1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
E-3の下ルートの二番目の分岐で逸れるの15連続なんだがどうなってんだよ・・・
資源一万近く溶かしてボス到達三回とかイライラがやばい
昨日、一昨日と五十回以上やっててこんな事なかったのにどうしてこうなった・・・
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 19:10:10.21 ID:fVPMvWv/
お前は俺か
俺は雷巡を別のに変えてループから抜け出した
5-3ごとゴミ海域の捨て艦は何にすればいいのか
うーん、ゲーム性も無いしなぁ、イベントも時間取られるだけでつまらなすぎるし、
この先ユニットのレベル上げても待ってるのはマゾイベントだけで虚しいいな、もう辞めどきかな
主力を捨て艦にすればいいじゃん
運が良ければ最速クリアできるし、もっと運が良ければ艦これ辞められるよ
19回目でやっとボスルート行ってくれたわ
何度ディスプレイをぶっ叩きかけたことか
>>7 E-4は主力艦に女神積んで大破進軍しまくったけど結局一つも使わなかったな
意外とノーガード戦法で簡単にクリアできるかもしれんぞ
>>3 なんかアプデ後からボス到達率落ちてるよな?
俺だけ運が悪いかと思いきや、そういう訳でも無さそうだ
私もE-3の同じ場所にやたらと逸れていくようになりましたねぇ
多分偶然なんでしょうけど、運営が信用できないから邪推しちゃいますねぇ
>>10 ボスに到達率は変わってないと思う
基本ランダムにムラがあるから行かない時は殆ど行かなくなるだけだと思う
俺も明らかにボスいきにくくなってるなー
通常MAPの空母強化の次は羅針盤弄るとかタナカスフルパワーかよ
初風ならE-3しかないが阿賀野欲しいならE-5中央ルートの方が安定するぞ
というか気のせいだとは思うけど1-1の敵が強くなっている感じがする…
なんかもう疑い出したらキリがなくなってしまった
E4クリアのための三式弾を作るための資材をE3で使い果たしそうなんですが
もう耐久値とか関係なくなってきたな
耐久90の戦艦であろうが耐久20の駆逐艦であろうが、ダメージ食らう時は一発中大破する
レベルも関係ないしもうインフレ通り越してバランス崩壊だわ
OK、E-3を150週したけど、何もゲットできなかったからアンチに転向して
疲れたら去る事にするわ。
なんとなくだけど、今のキチガイ反戦左翼が生まれたメカニズムが分かった気がするわ。
朝日新聞も戦時中は翼賛好戦プロパガンダ新聞だったって言うしな。
>>18 阿賀野のドロップ率5%だから、150週スカの確率は0.05%
ガチャゲーで一発でレジェンド当てるくらいの運の持ち主だな
いや、サヨクはどちらかと言うと本スレの豚共みたいな奴らだろ
艦これ(アカ)を信奉する自分はカッコイイみたいなノリ
元々、夜戦の流れって
1.戦艦、空母が強すぎる
2.駆逐艦や巡洋艦が活躍する夜戦へ
こんな流れだったような
結果
駆逐艦は捨て艦で活躍
夜戦の戦闘能力は空母以外殆ど関係ない
運営は夜戦の調整とか考えなかったのか、出来なかったのか知らないけど
出来なければ夜戦ステージなんて実装すべきじゃないよな?
結局夜戦ネタの川内が全く活躍出来てないじゃないか
夜戦も魚雷や砲を組み合わせたカットイン攻撃よりも、砲2つの連撃のほうが確実で強いとかいう訳の分からんことになってるしな。
>>21 開始当初は「この川内っていうのは夜戦になると強くなる能力がついてんのかな」とか、今考えればアホなこと思ってたわ
川内は夜戦補正付けてやったら良かったのにな
あ、やろうと思っても出来ない可能性があるか
川内に限らず、軽巡の空気っぷりが・・・
爆雷ソナーつんで演習で潜水艦落すことしかしてないわ
南西諸島くえすとが進行しねえ
補給艦三隻沈める任務のときはボスにばかり行ったのにファーック!!
もういいや寝よう
>>24 でも大和には夜戦補正ついてるんだから、同じような補正を川内につけることは可能だと思うんだがな。
大和の夜戦補正がフカシじゃないなら出来るはずだ、フカシじゃないなら。
戦艦が駆逐艦狙って無駄にオーバーキル
駆逐艦が戦艦狙ってカスダメ
ふざけてるんですか
>27
低速高速の違いもシナジーもフカシた運営だぜ……。
平均LV55 金剛型改×4(すべて近代化MAX)、重巡改×4(すべて近代化MAX)、ハイパーズ×4(すべて近代化MAX)
2セットローテーション
中破進撃大破撤退、すべて単横陣ボス戦のみ単縦陣
出撃 23、E5A大破 2、E5D大破 10、E5Kボス 6、ボス撃破 1、E5J 4、バケツ消費 59
ボスゲージ15%
E5Dで敵の4連続カットイン攻撃をくらって4連続大破にはワラタ
どうやらこのペースでクリアするには資材が7万必要みたいだ
>>27 大和に夜戦補正? そんなんあったっけ?
ニコニコに女神5個使ってE-5ボスに挑むネタ動画があったが
大和の連撃で二桁*2しか出てなかった気がしたが
本スレで煽るやつ多すぎと思っていたが
やはりあのブログか
無能運営を神のように讃えてアフィブログの餌にされる、哀れな連中よ
だからさぁ
なんで高レベルキラ付けの大井が通常海域の初戦で一撃大破すんだよ
おかしいだろ
>>36 お前は本当にバカだなぁ
レベルゲーじゃなくって運ゲーだろ、これは
Lv99でも運が悪ければ駆逐艦相手に大破するのがこのゲーム
Lv50以上は同じだよ何レベルでも
(愚痴にマジレスされたんだけどどうすればいいんだろう)
愚痴ればいんじゃね
大井の無能っぷりは異常
北上2体目育て始めたけど、大井はもう育てる気にならんわ
フラ戦はこのゲームから無くせ
イベント中で夜戦の不満多いだろうけど
敵戦艦強すぎじゃねぇか?
戦艦にも何か弱点つけてくれよ、攻撃が当たらないことを祈るしかないぞ
それと装備で攻撃方法が変わるとか、雷撃や対空、対潜が攻撃力に依存する様な
装備を作るとか・・・出来るわけないか
E3のドロップが良いっていうからやったらダブりしかこねーじゃん。
飛鷹、隼鷹、大井、衣笠、筑摩、利根、忘れた頃にカス軽・重。
1のマップ回すよりダブる確率高すぎで、イラつくだけっていう。
最近は、建造の方が引きが良いからなお腹立つ。
>>42 というか通常海域全域でももの凄く強くなってる感じがする
カンムス弱すぎてつまんなくなってきたよね
2-3ボスで正規空母2戦艦1軽母2重巡1で2度も普通に負けた
敵戦艦にダメ通らないよ
耐久ってなんだろうな・・夜戦マップ考えたヤツとE-4つくったヤツ士
んでくんねーかな
なんだかんだで毎日やってっからわかる
メンテ後からあからさまに敵の強さおかしい
クソガチャ仕様なくせ
クソチートな敵MOBを全部8/26前に戻せ
ゲージ回復無くせ
この3つだけやってくればいいわ
他にも色々有るが、この無能運営じゃ無理だろうし
この3つくらいなら何とかなるだろ
田中の頭を修正しないと無理ぽ
>>49 ワロタww
確かに田中の頭に大規模メンテが必要だな
このゲームはガチャガチャを可視化しただけのゲームだね
田中を何人近代化の材料にすれば田中の脳内は人並みになりますか?
今がMAXだから解体した方が良いと思う
鎮守府のアイドル、(タ)ナカちゃんだよー!
>>45 そうだね、前と比べると敵が物凄く強くなった割に
プレイヤー側の艦娘はそこまで強くなってないな
やっぱり敵が強い方がって思ってる人が多いのかね?
温いぐらいでいいと思ってる人もいるって言うメッセージを
何とか運営に分からせられないかね?
マジで統括田中から変えないと絶対一生良くならないよこのゲーム
最近演習ぐらいしかやってないから敵が強くなってるとか知らなんだ
具体的にどんな感じに変わった?
演習の昼間重巡以下の砲撃当たらなさすぎだろ
駆逐艦一隻も大破できないとかふざけんじゃないよ
今月開放の新規鯖ってイベ用敵理不尽強化の罰ゲーム仕様で1-1からプレイさせられてるんだよな?
イベ出れない新任相手にイベ延長て…新任を駆逐したいのかね
ツイッターとか知らないけど、このスレ見る限り
そのタナカって奴は牟田口廉也とそっくりだな
本当なら即刻、更迭すべきじゃないか?
出来なければ艦これが終わってしまう
>>60 誰得なサイン色紙をプレゼントとして出しちゃうあたり、もう手遅れだ
>>57 あくまで皆体感の話じゃねーかな
ただやっぱなんかおかしいと感じるし感じてるユーザー少なくないみたいだな
2-2捨て艦回がやたら敗北したり2-3や3-2-1で異様に敵が避ける&当ててくるとか
1-1もなんかやたら避ける様になったな、ついさっき初めて1-1-1で夜戦突入する羽目になったよ
まぁ空母の挙動やドロップ弄ってるの確定してるし確実に何かやったろうな
田中がユーザの質問に対応せずにインタビューでドヤ顔して目玉の艦娘に趣味で寒いメタ発言をさせるわけないだろ!
運営ツイッターは
(イベント海域の)難易度変更ありません
って意味だったんだろう
こっそり弄ったって毎日やってる人はすぐおかしいって気付くだろうに
30〜40レべ駆逐で1-1今までなら少破も稀だったのがメンテ開けから中破までいくようになったんだよな
運が悪かっただけなら良いけどどうなんだろうか…
>>62 気になって2-4-1行ってみたがなんか敵駆逐が異様に避けるな
lv.60超えの長門の砲撃が当たらんかった
最近どんどん廃人仕様になってるよな
艦これが人気出た理由を運営勘違いしてるんじゃないか?
イベント終わってもこのままなら人は離れてく一方だろ
今日のE3も金背景は霧島だったよ・・・
霧島4比叡1 あと何十回ボス倒せば阿賀野さんは出るんですか
というか出す気ないんですね運営は死ね
あれじゃないか。前に内部で色々やってるって言ってた部分実はほとんど実装されてなかったじゃん
それテストしながらこっそり実装していってるとか
戦艦にキラ付けするぞー^^とレベル54の榛名を1−1に連れてって
ボスマスでよそ見してたら20ほどくらって小破してたのには驚いた
カスダメくらうだろうとは思ってたけどさすがに小破はちょっと・・・
イベント後は5-4と大型艦建造で止めを刺しに来てくれるよ!
大和型建造とか資源5万10万投入して開発できないとか普通にありそう
>>66 エリート駆逐になると開幕空爆も当たりにくいよ
2-3と4-2ずっと回ってたし編成も似たようなの使ってたから体感とはいえ全然違う
敵はやたら避けるしこっちの損害は異常に増えた
大和狙って睦月とか来たらマジで辞める
>>69 装備のシナジーだとか高速低速の話とか?
でもアレ基本的にユーザーにとってプラスに働くか悪くてもプラマイ0になる要素ばっかな気が
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 00:44:56.03 ID:oZ4Bo8Ku
敵の強さに異常なばらつきとか勘弁してほしいよな
あとクエストももう少し考えてほしい
何とか今日もクリアできたけど南西諸島はブラック任務すぎるw
>>67 上のまとめにもあるけど、ボイコットでごっそり辞めて
開発トップの責任問題にならないかぎり勘違いしたままでしょ
と言うか大本の部分を作った技術職連中はもういないよね?
基本的なシステム面での変更が無いのは怪しすぎる
艦娘追加とかMAPとかはRPGツクール的なノリで拡張データを作成できるだろうし・・・
>>74 後、装備の隠し効果的なやつとか?
実際どうかは判らんから妄想みたいなもんだが
今まで機能してなかった死にステだったの動かしたらバランスガラッと変わったとか
攻撃とか回避命中の計算式そのものいじったとか色々やってるんじゃねぇかなぁ
まぁ単純にイベント海域の敵を心持ち強化しようとして、全開域に適応されてるって落ちのがしっくり来るっちゃそうなんだけどなw
実質空母関係はそれやらかしてるし
南西諸島は以前よりもボスに行きにくくなったと感じるなー
睦月可愛いだろう、役には立たないけど
放置時はずっと睦月Lv20で放置だな
結局ズイホウも、ズイカクも可愛いけど放置に置いておくキャラじゃないんだよ
うるさいし、セクハラしたくもないのにした事になるし、セクハラはセクハラボタンでも
作って欲しいな
後、時報が連続した台詞(物語)になってる場合があるみたいだけど
ニコニコにでもアップされてなければ艦娘持っていても全部聞けないよ
その辺りちゃんと考えないのかな?
>>77 絵師にすら報酬渋るようじゃ、技術者に正当な賃金渡っていたか不安だな
今からでも修正していって欲しいが
無駄な作り込みとかクソイベントとかいいからとっとと作業回り改善して欲しい
もうゲーム開始からだいぶ立ってるのになにこれ
不便なものは不便なままで便利なとこばっか潰される
衣笠改二見る限りじゃ今はまともな報酬もらってそうだけどな
単純にゲームの知名度が上がったから本気出したのかもしれないが
>>79 行かないねぇ
前はボス到達のほうが多かったのに
睦月好きだけど睦月描いてる人ってもう艦これとは縁が切れてるみたいな
話聞いてがっかりだよ何やってんだよマジで
>>78 そういう部分は検証スレの面々が動きそうなもんだけどねー
ドロップ弄ってやらかしちゃいました、とか
電探積んだら一括処理でで2-4エリ戦も強化しちゃいました、とか
あの辺見てると碌に管理出来てねーんだなってのは分かる
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 01:05:42.73 ID:oZ4Bo8Ku
南西諸島はバシーオリョールなら確率8分の3とか言う話だが
それ未満な気がする。
ここ数日は沈ませない捨て艦にも手を出してるわ。
>>34 今回のイベントやたら対立煽る奴多かったんだよなぁ
あの戸愚呂のコラとか典型だけどさ
正直、今回のイベント、後発煽るやつだけが得したイベントだと思うわ…
E6まで終わらしてもただ疲れただけだった
>>88 マンセーしてる連中は虚栄心や流行による一体感に酔って批判は弾圧の対象だからな
少し考えれば、ストレスを発散させる娯楽とは程遠くなった時点ででない方がおかしい
なんだ睦月描いてる絵師睦月と如月だけで残りの睦月型は
電とか描いてる人が引き継いさんも艦これやってんのか安心した
なんか途中で逃げたから描いてるのはだって書き込みどっかのスレで見かけたんだけど
確証ないのに又聞きした噂書き込んでごめんね
文章バグってるぞwおちつけw
ごめん文章めっちゃ変になってる
なんだ睦月描いてる人も艦これやってんのか安心した
なんか途中で逃げ出したから描いてるのは睦月と如月だけで
残りの睦月型は電描いてる人が引き継いだって書き込みどこかのスレで見かけたんだけど
確証ないのに又聞きした噂書き込んでごめんね
1-1は明らかに強くなってるな
>>90 >>34の言ってるアフィブログとか本当に酷かった
スナイパー榛名()キラキラスゲー()E4クリア出来ない奴の特徴()
オカルトじみた攻略絶賛する戸愚呂提督亜種
1-1-1、砲撃雷撃外して夜戦に突入する割合が増えた気がするな。
最悪の場合、反撃で小破した上夜戦でも命中弾を出せず敗北するようになってる。
45レベルの軽巡洋艦(フルカスタム)ですら発生するし、マジでレベルの意味ねーなー……。
いい加減レベル上昇に伴う修理時間の軽減とか考慮に入れろよ、50レベル超えた辺りから大破=バケツじゃねーか。
1時間ほど1-1回し続けてみたけど
Lv20後半〜70台まで満遍なく被弾しまくりで今んとこ被弾率7割超えてた
こんなに喰らったっけ
艦隊をコレクションさせろ
>>97 少しダメージ食らわせてバケツ使って即出撃
ってのをイベント中にやってた提督向けに調整したのかな?
>>99 そんな気遣い要らねぇwww
というか近代済みの連中でも少破が数隻出たし
新任提督のヒヨっこ駆逐隊とか相当酷い目に遭うぞこれ
艦これの戸愚呂コラってゲームに何マジになってんだとしか思えないんだよなあ
アレ見て頷ける奴は完全に廃人で後戻り出来なくなってるのよね
というか、資源入手量と消費量のバランスが崩れてるんだよなぁ。
E−3回しで伊勢or日向、ハイパーコンビ、千歳蒼龍飛龍を使ってるけどボスまで倒すと燃料300弾薬400喰らい消費する。
これを遠征で稼ごうとしたら鼠輸送大成功1回と同じくらい、実際には修理だなんだで全然追いつかないけど。
4時間遠征1回でボス前提の出撃1回分とか、幾らなんでも酷いと思うわ。
艦これは運営も発言しているように兵站ゲーだからな
資源をため込んだ人ほど試行回数が増やせて有利になり、運要素を圧倒的な資源量でねじ伏せることができるようになっている
運ゲー運ゲー連呼してる奴がはたしてどれくらい資源を備蓄していたのか知りたいもんだわ
だそうです。何度も遠征に出せるニートと遠征クエクリアがやっとの社会人とは違うのだよ
バグをシカトする運営が良い運営なわけねーだろ
信者どもがマジできもすぎる
捨て艦がどうかってスレで盛り上がってる連中って
気でも振れたのか?
2-3ボス潜水艦の被弾率やばすぎる
滅多に行けないボスでこれはひどい
兵站って言うならもっと資源を稼げるようにして欲しいな
遠征にいちいち送るとか面倒だ
艦娘全員をなんかの任務につけておきたいぐらいだよ
>>103 どれだけ資源溜めようがE-4は運ゲーでしかないし苦行なんだよ
運ゲーに挑める回数が増えるからクリア出来るだけで
なんで兵站の管理を提督がやんなきゃなんないんだよ…
うーんやっぱりE-4でBOSSに辿り着けれる気がしない
他のMAPじゃ何回かリトライしているうちに行けるんじゃないか?って思えるような手ごたえを感じるんだが
このMAPはそんな気がし無さ過ぎる
運ゲー運ゲーと言いながらその運(乱数)に
ありとあらゆる局面で見えないマイナス補正掛けてるんだから当然
クリア人数見てもじわじわ離れてる人が増えてる気がする
行動が終わったどうでもいいやつを攻撃して
残った相手からカットイン食らって大破&資材ごっそりほんとやめて
「削り終わった途端お仕置き部屋にばっか流されてボスに行けなくなった」
っていうレス見ながら個人の体感だしな…と思ってたんだけど
今日自分も削り終わった途端お仕置き部屋ばっかになった
そしてとどめを刺せないまま寝るよ…鋼材もうねえよ…
金剛好きだったのにもう浪費癖のビッチにしか思えなくなりそう…
E-4を5時間かけて結局BOSS到達は1回のみ
勝ち負けの攻防がある程度あれば続けてる価値もあるが、
こう負けっぱなしだとバケツも資源も十分あっても使う気にもならん
使うかどうかは不明だが
羅針盤に関わりそうなアイテムは用意されてるんだよね
高価な羅針盤 とか 伝説の羅針盤 とかさ
次回イベはラスボス前4択ぐらいでこれ使わせるんじゃね
艦これだけでDMMオンライン収支の4割稼いでるんだとさ
とはいえ現在は、弊社のオンラインゲーム事業の3?4割を
艦これ1タイトルで売り上げている状況なので
もう今更だけど雷巡だけ先制攻撃できるのが意味不明過ぎる
甲標的って何なの?そんなに大井、北上使わせたいの?
