【SoE】Shadow of Eclipse part19
http://shadowofeclipse.jp/information_detail.aspx?s=181 ■ID連携方法
@アプリ起動時に、「PCと連動する」ボタンをクリックして、「Gamepot ID Center」を開きます。
<PCのキャラクターデータで、Androidを遊びたい場合>
A「1.アプリ情報」メニューで「アカウント」のチェックボックスを選択します。
B「2.アカウントを選んでください」メニューで、PCで使用しているゲームポットIDを入力します。
C「登録する」ボタンを押せば、ID連携が完了します。
<Androidのキャラクターデータで、PCを遊びたい場合>
A「1.アプリ情報」メニューで「このアプリ」のチェックボックスを選択します。
B「2.アカウントを選んでください」メニューで、PCで使用するゲームポットIDを入力します。
※ゲームポットIDの新規作成は<こちら>
C「登録する」ボタンを押せば、ID連携が完了します。
火属性
レッドソウル カスティア 空の小川1(中) 3R
レッドトーテム カスティア 静かな小川(左) 3R
レッドエッグ ムリマ 荒地1(左) 2R
ファイアソウル フェアリー 歓迎の渓谷(左) 2R
ファイアトーテム セコイア 森のはじまり(左) 2R
ファイアエッグ ネザー 運命の道1(左) 3R
メテオソウル オクシデント 静かな海辺(左) 2R
メテオトーテム ペルマフロスト 氷坂地域(左) 2R
水属性
ブルーソウル カスティア 古い池(左) 2R
ブルートーテム カスティア 深い池(左) 3R
ブルーエッグ ムリマ 荒地2(左) 2R
アクアソウル フェアリー 離別の渓谷(左) 2R
アクアトーテム セコイア コケのついた根1(左) 2R
アクアエッグ ネザー 運命の道2(左) 2R
ブリザードソウル オクシデント 岩海岸(左) 2R
ブリザードトーテム ペルマフロスト 凍りついた川 2R
木属性
グリーンソウル カスティア 空の小川(左) 2R
グリーントーテム カスティア ひとけの無い道1(左) 3R
グリーンエッグ ムリマ 壊れた橋(上) 2R
ウッドソウル フェアリー 月光の谷1(左) 2R
ウッドトーテム セコイア コケのついた根2(左) 2R
ウッドエッグ ネザー 荒らされたお墓(左) 2R
フォレストソウル オクシデント 海岸崖(左) 2R
フォレストトーテム ペルマフロスト 霜の原野(左) 2R
金属性
シルバーソウル カスティア 空の小川2(左) 2R
シルバートーテム カスティア ひとけのない道2(左) 3R
シルバーエッグ ムリマ 枯渇地域(左) 2R
チタンソウル フェアリー 月光の谷2(左) 2R
チタントーテム セコイア マンドラゴラの悲鳴(左) 2R
チタンエッグ ネザー 魂の小川(左) 2R
メタルソウル オクシデント 昔の釣り場(左) 2R
メタルトーテム ペルマフロスト インプの野営地(左) 2R
土属性
ブラックソウル カスティア 流れる音のする小川(左) 2R
ブラックトーテム カスティア ニョニ巣窟(左) 3R
ブラッグエッグ ムリマ 崖っぷち(左) 2R
ストーンソウル フェアリー フェアリー渓谷(左) 2R
ストーントーテム セコイア 生命の巣(左) 2R
ストーンエッグ ネザー 永眠の地(左) 2R
アースソウル オクシデント 野生シャーン族のボスの住居(左) 2R
アーストーテム ペルマフロスト 吹雪の丘(左) 2R
■カスティア
・ワータイガー…火力バフと移動力バフを持ち合わせる便利ユニット 脆いが火力もそこそこあるので撃ち漏らしの処理なんかにも使える
・ニョニアーチャー…貴重な木属性の弓 最終進化までボチボチ育てておくと中盤の難所タルタロスの攻略が楽に
■ムリマ
・鉱山ニョニ魔法師…範囲火力バフ持ちなので自軍全体の火力底上げに使える 次マップボスに強い火属性なのも○
・首長ニョタ…ムリマのボスユニット タフな高ステータスかつ広範囲攻撃持ちの土属性 ニョタを持っているとオクシデントの攻略が異常な程楽になる
■フェアリーフォレスト
・フェアリー…範囲HP回復持ち 敵の攻撃が厳しくてヒーラーが欲しいという人には使えるかも?
・ブルーフェアリー…防御無視攻撃で障害物破壊が出来る 火力バフも持っていて何かと便利 硬めなので緊急時の盾としても使える
・レッドフェアリー…MP回復スキルを持つ火属性の弓 クリ率が高く火力としても期待できるので序盤のリオナ周回に便利
・ピンクフェアリー…高火力 十字範囲スキル 育てておくと廃墓地を使ったレベリングが楽になる
・リオナ…フェアリーフォレストのボスユニット 高ステータス広範囲攻撃+麻痺とガチャSR並みの性能を持つ 手に入れるとエントの遊び場2でのレベリングが格段に楽になる
■セコイア
・エント…MP回復スキル所持 パッシブがMP自然回復量upなので中盤のMPタンクとして使える 最終進化で枯れ木から美少女に化ける
・ウッドエルフ調教師…木属性の弓 育てると次マップの攻略がやや楽になるが進化材料の関係上この時点ではニョニ弓の方が使いやすい オクシデントまで進むと最終進化が可能になりニョニ弓よりも強くなる
■ネザーワールド
・ロードボーンナイト…ネザーワールドのボスユニット オクシデント攻略の際にニョタが居なければ主力になる 敵の防御を0にするスキルが硬い敵や障害物破壊に使える
■オクシデント
・長髭のコペポーダ…範囲MP回復スキルに高MP自然回復力でPTのMPタンクとして超便利なユニット 防御力もあるので囮や盾としても使える
・レッドウィング…高敏捷 自身中心範囲スキル 範囲攻撃増加バフ持ち 開幕に自軍の火力を底上げできる
・デスクラーケン…高火力 高クリティカル 広範囲攻撃を持つ水属性の弓ユニット 範囲HP回復スキルもあり、最大costが35と使いやすい
■ペルマフロスト
・ペンクイーン・・・
・フロストラビット・・・
・エンシェントエルフ石弓兵・・・
・カイ・・・
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 21:20:11.98 ID:HyV+uLnU
■カスティア
・ワータイガー…火力バフと移動力バフを持ち合わせる便利ユニット 脆いが火力もそこそこあるので撃ち漏らしの処理なんかにも使える
・ニョニアーチャー…貴重な木属性の弓 最終進化までボチボチ育てておくと中盤の難所タルタロスの攻略が楽に
■ムリマ
・鉱山ニョニ魔法師…範囲火力バフ持ちなので自軍全体の火力底上げに使える 次マップボスに強い火属性なのも○
・首長ニョタ…ムリマのボスユニット タフな高ステータスかつ広範囲攻撃持ちの土属性 ニョタを持っているとオクシデントの攻略が異常な程楽になる
■フェアリーフォレスト
・フェアリー…範囲HP回復持ち 敵の攻撃が厳しくてヒーラーが欲しいという人には使えるかも?
・ブルーフェアリー…防御無視攻撃で障害物破壊が出来る 火力バフも持っていて何かと便利 硬めなので緊急時の盾としても使える
・レッドフェアリー…MP回復スキルを持つ火属性の弓 クリ率が高く火力としても期待できるので序盤のリオナ周回に便利
・ピンクフェアリー…高火力 十字範囲スキル 育てておくと廃墓地を使ったレベリングが楽になる
・リオナ…フェアリーフォレストのボスユニット 高ステータス広範囲攻撃+麻痺とガチャSR並みの性能を持つ 手に入れるとエントの遊び場2でのレベリングが格段に楽になる
■セコイア
・エント…MP回復スキル所持 パッシブがMP自然回復量upなので中盤のMPタンクとして使える 最終進化で枯れ木から美少女に化ける
・ウッドエルフ調教師…木属性の弓 育てると次マップの攻略がやや楽になるが進化材料の関係上この時点ではニョニ弓の方が使いやすい オクシデントまで進むと最終進化が可能になりニョニ弓よりも強くなる
■ネザーワールド
・ロードボーンナイト…ネザーワールドのボスユニット オクシデント攻略の際にニョタが居なければ主力になる 敵の防御を0にするスキルが硬い敵や障害物破壊に使える
■オクシデント
・長髭のコペポーダ…範囲MP回復スキルに高MP自然回復力でPTのMPタンクとして超便利なユニット 防御力もあるので囮や盾としても使える
・レッドウィング…高敏捷 自身中心範囲スキル 範囲攻撃増加バフ持ち 開幕に自軍の火力を底上げできる
・デスクラーケン…高火力 高クリティカル 広範囲攻撃を持つ水属性の弓ユニット 範囲HP回復スキルもあり、最大costが35と使いやすい
■その他
・御坂妹…超電磁砲コラボ期間限定の全員配布のユニット 初期に入手できる割に最終ステータスが高く範囲足止めスキルも持つ弓ユニットで中盤まで活躍できる。またコスト調整用にも使える
なんでテンプレからこれ外してんだよこれでいいだろ
スーパーレア(通称SR)評価 ※名前の横の数字は最終形態のコストです
レイス 50 HPMPが低く、コストも高い為使いにくい
ラヴァゴーレム 50 全体的にステータスが高いが、近接な上スキル燃費が悪くコストが高い
アースガーゴイル 50 土属性の絹旗といったところ 防御が1000あり簡単には沈まない
リグニ 40 デバフと攻撃範囲が良い感じに使いやすい 回避力が高い
アルラウネ 40 回復特化と思いきや攻撃面でも割と優秀 ただし範囲攻撃はない
サラマンダー 30 コスト30なのに攻撃力が非常に高く移動+2のバフをもつ ただしMP回復必須
ウンディーネ 43 無駄がなく高ステータス広い範囲攻撃、範囲回復を持ち合わせているため便利
ドリアード 43 ウンディーネと似て高ステータス 状態異常成功率25%上昇バフが対人etcで便利
ノーム 30 地味にMPが200近くある デバフ範囲攻撃、高めの防御に固定値防御バフと持久戦向け
レプラコーン 50 全体的に優秀 攻撃50%増加BUFFが非常に助かる 欠点はコスト50ぐらいだろうか
リッキー 34 味方全員移動+1のパッシブが優秀 範囲攻撃がないのが痛い
ニック 43 ステータスに穴はないが、スキルの範囲が一直線と乏しい 状態異常は優秀
ブリアナ 50 攻撃とクリ率が高く、清々しいほどの攻撃特化ユニット 対人で活躍する
エルリア 34 戦うことを捨て回復に特化したユニット ガチで回復しかできません
トルマン 43 全ユニットで最強の防御 単体倍率180%+防御40%攻撃持ち 防御バフも持ち合わせている
キャンディファントム 35 デバフ付のスキル攻撃や味方全体クリダメ+25%パッシブは優秀 問題は耐久力
ジャックオランタン 45 自己攻撃100%増加で、どの属性相手にも戦える 被ダメが増えるがHPが高い為タフい
デュラハン 40 攻撃性能は微妙 吸収30%増加バフにより壁役として意外と使える
パンプキンウィッチ 35 単体毒スキルのダメージ倍率が高い 状態異常抵抗バフなどもあり、主に対人用
フランケンシュタイン 45 攻撃面防御面どちらも優秀 固定値範囲バフもあり、安定感がある
・レールガンコラボ (販売終了)
御坂妹 27 金属性なので序盤に役立つ 射程の長い移動&防御減少デバフが◎
御坂美琴 45 範囲スキルは決して広くないが、パッシブが反射50%と脅威的 対人で組み込んでいる人が多い
白井黒子 45 パッシブが味方全体のクリダメ+30%とかなり補正が大きい 空間移動攻撃は巨大範囲に加えてクリ率40%と素晴らしい
一方通行 45 ステータスが全体的に高く、ノックバック&移動減少スキルを持つため形勢逆転する術を持っている パッシブは微妙
麦野沈利 45 自己攻撃50%増加バフを持ち、攻撃力も高いので属性問わず大きなダメージを出す パッシブも便利
フレンダ 45 デバフ兼攻撃を得意とする ステータスは低めだが広い範囲攻撃と減少効果により敵を大方無力化させることができる
絹旗最愛 45 防御1000に50%のダメージカット さらには攻撃&防御バフを持ち合わせておりトルマン並に硬くなる
調教師がオクシデンテトで最終進化して意味あんの?
他に森いないのかよ
10周ちょいしたけどリオナ出なさすぎて禿げそう
一周30分かかるしとりあえず先進めるべきかなぁ。。
久しぶりに見てみたらまだpart19なのか・・・
氷のMAP追加後から放置してるわ
>>12 リオナは次のMAPで滅茶苦茶に大活躍するから絶対あった方が楽
30周くらい出なかったら進んだらどう?
周回に疲れてモチベ保てそうにないなら
先に軽く進みつつ合間にリオナはPT組んで狙うとか
魔にテレポリコさせると早い
>>13 おかえり
純粋に疑問なんだけどペルマで停止したモチベって何が来たら上がりそう?
寝る前にタルタロス攻略するぞーと思ってたら1層目でレムスさん死んだ
まさか1層目からあんな金属性のすごい奴いると思わなかったよ!おやすみ!
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 05:52:24.80 ID:OP8wn2zA
タルタロスも色んな組み合わせでクリア出来るだろうから好みでいいのを前程として
俺は最初クリアした時は魔+ウッドエルフ調教師+赤妖精+ワータイガーだった
その後ロドボ狩りで何十周も周回したけど、個人的にはウッドエルフ調教師の
攻撃力よりもウッドエルフ弓手の遠距離十字9マスの範囲の方が便利だった
ワータイでバフかければ火力は補えるが範囲はそうはいかない。
レムスでも何度か行ったが当時はまだ★3卵持ってなかったから最終進化前だったし
あのオッサンは何かと不便。ちょっとクサイしな
今はリタマラで最初から兎持ってる人は兎無双で問題ない
個人的な意見ということでヨロ〜
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 05:56:29.74 ID:OP8wn2zA
知合いに友達招待のキャンペーンコード入力して貰ったのに
あばた貰えない。。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 07:11:49.56 ID:gddqJumD
ネザーワールドに来たのですが
最初のMAPクリア後にどこも入れるところが開きません
どうすればここ解放されますか?
基本的に開放はクエストの受注による
最初の町に戻るような話もあった気がするのでカスティアに戻ってみては
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 07:25:57.71 ID:gddqJumD
最初の町に戻ったら解放されました
ユニコーン用に作ったアカでリセマラしなくてもフランケン出たのでぼちぼちやってたら
今朝のガチャでレプラコーン出た。弓だけど、こいつで進めるべきかなあ
今までの流れ
戦士で始める→戦士ダメポと知る→魔で始める→ユニコーン用に別アカ(弓)作る→
フランケン出たのでぼちぼち進める→毎日のプレゼント受け取るだけのキャラでデュラハン出てくる→
寝ぼけ眼でガチャしたらレプラコーン出てくる ←今ココ!
はい
はい
自虐風自慢かな?
androidでの動作をもっと軽くして、ユニット獲得イベントのような一部にしか需要ないandすぐ終わるようなイベントはやめるべき
こういうイベントやるならもっと多細化するべき
こういうのだらだらしてても飽きられるだけ
アリーナをイベントでもっと盛り上げる
対人はゲームで一番盛り上がるポイント
アリーナの報酬も誰にも需要ある魅力的な報酬にするべき
そうしてアリーナ自体をエンドコンテンツにすればこのゲームは盛り上がる
ダラダラNPC相手に周回してもつまらないだけ
NPCmapもストーリーを楽しめるという点では魅力的
このゲームは基礎はかなり良いのだから色々調整頑張って欲しい
ユニコーン用に作ったアカでリセマラしなくてもレイス出たのでぼちぼちやってたら
今朝のガチャでレイス出た。戦士だけど、こいつで進めるべきかなあ
今までの流れ
弓で始める→戦士ダメポと知る→魔で始める→ユニコーン用に別アカ(戦士)作る→
レイス出たのでぼちぼち進める→毎日のプレゼント受け取るだけのキャラでレイス出てくる→
寝ぼけ眼でガチャしたらレイス出てくる ←今ココ!
レプラとか昔から普通にハズレ扱いなのに急にあたり扱いするやつ増えたな
今でも使いどころなんて兎狩りぐらいなのに
追記
対人をエンドコンテンツにしても課金ユニットが圧倒的なようでは課金ゲーになるだけでつまらないだけ
無課金ユニットにもワンチャンあるように補正を儲けるべき
例えばパズドラのようなプラス値のようなもの
ユニットの強さ+やりこみ度(これは深ければ深いほどゲーム寿命は伸びる)
これで勝負が決まるようにする
もうレイスをいじめるのはやめよう
メンテ後最強になるだろ(適当)
レイス最強になったりしたら既に他ユニのエサとして食わせた連中が
強くなると知ってたら食わせなかった、詐欺ニダ!
謝罪と賠償を要求するニダ!!
となる
タルタロス周回用に最終まで育てたウッドエルフ調教師がロドボに後ろから突かれて逝った…
>>31 対人ゲーでも良作はたくさんあるが、これはそっち方面は微妙そう
パズドラ風にするなら単色補正とかデッキスキルみたいなのは作るべき
弱ユニットの救済措置がないので、デッキが決まりきってしまう
個人的にはハローヒーローの適当な進化システムとイベが最強
一週間にボスイベとかアリーナイベが3つはある
このゲームはイベが圧倒的に少ないし、手探り感がすごい
定番イベ
しきものないのって
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 12:39:55.71 ID:OP8wn2zA
ロドボのはデカイからなぁ〜
あ、横でレムスのおっさんが羨ましそうに涎垂らしとる
地味にガーゴイルも絹旗が出てからはゴミになったような……
スキルや属性は違うけどコストは絹旗の方が低いのにほぼ同ステータスだし
レイスは攻撃特化のブリアナに役割奪われてる感があるし、ラヴァは悪くはないけど火属性はサラがいるからなぁ
とりあえず第1弾SRのコスト50勢は何らかの上方修正がこないと使われなさそう
課金の弱ユニットはネタと上方修正期待で食わせたりしないだろ・・・
androidだがさっきから連続でアリーナ開始すぐ接続切れるんだが
こっちは連戦中一回フリーズしただけであとは問題なし
39だがもしかしたら受信状態に関係あるのかも
lte3本だと全く問題起きてなかったのに、2本のときにアリーナ開始出来なかったから
ニコニコアプリで今日からはじめたんだけど、これってリセマラはキャラ消せばいいの?
