修正どうもー。そっちみてなかったw
前スレ999
ありがとう
可愛い娘は白多そう
これってニコニコアプリだよね?
そうだな。ニコニコの新規増えてるけど他ゲーと違ってうるさくない
8 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/01/09(木) 01:03:39.41 ID:u1VzxYyf
【名前】 cern
【罪状】 負けたら切断
【備考】 馬鹿
弱いからどうでもいいけど、ブロックしといたほうがいいかもしれん
青で出来る事は一部他の色でも出来たりするし、他の入れてた方が強くね?っていうカードが多い
正直カードドローするタイプのカードで実用的なのほぼないんだが
青で強いのはオーラと音楽家だけど音楽家は全然安定しないし、
オーラもユニットをどんどん出す展開になるから全体除去or全体ダメージ持ちの白と紫に弱いんだよなー
白と紫とか今の環境だとどっちかはほぼ必ず混ざってるからなー、今の青は微妙ですわ
青は地味ながらもコストパフォーマンスの良いカードが多い
後、回避持ちが多いていうのはなんだかんだ言って強い
そもそも全体除去は言うほど青に刺さらん
初期デッキから低コストで作るなら白が強いカードというか無駄なカードが少ない気がする
グランドールの見習い騎士とシルヴァライトの騎士も追加でドゥース入れればいきてくるし
なにより王宮衛士隊とかラーンとか普通に優秀だし残りもなかなか
>前スレ
とりあえず安くでそこそこ強いデッキ組むんだったら、
白単でドゥースを主軸にした騎士デッキをオススメしておく
マーケットで1チケで買えるから3枚買っても300円だし、
戦略がわかりやすいから不慣れでも扱いやすい
>>10 青ってコスパいいか?むしろ悪いカードの方が多い気がするけど
ってか全体除去が刺さらないなら刺さらないで良いから出来れば理由も書いてくれよ、わからん
青オーラつかってて思ったが紫橙デッキでダメージ系の効果多用されるとオワル
魂の帰還と創造的破壊には何度も助けられた、凍結は言わずもがな
>>13 全体除去がそこまで刺さらないっていうのは基本的にユニットでの殴り合いが少なくて戦闘でのユニットの疲弊がないから
ある程度並べたら手札にカードを溜めて全体除去後にもすぐにユニットを出していけるからかな
厄災ラズーなら切り替えしは簡単、雷流術に関しては間を空けずに連打されると厳しいけど
2500のユニットを並べるように意識すれば五分五分くらいにはなると思う
まあ、あくまでも全体除去には割とリカバリが効くってだけであって小刻みな火力や除去の連打には弱いけどね
コスパについては偶像、征地、水軍兵、マキナ、イズルハあたりを指して言ったつもりだった
凍結や宝樹なんかも一定の水準は超えてると思う
初心者ランダム用にコモンデッキ組んだけど、やっぱ白って基礎値たけーわ
王宮と弓騎士の頼もしさよ…
>>16 それで初心者狩りの免罪符のつもりとか笑えるw
>>15 SS並べてある程度ユニット並べて手札にカード溜めるって何ターンかかるんだ・・・ってか戦闘でユニットの疲弊少ないか?
青はどうしても序盤どんどんユニット出して勝負しかけていく事になるから、ユニット少しでも潰されると倒しきれず時代が進んで一気に逆転されるわ
偶像・水軍兵等は割とコスパ良くて強いけど、他の色にもコスパの良いカードが同じかそれ以上あるから特別青だけコスパいいってわけでもない
青は他のカードや効果と組み合わせて使わないとイマイチだったりで事故率高いし、弱点多すぎて安定しなさすぎ、まぁネタデッキ作る時青混ぜると楽しいから使うが
青単t紫のオーラビートを使ってるので、その経験から。
結論から言うと、《龍王の厄災日》や《雷流術》みたいなリセットカードは、ビートダウンとしては比較的辛くない。
もちろん痛くないわけじゃないし、特に《雷流術》は打たれたくないカードだけどね。
速攻デッキがリセットを苦手とするのは、
(1)リセットを怖がって攻めを控える⇒相手が大型ユニットを出して攻められなくなる
(2)全速力で殴りきろうとする⇒リセットでユニットを失って攻められなくなる
というジレンマを抱えているからだと思う。
非オーラユニットで相手の大型ユニットを突破するためには、小隊攻撃が必要なケースも多いだろうし、頭数を揃えたところで一掃されると凄く厳しい。
ただ、オーラビートの場合は少し事情が違って、相手のユニットがこっちのユニットをブロックできないから、中盤以降も殴り合いが続行できるんだよね。
それなら相手の大型ユニットは怖くない。極端な話、ライフが20:14の状況なら《覇力の偶像》と《斉天大聖》は等価値だし。
おまけに、こっちは各種バウンスや《トポナ宮の氷結術士》で相手の攻めを遅らせることもできるし、《海部の将 ミフネ》⇒即発展や《青の宝樹》、《嵐の進撃》を生かした一撃死も狙えるわけで。
それなら、こちらは上の(2)だけを警戒すればよく、それはそんなに難しくない。
具体的な枚数は状況次第だけど、全体除去が想定される相手には、基本は2枚(もしくは相手の展開しているユニット+1枚)程度のユニットを並べてコツコツ殴っていく展開になることが多いよ。
長くなってごめん。
オーラデッキだとリセットよりも橙宝樹エルトバウテルが難関だと思うよ
なんか読み込みエラーってのが出てまともにできないの自分だけ?
昨日始めたばかりなんだけど第1弾のパックはもう手に入らないの?
2弾のパックしか売ってないのだが
ピックアップアイテムが表示されてるから全アイテム一覧にしてスクロールしろ
ショップの右上のとこいじってみろ
>>16 初心者用だったらコモンじゃなくて初期カードで縛るべきじゃないかな
コモンなら無課金で手に入るっつっても2日3日で揃うもんでもないし、2色もまともに組めない相手に2枚ずつしかないカードの3枚目が使えるってだけで上級者側が有利すぎる
初期カード縛りの3色とかでもグレーゾーンな気がしなくもないし初期デッキ再現してそのまま持ち込むぐらいがいいと思う。あと初心者相手にライフ伸ばしまくるってのもどうなの
いやカード関係無く初心者用に行くなよ
初心者が「そろそろ慣れてる人とやりたいな〜」と思って通常フリーにくるまで待てよ
なんの為に分けられたと思ってるんだ?お前らみたいな初心者狩りを少しでも隔離するのが目的だぞ?
初心者限定って言うんだからイベント戦やったことない奴限定にすればいいのにな
初心者相手にコモン縛り()とかで戦って
あそこはああしたほうがよかったよー^^とかこのカード入れるといいよー^^
とかドヤ顔でしたいだけだろう
そんなんされたら俺ならやめるが
フリーにレート導入するとか、レート戦にもっと手軽に参加できるようにするとかかな
現状ランクってあんまり当てにならないし、カードには課金してもイベント戦には課金しない人多そうだし
>>24>>25 見つけたわありがとう
質問なんだけどデッキって基本二色なの?
単色じゃデッキ組めない?
>>31 第二弾が発売されて事実上組めるようになった。
単色は単色だからこその弱点があるからそこはプレイングだな。
基本的に二色デッキを組むのは弱点を補い色の特性でシナジーを組むため
>>27 メインデッキの調整が忙しくて結局初心者戦には出てなかったけど、そういうことならやめとくよ
初心者にアドバイスしたり対戦して経験積ませてあげたりしたくなるのは分かるけど
向こうがそれを望んでこっち来てくれるまで待とうな
>>32 なるほど、参考になります
ところで一日1パック100円は初心者でも買っといた方がいいですかね?
>>31
2色がバランスがいいって思われてるだけで1色はもちろん、5色でも十分組める。
>>35 このゲームをやり続けるつもりなら買った方がいい
完全放置が唯一の正解でもないだろ、まなぶよりまねべともいうしな
リャブーウィニー辺りが入門用としちゃ真似もしやすくていいんじゃないかな
>>38 初心者がまねびたくなったら協力してあげるのじゃダメなん?
>>39 それを待つのだけが唯一にして絶対の正解なのか?って話
変な曲解される前に言っておくと手加減なしで札束ビンタぶちかます事まで肯定しる訳じゃないぞ、念のため
>>40 少なくとも経験者が初心者ランダムに行くことは正解ではないよ
まぁなんだ、この辺の話は観戦機能が実装されれば大体片付くだろうし、さっさと観戦機能実装しやがれって事で
本当に教えたいなら指南動画でもあげるよろし
>>42 初心者戦が実装された時点で機能は足りてるの
ウィニーで初心者狩ろうとするお前みたいなのが問題なの
初心者狩り多すぎぃ・初心者戦に来る奴のマナーがー←おまえらなんで初心者戦の事情に詳しいの?
この流れが何回繰り返されるか楽しみ
>>44 だったら最初から断言してくれよ、完全放置が唯一にして絶対の正解だって
>>46 ストローマンでググってね
言っとくけどカードの名前じゃないぞw
ブログ作ってレシピ晒そうが動画上げようが待ちの姿勢だろ?
結局動かないのが正解だと言いたいなら最初からそう言えばいいのに
じゃあはっきり言うわ
お前は動かないでくれ
>>49 ロビーチャットで動画やブログの宣伝しとけば攻めになるよね
ロビチャで教えながら対戦するアピールでもいいよね
@ブログもよろしくね
初心者限定ランダム対戦に行って色々教えてあげよう、ほぼ初期デッキだから大丈夫だよな
って考えがすでにおせっかいな気が
初心者限定ランダム対戦ってようは、初心者vs初心者がまじめに戦うところで
上級者vs初級者の形の対戦で教える場所じゃないでしょ
自分で経験つんで、wikiとかで構築考えようとしてる人に
いきなり対戦中のプレミを指摘したり、このカードよりこっちのカードの方が良いとか、
チャットで何も言わなくてもこういうプレイングやデッキが強いんだぞ、
ってプレイ見せつけて教えてあげた気分になるのは上から目線で失礼でしかない
ランダム対戦とかどんな考えの人とあたるかわからないんだから
教えてほしい初心者の助けになりたいならロビーで探してブクマ対戦すれば良いと個人的に思うけど
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 18:25:37.08 ID:ymsCQ4Gb
せっかくニコニコでやってるんだから初心者用の動画でも作ってロビーで宣伝すれば?
動画作るの面倒なら初心者にとって勉強になるから運営に観戦機能を実装するように要望でも送ってくれ
初心者フリー実装を見るに運営は要望がくれば対応はしてくれるみたいだから
ここまで見事な逆差別のテンプレを見たのは久々だ、初心者こわいなーとづまりすとこ…わざわざ初心者と絡みに行こうとは思わんけどな、得るもんないし
またか
また差別と区別の話からなのか
初期デッキで手札の左から3枚使わない縛りオススメ(SS、手札コストにも不可)NPCと激闘を繰り広げるほどなので初心者相手に対等以下に渡り合える
相手に見えない手札での縛りなのであからさまな接待に見えないのもポイント
そんなのオススメとか言ってる辺り普通の人と感覚がズレてるって自覚がないんだな
初心者限定ランダムがどうしても気になる人はとっととDランクにあがるのをオススメする
相手に見えない手札での縛りってCAヤードからもってきたら手札わかるけど
○○を入れないデッキとかのポリシーはまだわかる
手札温存でもなく手札に対策きてるのに縛りだから使いませんとかただのナメプじゃないの
NPC相手なら好きにすればいいけど
そもそも「初心者用」と書いてあるのだから
縛りだのなんだの言わずに行くべきじゃないわ
初心者相手にTUEEEしたい人の言い訳でしかない
初心者じゃないけど観戦はできるようにして欲しい
それを要望として送るのもやぶさかではないんだけど要望を送るページなんてあったっけ?
>>60 "左から"3枚なので基本入れ替わらないし相手にはわからない
ピーピングされたら別だけど初期カードにないから知らん
あとこの縛りでほぼ全敗してきたけど初心者も普通にヴラドとかイズルハとか使ってくるし仮にガチでやったとして初期カードじゃ勝てるかどうかわからん
初心者を絶滅寸前の保護動物のように扱う考えは改めた方がいいのではないだろうか
そもそもね、初心者限定ランダムが誰の為にあるかを考えたらするわかる事でしょ
言うまでもなく初心者のためのもの
んで、なんで初心者が初心者ランダムを選択するのかって言ったら
同じくらいの実力の人と楽しいゲームをしたいからでしょ
だったら、まず アドバイスしてあげようなんてのは
初心者にとって大きなお世話になる可能性がありえるわけだからやめとくのが無難
縛りプレイにしたって、ただの舐めプだし
そもそも自分がそういうプレイをしたいってのに初心者を利用する時点で
くそどうでもいい自己満足でしかない
ただでさえ新規の数が増えないと先行き危ぶまれるんだから、そういう行為はやめなよ
>>63 初心者をおもちゃのように扱う考えは改めた方がいいのではないだろうか
プレイングミスを繰り返す初心者も意図的に行動を制限する上級者も相手からしたら大差ないし
結果的に互角に渡り合った上でこっちが負けてるんだから別にいいじゃないかと思うんだが
>>66 やめとけやめとけ、正義の味方様に逆らっても面倒なだけで得るもんなんかないぞ、んな暇あるならフリーで遊ぼうぜ
一度初心者用って文字を理解すべきだと思う
日本語読めないのか
>>68 そもそもこのゲームでの初心者の定義があやふやなんだよな、公式の定義で言えば「Dランク未満はみんな初心者」なんだろうけど
接待のつもりで潜ってみたらさらに初心者とは何なのかわからなくなった
入るのに抵抗感のある人には今初心者限定がどういう状態なのかわからないと思うけど、自分で見た限りでは
・古参以外はチケットかリサポで買うしかないはずの乙姫投入
・リサポアバターと課金マットでデッキにはヴラド
・初期カードがデッキの半分もない「フリーでやれ」なデッキ
とかそんなんで初期デッキまんま使ってるガチの初心者はほとんどいなかった
平均レベルを下げるため接待ゲー要員が必要なのではないか とさえ思うほど
>>69 素朴な疑問なんだけどさ
お前が初心者だったら手加減されて勝って嬉しい?
好きにすりゃいいよ
プレイスタイルなんて人それぞれだから
初心者相手に縛りプレイして何が楽しいのか分からんけど
>>69 接待のつもりで潜ってみたら
の時点で終わり
>>70 「負けちったわ〜ま〜手抜いてたらしょうがないけど〜」とか言われたら別だけど
普通相手が手加減したかどうかなんてわからんよ、ましてゲームに慣れてないならなおさら
>>73 バレて困るようなことはするべきじゃないって思わない?
なんども言わせるなよ、
初心者ランダムは初心者の為にある機能であって、中級者以上の為にあるものではない
○○だからOKとか○○だから大丈夫なんてのは
中級者以上の人が勝手に決めるもんじゃない
だからそもそも初心者の定義が曖昧すぎるんだって
持ってるカードで決まるなら初期カードで経験者が入るのを咎める理由はないし
プレイ期間で決まるなら始めて間もないなら猿デッキ使っていいのかって話になるし
「勝手に決めるな」ねぇ…現状公的なルールって「D未満歓迎」だけであって、そこに何かを足し引きしようとする奴こそが「勝手に決め」ようとしてるんじゃないの?
初心者とか絡まれるだけ面倒なんでやりたいとは思わんけどー
まだ初心者『限定』ランダムの話か
自分を初心者だと思うんなら誰でも潜っていいんじゃない?
ガチなデッキ持ってて8月から始めてても初心者だと思うんなら初心者なんでしょ
> プレイ期間で決まるなら始めて間もないなら猿デッキ使っていいのか
経験積んだプレイヤーが猿デッキ使うのはマナー違反なのか
仕様上D未満が入れるだけであって、
実装の意図は初心者が入る為のものってわかりきってるでしょ
わざわざ「初心者」ランダムってついてるんだから
自分が初心者だと思うなら入ればいいけど、
少なくとも接待のつもりで入ってみたら なんていうやつは初心者ではない
>>76 >>77 俺はさ、実力の近い人同士、自信があれば自分より強い人と、
公平な条件でお互いに勝ちたいと思ってやるのが対戦の楽しさだと思うんだ
ランダム対戦が分けられたなら素直に住み分けた方がみんな楽しめるんじゃないかなって思ったんだ
なんかここにいる人らと根っこから考え方違ってたみたいだわ
正直すまんかった
>>81 俺も住み分けるべきだと思うわ
初心者相手に中級者以上が行く物じゃあない
極端な話F1選手が軽自動車に乗るから一般レース参加してもいいだろとか言ってるようなもん
しかもなんだ、わざわざ接待のつもりって
>>76 さすがにこんなけ反論されてんだから間違ったこと言ったって認めたほうがいいぞ
正論いってたらここまで言われない
どーでもいいことで揉めてるなw
縛りプレイしてまで初心者部屋で遊びたいなら、縛りプレイ用のランダム対戦実装の要望だしなよ。
それでこの議論終わってくれないかな?
「接待」って言ったのはよくなかったと思う
一定の縛り課した上でそれ以外の点では一切手を抜かず勝ちに行く動きをしてる
縛ってるカード以外で撃てるスペルを撃たないとかはない
初心者といい勝負をするにはどれくらい縛ればいいかNPC相手に何度も試して検討して、それから潜った
結局は初心者なのかどうか怪しい相手が多くて全然相手にならなかったが
87 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/01/09(木) 21:51:38.10 ID:u1VzxYyf
わざわざ糞デッキ作ってまで初心者と遊びたいとか
同級生にいじめられて下級生に偉そうにする小学生レベルの話だよな
クズは市ねとか言葉が見つからない
このゲームのためとよかれと思ってやったのだが
普段使わないデッキ使ってしかも負けても、こっちに何のメリットもないし
良かれと思ってても良くないことだから
ここまで皆に正論言われても全く自分が間違ってないと思えるのが凄いわ
>>83 もう初心者限定行くのはやめることにする。ただ数回潜った感想から言わせて貰うと今の初心者限定は問題大アリだと思う
元のデッキが貧弱な分課金額による差がかえって大きい気もするし、初心者ではあるんだろうけど普通のフリー行ったほうがいいようなデッキも多くあった
最初から初期デッキ限定戦にでもした方がよかったんじゃないかと思わなくもない
そういう課金して他の初心者より強くなったって自覚したやつは別に心配せんでもフリーに行くって
TCGで初心者っつったらTCGの雰囲気とかプレイングを上手くつかめてないプレイヤーのことだろ
別にカード資産に乏しい人を初心者って呼ぶわけじゃない
ここで何を議論しようが今の仕様で初心者狩りが出るのはどうしようもないね
でも初心者狩りを完全排除したら新規少なすぎでマッチングしなくなるだろうね
わざわざ首を突っ込む奴も悪いが運営も悪い
始めて二日目初期デッキで4連敗中の俺に一言
無料で貰えるニコニコポイントである程度カード集めようぜ!
課金しても5連敗だったよ、イベ戦w
課金は普通にするつもりだけど初期デッキでもう少しやってみる
あと可愛いプレイマット欲しい
とりあえず勝てないうちはリサイクルポイントはイベント戦で使わずに
貯めておくか、コモンパック(出来れば初期デッキのコモンが当たらない第二弾)と交換するか
した方が良い、課金する予定ならコモンたくさん出るから足りないコモンだけ狙ったり
紫の第二弾コモンとか割と優秀、特に嵐の進撃の時代3・4能力
初期デッキ同士で戦いたいならロビーで聞いてみても良い
100 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/01/09(木) 23:13:55.99 ID:u1VzxYyf
TCGなんて精神論のはなしだからな
気合やでまじで
俺なんか全然カード揃ってないけどTOPプレイヤーだぜ
もう話終わってるしどうでもいいことだけど一応ID:a4EfwOFCに言っとく
乙姫は始めたばっかの奴は3枚持ってる人が多いと思うぞ、あと卑弥呼も
バナーチラ見しただけだからいつまでだったかは知らんが新規登録キャンペーンってのがあったからな
プロモ配りすぎるのも考え物だよね、プロモパックとかはシールドにつけず構築戦限定にしても十分数回るんじゃないだろうか
直接配布する時も敢えて3枚ずつじゃなくて2枚とかにして売って稼ぐ余地を作るとかさ
俺がオン本稼動して始めたとき、卑弥呼、乙姫は最初から2枚か3枚あったな
デフォルトのカードなんでわ
まあ初心者狩りが出ようが、気を取り直して戦った次もその次も、延々経験者およびガチプレイヤーと
当たる可能性があるフリーランダムマッチよりは相当マシだと思うでw
104 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/01/10(金) 01:58:38.06 ID:WPsOYaJE
オンゲは意外と初心者部屋の方がレベル高かったりする病んだ世界やからな
FPSとかやったらよくわかるぞ
つーか、負ける事恐れて何ができんねん
ランダムで負けまくったらええやんけ
金や命取られるわけでもあるまいに
強いやつとやったほうがデッキも参考になってええやろ
初心者に教えるとか言ってる奴はまずランク上げような、説得力無いから
初心者限定マッチなんていう初心者狩りを誘発すること間違いなしの代物よりコモン限定マッチはよ
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 10:05:54.97 ID:Qz5MdfKA
まあまずは観戦機能が欲しいな
レート戦実装すれば同程度の実力の人と当たるようになるから実装して欲しいわ
レート戦あれば初心者狩りも減るだろうし良いと思うんだが
観戦機能の要望出してやるからどうやるか教えろ
時代発展したとき手札に入れたカードをみるのにログみてるけど
これ手札に入れたカードのログテキストの文字色かえたほうが見やすくね?
というか、いちいち「確認」とかさせるゲームシステムなんだから
時代発展時に分配決めたら一度相手に見せるタイミング作ってくれればいいんじゃないかな
>>106 100円パックの引きがたまたまよかった初心者が無自覚な初心者狩りと化すこともあるだろうし、なぜカードに制限を加えなかった
ランクで制限するにしてもフリー用のBPとランキング実装してそれ参照するとかしないと意味ないよね
カード制限は違くないか
始めたばっかの人が100円パックで猿やらヴラドやらでたとしても
せっかく金払って当たったレアカードがしばらく使えないってのも可哀想すぎ
実際使わない要望ばっかすんなよ。実装されて使うのか、おまいら、それら。
観戦とフリーのランキング戦とレート戦はあったら間違いなく使うし捗る
そういうのならいいが、初心者モードとかコモンモードとかいらねーんだよ。
それはたしかに
「イベントでD未満なら初心者」ってのが大雑把すぎるだけで
所持カードも実力のうちだしそれも含めて同じくらいの強さ同士であたればいいわけだから
やるならレート戦の方がいいとは思う
所持カードも実力のうちとかバカなことを言うな
レート戦が欲しいのは全面的に同意する
レート戦があってもいいが、レート同じくらい同士じゃないと絶対当たらないような
制限かっちりかけたら確実に過疎るだろ
優先順位をつけて、なるべく同レートが当たりやすい、ぐらいが落としどころじゃね
落としどころも何もランダムで当たるレート戦てそういうもんだろ
レート違ったら絶対当たらない過疎ったら即終了なシステム想像してる奴がいたことに驚きだわ
例えばフリー用のランキング作ってSS〜Fに分けてレート戦やるとして
1つか2つ上のランクの相手まで含めて探す設定とかできればよくね
最悪でも今までのランダムフリーも併設しておけば相手がいないってことはない
他のネトゲではレート戦は人が少ない時間帯だとレート差が大きくても強制マッチングされることはある
とはいえそれ以外ではレートの値が近い者同士が当たりやすくなるから初心者狩りを防ぐためにもレート戦は欲しいところ
>>120 いや所持カードも実力の内なのは事実だろ?
