あ、艦隊が
>>1乙したみたいですよー
E3レア掘り、なかなかレアが出ないので金背景以上が出たら終わりにして寝ようと決めた
現在それから4時間後・・・寝させて下さい頼むから
昼戦移行の仕様ってつまり旗艦は狙いにくく2,3番目のは優先して狙う仕様になってるって事だよね
クソすぎるわ
あらあら、仲間が
>>1乙したようよ
キラ付けどころか遠征出すのもダルいわ
イベント前にはここまで熱が冷めるとは思ってなかったんだけど
もう嫁つつくだけでいいや
E-4やってるけどもう3時間もボス行けねえわ
ひどい時は1つ目で集中攻撃くらって撤退
このマップ考えた奴アホだわ
゚ 。 : ..:| |l ̄|
: 。 ..:| |l運| このスレは運営さんに
゜ : ..:| |l営| 監視されています
゜ : ..:| |l_|
: ゚ ..:|;:;:.... |
゚ : ..:|;:;:.... |
゜ : ..:|;:;:.... |___
。 ゚ ..:|;:;:.... |==@==/
: : ..:|;:;:.... |・ω・`)
゚ 。 : : ..:|;:;:.... |::⊂ノ
: : ..:|;:;:.... |-u'
,,.,、-‐''"´~ `ー-‐'
びっくりするほど巻雲出ない…
大戦後半の悲惨な海戦をモデルにしたイベント海域はどうなるんだか
運営は七面鳥祭りとか言い出すかな
>>7 この種のゲームはドロップ率操作してナンボだからな
しかしガチャで社会的にあれだけ叩かれたのに何一つ懲りてないのね
これで終了直前に掌返してE-4弱体化&期間延長が来ても笑いものだけどな
神運営のコールを再びとか考えてるならあり得なくもないし
まあそれでもやらんよりは当然良いには違いないが
艦これE4面倒臭過ぎて冷めた
せめてゲージ回復なんぞなければ、平日プレイできない層でも少しずつ進めていけるのに
こんな変化の少ない運ゲー延々と貴重な休日削って一日中やらなくちゃダメとか、
時間を気にしなくても良い状況じゃなかったら耐えられないよ
>>11 次回は今回完全空気だった空母勢力のテコ入れのために、ミッドウェーモチーフの空爆でしかダメが通らないか正規空母4隻
以上でないとボス突できないマップじゃないのかな。
で、今回の夜戦マップじゃ、曲がりなりにも疲労0で重巡カットインとか食らわない限り中破ストッパーで通常通り戦えたのが、
中破で空母が完全置物になって阿鼻叫喚が加速。
勿論、敵空母は飛行場姫の影響で大破でも攻撃可能なのは今回と一緒です!な、イベントマップになると予想。
ネットで動画とか溜まった録画したTV番組がないとイベント海域は無理ってどういことだよw
前回も今回も暇つぶしつつクリアとか俺も狂ってるな
本日は出撃12回、途中撤退0回でボス到達率0%達成でした
貫禄のCR艦隊これくしょんですわ
複縦構成引く確立上がりすぎな気がするん
ボコボコ潜水艦大破中破するわ普通の艦隊でも一撃で倒しにくい気がする
気がする
>>12 ガチャは確率の開示が求められてるけどドロップはどれだけ絞っても法的には問題ないからな
ドロップだって結局資源とバケツつかってガチャ回してるようなもんなのに
フロント企業だけにこすっからいやり方だよ
ドロップや羅針盤を操作するとか当たりを操作するパチンコみたいだな
>>19 建造はガチャ扱いにはならないよなあ
ある程度は操作出来るし
【イベント】限定海域情報交換用スレ11【11月】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/12394/1383915331/226 226 名前:名無しの提督@規制議論はお知らせスレを確認[] 投稿日:2013/11/09(土) 15:55:30 ID:S/3Yke.I0
このスレにはお世話になりました。
【海域】 E-4
【消費資源】 燃料8k 弾薬8k 鋼材10k ボーキ0 バケツ60 女神12
【出撃回数】17 ボス到達率 11/17
内訳:ボス直行11(撃破2/11) ボス手前外れ4 旗艦大破撤退1 大破多すぎ任意撤退1
【所要時間】2時間半
【編成、装備】
旗艦 Lv59 夕立改二 12.7cm主砲 10cm連装高角砲 33号電探
2番艦 Lv67 雪風改 12.7cm主砲 10cm連装高角砲 女神
3番艦 Lv63 羽黒改 20.3cm主砲 20.3cm主砲 三式弾 女神
4番艦 Lv63 摩耶改 20.3cm主砲 20.3cm主砲 三式弾 女神
5番艦 Lv70 榛名改 46cm主砲 46cm主砲 三式弾 女神
6番艦 Lv77 金剛改二 46cm主砲 46cm主砲 三式弾 女神
【入れ替え】無し
【陣形】1戦目:単横 2戦目:単横 3戦目:単縦 ボス:単縦
【支援艦隊】千歳66(流星改2/彗星十二1/彗星) 千代田61(流星改2/彗星2) 霧島56(41cm主砲4) 比叡56(主砲4) 島風57(12.7cm主砲3) 響53(12.7cm主砲3)
【コメント】
キラキラ無し。米帝女神パワーを使って大破進軍ごり押し。1回だけ大破が2戦目までで3隻出たので任意撤退。
ボス戦は三式持ちの連撃がボスに2回刺さることを祈る。大破から轟沈女神全快復活すら祈る。
支援艦隊はボス倒せばゲージ破壊になってから投入。
女神って一個500円だよな
なんか麻痺してるよ…
>>22 無断で晒してる上に愚痴ですらないとかちょっと
>>5 イベント海域テンプレっていうか
廃人ニートテンプレじゃないのか
>>22 E-3で手に入れた分も含めたら女神だけで5500円使ってるのか…
まだ大した額じゃない
女神って全然ありがたみを感じないわ
あれで500円とか舐めてる
1スロット占有かつ発動が被弾しだいだからなぁ・・・
食らわないと大破のまま置物と化したりw
ドロップ率さがってるのか やっぱり
ゲットしてもしょぼいのばっかりだし
メンテ前にたくさん戦艦ゲットしておいてよかったわ
無課金でもいけるゲームだと思っていたらいつのまにかダメコン女神前提のゲームをやっていたぜ
今はまだ報酬でもらえた分で済んでるけど一体これからどうなるんです?
ダメコン女神については捨て艦でまだどうにかなる
捨て艦戦法を規制されたら、これからのイベントは無課金はもう無理
E4、8時に始めてやっと終わったぜ…。
燃料が一万切った辺りから気が滅入って仕方がなかった。
使いきるまでに終わらなかったらきれいさっぱり引退するつもりだったんだが、やれやれだ。
8時って夜の8時だよね
そう思う事にした
運営は現状を軽視してるんだろうな
本スレやツイッターは相変わらず神運営扱いしてくれるし
ほんの一部が文句言ってる程度にしか考えてないんだろう
羅針盤は羅針盤と名乗るのが禁止になるかも
これからはルートガチャじゃないといけない
酒井さんっていうプロデューサーさんがね
一部だけ文句を言っていると思って調子に乗っていたら痛い目にあったって噂話で聞いたよ
公式Blogも承認コメントでいつも大絶賛だったよ!
UIって何?
最近舌打ちが多くなったのはこのゲームのせいだと思う
>>36 ユーザーインターフェイスの略
一括解体が出来なかったり
艦隊編成が登録できなかったり
改装画面が重かったり
駄目UIだよねって愚痴
たいていの人は嫌になったら黙って辞めてくだけでしょ
愚痴でも言ってもらえてるうちはまだ良いほう
醒めた目で見ちゃうと本スレの「E6つれーわ」も単なる武蔵自慢だし
E5突破記念SS見ても、普段は「史実」とか言ってる連中が史実では活躍しなかった重雷装艦入りのテンプレ編成ばっかりでなんとも言えない
夜の8時にはとっくにゲージなくなってたなぁ(白目)
ゲージ削りきってから大破退却したりボス撃破失敗が8時間続いて、ストレスで禿げないか気になって仕方がなかった。
もうこんな頭皮に悪そうなイベントはゴメンだ。
無茶しやがって・・・
細かいこと言えば
メイン画面の右上に表示してる保有艦隊数と開発資材数、あれいるか?
それぞれ保有艦娘数とバケツ表示してたほうが万倍役に立つと思うんだが
タナカスやらかしたな
ボスが雷巡を集中的に狙うプログラムを導入
消去しないとヤバい
バケツは誰かが損傷していないと正確な個数がわからないのがうざい
本来、イベントってものはお祭りみたいにワイワイ盛り上がるものであろうに
全く逆の方向にしている運営の頭は理解し難い
ちなみに消去すれば普通になる
>>46 運営がユーザーを血祭りにあげて楽しんでるからな
なんで自己レスしてしまったんだ……
>>38 あるがとう
>>39 そうそう
回天実装されてないあたり
何が史実じゃと
んでそんな事いったら
あくまでゲームであって〜って誤魔化すんでしょ
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 01:18:54.04 ID:0cbd+mju
今回のE4がイベントの基準になったらと思うとゾッとする
旗艦撃破出来なくて、不眠で10時間延々と突撃を繰り返す中
意識が朦朧としてきて、雪風が轟沈させてしまった時
怒りも通り越して、ああもうやめようかな…と考えた
せめて昼戦移行を選択権があれば、ちょうど良い難易度だったと思う。
今回は鬼畜すぎた
帰ろうなまた来られないぞ
6連続仕置部屋ってなんだよホント
無傷に限ってこうだ いくらあっても足りねーよこんなのじゃ
同じ編成で何でゲージなくなった途端にボス落とせなくなるんだよ糞が
もう2時間ずっとE5続けてるんだぞ糞
クリアした瞬間にE4みたいに手のひら返しすることになるのはわかるけど
こうでも言ってないとやってられんわ
鮭最深部ぐらい基本exp1000ぐらいくれてもいいんじゃない?
expが2-2並でドロップもボス以外微妙だからイライラする
ゲージは50%と25%でそれ以上回復しなくなる形にすれば今より難易度少々上げても問題ないんだけどな
0から100まで回復しちゃうと話にならない
口汚く運営を罵ってる人に
よく言ったもっと言ってやれと心の底から思えるほどに
心がすさんだ一か月でした
>>39 アンチの心理は好きだからこそ嫌いの一言につきる
E6つれわーーwwwとかいう奴は死んで欲しい
「イベント海域で経験値まで稼がれたら悔しいじゃないですか」ってか
でもLv97とLv90の金剛型2隻がLv98とL92まで成長したんですが・・・
どのぐらい試行回数を積み重ねたんですかね
マップ見てると、気のせいだったポイントからボスにショートカットする課金アイテムとか有ったら超売れるんじゃね?
課金アイテムの売り方下手だよなぁ。
>49
「特攻兵器は実装しないって運営が言ってた」らしいから
あと北上様()も回天が嫌いらしいし
じゃあなんで回天を使ってた伊58を実装した?っていうあたりからして中途半端な印象
まぁインディアナポリス撃沈の史実()優先なんだろうけど
人多くて大変っていいながらまた新サーバ解放したり
いろいろちぐはぐなあたり運営不信が高まっていく
>>59 多分それ買うと、1戦目のフラ重カットインで大破が頻発するんじゃね?
必死兵器嫌いの田中さんはE4で新兵が数千数万単位で散ってる現状にさぞ胸を痛めてることでしょうね(白目
1.夜更かし…削ったゲージが回復されたくないからクリアするまでやり続ける
2.過剰なストレス…羅針盤UZEEE、お前また大破かよ!、旗艦狙わんと下の駆逐艦を攻撃すんな!
3.生活リズムの乱れ…1に相当
4.運動不足…昼間は資材集め、夜は攻略で1日PCに貼り付く
5.食事の偏り…手軽に食べられるコンビニ弁当、総菜パン、など
やりすぎるとマジで禿げる
_,/ ̄ ̄` ̄\、/レ
// , /\ .i i V〈
/ / ∠ム/ ー-V l 「ヽ 司令官さん、E-4突破お疲れ様なのです
j v、!● ● i ' ├'
/ 〈 ワ / .i y' E-4は大変難関だったので非情な戦法を取られた司令官さんもいらっしゃるのです
/ _ ,.イ , `ーゥ t-!,、_У. 電はそんな司令官さんにも胸を張ってE-4を捨て艦で攻略したと言って欲しいのです
´ ' .レ^V´ V_,ィtー〈 「| 「| 難関を突破したことには変わりないですし、指揮官は時に非情な決断を迫られることも電はよくわかっているのです
/ `央ー'j \_|:| |:|
,/ー、{,_ノ /ー、! \::::]
_,/ ̄ ̄` ̄\、/レ
// , /\ .i i V〈 むたぐち
/ / ∠ム/ ー-V l 「ヽ でも捨て艦した司令官の勝ちは犬畜生の勝ちなのです
j v、!● :::::● i ' ├'
/ 〈 -=-' / .i y 地べたに投げ捨てられた肉と皿に乗った机上の肉
/ _ ,.イ , `ーゥ t-!,、_У 成分は同じでも口に入れた喜びや味がぜんぜん違うのです
´ ' .レ^V´ V_,ィtー〈 「| 「| 畜生飯をうまいうまいと平らげた犬が人と同じ肉を食べた気でいるのは非常に滑稽なのです
/ `央ー'j \_|:| |:|
,/ー、{,_ノ /ー、! \::::]
>>60 確か伊58は回天母艦でしょ?
なんで実装しないんかねぇ
ホント中途半端すぎる
捨て艦戦法に対して、「沈んでいった艦娘のことを忘れてくれるなよ」とかいう奴がいるが
誰がいつどのようにして轟沈したかなんぞ、もう覚えてないわ・・・
E4はボス確定ルート+昼戦突入(轟沈判定は無し)確定があれば我慢して出来た
あれほどの糞マップは中々作れね−ぞ
ここで愚痴ぶちまけたお陰かE5クリアできた・・・
嫌味にしか聞こえないかもしれないけど心から応援しています
皆さん頑張ってください
愚痴にいちゃもんつけるようで悪いが
経験値欲しいって言ってるもの達、落ち着いてE-2、E-4を思い出すんだ
Lv? あんなのかざりでしたよ。夜戦の前には無意味だったじゃないか
だから道中、ボスドロップをよくしてもらおう
>>60 特攻兵器(捨て艦)
なんだ実装してるじゃないか
1-1でいくらでも出てくる連中が沈んだところで何とも思わんわ
E2クリア
これだけでもなかなかボス削れずに数日かかった
ゲージ回復さえなければE3以降も行くつもりだったけど捨て艦もしたくないし
バケツと女神大量導入してまでやるつもりもない
ここで終わりだ
ゲージ回復されたら、リーマンには無理だ
ただでさえ難易度高いのにゲージ回復までする意味あるのか?
そんなことしなくてもみんなクリアできねえよ
特攻兵器と言うなら彗星でも零戦でも使おうと思えば何でも使えるぞ
そうだ桜花を実装しよう(錯乱)
深雪を沈めたことをしょっちゅうネタにしてるプラズマちゃんが何言っても説得力がないんだよなぁ…(棒読み)
>65
特攻兵器を出さないと決めたなら伊58は避けるべきだったと思う
戦果あげてる潜水艦を適当にリストアップしただけ感がある
どうせ史実()なんだし伊201あたりを「高速」で出してくれた方が面白かったかも
辰電改もだしちゃってから後悔したのか「先行配信」が言葉だけっぽいし
いったん運営に不信感を持っちゃうと場当たり的な運営にしか見えない
>>50 次は面倒そうなら最初から参加しないからぶっちゃけなんとも思わない
つうか新艦が建造落ちした時だけ自然回復分の資材使って回しに戻ってくる感じになりそう
5-4とかどうせ面倒だから無視するわ
>>72 まあな
昼開始のE3こそ、そこそこの運と鍛え上げた主力がいればなんとかならなくもないが
まともな社会人だったら貴重な休みを潰すしかストレスなく攻略出来ないよ
しかも攻略には極度のストレスかかるから、どっかに遊びにリアル遠征するのが正解
そもそもあのゲージは何を意味しているのか
ボスを撃破しても一気に100%から0%にならない事を考えると深海棲艦側の戦力ゲージって事なのか
そうじゃないとボスが何体もいることになるよな?
戦力ゲージなら道中のフラ戦やらフラ重を撃沈した時点で多少減らすなりしてもいいじゃないか
と思ったのは俺だけか
深雪を主力にして電を捨て艦にすれば史実の無念を晴らせるのか
捨て艦に関して表向き中立を装いながらも「捨て艦やる奴は雑魚、クソ」みたいな風潮だけは固持しようとしてる感じがめっちゃ気持ち悪い
自ら遊び方を狭めなきゃ気がすまないんかね
>>78 ナノマテリアルの残量だよ
霧の艦隊もコアさえ無事なら死なないんだし、ゲージはコアなんだろ
アルペジオとゲームでコラボ出来たよ、やったねタナカス!!
>>78 史実の米帝の艦は残機制だったんじゃねーの。しらねーけど
>>75 震電改も「いつサービス終了するかわからないし、出したいから出しとけ」ぐらいの勢いだったんだろうな
後先考えてないというか周りが見えてないというか
このゲームそういうのばっかだよね
ドロップも後先考えずに適当にばら撒いてるから、後半ステージ新規艦で釣るしかなくなってるし
>>78 それは思う。ゲージ減少がボス撃破じゃなくて、海域全体の敵に割り振られてたほうがいいんじゃねーかって
道中のフラ戦とか戦姫倒せばボスほどでもないけどそれなりにゲージ減るとかなら、お仕置き部屋も意味出てくるのにな
んで、ゲージが0になると道中敵がいなくなり、羅針盤も直行ルートになるがボス超強化とかなら
ストレス要素減ってそれなりに楽しめる気がするが、甘いかな
なんか今から全員単艦特攻させて沈ませて死なせまくりたい気分になってきた
どうするかな
雪風はあえて残すが
また雷巡大破か…
普通にフラ戦フラ空出しておいてゲージ削りきったらボス登場でいいんじゃないの
何度も何度も戦わなきゃいけないから飽きるしワクワク感もなくなるのよ
ケッコン()相手はハイパーズが一番人気ですなwwwww
>>85 それなら逸れてもそこにいる敵を排除するためだったと思えるし、意外に色々な事に片がつくな
ついでにゲージ回復しない仕様ならわりかしみんな満足してたかもしれんな
お前がタナカスの代わりにプロデューサーならどんなによかったか
E-4削りきったけどそこからが噂通り地獄だったわ
昼に移行する条件考えたやつ頭おかしいわ
ハイパーズ…いつになったら大井っち出てくるんだよおおおおおおおおお!!
>>91 護衛を完全排除して丸裸になった敵基地を放置して帰ってくる軍隊っておかしいよな?
>>92 暇な時に3-3-1行っとけば割とポロポロ出る
>>89 残念ながら俺の所は赤城と加賀がLv94で北上と大井はLv60ぐらいだ、
でもいいんです。赤城も加賀も提督を提督らしく扱ってくれるってだけマシなんです。
面倒なセクハラとか放置ボイスがないのも逆にありがたいんです
ゲージが敵艦の総数なら援軍=ゲージ回復でしっくりくるし
ゲージが尽きたら初めて真打として○○姫なんてのが出てくる仕様ならこれが最後の山だと盛り上がれただろうな
>>85 まあ普通はそんな感じで考えるよな
それかボスの体力を3000位にしてゲージと一致させればいい
ゲージ(ボス体力)の回復もこっちの戦艦みたいにカスダメでも2時間とかかかるような調整にしてな
>>93 タナカス「艦娘は心優しいので、そんなひどいことしません」
タナカスがこう言わないか期待してる
思う存分叩きたい
>>94 イベントそっちのけで2-4-1と3-3-1を気分で入れ替えて戦ってるけど両方合わせて200戦超えたよ
もう2-4-1は無かったことにしたほうが良いかもね、サンキュー
Lv90代疲労度ゼロからのキラキラ大破
どう攻略すればいいんだよ
>85
そういうすっきり説明できるものが欲しかった
だいたい武蔵の進水日にあわせたイベントなのにマップはソロモン海って何なの?
