【ブラウザゲーム】 - 戦国IXA ツールスレPart20
■前スレ
【ブラウザゲーム】 - 戦国IXA ツールスレPart19
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1382202199/ 主要ツールへのリンクは2以降に
■よくある質問
・mokoがChromeに「アプリ、拡張機能、ユーザースクリプトはこのウェブサイトから追加できません。」
ってエラーメッセージでインストール出来ないよ(´・ω・`)
Chromeの仕様変更
ツール→拡張機能のページにドラッグ
・metaがインストール出来ないよ(´・ω・`)
火狐か?
Scriptish入ってるか?
・新UIになってから武将選択の画面で次のページに行くと1ページ目に戻っちゃうよ(´・ω・`)
「mokoの設定」→「部隊」タブの一番上の「ページャーをAjaxに/リンク全表示」をオフ
・mokoが特定のワールドだけで動かなくなっちゃったよ(´・ω・`)
Chrome→環境設定→詳細設定を表示...→プライバシーのコンテンツの設定→全てのCookieとサイトデータ
火狐→環境設定→プライバシー→Cookieを個別に削除
w○○.sengokuixa.jpなど該当ワールドを削除
そのワールドの設定はし直しになる
■注意
スレが荒れてても泣かない。変な奴が来たら、釣る姫を愛でる気持ちでスルー。
このスレはスルー力に秀でた紳士淑女の皆さんによって支えられています。
念の為に前スレからの話の引継ぎの抜粋。
949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 21:20:12.04 ID:GuJCgA22
mokoの基本兵種記録って皆さん使ってます?
グループ指定して兵種指定して記録押すとクローム固まります
最新版でもだめでした
974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 12:45:19.35 ID:FyM2eGGM
再現性を調べてみました。
最初、グループアイコンが[馬]の際に[精鋭騎馬]を基本兵種記録でフリーズしていました。
アイコンか精鋭騎馬のどちらかのせいかと思って何度かやってみました。
兵種が原因ではなく、基本兵種一括で特定のアイコンの時にフリーズするようです。([無][槍]はいけるようです)
私が確認したのは[馬][弓][武士]です。他にも固まった人は状況を教えてください。
あとフリーズしたら×でもページ消せないのでChromeのタスクマネージャーからプロセスを終了すると吉。
ゴミは所詮ゴミだな
>>7
偽物 使っちゃ駄目
トリップ付ければ避けられるんだけどね。
?普通に使えてると思うけど?差分見ても書いてある通りだと思う
mokoの部隊破壊力表示が国人衆の破壊3のままやな
まあ、差分見たらわかるよ。更新内容通り、普通に使えるよ
>>12 それ、章が設定できてないから。空地攻撃失敗するぞ
>>12 bgimg: 'data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSU.....
$( '#wrapper_branch').css( {background: 'url("'+IMAGES.bgimg+'")'});
このゴミなw
確かにあるけど、$( '#wrapper_branch')がそんな要素ないので影響ないんだけど。。。
>>3 の修正ができたので、変なのも出てきたので急遽w
あと
>>4は偽物だけど、修正はまともなので、ゴミだけ取り除きましたw
ttp://www1.axfc.net/u/3111579.zip sengokuixa-moko ver 2.1.1.7 Chrome版
2013-12-9
*基本兵種記録でフリーズする不具合の修正
*ゴミ掃除
誰が改修してもいいけど、ゴミは入れないでくださいw
>>17 ゴミ移動しただけじゃないかよw
それとアイコンのbugはそれじゃ直ってないと思うよ
セレクターにURIエンコードの文字列を直接入れてるのがフリーズの原因だったと思うんだが
直ってるような気がするんだけど、どうなんだろう?
>>3 の反応待ち
>>17 いつも修正ありがとうございます。
>>3では無いですがフリーズしないようになっているようです。
ver 2.1.1.7 もやめた方がいいぞ! ちゃんと確認したのか?
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 03:44:32.84 ID:VoxkqFVj
>>17 明らかに現改修者とは違うニセモノだろ
現改修者が草なんか生やしたの見たことないし
何入ってるかわからんぜ
>>21,22 は 前スレの ID:iqNTcZdm こいつはいつ寝てるんだ?
>>4 >・ajaxリンク使用時の組み分け
外側は確かに変わるけど内側が死んでる
ま、そんな頻度ないけどね
差分を見る限り、偽物ですねw
酉の付け方教えようか?
mokoの中の人が二重人格でいい改修する人と悪い改修する人がコロコロ変わってるからトリつけても意味が無い
ソースの差分を見なくても解凍したファイルを見れば
いつもの人と違うことがすぐわかるよ
どこまでコイツ頭悪いんだろうか
いよいよ信者厨(crx野郎)が完全にマジキチモードになったか
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 14:09:04.14 ID:VoxkqFVj
4.は前にスレで要望のあった資源の残り時間表示を入れてくれてるし
本物の改修者だと思う
17.は他人のことを偽物とかゴミとか言って草生やしてるし
どう見ても前スレの粘着荒しの仕業だと思う
ソースが読めない人は信頼できる人に確認してもらってください
・ajaxリンク使用時の組み分け
・資源残り時間表示
*基本兵種記録でフリーズする不具合の修正
>>25 の指摘の修正
これらの改修が適切に行なわれていることが確認できると思います
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 14:17:00.18 ID:ocTMant/
>>966 >あなたはしばらくこのスレを見ないで離れてた方が精神衛生上いいと思うよ
>このまま続けていたら本当にどんどんおかしくなっていくよ
大丈夫お前みたいなおかしい奴に指導を与えてるだけだから。
精神科の医師と思ってもらって間違いないよ・・
収監されるのはお前だし。
>>34 どした、大丈夫か?w 日本語もだいぶおかしくなってきてるぞw
薬ちゃんと服用してるかい?
大丈夫だってw
>>15で指摘されてるもの以外はおかしいもの無いから
>>15は背景画像を差し替えてるだけ。他の改修もコードが変ってるけど同じ
提示されてる改修は行なわれているから画像が気に入ったらそのまま使えるよ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 19:48:14.61 ID:ikeLnotx
moko 2.1.1.5 以降は使えないね 背景画面おかしいですよ
大丈夫だろ。ときめきみたいなものを感じる良改修じゃないか
もう、飽きたw
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/10(火) 21:42:43.29 ID:9QwgU2TH
悪意を感じるコメントが多い中でさわやかに…
合戦の最終盤で「結果は見えてるし…」ってとき陣と領地を破棄して寝たいなって
思うでしょ?結構めんどいけど…
一発破棄指定って欲しいなぁ。
ネタが切れそうなときに作ってくれませんか?
さわやかじゃない?。。。そりゃま、そだね。
結果が見えてる時は別にそんな面倒なことはせんなあw
ほっといて寝ればいいだけじゃん
1人の陣と領地で勝敗なんか何も変わらんのだし
自分はやるな、それ
敵陣とか壊しまくってると結果的に取りまくってることがあって
同国の他の人が来れるよう破棄して終わってるわ、特に防衛時の砦周り
攻めたいのに緑陣だらけで近づけないとうざいから、逆の立場にならないように
ま、別になくてもいい機能だけどねw
戻ってきたら自動的に解散してくれる機能いらない?
地味だけどね…
個人の趣向をいちいちツールに反映させるな!moko重くなる要因を増やすなよ。
>>46 ただでさえ 部隊組んでるときに 部隊長兵0で帰還して 配置ミスるのにそんな余計な機能はいらん
それと、剣豪帰還で部隊解散されたらたまらんからね
全陣領地破棄はありだな。だが、割と面倒そうなのとネタ画像が思いつかない
本当に全く理解してないみたいだから、事実を書く。
お前の作るツールは、もう誰も使わない
お前が実際に便利な改良をしても、誰からも感謝される事は無い
今は理解できないだろうが、そうなんだ。
今後の人生の為に、何故なのか考えたほうがいいぞ。
そうでないと、どこでも何度でもお前は似たような事をやって孤立するからな
などと意味不明な供述をしており
イチイチ悔し紛れの返しが小学生レベルでしか返せないのが滑稽を通り越して憐れみさえ感じる
2ちゃんだからと言っても画面の向こうにはそれぞれ生身の人間がいる
何か建設的な事するならば、ずっと粗暴な振る舞いや言葉遣いのままでは誰も肯定的に見てくれるワケがないのに、
そこが全く理解できていない
2ちゃんデビューして1年未満がはっちゃけたのか、あるいは精神年齢が極端に低かったのか
語彙も貧弱で文章もいつもどこかおかしいし、あまり頭がよくなさそうなのが容易に想像できる
>>50 crxさんだよね?毎日何のためにこんなことやってるんだろ?かなり不気味なんだが…
なんか作ってる物or作りたいものと被ってんの?
本物が気に入ったらやってくれるでしょ。本物も二人いるとかいう話もあるけど
あとネタ画像はせっかくだから是非みておいて欲しいねw
陣なら与戦功50だから百歩譲って理解できる
だが領地は与戦功10だからな破棄で空いた土地を敵が陣/領地にすれば
獲得戦功10で結果一緒じゃなかろうか?
あれ?もう誰が誰か全然わからなくなってるじゃないかw
やっぱり匿名掲示板で個人特定できてると思うのが一番の妄想なんだなw
前スレの流れと絡めて考えると・・・
まず、こんな書き込みがあった
959:名無しさん@お腹いっぱい。:
2013/12/09(月) 00:09:25.19 ID:NJXPxtV8
ずっとというのはいつから?何に対する粘着荒らし?それは事実?
あとこっちの方が重要なんだが、
何か不満があって誰かが改修してアップした場合、
また改修合戦になる可能性はある?
つまり、誰かが手を出しても現改修者がキレないかどうかはどうなんですかね?
↑この宣言通りにここのスレでcrx君がおかしな背景画像を仕込んだmokoをupしている
>>4に対して
>>15の指摘が正しく
>>17に対して
>>18 >>22が正しく
>>26に対して
>>38が正しい
一見
>>4→
>>17→
>>26の流れは偽者を修正している流れに見えて、全てのverが変な背景画像をわざと残している
全員偽者で同一人物の可能性が極めて高い
流れをぶった切って申し訳ないんだけど。
moko の改修者さんへの要望です。
Firefox へ対応して欲しいです。
機能的には、ほぼ完全に動くのですが、おそらくはレンダリングエンジンのせいか、表示が
chrome と違ってしまうのですよね。
部隊編成画面でのページ切り替えボタン、全編成・全解散ボタンの表示などがとても見えにくいんです。
暇ができたら、お願いしたいです。
それはあまりに図々しすぎないか
>>58 Firefoxならmeta便利だぞ。既にmokoより便利かも。
>>58 chrome版だし、前スレで改修者に対して当て付けのようなレスをしているくせに
図々しいというか、厚かましいというか、なんというか...
>>17 お前が偽物って言う権利あんのかよ
私とは違う人です・・・位言えない足りない子かね君は
ならお前は「本物」なんだな がんばれよ本物
自分以外の改修者を偽物呼ばわりwまさにキチガイ
以前出てきた改修者を改修合戦で潰した馬鹿だけあるわw
今の改修者は敵襲警告音をアホみたいな音に勝手に変えたキチガイだからな
あなたの病気はどこから?
私は元から!
∧,_,∧
( ^ ω ^) n__キエェェェェ
η > ⌒\/ 、_∃
(∃)/ ∧ \_/
\_/ \ 丶
言葉の乱用・インフレにならないように整理してみる
偽者の定義は「本来意図されていない悪戯・txtに書かれていないソースが混じっているかどうか」でどうでしょう?
本物は誰でもなることが出来てゴミを混入させずに上位互換で改修してくれれば誰もが本物
またIDは常に変動するので、抽象的な表現よりも差分箇所を挙げて具体的に指摘するとログとしての価値が高まるかも
高度過ぎて私では何書いてるかイミフになっても技術的な書き込みはありがたいです
mokoが狐で使えるというのはどういうこと?
そのまま、scriptishで使えるってこと?
トリップを敢えて付けない現改修者が、他人が上げた物を偽物呼ばわりするのは
何様だよお前って話
私はこのスレでは前スレの改修者は一回もうpしてないし、書き込んでないと判断してるけどどれかうpしてますか?
>>66 はい。Scriptishでmokoとmetaを切り替えながら使っています。
ただ、表示の問題がありますので、メインはmetaで一括編成だけmokoを使っています。
>>63 mokoに限ったことじゃないよ
metaの作者も、Kronosの作者もある意味キチガイだからなw
その中でも前スレから念着しているcrxゴミ野郎が特にキチガイなだけ
その話、どうでもよくね?
それよりmokoが狐で普通に使えるのが衝撃だったわ
前は無理だったと思ったが、mokoが対応したのかscriptishが対応したのかどっちなだろう?
俺もこれまでの改修者はここで一回うpしてないと思う
因縁つけてる輩がおそらくcrxの自演だと思ってる
自分で紛い物をうpして別キャラで糾弾してるマッチポンプ
>>71 仕事の都合でWindowsは使わなくなったんですけど、どうにも、Chromeが不安定で・・・
ダメモトで試してみたら動いたんですわ。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 17:18:47.66 ID:KAhZmtiP
と言うことは信頼できる最新版は2.1.1.5なのか
粘着精神異常者が触ったものは信用できんし
気持ち悪くて使えんからな
えんがちょ
狐用moko修正版に期待
CSSが違うだけだから慣れてる神様なら夜食前でしょ
choromeだと目がやばいんだよ 視力が悪くなりそうで困ってる
2.0だけど
ほんとだ火狐+Scriptishでmoko動いた
生産物の満タンになるまで時間表示いいね
けど報告書の上下分割閲覧とカードクリックで合成テーブル表示が無いのでmetaに戻った
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 22:03:35.34 ID:Tc+8tP8L
>>75 2.1.1.8使ってる。
'#wrapper_body から始まる1行をコメントアウトした。
あの感性はどうもね… そう、えんがちょ
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 22:17:03.17 ID:FT49+iQY
狐とかクソ重いのよく使う気になるな
自演のレスばっかりだな
誰が見ても分かるよ
他の改修者を偽物呼ばわりするまでは黙ってたが、お前がメインの改修者ならトリップ
くらい付けろやカス
ただ、トリップつけてもお前が本物じゃねえからな。思い上がんなよ統失
,===,====、
_.||___|_____||_
.. / /||___|^ l
.. 早く行けよウスノロ!> (・ω・`)//|| |口| ||ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |⊂ )
. / // ||...|| |口| ||し 新スレです
. あ?てめぇどこ小よ?>( )//.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 04:01:58.25 ID:wr2O+4eM
>>79 ありがとうございます。
自分もしました。
要らねえもん追加してんじゃねえよ
なんだよあの情けない画像といい
バカじゃないんだから資源ぐらい下に時間@出てんだから暗算で十分
とどめに1時間切ったら0hだしw
それと組分けボタンなんかポップアップからの方がいいんだよ
一括配置の枠付けと被るし、兵数変更の時に過って押す場合があるんだよ
基本兵種は
>>3のようにならないから分かんねぇけど
はい、はい、っと。
( ^▽^)σ)~O~)
現改修者は強迫性傷害なんだよな
全部隊解散で「〜を解散中」とか施設レベルアップで「〜をレベルアップ中」とか
こんな情報お前以外に誰が必要なんだよ
こんな糞機能で重くなってなきゃいいが、確実に重くなってんだよボケ
レ点で強迫性障害の欄作って機能外せるようにしやがれ
>>87 sengokuixa-mokoのレ点を外せばOK
( ^▽^)σ)~O~)
>>87 本人が必要だから付けてるわけじゃんw
お知らせしてくれてわかりやすいから俺はいいと思うが
重くなるって具体的にどこがどう重くなってると思うわけ?
たしかに最近どうでもいい機能ばかり増えていく・・・ 見た目で満足なのかもしれないがアクティブにとっては蛇足(蛇足って今のmokoにピッタリな表現だぞw)
文句いっているやつらは,自分でその機能部分を外せばいいだけのような気もするがなぁ。
>>90 最近どうでもいいレスがばかり増えていく・・・
気のせいかな?
何か妙だな?
何でかな?
お星様は何でも知っているんだよ〜〜ん
資源の残り時間表示って「農民向け」の機能丸出しだよな
アクティブには必要ないもん( ^▽^)σ)~O~)
それ以前にmokoの"背乗り"が行われているのが問題
主体が変わってたらそもそも話が成立しない
>>92 そうだよね
昼休みまでとか、帰社するまでとか
いちいち溢れないか気にするのは非廃人だけですよね〜
何が楽しくてあの変な画像入れてんの?
資源が溢れるのを気にしながらしょぼいカードでコツコツやってるんだろうな
金くじ1枚引くのにも迷ってる奴がよ
金クジ10枚引き付けてるんじゃねえよ
moko29+32鯖で広域マップが使えない
最近どれが本物か分らないから 2.1.1.5使ってる
>>97 まさに外道だからじゃないの?w
鯖刷新したら前のデータが残ってるからlocalStorage削除するかキャッシュ削除で
>>89 取り敢えずそんな事にも気づかない新参は引っ込んでろ
試しに昔の使ってみろよボクチン
>>100 もしかして感覚で物言っちゃってるわけ?w
要するにアレだ・・・みんな暇なんだな。。。
>>103 感覚で言ってる訳ねえだろキチガイ
ソース見てみろや。逃げんなよ猿
基地外が一人住み着いたお陰でツールスレも終わったな
108 :
97:2013/12/13(金) 03:12:40.09 ID:2kHRZznx
>>107 ありがと、楽しくなったね。
大仏さまは初めて見た。
こういうWebページに対して働くスクリプトってなんていうの?