たとえば完璧な猿対策デッキを考え付いたとして、それを実際に組むことが出来ないなら何の意味もない訳で
>>125 勝敗にはカード差も出てくるのは分かる
けどそれっていわゆる実力とは違う要素じゃないのって意味で脊髄レスしちゃった
レート決めるときにそんなこと細かく分類する必要ないからひっくるめて実力で問題ない
いちゃもんつけてすまんな
フリーにレートとかどうでもいいけど観戦機能は欲しいな
8構の待ち時間がすごく暇なんだよ
もちろん自分の参加してるイベント内の試合見れたらまずいだろうが
フリートレードはよ
初心者に腐肉と信長をなすりつける
観戦機能ずっと待ってるんだけど
ここの運営って予定外の事は極力やりたがらないよね
予定外の事をやると支障をきたす可能性があるから余裕を持ってやってるんだ(キリッ
とか思ってそうだけど、予定内の事もまごついてる現状
>>112 フリーメールでオンラインに観戦機能とレート戦の要望出しといたわ
お前らも文句言うぐらいなら捨てアドでも作って要望出しとけ
要望は送っているが今はドラフトとかの実装の準備で忙しいんだろうなー
ドラフトやガンスリなどの対戦システム関連が一通りできあがれば作るものが新弾のカード作成だけになるし時間に余裕ができそう
そうなればレート戦や観戦機能などの要望に応えてくれると思う
ラストクロニクルでいうウィニーって何のことなの?
調べてみたがウィニーデッキがどうのこうのって書かれてるだけでウィニー自体がどういう意味なのか書かれてないんだが
元はMTG用語。由来とかはMTGwikiでも見れば書いてある
要は低いコストでスペックの高いカードで構成したデッキ
mtgだとだいたいがほぼマナコスト2以下の構成だったりするけど
それに加えてライフとか支払って標準よりちょっと大きいユニット入れるとスーサイド
(クロノなんたらとか巨人とか)
純粋にウィニーとか言えそうなのはオーラウィニーくらいか?
厳密なカテゴリー分けされてる訳じゃないし雰囲気重視で使ってる
ウィニーってそういう意味だったのか有難う
始めて三日目だけど100円パック買おうか迷ってる
この先続けて行くなら必須な気がしないでもないけど、まだ様子見た方がいいかな
ニコニコポイント集めて買ってみればいいよ
そんなん自分できめろん。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 20:09:33.70 ID:wWiZ9KqI
観戦機能欲しくなったことないから分からないんだけど、
欲しい人って何で欲しいの?
様子見てなにがしたいの…
買わなきゃデッキなんて何もいじれないんだから必須に決まってるのに
いきなりチケット買ってカード単品買いとかすると損することもあるけど
続けるつもりであれば100円パックが課金要素の中で一番お得なはずだから引いといて間違いはない
シールド戦もお得だけど100円パックから出たカード売ったチケットで出てもいいわけだし
何戦かやったけど初心者用ランダムはもうガチデッキがいすぎて
ホントの初心者は入れるような状況じゃないのね
何、初心者用もサル山になっちゃってるの?
ドラフト待ちが多いから先月報酬貰ってもまだ一戦もしてないだろうから
そのうちのいくらかが初心者狩りしてるんだと想像つく
初心者狩りなんてすぐ飽きるだろ
初期デッキのカードばかりのデッキでプレイングにいちいち時間のかかる相手との勝負なんてそんなに楽しいもんじゃない
普通はそういう思考だが
どのジャンルにもゲームを楽しむのが好きなのではなく
勝つのが好きな奴がいるんだ
今はSRだけじゃなくRも第一弾の方が高いのいくつかあるし第一弾ドラフトも集まりそう
初心者マッチのせいかわからないけど
新参増えてきたよね。ニコ生でもよくユーザー生放送みかけるし
2、3ターンで無言ギブアップするやつは4ね
150 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/01/10(金) 22:17:36.80 ID:WPsOYaJE
お前らもなんでここにきて急に元気になるのかわからん
1ターンでギブが美しいよな。
100円パック買ってみた
取りあえず紫のゼノビアちゃん使ってデッキ組みたいな
先輩方アドバイスお願いします
初心者ルームでガチデッキ使って初心者狩りしてるとしたら
文句言えた義理じゃないな自分の優越感のために生贄になってくれっていってるようなもんだし
観戦ができるようになれば初心者狩りするアホがわかるからブロックできるんだけどな
まあ戦術とかカード回しも見たいから
>>112に観戦機能実装の要望を送っとくか
>>152 効果を見てもらうとわかるけどゼノビアは小隊攻撃がしやすいウィニーと相性がいい
スターターの構成なら紫と橙か黒の2色か3色で軽コストユニット多めに入れたデッキ
もう少し具体的に言うと時代Uで止める黒紫デッキとかどうだろう
155 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/01/10(金) 23:17:37.78 ID:WPsOYaJE
わかったわかった
俺もラスクロの主人公つーか立場があるからよぉ
ここでまとめよ
初心者部屋荒らし、対戦切断放棄、暴言
ここら辺はとにかくテンプレ作って晒していってブロックしよや
ここで話合う内容というのは
このゲームの未来を見越した上で、意見とかアドバイス
デッキ構築やプレイングに関しての意見とかアドバイス
行き詰った時貰って嬉しい 意見とかアドバイス
そんな前向きなスレにしていこうや
つーてもこんな糞ゲで晒しスレも必要ないから999レスの1レスだけ使ってブロック推奨ユーザーを晒していけばいい
gdgdとくだらん話題引っ張る必要もないねん
初心者おるんやろ?
俺から見たら美味しい鴨鍋がぐつぐつ煮えてる環境でしかないけど
それを見守りたいならやっぱり2chはけじめつけなあかんわな
このレスは俺からの優しさやで
刻めや 胸に
観戦やレートが出来れば解決するから余計なお世話だハゲ
いいからお前も要望出しとけよ
あれじゃね、初心者マークでもつけときゃいんじゃね。
ネトゲだとよくあるぞ。
>>155 ここら辺はとにかくテンプレ作って晒していってブロックしよや
それやったらお前対戦相手居なくなっちゃうけどいいのか?
159 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/01/11(土) 00:17:21.10 ID:d1e/0n/Z
まぁ別に俺は世界のゲーマーやし
まぁ世界のFセンサーって言えばええかな?
相手おらんかったら別に移るしええんちゃうか
ただ俺がやめたら、この過疎の中さらに50人はいなくなるぞ
俺の子分やら俺を慕ってるやつやら
それでもええんやったら俺を突き放してみろ
さぁ来い!
世の中3:7
どんとこい
>>159 了解でーす
移って頂いて結構でーす
お疲れーっす
>>159 お疲れさん
別ゲーに行っても健康にはだけには気をつけてな
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 03:12:32.07 ID:pYp5TyLG
よかった、糞コテ引退か
これで平和になる
レス番号すげー飛んでるけど何かあったのか
宣伝に力を入れ始めたのか、新規をちらほら見かけるこの時期に本当に消えてくれるなら真面目にありがたい
ある意味ミスルギよりも話題になるセンサーさんの人気に嫉妬w
悪い意味での話題だからな
普通の人ならその意味がきちんとわかって落ち込んだり反省したりするが、頭弱い人は勘違いしちゃうからな
だから少しでも反応するとそれが罵倒であっても調子にのるからスルー推奨になってるんだわ
マナブーストがあるからかなり使いやすいと思う
大体何にでも合わせられるしお猿さんとか言う凶悪なモンスターまでいる
初手にある試合は勝率が数%上がるバルカヌス
いろいろとイケメンすぎる巨体化
CBは神、場では糞……かと思いきや意外と役に立ったりする流浪ドルイド
初手バルカヌスは勝率70%upくらいだろ。やっとけ。
元々ヘラニキのお陰で無理に時代4目指さなくてもいいのに、サル土皇子の追加で更にCA1ないし0がリスク足り得なくなったからな、3積み余裕過ぎる
おれ「初手バルカヌス(ドヤッ」
相手「初手CBハンニバル(ドヤァッ」
誰か20時頃に初期デッキで練習対戦の相手になってくれないか?
>>170-
>>172 >>168のデッキリスト全部見たうえでこの流れになってるとしたら頭悪すぎだろ
バルカヌス入ってんのCBデッキの1人だけじゃん
日本語読めてないお前が頭悪いんやで
初期デッキに戻す方法てある?
ろびちゃ使えよ。
ロビチャとは暴言tanaがネガキャンしてる場所のこと?
ch.nicovideo.jp/BlackControl/blomaga/ar427452
へー
手札にきた時代3バルカヌス、流浪のドルイドとか
役に立たないようで、突然のドゥースや嵐の進撃と一緒に1SSで場に出て速攻ATK+付けて殴れたり
逆に場に出た後も相手のドゥースや嵐の進撃の時気兼ねなくチャンプブロック出来て便利
後半でも1マナってのは便利な時が結構あるよね、もちろん序盤にCBできてくれるのが一番強いけど
時代3以降でもバルカヌスはATK2なのが偉い
プレミアムカードって能力自体は変わらないの?
絵目的じゃないならマーケットでは通常版カードのほうがいいのかな
ラストクロニクル始めて四日目ようやく勝てた
しかも2回
やっぱり勝つと楽しさ二倍だなぁ
188 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/01/12(日) 02:06:14.39 ID:Wktwx5nP
俺は敗北を知りたい
9割勝ってるから
負けて初めて楽しさ2倍になりそうな気がするなぁ
コテハンの癖に自演とか何考えてんだ
糞コテに触るとか何考えてんだ
昔他のスレで見たときはコイツもうちっとマシだったんだがなぁ
>>186にレス返そうとしてまちがって
>>188にレスして自演臭くなってるセンサーさんw
おめでとう! 年が明けてもお茶目さんだね!
>>192 コテハン外してるからただの自演じゃね?
キチガイは進行するものだから不思議じゃない
自演をして嘘をついて虚勢を張ってのマッチポンプを繰り返し過ぎて狂ってしまった
数手でギブするやつは何しにきてんの?
初心者限定戦ならあなたが悪い可能性が
それ以外ならまぁ相手が悪いかな
深夜のテンションでデッキ作って、いざ対戦してみたら「あっ、駄目だこのデッキ……」となることがある
普通に弱いならまだいいとしても、やたら長引かせて勝ち筋が無いとかだったらギブで正解じゃね
数手でギブは普通にありだろ。めんどくせーと思ったらギブが一番。
初心者ランダムにて白黒のデッキにボコられた
厄災日やらSRの全体除去効果持ちのドラゴンやら黒もなんか知らんカードばっかり出てきたしあれ絶対初心者じゃない
初期デッキで勝てる訳もなく惨敗
事故だと思うしかない
リアルと違ってオンは経験者からカード借りてプレイ出来ないのが辛いね
全てのカードを使えるプラクティスモードとかあればいいのにね
もうあからさまに初心者狩りに来てるようなデッキの奴に当たったら
ソッコーでギブアップすればいい、初心者部屋に来ても楽しくないと思わせるために
>>199 初心者か否かを分ける際にそういう線引きは曖昧だよなぁ
かといって「そのカードを初心者が持ってるのはおかしい」なんて通用するわけないし
>>199 厄災もラズーも課金したら買えるから
別にそれ持ってるからって初心者じゃないって話にはならないだろ…
こればっかりは実際にあたってその人のプレイング見ないとわからない問題だからなぁ
素人目から見ても経験者の考えたデッキ、プレイングだったけどね
初心者限定戦(とフリー戦)の戦績が初心者限定に入れるか入れないかの制限に一切関わらないのが問題
フリー用のBPとランキングはよ
>>200 問題の本質が違うでしょ
問題はあからさまな経験者が初心者部屋にもぐりこんでるかどうかだけ、
初心者でも勝ちたいなら金出してカードを揃える事には全く問題は無い
慈善事業じゃないんだし
>>206 小手先のモラルだけ見てるせいで、ボコられた初心者が萎えて辞める危険性という一番肝心な所が見えてない気がするんだがお前さん
>>207 じゃあ何か?初心者ランダムを初心者&無課金限定ランダムにでもする気?
無理でしょそんなの 営業妨害もいいとこ
初心者部屋は、スキー場でいう所の初心者コースでしょ?
普通のフリーだって、初心者来るなよ!って人もいるだろうし
あくまで指標で良いだろ、以前のごちゃ混ぜよりは改善したんだし
そもそも初心者部屋とかいらない。揉めるならよけいいらないw
月一でリセットされるランクで初心者判定なんてできるわけがない
累積BPで判定すればいいのになんでやらなかったんだろう
>>211 おいおい改善していくでしょその辺は、やる気0ではないようだし
というか初心者部屋ってフリーだけだしフリーでは勝っても何も貰えないから初心者狩りしても得るものが何もないと思うんだが……
いったい初心者狩りをしている奴は何のためにやっているんだ?
もしかして通常のイベント戦とかでは全く勝てない奴が俺TUEEEEEEをしたいがためにやってるのかな?ww
初心者狩りはされた方は萎えて辞める原因になるし、初心者狩りする方だってプレイングやデッキ構築が微妙な相手と戦っても学ぶことがなくて上手くならないだろ
いいカード入ってる奴よりここ見てる奴の方がよっぽど初心者らしくない
あのなあ、ネトゲだとゲートまちとかするやついるんだよ、ふつーにw
>>213 初心者に親切にアドバイス()したいんだろう
ネトゲにはよくいる人種。完全なる自己満足な上に迷惑すぎるから害悪
>>211 負けてもポイントが入るから、累積だと
初心者部屋に入れなくなるのを嫌がってイベント戦しなくなるのは
運営にとってマイナスになるからじゃね?
どのみちイベント戦あんまりやらない中級者にとっては
累積だろうと月ランクだろうとさほど変わらん気がする
今回は月の途中で初心者モード発表だったから狩りしたくてもすでにBP上げてた人居ただろうし
来月始めにはもっと増える予感
フリー戦でもポイントを貰えるようにすればいい。イベント戦は負けてもポイントがもらえる
フリー戦は勝ちしかもらえない。初心者戦は何ももらえないにすれば住み分けができる
まあ普通に考えれば、運営的には延々フリーで金払わずにやってる奴は
ただのにぎやかしだからな…
お金を落とさないやつは別に客じゃないし客扱いする必要もないんだけど
にぎやかなほうが人が来るから、枯れ木も山の賑わいって感じだろまさに
ただネトゲだからこの「無課金勢」を「お金を払っていただけるお客様」に育てないと
将来がないわな
フリーでやってる人もパックは買うんだから一応お客さんだろう
ずっとコモンだけでやってる人なんかいないだろうに
>>221 何があっても金を払う気は無い無課金勢の多さをなめてはいけないぞ
やつらはとにかくタダで楽しむことに全力かけてるからな
過去ログでも見ればわかるかもだが、このゲームの正式サービス開始前のここも、
無課金でも対戦すればパックやカード手に入るようにすべき
無課金がいないと成り立たないとか主張する人、結構いたからな
パック買ってもさらにイベで課金必要でさらに勝てないというマゾゲーが好きなかただけ、おぬぬめ。
>>222 ネットでやるなら無課金飼い慣らして金吸い上げられるようにした方が売り上げ上がるって話だろ
別に方法論としては間違ってない
>>225 >無課金でも対戦すればパックやカード手に入るようにすべき
>無課金がいないと成り立たないとか主張する人、結構いたからな
これが「何やっても金払う気は無い無課金勢」の台詞だと勘違いしてるみたいだから一応な
今更どうでもいいけど
無課金貫くも良し
課金して自己主張するも良し
ピエロさん乙です
次は玉乗りでもしますかね
トランポリンもワンチャンあるね
>>222 会社がそういうのを乞食だと思ってる時点で成長の見込みないけどな。
宣伝に金かけてるのにユーザーを繋ぎ止めておくとこに金使わないのは愚の骨頂。
流行ってるゲームってだいたいが何日かログインしたら課金アイテム買えたりして、、
毎日ログインしてもらえるようにしてるけどな、対戦の飽きって絶対くるのに少し飽きても続けてもらうための工夫もないしな。
金払う気ない無課金勢とある程度サービスないと課金しない微課金勢はほぼ同じ事要求してくるぞ、微課金勢も逃してる事気付くべき
糞コテスルーも追加で
課金の話題とは少しずれるが、既にリアルアイテムを報酬に組み込んでるんだし
デジタルの同一SRカードとリアルの同一SRカードを4:1とかで交換できれば連動の強みも出てくるしデフレ対策にもなるんじゃないか
手間的にいけそうならR以下も拡大していく感じで
>>229 ○○の話題は荒れるからやめようなんてのが通るなら
猿とかの強カードや初心者限定マッチの話題もやめた方がいいことになるな
ふむ、要望者にリアルカードを交換してあげる手間とか
それ用のリアルカード印刷費用がどんなものかによりそう
かなり煩雑そうだし、それができるんなら
ブシ○ードあたりがもうやってそうな気がするね
マジックオンラインみたいなやつか
リアルカード全てにオンライン用コードが振られたサイバーワンっていうカードゲームがあったな
>>229 お前それ自分がみたくないだけだろ
勝手に自分一人でルール追加しようとすんな、自己中
タダで楽しむのは結構だけど、タダで勝てるほど甘くはねぇよ。
初心者狩りも嫌いだけど殊勝でない初心者様も嫌いだわ。
金掛けず何も賭けないフリー戦でただボコられたから文句ってもう対戦ゲーム向いてないとしか言えない。
カードゲームやるのに初期投資ゼロが論外ってのは禿同だが
公式で無料スターターを取っ掛かりにしてくださいって言ってんだからその取っ掛かりくらい用意しろよって感じなんじゃないの
仮にもそれを売りにしてるんだから初心者同士がイーブンの条件で戦える場くらいあってもいいだろっていうか
>>239 池沼怖すぎ、どんな話題でも荒れる可能性あるのに何言ってんだコイツ、実際サルの話題でも荒れただろ
その度にテンプレ追加しようって言い出すのか?課金もこのゲームの重要な要素、話題になるのは仕方ないだろ
ってかなんで2chにまで仲良しごっこ持ち込もうとしてんだよ、そういうのは自分でコミュニティ作って勝手にやってろ
でもスターターだけで楽しめちゃうんだったら
それってトレカそのものの否定でもあるわけで、
もちろん販売側としてもそれは避けたいわけだから、それは望みすぎなんじゃないの
他のカードゲームだったらまともにデッキが組めるカードを50枚用意するだけで
1000円〜2000円以上はかかるんだから、それが無いだけでも相当良心的で
後はもっと強くしたかったらお金払ってねとしか言えないよなぁ
ラストクロニクルオンラインの仕様についてゴチャゴチャ言いたい人はまずMO調べろよ
このラスクロオンラインはMOを作りたくて真似してるんだから
制作者もMO前提で考えてるから、いわゆるネトゲの季節イベの様なものはやってない
>>241 データのカードにトレーディング要素がほぼないから金出すの渋る人が多いんだよ
1万かけてもカード揃わなくてもっと課金しようと思えるぐらいなんだから、
少しぐらいログインボーナスやらフリーバトルのイベントでカード配った方が人が残るし課金に繋がる
カードゲームって人口が重要なのに危機感なさすぎ、しかも一度やめた奴ってなかなか戻ってこないぞ
リアルのカードは友達とかから要らないカードもらったり交換したりして集めやすいし、そういうのあると長く続くだろ
データでそれ出来ないからそれに変わるものがないとダメなんだよ
>>242 製作者側がマジでMO意識して同じように作ろうとしてるならこのゲームに未来ないって・・・
MOは有名なカードゲームでプレイ人口が多いから新規も安心して入っていけるし、英語な分集客限度が多い
昔ネトゲは月額制ばっかりだったが今は月額制だと人集まらないし売れないからほぼ消えただろ、下地もないのに昔の方法が今通用するわけない
しかも、MO今年日本語化予定らしい・・・このままいったら来るはずだった客食われる可能性だってあるんだぞ
やれることは少しずつ増えているけど、なんかおもんねーな
レート・実力相応のランキング実装しないとただの資産増やすゲームだし
頑なに運営がそういうの実装する気がねーならオワコンでしょ
月間ランキングの人数見ても先月の半分だし過疎化やばい
4月までのアプデ情報見ても追加されんのが違う大会形式と3弾だけとか末期のMMOかってレベル
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 09:29:44.33 ID:SokuwHu8
リサポ1でいいからフリーランダムにも勝利報酬あればいいと思う
初心者部屋との住み分けにもなるし
0と1の差は大きい。無課金にこだわるゴミは深夜から早朝に無課金同士で養殖する
一分で3P、休憩しながら一時間で150P
何ターン以上試合進めないとダメ、とかダメージを削りきらないと、とか一日何ポイントまで、とかを決めとけばいいんじゃない?
