1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 12:10:11.96 ID:X9xynrYQ
キチガイは触らずブラックリスト
【nabe】ラスクロ1のクズ。初期からエントランスとスレ降臨で無、低課金に暴言を吐き続ける
【あくあん】無課金で課金者に勝ったと煽る。対戦後はロビーで名前を公表して煽り続けながら自慢をする
【ムニ】エントランス、マーケット自治厨。引退売りをする者に追い討ちをかけ不快にさせる
「馬か?」「
>>1乙。」「じゃあ鳥?」「
>>1乙。」「では放たれた矢くらい?」「……あんたの想像力の足りなさを補って、それを十倍したくらいの
>>1乙さ。」
なんか飽きてきたなー
レートやランキングがないからモチベーションが下がる一方だわ
今はロクポもらって終わりだよ。他のネトゲしてようぜ。
今やってるのは二つだけど、ネトゲは好み激しいからお勧めとかはない。TCGでもない。
ブラゲのTCGは海外のなら前スレでいろいろ名前あがってたよ
ヘクスとか言うのはまだなの?
997 名前:Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD [] 投稿日:2013/10/26(土) 01:36:46.24 ID:Tj1ihOMk [5/6]
>>994 そうそう、使うつもりがないんだよ
その場はまだHPあって凌げる場面とかさ
いよいよになったら浄化使うより、停戦、ヤクサイで、浄化はヤクサイ後とかな
こいつあほだろ
厄災してくるの解ってんだから浄化なんか見せられてもふつうに
攻撃するわ。
13 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/10/26(土) 14:45:24.23 ID:Tj1ihOMk
>>12 また蒸し返すやつ・・・
君のレスに対しても言いたいことはあるが、荒れるからよそうぜ?
雑魚センサーが雑魚なままでもどうでもいいから放置しとこうや
15 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/10/26(土) 14:55:27.67 ID:Tj1ihOMk
ここで雑魚雑魚言われても困るんだよ
雑魚じゃねーし
別に怒りゃしねーからブクマでも挑んできて勝ってから言ってくれないか?
1番強いとはいわねーけどTOP5くらいの実力はあるぞ
17 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/10/26(土) 14:57:59.14 ID:Tj1ihOMk
はいはい
レートさえ実装されてればなぁと切実に思う
話題がなさすぎてただのチャットになってるな。来週のアプデでまともな状態に戻ることに淡い期待をしとこう
実際強かったとしても
超上から目線のブログ書いたり
俺は強いって自分でいっちゃうような人格なんだからお察し
基本的に俺はわかってる・俺はできるスタンスだしなFセンサーは
戦ったこともなければ初心者だからFセンサーが本当に強いかどうかはしらん
20 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/10/26(土) 15:40:54.36 ID:Tj1ihOMk
今、俺に勝ったツワモノがいた
また夜にINするからどんどん挑戦してきなさい
もしかしたら勝てるかもしれんぞ
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カルテで万年シルバーだったFセンが強いとは思えない
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 18:42:12.60 ID:3LOzYd42
>>19 >基本的に俺はわかってる・俺はできるスタンスだしなFセンサーは
TCGの2chの書き込みなんて、こんなのばっかだろ。Fセンサーに限った話じゃない
24 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/10/26(土) 19:07:24.65 ID:Tj1ihOMk
さぁ8人アリーナの時間やで
どかんと優勝してやるから応援よろしく!!
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 20:01:48.17 ID:iysKH4Jq
優勝できたか雑魚?
Fなんとかさんの対人スタイルはともかくゲームに対するスタイルは好きだよ、俺
他人として見てる分には
>>26 ちょくちょく無言でいきなり対戦ふっかけてくるぞ
最低限やりませんかとか言えよと思うけど
言ったところで高飛車なやつだから意味無いだろうけど
28 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/10/26(土) 20:56:56.72 ID:Tj1ihOMk
>>25 紙一重で負けた
>>27 ムニ乙
たまには勝負せーや
煽るだけ煽っておいて卑怯やぞ
初心者ですがデッキ診断お願いします
ヴァイスガード弓騎士団 3枚
ヴェスの祈り手 3枚
王宮衛士隊 3枚
ジャンヌダルク 2枚
祝福された騎士 アガトー 2枚
シルヴァライトの騎士 2枚
白エルフの弓兵隊 3枚
神話の歌い手サフォーナ 1枚
聖なるケルベロス 3枚
停戦の使者 3枚
ブリュンヒルデ 2枚
目くらましの精霊 3枚
癒しの光 3枚
浄化の矢 3枚
束の間の平和 3枚
ヴェスの大聖堂 3枚
竜王の厄災日 2枚
隠形の土人形 3枚
創造的破壊 3枚
さっさと引退してソシャゲでも始めたほうが有意義なレベルw
スレの勢いあきらかに落ちてないか?
32 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/10/26(土) 21:41:54.09 ID:Tj1ihOMk
しかし、やることねーゲームだよなぁ
ここらでHOTなオンラインレースでもきてほしいわ
ゲームでやる事無いしなぁ
二弾発売までのロードマップ見るに
>>29 ミスラム入れてワイプをコストに持つアクティブアビリティのカードを使い倒しても面白いんじゃないかな
誰も放送見てないのかあえて言ってないのかはしらんが、
この前の生放送(NGCの方)で
次のアップデート内容、ランキングの仕組み詳細と
プレイマットの絵を公開してたぞ
アーカイブ待ちだな。ランキングも来週わかるだろうし、あせることもないさ。
>>35 アップデート内容とランキングの仕組みを適当に教えてくれないか
俺もやることなくなったし、一旦離れるわ。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 00:07:32.93 ID:JaWk3LSb
ランキング導入でどの色が最強か決着がつきますね
ランキングってもプレイヤー単位だろうからどの色が強いかはわからないよ
トッププレイヤーがひとつのデッキだけで遊び続けるとは考えにくい
デッキ固定2本先取で大規模なスイスドローか総当りじゃないなんとも言えない
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 00:49:22.63 ID:B31d3c2b
チケットがひつような試合にかつとたくさんポイントがはいる負けても少し入る減ることはない ポイントに応じてなんかもらえるらしい ランキングはこんな感じ
デッキ変えて弱かったらランクさがるから、ほとんどのプレーヤーはランクあげるために自分の強いデッキで対戦するんじゃない?
だから、ランキング上位ほとんどがこの色使ってるとか結構わかるゲームもあった
43 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/10/27(日) 01:07:59.12 ID:mxc+Hjk7
>>41 んじゃ金ぶち込みランキングじゃねーか
チケ無しランキング戦はポイントほとんどあがれねー、同じ土俵にたてねぇっつーわけだろ?
マジでくだらねぇwwwwwwwwwwwwwwww
なんつーか、俺らが求めてるものはそんなんじゃねーんだよ
見てんだろ?運営さんよー
強くなりたいから課金する!!この流れにどうしてもっていけねーのかな
まぁ、アホが多いからそういうシステムのほうがいいのかもしれんが
俺みたいな熱い人間はそれじゃあ冷めちゃうんだよ
ロマンがねぇ
言っとくけど俺はなぁ
ラスクロに一応期待してるんだよ
もうちょい人集めつつ集金する方法考えろよ
44 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/10/27(日) 01:33:16.46 ID:mxc+Hjk7
ここで才能溢れ、かつ主人公でもある俺様が運営にアドバイスしてあげよう
まずランキング戦なんてものは無料でやらせてやりゃええんや
勝つ気があるやつはカード買って勝とうとする、これで少しは集金できるやろ
で、大会とか開いてトーナメントやったらええねん
ランキングとか飽きて刺激を求める連中が少しずつ増えてくるやろ
こっちは金取ったらええんや
その代わり、優勝者は称え、公式にでもドカンと名前あげてやって自尊信をくすぶらしたらええんや
賞品なんかいらん、あってもたいしたもんでなくていい
とにかく表彰してやれ
人間なんか単純なんやから金より名誉やで
そして、それを求めてカードを買いあさる連中もめっちゃ増えるわ、盛り上がってたら人も増えるわ
とにかく金集めよりまず人集めやで
人さえ溢れてたらほっといても金は入ってくるんや
もっとがんばってくれや
だったらマケボで値下げ要求しないで黙ってろ糞コテ
青には巨大深海生物成分がたりねーんだよ
ダイオウイカ出せや
既に書かれてるけど、
・イベントチケットを伴う対戦をしたらポイントゲット
・負けても若干のポイントゲット。
・ポイントごとにランク分けされる?
・自分より高いランクの人に勝てば、多くのポイントが貰える
・ランクとかがマッチングに影響する事はない(≒レート戦無し)
・ポイントは1か月単位で集計され、月が替わるとリセット(内部的に総獲得ポイントは記憶)
・一定ポイントでアイテムが貰える(貰えるアイテムは不明)
・月間ランキングで上位○位以内とかになれば、さらにアイテムゲット?
レートっぽい感じで獲得量は変化しそうだけど、
負けても減らない以上は、より多くの金掛けた人が上位にいけると言う仕様であまり違いない。
ランキング上位に乗ってオナニーしたい人用か、
ポイントのアイテムが欲しい人くらいかな。
TCGはデッキ完成という土俵に上がるまでに多少金はかかるが、
ソシャゲみたいに かけた金が多くなるほど上位に上がるみたいな要素が無いのが良かったんだけどなぁ。
プレイマットは、
ダークエルフ、ユエン、ちびジャンヌ、ちびイズルハの4種類
ニコニコポイントかリサイクルポイントでゲットできるらしい
うわ、全部いらねえ
萌え豚仕様かよ
恐れていたペニオク仕様になってしまうのか
上位者しか手に入らない専用のプロモカード(絵違いとかではなく)で
ランキング上位になれるかどうかで、今後優劣がついてしまう とかじゃなければ
後は自己満みたいなもんだから、まぁ許せると言えば許せるかな。
自分が求めてたのはレート戦とかだから、求めてるのとはだいぶ異なるけど…
負けてもポイント入るのは萎えるなぁ
ランキング戦なら負けたらポイント減らして欲しいわ
勝っても1弾のパックはもう要らない…
勝ったらレートが上がる、負けたら下がる
チケット消費なし、報酬もなし
これでいい
対戦がやりたくて対戦ゲームやってるんだからレート以外の要素はいらない
まあべつにチケット使用レート戦と使用しないレート戦があればいいんだけどな
デッキの参考や分布とかになるのはガチで挑むチケット使用のほうになるだろうしそういう場所は必要だわ。
ただ勝利回数よりも戦った回数多いほうがランキング上位になるとかはちょっとなーとは思うが、ちゃんと調整してくれ
まとまったパックの必要が無い代わりに開けたのは持って帰れない、
チケット1枚くらいで参加できて通常のチケット戦と同じで上位からチケット割りふりみたいな
ファントムシールドとファントムドラフトが欲しいんだが
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 06:47:19.79 ID:58WrC9WX
フリーのランダム戦でランキング、レートをして欲しかったのは本音だな
チケット戦を活発にした方が運営も儲かるのは分かるけど、負けてもポイントあるんだし、
ニートと重課金ランキングにしかならないよな
個人的にフリーランダムでレートは不要だな
レート気にせず対戦したい時もあるから、レート戦はまた別に作ってほしい
これランキングを実装しますっていう言い方するから悪いんだよな このまま実装されたとして強いひとのランキングじゃなく運営への貢献度ランキングになるだろこれ
対戦ポイントを実装しますみたいな言い方すればいいのにランキングっていう言い方して変に期待させといて落とすのやめろよ
ランキングなんて言葉使わなきゃイベント戦に+αの要素が追加されたんだなぐらいにしか思わないのに
会社だからかね集めんなっては言わないけど使わせようとする方向が斜め上行き過ぎ
パック売れなくなった→レート戦とかの要望が多いらしい→それっぽいの実装しよう→イベ戦だけにすればちけっとうれるんじゃね?
その程度の安易な考えなんじゃないのって思っちゃうぐらい適当
今までのイベント戦と比べたらやっただけ何かしら得していくシステムだからこれ自体は全然悪くないと思うんだけどなんでランキングと混同しちゃったのか
今までどおりのフリーランダム残しつつランダムレートも実装されるなら最高だったのに
実装されるなら最高っていうか、オンラインのゲームであればレートやランキングは必須だと思ってたわ
それ以外にも、カードゲームならほしいカード手に入れる機能とか、対戦報酬も必須だと思ってた
正式版開始時にそれらが1つもなくてここの運営に過度な期待はしなくなったわ
今更だけどソースどこ?
開発者ブログには単にランキング実装としか書いてないな
自己解決したすまん
チケット消化して行うランキング戦の豪華商品はなんと1弾パック10個です!!
もういい…もう一弾はいいんだ…
チケットを消費するのに対戦数が多い程有利になるんだから、ランキング上位者は
ほぼそれなりに課金した人だろうし、1弾パックは確かにもう要らないだろうな
既存絵を限定でプレイマット、スリーブにするのが運営も一番金が掛からないだろうけど
それすらやらなさそうな負の信頼感がこの運営にはあるな
商品チケだったらいいなー
売却できればパックでもいいんだけど
さすがにチケット使用ランキングを実装するのは斜め上過ぎた
チケいるイベランクならどーでもいいな。第二段までログポ集めでいいわ。
チケットをたくさん使えば大連敗してもランキング上位にいけるとか課金額ランキングですか?www
多くの人が欲しているものと違うものを作る開発や運営はバカですか?
まあ最初からブラゲでグラやUIもしょぼすぎて期待してなかったけど想像以上にダメだわw
店舗ごとの大会で参加費払って対戦して勝てばパック貰えて
勝ち点が全国ランキングに反映と考えればそれほど変でもない
いまいち理解できない話だけど負けると下がる仕様のランキングだと「負けて下がるのが嫌だからやりたくない」って人もいるらしいからな
2弾かプロモ出たら起こして
レート的な感じだと、ある程度高い値になったら
それを維持するために期間終了までやらないと言う戦法もできちゃうし、
負けて下がるなら、時間ギリギリまで放置するような人も出てくるだろうから
その辺をどうするか悩んだ結果だろうね。
ただ、負けても減らない+イベチケ戦のみ+上位○位以内に報酬ってコンボが不味かったかな。
このせいで、かけた金が多いランキング みたいなソシャゲ臭が凄くなったって感じ。
まぁ上位報酬で何が貰えるか次第ではあるから、まだなんとも言えんけど
MTGでもレーティング廃止になったしね。
■上位ランカーは大会招待や不戦勝など恩恵がある
■上位ランカーが初心者に負けたら大きく下がるから対戦したがらない。
■そのせいで上位が固定化される
■チェスなどと比べて実力以上にデッキの力や運に左右されやすいのでシステムとしては欠陥もある
負けてもデメリット無いんだし、それで売り上げに貢献してくれるんなら文句はないけどな、ランカー限定の新規プロモ配布!とかじゃなければ。
長期放置垢はランキングから外せばいい
あとは同じ人と連戦マッチした場合は1戦目と先攻後攻が入れ替わるとか
低レート帯での初心者狩り防止に対戦数少ない内に連勝すると早く上に上げられたり
逆に対戦数多くなると信頼できるレートだから変動小さくなったりとか
>>72 俺も前まで理解できなかったけどランキングの1ページ目とかに載っちゃうとどうしても落ちたくなくてサブ垢でやるようになったな
そのゲームでは一定以上のランクで試合行わないと3日毎にポイント下がるようになってた
将棋とかと比べればTCGは運が絡むので格下に負けることもあるから、
ギャンブルみたいなデッキに負けて下がるのが嫌だと言うのも分からないでもないけど、
そこも含めてゲーム性だと思うんだけどな
試合数が多くなれば、結局実力が反映される訳だけど、このランキングシステムでは
期待出来そうにないのが残念
こんな課金者を晒すような真似をしたら逆にイベント戦やる人間減りそう
>>76 数日に1戦しかやらず現在のレートを維持するやつが出てくるって言われるぞ
維持する価値があるくらい高いレートになれただけで、充分強いしいいと思うんだけどな
>>75 デッキや運にされ易いからTCGに向かないってのは確かにあるかもね
運要素少ない対戦ゲームでもレートや勝率は誤差出ちゃうから
運要素大きいゲームで妥当なレートに収束させるとなると要求する対戦数が一般人には無理なレベル
月間ポイントランキングで解決やん!
