2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 16:06:42.49 ID:Z6nGA+sD
,. ::|.i´::`>゙'´: : : ; : : : : {: : : : : : : : : : : :::ハ; : : ヾ:´:゙|.|:`ヽ、
/: : : ゙i.゙i/: ; : : :/: : : : :λ: : : : : : : : :ヽ: : 、:゙i; : ; : ∨ハ: : : : \
/; : : : : : :>': : : i : /: : ;i : :/:λ: : : : }、 :、 : : ゙i; :ヽ;:i; ::|: : ゙i: :i:ヽ: : : : \
,,.='゙ァ'゙: : : : : : /: : : : :|::/: : :/: ::/:/ ゙i; : : : :|.゙i; :ヽ: : :i,: : ゙i;i: |: : :゙i,: : : ゙、: : : ヽ、:、
/: :,i: : : ;i/ノi: : : : |/: : /i: :jム斗 .i;: : : ::| ゙i‐+女::i; : ::i!: |: : : }: : : : : : : i: :ヽ`ゝ、
/::/,i: : :-r''´: :i: : : : /: ;七斤ル' i; : : :| ゙i, \:`iト- :i: |: : i:i、: : : : : : ::i゙i,: :i,
/,'゙ ,i: : i: i゙: : : i: : i: :i:;イ レ_,。ッャ=. ゙i; : | =zュ。,'_| ヽi::|: : i:i:゙i;: : : : : : :i, ヽ:i,
. i' ,i: : ::i:i: : : : i: ∧: ::|:|. ,x'斧^iさ, ヽ! 孩^ら,'x i:|: : リ; :i;: : : : i: : :i ゙i!
. i:: : /i!: : : : i:;i : i; ::i:| 辷i,,斗 辷izilリ ゙' i:|: ::ト;i: ::i: : : :∧: :i
i: :/ i; : : : :N: : |゙i;:i:| ヽ´ヽヽ ヽ、 ' ヽ ヽ `゙ ヽ、i:|: ;i゙ノ:i: :i: : : ;i i; :i
ノ'゙ i; : : ;i゙ i: ;iλi;i|゙、 __,,.. -ッ' i:|;i゙イ: λ:|: : / .i;:|
゙i; ::;i .|/ リ゙i!゙ヘ ー=二=-‐'゙ /`リ' .i; ;i i;|::/ .リ
∨ ゛ ,.-゛-'f::i : .、.,, ,,.,:' ヾー- ,,_ .リ i!/
/ {:::| ゝゞ、、'' .,,. '' ノ゙ ノ |::}: .ヽ
./ |:::| 弋 ゙゙''=ェ='''゙゙ / |:::| i i,
i |:::| =、_||_,,.''゙ |:::| l i,
/! i f-‐┴''¨¨¨¨¨¨ヽr--r''¨¨¨¨¨¨¨¨''ー-i ヽ
( ヘ| '¨¨¨ {_{'´ ヽ / }
.\ i、 /.|| ヾ、 i /
ヽ、 、_|ヽ /∠」L_゙i \ /i__ ィ
糞運営
またレイド来るのか
以前のような経験そのまま実装されたら
調整力皆無の無能だろうな
覇や装具も調整できないんだろうから無かったことにしていいぞ
レイドMVP10万とかだったら、お前ら文句言うだろwwwwwwwww
レイドのMVP討伐両方とも経験値配るからダメなんじゃねーの?
UR水鏡1枚とかにしておけば丁度どよくね?
課金者優遇がなさすぎるんだよな
カード枠なんて本来無限に課金で増やせるようにしても良いのに
結局いろんな縛りがあるから課金するより複垢のほうが効率よくなっちゃうわけで
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 20:34:48.83 ID:I2P+A9T4
ゴルダス、シルダスからUC無くしてくれ〜
>>9 シルバーからまでなくすのはやり過ぎ
というか使えるUCを全部Rにすればいいんだよな
>>6 そのとおり。
どんなイベントやアプデが来ようと必ず文句言うぞ。
多すぎ少なすぎ普通すぎ、叩く理由なんていくらでも作れる。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 01:49:33.89 ID:uLeXchYX
普通すぎワロタ
今から飛将作るなら、
SR呂布で4コス飛将+強攻+進攻 or R華雄で3.5コス猛将+飛将+強攻
どちらが良いでしょうか?
MAPは今e-2で来期f-1になるかは不明、11期目です。
単騎60万は既に持ってるのを前提でアドバイスお願いします。
SR呂布に闘将+進攻じゃだめなの?
>>11 この運営だからなー何やっても信用されないレベルに達してる
SR呂布に闘将+強攻じゃだめなの?
SR呂布で鬼神+強攻が理想
R華雄で飛将+強攻はコスパいいけどね。TPと相談しろ
SR呂布育てるぐらいならUR呂布とか育てたいなー
戦争用に枚数揃えたいならRでコスパ重視で、最大火力を作りたいなら妥協せず、、猛将か鬼神じゃないの。SR呂布で強攻、進攻は作る価値ないよ。
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 10:16:26.54 ID:SJrbvtqn
イベントの報酬は水鏡娘(経験値ブースト)ぐらいでちょうど良い。
難易度に応じてのレアリティーで。
1日5分で楽しめるって謳い文句は無くなったんかね。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 12:34:44.86 ID:Fun+PhWb
何言ってんだ?謳い文句は、「始めよう!秋の村ゲー」だろ。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 13:44:31.96 ID:PubuFMZL
geoいったら、ゲーム売り上げ今週1位はGTA5 !
クローズ型装って10月発売でコンシュマーゲーマーに売りつけて、遅れて実はMMOでした作戦で2月後に爆発売れとかはけしからーーん!
けしからんほどにGTAオンラインをやりたいから、ぶら3は1週間5分INで済むALL自動にしろ!
もう引退しろよw
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 16:19:23.73 ID:PubuFMZL
>>24 ぶら3面白いじゃねえか!
場外戦がw
運営の迷走ぶりと、廃課金の廃人ぶりをドラマとして眺めてるのが最高!!
言うなれば詐欺師ドラマなw
ここ課金スレだからね
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 02:04:27.59 ID:zK7BDc5d
はいはい
いはいは
◆大号令イベント[討伐戦] 三顧の礼 のルール
・殲滅戦を成功させた場合、「幻影武将」を発見することがあります。
・幻影武将を討伐すると、報酬を獲得できます。
・幻影武将を発見した時点で戦闘に参戦します。
・同盟員や同じワールドの君主と力を合わせて闘うことができます。
・一度に参戦できる戦闘は3つまでです。
◆報酬について
・幻影武将を攻撃すると、報酬として経験値が獲得できます。
また、討伐成功後にアイテムが獲得できる場合があります。
・イベント期間中に公開される限定クエストをクリアすると、アイテムが獲得できます。
●経験値報酬
・幻影武将を攻撃後、
与えたダメージ割合と、攻撃に使用した武将カードのレアリティに応じて、経験値が獲得できます。
高いレアリティの武将カードで大きなダメージを与えると、それだけ多くの経験値が獲得できます。
・土地の戦力が高ければ高いほど、強い幻影武将が出現します。
強い幻影武将に攻撃すると、より多くの経験値が獲得できます。
また、討伐成功後に獲得できるアイテム報酬が、より豪華なものになります。
※経験値は、攻撃に使用した武将カードに、攻撃後即座に付与されます。
◆幻影武将の発見条件
・下記1〜3のいずれかが成功した場合、一定の確率で「幻影武将」を発見することがあります。
1《空き地、自領地、自同盟領地への殲滅戦/賊討伐》
2《他君主の領地への殲滅戦》
3《他君主/NPCの本拠地、または拠点の破壊(耐久値を0にする)》
◆イベント開催期間
2013/12/17(火)メンテナンス後 〜 2014/1/14(火)-/1/17(金)のいずれかに実施予定のメンテナンス前まで
ttp://h1.3gokushi.jp/help/phantom_general_4.html
レイドやんねーのか
>攻撃に使用した武将カードのレアリティに応じて
ここが変わったのかな
※経験値は、攻撃に使用した武将カードに、攻撃後即座に付与されます。
MVP・討伐・発見の報酬が経験値じゃなくてアイテムになったってことかな
アイテムは水鏡娘なのだろうか
2013-12-17【お知らせ】
12/17(火)全ワールド 大号令イベント[討伐戦] に関する不具合発生のお知らせ
ブラウザ三国志運営チームです。
12/17(火)実施のメンテナンス後より開催しております
「大号令イベント[討伐戦] 三顧の礼」に関し、
全ワールドにて、一部のお客様が幻影武将の戦闘に参加できないなどの
不具合が発生していることを確認しております。
当不具合は現在、原因の調査中となっております。
対応の経過につきましては、改めて告知にてご案内させていただきます。
不具合により、ご迷惑をおかけしておりまして、
誠に申し訳ございません。
修正まで今しばらくお待ちくださいますよう、
お願い申し上げます。
ブラウザ三国志運営チーム
不具合とかバカジャネェのwログインボーナスといいお粗末過ぎるわ
もう止めちまえよ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 15:19:19.08 ID:+czbl+Dk
ブラウザ三国志を熱くした、「大号令イベント」が待望の開催です!!w
熱くしたのはレイドなんだが・・・
ur諸葛亮はデッキにセットするタイプのカードじゃないかもしれんね
クエ報酬の枚数多すぎるわ
経験値、合成確立はあるから、スコアのせるカードかもね。
あくしずにはあるし。
スコアだけだったら、合成の追加素材にするの悩むレベルかもしらんが。
もう忘れられた感があるが、Rパンダ(仮)がそうだったな
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 16:58:12.55 ID:bhZ4Nebk
イベントのクエで貰えるUR諸葛亮多すぎだろ。
どんだけURばら撒くんだ。
んで、肝心のスキル等はどうなってるの?
まぁゴミでも生贄に使えるな。
使い捨てカードで1枚1回しか使えないけど
スキル使って他プレイヤーの拠点に出兵して
そこに武将がいれば
相手の持ってるカードを奪えるんじゃないかな
様子見インしてみたらHPがアホみたいに増えてたけどダメージとか経験は前と一緒なの?
経験値より倒したとき貰えるアイテムがやばい
ツール使い無双は間違いない
そっかー
100000000とか50000000みたいなHPだと使う予定なかったけど400武将で討伐狙いも面白そうかなあ
HP多すぎだろ
経験値アップアイテムって討伐戦の経験値もアップするの?
前回はしたし今回もドヤ顔で売り付けようとしてるから有効でしょ
セットした拠点から出兵する武将が持ち帰る資源21%上昇 コストにより変動
「劉備様、あと二回出直してきて下さい、あとお土産忘れずに」
みたいなスキルだと無理矢理納得してみる
レシピは?あんだけばらまくんだから期待してないけど
前スレだっけ?
前回のレイド戦では廃課金者が速度戦を速度全振りの4コスでMVP取り捲ってRMT云々
とか言ってた奴のせいなのか、速度戦の計算方法が変更されて
与ダメージ量が前回の30%になっていてワロタ(前回との比較で70%減)
スキルの発動を除外(発動しなかったと仮定)して考察した場合、
例えば攻撃1万・速度100の武将なら攻撃戦に出した方が経験値を稼げるなんて、
もはや速度戦が最も五味、じゃなかった、ゴミになってしまった…。
クエ報酬の枚数多すぎだろ
最初にクエスト見たとき
なんだこれは。。。って思う
攻:強襲突覇
防:守護神
攻:神算鬼謀
隠し 深慮遠謀
>>48 ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) d♪
/ ~つと)
クエストは一杯あるが、これかなり厳しいんじゃないか?
1ヶ月でどうこうできるとは思えない。
倒されなかった場合、24時間残る訳だから、1日に3回発見。
100体発見さえ終わらないような。
見つけた奴バンバン倒して回したいところだが、5千万とか一億とか、3回しか叩けないのに回せる訳がない。
>>51 ヘルプの画面で嫌な予感してたけどマジで下がったのか
下がるのはいいけどそれでこんなHPの倒せて相変わらずバランス調整アレだな
これ一期鯖の人どうすんのw
☆1に出せばHP5000の弱いやつ出るよ
☆1で雑魚出るのか、それは知らんかった。
ところで、人のに参加しても討伐数が増えないんですがこれは・・・
討伐数は止めをさした数だね
雑魚を自分で狩って稼がないとクエクリアできないだろうな
イベントの告知は一通り見たつもりだったが、つもりだけだったわ。
すまない。
クエスト内で補足されてるとはな。
クエストMAX、発見は100で、討伐は1000か・・・無理だな。
期間中修行合成無料にしろよ
経験値1万のためにTPorCPは使えないわ
>>62 まああんなところに説明あるとは思わないしな…
そういや、C水鏡娘(経験値)の情報ある?
1万かそこらだろうなあと思いつつ見てるんだが
今までTP稼ぎのために
内政武将でも微妙に攻撃力上げてたんだが
わざわざ500円かけて振りなおすのは馬鹿らしいし
気になって、しょうがない。
>>65-66 ありがてえ・・・ありがてえ・・・
ということは全体的な報酬見ていても、今回初めは軽いの回して討伐稼ぐほうが良さそうだなあ・・・
余裕あるときに諸葛亮殴ればいい感じで
経験値アップアイテムあるのか―と思ったら安すぎワロタ
振り直しよりも今回これがメインじゃないかって思ってしまう
相変わらずバランスがおかしいな
知力と速度が余りまくってるぞ
なんで知力を弱くするんじゃなく、他のハードル上げたのかね
しかもこれ、☆1の出現率絶対20%じゃないだろ
出なさすぎ
零度武将が鯖上限数になったんじゃない?
孔明出ると得しないばかりか損にしかならないんだけど何考えてこの仕様にしたの?
諸葛亮が三顧の礼強要してきてるレベル
☆低くても出るそうだからひどいわ
下手すりゃ48時間クエの妨害してくる
与えるダメージは振ったポイントで決まってコストとレアリティで倍率がかかるとかじゃダメなの運営さん
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 00:43:51.12 ID:nbmg2cOa
デッキあげてる武将って参加できなかったっけ?
C水鏡娘いらんw
TPの無駄やわwww
うんこバランスにしかならないならURクエストとかやめて
水鏡狩りしてた時の討伐を知力と速度のダメージ修正軸に少しいじるだけで皆満足だったんじゃ
知力や速度が出たときの絶望感がはんぱない
そもそも移速なんて他の能力値と違って
極振りするのは飛蹄かデュエルの速度スロット用くらいしかないから
極端に駒が少ないわ
>>80 マジでパないよなぁ…。
知力戦と速度戦は殆どの人がやりたがらない
→丸一日リストに残る
→発見数・討伐数クエの消化が遠のく
→限定クエって何だったんだ?という状態になって、運営に苦情が殺到
⇒運営はこのイベントをテストプレイしていない事が判明
もう既にこういう道筋を辿る事が見えてるwww
期の序盤で、☆8,9集めてる状態だから
幻影のHPが以上に多い…
ワールドの戦闘も、長蛇の列で順番待ち状態だしw
知力戦廃止にして速度戦の頻度落として、攻撃戦の頻度をもっと上げてくれ・・・
やっぱりレイドはやり続けたほうがいいな
全然発見できないぞ
一日2人ペースとかやる気なくすわ
さんざん文句言ってたけど、レイド盛り上がってるな
何処にレイドがあるんや?
ワールドの戦闘にいっぱいいるだろ
それは幻影武将だろ
レイドって意味わかってるのか?
もしかして発見は討伐ゲージ100以上ないと発見できない?
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 13:37:43.79 ID:1DiLO46j
発見に討伐ゲージは関係ないよ
でるよん
実際自分でプレイしてみると本当何考えたんだって感じだなこれ
これで振り直しと経験アップが売れると思ったのか
最大3枠までの縛りなくすか、自分が発見した武将をキャンセル
できるようにすればいいのでは?
攻撃タイプのやつは、普通に50万以上の経験値が入るのなw
ひどいバランスだわ…
こんだけ余るなら速度は前のままコスト掛けて、
知力もコスト掛ければ良かったのに。
余りまくるよりは、倒しまくって足りない方が盛り上がると思うけどねえ
やっぱ課金者でも面白くないバランスなのか
攻撃力下がって、一日33体のノルマがあるからHP高い武将が出たら損なんだよな
高レベル領地を攻撃する課金が完全に不利なイベントだ
Cにゃんは悪くないけどそんな地味な作業求めてないし
5000万でMVPとって小麗3枚てw
>>94 経験値課金は買いだめしたけど、ここの運営のことだから
いつもより売れてて狙い通りとか勘違いしてそうだな
結果的にマイナスなのにな
知力と速度の余りっぷり見てだれもが思う無能
せめて48時間放置を12時間くらいにしてほしいわw
ホントにバランス感覚皆無だな、糞運営
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 16:24:19.16 ID:w2DgQ07a
100000000の討伐ボーナスがC水鏡娘だった。
高レベルを張り付いてトドメさしても美味しくないね。
とりあえず、経験値稼ぎするなら時間切れ寸前の諸葛亮なぐるのが効率良さそうやね。
一回50円か100円くらいで100%スキル発動するようにしてくれ〜
MVPと発見が一番ボーナスが良いみたい
1000万の奴で今MVPとったら即帰還2個手に入ったわ
経験値課金買いだめとか・・・1個しか買えないんだけどエア課金なの?
全鯖で1つずつ買うとかそういう話なの?
まぁ、知力速度に関しては・・・誰も参加する前なら諦めるコマンド追加して欲しいね。
参加済みの奴消せたらMVP取られるから消すだの、止め取れそうにないから消すだのでるだろうし。
知力や速度も1日に1つ2つぐらいは欲しいから廃止にはしないでいい。
討伐戦も初めてじゃないんだからいい加減学習しろよくそ運営
毎回糞イベントって叩かれる運営も珍しいよな
そうでもない。毎週糞イベでたたかれてる運営もありますん(´・ω・`)
艦これでさえイベントで荒れてた
残り時間短縮しないと期間中で何ページまで貯まるかわからんな
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 18:07:29.75 ID:DSbgVQkk
C水鏡娘くれるのはいいんだが、討伐者にはTP20もくれよ
こんな修行合成で貴重なTP使えん
ただでもらった物におまけ要求するとか、乞食うざいなw
TP使いたくないなら、水鏡娘使うなよ
C水鏡破れば5TPになるじゃん
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 19:25:03.46 ID:LERHf2F8
3回めだけど、、、運営は過去から何も学んでないんだなwww
「いつもどおり」知戦だらけ。。。
そんなことはねーぞ
今回は速度もすげー余ってるからなwwwww
防御も時間切れ出まくるぞ
攻撃だけいい感じ
まーたデッキに上がってるのが討伐に使えねぇのかよ
デッキのは参戦不可でもいいだろ
それより、また不具合でメンテかよ
おい、今度は公開できない不具合で出てるぞ
どうすんだよ、このアホ運営
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 20:38:26.31 ID:isIkGTDO
もうね、不具合出てない前回のレイド開催しろよw
気が付いたら全体公開になってたみたい
公開した覚えは無いのになんで?