あと、リセマラの当たりを教えて欲しいです
エンチャ装備周回クソマゾさはなんとも言えんな
早めに作るとボスステージ毎回6周近くする羽目になる
>>43 ペルマまではエンチャなしでごり押しすればいいよ。幻影がマゾなんてレベルじゃないからペルマだけは揃えたいけど
>>46 ガチャで当たったら一応当たりなSRリストって感じでいいんじゃないのか
実際名前挙がってんのはアリーナかダンジョンどっちかで実用性あるやつだし
スキル内容の説明とかも全然ないし、特殊な通常攻撃の範囲の説明とかもないしいらないよね
>>8-10
ちがくね?っていうのが混ざってるし個人の感想っぽいよね
相当ガチャに課金してるんだな
でもテンプレではない
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 16:40:55.79 ID:Skpoc56P
完全なテンプレなんて難しいしな
とりえあえず新規の参考になればいいんじゃね?
最後はユニットに対する思い入れって部分が結局肝心だろ
レイスやデュラハンを使えるとか言ってる奇特な慈悲深いプレイヤーもいるし
序盤ならコスト次第でどのSRでもソコソコ使える
レイスもデュラも明後日の調整で本当に良くなるかもだけど
>>51 テンプレっていうのはな、これが答えだよ!って言うんであって、
これとこれとこれがあるけどどう?みたいなのはテンプレではないんだよ!
個人の使用感をだらだら書いたものだからな。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 16:55:04.43 ID:isgPzz7T
テンプレ完璧な答えなんてつまらないだろ
どう感じるかは人それぞれ
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 16:57:48.33 ID:gddqJumD
リオナとティータはどっちが育てたら強いですか?
>>55 属性が違うから比較できない
両方育てとけ
>>54 全部を適当にだらだら書き出しただけの雑記をテンプレとは言えねえよ。やるならせめてどう贔屓目に見ても使えない奴ぐらいは外さないと見難いだけだ
>>8-10を書いた本人だが、まずテンプレとして書いてない
>>45のまとめ書いたのも俺だし新規が多くなってきてリセマラも増えてきたから
使用感みたいなのものせてもいいかなとおもって書いただけだ
それをテンプレじゃないとか、必要ないっていうレスが流石に見当違いだと感じる
たしかに使用感に個人差はあるとおもうが全部平等な目でみてるし、参考にはなるとおもう
2ちゃんねる的にはこのユニット推しで別にいいだろ
俺は2ちゃんで言われてたがウッドエルフ調教師なんて使わねーってやってるし自己判断くらいするわ
答えなんてないから好きにやれって、運営でもあるまいし
>>59 新規のために書くならもっと絞るべき
どれもやんわり否定的なこと言ってるもんだからユニットの良し悪しが伝わらない
その上明後日修正あんだからなおさら混乱する
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 17:47:58.97 ID:kcHeo9zo
>>59 >>8-10 は新規にはとても役に立ちますありがとう。
最終的には違う所見になってもそれは個人差の範囲なので問題ないです。
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 18:01:17.61 ID:qW9mTEEb
そこまで新規のためを思ってるなら
修正終ったらユニットの良し悪しが伝わるように頼むわ
>>8-10を責めるのは何か筋違い
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 18:03:44.92 ID:gddqJumD
リセマラって何の略?
リセットマラソン
リオナにセクシャルマラスメント
>>59 やるんなら説明は
>>5ぐらい徹底的にやってくれ
新規に向けてならせめて「あ!これはいいユニットなんだ!」って一目でわかるぐらいには数絞ろうぜ
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 18:18:30.07 ID:QGwK8ucM
>>8-10に問題ありと思う奴は自分で絞って書きこめばいいだけだ
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 18:29:11.75 ID:a9yGUZEi
すごいゆとりガキが書き込みしてると聞いて
自分で試してルール内でよくしてくっていう
本来のゲームとしての遊び方ができないガキはクリックでクッキーでも焼いてろ
親切心で書き込んで別にそれを押しつけてるわけでもないのになんでこんな叩かれてんのw
新規だけど少なくとも俺はあんだけ書いてありゃ
十分参考になってどういうのを育てれば良いのかなんとなく把握はできたわ
1から10まで教えなきゃいかんのか
叩くのは右チャットやってるやつだけにしとけ
テンプレの後だからテンプレだと思われてしまうのはしょうがない
テンプレ
使えるユニット→遠距離範囲攻撃持ち、HP/MP(範囲)回復ユニット
使いえない→それ以外、近接
これでいいだろ
今日知ったんだけどAndroid版って
パーティー組むとパーティの窓が邪魔してマップの左半分のダンジョン選択できないのね。。
そんときはホスト変わってもらってなんとかなったけど
これは致命的なミスな気がする
窓動かせたりしないよね?
え
いまアリーナで弓と対峙してきたんだけど弓強すぎね?w
カウンター発動しやすすぎだし、mp40くらいのスキル(連撃みたいなやつ)強すぎ
アリーナをメインコンテンツにするならもう少しバランス考えるべき
やってられんわ
ペンギンでね マジでドロップすんのコレ
>>78 俺は278周で出たよ
途中から頭の中が真っ白になってカウンター回すのが楽しくなってくる^^
>>59 かなり助かったよ。こういうのもっとあればと思う
>>76 それだけでアリーナはじめたばかりで文句言ってるのが分かる
アリーナ実装直後の一番熱かった時期にに上位ランキング見た限り職差は無い
たぶんここで相手と自分の装備やユニット構成晒せば相当ツッコミが来る
ふぇぇ…やっとロードボーイナイツ先輩出てくれたよぉ…疲れた…
あたいの休日が消え去ったよぉ…
今度は育成で休日が消えるよ…
影Nの宝箱をPKT目当てで開けるのがいいのかな?
オクシexで卵集めるついでにPKTとかまわせばらくだよね
PIKATYU…?
パーティー全滅して主力が消えたぜ
暇だな
リセマラでジャックランタン出たけど主人公も魔法使い...
魔ユニットって攻撃範囲的には近接の上位互換みたいなもんだから気にしなくていいよ
もうカードゲームは飽きた!
最近このキャッチフレーズのsoeのこの広告よく見るようになった
また盛り返してるのは事実だなあとはiphoneにも対応しろよ
>>90 SOEは五年前の携帯アプリみたいなゲームだけどな
下手すると昔懐かしのタクティクス系とか言われる
昔懐かしのタクティクス系が好きですが何か
カイって出るまであのドラゴン倒さないといけないのん?
カイさん本来の姿あのドラゴンですん。
ユニット化であの小型の姿・・・。
招待無しで始めた事の不利益さに気付いた
課金しかないのかモンスター枠足りねえ
>>95 βからやってるが船室拡張に課金したことないぞ
ログインボーナスでいける
>>95 ログボボックスから石貰える1つだけだけどな・・・。
やっとオクシデンテト越した
マーマンキングってやつ泥したけど使えるの?
デスクラーケンさんは落ちなかった
マンキンは自前でバフ付き攻撃、自分中心範囲攻撃持ちなので近接の中では使える部類
……だけど☆6までに☆3卵2個使ってまで最終進化させる価値があるかどうかは疑問
もう1周して死便座手に入れてそっち育てたほうが使い勝手、育成のしやすさでいいだろうな
オクシ終わってるならペルマにいってペンギン堀したほうがいいかも試練・・・
魔石はイベントで結構配ってるし今回もログインイベで15個貰えるだろ
マーマンキングはパッシブが優秀なだけに実に惜しい性能してるんだよなぁ
自己バフのターンが1伸びて、移動が6あったらまだ差別化出来たと思うんだが…
少し気づいて見てみたら、金属性って少ないのな
ドロップする遠隔がニョカしかいないとか、魔法と遠隔がとにかく少ない
リセット?ってどうやるの?
リセマラの事なら新キャラ作ってガチャ引いて消してを繰り返す
同じ名前は結構長いこと使えないから消す時は注意
リログの事ならブラウザを更新、携帯版はキャッシュを消せばいいらしい
そういや初期の頃作って消しちゃった名前が再度使えるようになってたが、いつ解禁したんだろうな
このゲーム、スマホゲーとしては神なんだけどな
androidでしかも高スペじゃないと出来ないのがネックすぎる
他のスマホゲーと比べてクオリティーが段違いすぎてプレイ出来る自分としてはかなり満足なんだがな
他のスマホゲー→ソシャゲ
これ→まさしくゲーム
って感じがする
招待コードってなんか意味あんの?
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 08:53:17.74 ID:wYgy/RIE
今マヘマクリアしたあたりなんだけど、ニョカって入手するまでまわしておくべき?
ニョカはあれば使えるけどそんなに重要じゃない
ニョカ目当てで周回するよりは同じ金属性のリオナの周回頑張った方がいい
このスレブラゲ板じゃなくてスマホアプリ板にもたてたほうがいいと思うんだが
それだけでスマホアプリ板の人たちに宣伝にもなるし
これから始めようって人にもそっちのほうが探しやすいだろうし
自分では建てようにも建てられないので一応
ありがとう
おつかれさん
>>95 安心しろ。6枠ぐらいだったら大差ないしイベントでいっぱい石は手に入る
明日のメンテで一部SRの上方修正くるけどレイスは確定として他は何が修正されるのだろうか?
レイスと同じく第1弾SRコスト50勢のラヴァとガーゴイルも修正されそうな気がするけど
それ以外で何か上方修正されそうなやつっているかな?
SRとかひいても使い道ないですし……
課金した後に戦士が不憫な事に気が付いた・・・
倉庫共有ユニット共有できればいいのにな・・・
やっちまった
>>118 戦士は上方修正するって運営側が言ってるからそれに期待しよう
ただ、いつ修正するのかは未定だけど……w
移動、範囲、回復どれをとっても魔が高性能
回復ユニットとか省けるのが良いよな
戦士も悪くはないが無意味に固くしての長期戦向き
範囲も回復もないしとにかくマゾい
戦士の上方修正あるのか・・・
自分以外のモンスターでもワープ入ったら次に進めるようにするかしてほしいな
戦士の俺も黒子の瞬間移動でショートカットしたいぜよ
不遇SRっつーと何だろな
1弾シリーズは基本的にステ控えめだしラヴァゴレ・レイス・アルラウネあたりはスキルの範囲も酷いんだよな
精霊シリーズはドリアードが範囲狭めステ微妙で不遇っちゃ不遇か
上方修正で壊れユニット化するに一票
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 14:30:02.49 ID:RXbU5QH4
一度目の上方修正は近接の移動+1でアスガゴの防御が少し上がったくらいだったけ?
今回も一応修正はしましたよって感じで終ったりしてな
倉庫番してるノーム君がついに輝けるときが!
第1弾SRに関してはステータスやスキルの修正だけでなく最終進化で見た目変化するようにして欲しい
最終進化で魔法陣が付くだけとか手抜きすぎるだろ
コラボは見た目変えられないから魔法陣だけ付くっていうのは理解できるが、第1弾SRはオリジナルなんだし見た目が変化するようにしてくれ
ふえぇ…あと何回リセマラやればいいのぉ…
SR率って10%くらい?
次のSRの絵がツイッター公式アカウントにあったけど、ケット・シーみたいな感じだったな
猫が出るなら犬・猿・雉とあと何だろ?
フェニックス・ケルベロス・イフリート・ジンあたりはそのうち出てきそうな気もしてるんだけど
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 15:10:23.48 ID:h+xN/8K2
超レアのあの魔方陣が見た目邪魔で仕方ないんだかオフ機能つけてくれ
それがめんどうならせめて魔方陣は地面から離れないようにしてくれ
違和感しかない
次のSRでそろそろドラゴン系出してくれないかなー、と毎度新SR追加前に期待して待っている俺がいる
期待してたアイスドラゴンも結局は人型のカイさんだったし……
そろそろドラゴン来ていいんじゃないですかねー?
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 15:21:06.43 ID:RXbU5QH4
>>125 ノームは最終進化★6コスト30の低コストでオマケに超硬い当たりSRの一つだと思うんだけど
これ以上の上方修正となると…どの辺ご希望?
ドラゴンみたいなのはスナッチムーブで引き寄せられなそうたから出さないでいいよ
引き寄せ出来ない戦士とかゴミ過ぎる
そんなの出すなら範囲攻撃無効バフとかも出せよ
能力もいいけどやっぱレイスみたいな見た目がカッコイイSRが欲しいな。
なんでもかんでも女体か萌え系ばっかでつまらん。
>>131 攻撃の範囲UPあれば後はどうでもいいや(ぇ
リセマラ10周年記念
エンシェントエルフ神官R
そろそろなんでもいいからSR出て欲しい
女体も萌え系も歓迎だが最終進化は全裸にしてくれ
無課金ソロでやるならリセマラ必須なんですか?
>>137 そんなわけない、属性ゲーだから1体居たところで大して変わらんよ
必要なのはガチャ限や課金じゃなくて時間と根気
なるほど、ありがと
>>137 SRより普通に無課金ユニットのが強いのもいる
無課金で最後までいけるし、対人もそこそこいける
ただ金属性だけは圧倒的に数が少ない、金の遠隔は一体しかいない
どうせ狙うなら金のプリシラとかレプラコーンオススメ
サラマンダー弱点でクリティカル攻撃されたら一撃で倒された
プリシラじゃなくてプリアナだったわ
因みにSR率は体感3%くらいじゃないか
おまいらレイスさんばかにしてるけどロードボーンナイトよりつよいんやろ?
>>144 ダンジョンドロップのユニットがガチャ限定SRにかなうわけないじゃないですか!
レイスさんはロドボに殴られても一撃耐えられるくらい強いからな
>>144 まぁロドボさんは防御0に出来るのが強みだが、レイスは最初から防御が9しかないしな
タイマンに持ち込めればかつるかも
近寄る前に範囲とかでついでに焼かれてそうだが
戦士をlv50にして黒子も居るし二人目魔法とか作る気になれないけど試しに作ってみた
ジャックバウアーみたいな名前のカボチャ出た
悩む。。。
lv50じゃない30だった
カボチャユニットいらね
とある魔術ユニットはよかった
次は進撃の巨人あたりのコラボよろしく・・・戦士ばっかになるか弓、魔法ユニットほしい
ダンジョンの敵ユニット索敵範囲って、気づかれる前に敵ユニットをクリックして出る
緑色のマスの範囲なんだよね?
なんか範囲に入ってないのに気づかれたりする時があるような気がするんだけど
他にも条件あるのかな?
ターン数で決まってるタイプもいる
リセマラやってたらフロストタマモとかいう天使が舞い降りたのでこいつで行く
インプローグに追われて、宝箱の凹みに隠れて戦闘しようとしたら、
ペンギンが出てきて全滅したわ畜生が
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 20:06:20.65 ID:h+xN/8K2
スゲーレア体験できたじゃん話のネタできてよかったな
ここでしかネタにならないのにもう使っちゃったけどな
泥版からの新参なんだけど、リセマラして良いの引きたい
リセマラで狙うべきユニット教えてつかーさい
新ガチャまで待て
トリトン回したいんですけど、簡単に回す方法ありますか?
ちなみに魔法使いです
移動バフもってるユニット1匹持っていけ
後は自分でわかると思う
1ステージ目だけいくつか地形あるけど1つだけできなかった気がしないでもない
>>160 2マップ目は初期位置から右奥から下に向かってテレポで強引に(配置がクラーケンだとある程度硬くないと死にそうになるけど)3マップ目は目の前の1集団以外はテレポで全スルー、4マップ目は真ん中ごり押しでクリア
ラストのママン1ターンキルできないと駄目だけどな
ソロ前提で話してたけど、よく考えたらトリトン辺りならPT募集すれば人集まるんじゃないのか?
トリトンあたりまではソロでクリアしてくれないと
後々PT来てもお荷物なんだよなぁ
手紙っていくつまでたまるの?
>>165 >>160は簡単に回す方法を聞いてるだけだから普通に殲滅するならクリアは出来るってことだろうよ
あと別にソロクリアしたからってお荷物にならないわけじゃないだろ。どういう手段でクリアしようとお荷物になるかどうかは結局装備とレベルだけだ
リオナ一周がユニットのレベルもなにも変わってないのに
40分から20分まで縮まった
慣れってすごい
すごいからリオナ早くデレて。。
進めたいのに進めれん
PT組むよりユニットのが強いから組まなくてもいいんじゃ、と初心者だから思ってしまう
ティータは3体出たのに
リオナがまだ0体・・・
ユニットで周回してて飽きたら息抜きにPT入ってみたりする
リオナ出たのはソロの時だったけど
このゲームのPTってさ
2PTユニットありならまだわかるが4PTって楽しいのか?