まぁそれでも一定数そういう人はわくだろうけど効率はだいぶ落とせるはず
対戦で獲得できるようのポイントを用意してそのポイントで手に入る用のC〜Rまでしか入ってないパックを用意する
ランダム対戦限定で1日数戦は勝てば大量にポイント入るが、一定数対戦すると勝っても1ポイントしか入らなくなるとかかな
このカードゲーム面白いしほんとサービス終了だけにはなってほしくないわ、金もだいぶ使ったしな・・・
あと思うのはなんで新弾のパックだけで過去の第一弾のパックはおいてないんだろう
マーケットボードで買えってことなんだろうが手に入れられる手段は色々用意してたほうがいいと思うんだけど
それに第3弾が発売された時、第2弾のパックが買えないとかになったら
必要なコモン集めるのとかにもチケット使うとか割に合わないと思うんだが
ショップのピックアップアイテムを全アイテムに切り替えろと何度ry
まあ、ネトゲとしては終わってるから、オフの補間ツールだな、こりわ。
これは申し訳ない自分の認識不足でした
まあ、実際分かりづらいからしょうがない
同じ質問がこれだけ頻繁にでるとこ見るにやはり運営が悪い
>>250の一定数対戦すると勝っても1ポイントしか入らなくなるじゃなくて、
一定数勝利すると勝っても1ポイントしか入らなくなるに訂正、必要としてる初心者勢は負けまくるしな・・・
>>254 これ最初わかり辛いよね、プレイマット一覧とパック一覧をボタン一つで切り替えできろって思うわ
というより最初に表示されてるのが「ピックアップアイテム▼」
しか表示がなくて色も目立たないのが
「全アイテム一覧」「ピックアップアイテム」「ブースターチケット一覧」「プレイマップ一覧」
とか最初から各カテゴリ大きめに表示して色でも付けとけばいいのに
>>244 ほぼ同意見
MOはMTGというTCGの代表格のオンライン版であり世界中にプレイヤーがいるので人口豊富
対してラスクロオンラインは日本でしか展開されていないTCGのオンライン版で、しかも新興TCGのためプレイヤー人口が元々少ない
MTGみたいに有名になればネームバリューで人が自然と増えるから良いけど、ラスクロのような新興TCGでは積極的に新規を呼び込むなり客が離れないような工夫をしていかないと過疎る一方
そもそもラスクロはTCGのプレイ環境がオフかオンか選べるだけで、ネトゲ単独として勝負してないでしょ
MTG(MO)を参考にしてるっていうのもあくまでオン・オフでプレイできるという点で勝とうという気はさらさらないと思う
どちらかと言えばMTGをプレイしてる連中に2つ目のTCGとしてプレイしてもらおうとしてる感じ
数少ないTCGプレイヤーをターゲットにしてるんだから、人口増やすにはオフも含めて地道に盛り上げていくしか無い
というかもともと世界規模で先行メリットもすごく持ってるMOと
ラスクロが勝負になるわけない
ぶっちゃけ同じ土俵じゃないというか、勝とうとする対象ですらないだろ…
つまるところ、確かに両方を盛り上げていくしかないね
オンラインがあることで周囲にTCG仲間が少ないプレイヤーでも楽しめるのは
いい点だろうね あとはキャラクター性などでどれくらい盛り上げられるかなど、
TCG以外の要素で人を引っ張り込めるかとかが課題かな
そもそも純粋なTCGプレイヤーの人数ってたかが知れてて、
その周辺にいるライトユーザーやオタ層をどれくらい引き込めるかが勝負って気がする
ラスクロは漫画・アニメをやってない分面白さを知りルールを覚えるまでの大きな壁がある
しかも実物もデータもカードゲーム色んなの出たけど生き残ってるのってごく一部だけだからな
それもあってライトユーザー等を引き込んで課金まで持っていくのはなかなか難しい
とりあえず毎日ログインしてもらって対戦1日1回はしてもらえるようにして、人口減らさず少しずつ増やしていくべき
プレイ人口もログインや対戦で何か大きな特典があるのも、ユーザー間の口コミでの宣伝に大きなプラスになるんだから
無課金飽食の主張はあまり好きではないが、
フリーランダム勝利でリサポが手にはいるのはいいかもしれん
もちろん1日の上限付きで
数値は適当だが勝利で5p、敗北1p(ギブアップ無効)くらいで
1日10から15くらい手に入れば上限みたいな
どうせリサポだけあってもイベント戦で勝てなきゃパックは手に入らんし、
ログインだけして速攻終了でも15p手に入る現状、
無課金が手に入れるリサポが1日25や30になったところで大差はないっしょ
未だに無課金乞食って言ってるのが信じられないわ
昔は最初に金を払ってもらう無課金乞食お断りの月額制だったのに、基本無料アイテム課金のネトゲが増えて
次にバンバンログインキャンペーン・短い間隔でのイベントを行うソーシャルゲームが増えただろ
売れてるもんを参考にせず古い考えでやろうとしすぎ、未だにユーザー側に先行投資させる月額脳かよ
エサぶら下げてたまにタダで食わせて味を知ってもらって自分からどんどん食いつくようにするのが今一番美味い
フリー対戦なりでの単純にコモンの入手手段増やすだけでいいだろ
それでイベント戦にコモン限定構築を設置
どうせコモンパックなんて剥く人極少数だろうから
コモンくらいは飽和させていい
そうすりゃ無課金でもフリーでも楽しめるしいまのまま週1リサポでイベントいく程度の頻度でいい
ぶっちゃけリサポだけ増やしても今のままじゃイベント戦すら行かないだろう
頭の回る無課金は複垢でリサポ増やしまくるのが目に浮かぶからな
それでコモンのリサポ変換0にしておく、と書いておくの忘れた
そんな魅力ないもんいらんがな、無課金層でもw
>>263 ガチTCGのラスクロでソシャゲ、ブラゲと同じことは出来んよ
あれは簡単なゲーム性、上位互換になる強カードとそれをマメに更新するから成り立つもの
ラスクロで言えばCRの出る確率が今より低くなって、能力そのままにCA3になる感じだな
プールが狭く、バランス調整されてて、3ヶ月1回しかカードが追加されないラスクロでは参考にならん
この部分だけは絶対に変えられないし
公式がやるべきはゲームの宣伝に加えてニコポの入手について説明すれば良いと思うんだがな
無課金でもちょっとした時間で100なんてすぐ貯まるからそれでパック1つ買ってみてねって
フリートーナメントを作る、1日1回タダで参加可能
報酬は例のようにプロモ券
一回でも勝てばプロモ手に入れて勝利も味わえて初心者のモチベも上がる
例えばこれなら課金者はもうプロモ必要無いし、住み分け出来そう?
ソシャゲとオンラインTCGゲー一緒にする馬鹿www
無課金で声ばっかでかいやつらには人権のないゲームなんだよこの手のゲームは
まあその通りだよね
カードゲームやるのにカードに金使いたくないって意味分からないもん
新興TCGだからタダでやらせろとかお客様根性すぎる
オフラインTCGならその理屈でもいいんだけどな
ソシャゲがクソみたいな内容ばかりだからこそ、ソシャゲに見せて似た形態で売っていった方がゲーム内容で差を付けられていいかもしれない
ただ無課金にカード配るのは慎重にやった方がいいというのはわかる
現状でも安めでそれなりに戦えるデッキ1個あればあとはタダでカード増やせるし、その段階まで金払わずにいけるってのはまずい
無課金はゴミということで おわり。
>>267 同じ事は出来るだろ、出来ない理由じゃなくてやりたくない理由だなソレ
上位互換になる強カードがなくても、自分がほしいと思えるカードがあれば成り立つっての
強カードっていうのは欲しくなる要素の1つであってそれが全てではないわ
>>270 これはオンラインTCGゲーでそんじょそこらのブラゲとは違うんですってか、ユーザーは一緒くたに見てるし同じようなサービス求めるっての
結果的に現物の方は売れ始めてるのにブラゲの方は人を定着させることができずに減ってきてるじゃん
ただ
>>273の無課金にカード配るのは慎重にやった方がいいっていうのは同意
今ここに残ってコメント残してるはもうほとんど課金者だけだと思うけど
その人達がこのままじゃ先細りになってなくなるだけだと憂いてるんじゃん
TCGはこういううものって頭固くするのもいいけどじゃあこの過疎な現状はどうするの?
内容しっかりしてるって行っても人気出る要素もないし後は人が減っていく未来しか見えないんだけど
>>275 次から次にバランスもクソもないカード出せるからできることであって
バランス取りしてカードデザインするゲームで、そういうばら撒きによる集金はできねーって書いてあるのに
ほしいカードがあるかどうかなんてまったく関係ない場所見てる時点で理解してねーだろ
レート戦実装するだけで雰囲気変わると思うけどな
課金要素は現状で満足してる。かなり割安じゃん
俺がこのゲーム初めた時期良かったせいなのかもしれんけどさ
>>277 バランス取りしてカードデザインするゲームで出来ない理由になってないんだが
ばら撒いたモノは古いモノで弱いからばら撒いても問題ないって変な理由ではないよな?
それにマメに更新って言うけど新しいカードやユニット等が追加されるのって早くても1ヶ月に1回とかだろ
他のブラゲ・ソシャゲと違って必要枚数違うし、新しいカードが出れば環境大幅に変わるだろ
ハマれば常に別のデッキを作りたい、ほしいカードがあるって状態なんだぞカードゲームは
オフが本体なんだからオンはこんなもんだろ
まだLOデッキ使うアフォがいるんだな
マジやめて欲しいわ、対戦しててもつまらん
そんなクソデッキに勝っても嬉しくないんだよks
>>279 アホな無課金ユーザーが他と一緒くたに見てるからなんだってんだ?
無課金なんだから欲しいカードがあっても別のデッキ作りたくても口出せる権利なんかねえんだよ
誰のおかげでサービス続けられると思ってんだよ乞食が
リアルで売れてきてるつtt
ミスって途中送信してしまった
リアルでも売れてきてるっつっても大会人いねえし取扱店がそもそも少ねえし
これで無課金増えたら即サービス終了だわ
>>282 勘違いしすぎ、何ヶ月も何年もカード集まるの待ってられない、別のデッキ作りたいって気持ちが課金に繋がるんだよ
こっちがこれまで言ってきたのはそういう気持ちを持たせるまでの道を作れっていう話なんだよ
無課金層増えてサービス終了したゲームなんてないぞ、人がいなくなってサービス終了するんだよ
まず無課金層が消えて微課金層が消えて重課金層が消えて最後にそれ以上に課金してる廃課金層がゲームと一緒に消えていく
まだ始まったばっかりなのに実物の方がそんなすぐ一気に人増えるわけないだろ、少しでも増えてるからいいんだよ
他の廃れたカードゲームみてみろよ、1弾〜3弾の間で人増える事もなく消え去ってる
別に終了してもいいけど。
>>284 無課金が増えて課金するやつがいない状況になったらの話だろ
今だって上位はチケ余らして中堅が課金しなくなったらやばい
そもそもオンラインTCG自体前例が少ない
要は無課金なんかお前みたいになんでかんで理由つけて結局は課金しないんだよ
つかお前はどのソース理由にリアルで人が増えてるつってんだ?
おれ含む身内4人は全員リアルやめてオンラインに移ったわ
大会なんか毎回身内だけだしな
構築済みデッキレンタルして戦うフリーとかあったらどうだろう
ファントムシールドと大体に似たようなもんだけど、フリーには来ないみたいな話があったし
仮にフリーで出来ても報酬がない分デッキ組む時間待ちが足かせに感じる
レンタルだけで満足されたら困るから、使用デッキをランダムや日替わりにするとかある程度制限は加えるとして
普段まったく使わないデッキ掴まされて戦って「このデッキ組みてえ!」と思わせれば狙い通り
>>286 中堅増やすために必要だって言ってるのが全くわかってないみたいだな
最初無課金でもずっと無課金貫き通すなんてごく一部だぞ、人はそんなに自制きかない
しかも一度崩れるとどんどん課金していく、あともうちょっと、あともうちょっとだけってな
お前からしたら俺も無課金に見えるだろ?実際は数万円ぐらいは課金してる、お前は全てが無課金に見えすぎなんだよ
店の売り上げ、確か実物のラスクロ取り扱ってるスレにもそんな情報あったはず
ショップ見る感じ他の廃れていったカードゲームとは違う方向に向かってるのは事実、ここからの展開次第
2日前から初めました
初期配布カードで初心者ランダムを何度かやったけどこれ面白いね
元MtG勢だからスタックとか効果の処理の仕方がまんまで分かりやすいのもありがたい
何分初心者なんでカードプール揃うまでは冷やかしがてらシールドでカード稼ごうと思うんだけど
カードプール把握するまでは参加しない方が無難かな?
まあシールドなら全負けても単に10パック買ったのと同じだし
ボックス買ったりするより全然いいとおもう
あんがと
早速課金してくる
水曜にドラフト実装するらしいから、ある程度プール把握できたらそっちでもいいかも
プールは二弾のカード枚数120種とMTGのブースターに比べて少なめだから割と早く把握できるかも
ブードラだと判断に時間かけて迷惑かけそうだからまずはシールドでカードに慣れておきます
久々のTCGだからwktkがとまらない
まあぶっちゃけ構築済みデッキ売ればいいのになとは思う
構築済みは単純に売ってくれてもいいな
>>281 白橙の猿とヒルデとベルカとラミカと語り部並べてた人かな?
負けたからって文句言うんじゃねーよ
ソシャゲやブラゲなんて課金したことのないやつが7〜9割(ゲームによる)は占めてるって言う
客観的な調査データが出てるのに、
人はそんなに時勢が聞かないとかマジで言ってるなら頭おかしいか自分の基準だけで語り過ぎ
現状でもシールドはかなり回せるしマーケットは暴落だしで
オフに比べて圧倒的に安く遊べるのに、これ以上無課金に優しくして
オンで簡単にカード手に入ったら、ますますオフが過疎る
このゲームはあくまでオフの方ありきであるゲームを、オンでもできるようにってだけだから
オフがオワコン化して終了になったら、オンも芋づる式に今後二度と新弾が出なくなるってのはわかってない模様
というか頭の回るやつは無課金で複垢でアレコレしてるだろうしな
現状でもカード全部揃えられるし
>>297 横からですまんがソシャゲ、ブラゲで無課金が7〜9割ってのはソースどこよ?
さすがに盛りすぎな気がするけど
んでオンが盛り上がったせいでオフが過疎るってのも理由としては間違ってるような・・・
オンTCG系で唯一結果残してるのが悪名高きアルテイルだし、でもあのやり方はまともなゲームじゃやれないし、TCG自体の限界なのかなと思う
っつーかぶっちゃけTCGってあまり人気無いし、豚の財布からギチギチに搾り取るタイプじゃなきゃ続かんのだろ
コンプ簡単だし、コンプしても勝てるわけじゃないし、豚も逃げるわな。
>>299 課金率とかでぐぐれよ 何個も出てくるから
稼動初期に5000円入れたきりだけどカードほぼ揃えてチケット40枚余ってるくらい
ある程度TCG慣れしてれば微課金でも余裕で遊べる、初期投資なしで課金組みと対等に遊ばせろってのは無茶
>>302 うーん、全く参考にならんデータしかねえな
今時ソシャゲなんてほとんどの中高生が暇つぶしにちょちょっとやるようなのばっかだし
継続率とか年齢とか考えずソシャゲ経験者に課金した事あるかってだけ調べた数字ばっか
まぁ無課金に現状以上にやさしくする必要は俺もないとは思うよ
課金だろうと無課金だろうとどうでもいいけど
キャラもの以外の色んな色と柄のシンプルなプレイマットとか
違うBGMと差し替えとかは増えないかね
>>297 割合でみると少なめでも人数でみると課金層めちゃくちゃ多いぞ、ってか一月に数億広告費出して無課金層がそれだけいてもサービス終了しない事実な
そして課金層は無課金層がいるから長く課金してくれてるし、最初から皆課金層じゃないんだよ、途中から課金する人のが多い
ってか調べたけどこの課金アンケートとかデータとかどこでとったんだ、課金率40%以上と出してるとこもあるしバラバラでどれを信用していいやら
遊戯王カードは家庭用ゲーム機でゲーム出してるけど、実物のカードが全然売れてないとかないだろ
大会の参加人数が一番多いカードゲームとしてギネスに登録されるぐらいだぞ
オンラインの方は初動からクソ変な課金仕様使ったりでごっそり人減って、システムも色々と残念だったりでサービス終了したが・・・
>>304>>306 出されたデータに難癖をつけるだけなら小学生でもできる
否定するなら否定材料となる客観的データを出すべき
それと遊戯王の家庭用とリアルカードが干渉しないのは当たり前だろ
家庭用気はリアルで新カードが出ても反映されないし、遊べる範囲が限られてるのだから
>>296 ごめん。負けてないんだ。俺が勝者だったんだよ。
>>307 じゃぁ調べたデータが全部バラバラなんだけど、どれ信用するのが一番いいか解説してくれよ、まずそこからだろ
否定云々以前の問題だって話だわ、その辺わからんのかよ・・・
家庭用とリアルカードが干渉しないって言ってる時点でお察し、カードが売れるよう干渉し合う様にゲーム作ってんだろ
あと遊戯王は少し知識必要だが無料で出来るADSっていうのもあるよな
知り合いでADSやってる人も実物でカード集めてる人がほとんどだし、オンが安いからオフ過疎るってことはない
それどころか誘われてADSやってから実物のカード集め始めた人もいるぐらいだわ
>>307 さっき書いた事や格サイトの1000人未満を対象にしたアンケとか
それぞれ形態も対象も内容もバラバラなゲームをひとまとめに出した数字を
なんの考えも無しに絶対の信頼をおく客観的データだっていう君がすごいわ
>>309-310 どれが信用におけるとか追及する必要なんてないだろ ていうか意味が無い
幅に多少のブレがあったり、対象者数がちょいと少なかろうが
複数サイトで課金してる人の割合の方が半分よりもっと少ないと言うのは一貫してる
対して、課金してる人の率は高いというデータはまだ出されていない
それだけでおおよその傾向は見えるしデータとして物語ってるだろ
だから否定するなら否定に適した課金者の多いという調査データを出せって言ってんだよ
めんどうなやつだなーぐぐれよw
論文等で資料としては使えないデータではあるが参考にする程度は出来る
否定するなら否定に適した課金者の多いという調査データを出せ ってのは関係ない話だな。
全く参考にできないと言ってる
>>304もズレてるが
そもそも オンで簡単にカード手に入ったら、ますますオフが過疎る って部分だろおかしいのは
最近フリーやってると
見たことあるような名前の奴らとしかあたらん
3年前でも無課金〜微課金(倉庫とかくらいに1000円しか使わない)は9割だとか言われてたしなぁ
あと今ランキング数少ないのも
先月報酬と兼ねてドラフト待ちしてる人が多い気がする
>>313 いくらオフには、対面で遊ぶ楽しさとかカードを手に持って遊ぶ感触だとかの
オンには無い楽しみがあるとは言え、
オンが安く遊べれば遊べるほど、わざわざ高いオフをやる人は減ると思うのは普通の事だと思うけど違う?
オンから入った人も、オンが安すぎたら金のかかるオフに移行するのは抵抗あるでしょ
逆にオンが安すぎてもオフには影響しないという理由が見当たらない
オフやってる人の100%全員が、オフじゃないと嫌だという人でもないんだし
リアルでそこそこ戦える構築済み発売して
それにオンでそのデッキが使えるオンラインコード付ければええんや!
パックとバザーだけだと戦えるデッキになるまでにいくら払えばいいか分からないのがいけないんや!
まあ真面目な話リミテでファントム実装して低めのリサポで遊べるようにすれば無課金も課金者も楽しめるよね
>>316 店での対戦に拘る人だっているし、トレーディング要素・コレクション要素のある実物を買おうとする事はあるだろ
データと実物の価値が一緒だと考えてるわけでもないだろ?
そのカードゲームが好きで他人にあまったカードとかをあげて布教したい場合とか実物じゃないと出来ないし
オンが安くなってもオフでの店やコミュニケーションを通じての自由な交換・売買・譲渡のカード普及率にはかなわないよ
それにオフやってる人はデッキ調整用に同じカードをオンにも持っていたくなる、オフやってカードの絵柄気に入って実物買いに行く人もわりと
オンやってるやつが皆オフやるとは思わないがやるやつだっているだろ、そこから知り合いと一緒にカード買ったりして広がるんだよ
アニメ・漫画・ゲーム・カード、それぞれが1つのコンテンツとして楽しめて利益を生みつつお互いにお互いを宣伝する効果があるのが望ましい、アニメ・漫画ないが
休まず口コミや宣伝を利用して人口を少しでも増やして逃がさないようにしないとカードゲームやっていけないだろ
「そういう奴もいる」じゃ商売やってけねぇんだよわかれ。
まあどっちの意見も一理あるな
で、お前ら何がしたいのっていうw
いちプレイヤーに過ぎないくせに運営方針で揉めてたり果ては業界論戦わせたり
ひょっとしてギャグでやってんのか
まあこういう場所で意見を発信するのは、何かの役に立つだろ
どうせ運営も見てるだろうし
非建設的な論争とかは避けたいけどね
いや、こういう場所とはいえ、の間違いかw
そもそも運営から見えてる物・見てる物が違うのに、それを知らない俺らが運営気取りで意見する意味無いだろ
1ユーザーとしての視点での要望の方がよっぽど役に立つと思うぞ
「そういう奴もいる」が重要だと思うけどな
一部の課金するやつもいるっていう事でソシャゲ成り立ってるし
1人でも増えたら1〜2人は増えて、更にそこからどんどん増えるしTCGって、だから人口重要なわけで
周りがやらんとTCGなんてやらんしな、誰もいなくてもやるのってコアなカードマニアぐらいだろ
この話題他スレじゃ駄目なん?
>>326 さあ?わからんけど他に話題ないみたいだしこういう話題になったんじゃね
ようは話題性ねぇよ運営何か行動おこせってことだろ
公式twitterでこーしろあーしろってスタッフを困らす絡み方をされるよりは、
ここでグチグチ言ってるだけのた方が正しいのかもな
オフのオンラインコード封入率上げればいいと思う、というか確定にすればいいんじゃないか
オンとオフで住み分けるよりも「オフ勢はオンもやる」みたいにしたほうがよさそう
いや俺がオフ課金勢でオンではコード分しか使ってないだけなんだけどさ
現状大してシリアルなくてもそれだけでカード3枚ずつ揃うんだから
全部のパックに封入したらシリアル暴落で、オークションやらショップでシリアル買う人だらけになって
間違いなく課金する人いなくなるな
べつにいんじゃね、オフの補間ツールみたいなもんだし、これ。
ログイン人数めっちゃ少なそうなのにログイン割合92%とか出ちゃう安いサーバー使って、
一度作ってしまえば無限に提供できるデータを使って利用する客全員から金とろうなんて欲張りすぎなんだよな
それでなくともカードゲームなんて金かかるっていう先入観あってやり辛いのに、リアルのカード販売狙ってるならもっと考えろ
サーバーのところにでてるのは割合ではなく比率
だから人数が少ないとか関係ないどっちに人がいるかってだけ
>>333 あーそうだったのか勘違いしてたわ
今オンラインの開発費とかサーバー代と売り上げがどれぐらいか気になるわ
金回収できてるならオフのオンラインコード封入率上がってくれねぇかなー
今以上のコード封入は難しいと思う。
ただでさえシールドでカードとチケットばら撒いてる状態なのに、これ以上無料チケット配布したらカードの価値が崩壊しそう。
自分もオフ専の友達からコードもらって、無課金でカード揃ってイベント戦も不自由しない乞食プレイしてるし、周りにも同じ様なオンのプレイの仕方してる人いたからなぁ
>>335 コード封入率あがったことによってオンも始める人増えたら需要も一緒に増えるんだが・・・
リアルパックもお買い得感があがってオン専でもコード入ってるしコレクション用に買うかーって買いやすくなるわ
更にコードをこのカードゲーム気になってる人にあげて手軽にオンから始めさせりゃあええねん
今の封入で十分カード揃うんだから需要なんて増えねえっての
マジカヨほとんどの人が十分カードそろえてんのか全然揃ってないの自分だけだったか・・・
Uも1チケでもったいないから毎日100円の1弾と2弾買ってるけど全然揃わねぇ、しかも欲しいのだけでねぇwww
ま、どちらにせよ始めてすぐ課金しないとっていうのがわかるからその時点で6割以上はUターン確定
揃えても意味ないから、気にするなw
ベルカ、バルカ、ラミカ
この3枚名前にすぎだろ
ラミカなんてカしかあってねえじゃねえか
ほんとだw
ラミカはあんま似てないわ
>>338 ちまちま買うよりシールドイベント繰り返した方が効率良い
BPも溜まるからランキング報酬もあわせてうまい
同じ奴と対戦することあるんだけど
自分が勝った時だけ挨拶する奴なんなのマジで
>>343 シールドイベントが良いのはわかってるんだけど、やってないんだよなぁー
一度に数千円出すのが抵抗あるわー、結局は毎日買ってるから数千円ぐらいは軽くだしてるんだけど
まあ気持ちの問題だわな、それに自分は一度にそんなに長い時間取れないし人集まる時間がな
>>344 確かにアレだが挨拶ネタはまた変なの沸きそうだからやめてくれ
俺はあんま変なことしてくる奴とは当たんないな、運が良いだけかもしれんが
精々先手取れないと速攻ギブしてくる奴ぐらいだわ
無言でやりたいし相手の発言も見たくないから
適当な画像をチャット欄に乗せて隠してるわ
>>345 シールドは1パック100円じゃないから、シールド勝率悪いなら100円パックが一番効率いい
100円パックとマーケットフル活用とリサポで即効性は無いにしろ良いデッキは作れる
>>348 100円パックから出たカードを売って得たチケットでシールドやる、これ最強
勝てるデッキがあるならおまけ付きでチケットをパックに変えられる構築戦も間に挟む
当然時間はかかるけど微課金でダラダラやるつもりなら一考の余地あり
微課金でやっていこうとは思わんけど、人少なくなるなら課金する意味ないからな
それで100円パックだけ買ってるってのも理由の1つかな、違う日にやって同じ人と連続であたって少し萎えた
もっと盛り上がる前兆や運営の動きがあるならドカっと買うがなー
今までいくつかのブラゲTCGで金かけたのに潰れたから慎重ですわ
そんなもんなんもないから、あきらめろんw
同じ人と当たりたくないなら試合開始直後にBLに入れるといいよ、気持ちの悪い挨拶やらアドバイスやらも見なくて済むし一石二鳥
NPCとだけ対戦してりゃいいんじゃないですかね
挨拶面倒だから自分からはしてないわ、
それでもいい試合したときだけggしたり
相手が反応すれば会話はしてるが
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 22:32:13.49 ID:I4gEd3HS
100円パック買って、レアを1チケでうれば損はしないとおもってたけど
そもそももうほとんどのカードは1チケでもうれなくなってた
使いやすいカードはそりゃ売れるけど、そういうカードは売らずにもっときたいしね
ある程度カード集めたら、コンプは諦めて欲しいカードだけ1チケで買ったほうが効率的だわ
SRでさえ相場でだしても猿やメルカンデクラス以外は売れずにもどってくる
普通にパック空けるだけでも
R1枚、U2枚のうち1枚売れれば十分儲けだから
よほど酷いパックでもなけりゃSRが1チケでも得だろう
メルカンデ3で出しても戻ってくる
2,3回出したけど3で売れたことない
1弾のSRの値段が持ち直し始めてるし、レアも1チケで結構売れるし2チケットまで上がるものもで始めてるから個人的にはそっちがおすすめ
スターターと被るのばっかり出てきたら目も当てられないし一種のバクチでもあるけど
ソリティア上手く行くまでが楽しい俺には関係なかった
新規がほとんどいないんだろ、いてもシングルで買うほどハマらず消えたか
人も減ってきてるし売れないのは仕方ないやろな・・・
暴落っつっても最低額100円だからアンコモン以下のカードに手を出しづらい
イベント戦やるたびカードが空から降ってくるようなシステムだからある程度取引を制限してカードの価値を確保したいんだろうけど
パックを買ううまみを減らすのにも繋がってるから取引額はもっと細かく出来ていいと思う
実際はSRよりは
Rやアンコのほうが売れるよ
まあ出品時間のせいで二日に2・3枚程度だが
一弾はレアでも人気カードは2チケになってきてるんで
100パック買うなら一段が良さげ、2チケで売れてるのかは知らんが。
後初心者にシールド進めてる人多いけど、
大概8人中4〜5人以上はSかSSランクだからな金持ち以外はお勧めしない。
11月から放置してたが少しやるかな
放置しててちょっと見てみたらレアの値段の下がりまくってて吹いた
本格的に再開したわ
今Rは値上がってるとこだぞ
これって無課金じゃカード増えないの?