諸葛亮を発見すると倒す迄次の幻影武将を発見できないのか?
48時間足止め?
これ、もしかして敵武将の種類(MAXHP)関係なく、与えたダメージだけで経験値決まってる?
もしかしなくても、前からそうだろ
いや、関係あるよ。
ってか期間クエストだるすぎ
これマジでどうにかしろよ・・・前より劣化するとか意味不明すぎる
いっその事さっさと終わらせるか、続けるならせめて調整のメンテしろ
劣化はいいんだけど全体の経験削ってバランス調整でもいいから
HPと知力速度はなんとかしてほしいね
攻撃武将の数×攻撃に振った数>>防御武将の数×防御に振った個数>>速度武将の数×速度に降った個数>>知力武将の数×知力に振った数
位な気がするので、
防御は今の1.5倍
速度は今の3倍
知力は今の5倍
位のダメ&経験値するとバランス良さそうな気がする。
HPと知力速度はなんとかしてほしい
だいたい知力エースは内政で
デッキ上がってるしな
運営は自分でプレイしたことないだろ
アホが
ところで、UR孔明て、どんなカードなの?
1億の亮さん落とした鯖あるのかなー
発見者とMVPはなにが貰えるんだろう
普通に考えて攻撃振りの武将は多いからもっと出やすくして欲しい
ダメージカスじゃなければ速度も増やしてほしいけど
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 00:33:04.03 ID:muKAu4yv
えっそうなの?
それじゃますます誰も討伐しないねー
>>142 期限きれそうな諸葛亮は叩いた方が良いぞ
期限切れ前にエース級をぶっこむ感じかー
>>138 3.5コスト 剣兵
攻撃350 知力22 剣防440 槍弓馬防290 速度8
スキル 三顧の礼lv1
セットした拠点から出兵した武将の持ち帰る資源21パーセント上昇
合成レシピ
中:強襲突覇
低:守護神
極低:神算鬼謀
隠し:深慮遠謀
いっぱいUR孔明貰っても、重ねずに沢山持ってた方が良さげ?
資源狩りフルにやって毎回セットしたいなら多い方が良いんじゃね
回復時間が短いなら重ねる手もありそうだ
100%位アップしてくれるなら神飛将や軍神でも結構資源稼げそう
係数はトウハクより下、後は解るな?
係数は下って言っても、コストがデカイから効果は上じゃん?
3.5コスやし•••(震え声)
この分だと回復時間期待出来ないから重ねなくていいや
ステがあらゆる方向で使い道を見出せないような武将を目指しましたって感じだしスキルもお察しじゃ
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 05:41:11.41 ID:RHWO9Fci
自動ループ出兵toolはよ
はやく速度戦と知力戦の調整入れてくれー。
ダメと経験値を3倍くらいにすればいいと思うぞー。
回復時間は48H
アホ運営はここを見ているのが確定的だから、
来週には臨時メンテで知力と速度の調整が入りそうな気がするw
>>147 3.5コスを使ってまでして21%とか重ねて数十%のうpなら
どう考えてもその枠で鹵獲をもう1枚出した方が効率的だろw
今回のUR諸葛亮を貰って喜べるのは
3.5内政官を持っていない&鹵獲武将を持っていないザコ無課金だけ。
鹵獲を何十枚も持ってる人は使わないだろうけど
並の課金者でも結構使えると思う
一応、もし三顧の礼が70%越えてくるなら4枚目の鹵獲出すよりは、このスキル使いたいし、3コス鹵獲なら60%位上昇するならもってていい位ではある
といっても生贄かつ、鹵獲着弾時にデッキ空いてれば使う使い方しかなさそうだけど
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 09:36:17.18 ID:YpEuuhyX
今さら調整されても困るわ
もう今の仕様に合わせてステ振りしたからな
ゲームなんだからハズレがあるに決まってんだろ
ハズレを引いたら大人しく同盟員のヘルプでもしてろってことだ
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 10:23:50.20 ID:eqNL64Gi
糞運営死ねや
発見者ボーナスとか無しにしてガンガン回転させたほうが楽しいだろうに何を考えてんだ
流石に孔明は☆7以上にして欲しいかな
ちょっとにあふれかえりすぎ
1000体討伐にGO出した奴クビにしろよ
一日ノルマ33体!さぁ頑張ろう!
このイベント一か月近くあるのかよw
発見クエ急いで終わらした意味なかった・・・
討伐はばかばかしいのでやりません
運営くんは自分のゲームの事よくわかってない馬鹿だから
初めてやる速度の調整や討伐数がおかしな事になるのはまだ仕方ないとしても
知力は前からおかしかったうえユーザーの意見もそれなりにあったはずなのに何やってるんですかね・・・
糞でも最速遠訓上級が求められてるならやるしかない
三顧全部重ねれば4-50位UPしそうだから
結局鹵獲でコストフルで使ってても、初弾の諸葛劉備即帰還で三顧の礼セット出来るから必要なんだよな
劉備諸葛即帰還させたら、次の劉備諸葛すぐうったほうがよくね?
これ☆1連打しても出にくいときは登場数がマックスになってるのかな?
数こなすには狩ってくれる人が多い時間帯にやった方がいいのかも
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 16:39:34.31 ID:Rtk+uOy7
運営は20%の意味を説明しろよな
攻撃戦でもらえる経験値を一番ショボくすればステ振りなおし爆売れで
課金者としてのうまみもあっただろうに何故そうしなかったんだ
課金者を速度戦に誘導すればいいのにねぇ
ほんとそうだよ課金者に金使わせるいい機会なのに商売なめてんのかw
攻撃戦の経験値取得を絞るか出現率自体を絞れば
残っている知力・防御・速度に矛先が行かざるを得ないだろ
無課金でも楽しめるしステ振りなおし使いまくればさらに違う楽しみ方も選択出来るようになると思うんだが
せっかくイベントやるんだからよく訓練された俺ら向けのことも考えて収益期待出来ることやって欲しいわ
諸葛亮の48時間縛りから解放されたと思ったらまた出やがったwww
どうせなら出現するの攻撃だけにしてくれよ
>>169 劉備諸葛即帰還後、鹵獲着弾まで時間があるなら劉備諸葛打てばいいし、あんまり時間ないなら鹵獲着弾時に三顧の礼使って、すぐ外せばいい
最速勢以外は気にする必要はないけど
>>159 攻撃とか瞬殺だし、鯖上限まで速度と知力だらけになってるのに、
ステ振り変えてなんの意味があるんだ?
エア課金か火消しの運営か?
え?合成の追加用素材じゃねーのこいつ
◯ブショーダスSP3【魏】 キャンペーン
ブショーダスSP、ついに新章突入!「ブショーダスSP3【魏】」キャンペーン開催!
新章の開始となるSP3【魏】では、新登場の6武将を含む、総勢71武将が参戦!
窮地になるほど真価を発揮する新機軸スキルや、大極撃の上位スキルをひっさげて、
「No.2140 UR 司馬師・昭」が4.0コストWカードで満を持しての初登場!
また、剣兵科スキルを持つ復讐の姫武将「No.2144 R 趙娥」にも注目!
◯今年最後の「カード合成確率アップ」キャンペーン開催!
便利アイテムを使った場合の「スキル習得」「スキルLvUP」の合成確率ボーナスは通常「+3%」ですが、
キャンペーン期間中はなんと「+5%」にアップする、おとくな「カード合成確率アップ」キャンペーンを開催します。
今年最後です!
◯期間限定 特別アイテム販売!!第一弾!!
みなさまからの日頃のご愛顧に感謝し、「特別アイテム販売 第一弾!」として、
期間中、「ブショーダスSPコイン(1枚)(10枚セット)」が
通常よりもおとくな価格でご購入いただけるキャンペーンを実施致します。
キャンペーン終了後には第二弾も予定?!
修行合成100%も売ってくれ〜
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 21:55:05.80 ID:YpEuuhyX
>>177 もっと頭使えよ
速度と知力が停滞してるから手持ちの余った武将を防御振りとかにしてるんだろ
ところで幻影武将の戦線離脱ってなに?
なぜ倒したのに経験値も入らず討伐ゲージは減ってるんだ?
これはさすがにひどい
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 22:14:41.74 ID:Rtk+uOy7
カード合成確立UP使って成功した事がない
今回は防御に振りなおしてやってるな
前回は移速で今回は防御、次回はまた移速かな
討伐戦の知力と速度の基本ダメージ量は
初期値で最高値を持つカードに於けるカンスト全振りでのダメージ量を基準にして逆算しちゃったから
実状はこんなちっぽけなダメージ量になっちゃってるのに、
運営はそんな事すら理解出来ずにこんな設定を実装しちゃってる時点で
テストプレイを全くしていないのがバレバレ。
運営は誰もがそんな廃カードを持っていると思っているのだろうか?
いくらなんでも攻撃戦の枯渇っぷりは異常
そこまでステ振り替えアイテム売りたいか
今のままだと
ID:YpEuuhyXみたいにいち早く防御に振りなおし且つ貼り付ける人ですら
防御武将と戦うことは困難になりそう。
速度と知力が溜まりすぎて。
速度と知力のダメ&経験値UPはよ。
運営さん、
MVPの2500万無いんだし、もっと大幅にダメ&経験値あっても大丈夫だって。
速度カスダメしか出なさすぎ
ゴルダスで出たLV15前後ゴミUC武将を速度全振りにしても
HP5000に対して3回攻撃して落とせないのは流石に腹立つわ
C娘をお使いください
振りなおしても修正前の速度くらいダメージ高くないとあんまおいしくないんじゃね
時間あるならやってもいいと思うけどなんだかな
報酬C娘じゃなくてステップアップコインにしたら盛り上がったと思うわ
問題は報酬どうこうよりドMクエストと調整ミスによる大渋滞でしょ
C娘1000枚集めても全部重ねたら20000TPかかるという
早く修行を0TPにしてくれ
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 09:42:21.84 ID:RMa2wGGh
>>182 経験値は入ってるだろ、攻撃した瞬間に。
逃げられたらその分マイナスになるのか?
390くらいのに使ったけど統合時に破ってTPにした方がいいと思うわw
毎度のことだけどイベやる度に鯖が重すぎてラグが酷いとか
今回のクソバランスと言いこの業界って他社では使い物にならない
ポンコツ人材の吹き溜まりなんだなと思う。
有能無能以前にお前このゲーム興味ないよな?
やってないよな?みたいなレベルの仕事連発してるんだよなあ・・・
もう無理なんだからブラウザ三国志2を作れ
ブラミ2大転けやったや無いですかやだー
>>196 討伐者アイテムがもらえないだけかな?
なので戦線離脱は大した事ないけど、そもそも戦線離脱って必要かってレベルw
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 11:42:41.65 ID:c9YlHApA
イベントやるとこれだよ屑運営は頭悪いってレベルじゃないな
前回のレイドよりぜんぜん良くなったよ
ありがとう運営
知力と速度を調整してくれれば完璧
大剣実装されたから一期鯖やってるんだけど、鬼畜過ぎるわ
もうちょっと期によって経験値減ってもいいから難易度も変えてくれよ・・
>>199 事実、運営とユーザーでこのゲームへの興味・割いてる時間が
大きくかけ離れてる
運営が満足のいくような環境を作るのは不可能
艦これみたいにユーザーに歩み寄るべきなんだけど、
ここの運営そういう頭ないからな
知力と速度のバランスさえよければいいイベントだと思うけどな
期が浅い鯖だと育成したい武将何枚もあって困っていたんだが
これで来期までには色々揃いそうだ
>>207 いや、ある意味ではバランスは取れているんだけど、
そのバランスの取り方がプレーヤーの実情に全く即していないんだよ。
要するに、運営は各ステ戦に於いて
カンスト全振りのカードによるダメージ量(攻撃戦に付いてはパッシヴが普及しているので
パッシヴ込みでの限界ダメージ量)で大差が生じない(獲得経験値に大差が生じない)様にする事を意識し過ぎた余りに
知力戦と速度戦のダメージ計算がオカシな事になってしまったという訳。
(知力戦の基本ダメージ量は知力の3乗÷10で、速度戦の基本ダメージ量は速度の2乗×1.05)
だがしかし、大半のプレーヤーは知力や速度で廃カードを持っていないので
結局の所はショボいダメージに留まっているのだが、
テストプレイをしていない運営はそんな初歩的な事すら理解出来ていないのがクズ過ぎる。
「カンスト全振りでのダメージ量(獲得経験値)はどのステ戦でも大差が無いので、
特定のステ戦だけが有利または不利になっている訳ではありません(キリッ
その為、攻速振りのカードは振り直しアイテムを駆使して速度全振りに直して速度戦に御参加下さい」
運営はこう言いたいのがミエミエw
また、今回のイベントは幻影武将の発見から僅か90分の経過で自動的に全体公開される仕様になっているので、
「同盟公開」が事実上の死に仕様となっているのもアホ過ぎる。
その計算式が本当ならそれは開発の馬鹿さを露呈してるな
攻撃だけ一次関数で、速度が二次関数、知力が三次関数で1番上が一緒なんだろ?
それは差が出て当然だわ
全て一次関数で計算するように変えるべき
まあ知力戦復活したのはええことやわ
けどコスト3.5の高知力じゃないと、ろくにダメージ与えられん
俺はコスト3.5内政官多いからええけど
普通はコスト2.0くらいのを多く抱えてんのとちゃう?
C娘破棄5TP地味にうまい
>>209 これだけじゃ運営理解出来なさそう。
理論最大値の半分で叩いた場合
攻撃は0.5倍
速度は0.25倍
知力は0.125倍になる。
更に、攻撃はパッシブ沢山ある上、流通も多い。
知力なんて、lv300以上を10枚以上用意する事はほぼ無い。
連環使いは大喜び
たしかにダメージの問題は深刻だがレイドみたいな2500万経験じゃないだけ
ましだわ
今回は萎えて引退するとか言ってる人もいないしな
あと諸葛にもMVPとか発見ボーナスくれよ
速度知力諸葛に時間切れがで始めたな
攻撃防御待ちするより、速度あたりに
振りなおして時間切れ間近の諸葛殴ったほうが
いいかな
>>213 喜ばないだろw
ベース知力27とベース知力10の同じレベルで比べてた時、
ベース知力10は27の約1/20しか経験値貰えないんだぞw
全く嬉しくねーと思う。
>>216 時間切れ間近の諸葛に1コスバンバン投げれるだけでいいじゃん
>>217 知力100のURで呉の治世発動して150万位だから、
Rのベース10だといいとこ5万。
レベル高いの買ってきて修行アイテム使って修行でいいな。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 20:49:19.74 ID:RMa2wGGh
一応知力LV300位上数えたら12個有った。
8個は低コストで神医がついてたり隙間内政官だからあんまりダメージ与えられん。
後の采配と知将と呉の治世用のはそれなりにダメージ与えるが弾不足だな。
しかし、ヘルプを参照とか書いてるのにそのリンクが切れてる運営はアホだろ。
実際のところ、パッシブの総量が物を言ってる。
ドリル用に育ててた2,5コス速攻持ちとか、レベルの割りに経験値結構取ってくるわ。
まぁ、ドリル用なんてレベルそんな上げてる訳もないんだけど。
攻撃が美味しいのはパッシブスキルの用意が容易いってことなんだから、逆に知力と速度はスキルの発動率100%にしとけばよかったんじゃないかな。
攻撃HP5000とか一瞬で消えるんだけど
みんなどうやってエントリーしてるの?ツール?
自分で出してみたらわかる
詳細クリックして武将選んで攻撃してるだけだが?
HP5000なんて大体1発だしすぐ終わるのは当たり前
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 11:47:24.89 ID:1nPF/EgG
C水鏡娘10枚を1クリックで処理できるツールでもないと使いきれねえだろこれw
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 12:23:55.93 ID:Ezv95Gue
もう移動と知力のLV高い奴は軒並み逃げられてるな。
いいじゃん逃げられても
むしろ逃げられる直前に3回攻撃して経験値稼いでるがw
攻撃公開したとほぼ同時刻に3発殴ってるやついるな
ツールじゃねかよw
48時間足止めうぜー
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 14:06:21.21 ID:5DVBlgKo
pZn5QmfX
おまえ、、、選択画面で並び替えをしたり武将をいちいち吟味してるんじゃなかろうな
それと回線とPCスペックにも問題あるんじゃねーの
お前がサーバに問い合わせたタイミングでは武将はいるけど
ディスプレイに描画されるまでに時間がかかれば終わってる可能性がある
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 14:06:43.75 ID:kZhr10bq
今回のクエストを無理してクリアしようとするのは罠じゃないか・・・
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 14:12:20.13 ID:eE94ZkOl
ツールだよ
このゲームはなぜか鶴使いが放置されてる
今のところレ修行して作った武将のスコア補填用と
☆8殴って運がよければ即期間がもらえるイベントだと思ってる
豪傑や鉄壁がレべリングスキルになる日が来るとは思ってなかったわ
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 14:22:26.01 ID:/stPc/ah
回線での0.01秒の違いが討伐戦での勝敗を別ける。今回の大号令イベントに参加するに当たって光回線に切り替えることを俺は薦める。違いのわかる男になれ!
そこまでムキになって討伐狙う必要ないよな
今回のって
即帰還2個なんてあんましいらんし
いるわ
何言ってんだお前
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 15:30:34.88 ID:7YFmvjyz
知力戦の獲得経験値増えた様な希ガス、調整入った?
即帰還ぐらい買えよw
ダス引く金で40個も買えるじゃん
てか討伐回数うp100アイテム
\1000ぐらいで売れよゴミクズ
舐めてんのかかったるい
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 17:45:43.89 ID:Ezv95Gue
即帰還目当てなら☆7行ったほうが効率はいいな。
☆7の奴なら何とか討伐できる可能性がある。
☆8以上は攻撃以外無理だ。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 18:20:23.11 ID:vayH/5uF
速度知力の諸葛亮はアホみたいに余ってるのに
攻撃防御の諸葛亮は3分で討伐される……
張り付きは諦めて速度に振り直しするべきかなあ
発見するだけで即帰還うめぇwwwwwww
皆様のご要望にお答えしまして、武将逃走機能を実装いたします!
1回につき150CPです!