マップがレイテでE4は地獄のスリガオ海峡。ほとんどの提督は突破不可能。
とかなら信者は「さすが運営。史実の再現パナイ」とか信じたかもしれないのに
夏の猫のときにあれだけ不評で一時ストップまでしたゲージ回復をまた使うとか
何も考えない思いつきを切り貼りしたイベントなんじゃないかと「ご心配」しちゃいます
>>101 運が悪かっただけさ
気にせずリトライしよう
こっちは5−2でぽこぽこ空母が中破して諦めちゃったけど
E-3回し続けてスタート時lv.98だった北上がカンスト間近になった 93だった金剛も95だ
しかし阿賀野も初風も瑞鳳も出ない
一回だけ翔鶴が出たが、それ以外は3-2-1でもボロボロ出るようなザコばっかり
燃料弾薬鋼鉄はまだ余裕があるがボーキが尽きてきた
もうやだこのイベント
運ゲーで攻略に大事なのはリスクをなるべくシンプルにすること
リスクが増えるような行為は例えそれにメリットがあったとしても好ましくない
というか、艦を沈めるのをタナカスは推奨してそうだよね
一方では特攻兵器を嫌うって意味が全くわからないけどな
矛盾しすぎだろう
回天と桜花実装はよ
北上と58に回天ガン積みしたいんや
ハイパーズが嫁な提督はかわいそうになぁ
きっと田中大魔王に散々賞味しつくされた中古なんだぜ
伊58「ゴーヤの魚雷さんは、お利口さんなのでち。」
伊58「中の人なんていなのでち。」
大体E-3の下ルートの2番目の分岐よ、何で羅針盤完全にE指してんのに下行くんだよ
運営は方位磁針の読み方も知らんのか
>>106 赤城や加賀に無理やり一式陸攻を載っけるのかよ…
いっそその方が面白そうだけどな
「E4クソすぎ。何この運ゲー」
信者「レベルを上げて物理で殴れば勝てるゲームがいいならやめれば?」
「捨て艦でE4楽勝でしたはwwww」
信者「人殺し!艦隊を育てて正攻法でいけよ無能!」
ダブスタいい加減にしろよ
運ゲーすぎるから低レベルでもクリアできることもあるだけに、イベント終了後にタナカスがドヤ顔で「今回のイベントでは新規のユーザーの方でもクリアしている方がいまして、沢山の人に楽しんでいただけたのかなと思っています。」とか言いそうですねぇ
羅針盤の中途半端な表記やめてほしい
回天ってターゲットを選択できるが、敵の対潜値によって途中で撃ち落とされる確率が上がる。とかになりそうだな
>>112 雑誌のインタビューか何かでそんな事をタナカスがほざいたら
「それ以上にたくさんの提督を敵に回してしまいましたよね(笑)」
とインタビュアーが返してくれりゃいいんだけどなぁ
>>109 今更だが、羅針盤回すよーの時点でおかしい
なんでまわすんだよ
あの子たち目的地に行くきあるのか、と思っちゃう
>>117 確かにw
羅針盤は回すもんじゃねえよな、でかい海の真ん中でんなことしてたら遭難まっしぐらだわ
よく見たらE-3のルート、「微妙に北東なんです!」って言えるようにものすごく微妙に反ってんな
このマップ作った奴どんだけ性格悪いんだよ 感心するわ
>>108 ずっと引っかかっていたんだがそういうことだったのか
ありがとう
信者がドヤ顔で講釈垂れ流してたのは過去の話で、最近はイベント攻略に躓いてる提督のアラを探して叩き、自分が悪いんだからクソゲー言うなと罵倒するのが流行っているみたいですねぇ
>>117 眠そうにしてる緑色の奴いるじゃん、
あいつが特にハズレ引きやすい気がするんだよ
刺客なんじゃねえのとすら思う
>>118 ほんとだ・・・・・・
南ルート2マス目の分岐点からゆるやかな曲線がのびてる
Eさしたときにぬか喜びさせるためなのかwww
ひどすぎwww
ごめん途中で書き込んじゃった
>>121 やっぱりあいつハズレよくひくよな
なんど資材とバケツが飲み込まれたことか
運営さん、行き止まりに強敵配置はやめてください。なんでもしますから
この糞運営を改心させるにはtwitterで大量の人間が批判リプするしかないんだろうな
まあ無理なので終了
信者の巣窟とされるTwitterですが、「金剛改二 中破絵」で検索するとフルボッコなんですねぇ
>>123 ん?
俺は今週末のドロップが酷すぎる気がしてならない。これ完全にやらかしてんだろ…
レア以前にドロ自体が発生しないとか…AはおろかS取っても落なさすぎワロエない
マジで運営は嫌がらせしかしねぇな、おい
>>126 ドロについてはイベント実装と同時に通常海域でもSとかじゃないとレアでないように改悪された可能性もでてきてる
ボスの2番3番艦だけ綺麗に落して終わりやがった
ボスまで到達してもこのざまだもんな
もう寝るわ
演習潜水艦に三式ガン積みガチ構成で挑んで反抗負け
うーんこの
キラ付けしたかったのに逆に付いてた奴のキラまで剥がれましたとさ
はよ陣形選択はよ
このスレで良いのか若干確信が持てんが
いい加減に雷巡弱体化せんかね…余りにも無双過ぎる。
活躍させない方法なんていまんとこ一隻潜水艦混ぜる位しかないじゃん。
そして軽巡&駆逐巻き込むじゃん。
昼の開幕雷撃+雷撃戦だけで充分過ぎるだろ…夜戦火力まで重巡の2倍保ってどーすんだよ
>>126 イベント前にドロップ湧きすぎた時期があって、それが修正されてから以前よりもドロップしょっぱくなってるよ
潜水艦対策なんだろうけど、他にも影響出すぎなんだよなあ
雷巡が強いんじゃなくて他が不当に弱いだけだと思う
現時点でプレイヤー側のまともな戦力なんて雷巡や空母くらいなんだから
それを下方修正したらいよいよもって敵への対抗手段がなくなる
戦艦の改二があのざまじゃな
もはや敵戦力に抗う術なし。
どっちにしろ雷巡の弱体化は他の強化という形で行わないと大変なことになるな
いやもう他がクソすぎて大変なことになってるけど
他の艦種を強化しつつ雷巡の弾薬消費を増やすのが妥当かねえ
余計な所まで強化してそのうち敵雷巡が開幕雷撃してくるとかありそう
おい糞運営レシピの内部確率弄ってんじゃねぇよ
司令部Lv95瑞鶴で20/60/10/100を150回ペンギン込みで回して
流星と流星改が各1個ずつとか以前と比べて絶対おかしいだろこれ
このレシピで見たことない烈風は出るわ十二甲は出るわでなにこれ
瑞雲率もだいぶ上がってるみたいだしふざけんなよ資材返せよ
空母の開幕攻撃の威力上げて、エリートやフラグシップにまともにダメージ通るレベルになれば相対的に雷巡の価値は下がるだろうけど……
まぁもっとも敵も同じく強化されることになって今より更に厳しくなりそうだけどなー
つか、改二の段階で火力を重巡レベルに上げたのがまず調整ミスだよな、あれ。
その時点で開幕雷撃実装されてなかったとはいえなぁ
本スレのアナルバイブとか本当に気持ち悪いんだけど
捨て艦という言葉すら消すのか
>>138 言葉狩りだけして事態を収めた気になるのなんて日本じゃ良くある事だろ
だいたいサーバーダウンの事を公式が告知の時に「猫」とか言うのだっておかしい
あいまいな言葉でぼかしてないでしっかり言うべきだと思う
E4ぜんぜん減らねえ。バケツ資材はともかく疲労がどうにもならない。どくばり(ドラクエの)でひたすら刺しあう、って表現がしっくりくる不毛具合だわー。
こんな糞ゲーやってる自分が嫌いになってくる。
減らしてからが本当の地獄だぜ
ゲージが減ってくるとあからさまにお仕置部屋率が上がってくる
削り(捨て艦利用)8時間
出撃52回 大破撤退30 お仕置部屋5 ボス到達17
ボス撃破 9時間
出撃22回 大破撤退13 お仕置部屋7 ボス到達2
またまたまたまたまたまたまた……演習で理不尽負け
運営と演習相手全員死ね
雷巡が強いって言うか開幕削りがなぁ…
損害受けると火力下がる以上先手取って攻撃出来るのが有利優秀なのは言うまでも無い
轟沈判定とか制御出来るんだし火力自体は開戦時のものを維持するとかそういう方向でですね
まぁそうなったらそうなったで沈めない限り脅威が残り続ける事になるけど
>>142 回りまわってお前もしなねーかそれ
今日沸いた奴等だ
伊号4隻が二人いたりとか戦力勝ってるのに超回避&狙い撃ちで判定負けさせられたり
前に似たようなこと書いたがお前が弱いから悪いとか文句言うなら演習やるなとか言われたし
むかついたから倒しづらい艦隊で放置するわwとか普通に見かけるし
俺みたいな短期な人間はこんなクソゲーやめといたほうがいいわストレスで寿命が縮む
空母の開幕爆撃は相手の空母と相殺されたりするが
雷巡はそれが無いからな単純に命中するかしないかだし
あの馬鹿二人は大口を叩く割に外したり同じの狙ったりと死んでしまえレベル
弱くて演習負ける奴なんかいるかよw
(´・ω・`)大和ほすぃ・・・
次のバージョンアップの目玉を大型建造にしたいから
武蔵とってほしくないんだろうなと思う
にしてもE4は異常だね、もうゲームですらない
ドヤ顔で隠れ疲労を抜けって指示する人が最近増えて来ましたけど、cond40と49で差があるかどうか検証した上で言ってるんでしょうかねぇ
ストレスばかり貯まるようになったら無理してやらなくていいってのは割と正解な気がする
一応愚痴を言うべくE5までクリアしたけど、どう見ても運ゲーでしか無いしストレスマッハ
駆逐軽巡の新艦娘ってもそれ拾うくらいの戦力ならもうその艦種の主力級いるから育てんしな
なにより遠征の回転率あげようと時間を昼夜問わず気にかけないといけないのはそこらのMMOよりよっぽど廃人ゲー
そもそも遠征なんて資源と同じ感じで、ほぼ全自動でいいんじゃないかと思う
切り替え時に指示出せばいい
遠征って本当に送り出すだけで他に何もないから何処にも楽しみや面白要素がないのよ
そもそも敵の設定を連戦仕様だと考えてないあたりがもうね
一応敵は一撃轟沈とかあるけどさ
フラッグシップとの連戦で大破が出ないかどうかは完全に運だからな?
マジ糞ゲーだろ
あととりあえずE5までクリアしたけどE4辛かったみたいな発言はクリア出来なかった層にはミサワにしか見えないわ
うん、大分荒んでるな
イベントの考え方が運営、ユーザー双方で真逆なんだよな。
ユーザー、クリアしたい。←普通
運営、クリアさせない。←ガチでさせない!
普通運営は、難易度調整して、レベル60ならほぼ無理だけど、レベル90なら最深部はクリア出来ますっ調整するのに、
この運営はレベルカンストでもクリアさせない!!!
って明確に意思表示してるから
どんどけ難易度下げろってこっちが懇願したって、
そんな気更々ない運営が聴くわきゃあない。
敵と味方の損害じゃ重みが違うのに双方一撃必殺の運ゲー突き詰めてどうすんのかと
潜水艦なんてデコイすら満足にこなせない貧弱な紙に成り下がったのに
向こうにフラ潜一隻いるだけで普通の編成じゃ撃沈不可能で開戦中破大破余裕でしたとかさ
優位性をひたすら殺して敵をひたすら上げまくるストレスマッハを
手応えのあるゲーム性かなんかと勘違いしている事にいい加減気がついてほしいわ
手応えのあるゲームをしたいと思って艦これを選ぶ奴なんていないし
艦これの運営に手応えのあるゲームを作るセンスはない
艦これは一見萌えゲだけど、実はゲームとしてもよくできるんだ(キリリッとか持ち上げた萌え豚は全員死んでほしいわ
そもそも艦これの戦闘システムで極力運要素減らしたらバカでも一時間で武蔵ゲットのヌルイベントになるだけ
難易度云々じゃなくシステム改変しろと言わなきゃ無理でしょ
>>154 しかもそのクリアさせないってやり方が嫌らしいんだよ
ボス前の分岐で外れにボスレベルの雑魚を置くという
クリアしても達成感も何もない、ただ徒労感と運営への不信感しか残らないよ
>>50 残念ながら次の海域深部はE-5基準、E-4基準も当然作るだろうな・・・
>>132 雷巡を弱体化させると〜みたいな意見を聞くたびにいつも思うんだが・・・
敵を弱体化させるだけでよくね?
tnk「ハイパーズのカットイン狙ってくださいね!」みたいなボスばっか増やされてるのがおかしいだろ
雷巡改二は当初の様に無駄にオーバーキルかましてれば良いんだよ
もう、E4あきらめるわ。利根型と摩耶と駆逐艦10隻以上沈んでもまったく意味が無かった。こんな犠牲を出してたかが潜水艦1隻とかwどうせそのうち建造出来るんだから貰う価値も無い。とりあえず、沈んだ奴らを育て直そうと思う。
ここでもたまに明らかに運営の糞調整に対するまともな改善策とか複数出たりしてるのに、それのどれ一つやれない、やらない、考えない運営はもうなんか頭がおかしいよ
途中で編成違う部隊ともやりあうからこそ敵フラ潜やエリ潜は糞なんだがね
対潜用にした艦は火力出づらいのに入れないと夜戦では大破させてくる
そして火力を落とすとボス落とせるかの運ゲーが加速する
雷巡に関しては、空母の開幕爆撃の威力を上げればバランス取れると思うけどな
てか今の空母は弱すぎる。
フラ重以降には空母の開幕爆撃はほぼ無効化されるのに雷巡の開幕魚雷はフラ戦すら沈めるって、いくらなんでもおかしいだろ
空母はマジで弱すぎるわ
最初は空母強いしデザイン好きでよく連れて行ったけど
後半マップに来るに連れて開幕爆雷当てるのに空母*2〜3は入れないと安定しないひどさ
雷巡は一人入れたらほぼ確実に1潰せるとかなんだこれ状態
まぁ複数入れても駆逐1潰すだけだったりするけどな・・・
空母は夜戦できない、中破で無力化、ボーキ消費というリスクに見合うだけの強化をして欲しいですねぇ
現実には夜戦マップで出番すら奪われましたが
対空の数値をテストせずにインフレさせたんだろうなあ
課金アイテムの値段にしてもそうだけど、この運営は数値をテキトーに決めすぎ
SLGで兵站ゲーなら数値こそがキモだろうに
>>165 空母は敵のほうが圧倒的高性能なのも問題だよね
そしてこっちの空母を上方修正すると敵の空母も強くなるというオチが
開幕とれるかどうかでダメージが全然違うって設定なら敵空母が強くなってもいいけどな
今の空気扱いよりはいい
>>165 連戦で搭載数が減って火力がダウンというのも追加で
まあ敵ボスと一緒に夜戦だろうが大破だろうが攻撃出来るようにしたけど、仕様だよ
味方がそのままなのも仕様だよ
って運営だし
空母は超々射程でかつ夜戦以外じゃそうそう殴られることないくらいでいいじゃん
そうでない現状がもうわけわかんねえ状態
空母は戦艦や空母や重巡でないと殴れない制限……つけたら間違いなくさらに糞になるよなあ
空母に甲標的積めるようにして甲標的ゲーにすればいいよもう
>168
自己レス訂正
開幕じゃなかった、制空権
>>172 せっかく強制夜戦っていう選択肢が出たんだからそこでバランスとればいいんじゃない?(適当)
夜戦突入時にも陣形選択できるようにしたりすれば、たとえば昼は防空輪形陣で耐えしのいで夜襲時には単縦陣で倍返しとか
戦術的で面白そう
そもそも狙いを旗艦優先か護衛の駆逐とか優先かを選択できない時点でおかしいし
開幕に同じ艦を同時狙いとかもおかしいんだよな
いや全く無いとはいわんが、普通は優先射撃ゾーンとか設定するだろっていう
>>175 そうか?
俺には敵フラ戦、フラ空、フラ潜の相乗効果でひどいことになる予感しかしないが
特に敵は夜も普通に艦載機飛ばしてくるし
>>175 夜戦時に交戦状態の表示すらできない程度の開発に要求するのは酷じゃないか?
>>177 空母主体編成強化の場合の話だし、それらの脅威はあまり問題でないような…
夜戦の敵空母に関しては現状でもあまり脅威と感じないしそれはいいんじゃない?
もし低速/高速混在のデメリットがはっきりでれば嫌がらせに潜水艦置くとかはなくなるとおもうけど、まあ何言ってもこの運営じゃ夢物語でしかないな…
>>178 そうだった…
>>175 そもそも一発大破で即撤退が基本なので、耐えしのぐという選択肢が無い
防空目的の護衛艦が大破したらそこで終了
轟沈上等捨て艦戦法じゃなければやってることは遠征と同じで
羅針盤やらランダム射撃の経過だらだら見せられてるだけなんだから
出撃させたら10分後に戻ってきてボスに何ダメージと被害だけ報告するようにすりゃいいだろ
轟沈は無しだが○○大破で途中帰還とかもありで
方針だけ決めてあとは定時で自動処理って
ブラゲ以前の大昔のCGIゲーで結構あったよな
初期の開発担当と今の開発担当は違う人らしいから
プログラム解析が完全に出来てないように思える。
なんで内部仕様など細かいところは修正できず数値など簡単な部分の修正しか出来ないっぽい?
そもそもこのゲームって勝利条件すら画面に表示されないんだよね
戦果ゲージは出るけど勝敗の決定条件のごく一部でしかない
要するにスポーツでいえばルールが示されていない試合と全く同じで
そもそもゲームとして成立すらしてないんだよな
>>184 そのくせ無駄、過剰なアニメーションが多すぎ
・遠征の出撃、帰還のカットインが意味不明
・ショップ、任務画面の女カットインが意味不明
・戦闘アニメーションがだらだら長い
・高速建造、バケツは急ぐ為に使うのに無駄なアニメーションが意味不明
>>182 (´・ω・`)10年ぐらい前にそんなのあったね、自分で機体セットしてスキルも作ってて
(´・ω・`)Lv上がればちゃんと強くなったし・・・艦これはなんで退化してんだ
これはもうゲームとして見てないというか、これをゲームというのはあまりにも他のゲームに失礼な気がして
スキルシステム入れてこないのなんなんだろうな
他のとこがやってることはやらない(キリリッとか思ってるだけなら、ただのあほだぞ
火狐だけど、音声をコンフィグで切ると軽くなってちょっぴり快適。
大井の愚痴も聞かずにすんで大分快適。
イベント期間中って、イベントマップ以外のドロップ良いのかね?
2の海域回してるんだが、何処かしらでドロップ時、背景が銀、金がほぼ来る。
ダブりしか来ないから、なんとも言えないがね…。
クリティカル発生率をレベルによって変更するような調整に弄ってきそうだなぁ
初風こねえ。
60週終わって資材がなくなりそう
ある意味システムの穴なんだろうけど、
捨て艦で姫に50ダメとか入っちゃうからなぁ
あとやっぱりゲージ回復は糞だわ
昔のファミコンのゲームとは違う理不尽さだ
補給クエ→ボス行き
南海クエ→補給行き
これ補正入ってるだろ!
飛行場姫の回避を0にしたのは運営最後の良心だろうな
あれで回避までつけたら運がどうのとかいうレベルじゃなくなる
コメントでE4未クリ元帥煽るのやめろや
これからだって人もいるだろうに
>>184 加えて戦果ゲージで勝ってても判定負けしたりとかもはや意味不明
>>185 別にそれらがあるのはいいけどつけるならつけるでスキップやOFF機能つけないとね
毎回見るに耐えるような凄い演出やアニメではないし
強制的に見せ付けられてるとしか感じない
多分E4やれるだけの資材はあるけど、やりたくねー
始まる前から気力無くなるってどういうイベントだよ…
>>194 それ、最低ダメージが現在の耐久値の10%って制限かかってるからでしょ
割合ダメージのせいで耐久値が意味をなしてないんだよね
だから耐久が少ない潜水艦はかなり堅く感じる
逆に戦艦を1-1に出すと雑魚駆逐にそれなりのダメージ受けて笑うわー
>>196 飛行場が動いて弾を回避するなんて常識的におかしすぎるからでしょ
良心でもなんでもないよ
>>201 常識的に考えて
こんな装備したら絶対沈むだろって装備でも
問題なくできるので
このゲーム擬きに常識的な考えは通用しない
お仕置き部屋の姫もせめて与ダメの半分くらいゲージに反映させりゃいいのに
総ゲージでボスの編成が変わっていくようにして撃墜したら一発クリアでいいじゃん
満タンだと昼移行狙いの運ゲーだけど0まで削れば護衛半分になって普通にボコれるとかさ
>>7 露骨に絞ってる!とかじゃなくて、以前との比較を出さないと意味ないと思うよ
>>205 いや、このメンテ前はS評価で100%ドロップするってバグがあって、
それを修正したからドロップ率が下がっているのは当然なんだよ
>>202 \ / 艦これではゲームという常識に囚われては
● ● いけないのですね!
" ▽ "
いや、何となく思い出しただけだ・・・
>>188 現在のパラメータだけでもバランスとれてない
それどころか回避のように機能していないと思われるような状況で
スキルシステムなんかいれたらバグ満載で収集つかないと思うよ、無能運営だから
>>206 >S評価で100%ドロップするってバグ
今ドロップログ見返して確認したけど、そんなんあったのか
気にしてないから100%とは思ってなかったわ
でもそれだと絞ってる、じゃなく元に戻った、だと思うけどな
>>195 前からそんな感じ
どう考えても設定している任務で羅針盤ずれることがある
そもそも任務が5つまでしか設定できない理由がわからない
ランダム要素にしてもそうだけど、時間かけさせて引き伸ばすことで
ボリューム感を出すって意図以外
まだこのスレでユーザー側から愚痴をこぼして発信しているぶん改善したほうがよい部分が目に見えるから良心的な部類
黙ってやめていく人はサイレントクレーマーになりやすくアンチにもなりやすいから坊主憎けりゃ袈裟まで憎いで目もあてられない
>>198 中破イメージなんかも1回みたら別にいいと思うんだよね
図鑑でどうせ見れるんだしさ
潜水艦派遣演習・潜水艦派遣作戦
いくら任務に必要な遠征だからって時間の割に報酬少なすぎるだろう
「艦これ」開発/運営 ‏@KanColle_STAFF
提督の皆さん、沢山のおはようリプ、ありがとうございます。
また、激闘のE-4"アイアンボトムサウンド"突破ご報告、E-5突破&武蔵邂逅のご報告も…最深部突破おめでとうございます&大変お疲れさまでした! #艦これ
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2013年11月10日 - 9:46
は?
>>211 改善された試しがないから良心的もクソもないと思うんだか
プレイヤーに嫌がらせする事でしか延命図れないって糞だな
昨日からE-2やりはじめたけどもう禿げそう
ゲージ残り2割ぐらいになったら露骨にボス前反れるしボスまで行ってもボス攻撃しないわ止めさせないわでストレスマッハ
後半海域これでゲージ回復とか悪夢だろw
各資材8万以上あるけどE-2クリアしたらイベントバイバイだわ
>>213 あの遠征は罠だよな。
潜水艦を少しでも使わせないための遠征としか思えない。
激闘ワロス
E-3から全く手をつけてない俺勝ち組
激・・・闘・・・?
延々と運計測するだけのどこがw?
任務で艦隊縛りさせるなら史実に基づいた艦隊組んだ時とかに
パラメータやドロップボーナスが入るくらいにはしてくれよ
新三川艦隊任務とかダル過ぎ
激闘(祈るのみ)
激闘→げきとう→「げ」はノイズなので削除→祈祷
なんでてきはらいじゅんばかりねらうの?
