1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
フンッ まあ乙くらいは言ってやるよ。乙くらいはな。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 15:28:36.65 ID:4xS3w2Rg
1: 影のたけし軍団ρ ★2013/11/08(金) 09:33:03.00 ID:???0
家電量販店最大手のヤマダ電機が7日に発表した2013年9月中間連結決算は税引き後利益が41億円の赤字となり、02年に連結決算へ移行してから中間決算として初の税引き後赤字となった。
売上高は前年同期比で11・4%増の8975億円だったが、本業のもうけを示す営業利益は前年同期の213億円の黒字から23億円の赤字に転落した。
地上デジタル放送への移行やエコポイント制度によって進んだ液晶テレビの買い替え特需の反動減が響いた。
「アマゾン・ドット・コム」に代表されるインターネット通販サイトとの価格競争も業績悪化の要因だ。
ここ数年、顧客の間では、品ぞろえが豊富な量販店で商品をチェックし、価格が安いネット通販で購入するという店舗の「ショールーム化」(大手家電メーカー)が広がっている。
ヤマダには、他の量販店の店頭販売価格よりも安くする「安心価格保証」という制度があり、これまでは主に競合する大手家電量販店の店頭商品が対象だったが、これをネット通販にも広げた。
記者会見した岡本潤専務によると、さらに各店長に値引き判断を任せたことで「一部店舗で非常に(売り上げから原価を差し引いた)粗利益率を下げた」という。
ヤマダゲーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーームwwwww
知らねぇよカス
>>1 乙
ところでプラチナのペリって相場いくらくらい?
ゴールドのしか見当たらなくてさっぱりわからない。
>>7 プラチナに相場なんてほとんどないようなもんだから、気長に言い値で売ればよろし。
Pは売れ筋だったり格安品だったりしない限り売却に時間かかる。
見当たらないなら、ねえよ
相場ってなあメーカー希望小売価格とかとは違うんだ
とりあえず見た事ある中では18万が最安値かな
自分は25万で買ったが…まぁ井戸カードの相場なんて安くなる一方だし
そっかー、ありがとう。
ゴールドの育ててる時に出たから売るか育てるかで迷って。
もうちょっと迷ってお金に困ったらバザーに出すよ。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 23:41:04.86 ID:20F0hYLK
ちょっと世界観に興味あるんだけどこれもやっぱ普通にソシャゲブラゲ風味の課金ゲーなの?
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 23:47:01.95 ID:20F0hYLK
課金せずともストーリーはじゅうぶん楽しめるし転売頑張ればそこそこ上位にもいけるよ
ソースは本ゲーム名物ユーザのポセイドン君
さー、少なくとも自分は運営もっとガメつくなれよと思ってるけど
ストーリーも面白いし、やり込むならやり込めるし
逆に忙しい時は本当に一日五分で本格プレイ出来るし
課金しなきゃ勝てないような状況はほとんど無いし、課金しても勝てない奴はどう足掻いても勝てない
>>13 >>14は本当だが、いろいろ楽しみたいなら課金必須。
普通のソシャゲに負けず劣らず底なし沼や。
PT構築を楽しむなら所有モンスター数を増やすアイテム必須。最低1個300円×6個くらい欲しい
課金ガチャで最高クラスのグレードを当てたい場合、5万でも当たるかどうか。
合成成功ボーナスを得るために、月1000円の課金も欲しい
俺もカードってだけでソシャゲかよ…って思ってたけど
やってみたらいつものリンドゲーで安心した
逆にソシャゲってどんな感じなの?
あれも必須これも必須と煽っておいて、
必須というものを買っていたらとっくにクリアされてるはずの月千円課金を最後に持ってくるのは
話の構成が稚拙で説得力が下がるでごんす
そう?
商品を先に書いたほうがわかりやすいと思うよ
1000円ボーナスは商品ではないから
それに内容はおおむね間違いはない
つべこべ言わず新規は金落とせよと回りくどいのが嫌いな先輩が言ってみる
金落としたほうがカードに愛着湧くし長続きするよ
まずは1000円から課金してみては?(・∀・)ニヤニヤ
月千円を課金しておくだけで
所持枠増加300円×6と同じ効果が得られるのでまずそこが重複
それ以上の枠が欲しくなるのは課金ガチャに突っ込んでからだろうね。
>>21 そういうことか。これは俺の書き方が悪かったな
こんなかんじでどう?
>>14は本当だが、いろいろ楽しみたいなら課金必須。
普通のソシャゲに負けず劣らず底なし沼や。
毎月1000円の課金は前提。なぜなら課金特典でしか得られないボーナスが超重要。
毎月定額課金したくなくとも、PT構築を楽しみたいなら所有モンスター数を増やす必要ある。
最低でも1個300円×6個くらい欲しい。やりこむなら300円×12個はほしい。
課金ガチャで最高レアリティのモンスターを当てたい場合、5万でも当たるかどうか。
上位ランカーは最高レアのモンスターをゴロゴロ持っており、相当額を課金していると推測される。
スキル継承率upも意外に大きいよ
何か変なのがいるけど、月1000円入れればストレスフリーでやれるよ。
なくてもシナリオに影響もないしそこがウリだよね
世界観に興味あるならとりあえずやってみたら良いんじゃないかな?
難易度高めだからそこは注意なのとそこが楽しいのでもある
対CPU戦限定なら無課金で楽勝
イベントも上位をあきらめるなら無料で楽しめる
廃課金たちに勝てない以外は問題なく遊べる。
そして廃課金たちとの対戦は必須ではない。
ここのプレイヤーは意識が高いのが目立つが、大多数のプレイヤーは全プレイヤーのトップ目指そうとか考えずに、無課金で十分楽しんでいる。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 01:34:45.95 ID:FzYc2+x6
シナリオがあって伝説のオウガバトルの戦闘システムを複雑化させたようなソーシャルゲームだよ
シナリオを進めるのに課金はいらない程度の難易度
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 02:17:53.24 ID:aMrJ5tJ8
石化耐性付与のコンパってありますか?
また、全ファミリー対象の石化耐性付与スキルだとアイギスシールドだけですかね?
ダンターに付けたいけど微妙かな
>>28 レジストペトリ
ハートオブオーシャン
販促(つくもたん&らびたん)
好きなのをどうぞ
ガグやミルメコが石化耐性付与スキルもってなかったっけ?
そもそも課金しただけで一朝一夕で強くなれるシステムでもないし・・・
今から廃課金しても最初期から無課金で続けている人に追いつくのに相当時間が掛かると思う
長く続けることの方が重要
俺から主力SSSを300万で買えばよろし
SSS1枚持っていても何もできないですしおすし
3000万あれば10枚買えるだろ
算数もできないのか。
3億あれば100枚も買えるな
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 14:51:14.39 ID:hpEJDZSN
>>29-30 サンクスです。
ハートオブオーシャンかガグでいってみようと思いマス!
ガグの幻日に関しては石化、眩暈、恐怖、封術に耐性が付与されるが普通に使用するとLv10でも+5止まりだからその点に注意な
シムーンもそれほどだしなぁ…ガグ安い理由も分かるってもんだ
炎適正コンパと炎耐性減で10行くか?
まぁそんな手間をかけるなら普通に全種類の耐性バフを揃えて相手に合わせたのを選択するけど
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 20:12:48.23 ID:hpEJDZSN
>>37 おおマジっすか…
コンパも全然出ないしおとなしく手持ちのアイギスシールドを使うことします…
そういえばライフフォースもあるけどこれはこれで使い辛いしなあ
通常スキルを忘れさせた後に同じモンスターを合成すると通常スキルを覚え直すことは出来ますか?
確かできたと思う
戦略性でスキルを付けることを諦め、ネタキャラしか作ってない。
これでランキング一位を目指す。イバラの道です。
>>43 レート2500くらいならハギス×2とファリシー×2でもよく1位とれるよ
まあファリシー2体でクルセイドして、ハギスがアースクエイクするだけ
スキル枠も1個しかとらないからネタも入れれると思う
ごめん、
>>44に追記だけどハギス達はセラエノしたりスキル5枠つけてる
ただ、初手で運よくアースクエイク通ったら結構勝てるよって感じです
>>43を思わせる奴がるろうに剣心に出てきた
ししお編
おすすめのユニオンおしえてくり
うざいユーザ少な目でイベントでそこそこ上位に行ける感じの
妖精帝国、もぐらねぐら、空とぶG、エテーネ以外でオナシャス
>>47 俺の所属ユニオンは大人多そうでいい感じだけど枠いっぱいだな
黙ってカダス池
ヴァルキュリア20万で欲しいです
皆さんこれが質問に見せかけた私怨の例です。
カダスは勘弁だよー
でもソロ続けるよりはマシかな…
プラチケ欲しいんだよ!
>>47 例に上げた4つのユニオンの何処がいけないの?
俺はそこの所属だけど
カダスTRPGしているみたいだし面白そうじゃん
>>47 ユニオンなんざ自分で作ればいいさ。
全施設解放に9ヶ月ぐらいかかったし、
新規にはいってくるやつもハイクレスタまで持たずにログインしなくなる率高いけどね
>>52 もぐら以外の3つは総じてユニオンメンバーのノリがキモい(と外から見てると感じる)
もぐらは転売ヤーとか土星猫の件とか問い合わせの件とかがちょっと嫌
>>54 俺はもぐら以外の3つのどれかに入っていて、楽しいけど。
でも合う合わないは人それぞれだから。
お試しで入ってみて気に入ったら腰を落ち着けてみたらいいじゃん。
イベントの間だけ寄せて頂けませんか?ソロだと稼いでもユニオンランキング狙えないので…
とイベント始まる前に声掛けてみたら一時参加も認められるんじゃないかな
日頃からの知り合いじゃないと厳しい気もするけど
なるほどね
個人ランクは割と頑張ってる方だからなんとかお願いしてみるわ
もし同ユニになったらよろしくオナシャス
超上位マンモスユニオンより10から20位くらいの大人しいところの方が居心地いい
>>47 SAN値はいかがか 毎度10位内は堅いし 3枠空きがあるよ
SAN値とかクソ猫いるしおすすめしたくないなあ
あいつがいなけりゃいいかもしらんが
貢献度上がってない新参は除名とか言うユニオンもあれば、
新入や初心者に気を配ってくれたりするユニオンもあるね
トピ板とかの発言みて、2人以上よさそうな人がいれば良いところかも
個人的によく喋ってくれて且つまともな人は貴重
>>60 SAN値はリーダーの人がしっかりしてそうでよさげだよね
こういう時に上位なのによい話も悪い話も出てこないところは一体。
むしろそこがこの話を誘導しているのではと疑心暗鬼
上位ユニオンがこんなとこでステマしてまでメンバ増やそうとするかね
アプリ宣伝するならDLするとプライズ1枚プレゼントくらいやれよな
ウックル峰の地殻変動のドールは
どうやったら動いてくれるん?
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 21:49:01.66 ID:RtHAiNE6
>>67 それは俺も思った。いくら全モンスターを地上モンスターにして、なるべく他の人と同じルートに行こうとしてるんだけど…。
ドールがこっちに来ないまま終わってしまう。
他の人達も地上ユニットで編成してたけど一向に動かない
何度かやってうろうろしたりしてみたけど駄目だった(´・ω・`)
全部地上モンスにすれば来るはず…なんだけど、たしかにときどき来ないときがあるよな。なんだろう。
一人でも来る時は来る。
となるとモンスターごとに重量ポイントみたいなのあんのかな?
自分はたしかにハイドラ、ヤング、ショゴスと
割と重量級っぽいのが多かったから
そういえばAirshipQの支援したらエルダーサイン内で特典がもらえるってやつ
内容が決まったら支援するかと思ってたらいつのまにかバナーなくなってた
もう終わったのかな
潜水が来る前はしっかり来てくれた気がする。気のせいかもしれないけど
ダンターA、43万にならないですかね?(小声)
バザーに出てるやつだろ?グレードBだし、ダンターさんの人気イマイチだし、いけるんじゃないの?打診してみれば良い。
ぶっちゃけ、30万くらいから探っていっても問題ないと思うが…
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 19:47:11.36 ID:h6PV8WzW
ユーザー151248
絶対複垢だろユニオンメンバー
運営さーんユニオンごとBANよろ
そういう話題は晒しスレの方が盛り上がるぜ!
ここでいつまでも晒しやってるのはどうせいつもの自演君だろ。
相手にするな。
うむ。真面目な話、あっちのほうが遠慮なくできるから盛り上がりやすいと思う。
晒しスレ見たら本スレヲチ的な微妙な流れが密かにあったから晒しスレは不要だったかもしれないこともない
ここで投下してるやつが移住すればすべて解決するな
お前がいちいち突っかからなければ話題にもなんねーよハゲ
術式虚心のモーラか、硬くて再生持ちのショゴスあたりで回復専門にしたら面白い気がするのだが、実用性あるだろうか
なんかバフ技かデバフ技
のこり全枠回復技
どのみち通常攻撃は挟まっちまうが
やってみればいいんじゃない
自分はジリ貧になるの嫌だからガンガン戦うけど
メイル安くなってきたなぁ
買いかなぁでもダンターちゃんのためにお金ためなきゃだしなー
回復技の重要点はHP回復もあるがステータス異常の回復も大きい。
毎ターン誰かがヒーリングするようなパーティはステータス異常に結構抵抗できる。
で、隙を見てはひたすら味方バフと敵ステータス異常っていうネチネチした長期戦で勝利するってパーティを見たことがあるな。
5ターンのNPC戦とかじゃムリだけど、ユーザ戦なら結構いけるんじゃないかな。
回復頻度と回復量を考えたら、弱いのは自明
光の刻印後のダブルアタックは即死する
それを耐えて持久戦へ持っていけるなら、回復のおかげではなく、他に重要な仕組みがあるってこと
どの層を相手として想定してるかによる。
回復系は常に4個くらいあるよ
定石かと思っていたが違うのか
ランクは3000代
「回復系は必要ない」なんて誰も言っていない
>>85をベースにした文脈を理解しないと
回復に関してはミラーズが便利すぎて外来統一パーティー辞められないわ。
オールドワンにレジストスリープ系つけとけば、だいたい何とかしてくれる。
外来限定のスキルはどれも優秀すぎる
デルバイス育ててるから待っとけ
3ターン後はこない。
4連ダルバドーハで吹き飛ばしてやんよ。
不覚にもちょっとカッコイイと思ってしまった
まぁ外来パが流行ってくれるのは良い事だ、我が魔獣パが輝いてくれる
ケットシー好きすぎだろ
何体sssにすりゃ気がすむんだ
ケットシーはアビリティがガチだからなw
ウル猫とグリマルキンの人一緒なのか
今思ったんだけど人造追加時に属性も追加されたらトランキリティやディスペルに穴が空くんだろうか?
悪い冗談はやめてくれ
口に出すと実現してしまうぞ
ノリのいい運営の事だから
AAの次がSSSだと思ってたんだ…
セラエノすればSSSになれるかな…
>>103 セラエノは原則グレードが変わらないように調整されてるからAAAになった直後程度なら 間違いなくSSSにならないからやめとけ。
AAA→S→SS→SSS
・・・ではないことを今知った。
実はSSSはステ平均40代チョイでもいけることに最近気づいた
セラエノしたら亜種並みに能力上がるの?
亜種以下原種以上くらい?
レベル上限が上がったことを含めて亜種未満原種以上
その場合グレードあげやすいことが利点。
セラエノ高くて手が出ない
300円位なら喜んでセラエノしまくるんだが
さすがにそれは安売りすぎる気がする
正月特価で500円くらいにならないかな
と口に出して言ってみる!
>>104そうか
大人しくバザーに高グレ出るのを待ち続けるよ…サンクス
偽金SSSはかかるAnyや経験値の割にアホみたいに強いからセラエノ300円だと結構やばいと思う
金SSS作るならプラチナ買ってちまちま育てた方が断然いいしな
二行目どういうこと?
ああ、書いてあることそのままか。
1行目と関連なくて変な読み方してた。
セラエノ代行って需要あるかな?
>>108 ありがとう
欲しいやつの亜種がなかなかバザーに出ないから原種で育てるわ
グレード上げはセラエノした後も原種で良いのか
それは便利だな
レアリティが違うものは亜種と同じ扱いじゃないの?
セラエノ代行って何する人よ?「お前の代わりにセラエノするぜ」⇒「それをanyで売るぜ」?
代行とかトラブる未来しか見えない
セラエノ代行……RMT……
いや、そんなこだわりを持った大事な戦力を代行なんかに頼む奴も居ないか(´ー`)
強いカードが良ければ最初からプラチナか金で育てるだろうし……
>>116 スマンなんか分かりにくい書き方だった。
原種をセラエノしても亜種未満なのになにが利点かって話に飛んでしもうた。
セラエノ前の原種ならグレードあげやすいってだけです。セラエノったら以降のグレードあげは亜種扱い。
(代行って、、、もうセラエノしたモンスター直接売ればええんちゃうかな)
>>122 ああやっぱそうなるのか
まあ教えてくれてありがとう
このウーナでゴッホ亜種2交換希望とかキチガイだろ
だって交渉してるの池沼じゃん
さっさとその粗末な股間のウーナをしまえ
他の追随を許さない
そびえ立つクソ
ヲチへどうぞ。自演くさいけど。
77: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
2013/11/14(木) 11:40:30.32 ID:DBbtI21Z0
本スレでお怒りだ。
誰か本スレ晒しにここで反応して差し上げろ。
自演がバレたのがよっぽど悔しかったんだろうけど、
そろそろ飽きたよ。つまらんことするな。
ここまですべて自演
寒い
一気に冷え込んだよな。秋が跳ばされた感じ。
今年のクリスマスのコンパニオンはどうなるかね
ふと思ったが、人造がモンスターであるなんていう確証はどこにもないんだよな?
新ファミリーと言われているだけで。
いやこのゲームで「ファミリー」という用語を使っているのはモンスターだけだろ…
コンパニオンもできるファミリー...
文字通りの家族という意味で自宅設備導入フラグ…
ハギスハント焼き直しかなぁ
まあ毎回毎回凝ったことするわけにもいかんしな。
焼き直しイベントで時間を稼ぐ間に人造系を進めてもらいたいものだ。
納品イベだといいなー 金欠なんだよ
人造はどんなタイプなのかなー
速くて硬いヤツがいるといいなー
速さと脆さは一心同体だから美しいのです!
腎臓系…操るコンパニオンの性能により大幅に左右される。HPは自然治癒しない。とか
タツノオトシゴがすごい値段上がったえ。密かにねらっていたのですが
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 08:24:39.92 ID:+1Fs3Nru
ユーザー 72241
スコアとレートがおかしいだろ。
そして見覚えのある名前…
ポセ…
見てないが、スコアとレートの不釣り合いなんて珍しくもないだろ。
シアリングライトさんの事か?