>>241 速度と知力発見すると産廃な
時間来るまでそのままやw
経験値稼ぎのためのイベントで、前回みたいに討伐、MVP取ったら参戦した他2枚にも経験値入る仕様でもないのに
なんでカンスト数値がダメージの基準なんですかねw
五味がポンコツ脳だから
基準がカンストなのはいいでしょ。問題は知力や速度の計算方法。
212見ればわかるが中学生レベルのミスしてて、むしろバグを疑うレベル。
知力に対して指数関数的にダメージが上がっていく様子は、
有名な糞ゲーの「星を見るひと」のHPと同じミスをしてて、何も学んでいないことがわかる。
自分の鯖だと意外と余ってる防御諸葛が思ったより旨いからマシだが、
防御振りが増えて、これがすぐに消えるようになったら終了
勝手に同盟公開すんのマジやめろよ
後一撃待ちでゲージ回復させてたら勝手に公開されて
一言にも発言ない話したこともないような奴にハイエナされるとか胸糞悪すぎる
1時間たったら全体に公開されるけど勝手に同盟に公開なんてされたっけ?
そんな仕様ないだろ
>>248の仕様は確認したけど
>>247 そんな思い込みでイラついてっからんだからハゲんだよwwwwww
やっぱそれの桃色吐息はやってみたいよな
だから吐息付与素材どっかのダスから出るようにして下さい
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 03:42:15.93 ID:PpbuOWjg
くさい(確定)
むしろ運営の優しさ
ある武将とあるスキルの組み合わせで表記の効果でないものが発動するって遊び心かまあれば、もうちょっと楽しめる。ガチムチ桃色は当然HP減少。
合成自体が手探りの時のが楽しめたな。今その楽しみを味わえるのは超ハイ課金だけだろ。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 10:05:16.14 ID:G/nFUfs4
純粋にマイナス効果のスキルってのも一つぐらいあっていいな。
皆討伐数ってどんなもの?
ハズレの足止めとメインキャラのレベル上げであんま稼げなくて今125なんだわ。
メインキャラを討伐に回せば1000行くだろうけど、そこまでする価値のあるカードにおもえん。。
ダルいから積極的に狙うのは100で止めたわ
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 10:45:31.54 ID:6txXB/Mw
UR諸葛亮一枚確保できたら、それでいい
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 11:47:17.52 ID:c/F/oEPq
俺の知ってる奴はC黄祖に吐息付与してたわ
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 12:13:47.92 ID:qgcLOSHr
48%8回連続失敗…
まれによくある
だから俺が48%を8回連続で成功したのか、ごめんよ。
★1討伐、36回目で発見できないんだがこんなもん?
★1廻して発見数稼ぎって無理なのかなー。
討伐枠埋まってね?
1〜2は空いてるよ・・・単に運無し;;かな?
>>264 3枠うまってるかもう自分で発見した奴が枠にいるんでしょ
ワールドで沸きの上限はないて説明文修正してたし36回やってでないてことはないんじゃね
>3枠うまってるかもう自分で発見した奴が枠にいるんでしょ
両方条件クリア・・・orz
じゃあラグかもしれない
一回何発片道何秒のを36回分だした?少し待ってみたら?
なんか高速で往復するとでにくいみたいな事書いてるブログみたよ
上限に関するヘルプ↓
○ヘルプページの修正
幻影武将の出現確率についての以下注釈に誤りがございましたので、
ヘルプページの修正をさせていただきました。
ご案内に誤りがあり、大変申し訳ございませんでした。
誤)
ワールドごとの幻影武将出現数が上限に達している。
正)
ワールドごとの幻影武将出現数に上限はございません。
その為、上記一文を削除させていただきました。
ありがとね、50回まで試行してみます。
あ!>269、265さん
公式にアナウンスがあったわけじゃないけど一応参考に
http://ameblo.jp/chatora-noraneko/ 【注意点】
・幻影武将の発見が表示されるまでには多少のラグが生じている場合があります。
この場合、領地まで往復1分程度の武将でピストンしながらやっている人は
なかなか幻影武将が出てこず、戻ってきた武将をすぐに再出兵してしまうと
どういうわけか確率以上に幻影武将を発見できない事が続いたりします。
領地討伐後は1,2分程度待ってから次の出兵をしたほうが良いと思います。
これだわ(271)・・・・往復約1分、ネットサーフィィンヘタレ
情弱スマソ>271さん
なんかチョイとスレ違いスマソでしたm(..)m>オール
討伐ゲージ300でないと出ないよな
あれ、討伐ゲージと幻影武将の出現には関係ないの?
討伐ゲージ50でも同じ確率で出現するの?
往復1分以内で☆1連打でもでたけどな
確率より低いかどうかは知らんが
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 01:06:26.69 ID:CUs3AfIo
この所イベントのページが糞重くなってるな。
ツール使いは自重しろよ。
運営はツール使いをBANしろよ。
俺も☆1連打でやってるけど20にしては少しおかしいだろってくらいでなかったり時間差で出現するのは確認してるからそういう場合もあるという事で
攻撃スキルが全然発動しない
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 05:43:55.36 ID:GWn06K6r
熱過ぎるフリーゲーム「片道勇者」をやってみよう。
ローグライク+強制横スクロールRPGという新感覚ゲームです。
「片道勇者」のタイトル通り、強制スクロールされるマップを右方向に
進んで行く為、1度立ち寄った町やダンジョンなどに2度と戻れません。
基本はシレンやトルネコなどの不思議のダンジョンシリーズに代表される
ローグライクRPG。
フィールドはゲーム開始時に入力する文字列によってランダム生成され、
無限に世界が生まれるが、名前が一緒なら同じ世界を旅できます。
■英語版も作られており世界展開します。
■完成から現在までで14万ダウンロード。フリゲ界では多めです。
■有料版の「片道勇者+」を開発中。新システムや敵やアイテム追加中
>>276 手動でも攻撃戦出るまで検索連打しまくってるのは
俺だけじゃないはず
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 11:34:50.70 ID:CUs3AfIo
イベントのUR諸葛亮少し重ねると良いかもな。
4体出兵してた場合、仮に25%UPなら出兵1枠分を使ってもトントンだ。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 11:37:42.88 ID:CUs3AfIo
あ、常に鹵獲のみで資源堀りしてる廃課金様には当てはまらないが。
常に鹵獲だからいらんわ
常に鹵獲か劉備諸葛が普通だろ
8から9のスキルレベルアップの生贄に使うぐらいが妥当
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 14:21:08.78 ID:CUs3AfIo
俺の場合フルで回すには20枚ぐらい必要だぜ・・・
一体何枚持ってるのが普通なんだ。
前にも出てるけど、三顧の礼はそうやって使うんじゃない。
武将が帰還してきたときに、あと数分で着弾する武将がいるって時に、
次の武将の着弾時のみデッキに入れて発動させるスキル。
つまり、劉備諸葛だけはサイクルに合わせ辛いから
劉備諸葛の総速度を他の鹵獲の倍以上にしといて
2枚劉備諸葛打って、次の劉備諸葛打つ前に使うのがベストってことか。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 15:40:37.70 ID:qdzzUcV4
終わった
ツール使いすぎでm鯖落ちたか?
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 15:51:25.99 ID:DizMCPfg
連打させないためにブラ三ニュースにでも攻撃諸葛亮出現中とか表示させるようにしたほうがいいんでね?
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 15:53:13.49 ID:Uf8Qh2N0
ブラ三ニュースをリロードするためにF5連打されるだけやん
知力と速度のダメ指数変えない限り何も変わらんよ
つーか飽きる
こんなん数百体見つけるとか苦行だろ
発見は100でいいし討伐はみんな100か200か無視でしょ
ショカツだけ殴ってればいいんだよ
やる気あるなら一部攻撃以外にふりなおす
>>294 ふり直し使ってまで知力、速度を狙いに行くメリットがない
むしろ速度武将を攻撃にふり直した方がいいぐらいじゃないか?
だから一部って言ってんじゃん
自分のデッキと鯖の状況と相談
そら振り直しが100円だったらバンバン振り直すよ
けど割引でも500円だろ?
また戻すのにも、もう500円
前回のレイド戦ならともかく、今回はそこまでするメリット無しよ
まぁ、高コスト鹵獲武将とかがステ振り中途半端だから、おれは防御に振りなおして鍛えてるかな…
カンストしてるのが攻撃だけだから討伐稼げないのが残念だわ
イン率高いならレイドよりおいしいだろこれ
面白くはないけど
討伐ボーナス競争が好きだった
主力武将にまんべんなく50万以上がガンガン入るからな
イベント期間短いならアレだけど
劉備諸葛なんか勝手に一人で300行くんじゃねぇか
討伐1000とかいうキチガイ設定のせいか期間長いんだよな
大した苦労もせず昔の水鏡を倒しまくってるようなもんだしはやめに順応してコツコツやれば地味だけど相当増える
劉備諸葛はかなり稼ぐね
参加者ボーナスのシルチケはたまに貰った人見るけど諸葛討伐でUR諸葛って出た人いる?
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 08:23:55.00 ID:iFA1ZBJI
ポイント振り直し+100とか作れよ
戦争時とか瞬時に振りなおしたい時に不便なんだよ!
何だよ+5とか
enterキー押しながらステ振るといい事があるらしいぞ
いや、スマホでも振り直し使いたいんだ
それほどの緊急性のある状況をスマホで凌げるとは
到底思えないのだが...。
まぁでもいい加減それくらいの機能は実装して欲しいな
今はツールで50pt、ALL とで振り分けてる
振り直しアイテム売るならそれくらい気をつかって欲しいものだ
魏SP3の新武将の情報はある?
新カード何じゃこりゃw
魏ダスはゴミにする伝統があると思いこんでたけどこりゃ合成レシピもやばそうだ
これは・・・
変なカードが多いな…
ケ艾なぜコス1
司馬兄弟攻撃力高すぎだろ
正直もう終わってるね・・・これもうそそられねーわ
これで確実にSR花鬘入らない子になったねw
お疲れ様ホウトク、花鬘とばか丸出しじゃね?
SRが少しRより早くでるだけならRでいいわw
もう課金しねーぞ馬鹿運営
遂に1コスで純粋アタッカーを出してきたか…。
(低コスアタッカーのデメリットとして通常よりも速度を1下げるパターンっぽいな)
これで各兵科で1コスアタッカーを実装する事が確定したし、
背水陣もシリーズ化されるのかぁ…。
つうか、司馬兄弟の3枠目は穆皇后で飛将を付けて援軍タップリの敵に突っ込め
と運営は言いたいのだろう。
焼け石に水じゃね?シャマカでいいじゃないか
背水次第だけど2000%UPも状況によってはあるのか
でも70も援軍詰まってるところに突っ込んだら流石にな・・
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 15:46:56.02 ID:x8USnokJ
攻撃560とか
おいおい・・・限定Rが通常付与で闘将、隠しが猛将だぞ・・・
つまり、ホウトクに極意3つ乗せられる訳かw
智将器撃が直付できるのかwww
智将直接付与って、いってもなぁ。。
誰か直接付与で嬉しい武将いたっけ?
高順達に付ける位?
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 22:29:37.00 ID:a56rEJ+1
別に重ねたらいいだろw
知力武将なんかURにしたってホウ統以外そんなに高い奴いねえし
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 22:33:54.71 ID:a56rEJ+1
UR陸遜・呂蒙に智将つけてないの?
あれ重ねるの地味に面倒だよ。
それなら、W高順に付けて重ねる方が猛攻分考えても使い易いんじゃない?
4コス兵器は重く感じるから作ってないし、今ならジョショでも火力結構出るから
改めて付与する程かなと。。
威力はあるけど重いよねぇ4コス
劉備諸葛に付けて速度ブーストだな智将
劉備諸葛に付けたいけど
全部LV300以上になってるから挑戦する気になれない
ざっと計算してみたんだが・・
UR呂布貂蝉に鬼神・猛将・闘将トリプルバッシブ出来るようになったってことは
仮にlv400 オール10にできれば
鬼神420% 猛将280% 闘将152%=852%
攻撃10万として95万課金込み100万超えてくる・・
バッシブで100万・・
護君発動しても援軍無しで自前だけのちょい強いくらいじゃ100万あれば強襲通る場合が多い
それ張り付かれて回復しながら連打されたら・・・おっそろしいなあ・・
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/24(火) 23:54:10.64 ID:YbPdRQQo
猛将ぅ〜いくぜ
>>333 回復するのがめんどいので飛将纏めて投げて神医連打するわ
相手起きてたら相手も回復するだけだしw
ちょい強い程度ならトリプルパッシブオール10にするより闘将の変わりに隣地のがいいだろ
闘将なくてもパッシブだけで90万近くいくしな
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 12:45:36.95 ID:TYnC4Nea
知力武将の司馬師・昭の攻撃力が攻撃武将の呂布・貂蝉より強いのか
SR張角くらい謎
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 14:22:27.21 ID:45QFmV5j
攻撃力は腕力だけで決まらないからなぁ
>>338 「司馬師・昭はWカードなので、各人の攻撃力は280なのですが何か?」
超弩級のアホ運営なら真顔で↑を言いそうな気がするwww
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 15:21:29.12 ID:MvABor9p
後から出るカードのほうが強い
これマメな
次の呂布は600超えるな
血気出す前に反骨もう一枚ぐらい増やしてくれればなー
ステちだった・・・orz
このWカード飛将通常付与ありきのカードだろ
ここでステップアップやれば需要あったのにな
運営チームの調査により、不正行為が行われていると判断された場合や、
プレイヤーデータに異常値が見つかった場合、
アカウントの停止措置を執り行わせていただきます。
◆不正行為の一例
・特定の操作手順を自動的に繰り返すことができるもの。
・自動的にプレイヤーの操作をすることができるもの。
・通常のゲームプレイとかけ離れた方法でポイント等を入手できるもの。
ブラウザの自動更新くらいはええよな?
誰か1人がやるくらいなら問題ないはずだけど、
全員がやり始めたら負荷が酷いことになるだろうからな。
その辺はモラルかと。
自動更新は例えば10秒に1回の更新と5秒に1回の更新では負荷は倍違う。
程度を考えてやるしかないだろうな。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 22:09:43.72 ID:45QFmV5j
>>347 運営が攻撃諸葛と防御諸葛を常時たれながせば解決
現状の仕様で作った時点でリロードしまくられるのは予想してるだろ
予想してなかったらそれこそ無能、反省するべき
>>346 のいってるのは自動討伐toolでHP5000の乱獲マクロのことをいってるんじゃないのか?
それもクエストで1000なんてアホな仕様でだす時点で....
どのみち運営がとやかくいえる立場じゃないな
最初から予想されてる事態になってるだけ。マジ無能。
現在開催中の「大号令イベント[討伐戦] 三顧の礼」について、
多数のご参加をいただき、大変ありがとうございます。
現在、上記のイベント開始後より、
第1-8ワールドにて不正な操作、アクセスなどによると思われる
通常より高いサーバ負荷を検知しており
正常にプレイする事が困難な状況となっております。
「ブラウザ三国志」では、ゲーム内でご提供している機能以外の
プログラムやツールを用いてプレイすることを利用規約で禁止しております。
運営チームの調査により、
>>346に続く
怪しいやつには運営が知力諸葛プレゼントしてやれば問題ないだろ
というかそういう用途で実装してたわけじゃないのかw
え、この仕様はユーザー参加型の検索連打耐久テストだろ。
何言ってんだゴミは。
調査するとは言ってない
1-8ってハンゲか
↑の告知はヤバゲ
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 23:57:10.25 ID:qQogNcVN
>>349 mixiにもきたぜ
アカウント停止きてるぜ
復帰時期いつだろwww
実際に停止した垢あるん?
次は4.5コスくるな
ツールのせいで重いってのは運営のミスリードだからね。
このイベント、前回もそうだったんだけど参戦回数が増えるとそのアカウントではイベント関連のページが重くなる。
普通にプレイしてても、参戦2000くらいで、ページ表示されるのに2分くらいかかる。
アカウント複数持ってる人は試しにサブでイベント画面見てみ?サクサクだから。
これは、要するにDBの設計、クエリが糞って事で、ツールはその環境を作る一因でしかない。
今回は討伐1000クエとかあるし、そこらへん直してくると思ったら、全く治ってなくて笑ったわ。
今試したが参戦数が10位のアカと比べて500位のアカが5秒くらい遅れたけど2分はない
あと感じたのは始めのページがやたら重いのに
、攻撃だけ読み込むのはすぐ出るから、攻撃連打のせいではなさそう。速度で検索するのはやたら時間がかかるから、出現してる幻影武将分重くなってるんだと思う
>>359 2分はかからなかったわ。1分だった。
そうそう。攻撃とか防御に絞ると軽い。
イベントトップページが異様に重い。
>>359 先に件数取得のクエリ、その後に詳細情報取得のクエリ流して
結果を取得してるんじゃね?
結果が0件なら当然レスポンスが早いわけで。
攻撃の検索を押してて何かヒットした時だけ若干表示遅くなってるだろ?
イベントでツール使っている奴マジで死んで。
ね、福◯さん。
>>362 お前はビルダーも切っとけ
重たくなるんだよ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 16:22:24.98 ID:uOdWBTl/
開発が素人なのにサブクエリなんか使って最適化ができてないだけなんじゃね〜の?
jsの散乱を見てるとWebに対しての知識はDWコーダーと変わらんw
>>363 は?ビルダー使ってないけど。
朝から晩まで艦これスレに張り付いている糞ニートは氏ねよw
現在開催中の「大号令イベント[討伐戦] 三顧の礼」について、
多数のご参加をいただき、大変ありがとうございます。
イベント開始後より、特定のワールドにて不正な操作、アクセスなどによると思われる
通常より高いサーバ負荷を検知しております。
その解消の為、以下の仕様変更を実施いたしました。
==========================================
◆対象ワールド
第1-8ワールド
◆変更仕様の詳細
〇自動全体公開時間の変更
幻影武将発見から一定時間を過ぎると自動的に全体公開が行われる期間を、
以下のように変更させていただきました。
変更前)
幻影武将発見から一定時間を過ぎると、自動的に全体に公開されます。
変更後)
幻影武将の種類に限らず、発見から12時間を過ぎると自動的に全体に公開されます。
〇幻影武将の出現確率
☆1の空き地・領地・拠点での出現確率を0%に変更いたしました。
その為、☆1では幻影武将は出現いたしません。
◆お知らせ
○新規参加登録の一時停止
新規参加登録を一時停止させていただいております。
登録再開は2014/1/6(月)を予定しております。
==========================================
急きょの仕様変更となり、
みなさまには大変ご迷惑をおかけいたします。
1/6まで新規参加登録の一時停止って、終わってるな
なんだゴミ逆ギレかwww
仕様変更するのはいいけどさクエの達成条件も変えろよ
まじめにやってるけど☆2に連打してHP1万の武将を1000体なんて無理だぞ
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 21:18:54.48 ID:NlP2+rdF
使った奴をきちんと制裁してくれるならまったく問題ない。
それをしないならこのゲームは課金者なんでもありだ。そりゃ終わるよな!
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 21:50:20.36 ID:qf8hSbXV
1-8ワールドって・・・コレ何処の鯖?
