乙
改二は嬉しいんだけど演習がにわか木曽だらけでイラッとする
で、なんでハイパーは4スロなの?
>>1乙
信者はしかるべき場所へ帰ってもらえませんかね
○大型建造の最大投入可能各資源は7000、開発資材複数投入も
○上陸舟底母艦「あきつ丸」実装
○新装備「カ号観測機」追加
○木曾改二(雷巡化)
○アルペジオコラボではイオナやタカオが期間限定で使用可能 が、主な更新?>鎮守府通信
演習の嫌がらせはまた放置か。
>>1乙
大井北上の雷撃、大和の火力と同じ数値だからな……
それだけでtnk的にどういう扱いなのかがわかってしまうのが嫌だ
>>1乙
タナカコに情熱をキンキンに冷やされたから
微妙性能の改二のためにレベル上げる気力が全然沸かない
金剛信者の他キャラdisウザ過ぎ
同レベルの人気の島風信者は大人しいのにな
経験値バーとかいらねーよ
やるなら次lvまでの経験値表示しろ中途半端なことすんな馬鹿
空母バグ修正は良いんだが、変にバランスを取ろうとか考えてないよな?
空母が弱くなるから、艦載機を強くしてその分補おうとか
まったく経験値ゲロマズなのにこれかよ
張り付きしてないほぼ達成不可能な改造レベルにしやがって
ほんとksやな
>>12 艦載機強化はやるって言ってたろ。
烈風流星彗星甲レベルが来るらしいぞw
>>12 運営は明らかにあれをバグではなく仕様として設定していたに決まってる
不満の声があまりに大きいからしかたなく味方の空母と同じ挙動にしたけど
その代わり敵の装備を強化して難易度調整してくるのは間違いない
空母の修正を秋イベントが終わってからやるのは規定路線だったんじゃね?
いつやるかでタイミングを見計らっていたんじゃね?
秋イベントの前に修正していたら評価が違っていただろうにね
大型建造が濃厚なラインナップになったらワロス
キラ付けで最初の1-1-1でいきなり大破
またいじったのかしら
・ネットの一部では、flagshipの上を行くnightmareなる敵の登場が噂されており、インタビューで聞いてみた。「今のところ、僕としては近々の予定はないのですが・・・え?逆に早く出したほうがいいですか?(田中)」
・深海棲艦の艦載機は発光色によって性能が異なり、緑色の機体はプレイヤー側の★1つの艦載機に、黄色の機体は★2つの艦載機に相当する。そして、いずれ★3つ相当の敵機が出ることがインタビューの場で語られた。
・イベント前に実装された5-3がイベントの予行になっているという構成が、凄く練られていると感じました。
→現行のシステムでは一番考えて作ったマップ。残念ながら提督方からは「運ゲー」と言われたりしています。ただし、10回20回とやる中で、戦略を練ってしっかり準備をしていけば、勝率は確実に高められるようには作っています。
あと、「夜戦では練度(レベル)は関係ない」という提督がいらっしゃいますけど、本当はとても強く影響すると思います。
経験値アナログなバーでなくデジタルな数字で表記する技術ないんかね?
キラ度も数値化してくれるとありがたいんだが運営の頭がアナログだから無理だろうな
そして案の定バグを直すという当然の行為を神対応と勘違いしている信者に大草原不可避
>>18 つまりnightmareを登場させる気満々なんだな・・・勝てるかよそんなの!
木曾もなんか別人というか成長後というか…
「ガンダム→フルアーマーガンダム」みたいなのを期待してるんだが、出てくるのは「ガンダム→マーク2」ばっかりな感じ。
このままみんな厨二こじらせたようなかっこいい系になっちゃうのかなあ。
・内部的に轟沈艦娘数をカウントしているという噂がありますが?
→軍事機密です。
・表から見えない、所謂マスクパラメータ的なものが存在すると?
→例えば、20.3cm連装砲は基本的にもちろん重巡の兵装ですけど、艦これでは「条約ないもん」ということで、軽巡も強引に積めるじゃないですか。でも、強引に積んでも、実は100%の能力を発揮できないんです。
・ということは、15.5cm三連装主砲が軽巡の中核主砲ということになりますね。あれも、パラメータだけだと副砲版の方が強いように見えますが、実はそうでなかったりしますか?
→内部的なところで、主砲には主砲のメリットを設定しているので、単純に下位互換・上位互換ではないです。システムを組んでいる側から見ると、副砲をガン積みするのは美しさ的にどうかな・・・という感じはします。
でも、常に絶対コレ!という決定打は設定せず、各提督独自のドクトリンが創出されるといいな・・・と思っています。
・戦闘システムに、何か手を入れる予定はありますか?
→ダイナミックな展開をやりたいと、ずっと思ってはいるんです。例えば、敵の主力艦隊がマップ上を移動してくるみたいな。艦これでも、先に進める進めないは今は羅針盤に制御されていますけど、いつかそこに敵とのせめぎ合いも入れられたらなあ・・・とは思っています。
ただし、ライトユーザーの方からは全く支持されないことが予見されるので、難しいところです。艦隊決戦にしても、敵戦力ゲージ以外のシステムも導入します。
木曾は最初の軽巡で思い入れが強くて今回のイラストを見てホッとした
でも前提に金剛改二があったせいで採点基準が下がっている気がする
問題起きずに木曾が来てたら違和感はあったのかな〜と
>>14 それを全海域で実装して、開幕大破乱発!となったら、批判は相当増えそう
これで一番影響受けるのは、味方空母なのが悲しい所
思うんだが、俺は敵強くし過ぎと言うより、大破し過ぎて進めない理不尽さを問題にしたいな
大破増やせば難易度上がるように見えるけど、理不尽な結果を押し付けてることにもなる
艦これはこれが難しいけど、克服するのが楽しい!という売りは作れないものか
こっちの雑魚空母で烈風流星級の艦載機積んだヲ級に勝てるわけないだろ!いい加減にしろ!
>>23 そもそもこういう情報ってきちんと公式に上げるべきだろうにな
ゲーム上の数値で嘘付いてたら何も信用できないじゃん
>>18 勝率1割が2割に上がったところで糞マップには変わりないんだよなあ。
あとこいつも信者も「戦略」の使い方おかしいだろ。
戦略言われてもどのマスに移動するとかどの敵に狙いを定めるとかないのに何言ってるんだろう
木曾Lv65で改造できるわりに性能はろくなもんじゃないのか
フラタさん、大破してるのに無傷キラキラの加賀さん大破させるのヤメテ下さい
というか、此方の戦艦共フラタさんを見習え…
>>28 そもそも艦これに戦略的な要素なんて殆ど無いよね…
>>23 >>実は100%の能力を発揮できないんです。
おいおい実は・・じゃねぇだろ
これじゃステータス全てがタナカスの好き勝手に裏補正付いててもおかしくないってことかよ
いちょつ!
相変わらずパッとしないメンテだなー
空母不具合直した位かー
木曾はハイパーより火力面さがってるが対空かなりあがってるのな
どっちが使いやすいか知らんがどっちにしろ優遇されすぎ
マーク2と聞いてトヨタの車が浮かんだのは何故だ
>>32 殆どというか皆無じゃね?
運営が用意したマップを順番に攻略して行くだけだし。
課金に関わるロストのデータもマスクしてるような運営ですし
まともなゲームならキャラクターロストの条件なんて隠さないぞ
艦これ時計の疲労度が取得できなくなったんだけど
対策でもしたの? なんのためだか知らんがざけんなよ
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O と思う田中であった
___
,ィ´ \
/ \
/ ⌒丶 ,ィ`` i
' -tュネ ャュ、 }
i i ` ::;; }
{ 丶 f :;i _) i
人 ` ´二` / ,i
__,/ ヽ\ヾ -- ノ ノ
"´ ̄ ゛゜``ミ三ヽ <
`-- '´ 彡ヽ __
ヽ
r ヽ
}, ´ {
j ヽ
ノ ;;;; ;;; \
/ / ヽ :;
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fー-- ―― ´ ヽ<
i´三ミ \`丶
/ `ー ヽ
` 丶、
i `}
j ヽ
`,ヾ;:´ \
i { 丶
i ヽ f、 {
, } ミゝ-´
三三三=、 i;;; ノ
`ミミ三ヽ /
ヾミミi /
ヽ /
メンテ前からもそうだったがメンテ後から弱ってる艦への集中砲火が酷いな
大破しまくるぜ
うおお
単縦なのにイムヤがワンパン中破したぞ
チートで戦艦棲姫使われたりしてたからさすがにその辺の対策したんじゃね?
>>23 この装備の数値見ても強さがわからず他と比較も意味ないのってアホじゃねーのかって思うわ
>>23 15.5cm主砲だって軽巡には強引に積むことになるんだけどなw
金剛の46cm砲も100%じゃないのかな?
見た目の数値で判断できないってプレイヤーはどこ見て判断すりゃいいの?
こういう製作者のオナニー仕様ってほんと糞だよな
装備品の性能が数値通りじゃないってロマサガ2パクってんの?
3でもあるぞ数値の不一致
何かあるにしてもダメージ計算では乱数の前には無意味な誤差レべルな気がする。
ほんと嫌がらせだけはきっちりやるんだな
糞糞アンド糞運営極まれりってか
ただでさえプレイヤーの介入出来る余地が少ないのに、その数少ない余地を
マスクデータで隠すってどういうことなの。しかも、検証してみたら未実装とかw
> ライトユーザーの方からは全く支持されないことが予見されるので、難しいところです
この言い方は気になるな
自分は色々考えてるのに、批判する人のために実装できないと読めてしまう
3-3 Iマスにてエリート戦艦「ごとき」に3出撃3連続大破食らう
マジクソだわ。そら何度も道中大破してりゃ愛想尽かせて進撃して轟沈も大量に出ますわな
これでさらにナイトメア?笑えるわ
んでやっと抜けたと思ったら家具箱だよあほらし
>>54 相変わらずtnksの中では「批判するのはライトユーザー」なんだよなw
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 18:48:57.90 ID:DDku6Uuv
×ライトユーザーの方からは全く支持されない ○一般人から全く支持されない
いい加減自分の感性がおかしいことに気づけよ
非公開で専ブラ作って遊んでる者だけど、今回通信データの経験値の書き方が変更されたね
いままで累積経験値のみだったけど、今回は[累積経験値, 次のレベルアップまでに必要な経験値, 進捗%]という書式になってる
(余談:見間違えの可能性あるからもうちょい詳しくみるけど、必要経験値が戦闘結果画面と若干違う)
ちなみに疲労度に関しては変更なかったよ
まだライトユーザーが云々言ってるって事は何で批判されてるか気付いていないな
あ、
>>58は
>>40とかに対するレスです
要は対策じゃなくてただ単に通信データのフォーマットが変わっただけ
>>23 えーと
15.5cmは20.3cmのほとんどの型より更に重い化け物砲なんですが
20.3cmで性能を発揮できない艦に15.5cmで発揮できる訳ないでしょ
本物の馬鹿ですか
ゲーム画面の経験値バー見にくいなー
これゲーム画面UIの説明ないと分からんだろ…
しかも%表記もないとかオナ◯ーすぎる…
>>54 ほんとにいちいち煽ってくるなこのデブ。E4を金剛型+三式でクリアしたのがライトユーザーなら、こいつが想定する「本来のユーザー」って何人居るんだよ?どこに居るんだよ?
自分のアイディアがトチ狂ってんのに「俺以外の全てが間違ってる!」とか思ってんのかこいつは。
そうかそうかとにかく余計なことされたおかげでツールのアップデートがされるまで全くやる気が起きなくなったわ
経験値表示もまあいいけど疲労度もゲージつけろっつの、っつうかツールなんかに頼らなくてもいいように同等の機能全部つけろっつの
はまじ
>>54 そう言ってるんだよ。
普通は「アイデアをゲームが面白くなるように実装する/破棄する」のだが
田中は「ユーザーは俺様の有り難いアイデアを楽しまなければならない」だから。
10年程度とはいえゲームのディレクション/プロデュース業をやってるからわかるんだが
制作経験の浅いやつが偶然権力を手に入れると往々にしてこういう勘違いを起こすんだ。
自分のためだけにゲーム作りをしてしまう。
創作商売というものはWinxWinの関係がないと成立しないという事がわかってない。
ま、業界的には「素人じゃ仕方ない」と生暖かい目で見られるタイプの、いわゆる痛い人だ。
>>18 これ真面目に公式なインタビューか何かなのか?
運ゲーじゃなく勝敗を高められるって、攻略情報も見てレベル80台*4、90台*2で
装備も46cmや三式弾も15.5cmなんかも全員分、他にも大体の装備を持ってる状態の人が
12時間くらいやってクリアできないE5が運ゲー以外の何だというのだろうか
まるでTPP反対を「左翼の人達」といったどっかの首相みたいだな
この手の人は自分の意見に反対する奴=敵なんだろうな
典型的な同人屋の思考だな
自分がSUGEEEと思っている事を突っ込むだけで
肝心のユーザーがどう思っているかを全く考慮しない
というかできない
小学生の頃に超難しいマリオの面を紙に書いて遊んだことがあるが
tnksがやってるのはまさにこれ
>>65 まあそうなんだろうな…。「自分のために」やってるよな、どう見ても。登録者が増え続ける限り「俺は正しい」のままなんだろうな。
減り始めてからじゃ遅いんだけどな。
空母バグの公式認定って、ユーザーからのツイートに対する返信の形だったと思うけど、
公式の報告として「中破空母が攻撃してくるのはバグです」発言ってあったっけ?
検索してみたけどTwitterは過去ログの検索が分かりづらい・・・
空母の件、ちゃんと治せたのかよ・・・・
あんまり遅いから技術的に無理なんだろとか思ってたわ(スタッフ変わった的な意味で)
手を尽くせるならさっさとやりゃいいのに
他で色々余計な事できる余裕あるんだから
>>65と
>>68合わせて田中の行動原理がよくわかる
テンプレに入れておきたいね
「夜戦では練度(レベル)は関係ない」という提督がいらっしゃいますけど、本当はとても強く影響すると思います。
思いますて。製作者が思いますって・・・。影響しますって言い切れねーのかよ
もう自分でもわかってんだろ。夜戦でLvはそんなに意味無いって
まぁ改装済みLv99金剛改弐がフラ駆逐に夜戦ワンパン大破させられる
改装無しLv1駆逐がボス周りの敵をガンガン沈める事ができる現状じゃLvが影響しますとは口が裂けても言えないだろうがな
>>71 なし
どこかのユーザーが問い合わせの返信あったとかで画像が上がっただけ
文言は調査するというテンプレ
まとめサイトで取り上げられて、
運営がバグと認めたみたいな流れになってた
仕様で押し切るつもりだったと思うがな
全体的に改二の要求レベルが高すぎる
一律50ぐらいで十分だろ
4-3潜水艦狩りしてるけど、三式ソナーガン積みの木曾で敵エリ潜に
夜戦で1ダメージも与えられませんwwwwwwwww
敵軽巡・駆逐は夜戦でもこっちの潜水艦をワンパン大破させるくせになんだよこのバランス
夜戦時の潜水艦は当時ではほぼ撃破無理だったからな
敵側だけ史実準拠なんだろ
インタビューの隠しパラ云々ってあれだ、設定厨のよくやるやつだw
矛盾突っ込まれたら書いてなかったけど実は○○な設定ガー、お前の脳内にしか存在しないものを後出してくんなデブ
>>75 レベルの意味が無いって巷で言われてる事に対する嫌がらせだろ
>>23 羅針盤どころか敵が攻めてくるのかよw
蹴落とし要素はどんどん入れる気なんだな
特にこれといった実績がないやつはユーザーのことなんか考えないよ
考えないからいままで実績だせなかったわけだし
こういうタイプは周りの同業者と金だしてくれる相手しか気にしない
>>81 ついでにそこで装備換装ができたら完璧だな
それと無意味な開発資材表示をバケツと入れ替え
>>81 こういうの風にすればよかったのに
やることがいちいち斜め上イッてて笑える
史実でポンコツ以下だった雷巡がここまで優遇されるのは何故なんだ
このゲームに運ゲー以外の何があるというのよ
敵空母の挙動の修正はいいんだけど
なんでそれをあたかも最初からそうなっていたものを変えた
みたいな書き方してるの
田中の趣味
空母は雷巡を産廃にしたから憎いから弱体化
いつになったら補給画面で疲労度分かるの?一括解体は?
装備もまとめて表示しても問題ないだろ
経験値どこに表示されてるのか2〜3分探したんだが
なんで背景と似たような色にすんの
>>18 戦略()を練ってしっかり準備したうえで運ゲーだって言ってるんだがな
相変わらずフラ戦の一騎当千ぶりはすさまじいな
あいつが旗艦にいるだけで部隊が壊滅する
>>18 田中:
一番考えて作りました!イベの予習として最高に練られたMAPです!!
なのに運ゲーって言われて不満!!残念!!
勝率上がらないのはお前らがちゃんと戦略たてて準備してねーだけだから!!
努力不足をこっちのせいにしてんじゃねーよ!!めっさむかつく!!
って言われたんだが、俺らのとれる戦略と準備って
準備は駆軽重雷に連撃装備積んでLv改まで上げて改装も全部する(対空はいらない)
後は大破しないように。羅針盤が反れないように。クリ攻撃が出るように祈る
これ以外に何かあるか?運以外の戦略なんてあるのか?あったら教えてくれ・・・
あとは進撃や夜戦選択画面にステータスと敵味方双方の被害状況を表示させるとかな
これもずっと言ってるのにレスポンスすらない
一番重要な場面なのに一番確認したいものがない
敵味方両軍単横T有利のエリ潜の開幕雷撃でほぼ全快翔鶴Lv87がワンパン中破したんだけど何これ
T有利とはいえ単横だぞフラ潜じゃなくてエリ潜だぞ
ふざけてんのかよ
>>18 E-4や5-3の何処に戦略性があるのか聞きたいわ
特定の武器を装備することや特定の艦種でルート固定することを戦略だと思ってるの?
バカすぎだろ
>>82 そもそもそんなもんを作る能力があるなら
最初からまともなSLGとして作ってると言う
近代化改修関係を色々いじっては文句が出てる状態だけど、
あれってカンストしたステの色変えりゃそれだけで解決だと思うんだが
ひょっとして色、変えられないのか?
>>86 他にも不遇な扱いの艦あるのに雷巡だけファンタジーレベルの超強化だからな
趣味丸出しの私物化
軽巡の20.3が本領発揮できないなら
普通のゲームだと軽巡で20.3選んだ時だけ+7+3じゃなくて差し引いた数値出すと思うんだけど
それを見てユーザーが気づいて史実を調べるってのが自然な流れなのに
なんか逆じゃね
夜戦や進撃する際に残りHPを表示しないのは徹してしるなぁ
こっちは表の数値しか分からないのに裏の数値が影響あるレベルじゃどうにもならんわ
大体隠しがあるならゲーム内でそれとなく匂わせたりするもんだが
内容がスカスカなのに張り付かせることだけは徹底してるもんなあ
前にスレで信者と田中は同じ思考してるんじゃないかって言われてたけど
本当にその通りだったな
「艦これは運ゲーじゃない。兵站ゲーであり、クリアできない奴は準備と編成が悪い」と本気で思ってるんだろう
プレーヤー側は体感でしか分からんからな
あまりにも不親切というか、ゲームってものを根本的に勘違いしてるとしか思えん
>>102 火力+7,対空+3を緑字、過積載ペナルティで回避-2を赤字 みたいなのが常識的な表示だと思ってる
田中さんは違うみたいだけどみんなはどうかな?
>>107 いや、体感で分かるなら正直別に問題ない
運営が明言してるマスクデータが体感でほとんど実感できないからあれなんだよ
>>102 重量オーバーな装備を積んだら数値が赤くなって、横とか下に小さく「重量オーバー中」
表示が出るとかあっても良いよね
それがあれば、それはそれで編成要素として楽しめるのに、現状ではマスクデータ前提の
騙し討ち状態→運営に不信増大のネガティブコンボにしかなりえないのがホント下手クソすぎる
>>108 個人的にはマスクデータあってそれをユーザーで検証できるなら楽しいわ
そも検証できるほどの差がない気しかしないけど!
田中はライトユーザーってどんな人達だと思ってるんだろうね?
まさか信者以外はライトユーザーとか言わないよな?w
>>95 あとはキラキラぐらいじゃない?内部情報で言う所のコンディション値
少なくとも命中とダメージにははっきりと差が出るよ
まぁ当たったら即大破(プレイ継続不可能)ってのを連発させる時点で
下準備を無駄と思わせるバランスでしかないけどね
キラキラでE4に挑んで性も根も尽き果てて
翌日挑んだE5でBossノーダメだった瞬間に全艦解体を始めてしまったわけだが
>>112 そもそも本来の意味として使っている訳じゃなく
単に自分に文句付ける奴=にわか って事にしたいだけのtnks用語だからね
>>109 いやその体感もはっきり分かるならともかく個人レベルの差でしかないし
そんなデータ意味あるのかと思うんだがね
運営の自己満足でしかねえわ
まあ軽巡の標準装備に20.3が一隻も入ってないんだから匂わせてないってことはないかな
>>75 まさにこれ
しかしこれやったらやったでヘビーユーザー()からは
はあ?ボケナスのヘボプレイヤーって罵られるっていうね
>>115 だから体感できないのが問題って言ってるじゃん!
>>23 システムを組んでいる側から見ると、副砲をガン積みするのは美しさ的にどうかな・・・という感じはします
何この発言。副砲ガン積みを強くしたのはお前だろうが。システムを組んでいる側のお前だよ
お前がそんな美しくない事をさせる、そのほうが強くなるまぬけなシステムを組んだろうが
自分のまぬけを「そうするのはどうかと・・・」って何?完全に自覚無しってか?
