハンデス同士で睨み合う時にオルトロス落とされると辛い
黒単で使用効果のあるものっていえば
それなりに限られてくると思うんよね
霊媒とかデュラハンとかメデューサとか、もちろん死神も
状況次第で落とせばいい
でも、結構盲点なのはハーピーだと思う
今の時期忙しい人多いだろ
俺はインフルエンザで暇だが
あらぶりバルさんにはお世話になっております。
最近ウーズが楽しくてしょうがない。
長寿(2年)→猫(3か月)→苔(1ヶ月)→海神(1ヶ月)→ウーズ←いまここ
ウーズに玄武を合成する楽しみにはまってしまった。
ラッパの数が減っている今こそウーズと思わせておいてデュラハン
いやほんとデュラハンさんその魔力消失か攻撃HP減少どっちかどうにかしてください
デュラハンはイソギンされると死ぬぞ
デカブツ出せる時にデュラハンうつことほぼない
魔力消失なくすなら6コスでよろ
デュラハンのなにがまずいって、魔力消失のロック力がリッチより高いことだよ
リッチも決して弱くないのに
デュラハン弱体化されたら玄武が泣くぞ
玄武って四聖獣なのに他と違って切り札感ない可哀想な子なのに
ウーズはCPU戦だと意外と強い
CPUレート1900台より先行けないわ
ランキング載ってる人たちは何使ってるんだろう
ウーズ?
海賊船で2000はギリギリ行けた
その後負けまくったから相性はあるけど
……2000近くなるとレート上昇量が低すぎて速攻デッキ以外じゃやってらんないよね
もともとそんなに時間かかるものではないけど確かに回転数上げないとCPU戦はやってられないな
戦場に先攻クリーチャー出した状態でCPUの弩兵発動に人魚メイジを合わせた
CPUは何も考えずにこっちのアタッカーを焼いてくるんだな
CPUなんて赤単火力デッキ使ってれば2100ぐらい余裕
赤黒ゴブリンで2000超えたけどたぶん赤緑弩兵とか使う方がレートあげやすそう
デュラハンってそんなつおいの?
ライフ負け時の能力だから、効果が決まったとしてライフ1:1時には
相手魔力3イニ有、デュラ側は魔力カツカツって感じだよね
死神、マジシャン、その他色々な決め手を防げるのは大きいだろうけど、うーん?
デュラハンの効果決まっても自分が出さなければ
次のターンにイニあり6/5だせるじゃん
君は戦場に何も出さずにデュラハンを撃ってもいいし
さらにキメラを撃てるだけの魔力を確保してもいい
魔力ためつつ一点もらって2-2からわざと2-1にして
デュラからキメラやメデューサしてもいいし
相手の色と魔力しっかり見ないとカオドラされるけどね
初期手札が事故った時にも心強い
新参だが、アンコウの強さが最近になってやっとわかってきたわ
勝つためにいいデッキを組んでる相手の手札は当然いいカードばかりだもんな
アンコウ自体が序盤じゃ対処しづらいサイズなところ、さらに対処できるカードを一枚持っていかれるので煙からアンコウという初動も強いね
金さん、ただBBSを荒らしたいだけかと思ってたら掲示板にあんな長々と書くとか
怖い
おっ治ったな
2ターン目アンコウは2ターン目マグマ男にぼっこにされるのが切ないな
手詰まり感が半端ない
マグマ男はイニ有り使い魔で強制送還させられると切ない
マグマ男は今だとソードマスターに比べると安定性がない
2ターン目アンコウをマグマ男でぼっこされて困る?
3ターン目スルーして首長竜でいいじゃない
3色デッキでもなけりゃマグマ男のあとワシしてくれなきゃレベル3はバウンス出来ないし
3色デッキなら2ターン目にアンコウ出せない
アンコウで翼竜かツタかサラマンダー持ってくる方がまだ現実的
ああごめん、青緑でアンコウ使ってたから相手がマグ男ならアンコウで三色目確保できるじゃーんって脳内補完してた
サンタでゴブリン戦士押しつけ→ウミガメバウンス→催眠(ゴブ戦)で相手の行動を縛るデッキを作ってたんだが
相性がよさげなスカドラ入れてみたら催眠使わなくなった
このコンセプトをうまく活かす方法はないものか
>>110 まずそのコンボが狙いすぎでバレバレだし
必要枚数が多すぎて成功しにくく、しかもオーバーキル気味
サンタゴブ戦士だけでも相手のファッティ森神を防いだり墓荒らしを邪魔したりできる十分なコンボで、ウミガメはあればラッキー程度に考えておくべき
それでいくならゴブリンデッキにプラス青でサンタウミガメその他汎用サポート入れる感じ
もしくはサンタで相手にファッティ渡して海賊子分で持ってくる別コンボにも
移行できるようにするなど、海賊デッキ風のに混ぜ込む
ただこれは「ゴブ戦士が邪魔」→「サンタも邪魔」の流れになりそう
催眠はバウンスやピーピングと相性いいので
遅延とかその辺に混ぜてみるのもいいかもしれない
自分はゴブリンデッキにサンタ入れてたな
サンタウミガメ戦士が揃っていれば適当にぶん投げて1点
戦士だけしか来なくてもゴブリンメイジとかで補助すればほぼ1点は取れる
催眠使うならアンコウ首長もセットでいれたい
>>113 青黒か黒単が来たら死ぬ運命しか見えない
ゴブリンデッキの初動ってライダーからのゴブパラがメジャーだけど、最近は普通に1T精子出しちゃった方が強いと感じてきた
戦士
精霊かと思った
早漏だなw
金さんの陰嚢を七つ集めるとどんな願いも叶うって聞いたんだけど
こマ?
金さんネタは向こうでやってくれ
BBSでも金さんネタはお断り
脈絡のない下ネタは幼稚さが露呈するのでNG
そういえば悪、もブログやってんだな
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/21(金) 11:24:36.91 ID:VilzKnit
>>124 配信だっけか
サブ垢露呈しちゃたけどいいのかねえ
>>125 バルパライソもあやしいかげやってたしみんなやってるだろ?
スカイプではよくあること
BBSはブラックリスト多すぎて絵本とぱらでぃん位しか表示されない
見てるだけなら面白いからBBSはNG機能つかってないなあ
BBSでアークの頭がヤバめなことが分かった
他のやつらはネタとわかるけど、あいつ金さんと同じ真性っぽいわ
アークはプレイングは素直に上手いと思うけどBBSがキチガイ過ぎて無理
大会用掲示板にまで書き込んでるやつはどんだけ金さんに粘着するんだと思ってたら、別ゲームで作ろうぜ!って言ってるんだな
もうランカーは何も喋らん方が良い
強い人のほとんどは公式で見たことない
公式ってBBSか? hozo居ねーのに書くだけ無駄だろ
>>133 そうなんだよな
だからしゃべると余計目立つんだわ、しかも言動が変だからさらにな
強いのはわかったから黙っててほしいわ
ゴリラデッキ作ってたら緑ドラゴンのありがたさがわかった
後攻持ちは想像以上に脆かった……
(煙→)ゴリラ→サイクロ→レベル4(レベル5)
この動きが一番強い
緑の中レベル層は頼りないよね
カードコマンダーのエロ同人まだー?
サラマンダーつえー
炎の魔女と狩人はいまいち使い道がないなぁ
>>139 待機所で大人しくしていた所をビホルダーで触手責めにされる海神ちゃん
初めて戦場に出たところを海賊親分に襲われ大人の女性になる見習い魔女
みたいな
ハエトリグサに襲われる老婆
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 00:38:37.06 ID:Kxdd9AAP
>>137 煙→L4アタッカー、で対処されね?
と思ったが相手が煙使ってきてたらゴリラの後にファッティ出せばいいのか
バーンしかないかなあ、対処法
ゴリラは海賊子分→狩人とかやれば最悪ケンタ打たれてもそこまできつくない
最近になって子分より女海賊のほうが強いような気がしてきた
次回更新の再にはカオドラのコスト7にするのとデュラハンの魔力0にする効果の撤廃な!
特にカオドラはフィニッシャーとして強過ぎるクソカード、クジラですらスルーの余地があるのに
デュラハンの所為で1-2からの後攻マダム(ソーサラー)が死にカード化するんだよ
人魚メイジの効果弱体ですらアレなのに、マダムの消費1をピンポイントに抉るのやめろよ
デュラハンの魔力0無くすんならライフ制限くらいは解除してほしい
カオドラレベル7はまあ分かるけどデュラハンは別に現状で問題無いの
強カードではあるけど比較的読み安い部類だし対策もそんな少なくは無いし
カオドラってフィニッシャーとしては特級の強さがあるけど、普段は使い道くっそないカスカードじゃん
サモナーで出すか混沌・赤マントみたいな特殊状況飲みじゃないと使いものにならないし
クジラは別にフィニッシュじゃなくても使えるし
カオドラは別に現状維持でいいわ
デュラハンの凶悪さの元凶は発動ターンに魔力が0になって対抗策が少ないところだと思う
だから次のターン始めに減少するようにすればいい
かといって幽霊みたいにターン始めの取得魔力まで食うようになるとさらに手がつけられないから、
「次のターンに相手の魔力を魔力増加量と等しくする」みたいな感じでどうかね
もしくはサイズダウンして相手の魔力だけ奪うようにするか
Lv4 5(4)/4「ライフが多い方のプレイヤーの魔力を0にする」
手元のデータでは、黒の修正候補筆頭は白虎
赤は翼竜
青はイソギン
カオドラも読まれたときに使用者にデメリットがあればいいんじゃね
相手が何もプレイしなかったら自分だけライフマイナス1とか
更新なんてあるのか?
>>154 それで効果やコスト据え置きとか言わないよね
>>153 そう言われてみれば白虎も酷い効果だな、あれこそ消費1必要だろう
>>156 相手が何もプレイしなかったら自分のライフマイナス1だけ
プレイしたら今までの効果ってつもりで書いたけどダメかね
>>158 それでもまだ確殺範囲下がらないのでNG
1-2の状況、素で殴り負ける戦況だと本当にどうしようもないのな
カオドラ使用側が戦場不利だと
読まれたら2-1から一気に死ぬから結構なデメリットやで
ライフでも戦場でも負けてたらそれはカオドラがどうこうっていうよりプレイングによる負けでしょ
>>158 ライフ-1でカオドラを待機所に送れるかも知れないってのは、ちょっとおもしろいかもって思っちゃった
デュラハンはHP攻撃力を0にしたアタッカーに
自分の魔力を0にする敗北効果を与えるように変えたらいいと思う
>>162 ラッパで回避できるようになるし良い案だと思う
使用効果でHP0に、敗北効果で魔力と攻撃力を0にするにすれば更に良い
ピクシーでも回避されて然るべきものだ。死神との兼ね合いも考えれば
お前らはただ自分が使われて嫌なカード弱体化させようとしてるだけじゃねえか負け犬が
白虎に消費魔力とかまだ言ってる奴いるのに驚き
煙煙白虎が現役の旧環境下で「9コスにしろ」って意味なら分からなくもなかったけど、
今コスト増やす意味も消費付ける意味もないじゃん
読めれば対策出来ないカードじゃないし、デメリットもでかいのに
ただ「酷い効果」だから消費つけろなんていうID:/XcQSOabは初心者さんなんだな
だいたいダクエルでも喰らってない限り魔力3あれば迎撃カードはプレイできるだろ
相手がイニ有りデュラハンなら魔力ブーストすれば済む
相手がイニ無しデュラハン使ってきたならそもそもその前ターンでこっちは2点リードできてるはずなんだぜ?
ちった読んで戦えよ雑魚共
無効朱雀以外の赤緑が環境から絶滅してる現状が無ければ説得力あるんだけどね
白虎カオドラは問題ないけどデュラハンは対策や読みで何とかなる一線越えてる
赤緑が勝てないのはデュラハンとか以前の問題の気もするけども
ライフ差が条件とはいえ1勝もぎ取る能力が無茶苦茶高いんだよな
魔力0にする能力がなくても使われるレベル
デュラハンとカオスドラゴン自体が噛み合ってないからいいんだよ
両方弱体化は黒の死刑宣言 ただでさえメデュ弱体化のとき問題なったのに
後相手依存の高いデュラハンなんかより汎用性高いソードマスターのほうがよっぽど強いわ あいつの初手は処理のしにくさがエグい
それより不遇なカードを救済する方法考えよう
青鬼とか
カオスドラゴンみたいなエンドカードはそれで勝負が決まるから印象深いってだけだろ
実際、手札で腐ったり2−1でも魔力足りないことなんてザラにある
>>172 クルスの待機効果でバニラは無効と同じ扱いを受けるとか
うーん、使われたら厄介かもしれんが、使う側としては労力の割に・・・って感じだな
タツノオトシゴも不遇だよな
今アルマジロの代わりにデッキに入れてあげた
バニラが強いカードゲームはクソゲーになると思うよ
ら、タツノオトシゴ関係なく負けまくったんでアルマジロにもどした
なんでこうなった
カオス強いってよりライフ1ー2にされて魔力も6ためられてるデッキ構築が弱い
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/23(日) 00:07:48.46 ID:gVPMXN60
タツノオトシゴは先攻後攻関係なくウィッチとアルマジロに勝てる
火竜の首や見習い魔女といった序盤のバーンに強い
まあ弱いけどな
勝利効果で青龍になって手札に戻ってくれば良いんじゃないかな?(遠い目
少し前にも言われてたけど
・青にはバニラ補助のカードがない
・青はウミガメのおかげでタコでも初戦で1点取れる
せいでわざわざオトシゴ使う意味がなくて本当に不憫
オトシゴ青鬼メインのデッキで1760までは行ったことあるぜ
放火魔が2ダメージ固定だった時代だけど
○○が強すぎる、というよりカードプールが限界だから○○の応用範囲が広すぎる
もしくは○○が活用できない ということなんだよなあ
調整もいいけど新カードだよね
ネズミ司祭まだ?