⊂二二二 decodeURI( ^ω^)二⊃
>>110 あ!いたぁ〜〜!
こいつめぃ!こいつめぃ!
( ^▽^)σ)~O~)
MOKOの29+32鯖の7章は6章4期設定で空地攻撃同じ?
>>115 適当に空き地殴って、ログのNPC兵数とwikiのデータをチェック
NPC兵数が変わって無ければ7期の経過からして恐らく同じだと思うよ
>>106 キチガイって正論吐かれて逃げ出した
>>103の事だよなw
>基地外が一人住み着いたお陰でツールスレも終わったな
>基地外が一人住み着いたお陰でツールスレも終わったな
>基地外が一人住み着いたお陰でツールスレも終わったな
お前も十分知恵遅れだがな
そもそも前スレと現行スレでmoko改修者変わってるから煽っても誤射になってないか?
>>120 ixaと全く無関係の機能でさえもない要素は入れた事がなかったし、readmeに無い要素を黙って入れる事もなかった
2.1.1.5までと2.1.1.6以降は全くの別人だと思う
(煽る行為自体止めて欲しいけど)煽ったり庇ったりしてる相手がそもそも本スレに一回も出現してなさそう
悪戯してるんだよ
暇人がね
込み入って言うと、 ver 2.1.1.5以降は使用しないこと
悪戯目的で機能追加と合わせて仕掛けを追加しているだけ
>>4 の ver 2.1.1.6は悪戯をミスっているから機能が必要ならば
使用しても問題はないよ
特に差分を出せない人は使わないこと何を仕掛けてくるか解らないので要注意!!
そのうち本改修版がupされれば詳しい人がレスしてくれると思う
但し、自演には騙されないこと
ログを読んでから自分で判断することね
>>121 2.1.1.5までの人と変わったなら、以前のようにキチガイのような更新合戦しないの不自然じゃない?
えっ! まじでっ!!
そう言う事があるからトリップ!の必要性があるのに
因みに言ってるのは俺だけじゃないよ。
>■注意
>スレが荒れてても泣かない。変な奴が来たら、釣る姫を愛でる気持ちでスルー。
>このスレはスルー力に秀でた紳士淑女の皆さんによって支えられています。
基本はこれ、無視するのが一番
ちなみに新スレになって本改修版に対して批判するレスはすべて自演
俺は古いバージョンのままで十分だから古いままだけども
今後更新されたら差分チェックして中身確認して、おかしかったり問題なければここに書くよ
他にも親切で善意の人が書き込んでくれると思うけど、
自演もあるだろうから他の人が言ってるようにログ等をよく見て判断して
私も時間があれば、悪戯の仕掛けがあるバージョンに対しては
差分を別ファイルでUPして警告しますので
俺達みたいなノンスキルは暫く待ってから
更新したら良いんだよ。昔から一週間は待つけど
差分検証の皆様、ありがたい限りです。よろしくお願いします。
>>130 それが無理だからUPされてすぐDLして使うのはかなり危険。
結構前の誰かのレスでうpされて数日は様子見るといいよってレスを見たことがある。
地図を20*20にすると、1タイルの面積が同じくらいになるように拡大してくれる機能が前あったような気がするんだけどなくなった?
更新合戦に負けた奴が犯人だな
外道とかバーボンとかの背景画像のレベルだったら全然問題無いけどwww
お前らが心配してるようなもんは犯罪レベルだろ?
やられたら警察に通報してスクエニに言えば保証されるだろ
全然心配ないよwww
事前に告知も無く、readmeに記載もせずに、利用者の意図しない仕組みを入れ込んだのが問題なのよ。
この手の話は大抵悪戯が実害にエスカレートするもの
実害を受けてからでは遅いと思うよ。
私はその責任を取れないから慎重論を書いている。
実害が生じた際に積極的に利用を促進した人にも事情を聞かれるだろうけど、自己責任でどうぞ。
スクエニは保証する義務ないし
>>136 本人は実害もそうだが意図行為ということを認識していない
面白いことになるよ
これまで何度もトリップを付けるよう進言されてたのにやらなかったんだからいずれはこうなると思ってたよ
ソース読めたら問題無いんでwww
ソース読めない人ように信頼できるmokoを上げ直してやれよwww
>>140 今さあ、お前がいじったmokoなんか使いたくないって話をしてるんだけどわかってる?
ソース読めたらとか実害が無いとかじゃなくて、お前。お前が問題なの
現状でトリップつけてやれば押し付けられるの目に見えてるし
変な奴にも目を付けられるのに
そんな奴いないだろ
やはり更新者って1人なのかな?
え? おれじゃないけど?
見境無くなり過ぎだろwww
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/13(金) 20:42:47.98 ID:aNkH4XVg
>>139 進言じゃなくお願いだろ
現正統改修者はDLはしないんだから まがい物掴まされることもないし
困るのは利用者だけなんだから偉そうなことを言っちゃいけない
トリップの話は難しい問題だよね。
当然付けた方が良いに決まってるけど、粘着クンがいるから。
名を明らかにするという事は信頼性を増すメリットと標的にされるデメリットがある。
わざわざ火中の栗を拾ってくれって話だから145氏の考えに賛成。
もうそろそろ自動天削除機能付きのmokoがアップされる予感
それはそれで良いんだけどね
引退できるしw
どうやらまだ余計なことをしない方が良かったようですね。済みませんでしたm(_ _)m
ところがトリが無かったことによって逆に粘着が登場したわけだ
全てはトリが無かったことが原因。まあ俺はソース読めるからどっちでもいいがな
慌てず騒がず善意の人間たちでチェックし警告すれば問題ない
皆で協力し合う体制ができれば、むしろ以前より良い方向に向かう可能性も大いにある
毎回ソースチェックするのが面倒なので、
スレの流れ見て問題なさそうなら使ってみようかと思うチキンプレイなう
>>107 落した人いたら、誰か上げてくれ。変なもの入ってても別にいいから。自分で確認するんで。
>>148 お前が心底そう思うならとっくに引退してるだろwww
可哀想な奴だ
俺は2.1.1.1以降は使ってない
細かい不具合があるのかもしれないが問題ないレベルなんで
当分このスレも見ないことにするわ
部隊帰還する時は鳴るんだけど
内政完了時の音が鳴らなくなったんだけど何でだろ?
159 :
158:2013/12/14(土) 13:10:39.11 ID:SRl/uMDa
是非は自分で問うこと
>>158 全編成(兵士編成)が兵士一覧から戻ってこない。
IRONだとだいじょぶそうだが…
本領の壁紙変更面白いのに削られちゃったし…。
いまのところ2119に戻してる
162 :
158:2013/12/14(土) 17:31:37.80 ID:SRl/uMDa
>>161 >*全編成(兵士編成)が兵士一覧から戻ってこない
?よくわからない
161です。
部隊のページャーの変更が[リンクをAjaxに}になっていると
全編成で兵士一覧を表示したままになるらしい。
フリーズしているわけではなく、他に移るのは問題ない。
164 :
158:2013/12/14(土) 19:45:36.86 ID:SRl/uMDa
>>164 確認しました。OKです。
ついでに。。。本領の壁紙変更復活きぼんぬ。
>>164 ついでに、⊂二二二( ^ω^)二⊃復活きぼんぬ。
>>164 ついでに、古き良き時代 復活きぼんぬ。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 00:06:51.26 ID:3Zf1Gphl
>>164 何時もmokoメンテナンスありがとうございます。
1つ要望なのですが、以前あった機能の座標を内チャへ貼り付ける機能を
復活して頂けませんでしょうか。
この機能がなくなり困ってます。
お忙しいとは思いますがよろしくお願いします。
それが無断で入れ込まれて不審だって話だったんだろw
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 09:37:44.77 ID:JjnqF2NF
moko全般
【全般2】資源バーの表示を変更 のチェックボタンを外すと
陣の「選択をレベルアップ」が反応しない。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 12:58:04.43 ID:bqkZE3Hu
171は2.1.2.0で削除された機能についてのレスね。
何かそれを復活して欲しいってレスがあったから。
ただ、削除したのは背景変更だけから、どういう判断なのかは謎だな
ニュートラルに戻るという趣旨だと思う。
1、要望 Ex「背景を変えられるようにして欲しいなど」
2、要望へのレス Ex「それ面白そうじゃね?」など肯定的なレス
3、実装
2.1.1.6〜2.1.1.9は1も2もすっ飛ばしていきなり3で
更に利用者が認知出来ない形で紛れ込ませたから、混入させる前の状態に戻すのは良い判断だと思った
削除されなかった機能は1〜3の段階を踏んでるのが消されなかったんじゃないかと。
まあソースはもうあるんだから
やりたかったら自分で追加したらいいんじゃないかとも
完全にムダ機能だし
信者補正効き過ぎw
誰も要望してない廃人機能がどんどん増えていくのが今のmokoの問題点
謎オプションとかも増えてるけど、お前ら結局ソース見てないだろw
いつ天が自動削除されても不思議じゃない状況だな。 チート機能を要望する人間とそれを実装してしまう人間は警戒した方がいいぞw
昔の改修者は最低限のルールは守っていたからな、この違いは何なのか?よく考えておくんだな
>>180 最低限のルールってのは何なのかな?
ixa自体も以前は極一部のローカルルールってのがあったけどな
今じゃバカみたいな屁のつっぱりにもならない自得的なものだよ
それと改修者の人も良い言葉残してるじゃないか
>>159
信者だチートだ言いたいだけで自分でも説明なんかできないだろ
ただ言いたいだけだよ。便所の壁に「バーカ」って書いただけ
>>164 建築状況一覧からの陣や出城のをレ点とかで表示しないようにできませんかねえ???
内政初期だといちいち陣を読み込むので面倒くさいです
>組分けボタンを無効にする ※ページャーの変更時のみ
何これ?w
また信者さんの出鱈目擁護があるかな?
気をつけるキーワード
信者 妄想 人格攻撃 論点ずらし キチガイ更新合戦
行動じゃなくてキーワードに気をつけるのかw 重症ですなw
レスで行動は把握できません
又、レスすることは行動では有りません
良かった。「信者 妄想 人格攻撃 論点ずらし キチガイ更新合戦 」してる人はいないんだ。
いるでしょ・・・
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 11:02:01.97 ID:RVciru0A
そういう奴が沸いたらスルーと言うより無視・シカト
戦国IXA RMT OP 12月冬祭り開催中!
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196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/16(月) 18:23:13.59 ID:PxvkcHmf
metaの地図表示で拠点情報タブの識別を「敵」にすると、
敵の城が一覧に表示されないのだけどなんでだろ。
もちろん種別には全部チェックいれてる。
識別を「全て」にすると敵城も一覧に表示されるんだけどね。
合戦::攻撃側時
ver::meta1.3.0.10
>>197 いつもありがとうございます。荒しの更新を受け入れる寛容さに痛み入ります。
>>197 ああ〜あ、とうとう暗黒面に落ちちゃったw なんでも追加しはじめたmokoオワタ
>>197はまた粘着の悪戯ソース入り
害は無いがダウンロードしないこと
■注意
スレが荒れてても泣かない。変な奴が来たら、釣る姫を愛でる気持ちでスルー。
このスレはスルー力に秀でた紳士淑女の皆さんによって支えられています。
ID:4j3uAs6z ID:PtVam0Fd
↑荒らし注意。機能追加は書いてある通り。
追加された機能はオプションで選択できるので問題無し。
>>202 >追加された機能はオプションで選択できるので問題無し。
問題おおありだろw 利用者1万人がオプション選択して使い始めたらどう責任取るんだよ!
頭大丈夫か?オプションで使う使わないの選択ができるから大丈夫で・は・な・く・て
オプションで誰でも使えるようになったから危険だ・・・って考えるのが普通なんだがなー
論理がキチガイじみてるぞww 実は未成年なのか・・・ 社会人ではないな
すごく 自演に 見える
実際に自演かどうかでなく、すごく自演っぽい
ここのところすぐ利用者1万人だよね
総合に泣きつく馬鹿がいてワロタw
使うなよ、それで解決じゃん
ついでにスレも見るなよ
そしたら気にもならんだろw
要望のオプションって壁紙変更?
本スレから北
馬鹿は隔離してしっかり飼っとけよ
朝から地図がおかしいんですが皆さんは変わりないですかー?
通報しといたよ
>>165-168 の要望を検討しました。
陣・領地一括破棄も要望があったものです。
使用は自己責任でお願いします。
だめだこりゃ
領地一括破棄はどこから?
>>197 は2.1.1.5〜2.1.1.9の愉快犯と同じ流れ
2.1.2.0と2.1.2.1がいつもの人で、それと更新合戦or背乗りをしようとして2.1.2.2が作られていると思う
>>202のような書き込みに対しては水掛け論ではなく差分比較で要検証のこと
>>213 陣・領地一括破棄は城主ページから。一括レベルアップと同じ感覚でできる
>>215 ありがとうございます!
自分が出した要望じゃないけど便利だわ
何が問題なのか検証出来る人
解説よろ。
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 01:07:00.97 ID:ln1xRG4l
>>214 激しく同意
ID:toFoQi6o ID:moX/27WU は粘着異常者の自演
>>197 だからトリップ付けろ!言ってるだろ。荒れるから。
コミュ障害かよ。
トリップ命のコミュ障害がいますね
全てがネガティブだから何やっても同じ
mokoの現継承者の発想力は素晴らしい
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 10:41:03.46 ID:a0DVAJ5Q
>>221 命じゃなくてせっかく作成してくれてるのを無駄にしないためじゃない?
>>223 トリップ付けたところで同じ
ソースを読めなくても十分判別できると思うけど
トリップつけろ連呼君がトリップつけて動作問題ないか毒味してくれ
github でも使ってくれればいいのに・・・
>>226 差分ぐらいシェル使えば1秒もかからんけどなw
差分の問題じゃないだろ、つかgit使ったこと無いなら口出すなよ
>>228 自分達にトリップ、githubの使用を強要する権利はないよ
githubを使いたかったらbranchして開発すればいいんだよ
別にmokoの名称に拘る必要もないんだよね
ルー大柴かと思った
シェアを気にしてるみたいだからmokoの名は手放したくないんじゃないの?
シェアを気にしているのは粘着だけだろけどな
以前にgithubにupしていた
・moko crx
・mokolight
明らかにmokoという名称にこだわっているのが分かる
それでどうよ、これらの評価のレスはまったく無いじゃねえかw
実装したらいいんだよ
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 13:46:41.64 ID:a0DVAJ5Q
>>233 それは鬼だろwww
せめて自動取引1G出品機能にしてあげて
所詮は糞みたいな悪戯しかできない粘着くんよ
IDちょこちょこ変えて自演するならやってみろよ
腰抜け
だからどんなイタズラいれたんだよ。
意地悪しないで教えてくれよ。
シェアが気になって仕方がないんだよねw
どうした?
>>237 2.1.1.9だったかに入ってたジョーク機能がオプションで選択できるようになってる
あとは本領の背景復活と書いてある通りの機能追加
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 14:47:39.61 ID:ln1xRG4l
>>197 おまえそこまでして改修者になりたいのか
正統な改修者装って必死の自演工作してるようだがやめとけ
スキル以前にお前の人格では無理なんだよ
最近のmokoは怖くて使えないな・・・
さんくー
242はかなり核心を突いている。
前スレまで荒らしてた人はワンフレーズ連呼で基礎的な議論をする理解力もなかった。
今スレからスルーされる流れになったので、偽者のmokoを配布して強制的に関わらずに居られないようにした。
2.1.1.5〜2.1.1.9で全く関係の無い仕組みを混ぜ込ませてmoko自体の価値を貶める事にした。
243氏みたいな人が増えたら万々歳なんだよ。荒らしからしたら。
本来の改修者の2.1.2.0、2.1.2.1が出るまでの間、単調な煽りレスが無くなり関係の無い仕組みを肯定的に捉える不自然なレスが出た。
2.1.2.0、2.1.2.1が出た直後は前スレまでのような叩き、煽りが復活した。
これは自分がUPしたverを煽るわけにはいかず、自分が入れ込んだ仕組みが外されたverが不愉快だから。
また、2.1.1.2はオプション化で見た目は隠せたとしてもソースに2.1.1.5〜2.1.1.9のゴミが混入している。それが目的。
自分で書いた要望に自分が応えた、という形でせっかく削除された仕掛けを復活させた。
>>246 >自分で書いた要望に自分が応えた
んだ、んだ
1)自分で要望をレス
2)そのレスに対して賛同の自演のレス
3)実装+ゴミ(実装自体もゴミだがw)
4)アップロード
5)それに対しての感謝の自演のレス
6) あとはmokoに対しての不信感を自演で強調するレス
ここまで来れば人格というか、明らかに精神異常だな
天極自動一括削除か出品機能おねがいしゃす
ID:YIkyso/6、ID:bH2ENy5I
↑はmoko支持者を異常者に見せるための逆の立場でキチガイ意見を書き込む常套手段。注意。
そんなに火病らずに2.1.2.1を使えば良いじゃない。
2.1.2.2じゃないと困る理由でもあるのかな?
念着はネトウヨ = チョンコ
うん、これで納得できた
ソースも見れない馬鹿が悪い
煽られても素人やペーパードライバーがソース見ないでね!
