ゲーム開始前FAQ
Q,このゲームunityが必要らしいんだが入れても(すでに入れてても)動かない
A,公式のページより起動時にunityのエラーが出る場合について書かれています
グラフィックボードの更新などで対応が終了している場合があるのでunity再インストールやブラウザを変更してみましょう
それでも駄目な場合はこちらを試して見ましょう
part5より
557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/11/21(木) 11:48:54.06 ID:X6x7mdkJ
>>552 自分はunity web playerのdevelopment版を入れ直したら動き出した
ttp://beta.unity3d.com/download/4079492029/download.html のdevelopment closed network版
本来デバック用のやつだからエラーが表示されるけど体感的にかなり軽く感じる
というかNULL参照しまくってるし大丈夫なのかコレ…
やるなら自己責任で
先にwindows updateとかでビデオカード更新したりしてもダメだったらやってみるといい
Q,wikiとかある?
A,あるけど情報量が少ないです、あなたの手で埋めてください
Q,絵につられてきたけど課金ゲー?
A,新キャラは基本課金、普通にプレイする分には支障はない
ゲーム編FAQ
Q,○○の事変が勝てない
A,基本的に戦姫のレベルを上げる事によって召喚する神兵も強くなるので勝てるようになります。
また魂レベルを上げて魂回復速度を上げたり、工房で強化なども視野にいれましょう
Q,兵とか将ってなに?紫兵?赤兵?
A,兵や将は戦姫のランクに当たり最大レベルが違う(兵・将・帥・相の4つが現在実装されている)
昇級によって同じ名前で同ランク以上の戦姫を素材に使う事でランクアップに挑戦できる
紫兵(紫だが人によっては赤に見えなくもないため赤とも)とは名前が紫色で通常の黒字の戦姫よりレアである
紫字の戦姫は最大レベルが本来のランクよりも+5されるほか召喚できる神兵の一つが戦姫になる
戦姫神兵(またはこれ自体を紫兵とも)はコストが高くと召喚待機が長いというデメリットがあるがそれを補う程に非常に強力
Q,召喚の値段が急に高くなった!
A,霊玉、絆召喚は各10回その後5回毎で値上げされていきます
1回のカウントが1枚引き10連引きともに1回なので出来るだけ10連で引くようにしましょう
また値上げは1日毎にリセット(毎朝3時)されるので序盤のうちは値上がるまで引いて他に回した方が良いでしょう
Q,絆ポイントの集め方は?
A,親愛之書をフレンドに使う(使用前の友好度/10の絆ポイントを獲得)
事変で支援要請をする(友好度/10+10の絆ポイントを獲得)
をすることで獲得する事が出来る
支援回数は1時間で1回復し最大10まで増える
友好度は相手がいくら上げてもこちらには反映されないので自分で上げる必要がある
Q,成就ポイントって何を交換したほうが良いの?
A,技能変更書、神具解放書、神具昇級書、属性変更券がオススメ
今後も追加される予定があるのである程度は残しておくべき
Q,機嫌度って何?
機嫌度は戦姫のページで戦姫を確認するとEXPバーの上にあるゲージがそうです
ゲージによって3パターンに顔のマークが変化し取得経験値量、ドロップ率に影響します
ドロップ率と経験値量はパーティの合計機嫌度で決まるため事変はできるだけ3人編成で挑みましょう。
Q,効率のいい場所ってある?修練っておいしい?
何の効率か求める物によって違います
親愛之書回収 落桃華栄道(通称1面)の1-5,2-5
取得経験値及びアイテム回収 落桃華栄道の2-6
霊玉 行動力を多く消費する面程多量に貰える(特別なアイテムを貰える場所は除く)
ドロップ狙いの場合は機嫌度を意識して編成をローテーション、または変換予定の使い捨て戦姫を使いましょう
修練は上記の機嫌度によるボーナスが存在しない上での75%収入なのでまずいです。出来るだけ手動でやりましょう
→霊玉は新しく追加された七曜事変などもお勧めです
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/31(金) 12:18:21.39 ID:PDvZ7bMj
堕ちるなよ保険
>>1乙
蜜玉露使ったら速攻で士が発動してシヴァの火力が上がった。
高レベル事変をゴリ押しするのに楽で助かるんだけど、これ不動とか太上老君に使ったらヤバくね?
チートだけど課金アイテムだから問題ない(キリッ
いやまぁ課金とはいえこんなん使える時点でバランスも糞もないんだよな
まぁ合戦ではそれ課金するぐらいなら対戦回数増やすほうが良いはずだがら
使わないとクリアできないレベルの期間限事変でもこない限りはめったに使わん
9 :
箱庭のフォルクローレ:2014/01/31(金) 14:47:01.01 ID:68DBiyZ+
敵の間者が沸いたな
このゲームって強い3人をとりあえず作っとけばいい感じ?
不動、白虎、シヴァ、おつうを揃えておけば良い感じ
風と火属性だけじゃないか、たまげたなぁ
フォルクロに草
一応Funyours開発っていう繋がりはあるけどさあ…、運営何故かハンゲだけど
次の福袋は誰かのぅ¥q¥
メンテ水曜に前倒ししたのって春節のせいか
このままレベル解放や昇級を繰り返して技能砲2発で転がすのが簡単になってしまったりするのだろうか・・・
技能砲も1〜2本ならまだ反撃の余地もあるんだがな
しかし不動だけはどうにもならんわ
見えたら負け確だな
バフ・デバフかけて耐えるみたいなこともできないからお手上げ
不動砲って自動スキルだからな、前の前のメンテから自動全般の発動が早まったため
不動持ち(特に2体以上)は合戦申し込みのボタン押したら兵出す必要もない
勝手に終わっている
1体でも話にならんのに2体とかいるのかよ
終身名誉拒否対象だな
いかんのか?(不動使ったら)
(拒否ったら)いかんのか?
好きにしとったらええ
(晒したら)いかんのか?
>>25 ええんやで
昇給用物怪てどの箱が一番出やすいんや?
合戦を回数消化以外でやってるやつ凄いわ。待機状態が2〜3人とかで
しかもクールタイムが凄く長いしまともにやってられん
もう不動で一瞬で飛ばされてもいいからさっさと終わらせたい
一部の防御系自動技能の発動をまちまちから最速クラスにしてほしいわ
適当に防御アップ系自動スキルあさってみて相手の技能砲前に発動したりしなかったりでもったねぇ
林黙とか聖夜アマテラスのもたぶん同じなのかな
>>29 合戦参加ボタン押したら勝手に近い順位でマッチングして始まるくらいでいいのにな
上位がけん制しあって回数停滞してるの見ると笑える
そんで勝ったら一定の名声負ければ逆 そんなとこか
次の福袋は萌ちゃんで決定やで〜
シユウネキと鐘魂姫はいつ日本にくるんですかねぇ・・
その萌ちゃんとシユウネキと鐘魂姫の画像ってあるのかしら?
趙公萌?趙公明とは違うのか?
見た目は可愛いけど土属性で防御タイプじゃ使われない未来しか見えないな
>>35 こ、こいつは・・・・・!!! ふふ・・・いいぜぇ土だろうが水だろうが俺が立派に育てて無双してやらぁ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/31(金) 23:50:13.46 ID:QY8Ivx3w
>>36 つまり草が生えたら趙公明も萌えるってことだろ。いわせんなはずかちぃ
趙公明っていうと藤崎版封神のイメージが強すぎてつらい
不動は本当にどうにもならんな
リスト作ってそのうちアップするわ
不動の欠点は自動ということ 技が来る前に技の対象数分の兵を出すほかに無い
それでも運悪けりゃ姫に当たって吹っ飛ぶし、相手も兵出すからその数の兵を戦場に置けるのかっていう問題あるけど・・・・つまり運だな^q^
自動スキル発動時間の短縮で欠点でもなんでもなくなったよな
だいたい降は対象7人だぞ
神兵7人維持が運とかお花畑もいいとこだな
不動拒否蔓延が怖い不動使いの言い訳ってとこか?
開幕神兵3匹出したら自動スキル発動して全滅するからな
たとえ神兵が不動にたどり着いても神具MAXだと攻撃力800とかあるから即返り討ちにされそう
絢爛祭でも攻速乗ること前提だけど他の強キャラより更に頭一つ抜けて強いし
今後ももっと強力な技能砲姫が続々と福袋限定で登場予定です!
是非お買い求めください!っていう運営のアピールだな(確信
例に漏れなくそこら中にあるソシャゲネトゲと同じく無〜微課金勢は
餌にされとけってこった
>>47 最速で神兵召喚しても3体出す頃には不動の自動スキルが発動して防ぎようがないってことよ
さすがにそれ早すぎじゃね シヴァ砲並みの速さじゃねえか
若干前後するが、自動スキル発動まで4〜5体程度しか出せんよ
出したところで不動本体にたどりついたら即殺で壁にもならん
運営が砲キャラを課金でバンバン出すのは良いよ、別に
じゃ、8秒以内に一発で殺せる砲と砲が対戦したらどうすんの?
クリックor回線処理が速い人が勝つ訳? それってすでにゲームじゃないよね、楽しいの?
シヴァ砲より速く発動する時も一応ある、ほんと運
砲ゲーにするのはいいけどそれなら一般の汎用技も本家と同じ位の威力にして少しはその他キャラでも撃てるようにしろよと
汎用技は3人とかだけど100%+3とかあるはず、日本の初期値70とかじゃゴミすぎだよ
不動って兵と将2体配られたんだから帥、頑張れば相までいけるんじゃねえの??
よく知らなくて1体溶かしちゃったよ・・・
そういや金幣落ちしてないんだったな
季節物でもないし後のおつうとかは非称号は普通に落ちてるんだし出せばいいのに
昇級使うとしたら不動かなーとは思ってた
まあ作った後に弱体化されたら嫌だから作ってないけど
いま使ってる人で不動自体は配布のから育てた人っているのかな
今年入ってから始めて最初に手に入れたレアはヴィシュヌ様、その次はガネシュちゃんでした
次辺りインドラが来るのだろうか
合戦は即戻りか自動で放置して流すだけだから、もう砲が強かろうがどうでもいいや
だからかわいい子どんどん実装してくれ。並みの事変がいけるレベルなら弱くても構わんから
>>54-56 無課金だけど昇級物怪で不動は相にしたよ
兵の方は糞スキルだったから普通に溶かしたけど
桃胡(兵)ってどこから手に入れるんだ?
そうし完成させたいんだけど。蓬莱箱からは出ないみたいだし
金弊召喚のリストにはあるからそこからしか出ないかもね
合戦でもらえる箱から出るのは将だし
火曜の曜日箱産だと認識されないんだっけ?
黒と紫は別
新たな技能砲おつう
クソ過ぎる
また課金もしないような輩が課金姫に文句言ってるな
働いてお金稼いで引けばいいんじゃない?
物怪箱か魅了箱で出てきたな桃胡(兵)
何言ってんだ・・・デマ流すのはやめろよ
>>61 桃胡(兵)は合戦箱から2体出たよ
(草紙前に将に昇級させたから埋まってないという・・・)
草紙が紫無効とか新草紙実装前に持っていた戦姫無効とか
色々とひどいんだよな
そこまで文句が出てないのは付与効果が大したことないからだろうな
聖夜の上位とかになったら騒ぎ出しそう
なんの箱で出たのか覚えてねえのよ
でも桃胡(兵)持ってるから箱から出たのは覚えてる
もらった金幣召喚券で召喚したとかじゃなくて?
箱で兵出るのは知らんかった、将はあるけど
箱からは兵だけ出ないのは知られてることでしょ
金幣でしか出ない
箱から出ないからこそこっそり金幣で出るように修正されたわけだしな
普通の運営:桃胡兵を霊玉か絆召喚で出るようにしよう!、紫でも草紙可能にしよう!
UJJ:金幣召喚に兵を追加しよう!あ、精強将はそのままで
>>73 だから>68で言ってるとうり合戦の報酬箱から桃胡(兵)出るっての
(もちろん将の桃胡も出る)
知ったかやめーや
相の不動作れても使う気にはなれんな
せいぜい事変用だろ
対人で使うとしたら全拒否覚悟するが
てか いちいち合戦相手の編成覚えなくねw
いつも上位にいるような人は目立つから名前くらいは覚えるけど、それでも編成まで覚えてねーし覚える気も起きねえよ・・・・・
昔から合戦箱から出るのに出ないでいってるだけだもんなぁ
兵桃胡はとっくに昇級につかっていないけど
四凶の草子は再入手の必要ないって公式に書いてあるから出てるなら埋まってないはずないんだけど
>>65 全然文句ないよ、ただ、じゃ全員が過去に課金して不動使いになっていたら
ただの発動が早い人が勝つ運ゲー、それで楽しいの? って話
仮に全員おつうだとしたら、操作が速い人か回線の速い人が勝つ
楽しいと思う人がプレイするだけで良いなら良いけど、多分ゲームサービス終了だと思うけどね
あの渾沌が勝手に埋まってる草紙は運営に期待してはいけないのよ無論埋まってない
公式で使っちゃいけないと告知されたわけでも規約に反してるわけでもない
強いキャラは使えばいいし使ってる人に文句を言うのも筋違い
文句は運営だけに送っとけよ、つまらないなら辞めてください
>80>82
帥の渾沌とトツテツが勝手に埋まってて過去getしてたキュウキとトウコは埋まってないアレか
確かに「再入手する必要はありません」って書いてあるのに詐欺だよな
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 14:52:36.43 ID:+BMhCBWH
>>83の言うとおりだ。使えばどういう反応があるのかわかりきった
不動明王をあえて使うってことは、それだけ負けたくないと強く思っていて、
負けることに耐えられないチキンでメンタルが豆腐よりやわらかいってこと。
優しくしてあげないとダメ!
小学校で習ったやろ?
そうだな
文句なんて言わずに対戦拒否リストを作ろう
わかんないけどとりあえず勝率80%越えてる相手と20位以上は全拒否で良いんじゃね(小波
強キャラチートキャラ使う相手に直接文句を言うのは日本人的ではありませんね。
ここは日本人らしく、黙って全拒否しましょう(無言の同調圧力
公式で認可された方法なら、壊れ使いも文句は言えないしな(笑)
>>86 相手の反応を理解した上で嫌われるキャラを使う時点で、チキンではあっても豆腐メンタルではないな。
本当の豆腐メンタルは壊れキャラを使われても愛想笑いしか出来ないヤツだ。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 16:04:19.62 ID:+BMhCBWH
>>89 なるほど言われてみれば豆腐メンタルとはちょっと違ったか。すまん。
でもまあ優しくしてあげないとダメってところは正しいよな?
小学校の頃の道徳の授業で習ったし
今の道徳の授業ってそんな事教えるんか・・・・・・・なんかずいぶん変わったのね
>>90 同時に人が嫌がることはするなとも教わっているけどな。
第一、心が弱いからと言って攻撃的になる子供は真っ先に教師から怒られる対象だが……。
優しくしろよと諭されるのは、そいつが怒られて反省してる段階でだ。
人の嫌がることをする人に優しくする必要もないと思う
不動は思いっきり使っている…
明らかに試合をぶち壊してるのは自覚してるんだ、すまん
いずれはサブが育ったら祭専用にして卒業させるつもりだ
つよいせんき よわいせんき
そんなのひとのかって
ほんとうにつよいそうじゃなら
ふどうをつかうかかちまけにこだわらず
すきなせんきをつかおうと
わりきるべき
不動にはやられる度にくっそがwwwとか思うけど、別に使ってもいいし、すまんって思うほど思い詰めなくてもいいんやでw
これゲームなのよ?遊びなんだから楽しめよ 試合は勝つか負けるかの2択なんだし、だったら勝ちたいだろぉ?
試合をぶち壊してることに本当に責任を感じなければいけないのは運営なんだがな
どんな戦姫つかってもそこそこ何とかなるように調整するのがお仕事なんだがね普通は
つよいふどう よわいふどう
そんなの必然力の差ですぞwww
不動は一匹ならまだ許せる
二匹使ってる奴は真性のクズ
2体配られたんだから2体使ったっていいじゃんいいじゃん
逆になんで使わないのか疑問
>>95 そのネタ使って改変に失敗してるの初めて見たわ。
>>97 運営も安易な設定がここまで壊れるとは思ってなかったんだろうな。
不動と同性質で後出しなのに、応龍は範囲ガッツリ減らされてるし。
技能の成長率は上でも、耐久型だから威力そのものは足元にも及ばないという。
不動はステの上がりが異常だからなぁ
1レベで攻撃+10とか過剰に上がるのにHPや防御も他のバランス型近中接姫以上に増えるし
これで計250%の技持ちだもんな
おかげでレベルキャップ開放されればされるほどにどんどん他姫と差がつくし
絢爛祭でもlv+5のせいで攻速2段以上乗ってる奴が相打ちすら無理になった
勝ちたいなら技能砲なり悠なり不動なり使えばいい
好きな戦姫使いたいなら勝ちなんて捨てて愛で続ければいい
そういうゲームなんだからそう割り切っていくしかない
応龍のやられボイスは何度聞いても吹くな。レイプでもされたのか
合戦って入って待ってると申し込まれたんだが適当に戦っていいの?
なんかローカルルールみたいなのあるのかな
まったく勝ち目無いんだけど低レベルじゃいっちゃダメとか
>>102 不動そんなに強いのか、じゃあ使おう。サーセンw
なぜか一体しか持ってないのが悔やまれるね
ルールは特にないが戦いをしかけても高確率で蹴られるので
ドヤ顔でしかけてくる雑魚狩り相手に回数を稼ぐしかない
なにせこちらの名声低すぎて狩るに値しないと判断した廃人も
勝てるかどうかわからないので警戒してる中堅も蹴ってくるんだから
ただでさえ人数少ないのに針の穴を通すような作業をするはめになる
自分で砲や悠使ってるくせに相手も使ってると拒否るやつらばっかだしね
前の順位近い奴と戦わないとポイントあまり増えない形式のほうが初心者が狩られなくて良いんじゃないの
金幣召喚券で須世理姫出たけどガチャ限定っぽいなあ
始めて3日とかだから昇級用物の怪も無いけどキャラが好みだから主力にしてみる
>>107 受けの姿勢なら特に問題ないって事でいいのかな?