やればやるほど上位になるんだし。
廃課金する人が恩恵うけるならいいでしょ。
>>77 俺も多分同じゲームやってたわ
あれはレート戦が終わる数日前まで全くやらずに、レート毎の環境を読み切ってから
参入すれば効率よく上位数十名に入れたな
景品次第だけどラスクロのランキングシステムでは、終わる1日前に対戦開始後即ギブアップの
課金駆け上がりがありそう
リアル志向ならある意味あってる
三国志大戦TCGで全国8箇所で行われる地方大会に出場しまくって福岡まで行って本選出場権取ってる人いたし
アメリカMTGの大会システムは知らんけどある程度の財力+時間はある方が有利なんじゃね?
84 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/10/27(日) 15:10:08.93 ID:mxc+Hjk7
時間=強さはまだしゃーないとしても
金=強さは糞ゲの象徴やからな
対戦メインのゲームでそれしかやることないのに、おまけに糞ゲではどうしようもないな
パック引いてもゴミばっかりやし
2チケ返せこのやろー
>>84 TCGなんだから金=カードプール=強さだろ
時間=強さはTCGではあまり通用しないぞ
第2、第3とカードは増え続けるんだから
86 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/10/27(日) 15:15:13.52 ID:mxc+Hjk7
あ、そらそうやな
沢山イベント戦に参加してますっていうランキングに過ぎないから
ランク高い=強いってわけでもないしねぇ
別に高レートで維持したい奴がいるなら勝手に維持させとけばいいじゃん
別にそれに対して何かもらえるってものにしなきゃいいだけだし
レート対戦実装して欲しいって言ってるのの大半は同レベル帯の人との対戦がしたいから言ってるんじゃないの
別にその機能をどう使うかは個人の自由だしとりあえず実装して選択肢を増やすのはいいことだと思うんだけど
とりあえずで実装して今までのフリーのマッチングが分かれちゃうとマッチング待ちが長くなるからそれを避けたいんだろう
まあ俺もレートと非レートのフリー戦2つ欲しい派だが、カード揃ってない人間とマッチングしても身にならない
>別にその機能をどう使うかは個人の自由だしとりあえず実装して選択肢を増やすのはいいことだと思うんだけど
少しは頭使え
スレに書かれてるチケット必要なレートを実装して、運営が「要望あったレート実装したぞ」って思って
需要ある「チケットかからないレート戦」が実装されなかったら失望する人でまくるぞ。このスレ見るだけで数人いる
しかも負けてもポイント増えるとか謎仕様だし
このレート戦とは別に「チケットかからないレート戦」も実装してくれるなら、こんなに文句言うやつでないけどな
ビットキャッシュから1BOX買えば追加で2パック当たるキャンペーン来たけど絶妙に時期が第二弾発売前なんだよな・・・
勢い40切ってるじゃん。盛り上げていきましょう!
ブラドが品薄で値段ひどいことになってんな
もうパック剥く奴も居ないだろうし暫らく相場荒れそうだな
売る側がログインしなくなって48時間経過し始めてるんじゃないかなぁ
めぼしい売りものないから、マケもだしてないよ。
マケなんて利用してる奴まだいるの?
また白遅延にあたったぞ
この環境でランキングとか正直やるきしねーわ
なにせバトルがガチになるわけだから
白黒と白青LO狙いにしかあたらないだろうことが目に見えている
ライフゲイン禁止カードさっさと用意しないと第二弾環境くるまで
ずっとこの状態だぜ……
同系対決を見越して白黒に青をタッチしてるタイプもよく見かける気がする
白メタったデッキで狩ってるとか言ってるやつここか前スレにいたな
メタれるなら白ばっかは望むとこだろ
具体的にどうメタってるのかしらないから、俺は白相手嫌だけど
最初は俺も創造的破壊入れてたけど
相手も結構入れてくるようになって地味なLO対決みたいになるの嫌だから
ニケ入れて何とか削り切る仕様にしたわ
白黒や白青には勝率いいけど紫でCB連打するデッキに先攻取られるた時のが落としてるな
あとバルカとか巨人、モロクあたり展開しまくってくるデッキも厳しい
俺にもまさかの偶然でアーサー1チケで売ってたから買ったわ
スレにたまに書かれてたけど本当だとは思わなかったが
なんでこういうミス出品起きるんだ?
白メタとか都市伝説だろ
実際にどんなデッキなのかとなれば話上がった試しないからな
「何枚で出品するか」と「何枚出品するか」を間違うんだと思う
105 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/10/27(日) 20:10:20.09 ID:mxc+Hjk7
>>97 正解
お前も今のうちにLoやっとけ
はっきり言うけどさ、これ12月までβテストやろ?ってくらいヒドイと思うぞ
>>103 出回ってるデッキの中に白メタあるよ
ただ苦手な相手も出てくるから白黒のが強い
周りに白しかいない環境なら強いけど実際には混ざってるから
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 20:31:09.19 ID:mxc+Hjk7
紫単が割りと苦手
ジャンヌ1:1で交換できるクリーチャーも多いし
厄災の返しで速攻持ちが殴ってきたりと中々
白は青黒速攻に対しては、平和や回復で遅延できて、もし並べてきたら厄災もできる
紫に対しては、冠や護りでダメージ軽減できる
そう都合よくいかないかもしれないけど、白側にそれらへの対応策ちゃんとあるんだよな
しかも上記のカードCA3が多いから全部よく見るし
白単はただのカモでしかないと思うが
問題はライフ回復白黒
流しやすいといっても
黒紫とか青黒とかでワイプやらアンブロやら速攻だのはまだ通用する(オーラではなく
時代3になる前後で倒せたりするし
大体入る強いカードがCA3って白が強い理由の一つだよな・・・
確かにとりあえず積んでおくって出来るのは強いなラーンとかヴェスの大聖堂とか
113 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/10/27(日) 21:26:59.44 ID:mxc+Hjk7
かと言って白はユニットもちゃんとつえーからな
アーサー、ブリュン、ウラド3枚づつ積んで白黒組んでみ?
プレイミスしないレベルのやつなら絶対7割勝てるから
>>111 それだよな
大聖堂は割とどうでもいいけど、護りと平和がCA3って強すぎる
>>110 誰も白単強いとか言ってなくないか
白単は弱いとも強いとも思わない
そもそもデッキが完成形じゃないやつ、調整中やお試し中のやつ、
プレイングがちょっと下手やつが当たる可能性もあるんだから、
そこそこプレイングが出来ててデッキもバッチリ完成してれば
白黒に限らずどんなデッキだって勝率75%あって当たり前だっての
ぶっちゃけ白が強いのって厄災のおかげだろ
基本的に一度しか使えないとはいえ4コスト払うだけで使える全体除去はかなり強いし
MTGとか他のTCGでもこういったリセットカードはあるけどそれに対して打ち消したり無効にしたりする手段がある
だけど現在のラスクロには厄災を防ぐ手段がないから白一強になってるんだと思う
仮にどっかの色にカウンターあったとしても、MTGと違ってユニット主体のこのゲームで全除去はかなり強いよ
厄災を防ぐ手段ないのがさらに強くしてるってのはもちろんあるけど
ただ、白が強いのは厄災だけじゃなくて、さっき書いてあった強CA3が多かったり、ユニットサイズでかかったり、回復量やたら多かったりいろんな要素があると思う
>>116 下2行は同意できない。
その理論だと、厄災のようなカードに対抗する手段が青の打消ししかないMTGでは
厄災最大4枚積める白と、青しか生き残れない理論になってしまう。
何で厄災が強いとされるかって言うと、第1弾しかない今は ウィニーかビートダウンくらいしか
明確な勝ち筋に沿ったデッキを組めない事。
ハンデス、ランデス、ロック、コンボデッキ いずれも現時点では不十分で実用的ではない。
さらに、ユニットのATKが軒並みMTGより低く(3もあれば高い方)
素早くダメージを与えていくには数を並べるのが良いということになるから
厄災が効果的に刺さるだけ。他のTCGでは糞みたいな扱いを受けやすい
ライフ回復が、このゲームではやたら強いとされるのもATKが低いせい。
というわけで、第二弾までログポ貯めて寝てましょうず。
オク出すの面倒だからなんか欲しいのあったらここに書けや
121 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/10/27(日) 22:42:12.63 ID:mxc+Hjk7
別にない、チケットがない、夢もない
>さらに、ユニットのATKが軒並みMTGより低く(3もあれば高い方)
しかも時代3からとかだから、ライフ削るのすごい遅いよな
ATK低いのはいいんだけど、バランスとって厄災を重くしたり、回復量を減らしたりなんでしなかったんだろうな
武者巫女並べて殴るの楽しい
厄災は勘弁してください
わかりました雷流術と踊り子3積みします
時代3で2500になってatk+効果が出だすから雷流術は割と大丈夫かも
時代3になった直後に叩けるように時代2の時点で揃えたいのはやまやまだけど
時代2の時期だとアースドラゴンとかもあるし
割と手札温存で時代3になってからティータで巫女3枚一気に出したいな
126 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/10/28(月) 01:08:41.49 ID:+HP+BTfo
まぁゲームの時代はいくらでもあがるが
スレの時代が次にあがるのはいつになるやらな
シールド戦パック代全額負担かよ
デジタルなんだからこう
ランダムで選ばれた90枚からデッキを組みます。カード代は徴収しない代わりにカードは貰えません。
とかにしてほしかったな、そうすれば一試合で2000円払うのは・・・っていう
リアカー勢も気軽にプレイできるだろうに、儲けなきゃいけないのは分かるけどさ
128 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/10/28(月) 02:01:32.38 ID:+HP+BTfo
2000円wwwwwwww
カードゲーってほんまずれてるよな
2000円車券(競輪)にぶちこんだほうがおもろいやろ
このゲームもそういうふうにできんもんかね
2000円(20チケット)参加者が払う
運営は2割5分とる
勝てば総取り、負けたら乙
運営も文句ないやろ?それともなにか?規約にひっかかるのか?
引っかかってもこの際ええわ
2割5分はちょっととりすぎ感あるけど、まぁそんな感じだと燃えるよな?
燃えるわ、ほんま燃えるわ
今ワンピース見てるけどさ
見ないわー
見ないぜー
必死でデッキ調整してるわー
競輪おもろいとかいってるから雑魚なんだよwwwwwwwww
白は序盤から強いから盤面取るのがなかなか難しい
お互い手札使いまくって仮にこちらが盤面取ったとしても厄災で1度は流される
強ユニット握っておくくらいしか対策がない
あとCA3が割と強いから時代発展が早め
他色のCA3スペルが軒並み使い道が超限定的な中ラーンの護りがいるからなw
コンバットトリックにも身を守るのにも使える超優秀カードだよなぁ
なんつーか層が厚い白は
133 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/10/28(月) 02:27:19.27 ID:+HP+BTfo
>>129 公営ギャンブルでは競輪が1番おもろいぞ
もう寝るから異論は認めない
確かにラーンの護りは大地の加護とかに比べると使えすぎてやばい
これのせいで紫の一回きりの大技である雷火薬があっさり死ぬからなw
白の厄災と比べると安定感がなさすぎる
まあ運営もアホではないだろうからゲームバランスの調整はしてくるだろう
ダルゲーを生産しやすい遅延とかライフゲインを軽く見すぎたのは完璧にMTG脳だからだろうが
問題はそれがいつになるのか、だろうね
第二弾ではもうちょっと考えて欲しいな
>>134 第二弾開発はとっくの昔に終わってるらしいから運営の先見の明に期待するしかないね
シールドでリアルにこだわって2000円取るって言うならトレードもリアルと同じようにやらせろと
極端だけど、一アカウント50ブースターまでしか購入不可にするって案が現状の問題を色々回避できる件について
商売にならんわ
ホント都合のいい部分だけリアルカード重視 な
リアルのおまけだからしゃーない
正直わざわざショップまで足を運ぶほどでも無いから
オンはありがたいんだがな
雷火薬はダメージじゃなくて破壊効果でも良かったな
厄災は低速コントロール系の白なら強いんだろうけど
自分も早めに展開するタイプのデッキだと邪魔になるし撃ち易い単体除去のが優秀だと思うよ
ユニットパワーと使いやすい除去ってなると結局白黒じゃんってなる
レート戦でもあれば格下に落とし難い白黒固まるレート帯あるだろうからメタって突っ込んでもいいけど
フリーの環境はバラバラ過ぎて対白黒考えすぎる訳にもいかないから難しいね
ブラックリストにSETUNAとかいうやつもいれとけよ、エントランスで愚痴ってばっかで激しく邪魔
シールドが全額負担ってことはドラフトも同じになるんだろうなぁ
これじゃあ人集まらなくて開催できない気がするんだが……
リアルはカード買わないと参加できないのは当たり前だし理解できる
だけどオンラインではカードはデータなんだしパックから出たカードは貰えないけど課金しなくても参加できる形も併設すべきだと思うわ
もう運営の方針はよくわかった
快適なUIは何チケットですかね
それを知るために何チケット必要なのか
シールド戦とかはユーザー側で時間決めて自主開催しないと集まりそうにないよね
2弾来たら需要はあると思うけどゲーム内で時間決めて募集掛けるような情報板欲しい
チャットだと近日の話題だけで流れちゃうし
あと部屋立てて交流できるような部屋制システムでもあれば完璧
チケ270枚ほどあるが1枚50円でいいから売りたい
シールドそんな金かかんのかよ
ここの運営は何かやるたびに不平不満が書き込まれるな
UIも全然改善されねーし。UIなんて最低限のことだろうに
リアルのおまけだからしょうがないね
実際オンだけなら半年経たずに人口100人以下になるレベル
今100人いるような言いぶりだな
このスレも必要ないな
ネガるしかやることねーし
サフォーナ1チケでゲト
さすがに貼り付けはしないが1チケミス結構多いのか?
