ヴァルハラクロニクル〜エインヘリアル新章〜 part4
mixi版公式入れ忘れてた。ついでに公開も26日だそうだ
http://www.valhalla-chronicle.com/mixi/ 11月25日16:00より公開を予定しておりましたmixiゲーム版
「ヴァルハラクロニクル」の公開ですが、
大量にアクセスが集中した場合に発生する不具合が確認されたため、
現在修正対応を行っております。
つきましては、mixiゲーム版の公開を、
明日26日に延期させていただきます。
上位ギルドがほとんど満員になってきたな
大戦にどう影響するか見ものだ
上位どころか中堅まで満員だな
質問!
mixi版は別鯖ですか?
・mixiと本家は同じ鯖
・招待コードはどのアカウントに対しても使える
・昨日の障害のお詫びで全プレイヤーに金チケ1枚配布
・事前登録の配布金チケは11/28
前スレより
>7 サンクス!
一応mixiから始めた人や新規がここ見てるかもしれんから書くが・・・金チケは使うなよ
どうせ1,2週間後には激レア当選率がアップするキャンペーンが来るだろうから金チケはそれまで保存しておくと良いぞ
今は神力アップキャンペーンしてるから課金して頑張る奴は今課金して激レア当選率アップが来るまで使わない様にしておくと良い
登録だけしとくといいぞ
明日のメンテまでにmixiから登録すれば金チケ配布だ
mixiアカウントもってないし取る気がないから今度だなぁ。情報はどうもです。
■アップデート内容
・ストーリーにミッション機能を追加
・不要な手綱を牧草と交換できる機能を追加
・大戦報酬にボーナスタイムを追加(アイテムドロップ率アップ)
・神力で探検チケットを数量限定で購入できる機能を追加
・ギルド申請メールがサブマスターにも届くように変更
・デュエルチケットがない場合にデュエルを開始しようとした時の不具合を修正
■終了するキャンペーン
・神力1.2倍キャンペーン
■お知らせ
・ファランクスの実装について
11月中の実装を予定していたファランクスの追加ですが、
次週の追加とさせていただきます。
お待ちしていた皆様には申し訳ございませんが、
何卒ご容赦いただけますようお願いいたします。
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
ありゃ・・・ファランクスは12月か
明日はミッションに期待だな・・・侍も1月まで伸びるかもしれんな
頼むぜ!!あぴちゃん
ゴミ手綱捨てられるのか、いいな
マジックライズTのコカちゃんをドナドナする時が来たのか
追加シナリオとPL7と難易度上昇はまだか。
来週木曜までお休み
俺のクリT野馬3匹が唸るぜ
誰も話題にしないけど、ゆーとぴあ4位だったね
mixi組の力すごい
順位とか関係なく活気が出るのはいい事ですね
あとは運営ががんばるだけだな
そーだな、2勢力の空き地埋まってたしな
今日はゆーとの勢力いつもより更に人少なかったっぽいしな
もうちょい多かったら勝てそうだったし
流石に毎回あれじゃ可哀想だけどたまにはこんなパターンあってもいいと思うんだよね
圧倒的な数の暴力以外現状勝ち目ないし
忘年会シーズンに社会人ギルドが勝てるわけないじゃん
そういや来週ボーナスだわ。もう絶対エインには課金せんけどな
今年の汚点はこんな中だるみの激しい
ゲームに4万も課金してしまったことだな
ところで聞いてくれよ
複アカになるんだろうけどさ、mixi垢で1からやってみたんだわ
色々やる事あるのね。やれGoldがねぇ素材がねぇ、採集に回す人手もねぇ
この感じを後半でも味わえれば面白いゲームなんじゃないかな
やる事少なすぎるんだよマジで
そんな中課金して激レア手に入れてやることねぇーって言ってる奴が多いからな
やることが無いんじゃなくて自分で更に減らしただけなのにな・・・
激レア持ってる人は知ってるだろうけど面白いくらいステ上がるから簡単にカンストする
スキルを移植してる間にはもうカンストしてるくらい簡単だからやる事減らしたくないなら激レアは育てない方が良い
証集めて合体して星増やす過程もすっとばすしな・・・長くやるなら無課金でマウスから刻印でね〜〜敵が証落とさねぇ〜〜って騒いでやる方が良い
無課金でも総合400近く☆5ユニット10作ったから飽きてきたわー
ファランクスも次の次だし困っちゃうわー
無課金で、ソロギルド建物3つ4Lvにしてシナリオクリアしたので、
エルフロードとシューターを☆5にするぐらいしかやることない。
☆5にしたらさらにヌルゲーになるから育てる気起きないorz
そんな事言ってるとバカ運営が勘違いして
HP300あるアヴォレジV持ちが15体位いるMAP実装して
低確率でそこでしか落ちない素材を50枚使うとランク6にできます!
とかやりかねん
おいこらゆーと
アクティブ少ない勢力に配属されて負ける度公式でグチグチ言うのみっともないぞ
他のギルドは後半アクティブ5人もいなくてパクパク食べられるのなんて何度も経験済みだっつの。それこそゆーと方面からな!
ゆーととイスラが同勢力になっても大して愚痴ってないのに
それなのにお前らときたら・・・
>>27 同じく無課金で作ったら飽きてきたw
まさか1ヶ月で別ゲー探す事に成るとはw
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 11:04:44.71 ID:2cYy3mkN
>>31 昨日のゆーとは前日で貢献が圧倒的だったから当然の振り分け
また今日で勝つだろうからむしろ他のギルドより圧倒的に恵まれてるな。
最低でも二日に一回くらいこの振り分けでやったほうが他のギルドも楽しい
レア2倍ってことは新しいレア三次を期待していいのだろうか
浮浪児はいらないが
激レア2倍を楽しみにしてたんだがレアだったか
ミッションはまぁ悪くない要素だと思う
カンスト組には暇つぶしにもならないだろうけど、初心者はおいしい報酬かもしれないし
もし今でもうん○まんがいたら初心者逃げまくりで面白かったかもな
いやこれは複垢で報酬とりまくるやつが出てくるから
規制が厳しくなるフラグだなw BAN祭りくるぞこれ
エーテルのバラ撒きだなw
1週間も有れば新規でもPL6楽勝で成るねw
新規楽になるのは結構だけど
コンテンツ増やしたりPL7追加したりお願いします
副垢でレア牧草掻き集める奴とか居そうだなw
某ギルド!!
事情を察して私は100貢献で撤退したのにあんたらガッツリ取ってるのは何でよ(怒)
八百長やるならアンタらだけでやりなさいよ!
この人何言うてんの?
どうやって八百長したって言うのか
事情ってなんだ意味不明すぎるので詳しく書くか消えてください
ドロップアップに期待してたけど全然駄目だな
精鋭の落とす武器が1〜2増えたくらいなので、おそらく1.2倍程度
タフネスとフェイトで金稼ごうと思ったけど、1時間やっても1つも出ないからやめたわ
スピアM証集めしたが・・・25回目でやっと1つゲット
本当に上がってるかどうか疑わしいレベルだな
っと言うか大戦終了⇒明日の1時までってなんだよ・・・社会人は2,3時間くらいしか使えないじゃないかよ
大戦始まる前まで時間合っても良いだろ
フェイトは結構前からドロ率下がってと思う
前はちょっと篭れば手に入ったんだけどな
結局、その後意地になって3時間くらいフェイト狙ったが収穫は0
タフネスも狙ったがエメラルドが3回に1回くらい落ちるくらいなので1.2倍もないかもな
1.5倍の時は確定で落ちてた
ゴールドでダークエルフ
シルバーでイズーナ出たけど当たりなの?
ミクシで始めたばっかでよくわからない
自慢か死ねって他ゲーだといわれると思う
おめでとう当たり
シルバーで激レアは1%だからね
そら運がいいに決まってるよね
mixi組のオイラはここを見て、ゲームをアンインストールするのであった。
乙。又、どこかでお会いしましょう。
オイラ…寒気がするな…
まずどうやってインストールしたか、話はそこからだ
てゆうかmixiなら、自分の日記に書けばいいじゃんw
>>49当たり!しかも激レア?!
ありがとう!1%を引いたのねえ
>>55 自慢乙
ベータからやってるけど金チケ銀チケ魔臼から激レア出たことないぜ
おめでとう
そういえば出てきたときになんかしゃべってました
>>57 リアルマネーで1万円出しても手に入らない事があるんだぜ、それ
3万だしてイズーナ1体だった俺にまず謝れ
イズーナは金貢ぐ人の味方だよ
二万入れて一人も出なかったけど二十万入れたら五人出てきた
ミッションってどんな感じなん?しばらくイン出来ないけど気になる
>>61 オマエ・・・二十万って・・・まぁ、俺の金じゃないから良いが・・・
ミッションはサモンナイトのブレイブクリアみたいなもん
剣使うな エルフ使うな 槍使うな レベル○○以下でクリアしろって感じでその条件みたせば色々報酬が貰える
新規には良いがもうエイン2から居た人にはエーテル意外どうでも良い・・・限定武器があるが回数が設定してあるから勿体無くて使えないしな
>>61 各シナリオにサブのミッションがあって、それをクリアするとアイテムがもらえます。
(シュヴァリエサーガにあったシステム)
3つ同時にクリアしなくてもいいので、向こうのよりは簡単。
・LV3以下のみでクリア
・剣を使用せずにクリア(なぜか予備武器に所持してると失敗扱いになる)
・4人以下でクリア
など
エーテルや石などが多いが、役に立つものも。
遭遇戦も対象。
ミッションある程度クリアしたら冒険者の宿LV2にできた。
エーテルのバラ撒き過ぎじゃね?
これだけ簡単にエーテル貯まると新規とか10日も有れば楽々PL6成るね。
そのミッションの序でフェイトリング1発ドロップしたけど
まぁ〜こんなもんだよなドロUPは運だから・・・
フェイトリング2Mでバザー出して置いたから・・・誰も買わんだろうけどw
それとドロUP時間とか大戦終了後○○時間よりも大戦開始前○○時間の方が
人の集まり良いんじゃないか?とか思ったw
大戦終わったら明日仕事あるなら寝るよね。
腐女子がレベル25以下だったからそこまで上げたら、
ボルグさんの一つ前がレベル20以下だよー
ギルドクエがてらレンジャー証を30分(20回程度)掘ってきたけど1個出たよ。
貢献1000で手に入る証は比較的出易く成ってる感じはするけどな・・・
シューターの証とか酷かったよ・・・
一週間掘り続けて1個も出なかったからね・・・
毎日大戦前と大戦中の約3時間掘りまくって疲れた覚えがある
でも結局貢献度貯めて☆5個分6枚は交換したw
その後は何とか3枚掘り当てクエで貰えるのと貢献度交換で
やっと☆5シューター2体作れたんだが・・・製作期間2週間w
証ドロップは結局リアル運なんだろうな・・・出る時は簡単にしかも連続で出るwww
>>64 いやいや・・・宿と図書館はもう大抵の人がレベル2行ってるだろ
問題は次の5000エーテルだからな・・・2つ上げるとなると1万だからこれくらいバラ撒いても足りん
PL6に上げるだけなら✩ロードでも3,4人作って運ゲーでもすれば良い
>>68 おまえ、前スレの ID:tGmBWMbH なの?
いや、違うならいいけどさ
ID:5Uqp9c1vは前スレ終盤の無課金君ぽいな
半角wは同じ人かな?
>>69 悪いけど前スレは専ブラつんでないから開けんからわからん
でもロード数人作って大戦もデュエルもストーリも運ゲーなのはもう誰が見ても明らかだろ
盾装備させてマジカンVつけて後はマジレジかアヴォイドつければ完成
フリームニル、経験の極意書、エインの血晶が出品できなくなってるな
何回同じバグを繰り返せば気が済むんだw
>>73 何回というか毎回必ずだから意図的にやってるんだと思う
1〜2週間限定で取引可能、廃ならそのためにGoldを集めておけって事で
そう考えなきゃおかしい。毎回だからなw
このゲームに張り付いていられる人の生活が羨ましい。
有閑階級だな。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 22:56:42.16 ID:DPoVKWgA
そうか。うらやましいか。2Ch書き込む時間があるお前もたいしてかわらんな。
羨望の的だ
ドロップ率UPじゃ勝ちになんて行かないって事がよくわかったな
いや・・・ドロアップは間違ってないよ
間違ってたのはドロアップの倍率だよ・・・ドロアップ3倍とか5倍なら誰でも勝ちに行くだろ
今の倍率では合っても無いようなもんだもん
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 00:27:50.73 ID:2hGm+/k4
勝ちに行けば勝てるのだろーか。今日はゆーとが勝てるチャンスはほとんどなかったはずなのに。
参加だけして貢献度だけ貰って帰るかーだりぃ〜 と ドロアップあるし1位狙って頑張るか!!は同じ参加でも違う
上記みたいに勝とうって気持ちがあれば自然と気持ちも変わるだろ・・・
勝ちに行けば勝てるじゃなくて勝とうって気持ちになるのが大事なんだろうが・・・オマエは大会じゃなければ練習試合は手を抜いて適当にやってるのか?
3倍とか5倍って例えの時点でまともに相手されないと思うの
ファランクスの証実装されたらそれなりに1位狙うようになるんじゃない
気休めドロップアップでもないよりマシだしね
大戦の個人成績11位と100位で貰える物の同じなんだぜ
10位目指して11位になるより適当にして100位以内入れればイイょ。
まぁ〜この考えの延長線上に勢力1位とかどうでもイイょってのがあるんだが・・・
農民25回して適当に戦闘5回したら100位以内入れるし時間も45分程度で済んで効率的だ。
対人戦のないゲームで1位目指すとか無駄な労力使いたく無いゎ。
ドロップアップが時間限定なのがおかしい
ただでさえ毎日大戦で二時間も張り付くの無理なのに
それが嫌なら一位を目指せってこったろ
86 :
【大吉】 :2013/12/01(日) 10:24:10.29 ID:oN904dO8
セブンみたいな薬方式で良いじゃんね、使ってから○時間とか戦闘○回とか
貯めておける個数縛ればそこまでバランス崩れるものでもなかろうし
どーも最近のブラゲはプレイヤーを長時間拘束すればいいみたいな考えが目立つな
触る時間短いと定着率も落ちるのは知ってるが何事も限度があるぜ
まして本当に張り付いたら速攻やること無くなるエイン2ならなおさらだ
長時間縛られたく無ければ課金しろって事だな、それで大抵解決だ。
まあハッキリ体感できるLVで上げちゃうと
他のドロUPとの兼ね合いが難しいくなるからでしょ
大戦で1位を取って200万ドロUP!
冒険者の宿LV4が加わって200×2の400万ドロUP!
そしてドロUPキャンペーンを加えれば400×3の・・・!
バッファローマン!お前を上回る1200万パワーだーッ!
ヒソ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ
そんな事よりファランクスにはスリップステップ付いてるのか気になる。
シャープアイ&○○に強い系だったら劣化ブリュンヒルデか
騎乗できない射程1伸びたテンプルナイトだよね?
スリップステップ無いと使い難そうじゃない?
シルエット見る限り鳥だし、まだ出てないラビ族に強いを持っている可能性が高い
弱点がほぼないシューター対策に役立ちそう
ブリュンと違って盾装備できる上,地形無視の飛行はデフォだから
劣化どころか防衛なら半端な☆無しブリュンより強くなるでしょ
バックラー装備した回避型や☆5+金盾の回避&スキル発動型に
アヴォレジVくっ付いたら今以上に面倒くさい
ヘイトアップってレベル無しか・・・
射程内なら100%狙われるん?
>>93 式姫と同じ仕様ならそう
例外として4人に囲まれてしまうか障害物がある状態で敵の近接ユニットが動いたら殴れないので他のやつを殴る
ありがとう!かなり使えそうだね
負けたからって公式掲示板で文句言うのってなんかアレだな
人数少なくても勝った日は何も書いてないのに
今日はたまたま負けただけで勝率で言えばぶっちぎりなのに
それ、どっちかというと赤に失礼だと思うわ
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 00:07:23.01 ID:Qyv8cAzF
だねwみっともないwww
「たまたま負けだだけ」って、確かに人数多くても負けるのが当たり前な言い方だなw
実際今までは人数多いところあっても負けてたじゃないか
1回前とかも人数かなり少なくなかったっけ?
それに明らかに勝てないような厳しい勢力所属になる事はどこだってある事だし
4位でも城とか塔のポイントの為にバンバン狙われる時もあるじゃん
毎回あれだけ人数差あっても勝負に持ってけて殆ど勝ってるのはすげーと思うんだけどな
人数差あるとはいえ3位と14P差まで詰めているのに文句言うゆーとさんまじガラスのハート
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 00:58:05.32 ID:9VJ8gLDp
人数比をそろえたら ゆーとさんが連戦連勝に決まっている。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 00:59:15.39 ID:Qyv8cAzF
今日のフォータレ合計でいえば、赤が突出していただけで、他の3勢力はほとんど同じで、
フォータレ合計50ぐらいだったはず
ギルド数ばっかり数えてるんじゃないよ
そいや識者はどこいったんだ
タレット上げると強いユニットにも勝てるなら、
ユニット強くする意味がないような気がするけど、どーなんだろ?
エインTは、ユニットを育てるのがメインのゲームだったけど、
それが意味なくなると何をすれば???
デュエルに負けてもペナルティないしなあ。
いっぱい課金して引き継ぎスキルも持ってる人達が勝ち続けると、他の人がいらいら
負けるとがんばったのにこんなの絶対おかしいよ!ってなるから
たまには負けてください・・・タレットフォートは近かったんだから許せ
>>105 引継ぎスキルの影響もでかいけど
侵攻出来る箇所と速さが違うと思うわ
強い人達は敵陣に周辺補正気にせず特攻して
敵勢力の人間が潰すより早く拠点奪い取ったりしてるけどなぁ
結局,植民地戦にすりゃあいいんだよなあ
ゆーとが絡むからややこしくなるけど
単純に育成ゲーなのに育てれば育てただけハンデ付けますね^^;
とかやられたら新規が定着なんてしないだろ
やるだけ馬鹿を見るゲームなんて普通に考えればクソゲ
>>105 それでもタレやフォートは自分のステ+@だから強くしておいて損はないだろ
強くしなくても勝てるならサブ垢天国になるしな
人数差で文句言えるならイスラとゆーとが組んだら強すぎますって文句も言えるのかね・・・
元のエインTにあった良い要素である植民地戦の復活が望まれる
公式の大戦要望スレに書いたら運営怒るかなぁ
ガンガン要望出すといいと思うよ
ここの運営は要望の質じゃなくて数で何を実装するか決めてる気がするし
mixi組が入ってくるから初心者でも大戦で戦えるようにするのが最優先なのに、
一番最初に変えたのは要望の多かった一位報酬という
新規はまだ大戦の問題とかわからないレベルだから要望を出すまでいってないだけなのにな
ゆーとは貢献度目当てで自分等で空き地埋めしないから周りに出遅れて
数に押されて潰れたんだろうね、この前ゆーととイスラ組んでた時は
ゆーとの奴は防衛のLP全然減らないし適当に攻めてれば良いとか言ってたね。
負けた時だけLP足らないとか吠えるとか( ^ω^)・・・
新規増えたんだから、それに対応しないとね。
>>113 ゆーとぴあとイスラ以外のギルドがほぼなかったから
お前はイスラの人間だとばれてしまうわけだが
識者といいイクラはいつまでたっても
ネチネチとゆーと批判ばっかりやな
初期の勢チャ暴言の時から何にも変わっとらん
>>114 ほぼ無いと全く無いは雲泥の差ですけど( ^ω^)・・・
勝った時には愚痴らないで負けて愚痴る( ^ω^)・・・
正直言って勢力チャットで騒ぐとか( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 14:47:59.42 ID:OJr/xsZj
ゆーと批判するとイスラ批判が始まる
イスラ批判が始まるとゆーと批判が始まる
そういうことです。昨日の大戦は完全に赤が最後までがんばった成果
右側抜いて緑の裏にまわろうぜって作戦決行したギルドの事わすれないよ
>>116 そうやってイスラの人間じゃないと必死にアピールすることで
お前がイスラだと決定的になるわけだが
ゆーとぴあの負けて騒ぐ馬鹿もそうだけど、
もうちょっと考えて行動しろよ
両ギルドの善良なプレイヤーまで軽蔑の目で見られることになるんだぜ?
>>120 ゆーとが負けたって「だけ」なら別に気にもしない( ^ω^)・・・
負けた愚痴を公式掲示板に書いたから騒がれるのよ( ^ω^)・・・
イスラが負けて愚痴書き込めばイスラ叩くだけ( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 22:48:04.09 ID:Qyv8cAzF
ん?入れない。サーバーダウン?
識者といいデュエルコメントのアホといいID:4lwIrfU2といい、イスラって…
そもそも公式の書き込みってゆーとの中の人って確定してるの?
俺はイスラじゃない!
けどゆーとかどうか定かじゃない公式書き込みは
ゆーと扱いして叩きます(キリッ
とかだったら都合よすぎだな
>>120 >>123 イスラというより複垢だろ
だいたい勢チャだなんて書いてないし
楽しくって書き込まずにはいられなかったんだろうな
23時になったら伸びるあたり
お前ら大戦楽しんでるなw
最近どこも防衛の消費が激しいから前より色んなユニット出て来て結構楽しい
微妙なスキルの馬におっさんとかお兄ちゃん乗せてる人は絶対笑い取りに来てるだろw
普通に考えればスキル的な面で騎乗ユニットは普通のニユットより弱いからな
mixiから来た人かな?って思う・・・まぁ、倒すけどな
ちょっとした冗談か育成途中でスキルそろってないのかな
防衛がどこまで出てるかチェックには便利
大戦中に和んでほほえましい気持ちになるのでこれからもやって欲しいがw
騎乗は人柱待ちだけどレア牧草の結果待ちだな
アンチカウンターや○○カウンター系さえ来れば
騎乗は一気に化けるだろうし
運営ツイッター見るとシスターも騎乗できるようになるみたいだね
ウィッチのバラージで3体同時カースとか胸熱
人間は馬にしか乗れないからブレイブオーラV一択な訳だがw
命中重視でシャープアイVもありかも知れないけど微妙だろw
他スキルは物理系だからロキにしか適用されなそうw
胸が熱くなる前に頭熱すぎなんじゃないかい?
どうせ後々騎乗合体でスキルが2つ使えるようになるんだろうし今は騎乗を大量生産して当たりを作る方が良いと思う
シャープとクリティカルとマジライ持ちしか出来たこと無いけど・・・
後々の合体は無いだろw
レア牧草を40個食わせる事でレアスキルと高ステになるんだから
今やる事は適当に飼育して手綱をレア牧草に交換する作業だね。
公式掲示板に載っていた
「槍ハメ」と「空き地バグ」って何か知っている人いる?
初めて聞いたんだけど
>>134 アルフが売れてる⇒魔物合体が受けてる⇒モンスターも育成できるようになるし合体もできるようにするか・・・
アピちゃんならやりかねん・・・まぁどうせ来なかったら交換する運命だから残すか今すぐ交換するかの違いだけだがね
>>135 槍ハメは大戦で相手を槍1人にしてその槍のナナメにキャラを置くと相手がなにもしないバグの事だろ
これすれば相手が廃ブリュでも星5スピMでもただの案山子になる
空き地バグは知らん
へーそんなのあるんだ。
ありがとう
>>136 空き地バグは適量血を攻めてるのに空き地を攻めたことになるバグ
勝ってもその領地は手に入らない
終盤に拠点やその周りを攻めるとなることがあるから、複数人が同時に攻めたとかが発生条件じゃないかな
ぼくのかんがえたさむらい
スキルは銭投げ。1ダメージにつき1000ゴールドで、最大60ダメージまで与えることができる
特殊ジョブというだけあって、激レアに強いというジョブ特性を持つが、成長率が非常に悪い
固有ユニットは坂本龍馬
ごくまれに相手を一撃死させる必殺技を使う
まあこの運営じゃせいぜい前作の刀装備追加して
サムライ限定で装備できます!