>>223 インタビューで編成ボーナスとか固有スキルとか付けないんですか?みたいなこと訊かれて
田中が「遊び方を強制させるようなことはしたくない」とか訳の分からないこと抜かしてたから
それらの実装は絶望的だと思う。編成でルート固定とかしてるくせにね
>>217 E-4の大破地獄は言うに及ばず、E-5なんてご丁寧にボスだけが昼戦開始で
航空戦力まずゼロの中に大量の艦載機が飛んでくるため
高火力で旗艦撃沈ワンチャンすら許されない嫌らしさ
俺には理解できないけどルート固定できるから超良心的らしいよ
道中そこらのボスより強いのだらけで夜戦地獄だけど
>>227 田中は場当たりでもっともらしい事を言いたいだけだな
>>225 ダレウマwwww
ただ、「げ」は噛んだだけだと思う
演習の戦術的敗北は何とかしてほしい
こっちほぼ無傷で相手は旗艦大破でも敗北とか流石に萎えるわ
4隻落とさないと負け確定とか潜水艦4相手に反航戦引いたらもう無理ゲーじゃん…
放置遠征で資源とバケツたまっていくのがこんなに楽しいなんて
もうあのしんどい出撃はいやだお…
艦これでもそのうちtnksnって聞けるのかね
なんかもう解体と轟沈の違い云々面倒だしさ、轟沈したら二度と入手不可でいいじゃん?
タナカスの大好きな史実っぽさが増すよ
空母が駆逐艦と至近で殴り合い推奨なシステムだけどな
エリートだろうが
フラッグだろうが
強さだけ変わってもらえるEXP少ないし
味方のレベル上がっても強さ変わらないなら
2-4クリアした後
やることなんもないな
イベントもゴミだし
Wikiの攻略も捨て艦推奨なんだなwまぁ当然か
さすがにアナルバイブとは書かないんだな
>>227 遊び方は大して強制してないだろ
すべからく運ゲーだから強制される要素はあまりないよ
3-2みたいな例外はあるけど、効率さえ考えないなら運でどうとでもなるからな
マジ運こゲーです
>>227 田中天才だよな
縛りたくない=どんな構成でも等しく攻略できる機会がある=祈祷ゲーとか凡人には思い至らないわ
>>238 つまり田中は運ゲー脱却するつもりは更々無いってことだよ言わせるな
まあ実際は上でも言われてる通り実装できる能力もないし、まともにバランスも取れないんだろうな
だいたいデイリーこなすために2-2や2-3やっててさ
LV80超えた改装に強化MAXな奴ですら
なんで雑魚から被弾するのかが理解できない
で、5とか減っただけでドック入り1時間2時間とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コメントに武蔵ゲットって書いてあるのに演習潜水艦4隻とか頭イカれてんのか
あと補給任務の奴も15艦娘に補給じゃなく
15回にしてわざと面倒にするあたりも運営の性根が腐っている証拠
ユニットも運、武器入手も運、戦闘も運、Lvとステはお飾り
これ運の要らない要素って何かあるのか?
3ヶ月長門狙ってるけど全く出ないだけど・・・愛と努力が足りないのかね?
>>244 あれ意味分からないよな。あんなことさせて何が楽しいのかと思う
ボーナス的な意味合いなら1回の補給でいいわけだし
こんなこというと個別補給潰す斜め上の対応しそうだけど
E-4の運ゲーっぷりが凄まじい
みんなはこのゲームどうやって遊んでんの?
みんな悟り開いてんの?
>>247 なんで俺これ程のストレス感じながらゲームやってんだろう…ってなってやめた
>遊び方を強制させるようなことはしたくない
一見いいこと言ってるようで、実際やってるのは開発責任の放棄なんだよねえw
しかもところどころでは、運営の都合でプレイスタイルを押し付けてくるし
ダメだなこれ
売上よりユーザーより自分の独りよがりなポリシー優先する一番始末に悪いタイプだわ
ある意味キモオタのテンプレ
>>248 誤解させたようですまんw
嫌がらせで4隻が嫌なんだ
>>247 悟りよりもどんどん暗黒面に落ちてゆく
大破進軍させた時、艦娘の轟沈よりも三式弾のロストの心配してしまってやべえってなった
>247
ガチ運ゲーだから資源さえあれば思考停止してクリックするだけの作業
信者の修行にはうってつけだろう
一回挑戦挫折して次のE4チャレンジまでの資材これくしょんとか
捨て艦これくしょんをする作業に入ると一気に冷静になってしまうね…
>>252 嫌がらせの為にやってんだよw
2-3レベル上げなんてのは言い訳、建前に決まってるだろw
上2つの潜水艦はLV1とか低レベルで配置
下2つの潜水艦はLV80、90
でコメントを「レベル上げ中」とか書いて嫌がらせするんだよ
北上自分のこときたがみって言ってるだろこれ
E5までやってふとこれって一体艦娘たちは何と戦ってるんだろうと今更ながら思ってしまった
ストーリー性を持たせたら日本は最終的に負けるわけだけど、でも敵は妙なゾンビみたいなものだし…
最初は面白かったけど冷静に考えるとなんかこのゲームっておかしい
>>260 世界観なんてあってないようなもんなんじゃない
>>260 ただの田中のオナニーだから深く考えたらあかん
>>247 何も考えずに修理してキラキラ付けて補給して出撃させるマシーンと化してた。
正直まともな人間のやるもんじゃないと思う。
>>245みたいに3ヶ月やっても長門出ない言ってる人多いけど
毎日4〜6建造で3ヶ月なら最低でも360回は回してるはずだけどそんな出ないかな?
>>260 何と戦ってるって・・・セクハラ提督だろ
行動終わった敵から狙う、旗艦狙わない、支援出しても来ない上に資源要求
明らかに狙って失脚させようと暗躍してる様にしか見えん
友軍艦隊なんて概要さえ全然見えてこないから
本当に実装されるのかどうかすらあやしい
最近始めたから分からんのだけど夏のイベントは良かったの?
>>270 今回ほどじゃないけどクソゲには違いなかったよ
あの時のE-4は雷巡強制ゲーの先駆けだと言ってもあながち間違ってなかった
>>252 ああすまん、レベル上げ時以外は1隻にしてるから勘弁してくれると助かる
>>258 44 38 57 17だよ
これで嫌がらせ言われるようだったらもう良い
>>245 資材だけはうそをつかない。
資材コレクション始マリマス。
そもそも普段の編成にまで文句言われちゃかなわねえ
お出迎え用の防御デッキ位個別に用意させてもらえないもんかな
>>273 EXPやキラ付けが目的で、陣形選べない演習で
潜水艦4は嫌がらせでしかないよw
さらに嫌がらせ度合いを増すために
上2つを低レベルにすると完璧
ボスドロ S勝利でもゴミしかでなくて笑える
>>270 少なくとも駆逐一匹残ったせいで無傷の戦艦が一撃大破で撤退なんて理不尽が
マップ通して続くような狂運ゲーではなかった
>>277 道中なんかもっとひでえ
4-1でデイリー用に重巡調達してるんだが滅多に出なくなった
S勝利でも駆逐・軽巡以外寄越すつもりありませんかそうですか
夜戦でのフラ駆逐のカットインで長門や陸奥が一撃大破はよくある
フラ重のカットインの前だと大和でもあんまり変わらんよ
戦艦のアイデンティティの崩壊ですね
おっと潜水艦にワンパンで沈められた大和型三女信濃さんの悪口はそこまでだ
E-2、初挑戦から10回連続最初の敵で敵雷巡がカットインでこちらが大破する。
マジなんどかしてほしい。
>>283 信者が口にする史実()の通りなら
そもそも大量に鋼材を必要とする上に運用に弾薬、燃料も大量に必要な割りに
効果なんて薄い戦艦のアイデンティティなんて
巨砲主義な象徴的なもんでしかないだろうになw
対地砲撃は強力だったらしいけど
そもそも戦艦で敵国に直接対地攻撃できる状況な時点でおかしいわけでw
史実史実とか連呼するなら
空母と潜水艦をメインにあとは駆逐艦があればいいだけになるんじゃないのかね
イベントのボスとしてはアホ体力にせざるを得ない
夜戦じゃないと基本的に無理ゲー
夜戦が勝負になると空母はどうしても軽視、雷巡超有利なバランスにならざるを得ない
これはゲームとして致命的かもしれませんねぇ
>>263 艦娘は沈んでも代わりがいるけど、三式弾は替えがない状態だったんでなー
資源も枯渇してきてて開発する余裕もなかったし
それで大破進軍てもうね
飛行場撃ち漏らして帰還して我に返った…
クリティカル艦隊ジュウジュンジャー
相変わらずE3回してるけどアカンなぁここ
道中で空母出て簡単に回せるのは良いけどボスドロがレア以外2-2レベルとか
イベントと本スレのアホ信者のおかげで艦これ嫌いになれそう・・・
いままでありがとうな天龍ちゃん
イベント前
____
/⌒ ⌒\ 全艦種2〜4隻レベル90、各資源7万以上、
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ バケツ600個以上、装備も申し分なく持っている 歯ごたえのあるマップだといいな〜!
| |r┬-| |
\ `ー'´ / イベントする時はこの予想が超楽しいんだけどな!
現在
.: + ...:. ..:...:.. :. +
. ..: .. . + .. : .. .
.. + ..:. .. .. 高レベル戦艦一発大破・女神大破進軍でお仕置き部屋&女神発動
+ :. . +..
. : .. + .. . 資材消費量時速1万・回復ゲージで時間拘束・ボスだけ残ると昼戦移行なし・・・
.. :.. __ ..
. + |: |
|: |
.(二二X二二O
|: | ..:+ .. ありがとう艦これ・・・
∧∧ |: |
/⌒ヽ),_|; |,_,, 君のことは忘れないよ・・・
_,_,,_,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
" "" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
雷巡6隻構成できるような建造計画をしないとか、この世界の人類は勝つ気がない
むしろ、遠方で静かに暮らしてる無害なヤツに突撃して虐殺しようとしてるキチガイに見える
敵側操作で鎮守府潰したい
三式弾でないっす
>>294 しかも轟沈した艦娘が怨念で深海生物だかになってる設定なんでしょw馬鹿だよなw
今のままの戦いなら敵増やしているようなもんじゃん
島国ゆえに物資、資源に制約があった史実()と違って
潤沢に物資も資源もあるんだから、空母と潜水艦だけでアウトレンジから一方的にぼこってればいいのに
わざわざ空母は駆逐艦の射程まで入って喰らいに行くバカさ加減www
18時間かかってE-4のゲージ削りきった。
こっからが長ぇんだろうなぁ・・・
毎回思うんだが、
「F5はやめてください!」
じゃなくて
「皆様にF5されないような運営をしていきたいです」
だよな
F5はIQサプリでいうモヤっとボールみたいなもの
田中は伊東四朗みたいに責任をもってそれを受け止めなければならない
正規空母のレシピで駆逐艦が異様に増えたんだけどテーブル弄った?
>>298 お仕置き部屋とかマジで意味不明だもんな
フジのフウケツの拷問部屋より不可解
そーいや、ゲージ削りきったその先があんだよな・・・アホじゃねーのw
>>295 キラ空母で20/90/60/110回してみ
スレチだからこれ以上は言えんけど
後、運ばっかりは堪忍な
オカルトの領域だけどな
まあ否定された検証見たことないし1-1ですぐ付くしで
取り敢えず付けとけば良いんじゃね?程度に思ってる
まあ、やっぱり運だと思うがw
決戦支援使った途端に、旗艦大破。嫌がらせゲーだろ、マジでこれ
>>156 俺は手応えのあるゲームを望んでたよ。でもこれ手応えとかそういうんじゃなくて
かろうじて存在するゲーム性なんて一番最初に編成組んだところが最初で最後、
あとは当たりくじを規定枚数引くまでひたすら拘束され続けるだけだから
>>298 >>300 今回のE4、5でF5、ブラウザそっ閉じはだいぶ増えただろうな
課金女神とか使わされた挙げ句、大破祭り、レア泥なしとか悪意しかない
もう猫に文句言わない代わりにF5、そっ閉じ有りでいいだろ
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 13:02:58.74 ID:K5Ny9V/m
ガチ艦隊にしたとたんに3回連続でお仕置き部屋…もう疲れたよ…
だいたい資材集めを戦略みたいに言ってる奴いるけどあれってくじ引き券をかき集めてるのと変わんないからね
くじ引き券10枚じゃ足りないから最低100枚集めろってドヤ顔で言ってるだけだから
14時間越しにE4終了…
後半は艦隊と運営にひたすら悪態ついてたわ…ハァ
>>309 なんかストンと胸に落ちたわ
ホントその通りだな…
>>92 わかる……!わかるぞ!
俺ももう建造200 2−4−1巡回をHP尽きるまで入れ替えで毎日
やってるがいっこうに出てこない
そろそろ北上が改二になります
ハイパーズとかいってるけどハイパーのままだようちは
>>309 問題なのは商店街とかのくじ引きは底があるが、これには無いって事だよなー・・・
>>309 10枚で絶対にクリアできないわけでもなく
100枚あっても確実にクリアできる保証はない
どう見てもくじ引きです本当にありがとうございました
>>308 たまたまPCの調子が悪くなって、ブラウザが落ちても仕方ない
もうそういう事にしておけよ…
本当に体調崩すぞ
この時間から猫だらけかよ
いいかげんにしろよ
HP削りきると露骨にボスのマスに行かなくなるよな
こういう確率操作されてる時点でくじ引きですらない様な気がする
そういう操作って行政指導入らんのかね。ガチャと一緒で
要はガチャならダメだけど、表現を変えると抜け道があると
>>317 行かないどころか最初のマスでカットインでまくって旗艦大破とかもうね
あらゆる要素が糞なマップだな
キラキラとかもオカルトの領域だからな・・・
複縦にすればワンパンは減るが別の追撃が入って結局大破とかな・・・
E5でキラ付してた艦娘がゴミみてえな護衛要塞に開幕大破されたことあったわ
流石にキレるどころか呆れるやらアホらしいやらだったわ。
たこ焼きにやられるとムカつくよな
能代って可愛いけどとんでもない無能だな
演習か3-2-1 しか連れていったことないけど、こいつが敵に攻撃当てたの見たことないわ
無能代
>>324 球磨や長良とどっこいどっこいな性能なのに
燃費は圧倒的に悪いんだよね、武器スロットも改造すれば同じだし
現状阿賀野型は戦闘や遠征でも使えない
>>325 ワロタww まさに無能代だわw
>>326 だよな
しかもmissばっかりだから実質的に球磨長良どころか天龍龍田以下だぞこいつ
E3で阿賀野掘ってるけど、阿賀野もこんな感じなら無理に取らなくていいかな…
>>287 そのアホ体力でよかったんだよ
それを少しずつ削ってって0にしたらクリアで
毎回新品で出てきて、また別枠でゲージがあるからおかしなことになる
って夏頃要望出してみたんだけどな
当然無視どころかまた通常マップに出す始末
>>324 あれは改良して装備引っぺがしたらお蔵入りでいいかと
阿賀野はイベント攻略中にゲットできた人はいいけど
掘るまでのものじゃないと思う
誰かが統計とってたけどE-3 200回やっても出なかったらしいし
>>329 200回とかまじか…
瑞鳳と初風も狙いながら回してるんだけど、どれか出たらやめるわ…
>>330 同じように回してるけどどれもでないまま
イベント終わる可能性の方が高いと思えるほどの絞りっぷり…
トライ数が70回越えたが出ないなぁ初風
>>330 そろそろ40回近くになるけど金背景ですら金剛型2隻のみだぜ
瑞鳳狙いなら4-2や5-2回した方がマシだわ、初風狙い以外の価値が無い
>>331 >>333 マジで出ないよな?俺だけじゃないよな?
先週の土曜からずっと回してるけど、一回だけ翔鶴出た以外は金背景すら出ない
経験値もクソまずいし、ぶっちゃけ消費と被害は5-2と同レベルだもんな…
超体力回復無し1回撃破したら終わり
だったら印象全然違っただろうにな
てか、この間までのA勝利以上100%ドロップってイベント用のドロップ率になってたって運営が言ってたのに
そのドロップ率になってねーのかよ、なんじゃそりゃ
一度削りきったらゲージ爆破→ボス撃破で終了
ゲージ回復ありならそれくらいでよかった
目玉のレア艦はS勝利じゃないと手に入らないっていうし
初風ですら素直に3-4周回してたほうが確率高いんじゃ…って思ったりもする
イベント中はE-3回すけどね
無駄なアニメーションは、少しでも時間稼いでDB負荷減らそうとしてるんじゃないかと想像する。やってる方としては、そんなの知ったこっちゃねえけど。さっさとアニメoff機能付けろや。
>>302 まだそんな事言ってんの。いいかげん運だけだって認めろよ。
百年の恋も、だな、こりゃ。今までそこそこ楽しくやってたけど。
こういうマップ考える奴は、相当性格悪いよ。こういうマップ考える奴に金が流れると
思うとむかっ腹が立つ。
艦これネタで角川に金が流れる物は一切買わない。
ゲージ潰してからがさらに地獄とかもうゲィムの域を超えてきた
いずれゲェムギョウ界のネタにされんのかな
旧コンパイルネタも一切ネタにしない所だから微妙な気はするが
だいたいさ、E-3ボスでの阿賀野のドロップ率が仮に5%で「設定」されていたとしよう
一見、じゃあ20回に1回は出るんじゃね、とか思ってしまうし、運営もそう考えているかもしれん
でも実際にはボスをS撃破した際に1/20の抽選が行われているだけで
20回やった人には抽選率アップとかするわけじゃないので
出ない人は延々と出ないわけだ
ましてボスドロップの報告リストを見る限り5%よりも厳しいと思われるわけで
そこにさらにボスにいけるかどうか、ボスをSで撃破できるかどうかも加わるわけだ
そりゃ200回やっても出ない人は出るわけがない
なので艦これは時間の無駄です
_,/ ̄ ̄` ̄\、/レ
// , /\ .i i V〈
/ / ∠ム/ ー-V l 「ヽ
j v、! ,=、 ,=、 i ' ├' E-4を捨て艦で突破したのですか?
/ 〈 、_, / .i y'
/ _ ,.イ , `ーゥ t-!,、_У 結構なことなのです!
´ ' .レ^V´ V_,ィtー〈 「| 「| 所詮電達は0と1のデジタルデータですし喪失しても悲しむことなんかないのです
/ `央ー'j \_|:| |:| 悲しそうな声も声優さんの収録したボイスなので時計のチクタク音と同じなのです
,/ー、{,_ノ /ー、! \::::]
+ _,/ ̄ ̄` ̄\、/レ +
+ .// , /\ .i i V〈
/ / ∠ム/ ー-V l 「ヽ +
+ j v、!ィ=ミ ィ=ミ i ' ├' 何よりエタヒニン層がいないと艦これが盛り上がらないのです
+ / 〈 rー-ァ / .i y' +
/ _ ,.イ ,`ーゥ ̄ t-!,、_У + 優劣の付く要素の少ない艦これで自ら劣等者志願とは見上げたユーザーなのです!
+ ´ ' .レ^V´ V_,ィtー〈 「| 「|+ チーターやマクロ厨と同じく、艦これ界の屑として不満のはけ口頑張って欲しいのです!
+ / `央ー'j \_|:| |:|
+ + ,/ー、{,_ノ /ー、! \::::] +
>>339 何言ってんだ?オカルトだと言ってるだろうに
E-4回し過ぎて頭湧いてるんだろうが適当に信者認定するのはアカンだろ
それともオカルト(お祈りの仕方)はクソじゃねぇと言うつもりか?
E-3やっと金背景出たと思ったら阿武隈だってよ
なんでこいつが金背景なんだよ まぎらわしいんだよクソが
換装画面なんでいつまでも重い仕様なの?
技術的に改善は難しいの?バカなの?しねよ無能運営
演習で潜水艦4隻ってガチ対戦部隊でも面倒に陥るときがあるな
4隻の19、と8さんのレベルが低いほど手強い気がするんだけどwwwwwww
本スレの奴等アナルバイブアナルバイブ気持ち悪いんだよ
くだらんネタをいつまでも使い続けるとか本スレ住人は中学生か何かかな?
阿賀野と能代の燃費は見れば見るほど悪質ですねぇ
何を食べてたらこんな糞みたいな数値を考えられるんでしょうねぇ
信者の精神年齢の低さは異常。脳の代わりに糞でも入ってんじゃねーの
エロゲか何かと勘違いしてるんじゃねーの
まあ連中のキモさで客足がさらに遠のこうがぶっちゃけどうでもいいわ
阿賀野型は艦体の大きさを考えれば他と比べてあの燃費なのは仕方ないと言えるかもしれない
だが問題は完全にオーパーツな雷巡長良球磨の強さと、それ基準で構成されてる敵艦隊の強さだ
そんな事よりE-3のボス泥にコモン駆逐まで混ぜてんじゃねーよ
Sランク勝利で村雨や菊月って頭おかしいだろ
剥いたら後は母港の肥やしになるだけ
時々秘書艦にして時報やつついたリアクションを聞いたりするだけ
動物園かよ
>>354 自軍の艦隊の強さの依存がレベルじゃなくて近代化改修によるって言うのが
大きいんじゃないか?
なにこの運ゲーwwwジャンケンの方がよっぽど白熱するわ
まだアナルバイブとか言ってんのかよ
E-4の止めを刺し始めて二時間半か・・・
せめてお仕置き部屋に行かないとかならんのか
本スレ見て吐きそうになった
>>360 諦めろ
E-4は資材と一緒にSAN値がゴリゴリ削れるのを楽しむマップみたいだしな・・・
頑張れよ・・・
アナルバイブって何のことかと思ったら捨て艦のことなのか
本スレ見てみたらなんか当たり前のように捨て艦やってるんだな
捨て艦毛嫌いして全力で袋叩きにしてたかつての本スレ信者はもう見る影もなかった
捨て艦だのケツ棒だのと名前を変えてごまかしてもやってることは全く一緒なんですが
変わらないどころか気持ち悪さが増した
>>345 じゃあ「キラキラ付けろ」なんて言うなよ。
信者のお経じゃんそれ。
心が狭いのは自覚しています。自慢したい気持ちも分かります
でも、演習時に目に入る○時間でステージ突破
○周でレア艦ゲットのコメントはイライラするんです
まだ目的を達成できていない私にどうしろというのですか(´・ω・`)
カタカナサーバだからこんなコメントが多いのかなぁ
>>130 別に今のまんまでいいじゃん
誰が困ってんのか説明しろよ
むしろここで弱体化なんかされたらもっと糞運ゲーになるのが目に見えてんだろ
>>365 良いからもう休めよ
いくら禿げ上がったからっても付けてもワンパン大破上等で一瞬で解除されるE-4以降の話とは違うだろ?