適当にいじって失敗すると影響受けるのはイクサのサーバーだからねタダじゃ済まないよ。
自身がある者だけにしていてね^^
ド素人がサーバーに影響するようなはちゃめちゃな改変する可能性は皆無だろ
中途半端な奴がやる方が危険だ
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 19:50:13.51 ID:4HqXJ6G/
でも情熱はすごいじゃん
(火) 10:27:11.80 ID:bH2ENy5I (火) 10:51:05.58 ID:bH2ENy5I
(火) 11:29:43.23 ID:bH2ENy5I (火) 12:18:29.49 ID:bH2ENy5I
(火) 13:19:00.08 ID:bH2ENy5I (火) 13:42:21.45 ID:bH2ENy5I
(火) 13:51:54.72 ID:bH2ENy5I (火) 14:26:58.51 ID:bH2ENy5I
(火) 14:31:57.54 ID:bH2ENy5I (火) 15:22:03.77 ID:bH2ENy5I
(火) 15:49:42.90 ID:bH2ENy5I (火) 17:11:42.92 ID:bH2ENy5I
なんだ大阪在住の36歳か
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/17(火) 19:57:58.78 ID:4HqXJ6G/
平日火曜日にwwwって意味だったけど、
ずっと見てたら火影っぽくて崇高に思えてきた。
まるで10時−18時の勤務ですねw
まさか、スクエニ社員とかw
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ←これ何のオプションなの?
粘着マークだろ
>>260 ソース読めたらすぐ分かるけど
無害だから気になるならオンにしておけばそのうちわかるよ
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中華丸出し
まじでか
ちょーせんのにおいはまったくしないのかムニダ
ちょーせんじんはいかに手を抜くかしか考えてないから
地道に稼ぐこういった商売は苦手w
ところで陣一括破棄してうれしいのか
陣一括破棄乗ったverは今後の悪戯への布石だからホント止めといた方がいいよ
いつのまにか所領が破棄されていたりしてw
いや、いつのまにか天を10出品させられちゃうんだろw 暗黙のルールを侵すやつならやりかねん
悪戯と言えば「天を10出品」が暗黙のルール
だから
暗黙のルールを侵すやつなら違う事やるだろ?
陣・領地一括破棄は利他的な機能
一括レベルアップや盟主・陥落・十傑チェックなどは利己的な機能
何事も他人を思いやる気持は大切だね
負荷かける操作に思いやりもヘチマもない、笑止!
それは程度問題だな。一度ぐらいしかやらなさそうな機能は構わんだろう
何度も繰り返す機能は良く考えないと大勢が使い出すと鯖重の原因になる
・一括レベルアップや盟主・陥落・十傑チェック > ポジティブな発想
・陣・領地一括破棄 > ネガティブな発想、貧乏性だろう
他課金くじの自動引きなども過って損失を招くような機能は邪道
陣・領地の破棄をする意味が分かってないんだな
利己的な考え方しか出来ないからツールに対する批判が理解出来ないということか
では、その意味を具体的に説明してくれますか?
∧__∧
( ・ω・) いやどす
ハ∨/^ヽ
ノ::[三ノ :.、
i)、_;|*く; ノ
|!: ::.”.T~
ハ、___|
“”"~”"”"”"~”"”~”"”~”
元々な、雑魚は餌なんだから
ゲーム削除ボタン押した方がいいんだよ
邪道とか言ってるがそもそも本道はないからな
偉そうに言ってても乞食は乞食
ttp://www1.axfc.net/u/3119917.zip sengokuixa-moko ver 2.1.2.2 Chrome版
2013-12-19
pass:193
変更箇所:readme.txt
・お気に入り部隊
前回修正部分の修正
・待機武将一覧をポップアップ表示
前回のメンテ後から動かなくなっていた箇所の修正
>>281 ありがとうございました。
今後も不必要な機能をスルーしての改修よろしくお願いします。
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 23:28:03.37 ID:1dG1U2GS
どう?24時直前に天を10出品しちゃうトラップはいってない?
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 00:10:27.31 ID:ovmg8TpG
ソースも見れないやつが
グダグダ抜かすな
ソース読めるとこういうとき楽だよね〜
まあ、知らないうちにカード処分だのあまり無茶なトラップなんてつけたら
被害者が出るところ出たらウィルス作成罪で任意でもお呼び出しある可能性もあるから、それくらいの節度は守っとけよ。
そういうのは目立つしイタズラのつもりでも新聞やTVで名前付きで報じられる可能性も高い
だな
他人の財産たるカード処分系などは完全に犯罪だな
天カード1枚で平均10万前後は使う訳だから、
何人も何枚もとなるとニートには払えん賠償額だもんな
粘着さま。貴方が頑張れば頑張るほど個々のスレの価値がなくなっていきます。
そうしたら一番喜ぶのは誰かと考えたら、使いやすいUIを開発ユーザーに提供できない運営です。
貴方が運営の犬じゃなければもう二度とここにあなたの作品を出さないでください。
最終的にここスレが価値がなくなっても、有志が隠れて別なところで開発配布するだけですよ。
現moko信者は好きに出ていけばいいんじゃないの?誰が何をうpしてもお前らがどうこう言うことではないわな
mokoも色々な人がいじってきたもので、それを背乗りとか言い出すなら現改修者こそまさにそれじゃないか
余裕なくなった本人が火病りだしちゃったよ
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/20(金) 15:23:58.54 ID:2XOqGrfk
>>282 悪戯やゴミしか入れられない低レベルスキルでよく恥ずかしくもなくうpできるな
現正統改修者のようなまともな開発ができないから背乗りしてんだろw
悔しかったら堂々と別シリーズで出してみろよ
どうせ誰も見向きもしないだろうけどなw それがわかってるから背乗りしてんだろw
「黒子のバスケ」の脅迫犯が連行される時、報道陣の前に姿を現した犯人は不敵な笑いを浮かべていたのは記憶に新しい
おそらく嫉妬や妬み、コンプレックスの塊だったであろう犯人は
「俺は今世間の注目を浴びている」 「この俺が事件の主導権を握ってるんだ」などと
もしかすると人生最高の高揚感と満足感に包まれていたのかもしれない
本物の基地外の思考はまさに斜め上である
反応したり話題にしたりする事は勿論、揉めたり混乱してる様子を見せる事は基地外にとって最高のご褒美になる
慌てず騒がず、UPされたものをチェックして不審な点があれば粛々と警告するだけでいい
糾弾するレスすら基地外の自演の場合するある
何も反応しない事に勝るものはない
前スレ最後辺りに怪しくなってから一回も落としてない
自己改修も限度があるからそろそろ落ち着かんかなぁ
最終的には自己責任になるが
>>158 >>164 の2.1.2.0、2.1.2.1
>>281 の2.1.2.2(真)
は信用出来ると思う
念の為、他の方にも
>>281のソースに不審な部分がないかレスを貰えればと思う
>>294 君へのラブレターを見たら現実が分かるだろ?
このまま同じことをやってるともっと惨めな目に会うよ
meta 使えばいいのに。
では、mokoの正統継承者のために正統moko専用スレを立てようではないか
304 :
webrmt:2013/12/20(金) 19:49:19.76 ID:u0KDUIn9
戦国IXA RMTなら、ウェブRMTへようこそ!業界一番安いだ!
検索:WEBRMT
305 :
webrmt:2013/12/20(金) 19:55:16.29 ID:u0KDUIn9
戦国IXA RMTなら、ウェブRMTへようこそ!業界一番安いだ!
検索:WEBRMT
安いだ!専用スレを立てるだ!meta使えばいいだ!
>>282 わたしが欲しい機能を守ってくれた。
熱烈に感謝・支持します。
ここにたむろする有象無象のごたくに惑わされることなく
今後もよろしく。 粘着オーライ!
>>307 陣・領地破棄は知らんが 座標をチャットへは 地図で右クリックのポップアップの一番上の 所領名(空き地) のとこをクリックすると内茶にコピペされるぞ?
ちがったらすまソ
metaってどこかの板で情報交換とかってできるの? 教えてください
metaとmokoの大きな違いってなんですか? 両方使うのはめんどうなのでどちらかに絞りたい
狐とチョロメ
キノコとタケノコの違い
狐は重いからやっぱりmokoしかないのかなあ・・・
mokoの重さの方が気にならないか?metaも軽くはないけどな
すきずき・一長一短
自分が改変に参加した分mokoベース利用
独りぼっち
firefox 重いって、どんなマシン使ってんの?
metaは秘境部隊セットがワンボタンでできないからゴミ。
すごいな一点ゴミ主義
ゴミはゴミだ
metaはスクローーーールが便利だけど
それが逆に延々スクロールスクロールで操作性に問題が。
mokoみたく組み分けボタンを上部にも配置、カード横4枚表示、
プレゼントボックスの5枚読み込みを1画面でまとめて表示
・・・とかはどうですかね
どうですかね・・・
なぁ 正規のモコ神さまよぉ〜
これからは、鳥付けてアップお願いしやっす
両方共並べてそれぞれのイイトコをつまみ食い。
たまには火狐モコのどこ市も…(Hermesがちゃんと動けばこれはいらない。)
私のほぼ10年ものPCでも、べつに問題なく並行運用してます。
どっちかだけにしちゃうなんて損ですよぉ〜。
>>325 落とす前に、ここに鯖とアカウント名書き込むようにしようぜ^^
次に鳥付けてうpしたら正規扱いになりそうだなw
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 00:27:42.33 ID:DKPu2vyI
mokoの敵襲が反応しなくなったけど、
何か設定必要になった?チェックは入れてるのに
俺も鳴ったり鳴らなかったりだな〜
mokoのdebugでbreakpoint捕まえるのどうやるの?
>>326 アクティブだけど、二つもなんてめんどくさくて使う気になれない。農民だったら併用してたかも
アクティブだからこそ両刃使いが生きるんだよ
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 20:33:19.69 ID:DKPu2vyI
やっぱ敵襲反応しない鯖がある。する鯖との違いが分かりません。
したりしなかったりしてるぜ?
mokoのバージョンと鯖の章の情報がないと検証できないと思うけど
あと、どのバージョンは大丈夫だったのかも
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/22(日) 21:53:08.75 ID:DKPu2vyI
2114は44鯖6章1期ではなってる。その他は駄目です。
2122は44も駄目だった。
別垢はすべて駄目だった。
PCの問題のような気もするけどよく分かりません。
例:到着まで15分の敵襲
感知して最初はしばらく鳴る
そして、止まる
到達3分切ったらまた鳴る
じゃないの?
変更されてるのは敵襲のソートの部分だな
ソートは着弾時間だったと思うから複数の敵襲があった場合ソートをしなければ当然鳴らないだろうな
つまり鳴らないように改変されているということ
今後とも、『戦国IXA moko』をよろしくお願いいたしますw
>>340 検証してみたがそこは全く関係ない
むしろソートは無意味
合戦終わってんのに検証できたのか。すげーな
対象を置き換えればいつでもできるよ
ソートは無意味って、検証できてないじゃん
昨日の合戦中も3箇所、複数の敵襲があったけどちゃんと動いてたよ
ちなみに最新
>>281です
念の為に状況報告しておきます
最初の敵襲が約25分ぐらい。ピッピ・・・
10分程してからその後に高速部隊が2つ、10秒差で来たんだけど ピッピ・・・
最初のも後のもちゃんと鳴ってました、間違い有りません
一応参考まで
トリップ付けないからこういう事になるんだよキチガイ改修者
オマエが付ければ話がはやい
開発者です
あまりに罵倒されるのでもう限界です
今までありがとうございました
お疲れ様でした。また気が向いたらお願いします。<(_ _)>
いらねえ
ただの一般人ですがトリップつけてみるテスト
トリップを付けました。
ストリップが良かった・・・
殿方はご遠慮ください。
>>281 いつもありがとうございます。
[プルダウンメニューリスト]
・簡素化の為削除
ですが、
[お気に入り部隊]と削除された[プルダウンメニューリスト]は微妙に役割が異なっているので復活する事は出来ませんでしょうか?
具体的には高速対応時に手動で5回[プルダウンメニューリスト]を選択するのを愛用していました。(早く配置出来る
ご検討の程、よろしくお願いします。
そういえば、grなんとかってサイトのChromeバージョンはどこまで進んでるの?あっちを使おうかな
全配置全解散の横にあった、先頭に来てる武将の選択中の部隊へボタンは無くなったの?
そうだったのか。
思考レベルが幼稚園
>>357 手動で5回やるよりは選択して、一括配置した方が明らかに速いけどな
>>362 5つタブ開いて各部隊を同時に配置。
イメージで書くと、
・一括配置
A-1・2・3・4→B−1・2・3・4→C−1・2・3・4→D−1・2・3・4→E−1・2・3・4
・5つで同時配置
タブ1:A−1・2・3・4
タブ2: B−1・2・3・4
タブ3: C−1・2・3・4
タブ4: D−1・2・3・4
タブ5: E−1・2・3・4
こんな感じね。
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
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chromeだとアクティブタブ以外の処理遅いけどな
複数鯖を各タブで一括配置してると
最後にスタートしたアクティブタブが終わっても
先にスタートした裏の処理が終わってない
www1.axfc.net/u/3124304
sengokuixa-moko ver 2.1.2.4 Chrome版
2013-12-24
*敵襲のソート周りの不具合修正
敵襲等のデフォルトの並びは出撃順だから、着弾時間でソートしないと警報が作動しない場合がある。
一方元々あった不具合として、着弾時間が同一の敵襲が複数あった場合に情報が正しく表示できない場合がある。
2.1.2.2の敵襲のソートのコメントアウトは不具合の対処にならず、別の不具合を埋め込む対応なのでダメ。
ただし、これで敵襲が鳴らないということが無くなるかどうかはわからない。
敵襲って出陣順だった?
2.1.2.2でも後着でも時間が早い場合は上になってたよ
訂正
>2.1.2.2でも後着でも時間が早い場合は上になってたよ
2.1.2.2でも後着でも時間が早い場合は上になってたような
>>366 アクティブじゃないタブだと処理が優先度下がるのはおっしゃる通り。
ただ、一括配置をレ点でチェックして配置する事だと理解してレスすると、
一括配置(281のmoko)は一度全部部隊情報を読み込むので各タブで1部隊づつセットしても逆に遅くなると思う。
プルダウンメニューでは全ての部隊の情報を読みに行かないので、364に下図のようになるかな。
また、これは技術的な理屈として正しいのかどうかわからないけど、
直前に増やしたタブだとロスはかなり少ない気がした。
>>367 修正するのはいいんだけど他の追加分も書かないと意味ないぞ
>>370 >>357の人? 別タブで5部隊セットとはワイルドですね
ソートをしていればレ点で一括なら20秒そこそこで配置できるけどね
>>372 370です。
むむむ・・・20秒なら確かに必要ありませんね。
ちょっとソート込みで実測してきます。
>>371 他の追加ってなんだ?
むしろ2.1.2.3から悪戯のコードは削除してあるだろ
いい加減、誰彼構わず噛みつくのやめろ
てかよ、オマエ邪魔なんだよ
オマエって誰に言ってるつもりなんだ?何故邪魔なのかも分からんし、キチガイ過ぎだろ
壁紙は悪意の改修者が考えたもんなのに、どさくさに紛れて復活させてる件?
>>376 オマエだよ、経過からして誰が見ても明らかに邪魔してるだろうが
何をとぼけてるんだ?
>>367 は現改修者ではないけど、ヘンなコードは削除してあって追加も無い
ID:SIcemP5V はcrx君だと思って邪魔だからデマで排除しようとしたのか?
それもどうかと思うが
>>379 ID変えても無駄
タイミングといい、明らかに不自然
おれにはお前がキチガイに見えるが。おれが邪魔ってのは全く意味がわからん。怖すぎ
Firefox版の最新版のmokoってありますか?
何が不自然?
誰が考えたとかどうでも良いいだろ。さすがに異常だと思うぞ
誰が考えたかに拘るんなら作者が特定できる形で配布すべきだろ
metaやcrx君はそうしてるじゃないか
そう。まさにそれなんだよ。
>>367は
>>282の改修で出しているのが不自然。
このスレの最初の方の仕込みと同時に壁紙機能が勝手に追加されたんだから、これが無い形でアップデートするべき。
何度色々とアプデされても、頑なに2.1.1.5〜2.1.1.9に入っていたものを含ませたがるのは異常だよ。
例えば、
>>281をベースに改修してみなよ。
ID:SIcemP5V氏はキレないはずだから。
は?2.1.2.4だからそりゃそうだろ
変更は2.1.2.2と同一部分の敵襲の修正がされたのと⊂二二二( ^ω^)二⊃が削除されただけ
それで何が問題なの?
>>386 壁紙は前スレから全く要望で出ていなかった機能。
⊂二二二( ^ω^)二⊃とセットで荒らした奴が追加したんだよ。
>>197は
荒らしが自作自演で2.1.1.5〜2.1.1.9の機能を復帰させたもの。
経緯に問題があったから
>>281が出来たのに、
>>282でゴリ押ししてまた入れている。
この
>>282を正当な前verだと強弁してるのが問題。
もう何が何やら訳が分かりませんな
ソース読めるから誰がうpしたものだって構わないんで
ただ嘘で潰そうとかしてるともっと面倒臭いことになりそうなんで程々に
現改修者はいつもマメに修正箇所は書いている
readmeを読み返して見たんだが敵襲に関しては何も書かれていない
そのことから様子見、あるいは仮対処、そのまま忘れている...