同じホースのペイルホース、買い時を逃して相場ががが
まぁ一万の違いだけど……転売ヤーとしてはちょっと厳しい…
シアリングライトさんの事か?あれ使えるのか…?ステは知らんがスキルはゴミだった希ガス
そして同じホースのペイルホース、買い時を逃して相場ががが
まぁ一万の違いだけど……転売ヤーとしてはちょっと厳しい…
※大事な事なので二回disりました
ハギス高すぎワロスww いくらなんでも高すぎるわ。転売狙いでも無理がある値段だぞ。
シアリングライトさんの潜在は、アシュレイによく効くんだよな
ラスボスも高Lv幻影付与あるから
シアリングは育てておいて損はないぞ
ここでチマチマとエプを育てている俺参上
く…言わなきゃ良かったw
地味に使えるモンスターって良いよな
タツノオトシゴは一見弱そうにみえるけど、亜種1は魔防命が高かったりする
ふええカラカス高いよぉ…
ハギスいっぱいいるおすすめクエスト教えてー。
BBBハギス4万で売れたww
らっきーww
ウィンダーミアの街がオード丘陵にはだいたいいる。他は知らん。
待ち合わせ中 野良参加厳禁
参加する気ないけどうぜー
無名排除の高飛車kzたちはやることが滑稽でおもろいわ
野良募集で痛い目にあってない人は幸いである
マジひどい時あるよ?
対戦相手に似た名前の人いるなと思ったら開始位置から動かなかったり
そっちに動いたらクリアできないよと言ってもごーいんぐまいうぇいとか
心折れた人は知り合いで固まるんだろうね
俺は草生やして笑ってすますが
ヒント:ケイオスツアー
ああいうのは、スコアが確実に欲しいから徒党を組んで挑んでいるんだよ。
やつらがケイオスになるのが気に入らなかったら、飛び入り参加して邪魔すればいい。
何で待ち合わせしちゃイカンのか?
クエスト掲示板使って打ち合わせの時もあるか
器が小さい奴もいるもんだな
別に否定はしないけど、そんなにおこなら参加しちゃえ
いつもらきっさんばかり叩かれるけど
ここで乞食プレイを叩かれるや否やヲチスレなるものを作って火消しを図ったはるさんよりはましだと思うの
お前はヲチスレ行く前に病院池
>>164 そのはるさんとやらもお前よりはましだろうな。
そういやいつぞやの魅了状態ショゴス、ベッドメイキング実装近い頃に貼られたから中の人のリーク?だったんだろうか
ベットメイクって素の耐性は無視できないんじゃなかったっけ
>>167 アホかwww開発二人しかいないからリークしたらバレるだろwww
話題作りの為に…とかね
それにしちゃ微妙過ぎるが
結局あれは何だったんだろうな
アーマメルト…だと…
先行組爆死だな…煽りのつもりじゃないけど御愁傷様…
第一回ハギスハントだと簡単にフラーユ?手に入れる事が出来たから、そのノリでハギスに突っ込んだ古参も多そう
所持スキルが超超低周波なんだが。
それだけでやる気出すのもいるだろ
前回のハギスハントでせっかく手に入れた超超低周波をまったく育成せずに食わせて消したっけなぁ
激しく後悔した。せっかく訪れた再入手のチャンス。頂きたいと思います。
はぼ初期の頃に始めて、いまだ井戸産プラチナ現れず。
トラペゾからはBBプラチナが一枚。
>>175 ランク」高くなるとめったなことで井戸回さなくなるからランク上がるとより見かけなくなる
っていうジレンマ
クラウドビーストつええー
>>171 氷耐性−のやつをニグラーヌあたりで魅了して
コールドアシスト→氷の楔→水のベールとかで相手の耐性反転させて
アウローラで魅了耐性下げたとかかね
実際できるかは知らんけど
アーヴァンク,原種のほうが高いってどういうことだよ・・・
ip制限外れてる臭いな
もしかしてだけど
今回のイベクエはイベントぶっちする気なら2更新で3エルダーサイン貰えるのか?
それは違う
いや、そうなんじゃね?「2更新間詰所の警備または…」とあるから、動かなけりゃ2更新目でクリアになるかも。
しょぼ補正金ヴァル+30万でPバステトねぇ
覚醒してるが微妙だな
正直エルダーサインなんていらないだろ…。
始めたばかりの人は常に枯渇状態だろ
金稼ぎもできないkzイベじゃねーか
バザーは高騰すぎんだよ
中間イベントになに期待してんだ
ここは課金がデフォなのかな?
無課金だけどエルダーサインは常に有りません。
使わなければ貯まるんだよ小僧
フォールドは特に減りが激しいしな、的を絞らんと
いつものように
使わない人には多すぎて
使う人には少なすぎる
って当たり前の話に落ち着くんだな。
フォールドはイベント時と金枠のみだからなぁ
あとケイオス狙う時
引けばPを手に入れるチャンスも増えるんだろうが、だからって引き続けてるとカードゲーのガチャを回し続けてる感がして…ってカードゲーでガチャか
ガチャ券をガチャ以外の用途で使えて、しかもそっちがストーリー的にメインってのが結構キモだよね
>191
課金しないとたるくてやってられん
育成に時間かかりすぎ
や゛べぇ。最近のイベント、100位以内に入れなくなった
ヴァルの再販終わったらバザーが大分売れるようになったな
やっぱり皆、ヴァルとかホラー目当てでany貯めてたのかなw
というか今回の再販と限定トラペゾが揃って糞だからなwロイガーキキーモラは後で値上がりしそうだけども
ディスペル、ルナエク、ブラッドムーン、ヴェンデッタ辺りでほぼ再販で欲しいもの出揃ったし、貯めておく必要も無くなったってのもありそう
残る人気カードはバステトだけど・・・このガチャ他が魅力無いから出回らなそうだしな
最近おとなしいな
なんかないの?
お願いしますさんがユニオン入りしたこととか?
フェアリキラー75%継承失敗…('A`;) から気付いたんだが、スタヴァンがいきなりバザーから消えてるのはなんなの?
君がフェアリーキラー継承しようとしたのは
そろそろ第二回妖精王じゃないかなという意図ではないと言うことか
そういやそんな時期か
妖精作ろーっと
これがステマというものです。
今急いでスタヴァンを買ったあなた。
弄ばれています。
もしかして「こいつは在庫処分のチャンスだ」とポストからスタヴァン取り出そうとした私も弄ばれてますかー?!
ポセイドン君…はこんな高等な手は使わんか
ステマもなにもバザーみたら6匹しかいないんだよなんなんだよクソが!
「フェアリーキラーどうぞ」とかいう名前で55000で出てたのはどこいったんだよ!!いや、高いから買わないけど!
いいからフェアリーキラーもってるのを1万で出せばいいんだよ!さっさとしろよ!!くそっクソ!クソ!!!
あ、それとですね、後天覚醒のフェアリキラーをプラチナ外来に継承しようとして、シルバー会員(5%)+スキルブースト(20%)⇒75%だったわけで、
本来50%なわけなんですが、継承先がブロンズ(たとえばプチショゴス)だったりすると確率高くなりますかね?ご存知ないですか?
自分で試せ?メンドいんだよ!てか、もうないんだよフェアリーキラー!クソ!!クソ!!!
プラチケで出た1000anyにもならなさそうな微妙なやつって餌にした方が良い?
フェアリーキラーもうすぐカンストするけどいくらで買ってくれる?
10万
こないだディスプレイスメントLv10が9万で即売れしていったからな。
フェアリーキラーLv1でも2〜3万くらいだろ…マジレスすると98000anyじゃねーの?
ま、今金ないからムリですけどね。長期戦覚悟で展示しとけば?
プチショゴスのフェアリーキラー持ちならいくらで買う?
八万は超えたいね、バザートピで言う勇気は無いけど
そろそろ次のトラペゾがくるな
今回は妖精推しだったから、次は魔獣あたりか
開幕のバザーがすげー楽しみだw
>>214 いま金ないから気分的には7万w
フェアリーキラーLv10相当+プチショゴスって考えると、10〜12万で長期展示じゃね?
さすがに10万超えるとすぐには売れないと思うけど。
「妖精王決定戦に備えて」とか名前つけりゃ訴求力もあるってもんよ。
でも、買う方はそんなとこにフェアリーキラーあると思わないから、どっかで売出告知したほうがいいと思うがな。
つーかまじで誰かフェアリーキラー1万で出してくれよ。クソ!!クソ!!!
>>214 いやちょっと待て、そもそもお前なんでプチショゴにフェアリーキラー食わせちゃったの?
いやいや、プチに食わせることで継承率95が保証されるんだから、普通のlv10よりは高値になるでしょ
未だにプチショゴスの使い方が分からない
おそらく、アビリティ「養分」のものは、持っているスキルを全ての種族に95%で継承できる。ショゴスでしかしたことないから(・д・)や┏(∵)┛は分からんが多分そう。
いつかスキルlv10まで上げた外来のスキルを妖精に継承しようとしたら、確率60%ぐらいだった。
種族間で継承率が違うんだよね?
>>209ワロタww
まあ涙をふけよ
一緒にデュラさんとこまた行こうぜ
>>220 元々覚えてるスキルも確率高めじゃなかったっけ
同種合成で10%のボーナスがあるんだよ
だから金覚醒でもスキブ+シルバー会員+同種合成ボーナスで50%を75%にまで上げられる。細かい数字あやふやだが
エインヘリヤルやらマウバストやらはキジムナーとウーパールーパーに食わせて保存した方が良い
上にあったが資産価値としても高くなるしな
…ただ、限定だったキジムナーとウーパールーパーはさておき最近プチショゴスの値上がりがちょびっとおかしい
確かにイベント報酬最近無かったけど、でも再販あったろー
プチショゴス自体の値段を加味するとあんまり良い手とも言い切れなくなってきたんだよなー
あと11マンで出したからお前ら買え
プチショゴスは他の養分持ちと違って王都とかででるショゴスでグレードあげできるからね。
銀ショゴス食わせてたらいつのまにかグレードBBBになってたぜ。
アハンほんとにでてりゅううぅぅぅ フェアリーキラーLv10も9万で出ちゃってるのおおぉぉぉ
金ないんだよ!クソ!!クソ!!!
そりゃ成功すれば資産価値高まるのは分かるが、失敗したらどうすんだってばよ。
バラバラのほうが個別に売れるから価格的には処分しやすいぞ。まあ一長一短かな。
イベント大型魔獣キター
ドラゴン君主か新手のハギスか分からないがスキルが楽しみだw
そう?
もう下り坂でしょ
君主不在の種族長が楽しみで仕方ない
プチショゴスってどう使うのがいいの?
育成中モンスターのグレードを上げきった後に合成するスキルの保管庫として使う感じ?
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 12:34:37.20 ID:VXLwsqJP
フラーユにくわせるとフラーユの服が……
>>230 グレードを上げてプラチナにオラァッって食らわせるに決まってるだろ。
ああ、誰かグレード高い銀ショゴスバザーに流してくれないかなー頼むよー
B以上だと刻印持ちばかりになるからまだ流せなくてすまんなー
詫びたまちゃん*10はよ
スキル保管庫にしてる人っていうのが本当にいるみたいだけど、個人的にはどうなのよ?と思う…
典型的な使い道としては...
・食べて美味しく経験値
・外来の貴重スキルを移すとき、「別ファミリーだとスキル継承確率が落ちる」っていうのを回避するために、プチショゴスを経由する
・バザーで売って金
じゃね?
Airship Qの支援締め切りが明日の18:00だけど、
まだエルダーサインでの特典分からないのな
明日のトラペゾみて支援するか決めよう
そんなもんよりSIREN作れという声が圧倒的なんだが……
SIRENは作らないと10周年イベントで脚本家が言っていた
お、ゼリーボンドの効果間違い?またアイスフォールみたいな貴重スキルになっちまうのか?一つ買ってみるか?
…と思ったら高っ!
よっしゃー鍵使うか
ゼリーボンド、例え限定だったとしてもダーケストアワーの下位互換なんだよなぁ
効果はこっちのが正しいやつだったみたいだな
…なんか微妙じゃね?
スパイダーウェブも修正されて一気に微妙になったな……
そして、ドラゴンスレイヤーとバードザッパーも微妙だな
今回はダークネビュラがかなり強い印象
ドラゴンスレイヤーは多分結構使える
飛行解除+鳥強化のバードザッパーさんは・・・さすがに擁護できない
ラタトスク面白いと思ったらHP1400じゃねーかw
>>243 ほんとだ、幻影飛行あと1つは確か反射か反撃?→封技だけになってる
個人板のレス番が不自然に飛んでたので、まさかと思って拒否リストいじってみたら…
ブラックリスト入れてた人から書き込みされてたし
ヘルプには書き込めませんってあるのに、実際は非表示になるだけかよ…
その代わり、向こうからはブラック入りが分からないから、入れたいやつを遠慮なく入れろってことだ。
あんまり多機能にしても、運営的にスキルのネタが無くなるだけだしな。あと地味に壊れだったし
それよりもピクシー種が超優遇されてる事に突っ込む奴はいないのか
君主持ち二ついるし片方は超有能だし、追加された二体も覚醒つえーしステも実践向けだったし
リース一体しか居なかった頃からもちょっとヤバイ奴ら扱いされてたのに、こんなのあんまりだよぉ>犬狼
犬狼←課金率が低い
ピクシー←課金率が高い
昨日ヴァル2体を50万くらいで出品したらほぼ同時刻に両方売れた
最近は凄い資金力のある人が居るもんだな
まあ重課金は結構any持ってるでしょう。300トラペゾまわせばほぼBだし、人気種の金がくれば万、プラチナなら数十万はいけるわけで。
さすがにさらっと出せる額じゃないと思うけど。
メルトハンマーは貴重な攻撃ソースの炎熱だけど、よく見たら攻撃も削るのね。
これ楔かましたら面白いことになりそうだな、特にイベボスとか
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 22:51:15.65 ID:+k+SqM4t
今さらながら、ウィんターアワーってかなり使い勝手よくないか?
炎冷は低リキャストで手数勝負が基本じゃね?
デカいの打って反射されたら目も当てられない、特に複数対象
>>254 ウィンターアワー[冷気]
冬の冷気で周囲を包み、全ての敵の敏捷を1ターンだけ低下させる術式
↑だよね?
リキャスト99で係数50。何かの使い道があるのか?
ってウィンターブラストじゃなくてペグオネイルの覚醒か
うん!凄い使い勝手良いよね、隙がゼロの所とか特に‥あと反射も解除出来るし‥うん‥
炎耐性敵味方低下させるスキルってあるっけ?
>>258 今回の限定トラペゾのニーズヘッグの潜在がそうだったよ
ラグナロク[炎熱]
終末の日を幻視させ、5ターン後にあらゆる者の炎熱耐性を低下させる術式
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 23:09:48.73 ID:izdFFLDz
>>256 攻撃当たりやすくなるとかじゃね?
ペリあたりに持たせてアシストつけたら面白そうではある。
面白そうではある。
ラグナロク→炎適性強化→ラグナロク発動→バーニングレイジ→フレイムタン、メルトハンマー
俺はやらない
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 01:58:47.11 ID:0XRiSfcu
スキル成長率考えろよ
たぶんウィンターアワーは係数100超えるぞ。
ラグナロク5ターン後は長いな…ダルバ用に覚えさせようと思ったが止めておこう。
即効で100とか産廃です
150かあるいは200まで行って、そのターンだけでもきっちり0にして欲しかった
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/30(土) 11:03:05.62 ID:0XRiSfcu
200あったら壊れスキルだろうな。
100でも、敏捷下げたいだけなら十分な気はする
そもそも敏捷下げたいと思うことがあまりないけど。
敏捷psのスキルってレイン以外なんかあったか
>>268 敏捷のみならファストブレードと
ベノムスクラッチぐらいな気がするが
攻撃敏捷とか魔力敏捷だと
これが意外にあったりするんだな。
打たれやすい敏捷ソース混じりで主なのは
ヴァルキリージャベリン・ホワイトインペール・レイン辺りかな
そして、リョースの潜在ってこの性能で物理なのか
ピクシー・ドラゴン(一応鳥も)が更に強化されて、
面白いスキルが増えたから、ランクマ戦略がかなり変わりそうだ
魔力or攻撃+敏捷ソースって片方0にされたら攻撃力はどうなるの?
そういや試したことないな。
0になったら無茶苦茶面白いんだが。
(攻撃+敏捷)/2
元の能力値のバランス次第だな
その計算式って本当にあってるの?
ソース0になったらダメージ0と?1になるよ。前なったことがある
追加ボスに合わないまま終わったから「あれ?」って思ったが
コミュみたらあの2体が合体するのか。
報酬的には個別撃破の方が若干ましかな?
???の事なら合体より先に別のとこで倒したけど。
>>275 一応訊くけどソースが0じゃなくて複合ソースの片方だけが0の時の話なんだけどそうなのかい?
>>280 277ではないけど9やな
フレスベルグがすっ飛ばすマス
なおスタンダール打ってきて1ターンで終了なので
先にアウェイクニングして前衛で殴るとかするとよし
>>280 ネタバレとか気にせずいってしまえば9
王者に手だしできない成長段階の人はこっちで貢献すれば良いのかな
主目的が達成できずに追加だけ達成だと報酬無いけどさ
なんという貴重な情報。ありがとうございます!
合体PTはとりさんが鳥聖域→光ベールで超物理耐性つけてくるせいで面倒臭いな。
取り巻きもついてくるし、一人じゃ倒しきれない。
どうすっかなー…
初心者スレとか質問スレとかはない....?
始めたばっかで何していいかわからない
このスレで質問していいよ
>>287 そっかスレ分けはされてない感じかありがとうございます
もう少し自分の中で意見まとまってから、また覗きに来ます
>>286 どうせ普段閑古鳥がないてるんだし、ここで質問すればいいじゃない。
はじめたばかりなら、ストーリーで敵に勝てなくなるまでは
wikiでも眺めつつ適当にPTのモンスター入れ替えたり、コンパニオンつけてみたりとか
してればいいんじゃないかな。
ていうか1のテンプレートにエルダーサインwikiはいってないのか…。
>>289 普通にストーリークリアしていっていいのかぁなるほど
あの、初歩的な質問で悪いんだけど
エルダーサインは残してた方が良かったりしますか?溜め込んどくべき?
フォールド用に残してたほうがいいんかな....
