【初心〜中級】のぶニャがの野望質問スレ【勲功22】
Q. 最初の武将でオススメは?
A. 地が鉄板、水武将もなかなか、他は好きなら選べばいいよ
Q. 武将の属性は何育てればいいの?
A. 基本は水以外。ただし回復猫は火をあげない場合がほとんど。早い段階で高価な武将引いたら相談しろ。
Q. 特技の強化について教えてください?
A. 特技は3つまで。上書きは可。強化では1ずつしかLvは上がらない。
強化する場合は特技の属性に合わせた指南役にしないと成功率がさがる。移植とかの詳細はwiki見れ
Q. 里の建造物は?
A. 水田3つはとりあえず作れ。撤去できるからあとは好きにやれ。
Q. アイテム課金した方がいい?
A. 好きにしたらいいよ
Q. 水猫(回復猫)はどうやって選べばいいの?
A. とりあえず2コス↑と2未満とでは発動率に差があるから、2コス↑にしろ。
Q. 練兵所で全部の訓練が9Lvまで終わったら施設を消しても効果は続きますか?
A. 続かない。課金区域に作って期限切れで林に戻ってもだめ
Q. RMTってしても大丈夫?
A. RMTして運営に処罰された人が居るのでしない方が良いと思います!
ニャポに余裕が出てきました!特技構成どうすればいい?
@アクティブ技能(自動効果以外のもの)は基本的に一番使わせたいものだけにしておく
ただし、伏兵看破・伝令は必要となる場面が限られるので、他のアクティブ技能と一緒でよい
━重要━
喝破は策武将以外の発動率がかなり落ちるので策以外への移植や強化は非推奨
伏兵看破は属性に関係なく出す。
伝令に関しては風武将でも発動するようになった模様
毛づくろいは風のみ発動率に補正がかかるが低コスではやや発動低め
A基本的にアタッカーに知勇兼備は必須!
守護役には、守護か信義仁だが二つともあまり大差ないので、どちらを選ぶかは好み。
正直どっちでもよい
B水武将の回復特技について
内助の功or陣中見舞、序盤は内助でも全然問題ない。むしろ強化がいらない分
内助の方が楽(安岐ニャンお勧め)
範囲は実行武将から内助は2マス、陣中はLv1,2は1マスLv3,4は2マス,Lv5は3マスとなる
(斜めは縦+横の2マス扱いとなります)
回復量は3<<4<=内助<<5となる。費用は全部移植&強化前提として平均は、
内助約3000、陣中5は約35000となる。陣中4までは約17500
Cもっと具体的にくわしく教えてください!ほんとどうすればいいの?
>>5を使ったら親切な人が答えてくれるはず!
回復量について
Q&Awikiに集約してあります。
外部リンク:nobunyagaqa.wiki.fc2.com
特技・奥義の範囲について
□□□□□■□□□□□
□□□□■◎■□□□□
□□□■◎○◎■□□□
□□■◎○●○◎■□□
□■◎○●☆●○◎■□
□□■◎○●○◎■□□
□□□■◎○◎■□□□
□□□□■◎■□□□□
□□□□□■□□□□□
☆:中心
●:範囲1(通常攻撃・連撃・瓶割りなど)
○:範囲2(陥穽・風林火山・内助・海道・鉄砲など多数)
◎:範囲3(陣中見舞5・焙烙5など)
■:範囲4(鼓舞5・徳の心5・下克上など)
※鼓舞と徳の心はLv3から範囲3になる
※下克上や独眼竜は効果範囲が特殊との報告もあるので詳しく分かる方は補足をお願いします
名将探索
外部リンク:nobunyaganoyabo.wiki.fc2.com
表敬訪問
2013/2/28メンテより、表敬訪問で得られる報酬が「ニャポを少量獲得」から「五輪玉、兵糧、ニャポのどれかがもらえる。」になりました。
取引所の使用条件
下記いずれかの条件に達すると使用できます。
@全6種類の称号Lv(戦績/対戦/合戦/討伐/くじ/強化)が3以上である
戦績Lv3 歴戦の手練(100戦)
対戦Lv3 対戦の手練(50勝)
合戦Lv3 合戦の手練(50勝)
討伐Lv3 賊退治の手練(大名親密度合計16)
くじLv3 くじ引きの達者(50回)
強化Lv3 武将強化の達者(10回)
Aケータイ連携を行い、モバイルで『のぶニャがの野望』をプレイしたことがある
Bその月に、モバコインを使用する機能を実行している
相談テンプレ:PTや特技構成について相談がある人は出来るだけ使うようにしてください。
【サーバー】 モバゲー版 なのか ニコアプリ/GAMECITY版 なのか
【相談】例)○○の特技は何がおすすめですか
【現在のNP】−−−−NP
【育成の目処】今すぐ、NPの都合次第等
【現在の構成】
1) 例)×× 修練60 猫足、反撃、智勇
2) 例)△△ 修練80 智勇、陣中5、援護3
3)
4)
5)
【備考】
例)陣形は両翼メイン、援護デッキ、上記以外●●も育成中
××の代わりに○○を組み込む予定
初心〜中級向けテンプレ以外のメモ
・大将猫篇
とりあえず挙げられた綾と帰蝶の長所短所をまとめてみた
綾の長所短所
○回復兼大将バフなのでデッキ編成の自由度が高い
○慈愛は防徳策の3種バフなので強力
×回復特技(陣中活法)を0から強化するのが大変
×騎馬なので突出対策に工夫が必要(平原騎馬部隊または山岳で使う等)
×平原で使うと3種バフなので稀宗茂の剛勇の餌食になりやすい
帰蝶の長所短所
○夢見鳥の技能回避が優秀
○策鉄砲で突出しにくい
×大将に2.5コス必要になりデッキ編成の自由度が低い(火力不足になりがち)
×援護射撃の強化が大変(火を伸ばした場合)
帰蝶は中堅以上向き、綾は初心者向き、と言われた記憶があるけれど
その理由はデッキ編成の自由度の違いだったように思う
綾の相場があがり、逆に帰蝶が安くなって、
似たような額のNPだすなら先まで使える帰蝶という人が増えたのかな
火力確保の水切りと廃移植前提の火切りでは育て方が違うだろうけど
・回復猫篇
稀千姫と稀まつは固有の性能が全然別の方向向いてるし
使い方が違ってくる
千姫は若御台は陣中の上位互換(回復量は陣中5よりちょっと落ちるけど)として使えるから
活法5つけてあとは部隊構成によって信義仁なり猫足なり明鏡止水なり自由に出来る
まつは湯漬けが遠距離回復(範囲狭い・高回復量)なので陣中5を別につけないと使いにくい
基本的に湯漬け・陣中5・活法5になるはず
風切りで湯漬け・智勇兼備・援護射撃の選択肢もあるけど
メインの回復役にするなら当然陣中+活法のほうが安定する
結構良い感じに湯漬けor陣中を使い分けてくれるので千姫とはまた別の魅力がある
--- テンプレここまで ---
>>5と
>>6が入れ替わってしまったので気になる人は次スレで修正お願い
巫女が余ったので威圧改4作って1000NPで放流(モバゲ版)
課題済んでない人拾ってくれるとうれしい
最近氏康を使い始めたのですが、
同じ相手に3回河越をあてたのに、
全く同じダメージ量の物理攻撃を3度くらいました
河越は何度あててもデバフ量は同じ(重ねがけできるわけではない)というふうに理解すればいいのでしょうか
わかるかたいらっしゃいましたらご教授ください
よろしくおねがいします
>>10 どんどん〜になる系じゃないしね・・・
折り重なるように増えないぉ
>>11 ありがとうございます
重ねがけしないのに毎回火地の↓がでるのは
デバフ状態が持続するのが新たに河越をかけたときからになるということなのでしょうかね
すっきりしました ありがとうございました!
>>12 毎回ダウンがでるのはそこから3ターンダウンがかけ直されたと思えばよいかと。
極徳川家康について教えてください
三河の狸親父というのはどうやったら発動するのでしょうか?
なにか発動条件がありますか
合戦に出ても陣中はよく発動しますが三河の狸親父は全然発動しないので
コストが重い使いにくい回復役になってしまってます
宜しくお願いします
>>13 ありがとうごさいます
大変参考になりました
先人たちに感謝です!
>>14 チェック1) 極家康を大将にしていますか?狸親父は大将限定で発動する特技です。
チェック2) 極家康を陣形の支援位置に配置していますか?狸親父は支援系特技です。支援位置に配置すると発動率が上がります。
特に1を満たしていないと100回やっても絶対に発動しません。
モフ子(稀)を育て始めたんですが
固有+智勇+○○で
○○に何を入れるか悩んでるんですが
なにがいいですかね?
>>16 ありがとうございます
一応両翼で支援位置とかにおいていますが、10ターンのうち1回発動するかどうかです
発動タイミングも5ターン以降になるばかりで、戦いに効果がだせてないと思います
浪切LV5を付けているのでこれが災いしているのかとも思ったりします
>>17 隠忍の性質上攻撃特技をつけることになるけど
・蓄積ダメージ便りで武蔵も苦にならない→必中
・火足軽の弱点である移動力を補う→与一の弓(今なら秘伝の射法もあり?)
とかが良く見る
まあ伝授成功率を考えると必中が楽だと思う
与一も秘伝も成功率5%とかだったような
>>17 智勇固定のようですが信義仁にしてダメージ貯めて必中で放出というのもありますよ。
今なら予算あれば智仁勇つけたいと思いますが予算的に厳しいですね…
マムシの短刀を2コスへの移植を考えています
初めての廃移植チャレンジとなる為、失敗の無い様に質問させて下さい
今の構成は
極元親・稀濃姫・稀九鬼・稀お光・珍ペルモトです
この構成から九鬼と短刀移植の2コスを入れ替えたいです
>>23 1コスを伝令・喝破役にして
2コス策に信義仁。
稀お光の代わりに、被ダメを少なく出来る特技を撃てるねこ
入れるのがいいと思いました。編成上効果範囲の問題がありますが稀ねねみたいな感じの
智勇君の特徴
・引きこもり
・オナニー中毒者
・過去のトラウマから対人恐怖症になり、実生活のみならずネット上でも他人に嫌われることを極度に恐れる
・ネット掲示板のIDを複数使い分ける
・ネット掲示板で自分の意見を否定されると複数のIDを使って自演擁護する(最近は第三者を装い、無関係な話題でログを流そうとする)
・複数のIDを使っているにも関わらず自演がバレてしまうが、本人はその原因をわかっていない
・コミュニケーション能力が常人より低く、些細なことで激昂したり、過度に慇懃であったり、他者と接する丁度良い按配がわからない
・読解力が常人より低く、冗談や皮肉は通じないことが多い
・書き込みの内容が現実的でないことがしばしばある(妄想で書き込んでいるので辻褄が合っていない)
・他者との交流が目的でネット掲示板を利用しているので、自分以外の書き込みが少ないと不安になってしまう
騎馬デッキを作る場合は、回復役も騎馬の方が良いですか?(2コス予定)
前スレ読んでたら騎馬構成で突撃だと回復が殆どでないという書き込みがありましたが
騎馬デッキでも回復役は足軽や鉄砲の方が良い?
2コス水騎馬だと 珍・ニャがた徳本 か 珍・安岐ニャン が良さそうですが
水騎馬だと騎馬デッキ以外では使いづらそうな気もします(騎馬デッキ専用になる?)
騎馬デッキを使っている方、どうしてます?
【サーバー】 モバゲー
【相談】以下のPTに合う2.5コスは何がおすすめですか?
【現在のNP】190000NP
【現在の構成】
1) 稀 濃姫)固有・策士・智勇 水切りフル
2) 稀 蜂スコ)固有・策士・信義仁 火切りフル
3) 珍 竹中息子)喝破・毛づくろい・信義仁 火切りフル
4) 極 ガラ)固有・浪切り・明鏡
5) ←←←
【備考】
陣形は両翼メインで1)と2)が攻撃位置、4)が回復位置
アドバイスお願いします
>>28 手頃なNPの範囲だと誉高坂、極利家、稀最上、この辺。水切り武将はNG
予算が許せばそ珍竹中を稀竹中に抑えて2コスを甲州移植猫にしたい。。
と思ったが残り2コスじゃね?2コスなら術か両兵衛の采配ぐらいしか選択肢無いと思う。
>>29 ありがとうございます 誉 高坂とか知らなかったです
竹中は息子(重門)なので1.5であります
>>28 >>29が挙げてくれた猫以外だと 松永、極氏康、小松とかかね?
うーん、正直どれも一長一短な感じ
誉高坂or松永が無難な気はするけど小松も面白いと思う
とりあえず術デッキだと両翼はデメリットのが大きいから守備か奇襲辺りに変えた方が良いと思う
あと竹中息子の毛づくろいは発動率悪いし、出たら出たでガラシャの固有発動を邪魔するから
伝令に変えた方が良いよ
城攻め中って課金しないとHP回復しないんでしょうか?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 12:33:54.05 ID:Rnf8I+eA
別に温泉入れば回復するし戦闘中の回復特技でも回復するよ
合戦と同じ
城攻めの番付を見ていたら
2戦していて最大軍功120累積軍功240(つまり2戦とも120)という人が10人以上いるんだけど
一度の城攻めで120ちょうどを稼ぐパターンかなにかある?
その順位の前後を見てみても累積から最大を引くと1戦120の人が結構いるような
偶然?
>>33 合戦と同じく回復にコストしっかり振ってないときつそうですね
有難う御座いました。
術デッキ(稀濃姫+稀はちスコ+その他)
に蹂躙されるんですが、簡単にできる対策はありますか。
平原か山岳かにもよりますが、あります
具体的には教えませんが、廃移植が必要になるような高額な対策ではありません
ただ一部ランカーなどの完成度の高い術デッキは難しいです
まあそんな人は一握りなので回避することが何よりの対策です
つ若御台つ小豆つ毛づくろいつ和平
具体的には教えませんがに草を禁じ得ない
>>26の内職君が久々に発狂してるなw
アク禁解除されたとたんこれとは草を禁じ得ないw
>>31 すいません部活が忙しくて返事が遅れました
ありがとうございました
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 21:15:15.13 ID:Msdl+EHl
雑魚の俺らは城攻めに参加しても意味ないってことでオケ?
>>42 ニャポ稼ぐには効率が良いと思う
守り手で適当に足軽とか配置するだけでいいし
配置するカードは勲功0の使い捨てカードでいいし
活法と薬学知識の回復UPはどっちか片方だけしか意味ない??
片方だけ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 13:26:43.40 ID:EjNTLwAr
水以外の猫に回復系の特技をつけても
発動しないですか?
しません
>>46 発動するかしないかなら、発動する
水以外でも回復位置なら
ただし発動はよくない
昔は稀お市(空属性)の陣中とかあったね
水でもコスト1.5以下は回復の発動ボーナスがないから
水1とか1.5と他属性は同じってこと
便乗で質問させてください
その場合、浪切5にしたらどんな感じですか?
他属性でもそこそこ発動しますか?
コス1や1.5の水武将ならどんなですか?
眼力の発動率ってどんな感じかしら
あと策士ついてない時に効果通るのかな?
>>48 丁寧に教えてくれてありがとうございます
判り易かったです
稀島津 極秀吉 稀濃姫 稀ネネで組みたくて
回復居ないので・・・
島津がどっちか判らないけどなんにせよすっごいバランス悪いからもっと考え直した方が良いと思う
>>52 バランス悪いですね・・・
稀 島津義弘
稀 濃姫
誉 伊達正宗
珍 三好
並 お光
ではそこそこ 勝てるんですけど
合戦で最後まで連勝できる編成を考えてます
回復頻度UP系で一番わかりやすい誉)ガラシャは2コス並みに回復特技発動してくる気がする。
福音と陣中両方発動してるからかもしれないけども
2コスアタッカー(濃姫でもいいけど)
誉 秀吉
稀 ネネ
稀 浅井
2コス回復
この構成なら晴山岳ならそこそこいけると思う。判定頼みではあるけど。値段的も無理のない範囲・・・のはず
平原だと稀宗茂に当たるだけで結構厳しいからネネ入れるならあんまりオススメ出来ない
極秀吉はどう足掻いても使いづらいから交換所にポイーで
>>49 前にも答えたが、1.5コス水猫なら浪切付けて回復位置に置けば、
普通の2コス程度の頻度で回復技能使ってくれる
ただし回復量はお寒い限りなので、小荷駄や湯漬けのピンポイント回復と併用するか、
徳策上昇系の特技でのフォローが必要
1コスは回復量的にそれ以下
他属性だと浪切付けても単なるゴミ
>>48 ご自分で試したこともないのによくそこまで自信満々に答えられますね
両方とも浪切5の策1.5、水1.5では発動に大きな差がありましたよ
どっかのブロガーも検証してたから探してみるか自分で試してみてはいかがか
なんでこの初心者スレいつも感じ悪いの?
初心者スレじゃなくて質問スレだから多少はね
>>57 他属性に浪切つけるまではしてないけど
守護つきの地1.5に小荷駄つけて試したことはあるよ
回復頻度上昇系の補助特技なしの水1や水1.5の小荷駄と発動は大差なかった
ただ体感の範囲なので、もともとたいして期待してない分、
他属性のほうが印象よくなってるかもしれないのは謝る
>>48でも書いた通り、陣形で回復あるいはサブ役割(攻略本記載のマスクデータ)が回復の位置に置くのが大前提ね
いずれにしても連戦する合戦でのメイン回復にならないことに異論はないよ
49です。
みなさん、ご丁寧な回答やアドバイスありがとうございます
私が余計な質問をしたせいでゴタついてしまい、すみません
みなさんのおかげで大変助かりました
>>61 あなたは何も悪くないよw
>>57みたいな無駄にけんか腰が強い書き込みが感じ悪くしてるだけだからね
コスト2の水の回復役(ガラシャと北政所除く)はなにがおすすめでしょうか?
能力だけで考えた場合と覚える特技も考慮した場合をそれぞれ教えていただけるとうれしいです。
>>63 出てる猫が違うから、モバゲーかニコ/GCか位は言ってくれないと話にならない
阿呆ニャン小見ニャンお光ニャン梅の花ニャンモフ子ニャン
どれ選んでも大差無し。基本的に陣中発動悪いから甲斐姫やや有利かな
>>65 好みや相性の問題というところでしょうか。
速の低い甲斐姫や永姫はきついかなと自分としては思ったのですが甲斐姫は浪切が魅力的なので悩みますね。
お光の特技ののどかは陣中見舞と比べると回復量はどうなのでしょうか。
今から育てるならだしニャンいいかなって思ってる
かわいいし、固有ないけど陣中活法あるし
あと、かわいいし
伝令は水猫につけても使ってもらえますか?
>>68 風か空猫に付けて下さい
他の属性では発動を期待できません
なんか嘘くさい質問ばっかだな
また騙されおって、阿呆めが!
間違えた
>>45 追加の質問だけど、浪切ってLv4と5で回復頻度上がってる気がしないんだが・・
合戦でも自分(甲斐姫)が兵力半分切ってるのに5ターンくらい回復しないことある。
陣形は回復の位置に置いてる。
回復しないせいで負けたりするとまじFuck
阿呆ニャンについた陣中の回復量が高く感じるのですが、活法5より効果上だったり
しますでしょうか?
活法5より活命は下だと思った
綾ニャンに移植したら効果落ちたので
阿保良ニャンは素のスペックが高いから回復量が高いように感じるんじゃね?
>>76 なるほど!そういうことですか
数値できちんと計ってなかったので感覚だけで見てしまいました。
ありがとうございます
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 10:56:02.60 ID:umQbfI6T
>>55 ありがとうございます
NPを貯めて稀浅井を買ってみます
MCを使って強化するですがキャンペーンで1.5倍→2倍になることありますか?
>>79 あったような…。
費用が180→120
MCで器量アゲ100%成功
他なんだっけ?
山専門の脳筋頭領なんだけど、
平原で槍取れるぐらいの脳筋部隊ってどんな部隊?
>>79 >>80 最近やってた「強化ゲージ2倍蓄積」
昨年のホワイトデーに1日限定で1回だけあった「(女武将のみ)伝授・強化・器量を磨くが成功率3倍」(ニャポ使用時に対して)
ほかにあったっけ?
>>79で言っているのに近いのは、ホワイトデーのやつかな
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 18:49:56.91 ID:umQbfI6T
モバゲーとか三カ所有りますが
どこが初心者は楽しめますか?
>>83 3箇所あってもニコ/GCは遊ぶ場所が一緒
ニコに比べるとGCは色々お得な事が多い
モバゲーは交換所が充実している
GCはKTのお膝元なので連動キャンペーンとかお得なイベントが色々ある
プレイ人数はモバの方が多いので、ニャがを純粋に楽しむならモバゲー、
大航海時代5とかにも興味があるならGCでいいんじゃね?
ニコは正直お勧めできない
>>80 >>82 ありがとうございます
もうニャポないから失敗できないんです。
ニャポは貯める物だ
失敗を恐れるな
失敗して困るような財政状況ならやめとけ
言われない
じゃあ陰で言われてるよ
面と向かって言ってくれる人は友達だけど、そういう友達はいないんだね
俺は頭いいって言われるよ
理由も言わずに馬鹿っぽいって言われてもなんも感じないんだよなぁ
ここで煽り合いはやめようや
基本的には
>>87に同感で、「失敗して深刻に困る」ようなら移植にチャレンジしない方が良い
確率上げても失敗するときは失敗するから
あくまでも、NPに余裕がある、自分で引いたか獲得した、もう不要になった、
のどれかを失敗前提で試すくらいで良いと思う
俺も87と同じ考えなんだが
むしろプラス思考で羨ましいと言われるぞ
>>87 「ニャポは貯めるものだ」だと貯めるのが目的で使うのが目的じゃないみたいな印象だな
「ニャポは使うものだ」とか「ニャポは使う為に貯めるものだ」にすればわかりやすい
この違いがバカと言われるところか
まあ別にこれくらいの言い回しの違いでバカとは思えないがw
これが前スレ
>>500が言ってた人かあ
こわいわー
擁護入って安心ですわ
最近始めたばっかりだけどおみくじ引いたり強化したりでいつもすっからかんになっちゃうなあ
やっぱりニャポ貯めるのってコツコツ地道に貯めていくしかないですかね?
>>99 リアルマネーに余裕があるなら籤引いて一攫千金狙えるけど、
無いなら地道に貯めるしかないねえ
ニャンの日でくじ80NPの日、強化30NPの日とか有るからそういう日を上手く利用するのがこつ
丁度明日はニャンの日だし
NPのクジは無料を除いてくじ引きの日以外じゃ絶対引いちゃアカン
後は課金以外じゃ地道に、吉福にワンチャン掛けつつ稼ぐしかない
特くじ引いて高く売れる猫を引くのがって取り速いよ
>>100>>101 そんな日があるんですね
ついついおみくじ何回もやっちゃうけど頑張って我慢して貯めます
>>100 明日はそのニャンの日だね
次は何だろう?
ヤフ―版で稀濃姫の値段がずっと変わってないけど、短刀持ち増やそうと
する人はもういないみたいだな
次郎のときも途中から出品物が動かなくなったけど、相場が20万にゃぽ超えるあたりに
なると動かなくなるんだなぁ
ヤフー版で使えるシリアル余っています
モバゲ版で使えるものと交換希望です 5枚あります よろしくお願いします
信長の野望 創造のおまけ 稀濃姫ニャン
[email protected]
風足軽の保科は鬼島津より先に動いたりはしない?
後に動くなら育てるんだけど
三日月宗近の攻撃力、よしペルそのまま使った場合でどの位出るか教えてください
あとあれ周囲4マスしか反応しないんですか?それとも8マスに攻撃してくれますか?
削除したヤフーIDでずっとやってたみたいで、Cleanerかけたらログイン出来なくなった…
また1から特クジ引く気にもならないし、これ復帰出来ないよね?