ヤバゲ鯖
新春パックで稼ぐから新規はイラネってことかよw
搾り取りに来てるな
普段から搾り取りに来てるのに何をいまさらw
最近はじめた新規さんかな
mixiも1-16鯖だけ同じ修正入った
全鯖やっとけよ
☆1殴れないのキツイんだが
☆1ガトリング勢がレベリング側に移行したら、需要過多でもっと重くなるんじゃないのか?
ガトリング()
ここんところ1週間単位で回収イベントが入ってきてるけど、AQLなんかあったの?
なにかを急いでるような
ツール公開してるやついるの?
プレイ雑記が一気に乞食臭くなってきたなw
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 09:41:22.30 ID:LkGDsoft
毎月課金してたが少し無課金するわ
大同盟が同盟内で諸葛を処理できるようになったら大同盟有利すぎるイベントだな
ただでさえ同盟ボーナスの差でもらえる経験値も雲泥なのに
もうちょっと中小でも頑張った分だけ報われるような仕様にできないのかな
運営よ、最近の仕様変更は大同盟有利すぎてどの鯖もつまらなくなってきてるのわかりませんかね
このイベントに限ってはおいしい思いできるようなカード揃ってて大同盟に所属しないようなのは少数だから問題ないだろ
その少数も資源とか名声とかそういう望めば手に入るメリットを放棄してあえて中小に残る遊び方をしてる人間なんだしわがままだよ
鯖の覇権争いからはじかれて農耕で細々やってる人や配下が今より楽しめるような仕様変更はあってもいいと思うけど
中小同盟とか糞以下どうでもいいわ
自動公開までの時間変更よりも
知力戦と速度戦の計算方法を変更するのが先なのにね。
相変わらずここの運営は明後日の方向に向いていて安定しているw
↑どうでもいいのにいちいち書き込む馬鹿
攻撃・防御の諸葛は大同盟なら処理できるだろうから
出回る数も減りそうだな
むしろ速度知力より攻撃防御を修正するべきなんだが
仕様変更ってふざけんなよ
諸葛殴るために、アイテム沢山購入して振り直したのに
これでは殆んど意味が無くなるじゃないか
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 15:14:08.59 ID:g7lSJAAA
今回の討伐戦、参加ボーナスって出ることあるんだな。
前から言ってる人いるじゃん
395 :
多重人格者:2013/12/27(金) 16:28:38.33 ID:nzKSSorC
お年玉キャンペーンって何か配布されるのかと思いきや
運営がユーザーから金をねだるキャンペーンのほうだったか
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 18:35:09.24 ID:YmVWYxGG
今年はお年玉とかクリスマスプレゼントの配布は無しみたいだね。
毎年配布してたのに。
小麗チケ3枚配るより集金ですわ
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 21:07:56.64 ID:AuYukZit
せやな
速度はともかく知力は調整難しいだろ
LV0初期高知力>>>>レベル200初期そこそこ知力
とかだったりするから数値基準にするとやりにくい
かと言って振ったポイントにするわけにもいかない
結局レベル上げた初期高知力だけがまとまったダメ与えられる今の仕様が
落としどころになるんじゃないの
初期値力20未満の内政官に御用はありませんので全員お帰りくださいイベントですから。
知力戦は最終ダメ×2倍
速度戦は最終ダメ×3〜4倍くらいに調整してもらわんとほとんどゲームにならんわ
早く調整しろ糞運営
年内に調整入らないなら別ゲーのイベに全額ぶっこむか・・・
大同盟=課金者って考えてるのかな?雲栄さんよぉ〜。
↑にも有るが、今回の変更は同盟加入してる段階でやっちゃいけないよ。
期の初まる前から告知無い時点で「ひいきイベント」って言われても
しゃーないよな。
年末近くになってやっつけ仕事してるから予測不十分な状態でUPして
まうんだよ。
あんたらの怠惰で楽しくやってるユーザーを不快にさせるな!
>>402 初期高知力武将と速度武将が洒落にならん事になるわ
数値じゃなくて振った分で計算とかじゃないと調整の仕様が無いと思う
このスレ的には現在の仕様で十分だと思う
修行で経験値盛って300にして得意な能力極振り
最後はCP使って能力調整するか修行で目的の武将鍛えろ
1コス内政官とかをそのまま鍛えようとか馬鹿な考えは捨てろ
お奨めの生贄は基礎速度16のあいつらだ
運営ほんとにアホとかいう言葉じゃ表せないくらい頭悪すぎるだろ…
誰が開放時間長くしろって言ったんだよ
諸葛の攻撃、防御共に全体で出てきた短い時間で何とか殴れたり、殴れなかったりするからドキドキして楽しかったんだろ
頭の悪すぎる仕様に変えた所為で出現数は少ないし、同盟の戦闘に長く残ってるから
緊張感がなくなって面白味が一気に無くなっただろーが
運営、お前らホントに頭がどーかしてるんじゃねーの?
おい運営
ポイント振り直し沢山使ったのに、途中で仕様変更とはどういう事だ
諸葛がいなくなって、課金が無駄になったぞ
保証しろよボケ
同盟一丸になって☆2に出兵するクソゲーになったな
戦争?そんな暇あるなら民兵絞めて来い
>>404 叩きたいだけで考察皆無な無課金に真面目に書いても反応なんかないぞ
違うネタを落とすだけ
三顧の礼スキル上げするか悩む。
48hで4枚しかどうせ手に入れられないだろうから1ずつ上げるのもな…
重ねてもコスト×1%くらいしか上がらん?
上がらん
俺はレベル5まで上げたが後悔してる
すごいな。
レベル5で何%うp?
35%UP
火消し書き込みしてないで仕事しろよ運営
さんくす。予想通りとは言え残念な感じだな…
Lv1 コスト×6%
Lv2 コスト×7%
Lv3 コスト×8%
Lv4 コスト×9%
Lv5 コスト×10%
1日に1回発動なら2枚用意しておくのが効率良さそうだね。
レベル5じゃどう使ってもゴミとしか思えない
レベル10に出来ればかなり役に立つと思う
運営さんよ、諸葛亮だけでも強制公開にしてくれよ
本当につまらん
>>383 以前にアフィ批判しといてやっぱりってのが最高ですわ。稼げそうなら手を出すよなそりゃ
早く終わらないかなこのイベント
イベントより先にスクリプトが終了したでござる
攻撃・防御共に見かけなくなったでござる
マジで一気にイベントが面白くなくなったな
せっかく活性化してたのに改悪のせいで一気に活気がなくなった
大体レイドのときは一切触らなかったくせに、なぜ今回はいじるんだよw
ここの運営はほんとうにまともな変更できないな
ゴミはオチンチン弄るのは得意だけど
ゲーム仕様を弄るのは大の苦手です。
無能にもほどがある
ここのい運営は何をやらせても極端。
程々が出来ない。
無能という言葉が実に良くはまる。
攻撃と防御が全くでなくなった
大同盟を優遇するのってほんとに課金に直結してんのかなぁ
中小所属のほうが総人数は多いはずだけどなぁ
マジレスすると
大同盟無課金>中小微課金中課金だから後は分かるな。
大同盟入ればいいだけの話だろ
大同盟に入ったからって今回のイベントがよくなるわけじゃ全然ないけどな
m鯖1位の同盟にいるけど全然諸葛見ないしな
大同盟に入ればいいとかそういう問題じゃないだろ
このイベントが仕様変更によって大同盟有利になってしまった事に問題がある
戻してくれれば文句言わないよ
中小でも必死に張り付いて攻撃・防御殴るからさ
大同盟でも自前発見頼みじゃしらけた展開だけどな
つーか利益を追求した結果なんだから何するにも大同盟有利なのは当たり前の話
このスレにいるような奴なら大同盟入れないなんて事はないだろ
あえて中小いるなら今まではありがたかったなと思って諦めろ
討伐戦が重すぎてやる気がしない
時期によっても違うな
500人からいる後半なら同盟+200%まですぐだわ
5000万を200で潰すのは悪くないし簡単だけど諸葛の発見だけはひとつの同盟じゃ正直どうにもならんな
鯖中のが強制公開されてあのペースだったんだし今まではなんだったんやていうのはわからんでもない
変更の理由もツールとかで負荷きついから仕様変えるわならもっとやり方あったんじゃねーかとはなるか
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 13:55:20.34 ID:wxaYgAgw
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 14:13:24.83 ID:BJp/AwHm
>>435 攻撃&防御は殲滅まで12時間掛からないからな大同盟だと、全然全体に出なくなった。
出現率が下がってるぽいな
1000体発見なんて、ますます無理だろw
サイレント仕様変更したから435は気づいてないんじゃね
>>438 発見は100だよ
討伐は真面目にやる奴がアホと思って放置でいいよ
>発見は100だよ
ああ、そうかw
じゃ目標設定はクエ5クリアまでと
知力・速度でなるべく多くの諸葛亮叩いて経験値稼ぎ
てなところかな
いくら検索がんばったところで
攻撃・防御の諸葛亮にはもうお目にかかれそうもないから
これで正月はゆっくり過ごせそうだ
>>435は今だに、「あれ?全体戦闘に攻撃防御の諸葛でなくなったな〜」とか思いながら
検索ボタンぽちぽち押してるのかwかわいいなw
やめてさしあげろ
中小だろうが大同盟だろうが垂れてんじゃねぇかw
今回の修正マジで意味不明すぎる
イジって欲しいのそこじゃねえから!
何をどう思ってこの結果にたどり着いたのか本気で知りたいわwwww
大手に入ってない奴ら何でこんなにわいてんだ?
課金までしてわざわざ効率悪い中小やソロでやるとか馬鹿なの?
今更の大同盟有利とかいう批判は理解できないけど皆損してるよねこれ
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 18:11:49.32 ID:wxaYgAgw
諸葛亮に関してのみは自動公開のままじゃないのか?
大同盟に入ってるから同盟の戦闘の所も時々見てるけど
諸葛亮は修正後もまだ見てないんだが。
それに全体で攻撃や防御が結構公開れてるぞ。
瞬殺されるからすぐに消えるが一言で公開されてる報告上がるし。
そもそも討伐しまくれて経験値稼ぎまくれれば良いイベントというのが理解不能
後発鯖張り付き無課金並みの発想じゃね
>>447 全鯖仕様変更後の鯖だけど同盟内に諸葛いるよ
もう休みなさい
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 19:07:18.52 ID:wxaYgAgw
とおもったが、残り時間35時間後の防御がいきなり出てきたわ。
てことは自動公開じゃなくなってるの間違いないな。
諸葛亮の期限は48時間で仕様変更後は経過12時間で自動公開だから、
諸葛亮は残り36時間を切った時点で自動的に全体公開されるという訳。
つまり、お前が見た残り35時間の諸葛亮は自動公開されたものだろ。
>>450 間違いないも何もトピックスに書いてあるだろ
どんだけ疑ってるんだw
一週間様子見てステ振り経験値課金する価値あると思った途端この仕様変更
正直騙された感がパナぃっすなー
悔しかったらアクティブが多い大同盟に移籍しろ
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 01:24:27.90 ID:OOHDNSkc
やる気無し
>>452 教えてくれる同盟員もいないうえアホだからしゃーない
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 02:00:28.82 ID:Vao8Lz7h
>>452 運営のトピック間違いだらけだからしかたがない。
集中投稿&過疎タイム
残りもの知力戦で圧迫されすぎてるのか
さっぱり釣れんわw
合成5%UP時は、3%時に比べて失敗する傾向にある
知力が何体増えても発見に影響はないんじゃないかね
5パーであがらねーからむかついてTPでやったら上がったわw
>>460 クソむかつくよな
たかが2%の差だから
立証できないと舐めてるんだろうな
運営はインチキし放題だろ
あくまで体感だが
高価な合成は失敗が多くて
安い合成は成功が多い
運営はトータルで確率あってればいいと思ってるのか
付与合成70%で連続5BPは萎えるぜ
ようやく4コス3匹カンストしたわ
今回は張り付かなくてもわりと楽に経験値稼げた
討伐報酬などいらんからもうイベント終えてもいいぞ
隠し付与48%も、5連敗から10連敗も良くある
しかも、その時に低確率が良く付く
どう考えても合成表の下から抽選を行ってる可能性が高い
付与合成は間違いなく、下から抽選やってるね
しかもこれ、おそらくスキル毎に毎回○/100ってやってるから
運よく4回の抽選をくぐり抜けたあと、初めて48%の確率にチャレンジできてる感じ
いんちきじゃね、それw
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 22:35:08.00 ID:nkzkI9Hv
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 22:45:11.02 ID:rqn+cuFi
すげー、これで合成成功しまくりだな(棒)
それにしても、お年玉イベントがCP1万円買ったら「抽選」でCP当たりますとか、マジ頭おかしいだろ?
それは通常の感覚では「お年玉」とは言わない
最近、ヨロズでやたらとコインやシルチケ出るから(シルバーコインなんて毎日出るくらいの印象)
この辺のアイテムはある程度、撒く方向なんだろうなと思うのよ
だったらお年玉でゴールド1枚シルバー3枚くらい撒いて、CPはCPでキャンペーンやれば余程印象良いと思うのよな
運営は確率を操作している ソースは俺の失敗
こういう邪推定期的に書かれるけどどこまでネタでどこまで本気なの?
ダスの確率はどうでもいいからそのへんはっきりしてほしいな
失敗の記憶は強く残るものだが付与でCP使わないて奴は実際いるし
お年玉は、お金を払わないと貰えないのか?w
マジ頭おかしいと思う
>>466 1回1回で考えればコイン投げで勝つより確率低いんだよなあ
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 00:44:46.92 ID:l9uGeuMH
1月前より 書き込み数 凄い伸びたのによー
2CHスレ勢い38.1と 1月前の半分の注目度とw
また一段とユーザーが離れて これで毎年大量引退する3月は どーなるんだww
討伐戦で、討伐数増えると重くなるバグを早く修正して欲しい
バグ?
>>466-467 それ、逆。
運営に迷惑が掛かるから余り言いたくなかったんだけど、
習得合成の仕組みは合成表の上から順に“個別判定”する仕様になっているのだよ。
そして、この“個別判定”ってのが奇妙で、
その奇妙さ故に最も高い確率以外のスキルが付く機会が多く発生しているのだよ。
例えば隠しスキルの付与を最大確率でTP合成する場合、画面上のレシピは上から
48.18%(隠し)、15.45%(中)、14.55%(低)、12.73%(極低)、9.09%(ハズレ)と表示されるので、サーバー上では
<1>
隠しスキル判定(100%中48.18% → 48.18/100.00での判定)を試行
→当たった場合は隠しスキルが付与される(当たりに付き、判定はここで終了)
<2>
1が外れた場合、既に判定済みの確率を引いた割合での中確率判定
(100%−48.18%=51.82% → 15.45/51.82での判定)へ移行
→当たった場合は中確率のレシピが付与される(当たりに付き、判定はここで終了)
<3>
2も外れた場合、既に判定済みの確率を引いた割合での低確率判定
(100%−48.18%−15.45%=36.37% → 14.55/36.37での判定)へ移行
→当たった場合は低確率のレシピが付与される(当たりに付き、判定はここで終了)
<4>
3も外れた場合、既に判定済みの確率を引いた割合での極低確率判定
(100%−48.18%−15.45%−14.55%=21.82% → 12.73/21.82での判定)へ移行
→当たった場合は極低確率のレシピが付与される(当たりに付き、判定はここで終了)
<5>
4も外れた場合、5BPが付与される(100%−48.18%−15.45%−14.55%−12.73%=9.09% → 習得合成の失敗)
という順序で判定されている。
別の言い方をすれば、全ての当たり判定に該当しなかった場合に“合成失敗(5BP/ハズレ)”となる仕様なので、
ハズレ(5BP)の確率が何%であってもハズレ自体の判定が行われる訳ではない事に留意されたい。
(ハズレに該当するかどうかの判定は存在せず、
全ての当たり判定に該当しなかった→結果として「ハズレ」という仕組みになっている)
2chやブログ等で48.18%の隠しスキルの習得を試行したら要らないスキルが何度も付いたという報告が散見されるが、
プログラム上では15.45/51.82(事実上約30%の確率)だの14.55/36.37(事実上約40%の確率)だの
12.73/21.82(事実上約58%の確率)だのという判定が個別に行われているのだから、
当然ながら要らないスキルが付く(上から2番目以下のレシピが当たる)確率は
画面で表記されている数値よりも相対的に高くなる訳で…w
こんなプログラムは、どう考えても数学のトリックを悪用した詐欺としか言い様がない。
その一方、視点を変えて評価するのであれば
この仕様は合成画面の上から2番目のレシピが付与し易くなっているとも言えなくはないので、
一部のブロガーが言及している「付与確率がある程度近似している場合での試行は、
付けたいスキルの確率を敢えて低確率(上から2番目)の位置に据える」という方法は
実は理に適っていた方法だったという事が分かる。
>>480 >当然ながら要らないスキルが付く(上から2番目以下のレシピが当たる)確率は
>画面で表記されている数値よりも相対的に高くなる訳で…w
どうやってそのプログラム処理を知ったのか知らないけど
それが正しいとしてもその結論はおかしくないか?面倒だから数値を綺麗にして再計算
50%隠し 15%大 15%中 10%小 10%ハズレ
100回試行する
50回は隠しが付いて終了
50回は隠しに失敗し、50×(15/50)の判定により15回は大が付いて終了
35回は隠し・大に失敗し、35×(15/35)の判定により15回は中が付いて終了
20回は隠し〜中に失敗し、20×(10/20)の判定により10回は小が付いて終了
残り10回はハズレとして処理される
こういう事だろ?確かにそれぞれのタイミングでの確率(↑におけるカッコ内)は
表記の確率よりは高いが、それはその試行をする回数がそもそも当初よりも減ってるからであって
(例えば大は試行回数が100→50になってるから、15%→30%にしてる)
最終的に出てくる確率は表記と変わらないんだが
>>480 もう一回確率の勉強してこような
>>481にも書いてある通り最終的に出てくる確率は表記と変わらないはずなんだが
+5%のときはそれぞれのスキルに+5%するとはずれの分を引いても
100%超えちゃうから下から判定するとしたら隠しの分が相対的に削られているんじゃないかって話で・・・
>>480 確率をはじめて習う中学生かよ…
日本まじでやばいな
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 07:52:55.39 ID:s2gWP2d1
確率の低い方から順番に抽選してんだろ
(100−極低)%で次に
(100−低)%で次に
(100−中)%で次に
200BPか5BPの2択
極低と低の抽選に外れて初めて48%の抽選が始まる
これ以外の結論は絶対にありえん
絶対とは思わんが体感でそう思ってる人は結構いるよなあと思いつつ隠しCP合成したら極低と低がつきました^^
もし下から抽選が正しいとしたら、ハズレの門を3〜5%ずつ大きくするだけの課金合成は罠以外の何者でもないな
72.73%+CP連続でミスるとストレスでマッハだは
体感だけどそう感じてるからだから
高額素材での付与にCPは絶対使わないな
故にあれの処理に困る
欲しいスキルは上から3つ目の位置かつ確率が高いときにTPでやるのが一番マシ
運営にまともな脳みそがあればこんなオカルト説もでないと思うがこいつら自分のゲームの事わかってないしな
>>484 あながち間違いでもないかもな
低確率、極低確率に当たることが多すぎる
かといって目当てのスキルを下に持ってくる奴はいないだろうがなw
>>480 バカな俺からすると長すぎて読むのすらあきらめてしまった・・・orz
一番上の確率10連敗して(最終的に48%にしても)、しかも8回別のスキル付いたわ。
死ね。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 15:04:22.92 ID:eFfM1MFm
合成で失敗する確率は、使用する追加カードの価値に比例するってことだろ
落としたトーストがバターを塗った面を下にして着地する確率は、
カーペットの値段に比例するみたいな
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 21:15:30.05 ID:l9uGeuMH
>>480 プログラムチャートとしてはそんな感じだろうが 確率表示としては問題は無いw
なんで一発判定のルーレット方式じゃないかと考えるとーー!