自分の無能と行いを棚に上げての厚顔無恥なこの発言
そのうえ気に入らないからウラ(マスクパラメーター)で下方修正します。公表はしません
もうかんべんしろよ・・・まともな開発者の言う事やる事じゃねーよ・・・しかもそんな事堂々と言うとか何考えてんだ・・・
何にも考えがまわんねぇんだろうなぁ・・・・回ってねぇんだろうなぁ・・・はまじ
田中が必死で取り繕っても、レベル1の捨て艦がE-4で有効だったという事実は揺るぎないんだけどな。
体感できない程度ならまだいいけど、検証しても数字に差がでてこないってんだからもうね。
>>108>>110 うん、それなら軽巡洋艦には重いのか?って予想もできるし気になるなら調べようと思うよね
隠すなら隠すでわかりやすく出さないと調べようがないし
現行のシステムで一番考えて作ったマップが5-3ってもう絶望的じゃないか?
田中が考え得る最高のMAPがあれだろ?
もうやめちまえよコイツ
まあ数字に明確な差があってすら
効果に全く差が無い事が証明されているステが満載な時点で
何を今更って気がしないでもないw
>>109 俺はマスクデータなんて全部tnksのハッタリで存在しないと思ってるよ
シナジー効果しかり、速度統一艦隊しかり、今回の軽巡20.3mm性能低下説しかり
全部ブラックボックスにして『複雑な内部処理してます凄いでしょ』詐欺をやってるだけ
不満のほとんどは田中から出てるんだけどなんなのこいつ
当然ゲームは一人で作ってるわけではないけど、こいつの発言がなければ一々気にしてなかった所まで気になるようになってるんだけど
体感で効果がなけりゃ気にしなきゃいいと思うけどな
そこまで性能にこだわる必要ないゲームなんだし
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 20:13:45.90 ID:AoN/sWJI
おいおい、新しい任務なんだよ…
駆逐艦とか全部轟沈戦法で使っちゃってるわ
この期に及んで開き直りで自分らを美化してるなら空母バグも仕様で通せばいいのに
「ライトユーザータイプ()の言うことを渋々聞いてやってる」つもりのダブスタがキモい
五十鈴夕立くらいまでは育ててたけど、時雨くらいからなんかもう改二はいいかなってなってしまった
>>128 一方残しているプレイヤーにとっては
3分で終わって5分後には記憶からすら消えるカス任務
>>127 ユーザーの介入する余地が少ないから、シナジーとやらに期待するんじゃね?
それで実は効果ありませんでした、じゃそりゃ怒るだろうと
完全無欠の編成で進撃したって
残念、スタートからやり直しマスあるすごろくゲームなんだから
多少の性能先にするほうがバカ
>>133 レッテルを張る奴ほど自分に自身を持ってない
だから他に責任を被せることで自己を正当化しやすくなるらしいよ
何が変わったかとおもいきやチューペット一本追加とはw
疲労度は相変わらずパックマンで判断するしかねぇし…
お願いですから数字で表示してくれませんか?
艦これは情報可能な限り出さない事が常態化してるな
要望のアナウンスにしろ、不具合修正の告知にしろ、ゲーム仕様の説明にしろ
これらの一部はTwitterで、残りは田中の口から流れるだけ
かつてはユーザーの要望で良くなったと語っていたのに、運営とユーザーをつなげるチャンネルが機能していない
結局、ユーザーの声が運営に届かず、両者の考えがどんどん離れている
挙句の果てに“ライトユーザー”だからな
こんなこと続けたら、今は支持してくれるユーザーも離れかねない
クエスト要員が足りない・・・
こう言うキャラ縛りのクエやめてくれ、せめて艦種だけにしてくれ
100キャラじゃこういう風にいきなり言われると出てこないな
夜戦マップの「戦略」要素ってなに?そんなものあるの?どんな編成・レベルにしようがカットイン貰えば即大破なんですけど
運良く敵の行動順に始末してくれることと敵のカットインが出ないことを祈ることしかできることないんですけど
タナカさんの仰る「艦これ」はどうやら俺がプレイしてる「艦これ」とは別物のようですね・・・早くそのモノホンの艦これ寄越してくださいよ()
>>138 そもそもが艦娘指定で枠を買わせる為の中身無し任務・遠征なんだから
そんな事をやってくれる訳がなかろうw
南方の遠征で今更の水上機母艦必須とか全部そうだろ
最近一部の豚の悪ノリが酷すぎる気がする
それなりにすみ分けできてんのにわざわざ煽るような事したり・・・
考え方が違うから仲良くしろとは言わんけどわざわざ溝深めるような事するのはなんだかなぁ
疲労関係はもうちょっと何とかならんもんかね
ローテーション組んで交代させるのが結構めんどくさい
とりあえず艦隊(デッキ)数増やしてくれるだけでもいいんだが
任務の達成度と言い経験値と言い・・・
ここの運営は数値を見せちゃいけない病でも発症してるのか?
数値で見せないなら「あ号」のような何が8割進捗か解らない任務を作るなよ
>>139 一撃が怖いなら、装甲の分厚い艦にかばってもらう
それが相手を耐えてるうちに、高火力艦で敵フラグシップを沈める
これが全部できて戦略が完成する
かばう艦は多少食らっても中破に抑えられる装甲が必要
攻撃のメインを務める艦は確実に敵の脅威を削れる、的確な砲撃が求められる
これはどうしたら実現できるんだろうな
>>141 オ○ムなんかで明らかだけど
追い詰められたカルト信者は外部に対する攻撃性が極端に増大するんだよ
>>140 あれもビビった
え?今更水上機母艦ですか?って話
まあレベル1でもOKだったから許すが
うおぉぉい!!
3-4の初戦でキラキラ状態の戦艦が2隻ともいきなり一発大破くらったぞ!
こんなの前代未聞だわ 絶対また何か弄っただろ!特にフラ戦
やり続けるほどに不愉快要素が増してくるなこのゲーム
楽しかったのは2−4クリアがピークだったわ
とりあえずクエクリアしたら木曾以外全部処分だな
多摩とか那智とか嫌いじゃないけどそんなに好きでもないしな
勘弁して欲しいものだ
>>137 ゲームとして底が浅いからユーザーにブラフ情報流して撹乱しているようにすら思える
運営はユーザーと戦争してるつもりなのかと
>>147 1-1の単艦駆逐キラ付けでも
8割カス〜小破ダメくらうんですがw
>>149 ゲームマスターとユーザが戦争したらどう考えても
ユーザが勝利することはないだろう
木曾レベル上げるの面倒だし、バケツ勿体無いからドック入り待ってるけど
何か色々やってられない、今日は折角、定時に帰れたのに
その時間全部持ってかれそうだ、レベル上げにが効率的でかつ面白いなら
どんどん時間食われても後で後悔するだけなんだけど
このゲームはやってる最中から嫌になるから勘弁して欲しい
やってられない、また今度にする
>>151 貴重な余暇をこんなゲームに割くことはないよ
他の遊びに割いた方が後悔しないよ
メタルマックスみたいに主砲部分と副砲部分とかキッチリ区別して換装を促すよな
お、艦これ時計動くようになったな
ヤッパこれがねーと駄目だわこのゲームw
>>149 戦争時の司令部や大本営発表のRPでもしてるんじゃないの?
慢心しきった無能な上層部により予想を上回るペースで劣化していく戦局、
民衆に間違った情報を公式的に流し続ける大本営発表
今日もだんだんと重くなってきたな。
いい加減既存鯖の強化もちゃんとしてくれ
そのうち人が減ることを見越して今は大人数を詰め込んでるのかもしれないけど・・・
今回の任務で第5艦隊が開放されると思ったじゃねーか
ぬか喜びを返せ
ライトユーザー呼ばわり、極めて遺憾
コケにしやがってこのド畜生が
改二と聞いても何もしない、次から次でメンドくさい
大型建造やる気ない、資源ドブ捨て意味がない
イベント参加する気ない、時間と労力見合わない
通常出撃すらしない、すればするほどバカを見る
建造開発デイリーと、遠征だけをやっている
同じような人増えて、遠征締め上げ来る予感
出撃しないと母港爆撃、資源カットがしたいだろ
やろうやろうやればいい、不届き者は滅殺だ
信者はこぞって絶賛だ
はぁーどうしてこうなった
>>159 さすがに信者も擁護のしようがねえよそれはw
さすがに馬鹿仕様すぎて実装の可能性すら見えんわ
>>151 別のゲームやった方がいい・・・自分もそうしたよ
19時くらいから3-2-1やってるがドロップゼロ
艦も装備も空き枠は充分
ナニコレ('A`)
>>154 どうでもいいけど、艦これ時計の対応の早さにびっくりだよ
アップデート即日に対応してくれるとか
運営も見習って欲しい・・・無理か
運営と入れ替わって欲しいぐらいだ
金剛型の改二を今月中にやり遂げるって聞いたような気がするけど、榛名の改二はまだなんかね?
そう言えば、経験値のバーが見えるようになって事は数値は来てるから確認は出来るのかね?
艦これ時計さんに期待だね
鯖スレの信者どもはすごいな。
雷巡は昔不遇だったから、もっと強化しろとか言ってるwwww
もし弱体きたら、あの連中は朝鮮人みたいになるんじゃないのか?
面白そうだからタナカコ弱体はよ
何かを強化や弱体化より
せっかく艦種あるんだから役割分担してほしいわ
時計とか航海日誌とか司令部室と併用できなくて辛い
艦これ自体は普通のwebブラウザでやりたくないんだよなあ
味方艦隊全体の強化みたいな大きな追加が来ないから
結局追加された小さなコンテンツを消化するしかねえんだよな
やらされてる感がすごい
しかもみんながやってるもんだから
糞もそれをユーザーが望んでいるものだと勘違いしてそう
全員改二になったらその先はどうするんだろう?
3ケタレベル導入で改三になるのかね
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 21:33:50.88 ID:DDku6Uuv
>>162 ほんとドロップ悪くなったよね
試しに統計とってみた結果↓
スカ31% 青44% 銀17% 金8%(もちろん全てS勝利)
ちなみに4連続スカや完全勝利でスカが4回もあった
以前の3−2−1では考えられないクソさ。S勝利でもこのスカ率とか萎えるわ
蒼竜や金剛型がボロボロドロップしたのも今は昔。このゲームは苦労に対する喜びが少なすぎて割に合わない
ドロップ率も落ちてる気がするけどさ、4−3の羅針盤もいじられてねーかこれ。
昨晩まではスタート>南西8割南2割くらいの体感だったけど今日は8割南に行ってる。
軽巡洋艦4戦艦2で構成は同じだし、余程潜水艦狩させたくないのかと疑っちまうわ……。
俺4-3元々7割くらい南だったわ
フラ戦うぜえ
>>18 >5-3が練られている
>残念ながら運ゲーと言われている
??????????????????
戦略を練ってしっかりと準備ねぇ・・・
まず味方のアホすぎる行動をどうにかできませんかね?
ほとんどの人ができることはやってあとは祈るだけってなるから運ゲーって言ってるのに。
戦略を練るって何を練るんだよ
もう少し具体的に言って欲しいわ
どうせ何もないんだろうけど
まあ確かに連撃装備+電探で六人全員にキラ付けすれば
主砲論者積みしただけの適当編成よりは成功率高いかもしれねーよ?
でもそれを戦略を練ることだとか言ってるんだったら噴飯モノ
4-3はもともと南が多くて特に変わったかんじはしないかな
F5で疲労度めんどくさいわー
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 21:56:00.35 ID:SiwlyLo7
そしてユーザーが考えたベスト戦略の連撃を弱体化すると
考えるだけ無駄だな
昨日解体した木曽が改二かよ・・・
>>182 >大型かつ練度が高い艦で確実に攻略したいタイプには敬遠されがち?
つまり小型かつ練度が低い艦で運任せで攻略したいタイプにあうってことか
それなんて捨て艦戦法
>>179 それと並び順もその準備の範疇かな
でも、それら人事を尽くした後のお祈りゲー度合いが常軌を逸してるから皆非難轟々
なのが事の根本なわけで・・・。そこちゃんと理解できてないのは言ってることからして確定か
カイリューやバンギラスでさえレベル55なのに70とか無理
>>188 レベル上げに要する時間も段違い。ポケモン新作はストレス0
嫌がらせに尽力してる田中とは雲泥の差
いい加減このテンポ悪いフラッシュ
飛ばせるようにしてくれませんかね
はよあのカスって数時間のアホドックをどうにかしろ
個人的にこのゲームの一番の不具合はあれだ
さもなくばバケツを自然回復にしろっての
空母バグやっと直ったか
遅すぎるわボケー
なお味方の空母命中率は極悪の模様
>>188 そいや
ポケモン最高進化レベルは55だっけ?
60がいたような気もするが
記憶違いか
確実に攻略したいタイプには敬遠されがちな部分は否めないとか言っときながら
運ゲーって言われるのが気に食わないって…
>>192 ポケモンは進化するのに60台中盤がいたきがする
1年以内に公式書籍2冊目か、1冊目は返品対応してくれんの?
命中率や回避率とかの、確率に関わる部分を徹底的に隠してるから、
外したり被弾したりした時にそれが事故なのか必然なのか分からん、ってのが
ストレスに拍車をかけてると思う。その辺が運ゲーと呼ばれる理由じゃないかな
任務のパーセント表示といい経験値バーといい何なの?
韓これPの田中は脳に障害あるの?分かりにくいんだよ
坊主にして土下座配信しろや
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 22:40:23.74 ID:DDku6Uuv
>>191 レベル上げすればする程長くなるとか本当にクソだわな
その点ポケモンはポケ戦で100レベルだろうと一瞬で回復するからいいわ
遣り甲斐なさ過ぎなんだよ全く
ポケモンの場合は疲労度っていう概念がないから
サクサクとレベル上げができるけど
艦これの場合は疲労度があるから思うようにレベリングできないし
よくあるMMOでも然りだけど、ほんと疲労度は弊害でしかないな
>>198 疲労度自体は大量のユニットを同時に育てようってゲームデザインならありだと思うがそれをやるには周りのシステムが糞すぎて
艦これだと面白さの一つどころかストレス要因だしなまあそれ以前に疲労度があっても面白いバランス調整って
他所でも見たこと無いから低能な運営が採用すると無茶な延命目的にしか見えんな
経験値効率からして違いすぎる
・・・準備ってのはきちんと修理と補給をしておくこと、適切な装備を持たせることかな。あとはキラづけ?
で、戦略ってなに? 誰を行かせるかと並び順以外になにかある? 祈り方?
ちょw音量いじろうと思ったら放置ボイスオフ機能とかついてやがったww
んな事どうでもいいから全ミュートONOFFボタン作れよwww
あと武蔵のメタ発言無くせよ
一戦目大破したらさっさとF5するの最近始めたけどいいなコレ
経験値にかけらも価値ねーし油弾が減らないから少しだけストレス減ったわ
バーでいいから疲労度表示してくれないかなー
したくないのかなー
放置じゃなくて母港に戻った時を何とかして欲しかった
戻らないと反映されない項目あるのにしょっちゅうセクハラ扱いとか
>>203 自然回復量越えてるならマジで戦闘中F5は有効すぎるな。
疲労度は基本無料のソーシャルゲームにはよくある仕様だけど
それって課金アイテムを買わせるための仕様なんだよね
けど艦これの場合、間宮はクッソ高い上に効果も低くてほぼ意味がない
ユーザーにもベンダーにもうま味がない疲労度って何の意味があるの?
経験値バー、これ言われなきゃ分からんぞ
すごくどうでもいいけどサザンドラならLv64進化だな
XYは知らないけどBW2ならレベル上げは糞簡単
Lv100くらい意味はあまりないけどぽんぽん量産できたよ
俺が前にちょっとやったネトゲにも疲労度はあったけど日にダンジョン?へ行ける回数が制限されてるだけだな
疲労度ゲージがあって一回冒険に出ると一定数減るみたいな感じ
帰宅後にちょろっとやる程度ならそう枯渇して喘ぐことはないし何より疲労回復なんてゴミみたいなものはなく連続で行動できた
課金余裕な人ならなおのこと無制限で戦闘可能
少なくとも艦これみたいに10分のインターバルとか半端に張り付けもせず長く放置できもせずという典型的な「無駄に時間だけがかかる」って状態ではなかった
本当に艦これの疲労度システムは糞
間宮さんにはがっかりだったね・・・まさか自然回復上限まですら回復しないとは
間宮点灯にはすっかり騙されたよ
マスクだらけのデータといいとにかくクリック要求させる仕様といい、スキップも加速もできない冗長な演出といい、tnksは「ユーザーに快適にプレイされたら負け」とでも思ってんのか。思ってるんだろうな…。
快適にし過ぎて飽きるというのはあるし、世界観のためにわざと自由度に制限を付ける設計というのもあるけど。艦これはそういうレベルの遙か手前、ただめんどくさいだけ。
戦略さえ練ればって言うけど、戦略って何のこと言ってんだ?陣形選択?
まあ陣形選択は戦略っていうより戦術だけど
大量ユニットを育てさせようというコンセプトだったら修復時間が長すぎて秋イベントのようなMAPがきたらお察し
結局バケツ前提になる
>207.211
なんつーかプレイ時間を少しでも増やしたいという意味不明な情熱を感じる
延命ともまたちょっと違うな。かまってちゃんのメンヘラ女にまとわりつかれてる感じが近い
F5で赤版の話出てるけど信者のブラフだよな
別にBANされたところで構わん
むしろせいせいする
・・・レベル一桁の矢矧放置って ・・・・。
キラ付けの為に出撃した1−1で3連続ボス戦で戦術的敗北食らわされた
一気に萎えたわ
こんな糞みたいなゲームをやり続けるとか只の拷問じゃねーか
とりあえず開発陣には死ぬより辛い目にあってほしい
>>211 初期のインタビューで「夜戦進軍撤退等の選択アイコン位置が紛らわしいのはわざと」
「重要な選択は適当にならずちゃんと選んで欲しい」とか言ってた気がするから、
戦闘演出スキップ不可なのもその一環(史実へのアンチテーゼ)としては分からんでもないね
ただ、そのコンセプトの場合間違っても試行回数至上の高難度()化を進めるべきではないね
それは長時間の張り付き作業強制化ってことに繋がるから、あくまでも短時間、低試行回数が
基本の敷居の低い作りであることが前提の論と思うね
それを忘れたのか、現状は色々矛盾が進んでるわな
ユーザーとなんだと思ってるんだろうな
「お客」としてはみてないよね、「被験体」とか「モルモット」というようにしかみてないとつくづく思う
>>220 敵でしょ
馬鹿なゲーム開発者は何故かユーザーに対抗しようとするんだよね
100万人以上が登録!みたいな宣伝文句に利用してる時点で無課金だろうと
立派に貢献してくれている大事なお客様のはずなんだけどねぇ。
不満ばかり言うライトユーザー()なんだそうで
新規ユーザー ドッグ、もしかしたら資源も買ってくれるかもしれない大切なお客様
中堅、古参ユーザー 出涸らし。文句しか言わない害虫。はよやめれ。
>>204 経験値なんかより疲労度のほうがよっぽど表示すべき情報だよな
>>222 それどころか、周辺展開がメイン回収のスタイルだから(肉なし中華botとかを除いて)100万人中
一人たりとも不要な客はいないはずなんだけどねぇ
気持ちよく楽しんでくれる客の裾野が広ければ広いほど大きな商売ができるって構図のはず
なのに、これだけ広範囲の層に次々ケンカ売りまくる姿勢は本当に意味不明としか言い様がないね
艦娘の疲労度よりユーザーの疲労度を運営に表示してやりたい
大型は廃人用の実装やなあ
アルペジオ艦は期間限定で使用可かよ
7000?
7000突っ込んで那珂ちゃんとか耐えられない
>>229 レベル固定か上げても無駄に終わる感じだなこりゃ
どうせならゲームじゃなくてグッズとかでコラボすりゃいいのに、それなら好きなだけやっても別に関係ないからいいし。
敵が攻めてくるでもなんでもいいけど電探戦艦をなんとかしないと勝負にならないよ
運営自体が本当にゲームシステム理解してないようだけど、ユーザー側は
たった1隻大破で全艦隊が大敗北をする 仕様なんだから
最高火力・最高命中・高HPの敵電探戦艦の存在は最早ゲームとして機能しなくさせる存在
普通のゲーム屋ならば駆逐に最高命中を配置するだろうし理不尽さを感じさせない調整・バランスは
もうそれぐらいしか手は無い
これも強く感じるけど道中戦とラストマス戦の違いをわかってないっぽいしな
>>215 F5連打とマクロ使ってたけどBANされてないね
まあ上位にいないせいだと思うけど
そもそもBANに積極的なオンラインゲームなんて存在してないし、いちいち気にするだけ無駄。
マクロはともかくF5にはもはや一切のためらい無し。
F5されたくなきゃはずれ終点には家具が資源でもおいとけよ
しかし他の絵師はよくなる分タニシの劣化だけ目立つな
大型建造4桁いけるのか…
流石に4桁かけたら最低戦艦、空母ぐらいにしてくれよな
駆逐とか出られた日にはブラウザそっ閉じそのまま引退だわ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 01:16:15.45 ID:y+xZ+uH3
>>237 どや顔でレア駆逐艦ぶっ込んでくると思うよ
>>237 田中「あくまで新空母や戦艦が出る可能性が上がるだけでそれ以外は通常の建造と変わりませぬよ。噛みましたホントゴメン」
中破したら真っ先に狙いまくってくる敵AIまじ優秀だなクソが
戦艦だろうとレア駆逐だろうと、お目当て以外は等しくハズレ
7000近く使う以上解体資源なんてゴミみたいなもんだし
資源千単位ぶちこんで濃厚なコモン重巡とナカチャンダヨーの嵐とかやりそうだよな
本当にそうなったらどうなるか、想像しただけで別の意味で笑いがこみあげる俺は末期なのか
他ゲーのガチャによくある最低保障値みたいのがないと狙って出すのはほぼ不可能な感じになりそうだ
ハズレ枠が五航戦や長門
タナカスはそんな甘い仕様には絶対にしない
大型建造は実装されたら絶対荒れる
大型建造でしか出ない艦が当たり前になったら一気に廃課金仕様だな……
工廠セット×3 2100円
鉄4500
ボーキ600
燃600
弾600
出撃セット×13 3900円
鉄2600
燃6500
弾6500
アルミセット×12 3600円
ボーキ6600
9600円
7000ALLで建造するなら課金はこれだけかかる訳だ
アホだろ
>>249 all7000消費でブン回すのなら26回でパンク
ボーキサイトだけ遠征なりで貯めていくとして
自然回復分で週に一回は回せるね
頑張って
大風呂敷広げたように聞こえるけど、要するに投入上限の増えた建造?
