1 :
執事シェルテ:
2 :
執事シェルテ:2013/12/07(土) 19:04:45.52 ID:2dGOsE7E
3 :
執事シェルテ:2013/12/07(土) 19:06:27.06 ID:2dGOsE7E
射撃距離について
近接飛行射程1、遠重射程2、遠汎射程3、遠軽射程4
射撃組は自分の射程範囲入ると立ち止まるので、基本重汎軽で並べないと機能しない
配置例1(全員攻撃)
←
近重汎軽
近重汎軽
近重汎軽
配置例2(全員攻撃、飛は近の頭上に移動する)
←
近飛重汎
近飛重汎
近飛重汎
配置例3(失敗例、軽が立ち止まって後列が射撃範囲に入れない)
←
近軽汎重
近軽汎重
近軽汎重
> 4 投稿日: 2013/10/23(水) 12:34:38
> 昨日から初めて面白そうだったから
> スレにきたらワイフがどうとか書いてあった
> 何があったんだ?
> 5 投稿日: 2013/10/23(水) 13:18:37
> > 4
> Openβ中にある特定条件で大量(数十万〜100万以上)の銀貨入手出来た
> ↓
> 一部の狂人が過去の事例(ゲームサービス中止&ハンコイン配布)から、バグ利用しまくって
> ハンコイン貰おうぜ!と喚き出す
> ↓
> 正式になって対応、銀貨入手したキャラの銀貨と英雄リセット(して15万銀貨配布)
> ↓
> 致命傷を受けて狂った怒れる狂人と荒らしが結託、ひたすらネガキャンを繰り返す
> 7 投稿日: 2013/10/23(水) 14:02:57
> Openβ1日だけやって正式サービスはいります
> ↓
> Openβ開始1時間で不具合出て中止
> ↓
> 次の日、Openβ再開するよ!
> ↓
> やっぱり不具合出て中止
> ↓
> どうしようもないからClosedβにして不具合洗い出すよ、終わったら前回までのOpenβの情報は消すからヨロ
> ↓
> Closedβ終了して不具合なさそうだから、もう1回Openβやるよ、今度は1週間弱な
> ↓
> Openβ中にゲーム内マネー増殖不具合が発覚
> ↓
> 正式サービスへ。不具合利用者はこっちで計算した銀貨渡すからキャラとゲーム内マネーリセットな。←今ここ
>
> このとおり運営が無能すぎるのが問題
> しかも台湾版本家に比べて重課金の搾り取り仕様になっているせいで肉染みも加速というわけ
> 8 投稿日: 2013/10/23(水) 14:41:28
> なるほどねえ
> 運営がやらかしただけの話か
>
> しかし増殖バグでもバグ潰して終わりが多いなか
> リセットしてあるだけマシだよなあ?
5 :
執事シェルテ:2013/12/07(土) 19:26:03.54 ID:2dGOsE7E
イベント
【期間延長】新規登録キャンペーン開催!チュートリアルで英雄GET!!2013.11.14 15:02
> 【11/28更新】
> ご好評につき、キャンペーン実施期間を延長させていただきます。
> 終了時期につきましては、メンバーズサイトにて改めてご案内いたします。
>
> イベント期間
> 2013年11月14日(木)メンテナンス後〜11月28日(木)メンテナンス前まで
↓
> 2013年11月14日(木)メンテナンス後〜終了時期未定
>
> ※通常のチュートリアルでは、Cランクの「妖精」がランダムで出現します。
> ※『湖の乙女』機能オープン時に召喚が可能となります。
>
> ▼キャンペーン期間中にチュートリアルで入手できる7人のこびと
> ゆかいなこびと キケンなこびと フシギなこびと おたかいこびと
秋の味覚イベント開催!フォルクロの秋イベント第一弾! 2013.11.20 13:02
> 2013年11月20日(水)メンテンス後〜12月5日(木)メンテナンス前まで
終了
秋の料理対決イベント開催!フォルクロの秋イベント第二弾! 2013.11.28 15:07
> イベント期間
> 2013年11月28日(水)メンテンス後〜12月12日(木)メンテナンス前まで
> イベント期間限定で、金貨召喚利用時に、出現するキャラクターがS〜Bランクに限定されます。
Aランク英雄らくらくGET!ログインスタンプ! 2013.11.22 12:09
> キャンペーン期間
> 2013年11月22日(金)〜12月11日(水)23:59まで
ログインスタンプ最大15個。5個ごとに招待状の切れ端をプレゼント予定とのこと。(後日ミニメールでシリアルコード配布)
スタンプカード
http://fol.hangame.co.jp/event/131122_loginstamp/index.nhn
アップデート告知
レベルキャップ開放!Lv.50、さらなる高みへ!! 2013.11.28 15:05
上限がLv40から50に。
ギルド戦実装!今、絆が試される!! 2013.11.28 15:05
> ギルド戦開催時間
> 毎週、週に2回開催されます。
> ・毎週 水曜日 22:00〜23:00
> ・毎週 土曜日 22:00〜23:00
レイドボス登場!不意打ちに気をつけろ! 2013.12.05 13:31
> 今後、プレイヤー同士で協力して討伐ができるようになります。
> 強敵に苦戦したら、みんなで協力してレイドボスに立ち向かいましょう!
> 協力プレイ実装時期につきましては、後日メンバーズサイトにてお伝えします。
その他
> ■ その他 (12/5 アップデート)
> ・プレイヤーレベルがLv.6に達するまで、英雄の疲労度が増加しなくなりました。
> ・英雄の固有スキルのテキストカラーを変更しました。 (白色文字からオレンジ文字/スキルアイコン右下に☆マーク)
次回アップデート予告「7匹の子ヤギ」 投稿日時 2013.12.05 13:31
> 次回アップデートの内容を少しだけご紹介します。
>
> またまた新たな童話がフォルクロに登場です!今度の童話は「7匹の子ヤギ」。
> あれ?このシルエットはどこかで見たことあるような……
>
> 誰もが知る童話をフォルクロならではの切り口でお届けします。
> 魔女の描く新たな童話の世界をお楽しみください。
7 :
執事シェルテ:2013/12/07(土) 21:44:06.24 ID:2dGOsE7E
スレ立て、以上です。
前スレ999だけど、巻き戻ったのは交換じゃなくて召還と強化
強化が成功して1/20だった英雄が0/20に戻ってた
他にも召還と強化の操作数回分が巻き戻された感じ
以前は解雇なりで捨てたのになぜか手元に戻ってきた奴を強化素材にすると
成功しても失敗してもどちらでも0/20みたいな変化なしだったよ
面倒臭いからバグ報告してないけど
土曜ギルド戦だったか
プレイヤースコア見たら軒並み1000越えで吹いたわ
>>1乙!
MOMOちゃんの乳鷲掴みながら彼女の○○○ブチ抜きたひいいい!!
きっと「お、男は、男は嫌いだあぁ…らめぇ」ってトロ顔晒しながら可愛いらしく
絶頂しまくってくれるはず! にしし
このゲームの絵描きさんの名前教えて貰えませんか?
14 :
執事シェルテ:2013/12/08(日) 12:23:18.81 ID:43WDKA0s
前スレ【妖精】箱庭のフォルクローレ【4匹目】からレス引用させてもらいました
参考にして下さい
> 679 投稿日: 2013/11/17(日) 18:12:04
> キャラデザは好み
> しかしなぜネトゲのキャラデザイナーはぐぐっても見つからないのか
> 契約時になんか約束でもしてんのか?
> 681 投稿日: 2013/11/17(日) 18:24:48
> 台湾の方と絵一緒だとしたら向こうの絵師なんじゃないの?
> 682 投稿日: 2013/11/17(日) 18:58:55
> 台湾開発だけどキャラクターデザインは日本人だよ
> 「阿佐キノ」で検索してみてね、ル・シエルやエルドラドのキャラデザも同じ
> ちなみにレムリアの方は「森川」というこれまた日本人イラストレーターだよ
> 開発「FUN YOURS Technology」のゲームは昔からこの人たちを使ってる
> 719 投稿日: 2013/11/20(水) 18:37:10
> 阿佐キノ絵が見たいから起動してるけど
> ぶっちゃけ絵が見たいだけなら公式見てるだけでいいんだよな
> 944 投稿日: 2013/12/04(水) 20:54:06
> Unityはゴミだけど
> 似たようなシステム&Unityの同開発の幻想戦姫は鯖5つで夜間は鯖混雑表示だし(UJJ鯖は限界人数少なめだが)
> 搾取に走った運営が駄目だったね
> 阿佐キノ絵のファンなので末永く続けば良いと思っていたんだが
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/08(日) 12:42:29.25 ID:WQfPdXE1
ありがとう!
久々に台湾版起動してみてふと金貨のレート見てみたんだけど
ゲームポイント50点が50台湾ドルと見えるんだが
もしも一点一金貨だとすると一枚3円ちょい
で召喚が29金貨だから一回100円?
30金貨の福袋20個買うとSSアミーと装備がおまけで貰えるとか言うキャンペーンやってるしなんだかもう
実際に金貨に変換してないからイマイチ自信ないんだけど台湾の金貨1枚いくらか分かる人いる?
N-1-1-8より美味しいとこってあるんだね
以下チラシの裏に書くようなメモ
N-2-1-10 これから /敵3 Exp1562 資源113 銀貨157
敵の構成が倒しやすい。未強化B妖精Lv35で3連勝できたので、BやC妖精の10回強化Lv30でも倒せかも。
N-2-2-10 王妃と真実 /敵3 Exp2116 資源132 銀貨173
敵Lv35だが1色構成で倒しやすい、敵バフがブレス(遠)。ドロップ品に招待状と英雄装備あり。
N-2-3-1 /敵3 Exp2115 資源132 銀貨173 /敵Lv35で近接x12の1色構成。
N-2-3-2 /敵3 Exp2115 資源132 銀貨173 /敵Lv35で遠射x12の1色構成。2戦目の汎用1色の敵ブレス(遠)に注意。
眠り姫CのLv36で3連勝できた。2戦目の汎用1色の敵ブレス(遠)に注意。
N-2-3-3 /敵3 Exp2115 資源132 銀貨173 /敵Lv35で飛行x12の1色構成。敵のバフはブレス(飛)ブレス(汎)。
前衛に近接おかずに、重遠+汎遠か、汎遠+軽遠で。未強化装備ありC妖精Lv28でも3連勝できた。
N-2-3-10 /敵3 Exp2887 資源153 銀貨188 /敵Lv38で1色構成。飛x4や重遠x4など被ダメ少なく倒しやすい。
ドロップ品に招待状と英雄装備あり。Lv30装備(近接指揮)の月光の腕輪もドロップ。スキル無し未強化Lv40Aで3連勝できるがルーン消費多め。
N白雪の各ボスは楽だね、軽汎重固定でドロップ品も30装備各種揃うし。
40~50までN白雪4のボスでもいいと思う
レイドボスとやらの一般6回やって戦闘短縮書x6・・・。ギルド戦やる人じゃないと価値のないアイテムかなぁ?
TP疲労度たりなくなってN-2-3-10どまりですが明日にでもN2-4-xのボス試してみますね
試しにやってみようかと登録したけどGAME START押してもなにも起きないな
メンテ中か?
>>20 ポップアップ無効とかいろいろ設定してんじゃないの
迷いの森に5人派遣して赤ずきん招待状欠片x4と力の断片IIIだった
桃の招待状も出るのかな?
>>22 対応したエリアで対応した招待状片でるよ
桃太郎の対応エリアは派遣にはない
23の意味がわからんけど、桃太郎の招待状は通常ドロップで出る
しかも他エリアみたいな招待状片じゃなくて招待状C(桃)ってイベントマップと同じドロップ方式なのが邪魔にならなくて良い
金貨ガチャ一回320円じゃとてもチャレンジする気にゃなれん
あれ金持ちゲーマー狙いの値段設定なんかねぇ
>>25 S英雄確定ならわかるけど、ほとんど餌だからな
320円払って餌を買うとか馬鹿にするにも程がある
初期枠をもっと多くして、S英雄を課金でしか出ないようにすればよかったのに
ここの運営の商売下手には呆れるわ
ハンゲームのトップページより
> 箱庭のフォルクローレ
>
> RPG
>
> 392人
ギルド戦争あるのに20時台より人数少ない
報酬ないのにルーン枯渇とか切ないなぁ
1回参加の10pで141位だった。
Lv30以上の参加者少ないのかね
300pくらいで100位だった
迷いの森の箱でたけどソロギルドだし1000p行ってないから開けないや
> メンテナンス
>
> 2013年12月12日(木)定期メンテナンス実施のお知らせ
> 投稿日時 2013.12.11 16:33
>
> 皆さん、こんにちは。
> 箱庭のフォルクローレ運営チームです。
>
> 以下の日程にて、定期メンテナンスを実施いたします。
> ■ 箱庭のフォルクローレ定期メンテナンス実施日程
> 2013年12月12日(木)12:00〜14:30まで(予定)
>
> ■ メンテナンスにて対応予定の内容
> ・サーバー機器メンテナンス
> ・新コンテンツ実装
> ・イベント実装
>
> ■ 注意事項
> ※ メンテナンス中は、箱庭のフォルクローレをプレイすることができません。
> ※ メンテナンス開始までにゲームからログアウトしてください。
> ※ メンテナンス時にログインしたままでいると予期せぬトラブルが発生する可能性があります。
> ※ メンテナンス実施時間は状況により変更する場合がございます。
> これからも箱庭のフォルクローレをよろしくお願いいたします。
> 箱庭のフォルクローレ運営チーム
普段より1時間ながめのメンテするらしい
ロールバックに注意。0時45分現在、メールと戦闘レポート見れなくなってる。
見れるようになった。ロールバックも無し。
最近よく固まるなー
多い時だと1時間に3回ぐらい固まる。
> メンテナンス
>
> 【延長】2013年12月12日(木)定期メンテナンス実施のお知らせ
> 皆さん、こんにちは。
> 箱庭のフォルクローレ運営チームです。
>
> 只今実施しておりますメンテナンスに関しまして、
> 作業に非常に時間を要しておりますため、
> 以下の時間まで延長とさせていただきます。
>
> ■ 定期メンテナンス実施日程(延長)
> 2013年12月12日(木)12:00〜16:30まで(予定)
>
> ご迷惑をおかけしてしまいまして、誠に申し訳ございません。
> ご協力くださいますようお願いします。
延長みこしてデイリークエストやっといて良かった
資源だけ各2万くらいパンクしそうなのが嫌だけど仕方ないか
運営さん補償を配るなら金貨は豪華すぎるから破れてないほうの銀貨券(大)x6(銀貨3万くらい)を全ユーザーへ配布おねがいします
延長ぐらいで補償求めるとかソシャゲのやりすぎだろ…
クリスマスまでこの糞イベントか…
B英雄のためにイベント一生懸命やる人っているのか?
ドロップ率低すぎるしSにするのはほぼ不可能だし普通のマップ周回して銀貨召還してた方がマシだよな
こういうのは寿命を縮めるだけだと思うんだがな・・・
金貨召喚もB以上確定は期間限定だと思ったが当たり前になってるな
C出る期間でやってた人完全にm9じゃねーか…
スペシャル召喚に妖精でんのかな?ページ的には出ないようだが。
最近はどこも
マゾくしてユーザー追い出すのが流行ってんのかね…
クリスマスの最後22キャラ各4回ほど回してきたよ、道中もあるから実際は80回ぐらいだけど
原石6ボックス2桃太郎片0
ですよねー
>>43 SにするどころかAも不可能、下手するとBすら出来ないのか
こんな誰もやらんようなイベントなら無くていい
接続数107人www
来週二桁確定wwww
あれ?このゲームマジで終わりそうじゃないか………?
一番低い時間帯のもってこられても困るがな
5分前くらいからログインできないなぁ
この時間にバックアップでも取ってるのかね
MOMOちゃんサンタ…なんかキャバ嬢みたいや…
というかもはや痴女
サンタドロップ率エプロンより高いかも?
>>51 33周でそろったってブログあるけど俺は280周ぐらいかかったし変わらんだろうな
銀貨でノーマル桃太郎シリーズでるようになったのね
まさか銀貨召喚のラインナップが増えるとは思わなかった
この分ならアリスも銀貨に期待できるか
桃が銀貨にくるとかみんなわかってただろ
まじでレイドがうざい。これが実装されたから辞めたって言えるレベルでうざい
イベントシナリオのシェルテかわいい
クルルS持ってるのにクルルAが来た(無課金)
こういう時はどうすればいいのか…手に入ったB英雄は被り無し全部残し、妖精はA以上のみ残しで枠がいっぱいになってしまった25/25
25枠あるなら英雄枠への課金は1500円分orβ参加特典で十分だと思います。
今後も無課金プレイを続けるなら、使えないバフスキル持ったB英雄とA妖精とS妖精を育て上げてから供養してあげたらいいんじゃないでしょうか。
あとは英雄枠をFULLにしたままスキル習得のほうを補助2欠片や回復2欠片で頑張るとか、今後の方向を考え直したらどうでしょうか。
補助1欠片 ブレス(軽・汎・重)(近・遠・飛)・シールド(軽・汎・重)(近・遠・飛)・全体10%20%のバフ(ファランクスとか)
補助2欠片 攻撃陣形(軽・汎・重)(近・遠・飛)・防御陣形(軽・汎・重)(近・遠・飛)・全体30%のバフ(タイタンの盾とか)
補助3欠片 トランス(軽・汎・重)(近・遠・飛)・ブースト(軽・汎・重)(近・遠・飛)
銀貨の召喚で妖精以外出てくる確率ってどれくらい?妖精ばっかで秋田
銀貨も金貨も妖精じゃなくて英雄が出るのは20回に1回くらいじゃないかなぁ
今残り1枠で30回召還したらC英雄3とB英雄1(ここで召還ストップ)だった
ついでに言えばスキル習得とかスキル強化の20%はトータルで期待値10%以下な気がするので10回に1回成功したらいいや程度でやったほうがいいかも
>>61 公式にそう書いてあるなら物もらってきたor拾ってきたら成功って解釈でいいんじゃないかい
セリフもお手伝いした、とか追い出された、とかな気がするし
S桃でた、あの銀貨欄のやつ
表示詐欺じゃなかったんだねハンゲエロい
一昨日始めたばかりの新規ちゃんなんだが
TPが 完全回復まで残り0日4時間○○分 とかだったのに
再起動すると一気にTP0%になることがあるのはどうして?
昨日の分と、一昨日の分も表示より早く完全回復してた
ログアウト中のほうが回復がはやいとか?