クジラが弱体化されたのはまだ分かるが、ライフ差2-1で魔力が6必要なカオドラですら文句言われるのか…
オトシゴが待機所にいたら、竜使いの消費魔力が0になるようにしよう
火柱するなら緑眼のある黒とかシャーマンいる緑の方がシナジーあるし…
オトシゴさんの明日はどっちだ
昔はオトシゴ河童で女海賊子分倒せたりもしたんだけどな
青のバニラ対応カードが待たれるな
ドローだとバニラデッキでは手札にゴミが増えるだけだからバウンスかな
■使用効果
レベルが「自分の手札の能力を持たないカードの数」以下のアタッカー1体を手札に戻す
それコスト5 消費魔力1くらい必要だな
そうなんだよな、海賊姉弟の強化で一番損したのは
オトシゴかもしれん
マジロはもともとイニ関係なく素で勝てなかったし
オトシゴはイニさえあればその辺に勝ててた頃は、まだ使い道もあった
炎の魔女バグってない?
自分のアタッカーのHPのみが減る
場に相手アタッカーいるのに
手札に青カードがある → Yes → 使用効果良く読め
↓
No
↓
バグ
>>192 デーモン赤単で炎の魔女暴発は誰もが通る道
それだー!!
青デッキじゃないのにおかしいと思っていたら…
失礼しました
デーモンさんマジ悪魔だわ
更新まだなの?
やっぱ今かなりバランスいいから崩さないようにするために時間かかるのかな
>>189 この程度ならサラマン使うわ
除去範囲似たり寄ったりだし
36→37の時も更新まで長かったしhozoさんにも忙しい時期があるんだろう
焦らない焦らない
デーモンはゴブリンデッキに入れてもなんかいまいち
ゴブリンデーモンと来たら間違いなく溶岩
いままともに使うことが難しいカードって力石以外だとなにがあるだろう
招き猫
魔界樹
卵
新規8枚のうちまともに使えるの催眠術師と炎馬だけだわ
サンタのぼん用性は半端ない
猫や魔界樹は
ガチで行くぜ―っていう一線級のデッキには入らないけど
ある程度の勝率とプレイの楽しさを両立させたいなーって気楽にプレイしてる時には
楽しいお供になりうる個性だから全然OKだと思う
力石はさすがに厳しい
正直攻撃力8でかろうじて実用的ってくらいだと思うわ・・・
うん、イフリートって強いね。力石使って思ったよ
勝利+力石で2点取れる場面はイフリート+親分なら3点取れるからなあ
イフリートだと他の補助も入れられるし力石の条件が「勝利」でなければ……強すぎるか
猫デッキはフリーで楽しむのにちょうどいい
力石は手札効果にして消費魔力つければあるいは
調整するなら、別の待機効果つけるか、使用効果追加するかだな
局面限定されすぎてる上に、ライフ直接削るっていうデリケートな部分扱ってる現状じゃどうにもならない
スカイプ勢に連敗しすぎてヤバイ
絶対向こうで物笑いの種になってる自信がある
ウミガメは初手に無いと死にカード化すると勝手に思い込んでいたが
ソードマスターでニワトリ反映させればウミガメも通るか、手間だけど有りだな
手間だけどアリっつーかソドマスデッキの基本コンボやん
バレバレなんで相手青とかだとイソギンやらシーサーやらで対応されるけどね
ウミガメ翼竜とかも事故気味の時の策としてはそこそこいけるのでオススメ
おまえにヤタガラス3枚入れの4色デッキを使う権利をやろう
ウミガメとかデュラハンとかワーエレとかエルフとか腐っても使い道を見いだせるソドマスやリッチは有能
ソドマスいいよな。忍者や原住民より幅広いハメ性能を持ってて、サイズも悪くない
ソドマスいいのは確かだけど、流行って欲しくは無い
踊り子ソドマスと人魚海神だけは好きになれない
人魚海神はともかく踊り子ソドマスは対応そう難しくないだろ
むちゃくちゃ難しいわ ソドマスはアタッカーの癖に使用効果で戦闘補助出来る糞性能
青のバウンス勢と相性良くウミガメなども活きて レベル3の弱点であるレベル1トラバサミもウミガメとイソギンでかいけつ出来る
選択肢の幅が大きすぎて事故らない 序盤の競り合い性能が一番強い
ダクエルファントム墓荒しにソドマスだけで勝てる
無効ファッティとかそういうの使わないと勝てない
難しくないとかエアプを疑うレベル
強化弱化速度操作は原則殆どが無効化されるし、対処できるカードがなければ無条件でボコられる
どちらかというと
ソドマスというよりも踊り子の方の特性だよな
踊り子からソドマスもあるが、子分だったりサラマンだったり竜首だったり
クジラやデュラハンが飛んでくることもある
選択肢が多いから地味に厄介
もちろんウィザードケンタロクラーケンに炎魔女と、ピンポイントで対処できるカードも多いから
壊れ性能ではないけど、手札に来てないときは結構迷うよね
炎の魔女・ウィザード・ケンタとかクラーケン何かでコンボは潰れるし
対応無しでその戦闘負けても次ターンは生のソドマスが居るだけで後の料理はご自由だろ
色々補助掛けてたりで育てたLv3が一発でおじゃんになるのが理不尽って言いたいなら知らんが
踊り子は別にそこまで 生のソドマスが強いから厄介 炎の魔女で踊り子倒したら次の戦闘不利だろ
ソドマスは戦場効果の所為で素の状態でも合わされて辛い状態も多いし
相手のレベルに合わせるのもソドマスだけでなくニワトリや火の鳥と低コスト帯であるしで
生のソドマスでも十分に嫌らしいカードではあるんだよなぁ
ソドマスの強さを分からない奴はプレイング下手そう
まあ、レベル3帯は
みんな大嫌いファントムさんをはじめ、オウムガイ、ワーライオンと結構厭らしいのは多いからな
まあでも、能力が勝利効果ではなく戦場効果+使用効果というのがソドマスの特異性かね
レベル合わせで殺されるトラウマ
ソドマスは本気で大っ嫌い
ソドマスで二点狙うのは難しくないからな 二点取ればクジラ鮫で押すなりマダムバーンで押すなりしてできる赤青ソドマスがこの環境のトップって決まってるから
んでたった今ボコされてきたよ
こんな時に限ってニワトリこない
白虎「あーもうめんどくせえ!」 ドーン
使用効果のほうに使用魔力1つけばよかったのにな
魔力3で出せるせいでダクエルされない限りいつでも使えるってのは強みだな
お前らケンタウロスのこと嫌ってんのか?
便利なのに
まーたこのカード強すぎるか
しかも極論過ぎてついていけないわ
ソドマスとかサラマンダーで焼けばいい
踊り子はマジシャンか炎の魔女で
ソドマスが強いっていうか踊り子が強いんじゃね?
踊り子からの選択肢が豊富なのが怖いのであって、ソドマスはあくまでそのひとつでしかないような
踊り子イフリートは忘れた頃にやってくる
踊り子ソドマスさんは魔女でわからせたりイニなしサメ押し付けたりしてさしあげよう
首長竜でもいいぞ
ソドマスデッキを作るつもりが気が付いたらソドマスメタデッキを作っていた
何を言っているのかわからねーと思うが俺も(ry
汎用的な踊り子対策は大体レベル3だから踊り子を対策されても場は有利なことが多いんだよな
どちらも戦場効果でメタが被るから対策カード切れも引き起こしやすいしコンボ以外の部分でも相性良すぎる
ケンタ入れとけ 子分もファントムもボコせる
ファントム相手だとボコせるって言うほど余裕を感じないな
イニで胡座をかいていたら黒の書かバフォでもう一点とられる可能性がある
>>242 HP3だからそれ両方使わないとソドマスに勝てない 単色バフォは別な
ああ違うわケンタの話か ミスった
>>221で「対処カードがなければ手も足もでない」
それ以降のレスで「○○があれば対処可能」 (どちらも意訳)
結局同じ事では
そりゃ対処可能なカード無ければボッコにされるのはどんな相手でも同じだからなあ
対処可能かつ採用率もそこそこなカードが複数種類あるから問題になるほど強いカードじゃないって話
それらが手札に無いなら自分のデッキと運を呪うしか無い
○○強すぎるんだけど!って言われて話発展させようと思ったら○○で対策すれば?くらいしか言うことなかろう
勝つためにシナジー考えて構成してる相手のカードが強いのは当たり前だしな
そうやって作られた勝ち筋に対処できるカードがまた良さそうなのも当たり前
何のカードで対策するかでなく、何枚入れて処理するかまでは話したいところ
ケンタだったら緑のL3って全体的にステも使用効果も強くないから消去法でとりあえず1枚入れといていいわな
2枚目以降は入れたことあんまないがどうなんだろ、
ケンタ二枚入れるとだぶつくからなあ、緑ゴーレム辺りと組ませてならいけるか
ゴリラ緑ゴ強いよ!
ゴリラ→サイクロ→コロポ→キメラでドヤ!
寝坊助とかいう雑魚が切断してきた まじkz
>>251 さっき当たって勝ったが切断されなかった
切れたタイミングとか分からんから迂闊なことは言えないけど短絡的に決めつけるのもどうなのか
ケンタは事故ったときの初手としてもそれなりに優秀
イニシアチブ関係なく海賊に勝てるのはありがたい
緑メインなら一枚は入れておきたいカード
ケンタは使われて困るのせいぜい踊り子とカウンゴだけなんだよな
ファントムに使われてもケンタ自体に魔力かかって相手の次の手縛れるから問題ない
変異体「」
ケンタは速度も消せるしいいじゃん
ファントム翼竜でロックされるのも防げるし
呪いもナーガも水先案内人も海賊もオルトロスも防げる
使い道色々万能カード
イニなしで混沌→カオドラしたときケンタ合わせられて爆死した苦い思い出
無効も消せたらなぁ…強すぎるか
いったん勝つと何連勝もするが一度負けるとその倍負け続ける
超怖い
個人的には効果と一緒に種族も消して欲しい
次には名前も消されてニンジャ原住民も無効化、次にはグラフィックも消えてデッキから除去ですね分かります
ミノケンタという微妙なタウルスコンボ
【急募】赤緑のデュラハン対策
待機所をゴミで埋めないプレイングを心掛ける
冗談抜きでこれしかない
そこで紹介するのが戦車
その場で引き分けに持ち込んでもデュラハン本人のサイズが大きいのが憎い
人面樹でデュラハン本体を潰すという手も一応ある
使われる前に無効朱雀
錬金術師なら魔力貯めはもちろん、イニ有るなら魔力が減るどころか増やせるぞ!
ラストなら騎兵使えば勝てるんだけどな ラスト以外にあれ使えない
ネクロは言うに及ばず幽霊炎馬海賊船とスタンバイ組がございます
実際は火竜やマジシャンで焼いてお茶を濁す事のほうが多いけど
火竜とかオルトロスにカメレオンつけただけで沈むゴミ
そう思ってた時期が俺にもありました
赤はバーンカード豊富やねせやね
○○使いの黒でないかな
もしくはバフォメットの変更とか
サイズと使用効果が両立したカードは強いよね
負けたら寝ようと思ってたら負けないまま誰とも当たらなくなってしまった
やはり混沌サモンデッキは強いな(ステマ)
今回のverになってからずっとフリーで猫デッキ使ってる人いるけど飽きないのかな
と思って連戦してたら他にもいっぱいネタデッキもってて試合に勝って勝負に負けた感があった
ネタデッキというかレートにはもってけないけどコンセプトのあるデッキでフリー籠るの楽しいね
このゲーム始めて3日だけどなんとか四聖獣全部取れた
ちなみに初期デッキは青選びました
そんな初心者な俺が好きなカードは煙竜です
蒐集王デッキで面白くてそれなりに強いの作りたいんだが
スカドラ以外でなにかいいのないかな?
3枚以内なら別の色入っても大丈夫です。
連続すまん。
今度引っ越すんだが今使ってるPCを持っていけば
データやらランキングは消えないのかな?
人魚にウィッチと蒐集王突っ込めばそれっぽくなる
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 10:01:38.89 ID:NsFHd+Wr
>>276 状況に応じてスカドラデッキでもスカドラに限らず最善のカードを
持ってくるのが普通の使い方だと思うけど、それ以外ということなら
予言者(レベル4以上、もしくは青以外)→予言者を普通に出すか人魚戦士(深海魚)→漁師もしくは探検家→深海魚
あるいは
運び屋(漁師、もしくは探検家を埋める)→深海魚→催眠術士
のコンボパーツを引っ張ってくるためのに使うくらいかな
>>273 おい、ぱらでいん、お前それ以外に使えるデッキ無いのか?
おしりだが、
カードコマンダーの実況動画を上げたいんだけど需要ある?
どうせみんな飢えてるんだから確認取らずにやりたいようにやれよ見るから
>>281 一番楽しいデッキで楽しむのが良いんだろうが
あとぱらでいんではない
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 17:04:13.55 ID:NsFHd+Wr
動画はあんま見ないが検索で引っかかったの眺めてると殆どが旧ver
だからまあ、今なら需要はあるんじゃね?
招き猫ヌルプレイとかは、どうでもいいから見ねえけど
一番新しい動画で去年の6月
今投稿すれば多分どんなのでも見る
フリーロビーで何かネタデッキを使って遊ぼうと思うので何かおすすめの面白いネタデッキを教えてください
>>288 漁師でスカドラ引っ張ってくるスカドラ親分と墓地肥やし墓守の二刀流
アタッカーに吸血鬼を入れて、コウモリを漁師や地獄蝶で墓地送りしてから
親分連発でもかなり殴り勝てる。
まあ
>>49で語られているスカドラ墓守の亜種みたいなもの、実際弱い
28+
こいつに切断されて、そのあと再度遭遇してまた切断された
故意の可能性が高いので気をつけてね
俺もさっきそいつに切断されたわ
どう見ても28と同一人物
初心者なんでよかったらデッキ鑑定お願いします。
緑青
緑煙3 エルフ3 森神1 クマ3 苔男3 ツタ3 ヌー1
イソギンチャク3 カブトガニ2 海賊親分3 人魚マダム2
勝利効果を使いながら苔男とクマで殴り倒していこうというコンセプトなんですが
おかしなとこありますか?
