愚痴スレが代わりに機能してるけど無いので立ててみた
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 21:49:03.25 ID:OWQoBakA
気軽に楽しませろ
せっかく課金した修理ドックがバケツゲーで意味ねぇぇぇ
課金したドックは修理が早いとかあればいいのにね
艦娘のレベルアップするほど入渠時間短くなるか、課金でドックのレベル上げると入渠時間短くなるようにしてほしい
>>1 乙
ダブりを無くすかダブりにくくして欲しい
入渠時間
駆逐ですら高レベルになるとバケツぶっ掛け前提の時間だしな
レベルアップの恩恵よりも入渠時間延長のデメリットのがでかいという残念仕様
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 13:49:19.13 ID:eX6SH/gO
友軍機能はいつ実装されるんですかね
羅針盤だなぁ
愚痴スレだかにも挙がってたけど
1度両方のルートを通過したら次からは選択出来るようにして欲しい
いつまでも運に左右されるとかうんざりだわ
8月以前の仕様に戻してくれ
あとは真面目なUI改善
これだけでいい
クリア済み海域の羅針盤撤去とか高度なことは言わないから
難易度の上げ方がボスルートに行く確率を下げるってやり方だからクソなんだよな
羅針盤はあってもいいと思うが、外れルート行くと敵が強いとかその程度にして欲しいわ
かばうシステムも明らかにボスを倒されないようにするようなシステムだしな
ゲージなしならまだいいがゲージありでボス戦は輪形陣ばかりだとさすがに萎える
ステータス最大値がもっと上がると良いなぁ
イベントのゲージ自然回復。次回からは是非廃止にして頂きたい。
>>10 ハズレ引くと強敵に阻まれるけど、勝ち進めば最終的にボスに辿り着けるってのはいいね
今のお仕置き部屋→帰還は意味がわからない
難易度あげたいならゲージ回復なしでボスゲージ三倍とか
そういう張り付きを強いらない方向でやってほしいなあ
今の回復速度では無理ゲーすぎる
>>13 ゲージ回復は確かにきつい
社会人提督にとってはやれる時間限られてくるから尚更
敗北で進撃できないようにしてほしい
その分運要素を省いてほしい
BGMやSEの音量バーに数値つけてほしい
音量ミュートにしてミュート解除しても、元の位置に戻らないのでどこにあったか忘れてしまう
羅針盤とかばうシステムは改善必須だね。
かばうのおかげでこっちの損害ばかり増えちゃって…運ゲーなのと合わさって酷い酷い。
>>17 敗北進撃無理なら3−2攻略ほぼ無理になるからそれはないんじゃね
改造の回数は増やして欲しいな
レベル10ごとに1段階改造とか、育てる楽しみが増えるし
今の状態だとレベル20前後で1段階改造して合成したら、
その後の育てる体感的な恩恵ってレベルの数字増えるぐらいだし
艦載機スロットの搭載量を自分で決めたい
1スロットの最大値は最大搭載機数の半数までとか制限つけてさ
2スロット消費で全艦載機を飛ばせれば航戦・航巡もまだ輝けると思うんだ
同様に空母も装備に幅が出来ると思うんだ
敗北は強制撤退にしてほしいな
3-2は敗北進軍可能なせいであの強さなわけだから
強制撤退なら変えなきゃいけないだろう
あとは旗艦以外が大破しても強制撤退をユーザが任意に設定できるようにしてほしいな
夜戦マップは毎回大破チェックの必要があってひどくストレスなんだよね
>>15 ゲージ回復なしならE4以降もクリアできるかもと思える人も結構居ると思う
社会人だと休みの日とは言え4-5時間が限度って人も多いだろうし
今のゲージ回復システムだと倒しきれなかった場合は資材と時間だけ消費して
徒労感しか残らないんだよなぁ
回復さえしなければ、また明日仕事から帰ったら挑戦しよう、とか思えるんだが
>>18 ミュートから戻した時に元の位置に戻れば何も問題ないんだけどねぇ
あと、画面には常にミュートボタンがあると凄い助かるんだけどなぁ
艦娘ロック専用のページを
編成と同じページなので誤クリックでロックを外してしまい解体近代化してしまったら目も当てられない
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 12:30:37.84 ID:BefZ62m+
出撃前に作戦選べるようにして、
中破神撃轟沈の可能性があるけど敵の旗艦を狙う確率UP
常に轟沈の可能性があるけど常に旗艦を狙う
とかやれば今よりはマシになると思うがどうか
結局ダメコン積んだもの勝ちの仕様になっちゃうけど、今のただの運ゲーよりはマシになると思う
演習を最低経験値200くらいは保証して、一番高い艦の経験値見てほしいな
嫌がらせが3人も居たりするとイラつくし、当たりとの落差が酷い
>>24 それ欲しい
昨日近代化改修画面に、何故かロックはずれた高レベル艦が居てビックリした
ロック機能に関しては装備品こそ欲しい
もしくはレア度順に並べ替え
廃棄するときに三連装副砲を溶かしそうでヒヤヒヤする
装備枠の拡張もお願いします
電探や缶、砲弾は是非別枠で
編成に秘書艦枠欲しい
第一艦隊旗艦だとしょちゅう変わっちゃうから、秘書艦固定させたい
ここに書かれてる内容って、基本的に問い合わせフォームから問い合わせ済みだと思ってるんだけど
そのへん皆の意識はどうなんだろうか。
既に出されてる要望は送らないほうが良い気がしてる
運営が要望を汲んで何か改善するとして
判断基準はやっぱ要望とか苦情の数じゃないか?
むしろどんどん送りつけるくらいでもいいと思うがw
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 23:03:40.45 ID:+oWUhEuj
マップのゲージ変動を陣形選択のときに決定してくれ・・・
轟沈は決まってるみたい?だし可能だと信じたい
E4ゲージ破壊後に切断リセット→これもうトラウマ
装備品は早いとこスタック式にして個数表記UIにすべき
あれって個別でソートしているから、改装や廃棄ページの処理がCPU依存になっていてモタつく原因
遠征出せない艦隊で良いから、艦隊枠増やして欲しいわ
疲労ローテーションで戦艦を入れ替えるのがめんど過ぎる
通常戦闘用の艦隊が2〜3艦隊あるなら、
1番出して、次は2番で、回復してる間に3番艦隊を〜って、
ローテーションでイチイチ一隻づつ入れなくてすみんだけどな〜
標的指定させろとは言わんから、
戦略目標か方針だけでも指定させろよ
「がんがんいこうぜ」とか「つうしょうはかい」とかザックリとしたのでいいからさ。
とにかくAIがアホすぎて、
俺の頭髪が輪形陣になるわ
リーダーを狙え
息の根を止めろ
いのちだいじに
それか、陣形数をロマサガばりに増やして欲しい。
陣形の効果の説明も公式に欲しい。今はwikiですら手探り情報しかなくて、迷信が迷信を呼んでカオスになってる。
どこかで見たが開発当初は倍くらい陣形も合ったらしいな
単純にそれだけ実装する余裕が無かったから減らしたって事が書いてあったが
遠征のキャンセルをできるようにしてくれ、失敗扱いで燃料と弾薬消費して構わんから
敵地偵察やろうとして通商破壊やっちまってかなりへこんだ・・・
あと既に言われてるけどゲージ回復を廃止してHP3000とかにして欲しいな
せいぜいゲージ(HP)回復するとしても最後にダメージを与えてから
一週間経ったら全回復とかで構わんから
それいいね。支援空母を鼠に送って途方に暮れたし・・・
おまけ追加な難易度鬼畜のエクストラステージってことでE6、E7追加してそれの報酬が
初風、阿賀野、試製晴嵐、とかっていうなら、どんな難易度でも文句ないとか思ってしまう。
何でもかんでもレアドロにすんのやめて欲しい
いい加減運ゲー仕様なの何とかならんのかね?
金や努力よりも運だけというのも何だかな
後は出し惜しみすんな・・・追加がE5ボスドロのみとかふざけた事してるんだ?
田中更迭しろ
ドックの使い勝手を上げて欲しい
増やすかスロットに入れておくと順に自動的に入れるようになるといいなぁ
増やしたり自動で入渠できるようになったら課金アイテム全然売れなくなるだろ
元々売れてないだろ
入渠時間を今の40%程度にしてバケツ10個で120円くらいにしたほうが売れるよ
出撃回数が増えれば資源も売れる
イベントはレア出やすくすれば枠拡張も売れる
あとは艦隊ローテ用の構成記憶枠を1枠500円くらいで売ればイベント中にバカ売れしたと思う
>>44 自動にしても赤城さんは14時間入渠なのは変わらないよ…
>>45 DMMがイベント中そういう商売っ気出すと思ってたけど何もやらんのよね
とりあえず任務は自動引き受けでお願いします
かんむす一覧画面。編成とは別に。
で、艦種や各能力でソート可能に。
例えばとにかく対潜高いやつ上から集めたいって時に
いちいち個別に見てられないし覚えてられない。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 06:04:29.70 ID:6GEwSGni
とりあえず母港を一度表示しないと遠征や入渠が更新されないのどうにかしてくれ
あと改装でその他の艦娘選んだ後に強制的に第一艦隊に戻るとこ
課金システムに絡む部分はどうでもいいから、こういうユーザーに不親切過ぎる部分直してくれ
田中をクビにしよう
ゲーム面はKOEIに委託。
シブサワさんお願いします。
改装の強制第一戻りは早急に最優先で改善すべき。
今の肥に任せたらクソゲー必死だろ…
信Onから流れてきた住民が言ってるんだ、間違いねぇよ
フンゲイソウランを見た俺もそう思う
>>48 それ欲しいな
肥さんは三国志オンラインのプレイヤーにひどいことしたよね
わいは雑兵おっかけて山よじ登りループしてる関羽なんて見とうなかった
ハズレルートの最後の敵は道中ドロと違うのにするかお仕置き部屋突破後に家具コインとか開発資材マス置いてくれねぇかな。いや…贅沢はいわねぇ…資源マスでもいい
そもそもお仕置き部屋が不要。
普通にボス行きで何も弊害無いだろ。
ボス泥で家具や資源、装備でも出せば
コモン艦への風当たりも減りそう。
イベントの運要素減らせって要望した
つーかイベントどうにかしろって書いた
ストレス溜まりまくるわ
資材溜めないといけないから普段のまったり発掘プレイはできないし
回復クソゲージのために休日丸一日潰さないといけないし
何でこんなイベントやんなきゃいけないんだ・・・潜水艦欲しいから仕方ないで割り切ってるが、こんな絞らないでくれよ
クソ長修理時間どうにかしてください
せっかくドック2つ開けたのに結局バケツぶっかけなんでほとんど無意味なんすよこれ
今更どうにもならないけど艦娘は一種一人までの方がよかったね
ハイパーズ控え複数や潜水艦予備とか見てるとキャラゲー的にはダメだわ
そして今回の濃厚なラインナップ()のせいで重巡の叩かれっぷりが酷い
こんなにも叩かれるのなら既に保有してる艦が来たら同効果の改修キットにでもなってくれた方がいいわ
>>59 長すぎるよね…
大破のみ長時間とかならまだマシだけど
>>60 同意です
ページ切り替えじゃなくて全部1ページにまとめてスクロールさせて選ばせてくれればいいのに
遠征派遣のキャンセル機能追加と一部の敵の弱体化をして欲しいな。
こちらで対処できるならともかくフラ戦、フラ重の攻撃が当たらないよう
祈るだけってのちょっと。
駆逐艦での航路固定多すぎなんでもうちょっと固定艦種を拡大してほしい
3-2も重巡以下で同艦種のみとかにして欲しいわ…
なんか駆逐艦を嫌々使わされてる感じが強い
他の人は重巡かもしれないけど、いい加減駆逐艦使わなくても難易度が変わらん海域が欲しい
艦娘ダブり廃止賛成。
そうすれば不自然な控え選手も、イライラする泥被りもなくなる。
近代化改修が困る?それも廃止で良いです。
レベルに応じてステータス上がって行けば良い。
艦娘ちゃんたちへ
攻撃が終わってない敵から狙ってね
お願いね
ぶち殺しちゃうぞ
ぼくのかんがえたたのしいやせん
・射程ではなく速力で攻撃順序決定
・艦種により攻撃順序に補正(駆逐艦最速低速戦艦最遅
・攻撃力は雷撃依存(重巡のみ雷撃+(火力/2)、戦艦は火力依存)
・空母は戦闘に参加しない(後方待機、攻撃もしないしされない
・但し潜水艦は空母に攻撃可能
・昼戦への移行は任意
取り敢えず装甲が意味なさないレベルの火力インフレ運ゲーなのはなんとかしろ
Xお仕置き部屋
O拷問部屋
外れルートの強敵を倒したならそれに見合った経験値が入るようにしてくれ。
海域固定なんて手抜きやってるから3-2-1が未だに健在なんだよ。
3-2で言えばうずしお行ったら上に行かされるのって固定?あのハズレルート行ったらF5が捗るわ
海域固定+出た敵の種類で経験値上乗せくらい出来るだろう
あといい加減艦むすだけじゃなくて装備品がドロップするとかあっても良さそうなもんだが。
>>68 お仕置き部屋の敵をA以上で倒したら次の出撃ではそのルートに行かない
とかで十分なんだけどなぁ
E5とか小破未満で北ルート進んだら100%上に逸れたし
10回程度の回数だから運と言われればそれまでだけど
ボスと戦える状態なのに辿り着けないで帰還、またキラ付け作業とか嫌になる
>>1 よく見る 艦これ 厨 の一例
http://hissi.org/read.php/gameswf/20131011/TERzWStnVy8.html http://hissi.org/read.php/gameswf/20131011/RTI5QlVsWVA.html http://unkar.org/r/news/1379463574 **17億 Angry Birds ( アクティブ ユーザー数は 2億5000万人 )
2100万 パズル&ドラゴンズ(パズドラ)
1400万 おさわり探偵なめこ栽培キット( シリーズ累計は 3000万 )
1300万 クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ
1000万 神撃のバハムート 、探検ドリランド
*800万 ドラゴンコレクション ( ドラコレ )
*700万 にゃんこ大戦争
*600万 ケリ姫スイーツ
*500万 ぷよぷよ!!クエスト 、拡散性ミリオンアーサー 、プロ野球PRIDE 、対戦☆ZOOKEEPER ( ズーキーパー ) 、逆襲のファンタジカ
*400万 戦国コレクション
*350万 アイドルマスター シンデレラガールズ ( モバマス ) 、キングダムコンクエスト
*300万 ブラウザ三国志 ( ブラ三 ) 、神魔×継承!ラグナブレイク 、ガールフレンド(仮)
*120万 艦隊これくしょん -艦これ-
↑ 登録 規制で 話題を引っ張る 品薄商法 口コミ という建前で ステマ宣伝 自慢は 2chの スレの勢い (笑
普通100万も超えたら10万ごとの登録数など発表しないが、それでいちいち大喜びするバ艦これ厨のショボさ
そこら中の スレで 宣伝レス 撒き散らし パズドラや モバマス、東方などを 持ち出しながら 艦これ ageを 始めるのが 艦これ 厨
都合が悪いと ブラウザゲーと ソーシャル アプリゲーは 違うから 比べるなと 言うが、ならば 分際を 弁えて 巣から 出てくるな ステマ 角川と 底辺 企業 DMMは 氏ね
また 他作品を 貶しながら 特定作品を 持ち上げる 行為は 東方で 紅魔キャラを 持ち上げ 他を 貶す 紅魔 厨に 瓜二つ
東方の 宣伝 レスを 撒き散らしていた 中にも 同人 イナゴ 紅魔 厨が 多くおり 行動の 類似性から 艦これ 厨と 紅魔 厨は 相当数 被っている
東方 モバマス ステまどマギ 艦これ 等、 ピョンピョンと 流行り物に 飛び移る 同人 イナゴ ( 東方 厨 = 紅魔 厨 = 艦これ 厨 )は作品や キャラ になんて 何の 興味もなく 消耗品としか 見ていない
艦なんぞ 村紗にでも 全部 沈められとけ
http://i.imgur.com/gYSCSLw.jpg ■東方 警察とは 同人 175が 批判を 逸らすため、 自分を 被害者に でっち上げた マッチポンプ この ふぁっ熊 とかいう 糞同人ゴロ 東方 モバマス まどか 艦これ 全てに 手を付けている (笑
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=36015380 ■東方のイナゴロサークル
RRR ( りおし / 座敷 ) 、ネオサイクロン中指 ( ふぁっ熊 ) 、 TRICK&TREAT ( 松下ゆう ) 、 ツキヨミ 、 さいピン×こやき 、 あちきのメガネ 、 負け組クラブ
D.D.D. ( チャンコ増田 ) 、 ぽんじゆうす? 、逸遊団 、 HappyBirthday ( 丸ちゃん。 ) トレス 前科あり
http://red.ribbon.to/~amrtrace/maru.html
マルチコピペは駄目だよ
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 23:05:33.55 ID:lF0sqfdR
演習で陣形選べるようになったな
潜水艦クズを殲滅してやるわ
キラ付けの条件緩和してもいいのでは
S勝利が2回連続で全員につくようにして
イベントや遠征で何度もやっていると作業感が半端ない
というか、旗艦だけ戦意高揚、ってのも考えたら妙な話だ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 11:37:40.89 ID:fWjLnHbJ
長時間遠征の経験値見直してー
ゲーム部分とは直接関係ないけど、母港の画面で艦娘の大きさと位置を調整できたらいいと思う
せっかく買った箪笥やら暖炉やらがよく見えない
(誰とは言わないが、装備が大きすぎてほとんど隠しちゃってるのもいる)
ことがあるし
キャラ人気を売りにしてるなら入手しづらい艦は基本作らない方がいいんじゃないかなって思う。
実際入手してからお気に入りになるっていう人多いし、三隈とか初風みたいに所有者少ない艦はそれだけで損してる気がする。
大和クラスの大物ならイベント海域クリアでの入手のみとかはアリかもしれんが。
レアリティとか入手困難とかでプレイヤーの試行回数稼ぐなら装備絡みにしといた方がいいんじゃないかと思った。
バケツを使うまでもない艦娘を入れるためのドックを増やしてください
4戦目以降の燃料弾薬枯渇によるペナルティの改正かなあ
燃料弾薬尽きてから能力下げればいいのになんでまだ1戦分残ってる4戦目からペナルティをくらうのか
難易度上げのつもりなんだろうけどSLG的にガッカリ過ぎる仕様
疲労度をもっと細かく表示してほしいです
隠し疲労は無しでお願いします
やはりドック増やしてほしいなぁ
進撃or撤退画面で艦のHPが見たいです
ついでに疲労度と残弾・燃料の残量も見たいです
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/15(日) 17:56:06.17 ID:0VnfDz2D
age
敵のAIにはなんとしてもプレイヤーにストレスを与えようと言う鉄の意志を感じる
大破撤退を常に意識したチームワークも凄い、あわよくば敗北をという覚悟も感じる
味方のAIはこうすれば敗北がつくかも?ついたらいいな?という敗北主義に侵されてる
難易度の為?いやいやストレスしか感じないよ・・・
頼むから3-2の難易度下げてくれ
夕立改二と雪風が居る平均Lv40の艦隊で全員キラ缶タービン付けても大破撤退させられる
北に飛ばされて空母に大破させられると、もうF5押さない自分がアホに思えてくる
F5と捨て艦が公式推奨の攻略法ってことでいいのかな
3-2の難易度は俺も下げてほしいな
どんどん強くなってるし
イベント前なら空母マスで戦術的勝利とれたんだけど・・・
F5は建前でダメって言ってるだけで
やらない奴が居ないとは思ってないでしょ流石に…
デメリット以外全く存在しないし、プレイ継続を押し付けるのは流石に頭がおかしい
あと捨て艦が最上の方法とかあんまり吹いてると
ガンガン下方修正されるから控えめにして欲しいね
低レベル艦の夜戦連撃は明らかに修正されてるでしょこれ
燃料、弾薬のペナルティとか
実質的に運営に取ってもMAP構成縛られる事になってんだから見直せば良いのに
もしくは補給艦実装&補給支援任務とかやるつもりなんだろか
難易度()を上げる為に支援必須化とかは止めて欲しいんだがな
F5撤退相当を許可してくんないもんかなあ
長丁場のMAPでボスにいけずにお仕置きルートにそれて
そこから先F5を押さずに陣形選択してる時って
自分が果てしなくバカになってる気がするんだよな
何でキラ付き遠征の儲け1回分くらい資材が吹っ飛ぶとわかってるのに、わざわざ戦闘しなきゃいけないのか
>>86 俺は「やるな」と言われてることをやる気にはなれない
「プレイ押し付けは頭がおかしいからF5はセーフ」っていう自分ルールを採択する気にもなれない
捨て艦がベストっていう仕様は是非止めて欲しく、もっとガンガン下方修正されて欲しいからその要望にも応えられん
単に運営の労力の問題で裁かれてないってだけだろうに、それを黙認と解釈してルール違反を正当化するのは、ちとおかしいと思う。
あんたはちょっと、人とマナー意識がずれてるんじゃなかろうか。
3-2に限らず、ちょっと全般的に難度見直ししてほしいな
敵電探やソナー等、後から攻略しようとした人たちほどツライ変更されてる
なんで味方最高位電探よりも強力な電探を普通に敵は積んでるんですかねぇ
>>89 86は捨て艦を肯定してないと思うが
人におかしいという前に書き込みをよく読んだらどうか?
あんたはちょっと色々なものがずれてるんじゃなかろうか?
>>89 >>86は
(お仕置き部屋は)デメリット以外全く存在しないし、(そのままお仕置き部屋戦の)プレイ継続を押し付けるのは流石に頭がおかしい
ってこと・・・なのかな
>あと捨て艦が最上の方法とかあんまり吹いてると
>ガンガン下方修正されるから控えめにして欲しいね
これはもっと難易度上げられてしまうって意味で下方修正でしょ
だから捨て艦しなくても、育成していけば目に見えて攻略が楽になるようにして欲しいって言ってるんじゃないの?
本当レベルに関して恩恵がなさすぎるよね〜
入渠時間が長くなるだけっていう、もうちょっとレベルをあげることによる
明確にわかるくらいのメリットがほしいよね〜
>>91 86が感じているよりも、俺は(捨て艦が)もっと下方修正されて欲しい、ので、別に89のまんまで何もおかしくないと思う
何より、俺が
>>86で「おかしい」と指してるのは「捨て艦」についてじゃないだろうに。
噛み付くとこが違くねえか。
>>94 LV依存ステで活きてると言い切れるのがなくて、死んでるか死んでないかハッキリしないって
程度にしても命中くらいしかない有様だしな
計算式からしてダメな対潜はともかく、せめて回避のLV恩恵復活のために8月の敵電探強化を
白紙に戻して欲しいわ
秋イベントみたいなおしおき部屋は改善して欲しいね
行っても資材とバケツと精神が擦り減るだけでメリットが全くないのが問題
F5も押したくなる気持ちも分かる
おしおき部屋にも3〜5回ほどで撃破できるゲージ作って中ボス的な存在にして
ゲージ破壊後、おしおき部屋消滅するようであれば無駄ではないと思えるよね
お仕置き部屋消滅ってのは面白いね
そういう仕掛けすら組めないんじゃないかって気もするけど
>>96 命中も回避も生きてると思うんだけど
防御側の回避も攻撃側の命中も数値一切関係無しに命中or回避する率が設定されてて
これが結構高い数値になってるんじゃないかな?