ログアウト中は回復2倍らしいです
よくわかりませんが夜22時に疲労度TP100%だったキャラがログアウト3時間後の深夜01時にログインしたらTP03〜05%とかまで回復してることもあるし詳細な仕様は不明。。。
そうなのかー、ありがとう
新規さん向け Lv上げ用 ステージ情報
Normal 1-1-8 / 敵1 Exp506
Normal 2-3-3 / 敵3 Exp2115 資源132 銀貨173 /敵Lv35で飛行x12の1色構成。敵のバフはブレス(飛)ブレス(汎)。
Normal 2-3-10./敵3 Exp2887 資源153 銀貨188 /敵Lv38で1色構成。飛x4や重遠x4など被ダメ少なく倒しやすい。
Normal 2-4-10 /敵3 Exp3964 資源173 銀貨200 /敵Lv41で1色構成。飛x4や重遠x4など被ダメ少なく倒しやすい。
N-1-1-8は慣れたらプレイヤーLv7でもクリアできます。(方法は特殊なので省略)
プレイヤーLv12になってから戦闘訓練所をLv3にするとN-1-1-8やその手前での経験値稼ぎができるようになります
※N-1-1-1〜N-1-1-4までは敵が近接タイプなので倒しにくいですが、N-1-1-5〜N-1-1-7は敵が遠射タイプなので倒しやすくなります。
プレイヤーLv16になってから戦闘訓練所をLv4にするとN-1-1-8が被害無しでクリアできるようになります。このあたりから効率がとても良い。
プレイヤーLv24になってから戦闘訓練所をLv6にするとN-1-1-8が敵にスキルを使わせないで倒せるようになり時間効率がとても良い。
プレイヤーLv28を越えて戦闘訓練所をLv7にするとN-2-1-1以降が攻略しやすくなる。
基本はN-1-1-8を100回程度やってプレイヤーLv24に。そこで取れた鉄の原石で近接指揮力装備と遠射指揮力装備を+0から+5まで強化。
装備は無いよりあったほうが強いが、無くても大丈夫。指揮力4あたりでダメージ1増えると考えていい。
プレイヤーLv30以降はN-1-1-8を続けるか先のステージで反復攻略するかは好み。
N-1-1-8を繰り返すなら20装備の近接と遠射の+5をそれぞれ3つは用意するつもりで。4つめ5つめの装備は今後とれるであろう30装備や40装備を予定するといい。
プレイヤーLv30以降にN-2-3-3などを予定してる人は20装備の遠射指揮力装備を1つだけ+5〜+6に。鉄もたまってないだろうから近接指揮装備のほうは強化しなくていい。
N-2-3-3などでためた銀の鉱石で30装備の遠射指揮力の装備を+5〜+8程度に。目安は銀50個あれば+0から+5にはできる、銀100個以上用意して+5以上を強化したら+7や+9まではいける。
プレイヤーLvが38くらいから敵Lv40~48の桃太郎Easyがクリア可能。そこで40装備がドロップする。
書き忘れ
N-2-2-3 はルーン600あればD妖精Lv30やC妖精Lv25でも英雄に遠射指揮の20装備+5程度がついていれば勝てます。
構成は汎遠+軽遠の2列で足りる(敵が重飛でもノーダメor1発受ける程度なので勝てる)。
レベル上げ方法ありがたい
最近始めたばっかなんだが、禁書研究所って皆どれにふってるんだ?
戦利品→銀貨→資源
で行ってる
戦利品増加ってアイテムドロップ率増えるっけ?
資源が増えるだけだとあんま意味ないよな
資源が別にあるのになぜ資源が増えると思うのか
資源増加は、戦闘時じゃなくて生産時だろ
戦利品は戦闘時の資源が増加するだけでアイテムのドロップ率は変わらないと思う
MAXLv10でドロ率20%upつっても
チケットみたいなレアは1%あるかないかぐらいだろうから正直意味あるのかね
今カンストLv50で5箇所LvMAXにできるけどどれが一番いいのかな
資源は、貢献とかに使わない限り時間かければどうにでもなるし
経験値も同じ
そう考えると今後の敵の強さも考えて兵力upもありなきがしてきた
戦闘報告を見て確認してみた
戦利品増加で、戦闘時の報酬の資源が増加してたよ
アイテムドロップ率の検証は難しいな
たぶん資源しか増加しない気がするからもう戦利品にふるのはやめとこ
資源って1hで規定値分回復するの?
後疲労度は100%にならない限り問題ないの?
疲労度は90越えると強制退場だったような
> ニュース
>
> 童話「桃太郎」NORMAL進行不可の問題について
> 投稿日時 2013.12.16 18:56
> 皆さまこんにちは。
> 箱庭のフォルクローレ運営チームです。
>
> 童話「桃太郎」NORMALの4冊目第1章をクリアしても
> 第2章が登場せず、進行できない問題を確認いたしました。
>
> 現在、運営チームにて調査を行っておりますため、
> ご報告可能な状態となりしだい、メンバーズサイトにてお伝えいたします。
>
> 皆さまへは、大変ご迷惑をおかけいたしますが、
> 調査完了まで、しばらくおまちください。
>
> 箱庭のフォルクローレ運営チーム
>>77 資源のところにカーソル合わせると、○○○/hってあるだろ
それが1時間で回復する資源の数値
都市開発で増やせるが、禁書の生産資源増加で更に増やすことが出来る
禁書研究所の兵士(近)防御Lv10とHP.Lv10取ってみたけど効果薄め
兵士選ぶときの表記分に+1%とか+10%されるだけだから防御17増えてHP70増える程度
>>70 とりあえず禁書は銀貨をMAXで損はしないよ
余った禁書のポイントは適当なのに振ってでいいと思う
そんなもんかー
10%程度じゃ元の数値が高くないと使えんね・・・
おとなしく銀貨資源が今のとこ最善か
資源は都市の生産で放置してても溜まるから禁書で上げる必要ないと思うけどね
銀貨と英雄経験値が必須じゃね
銀貨召還と召還した英雄を育てて食わせる作業が主だからな
英雄とか妖精の経験値って増える?プレイヤーの経験値が増えるだけな気がして取ってない
>>84 禁書のことだよね
exp増加=プレイヤーが取得する経験値の増加(すぐにカンストするから地雷)
英雄exp増加=英雄(妖精含む)の経験値増加(素材で育てるから必須)
分ってないまま地雷に振ってる人多そうだなー
禁書リセットするには課金だったよな
禁書のとこ詳しく見てみるかな
N1-1-8って近近遠でいいのかな。レベルが足りない気もするけど結構死ぬ
>>80 ども 全然増えないな
最初はこんなもんなのか
勘違いしてる人が多いみたいだから禁書の【都市】タブ内のまとめ
・戦利品増加=戦闘時、獲得資源が増加 (MAX+20%)
・獲得銀貨増加=戦闘時、獲得銀貨が増加 (MAX+30%)
・Exp増加=戦闘時、プレイヤーの獲得Exp増加 (MAX+10%)
・英雄Exp増加=戦闘時、英雄の獲得Exp増加 (MAX+20%)
・クリスタル増産=都市で生産されるクリスタルが増加 (MAX+20%)
・マナ増産=都市で生産されるマナが増加 (MAX+20%)
・エーテル増産=都市で生産されるエーテルが増加 (MAX+20%)
※MAXは増加分で予想してるから全部検証したわけではない
>>87 レベル12になってから戦闘訓練所Lv3にしてるかい?していなさそうな気がする
Lv12以下なら構成は近+遠で死ぬの前提で3人がかりくらいで攻める。近は2列もいらない。
レベル低いうちにN-1-1-8で死にすぎてきついなら、N-1-1-1でLv16まで上げるのもいいかも。
>>90 レベル16で訓練所Lv4です。
近U近U遠Uでルーン210減ります。
>>88 レベル上げて建物のレベルも上げてけばかなり増えるよ
レベル50でマナの回復が、1568/h になった
.
N-1-1-8で 近 接 は 2 列 も 必 要 な い で す
>>91 Lv16ならN-1-1-5はどうですか
構成はN-1-1-8の練習用に↓で試してみてください
汎用近接U+汎用遠射程U
汎用近接U+汎用遠射程U+軽装遠射T
汎用近接U+汎用遠射程U
(置けるなら中段以外の上段と下段も軽装遠射を置く)
ルーン減る原因はおそらく敵の兵士を倒した後、敵本体を削りきる前に自分の兵士が倒されていそうな気がします
レベル低いうちはダメージ通りにくいから与ダメ13とかでも手数増やして削るしかない
94 :
88:2013/12/17(火) 02:59:03.43 ID:pvHBpZYl
>>92 まじか じゃあそんなに心配しなくてもよさそうね
ところでこれ能力強化回数が決まってるってことは序盤はあげない方が良いの?
強い妖精が余り始めてからの方が得っぽいような
後ランクを上げる方法ってある?
なんかさっきから質問ばっかりですまぬ
>>94 ランク上げるのは強化の画面で英雄強化タブを選べば出来る
ただし同ランクの同英雄同士でしか出来ない上に確率がめちゃくちゃ低い
ぶっちゃけ召還でSが出るのを待つ方が早い
通常強化については、Sが出ても序盤はろくなエサが用意できないから強化しないでとっといた方がいい
どうも
デイリー罠じゃねえか・・・
ランクCとランクDは近接指揮+3とかでガンガン強化していいのかも。
自分はB妖精やB英雄は+7とか+9のでガンガン強化してる。AとSだけ50まで育てきった妖精か英雄を使って強化中。
あと、デイリーの強化は10回じゃなくて5回とかでもいいしやらなくてもいいと思う。
自分はB妖精以上で埋まる前は召還10回して能力強化用に3〜5回をC妖精強化に、スキル強化に5回とか7回とか使っていたよ。
とっとくのはSとAの英雄だけでいいと思う
Aの妖精まではエサだからガンガン合成して使ってとにかく童話を少しでも進めて経験値のいいとこで周回
S英雄だけは滅多に出ないからエサ50で合成するよりレベル開放を待ってもっと高レベルのエサが出来るまで温存かな
はじめたばかりだけど
銀貨で英雄が割とでるから解雇できずに
速くも英雄枠が足りなくなってしまった
C以下の英雄は解雇してもいいんだろか
それともやっぱ課金前提ゲーなのかなこれ
>>99 このゲーム始まった頃から一日一回のログイン程度だけど
Aくらいなら出るからCは解雇しちゃっていい
今日初めて銀貨でSのキャラクターが出たところ
10枠だとB以上じゃないとストックできない。コレクション妥協すれば無課金でできる
キャラクターは妖精じゃない方ね
S妖精は3体いる。レベル30半ばの10枠プレイでやってる
バグ補償とかで金貨召喚は数回やったけど、むしろ金貨でいいもの出たことない
少し違う話だけど眠り姫のシナリオはバランス調整がはいったのかな?
ギルド用に別アカウントの遊んでるんだけどEasy-1-1-1とか前は敵4だったきがするのに今見たら敵3になってました
敵4じゃなくて敵3ならN-2-4-xよりTP効率よさそう
はぁん、サンタMOMOちゃんのお乳もみながら
エロ尻にぶっかけたひいい
日付変わってギリでチケットもらえなかった悲しい
そういや、ログインスタンプ特典のコロネAってまだ配られてないよな?
後日メールでシリアル送付って書いてあったけどいつ配るんだよ
メンテかー
明日の木曜の定期メンテは今日やったら無しになるのかね?
夜やるのはハンゲの全体メンテ
木曜にやるのはこのゲームの定期メンテ
.
> メンテナンス
>
> 2013年12月18日(水)定期メンテナンス実施のお知らせ
> ■ ハンゲーム定期メンテナンス実施日程
> 2013年12月18日(水)3:00〜11:00まで(予定)
>
> ■ 箱庭のフォルクローレ定期メンテナンス実施日程
> 2013年12月18日(水)2:30〜12:30まで(予定)
>
> ■ メンテナンスにて対応予定の内容
> ・各システム機器の調整
> ・新コンテンツ実装
> ・その他不具合の対応
39.36.36 12時半以降←昨日 37.35.35
敵モンスター捕獲・・・
捕まえた敵のスキルがそのままとかなら
レイドボスとか捕獲すれば強いのかね
ランクもよくわからんし課金必要だし今のとこスルー
あと図鑑システムくらいか今日のメンテは
好感度56まであんのかw
補償金貨の使い道が出来たわ
枠500円とかに比べると20金貨が安いなと思える不思議
捕獲成功率とモンスターのスキル次第だな。覚えるの一人でもやっとおやつ消化できるって感じだし
桃Easyにブーストとトランス使うのいたし狙うならそのへんじゃないかなぁ
モンスターには固有スキルとか英雄と違うスキルってのは今のところ無いかも
つーかコロネまだかよw イベ終わったの11日じゃなかったか。一週間して配布されてないとか
捕獲スキル成功しねーんだが
捕獲不可だと何かメッセージ出るのかこれ?
つか兵士調節もむずいな
捕獲できない奴はもしかしてスキル暗転したままか
違ったいつの間にか捕獲してて英雄上限に行ってたわ
トランス持ちを捕獲したような気がするが手持ちはブレスw
ランダムで決定か?
トランス持ちとか捕獲できるの?
できるなら捕獲スキルほしいけど、捕獲した敵が妖精の持ってるスキルと同じとこまでなら意味ないよな
人柱おつかれさまw
ブーストあれば被ダメ300とかで1列目即死の桃Nや赤Nも攻略しやすくなるんだけど
ブースト(防御70%up)取れないなら課金してスキル買うのは様子見だなぁ
スキルはランダムだったか
まー捕まえれば確実にそのスキルだったら
スキル書の意味とかなくなるし当然か
ということはランクもランダムくさいな
同ランクの強さだと英雄>boss>妖精>雑魚敵くらいになるんかね
専用技もってるわけでもないし
コレクションしない人には無用のコンテンツになりそう・・・
モンスターはステがよく分からん
ルーンが固定値?レベルアップしても増えないような
統率とかは上がるっぽい
ランクは多分ランダムだな
まだCとDしか出てないけど
テイム最強は一列回復+英雄回復+英雄回復+捕獲で近接一列構成かなぁ?
兵士最低で英雄回復&攻撃+英雄回復+英雄攻撃+捕獲とかも良いか
>>121 よくわからんけど火力なら遠射のほうが低いですよ
敵の兵士を全滅させた後の2人目にスキル持たせるなら↓で火力調整してみたらどうですかね
※軽遠+(重遠+汎遠+軽遠)みたいに特殊な組み方だけど1列目割れたら火力を継ぎ足しできる構成とか。
一昨日くらいから始めたけど
S桃太郎Sフシギ小人A4枚って感じだしランク高いのも出やすい?
強化に拘らなければあんまり課金しなくても良さそうないいゲームだね
Lv9未満は補正かかってるかんじでBやAやSが出やすいよ
そのなかでも129はラッキーなほうだと思う
oβからやって今までS10人以上出てるけど英雄Sは一人しか出てないわ
でも英雄S出てもレベル上限が開放され続けてる状態じゃ強化もできないから、邪魔になる
ガンガン強化できる妖精Sが主力だからまだ英雄Sは出ないでほしいぐらい
マジかここからは地獄なのか
枠きついけど無課金で気に入ってる子だけ厳選して育てよう
シンデレラか白雪姫のBBAのSほしいなぁ
マジかよ・・・
ろくに補充せず10くらいまでさっさと駆け抜けちまった
枠10じゃせっかく英雄S出ても宝のもちぐされだよ
レベルカンストして強化しまくって戦闘につかいまくった主力をエサにして育ててこそ、英雄Sの価値が出るから
さっさと抜けた分だけ銀貨貯めれるし損はして無いんじゃない?
124の話も自分の経験で9以下はBAS出やすい気がするってだけで根拠は無いです。
ちなみに20アカウントをLv7〜9どまりで2週間くらいやってるけど20匹に1つはAかSが出てる。しかし良くてもTj0枠中S2A3人程度の構成。
プレイヤーレベル上げないで派遣と召還だけのデイリーと資源ボックスでのみ銀貨獲得の1日1分のマゾプレイだから得は特にしてない。
レイドボス捕獲しようとしたら戦闘時間長すぎるからかバグってテイム使えねーwww
兵士が画面外まで行っちゃうし
たまに使えるけど厳しい
バグった時のスキルの使い方分かったわ
スキル不発したあと別のスキルクリックすると一つ前にクリックしたスキルが発動するwww
これで長時間戦闘もかつる
序盤だからか金めっちゃあまるな、がんがん召喚した方がええんか
トランス持ちも捕獲できるみたいだな
久々に世界チャが盛り上がってる
接続数も久々に300台に回復!
……だめだろこれ。
ゲーム関連のサイトに行くと宣伝だらけなのにどうしてこんなに過疎なんだよ…
枠と捕獲スキルを買いたいけど金をドブに捨てる気がする
HP調節もめんどそうだし
100%捕獲ってわけでもないみだいだね・・・
ギルド戦も過疎だし
そんな長持ちしなさそうな予感
運営もわかってるだろうから課金関係のup増やして
早くも回収モードになっていきそう
地味な小技みつけてしまった。いまのとこおやつ小のほかには使えなさそうだけど
おやつ小50個 → 1個使う → おやつ小2個ゲット → おやつ小51個でスタック
>>135 連だけど公式のアプデ内容ぐらい読もうな
白雪片50個の束3つあるけどくっつけてほしかったわ
なんか賑やかになってきたな
良いことだ
出現可能な部隊がありません て表示されてストーリーとか童話とかどこにも行けないんですけど…
放置してたら直るんでしょうか?
>>138 ビンゴの影響で大体のゲームは新規増えてる
最大5人まで出撃可能です
画面下にある≪英雄≫ってボタンを押してから出てくる画面の右側中段に≪出撃≫というボタンがあります
そちらから5人まで選んでみてください
おそらく初心者の方がチュートリアル後にLv6になってシェルテかメイドアミーのTPが100%を越えてしまったのだと思います
このゲームは戦闘1回ごとに疲労度TPが10%貯まり、TP90.01%以上になると出撃できなくなります
英雄や妖精は初期枠で10人まで召還できます。もしも英雄や妖精が3人以下でしたら泉で召還して人数を増やしてみてください
>>137 アイテムが50個から99個スタックになったのか
ついでに先週のアップデートで英雄50枠から60枠になったのも知りました
アップデート告知は読んでるつもりなのに頭に入ってなかった
はい、ビンゴで知ってイラストに釣られた新規は私です
このゲームってギルドはいると得なことある?