そのチャートのプログラムなら一番簡単に組める。
開発が低学歴低脳で一発判定プログラムなんて面倒なものは 作れっこないというこったw
でも体感では
>>484 のチャートじゃないか
☆5でレベリングしてるんだけど15連続で武将発見できず
強襲だけど全て民兵を全滅させてるのは確認済み
出現率80%が本当だとして天文学的数字じゃね?
一発目で諸葛亮が出て逃げられたんだけど、バグで逃げてない事になってる気が
強襲じゃ出ないんじゃなかったっけ
殲滅戦にしろ
あ、すまん
最初に引いて二日間居座られたから11連敗だったわ
0.00001024%なら十分有り得る現実的な数字だな
強襲じゃ出ないのか
すまんかったw
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 22:24:44.92 ID:CzTSus+q
まあアホは自分がアホだと理解できないことが問題だな
今のイベントなんだが・・・
武将カード並び替え優先度を、知力や速度に並べ替えると
知力や速度が出難くなるような感じだ
そんなんで運営の鑑とかユーザーちょろすぎだろw
課金実装してるのはどこのどいつなんだよww
合成にしてもダスにしても
普通のクジならありえんだろという
変なクセがついてソレが連続する
という傾向があることはほぼ全員が体感しているわけで
ここイチバンの気合い入った合成とかで
悪い方向にクセがついてしまうともう
ああまたイヤガラセして搾取したいのかよ
とこちらの心根がまたすさんでしまうのだなw
>>507 そうだけどさ、あからさまに搾り取ろうとする運営よりはマシだわ。
まぁ基本無料のゲームなんてどこも搾り取る気満々なんだろうけど
ただ単に艦コレ運営は、課金はインフレを加速させて、プレイヤー間の差を増大させて、それが寿命を縮めるってことを分かってるんだろ
ブラ三が延命するために本当にやらないといけないことは、廃課金にいかに課金させないか考えること。
合成をもっと成功させやすくするだけで、廃課金はカードを引く回数が減って、微課金勢との差が減少するのは明らか。
討伐戦は、微課金が追いつくいい企画だったが、残念ながら、下を上に追いつかせるには足りてない
俺の居る鯖では廃課金な方々も今回のイベかなり真剣?に
やってて、微、軽課金との差なんて縮まってなんかないな。
てか、ここの住人って廃課金が多いという認識だったが・・・・・。
510なんか見ると微、軽課金組の書き込みも多いんだな。
廃課金は傾国連打、振りなおし、経験値課金と三種の神器でゴリゴリ差広げてるわけだが
子供のケンカだなwぷっ
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 03:42:56.93 ID:qRo2LNBC
>>511 いや、510の話は課金云々というレベルの話ではなく
ゲーム自体を永く存続させるための
ゲームシステムの根幹にかかわる話なんだよ
リタイヤする者の穴を埋めるためにはピチピチのルーキーを
続々入荷させなきゃその世界はインフレ飽和で閉じて終わっていくのみ
早い話が現実世界と同じことで
世代交代によって天井知らずのインフレに歯止めをかけなきゃならない
ってことなのさ
が、ブラ三は根本的にそういうシステムにはなっていない
まあ、カード自体に数年の寿命を最初から設定しておけば
世代交代は自然にスムーズに進むのだろうけどね
が、今さらそんなこともできないだろうしw
>>511 総経験値の差は広がってるけど戦力差は縮まったと思う
中堅の単騎と内政官と防御武将がLV350程度まで上がる
今までよりも軽課金が戦えるようになった
経験値UP使えなかった無課金の事は知らん
しかし皆要領をつかんできたから大分経験値稼ぐのが難しくなってきたな
1000万以上の攻撃防御は数分だし、速度知力諸葛も時間切れで残ることがなくなった
5000万速度とかをうまく組織で稼いでる同盟が一番経験値得れるな
レベル7→8スキルアップ
Rを5枚素材にいれて成功確率30%超えているが
11回連続で失敗した。
確率的に当たり前の現象?
前はもっと成功していたような気がしていたけど
メンテしたのかのぉ
TP不要になってから確率落ちてるよ
俺の体感では上がってるよ
やっぱり時代は鉄壁典韋だな。えっ?一騎当千典韋なんて古い古い。いつの時代のカードだよ?
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 12:04:27.23 ID:Db0g4Dh3
お年玉カードの合成レシピまだ?
桃色吐息素材きたぞ
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 12:24:43.77 ID:GL1qmpoL
普通に2万円以上ダス引くような層にとってはお年玉だな。
渋い運営にしては頑張った方だと思う
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 12:36:23.97 ID:njjeHAZf
一番安い新春パック【序】が実用的でお得な気がする。ま、全部買ったけど。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 12:37:44.54 ID:XghQGZGr
グラが観たいんだがw
イラスト可愛いし欲しくなるけど
期の進んでる鯖だあんま要らないな
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 13:51:56.60 ID:wPPtlB8n
覇と装具はどうしたんだよ
今課金してもそれによって無駄になるかもしれんから課金なんぞできんぞ
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 14:02:58.27 ID:73lwNQxO
>>508 そうそう
2〜3回、よく連続するってのが問題だと思う
時間帯で差がありすぎなんだよ
25%付与合成なんか、成功すると3回くらい連続で成功する
ってのは、みなが体験してると思う
同様にあり得ない低確率も
連続で出たりする
確率ってのは、数学的に各事象が同様に確からしい
って前提でなければならない
このゲームのダスや合成は
時間帯によって、明らかに同様に確かじゃない
たまには珍しいこともあるんだなってんじゃなくて
「なんでこんなの連続するんだ」ってのが多すぎる
そこに問題があると思う
時間帯12:00〜12:01 付与合成は成功
時間帯12:01〜12:10 付与合成は失敗
こういう設定だったら
トータル10分で成功は1分、確率10%だよって
運営は主張するかもしれんが、間違ってるだろ
時間帯によって、かならず成功するか
必ず失敗するかとなってしまうなら、システムに問題ありすぎ
運営のプログラムの処理方法がどうなってるかは
知らないし。。。
俺の言ってることは極端な例にすぎないけど
どうにも時間帯で差がありすぎ
アクセスが集中するかどうかによるのか?
それは確かに感じるな
ブラ三初期の頃にも都市伝説的にゴールデンタイムなんていうダスの引きのいい時間帯があったが、
確かにその時間帯は引きが良かった
その時間帯のアクセス状況によるのかはわからんがね
合成確率UPまで生贄集めて合成してみた結果
スキルLV8→LV9 成功率35% 10連敗 なんだよこれ・・・
通常時より悪いじゃないか
>>532 ヨロズでGチケが出やすい時間帯みたいなのはあったな、というか朝五時直後だっけ
数が決まってるからすぐ引かないと〜みたいなのは割とマジで言われてた
合成はともかく
カードダスがルーレット方式なのは間違いない。
特パックは10000CPで12000CP分のゴルダスコインと
UR水鏡娘は献帝と同等スキルでしかもスキルLV5
更にUR水鏡まで付いてくるとなると、明らかに得なんだが
搾取されてる感がもの凄い……
自発的にゴルダス20連してUR献帝とUR水鏡引いたとしたら
これはもう小躍りするくらい大勝利で
更に2000CPキャッシュバックしますって言われたら
嬉しさのあまりションベン漏らすかもしれんくらいなのに
なんなんだろう、このモヤモヤ感は
ごまかしで小麗10枚くらいつけとけばいいのにね
ゴルダスに定価の600円の価値を見いだしてるなら安いのかもしれんが、所詮電子データにウン万円の価値は無い。運営も買う方もあたまおかしすぎる。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/31(火) 19:47:35.73 ID:A8wX1DTF
>>535 うぜーから詐欺ちょん運営は書きこむな! !
あのダスのびかびかは演出じゃ無く、多段抽選中なのは当然わかってる
あけおめ
新春パック買おうとしたけど
1万8千円もあれば、PSVita買えるじゃんと冷静になった
前なら間違いなく飛びついてたのに
流石にこのゲーム飽きてきた
18000円使ったところで、簡単に合成全敗するからなあ〜
運営は、二回も危ない橋を渡らないといけない仕様は見直すべき
むさ男吐息は課金力でカバーできんから困る
SPで極意だのばら撒く前に遊びを増やしてくれ。そっちのがインフレも緩やかでいいだろ
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 06:44:34.54 ID:s/CKinmq
正月キャンペーンのゴールド使って回した結果
A鯖UR2、SR2
B鯖UR・SR無し
C鯖UR1、SR1
合計105枚の結果UR3、SR3
単一鯖のみで遊んでる人がB鯖の結果だったらかわいそうだな。。。
>>542 むしろやれることを増やすよりやれないことをなくして欲しいわ
スキルのタイマー発動課金や内政セット課金くらいは実装してくれないと忙しい廃課金が報われない
あとデッキ枠は課金で無限で良いだろもう
本当にツール禁止になったんだったら、デッキ枠が狭すぎて引くのがめんどうだわ
ぶっちゃけ18000円分オクでTP買っちゃった方がお得
結局装具も延期か
今度は延期告知すらない
☆4で幻影武将11連続で出ねぇ・・・
12回目でやっと出たわ
HP少ないとダメとかそういう条件ないよな?
新春パック全部買ったけどイマイチお得感を感じないな。
水鏡増やすとか、ブースト追加するとか、何か補填ないかな?
購入者に追加アイテムを受信箱に入れておいてくれ、運営様!
>>547 なんか入れ食い状態とボーズ状態があるような感じ
俺の場合は昨日は昼間は入れ食いだったけど、深夜だとなぜかボーズだった
たぶん幻影の上限数が決まってる
>>547 自分で見つけた幻影武将が未討伐だと出ないよ
負荷を抑えるために鯖全体で決まってる
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 15:47:17.54 ID:csAL8b2c
合成失敗するたびに確率UPしてくれないかな
48%を怖くて挑戦できね
ちなみに次で9回目
ステップアップブショーダスの合成版ですね。わかりました!
カードなんて毎週のようにバラ撒いてるのに
今更お得感なんてないわな…
実際、無課金鯖でも必要なカードが揃ってしまってるんだが
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 16:30:06.92 ID:eDYu+oyg
4月から 確実景気悪くなるし、
その前倒しで、今年3月期はなんでもかんでも投げ売り全在庫処分のつもりで すげー安売り合戦くるからねえ。
西部や三越でラコステやオンワード1万福袋買うと3−5万以上のちゃんとした商品入ってんだぜ!
以前なら18,000円くらいだしたけど、 なんか今更いまいち得とは まったく感じないw
いまいちなのかまったくなのか、書いてて違和感を覚えないもんなんだろうか
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 18:13:33.68 ID:4nq7Xf7g
お年玉パックなんか買ってみるとお得感全然薄いなw
金持ちはそんなこと考えないんだけど
SR鄒氏が可愛いので買いました
ちょうど討伐戦やってることだし
傾国が貰える3千円のRパックだけ買おうかな
後は別になくていいわ
毎年、西部で山本山の海苔とお茶2000円福袋買ってる俺様としては!
3千円のRパックで十分じゃねえのw
3000円のRパックが一番お得だな
UR水鏡につられて1万出したが・・・
3000円で貰えるカードが一番使えるって
どういうつもりなんだか…
督戦上げの挑戦権を確実に得られるから特パックが一番いい。10セットくらい出せよオラ
UR水鏡より督戦のほうが高い鯖なんかあるかw
>>567 UR水鏡とかお目当ての督戦の出品が殆んどない鯖なんじゃないの?
そんな鯖で課金したくないわw
それよりさ、
CMのポップアップが出ないのに黒透明になって操作不能画面にならないか?
もう一回INすると直るけど、スマホでINできなくね?
福袋は、まぁ記念品だからいい。
水鏡娘かわいい。
ただ・・・1/400の枠を埋める余裕ないんよなぁ・・・
カード上限無制限じゃないと記念品を取っておく余裕がないけん。
俺もカード上限の問題もあって
もう新規育成はええわってなってる
運営が煽ってるのは分かるけど、実際に釣られてる奴いるのかなぁ
アホ仕様変更により
知力の諸葛亮すらいなくなったわ
でも大同盟様がシコり易い環境の方が金落ちるんじゃね?
しかたないよ
>>576 うちの鯖だと二番手以降の同盟にもう諦めムードが漂ってるからな
こういう状況はちょっとどこに属してても面白くないんだよな・・だからどうしろって訳でもないんだが
>>570 俺PCでなる
メンテの後鯖選択画面に行けなくなるのは毎回なんだけどなんじゃこりゃ
580 :
579:2014/01/02(木) 12:09:31.40 ID:ixTPsRfT
FFアップデートしたらなおりました^^
諸葛亮に群がるピラニアの勢いがサーバーに負担をかけすぎるということなのか?
まあ、攻撃戦なら30秒で食い尽くされる感じだからな
鯖によって討伐戦の様子が全然違うんだな
攻撃でも諸葛亮なら20分くらいいるのでひとこと見てから毎回3回当てられるわ
mixi1-16は最早諸葛自体がレア
鯖によって違う。大同盟が幅きかせてる鯖だとあの仕様変更で2-5番手の同盟
でもどうしようもないあきらめ感
特に攻撃諸葛なんて漏れて来ないから
攻撃武将にさらに差ができてるな
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 21:36:48.21 ID:rgGpSOjI
>>574 クエストクリアチェック入ってないからボタン押すごとに問答無用で
寄付されるクソ仕様になってるぞ 修正求む
>>584 なんで自分たちで発見するという選択肢がないんだ?
まるで1番手同盟が鯖内で出現する諸葛亮を全て囲ってるみたいな事言って
自分で発見しても単独同盟や弱小同盟だと1000万でも倒しきれずにお漏らしする
強力同盟は5000万でもお漏らししない
単独や弱小は論外だろ。そもそも同盟ボーナスが低いし殴っても稼ぎ少ない
攻撃ならボーナス200%で5000万叩けばそこそこじゃね
攻撃諸葛の自力発見は同盟大きくてもあんま期待できないし
自力で☆9も叩けない同盟じゃさすがに自業自得としか
流されてる諸葛みると同じ発見者結構みるけど討伐1000狙いの廃人なのか噂のツールなのか
同盟ボーナスや資源や名声等で圧倒的な差があるのにさらに差をつけようとする糞運営
イベントやったら廃課金や大同盟がそこらの雑魚より恩恵受けるに決まってんじゃん
意味不明な仕様変更に文句言ってるのだが・・・
まったく軽くなってないしな
なんのための仕様変更だよ、バカヤロー
こんな糞運営には二度と課金しない
防御に振った分のcp返せよ
仕様変更前は普通に防御武将でてたから20人を防御に振りなおしたのに仕様変更後は1体も出てこない
もとに戻すのに振りなおす分を合わせて2万円も詐欺られたんだぞ
マジで消費者センターに訴える事を検討してる
全体公開分ってイベント的にはオマケ程度の位置づけなのでは?
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 12:44:39.03 ID:P9J94FNI
移動振りにすると結構美味しいぞ。
10万程度で流れてる奴討伐しまくれるし。
休みのせいで張り付いてる人多いのか攻撃も防御もすぐ消える
攻撃は5000万でも1分で消えるからおしっこにもいけずオムツが必要な状態
無職の人は正月休みが終わるまで他のことに時間を使ったほうがいいかも
>>598 そんな詐欺師みたいな言い訳は聞きとうございません
仕様変更前は普通に討伐できたんだから
>>599 詐欺られた後にさらにお金を使えと言うのですか
速度に振った後に更なる仕様変更される可能性を考えると怖くてお金使えませんよ
>>600 休みのせいじゃない
仕様変更のせい
最初からこの仕様だったら文句なんて言いませんよ
万単位でお金使わせてから仕様変更して討伐させませんなんておかしくありませんか?
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 12:52:57.60 ID:9+DQ47iO
久しぶりに戻ったがシミュ死んでるのか
>>597 早く訴えろよー
消費者センターじゃなく東京地裁への少額訴訟がいいだろう。
裁判も一日で終わるし、準備書面も自分で十分作れるよ。
訴えると吠えてる奴ほどやらないんだよなぁ。叫ぶだけでさ。
お前らみたいに防御振りした奴ばっかになったからだろうがwwwwwwwww
最初から速度に振って溢れてる速度殴りまくってる俺勝ち組wwwwwwwww
攻撃が消えたら次に防御振りする奴が増えるのは明白だったろうにアホか
鯖によって状況全然違うから無理じゃね
俺のとこは1000万呂布でも200%まで上がるの待ってから3発悠々叩けるぞ
mixi1鯖じゃないけど速度も絶滅してるんだよなあ・・・
神速残した劉備諸葛だけはめっちゃ稼ぐなと思うけど他はまあ2枠速度スキルで埋められるわけでもないし
やりたいならどうぞってくらいじゃね
全体公開しなくても同盟公開した幻影武将なら他同盟でも殴れる方法がある
それで大同盟同士が結託した殴ってるからな
つまり大同盟が発見した諸葛は全体公開には登場しない
よくて知力諸葛の瀕死のやつくらいかなw
>>592 これが全てだと思うが。
普段は大同盟にすさまじい恩恵ある分イベントでは
同盟の大小に関わらず楽しめる仕様にするのがユーザーを
引き留めることになるんじゃねぇの。
まぁゴミの頭じゃ考えられないんだろうな。
個人プレイ推奨のゲームじゃないしブラ三に限っては人数多くて得するのは当たり前だろ
中小は中小なりに身内だけでの楽しさとか求めてそこに留まってるんだろうし恩恵とか平等とかはなから考えない方がいい
色んな視点での追加要素は考えていくべきだとは思うが
得したい損したくないから大同盟にいるんだしな
俺だって理想は仲いい10人くらいでやりたいけど
そういうのより利益を優先してでかい同盟いるんだから平等だの不利だのわがまま言うなよ
>>610 そもそもが同盟人数の上限UPでどんどんドッチラケ状態になってきてるのに
是正をするどころか更にドライブかけるような真似するのが本当に良く分からんけどな。
大体ツールやら複垢やらは大同盟の奴らの方がやってる印象強いんだが。
まぁ今更だけどこのポンコツ運営の基本スタンスは大同盟の廃課金にさえ
課金して貰えばいいみたいだから、これからは金も時間もテケトーにやるよ。
そもそも新規プレイヤーを拒むゲームシステムがゲームそのものを
永く存続させる仕様になってない
が、それじゃ困ると今更気付いた運営は鯖延命のための
新規プレイヤー優遇策を色々弄する
矛盾してるんだよな
どちらかに偏ればもう一方から不満が噴出する
そして運営は右往左往する
>そもそも新規プレイヤーを拒むゲームシステムがゲームそのものを
>永く存続させる仕様になってない
これが最大の問題なんだけどそこだけは有能運営だったとしても変えられないとこだからなあ
>>609は通常のプレイとイベントは分けて考えてるんだろ
通常のプレイで大同盟並みの恩恵なんて中小だった求めてないだろ
このイベントだって仕様変更前は恩恵がなくてもしょうがないって諦めてたんじゃないか
それが仕様変更でさらに不利になっただけでなく鯖の重さ解消にも何もなってないんだから不満もあるだろ
鯖によっては一強だったり、各方角に大手があったり状況は違うからなんとも言えんが、
少なくても大同盟に入ればいいだろって意見は単純すぎるだろ
ここ愚痴スレだったっけ?