こいつと履行回数とあわせて、洒落にならないぐらいにストレスを蒙ってると見てる
>>98 確かに最低命中/回避の概念はありそうな気がするな。それも結構高めの数値で
そのお仕置き部屋消滅みたいな複雑な機構がプログラム仕様的に無理だってんなら、
せめてボスと同じレアドロップが(ボスより落ちる率でも)設定されればまだ存在意義ある
と思うんだがな
あまり率低すぎたら結局無意味だけど、ある程度以上期待持てるならそこまで進んだ
資源・手間の消費とかを考えたらF5押すとか勿体無くなるしね
例えば同じF5潰しにしても、BANとかネガティブな対処よりはこんなメリットによる誘導・その
行動の価値自体を減少させる手段の方が格段に賢いと思うわ
>>99 E5のお仕置き部屋で何度もS勝利をとったけど、殆ど空だったよ
キラ付けと58欲しさに戦ったんだけど、なんかもういろいろ複雑な気持ちになったわ
艦娘のレベルが上がったらAIが賢くなる、とかしてくれないかな
既に行動済みの敵は狙わないとかさ
それプラスある程度漠然としたものでいいから指示を出せるようにすれば
ただのお祈りゲー、運ゲーじゃなくなると思う
一括解体を実装しろ
ソート順を選ばせろ、レベルで並べるなら1からか最高レベルかくらい選ばせろ
レベルを上げる意味を分かりやすい程度にしろ
戦闘で大雑把な指示くらいはさせろ
マクロ・チート前提の大型建造を見直せ
ふう
大型建造の見直しは必須だな
単純に通常建造コストの10倍になってる割りに
建造や海域で簡単にドロップするような艦がぽこじゃがでる
リスクが極端に高すぎてと見返りとつりあってないよ
ここまで資材浪費しちゃうとこれからプレイスタイル絶対に変わる
イベントのみ出撃して通常時は資材集めオンラインってやつもっと増えるだろう
ランキング争いも今と状況変わるだろうねー運営はここまで考えてるのだろうか?
大型建造はいままでの2倍、上限2000くらいがちょうど良かったんじゃないかなー
開発資材も最大5個、1〜5個まで選べるくらいにしておけばレシピの幅も広がると思うんだけどな
もしくはハズレはもっと少なくするべきだよね
事前情報から考えて大型建造には期待してなかったけどここまで酷いとは
いくらなんでも開発資材100はないよね
マクロやってる奴は資材で困ってる奴見てニヤニヤしてるだろうけど
マクロやってる連中の多少なりともあったかもしれない
後ろめたさが優越感に完全に変わってしまった
以前はマクラー消えろな思考の俺でも、大型建造実装後はマクロ肯定or撤退(引退)ってのが
割と真剣に頭に浮かぶようになってきたからなぁ。これ何とかせんと、艦これ自体遠からず詰むで
弱い編成で餌になるのを要望するのは
ちょっと見当違いだけど
演習仕掛けられたら何か報酬があるとうれしいなあ
大型建造は
・ハズレを減らす(あきつ、まるゆのみ)
・開発資材100で高確率で大型艦(現時点だと大和・大鳳)
これのどちらかに改善するだけでもだいぶまともになるはず。
そもそも大型でもない巡洋艦や軽空母はいらないだろう…
マジレスすると、当時の大型艦の定義の下限はだいたい1万トン。
ワンクリックで現状の待ち時間確認できるように
入渠と出陣というか遠征を
ワンクリックで移動できるようにして欲しいなあ
母港画面経由するのが面倒
編成で艦娘選ぶとき、せめて履歴順で並べ替えできるといいのに
よく使う北上さんら雷巡がページの後の方でイライラする
お気に入りを自分で登録できたらベストだが
あとは編隊の順番をドラッグで直接並べ替え
出撃遠征に出せなくてもいいからもっと艦隊(デッキ)組ませてほしいな
任務の編成や編成出撃は最後のページに回して
切り替えが多いデイリー任務を前へ持ってきてくれないかなあ
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/08(水) 20:17:38.46 ID:DQPee6r/
1.他プレイヤーと資材の交換ができるようにしてほしい
例:プレイヤーA「出)ボーキ500、求)鉄500」で交換所みたいな所に登録する
「出)鉄、求)ボーキ」のプレイヤーBがそれを見て交換する
(手数料取るなら登録した人が出品する物を1割多く徴収する、今回の例:ボーキ500出すので消費するのは550)
みたいな感じでやってほしい
2.改装時、他のタブで編成時みたいにLv、艦種、New、でソートできるようにしてほしい
3.デイリーだけはタブで別枠表示にして個数制限無しで受けられるようにして欲しい
例:普通のクエスト5種+デイリークエスト全部受けることが可能(上位クエストは下位消費すれば出てくるのは変わらず)
一部死に武器なんとかしてほしいなぁ
改装→他タブのキャラを選択→近代化改修→キャンセル時に
勝手にタブやキャラを1番艦隊の1キャラ目に戻すのを止めて欲しい
出撃した後、音量調整出来ないのやめて欲しいわ
ここのスレ、まとめ速報に晒されてたぞ。
それを見た信者っぽいのが、
「大型で当たり出やすくしろとか甘え」
だとか
「イベント海域は時間回復だからこそ面白い、もっと難しくしてクリア者を減らすぐらいがいい」
だとさ…
ある程度新規流入が落ち着いて
鯖移動できるようになったら
そういう信者向けの鯖用意して隔離して欲しいわ
きつい仕様が好きなのがいるならその仕様で遊んでりゃいい 信者仕様?
そうでなければそうでない仕様で遊んでりゃいい
ゲーム上演習くらいしか他人と関わる要素無いんだしその二つの仕様を選べるようにでもすればいい
敵編成の切り替えがまさにその仕様だと感じる
司令部レベルだと俺が低難度ステージを遊べないから、艦隊の構成数やコストで判定して欲しい、くらいか
48時間遠征 3艦隊を派遣するつもりが、2艦隊を派遣してしまった
課金アイテムでいいから、遠征中断帰還させてくれ
>>121 遠征中断電文(5個200円)
誤送した時のために、このくらいあってもいいと思う
ミュートにした後、ミュート解除し時に音量が0になってるってこのゲームだけじゃない?
艦娘枠とドックの入居時間なんとかならんかな
纏めて解体させて欲しい。もう一艦一艦の解体が面倒過ぎる。
羅針盤も回すしかないんだから、分岐点に来たら勝手に回って欲しい。クリックが煩わしい。
秘書艦枠が別に欲しい。第一艦隊の旗艦なんてころころ変わるし、もう秘書って感じがしない。
>>125 8月以前といえば、敵の対潜超強化と超性能電探装備の白紙?
>>123 夏くらいに要望で出したんだけど全く直す気が無いのかそのままだな
普通はミュート解除したら元の音量に戻るもんだけどね
普通は音量自体はそのままで出力を止めるんだよね
他にも山ほどあるけどこんな所からもまともにUI作った事が無いのが良く分かる
愚痴じゃなくて要望書こうぜ
実用アイテム収集要素とか入れてほしい
レベリングや艦娘これくしょん終わったらやることなくなってしまう・・・
戦闘中や進軍中に押せる撤退ボタンつけてください
お仕置き部屋と言う名の拷問部屋を設定するなら、せめてそこだけEXPが通常の3倍とか戦闘終了後に開発資材でも入手できるとか
そこに進んでも損じゃないと思わせる作りに出来んのかね?ただの嫌がらせで難易度上げてるとか思ってるなら無能運営だわ。
気持ちはわかるから無能とか書かないほうが同意しやすいよ
羅針盤が勝手に回って欲しい、最近はこれに限るわ
それ自動化だと
ながらプレイがしにくくなる
寧ろながらプレイが捗るでしょ
分岐点到達する度に無駄なクリック要らなくなるんだし
>>138 気づいたらもう陣形選択になっちゃってるんだよね?
後ろがうっすら見えるけど微妙だなと
薄らでもどこにいるかくらいは把握できるけどな
大体いつも羅針盤の決定方向なんて見てないし
ウォーシップシリーズを手掛けたマイクロキャビンか
ワールドアドバンスド大戦略を手掛けたとこに外注してくれりゃ贅沢はいわない
ウォーシップシリーズを手掛けたマイクロキャビンか
ワールドアドバンスド大戦略を手掛けたとこに外注してくれりゃ贅沢はいわない
疲労度撤廃
入渠時間短縮
大型建造の必要資源軽減+建造可能艦種見直し
各種遠征の経過時間短縮+報酬増加
攻略済海域の羅針盤撤去
任務遂行中の羅針盤操作を撤廃
任務の出現順を変更+同時遂行数の増加
敵艦のみの装備を撤廃
敵味方の戦闘AIの見直し
敵のみに施された補正を撤廃
敵フラグシップはボスマスにのみ出現
敵艦種ごとに経験値を設定+海域ごとの経験値増加
艦娘のレベル上昇に対する恩恵を顕著に
必要経験値の軽減
同名の艦娘を改修に使うと上昇値にボーナス
レベルとステータス上限を引き上げ
特定の艦娘or艦種の編制で戦闘時にボーナス
建造・開発の各種レシピの徹底=ex.戦艦レシピに重巡を含ませない
艦娘をコモンであれば1隻ずつ確保出来るよう軍港初期数を拡大
好きにしていいよと言われたら、ざっとこれぐらいはしたい。
まずは疲労度と入渠から手直ししたい。
こんなにやったら簡単なつまんないクリックゲーになるだけじゃん
今は運が支配するクリックゲーということは置いといて
>敵フラグシップはボスマスにのみ出現
目に見えて簡単になるのはこれくらいだろ、あと戦闘AIはやり方次第で易化難化するくらいで他はシステム面での煩わしさ解消が主で悪く無いと思う
>>143 >特定の艦娘or艦種の編制で戦闘時にボーナス
こういうのは編成が制約されるからやらないってハッキリ言ってなかったっけ
自分も要らないと思う。特定編成で出撃のデイリーが追加されれば良いかなと
疲労度撤廃も同じ艦種を育てるメリットが薄くなる気がする
これ以外は賛成
それならルート固定なんて盛り込むなって話になるがな
ぶっ壊れ性能の雷巡やルート固定があるせいで今だって編成が制約されてるようなもんじゃん
編成を考える面白みがない
>>146,
>>147 だいたいルート固定なくても大井北上必須の現状何とかしろと
言うと大井北上弱体化するんだよなここの運営は。
単純に「敵が強いからこそもっと育てたい」
そういうゲームで良かった
羅針盤に振り回されるゲームじゃなく
そういうのを改善するにはもっとパラメーターの上限あげてくれないとなぁ
課金でもいいから第5〜8艦隊編成できるようにして、
各艦隊間を総交換(スワップ)できるようにして欲しいわ
>>152 ローテーション組む場合旗艦とかも入れ替えなきゃだから
第一艦隊を1-a,b,c,dと4つくらいの編隊リストにして選べるとかがいいな
あと編成とかするとき選んだあとじゃないとキラ付いてるのかわからないのもどうにかして欲しい
疲労もだな
イカサマ八百長ルーレットをプレイヤーの手で回させるという茶番
それ要望?
>>150 レベルの恩恵が薄過ぎるせいで、育てたから強敵を倒せるようになるわけじゃ無いんだよなこのゲーム
だから敵を強くし過ぎるわけにもいかず、羅針盤で難易度調整
この負のループいい加減やめろよ
遠征艦隊帰還時の強制結果表示と拘束時間がウザったい
あんなのパッパッと表示しろよ、無駄なアニメーションとかいらない
解体時の微妙な待ち時間もイラっとくるな
アホみたいにドロップするんだから解体もサクサクさせて欲しい
いっそ解体も何人かまとめてできるようにして欲しいな
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/31(金) 00:41:41.15 ID:8xlC//tU
・演習相手は鯖内全員から選択させろ
・演習編成からイベ艦は強制排除しろ
・与ダメ、撃沈数も勝ってるのに負けになる理不尽判定をやめろ
・夜戦や進軍選択時に自軍の状況を表示しろ
・夜戦時にあいかわらず中破フラ空から航空機が飛んでくるのを修正しろ
・来なかった支援艦隊が燃料弾薬消費するのをやめろ
・中破カットや任務めがねなど無駄演出のON/OFF機能を付けろ
・クリアステージの羅針盤をON/OFFする設定をつけろ
・任務を個数制限無く受けられるようにしろ
・一括解体機能を付けろ
・改装時にいちいち第一艦隊に戻るのをやめろ
・改装画面で同一武装を「○○○×10」とかにしろ
・艦に任意でソート番号を振れるようにし、それを艦選択時のデフォにしろ
・艦隊編成のプリセット機能を付けろ(10個くらい)
・艦を増やしたらその分の枠を自動的に増やせ
・LVあがったら膨大になる修理時間を見直せ
・大型艦建造からゴミ艦及び重巡以下を撤去しろ
102 (´・ω・`)アドセンスクリックお願いします[sage] 2014/01/31(金) 06:14:52.07 ID:nQJ/262g
・【庇う】システムの存在意義の無さ、むしろ邪魔だから撤廃しろ
・雷巡弱体化しろ
・反抗戦等の運要素撤廃しろ
・味方の【駆逐が戦艦を狙う】【戦艦が駆逐を狙う】等のゴミ以下のAIを修正しろ
・敵AIのHP低い艦を優先的に狙うシステム撤廃しろ
・無告知で攻撃を弱体化するな、誰でも分かるような嫌がらせするな
・もっと派手にダメージ与えられるようにしろ、夜戦持ち込むまでお互いほぼ損傷ナシとかザラなんだよ演習
・大型建造止めろ、キャラゲーで人気取ってんのに自分からその要素壊してんの止めろ
・特定の艦隊でルート決まるの止めろ
・メタ要素ばっかなんだから轟沈ロスト撤廃しろ、なんでこれだけリアルにするかわからねぇ
・大破が中破表示になるバグまだあるんなら直せ
駄目だ、言いたいこと色々あるがキリねぇ・・・
「進軍or撤退」選択画面で、艦隊の損傷具合やマップの現在位置が確認できるようにしてくれ
あと「大破」の文字が色のせいで地味に見にくい
間違って轟沈させちゃう原因はこれ
敵戦艦に電探持たせたり、敵の対潜上げたりプレイヤーの不利になる下方修正しているけどさ
今までよりも大破させやすくするなら入渠時間も減らしてくれないと釣り合わねぇよ
ドック4つまでしかないのに、駆逐艦ですら何時間もドック入りされたらたまんねぇよ
轟沈=ロストやめて対ボスS勝利で帰ってくるとかでいいよね
装備没収してもいいし
>>163 ドックは一ダースは欲しい
やはり大型建造の見直しだな。
簡単に出たらつまらないという意見はわかるが、
現状だと簡単に出せる人間とそうでない人間の差が酷過ぎる。
・各資源10万とか大量の投資で確実に手に入る
・ハズレが出るたびに大和大鳳率が上がる
こんな感じでつぎ込んだ分の身返りがあればやりがいがあるんだけどね。
>>163 たしかに入渠時間見直ししてほしいね
フラ戦、フラ重の高命中ワンパン中破大破攻撃で頻繁にやられる仕様から考えると
今の入渠時間の長さは釣り合ってないよ
高レベルの空母なんてカスダメでも5時間以上、大破させられたら20時間以上とかバケツ確定だし
こんだけ入渠時間長くてバケツ前提強要ならもうドッグなんて1個あればいいのではw
最近UIの改善とかやってるけどそれってストレスなくプレイできる環境を構築する目的でやってるなら
こういうストレスマッハなゲームの仕様も修正してほしい
潜水艦と小破程度の駆逐艦にしか普段はドックを使える状況じゃないからな
出かける時には中破した重巡なんかを入れるくらい
空母や戦艦は高レベルで中破以上だと何十時間も要求されるからバケツ使えって言ってるようなものだし
>>165 どこかのSLGにあるような、母港帰投時に修理・解体選択させて
修理には膨大な資材要求させればいいんじゃ
ロストによる喪失感とか他ゲーでやってほしい
ウィザードリィとか知らない世代か
攻撃ノーダメでもクリティカル即死に比べりゃ、状況見て撤退を選べる上その場復活アイテムまであるのに
流石に温すぎるだろそれは…
轟沈させてる奴の大半が不注意なんだからそのくらい自分で管理しろッて思うわ
確かに轟沈ロストに関しては不注意か判ってやるかしかないから別に現状で構わないな
ただ、キラ付けした99のキャラでも後半だと重巡のクリティカル一発で大破とかになるからなぁ
その辺は何とかして欲しい
個人的にはクエストは一々選ばなくてもクリアできる状態にして欲しい
ただ、二段階目のクエストとかは報告しないと出てこないとかでいいと思うけど
その手間にゲーム性がって言う人も居るかもしれないが、正直面倒なだけに思えてきた
まずはフラ戦からキチった電探
外して欲しいわ
ウィズはロストまでに2回チャンス(死亡→灰→ロスト)あるじゃないですか・・・
艦これはアイテムあれば100%復活だがウィズはハマン・マハマン使わないと確実じゃないからな
カント寺院で2人ばかり埋葬されたわ…
Lv99キラ艦が
カスダメでエナジードレイン4レベルw
・・・まぁ終盤レベルなんて飾りだからないいけど
ドレインされると艦これではきついなw
でもロストの代わりにレベル半分にとかならいいかも?
メンテしないって言ってたのに緊急メンテってなんだよ、今日の昼休みに長時間遠征から帰ってくると予定なのに
80時間の遠征があるんだから最低でも4日前には告知しろよ
緊急メンテするなら、せめて、メンテナンス中に戻って来た艦隊を補給して遠征に出させるくらい
予約できるようにするべき
もしくは緊急メンテは運営の都合なんだから遠征時間を特例で短縮してくれ
これが遠征オンラインに命をかけている人です
友軍艦隊を早く実装してくれ
援軍を送ったり資材や艦娘の交換も出来れば尚良し
今の状態で実装したら全鯖落ちまくりそうだな
資材艦娘交換とか
RMTに詐欺
資材遠征用複垢
コンプで飽きてゲーム終了じゃないの
でも新鯖ラッシュで
初期垢複数作って
建造がうまくいった垢を使う
って人はいるんだろうなあ
艦娘のトレードはなさそうだけど、装備のトレードはあってほしいな
うちの彩雲瑞雲もらってあげてください
装備だけのトレードだとレートが中々合わないからどうしても資材も絡む事になる
そうなるとトラブルになりやすいって事で難しいんじゃないかなぁ
いつになったら友軍機能は実装されるんだろうか
遠征みたいに呼べるとかでもいいし、一人だけゲストで自艦隊に加えられる
とかでも良さそうな気はするんだけどなぁ
ウィザードリィは1〜5まで全部クリアしたのでキャラの生死には慎重になったわ。
このゲームでもその時の感覚が活かされている。
でも運要素だけはどうにもならんな。
羅針盤で弾かれたり大量の資源つぎ込んで目当ての艦がいつまでも出ないのはウィズとは違う理不尽さを感じる。
大型建造に限らず全体的に言えることだけど、
確率で難易度バランス取るのは抑えた方がいいと思う。
運がいい人とそうでない人の差がどんどん広がるだけ。
実力やプレイヤーの積み重ねが反映されるゲームデザインにしないと飽きてしまう人が増える一方だろう。
積み重ねないと大型回せないからな
運要素も入ってるのが楽しいと俺は思うよ
この敵倒すとこの艦娘確実落とすとかつまんなくね?
>>187 大型建造を20回ぐらいで大鳳出せた人と50回やっても出ない人の差はどうよ?
とか秋のE4を3時間ぐらいでクリアできた人と1日張り付いてもクリアできなかった人の差はどうよ?
とかいう話になって荒れる要素になるだけ。
俺が書いた積み重ねってのは運要素を否定するって意味じゃないぞ。
同等の準備をしたプレイヤーが確率だけでこうも大きく割り振られるのが問題ってこと。
>>188 差が付くのがこのゲームそんなに嫌なことかね?
狩場の争いとかあるわけでもないしランキングだけじゃんか
あと大鳳がいなきゃダメってわけじゃないし使うにもコストっていうデメリットもある
大型建造物大賛成ってわけじゃないけど
出にくい艦娘がいるのはいいことじゃんか
出たらそれだけ嬉しい
悪いけどゆとり運動会のみんなで手をつないでゴールみたいだなって思ってしまったわ
運要素も入ってるのが楽しい(運以外の要素が入ってるとは言ってない)
>>189 ゆとり世代じゃないんでゆとり思考は俺も苦手だが、意味が通じてないかな。
「難しい」のと「運で決まる」はイコールではない。
ファミコン時代のRPGやっていた身としてバランス悪かったりレベリングしたから勝てるわけじゃないゲームには慣れているが、
今の艦これはそういう昔のバランス悪かったRPGですらクリアの目安になっていたレベルや準備の意味が薄いゲーム。
>>191 だから運の悪さは実力と積み重ねでカバー出来るわけで
お前が思ってるよりバランスとれてると俺は思うよ
ただ大型だけはks仕様だったな
>>192 大型がksで同意ならそこまでお互いの考えに齟齬があるわけではなさそうだ。
イベント海域で言うなら夏は良かったが秋はバランス悪かった。
夏が簡単だったわけじゃないが、きちんとレベリングして資源も貯蓄しておかないと当初の予定期間中にはクリアできなかっただろう。
ところが秋のイベントは野戦マップでほぼ限界まで鍛えた艦が立て続けに中破大破したり逆もあったりで事前準備()みたいな状態だった。
夏も秋もなんとか完走できたが、秋のイベントみたいなのが今後も導入されたらレベルや装備に対する価値が薄れるな。
極端すぎるってことだろ
片やレベル装備資源万全にしても資源全部溶けてクリアすら出来ない
片や上記おざなりにしても神が降りてきたからすんなり終わりました
やり込んだ見返りが薄すぎる上にコンティニュー不可だからまたマップ最初からやってねと言う時点でクソゲー以外の評価は付かない
口が裂けてもバランス取れてるなんて言えるかよ
このスレにまで信者が湧くようになったか
いくらなんでもこれでバランスがいいだなんて口が裂けても言えんよ
そもそもこのゲームは実力どうこう言うほど深くないよ
その浅い部分の改善案を挙げていくスレなんだけどね
秋E-4の有力な攻略法が捨て艦というのが全てだな。
本当はあってはならないことだと思う。
昨日は変なのが湧いてたんだな。
ID:HjDGA1qTの言いたいことがよくわからん。
ID:4LcgMD5iの意見は「実力と運のバランスが大事」という分かりやすい改善案だけど何で無理やり批判してるの?
てか、他のスレにまでID:HjDGA1qTのレスが貼られてて色々話題にされてたわ。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 20:20:25.59 ID:IvvnrUKa
>>197 じゃぁどういうブラウザゲームがバランス良いって言えるんですかねぇ
ブラウザゲームって結局はほとんどみんな運ゲーだろ?
少なくとも俺がやったことあるやつは皆サイコロ振るようなやつだった気がするが
あと改善点上げていくのは構わないがそれが本当に改善につながるかどうか考えろよな
自分たちの不平不満を言うところじゃないんだからよ
>>200 ほんとそう
難易度が緩くなるようなのは勘弁だな
利便性の改善がいい
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/07(金) 20:44:31.78 ID:IvvnrUKa
>>202 読んだよ、でも当初から運ゲー運ゲーって言われてるのに今更かよって話
それに俺はこう思うんだよ、「操作性がない」「ほとんどサイコロを振るような感じ」
一見すれば短所に見えるがだからこそ人が集まったんじゃないか?