主人公ユニットだけだとレアユニット手に入れても意味ないような気がするんだが
リセマラしようと思ったが招待特典消えるだろうしさてどうしたものか
リセマラしてSR1体手に入れたところで劇的に楽になるとは思えんがね
さっさと進めてゲーム内強ユニット集めした方がいいと思うが
今ならフランケンとかその他過去の良SRならともかくそこらへんのSRぐらいならそこまでがんばる必要もないんじゃないかって古参からの意見です
まあ改善要望としては、PT時の使用ユニット選択可能化・性別関係なくアバター&ボイス変更可能化がある
>>172 楽しいかどうかじゃなくて楽して行けるってだけだ
残念ながらこのゲームのPTは無駄しかない
効率はソロの方が圧倒的に高い。塔の募集とか無駄すぎてヤバイ。
つかよく臭い右で〜がクリアできない!とか叫ぶ奴は頑張ってユニットのレベルあげるとか
考えないもんなのか?それで手伝う奴がいるから雑魚が養殖されてくんだろうけどさ。
別に周りが養殖されてもいいじゃないか。どうせソロしかしないんだしさ
パーティーもやってみたりはしたけど
正直リオナくらいのレベルだと
要領悪すぎ、落ちすぎ、突如始まる引き自慢
でストレスしかたまらんかったな。。
特にたっぷり長考するやつとか、やたら鯖落ちするやつが多すぎて
ソロでやった方が圧倒的に早かった
昔やってたネトゲでPTでのみ入れますって罰ゲームのようなダンジョンあったなぁ
>>178 使用ユニットの選択可って4人+ユニット4体でやりたいってことなのか?
>>178 なんか途中送信されたけど、もしペアの話だったら任意で連れて行けるユニットは決められるよ
ユニット左優先で選ばれるってだけだから、ユニット構成変えずに選択したいとかいうならそんな細かい設定が必要かどうかは疑問だが・・・
主人公の代わりにモンスユニット出したいとか?
となるとやっぱりソロで恵まれ過ぎてる魔が一番いいなぁ
戦士楽しいけどな、マゾさがいい
>>186 モンスター主役のゲームってわけじゃないからそれは無理だろうな
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 01:35:31.92 ID:0q2Xaq4O
魔にパンプキンウィッチで始めたけどどうせ対人重視でやるなら弓にしておけばよかった
弓弱くはないが強くもないだろ
スナッチとリコールうまくつかえよ
ニコニコアプリから始めたんだがここでいい?それとも
>>112のスレの方がいい?
何も考えずにファイター選んじゃった
ここでいいんじゃないの
あと戦死はやめとけ、悪いことは言わんから最初は魔にしておけ
戦死してるが楽しいよ戦死!!
逆に戦死ばかりしてたら魔も弓もなんだか物足りなくなる楽しさが
戦死にはあるからきっと君も戦死を続ける価値はあると思うぜ!
194 :
178:2013/11/26(火) 06:54:06.71 ID:JOxsvINP
>>186 そういうこと
お気に入りキャラ使いたいから
>>192 なんか前の方のレスでも散々なんだけどそんなに戦士だめなのか…
今ムリマの途中
戦士をやりたくない最大の理由:へきるボイスが嫌だったから
今は声変えてるので元気に戦っています
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 09:13:49.56 ID:4J160JWO
時間があってじっくりやるなら戦士も面白いし、対人ならかなり強いよ
ただ魔の瞬間移動や味方強制移動などテレポ+リコールがダンジョンなどで
時間短縮的な意味でとても優秀で便利すぎるので比較的ダンジョン攻略などの
難易度が下がり、時間効率が良いというメリットがある。
魔だけ全状態異常解除付き広範囲ヒールを持ってるのも大きい。
魔で始めた事を後悔する人より戦士で始めた事を後悔する人の方が断然多いのは事実
でも結局は好みの問題なので後は自己判断で
>>195 戦士は上方修正が確約されてるし期待して待ってようぜ
逆に弓と魔は下方修正はあっても上方修正は基本的にないだろうからこれ以上強くなることはない
つまり、戦士はまだ本気出してないだけ……
ペンクイーンってどんな編成で周回すればいいんでしょうか
インプの睡眠で毎回時間かかるよう…
編成:攻撃用土1〜2、バフ(黒妖精がベスト)0〜1、長髭 マップはSUB1
1ターン目 右下のラプターを始末
2〜3ターン目 階段まで行かず段差から降りて他のユニットに見つからないようにペンギンを出す
これでペンギン倒してドロップしなければリタイア
どのクラスでもこの方法でいける。ドロップしたら長髭のMP回復利用しながら殲滅
>>159 分かりました
新ガチャまで細々慣れてみようと思います
レスどうもでした!
PT時の魔のスキルてヒールとテレポとリコールが鉄板なの?
残り一枠はサンダーより移動力落とすスキルの方がいいと聞いたんだが
何にすりゃいい?
PTでマップクリアするとストーリーが見られないという事ですが、PTでクリアした後に
ソロで行けばストーリー見られるのでしょうか?それとも最初にPTでクリアしてしまうと
もうストーリーは見られないのでしょうか?
へきるの声変えれるの?変えてえんだが
ドまぞの仕様の戦士の癖に「土下座したら許してあげる」じゃねーよ
むしろ土下座する方だろ
へきる戦士とかレイアース思い出しちゃうし古いよ
>>203 普段はサンボルかマジボルかアイススピア
カースとかマナドレとかデコイを積む場所もある
場所と役割次第で変える
>>204 一部除いてPTでクリアするとストーリーは見れない
サブキャラでも作ってあらためて見るしかない
でもクエストを受ける前にPTでクリアした場合は
後でソロクリアしたときに見れる
>>205 今のところ他の職やるか、オプションでボイスの音量消す
>>195 シミュレーション的には戦士弱くない
まずチームアタックが強い
属性無視できるから攻撃力上げるバフかけて殴ってれば大抵倒せる
攻撃を受けるとMP回復できるので、スマッシュやスナッチで敵を移動させつつ前線で戦うスタイルになる
敵を移動させれば、仲間が近接でも何でもチームアタックに持ち込める
んで、長期戦のHP回復とMP回収考えると自然とスタミナタイプになる
最大HP1700くらいあるから、毎ターン200は自然回復して回復スキルいらず
となると戦士はマゾい長い死なないってことになる
弱くはないけどとにかくダルい
パッシブは弓が一番使いやすそう
>>208 弓の追撃楽なんだよな
パーティーとの相性も良いし、近接ユニット入れても使い安い
ただ範囲打つと発動しないよな?
ダメージ効率は良くないかも知れんね
>>206 やっぱり見られないのですね・・・がんばってソロクリアめざします
ありがとうございました!
パーティーで魔弓弓弓とかにしたら楽なのかも知れんけどね
通常攻撃が異常なことに
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 14:07:45.71 ID:BBvtYaiY
207の方とかwikiなど見たのですが、よくわからないのでご教授お願いします。
ファイターのセット装備は攻撃で揃えると微妙なのですかね?
まだ25なのですが、PT組ませていただくと魔や弓に比べて火力が足りなく
攻撃装備で揃えようか考えてるのですが、すべて揃える時間を考えたらちょっと・・・
申し訳ないのですが、攻撃セットで揃えてる方いましたら使い心地を教えて頂きたく
書き込みさせてもらいました。
>>205 うちの戦士タコ殴りにされても逆に殴って回復するんだが
だけど飛び道具だけは簡便な!!
>>212 25程度なら装備考える前に他ユニット強くしてさっさとペルマを目指しましょう。ソロでも無エンチャで充分
一応使用感も。レベルカンストしても元々スキルの火力が少ないからアタックセット程度の火力上昇があっても大して使えなかったりする
ソロで行くなら確かにアタックで少し火力上がると変わったりはしたけど、オクシやペルマ着いてから装備新調するのは戦士ではかなりきつい
>>213 与ダメージ比回復って最大どれくらいいく?
頑張って10%いったとしても、1000ダメージくらい与えないと100回復しない
チームアタック使ってたらまず自然回復間に合わないし
前線で範囲ぶっぱみたいになるの?
またバトルアリーナイベか
素材もBPショップにまた並ぶみたいだな
>>212 火力を取るにしても、攻撃力に関するセットボーナスは3点で付いたと思うのでフルセットはお勧めできない
俺は火力取る時は頭胴手をアタックにして足だけディフェンスで移動を確保してる
25帯だとMP管理が大変だと思うので、アクセは満月(or流星)+満月+賢人かな
おうコラSR出現率2倍って一週間で止めたら提供割合云々に抵触すんじゃねーのか運営さんよw
>>212 インしたらまずキャラクターの攻撃力確かめてみ
多分100くらいで攻撃セット30%で130くらいになるかもな
もちろん通常セットよりは攻撃セットのが強いが、強いユニットにチームアタックで殴らせる方が早い
あとエンチャ装備はフルで揃えるとボスステージ6周必要
しかもエンチャ装備は同じ系列のエンチャ装備の素材にしかならない
つまり毎回ボスステージ6周する必要が出てきて面倒
それだったら、攻略できなくなったらエンチャ装備作ってみるとかした方がいい
今週もログインしなくてよさそうだな(´・ω・`)
前からアバターの方は全然当たりがでないって話なんだが本当かね?
今回のユニット可愛いっぽいし、ユニット回してみようか・・
突破記念で課金イベントってありがたみなんもないよな
>>218 12/9でガチャ更新すれば別扱いってことになるんじゃないか?
12/3だった
レイスたん改変きたぞwww
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 14:53:39.95 ID:4J160JWO
フランケンのコストが★5時点で30になったのが個人的には嬉しい
これで45+45+30で行けるわ
>>218 ガチャ協会入ってないだろここ
確率表示もしてないし、毎度確率変えても大丈夫じゃねぇの
新ガチャ気になるのブラッドハウンドぐらいだなー
>>227 提供割合に関係する特記
販売期間中に提供割合の変更は行わない。
下の方読めばわかるけどちゃんとガチャのページには書いてあるんだぜ
>>226 フランケンって最終進化させない方がいいの?
ようやくニョミィ、サキュを超えうる土属性の遠隔キャラきたなぁ!?
エルリアさん超つよくなった!
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 15:00:03.98 ID:4J160JWO
>>231 俺は防御upバフ担当として使うから★5で使ってる
アタッカーで使うなら★6でいいかもね
使い方次第だと思うから人それぞれ好みで良い。
>>223 その可能性は無いだろうって思ってたがクリスマスあるから回避できる…のか?
今回は狩り効率に影響しそうなの土弓くらいか
毎度思うけど何で最終コスト表記しないんだろうな
ガチャ引く判断材料において極めて重要な情報を欠いたままとか売る気ねーのかと
ブラッドハウンドとキティだな
■システム調整
・碧の結晶の塔のマップサイズを調整
・メモリの解放処理を調整
お
コラボが強すぎて霞む
戦士ならキティさん使えそうだなー
魔にとってはゴミだが
アニマル騎士団とやらの紹介動画、グミさんをバッタバタと倒していく動画
微妙wwww
コラボが強すぎたな…
>>235 なるほど
色々使い方あるんやな
ありがとうございます!
・等級1のユニットをラインナップから撤去
妥当だしもっと早くやっとけよって感じだけど髭コペRなんかは超レアユニット化しちゃうな
・メモリの解放処理を調整
マジか
ブルスクから解放されんだろうな?
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 15:09:33.49 ID:zO3yyECB
新しいガチャユニットどれもいらない
とある魔術ユニットの方が10倍ほしいなー
コラボはよ
ガチャ30回でSRライオンさんだけだったぜHAHAHA
碧の塔は前と比べたらめっちゃ狭くなったな。敵が減ってるわけじゃないしこれならSとりやすいかもしれん
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 15:14:04.78 ID:4J160JWO
新SR、カスティ族シリーズとかと比べると結構見た目が良いな
性能はどうかまだ分からんけど
リグニ、コスト40からいきなり28…リグニ持ちが羨ましい
アニマルシリーズってどれもなんか微妙そうだなwww
ミスティックキティの全ステUPバフがどの程度なのか気になる
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 15:19:40.90 ID:rCh/dhUs
ジャックのコストまったく調整なしか
こいつバフぶっとんでるから仕方ねえな
碧狭くなったは良かったけど、蒼をなんとかしてほしかった。
蒼が一番S取りにくいと思うし。
アースガーゴイル修正前の防御642ってあるけど1000の間違いじゃないかな…
まぁ何にせよコスト45になって運用しやすくなったわ
これでコスト50のユニットはロドボとママキンとカイだけになったか
ノーム、☆1の時のコスト1下がってるだけとかナメてんのか?
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 15:29:31.95 ID:4J160JWO
>>252 移動も4になってるから画像が一回目の上方修正前のだと思うわ
キティの防御と回避下げっていうのが地味に気になる
弓にどんくらいきくかな
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 15:31:59.14 ID:rCh/dhUs
1弾SR強化するのはいいんだけどさー
今からあてるって無理に近いから持ってるやつが得するだけなんだよねこれ
>>254 そう言われてみると納得だわ
今週もすることなさそうだしログボもらって落ちる週だな
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 15:37:07.59 ID:4J160JWO
レイスさん、攻撃力616 クリ1005 防御 9 って良い感じに尖がった?
尖ったけど肝心のHPと近接がお察しだからいかんな
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 15:38:14.59 ID:warb/zbq
話題に出てないがレプラコーンの神格化待ったなしだったな
コスト不相応にかなり強いのが少し
けっこー強いがその倍くらい
それ以外こんなもんだろってカンジに落ち着いたな
あとは新ユニットは見かけがビミョウ感・・・これはモデリング自体の難点か
コストが詳しく書いてないから強さが妥当かはよくわからん
レイスさん引いてしまった要らねえ…
これでレプラと同コストってギャグだろ
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 15:41:57.72 ID:zO3yyECB
運営様へ
ダンジョンで2回目以降でもストーリーが読めるようにして(2回目以降はスキップも可能)
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 15:42:52.15 ID:sIwKRD2P
サーバーエラーで入れないんだけど俺だけか
泥からなんだけど・・・
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 15:56:23.16 ID:LYZW9Fpm
わしも
地味にBPショップに☆3エッグ復活してんのな
レオンナイトでたけど使い道ねえ
ライオンの自分攻撃うpバフがまさかの固定値…こいつは使える気がしない
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 16:09:19.33 ID:A6vjoe0g
レプラかジャックオーあたりが当たり?
ランクを上げてみてください。同じセリフが言えますかね
キティでたから報告
ふぁいとだにゃぁ!!は初期☆3状態で攻撃10%防御10%毎ターンHP回復率3.0%
だった
新ガチャ全種揃えるのに諭吉さん4枚飛んだぜ・・・
>>270 クリティカル確率と抵抗もあがるみたいだけど、どうなん
しかもそれにパッシブMP回復ついてるから最終だと支援効果がスゲエことになるな
>>263 泥サバ多分落ちたな
安サバ使いやがって
ライオンは最終で150から200上がれば対人は有りそうだな
バフんなくても割とタンク気味だし、水と相対しなければ落とすの大変そうだ
それにしても見れば見るほど犬が欲しかった、これ相当水塔楽になるぞ
リタマラする価値あるのがブラッドハウンドだわ
見た目的にも俺は好き、最終進化白くなるみたいだが
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 16:21:15.37 ID:A6vjoe0g
リセマラするならこれってのはないの?
真ん中のが逆だったw
>>269 移動が5で自分中心範囲、スキル使っても2マス以上に攻撃が届かないって時点で使いどころはほぼないと言えるわ
防御特化のレイスみたいだなw
いつも思うんだけど、SRって進化すると白くなるやつ多いよね
男キャラで猫耳猫尻尾って何の罰ゲームだよw
ブラックハウンド欲しいなー
次点で奇襲性能があるケットシーか
このゲームのアバターってなんの意味もないよな
せめて付加価値がつくとか、競売に出せるならまだしも、見た目が変わるって誰が喜ぶんだよ
いやそれがアバターだろなにいってんだ
最近の量産クリゲーはガチャアバターにセット効果ついてるのが普通だけどそんなもんいらんわ
>>286 個人的にはアバターだけに課金させる運営はハズレが多い
ただ見た目変わるだけじゃきりないから初期グラでいっすよ
アバターに付加価値付けて固定化されて好きなものの組み合わせもできず、次々とレアアバターなるもの出される方が運営的にハズレだろ
今ぐらいの価値のほうが断然いい
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 17:17:42.37 ID:4J160JWO
アバターに能力付加とか付き出すともう泥沼…
第一能力優先でアバター装着とかになると好きな格好させられんようになる
結局アバターの意味が無くなるわ
初期グラでいいならアバター無視すれば済む。
アバターは自己満、好きな人だけ手を出せば良い
FEZの装備も職毎の最大能力値は同じでも結構ワンワンしてんじゃん
そういや3日イベントのやつ何故かチケだけ来てないんだけど逃したんかなー
絶対インしたかって言われると証明しようがないから困る
確かにアバターだけをガチャで販売する運営はクソだし長持ちせずサービス終了するけど
ここはユニットガチャがあるからな
しかしまぁ取引できないゲームで一等賞以外価値ナシのガチャでこの確率は酷いと思う
戦士でリセマラしてドリアード、デュラハン、フランケンがそれぞれ出たんだけどどれで始めるのがいいかな・・
○○RってLVMAXで入手できたっけ?
ゴーレムRとスケ暗殺RがMAXで来たんだけど
今日のアップデート情報くらい見ろよ
フランケン
>>294 メイド装備とかしてる奴探すの大変だわ
あれは結構良かったのにな、無駄すぎて課金はしなかった
放置してたキャラで回したらアルラウネだった
いまいち評価がわからんな
招待キャンペーンコード反映されてねーw
>>300 かわいい 攻撃も回復もできて万能
最強ユニットではないだろうけどリセマラ候補としちゃ上等じゃね
俺の魔♀ちゃんを猫耳メイドにできる!
人生初SRがアルラウネかあ
ま、いいや
リグニとペガサス超上方で俺モチベアップ不可避
そういえばBPショップ見て思ったんだけど
ショップ限定のあの二人のユニットって強いん?
性能どこで見れるんか分からんから目標にしようにもできない
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 17:49:15.06 ID:rCh/dhUs
なんか、初心者の質問ループしすぎじゃね
猫耳がみことヘアとは共存できるけど黒子ヘアとはできなかった
ツインテにリボンが付いてるせい?