まぁ養分っていう種類の人間は必ずおるな、可愛そうやけど脳みそがミミズ並やから仕方ないな
普通よりちょっとかしこいやつはこのゲーム金ほとんど使ってないやろな
高い時に売って安い時に必要なカードを買い戻す
たったこれだけのことやのにな
マーケットチャットで安くカード募集したらすぐ出してくれるアホもおるしな
後発組はまぁしゃーないけどな
2弾開始からやっててチケが無いとかそういう人は少し自覚したほうがいいぞ
自分自身をな!!
まさか、自分のデッキ構想に必要ない価値の高いカードを
「とりあえず3枚もっておこか^^」
とか、まだマーケットが動いてる時期に考えてたやつはおらんやろな?
おったら小学生からやり直せよ
>>368 プロモーションカードとコモンはリサイクルポイントで買える
他のテクは不明
>>368 TCGだからそりゃ買わなきゃ増えないわな
カードゲームでも無課金でカード増えるのなんていっぱいあるぞ
さすがに課金者並みにカード増やせるのはないだろうけど
>>368 ニコニコポイントをタダで手に入れれば無料で遊べる
そういう無課金でも遊べる系カードゲームは
たいていバランスとか取る必要ないシステムだから
だいたいSRがクソ強くてどんどんインフレする印象
ラスクロはなんかそういうのとは違う設計思想っぽくね
リアルと連動してるわけだし
とりあえずラスクロは遊戯王みたいに携帯ゲーム機で出ないでもしない限り課金しないと無理やな
いやちゃんとしたゲームでも「あった」よ、過去形だけど
課金しなきゃゲームもままならないのから無課金でもそれなりにやれるのまですべからく死んでいったのがまともなオンTCGの現状
「いっぱいある」どころかジャンル全体でそういうまともなのは何一つ続いたものが無いのよな
残るのはバランス無視の一般的なソシャゲ系だけ
まあこのゲームと他のオンのカードゲームと相違点はあるよな
TCGだから金払うのが当然ってのにレスしただけ
でもラスクロもインフレすると思うよ
2弾でカードパワー上がってきてるし
ラスクロは
>>373の方法か、リアルで課金するなりしてオンコード手に入れるか、オンで課金するか
どれか選ばないとやっていけないけどね
あれ
なんでアンカーがつかないのだろう
まぁマジレスすると無課金はよっぽど神経使って考えて才能あって時期を読む力と運もなければ無理
でも、無課金でちゃんとデッキ組んでるやつもいるぽいから不可能ではないな
ようするになにごとも努力だよ
てっとり早いのがある程度課金して上手く立ち回って極力課金しないってやり方だな
それは結構多いんじゃね、俺も1万ちょいしか入れてないし
いっとくけど、上手く立ち回るってのはアリーナでは勝たなきゃいけないし
カードも上手くさばかないといけない
ちゃんと考えてない人は無理だよ
銀行でも行ってらっしゃいな
ソシャゲの絵についてくる申し訳程度のゲーム性と、対戦のシビアなバランスが求められるゲームの開発を一緒くたにするのは無理がある。
ソシャゲは最近のなんかは特に協力ものが多いみたいだし、ひたすら最新の可愛いユニットに強いスキル乗っけとけばバランスとか関係無しに売れんの。
ていうか逆にバランスとか考えるのかったるいからあえて協力方式にしてるわけだ。
そうやってテキトーに作っても売れちゃうゲームと簡単に見えて開発に人件費かかるゲームじゃまるで別のプロジェクトですわな。
テキトーに作ったものと同じ料金水準で良いものをねだるのは滑稽としか言えん。
>>379 そーいうゲームも、決して今は楽には作れないけどな
掃いて捨てるほどライバルが居て個性出さなきゃ埋もれるのに、ゲーム性を高くし過ぎると逆にユーザーから面倒くさいと三行半を叩き付けられる
ある意味最もタチの悪い問題を抱えてると言えるかもね
そーいやゼクスがDMMからネトゲに参戦するそうな、こっちみたいな本格TCGなのかそれとも…
SS見ろよどう見てもソシャゲ<ゼクスDMM
現状は白黒が一番強いかな、黒の効果でダメージを食らっても白の上回る回復力
もう勝てる気がしない(絶望
全除去に回復持ちってなんなんだよ
ソシャゲとかブラゲと別物と考えすぎなんだよなー、バランスとか内容とかやり始めてからわかることだし
ラスクロ知らない奴からしたら普通のブラゲとして入ってくるからな
ってかバランス崩壊してるゲームばっかりと勘違いしすぎ、ノーマルとレアに差はあってもレア内は割とバランスとってる
それに強いカードやらがあっても見た目とか属性で弱いカード狙ってるやつもいるしな
ってか一度無課金でレア数枚手に入れてしまえば後課金必要ないゲームばっかだぞ、見た目と自己満で売れてる
無課金でやっていける可能性があっても、すぐに無課金でも少しはやっていけるように見える何かがないと一緒
課金する気がなきゃ面倒なルール覚えようとはしないわな
TCG人気ないって言っても某カードゲームは動画も上位に入るぐらいのジャンルではあるがな
白黒が一番強いはねえだろ
プレイしてる感じ、トップメタは白橙、紫橙という気がする
たとえどんなにいいデッキでもサルに対処できないデッキはクソ
白黒はCBデッキと同じあたりで2番手くらいに感じる
エクスカリバーとかハンデスとかも豊富で別に弱いとは思わないが
紫にはゲイン、橙にはサル・ベルカあたりのキーユニットを因果律でCA送りとか
盗賊がらみでハンデスできると美味しい
組み方次第では白黒もいける
だが現状じゃヒストリー対策くらいはしなきゃしょうがねーべ
橙混ぜれば白黒はいい感じになる
トップメタは白橙だと思うわ、やはり厄災やラズーのリセットと猿の組み合わせが強力すぎる
白黒はハンデス多めなら橙を含むファッティ系には割りと有効だと思う
白橙にしろ紫橙にしろ序盤は手札を消費してSS増やすことが多いから手札には使いたいカードしか残さないことが多いためハンデスは痛かったりする
青黒使ってるけど白橙は楽な部類かな
ラズーはまず出されないし、猿はオーラやバウンスでどうにでもなる
純正の白橙はサイズ勝負になったら超強いけど、除去が厄災かラズーぐらいしかないからシステムユニットでとまりやすいしな
除去が豊富な紫橙と比べたら、苦手なデッキタイプに勝つのは難しいデッキって感じがする
青黒で白橙相手にしてまずラズーが出されない?
ないわ〜 そりゃ相手がヘタかプレイ経験が単純に足りないだけっしょ
理論的にはブーストなしでも8ターン後には出ちゃうしね
いくら青黒でも、厄災もゲインも当然のように出る相手に、8ターンで殴りきれるなんてほぼないね
青黒じゃ宝珠戻すしかできないし
橙宝珠が立った状態でサルが出たらかなり手ごわいぞ
回数制限はあるが因果律やバウンスなんかも防がれるし
もしくは相手の構築がぬるい
極まった白橙は時空の聖視での厄災・ラズーサーチはもちろん、
ゲイン、平和などで苦手な序盤のしのぎもちゃんと考えてる
もともとラズーと厄災をきちんと2回使い切ること前提にデッキ組んでくるんだから
ハンデスでピンポイントで狙わない限り、ラズーを出させないのはかなり難しいのが実情だと思うが
今NPC相手にやってみたけど
ライフ100以上超えるんだなこのゲームw
時代3にラズー出してヒャッハーしてたら
返しのターンに雷角の軍馬2体と進撃出されて吹いた
一気に14点持ってかれたうえ
場に残った雷角のせいで猿以外出しても動けないまま
防御スルーされて殴られておわた
紫の本気まじこえぇっす…
>>390 >>391 質問なんだが、これって白橙を使う側のコメント?それとも使われた側?
エリアトライアルのデッキが決まらなくて、参考にしたいから是非とも教えてくれ。
実際に猿を使ってる側の感想としては
最近オンで白橙猿宝樹が流行ってるせいか
橙宝樹そのものを潰すカードや
そもそも橙宝樹に影響されないカードの採用が増加傾向にある
盗掘と蹂躙と破壊者が各3枚ずつ積まれてるデッキも今時珍しくない
橙黒デッキだと減力よりも巨体化の採用を優先する人が多いし
黒青デッキだと結界や渦潮の採用が多いし黒宝樹や門・指輪もよく見かける
厄災されるの前提なのかガイラの末裔を時代Uの頃から大量に並べておいて
防御されないユニットをCB発動で作ってガイランストライクとか面白い趣向だと思った
白橙ってラズー何枚くらい入れるもんなのかな?
CA1はまずバルカヌス3枚は確定として、ブリュンやヘラ、ラミカあたりも入れたいってなるとラズー積むスペースがなくなってくる
時代3まではできる限り早くたどり着きたいし、なかなか悩ましい
バルカヌス3確定とか馬鹿だろ
バルガヌスとか久しく入れてないわ
色別に「○○は●枚入れとけ」みたいなテンプレって無いよね
橙のファッティメインだと序盤どうしてもユニット薄くなるし、ルバルス→ドルイドみたいな動きだとCBデッキとか紫単とかが相手の場合序盤で10点くらいもってかれない?
ジャンヌも3000になるのは時代Uからだし、ドボン防ぐために初手にバルカヌス欲しいと思うんだけど
それは構築が多分おかしい
そこで不安定なバルガヌスに頼ったらデッキの趣旨からおかしくなるぞ
ドブンに対してドブンカードのバルカヌスで対抗するのうける
ドボンだった
序盤にバルカヌス出ればそりゃ強いけどCA1が増える分時代進化は遅くなる
SS加速前提ならガイラント同盟兵とかの方が使いやすい
みんな白橙だとレベル1のカード何を何枚ぐらい入れてる?サイとか弓兵隊?騎士?
>>390>>391 青黒は基本的に時代2までに決める構築だから8ターンもかけないのが基本だよよ
時代2が主戦場だから宝珠対策はアストラルで十分、状況に応じてSS戻せるのも便利
宝珠さえ機能させなければ両断で猿殺せるし、復活させればラズーまでとても間に合わない
もちろん諸々の対策で大恐慌も入れてる
そもそもバーンとオーラでクロック出来てれば猿は無視出来るし
青黒でクロックしていくなんて、ラズーされなくても厄災一発ですらきつそうな印象あるけどそうでもないのかな
速攻デッキである以上は厄災がきつくないとは言わない
でも青黒は厄災後もクロックしやすいカラーだと思うよ
ドラフトの参加費割高にするとか運営の頭やばくないか
せやかて工藤!シールド実装のときセール価格にしたらカードが大暴落したやんけ!
>>405 どうやって両断とか使いつつ8ターンかけずに倒すのか気になるわ
最初の5枚+8枚(8ターン分)+時代U時の1枚、合計14枚ぐらい?
そこからSSとして5枚は最低出すとして残り9枚、アストラルと両断使うとしたらあと7枚
コストも考えると1ターンに出せるのは1〜2枚?何だしゃいけるやろか
それは自分で考えろよw
1t:ブラッドトレーダーに5点
2t:バーサーカー、バーサーカー、CA3めくれる
3t:バーサーカー、バーサーカー、マーリン、CA3めくれた
4t;バーサーカー、バーサーカー、マーリン、ミフネ、マーリンめくれちゃった
8ターンといわず4ターンで終わりますね!
>>411 多少簡単には対策されなくて少しは安定するデッキが思い浮かばねぇからきいてんだよ
運がよければ8ターン以内ってならまだわかるけど、8ターンかけないのが基本みたいやし
>>410 厄災と言わずとも平和、目くらまし、ジャンヌあたりですら計画が狂うアホな妄想に対して真面目に考える必要ないよw
>>410 青単でできるパターンを考えてみた。
こちらが先行、かつ相手が《龍王の厄災日》を引かなかった場合を想定した。
1T(自) SSセット、《覇力の偶像》
2T(相CA2) SS、《ルバルス鉱山》
3T(自CA3) SS、《偶像》アタック(残19)、《時の巫女》
4T(相CA4) SS、《魂石のドルイド》
5T(自CA5) SS、《巫女》アタック(残17)、《トポカ宮の氷結術士》
6T(相CA6) SS、《マスタートウリョウ キズキ》
7T(自CA7) 《青の宝樹》、時代発展(巫女→ドルイド、氷結→キズキ)、フルアタック(残11)
8T(相CA8) SS、時代発展、《斉天大聖》、《ドルイド》アタック(残19)
9T(自CA2) 《青の宝樹》2回起動、《偶像》起動、フルアタック(残5)
以後、自分は《偶像》のみアタック、相手フルアタックでgg。
多少都合はいいけど、まあこんな感じかな?
>>405 >青黒は基本的に時代2までに決める構築だから8ターンもかけないのが基本だよよ
そんな都合よくいくなら勝率100%だろ
橙白は時代4まで耐える構築なんだぞ
速攻デッキで時代2までに終わる構築するのは当たり前だと思う
そりゃお互いの回り次第でうまくいかないこともある
それが空論なら白橙が時代4まで耐えられるってのも空論だけどね
基本的に白橙は同型、特に紫橙をメタってると思ってたけど違うんかね
時代2で終わらせる構築してるからラズーはまずだされないなんて理想論言ってるから書いただけだよ
白橙は速攻厳しいの分かりきってるんだから、普通の人は序盤しのげるカードいくつもいれてしのぐはず
序盤を凌げるカードがバルカヌスだと思ってたけど違うの?
実際は稲妻ミノさんでもバルカヌス止まる
バルカヌスは攻めるカードじゃなくて守るカードだと思ってた
構築ってのは1種類のカードを入れると序盤しのげるとかそういうもんじゃないでしょ
デッキ晒せば解決
メンドクサイからLV1モンスターだけ書く
白橙デッキ
白
聖護の花2 目くらましの精霊2 疾駆の騎士2 白き森のエルフ2
橙
生きた大剣2 バルカヌス2 天地命刹の武闘家2 魂石のドルイド3 流浪のドルイド3
何の話をしたいのかまったくわからんぞ
1マナユニットいいよね…って話?
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 20:16:52.71 ID:Nz8aei9r
強いデッキなら大会前にわざわざさらさないんじゃないか
ドラフトって100円割高だけど、欲しいカードが手に入る確率が高いと思えば普通にパックむくより効率的なのかな
ただ、みんながSRとRを欲しがってデッキ構築おかしくなって、ゲームが成立しない可能性もあるから楽しいかは不明やね
>>424 よくわからんカードたちだな
デッキの他のカード晒しても、何したいか分からないデッキっぽい
ドゥースが入った時代V以降がメインの白橙
めくらましや生きた大剣、武闘家は時代が進んでも使い道のある軽いユニット兼CA3要員
エルフ、バルカヌスは速攻相手に序盤を耐えるためのユニット
って感じじゃないのん?
>>427 ドラフトは金持ちの遊びだからねぇ
身内でやって後で整理できるオフならカード集めもできるけど
ドゥース使うなら花と疾駆だけじゃ少なく感じる
上記2種+3コス騎士でもドゥース出せるだろうけど、他にいれたいもの多過ぎて削ってる感じもしないんだよな。だからドゥースと思えん
ドゥースだとしたら普通に2/2000増やせば騎士枠増えるし、序盤相打ちとっていけば耐えやすくなる
今の2/2000が4枚とか、マリガンしても時代1で1枚も引けないことの方が多そう
ドゥースは2枚入ってるけど時代2以降なら結構出せるよ
未だにバルカヌスとかいうてるやつおるんやな
そろそろ2弾のデッキレシピも晒したろか
まっとけよ、今からブログにかいたるわ
434 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/01/15(水) 23:21:27.70 ID:0lM3/CdC
435 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/01/16(木) 01:26:42.54 ID:q5Iu586P
それみろ
やっぱりぐぅの音もでねぇじゃねーか
匿名でほえてないで俺に挑戦してこいな、わりとマジで
ラスクロレベル高すぎワロタwwwwwwwwwwwww
最強デッキ最強すぎんだろ
わざわざクソコテのブログみにいくやつがいないことに気付くべきなんだが
ほとんど皆スルーしてるから、ぐぅの音が出ないとかではなく相手にされてないっていう悲しい事実
それにこういうタイプって何言っても自分が最高だと思ってるから相手にするの意味なし、前デッキバカにされてたやん
ある意味センサーさんは神に近いからな
ファンデッキビルダー業界のアーサー王やで
3連あぼーんされててなんの事やら
話題がないこのスレが悪いんだが糞コテにレス付けるの止めて欲しいよな
でも悲しーけど、このスレの平均よりは強いよ彼
デッキはもう少し尖らせた方がいいんじゃないかな?
大半のプレイヤーはデッキを丸くしようとしすぎ
バルカヌスを防御で使うとか本末転倒もいいとこだよ
話題が無いなら提供しよう
俺はドラフトの賞品にもの申したいね
ドラフト5パックはだいぶ前から決めていたから良い
ただなんで11チケなんだ?おまけに優勝賞品が5パックってどういう事?
せめて10チケで優勝5パックか、11チケで優勝6パック、11チケで2着は3〜4パックとかあっただろ
>>437 発言に思慮も責任もないからなこいつ、言ってることが一日足らずで180度逆転したりブクマ切られたぐらいで逆恨み晒しするくせに大口ばっか叩いてたり
そーいや最近引退とかいう超朗報があったはずなんだがそれもやっぱり嘘でしたと
季節イベ含めて一般的なネトゲを真似ずに運営に力入れて無いくせに
収入だけはそれ等を基準に考えたりしてんじゃねーぞ
消費者様って怖いなー。
俺はこの先観戦とかマッチングシステムだとか、そーいったところに力入れてくれれば他は今のままでいいし課金もしようかな。がんばれ運営。
ネトゲプレイヤー視点なのかTCGプレイヤー視点なのかで課金システムへの評価は変わるだろうな
ラスクロオンラインって前からTCGやってたって人よりネトゲ渡り歩いてて基本無料だし手を出してみたって人が多いでしょ?
プレイヤーのレベルがそう高くないのもそういうこと 時間が経てばTCGにも慣れてレベルも上がってくんじゃね
ベルカさん相手の時だけ仕事し過ぎなので勘弁してください
猿の返しに穏形置いた時に限って相手次ターンCBベルカさんとか熱心すぎます
こっちのベルカさんは相手先行初ターン動きなし、こちらの初ターンCBベルカさん「やっほ^^」
おまえはベルカさんへの信心が足りない
俺のベルカさんは
相手サル→ベルカさんめくれてSS行き
相手またサル→因果律でCA送り
相手発展してサル手札に入れてまたサル→ベルカさんめくれる
なにが言いたいかというと
俺のベルカさんはおまえのベルカさんの100倍可愛いです
ベルカさんprpr
なんでや!ドジっ子なベルカさん可愛いやろ!
>>447 だがちょっと待ってほしい、ラミカさんではなくベルカさんが信心を捧げられたところで困るだけではないだろうか
>>444 経営者様怖いわ、ユーザーがゲームに合わせろとか思ってそう
無限にコスト0円で生産できるデータにケチりすぎ
生産コストとか売るためのコストとかがかかって利益なんて1割程度?な形あるものと違って利益率やばいのに
しかも一番金かかりそうなグラフィックはリアルのカード作るのと共通だしな
売れない、人集まらない、人がやめていくのはユーザーが悪いとか思ってそう
451 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/01/16(木) 10:02:25.97 ID:q5Iu586P
やぁ皆!おはよー
今日も良い天気だね^^
ブログもいっぱい訪問あったね
まぁどんどん参考にしてくれな!
上でもう少し尖らせた方が良いというアドバイスのレスが付いていたね
うーん、難しい問題だ
だが!私は常に万能でありたい
カルテの時から相手がどんな尖ったデッキでも勝ち越して戦える。そういうデッキを構築している
まぁ常に時代の先端に立ちつつ、TOPプレイヤーとして努力し
君達の友となり、師匠となり、時には好敵手となる!
そういう男として私はこれからも未知への道を満ち足りた気持ちで切り開いて行くことをここに誓う
私の背中を追いかけてる若き諸君
君達の熱い魂をいつでも私にぶつけたまへ
では、失礼
>>437 それはバカが騒いでただけだろ
ちょっと前までLoめっちゃ流行ったやんけ
>>451 TOPプレイヤーってのは周りの評価の結果つくもので自称で名乗るもんじゃねぇよ、バカなの?脳みそ腐ってる
そんな腐った脳みそで作ったデッキを、スレ内でブログに誘導してまで見てもらおうとすんな、クソコテに反応したオレもバカだわ
久々に来たがここの住民相変わらずスルースキル低すぎだろ・・・課金形態とか挨拶とかクソコテとかは触れないのが一番
何故か
>>2のテンプレ削られてるし実質キチガイ隔離スレみたいになってるな
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 11:00:53.30 ID:hUsxAoa9
取引しづらすぎ
マーケット用にチケットの最小単位を0.1にしてくれ
今でも大半が最低の1チケなのに単位かえると
値下げ合戦になってカードの価値がどんどんなくなって紙屑になる未来しかみえない
微課金はその方がUとか集めやすくなって都合がいいんだろうけど
ラスプーチンと黒水晶の組み合わせでCAの1枚と引き換えに敵に毎ターン1ダメージや!