逆に言えばそれはゲームが苦手だったりあまり触れたことがない人でも遊べるってことだろ
もしも艦これがアクションゲームだった場合、結局得意不得意に分かれて
>>196 みたいなことになってたと思う
信者がマンセー叫ぶ場でもないな
操作性が簡単で済んだのは初期の海域攻略までだろう。
2-4以降は初期のゲームデザインのままじゃ運要素以外が疎かになってきて秋イベや大型建造で不満が増えていったわけだが。
入渠何とかしてくれ
せめてキュー入れるタイプならまだ使い道があったのだけど
入渠は順番待ち設定できるといいね
一つのドックにつき5人までとかでもいいから
>>203 艦これが人気出たのは、ほぼ無課金で遊べる、キャラの多さ、強さに差はあるが
余程偏ってなければ大体どのキャラを使ってもクリアはできた、辺りだと思う
逆に絵はいいがゲーム性が皆無って事で始めてもすぐにやめた人は何人か居たし
秋イベントなんかは準備時間(レベル)や課金(女神)でカバーできないくらい運のウェイトが強すぎた悪かったと思う
連続十時間以上でクリアできないやつに時間が足りないと言うやつも居たが、普通に考えれば異常なレベルだし
個人的には雷巡を超強化した辺りからバランスが崩壊した気がする
あとは女神よりも他ソシャゲでよくある全滅したら小額課金で復活みたいなシステムの方が良かったかもしれない
進軍、撤退に修理の項目を足して小破くらいまで持ち直してくれるとか
それ必須な難易度にされたら本末転倒だけど
バランス云々は2-4までしかなかった頃は取れていたと思う。
敵で一番強い編成も2-4のボス、道中のフラグシップ率も後半のみ。
こちらは戦艦と正規空母で力押しすればなんとかんるが燃費との相談になるとか編成のし甲斐があった。
3-1以降の追加マップはフラグシップが当たり前のように登場してこちらは2-4以降特に強化なし。
それに加えてルート固定等編成に制限与えられる等、どんどんこちらが不利にしかならない要素。
確かにルート固定なかったら駆逐艦や重巡育成しなかったけど、これってそういうゲームだっけ、と思ったわ。
野戦も倒し損ねた最後の消耗戦だからこその高火力ゲーであって戦闘開始からあんなことやったら運に偏るのは目に見えている。
自分も2-4までがいいバランスと呼べるラインかな
3-3くらいまではかろうじてまだいけるレベルともいえなくも無いけど、3-4は問題外だな
特定の艦種によるルート固定とかはルートを決めるのではなく
その特定の艦種フラグを満たしていたら戦闘中にボーナスを得るとかでよかった気はする
夜戦マップも確かに出る前まではそういうマップがあっても面白よなって言う意見は結構見かけた
だが、あくまで遊びでのマップとかボーナスマップ的な位置づけだから面白いのであって
必須ルートでガチな敵配置のマップでやっていいものではなかった
5-3は2戦目がボスならまだよかったかな
>>211 それだと「簡単すぎる」「経験値やボスドロップ的においし過ぎる」とか言い出すのが出てきそう。
E4みたいに道中3戦じゃないだけ気持ち楽だったが、どちらも周回したいマップじゃないのは確かだ。
基本、道中は2戦くらいで海域の4つ目の道中が2-3戦くらいってのが妥当かな
あくまで道中でフラッグシップ満載とかじゃないバランスでの話だけど
「他」から近代化改修の画面でキャンセルすると最初のページに戻るの、あれイラッと来るな
いい加減直して欲しい
ゲームバランス云々の所は上で書かれた通り賛否が分かれるなあ。
運要素がいいとか細かい部分に手を加えられる層もいるということか。
全体的な重い処理の修正、モーションのスキップ機能のオンオフがあると便利だね。
装備の表示とかも「流星改×10」みたいにすればページ数減って見やすくなるだろうね。
×細かい部分に手を加えられる層
○細かい部分に手を加えられるのが嫌な層
おぉっ!
いいスレができたな
>>1乙
運営も見に来ればいいのにな
出てるかもだけど
編成でいちいち娘選んでからじゃないと疲労あるとかキラ有りとか修理中とかわからないのが煩わしいわ
編成がめんどくさい
よく使う編成や艦娘はプリセットさせてよ
艦種別にフィルターさせてよ
隊列順の交換くらいできるようにしてよ
確かに操作性とか処理速度みたいに快適にプレイできる修正はしてほしいね。
ゲームバランスと違ってこの辺は賛否出なさそうだし。
まさか、「今の重いレトロな感じがいいんだろ、甘えんな!」みたいな意見はないよな…?
欠陥品レベルだった装備換装画面の修正すらあれだけ掛かってる点から見ても
そもそも基本的な技術力が無いから無理だろうなあ
要望書かないでただの愚痴か
期待できないならここに来るなよ
装備もページ切り替えが並みになっただけで装備の付け外しは遅いまんまだからなここも改善して欲しい
>>220 俺はファミコンどころかPC-88でゲームしてたんだけどあれフロッピーから読み込む場面じゃなければ
昔々のゲームでも遅くないからな、装備着脱程度じゃもたつかない・・・と記憶しているw
レトロどうこう言ってる奴は正直リアルタイムで昔を経験しているとは思えない
装備に関しては既に書いている人も居るけど
○○*5とかまとめてくれればページ数も少なくなっていいのになぁとは思う
この辺も一個ずつあった方がレトロでいいとか言うやつが居るとは思えないが……
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/11(火) 07:17:33.68 ID:AY32WzN8
・演習相手は鯖内全員から選択させろ
・演習編成からイベ艦は強制排除しろ
・与ダメ、撃沈数も勝ってるのに負けになる理不尽判定をやめろ
・夜戦や進軍選択時に自軍の状況を表示しろ
・夜戦時にあいかわらず中破フラ空から航空機が飛んでくるのを修正しろ
・来なかった支援艦隊が燃料弾薬消費するのをやめろ
・中破カットや任務めがねなど無駄演出のON/OFF機能を付けろ
・クリアステージの羅針盤をON/OFFする設定をつけろ
・任務を個数制限無く受けられるようにしろ
・一括解体機能を付けろ
・改装時にいちいち第一艦隊に戻るのをやめろ
・改装画面で同一武装を「○○○×10」とかにしろ
・艦に任意でソート番号を振れるようにし、それを艦選択時のデフォにしろ
・艦隊編成のプリセット機能を付けろ(10個くらい)
・艦を増やしたらその分の枠を自動的に増やせ
・LVあがったら膨大になる修理時間を見直せ
・大型艦建造からゴミ艦及び重巡以下を撤去しろ
明日のメンテで全部実装しろカス運営
秘書館が喋るのはクリックした時だけにしろ
母港に戻るたびに忙しいとか気が散るとか因縁付けられてうぜーんだよ
できないなら母港に行かずに出撃できるようにしやがれ
>>225 まず語尾を〜してくださいと書き換えるところからやれ
カスなんて書いて意見取り入れられるわけないだろカス
>>227 運営がこんなところ見てるとでも思ってんの?
102 (´・ω・`)アドセンスクリックお願いします[sage] 2014/01/31(金) 06:14:52.07 ID:nQJ/262g
・【庇う】システムの存在意義の無さ、むしろ邪魔だから撤廃しろ
・雷巡弱体化しろ
・反抗戦等の運要素撤廃しろ
・味方の【駆逐が戦艦を狙う】【戦艦が駆逐を狙う】等のゴミ以下のAIを修正しろ
・敵AIのHP低い艦を優先的に狙うシステム撤廃しろ
・無告知で攻撃を弱体化するな、誰でも分かるような嫌がらせするな
・もっと派手にダメージ与えられるようにしろ、夜戦持ち込むまでお互いほぼ損傷ナシとかザラなんだよ演習
・大型建造止めろ、キャラゲーで人気取ってんのに自分からその要素壊してんの止めろ
・特定の艦隊でルート決まるの止めろ
・メタ要素ばっかなんだから轟沈ロスト撤廃しろ、なんでこれだけリアルにするかわからねぇ
・大破が中破表示になるバグまだあるんなら直せ
駄目だ、言いたいこと色々あるがキリねぇ・・・
田中はわざと不便にすることで姑息な時間稼ぎや課金誘導をすることが
延命になると本気で思ってるみたいだから改善は望み薄だな
>>228 見ないという保証は?
改善して欲しいのかして欲しくないのかどっちなんだよお前ら
>>230 愚痴スレでやれよ
・同じ装備は纏められるようにして欲しい。 (15cm単装砲(15)みたいに。)
・装備セットを登録出来て呼び出せるようにして欲しい。(付け外しがめんどい)
・BGMを任意で好きな曲に変更できるようにして欲しい(母港BGMで眠くなる)
・改装の時に、キャンセル押すと初期位置に戻るのがめんどい。
・艦船のステータス(特に対潜、回避)の高い艦を探すのがダルいので、何とか
・ソート機能にもっとバリエーションが欲しい
・戦闘時、毎回一列では無く選択した陣形と同じ隊列に並んで欲しい。
・アイテム個数表示が最大99って言うのを実数にして欲しい。
・任務表示の時などに下からにゅっと出てくる人の表示非表示機能が欲しい。
・現状、自分のレベルのせいかもしれないけど、一方的にボコるかボコられるかの二択に
なって結局夜戦まで行けない、難易度をもうちょい何とかして欲しい。
・ボスに辿り着けないまま追い出されて終了ってルートは止めて欲しい。
・航空機の搭載出来る艦に航空機積んだら、搭載機数 0って出るのが意味わからん。
遊んでて思ってた事を書いてみた。
ここで出ている要望のほとんどに共感できるわ。
逆にそれに反論している側の意見が理解できない。
そもそも、改善要望内容の何がダメなのか具体的に理由付けして書かれていないし、単なる運営擁護としか取れないのが多いんだよな。
遠征を途中でキャンセル出来る仕様にして欲しい。
(選択ミスや編成、疲労度等により失敗確実なのに数十時間行ったきりなのは・・)
入渠を完治まで強制では無く、時間ごとに回復し完治前でも終了出来るようにして欲しい。
ドラクエ程度の簡単な命令でいいから、出せるようにして欲しいってのもある。
とにかく旗艦を狙え。
潜水艦は無視しろ。
前面の敵に集中砲火。
回避に徹しろ。
味方の艦はバカみたいな攻撃しかしないのに、敵は弱い部分を狙い撃ちしてくるのとか
かなわん。
>>236 潜水艦は、あくまで例だよ。
クエ何かだと血眼で探したりするからね。
まぁ、演習の時に戦艦や空母に紛れて一隻だけ潜水艦が居たりする時には便利だと思うよ。
>>237 いやいや
どうして対潜能力ある艦は潜水艦を優先して狙うのかわかってないの?
>>238 にしても狙い過ぎだと思うよ。
隊列次第ではカスダメしか出ないのに、軽巡駆逐入れてたら潜水艦に集中砲火して
miss連発してる間に他の艦船からフルボッコされる仕様とかエグい。
問題なのは敵の出てくる艦隊で潜水艦の有無がまちまちな時はツールを使わない限り
陣形組む前に潜水艦がいるかどうか判らないんだよな
そういうのを何とかして欲しいってのもあるんじゃないかな
特に5-1のボスとかフラ潜の有無によってS取れるかどうかが決まると言って過言じゃないし
>>238 現状で対潜能力があっても対潜装備を積んでなかったり対潜陣形じゃない限りは
カスダメしか出ないことも問題だと思う
現実的な理由で潜水艦は最優先って判らんでもないけど
このゲームだと演習に限っては潜水艦よりも雷巡の方がよっぽど脅威だしなぁ
史実とか持ち出すと確かに対潜攻撃できる艦が優先して潜水艦を駆除するのはわかる。
しかしこのゲームで空母が駆逐艦の攻撃を喰らう間合いで砲撃に参加してる時点で史実再現て何?状態。
>>229 雷巡の弱体化じゃなくて他の強化だろう
敵戦艦に探雷、対潜の強化、3-2-1潰しみたいに、プレイヤー側が不利になる改悪ばかりで我慢ならないわ…
敵はインフレしても、自軍はレベルの恩恵が薄いせいで強化にも限界があるし
情報源がTwitter1本なのもそこで馴れ合うのもいいけどさ
質問や指摘等は選り好みせずにちゃんと返してほしいな
なんかさ、史実史実っていうなら徹底的にやってみろよって思う。
中途半端に史実史実言ってるから、どんどんおかしくなってる。
出来ないんなら、ゲームとして、バランスをちゃんと考えたほうがいいんじゃないのか?
雷巡の弱体化、それに合わせて敵も弱体化しバランス調整がベストだと思うけどな
味方も敵もどんどん強化していって世紀末とか戦国みたいにバランス調整が酷すぎて
かろうじてバランスがとれてるみたいにはなって欲しくないんだが
大和使っていると性能の割に燃費悪すぎだよなと思う
金剛型が優遇されすぎているのもあるんだろうけど…
大和型は今の性能なら燃費下げるか燃費悪いままならもう少し性能上げて欲しいよ
ついでに長門型もなんとかして欲しいところ
艦載機で潜水艦索敵するっておかしいだろ
駆逐艦の砲撃受ける距離まで突っ込んでる空母って変だろ
あっ・・・そういうゲームなんだ
当時の潜水艦は非戦闘時は水上航行
沈んでても上空から海面下に船影が見える事もある
で改善点要望は?
大和持ってないし、大型建造する気も無いけど演習で大破させるのは楽しい。
ちょっと弱過ぎ。
どうせなら、対戦相手が避けて通るくらいの硬さと破壊力付けてあげて欲しいもんだ。
結果的にゲームの難易度自体を下げる要望が目立つけど今の難易度だからこそ
資材とかの運用を本気で悩んだりしてるとは思うんだけどどうよ
極論は抜きでね
もう難易度とか、そういう話でも無くなってる気がする。
大型艦建造でしか手に入らない艦って言うのが幾つかあるんでしょ?
それを回す為に、攻略云々より資材を貯める作業に入ってる人が多いみたいだよ。
てか1-3に戦艦置いたの誰やwww ケツドラムでも叩くみたいに駆逐ちゃん達が
順に大破させられたわwオエ
装備の組み合わせの相性を調べるついでに燃料がちょっとほしかったんや。
1-3選んだのは、マップ選んでる時にドラム缶が見えたからや。
資源運用つっても、大型建造のせいで滅茶苦茶になってるからなあ
新規マップもイベントもないし、追加艦は明らかにマップ難易度に見合ってないし
そもそも難易度といっても、フラッグシップ級の艦ばかりの強敵編成っていう難しさと、羅針盤のランダム性による難しさが合わさって意味不明になってるからなあ
ついでに轟沈を避けるなら、同等の戦力と複数回連続で戦う必要があるから、それも難易度を上げる要員になってる
マップ難易度が上がっても、こっちのレベルアップで攻略の難易度が変わることもあんまりないし
出撃での資源運用の話ならランダム羅針盤は撤廃してもさほど影響ないだろうし、そこは見直せる
他にも直して欲しい所は山ほどあるけど
敵戦艦が強化される前は軽巡と軽空母中心の艦隊でも割となんとかなっていた。
もちろん戦艦や正規空母を入れた方が安定するが、そこは消費との兼ね合いだから考える楽しみがあったな。
雷巡が異常に強くなったりルート固定マップが多くなってからは艦隊編成の幅が狭くなったと思うよ。
海域ごとに有効な艦種がほぼ固定される時点で資源運用が難しくなってると思うね。
装備枠をもう一つ増やしてほしい
艦種によるけど電探付けるところがなくて困る
枠をきっちり分ければ良いのにね。
装備枠、航空機枠、電探枠みたく。
夕張の存在意義が
そもそも夕張は
既存の5500t型従来より小さな艦体に従来レベルの兵装を積もう、って為の実験艦だから
スロットが増える事自体が根本的におかしんだけどね
>>244 tnksのしょぼい知識じゃ無理だよwコンビニで売ってる500円前後の豆本くらいの知識しかないし
あと自分のお気に入りのための都合のいい史実()だからw正直大鳳の異常な優遇は失望した
>>246 金剛型が優遇されてるというより航空戦艦が最重要項目である火力大幅ダウンなのがね
あと長門型は最高に優遇されてると思うよ?
大和が酷いのは同意。史実では燃料搭載量的に航続距離が短いのであって別に燃費が悪いわけではない
火力が強大だから弾薬消費が大きいのは仕方ない、艦これのは使いすぎだけどね
あと耐久低すぎw
入渠だけどさあれ燃料と弾薬を足して割った数値を基準にして欲しいわ
それやるとtnks大好きな雷巡が使いにくくなるからやらんだろうけどさw
魚雷もなんとかしてくれ
一部以外の重巡の魚雷なんて夜戦の増加火力でしかないし
そうでなくても優遇艦除いて敵戦艦にさっぱりダメージ通らないし
水中防御を設定するなり何か手はあるんじゃないだろうか
>>261 大和はやっぱり酷いよね
レベル差あるとはいえ金剛改に一撃で大破させられた時はポカーンってなったw
その後こっちのレベル低めの陸奥が相手を大破させたから
そういうシステムなんだろうって事なのかも知れないけど
日本海軍が誇った最強の軍艦が金剛型に毛が生えた程度なのはちょっと萎える…
>>261 カスとかしょぼい知識とか書いてなんか得することがあるのか?
少しは頭使えよ
間違って1軍主力編成をごっそり長時間遠征に出してしまったときはマジでへこんだ
これがあるから第2艦隊以降は怖くて遠征用にしか使えない
失敗率100パーセントとわかってる遠征の取り消し命令くらい出させて欲しい
課金しなくても遊べるとはなんだったのか
大発積んで出撃すると資源獲得ポイントでの獲得量が増えるといいなぁ
すでにそうならすいません
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/15(土) 23:16:24.71 ID:iWVg1Byp
解体に時間がかかりすぎる。一隻15秒程度か?
装備みたいにレ点を入れてページごとに選んで解体でも良いので
改善されるとうれしい。
30隻解体に5分以上かかってる。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/02/17(月) 20:24:12.68 ID:wDOLcEtS
解体もそうだけど、その他のエフェクトカットはつけるべき
特に戦闘中に中破なんてイラつき以外の効果ない
フラ戦から電探外せ
疲労度撤廃、その代わり
今より燃費悪化してもいいから
演習の経験値算出方法を
最も高い艦2隻に変更
夜戦周りのシステム、マップ
全面改定
何をやるにも余計なWAIT入るもんだからその度に他の立ち上げてるものが止まるクソプログラム
1から組み直さないと駄目だろこんなつぎはぎだらけのゴミ
改善要望なんぞ語り始めたら
語り尽くせんほどあるだろこれは
>>269 敵に電探とかレベル上げのメッカにフラ軽追加とか
お手軽ゲームの割にはMMOにつきものの下方修正してきている事に驚いた
でも結局レベル上がりやすいゲームだから廃人達は高レベル艦たくさん持っている皮肉
お手軽ゲーなんだから楽しんで継続出来る方向に味付けすれば良かったのにね
羅針盤は苦肉の策だったんだろうな…
いろいろ弄れない部分はありそうだから
しょうがないかなと思われることは多いけども
3-2のはずれルート(北)はもっと敵弱くしてほしいな
それは都合よすぎ
ボスクリアで羅針盤制御装置()みたいなのをドロップしてくれればな。
際限なくストック出来ると不味かろうから最大で2個までとか
鑑娘一覧のソートに「お気に入り」が欲しい
レベル順と違って勝手に順番が入れ替わらないやつ
30艦くらいまででもいいから自分で好きな順番で登録できるパレットが欲しい
大型建造でまるゆの出現率を抑えておくれ
大量に資源使っても必ず何パーセントかで出るのはやめてほしい
>>277 まるゆ抑えられたら困るwww
抑えるべきは濃厚なラインナップ()共だろ…
運上げにも使えるしむしろ外れは全部まるゆにしてほしい
4:00はもう見飽きました
まるゆは癒し
>>277 まるゆ抑えたところで当たりの率を上げてくれる運営でもないだろうしな
正直ハズレの戦艦も空母も全部持っているとバカ高い餌にしかならんから
だったらあきつ丸かまるゆの方が潰しが効く分ありがたい
那珂改二に大発載せられるようにしてください
大和・武蔵の燃費は下げたほうがいいと思うな(長門より少し高いくらいでいい
火力キャップ仕様で150超えてたらどの戦艦でも同じようなもんだしさ・・・
燃費のせいで使われないと、人気もイマイチでないしグッズ展開も繋がらないと思う
<<自治スレからの緊急案件>>
現在、自治スレにおいてローカルルール変更【主に外部への転載のルールの明確化(可否)】に関する議論が行われようとしています。
問題について板全体の意思を問うための議論であるため、一人でも多くの方のご参加をお待ちしております。
・議論開始予定日 3/4(火)0:00〜
・投票期間(予定) 3/11(火)0:00〜3/16(日)23:59
【議論の後投票はfusianasanで行いますのでご了承願います。】
gameswf20131127★ブラウザゲーム板 自治スレッド
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1393485843/
>>282 金剛型の優遇具合と比べると至近弾とやらのせいで
カスダメ高確率でもらうし燃費悪いしで現状決戦兵器の面影はないねぇ
大和砲が戦艦全部積めちゃうし大和型の存在意義がほぼないのが…
後半にもなると燃費がすべてみたいなところあるからね、このゲーム
あと火力150キャップ仕様のせいで
大和型の高火力も殆ど意味がないんだよなぁ
改二で51センチ砲12門の・・・
<<自治スレからの緊急案件>>
現在、自治スレにおいてローカルルール変更【主に外部への転載のルールの明確化(可否)】に関する議論が行われようとしています。
前回の告知から有志による協議が行われ、議論開始以降の日程の変更が行われております。現行の自治スレッドにおいで下さい。
《今後の予定》
本議論開始 ↓3/4 0:00〜
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最近このテンプレを装った偽テンプレが見つかっています。偽テンプレの内容を鵜呑みにしないようにお願いします。
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・投票スレの
>>1-2は書き込む前に必ず読んでください
・同一IP・IDの投票は全て無効です
(ただし、意図せぬ投票の場合、申し出により一回のみ変更可能です)
ぜひ自治スレッドにお越しください
そこのリンクから投票所へ飛べます
ランダムで艦むすにキラキラ付いてくれるようにならないかな
それだと出撃させてもらえない艦にも日の目が
遠征強化なんかしなくてもデイリーウィークリー任務の「パス」を実装するだけで劇的にストレス軽減されるんだけどなあ
南西ボスをパスして潜水艦とか東方ボスやらずに5-2だけとか
ろ号とかやね
観測機の並びはマジでどうにかして欲しい
観測機に関わらず、レア装備とコモン装備がが同じ列に並んでる時点でちょっとな
ユーザーで管理といっても限界はあるし、装備の誤廃棄はかなり報告あがってるから次のUI改善で是非とも対応して欲しいわ
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/08(土) 19:06:41.66 ID:oWNycPNo
なら名前順でソートだな
大型建造撤廃でいいよ
遠征で資源ためて溶かすだけとか三途の川で石積み上げるのと何が違うのか
ゲームの改善より先にtnksを運営から外せ
こんな考えになってしまうほど荒んでいる
水母の性能はなんとかならんのかな
装甲上げか耐久下げ+入渠係数下げしてくれれば後半マップでも運用できそうなんだが
紙装甲低回避に中耐久は修理&ストッパーの仕様と相性が悪すぎる
使ってない建造ドックを入渠ドックとして使えるようになればいいなぁ
あと水母の新人も・・・
いや、なあ… 何でたかがデイリーの補給艦三隻撃沈にこんな無駄に引き伸ばされ続けないといけないんだ?
こんなので時間掛けさせて何がしたいんだよクソ運営よ?UIすら未だに改善されやしない
無駄に時間掛けさせる=長く遊んで貰えるとか思ってるのか?