ライオン最終で攻撃うp150クリ5%
ガチャッたらまさかのリグニ・・・。
運を使い果たしたか・・・
スマホ組だけどアリーナで接続切れる
ラスト一枚でガチャったらヘルマンてwwwww
なにこれ、いじめ?wwww
貯めておいたチケット各8枚を使い切って
放置した戦士にウンディーネ含むSR4
メイン弓にはガーゴイルとドリアード・・・
不遇ユニットには補正でも掛かるんですかねぇ('A`)
まあ、なんつーか、コンシュマゲーでいんじゃね、わざわざこれやらなくても(´・ω・`)
160回まわした結果
ケット・シー3
ブラックハウンド7
オウルセージ4
ミスティックキティ3
ジャック・オ・ランタン2
サラマンダー2
リッキー1
ウンディーネ1
リグニ2
パンプキンウィッチ1
トルマン1
ノーム1
フランケンシュタイン1
ドリアード1
レプラコーン2
レイス1
カイR1
ペンクイーン1
>>314 そんなこと言ったら他のスマホゲ全部やる意味なくなるし
このゲームは本格タクティス+オンゲーというとこに意義がある
コンシューマーでオンゲーは厳しいでしょ
>>314 そう思うんならやらなくていいんじゃね(´・ω・`)
なけなしのガチャチケ2枚でG.スパイダーとピューマだった…
オワタ
うん、ちょっとやって、やめてる(´・ω・`)
>>315 160回ってよく回したなw
やはり最新のSRの方が出やすい傾向にあるのね
参考になったわ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 18:38:50.67 ID:warb/zbq
新ガチャの最終コストって公式に出てた?出てなかったら知りたいわ
>>321 村げー他、いろいろ掛け持ち(´・ω・`)
>>315 乙 SRは2倍キャンペーン中2割ぐらいか
>>322 それら全部コンシューマーでいいんじゃないのかな
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 18:57:58.66 ID:A6vjoe0g
ブラッドハウンド移動6に射程もあってかなり遠くまで届くな
初期値見る限り防御が薄くてクリが優秀かな?
>>324 コンシュマじゃ、ないのばかりだよ(´・ω・`)
コンシューマでオンラインが厳しいっていつの話や
ソフト買ったりハード買ったり色々だるいじゃん
それにすぐ過疎りそうだし
聞かれたから答えただけだよ(´・ω・`)
じゃあスマホゲではこれが至高ということでこの話しはひとまず終わりかな
うん、終わり。じゃ、これで(´・ω・`)
なんか今回のアップデートで課金ゲーへの第一歩踏み出した感ある
今までが課金優遇がまったくなかったといえばそれまでなんだろうけど
課金ゲーだけにはしてほしくないな
ボスユニ持ってればエレリア意外は楽ってことで終了
>>333 別にガチャに高性能ユニットがいるわけじゃないから課金ゲーってわけじゃないだろう
一応25日ログインや緑箱からガチャ券出るわけだし
本当に課金ゲーの一歩と呼ぶなら〜円課金で限定ユニットプレゼントとか始めたらだろ
対人イベもう少し盛り上がるように出来んかな
ランキングつけるとかして欲しいわ
あとエンドコンテンツはよ
カンストしている人やることないでしょ
今回のイベ報酬もカンストしている人にとってはどうでもいいものだし
低確率ドロップでいいから最大ステが1あがるようなアイテム出してくれんかな
お気に入りのユニットを鬼強化してつかいたいよ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 20:05:55.15 ID:A6vjoe0g
ウンディーネって範囲攻撃からHPMP範囲回復までもってるんだな
ウンディーネちゃん出たけど回復は魔でいいしmpなら髭でいいような気がするけど可愛いからいいか
そういったアイテム使うと基本防御500(+1)とかになればええな
アリーナや対人では( )の中の数字は反映されないとかだと判りやすいし。
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 20:13:33.88 ID:A6vjoe0g
もうリセマラあきた
レプラでいいか
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 20:19:47.16 ID:A6vjoe0g
レプラはバランスの良い高ステータスと使い勝手の良いスキルに加えて今回の修正でコスト45になってしまって正直オーバースペックな気がする
上方修正されたラヴァも同じくバランスの取れた高ステータスだけど修正されたにも関わらずレプラに劣るという……
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 20:34:59.57 ID:A6vjoe0g
レプラそんなにいいんだ
育てて使ってみます
>>336 ああすまんアリーナの話だ
あと大なり小なりガチャの方が高性能だとは思うが
>>346 良ユニと知ってての自慢かと
素で知らない初心者だったか
悪い
誰か招待コードよこしやがれください おねがいします
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 21:09:36.38 ID:rCh/dhUs
アリーナってぶっちゃけやる価値がないとおもう
蒼空戦で十分だわ・・・報酬しょぼすぎ
招待コードはヤフーメールでID大量生産して自分に送るのがベスト
めんどくさいけどそれが結局速いのか・・
ありがと、やってくるわ
>>337 アリーナは今じゃコラボ持ってる奴が勝つだけのぬるい勝負だ
リオナが出なさすぎて辞めたくなってきたつらい
参考までにみんなは素の確率で何周くらいでドロップしたか教えてくだしゃい。。
1.5倍の時に石使って5周したりもしたけどそれでもデレなかった
低レベルでコスト的にカンストまでいってないとかで倒せる
>>358 60弱
リオナはセコイアで有利取れるけど正直そのへんまではニョカで十分
先に進んでさくさく周回できる装備とユニット揃えてから、エレリアまでに改めて拾いにくればいい
オンゲの確率で、「出やすいみたい」とか「~周で出た」とか鵜呑みにしないほうがいい
運悪いのは割り切ってやってかないとつらい
>>350 まだ実装予定すらないような機能を言われてもね
今この時点で実装されてるエンドコンテンツがエレリア装備、蒼空、アリーナなんだからその中から選びなさい
それが嫌なら別ゲーでもすればいいのだよ
>>361 そんなことわかっている
願望だよ
もしかしたら社員がここを見て少しでも考えてくれるかもしれないじゃないか(チラッ
要望あるなら送ればいい
実装されるかは別として
リセマラでフランケンとブラッドウルフ出たんですけど
どっちで始めたらいいですか?
>>362 そんなこと期待するぐらいならさっさとサポートからご意見でも出してこい
わかった
サポートに送ってくる
・エンドコンテンツ実装(ステータス底上げ等)
・パーティー時に主人公キャラじゃなくて所持キャラだけでも行けるように
・アリーナイベの報酬をもっと豪華に
これくらいでいいか?
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 21:55:27.89 ID:zO3yyECB
今でも、とある魔法のユニットガチャ回せば出るの?
>>358 まだやってたんか
ニョカニョタリオナマーマンキングは全部一週で落ちた
>>364 戦士且つ対人重視したいならフランケン
そうでないならブラッドウルフ
>>367 コラボ終わってもう手に入らない
船ってどうやっててに入れるんだ?
4map目なんだがまだ初期船のままなんだが
>>360 運営によっては、イン率とか年齢でドロップ絞ったり増やしたりするところもあるくらいだしな
公表されてない確率はユーザーごとに弄ってる運営が多いね
なんか先週のメンテぐらいから敵がやたら回避するんだけど、俺だけ?
ずっとためてたチケット20枚使った結果SR火属性全部揃った
サラあるからいらねーよ・・・しかも火属性以外出なかったし・・・
>>360 やっぱ進めた方がいいかね
とりあえずテレポリコール覚えてからにしようかな
その辺が参考にならないのはまぁ分かってるんだけど
少しでもモチベを保ちたくて。。
>>368 うらやましね!
確認してみたらカスティアのクリアしてないクエストがあったは
もしかしたら連鎖してるのかもしれないし進めてみるは
>>375 考えられるのはイベントで手に入るときに
手持ちアイテム枠が一杯でメールに送られた
その後期限内に回収しなくて自動削除された
システム上こんなところか?
そこまで進めててホントにイベントリに無いなら運営にといあわせてみれば?
>>369 魔法で始めて対人戦は意識してなかったのでブラッドウルフで始めようと思います(゚×゚*)
アドバイスありがとうございましたッ
今日の箱から出たのとなんかメールで来てたお詫びチケットで引いた
ラヴァゴーレムが・・・2体・・・犬がむっちゃ欲しい
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 22:52:26.57 ID:hHlPVAGJ
オレンジアクセについて情報を求む!
黒塔は侵食、瞑想、魔力(オレンジは一度もなし)
特に会心、破壊、疾風を求めてます。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 23:10:11.61 ID:rCh/dhUs
瞑想オレンジはMP回復20
倉庫の拡張は魔石30個みたいだけど31個しかない魔石つかっちゃってええん?
使うの倉庫いくつ拡張されるん?
ってか画面切り替えるたびに読み込み長すぎーw
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 23:11:29.60 ID:rCh/dhUs
↑ちなみに紅で出た
>>381 疾風は碧で出した気がする
あとクリア時のカード選ぶのでもオレンジ出た
火属性のとこで生命と会心のネックレスが出たな
>>383 倉庫拡張するほど必要なものあるのか?カンスト幻影組だけど倉庫なんてほとんど使ってないぞ
>>383 30個使うのは船室(ユニット保管)で、倉庫(アイテム保管)は25個な
俺は船室に使ったけど、無課金者なら船室最優先だと思うよ
倉庫とか拡張しようと思ったことない
課金者ならお好きに拡張してくれ
>>388 OK
船室拡張ってのやってくる!
ありがとー!
244とか船室ある廃課金の人もいるからな
前スレに300って人居たけどな
船室枠が必要になるってことはガチャで相当良いツモしてるから廃課金は免れなさそう
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 23:47:37.22 ID:zO3yyECB
オクシデントの敵の攻撃が痛すぎるんだけど
無課金ユニットでここ誰3人組でクリアできたー?
そういうやつのおかげで無料でプレイできてるからありがたい
>>392 ニョタ リオナ コペポーダでいけた
土にニョタ、ニョミィ、ロドボいれば適当にやってもクリアできる
>>392 基本2キャラとプラミでいったよ
そこのあとのペルマがきつい
SRが強くないとか冗談だろ いつの話してんだよ
>>392 ニョタ、レッドフェアリー、ブルーフェアリーで余裕
エントの遊び場2のでかい樹の攻撃300くらってビビった
なんだあれ
「迷宮のうた」
赤フェアリーは金に強い♪
青フェアリーのバフ強い♪
黄フェアリーもバフ強い♪
桃色フェアリー力持ち♪
リオナの範囲の…麻痺で死ぬ♪
ティータのエキスパートってソロで行ってんの?
属性がすっげぇめんどうで、何で行ったらいいかよくわからんのだけど
リセマラしてたらサマンダー出たw
昔のやつって今も出るのねw
でもプレイヤー戦士だったというオチ!相性悪い?
はい
相性悪くなる組み合わせなんてあったけ。とりあえず進めてみて要領わかってきたらまた考えればいいんじゃね
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 06:51:43.48 ID:VVedVoOB
サキュバスほしければBOSS前のだけ?
ガチャで出ないのってコラボのだけ出ないん?
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 09:37:21.53 ID:itnKNCLK
>>407 電磁砲のコラボガチャは専用のチケ必要な別ガチャだった
通常ガチャの方はSR第一弾から全てでる。最も出やすいのは最新シリーズ
2倍期間になってから前のシリーズもでやすくなってると思う
6000円分やったけど、1弾3体でやがった
SRや育成用のソウルやトーテム以外のガチャ一覧見たら以前より減ってるのな
以前は通常で入手可能なユニットのRが全て入ってたけど今は減って有用なRユニットが手に入りやすくなってる
特にボスユニットのRやペンギンとウサギのRが手に入りやすくなったのは良いな
どうも初めまして、今日始めたばかりの新人ウィザードですが
友人に協力して貰った分と最初からある分でアバター1回、ユニット2回引いたのですが
アバターは尻尾、ユニットはブラッドハウンドとデュラハンが来ました
ウィザードが殴られると仲間が反撃するんですか?
しないのも居るのですが
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 11:45:15.13 ID:8jC2xa8V
>>411 チケット運良すぎィ!
殴られると反撃するのはモンスターが攻撃射程内にいるときだけ
多分フラッドハウンドはボウガンだし反撃しまくるとおもう
ブラットハウンドは個人的に大当たりだと思うよ
おめでとう
貯まってたチケット使ってみた(各10枚づつ)
魔、、、ケットシー・リッキー・ニック
弓、、、なし
戦、、、ブラッドハウンド
4/30・・普段はSR確率1/20くらいで今は1/10くらいなのかな・・?
ミスティックキティが欲しいんだが、千円二千円じゃ出ないよな・・
>>406 2マップ目に1匹
ボス前に2匹
黒の塔に3匹
ガチャでR
>>412-413 ありがとうございます
何かその言い方だとデュラハンは当たりでないように聞こえるのですが
それと尻尾付けてみたんですがこれ猫装備揃えないと効果無いんですか?
蒼空戦でネコセットと新ユニット揃えてる奴いたがいくら課金したんだ羨ましい…
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 13:25:03.74 ID:VVedVoOB
モンスター枠100はほしいな
無課金はキツイ
2倍以上に出やすく感じるなSR
10枚で外れは石弓とハピだけ、こいつら食わせていいのかね
キティが欲しかったのに一点狙いは無謀だよな
>>419 10回引いてリグニしかあたりがこなかったんだぜ・・・orz
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 13:53:03.36 ID:KllFz2kA
>>416 デュラハンは現状弱くも無いがコスト以上にそう強くも無いという普通のユニット
リストの中ではハズレではないがアタリとは言いづらい
とりあえずあからさまな強設定ユニットを手に入れるまではかなり使える
>>416 アバターは見た目だけ
能力には関係ない
>>422 安易に大当たりと言ってしまったがブラッドハウンドの評価はどうなん?
>>424 右チャで蒼塔楽々S取れたって自慢してたやつがいた
使い勝手はかなりいいみたいに言ってたよ
>>424 攻撃力高い、遠距離範囲、移動高い、範囲3発分のMP
強い!絶対に強い!としか言えない
兎にエサを与えようとしたら兎をエサにしていた。また捕りに行くのだるいな!
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 15:20:30.00 ID:KllFz2kA
>>424 wikiにまだデータが無いから推測でいくと最終コスト38なら使いやすくそこそこ強い
ちなみにデュラハンは金だから初期から最後までずっと使えるのはお得
デュラハン中途半端すぎわろた
430 :
428:2013/11/27(水) 15:27:32.99 ID:KllFz2kA
すまん、いろいろ見逃してたから訂正
脆い以外弱点ないからかなり強い
デュラハンて名前なんか信頼あるよな
どのゲームでも強いよな
ドリアードとエルリア来た
魔なら当たりなのかなドリアさん
お前らキャンディファントムさんについてどう思う?
俺は微妙だと思う
メールって最大何件まで貯められるんですか?
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 15:59:14.70 ID:itnKNCLK
>>433 弓なら相性悪くないんじゃね?更に黒子のパッシブも上乗せすると
全員のクリティカルダメ55%うp
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 16:00:10.82 ID:62HZ07oh
ガチャ何回か引いたので育てる価値ありそうなの教えてください
シーゲル、ピンクフェアリー、グレートアイスエレメント、スケルトン暗殺者、タマモ
主人公タイプは魔です
>>433 コストの割にはかなりの攻撃力だよ。うちの青塔の戦力だ
>>434 不明、たくさん貯められる
7ページ以上先は存在しても見られないらしい
>>433 低コスでデバフ、パッシブも優秀
対人で活躍しそう、あと可愛い
>>433 オクシデンテトとかペルマ行くまではキャンディフロスト一強なんだけど、
とにかく水は無課金でとれるの多くて、
ペンギンとかデスクラーケンとかカイとか揃えたらさして必要はなくなる
対人ではキャンディフロスト強そうだがな
>>436 シーゲルは観賞用、メンテ前に当てたの?
ピンクフェアリーはティータ2匹いないなら育ててもいい
他のはいらない
キャンディフロストってなんだよ、混じったぜ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 16:14:48.47 ID:KllFz2kA
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 16:30:58.96 ID:7uXjAqhO
5000円ガチャしてもSR当たらないわ
なんだかなあ
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 16:55:42.43 ID:itnKNCLK
少々高くても良いからユニット、バラ売りして欲しいわ〜まぁ無理だろうけど
タクティクス要素あんまりないよな
強いユニットをガチャで出してゴリ押しするゲーム
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 17:00:47.62 ID:VVedVoOB
魔法にも攻撃力UP系のバフって乗るの?
>>447 そうだね、まずはゲームはじめてみることをオススメする
>>447 そんなことはない
低レベル戦士でペルマまでいってみろ
狭い場所に敵を釣ったり、スキルで移動させたり忙しいぞ
ワンミスで7時間待ち当たり前
>>447 敵の攻撃範囲とか索敵範囲とか気にするだろ
なんでわざわざ低レベル戦士条件に出すのか謎
そりゃ攻撃索敵気にするわ
君たちはレベル職縛りしてフィールドの敵は手当たり次第全部釣るんですか??
>>452 そういうのを気にするのは立派なタクティクス要素ですが
てかまずガチャが必要ないよ
そりゃ少しはタクティクス要素あるだろうよ 話が極端すぎ
ガチャも必要はないけどガチャのが強いでしょ
ガチャでいいの引けなくてイライラしてるのかな
俺も10回やってウンディーネしか当たらなかったし気にすんなよ!
>>454 ガチャの方が一線超えた強さ持ってるってのはレプラコーンと御琴ぐらいだぞ。青や緑に至ってはドロップの方が強いレベル
まずお前の言うタクティクス要素ってどんなのを期待してるんだ?
エアユーザー増えすぎw
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 17:38:51.43 ID:itnKNCLK
>>454 木属性最強は無課金のウサギだからな〜ガチャの方が強いとは一概に言えない
金属性もレプが強いと言っても利便性ではリオナが結局上だしな
それにユニットは強さも大事だけど、見た目や思い入れの愛着的な概念もあると思うよ
>>452 弓とか魔はある程度雑にやっても出来るが、戦士はすごいシビア
スマッシュからチームアタックが出来ないとか、1マス間違ったらしぬパターンありすぎ
ドロップアップキャンペーン開始からゲームはじめて一週間無課金、レベル上げあんませずに
やってるんで普通に頭使ってクリアしてるよ
レムス大人気だしな
あいつ掘り行くのにフレンドのファイター連中がセコイアに溜まってるわ
フロストラビットRって強い?リセマラ?