と想像してみる
>>334,335,338辺りを見てチェックし、コメントアウトを見つける
で、
>>340 >>367のコメントからしても明らかにアラ探しの揚げ足を取り
結論を言うと、どっちでも敵襲音は鳴るんだよ
ID:fs0kYgHx氏は
>>282に固執する理由を書いて欲しい。
壁紙は⊂二二二( ^ω^)二⊃と同時に追加された機能で、過去に要望も追加もされた事が無いから間違いなく荒らしの発想で追加されたもの。
面倒な事にならない為にも、荒らしが単独思いつきで入れたものは継承するべきではないよ。
粘着は無色ってところだな
現改修者はいつも広範囲に渡って変更を施している。全てはreadmeには書かれていない。
悪戯改修が即バレで現改修者の物に安全保証のレスがつくのに少し時間がかかるのはそのためもある。
現改修者は2.1.2.0でそれ迄の改修を悪戯以外は全て受け入れている。
2.1.2.2がその前の物を継承していないのは、ただ単にタイミング的に面倒だったからだと予想。
2.1.2.4はブーンオプション削除と不具合修正。
>>367の説明と修正は正しいと思う。
敵襲は確認できないが、速度の違う部隊で空地攻撃を出してみると、
着弾順でソートされていないことが分かる。敵襲は違うかも知れないが以前は同じだった。
敵襲音が鳴るかどうかは、新しい敵襲が増えたときはどちらでも鳴る。
3分を切ったときは一つ目の敵襲の着弾時間しか判定していないのでソート無しだと鳴らない場合がある。
資源残り時間は前スレで話題になっていたから現改修者も元々導入する予定だったと思われる
壁紙に関しては要望も必要も無いから2.1.2.0で削除されている
>現改修者は2.1.2.0でそれ迄の改修を悪戯以外は全て受け入れている
>2.1.2.2がその前の物を継承していないのは、ただ単にタイミング的に面倒だったからだと予想。
2.1.2.0のreadmeに明示的に削除したと書かれている
その削除した物を粘着君が執拗に
>>197や
>>282で戻している
敵襲の議論や改善する為の試みは積極的にして欲しいけど、それと2.1.2.0で削除されたものを何とか抱き合わせようという目論見は別で考えないといけない
より良い物を作りたいと純粋に思っているだけなら、
>>281に肉付けするべき
混沌としてますな
2ch経由で一つのソースを何人かで弄ろうってのが無理あるよな
metaと同じコンセプトで基本一人で名前なりバージョン分けちゃっていいんじゃないかな
混乱するのわかっててトリつけないんだから元からヤバいコード仕込むのが目的だったんでしょ
>>394 昨夜俺も確認したけどソートの有無には関係なく新しい敵襲が増えたら鳴るね
1)既存のbugとして "同拠点に異なる拠点から同一拠点に同着" が発生すると
時間でソートされているので時間以外は "先発の名称で表示" される。
2)ソートを切った副作用として "後発の先発追い越し" が発生するとソート表示されない
結局は敵襲があった場合は画面を見ている訳なので目視すればどちらも大した
問題ではないと思う。どちらかと言うと 1)の方が厄介だと思う。
>>367はこの辺りのdebugをやっているみたいだけどね
所詮はゲームツールの一コマの争い
で、どうよ?って話だろ
mokoは色々な人が修正上げてきたものなんだが
現改修者の物以外は認めないみたいな気狂い信者が一番邪魔
crx君がイラついてるのは良い兆候
気狂いには触れない。そっとNG対応がお勧め
今回の粘着のようなやり方が異例なだけ
画面の向こうには生身の人間が居る
社会秩序に於いて受け入れられなくても当然
というか、相手にされてないし
ちょっと前にここでcrx君がここの住人とやり合ってるの見たら、彼が正常な思考の持ち主じゃないのがよく分かったからね。
それっぽい人の書き込みはスルーが安定なのよね
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 16:45:21.34 ID:oJz0+HL3
moko最新版は2.1.2.2ですよね?
敵襲鳴らないと不具合報告がある
↓
敵襲周りの変更がおかしいと指摘される
↓
信者発狂、確認した、変更は正しい、敵襲は鳴ると言い張る
↓
誰かが修正を上げる
↓
信者発狂、上げ足取りだ、粘着荒らしだ、
教祖様のコード以外は入れてはいけないと言い出す ← 今ココ
何故そうなるのか?そのぐらい分からないのかな
まるで幼児が駄々をこねているみたいだね
まだ教祖様のコメントもソースも上がらないのに先走り過ぎ
ただ因縁を付けたいだけの粘着様に1シリング
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 21:13:22.15 ID:IGw782qH
現改修者と同じように信頼のおける新たな改修者なら誰からも歓迎されるだろう
お前が歓迎されないのはお前が新たな改修者だからではなく
悪戯やゴミを入れ込むような信頼のおけない粘着異常者だからだ
そしてそのことを理解できてないのもお前ひとりだ
crx君って自分のver上げた直後はまともな人をフリをして色々書くんだよね
で、おかしい所を指摘されて反論出来なくなると結局地の部分が出ちゃう
「シンジャガー」「シンジャガー」って泣き出したら白旗だと思っている
前から書いてるけど、408と被るけど、改修者は固定ではないから、きっちり上位互換の物をageれば
周囲から自然と認められるものなんだよ
普通の人ならその路線でやる
crx君はmokoに仕組みやゴミを入れる事が主目的だから拒否されている
今の改修者じゃないと嫌だなんて書いてる奴は誰もいないんだよ
悪意のある仕組みやゴミを入れる事に執念を燃やすお前がいらないだけ
>>367 >ただし、これで敵襲が鳴らないということが無くなるかどうかはわからない。
やっぱオマエのスキルじゃ無理
敵襲どころかエラー吐いてるしw
>>367落として差分取ったら誰が嘘をついているかはすぐ分かるよね
ゴミが入ってる時点でダメだろ?
信用出来ないし、危険極まりねえw
ゴミには注意した方がいいぞ 慣れてくると本物の危険なゴミが紛れたりしてくるからな
信者が完全に粘着ディスり工作員化しててワロタ
>>405 2.1.2.2で合ってるけど、2.1.2.2という名の本物と偽者があるから2.1.2.2はverではレス番で示した方が良い
>>281 でヨロシ
mokoお気に入り部隊組むの面倒になったー 前の仕様の方がいいなー
信者であれば全てを受け入れなさい
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 15:14:57.70 ID:Vx9qaM3c
アホくさ
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ttp://www1.axfc.net/u/3126117.zip sengokuixa-moko ver 2.1.2.3 Chrome版
2013-12-26 pass:193
変更箇所:readme.txt
+部隊編成
・敵襲到達時間のカウントダウン
他:改善等
>>329,330,338
スマソ、合戦中にチェックしてそのままにしていた(__)
何れにしても
>>281では正確に敵襲音は再生されませんので
>>281を使用の方はこのVerにアップするか以前のに変えて下さい
忙しくて遅くなりました、合戦前なのでupしておきます。
>>420 いつもありがとうございます。
>>357を書いた者です。
>>372氏のアドバイスにより別に今のままでも良いと思い始めていますが、質問させて下さい。
当初、人様に改修を頼るのではなく自分で改修してみようと
ver2.1.2.1とver2.1.2.2の差分を見て11494行〜11538行がそれっぽいと思い2.1.2.1から該当部分をペーストしました
・・・が、それだけでは足りないようで何も変化がありませんでした。
後学の為に何が足りなかったのか教えてくれると嬉しいです。
まさしく教祖様に平伏す下々の者って感じだなw復活させて欲しけりゃしてやるけど?w
あと、せっかく議論があって潰されたバグ復活させてるからそっちは潰したやつ後で上げるわw
壁紙変更と陣・領地破棄のゴミも入れるから信者にとっては触れてはいけないものになるけどw
うわ取引き画面なんかカワイイww
またmetaパクってんのか。それでバグは放置ってどうなんすかね?
相変わらず自意識過剰っすね
7章の戦況マップの大名おかしい
7章対応になってないのな
ゴミは誰もパクらないよ
>>422 レス番くらい読んだら?
結局掛かる時間は同じくらいだったから現行verで問題ないのよ。
それに一番大事なのは安定化。不具合をわざと入れた不良品は必要無いよ。
大して実力もないのにひたすら自分が正しいって吠えて他人を攻撃するだけの輩って滑稽すぎてむしろ悲哀すら感じる
もうやめとけ
君にはとにかくセンスがないんだ
>>422 >壁紙変更と陣・領地破棄のゴミも入れるから信者にとっては触れてはいけないもの
最大のゴミはお前自身だ
ver 2.1.2.1 Chrome版の後続は危なくて使えねー
metaとmokoがかなり似て来たな。firefoxで切り換えてるとどっちだったかわからなくなってくる
まさか、metaの人がmokoもやってる?
久々に見に来たら酷い流れでフイタ
いややっぱそれはないな。
>>432 >どっちだったかわからなくなってくる
いくらなんでもそれは無いだろ
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/27(金) 15:23:05.51 ID:VJ8H6CUk
敵襲来なかったって書いた者だけど、
クッキー削除したら、なるようになった鯖がある。(全部来てないので)
前の設定が影響してたみたいです。
meta と moko では、コードの質が全然違うから。
226 1 名前: 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:8) Mail: sage 投稿日: 2013/12/17(火) 11:02:14.40 ID: RdfDbNM6
github でも使ってくれればいいのに・・・
238 名前: 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:8) Mail: sage 投稿日: 2013/12/17(火) 14:24:41.28 ID: RdfDbNM6
>>236 君、馬鹿なの?
438 名前: 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:8) Mail: sage 投稿日: 2013/12/27(金) 15:48:30.95 ID: RvdrYOHJ
meta と moko では、コードの質が全然違うから。
前スレから観察しているがこの輩もおかしいよな
>>420 いつもありがとうございます
所領をソートしたときキーバインドB,Nが使えなくなっているようです
以前対策されて使えるようになったと記憶していたのですが。。。
なんか、魔女狩りが始まったぞw
>>437 やっぱり、問題になってた部分は関係無かったなw
ほう、これが更新者が二人いる疑惑か
所領をソートしてない時ね
445 :
webrmt:2013/12/27(金) 21:42:36.21 ID:qsdeTigm
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検索:WEBRMT
↑これ、危ないやつかな?
→おれ、危ないやつかな?
上の方で言われてた敵襲のバグも修正しておいた方がいいと思う
10722-10728行
>enemyT[cnt] = enemy_time[6] * 3600 + enemy_time[7] * 60 + enemy_time[8] * 1;
>enemyL[enemyT[cnt]] = tmp;
>cnt++;
>});
>enemyT.sort();
>}
>return {'html': enemyL, 'time': enemyT, 'num': cnt};
10738行
>$('#enemyLine').append(r.html[r.time[0]]);
見ての通りenemyLineへ書き込むhtmlはenemyTがkeyになっているので、
同着の敵襲がある場合に正しい敵襲が表示できなくなる
入れても大丈夫かな?
ちゃんと着けてよ
鯖の番号と城主名の記入ヨロ
配置がほんと速くなっててワロタ
>>448 > 各ページから配置しないようにした
これってどういう意味?
>>456 カードのIDを保存しておけばそれを投げるだけでセットできる。
刷新鯖で合戦が始まっていない期間に敵襲警報が付きっぱなしになるね
条件判断してるところでlengthを付けてないから失敗してるよ
この流れを見ると
大丈夫かなかな?
そうなの?
今のところ問題ないけど
ソース挙げてこの箇所はこうなってるから疑義がある、みたいな感じに具体的に具体的に話をするのが基本だよ
天自動10出品機能とかつけられたらと思うと怖いわな
ツール使ってるほうが悪いといえば悪いのだけれど
それならそれで良いけどね
一番嫌なのはkeyロガーみたいなのが隠れてインストされると
454.455.465.
同じIDだから448.の自演の可能性も...
IDチェックはできるのにソースチェックはできないんだよなぁ
ところで編成がこんなに速いのはなぜ?素人にも分かりやすく教えて。 まさかサバーに激負荷かけてないよね?
457で書かれている理由で早くなった。
サーバーへの負荷は変わらない。mokoを使わない場合と同じ。
>>468 サーバーに激負荷かけると配置が早くなるってどういう発想なの?
ver 2.1.1.4から様子見してたけど、
>>448面白そうだから試してみるかなぁ。
>>457みると、近いうちに修正版出てきそうだけど。
>>448 秘境大殿から帰還中、地図画面の部隊状況がおかしくなったよ
私だけかな(^_^;)
ソース読んでないが
削除等で居なくなったものへの対応はどうなってるんだろうか
>>468 たぶん、各ページ順ぐりに読み込まなくなった分負荷は減る
瞬間的には「選択中の部隊へ」を4箇所連打した負荷増はあるかと
それは、負荷増とは言えない。
meta使い、moko使い、何も使わない。
上記三者間で違いがない。
負担が気になるならゲームやめとけよ
運営さんも鯖の負担を心配されるより、
自分の懐を心配することを望んでいるはずだよw
合戦中はアクティブ100人ぐらいしかいないのに重くなってるだろ
ツール利用者が1人で10人分アクセスするだけでも目に見えて影響でるよ
この知能が足りないキチガイ信者はどうにかならんのかな?
>>476 意味不明・
もともと IXA は、リアルタイムバトル系のゲームとは比較ならないくらい軽い。
先ずは、自分のマシン環境を整えたほうが良いレベルかもしれない。
ゲーム屋さんのサーバーに少々負荷をかけることってそんなにいけないことなの?
100人ばかりのユーザーの処理でふぅふぅ言っちゃうような機械で
商売してるとしたら、そっちが問題じゃないの?
業務威力妨害とか大げさな事は言わないけど
ツール利用によって運営が損害を受けると
そう言う事じゃないのかな。
規約で禁止と、うたっているんだから。
そもそも負担と言うものが何なのか?
を解っていない
>>476
>>479 それはどうでしょうか?
ユーザーサイドでJavaスクリプトを使っていることは、サーバーサイドで検知できます。
といっても、ajaxを使っている場合だけですけどね。
で、実は私、2期くらいの時に、ツールを使っていますが、BANされる可能性があるかどうか、運営にメールしたことがあります。
返事は、まあ、あれです。国会での総理答弁のようでした。
つまり、何を言ってるのかわからないわけです。
自分の周辺のユーザーを見ても、ツールがあるからIXAやってる。という人は、たくさんいますが、その逆は聞いたことがないです。
私もそうです。
ツール無いなら、やめます。
運営もそれを理解しているのだと思いますが・・・
>>480 そもそもあなたの言っている「負担」ってなに?
解りません。
それに、あなたのスタンスも…不明…
いいから業務威力妨害に突っ込んであげてよ
ヤフー民「合戦で重いんだよ。」
ハンゲ・mixi民「はあ?全然重くないし。」
の可能性
>>482 おうちのスタンスは
>>475 所詮はビジネスってことだ
余計な心配や無意味な自論唱えるなら金を使ってやれ
それとな10人で100人分の負担の根拠は何にかを具体的に言ってみろ
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 19:15:54.14 ID:FcXSRYa+
もうすぐ統合で武将を整理しなくちゃいけないのですが
各鯖の武将データをCSVで吐き出すようなツールはあるでしょうか?
なければ作ってみたいのですが初心者なので参考になるサイトや書籍をご教授願います。
よろしくお願いいたします。
ツール自体を否定するレスで荒らされ始めたら良い傾向だと思う
448のverにはそれだけの価値がある。ツールを目障りに思ってる人は火病るしかない。
ただし、
>>471-472辺りは読んで最終的にはご自身で判断してください。
>>488 そうじゃないよ 新しく直した処理がとういったものかも理解しないで盲目的に使うのが危険だって言ってるんだよ
目障りとかじゃなくて、ある程度双方の安全性ぐらい確認してもいいでしょ?
何か質問するとすぐ使うな!とか、荒らしとか反応する方がツールに協力的じゃないよね
>>489 そうは言っても健全な質問じゃなくて明確な悪意で書いてるレス(あなたではない)が↑の方にあるからよく探してみなよ
>>490 いつもありがとう
高速化で削除されたプルダウンの完全上位互換になったね。
誰かcoffeescript化したmoko持ってないかな‥
>>494 ソース把握したいプラス個人の趣味でいじりたいだけだよ。
js2coffeeだとエラるもんで先人いないかなーてとこ。全角スペースやら日本語キーでもuserjsエラーでないんだっけ?なければ自前で読みます。
>>496 すまん自分用だからあげる予定なし(-_-;)生jsより読みやすいから誰かいないかなと思って聞いてみたの。
全部隊配置の秘境と通常って何が違うの?
秘境で配置すると
配置後に秘境画面に遷移する
>>494 放置と言うぐらいなら修正ソースうpしたらどうかな
全部隊配置でコストが30/30になったのに延々と次以降のページも検索してるんですが
>>494 >>501 うーん、これはゴミ回収車の頭が不具合ですねぇ。残念ながら治せません。どうします?
>>501 人に物を頼むときの言葉遣いくらい勉強してからこい
もし頼んでるんじゃないなら自分でやれ 何様のつもりなんだ
倍速配置になったverを必死に叩いてる人をニヤニヤしながら見ています
>>487 IXA_TOOLってので、武将データをCSVにしてくれる。
愛用してたんだが、同盟員の座標が取得できなくなったのが困る。
509 :
487:2014/01/01(水) 03:44:36.03 ID:x65c9F45
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metaの合成、スロット1と2を交換する機能あるじゃん
気附のに一ヶ月ぐらいかかったじゃねーか
ここはホント馬鹿と気狂いしかいねーな
黒田のお年玉に追加スキル可能になるの?