実装されないことにはなんとも。
確立や、ハズレ枠によっては使い道あるかもね。
普通の建造は999まで資材投入できるけど、実際必要なのは最大でも戦艦の鋼材600か?
そう考えると必要最低限の数字はそれ程大きくないのかもしれないけど、投入できる数字の幅が広いからなんともなぁ
大鳳は置いとくとしても、書き込み見る限り大和武蔵がそれ程の資材投入するだけの価値があるとも思えないし
ハズレが最低でも戦艦空母っていうなら100歩譲って理解できる
>>255 4000/300/6000/3000
↓
00:17:59
今の上限999の建造で戦艦空母が安くても一回に300〜600は使うわけで
大型の節約レシピが発見されても大和や大鳳クラスを狙うには少なくとも一回で2000〜4000以上は使うことになるのかね
単純計算で七倍の資源ぶち込んで濃厚なランナップだったら恐ろしいな
実際は節約レシピの発見までは一回で5000は軽く飛ぶんだろうし自然回復上限の25000くらいまであっても五回やったらあぼんとか笑えんわ
申し訳ないけどこんな糞みたいな博打に挑むほどの余裕はないので米帝様の人柱待ちです
>>249 なのですでも動かしとけば問題ない
そもそもこれぐらいしか使い道が無い
>>252 そう
全く期待してない
どうせ弱い艦むすしかこない
強い敵艦が出るならいいが
※大量に資源抱えた提督の資源を削るための機能
当然目標値に達するまで極端に低い成功率に調整すると思われ
本気で気になるのは外れ枠だな
金剛型や伊勢型なんて適当に周回してれば正直うんざりするほどドロップするし何千単位で投入してマイクチェックされたら平静保てん
厳密には大型&新艦娘建造らしいからレア駆逐や三隈辺りも出ると期待してるけどもさ
金剛伊勢扶桑型が出て喜ぶ新米提督って大型建造する余裕ないし最低でも戦艦まで保証と言われても矢矧掘りのカコッテンダーの再来になるだけだって
糞ゲーになる予感しかしねえわ
貯めすぎた資源なんて何かしら多少楽になるだけであとは腐ってるも同然なのに、
「プレイヤーの資源を削りたい」とか公式に発言できちゃう思考が訳分からん
自分はプレイヤーの敵だって宣言してるようなものだろ。そうまでして既存プレイヤーを
敵に回したいのか?人気商売やっててこの思考回路は本当に理解不能だわ
資源6桁溜め込んでる提督なんてやる事無くなって遠征しかしてないパターンか
忙しすぎて遠征しかやってないパターンぐらいだろう
大多数の提督は出撃やら開発建造で資源使いまくってるのが普通なのに
大型艦建造をそういう希少種を狙い打ちにした仕様にしてるのが恐ろしい
木を見て森を見ずとはまさにこのこと
>>263 PSO2でもゲーム内の金が多くなりすぎたって理由で一般プレイヤーの収入源である
ドロップコモン装備の店売り価格を下げた事があったな
ただ、実際バランスを崩すほど金を持ってたのは極一部だったし
その頃はチート業者も蔓延していて、そいつらが大半の金を持ってただけなんだけで
一般プレイヤーはただただ苦しくなっただけって言うアップデートがあった
どうしてネトゲ運営ってプレイヤーを敵視して物事を進めるのか・・・
コンテンツ消費スピードが早いといっても、実際その域に到達しているのは廃人クラスだろうに
上限10万ぐらいにすりゃいいだけなのに
田中謙介とかいう豚は己の妄想通りじゃないと納得できない
自分の考えは、創った世界のユーザーに対してあれこれ言っても普く諒解してもらえると勘違いしているんだろう
んな訳ないだろ馬鹿野郎
まず敵戦艦の電探を外せ、それから艦載機のコスト化と敵空母の艦載機の強化を白紙にしろ
あと敵の新戦力投入とかほざいたようだが、この圧倒的な敵有利の現状でそんなものいらんわボケ
兵站ゲー兵站ゲー言うならMAPの途中で燃料と弾薬を補充できるマスを配置しろや!!!
>>265 そういった層の意見しか聞いてないのが現状
というか「それ」が当たり前の世界と運営側も思ってるわけで
それに伴いプレイヤー側もあーぬるすぎ^^っていう意見もあるわけで
ヘボプレイヤーは延々とネトゲ系では罵られるのが世の常
大和欲しくても、始めたのが遅いってだけで凄まじい量の資材を使わされそうだな
横須賀の廃人しか見えてないのか
少しずつでも資源投資の大和貯金
10万資源で確実に作れます!
ならみんな幸せなのに。
でそういった祭りにみんな参加したくても
参加できないっていう現状でそのお祭の流れで
お前の準備不足なだけだろってプレイヤーから罵られ
運営側も毎度の「毎度のことながら自分のペースでやってくだいね^^」
っていう注釈付き
なんというか、もっとこうマイルドにできないもんかと思うわ
田中「僕は不幸せです;;」
大型建造は間違いなく止めになるわ俺んなかで
来る前からなんかわかる
大和はガチ艦隊を出せば5時間もかからずに取れた
E5はガチでも運が悪いと5時間超えコースで、しかもE5の前に更に運ゲーで時間食らいのE4をクリアする必要があった
貰える武蔵は大和と性能大差無し
大型艦建造は通常建造艦より「5倍強い」とは言い難い艦のために通常建造の10倍近い資源投入が必要
残念ながら先行配信にはご安心できないゲームだと分かってしまった
・・・7000って。イベ終わってから通常海域キラ付けのみで
ひたすら遠征まわしてようやく5万まで回復したのに
7回やったら全部吹っ飛びますってか。もうだめだ。こんなゲームでモチベ維持できねぇ
建造できる種類が5隻程度で絶対どれか出ますってんなら希望がもてるが
99/100で、新クズ軽巡クズ重巡クズ駆逐とか平気でやってくんだろうし
もう先のアプデにまったく期待がもてんな
弱い艦むすなど一個もいらんわ
そんなんより飛行場姫などをよこせ
無理なら夜戦連撃をカスダメにしてくれる次元防御フィールド持ちの駆逐でも軽巡でもよい
弱いのはもういらん
せめて対等に戦わせろや
弱いのはこれくしょんしたくない
コラボ艦で無双させてくれるんじゃないの
どう考えても攻撃防御双方でカスダメを受けたり与えたりなんてありえないからな
でもレンタル艦縛りと糞弱体糞仕様でイオナタカオ死ねで原作側に迷惑かけるんだろうな
ニート廃人とタナカスが死ねば良いのに
そないな期間限定艦なんどビタ一文いらんわ
オイルと弾薬の無駄
そんなんよりどんな陣形でも潜水を大破させてシッシッと追いやる敵ノーマル駆逐とか軽巡が欲しいわ
こっちは弱ダメ陣形でしか潜水にダメ与えられない激弱艦むす縛りだからの
こんなもん全部いらん
スロ3搭載異次元の強さを誇る最強艦「フラ潜」をよこせ
弱すぎるのは不要
期間限定艦って
田中自身が作り上げた世界観を
他作品に汚されたくないって考えの表れだろうな
期間限定艦数隻でも艦娘保有数に含まれるのはキツイわ
除外になってほしい…
正直大型建造はよっぽどアタリの確率高いか、所持していない艦娘しか出てこないとかでない限りやる気起きん
というか何千とか投入してハズレとか空しくなってやめるプレイヤーが出るだけにしか思えないわ
何千と投入して駆逐や重巡が出てきそうだな
他のがチャゲの10連ガチャとかと変わらんじゃん
タイム・イズ・マネー
頑張って資材貯めて金の代わりに時間でガチャ回すだけ
木曾改二か・・・
どうにもこうにも出来云々は置いといて(それどころか良い)
今までのイメージからズレてる風に見えるのは何でなのやら。
対空雷がいないと今後困るぞって、うんこ運営から強制されてる風に思えるのは
多分間違いないんだろうが。
期間限定艦、大型艦にしても何もかもズレてるような。
何だろう、このイライラ。
田中「大型建造では投入した資材に見合う濃厚なラインナップを用意しております」
>>286 睦月型8隻セット建造なう
・・・母港に8隻分空きがないと何故か建造できない大型艦
やったね母港が売れるよ
たぶんだが
大型艦建造失敗で資材が溶けたら今度こそ艦これ止める
鋼材二桁とか気力が続かない
>>289 つっても建造はレシピ通りに作っても必ず当たり出るわけではないからねぇ 笑
戦闘スキップはよ
あからさまに結果ありきで避けられまくり当てられまくりとか見ててもストレスにしかならん
経験値も超絶不評だった任務の曖昧表示と同じで具体的な数字は分からずじまいだし
そんなにストレス掛けたいの?
辞めて欲しいの?
最近のやり口見てると、数字見せたら内部を勝手にいじれないじゃないかと思ってそう
具体的に正しい数字見せるとやばいって
末期に近い会社か、丼勘定のまともじゃない会社がそんなんだなw
ユーザーの皆様の話題作りに使って下さい、そう自分の都合の良い風に装ってるだけ。
糞運営が。
デイリーの南西任務の順番は最後にして欲しい。
その後の潜水艦は楽なのに南西のせいでほとんど出来ない。
ボス到達系はウィークリーでもいいくらいだ。
ユーザーに言われたままの実装をすると癪だから変にアレンジ加えて更におかしくなってるような気がする
プライドがあるのか知らんが良い部分は素直に従えば良いのに何故それができないのか
ほとんどバケツ回収のためにあるようなデイリー出撃任務、ほぼバケツ使わないと達成困難っていうのは本当にどうかしてるよ
これを問題なしと判断したのか放置してる田中があちこちでなんか言っても本当に説得力ないわ
・ネットの一部では、flagshipの上を行くnightmareなる敵の登場が噂されており、インタビューで聞いてみた。「今のところ、僕としては近々の予定はないのですが・・・え?逆に早く出したほうがいいですか?(田中)」
こんな話聞いた事ないんだが、どこで噂になってたんだ
つーかあったとしても強敵実装に向けての自作自演にしか思えないんだけど
>>295 ブラウザゲームにワゴンセールはないけど
カルマは青天井に増えてくことを知ってか知らずか。
まだ方針変換は出来ると思うんだけど。
そもそも運ゲーの分母増やすだけの敵強化なんて誰も望んでねーだろ
「え?逆に早く出したほうがいいですか?」じゃねえよ本気で頭おかしいのかコイツ
ネットの噂()
nightmareって単語でぐぐると、全ては艦これにつながるってジョークじゃねhahaha
早く出さなくていいから早く辞めて。
DMMも角川もまともなPに首挿げ替えろや。艦これはPの私物じゃねぇだろうが。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 08:56:48.65 ID:YW2ibz6/
>>301 まるで巨大な腐肉に群がるハエのような奴らだ
同人轟沈
夜戦の敵潜水艦にソナー爆雷でも全く当たらないのがウザすぎ
これ当たるように出来てるのか?
艦これをまともにプレイしてるのは何割なのかね
「自艦の目標選択がバカ過ぎる!って言われたから、敵と同じにしました!」とか言いそう。とにかく一隻大破させれば勝ちな敵と、中破したら敗北したようなもんのプレイヤーの勝利条件の違いが解ってねえというか。
tnksなら解った上で解ってないふりしてても不思議はねえけど。演習じゃねえんだから自艦と敵の強さ同じにしてどうすんだよ。敵の方が強いとか問題外。
タナカ氏ねよ
2-2で羅針盤10連敗って何?まじなめてんの?
氏ねよ本当
伊19なら少しはかじっているのが分かるが島風はなぁ
性格が違う島風多そうだな
ちとちよ辺りは使わないと良さがわからないからゴロには目をつけられないな
千代田はアレだが千歳は可愛いだよな
声優補正もでかいが
開幕雷撃滅茶苦茶すぎ
エリ駆逐狙ってれば確実に倒せてるのにエリ軽巡狙って大破止まりとかなんなんだよ
入手難しい瑞鳳とかもな
ゴロが脱がしてるのはだいたい2-4までで楽に入手できるキャラばっか
田中司令の突撃命令に従うとはE-5に突撃した提督の後を追うのか
しまかぜすでに空気でキャラゲーのクセにキャラ薄い奴ばかり同人艦隊全滅の危機
ゲージデザインが旗艦(嫁)以外は轟沈するの前提なんだよな1隻も沈めずボス倒そうとするとマゾゲーになる
好きなメンバー6隻で運用は無理ゲー
同人屋なんてどいつもこいつも害悪だと思うがな
誰のエロ同人書いてるとかキャラとかは関係なく
>>301 サークルカットが島風だと急いで乗り込んだ感があるな
大型艦建造で資材不足が加速。
出撃回数激減。
資材を貯めて建造するだけのゲームに。
コンテンツ終了。
だらけだと だ
>>310 ゴロも人気があればオクで垢買うだけどね
艦娘一番人気の連装砲ちゃん女体化計画があるらしい(うそ)
どうせ巨乳淫乱しまかぜとかなんだろ。
エロけりゃなんでもいいんだからこういうのは。
愛宕とか金剛とか分かり易いキャラが多いのは間違いない
>>314 現時点で入渠時間メガ増で出撃回数激減してるから問題なしw
ていうか手持ち艦のレベルが上がると自然と人が大離れするシステムになってるよな
毎週メンテ後ごときで必ず爆重になんのは帰ってきてるから
ソッコー軽くなるのはまた他に去ってるから
最近やっとわかってきたしなw
爆重入渠時間をどうやっておまえら回してんの?と不思議だったけどどっか行っちゃってるだけだというw
そして需要がなさそうな雪風w
雪風の方がプレイしていれば島風より好きになるはずなんだけどね
愛がない同人ゴロはなぁ
雪風は外見で敬遠されてそう
使ってたら好きになってきたけどやっぱり外見が…
げっ歯だもんな
まぁ好みがあるから断言はできないにしても、雪風も魅力的なキャラだわ
所詮わかりやすい記号にしか反応しないんだなと、売る方も買う方も
艦これってどんなゲーム?と聞かれたから
「フラグシップ戦艦の攻撃を運でよけるゲーム」と答えた、間違っていないはず
最初のうちはまだよかったが後半のマップはただこれに尽きる
雪風の異能生存体伝説がまた1ページ
>>319 tnksは「グッズ売れればいいから実プレイ時間が減っても問題ない」とか思ってんだろうな。そんなつまみ食いみたいな遊び方してるゲームのグッズなんか普通買わねえんだけどなw
勢いで押し流せば買っちゃう奴も居ただろうが、手抜き連打で完全に熱が冷めちゃったし。
艦これのガチャって一定数のコインやらを消費する純粋なガチャじゃない分
大型建造になったらかなりタチが悪くなる気がするんだが
ゲーム中に何らかのヒントか転がってたりするのならまだしも
このゲームは暗中模索で目当ての艦が出るレシピを探さなきゃいけない
これは3桁程度を消費する通常建造だから許されたもので、充分自然回復でまかなえた
だが1000〜7000を消費する大型建造ではシャレになってない
鎮守府通信では「計画的な建造を心掛けましょう」とか書いてるけどアホかと。お前はサラ金か
解体で得られる資源の10倍…なんて事は無いだろうしなぁ
大和型建造しようと思ったら35/50/100/10の何十倍要るのやら
濃厚なでもうはずれ艦がぼろくそ言われるの分かってるから
大和武蔵と新艦以外は失敗でいいわ
はっきりコモンレシピレアレシピを分ければ良い大和狙いに枕ホロ矢矧がハズレ扱いされればいいんだ
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 10:52:57.38 ID:hhiMTgKX
なんかアプデ明けからまた3-2-1の被弾率増えた…lv80越えの島雪風コンビが毎回中破で帰ってくる
5-2南ルートのフラ戦マジぐう畜
づほをワンパン大破させられただけでも撤退確定なのに、そこから更に翔鶴まで中破させて無駄に被害拡大させやがって…
頭にきたから夜戦でボコってから帰ったわ
そういう報告は鯖スレでやってくれない?
てか矢矧はまだなのか
阿賀野と能代は改になってしまったぞ
>>333 いや愚痴スレだから愚痴ってるだけじゃね?
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 11:13:14.47 ID:Etrp6wKV
>>324 そう考えるとアニメのポケモンみたいだ、よけろ雪風!と雪風!カットインだ!だけで戦闘が終わる感じの。
補給艦クエ受けた後バーナーバーナーボスバーナー
やっと行けたと思ったら補給艦2隻しかいない敵編成
性格悪すぎ
それでいて2隻しか撃沈していないのにたまにクエクリアになるバグもいつまでも直らないしなんなんだ
島風
金剛・榛名
愛宕
長門・陸奥
天龍・龍田
こいつらばっか
○○艦隊を組みボス撃破系の任務って絶対ボスいかねーんだけどこれどうすんだよ
どれもこれも絶対に逸れまくって任務溜りまくってんだけど
任務にするくらいならその面子だったら絶対ボスに行くとかしとけks
敵はこちらの戦艦空母にカスダメを連発し
味方は一番下の駆逐から狙うもミスを連発
どちらもプレイヤーの嫌がることを的確にこなしていく
前も書いたけど大型建造開発資材を 複数 消費だからな
1回50〜100要求でもされようものなら資材あろうとなかろうと
強制的にガチャ終了になる恐れもありうるわ、限度を知らない運営だけに
>>339 同じようなので補給艦撃破2-2でやってるけど、チェック入れた途端7回出撃して
全部ボスルート(空母は外してる)、カスダメ蓄積するわ資材減るわ阿呆らしくなってくる
受け売りだけど実際のユーザーとゴロやピクシブの人たちとの間でかなり壁を感じる
イベントで夕立雪風TUEEEEEEEとなってる間もブレずにひたすら駆逐艦はぜかましなのですばかり
島風愛宕辺りはキャラ愛だけで済まないものを感じて気持ち悪い
天龍龍田なんて育てて使ってる人見たことないわ
遠征で活躍?じゃあ睦月型オンリー本でも出したら?三日月も睦月も使ってるだろ?
俺の知る限り2chの慣れ合いの中ですら天龍愛宕島風がちやほやされてるところなんてろくに見たことない
本気で昔から好きな人には悪いけどこいつらはピクシブとか見ててうんざりしてしまってサムネで回避してしまう
キャラ自体は嫌いじゃないけどイラスト漫画はもういらん
>>338 順当だな
シバフ艦が無いのもある意味そらそうかだが大和が居ないのはやっぱりこれ絞って大失敗してる良例だなw
そして実は中破絵は金剛に匹敵する良い出来の翔鶴が居ないのもまた必然w
翔鶴出さないままやめてった人多いだろうしな
>>343 天龍龍田は遠征要員が主だしそりゃ第一艦隊しか見れない演習じゃ見かけねえよ
つーか夕立あたりも大概話題に登りまくってると思うがな
天龍愛宕島風とかもう生クリームを丼ぶり一杯食わされたレベルで飽き飽きしてるだろうから
絵が100点満点じゃないと見向きもされないと思うんだけど
この期に及んで奇乳愛宕とか描いてるゴロは頭沸いてるんじゃないか
そんなに好き好き言ってる艦なら遠征じゃなくてメインで使ってるだろって話じゃないの。
まあ好みと使い勝手は別だからお気に入りだけどずっと遠征だぜ、ってのもあるとは思うが。
天龍龍田は入手しやすくて攻めと受けが分かり易いおっぱいキャラだからな
絵師にしてみたら「あんな運ゲーやってられっか、俺らはキャラだけでじゅうぶん」
ぐらいのもんでしょ
そもそも艦これ描いてる人の中に本当に好きで描いてる人はどれくらいいるんでしょうね…?
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 11:52:33.58 ID:hhiMTgKX
>>345 ウチの天龍も鼠だけで80越えたし育ってる人多いよね
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 11:53:36.76 ID:FVDuCeur
アルフヘイムの魔物使いの招待コード
16fa21292
>>345 天龍龍田を遠征要員で大活躍させてるんだったら同じく燃費優秀な睦月型も使ってるんだろうしなんで同じくらい睦月型増えないの?
長月も望月も如月も天龍型に比べて数おかしいですよねなんででしょうかね
>>343 いやいや信者たちやお前さん方達みたく9割以上の人はアピらないだけだよw
本音とか何フリークスなのかは黙ってるだけ
おれも本音は一度も書いた事は無い
夕立、時雨は、ゴロが必死で犬っころのイメージ植付けようとしてるが。
昔からのロングヘアの外見清楚なイメージがががが。
そういやビジュアルイメージ変更になんでここまで自分に拒否感あるのか不思議に思ったけど
美容整形みたいなイメージ変更なんだ
初期の頃の伊勢や最上の航空化でイメージ変更に拒否感なかったのが
イメージが儀装しか変更がないからなのか
逆にそれがつまんねぇって文句が多かったのか・・・
>>340 どうにも運の数値が臭い気がする。運が高いと大物(旗艦)を狙いに行くような。
問題は、臭いとしか証明できないんだけど。
だからこそ、ただの運ゲーなんだけど。
白露もアホっぽさが無くなったし木曽もワイルドさが抜けたしな
だいたい小奇麗になって個性が薄い絵になってしまった感
流石に同人や支部になんで○○(艦娘名)は描かないの?って話は余所行けや
>>354 よく分からんのだけどつまりみんな声にしないだけで俺もお前も島風愛宕天龍が好きで好きでしょうがないということ?