ジョブスキルをちょっと変えたので既存の剣職とは別物ですよ^^;
とかやってお終いだろ
どの道,剣職って時点で100%産廃だろうけど
それよりギルドタワーだよ
12月5日の定期メンテナンスでは、
以下のアップデートを予定しております。
■アップデート内容
・ストーリー7章を追加
・新ジョブ「ファランクス」を追加
・一部ユニットが騎乗可能に変更
・レアユニット「ボルグヒルデ」の固有ジョブ「ソーサレスクイーン」を追加
ランク3以上のボルグヒルデのみ転職可能です。
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
ん?結局大戦の仕様はもうこのままなの?
あんだけたいそうにスレあげてまでやったのに?うそでしょ
マジ能無しじゃんw
まだ情報集め中って可能性もある・・・
12月は侍とファランクスの2職実装でクリスマスイベントも何かやるらしいし忙しいんだろう・・・たぶん・・・
いやーないわー。こんな機会損失平気でする会社って
普通の営利企業で考えられる?チャネリングしたばっかりだよな?
新規入ってきてる今このタイミング逃すとか普通ありえんだろ・・・
むしろ何のために改名までしたのか一体何がしたかったのか不可解すぎる
この中だるみが顧客逃してるってまだわからんのかよw
タレット極のおかげで25レベルでも勝てるだろうし、初心者もそこそこ楽しめてるんじゃないかな
まだ慌てるような時間じゃない、たぶん
で、ファランクスの証がバザーに出品できるバグが発生するに一票
ファランクスのジョブ特性
チャージガード 騎乗系に強い
え…スリップステップは?弓対策は?
チャージガードねえ・・・
まだスキルもどんなの覚えるかわからんからはっきりしたこと言えないが、ウィッチ程強さが際立つクラスじゃなさそうだ
騎乗系って何を指すんだろ
アルぐらいしか思いつかないわ
騎乗系ってことは手綱装備してる相手には強打ってことだろ?
多分
チャージガードはライディングチャージを軽減できるスキルかえ?
レベル表示無いから何かをガードできるものとは思うんだが・・・
空飛べないとか完全にブリュンヒルデの劣化じゃないかw
2013年12月5日(木)の定期アップデート及びメンテナンス作業が完了いたしました。
本日のアップデート内容は以下の通りです。
■アップデート
・ストーリー7章を追加しました。
・新ジョブ「ファランクス」を追加しました。
ファランクスはヴェズル族の重装ユニットです。
重い鎧を装備しているため、空を飛ぶ事はできませんが、
弱点の一つである飛行ユニットへの特効ダメージを受ける事はなく、
非常に安定した防御性能を誇ります。
また、騎兵との戦闘を得意としており、
騎兵の突撃スキルを無効化し、大ダメージを与える事ができます。
・一部ユニットを騎乗可能に変更しました。
激レアユニット「ロキ」のジョブ、「ソフィスト」と、
レアユニット「レスクヴァ」がクラスチェンジしたジョブ、
「ファナティック」が対象となります。
・レアユニット「ボルグヒルデ」の固有ジョブ「ソーサレスクイーン」を追加しました。
ランク3以上のボルグヒルデのみ転職可能です。
・一部のミッションのクリア条件が誤っていた問題を修正しました。
・大戦のバリスタの使用コストを変更しました。
現状のバリスタは使用する意味合いが非常に薄いため、
必要なコストを減少しております。
また、それに伴いまして、バリスタを使用した場合、
全ての勢力に通知されるように変更しております。
これにより、他の勢力の動向が掴みやすくなります。
しかもミッションに又LV25制限あるし・・・又作りなおしかよwww
今後騎乗が強化される布石じゃないかね
劣化って一般がSRより強いわけないじゃん
ミッションのもレベル上げないで取っとけよ
足される度に作り直すとかアホすぎんぞwww
たかが晶石数百の為に作り直すわけないだろw
ミッションコンプに対する報酬が実装されてからやるか、たまたま育成しなおすタイミングでこなせばいいだけさね
5章と6章が25制限なんだからいい加減30制限にしろと思うわけだが・・・
LVキャプ開放する気無いのかコレ???
それとも解放されたら7章緩和されて30制限になるのか?
今したらmixi組が遅れるからじゃね〜課金してない奴はまだ25も行ってないだろ
それにしても・・・騎乗に強いってなんだよ限定されすぎだろw(ストだとケンタウロスもはいるのだろうか・・・)
ラビ族の天敵何処行ったよ・・・ラビスレイヤー作れるようになるかリザードマン使えるようになるまで待てって事か?
まさか・・・サムライがラビ族の天敵か?
フギンのいる所でガードリングドロップ
しかし誰も装備できないバグ
フギンちゃんかわいい
ライディングチャージじゃなくてもスキル発動するのはなんなの
今回のアプデからまたストーリーの難易度上げてきたんじゃないこれ
今日始めたんだがPL2になるタイミングっていつぐらいだ・・?
2章まではいけたが、未だにPLが1なんだが・・
スタートガイドを音読してこい
ああ、勘違いしてたわ
クエストなんてものがあったのね・・
すまんかった
おう、頑張れよ
>>163 ミッションとあいまっていい感じの難易度になった希ガス
レベル制限はともかく、5ターンクリアが難しそうだ
適正だと強キャラを1人放り込めば終わるってできないからな
新しくレベルキャップ開放されるまで待つのが無難だな・・・クリア報酬もあんまり旨くないしな
ようやく7章追加分クリア
並び順ミスって初手動けなかったりヒーラーが隔離されたりファランクスが実は動かなかったりと初見だと割と無理だった
配置の確認ができればロング+パラで通行止めして普通にクリアできたが
PL6解放後に6章やったせいで忘れてたが元からこれぐらいの難易度だったな
攻撃力回避率不足だからミッションは当分放置かねぇ
引退宣言したsigusi○uさんってまだ青ランプなんですね
ここで、うん○まん=yudetamaG○説を唱えてみる
それは分からんけど後者はアニキ並の複垢自爆やらかしてたよな
アニキと違ってそこそこ課金してるっぽいからみんなスルーしてんのかね
複垢に対してなんとも思ってないんじゃね?
勢力チャットの奴らは基本浅くて広い付き合いしかしたくないんだろうから
余分な事は見ざる、聞かざるで通してる
>>174 がっつりコミュニケーションとるようなゲームでもないし
質問する答える、大戦時間にいるいないくらいの関わりしか普通ないんだから
そんなもんじゃね
昨日ボーナス出たから久々に課金しようかと思ったが
おとついのアプデ内容ではさすがに萎えるな
来週こそはいよいよ新SRぐらいつんでくるかな?
それともこの会社そもそもボーナス商戦で最初から張り合う気ないのか?w
大戦もたいして代わり映えしんし、現状ならアルフに課金するほうが賢いか・・
ボーwwwwwナスwww商wwww戦wwwwww
張り合う気があるなら前回のあのアプデはさすがにないだろw
そもそも商才のないアホがチーム組んでままごとやってる程度のブラゲ
こんなとこで無駄遣いせんと服の1着でも買ったほうがマシw
こんな過疎スレにid変えてまでずーっと粘着してる単芝くんは
素直に他ゲーにいったほうがいいんじゃね?
いやほんと、真面目に。
あのーこれアイテムか魔法に状態異常を治すのはないの?
それとアイテムは自分だけじゃなくて仲間にも使えるようにしてほしい
>>180 無いよ〜自然回復が基本
大戦ならアンチパララとアンチカース辺りがあれば助かるけど・・・基本は守るよりも攻めろだからな
要望は要望スレにでも書いて下さい
現時点での激レアの候補はフレイヤと黄色い子だな
フレイヤは見た目でパス、黄色い子は性能次第
それよりヒットアンドアウェイ早く解禁しろよ!
これがないとアルが完成しねーんだよ!
ファランクス使ってる人いる?
エサ用意してたのに性能が斜め下すぎて作る気が起きん
レア三次でもジョブ特性上がらないし
成長結構いいぞ、初期値クソだが
騎乗に強い が死んでるのがなぁ
ストーリーで騎乗ボスが出てこいつがいると便利とかやっても育てる人少なそうなレベル
アヴォレジ付ければテンプルよりは使えそうだ
ダマスカプレも盾も装備可能なので用途に応じて
ファランクスを壁にしてエルフロードで援護が安定しそう。
特性抜きにしても装備がいいしな
テンプルと違って1マス離れて攻撃できる+貫通って槍の特性が強いからな・・・
ただ職の特性が足を引っぱてるチャージガード+騎乗に強いが限定されすぎだろ
ストでライディング無双のMAPが出たり修正でライディングチャージが壊れスキルにでもならんと無理に作ろうと思わん
出撃枠が5枠だからわざわざコイツを出す必要が無い・・・
スパロボやFEみたいに3分の1くらいはどうでも良い奴が出れる枠があるなら毎回出撃させても良いんだが・・・
まあ壁役か防衛用途になるんじゃね
アヴォレジ持ちファランクス☆5+ゴールド盾が
回避とスキル発動を兼ねる防衛鉄板構成
一斉に防衛でこいつら出せばブリュン持ってない中堅層でも
上位陣相手に防衛できるだろうし
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 02:03:39.37 ID:rH08o8Fy
アヴォレジV持ち☆5ファランクスは、相当強いと思うぞ。
雪山に籠るしかないか。。。季節がらぴったりだなw
ミスリルバックラーは回避と魔防付きかな?
ミスリルの盾は物防と魔防と回避な予感だな。
ウィッチとダークエルフとシューターってどうやって作るん?
ウィッチ=シスターから?
ダークエルフ=ハーフエルフ?
シューター=アーチャー?
※全部+要証
最近マウスで刻印絞ってね?
前は10回くらい回せば1こくらいレアが出たのに今は全然出ないぞ
これだけが楽しみなんだから絞るなよ!!
ベータからやってるけど20回に1レアくらいです…確率変わってても分からんな
数えたら30に1レアも引いてなかったわ
金のマウスまだー?
金の魔臼さんが来るぞー!
まだ金の魔臼が実装されるとか寝言ほざいてんの?www
本物なら数行に渡って書いてくれたはず
なりすまし乙
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/09(月) 23:58:17.14 ID:NAtiyn0L
マウスじゃなくて魔球だってbリュン様が言ってる打お!
もちつけ
まきゅう100回まわしたけど激レアどころかレアすらでなかった
なにこれ舐めてんの?前は最低でも5〜6体は出てた。
あと何気に探検の刻印落とす率も絞ってるよなこれ
絞ったなら絞ったでちゃんと公表しろよ糞が
糞変数なだけで出ない時200回しても出ないだけだよ
出るときは連続して出たりするし、この会社の乱数は死んでるだけ
新規が入ってきたから甘い飴で釣るのがいいのになあ
マジで確率下げてるとしたら大馬鹿だな
確かアルフだと激レアが連続で出たりするんだよな・・・
でもこっちで連続で刻印が出たってなったのは本当に昔でもうヘイムやアルが実装した辺りからは全然見ないぞ
人が減ったとも言えるがそれでもたま〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜に出るくらいで乱数だけでは片付けられないレベルに感じる
ガチャとマウスが同じ乱数とも限らんし体感的には絞った臭い気がする
人が減ったのはあると思うぞ
重課金で有名な人がアルフにお金つぎ込んでるし、新規であのレベルで課金してる人達なんてまずいないだろ
運営はほんとアホだよな
ガチャの収益が落ちたのは魔臼や刻印で落とすからじゃなく
あきらかなコンテンツ不足とアプデの遅さに
原因があるのにもかかわらず目先の売り上げ欲しさに
これらの確立絞ったってなんの意味もないだろww
焼け石に水でしかないし
もっと根本的に方針変えないとせっかくの
上客も逃がしてしまってるのに
まだ気づかないんだろうかw
歯のお話が何処と関係あるのか知りたい人。
このスレやべえな
歯臼バーモントカレー
石臼からプレートアーマーが当たったけど
ペッタンコになってて着られませんでした・・・
>>211 全く関係ないです
臼の音読みを知らないのかと思ったので書きました
私の国語力不足でつまらない煽りになってしまい申し訳ございません
いいってことよ
なんだこの流れは・・・
稀に見るクソスレ
今週あたりギルフォタワーくるかな
育成が終わった人でもやり込める要素を期待してるんだから、頼むぜ運営
ここでうまくやれば、アルフに行った人も一時的かもしれないが戻ってくると思う
まさかないとは思うけど、
ギルメンの数だけ階層があって、フロアにユニットがウロウロしているだけの塔だったらどうしよう・・・
獲得貢献度で並べられたギルド員を下から順に破って自分or他のギルドタワーを制覇しよう的なノリ
デュエルと同じ条件で戦って勝つと相手のデュエルランク分のデュエルポイントが1度だけもらえる
GL4以上のギルドタワー制覇で追加報酬
ミッションがただの延命策だったからこんな程度と予想
このゲーム一本って奴いるのかな?まさかいないとは思うけど
いたらこんな冷遇されててマジ同情する
おう!同情ありがとな!
お前に同情されても別に嬉しくないからもう来んなよな!
俺はこのゲーム1本だけど精々3ヶ月が限界かな
むしろ掛け持ちだろうと3ヶ月以上居る奴がの方が信じられんな。
1ヶ月目は楽しくプレイ
2ヶ月目は根気良く育成
3ヶ月目は惰性でプレイ
他ゲーでもするかって流れ大抵ブラゲなんてこんな物よ。
開発遅いのなんてどのゲームも一緒なんだし高望みしちゃならんよ。
俺は結構掛け持ちしてるから星5とか廃人だろwwwとか思ってるかな・・・
集めないといけないのはわかるが10回くらい行ってなにも出ないともうやる気がなくなって違うゲームに行くわ
神力が100以上あるからもう3ヶ月以上居るな・・・って言っても5,6割放置して貯まったものだが
単純に他ゲー掛け持ち自体が面倒だからやらんな
どうせやるならブラゲ以外と掛け持ちするわ
他のブラゲ結構掛け持ちしてる時点でブラゲ廃人ってことだろw
少しは自分を省みて発言しろよw
話の流れ切って何なんだが・・・このゲームさ
マジレジVの発動率高過ぎじゃないかい?
10回連続発動させる奴とかザラなんだが・・・
それに対してアヴォVの発動率の低い事・・・
アヴォVを3回連続発動する奴滅多に見ないんだがな・・・
式姫のデータ
アヴォイド的なやつ 身かわし |壱:運/3|弐:運/2 |皆伝:運
マジレジ的なやつ 術かわし |壱:運/2|弐:運 |皆伝:運+賢/2
おそらくこれとシステム使い回しか少し変えた程度なのでマジレジの方が発動率が高い
マジかい・・・酷いな補正込みならマジレジVで回避100%とか居るって事かよ。
所詮運・・・マジレジV持ちでも普通に魔法2発沈んだりアヴォVで3回連続ガードとか普通にあるぜ
星5のマジレジV+アヴォV+ヴァルガード持ちのブリュでも何も発動させず沈む事もあるし毎回スキル発動する場合もある
勝っても負けても運ゲーだと思っておけば良い
12月12日の定期メンテナンスでは、
以下のアップデートを予定しております。
■アップデート内容
・クリスマスキャンペーン用の特殊ストーリーを追加
・ギルドタワーを追加
ギルドタワーはギルド広場の中央に自動的に設置される建築物で、
今後複数の機能をもつようになる予定です。
・ギルドで討伐するレイドボスを追加
レイドボスはギルドタワーから戦闘が可能です。
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
きたか
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 23:17:26.40 ID:dBuNlFcq
レイドボス戦だ〜
頼むぞ運営!
これは期待
しかしクリスマスとサムライに何の関係があるのか
えもしかしてクリスマスキャンペーンでサムライが来るの?
牧場で馬育成完了したらスキル選択にラビ族に強いとかあった
素直にファランクスにつけろよ
なあ質問なんだが、合体前に加護を持っていて合体後に加護がなくなったとする。
んで再合体でスキル振りなおしを3回行って納得した後に、加護引継ぎをやっても
最初に持っていた加護はちゃんとつく?一応500円だし、引き継がなかったら寒いから
やらずに待っています。どなたかアドバイス頼む
自己解決した。結果ちゃんとつきました。はーハラハラさせるぜ
高級(黄)
>>241 dクス
高級で育てるとまだ発見されてないスキルが出るのか
他にもたくさん隠しスキルありそうだな
馬かあ。ライディングチャージ狙った方が得な気がするね
4章ユティ戦や5章シフ戦の救済用かな
って、レイドボスくるー!!
おまえら騙されやすすぎ
俺も高級草で馬に赤 コッコに青 コカに緑という定番で
育成したけど何の新スキルも出なかったわ
黄色だけ新スキル出ましたとか胡散臭すぎる
レア草を高値で売りたい連中が流したデマだろ
ファランクスの固有スキルがライディングチャージ限定な時点で底は浅いと判断出来ないか?
なんだ嘘か(´・ω・`)
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/12(木) 14:23:08.52 ID:jxrNzMpZ
四章のビフレスト防衛戦で最後の味方(ベイラ)がやられてしまい、
勝敗結果の画面に移るかと思ったらレッドスケルトンが操作できるようになってしまいました…ww
時間はメンテナンス前です。
再読み込みしたらメンテナンスと表示されていたので…
ただのバグだよ大戦の途中で勝っても終了しないで延々とキャラ操作出来た事もある。
ギルドタワーつまらなかったらどうしよう
まさかの
っと延長か
延長するような気はしてたがやっぱりか・・・
新魔臼実装とか金の魔臼さん憤死モノだなw
ドロップアイテム集めて聖魔臼まわしてクリスマスミスト6匹手に入れるイベントか
ゴールド召喚限定でシャープシュート持ちなのかね
どんなスキルかは分からないけど
シャープシュート:金の魔臼兄貴に1.5倍のダメージを与える
金の魔臼さんに言わせればきっと
今回の魔臼はデュエルポイント消費じゃないからノーカンだなw
「聖夜」の魔臼で金の魔臼さん大憤慨!
聖夜のマウスから出るミストはステの違いはあるがアロカンだし手に入れた奴だけが強くなれるってキャラでも無いし全然ありだな
シャープシュートの効果が気になるが・・・それにしてもアピちゃんはベイラ押しじゃなかったのか
■アップデート
・クリスマスキャンペーンの番外編ストーリーを追加しました。
・ギルド広場にギルドタワーを追加しました。
ギルドタワーはギルド広場の中央に自動的に設置される建築物で、
今後複数の機能をもつようになる予定です。
・ギルドでレイドボスを討伐するバトル、ラグナゲート戦を追加しました。
▼ラグナゲートについて
「ラグナゲート」はショップで貢献度と交換するアイテム「ユミルの血」を
一定量捧げる事により、ギルドタワーから戦闘できるようになります。
戦闘した際は、参加したユニットのLPを20消費します。
消費したLPは大戦開始時に全回復します。
また、大戦開催時にはラグナゲートで戦闘する事ができません。
▼討伐成功時の報酬について
討伐に成功した場合、討伐に参加したメンバーに対して報酬が配布されます。
また、ギルドのメンバー数に応じてエーテルが配布されます。
本報酬は討伐した次の毎時40分にゲーム内メールと共に配布されます。
▼ボスモンスターのレベルアップについて
討伐に成功した場合、一定期間「ユミルの血」を捧げる事ができなくなります。
また、次回呼び出した際のボスモンスターのレベルが上昇します。
ボスモンスターのレベルはギルドレベルを最大値としており、
レベルが高いボスほど体力やステータスが高く、報酬が多く配布されるようになります。
・大戦の1位報酬に特殊アイテムを追加しました。
大戦の参加人数が増え、1位でも勢力報酬が非常に少なくなってしまっているため、
1位になった場合に特別なアイテム「栄光の証」を追加いたします。
上記アイテムの使用方法は、近日中に追加する予定です。
うちのギルドがレイドボスにお目にかかれる日は遠いなあ・・・
報酬にそこまで魅力ないっぽいからまいっか・・・
本当は凄く戦いたいけど・・・
人数だけ多くても・・・うう・・・ウワアアン
シャープシュート速と技でダメ上昇かどの程度上がるんだろうな・・・
イベントMAPのミスト見る限りだと、威力はともかく発動率が辛そうだった
まずスキル以前にマウスのミストは絞りすぎだろ・・・
ウチのギルドの奴ら誰も出なかったぞ
4回目以降は10個拾ってきて作らないと行けないのにでるのはゴミばかりとかこんな苛つくイベントって何だよ
クリスタル=刻印1つと交換で良いだろ
本当にね
イベント最終マップクリアした人全員にプレゼントしてくれりゃいいのに
愛嬌ない子に小遣いやりたくないぞアピちゃん
課金ユーザーが金召喚でいくらガディに吸われたと思ってんだ!補填しろ!
魔臼のログでも大戦前6、7人大戦後6人の
まだ12人くらいだからな
まだ2週間あるし来週に高難易度ドロップUPのMAP来なかったら諦めて運営にキレよう
腐女子マップのミッション
「25レベル以下のユニットのみでクリア」が
「18レベル以下のユニットのみでクリア」に変わってるって既出?
ミスリードするから変更したのはよかったと思うけど。
つ〜か課金で追加された冬ミストはともかくマウスで出る冬ミストは
ジョブスキルが糞な劣化レンジャーなのにあんなの欲しいのか?
貴重な枠を潰すだけの罠でしかないと思うが
>>268 もうリアルマネー入れたくないからそれくらいしか楽しみがないんです
いわせんな恥ずかしい///
>>268 あれはコレクションとかそういうもん・・・初めから戦力として見てる奴居ないだろ
あのMAP全クリアで1人配布とかやれば誰も文句は言わんと思うんだがアピちゃんはそういう所が無いからな
正確にはヴァルハラチームだが・・・(式姫とかアルフは結構入手しやすいからな)
かわいいは正義
今回のイベントで、大戦やらないギルクエやらない、けどギルドの恩恵だけは受けるカスが
現れるようになったわw
よくはずかしくねーよなー
そんなに使えない子か?俺的には属性水でお兄ちゃんよりは役に立つかと思ったんだがな。
まぁ・・・比べるのがお兄ちゃんじゃ大抵のユニットはマシになるだろ
同じレンジャー的な目線で見ると・・・
まず★5集めるのが絶望的
スキルは1番使えるエルフに強いが消えた
追加された特性どうでも良い物
限定スキルも無い
これだけ見ても使えない子なのは確実・・・コレクション以外の目的は無いだろ
そりゃ悪い部分だけみればそうなるわな
水属性の弓
特性は7章でいきる
強ユニットではないが特定の状況で輝くタイプだと思うよ
ランクアップは厳しいし転職でのキャップ突破も出来ないから戦力としては微妙だよな
7章じゃ現時点じゃステが足りなくて厳しいし
1体だけいても戦力的には+にならないんだし
欠片数十個で刻印と交換出来る1回限りのクエとかあってもいいと思うの
限定スキルはシャープシュート付くんじゃないの?
公式の固有キャラ紹介に書いてあるんだし付かなきゃバグでしょ。
リアルマネー使って出る方はもってる
聖魔臼のはもってないぞシャープ
水は相性悪い雷に槍Mやダルといった鉄板キャラが勢揃いだから
かなり損な属性だしな〜
そっかぁ無料ミストはランク上げ前提で弱いんだ・・・
仕方ない回数こなして6匹集めるか・・・
シャープシュートはどの道消すからいらんしな。
ヒットアンドアウェイ持ったアルとかにも強いし、そこまで弱いわけじゃないけど1軍に入れるかてと微妙だな
それより聖夜マウスでステ血晶やユグ牧草出るのか大きい
運の血晶なら出たよ>聖夜の魔臼
って言うかまずアイテムが出なすぎだろ・・・10回連続何も出ないとかこれでどうやって集めろって言うんだ
取らぬ狸・・・兎の皮算用は兎も角としてオマエラ出てるの?