なんかどこも10人前後で、他のMO MMOあたりから来た身としては小規模に見えて躊躇っちゃう
>>142 そんなに得しない
30レベルくらいだと一回参加につき300ポイントくらいしか集まらないポイントを
何回も参加して1000ポイントまで貯めて(今のところ)しょーもないトレジャーBOXが開けられるくらい
ギルドはレベルが2までのところが多く、10人しか入れない
レベル3までかなりハードルが高く、レベルが高いギルドは人数入れるけど
レベル制限とか貢献度ノルマとかありそう。ギルド戦試してみたいなら入るのはどこでも良い
ギルド戦のメリット少なすぎて小規模なのは本当
詳しくありがとう
なるほど、システム的な限界人数だったのね
よさそうなところがあったら入ってみようかな
書き忘れたけどギルド戦参加できるのはレベル30からだからね
30付近からなかなか上がらなくなるんですぐに30レベルになるわけでもなく
そこまでレベル上がるのが結構大変
モンスター捕獲システムってミス!ってエフェクト出る必要ある?クレーンが下りてくるあたりでぶっ飛んじゃうとスキルの意味ないかな
ギルド入れてもらって初めてチャットしてるけど、チャット使い辛いってLvじゃねーな
おいィ?再起動したら英雄のLvやクリアしたクエスト、召喚した英雄はそのままだったけど
クリアしたエリア、クエスト報酬の素材、強化した施設、秘書コメント、入手アイテム等がリセットされてたんだがorz
巻き戻りバグまだあるのか
都市がリセットって、何レベルから何レベルまで下がったの?
城12→11、交換所+ルーン壺&釜11→8、訓練所3→2、禁書7→3
作り直す時間と資源が戻って来ないのが辛い
マナばかり消費するのイラくる
完全リセットじゃないけど1日分以上巻き戻ってるのかな?
面倒でも不具合報告しておくといいことがあるかも
前に一斉巻き戻り不具合で報告者にだけ金貨補填とかあったし
メンテ前は初回だけロードするれば
次回以降はすぐ起動してたのに
メンテ後からunityとロードが初回だけじゃなく
ちょいちょい長くなるんだけどなんだこれ
一応、不具合報告してきました。
データが戻ってこない以上、何かしらの補填があると嬉しいですね
序盤の資源3〜4kは結構重いw
序盤なら対応待ちする時間よりは、戦闘訓練所3に上げてN-1-1-8 行った方が早そうな気がする。
>>153 キャッシュされてるunityバージョンの確認なんじゃないですかね。
前々回のゲーム本体33.30.30 まではキャッシュ残りやすかったけから1日後にログインしても起動早かったけど
前回あたり35.34.34 かその直前くらいからunyty本体のダウンロードがされやすくなった。(ブラウザ落として4時間程度で)
そのせいなのか今回39.36.36 はunity本体のキャッシュ消さなくてもアップデート後にゲームが通常起動したよ。
アニーラ可愛いよアニーラ
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 09:35:56.90 ID:+mld4aZf
AランMOMOちゃん青鬼軍ちゃん入手して
ヒートアップする余り枠40くらいにしてもたけど
今は昨日の俺をど突きたい気分で一杯です
しかしギルド戦の景品がしょっぱすぎるな
まだ参加できないけどもりあがってんの?
上位10以内なら豪華だぞ
個人のな
廃人課金者以外取れないシステムだな
オワコン
景品つっても課金品だけだから
上位の廃課金組みからしたら少し課金代が浮く程度
むしろ欲しいだろう無課金勢がとれないからほんとオワコン
この前、世界チャットで最低ポイントでギルド50位個人100位くらいとか言ってたから
活動ギルド50個、アクティブ100人くらいしかやっとらんのだろうね
捕獲でモチベちょい上がったけどギルド戦はやってないな
エンブレムコイン10枚以上使ったら抽選でアイテム当たるとかすればちょっとはやる奴増えるかな
お気に入りキャラ秘書にできるシステムはよ
できればSキャラ取れたら追加で
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/21(土) 22:52:09.11 ID:JK8JXrfA
バグかなんかでおとされまくるのにエンブレム消費されとるとか意味わからんゲームだね
戦闘中に3回もおとされてなんかやる気なくなった
火狐で一回も落ちたこと無いわ
これ同ランクの合成進化ってきっついな・・・高ランク英雄が先に出るんじゃないかと思うわ
同ランクが来るまで保有しとくならそれなりに枠いるし
無課金じゃ確率低すぎるから直で高ランク狙ったほうがいいからなー
課金でも100%いかないのにランクupだけ1回60金貨(600円)って・・・
あ、またギルド戦忘れてた
もう3連続で参加し忘れだわ。1戦すればギルドポイント入るのになぁ
ランクアップが100%じゃ、誰もS狙いで金貨召還しなくなっちゃうじゃないですかー
まあそれだけSは貴重だと思えば・・・
とか言ってたらSRがきそうw
派遣ってぶっちゃけどれも大差ない?
どうせ1日10回しか送れないし全員迷いの森に送っておけばいいのかな
迷いの森は6時間で帰ってきたときにTP50%増加、リンゴパニックは1時間でTP30%増加で資源はほとんど取れない。
クリスタル・エーテル・マナの資源が欲しいなら迷いの森に10人送れば1人あたり200〜600資源とってくるよ。
資源がいらないならダンスパーティー30分かリンゴパニック1時間に10人送ってデイリークエスト報告。
>>173 どうも
一応色々と送ってみたんだけど顕著な差が見られなかったから
何かレアアイテムでも落とすならそこに送ろうかな、と思ったんだけどそういうのも無し?
本国では専用武器を強化する虹の石とかが派遣でとれるらしいけど
日本では運がよくて補助スキルの袋が出るぐらいだよね
誰かが英雄の袋も出るって言ってたけど出たことないし、たぶん資源かスキルしか出ないと思う
あ、あと普通武器の強化に使う石ならたまに出る
あまりいいのないのかー
ありがとう
レアなのは力の断片III(補助)かなぁ?拾ってくるときは一度に5個ほどまとめて拾ってくるけど滅多に出ない
自分は今まででIIIは2回しか拾ってないけどとりあえず捨てずに未開封のまま持ってます。補助の欠片III(攻撃)6個、補助の欠片III(回復)3個。
断片のII までは通常マップやイベントマップでドロップするので攻撃40%upの攻撃陣形スキル(近)とかが欲しければそっちで集める手段も一応あります
ttp://www57.atwiki.jp/folclo/pages/139.html#id_94944828 たとえばだけど、力の断片U(補助)を開けると切れ端が14種のうち1枚でるらしい
だいたいは欲しいスキルが切れ端2枚どまりで延々と不要なのが沢山出る
余談だけど招待状の欠片は150枚くらい開けたらこんな感じの結果だった
切れ端 2 B級(箒)シンデレラ(B)
切れ端 7 B級(悲愛) 継母アニーラ(B)
切れ端 20 B級(薔薇) 王子レイ(B)
切れ端 7 B級(魔法) 魔法使いロゼッタ(B)
切れ端 7 B級(気品) 王妃アビノゼ(B)
切れ端 7 B級(猟銃) 猟師ヴァネッサ(B)
切れ端 7 C級(箒)シンデレラ(C)が入手できる。
切れ端 21 C級(悲愛) 継母アニーラ(C)が入手できる。
切れ端 50 C級(薔薇) 王子レイ(C)が入手できる。
切れ端 21 C級(魔法) 魔法使いロゼッタ(C)が入手できる。
切れ端 21 C級(気品) 王妃アビノゼ(C)が入手できる。
切れ端 21 C級(猟銃) 猟師ヴァネッサ(C)が入手できる。
英雄の袋っていうと装備の方はわからないけど、招待状は拾ってきたよ
俺もビンゴから始めた層だから詳しいわけじゃないんだけど
派遣で拾ってきたのは
・スキル袋
・強化石(送った地域の適正Lv)
・資源ボックス?(1種しか入ってない、セットじゃない方)
・英雄の招待状(送った地域に基準)
毎回、欲しい招待状がとれるところに送ってたけど
資源が
>>173なら森に送ってみようかなあ
あと、軽くググってみたら「派遣から戻る時間にログインしてないと報酬を受け取れない」とかヒットしたんだけど
そんな不具合あったりするのかな
追記
招待状を拾ってきたのは一番最初、初派遣の時
デイリー消化で10人を全地域に分けて送った結果、赤頭巾と白雪の招待状を拾ってきた
よくわからないけど、
>>124の例でいきなりAの猿子とか召喚されたし
同じく派遣にもLvで報酬補正があったりするのかも?
このゲームはバトルシステムだけが残念
後はいいのに
ここの過疎っぷりはおそろしいな
皆ギルドで話してるのかな
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 06:45:13.43 ID:ZHA4dJPX
2chよく見る勢はもうあんま残ってないだろ
でもまあ他の過疎ゲーのスレと比べて妬み嫉みの陰険レスが無いから居心地は悪くない
派遣のアイテム取り逃しの件は
ログアウト中はアイテムのスタック処理がされないから
例えば倉庫残り枠が4で石を合計5個取得した場合に1個倉庫から溢れて取得できない現象と理解してる
倉庫の残り枠はいつも余裕があるから派遣報酬でいっぱいになったことない
単純に戻ってくるときにログインしてる方がアイテムとってくる確率が高いだけかと
回して得しろが損して得とれに空目したもうダメだ
2アカウント遊んだけど飽きてきた
鬼Nとか枠50と枠30のみの他無課金じゃキツイよ
スキルもブレスとか陣形Lv3までしか上げれて無い
レベル上げして、疲労溜まったらログイン報酬と建築をもらうだけのゲームしてるよおすすめ
あれそれって通常業務じゃね
銀貨召喚をガチャ感覚で回すのだけが楽しいゲームだよこれ
キャップ開放したらイージとノーマルの横の開いてるとこに確実にハードとかきて
無課金じゃクリア無理になりそうだけど、先に進んだところで結局同じ兵士でボコスカやるだけの戦闘だから
無理に先に進む必要もないよ
極めたら全体魔法で乙なんでしょ
秘書のログイン時セリフが普段と違うね
シェルテ:
今日は何か特別な日なんですか?え?その前日?…なるほど、前夜祭ということですね。
ショップでの装備とか強化素材ってLvうpで品が増えたりしますか?
Lv20行ったけど増えた様子無いっぽいし、それ以降の装備は物語で拾うしかないです?
チュートリアル終了 → ビギナーセット
ビギナーセット → Lv1装備 + Lv10セット
Lv10セット → Lv10装備 + Lv20セット + 資源
Lv20セット → Lv20装備 + Lv30セット + 資源(小)(資源セット大から出る1000のやつ)
Lv30セット → Lv30装備 + 資源(中)(資源セットとかでは出ない3000のやつ)
40セットは無い
ショップの強化素材はLv1用のアルミしか売ってません。Lvアップしても販売が増えることは無いです。
強化するなら
>>57-58に書いてあるような場所で鉄や銀を自分で集める。強化した20装備はLv50になっても使うから大事に。
強化する前の装備がほしいなら童話の各チャプターの最後で装備ドロップする場所を選んで反復、10回やれば欲しいのひとつは出るはず。
圧倒的・・・・過疎・・っ!!
もりあがってくれたらやってる本人としてうれしいが
世界チャットもksっぽいのしか発言してないし・・・
世界チャットなんかしてるの目立ちたがりやくらいだからな
まーそれ以前にゲームシステム的に作業or放置がデフォのゲームだし
攻略について話たとしても、
ある程度いくと近遠重とかの強さも無意味になって
単純にランクと強化、スキルの強さになるから攻略も糞もあったもんじゃないからな
物語って童話よりかなり稼げるけど、クリアしたらもう挑戦できないのか・・・
初S妖精来たー
ちなみに欲しいのは赤ずきんちゃんときじのヒナなんだけど英雄召喚って完全ランダム?
一応童話でキャラを実際に見た方が良いとかあるんだろうか
まだ眠り姫の序盤なんだけど
関係ないよ
シンデレラのイージーの時に別作品の英雄出てるし
>>193 アミー:
今日はイブだから、七面鳥を用意したよ! 捕まえるの大変だったんだから〜
なーんてね、ちゃんと買って来たよ
とかなんとか
あいかわらずイラッとする
シェルテにすればよかった…
ログイン不具合なんかあったのか
これ時間制限の課金アイテムとかの補償あるのかね
>>201 シェルテは・・・かわいい。とにかくいい
アミーにしていたら今回のクリスマスマップのナレーション進行はどうなったのかも気になるけど
イベントのシェルテはかわいい。特に最後にケーキ用意してくれたのがいい
>>201 シェルテ:
メリークリスマス!…たしかこのかけ声で合っていますよね?ご主人様の世界では、このよう
に声をかけ合ってクリスマスという日を祝うのでしたね?
シェルテ:
そういえば。ご主人様はずっと暖炉の前で猫のようになっていたからご存知ないかもしれませ
んね。窓から外を覗いてみてください。
シェルテ:
…すばらしい景色だと思いませんか?見慣れたはずの景色が、白く覆われてまるっで別世界です。
それに…この走り出したくなる衝動…
↑と比べて、報告書の会話は冷たいシェルテ・・・
アミーのほうが報告書の会話は楽しそうな気がします
今夜はシェルテの中にたくさん出しちゃうぞ
儂はMOMOちゃんとアニBBAのケツまんに
中田死するかな! ぎゃはは
エスクード 瑞樹の厨丸出し会話に
箱庭民全引き
あいつら、いっつもでしゃばるよな
目障りでしょうがない
どうせ誰も使ってないチャットなんだから気にすんなよ、ギルチャにでも表示変えとけ
そんな俺はINすらしてないが
コロネちゃん孕ませたい
INすらしてないやつがここみるわけないだろ
おまえエスクードだろww
上の奴とは別だが引退しててもたまに覗いたりする事位あるかと
とりまシリアルいらないから貼っとく
FT0017NHRJ9994325IVD
FT0017CI4N999639592M
FT0017EDHH9999101ALS
よく分からんけど一番下もらったサンクス
ってかこれ一垢1シリアルっぽくね?
休止ですかお疲れ様です
コロネAのシリアルかな?自分のmmでもあとで見てみよう
ミニメール見てシリアル入力して1個目で切れ端もらって
2個目以降入力しても切れ端手に入らねえって思ってたらメンテ入った
これは積んだ感
ミニメールで来てた
メンテ入ったので1アカウントで複数(コロネA)受け取れるかは未確認
>
> ・件 名
> ログインスタンプ報酬をお送りいたします
>
> 2013.12.26 [11:34]
>
> ハンゲーム
> いつも箱庭のフォルクローレで遊んでいただき、
> まことにありがとうございます。
>
> *:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*
> 2013/11/22〜2013/12/11まで開催しておりました。
> ログインスタンプの報酬【A級招待状T(悪事)】の
> シリアルコードをお送りいたします。
> *:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*
>
> >> シリアルコードを受け取る
>
> シリアルコードは
> ゲーム内 【ショップ】 → 【アイテム】 →
> 【シリアルコード入力】 でお受け取り下さい。
>
> 今後も安心で楽しいゲームを楽しんでいただけるよう、
> スタッフ一同、精進に励みたく思っております。
>
> 今後とも、箱庭のフォルクローレを
> ご愛顧いただけますよう、よろしくお願いいたします。
>
> 2013年12月26日
> ハンゲーム
複数遊んでる人なら仕様を確認できるまでメインのアカウントはシリアル受取やシリアル入力しないほうがいいぽいかもね
おこりうる可能性
・自分以外のアカウントのシリアルコードを入力する→自分のアカウントに届いたシリアルが入力不可かも→フォルクロ運営さんに個別の対応依頼
・自分に届いたシリアル3つのうち1つを入力→2つ目や3つ目のシリアルが入力できないとか受け取れないかも→フォルクロ運営さんに報告後、全体への不具合対応まち
ログインサーバーに接続出来ません…だと…
放置しておけば直してくれるだろうか
キャッシュクリア
忘却の聖水いいな
つか新生の書って1500円のあれ?
こんな大盤振る舞いするくらいなら英雄合成のやつくれ
シリアル無効って言われてしまった。ヤメ時か…
10人分、疲労限界間近まで戦って鉄の原石2つ・・・
今回もイベント終了までに英雄貰えそうにないなw
忘却の聖水って、召還時に覚えてた1個目のスキルも消えるの?
ニュース 【配布完了】ログインスタンプキャンペーン商品配布について
>
> 2013年11月22日(金)より開催いたしましたログインスタンプキャンペーンの参加者へ
> 商品のシリアルコードを配布作業中となりますが、予期せぬ問題が発生し、
> すでに配布されたシリアルコードが無効となっております。
>
> 本件に関しましては、対象者の皆さまへ、改めてシリアルコードをお送りいたしますので、
> ミニメールの到着まで、今しばらくおまちください。
>
> ご不便をおかけいたしまして、誠に申し訳ございません。
>
> これからも箱庭のフォルクローレをよろしくお願いいたします。
> 箱庭のフォルクローレ運営チーム
告知事項に追記はされたのに告知記事のタイトルが同じ状態
気づかないユーザーが出るので【配布完了】から【対応中】にでも変更してくれないかなぁ
この件はフォルクロ運営側だけで解決しないでしょ。mm配布がハンゲ運営側なんだしさー
ガチャ課金はナシでプレイしてるから、今回の報酬SVボックスはすげー嬉しかった
これで俺もスキルボイス聞けるぜーと開けてみたら「[SV]シンデレラ(裏)」
・・・ガチャしないと使えないじゃねーか
ログイン不具合の補償
資源ボックス(大)×5個
ユーザー舐め腐りすぎワロタwwwしげんぼっくっす5個www
はぁ・・・
イベントも2週間毎に既存の英雄の衣装変えて、申し訳程度な糞みたいなストーリー添えて出すだけの
無限ループで目新しさ皆無。既存英雄の中に好きなキャラがいる人にはうれしんだろうけど
結局このイベント自体の運営の目的は、
枠拡張させるのと、ランクアップという形を変えた確率ガチャをやらせる事だし
・キャラの使いまわし
・声優起用の意味があまり感じられない(スキルボイスというゴミシステム)
・単調な戦闘システム
・運営のやる気が感じられない
これは過疎るのも当然ですわ
まだこんなクソゲーにしがみついているバカがいるのかw
もう同接100切ったか?w
飲み物や猫や犬の名前つけてる人、ネガティブなこというのはいいけど引退するなら別キャラやってないで早く去ってくれ。
前からフシギなんだけどログインできないログインできない運営なにもしてくれないって全チャでどうして発言できてるのか。ログインしてるじゃん。。。
別垢だろあほか
別ゲーの話しだすしな
そんだけ糞なんだろうけど
はじまってまだ2ヶ月くらいなのにこの末期感
来年には終わってるんじゃね
放置資源、銀貨回すだけ正解だわな
作業ゲーなのは開始直後から分かってたし、最近は別に不満も無いな
ログイン不可に巻き込まれてたらまた違ったかもしれんが
とりあえず全キャラトランスブーストが現実的になってきたから淡々と強化だわ
血迷った時用の合成用チケットが倉庫圧迫してきたんで倉庫だけは追加してやんよ
>>231 ブーストやトランスをと夢を見ても揃うまでが大変そうだなぁ、けど頑張って。
余計な一言だけどアドバイスも言わせてくれ、アミーAorSか赤鬼S出るまでトランス1つは温存するのもいいかも
※赤鬼の固有スキルはメイドアミーと同じ縦1列3秒
作業ゲーなのはしょうがないけどさ
どんどん通常マップのドロップ率下げるのやめてほしいんだけど
あと、銀貨召還でA以上が出る確率もレベルが上がるほど低くなるだろ
Lv50までA英雄3体だったけど、ここ一週間でA英雄6体出た(300k銀貨くらい消費
ゲームやめるきっかけくれるなんて優しいよな
まめまめしく70回以上やったけどBの欠片一個も出ない
正月アミーのAを作ろうと思ったけどBすら無理な気がしてきた
今までのイベント童話のドロップでBかA作った人っている?