てか確実にこの二人は使うこと前提で難易度設定してるだろ
E-3のエリ潜なんやねんマジで
あいつのせいでどんだけ無駄に鋼材取られたか分からん
>>117 答えは簡単な話で雷巡コンビが田中のお気に入りだから
>>100 これ新米提督は重巡出て来る1-3あたりで詰まっちゃうんじゃないの?w
たかがブラゲが何でこんな重たいんだよ
切り替えるたびにカクカクカクカクしやがって糞が
E3までは割とすんなり抜けられたんだがE4はだめだ
今まで大事に育ててきててもレベル関係無しに一発大破なのどうにかしてほしい
すごいなー連撃でもなんでもない軽巡の一撃で戦艦が大破するのかー
装甲ってなんだっけ
田中補正ナメんなよ
>>118 今後は更に数が増えてその内演習なんて目じゃない位に対潜必須&担当艦が開幕雷撃で被弾しないよう祈るゲーになる予定ですので
今後とも艦これをよろしくお願いします^^
単縦エリ潜が案外騒がれてなくてビックリだわ
早い内に潰しとかないとその内対潜軽巡で姫倒さなきゃいけなくなるぞコレ
史実(笑)
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 05:27:22.92 ID:Zp3sPmOf
E4昨日の18時から始めて今クリア
雪風改L70 時雨改2L67 榛名改L87 金剛改L87 ハイパーズ共にL99
資源は燃料 弾丸 鉄 それぞれ1万ほど バケツは50個弱
支援出したけどそのときに限ってお仕置き部屋にそれる
終盤まで被害担当艦がなければ資源もバケツも足りなかったと思う
先週資源を二万以上 バケツ200つかってもゲージ半分も削れなかったし
その時は被害担当官無しだった 支援も出さなかったので。。。。
今回 艦隊に中波や大破が複数いないとお仕置き部屋にそれる感じ
今回のイベント まとまった時間が取れないと無理ですね 昨日今日連休でよかった
E5もE4だろうし武蔵に魅力感じないのでパス
>>127 追加
課金しない限り 資源もバケツも張り付いて遠征回さなければならない
資源やバケツを大量にそろえても被害担当艦を作って主力にダメージがいく確立を減らさなければ
あっという間に溶ける
そもそも支援も出さないとならないし 大破撤退してたらそれも無駄になる
損害が少ない状態でボス前に逝ってもかなりの率でお仕置き部屋
女神積んでも無駄のしないためにお仕置き部屋になったらF5せざるを得ない
なんか面白みがなくなったなこのゲーム
最初の頃の売りだった作業の片手間に も 無課金でも も絶対無理
演習したがこっちLv90、相手Lv45でボロ負けしたんだけど
何なのこれ本当にLvはお飾り状態だな
>>44 いいまとめだ
言いたかったことをちゃんと言葉にしてくれた
イベント期間延長と新艦娘追加は別に構わないけどさ…
また猛烈な猫嵐が各サーバーに吹き荒れるんじゃないかと不安になるよ。舞鶴、大湊の提督さんは大変だろうなぁ…
レベルが上がってるからって思い込みかもしれないけど
Lv1とLv50比べると結構被弾率とか違うような気はするよ。
問題なのは「気がする」程度の性能の向上と入渠時間の増加が
全く釣り合ってないことだと思う。
レベルが上がることによるメリット<デメリットとかどう考えてもおかしいだろ。
しかも出撃するといやでもレベル上がるし。
コメント欄は案の定頭沸いてるやついるけど
猫やら難易度やらで苦情が相当来ても、あの運営は意に介さないところが絶望的
中大破のエロ絵を見せたい為に被弾率と被ダメージ量を上げているとしか思えない。
そもそも課金アイテムのダメコンや女神使って鯖が落ちても補償されねえんだもん
ありえないよ
正直使うのもほとんど固定だし、中大破しすぎて見飽きた、カットインのON/OFFつけろ が総意に近いと思うw
だって最上位レア5万枚もばら撒いたんだからイベントとしては十分大盤振る舞いでしょww
>>135 特に使いたくも無いのに性能上使わざるを得ない奴の中大破は拷問
大井お前の事だよ
資源上限突破して貯められない仕様にしとくべきだったなーこれ
それだけでずいぶんまともなバランスにできると思うわ
>>140 その意見はよくわかるけど
ここの運営開発なら上限突破できないようにしても
MAPの仕様や敵の仕様を下方修正せず現状維持みたいなことしそう
>>140 余計ひどくならないかそれ?
司令レベル70後半じゃないとイベント目安の資材20000も貯められんぞ
>>141 自分の知ってるブラウザSLGはみんな上限突破なんてしないから艦これやって驚いたけど、この運営は絶対それやらかすよなw
>>142 いやイベント難易度をこんな有様にする必要はなくなるってことよ
>>142 多分最初から上限突破しないシステムなら資源が尽きても再チャレンジしやすくなって(設計段階から資源の目安が少なくなるから)バランスがよくなる と言いたいんだとエスパー。
ダメコン発動時に猫が来るとダメコンも艦娘もロストするんだな。
それでいて補償は一切無しとかもう意味分かんねぇな。
>>140 資源の上限超えて貯められても
常用するには無理がある戦艦出してくるようなところだし
上限を考慮したバランスにするかどうかは疑問だなー
考えてみればガラケーポチポチするだけのゲームでも有難がってやる人間は腐るほどいるわけで
高尚なゲーマー様の御眼鏡にかなうものではなかっただけの話だな
>>144 >>145 そういうことね
とにかく運営はプレイヤーに武蔵を取らせたいのか取らせたくないのか分からんな
廃人向けにイベント・ステージ追加毎に難易度上げてきたし、
一般プレイヤーの兵站事情には知らん顔なんでしょ
E-4 10万人 E-5 5万人って攻略&突破って書き方からしてクリアした人数
+MAP出した人数の合算だろ?
>>150 そういう計算でしか出せないだろうね多分
俺は艦隊をこれくしょんしたいんだ祈りたいんじゃないんだよ
>>44 札束のかわりに時間を火にくべるゲームにワロタ
いや、笑えないか
まとめのコメントが本気で頭沸いてる連中だらけでウンザリした。
「ちゃんとやってればクリアできる。文句を言うのは甘え(キリッ)」とか
洗脳され切った馬鹿がこれだけ大量にいれば、確かにあの糞運営でもやっていけるわな。
重巡2つを改にしたので、ちょっと試しに4-3にいってみた
ボス手前で羅針盤に逸らされた
そりゃいいんだが、道中戦艦と空母が中破
ドッグに入れたら12時間
バケツ使わないと今日はもうなにもできない
1軍を1回使ってほんの数分で、一日本気出撃ができなくなるって
バランスおかしい気がするよ…
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 08:37:18.14 ID:oZ4Bo8Ku
>>142 レベル77大将なのに弾薬以外常時4ケタの俺が通りますよっと
クエストやるだけでもう精一杯なんだが
自分もいい加減凝り性な性格ではあるんだけど
廃人じゃないとどこかで無理が来るわw
>>155 そもそもニコ厨とかが大量に参入してきた時点で年齢層(精神年齢含む)が相当怪しい
規約で18禁だけど明らかにそれ以下が大量にやってるツイッターみるとやばい
>>44 コメントが相当むかつくな
普通に「時間かければクリアできるからいいじゃん」って普通のLVあげたら
クリアできるゲームと勘違いしてないか?
ゲームっていうのは時間を掛けてでも強くした人が強いのは当たり前だ
だけど艦これは、どんなに時間をかけてLV99にしても運命力がなければ勝てない
まとめに「穴を掘って休憩している間に埋められて、又掘れと言われる」というのが
あったがまさにこれ。
拷問で使われてる手口じゃん
運命力がある人は、穴を埋められずになんとかなる
クリアした奴は自分が簡単にボスに行けただけだろ…
イベントにあわせて資源抑えてのレベリングとなると
結局同じ所ぐるぐる周回することになるのがしんどいなー
252: 名無しさん@お腹いっぱい。 2013/11/13(水) 12:08:26.12 ID:wmAKEiNg
E-4は
@最適編成で普通にクリアした奴
A最適編成だけど運が悪くて苦労した奴
Bクソ構成だけど運良くクリアした奴
Cクソ構成でクリア出来ない奴
この4種類がいるからな
@はE-4は簡単だと言い
ABはE-4は運ゲーだと言い
CはE-4をクソゲーだと言う
>>159 「時間をかければ誰でもできるゲーム」と聞いて、
一般的な想像:多少弱いキャラを使ってても、その分LVを沢山上げれば勝てる、勝てないならもっとLV上げていっぱいアイテムも増やして装備整えて最強を目指そう!
せいかい:必須な装備と艦種揃えたらひたすら時間の限り繰り返し試行すれば勝てる
勝てないならもっと試行回数を増やそう!
だもんなw
>>161 最適編成だけど運が悪くてクリアできない提督なんて居なかったんだ!
クリア出来ない=糞構成って事だろ。
ワタミコピペを思い出すな。
ゲージ回復あるとこくらい分岐をですなぁ・・・
演習でコメ欄に「E-5クリア」
編成が大和武蔵伊8伊19っていう自慢げな奴がいたから潜水艦×4でぼこぼこに
あーすっきりした
>>159 そこで嬉々として運営擁護してるのは艦これの話題でツイート埋めてる程の連中で
過激になる程、自称自営業や同人屋の職業提督だからどうしようもないぞ
鯖の対立煽ってたあのまとめブログ、「謝罪文を見えるところに残したら?」って書きこんだら
コメント禁止措置食らったわwwwwwワロタ
だいたい「何日もかけて溜め込んだ資源や育てた艦娘を1時間ですりつぶすゲーム」っていうのは3-4が最終面だった頃から言われてたんだけどな。
>>170 1時間で済めばいいけどな
実際は、数時間掛けて色々無駄にしてしまう
>>169 完全に化けの皮が剥がれたな。ほんの数日で。
嫌ならやめてもいいんじゃぞ
>>169 ツイッターでは謝罪ツイートしてたけど、事前に元記事のリンクを消したせいで唐突に謝ってるだけにしか見えないというね。
記事自体アップから1時間足らずで消したみたいだし、皆が忘れるまでだんまり決め込むつもりなんだろ。
まあ、E4は運試し
ボスまで辿り着いたら今日は何か言いことあるかもって出掛ければいい
削り切ろうとか考えるのはやぼってもの
不平不満に対するつっこみと言うか反論が一々刺々しいし、論点そこじゃないだろというものばかり
本スレもそうだが、まとめサイトや
>>44 にあるまとめへコメントが輪をかけて酷い
ここ1〜2週間触ってないんだが敵の強化まじなのか・・・
この運営ほんとこっそり仕様変えるのな
あのまとめブログか
あそこの管理人嫌いだわ
無許可で作ったゲーセンの景品や非公式ツールを糾弾しながら
自分がやってることは2chで自演って
やっぱアフィブログって屑なんだなと
>>44 まーだウォーゲーマーだから〜とか言ってんのか。
無能の言い訳にされたら、ウォーゲーマーも迷惑だろうに。
「課金しなくてもいい」の一点だけで流行ったのに、課金しないで文句言うな!みたいなイベントやるとかあたまおかしいわ。
タナカスの脳内じゃ、艦これは立派な兵站ゲーで艦むすもどこに出しても恥ずかしくない萌えキャラなんだろうけどな。
>>169 あのサイト化けの皮剥がれてからどんどん酷くなるね
敵空母の仕様変更に2週間もだんまりの屑運営
直す直さない直せないいずれにしよ黙ってるのが屑なのに
「運営も忙しいんだからwwww」
まじ気持ち悪い
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 09:38:16.15 ID:64aq0pVN
あのブログ前にも煽りっぽい記事上げた時ツイッターでコメント荒れてるって連絡したら
バカがうちで騒いでる分には運営に矛先いかないからいいと思います的なこといってたからなぁ。
5〜6月辺りの空気返してくださいまじで
>>179 今回の問題起こしたまとめブログじゃないけど艦これ関連ないのに東方警察云々のデマ流した艦これのまとめブログもあるしな
対立煽ってアクセス数稼ぐのがさぞかし楽しいんでしょうね
ごめん、sage抜けてた。ほんとうにごめんorz
>>177 下手すると敵のステータスとか特別な挙動が全部連動しちゃうのすら理解してないキングオブ無能の可能性さえある
調整したつもりはないんだけど中身が連動してて調整されてしまった、右手と右足が紐で繋がってて、右手上げます!(右足も一緒に上がる)→おい、右足上げんな→右手しかあげてませんよ?(確かに自分の意思で上げたのは右手だけ) みたいな感じなのかもしれん
最近の無能っぷりを見てると、ありえそうな所が怖いな
戦艦に電探のときがまさにそれだったな
挙句直せなくて全部電探詰みにしました^^だもんな
マジ無能
>>183 あそこが煽った対立のお陰で運営の能力が疑われ始めてるんですがね
ネガ記事少ない別サイトに乗り換えたから今の酷さは分からないが
>>185 だな。こんなことでしか注目されない人間なんだろう。
今回のイベント中にオンメンテを事前予告して変更内容も公開したせいで、運営は鯖を閉じなくても色々弄れるってことがバレた。
運営自身は何とも思ってないかもしれんが、そういう言動で不信感植え付けていってる自覚が無いのは致命的だ。
>>187 戦艦に電探載せる調整、手は加えないと言ってた2-4の戦艦までのっちゃった時と同じ轍か・・・
ここまで来ると本当に初期の技術スタッフ居ないのかもしれないね
技術スタッフなんてのは全部外注だろ?
現在、事務運用している運営=実際に作ったチ−ムってわけじゃないだろ。
今の運営にできるのは管理者画面で適当な数値をいじる事だけだよ。
>>193 今の空母の挙動がまさにそれだな
今は中大破でも構わず飛ばしてくるんで4-4周回の難易度がクソ上がったわ
資源や艦をすり潰すのはいいけどな、余計な演出多いわUI腐ってるわ、ちょっとでも人増えるとガックガクになるわですりつぶし作業そのものがダルすぎなんだよ…
>>195 それ聞くと敵だけ優遇されてるみたいでヘイト値溜まるね〜
>>194 初めからその場限りだったという感じか・・・
>>189 潜水艦回しの対策で「敵駆逐艦・敵軽巡洋艦の対潜水艦を強化しましたが、対水上艦能力は弱体化してます」というアナウンス出したけど、
フタを開けたら戦艦の砲撃にも空母の航空攻撃にも耐える化け物が大量配置なんてアホなことになってたのは記憶に新しい。
>>161 それ3のやつも簡単とかいってクリア指南とかさてそうだから厄介
実際に優遇されてるからな
特別な敵だけこうですよー だったからまだ許せただけで、無能の所業によって理由なく全適用されちゃってるんだから許せるほうがおかしいw
まあ、敵の仕様を一括で変えて敵に有利なミスを仕様で押し通したからね
敵の空母艦娘みたいに艦載機飛ばさないうちのゴミどもは手足もぎって物理解体したいです
田中マジック
キラ付けで1-1回してるのに何度もお供の駆逐艦にMVP掠め取られるのやめてくださいよ
射程も砲撃力も雷撃力も勝ってるのに何やってんだコラ
そういや「かばう機能は以前から実装していたんですが、今回のメンテで効果が目に見えるようにエフェクト追加しました」とか言ってたんだよな。
エフェクト無いほうが「逸れた弾が当たったんだな」くらいで終わるし、鯖にも余計な負荷がかからなかったのに。
なんかプレイヤーに対してストレス与えるようなことばっかりやってるな。
お供の武器外しとけ
>>198 DMMのインタビュー見る限りだと、DMMアカウントを作ってもらうための無料ゲーム以上の事は考えてなかったみたいだし。
設計コンセプトは「軽くゆるく使い捨て」だったろうね。
実際そこがウケて重課金ソシャゲに疲れた人や、重課金ゲーなんて最初からやらないクレバーな層が初期の空気を醸成していた。
今は何をトチ狂ったのかアレヤコレヤと初期のコンセプトを無視した無理な追加を施して
重課金ソシャゲ改装しようとしているから破綻してるんだろうよ。
普段史実(笑)史実(笑)言ってるくせに、単縦陣で旗艦を6番艦(だっけ?)が庇っちゃうとかどういう機動力だよ、そこから陣形維持できんのかよと思ってしまう
>>204 面倒でも随伴の駆逐艦の装備外すといいよ
特に旗艦が駆逐なら、随伴艦に攻撃順先取りされることもあるんだし
耐潜値の仕様が解析されてから、装備を大幅に強化したし
実は内部の数値的処理すら、ろくに把握できておらず
マスクや複雑な処理といって誤魔化してる気がしてきた
資材貯まったんでE5行こうと思ったけどもうキラ付の時点で心折れそう
絶望的に面白くない
何この作業ゲー
キラキラで攻撃が当たりにくくなるというのは信者の嘘だよ
キラキラ付けてると疲労度が0になるから、疲労マーク無しで内部的に疲労がある状態よりも強いってだけ
>>211 バケツぶっかけて間宮消灯後10分待ちの間だけキラ付けするといいよ
俺は優先的にハイパーズをキラ付けした
>>210 モバゲー内のやつでもあったけど、2chのスレ張り付いてるかのごとく(間違いなく本当に張り付いてる)バグとか解析的な情報が出ると超速で修正やヘルプ項目が充実するクソ運営なゲームがあった。
バグについていくらお問い合わせから何人もが同じ文句投げても数ヵ月レベルで全く修正されないのに、スレで「このバグってこういう理由で起きてんじゃねーの?」とか明確に指摘できる人が書くと数時間で直る神速w
勿論イベントとかのプレイヤー有利な不具合も同じ流れで即直るw
多分艦これも中身わかんなくて解析を元に調整やらやってる可能性は高い。
スレネタ拾うのもそのついでだと思う
田中が角川の人間だという事は運営チームも角川の人間なのかな・・・?
で、DMMのインタビューからの推測ではゲーム部分での売り上げ(=課金)はDMMの懐に入るっぽいな
ここで、グッズを売らなければ(=優良客に楽しんでもらわねば)収入が無い角川と重課金しないと収入が上がらないDMMで対立すると。
んで、田中みたいな若造ではこの対立を調整しながら、お客様を満足させ自分の好きな事をやるなんてのは不可能
だから、現在のような何処を目指しているのかわからない苦役ゲーになったんだろうね。
まあ、いくらジレンマに襲われたからってお客様を軽視するようになったら終わりだよ。
ツイッターでも自分たちが忙しいって話しかしてないし、本当、ダメ。まあ運営チームや田中には良い勉強になったと思うよ。
>>215 マジか…何か三重付けしろとかいう奴がいたので信じてたわ
ありがとう。行ってくる
>>213 遠征も結果報告が優先されるから同じく無意味…
夜の潜水艦に爆雷あてまくる敵はすごいわー(棒)
支援に来てないのに弾薬使ってる艦隊も意味不明だわ―(怒)
>>219 いってらっしゃい、成功を祈る
北ルートは3戦だからキラ付けするにしても三重する必要ないからね
>>219 まあ三重がけすればしばらく疲労せずに連続出撃できるから悪いことじゃない
めんどくさいからやらないけど
>>219 ヤクザとステマがシノギで揉めるのか
いいぞもっとやって流血沙汰になれ
大本営田中が大敗北することでWW2の悲壮さを教えてくれるんやろ
アニメというミッドウェーも迫ってるしな
>>223 キラ三重がけ×6体で45分→出撃大破撤退5分とかどんなマゾゲーだよってなw
キラ付けしないほうが精神衛生上良いといえる
ハイパーズだけはなぁ、攻撃力あるのに紙装甲だから
中破大破でボス戦で置物になってもらっちゃ困るのでキラ付けした次第
>>207 最初期(横須賀):目ざとい奴(廃ニート含む)が見つける、課金はしたければするよって時期、現在残ってるニート信者で先鋭化したのは大体この層
初期(三鎮守府):気になったりした課金疲れした層が少数始めだす、まだ変な奴はあまり流入してない、楽しい間にやめてれば一番美味しい思いが出来た層
中期(舞鶴以降):話題になって爆発的にプレイヤー増加、変な奴やタダゲ厨ニート大量流入開始、運営を勘違いさせた層
後期(カタカナ以降):話題に乗り遅れた層、現在の運営の数字的な釣り餌
で、まあ最初期の廃人に合わせたから誰も得しないわな
真珠湾(ユーザー獲得)は成功した
大本営(田中)による国民の洗脳(信者)も完了した
後はミッドウェー(アニメ化)に一直線ってか
鯖ごとの対立煽りなんて誰も得しないぞ
どこの鯖にいても今の艦これをどうしてこうなった!って思ってる奴はいるだろう
アニメの頃には終戦(ブーム終焉)じゃね
アニメは駄目押しの原爆投下だろ
>>230 現状、世界観とか設定が曖昧もいいところだから、必然的にそうなるだろうな
横須賀のプチ廃だったけど、今の艦これはことごとくクソだと思ってるよ
1回出撃で鉄が平均100取れるから潜水艦編成にしてるだけで
別に嫌がらせしてる訳じゃないよ
出ない時は潜水艦編成変えろ?