>>286 3番目の所ならかなりの確率で欠片ドロする
サックか回避極アヴォ槍で周回すると楽
年内中にmixi組参戦前の過疎が蘇る空気が漂ってる。
もうかよww もうダメじゃんこのゲームw
大戦後に各種ランキングを眺めるとまあそんな予感はする
ていうかギルタワーのせいで雰囲気悪くなりそう
レイドボスはギルド内の雰囲気悪くなる要素が沢山だし
勢力1位目指せと言いつつ
貢献度大量に消費するレイドボス追加するし
勢力1位で貰えるアイテム追加しても
現状のバランスじゃゆーと以外ほぼ勝てないから
ゆーと+よく一緒になってるギルド以外関係ないし
色々やろうとしてるけど全部ずれてるんだよな
「まったり楽しく」ギルドの上のほうはほとんどガチなのに対し
「がっつり厳しく」ギルドの存在は・・・
>>287 サンクス
3番目の所に行ってみるわ
レイドボスは貢献500だからな
証で貢献使ってるから500も残ってないしな
500から100くらいに減らすか証自体のドロ率を上げるか報酬が良くないとこのままではオワコンになる
アピちゃんは色々やろうって方針は良いがどれも微妙なんだよな・・・正直ギルタワもギルド皆で挑める協力コンテンツだと思ってたしな
12回引いたけど全部ゴミだったわ
人形5つになるまでは続ける予定だけど
過疎ってたのをチャネリングで一時的に持ち直したとはいえ、運営やる気あるのかな
性能的には微妙とはいえ期間限定ユニットを手に入れ損なうって人によっては引退ものだと思うんだが
特に思い入れの無い新規や惰性でプレイしている人はこれを契機にと考えてもおかしくは無い
せめて一体ぐらいは討伐クエストかクリスマスログインボーナスで配布されればいいんだが来週のメンテに期待かね
タワーも協力コンテンツに見せかけて実際は貢献度15000を押し付け合いながら報酬を奪い合うというギスギスオンライン仕様
ギルマスがルール決めて調整せざるを得ない状況で運営が何の対応もしないならもうだめかもね
確かに1体程度なら配布してもいいレベルの性能だよな
これが激レア級なら今の難易度でいいけどさ
やる気は感じられるんだがことごとくズレてるというか足りないというか・・・
悪い事は言わないから実際に運営もチート抜きでプレイしてみろって
ギルドタワーもわいわいできるコンテンツではなかったな
1回目の戦闘は話のタネになって少し良かったけど
1個が貢献500のアイテムをそんなに毎回出せない、そして多く出した人にメリットはないっぽい
大戦でドロップするとかログインボーナスでユミルの血がたまにでるとかもないようだし
いつも同じ人たちが負担になるだろうから召喚されなくなる未来しか見えない
大戦出ない奴はギルド入ってくんじゃねえよこの寄生虫どもが!
大戦しなくてもギルドスキルやギルド広場の恩恵考えると
入らないなんて選択肢はありえないレベルだけどな
今までは大戦参加しない奴がいても損はなかったけど
レイドボスの仕様がこのままなら
人数多いと取り分減るからな
今後はそういう奴は入れない・除名したり
大戦やらユミル納品やらノルマ作るギルドも出てくるんじゃない?
ギルド施設にまったく石入れないやつとか
大戦でギルド経験値稼がないやつにがんばってる人がもやもやするのはわかるけど
ゲームの仕様として貢献が大戦でしか稼げないことがそもそも問題だと思う
時間固定だから来れない人はずっと来れない仕様だし
レイドボスに参加した人が貰えるだろ?ユミルを捧げなかった奴はレイドボス参加禁止すれば良くね?
○○がレイドボスに攻撃しましたとかシステムで出ないの?30個集めればギルド員は勝手に誰でも好き勝手殴れるの?
1回も挑戦してないから知らんがもしそうなら完全に寄生虫出てくるな・・・
ギルド施設は昔からやってる奴は嫌でも石持ってるだろうしそれを持ってない奴に出せって言うのは酷じゃね?
だから新しくギルド作っても苦労だけでメリットが無いから皆あるギルドに集まるわけだし・・・施設は仕方ないと思う
ただ貢献はディリーでも貰えるし時間がかかっても良いなら1週間くらいあれば500集められるだろ?
プレイヤーレベルが低くてディリーができないなら知らんが・・・
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 19:04:17.57 ID:G842rIYj
ちなみに 式姫の庭 の方だと誰が何個納品したか、だれが何ダメージ与えたかがシステムログに残ります。
だからヴァルハラクロニクルの方でもシステム導入することは可能かと思います。
最初はシステムログに残らない仕様にしておいて、後日それを修正
それで仕事しましたアピールをするつもりなのでは
レイド関係の掲示板見てきたらなんか・・・身内の魔女狩りみたいになってるなw
仕様上仕方ないかもしれんがこれがキッカケで今度は○○が大戦出てないぞー!!とか○○がギルクエやってないぞー!!とかエスカレートしなければ良いが・・・
正直そんなギスギスするなら引退するわ
そうならん為に要望出してるんだろうよ
【速報】ゆーとぴあmixi連合軍のバリスタ無双により、タレフォーを1-1にされたアイテムがぶちキレる
ブチギレるだけなら良いが・・・話をまとめると「他の3勢力」皆でおまつり的な感じでやりましょうって感じだね
集団イジメに近い何かを感じるのは俺だけか・・・?
って言うか1つのギルドに対して皆でバリスタイジメしようぜーって勢力チャットで言うことじゃないだろ・・・
俺はゆーとの人間じゃないしゆーとが1位を独占するのは気に入らんがこういうやり方も気に入らんな
アイテムのいる勢力にバリスタ撃てってことか?把握した
勢チャ見る限りアイテムが自分達の逆恨みをお祭りと言ってるだけにしか・・
流石に毎日大戦で「特定ギルド以外優勝できない」と愚痴られては、やる気落ちる
何で昨日黄色狙われてたのか知らんが、外から見てるとゆーと要請の印象かなり悪かったな
しかしタレフォートがマイナスだろうと二次キャラでもゆーとイスラのエース防衛撃破できるから、勢チャの呼びかけ案は資源の無駄遣い
今まで通り普通にやるのが一番だよ
チャットログはってもらわないと判断できないが
なんで狙ったんだろ
萎えてそこが引退ラッシュ、次のタゲが別のギルドへ…そこも引退とかならないと良いな
昨日の大戦は黄色のアイテムがバリスタ1個撃つ
ゆーとが資源あまりを実験的に(?)黄色に全バリスタ、同勢力の人達も流れに乗ったのか黄色にバリスタ
黄色がタレットフォートマイナスへってことか
これじゃあゆーとにバリスタ撃つとタレットフォートマイナスにしてやるぞって今後脅しにも使える事案になるな
バリスタが機能として完全に死んだね、元から撃つ人あんまりいないが
でも勢力チャットで狙おうぜってのは完全にキレて周りが見えてない発言だよな
泣き寝入りするか大戦にマジにならない方がいい
大戦しかやることないけど
補正がマイナスね
成る程ね。少し前からゆーとにバリスタ飛ばしたとこがやり返されてたのは確認してたからそれが原因か
昨日黄色にいた他のギルドの人が落ち込んでいなければいいがねえ
ゆーとにしてみりゃバリスタ撃たれたから全力で報復したって訳か
ただアイテムは自分達からバリスタ撃ったのに
報復受けたら,関係ない他人巻き込んでゆーと潰ししようぜ!
とかお門違いもいいとこだよな
お祭りとかいってるけど自分のケツくらい自分で拭けよ
まぁ自分で拭くって言ってもさ
例えばこれから毎日アイテムが資源をゆーと勢力にバリスタしまくっても粘着きもいと言われるだけだし
バリスタ1個撃った時点で30個くらい反撃されたら同勢力に恨まれるし4位確定になるから詰んでる
ゆーとさまにさからうとこわいですね、まる
バリスタ自体はゲームのシステムとしてあるものだから
どこに1個撃とうが40個撃とうが自由だと思う、これに関してはどっちが悪いってものでもない
特定ギルドしか勝てない大戦を終わらせたければ
毎回ゆーとの居る勢力に他3勢力でバリスタ撃てば良いじゃない
勿論ゆーと同じ勢力に成ったら自分等も撃たれまくるんだが(沙*・ω・)
3勢力に同時に殺られたら報復なんて殺りきれないからね。
>>319 それ全チャで言うと叩かれるから気をつけろよ(棒読み
全茶とかバカな事はしないから、お気遣い無くココにそう言う空気を漂わせて暗黙の了解に・・・
と言うかお土産で貰えるポーションが欠片集めイベで地味に活躍してるんだぜ
雪原だと初手で相手まで届かないからダメ受けたらポーションで回してる。
と言うか3勢力で毎回ゆーとにバリスタしとけば
他の3勢力が1位取れる確率って同等なんじゃないの?
イスラが飛び抜けてる訳でも無いしゆーと&イスラ連合だとしても
3勢力でバリスタ祭りしとけば他の3勢力に1位のチャンスあるでしょ?
これを特定ギルドイジメって取るかゲーム的な戦略と取るかは各々で判断してよ
大戦の勝敗を面白く出来る一つの手段としてコレどうよ?
ゆーとと一緒になる確率1/4で1位のオコボレ貰うのと
3/4で1位を自力で取る楽しみを味わうのゲーム的に楽しいのはどっちよ?
3勢力にバリスタ浴びながらも1位取れたらスゲーなって思えるだろ?
逆にゆーとと一緒になった時に3勢力からボコられながら
1位取りに行く方法模索するのもゲーム的には面白いと思わない?
現状のゆーと常勝を利用してゲーム楽しむ方法を模索したらどうよ?
流石に考えがさもしくないか
自分達がゆーとと張りあえる位強くなろう!ってんじゃなくて
ゆーとを自分達でも勝てるように引きずり下ろそうって所が
実に日本人的気質
問題は残り3勢力の戦力はかならずしも同等じゃないから
一番弱いところが抜け駆けする可能性大って点だな
ゆーとにダメージ与えたいなら大戦ボイコットすりゃいいんだよw
相手の出方に左右されるバリスタより確実に戦力の底上げできるタレットの方がいい
バリスタ打ち込んで、倍返しされようがそれはそれ
勢チャでバリスタ呼びかけとか迷惑過ぎ
ただ昨日はmixiの連中が最後に黄色にバリスタ重ねたのは気に入らなかった
勝つために撃ち込むならまだしも、あれはそのためのバリスタじゃないだろ
タレットとフォート1-1まで落とした後に黄色へ攻め込んだやつがどれだけいたんだよ
空き地埋めるのも大事だがバリスタ撃つ前にタレット上げて自分たちも防衛と戦うとかそういう発想が出来なかったのか
ゆーとぴあだけで勝ってるんじゃないとか言うのは流石に調子乗りすぎ
私怨やしがらみまみれの大戦なんてごめんだから今日はゆーととアイテムとmixiみんな同じ勢力でいいよ
せっかくミクシーから人が来てるのに大戦ボイコットとかやめろ
また過疎ってしまうだろうが
>自分達がゆーとと張りあえる位強くなろう!
ナニコレ?運営の思う壺?課金勝負しろって事?
前もここでそんな話になったけど
中堅ギルドの大戦に出れる層だけ集まって強ギルド作るって案が一番マシで
しかし、今のギルドで満足してるor大きい不満がないとかで移動したくない人が大半なんだよな
わざわざ気の合わないやつがいるかもしれない新ギルドに行く必要がない
そこまでして1位になっても誰もすげーとか賞賛してくれるわけじゃないし、報酬もしょぼい
ん〜まぁ〜流れブチ切って身も蓋も無い別のお話をするけど・・・
大戦の攻防の対戦を逆にしたらまた違うゲーム感でオモシロイんじゃないか?
現状の侵攻→人間操作の防衛→AIを逆にして侵攻をAI任せにして
防衛を人が担当する方が色々と戦略に幅があって面白くない?
現状の総合値高い奴から防衛出陣だと一部の人しか防衛に出れないとかあるし
折角防衛用のキャラ育成しても他人のキャラと混同部隊で成果上がらないとかさ・・・
侵攻用のキャラを5体育成してぶつける方が面白くないかい?
そして誰でも防衛に出れる様な大戦の方が戦略性高くないかい?
空地は今までと同じ。
侵攻で相手のマス指定すると1分間侵攻してますよマーク点滅とかして
相手の方で1分以内に早い者勝ちで出陣出来るシステムね・・・1分放置してたら占領されるって事で
APやLPは今のまま同じ仕様。
メリットとしては侵攻部隊を自分の思う通りの編成に出来る事と
誰でも防衛に参加出来る事、しかも誰と当たるか解らないから弱い奴が攻めて来てる所に
強い奴が防衛に入って肩透かし喰らうとか、攻めて来た奴がフル課金☆5キャラ揃いだったとかね・・・
システム的にコレって無理臭い仕様かな?
公式でどうぞ
公式に運営様が建ててくれたスレがあるから
そっちに書く方がいいだろうな
ドロアップは本当に雀の涙程だし未だに1位のメリットが無いんだよな
栄光の証が何かと引換のアイテムになるんだろうが・・・何と交換かがわからんと誰も本気でやらんだろうな
それにしても今回の大戦はこの前のバリスタの件でほとんどの勢力が脅しに屈したのか完全にゆーとの独裁だったな
最後の方なんてゆーとがバリスタ撃ちまくりだぞ・・・これからはゆーとに睨まれた勢力は「○にバリスタwww」って言われ4位にされるのか・・・
オラの畑も取られちまうだ〜
現状での一番の問題は、一部のトップギルドが好き勝手できて、中堅以下は餌になるしかない所だと思います。
一部トップギルド>弱いやつしかいなくてつまらない、弱い者いじめしか楽しみがない
中堅以下のギルド>トップギルドの餌になるだけでつまらない
これでは「もうこんなゲーム辞めてやる!」という声が出てくるのも当然です。
当座の解決策として、デュエルのように階級制にすることを希望します。
トップギルドはトップギルド同志(現状2ギルド)だけの大戦場を設け、中堅以下はまた別の大戦場に振り分けられるようにすれば良いと思います。
そうすれば、先日のようなトップギルドによる弱い者いじめのような問題も起きないでしょう。
実現性0の妄想はどうでもいいとして
トップ2ギルドって今だとゆーとぴあとどこになるんだ?
ギルドLVだけ見たらイスラだろうけど実際は微妙
少し前までイスラに居たけど古参は殆ど休止か
アルフに移住しててギルチャも閑散としてたし
人の出入りも多くてギルドと言うよりキャラ養成所
大戦の個人ランク見ればアクティブな戦力の低さが解る。
大戦も飽きてきた
ストーリーも詰まってやることねー
牧場もwikiにレア牧草の結果がポツポツ出てきたけど
単にステが違うだけで新スキルはなさげだしな〜
モンスター育成が来ても同じ流れになりそう
公式掲示板大戦要望スレでゆーと所属の某氏がこんなこと書いてる
≫一部トップギルド>弱いやつしかいなくてつまらない、弱い者いじめしか楽しみがない
.≫これは恐らく、ゆーとぴあを指しているんでしょう。
.≫言っておくが毎回毎回楽して勝ってなんかないぞ?
(中略)
≫黄色が青へバリスタを撃った後からことが始まった為、一部の人が攻められたり叩かれたりしたようだが
≫それは違うと思います。
≫(まぁあそこに撃ったら報復受けるからやめようと思ってくれるならこっちが有利になるだけなのでかまいませんが)
ゆーとと同じ勢力になると確かに指示が飛んだりで良い雰囲気だし努力してるのも分かるから、そこはいいんだが
バリスタ飛んで来なくなるならラッキーと思っているようだな
無言の圧力、暗黙の了解だね怖い怖い
>>337 だよな
未だにトップ2ギルドって表現してる時点でエアプだと思うわ
フォート固めが仕様変更で潰され人数的に不利な振り分けされ続ければ必死にもなるだろうね
引き継ぎスキルの一般開放か大戦中は燕→ダブアタIII、ファントムIII→ファントムIに劣化とかならねぇかな
デュエルやってて運を鍛えたアヴォ持ち達が平然と屠られてくのを見てAI防衛じゃ時間稼ぎにもならんと思った
さっさとファントム持ち激レア実装すればいいだけの話なのに、運営は何をためらってるのか理解に苦しむ
>(まぁあそこに撃ったら報復受けるからやめようと思ってくれるならこっちが有利になるだけなのでかまいませんが)
昨日ゆーと側にバリスタやったギルドが勢チャで軽く叩かれたからなw
一昨日の件でみんな怖がってる
>>334もでたらめばかり書いてるしエアプレイヤーだな
ゆーとを叩きたいニコチン兄貴か?
確かに
>>334は酷いな
大戦終了時間と勝った勢力すら分からないって完全にエアプだわw
そもそもゆーとは勢力割り振りの際
大抵,人数が一番少ない所に割り振られるんだから
バリスタ合戦はゆーと側にまったく勝ち目無いんだけどな
敵陣地侵攻は初心者には不可能だが,
バリスタ用の資材集めは空き地攻めで誰でも出来るのに
勝手に怖がったあげく脅された!
って喚いてるだけにしか見えん
>>343 アルちゃんが涙目なんだけどどうしてくれるの
>>347 普段はそうだけど
この前のバリスタ連打の時は青が人数も一番多かったと思うけどな
というかどっか特定の1勢力にバリスタ連打なんてして余裕で1位取るなんて芸当が出来るのは
ゆーとが人数も最大勢力になるパターンしかないと思うんだ
そうなるとそのパターンの時に戦況と関係ない理不尽なバリスタ連打を避ける為に
普段からゆーとの顔色伺うって考えが出来てもおかしくはないでしょ
>>348 激レア捧げたら特性スキルが書になるとかなら喜んで捧げるんだがなぁ
>>349 逆でしょ
基本的にそれはレアケースで,通常は資源勝ちできるんだから
他ギルドは自軍のタレットを上げつつ,ゆーととバリスタ合戦が可能
しかも1位を取る可能性が最も高いゆーとにバリスタ撃つのは
戦略上当たり前だからゆーとが理不尽なバリスタを撃てば
報復措置の所為で今後,1位を取る可能性が激減する
数ギルドまとめて実施すれば崩せるんじゃないの?
それを出来るプレイヤーがほとんどゆーとぴあに居るってのが現状なわけで
>>351 なんか誤解されてるかな?
ゆーとにびびりすぎる人がいるのはわかるけど
報復バリスタ飛ばせる余裕は滅多にないんだから
顔色伺って控える必要はないのに
何故か必要以上に恐れてる人が多いなって思ったんだ
というか1−1まで下がった大戦の時も
あくまで1位狙いなら普通にやったら青が勝つんだから
青にバリスタ打ち込む事が非難される行動なのか?って
勝つために声かけや勢力チャットで指示だしても
1位狙い派と貢献度稼ぎ派でギルド内でもめたりして
よく話してた何人かがギルドを去っていったりして大戦はもうだるいだけだ
ゆーとには強い人たちがいて人数差で苦しくなっても努力している
ぶっちゃけ大戦楽しむならゆーとに入るしかないな
とりあえず「お前のせいでゆーとににらまれたじゃないか!」というようなのが
ほんとにあるなら止めたほうがいいな
> 当座の解決策として、デュエルのように階級制にすることを希望します。
これ読むと言っちゃあ悪いけど、徒競走でみんな手をつないでゴールするというのが思い浮かぶな
勝てるように強化しようとか工夫しようとかはないの?
その試行錯誤自体がゲームなんだと思うけど
普通のRPGだって、最初からLV100で装備も最強だったらプレイする意味ないじゃん
>普通のRPGだって、最初からLV100で装備も最強だったらプレイする意味ないじゃん
引継ぎスキルは邪道だよねー^^
>>356 下らん例えを入れるから余計な突っ込みを招くんだぜ
つ〜か単純な話として自分が殴ったら,当然相手だって殴り返してくるのに
それを報復とか弱い者いじめってのが頭おかしい
みんなで仲良しするゲームなら別だが大”戦”という戦いやってるのに
俺らは殴らせろ! ゆーとは倍返しするな!
とでも言いたいのかw?
>>358 ???
だからそこからどうするか考えるのがゲームだと言ったつもりなんだが
変か?
>>360 言いたい事は理解できるし納得はするが、余計な例えを入れたことで
>>357を招いてるだろ?
勝てるように強化しようとか工夫しようとかはないの?
その試行錯誤自体がゲームなんだと思うけど
の2行だけで足りるじゃないか
最近入った人なんだろう
その内進軍速度に疑問を持つ時が来るさ
引継ぎスキルの差で負けました
実力がないわけじゃないんです><
>>363 うんうん、引き継ぎスキルもちは実力もあるし努力もしてるし
もうプロと言っても過言ではない腕前だね
ヴァルクロのプロですね
引継スキルどうこうで大戦勝てね〜って言う奴って
ゆーとがほぼ毎回、少人数の勢力に配置されるハンデはどう考えてるの?
引継は卑怯だが人数差は仕様とか言っちゃうの?
引き継ぎが〜って言うやつじゃないけど
人数差のハンデは、勢力振り分け不満に思う人が多くてぐちぐちいった結果
運営が変更して今の形になったわけじゃん
少なくされる強いところはまた運営に要望ガンガン出して変えてもらったら?としか言えない
ずーっと同じところが勝ち続けても他から文句出るし
いっぱい課金して時間も使ってギルド維持してるのに不利にされたら文句出るし
もう大戦ってコンテンツ自体が終わってる、何してもダメだわ
>>365 って言うかゆーとが強いのは周知の事実なんだから強い奴が弱い所と組むのは当たり前じゃね?
そして引き継ぎスキルが強すぎるのに一定の奴らしか貰ってない上にそいつらが固まってるんだから文句言われるの当たり前じゃね?
実際ゆーとが何処に属したかで1位が決まっちゃうからな
対抗馬のイスラはもうどんどん弱体化してるしもう一強だしな
ゆーとに属してる奴らがばらけて違うギルド作ってそこに今のギルドの奴らが集まれば大戦も面白くなりそうだけどな
あ、ばらけるって言っても・・・
日本の戦国時代みたいに引き継ぎ持った奴が1人1人ギルドマスターでギルド作る感じね
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 00:56:42.90 ID:gDh9EMrf
じぇじぇじぇ
結局,どこまでも他力本願だな
ゆーと強すぎてつまんね
でもゆーとを倒す努力はしたくね〜
なのでゆーとが分裂して俺らを楽しませろってか
仮にゆーとが分裂しても別の要素でまたガーガー言うだけだろw
見れば見るほど酷い話だ
どうやったら勝てるかという話なら理解できるが分裂しろとか言い出す奴にはもう何言っても無駄だろう
しかもこれ本気で言ってるっぽいし
実際、隙がまったく無い気がする
普通こういうトップギルドって、時間たつと崩壊するもんなんだが
>>372 ゆーとぴあには歴史があるからな
エインTの時、多くのギルドが統合して仲良くやってるところがそっくりそのままエインUにきた
統合する時色々あっただろうにまとまってるし
他のエインUがスタートしてから出来たギルド、ヴァルクロに名前が変わってから出来たギルドとは違うだろうな
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 01:29:57.10 ID:gDh9EMrf
お前らな・・・引き継ぎスキルをもっているのはゆーとだけじゃなんだぜ。
知らないのか。じぇじぇじぇ
>>372 昔話で悪いが
さばみとLFとLEHってエイン1の時点で統合してたのか?w
アンカミスった373で
試しで書いただけだがすぐにゆーと擁護来たなw
ID:5LK7FzlAとID:2hNkSqDDはゆーとですな
何も仮の提案もできず批判するだけなら子供にだってできるぜ〜
エインTからの仲良し組がそのまま来てるんだから結束だって硬いし倒すよりも違う方法にした方が現実的だって子供にだってわかるがな
もう名前が変わって大分たつが未だに正攻法でゆーと倒せると思ってるなら頭の中はもう春だなw
>>372の隙がないって単語でこれ思い出した
「おめぇ、……戦略、戦術、…そして戦闘、…全て三拍子揃ってるぜ。 ……お前みたいなヤツが俺の役をやるべきなんだよ…。山狗みてぇなクソどもの隊長をな…!」
「ははん。ごめんだね、あんたらみたいな根暗そうな秘密部隊の隊長なんて!」
ティナが笑い捨てる。 カルエルもそれを笑って受けた。 謙遜でなく、それは純粋な反応だと思った。
「……へへへ、そうだな。お前ほどの器なら日本の不正規戦部隊長なんてもったいないぜ…。 SASでもデルタでもスペツナズでも、…どこでも最高の人材になれるだろうぜ。何しろ、」
「はははは、あっははははははは!!! SASぅ? デルタフォースぅ? 下らないねぇ! そんな退屈なところじゃあ、私を飼いならせやしないよ!!」
「……へっへへははははは! そうだろうな。そうだろうよ。 ……なら聞かせてくれ。お前ほどのヤツなら、何の隊長を望む!」
「隊長なんて興味ないね。サブマスターでいいね。」
「……サブマスター…。英国情報部辺りってとこか、…ふ、妥当だな。」
「だめだめだめ、なってないね! あのねぇ、私がやりたい部長はたったひとつ!! ゆーとぴあのギルドのサブマスターだけさッ!! 雀の涙ほどのドロアップがない戦いなんてごめんだね!