待機して待つことにするよ。貰える物がいい物っぽいし出来るだけやりたいしさ・・・
>>110 まあ自分から申し込んでもいいと思うよ。断られたらそこで諦めればいいだけだし
ちなみにアマテラス鯖の話だけど合戦順位低くてもそうそう断られないよ
上位陣から雑魚狩りに遭うことも多いけど
夜でも待機状態が10人に満たないのに蹴ってくる奴の気がしれんよ
どんだけ張り付いてるんだ
そら強い奴と戦わなければ必勝だからな
>>109 好きなキャラ使うのがモチベーションになるのはすごくわかるんだが、
昇級できないとすぐレベルキャップになって結構早めに詰まるから
最初から課金限定姫をメインで使っていくのはあんまりおすすめできないな
技能変更券を容易く手に入れられるようにするか、技能砲と悠主軸を調整してくれればあいて選ばないでさくさく終わらせる
技能変更券と昇級用物の怪足りないからメインは半分ごみ技能だけどあいて選べば20位は入れそうなタマモ鯖
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 19:01:48.28 ID:+BMhCBWH
つまり運営がしっかりしてくれれば何の問題もないわけだな。
俺たち「運営仕事しろ。じゃないと課金者も課金しなくなるぞ」
運営「お金くれたら前向きに考える」
>>105 俺はパパっと10戦終わらせたいから、クシナダなら誰の挑戦でも受けるぜ!
他人様からはネタ扱いされてるけど、そういうの不快でなければかかってこい!
118 :
60:2014/02/01(土) 19:40:52.37 ID:UFxNHrsq
>>60だけどこんなに話が膨らむとは思ってなかった
おまいらありがとう。とりあえず合戦でぼこられてくるわ
上位とか毎日対戦回数買ってれば余裕だろう
毎日張り付いて勝てる相手ひたすら探して、雑魚狩りして5点x10回を一週間
繰り返せば普通に上位取れると思われる、そこまで労力費やしてるガチプレイヤーが
数える程しか居ないってだけだけど
1人か2人くらい上位20位以内で勝率100%が居たけど最近は消えた
流石に相手をしてくれる人が消えたんだろうな、新規の入りが悪いゲームだし
やっぱりぶっぱ安定やなぁ
天下一武砲会が始まりそうね
>>122 乙、そろそろ、まとめ欲しいと思っていた
>>120 あからさまな奴は少ないけど逆に目立つよなw
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 22:24:06.59 ID:+BMhCBWH
まあ順位がコロコロぶれるのももちろんだし、同じ人が同じ戦姫を二人以上
育てた場合の区別もつけられないとはいえ、一つの目安にはなる。ありがたい。
まあこれ見たからって何かに活かせるかどうかはわからんが(そもそも鯖違うし)
不動つかいてええええええええええええええ
ええええええええええええええええええええ
ええええええええええええええええええええ
ええええええええええええええええええええ
えええラええええええええええええええええ
ええええええええええええええええええええ
ええええええええええええええええええええ
ええええええええええええええええええええ
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/01(土) 22:36:38.18 ID:+BMhCBWH
使えよ。あとラが意味わからん
いい加減そろそろ俺好みの戦姫出さないとユルサナイヨ 運営しゃん
ちなみにロリ大好きです 金髪ポニテも大好きです 銀髪ストレートロングも大好きです
>>130 おはGP
お前におすすめなのはズバリ
シユウネキよ
ロリなら上の方に画像が上がってる萌ちゃんが来るみたいじゃないか。
俺は萌ちゃんと剣姫とクシナダでロリPT作るわ。
もうラクシーとキナリーと座敷童子でよくね・・
剣姫は見た目に反して技能がうるさくてな…
産土じゃだめなのかよ
燭陰は…
わかめロングだけど
>>134 ホラホラホラホラー!イケイケイケイケー!
お前ら、茶碗に残った米粒をちゃんと食べないと
クシナダちゃんに、ブチ切れられるぞ
気をつけろ
クシナダちゃんは見た目は可愛いがスサとバカップルな時点で使う気がしない
まぁそれ以前に手に入らないが
仙子ちゃんは、ガチ百合です・・・
ロリ→ユリ これでいいじゃないか。
>>140 ああ見えて、技能使うときのセリフが
「米を粗末にすんなって言ってるだろうがッッ!」
という普段は大人しい、切れると怖い系のキャラです
仙子ちゃんをつつくと女の子同士でそんな・・・みたいな事を言うせいで
操者が女疑惑があるんだよな
そうなんだ。一人称が私なのがなんか引っかかってた。
事変でスサか誰かが男同士の約束だみたいなことを言ってたから
普通に男だと思う
仙子はただ勘違いしてるだけじゃないか
>>143 あなたが神か
シユウネキってあれだろ 赤髪で猫ハンマー持ってる奴
>>141 余計欲しくなったわ。
せめて金幣召喚でも出ればなぁ。
あの百合セリフはただ妄想にふけってるだけかもな
玄武って幼女だったのか
>>147 百花と須佐のどちらがより性別を見抜けるかと言われたら、圧倒的に前者なんだよなぁ。
男同士の約束はノリとニュアンス重視で言葉選びをしただけと言われれば納得出来てしまうし。
主人公女だとしたら白虎くんになんだおまえか扱いされるの途端にかわいそうになる
性別不明が一番
白虎はホモだから
女の子に興味がないんだよ
操者に性別があるとすれば当然異性が気になったりする
性欲も煩悩の一つ
神を操るには煩悩があっては障るので差し支えないように
性別不明となっております
これ覚えときぃ
(要はキティちゃんに口がない理由と同じようなことです)
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 00:40:13.28 ID:nMEi+81V
>>155 いつまでも白虎が男みたいな嘘情報垂れ流すのはいい加減やめろ。
信じる人いたらどーすんだ
スサノオは全体図で見るとなかなか格好良いデザインだな。
>>156 そんな文章あったっけ?
ゲーム内のだったら割と読み飛ばしてるからなぁ。
渾沌と主人公はふたなりだと思っていいの?
主人公はお前だからお前の性別でおk
やっと気に入った編成を見直したら全員パンツ見えてることに気付いた
こんなはずじゃなかったんだが・・・
ナタク、タマモ、シヴァはパンツシェア友達
交換パンツで同じパンツを回し履きしているから
ナタクとたまもちゃんはそっくりのひもパンだな
シヴァちゃんは紐じゃなくてこどもパンツ
何気にカーリーが白いひもパンだから
シェアはナタク、玉藻、カーリーだろう
ログインした状態で3時→カウント待たずにクリック→10分節約
物の怪ゲットまであと少しだが応龍と林黙どっちを昇級させようか決められん
>>167 性能で選ぶなら応龍のが全然良いよ
林黙は神具MAXまで上げても全然強くならない
林黙は微妙なのか…
ていうか林黙はキャンペーン以外で入手できるのはいつになるんだ
花子も燭陰も同じパンツなんだが子供用はあれが流行りなのか
そこまでパンツにこだわりがない絵師なんだろ
もっと熱く(パンツ)描けよおおおおおおおおおおおおおお!!!
むしろパンツにこだわったらタイトルは猿股戦姫でいいじゃない
タマモ鯖は全チャで何をはなしているんだ? って状態
交流と話す所ミスってない?
ほんとそれ
寒い会話なんて見たくないっての
ネトゲの全チャなんて寒いか募集か質問しかないだろ、フィルター安定
まぁ誰もコメせず赤コメばかり流れるよりは、コメ機能としては使われていいんじゃねえの・・・・(白目
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 14:00:31.18 ID:nMEi+81V
白チャが賑わうなら内容はともかく人がいるってのはいいことだろ。
どーせ白チャディスるようなのはどんな会話だって寒い寒い言ってるだけだしな。
というわけでお前らどんどん白チャを賑わせろ
他ゲーの話を数人で白チャ垂れ流されても困るんだよな
殴られ屋とか気づかないだろ(重要)
定期的に湧くなぁ白チャ批判
何で消せよって言われ続けてるのに未だに態々ニヤニヤしながら
チャット見ては寒いだのなんだのこっちに書き込むのかねぇ頭おかしいんじゃないか
てかアマテラス以外の鯖に白チャ流れるほど人いんの?
玉藻は白チャ常連陣が私物化して悪ノリするよなぁ…
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:05:31.71 ID:nMEi+81V
>>181 俺はスセリだがそれなりにいるな。時間帯にもよるんだろうが。
どーでもいい話だが他ゲーの話やら幼女がどーとか。
まあ一部の人なんだが、枯れ木も山の賑わいというし。
システムの赤字とか交流の勧誘、殴られ屋詐欺とかしか流れないチャットに
なるようだともう末期だろ?
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:12:53.58 ID:Wvb2Y1G/
スセリにいるが白チャのやつは半分くらいはカス
一部のキモいけど課金してキャラだけ一丁前にして戦って戦果残してる奴にゴマすったりしてるカスが邪魔すぎる
死なねーかな
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 15:22:41.55 ID:nMEi+81V
>>184 お前さん一体自分ではどんな「他人に誇れるプレイスタイル」でそんなこと言ってんだ?
こんなとこで喧嘩腰になったって仕方ねえだろ
見ないようにすることも出来るからどんな内容が流れてようとあんまり気にせんな
ヽ人人人人人人人人人人人人人人人ノ
/ ̄(S)~\ < >
/ / ∧ ∧\ \< 嫌なら白チャ消せ! >
\ \( ゚Д,゚ ) / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
こういうことですね
大戦犯空気ブレイカー
課金のしすぎで眩暈が・・・何故狙ってないほうの称号が手に入るんだ・・・
無(理しない)課金って言葉があるんやで
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:02:12.82 ID:nMEi+81V
それ微課金って言わない?
枠増加ぐらいはやっとかないと不便で仕方ない気が
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 17:41:21.49 ID:nMEi+81V
そもそも課金しなければ新しい戦姫は増えないので問題ない
課金姫も黒兵なら金幣でそこそこ出るようなったし
無課金でも何でもいいのなら配布チケで取れる事は取れる
称号付きは課金者でも生半可な額じゃ厳しいけど
まぁ無課金は課金姫使おうなんて思わないでたまたま相まで上がった
姫3人育てたほうが良いよ。金幣券3枚くらいはもらったわけだけど
一発で兵から相まで行ける可能性も無くはないから運試しにやってみるのは良いけど
ほぼ無理でしょ。帥までじゃますます使い物にならなくなったし
無課金だったけど相が30人超えてどうしようもなくなったから課金したよ
無課金で相LV40以上が30人ならすげーと思うわ
俺の所は
LV1の相なら厳選で移動速度にボーナス+20乗った奴が8人も居て泣きそうだが
休日なのに全チャの静けさ・・・・・・・マジパネェぜ
無課金で相が30人って運良すぎじゃないか?
俺、無課金だけど相なんてまだ5人しか居ないんだが・・・
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:22:31.57 ID:nMEi+81V
30人ってのはダブりがいるんだろ多分。
ダブりまで律儀にとっておくんなら枠圧迫もあるだろうなあ。
まあ俺はダブったら転生素材になるが
現状、よく使う3人を相にしたら他のを昇級させる必要ないのよねぇ よほど好みの奴が出ない限り
帝に備えて同じのを相にしてストックするのもアリだけどね
このまま帝実装の未来が改ざんされ続けたら昇級用に作った相のための時間霊玉と枠圧迫になる気もするのだが
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 21:40:17.31 ID:nMEi+81V
強化画面の経験値表示を見る限り、50を上限にするか、そうでなくとも
帝の実装は当分先じゃないか?
以前は45→46の必要経験値が表示されていたけど、50→51は表示されていないだろう?
金幣昇級券と昇級物怪は帝実装の時のためにとっておくわ
どうせ課金姫を育てる余裕なんてないしな。で運試しして失敗したら引退
これは決まってる。とても続ける気力はない
さすがにlv40以上は10人しかいねーよ
無課金で帝までいこうと思って予備の相作ってたら結局課金することになっただけだぜ
話は変わるけどさ
カッサパ×4、刑天×4 プリパス×4
でダブっているんだけど
こういう被り方をしている人間がいるという事は
申公豹×4 老君×4 白虎×4
とかの引きの人もいるんだろうな
ケーテンだぶるとはツイてるね キミもケーテンと一緒に戦場を駆け抜けないか?
俺なんて相三人しかいねえよ・・・ちくしょう・・・
LV40いってるのもその三人だけだよ・・・
同じ無課金でもこの差はなんだ・・・
初期からやってる人間は引きとかどうでも良くなってるよ
はっきり言えば、黒兵からゲンセンして転生させるほうがいいからね
引いたレアはほとんど餌と言っていい
レアも相も、やってれば貯まるからなぁ。
いい加減
>>196は大嘘こいてすみませんでしたと叫びながら切腹してくれませんかね
30は盛りすぎだけど10ぐらいなら運良ければ無課金でもいける
師なら簡単に出来るからわかるけど相はなぁ・・・
>>211 厳選してるせいで滅多に相昇級に挑めない俺でも相は8体居るぞ。
3〜4m使えば、相だけを目指すストック用は30体ぐらい揃えるのなんてなんてことない。
人を嘘吐き呼ばわりした上恐喝する前に、
>>156のソースを出してくれ。
ずっと悶々としてどうしようもないじゃあないか。
てか絢爛戦の不動明王:HP3900↑ ATK1400〜1300って…
毎日金欠でヒィヒィ言いながら必死に厳選続けてきたけど、やる気が無くなったわ。
合戦にしても絢爛戦にしても、不動が壊れ過ぎでバランスもクソもない。
相性の問題であれ、不動なら悠999秒時代の申公豹にすら余裕で勝てるレベルだろ。
なんだ3〜4mって?
単純に運の問題なのに何でそんなに偉そうなんだ?
ちなみに俺は正式サービス開始から毎日やってるけど
相は4体。厳選なんてする余裕は当然ない
>>217お前・・・1k=1000すら知らないのか?
知ってたらわかるだろ
昇級1回3万で将→相には6万必要
400/6=66.7
成功率50%もないし4Mじゃ余裕なんて
やってるやつなら間違っても言えないだろ
不動持ってないのかな?
しばらくすれば不動より強いの出るだろうから、そいつに金を使ってやってくれ^^
そんな俺の目標は帝が実装される前に一度でいいから絢爛祭の八強に
残ることだな。今育ててる平凡な姫50まで上げたら対戦運しだいでは何とか…
>>219 帥×2で相昇級分もだから全部成功して9万だろ
不動はカワイクない上にブッコワレだからイカレ頭しか使ってないだろ
>>217 m=ミリオンの頭文字。
つまり1000000、あるいは百万。
>>219 そうだな。
やたら喧嘩腰の相手だったから売り言葉に買い言葉で冷静さを欠いていたわ。
改めて割と運の良い俺の戦績で計算しても、4mじゃあ14体までしか生産出来なかった。
最低でも倍はないと無理だわな。
大法螺こいてすいやせんっしたぁぁぁッ!
勝てばよかろうなのだ
つか攻速とかHPとか厳選してありえねぇような数値にしてる奴らだって
俺からしたら十分イカれてる。それなら不動使ってるほうがまだ理解できるぞ
まぁ変に技能上方修正されたせいでさすがに合戦では使いにくいかもしれんが
最高にかわいいおつうちゃん3体で合戦に行こう
合戦だと攻速ってあんま活躍の場がないよなぁ
敵兵と戦う時か、こっちが突っ込む時くらいか
不動が強いなら、貴方も不動を使えば良いじゃないですか
って実は全然解決になっていない
不動使いは、相手が不動使いだと合戦拒否るし
トナメが全員不動とかになったら、多分、不動後のユーザー全部消える
ミリオン・・・
小文字だとミリオンとかなのか
>>227 反撃できないときはもちろん意味がないけど
攻速の差は耐久力にものすごく影響するぞ
確かにそうなんだが、そんな場面というのは勝ちにしろ負けにしろ差が大きい場合しかないんだよね
ラインあけて相手の神兵処理する場合には重要なんじゃない?
戦姫で迎撃とかするよね?
どちらにしろ他のステの伸びが攻速のそれと比べて割合がゴミすぎる
老君おばさんやめちくり〜
おばさんだとふっざけんじゃねぇよお姉さんダルォ!?
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 08:37:24.89 ID:PhCA76wK
>>235 ふざけてんのはおめーもだよおっさん。お嬢さんだろ
お嬢さんになりたくばまずそのBBAくさいパンツをシヴァのパンツと取り替えることだ
何歳だろうがあんだけ可愛ければ何の問題もないだろ
申公ひで
金チケで黒朱雀2、黒不動1出たけど
昇給するのに課金しそう・・・
自虐風自慢やめろ。精強しか出ない人だっているんだぞ
特に自虐してないと思うが
普通に嬉しくて課金しちゃうかもに見えた
>>240しちゃいなよ いけるとこまで自分のランク上げてみようぜ
金チケで不動ってどこの国でやってるん?