>>290 序盤は井戸につぎ込んでおk
もしかすると金枠やプラチナ枠がでて、バザーで小遣い程度にはなるかもしれない。
>>291 おぉー!プラチナ出るんだちょっとテンション上がったww
了解サンクスです
あとはwiki見ながらやってみます
後は、ユニオン入っとくと便利だよ
人数が1枠でも空いてれば結構入れてくれる所も多いし
そこそこ施設が育っている所なら
井戸の選択枠が3枚になって序盤はかなり便利だったりする
ついでに合成費用が安くなったり、再生とか幻影の効果が強くなったりする
>>293 うわっ....知らなかった
いろいろお得になるのかぁ
今のところいろいろ組み合わせて遊んでるのて調べながらまったりやってみますね
情報ありがとうございました
今してるイベントのユニオンランキングで上位のユニオンはやっぱり活発だと思うから見てて損はないかも
施設の成長具合の見分け方はな。右端真ん中の奴が夜明けぽかったら、井戸確実三枚のユニオンなんだ。
それ以外は50%で3枚とか。
>>295 毎日の積み重ねで、上の方にいる人たちはすごいと思う
いろいろ覗いてみます
>>296 右真ん中か....わかりました注意してみますね
あかん。みんな優しくて目から汁が....(´;ω;`)
>>296 施設ってレベルMAXになると(?)絵が微妙にかわるんだな、初めて知った。
魔獣訓練所は階段や狼煙みたいなのができる
妖精研究園は木に光のようなものが増えている
混沌のプールは霧が濃くなり奥に建物の影ができる
竜のねぐらは、建物に塔のようなものが増える
イーサ気象台は高くなって、周りに建物が増える
緑の深淵は、注ぎ口が左右と後ろに増える
象牙の塔は、左右に塔が増える
術式図書館は二階のようなものができる
星辰の院は、曙っぽくなる
だからね、うちは星辰レベマックスだしなんとか探してどんどん来てくださいって話なんですよ。
人数が少し少ないのはいかがわしいとかじゃなくて自然減少しただけなんですよ、
合体前に鳥か竜のどちらか片方倒したらクエスト終了、なんてことはないよな…?
あ、うちのユニオンも星辰マックスです
枠も3人分空いてます
質問ばかりでごめんなさい
金貯めて、バザーでゴールドキャラを購入するのは有り?ですか
プラチナキャラはちょっと手がとどかないものでww
むしろ推進する。
基本はそれで良いよ
銀種の金バージョンとか結構安いから、始めたばっかりの人の即戦力としては重宝する
先の事を見据えて後々まで使う、という事を考えるなら、銀種魔獣のクンアヌンと銀種妖精のモーラを育てておくと良いかもね
金のレベル高いやつが5万以下で出るの待つといいよ
野良なのに情報共有しあえて攻略にのぞめる
こんな嬉しい事はない(;ω;)ウッ…
>>302 よかったぁありがとうございます。金貯めしないと
>>303 その二種類はまだ知らないですね....目を光らせておきます
>>304 レートがわからないからこういうの助かります
5万....いつ貯まるのやらwww
井戸から出た金枠のバザー最安値が1500any以下だったら売って、以上なら使い方がわかるまで持っておくか育てる
っていうのが過去スレのどこかにあって始めたばかりの頃役に立った
1500じゃなく10000くらいで良いと思うが
ところで耐性0の状態でスキルレベル10でも耐性10にならないのは幻日だけ?
フィア・クリスのアウローラもじゃないっけ
俺はとりあえず金枠は全部取っておいたかな。アルルーナなんかは最初に引いたままとっておいてよかったと思ってるわ
金でも売っていいもの
パズス ショゴス ナイトゴーント シムルグ
プラチナでも売っていいもの
ペリュトン
パズズはスキルも使いやすいし勿体なくないかな?
アンクーは特に初心者にオススメしたいね、とにかく安くて使いやすい
当たり外れはある感じかぁ
デザイン好みのやつ多いからお金貯めるのも苦にならなそう
グレムリン金とアンクー金が汎用性高くてオススメ。
というかグレムリンは使いやすいモンスターとしてもっと評価されていい。
ちょっと今更だが、星辰の院は右端の一番下だろ
即効系のスキルの1ターンっていうのは使用したターン+次のターンってことでいいのか?
即効の効果は使用したターンしか適用されないよ。ダーケストアワーとか使うとわかりやすいと思う
>>300 ニーズヘッグの討伐 "または"、フレスベルグの討伐
だからな。普通に考えればどっちかで終了なんじゃね?
>>316 片方倒して次の更新でもう片方倒したからクエスト終了は両方倒した時点でだと思う
ちなみに1更新余ったがクエスト終了したので更新数も関係ない
>>309 合成して餌にして良いゴールド
ワンプ ミ=ゴ ナイトゴーント
基本的にこいつら産廃だからな……
覚醒済みミ=ゴは2つの物質の対策として非常に優秀なんだがな
飛行+眩暈付与+全体反射付与と、あいつを狩るための存在と言っていいほど相性がいい
クエスト成功条件とクエスト終了条件が違うんだろうね
成功条件が鳥または竜の討伐、終了条件が6更新終了または鳥および竜の討伐ってとこか
ああ、「目標」だもんな。なるほど…
>>317 マジで!?
“または”と書いてあれば、一匹討伐したら終了と思って当然。
“または”ではなく“および”と書くべきところだな
目標がおよびだと両方倒せないと失敗になってなにももらえないぞ
毒草採取なんかは目標達成だけでは終わらないけど追加目標もクリアしたら早期終了するね
>>309 (今ナイトゴーントがスタメンなんて言えなくなっちゃった....)
>>323 おいどん
>>309だけどパズズもナイトゴーントもスタメンwナイトゴーントなんて無くてはならぬ核だし
ただあまり使い手居ないよね…確かに弱いけどさ…
戦略次第ではどんなモンスターも捨てではないんだろうけど、初心者にそんな詰め込むと、面倒で離れていくかと思って。
つか
>>309に突っ込み待ちだったww
>>309 >>318 名前が挙がらずに胸をなで下ろすスタヴァンさん。
正直なところ、過去に井戸プラチケで何度かプラチナのスタヴァン引いたけど、グレード問わず20〜30k前後でしか売れなかった…使ってる人も滅多に見ないし、出るとガッカリする orz
片方しか倒せずクエスト失敗だったことを報告しておきますね
>>324 そかぁ....いいの手に入ったら入れ替えていこうそうしよう
でも実は結構気に入っちゃってしまってるのですよナイトゴーントさん
話変わるんだけどこのゲーム耐久パ?みたいなのって作れたりしますか?
そういうのが好きなんですけれど....ないかな
>>327 できなくはないだろうけどターン数制限があるから、ランクマッチで引き分け狙いくらいしか使い道がないと思う
>>326 合体後に片方だけ倒しても全滅できなければ引き分けor負け扱いになってクリアはできないけど…そうじゃなくて?
>>328 あ....(´・ω・`)ターン制限あるのか
サンクスです
>>328 ああそうだ合体した後に片方倒したんだった
亀だけど、始めた頃なら有用バフ・デバフスキルを育てとくと色々便利だな
クン・アヌン(魔獣・銀)のクルセイド
モーラ(妖精・銀)のペイルムーン
セイレン(妖精・銀)のアウェイクニング
ビヤーキー(外来・銀)のヒヤデスウインド
上記のスキルを覚えてる奴が2000anyくらいで出回ることがあるから
買っとくと役立つと思う
育ててスキルレベル上げて売れば高く売れるようになるし無駄にならない
いや、耐久パも場合によりけりだよ
リキャスト(スキル使用後の冷却期間)高めスキル連発するゴリゴリ即効型PTを相手に5Tを何とか凌ぎ切った後で、低リキャスト技でマシンガンすれば勝てる時は勝てる
特に妖精を相手にした時とか
問題は、ストーリーやイベント敵は大体5t〜10tで戦闘終了だから使い物にならないという事
つっても作った事は無いけど。自分の妖精パが耐久パに当たったら八割がた負けるだろうなーと思ってさ
>>331 サポート技あるんだ....けっこう安めで出回ってるみたいですね
>>332 相手側の息切れまで耐えれたら、もうそれは耐久パですよね
なるほどちまちま削る感じですか参考になります
なんでこのスレは初心者に対人対策をやらせたがるのか。
・いずれやることなら下地は作っておいて損はない
・対人戦に新しい人をどんどん呼び込まないでトップランカーが固定化する
辺りかな?
まあ新人といったって段階によってアドバイス変わっちゃうから当たり障りのない答えはずっと使えるものになっちゃうかと
クエスト進行では
ヒーリング→バフ→睡眠付与→
って大事なものが変遷していくけどそれはクエスト丁寧に進めたら感じられるようになってる
対人対策なんて効果みえにくいしなにより面白くもない。
ロイヤルかハイになってPTに余裕ができてからから本腰入れてやるもの。
序盤は金の稼ぎ方だけ聞いてメインクエストを好きな方法で攻略すりゃいい。
そもそも、ランクマッチに魅力を感じているプレーヤーがいったい何人いることやら。
ぶっちゃけ面白くない人にはとことん興味ないよ、あれ。
ストーリーが中盤以降になったときランクマでトップとることを目指すかどうか考えればいいよ。
初心者「耐久パってどうですか」
経験者「ランクマぐらいでしかつかいみちないよ」
経験者「ランクマで使うならこうかなー」
???「何故初心者に対戦対策やらせるんだ!」
何故なのか
>初心者「耐久パってどうですか」
この時点にあなたには見えないものが見えてるから。
ちょっと日本語が難解すぎてどっちの立場で発言してるのかわからないです
San値がいい感じに下がってきた
耐久パーティーの是非を尋ねる初心者なんて最初からいないのに、
338が見えないもの見てるってことか
難しいなw
>>327の実在が前提にあるので一見
「
>>338は、あなた(
>>334)には見えてない事実もちゃんと見えているから」って読めるんだけど、流れ的には
「あなた(
>>338)は存在しないものを見てしまっている」ともとれる。
そもそも
>>327が初心者なら前者だし、初心者じゃないなら初心者に対戦対策させてるわけでもない
耐久パーティー=ランクマッチ用なのか?
という疑問は湧く。
一応初心者のために断っておくと、
耐久パーティーはランクマッチ以外で使いようがない。
ストーリー終盤になれば数更新かけてボスを倒すこともあるので役に立たないこともないが、ボスを突破するにはやっぱり戦力がいる。
疑問が湧いたといった直後に断言しちゃうのかよw
あ、パーティーの2,3枠だけ使って耐久パ構成しておいて
空きスロットにスキル育成したいキャラ入れるって使い道があるか。
まあボス戦はターン制限で5ターン以下になるから耐久しようがないってのは最初に指摘されてるし。
あとは同更新内で連戦になりがちな対人クエストは回復力もつけられるなら有効かな。
耐久パーティはチーム戦クエストでかなり強いし、悪くないと思う
Cランクまでならオード丘陵の危険な泉でユニコーンの
ヒーリングを集めて全員につければ安定して戦いぬける
Aでも勝ち抜けるパーティを作る段階になったら戦略が必要になる
ラストサバイバー(攻撃・魔力がかなり低いモンスター)を
メインに据えて戦ってる人も居るし、参考にできる人も多い
ルルハラント(攻撃下げ・封技)
アゼランザ(魔力下げ・封術)
プレイグ(攻撃下げ・毒)
インクリーズ(回復・再生付与・リキャスト7)
上記スキルは高価だけど、高敏捷から先手でうてば優秀な護りになるスキル
インクリーズがリキャストすれば後半こそ強くなる
対人に興味が湧いたらSランクの対戦表を見ると面白いよ
○とか×とか付いてるところをクリックすれば、対戦内容が見られる
長文すまん
この間から書き込んでる初心者のものです
書き方が良くなかったみたいです(´・ω・`)すみません
....反撃などのスキルがあったので「耐久」よりのパーティもあるのかなーと思ったのがきっかけです
しかしそういうキャラが手に入ってから質問するべきでした
対人とクエストでは比重を置くスキルもキャラも違うみたいですし....初心者おすすめキャラを教えていただいた方が良かったのかもしれないです
いろいろ教えていただきありがとうございました
ランクマッチはCランクでも1位取ればエルダーサイン*10と1000any貰えるから、始め立ての頃Cの1位取れると貴重な収入源で嬉しかったなぁ。
今このスレに来ている初心者さん次第だけど、Cランク辺りで勝とうと思ったら勝てる戦力を育成するのも悪くないと思う。
シナリオ攻略にも全く使えない訳じゃないし。
悪くはないが、似た考えを持ったやつが今は大量にいることを付け加えていく。
意外と一位は難しい。
>>349 もはや耐久パーティーの説明ではないなw
そもそも耐久パーティーは上級者しか作れない。
原種銀枠高グレードカードを買って育てて亜種金枠に亜種合成する、といったことができないうちは、
そのへんのモンスター使ってメインストーリーすすめてろ。
金あるけどよくわからないってやつはアンクーでも買っとけ。
耐久なら序盤〜中盤にかけてお手軽最強な外来を薦めたい。
前衛2体ダーヤン(最安1500any)にして、
ガッシマ、チャージ、ベノムスティング、クリティカルスパイク、ヒーリング
後衛は、できればオールドワン(たまに最安5000anyでバザー出品)とFSM
ミラーズ、ヒーリング、ストーン、悪魔のトリル、フサリア
ある程度進めて余裕が出てきたら前衛にウォークライ、インクリーズ、
後衛(別に前衛でも良い)に光のベール、フォトケミあたり実装すればBランク程度なら無双できる。
睡眠が飛んでこなければな。
5000円分引いてみたら1枚除いてドワーフの原種か亜種だったんだがw
ネビュラも1個きたけどグレードAでプラチナとか嬉しいけど使いづらすぎるorz
ペイルホースもまだ14体も余ってるってのにこのヒゲどもめ
www
昔のウルティマオンラインなみに乱数に癖があるなあ
ダメージ乱数は逆にものすごく重複しないし
> 5000円分引いてみたら1枚除いてドワーフ
って…16回引いたら15回はドワーフってこと?さすがに違うよね?
ネビュラ付グレードAプラチナで愚痴るとか天罰ものだな。ペリュトンでも素直に喜ぶレベル。
銀の鍵込み16回か、無しで17回かか。
鍵ありで16ドヴェルグです……
プラチナ1・金枠2・銀枠14と考えると最高なのかもorz
一応セイレン・ラタトスク・コカドリーユは見送ってドヴェルグ選んだりした
ピクシー強くなったし、グレード上げしてピクシーズ(ヒゲ)でも作ろうかな
17回中16回必ずヒゲがいるのか…胸厚だな。ヒゲシーズ作るしかないな。
なんかどんまいwww
ヒゲ16なら全員覚醒させても8枚か。余裕でヒゲシーズ作れるね
俺は3000円入れてゼリー3ヒゲ2リョース2リス2ニワトリ1だったかな
ゼリーとヒゲの1枚ずつが金
ネビュラゲート欲しかったが…鳥も竜も無しだったのがなぁ
3000円も入れてその結果とはマジ鬼畜な設定だな
運営さんも回収にきてるか
まぁ1000円は先月分の持ち越しだったんだけどね
体感だがコンパニオンに比べてモンスターは金以上がかなり出にくい気がするし、まぁこんなもんかなと思う
ポケモントレーナーでもあるんでネタ的に鳥か龍は欲しかったから今回は回したけど、普段は初回半額分だけしか引いてない
井戸チケット含めてプラチナ自力で一度も引いたことないし…ロイアルだけど
プラチナコンパニオンは5人いるんだけどね
バザーで鳥の方は比較的安くて助かった
龍の方はなんであんなに高いんだ?
スキルは五十歩百歩だし攻撃バフがほとんど炎熱だから炎耐性持ちは相性悪いのに…
鳥君主と竜君主の差かね
ワイマヌマネリンギ10連続とかあったぞ俺…
トラペゾは調子悪そうだったら例え鍵使ってても一旦やめたがいい。
もしくは10分ぐらい間を置いてから無心で引くとプラチナがでなかったりする。
鳥は使い辛いけど竜は使いやすい
この差ですよ
フレスベルグとニール何とかだけじゃなくて、種族的にも
今後鳥界にヒーローが現れたら何か変わるかも
それに竜高いと言っても最安値12ぐらいだし。のちのち30以上は狙える器なのに。鳥は知らん
しかし鍵付きで五千引こうとしてたのに、お前らが恐ろしい事言うからちょっと怖くなってきたじゃねーか
そう言う時は逆に考えるんだ
ならばプラチナに片寄るときだってあるさ、と
プラチナよりブラチラの方がお得ですよと不埒なことを考えよう
>>367 うん、すまん
竜が高いんじゃなくて鳥がやたら安いというべきだったな
限定金が6万程度で買えるとはねw
竜を買えるほど貯められるかなぁ…切り替え直前はレート下がるらしいが
確かに確率偏ってるよね。
鍵使うと焦って引いちゃうんだけど、欲しいのが出なかったら5分10分待った方がいいと思う。
ニーズ全然売れてないっぽいし下がるんじゃないか?
しかし、17万くらいでネビュラが複数流されてるな
17万か……今後もっと高騰するだろうな……でもなあ……17万か……
ちょっとあからさますぎんよぉ!?
唐突に質問すいません。
ブラッドスティール持ちのアルビノペンギンって相場どのくらいか知ってる方いますか?
バザーに売ってないので良く分からないんです...
初期のシナリオクエストクリアするときしか手に入らないというだけで
そのスキルもモンスターも単独ではは駄々あまりだから
値段がつかないってのが正解かなあ
初期構想では潜在スキルが違うレアを設置する予定だったのの名残なんかね
>>374 回答ありがとうございます。
おかげさまで40%を4匹捕まえずに済みましたw
そういえばブラッドスティールが基本スキル?になってましたね。
>>355 ちょー亀レスになって申し訳ないです
とても参考になりました。そこらへん手に入ったら、ランクマッチ上位目指してみます
ボドゲはお呼びじゃねえんだよゴミ
ボドゲじゃなく同じカードゲーだから仲良くできますね?
ステマいらないから消えてね☆
質問です
先制だと相手側に警戒持ちがいない限りディレイの影響は受けませんか?
先制同士の間で影響を受ける。
ただしものすごくディレイしたときに先制無しとの間でどうなるかはわからん誰か調べてなかったっけ
たとえディレイオーダー掛けても先制出来るよ
こんな過疎ゲースレにわざわざステマする訳ないのに
むしろクトゥルフゲームの情報が向こうから来るのはありがたい
ステマバレで開き直ったかwww
ステマじゃなくダイレクトマーケティングな気もしつつ。
クリトルリトルからこのゲームに来た人とリンドの流れで来た人があるよね。
スレ的にはリンドルート優勢?(一部の声がでかいとも言う)
ミラポジ含めてそっちのステマもお願いしますよエアー湿布なんちゃらとかどっかスレたってないんですか
じゃあそのダイレクマーは、スレ住人の公認でokってことでいいのか?
>>377のリンク先になぜかエルダーサイン(ボドゲじゃなくてこっち)の紹介が唐突に始まってるし
多少なりとも関連あるんじゃないの(作品的な関わりじゃなくて広報的な関わりが)
なるほどじゃあ無理やり一年前の記事をくっつけただけで問題ないなら
クトゥルー・リンド・ミラポジとそれに関連することならステマダイレクマーokってことでいいのか?