>>108 フル修練で智勇と松風ついてるけど、
山岳鬼島津ならほぼ全部1発。地が低い敵ならバフ無し1発。
範囲は周囲4マス中の3体まで。
>>109 ここで聞かずに運営に問い合わせる案件だろ
ヤフーIDを削除するなんて普通じゃないしな
複垢臭がぷんぷんするわw
極明智の特技は、固有、智勇で三つ目は何がいいかな?
バフ無し術デッキにも対抗できるように物理特技を付けたいんだけど。
>>113 伊達者か援護が無難だけど…
自分なら汎用的な援護とるかな
援護だとデッキが火力不足になりませんか?
それは否めないけど他の構成にもよるしね
援護は他と相手や自分のデッキに影響が少なくて汎用的
火力求めるなら伊達者
>>115 伊達者付けると相手がバフ使った伊達者優先する事がある
そのリスクをどう考えるか
合戦で、こっち火or地バフありなのに極明智デッキに勝った回想を見ると、伊達者しかしてこなかったってことがある
それはあるね。
やっぱ夢見がいいかな。
突撃騎馬隊の回復役に、神の恵み、陣中見舞、活法5の
嶺松ニャンを入れてるのですが!見舞ってくれません((涙))
そこで、活法を艶花か浪切に変えようと思います
艶浪に発動アップの差はあるのでしょうか?
教えなさい
>教えなさい
フイタ
浪切には実感できるだけの効果はある
ただ、1.5コストの回復役じゃ回復位置に置かないと苦しい
陣形を変えるか、発動率を我慢するかの二択だな
>>110 ありがとうございます。4マスだけなんですね
都合よく囲まれてくれるものなんでしょうか
嶺松ニャンは中心に配置しているのか
移動力上げて攻撃位置に置けば特攻していくから2体くらいならすぐ巻き込めるよ。
ニャポ的に松風が厳しいなら先駆けとかで代用もきくし。ただ先駆けも伝授10%以下だったような。
>>122 実感できるだけの効果ありですか!
陣形工夫して浪切試してみます
どうもありがとうです!
>>124▲←嶺松ニャンです
△突撃陣形
△▲△
△
もしかして駄目?
回復役について質問です
今誉阿保良を固有、陣中5、信義仁で使用しています
ここから、2コスか2.5コスで上を目指すなら何が良いでしょうか?
極の回復御三家は高すぎて手が出ません
信義仁を湯漬けにしようとも思いましたが、壁猫の居ない編成の為(庇えるのが、阿保良と1コス空だけ)それもどうなのかなーと思いま質問させて頂きました
>>129 プレイしている場所と所有NP、デッキがわからないとお勧めしにくいねえ
阿保良を極以外、全体回復移植以外で入れ替えるなら、
2コスだと稀お光ニャン+浪切くらい?
2.5コスなら千姫ニャン、稀まつニャン、防バフがいないなら綾ニャンだろうけど、
それはデッキのとの兼ね合いだし
信義仁を湯漬けにして、固有を思い切って浪切に代える手もあるよ
どのみち信義仁付けてる時点でねこ場所を除いては大将としては使わないだろうし
(回避は落ちるけど、頻度と回復量は上がると思う)
>>129 かばい役は0でも輔弼とか両兵衛とか代用デバフ揃えてたらそっちの方が強いよ。
なので信義外して浪切湯漬け移植しかないね。
湯漬けは発動2コスでも高いから浪切は余裕出来たらでいいと思うけど。
それか先のお光か甲斐姫をそのまま使うとか。
ちょっと質問
迅速Lv5の稀はちスコと稀キャッツが虎綱だとどっちが早いか誰か知らないかな?
毛づくろいを付けるかどうか悩んでいるので
はちスコの方が遅ければ想定した用途としては使えないので
未修練のうつのミャーと可児でためしてみりゃいいんじゃね
じゃなかった未修練風騎馬2コスと策足軽2コスか
>>130>>131 レスありがとうございます
なるほど、やっぱりその辺になってきますよね
浪切って意見がありますが
回復量増加の量って、活法5・活命・浪切5だとどの位違うのでしょうか?
>>135 浪切5と活法5は同じ
以前の情報だと活命と活法5も同じ
>>118 そうでもないよ
発動条件が整えば固有が優先されてる。
ほかの猫つかってるときと違って、自分が使う側だと実感できる珍しい猫である
>>135 活命・艶花のように、活法+αの効果があってレベル性じゃない特技は、ごく一部例外もあるようだけど基本レベル5より少し劣ると思って良いと思う。
若御台も陣中5より回復量は劣るし、信義仁も守護5よりはかばう率は劣る。(←かばう率については明確に数値化できないので確かではないけど)
浪切って意見は、湯漬けつけたいって事だから、浪切なら活命と信義仁の2枠を1枠にできるんで、湯漬けつける事ができるってところが重要
>>138 ガード率:信義仁=浪切=守護Lv4だそうだよ
交換所に訓練0で勲功255のネコいますが、あれはどうやって育ててるんですか?
台子天目付けた猫と一緒に賊狩りに出す
稀・がマウさんに伊達者と援護射撃、台子天目付けておけば未修練でも余裕
>>140 修練0でも戦闘にだせる
能力低いままだけど難易度の低い賊を狩ることは可能
あとは戦友訪問にも使える
そうやって勳功ためる
台子点前という勳功あげに便利な特技があるので
台子点前もちの強力な武将1+未修練4の編成で賊狩りしたりする
交換所で売るためか、自分の里の器量上げ素材をつくる作業だね
>>141 天目茶碗でお点前披露だね
GC版のイベントスケジュールはどこに買いてありますか?
お知らせ→2013-12-26 1月のスケジュールについて
大体前の月の最後に出る
プロフとかにコピペしてる頭領さんも多い
後はねこ場所やって一月は終わり
1月のスケジュールについて
いつも『のぶニャがの野望』をご利用いただきありがとうございます。
2014年1月のイベントスケジュールを発表します。
1月 1日(水)14:00 正月合戦 開始
1月10日(金)23:00 ねこ場所「一月場所・上」 開始
1月16日(木)14:00 合戦 開始
1月25日(土)23:00 ねこ場所「一月場所・下」 開始
ふるってご参加ください。
これからも『のぶニャがの野望』をよろしくお願いいたします。
【サーバー】 GAMECITY版
【相談】
防御よりのデッキをつくろうかと思っています。
大将は綾あたりかな?とは思うのですが・・・
おすすめ構成・スキル教えて下さい。攻撃役も居ないため勝てる気は全くしません
【現在のNP】30万NP
【育成の目処】NPの都合次第等
【現在の構成】
1)極利家 固有 知勇 水切り予定
2)極蘭丸 矢面 真義仁 火切り予定
3)稀長政 絆 水切り予定
4)未定
5)未定
現在手持ちの回復役に稀)千姫、稀)愛姫がいます。
流石に利家と長政同伴は無駄多過ぎるからどっちかに絞れ
30万あるなら未修練だが鬼島津一点買い
完成したらどんな足軽でもアタッカーになる
そのうちアタッカー増やしていけばいい
鬼島津・百万石・2コス回復固定で
+1.5足軽サブアタと1コス伝令喝破
足軽で揃えられるし山岳ヒャッハーできるはず
矢面と絆は好きなら残せばいいが、
自分がその位のレベルなら売却して足軽1.5サブアタを買うかな。
欠点は鬼島津完成までに情勢がかわったら泣くことになる点と
猫場所で鬼島津大将にできない時の代わりの編成がない事だね。
ガメシ版は最近ほぼインしてなくて価格事情が分からないので申し訳ない。
昨日回復役にについて質問した者です
色々ありがとうございます
浪切移植を考えてみます
と言いたいところなんですが、極お市がでてる
手持ち処分して買おうかなー
GCだと滅多に出てこないんですよね
鬼島津さえあれば簡単に十傑圏内
利家、蘭丸、長政は売って将軍、妙林、2コス回復、策1コス
これだけいれば廃移植なしのお手軽デッキができる
向こうは寡黙も本能寺もあまりいないからね
>>149 初手鬼島津〜先駆けつきの風で攻撃特技でワンキル、
これがシンドイわ…。
明智さんも、本能寺使う前に昇天。
お市は使いづらいよ
最近は短刀も普及してきて策バフは有効だけど
脳筋ワンキルブームの今では好発動、超回復も無意味
対術部隊として使いたいのなら別
>>151 確かに回復役に3使うとどうしても火力不足になりますよね
やっぱり信長か島津買うのが安定ですか?
>>152 ぼた餅様とか持っていてアタッカー兼大将にするならおミーちの方活かせると思うけど。
信長は行動順的に後手に回るのがねえ。
先手取れる島津が勝ちやすいと思う。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 19:34:27.76 ID:n/JahR0d
回復役に3使って3コスバフ大将使ったらアタッカー1枠しかないっての
完全な火力不足だろ しかもそのアタッカー先に事故ったらどうすんの?
>>154 誰も3コス回復と3コスヒーラー併用とか言ってないだろ?
>>155訂正
誰も3コス回復と3コスバフ大将併用しろとか言ってないだろ?
>>156 ID:n/JahR0dは本スレにもよく現れる
さげられない・やたらけんか腰・偉そうな割に経験則に基づいてない妄想癖炸裂
なアスペくんで会話は通じないからほっとくのが一番だよw
小豆袋と慈愛の心では策の上昇量はどちらがあるのでしょうか?
いや実際お市と3コスバフ大将の相性は最悪だと思うよ。2.5が使えない
しっかり流れをおえば
@お市購入A島津・織田購入
この2つを天秤にかけているのであって、併用しようとしてるわけじゃないのはわかるはずだ。
会話の流れを把握せずにいきなり人を馬鹿にする発言をするから困ったもんだよ。
>>158 小豆袋だと思う
>>159 君も昨夜から見当外れなレスばかりしてるな
日本語読めないなら黙ってろ
>>153 ぼた餅さまは持ってないですねー
鉄砲と術の混成デッキなので
島津買ってデッキ1から作り直す方がいいか
と言いますか、3コス回復と3コス大将なんて人居るんだろうか
それこそ火力不足になると思うんだけど
>>162 独眼竜デッキでちらほら見たことはある
大将バフにテコ入れされてからは全く見なくなったが
>>163 なるほど、確かにそれなら行けそうですね
ただ最近の火力インフレにはついて来れなさそう
だから廃れたんだろうけど
>>161 小豆袋の方でしたか。だいぶ値上がりしてしまったのできびしいなあ。
ありがとうございました。
山勘と雪月花の効果はなにが違うのでしょうか?
またマムシ等複数の術で単体にしか攻撃しなかった場合でも
大ダメージでるのでしょうか?
>>167 山勘の方が多少威力が上
単体攻撃でもダメージは上昇する
ただし、マムシの短刀は術コンボの最初に当てたい、
その後に続く術は回復前に連続で当てたい、
補弼の臣はアタッカーが動く前に当てたい、と最近の術は行動順の方が重要なので、
先手を取って連続して術を打ち込むよう行動順を調整する方が重要
もしくは、大将を守るための守護でも(特に平原)
>>168 回答ありがとうございます。
今までバフ脳筋デッキバッカだったのですが、今人気ののマムシ/補弼の臣の
修練がもうすぐ終わるので編成を考えてました。
もし山勘/雪月花チャレンジする時は、補弼の臣/+αのどちらかに
つけたいと思います。
初心〜中級スレでする話じゃないかもだけど
稀濃姫+はちスコは2枚で安上がりにそこそこ戦える。
ってだけでバフ脳筋のが完成形なら強いよ?
ある程度完成形のデッキ持ってた人だと、短刀の強さは2枚以上入れて初めて実感できると思う
2コス鬼若子とかもってるなら話はべつだけどw
「輔」弼の臣も正直はちスコのままだと行動順に少し難がある気がした
どの程度のレベルを目指してるのか分からないが、脳筋バフ持ってたっていってので一応。
稀濃姫+蜂須賀でほかは普通の物理ならバフのほうが強いと思う
術でいくなら最低でも2策甲州は欲しいところ
>>170 情報ありがとうございます。
術は上記2枚以外ないですが2コス回復貯金してNPは150万あるので
2コス回復が買えなかったら何か移植を試す予定です。
バフ部隊は島津で米補給無で1合戦100位には入れるので、
術が強い場所用に考えてます。まあお題によりますが。
バフに頼っていたから防御が弱いので、周りから作り直すと
相当NPかかりますね。
>>170 流石に短刀二枚目を入手できるような人はここで質問しないかもねw
自分は+策2甲州ってとこまでだから、十両⇔前頭あたりでそこそこやれればいいと思ってる。
ただ、同額つぎこんで極島津で組んだ方が勝てるんだろうなってのは頭をよぎりつづけるけども。
短刀移植は期待値300万npオーバーだから考えるだけ無駄
それよりいかに少ない移植で安定して勝てる、もしくは強い人にも勝てる部隊を作るかだ
少し前なら政宗がいたけど今は山岳島津と平原信玄がまさにそれ
だからどのみち3コス大将で部隊を考えるのが妥当かな
>>172 話それるけど島津デッキの内訳どんな感じ?
回復になかなかコストさけなくてよくポカるんだけど
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 05:05:52.34 ID:E60Uu9X7
軍神って火力2倍ぐらい上がるのかな?
忘れたから誰か教えてください>_<
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 05:30:05.48 ID:E60Uu9X7
自己解決しました。
冬姫か宝綾のどちらかを、火切りで育てて術を移植しようと思います。
冬姫は水が伸びて、綾は地が伸びるのですが、
ステから判断するとどっちが術デッキに向いてますか?
売れないことは考慮しません。
他のメンバーとの組み合わせで決めたほうがよいかと。
短刀から畳み掛けたいなら冬姫だろうし、輔弼のように先行したいなら綾だろうし。
まだ他メンバいなくて軸作りたいのなら綾かな。
今、濃姫と甲州ネネがいます。
安い時に買っておいた誉山本が6匹いるんで、冬姫に山勘と短刀つけるか、
山本は全部売って、資金に余裕を持って綾に短刀移植しようかと。
短刀移植できたら、小六でも買おうと思ってます。
はい
hai!
資金に余裕を持ってという事は短刀全部交換所で買うつもりなんかな。
甲州ネネ使ってるんだったら宝秀吉に甲州移植の方が安いし強くね?妻消してたらあれだけど
>>181 回復は極ガラシャですか?
ネネを使うなら宝秀吉の方がいいような気がしますが
売れなくていいなら自分なら宝綾に短刀を優先するかな
冬姫は術移植の完成品が出てくる可能性があるが、宝綾は0%なので
あとはデッキ構成や手持ちでの相性値とかしだいじゃない?
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 21:44:28.94 ID:FYky9nKz
戦記2日目のクリアラインは何章?
知るかボケ
20章
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 22:14:30.24 ID:FYky9nKz
(4×24×310)÷620=48
あと4日で補給なし名将のみで出撃しても48回出撃分の米が手に入る
20章まで来てれば、残り10章×5幕=負けなしなら50回の出陣で終了
25章くらいまで米200で勝てるなら今10章くらいでもいけるんじゃね
+訪問の糧+報酬の五輪玉変換&糧あるから
一応もっとボーダーは低い。無論負けない事が前提だが
>>179 雪月花「せつげっか」と読みます
ちなみに俺はロマサガ2の「乱れ雪月花」で初めて知ったわ
「ロマサガ」がリリースされた時点で既にいい年だったが黙っておこう
湯漬けって「回復系技能の効果が上がる」ってあるから活法いらないです?
かけた相手に水色が付いて回復量が上がるだけ。
ややこしい説明ではあるね。浪切と一緒に見えてしまう。
>>197 そうですか〜
そうすると、おしいけど援護射撃はつけられないか
湯漬けだけだと超絶に不安だから陣中もつける
陣中も湯漬けも効果上げたいから活法系もつける
必然的に枠がほぼ固定
昨日の短刀の者ですが、
宝秀吉だと、ネネが妻を連発して甲州が活きない、術デッキなに本能寺の餌食となるので、
ねね単独で、妻がたまに小範囲で出る程度にしてます。
遅レスすいません。
スレ汚しすみません。
稀 濃姫の交換お願いします。
求:モバ未使用 稀濃姫シリアルコード 1枚
出:ニコ未使用 稀濃姫シリアルコード 1枚
[email protected] まで連絡お願いします。
宜しくお願いします。
>>200 今現在の話なんだけど戦記の報酬の鬼美濃に焙烙玉で
組み込んでやるといいんじゃないかな
相手に短刀があれば
鬼美濃→相手の短刀でデバフ上書き→鬼美濃になるんだがw
喝破でも似たような状況になる可能性があるし。
短刀移植するレベルに1T使うバフ進めるのどうなんだ?
しかも甲州ですらない焙烙玉て・・・相手のレベルに合わせて回答しようぜ
聞く方が初心はおろか中級でもない
ここは初心者〜中級者用の質問スレだからな
術デッキみたいな最先端のデッキ構想は自分で考えるしかない
>>204-205 上級質問スレはないし、本スレとこっち好きな方で質問するんでいんじゃない?
回答があるかどうかは未知数だけどw
>>206 寡黙争いはきついしのんびりやってるんでまだ貰ってないよ
全国にセットしてくれてる頭領がいるけど知ってるかな?
>>207 教えてください
ニコニコの人なら知ってるからいい
>>200 短刀二本と指名対戦してるけど一番厄介なのは短刀連発後の全体奥義。
鬼島津>輔弼>鬼真壁となるように行動順を迅速で調整した蜂須賀で相手アタッカー牽制しつつ短刀〜奥義されるのが一番しんどい。
綾につけると、小豆や恩寵挟む可能性がでるわけで。
なので鉄砲につけて帰蝶と連発したほうが無難と思います。
短刀役には山勘もあんまり必要とは思わないけど…。
中級レベル超えた質問なので参考意見程度に読んでください。
>>207 上級者用の話題は本スレ
こっちでやるのはスレチ
>>210 勝手に決めんな
あくまでココは質問スレだ。初〜中級と付いてるのは昔の名残でしかない
お高い移植はしない前提で鬼島津に組み込む1.5足軽って妙林、夫人、大野以外で選択肢ありますか?
特技は物理、智勇、何か、で考えてます。
慶ぎんニャン女丈夫覚えるから安上がりでいいかなーと思ったけど速遅いから手練れつけたくなるし、そうすると結局枠が‥
>>211 スレチはスレチ
【初心〜中級】と書いてあるのを勝手に外してるのはそっち
大前提として質問スレである事を蔑ろにしてるのはお前
200です。
騒がしてしまってすいません。
行動順考えると冬姫ですね。今回は行動順が重要ですね。ありがとうございました。
アホな事いっとる自治厨は無視でええんやで
>>214 ここは【初心〜中級】の質問スレ
本スレでやればいいのにここでやりたがる意味がわからない
>>218 ここでやっちゃいけない理由も判らないけどな
質問スレを中級以下隔離スレにする理由がない
何より鬱陶しいのはいちいちぎゃーぎゃー言う奴。質問は空気悪くする事は無いがそういう存在は空気汚すだけ汚して誰も得しない
本スレでwiki見ろレベルの質問ぶっ飛んで来たら文句言われるのは判るがここで質問/相談して文句言われる謂れは無いだろう
賢夫人は使えない特技ですか?
回復役に誉まつニャン使ってみようかと思うのですが
>>222 そのまままつを使うならよいかと。
安いのは同じ活法+アルファの特技では、浪切に軍配があがるから。
誉北条うじテイルの陣布令の移植率わかる方いらっしゃいますか?
足軽へ移植可能な技で
瓶割りより強い一撃必殺技はどれでしょう
条件付きなら極今川の固有とか大指とかぐらいかな
瓶割より、でいいのならおてんば。
使う人は滅多にいませんが。
>>229>>230>>231 ありがとうございます。こちらGAMECITYです
通常範囲で使うのであれば瓶割りがいいということですね
瓶割りでがんばります
無双の剛の者と鈴なりもなかなか
質問です。
誉ニャりた甲斐姫の育成ってやっぱり火切りですか?
浪切、陣中、3つ目の技能は反撃以外になにをいれるのが一般的ですか?
廃移植と非廃移植の場合を教えていただけると助かります
>>234 基本は火切、火の方が伸びるけど風切はリスク高いのでオススメできない
というか回復役は全て火切推奨
廃移植・・・湯漬け
非廃移植・・・明鏡止水
ただ火が伸びるせいで火切にした時のステがちょい低い(というか風が低い)
なので廃移植するなら他の猫にした方が良い気はする
風の低さをカバー&回復量上がる明鏡止水が良いと思うよ
俺も明鏡止水お薦め
いや、俺は明鏡止水を勧める
モバ版なら湯漬け・若御台は確率は低いけど値段的に廃移植ってレベルじゃないかも
甲斐姫につけるなら明鏡くらいにしとくのが無難だとは思う
ってことで俺も明鏡止水を奨める
め、明鏡止水が進む
誉甲斐姫を買ったときに一緒にやってきた北条の地黄八幡と小早川の軍師の智謀って伝授の成功率どのくらいですか?
立花の智勇兼備は8-8まで修練して(面倒…)連携道場に入れて18%位にしても何匹も失敗してるのですが(オマケだからしょうがない?)
地黄八幡と軍師の智謀も同じ位ですか?
地黄八幡はもっと低いと思った。相性上げても10%とかじゃなかったか
軍師の知謀はそもそも使えない
移植より、器量上げに使うべきだと思う
>>242 地黄八幡はもっと低いんですか…ということは伝授できたらそこそこ強い?(使える?)
軍師の智謀は使えないんですね
策士がついてくると良かったなぁ
器量上げに回します
>>243 威力・発動率共にそこそこ
総合的にはあまり使えない
>>244 早速ありがとう
地黄八幡も手間かけて習得させて伝授する感じではないんですね
こっちも器量上げ用かな
どうもでした
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 13:30:13.37 ID:n2m/mT//
地黄八幡なんてゴミだろ瓶割りでも移植しろよばかじゃねーの
突然だけど俺今までずっと瓦割りかと思ってたw‥瓶かよ‥w
てかみんな素材2000くらいの移植する時って連携入れたりしてる?
>>247 手持ちニャポによるかな
ま、2時間待てばいいだけだから
寝る前とか出かける前に入れておけばいいのでは?
>>235 若御台をモフ子に移植しようとした俺が通りますが
奴は姫限定か何かでモフ子には伝授出来なかったぞ
こことか本スレとかで使われている「廃移植」ってどの位の成功率でいくら位の素材を伝授することなの?
ニコニコ名将、ニャポで5%のやつ。
鬼若子とか甲斐虎、あとは鬼真壁ぐらいまでじゃないか?
甲州ぐらいの稀特技だと廃移植に入るか微妙かな。
コスト2でアタッカーに使える
騎馬武将と足軽武将を推薦してください
よろしくお願いします
ニャポって最大いくらまで貯められるんです?
貯金上限まで達すると
売れた猫のニャポは溢れて損するんですか?
それとも、購入者が猫を買えなくなるんですか?
左近将監の威力を増すにはどうすれば良いのですか?
火19山9風20です
2コス足軽は鬼小島が好きです。
2火足はステ的には東郷じゃないかな
>>254 多分999万9999NPか、それすら越えるかも。
間違いないのは100万NPは越えるから心配しなくていいよ。
>>258 心配で心配で夜も眠れなっかたんで
これで安心して眠れます、ありがとうございました
騎馬は百武さんを嫁と一緒につかってる
足軽はトイガーと城井。要は九州勢
ニャポってカンストするとどうなるんですか?
超えた分は闇に消える?
>>262 999万9999NPまで貯めた人多分いないから不明
というか999万9999NPでカンストなのかも不明
>>235 >>236 >>237 >>238 >>239 >>240 みなさん、アドバイスありがとう
明鏡止水でやってみます。
ただ、わたしはGAMECITYなので交換所にいる猫が少ないのが問題です。。。
あと、ここを見る前ににゃぽの大部分を使った他の猫を買ってしまった(笑)
気長に育成していきます〜
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 09:32:05.01 ID:dmNaRBj+
2つ教えていただきたいのですが、
1、守護系技能(守護・信義仁・大信義、ほかにもありましたっけ?)