何するにもいちいち無駄なウェイトと無駄なクリックが入るのを何とかしろクソが!
補給艦はオリョクルでまだ楽な方だけど、南西と東方が怠すぎるわ
任務受けた時はボス確定くらいないとモチベーション上がらない
>任務受けた時はボス確定
現実は真逆
畳むなら畳むで早くしてほしいね
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/03/12(水) 17:08:38.28 ID:Yiyhq0Te
南西もマクロってたらいつの間にか終わるな
そりゃ時間はかかるが
駆逐艦や軽巡用の演習作って欲しいな
あとキラ付け用の演習も
「霞」と「霰」(読みづらい)
「補給艦」と「輸送船」
「南西諸島海域」と「南西諸島沖」
「西方海域」の敵「東方艦隊」を撃滅せよ
「零式水上偵察機」と「零式水上観測機」
「T字有利」 → 味方艦隊の「有利」じゃない
等々、表記が紛らわしかったりわかりにくいものが多い
さすがにもう慣れたけど
装備の一括外し機能を付けて欲しいの
装備品の検索機能が欲しい
ソナーとかドラム缶とか誰が持ってたのかマジでわからなくなる
俺もそれ欲しいなぁ
いまどきのスパロボですら装備品一欄とその総数があって、選択すると誰が装備しているか一発で出るのに…
早くUI改善改良しろよな、運営が無能過ぎて呆れる。
>>310 そういうのがゲーム自体で出来ないから結局専ブラに頼らざるをえないんだよなぁ
あと任務は順番にじゃなくて好きなものから出来るように出来ないもんかなぁ
それと一々任務を受けなくても達成できるようにして報告だけする形にして欲しい
>>312 コンシューマーと一緒にして罵倒してどうするのよ・・・
いや、装備品管理なんて普通ならスパロボみたいにああいう管理にするだろ
今の艦こけみたいに同一装備スタックさせないで1つ1つなんて前時代的にも程が有る無駄さ加減だっての
初代ドラクエの薬草や鍵ですらスタックしてんだぞ?
わざわざ管理も実装も面倒なシステムは作らんから改造や強化が入る可能性があったのだろうと推測される
まあその予定放棄してるなら長いメンテやってもいいからスタック型にしてほしいな
>>315 艦こけって書いちゃうぐらいならもうアンチスレ行けば?
UIで一番ひどいのはやっぱり近代化改修だよな
確認しただけで第一艦隊の最初に戻る罰ゲーム仕様
しかもほとんどは対空力だけ最後まで残るから、Maxアイコンもあまり役に立たず
☆印を火力、雷撃、対空、装甲別に色分けして点灯させればいいんだよ
海外艦の実装とか新海域とか新しい事どんどんやる前に、
UIの改善でゲームプレイ時のストレス軽減を真っ先にやって欲しいわ
>>320 ここはアンチスレじゃないんだから言葉ぐらい選びなよ
愚痴が言いたいなら愚痴スレでやればいい
>>317 プロデューサー公認の言葉なのに何か問題あるの?
>>318 役に立たないどころか邪魔にしかなってないよね…
その手の改善は半年以上言われ続けてるのに
>>322 ただの誤字だろ?
「公認」の意味調べなよ
少しでも肯定的な事言うと信者認定されるケースが最近目に見えて増えてきたなあ
全否定したいならアンチスレってものがあるんだよ
少しでも否定的な意見言うとアンチ認定ケースが最近目に見えて増えてきたなあ
全肯定したいんなら鯖スレってものがあるんだよ
「無能過ぎ」や「艦こけ」と書いておいて「少しでも否定的な意見」とは言えんわ
鯖スレでも全肯定は難しいだろうし
無能は無能
無能の意味も調べたら?
そんなに叩いてたら願いがかなうとは思えないが
叩かれるのが嫌ならスレから消えてもいいんだよ
俺が叩かれてるわけじゃないんだがねぇ
誰が消えればいいのやら
ID:y8wxZz/P 狂儲乙
反応するから粘着されるって理解しろたタコ
俺に粘着してるの?
何がしたいんだかよくわからんわ
あと「た」が一個多いぞ、ブルネイで反省しなさい
信者乙は魔法の言葉
ID:y8wxZz/P 狂儲乙
まともな反論も来なくなったところで
来週のUI改善への要望を
・同じ装備をまとめて表示
・所持装備品一覧
・装備のソート
書き込み回数:4回 (y8wxZz/P)
326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 [sage] 投稿日:2014/03/21(金) 01:07:11.03 ID:y8wxZz/P
「無能過ぎ」や「艦こけ」と書いておいて「少しでも否定的な意見」とは言えんわ
鯖スレでも全肯定は難しいだろうし
328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 [sage] 投稿日:2014/03/21(金) 10:07:27.74 ID:y8wxZz/P
無能の意味も調べたら?
そんなに叩いてたら願いがかなうとは思えないが
330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 [sage] 投稿日:2014/03/21(金) 16:29:44.05 ID:y8wxZz/P
俺が叩かれてるわけじゃないんだがねぇ
誰が消えればいいのやら
332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 [sage] 投稿日:2014/03/21(金) 21:58:59.23 ID:y8wxZz/P
俺に粘着してるの?
何がしたいんだかよくわからんわ
あと「た」が一個多いぞ、ブルネイで反省しなさい
バケツみたく遠征の高速化できるやつ出してくれ
失敗扱いで資材を消費しても構わないから遠征のキャンセルも欲しいな
ドラム缶を使った遠征や、
ドイツ艦ゲットするための長時間遠征など
遠征でうっかり失敗しやすくなる機会増えたよなあ明らかに
キラつけのために1-1を周回するという行為がとにかく間抜けな感じがするのは俺だけか
頻繁な入れ替えも含めて鯖負荷要因として上位に入るだろうし、cnd49以上なら資源消費して直接キラ付けできてもいいんじゃない?
あと専ブラ使ってる人だけcnd値見られるのもアレだから直接表示しようよ
次のアプデでUI改善するらしいけど、なにやるんだろうね?
嫌な予感しかしない
遠 征 の キ ャ ン セ ル 機 能 を 付 け て く だ さ い
>>339 1‐2時間の遠征に間違って行かせてしまったとかだったら笑い話だが
間違って40時間とかに行かせちゃったら洒落にならんよな
>>340 その為の間宮さんではあるが効果が薄すぎるんだよな
課金要素なんだから使った艦隊の艦娘をコンディション100に上昇させて
1時間は下がりませんとかでもいいような気がする
放置ボイスと時報ボイスのon/offボタンを別にしてほしい
あと音楽のon/offボタンを母港画面にほしいなあ
他事やりながらやるんで
どうしても音楽カットでばかりで
聞く機会が減って悲しい
鑑娘増量
装備増量
遠征増量
任務増量
マップ増量
でもシステムほとんどそのままだから齟齬が出る
艦隊も
演習用艦隊
遠征用艦隊
出撃用艦隊
それぞれ各2〜4艦隊ぐらい欲しい
あと秘書艦娘別枠で
すごく小さいことだけどミュートボタン押したら音量0になるあの動作なんとかしてくれ
UIの改善って…
08▼【資材】関係の表示UIの更新
・「燃料・弾薬・鋼材・ボーキサイト」の四資材(資源)の表示桁数を6桁に
・「開発資材・高速修復材・高速建造材」の三特殊資材の表示桁数を4桁に
確かに改善だが…
リアクションに困る改善やね
艦隊(デッキ)の増加をぜひ
資源溜めさせるのが嫌なら一日の遠征回数を30回とかにしてしまえよ
はっきりいってマクラーやbotterしか困らないだろ
自然回復量と最大備蓄量を上げれば誰も文句言わないだろ
出撃もクールタイムなりなんかうまく調整するとかさTOPランカーの加速チートが酷すぎる
課金させたいなら効果を調整しろよと
開幕の魚雷同じところに打たないようにしてくれ
もったいない
遠征したら疲労したり被弾したりとかも良いかも?
ジュウコンカッコカリしたくないし
勲章付与で限界レベル+10できる様にしてくれると嬉しいなあ
価格はひとつ100〜200円ぐらいで
セット割引があったりすると嬉しいなあ
レベル99で止まっても経験値だけはストックされ続けて欲しかったよ
>>354 超名案じゃん、それ
課金しないんだったら特定の海域を制圧した艦隊の艦に与えられる感じで
運の上昇はナシ
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 18:45:14.69 ID:kHULcLZ8
課金を考えるとかアイテム課金ゲーの運営に飼いならされすぎ
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/08(火) 20:23:01.85 ID:Ka1v55HR
現行仕様に文句があるから今すぐ止めろキチガイ共
貴様等がいくらネガキャンしても艦これの大成功は揺るぎないが件について
DAU公表してみろって話
>提督方からのリクエストが多かった一部UI機能の追加実装等を予定しています。
んー、近代化改修がらみか?はたまた遠征キャンセルか?
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 09:13:52.88 ID:hHBcRyrd
>>361 キャラ追加とかならわかるけど
UI改善なんかでもったいぶんなよ
ここの運営ちょっとおかしい気がする
気がするじゃなくて明確におかしいんだ。
やってる事は同人レベル以下だものな
愚痴じゃなくて要望かこうぜ
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/09(水) 12:31:13.63 ID:KTA5UZO0
現行仕様に文句あるなら艦これやめろ
エアプアンチに発言する権利は無い
と、下手くそな煽り
まさかの旗艦以外の編隊一括解除機能
うーん、ないよりはマシだが…
現行仕様に文句あるなら課金しろ
エアプアンチに発言する権利はない
現行仕様に文句あるなら課金しろ
エアプアンチに発言する権利はない
単艦放置演習用のアップデートという感じかな
絵柄の選択機能、編成保存機能、解体・廃棄の高速化、重複装備を(10)とかにまとめて表示、
音楽を自由に変更...とかがあったらいいなー。
自分でゲームを作ってみたい人必見。
「ウディタ」とは?
・ダウンロード完全無料のゲーム作成ツールです。
・自由度が高いです。その分初心者には難しいかも。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
■作り方しだいでパズル・シミュ・アクション・ RTS・他なんでも作れます。
■「コモンイベント」を利用すれば、自分では難しいシステムも実現できます。
■この作品で作られたゲームは短いものや体験版を含めれば1000作以上です。
大部分が無聊で遊べるのでやってみよう(このツールで作られた商用作品もあります
この板でウディタの名前を見るとは
次のウディコンが楽しみだな
一から作り直し。
既出だけど、編成と装備のプリセット機能は欲しい。切実に
>>370 なるほど!そういうことか!
うわーべんりだなー
それなら、演習に出す艦隊枠作ってくれれば良いのに
第一艦隊の編成崩すと面倒だから、最近は6編成のままにしがち
編成を崩すのは造作も無いけど、組み直すのが怠いんだよな
艦隊のマイセット機能作って欲しいよ
同じ要望持った人が多くてうれしい
艦よりも装備の一括解除の方が需要あると思うんだけどな
艦娘の一括解除なんて誰が望んでたんだよw
色々アイデアの出てたこのスレでも見たことねーよ!
てs
あのクソ、ドクトリンが終わったから、また艦これに戻って来て嫌がらせアプデ
繰り返すんか?
要望どころか愚痴ですらないという・・・
tnksをなんとかした方がいいんじゃないのか?って要望じゃないの?
多分。
無理難題じゃないかな・・・
あの人が辞めなきゃいけない理由が無いよね
じゃあ要望だ
既存のブラウザゲーには今ならほぼ実装されてる
「ログインボーナス」「連続ログインボーナス」
「月曜なら遠征のアイテム入手率UP、火曜なら経験値2倍等、曜日ごとに何かしらの特典」
何時迄も見た目だけの人数に胡座かいてんじゃねえぞ、DAU公表してみやがれ
ログインボーナスあっても良いね
金曜日はカレーの日で士気アップ!とかも
3日ぐらい停止して大規模アップデートとかやってくれないかな
止めて欲しい事
・オンメンテで敵ステをこっそり上げること
・既存絵の差し替え(改ニ実装時は可)
・あいまいな表現で課金誘導する事(建造ドック増設など)
・メンテ日が分かりにくいこと
・新装備の実装後、ステを劣化させること(夜戦連撃など)
・敵に都合の良いルールが多すぎる事(夜戦空母/レ級/旗艦を狙わないなど)
書き出したらキリがない
そういう要望も良いですね
敵の増強とか新要素とかは追加マップでやって欲しいよな
既存のマップでさもなかったかのように勝手に書き換えるのは
過去の攻略法とかも使えなくなるしほんとやめて欲しい
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/13(日) 16:49:08.22 ID:nS82dlYu
・演習相手は鯖内全員から選択させろ
・演習編成からイベ艦は強制排除しろ
・与ダメ、撃沈数も勝ってるのに負けになる理不尽判定をやめろ
・夜戦や進軍選択時に自軍の状況を表示しろ
・夜戦時にあいかわらず中破フラ空から航空機が飛んでくるのを修正しろ
・来なかった支援艦隊が燃料弾薬消費するのをやめろ
・中破カットや任務めがねなど無駄演出のON/OFF機能を付けろ
・クリアステージの羅針盤をON/OFFする設定をつけろ
・任務を個数制限無く受けられるようにしろ
・一括解体機能を付けろ
・改装時にいちいち第一艦隊に戻るのをやめろ
・改装画面で同一武装を「○○○×10」とかにしろ
・艦に任意でソート番号を振れるようにし、それを艦選択時のデフォにしろ
・艦隊編成のプリセット機能を付けろ(10個くらい)
・艦を増やしたらその分の枠を自動的に増やせ
・LVあがったら膨大になる修理時間を見直せ
・大型艦建造からゴミ艦及び重巡以下を撤去しろ
>>391 このテンプレ?は、よく見かけるけど
・演習相手は鯖内全員から選択させろ
さすがに負荷の面で厳しいような気がするんで10組から5組まで
演習可能とか選択肢を増やす方がいい気はする
・来なかった支援艦隊が燃料弾薬消費するのをやめろ
消費をなくするよりも支援艦隊を出した以上必ず来るの方がいいと思う
道中は一回だけいつ呼び出すか任意に選べれば言う事はないが
・クリアステージの羅針盤をON/OFFする設定をつけろ
完全に選べるよりも、ハズレルート先の敵をA以上で倒したら
その後12時間は選択可能とかの方がいいと思う
・任務を個数制限無く受けられるようにしろ
いっそ一々受けたり報告したりしないで、条件を満たしたら勝手に任務達成とかで
いい気がする、任務画面はあくまで進捗を確認する為に行くって感じで
他は大体同意なんだよなぁ、艦の枠を増やせってのは少ない課金要素だから
別にそのままでもいいかなと言う気はするけど
羅針盤対策として、ある程度敵を倒したポイントには
一定期間敵が出なくなるとかでも良いよね
それだと、ヘタしたら再出撃の時に何も出ないエリアを移動させられた上、15分休憩とかに
なるんじゃない?
たしかに疲労度溜まった上に燃料消費しただけになるかも・・・
しかも公式では深海棲艦は撃沈してもすぐ復活するらしいので
393は設定的にも無しかな
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/15(火) 18:56:06.50 ID:Qa72f6wH
艦娘disしてる馬鹿はアンチスレ逝って、どうぞ
ドラム缶、探照灯、新しく開発できるようになった観測機の新システムなど
矢継ぎ早に追加してくるけど、装備数の枠はそのままなので枠がきつくなる一方
仕方がないからこちらも新ウィークリー任務「資源の再利用」を利用して
装備を廃棄しようとするも、
一個ずつウエイトにイライラしながら捨てていかないとカウントされないという糞仕様
水上機母艦の追加をぜひ
開発でリング・鍵・家具職人・各種資材x個
解体でたまに開発資材ドロップ
艦隊の追加
かな?
現状のユーザーを満足させるのも大事だけど、去ってしまった人を呼び戻すのも
大事だと思うんだわ。
ハゲドウだけど、残念ながらドックや枠課金が期待できる新規がガバガバ入ってきてる現状では、
今いる奴は軽視されるね
レ級の削除をお願い
じゃあ俺はTNKSの削除を要望しとくわ
仮にそういう段階が一息ついたとしてどうやって呼び戻すのか
他所ならログインキャンペや×日インしてなかった人がログインor課金すると追加アイテムをサービス!だけど
どっちも艦これじゃでなきないor元から要素が薄いよね
一応新海域や新艦娘が呼び戻す方法なんだろうけど うーん
装備枠だけでももうちょっと増やしてもらえないかな
パソコン起動すんのめんどくさいからスマホアプリにしてくれ
利根姉さん改二ということだし装備枠を一つ増やして欲しい
主砲・水偵・電探・魚雷ともうひと枠
水偵システムの廃止
夜戦の戦闘システムを戻す
勲章での改二をとりやめ
改善した方がいい点ばっかり増えてくな
まだ実装されてないw
実装するまでもなくクソだってわかるから仕方あんめ
水増し延命だものな、tnksの出すストレスばかり貯めさせる仕様について現場は何も言えないんだろうな
友軍艦隊コマンド(現在暗転)が実装されてもう1年くらいになるが、第二期っていつくるんだ?w
索敵値による羅針盤コントロールは有りかな
このスレで出た要望としてはこれぐらいかな?
・工作艦「明石」の特殊機能「泊地修理」
・解体演出の時間を短縮します
・爆雷と航空攻撃の表示テンポを最適化します。
近代化改修UI他の更新 近代化改修時に「キャンセル」すると
第一艦隊の旗艦に戻ってしまう症状の修正が完了しました!※大変お待たせしました!
また、「編成・改装・解体」で各機能で艦娘をソートして並び順を変えた場合、
それぞれの機能別で並び順を保持するように修正しました。
近代化改修のUIやっと来たな
うれしい
とりあえず画面切り替え時のフェードイン・フェードアウトと読み込み中処理の表示をやめろ
爆雷はテンポよすぎてコマ落ちし続けてる感が半端ない
キラキラ早すぎて酔う
何かの度に白フラッシュするのやめて
ミュートボタンと言うか音量ゼロボタンが反応しないと思ったら、機能として削除したんだろうか
音量をゼロにするだけで役には立ってなかったが対応の仕方が違うだろうと
そんなにミュートにして元に戻すって難しいんだろうか
メモリリークやばいぞこれ早くなんとかしろ
(ドヤァ
明石専用艦隊を一つ追加して欲しいな
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 21:29:15.05 ID:r9obPYFa
これまでの要望に加えてこれ追加な
・毎回毎回ローディングが入るのを見直せ(特に任務画面)
・演習相手の編成から明石をはじけ
・演習では航空機を消耗しないようにしろ
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/25(金) 21:46:31.26 ID:r9obPYFa
空母で制空権取れば昼戦で優位になる=制空権取れなければ不利になる=戦闘機専用置物空母必須
(;゚∀゚)
425 :
424@転載禁止:2014/04/25(金) 21:47:26.78 ID:r9obPYFa
せめて「〜にして欲しい」で書こうぜ
横ちん鯖とログイン鯖分けてください糞運営様
装備を外す時の「×」印が押しにくくなったよな
ログイン鯖と横鎮鯖切り離したとか言って嘘ついてたんですがそれは・・・
このゲームを根本的に変える事になるかもしれないけど、
攻撃のターゲットを指示できるようにして欲しい。
司令官とか肩書きだけでしょ現状(笑)
タゲ指示が出来るようになれば、大分ストレスフリーになると思うんだけどなぁ
祈るしか出来ない運ゲーからかなりゲーム性が出て来るし
o
特定の編成、特定の装備がないと絶対攻略できないゲームのどこが運ゲーなのよ
>>433 正しいLVと編成と装備が有っても、運が無いとクリア出来ないから、運ゲー
低難易度マップは正しくないLVと編成と装備でも、運が有ればクリアできてしまうから、運ゲー
そろそろ出撃用艦隊2〜4と遠征用艦隊4と修理用艦隊1ぐらい来てくれてもいいのよ
出撃用は対水上・対潜・潜水艦で3つは欲しいなぁ
>>435 賛成。私も修理用艦隊欲しい。
きりのいいところで、出撃艦隊4、遠征艦隊5、修理艦隊1の計10個艦隊希望。
支援艦隊用の枠も欲しいなぁ
対潜水艦の支援艦隊
勲章を使用する改二の大幅強化
現状酷過ぎる
>>433 信者乙、お前は艦こけをなぜ運ゲーじゃないと思ったのか説明しろや糞が
装備枠を増やしてください
航空戦艦・航空巡洋艦用の水上爆撃機枠と
戦艦・重巡洋艦用の水上偵察機枠
主砲・副砲枠とソナー・爆雷枠の確保がきついのです
>>433 特定の艦を出す運
特定の装備を出す運
羅針盤に勝つ運
道中大破食らわない運
ボスの旗艦を狙う運
どう見ても運ゲーです
艦や装備を出すのに関しては最上位の物が無いと
クリア不可って訳じゃないから別にいいんだが
ボスを狙う運や道中クリティカルを喰らわない運はどうにもならんからなぁ
今回のイベントに関しての羅針盤はかなり固定できるからいいんだが
E4なんかは対潜装備で固めなきゃいけないのに道中の敵で結構強いのが出るから
どうしても負けがこんでしまうってのは悪意しか感じなかったな
あと、ライト層が楽しめるような配慮ってのは大事だとは思うけど
レベル上げた方が圧倒的に不利な敵配置ってのは納得がいかなかった
マップを最初に選ぶ時にハードかノーマルか固定してハードの方が
貰える勲章の数が多いとかレア艦のドロップ率が高いとかして欲しかった
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/01(木) 13:30:42.70 ID:taYYKXGa
改善点を出せば出すほどその点をかたくなに改善しないタナカス以下糞運営
キラ付け用遠征とか欲しいです
大型撤廃、運営総入れ替え、敵性能見直し、ケッコン内容見直し、田中更迭
これくらいやらんともうダメだと思う
そういや、角川ってフロム買収したんだろ?
田中なんて、うっちゃってフロムに全部任せちゃえよ。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/03(土) 03:37:38.32 ID:l4UVonDA
田中を更迭する署名運動誰かしてくれないかな
イベント報酬とか課金アイテムで良いので持ってないor図鑑が埋まってない艦むすが誰か出てくるアイテム作ってもらえませんかね?
事故らないようにフルコンプしている人は使えない仕様にして。
ダブりにくくするアイテムでも良いね
連続で同じ艦娘が出るのは勘弁して欲しい
司令部レベル80を突破したばかりの提督がイベントで苦労する点について
↓
敵が確率で弱編成だったり強編成だったりすると助かる
>>400 続けてるとどうしても家具コイン余ってくるし
各鯖限定家具とかジャンジャン実装して金使わせればいいんじゃない
ドック・枠拡張するぜーと入金しても、そっちにちょっと流す人はいるだろうし
正直、作りなおすレベルだよな。
何実装しようが現状の艦これに復帰する気無いし。
入って出撃したら不条理なダメージ食らって2分で叩きだされるんだろ?どうせ。
作りなおして、累積課金額を艦これ限定のDMMポイントで払い戻せばいい。
>>452 通常海域ならそれあるから良いかも?
>>453 金使わせるならダメコン装備枠を追加するのもアリよね
出撃予定の艦全てに一つ付けたいという人は多いと思う
修理要員をウイークリー任務で1個配って、女神を課金のまま
それでダメコン装備枠追加、というのはありかも
修理要員配布無しでダメコン装備枠追加でダメコン半必須マップが
ガンガン出てくると恐らく客はけっこう離れる
456だけどやっぱ修理要員は隔週ウイークリー任務で1個配布、
くらいがいいかも。あるいはマンスリーで1個
ニコニコ辺りに、スパロボ風艦これってあったろ?