疲労抜け待ちの度にそんなことしたくないですわ
>>229 俺は体感の変化を書いただけさ
といっても最初期からいた訳じゃない初期組だから最初期だけは想像だが
本当、最初は良かったんだ
したい奴は冗談まじりにドックお布施くらいしてもいいかもくらいで話してたから
今やクリアにマジお布施強制する信者とかもうね
このイベントは捨て艦ならぬ、捨てユーザー作戦だよなー。
一時的に金は稼げるだろうけど、ユーザーがどんどん減っていく。
で、不平不満が溜まってアンチが増える。グッズも売れなくなる。
長期的に見れば、損してるんじゃないかなー。
メディアミックスで二次創作層はある程度ふるいにかけられるかもなー
ゲーム性も売り込み方も全然違う東方とよく並び称されてるのは
同人屋どもが東方で起こった「わしが育てた」的な状況を
設定の薄い艦これで今度は自分たちでやろうとしてたからだと思うんだよね
そこに公式設定です!公式のアニメです!これが正史!と投下されるとなると…
>>231 公式四コマみてみるとよくわかるが設定がないせいでペラッペラの内輪ネタばっか
disネタ然り「赤城スイッチ」なるものも相当酷い。4コマみてて初めて不快になった
震電改持ってるけど、現状はダメだろ
張り付きだって、夏は抜け道だから、仕方ないって感じだったのに、
今回まともにやって張り付かせるとかアホだろ
>>229 そういうことは本スレとアフィブログに言えと何度言えば……
漫画等でスケート戦闘が確定したからな。
いろいろ整合性ついてないけどどうすんだよこれって思ったが。
>>236 その前に角川とDMMが同人を恐喝して終わりじゃねw
つか、春のE3で散々拘束時間きついって言い倒して、修正入ったのに、
なんでまた拘束時間が長時間化してるんだよ…
>>239 >>227で「ん?」と思ってここでまで対立煽り見たくなかったから言ったが
後の
>>234で誤解だってわかったんでまあ勘弁してくれや
本スレ?アフィブログ?知らない子ですね…
>>44やまとめブログで運営擁護してる奴は勘違いしてるけど、難易度が高いのが嫌なんじゃないんだよなあ
明らかに廃人仕様の張り付き前提とか、嫌がらせかと思うようなお仕置き部屋とか
電探戦艦、大破した敵空母の攻撃とか、果てはイベント終盤で最深部への新艦娘追加とか
ありとあらゆる手が不満の元になってるって理解してるのかね
>>237 実在艦の擬人化だからそういうネタがあるのはわかるけど、あの四コマは人を選ぶ漫画ではあるわな
アニメはどういう方向性でやるのかわからんけど、間宮と同じ様に二次ネタやりだしたら駄目だわ
キャラ付けをそんなのに頼るっていうのが仕事の放棄みたいなもんだしね
本当に相手の対潜値おかしいわ、爆雷もソナーも装備してない雷巡が輪形陣ってだけでこっちの潜水艦を一撃で大破できるって
どんな数値設定だよ、相手の潜水艦は装甲30とか36も居るうえ、こんなのをドヤ顔で一隻だけ混ぜてくるとか
本当に運営はどこに進みたいのか、、、ああ運営の羅針盤もランダムなんですね。
田中自体キャラ付けの引き出しが少ないからなぁ
だから二次設定拾うのだろうが、拾うやつはせめて選べと言いたい
消費型の課金アイテムの値段と数量・効果が釣り合わないのがなぁ
間宮なんて効果を艦隊疲労完全回復+キラキラMAXとかにすれば今回のイベントだけじゃなく普段の遠征のキラ付けすら面倒な人なんかにも売れると思うんだけど
>>245 運ゲーだったのは今までも同じだが楽しかったよな
イベント海域は長時間張り付き運ゲにも限度があるって話で
そして、艦これ自体はまだ嫌いじゃないからやめろと言われる理由もない
E4攻略中旗艦の潜水のみ中破で他小破すら無し
やったぜ最高の状態で挑める! → SW
運なんてクソくらえだ…
今回の張り付き、全体的に苦痛なんだよなぁ
夜戦で大破率高過ぎやら、お仕置き部屋でダメコン剥がされるとか
その上レア泥絞り過ぎだし
夏のE4は張り付いてても、ドロップも旨かったしな
大漁!大漁!が懐かしいぜ…
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 11:27:48.05 ID:3GS7JkGb
E4、先週はそこそこボスまで辿り着いたけど
今週は、全く辿り着かない
1戦目で大破続出
いじったな?確率
今週オンメンテでいろいろいじれることが発覚した
あとはわかるな?
>>248 輪形陣で大破ならまだ判る、対空用であると同時に対潜用の陣形だからな
5−3で80レベルを超えたゴーヤに「夜戦で単縦陣なのに一撃大破」、これが一番納得いかんわ
ユーザー側の艦隊は対潜兵装てんこ盛りの夕張ですら、夜戦になると敵潜にダメージなんて通らないのにな
>>243 いや、今自分で読み返したがなんか勘違いしても仕方ないわ
前は糞って思っても楽しめたのに、どうしてこうなったんだろうか
オンメンテで設定いじれるなんて昔から分かってたような
甲標的とか初風の対空とか
敵空母って夜戦でも攻撃できるの?
なんかいきなり飛行機飛ばしてきたんだけど
数値の解析ができれば本スレの豚の濁流を田中に差し向けられるんだけどな
>>207 意識しだしたとたん他所と同じ結果になったという・・・・
>>212 キラキラよりも内部疲労管理の方が効果がある気がしたのはそのためなのね
いじれるのはいいけどこっそりいじるのは駄目だろ
こっそり調整しましたで済むレベルじゃないぐらい目に見えて酷くなってるわけだし
完全にゲームバランス変わってんぞ
>>256 5-3のはボス以外特殊夜戦だから道中は通るぞ、エリートぐらいまでなら
フラ潜は無理ね
敵のFlagshipはなんかステータスがキチガイじみてて比較しちゃいかんレベル
>>237 赤城スイッチ?なんだろ・・・最近読んでなかったから見てくるか
おもいだした、これとヴェールヌイの扱いで読むのやめたんだった
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 12:10:30.13 ID:3GS7JkGb
4000使ってボス1回のみ
ドロップカスばっかり
ボスS勝利でもコモン駆逐と妙高青葉型ばっか
出すなとは言わないがボスSのときぐらい確率下げとけよ
レベル上げても保証ダメでちまちま削られるのがほんと我慢ならん
Lv90超えても敵の軽巡に一撃で大破させられる我が金剛姉妹
三式弾も辛うじて揃ったし明日E-4やって撤退繰り返して資源が枯渇して挫折して皆からm9(^Д^)されるとしますかね・・・
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 12:24:13.23 ID:Em+H1wtG
2-2空母入れても全然ボスいかねー
いいよな敵さんは大破でも艦載機飛ばせてさ・・・
ひたすら資源を貯めて回数増やすだけなら資源をもっと貯まりやすくしてもいいのに
それこそクッキークリッカーばりにw
前前スレぐらいにあったこれ貼っとく
[全般]
・イベントは長時間張り付き仕様
・課金して船枠やアイテム枠増やしてもその分重くなるから使いにくくなる
・装備画面の激重
・一括解体機能無し
・任務めがねや戦闘中の中破カットなどの無駄演出
・出撃中に課金アイテム消費してから猫でても補填無し
・メンテ明けは毎回ログインオンライン&鯖落ち
[戦闘面]
・相手だけ大破してても飛行機飛んでくる糞仕様
・演習での陣形選択無し
・明らかに相手より被害少ないのに負けの理不尽判定
・夜戦選択時や進軍選択時に自軍の状況表示無し
>>276 ・相手だけ夜戦なのに飛行機飛ばせる糞仕様
も追加で
演習の判定は旗艦やレベルの高い艦のダメージによるだっけ
・ちとちよの育てにくさ
も個人的に追加したいぐらいだ
2時間半入渠→初戦大破何回繰り返すんですかねぇ…
>>279 検証あったのか。さすが
つまりお互い損害が出るぐらいの接戦だと
相手に大破中破いくら出しても撃沈足りないと負けなんだな
そもそもゲージで勝ってるのに負けるしな
5-3が糞過ぎて艦これが嫌いになりそうやw
コンビニ行ってダメコンを購入したものの、1マス目で大破しまくるるるるー
そのうち難易度を調整しないと、引退する人が続出するだろうな
まさか、ダメコン積んでもなかなか攻略できないとは思わなかったぜorz
阿賀野絞り過ぎなんだよ死ね糞運営
5-3は潜水艦だけでいけ
運がよければゲージ削れるぞ
これでも一応6月だったか7月だかに判定少し甘くする修正入れた記憶あるんだよね
>>284 編成に駆逐×2がいないと、めったにボスへ行かないやないですかー
今まで2回ほど潜×3潜母×1でボスへ行ったものの、支援使っても落とせなかった
潜×1潜母×3なら多少は勝機も上がるけど、修理時間が・・・
お仕置き部屋に何回か行くと、ポイント貯まって必ずボス部屋に行けるようになるとか出来なかったのかねぇ
そのへんまだパチンコとかのほうがよくできてんじゃないの?
夜戦大破撤退ゲー、編成で制御出来ない羅針盤からのF5、ゲージ回復のため張り付いてプレイ
これだけ負荷かかる要素満載で鯖が鯖がーとか言ってんだから頭沸いてるとしか思えん
俺なんでこんなめんどくせぇクソゲーやってんだろ……。アホみたいに大破する
ちょっと前まで2000円ぐらい課金しようかなと思ってたが何かアホらしくなったわ
これなら50円ぐらいの中古ゲームのほうがよっぽど面白い
>>280 ちとちよが育てにくいのは改二までいったら爆発的に強くなるからしょうがないんじゃない
それに3-2旗艦におけば大破なんかしないと思うが
>>291 苦労に見合う程度には強いのか
愚痴りつうもうちょい育ててみるわ…
>>279 乙です
もっと大破になりにくくするか入渠時間を短くするか
ドックを増やすかしてほしいなぁ
バケツ使って下さいって言われるんだろうけども
間宮とかあれで買う奴居るの?
装備開発、近代化しても一発大破するようじゃ全く無意味だな
ちよちと改→改二の差は誤差レベルだと思うけど
そんなに改二でパワーアップするっけ。雷巡並み?
いつになったら出撃時に「補給して出撃」「補給せず出撃」ボタンが実装されますか?
何かやるたびにいちいち補給画面に入って小さな選択ボタンで全艦選択してから補給とか
UIとしてありえなさすぎますよね?
流石に裝備開発と近代化は重要だよ、相手を一撃轟沈させられるんだから
Lvは修理時間に露骨に絡んでくるから上げる必要あるのかと言われると迷う
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 13:57:35.82 ID:qWtcbXbl
理想のイベントとゲージ仕様
回復しない
海域のどの敵を潰しても減少
非常に強力なボスを一回撃破でクリアゲージ破壊でボス弱体化と護衛消滅
お仕置き部屋なし、あっても家具や資源
現実
回復するゲージ
ボスにダメージ入らないと減らないゲージ
周りも超つよい
お仕置き部屋
>>292 開幕には火力関係ないし
スロットの搭載数が総数は多くてもバランスが悪いから
一部の言うような突き抜けた強さはないけどね
>>300 理想にどのルートでも進めば最後はボスマスにつけるも入れよう。
それならお仕置き部屋あってものりきればボスだって多少は頑張れる。
改装画面も一覧で能力・改装状態を確認できないとかUI設計として頭わるすぎですよね?
一覧で選択→詳細で決定というUIの基本中の基本がまったくできてないのはデザイナがバカだからですか?
>>300 ぬるげーすぎて本スレや鯖スレが荒れんじゃね
あいつら武蔵5万人で多いとか妥当とか言ってるからな
うちの千代田改二はE-3とか連れて行って加賀や瑞鶴が中大破しても最後まで無傷で生還することが多々あるから、もしかしたら回避か運が凄いのかもしれない
火力強くても中破されたら意味ないからな空母は
>>304 荒れりゃあいいじゃん?
運だけのつまらん糞ゲーさせられるよりはマシだろとでも言えばキチガイ以外なら黙るだろ
>>279 勝負の判定条件が隠されているのって、
ルールの無いスポーツの試合と全く同じで、根本的にゲームとして成立していないんですよね
普通のゲームなら、勝敗の判定条件は、結果画面に全て出して、
これこれこういう理由で勝負が決まりましたって、画面に表示するものなんですね
本当に、本当に理解不能すぎますわ
それが田中マジック
そもそも全体のいくらなのかとか、どれだけの人が楽しんだのかとか、一切考えれないのが今の本スレ
「自分が突破できたからそれでいい」そういうレベルだよ彼らは
>>302 途中にあったらお仕置き部屋にならないぜ
そもそもが、連戦前提なのに連戦向きじゃない強さ設定なのはどうなのかね
特にフラ
>>304 多分あれるだろうなぁ。だから俺も理想に上げてるし。
けどさ少なくとも本スレ信者が運ゲーじゃないっていいはるならそうするべきじゃない?
正解ルートを引き当てるまで繰り返す行為を運ゲーじゃないとは言えないだろさすがに。
E4攻略10万って最悪の解釈をした場合
E3で9割が足止め食らってるか攻略辞めてるってことだよな……
突破が10万と考えても今後の展開厳しそうなのに
だめだこれ艦むす弱すぎる
もう寒無素なんていらないから敵のキモグロい重巡以上をくれ
レベル上げても無意味な艦とか弱すぎてうざい
むしろ深海生物戦艦で無双したいわ
あれに勝てるのは現代のイージス艦じゃないと無理だわ
弱くてストレスたまるよ
2-2の重巡に正規空母がワンパン大破された。しかも旗艦 ほんともう弱いのは不要
つか、大和の時がイベント開始時20万人で2万で大体1割だろ
それも、条件的には横以外は1月もない状態でイベント始まってそれだったわけで
イベント準備期間としてはそれよりも大分長かったのに5万って割と厳しいよなぁ
チンシュも資源稼ぎブラ鎮もマクロもやらなかった俺だが
お仕置き部屋は躊躇せずF5押してるわ
>>314 大和の時と比べるのはよくない
あれは潜水艦の抜け道があってその数字なんだから
ゲージ回復を無くすかお仕置き部屋無くすか
それだけで不満の多くは解消されると思うんだけどな
お仕置き部屋のせいで女神買うのも躊躇うとか商売としても悪手すぎる
イベントキツすぎ
クリアしても燃え尽き症候群でかえって辞める奴いるんじゃないか?
だらだらプレイさせてたほうがコンテンツとしては長生きしそう
>>297 補給なんて最初から全自動でいいよな
個別補給したけりゃそれこそ任意ですればいい仕様にすればいいのに
現状デイリークエのために何の面白味のない補給作業やらされてるだけ
>>316 個人的には止めさせなきゃ同じなんだから、そこまで変わらんと思うけどな
なんかメンテ明けから演習もおかしくね?
明らかにレベルも装備もこっちが勝ってる相手に、ハイパーズの開幕雷撃が全然通らない(あっちは通る)&戦艦の攻撃がmiss連発(あっちのはバカスカ入る)で敗北ばっかり
演習すらクソとかもうこのゲームでやることないじゃん…
あの任務の仕様は意味分からんよな
補給した艦数を数えりゃいいのになんでボタン押した数で判定してるんだか
こんなん技術力とかの問題じゃなくて運営がアホなだけだよな
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 14:34:59.70 ID:H6TXlXCm
一度でも通過したら 羅 針 盤 な く せ
>>319 自動にした場合
みんな大好き捨て艦で死なずに戻ったゴミに勝手に資源食われるんだよ
そもそもの原因がこのゲームにゲーム性が無いことでしょ
だからE-4みたいなやり方でしか難易度調整ができないんだよ
あー、なんかこっちのスレのほうが居心地いいわ
E4のゲージを2割まで削ったがここから20回以上挑むも事故&クソ羅針盤発動
BOSSまで辿り着けずにゲージが半分辺りまで回復した
資源はまだ15000ぐらい残ってるけどもうアホらしくなってきて攻略やめた
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 14:40:07.20 ID:oZ4Bo8Ku
>>312 俺はE3で辞めた口。
あの阿鼻叫喚を聞いてるとね…
でも初風阿賀野掘りに回っても全く出ないというw
結局何も成し遂げられないイベントだったよ。
>>321 やっぱりなんかおかしいんか
こっちは単騎の金剛改二一隻に雷撃まで持ち込まれたよ
ボス前羅針盤はクソすぎる
>>321 空母が中・大破でも飛ばしてくる敵仕様になっているから
他の艦も同じくイベント敵仕様になってそう
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 14:41:51.82 ID:oZ4Bo8Ku
>>329 単騎戦艦一隻なら潜水艦しかないな。
負けは絶対にない。
ごめん途中で書き込んだ
>>329 やっぱおかしいよな?
羅針盤消えるのいいなw
何回かそこ通過したら羅針盤消せるようにして行き先を自分で決めれるようにすりゃいい
運が悪すぎても何回かやれば突破できるというだけで精神的な部分でかなり楽になるし
何でだろ、エンター押すと勝手に書き込まれる…
>>331 空母だけじゃなくて戦艦とかも強くなってるけど、演習も敵補正ついてんのかな…
早く元に戻って欲しいわ
おい待てよ
いくら運にしても2-3の1マス目でキラキラついたLv82の168がただの軽に大破させられたんだが
>>324 なのでそういう場合に任意にすればいい
ベストなのは確かに>297みたいに補給して出撃だね
でもそういうプレイヤーが快適にプレイできるようなのは意地でもしたくはないんだろうなって気がする
相変わらず補給作業もいちいち重いし
>>333 なんかいじってたら負けの確率はあるぞ?
ノーダメでフィニッシュ
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 14:46:30.75 ID:oZ4Bo8Ku
>>338 それマジで?
煽りとか釣りとかじゃないよね?
もう演習勝てなさ過ぎてイライラしたから夜戦の途中でF5したんだけど、演習中にF5したら判定はついてるのに燃料も弾薬も減らないんだな
明らかに勝てないと思ったらF5した方がいいなこれ
せめて資源の節約でもせんとやってられん
>>336 …なんで俺の隠しパラが出てるんですかねぇ…
今回のイベントで完全に飽きたわ
1日15分ぐらいしかログインしなくなったしグッズも買う気なくなった
>>338 普通
ノーマル駆逐艦にすら90代のキラ付58がたまに大破させられる
数週間前にこっそり貫通ダメージ発動なんか実装してそうな気がする
羅針盤はな〜
同じ海域で何回迷子になってるんだよっていう
>>346 それはあるわ
一回突破したのに敵が完全復活してるのも謎
9割はE-4突破できてないん?
なんだ自分の周りがおかしいだけか・・・
まぁせめて全マス埋めたら好きなマスに進ませろとは思う
E4でもE5でも標的狙いがアホすぎて艦娘にクズだの言うようになって気づいた
このイベント参加してたら絶対病むわ
欲しいって思ってやっと出した艦娘とかどうでも良くなってくる
イベントの難易度設定は酷いよな
廃人でも数時間貼り付きを強制されるとか・・・
とりあえずボスのゲージ回復は廃止でいいんじゃないか・・・
>>279 単純に
基本は2/3、割り切れなければ1/2でよくね?
ストレステストですわこのイベント
やってて楽しいと思えない
ゲームとして致命的だろこれ
>>292 ごめん
おっぱいでかいから育ててただけだわ俺
「えー、羅針盤回すの〜」って台詞
田中が考えてると思うと尚更イラっとさせられる
出来ることなら誰も回したくないんだよ
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 14:57:02.41 ID:oZ4Bo8Ku
>>350 E3の時点で既に分かるんですが…
ボス戦で大破されて夜戦に持ち込めなかった時とか特に。
で、帰ってくると「チッ作戦が悪いのよ…いえーw」
A勝利で長月とか掴まされて帰ってくるこっちの身にもなってくれよ…
>>350 最初は可愛い娘をせっせと育てるだけで楽しかったのになぁ
それが可愛がって育てた娘に当り散らす自分になってるんだよね
E4はドツボに嵌ると間違いなく病む
リザルトの敵の「flagship」って赤字で表示されるのにエフェクトは黄色って分かりにくいな
今更過ぎるけど
ツイッタ―で次は新しいタイプのイベントも企画しますとかいってるけどどうなることやら
何回もレシピ回してやっと出たって思って・・・一生懸命LV上げて・・・
はぁ・・・もうやだ
楽しくないよこんなの
ゲージ回復あるだけで自分のペースじゃないんだってば・・・
ゲージ回復無しで難易度上げれば良いじゃん・・・
夜戦とか難易度以前の問題だよ・・・
新しいタイプのイベントねぇ
正月にボス倒した回数だけ資源アイテム家具コインがもらえる福袋イベントとかどうですかね(適当)
羅針盤はともかく女神買いまくれば大破撤退は減るだろ
時は金なりって言葉知らんのか低能タダゲ厨共が
>>363 うるせえな・・・
女神とか買ってんだよ黙ってろクズ
今回お仕置き部屋のおかげで一個女神使わずに済んだよw
夏に買った分がまだ余ってるわ
おいみんな、変なの沸いてんぞ
最近この手のレス乞食よく湧いてくるけど、ゲームでストレス溜まりまくってんのかねぇ
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 15:07:56.39 ID:oZ4Bo8Ku
>>363 お仕置き部屋なければ駄目婚積んでましたよwww
>>363 買ったところで攻略にかかる時間が差ほど変わるわけでもないのに何言ってんの?
演習画面の響改ニの名前がLvと被ってるんだけど・・・
そう言う同人でやってますぽさがいいのかな?