のかばう確率と防御力アップの差を知りたいです。
2、1.5コスの騎馬武将が欲しいのですが、康政(稀)・景勝(稀)
あたりが強いですか?その2匹を使ったことのある方の感想、
またはほかにこの猫ちゃんもお勧め等教えてください。
よろしくおねがいします。
>>265 1.
守護:Lv1毎にかばう確率10%UP
信義仁:防御力15%UP・かばう確率40%
大信義:防御10%UP・策略15%UP・かばう確率(徳値に依存)
(大信義だけ伝授は地猫限定)
2.
猫のお勧め聞きたければプレイ場所とデッキを晒すべし
地猫騎馬を上げているが、一般論で言うなら稀浅井とかも選択肢に入るが、
デッキ的に防御役が欲しいならその二つでも良いと思う
ただし、檄文は発動率が思った程高くない
267 :
265:2014/01/27(月) 09:54:07.25 ID:dmNaRBj+
266さん、ありがとうございます
モバゲーでやってまして、今のデッキが
へチカン(稀)大将 二階堂(並) 鮭延(稀) 宗茂(稀) 里見義堯(珍)
なんですが、里見を守備的な猫にしたほうがいいのかな?と思って
質問させていただきました。
>>267 そのデッキなら守備的なねこ入れた方が安定するね
後は手持ちのNPと交換所の状況次第だと思う
269 :
265:2014/01/27(月) 10:38:35.77 ID:dmNaRBj+
ですよね。なので2匹のうちどちらかを使おうと思います。
ありがとうございました。
こっちではまずまず戦える部隊はできた。
でも、相手はいつも同じ。猫買おうとしても売ってない。
今の戦力で大海原(モバ)に挑みたいってことだよ。
すまん、スレ間違えた
信長デッキ用に金森を育てているのですが
火きりと水切りのどちらがいいですか?使用感など教えてくださると嬉しいです
当然火切り
つか、金森の攻撃力に期待しても仕方がない
特技をガンガン使って貰うべきだし、そういう特技を移植するべき
極信長の特技なんですが、固有・智勇と後一つを
伊達者5か援護射撃5で悩んでいます
回復役の2コスと1コス空は確定
残りは2九鬼2濃姫か2.5誉秀吉1.5セニャか稀家康になります
>>274 誉秀吉、せニャなら援護、九鬼・濃姫なら伊達者かねえ
味方に攻撃を期待するなら少しでも第六撃って貰うべくアクティブは一つ
自分も攻撃参加するのを重視するなら伊達者
>>273 なるほど、火きりで第六天魔王の邪魔にならない何かを移植してみます
ありがとうございました
たまに脳筋デッキに稀濃姫単体で組み込まれてるデッキがあるけど、ありなの?
極武蔵、膝突対策に奥義と併用するつもりで入れる手は有り
きちんと組んだ脳筋の方が安定してるが、ピンポイントの対策にはなる
質問に質問かぶせる感じになるけど、
伊達者で先に火地バフついても第六発動の邪魔にならないの?
>>263 意外にカンストまで貯めた人はいないのか。
やっぱ貯めてる途中で使っちゃうんだろうね
>>279 他にバフが付いてない味方がいれば発動する
(デバフ反応もおそらくこれ)
ただし、伊達者自体の発動率が高いので、
両方付けると結果的に第六の発動を阻害する
>>275>>281 今信長は援護射撃3の状態で、主に九鬼(智勇早合伊達者)、濃姫(短刀智勇早合)で使っています
誉秀吉(固有伊達者早合)セニャ(智勇早合女丈夫)家康(固有策士信義仁)とは相手に合わせて変更する感じです
信長はいまいち火力不足に感じたので、このまま援護射撃を上げるか伊達者が余ってるので伊達者移植するか悩んだんです
とりあえず、九鬼濃姫をメインにし援護射撃を伸ばしてみます
質問です。
モフ子って誰ぞ
モモフ・モフモーフ
確かにモフモフしてはいるが
モフ・コー(1534〜1563)
大してモフってないな
駒姫ニャン
マジレスすると甲斐姫
なるほど、駒姫はともかく甲斐姫は確かにモフモフしてる
>>272 水切り金森+極信長つかってるけど、
魔王で威力上げればそこそこ削ってくれるようになる。
さすがに火アタッカーほどの威力は出ないけど。
課金伝授が失敗続きで諦めて推挙して
売れないので推挙取り下げて
再伝授にチャレンジしようとしたら
ゲージ0に戻るとか酷すぎます(怒
>>292 そんな仕様だったんだ 知らなかった
念の為だけど同じ特技の伝授だよね?
手放していないんだからリセットすることないよなぁ
>>291 過度な期待はできないけど
バフ大将と組ませるなら策1も水切りのがいいだろうな
昔は火切り以外選択肢なかったけど
信玄にあわせて水切りで安東つくりなおしたけど
火切りが産廃だと思うくらいには働いてくれるよ
自分も策1コスはバフ大将となら水切りありだと思う
安東高いよね
1コスにもっとバリエーション欲しいなぁ
属性と兵科の組み合わせで出てないネコを増やして欲しい(まぁ1コスに限らないけど)
稀ねねを手に入れたんですが、
支援猫を使いたい時は、大将を守れとかの支援位置がない陣形は使わない方がいいんでしょうか?
使わない方が良い
策猫だと他においてもそれなりに使ってくれるが、
糟糠の妻を防御の核にするなら支援位置において少しでも発動率を上げないと
福クーポン1枚と吉クーポン4枚だったらどっちが良いと思います?
今950位くらいなので・・・
>>301 効率で言ったら吉4枚だわー
でもドリームにかけるほうがいいのか
地1猫に喝破、伝令はやめたほうがいい?
風氏真の喝破はわりと(3ターンに1回くらい)使ってくれたけど
>>303 断言します、やめた方がいいです
喝破を持たせていいのは空猫だけ、伝令を持たせていいのは空か風猫だけ
地1に喝破伝令持たせる理由が皆目見当付かない
>>302 福で使えない珍猫でたらショックだからなー
やはり吉4回ですねー
>>304>>305 やっぱそうですか〜
今の編成が、2.5アタ(伊達)、2.0アタ(佐竹)、2.5回復(まつ)、2.0支援アタ or 2.0守護アタで
短刀とかの相手に毛づくろい目的で氏真いれてるけど、毛づくろい必要無い時の氏真の空気っぷりがひどくて、
それなら信義と喝破つけた京極ニャンでもいれようかと思って。
>>307 於通ニャンかおつやニャンに喝破、伝令、信義仁or守護でいいのでは?
>>308 おっしゃるとおり。何を迷ってたんだか・・・
毛づくろいはコス2にやらせるか
次回の猫場所 同性てしばりなかなか難しい・・・
雌猫だと、うちにはアタック用が誰も居ない
>>310 雄のみで組めばいいんじゃない
猫場所なら回復なしでも何とかなるもんだよ
ひさしぶりに十河さんを引っ張り出す時がきたか
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 17:58:58.57 ID:kZikCJxr
教えてください
幸隆を迎えようと思っているのですが「攻め弾正」
は支援位置以外でもそこそこ発動しますか?
策1は別に入れて幸隆は両翼陣形の前線真ん中で
信義仁させたいと思うのですが。
支援以外でも十分発動するよ
問題ない
極 立花宗茂 誉伊達 稀島津義弘 珍三好 珍蜂須賀
陣形 おびきだせ
で次回のねこ場所を考えてるですけどアドバイスお願いします
NP28654しか無いので大胆には代えられないです・・・
せめて遊んでる場所と番付と特技くらいは書こうぜ
一般論を言えば、奥義制限がないねこ場所でおびき出せは下策
奥義が出にくくなるだけ
まして回復捨ててるデッキで奥義使う短期決戦挑まないでどうする
場所は編成じゃなくて基本おかわり勝負だよw
ニャポの使い道は合戦用の山岳・平原のメンツをしっかり揃えるほうがいんじゃない?
そのメンツで陣形おびきだせが機能する気がしないが
極立花持ちで、珍はちスコと三好使ってるって全然レベルがわからんな
特技編成とか他の戦力も詳しく知りたくなるw
ぼっけもんと越後流軍学の使用感を教えていただきたい
どっちも当たったことないんだ
越後は移植鬼若子デッキにも勝てるけど術以外の相手がさっぱりで
脳筋相手や合戦ではほぼお荷物
次の方ぼっけもんお願いします
越後流軍学の発動率は悪くない。ただ単体だし意図した動きになるとは限らないので
ガチ術デッキに対抗できる手段です!というほどでもない
悪くもないが良くもない
選択肢の1つとしてあるんじゃね?レベル
>>319>>320 ありがたい
ねこ場所でピンポイントに使うかどうかって感じか
単体策デバフだとすごい微妙に感じるがどうするかなー
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 13:39:59.43 ID:up17wbS8
次回場所で回復猫無し
2.5アタッカー二匹なら両翼が一番いい?
>>322 地形にもよるな
平原でアタッカーが騎馬なら両翼は強力で強い
ただ山岳でそれをやるとアタッカーがうろうろしてる間に負ける。
足軽だと逆になる
鉄砲アタッカーは基本的に脆いので、両翼では使いづらい。
ただし、防御がしっかりする工夫がなされていれば別。
ただし、山岳騎馬でも井伊の赤鬼が付いていたり、平原の足軽でも
回避率が高かったり、先駆けなので先制できる状態にしてあれば、
地形気にせず両翼が強力。
↑色々付け足したから日本語がおかしいな
すまね
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 16:51:48.40 ID:up17wbS8
>>323 ↑どうやってつけるんですか?
丁寧な説明ありがとうございます。
【サーバー】ゲームシティ で4か月ほどプレイ
【相談】 今後のデッキ構成
【現在のNP】25万ニャポ。推挙してるのが売れれば+20万ニャポ程
【育成の目処】ニャポが貯まり次第
【現在の構成】
1)極半蔵 修練80(水切) 固有 投石5 猫足5
2)稀濃姫 修練60(火水切) 固有 早合3 援護射撃3
3)稀九鬼 修練80(水切) 固有 智勇 早合5
4)誉阿保良 修練80(火切) 固有 陣中5 信義仁
5)並ペルもと 修練60(火風切) ねこやなぎ5 信義仁 馬廻衆5
5)並にーかいどう 修練50(火風切) 伝令4 喝破4 信義仁
【備考】基本1〜4)は固定で5)を相手によって変更。山岳メイン
目標ニャポがたまったので、とりあえずの中途半端な安物デッキから
もう少し勝ちを目指せるデッキに変更したいのでアドバイスをお願いします
全てお任せはあれなんで、素人なりに今後の強化案を考えてみました
@鉄砲デッキ(伊達者素材は多数所持しています)
極信長と並かニャもり購入
後は手持ちの九鬼&濃姫(誉秀吉・稀秀吉所持)
A術デッキ
極元親購入or稀ネネ・稀はちスコを購入し宝秀吉と組ます
B脳筋デッキ
極島津購入
足軽アタッカーを購入(珍かニィとかしかいません)
>>326 術デッキは移植しないと鬼若子が活かせないのでNP的にお勧めできない
半端な術デッキでは格上の術にも、術対策した速攻脳筋にも勝てないだろうから
手堅いのは鉄砲デッキで晴れ山岳(鉄盾か絆で防御を固めることも考慮に)
半蔵は売らずに今後のアプデで発動率上がるのを願って塩漬け
島津一式は今から揃えてもミラーデッキや本腰入れて移植した上位には勝てないと思う
来月のイベントで強力な足軽が入手できたら考えれば良い
流れのついでに教えてください。
糟糠の妻と第六天魔王は術同士かぶりますか?
後出しのほうが上書きになるんでしょうか?
それとも相乗効果があるのでしょうか?
>>327 詳しい説明ありがとうございます
当面極信長購入を目標に動いてみます
少し前まで、固有、智勇の完成品が20ちょいであったのですが売れてしまいました
追加で質問なのですが、稀九鬼の固有は伊達者にできるならした方がいいでしょうか?
第六デッキに濃姫単体で入れても微妙じゃない?
個人的には伊達者は汎用性を考えて九鬼より山田につけて伊達者・伝令・智勇
の方が好きだけど
>>330 山田を入れるなら、九鬼を2.5のアタッカーに変更って事ですか?
それか山田入れたら、回復役をまつとかに変えれるのか
>>331 @湯漬け陣中ニャン2.5にする
A2.5アタ入れる
B2+1.5策(右近とか)にする
Cその他
とりあえず稀まつぶっこんどくのも安上がりに合戦で安定度はあがるかな?
長期間使えるかどうかは・・・
ある程度のレベルっぽいし候補に無かった案だけ出しとくんで
後は好みってか自己責任でって感じかな。
投げっぱなしな感じで申し訳ないw
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/31(金) 04:10:34.86 ID:+1r1wSny
発動するんですね。314さん、ありがとうございました。
稀ちょうソマリ国親と稀浅井ニャがまさを引いたんですが
今までわたしが使ってきた武将とは性質が違いすぎてわからないことだらけです。
値段を調べてみると、国親の固有「野の虎」はつかえないでいいのかな?
浅井は、かなり高いんですが
伊達とか鉄砲とかの対策として絆が使えるんでしょうか?
1.5コスの風で身づくろいって発動まともにするんですか?
というか、身づくろい残しておくべきですか?
質問多くてすいません
>>334 野の虎は使えないことはないが、2.5コストに防バフやらせるのがもったいない
どうせなら甲斐の虎まで行けば攻防一体で策バフも付いてお得
つか、防バフは本能寺に反応して剛勇鎮西一の餌だから、
2.5コストに防バフやらせて勝てるデッキを作るのが難しい
絆は鉄砲、特に独眼竜や伊達者対策として有効
1.5コストの風騎馬なら毛づくろいの実用性はある
ただし、残しておくかどうかはデッキ次第
例えば、回復焼くが極ガラシャムなら残す必要は無い
>>335 なるほど、ありがとう
回復のコストとは違って、毛づくろいのコストは風1.5ならOKなんですね
今までがgamecityで雨・山岳メインのデッキでバフつけて脳筋アタ〜〜〜ックだったので
デバフ解除系は一切なしでした
これが出たのは泣かず飛ばず状態だったモバゲーなので
これきっかけにして、ちょっとオトナっぽい(?)平地デッキでも作ってみようかなあと思います
>>336 回復だって今なら浪切付ければ1.5も選択肢に入る
デッキのコンセプト次第だよ
つか、山岳脳筋アタックでも最近じゃ輔弼対策とか必要な気がするんだが
>>337 鬼島津が出たのでそれでゴリ押ししてました(笑)
まだ、はじめて3ヶ月ぐらいで番付低いので
そんなに蜂須賀との対戦も出てこなかったですし
活動時間も深夜から午前中なので合戦もNPCとの対戦が7割以上
NPCだけで9連勝とかもあったぐらいで
まだ、輔弼対策というか対人対策をいうようなレベルまで来ていません。
でも、輔弼相手とか術デッキにはそれなりに勝ってきましたが
(長期戦になればほぼ負けてたけど)
極まごいちの組撃ちが一番の天敵でした
あれはえげつない。。。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/31(金) 17:57:36.46 ID:ktNA9mZq
城攻めの地形って番号で決まっているんですか?
大谷吉継(稀)って渾身消して知勇兼備つけるのが完成形なのかな?
交換所で一番高いのがそれなんだけど、なんとなく攻撃技なくすことに抵抗がある
>>340 それでいいと思うよ
渾身残しても(且つ伸ばしても)役に立たない(当たらない)
>>332>>330 携帯規制でレス遅れてすいません
とりあえず信長購入を一番に
その後、まつと山田を考えてみます
と言うからには、山田って並なのにステかなりいいんですね
山田を伊達者、智勇、伝令にした場合残りのコスト割りと1コスに、なった場合の特技に悩みますね
>>341 渾身って使えないのか・・・
神出鬼没渾身でびっくりするくらいダメージ入ったから躊躇してしまった
さっそく伝授させるよありがとう
>>343 いや、当たれば強いよ 当たれば
命中率上がる特技とかと組み合わせるのであればいいかも
そのびっくりダメージって何度も見た?
【サーバー】 モバゲー版
【相談】残り2匹の猫はなにがよいか
【現在のNP】80000NP
【育成の目処】NPの都合次第等
【現在の構成】
1) 濃姫ニャン(稀)マムシの短刀・雪月花・策士
2) 小見ニャン マムシ酒・浪切5・明鏡止水
3) 於通ニャン 喝破5・守護5・伝令5
4)
5)
【備考】
現在所持している猫は、
孫一(極),利休(稀・刀狩り伝授済)、政宗(極・誉),綾ニャン,松永(稀)
蜂須賀(稀),九鬼(稀),佐竹(稀),宗茂(稀)位です。
これらの猫を売却して組みたいのですが何がいいでしょうか?
現在は孫一と松永を入れています。
稀濃姫を使うか使わないかかな。
使うなら術特化、使わないならバフ大将なり極雑賀なり政宗なりで
手持ちに稀利休と蜂須賀いるから於通外してもう一人術猫足したら手っ取り早いんじゃね?
喝破と伝令は2コス策猫の空いた枠にでも。残りの一人は値段で考えると誉馬場かな。
それ以上望むんだったら数十万単位のNPで移植やら大将特技or高額術移植猫購入ぐらいしか。
>>344 けっこう避けられていらいらすることが多いなあ
伏兵神出鬼没で枠がぱんぱんだから大人しく知勇兼備つけるよ
本当に当たれば削ってくれるんだけどね・・・
初心者丸出しの質問にかさねがさねありがとう
>>347 ども
あと蛇足かもしれないけど2.5コスが伏兵すると
残りのメンバーが攻撃の的になるのでそっちが先に落とされないようにね
伏兵アタッカー使ってると
負けた時にその伏兵アタッカーだけが残ってたりすることも結構あったり
>>348 そういえば防大将よりも体力減ってないことがちらほらあった気も・・・
詳しくありがとう。参考にするね
PCヤバゲ版で不具合があるのですが、
どこから問い合わせすれば一番早く修正されますか?
>>350 どんな不具合でしょう?
いずれにせよコーエーに問合せするしかありません。
>>346 回答ありがとうございます。
馬場を入れる場合でも鬼美濃を生かすためには焙烙玉では厳しいと思うので結局勝とうと思ったら数十万はかかりそうですね。
いずれにしてもNPが大量に必要みたいなので孫一を使いながらNPをためていこうと思います。
そのレベルで術デッキつくるんだと鬼美濃・焙烙玉は充分使えると思うけどね
育成費ほとんどかかんないんだし育てて損は無いと思うけどな
使わなくなったら移植素材にしてもいいんだし
>>351 捲土重来、一度だけ敵の攻撃を瀕死で耐えるはずなのにHP1で戦闘が始まりそのまま攻撃されると耐えない。
安宅船、付けても水の上を自由に動けない。
【サーバー】 モバゲー版
【相談】術デッキ作りたい
【現在のNP】150000NP
【育成の目処】NPの都合次第等
【現在の構成】
1) ニャンの利休(稀) 焙烙玉5・雪月花・策士
2) たけニャか半兵衛 焙烙玉5・雪月花・策士
3) 於通ニャン 喝破5・信義仁・伝令5
4) 濃姫ニャン(稀) 未修練
5)
【備考】
現在所持している猫は、
淀(極),うじニャす(極)、政宗(極・誉),まつ(稀),武蔵(極)
甲斐姫(稀),,宗茂(稀)位です。
保管庫には
極=謙信、のぶニャが、秀吉、綾、慶次、濃、淀
稀=兼続、ボンベイ、ドラニャン、帰蝶、まつニャが、常高、マンチカン、慶次
誉=ァ千代、秀吉、うじテイル、信虎、小見、豊久、慶次、まシャムね、木村
為景、直政、ガラシャム、半蔵、大野、ミュウさい、甲斐姫、教来石、直孝
これらの猫を売却して組みたいのですが何がいいでしょうか?
>>355 待てるなら2/22まで我慢
三周年記念で何かやりそうだから
・祭りくじ
・取っ替えくじ
・伝授率アップ
どれかが来たら今動いたら後悔する
>>355 初〜中級レベルじゃない気がするけど一応
それに足すならおミーちが3コスでちょうどだけど回復役は?w
自分ならたけニャかの代わりに、はちスコいれて
回復役も2コス、於通アウトで術攻撃の2策を入れる
伝令・喝破を術攻撃持ちに分配する
あとは大将に黒ボンか竹中が来るまでカンスト維持して我慢。
かな?
術デッキはやっぱ2コス×5が一番バランスがいいと思う
>>355 回復持たせた安い極家康買って奥義出易くするのは
その手持ちの充実ぶりだと満足できないレベル?
モバゲーでやっています
(誉)伊達政宗の伊達者LV4→5への成功率がどれくらいか教えてください
>>360 ありがとうございます
未修練から育ててもそれなりの出費しますね
【サーバー】 GC版
【相談】誉正宗と珍並縛りで鉄砲デッキ作りたい
【現在のNP】500NP
【育成の目処】NPの都合次第等
【現在の構成】
1)誉正宗 伊達者5 知勇 未定
2)珍鍋島 知勇 守護 未定
3)珍まつ 内助 活法 未定
4)未定
5)未定
【備考】
あと風と空を一匹ずついれたいのですがおすすめの武将と特技教えてください。
若干防御面が不安ですが・・・
それなら並佐々か根来と金森かね
佐々は智勇早合伊達者 伊達者が政宗縛りなら投石か毛づくろい
金森の方はコス1空武将の鉄板スキルでいいんじゃね
槍弾正は発動そこそこ威力素殴り以下で2.5アタッカー特技としては
落第でOK?
>>363 やはりそこらですか・・・
地が鍋島なので若干不安なんですが
そこらへんはどうなのでしょう・・・
大友ロシむねとかも気になりますが・・・
さすがに縛りつけてやるなら自分で考えた方がいいと思うんだが?
モバやっててGCでついでにやってる感じかもしれんけど
予算といい回復特技といい突っ込み要素おおすぎる・・・
少しは勝てなきゃ楽しくないし、並・珍にこだわってやるなら廃移植必須だが覚悟はあるのか?
>>366 現状にゃぽもなく、鉄砲部隊もしたことなかったので
鉄砲部隊を作ってみたくとりあえず感じなのです・・・
誉正宗を売ればにゃぽも出来ますがそれは考えたくないのです。
>>367 器量磨きや移植でNPが飛ぶから、
「取りあえず」で貧乏人が新しいデッキ組むのは止めた方が良い
増して鉄砲デッキなんて金食い虫の最たる物だ
つか、誉政宗推挙した位じゃ追っつかないしな
神の恵みの伝授率って大体どれくらいでしょうか?
とりあえず鉄砲デッキなら極信長が完成形になると思うから
そこに流用できる要員そろえるのがいい
策1.0→金森
火1.5→瀬名
回復2.0→奈佐
回復2.5→稀まつ(どうしても並珍限定なら細川)
これだけ揃えれば色々対応できるはず
アタッカーの2コス2.5コスはほっといても色々実装されるから安いのを使えばおk
特技はまず陣中見舞を5にすることから始めるといいよ
交換所でたまに稀が100とかで出てるけど
お金持ちの気まぐれでだしてるのかな
複垢の移動でしょ
初心者です。
初めて極を引きました。明智さんです。
初めての極なので明智さん大将で
メンバーをそろえていきたいのですが
何がお勧めですか?
NPは20000くらいしかありません。
城攻めを守りで二回やってかつかつなのですが、あと一戦も守りのほうが稼げますか?