いや単純に大同盟いきゃいいじゃん
毎回仕様変更してる討伐戦なんだから途中でかわろうがどうでもいいよ
>>616 課金してなくてソロか中小にいるやつのしゃべり場です
72.73%+5%で連続3回ミスとかふざけんなTP消し飛んだぞくそが
これ表示してる確率と実際の成功率絶対違うよね
>>619 それ確率的に1.5%くらいだよね
みんなで外したSS撮って統計とって
統計学的に操作してる証拠
集めて運営おいつめてみたい。
72.73%+5%で連続5回失敗したことある
UCこうそに傾国で神医つけようとして
知力の低いこうそに付けようとしたのが悪かったのかもしれない
スコア400万くらいでスキルレベル8から9にあげる時に+5%で40回やっても上がらず
TPであげたこともあったし
偶然だと思うけど俺もUCこうその神医通常付与は3回ミスったなw
>>623 +5%で40回連続で外すのって、どれくらいの確率はわかってる?ww
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 00:50:13.99 ID:01+zCTmK
おいおい
☆3、20連続で武将出てこねえぞ
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 00:59:58.86 ID:9K/AMBB9
>>626 22-02時の間ってほとんど出なく無いか?
出るには出るけど20%のが5%位になってる感じ
☆2マシンガンで数百撃っての体感値
連打するとラグって出ないって公式で書いてなかったか
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 01:16:36.73 ID:9K/AMBB9
全部もどってきてから1分とか待ってるぞ
混雑時間帯は出現調整してるんじゃないかと思ってる
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 01:17:11.53 ID:01+zCTmK
>>628 デッキの関係で、1武将のピストンのだが出てこねぇぞ
ウチは釣れなくはないが釣った幻影に偏りがある
昨日はなぜか知力戦ばかり釣れて処理しきれず放流しまくり
今日は防御戦ばかり釣れる
>>627 その時間は3枠使いきった奴や参加者増加で上限に到達しちゃうんじゃね
>>625 失敗した合成履歴保存してて数えてみたら61回だった
UCがくしんのレベル217でスコアは520万くらい
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 08:33:13.78 ID:01+zCTmK
◆お知らせ
〇ヘルプページの修正
幻影武将の出現確率についての以下注釈に誤りがございましたので、
ヘルプページの修正をさせていただきました。
ご案内に誤りがあり、大変申し訳ございませんでした。
誤)
ワールドごとの幻影武将出現数が上限に達している。
正)
ワールドごとの幻影武将出現数に上限はございません。
その為、上記一文を削除させていただきました
>>623 > 72.73%+5%で連続5回失敗したことある
> UCこうそに傾国で神医つけようとして
> 知力の低いこうそに付けようとしたのが悪かったのかもしれない
↑1万回に一回くらい
> スコア400万くらいでスキルレベル8から9にあげる時に+5%で40回やっても上がらず
> TPであげたこともあったし
ブラックボックスがあるから回答不能
>>637 仮に成功率が5%くらいだったら61一回外れる確率は
4%くらいだから騒ぐほどの問題じゃないと思う
>>638 +5%なしの成功率がわからないのに4%って数字は意味ないと思う
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 09:50:54.54 ID:OBQ3cjYA
>>636,637
君らの意見と運営公称の対偶としては
95%以下を40回連続で引き当てた計算
わりとあり得る数字だよ
数に限りのあるくじ引きやってんじゃねーんだから
回数こなしたって1回ごとの成功率なんて変わらんのに
だから上のはその変わらない確率を外し続ける確率でしょ
何言ってんの君
昨日TP合成なのにレベル9からレベル10に1回で上がったよ
俺みたいのがいるんだから逆に
>>623みたいな奴がいても不思議じゃないじゃん
>>643 だから論点がまるでズレてるっての
上でも言われてる「確率を外し続ける確率」
つまり外すにしろ当たるにしろその連続性が問題だと言っている
たとえば逆に君みたいな稀な当たりも5連続あれば「不思議はない」となる
ただし、そこには作為のニオイがプンプンしているという意味での「不思議はない」だがな
なにが論点だよ、スレ違いのくせにw
合成が成功した失敗したの話は聞き飽きたんだが、
スキルレベルアップ時の基礎成功率はそろそろ情報開示してくれ
頑なに拒む理由もないだろうよ
運営さんよ、CP使わせてスキルレベルアップさせてんだから開示してもいいんじゃないか?
>>644 そんな事言ったって最後に成功した時の次の失敗から数え始めて連続失敗数の最大をカウントして
切り出して「失敗談」にすりゃそれは珍しい現象になるだろう
5回失敗したとか言ってるけど6回目で付いたのなら一気に1/6って話になるし
その合成の前は1発で付いてるかもしれないし
嘘を言わなくても出す情報を選ぶだけでいくらでも結論を変えられる話
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 17:18:22.31 ID:iV20GVyc
72%が5連敗は桁外れだが5%の61連敗は4.38%だからな
5%を125連敗してようやく72%を5連敗と同等
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 17:37:05.32 ID:OBQ3cjYA
算数じゃなくて数学で考えてみろ
72%とソレ以外なら
28%を5回連続だろがw
わりと普通だろ?
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 17:57:53.41 ID:oNYPQKHD
0.17%が普通なら普通だな
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 18:06:33.06 ID:oNYPQKHD
1000回に1回位気合で引き当てろ
どんなに低かろうが起きてしまったものは現実だし、
0.33とかで隠し付くことも有るわけで、普通とは言わないが
それが起きたことを現実的じゃないと言っても仕方なくね?
乱数テーブルが腐ってると言うかまともに乱数使えてないんだろ
確率と期待値を勘違いしてるバカども
飛将x2
神医x2
隣地x1
ただいま合成5連勝中
おまえらに申し訳なくてw
今更飛将と神医程度で自慢されてもなw
素材があんまし出回ってない奴なら(・∀・)ヨカッタネ!
今で言うと鬼神あたりだな。ボケを外しちゃった
>>656には是非とも頑張って欲しい
>>644個人的な意見だがこれは少しあると思う。
どうせ安いソフトでブラ三のプログラム書いてるんだろう。
安いソフトで乱数発生させると短い周期で偏ることあるし。
しかし毎日毎日この時間になるとmixi1鯖では通常のプレイもままならないんだが、
よくこんなんで金とるなw
バグばっかだぞ、クソ運営
デッキアップ失敗、デッキに上げたはずの武将が内政設定画面に現れない
画面を切り替えるたびに武将ソートが入れ替わる
他にも上げたらキリがないんですが、もう補償とかよこしてもいいレベルだぞ
おまえ無課金じゃん
補償って無課金でももらえるんだよな?
糞重いイベントで課金してまでやるゲームじゃないと悟った
卒業おめー
ちょうがってどうやって育てたらいい?
デュエルメイン用ってのは無しで
まずは髪をやさしく撫でる
まずは課金します。
そして課金します。
クレジットカードを作ります。
課金します。
さらにクレジットカードを作ります。
そして課金します。
お金がなくなったらアコムにいきます。
そして迅速に課金します。
締めくくりは首を絞めます。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/06(月) 21:04:55.53 ID:IHOqZ6d9
また幻影武将出現しなくなったよ
この時間帯だめなのか?
改善しろよクソ運営
出ないね
仕方ないから★5討伐行ったら知力戦なんぞ引いちまった
ちっ
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 00:31:20.42 ID:GT0mwj6N
俺様が去年から散々主張してるんだけどよー!
基本無料なんて止めちまえば良いんだ!
無課金者たって、本当の無課金なんで微々たるもので、実際は複垢オンパレードの自宅警備員が暇にまかせて3垢も4垢も使ってやがる。
お前らも感じてると思うが、月課金3万の社会人より 4垢使いの微課金ひきこのほうが強い!!
社会人の俺様が主張してやる!
1垢1鯖につき500円取れ運営!
3垢つかって何鯖もやってるボケ暇人からは、基本料1万くらい取って良し!!!
だりいから1鯖集中しちまった俺様など何の被害も無い 良い提案だww
ぼくのかんがえたぶらさん
いっしょけんめえかんがえまちた
うんこうんえいがかんがえたぶらさんより
ぼくちんがかんがえたぶらさんのほうがおもちろいでち
基本の安さを謳い文句に客を店内に引きずり込めたらしめたもの
あの手この手で客からゼニを搾り取るのがサービス産業の常套手段だというのになw
ぶらうざさんごくしつう
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 18:25:53.70 ID:ATJ+oKPU
ぶらうざさんごくしねお
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 21:38:16.43 ID:AAXELmd1
まーた幻影武将が出無くなったよ
クソ運営が
幻影武将退治とか苦行だろ
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 21:55:11.28 ID:GM1hQqde
100到達したらどうでも良くなった。
クソ重たい
実行の反映がうまくなされずやり直しばかり
ああうぜぇ
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 23:06:27.10 ID:xNYPn3Up
プチ巻き戻りが多すぎ
どうせ必死にリロードする層はみんなビルダー使いだろうから
ビルダー規制してそういう層は引退させるべき
なんか巻き戻るよな
今までこんなことなかったけど、なんかやらかしたのか?
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 20:11:45.34 ID:m+Xsxtj/
なんだかんだ言ってもおまえらブラ三のこと
やっぱ好きやねん!
やろ?w
重すぎてイライラするわ!
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 21:50:24.48 ID:lwNAUYY0
重いとか 当たり前だい!
火狐タブで5鯖開いて、ツールで動かすくらいなら軽い軽いW
それと同時にクロムで複垢も5鯖ツールで動かすと!
PC固まるW
>>570 これ直ってなくね?すげー不便なんだけど・・
>>687 その画面で更新しろ
それが一番簡単だわ
俺もそれなるけれど一言とかで全然話題にならないから
スタイリッシュ入れてるせいかと思ってた
みんなもなってたのか
そもそもビルダーの機能は公式で(課金)実装するべきだったよな
今となっては治世で即完に近いからいらんけど
大抵の村ゲーでは当然のように実装されてるし
>>688 対処方法教えていただき有難うございます。
問題は運営が問題を理解していないことで、このスレは運営もチェックしているので
ここで問題提起させて頂いたのです。
>>運営
いいから早く対応しろ。
>>691 都市タブの上の辺をクリック
↓
Tabキーを1回か2回押す
↓
Enterを1回押す
慣れればこれで行ける
>>692 スマホでなんとかする方法もご教示頂けると有難く存じます・・・
PCはもう一回ログインすれば大丈夫なので・・
今更なんだけど、最近ブラ三飽きてきた
ぶっちゃけ複垢でTP稼いでたんだけど
仕様が変わって面倒臭くなって複垢どころか
本垢にもあまりINしなくなったわ
結構課金ダスで自引きもしてたけど
TP稼ぎできなくなったから、その分課金ダス引くぞ〜ってなる訳もないしな
このまま引退できそうだわ
ゴミはスマホ対応アプリ作るってインタビューで言ってたぞw
うそつけw
そんなのより先にだな・・・覇をどうにかしろよwって言っとけ。
697 :
多重人格者:2014/01/10(金) 13:23:59.58 ID:nIykAbl2
五味は対処できない大風呂敷を広げる癖があるよね
計画ができてないってことなんだけど、運営いい加減な仕事してるなと思われても仕方ない
イベントでBP50万ぐらい貯まったからまわしてみたが、改変後もいいの出るじゃん。
まぁ、悲観してたのは劉備も孫権も出ないって状態の時だけだったかもしれんが。
猛攻各種、軍神、徐庶だの張角だのも残ってるし。
当たりは確かにへったが、ハズレも減ってるので、引いたSRの当たり比率は大して変わらんきがする。
というか、種類が減った分重ねやすくなってるんじゃないの、ってぐらい同じの出た。
神医素材が出なくなったこと意外、関係ない感じだったわ。
>>699 以外を意外と書く誤字はなかなか見ないな。
ここ何スレだと思ってんの
ブラウザ三国志無課金者用愚痴スレだろ?
必死w
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 18:38:26.38 ID:vRF5ubMo
ヤフーの他ゲームとのコラボうざすぎ!
やってらんねーわ!
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 19:22:58.24 ID:o8gXXQ0I
れおん:ゲームの中に生きてるんですよ、きっと(笑)
お前らのことな! ぷぷぷぷぷ
706 :
多重人格者:2014/01/10(金) 21:29:36.41 ID:nIykAbl2
ゲーム雑誌の記者がゲームで敗れてゲーマーを煽る
カッコよすぎます><
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 21:53:52.09 ID:YELowBlJ
多重とかいうハンゲ9鯖の負け組はさっさと消えろよ
708 :
多重人格者:2014/01/10(金) 22:25:24.43 ID:nIykAbl2
9鯖やってねぇよタコ
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 22:34:20.39 ID:YELowBlJ
負けたから引退しましただろ?クソザコw
710 :
多重人格者:2014/01/10(金) 22:57:11.77 ID:nIykAbl2
何の話してるのかさっぱり分からん
ハンゲで負けたことなんてないし、俺がマジメにやってた(盟主やってた)
のは7,8,11
>>706 CP無限の特別仕様デッキで強さを見せつけ無双するも
数の暴力に負けてとかならまだわかるけどちと情けなさすぎるよね
逆におまえらは遊びじゃなくて仕事だろとw
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 18:39:44.92 ID:WojaK3qz
でも負けたんですよね
だがメンヘラニートに需要がありそうな可愛い絵を描いてるな
そりゃ漫画家というやつは 100%純粋混じりっけ無しキモオタだからなw
こういう自由業の人が 夢をあきらめて暗黒面に落ちた場合はーー(以下略
判っているから 毛嫌いするのは人間の本能
それならカードイラストの一枚でも描かせてやればいいのに
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 21:29:40.76 ID:oHWF539N
いい加減
合成画面の順番メチャクチャなの直せよ
クソ運営が
200枚から探すのやってみろ、バカが
いちいちラベル設定とか面倒すぎ
くたばれ、くそ運営
10倍速鯖準備して、2期やるだけで解るのにな
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 22:53:48.79 ID:jVPHY0WW
>>717 確かに言えてる
400枚から探すの面倒だから、名前で検索できるようにして欲しい
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 22:54:35.77 ID:jVPHY0WW
あと、出品するときも面倒だから検索機能付けてほしい
最初のワールド選択画面で入ったことあるとこは色変わる設定
スマホでミスタッチしただけでもなるのなんとかしてほしい
確かにカード並び順は項目が少ない
名前検索もいいけど
あと50音順があればすごく探しやすくなると思うんだが
各種項目に数値設定
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 12:04:46.56 ID:RdZv+Cxc
1枚のカードに複数ラベル設定できるようにしてくれ
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 12:17:04.04 ID:G+iwon0g
保有スキルで絞り込みできるようにしてくれ。
>>717の言いたい事なのかわからないけどたまに順番おかしいのはなんでだろ
合成の時はレアリティで固定してるはずなんだけど
>>727 合成元武将選択するときの並び順はデッキの現在の並び順と同じ
合成素材武将を選択するときはスキル付与、スキルレベルアップ、スキル削除
それぞれの並び順が別々に保存されてる
基本は良かったけど、今回の討伐戦の改善点はなんだろう?
速度は速度×300位かな?の線形にして欲しい。
知力は知力×1000位かな?の線形にして欲しい。
攻撃の出現確率増やして欲しい。
こんなもんか?