E4クリアできたけど、のべ120回くらい出撃したよ
休日中に12時間以上やってクリアできなかったから
ボス前の画面で時間とめながら平日もやって
トータルで20時間くらいはかかったと思う
でも運がよければ数時間でクリアできるんだろうね
6艦のうち偶然2艦がボス攻撃するかどうかがほぼ全てなんだし
まあ弱い艦を優先的に攻撃する仕様のせいで滅多に無いんだけど
こんなイベント設定した奴らには本当に殺意しかわかないわ
E-5クリアして嬉しいのは分かった。
コメントにも書いてるしな。
でも、その武蔵Lv5単艦は迷惑だからすぐに外せクソバカ。
もう3−2−1のレベリングだけやった方がいいわ・・・
艦これ嫌いになるこのイベント
運営さんは嫌がらせしないのか人増やして賑わしたいのかはっきりしてくれ
1戦目、2戦目で大破するマップで女神ってあんまり効果ないからなぁ
その上、ボス前羅針盤があるから、使っても無駄うちって事もあるし
E5なんかでもダメコン女神積むより大破で撤退して火力上げてた奴の方が多かったしな
正直、今回のイベントはダメコン女神の効果薄いわ
>>367 後発煽るために最速クリアした!とかその類の奴が多いんじゃね
呉のアホがクリアした後プラズマのAAで煽りまくったりしてたし
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 15:15:47.72 ID:3GS7JkGb
歯医者に予約を入れてて帰ってきたら綺麗に回復されてたw
>>367 運ゲーを運よく突破しただけのくせに否定されて「自分の力で突破した」と思い込みたいだけの人達だね
イベント自体の否定を自分の力で突破したのに、「運がよかった」と片付けられるのが余程癪らしい
コンプレックスの塊みたいなもんだね
>>371 お疲れさん
このことは忘れてゆっくり休むといい
女神買った買ってないっていう話の流れになってないにも関わらず
何でこのスレにいる人達全員が買ってないって前提になってんだよ
釣りや煽りにしてももう少し考えろよw
マジで今回のE4は今後の調整用くらいにしてほしいわ
今後夜戦海域出すにしても最大難易度はE5程度にしてくれ
ストレスしかなかった
ちなみに女神一個で何分の時間短縮になるんですかね
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 15:22:01.28 ID:3GS7JkGb
>>378 普段から「○○鯖のやつはこうだ!!」とかレッテル貼りばっかやってるから
「ここで愚痴はいてるような奴はどうせ女神買うような努力()すらしてない!!」
とでも思ったんじゃない
信者になればなるほど、思考停止していってる気がする。
「艦これ」開発/運営 @KanColle_STAFF
【期間限定海域ステージの新情報!漆】
秋の特別イベント海域は、序盤は最近始められた提督でも期間内の通常海域の育成との併用で挑戦や攻略が十分可能です。
逆に中盤以降は極めて難易度の高い海域となっています。ご自身のプレイスタイルに合わせて、無理なくご参加頂けますと幸いです!
#艦これ 2013年10月31日 12:55 PM
はじめから運営は後半MAPは攻略させる気はないと言ってるのに、ツイッター見てなかった奴が犠牲になった
次回からのイベント海域は司令部レベルでロックかけとけよ
先週は、1時間ちょいの4000消費ぐらいで削り切れたけど
今日は、1戦目で大破が1〜3隻出る事が多くボス前までさえ行けない
朝から合計で4時間、8000くらい消費してるのに
ああもういいや。こんなクソゲーやめる。時間の無駄!DMM退会するわ。
戦艦をボスまで運んで、2回狙ってくれるのを待つ作業を高難易度とかいうのやめてほしい
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 15:30:38.60 ID:3GS7JkGb
>>384 こう書いてあるけど実際は難易度も糞もなかったからな
なにしろ捨て艦でクリアできるくらいだから
>>384 不満が出てるのはその難易度に運要素が含まれてるからだよ
平均70以上の艦隊がクリアに躓いてる横で
平均40ぐらいの艦隊がクリア出来してたりとね
>>382 「運ゲーっていってる奴やクリア出来てない奴は、どうせクソみたいな編成にしてるアホだろ」みたいに勝手に認定して煽ってくるのも多いね
本当パターンが同じで呆れる
なんかE3も明らかに敵が当ててくるし当たらないし
もう引退してアンチになろうかな
>>384 「後半MAPは攻略させる気はない」ってどこに書いてるんですかねぇ?
まぁ纏まった時間を長く用意する必要があるという意味では、学生や大体の社会人にとっては高難易度だろうな
そんなことができるのはニートか、卒業式を待つだけの大学四年生くらいだ
後な、難易度以前にまとまった時間を確保できる提督以外は対象外ってのは
もういい加減辞めるべきだと思うわ
E-2で諦めた
夜戦嫌いだから、以上
>>393 序盤は新規プレイヤーが攻略可能であるだけで、終盤は最上位プレイヤーでも攻略できるかどうかは書いていない
>>384 そう思って育成頑張れば行けるのかぁと思ってたけどホQ任務と南西諸島ハマリと
敵艦の突然の強烈な強さによりレべラプ育成入れないまま今に至るよw
最高レベル10台の駆逐なんか入れたら余裕で負けるしさw
駆逐育成やれないままイベントフィニッシュしそうwww
序盤ってE-3までだよな
全ステージE-3ぐらいまでの難易度でよかったと思うな
夜戦ステージはいらなかったと思う。
つかな、今回のイベント縛りプレイを強要しすぎなんだよなぁ
どのネトゲもなぜかニート廃人仕様になる始末
>>398 最上位プレイヤーでも攻略できないなら何のためのイベントなの?
反論すんのも馬鹿らしくなってきたわ
で、今度は煽り始めるんだろ?「嫌ならやるな」か?
>>384 知ってるが
遠征と任務に潜水艦4隻必須任務がある時点でな
大和はともかく、先行実装()の震電改とか未だに実装されてないんだぜ?
しかも伊8は金背景、建造で出る可能性の低さ考えれば何がご自身のプレイスタイルだよ糞がってなるよね?
しかも楽しい事に海外艦は潜水艦派遣がらみで何か考えてるとか抜かしたんだぞ?
海外艦実装、ただし潜水艦派遣クリアした方のみ(なお現在建造ドロップ可能な潜水艦は3隻です)
こんな事になる訳だ
ついでに潜水艦派遣自体かなり長期の遠征なのに手に入れてからも二日間潜水艦使用不可とか頭おかしい
長門型や空母を殆ど使えないようにしちゃったのがねえ・・・
運営の言う先行を疑ってかかる風潮はほぼ震電改のせい
のんびり初期からやってて重巡&金剛型カンストまであげてたけどE4諦め組になったよ
難易度には文句ないけどレベリング関係なく張り付く時間と運ゲーってのが辛い
最近始めたての運が良かったか捨て艦でのクリア勢に
なんで俺より長くやってるのにイベ未クリアなの?????とか煽られるのが辛い
先行配信艦取らないとクリアできない「通常任務」が出てきてる時点でおかしいからなぁ
それもE−4という運ゲーマップクリアでしか入手出来ない艦が前提、せめてもの事潜水艦は3隻で任務達成可能にすべきだった
伊号第一九潜水艦は初心者提督でもなんとかなるからまだ良いけどさ……
つくづく今の運営は「ユーザーを楽しませる」事を考えてないかってのが良く判るわ
>>404 >>最上位プレイヤーでも攻略できないなら何のためのイベントなの?
ソシャゲのイベント景品なんて廃課金者にしか配られないのがザラにあるのに確実にクリアできると勘違いした方が馬鹿だってことだよ
ちなみに俺もE-3までしかクリアしてないからw
そもそもファミ通かなんかで艦娘を愛でる層がいる事を知っていながら捨て艦しないと難易度が何倍にも跳ね上がるようなイベントをする辺り、実はグッズ売る気ないんじゃないかね
愛でる層とか難易度締め付けで一番離れる可能性高いのに
運営「先行導入でーす^^^^^
結果、何ヶ月経っても導入されない
E4は捨て艦しなくても、2番艦3番艦沈めて昼に行かなかったり、
妖怪1足りないを召喚したりしても艦娘に罵倒が行く仕様だからな
まあ、俺はもうどうでもよくなったから捨て艦で削って主力艦突っ込ませて終わらせたけど
先行逃げ切り
>>411 しかもその肝心のグッズがどれもこれも既存絵使い回しだしなぁ
新規改二のイラスト描かせるくらいならグッズの方のイラスト描かせろよと ホントにグッズ売る気があるんなら名
俺も育ててなかった艦とか、セリフ回しが気に入らない奴とかを編成上入れないとダメみたいな
強制プレイさせられた挙句に、リアルで愚痴るようになったからイベ放棄したな
金剛型とか長門型が4隻以上ダブってから出てきても遅いっつーの
E5クリアの為にハイパー姉妹を使わざるを得ないのが結構ストレスだった
大井はマジで解体したくなった
今の艦これは田中と一部の廃人信者が私物化してるという風潮
一理ある
ネトゲ衰退期に良くみられる光景だね
愚痴スレの勢いすらなくなると本格的に手遅れw
3-4みたいにボス前が強い型ならどっかで大井大破進軍しようと思ったけど
実際は田中の嫁さんを無傷でボス夜戦に運ぶゲームだった糞
田中くん!絵師と技術屋には金をケチって、豚に女神をいっぱい買わせた利益はどこにいったんや!
今までは入渠時に嫌味を言われても気にならなかったけど最近は溜息が出るわ
こっちは羅針盤をクリックしてただ見てるだけなのにって
>>424 「お前が馬鹿みたいに一戦目で大破ばかりするからだろ阿保!」
と、心の中で突っ込んだ時点で俺はもう駄目だと思った
ゲームでキャラに対してマジでイライラして切れるとか初めての経験だよ
夏の時点で育成や装備の強化なんてほぼ頭打ちだからなぁ
難易度ばかり上げていけばクソゲーにもなるわ
つーかLv50超えたらカンストさせても運で済むレベルの差しかないのも育て甲斐ないわ
最後の方になると戦艦大破で「はい、はい」と無表情で戦後処理するようになった
>>418 俺はE-5未挑戦だけど96大井使わなくて良くなったよ!
こないだ久々に回ろうとした5-2で轟沈したから
潜水艦マスの砲戦でフラ潜1エリ潜1中破させて余裕こいて余所見してたら雷撃戦で残りのエリ潜1に大破食らってたっていう
最初期に建造で出て、それほどウザいとも思わず重用してたのに大したショックも受けなかったのがショックかも知れん
ただし艦これを惰性で続ける気は完全に失せた
以下愚痴
内部でとっくに処理が済んでる戦闘の演出とか要らないから
進軍撤退決定時まで艦のステータス表示しとけし
E-3はホントゴミ駆逐しか出ねーな
本来はああいう腹黒いキャラも嫌いじゃないんだが、流石に完全試合以外で愚痴る大井はリョナ絵でもっと悲惨な目にあって欲しいと思ったり
とりあえず作戦が悪いって、作戦ってなんですか?出撃ポチるだけですか?轟沈させていいですか?
チッ、狙いが悪いんだよ狙いが……ああ、いやなんでもない
むしろイベント海域は経験値もゴミ、ドロップもボス以外はゴミでしょ
経験値稼ぎなら2-3辺の方が前は楽だったけど、最近妙に砲撃食らうようになってしまったが…
E-1もレア駆逐艦出ない
女神とか全く課金したくならない
お前らよくあんななものに金使おうと思えるな
つーか一度もダメコンなんて発動させたことないわ
理不尽な一発大破が多いせいで途中撤退が多過ぎ
退会してきたわ。もう長時間拘束されてストレスためないでいいと思うと、ホッとする。
>>435 こうしてまた一人金を出してくれた可能性があるユーザーが消えたのであった
廃人ニートなんか何人いてもビタ一文出てこないだろ
親のすねに意地でもかじりついてるカス以外は
>>430 つかわなきゃいいじゃん。俺もイライラするからハイパーコンビはつかってないぞ。
よく攻略のアドバイス聞くとかなりの確立でこのコンビ進めてくるけどいらいらしないのかね?
満潮とか曙とかきたら即効解体だぜ
バカ、ああいう手合いは親を殴って金出させるんだよw
んでその内勢い余って殺してニュースになるんだw
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 17:31:06.30 ID:3GS7JkGb
最後、盛大に捨て艦すればいいのに
E5クリアしたけど・・・
艦娘にグチってしまったから嬉しさがそこまで浮かんでこない
終わった・・・ていうのと嬉しいというのともう二度とこんなイベやりたくないっていうのと複雑な気持ちだわ
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 17:37:40.87 ID:oZ4Bo8Ku
>進軍撤退決定時まで艦のステータス表示しとけし
それ思った。
俺もこないだ似たような経緯で初めて艦娘沈めたわ。
近代化改修に使うための捨て艦だったからまだましだった様なものだけど、
これ主力だったら泣くに泣けんよ。
>>438 満潮はまだいるけど曙は一番最初に那珂ちゃんとかと一緒に戦力外にしたw
曙っていきなり糞提督とかいう鉄屑のことか、解体なんか滅多にしない俺でも解体余裕でした
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 17:43:43.98 ID:oZ4Bo8Ku
せめて近代化改修に使ってやれよw
普通時間取れない人のために週末レアドロ2倍期間とかやるのにね。開発ホロ率アップとか。
ユーザーを締め付ける事しかできない時点で引き際かな
退会退会SSも無しにわざわざアピールする奴は胡散臭い
>>350 これが一番辛いね
俺もこうなっちゃって罪悪感半端なかった
>>446 猫祭りで基地外が補填を求めて運営に凸するところまで読めた
イベントすらまともに動かないサーバーあるうちは無理だろうね
負傷した艦を優先的に狙ってくるようなルーチンでも組まれてるのか?
フラ戦の攻撃中破で耐えたと思ったら、次の重巡に狙い撃ちされて大破なパターンがやたら多い
本当にe-4が運ゲなのどうにかならないかな
夜戦はフラのカットインor連撃で大破撤退、潜水艦も一発中破だし・・・
これから先難易度上げるとしたら運ゲに持ち込むしかしかないのか?
>>451 ながもん駆逐艦大好き現象というか、自分の火力で撃沈出来る奴を狙うってルーチンはあるんじゃね
後、逆に倒せる敵が居ない時は一番耐久高い奴狙うってのもあると思う
夜戦で戦艦が狙われて大破ってのが多いのもこれが原因な気がする
そもそも難易度上げる必要がない
艦娘とコミュニケーションはかれる要素とか
差分で着せ替えとかそういうのを増やしてけばいいんだよ
廃人用MAPはおまけ
糞システム的にどこもかしこも運だけのゲーム性しかできないだろw
面白み0なのに手間だけはかかるキラキラ付け、見て結果を祈る事しかできない
ゲーム性0の戦闘、何も面白くないけど時間だけはすごく取られてしまうシステム
このクソゲーを引退しない限り、ストレスと無駄な時間の消費からは逃れられないよw
>>454 運営はそうは思ってないんじゃないか?
苦労して取った物ほど価値がでかいとか思ってそうで恐ろしいな
性能や見た目よりレアかどうかと思ってそうだ
普通に駆逐艦なんてコモンで追加してもよさそうなのにな
田中くん!ユーザー離れを防がないと解体されるのは君やで!
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 18:36:27.41 ID:3GS7JkGb
クリティカル率をレベルが上がるごとに上げればいい
被クリティカル率は、レベルが上がれば下げればいい
取りあえずLV上がると入渠時間が増えるのはやめてほしい
>>458 丁字有利不利の例を見る限り
両方とも上がるようにしそうだな
レベル上がるとスキルを覚える
レベル上がると燃費が良くなる
レベル上がるごとにクリ率アップ
レベル上がるごとに回避・命中が今より大幅アップ
レベルが10上がるごとに基本耐久の10%アップ
これのどれかひとつぐらいは実装しろよ
今の艦これのどこが育成SLGなんだよ
>>451 それは元々だと思われるよ
最初期の1-2あたりでも軽巡5駆逐1とかで回ると真っ先に敵全艦から狙われてた
1マス目でやたら大破出るから全部軽巡にしたらダメ散っていきなり楽になった覚えがあるよ
当時でさえこれ鬼畜仕様だなと思ったもんw
たぶんHP見てると思われる
相手は1艦だけ攻撃を偏らせて大破させればすごすごと帰ってく虚弱艦隊相手のイージーゲー
こっちは半分以上撃ち落としても戦術的敗北するわ相手の空母は不死身だわのエクストリーム・ヘルゲー
まあ難度上がるとアラがえらい目立つようになんね
(プレイヤーの忍耐力)育成SLG
うまく調整出来ないの上位互換の敵を簡単に増やしすぎなんだよ
イベントのボスなんてHP15000ぐらいの糞デカイの一体でいい(回復はなし)
一巡中に昼も夜も2回攻撃、味方に戦艦入れば昼のみ4回攻撃になるとかでいいじゃん
こちら側の空母は中破で艦載機飛ばせないのに、敵だけ損害お構いなしで夜にも飛ばしてくるとかさ…
その上敵戦艦は電探持ちだしフラ重は夜戦マップでカットインクリティカル…
運ゲー要素全部無くせ、俺にも武蔵とらせろって言ってるわけじゃないけど、ストレスのたまる要素ばっかりなのは改善してほしいわ。
糞信者共は「嫌ならやるな」の一点張りだからな〜。それ言って改善怠ったゲームなんざ音ゲー格ゲーのように衰退するのみだっての。
>>459 Lv1だと大破でも
潜水艦5分〜戦艦、空母20分だね
短いね、25時間とか行くとなんかいろんな意味で達成感とかあると思ってる人がいそう
>>464 そんなもん作ってもこのクソ運営は確実に触れたら大破くらいな火力にするし
1発のダメを1桁とかはぐれメタルみたいな装甲にして、阿鼻叫喚になるだけだぞ
>>457 2000円如きでダラダラ続けてもらったら儲からなくてむしろ困るんですよw
1時間足らずで枠が埋まる程度には登録待ちの人も居ますしねぇ
本当の事言えばドンドン止めてもらって開いた分に入れたいんですよ^^
最初のころはここまで焼畑運営するとは思わなかったな
仮にもオンラインを謳ってるゲームなんだし、まして戦争がモチーフで全艦全力出撃!とか言ってるんだからボスのHP一億とか一兆、ゲージ=ボスHPでサーバー全員で倒す挙国一致態勢でもいいんじゃないかなとふと思った
MMOのボスみたいに。
元々自分のペースで〜とかランキングなんて関係ないとか言いながらランキング装備はいつになっても回ってこないわの武蔵(大和)取らせたくない発言だわの、
「各サーバーで上位の戦果(削ったHP総量?)を出した提督に新造艦の優先配備権を!」とでも言っとけば信者は史実!として擁護してくれるよきっと
海域の難易度(笑)上げるより、ランキングで何位までこれ!って区切ったほうが(一回目は失敗しがちだけど)馬鹿でもDAUとにらめっこできて調整しやすいと思う
>>467 でもボスマスで出てくるのがボスのみなら確実に削れるし装甲の問題なら
今回の三式弾で特効効果みたくすればいいと思う
E-4の糞さはボスにたどり着いてもボス以外撃沈で夜戦で終了ゲージも無傷で終了ってのもある
バーナーマス嫌なんじゃ^〜
バケツマス作ってくりー
ほんとに今イベント中か?ってくらいつまんねぇなこのゲーム
前回はまだよかったのに
まぁやめどきなんだろうな
さっさと資材吐き出したいから大型建造はよ
>>461 パッシブスキルで重雷装艦は「魚雷誘爆」持たせて、
被弾時に一定確率で大破とかならバランスとれるな
>>469 短期的には良いんだろうけど中長期的には愚策中の愚策なんだよなぁ…
多少不親切だったり情報が足りない分には検証班が張り切って盛り上がるからいいが
理不尽の域まで行くと冷めて逃げられるんだよなあ
レベル99の俺の駆逐艦、HPは15です
笑えるわマジ
つか、艦これを擁護する人間のいう「上級者」っていったい誰のことなんだろうね。
今回みたいにサービス初期から始めたような横鎮鯖のレベル99プレイヤーが泣きを見ている一方で、
初めてひと月にもならないようなカタカナ鯖のプレイヤーが武蔵出してるのを見ると、特にそう思う。
検証始めた初期の段階でもクソなのがわかってきてるだろうに、それでもきっちり数やって数値にしてくれる検証屋さんマジ頭上がらない
上級者はニートか勉強もしない馬鹿な大学生だろうな
>>474 大型建造実装したらそうやって廃墟になると運営も予想してるんじゃないかと
でイベント延長という名の大型建造先送りですよ
>>476 しかも本当に短期で稼ぐには札束で殴り合うソシャゲに全く敵わないという
細く長くじゃないとどうにも生きられない、そういう隙間的な位置で人気が出たはずなのになぜそれを捨ててしまうのか
小さい鯖容量で顧客データ集めたいだけなら
どんどんストレスかけてふるい落としてくのが常套手段じゃないかな?
エリート艦、フラグ艦はボスかボスの護衛や一部の場所だけに置けばいいと思うんだ
レア艦は全然でないのに敵のエリートやフラグ艦にばかりぶつかるのは理に合わない
当初の予定以上に何やっても付いてくる信者が数万人集まったので
あとは好き勝手やらせてもらいます
E-4攻略めんどくさすぎてマクロでも組んで潜水艦削りでもしようかなっと
思った瞬間に急激に熱が引いてきたわ・・・
なんかイベントがどうでも良くなった
つっても、その信者はアホみたいに資源貯めてるから、
全く課金に繋がらんのだけどなw
>>476 DMMと角川だからブーム過ぎて稼げなくなったらポイするだけでしょ
中小零細な一発に頼るしか無い会社とは訳が違う
>>44のまとめ、運営擁護のコメントをしてる中に所謂軍人クラスタの人間がいて暗澹たる気分になってる。
つか、艦これってそもそもどういうゲームなんだよ。戦争の理不尽さ追体験ゲームなんかじゃないだろ。
「艦これは田中だけの思想が反映された田中だけのゲーム」って大見得切ってるバカは少し考えたほうがいいんじゃないのか?