サフォーナ並の能力で非エピックユニットなんて二弾以降腐る程出るからそれを見越しての放出だろ
>>138 馬鹿だろしねよ100箱買うやつだって居るんだお
相場から見ればまだまだ4チケで即売れますがな
くそ
キーボードのZが反応悪くて語尾がかわいくなっちまったじゃねーか・・・
とりあえず
>>138みたいな無課金乞食ksはしね
>>127のソースはどこ? 探したけど見つからない…
脳内だろ
公式ブログ
普通に公式ソース
詳細は後日報告って話だったと思うがあれから何もないから
>>127で確定だろ
プレリみたく新カードもらえるならまだしも第1弾に2000円はちょっと微妙だな
誰がやんだよこんなの
第二弾からでいいわ
第2弾に向けて不具合ないか確認するための実装でしょ
未だにボックス開けてる奴いるし、やる奴もいないことはないだろうし
166 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/10/29(火) 00:23:50.87 ID:jquhZCnj
将来的に自信がないから回収するための第1弾だろ
167 :
10人に一人はカルトか外国人:2013/10/29(火) 00:27:38.88 ID:JCJs6ouv
★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
↑マスコミや、カルトのネット工作員がやっていること
TVなどが、偏った思想や考え方に染まっているフリや常識が通じないフリをする人間をよく出演させるのは、
カルトよりキチガイに見える人たちを作ることで批判の矛先をカルトから逸らすことが目的。
リアルでもネットでも、偽装左翼は自分たちの主張に理がないことをわかっているのでまともに議論をしようとしないのが特徴。
..
★白黒コントロールの手法★
・沢山の信仰の守護者を一貫して保持する
偏った手札でも、CAおよび手札の中で聖視・厄災が見えていなければ、ウィニーのアタックは有効なのか、等と思わせる手法
・不利なアタックをさせなくしたり、不利なアタックにはブロックしない、スルーする
祈り手のワイプで誰にもブロックや反撃をさせないことにより、誰もが皆、反撃手段など無いんだと信じ込ませる手法
↑白がらみや、白がらみの遅延プレイヤーがやっていること
白黒などが、強力さという意味で偏った時代4能力やライフ吸収能力に染まっているフリやラーンの護りでサンダーアローが通じないフリをするヴラドをよく戦場に立たせるのは、
より厄介に見えるユニットを作ることで非情や火薬など除去の矛先をアーサーから逸らすことが目的。
リアルでもネットでも、白黒コントロールは自分たちのライフゲインに隙がないことをわかっているのでまともにアタックをしようとしないのが特徴。
アーサーってそこまで怖いイメージがない
最初はすごい警戒してたけどアーサーが決め手で負けたって試合が殆ど無い
コストも大きいし時代3からやっと殴れるパワー3500
その頃にはユニットが並んでるのでクロノチェック効果なんてムリ
時代4になって攻撃防御もできて進んで殴れるもAtk+効果の恩恵を得るにもまだ時間がかかる
Atk+を得てもユニットの壁を越えなければならぬ
なんにせよ攻撃経由なので効果が遅い、
ブロック以外にも除去だってくらう
ワイプ効果でも寝かせられる
能力は派手だけど思った以上に働かない、それがアーサー
幸いなのはCC2なとこ
正直ブリュンの値段のほうが高くてもおかしくない
白黒は寧ろブラド引きこもりが遅延の原因でしょ
白青や白単はライフゲインと火力に任せて殴ってくる
一弾しか発売されていないのにブリュンで釣るものだけはやたら揃ってるよね
>>170 時代加速として使うなら微妙ってのは分かるけど
時代V3500の種類が豊富にあるのは白と橙ぐらい、W4000の大型オーラってなると白だけ
アーサーは時代Vから動けるWのメインアタッカー目的で入れてるけど
ブリュンは安全に殴れる時以外は温存したいからアタッカー専のカードって感じでアーサーは便利
アーサーはまさしく大型オーラっていうのが結局一番の特徴
現状では対策が限られるからね
175 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/10/29(火) 11:13:22.21 ID:jquhZCnj
アーサー対策で1番てっとりばやいのも白のスペルだったりする
アーサーもヒルデもヴラドも対処できるすごいスペルがあるらしい
非情な戦いさんさすがっす
オーラブレイクさんもなかなかやで
地味にCA3なのも利点だし
オーラブレイクを2枚抱えながら時代3のアーサーとヴラドにボコボコにされた俺が通りますよ
白黒相手の場合除去しなきゃいけないのはアーサーだけじゃないからきついな
ヒルデ、ヴラドはだいたい入ってるし、衛士隊やアガトーも無視できない
白黒は除去も多いからコンバットでの対処もしづらいし
もう白黒使うやつは勢員晒すでいいじゃねーか
過疎がばれるから人数カウントはやめろ
正式サービス開始後からずっと黒白中速使ってる俺まで巻き添え食うからやめろ
LOとかホントうぜーな
フリーから出てくんな
イベ白禁止はよ。
お前らアーサーのATKプラス12能力忘れてるだろw
ライフ30点とか40点に到達したLO狙いデッキ相手に勝てる可能性があるのは
今の環境だとまさに「コイツだけ」だぞ
それが弱いとかありえねえっす
ただそういう意味でも白系遅延に勝てるのが白だけってことになって
ますます白ゲーが加速するわけだが
アーサー的存在は別の色に入れてあげたほうがよかったのは明らか
>>185 今は無理だろうけどカード増えたら制限付きルールも楽しそうだね
白禁止だと何色が強いのかなぁ。
ミフネか黒ベースじゃないかなそれかCB紫
ハッキリしてるのはジャンケンで勝った奴が有利
青黒紫ですか。じゃあ、橙最弱なので、白橙禁止にすればバランスとれそうですね。
お前は何を言ってるんだ
負け確からの萎え落ちされんのきっつい
せめてギブしてくれないと時間の無駄だわ
橙も結構ユニットパワーあるしアンクア込みで白超えてきそうな可能性ある
Vは揃ってるけど意外とWが少ないから今後ユニット増えれば白黒の代わりに橙黒とか流行るのかな
ただサフォニケ積んでると割とアンクア入り押し切れる気もする
あと除去入ってなかったからヘラクレスをワイプロックし続けてたら退出されたのもあるかな
逆に勝ち確時にギブアップしてるわ
厄災日くらってもSS2個犠牲にするだけで場に戻ってくる
橙6マナ、時代2、3500、ATK3、勇猛の孫悟空みたいなのきたな
割り込みタイミングでいつでも動作化なら強力だな
オートスキップ(笑)になるけど
ロビンフッドの効果微妙やな
ロビンフッドと後何か1枚適当なユニットもしくは
サンダーアロー、巨体化、減力の悪疫辺りがあれば、
お前らの大嫌いなヴラドもアーサーもヒルデも倒せるんだぞ?
万が一ラーンの加護使われたとしても大した痛手でもないし悪くないだろ
二弾になったらそこら辺別のカードになってる気がしてならない
雷火獣とロビンフッド小隊攻撃でいいじゃん
とりあえずFなとかはとっと引退しろ
まじでうざすぎ
203 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/10/29(火) 23:25:05.85 ID:jquhZCnj
本スレでわけのわからん文章を名指しで書くお前が引退するべきではなかろうか
お前が誰だかはあえて伏せるが
俺は「月がキレイだね」って言いたかったから話かけただけだぞ
ただ話しかけただけで、ぶちきれて、対戦放棄されて、あげくに晒されて
被害者は俺だとおもうがな
シールド実装ってあしたからだっけ?
ある意味一番の被害者は、このスレそのものではないだろうか
ああ、そういやもうシールド戦か……
でも、お高いんでしょう?
明日はプレイマットとランキングだけじゃないかな
デッキにひも付けしてプレイマットが自動変更出来るといいな
プレマってどうなんだろう
カードがみにくくなるだけじゃね。やだなぁ。
システム上勝敗記録もなければ放置ペナも無いし、だらだら続けるのも
自由なんだから、負け側は速やかにギブすべしというのも善意の強要なんだよなぁ
それを求めるなら、運営にそれをルールとして明確化して、違反者に
ペナを与える機能を求めるしかないんじゃね。リアルじゃないんだから、
PLのモラルなんて無いものとしてゲーム設計しなければどうしようもない
さっさと終わらせようとリスク犯して負けるとなんだかなーって思う
そのまま守ってLO狙えたり浄化も持ってると特に
何かしら掛かってると絶対しないプレイのはずなのになぜフリーだと急いで攻めちゃうのか謎
アイコンの多数追加のアップデート予定10月以内なんだけど開発さん裏切ったの??
裏切ったってw
小学生かいな
思ったよりランキング報酬は豪華じゃないか
イベント戦やる価値はありそう
カードは揃ってるから2弾から本格始動だけど
ランキング報酬なにかわからんな。あとは100円復帰か。どうしよっかな。
1弾はずっと100円でいいのにな
3弾がでたら2弾も100円って続けていけばいい
どうせ新弾がでたら、基本的に旧弾の価値は落ちる訳だし
とりあえず、100円やってみたが、力の天使........
開発無能なんよー
無能って言うかクズだよなぁ…最低限のUIさえ作れないんだから
ニワンゴに援助もらったからオン版作ったってだけで
ホビージャパンも大して力入れてないんだろうな
とりあえず持ってるレア全売りしといた
オン版作ってるのは創立5年も経ってない会社だからある程度はしょうがないね
プレイヤーランク報酬って期間終了時かな?
フリーもさっぱり勝てないし、二弾まで様子見にしとこ。
イベ戦にさっそく創造的破壊デッキ沸いたくそげーwwww
早いターンからじっくり考えて長考してくるし皆ガチっぽいね
フリー飽きてたけどこういうガチ試合はやっぱり面白いね
ただニケルシファーのPR実装直後と比べると不味すぎる
ただもうニケもルシファーも1弾パックも要らないかな
報酬とかそういうの要らないんで純粋にレートを争って負けたら降格の対戦がやりたい
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 19:01:44.64 ID:g9Ah1HJ7
100円復活はいいと思うが欲しいカード全部揃えちゃったんだよなあ
最近興味もってやり始めた人向けってことかな
100円復活よりもリサポ135pのパックを継続してほしかった。
プレイマットって相手が使ってたら反映される?
FPSとかのコンソール設定みたいにこっちで見た目統一するか反映させるか選べたらいいんだけど
ランク実装で雑魚がきてまた無限増殖できてるwwwww
反映されるけど、カードみにくいから使って欲しくないなぁ。
1日1回100円の期間書いてないけど今後ずっと続けるのかな?
まあ、欲しいカードは揃えたからあとはCRくらいしか欲しいものがないけど……
ランクやプレイマットも良いけどとにかく2弾が早く来て欲しいわ
現状のカードプールでの対戦は正直飽きた
おそらくよっぽど売れなかったんだろうね
100円で売る期間が長すぎたね
新規入れるためにも一弾は100円固定でいい気はするな
その代わり二弾はキッチリ回収して利益あげてもらわないと
今回はパック割引じゃなくチケット割引のほうが食いつきいいと思うんだけどな
ランキングの報酬割といいみたいだしそれと合わせて結構売れたかもしれん 正直今更パック100円で買ってもなっていうのもあるし
イベントマッチ系で大幅に何か更新されるときはチケ割引のほうがユーザーも運営もうれしい事になるとおもうわ
ランキングってどこでみれるの?
戦闘フェイズ後に時代4に発展させたらアンクアの護符の効果で500だけ残ってたユニットが破壊されたんだけどこれって仕様?
戦闘→リザードマン500残る→時代4に発展させる→アンクアの護符のエフェクトで一度パワーが-500され0に→アンクアの護符のエフェクトで他のユニットが+500atk+1される→全てのエフェクト終了後リザードマン破壊
っていう流れだったんだが
何それ意味分からん
これはひどいwww
設定ミスだろうから問い合わせた方がいいよ
早くエフェクト一括処理にしてくれないかな
NPC相手にやって再現性とれたわ
魂石化つけてパワー500のまま時代4にしたらSSに行きやがった
報告した方がよさそうだね
報告がゲーム内からじゃなくてログイン時の「このアプリで遊ぶ」って
緑色のボタンアイコンのとなりにある「問い合わせ」からしかできないのって
不便だよなあ 改善しろよいい加減
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 07:43:23.70 ID:tkJtUNGO
Sランクなってたー
イズルハ7
循環1
ブリュン7
SRの即売れラインはそこらへんかもしれんが
もう8あたりからはいくら100円キャンペーンがきたからといってもそう下がらんだろ
むしろ一番心配なのは下手したらバルカより下がるかもしれないヘラクレス
イベ戦一戦やって負けて1Pで166位か。やっぱ人少ないな。
しかし、まったくイベ勝てん。累計5連敗だし、運要素なさすぎでつまらん....
紫使え
運用素ありまくりだぞ
素人の運勝ちまである
雷流ゼロ枚だし、デッキパワーなさすぎで無理。
順位ってどこで見れんのって思ったらプレーヤー情報か
67Pで3位だった
俺60で4位だな
ランクはDだけど これいつ上がるんだよ
雷流術なんか1チケなんだし買えよとしか言えないわ、剥いて手に入れたいって気持ちもわかるけど
カード持ってないから勝てないとかいうのは甘え、自分で縛りプレイ選んでるようなもんだからな
青紫速攻なんかは先攻取れば白相手にも押せ押せできるしCB含めてかなり運依存のデッキだぞ
リスト見てもデッキパワー低いとしか思えないけど、適切なタイミングでCB捲れたり速攻出せたりすれば低速相手に十分戦える
低速は戦線を1体で止めがちだからワイプなり火力なりでその1体を無効化して面で殴るのがポイント
BP8しかないのにランクBなんだけど、これは
ランキングって自分しか確認出来ないのか
トップ10ぐらいは公表して欲しい
せめて対戦時に相手のランキングが分かると燃える
今のランクはてきとーだろ。1PでCランクとか意味不すぎ。
ランクはBP/対戦会数とかで算出するのかな
さすがに30戦全敗と10戦全勝を同じランクにはしないよな?
これランク高い相手に勝ったらボーナス付いてBP一気に増えるとかある?