兵数も兵糧もピンチで、あと数時間でどれだけ回復するか・・・
>>374 対人戦で勝てないけど報酬はほしいんなら守りで米買った方が稼げるんじゃないの
>>373 メンバーをそろえていきたいのですがという段階なら売った方がいいです
何を稼ぐのさ
>>376 五輪玉はもうあふれ出ているのでニャポと軍功が欲しいです
初めての城攻めなので初心者向けらしい守りしかやってないんですけど
攻めは兵糧いらないと聞いてどうかなと・・・
まあ攻め側が勝った勝負なんて見たことがないので、難しいんだろうな
>>377 攻めはNPCと戦うときは米いるよ
対人戦は米いらないけど
で、守りで自分達がやっていた鉄砲、騎馬、足軽のコンボを今度は喰らう
ある程度それを受けても勝てるようなら稼げる
>>378 そりゃ無理ですわ・・・
素直に守ります
NPCの時はお米必要だとも知りませんでした
教えてくれてありがとうございます
勝てないなら負けまくってもいいなら攻めで敵にゾンビアタックするのが稼げる
>>380 守りでもゾンビアタックしているんですが、それより稼げるんですか?
守りは最初のうちは罠仕掛けて勝てることもあるんですけど
一度強い人に当たって総崩れになったらもう駄目です
攻め手やってるけど守り手が兵糧不足でスルーしまくりだ
>>373 鯖がどこかわからないけど
モバゲー鯖ならその2万で陣中活法5の回復役買って修練50くらいの捨て値で売られてるであろう珍かニィさん買って
極明智はそのまま育てるのもあり
ほぼ攻め手でずっと参加してるんだけど
攻め手でも地雷踏みまくってゾンビアタックしまくれば初心者でも米減らずに100〜150ぐらいなら稼げる
弱いから攻め手で参加しにくいって思ってる人結構いるみたいだけど
弱くても地雷を恐れず前進してくれる人は正直嬉しいし助かる
逆に「どう考えても対人勝てないだろ」ってデッキなのに地雷の前で動かない人は正直イラッとするw
>>381 攻めは糧要らないから際限なくゾンビ出来るわけ
城攻めの質問が続いているので便乗します
備大将とか兵力9000あるんだけどみんなどうやって倒しているの?
1発で倒す工夫とかあれば教えてほしいです
他人の部隊は見れるから
あからさまに勳功稼ぎの台子点前デッキで
ソンビアタック繰り返されるとねぇ
敵にいたら嬉しい回復チャンスだし
前線から離れたとこで勝手にやってる分にはいいけど
>>386 防御力より攻撃力重視
釣り野伏せとか有効
今更ですが、新陰の伝授率ってどのくらいでしょうか?
相性良/勲功255の時です。
宜しくお願いします
>>389 釣り野伏せってLV1しか使ったことないから価値わからなかったけど
LV3までにしたら強いのかな?
今度試してみます
釣り野伏せって説明にあるような大ダメージを与えている感じがしないんだよねぇ…
4桁ダメ連発するし普通に強いよ、対NPCだと
質問ですが錬兵場は出陣武将に編成していなければ効果がないのでしょうか?
ヘルプではそうなっていましたが
誰が強化して誰が強化していないか全然わかりません・・・
手当たり次第やるしかないのでしょうか?
いってる意味がまるでわからないが練兵所は該当兵種に効果がある
>>395 よかった・・・説明の意味が理解できなくて混乱していました
ありがとうございます
質問ですがお家再興ってダメ特技認定されてるが実際の使用感ってどんな感じなんだろう
バフ即殺で負けるのが多いからお家再興が気になってます
>>397 いいよ
安いし
愛用してる
回復が鍵なので水切り武将に付けてもあんまり意味ない
まつと小豆が相性いい
2コス回復だとちょっと厳しいかな
>>398 早速の返答ありがとうございます
2コス回復使ってるのでちと心配ですが安いので付けてみます
器量上げでたまに2上がるのは何か条件があるんですか?
ありません。運です
勲功上げた猫を器量上げに使うと、最大5まで上がりますが、それでも1〜5までの運です。
勲功上げてなければ最大2‥かな?
モバゲーでプレイしています
(稀)毛利輝元を引いたのでいろいろ調べたらわからないことがでてきました
(稀)毛利輝元は回復猫としてはイマイチなのでしょうか?
交換所見てみましたが移植用猫しか居ませんでした
固有特技の安芸中納言は活法LV5+毛づくろいLV5(水属性限定)
という認識であっていますか?
>>402 安芸中納言は活法5と同等かはちょっとわからないけど
それプラス毛づくろいではなく相手が使ってくる水属性低下を無効化します
特技のおあずけや鬼若子等、あとは奥義の干殺しとか
その辺の水属性の↓矢印が出なくなる
>>402 あとその猫自体は普通に優秀な回復猫だから育てても何の問題もない
ただ騎馬だからその辺で避ける人はいるかもしれないけど
追加された時期が遅いので他に既に回復猫を持ってる人多くて
乗り換えるまでもないって感じかな
コスト2.5の水猫は稀まつとか千姫とか優秀なの多いし
活法5と同等ってのは誰かが検証してたと思ふ。
回復猫持ってなくて、自分で作る気なら活法代浮くしいいと思ふ。
>>403-405 丁寧なご回答ありがとうございます
>>404さんの例の他に(極)綾もいますね
(稀)毛利輝元をそのまま使うことはほぼなさそうな感じです
イラストがかわいいので使ってあげたかったのですが残念です
剣禅一如を付けようと思っています
はっきりとした効果はありますか?
無いです
いや、無いです。だけじゃあれだな
つけてもまあ庇われる事多いしそもそも他の特技に金回した方がダメージ量勝つと思うよ
陣中3->4に上げるのに15連敗ぐらいしてるのですが(有料含む)
こういうもんなのでしょうか・・・
はい
伝令や喝破をつける策1コスの猫について質問です。
自分は火切りの並しミィず宗治に伝令5/喝破5/信義仁で作って、よく働いてくれていると感じていますが、
このスレや本スレを見ていると、並猫だとかニャもり長近がよく採用されているように見受けられるので少し心配になってきました。
なにかしミィずに比べてかニャもりのほうが優れている要素でもあったりするのでしょうか?
>>413 わび茶移植で二種同時バフ解除、
数寄者移植でねこ場所対応(時間短縮でフィーバーの有効利用)と、
1コスト策茶人のメリットが大きい
>>411 よほどNP余ってない限り数回やってつかなかったらまた明日とか
自分の中で区切りつけたほうがいいよ
萎えるから
>>414 わかりやすかったです。ありがとうございます。
かニャもりさんのほうが将来性があるわけですね、なるほど。
今はそのあたりの移植に挑戦できるような段階でもないですし、
しばらくこのまましミィずさんにお世話になります。
>>413 1コス策の唯一の鉄砲
鉄砲だから地形関係なく使える
おまけに金森茶人だからな。茶人専用の特技を移植できるし
金森買い占めるか
試しにニャらきからかニャもりに数奇者移植しようとしたら成功率8パーくらいなんだけど
数奇者最安5000とは安くなったんだな。
ただこれ米課金しないと恩恵殆ど無いんだよね
これバフ量はその特技に対して乗算なのか加算なのか‥鼓舞で軽く検証したけど、ダメ計算がわからんから意味なかったw
質問スレだったORZ
しミャ左近の兵貴神速って範囲ばらばららしいけど
ほかの猫の伏兵消しても大丈夫なくらい機能する?
それとも発動自体あまりしないのかな?
>>424 あんま機能しない。
@自前で伏兵するんだけど、Aついでに周囲の味方も隠しちゃお
…ってオマケ程度に考えたほうがいいとおもう。
つまり、ニャーごろ先生専用。
ところで、今回追加された極どっちが強い?
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 17:26:20.47 ID:vXunumaA
稀景勝と珍おつやニャンを水切か火切か悩んでるんですが、水を上げるメリットって回復量アップ以外にあるんですか?
回復量アップもわずかな違いにしかならないんじゃないかと想像してるんですがどうなんでしょう?
バフ大将とかいるわけじゃないんですが、少しでも削りに参加できるほういいのかなぁと思ってるのですが
水が高いと、行動時の奥義ゲージのたまり具合も上昇します。
景勝は火の伸びが悪く、与ダメージへの貢献はほとんど期待出来ないので、水上げるのが無難ではないでしょうか?
おつやニャンは火がそこそこ伸びるので、構成によってどちらもありだとは思いますが。
質問です。
平原バフ大将として、勝頼や謙信は有用でしょうか?
理想は信玄だと思うのですが、NP的にきついもので…
あまりいい話は聞きませんが、使用感などを教えて頂けると有り難いです。
手持ちには珍柴田や稀忠勝など、一般的な武将しかおりません。
>>428 勝頼は正直、バフの効果が謎
水上げて回復力が目立って上がるわけで無し、
風上げて回避/命中が上がるわけで無し(必殺率が上がるらしいが)
テコ入れ入るまでは3コストの価値は無いかと
謙信は火/地バフの効果はあって、発動率もそこそこ、
策猫でないのが魅力だけど、バフが剥がされやすく、
孫子、短刀などの策デバフ系に対抗できないのが難点
後は、本人が落ちやすいので、膝突などの移植を推奨
よって、NPを貯めて信玄を買うのがお勧め
>>429 早速詳しい解説を頂き、ありがとうございます。
特に勝頼の使用感はブログにも殆ど載っておらす、参考になります。
両者とも安く挙がっていたので気になりましたが、しばらく我慢してNP貯めます。
どうもありがとうございました。
勝頼はホント謎特技だよなー
運営は何を考えて実装したのか
練兵場の訓練って具体的にどんな効果があるんですか?
攻撃と防御が少しずつ上がる
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 20:10:20.62 ID:vXunumaA
>>428 ありがとう。ゲージ貯める役割も考えた方いいんだね。
【サーバー】ニコアプリ/GAMECITY版
【相談】術デッキを作ってみたいのですが、残りのおすすめ猫と特技等を教えて下さい。
【現在のNP】5000NP
【育成の目処】NPの都合次第等
【現在の構成】
1)極利家 固有、知勇、十字槍
2)はちスコ 固有、知勇、現在迅速 策士の方がいいのかな・・・?
3)濃姫 固有、援護、早合
4)
5)
【備考】
他に育成済みの綾ニャン、極蘭丸、稀榊原、稀浅井等がいます。
現在両翼orおびきだせを使用。
>>435 なんでもいいから5匹揃えてデッキを完成させてください
その上で「物理攻撃力を伸ばしたい」「防御面を充実させたい」
「〜〜のような負け方をするがどうしたらいいか」
などの質問にしてください
でないと答えようがありません
>>436 意味あるんですか?
【サーバー】ニコアプリ/GAMECITY版
【相談】術デッキに最適化したいので、変えたほうがいい猫・特技・陣形を教えて下さい。
【現在のNP】5000NP
【育成の目処】NPの都合次第等
【現在の構成】
1)極利家 固有、知勇、十字槍
2)はちスコ 固有、知勇、現在迅速 策士の方がいいのかな・・・?
3)濃姫 固有、援護、早合
4)極綾 固有、陣中5、活法5
5)かにゃもり 喝破5、伝令5、数奇者
【備考】
現在両翼orおびきだせを使用。
おびきよせだとあまり大将バフ発動しない・・・?
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 23:10:23.42 ID:UxUNvqYw
チゲラーメン
チゲラーメン
チゲラーメン
チゲラーメン
>>437 術デッキとして十分に完成されています
そのうち壁にぶち当たると思うので、そしたらまた質問にきてください
まあ十分だね。綾が弱く感じるぐらいか
>>307 過去ログ見てて聞いてみたくなったんだけど見てますかね?
自分も氏真使ってるんだけど1コスで毛づくろいって発動しますか?
短刀対策目的で使われてて必要ないときは空気…ってことは、必要なときは発動してくれるのかな
付けてみようか思案中…
育成って均等に振らないで極振りしたほうがいいんですかね?
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 00:15:02.51 ID:refpwn6U
>>442 ここでは水切り(徳値0)とか火切り(攻値0)とかが常識になってます
平均に割り振るのは聞いた事ないです
あえてやってみるのも有りかと
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 00:20:38.97 ID:refpwn6U
>>437 ニコニコはやった事ないけど、そのデッキ完成ならかなり上位にいけそうじゃない?相談する必要ないよ
モバゲでは中堅層だけど
>>443 どうせ後で育成しなおすだろうし、既に割りとやっちまった系なんでとりあえずこのまま行ってみます
ありがとうございます
>>437 はちスコ火切だと思うから知勇→策士
守護役いないし利家の十文字は信義の方が安定するかも
(十文字そのままで金森の数奇者→守護のがいいと思うけど・・・流石に勿体無いしw)
ぶっちゃけ↑だけじゃそう変わらんと思う
けど久々にニコ/ガメシ版見てみたけど推挙武将が少ないから今のデッキから上昇させるなら
後は自分で移植していくor課金クジ引くしか現状無さそう感じ
陣形はネコがまとまりやすく役割がハッキリしてる守備重視のが良さそうかな?
すごく基本的な質問で申し訳ないのですが
保管できる武将の種類に上限はあるのでしょうか?
よろしくお願いします
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 09:32:27.04 ID:refpwn6U
保管庫なら無限
ゲームを始めて6ヶ月で初めて極武将を引きました
徳川家康ですが、評判が悪そうですが育ててみようと思います
修練は水切りでよいでしょうか?
固有のほかは何を付けたらよいでしょうか
宜しくお願いします
水切りってw
修練0で行くのか?w
失礼しました 火切りでよいでしょうか
火切りで陣中、活法と固有で回復大将
どんな構成か知らないが売って他の猫買ったほうが良いってのが一般論じゃないか
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 11:53:13.19 ID:refpwn6U
前から気になってたけど相談する側は固有とか表記するよりちゃんと特技名書いた方がいいよ
いや固有でわかるからそのままでいいよ
質問お願いします。
@舞姫の得意属性デバフ時の発動頻度とバフ量
A1コス水に浪切付けた時の回復頻度
なにぶんニャポがかつかつなもので自分で試すのが辛いです。体感で
途中送信してしまったORZ
よろしくお願いします(_ _)
ヘチカンの育成で悩んでます。
陣中、活法はつける予定ですが、徳の心と茶の湯はどちらをつけるべきですか?
交換所には茶の湯が多いようですが徳の心は失敗でしょうか?
>>456 @あくまで体感だけど、6〜7割くらい
A純正品の誉ガラシャムで「福音の頻度上昇ってコス1.5じゃ意味ないんじゃね?」と懲りた人多数。
なので1コス回復でそれを試した人はいないような…。結果も芳しくなさそう。
>>458 陣中の邪魔になるから、どっちもやめたほうがいい。
「とりあえず生!!」的に信義仁(守護)あたりで。
(大将がいないなら、猫足で大将)
みなさんアドバイスありがとうございます
固有特技の三河の狸親父と書けばよかったですね
一応育てきってみて、一応自分で使ってみて
たぶん極武将としてはダメでしょうから
一般論のように安く叩かれて売ります
ありがとうございました
>>459 ほしい回答で気持ちすっきりです。ありがとうございます。
なにか自動スキルをつけることにします。
>>456 ここにいるぞ!
と、いうわけでうちでは1コスト回復役がメインヒーラー
回復位置にきちんと置くことで、浪切抜きの2コストヒーラーと互角以上の回復頻度
ただ、能力値の低さから回復量は推して知るべしなので、それを補う工夫が必要
3コスト大将で2.5コスト前衛二枚使えるというのはかなりメリットなので、
知恵の絞り甲斐があるよ
2コストの全体回復持ちじゃないからできる荒技だけどな
相撲はまだしも、合戦では勝てなさそうだな
そりゃ相手と残りの猫にも依るぞ
前衛二枚に良い猫入れれば合戦でも勝てる
ヒーラー1コスで強いならみんなやってるだろ
まあ、そう思うならそれで良いんじゃないか?w
ただ、自分でやってもない奴がやった人間を否定するのは阿呆だと思うけどな
鬼島津とかなら1~2ターンで終わることも多いしな
逆にそれ以上かかると術に弱いし2コス回復でも大抵負けてる
自分も1コス回復使いだけど
一応槍も取れるし、20位以内にも入れる
ただし、
>>467の言うとおり1〜2ターン勝負
長引いたら格下にもコロリと負ける
極ガラシャムあれば1コス回復はやめる
大将鬼島津で真壁・極利家・1策・1ヒーラー
ちょっと考えたが安上がりでそこそこ強そうだわw
ただ汎用性が無いからまんかか・極ガラ手に入ったら大改造になるなw
2コス鬼島津持ちはやっぱうらやましいわ
>>459 ありがとうございます。昔そんなことがあったとは。。
舞姫6〜7割ですか。特定デバフ反応のくせになんという怠慢
>>462 なんと‥!自分も鬼島津使ってるのでめっちゃ参考になりますwありがとうございます(_ _)
正直なところ1コス回復は
いいときは5ターン前後までで2回くらい
回復発動するときもある
しかし、ここぞというときに、やはり出にくい
そういうときに殴られたら大将は沈む当然ね
10ターンまで長引けたとして2回発動したら
出来がよいほうだと思えばいい
全体回復持ってない、脳筋デッキならありなのかもね。
試したこともないのに合戦で弱そうと言ってすいませんでした!
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 13:53:48.26 ID:8b+Z5wlu
ミィよし康長は火切りでいいですか?
モバ貧弱頭領です。デッキ相談願います。
所持ニャポ20万弱
テーマ:猫場所や城攻めワンポイントで半端な術デッキぶっ倒したい(現在負けまくり)
持ち猫
義弘(鬼島津、智勇、迅速)
甲斐姫(陣中、浪切、明鏡)
カニィ(十文字槍、智勇、策士)
えらぐち(固有、智勇、策士)
誉城井(固有、智勇、女丈夫)
稀ネネ(固有、未定)
誉秀吉(大返し、智勇、伊達者)
おつや(喝破、策士、猫なで声)
極北条(固有、智勇、守護)
稀まつ(固有、援護、活法)
せにゃ(援護、智勇、女丈夫)
育成中
稀本多(固有、策士、ねこやなぎ)
1.5コス火猫(特技未定)
育成・購入検討中
1コス浪切回復
極出雲のおくにぃ
低コスト毛繕い猫
稀濃姫(リアルマネーで)
一番の悩みは稀蜂須賀の術デバフです。防御面の弱さはある程度諦めてますが、公開見てたら術デッキにも有効そうだったので稀本多を育成中です
極義弘
甲斐姫
えらぐち
城井
おつや
で十分過ぎる勝率が見込めるはずだけど。おつやは伝令守護喝破ね
稀本多は他の武将と間違えてないかい火猫はねこやなぎあんまり出ない
>>475 稀 本多って忠勝じゃなくて謹厳実直の正純じゃないの?
本多といったらほとんどの人が忠勝だと思うから
>>474さんも被る武将がいるなら固有じゃなくて技名書いた方が良いと思う。
ああ正純は地武将か。存在を忘れてた。
1.5地は術に特に脆いから島津いるんならアタッカーの方がいいんじゃね。
固有は固有でも構わないが
より有名な忠勝がいるのに、正信を稀本多とかアホもいいとこ
ってかこの手のデッキ組んでくれ系の質問は相手にしなければいい
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 16:33:21.74 ID:refpwn6U
だから固有じゃなくてしっかり特技名書けばすむ問題
>>475-477 すまそ。相談内容も武将説明も言葉足らずでした。忠勝いましたね。
デッキはどんなの組んでるかわかって貰うために所持猫絞って書きました。
質問したかったのは他にいい猫や特技がないか、育成中の方針が的外れじゃないか聞きたかった‥完全に言葉足らずですねー。失礼しました
>>474 術デッキ対策で費用20万ニャポでできる事考えてみたが、
鬼島津+空足軽月影部隊なら組めそうな気がする。
普通に鬼真壁入れた方が強いかもしれないけど。。。
>>474 何が何でも初手鬼島津→移動力の高いアタッカーの攻撃特技で大将直撃&ワンキル。
これでよろしいのでは?
こっち極明智で、ウマー期待しても、
行動速度の関係なのか、これ食って昇天する。
>>481 あざす!月影‥ホントワンポイントですねwでもおもしろそう!真壁はずっと考えてるんですが、うーん。高いのと何より顔が‥うーん
>>482 あざす!鬼島津強化から一時はそんな勝ち方も割とあったんですが、最近対策されてるのかなんなのかさっぱりなんですよね。
自分の移植力じゃ火武将じゃないとワンキル難しいんですが、開幕蜂須賀に狙われたり1ターン目相手大将に届かない動き方されるっていう‥(先駆け移植中ではありますが)
>>441 ぶっちゃけあんまり当てにならない。
2ターン連続で使うこともあれば、5ターン殴り続けることもある(デバフついてる状態でも)。
宝綾にゃんが焙烙玉使う確率と同じくらいかね
>>485 レスしてくれてありがとう
そっか、あまり期待はできないんだね
付けるのは見送ることにします どもでした!
特技の並び方について質問なんですが
固有特技を一番上にする理由は何ですか?
例えば稀濃姫の場合
迅速Lv5
策士
マムシの短刀
より
マムシの短刀
策士
迅速Lv5
の方がいいという事ですか?
気分の問題
>>487 一部のキモチワルイ層は固有が一番上じゃないと買わない
だから猫売るときは固有を一番最初につけるほうが良いとされてる
同じ猫でも固有の場所によっては何十万も違ったりする
基本的に順番は気にしない俺でも
売る時有利になるのならそっちを選んでおこうかと思う
濃姫と蜂須賀に小松だと、策バフを打ち消しあってイマイチでしょうか?
鬼半蔵は素材はそこそこの値段キープしてるのに、なんで移植済み武将は割と安値なんですか?空以外は発動悪い?
>>487 本スレでも思い出したように特技の並びの話題が出るけれど、固有を一番上にした方が良い派がそれなりに居るから
売却する際に有利になる可能性がある。
ただ、並び順を調整する際に固有を修得しないを選んでしまわないように注意が必要。
文字数が多い順に、マムシの短刀・信義仁・策士。少ない順に、策士・信義仁・マムシの短刀とかってのが好みの人も居るみたい。
494 :
487:2014/02/05(水) 23:02:39.79 ID:bidoo39H
自分で使う分には並び順は関係無いってことですか。
ありがとうございました。
例えばせにゃの伊達者Lv5を山田に移植
成功したらLv5になるんでしょうか?
またLv3からですか?
lv5で伝授できるけど伝授率みたら素直に3で伝授する気になるんじゃないかとw
課金で5%だった
NPに変えたほうがいいですね
>>493 >固有を修得しないを選んでしまわないように
これ結構やっちまう人いるよね。
稀宗茂の剛勇、勝頼の黒駒でやっちまって、マジ凹みした。
クーポンで本願寺けんにゃが出ました
こんな馬鹿つえーカードは初なので大事に育成したいのですが、どんな方針が無難でしょうか?
どの数値も強力すぎて何に振ればいいのか…
>>499 釣りか?
釣りじゃないんだな・・?
本願寺けんニャは実戦で使うカードじゃない。素材
素材としてなら策士、信義仁覚えるし地属性鉄砲だから援護射撃の移植素材にもなる。
実戦で使うならコスト4のリスクが高過ぎてまともに使えない
どうしても使いたいなら信義仁、援護射撃、智勇兼備でも付けとけ
>>500 ナンテコッタイ/(^o^)\
よく見たら確かにコスト4でした
信義仁・策士覚えさせて素材…了解です
喜んでいいのか残念がるべきかわからんな…
ねこやなぎで壁にしてる
流れが正常化してよかった。
500近くになると喧嘩腰のやつが
出てくるんだな。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 01:49:23.33 ID:WO2z7PIO
合戦で名乗り上げて10連勝して貰ったのが
珍巫女だっただけど、これって押されてないと誉とか出ないの?
そんなこたーない、運だよ、運
初日でも誉引いた
>>506 情報ありがと
何をするにも運かーこういうばっかだな本当に・・・
水武将に信義仁などの守護系特技をつけても、地武将と同程度で庇いますか?
>>508 地武将ほどではないです
でもそこそこ庇ってくれます
>>509 教えてくれてありがとう。そこそこ期待して移植頑張ります。
>>510 活法を特技で使ってるなら、浪切に変えることで
信義仁効果もつくから1枠あいてさらに猫足など付けられる
マムシの短刀で策(術攻撃耐性)ダウンしたものは毛づくろいなどで解除できるんでしょうか?