普通にクリスマスのは2体ともB作ったよ
今回はいまのとこ羽子板B2枚とおたかい1枚出てる
クリスマスは、桃に絞って27枚=9体で銀貨強化のみで
A1B2になった。
偏りあるから200回でなかったり10回以内で2回きたりしたよ
なおブログの統計によると概ね1%程度に収束する模様
どうもです
1%かあ
普通の招待状集めた方がマシというか…
イベント英雄にこだわらないなら、銀貨召還でA英雄出す方が早そうだね
イベはBランクが固定で手に入るから
金に糸目さえつけないのであればB4体集めればS簡単に作れる
最近は統率upとかのステも付属されてるし
ただ無課金でA↑目指すとなると、運(B→Aで成功率7%)もあるし尋常じゃない回数回らないといけないからつらい
ただコレクションだけにするにも毎回イベ毎に増えてくとなると枠必須
あまり課金しないつもりなら普通に銀貨でA↑狙ったほうがいいね
自分もほぼ無課金勢でクリスマスでマゾさ痛感したんで
チュートで貰えたこびとの専用装備だけ集めてスルーするつもり
英雄ウィンドウで兵士を回収して、そのまま編集を終了しないで
都市とか派遣とかの別ウィンドウに直接移動すると
兵士が回収されてないのにルーンだけ増えるね
そのあと一度でも兵士編集をすると正常値に戻っちゃうけど、上手くやったら無限にルーン使えたりして
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 00:13:40.38 ID:kPy3CcEH
振袖アミー二体目になった途端でない…
同じスキルはしないけど同じ効果のスキルって重複するのかな
ブレス50%→汎用攻撃40%だと、攻撃力が50%上がるだけで汎用攻撃の40%の
効果なし
検証した組み合わせ(逆順のスキル使用も含めて検証)
ブレス(近)30%→汎用攻撃(近)40%
ブレス(近)50%→汎用攻撃(汎)47%
シールド(軽)30%→シールド(近)30%
シールド(軽)30%→シールド(飛)30%
上記の検証結果から、個人的には同系列3秒バフは複数いらない、スキルアクティブ時以外のパッシブ状態付与効果は特になし、と思ってる。
開始一時間で気づいたわそんなの
開始一時間でスキル習得成功するわけねーだろwwwww
トランス習得10連続失敗だわ萎える
気づいても検証せんと何かあるかもだし調べないとわからん
いまだ不明な仕様のが1つあって同レベルB英雄で近接兵士の攻撃と防御の数値が違うのがある。
このへんは何かの所持スキルかパッシブが影響してそうだとは思ってる(バグっぽいがブレス飛もちや攻撃陣形飛もちの王子や妖精に起きてる)
もうちょっとBBAキャラ増やしてくれんかね
本家はどうなってんのよ
ログイン2枚しかとれてなかった・・・
B妖精来たらすぐ捨てるけどB英雄出たらすげえ迷うな
フォルテとアミーの固有スキルもちならB英雄でキープ
それ以外のS妖精A妖精B英雄はいずれ素材でいいんじゃないかな
B英雄が欲しければ楽なのはシンデレラ招待状、他のマップもシンデレラの数倍の手間をかければB級招待状は揃う
Bの招待状、30枚ぐらい使って1体もAにならなかったからもうやる気にならん
なのにA妖精からS妖精は5回ぐらいやって2回も成功しちゃったんだよな
書いてて思ったんだけど
ひょっとして英雄の方がランクアップの成功率を絞ってるんじゃないか?
装備強化の最高って+9?
それと50%の成功率低すぎやしないかね
6連続失敗した時は確率疑ったわ
じ、自動で周回する機能こねーかな・・・
>>255 +10まで装備強化できるはず
+5以下の成功率50%は7連続失敗したことあるけど、その後の+6の40%や+7の20%や+8の10%は苦も無く引けると思う。
+10の2%だけは累計400回やっても失敗続きだったんで、20装備用の鉄600個以上用意して一気にやったときに600個溶けたくらいでようやく成功したことがある。
>>256 ゲームクリアでいいんじゃないかな・・・
>>257 +10かー
20装備でも300近く行きそうだね
鉄ならほぼ無限ループで稼げるから作業が苦じゃないなら
やる価値ありそうだなー
20装備の+10を1つ作るあいだに、30装備の+8を3つ以上は作れる気はします。+10までやる価値は微妙ですよー
20用+10を1つ作るよりは20装備の+8を6個〜9個くらい作って先のステージで銀や金を集めたほうがいい気もします。
(20装備+8が6個なら近接と遠射を各3個用意で眠り姫Normal周回と金の原石集めが楽。20装備+8を9個用意できるほど鉄あるなら効果薄だが飛行指揮力+8もあるとやや便利)
>>257 レベリングの過程に魅力ってあるか・・・?まぁそこ嫌なら金貨で召喚しろって事なんだろうけどさ
暇つぶしにこのゲームちょっとやってみたんだけどさ、このゲーム戦闘で勝つとちょー強い敵が出てきて全滅して資源なくなるんだけど。
一回戦闘するごとにワンパン全滅って萎えるんだけど、やり方まちがってるの?
うん
そっか、ヘルプ見ても、wiki見てもそこんとこ書いてなかったから聞いてみただけ。
戦闘毎にお仕置きされるゲームなのね。拡散しとくわ。んじゃ、永遠にバイバイ。
ゲームやる前に国語勉強しろw
別にそんなことはないけどこのゲーム始めても時間勿体無いからやめるのが吉
これがレイドとかいう糞システムを実装した弊害である
大きいレイドボス部隊倒せる気しない
Sクルルちゃんきたーヽ(・∀・)ノ
Sクルルおめでと〜
自分のところにはDクルルしか来ないけど英雄が良く出てる
昨日だと20回くらい銀貨で妖精出た後の最後6回全部英雄で、D英雄→解雇→C英雄→解雇→C英雄→解雇→D英雄→解雇→C英雄→解雇→A王妃アニーラだった
スキルだけ拾っとけば良かったなぁとやや後悔
これ絵はルシエルブルーと同じ人かな
図鑑だけでも価値あるからサービス終了したら嫌だな
年末休み長くて体動かさん日が続いてるせいか色々色々むにゃむにゃで叶わん
昨日も桃ちゃんとアニBBAの百合妄想などなどで9…10回?まあそんくらい○○○しまったわ ぐはははは
世界チャでテレビの実況はうざいな。
そんなことやってるアホがいるのか・・・
えるしってるか
語尾ににゃをつけるやつは
100%地雷
にゃん太さんはそんなことないですよ!
2chが盛り上がってないからゲームに人が寄り付かない、もっと2chを盛り上げようとか言ってる人がいて
きもいっていうか本当に怖かった
2chが盛り上がってるオンゲはたいてい晒しか嫉妬レスかゲームの愚痴ばっかになるがそんな糞レスだらけのスレ見ても誰もやりたがらねーよ。
そもそもただでさえ少ない枠でやることが少ないのに、ログアウトしてたほあほいほうかほうが方が疲労回復が早いという糞仕様のせいでチャットが葬式会場化してダメにしてる運営のせいで人があつまらないんだよ
盛り上がるほど人いないだけ
人増やすには根本的に課金重視のシステムを改善しないと無理
運営はそのつもりないので現状維持、以上
世界チャは基地外常連の隔離場所
世界チャで騒ぐとキチ扱い、世界チャなくなると過疎扱い、お前らは何が望みなの?
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 20:39:52.33 ID:XLIoZkPH
>>277 そいつも2chみてるんじゃww
調子に乗るかもよ
世界チャもこのゲームの話とかならいいんじゃね?
別ゲの話や個人の話や知ったか達の株の話とかそういうみんなが入れない会話をするやつはキチだと思うけどな。
ただそれを除くと誤爆か新人の挨拶くらいしかないのが現実だけどなwwwww
新年早々他人の悪口とかお前ら最高だぜ
トランス18体目でやっと成功したしょっぺぇ
トランス捕まえてくるの自体相当まぞいだろ
俺がギルド入ってないからかチャットの価値がわからん
世界チャットって事は共通の敵?がいるのかな。でも最初から解放されてるし・・・
洗練池って何の意味があるの?
最高でも統率10くらいしか上がらないし、2回目以降はステほとんど下がるし
このシステムに何の価値があるのかわからん・・・
ぼっちやコミュ障にはチャットなんて不要で他人が楽しくしてると不愉快になるシステムだからな
なにがいけないって運営がずっと糞みたいな経験値しかもらえないゴミイベントやってるせいで初心者のレベルの上がりが悪すぎて雑魚が増えすぎてるのがいけない。
しかもドロ率がうんこでそこしか回ってない情弱共がいつまで経っても強くならんからギルド戦も拠点落ずに終わるんだよ。
運営はもう少しイベントとギルド戦の報酬の内容を考えろks
俺はそんな不満は無いけどw
雑魚がどうとかギルド戦がどうとかどうでも良いし
しっかしここまで一人用ゲーなのに他人のレベルやらに文句言う奴いるんだなwww
確かにイベントの報酬は低すぎる。
ノーマルとかだしてまともにレベル上げさせてくれ
半月ほどプレイして窮屈さに耐えかね枠だけ25まで増やしてみた
英雄S3英雄A6妖精A5英雄B7の20体だけ育ててるけど
全員のスタミナを消費する時間がない罠
ところでここでいう英雄って妖精以外の声優ついてるキャラのことでいいんだよね?
接続数二桁おめでとおおおおおお
まだ2桁あったのかw
そろそろ1桁になりそうだなw
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/02(木) 13:55:10.25 ID:6IYCXVD1
今三ケタだけどw
同接数かと思ったら一番人いない時間帯のか
ハンゲのほとんどが二桁だぞ
資源箱を一発で開ける裏ワザとかないんかな
不便なとこ多いけど
せめてSKIPだけは無料にするべき
今11人で回してるけど全部疲労度使い切るのに1時間くらいかかるし
英雄枠もっと増やそうと思ったけどどうせ使わないならこのままでいいと思った
サービス開始当初は疲労度のせいで一瞬で終わるから遊べないって言われてたんよ
>>299 の意見を取り入れると結局運営のバランスが良かったという結論になってしまうんよ
>>298 台湾版には10個同時使用があった気がするが
>>299 たかが一時間すら張り付けない雑魚はさっさとメインのゲームにでも戻るんだな。
楽したかったら金を出せよ
台湾版をチラ見してきたよ
ほぼ全てのアイテムに10個開封のボタンがあった
他には初期英雄枠10、倉庫30だったりは一緒
都市に時間制の英雄・兵士バフがもらえる建物があったり
秘書の左側にPVP?のアイコン→対戦開始ボタンとランキング表示があったりした
童話の方式とか建造クールタイム方式とか他にも色々と細かいとこでも違いが多かったけど
総合的にみると日本版の方が使いやすくて見た目もいいと思った
台湾版は声優なしだし、ランクアイコンもなんか地味というかダサくて安っぽかったよ・・・
まとめて開封もいいけどさ、資源ボックスの中身まで全部開封できたらなって
要望のメールも送ってみた
資源セットって中身が5つ(クリスタル、エーテル、マナ、ルーン、銀貨)だから空き5必要なのはわかるけど
セット箱自体が消えるのに 26/30 で使用できないのが納得行かない
キャラクターかわいいからはじめてみようと思ってるんだけど
このゲームってガチャ課金ゲー?
初期枠課金ゲー
画集が出るのを期待するゲーム
桃ちゃんのケツマンにねじ込みたひあけおめこ
>>305 召喚っていうガチャみたいなのがあるけど確率はゴミ
課金召喚でしかでない英雄が一部あるだけで
その他はゲーム内マネーで確率は低いものの全部でる(英雄のランクSABCDがあり課金ならB↑以上)
それより英雄合成、英雄強化(ランク上げ)、スキル追加など他のとこで課金が必要になる
無課金でもできるが低確率の壁を越えなければならない
まともに遊びたいなら最低でも枠追加(+5枠500円)
強くなりたいなら諭吉
ブラゲーだし片手間程度でやる分なら枠1〜2個買っとけば
高望みしなければそれだけで十分遊べる
英雄20枠にして毎日クエこなすぐらいで遊べば銀貨も余るぐらい貯まるからなぁ
1000〜1500円で済むしそれ以上つぎ込めるほどの要素もない
このゲーム売上大丈夫かて
一部が廃課金してるから大丈夫
ギルド戦とか見ればよくわかる
ギルド戦つっても、課金してるの上位10人だけじゃね
10位の人がぎりぎり無課金じゃ無理な点数だった気がする
その10人以外に課金してまで欲しい報酬なんか無いし、
枠課金が必須なせいで接続数が少なすぎる
開発元に支払ってるライセンス料はそんなに安くないだろうし、たぶん赤字だろ
終わる前にグラフィックだけ保存しとかねばならぬ
こんなのに廃課金とかマジでいるのかよw
どれだけ低能なんだwww
常接100人以下なんだろ?www
使う人はバカみたいに使うよ
能力強化なんて最強を目指すならきりがないシステムだし
S英雄25にフル課金強化したA英雄20orS妖精25その餌に・・・以下無限ループ
1回12金貨(120円)だから普通に25回で3000円その餌一つもフル課金だと2400*25=6万円
ここまですると余裕で統率2000↑だろうね
もちろんLvあげなんてだるいから餌は金貨召喚で惜しみなく使うだろうし
さすがにこのゲームで、ここまでの廃課金はいないだろうけど
世の中には、ゲーム内の絵一つに何十百万と使う人がいるからわからないね
世の中にはもの好きがいるからな
ただし接続数が少ないってことは、その中にもの好きがいる可能性も低くなる
だからこそもっと破廉恥な餌で
金落としそうな豚どもを釣らねばならぬ
きょぬー出そうが裸エプロン出そうがどんどん接続減ってるじゃないか
せめてイラスト自体を新規に書き下ろしていればちょっとは購買意欲もわくんだけど
服変えただけじゃいまいちね
同開発で運営UJJ組はクリスマスイベントとかみると既存キャラのクリスマス用新規イラストだしてるんだよね
どうしてこういうところを省力化するかな
メインキャラ以外はほぼ使いまわしだし
声優使ってる意味がほとんどない
人が減ると人を増やす努力じゃなくて
いかに残った廃課金者から絞りとるかに力を注ぐから
まら課金関係のupが増えそうだな
人が減ったら課金者も減るのにな
人が減る→売上げが減る→課金関係の更新以外がなくなる→人が減る
まだ始まったばかりなのにもう終焉ループにハマってる
現在100人前後を行ったり来たり
それもログイン報酬とっとくかーくらいの放置ばかりだしな
すぐやる事がほとんど無くなる上に、その僅かに残ってる要素が廃課金して育成するってのがな〜・・・
ギルド戦が対人戦だったらまだ課金して頑張ったかもしれないけどさ
プレイ時間外はログアウト推奨だからネトゲ特有のチャットしてgdgdするってのもほとんど無いし、方向性が全く見えない
年越してまた人が減ったな
こりゃあと3ヶ月もつかどうか…
終了するか、アプデ&メンテなしの放置状態になるかどっちかだな
キャップ開放もまだ先くさいな・・・
このままにしておけば廃人が強化で金使うだろうし
もうそろそろサービスが終わるだろw
強化に金使ってるやついるのか?
とりあえず枠だけ少し増やして強化は無課金でやってる
人が増えないと先が無さ過ぎてこれ以上課金は無理
どれもこれもリアルマネーがかかるせいで
逆に枠以外課金しなくて良い気分にされるという
英雄・倉庫枠共に10拡張したけど1ヶ月で飽きたわw
一ヶ月もやってたの?
両方20枠拡張したけど2週間で飽きたわ
じゃ、じゃあ俺一週間な
勝手にアンケして返答しろ→テンプレ返答に文句
ただのクレーマーじゃんw
>>333 これ公式でアンケとって運営にメールしてた人の話?
まー一部のユーザーがどうこういったって無意味だってことだな
フォルクロがハンゲでサービス開始した時点で、
最初から金集めのコンテンツにする気満々
本家じゃ銀貨召喚でB↑ばんばんでるしね
ユーザーの意見なんてはいはい受け流して今後も
お決まりイベと課金upで現状維持よ
とりあえず赤字にさえならなきゃハンゲ全体でみれば十分な利益
いやこの接続数じゃさすがに赤字だろ…
ブログ見てるとランクアップとかで結構課金してる人もいるようだが、客の全体数が少なすぎる
開発元にいくら払ってるか知らんけど回収できてると思えない
宣伝費も相当払ってると思われ・・・
それすら回収出来ない程の大赤字だと思うw
最早ネット広告がネットゲームの宣伝にはまるで効果が無い事を示す結果となったw
ゲーム関連のサイトに行くとかならず宣伝出てたからな
でも最初はかなり人が多かったから宣伝の効果は出てたんじゃないか?
接続数は壊れてたみたいでよくわからんけど、世界チャとかかなり賑わってた
枠が少なすぎてほとんど辞めてったけどw
もっと銀貨でSでやすくして、好きなキャラのSでたし強化しよう⇒強化するなら金貨使って完璧にやろう
で搾取する方向にもっていったらいいのにな〜と思った。
初期枠15〜20くらいあればもう少しは人残ったのかな〜。ギルド戦で接続数250はちょっとやばそうだね
Sこんなもんでいいだろ
こんなに銀貨溜まってSやAそこそこ出るのにこれ以上緩くしてどうする
ランクアップの成功率低すぎ&金貨高すぎのせいで
ランクアップさせるより銀貨ガチャでS引いた方がはやいからね
しかも同ランクしか合成できないせいで枠もきつきつ
一部を締め付けて課金誘導は(良いとは思わないが)まぁわからなくもないけど
全部締め付けると課金しようと思う前に萎えてやめちゃうんですよ
枠プラス10きたw
おせーよ
もうほとんど客が逃げ出してからやってどうする
遅すぎwwww
太っ腹だけどおせーよww
運営もさすがに接続人数減少で焦っとるなwww
なんだよキツキツで羽子板アミー解雇しちゃったよ
すげー嬉しいし、これなら新規で初めても辛くないな
でも遅すぎwwww逃げた客戻ってこないだろwwww
ああ、やっぱ逃げてんのね客・・・
今三日目だけど枠増えなんだらめんどくさくなってるとこだったし
つか奮発して枠買った直後にやらかすなや!