>>480 個人的にはそこまでクソとは思わんし、LV高ければ単艦無双みたいなのも御免だね
ただ現状のLV上げても入居時間のデメリットの方がが大きいとか、敵の能力が変とか思ったり
大和型とか消費大きいのはある程度は無双させて欲しい、確定1割ダメがいらんと思うよ。
空母も中破、ボーキ、夜戦とか制約あるなら空母のみ反航、T字不利とか無効にして欲しい。
夜戦も今の仕様でなく、駆逐軽巡なら3回攻撃できるとかもうちょっと何とか出来るでしょ?
まぁ、愚痴スレ初めから居るけど一応期待はしてるんだぜ?運営さん
艦隊支援の遠征も駄目だろ 道中の戦闘を一定確率で肩代わりするとかでいい
そしたらボス攻略班と支援班で編成も考えるだろうし今回みたいな夜戦主体なら尚更
・艦娘にヘイトが溜まる(駆逐艦ばかり狙う。すぐ大破する。など)
この辺を改善してほしかったなぁ。
結果、駆逐艦に当たるにしても"かばう"発動で駆逐艦なら
艦娘にヘイトたまらないのに、最初から駆逐艦狙うから艦娘が悪者になる。
"かばう"エフェクト無ければ「かばわれたんだな…ついてないな」で脳内補完できるのに
明示されたから自分で気持ちを誤魔化すこともできない。
完全に選べなくとも、狙う敵の優先度を作戦かなんかである程度操作できる程度でも
だいぶストレス減ると思うんだがねえ
旗艦優先とか殲滅優先とか
今より手数増やすのはまずいからいっそ陣形の効果薄くして組み込んじゃうとか
やっぱりLv1のドック入り時間の方がいいな
5分〜10分で済むなら交互に出撃させるなら
ドック4つあれば十分だ
兵站だって言うならマップを長くして輸送船を実装するなり
マップ内の資源を強奪したり出来てもいいんじゃないか
史実的に南方に行くのって資源が欲しい海軍の作戦だしさ
>>489 インタビュー見るとDMMはオンラインゲーム分野にさらに投資してブラゲー第二弾を出す準備をしてる。
角川も会長が「艦これの成功は角川にとっては旨味の少ないものだった」という発言をしてるな。
つか、艦これのヒットは偶然じゃなくて実力みたいに勘違いしてるのは田中だけなんじゃないの?
DMMの人間も、田中以外の角川の人間も、現状の成功には満足してなくて、意外と現実を見ている気がする。
二匹目のドジョウ狙うにしても田中の暴走で既に信用ゼロだからな
艦これはいずれ見切りをつけるにしても田中は早いうちに切り捨てた方が良い
>>44 コメントでイベント擁護してる奴が多くて草
イベントを否定しちゃうとそれに必死になっていた自分を間接的に否定しちゃうからね
その一線は何が何でも死守するよ
まあ、準備にかけた時間やら、イベント攻略に張り付いた時間考えたらなw
なんかドロップするのが固定メンツになってきてる・・・
>>498 >艦これは貼り付ける人が有利になり過ぎないように、資源管理に重点をおいた上で長時>間遠征入れて放置出来るようになってるわけで。だからこれだけライトユーザーが増えたんでしょ
こんなコメントあったけどライトユーザー考慮するなら長時間張り付き必至なイベントなんて作らないんじゃないんですかね?
旗艦撃破→A勝利以上確定
こちら轟沈無し、相手撃沈あり→B勝利
どちらも撃沈無し→引き分け
でいいやん
>>499 しかもソシャゲやらにハマる人を散々馬鹿にしてたにも関わらず本質が同じだったという皮肉
資源言ったらイベント用に回復上限超えて資源集めるなら張り付いて警備海上護衛長距離or防空が断然有利でして・・・
>>502 だからE-2まではゲージ回復なしにしてるじゃん
>>494 自分である程度コントロールできれば自分が悪いになるんだけど
どうしようもないからねえ…
509 :
sage:2013/11/16(土) 20:47:32.62 ID:M1iLEQ98
上級者向け難易度=長時間張り付き前提ってことは
上級者=ニートだよな
よく信者は序盤以降は自分のプレイスタイルに合わせて云々を盾にするが
先行実装()で潜水艦4隻必須任務を入れた時点で前提が破綻してんだよ
イベント終わってすぐ伊8でもまともに取れる海域で実装なり建造可能にしない限り合わせた結果いつまでも任務達成不可能になるだけでな
そしてそんな事したら必死になって取った廃人層が激怒するんだよね
イベント限定キャラじゃねえんだから
10時間張り付きなんてクソイベントに参加してないであとで建造でも掘りでもやればいいだろ
潜水艦4クエストやらないと死ぬのか?武蔵なきゃ突破できないマップでもあんのか?
ほんと金はださんが口はだすタダゲ厨ばっかだな
震電改の開発はよ
信者は「だから運営はイベント中盤は上級者向けって言ってるじゃん」って言うけどさ。
運営の想定してる上級者って、いったい誰のことだよ。運営にしか分からないじゃないか、そんなもん。
「E-5までクリア出来たら上級者」なんて屁理屈はいいから、運営は上級者の判断基準を明らかにしてくれ。
>>507 >>44のアホと同様、自分の定義で喋ってんだろ
実質廃人仕様でも、なんでも濁すあの運営が
高難易度=廃人なんて明確な定義を断言するはずもないが
アンカみすったスマン
先ほどのレスは
>>510宛ね
ゲーム内であまり意味の無い他人の動向なんてどうでもいい
とりあえず今は羅針盤を破壊したい
>>518 羅針盤こそ解体したいよな
もしくはワンパン大破させたい
兵站や輜重を重視するなら
艦娘を自動的に働かして取ってこれるシステムにした方が
戦略を立ててる感じはするだろう
マップを長くして行く先を選べるか勝敗の結果で行く先が決まった方がいいな
スロットから戦略ゲーに移って貰えないかな?
第二次大戦ネタは好きだったのにこんな終わり方は嫌だな
なんていうか艦これプレイヤーってソシャゲ経験少ないやつ多そうだな
E-4、E-5クリアなんてガチャでいうレジェンドカード(排出率0.05%)みたいなもんなんだから
気にせず自分がクリアーできるところまでやって放置しとけばいいと思うんだが
>>512 うるせぇ・・・俺は二千円も出してるんだよ
結果がこれなら凹むだろう
武蔵も8も事実上のイベント限定と思っていいよ
震電改・・・は極端にしてもここの運営は先行実装を絞りすぎるし
8月の大和と事情が違ってゲームのオワコン化が近くて遅い実装と競ってる状態
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 21:06:32.10 ID:M1iLEQ98
>>523 信者は色々褒めてるけど結局は凡百のソシャゲと何ら変わらんよな
先行実装艦が実装される頃には大多数が飽きてやめてるか、呆れてこっちのスレ来てると思う
ビジネスモデル自体は成功してた
事実、人気も一時は盛り上がった訳で
角川の旨味はこれからグッズなりで出るはずだった
アンチとアンチ予備軍特盛りにしたタナカスを早い段階で窓から投げ捨てなかったのが角川の敗因であり失敗した原因だね
あと艦これ厨の信者はマジよそで迷惑かけんな
>>526 無課金でも十分楽しめる!なんて信者が勝手に言ってることなのに
神格化されすぎてる気がするんだよね
>>523 ここ艦これ愚痴スレなんで
アンチスレか巣に帰ってくれませんか?ソーシャルゲー玄人さん
>>529 結局、序盤に長門型を揃えたかどうかだよね
こんなゲームやるぐらいなら、hoi2のMODでも作ってた方が楽しいよ・・・
艦これでガチャポン戦士でも作ったらいいんだよ
誰か作ってくれよ2千円は払うぞ
建造出来る艦は全部建造した。装備も出せるものは全部出した。通常海域も5-3までクリアしてるし、レベル99の艦娘は多数いる。
なのにE-4がクリアできない、なんてプレイヤーが出てるのが現実なんだぞ。
5万人も全クリしてるとかいうが、それは115万人ものプレイヤーがクリアできてないっていう意味になるんだぞ。
なんにせよ、不満の声を「弱者の泣き言」と封殺してる時点で長くは無いと思うね。
同人ゲーも糞ゲー以上のもの出されるのが目に見えてるから規則でしばったりはもう苦笑するしかない
>>510 ゲージ回復が無いから張り付かなくてもできるし、張り付けない人はそこで止める選択もあるんだよ って言いたいんだと思う
さらにその先やる人はちゃんと腰入れてやる人 みたいに。
>>523 ソシャゲとかほとんどやってない(まとめサイトのコンプガチャ記事で全てを知ってるような顔してるのもいる)だろうことは同意なんだけど、
>>530で言うように「勝手に言ってた信者」が今まで貶してたソシャゲと同じか下手すりゃ悪質な物で馬鹿にしてた相手と同じことをしてるっていう滑稽さ。
信者がマンセーしかしなくなったもんの衰退は早いよなぁ
運ゲだからなぁ……
ゲーム自体じゃなくて周辺で儲けるつもりなら入手難度下げて
アイテム購入のとっかかりになる艦娘を行き渡らせた方が良いような気がするんだけど
大和も武蔵も出してしまってゲーム自体も終戦間近
ここまで史実再現するのは流石だわw
あと
>>512みたいな信者さん
一時期無課金でも楽しめるとか言ってたよね?
今更タダゲ厨発言とかお得意の見苦しい手のひらクルッ素晴らしいですね
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 21:16:45.13 ID:M1iLEQ98
>>539 上層部の無能さまで史実再現しました(ドヤァ
>>538 仮に入手難易度を下げたとしてもゲーム内での艦娘とのやり取りがないに等しいし
見た目と薄っぺらいキャラ付けだけで関連商品が売れるとは思えんが
>>539 来年の夏に無理やりアニメ化して10月イベントで信濃実装→サービス終了か
アニメの企画自体が潰れて夏までに終わるかどちらか
無課金でも楽しめるのはコンテンツの一部だから。イベントは金も時間も必要なのが当たり前だろ
とか言い出したらそれこそさんざん煽ってきた基本無料の課金ソシャゲと何ら変わらないんだけどなw
夏に二枚目以降の艦も何か使い道考えてるとか海防艦がどうとか言ってたけど
結局どうなったんですかね?
艦これは他の基本無料ソシャゲと違って永久無料だとでも思ってたのか?w
ただより高いものはないって言葉知らんのか低能wwwww
>>544 運ゲじゃないだけ一部のキチ課金ゲー除いたソシャゲのがまだマシだよ
運ゲーとか難易度とか史実()とか兵站()とかそんなものは大した問題ではない
このゲームを遊んでても全く面白くないのが最大の問題
2-4までならそれなりに楽しめたがそれ以降は蛇足のクソオブクソ
2-4で終わってたら割りと良ゲーだった
>>542 ゼロよりは売れるんじゃね。出来がよければ逆にやり取り不足を補完することも出来る
だが、手元にない艦のグッズなんて誰が買いたいと思うものか
紀伊とか葛城とか残ってるから(震え声)
武蔵と大和、あとおまけ程度だが瑞鳳と瑞鶴と三笠のある垢ってどれぐらいで売れるかね
イベは一通りやったがひたすらつまらんし疲れるだけだったわ。もう触りたくもない
>>535 同人ゲーは、しばるべきじゃないでしょう
艦これはゲームだけじゃないって言ってるんだから
もっと艦これの面白い戦略ゲーがあってもそれが艦これの活気に繋がるなら
いいじゃないか、逆に運営がもっと頑張ればいいんだよ
もう、運営を大本営って呼べばいいんだよ
ただ、前々回、前回と比較すると、イベント全体にかかった時間も、かけた額も、使った資源も減ってるんだよなぁ
それなのに、今回のイベントはまったく面白くなかったんだよな
>>532 横の事前登録組だから、夏のイベント前には持ってたけど、ながもん出るまでには1月半ぐらいかかったぜ…
むっちゃんは半月ぐらいでたけど
丹精込めて育てたんだけどな…
>>542 ただ、まあ、入手しやすければ話題にはなったと思うよ
只(ただ)より高いものはない
ただで何かをもらうと、代わりに物事を頼まれたりお礼に費用がかかったりして、かえって高くつく。
艦これはカスイベントのせいでせいぜい80年しかない人生ムダに消費しちゃったね
DMMの取締役が「課金しなくても十分に遊べるゲームを作ってほしいというオーダーを出していた」
「課金額に上限があるというか、金額にそこまで使う必要がもともとない設計だから、たくさん課金しても使うところがない」
って言ってるわけなんで、課金しなくても云々は信者だけの虚言ではない。
「とはいえ現在は、DMMのオンラインゲーム事業の3〜4割を艦これ1タイトルで売り上げている状況」らしいから、
無課金無課金うるさく言ってた信者が実は課金してた可能性は大いにあるが。
最近の新キャラは全員出にくすぎてキャラもつかめねぇw
もうキャラゲーとしても破綻してね?
あ、三笠じゃねーわ。衣笠な。衣笠だよな?
ロクに育ててないと名前も忘れるな。改二なのに利根だかに劣るんだっけ?ワロス
>>552 同人ゲーなんて出したら角川に恐喝されて使い潰されるから無しで良いよw
朝鮮ヤクザ舎弟のDMMもいるから下手すると海に沈められかねないしなw
ようやくE5終った…なんなのこのマゾゲー何度も心折れかけたぞ
グリーの人が艦これ運営を「クソガキ」と揶揄してたのを思い出した
レベル上げてた夕立解体しちゃったああああああああああ、くそくそくそ
夕立がレア艦じゃないのが不幸中の幸い
>>561 お気を確かに
沈めず資材になったと前向きに
基本運ゲーで、クリアするのに平均でも6時間以上拘束されなきゃならん時点でクソゲ
退会してすっきりした
もう休日にただ働きのタンポポ乗せしなくていいんだ…
恐ろしいことに全く悲しくなかった
イベントでゲームや艦娘への気持ちが消耗し切ってたんだろう
>>556 このゲームは兵站()重視のウォーゲーム()らしいので・・・(笑)
>>562 そうだ、資材になって永遠に生き続けるんだ
ありがとう
>>558 そんなアンチみたいなこと言うなよ
同人ゲー欲しいんだよ、萌系の戦略ゲーがやりたいんだよ・・・
ちょっと釣られ過ぎたぜ
娯楽業界に群るヤクザは消えて欲しいな
朝鮮人差別はしたくないけど娯楽業に深く浸透するのはやめて欲しい
E-3ボスまで無傷で到達して
こっちは攻撃スカりまくって相手は的確にこちらの雷巡を大破させる
結局夜戦に持ち込んでも倒せずA勝利報酬長月しね
てか
ただでもフルに楽しめると聞いたのにとか
運営がなになにって言ってたのにとか
他人がどうこう関係無く自分で現状プレイして判断して行動できねえのかよ
コバンザメの生まれ変わりか?w
羅針盤=運営
プレイヤーが望む方向には進まない
>>568 捨て艦にすれば良い、と言いたい所だけど、
駆逐はどこで捨て艦にすればいいんだっけか?
3-2かやっぱり?
>>557 三笠← 日本海海戦で有名
衣笠←??
一般人だったらこんな感じだろう
衣笠←鉄人
じゃね?
>>572 いや
一般人は衣笠=広島の永久欠番じゃね?
何故か金剛あたりから改二の性能が微妙になってるな
重巡以上は性能上げたくありませんってか?
>>569 他人が艦これやってるのを見て始めたお前が言うなよ……。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 21:49:46.96 ID:oZ4Bo8Ku
>>568 やる気無くしてくるよな
長月は火力対空装甲カンストした艦の餌に使うしかないだろうね
信者に釣られるなよ
ただのレス乞食だから無視したほうがいい
>>575 それは一般人の常識なのか・・・
野球中継なんて見ないから知らなんだ
一般人は三笠も知らないと思うぞw
>>581 社会の時間に日清、日露戦争の流れで習うだろう
三笠って言えば皇族だろ、三笠宮殿下
俺E5もクリアしたけど、こんな感じの難易度でいいと思うよ
5万人の武蔵取得者ってのは絶妙にプレミア感維持する数字
だって集めて育てるしかないゲームなのに最強キャラが全員に行きわたるようなバランスだとすることなくなっちゃう
クリア者も優越感に浸れないし
要は難易度を上げるためにとった方法がクズだっただけ
ゲージ回復無くして変わりにゲージを3倍ぐらいにして平均10時間ぐらいでクリアできたら良かった
圧倒的物量の敵を「自分のペース」で攻略する手段を失敗したな
それと課金アイテムで進行を有利にできるのを準備すべきだった
ゲージ回復するなら使ったら1日回復しないようにするとか(500円ぐらいで)
なら社会人でも金で途中からってできた
>>576 つか、北上大井が突き抜けすぎてただけだよ。それ以外のは同じ艦種の最強艦を上回らない程度になってる。
>>580 一般人に衣笠で思いつくもの聞いたら多分
1キノコ
2鉄人
で終わりだろ
>>582 マジレスすると艦の名前なんて習わん
精々東郷平八郎の逸話をちょっとやるぐらい
>>586 今ならなか卯のせいで丼を思い浮かべる人も居るかもしれん
遠征任務に「ボスの回復を止める、あるいは遅らせる」みたいのがあればよかったのかもね
日清、日露は習っても三笠なんて試験問題にも入試問題にも出ないし高校じゃ習わないよ
図説にはのってるけど授業では取り扱わないな
>>589 今回、道中支援が死んでたからそっちで良かったな
>>576 なんていうか、デザイン見るとパワーがインフレして単艦無双状態になるのは嫌で、
もっと細かい数値をあれこれしながらやっていくバランスにしたかったんじゃないかって予想はつくんだけどね
それにしては
雷巡や敵フラグシップ等の頭の悪い数値調整・至近弾の割合ダメージ・各装備の数値の適当さ・等々
明らかにそれに向いてない調整しかしてないんだよな
三笠といえば和菓子だな。
三笠を知らないって言った人には赤紙と共に
203高地を登る権利が与えられるよ
ゆっくり肉弾突撃してきてね
E3ボスに行くと急にダメージが増えだした
ドロップも神通や川内だし阿賀野なんて全く出ない
うちの艦娘達は花山薫にでも憧れてるのか?
攻撃を交わすということをしない
三笠と言えばサクラ大戦な俺提督
>>584 E5クリアしたが優越感なんてものは無かったな、徒労感だけ
あと言いたいことは分かるけどこのゲームバランスで最強なのはハイパーズだと思う
折角手に入れた武蔵の出番が無い
イベントマップも相当糞だけど5-3を忘れてもらっちゃ困るぜ
かれこれ1週間くらい、新しい艦娘をゲットしていない
かれこれ2ヶ月くらい、新しい艦娘をゲットしていない
かれこれ3ヶ月くらい
新しい装備ゲットしてない
しまった
3ヶ月じゃなくて
3年って書くべきだったか
某所の生放送でE-5クリアした人が直後に「俺なんでこんなことやってたんだろう・・・」
って呟いていたのが印象的だった
サクラ大戦と言えば「かばう」か、、、
建造、艦隊戦とかだとDAIVAを思い出すなぁ
>>604 その感覚は、手に入れた武蔵を秘書艦にしてあのメタいボイスを聞いた時が一番きついぞ
例のまとめに対するコメント、やっぱり論点が違うな〜ってやつ多いわね
はぐらかしもいいとこな反論が多い
>>606 ああ、うん……放置ボイスは酷かったですね……
武蔵の皮を被った田中Pですからね
もうイベントとかやらねー
最初は面白かったけど結局前にやってたブラゲと同じ位ストレスたまったな
こっちの方が羅針盤制御アイテムもないし酷いくらいだ
女神積んだところでボスに行けなければ意味がないし
クソ運ゲーのイベントを突破した先に待ってるご褒美はメタネタばかりの黒豚
更に強さで言えば雷巡に劣り無駄に燃費と入渠時間が高く出番も無い
大和も武蔵もゴミ艦だったから割りと史実()通りw
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 22:49:01.86 ID:M1iLEQ98
>>606 >>608 軽く調べたけどもう武蔵でもなんでもないな
キャラゲーってことすら放棄したのか・・・
・・・あの時はそのまま軽く疲れた主を労って放送は終了したけど
もしあの時疲労状態のままで聞いてたら艦これやめれてたかもなww
さっさと大型艦建造とやらでありったけぶっこんでさっさとおわりにしてえ
マジ……役立たずのゴミ娘どもが……
つかなぁ、使いにくいマップを経て入手させるってどうなんだろうな
夏E4の大和は最後は決戦艦隊による殴り合いで入手した艦娘だから、
きっとイベントの止めには役に立つ!っていい感じのテンションだったんだけどさ、
今回の武蔵って大和がいまいち使いにく中での入手だったじゃん?