2013-1-1 > 2014-1-1 w
はいダウト
あけおめことよろ
ダウンロードできないな
>>513 ノートパソでは、文字がずれて配置できません。
さらにスキルの上位がレベル10だとスキルアップ合成で選択できません。
520 :
517:2014/01/01(水) 23:42:02.54 ID:bJoW1mM6
すみません。自分のノートパソの文字フォントの選択ミスです。
517は気にしないでください。
>>513のエラー コード: ERR_FILE_NOT_FOUNDになってしまう
アンコールお願いできませんか お願いしもうす
お断りしもうす
525 :
513:2014/01/02(木) 09:47:44.21 ID:5/pFLLKf
526 :
513:2014/01/02(木) 09:54:28.74 ID:5/pFLLKf
>>523ありがとう パス入れてDLしようとするとページないって出るわ
旧Brでがんばるわ
ノートン先生に怒られちゃった
>>451はもう直さないのかな。誰が指摘しようが不具合は不具合なんだが
自尊心肥大で身動きとれないんだろう。前例を思うと半年以上放置されるんじゃね
>>367,379,383,386,388,393,395,400,406,410,422,530,531
負け犬の遠吠え
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 09:51:05.68 ID:AitVFvRo
sengokuixa-moko ver 2.1.2.7 Chromeを6章で使用していますが
部隊戦力で武士の破壊が2と表示されます。
修正の仕方を教えてください。
よろしくお願いします。
董卓(痩せ型)
美周郎(周瑜かも)
みたいな半角カッコがある城主のスキルサマリーはどうやったらみれますか
全角カッコは問題なくチェックできます
対策を教えてください
見ちゃイヤ
www1.axfc.net/u/3134085/193
crx作成勉強中でixaの敵襲クロールツールを作ってみました
よかったらどうぞ
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/04(土) 10:44:25.59 ID:loAgI5nE
運営がixaのUIを真面目に改修してくれれば
ツールなんて不要なんだけどね・・・・・
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 01:51:18.21 ID:GfgCoeJv
>>540 ありです〜
でも全出陣で、部隊が全部出陣せずに残るんですが・・・これはなんでしょうか?
3部隊、2部隊中1部隊残ってたり、5部隊中3部隊残ってたりします
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 02:32:57.37 ID:GfgCoeJv
541です。
大殿討伐にいってる部隊の地図に出る時間が動きません。
止まったままでした。
なんかスキルない奴がいじってぐちゃぐちゃにしてそうだな
犯人は例の粘着くんか
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 19:36:27.21 ID:aPwaSCpf
プルダウンOFFにしてるけどプルダウンメニューが出てきて
そのまま固まってしまいます。
プルダウンOFFにしてるけどプルダウンメニューが出ないし
普通に動いてます。
全く迷惑な奴
久しぶりに更新して見たらお気に入り部隊再登録必要になってた
再登録したが、チェックボックスが押せないのでお気に入り部隊並べられず
(´・ω・`).;:…(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;:
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 23:31:42.98 ID:xYZn99IL
533です。
修正ありがとうございます。
ttp://www1.axfc.net/u/3136702/193 sengokuixa-MOTA.user.js
ver. 1.0
sengokuixa-mokoをベースにmetaの一括兵士訓練を導入
その他ツールスレで公開されたスクリプトやバグの修正を追加
firefoxのscriptish上で動くように調整
有志による改修でメンテ維持して下さい
>>544 ver 2.1.2.9 Chrome版 って大丈夫ですか?使った人教えてください
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/06(月) 10:22:03.94 ID:lkuYVM+U
mokoに7章2期って追加されないのかなあ
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metaはgithubで公開されているので何らかのオープンソースなライセンスが適用される
よって、metaのコードを使っていることを明記していれば問題ない
こそこそ隠してパクりまくってる今のmokoの方が問題あり
スクリプトコードでも著作権侵害は犯罪だよ
>>552 敵襲のバグが放置されている
>>554 7章は6章と同じみたいだから、6章2期でいい
最近は例の粘着異常者が本性隠してなりすまし改修者になって荒らしてるな
低スキル偽改修者だからmokoの品質劣化がはなはだしい
>>556 明記だけじゃダメだろ
>こそこそ隠してパクりまくってる今のmokoの方が問題あり
何処にそんなソースがあるんだ?
ほんと滅茶苦茶だな
>>550 は明らかに粘着の仕業だな
いつもと同じで中途半端だし、
重くてとても使えるレベルじゃないわ
モタモタしてるしなw
キーワード追加
パクリ 著作権侵害
ID:FLdLJ/mK はいつもの人か
>>550が重いと感じるならそれはmokoの本来の重さだよ
>>544と差分とればすぐわかる
それとgithubで適用されるオープンソースライセンスは明記だけでいい
あとは商用利用できるかどうかに細かい違いがある
それに本気でライセンスとか言いだすならmokoから著作権不明のコードは削除しなければならない
勝手にいつもの人とかさ、レッテル貼らないでくれるかなw
ライセンスについて明記されていないのに勝手に自分で判断するのは
如何なものかということです、最終的には第三者の我々には関係がないが
アンタは有りそうだけど
>>550 については使用しての率直な感想なので意見として捉えて下さいね
ちなみに自分は必要な時に使い分けをしている人間です
>>550 法螺貝の高音ってどういう耳してるんだ
どう聞いても「ア・ア・ア〜〜〜」という叫ぶ声でしょう
その前に鳴らないけど
>firefoxのscriptish上で動くように調整
元も動きます。それよりCSSが対応していませんね
それとなんでwebkitのCSS削除してんのよ、無視されるのに
まだあったわ
レベルアップのボタンが変
リンクを別タブで開くと読み込まれていませんがw
Foxだと法螺貝鳴らなくなったのはいつ頃だったか
まあブラウザ一杯起動しておけばすむのでそうしてますが(´・ω・`)
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/06(月) 20:09:34.80 ID:1DNIymxL
カードアルバムから取引検索できるやつ、
部隊から武将選んで検索できるようするって需要ある?
相場調べるとき便利かと思ったけどどうかな?
技術ないので改修者様、需要多そうなら検討宜しくお願いします。
ID:FLdLJ/mK の言ってることは無茶苦茶じゃないか?
>>550で、chromeでもfirefoxでも鳴ってるけどな。mokoは鳴らないよね
レベルアップも別タブで普通に開くが。タグの表示はおかしくなってるけどね
あとどうでもいいけど、mokoに最初からあった音は法螺貝だろw こいつ改修者本人じゃね?w
ゴミ散蒔くのは辞めろよ
ド素人丸出し
改修者
熱心なのはいいんだがいちいち攻撃的でウザい
>>567 よけいめんどくせー操作になるからいらん
>>550 これじゃ重くなるのは当然
ixaのjQueryのバージョンで動くように一括兵士訓練を書きないさないとダメだな
あとCSSを勉強しなさい
それとネーミングだけど「MOTA」とは扇子がなさ杉
二刀流ということで「musashi」にでもしとけ
AndroidのChromeでmokoてうごかせる?情弱ですまん
mokoと比べて重くなってるように感じないけどね
googleのサーバーよりixaのサーバーの方が明らかにボトルネックになる訳だから
jqueryの読み込みで重くなるってことは殆ど無いと思うよ
それと、本物を装った偽物とは違って派生版なんだからそこまで突っ掛かることないと思うんだが
パクリまくってるとか言いながらパクリそのものだし
それを派生版とか言っちゃってるし
ほんと気持ち悪い
またmoko信者が発狂してんのか、これCSSが得意なおバカマカーのゴミ回収車本人だろ
気違いの粘着君はブレイブリーから帰ってこなくていいYO
なんか凄い殺伐としてるな。577が有名なcrx君かな
はじめまして。
クロノスという自動内政ツールがあるときいたのですが
どこでダウンロードできますか?
44鯖でも使えますか?詳しい人が居たら教えて頂けたらありがたいです。
一通りログを読んだけど、
>>550は偽者で本スレで散々ゴミverを配布した偽者だと思う
また、ID:FLdLJ/mKが問題点を指摘しているけど間違った事は書いていない
ID:FLdLJ/mKへのレスはどれもラベリングをしているだけで技術的な反論が皆無
また、派生版()を作った理由として
・差分で比較検討させない為
というものが考えられる。
mokoの偽者をいくら作っても差分でおかしいソースが発見され、数時間後には偽者だよと注意喚起が出る
事実上荒らしは偽者配布によるmokoの信用失墜作戦に敗北したわけ
次に打った手が(ぱくってばっかだけど)自分でツールを作る事
新規に作られたツールなのだから、当然比較対象が無い
これを検証するには差分比較以上の労力が掛かる
注意喚起する前に被害者を増やせる
おっと、被ったと思ったけど、
>>583の方が新しいかな
583さんのが新しかった
スマソ
著作権云々を第三者が主張するのはナンセンスだと思うが…
S/W業界では流用は当たり前で流用であることを明記していればさして問題にはならん
発注元もリスクを負ってまで新規にこだわらんのが実情だしね
さて、この場はパブリックな場で営利目的ではない!
moko原作者も今のところ著作権を主張することもなく他のブラゲーのツールを参考に作成した旨を記載してる…
今の開発者も著作権を特に主張していない
またmetaの開発者も独自に開発したものを提供しているが特に著作権を主張していない…少なからずmokoを参考にしているものと考えられるが?
従って著作権云々は第三者が議論すべき問題ではないと思うがね…
587 :
550:2014/01/07(火) 01:30:17.91 ID:KTRmceEt
>>550を上げたのは自分ですが、理由は修正されないバグが出てきたからです。
>>451のバグは何度も指摘されて無視されていますが、実際にあるバグです。
それと陣一括破棄や壁紙の変更は悪戯と共に入れられたものですが有用なものです。
同様にmetaの一括兵士訓練は出来の良さが半端ではないので移植してみました。
metaのコードは玄人っぽくて大変勉強にもなりました。
敵襲の音に関してはそのままではFirefoxで鳴らないので変更を加えています。
自分の環境ではどちらでも鳴っていますが、少し不安があります。
具体的にはAudio.buffered.lengthを判断してソースをロードした後で再生するようになっていますが
Firefoxではこの値が常に0なので無限ループになり、鳴りません。
Audio.preload=none になっていたのでそれを削除してロードの判断も削除しました。
MOTAの中身については書いてある通り、mokoのお尻にmetaのコードを足しただけです。
sengokuixa-moko-2.1.2.9.user.jsと差分を取ればすぐに分かることですが。
連投すみませんがもう少し。
元々mokoは有志で修正を出し合って開発されてきたものです。
が、最近は現改修者以外の他人が修正を出すことが許されない空気になっています。
>>550に関しても明らかなデマが書き込まれています。そういうのめんどくさいくないですか?
>>550は名前を変えているので偽物だと攻撃する必要な無いはずですが。
何度も強調しますが、
>>550はsengokuixa-moko-2.1.2.9.user.jsと差分が取れます。
追加した部分は部分的に修正していますがmetaのコードです。
鳥付けて実績と評価を得ればいいんじゃね?
まぁ現改修者にも、お願いしたいんだがw
ここは誰がどんな正論吐こうが、黙ってクレバーにうpする作者が絶対だから。
それが気に入らなくて、ほぼ荒らしのアホが沸くんだろうけど、
まず修正をあげない限りなんの説得力もないよ。
何が言いたいかというと、あげてくれる方は、
metaの作者みたいに賢い選択をするか、淡々とやるべき。
いちいちリアクションしなくて良いと思うよ。
あと、meta作者、あけましておめでとうございます。
550が非常に胡散臭い理由は
>それと陣一括破棄や壁紙の変更は悪戯と共に入れられたものですが有用なものです。
これに固執しているところ
有志で修正を出し合って開発・・・と書いておきながら、自分以外の改修者の存在を一切考慮せずに
出た経緯が悪意だった仕様を入れようという発想には普通はならない
普通の人なら敵襲だけを修正して、別の問題も生じない上位互換のmokoをageる
「mokoは有志で修正を出し合って開発」
これは悪意のある人間が有志の中に混ざらないのが大前提だよ
現改修者に頼って開発する状況は好ましくないけど、その原因を作った人間が書いても説得力がない
このスレの最初の方で悪質な偽者が出たせいで、次善の策として現改修者が期待されている構図
>>592 全くその通りだな
まぁ背乗りしてないだけマシだけど
背乗りしてくる粘着くんはいい加減消えろ
陣一括破棄は有用な理由ちゃんとログにもあると思うけど、
壁紙変更はまるでないな
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 03:33:11.50 ID:ZFLXgvpC
moko2129
全部隊出陣したときに時間がずれます
施設を建てる時のやり方は今まで通りにしろよ
新規鯖で新規に施設建てるのにマウス動かすの面倒くせーよ
今の改修者は階層を潜らせる事が好きでたまらない馬鹿だな
597 :
580:2014/01/07(火) 08:42:36.43 ID:7N2xtvVH
582,583さんどうもありがとうございました!
無事ダウンロードできました。
>>550はメインのmokoに対して「パクりました」という記述が抜けている
スタンスからして、改名してるんだからあって当然だろうけどな
ソースの参照や使用の記述だけで済むなら逆のケースも有り得ると言うこと
又、文句の付けようが無くなるってことになるよな
お互いパクリ合戦でドンドン完成度の高い物ができると使用者も喜ぶだろうし、
開発者も後追いでアレンジと言った進行でやれば楽になるだろう
ある意味良い傾向だと思う
metaを絶賛しているのならmetaにグループと基本兵種機能を付ければ
それで済むことだと単純に誰でも思うことだけど
それをやるスキルが無いのか、それともただのmoko叩きということになるわな
何れにしても今後のmokoに吸収されることを期待
10日のアプデ後にまた動かない箇所があちこち出てきそうだな
mokoの問題はウイルスが仕込まれやすい状況を放置してること
このゲームには中華がいるんだぞ
いつ被害がでてもおかしくない
中学生もこのスレにいるのか
>>550 使いやすくてとてもいいと思う
いちいち叩かないで自己責任で使えばいいじゃん
乞食は乞食らしく!
>>550 火狐で使うと
部隊配置の次のページ表示するやつがきちんと表示されないぜ
>>550 乙
プルダウンメニューレ点を切ると一括兵士訓練が使えない
Firefoxで使用すると資源バーの位置→メニューを反転すると画像が出ない
レベルアップが変、クリックするとツールの画面にならない
敵襲音→法螺貝(高)?が鳴らない
mokoと比べてボタン(全部隊配置とか)の色がおかしい
武将カードの色と討伐ゲージの色も
よく分からないが、ページの読み込みが極端に遅い時がある
改善をお願いしたい
同盟員の名前と本城座標をテキストで取得するいい方法だれか思いつかないですかね。
例えば、全員の本城座標記録して、地図からコピーしようと思ったら、
本城名は取れるけど、同盟員名は取れないという事に気づいて挫折。
とにかく、パターン化されたテキストで取得できれば、
余計な文字含んでコピーしても構わないので、誰かいいアイディアありませんかね。
同盟のところから同盟員の拠点を記録
広域マップからコピペも考えたけど、
城主名と本領名しかとれないので、
本領名変えてるとアウトという・・・
自己解決
>>609のところから
Elements表示してCopy to HTMLして、
<ul id="同盟員">
のところのソース抜けば、リンクのところに同盟員座標あったので、
抜粋できることに気付いた。
ありがとう。
結局、現改修者が煽りまくってデマ書き込みしたりしてたんだな。ヘンなとこでバレちゃったね。
今度は貼付け合戦の開始かよ
一応、既存の敵襲の不具合は頑張って修正してるみようなのでここは良しかな
でもすぐに現改修者に貼付けられるだろうな
もう少し黙っとけば粘着できたのによ
いずれにしてもmetaに基本兵種が設定できるようになれば両方いらねえけどw
>>550 metaが期と章を認識しなくなったじゃねえか
ゴミどころかウイルス
他の人も注意
ウイルスwwwwwww
ウイルスとか懐かしいなw
著作権著作権言ってる人に質問なんだけど
(どっちの立場でもない素朴な疑問)
今のmokoの状況で
過去に書かれたコードの著作権って主張できるものなの?
権利主張する事を前提に公開前から準備してたとかじゃないと
自分の書いたコードだって証明できない気がするんだけど
(証明できない事と流用していい事がイコールでない事は承知)
ちなみに自分の書いたコードも未だに残ってるけど
著作権放棄しま〜す!どこって言わないと無意味だけどw
単に難癖つけたい粘着くんが騒いでるだけかと
かまってちゃんにはシカトが一番w
粘着くんの脳には重大なbugがある
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/07(火) 23:23:55.23 ID:7zFg0Yaj
sengokuixa-moko ver 2.1.2.9 Chrome版
最寄領地を選択しても、領地がありませんとでるのですが
修正お願いします。
領地あるのか?
合戦準備中じゃないのか?