かなりやり込んでそうなプレイマットの方に勝った時だけ一気に増えてるような
初カードゲームだけど、ブリュンとイズルハのCR入れてる廃課金者様に勝ってしまった時は申し訳なくなったw
しかもフリーじゃなくてイベントでw
運次第でそういうこともあるから面白いんだろ
相手のCAに3連続でヴァイヤめくれて即投了されたこともあったし
イベ戦全敗でまったく面白くない。
全敗とかどんだけ下手糞なんだ
フリーで腕磨いてからイベやれ
フリーもここんとこ連敗続きなのでほとんどやってません。
負けるからやらないってそれずっと負け続けるだけだから
TCGするのを諦めたほうが良いと思うw
まあほとんど諦め気味なんで、課金は停止してます。
PL少なすぎて、フリーで当たるのも微廃人〜廃人ばっかで萎えるのはあるな
軽く息抜きにゲームって感じにならねーし、こんなん初心者がいきなり入ったら
速攻でゲーム辞めるよなとは思う
そういう点からこのオンラインゲームの将来性にいまいち疑惑があって
金があっても思い切った課金がしづらい
オンラインだとゲーム潰れたら観賞用の紙くずにすらならないからな・・・
そうですね。オフだと弱くても、カードコレクトの楽しみがまさりますしね。
イベントはフリーで自信つけてからの方が
フリーでも勝てないのにイベント行ってもガチデッキ率が高いからチケットがプロモになるだけだし
勝てるデッキとプレイが出来るまでチケは参加費としてじゃなくマーケットで強カード買う用と考えた方が良い
初期投資5千ちょいでメイン組んでからフリーとイベント潜ってるけど
オク来てからは追加金入れずにイベマッチで取ったパックやPR売ってまたイベ行けば無料で剥けてた
ランク報酬取りつつチケ2枚のレアやSR下げて売ればまだ無料で剥けるからライト課金でも集めやすいと思う
まぁ大半のレアやPRはもう捌けないから新規が0から課金して要らないカード売って揃えるのは難しいかも
まあ、第二弾きたら1BOXくらいは買うかもしれませんけど、勝てないだろうなぁ、やはり。
まずは2チケ以上のレアを集めたり、パックやボックス買うより
穏形の土人形とか堕落した射手とか1チケレア・アンコの強いカードを
とにかく枚数揃えた方がデッキ全体が安定して強くなる
初期から持ってるカードも王宮衛士隊とか強いのも多いし、
初期所持の強いカードだけを集めて3色とかでもシングルシンボルだけ入れるならまわるし
あとはデッキ構築のセンスとプレイミス減らせばそれなりに勝てる、はず
ニケやルシファーがオクで売れまくっていた時期が一番おいしかったなー
実装初期にニケは2チケでも売れたし、勝利報酬のブースターから出たカードも今より売れたからチケットがかなり集まった
でも、今はニケもルシファーもほとんど売れないし1弾のカードも一部を除いて割安にしないと売れなくなってるからなー
完全に新規で安く済ませるなら毎日リサポ貰いつつ100円パック買って地道にカード集める感じかな
ある程度カード揃って来たらピンポイントで欲しいのオク買いすりゃあいい
もちろん一気に金入れて主流デッキ組んでもいいけど
今作りたいデッキが頭にないなら負けながら相手デッキ覚えればいい
デッキのベースはwikiとかリアルショップのブログにもあるからそっち見てもいい
TCG初心者やこういう系統初めてなら負けながら覚えるもんだから最初は負け多くても気にすることない
ニケルシファーが2チケで売れてたのって実装されてからの2時間だけだったな
1チケで負けても最低1枚もらえるんだから
常識的に2チケで売れるわけがないわな
運営はスターターデッキでのみ対戦出来るモードを用意すべきだわ
>>271 せっかくのオン版で単にパック剥くだけで集めるのも芸がないし
公平なデッキでのイベント戦でカード集めて、ある程度集まってきたら普通のイベント戦に乗り出すみたいなプレイスタイルができたらいいな
まぁ俺も勝率はあまりよくないんだよな
白橙中速でやってるが、いつも勝つ時は一方的なゲーム展開、負ける時はギリギリラインの惜しい負け方する
で5戦で平均2勝くらいの勝率
あと一歩の押しになるカードが欲しいなぁ
あーあ、また負けた。あとは二弾までログポだけにしとこ。無理。
課金してんの?
5000円くらい課金して白使ってればフリーで7割くらい勝てそうだけどな
>>271 そういうことやらない運営だって学んだ方がいいな
くそみたいなシールド戦実装の話もあったし、ユーザーのために何か実装することは無いと思う
白でも青でも黒でも全部負け。イベ戦は。
ちょっとデッキ晒してみろよ
よほどスターター気味じゃなければプレイングの問題じゃないのか
プレイングの問題だよ。とにかくみんなうまいんだよ。下手糞にまったく当たらないよw
奈良答えは簡単だな 自分がもっとプレイングうまくなるために何とか頑張る ほらこんなもん レベル上げて物理で殴る最強
そういやいつの間にか項羽がのぶっちとチケ数ならんだのか
280 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/10/31(木) 21:04:34.84 ID:B6pArE0P
クソゲすぎてやっとれんぞおい
もう俺はやめる
止めるなよ
おー 見事に1回戦負けしてるじゃないですか^^
282 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/10/31(木) 21:46:12.94 ID:B6pArE0P
アホの運営に最後のチャンスをやる
今から100円パック買ってSR以上がでたら踏みとどまってやる
283 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/10/31(木) 21:49:27.27 ID:B6pArE0P
ロヴォスとイースラーget
さらば遠隔アホ運営
さらば俺の心の灯火
ワールドオブタンクでもやるわじゃあな
味方がnoobって喚いてるFセンサーの姿が見えるぜ
まあ元気でやれよ
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 22:46:12.61 ID:pJBItmq6
オリジナルカード考えてみた
青青黒黒 スペル CA2
対戦相手のすべてのユニットをワイプし
対戦相手のすべてのSSを回復させる
名前は〜 黒潮の大津波!
どう?
せめてこれぐらいにしておきなさい
631 自分:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/20(日) 09:44:23.54 ID:UiOzMdkY [3/4]
2弾で来そうなカード考えた
(白)(1):スペル
このターンの間すべてのユニットを初期状態にする
(紫)(1)I2000ATK2:ユニット
プレイヤーはライフ1点を払ってもよい
そうしたならば<このユニット名>は速攻を持つ
(黒)(2):スペル
自分の墓地から好きなスペルカードを選択し唱える
(橙)(橙)(5)V3500ATK3:ユニット
スキル時代W
このカードが墓地にある時(橙)(橙)(5)を支払って場に移動
(青)(3):スペル
両プレイヤーは手札をすべてディスカードしそれと同じ枚数ドローする
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 23:18:14.17 ID:pJBItmq6
ちょっと強すぎたな
青青黒黒 スペル CA1
対戦相手のすべてのユニットをワイプし
対戦相手のすべてのSS及びヒストリーを回復させる
CB
対戦相手は自分のSSを一つ選ぶ、それを回復する。
このターンの終了時までこのカードはCA2になる
↑やっぱりこれで
俺も考えた
白 スペル CA2
スペル解決時に対戦相手がパンツをはいていた場合あなたは勝利する
対戦相手が慌ててパンツを脱ぐ素敵カード
なんだホモだったか
スレ違いどころか板違いだから消えろ
292 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/10/31(木) 23:41:00.20 ID:B6pArE0P
やばいwwwwwwwwwwwwwwwwwww
トナメでたら優勝でけたwwwwwwwwwwwwww
遠隔とかないわ、マジで
パックあけたらイズルハのCRとヴァイヤとジャンヌきたwwwwwwwww
やっぱり俺のプレイするべきゲームはラスクロしかないわ
いぁ、マジで思った
俺、これ極めるわ
293 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/10/31(木) 23:41:35.50 ID:B6pArE0P
やばいwwwwwwwwwwwwwwwwwww
トナメでたら優勝でけたwwwwwwwwwwwwww
遠隔とかないわ、マジで
パックあけたらイズルハのCRとヴァイヤとジャンヌきたwwwwwwwww
やっぱり俺のプレイするべきゲームはラスクロしかないわ
いぁ、マジで思った
俺、これ極めるわ
せやな、オリカなんてくだらん流れになるだけだな
>>292 うざいな・・・
やめるんじゃないのかよ
なんでトナメやってるんだよ
女の腐ったような奴だな
296 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/10/31(木) 23:53:19.29 ID:B6pArE0P
俺もカード考えた
名前 Fセンサー海軍大将
コスト 青
時代 T
種類 ユニット
効果 場に出すと相手に20ダメージ与える
小学生かよw
そろそろねるか。一週間後ログポがたまったら、また負けにいくか。
コテハンつけるようなやつなんて
自己顕示欲の塊である構ってちゃんに決まってるじゃないか
300 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/11/01(金) 00:19:18.18 ID:doyxWC9u
あ、どうもどうも
プレイヤーランクAのFセンサーです^^
今後ともよろしくwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つうかもう突破20 POW9999ATK20のカードが黒にあんじゃん
302 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/11/01(金) 00:31:57.52 ID:doyxWC9u
そして
>>278 みたいなプレイヤーに朗報
http://fsensor666.blog-mmo.com/ 現状ラスクロの頂点に君臨する私が
新規育成、そして伸び悩むプレイヤーに対しての質問コーナーを設けてみた
ラスクロを愛するもの同士
時に仲良く、時に切磋琢磨し、意義のあるカードバトルを繰り広げるためには、やはりトップレベルのプレイヤーが行う育成が必要不可欠
俺の全てを伝えよう
ぶつかってきたまえ諸君、そして乗り越えてみろ!俺を
待ってるぞ
Sランクになってたけどなんももらえねえw
月末までこれ維持しないといけないのか
オンラインってリアルより2弾実装遅いんだっけ?
今のカードプールはもう飽きたから早く新弾出して欲しいわ
ランキングは様子見だな
1戦はやるだろうけど今月来週か半ばくらいに新PRカード来るかもしれないし
マジで厄災どうにかして欲しいわ
運営は何考えて厄災入れたんだ
デッキさらしてみな
TCGじゃ普通にあるカードだろ
むしろエピックで置物という扱いにしたのを褒めたいくらいなんだが
これを自分で戻せるバウンスが来たら文句言うけど
MtGがベースだから、まあ多少はね?
割り込みは出来てもカウンターが出来ないのはどうかと言いたいけど
ビートダウンに厄災はいらない
そう思ってたころがありました
除去ない混色だとウィニーに止めるのに必須
一発限りだし、撃たせた後に土地、手札破壊したり
破壊効果付の大型のモンスター抱えておくとか対策はわりとあるしね
小型を数並べるデッキは厄災だけじゃなくてCB紫や雷流術とかもあるし今は辛い気がする
312 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/11/01(金) 01:30:48.95 ID:doyxWC9u
ヤクサイなんかあるんわかってるんやから
とにかく早めにうたせろ
早めにうたせたらアドはとれるんやから別にええやん
まぁ、ヤクサイというカードは白以外にあったほうがよかったかもしれんがな
BP100超えてSR入りパック貰ったけど阿部さんいらねええええええ
しかもパック内容が1枚だけで開けた瞬間の演出寂しい
白入りの遅いデッキばかりになってきたな
315 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/11/01(金) 02:11:44.70 ID:doyxWC9u
運営さんよ
俺は寝るぞ
今回の件はCRイズルハでなかったことにしてやるけどよぉ
ゲームはプレイヤー1人1人に公平に、な?
それだけはちゃんとしてくれよ
それやったら、俺も課金はしないを撤廃してやるからな
マジでたのむぞ
>>304 オンの第二弾実装は第一弾と同じくリアルでの発売から数日以内だよ
SR以上ってCRも含まれてるんだな
信長とか当たるかと思ったらCRヴァイヤでうめー
これイベやる度に名前変えておいた方がいいな
マッチングしてから選べる仕様は正直どうかと思うけど
名前変更でデッキ読みされない
SR限定パックから信長さんがこんにちは
1枚しかないから欲しかったんだよねー、嬉しいなー(棒)
現在120BPで一位だ
CRブリュン30枚ではけといてよかったわ
少なくとも20くらいまでは下がりそう
今回はとりあえずランクB位もらえりゃいいかな
流石にS維持するのは大変そう
二弾来たら頑張るわ
というかそもそもこのゲームスレで口ばかり達者な雑魚しかいないから
トナメなんか簡単に優勝できるだろ。
SR値段どんどん下がってくな ランキング報酬のおかげか
大きなくくりでプレイヤーのランク分けするって言ってたからポイント低くても参加してない人が多ければプレイヤーランクはわりと上がるのか
現状ならBmadeha楽に入れるみたいだな
プレイマット使ってみたけどすぐ埋まって
ノーマルと変わらんな
最初だけだな
その辺リアルだな
nabeの1位アピくそうぜえ
はーやっと200P溜まったゲームクリア
100円復活したので、あずにゃんゲット。
おまいらまだこんな白ゲやってるの(´・ω・`)
白ゲーというより白黒ゲーだと思うな
ヴラド、王宮衛士隊、大聖堂などでライフゲインして遅延させるデッキとやたらと当たる
平和や停戦やブリュンのCBもあるからとにかく試合が長引く
除去も厄災、浄化、バニッシュ、非情と豊富なため殴りきるのも大変
均衡状態になりやすいミラーマッチ対策に青をタッチして創造的破壊でライブラリーアウトを狙う構成まである
白黒は万能なんだよな
あんま苦手なデッキが無い
もちろん引きが悪くて負けることはあるけど
すべてのプレイヤーのライフを得る効果をダメージを与える効果に変換する
とか持ったカードがでると環境も大きくかわりそうだけど
シモッチバーンかな?
プレイヤー報酬ランキングって期限内に一度でも達成すればいいのか終了時になっている
ランクなのかどっちなの?
衛士厄災コンボとかシモッチされた日にはもうそれでトドメになりそうだ
ヒストリーで「回復したらその分山札を墓地へ送る」って効果のやつ出せばいい。
回復が悪いんじゃなくて、遅延が悪いんだから
白の回復は単体ではそこまで強くはないんだが・・・
ただでさえ遅いオンゲー環境だとストレスが溜まるんだよな
こっちが優勢でも眠くて投了したくなってしまう
そんな理由で弱体しろとも言えないし、困ったもんだ
大聖堂はヒストリーだから割りにくいんだよな…
ヒストリー破壊できないデッキ多いしね
衛士隊なら無理やり除去できるデッキは多いと思うが
LO早いのと基本的にユニットを経由してダメージを与えるゲームだから平和停戦が思ったより強い
毎回プレイヤー名変えてデッキ絞らせないやつwww
いや俺もやってるけどさ
>>338 回復は単体でも強いと思うんだけど
ATK2とかばっかのわりに回復量おおくね
ユニットに攻撃できないラスクロの場合ライフで受けるのが基本のため回復は攻撃を無効にしてるのと同じ
例えば王宮衛士隊は発動するたびATK2以下のユニット1体分の攻撃を無効にしたことになる
加えて全体的にユニットのATKは低く設定されているため回復の効果が想像以上に大きくなっている
これを是正するにはユニットのATKの平均値を上げるか回復量を減らすしかない
そして全てのカードを過去にするインフレゲーへ
大抵のTCGでは「回復しても勝利には直結しない」という理由でダメージ効果よりも回復効果の方が高めに設定され、それでもなお回復カードは産廃扱いだったりする
そこら辺を踏まえてさらに回復効果を高めに設定した結果ご覧の有様だよ!