だから、何やってるんだろう感が強いんだと思うんだよなぁ…
後、まあ、メタネタは、うん
武蔵さん、なんであんなてんこ盛りになっちまってるんだろ…
武蔵はデザインから何まで微妙だけど
個人的に大和はデザインもいいし強さも見合ってた感じがするんだよなぁ
どこで差が出たのか
武蔵だったらしげるの方がマシ
この仕事の遅さだとやる事が建造とレベル上げくらいしかなくて飽きてくる
友軍艦隊なるシステムはいつ実装されるのか、第2期っていつなのか
5-4はいつ解放されるのか
先行配信の装備はいつ開発できるようになるのか
UIの修正はいつやるのか
3隻建造クエを受けて1隻建造したら50%達成になる表示を直すのはいつなのか
武蔵はあの雰囲気ならツインテよりもショートカットの方がサッパリして良さそうなのに
>>618 一気におかしくなったのが8月イベント終わった時だから
・潜水艦対策に対潜UP、対水上DOWNしました!
・敵戦艦に電探積みました!
・大破進撃不可にしました! 庇うを(敵にも)導入しました!
で、縛りを増やしたくせに緩和が一切なかった時からおかしいなーとは思った
アレが今考えると狂っていく前兆だった気がする
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 23:01:55.98 ID:oZ4Bo8Ku
いたよな
武蔵手に入れるために大和と榛名を沈めた提督
馬鹿じゃね
5-2の二戦目だけど、潜水艦が明らかに駆逐艦を狙わなくなったな
不自然なぐらい上しか狙わない
そしてボスでは下を狙う
全て庇い無しだから運営の操作しかあらはえない
眼鏡←まだいい
ツインテ←ま、まあ半歩譲って・・・
褐色←WWWwwwwwwwwwww??? ? ? ? ? ? ? ?????????????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
って感じ
5-2じゃなくて5-3だった
どこで聞いたのか忘れちゃったけど、要望のあったキャラ要素なんだよな武蔵は
(ファミ通のニコ生で編集長が言ってたような気がする。。。)
・メガネ
・褐色
・ツインテール
何を思ったのか1つのキャラで全部の要素を満たそうとして
ひどいキメラになってるよな武蔵は
>>630 イベント憎けりゃ報酬まで憎い要素はある
でもあの台詞はないと思うの
しかしあれだな、戦闘回数の多いステージでボス到達時には燃料弾薬枯渇状態ってのはマジで止めろと……
E−3ですら阿弥陀籤引くと途中の戦闘夜戦皆無でもボス昼戦から攻撃力激減になっちまう
こういう状況はプレイヤーの腕どうこうじゃないから回避のしようがないし、無傷に近い状態で到達してもボコられるだけで撤退せざるを得なくなる
奇跡的に艦娘が頑張っても最早どうにもならん状態でボスに挑む権利すら与えられなくなる
道中複数回の夜戦で燃料弾薬を無駄に消費していたとかならまだ判るが、ルート次第では無傷でもボス戦で詰むとか馬鹿だろ
>>632 あみだひいたらF5押せよ。馬鹿正直にやると資材とバケツいくらあってもたりないぞ
E4で資材なくなるまで最後まで馬鹿正直にやってた俺にいってやりたい
万全で挑んでこそボスの強さが引き立つのにな
高耐久、空爆あり、雷撃もできるよーなんてキャラ配置しておいて
戦える頃には自軍弱体化とかアホじゃないの
なんで8回も攻撃しといてフラグ軽巡ごとき中破すらできねえんだよ
その結果相手の雷撃でこっちが中破とかバカじゃねえの
無能にもほどがあるわ
E3の下ルートは2回連続完全勝利だーいやっほーと思ってたらお仕置き部屋?に行くこと多いからな
完全勝利2連と多少ダメージ食らった状態だと前者のほうが高確率でお仕置き部屋?に行く。
無課金でも楽しめる、ライトユーザーでも楽しめるを売りにしてるくせに実際はそれと逆の方向へと向かってるのが笑える
しかも更に信者がこのゲームの首を締めてるよね
途中で諦めた奴らに対して散々煽ってるのがその特徴
1-1の駆逐艦や軽巡洋艦がやたら避けるし当ててくるんだけどおかしくねーか?
キラ付け1-1-1で夜戦突入とか初めて経験したぞ
>>609 つまり解体すると普通のおっさんになる、と。
夏を境に爆発的に人が増えたわけだけどこのほとんどがライト層でわからないんかね
E3あみだでボスが5戦目になったら負ける事も多いからなあ
しかもS勝利しなくちゃレア出ないからさっさと撤収が無難かな
ってか今回の改悪で勝ちは勝ちでもS勝利を強いられるのが何気に酷い
Bは潜水艦絡みでダメなのは分かるがA勝利でもいいじゃんかよ
結局、攻撃力高い船を使わざるをえないからますます編成がワンパになっていく
あーあれか雷巡使えってやつかホントクソだな
>>635 その行き着く先が艦娘たちへの憎悪に変わるのは容易に想像できる
俺がそうなりそうだったから、(イベントを)止めた
もう少しダラリと遊びたいからね…
運と時間ばかりを要求するクソイベントと新規マップ、新規艦は毎度のことながらボスドロ限定な上に確率はやたら渋い
運営はこのゲームの寿命をどんだけ縮めたいんだよ……
>>643 お前は俺か
E-4での金剛型へのヘイトの溜まりがやばくて攻略を諦めたわ
>>639 1-1でレベル70くらいの戦が普通に小破するよな
本当にバランスがおかしい
>>639 ここ最近そうらしいね。俺も時雨改2レベル65が夜戦突入まで行ったからな
自軍敵軍両方ノーダメージなんて珍しいもんが見れたが結果が敗北Dなのは納得いかなかった
E5もクリアした提督でも、ゲージ回復はもう勘弁してくれって言ってるのに、
努力が足りないとかズレたこと言ってる信者ってなんなの。
>>642 誰か300週くらいE-3掘りしてA判定だと阿賀野、初風出てなかったからな
S判定でも阿賀野が5%強程度
E−3、阿弥陀になったら撤退確定だーね……
ついでに今戦雷雷空空軽空で回してるんだけど、開幕の雷撃で重雷装艦の2隻が高確率で「同じ艦」に雷撃をかますんだけど、同じような状態の人いる?
航空攻撃で1隻撃沈>雷撃集中で1隻撃沈ってパターンがすげぇ多い
しかもボス戦に限って戦艦へ雷撃集中>今まで300オーバーのダメージを叩き出していたくせにいきなり70くらいまでダメが落ちる
当然のようにその戦艦からの攻撃で味方艦中〜大破、こういうのが多過ぎる
例のまとめの運営擁護というか、嫌ならやめろって言っている人達はなんかずれているな
>>643 艦娘への思い入れが根底にあるゲームなのに、本末転倒だよな
E-4でダメコン積んだ一番のお気に入りが沈みかけて、まず思ったことが
「ダメコン消費しやがってクソが」だったわ
難易度高いゲームはいいんだ。自分の成長が感じられるんで好きなくらい
だけど運ゲー、それもほぼお祈りゲーなんて遊んで楽しくないのは当たり前だろ
信者の発言で一番腹立つのは、運ゲーと難ゲーを一緒くたにして「ゆとり」だの「根性なし」だの罵倒してる点だ
2対6
こっち中破1、向こう撃沈3
結果、戦術的敗北
意味わからん
>>649 ということはS勝利を150回だとほぼ確実に阿賀野が手に入るのか・・・
やりたくないけど
高頻度でクリ被弾大破して撤退させる阿呆が「作戦が悪い」とかほざいてくるんですが
攻撃順すら決められずに祈るだけのシステムで、何の作戦が悪いんですかねぇ
あー、イベ前はこの程度笑って許せたのに、心のゆとりが無くなってきてる…
>>653 勝利条件が意味不明なんだよ
まず相手6隻で轟沈3隻以下の場合は
戦果ゲージで相手に2倍以上ダメージ与えないと負け
で、戦果ゲージは全艦の総耐久に対する被ダメージの%だから
艦が少ないほど不利
このシステム考えた奴アホだろ
解りにくい勝敗ルールなのに公式に説明すらない
>>655 解体まじおすすめ。そもそも使わなきゃいいじゃん。
ハイパーズの二人はいるだけでイライラするから即解体ですよ
「仕事があるからイベントする時間を確保できないんだが」
「は?11/27まで一日も休みねえの?
なくても10時間くらいなら取れるだろ。
その時間でやれよ甘えんなクソが。
それが嫌なら諦めろ負け犬wwwwwww」
まさにキチガイですわ。
もう艦これしか拠って立つものがないんだろうね、こういう馬鹿は。
北上は見た目あんまり好みじゃなかったけどセリフで許せた
大井さあ…
もてる最高戦力に実装されている最強兵装を積み込んで全艦キラキラ付けて突っ込む>戦闘開始後30秒で大破
試しに夜戦へ連撃仕様の大和長門陸奥金剛比叡霧島(ALL99レベル、46cm砲×2、32号対水上電探、強化型艦本缶)で出撃したら見事半数大破、これで実力だのなんだの言われても困るわwww
>>658 たしか300周っても出てない人とかいるから、初風、阿賀野両方出てない人いたし
100回しても出てない提督結構いるから3%も高いと思う実際のところわからないけど
>>655 大井を戦闘に出した時点で作戦ミスってことだろ
>>663 100分の1の確率の籤を1回1回引き直してる仕組かもな
何回やっても100分の1、50回やったから50分の1になるってわけではない籤
オンゲとリアルの差だな
同じガチャポンでも中身が減らないからレアの確率ずっと一緒
リアルガチャなら全部買えば絶対取れるもん
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 00:26:54.47 ID:I9X5msx4
>>661 北上さんは大坪の当たり役だと思う
ソレラケドッカロディーセッス
自分もE3で初風、翔鶴、阿賀野堀りしてるから報告するよ。
22回でまだでてない。Sでコモン駆逐艦だと怒りがこみあげてくるな
なんで大井っちって嫌われてるんだろ
性能高いからか?
中破以上で入渠すると悪態つくからでしょ
そして被弾も異様に多い
>>671 こんなところまでくるとは艦これスタッフお疲れ様です。
こっち指示できるの陣形ぐらいなのに作戦が悪いは無いわ
北上様より運低くて口が悪いから
分からなくもない
雷巡の有無で難易度がアホみたいに変わるシステムだから使わないってのはある種縛りプレイみたいに感じてね
以前はこの程度の黒さは全然許容できたのにE6で荒みすぎちまったよ…
>>670 22回?まだまだ入り口ですらないぜ…
あとそのうち阿武隈にも怒りがこみ上げるようになってくる
性能だったら北上さんも嫌われるじゃね ちょこちょこ悪態ついてくるからだと思う
>>672 そうなのか、使ったことないから知らんかった
>>674 作戦の選択肢は正直早急に実装すべきだと思うわ
運ゲーすぎる
E5クリアしても徒労感しか得られなかった
E6とかいって堀りにいく人はよくそんな気力沸くな
雷巡嫌なら音量全部0にすれば別にいいだけなんだけどね
なんつうか坊主憎けりゃ袈裟まで憎いって感じだねぇ
しっかしE5クリアして阿賀野もレア駆逐も出ないとは
どれか1つは出るだろうと思ってたけど甘かったようだな…
俺思うんだが、この運ゲーでクリア出来ないのは根性なしっていう信者に人数マイナス1の空きしかない拳銃でロシアンルーレットして欲しい
いつやめてもいいけど
努力で空きに当たれる信者様ならちゃんとやるだろ
>>676 300は周る予定だよ。舞風で3-3-1を300以上回したのはだてではないぜ
今回のイベントは実質レア艦0だったわ
ああ・・・58や衣笠ぐらいなら出たかもしれない
E-4クリアできないって人に女神購入すすめてる奴を見て「やめてやれよ……」としか思えなかった
まあこのキャラ好きな奴は運営の手先みたいに言う奴も時々湧くよな
キャラ嫌いなのはいいけどこっちにまで矛先向けないで欲しい
キャラが好きなのと運営がクソなのはまた別もんだよ
>>671 使った事無いのか?
カスダメ程度でも入渠させたらチッ・・・作戦が悪いのよとか言うから
まあ、全部イベントマップが糞マップなのが悪い
今回、夜戦マップなせいで途中撤退多すぎるんだよな…
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 00:36:42.03 ID:I9X5msx4
信者様は小泉や竹中の信者だったんだろうなw
レア艦は手に入りにくいからレア艦なんだろうけどあまりに手に入りにくくし過ぎるとたけしの挑戦状みたいな気分になっちゃう
今回初めてイベントやったけど前は家具置いてたらしいのに何でお仕置き部屋だらけなんだろうなぁ
あれF5考えてない人でも押したくなると思うんだ
・・・☆11?DF緊急・・・う頭が
>>671 入厩の時の台詞とかで不愉快だから。
マジで人の事簡単に努力足りないだの、嫌ならやめろだの、甘い事言うなゆとり(笑)
とか言ってる廃人信者氏ねよ。
こちとら生活やら何やらで普段から努力してるわ。
人生に対して一切の努力してないニート廃人提督様こそ努力したらどうなんだよ!
…艦隊のアダマン?…うっ頭が…
E2でゲンナリしたからE4以降行く気せんな
夜戦マップまではまあギリギリアウトだったんだが昼戦行かないボス戦がストレスマッハ
>>669 あのかったるーい感じが地味に癖になってた
>>693 気持ちは痛いほど分かる
取り敢えず休め
>>693 艦これは人生に対して一切の努力してないニートが努力を語ることができる唯一のものなんだよ
改二にしなければまだ小破までならウザイセリフはかないんだがなあ
改二にしたらもれなく動く糞になる
多分木曾が雷になったら木曾と北上だけでよくなる
艦これグッズ用に貯めた金が段々目減りするなあ、アルペジオOPとかに流れていった
全部タナカスのオナニー調整とイベントのせいかな
>>691 それだけはさっぱり分からない
正直今回のマップ考えた奴は金輪際ゲームに関わらないでほしいわ
大井の台詞はムカつく(それを田中が考えてると思うと余計に)だけだけど、
武蔵のメタ台詞はクッソ寒い、小学生でも思いつかない
今回のイベントは難しかったけどなんだかんだで楽しかったな!みたいなヨイショ記事をアフィブログがまとめて、アフィブログと運営は幸せなキスをして終了
こうだろ?
難しいというより理不尽
>>701 幸運のキスの代わりに雪風のカットイン食らわせたいわw
イベントクリアして楽しかったとか言ってる奴ほど信用出来ない奴は居ない
前回のイベントは疲れたけど楽しかった
今回のイベントは疲れただけだった
次は無い
ゲームそのものはクソゲーなんて分かりきってるし
もともとクソゲーをカルト的に楽しむつもりでDMMソシャゲやってるから別にいいんだけど
あとから上がりこんできた客がウザすぎるわ
運営の批判は許さない・他ゲーの誹謗はOKって何だよそれ
クソゲークソゲー言いながらコミュニティでワイワイやるのが楽しかったのに踏み荒らしやがって
死ね
久々にマジモンの愚痴をきいた。
クソゲーってのは別にいいんだよなw
ちょっとわかるわ
2-4はクリアするのに1ヶ月近くかかったが楽しかったよ
5-3は3日でクリアしたが理不尽かつ不快にしか感じなかった
延命にすらなってないのが笑える
鯖増える前はここまで荒れてはいなかったと思う
まあしょうがないねクソゲなんだし
>700
つい「武蔵 メタ台詞」でぐぐってしまった
でてきた画像を見て「これネタだよな?」と思ってさらにぐぐってしまった
どっかでみたコミュニティの一生コピペ思い出したわ
面白い人がなんかやって最後つまんない奴がつまんない事するからつまんなくなって終わるって感じの奴
【コミュニティの一生】
面白い人が面白いことをする
↓
面白いから凡人が集まってくる
↓
住み着いた凡人が居場所を守るために主張し始める
↓
面白い人が見切りをつけて居なくなる
↓
残った凡人が面白くないことをする←いまここ
↓
面白くないので皆居なくなる
今回のイベントは公式による金剛型のネガキャンだと気付いたよ…
金剛改二の手抜き絵通したのもわざとだったんだな納得した
>>680 個別に音声のオンオフができない以上
雷巡のためだけに音声切るのは声聞くのが好きな人にとって逆にストレス要素だと思うよ
金剛型好きだったのに今ではポンコツとしか思えない
レベル上げの意味とはなんだったのか
>>697 てーか艦これに一日の大半を割いてる層にとっては
艦これ批判されると自分が否定されるようなもんだからねえ
そりゃあ狂ったように叩くだろう
他に努力する場所はあるはずなのにね
衣笠も改二で大分良くなったし
今後改二になる姉妹艦もゴミなら金剛型自体がdisネタで盛り上がるの大好きな本スレの信者達にきっと可哀想な扱いされるし
姉妹艦がいい出来なら金剛が一人でdisられるだけ
金剛好きだった提督の心中いかばかりか
金剛は人気あるから数値もろくに検討せずに急いで改二にしたんだろう
最近の運営の姿勢の象徴
金剛改二の絵が微妙になったのだって絵師の問題以上に、
急いで改二実装したいから短いスケジュールで無理やり描かせたとかなんじゃねーの?
アオシマの痛車に無理に合わせて実装とかやってそう
しかし、今回のイベント、金剛型にヘイト貯まった奴多いだろうな…
夜戦の戦艦とかもう足手まといでしかないんだよなぁ…
本スレも昔は祈る以外の2-4攻略方法を考えたりマトモな内容の時もあったんだけどな
金剛は仮に絵柄が安定しない絵師だとしてもリテイクかければ傍目に違うってならなかっただろうに
安い金と短い納期で描かせてデスマーチさせたんだろうな
最初期に始めて夏イベントで大和取って終えた奴らが一番このゲームを楽しめた奴らだろうな
羨ましいよ
横ちんの大半はもうとっくにやめてるだろうな
俺も8月からはじめて武蔵取ったけど飽きてきたわ
初風出ないから糞だわ
舞鎮にいるんだが、ランキング上位者のコメントが凄いな
三隈出ない、ばっかりだ
5-2三隈掘り224周目とか…
運営えげつねえなあ
とにかくコンプリートだけはさせまいとする強固な意志を感じるw
E-3ボスで執拗に反航戦引かせんのやめろ
何かとストレス溜まる要素多すぎだわこのゲーム
そろそろ羅針盤とアホAIにイライラするゲームに疲れてきた。
まだ持ってない娘もいるけどあらかた手に入れたしそろそろまったりプレイに移行する時期か。
イベント終了後はデイリーやウィークリーの○回ボスを倒せみたいな
羅針盤でイライラするだけの任務はこなさないようにして
簡単にこなせる任務とデイリー開発・建造と気が向いたときのレベル上げするだけかなぁ・・・。
俺も三隈掘りしてるから判る
一向に出ないからこそ戦果だけが溜まってく もう5-2は飽きたよ・・・
E-5
10時間粘って最後、ボスの残HP20で撃沈できず。
資材20kとバケツ140と雪風轟沈。
禿げる前に退会します。
今までありがとう、お疲れ様でした。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 06:28:51.69 ID:DRFKOMtG
ゲームクリアおめでとうございます
あー今日は南西クエでボス率無茶苦茶低いパターンだこれ
ほんっと鬱陶しいわ
E5までどうにか突破はしたが精神的に疲れた
金に物言わせて女神積みまくりで強行できんならそりゃ運以外の要素で短時間突破できるだろうけどさ
そんな馬鹿馬鹿しい事できねえわ
普段は毎日少しずつ触って好きなキャラを育ててぐらいの事しかやってないけど
丁度育てたキャラと要求されるキャラが合ってたから軽い気持ちで始めちゃったのが間違いだった
終わってみればなんでこんなげーむにまじになっちゃったんだろうって後悔しかない
今思えば資源貯めの準備とやらも当たり引くための福引券集めてたのと同じだな
そりゃ券の数増やしゃ当たり引く確率だって上がるわな
それでも当てられないプレイヤーもたくさんいるんだよな
物凄くむなしい
人間、眼を覚ますのが一番難しいからな。
糞ゲー作り続ける田中にしろ糞ゲープレイし続けるお前らにしろだ。
出撃15回、1.5hでクリア!