>>460 ボスユニットでレムスとカイだけないが、レムスは永遠にとる気がない
>>461 フロストラビット自体はゲーム内でも手に入るけど緑最強クラスのユニットだよ
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 17:58:40.60 ID:itnKNCLK
レ、レムスを掘り…に逝く(;´д`)ハァハァ
碧空戦?てなんの意味があるの?
普通にマッチングしたほうがBP美味いんだが
蒼空戦は相手がNPC扱いでレートとか関係なく戦力比でマッチングできるってだけ
レベル差あるうちはアリーナよりは…楽しくもないな、うん
まぁ最初からコラボとか高性能な弓ユニットを持ってれば、無双に近い状態にはなるんだがな
バランスブレイカーで戦略製なくなるって言うんなら、戦士無課金でやるべき
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 18:21:47.25 ID:8jC2xa8V
単にBPためるだけなら、蒼空戦のほうがはやいとおもうが
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 18:23:53.95 ID:itnKNCLK
蒼空戦だと制限時間無いからまぁノンビリやるにはエエかもよ
動画見ながら音楽聴きながら〜途中トイレにも行ける
対戦相手もある程度選べるし、反射しまくっても文句言われない!
リセマラで強キャラ引いたら序盤蒼空戦作業だよな
皆がリオナとか揃えたらきつくなりそうな気がする
ペルマ来てからクソ面倒なゲームになったわ
カス城攻略までながいしペンギンも兎も落ちないし
なぜ1.5倍のときに行かなかったし
>>474 1、5倍はじまる朝にこのゲーム始めたんだよ
一週間じゃペルマたどり着いて終わっちまった
まあドロップ1.5倍は定期的にあるから焦らなくてもいいんじゃない
一週間でペルマはすごいな
俺は2週間でやっとカス城来たけどユニット育ってなくてしんどい
☆5サラ死亡、復活まで7時間もかかるのかよ
廃墓地できないしユニット育成が捗らない
☆5サラだと廃で1ターンキルできないからそんなに効率よくないだろ
まだリオナでエント周回のほうが効率いいと思うが
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 21:47:16.84 ID:Ed8ZWBdD
ペルマフロストのオススメユニットを教えてください
今フェアリーフォレストの途中で、ブルーフェアリーとレッドフェアリーを1体ずつゲットしました
ニョニアーチャー、鉱山ニョニ魔法師がいるんですがこのフェアリーたちの方を育てた方が良いでしょうか?
プレイヤーはファイターです
>>477 あんまり変わらんじゃないか
同じくユニットのレベル低すぎてきつい
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 22:51:20.58 ID:pMEf55tM
>>482 ブルーフェアリーはダンジョンの岩砕きや攻撃upバフ持ってて後半まで使える
レッドフェアリーは中盤ならMPタンク兼火力としてもまぁまぁ使える
後は自己判断でヨロ
転職させてくれよぉ
もう戦士やだよぉ
>>485 ココで散々言われてきたのを無視してあえていばらの道を選んだお前が悪い
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 23:00:12.04 ID:aBANzstB
フェアリー周回とダンジョン周回どっちを優先すべきか迷っているのですが
リオナとティータってどちらが優秀でしょうか?
>>488 どっちも必要。ティータ→リオナの順が相性いいんじゃないか。リオナとってエントの遊び場周回して水キャラレベル上げてティータでもいいが
>>487 2chを見てから始めるべきだと思いました。
まさかこんなに偏ってるとはね。
次のゲームは情報収集してからはじめよう。
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 23:46:44.34 ID:AJFqlYw6
戦士はアリーナだと超硬いから強いんだけどな・・・
そのアリーナが過疎ってるからいつも不遇な立ち位置だな
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 23:48:49.14 ID:Ed8ZWBdD
アタック
マジック
ヒール
武器改造のこれって何?
>>490 ネタじゃなかったのか…
高Lv戦士とリオナ最終進化あたりがあるなら別垢で新たに魔でもつくって
2窓で進めるとすぐLvあがるからリセマラでもしてみれば?
魔ならテレポリコールさえ覚えれば即戦力になるからね
>>488 ティータはいつまでいるか分からないから一応注意して
まあさすがにダンジョンボス変わるならメンテ前に予告はくると思うけどw
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 00:31:30.29 ID:uEfdEtrA
>>490 戦士は自らの心を鍛えるジョブ
効率や見返りを求めない崇高な魂を持って皆から敬われる偉大な存在
だからPtでミスしても戦死♀ちゃんなら大抵の事は許して貰える
戦死♂だと晒される
ティー他も一ヶ月ぐらい放置されそうだしな・・・。
Exダンジョンのネタ切れにもほどがあるわ・・
影ボス更新の予告来てから周回して間に合うだけのプレイ時間確保できそうにないなら
影の周回優先するのもありだと思う
最初より出やすくはなったけど出ないときは出ないからね
2次職が実装されれば戦士が輝くかもね
ティータまじ出ないわ
同じ面周回も20越えると大分苦痛になってくるな
更新のあったメンテ後Hしてたら数回で出た
Nは30回くらいやったら出るかも?なレベル
EXHいくと毎回出て鬱陶しいぐらいだ
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 01:07:43.26 ID:MdE3oC+C
パーティプレイってスマホともできるのな
スマカスが画面固まって動けねえとか言い出すから自キャラのみでマディニ攻略中
スマカス共が俺ほっといて雑談始めるしハゲ上がりそう
>>502 スマホももちろんパーティ出来るから、セコイアくらいまでは即落ち多いよ
マディニでパーティとかなんの意味が
右チャがマジうるせぇ
ログインしたら全チャで挨拶するネトゲとか初めてだわ
全員が同じ事したらチャットが崩壊するってわかんねぇのかな
ウインドウを右に寄せて見えなくするかフルスクオヌヌメ
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 07:47:24.53 ID:qVl7pQC3
最初のガチャチケでフランケン。
1500円分課金して、フランケンもう一枚、キティx2、リオナRでました〜
はい
右チャでもこのスレでも、唐突に始まるガチャ引き自慢はなんなんだ
そりゃ言う相手がいないからじゃないかな
レムスのおっさんと同じやなかわいそうに
ガチャがあるゲームならよくある話だろ
ガチャ引いてくれてる奴のおかげでサービスが続いて行くんだからありがたく思う
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 09:23:42.27 ID:uEfdEtrA
タダ券で5連続SRとかで盛り上がってたな
ストーカーさんにコンソールのうえでアブソーブされていちげきでこわされました
右チャって何?
チャット欄って左側にあるよね??
PC版でゲーム画面外右側にチャット欄がある
俺レンジャーでやってるんだけど弓犬ガチャで引けたんだ
あれ・・・俺の立場無くね?
しかし大半がくさいから隠してる模様
>>516 移動下げられるのはでかいぞ。弓の価値のひとつだ
弓と魔は現状でも十分に価値があるだろ
戦士を使ってみろよ、ユニットの方がましに思えてくるレベルだから
対人では強いとか言われてるけど、ぶっちゃけ回避特化の弓の方がうざったいし強いと思うわ
ユニット強化用のエサ集めってどこが効率いい?
エント周回してるけどドロップ率あんまよくないことに今更気付いた
>>520 魔は影ExソロSCでPKTPKS回収。それ以外はピンクフェアリーかティータ使って廃墓地道場やってる
回避弓はたしかに強いが戦士は心眼あるからタイマンになると勝てないんだよなぁ
ユニットある間はマップも相まって弓のが断然立ち回り易いから駆け引きにはなる
魔は電磁砲無いと割と運ゲ、相手が迂闊じゃないと簡単には勝てない
>>520 職と持ってるユニットによる
何だかんだExがPKTPKS割と出る
あとは廃墓地とか絶壁とかウサギ狩りとかも早く済んで経験値入る
>>521-522 なるほどありがとう
EXは厳しそうだから兎狙いつつ餌集めることにします
戦士 対人専
弓 狩り対人両立
魔 狩り専
結構バランス取れてるな
魔が対人で弱いとか一度も思ったことないわ
開幕サンボルで相手マヒらせたら勝ち確やぞ
戦士を上手く使えない奴は素人だから
上手く使う事によって、対人でも
魔>弓>戦士 の関係だから
魔はパッシブがショボいからなぁ
ただ御琴いれば、反射とヒールだけで勝てる気がする
なんで回復されるのに美琴殴らないかんのか
魔倒せよ
Hのトーテムを甘く見てたら結構攻撃が痛くて
上からティータの攻撃も降ってくるしで壊滅しかけた
>>525 戦って状態異常耐性むっちゃ高くなんなかった?
対戦で逃げ撃ち麻痺狙ってたのに聞かなくてチャットで聞いたら
盾だけで+15%、他も合わせればほぼ効かないと言われた
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 14:32:10.92 ID:Y/zCQOYf
ペルマフロストどのユニットが良いか
説明も書いてください
いい加減しつこいな
ageてるし、スレに何度も出てるし少しは調べてくれよ
しかもなんで命令口調なんだよwww
お断りします
ウサギまわしてるんですけど、一回やるだけでかなり時間が掛かります。
すみませんがおすすめの回し方ってありますか?
一応魔法使いです。
リセマラどのユニットが良いか
説明して下さい
レアのパワービックソウルっていうのが出たんですが、
使えるのか説明して下さい
>>535 リセマラやるとき、どこまでを周回してる?
>>535 パワーなんちゃらは経験値たくさん持ってるので合成用
コボルトガードをコボちゃんと呼んで可愛がってる
ペルマいったらやる気激減した
いきなり難易度上がりすぎというか、時間稼ぎにマゾくした感がひどすぎる
特にレベル上げのための周回がつまらん
何千回と同じ面やって移動とかしてると面倒この上ない
そろそろテコ入れしなきゃいけないタイミングだろうけどど思うんだが
影ExのPTに入るにはどういった装備があればいいのでしょうか。ソロで行ってみたもののボロボロにされて帰ってきてしまいました。
当方レベル40魔です。
現在はセット装備は持っておらず鍛冶屋で入手できるものを装備しています。
SCPT募集に入ってみたいのですがSCのルートが分からず、装備も全然足りていないような
気がしていつも躊躇してしまいます。
お勧めの装備やセットがあればご教示下さい。
>>530 盾だけでは分からんけど、タイマンでDEF戦士にTB打っても意味が無いぞ
麻痺取ったところでガードされるだけで自動回復量が上回る
勝ち筋はカエルを通して毒を通してを何セットか決めるしか無い
作ってみた
■ペルマフロスト
・ペンクイーン・・・水弓 高攻撃力と高HP、遠距離範囲攻撃、他ユニットのMP回復という殴りも壁もできる万能手 最終進化で女体化 出現条件が特殊、ドロップ率が低めなのが難点か
・フロストラビット・・・木弓 全体的にパッとしない木属性の中で38という安めのコストで高攻撃力高クリ、HP吸収自分中心範囲攻撃持ち 使い勝手は緑の中で1.2を争う 女体化と欠点はペンクイーンと同じ
・エンシェントエルフ石弓兵・・・火弓 高めの攻撃力、防御無視の遠距離十字範囲攻撃持ち(5マス、最終進化で9マスに)強めの火遠距離は少ないので余裕があったら育てておくと出番があるかも
・カイ・・・カステート城ボスからドロップ 水魔 移動4を除けば全体的に高いステータス、2種類の遠距離範囲攻撃、防御無視スキルで障害物も割れる 水属性の圧倒的な強ユニット
うまく出来てるとは思ってないので訂正あったらどうぞ
>>540 レベル50にしてペルマ装備くらいあればとりあえずいいんじゃないかな
途中で死なれると他3人の迷惑になるから少しでも死なないようにしておくべきだと思う
まぁティータ狙うとすればHやNで十分
>>540 SCPTを自分で立てれば行けるじゃないか。ルートは敵クリックして緑範囲に入らないように移動してエッグ付近とボス前でリコールするだけだ
移動5、ジャンプ1を忘れないようにな
>>539 ペルマで萎えてたら塔周回は地獄だろうな
塔は早く報酬の中に灰を入れるべき
>>543 カステート城を周回してカイを狙いつつまずは50まで上げてみようと思います。
>>544 ボス戦のテクニックありがとうございます。初見でも大丈夫そうなPTがあれば飛び込んでみます。
>>545 移動装備が大事なのですね。レベル上げしながら箱から出るのを地道に待ちます。
皆様どうもありがとうございました。
カス城あたりから攻略見てもカンストキャラばっかでメンドーだよな。塔は同属性のカンストキャラ2体そろえる必要があるわけだし
カス城はロドボが鉄板ですって言われてもこいつカンストさせるのかなり大変だよね…
いつか高速周回できるようになりたいわ
まずMPとジャンプ上げる装飾品がないわ…
貯まってたガチャチケットを回したら合計3匹もキティがきやがった……orz
こいつ攻撃スキルなしでサポート特化しすぎだけど使えるのかな?
>>550 ロドボは首長ニョタに代えても同じような感じでクリアは可能だ。アイスドラゴンより怖い石弓×2さえなんとかできるならいくらでも入れ換えは効くと思う
>>553 ありがとうございますニョタさん9時間の休憩に入られました
>>554 俺は首長、ブルフェ、クラーケンで何の問題もなく行ってるんだが…
高速周回って言ってるから魔でSC使ってるんだと思ってたんだが、まさか正面突破で高速したいってわけじゃないよな…?
>>544 おお、これは助かるわ!
ソロSCで最後のトーテム大丈夫か?なんて思うけど、早速試してみよう
あと、キティほしいわ・・金額決めて初課金するかなぁ・・
オンゲで本当に出したいものがあるなら金額絞るな
絞るなら出たとこ勝負でいく覚悟を決めろ
両方嫌なら課金しないほうが後悔しない
いいこと言うなあ
まあ楽しんだんなら課金してやってもいいと思うけどね
2000買ってガチャチケット一枚ずつ買っていって良さそうなの出たら
残りで船室拡張しましょう
>>555 最後のマップのだけ正面突破で行ってた
なるほどクラーケンで石弓兵倒してからショートカットすれば良かったのかサンクス
>>557>>558>>559 かなり遊ばせてもらったし、課金自体はしてもいいかなと思う
で調べてたら、チケット1枚200円かw100円だと思ってたww
まあ出なかったら諦められるし、楽しんだお布施で2000円くらい入れてみるかな
やること無いからリセマラしてるけど今は本当にSRよう出るからなぁ
試しにって程度でやるなら丁度いいんでないか
>>560 1匹はデスクラーケンで食って、別の1匹は魔が壁上にテレポするついでに石弓と位置を入れ替えて、ユニットで喰えばオッケー
>>560 カス城の魔SCソロの動画がニコ動にあるから見てみるといいよ
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/28(木) 19:59:18.07 ID:Y/zCQOYf
8日でカス城まで来ちゃった
このゲームの寿命は短いな
アニマル騎士団の使用感まとめってもうあったっけ?
犬がヤバくてフクロウが息してないのは知ってる
犬が誰が見ても強い、キティが面白い、ケットシー特攻機
残りはいらぬ
パーティコストってレベルが上がるごとに1上がる認識で合ってます?
>>544に載ってる画像ではパーティコストが120となってますがこれは118レベルくらいってことですか?
まだ2エリア目なので的外れなこと言ってるかもしれませんがパーティコストのせいで全くユニットも進化させられない状況です
レベルキャップは50。レベルが上がれば2とか3あがるはず
と思ったのですがよく見たらwikiに載ってましたね
申し訳ないです
リセマラでふくろうと魔女でたけどどちらがええんかねえ
あかんブルスクしまくる。うーん
キャラは魔を選んだのですが対人戦をする場合は全て遠距離ユニットで固めた方が良いのでしょうか
それとも一体戦士ユニットを入れたりするのがベストみたいな感じでしょうか?
アリーナは相手の構成によって何がベストかなんて変わってくるから、とりあえずアリーナがどんな感じか戦ってみたほうがわかると思うよ
もしかして序盤(1-25?)辺りまでって装備とか気にせずどんどん進むべき?もちろんソロ前提で
中途半端に集まった3セットアクセとか揃えないとって思って全然進まん...
リオナたそはやくでてくれ
回復もってるからずるずると育成してきたんだけど
>>5にイエローフェアリー載ってないって事はあんまり使えないユニットなのか?
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 00:00:20.47 ID:Y/zCQOYf
フェアリーでおk
イエローフェアリーは・・・
androidでやってるんだがエレリアのダンジョンに入ろうとしてもロード50%くらいのところで止まって一向に始まらない…
大人しくpcでやれってことか
戦士で長期戦やってた時は、イエローフェアリーいて助かった面はあったけど
属性弱点の火力ユニットが揃って1〜2発で倒すようになってきてから使わなくなったな
>>576 さんくす
1回ガチャったらそれなりによさそうなの出たしごり押すわ
リオナもそうだったが、カイがマジででない
もうソロで30周ぐらいしてるがな
犬出たんだけどこいつ最終コストおいくつよ
疾風ってどこで出るんだっけ
蒼の塔で出た気するんだけど疾風以外の5種が出るんだけど
>>579 イエローは十分使えるユニットではある
が、使えないユニットと思うならその程度でもある
やっぱりイエロー微妙なのか
防御バフも使わなくなってきたし火力は無いし違うの育ててみるよ
ありがとう
リオナちゃんがデレないので蒼空戦に集中することにしよう
どうやら泥勢は戦士が多いようだな面倒
ケットシー防御紙過ぎ…
闇属性に殴られたら即死じゃん
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 03:07:06.46 ID:nm0eJUKJ
このゲーム
属性が有利なユニットで固めれば
どこも余裕
ティータ青いときの外見の方が好き
成長させるとヒドイ外見になる
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 03:37:25.35 ID:9TqTMLDc
小さ過ぎて見掛けなんてどうでもいいくらいちゃんと見える機会が無い
そしてマップを縮小しながらやるとどこにいるかすらもわからなくなる程度の存在感
あとそのmapに入るときの空きメモリもお願いします
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 04:05:48.23 ID:lORktp56
ティータの最終はおばあちゃんにしかみえん
サラはなんかカッコイイんだけど
ティータ最初真っ白だったけど正直あっちのほうがマシだった
最終進化の配色ダサいのばっかりで萎えるよな
ペルマきついと思ったら後半のスポットは雑魚ばっかで楽だった
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 06:55:36.28 ID:C0OypDlr
剣士っていらない子なの?