おっさん使いの朱の人! 最近影が薄い青の人! 飛燕ブレイバーのソリッド!! そして実はニコチン兄貴の複垢だったロン!! これだけ揃ってりゃ、世界のどこだろうと退屈だねッ!!」
「…………勝てねぇ…。……勝てねぇよ……。…こんなヤツが隊長だったんじゃ、 …勝てるわきゃねぇやな…。へへへへはははははははは!!」
ゆーとぴあ?強いよね?
戦力、結束、戦略、隙がないと思うよ。
だから、俺は戦わないよ。
空き地埋めで躍動する俺の大戦を、皆さんに見せてやりたいね
タレットとフォート上げなくても勝てる余裕があるからバリスタうつわけで
タレットとフォートないとまともに戦えない側がそれを真似してバリスタしても無理
バリスタ撃つってのはその分味方の戦力補強する機会を失うことだから
バリスタの必要資源数が下がったところで後者にはなんの得もない
今までフォートだけ上がっても防衛と平気で戦ってきた層はいいが
タレット上がらないと空き地しか埋めれない層にとってはバリスタばっかされてもつまらんかもしれん
フォートとバリスタが入れ替わっただけで結局ループしてる気がするや
総合数値の平均約400☆5キャラ5体を騎乗させて武器防具アクセでステ底上げしても
探検の4層上級をクリアできないのだけど…コレは激レア無いと無理ゲーなのかな?
スキルはアロー2とマジックワンド1は入れてあるのだが…
何でフェアリーにはアロー効かないんだよ…
シューターでダメ増加するからアレも飛行系だろうにヽ(`Д´)ノ
体感だが魔法系は探検で弱い気がする
検証はしてない
陣形適当に使ってないか?
ニュートラルだと2確できるけど、ソードだとギリギリ残るとかある
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
12月19日の定期アップデートでは、
以下のアップデートを予定しております。
■アップデート内容
・ストーリー7章を追加
・ラグナゲート戦でギルドメンバーのユニットが援軍として登場する機能を追加
・ラグナゲート戦でユミルの血を捧げた時にプレイヤー名と個数の表示を追加
・ラグナゲート戦でユミルの血を捧げる事により報酬が入手しやすくなるように修正
・ラグナゲート戦で特定の条件でフリーズが発生する不具合を修正
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
>>383 私のはロードですねダメなのかな…
>>384 (ノ゚ο゚)ノ オオォォォ-クリアできるんですね
私のはHP560の力350で全然及びません…
HPと力多めの方が探検は有利なんでしょうかね?
今度はシューターとレンジャーに変えて試してみます。
>>385 アローとワンド以外は結構適当ですね…
確かに2確できない所が多いです(´Д` )
>>386 派遣軍は大戦でやりたいんだよ
なんでまったく必要ないレイドボスでやるかなー…
ユミルの血を捧げた人が援軍NPCで参加出来て討伐に当人が参加出来なくても
アイテムの獲得権利得られるとかなら良いのにな・・・
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/18(水) 23:38:45.74 ID:g+WG9mNf
お。なんだかちょっとスレ伸びてるね
楽しんでるのみんな?
わりと。
なんかクリスマスミストのシステムメッセージが1日1回くらいしか流れないんだが、このイベント大丈夫か
製茶で統計話してた人がいたけど、なんかえらいドM仕様らしいじゃん
報酬良すぎて、全員が全員死に物狂いで回すよりはいいんじゃないか?
イベントとしてはその方がマシだろ
今回のイベントは運が良い奴はミストが手に入るイベントだからな
運が悪い俺はもう30回くらい回してるが当たらないしもうやるだけメンドくさくなってきた
報酬も酷い時は火の石10個だぜ!!マジで死ねよってイベントだわ
30回してる時点で相当回してる方じゃないか
楽しそうだな
3番目回しとかダルそうだな2番目なら早ければ2ターンで終わるし
遅くても3ターンで確実だからフェアリーも結構出るのにな。
>>395 そりゃ回すだけなら誰でもできるだろ・・・欲しい物が出ないから楽しくはないな
ステージクリアでアイテムが出ない時
聖マウスで糞景品が当たった時
この2つがダメージデカイから動画でも見ながらやっていれば貯まるぞ
フレイヤ様つええw
つーか黄色い子あくしろよ
フレイアがブレイクレジスト持ってくる可能性が高くなってきたな
ロスヴァイテはファントムソードか
激レアをエサにしないとスキル移植できないじゃないですかやだー
シグムンドのジョブ特性を全地形移動コスト減少にかえてあげて・・・
フレイアはロングレンジももってそうでこわい
つかどっちも課金限定スキル確定なのがな・・
両方ともド鉄板スキルだから
貧乏人は魔法職使うなってお達しだろこれ
貧乏人は盾持ったマホカンのロードでやれって事だろ
ロードの性能が高すぎるからスキルで差をつけるしかないんだろうね
ソードマスターに盾あげてロードから盾無くせばダクエとソードマスターが増えてロードが減って良い感じになるかもしれんけどな
装備欄にヴァナディース追加されてるから来週辺りきそうだね
ていうか、回復、攻撃、状態異常すべて装備できるのはやりすぎな希ガス
途中でとまって全滅扱いはやめてくれ・・・
精鋭部隊からのレアが・・・
10分以内の復帰は前のところからやりなおしできればいいのに
せめて撤退とかにして欲しいよね…
地味に全滅扱いのHP回復料金が痛い…
外見がフレイアじゃなくてシフだったら俺は猿のようにガチャ回した
年末の目玉にするにはやっぱ外見がBBAでは…
正式ちょこっとやったくらいで放置してたの再開してみたけど4章が辛いな、なんで敵よりレベルキャップ低いんだよ・・・
同レベルにしてほしいもんだ。
6章とかキャプレベル30なのにレベル35とかボスは40とかひどい
それともPL7くるんかねえ(6章クリアでPL7)
409 :
天照る:2013/12/22(日) 14:49:02.87 ID:MW/QMOgJ
以前よりは難易度は低下していますし、ユニットも育成しやすくはなっているはずですが・・・
どMゲーには変わりありません。
騎乗ユニット出た時点で完全にヌルゲーに成ってるんだが
これでサクサク進めないとか…色々と違う所が足りないカモねw
実装時と比べて
○個人広場でステ上昇&ギルド広場で成長率上昇
○ランク5武器防具や5章以降の高性能アクセが購入可能
○騎乗ユニット実装
先人に比べれば超簡単になってるのに辛いって
単にSRPG向いてないだけやな
SRPGの向き不向きというか単に最初に詰む場所が変わっただけでしょ
旧環境ならとっくに詰んで構成見直したり動かし方考えてた場所をごり押しで突破してきたしわ寄せが来てるだけ
難易度下がってるから慣れればどうとでもなるんじゃない?
困ったら盾ロードとシスターで運ゲーすれば高確率で勝てる
斧5人とか剣5人とかってよっぽど変なやりかたしてない限りはあんまり詰んだ記憶はないけど
4章なら多分橋だな・・・あれはレベルが適正の時は右端に寄らないとギリギリ負ける良いバランスになってる
課金キャラが居たり合体しまくってカンストしてるなら知らんが・・・
施設4レベルがあれば、なかった頃に比べて合体回数半分以下で同じ強さが出来るから
ぬるくはなってるさ
クリアできないーだけじゃなくて構成とか教えてもらえるとアドバイスできるかもしれない
ボス、中ボスはyoutubeでエインヘリアル2○○(ボスの名前)か○章って入れたら動かし方の参考になる動画でてくるよ
調整前と見比べてみればわかるけど、総合は下がってるけどHPは上がっているという謎の調整してるんで、
2確しづらくなったという意味では逆にきつくなってるのかもしれんね
探検があるから資金で悩むことが無くなった
これもでかいな
6章クリアできん・・・
ボスゴーレム射程2で自キャラ1発でチヌ
左右の雑魚ゴレもアヴォ3かレジ3持ちで倒すのに時間かかるし・・・
構成くらい出そうぜ
右はシグムンド1人に任せとけばいい
左を全力で排除して余裕があればシグムンドの回復
あとはシグムンドと一緒に壁作って後ろから魔法
>>418 構成 エルフロード2、テンプルナイト、ビショップ、シューターです。
>419
あどばいすありがとう!
課金キャラを合体しまくって手っ取り早く先に進めたいけどスキル消えるの怖くてできない
wikiには同ランクで合体がいいと書かれてるけどギルドの成長補正あってもランク気にするべきなの?
>>421 現在位置やら、課金額やらで多少変わる
>先に進めたい
って事はまだ序盤か?ランクアップできるようになるまで無駄遣いしない方がいいぞ
>スキル消えるの怖くて
消えてもいいスキル、自然習得できるスキルの持ち主を優先して合体。欲しいスキルは最後につける
課金前提なら最後だけ再合体すればいい
>同ランクで合体
ギルド補正があり、かつ課金召喚のハズレを使うならあまり気にする必要が無い。勝手に初期キャップまで伸びるから
>>421 ステ上げるだけならスキルを覚えさせず1次職を餌にすれば良い
ギルドに所属して普通にやっていれば3章終わりの影あたりまでスイスイ行くから課金はそれからの方が良いと思うが・・・
確かプレイヤーレベルで持てるユニットの限界数も変わったと思う・・・
>>417 俺はおっさんを真ん中に置いて味方を左右に別けた
マジレジゴーレムにテンプルとシューターぶつけて倒したらそのままボルグ取ると良いかも(マジレジやダブアタがあると心強い)
アヴォゴーレムにロードぶつけて倒したらソルゴレームに行けば良いと思う(マホカンやアヴォイドがあると心強い)
おっさんは最初から真ん中担当でガシガシ削るのが良いかな・・・アンカンが上手く働けば回復は他の奴にしてアンカンの発動が悪いならおっさん主体に回復すると良い
ソルゴーレムがウザったいから本当は槍が居ると良いんだが・・・
今週が12月ラストだからサムライくるな
坂本龍馬期待
探検もあるから育成の楽さでいえば、昔に比べたら1週間探検だけでも相当育って天国レベル
レベル上げは楽だがキャップ激レアが雑魚から3発貰ったら落ちるのは難易度高めだと思う
まだ四章開始時点だからよく聞くロードも作れないし
エルフロード証ははクエ報酬でとっくに手に入ってるはずなんだが・・
なんか説明も読まない人間がゴリ押しで勝てなくなったら
難易度高すぎ! もっと簡単にしろ!
って喚いてるだけだな
この手の人種はほんの少しの努力すらイヤでイヤでしかたないのかね
>>426 スキル無視して激レアと誰かを合体させろ
それを2回繰り返せ、必ず先に進める
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 23:26:03.65 ID:b6xZo11v
ロードってエルフロードか、それはすまなかった
なんかそういうパラディン的な盾職があるのかと勘違いしてた
何か凄いゆとり世代が居るんだね。
俺なんて総合数値210前後キャラで4章プレイしてたけどな…
シスターは1発で落ちるしエルフも2発で落ちてた…
それに比べたら今は騎乗ユニットあるから総合数値30程度は
底上げ可能だし相当楽に成ってると思うんだけどな…
あの頃エルフの賢12技9速7も増えてたらどんだけ楽に進めたかw
課金してまでプレイしてる新規は大切にすべき
ワシの若い頃は、って繰り返す老害にはなりたくないだろ
>>429 激レアの成長率はぶっ飛んでるから、428にもあるけどスキル無視して合体させるといいよ
ところで消したくないスキルって何だろう。ロングレンジとかなら大事にした方がいいけど
どのスキルのこしたらいいですかっていう質問ならみんな答えるんじゃねぇの
【騎乗激レア】>>>LV5相当の超えられない壁>>>【激レア】>>>LV10相当の越えられない壁>>>【一般ユニット】
一般キャラのみプレイに比べてLV15相当も高い総合数値でプレイ可能なのに難易度高いとか聞いたら愚痴も出るだろw
というか釣りでしょ
激レアキャップならブロンズ裸で単騎突入してもクリアできるわ
合体なしブリュン20使ってるけどさすがに単騎は無理だわ
まだ動物には乗れないし
そもそも四章(=LV20)の時点でキャップキャラなんて作れません
釣りにしても低レベルすぎるから味噌汁で顔洗って出直せ
ステキャプとは書いてないからLVキャプだろw
合体育成してないから弱いだけのね・・・あぁ釣りでしたかw
掲示板の雑談トピの小学生に誰か反応してやれよw
全茶見てるとなんか新規地味に居るのは年末効果かなにかか?
>>439 多分mixi組か新規の振りしてる構ってちゃん
そういえばそろそろ冬休み厨も来るんじゃない?
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/25(水) 12:13:04.32 ID:7YaozvQO
全チャで質問ぶつける前に、せめてスタートガイドぐらいは読んでおいてほしい。
あまりにばかばかしくて、答える気も失せる。
勢力チャットは答えたい人が答えるからほっとけほっとけ
始めたころは結構答えていたがもう最近はずっとスルーだ
今日は流石にクリスマスだけあってドロップ緩めてあるんかね?
1時間で雪玉3個手に入れた・・・勿論雪兎に玉は当たりませんでしたがw
ココ来てる人は大体1時間で何個位欠片集めれてるんだろうな。
【お知らせ】2013/12/25
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
12月26日の定期メンテナンスでは、
以下のアップデートを予定しております。
■アップデート内容
・ストーリー7章を追加
・交換所を追加
交換所は特別なアイテムとレアアイテムを交換できる場所です。
大戦の報酬として配布される「栄光の証」と、
遭遇戦で出現するボスを討伐すると入手できる「プラチナコイン」が交換の対象となります。
・栄光の魔臼追加
「栄光の証」を5個と交換できる「栄光の魔臼チケット」で1回利用する事ができます。
・特殊なアイテムを使用する事で、ステータスを上乗せする事ができる機能を追加
■終了するキャンペーン
・クリスマスキャンペーン
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
金の魔臼さんが憤死してまう
逆に、ほら見ろ金の魔臼なんか来なかっただろ!
とドヤ顔しそう
サムライェ・・・まぁ、わかってたけどな
1.開発が遅れている
2.栄光の魔臼で刻印が出る
3.年末年始キャンペを書き忘れた
4.交換所で刻印を買える
どれだ
告知無しで侍の魔臼が来るんだよ!
金の魔臼さんのHPはもうとっくにゼロだけど
まぁ他のアピゲーで銀金虹とかのガチャあったし…
侍さんはこのままロードマップから消されたら笑えるな
正直栄光のマウスよりもサムライの方が楽しみだったのだが
遅れを取り戻せてないだけかそれとも存在を忘れてただけか
栄光のマウスから何が出るかでこれからの大戦も変わるかもな
プラチナコイン10個でも交換できるとか一応あるとは思うがね
どうせ今回のXmasマウスみたいな糞絞りマウスだろうから期待はしてないが・・・
そいやお前らプラチナ硬貨何枚持ってるよ
アプデとは全く関係ないんだが、エーテルって晶石みたいに換金とか生産で大量消費する事は出来ない?
前少しやって放置してたから合体でちょこちょこ使っても溢れまくってて勿体無い気がしたんだが
>>452 186
>>453 冒険者の宿で1000+5000消費
魔法図書館で1000+5000消費
>>454 ありがとう、どっちの建設書もまだ取れてないから気にせず溢れさしとく
フレイア様きたか…
ほしいが、狙った激レアを引くのは非常に難しいしどうするか…
で、サムライは?
フレイア様もでかいが交換所すげーぞ
アレレ( ^ω^)・・・
フレイア様はイズーナの劣化キャラか?
ジョブ特性マジカンTとかどうしろってんだよ
プラチナ硬貨オンラインの始まりです!
中々にそそるラインナップだな・・・
オーバーロードは微妙だな・・・
結晶5個で1か・・・10にするのに50個・・・
欠片500個もある奴いるのかね・・・
おい、ストーリー楽勝だから難易度上げろって言った奴
責任者出て来い
>>457 ショップの交換所みてこい
ここにフレイア並ぶのも時間の問題だ
ゆーとにはいれば80日1激レアじゃないの?いい時代になりましたね
引き継ぎスキル解放はもうちょっと早ければな、具体的にはイスラがやる気失う前ならな
フレイアいるでしょ?
ゆーとなら3ヶ月に1体で他は年1体ってところじゃね?
しかし大戦とかつまらないものいじらないで
廃人向けのマゾい繰り返し作業だけ追加されても・・
「アップデートで、槍ユニットのAIが賢くなったのじゃ。
斜めにいる敵もちゃんと追いかけて刺す! これで防衛の槍ユニットの重要性が増すのう」
イズーナ様がつぶやいてるけどこれって当たり前の事じゃないのか
あとデュエルで真っ先に雪原に突っ込むアホな行為は直ったのだろうか・・・
交換所見てきたけどフレイア確認・・・それにしてもこれって課金する意味あるのか?
2位でも栄光の証もらえるようになったってさ
しかし栄光マウスの当たり報告がないな
>>465 すまん
よく見てなかったがフレイアいたな
もうつかれたので最後に愚痴
ギルド施設が効果大きく、そのギルドのレベル上げるためには大戦に参加する人が多い方がよくて
大戦で貢献稼ぎ特攻や空き地埋めもだんだん飽きてくるから
1位になるための工夫とかどこを攻めるか考えると貢献稼ぎが1番派とギルド内でうまくいかなくなってギルドチャットが減り
運営が1位に意味を持たせるための栄光の証を実装したかと思ったら
やっぱり2位にも配りますとか言いだして、これじゃあ1位ギルド避けて攻めて2位狙いがメインになるだけで
ますます1位ギルドが有利になるだけな気がする
今日の振り分け酷いな
100パー勝てるからありがたいが
あれっ
だから敵地侵攻できる人数の方が大事だってば
空き地ギルドいる方がある意味ハンデだよ
敵地侵攻できる人数なら居たけど
皆稼ぎに回って取られたんだよ
空き地ギルドにタレット上げてもらって
城に気を取られている少人数の勢力の壁ぶちぬいて
ぬいたから埋めてねーって勢力チャットでお願いするとああなるよね
しかし今日のあの状態から勝てるなら
ソロでも勝てるんじゃね?
どうなるか1回見てみたいわ
今回青だったんだが
なんで開幕わざわざゆーとの緑に特攻していくのか
意味不明だったわ
今日の振り分けで勝ったゆーとがスゴイというより
他ギルドがあまりにも間抜けすぎたというか・・
これで勝てないんじゃ大戦の振り分けでバランス取りなんて不可能だろ
緑がバリスタされすぎててわろた
隣接せず空き地のまま置いておけば
領地ポイント1P、貢献度5(1位時以外)で
相手にとって美味くない状況を作れるのにわざわざ序盤から突っ込むからな
一体何ヶ月大戦出てんだよ
あのギルドのあいつ!!!
殴り合う覚悟と戦力あるならいいんだけどね
残り3勢力で潰し合って消耗したところに来られても困るし
突っ込むだけ突っ込んで勝てないor貢献まずいからって
何もしないってのが一番辛いわ
タレフォ1-1わろた
大戦って勝手に動いたら駄目なのか?
まだPLV5で戦力にはならなさそうだし終盤にひっそり戦闘してるだけだわ
いいかげん○○移動コスト系なんとかしろよ
フレイアとか素でテレポート移動だけど
スキル枠1つ潰して移動コスト系やスリップステップ持ちが
憤死するレベルだろ
別に無課金の奴らはそんなもんだろ・・・おっさんだけ報われてないけどな
ブレイクレジストとかあげても良いくらいだと思う
レア3次の連中はもうちょっと報いあっていいんじゃないかね
あれ下手したら汎用3次より弱いんじゃないの
そろそろランクアップでもしようと思ったがレアも同一じゃないとダメだったのか
汎用が強くしやすかったんだな
栄光マウスに戦士の魂どうの書いてあるから、刻印出やすいと踏んでるんだが出ないな
75溜めるのとどっちが得なのか…
75個の100%確実な方
75個の方がどれにするか選べるしな
75個集まる前に飽きる危険もあるから刻印という手もありかも
ニコチン兄貴引退か
そういや最近アルフでも見かけないな
まあ、複垢でゆーとぴあにでも潜んでる可能性は大いにあるけど
やっとギルマス譲ったのか
普通にやってりゃ面倒見のいい良い奴だったのに馬鹿な真似したもんよ
来月実装の侍コレってソードマスターの上位3次職だよな?
覚えるスキルは飛燕剣でその次実装が多分レンジャーの上位で
燕落としとか覚えるんだろ?
レアの固有3次と同じ転職条件なら作り直し様に2次証24枚集めて置かないとだよな
スピアマスターの上位3次はカラス天狗とかかもな・・・
じゃバーバリアンの上位3次は鬼だな・・・
今日こそ勝てる
えっ4位
昨日の人と同じなのかな?わろた
ゆーとは2ギルドでも1位取っちゃう努力と結束力の塊なので
これからも少人数勢力でがんばってもらいたい
終了寸前にランキングみたら少数ギルドの名前すらなく
本当の意味で2ギルドのみだったしな
引継スキルも実装されたし、反ゆーとの人達は
これから何をネタにゆーとに対してネガるのかね
いい加減ルールどうにかしてくれ
貢献稼ぎの為に序盤飛ばして狙われるパターンさえなければこんなに勝たれないだろう
何で要望にも多数あったこの意見無視してるのか理解出来ない
本日の結果
今回の大戦ギルドランキング15位までの振り分け
※補足100位までみてブリュンヒルデ所属ギルドは2個だけ
1位(1310)青 ゆと1070 116プロ260
3位(1040)緑 妖精414 わんころ359 アイテム294 血盟259 建て損166
2位(1189)黄 夜行性622 とり353 ニル272 会話無し256
4位(914)赤 虎570 イスラ335 りで206 ぺパー192
今日の赤の動きを見てどうして勝てると思うのか疑問
>>500 笑えるw
こんな差つけられても勝つゆーとにもこれだけ差があるのに勝てない他勢力もwww
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 00:00:32.34 ID:p9cBAaLz
大戦の個人戦まだ〜??
>>502 そのまとめつくった者だけど
直進しかしないギルド○んころみたいなのとか、前半1時間で貢献稼いでログアウトって人がいるからしょうがないね
ギルド経験値はほとんど大戦でしか稼げない&勢力の順位を上げるための行動は貢献稼ぎとは相容れない
この2点で結論としてはルールが糞
なかにはわざわざ序盤から対角線の勢力を貢献の為に殴りに行く時もあるからな
3方向から殴られて防衛削られて
その伸ばしていった人達は貢献稼いでAP無くなりました^^とかやるからな
そういう人達と一緒になったらどう頑張ったって勝つのは厳しい
かといって貢献稼ぎの為だとそれがおいしいから批判することも辞めろと強制する事も出来ないっていうね
>>504 そうか?
一応完全にそれを否定はしないが、それだとゆーとはどうなんだという話になるぞ?
あそこは別に貢献度稼ぎを完全に放棄して1位取りに行ってる様ではなさそうだぞ。
慣れたら貢献度をそれなりに稼ぎつつ上の順位狙えるようになる。
問題は複数のギルドがそれを徹底できずに目先の貢献度と領地追ってAP切れ起こすことと、それを周りがフォローし切れないこと。
後半AP切れ起こす奴は1位になれなくても文句言う資格ないわ。
まあ半分諦めてとりあえず貢献度儲かればいいって戦い方してる奴が多いから無駄だろう。
しかしイスラはもう駄目だね
防衛出すだけでAP消化してくれない
ゆーとに次ぐ第二勢力は夜行性ってところか
ゆーとは漁夫の利狙ってるから勢力1位と貢献度両方手に入るんだよw
前半1時間完全に戦力温存してるし常に4位だから何処からも狙われない
他の三勢力は貢献度欲しさにお互いの戦力削り合って疲弊して行くだけ
イスラに関しては古参はボイコット状態で防衛に全精力回してるって感じだから
防衛自体は厚いんだが仕様変更で防衛不利にされたんで簡単に削られてるね
三勢力が潰しあって防衛屑になってからゆーとは1位から貢献度稼ぎながら叩いて
勢力拡大して行くだけの簡単な作業をする訳よw
ゆーとの勢力に穴掘りメインのギルドだけ付ければ結果は変わるだろうね。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 11:46:24.90 ID:CLlqOfH0
>>509 それは、ゆーとが負けるかもってこと?