621 :
550:2014/01/07(火) 23:51:55.41 ID:KTRmceEt
metaと同じストレージ名を使っているのでfirefoxでmetaと併用すると影響あるかも知れません。
ストレージ名の接頭文字を変えればよかったのですが、気が周りませんでした。
firefoxでmetaとmokoを併用するならMOTAからmetaのコードを削除すればいいと思います。
metaのコードはソースを見ればすぐに分かりますが、
// meta【一括兵士訓練】移植
という行から下全てです。残りはmokoです。
あと、私は悪戯を入れて上げていた人とは違います。
一部のコードに拘っているからどうこうと書く人がいますが、
現改修者のmokoにも悪戯と伴に入れられたコードが取り入れられています。
取捨選択の判断が違うだけです。
それから、今後、自分が特定の改修者として改修を続けるということは無いです。
名無しの一人として改修を上げることはあると思います。
それともう一つ、悪戯が非難されていますが、どのようなコードだったか冷静に考えてみて下さい。
ソースを見ればすぐ分かるものだったし、有用なコードの価値の方が十分高かったと思います。
ソースを見れなくても、現改修者はmokoを上げるときに前バージョンを削除しているので簡単に見分けがつきます。
騒ぐことは全くないと思います。
>>622 とりあ接頭字だけでもなおしてほしいなー。まああなたの言うことには同意。単独のみは継続性に難ありだと思うわ。
メンテ側にもう少しメリット出せれば改善する気もするが現状難しいかな。
もしかしてスレが変わったら自分の今までやってきた粘着荒らしがなかった事になると思ってる?
散々最低限のマナーも守れず粘着荒らしをして
偽者を配布させて差分チェック必須な状況を作った本人が何言ってるんだろう?
お前が言うな。
信用は大事だよ。カード全削除とかコード的にはめちゃくちゃ簡単だからね
前に捕まってた高校生みたいなガキとか黒子脅迫の希望が無いおっさんとかいるからね
スレが変われば掻き捨てみたいに無かった事にしようとしてるから書いておくけど、この人は前スレで本当にひどい荒らし方をしてきたんだよ。
荒らしはスルーって事になって相手されなくなったら、今スレの最初の方で悪戯を仕込んだ偽者を本物のフリをしてうpした。
その直後に差分を見たらおかしいってレスがついたけど、自演で賛同レスをしてなし崩し的に背乗りをしようとした。
段々差分を見る人が増えて、うpしても指摘されるようになったから偽者を作るのを断念。
そういう人が今度作ったのが
>>550だよ。
この人は誰が作ったかわからないツールの世界で一番大事な信用を散々毀損してきたんだよ。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 07:21:26.12 ID:BIJV1rlB
619です。
合戦準備中です。
以前から、準備中には機能しませんでしたか!?
最寄りの領地および陣にヒットするとばかり思っていました。
>>628 まず領地と陣は別ものだろ?
準備期間中に領地は作れないだろ?
ツール以前に初心者の質問だよ
粘着くんの正体が誰なのか
そろそろ気付きはじめた人も居るんじゃねえのw
"頭隠して尻隠さず" とはまさにこのこと
面白い展開になるなw
もはや誰が何の批判をしてるのか全くついていけんが、
前スレあたりで言われてたのはmokoの鯖アクセスが激しすぎるってことだろ?
ixaの規約はガン無視なのに、2ちゃんのスレが荒らされたら大騒ぎってのがもうね
ツールに偏見持ってる人から見たらただの気狂い集団やで(´・ω・`)
鯖なんかどんどん負担掛ければいいんだよ
嫌でも増強しるしな、所詮ボロい金儲けだろ
粘着くんがだんだん本性をあらわしてきたな
お前にはなりすましは無理なんだよw
スキルないからボロボロの偽物しかうpできんしw
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 20:37:42.61 ID:nSKPRyfo
628です。
領地は作れないですね
準備期間中でも使えたような気がしたので・・・すみません。
ver 2.1.2.9入れたんだが、座標をチャットに入力って何故なくなってるんだ
結構多用してたんだが
「チャットへの入力は一番上の拠点名クリックで動作するように変更した」
うーん・・・初見でも分かるようなインターフェースにして欲しいところだが・・・
更新履歴追いかけないと操作方法理解できないとかどうなんだろか
MOTAのストレージの接頭文字部分は20418行目にあります。
//■ MetaStorage {
var MetaStorage = (function () {
var storageList = {}, storagePrefix = 'IM.', ← ここです。
'IM.' となっているのを 'MT.' にでもすればFirefoxでmetaと共存できると思います。
>>640 自分でケツ拭けないようなゴミは必要なし
なんかゴージャスな表示になってて遅いぞ おれのvistaだけなのか? ズームアップしながら表示するぞ
何がだよ、バカ
よくこんなのupしてレス垂れてるよな
>>643 Chromeのアップデートがあったのかしらん。
つまらんとこいぢくるねぇ。
もっとクリックし易いとこにダイヤログ開いてくれるようにしてくれればいいのにねぇ…
すべてのプレゼントを受け取るボタンの無効オプション欲しい
間違えて押してえらいことなった
>>647 マウスで反復横スライド1000回練習してください
>>647 設定画面がごちゃごちゃするからその程度の物はいらない
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 11:36:21.34 ID:YsuS87oL
mokoかmetaで総指揮力数みたいなものって表示されている画面ってありましたっけ?
例えば指揮力2000のカードを20枚持ってるとして、それぞれに兵50を持たせて待機兵数が5000としたら
総兵数6000
総指揮数1000
待機兵数5000
と出るわけですが、どこかで総指揮力40000などと表示される画面はありますでしょうか?
昔どこかで見たような見なかったようなで記憶が中途半端で。
使い道としては兵士を40000+陣屋分以上持ったら、これ以上兵士作れなくなるよ
って知って最後の方にどの兵種をどれくらい持つか把握したくて。
もうあった機能なのかまだ無い機能なのか思い出せない
>>650 お前さんは使ってないからそんなアホなことを言えるんだよw どう考えてもありえん。
受け取ったら不味いプレゼントなんか無いだろ
>>651 メンテ入ってしまったが、mokoなら一括編成の画面の右上に出てくるよ
クリックする度に、総指揮数と待機兵数が交互に表示される
>>653 基本的にあやめとかは合成の時以外邪魔だからボックスの中放置が基本だと思うよ
取り出した直後は兵0だからソートですぐ見つかるし、便利。
200枚時代は取り出しきれない量のカードがプレゼントボックスに溜まってたな。
陥落所領の復活ボタン隠しとかあるくらいだから、あってもいいと思うぞ。
指揮兵数の少ない雅カードとかは
使うまではプレゼントボックスに置いておきたい
特定カードをプロテクトできるか
銅銭だけを受け取る機能があれば便利だと思う
>>654 レスありがとう。
総指揮数と待機兵数の表示は知っているのですが、手持ちのカードの指揮力の合計【総指揮力(仮)】みたいなのを表示って出来たっけかな?と思ったのです
あったら見方教えて欲しくて、なかったら実装して欲しいなと思って。
趣旨は最終的に自分は合計でどれくらいの兵士を所有出来るのか知りたくて。
最高で40万なら赤備えはこんだけくらいで作るのやめとくかとかそんな感じの。
>>656 mokoの兵士編成でフィルター
'赤備え' を押すと左上に出るのではダメか
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 16:21:42.30 ID:YsuS87oL
>>655 300枚になったんだしもうそんなの気にせんでいいだろ
おランクアップ餌が安いなあとあとのためにまとめ買いしとこう
↓
全部受け取る間違い押しでカード枠パンパンアボン
sengokuixa-moko 2.1.2.8 chrome版 のカード削除のチェックボックスが無効になってカード削除できない
メインは200枠だから結構キツキツ
少ないだろうけど、1期プレイヤーだと100枠だから更にきつそう
>>657 うお!
「 全 」って文字押したら総指揮力っぽいのが出ました!
ありがとうございました。
メンテ後より 663のアイコンのズレのほか
&#10061;兵士編成画面でのグループ分けが使えなくなった。
グループ分けが表示されずソートも効かない。
部隊編成画面ではグループ分けは表示されているので、情報としては記憶されてる。
&#10061;待機武将一覧も兵士編成ページから作成はできなくなってる。
&#10061;部隊編成画面でレイアウトが崩れてる。
IRON使用 moko2.1.2.1
糞運営の自爆テロでmokoラー阿鼻叫喚www
白くじ10枚連続動かなくなった?
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/10(金) 20:12:27.52 ID:aRaU9J0p
mokoメンテ以降
取引検索系のツールチップも動かなくなってます。
moko2.1.2.6
カード一括破棄、設定変えてもすべてチェックが非活性になります
しかしすごい保護機能だな
バイト君に作れせたのかなw
Khronos逝った
修正遅すぎやる気がないならやめちまえ
Khronos逝ったのは何気にいいいい判断運営
>>664 IRONだとメンテ前からだけど敵襲音ならなく無い?
>>674 ならない
もとから敵襲音はならさないので気にしないが…
どうでもいい機能が多すぎてソースを見直すのが大変>< めんどくせーからやめた
>>676 お前には最初からムリだよ
現改修者とは所詮レベルが違いすぎるからな
宗派が違うと大変だな
>>675 そうかあ
でも他の機能は問題無し?
ならはIRONメインで裏にChrome放置にしようかな
>>679 2ヶ月使ってるけど問題は感じないな
違いといえばIRONのほうが若干早い
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/11(土) 12:53:34.28 ID:r3NZxTLv
MOTAってどこでも市みたいな機能はない?
資源足りない時に自動で交換してくれる機能はかなり重宝してたんですが^^;
教えてエロい人!
うんこ
>>682 どこでも市場はないね。自動内政を使ってたらいらないからな
あけましておめでとうございます。
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windows8.1 タブレットにツール入れて使ってる人いる?
使用感とかおしえて
moko要望だけど
お気に入り部隊リストでタイプ別で色付けるリストの並び替え付けて欲しい
速度強襲部隊の敵襲でセット時間に余裕ない時リス数多いとちょっと焦る
色分け良いアイデアだね。
私のは要望というか言ってもしょうがない話なので適当に流して読んで欲しいけど
複数の組み分けに防御武将置くと(例:1組を砲以外防御 2組を砲防御)この2つの防御部隊を一括して配置するには
全武将からお気に入り配置をするしかない。
しかし、そうすると速度部隊とかも全部読み込んで時間が掛かっちゃう。
解決法は1つの組に全部の防御武将ぶっこむか、未設定以外 という新しい枠組みを作らないといけない。
素人から見ても新しい枠追加とかめちゃくちゃ苦労しそうだし、結局防御武将は1つの組に全部入れちゃうしかないね。
スマホ対応して欲しい・・・誰か出してくんない?フルでixaやるわけじゃなく、休憩中の操作補助系。たまに気づいた時に防御できたり、影出た時に最寄り拠点がわかるとかレベルで良いんだけど。
スマホだと陣張りするのが大変なんだよね
秘境も手作業だし
スマホにツール入れられるの?
誰かiPhone アプリで出しちゃえよ
Androidだったらやって見たいなあ。iphoneは審査とおるんかね?
合成画面の基本スロット2と追加スロット選択画面で
保護カードを非表示にするオプションを追加オナシャス
10枚引き修正はよ
取引検索も止まってるかな?
ar_date+= now.getMinutes() + "";
↓
ar_date+= ((now.getMinutes() < 10) ? "0" : "") + now.getMinutes();
以前ここで教えてもらったんだけど上記の修正願います。
同盟ポイント記録が1分単位の時0が足りないので足す変更です。
これ、気になるよね…
なんで直さなかったんだろう。
なんかプロの人とかはこーいう表記なの?
さぁ、始めるか
10枚引き無いとなにげにつらいな
The great MOTA
あと、Firefoxでの使用に関しては眼中にないので勘違いしないように
たまたま動いているだけ
>>704 ほんと他の細かい表示ズレより、これがしんどかったわ
普通のガチャゲーは大抵標準であるのに、何故無いのか
>>705 おつです、まだその10枚引きぐらいしか確認できてませんが動きましたー
>>705 このMOTAを持ち上げるバージョンはダメなソースの方じゃないのか? これを引き継いでいくのは危険な予感
>>710 誰よりも先にに無償で修正してくれたんだよ
だから、怪しくても使おうと言ってるのか?
>>713 自分で判断しろよ
>>705 MOTAと差分取ったんなら、deck_enemy_count の不具合も直せばよかったのになんで直さないの?
>>714 きっとバグとは認めたくないんだよ
若さ故の過ちだから
これから8.1タブレット買って来るぜ
>>714,715
心配してくれてありがとう
そこは頭一つのみしか必要ないので大丈夫
ここまでバカだとはw 頭一つだからこそ大問題だろw
ていうかsortは辞書順っていうの知らないんだろ
実力が無いのにプライドだけ高い。ガキだったら何も言わんけど、いい年でこれだったら悲惨だな
画面遷移も早くなってる気がするな
気のせいかなあ
8.1でもちゃんと動いてる
複数鯖やらなければメモリも問題ないし マジ便利
アンドロイドとはなんだったのか
バグを指摘されたくないなら、目に付かないところでやれ
バグ指摘が荒らしってのが最早異次元だがな
文句言われたくないなら最初に指摘されたときに直せ
意味不明な意地を張るな
2.1.3.0をうpしたID:rXUw9+9l氏はこれまでの現改修者ですか?
珍しく饒舌で皮肉を言ってるのでちょっと気になった。
ソース見られる方、確認よろしくお願いします。
ソース改修者は信用できなくて、
ソース確認者は信用できるの?
変な話だよね。
ソースの差分取ったけど、違和感は無かったよw
>>724 全然変じゃない
というかソース確認者?を信じてるんじゃなくて
少しでも安全性を高める(安全と思い込む)ためにフィルターを通したいってことだろ
PCに弱い人にも配慮してやれ
巡回開始いいね
個人的にはもっと早くして欲しいけど
>>707 firefoxのmokoを思い出すような使いやすさthx!
あとは、訓練は兵100以上で最小資源になるので、
所領ごとや分割をしても、100以上になることを
優先するような機能があるとありがたいです
>>718 すまんのう、定年後の暇つぶしだもんでな
このMOTA版を進めていったら本物改修者がいじるときにソースがめちゃくちゃで負担増になりそうだ。こんな怪しいのを使ってホントに大丈夫なのか
本物って誰だよ?状態だけど
便利ツールは使わない奴が減った方が現使用者に取っては良いわけで
改修者叩きの原因もそれでしょ?
今気附いたんだが、
>>707はjQueryを本家のサイトから取ってくる、MOTAはgoogleから取ってくる
でも、googleやjQueryのサイトからスクリプトを持ってくることは明示されてないんだよな
ソースを見ればわかるんだが、セキュリティ的にはけっこう恐いよな
ちゃんと見ておかないと何処かのサイトから何かのスクリプトを持ってこられてたらやばいよ
良いものが出てきてそれが本流になるのはいいことなんじゃないのか
アップした改修者信用できない奴は確認してOKって言ってる奴のことは信用できるのかよ?
信頼度が改修者<確認者っていう根拠なんて何にも無いのに
MOTA、MOTAってくどいな
本来はmetaの機能なんだからmetaを使えばいいんだ
metaはchromeでは使えないからな。宗教上の理由でFirefoxを使えない人がけっこういるし
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 00:48:26.10 ID:tP04AfG3
>>705 の中の、
/*
14/01/11修正 == 以下 MOTA1.1より引用
*/
これは何を取り入れたの?
>>733 使える機能に差はあるけどどちらも同じ。それいったらユーザースクリプトは使えないかと。
>>734 うpされたverを精査して情報交換されたら何か困るのか?
スレの始めから本物かどうか問い合わせる書き込みはあったし、今回だけいきなり全力で叩き出すのは不自然だよ
痛くも無い腹を探られるぞ
おい!このMOTAってえのは信頼性のないスクリプトを使ってるんじゃないのか?手遅れになってもしらんぞーーーーっ!!!
>>723 現改修者=前スレに粘着クンが登場した時におそらくずっと改修していた人、って意味なら答えはNoだと思うよ
アップした直後に過剰に褒め称えるレスや擁護するコメント、
あるいは疑義を呈したレスに対して批判するコメントが立て続けに出ている点、
その後も”幼稚な語彙”で不自然に擁護するコメントが続出している点
これら自演を否定しきれない不自然さは、アップしたのが粘着クン本人の可能性も排除できない
ただ時間を掛けて精査したわけではないが、速報としてはソースに特に害になるような点が見受けられないようだ
作成者本人じゃ無かったらこんなに早く対応出来るわけないだろ
705氏本人が「MOTA」を利用していると言っている
どちらにせよちょっとでも気になる事はとことん調べて納得行くまで考えるのは大事だよ
取り越し苦労ならそれはそれで「よかった、危険なツールはなかったんだね」でいいし
>>744 何にも役に立ってないのに
偉そうにすんなカス
>>739 別に何にも困ってないんだが
改修者が怪しいと思うのなら確認者だって怪しい可能性もあるだろってことを言いたいだけ
ツールなんて最終的には自分で判断して自己責任で使えよって話
怪しいのかどうか自分ではわからないのに、騒いで揉めるのはやめてくれ
ツール使うのも面倒になってきたなIXA引退します
要はほれ 多数決だ!w
>>747 複数でお互いのおかしいところを更にチェックしあえるし、どうも必要以上に一般の投稿者達を貶めてるように見えて気持ち悪いのよ
あなたの大好きな自己責任で好きに書く奴もいて、それを咀嚼する奴がいていいしおかしいと思ったら更に指摘する書き込みがあってそれでいいじゃない
あなたの書き込みは書き込む行為自体をシンヨウデキナイ!って連呼して封じ込めようとしてように見えてしょうがない
そうそう
自分でdiff取ってチェックしないで何を偉そうに言ってるんだか
>>747 当たり前だろ
おかしいほうにも「チェックしたけど大丈夫でしたよ」なんてレスがいっぱい付いたろw
たとえウイルスだったとしても、2chに沢山「大丈夫」「安全」って書き込みがあれば
信用しちゃうんだろうね。
何度も同じ人が書いてるかもしれないけどさw
ソースが公開されてるんだから自分で読む努力ぐらいしたら?