ステマでもダイクマでも面白そうな話題なら食いつくし
そうでなきゃ完全スルーだわ
嫌儲みたいに罵る方が無理やり話題にするためっぽくみえてアレ
>>389も
>>390にも一年前のエルダーサインの記事が見えてるようだが
PC新しくして以来初めてそのサイトにいく俺にはそのリンクが見つからない…
訪問履歴とキーワード両方で自動判別してね?
>>392 リンク先のクトゥルフもののボドゲの紹介の文中にエルダーサインと底根アンダーワールドが
クトゥルフ神話をモチーフにしたゲームとして紹介されてる(エルダーサインの個別記事じゃない)
今見たら8月に配信とか底根のことも書いてあるし確かに一年前の記事くっつけただけだな
>>390はよく気づけたな、はなまるをあげよう
なんでそんな細かいことにこだわるんだろう
イベお疲れちゃーん。
今回はトップ3が大激戦してくれたおかげで納品モンスが高騰する熱い展開だった。イベクエも面白かったし。満足です。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/05(木) 22:45:51.57 ID:ZiNxLFOa
お問い合わせはクソガキのたまり場か?
いちいち無能に対応する運営の気持ち考えろよ
不快ならバザー見なきゃいいwww
そんでやめちまえ
ヲチスレ
7000円ぶち込んだけど驚異の蜘蛛率
当たりが二匹いるとか嘘やろ‥?
まぁPニールが一枚出たから良しとしよう
>>398 当たりでてんじゃねーか
つか蜘蛛もスキル強いしいいじゃん
クモのスプレッドウェブって、なんか想像しやすいから嫌だなw
俺はF.S.M.に覚えさせたけど飛ばす粘糸=触手にしか思えない
つっても金は蜘蛛二匹だけやったし(セイレンの金は何回か出たけど無視した)
、ほとんど7000円でニールを買ったようなもん
確率どうなってるんだ?別に文句言うつもりはサラサラ無いしそれなりに満足してるけど、当たりPを何匹も持ってるような連中は一体いくらお布施してるんや‥
底根懐かしいな
がめつく課金させようとしないゲームってのと
課金しようがない課金アイテムばかりってゲームは違うんだなって知らしめてくれた作品だ
先の方まで進めればかなり戦術を練り込まなきゃいけない良ゲーになりかけてたんだけどなー
とステマっぽくやってみようかと思ったけどマーケットがもうないんだよなw
ソシャゲ・ネトゲの超重課金なんて月何十万だろ?月7000円なんて微課金とは言わんが軽課金くらいだと思うぞ。
鍵付300トラペゾなら7000円で抽選数46か…プラチナ1/46=2%。まあ妥当でしょう。
普通はプラチナのさらに上があって、それが1/200〜300とかだったりするし。
7000円なんて一般的な子持ちリーマンの12回超の昼飯代程度だからたいしたことないわ
ブラゲー板を見ていてクトゥルフ用語のスレに興味を引かれて始めてみた
上の方のレスを見てとりあえず井戸にエルダーサインを全部突っ込んでみたんだが
金 ペリュトン
銀 グレムリン モーラ クン・アヌン ミ=ゴ ショゴス ナイトゴーント フライングポリープ
どれが使えるのかさっぱりわからない…、ご教授願えないだろうか
>>405 せっかく楽しい時期なのに、答えを聞くなんてもったいない!
それでもいいなら先を読んでくれ
正解は「全て売却してダークヤングとアークディスプレイサーを買う」。
それも味気ないなら、ペリュトン、ショゴス、ミ=ゴ、グレムリンでひたすら突き進んでください。
この構成はいろいろな発見のあるパーティーなので。
>>405 その中でPT組むなら
前衛ペリュトン、クン・アヌン
後衛モーラ、ミ=ゴ
辺りかなぁ、グレムリンも潜在スキルが優秀だから後衛候補で
これに後衛にユニコーンのヒーリング継承できたらグッと楽になると思う。
最初は見た目で好きな4ついれてたらいいだろ
>>406>>407 (ダークヤングとアークディスプレイサーはおいといて)ありがとう、とりあえずその7体を使ってみるよ
>>408 絵柄はどれも結構好きなんだ
ぶっちゃけ好きなやつを使うだけでも、メインストーリーはある程度進めることができる。
意識高いアドバイスを聞くのもいいが、なんか嫌だなぁと思ったら無視するがよろし。
そこまでガツガツしないと勝てないのって当分は対人ぐらいだし……。
ただしナイトゴーントは外来PT組むのでもない限りオススメしない。
ダーヤン...ここの人達がおすすめしてるからぜひ欲しいけれど高い高い
>>405 HP回復は半日で1400程度なので控えは必要
あとあとパーティも増えるしな。
自分ならペリュトン、ショゴス、クンアヌンから2匹前衛に
後衛にモーラ、グレムリン、ミ=ゴから2匹前衛に使う。
HPが大きく減ったり、ある程度レベル上がったら
控えと変えていけばいい。
フライングポリープは防御もあるし再生持ちだから
前後どっちでも行ける。
ナイトゴーントはオススメしない。
ちなみに本当に意識高い攻略方法はクソつまらん。
ヒーリング目当てで某クエストを一週間やるべきだと主張するやつもいる。
確かに理には適ってるが、PTがひとつしか持てないときにその作業は苦行すぎるからまったくオススメできない。
とりあえず、俺からは、好きなやつでもなんでもいいからメインストーリーをストレートでできるだけ早く終わらせて、スコア稼いで第二PTを解放しとけ。
これだけはマジだ。
ストーリー進めるなら前衛魔獣いると便利だよね
>>407の提案してるPTは潜在覚醒すれば
ストーリーの難所を楽に進められるし特にバランスの良い構成だと思う
×後衛にモーラ、グレムリン、ミ=ゴから2匹前衛に使う。
○後衛にモーラ、グレムリン、ミ=ゴから2匹に使う。
前衛に推しておいてなんだが、クンアヌンは
防御が低く打たれ弱いのであんまりお勧めはしない。
慣れてきて魔獣統一パとか作るときに
後衛候補として組み込んだほうがいいと思う。
魔力もある魔獣だから魔法攻撃をこなせる。
(ただし後衛魔獣は通常攻撃が近距離で届かないのでリキャスト対策が必要)
残心持ちだからアースクウェイクやテンペストみたいな大技を
打たせるのも面白い。
ちなみにメインクエストはクエスト名が『』になってるやつだ
これを進めて行くのが一番重要
PTにどのモンスターを使うかはまだそんなに重要じゃない
効率ゲーは糞つまらんから最低1ヶ月は試行錯誤しろと
>>411 メインストーリーを進めるための火力としてはイマイチなんだけどな。
少なくとも初心者に勧めるもんではないと俺は思う。
上でもチラッと言われてたが、ここの住民は何でもかんでも対人を基準にして考え過ぎ。
後はテンプレとして、
フランドール修道院のクエスト「クレスタの心得2」は注意した方がいい
魅了2連の後に全体攻撃4連を撃ってくるから始めた頃だとかなりキツい
安全にやるならバルバラ森林を出したくらいが丁度良いくらい
エルダーサイン×5は美味しいけど、早まっちゃ駄目だ
>>419 対人で強いから勧められたのかなるほど
ストーリーすすめることにするよ
どのカードが使えるかしか聞いてないのに意地が悪いやつら多すぎて萎えるわ
引退者もいる一方で、こうして新規さんが居てくれるのは嬉しいよね
受けハイドラなるものを見つけた。面白そう
ここの人達的にどう?対人で使えるのかな...?
有能だよ
金の限定スキルはほとんど全て強力(弱かったのがパッと思いつかない
ただし高い
>>426 うん。高かった...有能かありがとうございました
いつの間にか返信がいっぱい来てた、ありがたい
慣れるためにもとりあえずストーリーを進めてみることにするよ
エルアークに見覚えがあったから調べてみたが、ライブアライブについてネットでググってたときに目にしたんだ
リアルタイムでやれなかったのがちょっと残念だったな
みんな最初は苦労してるから、余計新人さんには構いたがるんよ
基礎的な所で躓いて辞めたらもったいない
パーティが一つしかない頃はちょっと退屈かもしれないけど、二つ、三つと解放されて対人にも凝り出して来るとメチャクチャハマるのに
まぁ気楽に進めて下さい
構築に正解なんてないからなあ、スコアが上がって手持ちも増えてくれば自ずと楽しくなって来るもんよ。
あとダーヤンはストーリーでも有能だよ。初期スキル強い、通常攻撃強い、アビリティ優秀と三拍子揃ってる。外来の異常耐性も頼りになる。
まあ金枠はいきなり買えるほど安く無いけど
エルアークが出た時点でもう何も言うことないわ
勝手に他人のプレイングに乗るなり好きにやってくれノシ
>>431 スキルはともかく、後攻が必要なほど相手は敏捷高くないし耐性なんて一番欲しい睡眠がノーガードだからむしろメインだけ考えたらゴミじゃね?
むしろ後攻邪魔じゃね?
対人対策はキリがないから先ずはステータスの上げ方とレア度とグレードの見方を知る方がいいかも
むしろってか、命中率に困っていたり一部の高価スキル持っていたりしない限り後攻は普通に持て余すだろ。
>>432 質問→「1カ月試行錯誤しろ」→「使えるカード教えてやらないの?」→「他人の〜」
意味不明だが、妙な嫌味を言ってどっか行ってくれる点は良い
もうこれ以上は前言を翻したりしないで、何も言わないでくれよ
>>433 ダーヤンは意外と命中高くないから後攻の恩恵は大きい。特に飛行相手で役立つ
睡眠耐性は無いがクエでは魅了恐怖石化も多い、穴は少ない方がいいだろ?
「使えるカード教えてやらないの?」
こんなこと一言も言ってないんだが改変して意味不明な批判やめてもらえますかねえ
>>438 まず質問は「この中で使えるカードを教えてくれ」だ
「効率ゲーは糞つまらんから最低1ヶ月は試行錯誤しろと」
との返答。自分で考えろって意味か?
「どのカードが使えるかしか聞いてないのに意地が悪いやつら多すぎて萎えるわ 」
今度は急に萎えた。使えるカードは自分で試行錯誤するんじゃなかったのか?
「お前に言ってんだよ馬鹿 」
俺は使えるカードについて答えている。
あと、何も言うことはないんじゃなかったっけ?
馬鹿なりに考えてから発言しろよ……
こいつか?
420: 12/06(金)22:57 ID:SFpN2i7E(4)
後はテンプレとして、
フランドール修道院のクエスト「クレスタの心得2」は注意した方がいい
魅了2連の後に全体攻撃4連を撃ってくるから始めた頃だとかなりキツい
安全にやるならバルバラ森林を出したくらいが丁度良いくらい
エルダーサイン×5は美味しいけど、早まっちゃ駄目だ
>>437 言いたいことはわかるが、ないよりはまし論になってる気が。
しかし、手持ちの穴を補強するという意味ではダークヤングは確かにかなり使い勝手いいかもしれん。
後攻は隙の影響を少なくできる意味でも
有用なアビリティだと思うんだがなぁ
俺はむしろ先制のほうが最近
疎ましくなってきてるわ。
>>444 耐性は魔獣も外来も穴はあるからね
魔獣にレジストチャームを付けるか、外来にレジストスリープをつけることになるだろう
強さならハイドラ>ダーヤンだけど、ハイドラはスキルに癖があるんだよな
一方、ダーヤンは安いのも魅力
新人が質問するだけでここは急に持論の語り場になるのがまあ楽しいもんだな
かなり話がずれるが新人は気にせず質問していけばいい
引退者への群がり方があまりにも酷い
>>445 メインでそんなこと考える場面ってあるか?
終盤ならともかく。
メインなんて魔獣育ててれば問題ない
ステマが捗るスレ。
金枠モンスターだろうとcは糞だよね。
ダーヤンかっけえと思うなら使えば良いしきゃわいい妖精がタイプなら金貯めて43万で出てるPルサルカ買えば良いんだよ(ステマ)
Pルサルカ40万切ったら買うんだけどなー(チラッ
ダーヤンとかサルガとかグラーキとかあの辺のデザイン大好きで外来ばっかり使ってたけれど最終話突破出来なくて詰んどるよ……(´・ω・`)
最終話突破してるの何人いるっけ
2人ぐらいしか知らなんだ
アレは相当準備期間かかりそうだなぁと
痛感してる
前座の前座で詰まったけど、これを超えたら勝てるから(震え声
ちょっと質問なんですけど、スキルのソースが2種類ある場合って平均で計算ですか?
やった....ハイドラがうちに来てくれた
最近、変な出品者多いんだな
バザーのお陰で特定の個人と売買しなくていいから気楽だけど
攻略wikiってどこ使ってる?アットウィキが更新止まってる癖に検索に上がってくるからイライラする
前にどっかでステータスをソートして調べられる攻略サイトがあって凄い役に立ってたんだが、見失ってしまった
>>465 氷神さんとこの『ひかこらむ』かな?
凄い便利で今でも使わせて貰ってます
ひかこらむはサイト名じゃないぞw
>>465 本人のエルダーサインページにアドレスあるからトピック掲示板とかから行くと良い
>>467 しまったw
お気に入りの登録名が「ひかこらむ」だったから間違えてたw
指摘感謝っす
ドールぅう!僕の可愛いドールちゃぁあん!サキュバスもスキュラもみんなみーんなドールちゃんのご飯だよ!よかったね!
リョナ属性滅ぶべし
夏の夜の淫夢とかの敵味全体耐性減ってどれくらい減ってる?流石に100は無いかな
ネタレス誘ってんのか、ただの予測変換が四つん這いになってるだけなのかわかりません
なんかもう色々間違えてるわ‥
竜と鳥の覚醒がどれくらいのもんかなと思ってさ
そして軽く調べたけど今まで耐性減は無かったんだな。適正変化と耐性付与はあるけど
体力のレベルMAX時の値ってもう既出?
銅=補正込みレベル1時点×√2=1.414
銀=略×√2.5=1.581
金=略×√3=1.732
P=略×√3.5=1.871
ちなみに体力以外はルートが付かない
既出だったならばここで腹ぁ掻っ捌いて詫び申すッ!!
よし、一年前には出てたから介錯し申す。
見事に果てい
嗚呼なんということであるか。このスレでは「わからん」「√使え」「できたありがとう」というやり取りしかなかったことが判明せしは
すでに
結構前に見た気がする
まあ知らない人も居るかもだからいんじゃね
イベ予告来たね
限定コンパも売り出すかな?
去年の再販じゃない事を願うばかりだわ
アクティブユーザーは何人?
イベントランキングを見ても、ダウンロード数と乖離ありすぎ
このまましぼるつもりならスポンサーにかちこみます
三千人行かないぐらいじゃね
アクティブユーザーが少ないのはどこのゲームも同じだし、特にこのゲーム‥というかリンドゲーだとそれが顕著
だから一人一人のお布施が重要な訳だが‥まぁそれはさておき、アクティブユーザー数と課金率すら把握せずに金を出すスポンサーなどおらんだろ
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/14(土) 04:19:25.61 ID:Xpqb8Zc8
(このゲームにスポンサーおったっけ……?)
スポンサーというかヤマダか?
まぁ軒を一部借りてるだけなんやろけど
ヤマダ気づいたら来店ポイント1とかになってるやん!
クリスマスの限定はタイプ:トナカイに関わるものだと良いな
サンタ狩りか
将を射んと欲すれば先ず馬を射よという事で、飛び交うトナカイの群れに四人で襲いかかりサンタを拿捕、コンパニオンに洗脳するんですね
始めたばかりだからイベントはどういうタイプか知らんけど、トレードのレートがかなり変わりそうだな…
井戸からFSM亜種でてきたんだが、どうすればいいと思う?
>>485 今回は納品イベじゃないから資金稼ぎは出来ないね
素直にイベこなしてプラチケ貰うしかないかな?
質問です
井戸から引いたカードが既にレベルの上がった状態だったのですが、これは仕様なのでしょうか?
今日から井戸の仕様が変わったらしいよ
ブロンズだけど、30レベルまで見たよ
高レベル出現中って出てるときだけね
早く引いてみたいわ
引きまくってるけど時限なのかな?
5枚で終わってしまった
枚数で決めてるのか
>>490 だけじゃないよ
普通の状態で引いても出る
>>493 読み直してみたらそうだった。
出てなくてもも低確率で出るみたいだね
エルダーサイン余らせてる奴が多すぎたからなぁ
毎日熱心にフォールドと井戸回ししてる連中よりも行動選択だけしてる奴の方がイベント有利だし
今回のイベント、何で一更新目で倍近い差があるのか謎で仕方ないんだけれど何でだろう……
そりゃグレードのばらつきでポイント変わるし
10*2体と30*2体だとしても三倍差がつくし
いつもと同じであればどのクエストでも対象モンスターであればポイント入るし
運なのかあ……まあ仕方ないんだけれどなんだかなあ……
スタート直後の数十の差なんて最後には誤差にしかならないのになにブルーになってんの
反射って味方の強化も反射するんだな
全体強化を反射させて一体の火力を多重強化して敵を殲滅してみたいとかちょっと思った
が、ヴァルキュリアとかが持ってる種族専用強化スキルが万能すぎてワロタ
>>500 フォトケミ→ヴェンデッタのコンボは魔獣でよく見るね
>>500 フォトケミのあとスノウがクルセイドし
3割増し攻撃強化4回かかった状態で
次ターンにテンペスト→スノウのアースクウェイクってコンボをみたことある
同じ人かもしれんが、反射クルセでアース撃ってくる人きっちり自陣の被害は抑えた構成なんだよなー。
全体攻撃をメインに据えてのスキル構成の参考にさせてもらったわ。
弱点分かり易すぎだけど
物理ってソース×係数?
知ってる人いたら、術式と虚軸の計算式も教えて欲しい
更新エラー?おかげで高値なことに気付いた落とし子を今フォールドできたけど…
落とし子高すぎw なにこれ?潜在もそこまで使えるわけじゃないだろうに、なぜ?
コミュの書き込みが正しいなら、更新済みと未更新の部隊が混合、シンボルが出てるクエすべてで発生。
厄介なオーラがバシバシ伝わってきますわ。
>>506 リキャスト1のスキルは後衛魔獣用に
需要があるんだよ。
魔獣は後衛から通常攻撃が当たらないから
後衛に置く場合はリキャスト対策が必須
フォールドに出てきたのを良い機会に、カラカスを覚えさせようとしてる人が何人か出てきてるのか。なるほど。
更新キタ!
よし、ウサギと戦闘だ
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
† х <ウサウサ
くらいやが
 ̄ ̄ ̄ ̄V
x†
れ!! !?
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄
х †
中途更新でウサギだけ動いてきてて
修理更新かかったらさらにウサギ動いて
ウサギが3にいます
てす
敗北とは…自然回復さえあれば、ちくしょう
案の定「詫び石はよ」状態のお問い合せやな
ミラポジからこれ以上毟り取らないであげて!