速度と知力が改善されてる前提で言うなら
諸葛亮はもうちょっと出現確率減らしても良いんじゃないかね
そしてHPを増やす
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 21:36:34.29 ID:wmUH6nIa
LV低い武将でも育つように
会心の一撃とか導入してほしい
そうすれば放置されてる幻影武将を叩く人も多くなるだろうw
まずこのイベントが長すぎだわ
イベントの善し悪しを別にして、各鯖の時期や状況にもよるけども通常のプレイに支障が出る
個人的にもだけど同盟的にもね
コストでダメージが違うのが、よくわからん。
コスト低いカードは、能力もそれなりなんだから…
せっかく飛翔10蛾発動しても100%でがっかり
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/12(日) 22:47:14.22 ID:O/1tRK04
攻撃判定とかじゃなくレベル判定ないしふったポイント判定にすれば低コスト高レベルカードにも日が当たる
だが運営的にはステ降りチケットうりたいだろうから、攻撃防御知力速度判定にして攻撃出現を絞る
方向でいくだろう
課金スレなのに次の三国SPの話題とか新春2の話題が全くねえw
まああからさまな集金イベなんだけどさ・・
でも今回の新春2って10000円でUR酔狂と正月娘付いてきてSPコイン
10枚以上だろ? 10連やったら合成C娘も付いてくるし
なんかどんどんおまけとか増えてきてるな
そうでもせんとダス売上が下火なのは分かるが・・
ちなみにSRパンダの龍鱗猛攻が気になる・・まあしょぼスキルやろうけど・・
SPコインのおまけはもっと増やして欲しいな
あとは・・
討伐300での経験値をモット増やす(得られる経験値を討伐100の30倍位にする)と、張り付かなくていいし、鯖負荷も減るよね。
皆さんイベントをまじめに考えてるんですねえ
私は時間切れ5千万とかうじゃうじゃしてる環境が嬉しいので
攻撃の出現率だけ上げてくれればこのままでいいです
督戦とかパッシブのくせに効かなくてむかつくわ
発動しないスキルが多数存在するとかさぼりすぎだろ
SRパンダは遠地猛攻の名前違いだろ
まだ誰も殴ってない状態なら諦めるボタンでリリース出来るようになりゃ俺は文句は何も無い
>>732 逆にずっとやってればいいんだよ
期間限定だから通常のプレイに支障が出るほど頑張っちゃうんだろ
君は馬鹿か
馬鹿だと思うなら馬鹿にもわかるように説明しろよ
それが出来ないならお前も馬鹿だ
どんなにわかりやすく説明しても馬鹿は誤解する
ってマーフィーの法則にあったぞ
なんでもかんでも説明を求めるのはどうかと思うよ
まずは自分で必死に考える事だ
それでもわからないなら人に聞くべきだ
人に教えを乞う態度でな
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 11:26:47.30 ID:3llwR3no
ウリにもわかるようにせつめいするニダ
結局レイドの時以上に稼いだけど今回は文句でないんだな
対象が広範囲ならいくら経験ばらまいてもいいのか
レイドの文句いってたのは一部だけだろ
ここでは総意みたいになってたけどw
満足してる奴って何も言わんからな
平等にばらまく分には文句でないだろ。
それに、レイドの時ほど張り付かなくていいし。
ログイン時に画面が黒くなったのが修正されてる気がする
ここ3日くらい出ていない
おいしい思いしたいなら張り付きは今回のが必要でしょ
三回ぶちこんで終わりなのは前回も今回も変わらないし
楽しんでるならいいけど課金者なのに討伐狙いで攻撃枠と時間無駄にしてるのはどうかと
プレイヤー数の少ない鯖なら張り付かなくても
時間だけ把握して叩けば良いから気楽でいい
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 09:12:28.94 ID:kVj0wk2r
おいこらお前ら!叩いて欲しいんだったら攻撃を出せ!知力なんていらねえんだよ!ずらずらと知力ばかり並べやがって分かってねえなぁ。
攻撃は大同盟内で処理されてるんだろ
おまいらあんな苦行イベントやってるんだなwww
楽しくないだろ
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 13:17:46.81 ID:TdpPhpJq
レべリングより苦行じゃねえよ
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 14:13:22.99 ID:4nz5r9XB
新春2のレシピはどうだったんだ?
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 14:37:46.88 ID:hVMAPwu/
大同盟と差が付きすぎて冷めた
二度と課金しない
>>760 ・「No.4155 SR パンダ(仮)(お正月ver)」
スキル:龍鱗猛攻LV5
出兵距離が10以下の場合、武将の攻撃力が294%上昇するスキル!
買ってないけど隣地と一緒なんじゃね
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 15:37:58.42 ID:4nz5r9XB
>>762 そうだとしたら買う価値無しだな
と思ったがSPコインもついてるのか
>>761 所属同盟>>>>>>IN率>課金力
だからな実際
同盟枠改善もなさそうだし、やるなら大同盟の寄生がいいよ
大手は人多過ぎで幹部以外は駒の一部にしかならないから、同盟に愛着はもてないけどね
画像はよ
>>764 まぁ今更ゲームに実際参加してみてトンマなこと
言ってるレベルの五味がバランス調整してんだから
言うまでも無いな。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 18:48:24.06 ID:4nz5r9XB
>>767 サンクス
スキルは隣地なのにレシピは遠地なのか
これはアリかもな
隠しで隣地は、いまさらいらないけどな・・・
ステータスとコストが知りたい本家鯖民(´・ω・`)
>>772 画像ありがとうございます
他もあればUPお願いします
>>772 771です。うpありがとうございます^^
やる夫さんのブログでも確認してきました(`・ω・´)ゞ
>>774 やる夫=CoCoNe
かな
同じ様な課金プログ書いていた様な
やる夫くんは自称なんJ民なのになんで名前がアレやねんて思う
限定カードもコスト重いやつ増えてきたな
4コスがくる日も近いか
やる夫さんはたまに思い出したようにおっお言ってるだけっていう
まぁブログのキャラ付けなんてそんなものよね
限定カードの排出率が変わらないならスルーでいいか
URは4コスのみって一瞬お?と思ったけど、3.5コス知力27組やURシャマカ出ないってことだね
SP姫のUR王異やUC張姫、UC馬雲リョクあたりも出ないっぽいし、正直イマイチだな
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:46:54.63 ID:D0uNxp3h
オマケのスキル、基本がイマイチだ
やっぱ同盟枠は縮小すべきだな
最大でも200名ぐらいまでだろ(100名でもいいかも
小さいの乱立するほうが外交等考えてもいろいろ面白いのにな
面白くねーよks
雑魚同盟でしか居場所がないくせに文句垂れてんなら引退しとけ
と大同盟に寄生する雑魚がほざいてます。
雑魚同士の争いは見苦しいな
>>753 ファイアーフォックス落として入りなおしても大丈夫?
おれはダメ。全く直ってない。明日のメンテに期待・・・出来ねーな。ここの運営じゃ。
大同盟の幹部とかやってみれば人数大杉上限下げろやって思うわ
多いとサボる奴が増えるからな
上限下げてほしいわマジで
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 10:17:34.47 ID:tVWPwWDb
人増やしてんの幹部のおまえらじゃん
枠が500あるからといって500にしなくてもいいんだよあほだな
>>788 300人の同盟で500人の同盟に勝つのは凄く大変なんだよ
他の同盟が拡大路線とるならそれに対抗しないと死ぬだけ
大同盟に入れないカスが囀ってるな(笑)
雑魚同士の争いは見苦しいな
入るだけなら簡単だから、400人も500人にも増えてるわけで…
まとめると運営無能
勢力が一つ二つとポツンとしかないから、
外交自体も大味で、昔みたいな面白さがないんだよなー
あの勢力とは…この勢力とは…
みたいのはなくて、ここだけ繋がっとけばおk で天下統一余裕
57でライターが作った同盟も、被害者面してるけど
攻め込まれたのはこの仕様が原因なんだよな
勢力がなさすぎて攻め込む同盟が限られる
ちょっと大きい新興勢力ができたら、しめたもの
そんな風潮
結局ブラ三は運営無能で尽きるんだよなー
よく考えられたゲームだから、開発が頑張ったのは分かるけどねー
そのあと引き継いだ運営が無能無能無能無能
新春パックなのに松竹梅じゃない時点で低知力
それか日本人じゃないんだろう
>一般に、アイテム課金型のオンラインゲームは課金ユーザー率が10%なら及第点といわれる。
>ブラウザ三国志の課金ユーザーはアクティブユーザーの20%。グラフィックスはシンプルながら
>月に約5000円支出する人もいるといい、ゲームとしての面白さでユーザーの支持を得ている。
そうか、5000円でいいのか(白目)
どうでもいいけど
SRパンダのイラストひどくね?
冗談かと思ってたわ。
別に煽りでもなんでもなく
まだ第一線でプレイしてる人達が理解できない。
正直なところ、なにがモチベーションなの?
内田みたいに、俺TUEEできるカードがあって
戦争で悦に浸ってるの?
俺とて過去には数百万課金して、その鯖ではそこそこ名の知れるプレイヤーだったけど
とっくに隠居状態で、たまにINして遺物ともいうべきカードを眺めてる・・・
トレ見るとSRすうしやRちょうせんの枠とかあるけどお正月のも出品できるん?
それとも運営がksなだけ?
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 20:05:13.87 ID:2fu8xs0g
>>800 >その鯖ではそこそこ名の知れるプレイヤーだったけど
知ってるのは本人だけだぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
別に煽りでもなんでもなく
とっくに隠居状態で、たまにINして遺物ともいうべきカードを眺めて、2chに書き込んでいる人が理解できない。
正直なところ、なにがモチベーションなの?
内田みたいに、俺TUEEできるカードがあって戦争で悦に浸ってるの?とか、俺とて過去には数百万課金して、その鯖ではそこそこ名の知れるプレイヤーだったけど
とか書き込んで悦に浸ってるの?
つまらんネタに反応すんなよw
波乱を巻き起こしといてサクッと引退して一切復活しない献斗あたりはカッコいいと思うが…
誰だそりゃ…
鯖なんて50くらいあるうちの一つに過ぎないからな
結局、一つの鯖でいくら有名でも、何鯖も掛け持ちしてる奴のが知名度あったりする
つ〜か、あらゆるブログやスレで同盟枠改善論が噴出しているのに
未だに改善の兆しなしか…
まぁ運営の意識としては、自分たちの無能を認めたくないってそれだけなんだろうけど
まだゴチャゴチャ言う奴がいるんだな。みっともねぇな
大同盟で群れてる腐れウジムシ死なないかな
大同盟にいて他人のカード自慢やダス報告を引いて引きたくなる
同盟員のために引退できなくなる
その他、同盟枠が大きい方が運営は儲かるんだろ
それがゲームとして面白くなかろうとも
大同盟にすら入れない雑魚カス死なないかな
群れてるウジムシとか言いながら入れたら大同盟のボーナスンギモッヂイイィィィィなんだよな
(ウジムシとか発狂はしなかったが)俺がそうだったもん
むしろ一番入りやすいのが大同盟だろ
そして運営が無能というのは慢性的な問題
群れてない俺カッコいい^^とか本気で思ってそうでキモい
そのくせ同盟ボーナスとかで差がつくとファビョるとかどこの朝鮮人だ
817 :
晒し上げ:2014/01/17(金) 11:47:56.63 ID:UDm373cd
810 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2014/01/17(金) 08:03:26.46 ID:VGW0/Lo4
まだゴチャゴチャ言う奴がいるんだな。みっともねぇな
813 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2014/01/17(金) 08:50:04.52 ID:VGW0/Lo4
大同盟にすら入れない雑魚カス死なないかな
816 名無しさん@お腹いっぱい。 sage New! 2014/01/17(金) 10:11:48.17 ID:VGW0/Lo4
群れてない俺カッコいい^^とか本気で思ってそうでキモい
そのくせ同盟ボーナスとかで差がつくとファビョるとかどこの朝鮮人だ
818 :
800:2014/01/17(金) 11:49:40.88 ID:px3DfEfv
あのさぁ・・・いくら痛いとこ突かれたからって
質問に質問で返さないでよ^^;
きみら、なんでブラ三を未だに続けてるの?
これ、ちゃんと答えられる人おる?
ここまでは誰一人として答えれてないね。
なんだか現実から逃げて引きこもってる感じよね
819 :
803:2014/01/17(金) 12:20:51.52 ID:4Vg7qt9T
>>800 何言ってんのお前?
楽しいから続けてるに決まってるだろ
痛いって?
自分がモチベ無くしたからって他人もみんな同じだと考えてるお前が一番痛いよ
引退してもまだここ見にきていらんこと書き込んでるのがさらに痛いよ
死ね
人間関係かな。すっぱりブラ三が終わりになってくれると助かる
あ
質
き
こ
こ
な
(`・ω・´)???
ぼくのかんがえたむてきのえんせいたいを完成させてない
初期鹵獲3種に闘将猛将付与してない
答えが聞けて満足したら、さっさと遺物眺める自慰行為に戻りたまえ
823 :
800:2014/01/17(金) 12:55:18.78 ID:XAljqjEd
今でも復帰したらまあランク二桁は余裕なんだわ
俺みたいな有力プレーヤーが抜けたあとに群れて
せこせこ楽しんでそうなのが哀れ
持ってるカードのSSみせてよ
強かったら信用するよ
一つの鯖に絞ってランク二桁とか、大したことなさすぎワラタ
未練たらたらでせこせこプレイしてるのが哀れ
お前の質問なんぞに答えてやる義務も義理もないし
それだけ使ってTOPになれないヘタクソは辞めて正解
なによりもう課金してないなら二度と来んなヘタレw
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 15:55:38.52 ID:oy8HA1jo
ランク2ケタとか微課金で単独でもその気になったらできるだろwwww
全く自慢にならないことをアピールするあたりが頭悪そう
◆キャンペーン開始
◯ブショーダスSP【他】 キャンペーン
魏呉蜀三国以外の、【他】勢力武将が大活躍!
ブショーダスSP【他】キャンペーンを開催します!!
前回、ブショーダスSP【他】キャンペーンを実施した、
2013年6月以降に追加された【他】勢力の武将カードも排出!
最強級攻撃力、最速級速度の、あの「Wカード」も登場!!
◯10連ブショーダス(SP【他】)ボーナスキャンペーン
ブショーダスSP【他】の開催期間に合わせ、
10連ブショーダス(SP【他】)ボーナスキャンペーンを開催!
ブショーダスSP【他】を「10回引く!」で、
URが1枚以上出たら、
「No.4079 UR 水鏡」(ワイルドカード)をその場で1枚プレゼント!!
◯10連ブショーダス(SP【他】)ボーナスキャンペーン
ブショーダスSP【他】の開催期間に合わせ、
10連ブショーダス(SP【他】)ボーナスキャンペーンを開催!
ブショーダスSP【他】を「10回引く!」で、
URが1枚以上出たら、
「No.4079 UR 水鏡」(ワイルドカード)をその場で1枚プレゼント!!
これ駄目だろw
絞ってur出ないから多い日も安心
まずひとことチャット欄が3行しか見れないってのが意味わからん
こまめに更新必要になるからクリックして待つ時間がたるい
UR引ける前提でのイベントなのがおかしいわw
結構10連引いてる人間なら分かるがSR以上出ないなんて普通
そりゃ出るときは二枚とか出るときもあるがこれは罠だよなあ
引いた 出なかった→UR出るまで追加 ってやらせるのが魂胆見え見え
これ引くくらいなら今やってるC娘もらえるほうがマシだわ
UR4コス確定やし C娘なら餌でも5%
4コス確定とか言われてもな…
もはや4コスなんて呂布貂蝉、劉備諸葛、趙雲、初期飛将持ちくらいだろ、ましなのは
闘将猛将が簡単に付く所為でR3.5のが圧倒的に強くなってしまう
運営の無計画ばら撒きにはほとほとあきれる
でもプロのかたなら両方とも回しちゃうんでしょ?
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 22:23:18.34 ID:HGU5DStV
俺達の愛するブラ三は崩壊した!なぜだ?
おまんこだからさ
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 23:29:15.14 ID:neGHF0LO
URの価値下げすぎたからもう一段上出さないとテンション上がらないよな
えっ、PRないの、これ。
「ウディタ」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。
ツクールでは物足りないけどプログラミングは苦手という方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■作り方しだいでパズル・カードゲーム・シミュレーション・アクション・
RTS・他なんでも作れます。
■「コモンイベント」を利用すれば、自分では開発が難しい
ゲームシステムも容易に実現できます。
久々に見たけどここすげぇ庶民的になったな・・・
昔は10万程度の課金はお帰り下さいな廃人の巣窟だったのに
そりゃ誰でも簡単にカードが揃うヌルゲーですから
高額課金する必要がないし、上を目指す意味もなくなった
逆襲盟主は堅陣系完全MAX仕様か
援軍いる限り一人で一期持ちそうだなw村を剥げ剥げ剥げ剥げwwww
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 13:06:03.61 ID:Mz0UohMn
まぁそれはないな。
送ってる援軍のHPがフル防御でも超大砲1発で1割ちょっと減ったし
超じゃなくても大砲2,30発も打ち込まれたら間違いなく死ぬわ。
それぐらい戦力有るだろ、てかいい加減に終わらせてくれ。
ここ本家1鯖スレじゃないぞ
かくとこ間違えてないか
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 13:22:56.81 ID:qXAHfCcB
なんで本鯖だけUR出たらなんだよ
>>847 お前のせいで他の鯖も修正されたぞw
どう考えても間違いだったんだろうけどさ
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 14:33:12.36 ID:kSHyTf4e
10連10回引いたら、確率UPのUR水鏡にゃんプレゼントなら引くのにな
今回のは引く気にならない
◯10連ブショーダス(SP【他】)ボーナスキャンペーン
ブショーダスSP【他】の開催期間に合わせ、
10連ブショーダス(SP【他】)ボーナスキャンペーンを開催!
ブショーダスSP【他】を「10回引く!」で、
「No.4079 UR 水鏡」(ワイルドカード)をその場で1枚プレゼント!!
1万でUR水鏡が絶対もらえるわけか
今期の売上高がしょぼいのか知らんが、集金が露骨すぎだ
しかも、本当に今まで必死でUR重ねてたやつが馬鹿にした使用になってきたなw
1万でUR水鏡2枚か
あと
UR重ねてたやつが→×
UR重ねてたやつを→○
もう修正で取るで
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 16:12:11.49 ID:oGl7Mck9
馬鹿にした使用になってきたなw ×
馬鹿にした使用になってきたなw ○
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 18:52:47.08 ID:madzFJr3
spコインは引き継がれますか?
ここのとこSP途切れてないからコインもそのままだよ
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 21:10:02.35 ID:madzFJr3
ありがとうございますmm
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 00:11:28.31 ID:J8fSkd1t
今ふと思いついたわ
次にくるスキルはリジェネだな
神医15枚くらい持ってれば勝手にリジェネってるよ
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/20(月) 00:53:13.10 ID:oH1UMir/
今時15枚ってw
50枚の間違いでしょ
ブラ三は一旦閉鎖して、初期状態で一からやり直してほしい
運営が色々いじくる以前に戻してね
データは消えるがたぶんそのほうが面白い
思考時間1秒の考えをよく書けるな
それほどまでに運営が余計な改悪しかしない、ってことが言いたい
仮に初期化してデータ消えて、既存プレイヤーのどれだけが戻ってくるというのか・・
そんなことよりも、そろそろ本家、MIXI、ハンゲ、ヤバゲ、4つを統合して欲しいわ。
あくしず、一騎、メガミエンゲイジなんかは入り口違っても同一鯖に繋がるんだから余裕だろ。
見かけ上の人口は増えるし、多少活気が出るだろ。
期の進みだけ考慮して混ぜれば、どこのプラットフォームでも有利不利ないだろうし。
>>864 ニコニコ鯖書き忘れてますよ
プラットフォームによっては死に鯖出てるからホントそうなれば活性化するんだろうけど
プラットフォームとの契約内容が変わりすぎるだろうから簡単な話じゃないね
しかしここの書き込み見る限り廃課金減ったね
水鏡ばら撒きやトンデモスキル排出でデッキ課金程度の下流層との差が縮まり過ぎたのは問題だと思う
おま、ニコ鯖とか、ブラ三やってんのか、ほんとにw
廃課金とデッキ課金程度の軽課金の差は
縮まるどころか大きく広がったの間違いでしょう
廃課金と重課金の差は縮まったかも知れません
むしろブラ三存続のために、廃課金をさせない方向へシフトしただけでしょ
既存のカードが完成している廃課金にさらに廃課金されると、インフレが止まらなくなる
だから、新規や下流層へてこ入れて、ゲーム性を回復させようとしてるところだろう
なんで課金スレで砕器なんか作ってんの?