オレはソース読んで問題無さそうだったから使ってるよw
この情報を信用しますか?w
ソース読めない人はリリース即使用するのではなく、時間を置いて使ってると思うよ
このスレで散々言われている、最低限の自衛法だからね
なので煽る必要はないよ
752でも書かれてるけど、実際に最初の方は全部自演だったよな
差分見たらどう見てもおかしくて、それでも賛美するレスばかりで気持ち悪かった
そんな時に、まさにそのおかしい差分を具体的に挙げて指摘するレスがあった
そして、根拠もなく「大丈夫」「安全」って書き込みが消えていった
2.1.2.9から合戦中のミニMAPって動いていないんだが皆動いてる?
防御側だと動いているんだけど攻撃側だと動いてない。
なんか設定で回避できたりしますか?><
>>705に対して
・
>>714のdeck_enemy_countの指摘についてはその通りで正しくソートされていません
・合成で生贄を一括セットする時、保護カードが選択される対処が欠けている
他、差分をざっと見たが特に問題はないと思う
後程修正するので他に不具合あれば書いておいて下さい
>>753 使用している部品が正規サイトからの物か確認しましたか?
MOTAのソースに怪しい記述がなくても使用している部品が悪質サイトにアクセスしてたら終わりだよ。
呼び出している部品のネーミングを微妙に変えたりしてカモフラージュしてる危険がある。
>>753 結局そういうことなんだよな
そんなに気になるんなら少し努力して自分でファイルの中身比較してみればいいだけなのに
もちろん有志の確認情報も大事だと思うが
ttp://www1.axfc.net/u/3143156.zip sengokuixa-moko ver 2.1.3.1 Chrome版
2014-1-13
pass:193
変更箇所:readme.txt
+不具合修正
・合成、一括セット時、保護カードも選択対象になる
・デッキ 敵襲時間のカウント 同時に複数敵襲があった時に正しくソートされない
>>714 これでいけるはず
是非はご自分で
是非に及ばず
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 14:43:58.38 ID:tP04AfG3
及川光博
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 17:04:20.64 ID:XVY7tDw+
mokoに7章2期って追加されないのかなあ
だから6章と同じだっつってんだろ無能死ね
6章と7章は必要攻撃力が同じでもマップの大きさが違うので
現状は6章(必要攻撃力)と7章(場所)を切り替えて使ってる
あんまり俺を怒らせるなよガキ共
ごめんなさい
wikiも面倒だから直してないね
あけましておめでとうございます。
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そのいいチャンスを見逃さないでくださいよ^^
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いつまで正月気分やねん
旧正月
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 22:35:36.50 ID:JIFSRcxO
>760
自分だけかもしれないけど、マップから別の位置に移動しようとすると読み込みが凄く重くなる・・・
これって大丈夫なのかな?
その位置の問題かと
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 23:53:07.46 ID:x/1U/B7l
まだアプデしたのインストールしてないんだけど右クリックからの取引検索って直りましたか?
わけわからなすぎて笑ったわ
7章全期選択できるようにもしたわ
moko 2.1.3.1の不具合修正もマージしたけど追加機能は入れてない
metaの一括兵士訓練はサイドボックスのツール欄に移動した
mokoのひともmetaのひともmotaのひともありがとう
>>603 マウスを動かす量増えたのに使い易いのか?w
おっと、俺の事乞食って言うのやめてなw
なんだ結局、現改修者がID変えて自演してたのか
よく考えたら大規模規制のときにこいつだけ書き込みできてたもんな
初めから●持ちの自演荒らしだったわけだ
最近のmokoは廃人機能満載だから、
●持ちと廃人のキチガイタッグが完成してるんだな
そりゃ荒れるわ
農民ばかりだとスクエニも利益が出ないしな
はい??
ええ??
(´・ω・`)
今は●は機能してないよ
782みたいなレスがあると平常運転で安心出来る
そもそも「現改修者」が誰を指してるのか?
人によってマチマチじゃないか
とりあえず粘着クンは現改修者に含めるべからず
粘着クン以外で少なくとも2人程いるのかな?
しばらくちゃんとプレイしてなかったんだけど、
mokoって東西戦の砦への敵襲表示しなくなった?
外してやっと敵襲見れた
自己解決しました
叫び声は一人だけだろwww
叫び声 → 法螺貝(高)
ワロタ 本当に逝かれてるぜ
加勢出す直前の画面で「出陣できません」と出て加勢に掛かる時間が表示されないようです。
それは合戦時間外だったり本領落ちてたりするんじゃね?
再現性が無いので一旦撤回します。お騒がせしました。
昨日まで:陣から陣に加勢自体は出来るのに所要時間が出ずに代わりに「出陣できません」と出る。
念の為もう一回今日:加勢所要時間がなぜか出る。
>>797 確認画面へのソースを拾っているんだから
確認画面へ移って確認してみたら何が原因で出陣できないのか解るよ
mokoですが敵襲の表示が変わった?
前まで時間の早いのが出てきたら上に表示されてたのに
表示されませんね
MOTAの修正入れたからかな
やっと気付いたのかよ
まだ、あるけどなw
志村ー!ID!
MOTAを作る奴は自演ヤローだと気付かない人がいたら可哀相だからな
かわいそうだから自演したのか?もう全然わからんね
志村わろた
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 23:22:39.07 ID:/Ap9fm8X
晒
>>367上げたの俺だけどここで間違えてたな。確認したつもりなんだが。
敵襲無いときにエラーが出てたし、これはいまいちだったね。
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 04:19:27.79 ID:u6WddLqS
sengokuixa-moko ver 2.1.3.1 Chrome版ですが、兵士訓練出来なくなってないですか?
自分だけ?
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 04:22:13.00 ID:u6WddLqS
ありゃ?moko切っても訓練できないわ
moko神さん、確認もせずに文句言ってスマソ
mokoの全部隊配置、部隊の1デッキ目に既に部隊配置されてる状態から
だと効かないな
>>810 Chromeの機能で、このページのダイアログを表示しないにしたからではないかな?
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 12:24:08.68 ID:2ixnCVPQ
>>811 それ前からじゃない?
空の2部隊目にしてから全部隊配置でしょう
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 13:04:35.44 ID:2ixnCVPQ
ちょっと前のやつはできますねw
>>813-814 うむ、どこのバージョンか忘れたが、できたりできなかったりするんだよな。
何が原因でそこ切り替わるのかわからないけど。
空いてるところに武将突っ込んでくれた上に、新規部隊も作ってくれると、
秘境のときとか便利ではあるなぁ。
とくに今のままでも困りはしないけど。
moko2.1.3.1でもMOTAでも空きを埋めてくれるんだが。何が違うんだろう?
Khronosのアイコンが出てこなくなってしまった・・・
解決策が分からん
mokoここらで新要素入れるの一旦やめてエラーつぶして安定版って形で一回出してほしいな
ごみごみ言うから 2.1.1.5のまんま更新してない
別に問題なく使えてるんだけど。。。
と言っても使えなくなった機能もちらほらあるけどね
2.1.1.5のまま使ってるというのは同じだわ。
まあ、mainはmetaで、mokoは一括編成しか使ってないので問題ないけど。
>>816 1番↑のデッキに4人配置した状態で、そこを選択してる状態で全配置やってみて
一人分でも空きがあると以降のデッキには続く
moko2.1.3.0.
Google Chrome は最新版です。
以前と比べて白くじ10枚引きがとても遅く感じられます。
私の環境だけですかね?
>>822 MOTAで入ったコードが悪さしてるんじゃない? たしかに今月は急に重くなった
もう追加機能はいらないからアプデのみに対応してほしい
2.1.3.1もMOTAも配置できるね
白くじ10枚引きも遅くない
ここ見てると、ゲームメーカーがアプデはするけど改悪し続ける理由が分かる気がした。
開発者側はユーザー目線より満足のために、新機能とかに走りやすくなるのかもなぁって。
ありゃ、じゃあウチの環境の問題かな
1ページめ先頭に大殿の祝宴あるのがいけないんだろうか
せめて2.1.3.0と2.1.3.1のリリースが逆だったら良かったのになと思う
2.1.2.9をアプデに対応させたverがいつもの人によってうpされて、それを前提にMOTAのコード入れたverが誰かが出してなら822も納得出来たはず
MOTAのコードといっても元々バグがあるところに入れただけで
どっちにしろバグが修正できてないってだけなんだけどね
それもMOTAで修正上がってるから修正部分をmokoに適用すればいい
sortのa,bを入れ替えるだけだよ。一箇所だけ、それだけだよ
Chrome公式の有名な拡張でもキーロガーが入ってたりするんだから
2chで公開されたものなんて自衛できる人以外は入れるべきでないよ
遠隔操作事件のツールも2chだし、最近もブラゲツールでトロイ入れられたとか
某所で話題になってるよ
>>822 こっちでも重くなってる
スキル上げとかで面倒くさいからバージョン下げなおして旧バージョンのまま使ってる
最近のChromeのアップデートから色々問題出てるみたいだぞ
重いって文句言ってる奴、それmokoが原因か?
追加配置できなくなってないんだが、修正されたらしい。謎だわ。
白くじ10枚引きが遅いってのは元のスクリプトと比べてのことかな?
そういうことなら遅くなってるね
全部隊配置の追加配置
できる方が謎
このスレをもう一回読み直してみたんだけど
敵襲周りのコードの話題って悪意の改修者が現改修者を叩く材料として必要以上に取り上げられすぎた感があるな
殆どの人はいつか直ってね程度でどうでもいいと思ってるのに
主語の大きい人きたー。しかも印象操作付きだー
唯一バグ報告の中で無視され続けたってだけだろ
>>833 普通に出きるけど。何が出来ないのか謎。
今度は100%とか言いだしたのか。普通にできるんだけど。
どう考えても環境依存なんだが。100%ですかそうですか
>>835 実際にMOTA作った理由で本人が自白してるじゃん
都合悪くなったらインショウソウサダーって書いて逃げるの格好悪いよ
この日本語が読めない奴は叫び声か?
バグが無視されたから作ったって書いてあるだろ?何度も言われたのは修正がされなかったからだろ?
moko以外は使ってはいけないということにしたいんだろ?シェアが気になるんだろ?もうバレてるよ
火病りすぎて自分にブーメラン刺さってるよ
>moko以外は使ってはいけないということにしたいんだろ?シェアが気になるんだろ?もうバレてるよ
主語の大きい人きたー。しかも印象操作付きだー
>>839にはどこにも主語はありませんよ。日本語がわからないのは確かですね。
だからどんなに理屈を並べられても叩かれた荒らされたとしか取れないのね。
粘着荒しはいいかげん消えろ
ゴミしかうpできねーくせに背乗りしてくんなカス野郎
>>837 解ってないようだから再度
1. 5つのデッキすべてに各1名ずつ(計5名)配置する
2. 1部隊計[ [2名以上 ]をチェックする
3. 全部隊配置を押す
>>760を使ってこれで配置されれば摩訶不思議
キミは嘘を言っていることになる
背乗りをググってみた。公安警察用語でなりすましのことらしい。
はいのりって読むんだと。語源を知りたいね。
>>837 ゴメン訂正、例が悪かった
1. デッキ1に部隊を4名セットする
2. デッキ1を選択したまま(次の空きデッキは選択しない)
3. 全部隊配置を押す
まあ、ユーザーの運用でなんとでもなるからなぁ。
全部隊配置って秘境でしか使わんので、
>>845の利用シーンがわからんわ。
背乗りってネトウヨが使いそうな言葉だな。
それに完全に今、キチガイがやってることそのものじゃないか。
●持ちのネトウヨでmokoを背乗りして廃人仕様にして批判されたら、
「自分でやれ乞食」って返してたんだろ。ほんとクズだったな。
なんで「ネトウヨ」って言葉使ってる奴はこんなのばかりなの?
それはこんな奴が「ネトウヨ」って言葉を考えてそれを広めようと必死だからだよ
うわっ完全にネトウヨの反応だなこれ
>>845 新規部隊が作れないな。穴埋めが出来ないのかと思ってた
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 14:58:14.74 ID:nhuqsvtr
>>846 >まあ、ユーザーの運用でなんとでもなるからなぁ
それを言うと何でも当てはまる
別に勝った負けたの話じゃないのに
「この事だったんだ」
素直に何故言えないのか?
>うわっ完全にネトウヨの反応だなこれ
エスパーって実在するんですね!!
ID:ZHokSUAy先生は日本語に一家言ある御方だからエスパーなんて余裕なんだよ、きっと
この能力の前にはID:1ijjgleoの意図を理解出来ていなかった事など些細な事に過ぎない
MOTAはネトウヨ用って知ってる?
上部の資源数の糧数値にちょっと遅れてコンマが入るのが気になる
気にしちゃダメ
>856
気になるなw 最初資源数の桁上がりだと思ったが毎回だもんな
@moko読み込み前に反応するプルダウン 消えないし何とかならんかな?
まぁリロードすれば済む話なんだが…
mokoのお気に入りソートの選択時
7個目の項目までは、マウスで選択できるのですが、
8個目以降は選択できないのは私だけの問題でしょうか?
キーボードの↓ボタンを使えば8個目以降も選択できます
>>860 いろいろなselsect要素でそうなってるなぁ
moko更新してなくてもそうなるのでchrome側の更新の影響だと思われる
とりあえず色は変わらないがクリックすれば選択されるようだ
ボタンが裏にいるとマウスカーソルが動かないよね
ボタンのいないところで選択すると動く
マウスカーソルじゃなくて反転色ね
この調査は問題があります
いやいやお前らがやった調査やん
今回のChrome 32はおかしいところが多々ある
Chromeの自動更新ってオフにできるんだっけ?
統合敵襲警報→オフ
敵襲警報音→オン
この状態で敵襲が来ると地図画面の部隊状況等、mokoの色んな部分が動かなくなる模様
どのバージョンからかはっきりしないのが申し訳ないが、最近のは全部この状態に。2.1.3.3も同様
最近は本来の改修者ではなく粘着荒しがいじってるから
不具合多発状態になってるな
スキルないんだから触るのやめてほしい
同じ修正でも、
総合敵襲警報の粘着の修正ソース
敵襲カウントの現改修者の修正ソース
を見ればレベルが違いスギル
粘着荒らしは自分の作ったverを自演で持ち上げたり、
疑義を呈したレスを煽ってみたり、
技術的な裏付けや根拠が無く自信たっぷりでまともなツールだと断言するなどして
スキルの無さを誤魔化そうとするね。
もし、867氏の症状が再現性取れるようであれば
現改修者さんはMOTAが混入した2.1.3.0辺りを疑って、単純に2.1.2.9をアプデに対応させたverを基礎にして欲しいです。
mokoがボロボロになってるww
直してあげようか?
またすぐ壊されそうだけどw
>>867 自分も同じ症状だったので、合戦中だけ古いmoko2.1.2.3に戻してた。
>>872 やっぱりかー。前戦から変だなーって思ってたんだけど、条件が絞り込めなくてね
長距離陣被り敵襲来たお陰でようやくゆっくり見れた
報告も無かったってことは、このパターンで使ってる人はそんなにいないって事なのかな
統合敵襲警報がよく分からないからオフにしてなかった
俺はさらに古いバージョンをいまだに使ってる
また自演のレスが続いてる
>>867 うちの設定と同じだった
とりあえず総合敵襲オンにすれば問題無く使えるのかな
>>877 自分の場合はオンにしたら問題無くなりました
統合は画面のお祭り騒ぎが苦手でオフってたんですけどね
更に他の設定も絡んでたらごめんなさい!
>>876 何でもかんでも自演って 俺の事も自演だと言いたいのか?w
今度は「自演」って言うことで荒らすつもりかよ… 色々あの手この手で来るな
途中で粘着野郎がイジった可能性があって変な動きするから
多少の不便さに目をつぶって古いの直して使ってんだよ
871だけど
反応ないのでやめておきますw
あ、はい
>>882 そうするよ
前はもっと意見出し合ってくれて改修のやりがいもあったけど
これじゃあボロボロになるわけだww
>>883 前スレから粘着自演野郎が登場してからは便乗して煽る奴とか増えたから気にしないでくれ
いあ、煽りはもっと前から入れ替わり立ち代りいたっけなw
ID:SHvFVN1k 氏がmokoのゴミを掃除してくれるなら大いに助かるよ
俺はそこまでのスキルないから、是非やってくれないか
今まで改修してきてくれた現改修者は直してあげようかなんて
恩着せがましいことは一切言わなかったし、草も生やさなかったな
883のような対したスキルもない奴が触るからボロボロになるんだよ
だいたい今のもお前がおかしくしたんじゃないのか
糞UIの改善版としてのmoko と チート版としての現moko の二つのバージョンに分けて管理した方がいいと思う。
バージョン分けるのは大いに賛成だ
むしろそうしないと滅茶苦茶になっていくわ
チートとか言い出してる奴が妨害者だろうな
こういう時には チートス
>>888 すぐわいてくるこーゆーのがmokoをダメにしてきた
バージョン分けて管理するって誰がやるんだよ?