(
>>244だめだよマジレスしちゃ・・・夢を持たせてやれ 台湾ではあるかはわからんが)
不動明王とは言ってないから、高不動はた、とかかもしれない
雇うならもうちょっとマシなバイト雇えよ
ごめん女帝跋だったよ
わざわざ貼るとは真面目な奴め 何気に白ジョウガいるし
まぁ今回はソースを貼るほどの、その真面目さに免じて許してやるよ
よかったな、女帝魃は砲も神兵も強力だぞ
たまに貰える金幣券使っても精強しか出ない。
昇級物怪蓄えているというのに悔しい。
レベキャップが50まで上がったから、新しい戦姫を使えるレベまでするために精強もかなり重要な要素になったからな
絆召還とかで出るような戦姫が出るよりはかなりマシといえるがなぁ・・・・ドンマイケル^^
俺なんて窮奇(兵)とか出たぜ
蓬莱箱から出るしこれ一番のハズレなんじゃ・・・
俺トウテツの将黒が金召喚から出たよ、最初からボーナス乗っていたけど
移動速度になw
申公豹がその辺にごろごろ転がってるから無理に課金の戦姫なんか育てようとも思わん
今一番重要であろう不動が落ちてないしな
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 16:43:29.55 ID:PhCA76wK
>>254 窮奇がようやく相レアになったぜ・・・
長く苦しい戦いだった。無課金にはかなり厳しい
オレは墨麟が出たよ
短足だった
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 17:56:59.61 ID:PhCA76wK
>>260 強いか弱いかと聞かれても、「ぶっぱがない」としか答えられない
ステは渾沌やトウテツみたいな防御タイプではなく、また桃胡みたいな攻撃タイプでもない。
中途半端というと聞こえは悪いけどなかなかに良いバランス。
四凶の中で唯一中距離ってこともあるから防衛力もそれなり。
使ってみた感覚としては渾沌=窮奇>トウテツ>桃胡って感じ。
まあ人によってそれぞれ運用方法が違うから一概にこうとは言えないけど。
窮奇は強くなるビジョンが全く見えないけど一番気に入ってるから蓬莱箱掘りに励んでる
誘ってくるグラマラスのじゃ痴女とか最高じゃん……(恍惚
窮奇の特色は速度低下なのかなぁ?
いまいち乱戦になると速度低下の恩恵を感じられないし
もっとビタ止まりとかするなら、相手の強化バフをやりすごすとか
出来そうだけど、そんな感じじゃないよね
>>262 細かい情報ありがとう。弱そうだけど育ててみるわ
一応「決」持てるから産廃揃いの4凶の中では一番マシ程度としか
神兵の桃胡が紙兵すぎて……つらいよ
足おせー&もろいくせに210・・・こいつぁひでぇ
スサノオてカーリーと比べてどうなの?
下位互換?
やばいのは技能砲がらみと風パだけであとは大差ないんじゃないかな
ただ俺は真ん中が近だから押し込まれるとあっと言う間なんだよね
技能砲×3は酷すぎると思ってそういう構成なんだけどさすがに近はねーわと思う
スサは使って無いからわからんけどイケメンリア充って時点で既に下位互換(確信
カーリーは劣化不動、遠なのは良いけど本人も兵も防御の紙さは看過出来ないレベル
昇級のハードルが高い割りには報われ無い感
>>270 性質が全然違うものを下位互換とするのは無理があるな
スサはライン砲じゃないし距離が近だからカーリーのが使いやすそうではあるが
いい戦法を発掘した 上位という上位にボロ勝ちしまくる
攻撃が届かないんじゃなくて属性みたく3すくみで不利0.5倍とか有利1.5倍とかでよかったのになー距離
まぁ現状明確に不動異常って姫がいないわけだから劣化不動とか
言い出したら自動ライン砲の姫は全部劣化不動だしな
カーリーはまぁ強いほうではあるだろ。報われないっても一応箱からも出るし
課金オンリーの姫でももっと使えないのがいくらでもいる
おつうの恩は回復量が異常だな
神兵のおつうも使ってくるから砲に頼らんと削り切れん
そろそろ、みんな宝珠1000個溜まる頃だよね?
途中で使った人は除いて
真昼間に投票できない人も除いてくれw
500程度しか貯まってないよ
>>277 君がっ!即死するまで!技能砲を使うのをやめないっ!
こうですか?
たまにランキング下位のやつが技能砲リセット使ってまでぶっ放してきて即死する
血管がプッツンしそうでした
ざまぁwwww
ただの事故負けに余裕無さ過ぎやろ、雑魚狩り張り付きで勝率9割とかの上位か?
まぁ普通にアイテム枠拡張してないとログボとかで貰える
スキルディレイ消化とか魂最大とかの強効果のアイテムすらそろそろ溢れてくるから
合戦で得に理由の無い強アイテムブッパが交錯する時期になってきてる感ある
勝率8割以上の連中は大体ぶっぱだから相手にしてないだけだ
5割切ってればそこそこいい勝負しそうだなと思って挑んだらコレだよ
自分から挑んでブッパされて負けるのは我慢しろ
挑まれてブッパされて負けたら名前覚えとけ
>>284 >5割切ってればそこそこいい勝負しそうだなと思って
そういう立場から相手選ぶのを雑魚狩り、格下狩りっていうんだよ
負けて顔真っ赤とかまさにその意識から来てる
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 01:03:03.92 ID:5I4bPQkq
>>284 そう思っていた時期が俺にもありました。
基本合戦をやっている人は自分以外全員ぶっぱだと思っていい。
その中でさらに勝率が八割、九割とか行ってる人は不動とか使ってる可能性大。
そして
>>286の言うとおりお前さんのスタイルはまごうことなき格下狩り。
格下がアイテム使ってきた?敵が格上なんだからアイテムでも使わなきゃ勝てないに決まってる。
そりゃあ使うだろ
PSゲーじゃないんだからステータスが上のやつにはどう頑張ったって勝てんだろ
わざわざ負けると分かっている相手に挑むのはアホらしいと思うよ
合戦はもうちょっとバランス考えるべきだね
最近イベアイテムあふれてきたから消化してるんじゃね
バランス是正して自動マッチングにしてくれれば神なんだが・・・
とりあえずの負け3Pに戻してほしいわ
今みたいにポイント少ないから勝てない奴とは絶対やらないとか減るだろうし
勝つにしろ負けるにしろサクサク終わらせたい
ただ、強い奴っていうか順位高い奴に勝てれば名声うまーできるし、通常勝てない奴にアイテム使ってでも勝った時ってなんつーか きもてぃーやん?
このマッチング、違和感ないなーと思ったらあれだ
ゲーセンの対戦ゲームの感覚に似てるんだ
強いやつか弱いやつかどうか確認して乱入したり
時間帯によって、プレイ層が変わったり
廃人がプレイしてると、潮が引いたように
回りから客がいなくなるのとかそっくり
いつも1位とか上位の人間が対戦部屋にひとりとかね
みんないなくなるの待ってるw
>>291ログボ使っただけで組んだPTの性能も重なって
今までボロ負けしてた上位の4人に勝てたよ 名声ガッポ
「アイテム使ってでも」なんて恥ずかしそうなもんじゃなくて
戦闘用道具は立派な戦法なんだよな
>>293 じゃあそれを相手も使ってきたら?って事よ。
常に同じ手立てを用意出来ないなんてものは戦法とは呼べない、只の奇策。
奇策、まして相手が敢えて使わない手法を使うなんてのは恥以外の何者でもない。
懐に忍ばせたカードで役を作り、勝利に小躍りするアンフェアな人間が恥ずかしく無い訳無いだろう?
せめて個人チャットでアイテム使う宣言ぐらいはしておけ。
まるでアイテム使わない事がルールみたいな口振りに草不可避なんですが
まぁ実際常用しない風潮なのは事実だけど、別にアイテム使う事はなるべく
避けましょうみたいな空気って訳でも無いし、使いたいやつが使えばええやん
どれだけ勝ちたいか次第でしょ、むしろ使わないで負けた方が単なる出し惜しみってもんだろ
最も不動含みとかの砲PT相手に普通の構成じゃ、どうアイテム使おうが悪足掻きレベルを
脱し切れないくせえが
>>294もしかして俺にやられた上位の方でしょうかね
負かされ続けた相手を驚かせるのも面白いじゃないか
それで負けた方がプルプル震えるならそこまでのやつってことだ
アマテラス鯖なんて時間帯によっては20人以上合戦に人いるし上位もいっぱい待機してるのに
わざわざ格下狙って来る方がよっぽど恥ずかしいと思うがな
思い込み激しいな
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 07:39:29.29 ID:5I4bPQkq
>>294 お前事変でしかアイテム使ってないの?むしろ頭大丈夫か?
常に同じ手立てとしてアイテム利用できないからこそ戦法として成り立つんだろ。
事前に白チャでアイテム使います宣言とか事前に自分のPTのレベルと構成を
白チャで晒すのと変わらねえよ
アマ鯖はそんなにいるのか。カグツチなんて夜でも5人とかだったりするんだが
アイテム使う宣言wwwwwwwwwwwwwwwwwww
どんだけ厨編成でイレギュラー減らして勝ちたいかが分かるわwww
砲使います宣言と悠使います宣言も必要だなw
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 08:40:01.14 ID:5I4bPQkq
最近台頭してきた殴られ屋詐欺の連中は見習うべき
殴られ屋を殴ろうとしたら逆に殴られるのか?
俺はそういうのあった事ないな
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 09:47:33.39 ID:5I4bPQkq
よく見かけるのは、普通の殴られ屋に混ざって
「215以下限定 合戦募集」
などと発言。挑んでみたらぶっぱで瞬殺。格下狩りならここまで徹底すればあっぱれだな。
>>305 そんな罠はっても脳内BLに入れられて二度はできないから
本人にとってリスクしかないのにな
スセリ鯖だが殴られ屋に二種類いるのは確認した
A:平均レベルや編成を宣言して名声215以下の人だけに殴られるって言ってるタイプ
棒立ちしていたり、兵1人だけだしてあとは純粋に殴らせてくれるしこっちが弱すぎると戻る押してくれたり
B:単騎ですとかモブだけですっていうタイプ
殴ってくださいって言って45レベルくらいのだして
初心者や低レベルを狩って嘘は言ってません^^って下位狩りに勤しむ
少なくとも4人くらいは見かける
殴り屋ってやつはいたな。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 10:08:35.11 ID:5I4bPQkq
>>308 それダブル・ハードのツーメンアーミーの仁の方じゃね?
>>309 負けてくれるんだな〜と思って突っ込んだら普通にぶっぱされてやられましたよ
>>307 その4人は見かけるっての名前出すべきだな
下位の人を相手しか元々挑戦できないチキンだろ?
晒して駆逐した方が今後のためだしその手の輩は本スレとか見てるしな
もしかしたら、アビュ行為だなんだと名声配りを苦々しく思ってるのかもな
そりゃアビュかもしれんが、昨日今日はじめたやつが
今の合戦現状で215とか無理だろ、せっかく始めたのにまともに合戦できる前に
やめてもらったら困るだろうが
稚魚の内に狩りつくしちゃいかん、養殖して大きくなって食べるのが賢い
そもそも最近始めたやつが合戦常連に勝てるわけないんだよなぁ
でも彼らが成長したら今度は自分より下のやつを食えるってシステムなわけだ
アイテム使われてブチ切れワロタww
一番良いのは将までのランク限定とランク無制限で
合戦2種類にすればわりと初心者同士でも戦えるようになると思うんだけど
どれ位の新規さんが今居るか分からないのがなー
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 11:56:34.02 ID:5I4bPQkq
>>312 養殖して大きくなったら真っ白な虎になって逆に食べられちゃうんですねわかります
今のバランスじゃどっちのぶっぱが強いかってだけだから、対戦前に勝てるか
負けるかわかっちまう以上、対戦拒否どころか勝てるとわかってる相手に挑む
ことだって限りなくアビュに近い。
システムそのものがアビュ推奨とすら言える。副垢でないなら許容されるほかない
レア引きとかで流れ良かったので溜め込んだ金幣チケ全ブッパ
スセリ将・スセリ将・スセリ兵・スープー将・スープー帥
老君帥・モブ帥・モブ帥・精強帥・精強将・精強将
結構引き良かった感あるが偏り過ぎて草、金幣限定出てるのは良いけど福袋姫出ないかぁ…
どんな理屈付けてもアビューズ肯定しちゃダメだろ
アビュに近いってのとアビュそのものは全くの別物
とりあえず詐欺行為してるやつが4人もいるなら晒したほうがいいんじゃないかね
マッチングを自動にして拒否権なくせばほとんど解決するんだけどな
>>319 解決はするだろうが、ゲーム内は悪化する
完全に新規がポイント稼げなくなるからな
今なら馴れ合いで、そのへん上手くやってるんだろうが
自動にしたら、勝てないやつからどんどんやめていく
どちらかというと格差的なマッチングをどうするかという
問題のほうが大きく
>>315の人が言ってるみたいに、なにかしら上級者と
初心者の住み分けが必要だと思われる
ポイント付与がおかしいんだよ
1位↓倒して6P、100位以下倒して5Pならリスクなく確実に殺せる奴選ぶだろ
負けたら2Pなんだから
上位倒したら10P、8Pだけど受ける側が上記リスク考えるから拒否って成立しない事多々
結局蟻地獄のようにエサ待ちで長時間張り付くか、恥も外聞もなく格下狩りするかの二択
格下勝ち4Pにするか負け3Pにしないとバランス悪いよ
毎日自分の順位の上5人と下5人が対戦リストに表示されて相手NPCにすればいいよほんと
対人は別のトコでやってくれ
215報酬の神具昇級書を活力丹10個にでも変えてほしい
そのかわり回数報酬の50戦に昇級書3個で
>>323 その考え方だと、祭用、事変用、合戦用でPT保存できるようにすれば
問題はなさそうだけど、開発と運営は別物だから322の獲得P位しか
運営には修正できなそうな気もするな
好感度を1人目以降1000にする意味ってあるのかね?
俺は普通に不動持っているから
それにお前らが合戦で負けようが俺の知った事ではないわ
だって全員どうでもいい人間だし 大袈裟に言おうが
お前らが名声215取れなかろうがどうでもいいわ
それはリアルでの繋がりがないから
つまりお前らに対しての情などない
やっぱ不動民てクソだわ
えっとー・・・・・自虐プレイしてるのかな?
また新手の縦読み隠し文かと思ったら
リアルでの繋がり無い奴のどうでもいい文を
ただ見せられただけだった
Fooかっくいいねぇ〜
自動マッチングにするなら全負けでも名声最後の報酬もらえるように値調整しないとな
じゃないと新規がすぐやめてって過疎化に拍車がかかるだけの悪循環
格下狩りみたいのとやりたくないなら序盤で殴られ屋でもやって順位と勝率抑えておいて
週末あたりから待機放置しておくとそういうのがどんどん挑戦ふっかけてくるからわかりやすいぞ
新規保護って言ってもこのLVゲーで保護とかそもそも無理だろう
1ヶ月もすれば相50の1体もできるんだからそれまでは50戦箱と宵箱で我慢しろとしか
初めて2週間くらいまで草紙で取得経験値2倍効果つけるとかやればいいんだけど
ここの運営はそういうのやらなそうだよな
>>326 今のところ全くないけど
初期からやっていて、好感度上げた人が去年の11月くらいにBANされている気がするパターンの場合
半年とかでBAN分のデータ消去はあり得るから、もしかしたらキャラ消えて好感度1000も飛ぶかも知れないという恐怖
てか 好感度なんてあったっけ?機嫌度なら分かるが
曜日大箱回してると高級親愛書が余りだすから編成見ながら3人ほど1000にはした
若干絆ロスるけど1回で+50だから18冊あれば済むし
最初に友好度1000にした人は最終ログインが11月とかなので
保険的な意味でもう一人1000にしたよ
蒼麟とか女帝魃でlv35のまま最終ログイン11月とかなってる人結構いるよな
転生もない時期だったからこのレア出すのにもそれなりに値段かかってるだろうに・・
そんなもんだと思うよ いくら課金してても冷める時は急に冷めちゃうのよ
リアルが忙しいとか単純に飽きたとか理由は様々だろうけど
まぁ相性なんだろうな。俺も艦これはやめちゃったしモンパレは
もうログインするのも苦痛なのにこれは毎日やってるからな
前者より出来が良いとは全然思えんのだがなぜかやめる気がしない
最初は燭陰のぱんつとおへそと前から見えるお尻の引力に引かれて福袋回しまくったけど
きが付いたらクールでスマートでスレンダーな黒髪美人の応龍ばかり使っていた
こういうことって結構あるよね
皆合戦部分に期待してるんだな
交流ボスは例の動画でどういうものかわかってお察しになっちゃったし
まあこの手のゲームで団体戦ボスなんてあーいうものにしかならないけど
事変は結局レベルゲーでしかないわけだから
合戦くらいしかテコ入れして面白くなりそうな部分がない気がするよ
応龍はSDの髪がまるまってるとこがすごく良い
砲を弱体化で合戦はオートマッチングしかないだろ
今のままだと目立つ砲使いは拒否率高くて合戦数がどうしても70行かない
でも、今のままの強さでオートマッチングなんかしたら、全員砲使いになる
殴られ屋@
とか言うのもアビューズみたいなもんなのに全くBANされねぇな
俺も早くやめたいな・・・
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 08:37:21.05 ID:atmB8UXJ
運営が、「恩恵を受けている人が多い」とでも判断してるんじゃないか?
まあ実際拒否が増えている今、215超えたら回数消化するのも楽じゃないからな。
間違ってたら教えて欲しいんだが、アビューズって「不正とされる行為」で
幻想戦姫の場合は名声を得ることを目的とするわけだから、
副垢使ってやるやつってことだよな?
殴られ屋は八百長でかなりグレーだと思うが、黒くないということじゃないか?
>>347 違う
合戦実装されてから少しして八百長はアウトと明記された
まあ、殴られ屋なんかよりも
アビューズだ!違反だ!と騒ぎながら
強キャラ使って、自分より強いやつからはこそこそ逃げて
自分より弱いやつを必死に探してポイント稼ぐ
ガチ勢のほうが、よっぽどこっけいに見えるけどね
まあ、それがこのゲームのガチなんだからしょうがないね
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 09:10:02.19 ID:atmB8UXJ
>>347 マジで?利用規約はこまめにチェックしてるけどそれは知らんかった。
どこに書かれてるか教えてくんない?ほかにも知らない規約があるかもしれん
ガチ勢が悪いんじゃなくてこのゲームの仕組みがおかしいんだよ
他のゲームなら自分より強いやつと戦って学ぶこともあるかもれんが
幻想戦姫に至ってはスキルをぶっ放すことぐらいしか学ぶことはないだろ?