ああ言う感じのSRPGにすればいいんじゃない?
アレだったら、喜んで遊ぶわ。
パチンコでいいだろ
どうせどっちも運ゲーだし需要も見込める
CR艦これこれでいこう
どうせこのtnksなら往年の勢いは落ちたとはいえスパロボが何故売れ続けてるのかすらも理解出来ないんだろうな
基本的にゲームはプレイヤーの思い通りになる部分が無いとダメなのに。
基本無料のブラウザゲーのできそうな範囲の改善点要望にしようぜw
無茶な要望でも良いなら俺はオープンワールドが良いわw
オープンワールドにして提督が溢れかえっている世界を楽しむのか
艦これとはあまり相性がよくない気もするが
>>458 二次創作のゲームを許容してくれれば本家よりも面白い
ゲームが幾つも出てくるんだろうけどな……
だからこそ許可しないんだろうけど
>>462 GTAやセンツロウみたいな基本オフゲーだよ
同人じゃ声や絵やキャラで本家越えはしんどそうだ
>>463 少なくとも絵に関しては問題ないだろ
声は金のかけかたによるが一部のぞいて超えるものはつくれるはず
キャラに至っては残念ながら圧倒的に同人が上を行くだろう
面白いシステムのゲーム作れる人ってどうしても絵がちょっとな・・・
同人と角川じゃかけられる金は段違いだし、キャラはある程度軍オタじゃないとつらいぜ
いやいや同人っていっても絶対に一人で作るってわけじゃないから
ちゃんとグラフィッカー、プログラマー、ライターと分担してるしコラボするところもあるし
艦これより面白いゲームだって山ほどあるぞ?
つーか、一人で面白いゲームつくり上げるやつとか一握りの天才しかいねえよ
一人じゃないって事はそれだけお金かかるってことなんだぜ?
ミリ物でかつフリー同人ゲーはなかなか難しいし
まあ一度調べてみるといいよ
一昔まえと今じゃ規模がぜんぜん違うから
今じゃ声優もちゃんとした人を使ってる同人ゲーも珍しくないしな
金がかかるといっても余程じゃない限り高くても2000-3000円程度の場合が多いし
絵に関しては一部じゃ本家には勝てないだろうが安定しない人の多い本家と比べれば
大部分では同人の方が上だろう
本家が圧倒的に上なのは広告力とかくらいなんじゃないかな
個人的には動画で見かけるスパロボ風とかバーチャロン風の艦これはやってみたいと思う
同人で似たもの作るなら、別に艦これベースで無くてもいいんじゃないの?
話し聞いてた限りだと、イラストが可愛いくて萌えられれば素材が何だろうとおkって
言ってたし。
擬人化の元がタバコだろうが菓子だろうが家電だろうが。
まあ題材はなんだっていいんだけど一番変るのは売上かな
人気コンテンツは安定して売れるから金をかけて作ることができる
その違い
調べて見たが良くわからなかったわ
大戦略っぽいのは面白そうだ
その昔、萌え萌え二次戦(略)ってゲームがあってだな
現代大戦略等は買ったがそれはスルーしたw
最近、同じ土俵で勝負したらプロよりゲーム好きの素人の方が、余程良いゲーム
作るんじゃないか?って気がしてる。
自称クリエイターのクソゲメーカーなんか、箸にも棒にも引っかからんけど。
今ならPlayismとかSteamとかで簡単に探せるしな
最近はpaypal使っていろいろ買ってるわ
今一番つらいのがキラ付けなので
・キラ付け専用遠征(バカンス)
・キラ付け専用演習
・キラ付け用海域
・キラ付け用アイテム
等を実装してください
明石改二でキラ付け機能が追加されればいいのに
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 14:14:26.78 ID:+yLOaRNf
プリセット機能を早急につけろ
まとめて解体、装備一括剥ぎ取り機能を早急につけろ
クソイベなんかやらんでいいからな
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/08(木) 15:40:38.48 ID:vtDXExzI
トイ
トイ
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/:::::::::::::::::::::::゚丶
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∴;.゛; ; ∵: ;`;.:`´
-━━-.
編成入れ替えるのが面倒くさいんだよねえ
通信量やサーバー容量を圧迫させずに、ユーザー環境のキャッシュ等を使って
艦隊編成のセーブを実現できないもんかねぇ
編成プリセットは欲しいけどイベントも大事だわ
編成は遠征艦隊と支援艦隊の入れ替えがしんどい
tnks更迭
これが多分一番改善するんで要望にすべきだろう
日本語でどうぞ
>>485 在日くんおっすおっす
この他に類を見ないレベルのイベント頻度は上げる気ないのかな
在日認定w
個人的には良いイベントだった
tnks更迭いいねエアプじゃないなら多くの人が望むだろうね
明石使ってて思うけど演習が明石一色になったりするのはちょっとあれだね…
明石専用の入渠ページかなんか作らないとこりゃダメだわw
あと従来のドックでの修理も途中で出られるといいのにねそれこそ現実の応急修理みたく
ガンオンの丸山と同じで有る程度稼ぎ切ったら若いのにケツ持ちさせて逃げる気がする
落ち目になりゃそいつの責任出来るし
田中は艦これで大成功させましたと言う実績だけが残るという
>>486 なんやかんやで30隻以上新規で追加され取るのに仕事していない扱いされる運営に同情します
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/09(金) 18:28:39.70 ID:TBSzUVR7
信者乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ボスである田中更迭なんてありえないし
更迭できたとしても良くなる保証が全く無い上に、もっと悪くなる可能性だってある
ってのは理解できてるのかねぇ
これ以上悪くなるって、想像できないんだけど。
しかし、どうする気だろうな。
艦これをベースにグッス展開していくって言うけど、実際そっちも酷いもんだし
素人目で見たら入ってくる金より、出て行く金の方が多そうなんだけど。
悪くなるとすれば
・重課金(例:改にするには課金が必要になる等)
・レアドロップ・建造率の低下
・装備や備蓄など関係無い完全なる運ゲーへ
・友軍実装
色々想像できて恐ろしい
Flagshipの改とレ級のFlagshipがあるからまだまだ悪くなる
潜水艦もまだエリートまでしか出てないのがイベントで居たし、戦艦姫だっていつ来るやら
プレイヤー側のパワーアップがもっと欲しい
触接昼間連撃は強いけどE5じゃあまり・・・だったし
課金しろよすれば勝てるさ
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 12:39:53.26 ID:wt+VmP7X
せっかく明石を実装したんだからマップに泊地みたいな中間点の補給、修理を行う場所作れないだろうか
三戦もしたら弾も燃料もなくなるからそこで補給してさらにマップの奥へ進めるようなのがいい
泊地への補給と明石の派遣は遠征に組み込んで、さらに一日当たりの泊地の資源備蓄の上限があれば
リアルになるような気がする
それ大賛成
もうちょっと現実味のある提案をしようか
演習、はよ鯖ない全員から選択できるようにしろや
そうすりゃ好きな編成から選べるから誰ももんくねーだろ
あとログに勝敗ログは出すな
アレが嫌で嫌がらせ編成してる奴も多い
これだけの変更今すぐしろ今すぐ
演習の嫌がらせ編成放置はつらいもんな
勝てないか勝っても経験値少ない上に資源消費大とか
演習申し込まれた方も経験値入るようにすればいい
受けた側が負けたら戦果になればいいよ
クソ編成一気に減るわ
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/10(土) 22:17:52.09 ID:Bzam91xE
明石なんて糞みたいなもん実装したせいで
明石旗艦だらけじゃねーか
明石はクソじゃないだろう
明石が旗艦じゃなきゃ修理できないのと、
4つしかない艦隊一つ潰してしまうのがダメなんだろ?
まあ明石の糞仕様の時点でこうなるのは誰の目にも明らかだし
運営もわかってこの仕様にしたんだろうな
遠征要員の第二艦隊以下を遊ばせとく提督もいないだろうし
つまり明石はクソ
明石に関しては
・旗艦以外でも修理できるようにする
・遠征も出撃もできない明石用(修理用)艦隊を作る
で良いんじゃないかね
艦隊に入れなくても修理できる、というのを入れようかと思ったが
中破未満キャラが大量に居る場合、使い勝手が悪くなりそうだからダメだよね
なんかおかしい。
明石を入手した時点で、艦隊みたいに別ページとかでドック増やせばいいだけだろ?
なんで戦闘艦隊に入れて連れ回さないといかんの?
そもそも明石は「移動する海軍工廠」だろ?
母港で修理しても意味ないじゃん
随伴艦に明石を入れ周回途中で負ったダメージを洋上修理するのが普通じゃね?
航行中に修理するのではなく
港に入ってから修理する、というものだったらしい
だから、出先の基地に待機してって事でしょ。
母港から出撃ボタンで其々の海域に直行?してる艦これの場合、明石の居場所は
母港になるじゃん。
元々母港に居るみたいだしさ。
明石いらんからドック増やしてよ
正直バケツゲーである以上はドック増えてもなあ
デフォでドックが8つくらいあって課金したら3倍くらい修理速くなるってならまだ使えたのに全開放8000円は痛いが
でも今回の明石で夢は費えた
とりあえず現状では寝るとき仕事行くとき以外明石は使いづらいので専用艦隊かなんか容易するべき
ドック解放したら大型のレア率あがるじゃん
それ考えたら別に高くないだろ
あがんねーよ
埋まってたらまるゆ率が上がるだけだわ
レア率は下がる計算だろ
詐欺乙
入渠ドックと建造ドックが混ざって無いか
エアプ信者はどこにでも湧くな
botterが旨い汁吸うだけのランキング報酬はやめた方がいいな
ランキングもなんであるのか
他人と競い合う要素なんかいらんだろう
無くせばいいのに
全ての海域に1/10000位の確率で出現するレア敵を倒したらご褒美的なイベントとか
一定期間だけ出現する特殊海域のボスを全員で倒そうとか、そう言うのを他のソシャゲ
みたいに継続的に続ければいいのに。
でもランキング報酬ゴミしかないですよね
そのかわりにイベント難度爆ageしてもらえる権利がもらえるけど
ゴミしかないとか書くところを見るとエアプ確定
天山(九三一空) 20.3cm(3号)連装砲 瑞雲12型(六三四空)
これがゴミしかないとか無いわ
ゴミじゃないか(歓喜)
もうやって無いんだろ?
やって無いんじゃ理解できんだろうな
どうゴミじゃないか説明マダー?
wikiで見てくれば良いんじゃないの?
やって無い奴が改善点要望スレで何がしたいんだろうな
説明できないなら黙ってればいいのに(笑)
wikiも見られないのかw
まあエアプにはwikiしかないからしょうがないね
エアプくんに教えてあげるけどwikiは結構ウソ書いてるよ
特に秋イベ以降はろくに検証もしてないのが増えてる
wiki見れば数字も比較も見られるんだけどねぇ
プレイしてないのに嘘とかわかるんだw
ランキング報酬取れるようになってからしゃべれよとしか言えないな
プレイしてないのに最近のランキング報酬取ってるの?
すごいねぇw
スレタイも読めないのか
鯖スレか豚小屋池
>天山(九三一空) 20.3cm(3号)連装砲 瑞雲12型(六三四空)
量産可能になって出直してこい
ゴミに毛が生えてもゴミはゴミなんだよ
>>538 量産可能になったらゴミじゃなくなるのかw
おかしなこと書くねぇ
案の定wikiの数値しか見てないエアプだったか
おかしいなぁw
プレイしてないはずなのに何故今の数値がわかるんだろうw
秘書官ロックそろそろできるようにならないかなあ
天山931、瑞雲12634は上位しか手に入らんだろアホか
今思ったけど艦娘を自由に使えれば少しはましになると思うの
だから駆逐艦とかは最後の雷撃戦になれば終盤にも雷巡見たいに敵を殲滅出来るようになれば少しは…
後は装備や錬度を充実させることが戦力になるようにすればいいと思う。
>>545 ゴミってより使える方に突っ込みだな
使える以前にまず手に入らん
演習について要望があるんだけど。
あれって敵も味方も自分ところの司令部内から選択できるように出来んかな?
シミュレーション的な機能で、それによって味方艦隊の装備や編成とか戦術とかの有効性を検証したりしやすいし。
なにより自分ところの艦むすたちで出来るので、
司令部内運動会とかトーナメント大会的な遊びも出来そうで楽しいのではと・・・。
お問い合わせフォームから要望出すのがよさそうだ
副砲の活用を思いついた
主砲+副砲装備・・・主砲で強敵を攻撃しつつ副砲で駆逐艦などに弱攻撃
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/22(木) 10:28:49.94 ID:FcKx7wg8
日テレ低原価テレビ問題ニューヨーク塩素スープ ニュース沖縄牛ライス北京ダウ問題分
日テレ低原価テレビ問題ニューヨーク塩素スープ ニュース沖縄牛ライス北京ダウ問題分
日テレ低原価テレビ問題ニューヨーク塩素スープ ニュース沖縄牛パスタ北京ダウ問題
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 01:31:18.95 ID:d1u7PUJ4
俺の好きだった、あの羽黒ちゃんは何処へ
改二はアニメ絵で別人なんで好きになれんわ
トレパク絵師のイチソいらん。白露型ぜんぶ解体したわ
個人的には羽黒の改二の絵も結構好みなんだけどな
ただ、あの絵で台詞が一緒ってのはどうもしっくり来ないが
明石のシステムは早く何とかして欲しい
アレの所為で演習で経験値が全然稼げなくなってしまった
上から二人じゃなくて司令部レベルで計算して欲しい
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/25(日) 13:54:44.31 ID:pEVvrMtH
せっかくFlashを使っているんだから
編成画面で同じ艦隊内ならドラッグアンドドロップで並び替えをさせてほしい。
いちいち変更から今隣に映ってる艦娘名を探し出して選ばないといけないとかナンセンス
同様に改装画面も装備をドラッグアンドドロップで入れ替えたり出来るようにしてほしい。
並び替えたいだけなのにいちいち装備選択の一覧から選ばないといけないのにイライラする。
そもそも編成画面と改装画面を分ける必要性があるのか非常に疑問。
編成画面の詳細から改装画面と同じ画面が出るなら
そのまま装備を変えさせて欲しいし、もっと言うとそのまま入渠させるボタンを追加するとか
無駄な手順が多過ぎて全然直感的なインターフェースじゃない。
インターフェースデザイナーを首にして、外部の有能なデザイナーを雇え
>>555 >いちいち変更から今隣に映ってる艦娘名を探し出して選ばないといけないとかナンセンス
まったく同意
明石の導入によって編成メンバー入れ替えたり移動したりする機会も
いっそう増したので、ストレスも増大した感じ
タイミング的には一周年記念で一週間くらいメンテしてでも
インターフェースを大々的に変えるべきだったな
装備品に関してはいつになったらスタック表示にするんだろうなぁ
あと、頻繁にBGMをオンオフする自分はちゃんとしたミュートが欲しい
もしインターフェースを改良する機会があれば
タブレットのユーザー用にも例えば、まとめて選択のチェックボックスなんかを
個別選択のチェックボックスより指で押しやすい様に少し大きくするとか
細かい気配りが欲しいかな。
ドラッグアンドドロップは激しく同意ですわ
あと任務の自動引き受けもお願いしたい
インターフェースの改善なんていつから言われてると思ってんだ
そんなもん改善する気ないに決まってるだろ
改善どころかこの1年改悪ばかりだもんな
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/26(月) 19:23:45.19 ID:KRKKq2GU
oi糞運営次のアプデ情報まだかよ
もう2-5も飽きたぞ
あくしろよ
明石関連
編成関連
のアプデが待たれますな
っていうかそろそろ飽きてきたなあ
つっても多分生涯で一番プレイしたゲームだけどw
追加海域来ても、簡単だと物足りない、難しいと理不尽極悪MAPっていう…
ある程度やった者がこれ以上艦これを楽しむのは難しいのかもしれない
4-4あたりをクリアしたところで終わった感がある
ボスを倒すというより、道中で味方が大破しないように祈るゲームになってるな
キラ付けって要はルールの盲点ついた裏技みたいなもんだろ
それが必須の基本技ってのがもう歪
だってインチキだろ。ずっと1-1回って雑魚倒すの繰り返しとか。膨大な時間費やして。不自然な行為だよ
もうなんとかしてくれ。キラキラそのものがもういらない
ゲームをぶち壊す癌だ
それわかるぜ
>>566 キラキラ廃止だと結果的に難度がさらに上昇するのはまちがいないけどね
普通に考えたらキラキラ廃止なら敵を弱くしてバランスとるはずだけど
普通ならね
今更廃止って言うよりも、もっと付けやすくするって方向でもいいと思うけどな
以前誰かが言っていたけど遠征でバカンスとか作るとか
5‐6時間くらいで三回分くらい1‐1を回すくらいのキラ状態になるみたいな感じで
演習での上昇値も上げるとか、勝利時参加していればもっと上がる感じで
あと間宮アイスも課金アイテムならMAXのキラ状態にして30分くらいは下がらないでいいと思う
もっと他の方法で自然にキラキラが付けばいいんだな
MVPでキラキラってのがいらないんじゃないか
このせいで1-1周回なんてキチガイ作業しなきゃいけないんだし
それこそ作為的にキラつけるんじゃなくてランダムにつけばいいような気もする
女ってのがそういう生き物じゃん。気分にムラがあって
ちょっと違うけど
艦娘ドロップをロックできると
キラ付けはかどって嬉しい
いつも保有数限界って時ばかりじゃないし
あと秘書艦ロック
自分の組んだ艦隊と演習してみたい
そういう遠征を用意して遠征に出した艦隊が演習欄に加わるみたいな
艦娘がダブらないようにして解体や近代化改修削除
ダブり・不要艦への対処を無くして欲しい
結構これも無駄に時間食うのよね
開発落ちしない装備多過ぎ
Wiki見て、この装備よさげだなって思うと大体が上位ランカー報酬かイベント品
実装から半年以上経った装備は開発落ちさせろよ
震電とかどうしてこうなった
機銃全削除
まじこれ存在価値ない
装備枠増やしてくれれば機銃も付けて見るか、と思うんだが
主砲・高角砲・電探・艦載機・対潜装備・ダメコン等、優先すべき装備があるもんなぁ
駆逐艦でも6枠は欲しい
装備外すのに×ボタン押すと、全部1個上にズレるのがうざい
装備枠増えても装備されるのは電探と対潜装備、艦載機、偵察機、三式弾徹甲弾しかないってね
どんだけ増えても現状機銃の出番がないわ
もっと実感できるようなレベル補正とかないもんかね・・・
>>576 機銃専用スロットとかあるとちょっとうれしい
産廃装備だけどかっこいくて妄想ははかどるし
特別スロットは欲しいな
ダメコン用とかさ
てかダメコンは好きなときに使える保険的なものにして欲しいわ
スロット使うってのもあるけど
なにより装備枠まで使ってんのが問題
使いどころなんて駆逐限定海域かイベント海域ぐらいしかないから
任務やイベントで貰っても増える一方で減らんし
今まで1回も使った事ないぞ
ダメコンって一回発動しても大破状態になるだけだから次に一発食らったらお仕舞いと思うと
使う気になれんわ。序盤ならあり得るけどレベル50以上の艦によう使わんで
女神が全快なんだから普通のは半分回復くらいしてくれないとねえ
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 07:45:35.85 ID:RwNGvJla
改二で別人になるような絵にするのはいい加減やめろ
殆どがオタよりの絵柄になっていってるやん
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 11:38:45.62 ID:pUak4dFk
画質を下げさせろ
急激に熱くなったせいで艦これでCPU温度70度超えしてクーラーつけねえとやってられねえ
質の低いPCでも出来るというブラゲの良さを殺しやがって
うちの低スペPCもファン全開になってるなぁ
専ブラ使ってサイズおとせばなんとかならん?
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 19:09:47.18 ID:89rGdPRc
>584
そのうち、みんなアニメ絵になるんだよ
演習相手の更新が3時ってのがちょっときつい
03:00〜15;00に接続出来ない人ってものそれなりにいるんじゃないかな
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 22:58:58.87 ID:NsW35x7d
戦術的敗北の判定が納得いかんわ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/05/31(土) 23:12:23.69 ID:NsW35x7d
bobさんの絵柄の変化
ヘッタクソになったな
>>589 任務更新の5時・17時でも良いかな
>>590 こっちの大破が三隻、相手の大破が四隻
両者とも旗艦健在でこっちがD敗北とか
よくわからんね
一番納得いかないのは潜水艦のお見合い敗北
相手に何もさせず進めるんだし
燃料だけ使って勝率変更なしじゃいかんの
出撃した時点で敗北ってことだよ
本来なら出撃→即F5で敗北をつけるところをノーコンテストにしてくれた
田中プロデューサーのご厚意に甘えたお客様気分のバカは本当に腹が立つ
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/06/01(日) 20:45:28.53 ID:RRN/fRh5
相手方の演習で勝利したら、こっちに資源なり経験値なりが
入るようにならんかな
>>596 ガチ艦隊や嫌がらせ編成が増えて
演習任務の難易度上がるだけだと思うぞ?
個人的には演習ではボーキ消費しないようにしてくれればそれでいい
今度のUI改善はなんだろうね?
ここ最近、改善しようとする意志があるのは良いこと
犯罪臭漂う中大破絵止めてくれないかなぁ
谷風の台詞面白いのに
>>598 改善予告も欲しい
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/02(月) 21:27:42.40 ID:O1Mtbe3B
bot、マクロ使用者のみ上位ランキングで報酬もらえるシステムって( ゚д゚ )
取り締まりやってるとか、嘘だよな
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 10:17:14.93 ID:tLhw+ViY
コメントでbot使ってますと宣言してランキング入りして
blogでbot運用法ばらまきまくってた奴を1ヶ月放置した運営に何を期待してるの?