CPUは簡単に倒せましたが・・・
苔男かクマで倒せなかったら終わり
先に対人戦でボコられてこい
熊やのりおって戦場に居座るタイプなのにイソギンが3枚も入ってる意味ってなに?
レベルの上がらない熊って3枚も必要?
実況あげるならスカイプのやつらと常連ランカーとのレート戦頼むわ
どんなデッキ使ってどんなデッキ動きしてんのか見たいわ
あわよくばデッキパクリたいし
相手とのデッキ相性もあるし、場慣れしないと読み負けるから
とりあえず対人戦闘をこなして現在の環境を探るといい
なんか、最近は混沌をよく見かけるから苔男やクマの勝利効果によるHPアップは微妙
初手煙から攻勢できないとバウンスやハンデスにも辛そうに見える。
>>293 そのデッキなら赤緑にしてにわとりやウィザードいれたほうが強いと思うなぁ
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/26(水) 22:03:20.13 ID:eywY+Viv
初めてR1700代いったー
デッキを晒したいが画像の張り方がわからん
1800いったら晒してくれ
>>282 ただ垂れ流すだけならリプレイでいいから
打つ手に解説ついてたら見たいと思う
>>296 イソギンチャク入ってるのはトラバサミから抜けるためと、
先に出したエルフやヌーと交代できるようにです
>>298 蒐集と征服以外は3あります
>>300 赤なら強化系結構ありそうだしよさそうですね
なるほど、制圧力弱いっていう意見多いですね
クマ効果意識しすぎて2以下入れすぎたかなって思います。
カオスドラゴンとか相手だと泣くことになりそう・・・
トラバサミが嫌ならワーゾウやコロポを入れるって手もあるよ
コロポってトラボルトや海賊子分のメタにはなり辛い気がする
さきほど安価ミスってました・・・
ひとまず赤入れて少し改造してからから対人で負けてくることにします
いろいろ参考になる意見ありがとう!
赤緑の弱点わかった
普通に戦ってると待機所がゴミで埋まっちゃうんだ
騎兵でもケルベロスでも朱雀でも好きに使えよ
赤は攻撃ベース高いんだから練金やゴブ戦で始末つけてもいいし
>>297 今スカイプ勢でやってるのいないから
結論デッキってのがほぼ固まったせい バルパライソのブログにのってる
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 03:27:13.61 ID:MZDAStZu
新verはまだか?
俺の知ってるうち、
>>3に載ってる中の6人がスカイプ勢だけどね
>>297 装備不具合とかやわらかラムとかに連戦を申し込むといいよ。
チャットで話しかければ奴らは楽しそうに返してくるから。
最近スカイプ勢はきりふだにハマってるらしい。
↑こいつ完全にスカイプ
チャットでこいつ一人で良く喋るなって感じたらそいつがスカイプ勢
んた○しはスカイプ勢だったのか
ムッシュはSkypeだったのか
よく喋る奴は弱い。 (ただし、んたかしは覗く)
たまにスカイプ組ですかって聞かれるけど、あれはなんなんだろうな
なんでですかって聞いても、ちょっと気になったんでとか言うだけだし
なんで気になったのって掘らなければ原因は分からないだろうに
>>320 何なんだろうなって言ってるけど実は疑問とかじゃなくて単純に馬鹿にしてるだけ
原因を知りたいとも思ってないでしょ、思ってたらその時に訊く
なんだか病んだ性格してんなー
イニなし待機所ゴミだらけ状態のデュラハン対策はドルイドや!
デュラハンはもうAB効果でいいんじゃないかな
<<自治スレからの緊急案件>>
現在、自治スレにおいてローカルルール変更【主に外部への転載のルールの明確化(可否)】に関する議論が行われようとしています。
問題について板全体の意思を問うための議論であるため、一人でも多くの方のご参加をお待ちしております。
・議論開始予定日 3/4(火)0:00〜
・投票期間(予定) 3/11(火)0:00〜3/16(日)23:59
【議論の後投票はfusianasanで行いますのでご了承願います。】
gameswf20131127★ブラウザゲーム板 自治スレッド
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1393414817/
声に照れがあって聞いてるこっちが恥ずかしくなる
たぶんカーコマ導入動画とか需要ないからガチでやりあってるプレイ動画のほうが良いと思う
ぶっちゃけ実況より文字解説の方が嬉しい
レート潜ってる動画が楽しみやね
恥じらいは投げ捨てろ
動画にするならせめてSEとかBGMとかいれたら?
編集に凝りだすときりがないぞ
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 09:43:06.52 ID:IAsiMhor
>>326 いいからレートに潜らんかい
ガチ勢の巣窟にリンク貼ってんだからよーオラオラ
ここはランカーしかいないもんな!
KURAUDOってもうカード案出してたっけ?
ネズミ司祭
色違いガーディアンのKURAUDOに聞いたから間違いない
BBSの他のKURAUDOはミミック
まで定期ネタ
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 10:33:23.44 ID:Glo/zS3B
ネズミ司祭って待機効果で魔力が3以下になるだったっけ
>>336 あざす
あとは大会用掲示板のKURAUDOも本物だよな?多分
hozoさんと会話してたし偽物だったらその時にhozoさんが指摘するよな
BBSに間違ったこと書いたんじゃないかって不安になって聞いてみた
更新1年止まってるのに
強カード()はコロコロ入れ替わり、ゲームに対する要望は尽きない
盛況ではないが対戦に困るほど過疎でもない
ナイスバランスゲーですね
強カードは更新されてない間全く変わってないわ
ただ対戦相手が更新直後に比べて弱くなった 人が入れ替わってるのやろうな
各色に代表される強カードは何だろう?
黒はデュラハン、青はクジラ、緑は候補が多すぎるけどラッパか森神
赤は・・・朱雀?
黒デュラハン 青イソギン 赤マジシャン 緑ゴリラ(サイクロor煙竜)
最近ラッパも森神も見ないな
最近の緑はエルフが一番多く見かける印象
まあエルフは3積みで初手にあったらほぼ使うし良く見るのは当然というか
エルフは緑っつーか他の色を補助するカードの印象
緑メインだと基本的にファッティでの連勝頼みだから増加量増えるより一度に稼いだ方が都合がいい
だから緑っつ―とゴリラのほうがそれっぽいな
まあ緑単だとまずエルフは使わないよな
ゴリラからのサイクロ世界樹ワームをコロポったほうが効率いいし
エルフが多いのは単にダクエルが増えてきてるからの気もする
ダクエル相手にするなら使い魔が一番楽
使い魔はエルフと違って終盤でも腐らないし優秀な子。ステータスも最低限は持ち合わせてる
妨害カードとしての側面もあるしホント頼りになるわ
最近は魔力ブースト無しで回すデッキ多いから、相手に魔力渡してもただただ余らせるだけ、って状況もよく見るしな
ただし白虎は勘弁な!
ダブルエルフ楽しいよまじオススメ
エルフとセットで入れたはずの狩人がいつの間にか抜ける現象
狩人はもうちょっとサイズが欲しい
弓矢から鎌に・・・
まぁ狩人はHP+1しても良いと思うね
HP増やしてもいいけど、増やすなら本体攻撃力は2に下げなきゃ
2/5なら良いけど、3/4はアカン、ガチアタッカーになってしまう
2/4や2/5にするくらいなら、狩人には3/3のままでいてほしい
狩人さんは青と緑の低レベルによく効くから抜けない
エルフをどう補助していくかってのは難しい問題だなあ、とエルフデッキ組んでるとよく思う
子分や煙オルトロスと鉢合わせただけで相当キツいし、ハーピーがブッ刺さって不発もある
魔力ブーストは別に用意してゴリラ使うな
緑が入ったデッキに全部ゴリラがいた
俺どれだけゴリラ好きなんだろう
2手目ゴリラが補助の豊富さも含めて安定した戦力になってくれるお陰で
ワーエレファント全盛期にはゴリラばかりだったのを思い出した。
本体2/5の3コスで次ターン6コス相当扱えるからな
インフレしてる現環境でも相当上位のコスパ性能
ただ、サメは怖い
ワーエレ全盛はlv1に煙の方が多かった気がする
おいお前ら
ゴリラ→ゴリラ→ゴリラで
最初の魔力消費3だけでクリーチャー揃えられるぞ
溜まった魔力でファッティ出すなり補助するなりで余裕で勝てるかもしれん
ちょっとまてヌー待機待機で最初の魔力消費2だけで3体分のクリーチャーを確保できるぞ
溜まった魔力でファッティ出すなり補助するなりで余裕で勝てるかもしれん
ワーエレ全盛期はマジロからガーディアン天狗ワーエレと選択肢が多く最後クジラが強かったからな
ワーエレ全盛期っつったらマジロか精霊スタートでなんやかんやする方がイメージ強いな
お互いなにもせずワーエレ読みで河童とかが普通に行われてた記憶が
ワーエレメタに天狗が流行った 堕天使火の鳥やマグマ男もあったが
俺はコロポケルベロスでウマウマしてたな
あの頃がケロちゃんの全盛期だった・・・
相手に魔力が5あったらとりあえずワーエレが出てくる前提の動きをするのが当然だったな
最近は緑見えて魔力貯めてると大抵デュラだからつまらん
2-2から相手がデュラハン準備に一手スルーするのを想定して
使い魔で魔力潰すテクニックを使い魔のコメント欄で記載している奴が居たが
目の付け所が良いな、やられた口なんだろうが
1-2からのデュラハンと1-1でのリッチを比べたときデュラハンの方がロック能力高いのはどうかと思う
リッチのコスト7でいいんじゃね?
デュラハンはそう使いやすくもないけど一部のデッキを完全封殺する性質が気に食わない
墓荒らしも似たようなもんだけどあれはデッキが限定されてるし
お前らのNG教えろ
切断されてもう許せん
NGとか対戦して不快なデッキ使う奴しか入れてないわ
切断厨とか大抵ザコだからどうでもいい
リッチは終盤の決めカードじゃなくて序盤から中盤までの制限カードだから
まあだからこそ余計に8コスは重いんだがな
NGは超低レート以外入れない
9割勝てても1割で損するわけだし
というかそれ以外入れる枠がない
リッチの消費魔力軽くなってくれないかな…
場と手札と山札に影響与えるからなー
軽すぎてもまずいと思う。が、今の仕様だと出番あんまりないしな
塩梅が難しい
戦場と手札とデッキだけじゃなく待機所も対象に含めればいい
墓場も含めなきゃ(使命感)
リプレイの深海魚の応酬、
最後素出し深海魚で諦めるんじゃなくて、預言者でデッキ切れ防ぎつつ最後騎兵だったらほぼ詰んでたな
墓地も含めるってなると墓荒らしメタだろうけど、L4ない時にL2対象にできるってなると悪くはないのかな…?
たまにこっちのライフ3で始まることがあるんだけどバグなのかな?
それとも相手のチート?
お前の切断ペナルティ
あるいは回線の異常
なかなかマッチングしないときにキャンセルせずブラウザのタブの×押すからそれでたまに切断になってるのが原因か
初期ライフ3からゴリラワーエレするプレイング
それもうウィッチ始動でいいじゃん
く、黒以外と組み合わせることができるし(震え声
たまにマッチングした瞬間に相手側の回線切れてたのはそういうことだったのか
白虎は6/6くらいになってもいいと思う
そしたら青龍は5/6にしなきゃいけないね(ニッコリ
対策できない奴に私怨のごとく的外れな修正案を唱え続けられる白虎はホント不憫なカードだわ
嫌いなカードの弱体化を願うにしたってバランスとか考えて喋れよ
なんか見てる方が恥ずかしいわ
玄武はきっと8/10でもあんまり使われない
そっすか
こっちの熱量をはるかに超えた返答に困惑してるがw
それは置いといて、それくらいのサイズにしても俺はまだ白虎使うしいい感じになると思うがなー
要らねーよ ステータス落ちたスカドラは完全に消えたし
白虎は場のアドバンテージを守るカードだから、
もはや出させないくらいのデッキじゃないと今は安定して勝てんだろ
序盤中盤の展開を失敗しちゃいかん
まあ白虎さんには消費魔力1くらい付けてもバチは当たらんと思うなあ
緑のファッティって赤ドラがキツいな
世界樹魔界樹デッキが母に完封された
墓荒らしは決まったらほぼ無敵なんだから3/3!いや3/2でもいいわ!
とか言っても良い流れ?
無敵の墓荒しは成功率がそれこそロマンだし
汎用墓荒しならカウンゴや混沌、ナーガ魔界樹など弱点はたくさんある
あと一般的に効果再利用型墓荒しとして運用するならサイズダウンはもってのほか
弱体化する理由がない
最初からクライマックス
>>395こいつの情緒どうしちゃったのww
最初の発言者引いちゃってんじゃん
これはまた分かりやすい
最近、白虎で殴るよりは最後の最後で魔力を空にさせる目的で使うことの方が多くなってきた…
3ターン目白虎成功率低いからな 決まれば強いが
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 18:01:21.14 ID:dmBgaP8u
初手煙に相手がウィッチ
次にクジラが怖くてカードが出せない
やっぱLV1始動のほうがいいのかなあ
ゴブパラ使えよ
相手は死ぬ
Lv1だろうと使い魔クジラあるから、どうしたって苦手な動きはあるさ
2コスのカード出すのがいいだろ その場合 3コス 4コスはリスキー
クジラは弱体化されたけどまだ強いね
使い魔クジラが地味にうざい
序盤から終盤まで強いから腐りにくいし
今日帰りの電車で暇だったから
「相手がカードを使用しなければ戦闘に必ず勝てる状況のイニあり森神」で
このターン戦闘に負けるもしくは
ゲーム自体に負ける可能性のあるパターンを思い浮かぶ限り考えてみた。
・河童
・メデューサ
・ソードマスター
・仙人
・溶岩魔人
・カオスドラゴン
・カニ(自分火竜で相手ナーガ等)
・海神・霊媒
・ドラゴン族(相手の待機所に竜使い)
・狂戦士(戦場)
・人魚預言者(待機所)
・騎兵・ケルベロス・ワーエレファント
・サモナー・アヌビス
レアケースだが
・海賊親分(自分HP5以下のグリフォン、相手勝利効果持ちアタッカー)
他にもあるかな?