あと去年の11月以降からギルド内で淫してんの俺だけとかまじやば
ほんとキャラは可愛いのにもったいないわ
最低接続数80人wwwww
二桁ごときで草生やしてんじゃねーよ
ハンゲで80人とかかなり多いほうだぞ。なんてたって俺が昨日やってたゲームは夜10時で接続数みたら1人ってなってたからな
>>350 なにもわかってないなww
接続4桁近くあったのが2桁奴wwww
更新停止でメンテもろくにしてないのなら、2桁もたくさんあるけど
ちゃんと毎週メンテで更新してるハンゲゲームの中では一番接続数が少ない気がする
てか、このゲーム以外でちゃんと更新続けてるのに接続数100切るようなのがあるなら教えてほしい
少しは安心して続けられるから
てか同接数じゃなくて最低接続数で語る奴って頭大丈夫なの?
どちらにせよ人が少ないってのは事実
運営も+10枠でスタートするなら今とかいって必死で新規取り込もうとしてるし
しかし、枠あったところでやることが単調だから合わない人は即リタイヤという現実
>>354 じゃあ最高接続数で比べて、
このゲームより低くても更新が続いてるやつがあったら教えてくれ
なんで同時接続数の話をしてるのに最高接続数とか言ってくるのか本当謎っすわ・・・
もうどうでもいいや
ハンゲトップに出てる接続数で確認したいからだよw
とりあえず平均だろうが最高だろうが最小だろうがなんでもいいんだけど
このゲームより接続数が少ないのは全て更新終了したゲームってことでOK?
知るかよ
なにこのめんどくさい人
おまえらの争いの種はなんでもアリなんだなw
すんげーーー久々にS英雄来てちょっとテンション上がっちまった
つーかうっかり強化したりしないよう鍵機能がほしいわ
MOMOちゃんの胎内に射精す
基本的に女の子が好きだが男ではお前だけ特別だ的エロゲー展開
なんかパッチ後通信切断で良く落ちるようになった
ずっと10枠でやってたから枠拡張嬉しかったけど、派遣クエストが1回で終わるようになったからログインついでに何かやるか〜〜が全くなくなってしまった・・・
いまさら気づいたが期間限定ステアップって能力強化の上昇量も上がるんだな
最近始めたんですけど、物語の敵が強すぎて辛いんですけど装備強化と英雄強化しないと太刀打ちできないのでしょうか?
こちらがLv5以上勝ってて相性合わせても、こっちの与えるダメージ20で相手が80とか出してボコボコにされます
エロ同人で無茶苦茶にしたいキャラ教えてください
アミーとクルルかな
アニーラ熟女本
きじのヒナのアナル物でお願いします
クルルが、前々から生意気に思ってたアミー豚をそこらの男に銀貨10で売りつけます
豚はとことんひどい目に合わせてやってください
その様子を見ていたクルルも欲情してラブラブエッチを初めます
クルルちゃんは幸せな話にしてあげてください
MOMOちゃんがフタなり化したお供ズにズタズタにレイポされる薄い本ほてぃか
結局同ランクどうしでしか強化できんし課金じゃ意味ないな
確率もゴミだろうし
てか過疎杉だろ・・・
確率低すぎ課金高すぎ
戦闘くそめんどくなってきた
10人のスタミナ使い切るのも苦痛そろそろやめどき
次はアリスか
倉庫圧迫してた二枚の課金召喚が火を噴くぜ
つか英雄合成やすくしろやー
アリスってヤギの次か
キャップ開放もくるってことかね
ギルメン誰も淫せず貢献独走うまし
このゲーム本当に本家は大人気なの?
いつ人気があると錯覚していた?
銀貨からヤギがでるようになってるけど
アリスはスペシャル召喚でしかでないのかよ
英雄招待状は温存だな・・・
なんかロビー鯖に接続できないわ
桃太郎が銀貨で出るようになったのがヤギ実装された後だから
アリスも次の童話が実装されたら銀貨で出るようになるんじゃね
でも新しい童話の英雄ほど出にくい
とりあえずアニーラばっか出まくるのやめてほしい
接続できない人はキャッシュクリアするとよろし
良く見たらLv70まで開放なのか
何で突然20も・・・
どうせ先がないから出し惜しみはしないとか
もう諦めの境地に達した
いつ終わってもいいように思い切り無課金で遊んでおこう
>>382 今見てきたら鯖が12、んで新しく1個立てたみたいだから人気じゃね
桃ちゃんにがっつり中だししたひ
前に台湾鯖を見に行った時はアリスまでしか出てなかったけど
次ってどれくらいなんだろうか
というか何の童話がくるのだろう
次は、アラジンらしい
というか童話の仕様上どんどん敵Lvがあがっていくから
無課金〜微課金勢は、新しい童話きても当分関係ないんだよなぁ・・・
Lv70でどれくらいまでいけるかわからないけど、敵スキルも強くなるだろうから
無強化じゃつらいだろうし
Lv50やLv70でキャップにしてもいいと思うけどどこでLv上限に歯止めかけるんだろうかね
桃Easy 50mob / 桃N 70mob
ヤギEasy 60mob / ヤギN 80mob
アリスEasy 70mob / アリスN 90mob
いまだと上記になってるけど、↓みたいなレベル設定で遊ばせてくれよ。
桃Easy 50mob / 桃N 70mob (70キャップの場合)
ヤギEasy 50mob / ヤギN 80mob
アリスEasy 50mob / アリスN 90mob
追加アラジンEasy 50mob / アラジンN 100mob
たしかに制限つけてもいいかもなー
のちのちハードとか出すつもりならなおさら、ノーマル以上が課金者向けで
イージーは無課金でも楽に遊べるようにしないとクリアできなくてまた過疎要因になるし
ええい!西遊記とカリブの海賊はまでぃあか!
せっかく難易度の選択あるんだから低Lvでも色んなMAP遊ばせて欲しい
ひたすら同じ童話の同じ箇所をクリックし続ける作業は辛いぜ・・・
メール読み込めないんだけど、どうして?
レベル20にやっとなったのに、アイテムが受け取れない…
解決しました、すいません
枠も増えたしレベルキャップも開放されたのに、まだ接続数減り続けてるな…
アリスすごく気に入ったのに残念
銀貨召還でアリスが出るようになるまでもつだろうか
せめて醜いアヒルの子実装まではもってけろ
イベントの報酬がトングらしいな
買ったばっかなのにふざけんなって感じだ
先にバグ直してトング使えなくなるのをなんとかしろ
MOMOちゃんのホットぱんちゅにぶっかけたひ
ログインボーナスのカウントが消えた!
まだ取りきってねーぞ
どういうこっちゃ?
ログインボーナスのカウントが消えた!
まだ取りきってねーぞ
どういうこっちゃ?
ログインボーナスのカウントが消えた!
まだ取りきってねーぞ
どういうこっちゃ?
いつの間にか消えてたな
昨日、強化の書貰ったのにカウント再出現して
2回分貰ったからか・・・
ていうかメンテ日だったのに過疎杉内
N2-3-3を1キャラで安定してクリアするにはどれくらいの戦力が必要ですか?
このスレに書いてあった方法を試させてもらったのですが、三戦目で負けてしまいます。
その時の能力
未強化B妖精LV29 20装備+7 ブレス(遠)持ち
プレイヤーLV35です、どうすれば勝てますか?
まだ勝てないなら無理せず前の本でやればいい
N2-1-3が敵Lv29、N2-2-3がLv32、N2-3-3がLv35、N2-4-3がLv38
それぞれ敵の属性が違うだけで全て飛行×12構成
全て遠射のみで構成して敵Lv+2あれば未強化未装備のB妖精で安定3連勝、20遠+8つければルーン消費0で3連勝できてた
基本的な構成は、
近遠遠飛
近遠遠飛
近遠遠飛
にしてスキルは汎、軽、重のどれかのブレス&シールド(攻撃陣形&防御陣形でもいい)
で、敵の構成に合わせて敵が汎なら重で固める
この方法で強化なしでも自分のレベル+5レベルぐらいまでなら倒せると思う
ちゃんと強化して装備も固めれば自分のレベル+10レベルぐらまでなら倒せるよ
でも比較的レベルが上がりやすいから
>>408が言うように前の本で繰り返しレベル上げをして、
ある程度レベルが上がってから英雄やスキルのレベルを上げる方が効率がいいかもしれない
(´・ω・`)
ここにも豚が湧いちゃうの?
N-2-1-3 や N-2-2-3 でも試してみてください(自分は既に1ヶ月ちかく遊んでないので現状での検証や確認はできません)
目安としてはそのステージなら敵のLv-10程度なら3人、敵のLv+1程度なら1人で連戦3連勝するもルーン被害200程度、敵のLv+5程度なら無傷or被害1匹で3連勝。
構成は、基本として403さんので。これ系な敵歩兵が飛行onlyなステージなら408さんのように特化させた構成で。
自分がやるとしたら3連戦の2戦目にピークをあわせて組みます。
(ルーンが余りまくって消耗しても大丈夫で、かつ味方の英雄Lvが25とか30とか低めのとき)
(1戦目2戦目で味方1列目が崩れにくい構成を優先し、3戦目で味方1列目崩れるのを可とする場合)
敵が次の構成だとしたら
Round1 軽only
Round2 汎only
Round3 重only
味方の英雄は(自分なら)下のように組ませる
汎用+重遠+軽遠
汎用+重遠+軽遠
汎用+重遠+軽遠
敵が次の構成だとしたら
Round1 重only
Round2 軽only
Round3 汎only
味方の英雄は(自分なら3連戦させるときは)下のように組ませる
軽装+汎遠+軽遠
軽装+汎遠+軽遠
軽装+汎遠+軽遠 or 軽装+重遠+汎遠
>>407 N-2-2-3 や N-2-3-3 をB妖精B英雄で攻略する場合、Lv30以下Bだとルーンが900に満たない気がしたので無理せず2人か3人で攻略を。
2人で攻略するなら、+7装備をつけたほうを2連戦させて5回戦うごとに交代させればいい。
※安定して1キャラでクリアするなら、敵の歩兵を倒せたあとの敵本体を倒すのに敵本他と同じ程度のレベルは欲しい。レベル差プラスマイナス5程度までダメ増減の修正が大きくあると思ってください。
3連戦するなら最低でもルーン720は欲しい、できれば795欲しい。構成は、遠距離(ランク3ルーン100)を2枚とランク1かランク2を1枚。
装備の+7以上があって3連戦を目指すなら、ランク1の軽遠距離を後ろに2重配置するだけでもかなり違います。(敵が飛行onlyの場合は効果あり、敵が近接onlyだと効果薄め)
N-2-2-3の構成を忘れ気味ですが、下の場合だとしたら味方の歩兵は次のように組んでみてください。
敵
1Round
軽飛x4
重飛x4
汎飛x4
2Round
汎飛x4
軽飛x4
重飛x4
3Round
重飛x4
汎飛x4
軽飛x4
味方(英雄BのLv30程度の場合)
重遠ランク3+汎遠ランク3+軽遠ランク2 (+軽遠ランク1をルーンが足りたら上段だけでも4列目に置くと3連戦目が安定する)
重遠ランク3+汎遠ランク1+軽遠ランク3
汎遠ランク3+軽遠ランク3+軽遠ランク1 (軽遠が2枚ですが敵が飛行onlyなら効果的、でも敵本体を相手にするときに火力不足になるか)
あるいはLv30以下のB妖精やC英雄なら、N-1-1-8でTP90%以下まで戦ってから、最後にN-1-4-9を3連戦して〆るってのも経験値効率と時間効率は悪くない。
自分は英雄枠10や15の場合のときだと、上記のようにN-1-4-9やN-2-4-3で〆てから、ログアウト30分後に疲労度TP10%以上回復してから同じことを繰り返してた。
ログアウトしているとTPの回復速度が2倍になるらしい。
切断されまくるし、最初の資源セット(小)貰っただけで
カウント消滅するし糞ゲーすぎんだろ
メンテでバグ増やしただけじゃねーか
>>407 です
皆様、回答ありがとうございました!
なんとか倒すことができるようになりました、これからもLVあげつつ頑張ります!
なんかやたら切断されるようになった・・・
原因究明できる有料テスターさんは残ってるのかね?
昨日の夜ぐらいから急に切断されるようになったよな
デイリークエはバグってクリア済みになってたし
ログイン報酬も今日の分はもらってないよ
人多い時間帯だと切断されまくるな
次のメンテまで放置なのか
どっちにしろ補償あるんだよな
何の補償だよ。ギルド戦のコインか?
なんかまた切断されまくるんだけど
人が多いわけでもないのに…
もう直す気もなくてこのまま終了じゃないだろうな
オトギの終了時なみに接続数少ないし
終わるならオトギと同じように、課金額を全額ハンコインで返却してくれるんだよね?
毎週人数2桁安定してきたな
終了近いか新作にまわすために鯖減らしたのかもね
オトギノクエストは8月に正式初めて12月に終了告知か
フォルクロが終了告知出すなら3月あたりかな
元がダメだったのか、ハンゲがダメだったのか
枠増やしてモンスタートングも配っちゃう辺り
よっぽどユーザー引きとめたい印象
ただ現状、課金したとしても枠数個買うだけで十分
ありあまる銀貨でSランクでるし、補助スキル揃えるだけで
銀貨強化だけでも一応アリス最後までいける
ほんと一部が能力強化とランクアップに金かけるくらいで
人数と比例して収益も減ってそうだね
ゲームシステム的にも元々単調だし
他にいくらでもおもしろいゲームあるから課金勢にいつ飽きられてもおかしくない
本家じゃ対人戦も予定してるらしいけど
この戦闘システムで対人って始まる前からオワコン確定
確かに長くは持たないかもな・・・
本家で人気なのにこれだけ過疎なのは運営のせいなんだろうな
枠はもっと早く配るべきだった
人が多ければ中には金貨召還や金貨強化する人もいるだろう
戦闘が単調なのは、自動戦闘機能をつけるべきだな
幻想戦姫みたいにスキル自動で発動するやつ
できれば全ラウンドをどの英雄使うか設定して1章を全自動で出来るような
今時、システムぶっぱの単純ブラゲで自動戦闘ついてないほうが珍しくね?
チョコナイトとかドドドドラゴンとかついてるよね
ぶっちゃけ、フォルクロやりこんでる人ってみんなマクロ使ってるだろ
マクロ無しじゃかったるくてやってらんない
×システムぶっぱ
○スキルぶっぱ
だった…
5枠(キャラ枠5x8個、アイテム枠5x3個)に計5000円使ったけど休止中。
今更だけど、今後遊ぶときに課金してみようかな?と思える金額
B→A合成 100% 50円
A→S合成 100% 200円
金貨召還 A英雄〜S英雄orS妖精(A以下妖精無し) 300円
スキル合成 100% 120円
スキル強化 100% 120円
現状だと
・英雄の合成 合成600円35%だから期待値での金額が2000円近くなるのでA→Sを金貨で試す気にならない
・スキル合成 120円100%は金額として悪くはないかも?と思いつつ、補助V相当(ブーストorトランスor賛歌)のスキル保持キャラが取れないので使ったこと無し。
補助2相当の攻撃陣形や防御陣形なら金貨でスキル合成100%じゃなくても、銀貨でスキル合成20%を10回程度やれば引ける。
・金貨召還 C妖精とかC英雄は不要すぎたから上方修正して金貨でB以上になったのは良さげだけど、B妖精B英雄が大量に出るならやはり回す気になれない。
・スキル強化 無課金で銀貨使って36%(同スキルLv3)や32%(同スキルLv4)までは引けるし、金貨で120円かけて確率2倍になる程度じゃイマイチ。
今後に期待したいのは、SS英雄を日本でも実装するときに英雄合成の価格見直しを期待したい。
遊び方としては下記を希望
・金貨召還 AやSがバンバンでるなら、一気にlv70キャラを素材に出来るのは旨みがある。
Aでも20回強化できるなら300円でも回す気にはなるが、B以下で15回強化とかなら無課金プレイの銀貨召還で事足りてる。
・英雄の合成 最高ランクの手前までは金貨つかえば100%になるなら、試す気にもなるかも。(現状ならS英雄、今後ならSS英雄)
できれば期待値としてA→S1回300円とか、B素材ベースでも500円使えばSになる程度で(BBBB>AA>Sで3回の計500円以下を希望)(BBBB>AA>Sが100%の120円x3回でも試すかも)
・SSランクを実装したら銀貨じゃSS出ないけど、多少の課金でSSになるよーなバランスを希望。
でもコスト1匹1000円を越えた時点で普通の人は手を出さないはず。30枠とか70枠をSSで埋まったわーとか古参プレイヤー全員が言い出さないような匙加減を求む。
希望、とかなんとかここに長文されてもな
サポートに訴えてこい
公式に
“スキル「モンスタートング」使用時の問題について”
とかあるがトングの使用有無じゃなくて戦闘時間の長さの問題なんだよな
これみるとほんと運営がいかに適当かがわかる
というかまだ接続も不安定、カウントバグも直ってないのに
今のとこ告知ないとこ見ると、明日メンテないのかよ・・・
桃の可愛さがヤバイ
絵だけはいいのに
MOMOちゃんの乳房揉みてええぇーーー!!
主力以外でもサクサク回せてた頃は疲労も使いきって足りないくらいだったのに
毎回バフスキル使わないといけなくなったあたりからめんどくさすぎてデイリーも消化してない現状
疲労度がキャラ毎じゃなくプレイヤー単位だったら戦力外を育てつつ主力でガンガン遊べそうなんだがな
5連戦になったあたりから確かにだるくなるよな
相当強くして尚且つトリアージとかないと一人で全抜きできなくなるから
そういうキャラが何人かいないと育成も捗らない
そして5連でも結局1回分にしかならんから素材とか集めるのも糞だるくなる
単純に敵が強くなるだけならまだしも
後半にいくにつれてめんどくなる戦闘システムってまずいだろ・・・
3連戦がちょうど30+30+30+10でちょうど4回分いけてよかったのにな
素材はいいのに本当に残念なゲームだよ(´・ω・`)
自動戦闘システムを導入しないと先はないな
てか今週はメンテなし?