信者はbot死亡大勝利!とか言ってたけど
あいつらお花畑にでも住んでるんじゃねえかな
書き込むスレ間違ってるぞ
ここは改善点要望スレ
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 16:56:21.66 ID:tLhw+ViY
運営の火消しが湧いてきたな
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 17:05:51.34 ID:2XIg++aF
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 17:09:27.52 ID:tLhw+ViY
運営がbot対策に力入れる気なんてないことくらい少し見てりゃバレバレだってとこには突っ込みなし
草まではやしてやっすい煽りだなあ
ただの荒らしかよ
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/03(火) 23:58:23.93 ID:tLhw+ViY
改善すべき点を上げたら荒らし扱いされたわー
艦これ信者こわすぎだわー
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 12:00:32.47 ID:Hr7IEoZf
久しぶりにログインしてみたけど相変わらずクソみて〜なUIだったわ
こんなに酷いのはよそでは見たことがないとっとと直せ無能運営
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 20:38:18.93 ID:CYIYTiGv
遠征の完了を選べるボタンがほしい
夜に遠征、朝に立ち上げると任務選ぶ前に遠征完了になるからな
PCつけっぱなしはしたくないしさ。
消費電力は抑えられても付けっぱなしには変わらんでしょ
こう言う細かい痒い所に手の届く改善が必要なのにこの糞運営と来たら…無能過ぎる
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:24:00.40 ID:56XwKHIr
BOT使えば先に任務選択できるな
そもそも、一々任務を受けなければいけない仕様じゃなくても思うんだけどな
常に任務は全部受けている扱いでクリアしたら自動的に達成しましたって感じでいいと思う
任務画面は進捗を確認するだけの画面にすればいいし
そうすれば朝起動したと同時に任務はリセットされた状態になって不満もなくなると思う
手間をかけることが面白さに繋がるってこともあるが、このゲームの任務に関しては面倒なだけだ
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 22:34:43.32 ID:iXFVUc36
それが嫌なら辞めろ
>>613 演習のつけ忘れは泣けるなぁ
編成と任務の付け外しのわずらわしさは
欠点と呼べるのでなんとかして欲しいな
個人的に追加して欲しい機能や仕様
装備のロック機能
秘書艦は第1艦隊の旗艦ではなく秘書艦として設定できるように(もちろん旗艦にする事も可能に)
演習でのボーキ消費の削除
演習リストの一覧に乗る艦隊を第1艦隊固定ではなく他の艦隊も選択できるように
艦隊数の増加(遠征に出せるのは3艦隊まで等の制限をつける)
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/04(水) 23:25:10.92 ID:56XwKHIr
>>613 少女兵器だかいうネトゲはそういう仕様だったな
雑魚ユニットが畜生まみれだったからすぐやめたけど
この糞ゲは雑魚艦でもそこそこかわいいからその点だけは評価できるわ
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 11:26:04.13 ID:x0smAzLf
遅くて重くてどうにもならん
もう辞めた
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/05(木) 16:01:33.55 ID:aEZ6xYiF
艦これのUIのゴミっぷりは異常
ここまで酷いのは他に知らない
とりあえず艦隊数を増やせばかなり変わってくると思うのだぜ
いい加減デイリーとウィークリー任務を
一番最初に持ってきて欲しい
いい加減ウィークリーをマンスリーと変えてほしい
面倒さが逆だろ
01▼UIの強化【装備一括解除】機能の実装 改装画面で艦娘の装備を一括解除できる
「全装備解除」UIを、装備スロット左側に追加実装しました。
02▼UIの強化【遠征帰還(中止)命令】機能の実装 間違って遠征させてしまった場合や、
急遽戦力が必要になった場合などに、遠征中の艦隊に「帰還(=遠征中止)命令」を出すことが可能になります。
※艦隊は(出発後の航海に応じて)早く母港に帰投します。 ※遠征資源は消費します。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 15:10:22.44 ID:Dif+B8Aj
これは断言できるけどクソUIのもたつきっぷりは絶対に改善されてない
それ要望?
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 15:30:47.39 ID:Dif+B8Aj
改善点ですが?
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 15:46:11.06 ID:Dif+B8Aj
>>628 変な絡み方してくるから
ああ、要望以外は話しちゃいけないのかと思ったわw
一括解体まだー?
10▼表示&音声系の更新と修正 ・「遠征」の確認画面に遠征艦隊名表示を追加
・「 遠征」開始時に遠征艦隊旗艦ボイス再生に変更 ・「ランキング表示」エラー防止
・「近代化改修」運表示修正 ・「那珂改」補給ボイス修正
・「羽黒改二」ケッコンカッコカリ演出の艦娘表示位置修正
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/06(金) 16:11:48.09 ID:Dif+B8Aj
>・「ランキング表示」エラー防止
きなくせえな
10万課金したのに月の魔石二個目来ないんだがどうなってんの?
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/07(土) 14:00:38.33 ID:TIyrFN+c
マジかよタナカス最低だな
龍譲改二の絵が酷いので直して欲しい
どう見ても等身がおかしいので世界の法則が乱れる
遠征結果でフラッシュ要らない
あれ導入されてから目がかなり疲れる
最近は画面見ないようにしているが何のために導入したんだ?
目を悪くさせようとするどこぞの国の工作か?
昔アニメでフラッシュ多発で子供たちが光過敏症で倒れたり障害になって
社会問題になったの忘れたのか
確か着弾観測の時もフラッシュはいらなかったっけ?
正直、目が疲れるだけだから要らんよな
古鷹型の新改絵と改二をお願いします
ボーキサイト獲得用の遠征増えないかな
演習を挑まれたら経験値獲得
だと、強編成では挑まれないから適正な艦隊編成をする人が増えてOKかな?
・演習で相手を勝たせたら戦果上昇
・演習を50人のうちから午前、午後それぞれ5人まで選択
これで嫌がらせしたい奴は嫌がらせして放置されるし嫌がらせ構成も回避できるしで一石二鳥
LoWはそれに近いことが出来てるのに何で艦これは出来んのよ?
運営の質の差を考えろよ
あんまり無茶ぶりしたらtnksちゃん泣いちゃうだろ
tnksまだ艦これにへばり付いてんの?ウンコみてぇなやつだなwwww
編成で艦種ごとにタブで分けて欲しい
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/11(水) 15:49:16.73 ID:ZEjYEa0L
でもLoWも糞ゲだよな
よくあるソシャゲだが艦こけみたいに操作系でストレスが溜まることはない
遠征艦隊→支援用遠征艦隊→遠征艦隊への
編成組替えがつらいのでなんとかして欲しい
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 00:08:44.99 ID:SivkWb5q
>>647 DMMゲーは軒並み艦これ以下のゲームと呼ぶのも恥ずかしいシロモノ揃いだが
ことUIに関しては艦これ以下のものを見たことがない
久しぶりに操作したけど、我ながらよくこんなものを我慢してプレイ出来たものだと感心する
どうやったらここまで酷い仕上がりになるのか聞いてみたいものだな
さしあたり空母にもカットインないし連撃をよこせと
爆撃機+攻撃機で鎚と金床戦法(ないし雷爆同時攻撃)とか偵察機+攻撃機・爆撃機で攻撃管制くらいはできるだろjk
それと全体的な装備能力値の見直し。空母が烈風輸送艦な現状を改善してくれよ。どんだけ空母不憫なのよ
>>644 ウンコでは無くチンカスです
ウンコはアイギスに居るんで
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 11:46:26.68 ID:gmEod6qU
艦これでUI改善!神運営!とか言ってる奴は普段どういうゲームやってるんだろう
このゲームほど酷いUIなんてそうそうお目にかかれないぞ
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 12:23:15.62 ID:CW6i0yyB
>>652 じゃあ、あんたはどういうゲームやってるんだ?
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 12:44:49.13 ID:YsqFV6tE
糞デブの更迭
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 12:46:05.62 ID:gmEod6qU
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 12:48:20.99 ID:gmEod6qU
>>653 で、お前はどうなの?人に聞いといてダンマリか?
せめて基本無料ゲーと比べろよw
レアリティに見合ったドロップかなぁ
同じ銀背景でも最上とか妙高、扶桑型みたいによく出るのと
舞風以降の陽炎型とかの新規銀背景艦やらとのドロップ率の差がね・・・
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 13:14:44.30 ID:gmEod6qU
>>657 じゃあ片道勇者でも洞窟物語でもいいけど
ブラゲなら隣の部屋にラスボスがいるとかもあるな
最近だとイニシエダンジョンなんかも
というかソーシャル糞ゲであってもゲームとして劣るものはあれど
UIが艦これに劣るものはそうない
>>659 おお、ありがとう
細かいところもついでに書いておいてくれ
ここをこうするべき、みたいなの
>>658 個人的には戦艦空母重巡はもっと出にくくても良いと思う
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/12(木) 14:31:17.86 ID:Ue/kQgzk
>>653 聞くだけ聞いて逃亡か?ほんとしょうもねえな
運営擁護したいだけのクズだからそっとしておいてやれよw
ランキング報酬なんてもらえる気がしないので戦果○以上にランダムで何かくれないかな
各鯖ごと100名とかに貰ってうれしかったりそうでもなかったりするものでもいいから
たとえばバケツ5でもうれしい
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 00:07:29.56 ID:WRJjmXJP
戦果5000以上の方に家具コインまたは応急修理要員をプレゼント
戦果5000位上の方には、特別にレ級(ナイトメア)先行体験させてあげます(キリッ
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/14(土) 11:16:05.53 ID:v2rx0E2P
でも実際、運営がやってるのってそういうことだよな
Lv○○以上の提督には超絶難易度イベントMAPをプレゼント
(報酬は据え置き)
キラ付け何とかやりやすくしてください
5-5で大破撤退繰り返すのはつらくないんだけど
そのあとキラ付けを支援艦隊までしなきゃいけないかも・・・
とか思うととてもつらくてしんどい
せめて支援艦隊の仕様をなんとかしてほしい
レアリティ変更、大型+設計図撤廃、ケッコン改善(値段を下げるなど)、上限無条件開放、運営入れ替え、田中左遷
これくらいやってやっとこという感じなんだが
なんか知らんけどさ
350/50/600/350って言うのが良いって聞いて回してみたら4回連続準鷹だった。
五回目は時雨だったけどな。
同じのが続けて出ないように出来ないのか?
同じのは連続して出易いので避けるべき
逆にレア装備開発は狙い目なんだとか
開発や建造で狙ったのよりしょぼいのが出たらその差分資源は返還すべきだろ
なんで10/251/250/10で機銃が出てそのまま消費なんだよ
提督レベルではなく図鑑収集率で難易度わけるのってどう?
一番不平不満でないと思うんだが
新規なら当然揃ってないから低難易度
建造開発できるものを大体持ってる奴は中難易度
武蔵401や戦果報酬の装備持ってるランカー狙える奴らは高難易度
みたいに綺麗に分けられると思うんだ
別に難易度が変わるってのはいいが選択制にしたらいいと思うんだけどな
ノーマルとハードとかで、そして貰える経験値でも変えてくれればいいんだが
あと難易度でドロップ率が変わるとか言っても全く体感できないからなぁ
低レベルの知人が浦風を軒並み持っていて、高難度2-5を倍以上まわしている
自分は全くでないとか見てると何だかなぁと言う気分になるし
図鑑収集率でわけるともっと炎上しそうだが
別に難易度分けるのは構わんけどもっと露骨にドロップ率変えないといかんだろ
前の春イベのE-5S勝利なら9割ホロor限定艦でもいいぐらいの難易度だったし
>>672 いくらかは返して欲しいね
失敗したら資材は帰ってくるわけだし
やはりダブり制限機能が欲しい
持ってる艦は出にくくなるとか
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/20(金) 23:36:54.36 ID:lFp6BE+H
改二で、ヲタよりの絵にするのはやめろ
もとの艦娘から、変になったの多い。
改二にしても、改の絵を選択できるようにして欲しい。
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/21(土) 21:55:33.18 ID:f83gqf+4
修理時間長すぎ
せめて2時間以内にしてくれ
もしくは修理ドッグの数をデフォで無限にしてくれ
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/22(日) 08:26:55.24 ID:Tih117qj
bobの改二の絵、変わりすぎてなんか気持ち悪いので
なんとかしてください
しばふよりはましだろbobは、前の絵の持ち味完璧に殺してんじゃねーかしばふ
bobはいい方向に進化してくれたイメージしか無いけどなぁ。
個人的には満足よ。
しばふは絵自体は嫌いじゃないけど中破絵の露骨な手抜きがあるから好きになれない。
つかイベントもうちょい増やして欲しい。
年4回程度のイベントで後は単調なレベリングでモチベ維持出来る奴がどんだけいるのか。
開発とレベリングで忙しいからイベントは年2回くらいでいい
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/22(日) 21:19:02.71 ID:Tih117qj
演習で、こちら1隻大破、小、中は1、相手は大破3、小破1(共に期間無傷)で
なんで敗北するの?
判定おかしくない?
>>684 詳しい判定条件はwiki辺りにあると思うが、基本的にこっちが中破大破の被害受けたときは、
相手の旗艦を倒すか、半数以上を倒す(全6艦の場合は4艦以上)以外は負けになると思っていい
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/25(水) 00:21:17.05 ID:xGFkBFoV
改二の絵
任務の同時受け制限撤廃を
たった5つじゃ無理です
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/27(金) 23:03:23.43 ID:N0/wfBee
寝る前に遠征に出しても、再起動したら遠征が先にかえってきて任務を受けれない
先に任務受けれたら、遠征3回しろの任務が完了できるのに
簡悔をシブサワさんに変えてほしい
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 04:26:09.03 ID:ZG9sAkHw
『本土決戦が叫ばれた昭和20年(1945年)に、国土防衛軍である「江東区女性軍」の編成にくりこまれた女子青年団埼玉第一中隊の103人は、
終戦の日には帰してもらえなかった。
「絶えがたきを耐えて、全日本婦人の楯となるべき・・・」
とお上が手早につくった「特殊慰安施設協会RAA(占領軍慰安所)のうち、都内の4ヶ所に強制連行され、やみくもに米軍との交接を強いられた。
そのことは埼玉ならず、広島の女子青年団、そして川崎のM軍需工場など、他地区にも多く見られた。
当時―天皇のために捧げたてまつると、血の誓紙を捧げてあった娘たちは、
「血書を捧げた君たちの忠誠を、天はみそなわしたもうたのであろう。君たちでなければ、日本人の操を、進駐軍の手から守り通すことはできない」
と逆手の賺(すか)しにあったのだった。
占領軍慰安婦の持ちかけがお上からだされたのは敗戦直後の8月21日、RAAの誕生とともに26日には慰安婦の徴募がなされ、
28日はRAAが皇居前で誓詞をなし、同日は厚木進駐の米兵に小町園が開所した。
(注:原本によれば、横浜の小町園とあるが、ドウス昌代著「敗者の贈物 特殊慰安施設RAAをめぐる占領史の側面」によれば、大森海岸にあったという)
RAA発表による占領軍慰安婦は、昭和20年11月まで2万人、最盛期7万人、閉鎖時の昭和21年(1946年.3月27日、5万5千人であり、
閉鎖は性病兵が増えたという米軍側の主張によった。
――日本帝国の歴史に、千歳に残る烈婦・・・だけを、なぐさめに、RAAから追い出された慰安婦たちは、巷にほうり出されて街のバンバンになった』。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/06/28(土) 04:34:11.45 ID:ZG9sAkHw
「つい10数日前までは『鬼だ畜生だ』」と呼んでいた敵国の兵隊に向けて、“大和撫子”の肉体を平然と提供する組織を戦争に負けるや
間髪を入れぬ手際で作りあげてしまう作業に参画したのは、時の内務省をはじめ外務省、大蔵省、運輸省、さらに東京都、警視庁などの錚々たる面々である」。
「いわゆる飲食業と花柳界の組合による、大政翼賛的(?)な大連合によるスタッフたちであった。
彼等組合員が一口1万円ずつを拠出して5000万円の資金を集め、さらに不足分の5000万円を大蔵省の保証のもと当時の勧業銀行(現みずほ銀行)が融資をして、
RAA設立の資金1億円を調達した
その他の事業資金も政府からの助成金で成り立っている。
まさに至り尽くせりのスタートなのである。そして慰安施設として必要な物資の面でも、建設資材や布団や衣服、さらにはテープルから茶碗などの生活什器なども、
東京都と警視庁が現物を提供している。
ご丁寧なことに、約100万ダースに及ぶコンドームまでもが用意されていた』
岩永文夫著「フーゾク進化論」
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/01(火) 16:18:19.41 ID:WzvkFVxz
bobの改二の絵
個人的にはbobの改二の絵はどれも好きなんだけどな
龍驤みたいに誰からも不評じゃない限り個人の好みだと思うが
自分も任務遂行数を増やすか撤廃して欲しいな
別に無くてもゲーム性が上がるわけでも面白さが損なわれるわけでもないし
以前と違って月曜なんかは週間任務が増えすぎて切り替えが面倒だし
龍譲改は何とかして欲しいぜ
宇宙の法則がみだれるぜ
どうしてニコちゃん大王みたいな等身なんだよ
胴が無いのは怖すぎる
bobの改二は絵の完成度は認めるけど、原型を思うとちょっとなぁってのもある
川内はあれ単体ならいいと思うものの、元と変わりすぎかなと思うし、
追加ボイスが那珂ちゃんと演じ分けできてなくて違和感が
ボイスは直接bobには関係ないが、あれも違和感の原因ではある
>>693 任務の切り替えしんどいよね
セキュリティソフト変えたら、任務一つ付け替えるのに5秒ぐらいかかる時がある・・・
>>695 那珂川内島風がごっちゃになってるよね・・・
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/02(水) 16:50:35.14 ID:j9pj6QIm
>692
元絵からかけ離れてるのはダメだね
特に目が変
(´・ω・`)
川内型軽巡はどれもいい感じだと思うが(声とのマッチングは置いといて)
重巡は今までのはどれも……妙高さんどうなっちゃうんかなぁ
綺麗なRJみたいにあからさまにクオリティ落ちるよりはよっぽどいいんだが、
やっぱり面影は残しておいて欲しいわ
しばふ艦の改二も、あの何とも言えないほわっとしか感じがなくなって残念だ
最近の2人は衣装と髪型を変えた401にしか見えん
妙高型はきれいなお姉さんでお願いしたい
改二って可愛く(幼く)なる傾向だよね
川内と神通はいい感じの方向だけど他4人が好みが分かれそう
どうせ画像のデータはどっちも残るんだから
部屋の模様替えと同じように気分転換で着せ替えたりできるようにすればいいんだよな
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/03(木) 20:29:31.68 ID:6t2/lzWx
>703
これ、大賛成。
結構、絵柄が嫌で改造してない提督もいるはず
ケッコンカッコカリ()が各改造段階にしか対応していないというクソ仕様だから、
それもおそらく無理なんだろうな…グラは本当に選択させていただきたい
特にしばふ艦、コニシ艦、お前らのことだよ
しばふ、コニシでなくても羽黒改二も目怖いし戻したい
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/05(土) 13:17:57.08 ID:weytg5mM
ゴーヤとは、大日本帝国海軍所属の潜水艦「伊58」をモデルとした
艦隊これくしょん〜艦これ〜に登場する艦娘(かんむす)である。通称は「ゴーヤ」。
提督によっては、「デチ」「糞漏らし」「穀潰し」「でちカス」「さぼり魔」「役立たず」「でち公」等、さまざまな呼ばれ方をする。
CV:中島愛
スクール水着にセーラー服の上着のみ、というスタイル。
ピンク色のショートヘアに、桜の花びらを模した飾り付きのカチューシャを付けている。
性格は能天気で、口癖なのか語尾に「〜でち」や「〜ち」など不快な語尾を付けるなど
相方のイムヤ(伊168)に較べると頭が弱い印象を受ける。独特の甘ったるい声が嫌になる提督が続出したとかなんとか。
サボり癖が酷く、オリョクル(オリョールクルージング)のやりすぎのストレスの為、糞尿を垂れ流す。
ドロップ率、海域ともに多く、1-5、3-4、4-2、5-1、5-2、5-3、5-4等で頻繁に沸く。
たいした活躍もせず、間宮(疲労度が回復する課金アイテム)を要求する「フタヒトマルマル。デザートはアイスがいいなぁ。間宮さん、カモーン!」
あまりにも酷い為、提督によっては他の艦娘のデコイとして大破進軍もさせられる。
もちろんその後は撃沈で生涯を終える。その横暴な性格からか、同情する艦娘は存在しない。
,.r=
(( -――-.(ソ
/:::::::::::::::::::::::゚丶
/::/レヘ::::;ヘ:::::i:::::::| 機能美溢れるてーとく指定の水着でち
〈|::::l ┃`' ┃`-!:::::j 建造?どうせ水上艦でしょ
ji::〈 " ヮ "/::::::| 何はともあれ、朝ごはんでち
V`ゥrr-.rュイ人人 おやつ食べよ
,/1::ー:'::! i. 遅めの晩ご飯でちか?
( ̄) ̄  ̄ ̄i.ノ ̄ ̄>< デザートはアイスがいいなぁ。間宮さん、カモーン!
 ̄ヘ::::;;;::::/' ̄ ̄ ゴーヤ寝ますぅ
i Y /
∪ ∪
龍譲改煮の劣化を見ると改造すべきでなかったと後悔するのです
この胴の無い宇宙人は一体誰なんでしょうか
改じゃないの?
絵柄についての話は愚痴スレでした方がいいんでない?
「改善」なんてされるわけがない(しようもない)わけだし
>703みたいなのなら話は別だけど
絵柄は好みだもんな
好みは好みだけど、いくら完成度が高くても面影の薄いやつは反応に困る
ここのところもう飽きたってくらいbob艦の改二が続いていたけど、まさにそれ
川内は単体としてデザインを見るといいんだけど、誰だよお前っていう
追加ボイスも完全に那珂ちゃんだし余計に
画像の任意変更は出来たらいいね
公式4コマでも戻ってたし
声はきっちり演じ分けて欲しいなぁ
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/08(火) 21:57:39.08 ID:xdgsD188
勲章もらえる海域が少なすぎて、改二にできない艦娘がいっぱいいる
グラとボイスは選択制にしろ
ゲーム性については諦めてるから
本当にこれだけは実装してくれ
>>711 だからそれがまさに好みの話なんだけど
川内大変身して逆にソレがいいって人もいるだろうし
bob艦好きだから改二ラッシュ嬉しいって人もいるでしょうよ
別人化と大変身って全く違うのだが、ものは言いようだな…
あんたの主張と逆で、別人化するくらいならそいつでやらなくてもいいと思ってるやつもいる
中立を装いながら意見の押し付けはやめてどうぞ
お前誰だよは妙高も凄まじい
>>717 思いっきり自分の意見を述べているのになぜ「中立を装」っているように見えるのが理解できないし
俺の主張の逆が「別人化するくらいならそいつでやらなくてもいい」になる意味が本気で分からん
絵柄の好き嫌いなんざ「改善」のしようも無いんだから
愚痴スレかアンチスレで思う存分やって下さいって言ってんだけど?
>>714 設計図必要なの4隻で1-5と2-5やってれば今月で勲章8、春イベE-3までクリアで勲章4
1のことをいっぱいと表現するのは数が数えられないにもほどがあるんじゃないか
改装のソート機能と近代化改修の各項目ごとのMAX表記が欲しい
改装画面はまだまだ改良の余地があると思う
同意
限界値到達は赤色
限界近ければ黄色
それ以外は黒で表示とかも
最低限、改修MAXでLVが見えなくなるのは何とかして欲しい
これ、実装する時に誰か一人でもおかしいって気づかなかったのかなぁ
名前部分やLV部分の色を変えるとか太文字にするとか幾らでもやりようがあったのに
>>721-722 同じ事を考えて、MAXになった数値の色を変えて欲しいと運営に要望出したことがある
とりあえず、ここだけで書かないでみんなで直接要望出してみようぜ
以前は改装画面で選んだ後キャンセルすると初期ページに戻ってたが
その時のページのままに固定してくれって要望出してたらこっちは直ったし
要望の数が多ければもしかしたら応えてくれるかもしれん
大型建造資源上限下方修正、通常建造で出て来る艦全削除、ペンギン追加
開発機銃出現条件追加(ある程度資源盛ると出ないようにする)
ケッコンシステム見直し
命中回避上限もっと上げる
レ級と5-5最終構成、5-3ボス装備の調整
クソ要素上げてみたらこんなもんか
それクソ要素じゃなくて要望だろ?
わざわざ罵倒しなくてもよろしい
艦これキャラ多いからこういうところは頑張って欲しいね
メモるにはちとキツイ
お知らせがツイッターなこと自体もあれだけど、
いつ見ても新規着任の情報が多数を占めていて、
その中から重要なお知らせを探すのが面倒くさい
せめてアカウントを新規着任用と既存提督用に分けるなりして欲しい
>>729 公式アカウントが複数あるなんて混乱の元にしかならない気がする
新規中心に「○○についての情報はどのアカウントで知れますか?」の質問が乱舞する未来しか見えない
重要な情報ってアップデートかイベント関連のツイートでしょ?