>>343>>345 すげーわかる
最初MTG感覚で回復系のカードみたときごみかと思ったけどとんでもないな
厄災もMTGなら類似品あるけど、MTGはノンクリーチャーデッキあったり、他の除去強かったりでバランスとれてるんだよな
厄災導入するなら、MTGみたいに除去強くしてほしい。MTGでカオスバニッシュとかサンダーアローとかあってもゴミだろ
このゲームデッキ切れも早いから粘ってデッキ切れ待ちが普通に機能するんだよな
単純化して削り合いで考えるとヴァイス連打した分とか後半に来たCB5点は響いてくるね
白の後攻勝率が他色ほど落ちないのは切り返せる余裕でるまで耐えられるってのが大きい
紫黒青あたりは現状は後攻劣化激しいけどCBやCIP、ロック系と伸び白大きいから希望が持てる
橙は時代伸びればボード強いけどライフ残ってなきゃ切り返せないよね悲しい
100円だけが楽しみです。ゴミRいらない、SRはよ(´・ω・`)
350 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/11/01(金) 23:11:29.92 ID:doyxWC9u
100円はゴミしかでねーぞ
チケット買ったほうがましかもしれん
はじめてデッキ切れ狙いのデッキにあたったけどまけたわ
チケットは半額セールきたら買うぽ(´・ω・`)
衛士隊まじで戦犯ものだよな
回復1点にするか能力も時代4からにするとかすべき
打点も4あるしパワー4000だし有用なCBだし、こいつSでもいいくらいの性能だよ
あと冠な
なんかたまに冠弱いとか言い出す奴おるけどありえんだろ
1ターン目とか出されるとこっちの攻撃通らないし向こうの止まらんしゲーム終わる
七星とか壺とかでも起動にコストかかるのに、こいつだけワイプだけとか
開発の頭膿んでるのと違うか
基本的に自分の身を守るだけで、剣や壺のように、
相手のユニットの除去を後押ししたり、格上を倒せるようになるわけでもない冠が、
壺や剣と同じ起動コストなわけないだろうが バカか
355 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/11/02(土) 01:19:19.77 ID:vDQSsywv
しかし、このゲームは最高に面白いな
バランス調整と人を引き付けるシステムさえ実装されればとんでもないことになるぞ
運営さん頑張って!
356 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/11/02(土) 01:26:51.89 ID:vDQSsywv
冠は弱いんじゃなくて白遅延には入れずらいだけやで
皆、入れたいけど、他に入れるカードがあって、CAの調節もしてはずしていってるんや
強いことくらいわかってる
確かに攻めるデッキであれば冠入れるかも知れないけど
遅延狙いなら冠入れるより大聖堂で相手と相打ち狙いブロックしつつライフ稼いだり、束の間の平和で1ターン稼ぐことになるからなぁ
墓地を利用できるカードは3弾くらいからなのかな
現状だと項羽デッキとかアーサー15点やらテーマデッキ作りづらい
CA2コスト無白白で墓地回収来い
ビート向けの冠とコントロール向けの大聖堂って感じだな
まあ冠はコントロールでも使えなくはないけどCA3のラーンの護りで十分だしビートと違って受け身だから浄化で処理可能で戦闘でアド稼ぐ必要性が薄い
とはいっても実際にあれば便利な場面もあるわけで結局は個人の自由だけどな
100円でクロノブリュンでたわあざす
俺の引退安売りはこれで終わりだ。じゃあのお前ら頑張れよ
RMTとか知り合いへの譲渡もロクに出来ない仕様なのに
わざわざ引退安売りする意味もわからん
↑(チケットを)譲渡という意味
タイミングあわせればカードの譲渡はわりと出来るだろうけど
知り合いにあげるとかやってるやつは、わざわざこんな所で捨て台詞吐かないだろうし
青の神玉、土人形、ソフトロック、バウンズあたり面白いな
イベントマッチは報酬掛かってるからどうしても一番勝率出てるデッキで行っちゃうけど
フリーで遊ぶ分には青が一番楽しい
冠は軽すぎた
修正も何もリアルカードと差を生んでどうすんだ馬鹿か
第二弾以降のカード待てと
もう黒はヴラドとヴァイヤ以外1チケで安定してきた
ヴァイヤ3チケまで落ちたら買うか……w
これもうランキング報酬もらっても美味しく無いだろw
ヴァイヤは将来的に強力なスペルが増えたら増えるだけ強くなるし
第一弾を買う人も減って価値が上がるだろうし今のうちに3枚持っておきたくはある
周りが下げてるから便乗して下げないと売れないから値段下げてる
っていうのが今の状況だけど
ぶっちゃけヴラドは値段10チケ前後でも売れるんじゃね
安い値段のまま品切れ起きてる
他のカードはまあ仕方が無いが
噂のヴラドさん売り切れてるな
ヴラドは昨日11・12チケとかだった
今は50チケで出品とかされて遊ばれてる
リアルと違ってエフェクトやら確認のおかげで時間かかる
リアルで平和撃たれたら「はいはい、これ置いてターンエンド」で処理どころかターン終わるのに
あとオンライン側でカードいじれなくともイベ戦ルールであれこれするのは可能だろ
でもオンラインの開発はUIからして熱意の無さが伝わってくるから絶望的
結局第2弾で環境変わるのを祈るしかない
まあこのオークションの仕様上一枚買えばあとは50とかも有り得るからな
流石に今回は買占めだろうけど
誰だヴラド6枚w
ありがとうございます
何故衛士隊がシングルシンボルでふんどし巨人や腐り巨人がダブルなのか
トリプルでもいいぐらいだろ
他の色の人もタッチカラーで使っていいよという最後の良心
白がいわゆる所の初心者向きに位置づけられているからだろうな。他の色を混ぜても強いよてきな。
実際、白は難しいギミックはなく分かりやすく単純明快で、尚且つつよい。
>>365 運営は、第一弾からこんなデッキが強くていいと思ってるのかね
いいと思ってるなら何も言うことは無いけど、不本意であればテストプレイさぼりすぎだろ
二弾でなんとかなるとも思えないし、みんな遅延白使うしかないっス。
100円CRはよ(´・ω・`)
>>378 衛士隊は壊れというほどではないけど、他のスターターの同じポジションのカードと比べると飛びぬけて優秀だよね
回復を1体につき1にするか、パワー3500ATK3にするか、CBの勇猛なくすかしても普通に使われてたと思うんだ
高速環境にしようとしても災厄あるしな
どうしようもないぜ
>>382 2弾でどうにかするんであれば
・2弾の白をごみカードのみにする
・2弾の白以外に壊ればらまく
・回復メタのカード導入する。回復したら代わりにダメージとか
・1,2コスで強いカード大量に作る。バルカヌスみたいな
これらのどれか取りいれたら、どうにかなるかね
厄災は他のカードゲームと較べてもトップレベルの優良カードだと思うんだけど..
全体除去ないと糞ゲーになるし、連発できても糞、コストやCAも含めてかなりバランス良い
白以外は先にテンポ取ったらそのままってのもあるからな
切り返す手段がコンバットやCBとかマナコスパいい展開が必要
プレイング一定以上の人だけ考えたイベ前提の環境とかならジャンケンと構築、最後はCB
ただし白はその限りではないって感じ
バルカヌス黒青紫はよ(´・ω・`)
今更白強いって言ってる人はみんなご新規さんかな?
オンで辛酸をなめてるベテランじゃないでしょうか。
オフだと違うみたいですけど。LOとか狙えなさそうですし(´・ω・`)
たしかにオフで相手の目の前で遅延LO狙うとか大会でも無い限り無理だわ
心臓に悪い
SS増やせば増やすだけ高パワー高ATKの橙はよきてくれ
白相手に時代2から勢いガン落ちとかメインにならん
オンとオフはかなり環境違うからな。
オンで大会とか来るやつは、みんなガチ勢だから
白が人気だったら十分白メタを意識したデッキを別途組むだけの余裕があるが、
オンは無課金・低課金も多くて 別途強いデッキを用意できない人も多い≒白に対策が取れない
また、オンは1試合30分だからLO狙いの遅延デッキで引き分けにはできても勝ち上がるのは難しい
まーそれ以外にも、白が強いからって流れになったら
ここぞとばかりにバランス悪いと騒いでネガキャンしてるやつも何人か混じってる気もする
オフでLO狙いはリアルリスクの話になってくるからな
寝ぼけてた 393訂正
>オンで大会とか来るやつは、みんなガチ勢だから
>白が人気だったら十分白メタを意識したデッキを別途組むだけの余裕があるが、
>オンは無課金・低課金も多くて 別途強いデッキを用意できない人も多い≒白に対策が取れない
オンじゃなくてオフの間違い
イベントマッチはガチ勢多いと思うけど
レーティングなしの完全ランダムだからまだ楽だよね
運要素強いゲームでやたら格差補正付けるゲームの維持はほんときつかった
暫定1位200BPとかいうやつ笑ったわ
名前でアピールするとかすがすがしいな
レートじゃないんだからBP高いから強いってわけでもないのに
あそこまで行くと引くのを通り越して笑うよな
まあでもランク実装からそこまで長い時間が経ってるわけでもないのに200BP貯められてるのはまあまあ勝ってるからだと思うよ
本当に200BPたまってるならだけどな
地味に2位になっててワロタ
何ポイントで二位になった?
暫定なんちゃらってnabeとかと同じ香りがする
>>400 暫定1位の順位が200BPはそのままに2位に変わってた
200P超えてんのかあ
ようやるなあ
みんな白対策ってどうしてるよ?
ラストクロニクルオンラインをプレイしない
対策するまでもなく普通に勝てると思うよ
一切殴らないLO型でなければ
>>401 お前はどんだけ俺が好きなんだ(笑)
キモイオカマ野郎だなw
>>406 白黒Loの青タッチとかゲスの極みだよな
何が楽しいのかさっぱり理解できない
LO狙いの一番嫌なのって勝ち負けじゃなくて、絶対攻撃してこないし
長期戦確定するところだと思うんだけど。
なんで白強すぎ修正汁みたいな意見しかないんですかねぇ?
うーむ、またゴミRUのコンボか。第二弾まで開封まったほうがいいのかなぁ(´・ω・`)
遅延LOとかやってる本人も相手してる方もクソゲーの極みでしかない。
一度でもやったことある人ならわかると思うけど、「なんだこのクソゲー」って思ったはず。
単純にゲームが嫌いになるくらいつまらないから害悪でしかない。
CRもほとんどが20枚前半 SRで二桁たもってんのはヴラドだけ 今からご新規さんがくるかは知らんがそういう人たちにとってはありがたいんでね
使いやすい白も軒並み安いしな
遅延LOが強いかどうかはともかく、
せっかく入ってきた新規が遅延LO見てゲームやめられたら困るから、
フリーでは使わないでほしいってのはあるな。
勝てようが負けようがダルイ
お互いの持ち時間20分にして、さらに全体の時間をリアルと同じ30分にすりゃいいんだよな
勝敗つかなきゃそっから3ターン延長して引き分け
これならオンでも遅延LOとか馬鹿なデッキは淘汰されるわな
ネトゲの大半のプレイヤーは
勝つことよりも負けることが嫌なのを優先するので引き分け多発すると思うぞ
引き分けは負け同然で勝つことのメリットのほうをもっと大きくしない限りは
じゃ両者負けw
引き分けになると運営総取りみたいな
いやないな。
何かいい方法ないんかねぇ
せっかくリアルと同じってうたってるのに環境違うのはどうかと思う
もうルール変えてLO負けなしにすりゃいいんじゃないの
大丈夫だよ
きっと運営は二弾で遅延白環境を見越した調整してるはずだから(震え声)
普通にロビンの強制防御、ロビン破壊されたら循環する魂で回収とかの
紫橙の速攻がささるんじゃない
橙の斉天大聖とか厄災対策にもなるし
次は紫橙の時代ですか。でもアニキ祭りとか、売れるんですか(´・ω・`)
オン運営には期待できないけどカードデザインとかしてる開発は期待できると思うの
開発はMTGで実績のある有名プレイヤーが多いからしっかりしてると思いたい
だけどMTG脳のままカードデザインした結果、白をメインにした遅延デッキが多くなってしまっているのも事実なんだよなー
例えば一度しか使えないとはいえ防ぐ手段がない厄災のコストは本家MTGと同じというのはラスクロにとっては軽すぎるし
ライフゲインに関してもMTGでは弱いと見なされることが多いためユニットのATKが基本的に低いのにも関わらず回復量を大きくしすぎてる感もある
2弾以降で上手く調整できる形になっていれば良いけど、2弾でも厄災内臓ユニットがいたりするしで正直少し不安
逆に全部MTG脳でデザインしてくれればいいんだけどね
ユニットないデッキ作れたり、ATKをMTG並みに高くしたりね
そうしたら厄災や回復が相対的に弱まる
中途半端にMTG脳でデザインした結果がこれだよ
ライフゲインはともかく厄災は言われてるほどバランスブレイカーな感じがしないんだけどな
防ぐ手段がないとはいえ一度しか撃てないんだし
むしろ厄災なかったらひたすら横にユニット並べあうだけの別ベクトルのクソゲが始まる気がする
厄災は時代2、3でうって、あとはブリュンで停戦とか祈り手とかひっぱってくる
パターンが強くて嫌われてる感じ(´・ω・`)
小隊攻撃あるから、全除去ないと小型並べるクソゲーは目に見えてるな
でも白には遅延カード満載だし、2コス2000いくつかおいとけば小隊もあんま怖くないし
厄災なくてもどうにかなるだろ
雷流もあるし
壊れというほどではないがあと1コスト重くてもよかったとかCA1でもよかったとか思わざるを得ない
CA1はやりすぎ。厄災自体はバランス悪くないよ。
後に出てくるブリュンとかがハイスペックすぎるだけで
このゲームは時代発展させるためか、速攻で勝負付く事もあんまないし
4ターン目に厄災撃つケースは無いから別に5コストでも何ら問題ないとは思うが
2白白でいかにも「神の怒り」であることに意味があるんだ。
古参MTGプレイヤーを引き入れるという大事な目的が
今のイベント戦は二人とも1チケで1パックを奪い合うけど、
パックの価値に魅力無くなるとカードを捌く速度もあってやりたくなくなるから
二人とも2チケ参加で勝ったら1パック&2チケにして
とりあえず勝ち続ければ参加は無料になる感じのが欲しい。
このほうがイベント戦活発にならんだろうか
>>429 で、それで活性化したとしてゲーム内からチケットは減らないどころか無料でパックあげてるわけだが、運営はどこで儲ければいいんだ?