それが一緒に見えてるのはそれほど疲れてるんだよ
何でここの運営は装備や艦娘を出す事をしぶってるんだ?
折角作ったなら使ってもらった方がありがたいし
愛着も湧いて、関連商品だって売れるだろうに、意味が分からん
昼の演習5組中4組潜水3か4隻でワロタwww
いやほんと死ね
演習の全面的な見直しがいくら待ってもないのは運営が技術力が足りないと言ってるようなものだな
意味や正当な理由なんてこれっぽっちもない
"田中がそうしたかった"
もうこれだけっしょ・・というかこれにしか見えない
>>369 まだゲームに金使ってもらう夢を捨てきれてないんじゃないかなー
それにしたってお粗末すぎるよな
>>369 恐らく商品寿命を長引かせているんだと思うが、出し渋るにしても放出するにしても
それ以外のところであんまり長引かせることが出来ないんだよな
ホント、正念場は年末年始だよ
>>370 本当かどうか知らんけどクエ中だったり資源集めしているらしいよ
E5で大破多数
もうE4で折れてるのにまた夜戦ですか
ってか5−4とかも夜戦なんだろうね
敵の構成あんま考えなくても楽だから良いね
E-5削りで潜水艦4隻編成で悪いね!
E-4のクソっぷりに運営は何か思うとこはないのか
ボスは夜戦のカットインで始末するしかないな
支援の分の資材を浪費しすぎた
>お金使ってもらう
課金アイテムは、全商品一桁減らした方が売れ行きが伸びるんじゃないかって
内容だと思うんだけど・・・そっちも売る気すらないとしか思えない
>>375 まともな頭を持っていれば修正してるさ
楽しませるためのイベントなのにそれが出来ていない、それどころか信者のヨイショで「今の方針が正しい」とすら考えてる可能性大
1%の廃人信者に媚びて99%の一般プレイヤーを切り捨てたんだから、今後の衰退も急激だろ
___
/ ―\ 私は艦これを続けるよ私は艦これを続けるよ私は艦これを続けるよ
/ノ (@)\ 私は艦これを続けるよ私は艦これを続けるよ私は艦これを続けるよ
.| (@) ⌒)\ 私は艦これを続けるよ私は艦これを続けるよ私は艦これを続けるよ
.| (__ノ ̄| | ///;ト, 私は艦これを続けるよ私は艦これを続けるよ
\ |_/ / ////゙l゙l; 私は艦これを続けるよ私は艦これを続けるよ
\ _ノ l .i .! | 私は艦これを続けるよ私は艦これを続けるよ
/´ `\ │ | .| 私は艦これを続けるよ私は艦これを続けるよ
| | { .ノ.ノ 私は艦これを続けるよ私は艦これを続けるよ
| |../ / . 私は艦これを続けるよ私は艦これを続けるよ
>355
E3ボスS勝利の菊月は許せない。
ボスにS勝利して睦月型ドロップとかユーザのやる気削ってサーバ負荷減らす策略か?
>363
捨て艦という言葉を無かったことにして現実逃避して「紳士」でいたいんでしょ
かつて撤退を転進と言い換えた史実()と同じように
おしっことかアナルバイブで盛り上がるとかホントにユーザは18歳以上なのか?
>>304 >まあ否定された検証見たことないし
否定も何も、裏付取って実証してるわけでもないただの寝言を誰が検証済んだよ阿呆
お前がやってこい
潜4空2の編成で行くとしたらどこなの?
変わるの待ってるんだけどなかなか変わってくれないのよね
潜水艦のみなら突撃するんだけど
3-2-1で潜水艦育成とかじゃないかな
別作業放置して疲労取りつつ12分ごとに動かす、だからしばらく変わらんかもね
あまりキャラの事いうとキャラは悪くないとか言い出す馬鹿が沸くぞ、昨日のアイツマジで気持ち悪かったなw
DBの負荷を下げたい?
なら一括解体を実装しようぜ
1回1回DBにアクセスしてたら負荷爆載せですわ
数%の廃人
それなりにプレイしてるユーザー
プレイ時間の少ないライトユーザー
始めたての初心者
イベントなんだから各ユーザー層が気分良くプレイできるようにすればいいのに
運営「誰でも楽しめるようにレベル関係ない運ゲーにしました^^」
割と本気でイベント終了後に幅広いユーザーに楽しんでいただけましたと言いそうですねぇ
Twitterでもアナルバイブ使ってて苦笑いしかでない
何だそりゃ意味不明だわ
クリーンさでウケてた筈なのにどうしてこうなった
ゲージ回復無くせばまだE4は許せた
お手軽さで受けてた2-4まで
ご自分のペースで楽しんでいただけたら(キリッ
蓋(イベント)を開けたら長時間張り付き必須のガッチガチの廃人向けじゃないですかー!
アナルバイブ()ごときで何を今更文句言ってんの?
以前からキャラdis平気で使うようなゴミクズばかりだったろ
どうせ今ここで愚痴言ってるのだって
かつては那珂ちゃんのファンやめます〜だの
赤城が〜RJが〜筑摩が〜だのやってたんだろ
もしキャラdisやってた奴は今の流れに文句言う資格は一切ない
所詮同類の汚物共だ
>>384 キャラアンチはキャラdisと同じだから信者スレに帰れや
武蔵取っても1ゲージで燃料50だぜ・・・・?
何処で使うのコレ
初戦大破が一番腹立つね
46cm砲ガン積み改修済みLV1の大和武蔵を上に置いて残りをLV99潜水艦4隻で埋めて放置
>>395 演習の女王大和!
その2番艦武蔵!!
演習が捗るな!!!
支援艦隊も火力キャップあるらしいから出番ないのよね
ひとの編成に文句言ってるやつがうざいって愚痴
潜水艦4だろうが低レベル旗艦だろうが好きにさせてくれ
資源掘りだったり育成だったりしたいんだよ
文句言ってるやつの目的は何なの?演習デイリー消化しないと気がすまないの?演習の勝率気にしてるの?演習の経験値欲しいの?
かわいいらしい
いついかなる時も潜水艦を編成に入れない人間だけが
演習潜水艦に石を投げなさい
直接愚痴飛んでくるわけじゃねーんだし気にすんな
好きにやれよw
育成だろうがなんだろうがかまわんが、低レベル潜水艦を1番2番においてといて、いつまでたってもレベル上がらん奴に
gdgd言われる筋合いはねえな。
悪意以外の何があるっつーんだ。
演習は何よりも反航戦が面倒ですねぇ
これさえなければどんな相手でもいいんですがねぇ
陣形を設定出来れば多少は違うんだけどな
それでもgdgdになるだろうけど
艦これのシステムとどっかで似たようなファミコンのゲームがあったような気がしたけど
やっと思い出したわ
ボコスカウォーズだ
演習から反航戦とT字不利を無くして全部単横陣にしとけば解決する問題かもしれない
>>406 BGMの歌詞が載った取説がない分ボコスカ未満かも知れない
>>406 ボコスカウォーズをバカにすんな
あれちゃんと勝利続ければキャラが成長すんだぞ
このゲームのキャラはろくに成長しねーがな
同航戦固定が一番いいような。
演習だし。
E5オワタ・・・イベント中気がつくと運営と艦娘暴言はきまくり・・・心がすさんでくるわ
敵をよけられるだけボコスカの方がまし
せっかくの休みなのに数十万人の心をすさませるゲームってなんなんですかね…
>411
お疲れ。
E3の掘りも疲れるよ。
時間制限がないだけマシだけどさ
イベント報告うざすぎ
ネタ混じってる面白いのならいいがクリア報告とか資材備蓄質問だらけで邪魔
次はイベント専用スレでも立ててやってほしい
>>416 愚痴スレで何言ってんだ、信者は本スレに帰れよ
>>413 入渠時間は育たなくて良いです。むしろ、減ってください
あと、さっき誰かも言ってたけど、補給艦クエおわらないな
羅針盤回すよー→ボスマス・・・・・・南西分先に討伐しちゃったよ
ゲージ半分あたりになると、ボス前に大破する率がもろに増えるな。でも、課金アイテムなんざ買わねーわ。
こんな糞イベントやる糞運営に一円でもやりたくない。もうやめどきだな。
HP増加分ダメージ量が増えて入渠時間が増えるのは妥協するから
たいして役に立たないレベルに比例して時間伸びるのは止めてくれ
なんか今日やったらしい艦これの即売会有名どころ以外爆死したらしいな
閑古れって名前にワロタ
艦これオンリーは時期も悪いし下心が見え隠れしてね…
まともにコンテンツを盛り上げようというイベンターがいないものか
主力でE-4再挑戦してみたがだめだ
7時間でボス1おしおき8
資源は問題ないが羅針盤強すぎて全く勝てる気がしねえ
伊19が同人ゴロの餌食になりそうだな。
今日の運営はほとんどつぶやいていないんだな。
あまり猫っていないこともあるんだろうが、こんな時くらい質問に返信すればいいのに。
>>409 成長しても運ゲーで雑魚に殺されるあたりがそっくりだろ
改装の重さをいいかげん何とかしてほしいわ
イライラが止まらん
大手なら別に艦これじゃなくても売れそう
閑古れワロス
思ったより閑古れるの早かったか・・・つーかこの秋のイベント中にオンリーイベントって
ゲームで遊んでないやつが買いに行くの? 世間はクリアした提督多いんだ・・・
むしろイベント始まってからの10日間で一気に冷めた人が多かったんじゃね?
E−4糞仕様は擁護のしようがないし、引退した人も相当多いと思うけどな
分母の数が減ればイベントだって参加者が減るだろうし、冗談抜きで今回のイベントは艦これにトドメ刺しそうな気がするわ
こんだけストレス溜めさせられたゲームに、もう金払おうなんて思わないもんな
たとえ安いグッズ1つでも買いたくないし見たくもない
可愛さあまって憎さ百倍とはよく言ったもんだよ
こんな簡単なイベントでやめるのはイナゴなんでどうでもいいです
資材さえあれば試行回数で新規でもクリアー出来るようにしたのに文句を言ってるなんて呆れるわ
潜水艦で2-3ボス
輪 形 陣
あっ、ブラウザ落ちちゃった
イベントは課金させるためにやってるようなものだからね
でも、課金してる人間はそこまでいそうな感じしないし
次はさらにえげつないことになるんじゃないのかな
運営はプレイヤーのためになることは何もしないけど
課金のためなら何でもやるからね
>>434 あーあ信者も完全な運ゲーって認めちゃった
このスレ負け犬ばっかでめっちゃ面白い
資源貯めて遠征も回してキラ付けして大破撤退もして、かなり時間かかったけどダメコンも課金もなしでクリアできたんだよなぁ
やってる最中はそりゃストレス溜まったは溜まったけどその分報われた後の嬉しさが尋常じゃなかった
一気に冷めた人とかトドメ刺しそうとか冗談で言ってるのか運営がこんなゴミスレまで覗いて改善してくれるのを期待してるのかどっちwwww?
こんな糞イベントやっちゃったからにはオワコン一直線だな。
オワコン提督量産でメシがうまい。オワコン廃人は働いた方がいいぜ。
と、パチンカス亜種が奴隷自慢をしておりますw
>>436 課金しても無駄になる可能性考慮したらさすがにドックとか艦娘枠増やししかやる気起きないね
>>437 建造から戦闘や所々の羅針盤さえ運ゲーだろ
今更何言ってるんだ
まあイベントはいいとして終わったらどうすんのかのほうがヤバイわな
次の信濃イベントのためにシコシコ資源バケツ集めか?
大和武蔵いれば前衛火力ワンランクアップで攻略楽ってゲームでもないしな
構ってちゃん多いなぁ
本スレで書き込みした方が褒めてもらえるよ?
>>438 そうそう、このスレ負け犬ばっかりなのよ。
その負け犬を叩きにきたんだ? すごいねーすごいねーすごいねー
そういえばそんなことするのが好きな民族が(ry
まあ仮にこのイベントが好評だろうがあんなしょっぱいグッズなんか買わないけどな
コンプやら白書やらも辛うじて価値があるのは数ページの書き下ろしのみで
あとは今更感しかない既存情報と田中豚の精子臭いインタビューしか載ってないし
>>444 あそこ気持ち悪いんだよ
ゲロの海で泳ぎたくは無いだろ?
勝ち組が負け犬を追い払って
コンテンツごと負け犬になりそうなのが艦これ
フロント企業のシノギをご破算にするtnk
チョッパリが気になって気になって
夜も眠れないニダ
∧_∧,、, __
<#`Д ( (二( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄( ○
/⌒\ / / |  ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / ノ .||
| /ー' ' .||
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^\ ...||
 ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ 示
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ./|| \
>>447 以前から気持ち悪かったけどアナルバイブはマジでキモい
高校生の下ネタ会話レベルw
書籍は角川の出してるやつよりFebriとモデグラの方が読み物として面白い始末
角川の本業はステマですしおすし
>>451 アレは本気で引いた
まとめサイトで纏められて、そこでのコメントでも同じノリで
愚痴とアンチは違うと思うんだ
モデグラ読んでて本当に面白かったわ
白書は買っただけorz
ドック課金こそ罠だと思う今日このごろ
E-4クリアなら自分もしたけどな、その上で糞マップっぷりに萎えたよ
これクリア出来なかったら負け犬とか呼ばれてたんだろうねw
勝ち組は運よく2~3時間でクリアできた奴のことを言う
ドック課金とか始めたての新規が騙される一番最初の罠だよな
拡張すれば捗ると思うし、実際信者どもが「ドック拡張だけしとけ」みたいにそそのかしてる
だが実際捗るのは最初のレベルが低い時だけで、後半育ってくるとバケツ不可避だからドックが2つだろうが4つだろうが全く関係ない
本当にドック課金しなくてよかったとつくづく思うわ してたら後悔度が今の比じゃなかった
課金が罠ってのも珍しいよね
>>460 クリアせずに文句言ったら煽られそうだから
後半はもうダメコン使わず意地だけで乗りきったわw
このマップを賞賛したり、このゲームは兵站ゲーとか言ってる奴みると反吐が出る
カスな運営が「F5はやめてください><」みたいな寝言ほざいてるけどよ
だったら明らかに操作された羅針盤の挙動をやめればいいんだよ
最初は俺も律儀にプレイしてたけど今は2-2で南に行った瞬間F5おしてるわ
ID:ItE9R8H5 こいつ自慢しに来ただけか…
【重要度】
バケツ貯め>遠征できるように艦隊の解放>ドック課金
>>466 既存絵ばかりなのにはさすがにあきれた
これに関しては本スレでももっと言われそうなものなのになぁ
白書の件もあるし
>>460 実際イベントに挑戦した提督は運だけ良かった提督以外
大なり小なり苦労してるので、クリアできなかった提督を悪く言わない気がするし
運が良かった提督も、ちょっとおかしいと思ってないかね。例えば羅針盤とか。
>>469 ご本尊にケチをつけるなんて信徒に許される訳ないし思い付きもしないんだろw
公式グッズで外れが少ないブラゲーソシャゲーなんてあるんだろうか・・・
故意のF5はまずいと思うが…
>>458 拡張はしたけどバケツぶっかけるから、いつも開いてるわw
>>472 神撃のバハムートの設定集は当たりだった
>>470 個人的な話になるけど自分の場合は艦娘に対する愚痴も言っちゃったんで、ある意味仕方なかった
ただ、他の失敗報告にも酷い言葉で煽るのを見るとね・・・・
そういやバケツ1000個以上まだあるんだけど
運営の末端価格5個100円だっけ?
もしデーター飛んだら、値段がついてるアイテムはお金で返金して欲しいなw
>>466 どっかの一番くじ?が新規絵らしいけど。さてはて。
白書のときの信者の運営擁護は凄まじかったな
運営はツイッターで内容を細かく紹介してるからサンプルくらいは見てるはずなんだが
運営も運営で申し訳ありませんじゃなくて残念です。。。とかほざいで被害者気取って信者と一緒に製作元叩いてるのはワロタ
E4ボス行くまでに毎度誰かが大破するから、ゲージ削るどころか回復してるわー
削るのは簡単、みたいな風潮だけどどうやって削ってんのかねマジで。ダメコンは当然とか?
>>470 運ゲー運ゲー言われるのが気に入らないのか割と見かける
そういう提督が言うのがこれは戦略ゲー兵站ゲーだから
お前らまともにSLG作ってる人に謝ってこいと
>>473 別にBANされたらやめるからいいよ
F5連打が迷惑ってんならツール使ってでも徹底的にやってやる
ドック拡張はてきとーやる分には便利だよ
寝る前に突っ込んどけば翌日夜には回復してるからな
張り付いてやりたい人はバケツのがいいだろうけど
その他に課金要素は無いし、そもそも課金ゲームに課金すること自体無駄だよね
>>436 課金させるためにイベントやるのは一向に構わないし理解もできるよな
ただ課金アイテムが問題なんだよな
バケツは5個300円でE4・E5に1〜2回出撃で使い切るし
燃料は1000/300円で戦艦空母レシピ2回程度、軽駆雷のエコ編成じゃないとすぐになくなるし
ボーキは550/300円で艦載機レシピ5回回しておしまい
間宮も全部の艦がキラキラになる訳でもないし
鋼材は工廠セットで1500入るけど700円
このアイテムにあの内容のマップだと納得して課金できないよねえ
最後に羅針盤で逸れるんじゃなくてボス確定だったら大破進軍できるように女神買うのも有りかなと思えるんだけどねえ
>>465 あれ、どこで言ってる?
なんかログイン時と新規着任時のF5連打はやめてくださいってのばっか目についちゃう
言ってるとしたら、運営はF5やめろ言う前にやれることはいっぱいあったはずなんで
そんな奴らの要求なんて聞けんな
>>478 で、改訂版の白書改はまだなんかね
もちろん現在実装してる潜水艦とかも追加して出すんだよな?
全く音沙汰無くなったし、逃げたりする気じゃないよな?
E-4
E-5
5-3
この辺りを攻略していると運営は「如何にユーザーを苦しめるか」を追求しているように思える
>>479 潜水艦+拾った捨て艦5隻
大破しても轟沈しても無視して進撃
ボスは防御が低く、大破した駆逐でも削れる
>>483 資源1〜2万分追加で買ってもクリアできる保証が無いだけに割高に感じる
捨て艦にしてもSLGなら戦略として当たり前なのに何がアナルバイブとか言い方変えて満足してんだよ
見た目が女なだけで可哀想とか言ってるやつらバカだろ
>479
高レベル潜水艦+捨て駆逐5
軽空2+駆逐2だったら削れる。
駆逐のカスダメでも10%食らわせるので。
輪形陣じゃないからそれなりに当たるよ。
まともにやったら疲労度とか考えなきゃ行けないしダメコン確認で時間がかかるのと頭が痛くなるので捨てで行った方が楽よん。
捨て艦いやなら知らんがね。
>>420 補給艦クエが無い状態で南西諸島クエをやったら
重戦戦戦航航 平均Lv40で2-2に10回出撃して
2回しかボスに行けてない俺が通りますよ
>>479 すまん、俺も削るのは楽だと言ってた口だ
削ってる間は楽しいと感じたんだ・・・・
レベルを錬度というなら、入渠時間は減ってしかるべきな気もしてきた
>>476 どうにも煽り目的だけの人間(提督ですらなさそう)が
何処にでもいるので気にしないほうが。
それも閑古れになってきたら何処へ行くのやら。
>>470 そりゃクリアした提督は気に入らないかも。
ただ武蔵の入手提督の人数で、どれだけ自分の運が良かったか悪かったかわかるかな。
>>485 いや俺に言われても困るけど
初版をキャンセルし忘れて辛酸舐めた俺からすると書き下ろしに魅力を感じないなら白書はもう忘れたほうがいいと思うよ
こんなの改訂されたり追加されたりしたところで欲しいとも思わない出来だったわ
>>481 >>484 F5アタックへの対応は何されるかわからんから
止めておいた方が良いと思う、DMMだし
>>495 書下ろしって鳥海摩耶ペアだけなのかな?
この二人好きなんで欲しいの我慢してる現状
>>492 麻雀とかはもちろん、チンチロですら自分がツイてるときは楽しいんだよなあ
俺もE4楽しい時間帯はあった
E5ならまだいいけどE4で捨て艦だったらためらいもなくf5押すだろうね。
>>495 そんなひどかったんか
やっと欲しいかと思えたグッズだったんだがなあ
それもこれも全部タナカスが悪い
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 18:41:20.26 ID:KLPWZNhY
>>470×
>>480○
そりゃクリアした提督は気に入らないかも。
間違えた・・・SLGとしてデフォルメしてあってよい出来だと思ったんだけど
2-4以降、破綻してるような
なんにしても長時間縛られるイベントはほんと辛い
せめて回復さえなければ
E-4はガチャと同じ、
信者はガチャがないことを売り文句に布教してきたから絶対認めようとしないけど
一定量の資材を毎回突っ込んで、あとは当たりが来るのを待つだけのゲーム
クリアーした奴は本質がガチャだということを認めたくないから、未クリアに向かって三式弾ガー、キラキラガーとわめいている
建造や開発がガチャその物だと思うけど、無いなんて言ってる奴いるのか?