補填なんて、致命的な問題じゃない限り運営の善意だろうに
まぁ更なる課金に繋がる補填ならばむしろグッドだけど‥初回半額二回目とか?
補填は善意ではないだろw
(誠意ではあるかもしれないが)
パズドラも魔法石を配りまくるのは善意ではなく商売なわけで
あれは規模の大きさをベースにしたモデルだけどさ
人造限定のアビリティでもあるのかな?
特にあのうさちゃん保護持ってたり
しかし、となるとこれからのランクマが激変しそうだ
フォトスモからの保護持ちの防御バフで、幻影でただでさえ肩身の狭い単体攻撃が息しなくなりそう
あの「かばう」はインパクトありそうだよなー
サンタのアイコンとフルサイズの髪色ちぐはぐね(´・ω・`)
ところでザイクロトロル何であんなに高いの……(´・ω・`)
トランプルが本体だからじゃないの
潜在も強いぞい
サンタスキルの経験値増加は通常のものよりも効果はありますか?
クッキーシリーズは去年と同じならレベル10で係数25
予習復習がレベル10で係数20だからちょっとだけ上
ほんとちょっとだけですね
ありがとうございます
盗賊団が単なる金目当ての寄せ集め集団じゃない…?
盗賊団に手も足も出なくて涙目になってたクレスタなんて初めからいなかったんや!
つーか盗賊団のエリートってなんだよルパン三世とかそんなノリかよ、あいつらが戦えば終盤のストーリーでもクリア出来るわ
あれ魅了対策さえすれば簡単に勝てるんじゃないかな
いや魔獣パで突っ込んで返り討ちにあっただけで実際どうかは知らないけど
エリートとは2回しか戦えなかった。
経験値909もらえるから、外来殲滅作戦の3更新目の経験値650よりうまいんだよなぁ…。
結局エリートあたらんかった。そんなすごかったのか。
アルハザードのランプいいな
これがあれば潜在スキル移すのが凄い楽になりそうだ
ただ、人造の追加武装とかはいつになるんだろうなw
とりあえずニッキラから予想できる人造特性って物理耐性と毒耐性くらいかな?
あとはアビリティで誘引?とかか
> > 526
エリート盗掘団
ダークヤング Lv 70
オールドワン Lv 70
ハンティングホラー Lv 90
ニッキラビット Lv 30
初見殺しされました(・ω・)
すいません、質問です。
アークディスプレイサーって命中が高いだけで、あまり良いモンスではないですか?
ホロウワールドで対戦界を席巻した結果魔獣全てに眩暈耐性をつけるほどのバランス調整が行われる原因になったアークが…だと…
今の評価は俺も知りたい
ホロワの器です
なんだかんだでアビリティ優秀だし、一線級なのは変わらないんじゃないかな
Cランクはアークがいるだけで1位になれる
アークにはとりあえずアンブッシュ付けておけば良いと言う風潮
アークって優秀だけど、何やっても中途半端なステだよね
敏捷低いけど先制がある、スキル中全敵だけど防御低い、攻撃・魔力が両方そこそこ
明確に攻撃役・サポート役って感じじゃないけど、何でもできそうな印象
ティンダロスハウンドってどう使えばいいの、やっぱり壁役?
アークくんは、防御低いからホロウワールド消して完全後衛ポジにしちゃってもいいんだけど、
ランク上位でも目眩耐性ガバガバな妖精使いがいるから消せないんだよなぁ…。
>>536 攻撃・命中が高い反撃持ちだから、ひたすら殴り役が良いと思う
トライペックなんかは特に好相性だよ
539 :
529:2013/12/24(火) 11:01:06.12 ID:51O7vYGm
魔獣の眩暈耐性ってアークさんの調教の成果だったんですね。
コンパで防御補強して前列でホロウ&バフ係にしてみようと思います。
回答ありがとうございました。
540 :
526:2013/12/24(火) 11:23:53.45 ID:3gYvvaXC
アンクーはどう?
前衛に使えるなら使ってみようかなと思ってる
運営からのチケットでゴブリンとミ=ゴが出てきた。
どちらもCCCで微妙だけど、どっちのが需要ありそう?
>>542 どっちもゴミだから比較しづらいな
まぁ、ミゴのほうが経験値多いんじゃね、銀だし
>>543 ありがとう。
因みにゴブリンも銀のが出てきたので悩んでた。
どっちもゴミならNewって付いてる銀ゴブリンにしようかな。
>>541 強さは良くも悪くもそこそこ。
初心者の味方やで。
>>541 前衛妖精としてデザインされているのは確か。
スキルが近距離で、アビが両方共前衛向きだから。
ま、ヴァルキュリア辺りと比べると中途半端だけど、普通に使ってもソコソコ使えるし、工夫すれば面白い使い方もできるね。。
何でもヴァルと比べるのは酷やで
次のトラペゾでなんか出ないかな
残心もちのP妖精が来てくれたりすればヴァルの価値も下がりそう
妖精よりも虚軸強化欲しいなぁ
今んとこ物理>術>>虚軸じゃないか?
安定性はあるけど、単発でも最低三発、カモのはずの妖精まで二発は打ち込まんと落ちんから中々‥
そもそも闇ベとか使ってる人いるのか?
ダークネビュラで少し切り替わりそうだったが高価過ぎて普及しなかったし
という訳でですね、銅銀枠でダルバドーハの虚軸版とか‥どうでしょう、ミラポジの方!
防げないダルバとかやめてくれ
トリガーで5ターン後とかだったらいいが
それでも金・P枠のスキルだな
セメタリ連打の恐ろしさを知らんのか
てす
ダルバ虚軸版の話だろ
年あけたらまた福袋やるのかな?
前回が残念鬱袋だったからあまり期待はしない事にするが…
限定トラペゾ券十枚+スキブ+ランプ+銀鍵+コンパ1で一人一回限定三千円、どうでしょう
微課金者の大課金への呼び水として‥
毎月複垢作る奴が出てくるだけだろ
Firefoxインストールし直したらエルダーサインでだけAutoPageriseが発動しなくなったんだが…なんだこれ
地味に不便なんだが
559 :
sage:2013/12/26(木) 07:26:36.52 ID:9grsbqd6
あれ?そういえば期間限定イベントのリザルトって、保存してるサイトも無いからもう読めないのか…
ティターニャ王女の勇姿も、ゴブリン連隊の覇王道も、もう記憶の中にしか存在しないのな
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/26(木) 20:09:29.14 ID:sl54Soq0
門枡…日本人か
マドカスに空目して笑って二人とも同じ名前でもう一度笑ってしまった
角増か…ティンダロスハウンドの時代が来るか
カドマスは一人二役してまで雇ってほしかったのかw
いやまてカドマスは苗字で、親子で職業斡旋所に来た可能性も
なのにどっちか一人しか雇わないとか泣ける。
しかも親父のほうがグレードが高いのがもっと泣ける。
カドマス親子生き別れカワイソス(´・ω・`)
しかも竜のねぐらやら混沌のプールやらヤバそうなとこに派遣されるんだぜ…
なんか今回面白いやつ多いなあ。いろいろ欲しくなっちまうわ。
シルキーの亜種だれかバザーに出品してくれ
ヘアリー・メグ、個人的にヴァルより欲しいな……
正月過ぎた頃に回そう(決意
ステ的には退屈な奴らばかりですけどね(変顔
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/28(土) 14:56:23.56 ID:55f9D//q
Anyが底を付いた
SAN値がだだ下がり
今回のトラペゾは、既存PTのチャージをスキュアにとっかえて終わりそう。
炎のうんこも強いね
スノウなら毎ターンうんこ投げれる
今回のショップはグリフィンとスノウマン意外なら何でもいいや・・・。
あざとい!
尻があざとい!
こんなの無理だ!
全力で行くしかないじゃないか!
スノウとスノウマンでコンビ組みたいな……
メグ4体と女戦士4体とか作ってみたいな。
多々買え…もっと多々買え…!
そうか、リキャスト2だからマシンガン戦法出来るのか
んでもって、確かトリガースキルって反射も幻影もスルー出来るんだっけ?
反射はハねられるけど返ってはこない。幻影は知らん。
メグさんも乳首ビンビン族か…
乳首ビンビンじゃなかったら使いたかったのになぁ…どうも乳首ビンビンだから好きになれない…もし乳首ビンビンじゃなかったらって考えると実に残念だわ…
ヘアリーってことはマン毛もさもさか
ビンビン?
あれがメグさんの本気だといつから錯覚した?
キャスリングなんか強くね?
キャスリングで残心もちのメグさんも防御態勢とるのかな
オールドワン部隊倒せるかな?
プラチナっぽいのは前のイベのエリート盗掘団と同じ匂いがする・・・。
連携がいまいちよくわからないんだけど、どういうコンパニオンを付けたら効果がわかる?
スマッシュ応急手当その他
戦闘開始後にプレイヤーの行動に対して行動・追撃するタイプならなんでもじゃないかな?
スマッシュも応急手当も試して今までと同じに思えたんだけど何か変わってる?
リキャストは変更されたけどそれは連携じゃなくても同じだし
長期戦じゃないと意味ないのかな
虚軸版ダルバドーハはこうなるぞの手本みたいなNPCトリガースキル来ましたやん…
>>595 あれなんなの?
ログインしたら全滅してるから何事?と思いログみたら
敵味方関係無く15〜20万ダメ喰らっていて意味がわからなかった
しかもダルバと違ってどこにいようが関係ないのが恐ろしい
とりあえず3ターンでけりつけないと無理ゲー
なんなのってイベント詳細にもクエストリザルトでも言及されてた
謎の飛行構造物アフーム=ザーからの超長距離射撃でしょうよ
一ヶ所に留まってる=戦闘が長引くと外来種もろともに射たれると
凍りづけといいながらも虚軸なのな
ユニコーンのシールドでもダメ?
ごめん、シールドは障壁で1000〜5000?くらいのダメージを通さないだけで、それ超えたらダメージ入っちゃうね。
ポケモンの身代わりをイメージしてたw
敏捷上げまくったらかわせるのかな?
複垢量産型ユラーユのくろくろあくんはまだいたんだ
>>599 あ、たしかに
>>602 3ターン終了時にトリガースキル発動だから多分それまでに敵部隊倒せば大丈夫
NPCご都合スキルなんて今までも沢山あったろ
それにスキルが壊れというよりは、ダメージが壊れなだけ
希少価値が高過ぎて計算に入れられてないけど、そもそも物理版ダルバは既にあるんだから
>>588 マイナス隙の恩恵は残心持ちでも受けられるで。過去の問い合わせから。
>>605 物理版ダルバってなんだ?
グランドスラムをパワーソースHPだと思ってんならケツにデストラクションするぞ?
命中率がどんなに高くても避けられる可能性はあるから、避けた報告が無いなら必中じゃないかなあ
ご都合とは言うが、単に三ターンで戦闘終了にせずダメージ送り込んで来てるんだから変な方法でかわす方法がないか模索してるだけですし
あと物理なら耐性でなんとかできますし
3ターン目に早瀬とかフウフォーレを使ってみてはどうか
>>609 Lv10で隙が-150だから、防御が2.5倍だっけ?
20〜30万防御あればやり過ごせそう。
あ、計算してなかった。8万でいいんだ。
ペイルムーン、ペイルムーン、ペイルムーン、ペイルムーン
ペイルムーン、ペイルムーン、フォトケミ、アイギス
フウフォーレ
とかしか思いつかない・・・。
2順目はペイルじゃなくてアイギスだった。
あれ3ターンの最後じゃないぞ
こちらも向こうもまだ攻撃してないやつがいるのに発動した
そろそろニースヘッグのステマ…というかマが始まってもいい頃だと思うが、お前らちゃんと観賞用、使用用、実用用、保存用、転売用に五匹揃えたか?
この頃は十万付近が相場だったが、ウーナやらバステトやら並のポテンシャルを持ってるからな。金でも三十万は硬いぜ
ニーズヘッグくんは結構柔らかいから調子乗ってヘイト集めるとすぐ落ちるんだよなぁ…。
使用用、転売用x4で5匹揃えてありまっせ
使用用をなんとか確保できただけだなぁ…
いまはメグちゃんのためにまたAny貯めなきゃならんし
今頃になって良ステのヘッグ出てきてるっぽいけど、
手持ちにもう充分揃ってるな
次更新の空中要塞みたいなやつ倒せるのか不安だ…
禊→物理作戦はもう完全に対策されてる気がするんだよなぁ…
四属性の火力要員を持ってればだいたい大丈夫だろう
……バルス!
楔は調整されたことで「想定内の攻略手段」になっただけだよ
楔で倒せるかどうかは設定次第
倒せないようにしてあるから想定外の方法をとるしかないって状態にはしないと思う
おうふアフーム=ザー冷耐性100オーバーかよorz
炎熱だけ育ってるの層いないんだよなぁ…味方のテンペスト食らうこと覚悟でペリ入れるか
カーム持ち育てときゃ良かった…
ちょっと情報が混在しているが、もしかしてアフーム=ザーは冷気も炎熱も吸収してないか?
そうかゲーム内掲示板で報告上がっていたルビーレインは炎熱か!
ってことは物理か虚軸の2択ってことか…
いつものように楔を挿れて思いっきり叩けば大丈夫ってことか
ミラレ張ってた奴いるか?3T以降どうなった?
フォトケミの間違いじゃね…?
まぁブッパの後どうなるかは気になるが
フォトケミは使ってないが運良く1体だけ回避できた
4T目は凍れる炎とかいうの使ってきて2万ダメ食らって死んだ
1体しかいなかったから全体攻撃かどうかはわからない
ちなみに凍れる炎は冷気属性
氷の楔使ってから3T目にフォトケミ使えば自滅させられるかもな
アフーザーさんって行動順は早かった?
後攻持ちなのか飛行持ちかすら分からん。
リザルト読むと分かる通りアフームザー戦では砲撃はなし。
地上、ファイアバンパイアより遅い(後攻持ちか?)
HP19万
炎熱、冷気吸収
初ターンのトリガーが3ターン目に冷気適正100の状態にしてアイスブレス
→追撃の凍れる炎くるけど、ここでフォトケミすると超回復される。
最低二人がかりでいって、一人目が雑魚の露払い&3ターン目のアイスブレスで全滅前提で
HP削りに言って(2万ぐらい削りたい)
二人目が、闇→楔&ヴェンデッタ、クルセイドからの係数150物理連打すれば
いけそう。
必ずオールドワン共のトリガースキルが発動してやられるんだけど対策あるのかこれ
ダメージ200000ってどういうことだよ…
あかん…こらどーしよーもない
>>633 氷の楔撃っても耐性上がるだけだと思うぞ…
氷の監獄が虚軸なのはそのためだろうし
>>636 打たれる前に殺す以外ない
>>639 …まじで?
…マジだった
無知すまん
闇の楔以外は何発撃っても一発あたりの効果は変わらないのか
ボスが強い 対策しようが無い
いや、多分ソロでも倒せるけど
まぁ予め用意してなきゃ勝てないから、ある種の運も必要だが…俺は勝てるよ(ニッコリ
ポイント10のオールドワン行った人が諦めたようなんで、一番近い俺が行くべきなんだろうか?
倒せる気がしないし、ボス倒せなかったら意味無いかと思うとやるせない
必中っぽい長距離砲と違ってアイスブレスはかわしてもええんやで
監獄に反射解除あり
単独撃破は無理
これもうオールドワンマライアした方が楽でしょ
フォールトも出来るし
マラソンと打つつもりが…orz
マライアって誰だよw
予測変換のアホたれw
5ターン目はフラッドでした。
そこで強制ドローになりました…
4ターン目のやつって新スキル?
ただの冷気攻撃かな
あけおめ
三千円かぁ…!…ぐうっ、買うしかないッッ!
あ、12月の課金忘れてた
二月分納金できるようになってて良かった〜
アビリティ3つとか
足し算でしか変化出来ないゲームは面白くなくなるぞ
まあ散々引き算ばかりで古いカードが強くて古参有利だと叫ぶ人いたくらいだからたまにはね
ちょっと不安にはなるけど
流石に有用アビリティを三つぶっこむようなバランスブレイカーを作りはしないだろ
耐石化とか反射とか神眼虚心養分が含まれてて実質二つなハズ
月影のベール係数15か…Lvマックスでいくつあがるんだろ
アフーム・ザーがハズレ枠すぎる。氷ダルバぐらいうってくれてもいいのに…
4日までの限定の所為か3アビリティ持ちで強いな
アフーム・ザーさんは今回のイベントボスなのに要らなすぎるw
君主??馬 の圧倒感!!!!!!!!
気がついたら27回回してたんだけれど……え?
福袋一回引いたら…アリアンロッドプラチナBBがきた…
ナニコレ?オレ コトシ シヌノ?
27www
え?、、、え?
ゆきちがはちにん、のぐちがひとり
トラペゾ27回の可能性も
…まぁ福袋だったとしても八万ちょっとだしなぁ。社会人クレスタならばリアル福袋買う代わりみたいなモン…なの…か…?
何回数えても一個も持ってなかったランプとブーストが27個なんですよねえ……
数ヶ月後のクレカの支払い怖すぎる……(´・ω・`)
衝動的に買っちゃう人が魔法のカード持ったらアカン
プリペイドにしとき
ですよねえええ(´・ω・`)
アリアンロッド亜種が全然出ないのが悪かったんや……(´・ω・`)
27回って8万ちょいか、相当注ぎこんだなw
プラチケとショゴス丼が腐るほどありそうw
>>667がイマなんとかさんでないのなら、このゲームの未来に少し光明を見いだせるのだが…これからも課金しまくって支えてくり
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/01(水) 17:02:34.91 ID:GIwk28Vy
このゲームサブ垢除いたらどのくらい人いるんだろ?1000人いるかね?
>>670 アクティブが3500ぐらいみたいだから、
複を抜いたら2500〜3000ぐらいと予想
>>669 3位の方ではねーです、上位組にはいますけれども(´・ω・`)
メグちゃん迎え入れるのにも相当使ったんで本気で支払い怖いっす(´・ω・`)
これが女剣士だったら今後はさん付けなきゃならんな
>>674 その人でもねーです(´・ω・`)
無名のぼっち勢です(´・ω・`)
福袋27の人の候補は現在俺の中で3人
大吉=Pアリアンロッドで良いと思うんだが
大凶はキリンCCCなのかアフーム・ザーCCCなのか
アリアン欲しさに7回ひいて全部麒麟だった
大凶ってのはこういうことなんだって悟ったよ
アフームザーが一番有用な気がする
俺が外来育ててないだけだが
スキルがちょっとなぁ。
外来の炎氷耐性も、地味に使いづらい要因となる。
アフームザーって弱くね?レベル1時点のステが分からんから何とも言えんが、多分魔力1000行ってないと思う
多少硬いだけの遠距離砲なんざ代わりはいくらでもいる
グラーキやらフラポリやらショゴスやら
ネガキャンして値下げ狙う魂胆か?