432 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/11/03(日) 01:50:04.42 ID:Q/AIQqt3
運営がちょこちょこレスしてごまかしてるみたいだから俺がいってやる
現状くそゲーなんだよ
なんとかしろ
Lo?ああああ
そりゃ対策はあるわな
で、Lo以外とあたったらどうすんの?
全般的になんとかできねーのか
でも、運営様
俺はアコガレに言えっていわれたから言ってるだけでなんもおもってないからね
不満なんてないよ
暫定2位200BP君は見るたびに和むなw
1位表示の時はうざったかったけど、順位落ちてもこの名前使うのならこれはこれでかわいい
ブロックしてる人ならわかるけどそいつキモnabeだから
おぉnabeそんな名前に変わってたのか
なんかしらんがBLが初期化されててインする気失くしてたわ
あと7,8人ブロックしたいんだけどなぁ
いやnabeとは別人だよ
>>434 流石にお前頭おかしい(笑)
お前みたいなバカほどなんでもデフォルメするもんなんだよw
ろくにINしてないから俺のBP一桁やでww
あとバカにいってやるが、バカがいくら粘着してあることないこと書き連ねても、
アカウントなんざ消去してまた新しく作ってプレイしちまえば別人としてプレイできっから。
どうせお前らには解らんだろ、バカだし。
実際俺はコテつけずにID変えて何回もここで発言して賛同されたりしてる(笑)
うそはうそであると見抜ける人でないと云々とは言うが、もう訳分からんw
とりあえず言える事は、キモイ
主に何がじゃなくて、全てがキモイ
2chで賛同されて喜ぶって生粋の底辺じゃないですか・・・
連投してるほうが粘着に見えるし
Fセンサーの方が断然マシに思えるレベル
これより下はないってところまで落ちてるんだからもういっそコテ付ければいいじゃん
3枚でも即売れしないヘラニキに涙
正直CB1は2段で死にそうだからあれ
ヘラクレスは死ぬな確実に
重い割りに能力大したこと無いしCAも1と救いようが無い
手札から捨てたユニットのATKやコストを参照して何か起こる能力が今後出ればワンチャン
例えば捨てたユニットのATK分ダメージや、捨てたユニットコスト分SSが発生とか
時空の聖視で手札に持ってきて捨て札要因になれるかも
CB確率上げるためにチャネドルイド含め積まれる用途は変わらんだろう
高コストフィニッシャーって部分に期待ができなくなっただけで値崩れの理由は供給過多が大きいと思う
むしろヘラに関してはCA2でCBなしだった場合の方が弱いわ
おはよう。信長1だったので買っといた。あとSRでないのは、クアウ、ヘラ、イズルハ。
イズルハでないかなー、100円(´・ω・`)
ヘラクレスはただ大きいだけの脳筋だから安くなるのは仕方ない
バニッシュは効かないとはいえ浄化や非情による除去やワイプやバウンスであっさり機能不全になるし
せめて力の天使ラーンのような耐性でもあればフィニッシャーとして活躍できただろうな
サイズと大地の加護を考えれば他より除去耐性高いから(震え声)
大地の加護ゴミすぎるだろ。なんであんな仕様にしたんだろ(´・ω・`)
3枚以上のいらないカード早めに捌けてよかったわ
2弾が出たら価値あがるとか言ってた人助かりました
新規課金者が増えん限り1弾なんかデフレスパイラルだしな
今回のイベ見送って2弾のイベにつっこみます!
いまのデフレはイベントマッチのチケット需要のせいだと思うが
チケット回収してまたイベやりたいから早くチケットに変えられる値段に設定してる
>>453 普段売れんってことは無理に値を安定させてるだけ
欲しい人に高いと思われてキャンペーンで引かれたら在庫になるわ
ただ長い時間かけて値を安定させてくれてる人にはすごい感謝してる
イベきたら値下げで売ってカードの需要下げて
最後はどんどん少なくなるパイを奪い合い
キャンペーンはチケットだけにするか
難しいけど新規が増えて市場が生きてくるようなシステム作りに期待してます
新規は厳しい仕様だしなー。
カルテやソードなんとかも消えるらしいし、カードネトゲはなかなか大変だぬ(´・ω・`)
カルテ移行組だったけど
・オンで地方の人でも対戦相手確保できる
・オクで安価でSRやR揃えられて1枚に諭吉掛かるような必須カードがない、PRも入手が楽
・パック一日100円など太っ腹イベント
新規が入りやすいTCGって感じで気に入ってるよ
カルテのゴールド上レート帯勝率6割でこっちのイベントマッチ換算は7割以上いけてるし
PRやSRが売れた時期なら初期投資5〜6千円入れたらあとは安価でコンプいけたと思う
LOが流行るとアーサーは自分の負けを早める要素にしかならんな
アーサーより衛士入れる人が増えた気がする
ニケルシが売れた時期はほんと美味かった
今もまだオマケについてくるから
今後売れることは無さそうだけど
このゲームって無課金がプロモ以外のアンコモン以上のカードを手に入れる方法がないのに
人が増えると思っているのかな
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 15:39:08.64 ID:5Z893c62
>>459 リサポでイベント戦出れるんですがそれは・・・
ルールとかゲームの設計見るにTCG経験者でかつリアルでやる機会減った人がターゲットな感じだから
もしMO日本語版が実現するならそういう層争ってそっちと勝負って感じだろうね
今のオク相場だと比較的入りやすいから2弾次第でそういう層にアピール出来るデッキ増えれば人増える
腐龍か。また微妙なのきたな。信長と組ませてみるかにゃ。
しかし、なぜイズルハたんこないの(´;ω;`)
顔文字つけるからでしょ
数週間前からフリー戦のみ勝敗記録つけてるんだけど、体感8割勝ててるつもりだけどそんな勝ててなかった
一番いいので紫橙の32勝10敗
勝率いいと思ってるやつ、体感で言ってるなら勝敗つけてみたほうがいいぞ
レート戦来ないと勝敗気にする意味が薄いんだよなぁ……
イベ戦ですら回転率のために紫単使うレベル
レートマッチングがあればカード揃わない人とか下手な人でも楽しんでもらえるのにな
けどゲーム人口が少なすぎてマッチングが機能せずにグダる気もする
まだ今よりも人の居たサービス開始時期に実装しておくべきだったかもね
マッチングの仕組み作っても相手がいなきゃ意味ないんでな
ごくごく微量でいいからフリー戦でリサポ稼げるようにするとかで人口増やさんと
ちなSランクって何位まで?
BPはフリーでもあがるようにしてほしかった
ランク上げたくても上げれん
>>468 >>469 もうプレイ人口そうとう減ってるんだな・・・
ランダム入ったら適度にマッチングしてたから認識甘かったわ
今BP13AランクでSランクまで37って表示されるんだが
ランクも勝率関係なく稼いだBPだけで決まるの?
>>473 Sランクの最後尾が40なのか、それとも40以上がSなのか
参考になったありがとう
Aランクまでのポイントがどんどん増えてってるから上から順にポイントで区切ってるんだろうね
40が大体昨日の基準、今は50じゃないかな
イベントマッチがやたらサイコロとマッチング運良くて14勝2敗でSランク乗っちゃった
たまにBP多めに入る相手居て思ったより少ない対戦数で行けた
フリーはサブデッキの可能性あるから数えてないけど後攻選択する人は調整中な気はする
イベだとサイコロ勝ったら先攻って感じの人多いから
対速攻だと先行取れると勝率大分違うしなぁ
先攻安定
現状、イベ戦でカード剥いて収支プラスにしてる人っているん?
プロモが1チケで売れてた時やSRの値段下がる前なら余裕でプラス
今でもランキング報酬を加味すればプラスになってる
ちなみに勝率はランキング導入前までが7割前後
導入後8割前後
リサポ未使用
>>479 8割勝つのはやばいな
200BP超えてもプラスいけそう?
報酬で信長さんとか引いたら……とか考えちゃって足踏みしてる
ハンニバルまで2チケ
CR除けば今紫全部1~2で手に入れられるなにこれお安い
紫CB速攻結構強いし新規に優しいかもね
>>480 もう200BPいってるけどさすがに今はやらないよ
ほしいカードがあるわけでもないしメンテ待ち
>>482 そりゃそうか
一ヶ月この状態続くのきっついな……
やること無いって意味では今が一番つらい時期だろうね
2弾、3弾と増えていけばデッキの種類も増えて遊べる要素も増えていくし
ただその頃までどれだけの人が残ってくれるのかが問題だけど
ついにログインボーナスすら受け取らなくなったけどスレだけ見てる
課金チケないと、もらえるのログインポイントだけでなんもやることないしな。
ネトゲ的要素がないから、この先どうなることやら。
200BPあるけど
最後までS保てるか不安だなー
今の所50がラインみたいだけど段々上がってきてるし
時間が経つにつれ減速していくだろうから100BPがラインになるんじゃないかなっておもう。
期限が近づいたらギリギリでAやSに入ってる人どうしてせめぎあいが起こって終盤は結構上がっていきそう
だから俺はBでおとなしくすることにする AになったあとBに下がってもA報酬もらえるなら今のうちに頑張るけど
>>487 純粋に対戦楽しめない人はTCG向いてないからもうやめたら?
ネット将棋やトランプとかですら普通はランクかレートあるし
リアルなら和気あいあいとプレイするだけで満足だけど、ネットなでは
何らかの目標がないとモチベがなくなってしまう
>>491 純粋に楽しみたいけど無課金でいたいんだろ
対戦報酬つくるかかログインポイント増やすかすれば、無課金でも多少マシに遊べるんだろうけど
ラスクロは無課金完全に切ってるから、課金したくないやつは他いったほうがいいと思うけどね
この方針で数ヵ月後これ以上過疎ってなきゃいいけど
正式開始前に無課金を完全排除しようとしてたやつらは、今の過疎や今後の過疎の可能性気になってないのかな
現状の過疎は無課金排除以前にやることがなさすぎるのが問題なのでは
むしろ無課金が多ければ今以上に荒れてると思うぞ
TCGを無課金でも遊べるようにしてもねぇ、運営の利益減ればオンライン版終了も考えれるし、課金勢は歯応えのない対戦が増えるだけだと思う。
というかオンラインなんだからTCGとしておもしろい物になっていけば対戦が出来ないほどに過疎という事はないとおもうけど。にっちなジャンルだけに。
過疎とか言ってるけどMO以外のOTCGなんてどこもこんなものだぜ
今は飽きてやめたって奴よりやること無くてやってないって奴が多いだけだろうしな
問題は開発がリアルしかやってない人たちなのか遊ぶ場所さえ提供すれば後は勝手に盛り上がってくれるとか思ってそうなのがヤバイ
最低限レート位はモチベーションになる要素を実装するべきだった
ニコニコPなんてタダで手に入るんだからやる気あれば課金せんでも十分やってけるんだよなあ
ランキング導入されたんだからやることはあるだろ。ていうか、カードゲームなんだから対戦がやることでしょ
無課金増えたら荒れる可能性は確かにあるけど、個人的には荒れるとかどうでもいいかな
フリーのマッチングの3分で当たらないことが増えてきたから、過疎が気になってるんだよね
深夜にやってるとかじゃないんだけどな
無課金で遊べるって言っても程度による。さすがに課金者並みに遊べたら問題だよ
利益の観点で言えば、無課金に優しく作ることで人が増えやすく、課金者増加するなるかもしれない
無課金で遊んでみて、面白いから課金しようって人も出るかもしれない
一切課金する気がないようなやつは排除しても良いと思うんだよね
まあ机上の空論だな
レート、シールド、ドラフトとか対戦の種類も足りないのは確かだけど
今はカードの種類が少ないから組めるデッキパターンも少なくてやる事ないって感じが
まあ、カードは課金して買ってるんだけどね。
イベのほうは勝てないから課金する気になんねーのよ、実際。
>>500 課金して俺TUEEEしたいならソシャゲでもやってれば?
TCGは負けてデッキ手直しするのがおもしろいんだけど?
カードプール少なくて手直しが行き詰るってならわかるけど
だよな。俺最弱って感じ出し、俺TUEEEは余所でやってるよ。
リサポでイベ戦やろうとすると7日に1回なんだよな
プロモカードなしで勝ってもパックなしでいいから1日分のリサポでイベ戦できないもんかね
まあ、フリーでまったり、リサポで週一イベでいんじゃないかな。
それ以上期待するのもなんだし、二弾までまったりまちせう。
まあ、ランキングが出来てちょっとはましになったかな。厳密にいうと違うけどレートみたいなものだし。
フリーとかデッキが出来たら試運転で潜る程度で、手に入るものはない。相手も遊びみたいなデッキばっかりで張り合いがなかったんんだよね。
1弾のカードしか手に入らないから微妙だけど、ランク維持の為に最近はイベント戦ばっかりだな。
スピードは遅いけど、ちょっとずつ良くなってはいるんだよね
そもそもTCGなんて毎日必死にやるようなもんじゃないし。
リアルでTCGやる場合も、よほどドハマリしてる時以外は
別に毎日やったりしてないよ…
毎日やるかどうかなんて人によるのに、毎日やるのが異常みたいな書き方はどうなの
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 14:58:52.67 ID:nYqkK3mQ
んなこと言ってねーよ 曲解しすぎ。
まるで毎日やらせる要素が無いのが悪いみたいな流れに一言言っただけ
緊張感ある勝負ができるモードが足りないのは対戦ゲームとしては致命的だろうな
勝ち負け増減制のレート戦だと降格回避や昇格の緊張感入って面白くなると思うし
練習や研究してきたことぶつけられる大会とかないとしばらくログインするメリットない
チーム制とかだとチーム練習誘われてログインとかあるけど
こういうコミュ機能最小限だとそういうのもないし運営側で大会とかレートの用意が欲しい
それか多人数部屋機能あるだけでもログイン率上がってくるんじゃないかな
純粋に対戦をだけを楽しめない人はいらない(キリッ
って志向なんだから仕方ないんじゃね
やっぱアホなんだよな運営も開発も
TCGなんざソーシャル5割だってのに
Aランクまでのポイントが徐々に上がってきてる
最終的にAの維持が40BPくらいになるのかな
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 20:06:55.90 ID:0QVFazFl
ランキングも表示されないと微妙だよね
ランク維持って言っても基本的にBPは上がることしかないから例え全敗でも金の力でチケット買いまくってSランク維持することも可能なんだよなー
やはり上下するレート戦が欲しいわ、そうすれば強い奴と弱い奴の棲み分けもできるし何よりモチベーションが保てる
ぶっちゃけ今のランキングの仕様なら頑張って上を目指そうって気が起きないから、今はとりあえずCRヴァイヤのプレイマットだけ貰えればいいやって感じだわ
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>>515 マイナスはないけど、勝ち負けで対戦相手と大体3BP差がついて、
負け続ければ周りが3段飛ばしで上がっていくから相対的にはランキング下がっていくからね。
けど同レベル以上と戦いたいってのはわかるなぁ。ま、そんなの現在のプレイ人口から考えたら夢のまた夢だけど。
全敗でもSランクは全く現実的じゃないけどレートはほしいな
ヴァイヤのプレマとかほんとどうでもいい。破棄してリサポに変えてほしいくらいいらない
そんな余計なことより、最低限のUIとか要望のあるシールドやレートの実装してほしいわ
でもプレイマット使ってる人結構みるから需要あるんだろうし、仕方ないのかな
>>519 それは覚えてないけど、シールドより先にプレマ実装されてる事実は変わってないぞ
先にシールド実装しろってすごい自己中なこと言ってるけどな
でもスレで何度か話題出てるし、プレマより需要あると思うんだよな
ただ、前書かれてた通りチケ結構かかる仕様なら盛り上がらなさそうだし、その仕様のシールドはいらないかな
イズルハたんこないじゃないですかー。どうせこないんなら(´・ω・`)復活だお。
あまりに負けるから強い人のデッキまねしたら、ようやくフリー勝てたお。
やっぱ、カードパワーだけでなくデッキバランスが悪かったのか(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
イズルハ、V3000オーラ持ちだからそこそこ強くはあるんだけど
能力はワイプ必要だったりちょっと微妙
青2必要だしCA1でちょっと扱いづらい、パワー3500あれば強いんだけど
ミフネやブリュと似た同じチケ数なのはイラスト効果な気が
>>520 シールドで使うパック全額負担だぞ
10パックだから1戦2000円だな
CA1は第二弾だと厳しいって噂もあるし、イズルハ微妙になるのかな。
ところで、となりにアヴァロンとかカードゲームきてるけど、どうなのかね(´・ω・`)
あー2000円か
2弾発売初日にすでにシールド実装されてたら、その日だけやるかな
みんな結構やるのかな
>>522 イズルハ能力微妙とか本気で言ってるの?