解除できる
故に神の恩寵はマムシ短刀の天敵
浅井長政って極より稀のほうが値段が高いですけど
稀のほうが強いんですか?
>>515 極の固有特技、姉川がまるっきり出ないんですわ…。
下手すると、3戦に1回出るかでないかレベルだよな・・・
あれなんであんなに絞ってるんだろうか
"九鬼オシキャトを超えた男"と呼ばれる脳筋ですが、良ければ
よければ皆さんの知る大ダメージ技を教えて下さい。
実用性は問いません。
虎狩りにバフと釣り野伏せ系の弱体かな
モバゲーですが合戦の3戦目でよく自分より格上の人と当たって負けるのですが(自分は総合20で相手は総合40ぐらい)
対戦相手の決まり方ってあるのでしょうか?
1コスか1.5コスの水回復猫を育てたいのですが、
浪切をつける前提で、発動頻度に違いはありますか?
両方浪切付けた猫を使ってみたけど、頻度に差は感じなかった
ただし、回復位置に置かないと頻度落ちるんでそれだけは注意
ありがとう。
じゃあ1コスでいいね。
1コス回復育てるなら如春ニャンだな
甲斐の虎と組み合わせるなら五郎八ニャンでもいい
策バフの効果が大きいから
……持っているならの話だが
はい。
明鏡付きの如春ゲットしたんで、陣中と浪切つけます!
浪切伝授5連敗(35%弱もあるのに)
固有ならカウンターあるし、
普通の汎用ならLv1伝授が簡単に成功してその後はカウンターがあるから終わりが見えるけど、
誉Lv3特技はカウンターがない分、終わりが見えない…
極明智の特技は本能寺、智勇ときて三つ目は伊達者と夢見のどっちがいいでしょうか。
濃姫小六の術デッキの大将にする予定です。
>>529 伊達者が一番安定します
俺もそれで夢見じゃないけど全体バフもう1個つけたの消した
>>528 強化キャンペーン中はゲージをMAXにする覚悟が必要
だが伝授にゲージは無い、そういうことだ
合戦とは一回敗退したらもう参加できないのでしょうか?
兵糧無くなるまで何回でも、好きな場所に参加できる。
ただし、合戦が終わるまで陣営は変えられない。
合戦で自軍が負けてもペナルティは無し。
次の合戦にも普通に参加できる。
すみません解決しました
>>533 行き違いになってしまいましたが丁寧にありがとうございます
細かい部分もわかってたすかりました
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 14:24:23.97 ID:WPo2MXHf
格安で騎馬デッキ作ろうと思うのですが、
極ミケだ勝頼と極元就どちらが使えますか?
どちらも今はお勧めできない。
極勝頼はバフの効果が微妙、極元就は極信玄の餌だしぼた餅様が天敵。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 14:46:51.75 ID:WPo2MXHf
ありがとうございます。
NPが貯まるまで素殴りで適当にがんばります。。。
技能再習得に関して質問です。
例えばレベル5喝破を上書きで消して、再習得するのに喝破レベル1もちの武将を餌に
再習得しようとすると一気にレベル5技能を再習得できるのは本当でしょうか?
その際の確率はどれくらいなのでしょうか?
自力取得するレベルまでやぞ
541 :
539:2014/02/08(土) 16:10:25.19 ID:zPX/WYad
>>540 ありがとうございます。
自力習得するものだけでしたか・・・ということは再習得はレベル3が上限か(´・ω・`)
極明智もぼた餅のエサですか?
対策を取らないとぼた餅の餌です。
ぼた餅が発動すると本能寺も弾きますので。
明智でぼた餅対策ってどんなのがありますか?
夢見移植とかしか思いつきませんでした。
夢見移植はあまり効果がないです。
向こうの方が早いですから。
使う前にぼた餅様が発動する可能性が高いです。
一撃落ちを避けるのであれば、警固衆を部隊に入れるのをお勧めです。
ただし、相手のぼた餅は発動しますので、バフを剥がすか、その間に大将を落とすのを考えましょう。
一番の対策は平原で戦わないことです。
もしくは、平原でも柵や河で地形が分断される平原を選びましょう。
ちなみに、ぼた餅様が発動すると補弼のデバフも弾きますのでご注意を。
丁寧にありがとうございました。
GC鯖なので、まだぼた餅少なく、あまり脅威さがわかってませんでした。
策武将ばかりのデッキなんで、対策できるまで山に籠ります。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/08(土) 17:15:14.37 ID:2ZVlO/0j
ぎん千代ことぼた餅様はバフ持ち大将に迅速つければ、ぼた餅様より速く行動出来ますか?
少なくとも策騎馬の極信玄は迅速4以上でぼた餅様より先に行動することが確認済みです
信玄は迅速2でぎんちよより早く動きますよ
両翼で信玄支援、ぎんちよ守備位地で
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/09(日) 10:33:18.22 ID:147FdqxU
フラッシュアップデートしたらマウスオーバーで技能の説明がでなくなりましたん
うちだけでしょうか?
>>551 使用ブラウザとかOS、フラッシュのバージョンは?
サポート問合せしたほうが早いけど、同じ構成の人いれば確認してくれるかもね。
ねこまんまの回復量、回復頻度を陣中と比較してわかる人おられますかね?
ねこまんま懐かしい‥台子利休につけたけど普通に後悔して陣中に戻したなぁ
回復力は陣中より微妙に多かった気がするけど‥定かではない‥
普通は陣中付けますよねえ。
もしくは単体でも小荷駄か。
発動率が高ければと思いましたが
そううまい話は有りませんか。
改めて、有り難うございました。
>>555 や、自分の場合は4コスの利休に付けたから発動は分からないよ(攻撃位置でもねこまんまも陣中も全然サボらない)
付け替えたのは陣中で周りの回復するよりも自分だけ生存してひたすら攻撃+回避反撃してくれたら‥というビジョンで付けたのに思ったゆり上手くいかなかったから。
紛らわしくてすまそ。でも普通の運用するなら陣中で間違いないと思います
里の拡張地域に建設した連携道場で武将の親密度を弄った場合、
課金が切れた際には親密度は戻ってしまうのでしょうか?そのままなのでしょうか?
戻った場合再課金したら効果は戻るのでしょうか?教えてください。
行動速度を速めたいのですが
迅速Lv5と大返しではどちらがいいですか?
先駆けは移動する距離が大きいのですか?
>>558 親密度はそのまま、ただし推挙すると消える
>>559 迅速Lv5
先駆けは移動力増加と命中率アップ
>>560 推挙しても取り下げたら消えなくない?
連携道場が既に里に無い場合は違うのか?
強化に使用・解雇とかでも自分の里から居なくなったら消える
その猫を再度登用されても多分効果は消えてると思う
さっきねこ場所に登録したんですが
登録デッキに入れてたネコを売却してもちゃんと登録されたままになるんでしょうか?
なる。というか登録の取り消しなんてない
>>563 適当に登録したものの、デッキ内に入れてた猫を売って別の子にしたいと思いまして
これで安心して売りに出せます!有難うございました!
>>560 回答ありがとうございます、迅速5のほうが早いのですね
大返しは迅速4?くらいでしょうか
それと、島左近の使用感はいかがでしょうか
兵貴神速の発動率とかどのような感じですか
やっと引いた久々の稀武将なので
大切に育ててみようかと思っていますが
宜しくお願いします
モバゲーでやっています
信玄デッキを組もうと思うのですが
2.0の回復役
1.5のサブアタッカーor壁役
主に使われている猫を教えてもらえますでしょうか?
1.0の安東は火切りor水切りどちらが主流でしょうか?
水切りだった場合つけている特技は喝破・伝令ともう一つは何でしょうか?
よろしくお願いします
信玄・剛勇が決定ってことか?
2コス回復はまんかか・極ガラなければ他は固有移植無しだとかわんないのでお好きに
サブアタ・壁も好みだし交換所で条件検索して、自分で好みに合ったのを調べたほうがいい
1.5誉ガラにして2コスサブアタって手もありっちゃあり。
簡単なのは喝破・伝令・守護
甲斐虎のバフがあれば水切りで智勇・喝破・伝令もありかもしれない
質問するなら予算くらいは書こうぜ
>>567 お答えありがとうございます
信玄&剛勇は決定です
予算は・・・今手持ちが25000NPしかないので
気長にコツコツ1枚ずつそろえていくつもりです
意外と自由度が高いデッキだったので驚きました
>>566 2コス回復決まってないなら日本助で警固衆伸ばすのお勧め
ミラーデッキの剛勇やぼた餅様対策になるから
多少回復能力が上の徳本よりずっと安定する
1.5は晴れ平原で使うなら稀浅井に絆と毛づくろい(補弼対策にもなるので)
あと一つは好みでいいが、陣布令か伝令だと本能寺にあっても心強い
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 18:20:25.61 ID:3RlXAMDT
警固衆ってかばう回数制限ついてるんだから守護、信義の劣化版じゃないの?
>>570 「ほぼ確実に」(距離、特技の妨害がなければ)、
回数分だけ大将を庇ってくれるので平原の策猫大将には必須
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 18:31:37.01 ID:CgZtHaL8
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/10(月) 18:33:42.91 ID:3RlXAMDT
>>571 なるほど。序盤の攻撃5回は凌げる、
逆に言うと長引けば不利って言うことなのかな。
あと、総大将以外への攻撃はかばうのでしょうか?
説明を読むと総大将以外はかばはないともとれるので。
>>573 総大将以外の猫は庇わない
だから守護や信義仁とは用途が微妙にずれる
信玄は剛勇鎮西一、ぼた餅様とかで一撃で落とされることが多いから、
それを防ぐための警固衆
ぼた餅対策って、警固衆しかないの?
対策というならデッキに策猫を入れないのが一番
信玄大将なら猫足だって対策だが、警固衆の方が確実性が高い
あるいは、左近将監や移植補弼(騎馬に移植しないと迅速5でもぼた餅様の方が早い)などで
発動させない、当てられないようにする対策もあるが難易度が高いだろう
術4匹と回復デッキなんで、宗茂入れるのも構成上大変だし、再度術移植し直すのも気が重いので、警固衆猫作りながら山に逃げます。
ありがとうございました。
なんでそんなにあれこれ用意できる環境なのにこの程度のことを聞きに来るのかよくわからない
よく沸いてくる術デッキ自慢の奴だから相手にするな
エア術デッキだけどね
課題の威圧改をLV4にしろ。っていうのは、交換所でLV4の猫を買っても達成になりますか?
なります
よかった。ありがとう!!
確認したいのですがマムシの短刀と両兵衛の采配は上書きしあうという認識であってますか?
>>569 詳細なお答えありがとうございます
日本助をデッキに組み込む発想はなかったです
騎馬デッキだから騎馬だけで組もうとしていたので
他の頭領の公開戦記見ても全部騎馬じゃないことが多いですね
1.5は絆と毛づくろいで(稀)浅井長政を考えていました
残る特技は智勇兼備を考えていましたが伝令の方が安定しますね
1コス策が落ちやすいと思われますので
どうもありがとうございました
交換所を眺めてると火力武将に策Lv上げてあるのをよく見るのですが何か意味があるのですか?
>>586 攻撃特技の威力や奥義ダメ、術攻撃に対する防御に関係してくるので、策に振る。
じゃあ、素殴り専門とか伏兵するなら策切ってもいいんじゃね?
と疑問が出てくると思うんだけど、
水に振っても、奥義ゲージと回復量くらいのメリットしかない。
結局、消去法で水切りに落ち着くわけだす。
>>586 なるほど有難うございます。
攻撃特技に何か影響あるのかと思っていたんですが
調べてもそういった記載を見つけれなかったので助かりました。
特技の習得なんですが
たとえば北条つニャしげだと火1で爪とぎ、火8で地黄八幡を習得できますが
この場合爪とぎを習得してしまうと地黄八幡は習得できないのでしょうか
解決しました
どんどん習得して大丈夫なんですね
ありがとうございます
モバゲーです
五輪属性空のコスト1のおつやニャンを購入しようか悩んでおります
持っているニャポが30000程度です
今推挙武将隊で喝破4伝令4のが出ていて購入可能なのですが
妥協せず頑張って後数万ニャポを貯めて喝破5伝令5のを購入した方がいいでしょうか?
4と5で大きな違いがあるのでしょうか?
どうぞよろしくお願いします
Lv4とLv5では範囲が一回り分違う
素材巫女沢山持ってるなら自分で強化するのも有りだけど、嵌まると大出費の可能性あり
待てるなら待った方がお得ではあるが、1コス策を直ぐ欲しいなら買う手もないわけではない
とりあえず、明日のニャンの日が交換所の日かも知れないので一日待つことをお勧めする
>>594 ありがとうございます!
素材巫女ないし育てるの大変そうなので購入は見送ろうかと思います
賊の位置が全体的に遠い国と近い国があるような気がしてますが、
賊退治にオススメの国がありましたら教えて頂けると嬉しいです。
自分は今の所徳川・浜松城を拠点にしています。
サーバーはニコ/GC版です。
>>596 賊を討伐すると同じ場所からはしばらく出てこないので
賊を求めて別の国に移動することになるから
移動距離が近い国をぐるぐる回るといいと思うけど
1ヶ所に滞在して出てきた賊を討伐したいということであれば
一番遠い所でも5:00で終わる徳川か島津なのかな
wiki の 名将探索 参照
ま、斎藤-織田-足利 とか 武田-北条-徳川 をぐるぐる回るのでもいいのでは?
>>597 有難うございます。
wikiを確認しました、一覧で分かりやすいですね。
徐々にねこが育ってきているので、武田、北条、徳川残しで
あとは友好度を上げちゃおうかなと思います。
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 12:37:16.75 ID:bCVzExbV
友好度は上げない方がいいぞ
勲功上げが出来なくなる
>>599 長宗我部だけ上げるだけ上げて
桂浜で負け連戦することで勲功上げしている人もいるらしいよ
ま、598氏は 武田、北条、徳川残し って書いているから分かってるんじゃないかな
>>599,600
御心配おかけしました
うちの台子ほんニャみくんだと未修練4匹を引き連れて連戦できるのが
3つ星までなので、上で書いた3国は関心までで止めておくつもりです。
戦記でうっかり敵軍を倒しちゃうんだな、これが
有効度下げるのは不可能なので余裕は持っておくべき
>>602 心得ました。保険として中央諸国は関心どまりにしときます
GAMECITYの連動キャンペーンの都合で総合称号は上げたいなと
思っているので、その辺は東北や西日本で頑張ります。
たしか一番友好度上げてからも
星の少ない弱い敵出す方法があったと思うけど
>>605 友好度を一番上まで上げても中ボスみたいな賊軍は出てくる
それを倒すと星の数が一つの賊が出てくるのと違ったけか
中ボス自体はずっと強いままなんだけど
賊がひと回りして最初に戻るだったような気がする
最近あんまりやってないので詳しい人フォローよろしく
>>605 横からだけど
大名親密度を最高(信頼)まであげてる場所でも
普通に☆1〜3の賊もよく出てくるよ
かなり前のいつだかのメンテでその辺り調整されたんじゃなかったっけ
>>606のいうように、
敵軍を一度倒す必要はあったかもしれないけれど
毎回倒す必要はないんじゃないかな
移動して確認してみる
>>606-607 すみません
一度最高に上げてもランダムで★1など出てくるのでしたらわかってます
出す方法(がある?)について気になってました
>>608 ランダムではなく確実に、って方法は知らない
いま親密のとこで3か所ほど確認したけど
ランダムでも☆1〜3の賊はよくでてくるよね
1か所目:敵軍(☆7)、賊は☆2、☆3、☆4
2か所目:敵軍(☆7)、賊は☆1、☆2、☆5
3か所目:敵軍(☆7)、賊は☆3、☆4、☆4
>>609 いえ、なければいいんです
返答ありがとうございました
>>610 検証ありがとうございます
やはり低ランクの★を出すには何度か行き来して見つけるしかないのですね
攻撃力の計算式ってどっかにないですか?
攻撃100で策100の時のスキルダメージが1000だとすると
策士で策を145に上げると上昇分の45/2の22%ぐらいスキル火力が上がると言う
大雑把な計算であってるのかしら?
検索履歴保存やログインパスワード保存ができないのですが
どうすればよいですか
交換所の猫武将名前や特技など検索するとき履歴が残ってるほうが
かなり楽なのですが少し前(結構前?)からできないです
ブラウザの設定でキャッシュとかクッキークリアする設定にしてるんじゃない?
つか、使ってるデバイスの環境もプレイ場所も書かないでその手の質問してもまともに答えられないんだが
ブラウザがクッキー保存しない設定になってんじゃねーか?
警固衆いrてて大将への通常攻撃を庇わなかったんだけど・・
もしかして警固衆ってLV=射程&回数でOK??
警固衆3で大将位置が5の距離だったので
警固衆 初めて大将をかばう・・
しかし大将位置距離4 攻撃した敵の位置が距離3
敵の位置か大将が射程内ってことなのかな・・
質問です。
夢見鳥の特技回避は反撃のトリガーになるのでしょうか?
姫獅子や兵法伝書単独では回避がイマイチなので、夢見と組み合わせたらどうなるのかと。
なるよ。逃げ弾正でも猫足でもおk
ただ、ばっちりの局面になる事が少ない
【サーバー】 モバゲー版
【相談】部隊の改善点をご教示ください
【現在のNP】30000NP
【現在の構成】
1) 帰蝶 修練80 夢見 智勇 援護4
2) かニィ 修練80 智勇 投石5 反撃5
3) ガラシャ 修練80 陣中5 割烹4 守護4
4) 清水宗治 修練70 喝破5 伝令4 鼓舞4
5) 山田長政 修練55 智勇 早合3 猫足2
【備考】
極家康が育成枠にいます
ガラシャ→稀千姫(若御台 割烹 信義仁)
長政→吉法師(智勇 援護 早合)にする予定です
>>621 かニィさんは余裕出てきたらより強力なアタッカーに取り替えるとしても
最低でも山田に伊達者か何かつけないと火力不足な気がする
3万やそこらで伊達者移植は無理じゃん
>>621 山田→吉法師、ガラシャ→千姫はどっちも育成費用に見合った戦力アップにならないと思うから、貯金を勧めます。
技量上げ、智勇、援護射撃の移植及びレベル上げなんかはざっくりいくらかかるか計算してみると意外とすごいニャポかかるよん
3万あったら台子レベル5が買えるんじゃないかな
伊達者5付きの誉伊達・珍織田or並山田を両翼に置けば晴れなら戦えるとは思う
ただ現状帰蝶大将で立ち回るのは相当きついので、
大将の入れ替えを目指すのが一番いいとは思う
伊達者5は戦記でも使えるし1匹持って置いて損は無いので、
自分なら優先度は伊達者5の2.5アタッカー購入を優先する。
正直
>>621位からレベルアップするにはニャポもかかるし、
大変だろうが優先順位を決めて1匹にニャポをしっかりかける方がいいと思う。
とりあえずもうちょっと貯めて稀宗茂買おう
帰蝶大将なら山岳メインになるし剛勇買って活躍できるか微妙じゃない?
稀ガラシャムはひとまずそのまま使って
帰蝶と極家康を売り払って資金にするのもアリか…?
今は帰蝶大将あんま見ないし
ご指摘ありがとうございます
とりあえず家康を売却して長政→吉法師(智勇 伊達者5 援護5)を登用することにします
帰蝶さん死にかけてるのか・・・
仮に帰蝶を売るとしたら替えの大将はどの子がおすすめですか?
復帰したばかりなので最近のトレンドがヨクワカラナイorz
>>629 去年11/29の告知に目を通しておくといいよ
このアップデートで大将特技を中心にいろいろ調整があった
伝授カウンタも実装されたし
んで 11/29の告知
今思い出せる変更内容このくらいだわ
◇以下の特技について調整を行いました
「第六天魔王」…バフ量大幅アップ。発動率アップ
「甲斐の虎」…バフ量大幅アップ。発動率アップ
「鬼島津」…バフ量大幅アップ。発動率アップ
「小豆袋」…回復量大幅アップ
「本能寺の変」…火だけでなく地バフにも反応するように。篭絡確率大幅アップ(ほぼ防げない)
「一ノ太刀」
「宗三左文字」…自分以外の挑発でも発動するように
「大ふへん者」
「姉川の結束」
「天下のお袋様」
「次郎法師」…発動率低下。与ダメや範囲はそのまま
>>629 ある程度楽しむつもりなら、昔と全く違うから帰蝶大将で合戦1回位様子見してから
相手の編成とか見ながら強化内容を考えた方がいいと思う。
ここ3ヶ月で情勢が大きく変わってるので中途半端な金額の落ち目の猫拾うのが一番痛い
thx
運営さん思いきったことをやったもんだな
一部極の相場が馬鹿高くなってた謎が解けました・・・バランスブレイカーコワーイ
しばらくは見守っておきます
それにしても規約違反者大杉
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 00:43:23.67 ID:NSdi28RQ
今更だが姉川大ふへんお袋さまは、何が変わったらの?
発動ダウンは次朗だけ?上記特技も発動ダウン
姉川は火バフが全体になった
大ふへんも全体化してデバフ反応付いた
お袋様は発動率が上がったらしい
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 00:47:01.63 ID:BG7ZX6Z9
教えてください。
2013年2月28日メンテ以降、初日・中日に、昇進または降格すると、ボーナス・ペナルティを得るようにしました。
【昇進ボーナス】昇進した場所では翌日以降、降格条件の順位になっても降格しなくなります。
と攻略WIKIにあったのですが、これって1日目に昇進成功すれば
2日目以降放置(勝ち点0)でも一日目終了時の昇進した番付のままということですか?
>>635 それ、古い情報
今はボーナスもペナルティもないよ
新しいwikiの方では訂正されてるはずだけど
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 01:00:59.49 ID:BG7ZX6Z9
ってことは放置してたら普通に降格するわけですね。
場所終わってからすぐ合戦始まるから降格してでも米節約しようかな…
五輪玉合戦で貯めたいし、
636さん、情報ありがとうございました
宝ミャーゴ姫の最終ステ分かる方オネガイします。
火32→33
地58→61、65、68、72
風57→60、64、67、71
水83→86、90、94【陣中見舞1】、98…Lv8【純真無垢】
空52→55、59、62、66
名将譜みなよw
>>639 おおっ!!こんな方法が!!
感謝感謝!!!
なーに、いいって事よ
稀松永ってもう産廃?
最近復帰したのですが自分が買った時は20万くらいだったけど半分になってた
松永自体は昔から変わってない。他に発動のいい術猫がいるから、相対的に価値が下がっただけ
なるほどねありがとう
稀松永はごみ。もう誰も使ってない。あの発動の悪さでメインじゃとてもじゃないが使えない
少し足したら2コス術の輔弼と短刀があるからなあ。
松永にかぎらずこの二匹に大分存在食われた
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 23:01:29.71 ID:NSdi28RQ
ゴミとか言うなぁ!
まだうちのエースだぞ(小声)
焼き討ち、遁術、短刀、 輔弼の各術攻撃を比べると
前のふたつと後ろのふたつだと全然発動率違いますか?(他のネコに伝授しない状態で)
体感でいいのでどのくらいの差があります?
前ふたつは2.5コス、後ろふたつは2コスなのに…
短刀≒輔弼>>>>>焼き討ち>遁術
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/14(金) 14:19:04.51 ID:PEfAQnlr
稀佐々の特技、
金の三階菅笠ってどんな感じの特技ですか?
台子点前は支援位置に配置したほうがいいですか?
いいえ
>>650 金の三階菅笠:【風】【支援】間接物理攻撃の距離が延び、命中率と行動速度が上がる。[自動]
復帰した人かな?
焼き討ち使いたいなら鬼美濃移植するか、お袋様と組ませれば、まだ使えるんじゃないかな。
質問なんですが貂の皮って伝授制限ないけど
鉄砲に移植しても近接状態じゃないと発動しないんでしょうか?
近接物理攻撃だから当然だろう
数日前に始めた初心者なのですが、
このゲームはターン制だと思うのですが行動速度が上がることにどのような意味があるのでしょうか。
ドラクエのようにターンの中で早く動けるようになるだけでしょうか?