はい
かわいいのに残念だ
ティータの最終はなんか大阪のおばちゃんの服着てるみたいだ
サラは小刻みに動きすぎて気持ち悪いけどな。それでもサラ使います。
アイスドラゴンにちょっかいだしたら主人公が1300もダメージ食らって笑った
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 10:46:40.84 ID:lORktp56
3万2000円でようやくブラッドハウンド出た
どんだけ絞ってんねん!!!
1200円で出たレオンちゃんとスチームセールでスカイリムL4d2テラリア買ってブラッドちゃんはどうでもよくなった
青の塔でAしか取れなくて全然よくないんだけどな
前やってた執事服プラチナで売ってくれないかなぁ
パンプキンヘッド、ねこしっぽ、後は執事服で変態紳士完成なんだが
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 11:06:12.50 ID:SwHJ4UZM
>>608 参考までに教えて欲しい
電磁砲ユニットコンプ或いはその他のSR数対持ってたりする?
>>611 レールガンは美琴とフレンダは持ってない
レールガン以外のSRは9体かな
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 11:36:48.22 ID:SwHJ4UZM
>>612 ありがと
前々から偏り具合が少し気になってて試しに今回は
メインとサブと新キャラ各々10k円づつガチャ回してみたんだが
メインとサブは電磁砲コンプでSR、3体と4体持ってて
新キャラはログイベのガチャチケで出たレプラ1体だけだったんだけど
メインはアースガーゴイル、デュラハンx2 アルラウネ レイス
サブは ケット・シー デュラハン レイスx2 ブリアナ ウンディーネ
新キャラが ブラッドハウンド ミスティックキティ ケット・シー ジャックオランタン
パンプキンウィッチx2 リッキー エルリア ノーム 以上だった
何か新キャラとかSR所有数が少ない方が出やすいのかなと、ちと考えてしまったわ
偶然だろうけどさ…偏り具合がすっきりしない
犬狙いで2日リセマラしたけど出るやつはスゲー偏ったなぁ
どうせなら記録しときゃ良かった
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 13:02:01.69 ID:lORktp56
>>613 偏りすぎだろ
ちなみに俺の持ってる9体
ラヴァ アルラウネ ノーム ジャック ミスティック
オウルセージ ブラッドハウンド レオンナイト ケットシー
ちなみにオウルセージ×2 レオンナイト×1 ノーム×1がダブって計13体いたけど
微妙なSR2体もっててもしょうもないし合成した
その辺は対人用だしコスト調整も要らなそうだから1匹キープで妥当だな
俺のユニット防御高いのいないからオウルさん地味に役立ってるわ
ワータイガーさんなんで3発で死んでしまうん
進撃の巨人とコラボして
リヴァイ兵長を売れ
間違いなく売れるから
対人用に水ユニットとしてケットシーとキャンディファントムどっちが優秀でしょうか?
今日から始めたんですが流れでガチャ引けって言われて引いたら
カイR当たってこれ最初にちょっと出て来た奴?と思ってwiki見たら吹いた
コスト17だから絶賛放置プレイです
>>619 コストが違うから他のユニット次第でどちらが入るかわからないけど
個人的にはケットシーかな、高い敏捷性により敵より早く行動できてなおかつ高攻撃力かつ高クリティカルだし
あれだけの攻撃性能を持っていれば属性で弱点を突かなくても大きいダメージ与えられるし強いと思う
もうガチャ自慢はお腹いっぱいだよ…
はじめて2〜3日の
>>351だけど
1stの魔が
ハーピークイーンR(初回無料) ニック リヴァイアサンR トルマン
2ndの弓が
エンシェントエルフ神官R(初回無料) ブリザードピューマR ブリザードピューマR GタランチュラR オウガR ニック
こんな感じだ
ニックとトルマンってあたりなの?ハズレなの?
個人的にはどうせならもっとエロいのあたって欲しかったw
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 15:29:46.70 ID:nm0eJUKJ
サキュバスのくせになんで吸収がスキルにないの
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 15:42:32.71 ID:nm0eJUKJ
魅了か吸収どっちか普通あるだろ
パッシブ敏捷3とかわけわかんないスキル作るところだからな
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 16:56:46.20 ID:9TqTMLDc
スキルつくってるヤツってゲーム内容やユニットの違いってもんをわかってんのかはなはだ疑問なんだが
種類や内容に幅もないし大雑把ってレベルじゃねーぞ
レオンさんのパッシブの数値っていくつかしらん?
>>621 ありがとう!
オオカミさんの話題しか出てないけどケットシーも十分アタッカーとして優秀だよね
始めたばっかなんだけど
魔石って何に使うの?
同じ質問のループ
>>632 船室・インベントリ・倉庫の拡張
スポット、ダンジョンでのユニットドロップアップと若干の経験値ボーナス
モールで売ってる課金アイテムだけど
毎日のログインボーナスと各種イベントでも入手可能
>>630 hp回復率2.0%反撃率50%反撃ダメージ70%
テンプレのSR評価はコスト以外も見直しの必要はあるかな?
あとネイリ?とニョニィ?の2匹も毎度質問が出るよな
エレリア塔ってどこ?
そんな場所あったかな
確かに資格のある奴には自ら塔から現れるなwww
>>632 このゲームを通して自分で調べるということを覚えようぜ
運営様へ
素材系のドロップ率もっと常時あげてくれ
リライするのがめんどくさい
そんな君にBPショップだ
進化素材全部かえるぞ
スマホだとエレリアどこも行けんな
pcでも読み込み少しかかるしスマホだとやっぱきついか
今ならアリーナで勝つと60BP負けると20BPもらえるぞ
なおマッチングしない模様
ホモがアリーナに篭る理由って…つまり
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 19:33:07.17 ID:nm0eJUKJ
ティータが炎の範囲魔法
リオナが金の範囲魔法
次は・・・雪の国の女王
ゲルダの水の範囲魔法あたりが来るか?
でもカイとペンギンいるし水ってもう飽和状態だよな…
今魔法使いレベル20でリオナの迷宮も現れた影Hもクリアできません
早くテレポ覚えたいのですがどこでレベ上げすればよいですか?
ニョニアーチャー、鉱山ニョニ魔法師、ブルーフェアリー、レッドフェアリー
主にこのメンバーで今やってます
>>651 そのレベルだとマップ攻略してればレベル上がっていくから
PTでも組んでクリアしたほういいよ
ちなみにソロで迷宮クリアしたいなら壁ユニットいたほういいと思う 土属性の
>>651 レッドフェアリー☆3にして残りコストでブルーフェアリーと鉱山ニョニ
これでリオナの迷宮は余裕でクリアできると思うんだが
またサラかよwwwwwwww
そろそろ別の出そうよ・・・
テレポはリコールとセットじゃないとあまり意味ないからな
他の人が言ってるようにPTでいくなりソロクリアできるようにユニット編成するなりして
とにかくリオナを手に入れるのが先、リオナさえいれば次MAPで簡単にレベルアップできるようになる
みなさんおまたせしました、サラの再登場です
※本メンテナンスにて、スペシャルダンジョンを更新いたします。
アップデートに伴い、BOSSユニットは「シャドウティータ」から「シャドウサラ」へ変更されます。
まだ「ティータ」をゲットしていない方は、ぜひ挑戦してみてください。
【入手確率】低「Normal < Hard < Expert」高
【推奨レベル】Normal…Lv20以上、Hard…Lv30以上、Expert…Lv40以上
おおおアドバイスありがとう
とりあえずPT狙いつつレッドブルーニョニを強化してみます
剣士ダメなんか…
かわいいから選んじまったよ。
初ガチャもレアっぽいの引いたし作り直す気無いんだけど、進行不能なほど弱い訳じゃないよね…?
やっと皿を取りに復活できる
てかユニットだけどんどん出されても
経験値が全然足らない
スマホじゃどうしても出来ないmapあるのかよ・・・
なんか萎えた
でもまあいつか改善してくれると信じて続けるけども・・
>>660 戦士はダメな子じゃないよ
使いこなせないダメなプレイヤーがいるだけ
初めて心臓行ったらレムスが弱すぎてびっくりした
仲間になったけどいらない
戦士は幻影のディフェンスセット揃えればめちゃくちゃ硬くなるけど
狩りだとまずいらんな
ガチャ25回
イエローフェアリーR4枚
SRなし
なんだこれ
普通はそんなもんだよ、ここで上がってるのは報告に見せかけたオレ引きつよ自慢
○○が当たったんだけど使える?も絶対当たりだって分かってて聞いてるよな
SRの範囲か火力の高い金属性がいなかったらリオナは2体欲しいところ。次サラ来るのか。塔周回のためにティータ2体用意したけどサラ来るならいらなくなりそうだ
ジャックのほうがオーバーキル簡単にとれるから今からサラ育てても微妙そうなんだよなぁ・・・
>>8-10にSRの特徴が書いてあるけど正直自分にあたったのがいいんだか悪いんだかよくわからぬ・・w
結局のところ、最大レベル50まで上がる奴があたりで
次点は40半ばまで上がるやつってくらいに考えときゃええんかな
サラもティータも同じ火属性だけど
どっちが強いの?
使ってみて自分で判断したらいいんじゃないだろうか?
>>8-10も個人の使用感だし
>>672 「ゴミSR」ってのは今回の修正で一応無くなったから好きなの選べばいいんじゃない?
でもやっぱり遠距離ユニットが強いのは否めないね
(金)レプラ (水)ウンディーネ (森)フランケン (火)ジャックランタン (土)ブラッドハウンド
この辺は誰がどの要素でみても大当たりじゃないかな
>>673 サラの方が断然強いよ
単体5連続スキルあるし、高範囲高火力スキルもある、MPも200近い
当たりSRが2枚きたとしたらどうするのが良い?
SRに同じSR合成しても何か特別なこととか起きたりしないよね?
2体使えることもあるので、それはここで訊いた方がいい
SRにSR合成しても勿論特別なことは起こらない
今のSRのレオンさんが驚くほど弱い・・・
マジ笑えない弱さで困るわ・・・
移動力普通で射程距離全部1なのに火力高いわけでも防御が特別高いわけでもない
まじ終わってるわ救出パッチはよ!
>>678 防御が特別高いわけでもないって言ってるがトップクラスの耐久だぞ
そりゃアリーナじゃ無能かもしれんがSRPGなんだからうまいことユニットの能力生かすのが醍醐味だろ
火力重視の火ユニなら別のSR取るか来週のサラ狙えばいいさ
レオンナイトは明らかに対人用
狩りじゃ糞も役にたたんだろうなw
おっと悪口はそこまでだ・・・コンコン誰か来た
>>679 >そりゃアリーナじゃ無能かもしれんが
>>680 >レオンナイトは明らかに対人用
>狩りじゃ糞も役にたたんだろうなw
結局狩りと対人どっちも無能で糞の役にも立たないってことだったのか・・・?
耐久キャラって言われてもバフが固定の攻撃クリUPだし持続ターン短いしできっついす
シャドウサラの後のユニット考えてあるのかな?
またへレナだったらなえるし。。。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 01:35:44.41 ID:1r+pT32W
レオンちゃんは対人だったらそこそこつかえるだろ
防御無視範囲に、高い反撃率、HP自然回復 それにHPも防御もあるしさ・・・
いやちょっとまって、ただの動く的かもしれん
レオンに限らず、近接キャラのほとんどが移動力減少で終わるのがなぁ・・・
防御無視範囲の範囲もっと広くしてもいいんじゃねえの?
新規で始めても一ヵ月もありゃストーリーは最後までいけるよね
そして塔周回の為のユニ育成含めて二ヵ月くらいか ボス巡りするならもうちょいかかるか
ここで萎えて消えていくタイプと燃えるタイプに別れるんだな
塔周回でオレンジ装備アクセ目指す→茨の道へようこそ→奇跡的に揃ったならアリーナ無双へ
品質問わずセット装備揃ったらOK→アリーナへどうぞ
ユニ揃えまくって色々な手札でアリーナやりまくるぜ→マッチング待ち…
例外:SR揃えてニヤニヤ、コレクション精神の人
行き着く先はアリーナだ、何が言いたいかというと
無駄SRユニットいくつでも増やしても構わんからアリーナ面白くしろって事だ
アリーナのマップパターンを増やす、中央に邪魔な柱とか立ってるマップでもいいし
BPショップは常に育成素材完備、これでアリーナ人口は増える
アリーナを面白くする考えはいくつかあるけど長いのでここでおしまい
賞品のために賑わうとかじゃなく
面白いから賑わうかたちになってもらいたい
テレポートの敵との間合いがよくわからないんだけど
ダンジョンとかで
敵に気づかれないで歩いてテレポートを連続で使用するコツとか教えてください
非アクティブの敵をクリックすると相手がアクティブになる範囲が見える
それに気をつけて飛んでいけばOK
あとは一定ターン経過で敵はアクティブになるので迅速に、って感じ
20回近くやってもニョタ取れない…
もういいボスユニットなしでいく
ニョタは後回しでいい。
どうせならティータかリオナ頑張った方が100倍良い
レオンナイトはレイス枠じゃったか
キティってどうなん?
wiki見たらバフはいろんな能力値が上がるけどどれも少ししか上昇しないし
敏捷性が低いから味方が行動する前にバフかけることもできなくて微妙に思えるんだけど……
進化しても数値が上昇すると思いきや、上昇する種類が増えてるだけだからな
でもまあこうやって考えてみるとアニマル騎士団はブラッドハウンドが壊れ気味なんだよな
誰だよデュラハン弱いって言った奴
移動6で射程3ってだけでも凄ぇぞ
囲まれても一掃できるし
個人的にはオウルセージが厭らしい
MP削るの勘弁して下さいつうか堅めですねあなた
火のSRはランタン以外微妙なのばっかな気がする
ニックとレオンとラヴァゴレは範囲が糞
サラマンはMP低すぎてアタッカーなのに範囲攻撃1回だけしか使えん
>>695 ×デュラハンが弱い
○(金にレプラコーンとリオナがいるから相対的に)デュラハンが弱い
やっぱりサラか・・・で、次はヘレナか・・・
ヘレナは最近だし期間も長かったから復刻はまだないんじゃね?
というかそろそろ新しいユニットにしないと新鮮味なさすぎてやる気がおきない
なんか課金ガチャコンプ目指すだけのゲームになりつつあるな
今回の調整でコストと比較して明らかに産廃ていうSRは居なくはなったが
敢えて現状での大当たり枠を決めるなら
ウンディーネ(広範囲攻撃・範囲HPMP回復・それなりの耐久性もあるオールラウンダー)
レプラ(高ステに広範囲攻撃、更に攻撃バフまで持ってる)
ランタン(火力倍化からの広範囲攻撃が鬼)
フランケン(範囲固定値防御バフが非常に強力)
ブラッドハウンド(高火力高機動力広範囲攻撃の弓)
ってあたりか
他のも何か一芸持ってるユニットは面白い使い方が発見されて化ける可能性もあるが
>>700 コンプして得する要素ないのにどうしてその発想がでるのか
ゲーム自体がやることなくなったと感じるならやめればいいんですよ
リセマラ55回してSR6か7回だったかな
エンドコンテンツとスマホの為の動作、この二つが何より先決だろ
ユニット獲得イベントとかそういうどうでもいいことはどうでもいい
このゲームをスマホでおもしろいとおもうなら
PCでやったら物凄くおもしろいに変わるとおもう
それぐらい差が違う
>>706 出先でちょこちょこやるゲームとしては面白いけど
家でやるには、、、
散々ハズレ引いた後に同じ土の遠距離としてノームとブラッドハウンド引いたけどやっぱり対人でもハウンドさんのが優秀?
対人の時に同じ属性2枠はきついよなぁ
スマホでやってるけど動作がモッサリだからイライラする
PCではじめるまで気にならなかったけどw
今回はアバターにつぎ込むかなぁ
魔石で素材UPとか来て欲しいんだけどな
もう粉集めしんどいわ
>>686 オクシデントのアクセサリー欲しいんですけど、集めやすい場所とかありますか?
パソコンがもっさりすぎてスマホの方が早い
けどロドボ3週で固まるギリギリになって再起動
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 15:06:14.41 ID:1r+pT32W
新しいアバター 男に着せてどうしろってんだ
腐女子しか喜ばないだろ
木ばっか水ばっかのマップがあったと思うからそれぞれニョカリオナなりニョタサキュバスなりで回せばいい
オクシに限らずその面のアクセならボス面周回でしょ
オクシなら行く人も少なからずいるし(武器の真髄集め)
PT募集してみなよ
ってセット装備の話か悪かった
>>716 リオナリオナだったりじゃだめなの?
もしかしてボスユニットは同キャラ出撃NGだったりする?
皆ユニット保管数何体まで増やしてる?
今42だけど全属性のエッグやらソウルやらトーテムやらの合成素材だけでいっぱいになる
素材は☆3以外必要になったら取りに行く感じでいいと思うよ
なるほど
ありがとうございます!
ボス面行ってみます!
コラボはよ
このゲームのコラボは完成度高いよね
ユニットって形だから、キャラそのものを出せるし
ボイスがあるのが何よりいいね
強いて言えば、主人公キャラ用にフェイスもあれば隙はなかったかも
つまり俺が言いたいのは
ゲコ太バッジにかわるイベントはよ!
完成度高いというか
コラボだけ射程が広すぎチートユニット
現状最難関ダンジョンの鉄板になるくらいの強さはやめて欲しいけどコラボでそこまでのユニットいるの?