ザーのあのHPと防御あれば主軸を魔力スキルに置く必要もないし
変則ドールとして使えるだろ
(だまれ)
アフームはHPは金で3700だからダルバ砲台としては及第点だけど、
基本妖精とかを相手にした場合を考えると命中が足りないかな。
対睡眠あるし、ユロールミラーズ継承して後衛として運用すれば不沈要塞になれると思うよ。
こいつ一匹後衛で不沈になっても仕方がない。
前衛物理盾の方が有用だろうな。
前衛物理盾ならばブラスドラゴンかハイドラが至高だけどもね。
耐睡眠はでかいでかすぎる
おれは金が貯まり次第買う
絶対強い
まじで
外来PT使ってみるとわかるけど、ユロール、ミラーズ、アゼランザとかで
どうしても後衛にヘイトが集中しちゃうから落ちないってのはすげぇ偉い。
ついでにアフームは術式もってるからフサリアを短い間隔で撃たせられれば
外来ミラーも有利に戦える可能性がある。
俺は使わないけどね。
スターヴァンパイア先輩プラチナでも三万台で買えて草生える
>>687 俺も外来使っているが、ヘイトのせいで後衛に飛ぶという技がストーンぐらいしか思い浮かばない。
一連の流れができる前にバザーからザーが消えたことに気がつきましたか。皆さん。
これが一流のステマ&転売ヤーです。
来週あたりでは、300000で買われたザーが、400000で大量転売されるでしょう。
30万何体も買えるとかどんな豪族だよ
本気で金稼ぎやれば200万ぐらいはすぐに届く。
手段は転売なり課金なりサブ垢なり。
ザー(8万〜) 魔力800 命中1100 防御1400
グラーキ亜種(1.5万〜) 魔力900 命中1300 防御1000
よし!ザーの方が優秀だな!
露骨すぎる必死さが逆に清々しい
アフーム・ザーのアビリティはそこそこ良いけど
スキルはあの3体の中で唯一ゴミスキルだと思う
プラチナでもザーなら買える だがイラネ
この程度ならばどうせすぐにもっといいやつが出てくる感が凄まじい。
魔獣であの性能なら正直買ってた。
700 :
高井重雄 ◆xkberHzFgE :2014/01/02(木) 15:18:12.18 ID:o/zab4CK
(*θ*)~~
昨日見たときは10万台で買えたアフームさんが…アフームさんが…
10万切ってるじゃないかw
まあ半年くらい寝かせば儲かるんじゃない?(適当)
俺は後衛まかせられてしかも硬いってのは普通に使えると思うがな〜
上でも出てるが、後衛に壁おいてどうする。
相手が遠単使わなかったりヘイト集めれなかったりしたら話にならんぞ。
そんなに難しく考える事かね?
壁云々じゃなく単純に睡眠耐性もあるし生存率あがるって思っただけなのだが
お前さん生き残ることだけを考えたかったらそれでえぇが……
アフーム×4で引き分け狙いPTとか楽しそうだが、
育てている途中でさらにいいやつが現れて憤死するのが目に見えている。
五万で出せゃ…一番上手く使ってやるからよ…
10数体もいるから早く捌けて欲しいんだけれどね、ザーさん(´・ω・`)
アフーム転売ヤー涙目と聞いて。
萌え絵か、もう少しグロイ絵柄だったら価値も確実に上がるんだろうけどなぁ。
ところがどっこい自前の奴なんだなあ……(´・ω・`)
27回回した人?
ですよ(´・ω・`)買ってくれ、頼むから
半分くらい捌けてたか
残りはあれだけよ(´・ω・`)
なんで良個体ザーさんに氷の理を発現させるようなクソみたいなことするの
なんで?
なんでや…
良個体か?
敏捷46%でBBBになってるのなんてゴミじゃ…
俺にとって理想の条件なんや…
それに防御命中もいいしね
でもなんで氷の理覚えさせたのか分からんミゴに脳みそ取られたの?
27回アフザー割とまじで買いたいのにこんな時に限ってanyない
福袋モンスター、4日過ぎればもう少し高騰しそうだよね
今はゴミみたいに投げ売られてるのも居て面白いけどw
考えなしのばかたれだからとりあえず潜在取っておこうと思ったの(´・ω・`)許して?
こっちこそごめんね
でもザーさんの潜在はマジでゴミだから潜在させても価値はないよ
使うにしても他の炎熱マイナスのやつに使わせたら面白いかなぐらいでロマンも実用性もあんまりないよ
まあ取り敢えずあれですよ、潜在は消して使って下さいな(訳:買ってください)
おお、SPモード規制解けてる
炎の理にしても、ダルバの猛火の中 ダメージを受けるどころか火を吸い活力を取り戻して行くスノウぐらいしか使い道ないけどな
課金してみよっかなー
アリアンロッド欲しいんだよな
アフームの欠点は、今後合成で成長させられる見込みがほとんどないところだな。
アフーム自体の性能の需要がある層はそれを分かっているから手を出さない。
なぜダークガルガッサムが大人気なのか、少し考えてみることだな
>>725 ヴィゾフニルをコカドリーユで育てられる…
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
(むしろあの容姿で何で出来ないんだよと)
原種がゴールドの低グレードの亜種モンスターってどのくらいの値段で売れるんだろう?
潜在覚醒済みでグレードも高い原種よりは安いんだろうか…?
それは要するにプラチナってことか?
スタヴァン先輩でもない限りは5万つけときゃあっさり売れるんじゃないの(適当)
5万か、せっかくの初プラチナだしとっとこう
90レベルとか育てきれる気が全くしなくて逆にわくわくする
シムルグは3万まで落としてやっと売れたな
限定じゃない普通のやつね
シムルグ
スタヴァン
ペリトン
三大がっかりP
地味にアンクーも外れ
ずっと欲しかったけどいざPが出てももて余してしまった。眠ってるアルルンごめん
BBだからいつかうまく使ってやりたい
もしかしてフラポリって使える子?
それを決めるのは自分やで
>>731 シムルグは地味に壁として使いやすいんだが、なぜかあまり使われないんだよな
バードサンクチュアリにクセがありすぎて、種族ごとクセ扱いされてる余寒。
三大がっかりPとかやめろwかわいそうだろ! まったく同意だけど。
シムルグの限定スキルも隙がネックで先制持ちのシムルグだと使うのきつい
ステータスもアビリティも優秀だから普通に使う分には十二分に働く
虚耐性40の先制持ち高耐久魔獣はシムルグさんだけ
だからみんなシムルグ買ってね☆
正月プラチケでシムルグのAが出た
えーじゃん
エアリエルのブロンズって何もの?
そんなのあるの?
以前のランクマッチの景品
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/03(金) 23:33:37.08 ID:4iWvf5Ug
<<743
それは確かにあるが、第一回ランクマッチ青銅王のAランク一位の褒賞でしか配布されていないものだからな。
普通は手に入らず、かなりのレアなんだよな。
まぁ使い道はかなり限られるがな
レアには違いない
あれセラエノ使えないしな
で、だ。誰かアフゥザーメンバーのアームストロング砲を
フォトケミ夏の夜の夢で凌いで見た人はいないの
エアリエルのブロンズのこと教えてくれてありがとう。
新参者なので知らなかったよ。
おい500位付近の奴ら、もっと上を目指せよ!
(オールドワン倒してみたら数百ポイントオーバーおわた)
256位狙えばいいんだ
アフーム買い占めるより、ノフケー買い占めた方が投資としては確実。
お宝がゴロゴロ転がってるぜ。
スキュアはトランプル並にガチスキルだからね。
幻影が無意味で反撃も怖くない係数155(Lvmax)の物理が弱いはずがない。
なんで7位があんないっぱいいんの?
スタヴァンにならないよう四位以下かつ十位以上のポイントになろうとするから同点に収束するんだよ
>>753 鮫のエプといい、イベントの雑魚は地味に強スキルを持ってるよね
デストラクション惜しいけどスキュアのが強いよね……
ここの影響かノフケーの値段がイベントより上がっている…
物理優遇されすぎてね?
エナジードレインって使い道無いの?後衛アタッカーにウォークライ代わりに持たせるかと思ったけど、虚軸だし…2000ぐらいしか吸えないようならマジもんのクズスキルやでぇ
なら多少無理してヴェンデッダ付けるわ
しかも攻撃高いのは耐性持ちの魔獣がメインだし
ニュートラライズなんで適性までリセットしてしまうんや…
ちな隙0
ニーズフレスベルグはまだ誰も覚醒させてへんのか?
>>762 あれって「ガ」とイベント時のアトラク=ナクアぐらいにしか
使い道なさそうだしな……
対人も基本はバフ積みで、デバフ連打してくる
プレイヤーはめったにおらんしなぁ…
>>759 結構な数を俺は買った。
というより自分のPT分確保しようとしたらこれぐらいいった。
ぶっちゃけノフケーのスキルは一万でも買える。
目先の利益に釣られて納品しなくて良かった。
でもまだバザーに60体以上いるし自分で使うならともかく転売するとなると時間かかりそうだな
ああ、また終了間際の納品忘れで順位下がって終わった……(´・ω・`)
今年もまた福袋買い忘れた…
>>766 とか言いつつ既に半分近くになっている件……
>>766 前まで800ぐらいで買えていたものが今はもう4000。
アフーム買いまくって自爆するよりかは楽で確実な投資だと思う。
>>761 イベ時のボスのみと言う限られた用途で闇の楔と合わせてつかうとか…
さらにそこからヴェンデッダというイベ専用完全趣味キャラとかどうだろう?
今気づいたが、再販終わったのね
ノン=ケー
銅枠のノフ=ケーを買い占めとは勇気あるね。
これは捕獲イベントをスピード実装フラグだな。
買い占めるってか、今は純粋に需要があるんだろうね
土星猫って何か利用価値あるの?
やけに高いんだけど・・・
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 21:47:40.45 ID:eqEIureB
ぬるぽ
ガッはえーよ
土星猫は単純に2匹目以降の入手手段が限定されてるからじゃない?
イベント以外でバザーに流せる個体手に入ったっけか
土星猫は潜在技も弱い、というか玄人向けだしな
ノンケーのおかげで我が家のIPUがまた頼もしくなりました
ブラスドラゴン出ねーかなーなんて思いつつエルダーサイン引いたらプラチナのブラスドラゴンが出た
もう今年の運使い果たしたかもしれない
嵐禍の海域の再販まだ?
誰だよノフケー上がるとか言ったの
2000切ってるじゃねーか
>>785 そりゃ今はまだフォールドできるしトラペゾれるしで供給が途絶えないもの
ヘアリーちゃんじわじわ下がってきているけどまだ届かねぇ…
目立つニワトリ売っても全然足りんし、再販待つかな
もう3k入れちゃったが、これ以上突っ込むときりないしなぁ
再販時は今より高い予感。とは言え、もうそれ以上はいかないほうがいいだろ。縁がなかったとおもって諦めろ。
高くなるのは覚悟の上だが再販の順番回ってくるのは結構後だろうからな
さすがに今から備えて貯めておけば大丈夫だろ
すねかじってる身分であまり突っ込むのはアレだし、今回は潔く諦める
鳥パーティ構築中だからってニワトリ出てくんなよ…
飛行入ってないからバードサンクチュアリ受けられないじゃねーか…
てか鳥の聖域なんだから鳥タイプに飛行付与くらいしてくれてもいいじゃないか
まぁタイプ導入前のスキルだから仕方ないけど…
飛べねえ鳥はただの魔獣だ──アチェーロ・ビアンコ
>>789 いまならフライトセクションが安い
お前は飛べる、諦めんな!諦めたらそこで終わりだろ!
gazo.shitao.info/r/i/20140107214248_000.jpg
>>791 先制持ちのシムルグが行動するより先に飛ばないとあまり意味ないじゃないか(血涙
エンジェリックウィングで無理やり飛ばせばいいんだけどさ
バードサンクチュアリぐらい他の誰かに覚えさせろよ
離陸ターンは光の刻印でも唱えてろ
質問です。
グレードを小数点単位でバザーのカードの名前に表記してる人がいるのですが、どうやって測ってるのでしょうか?
ググって見たのですが、pc用?計算ソフトしか見つかりませんでした・・・。
計算式を教えていただきたいです。
>>795 おう、ちょうど俺も探しとったところやで
過去スレに下の式が出てた
グレード値=√[ Σ{ (補正/基礎能力値)^2 } / 6 ] * 20
(最小値は0、1未満でC、1以上2未満でCC、・・・、9以上でSSS)
例のPC用の計算スクリプトの出力は、1が最小、10以上でSSS、つまり上記グレード値に+1したもの
おい、複垢くろあめあはステマかよ
そのPCようのはどこにあるんですか?
>>796 親切にありがとうございます!
フラポリをSSSにしたかったので、本当に助かりました。
>>795 テネットさん(1662)のツールを入れればグレードの詳細を見れるよ
そのPCようのはどこにあるんですか?
スマソ、ミスした
ちょっと聞きたいんだけど、味方全体に再生付与するスキルってあったっけ
あと理使ってる人いる?レベル2以上だと係数いくつ?
質問に答える以外は喋るな
植物限定だけど光合成があるぞ
あとはピクシー限定だけどエターナルライトかな、両方とも対象が敵にいるとそいつにも効果が及ぶから注意
ありがとう
限定だけかー
同列は確か無かったよね?コンパ使うしか無いか…うごご
(いつまで喋るの禁じられたままなんだろう)
(答えは沈黙)
お母さんや妹を毎日殴ってるような引きこもりはみんなこんなもん
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 09:48:06.47 ID:sMryqxfa
この流れ何?
質問があるのですが、ドールにウォークライかインクリーズを付けるか迷っています。
どちらを付けた方がいいでしょうか。
スキルで攻撃をソースにしたものはアースクエイク・チャージ、その他ははガッシマです
>>810 攻撃ソース活かすなら普通にウォークライで良いんじゃないか?
持久戦狙いでもなければインクリーズ要らない
まあHP回復ってったってねえ。ヒーリングでいいじゃんて気もするしねえ。ウォークライがいいんじゃないですかねえ
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/13(月) 14:57:11.22 ID:sMryqxfa
ありがとうございます。
自分は持久戦は苦手なので、ウォークライにします。
後衛妖精に魔力ソースの攻撃スキルを覚えさせたいのですが、何かオススメはありますか?
エクリプス
すまん、攻撃ソースと間違えてた
魔力ソースならよりどりみどりなので、好みに合わせて選べる
単体攻撃と複数攻撃ではどちらがほしい?
単体の方をお願いします。
ただ、初心者ですので複数の方も紹介していただけるとありがたいです・・・。
モンスターの方ですが、スノウとペリを使おうと思ってます。
>>817 初心者ならファイアランス、アイスランスが安定
特に付加効果はないけど、手に入りやすくて隙も控えめ
なにより高威力。
とりあえず魔力系に覚えさせておいて損はないスキル
>>817 ファイアランス、アイスランス、ウィンドボルトは安価で強い
スノウなら残心もってるから、隙が大きくて高威力なスキル(ストーン等)が強い
回答ありがとうございます。
スキュラとクン・アヌンなら何とかなりそうなので、覚えさせてみようと思います。
ウィンドボルトも余裕が出来たら覚えさせたいと思います。
ペリをムーランルージュと上のスキル3つとヒーリングにしようと思うのですが、やはり全体攻撃も入れといた方が良いのでしょうか?
>>820 範囲攻撃は必須じゃないと思うけど、いれるならレーヴァテイン(ペリの潜在)やセメタリーゲートなんかがいいんじゃないかな。
将来的にはどれかをペイルムーンとかのバフにするといいかも
おすすめスキルのテンプレでも作る?
本当は自分で考えてほしいけれども、始めたばかりの人にはきついでしょう。
最初のうちは魔力高いやつならとにかくヒーリング
ボルト四種
ランス二種
悪魔のトリル
ヒーリング
セメタリーゲート
風葬
ダブルアタック
チャージ
ベノムスティング(最近は相対的にワイバーンの値段が銅と変わらなくなってきた。係数微妙に高い)
ファストアタック
ガチ初心者ならこの辺覚えさせときゃいいんじゃね。
楔やら能力補正スキルなんてものは後でもいい。
ところで、バフってのはいったいなんの略なんだ。
はじめて一年以上になるが、未だに検討もつかない。
buffer(衝撃吸収装置)
語源:buff(揉んで柔らかくした皮革、広げるとバフっと音がする)
MMORPGにおいては、補助スキル、あるいはそれを専門とする職業のこと
EverQuest(1999〜)にて、他プレイヤーに一定量のダメージを肩代わりするバリアを張るクレリックの魔法、後に、能力を一時的に上昇させる魔法全般をbufferと俗称したことが始まりとされる
>>821 回答ありがとうございます。
金枠潜在はちょっと厳しいので、セメタリーゲート使ってみます。
ファストアタック?ファストストライクのことか?
今でもファストストライクの魅力が分からないんだぜ…ディレイ短縮で隙をさらしとるだけやん…
>>828 全くの同意。威力は並だが隙が50もある謎スキル。
ディレイも劇的に上げるわけでもなく、50の隙をさらけ出すだけ。
残心前衛でないととてもお勧めできない上に、
残心持ちならもっといい大技あるだろって結論になる。
結論 → ハードブロウでも覚えさせたほうがまだマシ
(ファストブレードじゃねえの? ってマジレスしにくい)
(ハードブロウと書き間違えたと言いづらい)
○○キラーや○○ベインって、攻撃範囲の中に対象のモンスターがいたら優先的に攻撃出来ますか?
それとも他の技のようにヘイトや攻撃するモンスターの種族によって攻撃先が決まりますか?