ぜひ、見てみたい
30人以上の穴掘りギルドを3ギルドほど付けたらゆーとは負けるかな?
・・・もう実現不可能な振り分けだったorz
実際1位狙って最大のライバルになるゆーと勢力を抑えようと動く人が多ければ
ここ数日の極端な振り分けなら勝てると思うんだけど
その為には序盤温存しつつゆーと側が空き地伸ばすまで放置とか
逆に序盤から隣接したら(恐らく4位だから)貢献的にまずくても防衛削るとか
ある程度は自分を犠牲にして貢献的にまずい事しないといけないからね
今そこまでやる人少ない上に栄光の証2位でも貰える様にしちゃったから
わざわざゆーととやり合うより2位狙いで他とやればいいやってなるし
ホントルールが糞っていうか考えてる人実際にプレイしてないんだろうなって思うわ
>>510 そうすると、バリスタでタレットつぶされて攻め込めなくなって負けそう。
どっちにしろ空き地ギルドが癌であることは間違いない。
まっすぐ伸びる続ける空き地ギルドが癌って言ってくれそうじゃないところがかわいそうだ
何でまっすぐ伸びるギルドがあるかって言うと物見とかとってポイントウマウマしたいか考える脳みそがないから
貢献度狙い=開幕ダッシュ
順位狙い=運ゲ
確実な貢献度狙いでいったほうがいいな
現状はゆーとにしたら願ったり叶ったりの状況だろうな
自勢力に2ギルドしかいなけりゃ統率も取り易いだろうし
基本自分たちは空き地スルーで他勢力の防衛が消耗しきって
APも残り少なく取り返しに来れない後半30分がメインな訳だからw
今他の勢力がすべき事は終盤の30分まで
メイン防衛キャラを一切配置しないって事くらいだろうな
イスラ古参の様なボイコット配置は置いとくとしても
開始から☆5だの460↑の防衛キャラとか無駄で無意味だと理解した方が良い
防衛ランクに何人INしても貰える貢献度なんて50だけだからなw
どの道タレット極上げで防衛は雑魚キャラになるのに☆5キャラだの
激レアキャラを配置しても無駄でしかない、中盤の1時間は貢献度狙いの
特攻部隊が来るんだから取った取り返したでお互い防衛だけが消耗するんだから
適当キャラを配置しておけば良いんだよ、ゆーとは前半と中盤では
一切仕掛けて来ないだろうからな来たら来たでAP減らして後半不利になるだけ。
盲目的に突撃する空き地ギルドはわ●んころくらいしかいないと思うが…。
単に空き地を埋めてくれるギルドにはありがたいと思う。
ゆーとの強さは一戦にかかる時間が短いってことだから、
他ギルドだとゆーとの如く後半30分ではAP消化しきれないよね。
せいぜい12戦くらいか?
少し考えたら簡単な事だと思うんだけどな・・・
前半30分は敵地に攻め込めない空き地部隊に適当にウマウマさせとけば良いだけ
中盤1時間は敵地に攻め込んで貢献度稼ぎたい奴らがどの勢力にも居るんだから
防衛は適当に配置してサッサと貢献度稼がせて消えて貰えば良いだけ
後半30分にゆーとは仕掛けてくるからココにメインの防衛キャラを全部投入
中盤の貢献度稼ぎでAP切れた奴も中盤の防衛が緩ければメインキャラ温存して置けるんだから
それも含めて全部投入したらゆーとは30分で攻めきれず4位のまま敗退するか
良くても3位程度までしか行けないだろうな・・・
現状どの勢力見ても中盤からメインキャラ出し過ぎなんだよ
全部後半に回せばゆーとの快進撃も緩むんだから陣地も少なく
資源は手に入り難くなるしチャンスはどの勢力にも訪れるよ。
>ゆーとの強さは一戦にかかる時間が短い
これの1番の原因が中盤の防衛の無駄な分厚さと他勢力の潰し合いの結果なんだけどなw
>>518 ブレイクレジストなんかでも攻める速度全然違うわ
あ、でももうプラチナ硬貨×300枚で手に入りますね
廃人でも2、3回も交換できるやついないと思うけど
何度も言うが空き地埋めたい奴には好きなだけ埋めさせてやれw
そして貢献度目的の奴には防衛緩めて好きなだけくれてやれw
大戦に勝ちたい奴は自勢力に防衛温存呼びかけて終盤30分に
全戦力投入してAP15程度残した侵攻主力メンバー待機させとけw
参加目的の違う奴が皆ウマウマする住み分けタイムを理解しようよマジでw
プラチナ硬貨は今後入手手段増えるのかね
流石にスキル書のあの枚数設定は廃人向けにしてもひどすぎると思うわw
廃人はプラチナ1日15〜20枚集めるそうだw
>>520 前半1位になると残り3つの勢力から狙われてガンガン防衛いなくなるのは分かるよね
ここで防衛温存したとしてさ
防衛0になると不戦勝になって3クリックだけでマスとられるようになるの知ってる?
最近始めた人ですか?
ゆーとが攻めはやいのは人数もあるけど
防衛で一番厄介なのはアヴォイドマジックレジストに時間取られることで
ブレイクレジストVにするとレジスト発動しないって事ご存じないのですか
入手手段が何も無いよりはマシだろ・・・出たら出たで絶対ケチをつける奴は居るんだな
エイン2が名前変えてユニットに顔が付いたのにメガネがどうたら髪の色がどうたら肌の色がどうたらって文句言ってる奴らも居るし贅沢すぎだろ
出してくれたことはうれしいけど
イスラが完全にやる気失ったのは引き継ぎ出すの遅かったからだろ
それとこれは話が違うだろ・・・やっと実装したのに文句ばっか言うなよって話でなんでイスラが出てくんだ?
実装したんだから今からやる気出せばええだけだと思うけどな・・・やる気を失ったんじゃなくて飽きただけって可能性もあるだろ
>>524 ないよりかはマシだけど殆ど取れないならないのと一緒なんだけど
実装したことにじゃなくてその入手方法がちょっとやりすぎじゃない?と思うわけで
極端だけど課金額10万毎にランダムで1枚スキル書貰えますとかで
実装しました(ドヤァ
それでないよりはマシだろ文句言うなってなる?
>>527 今までだって激レア当てて星1つ買ったりスキルを買ったりしてただろ?それと何が違うんだ?
お前さんの言葉で言うなら10万使って激レアが出たら当たりで星やスキルをプレゼント・・・今まで通りだろw
今回のは頑張りしだいで「誰でも」、「無料」で手に入れられる機会が用意されてるのにやりすぎって甘えすぎだろ・・・
殆ど手に入れなれないから文句ブーたれるのと絶対手に入らないでブーたれるのは違う
>>528 そのやたら「・・・」を使う口調は誰かに似てますね
>>523 意味理解できてる?
貢献度欲しい奴にはくれてやれw
貢献度欲しい奴が3位や4位叩きに行く訳無いだろw
そして防衛緩めろとは書いたが無くせとは書いてない
1次職の雑魚キャラだろうと空き地モブよりは時間稼いでくれるだろw
大戦のメインは後半30分だけだよw
あ〜「・・・」は普通に今読んでるラノベの影響だな・・・
あとPCの変換予想で○○・・・っていうのが多いからそのまま変換すると大抵そうつくだけ
2chの書き込みの仕方なんて決まってないだろw
そもそもプラチナ硬貨に頼らずともブレレジは
課金でフレイア当てりゃ済む話
まさかとは思うけど前作では
エインスキルの入手が今より簡単だったとでも思ってるのか?
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 14:35:31.22 ID:CLlqOfH0
引き継ぎスキルって、前は、取るのにどのくらい時間かかったんだろー?
それとも、課金一発?
プラチナ、300貯めるのに、あと1年ぐらいかかりそうなんだけどw
>>530 貢献欲しいやつにあげてみんなハッピーなルールじゃないから
ルールが糞って言ってるの
稼いだ貢献で順位がついて栄光もらえるルールならみんな幸せだけど
同じ勢力に前半30分適当にぐいぐい伸ばしてログアウト組と戦況見ながらAP使いきれるように待機して後半30分15APとかでどこ攻めるか考えた組がいて
前者は貢献いっぱい&栄光の証で拘束時間も少ない、後者は前者のおかげで防衛ボロボロで余計な苦労をして拘束時間も長いうえに栄光の証と貢献度は前者より少ないこともある
後者側が減ったりやる気を失うのは当然
>>534 身の丈にあったプレイをしてればそれ相応の貢献度しか手に入らないと思います。
穴掘り組には少ない貢献度しか入りませんしお宝はランダムの運次第です。
中盤組に関しても順位が入れ替わるのでタイミング次第で貰える貢献度はバラつきます。
後半組もAP使い切れば明らかに前半組より貢献度は多く貰えますし
正直張り付いてる必要すら感じませんね…22時過ぎにでもINして
中盤の様子見ながら適当に15AP消費して後半戦に挑めば良いかと。
大戦開始から終了まで張り付いてる意味ないよね?
防衛に関しても↑で上げた通り緩めた内容なら前半と中盤の方々に呼びかけて
使わない1次キャラなりを全て配置してもらえれば絶対に0になる事も無い筈です。
大戦に勝ちたい人を終盤戦に集めれば勝つ事が楽しみの人は苦労とか思わないかと…
先ず勢力チャットで呼びかけられては如何ですか?
大戦中はどんなザコキャラでも良いので空いてたら
全て防衛に回して下さいと…
そして中盤の防衛を緩めて後半戦に全て掛けましょうと…
前半や中盤でプレイしてる方々は後半の方々のキャラを見て
自分のキャラなぞ防衛には何の役にも立たないと思っているかと…
中盤の防衛を緩める事で質より量の防衛キャラが必要と解かれば
空いてるキャラは防衛に回して下さると思います。
そしたら自分たち後半組だけが防衛ボロボロなんて言えないよw
今勝てないなら今とは違う作戦なり配置をして結果を模索しなきゃねw
ゆーとは模索して今の仕様に対応しただけだと思うけどな。
>>536 多分ゆーとの方ですよね
ゆーとが嫌いなわけじゃないよ、ユニット強化や課金ももちろんだしギルドの維持や作戦や指示もすごいなとは思ってる
自分は勢力チャットで指示を出してた時もあったけど
ただただ今はつかれた
このゲーム向いてないのかもしれない、ベータからいたけど考えても愚痴しか出ないからやめるね
噛みついてすまなかった
ゆーと…じゃ…ないよ(´д`)
ネガッてたから絡んでみただけだけどねw
諦めんなよ、もう少し頑張ってみろ( ゚ー゚)ノ
周りと話し合って色々模索してみろよ
それがゲームの楽しさじゃないかw
なんで俺が居ない時間帯で盛り上がるんだよ
>>537 _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
> 嫌でも続けろ!!!!! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
__,、_,、
( (´・ω・`)
.`u-`u--u
>>533 初期の話でよければ。長くなるが
ヴァルクロにおける加護に相当する、血脈というものがあって、それがついたレアユニットを捧げると凝りというものが手に入った
あるいは通常ユニットを捧げると手に入る血脈血を合成すると低確率で凝りを作成できた。
例えばファントムソード(天剣)なら、確かオルトリンデ凝り3+グリムゲルデ凝り3で成功率33%。
あらかじめオルトリンデとグリムゲルデの血脈を付与できるアイテム、これも血脈血を材料に成功率60%くらいで作成できるんだけど、
これを3+3ずつ確保しておく。で、金召喚(英雄召喚)でレアユニット(固有)を入手して、血脈を付与して捧げて凝りを手に入れる。
確率上、これを3回も繰り返せば1回は成功する。
課金して手に入れようとしても、狙った血のユニットが来なければ入手できない。
例えばオルトリンデなら、「レイス」「アステリア」のどちらかを引くか、強兵(ハズレ)でオルト持ちを引くか、たまたま練兵所にオルト持ちが来るまで待つかしかない。
よしんば入手したとして、量産するためには数世代分の育成が必要になるし、エイン1はヴァルクロより育成効率が凄まじく低い。
数日かけて育成して、血が出るかどうかもランダムで、血を血脈付与するアイテムにするのもランダムで、最後の合成もランダム。
もちろん、そういった余計な事をせず、ただ単純に数十万つぎ込めば作れた
また、合成成功率UPのキャンペーンもあったし、後期はレア血脈から合成できるようになって敷居は下がった
とはいっても、初期のエインスキルを考えると、ただ狩り続ければ手に入るというのはすごく楽だと思う
前作は合成キャンペーンまでに血を用意しておいて、合成キャンペーンでワンチャン挑んで失敗するがザラだったから
これだと課金社会人に辛い仕様になってくるから、そのうち不要なレアや激レアを捧げたら硬貨が手に入る仕様でも追加してくるんじゃないかな
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/29(日) 17:32:57.60 ID:CLlqOfH0
>>541 ありがとです。
前はなんかとってもメンドクサイ仕様だったのね。
金がない俺は、周回するしかないか。
悪い、少し記憶違いがあった
ステータスをカンストさせたユニットを捧げないと手に入らないアイテムも必要だったわ
お前らゆーとには勝てたのか?
ここでネガってた奴ロスヴァイテに居ると良いなw
ゆーと相手にバリスタ撃って負けてるんじゃ本末転倒じゃん
もっと考えて行動してくれよ…マジで
話ぶった切って悪いがストーリー進める戦力としてアルは育てるべき?
攻略みてもロードの事ばっかりで他の激レアの事がよくわからん
>>547 川とか無視できるしアルは普通につよいよ
育てて損はないキャラ
>>548 斧とかギルド補正受けらないから微妙かと思ったがとりあえず育ててみる
激レアは施設の補正は関係しないような
おっさんとかDEの剣に強いの影響受けてるんだから
施設補正の恩恵あってもいいよな
なんで剣はこう毎度、不遇な扱いばかり受けるんだか・・・・
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/30(月) 23:33:56.64 ID:L5ZmyMN+
大戦は個人戦にしたら戦えるのかなぁ。もっと貢献狙いがひどくなるんじゃ
個人戦とかコミュ障な中二病の戯言だろw
いちおう検討中らしいが、そもそも振り分けられるのかね
個人戦とか今のやつとか全体で目標に向かって何かするとか
何種類か作って日替わりや週替わりでやったら飽きにくいかも
556 :
天照る:2013/12/31(火) 01:41:32.17 ID:3hRPzq+v
今日の大戦、ゆ○とさんとポンコツわ●ころの2ギルドだけで勝利。
そろそろ1ギルドだけで大戦する日がきそう。
○んころとイスラとタールと愉快な仲間たち以外のギルドは
みんなゆーとと組めばいいんや!
そうすればみんな栄光の証もらえてウハウハ
今5章のゴブリンロードで詰んでるんだけど、騎乗は可能なキャラ全員するべき?
ヴァルキリーロード2ビショ2でロード騎乗だとカウンター消えるから悩んでる
シャマにカーズ食らったりボスに即死させられたりで結局騎乗の有無て戦況に差がない
>>558 スキルがわからないけれど、よほどまずいスキルでなければ騎乗は不要です。
実装当初は騎乗なかったけど、普通にクリアできてます。
ここに限らず、基本回避ゲーなのでロードや回復にアヴォイドつけると楽です。
ここのポイントは
・ゴブシャを優先して倒す。2確に必要な50ダメージ出せるように攻撃力を調整。
・ゴブロは後回し。攻撃はアヴォイドでかわす。
・火属性は水に弱く、光は闇からのダメージが多くなるという基本を忘れない。
どうしても無理だったら☆増やすかシューター1人入れて遠距離からゴブシャ狙うといいです。
シューターの証はこの面をクリアしないと手に入らない気が(サブクエスト)
>>559 ありがとう、とりあえずロードアヴォイドを目指してみる
ビショップ一人外して槍か弓がいいねえ
おうあけおめ
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 17:17:15.51 ID:Cn0wwFW1
Oh!あけおめ
wiki更新したんだが、職が増えすぎて収拾つかなくなってる
一般職の三次も実装されると更にごちゃごちゃになるしどうすっかねー
wiki「固有ユニット」ページのキャラ絵は何で上からフィルターかけてんだよ
スクロールして眺めてたらフワッとしたガディのドット絵でお茶ふいたじゃないか
ガディをナビキャラにしたい
7章のカニが全く倒せないんだが、あれって完全に運による回避ゲー?
エロ☆5でワスプつけてコカトリス騎乗して速95以上あっても
全く回避しないんだけどw
ブロック系スキル+ヘイトアップ持ちで一定以上の守+HPあれば
ブロックスキル発動を期待する手もあるがどちらにしろ運ゲ
ロード回避の運ゲするならブレイブオーラV持ちを隣に置いて
回避ロードを複数用意して少しでも確率上げるしかないね
ワスプつけてコカで速95ってことは、回避は95+☆で10+ダマスクスバックラー19=124
カニの命中は205だから
>>569のユニットだと回避率19%だな
7章辛いんだな、PL6になりたてだけど次のキャップまで収集だけしとくわ
ガードリング転売屋さん半日で15個もドロップしてるんで早く買いあげて下さい。
700000Gですよお安いでしょ?(´・ω・`)
700000Gで9個売れたゴチです^q^
店番下げたみたいなんで2個だけ残して他の売ります。
ガードリングまだまだ出てるんで売れる限り出しときます。
他のアクセもプラチナ硬貨集めで既に20個超えてるんで
値崩れする前に撤退した方が( ・∀・)良い!
廃人だなぁ
ごめん
ガードリングよりオフディアン愛用してるから・・・(´・ω・`)
アイテム合成できればいいのになあ
ポーション×2→ヒルポ
ヒルポ×2→GHポ
みたいな。
フレイア様んとこで一杯GHポーション使う・・・(´・ω・`)
GHポーション売って(´・ω・`) ♪
プラチナ硬貨1枚100万とかで販売してくんねーかなー
安すぎか?
お金の使い道がなさすぎる
おい!
12万とか足元見てんじゃねーよ!5万でよこせ(´・ω・`)
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 16:28:30.50 ID:8Eqd3G7g
おい!
15万でGHポ追加してんじゃねえよ(´・ω・`)
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 16:30:44.81 ID:8Eqd3G7g
GHポいいわもうまだ13個あるし(´・ω・`)
GHPとか持ってたら安心するお守り程度の物じゃないか
あんなもん一体どこで使うんだ?使うくらいなら瀕死を選ぶぜ俺はw
1枚100万なら売るよあんなん安定して時間に2個程度手に入る。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 16:43:30.21 ID:8Eqd3G7g
>>583 GHポいらないならくれよ(´・ω・`)
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 16:48:06.94 ID:8Eqd3G7g
1500万持ってるけど使いたくない(´・ω・`)
GHポーションください(´・ω・`)
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 16:53:04.18 ID:8Eqd3G7g
いいわもうまだ13個あるし(´・ω・`)
クレルくらいなら寝ぼけて行動終了と間違えて飲んだ方がマシだなw
2000万あるけど資源安い時に一気に全部経験の書に変えて
キャラに全部使ってスキルの血晶に変える。
そうでもしないと硬貨に血晶が追いつかないw
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 17:07:00.23 ID:8Eqd3G7g
>>587 なんでお前そんなにケチなんだよ
GHポくれよ(´・ω・`)
アゲショボよりID:iY1KcUhAの方が痛いな
お前らGoldどんくらいもってるよ
wiki見たけどラビ族に強いってデマじゃなかったの?
表見る限り、特定の組み合わせによる隠しスキルはない
&ステ値が一定値を超えると上位スキル覚える臭いから
高級牧草喰わせるかどうか次第かな
全ステ上がる草はユグ草でもない限り、あまり意味なさげだな〜
ラビ族に強いはあったよwikiに書いたの俺だしw
別にラビ族はいらないんだよブレイブV欲しかっただけだから
だが付いたのはシャープTだったwwwwww
誰かバザーに50000Gで大量に流してくれないか買うからw
コカトリスに高級赤で物理スキル出てくれって願うよw
ベイラさんのレイピアが唸る日が待ち遠しい・・・
定期的に出るけどレア牧草転売目的のデマだろ
>>594とかwikiに書いてあるラビ族覚えるという高級黄草だと
シャープはVしか覚えないはずなのにT覚えたとか嘘ついてるし
大方、実際にやったらステが若干高いだけで既存の上牧草と
なんにもかわらんからそれっぽい情報流して買わせようとしてんじゃね
その内、ユグドラシル草で○○覚えた! ってデマが流れるのに100ペソ
ごめん、あまりにもどうでもいいスキルだったからよく見てなかったゎw
クリティカルT覚えたんだったw
因みにステは力11賢8守13速3技3
いらない高級牧草黄色あれば安値で大量に買取ります。
1個50000なら200個までは即買するよ。
手綱のスキル候補については、多分ステータスの値の影響でスキルレベルがずれることがある
成長の時に+1と+2でランダム成長してるみたい
だからたまに表にないスキルレベルの選択肢がでることもある
うへえー
7章最後が酷いと言われている理由が理解できたw
二次オンリーの人は最低でもエルロ2体とダブキャスVコカを用意しておくように
3人いればもちっと楽かな
連続ごめん。コカは青草食べさせて速上げる手もいいかも
コカの上青オンリーは賢が著しく低下する上にダブル覚えない
しかも上緑が速7に対し上青は速9でしかないのでお勧めしないw
そうなんだスマソorz
やっぱ緑あげてダブルキャスト狙うといいね。一回200ダメ行ける
・ストーリー8章の追加
・特殊ジョブ「サムライ」の追加
・各種不具合の修正
サムライを見ることなくやめていった仲間たちのために黙祷しとくわ
サムライ来ても枠が無いw
8章追加とかw
いい加減PL7開放して(##゚Д゚)イライラ
仕様がどんどんマゾくなっていくね
それはまだいいんだけど
そうやって面倒な育成したとしても肝心の大戦が糞だから
やる気出ないんだよなー
いい加減見切る時なんだろうか
エンドコンテンツが大戦で
大戦楽しめるの少人数だけど作戦立ててがんばるぜって1位のギルドくらいでしょ
もうちょっと幅が欲しいよな
つかこんなマゾ仕様でゆーともよくやるよな
普通、この手の大戦て何の調整もない状態で廃人が無双する場なのに
エインだとゆーとが不利になるような調整ばかり
他所から見るといいザマって感じだけど仮に当事者だったら
こんなアホ臭い仕様なんて速攻見切りつけるわ
何が悲しゅうて金払ってまで不平等な扱い受けなきゃならんのか
・・・え?
廃人が無双してるのがゆーとって感じだけど^^;
とりあえず一位が揺るぎない時に弱いとこの本拠城まで取りに来て力誇示するのやめてね
あれで萎えてゲーム辞めた人いるからね
このゲームの一体何処がマゾ仕様なんだ?
ゆとり世代は手前に都合悪いと何でもマゾとか脳内変換されるのか?
無課金廃人からしたらエインは相当ゆとり仕様だと言える
合成や装備のLV上げでアイテムやキャラの消滅とか皆無だし
激レアとかも手に入る上に育成繰り返せば強キャラも作れる。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/09(木) 14:12:43.85 ID:5z770JK7
>>611 609がマゾ仕様って言ってるのは廃課金廃プレイ時間のゆーとってギルドが
大戦っていう全プレイヤー参加できるイベントで少人数勢力に割り振られるって話じゃないの
金と時間使ったプレイヤーが不利になっててかわいそうだね、みたいな
ストーリーやユニット育成や入手の話じゃねぇよ
単体ギルドでアクティブ多くて統率取れてる所にしたら
少人数勢力の方が楽だろ、前半何もしなければ必ず後半まで
4位確定だから無駄な防衛消費避けられていう事ないね。
大戦で大人数勢力だろうと空き地も埋めず貢献度目当てで
中央で殴り合いしてるバカとか組みたくもないねw
あれこそ正に烏合の衆と言うに相応しいw
マゾ仕様って単語に反応して内容読まないでレスしちゃったのかな?
ゆーとは短気な人がいるみたいね
アホギルドと組むより少人数勢力で強ギルドが勝つためにがんばってる方が楽しそうってのは同意
実際うちのギルドの人もその理由でゆーとに移った人いるし
自分が理解出来ないとすぐゆとり扱いですか?