すぐにwikiの方にまとめられるから、探すのたるいならそっちを見ればいいよ
別にツイッターで報告するのが悪いとは言わないが
普通は公式サイトでもメンテ情報やアップデート情報とかは記載はするもんだ
公式の情報を知るために公式サイトじゃなくてWikiを見ればいいとかおかしいだろ
とにかく龍譲をなんとかしてほしい
それだけ
>>732 twitterの公式アカウント増やして
新規着任情報とそれ以外で使い分けをした方がいいかどうかという話をしてるのであって
公式サイトに情報を記載するべきかどうかというのとは別の話なんだけど
でもまぁ確かに情報と運営電文はもう少しうまく使ってほしいよね。
>>734 その前提がおかしいというレスがついてるのがわからんの?
お前は公式サイトをもっと活用して欲しいとか考えないのか?
>>735 >公式の情報を知るために公式サイトじゃなくてWikiを見ればいいとかおかしいだろ
前提ってこれの事?
これの事なら何もおかしくない。
すでに発表された情報を入手するなら、公式サイトとまとめwikiが勝負になるわけないじゃん
しかも、公式サイトに載せられない情報(レシピとかルート固定編成とか)も載せられる時点で情報量は絶対にまとめwikiの方が上なんだから
公式サイトが勝てるのは新情報の発表の時だけ
で、その新情報の発表もtwitterの公式アカウントでやってるんだから公式サイトに情報源としての価値は無い
そもそも艦これの公式サイトに限っているなら、去年の11月から更新止まってる時点で論外なんだよね
お知らせをLoWみたいな形式にすれば問題ないんだけどな
ほとんどのブラゲはLoWみたいにゲームスタートの場所にお知らせ枠が用意してあるか
ゲームスタート押したら艦これで言う母港画面でお知らせ窓の開く仕様かのどっちかなんだけど
そういうありふれた一般的なブラゲと比べると艦これのお知らせはかなり不親切というか意味不明
下手に触ると本体がぶっ壊れるから触れないんだろうよ
今までを見てたら予想付くわ
>>736 だからその発表時に公式サイトが機能してないってのがおかしいって事を言いたかったんだけどな
そりゃ、一旦出た情報やら発展した情報でWikiやまとめに勝てるわけが無い
自分が言いたいのは公式の方に情報を出した上でツイッターとかを活用するべきだろうってことを言いたかった
そうじゃないなら推奨プレイ環境に情報を見るためのツイッターアカウントがあった方がいいとか書いておくべきだよ
>>737 一番いいのがこれなんだろうけど、
>>738が言ってる通り一から作り直さないとダメなレベルなんだろうな
一周年記念とかで大々的にインターフェースとかを変えてくれればよかったんだけどなぁ
他のDMMブラゲと違ってコピーライトがDMM単独じゃないから権利関係やなんが面倒ってのが大きいんじゃないか
角川の人間がDMMのサイト弄るわけにはいかんから解決策がツイッターなんだろうよ
それすらもゲーム画面から直にリンクすると何か問題があったからここまで遅れたんだろうしさ
公式サイトを別に用意しても結局別のところを見にいくことになるわけで現状と何も変わらんし
公式サイトが複数あるからややこしいのよね
とりあえず運営電文から公式のツイート見れるようになったから
あとは情報の欄が機能すれば大分良くなると思うよ
少なくとも公式サイトまで見に行く必要はなくなる
電探枠と夜戦装備枠は別枠で作ってください
霧島に主砲主砲水偵と装備させると
電探と探照灯どちらかが付けられないので
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/25(金) 18:47:29.50 ID:ISf4h8ob
なんでもいいんで、週替りの任務が欲しいな
イベント以外、決まった任務でつまらん
どうせ簡悔任務になるよ
敵の支援。簡単すぎるからこれくらい追加してほしい。こっちだけ支援入れるとかハンデかよ。
>>747 こういうアホが艦これをダメにするんだな、きっと
敵装備弱体化
こっちの装備に比べてハンデがありすぎる
敵性能低下
こっちの艦にステータスが全般的に高すぎる
深海棲艦に合わせるとしたら大破しようが沈もうが進撃したらHP燃料弾薬満タンの全員元通りってところだな
夏イベが始まる前に要望があるとすればイベント開始と新仕様の同時実装はやめて欲しい
イベント内での新ギミックなら全然いいんだけどアップデートとイベント開始は分けて考えてほしい
アルペジオイベントと大型建造みたいな?
04▼装備「九一式徹甲弾」が【高速戦艦】で運用可能に 「金剛」「榛名」などの高速戦艦で、装備【九一式徹甲弾】の運用が可能になりました。
08▼【表示系】&【通信系】の一部修正/更新 既存装備「35.6cm連装砲」及び「46cm三連装砲」のグラフィックを更新しました。
また、「遠征艦隊」が帰還する際に、特定の条件下で通信エラーが発生するケースを修正しました。
09▼【戦艦主砲】の装備補正の付加 艦型にフィットした「主砲」系装備を搭載した場合、
交戦時の命中率が昼戦・夜戦共に若干向上するようになりました。
逆に、艦型に対して大型で過重量の「主砲」系装備を多数積載した際は、命中率が低下するようになります。
12▼【戦艦主砲】の装備補正の補足 艦型による「主砲」系装備の命中率補正は、プラスもマイナスもあまり大きな変化ではありません。
※現状の装備のまま作戦運用可能です。
※ただし、過大過重量な砲を大量に積載していると、一定の差が生じてきます。ご留意頂ければと幸いです。
重さに関しては分かりづらすぎるな
今は実装段階で話題になってるからみんな知ってるけど
数値化してくれんと数カ月後に何も知らん初心者はとりあえず最強装備積んじゃうだろ…
榛名まで劣化させやがった
主砲主砲水偵徹甲弾がベストだとすると、
電探 副砲 機銃 缶 夜戦装備
これらがほぼ死んでるので装備枠増やしてもらわんと積めませんぜ・・・
霧島の探照灯なんてとっくに他のフネに渡ってるとかよくあるしな
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/28(月) 19:13:30.34 ID:S9T2RLJN
改や改二で絵が変わる艦娘の絵を提督が選べるシステムってのは、やっぱ難しいのかね・・・
艦これの開発は普通のデベロッパーより違う次元で程度が低いから難しいだけ
近代化の第一艦隊にいちいち戻るバグ程度を直すのに1年も掛かったレベルの低さだし
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/07/30(水) 14:58:32.14 ID:b7Fsow+A
艦体保有数上限を増やしてほしい…
無課金だからイベ行けない
大型建造は上限資源1500にしろよ馬鹿かこの運営 1500でいやだったら遠征報酬10倍にしろ全部
バランスめちゃくちゃじゃん
あれ開発資材の数もでたらめだからなあ。100とか投げやりな数字あるけど何なのかと
いまさらかよ
せめて半年前に言えよ…
確かにw
いまさら大きな手直しは無いだろうなぁ
ここにきてフィット()しないと命中下がるとか意味不明仕様にしやがったしな
そんなに終わらせたいならもっと誰もが1発で辞めるようなことやれよなw
>>764-765 大型実装時から言われ続けてるし、たぶんサービス終了か仕様変更するまで言われ続ける
大型艦建造でしか出ない艦娘が追加されるたびに・・・
・大型艦建造の廃止
・上記に伴い一般建造の上限上昇、ドラム缶遠征報酬の見直し
・レアリティに応じたドロップ艦の再配置
・上記に伴い戦艦を報酬とする任務を実装
・丁字有利・不利をちゃんと有利・不利にする
これだけやってくれれば全部リセットして2期でも構わない
有利不利は倍率を1.1/0.9くらいにしないと彩雲ゲーになる
BOT対策もっとしろよ
戦果5000とかおかしいだろ
かなり消えたようなw
期のせい
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/08(金) 23:50:00.92 ID:1zX/BDSH
ログインサーバー強化しろ
まったくだw
DMMがやらかしたみたいだな
やらかしのは艦こけだからな
とりあえず8月末まで延ばして欲しいな
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/09(土) 18:41:36.50 ID:yS0mLukA
夏イベが想像以上にダルい。
頼むから同じ艦隊を出させてほしいところ
報酬がゴミ
勲章すら配布数が少ない
まさかのE1から黄ばみ艦隊&いつもの4連戦ワンパン夜戦お祈りゲー
索敵値弾きで編成装備の自由度が死滅
二正面作戦についていける提督は僅か大半が諦めムード
夏イベ大失敗だろ
田中は大満足かもしれんがコンテンツは死んだな
愚痴だけなら他所でどうぞ
そろそろ艦隊増やしてくれないと
せっかくの新システムはつらいだけのものになるんで
第6艦隊ぐらいまで増やしてくれんかね
・演習や遠征の度に編成がつらい
・資源がつらい
演習に編成が辛いって意味が解らんな
出撃した後に演習用の編成に変えて
また相手に合わせて変えて
演習終わったらまた出撃用の編成に変えて・・・
がつらいのね
ユーザーに不利な不具合
例えば中破してるフラ空母からは夜戦になるとなぜか飛行機がとんできたり、
機動部隊戦の航空1戦目に敵空母を全滅させたはずが航空2戦目には飛行機とんできたり
はよなおせやタナカス
艦隊のマイセットみたいなものがあれば解決するんだけどなぁ
あと、遠征に出せる艦隊は3艦隊のままで第5艦隊も開放してくれればいいのに
プリセットなw
マイセットって^^;
長距離練習で弾薬、防空演習でボーキ、警備任務で鉄って感じに短時間で拾ってこれる遠征があるのに
燃料をメインに集めてくれる短時間遠征がないので、遠征任務に追加して欲しい
同じ艦隊内での順序の並び替えくらいドラッグドロップでやらせろっての
特に夜戦とか戦艦がいる時とかは順序が大きなゲーム性を持ってるのにそこを変更するのがめんどくさいって駄目だろ
>>785 編成したままじゃないそういうのでも良いよね
>>787 ともかく遠征の種類は時間・報酬別に色々欲しい
>>788 艦これの問題点はキラ付け・編成等めんどくさい事が多い事だね
わざと面倒くさくして無駄に時間稼ぎしてんだよ。
煩雑過ぎて嫌気が差して止めるヤツの方が多いのにな
止めるタイミングって殆どがこんなの続けて何になるんだとか
陣形決定時点で展開が決まってる紙芝居ゲーが嫌になったとか悟った時点だよな
紙芝居って
全部処理してから結果を順次表示するのと順次処理しながら表示するのとで経過にも結果にも違いは一切ないじゃん
つか攻撃の度に送信して処理してしてたら回線も鯖もパンクするしエラー落ち時の処理がクソ面倒になるが
データ壊れそうで怖いな
「めんどくさいので演習だけでもう今日はいいや」
ってなってしまうんだよね
艦これに望むことはいい加減に鯖強化してくれよマジで
去年の夏イベからやってるけどさ大多数が殺到するってもうとっくにわかりきってるのに何でそれできないんだよ
>>791 なら戦闘簡略化を選択出来るようになればいいだけの話。
ムダに長い紙芝居見せられた挙句上手く行かずF5ポチーとか時間の無駄でしか無いわ
道中お祈りゲーでワンパン大破撤退か羅針盤コース逸れ
ボスマスに到着できたらホッと胸をなで下ろす
こんな糞パターンいつまで続ける気だ
戦闘をスキップできないのは通信間隔を広く取るのと回数を抑えて通信頻度を下げるためでしょ
任務娘なんかもクッションとして置かれてるしブラゲの宿命だよ
MMOやなんかと同じように考えるわけにはいかない
>>796 >任務娘なんかもクッションとして置かれてるし
なるほどね、処理に関係ないことで手間取らせればそれだけ処理が集中しにくくなるのか
しかし戦闘スキップができないのとお仕置き部屋のコンボは余計に処理が増えると思うがな
あんな仕様でF5を抑えるのが「利用者のモラル」だけでは厳しい
出撃の戦闘はいいけど演習もっとサクサクできないかなぁ
対戦じゃなくて、用意されたものと演習するか
自分の艦娘同士で演習させるかだとまだ良いんだけど
しかも任意で演習シーンスキップ
>>798 経験値はしょぼくてもいいから自艦隊内で紅白戦はやってみたいな
マスクデータ解析が捗るから運営は嫌がるかもしれないが
紅白戦をとてもやりたい・・・
今回のイベントは実質3方面攻略だったわけだし、
こんな制限かけられるんなら母港枠もっと増やしてくれないとなぁ…
まったくだ
艦隊数増加も忘れずに・・・
母港って1枠分くらい無料で拡張できればいいのにな任務で
MOやMMOとかは基本無料でも1枠分は無料で拡張できるのに
拡張が課金のメインなんだからしゃーないな
そこも無料だったら何処で稼げばいいんだw
>>803 その発想でデザインするなら初期は50枠で10枠追加の任務が5回
2-4クリアくらいのタイミングで100枠になってあとは課金でどうぞ、だな
実質500円あれば母港1つ拡張できるけど、500円ってそんなに高いかな?
それはさておき、ちょっとイベントの難易度高杉 特に今回
戦果もランキング制報酬じゃなくてさ、一定戦果で装備と交換とかできればいいな
例えば戦果500で32号電探と交換できるとかさ
母港って1つ1000円だけど500円とか言ってるアホいるんだなw
DMMにクレカ情報預ければそうなんだが、みんなやってると思ってるのが恐いな
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/08/22(金) 14:16:15.96 ID:CH8MJNze
司令部施設と偵察機、電探の組み合わせによって
戦闘直前に装備換装可とか羅針盤もう一回回せるとかできんかな
あとイベントクリア報酬を資源か艦娘(装備等)の選択制だといいね
ウディタで自分で作ればいい
素の索敵無意味すぎだろ
せめて利根連れてったら電探1個分くらいおまけしろや
レベル100以上にしたい娘いっぱいいるのに、結婚一式が高い。
1回7000円ならTAKEEEEeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeと思うけど
” 7 0 0 円 ”だよ?
いっぱいなら高いわなw
ここまで糞ゲーにならなければ700円だって高いとは思ってなかったけど
今の艦これは1円だって高いと思うわ
そのくらいには糞
ケッコンしたって利点なんかそんなないしな
ならスレ的には「700円が高い」じゃなく糞な理由とその改善点を語ってもらわんと
ケッコン艦はまだいないけど演習で当たるときつく感じるな
課金はセット価格割引とかお願いしたい
個人的にグリコのお菓子やらコミック等グッズで金使ってるんで
ケッコンしたって敵艦相手には効果ないしな
燃費が少し良くなる程度しかない
演習ではえらい回避率を誇るがw
レベルキャップ解放に1体700円はどう見たって高いだろう
ほかのゲームと比べて〜とか言って擁護する奴がくそほどいるけどこういう部分もほかのゲームと比べてみろっていう
改善するとしたらレベルキャップの部分だけケッコンから外して新たな特典を付与したらいい
()仮は7隻済みだけど母港拡張とドック解放以外にほんと課金要素無いから700円/1回程度はどうでもいいかなー
寧ろ、イベントのバランス調整をいい加減になんとかしろと言いたい。
撤退率増加+ゲージ数増加+出撃数でしか難易度調整できないジレンマは有るだろうけど
索敵値なんかもあるから本当に出撃編成の自由度/楽しみが減った。
出撃回数ありきもあの撤退・再出撃祭りを笑って許容できない人や時間が多く取れない人達にゃ序盤で萎える。
いろんなゲームやってたけど艦これを課金要素ないって思ってるのならほとんどのゲームを艦これにかける金額以下で十二分に遊べると思う
自由度がアプデ毎にどんどんなくなっていってるのはやっぱり何とかしてほしいな
装備枠を完全にフリーにしてるのが逆に縛ることになる原因になってるようにも見えるからよく言われてるダメコン専用枠的な感じで枠を分けてもいいような気がする
>>822 最後のは同感だなー
索敵値きついとダメコン積むスロットの余裕がないからねえ。
今回、女神/応急修理用にビトキャッシュ10k分用意してたけど結局手持ち以外は買わなかったよ。
夏イベ並の装備縛りを今後もやっていくならダメコン専用スロットを実装しても良いかもね。
キラ付けシステムなんとかならんのかね
遠征も高難度マップも結果的にキラ付けしないと高くつくから、
時間の大部分を1-1に費やすという
課金はゲームのやり始めは良かったんだけど
そろそろコストがコンシューマーを超えつつある
キラ付は何とかしてほしいね
キラ付用マップ作るとか明石にその役やらせるとか
ダメコン枠大賛成であります
ついでに機銃枠と対潜装備枠と電探枠も
>>825 データ量の問題が解決すりゃ装備枠拡張は今後あるんじゃないかなあ。
つーか、その辺り実装しないと使用艦艇が特定艦だけになっちまってもうゲームとしてはドン詰まりな気がする。
装備スロットは主砲/複砲で3スロ、索敵1、缶1、補助2(ダメコンその他用)ぐらいあっても良いのかもね。
初期提督なんて良い装備品が一杯で持て余してそうだし、手持ち装備上限考えてもおかしくないよね。
ダメコン専用枠なんぞ出来たらtnksの事だしダメコン必須の仕様にしてくるわ
友軍もそう。友軍がいれば楽じゃなくて、一人じゃクリア不可能にしてくる
>ダメコン必須の仕様にしてくるわ
今回だってもう少し大破率落とせば出撃回数に時間を掛けられない人が
女神・応急修理でゴリ押しクリアもあったかもしれないけど、
ここまでの大破撤退祭りじゃこりゃ女神使っても無理だわwwwwって感じっしょ?
課金仕様にするつもりならとっくにやってるだろうからそうはならないと思うよ。
課金必須仕様にしない方針は変わらないんじゃないかなー
それは単に今が専用枠ないからだろw
結婚したら艦の性能枠撤廃で、攻撃力上限装備制限撤廃、装備スロット増加、保証ダメージ無効くらいまでやってくれないと700円も出す気にならんな。
この位やってくれないと自分だけの最強艦隊なんか作れないだろ今の艦こけじゃ。
艦娘がダブりにくくなるようなシステム来ないかな
燃料弾薬MAXの時でも艦載機補充させれ
防空部隊が帰ってきたんや
>>831 むしろダブりやすくなるシステムが導入されてるという可能性が高いけどな
同じ艦がぽこぽこでるもんなぁ
ダブり艦の対処(装備外して近代化・解体)等が面倒だし
新品の戦える艦を処分していると結構空しい・・・
中破から大破した時もセリフとかの演出がほしい
あと艦娘の一覧で艦種や型ごとに色分けしてほしい
>>834 戦闘にもう少し時間掛かる様にすりゃ良いんだよなあ
攻撃した艦の台詞途中で次の攻撃艦の台詞が被るなんてザラだしw
一発撃沈は良いけどもっと一回の戦闘描写に凝って欲しいわ
>>835 逆にばっさり省略して結果だけ表示に出来るようにして欲しい
戦闘スキップしたい時だってある
戦闘じっくりという方向性もそれはそれで有りだが
今のシステムなら長くなるのはカンベンだなw
演習はカットできるとうれしい
くそつまらん戦闘スキップできるようにしろや
死にステータスばかり
対空(笑)
回避(笑)
対潜(笑)
レベル(笑)
遠慮なく艦隊増やしてくれてもいいのよ
8つぐらい
艦娘と同様に、武器のロック掛けて欲しい。
これ、結構前から言われてる事だから・・・・・・
秘書艦ロックまーだー?
最近時報聞くの明石さんばっかりだわ
武器(装備)ロックは必要だね
秘書艦枠もほしい
新人さん入れにくいのよね
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/05(金) 09:51:15.05 ID:g5bGfCOT
演習の嫌がらせ編成対策何とか出来ないかな
ブラックリスト制だと一人毎のデータが大きくなりすぎるだろうから
ポイント制はどうだろう(ニコ動のコメントNGみたいな)、ポイント高すぎの人は
演習相手からポイントに比例した確率で演習拒否されるとか
というか単純に結果の出てない対戦相手を再度シャッフルできればいいだけか
実装してくれないかな
毎日のように同じ人にあたるのはやめてほしい
また大和型と潜水艦の混成艦隊ですか・・・
演習の判定結果、変更してほしいわ
明らかに勝手そうなのに敗北とかね
・リロードボタンの実装。母港での遠征確認や演習での相手一覧を別ページクリックで切り替えるの面倒
・餌にした時も自動で装備外して
・一発編成できるお気に入り艦隊リスト。課金アイテムでもいいんで
・デイリー廃艦中止。敵撃破でなぜかドロップする世界で軍縮もクソもないし、毎日何万と解体される駆逐艦…
代わりに「空母と戦艦1隻ずつ建造しよう」という富国強兵任務でも
・補給ボイスない娘は補給時に黙っておくように。補給なのに強くなった!とか毎度言われても、なんかなぁ
・演習相手は自分の上下からリストアップして。元帥1人はともかくなんでレベルが倍以上のやつらばかりなの
・俺みたいなライトヲタが着任をためらう昭和テイスト溢れすぎなトップ絵の変更(しばふさんゴメン)
>>848 空母と戦艦1隻ずつ建造をデイリーで!?報酬が各資源1万とかじゃなきゃ誰もやらんぞ
あと演習相手は戦果ランキングでの自分の上下からリストアップされてるよ
デイリー廃艦は確かにいらないなぁ
本土周辺に出没しまくってる深海棲艦相手に軍縮とか条約とか変だしねw
それがあるとなにか不都合なの?
ボイスの設定、単純なオン/オフじゃなくて
時報&放置、出撃&戦闘、補給&強化、ってな感じで部分的に切り替えできるようにしてほしいわ
金剛の長いセリフや羽黒ちゃんの絶叫は、キャラが好きなのに何度も聞かされるとイラッとしてくる
特にデイリーやドロップでなかなか目的達成できない時とか
あ号の条件なんとかならんものか
1-1キラ付け遠征で楽勝とか、そういうゲームに1日何時間も費やすヒマ人ばかりじゃないんだし
ボス到達数を下げるか、報酬の燃料と弾薬を倍にするかして欲しい
あ号緩和要望は流石にゆとりだろ
補給艦40隻の方がはるかにマゾいと思うんですが・・・
いや補給艦は2〜4隻出てくるし圧倒的に楽だろ
それこそ補給艦3隻任務と10回撃破をこなしてたら自然に終わる
あ号は10回撃破やってるだけじゃまず終わらない
あ号とろ号を同時に受けられるようになればいいよね
クリア条件はともかく報酬が一桁少ない
ろ号をあ号から切り離して独立系統にして欲しいとは思うな
毎日思考停止でよくもまあ赤字任務続けられるな…
達成に使う資源と天秤にかけたらやらなくて良いという結論になったぞ
あ号もい号もろ号も戦果稼いでたら終わってるからついでとしてやってるな
どうせレベリングや戦果稼ぎで出撃するんだから任務消化しつつやるわけで
任務は赤字だからやらなくていい、なんてちょっと計算すりゃすぐわかるレベルの
誰かが出した結論とやらに乗っかってる方がよほど思考停止だと思うがね
建造だってレア駆逐レシピ以上で回したら赤だし開発は砲や電探、艦載機で回したら赤だよな
出撃任務の問題は南西の難易度とあ号とい号のツリーが長すぎる事くらいだろ
うちは精鋭二航戦任務のついでにやってるよ
装備保有枠の追加がほしい
艦娘保有枠はまだいけるが支援用装備で一杯だ
04▼味方【対空兵装】の一部強化 味方艦隊の対空機銃・対空噴進砲・一部高角砲などの
【対空兵装】の能力が、一部上方修正されました。
※能力に大きな変化はありません。
05▼【UI】の一部改修/更新 「装備」変更時のUIについて一部改修致します。
同じ艦娘が複数回連続して装備変更する際に、装備変更後に「装備一覧リスト」が
毎回最初の装備ページに戻ることなく、直前に開いていた装備ページを表示するように改修します。
ttps://twitter.com/KanColle_STAFF
家具のパースなんとかして欲しい
特に床と机角度違い過ぎる
デイリーの南西諸島いいかげん消してくれよ
誰だよこんなクソ任務をデイリーに入れたアホは
1日貼り付ける暇人のために残すなら、せめて潜水艦と入れ替えろや無能運営
あれは暇人用じゃなくて南西が主戦場の提督用のデイリーだぞ
クリアしないと潜水艦任務出ないのは確かにどうにかしてほしいが
bot使えば直ぐでしょ
ゲームのことが嫌いになったので膣内ちゃんのことしかおぼえてない。
鉄が余ってしょうがない、他の資材と変えたい
プレーヤー同士のトレードが面白いとは思うが
運営見てたらそーいう仕組み作るのって無理そうwなんで
アイテム屋さん、家具屋さんのタブの下に
ブラックマーケット(闇市)のタブ作って
そこで、プレーヤー不利の交換率でいいから
他の資材と交換させて欲しいわ
鉄は余るね
近代改修を艦娘消費せずに鉄消費でも良いかも?