>>357 そんなん皮肉みたいなもんだろ何言ってんだ
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 12:07:34.39 ID:hhiMTgKX
時雨は改二前のほうが絵と声が合ってて好きだったなぁ犬みみ?はいらんからストレートに戻して欲しい…それか選択式にしてくれ
公式アンソロ作家だって本当に艦これキャラが好きでゲーム本編をやり込んでるわけでもなかろう。
天龍が多いのは軽くプレイした序盤では入手しやすく、そこそこ強く、キャラデザインとして特徴がある。おっぱいも大きい。
でも2-4過ぎるとゲームはワンパターンだし、大型艦の入渠時間で飽きてそれ以上の収集も育成もせず終わり。
彼らはさっさと流行りものに乗り換えていく。
>>358 矢矧やら追加実装のレア駆逐辺りが少ないってんなら話は分かるが、
睦月型が少ないって言われて皮肉と言われましても・・・何言ってんだ?
>>361 天龍は低燃費で遠征で活躍してるから人気が出て薄い本とか増えるのは当然だ
→じゃあ睦月型も使ってるはずだよねなんで睦月型書かないんだろうね?ただ金や閲覧数稼ぐためですって素直に言えば?
ということなんだが……ここまで説明しなきゃわからんの?
所持できる資源を回復上限で切り捨てればいいのにそれ以上所持できるようになっているからマクロが蔓延
資材の所持最大値を回復上限以下で管理しようとするライトユーザータイプの提督と考え方が剥離すると
回復上限以上資材を持っている提督は全員マクロ使いだろ。とはいわないが
鈴熊と瑞鳳は可愛いけど出ないからゴロには目をつけられないよねぇ
残念なような嬉しいようなw
ゲーム外への露出がある程度あって記号化されていて分かり易いキャラがよく描かれるってだけだろ
ネットで話題になればゴロがつくのも当たり前だし有名キャラしか描かれないのもよくある話
排除したければ廃れさせるのが一番
>>362 天龍龍田は序盤の編成クエで必要で
この2艦か川内型3艦が始めての指名艦だから印象に残りやすいんじゃね
>>364 しょうがなくやってる連中ばかりってのが証明されてる?
適当にやってるだけじゃ拾える艦じゃないし
まぁ建造で出るからなんともいえないが
多くの人に見てもらいたいから流行りキャラを描く。
それで別にいいと思うんだけど、そういう安易なのは偽物だ認めないってか?
そんな高尚なものかね。
ある程度人気・知名度があるから二次創作に使われる事が多くて、そのせいでまた知名度が上がって…のループだな。鈴熊好きな奴がいても、同人なんかまず描かないだろ、誰これ、何のキャラ?で終わるしw
渋みたいな金の絡まない所ですらレア艦は希少だから、ほんとに入手すらしてないって層が多いんだろ。tnksはそれでいいと思ってんだろうけどw
自分で言ってんじゃん、高尚なものじゃないって
最近は装うことすらしない上に鯖スレに張り付いてる奴も多いし目障りですわ
イベント前
____
/⌒ ⌒\ 全艦種2〜4隻レベル90、各資源7万以上、
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ バケツ600個以上、装備も申し分なく持っている 歯ごたえのあるマップだといいな〜!
| |r┬-| |
\ `ー'´ / イベントする時はこの予想が超楽しいんだけどな!
現在
.: + ...:. ..:...:.. :. +
. ..: .. . + .. : .. .
.. + ..:. .. .. 高レベル戦艦一発大破・大破進軍でお仕置き部屋&女神発動
+ :. . +..
. : .. + .. . 資材消費量時速1万・回復ゲージで時間拘束・ボスだけ残ると昼戦移行なし・・・
.. :.. __ ..
. + |: |
|: |
.(二二X二二O
|: | ..:+ .. ありがとう艦これ・・・
∧∧ |: |
/⌒ヽ),_|; |,_,, 君のことは忘れないよ・・・
_,_,,_,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
" "" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
ゲームは途中から、遊ぶに堪えない廃ゲーなわけで
運営への信頼感が残ってたころは、やり繰りして付いていってたけど
「確信犯」として、FF11ライクの「引き伸ばし」をやってると判明した以上
絵師でなくとも、レベリングとか改二とかやらんよな
廃人と信者だけ、中盤以降も遊べば良いんじゃないの?
木曾の新絵も悪くないけどな、65までレベリングするほどアホじゃないから
言ってる事が支離滅裂でどう見てもお前はアホ
最近は艦これ・tnks憎しで元信者がやたら攻撃的になってるけど
愚痴スレでゲームやtnks以外の対象を攻撃対象にするのはやめとけ
実害被ってないのに誰にでも噛み付いてたら狂犬と変わらん
唯一の救いが札びらで殴りあうゲームじゃないところだな
まったりやるようにしたら遊べる・・・・かな・・
それでもtnks擁護はできんがな
キャラゲーだからばら撒けばいいのにね
長門型と五航戦以外は簡単に出せばいいのに
二次創作に後付け設定任せればいいのによ
もう田中っていうナイトメアがいるんだからこれ以上敵艦強くするな
やたらと時間がかかるのは金がかからない事と相殺するとしても、ゲームやってて全然楽しくないだろ。これで「遊べる」って言えるか?
運営を信じられてた頃に育てた艦娘と、大和建造を待つ
それだけの環境ソフト
マップ攻略や資源貯めの操作をしたら
操作に費やした一分一秒が時間の無駄
こんな愚痴書き込み作ってる時間より無駄
そういや今日コンビニ寄ったらカード売ってたから買ってみたんだ
安っぽいクリアカードなのも既存の絵しかないのも予想はしてた
でも何で大破絵がレア扱いなのかはさっぱり分からない
たかが12枚程度のレアなら頑張って書き下ろし絵なり用意しろよ
あと裏面に情報とか載せとけよイラストだけなら巷にあふれてんだよクソが
>>371 ボスだけ残ると昼戦移行なし、って本当に嫌味な仕様だったよな
普通に考えたら最大のチャンスだろうに、そこまでして絞る必要あったんだろうか
>>378 tnksが喜んで遊んでるじゃん。ただの一人遊びに気づいた奴も増えてきたけど。
しかし冬のボーナスは同人でお稼ぎかね。クリエイターさまは良いねぇ。
新規絵で出せば飛ぶように売れるだろうになぁw
関係が険悪になって新規絵頼めない絵師がいるから出せないんだろうけど
新規絵は同人で使うのでwww
>>378 じゃーやめちまえば?未練がましく愚痴りながらも艦これにしがみ付いてるお前は醜い豚だ
新しい任務の報酬またダメコンかよ!!
こんなにいらねえよ!
昔みたいに艦をくれなくなったな
潜水艦でオリョール周回
輸送艦クエ受注中ボス直5連続
制海権クエ受注中ボス前逸れ、下ルートばかり
ボス輪形陣、敵の雷巡、駆逐は狙わず返り討ちに合う
最初の戦闘でクリティカルをもらい大破
対潜装備もなく単横でもない軽巡で相手の潜水艦にクリ出したことなんて一度もないんだけどな…
相手の対潜能力がおかしいわ
まだいやならやめろしか言えない
脳みそスッカラカン信者様湧いてるのか
ここ愚痴スレな日本語読める?
T字有利からの味方全弾missの敵全弾クリティカルか・・・
すげえな糞ゲーなんてもんじゃないわ
珍しくオリョクル1回で補給3隻終わったと思えば
その後1マス目で連続大破撤退
そんな簡単にやらせねーよってことかオイ
嫌ならやめろとは言わんが、特に酷い愚痴だとなんで嫌なのにやってるの?とは思う
理想 3000/5000
現実 ■■■■■■□□□□
経験値ぐらい数値で表示してくれよ
タナカコは引いた
改修MAXの表記いつになったらなおすんだこれ
Lvわからんから邪魔でしょうがない
愚痴スレにまで来て何言ってるの?
大型建造については遠征マクラーさんに頼るしかないな、頑張ってデータだしてください
信者は本スレでおしっこ飲みたいするか、鯖スレでなんとかビームしてればいいよ
>>392 酷かろうがなんだろうが、お前の中でも愚痴なんだろう。何か問題でも。
タナカコがメチャシコなビジュアルでもタナカコにしか過ぎないがごとく。
しかしタナカコのデザイン料っていくらだったんだろ。
アニメの公式サイトで使えばいいのに。
キャラは好き
ゲームシステムは嫌い
「嫌ならやめろ」=「嫌がってる人がいるから田中はやめろ」
こういう愚痴だとわかってほしい
馬鹿げた資材必要な大型建造は検証用複垢もちやマクロ使いに期待するしかないわな
そんな規約違反やろうに頼らざる終えないモノを実装する田中がクソだけど
キャラは俺も好きだ。絵師にも今後がんばってもらいたいと思ってた。改二で絵が変わるのをすごい楽しみにしてた。
でもシステムがうんこすぎ、安易すぎるメタ発言の多さ、流行語これでもかというごり押し、改悪しかしない運営
「艦娘」が好きであって「艦これ」が好きなわけじゃないんだよな
屁理屈コネまくっても結局は艦これプレイしてる姿は正に囚人
キンモー☆
単縦フラ戦とかいう糞ゲー
キラ付け全快戦艦ワンパン大破とか舐め腐ってるわ
コラボもクリスマスから年明けまで限定で矢矧の惨劇再びだろうから止める前に最後の祭りさ
いくら好きでどんなに練度あげたって、天龍龍田でE4,E5とか無理ゲー過ぎるし・・
川内をみつめながら)
今さらだが、本スレ鯖スレ共にキモい。
もうここしか無いのか。
ボス前で通信エラー起こしてんじゃねえぞ
めんどくせー
本スレ・鯖スレのらん豚も信者も愚痴という免罪符に乗っかって毎日愚痴るここの女みてーなモヤシ野郎どもも全員キモい
さっきからHがNに見えて仕方ない
オリョール昨日から明らかに被弾増えた、いじったな
2ちゃんもwikiも気持ち悪いな…どっちかにまともな奴はいないのかよ…
つか、wikiに2ちゃんのノリで突っ込んでくる奴がキモイ。
これ以上敵ばかり強くされてもこっちは困るわって愚痴
ただでさえ現状でも空母が制空権をとる機械と化しているのに、敵艦載機は強くする上コスト制導入で上位機種コストupとかどういう判断なんだ
E4やら今回の敵空母age発言で確信持てたが、運営は今テストプレイなんか一切してないんだろうな
やってるとしてもガンドゥムばりにHP無限のチートキャラ使う、やってないに等しいことしてるだろうね
でなけりゃE4とかE5矢矧後出しなんざ普通に考えてするわけがない
強くしてもらっても構わないが既存マップで強くすることはなかろうという愚痴
ルート固定とかいう足引っ張るだけの糞要素どうにかしろ
大破! 「あ〜もう!テンション下がるぅ〜」
ええ、こちらも下がりまくりです。大破多すぎ
ただでさえルート選べないとこがほとんどなんだからもっとゆるくしろや
燃費だけが取り柄の衣笠を相対的に弱化させるのやめていただけませんかね
>>416 敵電探実装の時に本当にそう思ったわ
せめて2-4までの戦艦には積まなくてもよかっただろうに
大破でも姫が攻撃出来るようにするために
全空母が大破でも攻撃するようになってたここの運営に
マップによって装備変えるなんて高等なことが出来ると思ってんのか
というかフラ艦が提督のストレスになるレベルで糞強いのにまだ強化しようと思う理屈がわからん
しかも強化とは名ばかりの自軍下方修正に運ゲーマシマシとただただ理不尽化してるだけだし馬鹿じゃないの
>>420-421 ほんとアホだよな、装備変更させられないなら敵キャラ増やせよって思う
性能横並びの新艦娘追加するよりゲームどうにかしてくれや
育成要素もカスだから、コレクションする気も失せるわ
こっちは大破したら殆ど撤退確定なのになんで強化するのか
今でも十分敵強いし強化するなら出撃中でもバケツ使えるようにしろよ
フラ軽優秀すぎワロタ
正規空母の爆撃全部避けて自軍旗艦のキラ付き駆逐艦ちゃんだけ見事にワンパン大破させるとかわけわからんわ
田中にあなたの思うゲームバランスとは何か一度聞いてみたい
>>424 タナカス「ダメコン女神買えってことだよ。言わせんな(ry」
↑どうせこういうことなんでしょ。無課金でも遊べますとかグッズ展開で利益上げるとか全部建前。
今後どんどん課金集金体制に移行してくよ
敵強化はレベル99のケなんたらで2隻用以降の課金で稼ぐ前振りじゃないの
黄色敵艦の増量と姫系でどうとでも意地悪できるのに上位版の噂だと?
気持ち悪い口裏合わせでありもしない支持を演出すんなよ
>>426 まぁそういうのは維持でも払わないんだけどね
ただでさえ羅針盤で女神も無駄になりかねないクソ仕様なのに
間宮も仕様クソだしで商売する気あんのかね
>>422 難易度を上げると理不尽さが増すってことを同義として捉えてるのが問題だよな。運営も信者も
やっぱ田中の中では自分を批判する奴=にわか=ライトユーザーなのかね
レベルで入渠が長くなるクソ仕様の中でレベルの利点である回避の伸び
それを潰すために命中15とかいう電探を敵に装備
連撃も弱体化するしユーザーが現状の装備や構成で有利に進めるよう考えても潰し潰しでお話にならない
田中は絶頂の極みだろ
自分には無限の才覚があって、あらゆることが成功すると信じてる
理不尽な難易度もやりごたえのある本格ゲームへの移行であり
ネット上の非難は僻みアンチや他ゲーム会社の工作だと考えてるさ
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 16:51:27.11 ID:FVDuCeur
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tnksのインタビューの端々から伝わってくるユーザーは憎い敵という認識は何なんだろうwww
デイリーはともかく
ウィークリーとかの試行回数が多い任務は自動で計上してくんないかなあ
新規がまだ入ってきてるというのに既存マップも調整して新規を突き落とす
このまま行けば新規は間違いなく逃げ出すな
残るのは廃人だけになるぞ
tnksのインタビューとか見てると、いかに廃人提督に合わせた難易度にするかって思考だから
他のライトユーザーはある程度まで行ったらどんどん離れてくでしょ
Vitaやアニメが始まる頃には後の祭り状態になってそうだ
田中謙介とは、常に悲劇のヒロイン気取りで自己中で頭が悪く、短気で自信家でプライドが高い勘違い野郎の事である
つまり自己愛性人格障害である
マジレスすると発達障害の一種を抱えてる
異常なミスといい、子供っぽさといい行動が極めて典型的
よくあれで飯が食えるもんだ
そう言った人間が面白いものを作る例は多々あるよ
でも表に出したり必要以上の権限を与えるとこうなるって見本
田中は人に恵まれなかったんだな
>>434 田中はマップや敵を率いてユーザーと戦っている「つもり」つまりライバルかなにかだと勝手に思ってる
調整や構築できる田中が圧倒的有利なのは明白でそれでいてユーザーを必要以上に煽る
田中の一人遊びにつき合わされてるってのがほんとよく当てはまる
矢矧で先行攻略できるヘビーユーザー層の反感を買う
味方の強化は特にめぼしいのがなく敵と運要素強化でライトユーザーが離れていく
残るのは必然的に信者だけじゃねえか、そりゃ成功してると勘違いするわけだw
>>441 周囲の人間の利益に寄生する幼稚なだけの天才もどきの例のほうがもっと多い
そして、田中が多少評判が良かった頃の艦これを作ってきた人間だとはとても思えない
売れそうだから出しゃばってきただけの関係ない人間だと思いたい
何度でも言うけどこのゲーム自軍にヘイト溜まりすぎ
糞AIどうにかしろ
千載一遇のチャンスを棒に振るのどれだけ得意なんだよ
tnksにとって
信者1人居ればライトユーザ()1万人の価値があるんだろうなw
運営は大破撤退の常識を悪用してると思うな
大破すりゃ進軍できないから、その状況を頻繁に起こせば難易度高くなるだろ、という発想
考え自体は百歩譲ってありとしても、既存のマップにまで採用しちまうってのがな・・・
彼らには、以前の難易度だからこそ支持されたという頭はないんだろうか
E4で三式弾が抜け道()とか考えてるぐらいだから
新海域は装備が合ってなかったら威力激減するようになるんだろうな
持ってなかったら開発回せ、揃っても簡単にはクリアさせません
たぶんみんな大きな勘違いをしてるんだ
運営側の予定としては、もっとぽこじゃか轟沈させて攻略すべきものだったんじゃないかとおもう
史実()リスペクトを前面に押し出してるし、日本海軍が轟沈もなしに勝利出来る筈がない
5-3だって、一隻二隻程度の轟沈を覚悟すればとても簡単なマップになるし、濃厚()ドロップもそういう運用には非常に有り難いものになる
だから轟沈を出したくないってのはみんなライトユーザー扱いなんじゃなかろうか
>>444 天才もどきというか、世渡りが上手いだけの口先だけの能無しはよく居るね
そして天才の上前をはねて出世してしまう
確かに田中もその部類かもね
>>447 ぶっちゃけ難易度上げるにしても2-4とか3-4のような方向性なら別にアリなんだけどなぁ
最近は「難易度上がる=理不尽さが増してストレス溜まる」になってしまった
オリョールの敵っていつからこんなに強くなったんだろう
今日は3連続最初のマスで大破くらったよ
ゴーヤ(89)もイムヤ(90)もハチ(75)も全部レベル低くはないと思うんだが・・・
初戦で相手がT字有利単縦や福縦引くと普通に事故るからな
ボスでも輪形引くとレベルなんざ関係なくワンパン中破や大破するからな
こっちの潜水艦の脆さは異常すぎる
恐ろしいことに単縦でも事故るときは事故るんだよなあ
スライムナイトに会心の一撃貰ってレベルカンストした賢者が殺されて難易度高いと喜ぶ人間がこの世のどこにいるんだよ死ね無能め
こっちは単横や輪形でもないとT字有利ひいてもろくにダメージ与えられんのにな
>>451 3‐4だってストレス溜まるわ。フラ戦三昧とか頭沸いてんのか
2‐4ぐらいにLvアップとか装備が整っていく恩恵が感じられるなら兎も角
>>444 なんかげんしけんのアニ研のメガネ豚を思い出した
>>225 スペシャルにパワーアップ(1.5倍の修理費)か…
装甲とか毛ほどの役にも立たないイベントだったから、デメリットばかりが目立ったな
確かに3-4もないな。あんだけフラ戦いて運ゲー&羅針盤定まらない。あそこで大分ハゲそうになった
田中の暴走もこれからだしな、あそこのボスドロ初風から始まり今に至る
当時から3-4のヤバさは誰かが言っていたがあの頃は信者の勢いに押しつぶされていたからな
ただのすごろくだからシミュレーションみたいに戦術での難易度調整もできない
ドロップや開発は運次第だから段階的な強化もできない
レベル要素があるんだから明確にスペックを反映させればいいのだがそうはいかない、
根本的にプレーヤーを楽しませようとする気が無いから。
艦これとは田中による田中のためのサンドボックスであり
プレーヤーはそこに入り込んだよそ者なのだ。
しかたなくよそ者も遊ばせてやるけど邪魔をして泣かせたくなるのだろうね。
>>456 タナカスってフラッグシップの意味がわかってないんだよ、きっと
>>456 確かにそうだな…悪かった
夜戦マップとかの後だとマシに見えるからか。俺もちょっと感覚マヒしてきた
戦果バー無視した謎判定いい加減にしろ、八百長じゃねーか
亀田と試合した選手の気持ちがわかる良いゲームすね()
ゲームとして面白かったのは2-4までだよ
そこまでは味方強化と敵強化のバランスが取れてたし、マップも理不尽な運マップはなかった
でもその後は味方の強さ据え置きなのに敵は強くなる一方、マップデザインもゴミ
初期の有能なスタッフが本当にいないのかもな
ルート固定とかいう艦娘とフラ艦にイライラするだけのマップはもう終わりにしてくれ
大破原因の九割はルート固定要員とか糞すぎるわ
足手まとい連れて行く護衛ミッションみたいなのはどんなゲームにもあるけどああいうのは確実に何かしら頭使って切り抜ける手段が用意されてんだよ
田中ってそもそもテレビゲーム自体やったことあんのかってくらいゲームの基本的な部分が崩壊してる
>初期の有能なスタッフが本当にいないのかもな
ネットで叩きまくって田中を追い出しても、藤○とか杉○とか辻○みたいなのに変わるだけなんだろうなあ
テレビゲーム()
今日補給艦撃破クエの為に2-2回してるんだけど、補給艦ルートに一度もいかずに
敵艦隊10回撃破クエが終わった・・・なんだこれ
>>469 2-2だと上行った時の北西率の高さがなw
あとは3-2といい3-3といい、外れた先にある参加賞にもならんレベルの
お土産で出撃終了とか笑えないわ
補給クエもひどいけど次の南西諸島はなんでデイリーに入れたのかわからん
あんなもん終わらせるのに何時間かかるかわかってるのかね
まあ前に鯖スレで愚痴ったら1時間程度で楽に終わるだの(終わるわけねーだろ)
空母入れろだの(入れても無駄)
そんなに羅針盤嫌ならやらなけりゃいいだの散々言われたけどね・・・
結構嫌々言いながらオリョールやってる奴多いな
遠征マクロで回す以外やる気しないわ
>>454 いや、2-3やもっと言えば1-1のノーマル相手ですら一発中破大破とか結構あるからなぁ
それこそ始まりの城の真横のスライムからLV99賢者が瀕死の一撃をもらうみたいなものだろう
これを一般ゲーマー100人に遊ばせたらほぼ全員からクソゲー呼ばわりは必至だわw
お前完全に童貞だろw
セックスってそんなものじゃないことだけは確か
これが誤爆と言うやつか…
これはひどい
おっ?脱誤爆童貞か?