>>659 それは速の値の事で行動速度の事では無いよ
行動速度はターン内の行動順に影響するだけ
>>659 ありがとうございます。
しかし、
速(速力)=命中、回避、行動速度、状態異常耐性、必殺率、移動力(戦闘中での増減のみ)
となっており、命中回避必殺率などと、行動速度は別のものとして表示されているように見えるんですね。
特技などで行動速度が上がるものもありますが、命中回避上昇とは別のものとして扱われているように見えます。
そこで行動速度とは何ぞやと思いまして。
>>660 あぁ、ターン内での行動順で正しかったんですね。
ということは、計10回動けるという点について変わらないということは
ドラクエのようにあえて後動かしをするなどということもありえると。
ありがとうございました。
行動速度が一番遅い武将がターンの最後に行動速度が上がる特技や奥義を使って
行動速度が全武将中一番早くなったりすると
2ターン目の最初に動いて2回連続行動をする事もある
智仁勇は低速の猫でも輔弼を完全に防げますか?
智仁勇は耐性100%になるわけではない
そもそも智仁勇は状態異常(混乱とか)耐性であってデバフ(攻撃力ダウン等の↓矢印)耐性は無いよ
いまさらで申し訳ないですが
茶の湯の効果範囲というのはどのくらいの距離ですか
何マスまで離れいても回復しますか
一度目の寡黙の後の相手に、組撃ち、鬼島津後の真壁の鬼真壁、鬼島津後の剣豪国司
それぞれどの程度ダメージを見込めるでしょうか?
だいたいでいいので教えてください
風切りで(稀)まつニャンを育てています。
今、風0、空15、他は全部20という状態です。
このまま空を20まで育てるのが普通だと思いますが、
風に5だけ振るというのはあり得ないでしょうか?
風が55しかないせいか、籠絡に弱すぎるのが気になっています…。
風を5上げたところで大差ないと思うが。
状態異常に弱くなるのは風切りなら仕方ない。
攻撃力そこそこ伸びる水ってホント難しい…。
「火に振った以上は…」ってことで、水の幽斎策切って育成。(徳170策73)
智勇陣中5+活法で回復量は394、+薬学だと375。(策上昇補正なし)
火に振るならば、上手いことバランス振りするしかないんかね…。
復帰勢なんでこっちきてみた
鬼真壁って特技、守護系無効って説明ないけど全く守護してくれないんだ
守護の条件変わったりした?教えて兄弟達
>>672 鬼真壁は前2マス射程の範囲技。
範囲技は守護系技能発動しないよ。
井伊の赤牛も同じ。
>>673 早速のレスありがとう
範囲は守護系無理だったかー
wiki読み直してたけど初歩的な事すら覚えてないや
隠居時に全猫戦友に里子に出したからくじ引きまくったら五右衛門出た
固有、智勇は鉄板として攻撃特技でコレお勧め!って何だろう
独眼竜とか強化されたっぽいけど固有と相性いい?
千姫の若御台って伝授条件ありますかね?
選べないんですけど。。。
行き詰まってるのでご相談を
【サーバー】 GC
【相談】今後の方針
【現在のNP】70000
【現在の構成】
1) 稀千姫80 若御台 活法3 守護4
2) 稀宗茂80 剛勇 知勇 手練5
3) 稀景虎80 軍神 知勇 猫足5
4) 稀祝家康60 信義仁 策士 忍耐のとき
5) 珍おつや50 喝破4 伝令4 鼓舞3
【備考】
手持ちは稀元春 稀三成ぐらいしかないです
火力でゴリ押しは出来るのですが、強力なバフ、デバフ持ちがくると途端に苦しくなります
ここから強化の方向としてはこちらも大将バフを据えるために極信玄などになるのでしょうか?
それとも極武将やその他候補猫を買う前にNP枯渇覚悟で喝破と伝令を5にするべきでしょうか?
もしくは今のメンバーをある程度流用したまま目指せる他の方向などありましたらご教授頂けると幸いです
>>677 俺なら信玄目指して他に無駄使いはしない
でも信玄買ったらコスト2の回復も必要だな
五輪奥義の武家の賢妻を武田と真田夫婦で試してますが、一度も使われません
夫婦限定というのは、もしかして夫婦二人だけで戦えという意味でしょうか?
ただ単に使用される確率が低いだけでしょうか?
100回は試してます
2コス策に大返しの移植が成功して大歓喜してたんですけど20戦無発動で困っています。
支援位置(両翼、総大将を守れ、状況に応じての真ん中)においていろいろ試したんですがうまくいきません。
大将特技っていうわけではないですよね?
2コス策ねこに大返しを付けたの?
大返しは自動特技なので何かが発動するわけではありません
>>679 とよとミー秀吉とネネを含めた5匹で武家の賢妻だけを持って全国対戦したら普通に使ったよ
100回も試したのは具体的にどのネコとどのネコ?
回復を必要としないぐらいあっさりと勝ってるとか
他に持ってる奥義が先に発動しているとか、そんな感じか?
>>677 平原で戦うならおつやニャンを氏真(守護、伝令、猫足)に変更
千姫に浪切と湯漬けを移植(将来的に)
祝家康は稀浅井(絆、毛づくろい、信義仁)に変更
信玄に変える案は他の人が出しているので、
敢えてバフ(剛勇鎮西対策)、策猫(ぼた餅様対策)外しで考えてみた
稀蜂須賀って陣形位置はどこが一番いいですかね
2月にはいってから固有を全然発動しなくてウロウロするだけです
戦友と指名対戦を20〜30戦ほど毎日してますがほとんど発動しないんですよ
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 10:16:41.11 ID:B9+GPVQX
蜂須賀の固有特技の読み方教えて
ほひつのしん
ほひつのまめでも可
ログイン63日の初心者です。
【サーバー】 モバゲー版
【相談】@平原デッキをさらに強化するかA山岳デッキに手を付けるか
で迷っています
@の場合はどこを強化すればいいのか
Aの場合はどこから手を付ければいいのか
お教え頂ければと思います。
【現在のNP】60000NP
【育成の目処】NPの集まり次第随時
【現在の構成】
平原
1) 極信玄 修練80 固有、猫足5、智勇
2) 稀宗茂 修練80 固有、智勇、先駆け
3) 珍愛姫 修練80 陣中5、活法5、策士
4) 珍高橋紹運 修練80 智勇、女丈夫、信義仁
5) 珍安東 修練80 喝破5、伝令5、信義仁
山岳
1) 稀千姫 修練80 固有、活法5、明鏡止水
2) 稀宗茂 修練80 固有、智勇、先駆け
3) 珍可児 修練80 智勇、反撃5、猫足5
4) 珍吉川経家 修練80 ねこやなぎ3、守護4、策士
5) 珍安東 修練80 喝破5、伝令5、信義仁
(未修練)極政宗、稀直江兼続、稀石田光成、宝お江、宝いろは、宝愛姫
【備考】
場所、戦記、合戦それぞれにある程度対応出来る状態にしておきたいです
よろしくお願いします
>>682 ありがとう。
阿呆良ニャンに変えたら選択出来るようになりました。
最初、誉ニャりた甲斐姫にしたんだけど、選択出来なかったもので。
>>691 1.の場合
珍・ミャーご姫を並・日本助、浪切、陣中、警固衆に変える
珍・安東を並・氏真、伝令、守護、猫足に変える
珍・高橋を稀・浅井、絆、伝令、毛づくろいに変える
狙いとしては、警固衆でぼた餅様、剛勇鎮西一によるワンキルを防ぐ
そのためにできるだけ策猫を減らし、ガードを固める
本能寺対策に伝令を二枚、補弼対策に毛づくろい、晴れ平原の鉄砲対策に絆を入れておく
2.の場合
ねこ戦記用も兼ねて極政宗を育成
稀・浅井を鉄砲対策に入れる
日本助を回復役として流用
後は2.5コストに伊達者か左右の大将を、1コス策は安東を流用
>>681 大返しって自分だけなんですね。気づかなかったです。
ありがとうございました。
>>682 すまんすまん極五右衛門の方
伊達者って発動もいいし優秀みたいだね
NP確保出来たらささっと伊達者つけますわ
ついでに独眼竜だとどう?
今まではまシャムねで伏兵→看破の繰り返しだったけど
千鳥&独眼竜ならおもしろそうかな
>>695 予算が10倍以上違うしコスパ悪すぎると思うがw
>>695 付けたければ付ければ良い
それが自由というものだ
>>695 伊達者なら本買えばいいよ
今でもWebでなら買えるし確実
加てあの本のコードは100信に需要あるから
1冊で2枚手に入れることも可能
おおう、兄弟達アドバイスありがとう
今はゲージがあるっぽいから視野に入れてたんだけど
今は術主体&大将バフの時代っぽいし伊達者にしとくよ
しかしブランクあると増えまくった特技覚えるの大変だわ
>>695 もう分かったと思うけど、ここには初心者を馬鹿にするために張り付いてるやつが多いから
満足な回答は得られないと思うよ
独眼竜は面白いかもね
石火矢ついてるのは見たことあるけど独眼竜はないな
つけたなら是非使用感を教えてくれ
>>700 質問に回答もしないくせに煽って情報をねだるってのはどうかと思うぜ
>>700 まぁ2chだからそこは割り切ってるw
中には親切に教えてくれる人もいるしありがたい
独眼竜付けた人見た事ないって事はお察しなんだろうねw
まぁ趣味枠の猫としていずれ付けてみますわ
ありがd
合戦で手柄を300獲得しようの課題が今回の合戦ででないのですが、
課題が10個以上ある状態だからでしょうか?
9個以下にすれば今からでもでるでしょうか?
>>701 回答してるんだが読み取れないのか?
情報ねだったのは余計だったわ。すまんね
>>703 合戦でどちらかに所属すれば出ると思う
>>704 情報ねだるのはまともな回答じゃないだろ
結果はどうであれ、他人のNPで実験しろってことじゃないか
おいおい15分で2戦とかなんなんだよ
>>702 大将でしか使わないならともかく
発動率も一時期より下がったと言われてるしあんまオススメしないが…
>>678 一番素直に進むならやはり信玄ですかね
ただ当分はNPためることになるので、ひょっとして他によい道筋があるのかなと思い相談させてもらいました
コス2回復はとりあえず信玄を獲得してから、間に合わせ→ガチへと変えていく感じがいいのかな
>>685 地形にも弱いってのもあったので助かります
長政をいれるのはやはり絆での対策ってことでしょうか
ぼた餅様には現状どうあがいても勝てる気がしないので捨ててますが既存を少し入れ替えるのも悪くなさそうですね
NPためて信玄狙いながら氏真など余裕があれば幅広く対応できるようにしてみようと思います
ありがとうございました
>>677 GC鯖の相場がわからないので全然足りないかもしれないけど
最終的に信玄の入手を目指すとしても当面の方向性として
> 1) 稀千姫80 若御台 活法3 守護4
活法を5に、おそらく大将だと思うので守護4を明鏡止水に
庇う要員は家康がいるので守護削っても平気かと
> 2) 稀宗茂80 剛勇 知勇 手練5
火力アップのために手練5を女丈夫に
命中率は落ちるけど大将バフかかってる猫はワンキル
手練あっても外す時は外すと割り切ればこの変更は有り
> 3) 稀景虎80 軍神 知勇 猫足5
入れ替えるとなればここか
稀景虎は今の基準から言えば強くないので
他の2.5騎馬アタッカーを検討するといいかも
> 4) 稀祝家康60 信義仁 策士 忍耐のとき
ここはひとまずこれでいいと思う
のちのち稀榊原に変えてもいいかも
> 5) 珍おつや50 喝破4 伝令4 鼓舞3
喝破伝令5はNPに余裕できてからでいいと思う
LV5はハマると結構NPが飛ぶので
30分で4戦しかしないのですがどうにかならないですか?
名乗りを上げると1戦目でボコられます
>>684 聞くは一時の恥聞かぬは一生の恥
ここは初心者質問スレだぞ。人を見下して笑う方が恥ずかしい
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 19:16:04.08 ID:B9+GPVQX
俺も変わってるようには思えん
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/16(日) 20:04:20.43 ID:1b6Wfg9Z
今日、のぶにゃがを卒業します。
私はかなりハマっていまして、ヤフーのIDを10個作り
10個で製造しておりました。
そんで、交換のシステムを使い、1から2へ移動したりして合戦とかを有利に
しておりましたが、今日、交換で移動をしようとしたらシステムエラーで
移動できませんでした。できないばかりか10円で交換されておりました。
それがかなりのお気に入りで約1年半かけて最強にした猫でした。
上杉ですが・・・
かなり落胆したとともに、俺は一体何してんだ・・・。と自分を振り返るきっかけになりました。
猫たちを今日の24時に1円で交換に出します。
約400匹です。自分的には足利が好きでした。
全部1円から出します。みなさんよければ受け取ってください。
たぶん、最強な武将たちを見れることでしょう。
では、思い出をありがとうございました。
次の方どうぞー
>>693 返信遅くなってすいません。
アドバイスありがとうございます。
極政宗育てつつオススメ武将揃えていこうと思います。
浅井、今川、日本助のうち優先度は浅井からでしょうか?
また極政宗は智勇はつけようと思いますが、あと一つオススメ特技は何でしょうか?
>>717 浅井が入ると鉄砲相手に強くなるね
浅井→日本助の順でいいんじゃないかな
政宗のは、普通なら早合、威力で女丈夫、趣味で一ノ谷兜
>>718 早速ありがとうございます
政宗は早合で様子みて見ます。
またよろしくです
吉6枚 福4枚引いて
並 4 珍 5 稀 1 成政 稀 引いただけでも良しとするか…
兵法家伝書って風値どのくらい以上だと価値ありますかね?
140程度だとどんな感じでしょうか
兵法家伝書って 避けなければ意味なしだよね?
>>721 140とか論外
躱さないと意味ないのはその通り
使ってみればわかるが、宗矩ですら微妙なのにそれ以下の速の猫に付けるとか、
無意味に枠を潰すだけ
約一年ぶりにログインしたけど今の環境どうなってます?
なんかやたら本能寺が多い気がするんだけど
>>723 甲斐虎、鬼島津が大幅強化(それぞれ、該当兵種に大幅バフ、それ以外にもバフ、発動率アップ)
本能寺が防バフに反応して発動率と成功率大幅アップ
補弼の臣とマムシの短刀という使いやすく発動率が高い術攻撃が出たので、術デッキも普及
それ以外では、極景勝の寡黙が発動率の高さで席巻中
逆に武蔵は相対的に地位が落ちた
濃姫小六を手に入れて、やっと術デッキになれたと思ったんですが、
和平持ちやお市に手も足も出ません。
対策てどんなものがありますか?
>>725 逆に短刀や術の対策が小豆や和平なので
負けるのは当たり前です
鬼島津とか他の相手にも負けてるだろうに
和平、お市がいるだけで手も足も出ないほど負けるってんなら
そもそもその術デッキ諦めた方が早いんじゃねえの
はい、ありがとうございました
簡単なところだと稀宗茂をアタッカーとして投入ですかね
バフってくれれば逆に一撃で落とせるし
稀松永の焼き討ちは 奇襲をかけろでの攻撃位置と支援位置で発動に変わりありますか?
元々そんなに発動率は高くないが、攻撃位置の方が発動しやすいはず
極松永出たんですけど、固有、智勇ときて三つ目の特技は何がお勧めですか?
【サーバー】 モバゲー
【相談】現在のパーティーで対人でよく負けてしまいます
それで今後取った方がいい猫など今後の方向性についてアドバイスが頂けたらと思います。
【現在のNP】6300NP
【育成の目処】ニャポが貯まり次第なので急ぎではないです
【現在の構成】
1) へチカン稀 修練80 信義仁、陣中見舞5、活法5
2) 柴田キャッツいえ珍 修練80 瓶割、信義仁、知勇兼備
3) ミィよし長慶珍 修練50 ねこじゃらし3、陣太鼓2、小荷駄1
4) かニィ才蔵珍 修練80 知勇兼備、投石5、反撃5
5) かニャもり長近並 修練50 伝令4、喝破4、鼓舞5
【備考】
陣形は両翼メイン
総大将は誰なの?
例外はあるとしても基本的に総大将に守護/信義仁は無しかと
負けるときは劣勢負けではなく総大将敗走で負けてるのでは?
>>734 返信ありがとうございます
大将はへチカンでそういえば大将落とされて負けることが多いです
他に大将候補がいないのでへチカンの信義仁を別の特技に変えた方がいいかなあ
>>733 その構成のままだとミィよしに守護系はつけないのはもったいない。
その資金だと折角ついたへチカンの信義仁消すのはもったいないと思うけど、そう思わないなら猫足などに変えるのもあり。
だけどその程度で対人に勝てるようにはならないので大将特技持ちの猫を手に入れるまでコツコツ貯める。
吉クーポンでも、ごく稀にだけど半蔵、信玄や独眼竜、などが手に入る事があるのでコツコツと...
部隊の編成しなおしは大将特技持ちなど軸になる猫手に入れてからでないと二度手間になってしまうよ。
>>736 アドバイスありがとうございます!
さっそくミィよしに信義仁をつけようと思います。
下手に部隊を触らない方がよさそうなのでくじで出た猫を売ったりしてニャポを貯めて大将特技持ちの猫ゲットを目指そうと思います。
>>735 総大将敗走…やはりそうですか
味方を守るために総大将が矢面にたつのは自軍の士気向上に繋がるんだろうけど
のぶニャがの場合はそのまま総大将がダメージ受けて負けることが多いかもね
回復大将だからうまい具合に回復できれば良いんだろうけど
ただ、せっかく付けた信義仁を消すのは勿体無いよ
他の総大将候補が手に入るまではニャポ稼ぎながら出物のネコをチェックかな
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 13:02:42.23 ID:r3jyJx29
>>733 その戦力とニャポだと特くじ引くしかないな
基本的に
>>736、
>>738に同意
大将ネコ購入を考えて貯ニャポした方が良い
あえてイジるならやっぱり三好なんだけど修練50でその特技構成なら信義付けるより
上位互換の佐竹義宣や前田利長を買った方が良いかもね
1から育成しなおしだけど未修練なら1000前後で買えるしステも上で特技もねこやなぎ覚えてくれる
で、やなぎ3、守護(余裕あれば信義のが良い)、馬廻
馬廻&守護は3辺りでもとりあえずOK、少なくとも小荷駄&陣太鼓よりは遥かに役立つ
>>738、
>>740 736さんにアドバイスもらってすぐミィよしに信義仁付けたんです
まだ付けてからそんなに戦ってないのですが結構ミィよしが攻撃を受けてくれてだいぶマシになったような気がします
当分はこれで行きながら長期になりそうですがニャポを貯めて大将候補を狙っていこうと思います。
すごく親切にアドバイスして頂いてありがとうございました!
>>739 特クジの高ランク出る確率見るとなかなか引けないっす
地道に頑張ります!
特くじで最近珍しか出てない・・・・
なんか気が滅入る
GCでプレイしてるんですが、猫場所で短刀部隊のワンポイントに常光ニャン育てるのは効果ありますか?
アタッカー一枚と入れ替えることになりますが、やはり和平は移植しないと辛いですかね
ずっと倉庫に入れたまま推挙するか迷ってるのですが、低予算で効果的な育て方ないでしょうか?
常高ニャンの2.5コストは重すぎる
まあ、お題によっては活躍できる可能性が無きにしも非ず
素直に推挙した方が良いと思うが
やっぱり売ったほういいですよね
初心者ぽい相手でも濃姫1匹いるだけで翻弄されることがあるんですが、なにか手軽な対策ありますかねぇ・・・
複数術攻いるような相手にも対応できるようにとは思ってないんですが
単純に火力上げるのが一番でしょうか?
速攻するか策デバフに対抗するかだね
前者なら鬼島津(平原なら信玄も)、後者ならお市や稀ネネなどの発動の良い策バフ
どれも高値だけどね
手軽になら両翼に頼廉と稀雑賀でも置いてみるとかどうかな
回復猫でデバフ対策する場合、若御台以外で何かありますか?
全体回復猫以外でお願いします。
のどかはその猫の得意属性を上げてくれるからものによってはデバフ対策になる
後、今回の猫侍武蔵は火デバフ対策になるらしい
あ、頼廉だと大将狙うとは限らないかすまん
>>747 策武将で固めてるなら稀お光
本人が治らないけど
やっぱり真っ当に対策すると大変ですねぇ
大将バフ欲しくてNP貯めていたので、それまでは速攻決めれる編成考えた方よさそうですね
遠隔できる鉄砲が速攻に効果的なのか
逆に自分のトコに濃姫入れたら強化できそうだけど
ハメプレイっぽい感じで自分で使うのはなぁ
お二方レスありがとう
若御台のデバフ解除はあくまでもおまけと考えたほうが良いよ
若御台のメインの役割はやはりHP回復
毛づくろいに比べると範囲も狭いし発動率も低い
一応他にはえくぼ姫LV4(単体風バフ)とか福音(単体火バフ)もある
やはり毛づくろいで解除するか強化された大将バフで強引に上書きするか
デバフ喰らう前に速攻で片付けるか辺りかなあ
>>733 手っ取り早いのは金森三好可児外して騎馬2.5コス3匹の脳筋デッキかな。金森は売らずに
平原ならカンスト猫相手じゃない限りそこそこ運勝ちできる。
智勇付きの稀龍造寺、珍黒田、並馬場、稀上杉あたりで。NP貯まれば稀まつとか稀立花等のテンプレチックな猫を
稀まつニャンは、火切りと風切り、どちらがおすすめですか?
>>753 ステの伸びが火>風であっても火切りが一般的。
交換所は風切りのも多数あがってるけれど、売れなくてずっと残っているだけ。
というか、今って火切りフル修練で五万とかなのね。しばらく確認してなかったからおどろいたわ。
坂東太郎、与一の弓、海賊の棒火矢のように「離れた敵」を攻撃する特技は
隣接してしまうと発動しないのでしょうか?
あと過去ログ見てると与一の弓ってダメが出ないようですが
騎馬与一は評価が高そうな書き込みもありました(騎馬だとすぐに近づいてしまいそうですが…)
足軽よりも騎馬向きの特技ってこと?
>>755 > 坂東太郎、与一の弓、海賊の棒火矢のように「離れた敵」を攻撃する特技は
> 隣接してしまうと発動しないのでしょうか?
いや、そういうのはないよ
隣接でも普通に出る
> あと過去ログ見てると与一の弓ってダメが出ないようですが
> 騎馬与一は評価が高そうな書き込みもありました(騎馬だとすぐに近づいてしまいそうですが…)
> 足軽よりも騎馬向きの特技ってこと?
与一は騎馬足軽どちらでも使いやすい
足軽でも足の遅さをリーチでカバー出来るようになるからね
与一付けた稀甲斐姫を奇襲位置において隠忍チャージで大将射殺みたいな使い方も可能
ただ、今は鬼真壁とか赤牛みたいな発動率高い特技があるから選択肢になりづらくなってるかも
それに与一の伝授成功率4〜5%だった気がする
>>756 早速のレスありがとう
「離れた敵」だけとは限らないんですね
敵の隣に辿りついた途端に素殴りだけになるのか?と思ってましたが
そんなことはないのなら良さそうです
与一は足軽でも良いのであればいニャ姫のままでも良さそうですね
ただ、発動率のことを書かれているところを見ると
与一はあまり発動しないのか
比較で挙げていただいた
井伊の赤牛ってLv3でも5万弱もするし、更にLv上げも厳しそうですね
鬼真壁は未修練が交換所になくて勲功255で9万…
以前のログに比べて最近のログでは鬼真壁はあまり出てこないような気がするけど人気薄?