御坂は防御してたらダメージ100としたら相手に200食らわせられる
相手は死ぬ
一方は声がキモイので外した
無音にして裏でラジオ聞いてる
俺は好きだけどなぁ
逆に上条の声がキモい
まだ20レベちょいでアリーナでも負け越してばっかだけどアリーナで御坂と当たったらどう対処すれば勝てるの?(戦力は同じくらいとして)
主人公はウィザード
御坂来たら降参したほうがいいよ
現状最ぶっ壊れユニット
一体生け贄にして確殺
できるような火ユニの実装はよ
御坂は最後に倒す
範囲に入ってきたら外す
そして死に違えるのを覚悟で御坂を倒す
弓かサラでしか出来ないけどね
高クリ高火力ユニットで刺し違える
反撃作戦・毒火傷で削り殺す
ヘッジホッグ*3で超反射PT結成!
>>729 あれ、俺がいる
>>731 ティータとかピンクフェアリーで特攻
というか20ちょいならアリーナでの勝利はあきらめる
>>699 けど今度は誰が来るかって問題があるぞ
次の影はカエル王子とか門番兄弟とか言われたら欲しいと思うか?
アンチ御坂と言えばレオンハートさんだよな。どうみても御坂キラー特化だもん。他に何かできそうにないもん
エサ集めボーッとテレビ見ながらやってるとはいえしんどいな
頑張って集めても強化で一瞬で消えていく…
影ハードどうすればいいんだ
魔法使いだけどトーテムの集団で死ぬ
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 20:16:33.40 ID:hn880EOd
>>740 トーテムは無視して上に強引にテレポリコールすればいいよ
今やってるbpポイントで進化素材と交換とポイント1.5倍って定期的にやってるんですかね?
城で三回復活したあげくリタイア
大量のエルフに囲まれるとどうしようもないな
>>742 10月中旬のアリーナ実装から今回で2回目なので定期的なのか不定期なのか定かではない
火曜までだから☆3卵は今のうちにどうぞ
ニョミィ欲しいけどあと2000ptが遠い…
カイ城でドラゴンやりにいくんだけど
ボス相手にする時ニョタ☆6とロドボ☆5ならどっちがいい?両方LvはMAXとして
ドラゴンよりもその前のエルフ対策が問題だろ
弓でソロいったけれど
ティータ、ウンディーネ、長髭で行った
ドラゴンは即死級の攻撃は続けてこないからタイミングよく防御すればいい
無理ならPT組めばいい
ストーリー見たいならがんばって
ネトゲでやることないってどうなのよ
レベル23で進化素材のシルバートーテムが落ちないわ。
30周して落ちないからこの先考えるとダルさMAX。
このゲームってどこ産のゲーム?
韓国、ただ向こうではサービスしてない
>>749 そんな無駄なことしてないでアリーナでBP稼げばいいじゃん
BPで今なら素材買えるぜ?
水着高いなぁ・・・どんだけ勝てと言うんだ
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 22:11:37.12 ID:9myahwLW
>>750 企画はガメポで鈴木とかって人がプロデューサー
開発だけ韓国の下請け
>>744 まだ4マップ目くらいで☆3素材必要としたことないから分からないんだけど
☆3素材は普通のステージとかでゲット出来たりしないの?全然勝ち越せない時期の貴重なBP捧げる価値のある素材?
素材でBP購入進めるとか右チャット並の知能
>>755 ソウルとトーテムはオクシ・ペルマで出てくる
エッグが影EXのみでドロップ率も低いから素材にBP使うならエッグくらい?
ただ今いるセコイアの次のネザーがまともな木属性いないとだるいんで
フォレストソウル一個だけBP交換で手に入れると調教師☆5とか作れて楽になる
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 22:49:09.42 ID:9myahwLW
>>755 ★3エッグは買えるなら買っておくのはアリ
ダンジョンで苦労して取りたいってのもアリ
お好きな方で
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 00:14:01.03 ID:CqDMo3sK
いや実際★3だけでいえばBPショップのほうがいい
30分かからんやろ
招待って5人したら6人目は何も貰えないのでしょうか?
無知か不具合かわからないので教えて下さい
>>760 招待した側は6人目以降なにももらえない、つまりペガサスもらって終わり
招待された側は自分が6人目以降でも魔石30個もらえる
今更だけどアプリ版ダウンロード10万ってすごくね
どこで宣伝しとるんや
すごいよな
目に見えて人口増えてる?
フェアリーあたりまで1ch2chは混雑満員がよく出てるイメージ。御坂コラボ終了間際に始めたけどその時は混雑なんてなかったな
その辺までは普通に面白いもんな
セコイアで残るかどうかが第一関門、次の関門はベルマかな
個人的に感じたこと
※女戦士は引きが悪い
3キャラあって15くらい引いたけど、SRはブリアナだけ
※ガチャチケ、最後の一枚は引きが強い
ガチャチケ3枚くらいしか持ってないキャラのほとんどが最後の一枚SRだった
ガチャチケ使い果たしたし、弓女でティータ狙いに行くかな、今日は
引退する予定で手持ちのガチャチケット4枚回したら
レオンナイト、デュラハン出たけど、これ当たり?ハズレ?
さって引退の予定はどうするかな・・・悩む
>>768 デュラハンは近接だけど通常攻撃射程が少しだけ長いから使えないこともないがスキルが微妙
レオンはHPと防御が高いから耐久面は強いけど、攻撃とクリは高くなく通常攻撃や範囲攻撃の射程が短めなので攻撃面は弱い
ハズレかどうかも分からないってことはそんなにプレイしてないんだろうな
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 10:31:31.25 ID:CqDMo3sK
ブラッドハウンド★6まであげてみたけど、コスト45かい
ブラッドハウンドはあの強さでコスト45より低かったら壊れだろ
>>772 レオンナイト45と比べたらすごい格安に見えるだろ?
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 11:17:28.57 ID:CqDMo3sK
>>773 一理あるけどこのスレで38だかって数字をみたので・・・
ブラッドハウンドさんは単体毒の矢が範囲でかくて使いやすい
45って安すぎじゃね的なレスかと思ったわ
でもこういう「持ってないと効率下がる」系は増やさないで欲しいなぁ
周回モチベが更に下がる…
ティータとサラって同じ魔の炎属性ですけどどちらが火力的に強いですか?
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 11:32:02.87 ID:Lt9tW9Ao
ティータはローコストでステも高い
サラはコスト40でステ自体はティータよりも低いが攻撃倍率がメチャ高い
範囲もスゲー広いし単体攻撃力もスゲー
ダメージ吸収70%も便利で毎ターンのMp回復でデカイ
来週のメンテで復刻らしいから獲っておくのを強くお薦めする
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 13:02:58.38 ID:yQfyXaQp
新規なんですか、最初のガチャのニックって子はあたりなのかな?
なんか見た目が平凡すぎてなんとも・・・
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 13:04:34.74 ID:CqDMo3sK
あたりでもないしはずれでもない
中間な子だよ
8000円課金してSRレオンナイトってやつだけなんですけどこれはハズレって認識でいいんですよね?
2倍キャンペーンでそれしか引けなかったの言うのも・・・
た、宝くじでも買えば当たるんじゃないかな(提案)
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 13:25:23.36 ID:LK6U8cwg
始めた時のガチャで取った鉱山ニョニ盗賊Rをフェアリーフォレストの時点でようやく捨てられた
まあ移動力高かったし、戦士と一緒に肉壁にはなれてたよ、うん
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 14:08:59.10 ID:yQfyXaQp
もしかして、キャラ削除したり作ったりしなおせばガチャの内容粘れますか?
リオナドロップした。
ドロップの瞬間は目を疑った・・・。
ようやく次に行ける。
>>784 そんなことできたらみんなやってるだろw
ニョカニョタリオナは粘ったけどレムスさんは粘らなくてもいい気がしてきた
>>785 そしてネザーで超苦戦する未来が見えるw
>784
それを「リセマラ」(リセットマラソン)って言って
招待コードでもらえるチケを使って皆やってる
今でももらえるのかどうかは知らない
いやいや、キャラ作るたびガチャクエスト出て毎回引けるから
もしかしていちいち招待コードでチケットつくってるやついねーよな?ww
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 17:58:54.79 ID:CqDMo3sK
>>784 キャラ作成すると必ずガチャチケットが1枚配布されてる
1垢1キャラまでとかじゃなく何回でも引ける
問題はキャラ削除に時間かかるみたいで、気に入った名前を何個も用意しなきゃならん
でもリセマラができる限り
トレードとかアカウント共有船室が実装されることは絶対ないよな
なるほど、チケもらえるクエストあったかー
リセマラ大変だな
いや今イベントでキャラ作るだけでチケ1枚くれるのよ
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/01(日) 18:29:27.63 ID:CqDMo3sK
>>792 そうだなー
でもそのうちスキル合成なんかはくるんじゃないかな
遊びの幅が無限になるけどな
13枚でジャック2体サラ前になぜなのか
リオナ迷宮2ターン3ターン4ターンでクリアできるようになって3日やってるけど出ないわ
もしかしてダンジョン系周回する時って魔石使うのが常識?
さくさく回れるのに魔石使ってどうするんだ
俺がやってるオカルト
数回ごとにチャンネルを変えてみる
オカルト紹介?
御坂妹で倒すとドロップしやすい
1.5倍期間だとドロップしやすい気がするけどこれってオカルトになりませんかね!?
>>801 魔石効果に近いものが常に発動してるわけだが。
何が言いたいのやら・・・。
いや、まあそうなんだけどさ…
まさか真面目に返されると思わなかったよ…
ボス系は出ないって言ってる人はもちろん50周はしたよな?
中には100周しても出ない人もいるしウサペンになったらそれ以上なわけだからな?
>>803 どんまいwww
>>804 ボスは何周かしてればポロっと出るけどウサペンはマジで100周しても出なかった
1.5倍のときに2,3周したらあっさりでやがったから出ない日は出ないと決めて次の日にしてる
ウサギ、1.5倍の1周間に根詰めて回りまくったけど出なくて、キャンペ終わった直後の1周目で引いた
1.5倍の効果自体は体感できる程度にあるけどウサペンは元が低すぎてあんまり意味ないと思ってる
1%を1.5倍にしても1.5%だしな
1.5倍イベは旨かったなー
影のトーテムたちがポロポロ出るんだから
最低でも1つ、多いと3つとか
あれと比べると今は育成が捗らなくてモニョる
復帰しようかと思うのですが、未だに魔法使い1択で剣士はゴミですか?
防御力は機能するようになりましたか?
確かにノームとかで防御500とか上げても大して被ダメージ変わらないし
このゲームの防御の仕様どうなってんの?SRでも防御一桁とか普通にいるけど
HP2000近くある戦士とアリーナで戦うときついかな
カエルにされちゃったら知らないけど
ストーリーやるだけなら魔一択
戦弓だとエッグ集め面倒だわ
壁はユニットがやるから戦士が必要になる時なんか一生こないだろうな
プレイヤー同士が組む時戦士いないと困るだろうが
ただし組まなければいけない場面は無い
岩砕きならブルフェ、ロドボ、カイと選択肢あるもんな
魔は替えが効かないからこれからも安泰
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 00:40:21.53 ID:XmglvsWw
露出度だけで安易にハンター♀を選んだ私が通りますよっと
どっちつかずの弓もなにげに安泰
ただ審判があの仕様のままだったら間違いなく最強だった
魔でEXソロ周回するのもいいけどやっぱりPTの方が出やすいオカルト
テレポリコール必要ない塔とかだとまじ空気
戦士にはまだ上方修正という希望が残っている
弓や魔は下方修正はあっても上方修正はされることはないだろうし
つまり戦士は今後に期待できる成長株
戦士が弱いといわれる理由は「近接」であって
強くなるにはスキルの根本的仕様を変えない限り変わらないぞ
難しい問題だろうな というか割と対人では生き生きしてるからこのままでいいわ
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 01:24:18.04 ID:glZb4JOg
>>818 以前のニコ生で鈴木Pがエンチャの実装で戦士は最強の攻撃力と防御力を持つ事が可能となりました
って、一応これが実質的な上方修正的な発言してたよ
とてもそう感じられないけどね…まだまだ何かしら修正は欲しいよ
いくら戦士の攻撃力が数値上最強でも倍率と射程がゴミなので最下層
>>817 塔をPTで行くとかどんだけMなんだよ
塔なんて完全にユニット依存なんだから職関係なくプレイヤーが空気
>>822 塔をPTで行くとか書いた覚えないぞ。塔じゃ盾にもならなきゃ火力もないのは事実だろ
魔なら回復役があるぶん他職より空気じゃないだろ
最初のガチャでケットシーってのがでたんだけどレアってわりにそこまで強くないね
まだレベルがひくいからかな
攻撃力高い種族は最終進化までさせないと効力発揮しない
ユニット退化と髪色目色変更実装してくんないかなぁ
反射も右チャも改善してくれないんじゃ相当余裕ないだろうから要望するだけ無駄な気がする
アバター普通に売って欲しいよな
ガチャだといくら搾り取られるか分からんから引く勇気がない
一応普通にプラチナで買えるアバターもあるけどな
ダサイけど
戦士は範囲火力の倍率を他職並にしてくれりゃまだちょっとはマシなんだけどな
なんで100%割ってるんですかねぇ…ただでさえ射程クソ短いのに
BPアバターもあるだろ!冬でも水着だけど!!
合成の時同じ属性やタイプで合成させると何かいいことあるの?
経験値が多くなる
ああ経験値か
ステそのものに影響ないなら
たまりまくってるユニット片っ端から合成しちまうか
そういうのってちょっと調べればすぐに分かるもんなんだけどね
公式の虎の巻全然役に立ってないな
なんでもかんでもすぐ質問すればいいみたいな流れになってるからな
今度ドロップ率アップするなら進化素材とボスユニット限定にして欲しい
雑魚キャラの処分だけでも手間だから
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 17:57:01.57 ID:aFQGOuwC
それはこまる
EX1回周るだけで雑魚だけでも経験値5万ぐらいにはなる
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 18:17:28.86 ID:glZb4JOg
エレリアとかのLv50の雑魚とかはドロップしたらもう少しLvの高い状態で欲しいな
いずれにしても雑魚ドロップは地味に大事だわ
エレリアの1.5倍は軽く嫌がらせだからなぁ
山のようなメールからPKT掘るの面倒くさくてよく放棄してたわ
エレリアの雑魚ユニは塵も積もればなんちゃらで割り切るしかないなぁ
てか古参は休止組が多そうだけど初期マップとか見ると新規かなりいるね
だるさ際立つペルマ辺りでどれだけ消えていくか心配だわ
ガチャ20回引いてSRは最後の最後で引いたケットシーだけだった(´・ω・`)
当たりSRだと思うから嬉しいけど2倍キャンペーンでこんなもんなのか
普段だったら引けないなw
当たりだと思えばなんだって当たりさ!
おめでとう!ドンマイ!
俺も2倍じゃないほうが出やすかったわ
3000円でSR1体
影hard初挑戦、ティータHP2200有ってビビったw案外柔くて助かったけど。
MP回復待ちしてるとドンドン敵がわくのな。こいつのドロップも気が遠くなるような確率なんたろうなー
>>561だけど
10回(2000円)分入れてみた、SRはウンディーネのみ
あとエンシェントエルフ賢者Rを残してある(アリーナで使い用はあるか?)
キティはこなかったけど似たようなのが来たw
一回課金するとまた次しそうで怖いわw
>>845 エキスパートだとHP8000なんだぜ・・・強い水ユニいれば3,4ターンでソロでも楽勝だけど
>>846 ガチャで今引くとレベルMAXのままユニット倉庫入るからレベルあげだけに結構な額つかっちまったぜww
>>845 イベの時は1〜3/6ぐらいでサクサク入手できたけどな
今は1回で1つ手に入ればおkなぐらい
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 22:44:16.88 ID:glZb4JOg
>>845 前回のティータより全てにおいて遥かに楽
ダンジョンの階層も浅いしティータも弱ぇ〜ノーマルでもドロップする
ま明日サラきちゃえばティータはお払い箱決定なのが…
サラ用にBPで☆3エッグ買ってる人もいるだろな
なんだかんだ言ってもまだまだ火じゃサラが主役
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 23:04:27.51 ID:XmglvsWw
>>849 このゲームってサラが主役じゃなかったか? by アステリタウン在住のRさん
ケットシーの範囲攻撃って最終進化で範囲広がるの?
wikiには何も書かれてないけど右チャで流れてたからずっと気になってる
範囲広がるならめちゃくちゃ強い気がするんだけど
>>851 広がるよ。周囲8マス→周囲◆型12マスになる
もろいけど、火力は圧倒的
カンストニョタ、育成中むぎのん、コペポでカス城行ってるけど難しいな
ボス階層で殲滅しようとしたら火力足りなかった
正面の火弓のクリティカルもやばいな
どう攻略するか考えるのはおもしろいけど結局カンストロドボと強水ユニが必要になりそう
泥で始めてペルマクリアしたからエレリア行くぞーと思ったらどのダンジョンにもロード画面で止まって入れねえ…
pcだと入れたから単純にメモリ不足とかなんだろうなあ…オワタ…
麦野と主人公が範囲で即死\(^o^)/
ドラゴンのMP0にしてからリコしてもすぐ範囲撃てるのか
カス城のドラゴンは即死級の攻撃は連発してこない
まずはバフ→即死攻撃→しょぼいなんかつららみたいなの→バフ
って規則性があるように思う
即死級の時は防御するか囮を使うといいよ
ありがとう、明日ドラゴン観察してみる
自己バフ
超広範囲攻撃
扇状?範囲攻撃
単体攻撃(MPを吸収)
これの組み合わせで、範囲技やバフは要MPなので0の時は単体攻撃しかしてこない
自己バフ→範囲攻撃→MP回収〜ってパターンが多いがMPある時は一応不規則
MP0にしてリコ時に打たれたってことは一回吸われてるな
暇つぶしに蒼空戦回ったら兎3匹とか色々見れて楽しい
リオナ1発で取れたー。その後ニョニアーチャー進化させるためのグリーンソウル取るのに7,8回ぐらいかかった
やっとネザー入ったけど雑魚の攻撃めっちゃ痛いな
有利属性でも回復しないと削りきられてしまうわ
pcも大事な火力だけど紙過ぎるし
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 09:13:09.46 ID:iWZomovQ
>>861 キツイ辛い痛いといいながら奮闘してたあの頃が
結局一番楽しかったんだと、シミジミ思い出す日が必ず来る
こんな全身金粉黒粉まみれの粉プレイが終着駅とは…悲しすぎる
メンテ前にコンビニに走ってビットキャッシュ3000買って来たんだ
それであせって全部ガチャしたら最初にノームきておおっ!!だったが
あとはエンシェントエルフとかマーマンばかりでもう駄目か…と思ってたら
最後2連続でレイス来た・・・いや貴方もSRだけど・・・ or2
キティって最終進化でもバフの倍率変わらないのな
いろんな能力が上がるとはいえどれも1割程度ではほとんど意味がないような……
まあ、回復とデバフの方は使えるから良いんだけどバフの方に期待してたからちょっと残念
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 12:06:46.84 ID:iWZomovQ
>>865 しかし、キティを☆ランク違いで3体揃えれば微妙なバフの重ねがけが可能に!