マゾってよりは内容薄いのを繰り返し作業で誤魔化そうとしてる感じかな
何年も前のMMOならともかく
前回のミストイベとかエインスキル交換とかはかなりの時間必要だし
後は大戦のLPの問題なんだろうけどユニット枠が増えないから
育成ゲームなのに枠足りないから育成する気起きないってのもどうかと
サムライ 装備武器 刀 ジョブ特性 一閃 孤高
ステも微妙そうだな・・・・・・
基本6職に属さないと有るからギルド施設の恩恵も無さそうな・・・ゆーと涙目だろこれw
孤高:味方が少ないほど能力値が増加します
一閃:一定確率でアヴォイド不可の攻撃を行います
燕返し:通常攻撃のあと低威力の追加攻撃を行いま
とちあえず激レアでも一撃で即死した
誰か「お笑いマンガ道場」ってギルド作って留学させてくれw
8章の2MAPで詰まってる其処の貴方( ^ω^)・・・
上手い事両橋の上か下に全モブ連れ出せれば後は遠距離ユニットでハメ殺し可能だぜw
サムライ30回程回してみたが流石に証は楽には出ない( ^ω^)・・・
孤高の発動条件は5人以下で一人減る毎に運と賢以外のステ上昇
サムライ 孤高 最終総合値+99
5人の時 力74 技81 速76 守81
4人の時 力78 技86 速81 守86
3人の時 力81 技91 速86 守90
2人の時 力89 技101 速96 守98
1人の時 力97 技106 速101 守107
はっサムライ5人で防衛出てきたら誰を残してもステータスが上がる!?
そんなこと起こらないだろうけど…
燕返し( ^ω^)・・・ダブルアタックになっとるw
バグなのか仕様なのか( ^ω^)・・・
燕返し発動時に回避したと思われるダメージが56
回避してないと思われるダメージが112
ダブルアタックを片方回避した時と同じ現象( ^ω^)・・・
低威力の筈が2倍とかダメージ受け過ぎw
みんなアヴォレジは最後に残すだろうから、
サムライにアヴォレジつけたら面白いことになりそうだな
問題はキャップか
現在の最高は332だが、もっと伸びるのかどうか
付けるならブラッドサックとマジレジだろうなw
賢低いから発動微妙かもしれないけどアヴォよりは発動率高いし
アヴォは無効にされるんだからこの先余り価値(ヾノ・∀・`)ナイナイ
サックが刀でも発動するかは解らないのだけど誰か人柱に( ^ω^)・・・
最終的にはサックとウィングで回避で回復ってのが理想w
ソロ狩りでミスリルだのを掘るには十分価値のあるキャラになる。
ただ、アヴォがないと8章のやつみたいにパラで固めればいいってことになるからなあ
なんにせよ、なかなか面白いユニットを出してくれたもんだ
ファラなんとかさんとは一味違う
ブリュンの絶対領域prpr
連休ぐらいはまじめに大戦やろうとしたのに2日連続わんころと組まされるのかんべんしてくれよorz
ゆーとめ、わ●んころをくらえw
大戦時の勢力チャが的外れな意見が多くて見てるの面白いな
それに優しい口調で突っ込む人がありがたいわ
わんころと組みたくない・・・
もうマジ勘弁してほしい・・・・・・
PL7くるまで冬眠
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 00:52:24.43 ID:xLjduO49
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 12:00:08.16 ID:9cvQOGki
わ●んころめ、あとよろしくとか・・・勢チャでほざいてんじゃね
ゆーとめ、くらえ!そして、喰われてしまえ!
少し前にワンコロとユートだけの勢力で優勝してたけどなw
そりゃーゆーとの勢力が中堅勢力に伸びて行くのと、中堅勢力がゆーとに伸びて行くのは違いますわ
何が「空き地の隙間に入れば相手の手数奪える!」だよ
せめて1AP残して最後に足場作るなり奪うなりしてくれよ
やっぱり序盤に中央に突撃していくギルドいると大戦がクソになるな
>>637 それずっと言われてて貢献稼ぎと最終的な勢力順位狙いのバラバラ感はいつまでたっても直らない模様
栄光が運営の考えた改善策なんだろうけど わん○ろ には効果ないみたい
周辺勢力「HAHAHA今日も犬がネギを背負ってやって来たZE^^」
ゆーとにバリスタ撃ってヘイト稼いで4位になる○んころとイスラニキ〜w
わんころのkorokoroとかいうやつサブマスのくせに毎日空き地埋めで万年PL5とか
向上心ないのか?
キャラの性能云々よりもあの無駄で長くて重いエフェクトだのキャラ移動を
全部飛ばせたら1戦闘に掛ける時間は大幅に減って相手の領地取るのも早く終わる
大戦が終盤にポイントの高い塔だの城取った者勝ちな現状からみて
プレイ速度の加速チートは大戦勝利に与える影響はバリスタやタレットとか
そんなゲームの仕様上の物より遥かにデカイのは少し考えて貰えれば解る筈です。
>>642 ブレイクレジストかなんかあるからアヴォレジの処理が早いだけじゃないの?
>>644 アヴォレジなしのプレイヤーと対戦してもそれ相応の
キャラの移動と攻撃エフェクトで時間を取られます。
特にエクスプロージョン持ちとか無駄にエフェクト時間長いです
因みに現状のランキング10位以内のゆーとキャラとデュエルしても
負けた覚えが無いですよ。
デュエルでのゆーとキャラとの対戦時間を1回計測してみて下さい
NPC操作とは言えそれ相応に時間掛かる筈ですし一方的な展開でも無い筈です。
ゆーとの個人ランク上位者でYouTubeに動画投稿されてる方居ますが
あの動画で見る限りのキャラ動作やエフェクトで普通に対戦してたら
AP30消化するのに一体何れ程時間掛かることでしょう…
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/14(火) 16:19:58.32 ID:srFMkrZq
全茶の滑り芸が笑えないくらい寒々しいのでもうちょい頑張って下さい。
まあマジレスしてやると、こんなとこで必死になってないで
さっさと運営に通報したら?
お前の言っていることが当たってるなら、ゆーとは崩壊するし
外れなら現状維持
運営はチートや複垢をBANした実績あるし
へーそんなのあるんだ
確かに、引継ぎ有りにしても速過ぎると感じた事はあるね
勢チャで騒ぐ某人は正直大したことない割にランキングがなんかアレだよね
ていうか引継ぎ持ってるのか?
交換所実装以前から何度かデュエルで遭遇したが、そういったものは見当たらなかった気も・・・
そうそう、こないだヴァルキリーガードV付けた防衛が出て来たんだが、
一度も発動する事なくさっくり倒せたぞ
あれ多分地雷だからやめといた方がいいぞ
そもそも前作からして地雷スキルですし
アヴォレジのおまけとして持ってる分には嫌だけど
メインで使うには発動率低すぎ
ゆーとの擁護ってわけじゃないけどデュエルとは状況違い過ぎないか?
大戦終盤なら火力は上がってるし速く倒すために火力重視とかカウンター持ちを出すとかもあるだろうし
ただ上位陣がどういうペースで大戦してるのかは気になる
1戦どれくらいなんだろ?
自分なんかAP30全部防衛倒してたら1時間じゃ終わらない気がするわ
規制解除されてねーかなー
お、されてる
手動で動かせる大戦と完全オートのデュエルで比べられてもねえ・・
というか上位10位以内のゆーと陣相手にデュエルで負け無しって
課金王でもなきゃ無理だろ
あいかわらずイスラはゆーと叩きを続けてるの?
>>649 どいつのことかわからんが、個人ランキングは大戦実装日からの累積だから大戦の参加頻度による
あれにデイリーとか防衛ランキングとかの貢献度まで含まれてるかどうかはしらん
基本的に長くゲームにいて大戦でてるのが上の方にいる
あと貢献度の獲得数は勢力順位の影響で同じ戦闘回数でも倍以上の差がでる
ツールの使用を疑うのは構わないがそのあたりも含めて頼むわ
ただでさえ過疎ってるから、これ以上参加者減るとつまらんのよね
ID:nH4wGOfiへ
>>キャラの移動と攻撃エフェクトで時間を取られます
>>普通にプレイしてたら早くても30AP消化するのに1時間近く掛かる
>>現状のランキング10位以内のゆーとキャラとデュエルしても負けた覚えが無い
上位相手にデュエルで負けが無いほど強いのに、1戦2分以上というのが引っかかる
相手がチートを使っているから速い、と考えるより
ID:nH4wGOfi自身が遅い、と考える方が合理的に思える
>>特にエクスプロージョン持ちとか無駄にエフェクト時間長いです
その通りだが、エフェクトが長い敵は優先して動きを止めるか排除するよう動けば問題ない
>>デュエルでのゆーとキャラとの対戦時間を1回計測してみて下さい
AI操作と人間操作を比較してる時点で的外れ
>>動画で見る限り
撮影した事あるなら分かると思うが、動画撮影は相当重くなる。
動画が遅いから速いはずがないというのは誤り
他に意見あれば聞く
>>652 1分前後だが、戦闘開始と終了があるから30分30APはまず無理
定期的現れる「自分に反対する奴はすべてゆーと」の識者脳の人だから
お前らゆーと扱いされるぞー
>>659 そんなやついたか?ゆーとだってがんばってるよみたいなこと1回ならまだしも
何回も書くやつはゆーと内部にいるのかなとは思うけど
ゆーと位やり込んでる連中なら
ここに何人か常駐してても不思議でも何ともないけど
今回のチート決め付けはさすがに無理矢理過ぎる罠
結局
>>656にもある通り、BANの危険性を回避しつつ
より高速に処理できる様、デッドラインを確認する位
徹底しているゆーととここで愚痴吐くだけ人間の差じゃないの
かといってゆーとのマネしようなんて微塵も思わんけど
短時間でAP消費自慢してるのは自分も見た事あるよ
7月か8月かあたり
今はやってないかも知れないが、昔はやってたかも
また神力1.5倍キャンペーンか
もう運営もネタ切れなんだろうな
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
2014年1月16日(木)の定期アップデート及びメンテナンス作業が完了いたしました。
期間延長によりご迷惑をおかけしていしまして、
大変申し訳ございませんでした。
本日のアップデート内容は以下の通りです。
■アップデート
・ストーリー8章を追加しました。
・モンスターテイミング機能を追加しました。
テイムアイコンがあるモンスターをテイミングスキルを持つユニットが倒した場合、
一定確率で捕獲する事ができます。
捕獲したモンスターは専用の出撃枠でバトルへ出撃し、味方ユニットとして登場します。
テイミングスキルはショップで貢献度と奥義書を交換する事で習得できます。
今後のアップデートでモンスターが上位モンスターに変化する「進化」や、
捕獲できるモンスターの種類を追加する予定です。
■キャンペーン情報
・神力1.2倍キャンペーンが開催!
詳しくはこちら。
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
上ミスった 1.2倍だわw キャンペーンばっかでごっちゃになってたw
ってかモンスターテイマーとかいいからPL7と枠解放はよ
アルフヘイムの魔物使いが受けたしエイン1の末期にもモンスターユニットあったし
追加しとくか…みたいな適当アプデだな
マジックヘイトとか確認できてるし
ステやら上級モンスター次第じゃかなり有用になるんじゃね
カニ捕まえられるようにしろよ
ストーリー簡単とか言った奴出てこい
ごめんなさいpq
カニで足止めされてるorz
PL7はよ
べリファりカースって需要あったんだね
200個も作ったが使わないまま放置してたの売るか。
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 14:58:37.77 ID:3qYXGGow
八章二つ目どうすればいいか教えて(´・ω・`)
アヴォイドとダブルアタックのシューター作ればいいの?(´・ω・`)
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 15:06:47.66 ID:3qYXGGow
あのでかい奴にはもしかしてヘビーカウンターの☆5斧が爆発しちゃうの?(´・ω・`)
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 15:15:10.98 ID:3qYXGGow
ヘイトアップテンプル置いたらあっという間にグサグサにされて逝っちまった(´・ω・`)
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 15:24:24.88 ID:3qYXGGow
ごめん倒せた(´・ω・`)
ここはお前の日記帳だ
なんだよカースは転売屋が買い占めて値段操作してんのかよw
アホらしくて売る気なくしたwwwww
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 18:43:34.60 ID:3qYXGGow
昔初心者支援のつもりでウインドとかエクスプを10000で出してたけど
売れた瞬間に4倍値で出品されていくのを見てやめたよ(´・ω・`)
価格操作できるほど枠ねーと思うんだが
副垢使えば何とでも( ^ω^)・・・
チートに副垢なんてバレるまで平気でヤル奴は腐る程居る
特に廃人層になると酷いもんだぜ・・・
なんだいつもの奴か
カース200集める自分も廃人だから複垢チートしてるということだな
ヾ(゚Д゚ )ォィォィ高々200個のカースで廃人とか廃人に失礼過ぎるぞ(沙*・ω・)
廃人はもう一桁↑だからね、俺なんて精々大戦含めて1日3〜4時間程度しかプレイしてないよ
カースなんて1時間位5章プレイしてたら5個は材料集まるだろうにwww
識者脳の次はチート脳出現か
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 00:25:24.27 ID:bkU5C1vW
●スラも落ちたなぁ〜
突っ込むだけならわ◯ころでもできるわ('A`)y-~
最近スレが臭ぇ
いつからだよこの流れ
とりあえずE-mail (省略可) :のところに sage っていれような
まずはそこからだ
大戦ボタンクリックして序盤で勢力1位だと初心者でもなければ普通ヤル気無くなるよね(´・ω・`)
え、臭いって自分?(´・ω・`)
初代スレからいるのに(´・ω・`)
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 19:56:11.30 ID:oklXunWh
なぁもしかしてテイミングって異様に確立低い?
オフディアンもう100匹近く倒してるのにいっこも捕獲できん
なんか間違ってるんだろうか
ゆーと対抗ギルドを作りたいってわんころのギルマスが言ってたけど
昔っから言われ続けてることだよな
>>691 やり方が間違ってるか極端に運が悪い
20匹くらい狩れば大抵捕まえられる
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 21:59:54.47 ID:oklXunWh
thx
まじか・・・・
やり方って仲間にテイミングスキル覚えさせて
最後仕留めるだけだよな?
他になんか注意することあったっけ
モンスター枠5体がすでに埋まってるとか?
他のモンスター捕まえてやり方が間違ってないことを確認しとくといいかも
経験の書が999までいったら、後何作ればいいの?
全部使って又作ればいいの、持ってる数は100個も無いけど使った数は5桁超えしてるよ。
経験の書を使ってSP結晶をいっぱいつくりましょう
メインのスキルが全部Vになったら引退しましょう
無意味なバリスタ撃ってゆーとに説教されるわんころニキ〜w
臭ぇよ黙れカス
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 23:28:11.52 ID:03sIa6v3
大戦1位・・・ひさしぶりにゆーとが1位から落ちた
システム発表まだズレてるんだな
>699 獣臭いですね〜 わんころの方ですか?
大戦ギルドランキング
1 ゆーとぴあ 1020 勢力1位
2 イスラ空挺騎士団 .406 勢力4位
3 わんころ .393 勢力4位
4 夜行性の集い .385 勢力2位
5 虎の穴 .363 勢力2位
6 妖精の尻尾 .350 勢力3位
7 ニルヴァーナ .315 勢力3位
8 とりあえず .285 勢力4位
今日は非常にエキサイティングで楽しかったね
青の心境は知らないが
青の心境 やっぱりわん●ろはくそすぎ
貢献意識して動いてるのがよくわかる一覧だ
私黄にいたけど、わん○ろがいなくて本当に良かったです
晒しOKな流れでやるなら便乗しとく
今日の個人ランク
1 エルドラ 1001 イスラ
2 もんた 971 わんころ
3 式年遷都 961 とりあえず
4 bargman 951 わんころ
5 ベンイストア 876 麻生
6 ミリア 871 イスラ
7 m5250 846 とりあえず
8 あっきう 821 イスラ
9 ♪うさうさ♪ 736 ゆーとぴあ
10 フィーナ 726 ニルヴァーナ
青所属の中堅以上のギルドは、イスラ 麻生 わんころ とりあえず。
わんころだけ叩かれる流れに違和感を感じるのは俺だけか?
うんころは1位取るだけ取るけど、
2位の勢力を安定して倒せない連中ばかりだから貢献度は低い
というか、あれだけ長期間1位維持してたら、
勢力勝利無視で本気で稼ぎに走れば1000は余裕だと思うんだけど
>>708 勢力の流れを見ながら貢献度稼いでるやつが巻き込まれる可能性があるから個人名は気をつけて欲しい
そういうのはありがたいから萎えられるとかなわん
自勢力と相手勢力の順位を気にしながら戦闘するかしないかで貢献度の変動激しいんだよ
大戦後の貢献度みただけじゃ動き方わからんのよ
わんころが叩かれる最大の理由は序盤で勝負が決まってしまうところだろうよ。
終盤にまったく動かなくなるからな。
引継ぎありのゆーとと違ってエイン2から始めたやつらは一戦あたりの時間が長くなる。
そのため中盤から参戦すると自ずと勢力1位の状態で戦う事になる。
今回赤と青は対角線上にあって終盤まで4位の赤と青が接することがない。
つまり青は緑であろうと黄であろうと対人戦してるとポイント上昇する。
犬が嫌われるのは前半で「Ap使い切りました、後任せますがんばってください」というような発言からわかるように
序盤に貢献稼いで勢力1位にして後半戦わないから
序盤1位を取ってしまうと他の色にガンガン攻められて防衛が死ぬ、逆に序盤4位なら防衛が減らなくて長持ちする
最終的な1位2位を狙うには犬はとても邪魔である
>>710 ギルドを名指しで叩くのはよくて、プレイヤーを名指しでだすなってのはダブルスタンダードではないですか?
>>711 青の上位って22:30でほとんど稼ぎきってるんですが、その点は無視?
900とか見かけたんだけど
そんなに言うならわんころさんの一か月くらいの大戦最終勢力順位を教えてほしいな
勝率何%で強いんです、負けるのはわんこのせいじゃないんですって証明してくれ
一つ言えるのはイスラだけは犬コロを批判する資格はないという事だね
昔は犬コロ以上の迷惑ギルドだったからな
こないだ一緒の勢力になった時「序盤に貢献度稼いで去る人がいる」とかイスラの奴が愚痴ってて何の自虐かと思ったw
ていうかそれ言ってたの、今日個人一位の奴で序盤から稼ぎまくってたw
>>714 22:30までずっと赤(ゆーと)がおとなしくしているからだろう。
つまりそれまでずっと一位。
その後4位に転落、一気にポイントが取れなくなる。
ついでにいうと900pって簡単に取れるんだよ。
一位時に二位勢力を倒すと一戦あたり40p、三位勢力だと30pだ。
>>708,714
自分でもそう思うわ
すまなかった
>>716 その1位の奴中間発表(22時)の時点でランク外だよ
こうしてみるとゆーとだけ稼働率が異常なんだよな
大戦1位狙いだから貢献度的には結構マゾイはずなのに
ギルドランク2位にダブルスコア以上の差とか頭おかしいLV
で、この流れいつまでやるん?
>>721 イスラのサブマスの事だろ?
別に庇護する気もないけど、この前同じ勢力だった時に
勢力チャで相手の塔は囲んで取らない様にしましょうとか
塔取って順位上げず防衛温存しましょうとか
基本的な事だけど、割とまともな事言ってたから
普通に中盤から参戦して回り叩いてたんじゃないの?
大体ランク上位取る奴なら序盤の順位云々には関与してないだろうし
中盤に出てきて回り叩いてればそれなりにポイント行くのは普通
ゆーとは80日くらい大戦に参加すれば好きな激レア1体
2日に1回勝てれば150日くらい参加すれば1体
3日に1回勝てれば225日くらい参加すれば1体
4日に1回勝てて300日
そりゃゆーと様と他のギルドやる気が同じわけないじゃん
>>726 ゆーと様は75日でいけるだろ
3位以下取らないみたいだし
冷静に考えると馬鹿らしくなって真面目に大戦したり
時間と金使ってユニット強化しようって気にならないんだよな
冷静に考えれば解る事だけど激レア1体増えたって何も変わらないぞ?
それ所か強さ微妙なのに召喚枠圧迫して邪魔なだけって事も
という話題逸らしだったのさ
>>727 いらないなら実体化しなければ邪魔にはならないじゃない
まあ栄光の証もあるけど自分が育成やら大戦頑張ったところで
順位なんて変わらない圧倒的な差があるのにやる気出る人間は少ないじゃない
誰が悪いとかじゃなくてこれだけ差がついちゃったからどうしようもないんだけどさ
つかゆ〜と見ればわかるとおり頑張った分だけ
勢力分けでガン不利になるのもな〜
ゆーと1強もアレだけど
やり込めばやり込むだけ損するゲーム性もオワットル
大戦って
1位のギルドに入ってがんばる→少人数勢力に振り分けられて不利にされる
それ以外のギルドでがんばる→序盤だけ突っ走って後半戦わないギルドと組まされてイライラ
がんばらない→ストレスは貯まらないが、ぶっちゃけ飽きる
わんころはおそらくここ見てるんだろうけど、
そろそろ開幕に敵勢力奥地や城に突撃しようとするのやめていただけませんか?
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 11:39:52.34 ID:E4S3Vvsl
自勢力の一番近い塔は取らずに囲う事ができるくらい認識が共有されればやる気が出るかもしれない
>>733 いいアイディアだけど勢力チャットで
「序盤に1位になると狙われやすくなって不利なので一番近い塔は囲むだけで22時までとらないでください、お願いします」
って言っても
「あれ物見残ってるじゃん!貢献うめぇ!」って取る人が絶対1人はいるだろうからなぁ
ぶっちゃけ塔よりも他勢力に突出しなければ狙われることないと思うなあ。
塔をとらないまま他の勢力に侵食していくと今まで同様に叩かれるだけかと。
>>724 過去の蛮行を知らずに入ったやる気ある人なのかもしれないが、序盤に貢献稼ぐ事にキレている発言がとにかく癇に障った
それってお前らのギルドがやってきた事だから。ギルドランク高いのはそのおかげだから。
大戦報酬がショボ過ぎたとはいえ、自己中プレイで貢献稼いで他所に迷惑かけまくったギルドにだけは言ってほしくない
しかし今まで散々他者を馬鹿にして来たツケか、最近じゃ某ギルドの廃に「リ○ジ氏の防衛消えたら弱い」と言われる始末
(その日はと○ぼ氏と課金王が出してなかったからだが)
>>733 その作戦は初期からこのスレで言われていたが、達成しているのを見た事がない
ゆーとと一緒に少ギルド勢力になった時ですら無理だった
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 14:36:00.78 ID:E4S3Vvsl
>>736 たいしたこと言われてないのに癇に障るってどんだけ意識してんだよ。
そもそも貢献度に走ってたころのメンバーなんて全員消えてるっぽいし
ギルドランク高いのに嫉妬してるようにみえる。
ID:YetnOgez君
それ名指しで言われた訳じゃないのだろ?
大局を見て言われた事が癇に障るってのは
君にとっては図星って事なんじゃないの。
努力して結果出した人を妬むのも韓国人みたいだね。
PL7ハヨ
PL7になれる人は何人くらいだろうな…
やっぱりな結果だったな
>>743 なんか犬とイスラで戦略立ててたみたいだけど
やる気でないから戦闘放棄してたらやっぱり4位かw
ひろりん01/21 21:25
証ほしけりゃ、3位をキープじゃあ
ひろりん01/21 21:25
ならばし!