正月以外は毎週メンテしてたのに…
このままメンテ間隔が伸びて自然消滅パターンか
レイド4連続とかふざくんあ
DeepMoonのやつら気持ち悪いから世界に来ないで欲しい。
お前らが気持ち悪いチャットするからほかの人がドン引きして誰もチャットに来なくなることに気づけよこの地雷ギルド
うるせーよ資源開拓
だぁーってろ
ついでにDeepMoonメンバー募集
なにがついでだよ新規狙い撃ちじゃねかwwwww
ギルドスキルを見て絶望した
全体貢献とは別途で貢献5万とか桁間違ってねーか
Lv10になると〜とか不可能だろこんなもん
これ以上、人増えなさそうだから
分散しないで一つのギルドに統一したほうが絶対いい
ギルドLvあがれば今プレイしてる全ユーザー加入できるくらいになるし
そうなれば1日で数千単位↑で貢献溜まりそう
ギルドスキルの恩恵も大きくなればメリットも増えて加入者増えるだろうし
正直、過疎ゲーすぎて今のままで別々にやっててもギルドスキルが意味を持つLvまであがる前に
サービス終了する
ただ問題なのは、今やってる上位ギルドが今まで溜めてきた貢献をすべて
捨ててまでどこかに統一できるかどうかだな・・・
後、ギルドチャット≒世界チャットになること
本気でギルドスキル上げるなら
1、Lv70貢献カンスト組みだけでギルド設立or統一してギルドLv上げまくる
2、人数増えたら貢献のやる気のある人から加入させる
3、余裕できてきたら誰でも加入させる
4、後は、マッハでギルドLv&スキルがあがっていく
おそらくこれができれば一ヶ月もしないで
かなりのとこまで上がるんだけど無理かねー
大手ギルマス同士が話しつけられれば一番早いんだけど
ほんと、総プレイ人口が増えない以上、このまま別々に貢献してても無意味
新規が来ても速攻いなくなり、統一されたギルドが内部崩壊して完全終了になると断言できる
過疎ゲーすぎてギルドスキルとか目指す意味がない
そもそもギルドスキルの効果がどのぐらいなのかもわからない
せめて何%アップなのか書いとけよ
>>297 あの王女が別格過ぎるだけで、普通ならあの程度でも精霊使えるだけで相当凄いようだけどなぁ
しかし、せめてもう少し位凶悪犯らしい所見せて欲しかったw
…誤爆ったorz
折角だから聞いてみるが、始めたばっかでレベル20位なんだけど
この時期だと都市開発しながらひたすらレベル上げしといたんでいいのかな?
>>445 意図的にレべ上げはしなかった
招待状やら専用装備集めてたらレベルが上がってたみたいな
>>442 新規でカンストまでがんばる奴なんかもはや一ヶ月に一桁いるかいないかじゃない
やるなら残った奴らでどうにかするしか
基本ソロゲーだから入っても無言でもokとかでもいいし
情報共有しやすくなるから内部崩壊にはならないと思う
>>443 おそらく資源、英雄、兵士ともに
Lv1につき1%でMAXLV10(10%)だろうね
統率、兵士とか禁書とあわせたら20%だから強化なしでもかなり強くなって
無課金低Lvでも攻略しやすくなるかも
スキルスロット1つ開放に個人で貢献5000いるけど・・・
現状、LV0→1で 必要貢献値5万だからLvによる増減ないとしてもLV10まで50万必要(Lv上がる毎に増えていくならそれ以上)
割と初期から活動してるっぽい、資源開拓とかでもまだLv0で残り2万くらいあるみたいだし
別々にやるならギルドスキルの方に貢献するのはほんと意味ないね
>>445 それでいいよ
というかそれしかすることない
そうか?
ちょっと↑のレスみてみなよ。なんか既に争ってるじゃんw
ん?ギルドスキルの枠って個人で開放なのか?
てっきり共有かと思ってたんだが
>>449 枠は個人だから自分が貢献しないと開放されないよ
>>448の言う通りギルドの世界チャ占領で雰囲気が悪くなってるだけな気がする
どうせすぐにサービス終了だ
好きにすればいいがそんなやり方で人は集まらないだろうな
>>446-447 遅くなったが、招待状やら出る所で主にやってたからもう暫くそれしとくんでいいみたいだな
もう一つ忘れてたけど、禁書の所振り変え出来ないみたいだけどあれ最終的にレベル幾つまで上がる?
銀貨と英雄の経験値に振るのがいいみたいだけど、レベル6辺りから必要跳ね上がって今放置してて
まーそうなるわな
でもギルドスキルのためなら
協力したいって人はそれなりにいるとは思うんだけどね
高Lvになってステ上がるほど恩恵も上がるわけだし
というかまず運営があほだからなー
本家じゃ人多いみたいだから今の設定で問題ないけど
この過疎でこの貢献値とかギルドスキル実装してないのと変らんだろ・・・
>>449 個人別で貢献5000に付き1スロ開放やね
69金貨でも開放できるが、そんな複数のスキルLv上がる前に終焉迎えるっていうね
>>451 MAXはLv10で9から上げるのに資源各2万ずつくらい必要
禁書は序盤はそこまで上げなくても良いよ
上げる優先度は城→戦闘訓練所(強い兵士を配置できるようになる)がいい
銀貨は、先に進むと1個で1万銀貨で売れる装備がでてくるので不要
英雄経験値は、後々の強化する時に楽になるので◎
資源(クリスタル、マナ、エーテル)は、ギルド入って貢献しないなら不要
英雄は、統率の遠射or近接
兵士は、遠射の攻撃力 近接の防御力>HP
で残ったのは好きに上げると良い
%なので序盤は効果が薄いがカンストしてステが上がってくると恩恵がでかくなるので
今は降る必要ないかもね
連投すまぬ
>>453 なるほど、詳しくありがとう
プレイヤーのレベル上がりにくくなったし、施設の方のクエボーナス狙いで一通り上げてて
禁書で振れるpt余ってたもんで…それなら暫く放置で建物優先の方が良いみたいだな
ギルドスキルに必要な資源は確かに多いけどさ
都市の建物を全部レベル70にすると、ものすごい勢いで資源が増えるんだよね
全部上げ終えてしまえばほとんど全ての資源をギルドスキルに入れることもできるわけで
ある程度人数のいるギルドならあっという間にレベルが上がるようになると思う
文句言ってるのは、まだ都市の建物レベルカンストしてないのにその先のことが予測つかない人なんじゃないかね
一日中張り付いてる廃人を基準にされても困る
>>455 ギルドスキルのほうは資源1000=1貢献値ってわかってるのかね・・・
仮に全部の資源がそれぞれ一時間に5000溜まるとしても
5000*3*24時間=36万/1日
つまり1日で360貢献値
これを10人で回したとしても1日で3600でギルドスキルLv0→1の5万溜まるまで約14日
銀貨は500=1
1日20万銀貨で400
資源と合わせて1日760貢献値
10人で7600 5万まで約7日
しかし1日20万も稼ぐ廃人がどれほどいるのか
今Lv70になってる人すらおそらく全体の少数で
これからカンスト〜資源MAXにするのに後1〜2ヶ月以上かかる人がほとんどの現状で
あっという間に上がるとか言っちゃてる
予測つかない人は誰なんでしょうねぇ・・・
>>457 14日ってあっという間じゃん
ルーンを消費しなければ資源は全部ギルドスキルにしか使い道がないんだし
ギルドのやり込み要素ってそこしかないんだから十分じゃね
まあ、このゲームがあと半年もたないって前提ならちょっとなーと思うが
運営はそんなにあっさり終わらせるつもりでやってないだろ
結果的に人が少なくて終わるだけだ
5万ためてLv1になったからって意味があるわけじゃないんだよなぁ・・・
確認してないがLv上がるごとに必要貢献値増える可能性もあるわけだし
さらにLv10にしてからはじめて開放されるスキルもあるわけだ
そして
>>457はあくまで仮の話であり実際はもっと
溜まるの遅い
意味が無いならやんなきゃいいじゃんw
統率とかどんだけ上がるのか知らんけどギルドスキルなんて一生懸命やるようなもんじゃないよ
どうせ時間で溜まる資源を入れるだけだし、いつ終了してもおかしくないゲームだ
で、都市Lv70にすると毎時いくらの資源もらえるんですか
禁書も上げると結構もらえそうだな
>>461 禁書MAX課金ブーストで4300をちょい下回るくらい
今、落としてきたからうろだけど4295だったかな?
禁書&ブースト分は自分で計算してけろ
>441
Lv50 x 40アカウントのソロギルドだけど毎日5万貢献値いれてるよ
非課金ソロギルドでこんなもんだから課金者や廃ギルドなら既にSkill.Lv10なってるんじゃないかな
こういう変なのに一般プレイヤー面されたくない
狭いコミュニティでけんかすんなよw
MOMOちゃんのビーチクペロりながら
膜破りたひ
もうだめだなこのゲーム・・・
現状、同接がMAXで200人程
廃課金 5%(10人) 5万/月
中課金 20%(40人) 1万/月
微課金 30%(60人) ほぼ初期投資のみ2000~5000円
無課金 45%(90人)
と仮定すると月の収益が
廃課金 50万
中課金 40万
微課金 12万~30万
一応、2週間ごとで一ヶ月に約2回イベントがあり
他のupもあるのにこれはあかんね・・・
終了は確定であとはいつ終了するかぐらいだね
まぁ半年はサービスするだろうからもうしばらくは大丈夫さ
新作ラッシュが始まる夏前あたりが濃厚かな
最初は宣伝のおかげで人多かったのにな
接続数5000以上いってたのは嘘っぽいが2000人ぐらいはいただろ
もっと早く10枠拡張をやってれば今の倍以上人が残っただろうに…
枠が売れまくることにウハウハして人が減ってることを無視してた運営がアホ
いやしかし、廃人除いて枠以外課金するとこないんだよなこのゲーム
人が残っても金は落ちてきただろうか?最初から詰んでたのかもしれない
皆さまが協力してバレンタインイベントを達成した暁には、
童話を攻略した際に獲得できる報酬(経験値/銀貨/資源)が50%アップする、
バレンタインスペシャルブーストを開催いたします
■ イベント期間
2014年2月14日(金)12:00〜2月17日(月)11:59まで
↓
50%up シンデレラ〜眠り姫
20%up 赤ずきん〜アリス
あのさぁ・・・
アリスが銀貨で出るようになったな
ラパン出た
Dだったけどorz
アリス銀貨入りはやすぎだろ
もう畳むつもりで終了準備にはいってんじゃないの
それもあるが
ランクアップ妖精終了ってのがまた謎だな・・・
出してから終わるまでがあまりにも早すぎるだろ
出現率大幅upで釣る作戦なのか?
ランカプ出現率up&販売停止予告で限定感→駆け込み需要狙い
銀・金・SPの確率調整とラインナップ変更といい、今の内に巻き上げようって感じかな
アリス銀入りにしても
今までのやり方だと次の童話までもつか不明瞭→終了が視野にはいってきてる
と邪推してしまう
ゲーム内が過疎で終了が現実味をおびる→サービス終了に怯えてユーザーがお金を使わなくなる→売り上げが減り終了が確定になるという悪循環
50%じゃなく20%かよ!
もう付き合いきれねー、急に冷めた
サービス終了の前に俺が終了あばよ
忘却の聖水を使ったらスキル表示がバグったんだけど・・・
スキル強化の項目で
聖水を使ったキャラ「以外」のキャラのスキル3段目と4段目が1段ズレて2・3段目が重なってる
1段目
2・3段目(重なり)
4段目
空き
になってて2段目と3段目のスキルを任意に選択できない
キャッシュ削除でも治らないしググっても当たらない、公式記事にもないでどうしたらいいやら
レスありがたいけど、この状態になってもう3日程なんだ
サポートに連絡するしかなさそうだな
報酬upイベ中なのに人増えてないな・・・
ログインの有無は関係ない
TP100%→ログアウト1時間後→TP80%
TP100%→ログインしたまま1時間立つとTP90%→ログアウトしてまたINするとTP80%
結局ログアウトしてようがINしたままだろうが1回リログ挟めば変らない
まー知らない人多いみたいだから律義にログアウトしたままの人が多いかもしれないが
ガチでやるならおやつ使うかTP100%→90%になるまで少しだけ待ってやる人が多いだろうから
接続人数がそんなに減ることはないんだよなぁ
一度ログアウトしたら今日はおしまいってなると思うんだけど直さないのかね〜
そんなの直しても人増えたりしないんじゃね
それよりトングバグいいかげん直してくれ
運営もそんな考えだろうからいつまで経っても放置なんだろうな〜
そりゃ人減り続けるわけだ
>>486 トングは一応来週のメンテで修正予定だそうだ
すぐ直さんかーい
>>487 リログして疲労が回復するのは一回やってみれば気付く
バグでリログしなきゃならない時もあるからな
それにすら気付かないような人はどうせすぐに辞めてくだろうから何をしても無駄
どっちにしろ最初の10枠時代に新規を90%以上追い出してるし
もう宣伝しようが改善しようが一度やめてった人は帰ってこないから諦めろ
このゲーム色々ともったいないよな…
スキルボイスを聞けてる人が100人いないんじゃないか?と思えるのが残念
何かのイベントかトラブル補償でもらったスキルボイス書からシンデレラの出たけど固有Dや通常Cのシンデレラは解雇した直後だったし聞けてないままだわ
同英雄の固有でも覚えられないとかいう謎の糞仕様
あとで覚えさせようと、少ない枠をやりくりしてまでC・D固有を抱えてたのに
A英雄が来ていざ習得しようとした時のあの絶望感は忘れない
高ランク固有持ち欲しけりゃランク強化に金使えやってことなんだろ・・・
SVシステムもほんと訳がわからん
声優にお金使ってその分回収したいなら最初から使うなよって話
スキル発動時だけの短いフレーズを聞くためだけに誰が金払うんだよと
まだ全ユーザーで誰も聞いてないキャラのSVもあるだろ
訳わからんといえばガチャのレア扱いに鉄10個とか何だろうね
鉄なんかでるの?
英雄専用装備を強化できる妖精のなんちゃらじゃなかった?
どうせ死ぬならMOMOちゃんの種付けえちぃシナリオ実装してから逝ってくんろ
バレンタインアリスは遠統率率が、シャポーは近統率率が異常に高いんだね
イベント英雄ってドロップ率が低すぎるからスルーしてたんだが普通の英雄より能力高いのか
もしかして、普通のS英雄よりイベA英雄の方が強い?
公式告知すら読まないやつがいると聞いて
なんだ期間限定なのか
イベントマップはやる価値無いな
強化するときのステ上昇にも反映されるから、それ用と見ればイベント英雄はいい餌になる
といってもLv上げとランクの問題もあるからどちらにせよイベント童話産じゃほぼ価値なしだな
糞アプデ
過疎すぎわろえなひ
確かに糞アプデ
ハーティ強いからトングで頑張ろうかと思ったがステージ開放に毎回金貨が必要って…
アホか
魔女シナリオってトング無効だったけど
最後のステージだけは使えるのか?試せばよかった
これが恐らく最後のアプデなんだな
うう、サヨナラMOMOちゃん…
出来れば君のホットぱんちゅアナル味わいたかったよ
ハーティのイラストからただならぬ同人臭が
ボイス無しって声優雇う予算がないってことっすかね
ログインして派遣だして銀貨ちょっと稼いで資源全部ギルドに突っ込んで即ログアウト
もはや自分が何をしてるか分からなくなってきた・・・
>>508 今まで絵師全部同じ人だったのに
急にバラバラになったな・・・
話もとってつけたような短さだし
蓋を開けてみれば、小額のガチャが追加されたようなもんだしなー
エミスタがプレイヤーレベル7で開放って書いてあるんだが…
レベル70なのに出来ない
みんな出来てる?
>>511 クエストの魔女タブにあるエミスタクエが開放条件だと思う
1.プレイヤーレベル7
2.エミスタ所持
SP召喚or金貨ハーティでエミスタを取得しないと開放されないっぽい?
>>512 あーそういうことかLv1のエミスタ所持も条件なわけね
公式の書き方だとプレイヤーLv7だけで出来そうに見えるよな
最近始めました初心者です。
金貨でガチャを回したら、SランクとAランクが出ました。
今までBしか持っていなかったので、どうしたものかと逆にテンパっています…
英雄強化やスキル追加、洗礼など、一体何から手をつけて強くしていけばいいのでしょうか?
英雄強化はA以上のランクとの方が良いとか、そういったものもありますか?
もし良ければ助言をお願いします。
最終的に主力として使っていくつもりの英雄には手を付けないほうが無難
妖精Sと英雄Bは主力用の強化素材と考えれば、気軽に強化してカンストまでの繋ぎ戦力にするのもいいかもしれない
○洗練
どのタイミングでやっても同じ結果になる?(ちょっと自信ない)
洗練結果は後々を考えると近接>遠射>飛行の順で重視するといいかも
中〜後半では防御バフを唱えるまでの時間稼ぎで近接ユニットに盾役をしてもらうことになる
○能力強化
素材(エサ)にする英雄のステータス(Lv&ランク依存)で上昇量が決まるので、低Lv低ランクをエサにするのは損
妖精よりも英雄のほうがステータスが高めなのも重要
強化される側の英雄はLv1でもLv70でも同じエサを与えれば最終的に同じステータスになる
○スキル習得
序盤は特に必要ない。ブレス・攻撃陣形があれば楽かなー程度
後半(Lv50〜)は発動3秒の攻防バフが必須、回復系は全体のみあると楽、それ以外は基本不要
バフの対象はだいたい防御(近)or(軽/汎/重)+攻撃(遠)or(軽/汎/重)あたり
それぞれの組み合わせでメリット・デメリットあるから好みで別れるところ
○スキル強化
個人の好みはあるが、防御バフ>攻撃バフ>全体回復の順で優先すると楽かも
銀貨の消費量にさえ目を瞑れば無課金でもスキルLv10にすることは可能な確率
大体Lv4〜7あたりが妥協ライン
○英雄強化
「同じランク」で「同じ英雄」同士を合成して1ランク上昇させる強化
例:アミー(B)+アミー(B)=アミー(A)、アミー(B)+アミー(C)=合成不可
能力強化とは違って、ベース英雄も素材英雄もLvやステータスを問わない
一部が金貨召喚でしかでないが
銀貨でもSでるから序盤からガチャする必要ないよ
金かけるとしたら英雄枠を増やしておくと便利なくらい
最初はレベル上げと都市を順々にあげていって強化なんかはカンスト後に
やっとほうが効率が良い
枠拡張優先とはいえ、ガチャするならむしろ最初かな
最初に強い英雄いると攻略楽だしね
後半になって銀貨によゆーできると銀貨召喚でS英雄確保できるようになるから一部の英雄狙う以外金貨ガチャする必要なくなるんだよね
まぁサービス終了待ったなしのこのゲームでガチャを回すこと自体が悪手だとは思うけど
色々と丁寧な助言を有難う御座いました!
参考にさせて頂きます!
本当に有難う御座いました!
こうしてまた一つ糞チョン運営のゴミゲが散って逝くのであった
暁の意志の第一章の敵編成を教えてください。
ちなみに、この時点で適正レベルはどれぐらいなのでしょうか?