>>471 南西なんてちょっと頭使えば1時間で終わるわボケ
だからお前は日常でも影でアホ扱いされるんだよ
tnkさんちーっす
おう!ちーす!
これは田中が悪いわ今すぐ謝罪しろ
俺のID見ろよ!tnksに見えなくもないだろ!?
つまり何が言いたいかというと南西クエで愚痴るやつは全員糞だってことだ!
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 20:06:09.27 ID:YW2ibz6/
tnksは嫁()と温泉にでも行ってろ
2-4までに出る艦で商売するから、そこまでやったらさっさとプレイやめてグッズだけ買ってろと思ってるんだろ。その後はおまけなんだから俺の好きなようにオナニー全開するわと。
そう考えてるとしか思えんわ、今の状況。
矢矧獲れなかった雑魚は俺を含めて黙ってろクソが!
 ̄ヽ、 _ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`'ー '´
○
O と思う田中であった
___
,ィ´ \
/ \
/ ⌒丶 ,ィ`` i
' -tュネ ャュ、 }
i i ` ::;; }
{ 丶 f :;i _) i
人 ` ´二` / ,i
__,/ ヽ\ヾ -- ノ ノ
"´ ̄ ゛゜``ミ三ヽ <
`-- '´ 彡ヽ __
ヽ
r ヽ
}, ´ {
j ヽ
ノ ;;;; ;;; \
/ / ヽ :;
/ / `\
fー-- ―― ´ ヽ<
i´三ミ \`丶
/ `ー ヽ
` 丶、
i `}
j ヽ
`,ヾ;:´ \
i { 丶
i ヽ f、 {
, } ミゝ-´
三三三=、 i;;; ノ
`ミミ三ヽ /
ヾミミi /
ヽ /
>>485 そのグッズは既存絵の使い回しばかりだろ
最初はグッズ販売でも儲けると言ってたんだぞ
何で手抜きをするんだか
なんで急に自虐っぽいの入り始めたんだ
タナカスにとってはユーザーなんぞゴミと同じだ。
ここで良いのか分からんけどコンプ付録のノベルが酷すぎた
書いた人間は艦これやってないのか
そりゃあこんなゲームやりたかないでしょ、金は欲しいだろうけど
キチガイに触れるな
かつてユーザーをゴミ扱いしないネトゲ運営があっただろうか
ダメコン女神買ってもいいけどさ
積んでいても艦娘が中破大破をくらえば物置状態になってしまうのはいただけない
積んでいれば旗艦大破でも進撃可能、中破大破状態でも雷撃と空母攻撃可能くらいしてもらわないとね
そもそも中破進撃でも必ず沈まないということが確定してる時点でダメコン自体が必要無いな。
大破進撃は単純に大破した艦の戦闘能力が著しく下がるしする理由が無い。
仮に女神であってもその装備欄に別の装備付けた方がよっぽど効率的っていう。
ダメコンも間宮も売る気あるのかってくらい微妙な性能だわ
課金アイテムが売れないから売れるようにしようと考えた答えがあの張り付き強要の夜戦マップなんだろうか
ダメコンとかボス前羅針盤のせいで使う気失せたしそのイベントの内容で余計不評買ったわけだけど
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 20:55:44.17 ID:KbAnml9R
乱数何とかしろ・・・
確立4分の1のルート10回連続同じとかバカだろ
ドロップ率が凄く落ちた気がする
普通の4-3梯形潜水艦にLv80祥鳳が満タンから1まで減らされた
どうなんってんだよおい
イベント海域じゃなくても高難易度()マップのボスSコモンドロップマジクソ
建造不可艦狙いで後半のクソマップ掘るだけでもストレスなのにコモンとかふざけんな
そもそも消耗品にしては値段高い
赤疲労で出撃不能にする代わりに同じ値段で10個セットにするとか
轟沈ペナをもう少し軽くしつつ轟沈する確率も上げつつ5個セットくらいにすれば
今更そんな調整は無理だな
間宮は値段下げて、六隻全員のコンディション値が70になる、くらいの効果だったら
日常的に売れるしイベント中は爆売れしただろうにな
課金センスがない
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 21:28:57.91 ID:y+xZ+uH3
たなか「間宮使ったらお仕置き部屋率85%にしとこう」
3-2-1のフラ軽に大破されまくりだ
キャラゲーで気楽にレベル上げも出来ないって…
まぁゲームを控えるいいきっかけになったわ
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 21:47:54.99 ID:YW2ibz6/
今の艦これの現状は安さと手軽さだけが売りのクソまずいファーストフード店が
たまたま人気になったのを勘違いして高級仕様()バーガーや素材本来の味()とかを売りにし出した感じみたいだ
慢心運営よ艦これが何故流行ったか原点に立ち返ってよく考えろ。
>>506 潜水艦バリアで3-2-1やってるけど
毎回中破、大破だわ
反抗戦で単縦陣なのに大破させてくるとかおかしいだろ
ガチ編成で放置してても気を悪くしないでねって愚痴。
単艦少なかったりガチに潜水艦混じりとかで編成替えが多いと朝とか休憩時間じゃこなしきれない
あと、運営さんは難しいのがウケたって勘違いしてませんかって愚痴。
夏の3-2-1くらいのバランスなら救済措置なしでもなんとかなる気がするけど、金剛改二と比叡改二を今沈めたらもう無理
今更建造で長門が出たぞ!陸奥と同じレベル90まで育てるの面倒だぞふざけるな!
わざわざ自慢しにくんなよ
もうちょいレベル上げはサクサクできんものかねえ
レベル上げに演習やってるけど1,2隻目lv.1の嫌がらせ編成がうざい
敵の対潜上がったのか?
メンテするたびに上がってる
1-1キラ付けとか3-2-1ぐらい気楽にやらせてくれって愚痴
ノーマル艦が開幕雷撃避けるなよ
普通にノーマルもフラグシップもエリートもボスも全てLv設定すればいい
それに対応した能力値で配置すればいいと思う
例えば5-3のフラグシップが全てLv99とかだったらまだ納得できたよ
だが実際はLv1軍団にぼこぼこにされてるわけだ
>>496 一隻大破ぐらいでも進軍できるってのが利点ですので
5-2とか軽空母必須だから軽空母だけに持たせるとかね、まあ攻略ならともかく周回では載せてらんないけども
>>1から全部読んでみたけどゲーム自体に対する不満は大体同意できて少し安心した
うっかり信者の前で運ゲー扱いするとボロックソに叩かれる風潮
現状はどう転んでも運ゲーだろうに
敵の回避も上がってそうだな
違和感覚えるくらいmiss連発
>>516 なんか、演習とかで敵の開幕魚雷がはずれるようになった気がする
艦載機の開幕攻撃もなんか弱くなった気がする、特に公式は何も言ってないけど変わってる気がする
所詮体感の意気を閾でないけど
運営は砲撃戦フェーズをもっと見てもらいたいみたいだけど、あんな長い戦闘要らないよ
砲撃戦も他のフェーズと一緒で互いに一斉攻撃して終わっていいよ
それと下に戦闘のログ入れて後で確認ぐらい出来るようにしてくれないと
何が起きてるかさっぱり分からないぞ
オリョクル改造済み80台4隻でやってるけどなんか今日B勝利がやたら出るしどこかいじってそう
なんかやたら大破止まりで仕留め損なってるんだよね
ボスも4隻なのにA止まりが多いな
下方修正ばっかするんじゃないよホント…
難しいゲームにしたいんだろうけど、ただの理不尽ゲームになってるよな
田中がいかに無能かがわかる
テストプレイもしない人が難易度調整なんぞできるわけがない
テストプレイどころかどんなゲームかすら解ってないだろ
「夜戦でもレベルの影響はあると思います」ってなんだよ思いますって
ぬるく遊べる簡単なゲームだから人気が出たのにな
こっちに一人でも中破が出るとA勝利の条件を満たさないと負けるのは納得行かない
おい!疲労完全に抜いた58改と168改がただの駆逐雷管に
満タンからそれぞれ耐久残り5と1で中破・大破とかふざけんな
もう中島愛の声がうざくてしょうがなくなったわ特に168
単縦、副縦でも潜水艦に致命傷与えてくるのは流石になぁ
陣形の意味がまるで無い
陣形の効果とか公式で書いとけよな
意味不明すぎ
初期に作った人の手柄を田中が横取りしたと言われても今なら信じそう
複縦は多少対潜能力がうpしたはずなんである程度与えてくるのは仕方ないんだが一発大破はなあ
単縦陣のただの駆逐艦から一発攻撃食らっただけで改修済み潜水艦が大破やら中破するっておかしいだろ
夜戦でも平気でダメージ与えてくるしどうなってんだほんと
今日は南西クリアできない日だな
諦めて寝よう
そもそも「重課金ソシャゲより良心的!」って評判を聞いて始めた奴って、けっこうな割合で「課金怖い」でソシャゲやってなかったんじゃねえか?
だからこんな張り付き前提の基地外運ゲーも「ソシャゲってこういうものなのか」で済ましてるとか。
そうとでも考えないと、これを実際にやって、特に不満もなく萌え萌え言ってられる神経が理解できんわ。
>>519 嫌ならやめろとかダメコン擁護とか
ここ愚痴スレやで?愚痴がないなら隔離所に帰れよ。
>>527 まあ無いんだけどな夜戦におけるレベルの影響なんて
レベル1でも99でも一緒
影響はあると思います()
イベント終わって少しは落ち着くかと思ったが相変わらずくっさいままだな
4-1、4-2たまに2-2まわってるが4戦に1回ぐらいしかドロップしない
上にもレスあるがドロップ率下げてるんじゃないか
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 23:46:16.27 ID:y+xZ+uH3
完全勝利って必ずドロップするんじゃなかったっけ?
ああそれ不具合だったんですよ今は修正されてます
久しぶりにログインしたらLV77の資源2万(Lv77)のMAXだったから
ALL999で建造しまくってみたら最高が蒼龍×2隻とか
レアなんてなんも出ないよ・・・クソゲ
5-2S勝利でドロップ無しとか萎えるからやめてくれ・・・
4-1やら4-2やらで完全勝利Sでドロップ無しだと愕然とするぜ
保有枠10くらい余裕あるのに…
無課金者に優しいって友達に誘われてやり始めたが全員に厳しいだけだなこのゲーム
同じようにドロップしない人がいるんだな
他じゃ装備見直せやらのお決まりレスしか返ってこない
完全勝利後の期待が空しい
那珂ちゃん
>>547 ドロップしなくなるとしばらく続くからな
今日は日が悪いのかなと日を変えても続くという
日が悪いんじゃなくて運営が数値いじって遊んでるんじゃないだろうか
三隈の件は遊びで確率0%にしたままアホが度忘れして設定そのままだったんじゃないだろうか
実際ドロップ率が高かった時は設定ミスということで後日修正されてたしねー
開幕爆撃どうなっとんねん
3-2-1ごときの雑魚にLv70近い空母がミス出すとかわけわからん
3-2-1と聞くと空母の開幕猛攻を華麗に回避するフラ軽!
砲撃戦を華麗に回避するフラ軽!
最後の雷撃で高Lv正規空母に損害を与えるフラ軽!
修理時間2桁に草不可避
Sでドロップしない確率はだいたい3割くらいだな
俺の記録だとそうなってるし、他人の報告でも3割ってのを見る
俺もドロップ無しは連続する気がして糞乱数だと思ってたが、
連続してる回数を出してみると理論値とそんなにずれてなかったわ
だが特定の艦娘は400回まわしても出ないからやっぱり糞乱数だな
3割って萎えるな…
羅針盤や道中大破ではじいてくるくせにボス戦くらいきっちり出せよ…
俺は4-4長波A勝利が消されてないか心配でしょうがない
メンテのたびにこんな不安にさせる運営もなかなかいないんじゃないか
敵空母夜戦では飛ばしてくんのかよ
ホントやることが中途半端だな
5-2フラ戦マスで珍しく開幕爆撃が通って雑魚4隻撃沈出来たと思ったら、
長門が雷巡狙って直後にフラ戦から翔鶴一発大破
はまじ
5-2の戦艦マスで四連続北上が大破撤退
他の艦もフラ戦が明らかにヤバいのわかってるんだからそこ狙えばいいのに我先にと駆逐艦を狙っていく
反航戦でも大破とか死ねよ
基本なんども戦う前提で夜戦でも大破でも艦載機飛ばしてきて陣形がなんであれダメージもしっかり入れられる現在の敵空母の艦載機がまだ52型レベルらしく烈風改くらいに引き上げる用意がタナカスにはあるんだっけか
アホかとね
はあああああああ?
赤城1マス目で大破とかお前レベル80以上の癖になにやってんの?
なんでこんなに5−2ボスにたどり着けないんだよ
沈めてやりたいわこいつら全員
>>562 そしてこっちには零戦使うように修正したいとか言ってるんだぜ。
同じ人間の言葉とは思えんw
今日は磯波ばっかりだな
磯波だけで3個駆逐隊が編制出来るわ、くそが!
>>297 完全にヤラセだわwww
名称まで具体的に特定されてる「噂」wwwww
うちは大潮DAYが3日続いてるw
なんぼ出るねんあいつ
てか夜戦のレンゲキが著しく弱体化されてやがるゴミが。田中さえ死ねば艦娘たちは救われるのに。
>>565 その前に突っ込みどころあるだろ
なんだよnightmareって
flagshipはまだ強さと意味合い的にわかるが、明らかに異質だろ
悪夢なのはてめえのクサレ脳みそだよタナカス
もう次のイベントでボスをタナカコにして倒したらサービス終了でいいよ
5-1、7連続大破撤退なんだがここってこんなキツかったっけ
夜戦マップでもないのにおかしいだろ…
稀によくある
5-1は難所と言えば響きはいいけど実質ただの糞マップだからな
ソロモンの悪夢から取ったのかな、ナイトメア
なんにせよ誰も求めてない敵艦強化な上に「早く出したほうがいいですか?」とか、プレイヤーを舐めすぎだわ
nightmareを出したがってる田中の図もしか見えんw
たまたま当たっただけで舞い上がってこれだからな恐ろしいわ
コンシューマやFF11にも関わってたみたいだが、要職にはいなかったか、
実績は残せなかったみたいね
紙面インタビューとかアニメ企画構成担当とか
そら天狗にもなっちゃうわ
タナカスはそのまま舞い上がって舞い上がってふと風がやんで地面に叩きつけられて潰れたトマトになればいいのに
なんとなく気になってヤフオク覗いたら応募コードが50枚2〜3000円で取引されてたわ
あれみて思ったんだが、店舗にあるいらないレシート入れから手に入れて売ってるなら元手なしで儲けられる画期的な……流石にないか
あれ買う奴も相当だけど、売ってる奴も50枚も貯め込むくらいなに買ったんだろう
Lv70だろうとLv80だろうと回避値に意味が無いのは検証済みだからなあ
>>552 裏で弄ってなきゃあんなバグ起きないよな
スキル「武器研究」の精錬成功率上昇効果をしれっと削除しておいて
数十万オーダーの明確な検証結果を無視して
元々そんな効果は無かったと強弁し続けた殿堂入りの基地害運営を思い出す
1-1でLv50フル改修の駆逐艦がたまに負ける程度には命中回避は意味ない
1-1で流星x2彗星一二型甲のLV60鳳翔さんが開幕から全missして
随伴2隻と共に敗北しました
LV90越え勇者がスライム相手に瀕死になるゲームという評は的確だな
LV90越えると効果が実感できるとか安定するとかいうフレーズの異常さよ
LV99カンストでLV90まで強くなった気がしないドラクエを考えろ
カルト信者にでもならないとこれを有難がるのは無理
ただし演習ではレベルがむっちゃ関係してるという
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 04:53:04.54 ID:6gEvhBoH
何が腹立つかというと所詮取るに足らない運ゲーのくせに
戦略、兵站が大事なゲームとか気取ってるところ
調子こいてんじゃねえよ勘違い野郎が
もう遊んでて楽しいと思える部分が全くなくなったんだよなぁ。ストレスしか溜まらんわ。
三隈掘りが終わればイライラの5-2周回から開放されるのに・・・。
あと、装備保有数が上限に近くてドロップされない状態なら出撃前に警告メッセージだせや。
工廠画面なら建造時に警告メッセージ出してるのに出撃前にだけ出さないのは悪意しか感じないぞ。
やっと長波が手に入ったからしばらくつかってみたんだけど……この田中少将がどうのってぜったいTNKS自分に重ねてるだろ
時報か何かで一回出てくるだけならまだしもあちこちで聞かされる身にもなってみろっつうんだよきめえんだよ死ね
一番腹立たしいのは近代化改修まで運ゲーなとこ
投入分が半減したり意味ワカラン
>>584 一応長波の所属していた水雷戦隊の指揮官らしい田中頼三少将ってのは
とはいえタナカスが頭にチラつくから俺は全く触ってないが
母港とMVPで田中の名前を聞かされるのはキツイな
演習するときになぜか第二艦隊とかが最初に選択されるのはなんなんだ
連打してると遠征用艦隊で演習突撃しそうになるわ
今は陣形選択でF5すればキャンセルできるけど
>>586 他の艦長ネタとして出る山本提督山口提督との知名度の差が…
放置ボイスのオフ機能って、そもそもなんで放置ボイスや時報ボイスつけたの?
最初からそんなもの要らなかったし、マウスクリックしたら喋るボイスを増やしたほうが良かった。
キラ付けしてやるのすら苦痛になる艦は初めてだわ…曙や霞ですらこうはならなかったのに
>>588 演習とか選ぶ前に遠征選んでるとそうなる
>>592 あ、そうなのかありがと
でもそういう意味のないところ記憶するのに
改装キャンセルで第一艦隊に戻るのは直さないのか…
12/11のメンテ前までは1-1で1発大破なんて無かった
キラ付けすら妨害してくるのか、ここのゴミ共は
メンテすべきはゲームでなく、お前らの頭の中だ
精神科に行けよゴミ
田中とかいう百害あって一利なしの汚物をクビにしろ
2−2の北側1度ならず2度までも普通の敵から潜水艦が連続二桁ダメージとか
どこまで嫌がらせすれば気が済むんだ。ふざけんな
ろ号が終わるといよいよ南西任務での
羅針盤へのヘイトが急上昇
>>595 こっちの潜水艦はレベル上げても改造しても脆いくせに
相手のフラ潜は対潜装備がないと単横でもT字有利でも
まったくダメージ入らないのがクソすぎるな
対潜装備あっても反航とかだと一人も倒せないことも普通にあるし
田中が旗これの発案で無い可能性もあるがとりあえず
田中「プレゼン用に船が擬人化して戦うの作って、ダメージで服破れたり陣形選べるやつ」
P(プログラマー)「出来ました」
田中「よし、もうお前に用は無い、クビ。」
P「ちょ、おま!いいんすかプレゼン用に間に合しただけの未完成品ですよ。
レベルはただ上がるだけでステータスに反映させてませんし、陣形も無意味ですし、敵もレベル1で強さ調整して無いし。」
田中聞いて無い
田中が原案で無いパターンがより真実だとは思うけどね
>>575 店員がわざとレシートを渡さない(店員が自分で応募するという可能性もあるだろうけど)、というのもある。
今回に限らず、ファミマはこういうキャンペーンの時になるとレシートを渡さなくなる店員が増えるんだよなあ…
>>599 マジレスすると他人が捨てたゴミであっても勝手にそれを売ると多分横領になる
旗これとか誤字してた
より現実的なのは誰かが艦これを作っていて田中はそれを見る。レベルアップも陣形選択も出来て完成してるように見えた。
田中はテストプレイもせずに、艦これ作ってた人から取り上げ角川のステマ全力で売り出す。最初は保険に部下に仕切らせて上手くいったから8月から俺が仕切るとでしゃばる。
ごらんの有様だよ。
補給艦三隻クエ状態でのオリョクルボス直行連続は本当にイライラする
南西になったら途端にボス行かなくなるくせに
この仕様本当になんとかしろよクソが
どれだけLVが上がっても無敵になんかならないんだよ!リアルってそういうものだよね!とか思ってんだろな。だからフル改造LV50が1-1で負けたりする。
萌え美少女が艦砲装備して海戦してる時点でリアル()なんだよ自覚しろよ。
マスクデータとか自分が作って無い言うてると同じだよなさっさと艦これを最初に作ってたスタッフに戻せ
>>605 25:30:00の建造時間になってるし
単にPCの時刻が1日遅れてるんじゃないの?