そして!攻撃ユニットが…皆無
メンテ前から始めてちょこっとやったんだが、敵モンスター捕獲ってどのユニットで倒してもゲットできる?主人公で倒さないと捕獲できなかったりする?
>>867 もうそういったレベルの質問は右でやってくれ
昨日登録して今朝ご祝儀に3回ガチャ引いたんだけど
ピンクフェアリーR、ケット・シー、ブラッドハウンド
ケット・シーとブラッドハウンドってSRのくせに糞弱いんだけどこういうもんなの?
フェアリー強すぎる
>>869 その2体ハズレだから餌にしちゃっていいと思うよ
>>866 重ねがけされたプレイヤーが敵陣に突っ込んでいくしかないなw
まあ、キティは回復兼サポート役としてはHP高くて場持ちしやすいからまだ良い方だな
エルリアさんなんかコストや属性が違うとはいえ似たような役なのにどのステータスも低すぎてかわいそうだわ
第1弾SRの上方修正ついでにエルリアさんのステータスも上方修正してあげればよかったのに
土 ラビット ヘレナ 絹旗
火 麦野 カイ 白井
金 ジャック サラ コペポーたん
森 リオナ リオナ コペポーたん
水 一方通行 ブラッド コペポーたん
ついにエレリア最強部隊がそろった
森属性
木→林→森→ジャングルと進化
話題ついでにお前らのエレリア各塔最速ターン教えてくんないか、箱はどっちでもいい
時間や手間考えるとターン数ってあんま意味ないけど気になる
経験値ボーナスイベか
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 14:26:59.05 ID:7RQpYBoY
>>877 弓ソロだが参考までに(全部箱込みの最速)
赤 7
青 6
金 5
黒 5(箱無視なら3ターン)
碧は仕様変わってからやってないが、変更前は9ターン
自分で言うのもアレだが、弓ソロでは結構早いほうじゃないかな
メンテ延長か
これはOWABIあるな
サラとドロップ1.5が来るのかなーっとローテション的に
重くなるのを直してくれるなら長くなってもいいんだけど
定期メンテナンス延長のお知らせ 2013/12/03 14:31
本日11:00より実施しております定期メンテナンスにつきまして、
修正作業に時間を要しております。
そのため、メンテナンス終了予定時間を延長し、終了予定時刻を
以下の時刻へと変更させていただきます。
■メンテナンス終了予定時刻
【PC版】16:30
【Android版】18:00
メンテナンスの延長に伴い、ご利用の皆様には
ご迷惑をお掛けいたしまして申し訳ございません。
『Shadow of Eclipse』運営チーム
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 14:51:53.74 ID:Fdu5V+VC
ローテならドロップじゃなくて経験値だろ
粉集めしかすることないのに経験値イベとかいらね
そろそろめんておわるかな?
正直サラさんに会いに行く意味あるかな?
ランタンの使い勝手が良いんだけどサラさんとは比べた事はないし・・・
つうか何で白魔になっちゃうのサラさん
火力 ランタン>サラ
ステ ランタン>サラ
範囲 サラ>ランタン
正直使い勝手としてはランタンのほうが上
まあ2匹もってるのが一番良いとおもうが
火:
金:
木:
土:
水:
それぞれベストユニットってどうなる?
火:知
金:る
木:か
土:ボ
水:ケ
火:ぐ
金:ぐ
木:れ
土:か
水:す
こっちじゃね?
初心者応援!「カスティア・ムリマ」踏破で報酬GET!
カスティアが更に込み合いそうだなw
火:ランタン
金:プリアナ
木:二ョ二弓
土:新グール
水:長髭
今のうちの面子
ゲーム起動すると左上にいる
体が馬で首が鳥みたいなへんな弓モンスターはいつでてくるんだろう
なんだ今週もログインしなくていいっぽいな
いつまともなアップデート来るんだこのゲーム…(´・ω・`)
android版期待しているぞ
■システム調整
・メモリの解放処理を調整
・一部インターフェースを調整
■不具合修正
・一部ユニットの進化合成費用を正常な値に修正
気になる
メモリの開放とか、やっとかという感じだわ
以前はスペシャルダンジョン2周するだけで限界だったが
果たしてどうなったかな
メモリ開放かユーザー開放の二つに一つだな
楽しみだ
EXダンジョン使い回しwwwwww
使い回してくれたほういいわ
いちいち構成変えるのメンドクサイねんw
先週もメモリ解放の調整をしてた
Androidだけどアプリ再起後1周目のタルタロスボス層でカクカクしてたが改善されるだろうか。
リセマラしてて思ったけどチュートリアル戦闘で倒れてる女の子がたまに座ってたりしてたな。
くるーきっとくるー♪
サラ防御たっけえな
ペンギンの防御-30%で防御が1200も減ったから4000か
こりゃソロならペンギン<カイだわ
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 17:32:18.19 ID:Fdu5V+VC
あれ?スペシャルダンジョンの宝箱撤去されたん????????
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 17:46:33.39 ID:Fdu5V+VC
>>907 すまん攻略中で早とちりしたわ
パワーキングトーテムが3MAP目で3体でてきたけど、3回ともドロップしたぞ
なにこれ神ゲーじゃん
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 17:59:20.47 ID:DbLW8FGJ
>>909 どうやら確定ドロっぽい
魔ソロSC美味しいです
あれ?箱開けなくても13ターン目で敵が湧くね・・・
箱は1桁ターンでも接近すれば敵湧いたよ
>>912 あぁ、うさぎとペンギンのと同じか・・・
確定PKT3つは美味しい
けどサラちゃんくっそ硬いな、左のほうに逃げたから正面しかスキル使えんかったけど
自己バフパッシブブルーフェアリーのバフで115%アップしてからの110%スキルで300ちょいしか減らんかった
麦のんね書き忘れたわ、でも普通にいけるから問題なさげやな
連レスすまそ
防御無視スキルはどれぐらい効くんだ?
>>879 急用で亀ったけど解答サンクス
弓でそれか、はえーなぁ参考になった
ロドボで防御100%下げたら-4000って出た。
防御無視のカイで攻撃したら2発で倒せるよ
ロドボかカイいれろってことか
でもクリア自体は簡単だから迷うな
麦野の攻撃10パーバフ助かるしなぁ
今の影ExってSC出来るのか?
俺の骨道さん☆5なんだけどEX連れてって大丈夫かな
最後のMAPは最適化する気すら起きんな
湧き場所バラバラっぽいし
ぬう・・・ハード6回挑んでもサラさん来てくれない
これから7回目行って来る
>>921 キングトーテム地帯の突然出現する高台弓部隊に気をつければ大丈夫かと
しかし、やたら70%吸収のバフやたらかけるなーexサラ・・・
ノーマルくらいしかいけないんだけどノーマルだとどのくらいドロップするの?
カス城を魔石復活一回して何とかクリアしたと思ったらビジー状態になって暗転
そのまま待ち続けたら何とか復帰と暗転を繰り返して地域画面に出られたけど心臓に悪いわ
あとドラゴンの助言くれた人ありがとう
体感EX20パーって感じで、難易度下がるごとに5パーぐらい減ってそうだから
10パーぐらいかな?
10%ならがんばってみようかな
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/03(火) 23:08:52.20 ID:iWZomovQ
>>929 年内はサラで終了の可能性が高いから期間は余裕たっぷり〜
そろそろ新ボスも欲しいけどね…
そして一月から へ、屁の付く木のオバサンだったりして…
そろそろ金属性のボスほしい・・・リオナ飽きた
そろそろ青肌悪魔っ娘を仲間にしたいです
サキュバス最終段階はイラストと実物が違いすぎて泣ける・・・
しばらくは影の更新とガチャユニ追加とアバ追加くらいしかなさそうだね
エレリアがあるから次のマップステージやらは検討してないんだろうな
ユニット育成も徐々に楽になってるからアリーナ方面に向けてバランス調整しまくって終わりか
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 00:10:18.51 ID:SK8lFEFr
パワキン3体確実に手にはいるおかげで今日だけで2体カンストできたわ
EXのPTバランスが弓2から戦士2に変わってるなwww
βから今までの苦労なんだったの つまんな
>>936 つまんなかったらやめていいよ
βからやってる古参様の人数よりも
泥やコレボで増えた新規の人数の方が断然多いし
これからの金づる
まぁここに愚痴書いてるくらいのやつはやめないだろうけど
エレリアって場所によって出るアクセサリの種類決まってる?
なかなか疾風が出てくれない
残りマップはラバーランドとハイランドだけど
それ終わったらどうなるんだろ
Lvキャップ解放して新しい土地に移動するんだろうか
>>935 まあ魔はソロ余裕だし別にいいんじゃないか
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 02:07:53.94 ID:2tD+aRka
ラバーランドもハイランドもずっと先だろうな。ペルマみたいにバタバタやっつけ仕事で
ユニットも満足に変化しないような仕様よりはじっくり作って欲しいけど
それまでのしっかりとした繋ぎコンテンツがないと〜今の新規が古参になる頃にはまた過疎…
てか、12月に入ってどこも既にクリスマスイベント始ってるのに…告知すら無しとは
運営も同時進行でやらなきゃならない事が多すぎて大変だろうけど
せめて年明けには新Bossお披露目くらいは欲しいもんだ
塔アクセもテンプレ入りして良いんじゃないかな…割と見る気がする
疾風は緑行っとけば出る
次来るユニットってゲルダになりそうだなーペルマのー
>>937 古参が課金使わずに枠増やしまくってるの聞くと萎えてやる気失せるな
普通は後発組が追いつきやすいよう、後になるほど色々特典をつけるものだが逆だもんな
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 03:39:22.69 ID:6zaUKxUp
新参なんだが素材出現場所の左とか上とかってどういう意味?
ついでに2Rとか3Rってのもわからないから教えてくれると助かる。
マップって3パターンあるよね。左や上は左のパターン。メインって書いてある。右は右のsub。2Rなら2ラウンドめ確率で出現するよって意味
左中右は各スポットにストーリー1つサブが2つあるがその中のどの構成に出現するか
RはRound の略
例として 中 3R
ならスポットの真ん中のSUBに入れば3Round 目に確率で出てくる
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 03:52:28.31 ID:6zaUKxUp
ゲームを起動しサーバーを選択すると接続が切れましたと表示され
スタートすることが出来なくなりました。PC再起動やCookieの削除を試しても効果なしでした。
対処法があれば教えてください。
>>949 すでにログイン中です、とか出るか?
そのエラーの画面で更新、で直るかも
>>950 ログイン中とは出てないです。
ゲームスタート⇒サーバー選択画面⇒サーバークリック⇒接続終了 サーバー接続が終了しました
と表示されます。エラー画面で更新してみてもだめでした。
状況は影Exに入って数ターン後にカクカクしてきたので、ブラウザを更新しなおそうと一度ホームを押して
戻ってみたらこうなりました。
リオナ頑張って真髄2セット溜まったよママンorz
あと何周すればデレてくれるのか。
ソロでEX影回してるとカンストし放題だな
影が更新されてPKTが出難くなったら一気にモチベ下がりそう
>>954 下手したら一週間待ちですか・・・。
なんとかログイン・アウト繰り返して頑張ってみます。
ありがとうございました。
早くエキスパートクリアできるようになってPKT稼ぎたいんだけどエキスパートって魔のソロだとどのくらいレベルあればいけそう?水の高火力ユニだとケットシーがいる
まぁまだ35レベだから話にならないだろうけど
EXはカイ、髭、範囲火力1でやってる。カンスト手前5lv前後ぐらいを目安にメンツの入れ替えしてるかな。俺の魔はヒールデコイ撃ってるだけだからレベルあまり関係ない
必要なのはサラが気づかれる前に1ターンキルできる火力か防御無視スキル。俺は後者で持久戦で時間かかってるから速くはない
ロドボで防御0にするかカイで防御無視攻撃するかじゃね
なんでユニットのサラは防御0なのに敵だとあんなに防御高いんだ
極地古代ベアR、マーマン守護者R、フロストタマモR
こんなのがガチャで出たんだが、現在まだネザーワールド
この辺って食べさせちゃってOK?
>>958 上のレスに麦野どうこうってあったからもしやとは思ったけど気のせいだったわ。
トーテム倒すのにmpのやりくりがつらいところ。髭いれるとその分ゆっくりな周回になるし
>>957 なるほどありがとう
ということはエンチャントはhealで揃えるのが一番良さそうだね
ハードだと全然トーテム稼げなくてもどかしいわ
俺は弓ソロだけどロードボーンナイト ジャック 髭だな
ロドボは主にサラ対策にだけ入れてる
ジャックは属性無視して大ダメージ与えるから便利
髭はとにかく初期星でもなんでもOK
サラの範囲ギリギリにロドボおいて次に弓のアローで移動減少させて
次のターンでロドボの防御0スキルかけて一気に1ターンでたたみかける
弓ソロでもサラ1ターンでおわる
なんか気になったんだけどキャンディファントムが飛ばしてるのって
ペロペロキャンディーなの?
>>962 参考までに弓とロドボとランタンのランクとレベル教えてくれ
日に日に書き込む人数減ってる件
そりゃ、どんなオンゲでも一番栄えてるのはベータの時だしなw
最近始めたばかりなんだけどスーパーレア出現率2倍期間に全キャラで少しだけ課金したら
ファイター:アースガーゴイル、ミスティックキティ、ノーム、エルリア
レンジャー:アースガーゴイル、ミスティックキティ、リッキー
ウィザード:フランケンシュタイン、ウンディーネ×2
ってなったんだけどどのキャラをメインで進めるのが良いのだろう?
セコイアまで来て初めて他人の情報を見てみた。
部隊にガチャの強ユニット入れてる人やアバターまで決めてる人も案外多いね。
中にはワータイガーやヘッジホッグが現役で強化されてたり。
人それぞれでおもしろいね。
>>967 総じて耐久寄りだな、対人意識するならツモ自体はファイターが一番好シナジー
ただ楽に進めたいなら他の2職。これならどれで進めても良いと思うよ
どうせ最後にはみんなカンストするから好きなのでやるといい
3回ガチャ引いてみたら3つともSRだった
そして全部持ってる奴だった
レオンさん3匹目とかどうしたらいいんだよw
レア! パワーキングトーテムR やめてくれ
緊急メンテ。
ログイン関係のバグかねぇ。。。
メンテ!!
これでログインできるようになりますように(ー人ー)
パワー系トーテムのドロップ100%はバグだったのか?
トーテムドロップ100%終わったみたいだな
ざまあみろ どうせファイターじゃソロまわしかなりつらいし
魔共がガンガンまわしてるって聞いてふざけろって思ってたし
あれバグだったのかよ…
ろくなアップデートしないくせにプレイヤーに有利なことはすぐ潰すんだな
ファイター糞なのかよ前情報何も無しで始めた俺涙目
あーやっぱり100%ドロップ終了か
>>978 ソロだときついってだけだ
箱減らしてドロップ調整ってなんぞ・・・w
EXエッグ目的しかまわらなくなるんじゃないかこれ・・・
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 16:04:31.07 ID:FF9eo51/
ほくほく運営のガンホーを見習えと何度・・・
トーテムはさすがに設定ミスだろうなとは思ってたが対応早かったなw
またマゾい育成が始まるのか…
>>979 PTにも入りにくい見たいだし仕方が無いけどソロでチマチマやってくよ
戦士は味方ユニットを遠隔と補助で固めて主人公が盾になるつもりで前線に突っ込んでいけばどんなマップも100%無理ってわけではない
次スレはよう
は?バグだったの?ふざけんなや
100パーセントドロップでいいじゃねーかよ
何でレベル関係をマゾくしたがるんだ アホ運営
クレーム100通おくったるで〜〜〜〜
ただでさえコスト上げる度にレベル上げだるくなって同じことの繰り返しで飽きやすくなるって言うのに
自分から人減らすようなことしてほんと理解できないわ
宝箱減らしてPKTドロップ率修正とかほんと糞運営だな
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 18:17:46.88 ID:FF9eo51/
キャラロック機能なんでついてないの運営さん
いつ、長髭を合成に間違って使っちゃうかひやひやなんですけど
宝箱から金貨や毒スクばっかじゃなくなった分少しマシ
EX?知らんがな
ただ忘れてるだけだとは思うがここの次スレ建たない率は異常
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 18:38:14.80 ID:SK8lFEFr
ちょっとたててみる
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
ダメだわ
>>993 だからいきなりたてるなって!!
ここで宣言してからたてよう。俺がたててたら重複してたところだったぞ。
まあ乙だが
乙!!
>>993 乙GJ
俺も建てようか迷ったけどSR所感どうしようかで悩んでた
とりあえずは4まであればいいか
>>995 重複しても片方確実にdat落ちするけどなw
と言うかテンプレどこまでなんだよ(´・ω・`)
梅
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/04(水) 19:08:27.83 ID:SK8lFEFr
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。