うまく行くわけないと思うが
実際にチートって単語を連呼して前スレで散々荒らされたからなー。
>>890 うむ、じゃあとりあえずお前がチートだと思う機能を切り分けてみろ
そしてそしてここでみんなを説得するんだ言い出しっぺが汗ながせよ
>糞UIの改善版
何を? 何処を? 何処まで? これが一番難しい
「イチローはチート」みたいな好意的に捉える文例も無い事も無いけど、
基本的にチートは蔑称だからね。
技術の進歩をそういう言葉で否定する書き込みは賛同を得られ難いと思う。
バージョン分けるってそれがMOTAだろ?
あらたにmokoRとかにして上げても同じことだと思うよ
まずいコードが入ってるなら削除していけばいいだけだし
名前変えて上げ直してもいいけどさ、バカバカしいでしょ
mokoR FINALDestination
今、陣被りで敵襲の
>>867のバグ確認できたけど、MOTAだとエラーは出ないね
raid_sound_load_and_play の読み込みのタイミングが問題でmokoはエラーになってる
MOTAはそもそも統合敵襲オフだと音が鳴らないからエラーにならない
github 使えばいいだけなんだがな。
MOTAだとエラー無しで音も鳴ってるわ。寝惚けてた
関係無いけど長距離陣被りうざいなw
>>899 if (!options.raid_system && $raid.get().length > 0) {
raid_sound_load_and_play();
}
↓
if (!options.raid_system && $raid.get().length > 0) {
raid_sound.play();
}
これで直る
てかよ、こんなのかなり前からあるbugだろ
何今頃になって騒いでるのか疑問
上のsource貼っとけよ
あと、MOTAのsourceでは鳴らな場合も出てくるけどな
if (options.inside_attack_view || options.raid_system) {
↓
if (options.inside_attack_view && !options.raid_system) {
直接影響は無いがあとここも修正するべき
ゴメン、
>>902では鳴らないのでこれで
if (!options.raid_system && $raid.get().length > 0) {
setTimeout(function() {
raid_sound.play();
}, 1000);
}
局所的に対処してもだめだよ。
総体的にダメダメのコードになってしまっているのだから。
>>907 それを言うと取って付けような機能自体が駄目だってことよ
>MOTAはそもそも統合敵襲オフだと音が鳴らないからエラーにならない
ではどうして、MOTAにはraid_sound.play();が入っているのか?
これ以外にも意味のない余計なこともしているけど
挙句の果てには
>>907の発言w
素直に自分のスキルが低いってことに気付けよ
座標をチャットに入力っていつからなくなったんだろ?
>>897 えっ? MOTAってウイルス、隠しリンクの危ないバージョン。mokoは元祖・・・の認識でOK?
mokoを叩く輩出だしたということは良くなってる証拠
良い傾向だ
MOTAではエラーにならないと書いたのは、
>>870がMOTAのせいだと書いているからだよ
>>901に書いたが音が鳴らないというのは勘違いで実際には鳴る
鳴らない場合があるってのはよくわからないね。あと
>>907とおれは別人。
MOTAを上げた人が
>>587で書いているようにmokoはAudio.preload=noneになっていて
ロードがsetTimeoutで300msになっているからsetTimeoutで1000msを付けないと鳴らないんだよね
preloadをコメントアウトしたらsetTimeout無しで鳴るんじゃないの?俺の環境ではそれで鳴るけどね
俺はただの素人だからスキルは全然高くないよ。でもお前よりはましな気がするね
一日中MOTAの擁護頑張ってるID:vix8FU5bよりも具体的なソース挙げて解決策出せるID:yNaRyfY5のがスキルは上だと思う件
事実を書いているだけだよ。俺はmokoのバグの原因を
>>899で書いただろ。
mokoのバグの原因を調べて書いたのに文句言われるとか意味がわからんわ。
もうバグや原因の指摘も許されなくなったの?
>俺はただの素人だからスキルは全然高くないよ。でもお前よりはましな気がするね
ここは事実じゃないよな
人に喧嘩売っといて、どうでもいいとこだけ取り出して逃げんなよ
誰も使わないような機能のbugなんか大勢に影響も無いし
回避策も出てるし、実にくだらん
それはバグの原因の調査も修正も必要なかったっていう意味か?ちょっと冷静になれよ
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おいおい
>>526の2.1.2.7がまだ落とせるけど敵襲音のバグないじゃねーか
>>903の>かなり前ってなんなん?別にバグ入るのはいいよ。でもその虚言癖はなんとかしろよ
ID:vix8FU5bさんお帰りなさいませ
喧嘩売っといて顔真っ赤とかいって逃げれると思うなよ
嘘に嘘を重ねて一体何が目的なんだよ?お前がやってることは無茶苦茶だよ
冗談だろ。どんな機能だろうとバグ残していいわけない
っていうか、いい加減、無意味に煽るのやめようぜ
自分たちが支持してるツールだけ、バグ解析とかして支援してればいいじゃん
MOTAに別スレに行ってもらうのはダメなの?
煽ってるやつ擁護する気は無いけど
それは変だろ
ここはmoko専用スレってわけじゃないんだから
>>926の書いてる通り
>>919が正論だよ。
その場その場でどうでも良い話を尤もらしく書いても、日頃の行いが悪い人の言葉は届かないよ。
ワンイシューを連投し続けていれば自分の思う通りになるという発想が根本的に間違っていると思う。
>>927 解決策出てる時点この話は終わってるってことだよ
日本語解ります?
>>930 同意
>ワンイシューを連投し続けていれば自分の思う通りになるという発想
恐らくこの輩は韓国人or在日朝鮮人だと思う、全くそのまま
だからそういう無意味に煽るのやめとけって
yNaRyfY5もvix8FU5bもやってること間違ってないじゃん
すまんが,いつからここはツールスレではなくてスルースレとしての
投稿用に変わったのか,この凡人にも教えてくれんかいのぉ。
そろそろ落ち着いて完全版mokoでも出来てるかなと来てみたが・・・
また2週間後くらいに来ますね
ワンイシューってのは何のことだ?具体的に書けよ。誤魔化して逃げれると思うなよ
>892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2014/01/19(日) 22:27:33.64 ID:1f/nsqId
>
>実際にチートって単語を連呼して前スレで散々荒らされたからなー。
これも嘘だな。前スレにチートって言葉は8レスしか出て来ないしmokoに対して使われたのは2レスしかない
ID:1f/nsqIdって
>>870と同じ奴だな。これはID:yNaRyfY5も同じ奴か?嘘を書く奴が何人もいるのか?
嘘を書いて何が目的なのかちゃんと説明しろよ
かなり前だけど、クロムの更新があったとかで、
タブ間でタイムラグが出るようになってたけど、
修正されたのかな??
着時間合わせのタイマーを重宝してたんだけど。。。
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 21:16:00.85 ID:0nLH+aGq
>>937 部隊数分クロムを立ち上げてタイマーセットすれば狂わない
タイマーセットしたタブは全て最前面に
なるほど さんきゅ〜
襲撃を受けたときにアラーム等で知らせてくれるツールってあるんですか?
別に使いたいというわけではないので有無だけでいいです。
すみません、ログを読めば普通にあるみたいですね。
ちょっと不思議に思ってたことがあったので納得しました。
現改修者ってここで既に入れ替わってるんじゃねーの?
http://hissi.org/read.php/gameswf/20131208/NU5YSzVueFE.html MOTAが出てきたら焦ったのかバグをそのまま導入したり、
MOTAの優位になりそうなmetaのコード分離したり行動が変だよね
粘着質なMOTA攻撃も激しいし本スレに出てまでやりだしてるけど、すごく粘着の自演っぽい
モノ自体はおかしな問題はたぶん無いのでいいっちゃいいんだけど、荒らし方が酷くて鬱陶しいよね
だめもとでスレ分離してみるのもありかなと思うんだが【moko以外】で立ててみるのはどうだろう
おれは立てられないから他の人にまかせるけどね
家康は二人居た
影改修者とな
天クラスの影はよ
でも実際は6000ばかり
ID:fOgjCeN6って新しい形の自己紹介なのかな?
>>942 >MOTAの優位になりそうな
ハイ、ここが笑どころです
全員が今のmokoみたいな廃人機能が必要なわけじゃないから、もうちょっと軽いのがあってもいいってだけなんだが
こんな感じで何を言ってもMOTA擁護に取られて同一人物による自演扱いなのが疲れるからどうかな?ってことね
別にMOTAが気に入ってるならMOTA使えばいいし
mokoが気に入ってるならmoko使えばいいだけのことだろ
相手のツールを批判するから無意味な争いになる
>>942 >すごく粘着の自演っぽい
>>950 >同一人物による自演扱いなのが疲れるからどうかな?ってことね
>>950 moko-lightとか無かったっけ?需要があればまだ誰か更新してるんだろうけど
機能の追加更新はしんどいけど不要部分の削除はそれ程でもないから、自分でやった方が早いと思うよ
>>950 チートから廃人機能と呼び方を変えたか
どの機能が俺は気に食わなくて、それはこういう理由だから
みんなもそう思わないか?
と具体的にかけよ
なにが言いたいのかサッパリなんだよ
※どのレスもID:fOgjCeN6には全員同じ人物に見えています
先に
>>936の説明をしろよ。
>769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2014/01/22(水) 10:03:22.16 ID:1jLhOJuB
>
>MOTAとかいうmokoの偽物があやしいぞ RMT業者支持バージョン
RMT業者支持?これも嘘だな。これはID:1f/nsqIdと同じ奴か?ID:yNaRyfY5も同じか?
言いたいことは全て書いてあるが。。。 チートと書いたことは一度もないよ。。。
今のmokoは廃人仕様じゃないか。違うという意見があるの?
結局、自分でやれと言われスレをわけて出ていこうかという提案すら潰されると。
ご自由にどうぞ
無視してりゃ逃げられると思うなよ
嘘吐きまくってバグ報告も必要ないって言ったよな。で、それが正論だと言ってる奴がいるんだよな
>>949はそれでいいのか?お前もなんか言うべきことがあるんじゃないの?
>>954はチートに拘ってるな。お前ID:1f/nsqIdだな。
前スレでチートって単語で荒らされたって嘘はなんでついたんだ?
ワンイシューの説明もしろよ
うぜーよ粘着野郎
早く変な改修の無かったツールを発表配布する正常のツールスレに戻ることを激しく望む。
図星だからうざいの?嘘だけ撒き散らしてうざいとかいって逃げれらると思うなよ
毎日嘘撒き散らしてる奴はいるわけだからな。全部違う奴とかいう方がありえないよな?
>>949 よく考えたらお前がバグ放置してたのってなんで?
ID:yNaRyfY5の書き込みってお前の意見と一致するんじゃないの?
>>962 一人アボーンにするだけでいつも通りのスレになるから安心しろ
一人あぼーんね。それでも毎日嘘撒き散らしてる奴がいる事実は消えないけどね。
そういや嘘をついてって前から何回か指摘されてたよな?前からずっとこんなことやってんのか?
>>EYlHI6VC
何一人で吠えてるんだ アホかw
前スレあたりから、急に荒れてるよね。
meta 使えば無問題なんだから、みんなそうすればいいのに。
>>967 mokoにしかない機能もあるしfoxを使いたくない人もいるからね、俺は両方使ってるけど
前からそうだけど、スルー耐性がない人が一人でもいると中々鎮まらないよね
荒らしたい人のご褒美がいっぱい並んでるから、もうしばらくはこんな感じだろうね
早々に自動更新に切り替えたmeta神様の先見の明
粛々と公式更新される安心感と平和がなによりでございます
少し前から脳裏をよぎる
粘着はmetaの作者の可能性大
>>970 脳裏によぎる程度の妄想を「可能性大」でまとめるなし(´・ω・`)
>>970 あの粘着クンのスキルの無さと頭の悪そうな語彙、残念な日本語が全て計算され尽くしたものだとしたら
孫子や孔明もビックリの策士だわw
META作者さん、更新終了謳ってるけどな
粘着バイ菌は一体何と闘ってるんだろう
普通の頭では理解できない
それと今回のmokoは軽くなったような気がするのは私だけ?
>>973 そんなこと、どこにも書かれてないと思うが・・・
2014/01/13
■重要■
1月末で更新を終了します。残りの期間は不具合対応がメインになります
metaのソースを使用する場合は、その旨を明示するようにしてください
今までお付き合い頂きありがとうございました
今後は別のゲームをやる予定です
寂しすぎる…
そらいつまでもこんなゲームやってられんって
何が寂しいのか分からんw 不具合対応するって書いてあるじゃん
meta作者はどうやらまともな人みたいだな。新機能追加が延々と続くのはたいてい改悪への道だからな…
で、美味しいワンコインプチシュー売ってるのはどこか教えてくれないのか?
まともでない人に言われてもな
>>981 それ以降ではなく残りの期間と書いてるから
不具合対応するのは今月末までで来月からは対応しないってことだろ
つまり来月からは運営のUI変更にも対応しないってことだ
>>967-969 >>981 にどっちの作者も立派なのだからどちらかを貶めてどちらかを上げるのは良くないよ
的な事を書こうと思ってたけど可哀想でやめた
ところで、コミュニケーションという意味では今回の件は興味深いな
私はmeta更新終了よりもmoko更新終了の方が可能性が高いと思って心配していた
metaは自分のフィールドを確保して荒らされる心配もない
調整も自分仕様で成りすましも無く治安も良いから
mokoは2ch経由だから心無い書き込みもあるし、変な人に改変までされるし
ストレス溜まるだろうなーって思ってたのよ
だから今回の結果は予想外で、それでも理由を考えると
コミュニケーションって雑音があっても大事なのかなって感じた
mokoもmetaも感謝の気持ちは変わらないけど、それをリアルに実感しやすい環境かどうかとか色々考えてしまった
やっぱり、mokoは現改修者以外は触ってはいけないと思ってる↑みたいなヘンな奴がいるんだね
その間違った考えだけは改めて欲しいけどなぁ。なんでmoko派生版を上げてはいけないとかいうことになってしまうのか
偽装とは別で考えてくれよ
あげて構わないだろ
便利なら使われるし、ダメなら使われない、意欲的ならソースはmokoにも反映され、タコなら無視される
ただあげてる奴が人格的に問題だとその点で叩かれるかもしれんな
>>987 そういう自演臭いレスはもうお腹いっぱい
>mokoは現改修者以外は触ってはいけないと思ってる↑みたいなヘンな奴がいるんだね
前スレでも散々出尽くしたけど、誰も「moko派生版を上げてはいけない」とは一言も言ってない
少なくとも、第三者の「愉快犯的な煽り」以外は「いいものは使われるし、そうではないものは淘汰されるだけだから改修したいのならご自由に」ってスタンスだった
問題なのは、スレで「信者」とか「metaのパクリ」だとか罵倒し続け、あるいは自演し、そして「悪意のある改修」をアップする事さえ仄めかした事
過去ログを読んでないのか、意図的にミスリードさせたいのかは分からないが、今いる住民のほとんどが知っているそういう事実をまるっとスルーしてるのは何か他意があると思われても仕方ない
あげてもいいといっても、あげた奴全員粘着自演野郎として叩かれてるから
ああ、俺も既に粘着自演野郎なのね
>>991 ああそうだ、お前がそうだ
多レス、被害妄想と粘着野郎の特徴がよく出て居る
俺が認定してやるよ
まあ過去ログ見れるなら過去スレの流れを見てくれば一目瞭然だよ
最初からいきなり彼を攻撃した人間は誰もいなかった
粘着クンはスレの流れから完全に浮いたところ一人ではっちゃけ、一人で被害妄想に陥り、一人で自爆した
彼の姿勢が最初から最後まであまりにも高飛車で、改修者を罵倒し続け、やんわりと窘める人間に向かっても噛み付いた
「改修したいのなら、粛々と改修すればいい」 「今あるツールよりいいものだったら自然にみんなが使う」というレスがついても
彼はその後もアップする事もなく、スレでひたすら罵倒し続けたんだよ
その姿を見た多くの人間が「彼は普通じゃない」思っただろう
また叫び声が発狂してんのかwww こいつは煽れば煽るほど意地になって更新するような奴だから
適度に煽ってやる方がいいよwww もう完全に仕上がってますんでwww
作者がトリップか、周りが完全スルーしないと解決しません
ここ最近の歴史は993が一番うまくまとまってるんじゃないかな?
part18くらいまでは荒れてないwikiみたいに複数で良い感じに行けてたと思うよ
というか複数人でやってるっぽかったけどどっちがどっちかわからないくらいにお互いが補完しあうというか以心伝心が出来てたよね
それが本来の理想の形
そんな中、今回悪意のツールが出ちゃったんだよね
緊急避難的な状況で改修参加の自由さよりも安全性を重視していつもの人に頼る形になっているのが今の状況だよ
というか気付かれないレベルでもう2人体制でやってるかもしれないが
まだ悪意のある偽者が混入されたのが今スレ・次スレの話なのだから安全性を重視するのはやむをえないと思う
そりゃ嘘だなwww 前バージョンが消されてる時点でお察しwww
あれあれ?でも、今度の嘘は変な嘘だなwww
改修者が二人いるフリを叫び声くんがしてるようにしか見えないなーwww
ゴミ回収車御自らの自演がバレたから取り繕ってる?www
嘘ついてるとまた上の発狂くんに切れられるよwww
>>997 お前ほんとにジャギみたいな奴だな
その異常な粘着質は現改修者に対する嫉妬の表れかw
所詮現改修者とは人格もスキルレベルも比較にならんのにな
999
うめ1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。