ぐう強い
>>455 10円か20円か25円単位で設定できて最低価格50円くらいがちょうどいいと思う
アンコモン100円はリアルと比べても高いよ
ログインボーナスのリサポ、せめて20にしてくれないかな
https://twitter.com/nicopo_info PC案件は住所書いたりなんだりでクッソ面倒だけどスマホなら適当にアプリダウンロードすれば勝手にポイント貯まるんだよ
これで運営が儲かるかは知らんが人口増えたほうが後々利益になるだろ
つーか↑なんか利用せんでもシールド美味すぎ&リアルに比べてSレアが安いんだからマケボの最小100Pくらい多めに見てやれ
>>456 黒バーン組んでるが中盤以降それで凌ぎつつ吸血やら黒の突撃やらマーリンCBめくれるのを待つのが楽しすぎるな
ライフゲインと当たると禿げるが
えっ、それだけ手間かけて1ダメだけ? 出すだけで毎回1ダメに加えて1ゲインもしちゃう吸血貴族様がいるらしいぜ?
黒暦の司「せやな」
水晶ラスプーチンは除去と攻撃が上手く通らなくなるのがなかなかうざい
はまると割と強いよ
ニケとドゥースで殴るだけの白単ビートを飼い猫に持たせて一人回ししてたら勝てなすぎてわろた
除去って大事やね
ドゥース!はうまく決まるとホント気持ちいい
白で速攻組むのも結構アリだと思います
最近ニルシー希望する人マーケットでよく見るけど
時代きてるの?
ドゥース以外のSC組って今のところ出番ないと思ってたんだけど
エルトバウテルは結構みるぞ
SCで出ることはほとんどないけど
白黒ニルシー普通に強いからな
>>460 バーンっていうくらいなら、もちろん入れてるにきまってるだろ。少しは頭使え
残り数点押し込めるギミックは便利
ニルシーで自分のユニットCAに送り込んでアーサーで決めるのすき
気づかなかったけどアリーナは戦績記録されてるのな
試合後に小さく書かれてるけどプロフィールから気軽に見られるようにして欲しいね
ほいでこのスレで6割以上勝ててる人は正直に手を上げてメインの使用デッキ書いてみようか
俺は白青メインで半分勝ててなかったよ
471 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/01/16(木) 22:36:20.54 ID:Fe8pFfYp
INできねぇ
なんだこれ
もしかして運営がビジホからの回線はじいてんのか
フフフ
どうやら俺が怖いらしい
フフフ
>>470 最近は白青橙で勝率が良いのだが91/142
始めたばかりの借金をようやく返済して142/101
素直に紫橙か捻って青白とか使ってる
あの戦績ってプレイ始めてからのもんだよな?
始めてすぐの頃の貯金があるから7割以上勝ってるけど、最近だと6割わってる気がする
メインはCBデッキと白青オーラ
白黒ニルシーは白橙ランプに有利
橙宝樹が育成されている場合以外だけど
476 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/01/17(金) 00:23:05.41 ID:hJzDVwFJ
>>475 普通に育成されてるやろ
無理して雑魚街道進むのか?それでええのか?
現状白と橙をベースにして、紫、黒、青をサブに考える
現状ではこのコラボしかないんだと何故気づかない・・・
ラスクロはなぁ
将来的には熱いかもしれん
でもな、運営が回収を優先してるから強い色を作りたがってる
考えて、考えて、考えて
まぁ人は考える生き物やからな、それは良い
ほもさぴえんすっつーくらいやからな、たいしたもんやなほんま
まぁ良い
何故お前らはわざわざ弱いデッキを組みたがるんだ?マゾか?マジか?マウンテンバイクか?
ええか?
橙宝珠の力を白の障壁で守る、そして相手のヒストリー破壊
この脅威が本当にわからないのか?
しかもサルにヘラ、ラズーヤクサイのリセットにアサやブリュが構えるんやぞ
手札戻し?ニルシー?
あははははは
もうボケるんはここらでおいとこうな;
そろそろ俺も動こうか
Fセンサー塾みたいな感じでな
なんかお前ら見てるとほっとけないよ
いくらなんでもなげえよw
白橙はほとんど橙宝樹入れてるやろというFセンサーの主張、一理ある
479 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/01/17(金) 00:37:22.57 ID:hJzDVwFJ
てすと
480 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/01/17(金) 00:40:49.67 ID:hJzDVwFJ
俺からのメッセージや
聞いてくれ
www.youtube.com/watch?v=kVhzeej69NY
俺の切なる気持ちや
クソコテは反応すると調子に乗り始めるので、どれだけ不快な根拠のない俺TUEEE理論を振りまいててもスルー推奨
あと前に自演ミスってたとこを見ると他にも自演してる可能性があるのでクソコテに反応してるのもスルー推奨
482 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/01/17(金) 01:03:51.91 ID:hJzDVwFJ
だって暇なんだよこのやろー
つかれて帰ってきてゲームしたい
てもポートで遮断されてプレイできない人間の気持ち考えたことあんのかこのやろー
うかつな俺のせいやけど、前のホテルは2泊、今回は今日から3泊
そうだよログポすらもらえないんだよ!
だぁぁあああああああ
もうええわ、でもな、せめてお前らのために何か伝えられるものはないか
んー、何かできることはないかと模索した結果2chしかないねん
俺はこのゲームのために尽力したい!ただそれだけなんや
この気持ち汲んでくれや兄弟
483 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/01/17(金) 01:14:20.96 ID:hJzDVwFJ
あ、自演はしてないよ
484 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/01/17(金) 02:13:30.70 ID:hJzDVwFJ
はいはい
オンスレもオフスレも今日も俺のレスでストップ
はいはいはいはいー
なんかタイムマシーンのってるみたいで 気持ちいいわ
はいはい、ごめんね、またね、またあおうね
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 09:50:42.78 ID:wY7kCDGL
ちょっと上で話題になってた青黒を自分なりに組んでみたけど
そもそも小粒が多くて雷流術で壊滅しかねないから厄災やラズーが相対的に怖く感じない
全体除去には展開の仕方で対応するとして猿デッキには結構刺さるんじゃないかな
大聖堂とエルフ幼女のコンボをオーラとアンブロですり抜けていけるのはかなりいい
猿だけにしか頼ってないデッキなら、別に青黒に限らず対策はどうにでもしようがある
ただ、きちんと構築された白橙は猿以外にも勝ち筋が当然いくつもあるからな
白橙デッキで大聖堂入りのはたいていゲインに偏りすぎてクソな印象
一番しのがなきゃいけない時代1〜2あたりでは、効果低くてライフ1しか得られないしね
よく考えられてる白橙デッキならそこは大聖堂じゃなくて、すり抜け対策も兼ねてて対処されにくい
癒しの光か平和、使者、3ゲインエルフごと巻き込むラズー、厄災、CBとエルフその他の使い回しを考えたブリュンだろ
今日はフリー8回やって全部ダイス負けて後攻なんだけど先攻とれる運命力上がる秘訣とかないんですかね
さすがに8回は偏りすぎなんですがこれは
白橙はLOに対して圧倒的不利がつくのがな……
それ以外には基本無双なんだけど
>>487 白橙に詳しそうだから教えてくれ。
白橙でデッキに入れたいCA1って
ブリュン
ラズー
ヘラクレス
ベルガ
だと思うんだが、どれを何枚とるべきなのかがわからんのよ。
教えてくれ、頼む!
エリアトライアル明後日なんだ。
ふぇぇ……13戦9勝したけど、ダイスは13連続で今日全て負け……
乱数どうなってんですか
>>489 今時LOにケチつけてんのって
白のCA先攻軸か橙のSS増強軸か黒青の手札増強軸だよな
そっちが勝手にデッキ切れ自滅してんのに何ほざいてんのって感じだわ
白橙の猿が圧倒的に多いし動かし方も一緒で思考も猿ときたらLOを使わない手はない
>>487 >ただ、きちんと構築された白橙は猿以外にも勝ち筋が当然いくつもあるからな
当たり前だろ。何言ってるんだ
時代2,3で決め切れるなら猿頼りも分かるけど、猿主軸のデッキって時代4いくし時代4の猿弱いし
>白橙デッキで大聖堂入りのはたいていゲインに偏りすぎてクソな印象
遅延よりの白なら大聖堂ほぼ必須じゃね
ライフ残り5くらいまで削っても、大聖堂出てて時代4いったらライフ差15とかあってもすぐ逆転できるしなぁ
時代1,2は厄災あるから、構築上はしのぐのは難しくない
もちろん相手や自分の引きとか相手のデッキにかなり左右されるけど
ていうかエルフって強いの?目くらましのほうが用途広いし終盤引いて強いし良いと思うんだけど
癒しの光と比べると大聖堂とシナジーする分いいんだけど目くらましと比べてのメリットはあまりないかな
ドラフト雑魚パック引いたwメンテまで遅延プレイwww
今日の対戦相手、黒青のCBデッキばかりなんだけど
皆さんどう対処してますか、ぜんぜん勝てない。
497 :
sage:2014/01/17(金) 21:50:39.30 ID:CpqiYzMK
>>495 サーバー内のイベント戦全部終わるまでメンテ始まらないに決まってんだろ
さっさと終わらせろや
>>496 雷流術か厄災日
青黒は主力がパワー2000ばっかりだから特に雷流は効果抜群
一発だけならなんとかならないこともないけど、二発撃たれたらどうしようもなくなる
>>498 レスありがとう
参考にします。
雷流3積みしてみます。
大聖堂は時代4までに破壊されたらほぼ無意味だからね
最近エクスカリバーやら冠、アンクアの護符やらのせいで
ヒストリー破壊生物やスペルをみっちり積んだ白橙、白黒へのメタデッキが増えてきてる
たまに蹂躙だけじゃなくて盗掘まで入ってるデッキがいるくらいだしね
あと目くらましは雷流、厄災されたら何もせずに終わるんで
3ゲインエルフが必ずしも下位ってことにはならない
特に白橙でラズーや厄災を自身で撃つこと考えたデッキなら先に場に出しておいて
巻き込んでゲインできるエルフはそこそこ有用なんだよ
ただドゥースやらの対策には目くらましのほうが有効だし
結局相手のデッキや環境次第ってところは否めない
エルフと目くらましを2枚ずつ積むとかで柔軟性を出してもいいし
ただ、どちらかに頼り切った構成はメタにはまったときに危ない
>>499 CBデッキはだいたいガイラントの謡い手積んでるから
あいつらが場にいるときは相手のターンまで待って雷流とかは考えないほうがいいよ
>>487 その質問に絶対的な答えはない
環境や相手との相性にもよるし何を重視するかは好み次第だからね
ただ
ブリュン
ラズー
ヘラクレス
ベルガ←ベルカの間違いだとは思うが
だったらまずベルカは優先したい
理由は現状のパワーカードのひとつ、サルを無効化できる可能性があるCBと能力(時代4からだが)を持つのはこいつだけだから
ラズーは採用するかどうかは好みによるとしかいえない
少なくともマストではないかも
聖視でサーチすることも考えてあるなら1枚ぐらいは差しておいてもいいし
確実に厄災と合わせて2回リセット考えるなら3積みもありえる
CBで相手のちっこいウィニー要員減らせるしね
ブリュンも採用するかどうかはデッキの方向性により分かれるが
ビート寄りでなくて時代4までしのぐ意図ならCB、墓地から釣ってくる能力含めて入れる選択肢が出てくる
停戦の使者入れるとかなら特に
サルに対して冠つきのサル、ベルカ、3500ユニットやワイパーで防ぐ手段を仕込んであるような場合
個人的にはヘラクレスを外すことが多い
実はヒストリーが10たまらないと5000のATK6バニラにすぎず、
一回り小さいってだけでサルを止める仕事はベルカにもできるという風に考えている
ただ、ベルカ&ヘラクレスを場に並べるって手もあるのでこれも一概には言えない
SSが10貯まればアーサー、ヒルデがいても無視して殴れるのはものすごいプレッシャーになるのは間違いなしからな
で、ここまで言っておいてなんだけど白橙はSSブースト予定してても
引きしだいで、橙紫のサル・メルカンデ入りSS破壊デッキにころっと負けたり
LO狙いに弱かったりするんで(オーラブレイク入れて相手の要のブリュン落とせればなんとかなることもあるが)
結局最強デッキなんてないとは思う
結局のところ、今の環境は相性ゲーじゃね?
>>496 基本的にこのゲームは
50枚デッキで同カードが3枚までなんだから引ける確率なんてたかが知れてる
3枚じゃ対策にならない事多いし、3枚だけに頼ったデッキは組めない
って事でメタるならライリュウとヤクサイ両方積んじゃえば?
対策ばかり考えてデッキの軸がブレさせるのもよくない
されたくないことの対策よりまずやりたいことを突き詰めるべき
速攻デッキはその点、全ての敗因が「速さが足りない」で結論付けられるので迷いがない
504 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/01/18(土) 00:46:51.00 ID:Q9Qvx70f
>>502 白が混じってるんだからEPICサーチのスペルも考慮できるだろ
確率は跳ね上がるぜ
ブリュン
ラズー
ヘラクレス
ベルカ
この中でどれを抜くか?
俺のデッキならベルカ1択だな
ヘラの突破とラズーのパワーは無視できないぞ
オーラも必要だからブリュは抜けない
結局序盤なんて白入れてたらどうにでもなるんだよ
停戦、束の間、聖堂、癒し、その他もろもろ
ブリュンやキズギで墓地からカード戻せるしさ
それをメタるのはウィニー以外考えられないわけだけど
サルであーだこーだ言ってるのはおかしいよ絶対
505 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/01/18(土) 01:32:49.92 ID:Q9Qvx70f
ここで本日の1曲
www.youtube.com/watch?v=goHofgEoGvI
電撃戦からの信長でっきを閃いてからすぐに没にした
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 08:52:43.57 ID:Q6sPFlqN
珍しくFセンサーの意見に同意するわ
ただカルテでは雑魚だったのに偉そうだね
508 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/01/18(土) 09:40:28.81 ID:Q9Qvx70f
カルテで強かったやつなんかほとんどこのゲームやってねーだろ
雑魚に雑魚といわれてる確率90%くらいあるぞ
電撃戦でカーリーン出して巨体化代わりにするとか、圧殺で自分のユニット破壊して突破回避とか
「そのコンボ、アドとかどうなの?」などと思いつつも独創的なカードの使い方されるとカード漫画みたいでワクワクする
目くらましでブロッカー寝せてエルゼー強引に通してくるのはされたことあるな
コンボとは言えないけど、アド損がすごいと思った
>>507 カルテよりぬるいプレイングでもそれなりに勝てるからなラスクロは
カルテはアタックや防御のゾーン制や、クリーチャーに直に殴りに行けたり、マナ埋めするかとか、シビアな選択する場面が多い
Fの発言は自称最強以外はそれほど間違ってないよ
中堅くらいのプレイヤーなら参考になることも多いだろう
まあ俺ならベルカ抜かないけどね
ベルカに猿全部封印されてキレ気味に投了したわりにベルカの評価低いんだねFセンサー
俺はヘラクレス抜くね 猿でSS削れることも多いしパワー5000だけならラズーもいるし
もちろんCBでのSS加速や時代Vから動けることはかなり大きいメリットだからそこは構築しだいだけどね
雑魚の集いにようこそ
紫つえーなー
速攻を組んでみたら本スレのレシピとほぼ同じになってワロタ
オンも早くタケミカズチ欲しい
>>496です。
いろいろな意見ありがとうです。
今は、白紫でデッキを組んで対戦していますが
腕のせいもありますが、引き運も悪く勝てない
状態ですが、今のデッキでしばらく続けます。
素直に腕が下手糞が主因と認めましょうw
TCGで運がどうとかいうのはやめた方が良い
メタるためにデッキ崩して他のデッキに勝てないとか本末転倒じゃね
元々使ってたデッキが白紫だったんならまあいいけど
まぁ最近終了した土地出せば実質一ターン二ドローのオンラインTCGよりかは引き運が必要なのは確かだな
勝てば実力、負けたのは運。それがTCGw
昨日から重い。運営サーバーなんとかしろ
やっぱり重いよね。何か選択するたびイチイチ無駄に時間かかってうっとうしい
俺のPCが悪いのかと思ってたわ
>>514 全体除去は、基本は必ずカードアドが取れるように撃つんじゃぞ
524 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/01/18(土) 22:03:12.52 ID:Q9Qvx70f
>>514 運が悪い=デッキ構築が悪い
いいわけやめよね
たまに見えない書き込みがあるんだが
>>523 何も考えずに撃てば強いわけじゃないけど
カードアドバンテージプラマイ0とか、少し損であっても撃つべきときはあるだろw
カードアド取れないから撃たないなんてやってて死んでたら元も子もない
それが分かってるから、基本はって書いてあるんだろ
極端な思考しすぎだろ
必ずとかって書く方もどうかと思うけど
まぁ「基本は必ず」ってなんやねんとは思うが、意図は伝わるしあえて突っ込むとこじゃないわな
なんで過疎ってんのにこんな重いんだよ
文句言ったらツイッターか問い合わせちゃんとしなさいよね
ていうかほんと重いな
マーケット表示するだけで時間かかるとか勘弁してくれ
やる気にならん
今さらながら
>>496が何のデッキ使ってたのか気になる
元々低速気味の白や紫だったらむしろ何で今まで厄災雷流入ってなかったって話だし
橙黒とか速攻デッキで青黒に競り負けてるんだったらやるべきはメタじゃない気がするし
要するにアドバイス聞く前に何のデッキ使ってるのかは言うべきだと思った
鯖ケチりだしたのかな。
シールド戦の景品が届かない・・・
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 02:18:16.16 ID:XXb/xBEg
デッキ診断ってここでいいのかな?
本スレ行くべき?
どっちでもいいと思うけど本スレでカードの話できると思わない方がいい
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 03:10:54.33 ID:XXb/xBEg
では
時代1
白き森のエルフ 3
闇の全知者 ヴァイヤ 3
トポカ宮の踊り子 2
時代2
無し
時代3
皇護の刃 イズルハ 2
ヴラド・ツェペシュ 2
アーサー 2
時代4
ブリュンヒルデ 2
ルシファー 2
ヒストリー
龍王の厄災日 2
スペル
癒しの光 3
時空の聖視 2
浄化の矢 3
束の間の平和 3
ラーンの守り 3
カオスバニッシュ 3
非常な闘い 2
魂の帰還 3
凍結 3
魂の両断 3
アストアラルウェーブ 3
序盤はエルフと災厄、平和で粘る
時代3・4以降にオーラで削り勝つのが勝ち筋
相手の大型フィニッシャーは除去し続ける
橙の宝珠はアストラルで
どうも速攻に安定しないのでお願いします
素直に言うと勝てる気がしない
3色あるのにダブルシンボル多すぎじゃ、大型も多いし手札事故率凄そう
時代が進まないと戦えないのに時代を加速するどころかCA1のイズルハとかまで入ってるし
なぜか時代2のモンスターいないし、時代1のモンスターも守りに強いわけでもないし
相手のモンスターにノーガードで殴られ続けて終わりそう
スペルが多いけど相手の場に2体くらいいたらスペル撃ってる間にも殴られ続けられるし
多分時代3にすらたどり着けない
スペル減らして、時代T,Uのモンスター増やして、一色削った方が
どうしても3色にするならシングルシンボル多くしないと
ユニットが少ないデッキに人権無し
とりあえず盤面が固まってないときの帰還はカードアドを失うカードってことは覚えとくといい
で、俺も診断頼みたい。
ユニットが少ないデッキで恐縮なんだが
時代1
3 流浪のドルイド
3 魂石のドルイド
2 わだつみの声 アンジュ
時代2
3 荒ぶるワイバーン
3 ゼフィロンの同盟兵
2 斉天大聖
時代3
3 粉砕の嵐 メルカンデ
2 女拳聖 ベルカ
2 竜騎士 イェルズ
時代4
3 死招きガニ
3 トール
スペル
3 循環する魂
3 ソウルチャネリング
3 雷流術
3 電撃戦
3 時の捻じれ
2 青き覇力の脅威
ヒストリー
2 ミョルニル
2 時移しの魔笛
アンジュ魔笛は笛動かすよりSS用カード稼ぎ、脅威はミョルニルに追加の回避+アーサーブリュン対策。
それでもサイズ4000を越えられないから相打ちが精一杯で、時代発展も負ける構成なので白相手が厳しい。
メルカンデ・脅威・アンジュ魔笛あたりの枠が怪しいから、こういう構成で他に面白いカードがあったら教えて欲しい。
よろしくお願いします。
多分、青き覇力の”暴威”
アーサーブリュンは特別に対策必要なカードでもない気が
橙紫で速攻にするなら時代Vになる前にほぼ倒し切るくらいに考えたり
その場合は青抜いてバルカヌスやゼノビア、紫の小型増やしたり
電撃戦も基本的に手札2枚使うからアドバンテージ減るし
手札温存することになるから場アドでも辛い
とどめ用なら嵐の進撃の方がCA3でコストも安くて使いやすいし
青いれるならとどめはミフネとかでも
紫ならあんまり防御に向いてる色じゃないし攻め切った方が良い
時代を少し待って
トール・ミョルニル活かすなら白の戦技建築家、キズキ、ホーリーハンマー
あたりがシナジーあってキズキ場に出す→時代発展→CAヤードから墓地に落としり破壊されたヒストリー回収
とかの方がアンジュで笛手札でSSとかやるよりCA面とかも安定しそう
時代Uなら建築家がホーリーハンマー担いで、時代Vはトールミョルで殴ってきたらそれだけで強いし
いっそ青と橙ぬいて白紫ヒストリー建築家トールデッキにするとか、紫橙で速攻にするか
とりあえずアンジュ笛はデッキ枚数とってCAも安定しない、場に出すとテンポも遅れて稼げるのは楽器ドロー一枚
カニ、捻じれはデッキパワーそんなにあげてくれてる気がしないから青は抜いていいんじゃ
・そもそもメルカンデを使うにはリソース破壊が中途半端
・対応ユニットが3しかないのだからイェルズは1でいい
・電撃戦があんまり魅力的じゃない、使っても「どうせ死ぬんだろラッキー」スルーで自分のアドが増える要素が少ない
・そのため序盤は耐えられない、中盤から動き出しても
自分の場にカードが残りにくい&まだLv高い&笛1枚あればよくてもアンジュ潰されたら高Lvが動くのが遅い
リセットも中途半端、ベルカもLv4能力使うまで耐えられないと押しつぶされる図が見える
一番の問題は消費が激しすぎて自分の場に残るものが少ないとこ
除去を固めうちされたらさらにきつい
とりあえずLv3・4のユニットを全面的に見直してLv2あたりいれる
いっそのことイェルズ、メルカンデ、ベルカ抜いてカニとトールに割り切る
アースドラゴン(イェルズ1枚くらい挿すのも許容範囲になる)と青樹でも入れて
除去と攻撃兼ねるとかCB増やすなら僧とか凍結とかいれたり
ぶっちゃけ最大でも時代3以内に機能するデッキにしたほうがいい
飯食って一息ついてからイェルズにメルカンデも対応してたなー、って思い出したよ(´・ω・`)
CBデッキでクロノチェックをドヤ顔でやるやつ腹立つわ
圧殺バグってたから報告しといた
攻撃ユニットが破壊されたら対象不適切で無効になるから使う人は気を付けて
ユニットの事をモンスターって言ってると一気に説得力無くなる気がする
しかしソウルをマナと呼んだりワイプをタップと呼ぶのは許される風潮
めんどくさいから、業界用語統一はよ。
MTGの呼び方でほぼ統一されてることないか
一週間ぶりにやってるけど重くないか?