いやまぁ、価格を見るとそうでもないか…
モバにしかないからニコやGCじゃ選択肢にならない>鬼真壁
>>757 いや、鬼真壁は強い
発動もいいし射程2だし
移植しないでそのまま使える性能
稀いニャ姫は正直弱いからやめた方がいい
細かいアドバイスなら
>>6のテンプレを埋めてもらえると
他の人も書いてくれると思うよ
>>758 あ、サーバー書いてませんでしたがモバゲです
>>759 アドバイスありがとうございます
いニャ姫はダメなんですね…
雨山岳で戦えるいいアタッカーを手に入れてそれを中心に…と模索中なので
形が見えてきたら是非お願いします
>>760 モバってのは交換所の鬼真壁の値段書いてあったからわかる
そうじゃなくてログに出なくなった理由
このスレならニコやGCの質問じゃ出ないし、本スレでは定番過ぎてあまり話題に上らない
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 00:35:30.04 ID:n/IzBRl+
少数派のGC民は専用スレあるからモバ前提でいいよ
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 00:44:24.98 ID:n/IzBRl+
合戦でうまく対人戦しないけど100位以内常連の人はどうやって点数稼ぎしてますの?
糧課金
策2コスの術で、焙烙玉と甲州ではどれくらい差がありますか?
発動はあまり変わらない気がするのですが。
発動率結構違う気するけど目立つのは威力の上限かな。
おおざっぱには200前半と300前半の違い
射程と範囲も違う、甲州の方が少し離れた場所からでも打てるので発動機会が多くなると思う。
>766,767
ありがとうございます。
焙烙も5にすれば、範囲だけは甲州よりも大きくなるので、コストパフォーマンスは良さそうですね。
短刀と組み合わせれば威力もそこまで気にならなさそうなので、ちょっと使ってみてから再考します。
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/20(木) 13:44:10.90 ID:n/IzBRl+
合戦で相手の名乗り人数とかわかる?
普通にでてる数字は名乗りなしも含めて合戦でインしている数字?
檄文と眼力って発動率同じですか?
策鉄砲に迅速付けると策足軽より先に行動できますか?
具体的には濃姫を稀蜂須賀より早く行動させたいです。
>>770 そのままだと眼力の方が発動率高めだと思う
>>771 できる、けど、稀蜂須賀は相手のアタッカーより早く動かないと意味が無いからよく考えて
迅速付きの稀蜂須賀は当然迅速付きの稀濃姫より早い
大指武蔵についての質問にゃ!
1.5コスの地武将以外に移植した時の発動率をご存知の方がいたら教えて欲しいにゃ!
地バフ掛かってれば出るよ
つか、ぼくニャン先生以外の移植先って思いつかんが
ありがとう!
鬼島津隊で珍大野とか(考察中)にどうかなと思ってます。喝破で火剥がされた時の保険的な感じでいけないかなーっと
策値低いけど火だし智勇女丈夫でワンキルどうかなーっと
>>775 いや、伝授制限地武将だよ
まさかと思ったが地武将以外って他の属性の猫に伝授するつもりだったのか
ががーん
道理で交換所に微妙な移植猫しか並んでないわけだ‥
地じゃきついですねORZ
うーん大野君に何つけるかなぁ
>>776 あ、お礼忘れサンクスベリベリマッチ
危うく伝授画面でがっくりするとこでしたw
>>754 お礼が遅くなってすみません
ありがとうございます
火切りで育てます
越後流軍学って発動どうですか?
敵一匹ずつだから発動良くないとと思ってます…
誉の特技の伝授、強化率って
誉同志の時と稀極等への伝授率だと違いますか?
移植先のランクじゃ変わらないよ
相性と勲功だけ
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/22(土) 11:47:56.43 ID:AkeI+C1i
>>782 ありがとうございます。
色々試してみます。
極島津義弘の特技は何がお勧めなんでしょうか?
最近特技の追加が多くて訳がわからなくなってます…
mobage鯖で予算は10万程度しかありません。
今、固有/智勇で1欄空きのままになっています。
デッキは両翼で守備位置に入れています。
安価に済ますなら、術耐久を上げる為に策士なんでしょうが、ちょっと面白みに欠けるような気がします。
何か面白そうな組み合わせはないでしょうか?
まだら鬼を付けよう!って思ってたら足軽限定なんですね、これ。
甲斐の虎は騎馬の方が効果が高いのですか?
MGで初めて一ヶ月の初心者なので
信玄大将のテンプレ編成あれば合わせてご教授下さい。
初めて3−4か月の初心者です。
術デッキでやってるんですが、ここからの進化方法を教えて欲しいです。
NPは現状15000ほどしかありません。
稀 あミャーゴ経久 猫なで声Lv5 策士 焙烙玉Lv5
稀 山本ニャンすけ 知勇兼備 焙烙玉Lv5 策士
珍 麝香ニャン 知勇兼備 焙烙玉Lv5 策士
珍 おつやニャン 喝破LV5 伝令LV4 伏兵看破LV5
稀 ガラシャム 陣中見舞LV5 活法LV5 信義仁
>>786 正直言ってその状態から術デッキとしてどうこうしようと言うのは厳しいです
どうしても術を貫きたいなら稀濃姫、稀はちスコ購入をまず目指したいところ
しかし今使ってるメンバーはおつや以外は間違いなく全てリストラ処分となるでしょう
繋ぎ的に稀帰蝶の夢見を導入したらほんの少しマシになるかもしれませんが結局焙烙玉しかないんじゃ・・・
無理だと思うなら普通に稀宗茂辺りをとりあえず導入してみるなり信玄、信長、淀辺りを目指してください
>>785 そう書いてあるし。
テンプレ的には信玄、アタッカー4コス分で2匹、策1コス、水2コス
明鏡止水と純真無垢は属性しか違わないのですが、使用するとどこが違ってくるのでしょうか?
千姫ニャンにつけようと思っています。
>>785 水2コスは全体回復がいないなら警固衆伸ばした日本助がお勧め
信玄の天敵の極ァ千代や稀宗茂から守ってくれる
残念ながら水軍騎馬がいないが、騎馬でなくても警固衆を入れると安定感が違う
GC版でプレイしています 稀宗茂、稀松永(固有・智勇・早合5)の2枚がアタッカーなんですが
このたび 極 孫一を引いたので使ってみたいと思っています。 松永と入れ替えようと思っていますが
@組み打ちの発動率はどれくらいでしょうか?
A特技構成でおすすめなどはありますでしょうか? 現在は(固有・掩護射撃・早合)
使っている方いらっしゃいましたら感想等も教えて頂けると嬉しいです。 宜しくお願いします。
>>790 相手が地バフすれば発動率が上がるが、目立って高いと言う程ではない
策が低いのでダメージが伸びないため、智勇兼備は必須
二段階覚醒させれば地策伸ばせて多少は今より使いやすくなるかも
将来性に期待
ただし、火アタッカーがさらに強化される鬼島津に対抗できるかどうかは不明
>>791 ありがとうございます。 やはり策が低いのが気になりますよね 砲術 も考えていたのですが
性能的には、粘り強く戦いなさいよ という感じでしょうか。
当面厳しそうですね。 御意見ありがとうでした。
リアルマネー投入出来るなら誉稲姫買い込んで
組打ち、智勇兼備、天真爛漫LV5ってのもいいかも?
いやまあイメージ的に天真爛漫が引っかかるがw
>>793 なるほど!これはいいかもしれません。試してみたくなりました。
まぁ女丈夫がこれだけ普及していますからイメージなどはもう(笑
御意見ありがとうでした!
>>784 うちもそれ聞きたいわ
守備位置で攻撃系の特技つけても発動鈍いのかな…
>>787 今気付きました。ありがとうございます。
アタッカー4コス分で2匹とは、騎馬で揃える感じですか?
>>789 全体回復いないんですね。警固衆は使った事がないので、目指していきたいと思います。
>>796 極信玄使いたいならなるべく騎馬でそろえるべき
ただ策1コス騎馬がお高いのでそこは足軽とかで妥協していいと思う
極信玄3.0
稀宗茂2.5
騎馬アタッカー1.5
策1コス
水2コス
こんな感じが割とよく見るテンプレ部隊だと思う
>>797 ご丁寧にありがとうございます。
その編成目指していきます
策1コスって支援位置に置かなくても伝令とか発動するの?
支援位置って信玄置くよね?
短刀×3とか短刀×2+輔弼が相手のときってどうやって挑めばいい?
こっちは極半蔵デッキ、鬼島津はとても買えません…
3.0 極・ニャっとり半蔵 伊賀流護身法 智勇兼備 反撃
2.5 稀・宝蔵院ニャンえい 先駆け 智勇兼備 月影
or 稀・えラグち信常 先駆け 智勇兼備 無双の剛の者
2.0 稀・お光ニャン のどか 浪切 小荷駄
or (回復捨てて)並・トイガさき道順 女丈夫 智勇兼備 投石
1.5 地・壁役 or 風・毛づくろい役 or 火・援護射撃
1.0 策・支援
キャンペーン中なので策月影剣豪を作ってみたけどとても間に合わない…というか発動率が違いすぎる
策月影を複数用意してもたいして変わらない気がする
相手は3匹がほぼ1手目で発動するから場合によってはこっちがほとんど動けず終了とかもある
和平や若御台を入れても追いつかない
そもそも、術攻撃への対抗策が少ないんだよね…とりあえず天真爛漫手に入れて
短刀ネネ狙いさせてるえラグちに付けようと思うけど焼け石に水のような…(剣豪じゃないし)
運良くこっちの伊賀流護身法が先に発動したときくらいは勝てるようにならないかな
伝令と喝破はどこでも出るよ
喝破は策武将、伝令は策か風武将に持たせてさえあれば
厳密には発動率に差があったりするのかもしれないけど
体感できない程度だと思う
>>800 まちがえた 短刀ネネ狙い → 短刀濃姫狙い
かけてる金が違いすぎるんだ
運が悪かったと思って諦めよう
猫侍のミャーとも武蔵ってどうやってもらうんでしょう?
とりあえずローソンアプリインストールしてキャンペーンのとこ見たけどにゃがは無かったんですが。
ちゃんとPontaIDでログインしてるんですけど。
>>804 エンタメコンテンツ>プレイ(AR・ゲーム)だよ
猫侍の画面にしてもローソン店舗内のWIFIに繋がないとダウンロードできない
>>805 そうなんですかありがとうございます。
なんでまたそんなルールにしたんでしょうね
浪切りを移植するのは誰が良いでしょうか
以下の猫よりもう少し待ったほうが良いでしょうか?
ニコ鯖60000NP
稀 まつ 湯漬け
稀千姫ニャン 若御台 活法3 鼓舞2
希ガラシャ 陣中見舞5 活法3 加護
>>807 デッキ次第
そこらの猫は大将として使うなら浪切をつけない方が良い
2.5コストは浪切付けなくても発動率は悪くないので、
活法で済ませて他の猫に手を掛けるのをお勧めする
>>807 その3匹から選ぶなら
まず稀ガラシャムはアウト
千姫とまつだけど両方使った感じでは稀まつニャンの湯漬けが便利
やはり遠距離の回復は使いやすい
湯漬けのほかに陣中見舞も付けた方が良いけど
810 :
807:2014/02/23(日) 20:43:53.36 ID:X5xsSDP5
>>807 遅いレスだけど、その3匹の中なら
絶対に稀まつがお勧め
固有・陣中5・浪切5で使ってるけど
長時間の戦闘になればなるほど固有の遠距離+回復効果上昇が効いてくる
後々陣中5を若御台に変えたいけど、それは余裕ができてからでいいかと
2.5+浪切5の回復頻度は1回経験するとやめられなくなるよ
2コスに陣中5+浪切5も持ってるけど、回復頻度は明らかに違う
1.5コスに回復!って人もいるけど、よっぽどアタッカーが充実してないとお勧めはできない
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 04:53:36.67 ID:OXdRq4Su
初めて課金伝授を試みています
質問ですが伝授カウンタが満タンのときに
1、今まで移植チャレンジしてきたA強化対象猫にのみ伝授有効
2、A猫をやめB猫に切り替えても伝授可能
なのか教えてください
又、1の場合特技枠3つのうちどの枠にも(例えば今まで1つ目の枠にチャレンジしていたのを3つ目の枠に代えて)
上書き可能でしょうか?
よろしくお願いします
>>807 遅レスだが個人的には稀千姫押し。以前は稀まつがテンプレだったが
短刀輔弼を解除できるので両翼さえ使わなければこっちのが汎用性高い
湯漬けは浪切ナシでも発動率十分だが若御台は無いとやや発動低いので
>>812 1+αで、今まで移植チャレンジしてきた猫の、移植チャレンジしてきた特技にのみゲージが貯まってる
つまり、Aに智勇兼備を課金移植していたならそのゲージだけが貯まっていて、女丈夫のゲージは0
枠は別に関係ない
眠り猫枠拡張をしようかと思っていますが、拡張枠は一回1枠なのでしょうか?
wiki等見てもその辺りがよく判らなかったのでよろしくおねがいします。
伝授カウンターについての質問です。
失敗した時、成功確率に応じてカウンターが溜まるという事ですが計算方法がわかりません。どなたか教えてください。
宜しくお願いします。
>>815 1回で1枠
2枠欲しければ2回買うことになる
>>816 通常伝授15%、MC伝授20%のものを伝授して失敗すると
通常伝授の確率、つまり15%がゲージに加算される
MC伝授失敗を繰り返してゲージが100%になると次のMC伝授が100%成功
あ、ちなみにLV制の特技には伝授カウンター無効だから注意ね
例)
智勇兼備→OK
陣中見舞→NG
ありがとうございます。
>>818 昨日、陣中見舞をLv5にしたんだけど、ゲージが増えてたよ。
100%後の伝授でようやくLv5になったんだけど、たまたま? 気のせい?
>>821 Lv特技の伝授にはカウンターなし
Lv特技の強化はカウンターあり
Lv4→5は強化
いや、ちょっとまて
陣中にMC使ったの?w
現在こんな部隊なのですが
極島津 3.0
アタッカー 2.5
アタッカー 1.5 (ここまでコスト計7.0)
ケース1)回復2.0+策1.0
ケース2)回復1.5+策1.5
覚醒考えると策1.5でも策がかなり上げられるので選択肢に入ってくるかと思ったんだけど
どちらが良いでしょうか…
手持ち30万NP近くあるので水1.5にも浪切付けられるんじゃないかなと…うまくいけばですが
>>824 Lv4->Lv5に37連敗しちゃってさ。
もう疲れちゃって思わず課金w
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/24(月) 16:04:12.22 ID:XLROS3wS
>>814 ありがとうございます
申し訳ありません。言葉足らずで質問の内容がうまく伝えられませんでした
改めて質問します
例えばA猫に瓶割りを移植するため課金伝授を行い
伝授カウンタが満タンになり、そのまま課金伝授すれば
A猫に確実に付けられる状態で
A猫ではなくB猫に瓶割りを付けたいと考えが変わった場合
1、今まで移植チャレンジしてきたのはA猫に対してだからA猫にのみ伝授可能だ
2、いやいや瓶割り伝授が確実なのだからA猫からB猫に切り替えても伝授可能だ
なのか知りたいです
状況は
・A猫に移植チャレンジをしていた
・A猫じゃなくB猫に移植したくなった
・瓶割り伝授ゲージはすでにMAX
です
よろしくお願いします
質問させて頂きます。
2コス策武将への術移植についてなのですが、
甲州流兵法の移植は数あれど、焼き討ちを見ないのは発動率やダメージが落ちるからなのでしょうか?
防デバフが要らない場合、焼き討ちの方が使いやすい場面が多々増えると思うのでよろしければ教えて頂けませんでしょうか?
>>827 A.1の移植にチャレンジしてきたA猫のみ ゲージは猫と特技の両方が合わないと駄目
>>828 発動率と付加効果の二点で焼き討ちは甲州に及ばない
>>829 ありがとうございます、やはり焼き討ち自体の発動率が低いのですね・・・。
術デッキへの移行を考えていて防デバフが要らないので焼き討ちもありかなと思っていました。
デバフ特技をよく使うのが策武将の特性
なので焼き討ちは移植しても発動率は変わらない
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 04:47:14.28 ID:bsPIwmit
>>829 ありがとうございます
最悪の大怪我だけは避けることができました
残念ですがA猫で頑張っていきます
策士とかで特技の発動率上がる?
あがらない
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 11:08:15.84 ID:0I3H7Qkm
純粋無垢て使い勝手どうですか
発動するとその猫のみしか効果が無い?
>>835 そりゃそうだ
発動てアクティブスキルじゃないぞ
[自動]て書いてあるでしょ
使い勝手は明鏡止水互換と思って良いんじゃないかね
ただ、数値的に同じかまでは知らないけど
明鏡止水って徳策15%アップとかだったっけ
策武将には明鏡止水、水武将には純真無垢覚えさせた方がいいの?
小荷駄Lv5って陣中見舞Lv5よりも回復力あるの?
ないならマムシ酒より陣中見舞の方がいいような?
>>839 同レベルなら陣中より回復力は小荷駄の方が上
>>840 なるほどそうなんだ
どもです
マムシ酒だと親子相手ならその回復力を複数に、ってことか
ただ、親子縛りは使いづらいね…
そういえば実の親子じゃない組み合わせだとどうなるんだろ
濃姫と信忠みたいに
>>842 今は知らないけど攻略ねこ武館の発売時点では実の血縁同士じゃないと
親子関係は無いよ
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/25(火) 15:56:05.39 ID:WMyUamWm
質問です
伏兵状態で守護、援護射撃、兵法家伝書
は発動しますか?
>>842 同じ部隊に編制して
三矢の訓が使えるかで確認してみる方法もある
設定ミスが過去にあったけどね
冬姫ニャンにマムシ酒を付けると濃姫、のぶニャがに恩恵はあるんでしょうか
また策2の回復特技の発動はやはり厳しいんでしょうか
厳しいと知ってて興味あるなら自分で陣中レベル1でも移植してみて試してみるのもいいんでないかい?
短刀.濃姫は水切り 夢見鳥.帰蝶は水切り
育成は以上がベストですか?よろしくお願い致します。
今の交換所では
短刀.濃姫は水切り 短刀 雪月花 早合or迅速
(火切りの場合)短刀 明鏡止水 策士
夢見鳥.帰蝶は水切り 夢見鳥 援護射撃 知勇兼備
濃姫は火切りの方がいい。自分は水切りを一度作って作り直した
帰蝶は廃移植するなら火切り・普通に援護射撃つけて使うなら水切りが多かったね。
交換所に残ってるものは売れ残りの事が多いからあてにならない事が多いよ。
稀まつニャンも残ってるの全部風切りとかあるし
自分の編成コンセプトによるけど、それぞれ切った時のメリット・デメリットを理解して
育成するようにしたら楽しいと思うよ
>>850 詳しいお答えありがとうございました。
濃姫は火切りで育てます。
創造シリアルがあるのですが、同じシリアルでモバゲーとニコ&gc両方ともでゲットできるのですか?
片方使えばもう一方ではダメなんでしょうか?
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 04:44:39.66 ID:Y3C63UDF
頑張って十両になったけど合戦戦果10万以上の人が優勝
もう色々と疲れた
残ったのは詐欺みたいな内容の固い表紙のペラペラな紙屑
亡くした時間は帰って来ない
天真爛漫のL5というのは発動率がアップするみたいですね
これは物理系攻撃技の発動率だけでしょうか(公式メルでは与一とか)
それとも支援系の技などもアップしてくれるのでしょうか
バフ系(糟糠の妻)があがったという情報も聞いてはいますが
実際はどうなんでよ?
おミーちの方を引いたんだけど、これを中心とするとどんな編成が一般的なの?
具体的な猫じゃなくて属性とコスト的に
相談です。
現在のメイン編成
稀・まつニャン(固有・活法・陣中共にレベル5)
稀・宗茂(固有・知勇・女丈夫)
鬼間壁(固有・知勇・手練3)
於通ニャン(伝令5・喝破4・看破3)←看破を信義に変える事も検討中 策・速・防20
稀・景勝(固有・守護3・馬廻3)←守護を信義に変更予定 防・策・速20
↑馬廻を策士に替える事も検討中
メインサブ
稀・ミャーゴいち(固有・知勇・侍筒)侍筒→援護射撃に検討中
稀・帰蝶ニャン(固有)防・速・策20
槍弾正(固有・知勇・猫足3)
両翼を使う事が多いです。
全員修練は80まで済ませておりますが、帰蝶ニャン・景勝・於通ニャンは
残りはどの能力を伸ばせば良いか分からずに保留になっております。
どの能力を伸ばすのが良いのでしょうか?
スキルにも悩んでおります。
上記のスキルで変更したものが良いものと
鬼間壁・景勝・帰蝶ニャン・槍弾正のお勧めスキルを教えていただけましたら嬉しいです。
もう一つ。
今日・福クーポンでちょうソマリ国親とえラグちさんが当たりました。
活用できるキャラであればしたいのですが、お勧めのスキルや活用方法はありますでしょうか?
たくさんの質問で申し訳無いのですが、よろしくお願い致します。
すみません、大事な事を忘れてました。
モバゲー版です。
>>857 そこまで曖昧だとどうとでも組める
手持ちの猫やNP書くなりしてもう少し具体的に絞れ
極・立花夫妻、1コス策、1コス警固衆と言って組めるのか?
>>859 鬼真壁:固有・智勇・先駆け
槍弾正:固有・智勇・天真爛漫Lv5(女丈夫で妥協)
どのみち全体バフか逃げ弾正でもないとこの先どうにもならん
鬼島津入れる予定がないならお通ニャンは火切り、
景勝も火切り
稀帰蝶はそのまま使うなら水、術移植するなら火切り
えラグちは猫場所とかで使える可能性があるので育ててもいい
国親は平原だと2.5コストの重い剛勇鎮西の餌でしかない
>>861 お礼が遅くなりましたが、ありがとうございます。
先駆けと女丈夫は素材がありますので、チャレンジします。
全体バフは
極・ニャンしん(固有・知勇・猫足5)
極・ニャがまさ(固有・知勇・信義仁)
がいるのですが、半年以上使っていなかったので記載しておりませんでした。
申し訳ございません。
この2人では厳しいと言う事でしたら、逃げ弾正をお迎えする為に頑張ってニャポを貯めます。
鬼島津は極の方でしょうか?
極でしたら予算的に厳しいので、当分は無理ですねorz
彼らを一通り育てたら、えラグちさんも面白そうなので育成してみます。
<<自治スレからの緊急案件>>
現在、自治スレにおいてローカルルール変更【主に外部への転載のルールの明確化(可否)】に関する議論が行われようとしています。
問題について板全体の意思を問うための議論であるため、一人でも多くの方のご参加をお待ちしております。
・議論開始予定日 3/4(火)0:00〜
・投票期間(予定) 3/11(火)0:00〜3/16(日)23:59
【議論の後投票はfusianasanで行いますのでご了承願います。】
gameswf20131127★ブラウザゲーム板 自治スレッド
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1393485843/
>>862 当面は大将謙信かね
極長政は相場にもよるけど自分なら売って足しにする
…越後って11月のバフ修正で強くなってたかなあ
なってないよ
857とは別人です。
>>861 おミーちの方 小豆袋、明鏡止水、活法5
ミャかべ氏幹 鬼真壁、松風、智勇
足利よしペル 三日月宗近、松風、智勇
於通ニャン 伝令5、喝破5、姉川の結束
河野みちニャオ 疾風船、しっぺ返し、警護衆5
今のデッキなのですがここからの変更点はありますか?
いまいち勝てないです。
NPは30万くらいが限度です。
>>866 1コス2人だと脆く事故が多くなる。バフが無いので多分この2人でも火力不足。
鬼島津使わない前提なら真壁、足利のどっちかを2コスにし、河野を1.5コスアタッカーに変える。
姉川は鬼島津外した意味が無くなるので他の特技にしたい所。
極 松永の属性解除は自分だけですか?
また威力/範囲は独眼位と見たようなきがするんですがそんなもんでしょうか?