混沌スフィンクス
イソギンチャクでビホルダーが出てくるとか
踊り子とか
ネクロとか
ゴブパラとか
老婆とか
自分がゾンビで手札が森神他2枚とか
モンスターHPの浮きが1なら魔剣でも確定負けする
海賊船もかしら
戦場ケルベロス+コボルト 弩兵 ゴブリンメイジ(ウィザードvs赤ドラ等)
雪女・青龍→キメラ・シーサーペント等
煙龍+煙 魔界樹vs苔男(効果死神)+老婆
ライフが1-1じゃなくてもいいならデッキデス系
419 :
418:2014/03/01(土) 21:25:28.41 ID:hJgUufRY
効果死神じゃだめだったな 溶岩とかカオドラあたりじゃないと
思った以上にたくさんありますね!
ありがとう。
まだまだ自分はカーコマへの愛が足りなかった
白虎ぶっぱたのしー
赤ドラゴンは白虎一撃で殺せるから強い
擬態と赤or緑ゴーレムが対峙してるところにケンタ
海賊船デッキのランプの枚数に悩む
2枚でも腐るよなぁ
2枚で腐るなら1枚か0枚しかないだろ
海賊船デッキはむしろ海賊船の枚数に困る
混沌サモンデッキが強すぎてレートランキング左側をうろうろしてる
たまに負けて20位上取られるけど、取り返す程度には勝てるから今日一日ずっと左側ウロウロしてた
混沌好きだけど構築力のない俺のためにそのデッキを晒してくださいお願いします
最近赤緑回してるけど、朱雀より玄武の方が強い…
ブログの影響でちょいちょい赤緑見るよね
正直おいしいです
>>430 デッキの特性知り尽くしてれば回るよ
回んなきゃ勝てないし
サモナー強いよね、ランク常連の中にも愛用してる人何人かいるよな
サモナーはちょっとギャンブル性があるけど、管理出来る範囲内だし
手札からスクランブル発進は本当にスゴイ強くて魅力的だよ、みんなも使おう
高コスト大目で開幕に煙→ダクエルされると辛そう・・・と思ったけどそのためにお願いサモちゃん!でなんとかするのか
質問なんだけど
IEでデータ作って、次にChromeで始めたときに最初からになってるんだけど
これって両方すすめたら複アカってことになるの?
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 09:48:28.16 ID:dD+TT8eM
なるけどもう製作者があんま調べてないから咎められることはない
>>437 詳しそうだから聞くけど
IEのデータの保存先とChromeのデータの保存先は違う場所になるってこと?
このゲームで複アカ持つメリットが思いつかない
以前にも同じ症状のひとが書き込んでいたけれども、俺も
カドコマやってからブラウザの戻るボタンを押してまたカドコマやろうと
おもってページ開くと「読み込み失敗」て左下に表示されて、対人戦が
いつまでたってもマッチングし無いんだ
これって、何? だれかが規制されていて、俺もその巻添えを食らってい
るとか?
戻るボタンでは無くてブラウザを直接閉じてまた立ち上げて、とかでも駄
目。ブラウザは、IEです。
>>439 高レートの維持に便利
ずっとランキングに載ってるのは持ってると考えていい
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 12:02:09.87 ID:dD+TT8eM
グリフォン上手に飼い慣らしてるデッキお持ちの方参考にさせて下さい
不動で繋ぎ止める(確信)
ケンタで効果を消す
勝利効果と敗北効果をひっくり返す
ネタでゾウ入れたら案外強くて驚いた覚えがある
ただし2ターン目までに引けていた場合に限る
ブラウザやプレイヤーごとに保存場所は違うけど、
ccdata.solで検索すれば一発
まあ隠しデータになってて検索引っかからないあるがな
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 14:54:15.95 ID:EZ32Esfr
>>440 俺も規制かかったことがある
回線(接続PC、アクセスポイント)を変えても、
ほかブラウザ(chrome)を変えてもだめだった
おきのどくですがアカウント変えないと、つながらないと思う
サモナー強いけど事故率高いし、サモナーで勝てても運ゲー乙としか
真の実力者ならサモナーなんて使わないよ
カオドラ以外が手札にあるとき以外は基本打たないからサモナーは
日本語おかしいな すまん
カオドラが確定で出るとき以外は基本使わない
構成の7割はサモナーなしで勝てるようにするけど?
もうカオドラデッキに入れるのやめろよ、今日だけで三回くらいカオドラでとどめ差されたんだが
任意のカードが一枚絶対初手に来るルールにして欲しいんだが
3枚積みのエルフが手札に来ないで相手煙→ダクエルとか無いわー
そんなアホみたいな提案が許されるなら俺は山札が任意の並びになるルールにして欲しい
海神デッキ組んで準備しとくわ
相手に黒がある時点でカオドラは警戒するだろ。
相手魔力6以上、イニ有りで
ライフこっち1、相手2以上な時点で
結構詰んでると思ふ
「○○は強すぎるから禁止にしろ」って言うのは正確な表現じゃないからやめろよ。
「私は○○1枚で負けるほど弱いです。対策方法を教えてください」が正解だろ。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/02(日) 17:18:21.98 ID:dD+TT8eM
タツノオトシゴは強すぎるからステータスと効果を変更すべきだな
lv1 4/3
能力:このカードは能力のないカードとして扱う
勝利効果:このカードを破壊して青龍に変える
これぐらいじゃないと現状バランスブレイカーだもんよ
俺はカオドラに負けたのであって、カオドラを使うプレイヤーに負けた訳ではない
もしも相手のデッキにカオドラとデュラハンと白虎と黒煙とオルトロスが入っていなければ余裕勝てた。
こういう返し方ができるようになりたいな
なんだがすがすがしい
めっちゃ面白いな。ほとんど黒が苦手ってことだろ。
ちょうど
>>428 に黒入りあるし使ってみればなんか掴めるんじゃね?
黒緑でカオドラで負けたけど手札にクジラがあれば負けなかったから悔しくない
いくら対策しようが引かなければ意味がないからな
大事な時に限ってこない
してほしくない時に限って使われる
いくら気のせいだといわれても信じられないわ
自分の持ってる手札でなんとかしろ
残り14枚中3枚残ってるはずなのになんでこないんだ、って来るわけ無いだろ確率を見ろ馬鹿
って思うようになったらしゃーないと思えるようになった
青を毛嫌いして叩くだけだったやつが去って今度は黒の番か
サモナー運ゲー乙とか言い出す時点で構築センスもなさそうだし…
招き猫ほんと好きなんだけど「レベルが同じカードをランダムに出す」に変更してくれないかな…
サモナー運ゲーは海神運ゲーと同じくらいナンセンス
招き猫それにしちゃうと世界樹イフリート魔界樹からシーサーリッチを入れた5匹だけ抽選になるな
インフレが加速するぜ
カオスドラゴン忘れてた
みんな竜使い使おうぜ!
言い出しっぺがデッキを晒すべきだ。竜使いデッキと言ったって
どうせ赤ドラ割引に期待してデーモン増し益しの火竜バーンだろ?
ゴリラデーモンで原住民ニンジャの方がまだマシだわ、ステゴレオンも付くしな
ちょっと待ってなんか泣きそう
原住民忍者はデーモンが邪魔すぎて抜いたら意外と強くて驚いた
数日前まで普通にできた通信対戦が突然できなくなった
なんでだろう・・・ロビーに人はいるはずなのに
>>479 原住民と忍者も片方抜いて汎用補助増やすともっと強くなるよ
カメレが3枚なのに対して、10枚は過剰すぎる
煙竜の相方に竜使いはありだという結論に達したけどそれ以外の部分がどうしようもなかった
煙竜とオルトロスは似ている
強そうだけど実はあんまり強くないとこがな
苔男ワームやバフォメドゥのほうがよっぽど使える
煙竜はステータスも大きいけど真価はデッキ圧縮
墓地のは戻さないで欲しいけど
スキュラとかで活かせたりできるのかな
なんだろう、思考停止デッキが流行ってるんだろうか…
487 :
440:2014/03/03(月) 10:52:13.43 ID:DgBS4uwH
>>452 アカウントというのは、プレイヤー名のことっすか
データ捨てて新しいプレイヤー名決めてカード集め直しても駄目なんですよ
巻添えじゃなくて規制受けてる本人てことですかね、これ?
だれかの恨みを買ったとか、、、不正をでっちあげられて管理者に通報され
て管理者が事実をよく確認せず対応だけした、とか、、、?
>>427 俺もなった事あるけど色々やってたらいつの間にか直ってたわ
ミス、安価は気にするな
緑ドラゴンなら竜使いの暴発に耐えられるよ!やったね!!
竜使いの補助がついた緑ドラゴンはネタ抜き本気で頼もしいよ
煙竜も竜使い誤爆耐えるには耐えるけど後攻なのが痛いね
とりあえずゴリラ入れればなんとかなるんじゃね
あとはピクシーとかゴリラと相性のいいカードとかマジシャンとか入れればなんとかなるでしょ
コロポ型の方が良くない?
まず赤ドラと煙竜3枚積みは諦めよう
赤黒での話だけどマダムに竜使いが引っ張り出されること多いからウィザードを一枚入れておくと便利
煙竜3緑ドラ1よりは煙竜2緑ドラ2の方がよくね。ゴリラ前提になるが
無効朱雀ならまだしもそれ以外のコンセプトの重い赤緑とか
ただのクソ弱いデッキにしかならないから組まないのが正解
それ以前に無効朱雀以外の赤緑が総じて産廃だからな
ランキング左を目指すならの話だけど
赤ドラ朱雀は一枚ずつ抜いていいんじゃないか?ゴリラ三とウィザード二?
無効朱雀はデッキタイプなんだろうか
赤緑だと森神と朱雀入れないと使い物にならないから入れるだけで積極的に狙いに行くかと言われると微妙
ぶっちゃけ朱雀より玄武の方が強いし…
朱雀は警戒されすぎて強くないだけだから弱くはないんだけどね
玄武はほぼ確実に一勝もぎ取れるのが強いけど使い所が難しい
だけど玄武入れるなら赤緑より黒緑にするな
玄武デュラハンやべえ
赤緑は普通にやってると待機所が微妙なサイズのカードで埋まるのが欠点
そこから負けずになんとかできるカードが朱雀くらいしかない
戦車使えよ
掃除とリセットと打点の高い後続用意を同時にこなせるぞ
タイミングがバレバレすぎるのが欠点だけど
いろいろありがとう
もうちょっと頑張ってみるわ
先攻煙竜されると俺のお気に入りのデッキは敗北がほぼ確定するからやめれ
緑ドラが舌なめずりしてる
イニ無し先攻煙竜「はいはいワロスワロス」0→3
獲物を前に舌なめずりは三流のやることだなw
緑ドラゴンが弱いとか言う風潮は使う奴の無能さにも一因があったのか
でも強いかって言われると微妙
緑ドランゴさん馬鹿にするなよ!
サメ来るのを予想しながらでも朱雀ぶっぱできるから重宝してる
要するにファッティの癖にメタ起用なのか・・・
519 :
487:2014/03/04(火) 10:26:39.99 ID:TnsODhnQ
>>488 データ捨てたていうのはクッキー消したというのもやってるんですよ、、、
>>518 その通り。まあ腐っても5/7だから出すとそこそこ強い
先攻潰しながら後攻じゃないファッティ出せるってかなり便利だけど
他のファッティの効果が強烈過ぎて絶対主役にはなれない不遇の竜
まあデッキによっては1枚刺ししとくには良いカードよ
緑の緑ドラゴンはまだドラゴン族だから良いよ、青のヤマタノオロチはドラゴンですら・・・
ヤマタノオロチがドラゴンじゃないんだから仕方ない
スカドラと青龍だけじゃ不満なのか
解決方法はこうだ
(1.)ccdata.solのセーブデータを保存する
@ほかのブラウザでセーブデータを使って試す
Aほかのパソコンでセーブデータを試す
B最初につながらないパソコンで、ほかの回線(もしくはプロキシーを使う)を使って試す
(2.) (1.)がだめなら、新しいユーザー登録をする
(1.)@ABをためす
これでだめなら、全員ゲームができない
526 :
487:2014/03/04(火) 12:58:03.04 ID:TnsODhnQ
>>525 (1.)をしたい、という話ではないんだよ
(2.)でかまわない。
新しいユーザ登録をしても症状が同じだというのが、データを消しても
とかカード集めをやり直してもという意味なんだ
>> これでだめなら、全員ゲームができない
わたしもそうおもうが、実際には他のひとは出来ているがわたしは
何ヶ月どころかすくなくとも1年以上はこの状態がつづいているんだよ
緑ドラゴンはステータス的に雑魚に滅法強くて格上に手も足も出ない感じが好き
たぶん、俺の予想では、
回線かパソコンの設定が変だな
共有をやり過ぎたか?
プロバイダのブラックに乗っているとかはないか?