レア度で全ての勝負が決まるその辺の量産カードゲーの方が幾分マシってのはちょっとな
>>346 347
殴られるだけならアビューズじゃないだろう、互いに利益や
相互扶助的な事ならまだしもボランティアで殴られてるから
殴られてる方にメリットなんてまったくないじゃん
八百長というか副垢または同じ相手と合戦するのが2時間無理になったろ
あれが運営の黒と白の線引きだし問題ないわ
問題あるとしたら、羊の皮を被った狼の如く殴られるふりして低レベル狩る
中堅層(50位内狙い)ギリギリの連中だろ・・・
殴られるだけならアビューズじゃないとか何言ってんだ・・・
>>350 11/20のプレイ上のご注意というトピックで、それまでなかった
● 互いに示し合わせて勝ち負けを操作する行為
の禁止が明文化された
普通に読んだら殴られ屋はアウトと思われる
>>353 メリットとかお前が思う線引きなんか関係なく禁止行為は禁止行為
勝手な解釈で正当な行為だと広めようとするのはどうかと思うぞ
個々の順位やプレイスタイルとも全く関係ない事柄だしな
大半の人が合戦を楽しむんじゃなく報酬のために消化しているだけってのがなぁ
報酬なかったら合戦やる人10人もいないんじゃないか
ぶっちゃけ対人を楽しめるようなゲーム性なんて無いですし
殴られ屋でBANされた奴はいない
よってセーフ
自動マッチングにしてくれればそれで解決する問題なんだがなぁ
順位か名声の近いもの同士で当たるようにすればそれで良いだろ
週はじめは先週の順位から決めればいい。それだけの事
>>355 ● 悪意のある虚偽的内容の発言及び行為
問題あるとしたら、羊の皮を被った狼の如く殴られるふりして低レベル狩る
中堅層(50位内狙い)ギリギリの連中だろ・・・
>>307の書いてる人の文の後者の事だからな、こっちが真っ黒だろって話
殴られ屋もアウトだと思うなら運営に講義メールでもすれば?
参加者がますます減少するだけだと思うけどねー
↑講義は抗議な変換気にせず書き込みしちゃったわ・・・
実際、マジで殴られてくれる人が居ると合戦賑わうしなぁ・・・
誰かが宣言した途端にどこに居たんだってくらいどっと人が増える
そして名声目標達成できた人は次週にも参加してみようかと考える
禁止行為だろうが、なくなってほしくないわ
対戦回数残り全敗でもノルマ届くから適当なlv1キャラとかで
わざと負けに行く殴られ屋ならoβからずっとやってるけどまだBANされてないよ
白チャで宣言したりはしてないけど
運営も黙認してるのかもなぁ
始めたばっかで低レベしか持ってない人を繋ぎとめるには現状、殴られ屋は必要よねぇ
まだ低レベルしか持ってない人はレベ上がるまで合戦しないか、負け続けろってのもただの苦行でしかないから、すぐ離れてしまうしね
多少なりとも新規を繋ぎとめてる行為を禁止するはずないんだよなぁ・・・
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 13:23:34.05 ID:atmB8UXJ
つまり「負けてやんよ」って相手に伝えるから違反行為にあたるわけか。
何も言わずにレベル1編成で突っ込めば問題ないわけやな。
×「殴られ屋やります」←わざと負けることを相手方と同意してるから違反
○「当方レベル1編成。合戦相手募集」←勝てるわけないけどレベル1編成で勝つために最善を尽くすからおk
・・・変わんねえだろ?
殴られ屋@10 ←負けるとは言ってないからセーフ
負けます@10 ←明確に言ってるからダメ
こうだろ
小学生の屁理屈合戦か何か?
戻る押した奴はアビューズBANな
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 13:46:39.17 ID:atmB8UXJ
ところで召喚したとき
戦姫(将)→戦姫(兵)→物の怪(将)→物の怪(兵)
という順で出てたんだけどこれが精強入った時から
戦姫(将)→戦姫(兵)→精強物の怪→物の怪(兵)→物の怪(将)→物の怪(兵)
って物の怪(将)の前に物の怪(兵)が出るようなってるんだけどこの(兵)は何なん?
順番的におかしいし精強物の怪が選ばれた際、抽選で50%は普通の物の怪になるとかで組まれてるのかね・・・
俺は 精強物の怪→物の怪(将)→物の怪(兵)ってなるな 今んとこ確実に
お前のは 精強物の怪(将)→精強物の怪(兵)→物の怪(将)→物の怪(兵) だったってことはないよな?
>>360 個人的には殴られ屋はいても実害はないと思うし
殴られ屋詐欺が害悪だってのは何ら否定しないよ
ただ、だからと言って殴られ屋がセーフという話にはならないよな
ここで意見を主張し合ったところで違反かそうでないかは覆らないし
個人個人の必要かどうかの意見はどうでもいいんじゃないの?
俺は単に殴られ屋宣言は禁止されてるって言ってるだけだ
>>366 どこまでがセーフかは運営の裁量によるけど、
トピックに追記されたタイミングから見るにその内容で概ね合ってると思われる
砲で萎える新規を少しでもとどめて置きたいんで215達成したら殴られ屋やってますわ
ランキング上位狙うよりプレイヤー数減らない方が大事だからな
>>372 ないない
何故か精強(将)→精強(兵)→赤鬼(兵)→天女(将)→虎(兵)とかになる
物の怪(兵)だけで意味不明
基本的に霊玉でよく起こるんだけど、たぶん見逃してるだけと思うから今度注意して見てみてよ
>>375 召喚一覧みるとわかると思うけど
戦姫→精強将→兵→物怪兵→将
の順になってるんだよね
だから50%で物怪になるとかそんなんじゃないよ
単に物怪兵が将の下にもあるのに一覧表示されずに
レア度で物怪兵>将>兵と物怪3種類できてるってだけだと思う
今週のメンテで治るだろ多分
>>376 なるほどそういうカラクリだったのか
よく気づいたな
直るかどうかは不明だが教えてくれてありがとう
帥食われたけど兵で転生成功したわー
相ボーナスに移動が付くのいいかげんやめろ
激萎えするしマジイラついてしょうがねぇ
それぞれのランクの昇給ボーナス振り直し券でも売ってくれよ……
ボーナス振り直し券とか出たら
絢爛際で全く同ステータスの不動とか老君が並ぶようになるだろ
想像したら吹いたわw
直接帥を手に入れたときに兵→将の昇級ボーナスが付いてないのはいやだな
また今週も同等拒否って初心者狩り合戦始まるお・・・
こんなシステムにした運営が悪いんだお・・・
そんなんで上位残れると思ってんのかよ!
自分より一つでも順位上の奴を倒して、名声ウマウマしないと上位には残れねえぞ!!
上位にいる事は遊びじゃねえんだよ!!!()
1日目に10P荒稼ぎした後は確実に50P取ってれば余裕だお・・・
それで何位キープできんだ?
タマモ鯖なんだけどさ
なんでこの時間に上位20位くらいは10戦以上終わらせている訳
いつ談合して試合しての?
6垢作ります
朝にメインで各垢1回ずつやります
夜に(ry
あっという間に一桁順位のできあがり
今日はリセットあったから朝の0-3時組が10戦やって上位になってるのは普通
そうじゃない平日におまえ何時そんなに消化してんだって怪しい上位はちらほらいる
高勝率で上位になればなるほど拒否られるから過疎時間に上手く回るとも思えんし
俺んとこは交流内でさっさと済ませちゃうよ
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 23:19:05.13 ID:atmB8UXJ
>>389 およそ褒められたことじゃないが正解。晒されたり叩かれたりの危険も小さいしな。
>>386 鯖違うからなんとも言えんが、ウチの鯖で多いのは17時〜18時とかかな?
白チャで誰かが殴られ屋やったりすると一気に増えるから一概にそうとも言えんが。
なんとなく集まる時間帯みたいなのがある
>>388 逆なんだよなぁ。
過疎時間というより、3〜5時とかの一定の時間にこそ常連面子が集まる。
後は絢爛戦の参加登録限界・投票がある昼や、学生ちゃんが動き出すゴールデンタイムで待てば10戦終わる。
むしろ、1Pに躍起になる様な連中がどうして残り6時間で合戦回数がリセットされる様なハイリスクな時間から始めると思うんだよ。
過密時間だからといって6Pの相手と遭遇するとは限らないのに。
課金たくさんした
毎回アッパデートの課金旅できる
今回は5万課金しちゃいました
金曜アプデだから、また課金頼むわ 課金戦士(ゴールドセイント)
負けてもいいから上位に食って掛かりたい
でも帰宅する頃にはもう皆消化してるんだよなあ
下位に申し込まれると断っていいのか分からず
結局倒してしまうし心象悪い
負け2Pってのがな・・・
下位相手でも勝てば、負けるより2.5倍以上で名声が溜まると思うと下位狙いも出るわ
下位狩ってれば4日ほどで215終わるから3日くらい合戦しなくて済むし
適当に回数消化しようとサクサク負け増やすと合戦しなきゃいけない日数が増えて面倒い
50レベ解禁になってから今まで勝てなかった奴に勝てるようになってきた
この感覚・・・・・これだよ!これえええええええ!!
そう考えると勝ちでも3Pくらいにしたほうがいいって事だな
過疎ってたんでは何の意味も無いんじゃないの
オートマッチング設定も欲しいな
レベル上限が上がれば上がるほど砲使いが有利になるからな
ステータス上昇が一定なせいで強いキャラは強いまま弱いキャラは弱いままだからなー
今日も失敗ばっかで師のままだ
将から師に変えるのに最低3万、師から相に変換を試みるのに3万、計6万が消える
それが5回も失敗となると30万が消える
転生は2回失敗し10万が消えた
40万万稼ぐのにどれだけあの単調な作業を繰り返さなければいけないのか
費用は設定ミスだろ 昇級は3千、転生は5千の間違いだろ?
バッカじゃねーのこのゲーム
バットでモニターを殴り壊したくなったゲームなんてこれぐらいだわ
ちゃんとカルシウムとってるか?w
今霊玉100万くらいあるけど転生をはじめたらあっと言う間にジリ貧になるからな
霊玉今、600万だな
赤も出ず、厳選もしなかったら溜まっていく一方だわ
転生素材は保護石使う用に紫相を一つ作っておいたほうがいいかもね
階級によってどれだけ成功率が上がるかわからんけど
>>405 体感でしかわからんが兵から帥に上げても倍にもならないだろうな
1・1倍とかその程度なのでは・・・
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 09:45:17.76 ID:BK+sdzMt
>>405 どのみち各個人の試行回数じゃ確率なんて無意味。
成功する奴は簡単に成功するし、失敗する奴は絶対に成功なんてしない。
常に五割だと考えておけばいい
謎の霊玉自慢始まったかと思った
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 13:14:16.34 ID:BK+sdzMt
霊玉余らせてるとか自慢になるか?
つまり調整がへたっくそだって自虐だろ?
3体の主力が一発で全攻速ボーナス乗ってやることがないアピール
全攻速目指して厳選してると霊玉が足りなくなるよな
昇級費用だけでここ一ヶ月で何百万と使ってるけど2段階すらまともに作れねぇ・・・
調整じゃなくて、霊玉使ってやる事がねえから溜まるだけだろ
>>404の例もそうだけど、紫相3体揃えて満足した奴は霊玉使うのなんて召還くらいだろう
全部乗せなくていいだろ
0.6か0.5のキャラを何体か用意して帝でさらに厳選すりゃいいんじゃね
>>413 帝はいつになるか分からんからな・・・来たら色々変わるだろうけど
実際現状で対不動のせいで3段階じゃないと辛い段階に入ってるから必要なんだよね
2段じゃ相打ちすら無理だし(下手したら3段でも無理かも知れん)
神具昇級書が有限だから中途半端な奴に投入すると勿体無いってのもあるし
よくは知らないけど、神具レベル11以降は
高級神具昇級書が必要なんでしょ?しかも成功失敗ありで
そこからがほんとうのじごくだ・・・
たぶん11以降上げられるようになったら、普通の神具は
ばらまいてきそう
神具レベル11以降とか実装されるとますます不動が強くなってダントツになりそうだな
攻撃力の伸びがレベルアップも神具でも他姫の2倍くらいあるし
後は>400が指摘してるとうり離されていくだけ
明日福袋 来るんじゃね
不動砲がおつうより速いとかマジ笑えないわ
威力範囲速度全て最強とか厨にも程があるっての
明瞭化されているステータスはもうどうしようもないだろうから、取り敢えず発動率下げてあと15秒最短発動を遅くしろよ
ソレは運悪かったな
技能砲撃ち尽くすまで相手の不動2体が砲発動しない場合もある
リアルラックが高ければ勝てるぞ^q^
やっとログインボーナス画面の娘の特定できたわ
中国語当て字多いな
>>404みたいに話に乗っかってくる奴って何処にでも1人は居るよな
誰もお前の事なんか聞いてねーよっていつも思う
不動二体使いの勝率が9割越えな段階でリアルラックw
負けた不動使いの運が悪いだけだろ
課金姫なら強くても叩かれないと思っていたが限度があったようだ
まぁ不動はタダで配った品
課金からしか出なかったとしても、いずれこうなってたんじゃねw
他のネトゲでも「課金装備強すぎだー」とか「課金だから当たり前」っていうループ論争があったりするからなぁ
対人ゲーで課金だから何でもokで済ませてたら成り立たなくなるからな
・・まぁこのゲーム別に対人目的のゲームじゃないと思うけど・・・他にやる事もないから
タダで配った不動だけど相までするのは課金昇級か、相当な運命力が要るだろ
技能変更書も湯水の如く突っ込まないといけないし、前提で大分リアルラック要求されるから
キャラ枠拡張とかしてない無課金勢はどうせ相には出来ないと見限って潰すのが殆どなのでは
そうでもないなー少なくとも自分は取っておいた
続けてたらいくらでも昇級用が手に入るからね
まだ将だけど
>>428 先見の明あるわ(あんま可愛くないから潰したとは言い難いな)
でも自動が降になっちゃった以上夢持たざるを得ない
>>428 自分も取って置いてるけど
止降持ちのlv30帥だけど今後の進展が見えない
転生は5連敗中昇級用が出ないんだよな
相になる頃には不動明王の上位互換出てそうだけどな
>>432 応龍を見てそれが言えるなら大した神経の持ち主だな
不動の属性違いポジションの筈なのに、上位互換どころか全てにおいて完全下位互換なんだが
明らかに不動がやり過ぎだった証明だろ
>>433 やり過ぎたからって反省するような運営じゃないぞ?
俺ツエーしたいわけではないから趣味PTにはしってるが
好きなキャラ全部火属性でアイテムでゴリ押ししてるが
水パラダイスな事変とか出てきたら引退かな・・・
最近は独自仕様諦めたのか技とか本家台湾そのままだからあっち次第だろう?
諦めたのなら初期の汎用技とかもう少し強くして欲しいが
称号付き福袋(期間限定)という独自仕様だけはしっかり守っていくんだろうな
今のところ称号付き同士の兵姫の組み合わせに違和感ないけど
そのうち全然関係なさそうなのが組み合わされたりするんだろうか・・
【孤独】刑天剣姫
神兵1…刑天剣姫 神兵2…刑天剣姫
うん、普通に強いな
コスト200はちょっと・・・
厳選はいいけど厳選シヴァじゃ不動に素で勝てない
ところが、厳選シヴァ程度でも、水属性に下手すると勝ってしまう(攻撃が1400行くため)
課金の応龍ならHP4300/ATK900くらい行くから軽くねじ伏せるけど
不動が素でHP4000/ATK1400まで行くからそれみるとアホらしい、水に攻撃700だぜw
応龍と当たっても1/3くらい応龍を削っていく、他の水属性では相手瀕死
さらに水は風に弱いから、この時点で水属性が地雷
トナメ優勝者のパーティー内訳が火と風の組み合わせが実質9割だし
ゲームとして属性ジャンケンになっていない段階で、キャラのステをふり直せと言いたいね
フドーもロークンも技能砲も使ってないからわからんのだが
フドーはロークンに勝てるのか?
力関係がぜんぜんわからん
フドーの自動が先に発動したら、ロークンに勝てる感じ?
技能砲に関しては防御が300いかない戦姫は対処しようがないのは
なんとなくわかった
老君LV50が厳選すると合戦で約HP4200になる
不動一発に余裕で耐えるが、老君×3だと即座に押し切るには悠火力が足りない、不動の兵が下手に土属性とかだと負ける
老君×2+申公豹だと申公豹が溶ける(不動、シヴァ、不動(白虎)とかだとモロ溶ける)
一カ所溶けると、やっぱり悠火力が足りなくなるから、アイテム使わないと不動1以上を含む砲パーティーに勝つのは難しい
つか
不動側は自動ボタン押して、不動以外の砲が溜まったら打つだけに対して
老君側は、兵の出し方とか相手の配置みて考える必要あるから、その時点で初見相手だと、かなり不利
不動1体だけなら耐えられる
複数いたらどう足掻いても勝てん
今日も合戦関連に何の見直しもないんだろうな
福袋とそれに関連するイベントは熱心で良いけど根本がな・・・
要約すると
今、不動いる奴は不動使わないと不動には勝てないよー
今、不動いない奴は老君厳選すればー、運次第では不動に勝てるかもなー
って事ですね
ますます風パ、砲パが加速して胸熱
前回と今回のは事変の茶番もなくなってて手抜き度が増してる
不動1体vs老君3体でも勝てるかどうか微妙だろ
>>442 楽勝やで
運が悪くない限り神兵の老君なんて開幕で一撃や
老君を入れる様な編成の将は全員瀕死になるからまっさらになった所に他の技能砲ダメ押しで終いやね
技能砲二人連れた不動にとって老君はただのカモ
不動1体の意味がわかってらっしゃるのかしら
今の発言はなんでもないです無視してください
老君3なんて悠の前に出せる神兵精々3〜4体だしこいつら処理されたら、ただの硬いだけの置物じゃん
申公豹なら兵老君で悠更新しまくれるから強いけど防御薄いから>443の指摘してるとうり撃たれたらすぐ死ぬ
一キャラのみ最強って、ゲームとしてバランス最低だよね
そもそも不動が可愛くな……(個人の感想を含みます)
不動は合戦だけじゃなく絢爛祭でも強いからね
攻速上手く乗った不動はHPもATKも高くてまず負けないぶっちぎりの強さ
なるほど、そういやフドーの自動って火と土だっけ
風だときついのか、開幕でもう駄目なのね
どうせ、この運営がやる対応策は
「青竜」を水属性でだして
水の攻撃力300%+α砲を詰んで、HPはlv50で5000超えるようにしました、だろ
風でも一発くらいは耐えれるけど不動2体いたらほぼ終わりだな
蒼麟あたりなら不動倒せるんじゃないのじぶんとこのトウテツと応龍は耐えてるしさいわい不動の兵はたいしたこと無い
あれ、ってか公式で明日のメンテ予定告知されて無くね?