戦闘もガチャだったというオチ
資源を溜めてガチャを引く感じですね
解釈の仕方に糞ワロタwwwwwwwww
E-4クリア出来ないから負け犬なんじゃなくて、こんなトコで艦これはE-4が糞なせいでもう終わりとか言ってるから負け犬なんだろうがwwwwwwwwwwww
E-4撤退もクリアもひとつの選択肢でしか無いのにwwwwwwwwwwその暇に資源でも集めたらいいのにwwwwwwwwww
あとUNEIがホントに課金させたいなら家具職人2個目は絶対に出さないんだよなぁ
艦これ自体の課金じゃなくて幅広い商品展開で利益出すって明言してるのに「イベントは課金させるため!」ってwwwwwww
それなら更に難易度上げてより強い便利アイテム出すに決まってるし、無課金で突破してる人かなりいるんですがそれはwwwwwwwwww
糞MAPなのは事実だけど自分は突破できない・むしろ突破しない!(鋼鉄の意志)から艦これは終わり!っていうのがホントに負け犬の思考で草が生えちゃう生えちゃうwwwwwwwwwwwww
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 18:49:19.05 ID:K5Ny9V/m
スルー検定
・回復無くす(もっと遅くする)
・ある程度出撃して敵沈めると敵艦が減る
・マップに補給ポイント設けられる
こういうのがあっても良いよね
>>503 課金ガチャとか糞だけど10時間も張りつかなくていい分マシかな
E2すらクリアできねー
こんな馬鹿が日本にまだいたか
単純作業の繰り返しで脳がおかしくなった奴見るとやっぱこのゲームクソだなって思う
イベント期間は間宮安くすれば売れるのにね。
E-4削りはプレイヤーの疲労度が上がるのでまともにやらんで捨て艦でテレビ見ながらやった方がいいな
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 18:52:43.11 ID:KLPWZNhY
>>507 あぁ信者以下の存在から見ても
糞MAPなのか。良かった。もしかしたら万が一にも本当は糞MAPじゃないかと思ったよ。
>>497 書き下ろしは表紙の吹雪と背表紙の吹雪赤城伊勢、大和睦月摩耶&鳥海青葉天龍龍田が一枚ずつ
天龍龍田はインタビューの空き枠に半ページくらいのサイズで載ってる
あと長門陸奥夕張の武装のラフ画もあった
あとはキャラ紹介でwikiにも載ってるような史実や初期ステ一覧とか田中他の精子臭いインタビューくらい
初版のクソっぷりもあるけど正直これに2000円は払いたくなかった
ほんとそれ
ガチャは一回引くのに30秒もかからんからな
資源突っ込んで数分画面眺めて結果を祈るとかガチャ以下
ツイッターで発言するより公式ページの更新をしろよと思うんだけど
羅針盤で進路祈る、大破しないよう祈る、ランダム攻撃でボス狙ってくれることを祈る
本質は提督が介在できないただのお祈りゲーでしょ
まあ、回復ありで長時間張りつきながらクリア出来るのは根っからの奴隷気質か時間余ってしょうがないニートしかいないよ
提督の決断(祈る)
>>516 こんなにも絵師がいっぱいいるのに
新規絵がここまで少ないってどういうことなんだろ・・・
一番くじのために飢餓感煽ってるのかね?
土日にやれん事も無いが色々と疲れる
>>515 信者以下っていうのは信者じゃないんじゃないですかねwwwwwww
糞MAPだけどクリアしなきゃ不利益有るわけでもないのに顔真っ赤なのがめちゃ受けるwwwww
愚痴はいいけどアンチに走ったら負け犬一直線って感じですねwwwww
あと
>>503の言い分だと麻雀も運ゲーになっちゃうんだよなぁ
三式弾ガー、キラキラガーってそりゃクリア確率上げるならそうアドバイスするに決まってるのにユニークですねwwwwwwwww
>>524 休みにまでわざわざストレスを貯めるから奴隷気質って話
もっと楽しい事他にあるだろうに、なんでわざわざ苦行をするのか
まあ運がよければ簡単にクリア出来るらしいから、運に自信がある人なら楽しいかもしれん
でも運に自信あるならパチでもスロでも、いっそロト買いに行く方がまだ有意義だろうよ
ドックは拡張しても仕事に行く前と寝る前に4〜8時間を要する艦娘を埋めるくらいにしか使えないしな
レベルが上がれば入渠時間が増えるデメリットばかり
基本8枠くらいあってもいいくらいだと思うぜ購入するかは別として
あとはバケツ
>>525 典型的な信者のE-4に対する回答
クリアの確率ガー <New!>
サイコロ振って5か6が出ないとツモれない麻雀
>>516 ありがとう、一見新規絵多いようだけどお値段がねぇ
間違ってる箇所にレア度を見出す人間でもなければ手を出さないのが無難っぽいね
E5の話しなら判るんだけどな。あれも運ゲーではあるけど、こっちがどうにか出来る余地がまだそれなりにあったから
E4はまじでどうしようもない。糞に糞を重ねたそびえ立つ糞
家具職人なんてコレクターアイテム以外の何物でもないじゃん
肝心の戦闘部分には何も関係ないお遊びアイテムなんていくら放出しても有り難くないわ
どうせ今後も家具増やしていくんだろうしなw
>>523 雀の涙程の報酬すらケチってるんじゃねw
角川とかストパン同人書いてた奴を脅して連載させてたという噂がある位だし
>>519 これだけはずっと前から言われてるのに一向に変えないよね
公式コミュのほうもいまいちなんでしょ
頼むからイベントぐらい、攻撃艦を指定させてくれ、本当に頼むよ。
ボスだけ毎回放置して全然削れない・・・
>>462 薦めていた頃は意味があったんだよ=艦これは2-4で完成以降は蛇足
んんwwwwwwwwwwwwwwwほんとに面白いwwwwwwwwwwwwwwwwww
モンハンの時もこういう奴居ましたねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドボルベルクのレアドロが出なすぎて糞!紅玉でなくて糞!みたいなwwwwwwwwwwww
尻尾切りで工夫すればすぐ出るのにそれは卑怯だとか確率がおかしいからやる気しないとかwwwwwwww
E-4が調整悪い糞MAPなのは事実だけど
>>528みたいなの見ると草が堪え切れないデースwwwwwwwwwwwwww
マジレス来るとは思わなかったわ、ありがとよ。
捨て艦もやってるけどなー。ぜんぜん減らない。まあlv1だけの艦隊がボスまで行けるって時点で笑っちゃうけどなw
キラ付けもやってみたけど初戦で二隻大破して大笑いだわww
思えば戦艦に電探付けた辺りからおかしかったね
修正しないって言ってた2-4にまで付ける始末だったし
ID:gaGZooSNは頭がかわいそうな子だったのか
養護学校の先生に艦これのE-4クリアしたこと褒めてもらいなよw
>>534 なんか絵師関係がキナ臭いよね・・・
そういや艦これの連載漫画する絵師は別の意味でキナ臭いみたいだけど。
よく比較に出される麻雀も運ゲーだけど、ゴミ手引いてもやりようのある麻雀とゴミ手引いたら即終了の艦これとじゃ違うよね
プレイヤースキルの介入する余地のないおみくじゲーと介入する余地のある麻雀を並べるのは片腹大激痛
>>544 ステマ企業とフロント企業のコラボだからな、臭くなかったら寧ろ不自然w
E-4とかまだやってる奴がいるのが不思議
よしんばクリアできたとしても、ブラウザの前に十数時間張り付いて
独りポチポチやっていたことを後で思い出して涙が出るぞ
資材より間宮をcond49まで回復3個セット300円くらいにすればじゃんじゃん売れるよ
ふと思ったんだけど、羅針盤の進む方向が海戦の勝敗とかで決まれば
まだ納得できたと思うんだ。
羅針盤にランダム要素はいらない
>>542 褒めてもらってもなんにも出ませんネー!
E4突破した高みから見当はずれの愚痴ばっか吐いてるカスどもを眺めておちょくるのホント楽しいデースwwwwwww
ドーパミンいっぱい出ちゃうからもっともっと汚らしい愚痴でこのスレを満たして下さいネーwwwwwwwwwwww
>>534 うろたんって言う人だね
今は同人活動すら引退してどうなったか分からん
角川に潰されたとは良く言われてるね
>>545 一回引けば結果がわかるし何度も引かなくていいおみくじの名前をこんなゴミに使ってやるな、バチ当たりめ
>>547 イライラとストレスのあまり奇怪な行動してたらなおさら
艦これの絵描いてる奴とかも、金剛揃ってないとかイベントぜんぜんやってないとか多いんだよな…。そんなんでも絵は描いちゃうってぐらい、萌えキャラとしては売れる要素あんのに、運営のオナニーでどんどんダメになっていく。
良くなる可能性はあったのに運営のオナニーで台無しって、PSO2と同じだわ。
論者湧いてるのか
猫襲来だっておしおき部屋作った運営の責任なんだぜ?
もうボスまで直行出来るアイテム売れば馬鹿売れなんじゃないですかね
ただ支援艦隊の挙動見るに、道中撤退したらアイテム消滅とかやりそうなのが
この運営なんだけど
TLに流れてきたブロマガに内部大破とかいう単語があった
まーたデマが広まっていってしまうのか
中破かつ内部大破で撤退ってケースが1個でもあったのだろうか
麻雀も「運」だけど「運」を自分で色々と弄れるから。
艦これの場合100人も艦娘がいて装備もあれだけあって・・・
秘書艦担当別枠にしてくれんかな。本当に。演習相手がレベル1でも良いと。
>>546 なるほど。そこにGK乙がと・・・
>>551 え.・・・うろたん氏ってそんなことあったのか(絶句)
>>557 30分ルート固定とかにすれば結構売れるんじゃないか?
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 19:17:30.86 ID:K5Ny9V/m
グッズ展開に関してはストライクウィッチーズで色々見たから、角川関連って時点で全く期待できない
>>476 艦への愚痴といっても意味不明な提督ディスやめろとか雑魚艦から狙うな馬鹿とかそんなんだろ
信者はそんな当たり前の不満も流せないんだな
角川ってコンテンツ育てる能力皆無だよね
>>558 必死使ってる奴が一番必死ってそれ一番言われてマースwwwwwwwww
必死されるのが嫌ならコピペ撒いてE-4捨て艦クリア者もおちょくる真似しないデースwwwwwwwwwww
>>545 装備編成と艦種、資材の過多による判断くらいですネー
でも麻雀もゴミ手から上がれる確率って実はめちゃ低いデースwwwwwwwww
結局運ゲーなんてみんなおみくじですネwwwwwwおみくじ嫌ならチェスでもやってろデースwwwwwwwww
E-4終わった途端「○○があるといいかも」とか言って、揃えてない訳がないような装備の必要性語り出す奴がいてどうしたもんかと
問題とされてるのはそういうレベルのところじゃないんだよと
>>560 平でやるならいじられないだろ
あれも地運とか宗教入ってるくるからな
うろたんってそんなことになってたのか、ストパンとか見てないから知らなかった
角川ホントヘタだなー
>>551 詳しく
あの人の絵好きだったんだが全くみかけなくなった
E4掘りしててボス戦でフラ戦が攻撃を避ける避けるでボス削りきれずにA判定でうーんってなったんだけどさ
敵ってlv1なんだよね、表示消えるの早くて見づらいけど
99レベルが最高のゲームでレベル差が80あったら余裕で戦えませんか
E4クリアでもうお腹いっぱい
E5はえ4より簡単と言っても何時間〜何十時間もPC前とかそうそう気力も持たないわ
しかもE4の報酬は色々使える伊8だからまだいいけどE5なんて好み選ぶ褐色メガネの置物戦艦
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 19:38:19.19 ID:o2Ic3J6v
>>570 うろたん 角川書店
で、検索かな?
>>571 あれも不思議だよね。敵のレベルが異様に低いの。
表示消えるので確認がまた難しいのが気持ち悪い。
>>491 その編成でその出撃回数だと大赤字じゃないですかー、やだー
鈴谷ちゃんほしいけど、wikiの情報を信じれば、5-3かE-4ボスでドロップか
もうちょっと楽な場所においてくれるとよかったんだが、
イベント先行を逃すとつらいなぁ
ID:gaGZooSN
ゴミ手ガー運ガーの糞雑魚カモ、乙
鈴谷は建造した方が良くないか?
>>574 レア重巡は建造した方が早い
戦艦レシピは一見重そうに見えるが
ドロップの期待出来るMAPで1週すれば同じくらい浪費する、弾か鋼材かの違いくらい
敵のLVが1なのは改が出る伏線ですよ
グラは色違いで手抜きします
イベントは諦めてるけど5-3行くの面倒だな、次のステージ無いからまだいいけど
夜戦ステージ見直して欲しいな・・・
後半って何処が後半なのか分からないけど面白くないな
Oh・・・ネトマでもリアルでもボロ勝ちなのにカモとか言われちゃったデースwwwwwwwww
麻雀なんて確率と統計なんだからゴミ手をPSで何とか出来る!って妄想こそカモなんですネーwwwwwwww
>>575はちょっとテンホーでも打ってきて成績提出してクダサーイwwwwwwwwww
マジでこれ3-4と4-2別々に周回して狙った方が早いんじゃないかってぐらい初風瑞鳳でないな
何がイベントだよ 持ってない艦でイベント始まってから出たの鬼怒だけだぞ
>>570 角川 うろたん騒動でggr
確定した話ではないけど状況から考えて角川はかなりキナ臭いよ
イベント始まる前は長門だの初風瑞鳳だのいろいろなレア艦ドロップしますよとか煽ってて
このドロップ率だからな〜
あ、出やすいとは一言も言ってませんね〜期待した私が馬鹿でした(棒)
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 19:59:05.36 ID:tB+1faTL
>>581私は瑞鳳は建造で今日出ました
イベントで手に入った艦は衣笠のみで後は全部ゴミ(駆逐艦)所持している巡洋艦しかでなかったです
>>574 俺は鈴谷掘りは面倒で諦めてたんだが、
長門目当てで戦艦レシピ*2作ったら熊野と一緒に来たわ
嬉しいやら憎らしいやらで複雑な気持ちになった
みんな資源使って建造なりドロップなりしてきたのにそんなちょろかったら困るわwwwww
何%あれば文句言わないんですかねwwwww一通りクリアして2,3時間掘れば全ての艦娘が揃えばいいですかねwwっw?
初風も三隈もまだ持ってないけど3−4掘りしてた提督のこと考えたら1%でも有難いレベルなんだよなぁ
こんなところで暴れるしかないって、マジであわれだな。よほどリアルじゃ誰も相手にしてくれないんだろう。
働けやニート。
>>584 やっぱ建造の方が早いかなあ…
鶴姉妹も鈴谷熊野も結局建造だったし、イベントはもう諦めた方がよさそうだね…
ボス到達率10%、S勝利成功率20%、狙いのやつが出るのを10%として計算してみろ
更に、狙いのやつが1%として計算してみろ
このゲームでは少数点以下の確率どうのこうのな世界だ
イベント始まって手に入ったのは伊19と能代だけだな
どっちもドロップじゃないけど
所で皆、ランキングの提督名とコメント表示される?
>>590 負荷がかかってると表示されないことがある
別に気になるもんでもないだろ
>>590 19と能代忘れてたわw
ランキング、時々表示されなくなるけど多分鯖がクソだからタイミングでそうなるんだと思う
>>586 レア艦のみで固めて全部当たりがいいよ
初風も三隈もイベント前に取ったけど予備が手に入るなら大歓迎だわ
>>591 最近、見れたことが無いんだよ
周りの提督名とか結構気になるだろう
>>587 リアルじゃこんな負け組の群生地なんて無いよwwwwwww
過去ログ見たら負け犬の典型みたいなこと言っててめっちゃ受けるwwwwwww
>>589 ワロタwwwww
E-4でも到達10%なんてありえねーよwwwwwww
E-3なんか到達&Sほぼ100%だし掘りに必要な資源の方で建造と天秤する程度だろwwwwww
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、15分おきに
| (__人__) | 潜水艦4隻でオリョール出撃する
\ ` ⌒´ / 仕事が始まるお…
574です。レスくれた人、ありがとうございます
確かにドロップ狙いは思ったより資材効率が悪そうですね
夜戦mapは大破祭りで鋼も減っちゃいますし
ペガサスさんのイベントmapのレアドロップ率に対する考えも一理ありますし
ご意見を参考に、おとなしく、気長に建造で狙っていきます
重巡なのに戦艦レシピでしか出ないってのがまた嫌らしい
UIが糞なせいで建造するのもいちいちストレスかかるんだよなぁ
角川くそすぎてわろた
ウチの艦隊では、アイアンボトムサウンドを越えられそうにないので諦めた
E4の道中の重巡、カットインし過ぎだよ
前回の限定海戦はB判定でもレア艦ざくざく
今回は・・・S判定でも駄目と言う
信心がたらない
今回のイベントはイベント開始前のSドロップ100%が本番で、
イベントマップはドロップ100%でプレイヤーを喜ばせたのが悔しくて、
運営が力一杯意趣返しに出てるように思えてならない
艦これは宗教
今の本スレ住民ってまじで平均年齢16歳くらいなんじゃないの
終戦記念日に黙祷とか書き込みそうな奴等ばっかり
イベント攻略の合間の疲労待機中に潜水艦で南西クエやってるが
いまだに50%だわ、いつもは数時間で終わるんだけどな。
現在8時間経過
実際8/15にはどうしてたのかしら
俺は着任待ちしてた
瑞鳳ってレアなのか?
瑞鶴翔鶴狙いの空母レシピをやるとちとちよ以外に瑞鳳もバンバン出てくるイメージがあるんだけど
阿賀野きてくれー
マップ難易度にしろレア艦娘入手にしろとにかく確率低くして
少しでも長くユーザーを繋げ止めようとしてるとしか思えないんだが
そのやり方があまりに稚拙で理不尽なんで逆にユーザーが離れそうっていう
つまり運営はバランス感覚もない無能ってことなんだけど
>>610 夜戦MAPに仕様時点でバランス感覚なんて無い
大和が通常攻撃で大破するんだぜ?
現在のイージス艦でも難しいと言われてるのに
イベ前のドロ率100%はなんだったんだ
イベマップでそのつもりだったのかと思って蓋を開けたらこのザマだし
つか100%でいいじゃん何がマズいのか
常に弾薬庫がむき出しになってるんじゃないかってぐらい大破するからな
3-4あたりでこっちの強化は頭打ちしてそれ以降は仕方なく運要素をひたすら増やしてるだけだから
E3とE4ってなんでこんな難易度違うんだ。ほんとに運営アホとしか思えない
>>609 鶴姉妹セットと瑞鳳交換してくれ…
鶴姉妹ダブってんのにマジで出ないんだよ…
調整できない運営だからE-4で突破者がほとんど出なかったら調整を入れる予定だったけど
無理やり突破する奴が思ったより出た事で安心して放置するだろうなと予想してる
肯定意見以外耳に入れたがらない奴っぽいからアンチが今も大量に湧き続けている事を軽く見て
「批判は想定内でした。でも大半の人は楽しんでくれたと思います」みたいなコメント出すんじゃねーかな
結局今日の運営は3回つぶやいただけか。
不具合報告無視してんじゃねーよ。
どうでもいいけど瑞鳳って台詞物凄い長いな
いちいち母港画面に切り替えないと遠征が終了しないのがとても鬱陶しい
ショボイ演出で10〜20秒かかる上にクリックしなきゃいつまでも帰還完了しない
出撃直前に戻ってくると邪魔でしょうがない
周回前提でこの仕様はストレスが貯まるばかりだ
ここの運営がアホなのは"ゲームじゃなくてグッズが本命です"って公言しながら
肝心のキャラを全然出さない所かキャラにヘイトを持たせる仕様にしてる点
人気キャラですら書き下ろしも無いし商売する気が有る所か
角川に損失出させる為に送り込まれた刺客とすら思える
PSOもそうだがなんでネトゲの運営って自爆したがりの馬鹿ばっかりなんだ?
理不尽仕様で人口が減ったらヤバイのは自分たちの筈なのに
何で商売と自己満足を分けて考えられないのかが分からない
どんどんPSO2化してるな
一度出るとボスドロ限定以外はダブりまくるから困る
蒼龍ですら1ヶ月で3隻出るからなぁ
E3ですら小〜中破は出る上にS取ってもコモンとかザラだから行く気も失せる
被害ちょっと多めでS勝利でコモン出た日には本当にイラッと来る
っていうかコモン率多すぎじゃね?イベ海域
ダブりも何とかして欲しいよね
なんで敵の駆逐艦がこっちの攻撃まるまる一巡全部回避してんだよw
どういう戦闘判定してんだ、アホかw
E3で最初の3日以降に初風とか阿賀野とか出た人っているのかな
どう考えても日が経つごとにドロップがどんどんショボくなってきてるんだが…
>>581 E-3の周回はデイリーの空母撃破で回ったほうが気楽だよ。
僕はそれで、阿賀野・168・初風が出たよ。
後は翔鶴のみだけどE-2周回しようか迷ってる。
>>628 回しすぎてドツボにハマってんのかな…
巻雲長波掘りも行きたいが、E3であまりに何も出なさ過ぎて行けない…
初風阿賀野うらやましいわ
>>626 今日3-2-1でそれあったな
あそこで初めて雷撃戦いったわ
で、そこでも外して夜戦選択・・・誰が行くか
うちの艦隊にもフラ駆フラ軽さんがほしいんですが
描きおろしは難しいんじゃないの
他の絵師の事は知らないけど少なくとも金剛の人は絵の安定感がないみたいだし…
>>607 何人か黙祷書き込みしてたのもいたけど普通に突っ込まれてた。
遠征も艦隊を組まずに奉公に出すように単艦で送れて
一定時間で資材、資源が増えてくれる様になれば
駆逐艦なんかの艦娘達にもかなり愛着が湧くようになるんだけどな
母港も拡張したくなるだろうし、資源、資材が余る程度の温いゲームの方がいいと思うな
報酬は払いたくない、でも売上は欲しいだけです
その結果が使い回し乱発というw
未だにグッズが全部使い回し絵ってよく考えたら凄いことだなw
グッズが使い回し絵っていうのも運営の適当さがうかがえる。
グッズで本気出すんじゃなかったのか?
もう加古嫌いになりそうマジで
ええ、E3の話です
目先の出費を渋ってグッズ展開すらままならない角川の間抜けっぷり
金が欲しいなら最低限やるべき事があるんじゃないですかね・・・・・・
このまま行くとヤクザのシノギに自社のリソース提供しただけで終わるんじゃね?