都合よく検証できる状況が揃ってたからやってきた
キラーは試した限り対象がいれば必ずそいつを狙ったけど、ベインはヘイト依存っぽい
ブラスドラゴン無視してダークヤングにビーストベイン打つこともあったから
たぶん「限定」か「強化」かの差だろう
あとキラーもベインも近短敵だからファミリーによる攻撃対象の偏りってのは起こらない
わざわざ検証していただきありがとうございます
キラーとベインで違うのですね
どちらにするか悩んでましたがキラーにしようと思います
>>834 キラーは対象以外には全く効かないから
そこは注意しておくれよ。わかってるかもしれないけど。
強化がヘイト依存なのはある程度しかたない。
残りHP6000の外来と残りHP500の魔獣、
どっちにアウターベインを打つべきかっていうと
魔獣に打って落としといたほうがいいって状況もあるしな。
単体のアビリティ解除スキルなんかも、
対象のアビリティ持ちを優先して狙ってはくれない。
テンプレを作ってみた。改善案を出してもらえたらありがたい。
スキルを持っているモンスターも付記した方が親切だが、今回は抜いてある(見難くなるため)。
隙と係数については省いたw
★ソース別、安くて手に入れやすいスキル
[攻撃ソース]
チャージ(ダメージ高、目眩も与える)
ベノムスティング(毒を与える)
ハードブロウ(安い。ダメージ中)
[魔力ソース]
ウインドボルト
ダークボルト、ファイアボルト、コールドボルト(手に入れやすいがダメージはウインドボルトに劣る)
ファイアランス、アイスランス(ダメージ中よりやや高)
ストーン(ダメージ高)
セメタリーゲート(範囲攻撃。地上の敵全員を攻撃できる)
ヒーリング(回復スキルを入れておくと、クエスト進行が楽になる)
[その他ソース]
ダブルアタック(攻撃+敏捷。ダメージ高)
ファストブレード(敏捷。ダメージ中)
※より強いスキルもありますが、非常に高価で上位ランカーでも手に入れにくかったりします。考慮する必要はありません。
★スキル選びの必須知識
攻撃スキルのパラメータには「ソース」というものがあります。これがスキルの威力を決めます。
ソースが「攻撃」なら、スキルの威力はモンスターの攻撃力によって決まります。
ソースが「魔力」なら、スキルの威力はモンスターの魔力によって決まります。
ソースが「攻撃 魔力」と2種類以上ある場合は、「攻撃+魔力÷2」がソースの値となります。
※攻撃スキルの多くは攻撃か魔力を参照しますが、まれに防御や命中を参照する場合もあります。固定値の場合もあります。
魔力ソースにウインド以外のボルト系抜いて悪魔のトリル
攻撃ソースに、ベノムスクラッチと、
女性コンパニオンいれば確実に手に入るクリティカルスパイクをおすすめしたい
クリティカルスパイクを有効活用してるPTとか見たこと無い
テンプレいるかな?
>>837みたいなので充分かと
始めた頃は100anyくらいのモンスターを買っては合成してたな
今考えると変なスキル構成だったけど状態異常の強さも学べて楽しかったよ
攻略スレと、あとバフ五人衆も
何を育てたら良いか分からない人のための、後々まで有効活用出来るオススメカード
クン•アヌン(魔獣 攻撃
モーラ(妖精 魔力
デュラハン(妖精 防御
セイレン(妖精 命中
ビヤーキ(外来 敏捷
ルールがイマイチ飲み込めない内はこいつらを育てろ、どの道いつかは育てることになる
銀と金がいるが、銀でオッケー
>>839 全力で殴れば5ターンで5万ぐらいは削れるパーティになる
隙が50と大きめなのが欠点だが、クリティカル率100%なので
係数が微妙な割にはそこそこダメージを出して防御力を落とせる。
光の楔と合わせればボス戦でかなり使えるスキルなんだがなぁ
クルセ→光楔→クリスパ あとはひたすら物理で殴る。
5ターンで3〜5万ぐらいは削れるPTができるぞ
すまん、推敲中に1行目を消し忘れた。
俺は前回イベントのアフーム=ザーで
これ使って1戦で6万ぐらい削ったで。
ボス削りで1万とかしかでないやつは
ぜひ光楔とクリスパを育てよう
細かいことだけど「(攻撃+魔力)÷2」じゃね?
クラウド系があってもいいんじゃないかね
これ潜在は除外の方向でいいのかね?
高レベルのモンスターが井戸から出るようになったからリヴァイヴやウォークライに光のベール辺りが以前より簡単に入手できるし考慮してもいいと思うんだが
ウィンド以外のボルトは要らんと思うがベノムスクラッチとクラウド系統はいいな
つい最近まで活躍してくれていたし愛着あるわ
絶対にガチ初心者向けという大前提を忘れて自論押し付けるやつが出てくる
>>841 ぶっちゃけそいつらそんなに有用じゃない。
バフスキルでPT固めること頃にはバフぐらい金で買える(特に最近安い)
いつかは育てることになる、って何を適当言ってんのよ
本当に何を育てたら分からんって奴には、ちょっと頑張って金枠アンクーをすすめる
まぁ今なら上のバフ5匹分よりは安く上がるだろう。
ってかモンスターよりも、井戸から高レベモンスターが出るチャンスを教えた方がいい気が。
ランス系持ちを安定して狩って来れるようになる頃にはテンプレレベルのアドバイスは必要なくなるんじゃないかね…
攻撃ソースはチャージ・ハードブロウ・テラーコール、魔力ソースはボルト系とヒーリング程度でいいと思う
テラーコールは地味に貴重な係数100の攻撃ソース遠距離スキル
簡単に手に入るし、俺は結構好きだな
虚軸だけど
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 12:38:11.88 ID:6+s3w8CU
初心者はルサルカでも運良く引ければフラッドでメインストーリー中盤まで無双できるよね
毎更新ログインするたびにもらえる「エルダーサイン」でモンスターを「フォールド」(捕獲)しよう!
「ショップ」→「星辰の井戸」でモンスターをガチャれるぞ!
手札が多い方が断然有利だ!
しかも最初からある程度育ったモンスターが手に入る可能性が!
モンスターにはそれぞれ人間キャラ「コンパニオン」を補助としてつけられるぞ!
「ショップ」→「旅人のラウンジ」でコンパニオンをガチャれるぞ!
とりあえず四人くらいいればいいんじゃないかな
スキルはセットしないと発動しないぞ!
「マイページ」→モンスターカード→下の方の「作戦」でスキルをセットしよう!
コンパニオンも忘れずセットしておこう!
もっと強いモンスターが欲しい?バザーで買えばいいよ!
通貨(Any)を稼ぐには余ったカードを売るのが一番だ!
でも「スコア」を300までためないとバザーへの出品ができない・・・
「クエスト」をクリアしてスコアを稼ごう!
まあ、レアモンスター揃えただけじゃ勝てないんだけどね!
「メニュー」→下の方に「ヘルプ」があるぞ!
見にくいけど大抵の事は載ってるぞ!
うーん…1のテンプレとしては、
>>1 の内容にwikiへのリンクを加えたものでいいんじゃないかね?
欲を言えば、未プレイ者にもうちょいゲームの魅力を伝えたいとこだが。
長テンプレにするなら、2に
>>853、3に
>>837 のソースの話 と
>>836 の初心者オススメスキルって感じじゃね?
>>848 それは
>>849のことか
閑話休題。wikiはこのスレ発って訳じゃないから今までリンクは控えられてたんだよね
あのwiki、編集者がかなり減っていて最新の情報へのアップデートがほぼなされていないんだよなぁ…
最序盤の攻略情報は十分だし、こっから誘導して編集者が増えれば嬉しいなと思ったり
言っちゃ悪いが「荒らし」が出るほど人気のゲームってわけじゃないし、誘導しても問題ないんじゃないかな
文句が出たら外せばいいさ
俺もコンパニオンのページをいじくったりイベントのページを建てたりしてるけど、長らく放置されたスキルとモンスターの情報を最新にするのはきっつい
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 15:50:44.76 ID:4rITz8Yu
見づらくなるだけだから余計なこと書かなくてもいいよ。
それこそwikiを見れば事足りる。
テンプレなんぞ見ない人は跳ばすんだから気にせず作れば良い
必要最小限が良いと思うけどね
>>1は今のままで、他のテンプレは>>2以降につけるのがよくあるやり方だね。
さて、このゲーム、何をするゲームなのか、絶望的にわかりにくいんだよ。
これでは遊ぶ前に見切りをつけられてしまう。公式に紹介がまったくないって何なんだ?
そこでこんな説明を作ってみた。見る人は少ないだろうが、ないよりはあったほうがいいだろう。
★エルダーサインはどんなゲーム?
超大雑把ですがポケモンのようなゲーム。モンスターを育てて、敵と戦わせます。
★ゲームの内容
ゲームは主に2種類、ストーリー進行と他プレイヤーとの対戦です。
ストーリー進行では、コンピュータのモンスターと戦闘して、モンスターを育成しつつ、物語を進めていきます。超大雑把ですがSRPGのようなシステムです。
他プレイヤーと対戦はそのまんま(ゲーム内ではランクマッチと呼ばれます)
リーグ戦で戦闘に勝利するとレートが上がり、より上のリーグへと進めます。リーグで優勝すれば賞品も出ます。
(ランクマッチでは経験値などはもらえないので、育成には影響しません。純粋に腕試しの場と考えて下さい)
★ゲームシステムの特徴 主に2つ
1 戦闘システムは自動!
プレイヤーは操作しません! コマンド式やリアルタイム入力ではないのです。
その代わりに、あらかじめモンスターの行動を設定しておきます。それに従って戦闘は自動的に解決されます。
読みや戦略が求められるシステムです。
2 独特の「更新」システム
ゲーム進行システムは風変わりでわかりにくい点ですが、素晴らしいメリットもあります。
大雑把ですが、戦闘は1日2回、しかも定時にしか起きません。
どういうことか? 朝7時と夜19時になると、戦闘が起き、自動的に結果が出ます。これをエルダーサイン用語で「更新」と呼びます。
※このシステムのメリット
これが「1日5分でOK」といわれる所以。リアルタイムで操作する必要はないため、好きな時間に戦闘の設定をするだけでOKです。
おかげで、仕事中に上司の目を盗みつつ何度も何度も艦娘をドック入りさせる必要はなく、はたまた飲み会中にLP溢れを気にしてライブをこなしつつゲーム内容は隠ぺいする荒業を求められることもない、というわけです。
上級者も廃課金者も「更新は1日2回」という鉄則は変わりません。超平等。
我ながら長いなw
まあ最序盤の指針とおすすめスキルだけは解説しておけばいいだろう
細かい説明はwikiにわかりやすく書いてくれてある
どんなゲーム? の説明に皆難儀するよな
進め方に関してはバザー前提かどうかで大分違ってくるんだよなあ
バザーとガチャを後回しにしてフォールド主体でクエスト丁寧に進めてけばルールが順に把握できるようになってるけど
それがまどろっこしいとなるとルール把握も詰め込み教育しなならん
おすすめカードもまったく変わってくるし
序盤は基本ガチャ回したほうがいいからなぁ…
例えば魂の傷(ショゴス4体)を越えるまでスリープクラウド持ちをフォールド出来ないっていう絶妙のバランスなんだぜ?
このスレだと早く対戦環境にやってこいって声ばかりだから序盤跳ばすアドバイスが主流になるけど
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 18:09:45.87 ID:HTB9+YEp
誰に向けたテンプレなのか。方向性が早くもブレ出している。
ブレるというより同じ初心者でも
・ストーリーが面白いと聞いたので始めました!
・無課金で転売長者して儲けて戦いたい!
・とりあえず諭吉五人入れたけどなに買えば良い?
のそれぞれでアドバイスがまったく違ってくるんだよな…
極論だとストーリーどうでも良い無課金志望は良カード引けるまでリセットマラソンやるべきなのか?みたいな
まあ気長に序盤からコツコツ試行錯誤するって人にはテンプレ要らんしお大尽は最先端情報求めた方が良いだろうしで、めんどくさいの嫌いな初心者向けにした方がいいのかな
転売長者しすぎて、手持ちが69Anyになった。
儲かりすぎワロタ。
プロテクトディザスターが来る!
と、思ったんだ。
全係数100の物理でHPソースの毒付与「どくどく」とかが来ると思って買っておいたんだ。
>>866 売れよwwww
まぁ毒耐性付与はあまりないし、いずれ値上がりするかも知れん
…緊急クエで出るしそこまでの爆上げもないだろうが
>>865 オレがターゲットに据えたのは、始めたばかり、もしくは、とりあえず登録してみたという人だなあ。
ゲーム概要を簡単に書いておけば、何をすればいいのか飲み込みやすくなると思ったんだ。
リセットマラソンは、ソーシャルゲームでは恒例なの? それなら「リセットマラソンはいらない」という情報を添えてあげたい。
リセマラするくらいなら、さっさとアンクーを買うべし。その方が圧倒的に早い。
戦闘システムの解説がwikiに見当たらないようなので、氷神さんのスキルTipsみたいなのを足したら、わかりやすさがダンチになるのだが。
★序盤にやることは主に3つ
1クエストを進める
クエストを受注して、成功条件を満たせばクエストクリア。
モンハンのキークエストに相当するクエストがあり、それをクリアするとクエストの選択肢が増えます。
具体的には以下のクエスト。上から順番に受注できるようになります。
オード丘陵「ひとつの願い」
レイン川「少女と毛玉」
カステラ街道「教団の影」
ロブスタ休耕地「王女と仔犬」
バルバラ森林「双子と仔山羊」
etc...、あとは秘密!
2モンスターカードゲットだぜ!
今度書く!
3モスンター育成。
育成は2種類。ひとつめは経験値を得てレベルを上げる。レベルが上がると能力値もアップ(目安は、Lv30でLv1の2倍、Lv70で3倍)
ふたつめはスキル取得。実はゲームのキモはこれ(というかメイン要素といっていい)。
他のモンスターカードを合成すると、新しいスキルを取得できます(失敗することも多々あります)。
スキルをうまく組み合わせて、強いパーティーを作ります。
※スキルシステムは他にもかなりのルールがあり複雑なので、wikiや公式ヘルプを参照して下さい。とは言っても、最初から完全に把握するのは難しいので、安いスキルをつけて、とりあえずクエストを進めるとよいでしょう。
※モンスターを育成しても、パズドラのように変身したりはしません。レベルをカンストさせたり、他のモンスターを合成させたりしても変身しません。スキルを覚えるだけです。
わかりにくい箇所が結構あるな。まあ草案ということで。
>レベルが上がると能力値もアップ(目安は、Lv30でLv1の2倍、Lv70で3倍)
レベルが上がると能力値もアップ(目安だがLv30でLv1の2倍、Lv70で3倍の能力値に)
初期の毒はおっかなかったよなあ
ダメージが最大HPから計算されるとかまじバランスブレイカー
ゴキはまた次のブロンズ杯の時に値上がりするんじゃないかな?
パスドラのリセマラが推奨されるのは、ガチャチケ(魔法石5個)が課金以外では入手しづらい+時々確変イベント(ゴッフェス)やるってのが理由だろうからな
ガチャチケの入手が容易+確変イベントないこのゲームじゃ限りなくやる意味ないわな
初心者向けにはレア度と育成スピード・レベルキャップの関係も書いておいたほうがいいんじゃないかな
・低レアほどレベルキャップは低いが1レベル上げるための経験値は少なくて済む
・課金アイテムでレア度を金までは上げることができる=レベルキャップを開放できる
くらいは最初に知っておいたほうが楽しみ方の幅が広がると思う
一応元ネタありきのキャラゲー要素もあるし、性能無視して気に入ったモンスターを徹底的に育て上げる人も一定数いるようだから
テンプレに井戸からでるお勧めモンスターとかは必要になるかな?
これだけはとっとけ!みたいなやつ
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 21:32:24.00 ID:csf76DsD
使えないモンスターを挙げていった方がいい気がする。
ナイトゴーントとかペンギンとか猫とか兎とか。
まぁ原種ブロンドがほとんどそうなんだけど、たまに原種銀枠でもどうしようもないやついるからなぁ。ナイトゴーントとか。
ガチャ産ならそのままバザー検索すればいい
有用だが安いのはあっても使えないのに高額なのはほとんどなかろう
その意味でとっとくとっとかないの話になるのは金以上なので使えない銀列挙とか言い出すときりがない
スキル付け替えたりいろいろ工夫すれば大体ある程度は使えるようになるし、最初から産廃扱いで教えるのはどうかと…
ペンギンとか兎とかをSSSまで育て上げている人もいるし、それも楽しみ方の一つだと思うから
かと言って井戸産オススメモンスターっつーと範囲が広すぎるからなぁ
そういうのはwikiに任せたほうがいいんじゃね?
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 22:14:56.68 ID:K1mqXDCE
初心者向けとはなんだったのか
始める前の人が欲しい情報
「どんなゲーム?」
初心者が欲しい情報
「取り返しがつかないような注意点ある?」
ぐらいでいい気がしてきた。
モンスター評価は脱初心者後だろう
取り返しがつかないといえばモンスターを売却することはしない方がいいかも
バザーに出せば売却した場合より高値で売れるって意味で
モンスター評価とスキル評価はwikiにまかせたい。
データの量も問題だし、プレイヤーのスタートアップの楽しみでもあるので。
ただ、おすすめスキルだけは書いておきたい。これは、あくまで序盤のプレイをスムーズにするためだと思ってる。
とりあえずの指針があれば、とりあえずでも進められるはず。
進めればゲームシステムを把握できる。はず。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/15(水) 23:07:17.20 ID:1TlA+zxC
いったい君らは初心者をどうしたいのだ。
現状の何がいけないのか。
バフみたいな略語の説明は欲しい
まあ実際、あのクソチュートリアルにもめげずにこんなマイナーな地味ゲームをプレイしようとする奇人じゃないと先が続かないよな
テンプレの対象者は未プレイ者or超初心者でしょう、やっぱ。
>>878 に同意。あんまり具体的な指図はしないほうがいいでしょう。楽しみ方とか進め方は人それぞれあるし。
>>859 みたいに、ゲーム紹介と初心者でも理解必須なシステムの説明にとどめるべきと思う。じゃないと膨れちゃうしな。
というわけで、
>>859 を大幅にいじらせてもらった。
★エルダーサインはどんなゲーム?
超大雑把ですがポケモンのようなゲーム。モンスターを育てて、敵と戦わせます。
「1日2回更新」というシステムで、スローペースに進めていきます。ちょっとずつ進めていくのが特徴。
★ゲームの内容
ゲームは主に2種類、ストーリー進行(クエスト)と他プレイヤーとの対戦(ランクマッチ)です。
クエストでは、コンピュータのモンスターと戦闘して物語を進めていきます。
クエストは一人で行うものもあれば、他プレイヤーと協力・対戦するものもあります。
ランクマッチは週ごと行われるリーグ戦で、戦闘に勝利するとレートが上がり、より上のリーグへと進めます。
リーグで優勝すれば賞品も出ます。
どちらも、手札となるモンスターやそこにセットしたスキルのコンビネーションが重要になります。
相手に合わせた手札の切り替えも必要なため、単純な攻撃力と防御力だけでは勝てません。読みや戦略、手札の多彩さが求められます。
★1日2回
クエストでは、1日2回(朝7時と夜19時)に「更新」と呼ばれる処理が行われるので、更新前にデッキと行き先を決め、
更新後に結果を見るのが基本プレイです。
ランクマッチも同様に、1日2回(深夜4時と夕方16時)に自動的に対戦処理が行われるので、更新前にデッキを決めておいて、
更新後に結果を見ることになります。
1日2回、わずかな合間に更新結果の確認と次更新への備えを行います。1日5分でOK。
でもハマってくると、デッキ設定や育成戦略の考察に時間が必要になります。そこが魅力!
忙しいときは5分程度の更新対応だけでOK。
こんな感じのを今の1の先頭か末尾にくっつけて、あとは2で初心者FAQじゃね?
・なんで後衛の毛玉の「エイミング」をONにすると NO TARGET になるの?
・なんでハギスやユニコーンを後衛に下げると NO TARGET になるの?
・ユニコーンの「ヒーリング」を1ターンより後ろで打たせるには?