同じレベルでも一番最初であっさり負けてしまいます…
物語は再戦不可だから、wikiになければ誰にもわからないと思う
物語は
・全クリアに何もメリットがない
・敵がすごく強い(敵Lv+5〜でもバフスキル無しだと負けすら有り得る)
・1戦の勝利報酬(資源・銀貨・経験値)が非常に多い
・再戦不可の一度きり
なので、基本的には童話を進めてLvを上げて
都市建造に資源が足りないなーって時に物語を2・3クリアして足しにするといい
ちょっと言葉が足りなかった
Lv30〜40〜とか余裕を持って勝てるくらいになってからの資源稼ぎでクリアするつもりでいいと思う
あんまりギリギリで勝利してもルーン消費が多すぎて実質マイナス、なんてことに注意
>>520 同レベルというのはそのへんだとA妖精20回強化済みにレベル装備+7を持たせてスキル抜きで対等、という感じだった気がします。
未強化に例えるなら指揮力350相当だから・・・装備なし未強化だとプラス40〜50レベル相当あって性能的には対等になるかも。
B妖精がいるならC妖精Lv1とかLv20を素材にサクサク15回強化してしまい装備持たせてブレス+シールド両方あれば自キャラLv40行く前に倒せると思います。
A英雄S英雄S妖精は銀貨召還のみのユーザーには気軽に使い潰しできないので強化の目安のアドバイスは出来ず。
ゲームとは別件で
来週に↓のコピペが来るらしいので仮verだけど先に貼っておきます
656 投稿日: 2014/02/24(月) 23:21
> <告知テンプレ案>
>
> 現在、自治スレではローカルルール変更【主に外部への転載のルールの明確化(可否)】に関する議論を行っています。
> これは2ch全体の流れが定まりきってしまう前に率先して話し合いなんらかの結論を出すことでブラゲ板全体の意思を強く示し、
> 転載に付随する問題への板全体の意識を明確にする事を目的とした議論であるため、一人でも多くの方のご参加をお待ちしております。
> お手数ですが発言者の同一性の担保のため『議論に参加する方』は【fusianasan】必須でお願い致します。
> なお、自治スレでは【age推奨】となっております。
>
> gameswf20131127★ブラウザゲーム板 自治スレッド
>
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1385554821/ > ----
>
> <日程案>
>
> ・本格議論開始までの猶予期間を儲けるべき
> ・本格議論は来週の土日にすべき
> ・議論の期間は今日〜金曜日まで1週間、もしくは来週の金曜まで2週間
> ・投票の期間最低土日2日間
> ・来週平日告知
>
> 【フシアナ議論は強制的に一時中断中→これからも中断及び別スレ建てる】
えっと、つまりMOMOちゃんのケツ穴最高ってことだね
アリスの超変身スキルわろた
ほんとに巨大化して走り抜けていったw
いつものでしゃばり糞野郎だけで世界チャットを私物化
オワコン過疎ゲーの法則だな
いい加減にしろ
もう過疎過疎なんだし自由に使ってもらえよ
今なお残ってるとかそれだけでもう・・・
作業ゲーでLv上限まで強化しようにもキャップ開放がどんどん来たからなぁ
Lv50が上限ってときは頑張ったけど今は楽に進めるとこまで行けたら休憩だ
チャットがないと過疎過疎騒いで、誰かが話してるとそいつを叩くとか一体何を求めてるのかわからん。
もうまともにプレイしてる人数も数える程しかいないし、会話に参加出来ないコミュ障に合わせてたら過疎る一方だわ。
ガチでやりたいなた別ゲーにでも移行してそこで頑張ればいい。もう少し肩の力抜いて気楽に行こうぜ
皆純粋だな
こういうのはアレだよ。同じギルド所属のプレイヤーによる喧嘩で第三者装って叩く方向にもっていきたいだけ
今日もまた誰も訊いてないのに自分語りするんでしょうね
チャットごときでどうにかなる過疎り方じゃないから
人が少なすぎてチャット擁護してるやつは本人にしか見えん
■ 箱庭のフォルクローレ定期メンテナンス実施日程
2014年2月27日(木)12:00〜14:00まで(予定)
■ メンテナンスにて対応予定の内容
・各システム機器の調整
・イベント追加
・召喚内容および確率変更
・都市機能追加
・その他不具合の対応
兵士の4段階目がくるみたいだな
これで無課金でもかなり楽になるか
イベントはひな祭り=桃の節句ということで桃太郎&ヒナがくると予想
4段階目ってなにそれ単純に基礎ステが上昇するだけ?
遠射のレンジみたいな差別化が追加なんてされたら現状で最適化されたバフ構成と禁書が・・・
CRIあたりになんかありそうだけど
普通に考えればステとルーンが増えるだけだろうね
現状、相性抜きで考えると複数列攻撃&射程で圧倒的に遠射が有利だから
近接と飛行にも何かしらの差別化はあるかもねー
本家台湾じゃ今日のメンテでLv120まで上限あがるみたいだが
日本はそこまでいけるのか・・・
ようやく兵士4段目か。施設Lvはどうにでもなるとして、雇用コストは兵士3段目にプラス30程度になるのかね。
3月4月は忙しくて遊べないけど5月以降までサービス続いてたら課金するわ
>>537 多分そうだけど気になるなら台湾版をみてきたらどうだろ
>>536 そういう季節シナリオであってほしいけど、少し前に学生コンテストのホラー系シナリオがどうとか言っていたし何シナリオ来るかわからんかも
>>538 差別化はいきなり来られても混乱して実装直後は遊びにくそうだ
やるとしても金貨イベ召還みたいな時限スキルを全ユニット対象とかで試験導入くらいはしてほしい
1秒で死ぬ1列目か、3秒持たせて手動スキル発動できる1列目か、で今のとこ構成選びながら遊んでるし。特殊例だけど、汎遠+近+遠+遠とか汎遠+近+軽遠+飛行を使ってる。
台湾版は正月イベのあたりでチラ見してきたんだけど
その時は現JP鯖とほぼ一緒に見えたな(兵士3段、童話アリスまで)
まさかアプデペースがこんなに早いとは
サービス終了きちまったか・・・
素材は良かったんだが、ほんとに惜しいゲームだった
銀召喚すごいことになってるがさすがにもういいかな
えー細々とでいいから続いて欲しかったんだけどなぁ・・・イラスト的な意味で
あーあ、予想通りか
サービス開始一週間以内に20枠まで拡張してればこんなことにはならなかっただろうに…
課金ぶんは全額ハンコイン返却か
アホな運営だな
枠だけは売れまくっただろうがそれも全部パーw
「全額返済」って、本当に全額なのかな?
返ってくる分には全然嬉しいんだけど
ガチャや強化や戦闘短縮や都市ブーストとかに使った分まで全部ってちょっとよくわからない
英雄・倉庫枠みたいに残るもの、終了時点で手元にあるものだけ返金ならわかるんだけどな
この度のサービス終了に伴い、リリース当初より
『箱庭のフォルクローレ』にて金貨チャージを行ったお客様へ、
「ハンコイン商品券」での全額返金対応を行わせていただきます。
なにこれどゆこと?
使用未使用問わず今まで課金した分ハンコインで返金ってこと?
>>547 補填や特典で枠や金貨が配られてるからその分は返ってこないというかもらえない
自分で金払ってチャージした金額分がハンコインで返ってくるはず
何にいくら使ったか補填でどれだけもらっていたか覚えてないと、
ちゃんと返ってこなくても後で文句は言えないな
あーちょっと訂正
ハンコインの使用履歴が自分のIDで見られるからそこでいくら金貨買ったか調べればいい
フォルクロの金貨に使用した金額が全額ハンコインで返金されるという認識でいいと思う
しかし、なかなかの原石を光らせることもなく
ゴミにするハンゲやっぱゴミすぎる・・・
終了と聞いて。最後までやってないけどラスボスって結局クルル?
それだけが気掛かり
誰かまとめて絵を貼ってくれないか・・・
UJJに移管でもされればと思うが難しいだろうな
ハンゲに買われたことが悔やまれる
あのβだけやった口だけど終了なのはちょっとさびしいな
本家は更新しているから完全にハンゲ運営の失態なんだよね
UJJ拾ってくれないかなぁ
貴重な阿佐キノ分を補給できるゲームだったのに
βして日本版のひどさに笑って離れたけど早かったなw
(´・ω・`)アミーストライク!☆ミ
見切り早いな
ベータテストのときからやばさがプンプンしてたもんね。
絵は好きだったな
他のハンゲのゲームやってるなら商品券で返還でもありだが
まったくやってない&やるつもりもないで課金しまくってた人は
商品券とかいらんだろうなー
ネトゲのなかで一番絵が好きだった
他には語ることがない
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 19:17:28.41 ID:Yq3syY07
>>556 向こうのってネトゲのなんちゃら部門取ってたような
ここまで劣化させるハンゲすげえわ
しょっぱなわけわかんねぇアイドルとコラボなんてしちゃってたしな
あの時点でもうなんかだめだった
うおおお誰か絵だけまとめておくれええええ
結局ハンコインという仮想のポイントに変えられ見事に金回収だけしてハンゲには何も痛みがないように仕組まれているシステムだな。
糞運営のせいで良ゲーが糞ゲーになるとかもうハンゲ潰れろよ
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/27(木) 22:21:44.10 ID:PFRH9WPt
終わってほしくないなあ 面白いと思うんだけど
もう終わるの確実ってみんな気付いてたしそんなに課金してる人いないだろ
だから終わったとも言えるがw
運営は完全に赤字じゃね
いくらハンゲコインで残るつってもこの人数じゃフォルクロ運営してた分も稼げてないと思う
PR大使
ツイッターフォロワー数目標6000名
OB1日のみで不具合多数
最初から方向性がおかしかったからね
運営は何か勘違いしてた
>>571 とりあえずこの運営スタッフはクビにした方がいいな
本国でそこそこ売れてるものをここまで大失敗させられるってすごい爆死の才能だよ
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 01:12:00.09 ID:qPSBKaHN
game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20131107_622183.html
運営は悪くない、開発が悪いと言わんばかりの糞っぷり
運営のTOPがこんな言い訳をするぐらいだから、先はないだろうなと思ってたが
ここまで終了が早いとはw
マジでUJJに移管を頼めよ糞ハンゲ!
どう考えてもハンゲが悪いでしょ。本家より劣化させてんだから
全く同じような仕様ならゲームその物のせいに出来るが…
英雄召喚の確変がスゴイな
Sクラスがポンポン出る
終わるゲームで絞ってもしょうがないしな
ぶっちゃけ欲しい英雄のSを手に入れるのが目標だったから手に入ったらモチベ消えた
終わるのに育ててもしょうがないしな
さいなら
終わるゲームのレアで喜んでもしゃーねーな
このゲームに課金していつかSを強化しようとしてた人たちw
心配しなくても課金してるやつほとんどいない
最初の1ヶ月で人が激減したから残ってるやつも課金を控えた
宣伝費かなりかけてたっぽいからハンゲは結構なダメージじゃね
そんなに宣伝してたかね〜
ブログとかにちらっと出てくる広告枠の費用なんてたかがしれてるだろうし
最初は宣伝すごかったよ
途中からぱったりなくなったけどw
個人的には枠とトングで700円しか課金してないしそれもキャぺでもらったハンコインだからどうでもいいが
困るほど課金した人いたのかね?
どっちにしろハンゲは宣伝費、ライセンス料、運営人件費、全部足したら確実に赤字だろw
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/28(金) 20:14:38.86 ID:UXDvzQgh
ハンゲでのサービス開始時からちょっとだけ遊んでたけどさ
いつまでたってもサーバー1つしかないのに過疎ってたし(まあ結局サーバーは増えなかったし実際に過疎ってたんだろうな)やたらと課金させようとしてくるしこりゃ長くもたないなって思ってたけど予想以上に早かったな。まさかサービス開始から半年も経たずに終了宣言か。
>>570でも触れられてるけどサービス開始時に「ツイッターのフォロワー1000人で全員に〜」とか「2000人で全員に〜」とか「6000人で全員に〜」とかハードル高すぎるでしょ。
俺の知ってる範囲でだけどブラゲの公式ツイッターってサービス開始から1〜2年以上経っても1000〜2000人くらいのところも多いのに。目標この十分の一でよかったんじゃないの?
まあ運営がハンゲだったからねえ。ハンゲのゲームはこれしかやったことないけど運営能力ヒドイと思った。
詳しくは知らないので間違ってるかもしれないけどやたらと課金させようとするから人が離れたことや有名声優使ったり宣伝しても人が離れるから元取れないことが主な原因かなあ。
このゲームのSランクって正直そんなに強くないんだよなー
Sランクにするのに1回600円で成功率20%とかふざけた強化するくらいなら
Aランクに能力強化1回120円で成功率100%に使ったほうがはるかに強くなる
Sランク自体は銀貨でも出ちゃうし、他のSランク同士を比ベても
能力差がほとんどないからSランクを何体持っててもあまり意味がない
微課金→枠を数個買う程度で十分
廃課金→Sランク数体と後は強化に使えば十分
結果→大赤字
英雄揃えるのもランク上げるのも、強さよりコレクションに依るところが大きいんじゃない
「このキャラのSランクが欲しい!」ってやつは弱くても金かかってもS目指してたと思うけど
<<自治スレからの緊急案件>>
現在、自治スレにおいてローカルルール変更【主に外部への転載のルールの明確化(可否)】に関する議論が行われようとしています。
問題について板全体の意思を問うための議論であるため、一人でも多くの方のご参加をお待ちしております。
・議論開始予定日 3/4(火)0:00〜
・投票期間(予定) 3/11(火)0:00〜3/16(日)23:59
【議論の後投票はfusianasanで行いますのでご了承願います。】
gameswf20131127★ブラウザゲーム板 自治スレッド
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1393485843/
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/01(土) 09:00:23.44 ID:D9tGcwPq
最後に今まで登場した童話の女の子を陵辱処刑していくマップを実装しておくんなまし
白雪たんやあかずきんちゃんや桃ちゃんを2穴レイプイマラチオで完全破壊して箱庭は
美しすぎるフィナーレを迎えるのです
幻想戦姫だかをハンゲに引き取ってもらって箱庭はUJJがよかった
ハンゲ独自仕様(大幅改悪)と運営力のひどさが相俟った結果で当然といえば当然か
結局、大量の広告費を投入しても無駄だったというのが良く分かったという・・・
最初から長く持たないと思っていたが本当に金をドブに捨てただけだったw
お知らせ見て驚いたわw
オトギもそうだったけどハンゲは童話モノと相性悪いのな
二回連続で返金対象作品にするとはww
オトギはともかくこっちは本国で成功してる分、性質が悪い
本家はLv120開放なのに
このまま終わらせるにはほんとに惜しい
大量の広告費って・・・バナー広告しらんのか
終了と聞いて見に来た
ハンコイン返却とか廃課金やばいw
100万くらい戻ってきそうな奴居たよなw
使い道がwwww
ハンコイン返却してくれそうなゲームに移動して
またハンコイン返却して貰う…を続けると永久機関が作れる
返却しなくていいっしょ
何時終わるかも分からない物に金突っ込んだんだから自己責任っしょ
あんま甘やかすなよ 何かゲーム終わるたびに乞食が沸くぞ
語尾が気持ち悪い上にアホとは救いようがない
オトギもそうだったがサービス開始から半年以内で終了する場合は返却されるみたいだな
金だけ集めてはい終了じゃ、ほとんど詐欺だし
よく知らんが確か法律でも半年ぐらいはサービス保証するようになってた気がする
「返却なしで大丈夫なところまでもうちょっと粘ろう」もできないくらいの採算だったわけか
unityみたいな重いだけのクソをDLさせるうんこげーなんか流行るわけないだろ
ストライクウィッチーズはどうなるの、っと…
ハンコインで返されてもやりたいゲームなくて困る
返却コインもやっぱ期限あんだろ?
チラッとヘルプ見たら一年に一回ログインしてりゃハンコイン消えないっぽいな
これくらいなら良いか
ゲームやってないと忘れそうだけどw
うう、MOMOちゃんのでか乳やエロ尻が電子の海に沈んでしまうのは忍びねえなあ うひひ
それを言うならイラマチオw
<<自治スレからの緊急案件>>
現在、自治スレにおいてローカルルール変更【主に外部への転載のルールの明確化(可否)】に関する議論が行われようとしています。
前回の告知から有志による協議が行われ、議論開始以降の日程の変更が行われております。現行の自治スレッドにおいで下さい。
《今後の予定》
本議論開始 ↓3/4 0:00〜
投票期間開始↓3/5 0:00〜23:59
【重要】
最近このテンプレを装った偽テンプレが見つかっています。偽テンプレの内容を鵜呑みにしないようにお願いします。
【告知】ブラウザゲーム板のLR及び名前欄変更投票【3月5日実施】
※必ず読んでください※
・投票期間は【03/05(水)00:10:00.00〜03/05(水)23:59:59.99】現在投票が行われています
・投票は必ずIP開示で行ってください。名前欄にfusianasan!ninja!nanjaを入れないと無効票になります
・【賛成】または【反対】のみ書くこと。余分な書き込みをすると全て無効票になります
・投票スレの
>>1-2は書き込む前に必ず読んでください
・同一IP・IDの投票は全て無効です
(ただし、意図せぬ投票の場合、申し出により一回のみ変更可能です)
ぜひ自治スレッドにお越しください
そこのリンクから投票所へ飛べます
サービス終了告知で萎えてINしてなかったが今日久々にログインしてギルド戦見たらアリス以外ほかのギルドやる気なさすぎだろwww
なんだよ240ポイントでギルド10位ってなめすぎだろwwww
元々人がいない上にサービス終了するからこれ以上の積み重ねも無意味だしね
そりゃやる気なんて出ないでしょ
最後なんだから課金コンテンツもすべて無料で開放すればいいのに
そうすれば金貨ガチャ→金貨強化しまくって統率カンストとかにして
まだ遊ぶ気にもなるってのに
S出まくったところでLV上げて強化とかめんどくさくてやる気おきんわな
終了なのに糞どうでもいいアップデートはするみたいだし
ほんと最後の最後までユーザーの求むモノがわかってない
1月に休止してサービス終了今知ったわ。銀貨ガチャやってみたけど2割ぐらいSランクになるな
Bランクキャラを同じマップ周回して育てて疲労管理したり、無駄な時間割いてたなーとしんみりと思い出した
何が受けなかったのか、運営は把握してんのかね
俺はすぐ疲労する割りにキャラ入れ替え等の編成周りのシステムや最初から低確率の合成系の成功するまで繰り返す面倒くささ
報酬ドロップ率はよくないのにEASYですら後半キツくなってく難易度。レベル上げたかったらひたすら周回の反復。ギルトのマゾさ。溢れる欠片
トドメにあんまり捕まらないトングが発動する直後に吹っ飛ぶ敵を見てやめたわ
運営はシナリオに力入れてるみたいだけど、ストーリー見るためにマゾイ周回要素に客がついてくると思ったんかな
あと収集欲をかき立てられなかった
UJJ移管ってマジ?