>>636 グッズの新規絵無いのは、まだ持って無い提督もいるからこれで我慢して下さい(慈悲
とか運営が考えてるって思えてきた。
>>631 安くあげるために同人もどきを雇った悲劇
ゲームそのもので利益をあげる商売なら、延命のために難易度上げるのはまだ解るんだが、艦これは「キャラ商売で利益を出す」って公言してるから意味がわからん。持ってないキャラのグッズなんか誰が買うんだと。
暇つぶし・片手間にやる程度の想定だから、こんな簡素なシステムにしたんじゃないのかと。すごろく程度の仕組みしかないのに無理矢理難易度上げようとするから、マスの9割が「ふりだしに戻る」みたいな事になってる。
>>609 持ってない奴は出にくくなってるんだろ。そう考えないと納得できないような出方するし。
一番売上を左右する絵にたかが数万円の報酬を渋るってのが
どうにも理解できないのよね
出版社は打ち合わせだのホテル会場で忘年会パーティーだの
飲み食いには金使いまくってんのに
一応、一部署にしか過ぎないんだから割り当てられた予算しか使えない
そう好き勝手に金を使える訳じゃないのが社会の現実
・・・そして分不相応に急成長した部署ほど
金の使い方がおかしかったりするのも、また社会の現実
持ってないからグッズで我慢する奴も居なくもないが、どうせなら使ってる娘の方がいいわな。
てんでボスにいかね、、、
グッズにはまじで力入れると思ってたから、白書とかの出来は結構意外だった
本体の出来と合わせて急にやる気を失ったような印象を受けた
>>640 ここまで人が増えるとは誰も予測できなかっただろうからなあ
もっと細く長くやりたいゲームだったかもしれんし、人が増えすぎたのは田中にとっても悲劇だったのかもなあ
イベント楽しいとか演習米書いてる奴にどの辺がいいのか聞いてみたいわ
つか、イベント全クリされて運営が困る要素ってどこにあるんだ?
レア艦でも一回とれば終わりってシステムもヤバイわな
大和武蔵イベントで手に入れたら大型建造やる意味ねーもん
他に大型新艦来るかも知れんが
>>646 ユーザー数100万人規模のゲームを運営するほどの能力はなさそうだしね
鯖管理
サポート
UI修正
ゲームバランス調整
新規マップ・キャラクター実装
これらを問題無く進めていくのは荷が重かったねえ
>>649 別にやる意味無くてもいいんじゃないか?
艦娘と楽しく←(重要)エリア攻略したり資材を集めたり出来れば
それだけで関連商品は売れると思うぞ
同じDMMゲーのロードオブワルキューレみたいに同じカード合わせて強化する方式ならまだマシだったね
艦これは2枚目以降ゴミになるからなー
遠征の潜水艦派遣は成功させたのに何故か任務は終わらない
何のための48時間だ早くバグを直せや
E−4 ゲージ半分削ったあたりからとんとボスへ行かなくなった
一割くらいしか行かないし、資源尽きそうだ
まともにたたかえすらしないとかひでえ
一気に提督が増えても、のんびりで良かったのかね。
>>648 一部高レベル提督がやることないって愚痴こぼしてて、そのための武蔵のハードモードだろうけど
やることがないのと、やることあるけど酷い内容。後者で引退した提督二度と戻ってこないだろうなぁ。
>>651 艦娘と楽しく重要だよね。運営もそこを重要視してグッズ展開してくかと思ったけど・・・
グッズ展開が下手糞にしか・・・
グッズ会社と絵師仲介して手数料、監督料せしめるだけでも大儲けなのに(絵師もその方が美味しい?)
一枚絵のグッズばっかりという。一番くじでどうなるかだけど。
1割wwwwwwww
あの分岐は明らかにボス寄りだけど半分と見積もっても1024回に一回の珍事ですねwwwwwwwww
おめでとうございますwwwwwwwwwwwwww
実際ブラゲで100万人規模ってそうそうないから不手際があるのも仕方ない部分はある
この運営・開発はそれ以前の問題だけどな
>>647 俺は、E4のフラ重のカットインとお仕置き部屋送りの多さで楽しめなくなった
何だかんだ先に進められたE3までは楽しめたんだけど
>>654 もうちょいボスに行きやすいと気持ちが前向きになれるんだよねぇ
もちっとこう、良い意味でアコギというか商売の上手い人が咬んでればな
運営の商売っけの無さが裏目に出て来てる
知り合いがE4との闘いを16時間に渡ってついったーで実況してた
最終的に勝ってたんだけど
聞いてるだけでこっちの心は折れた
>>659 あれだな、善良な無能ほど恐ろしい物は無いって事だな
100万規模って言っても段階を踏んでの人数じゃなくて
他をおざなりにして新規を増やすことを最優先しての結果だからな。
運営の体制は夏コミ前とほとんど変わってないだろう。
人が足りない・予算が足りない
そこをなんとかするのがプロデューサーの仕事なんですが
仕事できない奴をトップに置くとダメってのがよくわかる
アイマスとかプロデューサがゴミで騒がれてたな
登録90万でDAU40万、登録110万のイベント時でDAU50万だから
贔屓目に見てもDAU率は頭打ち、引退者は増える一方で新規が止まったら完全に衰退モードだからな
イベント後のDAUが楽しみだな。
艦これの売りって現状「艦娘」であって
もうゲームシステムやデザインがメインじゃないことを運営わかってるのかな。
それとも相変わらず自分がいっちばーん!って思ってるのかな・・・
艦娘のラフ画集とかでないかな。
イベント時だけDAU大幅上昇って運営コスト的に最悪だよね
今の状態だと新規無制限受け入れモードで150万IDすら達成できるかどうか
いつまでもいると思うな親と新規ユーザー
>622
末期感が漂うPSO2に数か月で追いつく艦これ・・・
おかしい
どうしてこうなった
廃人提督は自己正当化をしたいがために捨て艦を叩き、E-4を称賛してるんだろうな
自分が溶かしてきた時間が無駄だったと思いたくないから
>>659 メディアミックスやごり押しが得意なあの角川が一枚噛んでいるのにこの有り様というのがちょっと信じられないんだが。
まぁ、角川ってこれまでこういうモバゲーやらブラゲーやらは一切やってこなかったみたいだから仕方ないのかもしれん。
これでクリア余裕だからwwwとかのたまってる人達の編成にほとんど雷巡2隻とも入っててイライラする
単にランキングの競争相手を減らしたいだけじゃない?
だからより正確には「廃人になりきれない職業提督」
E4の報酬を目玉の艦娘にしてE1〜E4の難易度を下げE5だけ廃人用にくっそ難しいMAP作って
報酬を限定アイテム系にすればええんよ。
そうすりゃ新規は釣られて増加するだろうし中堅は確実に目玉艦娘を狙える。
廃人はE5で楽しく遊べるじゃん?
運営もユーザーwinwinじゃん?
このゲームの廃人ってただの時間有り余ってる暇人だろ
時間さえあればなんとかなる要素ばっかで廃といえるほどやりこむものがない
>>671 パラッパやトロ、ポポロを始めとした数々のブランドやキャラクターを駄目にしてきたソニーのお友達と考えれば妥当だと思うけどねw
俺もE4に武蔵でよかったと思うわ。
ヌルいヌルい言う馬鹿用にキチガイ設定でE5って感じでさ。
>>671 角川本体って上手だったっけ?
自分が知ってるのハルヒくらいだけど、原作の続きがでねぇとか・・・
>>668 いいな、ラフ画集。俺もほしい
白書に描き下ろしを期待してたんだが…
愛宕が好きなんだが、新規絵の動きがなくて悲しい
みことあけみさんも逃げた絵師の一人なのかな
それともしばふやしずまなんかの一部絵師以外は使う気ないんだろうか
E4クリアならず
おおよそ2万超えの資源とダメコン4つバケツ200個と10時間が無駄になった
100超え出陣で統計的にボスに行けたのはおおよそ二割、姫に攻撃が届いたのはそのうち半分
構成は駆逐軽重戦ごちゃまぜ、三式他装備はそれなりに整えたつもり、おしまいにしよう
捨て艦する人の気持ちも分かるわこりゃ
初期絵師と初期エンジニアがもういなかったりして・・・
結局期間のびないんやね
>>674 普通はこうするわな
阿賀野とか伊8とか手に入らないわオワコン性能だわでキャラにヘイト溜めさせてどうすんのかと
新キャラは普通に強キャラにしてみんなで使って万々歳の何が駄目なのか
E4クリアに15時間とか16時間とか言われてるが、そんなんで行けるか?と思うんだが…。
疲労が絡むから休みなく続けられるわけじゃないし、実際のプレイ時間じゃなくて「開始時間から終了時間」で考えたら数日単位にならん?
手持ち艦で使える奴全部でローテして、疲労してても関係なく出撃、とかやってんのかな。
廃ニートが予想外の数E5まで突破しちゃって慌ててるんだろうw
>>682 双方がコレっきりの仕事のつもりで居たろうから居ない人がほとんどだろね
売れたから慌てて動ける絵師で間をもたせてるように見える
ハァ・・・。E-3北ルート2マス目って潜水艦編成固定だっけ?
本日北ルート17回全てあいつが出てくるんだがっていう愚痴。
というかね、なんでこっちの潜水艦lv99でもは敵のノーマル駆逐に単縦で11とか
とか食らうことあるのにこっちの攻撃はほとんど通らないんだ・・・。
>>679 絵師さんが忙しくて無理ですーなら仕方ないんだけど
何か絵師もプレイヤー(提督も)何もかも使い捨てっぽい・・・KADOKAWAらしいか・・・
>>680 へーあれだけ猫出してて延長なしでいくか(呆れ声)。
武蔵が予想以上に出たか、それとも別の理由かね。
延長しても大和みたいにありがたい延長にはならんだろうけど。
>>685 廃は普通にハイパーズ3組(うち二組は99)とか持ってるから
そういうレベルじゃないとE4行くなって事かw
艦枠増設してない奴はそろそろ弾き出されるなー。艦の数的に。
>>690 すごいな。そりゃやることなくなるわけだ。本当に悪いけど別枠にして欲しい・・・
>>683 延長されても嬉しくない
あんな苦痛なマップ再挑戦しない
イベント海域のクリア条件としてボスに数十回勝利とかを加えればまだましになるだろうけどな
>>679 白書はゴミだったらしいから夏休み再販しないかなって期待してる
あれの方が多分価値があるのに再販されないの
やることなけりゃ他ごとすればいいのになぁ。
なんでもそうだけど、廃はコンテンツ早食いする害悪でしかない。
夏休みは何度か再販してたからなあ。年末に冬休みとか出るんだろうし、そんときまた売るんじゃね。
同人誌以下の「公式本」って…。
>>694 多少の救済があっても正直ごめんだな。
資材と時間とSAN値は戻ってこないし、つまらん事に変わりはない。
クリア時期で優劣つけたがる奴も沸くだろう
キラ付け考察で信者共がe4はやはりちゃんと準備すれば突破出来るとか言っててやばい
ひたすらキラキラ付けと出撃を繰り返して7時間とか普通の神経だとおかしくなるだろ
職業提督(ニート)は余裕なんだろうが
カンストが複数いる時点で、初期からやってたとしてもリアルは…お察しだなw
>>697 書き下ろし量とかも考えたら再販(希望)夏休みと冬休み(予定)の二冊の方が多分遥かに価値があるだろうね
グッズ展開とか、なかった
多分一番くじも変なタオルとかグラスとかで既存絵ペタリで終わりだろ
ギリギリA賞とかに限定仕様島風とかラストワン雪風とかのフィギュアくらいが関の山
ぶっちゃけ廃とか米帝でもE4クリア断念した奴は多そうだ
リアルラックはどうしようもないもんね
E-4準備段階までは結構楽しんでたんだけどな
一気に冷めた
というか嫁放置して数時間かそれ以上ぶっ続けとか無理がある
夫婦でやってるとかいうのは羨ましいねぇ
イベントの巻き添えの空母仕様変更で
イベント諦めて通常海域回しててもボコボコにされるのいい加減やめて
演習相手潜水艦4隻しかいないって愚痴。
そうんな奴に限って艦娘保有枠100(察し
1日中お祈りしてないで働け。履歴書に提督とか書けないぞ
あーやっと南西クエ終わった。
運が悪いとこんな任務でも出撃40数回、10時間ほどかかるんだな、、、
保有枠高いよなあ
923 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2013/11/10(日) 23:38:11.64 ID:W6dfXnPC
愚痴スレの連中の傷を舐めあう感が痛々しくてワロエル。
二桁時間使ってE4あきらめた!クソイベントだ!クソ運営だ!
って、そんなもん、最初の1、2時間で気づけよw
武蔵だのなんだの欲しくて、肥溜めに自分から顔突っ込んどいて、クセー、クセーって、そりゃそうだろう。
ボスに行ったのに、ボスにまったく攻撃しないでボスゲージ削れないってのは本当にどうにかしてほしい。
マジでなんとかしてほしい。
運営は「愛馬進軍歌」でも一度、聴いたほうがいいな
こんな事してたらより艦娘が嫌いになってしまう
どうせアンチスレに叩かせたい信者様だろ
無視無視
まあ肥溜めというのは的確な比喩だな
惰性で続けてたら実はそんなゲームだったと
E3北ルートニマス目の潜水艦うざすぎ
周回してるとイライラするわ
はぐれメタルより固いだろアイツ
はぐれメタル見たら集中攻撃で倒したくなるからな
一番倒さなきゃいけないボスを集中攻撃できない時点でお察し
それにどうでもいい雑魚を集中狙いするアホ雷巡二人。どうにかしろよ
>>713 艦これのメタルスライムは開幕ザキを唱えてくるから厄介
なおEXPは並の模様
>>708 その肥溜めの傍で何してんのかねこの馬鹿
E4諦めて通常海域に戻ったけど、レベル上げても意味ないよなあ、と思ってしまってやる気出ない。
イベント前は「せっかくだからイベントやってからにしよう」って思ってたけど、まさかやる気を余計に失わせるような事になるとは思わなかったわ。
ああまた金剛型が犠牲になる…
どうせまた鼻が無い変な絵なんでしょ…やめてよ…
イベント攻略中かな、ガチに近い艦隊と演習することあるけど
ダメコン積んでる所為か修正入ってる所為か異様に弱いのが悲しいな・・・
704見て気になったんだけど、イベント期間が終わったら
敵空母の仕様を前の状態に戻してくれるんだろうか
>>717 他人の肥溜めウォッチが趣味の変人だよ
臭いなら近寄らなきゃいいのに、何故かかかさず見に来る変人だよ
ちなみに信者は頭どころか全身肥溜めにつかりながら、うんこ気持ちいいって糞浴びを楽しんでるよ
>>719 あぁ・・・次は二人かよ・・・誰だ・・・
今の絵に惚れて育ててる提督には下手すりゃ地獄行きの改造という
金剛型は前の四姉妹の絵が素晴らしいし、ステータスアップもどうでもいいから
改造しない選択肢があるけど、それが嬉しいわけじゃねぇぞ糞運営が・・・
やる事がなくて使うアテのないバケツや資材を貯め込んでれば、
今回のイベントは単純作業が辛いってだけで、別に難しいって事はなかったんじゃね?
俺自身はカタカナ鯖で、始めて2ヶ月弱だから禿げ上がりそうで不満が多かったけどな
>>708の奴も、結局言いたい事は「後発は指くわえて黙ってろ」ってとこじゃねーの
ストレス溜まるようならイベントは放り投げて、次のイベントを待つってのも手だと思うわ
大型艦建造システムが実装されれば大和・武蔵もラインナップされるだろうし、
新潜水艦や軽巡も比較的早い段階で実装されそうじゃん
イベントでストレス貯めながら何万も資材を溶かすぐらいなら、建造に使う方がリーズナブルじゃね?
今、資材が足りない、LVが足りないでしんどい人達も、
次のイベントの時なら「資材とバケツ使うアテねーわー貯まり過ぎてツレーワー」ぐらいになってるっしょ
このゲーム、底浅いし
金剛型は劣化確定だろうし一隻も改二にするつもりがないのでどうでもいい
重巡は気になる
イベント期間だから敵空母の仕様が変わるってのがそもそもおかしいんだけどな
>>724 >今、資材が足りない、LVが足りないでしんどい人達も
まだ理解していないのか
今回のイベントが屑なのは資材が足りないせいでもLvが足りないせいでもない
全く面白くないからクソなんだよな
>>646 人が少なくてもこの対応はないわ
バグは放置してる、すぐに対応できそうな改善もしない
その癖嫌がらせにだけは力入れてる現状
3-2-1T字不利だったけどさ単縦であと一艦の旗艦フラ軽に対して
LV45前後軽巡(近代化MAX)×6、LV16軽巡×2の8連続攻撃がミスって
さらに潜水艦を含めた5艦の雷撃戦でも残り一艦だけの旗艦フラ軽を沈められなかったよ
もうね
重巡・・・うちの主力の足柄さんとか摩耶に余計な改造が来ませんように
今のままでも十分に提督は気に入ってるのです。
なんで改造がきてここまで嫌な気持ちにならないかんのじゃ!!!畜生!!!
限界突破システムまだかよ
E5ボスに艦首魚雷と5連装魚雷2基積んだ駆逐のカットインで100しかダメ出ないとか
Lv90の正規空母がミス連打ってなんだよ
隠れ疲労?隠してんじゃねぇよバカ
Eー3に潜水艦と気のせいマス北上考えた奴は氏ね
>>731 絵が良ければ金剛改二も視野に入れたんだがな
朝潮型の絵師も金剛と同じなんだよな…もう改二はいらんから追加ボイスはよ
>>724 大和取った自分でも今回のイベントはキツイ
こういう提督は何人もいると思うよ
このゲーム底が浅いというのはその通り
だけど底が浅いゲームを廃人仕様に無理矢理に難易度を上げた結果が
完全に運ゲーとかしたE-4なんだよ、こんなのクリア出来ても何も面白くねーよ
>>726 「空母系の挙動」として全部まとめて設定する事しかできないんだよな
電探載せたら全部のエリフラ戦に載りました、と一緒で基本的な設計がこの上なく馬鹿
次のイベントもE4みたいなゴミマップだったら、もうこのゲームのやめ時と考える
バケツや資材足りなきゃ金出すわ
でもレベル上げてキラキラ付けて15.5+電算積んで間宮消灯待って出撃しても
クソみたいな重巡の命中率と攻撃順のおかげでボスだけ綺麗に残る残る
もう上げられるとこねーよやってらんねえ
次のイベントは評判聞いてから参加するか決める予定だし
阿賀野掘りと大和建造終わったら暫く離れるつもりだからイベント自体を忘れてる可能性もある
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 00:45:17.68 ID:NFJluOF1
とにかく夜戦の仕様とゲージ回復が癌
さっさと廃止しろ
>>734 絵がそのままだったら改二してたかもw
しかし他の提督を人身御供にして確かめないと
改造できないのが・・・あぁ改二マジ止めて欲しい
>>736 そういや敵の艦のレベルそのままで電探乗せたら強くなるって
敵も味方もレベルにあんまり意味ないのかねぇ
それにしても拡張性の一切ないゲームデザイン、システムなのかね
レベルも装備も資源も潤沢な漢字鯖の連中が沈んでいくのがE4
そして武蔵とったカタカナに猛烈に噛み付く
>>729 そのとおり
空母は…
1.放置
2.直せないので仕様
3.いつの間にか直ってた
のどれか
イベント延長しないのは不評なのが分かってるけど緩和もできないから
早々に終わらせたいんじゃないかなと思う
信者やエア提督は伝説のイベントとしてネタにして喜んでくれるだろうしさ
>>742 いや、運営には唾飛ばしまくってるけど
カタカナで武蔵とった提督はすごいんじゃない。
運も良かったね!ってのが拙いみたいだけど。
>>745 成長が逆だったら良かったんだけど・・・
絵師さんには本当に悪いけど・・・
最初の絵と改二でどれくらい間が空いたのか知らないけど
絵師って結構短期間に絵柄変わるからねえ
こんな人気出て色々展開出来るなんて考えてなかったんだろうな
>>727、
>>735 いや、イベントが屑だとか運ゲーだとか運営くたばれ金剛改二はどうにかしろってのは俺も同じ意見だよ
けど、結局、資材とバケツがあれば運ゲーだけにクリアまでのハードルは低くなるなと思ってさ
これぐらいなら2〜3ヶ月あれば余裕で用意できるだろうけど、
手持ち資材が各10万バケツが1000ほどあれば、誰でもクリアできちゃうだろ?
そういう連中と同じ土俵に立つ必要はないんじゃないかなってさ
もはや金剛姉妹っぽい何かだな。
>>748 いくら資材があっても長時間張り付けないと無理
そしてその長時間張り付き強制が何よりもクソだと言われてんだ
というか第八駆逐隊の朝潮型で荒潮だけ追加ボイスハブられたのは何の因果なんですかね
>>748 やっぱり基本的な事を理解していないな
仮に資材が無限にあったとしてもクリアするまで連続して無限回の試行を繰り返すのは
「まともに生活している人間」には不可能なの
張り付き強要するゲージ回復はクソ
ネトゲソシャゲの常
よってクソゲ
>>748 気持ちは分かるけど。ありとあらゆるハードルが高いよ。
このハードルの高さは武蔵入手した提督の人数でハッキリするんだろうけど。
どんなに資源があっても道中大破で撤退、旗艦を誰も狙わない、加えてお仕置き部屋なんだよ…
その間もりもりミリ単位ではあるものの回復していくゲージ
ダメコン積んでもボスまでいけなかったら無意味。結局運ゲーだから困る
金剛は絵を描くたびにどれだけ不細工になろうともかまわないけど、
榛名と比叡を書くときだけは安定させてください。
普通のソシャゲはとにかく札束で殴り合うゲーム
艦これは無課金でもクリア出来るが、廃課金でもクリア出来ない可能性もある
課金系ソシャゲを批判する人達が望む究極の形が艦これじゃないか?