今の福袋が明日までだから確実にアプデあるだろうに
クソバランスの上にもう怠慢か…
不動の兵はたいしたことないが蒼麟の兵もたいしたことないので蒼鱗がそのうち死ぬ
会社が台湾系だから春節の連休で昨日くらいまで休んでるんじゃないか
先週のメンテ早めたのもたぶんそのせいだろう
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 07:33:44.11 ID:dLO6l678
>>458 正直毎週新しい戦姫出されても食傷気味だし、こんなバランスで毎週イベント
されても・・・
不具合に近いバランスの修正を優先してくれればとりあえず今の作業の
ままでもしばらくはいいや
今のゲーム会社は下手な日本の一般企業よりよほどホワイトなんだな。
日本がひどすぎるだけか・・・
隣の芝は青く見えるってやつや
日本には日本の良さがある
日本法人っても出向者ばっかだったりしてあっちの風習で休みたいだけじゃないの
あっちは正月より春節のほう盛大に祝うんだろ
バレンタインはまたすぷーかw
スープーはヤンデレになれそうな気がする
すかしっ屁 ってスープーって空気が漏れるような音するよな
>>458が投稿された20分後の深夜にメンテ告知か、偶然ってすごいな
偶然とは一体何なのか
なるほど〜 こういう更新だったか
こんなアプデばっかり・・・
もうダメかもわからんね
しんこうひょうちゃん マジ可愛いな
老君の気持ちがわかったわ
百合百合しいなおい
合戦関連の調整は相変わらず無しで安心した
申公豹の左目デカすぎやしないかね、ちょっと怖いぞ
まぁ百合のがいいんじゃね。太公望みたいなの持ってこられても
大半のプレイヤーはイラッとするだけだろうし
思えば、どこぞのドラクエとかガチャ返還騒ぎしてる中、幻想は4%表記なんだな
俺好みのロリがいない・・・だと・・・・!!(血涙
俺は痴女も好きなのでウサスはなかなかいいぞ
太上老君のケツはさすがに吹いたが
めっちゃケツでワロタ
>>477 前に画像貼られてた動物に乗ってるロリまで俺と一緒に待とうぜ!
あの娘名前なんだっけ。
今回露骨にエロイな
素晴らしい!もっとやりたまえ
今回はクリスマスと違って無課金で手に入るのはウサスエプロンから出る
ウサスだけっぽいな…。スープーちゃん欲しいし課金しようかな…。
千里裁縫箱が35個あるけど これもう捨てるしかないの?
>>482 スープーじゃないからな?しんこうひょうちゃんだからな?
>>484 ああ、ごめん。素で名前ごっちゃにしてたわ。
はぇ^〜これはいいおばば
うひゃあ!成就押したらチョコ消えたよ!酷いワナだ!
成就10なんかよりチョコそのまま使ったほうがいいよ!
申公ちゃんめっちゃチョコ投げつけてくる 可愛いな
ろーくんエロすぎwww
チョコは遠征8時間でボロボロ出る模様
ウサス兵でた。技能は両方汎用だったからわからんけど
近で神具は防御とHP。多分防御タイプだろうな。近で防御タイプでも
一方的に殴られるからなぁ…
スーリヤは遠だったのに無課金だと近に落ちるのか
>>493 たしかに乗ってるわ。防御に8・・・
さて溶かすか
新草紙に技能砲時間短縮-3%あるじゃん、ついでに戦姫攻撃力+8%も
今回のキャラは金幣落ちないらしいから無課金選別はじまったな
もう18禁にしてアナルまで見せちゃえよ
泡立て器の柄よりも位置が露骨だ
白いネバネバと言い柄といい
実はこのチョコに書いてあるLOVEに秘密が隠されてたりなかったり
ウサス手動技能は完全に終わってるな・・・
チョコとリボン使ったら両方からウサスエプロン出て、
ウサス将と兵1体ずつ手に入った。確率高め?他のアイテム出るの?
ウサス編成してみたら「どんな遊戯にも対応可能です」とか言ってきやがるこのビッチ。
ありがとうございます。
>>503 物怪袋とかビターチョコとかしょうもないもんも出るよ
たまたま運が良かったんだろ
ビターチョコ(意味深)
ウサス
手動 蜜:対敵軍全体10人,追加状態攻撃速度低下11%、継続時間15秒、
攻撃力低下13%,継続時間15秒
自動 理:対自軍全体10人、100の生命を回復 追加状態防御力上昇12%,継続時間15秒
恋想 申公豹
手動 甜:対敵軍ライン5人,攻撃力108%+5の地属性ダメージ,20の無属性ダメージを与える
自動 情:対自軍全体5人,追加状態地属性ダメージ上昇7%,継続時間15秒
攻撃速度上昇13%,継続時間15秒
太上老君は持ってないから確認できず。
今回の戦姫大将にしてPC画面覗かれでもしたら終わりだわ
戦姫はかわいいし
運営だって全然マシな方
だから早く合戦何とかして欲しい
申公豹ちゃんマジ申公豹ちゃん
毎日成就これ地雷か
エロゲー過ぎわろたwwww
これはチョコでもリボンでも同じなのか?
片方を集中突破で集めるのがいいのかな
チャプター1の最後までいったらいきなり出てきた老君。
なんだこりゃあただのド変態じゃねえかw
メンテ前に探索させた戦姫がチョコ持ってきた
老君のケツで抜いてしもた…
これはとんだエ老君だな
>>517 3大主役の1人の筈なのに何故かWebMoneyAwardで女帝魃と入れ替えられてたテンテルさんちーすw
公式トップの老君の顔見ただけで吹いてしまう
ネタキャラとしての地位をカッコたるものにしたな
dmmが乳首丸見えでこのゲーム運営してほしいな
ウサス、ウザス、USAS・・・楽しかったフラグ弾
オンラインゲーマーに画像あがってる
老君のしゃべりかた見てるとロボノ思い出す
そういえばレムリアも裸エプロン(ロリ)だし
何か裸エプロンに思い入れあるんだろうか
レムリアは去年のバレンタインも裸エプロン化したキャラ出してたな…
裸エプロン先輩が運営に絡んでるなこれ
恋想 太上老君
自動 憩:対自軍全体5人 水ダメ+7% 15秒 移動速度+17 15秒(Lv1)
Lv10で水ダメ+10% 移動速度+19
強固信念のほうがよさそうだな・・・
この毎日成就考えた奴誰だよ
どう見ても割りにあってねーぞ!
いまだに技能砲放置かよ、ありえないだろ
糞運営確実だわな
放置どころか今日のアプデで
・新草紙で発動時間更に短縮
・480ダメとか出る攻撃アイテムばら撒き
でむしろ推進してるよ
>>530 不動いないなら厳選シヴァが絢爛祭では必須に近いし
不動いても合戦で横に添えるのはシヴァ一択だからな
ガチ層で育てていない人はいないだろ、その結果だな
>>529 遠征使えよ。事変でアイテム集めすんな。
シヴァなのか、白虎のが対象多いから隣接戦姫にも当て易くて
両隣に置いた場合の効果は高いと思ってた
単純火力ならシヴァのが高いし何より最速手動砲なのが評価高いんかな
あと可愛い(確信
>>533 絢爛祭要員で老君もな
砲には負けるが悠パに混ぜられるし
>>535 再充填の速さも結局最速だから
砲を撃った後、半端に残った老君とかを消すのにもいい
>>534 遠征にしろ引き換えに活力丹1個とか成就10とかショボすぎだろ
>>532 怒颯ゲーよりはアイテムゲーにしてくれた方がいいです
成就達成しても消えないのかなと思って報酬受け取り押したら消えてた
技能砲対策なんて工房で防御マスタリーでも入れればいいだけだから、
運営的にはそこらへん縛らずに気持ちよく遊んでほしいんだろうね。
>>541 そういうのは他の技能との差が埋まるわけじゃないから解決策にはならない
ただでさえラインと全体以外の攻撃技能が腐ってるってのに
怒とかの威力下げるのが一番まともな対処
>>541 バランス壊れて楽しく遊べないから問題になってるんだよなあ
>>542 一理ある
HP増やせばいいとか言ってる池沼技能砲豚もいたな
誰か言ってたがラインと全体技は戦姫本体相手だと半減とかでいいだろ
霊玉1250突撃とかせずとも直接相手撃てるのが強いんだし
神兵吹き飛ばすくらいの威力はあって良し
>>480で言われてる子も現地だと手動が敵軍単体周囲ダメな上に自動も地属性ダメアップ+移動速度アップという真性産廃だから
期待しない方がいいぞ
LV50までの必要経験値が膨大なせいで砲持ち以外を育てるのは趣味としても馬鹿らしい
ポチポチゲーみたく20分で最終進化レベルマックスまでいけるならまだいいけど
ぶっぱされて死ぬのが問題なんだから相変わらず技能が他のスキルより強くてもいいとは思うんだが
そこらへん突き詰めると
>>542とかがいうように威力下げるのが一番楽なんだよな。
もっと草紙とかアイテム使って、火属性キャラの技能に防御補正とか技能一回だけ反射 ヽ(゚∀゚)ノ とかあっても面白そうなんだけどね。
運営が修正する気配はないな
今までの修正された悠含めても実装ミスっぽいのしか修正してないしな
威力下げられたら「アップデートによる仕様変更で課金品の価値が予告なく下がった」で返金を要求する(キリッ
老君がエロすぎるので2万課金したった
某運営「返金請求したユーザーは垢BANする」
>>549 (キリッで予防線張ってるところマジレスして悪いが
ゲームで問題性能キャラが下方修正されるのはごく普通のことだからな
というかここでもされたしな
なぜか戦姫三人の攻撃速度アップのしょうもないのまで999秒から15秒にされたしなw
>>549 シヴァもビャッコも無課金姫なのでOKじゃん
>>550 今回課金してる人えらい多いよな
みんな欲望に忠実で笑ったよ
運営「ソレ無課金キャラですぞwwww」
>>552 それは運営側が15秒で実装しようとしたのが999秒になってるのを直した修正だしなあ
今のとこ単純に強いから弱いからって理由では修正してないんだよなあ
不動はさすがにバグ扱いでいいと思うけどな・・・
レア化すると神具やステ上昇値まで変わってるし明らかにおかしい
>>556 悠や櫛は本来15秒で999秒のが数字打ち間違いだったって事?
初耳だわ
ソースは?ツイッター?
砲が連続過ぎるからな
相手が砲を三発撃つ間(降発動後に被せて2発とか)
に回復を挟むのがマジ運、相手のタイミングが見える訳ではないし
下手に連打すると砲の前に回復してしまうという
そういや不動って砲攻撃何発耐えられるの? とりまシヴァ砲で
トナメはあの単純な計算式から考えて属性ジャンケン大会にしたかったんだろうけど
グー(水属性)に負けるチョキ(火属性)の筈が
グー(応龍以外の水属性)に勝てるチョキ(不動)とかイミフな訳よ
この段階で修正しろと
>>561 不動より霊玉とかから出てきて攻速吟味可能な老君の方がマストすぎていかんでしょ
>>558 他に攻撃距離の実装ミスとか今回直したの見ればわかると思うけど
ユーザーから指摘されたりして自分等の失敗したとこに気付けば素直に直すけど
ユーザーからの意見を取り入れて能力の見直しとか一切やってないんだよ
技能砲の設定もおかしいとは思うけど
999秒はそもそも他の似たような技能と比べても意図して999秒にしてましたじゃなくミスって999秒になってたってパターンだろう
座談会が11/30で修正が12/6だから一応プレイヤーの声を聞いたんだと思ったけど
ご意見・ご要望の欄に戦姫技能について書いてなかったから少し不安になった
また座談会やんないかな。イベ・ボイス追加・交流BOSSとかが1週間遅れてもいいから修正して欲しい
>>561 さすがに攻速ちゃんと乗った水キャラだと負けないよ
水キャラ自体リスキーだけど戦力不足でどのみち勝てないならどこかに挟むしか勝つ方法が無い
>>562 対応する弱点である土の方は
形天orプリパス厳選すれば老君吹き飛ばせるから、まだ抜け道がある
まぁ土は火で吹き飛ぶからそもそも……という話があるが
これ百合ゲーだったのか
>>563 なんだ妄想か
というか滅茶苦茶すぎて妄想ですらないな
今座談会とかやったらふるぼっこだから怖くてやらないだろ
>>566 不動もナタク厳選すれば勝てるんだが・・・不動よりは老君の方が必須度高くて害悪
妄想だろうけどテストプレイもやってなさそうな運営だしな
座談会やって聞き入れられたってなにがあるんだっけか
>>563 台湾版ユーザからは999秒は本来の仕様だったとも聞くが
同一プレイヤーとの回数制限・チャットログを流さないようにする・探索のメリットを増やす
簡易契約・ボイス追加くらいか。戦闘そのものに関しては完全に手つかずね
悠は本家999秒。効果が%upから固定upに変えたのに時間を変えてないとこからしてまともにテストプレイしてないんじゃね
ウサスエプロン一個で物の怪袋帥一個って成就が特に酷いな
ワナ以外の何者でもないじゃないか
不動はトナメでHPが4000ちょっと超えるまで上がるのが問題、ATK999までの相手攻撃に4発耐えるから
水は無課金だとナタクと蘇妲己くらいしか攻撃速度が簡単に乗るキャラがいない
倍にしても999届かないと不動の半減してもATK700を4回喰らって涙目になる
不動って生命と防御が老君並に上がるんだっけ?
前に課金した分が余ってたから4回回したら帥黒申公豹、将黒申公豹、兵黒老君、将黒老君だった
老君エロいな
珍しく転生3連続で成功したわ
こりゃ運使い切ったな
>>578 珍しくってレベルじゃねーな。正式オープンから数えても1回しか成功してないぞ俺
それは逆の方に珍しくってレベルじゃないと思う
ここの運営はアホなの?
なんでさらに技能砲ゲーが加速するようなアイテムばら撒くの?
チョコで全体ダメージとか完全に頭おかしい…普通に考えたら回復だろ!
その攻撃チョコも対象人数は両方8人なのに
火のやつは480で土は450とここでも格差あるな
土ェ・・・
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 00:18:26.84 ID:LO74w/r5
>>581 今更だな。
たとえば合戦をより面白くするために、まあ技能砲と悠のほかに技能砲に勝てて
悠に負けるような技能を実装したとする。すると編成の工夫とか戦略性とかが
高まっていろいろな戦姫で合戦が楽しめるわけや。
しかし、現状のようにどんどん強い(実際に強くなくていい。強そうに見える、
強いかもしれない、程度でいい)技能砲の戦姫を福袋で出し続ければ、
買うやつがおるやろ。
今回のアイテムばらまきもその一巻。ユーザーの編成を技能砲で固定して
今後技能砲を集めるために金を落としまくらねばならないという強迫観念
に陥れるために、わざわざゲームの面白くなる要素を排除してるわけや。
×課金するともっとゲームが面白くなる
〇課金しないとゲームを正常にプレイできない
おう長文スマヌー
最近高HP+回復技能持ちでvs技能砲に勝ったり負けたりしてるわ
技能砲が修正されないなら、それに勝てるような編成を考えるのもいいじゃねーか
アイテムや工房技能もある訳だし
シヴァも老君も無課金で簡単に揃うし課金なんか必要なくね?
強迫観念どころか課金する意味を見出せないってのが現状じゃね
帝実装されたら別だろうけど
枠拡張は要るだろ
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 00:50:24.59 ID:LO74w/r5
限定エロ姫に釣られて戻ってきたが
スレも運営も相変わらずか
日輪鳳王の相ってのは
今後相以上のクラスが実装された時のために取っておいた方がいいの?
もはや課金姫の射程がカオスすぎてどれが正しいのかさっぱりわからん
まだレア姫そんな居ないし試してみても一度も成功した事ないから転生の仕様がイマイチよくわからないんだけど、
成功したらレア神兵使えるようになるってだけで素養はノーマルのまま変わらないって認識でいいの?
え・・・無課金だとイベント限定老君と公豹手に入らないの・・・そういうゲームだからね
しょうがないね
>>591 ランクで戦姫のステが上がるように、レアでもステ上がるよ
成就は罠
エプロンとか交換したら死ぬ
って昨日も言ったな
愛 罠 Be
ウサスなかなか出ないな。1日目で出たからクリスマスのカッサパなみも
もう要らないよ!と思うくらい手に入るかと期待したがそんな事はなさそうだ
でも普通の探索でもいっぱい手に入るねチョコとリボン
ウサス並べたら開幕悠+決つぶせるかな?相手攻撃力と攻撃速度下がりまくりで楽しそう
その15秒で相手をどうにかしないと無駄に長引くだけじゃないの
%が低いからおそらく無理。
%系は重複するかも謎だし
しかし新草紙が出るたびに過去に手に入れた姫もリセットさせるのは何とかならんのか
インドラとか何度も手に入れてるだろ
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 09:45:15.05 ID:LO74w/r5
>>601 怖くていらないけど聖夜も変換できないしな。枠圧迫がすさまじい。
あれって、一度解放された草紙に関しては大丈夫なのかな?