まだ高いですが、コス2.5なので独眼から乗り換えようと思ってます。
極の固有特技を移植して失敗したんですが、
伝授カウンタがまったく増えてないのはなぜなんでしょう・・・
>>870 伝授カウンタはその特技をその猫に再度伝授するときのみ有効
本能寺を帰蝶ニャンに伝授失敗したら、また本能寺をその帰蝶ニャンに伝授しようとするとゲージが出る
>>871 そういう仕様だったんですね
複数集められないから実質意味のないカウンタでした・・・
ありがとうございました
覚醒巫女は、普通の猫より覚醒効果が高いのですすか?
指南役10枠を全部覚醒巫女で埋める必要があるのでしょうか?
他の猫とまぜてもよいのでしょうか?
指南役10枠全部を埋める必要はないのでしょうか?
指南役猫のランクは珍や稀など混ざってもよいのでしょうか?
自分で試してみろ
>>873 >>1にある攻略wikiの武将強化のページにまとまってるよ
枠は埋める必要ないしランクは混在でも巫女が混在でも問題ない
覚醒経験値をためればいいだけだから
覚醒巫女は珍ではほとんど経験値得られないけどね
>>875 教えていただきありがとうございます
大変助かりました
ほんのちょっとのことが不安でなかなかできませんでした
これで
>>874の言うとおり自分で試せます
伏兵状態でねこやなぎ等を使用し、挑発に成功した場合、
挑発された猫の行動はどうなるのでしょう?
@挑発した伏兵猫を探し回り、ウロウロする。=攻撃機会激減
A伏兵猫以外をバッチリ攻撃する。=挑発無意味
B挑発(伏兵)猫は放置して隣接した猫を攻撃する
伏兵してなくても結構あるしなこういう事
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 22:38:41.21 ID:TpYk2jR7
質問させてください
極柴田ってどうなんでしょうか?
マムシと輔弼に蹂躙されるのでカウンターで速策が上がるなら使えそうかと思ったのですが全く見ないので心配になりました
単にコストの関係なのか、それとも他に欠点があるのか教えていただけると助かります
よろしくお願いします
>>879 残念ながら現状の極柴田は発動率的にマムシや補弼に対抗できない
後は行動順調整も結構面倒
補弼→かかれ柴田→アタッカーになるように調整する必要があって、
大将猫でそれをやるのは結構面倒
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 22:50:15.68 ID:TpYk2jR7
>>880さん
発動が残念なんですか
デバフ反応という事なので発動いいのかと思っていました
回答ありがとうございます
おい登用できねーぞ
どうなってんだ
売り切れ?んなわけねーだろ
糟糠の妻の効果の理解出来ません・・・ 一定までダメージ1状態にする。とは
どういった意味でしょうか? よろしくお願いします
>>883 こんな感じ(正式な仕様ではないので悪しからず)
発動すると攻撃を受けても被ダメージが1になる
たとえばもともと300ダメージ分の攻撃だったとすれば299ダメージ分減衰させていることになる
この減衰されたダメージ量の累積が一定の値になるとダメージ1状態ではなくなる
喝破で空↑を剥がされてもダメージについての効果は消失ね
1000ダメージまで吸収するバリアを張っている
一撃で1000超える攻撃の場合は「本来のダメージ-1000」が表示されるし食らう
はじめてニャッとり半蔵という大将スキル持ちを手に入れたものの、伊賀流護身法の発動率がひどいのですが
奇襲をかけろの伏兵位置の伏兵スキルのように特定の陣形の特定の位置で
大将スキルが発動しやすくなるとかありますか?
それともこの大将スキルはもともと発動率がひどい部類なのでしょうか
>>886 支援位置に置いてまだら鬼付けて神に祈る
山岳で、鬼島津は沢山見ても伊賀流はあまり見ないだろ?
>>887 支援位置ですね。ありがとうございました。
鬼島津とか信玄とかあのくらいの初手発動を期待していたんですがちょっと厳しいみたいですね
値段が全然違うのも納得できました
山岳で檄文か眼力使いたいのですが、そのまま騎馬でも問題ないですか?
稀の鮭延と山県について質問させて下さい。
両者とも似たような性能ですが、特技の性能はやや山県の方が上位なのかな、と思います
ですがおすすめで名前が上がるのは鮭延の方が多い気がします。
実際の発動率、ステータスの細かい点などで鮭延の方が優れている等の理由があるのでしょうか?
また、赤一色〜のヒット後風強化の↑矢印が出ますが喝破であっさりはがれてしまうようです
この場合、クリティカル率上昇効果も帳消しになってしまうのでしょうか?
以上二点についてよろしくお願いします。
>>889 中央が山の山岳とかでない限りあまり問題は無い
ただし、檄文は発動率低めなので注意
>>890 威力は鮭延の方が上、発動率は山県の方が上
覚醒・バフでワンキル狙えるので鮭延の方が人気
(平原でモタモタしてると剛勇鎮西やぼた餅の餌食になるから)
喝破で剥がれたら効果も消える
>>891 ありがとうございます。
となると、もし天真爛漫つけるなら鮭延の方がベターなのかな。
守護と信義仁について教えてください。
昔どこかで
「守護はレベルをあげるごとに庇ったときのダメージが減る」
と聞いたことがあったのですが、Wikiには何も書かれていません。
仕様が変わったのでしょうか?
森ニャンまるのステ上げにものすごく悩んでます アドバイスをどうかお願いします
>>894です それとなのですが 大信義か信義仁 どちらを森ニャンまる(極)につけようかも
迷ってます・・・ 初めての極なので どうかよろしくお願いします・・
さすがに現在の構成くらいは書きなさい
>>896さん 構成抜きにした話でどうかよろしくお願いします!
足軽アタッカーとして、ピクたと佐々木スコじろうはどっちがおすすめですか?
あと、どっちかを使う場合、女丈夫と先駆けのどちらをつけたほうがいいでしょうか?
今さらかもしれませんが、どうか教えて下さい
稀まつニャが久秀を育てていますが
焼き討ち、知勇兼備、策士が鉄板でしょうか
焼き討ちの発動が悪そうですが補強で伊達者を付けるとしたら
策士に上書きでしょうか
>>899 策が高いので覚醒を考えるならピクた
特技は最悪移植すれば良いが、デッキ全体の相性も有るのでそちらを考慮すると話は変わる
ピクた使うなら天真爛漫で疋田陰流の発動率を上げる
佐々木使うならまだら鬼で攻撃と回避を両方上げる
>>900 定番はそれ、伊達者付けるなら策士に上書き
>>901 ありがとうございます。ピクたで天真爛漫を考えます。
>>901 さっそくお答えいただきありがとうございます
策士に上書きで伊達者を付けたいと思います
>>904 確率だから明言できないけど、多分上がってる
プラス、別に上がっていなくても術軽減と攻撃力上昇で付けておいて損は無い
先駆けの移動距離増加は馬沓LVにしたらどれぐらいですか?
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/03(月) 21:04:08.65 ID:d2arRekk
やっと千鳥の香炉を買ったんですが
この程度しか鳴かないのですか?
それとも伊達5を付けたから発動悪い??
最近は初手千鳥でないことも増えてきたような気がする
伊達者付けたらなおさらだろう
>>908 あまり初手が出ない!?そ、そうなんですか
智勇兼備を消して天真爛漫つければ効果が出ますか??
天真爛漫で発動率が上がるとされてるのは物理攻撃特技であって、
支援特技である千鳥の香炉の発動率が上がるとは寡聞にして聞いたことが無いが、
試してみるのは自由だ
個人的には、初手千鳥でなくても生き延びられるようなデッキ組んだ方が良いとは思うが、
まあ、そこは個人の判断だからな
五右衛門は攻撃特技付けずにそのまま殴ってくる人も多いよね
>>907 まさかとは思うけど一応確認で
奇襲陣形の1トップに置いてる?
907です
>>910 やはり支援技や術技の発動アップにはならないんですね
いろんな情報が出回ってるので、慎重にならないとだめですね
>>911 素殴りだと力不足かなと思って伊達者付けたんですが裏目ですかね
とにかく伊達者は連発します
>>912 陣形はよほどのことがない限り、両翼でやってます。
左右の攻撃位置でアタッカーさせるか、支援位置で大将をやらせたりも
していますが、以前ずっと負かされてた時と、自分で使い出した今と
比べると、体感ですが発動率が低いかなと思います
>>913 912が奇襲陣形の右上に配置しろって言ってるよ
>>913 伏兵系の技能が奇襲の右上でないとあまり出ないんだよ
>>913 伏兵したかったら奇襲陣形の右上って婆ちゃんが言ってたよ
まあそれがしっくりこなくて極ゴエモン売っちゃったんだけど
907、913です
>>914>>915>>916 大切なことだから三重複して回答いただいたのですね
ありがとうございます
特に
>>916の、しっくりこなくて売っちゃった、の文言に心が揺れています
新しい猫の模索を考えます
五右衛門使ってる人はほぼ確実に奇襲陣形
ただ奇襲陣形は純粋な攻撃位置が右上にしかないし
守備よりの陣形だから積極的に攻撃しかけてくれない感じがする
サブまで見ても支援位置無いからそれで敬遠する人も居ると思うし
>>918 奇襲陣形でしばらく様子を見た上で
今後の千鳥さんの行方を考えて見ます
みなさん
大将バフ技でもう一つ教えてください
極織田信長の第六天魔王の発動はどんな感じでしょう
鬼島津や甲斐の虎を使っていると
第六天魔王も発動率が低い感じを受けるのですが如何でしょう
もしくは、このくらいが普通で鬼島津や甲斐の虎が良すぎ??
これも体感の話申し訳ないです
>>919 あくまでも体感だけどその2つに比べるとちょっと落ちるかもね
まあ甲斐虎はともかく鬼島津は山岳で騎馬を使わなければならないハンデもあるから
発動してくれないとお荷物化するがw
極特技を移植できるようなクラスの人はまた別の話ね
>>920 そうなると鉄砲バフに固執するよりは
お袋様とかの方がいろんな兵科に対し汎用性があるのでしょうか
そもそも、そのお袋様の発動率が、私には見当もつかないのですが
いかがなんでしょう
もちろん極技移植は全く考えられません
>>921 お袋も甲斐虎や鬼島津に比べれば低い、
つか、火バフと特技の発動率アップじゃ覚醒した火猫の攻撃も、術も防げないぞ
そこらをどうするか考えて全体としてデッキ組まないと駄目だろ
>>922 防備面が全く考慮されてませんでした
逃げ弾正や天真爛漫をうまく導入したいと思います
今回907で質問スタートさせていただきましたが
以下、皆さんにとても実のあるレスをいただき本当に勉強になりました
これぞ質問スレ!といった感じでした、ありがとうございました
<<自治スレからの緊急案件>>
現在、自治スレにおいてローカルルール変更【主に外部への転載のルールの明確化(可否)】に関する議論が行われようとしています。
前回の告知から有志による協議が行われ、議論開始以降の日程の変更が行われております。現行の自治スレッドにおいで下さい。
《今後の予定》
本議論開始 ↓3/4 0:00〜
投票期間開始↓3/5 0:00〜23:59
【重要】
最近このテンプレを装った偽テンプレが見つかっています。偽テンプレの内容を鵜呑みにしないようにお願いします。
1コスの策稀スコ鶴が落ちやすいため覚醒させようと思っているのですが、策+兵力と兵力+兵力のどちらがお勧めでしょうか?
特技は落ちやすかったので信義仁外して、獅子奮迅・喝破5・伝令5です。
術デッキが増えてきたので策増やしたほうがいいのか兵力増やしたほうがいいのか分からないためお願いします。
合戦毎に発生する兵糧をもらえるクエスト2つの報酬を猫戦記まで取っておきたいのですが合戦が終わったら消えたりしませんか?
>>925 デッキのバフがわからないから何とも
防バフ、策バフが付くなら兵力確定
>>926 一つは確実に達成した状態で持ち越せるが二つ目を持って行けるかどうかは不明
他の人の回答待ち
>>926 次の合戦始まるまでは場所だろうが戦記だろうがキープできる
というか新しいのが始まるまで前回の記録を参照するから合戦に限った話じゃないよ
場所の昇段報酬の兵糧も次の場所が始まるまでは大丈夫だし
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/04(火) 22:45:52.98 ID:EYX96WNd
教えてください!
シリアルナンバーを入力して、実行ボタンを押したらすぐにカードが登録されるのでしょうか?
もしくは一旦、「このカードになりますがよろしいでしょうか?」といった確認画面が出るのでしょうか?
よろしくお願いします。
稀お光の水と兵力を覚醒させようと思ってるんですが、
その場合、特技をのどか、浪切、明鏡にすると、明鏡の水アップは無駄になりますか?
水にもキャップってあるんでしたっけ?
キャップがあるなら、安岐中納言にしようと思うんですが、
浪切と重複して効果あるんでしょうか?
【告知】ブラウザゲーム板のLR及び名前欄変更投票【3月5日実施】
※必ず読んでください※
・投票期間は【03/05(水)00:10:00.00〜03/05(水)23:59:59.99】00:10:00.00になると同時に投票開始です。
・投票は必ずIP開示で行ってください。名前欄にfusianasan!ninja!nanjaを入れないと無効票になります
・【賛成】または【反対】のみ書くこと。余分な書き込みをすると全て無効票になります
・投票スレの
>>1-2は書き込む前に必ず読んでください
・同一IP・IDの投票は全て無効です
(ただし、意図せぬ投票の場合、申し出により一回のみ変更可能です)
投票スレはこちら↓
>>1-2をよく読んでから投票してください
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/vote/1393938942/
>>931 明鏡の分通常時は無駄だけどデバフされた場合は効果あり
例えば神の恵みお市等は鬼若子されてもあまり回復量の影響が少ない
>>927 なるほど、ありがとうございます。
大将は綾にゃんと稀帰蝶を用途によって使い分けてます。
どちらも策バフ持ってるので兵力+兵力で行ってみようと思います。
>>933 ありがとうございます。
やっぱり通常時は無駄なんですね。
状態異常耐性はあまり期待していないんで、別の特技にします。
3つ目の特技でおすすめがあれば、教えてください。
>>935 浪切付けたらもうありふれた物しか残ってないよ
先の安岐中納言でいいんじゃね?
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 09:49:46.63 ID:Q73Ojybz
タイトル画面でもがみー義光を前で止めてる猫がカワイイですね
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/05(水) 13:24:40.31 ID:QxAkVTsR
輔弼だとか短刀だとか防御不能で何度かポンポンと打たれて何ターンかで「フギャー」と退却。
プレイし始めで何が何だかわからない。
こんなの他のゲームでもいくらでも可能
何も戦国武将をモチーフに「野望」を名乗る必要もない
個人的に同じ技を買ってまでプレイしたいと思わない
これが「最強」?勝って何が面白いのか
やーめた
なんで黙って辞められないの?
一言愚痴を書くことを我慢できないほど悔しかったの?w
お疲れ様ww
わざわざ1行づつ開けているところに悔しさがにじみ出てるな
確かに初心〜中級にとって術デッキは脅威だと思うが
対抗策が毛づくろいぐらいだしなぁ
完成品が軒並み値下がってるし初心者でも結構簡単にレベルアップできるようになってると思うけどな
少し我慢すれば、ガチ廃には勝てないまでも中級者の事故率上がってるだろうし
初心者でもわりと楽しめる感じだと思うけどね
連動のクーポン集めたり手間を惜しまなければ課金せずとも結構すぐ強くなれる。
キリッ
少し上の人がデッキを変えた際に溢れたネコを安く買うという流れが
覚醒によって減退させられたように思うけどね
育成ゲーなのに育成した方が遥かに高くつくって状態だったからいいんじゃね
でも育成が安くなったわけじゃないからなぁ
初級者が目標とするレベルの猫(宗茂とかまつとか)は、多少間引かれるくらいでちょうどいいんじゃないかな。
そっから先の猫が流通にのらなくなるのは、自力でバンバン移植できる人じゃないと痛すぎるけど。
宗茂もまつも流通量少ないから
中堅レベルでも手に入り辛いと思うんだよなぁ
>>937 ちょいちょい出てくるあの手の猫かわいいよね
珍秀満にヘッドロックされてジタバタしてるのとか
信玄デッキを使っている者なんですが、
極 信玄 稀 宗茂 稀 景勝 おつう 珍 安岐 でプレイしています。
信玄、宗茂はそのまま、おつうは安東にいずれ変えるつもりなんですが、
残りの2匹の編成でアドバイスをいただけたらと思います。
@ 回復を2コスにするか2.5にするか?
A 最後の一匹を攻撃的に行くか守備を固めるか?
よろしくおねがいします。
>>952 回復は2コスで警固衆付き水猫
稀浅井か稀榊原で敵火力に対応、くらいかね
>>953 2コス回復に警固だと騎馬はいない
それに信義と違って基本硬くないから撤退しやすくなるよ
素直に稀お光か誉阿呆辺にしとくのが無難
1.5が稀榊原か稀浅井なのは同意
ただ1.5を防御に振ると火力が2.5だよりになるから、2.5の覚醒は必須になるなかなー
>>954 覚醒させれば良い
信義ではぼた餅様や剛勇相手には安定感に欠ける
堅さを求めて騎馬回復なら、
稀お光や阿保良ニャンも足軽だから徳本が候補になるだろ
>>955 いや、硬さを求めるなら回復は今のまま安岐でいいっしょ
陣中なり活法なり移植が面倒だから、先のお光や阿呆を勧めた
俺が言いたかったのは、警固は信義とかと違い防御UPが無いから撤退しやすくなるよ。って言いたかったんだ
言葉足らずですまない
浪切なら回復頻度があがるから、防御UPの無い庇いでも気にならないけどね
>>956 平原で甲斐虎使ってるが、警固衆無しでは話にならんぞ
回復が撤退するより大将が撤退する方が即負けだから優先順位が高い
ぼた餅のせいで警護衆以外に選択肢はない
相手が剛勇だけなら信義や守護でよかった
みなさんありがとうございます。
警護衆も 稀 浅井もまったくノーマークでした。
さっそくWIKIをみてみます。
チュートおわったらガラニャもらったんだけど、このクラスは好きにあそんでいいん?
具体的にカッポウおぼえてもいいんか?
>>960 陣中と活法は伸ばしてOK
火を延ばさずに、水、策を上限まで育てて回復役にするのが稀ガラシャムの一般的な育て方
了解!さんきゅ
陣中、活法を武将強化でLv4以上に伸ばすなら完成品買った方が安上がりだから
その段階に入ったら下手に強化しようとせずに貯金すると良いぞ
稀まつニャンを覚醒させたのですが、兵+200と徳+50だったら、どっちがおすすめですか?
火切りフル、湯漬け、活法5、陣中5です
質問しておいて、すぐにすみません
964ですが、徳+50にしました
大将特技持ちがいるので、まつニャンを大将にすることはないし
まつニャンが早々に落ちることはあまりないので
二段階目で防を上げようと思います
それなら水+50→地+25のルートしかないぞ
さきにHP上げたら次はHPもう一回か得意属性+50しか選べないと思う
防より兵かな個人的には。防25上がった所で何も変わらん気がする
>>966-967 あれ、二段階目は+25になっちゃうんですね
二段階目も50かと思ってました…
参考にさせていただきます!
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/09(日) 12:04:17.45 ID:xg9s00WM
初心者です。
にゃおみくじ引いたら斎藤ドラニャン(極)を引いたんですけどどう育てるのがお勧めですか?
とりあえずマムシの睨みが強いようなのでステは火に振っています。
特技は喝破、威圧・改です。
3コスもあるので組み合わせにも困っています。
他の猫は
攻撃:シャルトび佐助、かニィ才蔵、織田キャっぽうし
防御:ニャべしま直茂、片倉スコじゅうろう、ミィよし長慶
回復:ネネ、ガラシャム
策略:まつニャガ久秀、ニャぎゅう宗矩
です。
宜しければどなたかご指南お願いします。
参加されているサーバーはどちら?
モバゲーかどうかで相場が変わってくるから書いたほうがアドバイスしやすい
ざっくりコスト配分考えるとこんな感じだろうか
極ドラ3.0
メインアタッカー2.5
サブアタッカー1.5
回復2.0
策1コス
極ドラ3.0
メインアタッカー2.0
サブアタッカー1.5
回復2.5
策1コス
ただ極ドラ売り飛ばして他の完成品買うほうが数段楽だとは思う
ありがとうございます。鯖はモバゲーです。
策1コスのお勧めはありますでしょうか?
ドラニャンは折角なので育てられるところまで育ててみたいと思います。
1コスは策なら何でもいいと思うよ
喝破と伝令と使わせるのが主だから
自力でその辺覚える猫は人気
例えば於通ニャンとか
と思って交換所覗いたら高騰してるな…何故だ…
まあ最初のうちはそこまで喝破とか必要ないかもしれないから後回しでもいいかも?
於通ニャン高いですね・・・。とりあえず
ドラニャン
シャルトび佐助orかニィ才蔵orニャべしま直茂
織田キャっぽうし
ミィよし長慶
ネネ
くらいでしょうか・・・?
2.5アタッカーだと柴田キャッツいえが人気かな。そこそこの値段するけど。
かにぃも投石つけて使ってる人多い。反撃素殴りでも強い。
キャっぽうしも強いよ。
守護役ミィよしでもいいけど全部移植前提になっちゃうからねこやなぎ持ってるニャたけ義宣かまえにゃ利長の方が使いやすいかも。
回復は2コス以上の武将だと発動率上がるからネネさんは使いにくいよ。
ありがとうございます。
回復はガラシャムがいるのですが2.5コスなので策1コスが居ない今は
ドラニャンとの共存は厳しいですよね・・・。
守護にはお勧め頂いたニャたけ義宣かまえニャ利長を購入してみたいと思います。
柴田はNBがたまってからですね(^^;
必殺の頻度ってコスト差でも出るのはウィキでよんだけど、
仮に 猫A 技A 他の4人の策 10と
猫A 技A 他の4人の策 100
でくらべたら 頻度かわるん?
横に総合表みたいのでるからきになった
>>975 あまり無理しないほうがいいと思うぞ
本当の序盤はかニィさんを火8風8くらいに育てるだけで賊狩り無敵だし
>>975 ありがとうございます。
たけニャカ半兵衛を倒せなくて困ってしまいまして(^^;
回復猫ってコストより猫で決まるような
2.5の定恵ニャンも2.0の諏訪ニャンも1.5の三条ニャンも嶺松ニャンも滅多に回復しない
相手は2.0猫でも普通に回復してるし
シャルトビに修練で早合3までおぼえるけど、先に2まで早合合成で覚えさせれば
修練11になる時には早合レベル5になったりする?
>>980 なりません
先につけたLv2が無駄になります…
三国志連動でワールド23がなんとかとありますが、
Mobage/gamecity両方対応ですか?
>>983 別会社なのでゲームシティは関係ないよ
モバゲーでPCと一部の機能を携帯から操作可能
>>984 Thanks。
Mobageでプレーしてて
キャンペーン告知には
「詳しくはバナーから」と書いてあるのに
リンクバナー自体がないから、
よそさん用かと思ってた。
兵糧庫って3棟建てる事はできないのでしょうか?
>>986 3棟まで建てられるよ?
資源が足りていないのでは?
次の質問は次スレ立ててからな
>>987 今兵糧庫は2棟しか建ててないのですが、
建設可能一覧に兵糧庫がありません
兵糧庫建設に必要な五輪も足りてるはずなんですが
ちょとスレ立ていってくるから待って
樹の下に埋もれてるんじゃないかな
次の戦記の報酬で区画開放あると思うけど
おつやニャン
>>990 カーソルを4つある木にポイントしたら分かる
>>993 木にカーソル合わせてみたところ兵糧庫ありましたorz
これって拡張枠買わないと撤去できないのでしょうか?
>>994 もうすぐ戦記始まるからそれの報酬のお試し拡張使って撤去
夢見鳥の速UPのような特殊効果のあるバフをかけてから鼓舞などで同じ属性を強化すると
普通の速UPで上書きされるんでしょうか
矢印は1個分みたいなんですが、効果がどうなってるのか知りたいです
ってテンプレはどうしたw
すまん忘れてた
テンプレ多いな
すまん
テンプレ貼り作業かぶってしもうた
申し訳ない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。