赤城や陸奥といった主力は出せないけどレベルの落ちる駆逐重巡や捨て艦が頑張ってくれた
南西クエの羅針盤がクソすぎるって愚痴
ライト層に簡単にクリアされると悔しいじゃないですか(笑)
って言われてもあんな属性キメラババアに希少価値求められても・・・
ホントに某SEGAゲームみたいになってきたな
うへぇ。
せっかくボス前抜けたのに
マウスポインタの位置悪くてブックマーク押してもた。
ブラウザゲーの宿命とはいえショックでかい。
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 07:59:58.14 ID:I9X5msx4
>>721 調べてみたら俺の好きなキャラみんなこの絵師だったわ…
今回も阿賀野と能代はいい出来だったのにな。
ほんともうちょっと絵師の待遇良くしてあげてほしいわ。
三隈ドロップ絞りすぎだろ
やってられんわ
最初の頃は、っても7月頃だけど
レア艦も、絞られてなくってまあまあ出てたよな
緩さが艦これの売りだったのにな
絞り過ぎたら飽きられるってことを理解してるんかいな?運営は
信者たちの反論が嫌なら辞めろと強制じゃないってばかりなのが凄いわ
もう信者でも擁護しきれない状況になってるだろうな
>>738 始めてひと月も経たないようなライト層が運良くE-4クリアしてたり武蔵ゲットしてたりするんですが、それは
つか、ここまできたら、もはや運がどうこうなんてレベルじゃないんだよな。今までならウンガイイナー(棒)で終わってたのに。
既存絵ばかりなのも絵師との交渉うまくいってないからかもね
ある一定の条件さえ満たせばレベルなんてほとんど関係ないのが夜戦
つまりそういうこと
E5は最終昼で無理だろうが
夜戦マップなんて艦娘がどれだけ空気を読めるかだからなぁ
>>748 金剛の人は多分角川が一番使いやすいのかもな
逆にしばふとか新規艦全然じゃないか
さらに言えば扶桑型の人とか天龍型の人にいたっては……
なんか編成変えたり装備変えたりがいちいち重いんだけどパソコンの性能が悪いのかな
何ヶ月たっても改善できない糞UIです
>>752 ブラウザ立ち上げなおすと急に軽く・・・なったらいいよな
>>752 wikiにも仕様って書かれてるな
重いのどうにか出来ないのなら換装改装の度に第1艦隊に戻すのやめればいいのに
>>757 別にE3以降攻略しなくてもいいんじゃよ?
ただし一部遠征と任務が進行不可、E5新規艦実装されても入手不可、更に先行とうたっておきながらいつまで入手不可かわからない実質のいつまでも入手不可
あのクソ魚雷なんでE3にいれたの
アホなの?嫌がらせなの?
人の嫌がる事しかしない糞運営
先行配信っていう免罪符があればなんでもまかり通ると思ってるから仕方ない
震電改が開発落ちするまで運営の言う先行配信は信用しません
配布はする…するがその時期場所までは明言していない!ですね
あとメタ武蔵さんねセリフに大和は恥ずかしがり云々ってセリフがあるらしい
これと大型艦建造と長門建造の要素を組み合わると
ね?糞イベントでもやらないと下手したらサービス終了まで余裕で取れないと明示してるんだよ
しかも明示する役自体も運ゲーの果てに取れる取れないって
俺の不安は運ゲー化を進めてる経緯のほうなんだよな
改装や順序の根本的なUI改善はなく、意図した仕様で誤魔化す
コンプ阻止による延命に新キャラ追加と高レベル改二で対応
→システムから扱える人材がおらず、追加くらいしかやりようがない?
敵に電索を一括装備、イベント用空母も一括で仕様変更
→現運営は個別の管理ができない
シナジーを匂わす装備に連携は無く、効果は上級装備自体の能力
微妙な対潜改二を作り、解析バレに応じて装備強化
→現運営はステータスの仕様を把握できていない
グッズはデータの使いまわし、白書に誤植と低品質
→絵師との連携どころか関連企業とすら調整できずメディア展開は難航
嘘か誠か味方空母の攻撃力がカンスト気味という噂もあるし
データの大改修を行えば、廃人の不満を買うのは目に見えてる
新しい戦艦を入手したところで、完全な苦役と化すなら使いどころに見失う
艦娘全部コンプリートしたいから母港にも課金してきたけど、
初風あたりからドロップしなくなったんで最近は全然課金してないな。
1通り揃えてニヤニヤしたい層にとってこのドロップ率の低さはひどいだろ。
比べるのも福本先生に失礼だがやってることが利根川みたいな運営だよなこいつら
先行配信→出すが時と場所までは指定していないその気になれば(ry
轟沈の仕様どうなってんだよ→質問には一切お答えできません
ゲージ回復なくせ→甘えを捨てろ
E4以降の糞イベントマップ→先行配信増やすぞ?もう降参か?あ〜〜ん?
書いててむかついてきたサイン色紙とか図に乗ってんじゃねぇよ
てかもともとこんなに爆発的に広がるとは思ってなかったんでしょ
だから全ての対応が後手後手に回っている。
といっても、何カ月もあったのに戦力の逐次投入ならぬ微々たる設備増加しかせず
貧弱な鯖設備でイベントなんぞ企画してる時点でお察しだが
>>768 イベントでもやらないと廃人からクレームくるからな
そんで運営はライト層よりも、忠実でツイッターで馴れ合ってくれる信者や廃人を大事にしたいみたいだし、しょうがねぇよ
元々はWikiとかも特に気にせずまったりやってたんだけどね夏イベがピークだったな
>>768 それに加えてイベント期間延長+新艦娘ドロップだもんな…
イベントクリア組から未クリア組までもが来週の土日に殺到するような企画はホントやめてほしいよ。
この貧弱なサーバーの状態でそんなことしたら、また舞鶴とかトラックあたりに猫の大軍が押し寄せるのなんて目に見えてるのにね。
お仕置き部屋とE4、E6の鬼畜っぷりの今でさえこの有様なんだから想像を絶する災厄になる臭いしかしない。
イベント期間延長は別にいいでしょ、チャンスが増えてイベントクリアしやすくなるのは喜ばしい
武蔵入手者が増えるのが嫌!ってのは心が狭すぎると思うよ
ただ新艦娘追加はマジで意味わからんと思うわ。先にクリアした人が損してるよなあ
まあ正直イベントに関してもう少し何とかして欲しい
3ヶ月に一回しかやらないし
それも短期集中じゃないとクリアできないから始めたら成功にしろ失敗にしろすぐ終わるし
もうちょい気軽に長期間楽しめるイベントが欲しいわ
何がひどいってボス前大破でダメコン積んでるから突っ込んでお仕置き部屋いってダメコン消費
なにがゲームで稼ぐ気ないだよってねw
>>772 さすがにそこまで心の狭い人間じゃないわ。武蔵を入手できて喜ぶ提督が増えるのはいいことだよ。
だけど延長するならせめてサーバーの増強とかしっかりやってくれってことだよ。
ぶっちゃけ俺が
>>771で言ったような猫来襲状態だと、イベントお構いなしの人も損害被るわけだからさ…
つか、最初の三連休でガッツリ猫ってたのに、延長なしの予定って発表されるとは思わんかったわ
その上、急に変えて、新艦娘追加とか意味不明
延長だけにすりゃ良かったのに
最後の土日は猫連発してまともに出来ないと思うぞ
「延長期間はE5で限定艦娘がドロップします^^」なんてイベ突破したやつまで煽るような事言うなよ…
この土日に攻略しようとしたけどこれ聞いて伸ばしたやつ絶対いるんだろうな
駆け込み突破狙ってるプレイヤーから新艦娘ドロップ狙う突破済みプレイヤーまで押し寄せてあの貧弱サーバーで耐えられる訳がねー
武蔵所持者にはボーナスで新艦娘!
だったら延長でも全く問題なかったと思うんだがな……
今後クリアする人にも確定報酬として渡せば良い事なんだし
何故新しい艦娘をここまで絞ろうとするのかマジで理解できんわw
いつの間にやらB勝利でドロップ悪化してるし
E3はたまにA勝利で糞しかでない仕様はやめて欲しいなぁ。
160週くらい回っても初風出ないからもう行くのやめたわ。
イベントだからレアドロップ率上げてくれてもいいんじゃねーのとは思った
この来週、猫にしたい理由でもあるんかね
新艦娘はDAU対策じゃないかな。
目に見えて下がってるだろうから
>>779 簡単に入手させると悔しいじゃないですか()
開発も運営もアホだからな、何が艦隊これくしょんだよ
集めるゲィムじゃなくてお祈りしかできねぇだろ
延長とかやる理由とか初めから小出し小出しするつもりだったのはわかるけど
やっぱり最初から一月は見ておくべきだっただろう
つか、夏に潜水艦で取られまくったのが気に食わんのかしらんけど、
B勝利でのドロップはひどいよな
その割にS勝利でもコモン混ざりまくりだし
なんというか、新艦娘を渡したくない気持ちがひしひしと伝わってくる
出し渋った挙句そのままデータの海に轟沈
完全勝利S>金背景以上確定
勝利S>銀背景以上確定(金背景確率高)
勝利A>銀背景以上確定(金背景確率低)
勝利B>今まで通り
イベント海域に限ってはボス戦こんな感じでも良いと思うんだがな……
ゲームは楽しむためにあるのであって、度を越した苦行はゲームじゃねぇんだよと……
Bで出なくするんならSの確率あげればいいだろうに
>>782 それなら難易度の低いイベントマップに置くと思うけどな
期限付きで煽って短期的な資源調達のための課金に期待してんじゃないの
>>788 それだと完全勝利が罠にならないか?
新規は大体金か銀ばかりだし
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 10:49:58.72 ID:zhTNn2sV
丸二日かかってE5何とかクリア出来たけど
もうイベ二度とやらないでくれ…
>>791 流石にボス戦で完全勝利はごく稀だろうし、レア艦ゲットという意味では金以上確定で良いかと思ったんだ
普通は通常のS勝利だろうし、銀レアならA以上の勝利で充分見つかるのなら敷居も下がるだろうし
>>790 こういう手段で課金て増えるのかな(信者がガンガン掘り込みそうではある)
課金で回してもあんな運マップで低確率ドロップだと逆にやり気なくす・・・
>>781 猫もゲームとして楽しめとかいう信者の戯言を真に受けてんじゃないのw
フラ重フラ軽こんなに硬かったっけなあ・・・
戦艦の攻撃でフラ軽くらいなら余裕で一撃だったのに最近微妙に残るわ
>>788 全面的に同意する。正直艦これがだんだん苦行になりだしてる。
ぶっちゃけ「イベント?知らない子ですね…」って態度でやってる方が一番ストレス無くできるわ。
>>795 あんなの初期の頃特有の余裕なのにね〜
今だといってる奴含めて滑稽
他のゲームで忙しいのもあって艦これ2週間触ってない
妙に開放された気分だ
ゲームって本来面白かったんだなぁ
>>797 必須艦や装備が手に入らず
実行不可能な任務や遠征がどんどん溜まってストレスマッハ確定だけどね
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 11:06:39.55 ID:dysNMFDl
2-2のボス到達率明らかに弄られてる
空母入ってても逸れる確率が上がった
つーかこの愚痴書くの今週三回目
猫も楽しめとか言ってるやつらってネットだけで絶対やってる最中イライラしてるよな
一度目はまあ、仕方ない
二度目もまあ、あるだろう
三度目はもう許さん
常識的に考えて、通信エラーでゲームの中身できないのにそれを楽しむっておかしな話だよな。
レアドロップマラソンで数時間拘束を強要されるのが今回のイベントだからな
あれを楽しいとか言ってんのはすぐクリアできて地獄を経験してない奴と頭のおかしい奴くらいだろ
実際やってないで言ってるのも多いのは衆知の事実か
やってればつまらないのはすぐわかるよね
>>799 来月には年末商戦が牙を剥くからね
イベントがつまらんゲームは二の次三の次
神運営()はどうするつもりなのか
唯々諾々の信者が運営を甘やかし、運営は信者の態度に甘えて他のユーザーを蔑ろにする
信者と運営のホモみたいな馴れ合いでゲームがダメになるねん
>>807 これからどんどん減ると思う。。。もう後の祭りかもだが
FPSの有名どころがガンガン出たし、萌え系も事欠かないだろう
もうイベントやらなくていいからまず糞仕様直せよ
>>809 なんか面白そうなのある?
イベント終わったらやめてそっちいくわ
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 11:22:06.60 ID:XS2RtIMt
>>802 そういうやつはイベントマップ自体触ってないかE1だけやって終わりだろうと思う
>>44の中で反論レスつけてるやつ見てると武蔵取ってる奴いなさそうだし
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 11:23:15.32 ID:XS2RtIMt
>>794 重課金層が偏るのはソシャゲにつきものだし
生活の一部になってる連中ほど気が気でないだろ
>>765で書きそびれたけどメディア展開が難航してる以上
どこで稼ぐのかという話になるからな
E4今まで他の人の報告や放送見てヤバそうだから今まで装備&資源チマチマ貯めてた
今3時間くらいやってきたが資源5000位上バケツ40位上使ってボス到達0
途中から面倒くさくなってきたから大破食らった瞬間にF5押してたわ
アホくさいからもうイベントやるの止める
後はこのクソゲーがどう落ちぶれてくかちょっと離れたところで眺めてニヤニヤすることにする
なんか手軽に出来るようなゲームないかねえ
……とりあえず古巣のSDGOに戻ってみるかな
一応無課金でも課金とやれるゲームだったし
つか、そもそも、資源貯めこんでる層って重課金層じゃないからなぁ
イベント期間延長します←猫あったし武蔵ゲットできる増える人増えるから良対応
新規艦娘追加します←ま、まぁ新しい艦娘ふえるのはいいよね
E-5ドロップのみです←は?
って感じだったわ。俺。せめて任務でE-5クリア達成で入手(クリア済みも可)とか
だったら角も立たなかったろうに、これ来週猫多発した場合どうすんだよ。
いままではまがいなりにも想定以上のプレイヤーがって擁護してたやつも庇いきれないだろ。
運営自身がプレイヤー参加煽ってるんだし。
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 11:26:05.51 ID:dysNMFDl
羅針盤にマジ切れしそう
>>812 どういうゲームがお好き?
ゴッドイーター2おすすめよ〜かわいいキャラ作れるし
>>814 やっぱりねぇ
実際やってりゃ運営に一つや二つ毒吐きたくもなるよ
>>815 それもあったなw
てゆうかこういう大手ゲームで吸われたりしてるから慌ててるのかもね
>>817 なるほど、グッズが本命()だったものなぁw
>>823 横からで悪いがジャンルは何?
モバマス課金や運ゲーでないならこの際問題ないわ
>>823 それこないだでたやつだっけ、キャラメイクとかあるのか
やってみるかなーサンクス
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 11:30:21.05 ID:dysNMFDl
ゲーム化だのアニメ化だのって聞いてたが実は全部ポシャってんじゃねーだろうなw
>>827 ゴッドイーターのこと?モンハンみたいな狩りゲーでよりスピード感増したものだよ
>>821 これで来襲猫多発、最悪ログインサーバー真っ白事件がまた起きたらどうなるんだろうな…
本スレどころかまとめサイト、Twitterに至るまで大荒れになるだろうな。
オラ別の意味でワクワクしてきたゾ!(錯乱)
>>830 狩りか
ソロでやれる気はしないが、ちょっとやってみようかな
少なくとも苦行とお祈りするだけの萌え宗教より万倍マシだろ
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 11:33:42.46 ID:fTHnfQIp
空母はこれからはつかえなくなるだろ
VT信管の使用が田中Pがインタビュウで答えているし
新規艦は陸軍の空母だっていうしな
海防艦も追加するっていxってたしなあ
8月イベントでのイベント海域限定ドロップだった伊58。
通常海域でドロップ可能ですとか建造できますとか言ってるけど、全然見ないんですが?
一方の伊168はボスドロップでもアホみたいに出るし、鈴谷や熊野も建造で出せるんだがな。
伊58に限っては、前回イベントで必死になって出したプレイヤー以外ほとんど持ってないんじゃね?
今回イベントの阿賀野や伊8もこんなことになるかと思うと、そりゃ無理して突っ込むプレイヤーは出てくるわ。
とりあえずvitaとポケモン買うわ
ロロナも出るし
ゴッドイーターもモンハンもポケモンも、だいたいのゲームはようは作業なんだけどな
艦これはその作業がクソ面白くなくて操作周りが使いづらくストレスが酷いんだよ
今ゲットしなくても後からゲットすればいいじゃんって擁護は全く擁護になってないどころか
運営がやってきた事を見ない振りしてるだけって分かっちゃうだよなぁ
つか、延長するってなったら、昨日は運営からの鯖やばい報告が全然なかったんだよな。週末なのに……。
絵書きさんの待遇良くして書き下ろしのグッズ出してくれないのかね。
ゲームの絵の流用のはいらんよ。
ポケモンで思ったけど、今回育成ゲーなのに
その部分をほぼ無意味にする夜戦マップがメインってのがなぁ…
特にE4
>>837 鈴谷と熊野と三隅なんか典型例だよな。
なんでそこまでして新規艦娘をドロップさせたくないんだか…
これで次回イベントで「航巡2隻でボスルート確定」とか言われたら絶対参加しないわ。
E4やってて思ったがこのイベント
プレイヤーを減らすためにやってるとしか思えんな
資材が溶けて終了 残ったのはストレスだけとはな・・・・
>>837 ほら、お得意の貯めた資源で、早く震電改だしてくださいよ!とか言いたくなるわw
戦闘からの帰還と同時に遠征が帰ってくるのウザい
こんなのいちいち強制表示すんなよ
長時間プレイ強制させて轟沈させてしまった提督に対して
慢心と言い切る基地外多いなぁ。
三隈(みくま)、いつまでも三隅(みすみ)って間違えて言われる時点で、端から入手できないものだと諦められてるんだよな。
鈴谷や熊野を先に建造可能にしたりボスドロップにしたりしても、三隅だけは意地でも建造させない理由があるとは思えないんだが。
ごめ、正しくは三隈なんだよ。
>>837 後から〜っていうのも間違ってはいないんだけどね
ただそうなるまでのスパンが長すぎて、ソシャゲで無〜微課金がアイテム貯めて数ヵ月前の目玉SRをフリトレ入手余裕でできそうなレベルになってる
散々ソシャゲ(笑)といっておいてこれだからなぁ
運営の想定しているプレイスタイルがニート基準ですからねぇ
ニートが社会人より優位に立てるのが艦これですから罵倒にも力が入るでしょうねぇ
実装されてるものは全て入手しなきゃいけない
ってわけでもないと思うんだけどなぁ・・・
「潜水艦4隻いないと次のイベントの参加資格がありません」
みたいな事されてるわけでもないんだし・・・
>>829 アニメ化ねぇなんか今更どうでもよくなってきたイベントのせいで完全にしらけました
艦これは別ゲーの合間に片手間でやるのが一番だったなと思う
それは極論であり詭弁ですねぇ
運営のバランス調整能力がどれだけカスでも文句言うなっていうのと同じですねぇ
>>833 現時点でもう軽母なんか使い物にならんしな
こそこそ下方修正して続けて今じゃ二隻に流星改ガン積みしても
4-1の前衛艦隊すら二隻も沈まないのが普通になった
>>851 こういうこと言う奴ってこれがどんなゲームかわかってんのかね
あーもういいや
大型艦建造実装あたりまで放置しても大丈夫だよね?
今回のイベントスルーってことで
必死チェッカー便利だな
自分のレスがすぐに検索されるなんて、ここは酷いインターネッツですね
>>851みたいなのって、本当に屁理屈なんだよなぁ。
夏イベントでもそんなこと言っておいて「航空巡洋艦2隻で艦隊作れ」なんて任務が出たのを忘れてるんだろうか。
「航空巡洋艦4隻で艦隊編成して〇〇海域を制圧せよ」「潜水艦4隻で艦隊編成して云々」なんて任務が出ないとは言い切れないし。
つか、艦隊編成によるイベント海域の出撃制限は5月イベントのみだっただけで、特定の編成の艦隊でないと羅針盤が意図的に操作されるのは今でもやってるんだが、それは
震電改見てそれが言えるなら大したもんだわ
あれ、バランスブレイカーは先延ばしor永遠に未実装ってのを体現してる存在だから
まあ、使った事あるやつが少なすぎるからだろうけど
初期は「艦これは基本無課金で遊べるゲームだよw」とか宣伝してた連中が「無課金の低能タダゲ厨は運営に文句言うな」とか言い出してるのは噴飯ものだね。
もう艦これはダメかもしれないな…このまま坂を転げ落ちるように落ちて、一瞬輝いたジャンルで終わるんだろうな。
んー認識が違うのかなぁ
家庭用ゲームならわかるけど、オンラインゲームで
全員が全員難なく入手できる難易度ってのはあり得ないと思ってたんだけど・・・
どんだけ運が悪いんだよ!俺って!
そういうのが確かめられるのが楽しくなってきたE4
最初は艦これ、無課金余裕って難易度の遊びやすいゲームだったもんなぁ
運営、こんなので収益大丈夫なの?って感じの・・・
艦娘全部揃ったし、しばらくやる事ないわぁって意見もよく聞いた気もする
人気が出だした頃から、延命・課金を目的として難易度上げてきたんだろうなぁ
サーバー増設の費用も必要だし、商売なんだから取れる金は取るべきだとは思う
金が無いニートは時間を、時間が無い社会人は金を出してねってのが
運営の言う個人に合わせたプレイスタイルなんだろうな
ボス前大破進軍からのお仕置き部屋でダメコン消費は許されない
>>865 売れた理由と意見聞くべき層を間違えた結果だな
まあいいさ、今更よくなりはしないだろう
E4は意地張らずにE3でレア掘りしてりゃ良かったってなる
>>863 入手が困難なのと入手が不可能には大きな差があるんだが
>>869 正直確率が低い上に糞羅針盤なんで
報酬貰ったらとっととトンズラするのが良いと思うわ
金or時間って言うなら、夏のE4みたいなマップが適切なんだろうな
今回は時間と運が要求されて、その上で金まで要求されてるからな
321修正あたりから新規締め付けてコンテンツ延命が露骨だったしな
昔の321とか駆逐艦と戦艦1隻でも結構無傷だったよ
じゃあなんで北上改二みたいなバランスブレイカーがプレイヤー全員に実装された上に、先制雷撃可能なんて強化もされたんですか
航空攻撃が弱体化して、必死になって制空権取ったところであまり意味をなさなくなった今、震電改なんてかわいいものだろ。
>>866 あったね、あれの報酬の爆撃機が今度のランキング報酬だって運営が言ってて驚いてるよ。
>>870 震電改に関してはスマン、あれは完全に運営のミスだと思うわ
他に関しては入手不可能とか
いつまで経ってもドロップ・建造落ちしないみたいなのってあるっけ?