そもそもヤマタノオロチは緑ドラゴンより遥かに使いやすいし色々なデッキに入る
ウイッチクジラなんかではトラバサミとの相性的に複数枚入れる人もいるだろうし
ヤマタノオロチは待機所埋まってても出せるのが地味に嬉しい
(1.)に全く興味がなくても、治したいならやってくれ
問題点を絞るのは基本でなくて、基礎
飛ばすと、ためにならんよ
興味がないなら、べつにいいけど
ゲームのバージョンが3.8になってるとかないよね
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 13:20:05.66 ID:EG4G7a3+
>>526 カドコマできねえ辛さは理解できるが、多分このスレじゃその問題は解決出来んだろうし、
BBSやチャットで不愉快な発言繰り返したりなどと、お前が本当に悪くてBAN食らった可能性もある
だからもうここでその話はよせ、俺らに事の真偽はわからんのだ
534 :
487:2014/03/04(火) 16:35:57.61 ID:TnsODhnQ
(1.)は既に、やっています
データの場所を知っていますし、別の場所(別のPCという意味も含めてね)
に移したり、削除したりもしています
(1.)をしたい、という話ではない
とは
興味がない、とか、(1.)をしたくないとか、したことが無い
という意味のつもりでは、書いていません
535 :
487:2014/03/04(火) 16:42:16.41 ID:TnsODhnQ
>>528 ありがとう。
共有周りかな? 苦手なのでそもそもほどくための知識が無い、てとこだね
設定関係で原因を突きつめるためにやれることはやった、となると
だれに相談しても(この板で、という意味ではなくてね)人為的な原因を
つめるフェーズに移るしか、無いと言われるんですよ
(当然だけどね)
こういうレスがたくさんかえってくるだろうな、とおもっていたので
ずいぶんと長い間、書き込まずにすませていた、という次第。
536 :
487:2014/03/04(火) 16:46:06.44 ID:TnsODhnQ
>>532 ありがとう。
バージョンは上がるたびにちゃんと、読み込まれるんですよ
(ということは、すくなくとも2つ前くらいのバージョンからずっと
こんな症状が続いている、ということです)
あぁ、分かるよ
たまに消えるんだろ?
ちなみに別のパスワード(他サイト)保存しても
消えてるだろ
なら俺と同じだよ
>>536 素人考えで申し訳ないんだけど、
ファイヤーウォール切ってみるとか、ポートの解放をしてみたらいかがでしょうか。
(よくわからないのでググったらよくわからないサイトが出てきました)
後は詳しい人よろ
pc変えても回線変えてもできないとか意味不明
お前が俺の家のパソコンでやってもできなくなりそうだな
pc変えても回線変えても出来ないならルータしかねえだろ
プロバイダから冤罪で回線絞られることはありえない、警告からBL(切断)だし
もしくはウィルス感染でもしてるんじゃねえのとしか
>>540 多分3行目やね
消えるんだよ、PCに保存する系が!
そやね、ウィルスソフト俺いてれないし
緑ドラゴンは緑の濃いデッキだと消去法的に入れることが多いなぁ
ワームと世界樹は後攻のせいで意外に脆いし、緑ゴは安定しないし、玄武はちょっと重い上に相手に魔力あげちゃうし
まあ、ヤマタノオロチがドラゴン族になっても赤青竜使いデッキに入れるという選択は無いけどな
タツノオトシゴや首長竜がドラゴン族になったとしても、やはり入れないだろう
いや、タツノオトシゴはコスト1だし選考の余地はあるか?
<<自治スレからの緊急案件>>
現在、自治スレにおいてローカルルール変更【主に外部への転載のルールの明確化(可否)】に関する議論が行われようとしています。
前回の告知から有志による協議が行われ、議論開始以降の日程の変更が行われております。現行の自治スレッドにおいで下さい。
《今後の予定》
本議論開始 ↓3/4 0:00〜
投票期間開始↓3/5 0:00〜23:59
【重要】
最近このテンプレを装った偽テンプレが見つかっています。偽テンプレの内容を鵜呑みにしないようにお願いします。
火竜の首的に使われないだろうな
今の竜使いはさすがに重いよなー
竜使いは赤単で完結してる感じであんまり面白くない
竜使いは煙竜やら緑ドラゴンみたいな攻撃<HPのクリーチャーのが使いやすいと思うんだけど
竜使いが使いやすいこととそのデッキが強いかどうかはまったく別の問題だから……
スカドラも青龍と同じ6/7なら竜使いも面白い動きが出来たのではなかろうかと・・・いや、無いな
始めたころの俺「全然ポイントたまらねえ・・・100貯まるとか何年かかるんだよ・・・」
今の俺「あ、100超えてる」
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 22:35:30.23 ID:EG4G7a3+
効果の消費魔力なくせば竜使いもと思ったが、
使用効果のバーンが殺すか殺されるかの読み合いじゃ無理か
使っても確実な有利にはならないってのがもう終わってる
終盤のアタッカー補助ならコス3の翼竜で充分な場面も多いし
ポイントなんて既に2000越えたわ
>>551 一応、魔力過多の終盤でアタッカー破壊しながら火竜で確一狙えるので
終わっているという程ではなかったりするけど、主流からは外れてるよね
例えるなら、探検家バクテリア程ではないけどホムクルゾンビ型墓荒らし程度には見かけなくなった印象
竜使いは中盤で魔力ためながらバーン出来るのが強い
使用効果の消費魔力マジで邪魔
竜使いはデッキ組んでるときは楽しいが完成するものはいつも微妙
【告知】ブラウザゲーム板のLR及び名前欄変更投票【3月5日実施】
※必ず読んでください※
・投票期間は【03/05(水)00:10:00.00〜03/05(水)23:59:59.99】00:10:00.00になると同時に投票開始です。
・投票は必ずIP開示で行ってください。名前欄にfusianasan!ninja!nanjaを入れないと無効票になります
・【賛成】または【反対】のみ書くこと。余分な書き込みをすると全て無効票になります
・投票スレの
>>1-2は書き込む前に必ず読んでください
・同一IP・IDの投票は全て無効です
(ただし、意図せぬ投票の場合、申し出により一回のみ変更可能です)
投票スレはこちら↓
>>1-2をよく読んでから投票してください
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/vote/1393938942/
結局竜使い使うなら赤単が一番強いのかな
赤青はわりと論外、赤黒は他のコンボと比べると爆発力不足、赤緑はひたすら微妙って感じだったし
すごいつまんない話だけど
結局竜使いは赤ドラデーモンが一番まともなデッキになるんだろうな
という認識
ドラゴン族が重すぎてデッキコンセプトにするとトラバサミで死ぬ
竜使いの待機効果の消費魔力がなかった時代ですら一部の連中以外日の目を見なかったし
待機効果に消費魔力がなかったときに猛威を振るったのは首と火竜のほかになんかあったっけ
スカドラ使いが楽しそうだったことも覚えてるけどあれは楽しそうなだけだったような
赤黒の竜使いは普通に強いぞ
征服王が使えない代わりに、メドゥとかデュラとか死神とか補助のバリエーションが増える感じ
黒ドラは論外、カオドラはライフ先取するデッキでもないし竜使いとのシナジーも薄いので不要
およそ使えなさそうなオモシロデッキは無尽蔵に思い浮かぶんだけどな
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 11:29:07.00 ID:5HBPeymn
ガチデッキばっかだからレートでは使えんだろうなあ
翼竜入れると炎使い入れたくなるよね
そうか? 翼竜ミノスサラマンダーでLv2デッキもありかなー
ミノタウロスは相手にするとすごく怖いカードだよね
最近レートロビーで混沌デッキをよく見るなぁ
赤緑を使う身としては非常に厄介だわ
植物使いでも炎使いでもケンタでも混沌死ぬだろ
混沌自体への支援はピクシーラッパでも殺せるし
何が厄介なんだ
なんでわざわざ煽るようま物言いするのかなあ
ロビーに人のマークがあるのに押しても戦えないのはNG入れられてるってこと?
環境によっては通信対戦ができない場合があります。環境の相性が悪い相手とは通信対戦ができません。
ty
森神朱雀にはケンタ1枚が限界だわ
今日の午後9時からプライベートロビー2592で赤緑限定戦やろうぜ!
いいねデッキ作ってくるわ
朱雀採用率が気になるな
狂戦士デッキボコられたわ
終了時刻いつなんだろう
まだやってたんだな
赤緑同士だと1-1からのファッティの殴りあいが多くなるのが面白い
たまにはいいもんだな
緑ドラゴンが活躍しまくってそう
青黒がいないし、純粋にサイズと速度の世界だな
森神がつらすぎた
森神は最強だったなw
あとはマジシャンとアーチャーが強かった
緑黒限定戦とか言うドロドロ長期戦必至の企画
無効ファッティへの回答は赤緑だと同じ無効ファッティしかないよね
一応仙人なんてのもあるけどデッキを選ぶからなぁ
586 :
536:2014/03/06(木) 10:41:33.14 ID:iqk4lc8W
>>538 >>ファイヤーウォール切ってみるとか、ポートの解放をしてみたらいかがでしょうか。
thx! 技術的なアドバイスはすげーうれしい。ここで指摘されていないうちで
いまいろいろやっているのはあとはバックアップの設定周りくらいかな
それとは別に、レート篭りながらスレみていたけど炙り出てきた気ガス
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/06(木) 13:18:56.69 ID:P9gjXY5I
>538
それはほぼ無意味
万に一で改善するけど、
百に一で悪化する
>>536 えっ、プレイできないって相談だよね
なんでレートに篭れてるの?
なんの相談なの?
☆複☆垢☆露☆呈☆
土曜の9時からプライベートロビーで竜使い限定戦やろう
ぶっちゃけ構築に詰まったからアイデアが欲しい
赤ドラゴン多すぎて煙竜が可哀想なことになる予感がする
黒赤竜使いデッキと見せかけた混沌デッキが猛威を振るいそう
竜使いの出番がない竜使いデッキが多そうだな
>>592 2ターン目に赤ドラとかち合ってサイズ負けしたり竜使いが超HP回復になったりと活躍する未来が見えない
ドラゴン族はもうちょっと種類があってもいいのにな
スカドラ竜使いの名目でソーサラーが大活躍
ドラゴン族が重すぎるから竜使いを活かそうとすると重くなりすぎるのがもう終わってる
ドラゴンパピー
勝利効果
手札のドラゴン族をパピーと入れ替える
みたいな軽いカードが出ればいいのに
そしてだいたい翼竜がはいってるおかげで意外と活躍できそうな緑ドラさん
>>596 タツノオトシゴ
レベル:1 ドラゴン族
攻撃力:2 HP:3
ドラゴン族を付けたら2/2に格下げされる未来が見えた
竜使いはピクシーとかイソギンと比べると条件のわりにリターンが微妙すぎる
使用効果の方は消費魔力なしでいいんじゃないかなぁ
【問題】ライフ1-1、無効を持つクリーチャーは戦場待機所ともに不在
ここで魔力10でイニのある相手が朱雀を使ったとき、
そのターンのうちに相手にトドメを指せる可能性のある使用カードは何枚?
条件付きでトドメを指せる場合もOK(墓地、山札などの特定のフィールドに特定カードがある場合など)
>>603の答えは赤マントが戦場にあれば何を使っても勝てる可能性がある
よって全種類のカード、192枚
1.では赤マントの能力も無効を持つクリーチャーもいない場合は何種類?
2. 1の条件に加えて、頑丈を持つクリーチャーもいない場合は何種類?
自分で答えてんじゃねえよw
1は全種類
2はゴブパラアヌビス海神騎兵イソギンネクロ霊媒ケルベロスカオドライカ水使い深海魚
の12種類か?
1-1だからカオドラは使えない
ライブラリアウトは次ターン開始時
あとは狂戦士とイソギン(炎馬)が出てないな
イソギンでてたわ恥ずかしい
ホントだ問題もっと読むべきだった
てことは、カオドライカ水使い深海魚抜いて、レベル8の4枚加えて12枚?
2は12枚で正解、炎馬+イソギン騎兵あたりが難しいかと思ったけど狂戦士+lv8のほうが難しかったかな
1は自分が間違ってなければ全種類ではない、少しだけ絶対にトドメをさせない例外がある
雪女かおどらウィッチスフィンクスのぞかないとじぶんがしぬ
ウィッチは混沌、スフィンクスはイフリートや力石で回避可能
絶対にトドメをさせない雪女は正解、青龍は狂戦士の効果で回避可能
混沌なしだと負け、混沌を使って3-2にするとトドメをさす手段がないカオドラも正解
よって1の答えは194-2=192種
1の条件で、戦場のクリーチャーは赤マントと無効持ち意外ならなんでもいいんだろ?
ならば、
自分の戦場に頑丈・踊り子持ちの混沌
相手の戦場に頑丈持ちの堕天使
これでカオドラ使えば勝てるのでは
ちなみに条件2だけど、相手の待機スカドラ→予言者の効果発動させれば手札効果で相手は朱雀のための消費魔力を失う
なのでこっちも雪女を除く193種使えるんじゃないのかな
あーそうか、頑丈踊り子は作れないと思ってたけど相手の仙人使えば作れるね
完全に見落としてました…
2も魔力が10っていう条件ならそれで確かにクリアできる
お粗末な問題で申し訳なかった
カブト世界樹でもいけるね
お兄ちゃん大好き><
俺も問題つくったよ。
慣れた人なら即答余裕だと思うから、そういう人は初〜中級者の考える時間を奪わぬように頼むぜ
イニ:相手
自分の戦場:無効クラーケン
相手の戦場:ナーガ
待機:お互いに無し
相手の使用カード:カニ
・戦場のアタッカーは両方無傷で、クラーケンの無効以外に能力の追加は行われていないものとする
・指定されてない条件は自由に決めてよい
この条件で戦闘に勝利できる使用カードを全て答えよ
植物・炎使いでナーガ超強化とか
火柱でバニラになったナーガの攻撃力を2倍する
仙人で魔界樹つけるのもありだな
人魚メイジもいいのかな
ナーガ強化以外で勝つ方法が思いつかない
竜使いデッキ組んでるけど煙入れると非戦闘要員多くなりすぎてどうしようもないな
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 18:32:24.26 ID:FWiz66gY
赤緑強いと思うけどなぁ
魔力大量に引き出せるし
アーチャーマジシャン朱雀便りになるけど
>>619-620 正解。メイジ、火柱、仙人、及びそれを間接的に発動する海神・霊媒の5種でした。
能力の追加は無いけど消去は禁止されていないから、ナーガがすでに敗北効果を
失っていてほぼ全てのカードが答えってオチだと思ってた
能力消去が禁止だとしても、HPや速度を適切にいじれば河童やデュラハンでも勝てる
へりくつ
手札自由なら炎使い植物使い首長竜も答えになるんじゃあないかな
一応相手にとって選択が確定できるものじゃないし
首長竜なら交換でいい
サイクロプス「ちょっと待てや」
>>628 首長や炎使い、植物使いがブラフで、勝てないのに使ってたら?って事でしょ
実戦じゃよくある話
>>629 相手がナーガ自分指定でおわり
だとしても首長なら交換で終わりか
ナーガって自分指定できるのか、、、そこ知らんかった
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/07(金) 23:01:27.84 ID:Kfv+E198
竜使いが相手と自分指定できるからいつも間違えそうになる
両者敗北持ちのカニとかもな
使用・敗北・勝利・待機効果が発動する前のカード周囲の点灯色を分けてくれればちょっとは間違いが減るかも知れない
最近デッキ切り替えを押すと二秒くらい動きが止まる
似たような状態になった人はいる?