パラフィリア01/21 21:25
なるほど!そういう理由で3位狙いなら納得・・・・いく・・・・わけねぇ!!!www
ひろりん01/21 21:26
ならばよし!だった
レットン01/21 21:26
場所は、2chじゃ
ひろりん01/21 21:26
ふっふっふ、わんころも有名になったもんだぜ(マテ
ひろりん01/21 21:28
補足、ゆーとが動くまで3位キープ、ゆーとの出方を見てからトップをねらえ
レットン01/21 21:28
2chをわんころの名前で埋め尽くすのじゃじゃじゃー
イクス01/21 21:29
うちは一時期叩かれてましたからねぇw 最近は2ch見てないから知らんけど
ひろりん01/21 21:30
なんか叩かれるような悪いことした覚えないんだけど
パラフィリア01/21 21:31
('A`)y-~~
ひろりん01/21 21:31
こらー、中央行ってる人、まだ早い、早いってばよ
会話ログわろた
それ戦略なんだろうか
○んころばかり叩かれてるけど、○の穴もかなりアレだよね
ホントに反日の韓国人だな・・・
1月23日の定期アップデートでは、
以下のアップデートを予定しております。
・新しい大戦マップの追加
・テイム可能モンスターの追加
・ラグナゲート戦でボスモンスターが反撃を行わないように変更
・各種不具合の修正
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
PL7はぁあああああああああああああああああああああああああああ
大戦マップって空き地のマップが増えるってことかな?
それよりもPL7はいつになったらくるんだよ 流石に飽きてきたw
>>751 イスラニキーーーww
自勢力のギルド見てウチ弱いと言い
他勢力ギルド見てアッチ弱いと言い
ゆーと幹部の防衛倒してコイツ弱いとハシャいで全方位叩きしてたくせに嫌われてる自覚ゼロっすかwww
課金王はノリいいから嫌いじゃないけどなw
今日もイスラと犬組まされてて超うけるwwwww
後でチャットログ晒せwwww
このログ晒したらちょっとかわいそうなレベル
>>755 イスラでは無いけど一般人には理解不可能なレスしかないからさ…
イスラとは全く関係無い人までイスラ扱いしてるし課金王とか誰?
君のレスも反日運動してる韓国人にしか見えないんだよね。
>>756 ちょっとだけ出す
01/22 22:07
タレ14はきついなあ、タレット全振りでお願いします
システムメッセージ01/22 22:20
によってフォートレベルがアップしました。
システムメッセージ01/22 22:20
によってフォートレベルがアップしました。
システムメッセージ01/22 22:20
によってフォートレベルがアップしました。
システムメッセージ01/22 22:20
によってフォートレベルがアップしました。
システムメッセージ01/22 22:20
によってフォートレベルがアップしました。
システムメッセージ01/22 22:20
によってフォートレベルがアップしました。
システムメッセージ01/22 22:21
によってフォートレベルがアップしました。
名前は伏せるけど上は全部同一人物
>>758 課金王はイスラ創設者でブリュンの名前をジュリエットにしてる人
イスラの人じゃないなら全然謝るけど。韓国人扱いするのはいいのか・・・w
>>759 うんまあ・・・雰囲気は分かった
あんま煽るのやめとくわw
>>760 韓国人扱いってそりゃ君…悪いけどマジでソックリだぞ
ニュースだの韓国人に対するインタビューとか見てみろよw
日本人(イスラ)って勝手に脳内変換して過剰に反応して
昔のグダグダを知らない人に対して誇張するかの様に叫んでる…
挙げ句の果てに批判する人は全部日本人(イスラ)扱いじゃな。
そんなんで新規や新参の無関係な人晒したり叩いてたりしたらホントに人居なくなるよ。
そういう単語を使うと説得力下がるだけだぞ、オススメしない
ゴドウィンの法則ってのがあってな
課金王はもうアルフの住人だしもう知ってる奴も減ってるだろw
激レア☆5を何体も持ってても忘れられていくのか
それともアルフ以降からこのゲーム始めた人なのか
たまに大戦防衛で出てくるし、ランク5デュエルで会うから
やり込んでる人間にしてみれば普通に厄介な存在だろ
早くランク4に戻りたい…全く勝てないから魔臼挽けないのだよ
やっと出来上がったロードの星5も一体だけだし総合が390程度あっても賢が低いと言う情けなさ
育て直しかなー
下手に勝つと戻れないからな?
ランク5にいれば、うん○まんと戦えるボーナスがあるよ!
攻撃射程3〜4あるのに相手槍の射程内に入って攻撃するのはどうにかならないかな〜
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/23(木) 23:18:39.90 ID:SccAtszn
今日のMAP、どの勢力にも勝てるチャンスがあったような気がする
>>768 mixi組がくる前に消えてくれてありがとう、うん○まん
うん○まん、確かにボーナスだった誰も死ぬ事すらなかった。
今まで自分達でしてきたくせに
他の人がやると文句言う軍死さま本当にうぜえ
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/24(金) 23:07:00.16 ID:4BZ+jxZa
いつまでたっても成長しない人よりはまだマシじゃね?
>>773 文句言ってるけど
自分のギルメンだったりしてね
もうちょっと言い方なんとかならないのかって発言が多すぎる
そういうのはギルチャでやってほしい
某ギルドの長はちゃんと教育してくれよw!
まーた○んころの話ですか(´・ω・`)
chromeでFlash更新してからゲーム画面が表示されないんだが推奨ブラウザあるんだっけ?
chromeのアップデートでflash画面が黒くなった時は、マウスホイールで画面内をスクロールすれば戻る
その問題とはまた違うやつかな
で新マップはいつ出るんだ
そいえばこないね
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/26(日) 23:18:13.12 ID:kGxZhjQc
タブレット導入してみようと思うんだけど対応してる?ちなみにドコモ。
公式掲示板の
ユニット枠を増やしてほしいですってトピック誰かもっと伸ばしてくれないか
まかせろ
アルフ運営と違って2chに不満書いても汲んでくれないんだよなー
>>784 1つレスがついてた!ありがとう
枠が足りないからやめていった人も多いと思うんだよね…
新ジョブや新激レア&レア、イベントレア来ても楽しめないんだもの
ギルメン募集に募集をかぶせるのはあまり良くないと思うんだけどなあ
傍から見たら醜い奪い合いだし
時間帯ずらして募集すればいいと思うんだけど
30分も置けばええんちゃうかなぁ
ログ流れるの遅いし、大戦の前後とか見て貰いやすい時間帯もあるだろうて
ログが前後になっててもあんまり気になったことないけどな
内容でギルドの雰囲気が見比べられるメリットもあるから気にし過ぎなくていいんじゃないだろうか
今日のアプデ予告でPL7解放がなかったら休止するわ
ユーザーを逃しすぎて未来がない
レベルキャップはどうでもいいが枠は欲しい
課金で追加するなら先に告知してくれ、キャンペーン終わる前にコンビニ駆け込むから
てかアプデ情報がまだこないんだけど、これはこないパティーンかな
枠も増えないし今日の大戦でまた人が減るな
【お知らせ】2014/01/29
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
1月30日の定期アップデートでは、
以下のアップデートを予定しております。
・ストーリー8章の追加
・テイム可能モンスターの進化機能を追加
・プレイヤーレベル3以上のプレイヤーのユニット枠を増加。
・既存ユニットをステータスを維持したまま非実体化状態に戻す便利機能を追加
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
良くなるの期待して続けてたけどそろそろ限界かな
大戦のマップだけ追加されても勝敗に影響ないし
作戦でどうにかなるレベルでもないし意味ないわ
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/29(水) 22:54:58.65 ID:zis9g5Zc
枠追加と、非実体化戻し、キター!!!
ちょっと
コンビニ
いてくる
まさかの神アピデキター
自分も諭吉入れてあげる^^
おお・・・枠のせいで使えなかったユニットを使えるようになるし、
もうちょっとだけ続けてみるか
ユニット枠増加がいくつなのかわからないけどね
増える枠の数と非実体化の1回の値段次第かなぁ
しかし課金で実装って事は今後枠がきつくなったら金使えって方向なのか
当然っちゃ当然なのかもしれないが今の大戦の状態で金使うのもなんだかなー
非実体化は多少お高くなりそうだな
濫用したらまずい機能だし
800円と予想
外れたら持ってるガディ全部解放する
>>786 俺のおかげか
>>803 非実体化状態に戻す、って明記してるから違うと思う
おやすみ機能は一定期間なら出し入れ自由だったけど
戻すだけなら1回限りなんじゃないかな
非実体化状態なら枠数を気にせずに済むのはいいね
1回限りとなると運用枠の拡張というよりは塩漬けがメインかな
扱いに困った加護付とか放り込めるならだいぶ育成の無駄が減る気がする
一回あたりの値段次第だけれども……
783だけど、ここだけでも枠望んでるやついっぱいいるんだから
もっと早く要望スレに書いといてくれよ!w
ともかく実装してもらえてよかったぜ
804もサンクス
PL3とPL5で更に2枠増える様に変更して合計24枠って所ですかね。
魂化100神力は安いな
重くね?
>ヴァルハラクロニクル運営チームじゃ ‏@valhalla_c 9分
>むむむ……先週2つ追加した大戦の新マップ、まだ片方しか出てきてないようじゃの。せっかく作ったのにもったいないのう……。
>ヴァルハラクロニクル運営チームじゃ ‏@valhalla_c 6分
>よし! 今決めたぞ! 今夜の大戦はまだ一度も出てないマップに固定じゃ!
だそうだ
空き地軍団が多いと猛威を振るいそうなマップだったね
おもすぎる
枠増やした結果がこの重さかよw
序章でヒールするだけの簡単な作業が重苦しくて萎えた(o´Д`)=з
いい加減戦闘中の移動や動作スキップと攻撃エフェクトカット機能入れてくれw
キャラ動いたり喋るの見るのなんて初期だけで大抵最後は
作業ゲーになるんだから重くなる動きや音なんて全部カットで良いのに・・・
今、経験値1.5倍キャンペーンやってる?
序章のヒールがけで、いつもより1.5倍の経験値貰ってるんだが
期間内だとバトルでの取得経験値がアップ!
だそうだ。
>>816 赤字に目を奪われてそこ見落としてたわw
ありがとう
俺も最初見落としたわw
819 :
田中 正造(直訴:2014/02/01(土) 23:19:06.77 ID:drpOGo/Y
第7章の難易度は下がらないのでしょうか?
ないしはプレイヤーレヴェル7の即時解放を。
あるいはランク6の装備品実装でも可といたします。
兄貴?
7章くらいの難易度がないどやりがいがないしつまらんだろう
だが8章の一部のミッションは無理ゲすぎ
7章は丁度良い加減だよアレ以上温くしたらゲームとして成り立たない・・・
久しぶりに副垢作って最初からプレイしてみて驚きを隠せないヌルさだった
PLV4にするのに3時間しか要しない体たらくぶりwww
>>822 広場効果もあるし弱体化もされたしぬるゲーだろうな
そのうち7章も8章も弱くなるかもだし、クリアできない人は気長に強化していこうか
やっぱ兄貴だった
所でステのキャプ開放されたのか?
運50のシグムンドとかいるじゃないw
兄貴帰ってきたんか?
悪役がいないとつまんねえよw
兄貴って俺の事か(メ・ん・)?
副垢位誰でもどのゲームでもやってる事ダロ(沙*・ω・)
そして大概いなくなった奴が戻って来る事は2度と(ヾノ・∀・`)ナイナイ
新・兄貴ってことで1つよろしく
序盤からフェアリーはやっぱ強いみたいだな
歴代兄貴
ニコチン兄貴
金の魔臼兄貴
チート兄貴
変顔兄貴←new!
複垢はちゃんとBANしてほしいよなあ
ギルド一覧で下から見ていって人数いるギルドチェックすればすぐ分かるし
何十個も作ってツイッタ―でつぶやいてた人はさすがにBANされたけど、基本BANされてないようだよね
運営は特定が面倒なのか、知ってるけど金銭的に困らなければいいやって考えなのかもな
一番重要な貢献度や刻印関係は基本的に売買できないし
Gなんてあまりまくりだから複垢作っても恩恵薄いからじゃね
複垢転売してる奴がいるのは確定してるから定期的に締め上げて欲しいな
あと、自勢力に複垢確定のギルドがいると萎える
1ギルドに1人複垢タール兄貴
>>834 お前のギルド、お前以外タール兄貴の複垢だったりしてな
消えた人の話より今を見よう
銀150だぞ
招待コード使った人がPL4になると招待した側が300神力貰えるから、
マスター以外のメンバー全員がPL4というギルドもあるw
でも基本はどっかに本体があるんだろうなあ
パラフィリア02/03 23:36
Rozenに俺の帰る場所はあるのか?ww
Rozen捨てたようなものなのにこんなこと言っちゃうなんて半端ないっすね
この手の話聞いてるとあぁネトゲなんだなって気になる
ん?最近放浪してるみたいだけど捨てたの?
korokoro02/04 21:07
大戦始まってるなー、皆様よろしくでございまするよー
korokoro02/04 21:09
まずは塔とるより壁作り頑張ろー
鰤02/04 21:09
以前のようにゆーと・いすら・その他大勢のギルドが組んでいたら、目をつけられるので後半まで確保する必要はないでしょうが・・・あくまでも念のため
鰤02/04 21:11
勢力チャットの内容で、重要事項と思われたら各責任者もしくは有志の方がギルドチャットにも転載していただけると助かります。
久しぶりに早く帰ったので大戦やろうと思ったら犬と妖精かよorz
>>841 アレなギルドと組まされてたら順位はあきらめて貢献度稼ぎに走るか
空き地30して寝ような
Clastar02/04 21:23
塔は、取得しても、個人の貢献度に反映されません。
なので、序盤は絶対に取得せず、包囲だけに留めてください。
Clastar02/04 21:24
塔の取得した分だけ、負ける確率があがるものと思ってください。
Clastar02/04 21:24
大事な事なので、もう1度言います。
Clastar02/04 21:24
序盤の塔取得は、「絶対にやめて下さい」全くメリットはありません。
Clastar02/04 21:26
コレ以上、塔を取得しているようであれば、もう知りません。勝手に敗北へのルートへ進むものと認識して、下さい。
Clastar02/04 21:27
中心部の3つ、および左の塔の4つは絶対取得しないで今は、「囲う」だけにして下さい。
Clastar02/04 21:28
嘘は言っていません。「塔を取得しても、個人貢献度」はボナとかつきません。保証します。
なんだこいつ?必死すぎでちょっとワロタw
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/04(火) 22:23:54.68 ID:AlOB6HxI
あまり人の頑張りを貶すなよ(沙*・ω・)
だがしかし嘘は言ってるよね1位になれば貢献度2倍貰えるんだから
空き地だけ開拓する人々にとっては勢力1位は見逃せない。
自分達が空き地開拓して戦線広げてるんだから
それ相応の見返りを求めるのは当然の事( ^ω^)・・・
栄光の証を求めてる人と弱くて対戦できずに貢献度だけ求めてる人の
相容れない点がある限り悲しいかな連携は取れる訳が無いのよ。
頑張りは認める所だが自分たちの思い描いた戦略パターンを押し付けても報われないぜ(沙*・ω・)
序盤の順位で戦略を幾つか用意して臨機応変に対応するしかないのが現状なのよ
(沙*・ω・)←これなに?
顔文字兄貴いい事言うじゃないか
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/05(水) 00:23:03.81 ID:c7Gwffrl
>>842 妖精も犬と同等にそんなにあれなギルドだったんだ。
貢献度稼ぎでもいいけど嫌われるのがいやなら
無意味にまっすぐだらだら領地を伸ばすのをやめろ
上の意味も分からないし、考えるのが嫌なら
「開拓はみんなのためになってるんですぅ><」って一生言ってろ
>>843の人ってわんころかよw
説得力なさすぎ(沙*・ω・)
ああ今日黄色だったけど妖精の人が犬の人にケンカ売ってたよw
NPC戦するより防衛と戦って相手LPを少しでも削るようにと指示して、それを妖精が拒否った
「捨て石かよ」「そういうのはアタッカーがやれ」って
終わった後妖精のサブマスの人がちゃんと謝ってたが
うち含め他のベテランは完全無言で淡々と殴ってたw
交戦マークにするだけでも相手の侵攻は少し遅らせられるし負けは気にせず戦ってくれた方が助かるもんだが
>>850 828 や鰤をはじめとして臭い全茶垂れ流している分
妖精のほうがウザイ
-------------------------------
82802/04 23:35
ちなみに、あの「今日、仲間がいない」は「研究施設の周りにだけ人がいない」ではなく、スクロールしても他の人は見当たらなかったという補足w
イクス02/04 23:36
ってことは828さんに愛想を尽かして皆出て行った、とw
82802/04 23:38
研究施設の人はじゃんけんで負けて留守番かぁ…
クロル02/04 23:38
研究施設の人が「私だけは貴方の味方です」と828さんを慰めつつ、実は他の人を追い出した犯人という昼ドラ展開
イクス02/04 23:38
残念ながら画像はないんだけど、クリスマス仕様の時にキャラの首から上がないという事態はあったw
82802/04 23:41
それはもう、クリスマスというよりお化け屋敷とかハロウィン系だのぅw
リーリエ02/05 00:07
仮装用の帽子とか忘れてきたのかなぁ?
>>855 敵陣深くに突っ込んで、その後始末をさせるような厄介なギルドかと思ったわ。
うざいのには同意ww
σ(゚∀゚ )オレにはわんころが何故ここまで叩かれてるのかイマイチ解らない
空き地埋めたり領地伸ばしてるのが何故全てわんころ所属と断定できるのか?
そりゃぁ数人は所属してるだろうから叩けば誰かに当たるのだろうが
それって全てのギルドに対して言える事なんじゃないのかい?
妖精はミクシィ組が多いってイメージが先ずあるのだけど
わんころにしても妖精にしてもミクシィ組の痛い全チャが
一時期目立ってた事があったね、妖精は今も痛い発言多いけど(沙*・ω・)
妖精は後発なのにギルドLV急激に上げてる所だから
空き地貢献度とか結構稼いでる様に思えるのよ
空き地云々で先ず叩かれる可能性高いのは妖精なんじゃないの?
ぶっちゃけた話ギルド内で空き地や塔の占領云々を説いても
無視して埋めてる人とか結構居ると思うよ。
自分たちは統率取れてると思ってる所程実は内部に裏切り者居るもんだからね(沙*・ω・)
何だかわからないけど顔文字がきもいので
今日から、わんころアンチになります。
沙ニキって最初別のギルドいて途中からゆーとに移った人だったりして
勢茶で複垢公言して大戦序盤に勢力ギルド公表してたあの・・・何でもないですw
おっと・・・妖精って言う名の地雷を踏んでしまったのか(沙*・ω・)
ワスプみたいに群がって来ないでくれよな。
序でに言うとだが大抵序盤1位で終盤最下位の勢力には高確率でイスラが配属されてる感じがする
ランキング見ると解るけど個人防衛で強い2人が序盤から全防衛を並べてる
少し前まで3人だったがどうやら一人は真っ赤に点灯してる模様だな(沙*・ω・)
イスラの強い防衛網のお陰で空き地埋め部隊がサクサクと前線に拡大して行っても
他勢力に1位の座を簡単に空け渡せない状況が負の連鎖を招いてると思われる(沙*・ω・)
前に出すぎな感あればタレット上げず防衛の質を落として他勢力に取られ易くする手段もあるだろうが
イスラの古参は既に飽きて半放置状態ってレスも有るしログインして大戦クリックして
防衛出すだけで参戦してない状況なのは大戦の個人ランク見たら大凡検討が付くんだよね(沙*・ω・)
ぶっちゃけた話イスラと同じ勢力なら大戦1位諦めて貢献度稼ぎに走るか
それでも1位か2位目指したいのなら序盤の強い防衛を利用して何処か1箇所の
勢力の城を落とす位の勢いで攻め上げるしかないんじゃねって事よ(沙*・ω・)
スパイしようと思ったら複垢を作って、
嫌な輩の発言は大戦中の勢力チャットをここに流せば面白いことになるんだろうなww
青も突っ込みすぎてもうぼろぼろだなw
ミリア02/05 22:15
農民の方 赤右下貫通させたのでお願いします
その青が1位になった訳だが(沙*・ω・)
今回はイスラの底力ってトコなのかね(沙*・ω・)
だがまさかな本当に何処か一箇所の城落とす勢いで攻めて行くとはな( ^ω^)・・・
そしてマサカのゆーと陣営3位(沙*・ω・)
今日のゆーとは貢献度から見てアクティブ低めに感じたが何かあったのか?
アプデ情報まだか
自分の所に侵入してきた他勢力を潰したら空き地しかできなくなるし
あんまり面白くないマップだなあ
塔を突破して敵の陣地に突っ込んでも結果はお察しだし
まだアプデなんかあんのか?
もう集金しかねえだろ・・・・・
誰も課金なんかしてねえけどw
枠追加は要望スレ読んだ結果なんですか運営さん
もし、そうだったらこれからも要望スレに書きこんでいきたいんだけど…
ロードマップも更新してくれないと不安になるよ!
一体何やってんだ
きたあああああ
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
2014年2月6日(木)の定期アップデート及びメンテナンス作業が完了いたしました。
本日のアップデート内容は以下の通りです。
■アップデート
・ストーリー8章を追加しました。
・プレイヤーレベル7を解放しました。
プレイヤーレベル7ではレベルキャップは35まで解放されます。
・レベルキャップ解放に伴い、全ジョブのステータスキャップを解放しました。
・テイミングモンスター「フェアリー」、「インプ」、「ゴーレム」の進化を追加しました。
テイミングモンスターについてはこちら。
・大戦のフォート、タロット、バリスタの必要素材を変更しました。
フォート、タロットはレベルを上げる度に必要資源が増えるようになります。
また、バリスタのレベルに関わらず固定ですが
バランス調整のため、必要な各資源の数を10から15に増加しました。
※大戦の設定は頻繁に変更する可能性がございます。
■キャンペーン情報
・新規プレイヤー応援キャンペーンが開催!
詳しくはこちら。
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
やっべ、7章から放置してた;
みんな!PL7だよ!
ていうか「タロット」www
タロット?新要素かな?(すっとぼけ)
打ち間違いひどいなww
アルフにもあるんだから
こっちにもBL昨日はよ
----------------------------
ランディウス02/06 00:09
いや貧乳は乙女の最大の武器・・ ウワーキサマラーナニヲスルー
ランディウス02/06 00:14
泉こなた「貧乳はステータスだっ!」
ランディウス02/06 00:21
情報ありです〜^^
ランディウス02/06 00:32
え〜と 先ほどの発言に対し不愉快な思いをされた方がいられまいたらごめんなさいですm(_ _)m
ランディウス02/06 00:32
今夜はこのへんで・・おやすみなさいです
うん○まんが一日中、下ネタで他ギルドのニセ宣伝してたときに出来なかったから無理でしょ
重てーよなんとかしろ
晶石溢れて来たんだけど何に使うのがいいの?
売ると買う時の10分の一になってなんか損な感じだし・・・
よく使う装備を大量に用意しておくか、経験書か、ヒールポーション
重てーよなんとかしろよ
PL8が来たのにこの盛り上がらなさである
あ、7か
間違えた
重てーよ
ゆーとの廃課金どもは鯖代位お布施しろよ
サービス終わってもしんねーぞ
PL7きてたんか
でもその前に飽きた
作業ゲーになっちまった
PL7来て少しキャラのバランス崩壊してるかもな(沙*・ω・)(沙*・ω・)(沙*・ω・)
限界突破させたノーマル2次キャラが同2次☆5キャラの総合数値越すし
レア固有3次職の限界突破キャラとも肩を並べるステになるだろうから
実質レア固有3次は、ほぼオワコン状態になる可能性あるんだよね(沙*・ω・)
流石に激レアはステキャプ自体がノーマルより多く開放されてるから
かろうじて優位性は残るが激レアの落ちこぼれとノーマル限界突破の
エリートは総合数値だけは肩を並べる事になる(沙*・ω・)
ちょっと前にベイラ限界突破させて血晶大量に突っ込んでステをカンストさせた
某挨拶の人とかある意味涙目だろうね(沙*・ω・)
今ベイラを限界突破させて姫にしたら成長次第じゃ血晶使わなくてもステカンストする筈
初期キャップを増やすとキャップ☆5の量産に繋がるし
蓄積値の加算を減らすと全ユーザーから文句噴出になる
限界突破に修正くるかもな
ソモソモ本来ならPL7の開放の前に生産LV6の開放が先だった筈(沙*・ω・)
対カニ戦にもドロップでミスリル材集めて武器防具作って挑んだら
今よりも運ゲー緩和になる筈だったのだろうけどね( ^ω^)・・・
5章と6章の精鋭部隊がLV5のダマスカ系装備落とす事から7章の
精鋭部隊はミスリル系の武器を落とす仕様になる筈なんだけど
現状でコレ実装しちゃうと生産LV6がオワコン状態になるよね(沙*・ω・)
(沙*・ω・) の人はブログかなんかでやってくれ
犬臭くて
匿名掲示板=チラシのウラ(沙*・ω・)
ブログとか全チャとか個人特定される所にレスるとか( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
ID:xTQ4g+a1君のステは妄執50の体臭50でモウソウフィルターV常時発動してるのかね( ^ω^)・・・
それと風呂入るか部屋の掃除するかした方が良いよ犬臭い体臭なのか犬小屋住んでるのか知らないけどさ
そのチラシの裏にブチギレて発狂してる変顔兄貴はなんなの
最初にわんころ擁護しながら登場したから、わんころ関係者なのかなと思って
犬ってのは比喩だよ。本とか読まないから分からなかったのかな?ごめんね
エルプリ羨ましいです、まで読んだ
>>890 いいエルフロード持ってて羨ましいよ
あれドーピング込み?