>>607 他の放置ゲーで時間をいじったのがそのままだったわ
2-1で空母2のゴミ編成
2-2でボス2回、バーナー1回
任務達成させろやクソが
>>598 そもそも外注なんじゃねーの
swfの中に外注先っぽい会社のサーバ名があったんだろ確か
夜戦の連撃、確実に弱くなってんな。昼戦を堪え忍んだ艦がヒャッハー出来る見せ場だったのに、夜戦強制したあげくに「連撃強すぎるよね」で弱体化してどうすんだよ。
普段は弱い艦が、特定条件化で活躍できるようにって設計だったのを、いきなり夜戦で開始なんてアホな事やったのが間違いなんだろカス。
最初に設計されたシステムをどんどん「俺の気に入らないから」でぶち壊して、やっぱtnks初期設計に関わってねえだろ。もしくはただのお飾りだっただろ。
>>609 簡単に任務達成されたら悔しいじゃないですかw
>>611 tnks「敵はほとんどカットインメインだから連撃弱体化しても問題ないでしょ^^」
ヒラコーショックとか言ってるけど、そもそもあの人はクソゲーと聞けば好き好んで手を出すようなひねくれたオタだよなあ。艦これツイートでも不知火prprとかしか言ってねえし。
なんでヒラコーが呟いたってだけであんなにいきなり爆発したんだか。ゲームとしてどうこうとか全く言及してねえのに、「あのヒラコーも認めた!」みたいになってんのはなんなのかと。
「キャラは悪くないがゲームとしては底辺以下」が妥当な評価だろうよ。キャラもどんどん劣化してってるけどな。
中大破した敵空母に全艦攻撃する馬鹿AI
しかもカスダメ&ミス連発とかどんな糞命中力なんだよ
ステマにまんまと引っかかったって事だな
どうも田中は未完成品をテストせず実戦配備したようだ今になってSAN値がピンチ言うてるし
ぶっちゃけ、ユニットのドロップ率が高すぎだろ
日本帝国海軍に多少でも興味も敬意も持てない奴にはゴミでしかなくなる
近代化とあわせてレベル上げの意味も薄くなるし、上手いやり方ではない
向こうの戦艦ばっか軽空母正規空母戦艦を的確にワンパンで中破大破させてくんじゃねーよ
つかこっちの戦艦は駆逐とか雷巡とか雑魚ばっか撃ってほんとにどうしようもねー
向こうの戦艦に当てたと思ったらksダメとかしょっちゅうだし、自軍が馬鹿すぎる
南西は空母旗艦で4隻空母(拾った船も混ぜる)ひろった戦艦か重巡入れた編成で
1マス目で↑にいったらF5、2マス目で↓にいったらF5
水上艦は3回目に入替、空母は中破するまで疲労無視
突っ込みどころ満載だけどここまでやれば1h以内に終わるよ
ここまでやらなきゃ運が悪ければとんでもなく時間かかる
>>615 大破艦には回避補正が明らかについてると思うわ
史実さんは都合の悪いことには「ゲームだから」とかで目を逸らすから始末が悪い
準備をすれば勝率が上がります(笑)とかいいつつユーザーが出来る範囲で試行錯誤して
夜戦は連撃がいいって導きだしたのすら潰してくるからなぁ
敵の中破大破で艦載機飛ばしてくるの直すついでに味方と同じで中破した段階で艦載機飛ばせなくして欲しかったわ
あぁ、設定戻しただけだしそんな修正できるわけないですね
>>618 海域とユニのレア度とのバランスが悪すぎるが正解かも
後、近代化も所詮ステの先食いに過ぎないから
ぶっちゃけ餌食わせなくても良い訳だしね
>>618 その大判振る舞いがユーザーの獲得にも一役買ってるんだから一概に失敗とは言えない
つうか最初にそのドロップ率で設定した以上後から出し渋る今みたいなやり方こそ愚の骨頂
まあ連撃はわからんでもないが
カットインかっこよく決めるより連撃で地味に攻撃した方が安定するし強いってのもおかしいっちゃおかしいからな
だけど修正するのが有用だとわかった後ってのがうざすぎるわtnksさん枕のしすぎで頭にチンカス詰まりすぎて思考停止したんじゃないか
長距離から艦載機飛ばせるのが空母の強みなのに駆逐艦の射程内で戦闘
なぜか射程が主砲に影響され艦載機のみだと「短」当然攻撃順は後の方
開幕爆撃も弱体化され流星改ガン積みの空母二隻がALLミスだったときは唖然とした
そして強化予定なのは敵空母のみ
ユーザーは極力運要素を排除したいのにタナカスはとことん運ゲーにしたいってことだな
ボス行かなすぎで萎えるわ
F5やりたくなる人の気持ちが分かってきたと同時に殺意湧いてきた
空母は潜水艦とは逆に駆逐や軽巡以下からは攻撃されないならそれらしいような……と思ったが、そんなことしたら敵が猛烈に強くなるからありえんな
制空権によって射程が変わることにすればいいのに
>>630 駆逐・軽巡ルート縛り海域
ボス艦隊の旗艦は空母
tnks的にはこれでバッチリですね
>>631 空母バグも直せないのにそんな複雑な事出来るわけがないよ
というか、マジで初期の開発陣いなくなったんじゃないか
5-2周回してると大井、北上がよく大破or中破して腹立つ
アホみたいな狙いばかりするからヘイト溜まりまくりだわ
敵強化する前に無駄な行動ばかりする自軍の糞AIなんとかしろよタナカス
糞AIのせいで勝てる戦闘も勝てなくなることが多くてほんとイライラする
艦載機が攻撃力の空母がT字有利不利や反抗の影響を受けるのに違和感あるけど実際の海戦でもそうだったのか?
後半の海域に関しては難易度とドロップする艦のバランスが全く取れてないからな
道中はともかくボスドロに関してはもうちょっとレア艦集めてもいいはず
>>623 田中が黙っていただけで仕様変更だったのでは
しばらく様子見して評判が悪いから引っ込めた
史実厨て運営の手先すぎ延命のためにもっとドロップ絞れてナメんな
連撃はまあ強すぎだから多少は弱体化してもいいがその分カットインの発動率をですね・・・
何十回も言ってるけど。実在艦縛りがあるのに前半海域でバラ撒きまくってるのがアホだし
慌てて後半海域で締め付けまくってるのもアホ
合成以外でダブリ艦の使い道を考えてないのもアホ
ちょっと考えれば誰でもわかることがわかんないんだからアホアホの極みだよ
というか弱体化したいなら黙ってないで重巡のバランス調整と同じように公式発表しろよ
ドロップもそうだけど下方修正は絶対に発表しないから糞言われる
ホテルの食品偽装並に質悪い
夏イベ以降の鈴熊、三隈、雲、大和と秋イベの伊19の露出の差を見れば一目
人気が獲得難易度に比率しているともいえるが大和や三隈なんて誰てめーの空気状態
建造できるようになってから人気が出ればいいですね
2-4までしか想定してなかったからあんだけ気前よくばらまく設定にしたんだろ。気前の良さで予想以上に流行ってあわてて延命しようとしてるのが現状。
まあそれでも、なんか言うたびにナチュラルに煽って、自分の好き嫌いだけで全て決めてますってのを隠そうともしないから、全然延命になってねえけど。グッズ売れるような延命にもなってねえし。
>639
4-4はボス以外でS栗しても泥カスばっかw
あと9/25時はLv76で栗出来たが今は80でも_みたいだね
絞りスゲェよ
フラ戦フラ潜うぜええええええええええええええええええええええええええ
649 :
(´・ω・`)アドセントクリックお願いします!!:2013/12/13(金) 12:55:38.02 ID:nq0EWBNb
建造開発バンバンやっている人の秘訣がやっとわかったよ(^-^)v
もっと早くヤフオクで艦これで検索すれば良かったよ
2ケ月以上損したよ&#12316;&#12316;&#12316;
昼休みに愚痴らせてくれ°・(ノД`)・°・
エリ雷巡の攻撃で潜水艦がすぐ中破するんだけどまたこっそり強化したの?
>>650 フラ潜固すぎだろ→対潜攻撃強化しました!→敵のも強化されて駆逐にすらワンパンされるように
>@k_hiroriro: E5ボス戦時に昼戦から夜戦へ移行する際、BGMがちょうど転調するように繋がる所が大好きだった。
>矢矧掘りの時は(精神的)余裕があったので夜戦突入の選択をタイミング合わせて待ってたくらいw 艦これサントラが出る時にはこの辺が再現されてるとうれしいなあ。#艦これ
E5やってないから知らんのだけど、そんな凝った事してたのか?単に転調のある曲だっただけじゃなくて?
敵のほうが機体性能上なんだから装備はコモンレベルでいいだろ艦載機強化とか死ね
機体差を埋めるための装備なのに敵の装備をホロレベルにされたらどうやって勝てっていうんだよ
攻撃目標を指定もできない戦闘で機体も装備も負けたら勝てる要素がなくなるわ
しかもユーザーが試行錯誤した連撃>カットイン装備みたいなのは潰し潰し
それで運ゲー言われて残念ですとか死ねよ
矢矧掘りに精神的余裕があった…?
ちょっと何言ってるのかわかりません
こう言う極一部のキチガイの声に耳を傾けて「良かった極一部を除いて皆喜んでるみたいだ」って安心するのが田中
信者怖いわ
頭マジ沸いてんだろ
LV50近代化MAXの祥鳳が2-2で1/50の一発大破くらった
メンテ毎に海域のバランス崩れていってないかw
こっち側の命中下げたか敵の回避あげたか知らねえけど明らかに弄ったな
田中謙介まじで脳の検査うけてこいよ
ぼく心配でち
俺らは"艦娘達による忠実な史実再現"には然程興味ないんだよな。 再現されたらBAD-ENDにしかならんのだし、そんなゲームしたいとも思わん。
艦これを切っ掛けに自国の軍艦達を知れたのは良かったと思うし、田中もかつては"それ"を意図して企画したと言ってたが、最近は妙な押しつけが酷いな。
>>658 絶対弄ったよなw
それでいて敵の攻撃はカスダメをしっかり与えてくる正確さ。
4だの5だの、その程度の一桁ダメージは普通のゲームじゃ蚊に刺されたようなもんだけど
このゲームじゃ復旧に数時間を要する深刻なダメージ。
しかもある艦にカスダメの次は別の体力満タンの艦を狙うという味方とは対照的な嫌がらせのような賢さ
かといって一艦、二艦に被害が集中していても中破までに抑えておかないと
轟沈の救済なしが待っているというね
放置ボイスON/OFF機能実装する暇あるなら中破・大破絵カットインのON/OFF導入してくれ
あのたった数秒でも俺はイライラする
起動した時のボイス全部聞かないと入れないのもどうにかしてほしい
特に龍田?の声に当たった時の不快感は凄まじい
声だけミュートにしても遅いのは変えられないしな
あれ、加賀さんやインなんとかさんと同じ井口なんだよな
矢矧は大型建造でも出す気なのかな
>>662 倍速にしてもそこだけ速度変わらないからどうしようもない
吹雪とか伊勢とかのゲージ溜まって行くとこは倍速になるけどなー
5-1の1マス目の潜水艦の開幕雷撃でレベル98の長門がワンパン大破て.....
メンテ後からあそこの潜水艦やたら強くなってねーか
中破大破率が半端ねえんだけど
>>641 現時点で絞れるわけねぇだろ、最初からばら撒きすぎって「愚痴」でしかない
そのばら撒きすぎって感じる原因が、最近の新キャラに対する妙なレアリティ付けだし
だいたい史実と無縁で存在できないのに、史実厨ってなんだよ、笑わせんな
ここが不満なんだけど?
史実ですから。
なら史実だと。
いやゲームですから。
ええと・・・
文句があるならライトユーザータイプですからw
史実云々関係なく、とてつもなくムカつくのは気のせい?
信者がナチュラルにダブスタなのはどんなコンテンツでもそうだな。「リアル!」って言ってるアニメに突っ込んだら「なにアニメにマジになってんの」って返してくるし。
「信者」という集団の中にいろんな意見があるだけだとしても、その集団の中でダブスタを指摘しようとしないのはやっぱり腐っとる。
演習でこっちだけミス連発、当たってもカスダメ
夜戦でもこっちはカットイン無し、相手は5隻中4隻がカットイン
この頃、夜戦でカットインを全然見なくなった
むかついたから更新押して燃料弾薬を減らさないようにしてやった
>>657 今の2-2なんてエリヲ級に当たったら大破中破2〜3隻は当たり前
ただのル級しかいない補給艦でも1〜2隻中破が普通に出るからな
単なるデイリー回しで入渠待ちが列を成すとか何の冗談かと
今の新規は2-4到達以前でほとんど潰れて行ってるんじゃないか?w
この頃の主力は低レべ重巡と低レべ軽巡となけなしの扶桑型戦艦一個あるかどうかだろw
2枠しかない遠征とボッキサイトの面でも軽空でさえもまとも運用に入れてない時期だし
制空取り忘れて3日放置か引退かをやらかす時期でもあるしw
ルートずれすぎ死ねよ糞運営
ルート固定+フラ艦=糞ゲー
ラストダンジョンに商人と遊び人連れて行けって言ってるようなもんだぞこれ
致命的なまでに間違えてるシステムだと早く気付け
>>669 史実を都合のいいように利用し過ぎだな
史実基準だと大井北上なんて産廃同然なのにそこを突っ込むとゲームだからと都合よく手の平を返す
連中にとって史実ってのはタナカスファンタジーをやる為の道具に過ぎないんだろ
産廃とかひどい表現だな・・・
flagship系のストレス製造機っぷりよ。避けすぎだろあいつら
特にフラ重はもう重巡を名乗んなよ、あの黄ばんだ戦艦モドキ…
フラ重さんはHPも航戦並で硬いわ避けやすいわ
昼でもたまに中破クリも出せる上に夜戦は無双ときた。
ないとめあ()になったらどうなるんでしょーか?
全体攻撃してきます
フラ重って巡洋戦艦だろ、固いし痛いし夜戦でも強いとかなんなの
こっちの艦隊がまったく強化されない中ナイトメア戦艦きたらどうなるんだろうね
ここらが俺の限界なのかな
イベントだったら何度大破しようが割り切れる
でもデイリー消化やレベル上げの最中に
一発中破大破が連続頻発したりしたら
ゲームそのもののやる気が無くなったよ
フラ重は故障しないポムポム砲を針鼠装備のレパルスの可能性が微レ存
>>670 創作物を誉めるときに「リアルだ」って言っちゃう人は
その創作物を娯楽とみていない、現実だと思っちゃう頭おかしい人たちだからねえ
あんまり関わらない方がいいよ
別にnightmareでも上位艦載機でもなんでも出せばいい
ただし、今のようなレア絞りやゲージ回復のせいで
マップ周回しないといけないゲームデザインは辞めろ。
掘りとかイベント後半マップなどの廃人向けやり込み要素は、
艦娘じゃなくて装備品とか家具とかキャラじゃないものを報酬にしてくれ。
キャラゲーとして受けたこのゲームでキャラの出し惜しみは
長期的には誰の特にもならない。
>>677 気に障ったならすまんな
だが使い道が無くて雷装全撤去した挙句特攻兵器の輸送艦に成り下がった艦が
異常に優遇されてるのがどうも気持ち悪くて
また梯形の潜水艦に大破喰らうかよ
いい加減にしてくれ
雷巡優遇して雷巡をごみした空母は憎いから産廃にする
これが田中の理想郷
史実で海の女王だった空母が産廃で鉄屑同然だった雷巡が無双
なんだかなぁ
タナカコのワンマンだから個人の好みが反映されすぎて糞
>>690 海の女王は戦艦だよ、うん・・・今でも女王のままだね
艦載機の有用性なんてなかったね、航空戦艦への改造がこの流れで
生まれるわけがない
羅針盤がもう「急いでるときに限って信号が全部赤」並みのうざさ
こんなストレス溜めるだけで難易度と一切関係ない案にGOサイン出した無能は腹を切れ
敵空母夜戦では変わらず飛ばしてくるだけでもクソなのに中破してても飛ばしてくるのかよ
中破以上で飛ばしてくるバグ修正したんじゃないのか?ふざけるのもいいい加減にしろよ
クッソ重くてただでさえないやる気がさらに削がれるわ
マジヤッテランネ('A`)
もう原潜でも出せばいいよ
演習にて
自軍 中破3・大破1・無傷2
相手 旗艦以外全部大破
戦術的敗北
はぁ?なんでこれで負けるの?やたらとお互いミス連発
カットインでもカスダメとか訳解らねぇww
今の電探フラ戦で十分悪夢なんですが
どの道ワンパン大破でダメコン積んでなきゃ撤退確定なのにそれ以上凶悪にしようがあるのか?
範囲攻撃してくるとか?勘弁してくれよ
いやー、ほんと夜戦連撃がカスダメ連発するようになったな
何なんだろこれ
駆逐艦や重巡などを羅針盤要員として三〜四隻設定します
フラタを道中二か所ほど配置します
ボス前に完全ランダムの羅針盤を置きます
ハイパーズ対策にフラ潜をボスに一匹混ぜます
最後にボスS泥にレア艦を入れます
糞ゲーのできあがりです
死ね
E-5の姫みたいなのが道中で出てくるようになるんだろ
で、敗北進行が当たり前になったところで「次のイベントは勝率90%ないと参加できません^^」
敵の支援艦隊が到着してな。
連撃ゴミ過ぎるだろ
高レベル無傷な戦艦が連撃当てて何で敵が生き残ってんだ
>>702 敵支援艦隊が薙ぎ払って複数大破どーん→そのまま通常の戦闘へ
やりそうだな理不尽と高難易度を勘違いしてる田中なら
tnks「支援艦隊のあるのが味方ばかりとはおかしい。史実ではそうはいかなかった」
x-1から先に進んでから撤退しようとすると隣のマスの空母入り艦隊が航空機で追撃を仕掛けてきてさらに被害が増えるとか
支援艦隊が来ないのは敵と交戦したから=ダメージがないのはおかしいよね で燃料弾薬だけでなくHPも削られ、疲労度も主力艦隊と同じ分とか
いらん要素だけ思いついてぶっこんできそう
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 20:53:06.74 ID:CsR7gLxD
1−1〜1−4と演習を回して遊ぶわ
レア掘りのドロップ結果メモしてるけど外れが出るたびにゴミって書きそうになるわ
>>708 そもそもそんな統計とっても意味ないのがこのゲーム
4コマ、お前ちょっとウザイ
ずっと放置してた3-4攻略再開したけど
ダメだ、空母共の大破連続で進まない
敵艦は正確に空母から潰しにきやがる
それに比べて自軍のアホさ加減と言ったら・・・
楽しくないなあ
>>708 何を拾ってもゴミ同然だよ
こいつだけは頼りになる!
なんてのは只の一人もおらん
>>683 しばらくアイドルでもプロデュースしてた方がマシかもよ?
艦これが一番、課金したの後悔してるな。
無課金に嫌ならやめろと煽られるとか
なあ、雑誌のフラグシップの上のナイトメアとか初めてきいたんだけど
いつどこで話でてたんこれ
>>709 統計目的じゃなくて俺が記録つけたくなる性分なのよ
何十何百と周回する中で自分が今何回やったのか分からないってのもなんかすごい空しいというか不安というか
だいたい途中からエクセルのマス目を埋めて行くことに夢中になれて少しは果ての無い周回のストレス軽減になってるんだ
>>711 まあそんなこと言ったら今掘ってるレア駆逐艦なんて究極の産廃だしなあ
tnksの脳内で非ライトユーザータイプが希望してることになってるらしいよ
オンメンテで簡単にドロップ率操作してることが判明したからなー。
てか史実とか言うならナイトメアなんて単語すら浮かばないとおもうんだが・・・
ひでえなこれ・・・
>>717 田中の脳内史実と実際の史実とは全然違うからな
オリキャラが田中式のなんちゃって史実を元に戦う兵站()ゲーです
>>718 完全にガンドゥムの丸山と同じタイプやな・・・
他ゲーの話はほどほどにしてほしいっていう愚痴
前にPSOの話必死にしてる奴もいたけど正直バンナムとかいう糞会社の話してるやつも大概だわ
潜水クリア、潜水2-3、3-2-1、連撃重視、etc……
田中同志の絶対的権威に挑戦するものはことごとく掃き集めて無慈悲に懲罰する!
2ちゃんの愚痴で悪いが艦これの鯖スレってなんであんな気持ち悪いの湧いてんの?
何あの雰囲気
元々気持ちの悪い信者は本スレに隔離されてたんだよ
しかし秋イベでらん豚大量発生して本スレにいずらくなったので
鯖スレに大移動した
おかげで元鯖スレにいたまともな連中が被害を受けている
1ヶ月半の間、毎日電探レシピ3回回してるのに、
電探1つも出ないとかどんだけクソゲーなんだよ
今日、経験値バーを役立ててみようと思い立って気がついたんだが
編成画面のリストにも変更確認にも出ないんだな
どういう意図で付けたのか理解に苦しむ
PSO2もガンオンもそれぞれネームバリューだけ使っての「史実」をぶっ壊したゲームだからな
どちらも元凶のPがやたらと露出してくることもあって艦これと被るんだろう
やっぱ大破大破大破だとその子の中破入渠なんかのボイスに殺意湧いてくるな
イベントのときは榛名が五連続ピンポイントで大破して私の疲れを見抜いたのですねの一言にすらものすごいイラっと来てしまった
今は初期選択のときからいつも秘書艦やってた電ちゃんのはにゃーに言いようのない怒りが湧いてきて自己嫌悪が…
この馬鹿みたいな大破前提のバランスどうにかしてくれ
糞ゲーでもキャラ愛で続けてたけどそろそろ限界だ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 22:45:34.82 ID:6gEvhBoH
>>728 入渠ボイスで一番むかつくのは大井
E5矢矧堀りで旗艦のくせに一発大破して「作戦が悪いのよ」
疲れ、イライラが極大に溜まっている時にこの台詞だからな
まさか二次元のキャラにここまで殺意が涌くとは思わなかった
こういう些細な一言で殺人は起きるんだろうな
キャラゲーでキャラにヘイト溜まるとかやってられんわ
なんか開幕爆撃も弱くなってないか?
2-3さえろくに回せないのはやりすぎ
入渠増えて暇なので同人トランプ問題のスレ読んだら
そっちの方が断然面白くてデイリー建造すら忘れていたわ
なぁ田中、どうせこんなところ見てないだろうけどさぁ一言言わせてくれ。
東方艦隊クエの羅針盤の嫌がらせもうちょっと何とかなんねえかなぁ?
4−2で15連続補給艦ルートはどう考えておかしいだろ
あれこれ編成も変えたりしても全部補給艦ルートだぜ?
まぁ備蓄削りの意図は分かるけどさ、さすがにここまで露骨だと見苦しいよ?