むしろ個人的には取り損ねた家具の方がキツイ
>>863 いや、だからそういうライトさこそが艦これがウケたそもそもの理由じゃないの?って話でしょ
それが並みのブラゲソシャゲレベルに堕しちゃったら本末転倒だろうよ
>>875 比較的古いアイテムでは20.3cm(3号)連装砲、零式水上観測機あたりかな
装備図鑑のナンバー70までだと震電改、零式艦戦62型(爆戦)、61cm五連装(酸素)魚雷も含まれる
個人的には20.3cm(3号)連装砲を重巡洋艦専用装備としてさっさと開発落ちにしてもらいたい所だが
>>865 へたしたら社会人には時間も金も要求されますよね課金してもあんまり有利にはならん
ゲージ回復ストップとか羅針盤の確率有利にする課金アイテムあってもよかった
でもまそうしたら他のブラゲとあんましかわんない感じになっちゃうね
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 12:30:31.54 ID:L3SA+xUO
あれ168ってドロップするんだ
追記、家具に関してはローテーションさせるって運営が言ってるから、取り損ねてもそのうちまた入荷するはず
期間限定品はダメだろうが……
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 12:32:42.07 ID:L3SA+xUO
課金したら確実にE4クリア出来るんだったら課金の意味あるけどね
今回のイベントは突破に育った艦隊と充分な資源が要求されるからなぁ・・・
これを用意するのにも時間をかけて用意するか金に物を言わせて用意するかだしな
夏イベントは始めたてでE4断念したから、3ヶ月かけて平均LV80の艦隊と資源各80k・バケツ700
用意してダメコン未使用でE4・5を共に4時間くらいで突破したわ
資源は各45k、バケツは300吹っ飛んだけども・・・
>>875 それ殆どは改造で入手可能になってるし、「入手不可能」じゃなくね?
大和も一応次に大型建造が実装されるとからしいし・・・
>>883 アイテム画面で表示出来ない量のバケツが必要なのも変な話だw
開発できるかできないかの話をしてるのに、入手可能かどうかの話にすり替えられても困る。
>>879 充分な準備をしても課金しても楽々クリアーとはいかないんだよなぁ・・・
羅針盤や敵などの運要素に左右されすぎて、ある程度時間が必要だったり、
平均所要時間を大きく越える事もあるしね
個人的にはゲージ回復はいらないだろと思う
>>887 >入手が困難なのと入手が不可能には大きな差があるんだが
に対してレスしたんだけど、そんな話してたのか、スマン・・・
>>886 ここまでやりこんではないけど、大和と武蔵はいるし、三隈初風あたりも持ってるからおれのアカウントも5万くらいで売れないかな
>>890 そうそう、時間だよね
4時間かけても1日開けたらまた最初っからだし
そこが本当に糞仕様
社会生活を普通にしている人間を排除し過ぎ
>>882 それだったら5,6000円ぐらいまでならポンと出すわ
他のネトゲ考えれば安いもんだ
実際は出してもクリアできねーけどね
金剛型(捨て艦)が10枚以上あったからせっかくだから記念にとE-4やってみた
結果、ゲージを削れたっつーかボスにいけたのは支援を出し忘れた最初の1回のみ
半分くらい削れたら主力出そうかと思ったがこれは無理だ
まぁいい経験になったよクソゲー乙
他のソシャゲとは違う! ってさんざん喚かれてたのに、
今の今になって文句食らったら他のソシャゲと同じだってそりゃ無いわ。
大体、イベント参加してる提督が50万として、武蔵が30万に取られたって、
それ、何か問題あるのか?
五十鈴改の電探なら時間もそんなにかからないから量産しようかなって気分にはなるけど、北上改二の五連装酸素魚雷とか衣笠改二の20.3p三号砲とか普通は複数作る気は起こらんだろ。
まぁ、廃人レベルになると五連魚雷10個持ってますとか平気で言うけどな。信者も捨て艦は批判するくせに解体や牧場には何も言わないw
>>896 大和も震電改持ってないのに先行入手を信じてるとかウケルwwwwwとか草生やして良いですか
>>898 低難易度だと長時間遊んでもらえないし、課金もしてもらえない
高難易度だと両方見込めるねって考えだと思う
もう艦これ開始時の運営さんじゃないんや・・・変わってもうたんや・・・
>>898 もっと入手難易度あげろや!と 優越感に浸りたいやつらが騒ぎ出す
>>896 時間を止める方法って
バグ利用にあたらないのかと小一時間
有料ガチャ実装なり重課金仕様なりになったら潔く辞めれる
>>900 そんだけ打ち込んでくれるユーザーが多いってのは普通の運営なら喜ぶところだよな
イベントの目玉景品の数絞るとかユーザー減らしたいのかと
減らしたいんだろうな(鯖的な意味で)
>>898 対人要素無いんだからポンポン取らせるべきだよね
取られて悔しいってわけわからんわ
艦娘は比較的取りやすくして震電とか強い装備は超高難易度ステージにおけばいいと思うんだけどなぁ
>>857 大型建造ってなんの事やらと思ってたら現在の資材上限999を取っ払っての
更に上の建造って事を見て軽く絶望したんだけどw
そないな建造なんか来たら本格的に廃人ゲームにならない?
多くのソシャゲはレアは単に出し惜しみする事でレアリティー度を作りサービス終了しても出さないまま
次から次へと潰れて行ってるけど、ここはそんな轍は踏まないと思ってた
萌えゲと出し惜しみレアリティーって実は相性は最悪に悪い
大和が手に入らない=隣のヒロインではなく憧憬の遥か遠くのヒロイン
二次元だと常に近くに居ない者はヒロインとして成立しない事が多い
何故なら憧憬の存在となるとリアル現実社会の憧れの女となってしまうからだw
誰でもそばに置けるヒロインだからこその二次元なんだ
つまり大和を始め手に入りにくい物は早々に萌え視点では見限っている
今必死になってる人々は萌え視点ではなくゲーム視点で動いている これではキャラ展開は厳しい
自軍戦艦は被弾時にオーバーキルでも
中破で1回止まって耐えれば耐久の利点でてくる気がしてきた
あほ運営だから敵も同仕様でさらに嫌がらせか最悪敵軍だけに適用されそうか…
ぶっちゃけ、今回のイベントで商品化して意味があるのって
一番最初に取れる伊19だけだろうな
@kaminayu2011 E-4は、夏イベントでいうところの最終ステージで、攻略難易度がぐぐぐっと高くなっています。
ぜひ、「艦これ」世界でもリアルでも十分なご準備の上、突入ください!
え、じゃあE-5ってどういう位置づけなんですかね・・・?
コピペ後編集忘れてたすまぬorz
終盤なのにもう鯖が落ちない程度の…って思われると困るから
わざと鯖落とすのが運営の第一目的なんでしょ知ってる
事前発表も何もなかった伊8が最終ステージに配置され、今イベントの目玉だと散々喧伝されてた武蔵がその次のエクストラステージに配置されているという怪奇。
ゲーム自体が面白けりゃまだいいが、
祈るだけの糞ゲーなんて長時間やってられんわ。
俺も入手難易度がすげー高い艦があっても良いと思う
その入手手段がドロップ運とかなのもまあいいだろう
でも艦隊育成ゲーのボス攻略が運ゲなのはマジありえねー
ボスに辿り着けるかも運ボスが昼まで行かずに逃げるかも運とかありえねー
>>917 人気が出たばっかりに調子に乗っちゃって
方向性が変わってしまったゲームの典型だな
ちょっとE−3下ルートのお仕置き部屋(と言うほど強力でもないが)へ反れる確率を検証してみた
まあ試行回数が60回程度なので確実性は低いが……
無傷(前2戦完全勝利)が60回中12回、その12回中10回右下へ反れた
ダメージ有、小破表記なしが60回中36回、うち16回右下へ反れた
残りが小破1隻以上で60回中12回、右下に反れたのは2回。
……ダメージ少ないほどボスに行かせたくありませんかそうですか、ユーザーは「いかにダメージが少ない状態でボスにたどり着けるか」を頑張ってるんだと思うんですけどねぇ……
ボス昼戦必修にするか
お仕置き部屋なしにするかだけでもE-4はかなりましになるのにな
難易度(運度)を上げるのにさらなる運要素を重ねるからどんどんストレス仕様になっていく
>>911 最近は増えたかもしれんが渋でも19と8の差はかなりあったみたいだからな
まあこの糞さで課金前提になったら心おきなく他に移れるよ
その場合緩やかにアンチもするがね
廃人層はいつもガンにしかならないな
>>917 入手難易度の割に
実戦投入するには問題だらけのゴミ渡されても困るというね
さらにキャラがいいかと聞かれたら
首をかしげるから救いようがないという
渋見ても描かれてるのは19ばかりだからなぁ
あの見た目なら抜きネタにも出来るし丁度いいんだろうな
>919
E-3の真ん中の下逸れは、疲労度がうんたらかんたらとチラッと聞いた
確かに疲労をきっちりぬけばマシな気はした
股間に黒くて太いの挟んでイクイク言ってる
白痴の色情狂だからな
薄い本用に設定考える必要すらないw
せっかくボスまで行けても昼戦なしでろくに削れないのマジ簡便
ボスのHPが残り5割以上で昼突入とかで充分だろ
なんで護衛艦なんて条件にしたんだ
>>924 一応、間宮印は完全に消えてから(点灯しなくなってから)5分置いて出撃してる
ボスまで行って帰還した時に顔マークが付いたことは一度もなし
これでも疲労度関係してるんかな……
とか言ってるうちに間宮印消灯後10分放置でも右下へGOしましたよ……
そもそもキャラゲーで知りもしないキャラに思い入れなんかわきません
グッズ売りたいのかもしれんけど、思い入れもないキャラに誰が金出すんだろうか
白書みたいに寄せ集めるならともかく単体ではまさに知らない子ですねで終わりだよ
例えばアイマスで一切プロデュース出来ないアイドル実装した所で人気出るだろうかね?
>>918 艦これの場合、調子に乗ったのは運営じゃなくて角川だろうけどな
想像以上に「ブラゲとしての艦これ」がHITしたからそこからも絞り取ろうぜ!みたいな
それにコアユーザーと細く長くやってくつもりが8月の人口爆発であらゆる面がボコォ!ひぎぃ!状態で
今までの集金スタンスだと全ユーザーを支えきれないのは目に見えてたしね
今となっちゃグッズだのアニメ展開だのは
コケることが確定しているようなものだな
>>924 でも、その後の検証で疲労云々は無関係の完全ランダムだってことになってた。
オレ自身、全員キラキラで挑んで下のお仕置き部屋に行ったことが何回もあるしな。
疲労抜くと行かなくなるような気がするだけで、プラセボ効果みたいなやつじゃないかと思う。
廃人って今はE-4、E-5を突破出来なかったり、イベントは糞って言ってるのを
叩いてるけどこういう層が居なくなったら今度は運営を叩くんだよな
運営が修正しないから新規が入ってこない、ライト層が離れていったとか言って
>>932 中にはそういう奴出てくると思うけど、やっぱり離れていったのは真の艦これプレイヤーじゃない、とか言う奴いっぱいいそうだな
>>929 一番勘違いしてるのは運営の、とりわけプロデューサーの田中謙介だと思うけどな。
田中が角川ゲームスの社員という意味で角川叩いてるなら、分からなくもないが。
角川はとりあえずは予告したものだけ出してるんじゃないの?
コンプティークに今後の艦これの展開の表があったけど、年明け以降の予定は何もなかったし。
>>932 格ゲーの歴史まんまやね……
初心者ボコる少数の自称上級者達のおかげで一気に衰退したのを思い出すわー
どの状況でもボス行きと右下行きの確率が同じと仮定すると、
>>919のようなことが起きる確率は0.4%位らしい
ほぼ確実に乱数の偏りがあるか状況によって確率が違うんだろうな
つぎのイベントではボス前の羅針盤分岐が4つくらいに分かれてるとかあり得る
イベントという名のストレステストですねぇ
>>936 うげ、そんなに低いのか……
判定基準に損害状況があるって考えてもおかしくない気がしてきたわ……
囚人更正プログラムに加えるべき
E-4やってるけど敵艦の運雪風並にあるんじゃないかってくらいカットイン入るんだけど
>>930 まだ早いと思う。運営が問題にちゃんと対処して
課金層、二次絵描きあたりの今辞めそうな生産的なファン(not廃人)を繋ぎ止めれば
vita出るらしい夏までなんとか持つかも
もっとも、運営には問題意識も対処法もないだろうけどなぁ
そういやE-3やってて雑魚戦完全勝利あり自軍の損害ほぼゼロのときだけ
右下ボス前から上に逸れて追い返されたな
あとは全部ボス直行したのに
上級者()だって今は優越感振りかざせる相手がいるけど
嫌ならやめろで白けていなくなったら自分達も寒いだけなのにな
都合の悪い質問には一切答えない低脳運営
艦これで上級者気取るとかむしろ恥
ただ時間かけて作業するだけだしな
上級もクソもないわ
演習で武蔵と伊8持ってる人見ると「あっ…(察し)」ってなる
>>942 今ならまだなんとかなると思うけどねぇ
けど我々のような一般ヌルゲーマーからすると既に腰はわずかに上がっておりますw
なんせ ・はじめから頑張らない。そんなに入手困難ならはじめからいらない。 ですんで
E5は実力あればいけるらしいけど、艦これで実力ってなんなんだ
クリアしても結局わからずじまいだったんだけど。時間確保できることか?
運命力か何かじゃねぇかな
>>952 レベルが高いことと装備の充実さ加減のことになるんだろうね
揃ってても運悪けりゃぜんぜん駄目だけどねー
>>952 レベル(時間)
資材(時間と金)
攻略に有利になる艦娘(運)
装備(運)
羅針盤運(運)
その他以下全部祈祷力
>>952 E-5は戦艦4つ以上(本隊+支援艦隊)と46p砲多数無かったら、ハイパーズ育ててない人は詰むからな
レベル1だけでクリアできるクソ運ゲーのE-4とはまた違う
>>952 E4とは違って必要な運は下がるらしいよ、下がるだけで普通に必須らしいが
代わりに攻略にさける時間と備蓄資材と装備の充実が必要
運も実力のうちかな()
「初風です、よろしく。提督さんにとって私は何人目の私かしら?」
大多数は一人も来ていません・・・本当は他の提督さんは何隻も持ってるんだろうか?
今更だけど、こいつらって一人って数えるんだな
>>945で思い出した
猫エラーで消えた資材の補償は?ってメールしても全く無視だな
88セットを2セット買って金をかけてもーたから無視は良くないってメールしても未だに音沙汰がない
E3ボスに行く昨日あたりから確立ひくくなってないか。ひどいぞ
いじったろこれ。下ルートだとかなりの確立でお仕置き部屋だぞ。
都合の悪いことは一切返答ない運営ってここが初めて
やばいってレベルじゃない
信者:運営は忙しいんだから仕方がない
こればっかりですねぇ
忙しい割にはどうでもいいことには返事してますからねぇ
>>954-957 そんなにE4と違うんかね
道中で雷巡に被害でないようにお祈りしたり、ボスで姫2輪形引いたら開幕で軽く絶望したり、結局運ゲーじゃねえかって印象しか残らなかったわ
艦娘にとってレベルは年齢。
だからレベル(年齢)があがると風呂に入っている時間も長くなるし、改二に改修したら
容姿が劣化(老化)する。
イベント海域ボスS撃破でもコモン駆逐艦ばっかりなの何とかならんのかね?
本当にやりがいないんだが……
>>963 運ゲーには違いないが祈る回数が減った
あとボスが昼戦開始だから支援艦隊で多少減らせる
解体時の叫び声実装はよ
全員分聞いて辞めっから
解体や近代化改修時に轟沈ボイスが流れるように変更
そもそも課金させたアイテムを不安定にした鯖でプレイさせた挙げ句消失させたのに補填しないとか詐欺以外の何物でもないよね
一応無課金で入手出来るものではあるけどさ
まともな会社の対応ではないし、いつまで忙しいでゴリ押すつもりなんだろうね
>>970 普通に考えてありえないことだよな
罪の意識なんかないんだろうけどさ
一度不安定になっても新規入れ続けたり、イベントで過剰に負荷かけたから意図的に無駄に消失させるために鯖不安定にしたようにしか思えない
ここまで考えてなんでここにいる住人って俺含めて、こんなに糞ゲー糞運営なのにやめもしないで頑張ってるんだろうか
あと
>>896みたいな、運営そっくりのやつ多いな
辛うじて反論できることしか書かず、その他についてはノーコメント
そういや最近急に色んな所で攻略したいんなら
女神積めって声が大きくなった気がするな・・・
>>974 このツイッターのやつの言ってることまんまが運営の言ってる事だと考えればしっくりくる
だいたい、レベルはデイリー任務分の最低限のことしかしてなくても勝手に上がっていくしな。
暇潰しにポチポチやってるだけなのに半年後には全員司令部レベル99とかおかしいわ。
装備だってデイリー任務の4つ製造を特定のレシピ毎日やってたら充実してくるんじゃね?
まぁ、艦娘にしろ司令部にしろレベル上がってもメリットらしいメリットが何にもないんだもの。
司令部レベルで戦艦が出るだの正規空母が出るだの匂わせてたくせして、レベル一桁のプレイヤーが長門持ってたりするから、もうね。
>>973 例えば野球でも、チームは好きでもフロントは嫌いっていう人はいる
まったく同じに当てはめることができるとは思わないけど、そんなもんだよ
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 15:06:46.08 ID:HZlhRyGC
E-4やって思った。やっぱ俺には運が無い
キラキラつけても大破撤退繰り返すんだもん
何なの陣形が悪いの?
>>979 全て運営が悪い
要するにKADOKAWAが悪い
>>979 1-1や3-2の事故増加といいイベント用に敵の運を盛ってんじゃないの
武蔵がとられすぎて悔しがってるなら、後発組の難易度コントロールに使うだろ
角川ってヲタ商売での商才ないやつしかおらんよな
>>979 同じメンバーでも順番並び替えたらスルッと行けたりするらしい。それがどうしたと言われたらそれまでだが。
>>982 そういやフラ重がカットイン多すぎとは思ったね
>>984 気休め程度だろうけどやってみっかなぁ・・・
本日の演習全10戦同航率0%
アホか
>>983 上手くいったと思ったらやらかしてオワコン化する印象
>>984 結局、敵艦隊のマスクデータが兆戦毎に違ってて
しかもそれが偏ってるものだから、連続で撤退するハメになるかね・・・
回数こなせと。パチンコかよ・・・
どうせ気休めだけどついでに陣形でも変えてみれば
気分変えるために適当に単縦複縦梯形使ってた
オンメンテで何かいじっただろって話はよくあるが、実際どうなんだか
体感で言えば確かにE3の敵がわずかに強くなってる気はする
なんかボスに全くいかなくなったって話も聞くし
ただの運なのかもしれんが、完全な解析方法がない以上なんとも言えない
ただ、疑われるに足る事を運営はやり続けてきた
鯖ダウンで消えた課金アイテムが補填されない件は
消費生活センターに相談していいレベルだと思う
E4も最後の分岐は、艦隊の被害程度が関係してるよ
中破以上が2隻いればほぼボスルート
完勝ならほぼお仕置き部屋
>>909 今どうせ放置気味になってるから資材自体はバンバン貯まってくじゃん
現に毎日長時間遠征だけだすようになってから余って仕方ない
ダメコンも課金アイテムじゃなくて遠征やデイリーで増えればいいのにな
女神1個とダメコン9個あるけど勿体無くて使えないな
2-3の対潜上がってね?とかカットイン率上がってるとかはもはやお約束だな
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 15:29:05.81 ID:L3SA+xUO
>>996 だメコンは、ほぼ意味ないけどね
ギリで復活しても戦力じゃないし
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 15:29:47.29 ID:L3SA+xUO
1000なら全艦轟沈
陣形の効果、案外日ごとに違ったりするかも知れないし・・・
>>992 出撃記録で見ると、あれって思うところは。毎回のことだけど。
信者に言わせると、回数が足りないからデータになりません(キリッ!)
なんだけど、まともな人間に出来る常識的な出撃回数だと
異様に偏ってるような気がしてならない。
某まとめサイトに愚痴こぼすと、急にボスへ行ける様になったりとかw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。