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 10:05:25.41 ID:EbbB3ztx
削除されてんだが何があったんだ
どうせ剥きコラだろ
せっかくのバレンタインなの百合なのか
百合の方がいいよ
百合だから課金した
まぁ確かにもう未来のないゲームだしもっとニッチなほうにいって欲しいな
ケモメスとか出ないかな
>>593-594 どっちなんや・・・。
でもwikiに転生上昇とかいう項目があるから、たぶん上がるんだろうという方向で進めてみる
ありがとう
【聖夜】猛虎
昨日からのイベントで追加されたリボンとかと交換する毎日成就の景品が
全く交換する物の価値と釣り合ってないと思うんだけど(成就10とか霊玉300分位だし)
これ本気で設定してるの?不都合で間違えてるんじゃないの?
こんなの誰が交換するんだよ
嘘だよ言ってよバーニィ
不具合かもしれないが不都合ではないな
>>608 バレンタインだからって操者にデレられても困る。
やるならヒロインのシラトちゃんだな。
成就値じゃなくて宝珠にでもすればよかったのに
交換せずに使えばいいだけだしな。
まあ確かに金幣召喚片とかもらえても良いぐらいだけどさ。
ところで渋に公式アカウントあるんだな。
壁紙置いてあるだけだけど。今回のエ老君の壁紙欲しいわ。
姫ウサスが射程近で兵ウサスが遠だったり
姫V申公豹が公式と戦闘で中なのにゲーム内表記が遠だったり
やる気なさすぎ
ウサスの顔についてる白いのとか泡だて器の位置とか狙いすぎてるだろうw
太上老君「好きですって言ったら襲うつもりでしょう?理解しました……好きです。」
これなんてerg
>>624 見辛いけどピーンと両足揃えてるんじゃないの?
いやいや今回のベストはウサスの「むしろ私にかけたい…(うろ覚え)」だわ
紫ウサスは相まで行けば戦力になるんだろうか
折角だし使ってみたいけど固有バフがうまくハマるデッキが思いつかん
>>620 ウサスのキャラクター説明も公式だとたまに出るスーリヤの別人格で妹と妄信してると書かれてるのに
ゲーム内説明だと普通の妹みたいに書いてあるよな
どっちなんだよ
同一人物とまったく別人じゃあのスーリヤにこんな一面が・・・とかで全然違って来るんだが
さすがに1回別人格って表記してて普通に妹いましたはほかの誤植とはわけが違うんじゃねぇかな
道具枠がきつい・・・奇跡の祝福ってのがあるんだけど何だっけこれ 削除しちゃっていいかな
クリスマスの時は神姫貰えたのにバレンタインの時は貰えないのかよ…
ネットでも悲しい思いしないといけないのか
>>633 クリスマスとは違って称号がありますよ!福袋ですよ!
なにが福だこのやろう
>>631 公式紹介のは福袋期間終わったら消えちゃうから
そうなるとゲーム内参照しちゃうとただの妹としか思われないんじゃないのって懸念があるんだよね
やられ時に素に戻るとかも無いみたいだし
苦いものは苦手なんです。でも…白いものは、大歓迎です
もっと…いっぱい注いでください
こんなセリフが出てくるなんてなんかゲームの方向性変わったな
今回、思いっきりエロ路線突っ走ってるよなw
たまには良いけど、続くとちょっと辛いな
次はマッパ髪の毛ブラですよ
基本です
今回の話とか深夜に妄想文垂れ流してる奴が書いたのかと思ったわw
スーリヤよりウサスのがでかい
ロークンと見せかけてウサスが一番エロイ
スーリヤはこのゲーム内だと(大きさが)控えめなほうだよな
こウサスる想い(交差する想い)とか翻訳とは思えないし何げに頑張ってると思う
茶番も会話になってるしギャグとして成立している
ひょっとしたら日本独自の茶番なのかもしれない
福袋戦姫は兵を混ぜたんだから昇級率上げろよ
兵で失敗するとかボッタクりすぎだ
むしろ草紙を兵じゃなくて将にすれば良い話なのにあえて袋に兵を混ぜた
その理由は・・・わかるな?
>>648 将にするには福袋2つ、昇級に金あるいは失敗してもう2つ福袋
今の状態は以前より2段階以上多く搾取されている
露骨過ぎるんだよ
昇級物怪忘れられて可哀想
昇級物怪とか都市伝説だから
イベントボーナス除き、曜日だけで4体以上現時点でとった人は多分5人いないから
絢爛でも貰えるじゃないか
八強に残れるならそれほどでもないけど1日1回投票できるだけじゃ
気が遠くなるほどかかるんだよなぁ・・・
投票は時間限られすぎててきつい
参加記念が10で投票が的中10ハズレ3くらいにしてくれ
あれ?!成就のチョコとリボン…消費するのかよ!!orz
もうだめぽ…
>>655 別にだめじゃないよ。ハメられた気分でムカつくが探索すれば
完成したチョコやらリボンが割とぼろぼろ貰えるから
もう福袋は1回ずつ引いて黒が一人ずつ手に入ったらそこで終了がよさそうだ
称号とか出たら今回は運がいいな、くらいな気持ちで
成就10を毎日2週間交換して合計150とかじゃん?
やったねこれで霊玉500と精強(兵)と交換できるよ
アホか
相変わらず老君にたいして翻訳がひどいなw
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 19:54:48.03 ID:LO74w/r5
>>651 俺は累計で(もう消費しちゃったけど)星王孔雀四体と月皇天狗一体ゲットしたが、
そこまで断定するからにはお前さん、活力丹なんてもう残ってないよな?
毎日毎日行動力と活力丹と恋情をありったけつぎ込んでなお出ないなら言っていい
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄\( 人____)
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-)
| \_/ ヽ (_ _) )
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ
| __)_ノ ヽ ノ
ヽ___) ノ )) ヽ.
今回は探索でもチョコとリボン簡単に手に入るし、ウサス結構出るから
相頑張れば作れそうだな。
作れても強くは無いけど。
久々にインしたけどレベル50とかだるすぎワロタ
転生や昇級もそうだけど
新規に辛すぎるわりに普通に続けてれば三ヶ月でやることなくなる絶妙なバランスだな悪い意味で
レベリングは○○○のシステムが良かったな
あっちはすぐ改造レベルまで上がって改造レベルまで上げれば十分戦力になる一方で
レベル99〜にするにはかなりやり込まないといかんから
初心者に優しい上にエンドコンテンツとしても機能している
絵は断然こっちだが
>>663 頑張れば作れる×
運が良ければ作れる○
課金すれば作れる○
イベントより普通に曜日クエやってたほうがよくね?
パス何
パス不明な上に即消しして何がしたいんだ
123
白チャでごちゃごちゃ言ってたアマ鯖のかまってちゃんですかあ?????
さーっせんさーっせん(´・ω・`)
出来心だったんです
そういうゲームだからね。しょうがないね
さりげなく淫夢語録使っちゃう老君に草不可避
今回のイベは探索でウザスが出るアイテムを集めつつ、曜日事変で昇級物の怪集めるのがベストと見た
草紙の効果って合戦で付与されるの?
アイテムも砲も通常どうり使えるから普通に付与されるんじゃないの?
普段霊玉プラス付けてるから合戦ではいつも付け替えるの忘れるんだが
他にもそんな人多そう
リボンとチョコって出て来る中身同じ?
ウサスエプロン 物の怪袋 S&B
そうかもなぁ
Lv50のところのリボンと欠片のドロップ率はかなり高いけど、探索のこと考えるとわざわざ集めるものかは微妙なところだな
しかしここまで嬉しくない毎日成就があっただろうか
1日1回なのに何だろこのショボさは
今の5倍くらいにしてくれないと交換する気にならんだろこれ
なんか設定でも間違えてんのかと思ったけど公式ページの時点でアレだからなぁ
改めて運営のバランス感覚の無さが浮き彫りになった
ズヴィズダーに進行表ちゃんが出てる
>>682 めちゃくちゃ回復するからなぁウサス。あれ一気に倒しきるには技能砲×3位は必要なのでは
>>682 行動力10と15消費のところではやっぱり
15のほうがドロップしやすいんかね
>>676 専ブラで書き込むスレ間違えただけじゃね?
LVはどうせならサクッと上限まで上げられた方が合戦ガチパにトナメガチパに趣味パと色々育てられて良かった
中途半端に上限まで時間かかるようにしても寿命には全く繋がらなくて無意味ってはっきりわかんだね
とりあえずリボン狙いでウサス事変の3-7(行動力10)と3-10(行動力15)を機嫌度最大値から6回ずつやってみた
3-7:6回中4個 3-10:6回中6個
試行回数が少なすぎてどっちがいいかまだわからんね
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 09:13:25.46 ID:VqQBxLud
>>691 数えてないけど3-10はかなりの確率で出るよな。
リボンだと絆箱まだ出たことないからチョコ集めがメインになってるけど、
チョコも3-8より3-5のほうが出やすいのだろうか?
昇級物の怪(兵)使っての昇級失敗wwww 将になるのにココまで苦戦するのかww
怒で神兵2つ持ってるシヴァを狙って霊召ずっと引いてんだけど、怒がついてる個体は全部神兵つなのよね
もしかしてこれって仕様?だとしたらかなりの時間無駄にしてるんだが
さすがに偶然だよ
怒持ちシヴァで神兵2も結構出たし
なんだじゃあ俺の運が相当悪いだけなのか
コモンでも出ないときはホント狙った構成が出ないよなあのガチャ
絆で結構出たインドラが最近全然でないから霊玉Up草紙が作れん
霊玉溜まったと思っても、ちょっと昇級やるだけですぐなくなっちまうな〜。
3-10の敵大将ウサスが3人同時召喚とかしてきたんだが…
開幕1秒で召喚してきたりもするし敵の優遇っぷりが半端ない
【赫然】天照大神とかっていつの間にか実装されていたのか。
>700
その天照ってスサ→朱雀なだけで姫兵は1体なんだよね
ナタクの時もそうだったけど称号の【 】付きは姫兵2体のやつって感じで統一して欲しいわ
そのうち分からんくなりそうだし
今更だけど、エ老君とメイド?しんこーひょーってこれ課金限定か。
リボンやチョコから出てくると勘違いしてた。
出てくるのはウサスだけ
>>700 ウェブマネーcpかな?
実物は見てないけどね
ウサスは何枚もとれるから草紙の霊玉UPクリアは無課金でもできるしいいんじゃね
再召喚UPみたいな合戦で勝ちにいくためのやつは課金しないと駄目っぽいけど
誰かこのゲームのキャラでエロ同人誌書いてくれないかなぁ
今回の事変は公式がエロ同人だったがな
そういやこれって全年齢仕様だよね
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 20:00:36.94 ID:VqQBxLud
見えない方が想像力かきたてられるだろ
>>704 そうらしいね。俺も自分で手にしたわけじゃないんだが、
赤文字で入手したってのを見たからさ。
称号付きと言っても、絵が全く変わらないのなら欲しいとは思わないなあ。
合戦マジでだるい
このシステム変えて欲しいわ
メッチャ時間かかるんだよ
好きだから描くとはいえ幻想戦姫絵は閲覧数や評価が雀の涙だからなぁ
色々切なくなるから、おれはもう描いてもそれで満足して仕舞いこんでる
pixivで触手系のを頻繁に投稿してるあの人は凄いわ
絵が増えて欲しい人は、評価とかして絵描きのモチベを上げてやっておくれ…
>>714 プレイヤー自体が少ないから、多少はね?
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 21:43:00.98 ID:fb5vFpOf
公式絵師の謹賀新年の一枚絵は素晴らしかったな
ニコで最初に引いた紫3枚を育ててもうすぐLvカンスト
カンストした時点でやる事無くなりそうなんだが、
先行鯖の住人は日々何をして楽しんでるの?
ちなみに霊玉とかLv1紫とか余りまくってるけど
こいつらをLv50まで再びコツコツ育てる気は起きない
別に50とか1週間もあれば出来るでしょ
経験値の入りが現状少ないとは思うけど
適当に探索行かせてれば気付いたらレベルは上がってる
必要な時に変換するために適当な戦姫に経験値稼がせたりしてる
>>717 俺は気に入った娘を紫に転生、昇級で相を目指す、が全てかなぁ。
刑天剣姫、玉藻、ウサス、を紫に転生させたけどまだどれも相になってないし、
いつか百花仙子ちゃんも欲しい。
イベで貰えたりする金幣召喚書で燭陰とか
ロリっ娘引けるのを夢見つつのんびり育ててる。
合戦?なにそれ状態だけど。まあ萌え勢ですわ。
合戦やらないようにすると楽になるよ
まじめに10戦やると1時間ちょっとかかるしね
オープンから合戦とか触った事も無いけどなんか貰えんの?
>>722 勝ち点30まで貯めると華月宵箱が貰えて
それから百花仙子、白嫦娥、黒嫦娥といった可愛い戦姫が出る。
(合戦負けても2点貰えて、勝てば10点貰えるから30点はすぐ貯まる。)
50戦でもらえる箱が割と良いけどけっこう大変だよな
あとは215箱で神具昇級書×3だけどこっちはさらに大変だ
他で代わりにならないのは名声30の箱くらいかな。ここからしか出ない戦姫がいる
神具関係とかは欲しい人は欲しいけど他でも入手できるし、イベント中は箱からも出るな
最近カグツチで上位陣の殴られ屋が増えたのはなんで?
1鯖の猫(食用)とかいうネトウヨがチャットでウザかったわ
ああいうどこでも空気読まずに発言する基地外ネトウヨって本当にいるんだな
>>726 人が少なくて消化するのも大変になってるんじゃない?
>>727始めて一ヶ月も経たない頃に数回見たがまだいたのか
>>723 そうなんか
絵は結構好みだしがんばってみるかな
>>726 皆飽きてるんだろ
真面目に戦うと拒否られたりと時間かかって大変だし
そこまでして3位以内とか目指しても苦労が増すだけで
どうせ厨編成で勝ってる嫌な奴としか思われないし
>>725 50戦消化箱はクソでしょ
やたら詰め合わせて良く見せようとしてるけど
合戦は池沼運営が重い腰上げてバランス改善するまで触らない
鯖によるかもしれんが
一日10戦すらゴールデンタイムにそこそこ張り付いてないと厳しいぞ
あと対戦者来たら「チーン」てSEなるけど
音が小さすぎて他のゲームや動画の音に消されるのが怖いから他の作業ができん
苦痛
しかも絶望的につまらない
>>732 神具解放書と神具昇級書がついてくるからクソではないよ
あれはなかなか手に入らないからな。週一枚でも確実にもらえるなら悪くない
解放はすぐ要らなくなるけど
プレイングで補える部分が少ないから、
勝てない相手にはどうしようもなくなる。
他のゲームだと負けたらメタPTとかで対抗するけど、バランスが悪いのでそれも出来ない。
てか連続で同じ相手とすぐに戦えないのでリベンジもすぐに出来ない。
あとその時だけメタPTに変えるのも面倒。(いくつかPT登録できてすぐに切り替えれればいいのに)
神羅万象フロンティアだとPT登録して、自動で他のPTと10戦勝負してくれる神羅の塔があるけど
そういうのが欲しい。
…それってあれか、絢爛祭か。
あれトーナメントじゃなくて総当りで対戦してその勝敗数で競えばいいのに。
技能砲パが猛威振るうだろうけど、合戦で対戦相手手動で探して10戦消化するだけの現状よりは
自動で対戦こなしてくれた方が楽だわ。
んで合戦はフリー対戦みたいな感じで残しておけばいいと思う。
てかフリー対戦とかの要望って座談会で出てたよね。対戦数消化の為のCPU戦とか。
技能変更書なら欲しいんだけどな
>>736 解放は糞だよ
昇級書も一枚しか貰えないからとても労力に見合わせない
あれ三人MAXにするのに60枚いるんだぜ
>>736 その神具昇級書が一つしかついてこないからクソって言われてるんだよ
>>737 連続で戦えたとしても対策編成組んで対抗とかする気にもならんなあ
対策要員のレベル上げの手間暇が絶対に割に合わないし
面白くもなんともないし合戦みたいな糞コンテンツごときに必死っぽく見えて恥ずかしい
何より勝ちたいなら砲パ組むの一択だしな
解放書はたまに探索で出てきて損した気分になる
霊玉3000の方がまだマシ
合戦も曜日ごとに優遇される属性あってくれたりしないと毎日風PTしかいないし
砲と風PTしか意味ないわ
50戦箱のメリットって解放書だけだぞ
37戦箱と50戦箱の差は解放書のみ
昇級書がほしいだけなら37戦で十分
夜中の1時2時とかに「合戦数消化に協力おねがいします!」とか言って
技能砲3で吹き飛ばしまくってる上位の奴どんな神経してるんだよ
そりゃ全体会話で批判されるわ
どこ鯖だよw
批判内容見たかった
嘘はついてないなwwww
まあそういう表現にしかならないのは屑ってことなんだけど
上位の「消化試合です、どなたでもどうぞ」は
「ランク20位ほぼ安泰だから、名声6以上貰えない順位の人でも受けるよ、ガチ砲3発構成でな」という意味
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 07:51:48.78 ID:0gRRh/Ha
>>745 そんなのデフォだろ。てか順位二桁ならもうぶっぱか悠だと思っていい。
運営の策略によりそれ以外じゃまともに合戦なんてできないしな。
ソシャゲは絵が良ければバランスがぶっ壊れてて、バランスがいい感じなのは
絵がそもそもやる気起きないってのはもう通念として受け入れるしかないな。
当然幻想戦姫は前者だ。
辞書なんて作るような人はもう一人しか見当つかないから
特定してしまった
>>752 たぶん違う人
普段チャットにも参加してないし交流にも入ってないよ
合戦は順位低いし絢爛は投票しかしてない
>>751 ソーシャルとブラウザの違いも分からんくせに知ったかイイネ・
板さえブラウザと書いてあるのに
プレイしようとしたら
画面がピンク色になってゲームができない
原因がわかる方いらっしゃいませんか
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 11:15:51.97 ID:0gRRh/Ha
>>754 >>751だが、違いが全く分からん。何が違うの?