SRであることに納得の能力だと思うんだけど
CA1もCB見たら納得の強さだろ
>>522 青なら凍結か水軍兵でワイプできて、数少ないヴラドをピンで倒せるユニットだからかなり使えるよ。
序盤から中盤にかけて殴ってくる2500〜3000を倒せるから先出し除去みたいに使えばいいんでは?
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 23:28:04.21 ID:6yd/OWe5
チケ相場もだいぶ落ち着いてきたなー、おっぱいよりお茶してる方が高いのがちょっと笑える
イズルハは強いけど青は全体的に除去に乏しいから結局相手ボードに触り辛いし
大量展開なんてされたら対応無理
イズルハ能力微妙っていうのは同じ高チケット数のブリュやミフネに比べたら
一回り弱いと思うって話
場に出た後はただのラーンマジックナイトだしチケット分相応の強さはないと
個人的に思ってる
イズルハは弱くないけど、2段でCA1の強力なカードが追加されるって読みだろう
デッキにCA2なら1段と2段の強カードどっちも入るだろうけどCA1は多く入れたくないから厳しいんじゃねって事
2段出ても1段のCA1組みが現役って読むなら買占めとけばウマウマかもな
二弾でクロノスチェックでCA1が出たら能力発動みたいなカードが出る可能性も微粒子レベルで存在するだろうしわからんな
4コスV3000オーラのCIPって時点で強いよ
普通CIPってサイズ下がったりコスト上がったりするし
このゲームだと同サイズと比べて時代上がるのもある
イズルハは普通に強いしイラストアドもあるから全然ましだろ
ヘラクレスやハンニバルを見てみろよ、CRですらSRと大差ないチケット数で買えるんだぜ
まさに女尊男卑……
あのスペックでCBでドローできるだけ十分な気もするが
LV3なのもいいし
イズルハがおっさんだったらもっと安かったのは間違いない
しかしヘラクレスは褐色ボイン美人だったとしても値段変わらなかった気がしないでもない
重たい女はお嫌いですか?(主にコストが)
11月プロモはいつ導入するんだ
ヘウメネア使いたい
そんなんよりロビンだろ
早く引きこもってるブラドや王宮さんをリングに引っ張りあげて
タワーブリッジ決めたいんや
13勝2敗ヌルゲーって思ってたけど
今日は後攻連続で引きまくって勝率5割ぐらいだった
たんに勝ててた時は先攻運良かっただけっぽいな
ちなイベント
コンバットトリックも惜しまず使って序盤から攻めにいくデッキなら先攻は間違いなく有利だからな
後攻のアドはCA事故でひっくり返るのが難点だ
やっぱり先攻が完全に有利な訳ね
時代以外の全ての面で先攻の方が先手取れるからね
先攻で時代遅れると辛いけど、白なら時代1からいきなりブリュン使えるって感じでもあるし
黒白と橙紫は後手取るようにしてるよ
時代4だったり、CBによるアド獲得だったりがメインなデッキは後手の方が勝ちやすい
まあ相手が橙黒だった場合にはうへぇってなるわけだがw
橙黒さぁ。初手バルで次次マーリンくると、
こちらの手札悪いと時代2に行く時点で半分削られるから早すぎ(´・ω・`)
ヴァイスガート+癒し or ブリュンCBで8点回復すればどうという事はない
100円ラストに迷宮ミノさん。まあ持ってないけどね。
7回やってめぼしいのがアズラールと土人形くらいと今回引き悪かったわ。
これで3BOXくらいあけたんで、二弾まで開封終了。
ちと、アヴァロンでものぞいてくるわ(´・ω・`)
これマーケット履歴ないからヴラド6とか7とか売ってもないのに書いとけば夜の人が
えっ今ヴラド6チケとかなの、と思って出品誘ったり出来そうなのこわいな
あそこまったく見て無いなぁ
現在の価格しか見てない
マーケット流石に今が底だろ・・と思ったけれど、
まだ一ヶ月以上続くイベント戦での1弾配布&シールドの実装が控えていて、
まだまだ本当の底が見えていないことに気づいて顔真っ青
さらに二弾実装前後で1弾のカードを大量に売りたくなってやっと底になるだろうな
イベント戦でチケット消耗、パック大量&報酬だからヤバイ
チケットの価値が強すぎる
その前に人いなくなりそうだがな、ランダムも1、2分待つようになってきたし
カードは安ければ安いほどいいだろ
低課金でもデッキが組めるようになるし敷居も低くなる
相場が下がって困ってる奴は買い占めでもしてたのか?
ヘラニキが2だったのに1まで下がるかもって一瞬考えてしまって取れなかった
ゴメンよ次は迷わずに取りに行くわ
ゼロの状態から対戦をこなしていってデッキを完成させる過程を楽しむわけでもないし、デッキが完成したとしても何もないんだよな
ユーザーを囲むコミュニティとかないし
エンドコンテンツとしてシールド戦とかあるんだろうけど全てにおいて課金前提なのが糞なんだよ
最初からカード一枚一枚にシリアル付けとけば対戦ツールとして違う良いゲームになってたんだろうな
今さら感がすごいが、とんでもなくでっかい釣り針が来たな
どんなのあったら楽しい?
レートの話はよく出てるが今の人数じゃまともに機能するとは思えない
公式大会とかがオンラインでもあれば盛り上がるかな
ガチ勢用のレート戦
ライト層も楽しめるコミュ機能
課金効率のいいBPランク
これでどの層も楽しめるよ
開発さんお願いします
月1とかでもいいから公式大会は定期的に欲しいな。
リアルでもたまに大会とか出ようって思ったら刺激にもなるし。
いい加減学べよ
ここのくそ運営はユーザーが楽しめる機能実装しようって姿勢が見られないだろ
負けてもポイント入るくそ仕様ランキングを実装しただけで奇跡みたいなもん
観戦機能も欲しいな
上手い人のプレイングを見て学ぶというのは結構重要だし
統率者実装よろ
オンの運営と開発はTCGに興味ないだろ
ソシャゲから流れてきてゲームの形だけ保ってますみたいな印章しかない
ソシャゲレベルにも達してないからなw
コミュまわりなんてあって当たり前の枠も作れないし、話題作りの努力もしないカス
最近は改善の要望出すのはやめて
ホビージャパンにオン版に余計な金つぎ込まないように苦情出してるわ
必要最低限のことすらできないなら最初からオンやらなきゃいいのにな
最低限のことはできてると期待して触る人が大多数だから、定期的に運営が叩かれる
やっぱり観戦機能だなぁ〜、観戦するとプレイングは向上するし、なによりコミュニケーションがとれて楽しい
あとは・・チケット使用しない、無課金もやれる定時刻の大会とか
無課金勢も競争心煽られて課金しそうだし、盛り上がりそう
プレイするのに金払わすのは愚策だと思う
カードに金払わすんだから、二重取りだよな
金稼ぎたいんならプロモ売りゃいいのに
リサポで入手できる仕様がおかしい
白黒遅延にうんざりしてるあなたへ。
ブロック機能で白黒遅延全員ブロックしてストレスのない対戦にしましょう。
かみやん
ファイレクシアのひこ
gangen
pkpkmoe
SETUNA(同名数名)
クラーケン
他にも居たら追加よろしく
いくら白黒遅延が強いからといっても
名前晒しはさすがに品性の欠片も無いな
いや気持ちは分かる
もっとやれ
いやいや白黒使ってるだけで晒しはあかんでしょ
イベントマッチで出くわしたら損した気分になるしありがたいわ
自分から隔離されてくれるのはありがたいけど、晒された人たちは気の毒だね
というか、ブロックってチャットだけじゃないのか
百歩譲っても、やるならせめて
LO狙いの完全遅延くらいにしとけよ
まー、自分の気に入らないデッキだから
晒したりブロックしたり、それを肯定するような自己中非常識プレイヤーは
相手側も関わりたく無いだろうから
ブロックする方がお互いの為なのかもしれんな
白黒ってだけで晒された人は可哀想だけど
安心しろ、そういう輩は晒すまでもなくブロックされてるから
白黒ってだけでは晒されてないだろ
白黒遅延が晒されてる
白黒だろうが白黒遅延だろうが
自分の気に入らないデッキを使う人を
晒したりブロックするような自己中非常識プレイヤーってのは何も変わらんけどな
一応ライフゲイン停戦LO決着デッキを何度も使ってきた相手なので悪しからず。援護してる人達はどうぞブロックせずLO勝負をお楽しみ下さい。
勝率いいのかもしれないけど自分さえ良ければクソゲー化しても構わないなんて過疎化に繋がるんでね。
対戦したくない人だけ耳を傾けてくれればいいんじゃないかな。
不正してるわけでも暴言吐いてる訳でもないのにブロック推奨の時代か
さすがの民度だな
考えますでタイムアウト狙うような奴ならまだわかるけど普通のデッキだからなあ
勝ちに行く人ってのは色やデッキ選ばないからね
LOが悪とは思わないけど、嫌いな人が多そうなデッキタイプだし
そういうのが流行ってるのはホビージャパン的には失敗かもしれないね
俺は2弾までイベ戦興味ないから、イベ戦してる人はLO相手に頑張ってください
俺に言わせればまだ暴言吐きのがマシ
白黒遅延はタイムアウト狙いと実質変わらんくらい時間取られる上、タイムアウトならまだ勝ちにはなるがそれすらも確定じゃないどころか普通のデッキならまず負ける
つまりタイムアウトよりタチ悪い
庇ってるやつはルール上可能なら何しようがいいって自分勝手な考えを推奨するしてる同じ遅延野郎か、本人乙だろうな
本気で迷惑してるんだわ、回線引っこ抜いて死ね
俺から言わせれば「普通のデッキならまず負ける」、つまりデッキパワーでは最強のデッキが白黒LOってわかってるのに
それにメタを合わせてメタゲームせずに糞みたいなビートデッキで環境を固定してるやつのほうが害悪だと思うね
時間とられるのがいやならギブアップボタン押せよ
>時間とられるのがいやならギブアップボタン押せよ
死ね
環境以前の問題だ
バカの一つ覚えみたいなデッキで環境固定して白黒LOのさばらせてるお前が死ねよ
まあ住み分けが出来てない以上
これは勝てんわって相手きたら即ギブ即BLでいいと思うけどな
白黒LOメタって何なのか誰が教えて
全然思いつかん
最強が白黒LOっていうか明らかなルールの不備が原因なんだよな・・・
リアル大会だったら牛歩戦術すりゃタイムアップになるんだから
環境で一番強いデッキを使ってるってだけだろ。
叩くべきはLOを最強にしてクソゲー化させた運営だからな?
俺らで(LOとか遅延使わないで)環境を良くして行こうぜ!
とか本気で言ってるのかと思うと、もうね?
批判してる人は、じゃあどんなデッキなら満足するんだよww
自分が勝てなデッキは全部糞ってか
極端な速攻デッキか、ヒストリー破壊と非情で衛士われる橙黒か好きな方使ってみ
先攻は残りデッキ5枚になった時点で負けってルールにするとマシになると思う
もし低速白黒にそこまで削りきれなかったら先手側の責任だし
先攻で停戦平和、厄災に回復積んで青タッチで1〜2回削る程度で守れるのもノーリスクすぎる
LO遅延を擁護したいとは思わんが、
だからって気に入らないデッキ使う人を平気で晒すような奴は絶対擁護できんわ
ルールに乗っ取ったらなにをしてもいいのは自己中になるのに、
特定のデッキを使っただけで晒すのはおkとか言う理論は意味不明すぎる
こんなのがまかり通るなら、
今後、第2段第3段と出て色んなデッキが組めるようになった場合、
ハンデス使いはブロックして快適な対戦を楽しもう
ランデス使いはブロックして快適な対戦を楽しもう
ロックデッキ使いはブロックして快適な対戦を楽しもうってか?
もうね、アホくさすぎる
LOだけが害悪であって、そんなんなる訳ない、極論すぎだって?
晒すのはあかんやろって何人も指摘してるのに
それを白黒遅延使いや晒された本人だと認定したり、
死ねと暴言吐くような奴だぜ?
そうならないなんて言われても信用できんわ
晒しは良くないけど、晒されてるからブロックするわ
勝つために最大限努力するってのはいいと思うけどね
現環境で一番勝てるって思えるデッキ使うのもいいと思うし
名前と使用デッキチェックもブロックも最大限できる限りのことやるって姿勢はいいよ
LO遅延も毎回名前変えたりデッキ分散して絞らせなかったり本当にやり切って勝ちにいけばいい
って思ったけどブロックされた時点でイベントマッチまであたらなかったっけ?