またカードコマンダーに時間を吸い取られちまったぜ
緑ドラゴンの頼もしさは相変わらずだな
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 12:17:50.21 ID:qp+tv+Zl
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 15:55:45.33 ID:xh3r2hhE
手札が増えるのを活用するなら
デッキデスかゾンビぐらいかな
>>643 ほんとに強いか微妙だけど使っていて面白そう
645 :
590:2014/03/08(土) 20:36:14.19 ID:xz40LshB
ごめん急な用事で今日中に帰れるかわからん
明日に延期していい?
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 21:51:57.08 ID:qp+tv+Zl
あー、竜使いか
流れが招き猫だからなあ
招き猫限定戦は乱数自慢になってあんまり面白くないだろうな
生け贄を招くのか……
肝心の勝利/敗北効果持ちが少なすぎんだろ
騎兵に猫出来れば最高だけど無理だし
水先案内人に招き猫して水先案内人で苔男を引っ張り出す
……めんどうくさいな
カニ使ってイフとかそのへん出したほうが絶対早い
クマの餌補充が一番現実的な使い道なのであった
ただ熊自体の性能が……
またかよwww
こんな偏狭の地にウイルス仕込むアホはいないだろう
昔、炎馬デッキ、スカイドラゴンデッキが初期魔力0でも問題ないと思って作った
炎馬とスカドラを出すパーツ+招き猫が補助やらを引いてくる赤青緑デッキ
そこで招き猫が生き生きしてたはず 弱いけど
適当にそのデッキ作って使ってみたがレートが1650から1500切るくらいに弱いな
アンコウデッキ組む
コンセプトがブレはじめたので夢魔抜く
霊媒を抜き忘れる
お前らはうまいと思ったやつのデッキとかメモったりしてるん?
ずっとカードプールは変わらずデッキもたった27枚だからどういうカードの組み合わせがあるかは出尽くしている
差がつくのは何を何枚入れるかと言うバランス感覚とプレイングの鋭さぐらいだけど
相手が使ってきたカードをメモったぐらいで分かるはずもなくつまり無駄なのでそんな事はしない
相手のデッキを探る事に特化したデッキもあるんやで
副垢で研究してから本垢で勝ちまくるんや
深海魚使えば全部無駄ァ!
基本自分の好きなカードを軸に考えちゃうから他人のデッキだと上手く回せない
地獄蝶深海魚してろよ、フリーで不自然な深海魚見たら即投了するがな
また@pageがやらかしたか・・・
そうなのか、みんなやってないんやな
ワイはランキングでよく見るやつらのメインデッキと思われる何種類かをメモしてるやで
枚数が分かってるカードとか、入ってないカードが分かるだけでだいぶ楽になると思うんやけどな
ちなみに、メモるのはレートだけやで
流出、カードコマンダーでgrepかけたら、
なんか表みたいなのが出てきた 青黒 忍者 とか、数字とか
誰かのブログか?
まとめブログの人のアドレスも流出してるよ・・・
これはひどい
カードコマンダー自体のatpages.jpも危ないらしいぞ
日数弄られて全員3日以上プレイしてない判定にされてランキング消滅の可能性もあるな
本日9時からプライベートロビー0309で竜使い限定戦やります
終了時刻は10時あたりを予定しているけど、まあ、その辺はノリで
ありがとー
やっぱり竜使いもどうしようもないな
ドラゴン重すぎ
コスト2でバーンっていうのもステータス低いから微妙
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 23:07:42.36 ID:C4CV8/dT
消費魔力があるからとりあえず場に出しとくってのが出来ねえんだよな
レベル2にしてステあげて貰ったほうが
攻撃2だと戦車の弾としても使えないし、レベル2にしてステアップはまじでして欲しいわ
竜使いは構築の幅狭くてつまらん
種族の中ではドラゴンが一番デッキコンセプトにできないな
ドラゴン族のメリットが竜使いしかなくて
竜使い使うなら赤ドラしかいないのが駄目だよな
緑ドラとスカドラとかかになにかドラゴン族シナジー付けたいなあ
デッキコンセプトという意味では植物デッキも似たようなもんだろ
植物デッキがなんとかなるのは後攻と緑にシナジーが多いから。
むしろ後攻デッキとか緑デッキでしかない
完全メタのステゴで終わるし
各個の優秀さが比較にならないレベル
atwikiが今ヤバいけどカーコマのatpage自体も危ないんじゃね?
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/10(月) 04:12:12.84 ID:hCzeO6xU
逆に閉鎖の可能性もあるかもしれんからノーガードでプレイしとるわ
1 1785 Mino2nd
2 1757 mykrf
3 1752 はなやま
4 1751 悪、
5 1746 アーク
6 1743 だろう運転
7 1738 がごぜ
8 1727 ようですくん
9 1714 AJ
10 1714 !キュゥべえ
11 1709 さいいち
12 1707 box
13 1702 ぱらでいんさん
14 1700 ldna6
15 1696 sakata
16 1692 lempicka
17 1691 星猫
18 1687 hiiko
19 1686 にゃんぱす〜
20 1679 ひざ
現在のランカーラインは1714か・・・ハードルが若干高いな
黒単と青赤バウンスが盛況な様子だから、単純なテンプレ墓荒らしが活躍しそうではある。
よし、俺は墓荒らし対策にカニナーガデッキで挑もう。
1714なら低いほうだろ
1750からが高い
全盛期は1870ぐらいだったな
あの頃まで人が戻ることはもうないだろうな…
なんかさっきからランキングが変動しないんだけど俺だけかなあ
レート平均上げたいなら投了しまくって新垢つくる作業をしよう
>>690 されないね。ちょっとプレイは控えたほうがいいかも
ランキング不具合回復してないね
この状態でプレイし続けたらなんか問題おきんの?
最悪レートリセットくらい
不具合が、例のatwikiの件によるものだったら、
ウイルス仕込まれてる危険性もあるんじゃね
ない
1ターン目に海神だしたら、
相手のサブにスカドラが3体並ぶぐらい、ない
レートの最大値とプレイ人口って関係あるんだっけ?
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/11(火) 22:39:15.16 ID:ds33EDEi
養分が多ければ多いほど連勝できる
それだけのこと
極端な話プレイ人口が2人しかいなかったら1700すら至難の業
ポケモンのレーティングは普通に2000代とかがいるからな
人数が多ければ、2000代までいってもマッチングする相手も2000前後のやつになりやすいから、上がりやすいし負けても下がりにくい。
逆に、人口が少ないと単独で2000まで行けたとしても当たるのが1700とか差が大きい相手ばかりでレート上げにくいし負けた時のリスクが大きすぎるから、
レート上げるのがかなり困難になる
ランキングは回復しないしBBSもキチガイがはしゃぐせいで大荒れ
もうカーコマも終わりか……ちょっと暇になるなぁ
終わるのはお前だけだ
黙って勝手に終わってくれ
ポケモン知らんけどカーコマと同じレーティング計算なのか?
一見矛盾してるがネット上でのレーティング平均値は参加人数と期間に比例して上昇する傾向がある
レートが下がってる奴が引退する数(サブアカ取る等)と
レートが上がってる奴が引退する数では前者が多いからだ
それ考慮しても切断で環境に還元されないレートがあるから結局1500くらいになるんじゃないかね
殆ど更新が無いフリーゲームに未だこれだけの人間がいるって凄いと思うわ
簡単で奥深いよね
>>707 そのおかげで入りやすいしハマりやすいよな
もう何年遊んでるか分からん
今のアカウントは3年目か
XPのサポート切れてもカーコマ専用機にするわ
ランキング反映されるようになったな。
それにしても1回負けると大抵次も負けるのってなんなんだろうなw
ランキングとか見てると自分だけじゃなくて周りもそうだもんな。
こんなホイホイ勝っちゃっていいのかい?と思っても負けだすとあっという間
デッキ変えてみると変える度に相手がメタデッキとか稀によくある
ランカーよりレートあるのに反映されない現象はよくわからん
レート保存・反映している場所にアクセス出来なきゃ反映されない
複垢と判断されてもランキングに入らなくなるよ
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 00:03:18.10 ID:LMab2hTd
忍者や原住民のようにカードが5枚制限になったとしたらどのカードが一番強いだろうか
ダクエルか?
サラマンダー
雪女
煙
煙竜でデッキを瞬間圧縮→雪女で調整→深海魚
あいてはしぬ
長寿王デッキはかなりうざくなりそう
地獄蝶トラバサミ幽霊系のデッキも強くなるんじゃないかな
人魚兵、兵長どちらか5枚か、
忍者、原住民、カメレオン5積みデッキとかシンプルに強そう
まぁ勝つにはデッキデスやライフバーン、黒系安定させるほうがいいかね
溶岩コロポ溶岩溶岩もロマンコンボじゃなくなるな
しばらくデッキ作りしてなかったんで
>>724を軸にデッキ作ってみる
吸血鬼
サモナー
混沌
普通に強いデッキじゃねーか
なんかまたランキング止まってない?
ラッパも微妙立ち位置だよなぁ
相手を弱体化させるときは便利だけど基本ピクシーの方が活躍の場多いし
消費魔力がなかったらデュラハン対策として有用だろうけどさすがにそれだと強すぎ?
強すぎるから消費魔力付いたんだろう
ラッパはどう考えても強いだろ..
少なくともピクシーと同じくらいには強いな
消費魔力がついた時ってまだカードプールが少なくて緑にラッパは必須
何とか一勝してイニ無ラッパを連打して勝つデッキが強いって感じだったから
消費魔力なくても今では強すぎるってことも無いかも
ピクシーのが上っぽい反応がマジで意味分からん
どう考えてもラッパの方が汎用性高くてかなり強いと思うが何でそんな評価低いんだ
環境が変わったから
・人魚メイジの変更
・中コストキャラのステータスアップ
で、それほど重要じゃなくなった
ピクシーは序盤に出る高ステータスの
クリーチャーが増えたから、
ステータスアップが残ると連勝になる
長寿王や苔男にピクシーは何回も見た
あれがラッパなら、全然怖くない
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/13(木) 19:55:46.79 ID:LMab2hTd
ピクシーとラッパは用途が違うものじゃん?
ピクシーは強化して勝ち筋を作るカード
ラッパはイニ無しで相手の強化を消すカード
ピクシーはデッキによっては複数枚あってもいいけどラッパは一枚でしょ
ファッティからのラッパ連発は基本だったけど最近パワーインフレだしデュラハンだしで余り活躍しきれないな
ピクシーはピクシーを前提にして組めるけど、ラッパは相手によるからそういう意味じゃ前者のが使いやすいかな?
色は同じだけど用途は結構違うから甲乙つけがたい
ピクシーはデュラハンやられたとき諦めがつく
ラッパはデュラハンやられたとき悔しい
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 04:12:11.84 ID:tmwIaYIV
なんだ?ランカーになったのか?
それともラッパ妖精ネタか?
質問なんですけど大会ってこれ今年のですかね?
プライベートロビーで勝手に開催するという手も
ただシールドで戦おうぜってだけでもOK
やろうやろう
去年は年度末で忙しくて、結局参加できなかったのだ…
じゃあ3/22(土)の21:00〜22:00くらいまでプライベートロビーでシールド限定戦ってことでどうだろう
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 20:58:25.17 ID:66CVzmJZ
>>743 俺も思ったなあ……
どこから来たのかしらないが結構新しく始める人いるんだな
ランキング反映されねぇな
それはそれで楽しいんだけど、やっぱり順位が決まる大会もやりたいんだよなぁ
ハム将棋が将棋界では入門に丁度いいとそこそこ名が売れてるみたいだから、そこが入り口なんじゃないかな
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/14(金) 22:02:18.90 ID:66CVzmJZ
>>752 まるっきり盲点だった、そこがあったか
完全に腑に落ちたわ
>>751 個人でやるにはあまりに運営が面倒くさいよね……
ハム将棋→将棋やってたので知ってた
雪隠詰められ→脱出ゲーム最盛期に知った
アリジゴラ→同上
動く模型→phunという物理演算ソフトにはまってた時に知った
これらの作者が全て同一人物だと知るのはずっと先の話である
カーコマで弟倒したときくらいに動く模型の作者だと知って戦慄したわ
故意切断かそうじゃないかは分からないが、
おまえこれ結構負ける可能性あったんじゃない?
手放しで「あぁ負け確切断だな」と思える状況じゃない
シールドにいたから使ってみたけどリッチって強いんだな
デュラハンカオドラ白虎ら辺の同コスト帯カードが強烈だからあまり印象がなかった
リッチは強いよ必要魔力8は伊達じゃないよ
ただデュラカオドラ白虎の汎用性とフィニッシャー性とを比べると目劣りするけどな!
対人は分からないけどランダムcpu戦だとかなり使えるよ
姉のLv2デッキを根こそぎ黒の書に変えたった後の姉の困った顔は萌えざるを得ない
Lv2デッキ使用時にリッチ使われると姉で無くても絶望
招き猫でランキング左届いた
なおランキング入りのボーダーがガッツリ下がったタイミングを狙った模様
久々にやったらCPU強くなりすぎてワロタ
カッパ読みカッパとか手札見えてるだろこれ
ランキング更新されないからモチベが下がる
そんなときにはシールドでデッキを組んでみよう
>>765 猫デッキはバランスがなんかもうよく分からんな
俺には組めそうにないぜ
>>769 どうにか差別化するために作っただけだからなぁ…
再三言われてるけど劣化覚悟でクマと組んだりした方が多分まともに動く
ただ回った時は楽しい
シスター突っ込んでサブの低レベルを手札に回収する構成にすると
運だけど首長がLv4も戻せたりするよ
初手精霊から2手目戦闘勝利+招きで3手目戦闘敗北+シスターという理想値だけど
3手目以降の相手の戦場は特殊な状況下でもない限りLv4以下だから首長でほぼ確実にバウンスか
まあ、まぐれ当たりに頼るなら他にももっと良い手があるしネタの域だね
シスター入れてみたけど余り使ってる暇がなかった
猫一発でLv3までは首長圏内に入ることが多いからそれで妥協した方がいいのかも
猫の出すカードの実用性が微妙なカードしかないという
猫は待機所を自分で埋めちゃうから普通に戦闘で負けるパターンが多いんだよなぁ
更新来てんじゃねーか
そのネタやるため4月1日まで待ってたのに
早漏め
少し前から急に対人できなくなったから
データ消してやり直したらできるようになったんだけど
これって規制されてたってこと?