ブラウザゲームってソーシャルゲームの中の一つじゃないの?(´・ω・`)
>>753そうかすまんかった
>>757変な例え方すれば・・・
ソシャゲは「おにぎり」ブラゲは「シチュー」
作るも食べるもお手軽なおにぎり
つまりプレイするのに手軽な(携帯できたりする)のがソシャゲ
例)クッキークリッカー、LINEアプリ etc.
作るのにじっくり煮込んだりして完成して話しながらゆったりと食べるシチュー
つまりじっくりプレイできて複雑な操作のいるものがブラゲ
例)幻想戦姫、艦これ etc.
何言ってんのか違和感があるなと思ったら↑これネトゲとソシャゲの違いだった
言ってること崩壊してたので訂正します 例もごっちゃごっちゃになってた
今は多様なサービスが連携してるから明確な定義は無くなってきてると思う
ソシャゲってSNSと連携してるゲームのことかと思ってたわ
もしもしゲーと手抜きネトゲと覚えればいいよ(´・ω・`)
ポチポチするだけのゲームがソシャゲでクリックするだけのゲームがブラゲだよ
式姫草紙やろうぜ
草紙はなんか読み込みが長いんだよなぁ
ガンドゥムがあるじゃない
ひとふさの白羽とかってもう捨てていいの?
まだまだ期間あると思って大量に集めてたんだが…
アプデ情報に期間載ってたのに何故見なかったのか
もう捨てていいよ
今更だけど草紙って紫姫じゃ登録されないのか
紫師ウサス居るのにヴィシュヌのが見れないめんどくせえ・・・
福袋引いたら帥ろーくん出て嬉しいような悲しいような
合戦が面倒だから即戻りしてるんだが、これって不正なんかね?
殴られ屋やるよりもずっと早く消化できて楽なんだけども・・・
ウサスエプロンってそのまま使用と、成就交換どっちがいいの?
>>772 スイートチョコとかになる時もあるから物の怪袋のほうがマシな場合もある
ウサスが全然要らないなら別に交換しても良かろう。止めはしない
>>771 いま、合戦でのBANは止まっているみたい
殴られ屋もグレーのまま放置だし
2垢くらいじゃ順位操作難しいし
6垢くらい取っている人はバンされる可能性はあるだろうけど
そこまで必死な奴がいるの?
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 19:44:46.48 ID:0gRRh/Ha
>>774 結論としては、「わからない」
予想ではそこまでして手に入れるべきもんもないだろうからいないだろうな。
まあもし万が一仮に、ユーザーがそれを本当にわかったらそりゃ大変なことなわけで。
どんなに疑わしかろうが実際BAN喰らおうがそれは疑わしいレベルで止まるだろ。
今、開幕即戻るをされるとたまに魂0のまま延々と待たされて戻る押さないといけなくなるバグ発生しない?
合戦って初期は片方がロード長いと勝手に魂貯まった状態で始まってたのが
今は両方準備できてから同期取って始まるようになったんだけどいつまで経っても始まらないで
仕方なく戻ると5ポイント増えてる
相手が普通にネットワークエラーで動きが止まった事がある
勿論永遠の0も
即戻るに見えるだけで相手のエラーだと思う
今日も昇級も転生も失敗ばかり
失敗、失敗、また失敗〜、お前ダメ〜、お前がダメな奴だからしっぱ〜〜〜い!
と糞ゲーがなじってくる
転生9回連続失敗
運営者を●したいな
使わない余ったレアってどうすれば良いんだろう。転生させたい姫も居ないし
つーか、なんでナタクちゃんしかレアでないんだ。他はほとんど出ないのにナタクだけ五枚とかなんなの
(引いたレアをそのまま使うんじゃ)いかんのか?
最序盤でとりあえず何か育てないといけない場合以外はレアそのままはオススメしない
黒からでもいいから昇級ボーナス乗った奴を育てるべき
玉藻みたいに絢爛祭完全論外なキャラは好きにしていいと思うけど
攻撃速度に昇級ボーナス乗ったやつね
玉藻ちゃんだけ帥昇級も相昇級も一発で成功した
メインで使えってことかね
まさか兵のしんこーひょーが出なくて草紙が埋まらんとはorz
だからオープンβからやっていたら現在までにレア40体くらい引くだろ
その半分を転生に使って、さらにその1/4しか成功しなくても5体は成功している筈
実際、ウチも6体転生成功、現存レア29体いるし
転生終わってるからレア出ても邪魔だし変換してるな
テンバナタクとかレア確定ゲットで手に入ったから少なくとも二枚はあるだろ
>>783 今さら育てたって無理だと思うがな…
ただレベル50まで持っていくだけでも相当大変なのに
ボーナス厳選までやったら完成する前に新しいヤバイ姫が跋扈したり
レベルキャップやら帝やら解放されたりで完成する前にゲーム終りそうだぞ
サービス開始からだと、月詠(兵)、カッサバ(兵)、犯罪者カッサバ(兵)、転婆ナタク、混沌(兵)?の5枚だった気がする>>配布レア
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 00:57:07.88 ID:SKBcrfps
カッサパと渾沌は配布じゃなくて、紫戦姫符じゃないのか?俺は剣姫だったが
犯罪者カッサパはもうちょっと技能がマシなら使い物になるんですがねぇ…
>>793 本体が近接とはいえ、かなり強い部類の神兵持ってるよな・・・。
聖夜カッサパってレア配ったのか。不動も一枚しかないしけっこう見落としてるなぁ
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 10:15:10.40 ID:JDLjIiM0
大抵のブラゲーは最初しかバランスが取れてないから、一月ぐらい無課金で遊んで次に移るのがいい感じだな。
なんだかんだ続けてるやつ結構いるのわかってるのに何を今更そんな事を
>>797 確かにプレイ開始からの序盤が面白くてだんだん失速するタイプのブラゲも多いけどこれは最初から全然ダメじゃん
一月とか溜まらない霊玉経験値や成功しない転生昇級にイライラだけして終わるぞ
ブラジャーゲーなら続けたい
新規には最初から10万霊玉くらい配ってもいいと思った
15消費の曜日を10回やれば良いだけですぜ(超ゲス顔
>>792 あれ、別のも出たのか>>紫戦姫符
>>796 そうだったっけ
どうやって入手したかまったく記憶なくて配布だと思ってたわ
>>801 正直、10万あっても割とあっさり溶ける気はする…
兵の昇級は1万、将は2万とか、初心者の霊玉に優しい感じでも良かったんじゃないのかな。
前回みたいに一日活用できるイベントアイテムが限られてれば余った行動力で霊玉稼ぎに行けるんだけどさ
今回みたいに一日にいくつでも入手できちゃうと霊玉的にはマズいと思っててもついやっちゃうから困る
はじめてこのゲームやってみたけど、どう育てりゃいいんだこれ、スキルゲー? レベルゲー?
事変で霊玉を稼ぐ→ガチャ10連×10〜15回→いらない戦姫を変換→溜まった経験値を育てたい戦姫に注ぐ
最初は太上老君、申公豹あたりを育てれば間違いはない
今俺がしてるやり方と大体同じだな、天照を選んじゃったけど太上老君の方がいいのか
キャラゲーだよ!(砲とかね
なあ今はじめたんだがこのゲーム2−5で止まるんだが
課金しないとこれ以上は無理な感じ?尚S5鯖で始めたが別の鯖のがいいんだろうか
対人してみたが1人だけ勝てたがあとは瞬殺だった
その転生とか昇給とか単位がwwww
だめだろこれじゃ・・・
>>810 まさに今の俺の状態だな、まあお互い頑張ってコツコツと育てようや
無課金でも全事変クリアできる
鯖にも一応特色はあるけど似たり寄ったり
合戦はカンストしてようやくスタート位置みたいな感じだからはじめは回数こなして報酬受け取るぐらいでいいんじゃない
β版からやってるけど合戦なんかやったこと無い
三人レア相50になってもうやることもない無課金勢
ボッコボコにのされたはずの対戦の後でも「たいあり」の後にちょっと褒められると嬉しいやら恥ずかしいやらで上手く返答できなくなっちゃうコミュ障な俺
どうして交流で話しないんだろうなー他ゲー会話する奴
同じ交流入ってるくせに
>>810 2−5ってどこだ?基本的にレベルを上げれば何とかなる
レベルを上げてどうにもならなきゃ強い支援
それでも無理ならアイテム使うが良い
交流2つはいってるけど、交流会話流れたこと一度もないや。
むしろこっちは交流会話が盛り上がりまくってて
一般チャットはラジオみたいになってるわ
ブラゲなんか他ゲの合間にやるもんだからチャットとかどうでもいい
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 19:06:04.03 ID:SKBcrfps
>>816 一度気になりだすともう気になって仕方ないんだよな。なんとなくだがわかる。
しかしまあ別段重要なお知らせなんかチャットに流れたりしないし、
プレイの邪魔になるようなもんでもないさ。キニスンナ
日によって時間かわるけどけど、だいたい合戦18〜22時頃やってるんだが
特定のぶっぱが毎日挑んでくるってことは、相手の合戦拒否らないメモに記録されてるんだろうなあ
流石に毎日毎日同じ勝ち目ない相手と戦うのは拒否していいよね
好きに拒否すればいいけど負けても大してデメリットないだろ
勝てる相手としか戦わないんじゃお前も同じ穴の狢でしかない
こっち順位100位以下で、相手はいいつも20位以上にいるからさあ
明らかな格下狩りなんだけどいつも勝率90%近くあるし
リセット間際の名声配る人がいてくれるおかげで何とか215行く感じだから
そりゃあ人いないときとか合戦消化しないといけないときは仕方ないと思うけどさあ
鯖によってはそうかもな。こっちは常に人がないので格上も格下も関係ないぜ
うおおおおおお初めて転生に成功したぞ
何体の転生素材が玉藻ちゃんに食われたことか・・・
霊玉余ってるし枠空けるために要らないレア処分するかー
ぐらいの気分でやると大抵成功する不思議
>>824 えげつないのは対戦拒否られるからそれでも順位高い奴は片っ端から挑んでる奴だろう
嫌と思うなら拒否らないと調子乗っていつまでカモろうとしてくるから
毎日相手してられるとか言うくらい嫌ならさっさと拒否しろ
毎日のように挑んでくるぶっぱなんて拒否だろ
馬鹿じゃねーの
ぶっぱ砲入り全員50レベで、アイテム使っても負けるとは・・・・くっくっく楽しませてくれやがるぜええええ!!
ぶっぱの人も相手探し苦労しているだろうと思って
操作ミス以外一切対戦拒否せず勝率70%くらいの悠風パ使いです
技能戦>悠>>>>>他だからその他の姫使ってる人から見たら技能砲も悠も変わらんけどな
砲も悠も五十歩百歩なんだよなぁ
どうせなら砲でさっさと倒してくれた方がいいというw
自分「対戦相手いいヤツいないから上位にダメ元で狙うか・・・ポチッ」
一桁奴『お・・・無謀だなフヒヒしょうがないからやるかwww」
自「なんてな」→ある戦法で10秒瞬殺
一桁「プルプル・・・許さないムキーッ!」
油断は大敵だぜー
今更だけど攻撃種類の近・中・遠ってどういう効果があるの
攻撃できねー>近 ←中<一方的に攻撃してやるぜ
攻撃できねー>近 ←遠<一方的に攻撃してやるぜ
攻撃できねー>中 ←遠<一方的に攻撃してやるぜ
>>835 攻撃距離の長さ
相手が動かない近の大将戦姫とかなら中か遠で一方的に攻撃できる
神兵同士なら前進してぶつかり合うから遠は中や近より少し早く攻撃が開始できるってくらい
例えば太上老君の射程は中で申公豹ちゃんの射程は遠
彼女らを進軍なんかで直接ぶつけると無抵抗でペチペチされるろーくんが観られる訳です
すっごい楽しそう!
10回以上連続で転生失敗してるんだけど
公式に運営へのクレーム書く場所ないかね
このゲーム、別に運用するコストとかが違うわけでもないのにキャラごとの強弱激しすぎるようにみえる
wikiみても明らかにくっそ弱いのとかいるけどああいうのどうにかしてあげてほしいぜ
レベルが上がった時のステ上昇率が低いキャラはどこまで行っても地雷
ナタクとか相当低い、まっ、ナタクはまだ攻撃速度が乗るけどさ
それに比べて、不動の攻撃力とか、老君の全体ステの高さは異常
当然、トナメはそう言うのばっかりが勝つという仕組み
インドラさんとかびっくりするよ
Lv45で攻撃350/防御150とかステが雑魚すぎてやばい
同格やそれ以上の神様や仙人や神話生物が跋扈してる世界観だからある程度の格差は仕方ないとはいえ
各陣営の主神クラスの人たちにはやっぱり相応の性能は欲しかったよなぁ
距離の相性で相手から反撃を受けず一方的に殴ってる時に別のライン(同じラインでもいい)
から別の距離の奴が殴ると今まで反撃受けずに一方的に殴ってた奴まで
反撃喰らうようになるんだけど、これは何?
>>844 事変での事なら台湾版の仕様(本体は複数の神兵に同時攻撃できる)が残ってるのかも知れない。
ヴィシュヌが泣いているのでブラフマー追加しよう
そして現に合戦1位の模様
距離近の姫は基本的に終わってるな
中の姫も老君みたいに基本性能が高くないと使う理由ないし
このごろの福袋姫も近はいないからな、公式黙認の使えなさなんだろ 射程近は
>>847 まぁやろうと思ったらスカイプとかで申し合わせてイカサマ試合なんて
いくらでも出来るしそれを取り締まる術は運営にはないからな
基本的には同鯖の複アカくらいだろ処分の対象になるのは
距離近だからって俺の仙子ちゃんを産廃扱いすんなよ
百花仙子は最強
>>850 この頃どころか一度も限定福袋で近は出てないからな
聖夜カッサパとか今回のウサスとか今度の萌とか無料の奴らはもろに近ばっかりだけど
黄泉軍 てめぇみたいな殴り屋はスセリの面汚しだから一般チャットすんな
拒否られる事が多くなったから一般で餌募集も今朝とかしてるしよ
空気ブレイカーもそうだが合せて会話すんのがめんどくせー交流から出てくるな
>>854 せやな
黄泉軍朋友に入れてるけど
切っちゃおうかな。しつけーし
とりあえずあいつの編成教えてくれないか?
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 14:52:18.61 ID:XoLS4PhL
>>854 お前空気ブレイカーと会話できてんのか?すげぇな。尊敬するわ。
白チャなんぞ消しとけ消しとけ
>>853 いつから萌タソが無料で配られるって決まったんだ?
もしかして・・・・・・運営の人?
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 15:10:19.22 ID:OdHN2v9a
スセリだがrevenaruも消えて欲しい
合戦では手動技能なしがいいとか言い始めた
空気ブレイカーと同じスセリのガンでしかない
マジで消えて欲しい
つまり不動1強にして欲しいという事ですね分かります
手動批判してるけど手動砲普通に使ってなかったっけ?
>>859 revenaruは申請断っても何度もやってくるのが
本当に嫌い。あいつと空気ブレイカーはスセリどころか
このゲームから消えるべき。
10何回目かでやっとシヴァの転生成功・・・
諦めないでやり続ければいつかは成功するんだな(遠い目)
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 18:28:59.50 ID:XoLS4PhL
おちついて、よく聞いてほしい。真面目な話なんだ。
前々から思っていたことなんだが、ネット上には色んな人がいるのは当然のことなんだか
ら、特定のユーザーをここで叩くのはやめにしないか?同じゲームを楽しむ
仲間じゃないか!
良かれと思って白チャをにぎわしたり、上位になるためにぶっ壊れ編成にしたり、下位狩りしたり。別に、彼らも叩かれた
くてやってるわけじゃないだろう?
そりゃあ、実際迷惑を被ることもあるだろう。好き嫌いってものも、あって当然だと思う。
しかし、だからって本人のいないところで相手を叩く。そいつらと同じ、ネットのマナーが守れてないっ
てことじゃないか。
楽しみ方は、ゲームにせよ2chにせよ人それぞれあると思う。人の悪口ってさ、言い方は悪いけど、もし共感
した場合、不快に感じてるのは自分だけじゃない、って、救われた気持ちになるらしいんだ。でも…
くだらない、幼稚な感覚だけどさ、迷惑をかけるのも、人を傷つけるのも、どっちも悪いことだよ。
ゲームってさ、提供する側はもちろん、プレイしている側だってさ、「あいつ気に入らないな
ー」って思わせたくはないし、やっぱみんな、ちっぽけでも幸せを提供したいって思ってるはずだよ。
ムズかしいけどさ、そのためには、お互い受け入れあって、指摘し合って、コミュニケーションの手間を取るべきだ
し、仕事じゃないんだからさ、うまく言えないけど、結果じゃなくて過程が大事っていうか・・・さ、だからさ。
よく考えて、自分の言葉は誰かを傷つけないか。自分の行為が誰かに迷惑じゃないか。本人が気を付けよ
うよ。気づいてなければ、周りが指摘しようよ。ただ、悪口並べるだけなんて、さびしいだろ?
ぜったいに、ここで晒して叩くだけじゃ、俺たち楽しくなんてならないよ。・・・そうだろ?
スセリは合戦人減ってるな
クシナダといい勝負だ
カグヅチとタマモは合戦人増えてる
>>863 初めて見たんだけどコピペ改変じゃなかったとしたらガチで尊敬する
お前ら仲良く そして 楽しく ゲームしようぜ
はいはい時代遅れの縦読みね
>>853の今度は萌ちゃん無料配布疑惑が気になって仕方が無いんだけど、他の紳士たちは気にならんのか!?
スセリのセリアとかいう人
負けたからって帥だから仕方ないとかいちいち言い訳するの
やめて欲しい
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 19:06:55.05 ID:H9v+7pmV
誰か修正される前のウサスの壁紙持ってない?