金の代わりに時間の浪費を要求されるゲーム
なんだ、ソシャゲが流行るにつれて衰退したただのMMOじゃねぇか
>>748 例え時間と資源、バケツが無限にあったとしても
選ばれた提督にしかクリアは不可能なんだよ
改二は金剛のせいで今後が不安。
夕立みたいに雰囲気変わりすぎてもクオリティ自体が上がってればいいけど、
金剛は完全に劣化だからなぁ。
クリアできた人と同じ構成同じレベル同じ備蓄でやっても
クリアまでの時間は人によって全然違うだろう。運ゲーだもん。
そんなにその攻略法が正しいならもう一回やってみろよと
E-2ですら、うっかりすると轟沈しかねなくて
たかが10回出撃で5割以上の確率で誰かしら大破。レベル90近くの艦隊が。
正直、んな海域、よっぽど余裕がなきゃ回す気力ない・・・
正直、つまんない。イベントまともに遊べなくて。自業自得の愚痴だけど。
>>758 最近は課金系ソシャゲと同じことやってて、単純に課金で解決できませんよだからなぁ。
違う、そうじゃないってことで。上手くいえないんだけど・・・
サイコロ10個振って同じ目が出たらクリア
これが今回のイベントの印象
>>762 再現性ゼロだもんな
アクションやFPSならまだしも
>>765 女神を買えば振るサイコロが7個で済む程度の補正はかかるらしい
進撃と撤退場面で損害表示出さないの何なんだよ
前から表示しろって声出てるのにな
お陰で168沈んだわ
数艦いるからいいけど
女神買ってサイコロ7個か。
課金で解決できる、か・・・
大和でさえ一発大破あるんだろ。あほとしか言えんな
長良プレイは危険ってのを伝えるためのクソUI
>>769 E-4の場合、道中の戦闘は3回の間に大破→轟沈全快→再び大破になる確率はそこまで高くないので
大破撤退率はぐんと下がるし、ボス戦までに万全の体制を維持しやすい
別に運ゲーじゃなくなる訳じゃないしお仕置き部屋なんて用意してる時点でクソなのは変わらないけどな
e4一日かかって結局燃料切れでクリアできなかったぜ
今後もこんなのが続くならもう卒業だな
>>772 そして万全で挑んでボス狙わない昼に行かない削りきれない可能性もある
課金すら無駄になる
捨て艦との混成にすると手塩にかけて育てたやつほど仕事しないでイライラさせられる悲しみ
>>724 「先行実装」のはずなのに数ヶ月単位でそのまま、とか多いだろ。特に装備。
まあ解放されたって今のワンパン大破ゲーじゃ何も変わらないと思うけど。
>>758 理念としてはいいんだけど、肝心のゲーム内容がダメすぎる。
マスの9割が「ふりだしに戻る」で埋まってるすごろくとか、やってて面白いわけがない。
>>775 こっちはこっちでlv95キラキラ金剛改が中大破になったり、ボス狙わない中
lv60のキラつけ忘れ比叡改がなぞの回避力でよけまくり、ボスも狙い撃ち・・・・・・
うれしかったけど、E-4はレべリング<運という悲しい結果が
今は頑張ってくれた比叡に変な時報がつかないことをお祈りしています
(アプデに対してもお祈りするはめになるとは、このリハク・・・・・・)
>>685 捨て艦やると主力しかMVP取らないから疲労はあんまり関係なくなってくる
連続出撃しても主力はキラキラのまんま
してない奴はどうしてるかしらん
>>778 三組でローテーション、キラ付けは演習相手次第
ハイパーズは勝手につくってやっていた。終盤崩壊してけど
>>779 +無限の資材で絶対負けないなと他人のプレイ見てて思った
なかなか普通の人には真似できんけど
イベントに備えたとされる層ですら各艦種2隻ずつが普通、1.5組ぐらいしか作れん
>>771 驚くことに田中は雑誌インタビューで
張り付きプレイより「ながらプレイ」を勧めてた
その「ながら」って一日中PCでなんかの作業してるような連中の「ながら」だろ
寄生同人ゴロとか寄生絵描き連中みたいな奴
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 03:26:59.40 ID:vjVX6b+z
イベント海域でのBOSSドロが糞ってやつ多すぎだが、
5月イベントなんかは、S勝利やA勝利でもドロップ無しとかだったんだよ。
実際ほとんどの提督が戦闘終了⇒ガシャンにトラウマになったぐらい。
そしてドロップしても、新しい艦娘はほとんど出なかった。
(E4を158回クリアで、新艦娘鬼怒のみゲット)
せめて100回は掘ってから、文句を言いに来たら?
100回も掘るって時点でおかしいと思わないのか
野戦移行時や進軍時に自軍の状態隠蔽してやがるから、恐ろしくてながらプレイとか絶対無理だろw
飛び抜けた性能もないのに100回も掘るって頭おかしいよ・・・
>>787 今、阿賀野掘りしてる波平達はどうなるんだ
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 03:44:23.92 ID:vjVX6b+z
>>784、786
今回のイベントのE−3強化版が5月イベのE−4ぐらいだからな
E−3掘りならそんなに変わらないと思う。
初風なんか3ヶ月掘っても出ないし、三隈なんか4か月掘ってもでない
そんな人大多数だと思うよ。
100回は1日10回出撃して、10日だから至って普通なもんじゃないかな?
課金しないでゲットできる可能性があるだけでも御の字だとおもうが?
レア泥率上げたんじゃなくてガシャンをコモンで埋めただけでしょ?
迷惑・・・
ぶっちゃけ菊月だの吹雪だののコモンゴミが出るぐらいなら、いっそ何も出ない方がいいわ
毎回期待してゴミが出て落胆を繰り返すのは疲れる
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 03:51:40.77 ID:vjVX6b+z
>>790 ぶっちゃけそうだと思う
運営に要望で、「こんなにドロップしないぐらいだったら、
ドロップした時はレア艦確定にしてほしい」って送ったら
「全く逆の意見があるんです。」って返信が来たからね
その意見を取り入れられて、コモン大量発生になったと思うよ。
構ってエア提督に餌を与えないように
つまり毎回少数派の意見を取り入れた結果がこれってことだよね
乗り換えようと思うのだけど無課金でそこそこ面白いゲームある?
ニート廃人を基準にするのは止めてくれ
>>792 運営曰くの「逆の意見のプレイヤーもいるんで何もしません」なんて一番信用できないだろ、常識的に考えて……。
本当にそういう意見があるかどうかも分からんし、相反する意見があるなら普通は間を取るくらいはするだろ。
つか、運営が楽したいがためにプレイヤーの声を言い訳にするとか最低じゃないか。
水曜は先週と同じオンメンテで鯖は閉じませんとか言ってるけど、金曜のメンテで改善できなかった部分は放置したままでいいのか。
今度の週末がイベント期間中最後の土日になるから、諦めきれないプレイヤーは挙って突貫かけてくると思うんだが。
愚痴スレなんでこんなに伸びてるの
イベントだから?
イベ終わったら収束するのかな?
しねーよw
収束するのは飽きて誰も見なくなったとき
表層的にはイベントの糞に対する不満だが
その本質はそんなイベントを大成功だと思って
何一つ改善しようとしない運営の基本姿勢に対する不信と不満だからな
E-4がクソ過ぎる
運の要素を如何に減らすかが腕と金の使い方の見せどころ!
減らしたとこで1発大破すりゃ終わりだ
まぁE5で諦めたんだけどね
E4でも体感したが時間制限あるせいで焦って胃が痛くなり、夜戦MAP仕様のせいでイライラがつのり体調ちょっと悪くなった
せめてゲージ回復なければじっくり腰を据えて頑張れたんだけどね
今は早くイベ終わって他アプデ来てくれって思うだけだわ・・・
後夜戦MAPは調整しろ・・・
戦艦が一気に70食らって大破とか洒落にならん
ステマ「このゲーム課金いらないよ」
<クソゲー 仕事しろや運営
ステマ「無課金は文句言うな 運営は頑張ってる」
なにこれ?
運営へのリプ見てるとイベントで離れていった人も少なくないんだよな。
実際には何も言わないで辞めていく人もいるだろうし無視できる数とは思えないんだけど。
>>804 「難しすぎてクリアできません」の答えが「そこに魔法のカードがあるじゃろ?」だから、もうどうしようもない。
レベル上げて殴れば勝てるが通用しない。つか、レベル上げれば上げるほど不利になる仕様が酷すぎる。
で、敵艦隊にはレベルの概念がないというか、あの強さでレベル1という検証結果が出てるらしいから、ため息すら出ない。
最大の問題は時間回復のゲージだっつーの
道中の運ゲっぷりなんか今に始まったことじゃないんだから
普通はあの手のゲージって
低火力でボス倒しきれない奴への救済用だよな
ボス1回倒せば即クリア
雑魚でも時間と手間かけてゲージ削りきればクリア
このくらいでいいと思うわ
クリア率は上がるから報酬はしょぼくなるだろうけど
楽しめるようにはしておいてほしかった
>>807 いやいや運こゲーがさらに増したのも問題だって
イベントMAPなんて悪意に満ちたMAPじゃねーか
E-3なんかなんだよ、あの糞アミダwwwwwww
何でゲームなのに面白くないん?
作業やん
道中の運ゲーは確かに以前からだけど夜戦MAPは更に加速させてるクソ仕様だわ
>>810 進軍、戦闘においてプレイヤーが介入できる部分が少ないから
最近演習で毎回同じ奴が相手にいてつまらん
しかもガチ艦隊で名前も厨二臭いし
E4まる1日やっても終わらなかったわ
捨て艦のほうが遥かに楽だろうな
真面目にキャラ育ててやってる奴がバカを見るという超絶クソイベント
887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 07:02:08.40 ID:jEkvthPa
E-4はリアルラックはある程度は必要ではあるがそれ以上に
・回数をこなす
・撤退しなくていい状況を作る
この2つが大事、というかこれをやってない人が明らかに時間かかってる
回数こなしてるから時間かかってるんですよね
撤退しなくていい状況って何?女神積めって?
>>815 女神か応急修理か捨て艦しか思いつかないよな
他に何かあるのだろうか・・・・
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 08:22:01.20 ID:Z9l3KoYH
E4削りきったけど倒せずに時間切れ出社だわ
夜10時帰宅だとゲージ2本復帰だっけ
はあ…やらんといかんのか
>>805 金払わない奴が10万や20万消えたところでなんともないんだろう
やめたところで○○万人突破の出汁になり続けてくれるし
むしろ運営の負担軽減と休日のためにさっさと消えろカス、とでも思ってるんじゃないか
既存プレイヤーの締め付が強くなる一方で新規受け入れだけはせっせと続けてるんだからそういう事なんだろう
>>808 常識的な運営ならそういう仕様にするだろうな
ここの運営は本当に頭おかしいわ
タナカスは「まだ種まきの段階。グッズや本が馬鹿売れして儲かる」とか言ってんのかな。もともと「無課金でもおk」のうたい文句で人集めたんだし、課金でそんなに利益出てるとは思えないし。
タナカスのオナニー&廃人優遇のげんなりするようなアプデばっかりしてきた結果は、これから出るだろうな。
今のも焦りで精神的にまいるけど、難易度とともに新たな苦行が来ると思うとついていけん
撤退しなくていいよう操作できる最高値の85まで全員キラづけ
旗艦以外にダメコンつんで、ボスまで進行しても運ゲーなのは同じ
夜戦を軽傷で突破できる編成だとボスに三式持ちが二回攻撃するのを祈るしかなく
調子がいいと戦艦タ級もワンパンするから昼が回ってこない
E-4とか廃人でもクリア出来なかった奴いるんじゃないか?ってレベルの運ゲーだわ
今でも思い出すとイライラする
今回はE4が一番きつかったからな
E5は羅針盤固定できたし
それでもクソには変わりないが
E4は捨て艦で削った方が疲れないし時間かからないよ。
ねかまともにやるバランスではない
夏辺りまでは楽しめていた俺提督
3-4初風掘りのストレスで艦娘たちにまで八つ当たりするようになって、これはもう駄目だとなり
5-3で嫌悪感が沸き放置気味になりつつ、イベントと聞いて士気があがりE4まで駆け上がるもあのとんでもない仕様
E5は15時間縛られた挙句、失敗
さすがにもう距離を置かざるを得ない・・・とにかく長時間、途中でアニメ見れる余裕があるにはあるが
一つのマップにこうも張り付かなきゃならん仕様はもう勘弁してくれ
出撃1回ごとに100円でいいよ
そうすりゃ、今すぐやめられる
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 08:58:18.21 ID:LXkpaD+2
水曜の糞メンテでも不具合続出確定だな
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 09:17:38.97 ID:ArF5b7On
まだ暫くは人口増え続けるだろうから現状が支持されていると錯覚
駄作な続編物が前作の評判だけで売れてしまうのと同じで
LV99の艦隊6名!
これより大破多数でE5に突貫してまいります!
ありがとうございました!
LV1駆逐が中破で耐える一方で金剛型がワンパン大破するのを見ると深いため息が出る
たこ焼きで大破する戦艦は勘弁
昔の2-3までがバランスいいんだよな
それ以降は運ゲー敵戦艦に俺TUEEEされるゲームとなる
今回のイベントは戦艦より重巡に俺TUEEEEされまくりだわ
夜戦MAPだと当たれば戦艦だろうが重巡だろうがワンパンだが重巡の連撃大破とカットイン大破がクソすぎ
E-4で1マス目撤退は大体こいつのせい
Fのフラタに屠られるまでもなく
あのエリり/フラリに一撃喰らっておうちかえるなw
リ級は連撃だったりカットインだからまだしも
Fホの単発砲撃で一撃大破とかホント嫌になる
このイベントって運営が俺TUEEEEしたかっただけに見えるのは
気持ちがだいぶ醒めてきたからか
たこ焼き要塞にすら大破させられるんだぜ?
安全パイな敵探すほうが難しい位だからなw
強いて言うならフラ軽はチョットだけ3-2の恨みは忘れてもいい
E-5で無傷で抜けるとお仕置き部屋行きだったり
ラスト1回あたりからいつもは雑魚な初戦の姫やたこ焼きが大暴れしたり
やっぱりそういうアレはあるんだろうね
「そこらの課金ゲームとは違うんだ」と散々言っておいて、蓋を開けてみればそこらの課金ゲームよりも数段劣る酷いものでしたというオチが斬新ですねw
ソシャゲの課金システムはどうあるべきかを分からせてくれたゲームだわ
今の艦これの課金システムはゲームデザインと全く合ってない
期間を絞ったイベントなのに通常のプレイに比べてお得感が全く無いんだよな。
レア掘りも海域突破も不快感を催すレベルの運ゲーで、やる事なくなって資源と時間が余った廃人様以外はついていけない
結果、広くゆるく客を集めてグッズで黒を出すという艦これが目指す商業モデルの形と実際の運営が全く一致してないっていうね。
せっかくの祭りだから楽しみたかったんだが、自分を誤魔化し切れなくなったわー
新艦娘が建造落ちしてくるまでスッパリ離れた方が良いんだろうな。
そこらの課金ゲーよりはマシだよ。そこらの課金ゲーは課金者と同じ土俵に立つことすら許されない。
敵に電探つけた辺りからのゲーム難易度考えている奴に嫌気がさしただけ
基本無料ゲーの中では艦これは最下層でしょ
重課金ソシャゲーと比べてマシってだけ
土俵が草ぼうぼうの荒れ地で、上に乗ってるだけで怪我しそうなんですがそれは…
課金者と同じ土俵に立てないよりは、みんな等しく土俵以下の何かの上に乗ってる方がいいって?
正直、ゲーム自体は放置が効くんで割と好きなんだがイベントボスの仕様だけは見直して欲しいね
E5はまだ力押し出来るがE4は擁護の仕様が無いクソ運ゲー
何のためにレベルが有るのかマジで分からん
>>844 基本無料でどうしようもなくなったら最後には金出して救済手段があるのと
基本無料でどうしようもなくなったらやっぱりどうしようもありませんってので
どっちがマシかって話だなw
運営ツイッターの馴れ合いっぷりが余計に酷くなってるな
都合のいい事だけ聞いて激闘のアイアンボトムサウンドクリアおめでとうございます()で修正する気0
噛みましたとか多すぎだろ 噛み切れよもう
次のイベントはE-6だろうなぁ
引くに引けず休日の全てをつぎ込んで死んだ魚の目でなんとかクリアしたけど
次は冗談抜きでスルーかもしれないな
なにはともあれまずゲージ回復を廃止してくれ
大体短時間での集中プレイを強要されるんじゃ期間を定めてる意味がないだろ
ゲーム以外で稼ぐとか言ってる割に、イベント海域でもドロップは大して良くない
キャラが手に入らないことにはグッズ買う気も起きないと思うんだけど
そのグッズすら白書みたいな粗製濫造だったり既存絵貼っただけだったりみたいな
E6()100周とか200周の自慢も、今月200時間残業しちゃって〜
みたいな社畜自慢と変わらないどころかもっと酷く見える
「出るまで回れば出る」ってワ●ミの「途中でやめるからできない」と一緒じゃん
だから難易度設定に嫌気がさしたって書いたんですがー
札束でどうにかするゲームなんてゲームじゃねーのでパチンコの類なんでウンコ過ぎるんで
お願いだから演習で1、1、99、99、99、99はやめてwww
頑張って倒しても経験値ねーから!
あと圧倒的に格下の構成相手に負ける事あるよねたまに
こっち平均レベル90の戦艦主体構成、相手は平均レベル40くらいの駆逐艦主体
こっちの攻撃は尽くMissかカスダメで相手の攻撃は9割クリティカル
昼戦終了時にはこっち5隻大破で旗艦だけ小破、相手は小破3隻と大破1隻で無傷2隻・・・目を疑ったわ
「ゲームでの利益は考えず、ゲーム以外のメディアミックスで利益を出します」というのは聞こえはよかったんだけどね。
それが「課金要素をほとんど無意味なものにしました」という斜め上な手法だなんて、誰が思うんだ。
しかも肝心要のメディアミックスは「出版社が勝手にやったので酷い仕上がりになりました」ってアホかよ。
変わったことをやろうとしたら裏目に出てる典型じゃないか、こんなもん。
ここの運営は課金させる気ないでしょ、あの資源の値段見ればわかる
適切な値段設定出来ない馬鹿とも言える
>>815 これマジで言ってんの?
もうなにがなんだかわかんねぇ
アンチスレにも書いたけど、あんな値段でも諭吉突っ込む連中が存在するんだよ
運営としてはウマウマだろうな
次のイベントはもっと運ゲー、もっと早いゲージ回復になるだろうよ・・・
重巡改弐まじかよ
運営にきらわれているものとおもって安心してたのに勘弁してくれ
ほんとうに必要なのは入渠時間短縮と球磨長良の上限値ダウンだと思うんだけど
何考えてるんだか
ただ、そんなのは一部だろうからね
今回イベントのは課金サーバ増強するかどうか見極める為のストレステストに思える
資源買った人数がかなり増えてればサーバ増強して課金方式に重心移すだろう
まぁ改二にしても気休め程度にしか変わらないっていうね
ハイパーズ以外
イベント期間延長結局しないんやね
今回も結構馬鹿の一つ覚えみたいに猫あったのに
アップデートの内容がいまいち詳細に欠くのと
マスクデータ多すぎなのもそろそろ・・・
皆ちゃんとお問い合わせから意見フィードバックしてる?
イベントのボスゲージの自然回復は次回以降やめてくれ、社会人にはとても一度に6時間とか纏まった時間とれません
みたいな意見が多く揃えば改善あるかもしれん
ご自分のペースで、ってテンプレ返してくるだけだろ
ご自分のペースでって言うなら、せめてゲージ回復はログイン中だけにしてほしいもんだ
2-2補給艦マスの戦艦やったら貫通させてくるけど何アレ
まあログイン中というか1回出撃で一定値減るとかならまだいいか
次の金剛型の改二()は誰かな霧島さん今の絵好きなんだけど夏休みの絵見ると劣化は避けらそうにないな…
>>864 E4の飛行場と同じく
E5の戦艦棲姫のパワーアップの巻き添えで
戦艦系全部強化されてんじゃねーの
潜水空母の遠征の件は前々からフォームで要求出てたはずなのに、ツイッターで言われたのですぐやったように見えたしな。
まぁ、演習時の陣形を選択できるようにしてほしいとツイッターで言われた時の返事が
「ぶっちゃけ、それを今すぐしたいのですが、色々構造的な理由があって…すみません、もう少しだけお待ちください!」
だから、言っても無駄な気はしなくもない。
DMMのフォームで言ったところで、角川ゲームスの開発運営側に意見がちゃんと行ってるかどうかも分からんし。
スレ通して読むと愚痴の内容すらマンネリ化してんな
御大層な史実設定、細かいマスクデータとか誇大してたけど
結局ちょっと突かれるだけで底が見える程度だったって話だな
>ご自分のペースで、ってテンプレ返し
もしくは単純に自然回復があるとつまらない、とか
自然回復があるから短期集中で6時間とか10時間とかPC前にへばりつかなきゃいけないわけで
それ自体がストレスだしゲームとしてもつまらない、イベントは面白いものではなく苦行、みたいな感じの内容で
いずれにしても要望は出すべき
間違って解体とかしないように鍵機能が欲しいつったら実装してくれたし(←偶然かもしれんが)
新しい家具でこんなんどうっすか?って送ったら実装してくれたし(←偶然かもしれんが)
ボスゲージ自然回復なくしてくれーって意見が多ければ偶然改善してくれるかもよ
ここ直してって言われてる点に対して改善した部分が少なすぎる…
ユーザーに不利なアプデばかりやってきてるし今更変えるとも思えないけどね
>>245 家具屋で「長門箪笥」を買うと、確率が上がるらしい(都市伝説)
クリアした!って発言は信者に支持されて、クリアできねークソゲーって発言は「努力が足りない」「負け犬の遠吠え」で叩かれて消える。残るのは持ち上げ発言だけ。
「俺はこれでクリアしたよ、なんで出来ないの」「出来ないのは努力が足りない」って、「俺はこれで成功したよ」って自称勝ち組の発言と一緒だわ。
艦隊4個で装備付け替えながらひたすらローテーションしろ、って誰が萌えブラゲにそんな要素求めてんだって話。あのクソUIでそれを数時間繰り返せるとか、どっかおかしいんじゃねえのって思うわ。少なくとも自慢げに言うような事じゃない。
ゲージ回復に関しては夏にも散々言われてたからな
鍵機能なんかと同じくらいには
いまだに改修装備UIとか治さない辺り、もう出来ないんじゃないか
公式の二次ネタ拾いのセンスの無さ
新規艦娘に多く見られるメタ的セリフ
史実がどうのこうの言ってたインタビューと随分食い違うな
LV80超えているのにデイリーこなすために2-2いったら
Aのマスですら被弾して1発大破、進軍できません
って何これwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>876 > 艦隊4個で装備付け替えながらひたすらローテーションしろ
これはよくて捨て艦がダメってのもわからないよね
やってることほとんど同じじゃんw
結局は運こゲーだって事で
>>876 戦中の大日本帝国の空気を史実に基づいて再現してるね(棒読み)
勝ち組だの負け組だのはどっちかっていうと10年ほど前の小泉政権っぽいけど
小泉-竹中路線からもう10年なのかぁ
早いなぁ
E5トライして9時間。やっとゲージ6割減らしてから進めなくなった
1人ずつ1-1でキラ付けしてるけど5連続道中でカットイン大破撤退ときて
その次は1マス目でハイパーズ大破が3連続ときて笑えてきた
なんでこっちの46砲はダメ1桁で敵駆逐艦のカットインはクリ連発なんですかねぇ…
努力すればなんとかなる、それこそ課金すればなんとかなるなら積極的にやるけど
どんなに努力しても「運」という要素に阻まれるんじゃやる気もなくすってもんですよ
どんなゲームでも運の要素はあるけどここまで運ゲーじゃもうね
なんか敵の軽巡エリートが艦載機飛ばしてきたwwww
艦これは戦闘そのものが艦これ民に忌み嫌われているソシャゲーガチャみたいなもんだからなぁ
もっとも時間を消費するか金を消費するかの違いは大きいし、だからこそあまり批判されてないのだろうけど
実験的に作戦指定や戦術指示の出来るマップを作る予定とかないのかね?