そのデータ「記録・設定」から削除して復元したことないか
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/17(月) 14:14:19.38 ID:xbLBD3Es
対ソンビや墓荒らしアヌビスの主な対策って何?
何してもごり押しで出されてきつい・・
デッキデス
ライフバーン
緑・赤ゴーレムを墓地に落とす
混沌
次点で
バクテリア・手札破壊・魔力拘束
ゾンビデッキならゾンビさえ処理したら他は戦闘力低い場合が多い
後詰に墓守とか出てくるとデッキによっては限界あるけど、
ただのゾンビすらも処理できないなら戦場に作用する使用効果が足りてない
墓荒らしはまた話が別で、これは戦場はほとんど放置でいい
相手の墓地と手札の枚数だけに注目して、
地獄蝶かアヌビスのタイミングで手札や魔力や墓地に作用する手を打つ
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/18(火) 07:06:08.29 ID:LTZghhsw
>>780 黒青墓荒しならカニナーガorカニバンシー
ナーガバンシー単体だとオウムガイで無効化されるから注意
後は仙人赤緑ゴとかアヌビス読みバクテリアとか
赤マント魔界樹採用の三色型は完成したらもう手出し出来んからそれまでに倒せ
極論的には墓荒し自体が1-4からでもゴリ押し封殺するコンセプトだから一番は結局墓荒しを完成させない
遅いけどリッチでキーカード落とす
最近、惰性で始めて、
負けるまでやって、負けたら悔しくて
無駄に時間を投棄しているんだよな・・・
なんか苦しい
バフォメット超頼もしいじゃんすげぇ
黒の弱点は黒というこのドラゴンタイプ感
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/19(水) 10:09:46.69 ID:4fC1po+f
レートに潜る苦しみなんて一言も言って無いと思うが
2chもゲームも無駄な時間だと思えば無駄なんだろうよ
俺は娯楽のために時間使ってるけど
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/19(水) 17:12:12.75 ID:4fC1po+f
お、俺もそういうことが言いたかったんじゃなくて同じゲームやってるのに違った風だから面白いなあって……
レートに潜る苦しみなんて一言も言って無いと思うが
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/19(水) 18:24:57.32 ID:4fC1po+f
こっちが優しくしてりゃ付け上がりやがってカスが
負けて悔しがってんだからレートだろがボケ
てめえはどうせレートの頂点に立ったこともねえ雑魚だろ?
下らねえレスしてねえで死んでろ
ワロタ
レート集めのためだけに完成したデッキを延々と回すのはつらい
それに比べ試作中のデッキで可能性を試すのはそこそこ楽しい
でも連敗するとイラつくから完成されたデッキ回しに戻る
以下無限ループ
それこそ大会があったらいいのにな
普段はデッキ考えたりして一定の周期で開かれる大会に使うみたいな
レートに潜る苦しみじゃなくて
ニート続ける苦しみについてだろ
よく読めアスペ
バージョンて前から4.1?
やっぱ更新きてんじゃん!
データ消えて復旧できんけどw
0.41なってるね
俺もデータ消えてる
いつから?
更新したらデータ消えて確かに初期化されてるwwwwwwwww
俺が最後に書き込んだ時にはまだ4.0だったよ
あ、日付変わってっからわかんねーか
データ消えたんじゃなくてサーバ引っ越したのね
データ引き継げるじゃん
白虎7/6ェ・・・
とうとう弱体化されてしまったか
更新きたああああ!データ引き継ぎ問題なし!
新カードほしい。
この時間人いるか分からんけどプラベの2345で一時半くらいまで待ってる
新カード8枚げっとしたぜ
ドラゴン大幅強化やな!
よければ誰か対戦しようぜ2345で20分待機
ごめんやっぱレートもぐる
新カード面白そう
ってドラゴンゾンビだけじゃないのか
糞っ眠れないじゃないか
ダメだ前のデータ見つからん(´・ω・`)
頑張って家族倒すお…(´;ω;`)
と言うかドラゴンゾンビでまた墓荒し強化の予感
こんな時だけCPU強すぎワロタ
ちょっと待てロックドラゴンおかしいだろなんだよこいつ
サーバーが変わったから保存場所が変わったのかな?
www.hozo.bizで検索!
アイスドラゴンとかいうマスコット過ぎる存在
新カード何種類?
>>820 8種
内4種新ドラゴン、一種ドラゴンサポ残り三種待機所要因
来月大会か
エメラルドドラゴンでテンション超上げてるのはたぶん俺くらい
アイスドラゴンのポテンシャルがすごすぎてレート1400切った
コイツマジつよいおすすめ
こんな時間まで起きててよかった
新カードまとめ
輸送兵 赤 レベル3 4/2
■使用効果
自分の手札からレベル1以下のカードを1枚選び、自分の待機所に出す
ロックドラゴン 赤 レベル5 6/4 ドラゴン族
■【戦場・待機所】
イニシアチブは相手側に移動しない
ギャンブラー 青 レベル3 3/3
■使用効果
自分の手札の左から3枚を裏向きにして相手に選ばせる
それがドラゴン族の場合、自分の戦場に出す
そうでない場合、相手の戦場に出す
アイスドラゴン 青 レベル5 5/5 ドラゴン族
■【戦場・待機所】
レベル1から5までの各クリーチャーがいる場合、相手のアタッカーは攻撃できない
ネズミ司祭 黒 レベル3 3/2
■使用効果
両者の魔力を3まで減らす
両者のデッキを「それぞれの減少した魔力」枚破壊する
■待機効果
両者の魔力は4以上には増加しない
ドラゴンゾンビ 黒 レベル5 6/6 後攻 ドラゴン族
■自分のドラゴン族アタッカーかゾンビが戦場を離れた場合、自分の墓地にあるこのカードを戦場に出す
スカンク 緑 レベル1 1/2
■待機効果
自分のアタッカーのHPが増加した場合、相手のアタッカーの攻撃力を「増加したHPの2倍」減らす
エメラルドドラゴン 緑 レベル5 3/7 ドラゴン族
■使用効果(消費魔力1)
ドラゴン族アタッカーのHPと攻撃力を2倍にし、「このターンの間使用効果を無効化する能力」を与える
コボルト必須の糞環境の予感!
使ってみて
ロックドラゴン←つええええええ!
ドラゴンゾンビ←面白つええええええ!
エメラルドドラゴン←魔力消費忘れてたorz
アイスドラゴン←え、ああ、うん……
スカンク置いておけば妖精だけでも攻撃2減らすし
ゾンビやピクシー使えばそれはもう
ロックドラゴンは第一印象ほどじゃないけど強いな
ドラゴンゾンビは思ったより強そう
エメラルドドラゴンは重さがネックだな。擬態が鍵?
アイスドラゴンはこれからの研究次第だな!
ぶっちゃけテキストの意味すらよくわかんねぇ!
>>830 要はお互いの場にレベルが1〜5それぞれ一枚以上あればソドマス効果発揮、アイスドラゴンが待機所にいても発動
ネズミ司祭しかでない件
ネズミ司祭対策がコボルトビホルダー海神くらいしかないのがなあ
ネズミ司祭は案外強くない気がする
赤緑はドンマイ。只でさえ弱いのに天敵増えちゃった
ロックドラゴンやばすぎワロタ
維持コストとかなくて戦場でも待機所でも効果発揮とか下手するとこいつ一枚出るだけで終るじゃないか
セーブの場所ってどこだっけ
atwiki開けないからわからん
ロックドラゴンは後攻つけ忘れたんじゃないかと疑ってる
保存場所は公式に書いてあるよ。下のほうをよく読むんだ
>>836 カーコマの下段に引き継ぎ方法書いてあるリンクがある
できたわ ありがとう
まあこういう新カード実装直後は壊れカードなんてザラだしな
レートも1回リセット入るだろうし、楽しむほうが優先よ
レベル3がすっげえ強い
青鬼の3コストで5/5と言うサイズは脅威
ゾウも実質ワーエレ強化ですごく心強くなった、今たくさん見かけるスカンクゾンビを奇襲で殺すくらいには
ただそういう見方だとメデュはちょっと微妙
ガーゴイルがHP6になったせいでバフォサーペントで殺せなくなってしまった
>>841 レートリセットってそんなあったっけか?
Ryuuuがデバッグコウモリで暴れた時だけじゃね?
そうだっけ?
2倍カウンゴの時もリセットされた記憶あったけど勘違いだったかも知れんね
CPUも新カードつかったデッキ組んでるんだな
母がギャンブラーつかってきてびっくりした
-----(割とすぐに下方修正されそう感じ)-----
・ロックドラゴン
普通に強いというか強すぎるような
・スカンク
俺の中で強すぎ疑惑浮上中。HP上昇させる手段って豊富だし、無効で防げないし、誤爆しないし……
-----(普通に使えそう感じ)-----
・ネズミ司祭
なかなか優秀なコンボ妨害カード
出すタイミングがちょっと難しい
-----(デッキを選びそう感じ)-----
・ドラゴンゾンビ
墓地に落とすのが難しいから案外使いづらい
-----(ロマンはあるねって感じ)-----
・エメラルドドラゴン
ただでさえ大きいドラゴンのサイズをさらに大きくするロマンカード。なお使い道はあまりない。重すぎるし
・ギャンブラー
左から3枚ってすごく使いづらい
-----(強化してあげないと可哀想な感じ)-----
・アイスドラゴン
ソドマスでよくね……?
・輸送兵
用途不明のカード。個人的にアイスドラゴンより話題にならない分だけ可哀想な気がする
ネズミ司祭ってもしかして総魔力量6になるようになってる?
ダクエルされたらこっちの魔力2 向こうの魔力4とかになってたんだけど
SSもとってねえから誰か再現して試してもらわないとダメなんだけどさ
自分がイニありでネズミ司祭使って相手がイニなしで煙つかったならその状況はあり得る
なぜリプレイを保存しなかった
大抵のカードは見た感じで何すればいいか分かるのに
輸送兵だけはどう使っていけばいいのかよくわからない
>>846 コロポやエルフでブーストしてのロクドラ+エメラルドは中々鬼畜
地味にレートリプレイもうpれるようになってて俺歓喜
>>848 確かに相手は煙使ったような気がする
でも次ターンにその魔力引き継がれたんだよね
既存カードの修正を見るに、輸送兵は力石強化の一環なのだと思う
輸送兵はステを上げるかデッキから出せるようにしないと話にならんな
世界樹スキーの俺としては今回の修正でイフ白虎を殴り殺せるようになったのは有難い
>>853 ネズミ司祭は魔力3を天井にするカードに見えるけど、魔力がそれ以上増えなくなるだけだから、それが煙なら4になるし、ドルイドや玄武で10になることもある
ロクドラは戦場効果のみにして後攻つけてレベル4の6/3がちょうどいいんじゃないかな
>>853 順番に整理すると
1.まずイニ有りのネズミ司祭の『使用効果』でお互いの魔力が3以下になる
(今回は相手は3になった)
2.次に相手の煙が発動する、ネズミ司祭の上限規制は『待機効果』なのでこの時点ではまだ魔力を4以上にできる
(これで相手は3→4へ)
3.処理が終わったあとネズミ司祭が待機所へ、『待機効果』が発動する。
ただしネズミ司祭の待機効果は『3以上増えなくする』であるため、既に4以上ある魔力減少することはできない
こんな感じやね
世界樹強化前でもクソ強い気がしたけど強化の必要あったんだろうか
魔界樹強化したから世界樹も対で強化したんじゃね
なお魔界樹は引き続き産廃な模様
世界樹の強化の理由は魔界樹の方にあるんじゃないかと思ってるわ
とりあえずロックドラゴンが飛び抜けて強いな
自分にだけ有利な効果だから出せる時に出すだけでいいし
ロクドラは消費魔力2つけるとか
効果を戦場のみにするとか
そんな修正キボンヌ
赤青サラマンに鮫とロクドラを3積みしただけで使ってるがロクドラ強えーなw
2倍カウンゴほどのパワーカードじゃないけど明確なメタが無いのはえぐい
ロックドラゴンが入っていないデッキと当たるのが稀になってるじゃねーか!
姉バニラ→輸送兵
兄魔力ロック→ネズミ司祭
母3色→ギャンブラー・ロックドラゴン・エメラルドドラゴン
母混沌→ドラゴンゾンビ
祖母水先→アイスドラゴン
曾祖母後攻→スカンク
エメラルドドラゴンが想像以上に使い道なくてワロタ
岩ドラと組み合わせてワンチャンとか思ったけどオーバーキルだし森神のがつえーわ
あ〜 新しい引き分け効果はなしか
Lv2以下に引き分け効果の地味目な奴が欲しかったな
俺の勘だと輸送兵は緑眼と心中する為に生まれてきた
輸送兵はレベル2なら色々と可能性あるのになぁ
緑眼輸送して次のターンにレベル3バニラとか
輸送兵とアイスドラゴンとギャンブラーは強化来ないと使いようがない
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 16:05:43.14 ID:m/67myc1
うおおおおおおおおおお!!!
更新!?まじかよいお!!
あれ?サラマンダーがあるときLV2カードの枚数表示されるのって前からだっけ?