台湾公式のは修正されてるから探してるんだけど
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 19:15:58.29 ID:XoLS4PhL
>>863 ご支持ありがとう。思いついたからやっちまった。オリジナル。
>>866 おま・・・頑張ったのにそれはあんまりだ
数年後に読み返してみよう
枕に顔をうずめるだろう
まぁ頑張ったとは思うがぜったいぐらい漢字でかけるという点で
>>867連レスすまんが「萌ちゃん配布」という噂は恐らく
前スレあたりの「次の福袋は萌ちゃんで決定やで〜」と言いながら
その画像をうpしたのが始まりだと思うが「無料配布」なんてのは初めて聞いた
無料配布なんてほどんどないだろ
クリスマスと正月。今回はバレンタイン
何かしらイベントでもないと課金姫を無料で配布するなんてないと思う
萌さんは台湾では配布じゃないけど
リボンの切れ端みたいにいくつか集めると手に入るみたい
ケツペディアの未実装のとこに書いてあったよ
話変わるけど趙公萌て封神演義勢初の近距離戦姫なんだよな・・
欲しいなら金払ってでも手に入れるから課金でいいんじゃね
課金で出たらあきらめる程度なら所詮そのていどの思い入れなんだろ
台湾の萌ちゃんは来訪帳の報酬やで
台湾でそんな感じだけど日本じゃ課金姫になったのって何かいなかったっけ
あぁ・・・そういうことかw
課金で出るなら課金するまでだからいいんだけどね おじさんちょっと期待しちゃったよ( ´_ゝ`)
このゲームってレベル上げるよりも先に昇格させた方がいいのかな
それともレベルマックスにして昇格させた方がいいのかな
どっちでもできる時に上げれば良いと思うけど
長く昇格できないと経験が余りすぎる事態になったりするよ
1周間に一度の楽しみ。それは華月宵箱。
今回は老君だった・・・。白嫦娥とか出てくれえええ。
昇格が先か育成が先か
はたまた転生が先か昇格が先かなんて
まるでステが違ってくるみたいによく言われるんだけど
実際どうでもいいよ・・・
昇級ステを厳選するなら昇級が全て先だな
攻速が運よく乗った姫だけ育てればいいから経験値も転生も後で良い
厳選しないから関係ない。つか絢爛祭で勝ちたいんじゃなきゃ全然関係ない
まぁそんな事に悩む段階ならまず霊玉稼ぐための姫を育てなきゃいけないから
経験値が一番優先。昇級や転生はカンストするまでしないほうがいい
オープンβから毎日やってて未だに師から昇級できないのがいるってキチガイだろこのゲーム
そいつの運が限りなく悪いだけじゃないかな
キチガイゲームと思うならやる必要ないから昇級なんか関係ないじゃないか
オープンβからやってても、プレイ時間によるな
社会人は少ししかプレイできないだろうし、休日はゆっくりしたい時もあるだろうし
帥→相は正直、課金した方が早い気はする
そう思って数千円溶けて成果0とかままあるから困る
5000円で4人相昇級できたよ
無課金だけど使う気無いのも合わせて八人居る
相ってそんなになりにくいもんだったのか・・・
厳選とか面倒な事してないからなのかな
出たよ無課金で相○人です相は余裕です奴
>>890の立場なくなってんじゃねーかよ
俺は帥→相は成功率良い方だと思うんだが、将→帥での昇級失敗が妙に多いわ
俺は5000円で0体だったがその後霊玉昇級で10体いる
・・・つまりそういうことだろ
何匹相にしようが実際使う戦姫なんか砲か悠か不動だけだし5匹も相作れば十分だし
無課金でもシヴァ白虎申公老君は将でいっぱいでるし全然辛くもないな
クリスマス以降確実に相の難易度下がった
体感では
クリスマス前の将×将=帥の確率と
クリスマス後の帥×帥=相が同じくらい
つか、兵×兵は7割くらいになっているし余裕過ぎる
枠だけ課金だけど相32体やな
霊玉戦姫(絆戦姫も?)の相は時間か運があれば難しくない
ひたすら召喚から出た将を混ぜていくか、ラッキーでサクッと昇級するか
どちらもない人も当然居るだろうからそういう時は金だな
しかし今のまま帝が来ると
将×将を4回成功させ、帥×帥を2回成功させ、相×相を1回成功させなければならないことになる
余程の運か、昇級物怪が必須だろうな
ある意味無課金にすごく優しいゲームだな
合戦も対戦拒否られることが増えたのか技能砲x3とかの人も
殴られるの増えてきたし
まあ帝実装直後とかは課金昇級で差がでるだろうけど
それも一ヵ月もすればある程度差は縮むんだろうね、どうせ合戦は拒否られるんだし
事変用の砲ぶっぱPTしか居ない人も居るだろうしなぁ
合戦用編成組むにしても先立つものが必要だし、対人がよほど好きでもなきゃ稼ぎ編成完成がまず優先になる
>>897もういいよそれ前も聞いたわーいい夢見てんな
事変用なんて言い訳使うなよ
結局合戦で勝つためにやってるからそのままぶっぱPT使ってるんだろう
事変も合戦もぶっぱが楽になって合戦用()なんて作りゃしない
使いもしない奴を相にしちゃう奴〜www
どうせ帝向けに相作ってるとか厳選とかいう奴だろ
今のまま帝なんて実装したらサービス崩壊コース待った無し
課金者も昇級用引き当てなきゃならんくなるし厳選した奴が無課金で蹴散らすだけ蹴散らす
相作れずぶっぱしないと合戦でも勝てないのがそんなに悔しいのか
率直な疑問と感想言っただけなんだけど俺が悪かったわ
台湾版のバレンタイン老君とウサスの壁紙って
最初はパンツ丸出しと裸エプだったのが修正されたの?
つーか技能砲に夢見すぎなんじゃないかな…
さすがに3門命中して同レベルなら吹っ飛ぶだろうが
2門までなら戦いようによっては十分勝てるはずだよ
現に俺は普通に負けるからな。勝てないのは編成か戦い方が悪い
>>905 残念だけど相作れないとぶっぱでも勝てないよ
まずレベル50まで言ってないと勝負にならないからな
相手がインドラ×3でもレベル35のシヴァ×3じゃ話にならん
俺も2門だけど、名前も知らない順位が下位の人に負ける時はやっぱ負けるね
勝ったり負けたりで、一喜一憂できて楽しいけどね
技能砲の敵は技能砲だけって至言だよな
相手が技能砲だからって言い訳にしてないか?
実際に自分でやってみろよ。常勝にはほど遠いってわかるから
勝てないのはお前が弱いから、下手だから
釣りは連投せず1レスでやった方がスマートだぞ
>>911 ドサクサで悠を技能砲と並べようとする奴がいるけど正直勝負にならないんだよなあ
悠は技能砲以外には絶対勝てるってだけの中途半端な存在
いや、悠は技能砲にも勝てるだろ
しかも技能砲以外に絶対勝てるってのが本当なら
技能砲よりよほど性質悪いんだが
>>915 なんかお前だけ別のゲームやってるみたいだな・・・
技能砲擁護ってたまに暴走するよな
つーか自分で「2門なら負けるけど3門なら同レベル吹っ飛ばせる」って言っちゃってんじゃん
ここでいうぶっぱ・技能砲編成って3門基本のお話じゃないの?
どうやら日本語を理解できてないようだ
悠も大概なんだよなぁ 効果対象数と神兵ろーくんの耐久度何とかしろしw
俺が別のゲームやってるってんならお前はやってないんじゃないか?
実際に技能砲姫使って負けてるからな?手抜きでも何でもなく
だから技能砲以外常勝できるのが悠なら技能砲以上のチートって事になる
俺は風パじゃないから知らんがお前の言うことを信じるならそうなるんだよ
まぁ風パは全員風基本で一切の情け容赦なしだからな
技能砲三門は俺はやった事ないが上手く当たれば多分飛ぶだろうな
老君なら耐えそうな気がしないでもないが
技能砲は敵本体への直接ダメージと共に壁役の神兵吹き飛ばしたとき貯まる魂の増加も利点だからな
2体までで技能砲使いが神兵の出し方も適当なドヘタなら悠で押し切れるが悠以外だとそれすら無理だろう
(そもそも砲も悠も入って無いPTなんて見ないが)
ID:PZqgeANa
開幕すぐ自動押すだけで数秒後放たれる技能砲が
それが撃たれる前に相手が4・5体しか出せない風兵を
容赦なくほとんど蹴散らして悠発動の暇なく技能砲側の兵がそのまま突撃
言うて悠なんて技能砲の前じゃ塵同然なんじゃないかな
不動は1門でも発動すれば試合が傾く、白虎は2門でも開幕大将に2回当たるから
対属性か老君みたいな固いタイプじゃないと耐えられない
シヴァは3門か不動白虎との組み合わせじゃなければまだ対応し易いって印象
甘すぎっぞ 上位風パ使いはあえて撃たせるんだよ
相手の技能砲のタイミングで回復を挟んで耐える それで耐えられるんだから大したモンだが
あとは、いつもの兵アタック
>>927 なるほど、勉強になるね。それでやられるのか
別に風パじゃなくても砲の後に回復するってのはいつも負けパターンだわ
それでウサスとか産土神にもやられた
>>906 修正前のを探すか…
本国の過疎りっぷりを見るに、2次放流が皆無っぽそうで絶望的だが
急に平常心に戻ろうとする奴
悠>砲って主張してる奴は、
せめてある程度の組み合わせの砲PTに勝てる風PT例挙げてくれや
取りあえず、不動×2+白虎とかいう奴は擁護出来ない
大将に5000当たる
で、操者技能4発被せてくる
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 14:01:24.54 ID:1bkb0/Xp
あと最近ではリアルでもらえないからってチョコレートぶん投げてくる
白虎砲ほどではないにせよ強力な砲持ちで
異常な回復力の自動固有を持つおつうもだいぶ壊れ性能だよな
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 14:06:04.63 ID:1bkb0/Xp
>>934 でもあの辺は課金戦姫だし、優遇されてていいんじゃないか?
もう金幣召喚で出るっけ?
悠は合戦では砲に負けるが絢爛祭兵器の攻速吟味老君を合戦で兼用できるのが便利
>>935 称号は福袋限定だけど通常の黒と紫は金幣で出るよ
課金姫が一律強いなら分かるんだが課金でも壊れと微妙のピンキリだからな
そして課金者同士が戦ってもつまらないという
PZqgeANa
俺が噛み付いたばっかりにすまねぇな
ぶっぱしかいないから事変用も合戦もぶっぱ使ってるっていうのは
あくまで勝つのが目的だから結局ぶっぱしか使わないってこと
俺も事変用ぶっぱしてるけど、合戦では差し障りない余り物使ってる
もちろん合戦なんて常敗無勝と言っても過言じゃない戦績だ
態々事変、合戦で分けるような真似するのは初めから合戦にぶっぱなんて投入したりしない
>>936 不動やシヴァは老君以上にどちらにも兼用できる罠
絢爛でほぼ毎回8強入りする人に多い共通点は
不動と老君編成なんだよなぁ
多くの人が風火の姫ばっかつかってるから土水の編成してると
8強までに大体土水編成の人は消えてる
だから8強からはステの高い風火の姫持ってるやつが安定して毎回勝つ
合戦でも絢爛でも結局風火だけでいい
不動出てちょっと変わったけど、結論はすげー最初から出ている
> 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2014/01/05(日) 00:38:41.46 ID:tpn3Bxhu
> 登録比率的およぴ勝率は風風火の構成が最多で最強、次に火風火が続く感じかな
> 時々、土土風などの組み合わせが火勢と当たらず8強に残るが
> 8強の何処かの段階で火と当たった瞬間に沈むため優勝はほぼ無理
> 結果的に風風火のパターンの優勝が5割を超えていると思われる
> 次に火風火か風風風のパターン
> 稀に風風土が優勝するが、これも途中で火とぶつからなかった場合のみ
> 火勢だけが勝ち上がった場合のみ水風風が八強に居れば勝てるがパターンは少ない(途中で風風火に潰されるため)
水ェ……
水土で刺すなら1人で十分だし
基本構成は火風火か風火風だろ
土水だけで固めてるやつとかただのアホ
火勢の最高値が4000/1400行くなら、対抗する水勢の最低値は2000/700
風勢の最高値が5000/800行くなら、対抗する土勢の最低値は2500/400
水勢の最高値が4200/1000行くなら、対抗する風勢の最低値は2100/500
土勢の最高値が4500/800行くなら、対抗する火勢の最低値は2250/400
この条件を複数キャラor霊玉キャラで余裕クリアしているのは風と火だけ
うちの交流はみんなで土水で固めていつも勝ってるやつらを下のほうで
人知れず潰すことで遊んでるアホな連中の集まりな交流だぜ
絵だけなら艦これより萌えるから何とか同人方面だけでも栄えてほしいw
>>934 おつうは耐久虚弱、威力貧弱、神兵脆弱の三拍子が揃っているからな
最速で撃てば威力が足りず、自動を待てば体力が持たず、ラインを掃除しようと神兵を出せど力まるで及ばず
ハマれば強いけど、そうでなければ器用貧乏なおつうはサブウェポン程度の性能しか無い
称号化出来れば強いんだけどなぁ
いつの間になんでも二次創作で栄えさせようとする輩が増えたのか
「あのゲーム」もゴロのやってることが全部二番煎じや真似事な
このゲームは精々賞獲ってピクシブで絵が投稿される程度
現状同人グッズも極々少数あるらしいけどな
同人程度で俺が満足できるかよ!
悔しかったらフィギュア出しなさいよ!アルター製でキャラは出雲な!!あとロリも
そりゃ広告宣伝費をかけないでも、個人が勝手に宣伝してくれるからな
同じことを会社でやろうとしたら、労力と金額がいくらあっても足りない
なんだかんだで、外に広めようとするファンの力はあなどれないよ
取り込めれば、ヒットにつながる
まぁ、そういう層は狙ってもなかなか取り込めないから難しいんだが
時流とか運の良さなんかも関係するし
シヴァや老君使ってみて初めてわかったんだけど、天照弱すぎじゃないですか
最初に天照選んだ奴カワイソス過ぎると思うんだ
天照が弱いというより近の姫が全て終わってると思えば良い
近で使えるのは神兵が老君のカッサパか自動ライン砲持ちの刑天剣姫くらいか
剣姫は風キラー…と思ってたが悠パには勝てなかったよ…
聖夜カッサパも結構使える 神兵ろーくんに負けてない
>>957 最初は普通に日本版絵の壁紙だったのか
速攻で挿し変わったの?残念だ
つーか日本版も壁紙はろーくんもシヴァもパンツ修正済みだし基準がわからん
このゲーム男の子はいないの?
チンポが見えそうなショタも欲しいな
不動とか男児で良かった
>>961 白虎では満足できないと見えるな。まぁあいつ可愛くないよなお姉さんを手玉に取るとか
もっとこう日本人好みの中性的だけど女の子以上に可愛いショタが欲しいね
チンポは別に見えなくても良いけど
タマモちゃん、丸出しじゃん
チンコが
性別不明な混沌ってやつならいるけど
(´・ω・`)え、白虎ちゃん男の子だったの・・・?
そうだよ
男の娘説はタマモ鯖の変態どもが喜ぶのでNG
太公望とかスサノオとか月読とかは男だろ
スサノオって何気に草紙出演率高いよね
プリパスや太公望はまったく出ていないけど
「説」はいらないよ モノホンだよ
おぉーっと今更気づいたスレ建ててくる
>>969 その少ない出番でピンポイントに好感度を下げまくる太公望はさすがだと思う
公式で太公望には理由があるんですとか言ってたけど結局不明だしな
まぁクリスマスグロテスクじゃ仕方ないか
>>975 存在が消えかかってたから消えないように何かしてたみたいだけどな
太公望が消えるようじゃ四不象もたぶん消えるだろうし切羽詰ってた
茶番からわかるのはその程度だな
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 23:11:43.31 ID:1bkb0/Xp
まだ白虎が男だとか言ってる人いるのか。
まあ自分の中で男ってことにしとけばいいよ。
それで幸せならな。
そのブーメラン一回で九尾の尻尾全部切れそうだな
釣り針でかすぎんだろwwwww
白虎の「し、しっぽは触らないで下さい!ふにゃあああぁぁ・・・!」
のしっぽはオチンチンのことだからな。この前無理やり剥いてやったよ
これから男キャラ増える可能性ってあるんだろーか
草紙と姫解説に女って入ってない奴は胸あろうがどっちと受けとってもいいはずや!
ないと思うけどな。需要ないだろうし
男キャラは割りと我慢できる程度の性能はあるんだけど
俺は使う気しない
>>977が真剣にそう言ってたとしたら俺ァちんぽこ白虎シブにあげでもするか
公式のお知らせ見たか? 今後のアプデきてるぞ
交流ボスえらい引っ張るな。けっこう大幅な改変してくるんだろうか
まぁ案外色々やる気があってしかも帝の実装はない
しばらくは続けて行けそうだな
上級神具昇級書は合戦報酬に入れないでくれよ、頼むから
逆に50戦の報酬とかに追加してくれないとじゃあどこにいれるんだってなる気が
>>989 昇級率がどの程度かわからんけど確実じゃないんだから
その位定期的に手に入らないと困るわな
使ったら11→18上限になるってやつじゃないのか
塔の上のほうの階層商品になるんじゃね
普通に神具昇級書と同じ感じじゃないのか?失敗とかまさかだよな?
>>991 いや?12以上に上げるには上級神具解放書が必要で
しかも一枚につき1上がる可能性があるって事だろ
まぁ7回も上げなきゃならんのだから転生みたいな確率には
ならないだろうと信じたいが・・・
>>992 「一定確率で」って書いてあるからなぁ…
よく見たら、一定確立で昇級って書いてあるな(白目
交流ボス報酬・塔報酬・来訪帖あたりに仕込んできそうだな
MVPか・・・最悪だわ絶対廃課金様のせいで獲れない
それはどのゲームも同じことでしょう
今更嘆くまでもなく合戦とか絢爛祭優勝とか無課金じゃほぼ無理だろ
まぁ絢爛祭以外ではあまり関係ないし絢爛祭はもとより
よほどの幸運に恵まれない限り廃課金には勝てないから別にいいだろ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。