編成の改良をぜひ
ジュークボックスを装飾分類にして欲しいなあ
>>874 ジュークボックスは特別枠作ってほしいよ
「艦これ」開発/運営 @KanColle_STAFF
04▼新給糧艦「伊良湖」システムの実装 1/2 「間宮」の妹分にあたる新給糧艦【伊良湖】が実装されます。
「間宮」では艦隊全体の疲労度を回復しましたが、「伊良湖」では旗艦などの何隻かの艦娘を高い戦意高揚状態(キラキラ)状態にします。
また、「間宮」と…(続きます)
05▼新給糧艦「伊良湖」システムの実装 2/2 「間宮」と新給糧艦「伊良湖」の同時使用で、
一艦隊全艦娘をたちまち戦意高揚状態(キラキラ)状態にする、給糧艦二隻到着も使用可能です。
「伊良湖」は購入アイテムですが、追加された「新任務」や月間新任務でも入手&運用可能です。
ttps://twitter.com/KanColle_STAFF
「艦これ」開発/運営 ?@KanColle_STAFF
06▼新給糧艦「伊良湖」効果の補足 新給糧艦「伊良湖」の効果は、駆逐艦などの
比較的小さな艦娘のほうが効果を発揮しやすい特性がありますが、
例外的に一部の比較的大きな艦にも、効果を発揮しやすい艦娘があります。
「艦これ」開発/運営 @KanColle_STAFF
10▼表示/音声/通信等の修正&更新 以下の修正&更新を実施します。 ・家具「大きな古時計」を外しても直後に時報がなる症状を修正 ・
音声オプション変更時の鎮守府ジュークボックスの挙動を修正 ・通信エラー防止対策の強化 ・装備「13号対空電探改」戦闘時グラ表示不具合を修正
11▼「伊401」建造可能に 本アップデート終了後より、【伊401】が「大型艦/新型艦建造システム」によって建造可能となります。
※同システムは、十分な備蓄資材がある場合のみご使用ください。
401が大型建造な理由って何ぞ
そんなに資源つかわんだろ実際は
もうねクソゲ杉なんだよ
伊401潜は普通の潜水艦を二つ並べて
その前後にもう一隻ずつくっつけたようなものだったらしいよ
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/09/30(火) 00:19:33.26 ID:Gfmjls1x
スロットによって艦載機の搭載数違うのに
どのスロット選んで装備しても上詰めされるのが微妙にイラッと来る。慣れつつあるけどさ…
もうずっとこのまま?
家具箱を個数指定で開けたい
ケッコン(仮)にウェディングドレス等の専用の一枚絵を用意してくれ
費用は指輪代金でできるだろ
んで、いちいち見るのめんどくさい時のためにエフェクトキャンセル機能をつけろ
つ 任務:イベント海域深部でドレスの素材を集めよう!(高難易度ボス周回)
つ 任務:アイテム屋さんでドレスを作ってもらおう!(1回1000エロポイントになりまーす)
ゲームがつまらなくても、課金だけは続けて下さい! by田中
編成画面での変更、常にリスト最初じゃなくて、同艦種の先頭までオートで飛んでくれないかな
遠征で駆逐艦の並べ替えとかクリック超面倒なんだけど
艦種ごとにタブ分けしても良いよね
装備にしてもそうだけど、タブで移動できたら楽だろうな
今みたいな古臭いUIのままよく続いてるもんだ
アップデートに何日かかけてそういうところ変えてほしいな
音声音楽もっと手軽に
切り替えできるようにしてほしいなあ
最近は面倒になって
常時音楽カットしてるよ
秋イベ終わったらデイリーの南西諸島いいかげん消してくれないかな
バシーもオリョも経験値少ない上にワンパン中破大破くらう可能性あるし
補給任務やればボスに、制圧任務やれば雑魚マスにやたら逸れてイラッとするんだよね
オリョクル何十回とやるのが日課のヒキや学生ばっかじゃないんだから
せめて潜水艦撃沈を先に持ってきてくれ。多くの提督が南西放置するからさ
>>890 なんで南西諸島だけ目の敵なの?
ウィークリーの東方とか北方とかマンスリーの潜水艦隊のほうが
よっぽどキツイと思うんだけど…
>>891 デイリーだからじゃね?
その後の潜水艦クエがなまじ旨いだけに…
ウィークリーやマンスリーのそいつらはやると赤字でスルー余裕でしたができるからいいんだよ
たしかにきつい任務ではあるがやらなくても全然おkなものだし
うちの軽巡駆逐はほぼバシーと遠征だけで全員60超えたからなあ
艦隊とは別に編成の組み合わせを保存出来るようにして欲しい
後、艦編成は煩わしい工程挟むのではなくD&Dで手軽に入れ替え出来るように…
>後、艦編成は煩わしい工程挟むのではなくD&Dで手軽に入れ替え出来るように…
ホントこれ
例えば、目の前に「雪風」がいるのに
膨大な駆逐艦リストの中から
「雪風」を探さなければならないという理不尽
05▼味方艦娘【徹甲弾】装備補正の拡充 「九一式徹甲弾」及び本日実装する新徹甲弾と
大口径主砲を装備した際の「装甲の厚い敵大型艦艇」及び「地上施設」への火力&命中補正が
強化拡充されます。また、同時搭載する兵装の内容/バランスによって、同補正はさらに上昇します。
06▼【徹甲弾】装備補正の補足事項 ・【徹甲弾】装備による攻撃上昇追加補正は「昼間砲撃戦」時に発揮されます。
・【徹甲弾】装備による同追加補正は、大口径主砲&徹甲弾の装備が必要です。
・大口径主砲&徹甲弾以外の装備内容やバランスで同補正はさらに変化します。
09▼【装備ロック機能】の新実装 大切な装備アイテムを誤廃棄しないための「装備ロック機能」を新実装します。
・装備ストックリストで、ロック及びロック解除を設定できます。 ・ロックされた装備アイテムは廃棄できません。
・ロックされた装備アイテムを持つ艦娘は解体できません。
10▼【装備ロック機能】の補足事項 装備アイテムを誤廃棄を防ぐ「装備ロック機能」についての補足事項です。
・ロック済装備の機種転換はできません。ロックを外せば、機種転換可能です。
・ロック済装備を艦娘に搭載できますが、出撃により艦娘を喪失した際は、同装備も失われます。
ttps://twitter.com/KanColle_STAFF
単装砲と一緒に三連装副砲捨てちゃった翌日に装備ロック来たか……
田中外して、思い切り作り変えようぜ。
艦これはキャラが人気だから、ゲームもそれなりになおせば釣られてプレイヤーも増えると思うんだけど。
商売でやってるんだろうに、折角キャラで引き寄せたカモを、理不尽ゲーで叩き出す現状が不思議でならん。
それでニッコニコしてんだろ?田中とかって小汚いおっさん。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/12(日) 08:24:32.15 ID:PezzVo4J
艦隊一括での補給のコマンド作って〜
駆逐艦雑魚お荷物杉
4隻合体で駆逐隊にできるようにしろ
旗艦と秘書は不可の手抜きでいいから
試製46サンチ連装砲…
八八艦隊計画艦来るのか!?
>>899 全くの別ゲーに作り変えるべき
今のクリックゲーは退屈で苦痛
プリセットとかお気に入りとかあれば理想だけど、
せめて「最近使った艦娘(履歴)」あるだけでも相当選ぶの楽になると思うんだけどな
ひとつの装備にロック済みとロックしてないものが混在してるとき
ソートしてそれぞれまとめて欲しい。破棄する時不便。
それは自分で並べなおせばいいんじゃ
>>907 10個ある装備の9・10番目にロックかけたのに
次見たら5番目とか真ん中ら辺に移動してたりするよね
なるほど
これはいかんわ
マップ読み込み時に固定含めてルート決まってるんだから
いちいち意味のない羅針盤をクリックさせずに自動で回してくれないかな
任務の大淀やアイテムの明石もそうだけど
なんで無駄に1クリックさせたがるのかね
クリックした数で収入が増えるアフィじゃあるまいに
それなくなると間違えて大破進撃した場合・・・
同時に大破進撃の確認も実装すればよろし
結局クリックするのか
大破してなきゃ問題無いからね。
>>913 確認:大破進撃します [了承]
ってなるわけですね
つか進撃・撤退を判断する画面で、艦隊の状態が表示されてないのが問題なんじゃね
戦果画面のまま右側の上下に進撃・撤退を出すか、画面を半透過して上に選択画面を重ねればいいのに
わざわざ状況判断できない黒背景にしてる所にデブあたりの嫌らしさが滲み出てる
戦果画面からの撤退選択は欲しい
戦意と残りHP弾薬燃料は見たいね
交戦中に私用入って家離れる時とか困るわ
画面見ても進軍撤退しか表示されてないしさ
初心者と好き者用に戦闘画面を全部見るモードと、結果だけ見るモードの二つを設定させてくれって思うけど。
もう、出撃ボタンだけ押したら
SD艦娘や深海棲艦が画面中で踊ってる画面と、どこまで進んでるかの進捗具合が出て来て、大破者が出る
まで進撃。
大破者が出た時だけ、進撃か撤退か選択肢が出る。
そんな感じでいい。
もう、いっその事艦娘を指でくるくる動かして並んだら消えるとか、指で弾いて飛ばして破裂させるとか
そういうゲームにしたら?w
>>922 それいいね
今のポチポチクリックゲーはつらすぎる修行だよ
艦これやめてそういうジャンルのゲームやればいいんじゃないの
何でPCでスマホゲーしないとならんのだってか、艦これよりスマホゲーの方が面白そうだから困る。
補正だの新兵器だの言わず、そろそろ一度大改修した方が良いかもね。
クソ過ぎるわ。
出来ないんだったら二次創作みたいに、同人に艦これのゲーム制作を許可するとか。
スパロボとか大戦略みたいなSLGがしてみたいわ。
そういうのは携帯機版で
Vita版もワンパン大破と羅針盤の運祈るだけのゲームだったら笑える
なぜこのスレに書き込んでるかわからんが笑えば良いんじゃないの?
>>927 笑えないだろ
そもそもVita版()だってただVitaになっただけで同じだろ
tnksと無能開発をあまり舐めないほうがいい
入渠時間短縮して欲しいなぁ
改にした潜水艦や駆逐艦で1時間程度のが半端で困る
バケツ使うほどじゃないけど回す効率悪くて
バケツを種類増やして、これまでの完全回復タイプを減らすかわりに
海域ドロップで入手しやすい時間半減や、ドック全体に効果あるやつがあれば
バケツか長風呂かの二択より幅が広がるんだが
30分のにビッタリ張り付いてろよバケツカンストなんか直ぐだから
エアプの信者丸出しの発言なんぞいらんよ
そんな奴らのために立てたスレじゃねえし
3人ぐらい入渠待ち出来ればいいんだが
艦コケに命賭けてる信者なら1日10時間位30分遠征に張り付くくらい余裕だろ?w
そして魚が死んだ目思考停止状態で3-2やらを延々回し続けてレベル上げ。
これが出来る奴はライン工に向いてるよw
何処の海域でもほぼ100%の確率でダメージ貰うのに、回復にHP1辺り数十分掛かるし
艦種によっては結構修理費もかかるし、疲労度も蓄積するし、弾薬と燃料もかかる。
一回出撃ボタン押して短冊プルプル見るだけで、ペナルティ多過ぎ。
引き換えに微量の経験値とダブリ艦。
つか、ダブリ艦って同艦隊に編入出来ないけど、別艦隊か合成の素材には使えるって訳分からん。
同一人物なのか別人なのかどっちなんだ。
入居ドックを増やすというのもありよね
建造ドックを入渠にも使えるようにするとか
>>937 レベル上がると入渠時間下がるぐらいでもいいかなと思う
>>937 で、どうして欲しいんだ?
ただの愚痴なら愚痴スレでどうぞ
ここで語った事が反映されるはず無いし愚痴スレと違うのか
これな、ゲームって言う癖に、干渉出来無さ過ぎてがっかりした。
スーパーでそこそこ高い素材買ってきて、生ごみ作ってるような印象だわ。
そんで、料理作ったから食べに来てーっていろんな人を無差別に誘いこんで、生ごみ料理食わせて
笑いながら追い返すみたいな。
ん?作りなおせって要望じゃないの?
個人的には、いい加減同種の装備を一つに纏めろよって思うんだけど、やんないんだろうな。
装備は同じものを2個積んではいけないルールとか前触れもなく導入して
あわせて全体のバランス見直しとかでもいいかな
アメリカの艦娘出して欲しい
グラーフ、ネコ、フェアチャイルド、エイブ…
>>943 確かに種類ごとにまとめて横に所持数出すようにすれば
あの装備変更のためにアホみたいにクリックさせられるページ移動も減るし
何より、似たような装備の誤廃棄も避けやすくなるだろう
今朝また零観を零式水偵と間違えて破棄しちまった俺には…必要かも
不幸だわ
04▼味方「火砲装備」の一部修正 艦娘の中口径火砲を中心とした一部装備の能力が上方微修正されます。
・14cm/15.2cm単装砲 ・15cm連装副砲 ・15.2cm連装砲 ・15.5cm三連装砲/副砲 ・20.3cm連装砲/同2号砲/同3号砲 ・8cm高角砲
05▼味方「火砲装備」一部修正と新装備追加実装 艦娘の下記主砲装備の能力が上方微修正されます。
・35.6cm連装砲 ・35.6cm連装砲(ダズル迷彩) ・38cm連装砲 また、下記の新装備が追加実装されます。 ・14cm連装砲
06▼一部艦娘能力の上方微修正 下記の艦娘の能力が一部上方微修正されます。
・「長門改」「陸奥改」の装甲最大値及び運を上方微修正 ・「伊勢改」「日向改」の装甲最大値及び艦載機搭載数を上方微修正
07▼艦娘グラフィック表示の一部修正 「朝潮」 「満潮」 「日向」 上記艦娘のダメージ時グラフィックが、
一部正しく表示されない症状を修正します。
08▼新システム「改修工廠」の追加実装 工作艦「明石」による新システム、【改修工廠】が追加実装されます。
秘書艦に「明石」または「明石改」が就いている場合、明石の工廠【改修工廠】が母港で使用可能となります。
【改修工廠】では装備の強化改修を行うことが可能です。
09▼「改修工廠」について 1/3 「改修工廠」で装備の強化改修を行うには、装備、資源、開発資材、そして【改修資材】を用います。
強化改修された装備は、★印が表示されます。改修値が低いうちは改修の成功率は高く、改修値が高くなってくると改修成功率は下がってきます。
10▼「改修工廠」について 2/3 「改修工廠」で用いる【改修資材】は「任務」等で継続的に入手可能です。
勲章との交換や購入アイテムで増やすことも可能ですが、新任務だけでなく既存の任務の報酬にも
新規または家具箱と交代で実装され、継続的に複数を入手可能です。ご活用ください。
11▼「改修工廠」について 3/3 「改修工廠」ではmaxまで改修強化された装備を、その上位装備に【更新】することも可能です。
上位装備に更新した場合は改修値が0になりますのでご注意ください。
※上位装備が「開発」で既に量産可能な装備の場合は、改修値が+3ボーナスされます。
13▼明石の工廠「改修工廠」のTIPS情報です!
・曜日等によって強化改修できる装備が一部更新されます。
・秘書艦「明石」の隣(2番艦)に特定の艦娘を配備することでも変化する場合があります。
・高改修値装備の改修は「明石」を「明石改」に改装しておくと成功率が高まります
ttps://twitter.com/KanColle_STAFF
また運ゲー部分を増やしただけか
腕前が反映されるゲームが嫌いな奴には好評なんだろうね
課金アイテム使う時に、確認メッセージ出さないのはあかんて。
反応の鈍さにカチカチやってたらミスクリックとか普通に起こる。
大型艦建造とかペーペーはやんないで!
資材が余って仕方無い人だけが遊びでやってね☆
みたいな事いいつつ、任務に大型で出る船が必須なのは何でだ?
あと任務同時進行5個も、足りなさ過ぎるだろアレ。
出撃と遠征同時にやったらそれだけで、もう足りてないし。
そこに改装やら入渠加えたら、ストレス死するわ。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2014/10/25(土) 01:25:15.26 ID:4hKEyuJA
>>952 PS3箱の実績みたいにそもそも遂行中にする必要をなくせばいいのに
5個までにしてる意味が分かんないだよな。めんどいだけ。負荷の問題…?
しかしホントコンテンツ追加ばっか、ストレスの元であるUIを改良する気配がなくてなんとも言えない気持ちになってくる
俺は良アプデだと思うが
任務5つ制限はなぜ改良されないんだろうなぁ
ページめくりが面倒なので、あれもせめてタブで種類ごとにまとめてくれんかな
艦これのおまけゲームとして、田中をしばけるフラッシュゲーム付けて欲しいな。
大型艦建造やったけど通常の建造と同じ物しか出ないwwww
何これ、バグってんの?
任務は画面切り替えで各ユーザーの進捗状況をまめに送信して保存しときたいからじゃないの
スマホアプリでも数制限はたまにあるけど、
先に条件満たしておけば後から任務受けても即クリアになるんだよね…
親切設計というか、ユーザー目線でシステムを考えるということが下手なのよ艦これ運営
田中あたりは小学校の通知表で「もっと人の気持ちを考えましょう」とか書かれてたんじゃないの
素人に何が分かる。って言うよ!多分その田中って人。
いい加減に演習の仕様変えてくれないかな
負けようがない編成でもミスやカスダメ連発のクソ仕様は置いといても
旗艦無傷なのに自分小破2、相手中破大破で判定負けするのが理解できないんですが?
戦果ゲージが2.5倍にならないと敗北、なんだっけ
秘書艦ロックまーだー
謎過ぎる判定も大概アレ過ぎると思うけど、その謎判定で負けたらその日の任務達成不可って言うのも
笑わせるよな。
三回戦わせた後に、五連続勝利とか、午前午後と合計10回しか演習回数ないのにねー。
艦これのシステム(レベルって何?)的に演習は無制限でも良いとすら思うんだが。
レベル80や90でも南西辺りでボコボコにされるしね。
あと、田中は一回ニコニコ生放送辺りに出て来て、フルボッコされて現実を見るべき。
どうでもいいけど、午前で3回演習任務達成したら午前の分があと2回残ってるから、
5回勝利任務は実質7回チャンスあるんだけどね
最初の3回は負けてもいいんで勝てるかあやしい相手にぶつけてレベリング兼ねれば済むけど
残り7回のうちで
>>958みたいな「勝負に勝って謎判定に負けた」的なのが2回あると
勝利5回の方が急に厳しくなるんだよね
司令部レベル100未満の頃はまだ良かったけど、上に行くにつれて増える嫌がらせ放置の数…
演習を利用してほしいだけなら、デイリーは5回勝利1つだけでいいよ
ウィークリー20勝は楽な上に報酬いいのに、デイリーは面倒な上にショボい
マンスリー100勝ってのがあれば、数字のわりに楽なんだけど、改修資材10くらいで実装してくれないかな
司令部レベル100ちょい前の俺、不安しかないw
上に行けば行くほど性格が残念な人が増えるのか…
放置しといて勝ったって何もメリットないでしょうに
ログ見てニヤニヤしてるのか
演習の仕様は司令部レベル依存じゃなく今の自分の階級から4人と1000位以内の元帥ないし大将から選ばれる
同じ相手が選ばれてるのは相手と自分が殆ど同じ戦果しか稼いでないから
特殊工廠でふと思ったんだけど通常装備の強化も必要だが
それぞれの艦娘に対応したプレゼントして別枠で装備させると能力がアップする
マスコット装備みたいなのがあってもいいかな
ベタだけど大井・山城・比叡なら北上・扶桑・金剛人形とか
日向なら瑞雲模型
時雨なら扶桑型の髪飾り
長門なら駆逐艦人形
朧なら蟹とかさ
なんなら課金アイテムで指輪の下位的な位置づけにして
レベル100 運+10 命中回避アップで一個30〜100円くらいで販売でも
キャラゲーなんだんし二次ネタ逆輸入とかしてるんだし
お気に入りの艦娘がいる人にはありかなと・・・
・・・・・・思ったんだけど需要ないか
>>966 そのマスコット入手するための作業が資源数万とバケツ大量消費
ボスに到達できなくてヘイトとストレスがたまる一方
で、手に入れたマスコットの効果のほどは…???
ていう未来が目に見えてる
>>967 結局運営のコンテンツや顧客に対しての姿勢が変わらない限り
何かをやればやるほど下方修正にしかならないってことなのかな
まあ現状もプレイヤー側にはハイリスクローリターンだらけだけど
キャラには愛着あるし立ち絵にマスコット装備が追加されるとか
ボイスが追加されるとか表面上は多少なりとも能力アップするとかなら
一個30〜100円くらいで販売される課金アイテムなら
代金は絵師さんと声優さんへのギャラだと思って買ってもいいんだけどな
艦娘に好感度のようなものが実装されれば・・・
近代化改修が一通り済んだら、余った艦の解体めんどいなぁ
ロック機能あるのに、なんで装備みたいにまとめて解体できないんだろう
運営は一隻ずつ選択して解体することで罪悪感でも感じさせたいのか?
ただ作業的に解体するのも退屈だし、修理で資源の代わりに使えるようになればいいのに
駆逐艦1で耐久5、軽巡で10ほど回復すれば資源よりお得感があるし
入渠で完全修理まで待たなくても、中破や小破から回復させるだけで使えたら便利
大破だけは入渠しないとダメとなれば、バケツの消費とも共存できる
修理用としてストックするために母港拡張するユーザーが増えたら運営さんも課金おいしいでゲスよ
>>970 俺ももう近代化改修する艦がほとんどいないので、
ドロップしたLv1の艦を近代化改修しまくってから解体、という無駄なことやってるよ
艦これ卒業して、違うゲームしたら?
ダブり艦禁止機能がほしい
建造でダブり艦が出たら資源の一部返還
ドロップならネジとかバケツとかに替えてほしい
それだと合成出来なくなるんじゃないの?
・・・まぁ気持ちはわかるけどね。
任意でオン・オフ出来れば大丈夫かなと
潜水艦で1-1延々回ってればネジとバケツが手に入る欠陥システムだな
レアの解体で開発資材、ホロの解体で改修資材くらい出してくれりゃいいんだが
ビスマルク狙いで大和2隻目とか全然嬉しくない現状なんとかしてよ
もう同名の船を同一艦隊に配置できるようにすりゃ解決だな
ネトゲ廃人向けのノーマルモードと、社会人向けイージーモードに選択可能に。
社会人向けは1日アクセス4時間以内の制限で羅針盤振れなし、敵クリティカル半減、レア艦引当率50倍。