トングを効果的に使う編成を考える時が一番ゲームしてたかもwwww
言えてる
後半になるとただのLv&バフゲー
兵士の相性?なんすかそれ
まんべんなく育てるとレイドボスに勝てなくなるっていうw
同じ童話何度も周回して強化のエサ育てたり召還用の銀貨を稼ぐだけのゲームだったからな
マクロ使わなきゃ2日で飽きる
幻想神姫とほとんど同じゲームで絵はこっちの方がいいのに、
こっちだけコケたのは枠の少なさと自動戦闘がなかったせいだと思う
同じ条件で本国では成功してるのが不思議だけど
誕生日設定を5月以降にした奴は無意味になるな…
フォルクロがこけたのは運営の差でしょ
不具合多発させた上に重課金搾り取り仕様にしたんだからそりゃ死ぬわ
正式サービス開始に至る過程を見ても
・幻想戦姫
OB1週間前から事前告知&登録開始→OB1週間→正式サービス(これが普通です)
・フォルクロ
1日前にオープンベータ開始を急告知→OB1日のみ不具合多数で中止→次の日のOBも不具合で中止→CB→OB1週間でも銀貨バグでリセット付→正式サービス
丁寧に運営していれば違う展開もあっただろうに
こんな運営じゃ流石に無理だよ
個人的には銀貨バグの対応はやってくれてよかったけどな
むしろあれ放置されたら続けてなかった
もちろんバグが最初から無ければ一番よかったんだが
銀貨バグにちゃんとした対応したのは良いことだとおもうけど
あれで銀貨バグを起こすくらいやりこんでいた正式サービス後も続けていたであろうフォルクロに熱中してた人たちのほとんどは消えたからね
MMOにしろブラゲにしろ初動が命であとは最初に抱え込んだユーザーをどれだけ逃がさないかがゲームの寿命をきめるから
そういう意味で銀貨バグは致命的だったよ
別スレから懐かしいゲームが終了ときいて
oβの前のツイッターイベのラインおかしいって所が最高潮だったか
最高潮は銀貨バグだろう?
銀貨バグの条件ほぼ確定→緊急メンテ告知→はやくしろっまにあわなくなってもしらんぞー のあたりだなw
対応としてのキャラ消去が契機になって離れたやつも多いのは確かだろうけど、致命的ではないと思うな
銀貨バグを起こせるとこまでやりこんだやつらは、圧倒的コンテンツ不足に遅かれ早かれ辞めていた
なにが致命的欠陥だったかというと
それはもう単純に
ゲームがつまらなかった
つまらなかったのによく今までこのスレ見てたなw
すげー面白いゲームだと言うつもりもないんだけど
なぜか本国ではけっこう人気あるらしいんだよな
はやめに対人戦実装して廃人達を煽れなかったのが敗因か
まーこの糞戦闘システムで対人って結局ゴミだから結果は同じか
日本でダメだった理由より本国で成功してる理由が知りたい
クレクレ厨で申し訳ないんだけど、
シェルテとアミーの記念日(正月やクリスマス・誕生日)のボイス
保存している人がいたら、どこかにうpってもらえないだろうか。
クリスマス・正月はHDDが壊れてデータ復旧できず、
誕生日はサービス終了後の日付なんだ……
さらに欲を言えば好感度51までのボイスも聞いてみたい。
サービス終了までに上げきれる自信がまったくないorz
あけましておめで…とうっ(ドロップキック
本国はだべりチャットと出会い系じゃないか?
台湾版は数回しかやってないけど何時も同じ名前が喋りまくってた印象
そういう意味では世界チャうぜーとかの層ははなから向いてない
久々に見にきたらやっぱりサービス終了か
絵以外がダメすぎたな
メニュー画面のとこの曲と絵は凄く良いと思う
もうサービス終了かw
日本独自仕様(笑)やって失敗するブラゲ多すぎw
台湾版と全く同じでもそれほど面白くないと思うけど
日本独自はもっとおもしろくなかったな
台湾やったことないけど違いをまとめてるサイト見るとそんなに違わない印象
日本人に合わなかったのかね
ボイスキャラで部隊組んで戦えばいいのに
意味不明な兵隊が戦うとか意味不明すぎてサービス終了して当然
unityがクソだから
兵隊いらんよね
兵隊もせめて可愛ければね
あのゴブリンもどきじゃ愛着も沸かない
レムリアのオムニのデザインの良さがよくわかるよ
ボイス出し惜しみは頭悪すぎと思った
声優で釣ってるからそこで儲けたかったんだろうけど
いくら声ヲタでも必殺技のボイスのみに課金は無理すぎる
今更新しい魔女追加されても
まだやってる人いるのか
■ 箱庭のフォルクローレ定期メンテナンス実施日程
2014年3月13日(木)12:00〜13:30まで(予定)
■ メンテナンスにて対応予定の内容
・各システム機器の調整
・イベント追加
・レイドボス改修
・装備強化改修
・その他不具合の対応
終了が決まってからやる気を出す謎の運営
お前だって仕事終わりの金曜か土曜は妙にやる気出るだろ?そういうことだ
もうやってるやつ100人いないじゃないか
赤字拡大するだけだろうにご苦労なこった
ミニメールでサービス終了知ったわ
おわんのはええなw
登録しただけで遊んでないけどwww
久々に見に来たら箱庭サービス終了かよ
勿体無ぇな……イラストも阿佐キノ氏からいつの間にかINZYにすり替わってるし
そういや、lieさんも描いてなかったか?緑のお団子のパンダっ子
元々クルル自体エルドラドのキャラだからこっちに移してくれないかな
UJJでラウンズ化はよっ!それか移管してくれよー…折角阿佐キノさんみたいな絵師居るのに潰すとかハンゲマジ改悪だな
INZY氏に変わったというか
魔女物語はサービスが続いていたらエルドラドの追加ラウンズみたいに色々な絵師使っていくつもりだったんだろう
UJJつってもエルドラド初期はほんと酷かったぜ。本家劣化の搾り取り仕様だったし
てかこのゲームどこが運営してもunity自体がうんこだから無理だよ
まぁ絵だけどっかに移す救済は歓迎だがな
エルドラドは締め付けすぎてレムリアはたまたまバランス調整が上手くいったという感じ
どちらも本家とはだいぶ仕様変えてるね
少女兵器は運営見てると頑張ってるんだけど元々のシステムがどうしようもないほど駄目ぽい
幻想戦姫はいまのところ技能砲以外は堅実に運営しているかな
UJJも満点運営ではないんだけどハンゲよりはね
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/16(日) 19:19:12.53 ID:/8StWDZQ
UJJも課金を煽るようなところも不具合を起こすこともあるし完璧とは言えないけど絶対にハンゲームよりかはマシだと思う。
台湾のFUNYOURSのゲームって日本で実施される時はほとんどがUJJで展開されるんだよね。エルドラドとかレムリアとか少女兵器とか幻想戦姫とか。それなのになぜこのゲームはハンゲームで実施されたんだろう。
ほんとハンゲームで実施されたことでこのゲームの運が尽きてたんだな。UJJはハンゲームほどは課金煽らないしあそこでやってりゃまだ続いてたと思う。まあそれでも長年続いていたかは微妙なところだけど。
このゲームってあっちではそれなりに成功してるんでしょ?それを半年も経たずに終わらせるのか。
ゲーム内もここ2chのフォルクレのスレも過疎ってたしやたら金貨金貨言って課金煽ってくるし長く持たないとは思ってたけどさあ、ハンゲームってほんとひどすぎるなあ。もう2度とこの企業は海外のゲームを拾わないで欲しい。
あとスマートフォンでもできるよう準備してますってあるけどあれも無かったことになるのかな?
UJJは課金仕様が鬼畜すぎてついていけない…
HAHAHA
まるでハンゲの課金が優しいみたいなそんな
未だに続けてる少数派だけど、
今くらいのシステムだったらもっとプレイ人数とか維持出来てたかもしれない。
銀貨召喚で確率が一律になったり、SVBOX+妖精の石がもらえるデイリークエスト来ても
まだまだスキル強化や装備強化は失敗しまくって育てたユニットや強化石素材消えるから、
終了告知前まで続けてた自分はとんだMだなーって思うw
あと、今やってるシンデレライベントはなにげに今までの限定イベントで一番良かった。
ご主人様やシェルテも空気読んでた
あーやっぱり即終了のパターンだったか
やっぱ最初のワイプ事件で早々に打ち切っといた方が良かったね、今更なんだけど
何ていうかただでさえアイテムにしろキャラにしろ枠を無駄に使う仕様なのに
枠少なすぎるから身動き取れなくなって即切ったけど終了かー
あんな状態だと課金する気にもなれないし
他の運営に任せてる時点でおかしいとは思ってたけど早かったな
枠の少なさが致命的だと気づくのが遅すぎた
お前らUJJがマシみたいに書いてあるけど
ルシエルの大型アプデの予定もかなりひどいぞ
そういやUJJの聖痕のなんとかってやつはどうなんだろ
箱庭やルシエルの絵師の人出てるみたいだけど
エルドラは阿佐キノ分は少ないよ
補佐官4人、いけめん騎士2、クルルくらいしか描いてない
ほかはpixivで連れてきようなしょっぱい絵師しかいなくて本家の絵師の方が遥かにマシ
てことで量ならルシエルがぶっちぎりだろう
ルシエルの前にもなんかメインキャラデザやってるゲームあったがすぐ潰れたような
あくまでハンゲにくらべれば程度だしUJJ
ルシエルはもう4周年の古いゲームというのもあるだろうけどね鯖合併するくらい人少ないみたいだし
メインイラストレーターは
ルシエル(阿佐キノ・森川)
エルドラド(阿佐キノ・Lie)
レムリア(森川・SDのみLie)
少女兵器(皇宇)
フォルクロ(阿佐キノ)
幻想戦姫(ms06s)
ルシエルレムリア幻想戦姫以外はメインイラストレーター以外にも他の方も描いてるね
碧空のグレイスは?
>>659 人はだいぶ減ったけど課金する人は多いみたいだし
移住先としては悪くないとおもう
なんだかんだ続きそうかな
ルシエルはサービス開始から半年ぐらいやってたけど今更戻る気にはなれん
絵はいいんだけどソロじゃきついし狩場争いとかにうんざりして辞めた
今は相当過疎ってるだろうしな…
はあ…最後くらいMOMOちゃんの陰毛丸見えCG大公開してから
逝ってほしいですねぇ
終わるのかこれ
PR大使はナニしてたん
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/22(土) 23:42:15.15 ID:/m0lLD7k
クソをPRしても被害者増えるだけだろ
公式ツイッターで未だに糞寒いことを
アミーちゃんに言わせるおっさんどうにかしてくれ
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/26(水) 19:07:53.72 ID:5bbshplz
アミーちゃんが化け物に輪姦されるMAPを最後にはよ
■ 箱庭のフォルクローレ定期メンテナンス実施日程
2014年3月27日(木)12:00〜13:30まで(予定)
■ メンテナンスにて対応予定の内容
・各システム機器の調整
・全コンテンツ無料化
・召喚ラインナップ更新
・その他不具合の対応
いまさら無料化とかどうでもいい
はよ金返してくれ
久々にスレ覗いたら
サービス終了wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あんなにクエ開放遅かったらそりゃ人離れるよね
11月のギルドスキルの経験値(だっけ?)ひどかったし
やっと無料化の期間かー
コロネA招待状12枚あるし育てたりして楽しむかな
キャラがよく喋ってくれたらまた違ったろうにマゾい周回要素入れてシナリオに力入れてりゃなー
このスキルボイスのしょぼい上にダブるのかよ
金貨強化しまくってALLステカンスト作ろうとしたけど
途中からだるすぎてやめた
金貨強化の場合、元のステの20分1が強化値になるから
カンストが9999だとして
Sランク25回強化で目指すとなると
素で1000くらいあっても残りの9000近くを強化で上げる場合
9000÷25=360(一つの餌につき)必要になる
360の強化値を得るには元の数値が7200必要
はぁばかみたい
キャラボイス聞けない惜しい運営されてたけどそれよりも
イベント英雄getがマゾ過ぎたのもダメな点(N1-1-8基準500Expなのに、イベントマップ敵3なのに300Expとか、イベ300周以上回ってB欠片3つ揃うかも?なマゾさ)
イベントはデイリークエでイベ英雄B欠片か、せめてデイリー条件10周でC欠片を毎日出していればログインしようとする人もある程度の数は確保できたはずだけどなぁ
課金合成1つにしても相当クリックさせられてる割りに確率がすごく低い。このバランスだと重課金だって楽しめないだろ
日本独自仕様で絞りすぎて失敗した典型的パターンだよな
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/28(金) 09:45:23.39 ID:+Mkmjt5G
欲にがめついチョン企業が
MOMOちゃんのスペシャルおっぱいを台無しにしたんだ…ど畜生おおぉー!
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/03/28(金) 13:36:04.08 ID:MkbkyMSC
ギルド戦ってまだやるんかな?
まだやるんならエンブレム買い放題だから楽しそう
これSVボックスダブったら完全にゴミだったのか?
クソ杉だろwww
だいたいスキルのボイスだけで金取るって意味不明なんだけど
本家もこんな売り方してんのか?
レアの固有技(低確率のレベル上げ必須)時のみ喋りますとかもう担当者何を考えてるのかわからんよな
声優に力いれてたから、いや声優にお金かけてたから
なるべく早く回収したいと急いでしまったんだろうな
限定英雄にスキルボイスセットにしてればガチャももっと売れたと思うんだけどな
回収しようとした結果wwwwwwwwwwwwwwwwww
せめてMOMOちゃんの乳房とおめこだけは
目に焼き付けておこう
サービス終了まで残り10日。
いっそ画集出した方が売れたりしてね
MOMOちゃんふぉーえばー
はあはあ
ハンゲ運営が糞
これに尽きる
そろそろ終わりかと思って覗いてみたら全部無料になってたww
〆の一ヶ月間は記念にプレイしても良かったなとか
スキルボイスがあるだけでも戦闘に随分華があるし
色々と惜しいゲームだった
誰かボイスの抽出とかしてくれねーかなー
有料の時はいろいろレア物集めるのが目標なんだけど
全部無料になったらなったで、全部のアイテムがレアでもなんでもないってのとほぼ同義で
レアだからこそ欲しかったのであって
無料になると、今までコレに必死だったのか・・って気分になるなw
欲しいS英雄を手に入れて育てるのが目標になるわけだが
育てるのも次のS英雄を手にいいれるのが目的なわけで
サービス終了発表と同時にS英雄が出まくりになって欲しいのが全部出たら育てる気もなくなってそのまま終了したw
今日終了日だっけと公式見に行ったら既に抹消されてた
遊んでた人はお疲れ様
FYTはこれに懲りたら二度とハンゲと契約しないようにね
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/30(水) 21:25:03.37 ID:ZUeUO+Rx
ハンゲタヒね
掲示板でお疲れ様報告と思い出語りでもしようと思ったら即削除かよ・・・
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 01:11:19.34 ID:VzZLTknM
一時このゲームやってなかったら
久々にやろうと思ったらサービス終了したのかよ
ショックだわ
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/02(金) 19:28:42.28 ID:8EdWvK7C
良絵師にあれだけ描かせたのに全て無駄にしやがったハンゲまじ許すまじ
そういや開発は向こうなのに、絵師はこっちの人だったん?
なるほど、さんくす
終わるゲームってこういう感じなのな。勉強になったわ。俺んとこはまだもつな
正直、「まだ儲かっていそうだし大丈夫だろ」程度じゃ全然あてにならない
アプデやイベが続いていることも当てにならないw
親会社が変わったり合併したりしたらゲームの運営自体はうまくいっていそうだとしても危険なフラグ
あー会社変更はブラゲじゃないけど経験あるわ
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/14(水) 22:33:20.84 ID:CMkBqbJ1
絵勿体無いから
全部エルドラドにくれ
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/15(木) 00:24:16.95 ID:YDIaT8hw
台湾でもサービス終了みたいだな。
4月17日で更新止まってるし、3月20日の運営からのお知らせでそれっぽいことが書いてある。
1年続かなかったみたいだな。
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/15(木) 23:21:14.16 ID:1hPrlyry
あんな鯖あったのに終わるのかよ
本家も終わるってことは貴重な阿佐ゲーがまた一つ完全終了なのか
ひっそり続いてるルシエル以外恵まれないな
>>706 絵はいいけどゲームの内容が悪かったね。
面白要素なかったもん
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/16(金) 12:45:23.44 ID:LotdMBee
ゲーム部分なんてレムリアと似たようなもんだろ
落書きみたいな絵の向こうが続いてフォルクロが終わるとか
ゲーム内容は幻想戦姫とほとんど同じじゃないか
あっちは問題なく続いてるんだから運営が悪かっただけだろ
台湾はどうだか知らんけどあっちもあんまり上手い運営じゃないのかもな
運営が悪かったのは言うまでもないけど
ゲームだって特別良かった訳じゃない
全部を運営のせいにしたがる奴がたびたびいるけど違うと思うぞ
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/17(土) 18:51:06.62 ID:OicUSw+m
unityがクソでFA
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 23:03:49.40 ID:HBIH6us9
UJJ次の提供ゲーがそのunity使ったロボットガールズ
うんこ確定
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止@転載禁止:2014/05/28(水) 08:43:06.23 ID:FareQ3ej
ww
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/18(水) 13:06:28.12 ID:Tl1svtVg
ほ
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/18(水) 20:05:48.34 ID:LPQCHC9K
ハンゲで幻想戦姫始まったみたいで草不可避ww
運営がハンゲじゃなくてUJJで更にお腹痛いwww
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/21(土) 19:19:27.21 ID:rmDk/2fC
言ってる意味が分からん
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/04(金) 11:10:10.16 ID:a56JOoJs
メインビジュアルだけじゃないキノゲーまだかよ
フォルクロは絵だけは神だったのに
ぶっちゃけ題材が悪かったよね
古典を捻るのって相当ライターの力いるよ
ハンゲは良運営じゃないから擁護する気はないけどさ
自社で運営できないならともかく実績も十分あるのに別会社のみってのがなー
ゲームが面白かったら自社でまずやるよなあ
そこそこ行けそうなら後で自分所でもやるつもりだったのかも知れんが
unityがクソなんだけどunityがこれから主流だろうしまじはぁ
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/29(火) 18:51:07.22 ID:UXKD4RwM
ロボガ失速したし主流にはならんのじゃね
unity使ってそこそこ人いるの鬼武者くらいだろ
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/12(火) 19:22:49.63 ID:JFWH6RW7
阿佐キノさんの生存報告まだかよ
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/17(日) 19:44:28.89 ID:VkosMZHr
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/18(月) 23:40:27.17 ID:Rk7vjZCT
このゲームはサービス開始から10日ほどやったかな
>>583 >やたらと課金させようとしてくるし
あったあった案内役の女が課金を急かすのだよな(笑)
>>696 黒歴史というわけか
汚点はさっさと消したいようだ(笑)
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/06(月) 14:26:56.21 ID:7P4f+iIQ
驚愕の半年でサービス終了保守
絵はよかったね