>>879 なんでこう嫌がる人もいるネタを拾うかねえ
まあアンソロに期待してはいけないってのは伝統ではあるが
運営のチェック能力はもっと期待できないしな
けどアンソロ自体は売れてるんだよなぁ
やっぱりdisネタとか好む層が多いのかね
>>891 ネットネタ出てくると喜ぶやつは多いからな
どんな漫画とかでも
イベントマップがクソなのはもう言うまでもないけど、疲労度システムも本当にクソだな。
出撃→開幕大破→バケツ→無傷の奴が疲労だが、代わりがいない→待つ→ゲージ回復
アホか。無傷だとバケツかけれないし。
いらねーよ疲労度システム
金剛型でやたら縛ってくるし、いれないとどうにもならんときたもんだ
ダメだ本スレのバカどもは金剛型縛り
前回のイベでもあったぞ?とか言い出す
洗脳されてんのかあそこの民族は
>>893 全ては課金のため
間宮買えって言いたいんだよ、ロリコン性犯罪者たちは
イベントは無課金を冷遇していじめるもの
文句言ったらキチガイ扱いあいつらキモすぎ
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 14:52:08.72 ID:IAG/qTlw
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 14:59:15.54 ID:IAG/qTlw
愚痴ってこれゲーム未満の代物だから普通の人は3分で飽きると思う
まぁ・・・・もうイベは良いよ
疲れた夜戦MAP今後中心になるなら退会するわ
>>861 そんなもん8月イベントでとっくに送ったがこの有様だ
潜母遠征の件もそうだったがお問い合わせから出しても取り上げられないから
ツイッターで適当に馴れ合っておいてからツイッターで要望出した方がまだ可能性あるのかな
入手していないできないような艦娘でどう盛り上がれと?
大和しかり
それこそ那珂ちゃんの言葉通りにしたいんだろ
ゲーム自体に興味をなくしてゲームを遊ばなくなったが艦娘好きは変わらずエロ同人やグッズだけ購入する層をつくりたいと
東方なんてまんまそうじゃん
>>903 東方は同人でZUNが余り金儲けに興味無いからそれでいいが
企業コンテンツの艦これが同人屋を儲けさせるメリットって一体…www
ストパンの時みたいに恐喝される可能性もあるので迂闊に踏み込んだらやばそう
ゲージ回復賛成派がマゾすぎてワロタ
張り付いていられない人にはストレスでしかないって考えはないのな
しかも批判はクリア出来ないやつの嫉妬とかアホか
徹夜でE4やって仕事行ってまたE4やってる生主見てると・・・・
E5もう嫌だって投げ出して良かったと思える
絶対体調崩してたりする人いるだろこれ・・・・
ホントにテストプレイしたのかこれ?
>>906 普段嫉妬しかしてない連中の数少ない優越感なんだろう
課金すれば楽できる仕様じゃないしねボス直行とか売ればいいのに
>>909 それやると、使わずに苦労してクリアする意味が完全になくなるからね
それ程に羅針盤祈り運ゲーと化している
ダブりの有効活用法として早期に近代化改修で最大値を調整したせいか
レベルによる命中回避と疲労度を元にダメージや被害担当艦を段階的に判定してるらしく
半年以上続けたカンストレベル持ちに対する難易度調整が厳しそうだからな
システムを大幅に見直さない限り、既存の艦種だとより厳しい運ゲー化以外ないだろ
グッズ展開同じようなメンツばかりなのがなぁ。
欲しいの金剛姉妹と五航戦くらい。
嫁の山城なんて期待激薄。
かわいいと思うんだがなぁ。
資源もバケツも結局はタダで貯められるし、運試しのつもりで頭空っぽにして試行してもいいけど、クリックするたびに数秒待たされるようなUIじゃやってられんわな。
メダル投入してから操作できるようになるまでに数秒待つようなスロットマシンとか誰がやるんだよって感じ。試行回数が大事だって言うなら、どんどん流れ作業的にやれるようにしろと。
結局、負荷の軽い日中に張りつけるようなニートしかやってられんゲームなんだよな。ワンクリックごとに数秒待つような状態で、出撃ごとに装備入れ替えながら数時間とか、まともな神経じゃ無理。
8/26以前のヌルゲー仕様ならまだお仕置き部屋、羅針盤やらも我慢出来たがねえ
あの時の不満はガチャ製造開発くらいなもんだったのに、どうしてこうなったのか
ヌルゲーで良かったんだよな、このゲーム
運要素積み上げて難易度高くしましたとか
緻密に計算して作られた高難易度ゲームに対して失礼にもほどがあるわ
結局まったりプレイが勝ち組なんだろね
みんなけっこう改二とかしてるけど毎日数時間かけてレベリングしてるの?
俺には無理だ
運営は廃の意見ばっか聞きすぎだよ
阿賀野でないし気分転換に巻雲と長波狙いでE-2回そうと思ったんだけど、ここボス前こんなに運ゲーだったか?
毎回必ず誰かしら大破するわ
どうやってクリアしたんだっけ、ここ…
はー終わった終わった
E-4資材2万捨て艦してもクリアできんかったわ
お仕置き部屋とワンパン大破とかマジでふざけんな
と言ってもやれる事はレア掘りとレベリングだけだし…
糞クソ言いながらもE-5までやっちまったけど
やらなかったらやらなかったで何すれば良いの?っていう
幾ら基本無料ブラゲっつっても内容薄過ぎんよ
>>917 そこで詰まって投げる奴も居るくらいだし
ほんとノってない時はとことんダメ
まともに計算するよりオカルトに頼った方が早いんじゃないかってレベル
>>919 こりゃ投げるわ… lv.99の北上がE-2ボス前ごときでワンパン大破とかアホらしすぎて…
っていうかE-2とかE-3とか、ボス以外のお仕置き部屋でドロップしなくなってないか?
S勝利でも何もでないのが連続で5回ぐらいあったんだけど
イベ終わって改二とか早く来て欲しい
レベリングしかやる事無いし5−3が夜戦ってだけでジンマシンが出る
5-2フラ潜いいかげんにしてほしい
赤城が一発大破って何なんだよ疲労なしなのに
レベル低いなら理解できるがもう90超えてるんだぞ糞が
>>922 用心棒に対潜積んだ軽巡(夕張改か五十鈴改2)つれてけ、対潜100超えると面白いように沈められるぞ
赤城は大破しやす過ぎ
E-2すら無理ゲーでした、祈るの面倒なんです
>>920 装甲と耐久は改造以外に上限を上げる手段がないからなぁ…
水雷戦隊は燃料使って昼間待避するとか
逆に夜戦突入時に空母は艦隊から一時離脱するとか
そういう選択肢すら無いっておかしいよな
戦艦に真っ正面から喧嘩売ってどーすんだと
いっそ修理用の鋼材を装甲代わりに貼り付けりゃ硬くなるんじゃねーかな・・・
この敵が任意みたいな追撃戦システム これで味占めて通常海域でもやりだしかねない
ましてや昼からの夜戦も敵逃走で戦闘終了も平気でやってきそうだ。てかやるな、夜戦もバカの一つ覚えみたいに入れまくるくらいだし
キラ付けなんて見ても何一つ面白くないので
さっさとバケツかけてボスに挑戦してください
史実で大和が駆逐艦なら1発大破とかありえるの?
ミリオタなんでしょ運営・・・?
ゲームだからってちょっと極端すぎやしないか・・・?
戦艦とかバカにしすぎ
神通とか凄い数の砲撃等食らっても頑張ってたのにバカにしてるわ・・・
>>930 田中がファッションミリオタってのはだいぶ前に暴露されてた気がする。ウォーゲームオタクというのもフカシっぽいし。
知識あるっていってもウィキ見てでっち上げたような設定ばっかりだし、メッキはげまくってるよ。
>>930 信者によるとわざわざ空母本体が駆逐艦の射程ないで殴りあうのが史実()らしいしwww
まあその辺はゲームだし…
多分編成コスト的なのが無く一律6隻までってのがネックだな
ミリオタが作ったゲームで空母が産廃にはならないと思う
ミリオタが作ったら駆逐の射程で空母が攻撃したり、46cm詰み戦艦が駆逐の射程に入ってぶっ放さないと思う
廃人はクリアできないのは頭使えない提督っていうが、あいつらにとっての頭使うってwiki見て装備作ってレベリングしてお祈りすることなの?
>>930 少なくとも砲撃ならイッパツ大破は有り得ない>駆逐艦の攻撃by大和
ただし雷撃ならヤバい、命中箇所次第で大破は充分あり得る。
艦これの場合砲撃で大破するけどなー。
まあ、史実を追い求めると日米両海軍が考えていたように「空母がやられたら後退します」だからな。
お互い「制空圏下の艦隊決戦」が目標だから、どちらかが一方的な制空権を確保したら退却するしかない。
日本海軍はその状況下で戦闘する為には「主力艦随伴空母」が必要と考え、対空母戦を目的としない戦艦部隊の直掩空母の建造要求まで出していたりする。
所詮、ブラウザゲーにしては史実要素を取り入れてそれっぽくしているっていうだけだからな
なのにそれをさも特筆すべきレベルのこと様に語るからおかしくなる
ガンダムはリアルロボットアニメって言われてるけど、それもあくまでロボットアニメ側から見たら今までの作品よりリアル寄りってだけで、現実から見たら全然リアルじゃないってのと一緒
例えば九州から見たら関西は東側だけど、日本全体でみれば全然東側じゃないみたいな
索敵値が高いとボスに行きやすくなります
って仕様に変更してくんないかなぁ
課金で開放したドックくらい入渠時間短くしろよ、とは思うね!
実際にはお荷物でしかなかった重雷装艦がハイパーな時点で史実もクソもないでしょう
運営が都合の良いエピソードを切り貼りしたのを信者が史実へのこだわりとか言って
持ち上げ引っ込みが着かなくなっているように見える
ミリオタの人たちは低速の戦艦が全く役に立たなかったソロモン海の戦いを
モチーフにしたイベントのクリア報酬が武蔵ということに違和感はないのかな?
田中の膿んだ頭の中の辞書にある
史実って意味は独断と偏見
田中を三木谷に置き換えて
信者をKoboスレやAmazonレビューなどのの消火隊に置き換えると
アラ不思議、完全に一致
平行世界の史実とかそのうち言い出すんじゃねー?
>>942 時期的なものでいえば武蔵竣工は1942年8月で、丁度ソロモンの戦いが始まった直後なので違和感はない。
ガダルカナル島を巡る戦闘は空母戦を除き基本夜戦とならざるを得ない理由は承知しているから、夜戦中心のイベントマップもまあ判らなくはない。
ヘンダーソン飛行場を制圧(=史実の水上戦闘イコール夜戦の条件が崩れている)しているのに夜戦で始まるE−5は理解できんが……。
結局の所、夜戦の調整が致命的なまでに失敗しているのとゲージ回復、お仕置き部屋の存在が最大の癌なんだな。
てか、プレイヤーを楽しませようとする意識が全く見えてこないのが最悪だわ、ホント。
割りとマジで初期の開発スタッフ皆んな追い出されてたりして・・・
キャラクターの個性付けから攻略情報から全部プレイヤーに投げてるからな。で、良いネタがあったら拾って使うっていうね。
つい最近だって「中破で轟沈判定が云々」とか攻略wikiでも見てない限り意味が分からないようなことをさらっとツイッターで言うしな。
「プレイヤーと一緒にゲームを作り上げていく」って、聞こえはいいけど、言ってることとやってることが酷すぎる。
史実の浪漫の線引きが曖昧すぎるのがね
>>947 田中のおっさんが急に出しゃばってきたのが8月30日のアスキーインタビュー以降だからな。
それまでは姿形もなかったんだぜ、名前くらいは角川ゲームスの公式とかにあったかもしれんけど。
まぁ・・・夜戦MAPはホントいらない
それに何を思ったか夜から昼なんて付けたもんだから手に負えない
いまだにクリアできないのはやり方が悪い、編成が悪いとか言ってるのがいる
未クリア提督を馬鹿にして優越感に浸りたいのだろうけど
ただのニート自慢にしかなってないのわかってんのかな
アレは信者ですらないだろ
ただの荒らしだ
取り敢えずワンパターンに姉妹で絡ませるだけのキャラ付けもそうだが
何よりもまずメタ発言どうにかしろ
駆逐艦の砲撃でも艦橋直撃すれば戦闘不能にはなるんじゃねえの>大和
まあ実際にはそういうことにならないよう護衛が居るし、そもそも駆逐艦の射程外から攻撃するだろうけどさw
そもそも揺れる海上で、お互いに移動しながら攻撃して艦橋だの舵だのに当たる確率ってどれだけあるかと考えれば、夜戦ってだけで駆逐が戦艦をワンパン連打とかありえねーわなw
>>952 編成も何も標的選べれないワンパン大破ステージでどうしろって思うけどね
E4とかだって最初2列に戦艦置いておいても「狙ってくれれば」撃破出来るんだし
>>952 編成だの疲労抜きだのなんて皆やってるのにね
仕舞いにはキラキラ()スナイパー()本当にキモい
田中ってプロデューサーだろ?
8月30日あたりからディレクターが変わった可能性はあるな
今回はビジネスモデルは間違えてなかった
実際に人気は出たし、期待してた人もかなりいた
敗因はあくまで自己顕示にしか興味がない奴にいつまでも任せた事だな
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか思考ではグッズで売り込むには合わないのに
はぁ、タナカスのエゴのせいで誰も得しないよ
>946
時期としては整合性がとれてるのか。ありがとう。
なんか今回のイベントで醒めちゃって運営のやることなすこと場当たり的に見えてた・・・
おっと信濃の(ry
ゲームのプロデューサーって無能とかお飾りってイメージしかないんだよなあ
tnksnとかギウラスとか辻本ジュニアとかw
>>954 大和の艦橋(司令塔)は装甲厚500ミリ、1000mでも駆逐艦の12.7cm(5インチ)じゃ抜けない。
大破の可能性があるとしたら、前檣楼最上段の測距儀に命中とかだろうが(砲戦指揮能力喪失、砲塔個別による射撃は可能)。
どちらにしても駆逐艦がそこまで踏み込んでくるには副砲の射撃にかなりの時間晒されるので、無傷で接近出来る可能性は低い。
というか、当時の砲戦が散布界に包み込む事で確率論から命中を期待するものである以上、特定箇所の狙い撃ちは不可能だからなぁ……。
T字有利不利の仕様はいつになったら直るんですかねぇ…
戦艦は魚雷攻撃に弱いはずなのに、雷撃の危険性が高まる夜戦時に補正がかかるという大和ェ……。
100隻を擁する鎮守府が一度に出撃出来るのは6隻って時点で…
あくまでミリタリ、史実ネタはアクセントだろ
>>961 ×ゲームのプロデューサーは無能とかお飾り
○出たがりなプロデューサーは無能とかお飾り
>>962 普通のユーザーは司令塔がどこにあるか知らねーって。
たいていの奴は昼戦艦橋がいわゆる艦橋だと思ってるから。
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 19:15:46.29 ID:lg5LFcNa
E4は何とかクリアしたがE5はもう苦行だ
キラキラ30分付けて出撃
↓
道中大破orお仕置き部屋
↓
また30分かけてキラキラ
とか何も面白いことがない
貴重な休日を何時間もそんなことに使っていられるかよ
他にもっと楽しいことするわ
>>966 PSO2のことじゃないですかやだああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ガ○ダムの影響か艦橋がやられただけで戦艦が爆発四散すると思われてる
戦車道みたいな競技なら、射程の問題とか出撃艦数の問題もまだ許容できるんだけど
人類を襲ってくる敵との生存戦争なのに、6隻づつしか出撃しないわ
わざわざ空母が駆逐艦と接近して艦載機出すとかバカすぎwww
史実()
敵味方とも水上戦闘艦が残っている限り空母は空母でしか攻撃できないってすればよかったのに、とは思う。
6隻で出撃はゲームだからまだ良いし、支援艦隊という形で1個艦隊6隻だけで戦ってるわけじゃない、というのは多少なりとも再現はしているといえるし。
ただ、それ以上に運任せの要素が強すぎるから問題なんだよなぁ、レベル上げても修理時間が増えるばかりで目に付くメリットが無いし。
今回のE−4で夜戦になったらレベルが無意味どころか足を引っ張る要素にしかなってないし。
あれだろ、主要スタッフはvita開発に回されたんだろ(震え声)
ゲーム的な制限云々は分からないでもないけど、艦隊戦してる感が全くないよねw
せめて射程と速度が有効に働いてくれないかなぁ、射程なんて攻撃順だけだし速度にいたってはお飾りだし。
パケで出るんだっけ誰が買うんだよ金払ってこれやるとかさ
>>974 高速艦のみで編成するとルート固定とかあるけど、速力が関係してる感じが全然しないしなんなんだろうな
重巡改二と聞いて飛んできました
マジかよ、重巡は運営に嫌われてると思って安心してたのに
金剛型って壁があるから能力にはあんまり期待できないし、絵もどんだけ別人になるかわかんないし
とにかく高雄型、高雄型にはどうか来ませんように
こんなところでも祈らなくちゃならんのか
中破絵がボディペイントみたいになってる高雄愛宕はありそうな気がするな
改二っていったってどうせ誤差レベルにステータスが上がって消費激増だから
どうでもいいわ・・・
金剛改二はほんとがっくりきたなぁ
立ち絵はコアラみたいで可愛いじゃんと自分をごまかそうとしたけど、中破絵で諦めたわw
高雄型とか扶桑型の絵描きってまったく動きなくて今の絵柄とかどうなっているか分からないんだよなぁ
阿賀野型のステもそうだけどさ
各艦のステを将来見越して作ってないから改二とか新艦娘出ても????みたいな感じにしかならない
長良型は名機なのか知らんが阿賀野型より殆どステ高いってどんだけ
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 19:46:03.67 ID:LXkpaD+2
絵とかどうでもいいわ
動作とかゲーム的なところを改善しろ
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 19:46:58.40 ID:X8jd1Y+3
>>962史実のように艦の強さを実装するのなら殆どは空母の艦載機の的にされて1歩も近寄れないはずだし
流石にそこまでしなくとも一番最初に攻撃するのは空母になるし空母が敵その他の艦種からの攻撃の回避率が高く
空母から他の艦種への攻撃命中率も高いはずなんだが、というか普通空母って戦艦や駆逐艦の攻撃射程に入るはずがないんだけど
このゲーム絵を取ったら何も残らないじゃないですかやだー
ファンタジーならファンタジーでいいんだよ。そこににほんの少し史実で風味付けるとかもそれはいい。
完全に史実重視じゃ色々立ちゆかない部分もあるだろうからゲーム的なデフォルメも、当然問題ない
でも変なところでこだわって、しかもそれがことごとくプレイヤー不利(と言うかストレス要素)に働いてるんだよな
もっとうまく落とし込めるなら文句もそんなに出ないだろうに。要は下手くそってことなんだが
ごく普通の戦艦が出てくるだけだったら
今居る奴らの9割9分は寄って来すらしなかっただろうなw
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 19:52:23.51 ID:frN5v5ox
ま、イベントが運しか要求されてないのが悪い
会社から帰ってきたらe-4ボス半分近くまで回復しとる
社畜提督はイベント対象外ってか
E-1の報酬があんな卑猥な物なんてユーザーなめすぎだろ
>>988 運だけじゃねーよ 時間かかりすぎんだよ
運が良くて4、5時間?脳味噌くさってんじゃねーの?
休みの日だからって朝から晩までゲームしてるとか 気が狂ってる
E4はボス撃破という条件が一番鬼畜なんだからゲージなんて要らなかったのにな
前も言ってる人いたが
ある程度ダメージ与えたらそれ以上は回復しないようにすればいいのにな
25%でも33%でもなんでもいいけどさ
極端な運ゲーにしておいてこのゲージの仕様はアホだろ
まともな生活送ってる奴は10時間もPCにへばりつけねえよ
はぁ・・・休みに何やってたんだろ、折角こつこつ資源集めてたのに
冗談抜きでE-4は捨て艦使わないならキラ付け高レベルでも普通の重巡にワンパン食らう運ゲー
もうE-2すら無理っすわ、ホント
何でこっちの開幕攻撃がミスで向こうが連激クリで大破なんだよ
うめ
e4は土曜朝と日曜朝しか攻略進められないバランスの時点で糞
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。