553 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/01/19(日) 20:51:41.31 ID:rYouXNJ4
>>547 バグかどうかも微妙やな
攻撃→防御→スペル。
しかし、かぶせて相手が浄化等で攻撃ユニット破壊したら防御という概念がなくなるとみてもいいんじゃないか
攻撃とちがって防御はワイプもしないんだから
ラスクロっておっぱい大きいカード多すぎやろ
小さいおっぱいのカードねえのかよ・・・
ライーサですら大きいもん・・・
イースラの同盟兵・トレジャーシーフ「・・・」
キズキ「ヘイッ」
ジャンヌ「おこおこ」
白き森のエルフ「⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン」
さぁ1弾の公式ハンドブックを買ってくるんだ
ワンコインで3枚手に入るぞ!
電撃戦入れるならガイラの末裔入れようず
相手ユニットを返り討ちにしつつ手札2枚補充でアド損なし
うまく小隊攻撃を狙って発動できたら2体撃破の可能性もある
橙宝樹が建ってても除去を狙えるという点では優秀ではある
俺の場合は紫青のデッキに橙3枚末裔を電撃戦で出す為だけに入れてある
余ったらフリーコスト化しとけば良い
>>547 そのバグ去年のうちに報告したはずだがまだ直ってなかったのか
ちなみに公式のQ&Aで圧殺が立ち消えにならないことは明言されてる
>>558 末裔は結構いいカードだよね、指輪や水晶が入った黒橙とかでも意外と役に立つ
一見速攻では出番なさそうだけどアトラス出すために手札削ってると結構SSが伸びたりするので割と無理なく出せたりするし
置いとくだけで厄災への牽制にもなる(いっそパワー2000以下の方が雷流への牽制にもなってよかったかもしれない)
YouTubeに愛知の動画上がってたんだな
牽制というか厄災撃つ側が、末裔いるからって撃つのためらったりはしない程度
せいぜい多少の保険になるレベルかな
即戦力になりにくい5コスはいかんせん重い
どうせならアンクアの護符やジュデクの呪泉置いたほうが…ってなりがちだったりするのが惜しい
最近、嵐の進撃を入れた2コス並べるデッキで、意外に月下のワーウルフが面白いことに気づいた
テンポ損多少しにくくて、厄災に対応してユニット出せる
ワーウルフで2500同士で相討ち取られたり浄化されたあと、
サンダースピリッツとか風使いとか、速攻持ちを戦闘フェイズでも瞬間的に呼び出せて殴らせられるのが楽しい
オンラインコード届いたしシールド戦臨もうと思うんだが
不安だからアドバイスとかくれ
2弾は全体除去ないから小型並べてドゥースか嵐の進撃撃った方が勝つ
例外としては病巣の小悪魔連打されたりゼフィロン同盟兵と翔空隊のコンボが決まった時ぐらいかな
要するにテンポ取れば勝てる
末裔は厄災への解答として多少どころか優秀な部類だと思うけどな
厄災で失うカードアドは取り返せるから、展開しやすくなる
ただの2ドローと違って、
>>560みたいにビートで役立つ用途や、時代4までいっちゃっても強いし
速攻デッキで5コス用意できて厄災対策したいなら入れてみてもいいと思うけど、やっぱ5コスネックだなぁ
さっぱり話しについていけてないに、一票。
病巣の小悪魔は思ったよりも強い
CA1だけど他がCA補えるなら入れるのは考慮する価値はある
エフェクトがいちいちうざいのはどうにかならんのかな?
助長でテンポが悪くなるのは勿論だけど、エフェクト中に持ち時間が減るのが納得いかない。
起動能力を多用するデッキで、少し試合が長引くと時間切れとの戦いになるから普通に楽しめないんだけど。
エフェクトを短くする、又は無くすか、せめてエフェクト中は時間止めて欲しい。
>>568 短くするのは同意だがアビリティ多用しても時間切れねえだろ。他で悩みすぎ遅すぎ
お前より対戦相手が普通に楽しめないんだけど。
60分時間切れとか、ブラックリスト入れるわw
30分じゃなかったか?それでも時間切れなんてしたことないけど
カード分からない初心者なら時間切れするかもなぁ
その前に長考しすぎで時間切れになるようなデッキ使うなというか
システムうんぬんよりお前のほうが問題なのでは…?
相手のこともちっとは考えてやれよw
まあ、たぶんお前に共感できるやつはこのスレにほとんどいない気がするわ
生身でやってたらサクサク処理できるけどオンラインは確認ステップとかかなり細かいからね
今は黒紫除去ウィニー使ってるから時代Vまでに良かれ悪かれ勝負決まるけど
白橙ガン待ちデッキ使ってた時は相手の時間切れで勝った事が何度かあった
オンラインでも時間切れとか初心者以外で見たことない
一弾環境ではたまに時間切れあったな、流石に最近はないけど
オンだと建築家ハンマーとかの処理がすげえめんどいよな。リアルだとちょいちょちょいで済むのが確認やら選択やらで無駄に時間かかる
流石にそれは君のプレイが遅すぎなんじゃないの
起動能力多用って言っても限度があるでしょ?
今のバージョンで時間切れしたことないどころか残り時間15分切ることすら稀なんだけど
時間切れがおきたことはないけど
イースラタッパーミスラムとかCBデッキとかギミック多用デッキは処理が多いからなぁ
ゴーレムなんて戦闘する気が無くても毎回エフェクト発生するんだぜ
早めのテンポを心がけてもデッキ切れ近辺まで戦うとお互い残り5分程度にはなる
アンクアとか全体付与系も毎回毎回エフェクトでるし
あとエストバウテルの効果がやけにエフェクト重い
簡易エフェクト機能があればいいだけなんだが
簡易エフェクトとか両者の設定違うとずれて大変なことになるから「※ただしNPC戦のみ有効」ってなるだけだぞ
ACT系なら地味になるだけだからいいけど、こういう時間に影響するのは全体を変えないと駄目
エフェクト処理中は時間停止が一番だわな
エフェクトは時間停止してたようなというか、巻き戻っていたような気がするが
実際はそれでも相手PCとの差が出るっぽいからな
結局のところエフェクトの演出自体はいらないから
+ATKとか+スキル済みの表示を素直にしてくれればいい
AI戦行こうとしたら対戦前のロードが終わらねぇw
デッキ編集とかはできてるんだけどなぁ
時代発展した時にどのカードを手札に加えたかしっかり確認する方法ってないのかな?
毎回カードの移動が速すぎてよくわからない
既出だったらすまそ
ログみろどれが手札でどれがマーカーとか書いてあるから
おお!ありがとござます!
ショートカットキーってまだチュートリアルででないのかな?
0がバックログ確認、1がオートパス、2が完全オートパスとか
バックスペースがソウルまちがって出したときの出し直しとか
安くてそれなりに強いデッキといえば橙黒が有名だけど青黒もクソ安く作れたからレシピ晒すわ
3 イースラ水軍兵
3 コロンブス
1 ユエン
3 跳躍するヘルネブ
3 マジュラ沖の知恵者
3 老練な水軍兵
3 凍結
3 時の捻じれ
3 瞑想
1 幻影の渦潮
3 イースラの同盟兵
3 タグ荒野のオーク
3 ブラッドトレーダー
3 マーリン
3 モロクの火炉番
3 乱世の走狗
3 魂の両断
3 黒水晶の髑髏
SRは0枚、R、U、Pの合計が22枚で、うち5枚が初期カードだからかなり安く作れる。マーリンは最近高いみたいだけど。
コンセプトは時代Uで止めてオーラと走狗で殴ること。ヘルネブと走狗が初手で数体揃ったらT止めもアリ。初手はマーリンか同盟兵かトレーダーが来るまでマリガン。
デッキのカードは攻撃用と防御用で分かれてて、攻撃用はおおむね全部が全部必須だけど防御用はないならないで別のカードで補ってもいい。ハスティとか土人形とかが候補。
白橙とかはわりと食えたりするけど紫相手がキツい。見りゃわかるけど雷流にひたすら弱い。全体除去には展開力落として対応するけど雷流の場合相手が巻き込まれないユニット並べてきたりするので押し負けかねない。
あと速攻同士の殴り合いで負けたりするからユエンとか外して周瑜入れたいかも。
プローセナが相性いいんじゃないかとかスペル多めだからヴァイヤがいいかとか金かけて改良するプランも結構ある。これをCBデッキ寄りに改造したのが俺の今のメイン。
>>587 これ瞑想は何目的?
あと時代1止めの可能性あるんだったら両断は微妙じゃね
非情な戦いか、レア嫌なら除去じゃないけどダークブラストとか吸血のほうがいいような
時代1で止めてるならすぐに2に上げられるわけで両断は十分に採用価値あるだろう
瞑想よりはクドゥラク入れたほうがいいと思うけどね
青が濃いデッキだと青1余ること多いし瞑想意外といいよ、コモンだし
まあ常時オーラ持ちの低レベルがあと一種類あれば迷わず外してそれ入れると思うけどな
瞑想は微妙だろ。知恵者もよくわかんねーな
入れるカードないなら入れても良いかもしれないけど
それかコンボパーツ集めるためのドローならありかも
知恵者入れるなら時の巫女でも入れたほうがマシだと思う
あとブラッドトレーダーよりバーサーカーのほうが殴ってて強そう
知恵者の評価って低いのか、ブロックに使えばユニット版凍結みたいになるしかなり使えると思うんだけどな
デッキに合ってないだろ
殴りに行くデッキでさらにウズメ入ってないなら、知恵者の評価ものすごく下がるわ
オーラデッキに防御要員入れるのって合わんかなあ?
「オーラですり抜ける=相手のユニットも残る」だから防御も考えないと黒橙とかにあっという間に殴り負けると思うんだが
知恵者は出た時に1ドローかパワー1500かコストが1ソウルだったらなら使い道あった
正直あの性能だとウズメ入れるにしても入れたくないレベル。5ソウル程度ならSCしなくても普通に出せるし
……黒混ぜてダークマテルや非情を積むなら入れる意味があるかな?
防御要員てのはジャンヌみたいなのを言うんや
>>595 時巫女いれて相打ちとればいいじゃん
知恵者チャンプもカードアド面では同じだけど場アド負けるし、殴りに行くデッキってテンポ大事だと思うけどそのテンポを損失するんだよなぁ
巫女は知恵者と違って基本性能あるから殴りにいく選択肢も取れるし
巫女アビリティで相手の2500無視して殴りにいくこともできる
さすがにウズメいれるなら知恵者3枚いれるけどね
SCなくても出せるけど、序盤の3コストと5コストの差はでかいしドローおいしいし
知恵者は全体除去対策にも使えるしCA3だしいろいろ便利、ミフネあれば打点としてカウント出来るしね
青黒でオーラウィニー組むと攻め一辺倒になりがちだけどマーリンや髑髏のこと考えると時間稼ぎ出来た方が勝ちに近づく場面も実際多い
時巫女推してる人いるけど乱世ヘルネブとの兼ね合い考えると微妙じゃない?
防御にカード割くと結局ジリ貧負けするから
素直に打点上げるようにカード密度を上げたほうがいい
乱世ヘルネブの兼ね合いってなんだ?
わざわざ枠つくって巫女いれるんじゃなくて、知恵者の枠を巫女にしたほうがいいんじゃない?って言ってるだけなんだけどな
2000多いと雷流に弱いっていうことなら、すでに20枚以上入ってるんだから既存の2000減らすような大幅にデッキいじらないといけないが
まあ実際デッキまわして知恵者がそのデッキに合ってるなら知恵者でいいと思うよ
知恵者はデッキは選ぶけど性能自体悪いとは思わないし
知恵者は大型相手のチャンプブロックではかなり生きるんだけどその前に2000が飛んでこないようにレベルU枠をとるべきかな、そうすりゃ雷流にも強くなるし
>>601 時代止めて殴るっていうコンセプトらしいから発展時に発動する巫女入れるくらいだったら色バランス崩してでもリャブーの方を優先しない?
全体除去後のリカバリーや後攻めのこととか総合的に考えると個人的には知恵者抜きたくないんだよね
まあ
>>587から抜くならまず瞑想からだと思うわ
瞑想は意外と悪くないカードだぜ!と入れてみたけどわざわざこれのためにコモンパック回す程のものでもないな
同じ予算で探せるものだと素直に2000枠にしてもいいし、バニラマーメイドにしてUかRを1、2枚ウズメに変えてもいいと思う
tanaアホやろ。少し軽うなったがまだ重いわボケェ
tanaは池沼
tana、pkpk、Fセンサー
はNG推奨のトップ3
始めてみようかと思い色々調べてみましたが以下の点が不明です
教えてください
・夜間(19時〜25時程度)の人の多さ(過疎ってないか)
・無課金プレイヤーの有無
・無課金で大半のカードを集めるのは不可能なのか、それとも困難なだけなのか
・上位互換などによって産廃となったカードの有無、あるいはその量
・ハメやソリティア化が横行していないか
・似通ったデッキばかりになっていないか
お願いします
めんどくさいんで、いやどす。
・似たような人と当たる事は多いけど過疎ってるわけじゃない
・無課金でも時間がアホほどかかるが大抵のカードは揃えられる
・ソリティア出来るほどカードが多くない
・流行のフィニッシャーはいくつかいるがデッキ自体はそれなりにバラけてる
あとは新カードのたびにインフレは起きてるけどバランス自体は割と取れてる
似たような効果のカードでもラスクロだとCAやCB一つで十分に差別化が可能だから
上位互換云々以前に存在自体が端から終わってるカードならいくつかあるが
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 22:16:50.81 ID:iTn1CzZL
>>609わざわざそのことを告げてくれた愛情だけはしっかりと伝わりました
>>610 ありがとうございます
始めてみたいと思います
はじめるだけなら無料なんだから、チュートリアルとNPC戦やって判断しろよな
おう、楽しめよ、無料だし。
なるほど
2日に1度でコモン限定で3枚もらえるのね
ゲームチケットは無課金では手に入らないのか
つまりアンコモンやレアなんかのカードが欲しければ課金必須ってことかな?
リサイクルポイントでイベ出てパックもらえる
イベント報酬でパックとチケットももらえる
リサイクルポイントさえあれば全カード必要枚数揃えることは可能
まさに机上論だけどなww
無料でやってみて面白そうだと思えば課金すればいい
ニコニコポイントはある程度無料で入手できるし
初期デッキでイベント戦に勝つのは絶望的だけど負けてもBPってのが1入って、1ヶ月ごとの景品に1BPたまると1チケットが貰えるのがある。
要するに1ヶ月に1回イベント2人戦に出ることでリサポ100Pを1チケットに変えられる。
また、リサポをプロモカードに交換して売ればいつでも120Pを1チケットに変えられる。売れなきゃ意味ないのでどれが売れ筋かはちゃんと調べること。
あとそうだなあ、新しいパックが出た直後だとコモンにも買い手がついたりする。30Pのコモンパックが3チケットに化けるミラクルもあるかもしれない(逆もまた然り)
おかげさまで基本的なゲーム進行やカード入手のシステムは理解できました
ニコニコポイントってのをスポンサー企業への登録などで貰えばある程度は課金代わりになるみたいだね
気楽にぼちぼちやっていくわ
いろいろありがとう
620 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/01/22(水) 00:21:15.98 ID:A6GRES1W
>>619 よわ
お前はもうすでに負けてるわ
かわいそうやけど要介護って感じやな
まぁしばらくがんばれや
アプデ後、字体がおかしいな
まだプロモ変わらないとかさすがに斜め上
いつまで引っ張るつもりなのか、何か理由があるのか
楽しみにしてたけどまた一週間待たされるのか……
アレインを混ぜるためにわざと遅らせてるのかもしれない(超楽観)
リアルと同日実装しても罰あたんないのに、こんだけ遅れるってどんだけふざけてんの
ことあるごとにユーザーなめきってるのが露呈する運営だな
おまいらの忍耐力を試してんじゃないの?
>>586 他にもあるなら詳しく。
いっそテンプレに入れて欲しいな。
きっとお布施が足りないから実装されないんだよw
まあマジレスすると3弾までつながなきゃいけないからじゃね
数枚とは言えPRの投入は硬直した環境のカンフル剤になる
そうなると実装は2月以降じゃね
お布施とかまだしてんの。
このゲーム開幕は挨拶してくるけど負けそうになったら無言でギブアップ即退出の人多くない?
別にいいけど、最初は挨拶したのに負けたら挨拶しないって逆に恥ずかしい気がするんだけど
そう思うのは自分だけだろうか
リサイクルポイントでちまちまカード増やしているけど、操作が面倒くさい。
リサイクポイント受け取り→チケットと交換→チケット受け取り→パックと交換→受け取り
たまに今どの行程にいるのかわからなくなる。
>>630 そういうのいちいち気にしてここに書き込んじゃうお前が小さすぎるだけ
そういうもんかねぇ
>>630 なぜ最初に挨拶返す反応あるだけいいと思わないのか
そもそも挨拶しなくても何も問題は無いんだぞ
おまえがそこまで言ってるのはただの挨拶の強制なだけ
挨拶しようがしまいが大半の試合後に感想述べるなんて滅多に無いんだし
逆に言えば感想述べたいときは挨拶しなくてもする
無言でプレイするならそれもそれでいいんだけど
最初は挨拶してたのに負けたら即抜けってなんだか子供っぽい気がして
こっちは別に会話が無くてもいいし、
抜ける方も本人が良いなら別にいいんだけど、周りからどう見られてるのかなって
ランダム戦ならそういう奴しかいないしイベ戦は最初から挨拶しない奴の方が多い
終局した盤面見ながら何で負けた考えるのも結構ためになるし
負けて即抜けするのは礼儀の問題抜いてもよくない習慣だと思う
リアルでも負けたら無言で立ち去る奴いるからな
マナーがなってないのはどこにでもいるよ
顔合わせてないネット上なら余計顕著だと思う
気に入らない奴はブラックリストにぶち込んじまえばいいんじゃないかな
反省会するしないなんてもう他人が口出すレベルじゃないし
あいさつ強要の次は居残り強要か
自治厨こえーな
負けて居残れって、なんなんだ、晒し水晶かw
別に強要はしてないし実際相手のデッキがブン回りすぎてて考えるだけ無駄ってこともあるけど
一応負けた理由は考えてみた方がよくね、全くミスしないプレイヤーなんてそうそういないし、負け試合を思い起こせば大抵何か一つはミスしてるから
そんな当たり前のこと得意げに言うやつwwwwwwww
言われなくたって誰だってしてる
盤面なんてそのままじゃなくても覚えてられるし
第一、終わった画面のままにしたところでロゴかぶって見えねえよ
居残りボタンはよ。
>>634 挨拶返すじゃなくて、「このゲーム開幕は挨拶してくるけど」って書いてるから相手から挨拶してきたんじゃないの?
相手から挨拶してきて
>>630の通りなら、割と言い分わかるな
こっちから挨拶して返してきた相手が無言退室なら、「能動的に挨拶しない」で一貫してていいと思うし、俺はそうしてるけど
そういう相手は負けたら無言退室じゃなくて、勝敗関係なく終わったら無言退室してるんだろうし
リアルで無言で立ち去るのはどうかと思うが
負ける理由はカードが揃ってないからだろう。
課金はよ。
決着ついたら盤面見れなくなるの地味にうっとうしいよな
たまに場や捨て札を見なおして勝ち筋や負け筋、プレミの確認したいなって思う時あるし
シールド戦後攻ばっか…先行ゲー過ぎるよ…なんとかして
そんなことよりドラフトやろうぜ!
Aランクとかの決定の基準はありますか?
BP何点以上?それとも上から何名?
SSは上から10人だったかな?
そういやプロモ変わらんから全然イベントやってないな
プロモは来週の水曜に更新みたい
先週だって今週だって待ってたんだ!そんなこと今さら言われても信じられるか!
騙されないぞ!バストリアンの悪者め!
公式で発表されたのに何言ってるの?池沼かよ
バストリアのひとたちは悪い子じゃないよ!
きっと飢えて(お布施に)気持ちが荒ぶっているだけなの…お願い、分かって……
by懇願するエルフちゃん
放置切断と違ってゲーム進行には何ら問題ないしそういう輩は一定数居るもんだから気にするだけ無駄
チャット部分隠しながら動画みつつプレイしてるから挨拶最近してないわ
最初の手札で少し考えたいのに挨拶うつのめんどいよね。
挨拶ボタンはよ。
挨拶された時だけ返してるけど、たまにマリガンや初手を考えてて返し忘れたり相手の挨拶に気付かない時ある
時代2,3あたりでそのこと気づいても、いまさら感あって挨拶しないで、結果的に無視する感じになるから晒されそうで怖い
それなら「ありがとうございました」だけ言えばいいじゃない
たまに初めの挨拶忘れるから俺はそうしてる
両者、青白で俺はLO狙いじゃいデッキなんだけど
相手は時代Vにもなっても攻撃してこなかったから
そこでLO狙いだって気づいて
俺も意地になってLO狙いに切り替えていった
そしたら相手のライフが83点まで回復してワロタわww
見事にLO狙いじゃないデッキでLO勝ちしたったわwww
>>661 それ勝ったときにやると「最初の挨拶無視するのに勝ったときだけ挨拶する奴なんなん!?」って言われるよ
このスレだったか別ゲースレかは忘れたがそんなこと言ってる奴見た覚えがある
実際は勝った時だけでなくとも、相手にとっちゃその一回しかないわけだしな
まぁそのまま終わってもそれはそれで「挨拶返さない奴なんなん!?」って言われるんだがなw
もうそうなったらどっちでも大差ないから自分がいい方にするしかないよね
>>663 それの逆が
>>630だな
最初の挨拶無視して勝ったら挨拶する奴・最初挨拶してきて負けたら無言退室する奴
両パターンともはたから見たら子どもすぎるから、「挨拶返さない奴なんなん!?」って思われた方がマシ
自動挨拶ですべて解決するのになー。はよ。
試合後即退出すると文句言われるかなと思って待機してたら
お互い抜けなくてわろた
667 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/01/25(土) 18:22:14.08 ID:8H/ja2Jm
俺は意外と礼儀正しかったりするんだぜぇ
どのゲームでも挨拶がーって始まるよな
どうでもいい派が大半だろうに
ところがぎっちょん、群れるネトゲだとあいさつすらできねコミュ症は使えねーから、
どーでもいいというもんでもない。
卓に座ってマッチが開始した瞬間に挨拶という存在は終わってるんだよ
そんなに会話したけりゃカードで会話しろ
(よろしくお願いします)
1ターン目に出てくるバルカヌスは挨拶だったのか
1ターンバルカヌスは名古屋弁と同じ。くさいし失礼
挨拶代わりの一戦だろ
1ターン目バルカヌスが挨拶なら
1ターン目イースラ水軍兵か凍結で意味もなくワイプさせるのは挑発
土人形は全面戦争だな
おは幼女!(白き森のエルフを初手に出しながら)
初手バルカヌスよりCBバルカヌスのほうが数段やばい
ブラッドトレーダーで無言の挑発
ニターン石だけ置いて、手札事故アピール。
イェルズ格好良いけど、あの性能
せめて速攻ついてたり、CBがデッキから飛竜を手札にとかだったら良いのに
チェンジで敵一体焼いてもこっちもメルカンデ、紫雲のワイバーン、荒ぶるワイバーンとか
結構強いユニットがコストだし
4000あるからミョルの対象に出来るようになるのは良いけど
イェルズ入れるならベルカとかライトニングスピアを別々に入れた方がまだましな感じがする
素材増えれば見直されるソウルチェンジも結構あると思うんだけどなあ
直出しされることが少ないイェルズは特に
ライトニングスピア撃ちながらレベルW並の強さのユニットが出せるんだから弱いわけはない
そりゃあ、SC元いて都合よく4000ダメにふさわしい的もいるって都合のいい状況しか見えてないなら弱いわけないわな
全然見ないモルガドですら最強カードになるわ
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 21:00:11.09 ID:/9NsqIka
今日からはじめたんだけどこれ課金しないとカード手に入らないっぽい?