5-3を潜水艦4隻とルート固定のゴミ駆逐2隻で攻略中
バンバン駆逐艦が轟沈するのがすげえ気持ちいい
ざまぁwww って感じ
艦娘沈んで憂さ晴らしとか末期的
キャラクター商売も失敗しちまえ
>>713 そんな話聞いた事ないし、仮にどこかで話されていたとしてもtnksの自演だな
ナイトメア導入時の批判を逸らす布石だろう
5-2回すたびにフラ重への憎悪しか生まれない
初戦で戦艦と軽母を中破・大破させてくるとかバカかと
こっちの重巡差し置いて何気に艦種アイコンに8枚羽根付けてんのも余計に腹立つ
戦艦や空母はまだわかるとしても、敵味方問わず全重巡中で8枚羽根付けてんのアイツだけだぞ?
経験値ゲージよりも疲労ゲージつけてくれよ・・・そこまで難しくないだろ実装するのは
どうでもいいところやこっちが不利になるとこばかりアップデートするんだもんな
4-4ボス前の大破率高くてやってられん
せめて戦わせろや
栗田艦隊
第一部隊→大和・武蔵・能代・妙高・ながもん・鳥海・羽黒・島風
第二部隊→金剛・矢矧・熊野・鈴谷・榛名・利根・筑摩・雪風
第一部隊()
最初は矢矧は金剛の方にいたんだな
しかし昔から大和武蔵はホテル()、金剛型は第一線で活躍!って言われてるんだな
それより改装時の第一艦隊に戻るのはよ直せ
てか、もう直せないんだろ?無能どもめ。
>>735 衣笠さんのことも思い出してあげてください…
ミスするときはとことんミス続くよねこのゲーム
5-2全員重ねキラしてんのに1度目一発目LV70陸奥大破
バケツぶっかけて、全員もう一週キラつけて今度はボスまでいったが
miss!miss!miss!ばっかりでゲージ削れず終了
全員無傷なんだぜ?
バケツあまり使ってムキになってもしょうがないので12時間の長めの
風呂に大井他突っ込んで今日は終わるけどさ
はまじ
>>740 ああすまん、フラ重のアイコンが長門とかと同じ最高ランクやつって言いたかった。
あれ16枚羽だったか?地味に数えにくいんだよねあのアイコン
駆逐艦は島風除いてコモン青か緑→強化で金か銀
育てると他より強くなる勢で雪風とか改ニ。島風は始めから超駆逐艦で金かホロ
軽巡・重巡は1番艦だけステ優遇とかなしで統一して銀レア→強化で金
戦艦は長門型と大和型はホロでいいとして、他は金→強化でホロ。扶桑型をいくらなんでも馬鹿にしすぎ
ここまで書いて飽きた
戦艦は大型艦を駆逐は小型艦を優先して狙え
戦艦は駆逐、駆逐はダメージ通らない戦艦優先して攻撃とか馬鹿だろ
駆逐が大破の敵駆逐無視して戦艦に必死でカスダメ出して二巡目で戦艦が大破駆逐を始末とか死ねよ
ドラクエとかポケモンと比べたら友達にめっちゃ怒られたんだけどwww
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 00:59:38.02 ID:XzRUq8B4
あっちは、一応プロの作品だし
艦これと比べられたら怒っちゃうよ
え?逆だって!!
そりゃこんなクソゲーと比べられたら腹立つだろ
ドラクエポケモンは世に知れた名作シリーズで
一方艦これは所詮オタク界隈でしか盛り上がってないゲームだからな
そんなのと比べられたらドラクエポケモンファンは怒るよ
霞漸く来たわ
轟沈戦法の時5〜6回轟沈させたのよっぽど怒ってたらしいw
てか、いきなり編成クエ入れるのやめろや!
コモン駆逐艦とか全員轟沈させたんだからよ!
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 01:19:11.49 ID:drj0UDeg
艦これとかやりこみ要素皆無だからな
ぶっちゃけキャラゲーの皮かぶったギャンブルに過ぎない
ドラクエ、ポケモンと比べるのは駄目だ
やり込み要素はある。ないのはまともなゲーム性
いや、ドラクエやポケモンなんかのクソゲーと比べるなと言われました。
何だ信者だったか
やり込み要素ねぇ 未だに先行配信分が本実装されてないからやり込めないけどね
>>752 まぁ…思考停止気味になるけど価値観は人それぞれということで
どんなゲームでも思うけどレアドロップやレベリングってやり込み要素なのか疑問だわ
まともな寿司屋よりかっぱ寿司の方が美味いって言うくらい狂った価値観だけどね
タダゲーを盲目的に持ち上げるやつは決まって他のゲームをろくにやらない
艦これしか知らないならそりゃ頂点に感じるだろうと
おい、連撃不発初めて見だぞ
S勝利確実だと思ったのにクソが
>>757 フルコンプやレベルカンストはやり込みじゃないとか最初に言い出したのはファミ通なので
そういう意見に耳を傾ける気になれない
ドラクエやポケモンは大御所級だからね
一ブラウザゲームでは競える所がない
ポケモンなんかゲームもアニメもクラスの話題の中心だったわ懐かしい
ファミ通がどうってのは知らんけど俺個人がダンビラの心みたいなのをやり込み要素と認められんというだけの話だから適当に聞き流してくれ
やり込みと言うとドラクエなら強ボス倒せるように錬金装備集めて敵の行動パターンに対する作戦を考えて頑張るとか
ポケモンなら対人戦で勝てるよう厳選して構成に頭捻ってとかそういうメインコンテンツ制覇後に試行錯誤して取り組むものってイメージが強い
ただ1/1024の確率に賭けてひたすら同じ敵倒すとか一か所ぐるぐる回って経験値稼ぐだけって作業をこのゲームのやり込み要素ですとPRされてもちょっと納得いかん
やり込み要素なんか全くないよ
作業です、作業
Lvいくつ(+強化MAX)で安定ってのがないからね。例えば2面までならLv50もあれば事故なしで勝てるくらいじゃないと育てた意味がない
レア堀するにも毎回羅針盤で外されるから、ボスに夜戦なしで完全勝利S余裕な艦隊でも無駄になる
一回クリアするなり通った航路なら選択できるようにするか、航路が違う(最大で道中3戦以内)だけで終点はボスになってないとどうにも
艦これは金剛と島風目当てでやり始めた奴がほとんどだよな
こいつらの信者がキチガイばかりなのはその所為か
そんなカリカリしないでお前の故郷の味キムチでも食って落ち着けよ
同人イベのサークルカットが露骨すぎて笑える
見事に島風、金剛、天龍田らへんのわかりやすいキャラばっか。自分で私はゴロですって言ってるようなもんだな
金剛は新参ホイホイキャラだからしゃーない
人気でも島風抜いたしな
>>767 書き込むとこここじゃなくてアンチスレですよ
実際に島風とかいう痴女を使うやついるの?って感じだが、
島風が人気NO1であることは(残念ながら)揺るがないのに
金剛キモオタが「金剛が一番人気デースwwww」とか言いふらしてるのが
キモすぎてキモすぎて…。
タナカスと同レベルのキモさだよ…マジ
>>770 触んなよ
艦これ厨うざすぎて死滅して欲しいわ
あれ
画面見てなかったから何起こったのか分からんけどオリョールE→Sでイクが大破だと
なんだこれ
>>774 お前の故郷である半島に同胞達と共に帰ってくれたら考えてあげるよw
>>775 1個目のマスで既に大破してたんでしょ
潜水艦なんて南海諸島の時点で通用しなくなった虚弱艦だし完全死亡した
単横にしてもほぼ間違いなく大破してくれる
稀に大破を免れるという虚弱ぶり
潜水艦は複数出しして護衛艦つけてあげないといけないという意味不明な存在になり下がった
まるで商船のよう
いや武装商船よか弱いなw
あれまぐれだろうけど何隻かUボート落としてるほど強いしw
>>777 潜水艦に護衛をつけるって本末転倒じゃないか?
しかし、兵站ゲーとか言ってる割にマップに出たら補給も修理も出来ないってどうなんだ?
それは兵站じゃなくて輜重管理とか言われたら・・・言い返せそうもないな
まず、兵站って言う意味を理解してて使ってるとは思えない
兵站を整えて数時間〜数十時間掛かるゲームって何?って感じだよ
しかも、そんなマップを2連続とか狂ってる
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 08:48:19.74 ID:W4MCaWQE
3-3ボス手前フラ航の攻撃一発大破ってなんだよしかも三連続
長門探そうにもボスにすら行けないってここはこんなに難しいとこだったか??
Lv70以上全ステカンストの戦艦すらこんなじゃレア堀りなんかやってらんねーよ
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 09:02:32.27 ID:XzRUq8B4
>>780 長門は建造のほうが5倍速い(当社比)し資材も消費しない
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 09:07:53.63 ID:W4MCaWQE
>>781 まあそうなんだろうけども、戦艦レシピも毎日回してて
正確に数えてはいないが200回近くはやったはず
5面とか行く気無いしたまに余裕のある時に3-3も行ってるんだ
最初にクリアした時は大和砲も三式も対空電探も烈風もろくに揃ってなかったんだが
Lvも全然低かった頃どうやってここクリアしたんだ俺…
残り弾薬量補正も意味不明だよな
深部程敵が強くなるのに味方の攻撃力はどんどん下がるとか…
こんなに極端に攻撃力下がるなら戦闘回避も選択させろよ
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 09:11:47.55 ID:drj0UDeg
このゲームはレベル、装備より運が大事
中身が無い癖に手軽さがないのが一番の問題
とにかくゲームバランスが悪すぎる
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 09:15:19.17 ID:W4MCaWQE
要するに装備もLvも格段に良くなってるはずなのに全然そんな気がしないっていう愚痴です
一度クリアしたマップくらいサクサク遊ばせて欲しいわ…
今日はもうやる気が削がれたので大破した奴ドックに突っ込んでおしまい。
なんか潜水艦が夜戦でやたらミスするようになったよなぁ
そのせいで2-3ボスでS勝利できないどころか昼でだれか中破させられると下手したら戦術的敗北になるし
南西クエ受けるとボス行かないくせに補給艦クエの時にボス行って負けるとイライラするわ
敵がこっちを攻撃するまでこっちの攻撃はMISSするようになってるんじゃないかこれ
こっちにしっかりカスダメ与えた後役目を終えたかのように攻撃当たりまくるし
フラ軽避けんなハゲ
同航戦:普通ただし演習相手だけ超然運を発揮することがある
反航戦:道中はともかくボス戦や演習においては敵を倒しきれないので不利
T字有利:なぜか敵の攻撃ばかりクリティカルこちらは普通なので実質不利
T字不利:こちらの攻撃は一切当たらず向こうはクリティカル連発するので戦艦対駆逐軽巡でも運が悪いと負ける。史実()
彩雲で防ぐことができるが艦載機がバンバン撃ち落とされる。敵は空母使い放題なのに…
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 09:49:45.50 ID:kerRjc0n
なんかこの二三日S勝利でも全然ドロップしなくなったね
T字有利というなの敵有利いい加減にしてほしいわ
何あのフラ空母ヲ級のチート回避率
トランザムでも積んでるのか?戦艦や駆逐艦より回避するとか
おかしいだろ?
なんかメンテから空母の攻撃ほとんどあたらんくなったな
既に梃入れ開始したってことか
4-4ボス前、3回連続で下へ行ったorz
欲しいのは長門・翔鶴なんだが建造の方が早い気がしてきたw
5-4とかでも長門は出そうだから、早く5-4実装して栗
中破すると、いやらしいくらいピンポイント攻撃てw
高Lvにも同じ事してくるように極なりますた!
ザコ(捨て缶)は放置か…
なんかさー同感だって書き込みが大半だけどお前んとこの艦隊が糞雑魚なだけじゃんってのも多いね
羅針盤と大破でイライラせずに済み時間を取られない建造は
デイリーの範囲程度で気長に続ければドロップ期待周回より断然良い
投入資源も難海域周回で飛ぶ資源より少ない
だからこそドロ限と大型建造導入して従来建造は一切役に立たなくするんだけどな
従来建造は甘え!
今まで空母を中破、大破させても放置しててカスダメくらうことが多かったけど、
修正してから放置しないで早めに撃沈させることが多くなった気がする。
置物になった敵なんか今まで通り放置しろよ。意味わかんねぇ。
>>787 なってるでしょ、戦闘始める前に結果が決まってるんだし
それをだらだら理不尽極まりない形で見せられるからストレスが異常に高まる
このゲーム一切テストプレイしてないのがはっきりわかる
理不尽な目にばかりあって楽しいと思う人が居ると思ってんのか、馬鹿すぎるだろ
レベルが足りないからレベル上げよう、装備揃えようって気持ちになる奴なんかいないだろ
やればやるほどゴミみたいなバランスが強調されるばっかりで嫌気がさすだけだ
>>794 5-4が5-3以上の運ゲーになる可能性だってある
少なくとも4-4よりは地獄じゃないか?
S勝利ほぼ不可能なのにS勝利にレア艦仕込んだりしそう
>>734 最近出たfebriという雑誌
気軽に遊べるのが良かったのに
難易度上げて張り付き前提の廃人プレイを要求されるなら引退だな
マクロツール使ってる奴に合わせて難易度設定してんだから、そりゃゲテモノになるわな
お前らもうすぐ地獄の大型建造くるで・・・
敵空母強化するわ→大鳳で対抗してね
運営のこの思考がよくわからんw
大鳳が年内就役予定ねぇ
未だに建造でドロップしない艦娘や装備の実装はいつになるんだよと
「艦これ」開発/運営 ‏@KanColle_STAFF 1時間
最新鋭の正規空母、航空母艦「大鳳」が間もなく「艦これ」に就役予定です。
現在実装艤装の最終段階です。
デザインは、あの島田フミカネさん!魅力一杯の航空母艦「大鳳」の就役をもう少しだけお待ちください。年内就役予定で現在実装作業中です!
tnk「俺の調整に文句あるならさっさとやめちまえwwwwwどうせ新規はガンガン入ってくるしな!」
>>802 ナイトメアがネットで話題になってたってのを見たことないって意味でインタビュー自体の話じゃないんじゃないの?
誰かがツイッターで運営にもっと強い敵出せ的なこと言ってた程度のことが田中の脳内では話題になってたことになったんだろ
自分に都合のいい意見をさらに都合よく改変して受け取る脳みその持ち主みたいだからな
無理矢理大鳳使わされるってなんか嫌だなあ
それより空母改二にして強化するほうがいくぶんかマシなんじゃないかね
俺は田中を許さない
潜水艦が好きでいままでもやってきたのに池沼キャラにしたあげく大和時の抜け道が相当気に入らなかったのか産廃にして演習でも厄介者扱い
俺は絶対田中を許さないからな、やめるわ おつかれ
つか、イベント前に大型建造やると悪影響だから出さないって言ってたのは何だったんだ
単純に作業間に合ってないだけじゃねーか
やっぱり夏以降全然だめだな
元の開発者が残ってても田中のせいで何も出来ないと邪推してる今日このごろ
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 11:49:56.66 ID:Pfa1cXP1
四番艦とかにちょろっと置かれた潜水艦強すぎだわ、マジ気付かずに単縦とかしちゃう。
>>810 その大鳳も大型建造っていう闇鍋から取らなきゃダメだからな
どうせ嫌がらせのようなドロ率と資源量になるだろう
それで今の空母に毛の生えたような性能だったら悲惨だぞ
>>789 こっちは連戦
相手は毎度毎度に艦載機を補充してるようなもんだからね
航空戦は元々からして超絶不利なんてもんじゃないし
こっちはボス戦までに艦載機減ったらAUTOだし
ゴミ火力でボス戦
敵に烈風詰みたい?ハハハwどうぞどうぞやってくださいw
5-2で小破すらない状態でボス戦突入したのにC敗北
味方AIの頭の悪さ&敵AIの賢ささすがです
はまじ
1時間ずっと2−3ボスいかないとかマジなんなの
運が悪いってレベルじゃねーぞw
最近登場した艦の大半は実用性なんかないだろ
大鳳もコレクター釣りが目的だから戦力として期待するのが間違い
敵航空戦力強化が来ると大破しにくくても置物には違いない
大型建造はいつなんですかね…
提督のためを思って実装を先送りにしてくださったそうですが
3-2-1のドロップ率落ちすぎ
1-1や2-3と比べると明らかに差があるわ
なんで嫌がらせばっかり熱心なんだろう
タナカス「艦これをPした俺は神のようなもの!神である俺への悪口や調整に不満を言ってる奴は地獄に落としてやるぜ」
田中史実基準で雷巡が鬼強化されたり矢矧が桜ホロなところを見ると
大鳳がありえない特別待遇を受ける可能性もある
ひさしぶりにまだクリアしてなかった5-3やってみたら
初戦から大破撤退
もう夜戦マップの大破撤退には本当にうんざりして完全にやる気なくなった
大型建造という名の濃厚な(コモン)ラインナップ
胸が熱いな!
ツイッターのリプライで重要情報流すの本当に勘弁していただきたい
>821
3-3-1のが良いのが出るね
3-2-1はレベリングと割切った
ドックと母港拡張1000円って高くね?
500円なら買うんだが
>>828 高いよ。無課金でも充分だが課金ラインナップは決してお財布に優しくはない
むしろ値段設定高めなほう
神対応、神アプデ、神実装
今日も田中教は盛況しとります
もう何やられても褒めちぎるしかないんだろうな
テストしていればすぐ分かるレベルのバグを直すだけで神対応になるからな。
平均レベル95の編成で5-2やってるのにボスにすらたどり着けず大破撤退の連続
運ゲー以外に俺に落ち度があるなら教えて欲しい
フラ戦ワンパン撃沈は長門型以上じゃないとキツいよな
最近そんなんで陸奥ばっか使ってる
5-2回してるから仕方ないけど、相手側ばっか強化するのやめてほしいわ
5-2も軽空母とかハイパーズが一マス目で大破させられることよくあるし
イベントはスルー安定だわ
やってられるか
期間限定がどういう契約になってるのか知らんが
コラボキャラとかアイテムって他ゲー配布や購入は期間限定だけど、期間終わっても使えるのが殆どだよな
こういうところでもケチってそう
もしかしてコラボイベントなのにライトユーザータイプはコラボ艦使えないのか?
>>836 自己レス訂正
× 他ゲー
○ 他ゲーだと
ずっと使えないのを欲しがるやつなんていないんだからイベコケるだろうに・・・
そもそもどんな調整をして霧の軍艦を使わせるんだよw
で、その肝心のコラボキャラはフラ戦を軽く吹っ飛ばせる訳?
図鑑にだけは残るようにしそうだなこの豚のパターンだと
4−3とかでミスって単縦選ぶと哀しいほどダメージでないな
>>837 そらそうよ
イベントが一部の廃人プレイヤーさん専用だっていうのが
バレちゃったもん
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 12:58:13.52 ID:XzRUq8B4
たなか「イベント後半マップはイベントキャラがいないと全部外れルートだよ」
また変態が鯖スレに湧いてる
運用できるのは期間限定だし、コラボイベントで相手側の顔も立てないといけないから
ライトプレイヤータイプにも入手できるようにする可能性は結構ありそうだけど
>842がいうように図鑑登録が関わってくると分からんな
イベント期間は実家に帰省するのがほぼ確定で出来ないとして
この目玉となるコラボ艦はどれくらいの強さなんだ?これで
こっち側と大して変わらなかったら使えねぇ・弱いとか
言われたらコラボ先に泥を投げつけるような結果になるぞ
ユーザー「タカオTUEEEEEEEEEEE」
田中「あっ、簡単になりすぎちゃった!ナイトメアと新艦載機実装しよう」
期間限定じゃE-1くらいの難易度にでもしないとアルペジオ側から来たユーザーは取れないし
取れても大して使えないうちにボッシュートだな
そもそも着任できるかすら運ゲーだし、コラボしてるの知って来ても「なんで登録できないの?」状態だろう
最初から田中が関わっていたとかねえな初期に開発に絡んでるのなら軌道に乗ってから未実装の友軍をいじろうとするはず
田中のやってることは敵強化ドロップ絞りに矢矧にタナカコ
とりあえずキャラいじりだけしてろ開発には関わるな
アルペジオのタカオとかイオナって無条件で使えないのか
コラボ目的て来たやつ可愛そうだな
コラボキャラをアホみたいに強くしてそれに見合う敵としてナイトメア実装
コラボキャラは一定期間で消えるけどナイトメアはそのまま残る
あると思います
1と2でどちらかを出して3で運ゲーにしてもう一方
4を超運ゲーにしてレア艦(コラボ艦必須)
最終面で信濃(コラボ艦必須)
コラボ必須ステージで濃厚なラインナップあると思います
ラバーストラップ三弾でもう矢矧投入とかww
タナカコのゴリ押しは凄いな
>>854 E-1(夜戦MAP) 潜水艦4隻でボスルート固定
E-2(夜戦MAP) コラボ艦or矢矧と潜水艦4隻でルート固定
E-3(夜戦MAP) コラボ艦と潜水艦4隻でルート固定
どうせこんなksなイベントになるよ
で廃人プレイヤーさんこぞってウハウハしながら掘りに行く姿が
目に浮かぶw
度の過ぎたアンチが向こうのスレにアルペジオキャラ轟沈させたスクショ貼りまくりそうだな
まぁ他所の作品のスレに出張して暴れるのはとっくの昔に信者がやってるけどな
今回のイベントはきついものにはしないとインタビューで言ってたよね
田中は痴呆症なのかな
>>860 対象としているのが廃人またはマクロ使いだから
そいつらにとっては簡単なんじゃない?
資源量という話でな
イベント後のインタビューで ライトユーザータイプには少し難しかったかも知れませんw とかいいだすよ
先行配信しかしてない艦娘のグッズとかありえねー
と思ったけど既に大和でやってるんだからもう何でもありだな
おいながもん!
攻撃外しまくった戦犯がなんでドヤ顔でMVPとってんだよふざけんな!
雑魚艦討ち取ってボスにもクリ当てた愛宕の方がよっぽど活躍しただろうが!