おじちゃん金ないの?
>>869 さすがにツエーな
でもやっぱ4コストは重いわぁ
>>870 普通に課金スレの話題だろ
無課金スレで作ったら完全にスレ違いや
ここはもう無・軽課金者のスレですよ?(ドヤァ
ってやりたかったんだろ、完全に滑ってるけど
>>869 乙
でも、同じ4コスなら劉備諸葛で
神速と知将10の方が使い勝手・・
両方持ってるんじゃねえの
バランスの問題もあるけどダメージより速度ほしかったなあ
エア課金乙!
お前のカード見せてみろって感じですね
>>868 お前何言ってんの?
ライトダスの改悪と良カードの金ダス集約を見れば
廃課金をさせない方向どころか
ダスによる多額の課金誘導を図ったのは明白だろ。
最近の運営は目指してる方角すらよくわからんからしゃーない
はい(´・ω・`)
だな
そもそも防御が強すぎるわ
こう言うゲームは攻撃が強くないとおもんないのわかりきってるのに、馬鹿みたいに防御スキル出す運営はキチガイ
もはや防御で兵800〜900%が24時間出せるようになってしまっているわけだ
引率ですら1000〜800%なのにどうやって落とすんだ?
運営答えてみろや
もう今は年度末の決算の事しか考えてない=売り上げ
>>883 既存の500%くらいしかない堅陣デッキですら、800%オーバーの引率15発でもびくともしないんだが?
それに500%くらいの堅陣デッキを中堅クラスが余裕で所有する時代だ
一人落とすのに鯖トップの砲撃何発撃ち込むつもりなん?
村剥いで兵士少ない状態にしてから本拠地攻略してくださいってことだよ
何で村残った状態で攻略するんだ?
戦略としては正解だが村剥ぎは引退者出るからやめーや
運営さん、SPに10連のおまけをつけるなら
ゴールドにもおまけつけろよ。
同じ価格の600えんなんだぞ!
実際、ゴルダスとシルバーEXは特徴に欠ける
>>881 同意
この手のゲームは攻撃を強くするのが定石
膠着状態が続くのはゲームバランスとしては最低
戦略や戦術の工夫どうのこうのって話ではない
別に運営を擁護する必要はないだろ
(運営の書き込みか?)
今の防御強すぎ状態は
運営の無能さ以外の何でもない、言い訳一切必要なし
このゲームは天下統一目指すゲームだぞ
本拠地落とす必要は必ずしも無い
そんな言い訳通用するかタコ助
イベント終わったら
暇すぎてやる気が失せた
仮に今からぶっ壊れた攻撃スキル出されても、もう金出す気は起きねーよ
必死に金かけたカードの寿命が短すぎるw
古くからやってる人より新参の人の方がいいカード持ってたりする時代
まぁそういう奴はやる気なくして引退・隠居していくからいいんだろうがな
>>894 カードゲームの宿命だ。ましてや、ワールドと統合する仕様だし。
寿命が短いとは言うが全く使えなくなるわけでも無いだろう
他人が自分よりいいカード持ってるのが気に入らないのか?
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 14:09:01.20 ID:oxtKBzGI
>>896 頑張ってSP引いて典韋許チョLV9まで重ねてたのに、
すぐに護君付与可能なってR太史慈にすら抜かされるんだぜw
あれはひどすぎるわ。
気に入るほうがむしろ不思議です(´・ω・`)
>>895,896
カードゲームの宿命とか、まったく使えなくなるわけじゃないとかはその通り
ただここんところそのサイクルというかスパンが短いだろ?
いや、短すぎる上により簡単に強いスキル構成ができるようになってしまった
他人どうこうじゃなく、普通に凹むだろw
今度は飛蹄付与の限定Rだな
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 15:32:59.40 ID:xcnlP7gf
少しずつ徐々にインフレが進行するのはゲームにとって好ましいことだろうが、
このゲームの場合は運営の利益至上主義による無計画なカード乱発が原因だからなぁ。
そりゃユーザーにそっぽを向かれてもしかたなかろう。
水鏡系はもっと出るようにするべきだと思う
新スキルやスキル付与はインフレしすぎる
ゴールド10連引いたらR水鏡5枚くらいサービスしてくれwww
シルバー10連でUC水鏡10枚くらい欲しいwww
戦争ゲームだからな
運営以外誰も望まない軍拡競争を強いられているようなもんだ
微妙な、かつ主観が入ってくる差でしかないんだけど、
金かけたら強くなれる、と金かけないと弱い、の差はでかいよな
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 17:08:27.55 ID:uEi/bpw9
典韋許チョLV9まで上げる資金力有るならLV10まで上げればいいじゃないか。
素材だって護君付与可能になったんだから適当な奴につけて横上げでもいいし。
>>904 10まで上げても無課金の堅陣太史慈と30%しか差がないぜ。
それなら他のカード育てるわw
限定Wカードの目玉スキル「護君」が、たった3ヶ月でRから付与できるようになるなんて思わないから必死に課金ダス引いたわけで・・・
>>905 典韋許チョにも堅陣付ければ良いんじゃね
UR劉章連打すればそのうち付くよ
方陣太史慈と比べると30%の差程度だけどさw
つーか、UR水鏡とかばら撒いたりするせいでUR重ねてても全然すごくないしな
昔はURのスキル重ねるのは同じUR重ねるしかなかったし、それをガシガシ重ねるからすごかったわけで
今は飛将もR重ねるだけだし、URスキルオール9なんか楽勝でできる
すべてのカードとスキルの価値が五味みたいになってる
UR重ねてたやつをなめすぎだ
>>900 堅陣通常付与の隠し方陣の限定Rとか来るんじゃね?w
運営頭腐ってるしw
運営はほんと屑
潰れちまえ
こういった状態にするのは簡単だけど
元には戻せないからね
勿体ないゲームだった
おまえら昔は飛将が強すぎて防御側が不利すぎとか
戦争は狙われたら終わりだから先手必勝しかないとか言ってなかったっけ?
今は防御側は満足して文句いわない、逆に攻撃側が文句でるになっただけなんじゃね。
おまいらもいろいろいるんだよ。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 22:43:51.94 ID:oxtKBzGI
堅陣守護神で留めとけばよかったんだよ。
護君付与がまずすぎ。
そこからさらに方陣デッキの可能性まで用意してくれる運営さんはすごい
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 23:06:38.30 ID:1HGb4vZd
お前ら文句ばっかりだな、今を楽しめよ
無能な運営に踊らされながら楽しめるかよ
この業界は2ch監視率100%で影響も大きく受けるから、ここで不満書き込むのは間違ってない
農耕系スキルの強化を
>>916 楽しめないならこんな時間の無駄なゲーム辞めようぜ
3時間有効の農耕スキルて、ほとんど使わないなw
8時間有効にするとか、農耕パッシブを充実させるとか
テコ入れが必要だと思うわ。
農耕系スキルってめんどくさいから、全部パッシブにしてほしいかな。
その意見に同意するね。
現状内政官はほぼ治世王佐要員だしな
数年前に比べてここ最近でインフレ一気に進んだよな
総計200万以上かけた1〜16より20万ほどの20鯖のがカードの質が良いんだもの
無能な奴がてこ入れとかいって壊し始めたのが原因じゃねーの?
10年持つゲームが売り上げ150%で3年で終わるようになったイメージ
キングダムが軌道に乗っていればそれでも良かっただろうけどね
統合も間違った方法をとってしまったんじゃないの?
(((((1〜4+5〜8)+9〜12)+13〜16)+17〜20)+21〜24)+25〜28
こんな感じで統合して経験値ボーナスを考えてやればよかった
これなら新鯖をガンガン立てても負担が小さいし負け組も再起しやすい
本拠地は落としてもすぐ復活できるからな
7個のドラゴンボール奪い合い合戦の方が楽しそう
>>923 すごいなー
有能な君が運営代わってあげたら?
持ち直すかもしれないよ
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 09:59:27.42 ID:tbVswxN+
1万かけて入手したカードが合成失敗で無になるんだからすごい錬金術だよ
なんだか醒龍出師のスキルがアップデートされてるみたいだけど、
こういう変更は告知しろや、バカ運営!
鯖によってまだのところもあるみたいで期なのかマップタイプで区別してるのかはわからんが、
告知は必須だと思うので、当たり前の事を当たり前にやってくれ、頼むから!
なにか変わったん?
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 10:40:36.18 ID:CaTuOr73
普通に考えて大剣も対象になったんじゃね?
小麗配りまくってる代わりにR、SRの確率かなり落としてんじゃねーの
護君関連の事を見てもわかるように
運営は目の前、あるいはせいぜい一週間先しか見てない。
せめて向こう1年ぐらいは新実装するスキルをバランスを考えた上で用意してないと。
ブラ三の運営って来週のアップデートを今考えてるって感じだよね。
そんな適当な事してたらゲームが壊れるのは当たり前。
まぁ・・・大学生が課題出す感覚で毎週毎週追加するカード案出してんだろうな
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 14:29:48.68 ID:CaTuOr73
近い将来、衝車急配と投石移送を実装すると思うけど
これまで通りのスキル設定で出しそうだよな。
車の場合、急配の方が遥かに役に立つスキルなんだが。
運営チームって何人でやってんだろな
仕事の雑さからして3〜4人しか居なそうw
10人も居るならとっととメンテを済ませるべき
他SP2のカード入ってねぇのかよ・・・
一応リョフチョウセンでて、水鏡貰えて十分良い結果なのに
嬉しさがこみ上げて来ないのはなんでだろう・・・
>>935 いや、衝車急配を出すなら設定速度は他の急配よりも低くするだろ。
急配LV2で衝車の移速が20.1(LV2なのに実質570%うp)になるのは幾ら何でもやり過ぎ。
その一方、ここのアホ運営なら平然と他兵種の急配と同じ設定で出しそうな気もするwww
まあ、仮に実装するにしても急配はSRで、移送はURで
どちらも課金限定になるだろうから、
速度設定が他兵種の同スキルと同じになっても問題無い…のか?
例えSRやURで実装されても数か月後のSPで、RやSRから付与できるようになるから引こうとは思わん
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 22:33:54.76 ID:CaTuOr73
移速UP無しだろうが衝車急配でたらガラリと変わる。
隣接取られたら3時間後には2000ダメ以上が10分で飛んでくるようになるんだからな。
投石機なんてお払い箱や。
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/22(水) 22:51:15.76 ID:OoYNWuV7
また運営に騙された
>>933 >運営は目の前、あるいはせいぜい一週間先しか見てない。
無理して先を見た結果が天覇争乱!
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 15:02:24.55 ID:PB9JBth7
ブラ三にもバーストブレイクを実装するべき
天覇争乱(予定通りアップデートするとは言ってない)
常時4コス900%でる飛将の極意の実装まだ?
次は呉SP3か
お前ら スキル乱発とか文句言ってるけど、他のMMOからみたら新スキル投入遅いくらい。
問題はそこじゃない!
1枚のカード完ストさせるのに2年以上かかるのろまっちいゲームで、新スキル出たって育てる気持ちなんて失せる!
運営は、レイド単発で実施してどや顔したいらしいがアホかーー!
今のゲーム界だと、最低半年で1枚完ストさせないと客が飽きる。
普通にレベリングすると2年もかかるのか
高レベルのカード買って修行すればあっという間だな
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 22:59:45.52 ID:MJ1kqLHj
>>951 RMT業者乙w
まあ俺様も良く買ったけど最近は買う気もおきないなあww
RMT業者はムカツクかもしれんが、対策した結果
業者どころかプレイヤーまでも撤退するようでは本末転倒じゃね
RMT業者が付いてるうちが花だったってオチよ
この会社にも次回作期待できる人もいるんだけどなあ
http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20131213085/index_9.html#maql_okamura マーベラスAQL
爆乳プロデューサー
高木謙一郎
代表作:「閃乱カグラ」シリーズ
<質問1>2013年に発売されたゲームの中で、最も感心させられた(あるいは衝撃を受けた)タイトル
タイトル名:「グランド・セフト・オートV」(PlayStation 3 / Xbox 360)
<質問2>2013年に発売/公開されたエンターテイメントコンテンツの中で最も印象深かった作品
一通りストーリーをクリアして改めて思ったのは、1秒も退屈だと思った時間は無かった事です。アクション部分もカットシーンのどれもが楽しく、長距離の移動も全く苦にならずにもっとこの街の色々な場所を見てみたいと底知れぬ世界に魅了され続けました。
クリア後に再び街に降り立って車を走らせてる時に「あぁ、あの刺激的な日々はもう終わったんだ・・・」と寂しさを覚えたのも不思議な感覚でした。
ステマ乙
お前ら運営この時間になると元気だよな
普通にやってりゃ今回のレイドでLV400のカード数枚作れただろ
それで次は何が付与できるようになってしまうんだ?
破軍、苦肉、皇叔、極攻、聖陣あたりか?w
もしくは軍極、軍防、胡王、大徳、破器あたりか?w
今せっせと強いカード作っても覇勢力投入で価値が下がりしょんぼりしそうで怖い
覇は永遠に実装されないから平気だろw
護君があったし砕器はありそう
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 11:15:35.41 ID:eOiog/36
ここは神飛将をRからの隠し付与だろw
SRカマン育成したデュエル勢がっかりパターンはあったしそれもあるな
性能的にはもうちょいハードル低くてもいいくらいだし
覇では初期攻撃力1000とかかな
絵柄が変わって数ヶ月が経ったけど、未だに受け付けられないのは俺だけ?
ファイル眺めてて何か絵的に物足りないというか
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 14:07:04.09 ID:fi19htc/
デュエルは知力40でスキル発動じゃなく知力差でスキル発動にしたほうがいい
防御はもっときくほうが良い
知力は同意
育てる意味あんまないもんな
>>959 覇はスキルなしカードも出るみたいだから、
1枠目に強力なスキルを入れられる様にするべく、
尚且つ覇カードの2〜3枠目を1枠目のスキルを前提とした強力な隠しスキルを付けられる様にするだろうから、
極攻や聖陣、○○行勢の付与レシピは確定的だろう。
また、話はやや変わるが
超久し振りに通常確率で市場繁栄を付けられるレシピも出そうだ。
仮に知力差が適用されたときは、知力ゲーになるだけな気がするわ
知力の高いUR持ってたほうが圧倒的有利に
35じゃないの?
周瑜孫策なんてもう弱いはずがないチョイスじゃねぇか
こりゃまた壊れるなぁ
その周瑜孫策も今年の暮れには田豊沮授より弱くなる
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 20:49:48.43 ID:eOiog/36
領地統制付与できるR出そうだな
蜀SP3は関羽張飛か・・・
二人ではなく義兄弟三人だな
スキルは桃園結義
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 22:29:01.44 ID:zgI89eap
知力は対戦相手と同じで双方3スキル発動
差1につき知力の低い方が発動確率1%へる感じで
知力差33でスキル2枠発動、66差で1枠発動みたいな感じでいいな
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 23:19:05.89 ID:dpZScwir
張苞は関興とダブルカードで出す予感
モバイルのおっさん絵は嫌だな
運営は早く2000%超える引率だせや
兵防御が24時間800%超えてる現状、引率が最大1000%くらいじゃあ
村焼かれようが何されようが誰も打ちこんですらこねーだろーが
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 23:47:15.73 ID:zgI89eap
>>978 引退が加速するので出しません
むしろ兵防御の上位を追加する流れで当面決定しています
護君の上位もそろそろきてもいいよな
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 01:04:56.09 ID:xkVUzBzk
援軍を強制帰還させるスキル出せばいい。
落ちた君主が援軍出しっぱなしに出来るのおかしいだろ。
「本拠の情報が出兵中の兵士に届くわけねぇだろ」みたいな感じなんじゃねぇの
ま、やっかいだよな・・・そこらへんもうちょっと考えてくれればなー
糞運営は頭悪いからな(笑
死ねばいいのに
ゴールドコインでSPも引けるようにして欲しい。
シルバーコイン2枚でSP、ゴールドも一回引けるようにして欲しいな。
頑張ってください。運営様。
最近運営が出してるカードって、ユーザーが望んでるものばっかでしょ
ユーザーが望む物そのもの=課金アップアップ
運営は単純にそうやってるだけ
本来はバランスとりながらやるもんだけど
この運営はユーザーが欲しいって言ってるカードをそのまま実装してる感じだね
こんなめちゃくちゃなことやればゲームが壊れるのは当たり前だな
課金スレだから、ここでは正しい姿だな、課金者の欲しいものをだすのは。
文句言ってるのって古くからの課金者で
金かけたカードが相対的に弱くなってるからだろ。
ゲームバランスの問題じゃないわw
軍神UC曹操とか、もう産廃だ。
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 13:09:43.07 ID:xkVUzBzk
軍神UC曹操なら足に降ればぜんぜん使える
>>987 残ってるのは古くからの課金者しかいねーじゃねーか
新規参入なんて絶望的なんだから残ってるやつ大切にしないと終わりじゃんw
まあ確かに初心者が新規鯖始めたところでな
運良く大同盟に潜り込んで、またまた運良く親切な奴が居て
色々手取り足取り教えてくれてやっとスタートラインだもんな
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/25(土) 17:49:02.43 ID:VdEJo7kR
ユーザーが望むからゲームバランスを崩すカードも喜んで出すって、、、、
それはただのアホなだけで運営として正しい姿とは思えないぞ?
ここは運営の正しい姿を論じるスレではないからいいのです。
@ 高所得者で金銭感覚が一般とは違い、上位スキルカードが次々
出ても「なぁーんだまたダス引くの面倒だな」人種
A 普通以下所得者で生活圧迫もしくはすでに犠牲にしてまで課金
してる人種
B 余裕分だけ微〜軽課金な人種
ここで一番文句垂れてるのはAだろうな。
そりゃ2は人生賭けてる(何でこのゲームに??)ような奴らだからしゃーない
@の人種は 大昔から実際にいるわけで、
昔でいえば、なんで笹川が競艇の本拠地を織物の町桐生に置いたかということで。
なんで大金持ちがほとんど破産したかということで、んでパチンコ産業の町になったかで
(以下略
この人種はゲーム廃課金くらい屁だ! と前にも書いたなあw
>>981 どっから補給物資が届いてるんだろうな
味方から略奪してるのかねwww
>>997 お、そいえばそだなw
ならなおさらどうにかしてほしいなーマジに
見張り台見えすぎだよ
ちょっとプレイして得た結論がそれかバカゴミ
後大剣と重盾のバランスブレイカーっぷりな
実際に戦争したけど、予想通り完全に3種イラネ状態じゃねえか
今まで作った武将より即席Rチョウガのが削るとか萎えるってレベルじゃないわ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。