まあ、カード集めはほぼ課金になるね。
逆に考えるんだ
イェルズさんのscが弱いんじゃなくて
ドゥースさんのscが強すぎると考えるんだ
仮に騎士が3種類程度しかなかったらドゥースも雑魚扱いだよ
素材の豊富さはかなりの強みだし、場に素材を残すことを意識せずプレイしながら出せるってのは大きい
まともな素材が追加されればニルシーとかもきっと強くなるはず
ただモルガドさんに関しては仮に紫勢力全員がミノタウロスだったとしても微妙だと思います(無慈悲)
イェルズは土地破壊デッキでメルカンデを自前で処理したい人向け
荒ぶると紫雲も一緒に入れておけばそれなりに機能しそう
紫雲はコストにするにはちょっと勿体無いけど4000ダメは偉大すぎる
土地破壊自体がニッチすぎるか
このユニットがソウルチェンジによって捨て札置き場に送られた時、ユニット復活、デッキからサーチとか
SSAのユニットだけど追加でB計SSD分軽減、とか
ソウルチェンジのコスト専用ユニットとかが出てくれば
モル・ガドさんやイェルズも強くなるかもね
ミノも飛竜も各ユニット自体の性能はなかなかだし
凍土の腐龍の専用効果エフェクトあるんだなww
かっけーじゃんこれw
>>689 ドゥースも大概だよ。強い部類だけど、強いカードの中では下の方
イェルズ弱いとは言わないけど使いにくさが目立つなぁ
CBがカニの完全劣化なのが追い打ちかけてる
一応使ってるけどハンドで腐ったり、出せる場面でも相手2000しかいなかったりってのはよくある
SCはグッコが一番使いやすいかな
タイミング選ばず出せてレベル2で3000/3ってすごい
>>693 SC持ちレベルII3000/3で時代3から3500になる神ユニットがあるらしいモー
SC持ちはウズメが一番使いやすい
Lv2パワー3000でドローマーメイド経由で実質手札消費無し
能力自体はLv3からだけどデッキさえ合えばゲームエンド級
使いやすさで言えばウズメもグッコと同じくらいだな
ウズメはハンド消費なしでだせて、グッコは場の消費なしでだせる
若干グッコに分があるくらいか。SC元も天使と並んで一番少ないかな
ウズメ能力は強いけど、ブロッカーどける使い方するなら青じゃ削り性能低いのがなぁ
ウズメ自身ATK2しかないし、組む色によるかな
相手の攻撃しのぐのに使うのは苦し紛れだし、そうなったら負け濃厚
タッパーの基本だが相手のターンで攻撃防ぐように使えば次の自ターンでブロックもされないだろ
青紫のウズメ進撃は大会でも結果残してるし強いんじゃない?
しかし、モルさんの能力って本当どう使えばいいのやら
何しろ2000なんて電流一発でまとめて全滅な訳で
>>697 相手ワイプさせて返しで勝てればいいけどね
他のハンド消費しないワイパーは何度もワイプさせられるけど、ウズメはワイプさせて長引くとこっちが不利になるからな
ウズメ進撃みたいに攻撃力ある構築なら強いのは確か
ここで議論するのは楽しいんだが
まとめブログなんとかならんのかな、もっというとpkpkの人のとこの、
たった数レスの会話すらなんでもかんでもまとめるせいで
検索に引っかかって他の人のカード評価やデッキ探したいのに邪魔すぎる
ネタが無くてスレの話まとめるくらいならデッキとかでも書いとけよと言いたい
色別にスレが分かれてるとか
デッキ構築相談スレみたいに細分化されてるわけでもなく
本スレとオンラインの二つしかないからまとめる必要があるのかは疑問だわな
一応話に出てくるカードの画像とか出してるから使ってない色の話でもわかりやすいのはあるけど
あのまとめpkpkだったんか。ブログだけやっとりゃええのに
そもそもスレのまとめの時点でスレでは話題完結してて利便性とかは関係ない。
他のサイトも更新数自体は少ないのと、一方でまとめブログは記事ばかり量産するから検索に出やすいという罠
mtgくらいの人数いるなら他が埋もれるようなことはなかっただろうけど
ラスクロプレイヤーのこと考えるならぶっちゃけブログ自体が無いほうがいいまである
というか俺もいろいろ探すときに迷惑してるねん
それで出る情報がすでに知ってるこのスレの情報ばかりとか
705 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/01/27(月) 09:09:53.03 ID:NuuGB+RW
やべぇ10日ぶりにやっとINできたとおもったら完全に冷めてるわ
質問なんだけどパワーが下がっても与えるダメージは下がらない?
なんでそう思ったのか聞きたい
>>706 悪疫が清々しいほどに劣化バレットになるなそれ
同じパワーのユニットとの戦闘で片方のパワー下げても相討ちになったんだ
メインにやらなきゃいけないのかな
お互いのユニットの名前とパワー下げるのに使ったカードと前後の状況をもうちょっと詳しく
ごめん。昨日のことでよく覚えていない
でも、カード見てると雷鳴の壼のダメージをパワー減少と間違えてた様な気がしてきた
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/27(月) 21:06:22.92 ID:1eR0G3/9
トールCA2で手札増やすとか強すぎ
ドルイドチャネもCA2でカードアド得られるけど、トールとはハンドに来た時の性能が段違いだからな
ミョルニルなくても時代4でハンドきたら使えないことないし
714 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/01/27(月) 21:39:17.20 ID:SN1P2xdj
ちょっと冷めてきました
ミョルニルとかエクスカリバーとかがカード化されると思うんだが、普段アーサーとかトールは何持って戦ってんだ
物語ではアーサーは部下のランスロット達。トールは雷
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 00:07:37.87 ID:SN1P2xdj
アーサーよりも大事なきゃらくたぁがやめるつってるよ
拳聖のくせに武器持たされたら喜んで使う女がいるらしい
ベルカのフレーバーテキスト見たらあの拳が凶器になるっぽかった
刃物も効かないサルにも、あの一発昇天撃が劇的に効くから困る
素手のほうが強いんじゃないか実は
ランキング上位でカードもチケもありあまってるやつが
Rとかを1チケで出されるとうざいわー
適正価格無視した乞食みたいなチャットにいちいち応えてんじゃねーよ
>>715 トールは(ロキに騙されて)ミョルニル持たずに敵対勢力のボスクラスと会って
杖だか棒だかを借りて戦うエピソードがあったはず
でなけりゃ拳骨
世界蛇を釣り上げるレベルなので、武器なくても強い
豆知識:アーサーはエクスカリバーがあるのに何故か槍で戦ったことがある。なおその戦いで命を落とした模様
だってよ、アーサーなんだぜ?
モーセに素手喧嘩で負けた大天使カマエルさんの文句はやめろ
今1日1回100円パック買おうとしてもサーバーエラー出て買えないんだけど自分だけ?
ガイランストライク使おうと、CBで勇猛つく王宮衛士、ロックゴーレム、銀十字小隊入れたけど
初手で1枚来て残り8枚で1/2でCB発動して4/22回って考えると安定とは程遠いな…
任意勇猛発動のニケ入れると白増やしてブリュン入れたくなるし、ドゥース入れるなら騎士成分増やさなならん。
CAのことも考えるとどんどんデッキが歪んでいく。
オーラ持ちとかの攻撃が通った時に使うだけでコストを選ばないカエルみたいになるから
勇猛で最大限効果を発揮することにはそこまでこだわらなくてもいいと思う
さらにカエルやミフネとは違って束の間に邪魔されないぜ!でも浄化だけは勘弁な
そもそもガイランデッキがそんな強かったら
エリアトライアルとかみんなそればっかり使うわ
ニコニコで始めたけどカードが増える気がしない
もしかして無課金じゃゲームになんない?
リサポ溜めてバトルアリーナに参加して勝てば無課金でもカード揃うぞ
個人的には1日1回100円で買える1段と2段のパックを毎日買って
リサポが100ポイント貯まったらバトルアリーナで戦うのが好き
フリーと違って商品かかってるから個人的にかなりテンション上がるし勝つとすげー嬉しい
無課金貫いたら四日に一枚ってこと?
やっぱきつくない?
無課金貫いたら7日に1回バトルアリーナだね
スターターでバトルアリーナに勝つのは至難の技だけどまぁ頑張って
2垢にすりゃよっぽどタイミング悪くない限り勝てるそのうち資産貯まるんじゃないかな
自分は前述の通りちまちま課金してパック買っているので
無課金貫くのが辛いかどうかは分かりませぬ
複垢でマッチ合わせすれば報酬もらえるわけか
小銭程度で戦えるようになるの?
札束で殴られたりしない?
殴られるに決まってるじゃないか・・・TCGって本来そういうものだろ
無課金で札束に簡単に勝てる方がゲームバランスとして間違ってる
3000円で強デッキ作れるのに札束ビンタとかどうやるんだよwww
それすら課金できないならもう書き込まないでww
注ぎ込んだだけ強くなるゲームじゃないから札束で殴られはしない
ただし小銭を握り締めるだけじゃさすがに勝てない
3000円で強デッキって安いな
パック少ないしあんまり選択の幅ないのかな?
あと札束っていうのはモバマスとかガンコレとかそんな感じのレベルの話です
一枚十万とかするカードじゃなければいいや
>>737 少しでもいいからお金だせるんならマケボ見てみ
多分大体解決する
>>737 そういう数値比べゲーと違うのはみりゃ分かるだろうに
紙版と連動してるちゃんとしたTCGだよ
このゲームで札束ビンタするならフルコンプしてドヤ顔で身内に自慢するしかないな
月20万円くらいかければ全試合即ギブでもランキング1位なれるかな
札束ビンタっつーかパック撒いてるようなもんだしみんなハッピー
単純計算しても1位には足りて無いじゃん
どういう計算したらたりないんだか
あれ?プロモーセナ様は?
これ以上イベントの選択肢増やしてどうすんだw
だったら一弾の無くすとかしないと、週間もしたら割れ過ぎて全然卓立たないぞ
遊び方増えるのは良いことだろ
人が溢れるほど居るならな
待機人数とか見れるようにしたらいいのに
やりたいイベント戦あるなら今まで通り呼び掛けすればいいだけの事だろ
とくにないです。
バトルアリーナ2人戦でプロもカード参加賞じゃねーのかよww
4人以上じゃないとプロモもらえないんか
これエフェクトOFF意味なくね?
結局OFFにしても発動中はエフェクトと同じ時間とまってるんだからw
あんまり撒きすぎると希少価値が薄れて
参加賞の価値が下がるとより参加しづらくなるんでな
いっそ構築戦限定とかにするとかさらに絞ってもいいと思う
人口多くてすぐに8人なり4人なり集まるならまだマシなんだけどな
それ加味しても拘束時間長いから2構のほうがいいけど
参加賞のプロモがもうマーケットボードに流れてるとかさすがだな
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 19:47:14.14 ID:duQvEbjV
>>740 リアルの方の話だけど、6,7万くらいで普通のは(クロノレア・プレミアム以外のカード)3枚ずつそろえれたから割と無理ゲーでもないな
ヴァイヤのクロノレア?なんのことやら
2弾の相場1チケ下げます!!!っw!っ
やはり現状の相場は転売屋がなんとか維持してる状況だったのかな
タケミカ2チケで売れてわろた
イベント戦の待機中にもオプションの音量変更いじれたらいいのに
そしたら対戦はじまったのわかるようにSE最大にするのに
ネロ強すぎワロリンティーヌ
ネロ レベルT 黒@ CA2
パワー2000+2000(時代V、W) ATK2+2(V、W)
時代T、U あなたのEPIC以外のユニットのパワー+500
時代V、W メイン1開始時にあなたのユニットを一体選び、それを破壊する
そんなに強いかなあ?
黒絡みの速攻最近食われ気味やったし夢見てもええやろ
なるほどこれはヤバイ
バルカヌスとアトラス以外の無名戦士テンコもりのCBデッキが激強化だろ
雷流術対策はもちろん、謡い手の能力とかがさらに鬼になるぞ
時代3からは非情、クドゥラク、指輪のコストにしてサヨウナラ
…とはいえ3弾でもっとやばい全体ダメとか全体バウンスとかきてもおかしくないがw
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 00:00:33.14 ID:ulxRcMru
黒単なら延々プーチン破壊でアド損なし
ついでにダークマテルで適当なやつのパワーなりATKなり上げられる
書いてあることは間違いなく強いな
俺は普段ファッティしか使わんからこれが使いやすいかは知らんが
破壊効果にカエル指定してカエルを自身の効果の犠牲にするのがよさそう、ネロ自身がカエルの効果範囲内だし
あと破壊効果のタイミングがターンの終わりでなくメインなのが何気に嬉しい。土壇場で引いても1ターン限りの壁にはなってくれる
どうでもいいけどネロ、ドラクエWの女勇者と頭部が似てる
逆だ
ドラクエの女勇者がネロに似ていると考えるんだ
ちなみにあれ、たぶん髪の毛じゃなくて月桂冠だからな?
やっぱり新しいカードがくるとワクワクするな
タケミカヅチとかCBも良いしデッキ構築が捗る
CBで速攻がつくのもいいけどSS消費なしでユニット配置ってのが
速攻デッキにはありがたい
さきほど開始した初心者なんだが、質問スレないようなんでここでいい?
チュートリアルやってて、その中で「秩序の破壊者」をユニットとしてだしたんだけど
ヒストリーの破壊ができなかった。なんで?
>>770 任意効果で対象選ばずスキップしたか、自分のヒストリーしか場になかったか、スペルで守られたか。そうでないのなら運営に報告かなぁ。
了解した。
たぶん一番最初だと思っておく。
「○○を選ぶ。〜〜してもよい。」は選ぶとこまで強制でその後使用するかしないかの選択が出る
さっき同じことやってみたら破壊できたから、うっかり『使用しない』を選んだとかじゃないかなあ
逆パターンでランスロットが自壊したりするから選択肢には気を付けよう
発動するかどうかで初心者がよくやるのは
CBが発動できるから場をよく見ずにとりあえず発動してみたら
ハンニバル・バルカのCBで場には自分のユニットしかいない
CBキャンセル出来ないで自分のユニットを選ばないといけない苦痛を味わうことだと思う
ハスティ「幻惑術士ハスティ降臨!配置されたときユニットを1体手札に戻す!」
ハスティ「でもよく見たら戦場にユニットがアタシしかいねぇ!」
ハスティ「お後がよろしいようでー!」
優先度パスをショートカットの1でやってたけど
攻撃指定が押せてなかったり、連打になってスペルタイミング逃がしたりで
ろくなことないね、ゆっくりしていってね
あるあるw
てかいつでも使えるカードが場に出てるとオートパスが機能しないから困るわ
確認祭りもうちっとどうにかできんものかな
とりあえず、選択肢無くて確認押すだけのやつはいらん
778 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/01/30(木) 21:30:50.12 ID:or3S9teg
オートパスなんて強いやつはつかってないぞ
モルガドの効果で2000の防御不可能になったやつに
巨体化なりでパワー上げてパワー上げればモルガドの効果解けたりする?
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 23:11:59.25 ID:G3uaFrEI
ラズーのCBって相手破壊せんでいいの?
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 23:15:11.33 ID:G3uaFrEI
相手2コスト無かったのに発動したんだけど
書いてある通りだ
日本語理解できるなら分かる
両方に2コスト以下いないと発動できないとは書いてない
公式のルールのページでカード毎の裁定が見れるよ
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 23:25:04.77 ID:G3uaFrEI
ニコ生で発動しないって言ってたのにな
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/30(木) 23:25:43.56 ID:G3uaFrEI
適当な事しか言わねぇな
ありです
ニコ生とNPCからプレイングを学んではいけない(格言)
787 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/01/30(木) 23:28:36.32 ID:or3S9teg
オートパスなんか強いやつは使ってないよ?
ニコ生がNGCのことを指してるなら、NGCは信用しない方がいいぞ
橙宝珠の間違った使い方を大々的に話してたからな
スペルとかの対象になった後に宝珠使っても無意味。アタッカー指定前に宝珠使って浄化ケアするしか使い道ない
とか言ってたぞ
間違ったことや的外れなことをどや顔で話すからたち悪い
789 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/01/30(木) 23:56:06.71 ID:or3S9teg
いやいやいや
話の腰を折るようで凄く悪いんだけどさ
オートパスってのは相手に手札がばれる可能性があるからまともなプレイヤーはオフにしてるはずなんだよ
プロモ変わったからイベント結構人来るなー
昨日はニコニコのメンテだったし
ネロってどう考えても微妙な気がする。
ルール上、自分のカードの効果に割り込んでアビリテー発動できないから
>>766みたいな使い方はできないし
自分のターン開始時に2体いないとネロ自身が破壊される、つまり相手の攻撃を2体残して受けきることになる。
アド損の塊に思えるんだが。
時代T、Uで勝負決めるウィニーだと損がひとつも発生しないんですが・・・
「(ネロの能力の結果)選んで破壊する」のと「(コストとして)生贄にする」「(コストとして)選んで破壊する」のは違うんやで
だからおそらくネロの効果なら「破壊する対象に選んだ」あと、なんかのコストとして生贄にすることはできるんでないかい?
あと、デメリットは時代3からやからね
橙と組んでバルカヌスやら謡い手やらアトラスやら出しつつ
モロクさんとかラスプーチン、黒門で延々自分のCAサクり続けて
デメリットがつく時代3に到達させずに殴りきってもいいんやで
時代2で止めておけばウォーマシンの自傷ダメも2ですむんや
自分のカードの効果に割り込んでアビリテー発動できない
とか言っちゃってるし、多分いつもオートパス使っててそれが当然と思ってしまっているのだろう
ルール間違いは誰にでもあるからそんなに責めてやるなよ
ネロはブリンガーさん先出しでプレッシャーかけられる素晴らしいカードだすばらしい
個人的には橙や白より紫と組んで時代V以降ミョルニル持たせて一気に決めたいかな
はやく橙黒にアレインとネロ積みたい
もしかしてこのゲーム課金しないと、毎日のリサイクルポイントでコモンカード集めるくらいしかカード入手方法ない?
>>798 ニコニコポイントを無料でもらえばいい
決められたサイトに無料登録すれば1〜2度ずつポイントがもらえて、累計で10〜20パック分のポイントがもらえる
これイベント戦の人数集まる時、時間制限があるけど
5/8人とかで残り2分くらいになると入り直しも怖いから延長ボタン付けて欲しいな
なんで開発運営に要望言わずにこんなとこで要望言うの?馬鹿なの?
要望出す前にここで言えば勘違いしてることあったらつっこまれるし
開発もわりと見てるっぽいし馬鹿ですしおすし
本当に欲しいのは同意なんだろ
BP集めが追い込み入ってるとはいえピリピリしすぎじゃないですかね……
ここで言われて初めて気がつく問題点もあるんだし別に良いじゃん
イベントって初心者つっこんでいったら迷惑かかる?
TOP画面のインフォメーションに
新着情報 ラスクロオンラインサービス開始しました。
って出てるけど何これw新生ラスクロになったのか?w
>>805 つき終わりの31日だからSSランク入りたい上位ランカーは
サクっとまわしてサクっと勝ってポイント稼ぎたいから
初心者と当たったらむしろ喜ぶと思う
>>805 イベント戦は誰でもウェルカム
ただ時間使いすぎるのは気をつけたほうが良いかも
迷惑とか考えてたら一生出来ないし、気にしないでいいんじゃない
負け確で長考放置とかは勘弁だけど、普通に考えるべきところは時間かけていいしさ
(へへ、カモがきやがった
葱鴨ですね。わかります。
>>802 ここでつっこまれなくても間違ってればあっちから教えてくれる
なんかよくわからんがチケ5枚もらったんだけど何なんだこれは?
何かに当選しましたみたいなこと書いてあったが応募も何もしてないんだよなあ
ウェブマネーキャンペとか?
SS下位の争いすごいな
誰も降りる気ないのか
正直速度が本当に戦ってるのか怪しい
2PCなんじゃねえの
まあ上位自体がランキング実装時とかそもそも全勝でも毎日十何時間やってるんだレベルになるが
ランキングの一番ケツのほうとかあきらかに同じ奴ってのが並んでるしな
わざとなんだろうけど、隠す気もないってのはいさぎよい気もするがw
リアルな所で、平均毎日4時間行かないぐらいじゃない?
SS5人の廃プレイワロタ。5時間後Sに落ちた2人はメシウマされるのか
ランク下位の方って維持できるかランク下がるか不明?
ランク下位よりちょい上にしないとだめなのかなぁ
ランキング眺めてたらEランクのやつがいきなりBランクまであがるとか露骨過ぎやろw
タケミカヅチきてから今月初のイベントに参加し始めたけど
今日だけでも150bp稼いでランクが一気に上がったよ
低ランクが下克上するとポイント溜まりやすいから月末にラッシュかけるのは正解
今日が最終日だからSSランク争いが見てておもしれーなこれwwww
値段下げて売るなら普通に早めに売れるのになんでチャットで言うのか
おかげで便乗した乞食が相場以下でチャットで売ってくれと言い出す
チャットで言えば別窓開いてる人が音に反応してラスクロ見て、より早く落札されるかもしれない
可能性で言えばかなり少なそうだからチャットで言う意味ほとんどないだろうけど
新しいネットTCGのhearthstoneやばいな
軽快なUI、圧倒的人口、実力で上下するランクマッチ、無課金でも遊べて戦えるゲームシステム
ラスクロも面白いんだから少しずつでも改善していかんと1年持たずに消えてしまうで
hearthstoneは人口は良いけど
ゲーム自体はshadowEraやってたほうがマシな気がする
別にそのゲーム独自のものでもないけどデイリークエストはモチベ維持に繋がるから真似してみていいと思う
日付かわったけど、今イベントモードからプレイヤーランク報酬一覧
見ようとするとエラーがでて接続切れるのか
月変わりのランク報酬って、今受け取れないの?
月変わった後の初メンテで配布だった気がする
ん? イベントモード入ればもらえなかったっけ?