知らなかったな
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 17:17:31.53 ID:nM3xUoV5
俺の海賊デッキが見事に死んでてワロタ
時代は速攻系大型だな
ネズミ司祭で詰むデッキに生存権は無い
>>873 ほんとだ
火竜もマウスのせると左下に「赤カード」の枚数出る
たぶん今回の更新からじゃない?
おー更新来てるじゃん!
スカイドラゴン→スカドラ カオスドラゴン→カオドラ だとすると
ロックドラゴン→ロクドラ アイスドラゴン→アイドラ
ドラゴンゾンビ→ドラゾン エメラルドドラゴン→エメドラ なのかね
ロックドラゴン→ロクドラ
アイスドラゴン→アイスor氷竜
ドラゴンゾンビ→ドラゴンゾンビ
エメラルドドラゴン→エメラルド
こう
最初から完璧なバランスでの新カード投入とか至難の技なのは分かるし
他のカードはまだどうなるか分からないけどロックドラゴンはダメだろ
先攻+ファッティを1枚で実現するカードは強すぎるから存在してはいけない
しかも先攻より融通の効く能力+待機効果とかゲームやってりゃ誰でも分かる壊れ
ネズミ司祭、ぶっぱすれば良いわけじゃないし、わりと使いづらいのもわかるんだけど……
待機効果の魔力ロックは釈然としない
駄目だ引き継げない。
隠しフォルダを表示する設定にしたけどどこにあるのか分らない
スタートメニューからプログラムとファイルの検索で「hozo」をお探しください
>>883 頑張れ。わからなきゃチャットで人に聞くのも手
ロックは戦場か待機場かどっちかに限定したほうが良いな
多分アイスと対称という設定なんだろうが対策面倒すぎ
ドランビ(ふるえごえ
そのうち待機効果に消費がつくに壷1枚
ロックドラゴンのロックは岩と 鍵のダブルミーニングだったのか
スカンクとエメラルドンで俺の煙竜が火を噴くかと思ったら
ドラゴンデッキも増えてて赤ドラゴンにメタメタにされるぞ
もういっそドラゾンビでいいよ(日本誕生感)
新カードで環境変わって赤ドラゴンが刺さりまくってるな
ぶっ壊れなのはロクドラとスカンクか
スカンクの方は二倍消せばいいけどロクドラはどう修正するか楽しみだ
>>890 ドラゴンゾンビ「そんな23世紀だか24世紀だかの呼ばれ方されても(´・ω・`)」
スカンクは2倍消しても大して変わらん気がするな
バーンと違って中途半端に削っても役立つからな攻撃力減少は
ギャンブラーつええ
スカンクは強いけど以前の見習いみたいにコボルト常備で余裕 ロックは並
ワーライオンもオウムガイもロックドラゴンの恩恵を受けてるな
スカンクは同色補助が豊富だし言わずもがな
アイスドラゴンはかろうじてネタ枠だけど輸送兵だけはどう考えても使い道がわからん
これ戦闘スピード早くなってるよな
これ、ロックマント墓荒らしとかやばくね?
落ちた?
ロックドラゴンは「ターン終了時にイニチアシブは相手側に移動しない」
くらいでいいような。
ネズミ司祭の出しどころが悩ましい
でも出しておけばレベル4以上が使えないのはいいな
そう思ってたらスカンクだらけになってた
エメラルドドラゴン楽しィィィィィィ
輸送兵のおかげで少し確認しやすくなったから協力してもらって試してみた
煙ドラゴンの「煙の効果が発動するたび、」って表現が曖昧だったから
戦場の煙に敗北効果やら他の使用効果を付加して、それらを発動させてみたの
結果は
煙に付加した敗北効果・・・煙龍強化の対象外(おそらく勝利効果も同様)
煙に上書きした他の使用効果・・・煙龍強化の対象外
他クリーチャーに付加した煙の使用効果・・・煙龍強化の対象内
ようは、本来の煙の効果が発動したらってことみたいなので
煙龍の表記としては「対戦開始時の煙の効果が発動するたび、」なら正確なんじゃないかなーとおもいました
正直こだわる必要ないようなことなんですがね
長文スレ汚しゴメンよ
「煙の効果」が発動したら煙ドラゴンの効果が発動するじゃん
それともなにか?おまえのカーコマには各色の煙以外の効果がある「煙」があるのか?
わざわざ煙を戦場に出して効果付け足すのは面倒だったろうな
お疲れさまー
内部仕様的には煙竜じゃなくて、煙の方に煙竜強化設定が入ってるのかな?
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/20(木) 22:03:12.13 ID:0ITRE3YY
>>905 煙に後付けした効果も「煙の効果」に含まれるかもしれないなーと思ったんだよ
アイスドラゴンはサンタへのテコ入れかな?
>>905 デーモン「よう」
デーモン入り墓荒し「よう」
カメレオン「よう」
仙人「よう」
バンシー「よう」
火の鳥「よう」
ワーム「よう」
ソーサレス「よう」
クラーケン「よう」
>>904 お疲れさまよ〜
その情報、wikiに載せてもいいよね?
>>906 検証結果から推測するに
「カード名」に反応してるんじゃなくて
「発動した効果に付けられてる名称」に「煙竜の効果」が反応してる、感じじゃないかな
カード自体が持つ「カード名」とは別に各効果ごとに「名称」が設定されてるのかも?
いまリッチむっちゃ刺さるな
レベル5指定すると壊滅するデッキ多い
デフォルトの煙の効果処理をAとして
煙竜の効果は「Aの処理が発動した場合」に発動するようになってるんだろうな
いまの環境はドラゴンデッキかスカンクデッキが多い模様
>>904 乙
一度当たったけど協力できなくてゴメンね
次の更新まではレート行かないわ
あとなぜ今までレートリプレイが投稿できなかったのか、なぜ今できるようにしたのか
そういや墓地にゾンビドラゴンおる時にゾンビにオウムガイが勝利したらどっちが優先されるん?
あと同じくドラゴンゾンビ在りで擬態勝利からの海賊船とか
擬態水先案内人とか
>>915 試してみるか?今から30分くらいなら協力できるけど。
基本的に効果の処理中に別の効果が割り込むことはないからな
気になったなら手札に炎馬持って相手のオウムガイが勝利すればわかる
それともう一個報告があって(既出ならスマン)
火竜が敗北して、火竜の首として手札に戻る時にドラゾンが墓から起き上がって来ない
ゾンビに尖兵の勝利効果を付加して待機所に帰しても起き上がったし、通常のバウンスでも出現する
もちろん火竜もその首もドラゴン族だからおそらく不具合
これはBBSに書いた方がいいのかな
>>910 どうぞ〜
スカンクしかでねぇぇぇ(´・ω・`)
早く他のも使いたいお
NEWの文字でかいな
ネズミ司祭強いこれは強い
ロクドラより好き
ネズミ司祭にマグマ男はきつい
今のランキング1位は踊り子ビホルダーで待機潰してくるな
しばらくはこれが広範囲をメタれるデッキなのかもしれん
アイスドラゴンはレベル4にして1〜4にしてほしい
5枚とか無理
1〜4だと自分の場で完結しちゃうからダメでしょ
現状劣化ソードマスターだから、せめて自分の場で完結しないと話にならない
むしろそれでも条件きつくね?
カブトガニ強化で青単スカドラ水使いデッキがまあ捗る
戦場で殴り合いとかやってられんわ。雪女連打でも喰らえ
人面とサメ組み合わせたアイスドラゴンデッキはフリーでちょくちょく見るぞ
これだけでL2〜5をコンプできるのはなるほどと思ったわ
ゾウさん、HP7なったんか
騎兵でつぶせないのが痛いな。ワーエレファントよりも強くなりやがって
3と4はこっちで出して後はサンタでトラバサミ投げつける。
hozoさんGJと言わざるを得ない
更新乙
赤鬼の強化でウチのマグマ男が居場所を失っているんだが
ギャンブラーで2ターン目にカオドラwwwwww
やめて
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 01:05:35.97 ID:VMmsoxcr
更新着たけどデータ消え散ったよー
ドラゴンゾンビ手に入らん…
ドラゾンてドラゴン族で登場するから墓地1戦場1で
戦場敗北→墓地へ→元々墓地のヤツ復活、でループする?
>>939 する
ただ後攻持ちだから攻撃6以上の赤マントやられると負け確だから気を付けろ
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 01:33:10.25 ID:VMmsoxcr
>>938 マジありがとう
データが戻ってきたああああ
ドラゴン族のバーゲンセールだな
いっそ火竜もファイアードラゴンに改名すればいいのに
そういえば氷竜じゃなくてアイスドラゴンなんだな
次大会四月か
またシールドかな?
ドラゴンゾンビの効果、自分から相手の戦場に移った場合は発動しないのね・・。(そりゃそうか)
スカドラ+ドラゾン+黒の書コンボは不成立・・!
アイスドラゴンはレベル揃えでよかったのだろうか?
色揃えだと条件ゆるい?
首長の延長的な青っぽさが出る気がするのだが
あかん新環境に全くついてけてない全然かてないレート1400割りそう
今は1600代で左ランカーなんだな
>>909 「煙」の効果だから「煙の効果」じゃないんだよな
日本語難しい
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 06:02:50.21 ID:RTCHggNG
神は俺にロックドラゴンを使わせない気か……
赤だけ未だに新カード電話
誰かカード集め手伝って欲しい、更新に合わせて新しい名前にしようと思ってやり直しちゃったんだ
やべぇ力石がネタ脱却してる
1ターン目に置いといてトラバサミ回避がすげえ便利
エメラルドドラゴン普通にぶっ壊れだわ
アイスドラゴン言うほどネタカードでもないな
広範囲に補助があるドラゴンデッキだと結構決まる
カード集め手伝いお願い!5555
データきえた……
ダメか ゆっくりcpuでもやるか……
アイスドラゴンはレベル4と1が鬼門 赤マントとイソギンでいいといえばそうなんだが
ロックドラゴンの何が強いかってメタがねえんだよなコイツ
そりゃ強いわ
レベル5の割りにタフがあんまり高くないから、サラマンダーに結構やられたわ
アイスドラゴンはソドマスとサンタ積んどけば幾らでも成功する(勝てるとは言ってない)
アイスドラゴンは条件を満たすのは結構簡単なんだけど突破も簡単なんだよなぁ
イメージ通りだけどバーンに弱いのは痛い、最後のライフを守りきれない
レベル揃えたら無効付きでいい
カブトガニがやばい
本当に
卵が消費魔力1だったときと同じやばさがある
カブトガニ×3 女海賊×3 海賊親分×2
蒐集王×3 ランプ×2 水使い×2 雪女×3
深海魚×1 シスター×2 漁師×3 スカイドラゴン×3
ギャンブラーを使われてオウムガイが自陣に出てきたと思ったら、
相手の手札全部ドラゴンでワロタ
>>966 かなり近い構成のデッキ使ってるけどこれホント強い
ちなみにアヌビス1枚刺ししてる
なんじゃー
カブトガニの更新気づいてなかったからびびった
お更新来てる
デスマスク強化されてる?
されてなかったw
>>966 このデッキ使った奴いたがレート1400の雑魚だったぞ
カブトガニは強いがデッキは雑魚
>>970 次スレ立ててね
公式のURLとかバージョンとか修正点多いし、そういうときってスレ番増やし忘れること多いから気をつけてね
青単は蒐集王の使い方で同じデッキでもレート200くらい変わってくるよね
セーブデータの引き継ぎできん
>■3のフォルダの近くにあるwww.hozo.biz\cc\cc.swf\ccdata.solに
>■3でコピーしたccdata.solを上書きします。
www.hozo.bizが見つからないんだが…
作らなくても更新したら勝手にできるよ
>>977 アドバイスありがとう
だが、[ランダムな文字列]フォルダの下に
www.hozo.biz\cc\cc.swf作ってその中にccdata.solぶっこんでもダメだった
萎える('A`)
>>979 新verを適当な名前ではじめる→ブラウザを閉じる→フォルダできてる
あるならそれ使えばいいんじゃないかね
>>980 適当な名前で始めてもフォルダできてなかったよ
もう最初からカード集めするからいいわ
クロームの仕様変更とかで前のと今のがある可能性
別垢で始められるなら\www11.atpages.jp\hozo\cc.swf\ccdata.solが作られてる場所絶対あるでしょ
よく探してみれば
ミスatpageじゃなくてwww.hozo.biz\cc\cc.swf\ccdata.solこっちか
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/21(金) 17:57:59.95 ID:RTCHggNG
ゾウさん白虎より体力あるんかよw
おかしい。ヴァンパイアがコウモリ2枚落ちで+4ずつ成長する煙竜の強化版になったはずなのに
スカンクやロックドラゴン、エメドラみたいな他のインフレが激しすぎて全くついていけてない
吸血鬼が活躍できないのはインフレあんまり関係ないな
吸血鬼とコウモリで6枚もデッキ圧迫するけどどっちもそれ以外の使い道ほとんどないから、
ハマればそこそこ強いけど事故率高いし対応力に欠ける
ロックドラゴンとエメラルドドラゴンとスカンクのせいでビートダウン系全滅してるじゃねぇかw
ロックドラゴンもエメラルドドラゴンも出される前に大差つけるのがビートダウン系だろ
ネズミ出しとけばドラゴンなんて余裕ですよ
ネズミの方が糞カードだけどな
一枚で完結したロックカードって
ゴブリンとネズミの相性いいなー
ネズミ司祭は使用効果と待機効果逆じゃないだろうか
■使用効果
次のターン、両者の魔力は4以上には増加しない
■待機効果
ターン開始時、両者の魔力を3まで減らす
両者のデッキを「それぞれの減少した魔力」枚破壊する
みたいな
アイスドラゴンの強さが見直されているみたいだけど輸送兵はどう使えばいいのかわからない
やり直してカード回収してる最中だけどCPUにアイスドラゴンロック決められてショックだわ
カード集め手伝おうか?
一般TCG見てるとCCにも新規効果or新種カードが欲しくなったり
シンクロエクシーズとかリミットブレイクとか進化クロスギアとかブレイヴアルティメットとかみたいなの
まあ新カードだけでここまで混迷するんだから実際来たら大荒れだろうがな!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。