>>862 大和は世間一般で知られてるからマシだろう
矢矧とか艦船ヲタ以外はナニコレレベルだろう
田中の写真に田中語録を可愛いフォントで吹きだしで入れて
「艦これの気鋭プロデューサー田中氏が艦娘に!」
というキャプションでタナカコの画像を入れれば
タナカコの人気がちゃんと出ると思うんだがどうだろうか
そもそも未だに矢矧をなんて読むのか知らない人の方が多いんじゃね。
イベントなんかやられてもスルーするだけだから何もやらんくていいのにな
つまらないならまだしも「辛い」だからなw
伊8はどうしても欲しかったけど「辛い」とか何の為のゲームか意味不明になっから提督の決断でスルーしたし
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 14:21:59.71 ID:UWB/DQXA
>>834 イベント進行によってはってどういうことだ?
また運ゲー糞マップをクリアしないとドロップしないとかかね?
先のイベントでも思ったが、ネトゲのイベントってもっと楽しめるお祭りじゃないのかよ
残念ながら運営からすると先のイベントは大好評でしたのでね
ユーザーの1割未満の人しかプレイしてないけど
空母レシピまわして現れた阿武隈のやるせなさ
西方海域まわりっぱなしだがドロップしょぼい
司令部Lv95になっても雪風夕張が出ない当然長門翔鶴飛龍熊野もいない
人が持ってるものを持っていない状態が続くとただの作業に成り果てて飽きてくるなw
>>869 大概のネトゲのイベントは「そうだったかもしれない」
でもこれ艦これだからさ
鯖スレで補助ツールの話出来ないのかよw
あははw
「イベント進行によっては」
運用可能に「なるかも」
暇だったんで久し振りに立ち上げてみたけど皆が言ってる通りに改悪が酷すぎるね
運ゲーや羅針盤は相変わらずだけど、全てがユーザー資源を吐き出させる方向で
嫌らしい調整のオンパレードって印象を受けたわ
長距離でバケツ率は絞る、演習で開幕攻撃&反抗戦の嵐で意図的に夜戦誘導
で、海域もこちらの攻撃弱体&ミス連発で向こうは強化・・・
tnksの事だから大型建造で皆が資源溶かせて阿鼻叫喚になるのをニラオチしたいんだろうね
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 14:34:39.35 ID:UWB/DQXA
レベリングはある程度以上はほぼ無意味
任務消化は苦行、コレクションも苦行、イベントも苦行
遊んでて楽しくなくてどんどんモチベーションが落ちて行きますな
せめて大和は欲しいが入手が先か、完全に飽きるのが先か…
>>867 知ってる奴には嫌な記憶しかなくて知らない奴は全然知らないと言う初風の悪化版だからな
期間限定で運用可って…
まさか期間中だけ同名の艦娘がコラボ先のキャラに画像変わるだけってオチじゃなかろうなw
普通の感覚なら
E-1、2でボスドロップしてE--3以降は二隻いないとボスまでいけないってなるけど
艦コレは普通がつうじないからなあ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 14:45:22.42 ID:UWB/DQXA
期間限定の「期間」というのがイベント期間とはまた別でしばらくは使えたりして
イベントマップのクリア報酬かドロップで、そいつがまたなかなかに強くて
そいつ居る前提の難易度に調整、いつしか使用可能期間終了するも難易度据え置き
最新鋭の正規空母つーてもなー
阿賀野型が最新鋭()だったしなー
田中の中ではイベントとはユーザーに苦痛を与えるためのものだから
つまりイベントで楽しんでいるのは田中だけ
ガワだけ新しくなっても艦載機依存だしね、空母は
しかもレアホロ機は運用コスト爆上げするんだっけ?確か
コラボ艦がゴミ性能ってのは考えられないけど、鬼性能だったら「使える間だけでも5-3とか大回転しちゃうよー」ってのが絶対流行るだろうな。期間中はドロップ絞るとかやるのかなw
>>882 いや一部の廃人プレイヤーさん()も楽しんでるよ
>>883 その逆に「コモン機のコストを下げる」だったら、多少はね…
こいつに怒りをぶつければいいんですかね・・・
羅針盤という誰も得しないシステムさっさと改善しろ
>>886 矢矧の場違いっぷりがぱねえw
雪風とか不知火とか霧島とかに混じって矢矧ww
>>886 矢矧は比較的早く実装するのでご安心くださいとか言ってたけど
未だに実装されないし情報もないよな
やっぱり安心できなかった
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 14:59:08.99 ID:UWB/DQXA
今は一機あたり落とされたらボーキ消費5だっけか?
九六式艦戦 3
零戦21型 5
零戦52型 8
紫電改二 12
烈風 15
なんてなったりして
>>887 コスト下がっても役に立たないんじゃ仕方ないしなあ。消耗してボーキマッハになるだけ。
結局後半マップやってる層にとっては締め付けにしかならない。前半マップ回るから装備変えるかーとかめんどくさくてやる気しないし。
クリスマス前後ってもう2週間無いんだよな。
コラボイベントでギリギリになっても日程が決まってないとかどうしようもねえな。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 15:01:22.25 ID:UWB/DQXA
知らないキャラのグッズなんていらん
せめてクリアした海域は羅針盤無くしてほしいわ
それじゃヌルすぎっていうなら、クリア後のマップにゲージ付けてゲージ破壊したら羅針盤消滅とかやってくれ
艦娘はさくっと取らせて、強化パーツや強化スキルをレアドロにすればいいのにこの運営はほんとあほだわ
ルート固定されてるならそこの分岐点で羅針盤回す過程いらんだろ
3-2-1やってるとこれが地味にウザい
そもそも回す前に行き先は決定してるので、羅針盤の演出一連は全く意味が無いんだよな。うざったいだけ
>>891 E-5クリアできる提督なら取れる難易度とか言ってたけど十中八九大型建造で大和・大鳳・武蔵と同等のあたり枠だろ
武蔵が今回入ってくるかはわからんけど
5-4のボスドロにも入れてくるかもしれないけど、どうせSじゃなきゃまともに出ない上にS取らせないような構成だろうし
俺が気に入るキャラの声が軒並み下手糞で旗艦に出来ない
誰だよ大坪とかっての採用したやつ
>>901 今の各種下方修正された状態だと5-4の難易度って間違いなくE5以上になると思うよ
>>900 あれで射幸心あおりたいんでしょ
不快でしかないけど
この流れ・・・
運営からのお年玉とかいって矢矧が本実装されるパターンだ
お年玉をもらうために5-3を周回する提督の姿が!
>>903 田中の言葉なんか信じてないからそうなるだろうってことはわかるよ
実装するにしろ先延ばしにするにしろ、どうせまともに取らせる気ないだろうってこと
だいたい大型建造なんかじゃなくて開発みたいに司令部Lvで制限&Lv高ければレアリティ高い艦が
出やすくなるとかでよかっただろうに
4桁資源のレシピ検証なんて誰がやるんだよ
今ある資材の半分で大鳳でなかったら田中ネガりまくるわ
@KanColle_STAFF「艦これ」開発/運営
現在「蒼き鋼のアルペジオ」×「艦これ」コラボプチイベントを、クリスマス前後にはお届けできるよう両舷全速で準備中です。
フルボイス仕様のタカオも、イベント進行によっては、期間限定で運用可能になるかもなのです。ぜひ、彼女たちの声もお楽しみに!
「進行によっては」だから糞マップ突破しないと使えない可能性もあるってことですね
運営はすっかりカイジの利根川みたいなことしか喋らなくなったな
アルペジオは大好きだけど苦痛味わってまでこのゲームで使いたいとは思わんわ。
ドロップと戦果が美味くなかったら盛大に自爆して終わりだろう。
このイベントでアルペジオ側にヘイトがいくようなら全力で艦これアンチになるわ
ここは荒らさないでおくれよ?
誰これ
アルペジオに迷惑かけんなよタナカス
アルペジオ好きだからしばらくこの糞ゲーから退避しようかな
可能になるかも→秋E4
みたいな印象しか受けないから、使えなくて糞ゲーのせいでヘイト貯めたくないし
>>892 そして撃墜率は一律だったりしてw
どの機種出しても1海戦でスロット搭載の3割が撃墜されちゃいます、みたいな
>>835 また運がないと10時間とかの限界に挑む()だったらスルーしかないけど
そうすると他にすることなくない?
何をするにもプレイヤーに足かせつけることでしか難易度()を上げることが出来ない無能集団
フラ艦という最強最悪の糞運ゲーてんこ盛りのステージなのに足手まといにしかならないゴミで編成の半分埋めさせるのやめろや
産廃扱いされて使ってもらえないのが寂しいってことなんだろうと最初は思ったけど絶対逆だわ
あいつら駆逐重巡に恨み持ってこんな仕様にしてるとしか思えん
糞ステージに雑魚連れていかされてそいつが原因で先に進めなくなるなんてその雑魚がただユーザーに嫌われるだけだと10歳未満の子供でも分かる話
そこら辺のちょっとゲーム好きな大学生に案を出させた方がまだストレスの少ないゲームになるぞ
何もしないという選択肢
他のゲームでもやるんじゃないの
クリスマスに投入とかプレイヤーが貼り付けないように最初からするってどうよ?
「愚痴ってる奴は被害妄想に囚われた害悪」とかいう書き込み見かけたけど
運営の言うこと鵜呑みにして信じ切ってる方がよっぽどだと思うっていう愚痴
矢矧関連でも邪推されるようなことをしてるのは運営なのに
被害妄想とか言ってるからなあ邪推されるようなことしなければいいだけのことなのに
クリスマス開始はいいけどどれ位の期間やるのかねぇ
年末だから時間取れない人も多いだろうに
一ヶ月やったら普通のイベントだし一週間か長くて二週間じゃね
まああの豚のことだから延長します最深部のボスS勝利でレア艦娘先行実装しますをやるんじゃね
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 17:40:23.64 ID:drj0UDeg
本当に素晴らしいゲームならわざわざ愚痴スレに書き込みなどしないわ
無駄に時間がかかり毎日ストレスを量産するこのゲームの方が余程害悪だ
秋E3くらいのアルペジオにちなんだ限定海域を設置してイオナ&タカオで撃破しようって任務を発生させるくらいでいいや
お客様ポジションのユニットになるんだし能力値を優遇すれば頼りになる二人組ってことでアルペジオのイメージアップもできてみんな満足
イオナタカオでのルート固定は二隻が強ければ問題ないしそれで長波初風三隈辺りをボス泥に置けば周回でもっと二隻を使ってもらえてよりよいイベントになるよ
でも悔しくなっちゃうから田中は絶対そんなことはしないだろう
結局二隻とも微妙性能で足手まといになりヘイトを集め不満だらだらな提督たちがタカオやイオナに対する愚痴を吐きアルペジオファンと壮絶なディスり合いが始まる
今の『艦これ』は火のついた火薬庫だから少しでも不満が出たら即着火。
それにアンチ勢が乗って少しの過失もないアルペジオ側を総攻撃するのが目に見えてる。
アルペジオ側を攻撃する事によって艦これをディスることができるからな。
まあ、どっちみち炎上する未来しか見えんよ。
>908
焼き土下座した利根川のがマシやで
>912
右はかろうじてわかるけど左は誰だよ
火薬庫になってるのがプロデューサーの迂闊な発言ってのがまたなぁ
大人しくしてればここまでの騒ぎにはならなかったろうに
ほんと口は災いの元やね
本実装されてないキャラのグッズ出す時点でガソリンばらまいてるようにしか見えん
そういえば敵艦載機の強化ってフラエリ以外の通常艦の艦載機も強化されるんだろうか?
まぁ通常艦の艦載機だけ別ってことはないか・・・
アルペジオとのコラボが決まった時って以前から作品のファンで
向こうからコラボしませんかって流れだっけ。普通だったら
コラボ先に悪印象を与えずに双方共にいい関係で終わるもんだけど
秋イベントのせいでどうしても嫌な予感しかしないんだよなぁ
頼むからアルペジオ側を叩くような糞な流れだけは止めてくれよ
矢矧グッズの前にゲーム内でよこせよという愚痴
グッズの売れ行きを増やす事を第一に考えるなら俺だったらクエスト報酬にするくらいの大判振る舞いする
枕で強引な運営推し。
立派な艦これのアイドルじゃないか。
イオナやタカオも田中豚の肉便器になるのか。
素直に作品見れなくなるな。
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 18:29:52.01 ID:drj0UDeg
枕ホロには呆れたよ
最新型軽巡()と最強最大の大和型戦艦を同じレアリティにするんだから
もう本当いろいろ滅茶苦茶だわ
長門よりレアリティ高いのはなぁ・・・
>>932 文章見ると朝潮らしいけど朝潮ってもっと髪長くなかったかなぁ
名前かかなきゃわからんわw
「入手できないからグッズを買って愛でてくださいね」
とか本気で思っていそう
矢矧限定のオナホ作れば万事解決。
そういう事を書くと誰かがネタで作ってしまうじゃないですか〜
普通は手に入れたお気に入りの艦娘のグッズを買うもんだがなあ
それはさておき、どうせアルペジオ側に迷惑かける糞プレイヤーは出てきそうな予感がします
抱き枕ぐらいは誰か作るんじゃないですか?
>>940 その矢矧含めた阿賀野型の能力は最新鋭どころか旧式の球磨や長良以下だけどなw
これは史実通り末期日本の工業技術が落ちたのも再現しましたとかタナカス様のご配慮なのかね
二期でゼロからゲーム作り直されるのを心待ちにしてるんだけどいつになったら二期になるの?
もうこの糞ゲーに救いはないしさっさと全部リセットして二期行ってくれよ
>>950 全ての面でケチってるし使い回しするこの運営開発が作り直しなんてするわけない
現状+αで二期ですってパターンだろ。例えば友軍実装された時点で二期とか
この前steamのSALEで買ったやつ全部良ゲーに感じてワロタ
タナカスは最近のゲームやって勉強した方がいい
アルペジオ側に迷惑かけるやつ絶対出てくるよなぁ…
俺アニメ化でアルペジオ知ったけど、面白いから全話見てるし好きなんだよな
だから余計に今度のコラボイベントが不安でしょうがない
最近どころかwindows出る前のPCゲーの方がまだまともなゲーム性してる
田中はマジで初代ポケモンでもなんでもいいからゲームというものを一度やってみるべき
ゲームしたことない人間がゲーム作っちゃ駄目だよ
>>943 もう言ってなかったか?
ラバストの矢矧の辺りで
大型建造は最初だけドロップ率上げて成功報告させる
(もっと悪質ならサクラ垢でやらせる)
○○建造レシピと銘打ったものがある程度広まった時点で一気に絞るか
投入量引き上げてしばらく後「これくらい使ったほうが率がいいみたいだぞ」
4桁資源と開発資材を幻に釣られて溶かしていくさまを見て
独りニヤニヤするタナカコ
普通に運営されても資材量的にレシピ探索は困難だが
オンメンテで黙っていじり放題な今そもそもまともにデータが得られないと予想
運営が史実が云々言うなら早く金剛型に徹甲弾積まさせろ
史実史実言っといて都合が悪くなると「これゲームですから(ゲームなんだからマジになるなよwww)」だもんな
以前の本スレの信者も割りとこんな論調だったけどw
大型建造で資材全部使っても大鳳でなければ遠征マクロ使うわ・・・これも全て田中のせいだからな
960 :
(´・ω・`)アドセントクリックお願いします!!:2013/12/14(土) 19:36:40.00 ID:Cts4tUPq
遠征マクロは検索すれば出てくるかな?
帰ったら検索してみるわ
大型建造って今週来るのか?
>>953 ぶっちゃけ運営が率先して迷惑かけそう
それくらい腐ってるしあいつの脳みそ
>>961 今週だったら嬉々として「次回アプデで」と宣伝するでしょ
近々としか書けてないから、スケジュール遅延込みでまだまだ先よ
母港増設しなきゃならんからレア艦なんて別にいらんが
クソみたいなゲームバランスやUIはとっととなおせ
965 :
963:2013/12/14(土) 19:48:22.39 ID:7TBwNMrl
「近々」じゃなくて「まもなく」「年内」か。ミスったスマン
でもこの表現なら余計にクリスマスとか年末までかかっても不自然はないなw
>>963 それもそうですな
年明け企画一発目・大型建造に期待しよう(棒)
もう最近の通信で2013・12とか書いちゃってたけど、
この運営ならそんなの平気でスルーだろうしな
X'msイベとしてやるなら日程的にも18日(予定)の
メンテと同時に始めないとそれこそ年越しに糞イベ実装って無茶苦茶な事になりそうだねw
長時間遠征だけ回して他のこと一切やらないようにしたらすごく楽に遊べるようになった
これ遊んでるって言えるのかわからんけど
いかにも年内ギリギリまでかかりそうな書き方しといて来週実装することで信者に
神と称えられることを狙ってるかもしれないぞ?
もうTwitterやめろ
>>969 うわ、それ俺も考えてたわw 20日前に実装できる運営すごーいw
そう・・・
ゲームもグッズも4コマも廃人信者仕様ですか…はぁ…
知らない子の話なんて共感できないし知らない子のグッズ持ってたってなあ…
>>969 ススメにしろFebriにしろ、「新情報お披露目インタビュー」を介して自身の都合良いように世論誘導したいっぽさが
ミエミエ(で見てて気持ち悪い)なくらいだから、そのくらいの姑息な意図は十分にありえるのかもしれんなw
田中「提督は何をしても怒らないから好きなのね〜」
頭にきました
田中謙介ってどこかで聞いた事あると思ったら幕末薩摩藩同士討ちの寺田屋事件で
真っ先に斬られた奴だよな
ブタ<運営が悪いのよ・・・
どうでも良いけどすぐ実装するっつってた矢矧はまだ一般開放されないのか
>>972 あの4コマ好きなんだけど前回と今回のはちょっとな
まあ武蔵にも矢矧にも罪はないんだけど
言い方悪いかもだけど
ここにいる人らって諦観してるというか冷めた考えしてる人が多いから
変に熱持って暴走してる信者より冷静だとスレ眺めてて思った
艦これは信者が被害妄想持ってる珍しいコンテンツだな
ここの愚痴が被害妄想だったらどんなに良かったか…
経験値が美味しかったら参加する
豪華ドロップ?『濃厚なラインナップ』の泥率は絶対に忘れない
>>979 四コマに関してだけは信者扱いされても仕方ないくらい好きだから説得力ないかもしれんが
個人的にはクソイベントを面白いマンガにしたって意味で評価してるぞ。
武蔵がダメだったら大和もダメだろうし三隈に至っては初期から出てる。
ただ矢矧は当分出てきて欲しくないな。
あのほっこりする世界観に田中豚の顔が浮かんだら二度と純粋に楽しめない気がする。
あの作家さんだから可愛く描くとは思うんだけど。
信者の心境って初心者がパチやスロ初めて打って大勝ちした時と同じなんだろうね
最初の成功体験が大きすぎて周りがどれだけ何を言っても
その時の体験が忘れられなくて誰の言葉も耳に入らないって言う
>>942 駆逐艦は艤装ないと特徴薄いの多いからなあ。しまかぜだってリボンがなきゃわかんねえだろこれ。
というか朝潮ってもっとキッとした真面目ちゃんタイプだろ…。荒潮ならまだ解るけどさ。
>>949 枕ホロに設定した上に性能高かったらライトユーザータイプが文句言うから弱くしたよ!バランス取れてるでしょ!とか思ってんだろ。
レアリティ設定が間違ってるのにな。
ゲスト艦も轟沈する設定にしてたら、本編ですら沈んでない艦をタナカスが勝手に沈める訳か
というか、まさかこっちにゲスト実装した時セリフ考えるのタナカスじゃ……
よそう、俺の勝手な憶測だけでみんなのヘイトを増加したくない
矢矧のなにが一番アレって、時報ゼリフに「フラ戦なんか粉砕」とかなんとかいうのがあんだよな
フラグシップ戦艦問題視されてるという認識はあるけどなんとかなるだろって田中の狂った見解が現れてるのと、軽巡ごときでなにをどうしたら粉砕できるのか理解不能なところとで二重にクソ
公式に略称で呼んでるあたりも相当か。
改二とかやるなら、さっさと白雪磯波、初雪深雪、綾波敷波の絵を変えるとかしてくれたほうが
うれしいんだが、同系だからっていい加減すぎだろう。
>>987 22時のセリフだし、夜戦なら楽勝って思ってんじゃねーの
フラ敵の異常なカットイン率とかスポーンと忘れて
ブラウザゲーム初めてなんだけどなんで公式お知らせがTwitterなの?
どのサーバがいつ開放とかメンテナンスやアップデート情報とかわかりにくすぎる
>>988 タナカスの好みと絵師のやる気次第だし
絵師がやる気でもタナカスの好みでない艦は改二もなければ、武勲艦でもただの雑魚だし
一部で枕疑惑があるらしい絵師と声優は贔屓してるとかなんとか噂があがってた時期あったし
バシー海沖単横率上げてきたかー
クソが
>>983 あの4コマの作家さんだったら矢矧は大和大好きっ子にしそうな気がするから
矢矧=田中の愛人っていうイメージは少しは払拭されるんじゃないかな・・・
戦闘(と解体)演出のON/OFFはよ
大事だから見て欲しい><ってんならゲームとしての質の向上はよ
あの4コマ初期から好きだけど
E-4で無駄に嵌まった人間からしてみたら先週のオチがちょっとブラックに感じられて軽くイラッときた
まぁ作者なりの秋イベントに対する皮肉かもしれんけど
4コマもネタ切れ感がすごい
隔週のままにしておけばよかったのに
>>995 アレE-5やで
まぁ俺も見てて凄まじくイラッとしたが
確か4コマの人もE4は31時間とか嵌ってた記憶が
>>991 武勲艦って言っても今の判定だと敗北になる気がするんだが
持ち上げてる運営はどう考えてるのやら。
>>993 それなら、まあありかなー。
あの四コマは本編のクソさで荒んだ心を潤す唯一の清涼剤だから頑張って欲しい。
ところで次スレ立てていいのかな?
それとアンチスレがなかったんだけど、最新がどこか知ってる人教えて。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。