個人特定されたくないんだったら
わざわざ変な顔文字つけて同一人物のアピールしなくてもいいんじゃないですかね
言ってる事はそんなにおかしくないのに
顔文字のせいで内容が伝わりにくい
( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
↑に3人食いついたか(沙*・ω・)
>>894 隣の芝生は青いと言うからな俺に聞かないでゲーム内で本人に直接メールなりチャットで聞けよ
面識や会話の無い相手から突然ストーカーめいたメール来た奴はどう思うか知らないけどな(沙*・ω・)
>>895 個人特定も糞もゲーム内で一切チャットしてないのにどう特定するのか
完全に妄執で第三者叩いてる奴には何言っても無 馬太..._〆(゚▽゚*)
顔文字は付けとけば絡んで来る馬鹿や妄執掻き立てる馬鹿が居て面白い
スマンねタダの愉快犯だよ(沙*・ω・)
ヴァルクロ公式フォローしてる人に(沙*・ω・) ←に似た顔文字使ってる人いるんだよねえ
ユウガ君のお友達ですか?
ランディウス02/11 21:26
とりあえず、中央櫓とらずに、先端を伸ばそうw
無名戦士02/11 21:27
戦線が広すぎではないか?
ランディウス02/11 21:31
@突き抜けた青側へ進軍する A中央で一進一退の殴り合い B赤枠の櫓狙ってドリル さぁどれがいい?_?
korokoro02/11 21:35
相手次第?
うちにくれば戦略・戦術をおしえると言ってた犬も所詮こんなもんか。
で?
相手勢力の確認もせずにゆーとイスラの青に突っ込んでたね…
二位が赤で907で、三位が黄で900。その差7ポイント
突き抜けた分の空き地を埋めていれば二位だったなw
お前ら又動物虐待してるのかよ(沙*・ω・)
突っ込んでない時の事は誰も言わないのな
突っ込んでる時のが悪目立ちしてるだけだと思う
勢いはあるのに惜しいというかなんというか
青ランプいっぱいのギルドは、それなりにがんばってるんだなってわかる
そのギルドがいる勢力は何故かまっすぐ伸びて食われまくってる
「Ap切れたのでおつかれさまです。がんばって」とか21時のうちによく聞こえてきたってイメージが強いんじゃない
伸びる事が有効なMAPもできたけど、所属勢力のアクティブが少ない時の動きとか研究して無いんだなって感じ
いつも同じ動きで目立つ
大戦の仕様酷い変更されたもんだね(沙*・ω・)
バリスタの資源固定でフォートとタレットは上げる度に資源増加なので
バリスタの資源以上にタレットとフォートLV上げると資源的に不利
しかもLV上げると少数ギルドでは必要資源足りなくて
上げる順番次第で不良在庫資源が増加するから更に不利
実質的にタレットとフォートがオワコン状態である( ^ω^)・・・
この仕様のお陰でアクティブ数多いだけの勢力は不利になり「アクティブ数とPL7の多いギルド」だけが有利に成ってる
1個のギルドで大量に資源を蓄積運用可能なので後半まで資源温存してバリスタ撃ちまくれるうえに
個々のキャラが強いので終盤押し負ける事が絶対に無いと言えるしタレットとフォートの恩恵無くとも
ファントムソードやブレイクレジスト持ちならば以前となんら変わりのない速度で進撃が可能(沙*・ω・)
前回の仕様ならばラッキーパンチ当たれば中堅でも上位を落とせたが
タレットの恩恵が得られない現状ではトドメを刺せないで返り討ちが関の山
したがって育成度の高い防衛キャラが圧倒的に有利になってるので
PL7の多い勢力の終盤は防衛無双状態( ^ω^)・・・
萎えて辞める人増えそうだぬ(´・ω・`)
明日からバレンタインイベントあるかなー
ブリュンを倒せとかイズーナを倒せとかのクエストをクリアするとチョコがもらえて
バレンタイン限定レイドボスを召喚できたりするの
【お知らせ】2014/02/12
ヴァルハラクロニクル運営チームです。
2月13日の定期アップデートでは、
以下のアップデートを予定しております。
・ストーリー8章の追加
・生産レベル6の追加
・デュエルで一ヶ月以上の間更新がないプレイヤーが登場しないように変更
以上、今後ともヴァルハラクロニクルをよろしくお願いいたします。
夜行性・妖精・Nisekoi・わんころ・イスラが一緒になったのに
2位か・・・。
青がゆーとのエサにされすぎたな
しかし、もううん○まんとは会えなくなるのか…
赤と緑接戦だったね(沙*・ω・)
今の大戦の仕様じゃPL7及び引き継ぎスキル大量に保有してる「ギルド」だけが無双できるから仕方ない
そしてタレットとフォートがオワコンなのは今日の緑1−1を見たら解るだろ?
>>908 イスラとか最後動いてるの一人しかいないから
わんころあたりと同じレベル
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/12(水) 23:44:49.00 ID:J43VD5Fp
緑って、ゆーとか。
緑、タレット、フォート、1-1だったのか。
それで1位になったのか。あのMAPで?
ギルド間の力の差がひどかったのに加えて
今回の仕様変更+PL7で大戦が更に糞ゲーになったね
もう運営も打つ手ないんじゃない?根本の原因がギルド間の戦力差にあるから手の出しようがない気がするわ
ゆーとに入って俺つえーか他ギルドで必死に2位争いするか
大戦諦めてストーリーやら楽しむか課金しすぎて後に引けずに文句言いながら続けるか
どれも嫌なら辞めるしかない気がしてきた
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 00:18:29.25 ID:Xyyr4tak
いい手思いついた。
運営:鯖重いからおっきな鯖に入れかえるよ。そのかわり、今の全ギルド解体ね。
鯖入れ替えたら、新たにギルド立ててね。新たなギルド人数は、20人上限ね。
鯖入れ替えのお詫びにゴールドチケット30枚あげるよ!
そういや
うん○まんと喧嘩してた方もやめたのかな
赤所属だけど、赤って二位か一位確定してるのよ
そんな状況でゆーとぴあとぶつかって一位を狙うよりは、稼いで二位の方が美味しいじゃん
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 00:38:39.07 ID:Xyyr4tak
>>916 うん、あなたが正しい。
1位と2位の報酬にほとんど差がないからな。
貢献稼いで2位で十分!
>>913 本当に運営は打つ手無し(?_?)
ぶっちゃけ個人ランキング報酬を廃止にすりゃ良いんだよ(沙*・ω・)
そしてギルドランキングと勢力ランキングを混ぜ合わせた報酬を実装すれば良いだけ
ギルド貢献度ランク
1位エーテル100の血晶欠片10配布
2位エーテル90の血晶欠片9配布
3位。。。eto
勢力ランキング
1位配布エーテル&欠片数2倍
2位配布エーテル&欠片数1,5倍
3位配布エーテル&欠片数1,2倍
4位配布数変更なし
ギルド内での分配はギルド内での貢献度上位から1位20% 2〜3位10% 他人数割り
これだけでギルドに強い奴が大勢集まる事での個人報酬にデメリットを与えられる
強い奴だけ数人でギルド作ればアクティブ数や資源で不利になり勢力次第では勝てなくなり
大人数で固まれば報酬で不利になり幽霊やスパイっぽい奴は排除される。
公式の大戦要望スレも使ってあげて下さい
運営わりとあそこ読んでるっぽいし
俺は公式及びゲーム内には絶対にレスらない( ー`дー´)キリッ
数字もうちょっと考えろよw
メンドくさい(;´ρ`) グッタリ
ゆーとぴあが日記で俺達不利だったアピールしてるけど
PL7の数で見たら緑29 赤30で人数はほとんど同じなんだよな
ただ質が圧倒的に違うしギルドで固まってないから連携は難しい
さらに青のPL7の人数は10 黄が19だから終盤赤は緑より多くのPL7を相手にしないといけないわけ
かわいそうなのは青と黄に振り分けられたギルドだけど
今のPL7無双とタレフォートのバランスなら赤と比べて緑が特別不利だったなんてことにならない
難しいっていうか、する気がないっていうか
>>923 プレイヤーのヤル気とキャラの質は雲泥の差だろ(沙*・ω・)
引き継ぎスキルうんたらかんたらも書いてあるけど(沙*・ω・)(沙*・ω・)(沙*・ω・)
プラチナでファントムやブレイク取れるよ〜な奴は大半がゆーとに居る奴くらい(沙*・ω・)
フレイアのブレイクを移植してVまで上げてる奴がゆーと以外に何人いる事か(沙*・ω・)
よしんば移植する奴が居たとしてVまで上げる奴が何れ程居る事か(沙*・ω・)
デュエル5でPL7に当たる事が増えたがPL6でも勝てる様な奴しか居ない(沙*・ω・)
激レア持ちにしても育成の質が別物と言える☆無しでスキル継承すらしてない
激レアを普通に育成して使ってる奴すら居る(沙*・ω・)(沙*・ω・)(沙*・ω・)
言うまでもないとは思うがアヴォUレジVとか中途半端キャラしか居ない(沙*・ω・)
スキル血晶作る程暇な奴が居ない(沙*・ω・) 開放して作る程課金してる奴も居ない(沙*・ω・)
プレイヤーのヤル気とキャラの質は雲泥の差だろ(沙*・ω・)
(沙*・ω・)(沙*・ω・)(沙*・ω・)(沙*・ω・)(沙*・ω・)(沙*・ω・) (沙*・ω・)(沙*・ω・)(沙*・ω・)
引き継ぎスキルうんたらかんたらも書いてあるけど(沙*・ω・)(沙*・ω・)(沙*・ω・)
(沙*・ω・)(沙*・ω・)(沙*・ω・)(沙*・ω・)(沙*・ω・)(沙*・ω・) (沙*・ω・)(沙*・ω・)(沙*・ω・)
プラチナでファントムやブレイク取れるよ〜な奴は大半がゆーとに居る奴くらい(沙*・ω・)
(沙*・ω・)(沙*・ω・)(沙*・ω・)(沙*・ω・)(沙*・ω・)(沙*・ω・) (沙*・ω・)(沙*・ω・)(沙*・ω・)
フレイアのブレイクを移植してVまで上げてる奴がゆーと以外に何人いる事か(沙*・ω・)
よしんば移植する奴が居たとしてVまで上げる奴が何れ程居る事か(沙*・ω・)
(沙*・ω・)(沙*・ω・)(沙*・ω・)(沙*・ω・)(沙*・ω・)(沙*・ω・)(沙*・ω・)(沙*・ω・)(沙*・ω・)
デュエル5でPL7に当たる事が増えたがPL6でも勝てる様な奴しか居ない(沙*・ω・)
(沙*・ω・)(沙*・ω・)(沙*・ω・)(沙*・ω・)(沙*・ω・)(沙*・ω・) (沙*・ω・)(沙*・ω・)(沙*・ω・)
空き地埋めときますね!AP切れたのであとがんばってください
沙ーちゃんよお〜他人の育成を笑っちゃだめだよ
その人なりにやりくりしてやってるんだろうからさ
生産LV6くるみたいだがミラージュリング6個納品せよとか出たらどうする(沙*・ω・)
今までの流れからしたら無いだろうけど(沙*・ω・)(沙*・ω・)(沙*・ω・)
来ちゃったらどうする(沙*・ω・)
こりゃもうダメってくらい重くなってる(沙*・ω・)
大戦とか完全にオワコンかもな(沙*・ω・)
装備で更に格差広がるかな?
ミスリル戦闘ドロップだけだと確保するの大変だなー
しかし引継ぎ要素あるゲームには手を出さない方がいいって勉強になったわ
アルフはモバゲーとチャネリングだと
こっちはどうしたww
運営的にも放置か・・・・・
今になってみると昔引継ぎガーが言ってた事が
割と当たってるっぽい
バランス調整もやりようがないしこのまま埋もれて行くんだろうな
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/13(木) 21:27:17.12 ID:GBqevcBc
>>931 前のゲームやってなかった人が何十万円いれても何時間かけても手に入らないスキルがある状態が
半年以上続いたから、その時やめた人も多いだろうね
お前ら晶石買ったか
経験書貯めておけよ今日安いぞ
アウルヴァング合体したらブラッドサクなくなったw
正直、引継スキルもあるけどUのギルド形態が全てぶち壊ししてると思う
ギルドスキルやギルド広場の所為で新勢力やギルドの統廃合が極めて発生しにくく
既存の強ギルドの序列が完全に固定化
ゆーと強すぎるから打倒ゆーとって人間が仮にいたとしても
最初から新ギルド作ろうとすると逆にますます不利になる糞仕様とか詰んでるわ
魔のつく強い人がゆーとに移籍してるし打倒なんてもう無理無理
運営的にはお客様だからギルド分散しろとは言えないだろうから
プレイヤー間で自主的に解決して貰いたいってのが本音だろ(沙*・ω・)
それがダメならそのうち運営の最終手段が発動されるんじゃないかな(沙*・ω・)
時期的にも新ワールドを設立すりゃそれで全て解決するからね(沙*・ω・)
ぶっちゃけ副垢で試したけど今の仕様なら1ヶ月あれば今と同等のキャラを新ワールドに作れる
新ワールド来たら現状のワールドは確実に過疎一直線だよ
これから課金するのに一強ギルドが居座る所で始めようなんて物好き居ないだろ(沙*・ω・)
(沙*・ω・)の人は1カ月で育成できるようなユニットしか持ってないのに
>激レア持ちにしても育成の質が別物と言える☆無しでスキル継承すらしてない
>激レアを普通に育成して使ってる奴すら居る(沙*・ω・)(沙*・ω・)(沙*・ω・)
>言うまでもないとは思うがアヴォUレジVとか中途半端キャラしか居ない(沙*・ω・)
人のユニット馬鹿にしてたんだね
始めてからPL7にするのに2週間程度としても
☆5キャラ15体程度なら更に2週間有れば事足りる(沙*・ω・)
こんなの完全に作業ゲーなんだから要点解かれば簡単(沙*・ω・)
某氏が犬うんたら猫うんたらと記載していたが
蓋を開けたら魔臼だったってオチかも知れない(沙*・ω・)
留学で入ってるだけかもしれんが
勢力チャットで他ギルドを見下す発言したり暴言吐いてた妖精にいたやつ受け入れてるし
ゆーとは自分たち以外どうでもいいってスタンスになったんだな
やはりこのワールドの終焉は近いな(沙*・ω・)
>>924 魚師か
大戦時に確か誤爆装って「○○(ギルド名)と一緒か オワタ」みたいな発言してたな
むしろギルチャの誤爆って言い訳するとギルド内で他ギルドボロクソ言ってるって悪印象になるっていう
ちなみにこいつは大戦中よくここで書かれてることのまんま受け売りをよく発言してたなドヤ顔で
暴露していい方向なの?
ゆーとにいる間は黙っておいてやるかw
面白そうだから暴露してくれよw
ネタも特にないし
暴露してもいいけど、困るのは妖精の方じゃないかな
どっちが困っても自分には関係ないからやってくれよ
ごめんやっぱやめとくよ
これ暴露すると妖精じゃない第三のギルドが傷ついてしまう
そのギルドが犬じゃないとだけは言っておくw
何だゆーとは口先だけなのか(沙*・ω・)
流れからしてイスラでもないのか(沙*・ω・)
イスラなら妄執にかられて暴露するだろうから(沙*・ω・)
そのギルド名伏せれば問題ないんじゃないの?
アンカーミスってた
>>942 だった
ログ取ってるわけじゃないから覚えてる部分だけ。なので事実と違ってたら誰か訂正よろしく
勢力チャだったから、当時の同勢力なら見てるだろうし暴露って事でもないだろうけれど
鰤:○○と一緒だしな('A`)y-~ ←開戦後しばらくして
鰤:(やってらんね あとよろしく的な発言)
|
同勢力の第三者:(上記の発言に対して)やる気無くすようなこと言わないでくれますか?
妖精のギルマス:謝罪発言
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|
○○のギルメン:ログ見たけど問題ありますか? ←大戦始ってかなり経った頃
|
鰤:勢力チャ切ってました。ギルチャ誤爆でした。すみません ← ↑の発言からかなり経った後
妖精のギルマス:まぁまぁ、お互い言いたい事あると思うけど大戦終わってからね^^;
こんな感じだった、はず
なんだそれか、構わんもっとやれ
ん?鰤ってもともとゆーとの身内じゃないの?
おっぱい査問委員会というギルドでソロってた
公式掲示板に募集が残ってるでしょ
その前にゆーとにいたの?
ちなみに俺が言いたい話は952の内容とは違う
かまってチャンなのか知らないけど書くなら書けや
書かないなら思わせぶりなレスするんじゃねぇ
ゆーとが大戦中に某ギルドの愚痴をかなり言っていた事が拡散されていました
人を呪わば穴二つ、という言葉がある(沙*・ω・)
ゆーとぴあは方針として、悪意ある書き込みを2ch問わず禁止している。匿名であるため残念ながら徹底はできないと思うが、方針としてそうしている。
それは何故かというと、何もモラル()とかそういう概念を言いたいわけじゃない。
叩くという行為のリスクを考えるからだ。
こんなのがいるギルドには本当に同情する
>>859を書いたのも自分だからそこを全く疑ってなかったわけじゃないけどね
>>938 確かにデュエルで会った時激レアもレアもいなくて☆5二次ばっかだったわ
ヾ(゚Д゚ )ォィォィ流れが全く読めないのだがヽ(`Д´)ノ
俺はゆーとになんて潜伏してないぞ(沙*・ω・)
俺を変な妄執で叩いてるのはゆーとの人だってのは解ったんだが
お前ら一体誰と戦ってるんだ?ってファランクスさんが言ってたぞ(沙*・ω・)
俺を叩くのは別に構わないけどイスラにしても妖精にしてもゆーと内部にしてもだ
無関係な人を妄執掻き立てて担ぎ出して叩くのは(・∀・)ヤメレ!!
何度も言うが俺は公式およびゲーム内では一切チャットしてないからな(沙*・ω・)
ところで次スレ980でいい?
>>955 ああ、そういうギルド作ってたのね。
やっぱり、下乳ウサギの人じゃないのかな??違うのかも。
>>959 ゆーとのギルマスなんかアルフ行ってるぞ
確かテンとかいう名前じゃなかったか?
>>963 ゆーとのギルチャなんか臭すぎるぞ
軍師気取りの奴は殿堂入りとか言うとるし
別にこうなったら引継ぎの廃課金優遇でもいいけど
鯖代ぐらいちゃんと払えよ
重すぎるぞ
鯖代払うだけカルエルの方がましだったけど
あいつはアルフでもサクラ疑惑あがってるしなー
大戦だけでも個人参加になんねえかな・・・・・・
皇帝がサクラならもっと大々的に発言したりブログ更新しまくるだろw
アルフの方のは妬みかゲームに何十万入れるやつは全員サクラって思ってる人が言ってるだけだろう
>>966 必死って都合のいい言葉だよね(沙*・ω・)
それが必死に見えるほど君の尺度は狭いのかい(沙*・ω・)
すぐに噛み付いてるやーん
必死だな
反論に必死と返すって便利だよね(沙*・ω・)
(沙*・ω・) まとめ
・煽り耐性0の癖にコテハンみたいなものくっつけてる(煽られると即レスせずにはいられない)
・1ヶ月あれば今と同等のキャラを新ワールドに作れる(激レアやプラチナ硬貨スキルはなしの可能性大)
・ゆーとに在籍、もしくは留学したことがある
・ゲーム内では切チャットしてない(でも2chでは他の人のユニットにケチをつける)
基本的に詮索って無駄だと思うの
触るだけ空気悪くなるからやめて欲しいな
>>973 君は賢いその通り(沙*・ω・)
私ならこんな愉快犯で誰かを馬鹿にしてる馬鹿には構わない(沙*・ω・)
自分で言うのもなんだが我ながら馬鹿な事してるなと思う(沙*・ω・)
でも馬鹿な事って解ってて馬鹿な事するのってストレス発散になって良いけどね(沙*・ω・)
まとめ見ると思う妄執満載だなって(沙*・ω・)
特定とか絶対無理って解ってるからしてるのに(沙*・ω・)
OKわかった、こういうのはやめるよ。すまなかった
正直テンプレに入れてスルー推奨とか書きたいレベル
次のスレ建て自分だったらテンプレに入れるわ
だーから
>>1に入れるとかその時点で超構ってるわけ
そういう事すんなって事が言いたいわけ。全然わかってないわけ
本当の馬鹿って見てると楽しいだろ(沙*・ω・)
>>975みたいに反論でもなく物事の真意を理解できてない奴の
足掻きに対して本来かけるべき言葉それが「必死だな!!」
☆沙おじさん
・(沙*・ω・)という顔文字を多用し激しく自己主張
・「俺を叩くのは別に構わないけど」という割に煽り耐性0で必死に噛み付く
・平日昼間や深夜にも書き込むニート
・2IDを使い分けて自作自演
・2chに書き込むのがストレス発散という惨めな人生
・よっぽど暇なのか何連投もすることがよくある
>>979 もう触るなよ。無視してればいなくなるんだから。
続けるならおまえも仲間扱いするぞ。
乙!
>>980 触るなと言っても全員が一致団結してスルーなんてできるわけないし、
誰かが必ず触っちまうもんよ
新規の人用にテンプレに入れるべきだと思うけどね
>>984 (沙*・ω・)は、スルー推奨。
だけでいいと思う。
スルーされたいチラ裏を書きたくなったら、(沙*・ω・)という顔文字をつける。
でもいいけど。
スレ建て乙
埋め
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 22:06:53.48 ID:Y/5rYRzb
埋めついでに質問
蟹の攻撃って魔法扱い? それとも、弓扱い?
まだ到着できないので確認できないんで誰か教えておくれー
物理
アローパリィが効くかどうかは確認してないが、
ファントムソードV持ちだから物理じゃないかな
ギルド貢献度2位の3倍以上とか完全にバランス崩壊してますね。
テュール君が弓扱いなのかが気になる
>>989 俺は俺Tueeeできて楽しいけど
餌役の人がどうやってモチべ保ってるのかが不思議だ
でも最近は一方的すぎてつまらん時もある
ロードマップの更新もないしもうシステム面の追加はなさそだ
運営的には終わったゲームなんかな・・・
あれ、タールさん復帰したんで?
「俺は別ゲーに移るわ」を十何回も繰り返してたタール兄貴なつかしいなw
引退するが俺のことは忘れないでくれ
WIKIにも名前載せてくれとかいってた人もいたな
勢力チャットがそいつの個人的なチャットで埋まってた記憶がある
うめ
何かしら改善されるかもって思って続けていたけどきついなー
運営的にはアルフとか他ゲーに力入れてるのかな
育成とか好きだから続けたいけど流石に辛い
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 23:11:55.51 ID:ZRVmzYC9
何が辛い?
大戦のやりがいがないとか
ストーリー終わっちまったよつまらんとか
ユニット見せびらかす場所がもっと欲しいよとか
ギルドメンバーがどんどん赤ランプになるよとか
大戦の勝つところの固定化
味方に序盤から1位取って突っ込んでいく人がいると負ける
しかも貢献稼ぎで言えば無駄な行為ではないから文句を言うことも出来ない
=自分(達)が頑張っても結果が変わらない(と思える仕様)
大戦しかないのにそれがアレだから硬貨貯めて強力なスキル取るぞ!って気にもなれないし
999
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/18(火) 23:44:36.13 ID:FNV+QQ8B
(沙*・ω・)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。