・とりあえず毛玉フォールドしたんだけど?
・ファリシーの強化に毛玉使って「エイミング」覚えさせるのどう?
・クエストの名前に『』が付いてるのと付いてないのがあるけど?
んで、3で中級者FAQとか?
・星辰の井戸ってどうなん?
・「バフ」ってなに?
・序盤オススメスキルない?
おお…もうこんな時間か。おやすみ。
>>883 わかりやすくなったね!ありがとう!
>>869はwikiにも載っていないので、1とゲーム紹介とFAQの間に入れたいんだ。
そっちも改変してみてくれないか?
オレはソシャゲ自体初めてだったので、何をするゲームなのか全くわからなかったんだ。
クエスト受注画面も恐ろしく不親切だしな。
それと、wikiの編集者さんにお願いなんだが、
モンスター基礎知識の実践編にあるパーティ編成の説明を移動か複製して、トップページの概要に入れられないかな?(説明はトップページ用に書き換える必要があるけど)。
この部分でグラフィカルな要素があると、理解しやすさが段違いだと思うんだ。
別にバフデバフなんて用語使わずに強化弱体って言ったら良いだけだと思うの(´・ω・`)
トップページに入れるにはちょっと細かすぎる気がするが…どうなんだろう
初心者向けに誘導貼るってのじゃダメかな
>>869 ってソシャゲ自体初心者の人向けの解説ってこと?
うーん…そういう具体的なトコまで行くとwikiに誘導してそっちに書くべきかなって思う。そういう意味じゃ、FAQもwikiがいいよなぁ。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 12:03:23.89 ID:3umuBW3m
よくある質問という形にひっくるめて、ウィキ誘導したり初心者オススメスキル書いたりモンスターについて書いたりすればええやん
2ch的には三行超えたらwiki行き
で良いんじゃね?
一項目あたりな
同じlindwurm作成の定期更新ゲーMaildeQuestを昔やってたんだけどこれも同じような感じのゲームですか
それともどこにでもあるソーシャルカードゲーのガワを変えただけのゲームですか
ガワを変えただけのものではないね
金突っ込めば手軽に強くなれるってわけじゃない、戦略と継続が重要なゲーム
MaildeQuestは知らないけど…
ああ、そういう意味でガワを変えたではなくガワをかぶった、と評するわけか
カードゲーというガワにスキルの組み合わせ戦略を詰め込んだゲーム
うん、どこにでもあるソーシャルカードゲーの生皮をかぶったリンドゲーだね
「戦略性」に関しては、全てのスキルを全てのモンスターに覚えさせることが可能
戦闘グラフィックは全モンスターに動くドット絵つき
そしてそこそこきちんとしたテキストで綴られるシナリオ
メルクエ時代からすると夢のようなネット技術の発達で、ようやくロドモンまで立ち返って好き放題やれてる感じだね
軽い気持ちでやってみることをおすすめする
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/16(木) 21:39:29.58 ID:YURVf7i+
メインストーリーすすめるのにPTがないのは結構落差ある。
逆にこれさえあればエルダーサインはもっと楽しめた。
「友に恵まれるか」が長期的な影響を持ってしまうのは割とつらい
芯海で棺桶引いてエルループしてた頃を思い出す
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 01:31:45.43 ID:qzZt6cSX
なんだかんだ言って棺桶引きずるの楽しかったくせに
更新五分前に動かない棺桶相手に発狂する事も無いし(例外あり)
毎月限定シナリオが1つか2つ配信&新モンスターが4.5匹、既存モンスター4.5匹に限定スキルが追加される更新濃度
軒が見上げるほど高いので新規参入者が少ない=古参が新規に凄い親切
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 09:58:48.81 ID:/r0BUqfk
そもそも参入する壁がランクマぐらいしかない。
そのランクマですら意識してるのはアクティブユーザーの一割もいない……
無課金でA1以上ってもういないよね
A1になら何人かそれっぽいのが居るだろ
Sは知らん
無課金かどうかってどう見分けるのさ
井戸カードとスキルだけで構成されてたら無課金?でもトラペゾ産だってバザーで買えるし
無課金アッピルなんて、疎まれる原因にもなり兼ねないから(例がいるので)わざわざする人も少ないでっしょ
High課金な方は何人か居られ奉るが、それ以外は皆ボチボチじゃね
まぁそんなの気にしたってしょうがねぇよ
旅人産コンパニオンしか使ってない人はだいたい無課金なんだなーと思って見るよ
コンパニオンチケットでも複数スキル持ち出るけどさ
あと、疎まれる無課金アピールは
・課金する奴を馬鹿扱いする
・無課金だからなんかくれとたかる
のが理由だから無課金だから疎まれる訳じゃない
黙々と進める求道者的プレイはすごいなーって見られるだけ
別に蔑むつもりも全くなくて 課金してれば金策比較的余裕でしょ?
無課金だとどうやって金策してんのかなーって思っただけ
天然アウェとか天然ペイルでってのももう流行らないし 一匹A1で通用するレベルだと
何か月かかるのかね
(課金してても貧乏でランクマも勝てないなんて言えない)
(課金してるのにプライズチケットのモンスターが今まで一番高く売れたなんてそんな)
まあ課金してるかどうかはやっぱりコンパニオンじゃないかな
課金してても貧乏な自分は無課金の人がどうやってany稼いでるのかは気になる
例えば魔獣PTを作る上で必須のウルタールの猫とかを今から始めた人が無課金で手に入れるにはどれだけ頑張らないといけないのかとか思うと友人にも勧めにくいんだよね
無課金は金枠スキルのレベル上げてそれを売る一番いいんじゃない?
安いゴブキン買って10万ちょっとで売るとか
ていうかいくらカネ持っててもどのみちスキルとモンスターのレベル上げで数カ月かかるやん
カネを本気で投入したらそこもクリアできたりする
まあバザーの流通量次第だけど
魔獣に猫が必須と考える常識を変えればおk
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/17(金) 19:49:31.13 ID:vfBsLAiD
ランクマ脳を捨てるべきやな
ランクマ意識しないで何が楽しいの?
クエストも続きないじゃん
課金しといて上位狙わない人の気持ちわからん
他人のプレイスタイルにケチつけるのはどうかと思うぞ
それにシナリオ全部終わらせた人はそう多くないと思うが
世の中コアゲーマーばっかじゃないんやで
それに全クリするような長期間続けるプレイヤーは課金者より稀だろう
>>903 どうみてもエッさんです
本当にありがとうございました。
誰とも絡まず、大して強くもないのにリンドゲーだからって理由で課金しまくってる俺みたいな奴だっているんですよ!
みんクエもエルアークも数年くらいで終わっちゃったから今回は本当に長く続いて欲しいんすけどねえ
数年持てばイケた方なんやで
無数のゴミが日の目を浴びる事もなく半年で枯れていく修羅の世界なんやから
スクエニのスターオーシャンも半年持たず終了告知出たんだぜ
いつまで過去の遺産を食いつぶしていくつもりなのやら…
エルダーサインには頑張ってほしいが
最近、課金モンスターのトラブルがちょっと多い。
主に説明の食い違いやスキルのソース間違いなどなど……
特にトラペゾ前の説明と実際の効果が違ってて
説明が間違いでした ってなると詐欺って言われても仕方ない
もうちょっとしっかりチェックしてほしい。
あのAAAのペリって使える? 適正価格込みで教えてください
あの価格でもちょっと安いぐらいかな
金無いから買わないけど、あれば55は出せるかも?
>>920 ぼった値じゃなかったんですね 値切れないかなあ
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 12:48:55.78 ID:S+WfOq5L
(920が出品者である可能性を考えないピュアな921に乾杯)
まぁ高グレの価値なんて、それこそ買う側が決めるもんだから
自分にはぼったには思えないけど、それでも安く手に入るにこした事はない
それに
>>922の言うように自分が出品者でわざと高めの値段を言ってる可能性もあるし、気にせず交渉してみたら?
(919が出品者である展開の方が好み)
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/18(土) 19:19:28.07 ID:j/FCoJ/K
シムルグって実は強くね?(定期)
>>918 そうだねえ。もうちょっとちゃんとテスト?バグ取り?きちんとして欲しいね。
AAAの出品者はトピでステマしてたじゃん
たまにステマあるよな
あいつは見る感じガチのペリブリーダーっぽいけどな
ステマ臭い書き込みがたまにあるのは同意
(´・ω・`)ないわ〜
(´・ω・`)鍵使って1万突っ込んだけど、ヘアリーどころか豪華な鶏すら出なかったわ〜
(´・ω・`)ないわ〜、いたたまれないわ〜
(´;ω;`)ウッ・・・
>>929 糞投げのステマして頑張ってany稼ぎするんやで
>>929 あと1万入れたら出るよ
俺はそれで出た
なんであんなにヘアリーメグが評価されてるか分からない勢
元ネタも有名じゃないのか見つからないし、絵も特別綺麗というわけでも無いし
ステも無能では無いがもっと有能なのは他にいる
残心持ちがそんなに偉いのか?ええ?
俺の経験によると
1万プラチナ0~1、ゴールド1~3
2万プラチナ1~2、ゴールド3~5
…
5万で亜種1、亜種2が揃う感じ
もちろん出にくい限定トラペゾもある
お前らそんな金使ってるのか
欲しい再販が来た時だって6000円が限度だった俺はヒヨッコだったのか…
理屈じゃないんですよ、あのヒップは…
尻ゲーだもんね仕方ないね
尻ませんでした…
スレ違いどすえ
ヲチスレで相手されなかったのがそんなに寂しかったのか?
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 19:29:50.45 ID:cRwLExrX
正直何のこっちゃ分からんから、伝わるもんも伝わらない。
前にここで暴れてたヲチ民もそんな感じだった。
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/19(日) 19:31:12.29 ID:9SuKVKq/
(運営に通報すればええんちゃうかな)
なんでそういう説明を求めてるみたいな誘導するかな
それこそヲチすれ行って尋ねてこいよ
スタンピードってトライペックやトランプルと比べてなんであんなに安いの?
ソース割れてるのになんであんなに高いのか不思議なくらいだが
再販されてるし、イベントでフォールドできたから。
スタピはソース割れてる分チャージよりスペック高いんだよ。
ソース割れてるから
・バフ効果半減で弱い
・デバフ効果半減で強い
どっちもどっちか
めぐたん…俺のめぐたん…
ハァハァハァハァ
ハティと天然クルセイドがフォールドできるシナリオクエストってちょっと悩ましいな
このあと繰り返せるクエストででも出てくるならいいけど
ハティちょっとずつ出して捌いてた俺涙目
>>951 マジかありがとう
ハティもう手に入らないと思ってた
ジャスト3更新目で2番待機したけど戦闘自体が起きなかった
俺もアウターベインはもう無理と思ってた。このハティとクルセイドで、最後に出てくる外来を狩れってことなのかな?
さすがに連狩りはできんのか。経験値も高かったし2コマ目だしクルセイドまで付いてくるし、もしかしたらクエスト最初からやってももう出ないかもしれんね。
ハティを高値売りしてた人、涙拭けよww
ジャストクリアした人情報おくれー!
8更新だからまだまだ
(*´Д`)=3ハァ・・・ぼくもサッキュンを魅了させたいです。
イベント以外で8更新って今までで最長だよな。鬼の100更新クエストとか実装してくれないかな。
あとイベントでユニオン対抗30vs30とか。
>>916 今さらなレスやけど、みんクエは復活してるんやで(ステマ
エルダーサインの半分の登録者数やけどな
百更新はともかく10対10ぐらいなら面白そうだな
30人動くユニオンなんて片手で数える程しかないし
でも20人も動かせるのかな?なんか技術的な障害がありそう
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 12:39:00.95 ID:wUwjN70U
運営には如実に、ユニオン再編運動をしてもらいたい。
一時的に今あるユニオン脱退のペナルティなしって感じで。
今のユニオンは運営にとってもプレーヤーにとっても嫌なことづくしだわ。
30vs30とか俺もやりてぇよ。
そうかな?
そんな自分本位のこと言ってなら他のユニオンへ移動してもまた不満が出てくると思うぞ
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 12:51:11.02 ID:wUwjN70U
>>964 放置を切りたい
だけどユニオン特典は欲しい
だから放置を切れず、いつの間にかどこのユニオンも雁字搦め状態
ってだけの話なんだけど。
放置した人間の貢献度だよりとか、放置してないはずのやつが不甲斐なさ過ぎるだろう
お前もその一人だぞ
みんクエ復活してたのか
ミラクルくえすとも復活しねえかな、大好きだったのに
こういうゲーム本当好きだからエルダーサインには続いてほしい
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 13:31:23.29 ID:lNZ8oOhj
>>966 お前それ上位ユニオンのメンバー全員に言えんの?ww
言いたいことは分かるが現実を見てこい。
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 13:42:16.70 ID:qaDaByg/
(本人は一人旅団か何かなんだよ、きっと)
(うちはむしろ放置になったら即切ってたからなあ)
リーダーに、放置は切ってみては?って言ってみたら?
話し合いがあれば活性化するよ
貢献度なんてアクティブの自分等で何とかせえよ
いまのユニオンガンジガラメダカラ〜とか言ってるよりその方が面白いぜ
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 14:24:35.92 ID:FhtmWfrQ
貢献度1万超の放置がうちにいるが、下手に切ったら他のメンバーに影響出まくるから困る
どこもそんな感じじゃないの?
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 14:28:54.36 ID:0e49Zt4A
まぁ、もし本当に運営がユニオン再編に乗り出したら、
イベントで上位取ってるユニオンはすごく困るだろうねww
副垢ユニオンとか。
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 14:32:27.73 ID:0e49Zt4A
普通に考えて、脱退ペナルティを一時的に無くす案に反対するのってそいつらだけだろ。
ところで新スレ頼む>970
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 14:36:03.90 ID:NgDrLxf4
ちなみに、色んなユニオンに副垢混ぜてるけど流石に全部は対応できなくて、よくアカウントが放置になってしまってるボクはとても困ります^^
どこぞの初代ロイヤルクレスタさんみたいな超絶貢献度ならともかく
貢献度下位の放置は順に切りぃや
うちは貢献度高いメンバー切らざるを得ない状況になるときはそれ自体をイベント化してる
損壊した施設を競うように復旧させて勝鬨
貢献度一万だとちょっと大変だけど新人以外の20人で手分けすれば1人五百。一万えにーで百人派遣でお釣りが来るよ
おわ、スレたて了解
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 15:15:10.00 ID:/iIDWA3c
自分の楽しみ方を人に押し付けるのはよくない。
前フリわろたwww
スレ立乙!
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 15:51:09.21 ID:RDaCcVfs
>>976 (百回も回す暇がある人はそういないと思うで。あんさん、このゲームの支持層を勘違いしとるんちゃいますか?)
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 15:53:04.44 ID:RDaCcVfs
忙しい人でも楽しめることがこのゲームの売りだと思うんで、運営がユニオンの放置者に何かしら干渉するのは間違っていない。
一万の貢献度持ちを切らざるを得ない状況がまず希少だからな
そいつ以外は新人除いてすでに一万超えてるか、全員アクティブなユニオンなんだろ?
そうでないならまず放置者のうち貢献度最下位のやつよりアクティブが上に行かなきゃ
自分は貢献したくない。放置者の貢献度に寄生はしたい。寄生はしたいけど席は空けてほしい。
脱退ペナの成立理由を考えれば、なくなって嬉しいのはむしろ複垢で施設作ったユニオンの方だろ
施設保存したまま用済みの垢捨ててアクティブな新人呼び込んでイベントで上位に行こう、だろ?
>>982 忙しい人が楽しめることと放置者に運営が干渉することのつながりがわからない。
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 16:39:02.98 ID:/cx/LHxv
ゲーム内の多数派のために、運営が何か行動を起こすことは至極当たり前だと思うが
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 16:50:16.54 ID:wUwjN70U
>>973 本当にそうだわ。
「放置者を追い出しても貢献度が減らなくなるようにしたら、プレーヤーの循環が進むし、ユニオン単位でのイベントを起こしやすくなるし、みんな嬉しいんじゃないか」
ってだけの話なのに。
何故か明後日の方向ばかりに意見が飛んでいく。
ユニオン脱退で貢献度が消える理由は運営からのお知らせにいつまでもそれだけ消されずに残っている重要事項なのになあ
複垢使いが世論誘導に必死だな、としか思えんのですわ
「特定の期間だけ」とかならあるいは有りだろうか?
まあ運営主導で流動性上げる目的なら長期放置で自動脱退にすると思うよ。もちろんポイント失効。
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 17:08:27.40 ID:7YIRqS/Y
>>983の捨て垢理論が本当に分からないのは、俺にSAN値が足りてないせいなのか
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 17:13:09.98 ID:wUwjN70U
>>986 だから俺は「一時的に」と最初から言っている。
副垢に寄与するつもりはない。
というかどちらかと言うと副アカ対策のつもりで言ってるんだがな。
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 17:18:50.79 ID:wUwjN70U
新人のユニオン加入に制限を加える
特定の期間だけ放置者の強制脱退はポイント減なしorポイント減が少なくなる
ってしたら副垢を使ったポイント稼ぎはできないはず。
まぁ、現状の各ユニオンの放置者の問題に対して意見してみただけだよ。
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 17:25:02.32 ID:L5KfRWT0
俺には、頑張って複垢ユニオンを作った人や、アクティブユーザーだけで頑張って固めたユニオンを作った人が、今の地位を守りたくて必死に反対してるように見えますわ。
後者はともかく前者は消えて欲しい。
放置者の強制退場、ポイントはもちろん失効
なら分かるけど、何でそこでポイント乞食を推奨するんだろ
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 17:30:32.92 ID:wUwjN70U
>>992 ぶっちゃけ、運営が決めるならポイントの有無はどちらでもいい。
勝手に俺が、みんなはその方がいいんじゃないかと思ってるだけで。
貢献度0のままずっといるやつの方が困る
あれってやっぱ複垢なのかな
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 17:36:20.71 ID:J6yYDaJr
貢献度500ぐらいで、イベントのたびに、復活するアカウントなら、俺の複垢だよ。
割と追い出すユニオンでも、ペナルティが怖いのか、俺だけ強制脱退をくらわない。
引退するって言ってユニオンに財産全額寄付して去っていったイケメンを切るくらいなら活気なんていらないわ
強制的に脱退させるなんて尚更抵抗ある
俺は今の仕様で満足してるよ。
ただ活気がないゲームは死んでいくからな。それは怖いわ
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/21(火) 17:46:31.71 ID:wUwjN70U
そうなんですよ。
だから、ユニオンを生かしたイベントがあってもいいんじゃないかと思って、放置者対策についてちょっと書いたんだ。
「いつか戻ってくるかも」ってしがらみなら、貢献度をアカウントに紐付けすればいいだけなんだよな
流動性が生まれ、高い貢献度持ちはどこ行ってもモテモテですぞ!
(それもどうかとおもいつつ)
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。