イベ報酬みれないから、今日はイベ戦やめとくか。
あ、イベントモード入れば報酬貰えたわ
適当言ってすまんな
イベ報酬見れないバグいつなおんだよ
>>826 Hearthstoneは世界中にプレイヤーがいて人口がすごいしな
ラスクロオンラインと違っていつでもマッチングが数十秒で決まるしUIやグラフィックも良い
というか国産のオンラインTCGと海外のオンラインTCG比べると雲泥の差だな
基本ゲーセンシステムいじる気なさそうだから、期待しても無理だよw
839 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/02/01(土) 23:38:15.34 ID:60+zHOAi
つーかブリなんざ最初に何千円か払ったらサービス終了まで遊べるのもあるんだぞ
Hearthstoneは課金の要素もあるのかもしれんがな
しかも人は世界中から溢れてるし、なんといってもクォリティが高すぎる
日本人はゲームに金使いすぎ
しかも使ったゲームはすぐ過疎ってサービス終了
マジでアホみたいに金入れる奴は考え直したほうがいいぞ
まるで鴨やで?
ラスクロに1万2千円やったかな
使ったけど正直もったいないなぁと思っている
社会に出たらお金の使い方でも人間評価されるんだよ。皆も大人になったらわかるけどね。
オンラインTCGで人口うんぬんならもう大御所のMTGオンラインがあるじゃない
MOも人口多いけどHSはオープンベータが始まって今が旬でtwitchなどでの配信者も多くて注目されてる感じ
MOやってる人でも掛け持ちでHSやってる人も割りといるみたいだしMOに負けず劣らずの人口だと思う
ラスクロオンラインの運営や開発は日本国内のオンラインTCGは少なく競合する相手があまりいないから多少安心してるのかもしれんが少しは危機感を持って欲しいところ
危機感も何も
そもそも元の知名度が違ってそのままごっそり人口拾えるのと対象自体が海外だから
こっちはまだまだ国内向けサービスでしかないんだからどうしようもないだろう
あっちはオープンβ終わってないのにすでにスレ数抜かれてるんだぞ日本だけでも人口は比べられないくらい負けてる
オフはやってないけどネットでまともな無料TCGしたいなーって層がごっそり持ってかれたら終わる
MOの日本語化とかHEXも控えてるし開発も少しだけ頑張ってUI改善して欲しい
紫でデッキ組むならオクで落としとくべきものってある?
ゼノビア
ガチャ回したら一枚出たわ
これは小隊の数x2のダメが出るってことでいいのかな?
>>846 突破2が全員に付くから防御されれば生きのこった人数×2のダメージが通る
スルーされたら一番高いATK+2のダメージだけ
>>848 大量展開して選択迫るといいのか
>>847 ハンニバルのどこが強いのかわかんないヒストリーで代用できるんじゃ?
終盤の切り札枠?
ところで初期白対初期白の時間切れ対決が嫌で紫使おうとしてるんだけど全く突破できない
CB2500ダメージが弱いわけないだろ!いい加減にしろ!
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/02(日) 06:53:08.91 ID:pVQGsxUj
CB!そういうのもあるのか
CB狙いだと三積するの推奨?時代4まで持たないからそんなにあってもな
>>851 ほぼ軽減不可能な2500がノーコストよ、紫単ならほぼ間違いなく入れ得
混色ならちょっと考えた方がいいだろうけど
CA1なんだから入れ得なんてことはないだろ
本体性能も微妙だし。時代4行くこと多いなら微妙とは言わないけど
後詰めの達人の「ユニットが攻撃したとき」って小隊攻撃でもユニットの数分発動すんのな
やはり達人は格が違った
面白かったからこのゲーム課金しようと思ったんだけどもしかして過疎ってる?
はい。
やっぱりか、カードの値段も安いしそんな気はしてたんだ…
課金は人が増えるまで見送ることにするよ
といってもこのゲーム無課金じゃほとんど何もできないから
ニコニコの宣伝サイト登録しまくって1000ポイントくらい稼いで始めてみたらどうだろうか
はい。
でも1月プレイ人口は1000人以上いたんじゃね
12月もそんくらいいたと思う
1000人が多いかどうか、1000人常にプレイしてるかどうかわからないけど
イベントモードに人いないと思ってたけど1000人ってことはそうでもないのね
取り敢えず無料ポイント貯めて続けてみるよ
ランキング1ページ10人載って1月末100ページくらいあったからイベやったやつだけで1000人くらいはいる
イベやってないやついるか分かんないけど、そういうやつ含めたら1000人超えてもおかしくない
ランキングは月頭にリセットされるから今のランキングは少ないけど
ランキングのほとんどが100ポイントをチケに変えて終わって感じだけどな
はい。
>>863 逆に考えるんだ、「1ヶ月に少なくとも7日ログインしたプレイヤーがこんなにもいる」と……
イベ1,2回しかやらないようなのはせいぜい3割くらいじゃないの
ほとんどは言いすぎだろ
フリーじゃなくてイベなら1,2回しかやらない人でも、プレイ人口にカウントしていいと思うんだけどね
スレにアンチ復活か。ラスクロスレも安泰だな
調べてたらもうそろそろ3段が出そうな感じなのか
あんまりいまあつめてもってかんじなのですかね?
むしろ最新弾が出て構築戦の景品で旧パックが出なくなると値上がりするからマーケットでなら2弾のカードは今集めといた方がいいと思う
870 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/02/02(日) 21:47:19.12 ID:Baj79Edg
誰よりも強く!!
誰よりも激しく!!
誰よりも熱ーーーーーい自分を楽しむために!!!
これよりFセンサー塾と題してコミュニティを作ることにする
参加希望者はここにレスするかゲーム内で俺に伝言をくれ
待ってるぞ
景品は最新段のやつだけなのか
リサイクルポインヨ100貯まったけどこれってフリー大戦で少しでも勝てるようになってから使った方が得?
負けてもBPってのが1貰えて、月ごとの景品でBP1に達したときのやつがチケット1枚
つまり月一回までなら負けても100Pを1チケットに変換することにはなるので得
勝てる見込みがあったほうが得するってのは間違いないし、月末まで見送ってもいいと思うけど
イベント戦は強い人多いから、カードある程度揃ってないと勝てないと思うよ。
フリーでかなり勝率良いなら挑戦してもいいのかもしれないけど、負けても挫けない心で挑もう。
フリー勝率7割くらいのデッキで8構出ると結構1没する。同じくらい優勝もするけど
要は引きがすべて
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/03(月) 06:57:25.43 ID:rRxXsP7f
参加報酬あるし200まで貯めたほうがいいのかな
好きなだけにがんばってほしい
今時代に逆行してるようなサービス形態だし、人集めて維持する気あるのか謎すぎる
それでなくてもルールを覚える労力が必要で、他のブラゲ・ソシャゲよりハードル高いのに
ルールもだが、カード覚えるのはもっとだるい。この先まだ増えるしなー。
カード覚えるのがだるいっていうのは流石にTCGにつける文句としてはお門違いじゃないか・・・
TCGを他のジャンルと比べた時の、新規を呼び込むときのハードルの高さの話だろ?
確かに元々そういうもんではあるけれど、その時点で他に比べたらハンデになってるのも事実だろう
その分だけ余計に頑張らないと潰されるわな
カードは触ってるうちに覚える
だからこそレンタルカードでドラフトとかネットの特性を活かしつつ新規にも優しいシステム作って欲しい
ドラフトいまいち楽しくないけどな
パック数増やしたらマシになったりするんだろうか?
ぶっちゃけ4人ドラフトよりレンタルシールドの方を先に実装すべきだったんじゃないかと思う
今のところはガンスリンガー戦に期待
イベ報酬見て切断される不良直ってるんだな
なんでシステムいじったら通知しねーかなー
CRプローセナ実装も何の知らせもないし
仕事さぼりすぎじゃないかね
おいお前らランク報酬みてみろw
先月と違うラインナップになってるぞ
ニケとかルシファーのプレイマットがあるぞwww
ランキング300くらいしかいねーじゃないか。そりゃ、過疎るわな。
今月は微課金にとってチャンス。プローセナ2枚売ってチケ溜める予定
>>885 むしろ報酬がわからない状態でよく300人も突っ込んでいったなって感じ
かくいう俺もその一人だけどいきなりプローセナもらえてびっくらこいた
BP報酬のSR限定ブースターって
9枚全部SRはいってるのか?うますぎじゃね
NPC相手に試したけど、ミョルで突破4付けた後、ゼノビア小隊で突破2をつけたら
上書きされて突破4が消えて2しか通らなくなるのか、重複して突破4+2だったら面白かったんだけど
これでミョル対策にスペル強行突破で相手の突破4を時代分に塗り替えてやるということも
一応可能なのかな、実用性ないけど
ワイプで突破1付けるヒストリーとかが今後出れば実用性もワンチャン
ランキングって下の方が団子だから同じランクに実質十数人ぐらいいるぞ
だから最下層が300位だからプレイヤーが300人ってこたあねえよw
とおもったがよく見たら350人くらいだったw
やべぇな・・ここ最近見たことある奴ばかり対戦マッチされるからおかしいと思ったが過疎だったんか・・
せめて一万人とかいれば運営のオンに対するやるきも違ったのだろうか?
リアルで行われてる全国大会の案内見れば分かるが
ほぼ誰でも地方大会出れるのに参加可能なの500人弱?くらいしかいないからな
まあサービス開始から半年も経ってないし宣伝ちゃんとすればじわじわ増えていくでしょ
システムと絵は好きだからもっと宣伝して人増やしてくれないかな
プロモーセナ二枚しか手に入らなくね?
見落としてるのか来月も同じなのか…
その気になれば艦これなぞ目じゃないブラゲになる程のポテンシャルを秘めているが
ホビージャパンでぜかましフィギュアを出す条件として手を抜くように圧力をかけられている
と、適当なことを言ってみる
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 11:02:06.20 ID:f2hp8tIi
>>893 店舗トライアルの時期が早すぎたのもあると思う
実際店舗トライアル終わった後から始めた人結構知ってるし
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 12:04:59.74 ID:4h4CD2mk
三色CB強すぎね?
>>898 司2体とダークエルフが揃って除去できなかったりするとまあ詰みやね
中速以下で勝てないんだったらもっと速攻対策がんばりましょうとしか
速攻同士だったらモロクでも立たせとけばいいんじゃないかなあ
>>893 宣伝してこれだろ
どのサイトでもラスクロの広告あってうざいくらいだぞ
>>900 おまえそれグーグルの広告のシステムでだな
おまえにあった広告を勝手に出してるだけや
今でさえ欠点が指摘される初心者限定戦すらない時期から広告打ってたけど
新規が居つきやすい環境を整備するのが先決だったと思うわ
「デッキがタダでもらえる!」とかその辺のソシャゲみたいな謳い文句だったのでなおさら
>>903 例えば適当に今使ってない他のブラウザを落としてきて起動して
ブラゲのユーロヒストリアをググって公式を見たら
十中八九グーグルの広告を使ってるサイトはほぼ全部ユーロヒストリアの広告が表示されるはず
グーグル広告は検索とか利用サイトから自動で人に合わせた広告を出すが
すでに利用してる人にはまったく無駄な広告が出てくるというシステム
2弾のカードって1弾に比べて安い気がするから1弾の100円パックしか買ってないんだけど
やっぱり2弾のも毎日買った方がいい?
初めて千円使ってでドラフト戦やったけど全敗してクソゲーだと思った
こんなんに毎回千円払ってみんなやってるの?
でもトゥース流れてきてちょっとうれしかった
ドラフトってのはだな
勝てるカードのピックの仕方を覚えてやっと土俵なんだ
勝ちに行くにしても負け覚悟で欲しいカード取るにしてもシールドの方が明らかにお得
みんなやってません。
レンタルシールドはよ
千円でできて人いたからやったけど
安物買いだったか
ドゥース如きに手を出しちゃうレベルだから負けるんですよ(ニッコリ)
2勝してたら別の結論に達してたろうよ
2勝できる頭がないからそういう結論に達しているのでは
勝てたら勝てたで結局シールド戦でOKという結論に達しそうなんですけど
916 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/02/05(水) 00:50:42.58 ID:E5ZCSMdK
>>911 勝率関係なく千円払うやつのほうが馬鹿だからあまり気にするな
といっても、その馬鹿に1度も勝てなかったんだよね
親は泣いてますよ
そんな君におすすめのゲームがあります
//lh.gamania.co.jp/entrance/
気が向いたらどうぞ。
君でも主人公になれるかもしれません。
白黒と戦ったんだが
時代1でライーサとキズキ並べられて、
時代発展で盗賊ヒストリー回収されてライーサで手札落とされて
回収された盗賊使われて、さらに老師まででてきて、こっちのデッキがどうこうとか
そういう問題じゃねーっつーほどにアドとられて、どうしようもねえなこれwwww
オフライン版のスレでもそんな話あったな
>>917 そんな都合良く動いたらどんなデッキだって最強デッキだよ
紫火力使おう(提案)
初心者だけど、とりあえず二千円握ってゲーチケ20買ってシールド戦ってのをやればいいのか?
初心者がいきなりシールドじゃ
カードを把握するのに時間いっぱいでデッキ組む時間がぎりぎりたり無いはず
公式にカード一覧あるからそれ全部覚えたら混合シールドいけばええんやで(ニッコリ
一時期は紫デッキでやって効果と思ったけどやっぱ騎士デッキがいいわ
白で手に入れとくべきカードって何がある?アーサーは5チケで勝った
戦士族デッキみたいにならんかね
>>921 数日間くらい100円パック引きながら初心者限定行ってみるといい
100円パックから出たレア以上か使えるアンコモン売れば大抵の場合チケット直接買うより多くチケット手に入る、ただしもちろん運次第でハズレを引くこともある
初心者限定では「オマエ初心者じゃねえだろ!」という人に会うかもしれんがシールドに出る予定があるならむしろレアカードの実演が見れてラッキー
100円パックにしろシールドにしろ今は第1弾オススメしときたい
初期カードと被りまくるとどうしようもないけど、そうでない場合は得られるカードが高めで
少なくともカードが全体的に値下がりしててマーケットにレア以下出してもなかなか売れない2弾よりはお得だと思う
>>925 丁寧にありがとう。実は二千円分は引いてて、なんどか対戦はしてる。
とりあえず第一弾シールドやってくるよ
BP報酬がどうとかイベントの報酬がどうとかで構築8→シールドが得って話なんだろうけど
実際報酬分を全部100円1パック買うのが100としたらどれだけ得なん?
2000円→チケット20枚→10パック(8構)→15パック(8シ)
が勝率5割の期待値じゃなかったっけ
BPとランク報酬は0からこれ1回でチケット2〜4枚ぐらいになったかな
BP増えてくるともうちょっと増えるけど
カードだけ見たら100円パックのが得かもしれない
カード資産のない初心者はパック引いてたほうがいいってことか
今日のメンテなんかやったの
まあ確かに初心者が2000円払ってシールド出ても0-3するだけだしあんまりお得感はないな
しかし100円パックで10パック剥くのには10日もかかるわけだし構築戦に出られるまでにいつまでかかるやら
時間とお金を天秤にかけて好きな方をとればいいんじゃね
ある程度勝てる構築とプレイができるようになれば、シールドと構築を交互に出てるだけでチケット増えるぜ
そりゃあ0-3確定ならうまくないけどな
0-3確定だと思って挑むやついないだろ
仮に0-3になったとして、BPとプロモ入るし一気に10パック剥けるし、まずいってほどでもない
100円パック>シールド>200円パック
だから好きなの選べばいい
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 19:22:53.81 ID:2C/+BuxM
色々試してみてるけど白紫はやっぱり微妙だな
組みづらい
なんでラスクロの白は他の色と比べてパワーが低いわけでもないのにダメージ軽減を独占するのか
紫あたりに機動防御という名のダメージ軽減があってもいいはず
お、おう、mtg見てこいよ
初心者バトルやっても明らかに初心者じゃない人と当たるんだけどこれどういう仕様なの?
ランクで区切られてる
つまり月の始めは皆初心者
初心者の定義について話したければ前スレ行って来い
先月末にプロモの入れ替えあったから今月はあからさまな初心者狩りは少なくなると思うけどね
投了が悪という風潮が謎
フリーで先攻初手バルカヌス出したら投了
これだけは悪
循環する魂1チケにならないな
2チケで売れてるんかあれ
ならば俺は……初手鉱山から鉱山につないで次のターンCB流浪ドルイドから手出し魂石ドルイド、
さらにSSを置いて次のターン斉天大聖を置いて、嘆きの雨をチラ見せしてからターン・エンドだ!
944 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/02/06(木) 00:42:00.80 ID:P/VvS0W7
バルカヌス初手で出されて投降とか
そいつの人生が想像できるな
かわいそうなやつに反応するな
なんかこのゲームマジでレベル低いわぁ
バルカヌスも猿もCBベルカさんで終了
なおベルカさんは手札にくる模様
946 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/02/06(木) 01:06:56.66 ID:P/VvS0W7
いぁ、このゲームはデッキに3枚ベルカ入ってるから大丈夫みたいなノリじゃないぞ
こない時はウルトラこないからそれ以外のシナリオも必要
つーかサルとかなんとか除去りまくったらええやん
今はスペルに対して甘い時代やで
橙の宝珠?対策せーや
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/06(木) 04:48:14.89 ID:ZGLXS32y
お、アスペか?
バルカヌス見ただけで投了とかイベント戦でそういうデッキと当たったらどうするつもりなんだろうな
ただその時勝てればそれでええんかな
オン版の欠点は優勝デッキコピーしての一人回しが出来ないことだな
色んなデッキに当たるのはいいけど流行メタが試しづらい
イベ戦で投了に決まってるだろうが、バルカヌスは。めんどくさいから、袋くらいやるわw
いや、まじでやってるから、おまいらバルカヌス積んどけよ。
つき始めなw
いやあのスレ立てよろしくってことなの……
なんかごめん
おみゃーらもっとも少ない数のソウルストーンいくつで勝ったときある?
ワイは3つしかSSなくて勝った時あったやで〜
SS置く前にバルガヌスCBでギブされたよ
1ターン目 バルカヌスCB+ブラッドトレーダー 2ターン目 ラスプーチンCB+ブラッドトレーダー2枚
積み込みやめーや
自分先攻なんだから別に良いじゃないか
>>955 投了もランデスも入れなければ五ターン目でSS3個かな
1ターン目CBタケミカヅチでSSゼロの状態で
紫の2000ATK2ユニットを速攻持ちで場に出せたときのお得感は異常
3弾一部公開されたけどクレオパトラ強すぎないですかね...
クレオパトラがいたらトレジャーシーフやアン・ボニーが突然殴ってきそうで怖いし
第3弾はネロとかもいるから除去スペルの需要が上がりそう
3弾は各色にクレオみたいな壊れカードがあって
それを中心に1弾、2弾を混ぜてデッキを構築していく感じかね
白の新ヒストリーもつええなって思ったけどクレオパトラ見た後だと
ふーんって感じだからなw白も他に壊れカードでてくるかな
パトラさん3コストでいいからATK2かパワー2500欲しかったな
中速アグロでは活躍できそうだけど、ガチガチの速攻には入らないんじゃなかろうか
>>965 クレオパトラは火力低い、やられやすいデメリットがあるからバランスはいいけど、
だからこそ入りにくいってのはあるな
割りと使いやすいはずだったゼフィロンの風さんは全く使えなかったが、
クレオパトラの価値ははたして…!
ゼフィロンの風はパワー1000なのが致命的よ、腐龍の臭さで死ぬ
その他使徒、翔空隊など危険が満載
風ちゃんは虚弱体質すぎた
CBがめくれたら死ぬ
フリー対戦は面白いな
ネタデッキとも当たるし、ガチデッキとも当たるし初心者ともあたるしで
毎回、いろんな発見がある
それに比べてイベ戦はほんとつまらん。
俺的、よく忘れてしまう能力
1位ワイバーン
2位星屑の精霊
3位ツェペシュのユニット犠牲で−1000
ツェペシュって言われると一瞬わからんわ
黒使ってるけどモロクの効果ド忘れしてユニット突っ込ませたり
指輪の時代V以降の能力見落として致命打を防御しない人をたまに見る
時代1から出ていたが何もしなかった黒水晶さんにとどめを刺されるなんて・・・
初手CBバルカヌスで初めて即ギブされた・・・マジでいるんだなこういう奴
ライフ多少削れても逆転できるかもしれんのに・・何がしたいんだろ?
初手バルカヌス時代2ハンニバルはギブアップして良いよ
無駄な時間使う必要は無い
うん、当然の一手だ。とっとと、他いくのが吉。
第一手バルカヌスで投了するデッキ…
パーツの揃ってない初心者なら許されるか
イベントモードやろう
初手バルカヌスだけでギブしたとは限らないけどな
ハンドがくそ強ければギブしなかったかもしれない
勝手に、初手バルカでギブされたって勘違いするのはよくない
まあ始まったばかりでギブって時点でどうかと思うけどね
え、俺ですか?相手に先攻取られて2ターン目でアストラルウェーブ、3ターン目にまたアストラルウェーブ、手札が7枚になりました1枚捨ててくださいとか言われてギブしましたハイ
甘いな
俺はその状況に追い込んだ側だったんだが
相手が1コス白エルフでしのぎながらのブリュンCB、さらにSSブーストと厄災&サル、
とどめにアーサー&ブリュン、アガトー&ベルカの白橙黄金チーム並べられて負けたぜ
バルギブはもはや様式美だから。華麗に決めよう。
985 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2014/02/08(土) 07:48:35.60 ID:OalvZL8a
運営がダメならユーザーもバカが集まるもんなんだな
どうりで俺様のやる気も失せてくるわけだ
類は友を呼ぶっていいけどあるんだなぁこういうことって;;
今日開催のTCG Source Open、参加者18名
強豪も結構いるな
参加者のデッキレシピみてみたけど、典型的な橙紫が1人もいなかったな
CBと青と紫が主流になってきてるのか
逆にその環境で橙紫がどこまで結果残すのか見てみたい気もするがw
>>987 橙紫ってCBにも青紫にも不利じゃない?
雷流術やゼフィロン同盟兵その他、火力をテンコ盛れる橙紫が、青入りやCBに不利なわきゃあない
橙紫がそれらに不利だったら、他にそれらに有利な組み合わせはなくなるってw
時代4まで耐えればベルカでちみっこいの片っ端からSSにしたりもできるしな
いや、ところが不利なんだよ
特に青紫には全国大会予選でしっかりメタられてる
もっと厳しいのは白橙で全国大会予選では1人しか通過してない
それもまだメタのはっきりしていない初日の予選だけ
情報操作お疲れ様です
>>989 ね
CBには不利ってわけでもないと思うけど
CBデッキはムラがあって相性計りにくいんだよな
CBでアド取れるユニットが雷流術で流されるし、大型をCBだけでは処理しきれない
ただ、CBにもメタを意識して魂の帰還とか宝樹とか採用してるのもあるから難しいところだな
人数少なすぎて全国大会(笑)ってレベルだけどな
勝てば正義。〜が〜に相性がいいとか自分の考えを信じろよ。自分が勝ててるからそう思ってるんだろ
CBに対抗するには詠い手居ない時に2500立たせた上で除去構えるのがいいのかな?
それでもベルカめくれると死んじゃうけど
公式レポ見ると橙紫で勝ってる奴ちゃんといるよ
橙紫でダメで白橙がカスなら、CBデッキこそが最強ってことになるだろ
だがそんなことはないわけで
CBデッキは雷流に弱いけど、青紫はそうでもないからな
ていうか青紫って基本の型ないくらい、いろんな型があるからひとくくりにできない
イベント戦あたるやつランカーばっかでくそつまんねえ
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