もしこういう仕様にしてくれてるなら強い人全員ブロックよくね
さすがに気付いて修正入るでしょ
まぁ冷静に考えて、白黒遅延は無差別に迷惑振りまくからな
ブロックできるなら晒してくれると助かる
晒しは誰にも迷惑はかからん
晒されるようなことしてる奴以外には
>>597 さすがにフリーの話だろ
イベントでデッキがプレイングがとか言ってるなら引くわ
オンの環境でタイムアウト狙いがなんちゃらとか言ってる奴もいるしな・・・
オンスレは流石の民度だな
こんな晒しに賛同してる奴がいるとか乾いた笑いも出てこねえわ
ああ、言っておくけど、ブロックは名前変えると無駄になるらしいよ
個人指定なのにようわからんって気分だが
一度ブロックしてしまえば名前変えられても有効なはず
ただし、ブロック前に名前変更されたら当然検索でひっかからなくなる
対戦ゲームって勝てば何しても許されるってもんでもなくて、他のゲームでも露骨なクソプレイしてたら対戦拒否されたり晒されたりするのも当たり前だけどね。
何しようがそりゃ勝手だろうけど、多くの人がゲンナリしてるの理解してるなら対戦相手居なくなっても文句言う筋合いもないと思うよ
とりあえず誰ブロックすりゃわかんねえから名前重複できる仕様は変えてほしいわ
>>603 「待ちガイルクソ過ぎだからガイル使い全員晒すわ」って言ってんのと同じレベルなんだが……
過疎って分母が減ってきているんだからブロックしなきゃ当たる確率上がるし
運営が何もしないんだからユーザー主導で動いてもいいじゃん
どんどん晒して遊びやすい環境にして行こうぜ
白黒にもCB運ゲデッキ使えば半々くらいで勝てる
白のカードパワーすごいから運ゲに持ち込めばいいねん
運ゲが楽しければそれもアリだが
LO決着自体がわるいわけじゃないけど、それが防御annd回復系の遅延によって起こせるのが問題。
お互いドローとバーン、相打ちでのLOならまだましなんだけどなぁ。
ブロックうんぬんはともかく
2弾出てまわりまわってやっぱり白黒遅延が
安定して強いよねってなったらきついものがあるな
ある程度明確な苦手相性きてジャンケンになれば嬉しい
1BP以上が538人か
これは多いのか少ないのか
両プレイヤーの回復を封じるとかが出れば大きく変わるんだろうけど
今のところはロビンに期待だけど、祈り手に延々ワイプされたり、即焼きや
ロビン雷火小隊で攻撃→雷火は浄化されて2・1交換とかされそう、CB頼みかな
ランキング実装か
1BPだからなぁ
そこそこプレイしてたらもっとあるはずだしアクティブユーザーはもっと少ないんだろうなぁ
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 16:39:57.26 ID:seAP16FR
590人だろ
>>593 極端な速攻は俺もたまにフリーで使うけど、白入ってる相手の場合竜王撃たれないことを祈る運ゲーなんだよなぁ
日常的にイベント戦プレイしてる奴は100人切ってるかもと思ってたから意外とプレイヤー多くて一安心
20p越えが150人もいるなら、いい意味でこんなもんかといった感じ
だな
イベやってるプレイヤーがこんなにいるとは正直思わんかった
厄災なきゃあんな流行ってないだろうしな
もうちょい必要ソウルか色拘束増やすべきだったんじゃないのか?
今更過ぎるけど
橙黒の速攻使う時くらいしか厄災に困った覚えがないから、
厄災強すぎって言ってる人たちがどんなデッキを使っているのかはいつも気になってる
はぁー、ようやくイベ勝てた。袋もクアウと武者巫女であたりだった。
やっぱり、強い人のデッキまねるのが一番だぬ。ぬははは(´・ω・`)
イベントは一回もやってないけど、1弾全カードコンプでほぼ毎日フリーで
遊んでる俺みたいなのもいるだろうしな
ガチよりもネタデッキで勝っても負けても気楽にプレイしたいんや
>>615 それはプレイングができてなさすぎだろ
厄災警戒でハンド温存するか、多少のアド損覚悟で打たせるかしろよ
厄災の対策→祈る
とかプレイングもくそもないな
>>622 「極端な」速攻で遅ければ遅いほど本望な白相手にするなら運勝負でアクセルベタ踏みするのもそう間違いだとは思えんが
まぁ極端な速攻とやらの中身がどんな代物かわからんとなんとも言えんか
やっぱラストクロニクルやってるようなのはアホばっかだなwww
プレイヤーからして運が悪くて負けたって愚痴言ってる奴しか見たことないし
そんな運ゲーやってるって時点でTCG向いてないカス雑魚しかいないんだろうw
まともにカードゲームやりたいならMTGやろうぜ
多少リスク取ってでも攻め切った方が勝率出るならそうした方がいいし
ローリスクでハンド温存して勝てるとか撃たせてもいいぐらいユニット引いてるなら撃たせればいい
結局はサイコロとか相性とか引き次第でローリスクとハイリスクのプレイング使い分けて合計勝率出す感じ
周り一定レベル以上になればなるほどこうなっていくよ
極端な速攻ってデッキ構築の話じゃなかったのか
さすがに、紫や白相手に大量展開する時は考えようよ
いくら極端な速攻でも
>>625みたいに考えるだろ
つかさ
そもそもリアルと条件違うのがおかしいんだよな、謳い文句に反してる
リアルなら30分の壁があるから、現環境で遅延LOなんて絶対流行らない
どうせ条件違うんなら、オンの方はどちらかがデッキアウトした時点で与えた総ダメージが高い方が勝ちにすればいい
これなら殴りに消極的なあからさまな遅延は負けになって自滅するはず
リアルだとお互いどっちがどれだけ時間消費したか分からないから
完全デジタル化されてるこっちは制限時間とか消費制度の調整で公平になると思う
先手取って安全策とり続けて勝てる糞デッキはどうかと思うけど
ここの開発なら環境調整はうまくやってくれるはず
>>628 それもいいと思うけど、創造的破壊禁止でいいよ、現状loにしか入らないし
なくても普通にデッキ組むのなら困らない
リアルでも持ち時間制が理想だけど断念したからオンラインは持ち時間制にしたんだろ
片方が勝手にダラダラプレイしてそのまま時間切れなんてゴミルールだから
いや、リアルでもさすがにダラダラプレイはジャッジキル対象だろ
リアルで白黒t青使ったことあるけど、こっちの時間消費なんてわずかだから時間切れとかしないよ
仮にあるとしたら相手が遅いせいだ
それはお前の糞LOデッキがやる事一貫してて全く頭使わんからだろ
片方ノータイムなら時間内もあるかもしれんが、それをドヤ顔で言われてもな
リアルじゃ遅延じゃなくとも白同士ってだけで時間切れも普通にあるのに
白同士で時間切れとかそれこそなってないだろ。
どんだけ遅い、かつ試合の事考えてないんだよ。
とりあえず白黒タッチ青の完全LO狙いの人はソリティアでもやっててくれませんかね
現状黒か紫入れてないと衛士隊割れないし大聖堂と並ばれるとどうしようもない
特に橙使ってるからだけどな!
大聖堂は秩序の破壊者だろ
衛士隊は黒入れて非情で除去れ
>>637 2弾で時代2でもユニットパワー最強になるから!
除去耐性増えるしヒス破壊はもともと運用可能レベル!
ATK上げたり衛士隊落とせるような色と組んだら戦えるって!
遅延LOデッキこれ以上強くなったりしないって!
たぶんな・・・
橙ならヒスは怖くないよな
除去力は無いからやはり黒タッチして非情は入れておくのがいいやね
何にしても橙は楽しい
アンクアは超強力カードなうえ混色上等だし、地味に大地の加護で浄化を怖れずに殴れるのも◎
お? メタで橙黒が流行る流れか?
まぁ相性はいいよね
白の上に対してはオーラブレイクもあるし。
白相手なら長引くから、しっかりリソース増やしておけばアニキ大活躍
チャンプブロッカー踏み潰しても回復分入れたところでダメは入るし
アンクア設置してる状態で残り7点まで減らせば黒の突撃で終了と
ヘラ使うならソウルチャネリング入れとけば厄災にもアド損しないしな
厄災>チャネリングできれば循環する魂で抜いてまた出すこともできるしね
アンクアも厄災対策になるんだよな
リセット後にサイズ負けしないのは大きい
つまり、白メタ橙ってことか。
LO負けするようなデッキは攻撃力が足りないということですね。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 06:16:34.05 ID:Z/BkOxFd
災厄→ヘラで相手がブリュンならオーラブレイクあればかなり有利付くし
浄化の矢で待たれればこっちはマナ差を使ってクリーチャ展開すれば有利
白黒は時代4までいかなきゃ弱いからそこまでが勝負
時代1〜3でも強いっていうなら白つかっとけ
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 06:24:14.56 ID:Z/BkOxFd
災厄→ヘラで相手がブリュンならオーラブレイクあればかなり有利付くし
浄化の矢で待たれればこっちはマナ差を使ってクリーチャ展開すれば有利
白黒は時代4までいかなきゃ弱いからそこまでが勝負
時代1〜3でも強いっていうなら白つかっとけ
橙黒速攻にミフネと武者巫女だけ3枚とか面白いかもね
序盤はバルカヌスとバーサーカー、モロクで削って、アースドラとオーラブレイクで敵のオーラ持ちは消してく
橙でSS大目に用意、青SSは極力ギリギリまで出さずに
敵の白SS立ってないことを確認後、青1出してミフネとティータ出して
ティータ効果で武者巫女大量展開で小型にオーラ付けて一気にフィニッシュ
黒を紫変えて源義経CB来た時にティータでも良い
なお手札が足りない模様
橙使うなら祈り手はしっかり対策しておけよー
普通の単体除去積んでる程度だと逆に白にカモにされてまうで
とりあえず作ってみた
運良く白黒T青とイベント一戦目に当たって勝てたけど
相手ちょっと事故気味だったからガンメタというほど通用するかはわからん
アースドラゴン*3
クアウ*3
項羽*2
秩序の破壊者*3
陽気なノーム*3
オーラブレイク*3
循環する魂*3
アンクアの護符*2
ガイラントの尖兵*3
黒
ヴラド*3
ルシファー*3
トレジャーシーフ*3
モロク*3
リャブー*3
走狗*3
老練な盗賊*3
非情な闘い*2
カオスバニッシュ*2
白黒に特化させるなら、アースドラゴンはなくてもいいと思う。
出すあまりタイミングない。
時代4に護符込みで4kいくユニットがあるといいと思う。
リザードマンとか
うーんヴラドもいるし無理に4Kはいらんかなーと思ったんだけどな。
確かにアースドラゴンが刺さることは少ないだろうね 相手の方がCC早くて時代Vチェックの時が
可能性としては一番高いけど
項羽はそんな弱くは無いと思うんだけど、もし嫌ならガイラの末裔とかでもいいかもね
クアウいると能力役に立たないけど
鉱山夫「ワシを使えば時代4、護符込みで魂石化持ちのパワー4500楽勝でした」
クアウよりチャネリング入れるべきでしょ
クアウは時代2以前の厄災に意味ないしCBもチャネリングより弱い
アンクア出すまでかなりつらい戦いだな
つなまよ : 御気おつけて
ヴェモス : えっ、どういうこと?
つなまよ : 人が強いので
つなまよ : ヘタなデッキはチケット損するだけなので
つなまよ : 御気おつけて
きおつけて
白黒t青のメタは白系のビートダウンが優秀じゃないかな
橙と比べると速攻メタに厄災あって速い展開から遅い展開まで広く対応できるのは心強いかと
白黒t青でも先攻なら最初は攻めて無理そうならLOに切り替えるようなタイプもあるし
白見えたからって相手が低速環境にしてくれるとは限らない
さすがに黒と創造的破壊見えると糞ゲーの予感がしてくるけど
低速環境→低速展開
>>660 いったいどこが白黒t青に対してメタになってるの
>>662 時代上がるの遅いコントロール相手に白ミラーの先発展になること多いし
ユニット多めで厄災後の切り替えしと後々のブリュン用に墓地に貯めたいユニット考えてプレイ
これでイベントマッチ環境内で実際回して相性いいからガチでメタったらかなり有利付くんじゃないかな
それよりサイコロに命掛けてくるデッキのがやり辛い
>>657 ソウルチャネリングかぁ
あくまで魂石化はオマケ程度に考えてたからなぁ
現状X点火力も、ヘラクレスもデッキに無いからSS溜める意味は薄いし
時代Uで災厄撃ってくれるならむしろ歓迎なんだけどね。
テストプレイ重ねてどんなもんか見たかったけど、もうBPもパックもいらねぇ…
>>663 白の良いとこに黒を足して、勝負がつかなくなってサイコロでLOが決まるミラー対策に青入れてるのが白黒t青なんだから
白だけで具体的に相性が良いと思える要素がないなら相手のプレイがおかしいだけに思えるな
>>664 魂石化がおまけ程度ならクアウよりリザードマンとかのほうが強そうに感じるよ
うーん確かにそこらへんは迷ってた
とりあえずリザードマンに変えて試してみるわ
アドバイスd
>>665 短期ならまだしもさすがに対戦数考えると特定の相手のプレイではないと思う
上はメインデッキ複数持ちとか2戦目以降にLO引っ込められて検証しきれてなかったりあるけど
こっちは白だけって訳ではないけどどのデッキも厄災耐性はビートよりのが高いって基本は同じだよ
厄災撃った側も含めてね
>>666 応援しとるから現環境で出来るとこまで試してまた教えてや
2弾出たら時代1,2中心にユニット周り改変して使わせてもらいます
白黒LO追加。迫真兄貴
挨拶無しだしやってて気分悪いんでブロックしましょうね。
わざわざ名前変えてやがるOopsAllSpellとかいう名前だった。
挨拶しない程度で晒すとかなんだこれ
お互いの幸せのためにもうちょっと人増えたら晒しスレ欲しいね
本スレでこんなの見たくない
今立ててもいいんだぞ
晒しが過疎っても誰も困らないし
挨拶がないのと晒し、どっちがマナー悪いんですかね…
晒しの方が気分悪いわ
そのうちLO関係なく、嫌なデッキ使う人は全部晒す、強いデッキ使う人は全部晒すとかになりそうだな。
それどころか、ちょっとでも気に入らなかったら
害悪デッキ使いとか言って晒したりしそう。
たとえその人が遅延デッキ使ってなくても、
晒されたから変えたんだろとか何とでも言えるし
こうして自分の気に入らないデッキや自分の気に入らないプレイヤーは
全部弾圧して平和が訪れましたとさ めでたしめでたし。
…デッキを組むのがゲームの一つであるTCGでそんなのがまかり通っていいわけないだろ
挨拶がないのはオマケで、遅延LOだから晒されてるんじゃね
別に他人が晒されようと気分は悪くならんし、2chでこの程度の晒しで過剰に反応してるやつは自分も晒されるかもって予備軍にしか見えん
いいぞもっとやれ
自分が気に入らない、大多数が気に入らないだろうって思ったら
晒す、なんてモンスターが一番ヤバいって気づかないんだろうな。
LOデッキ使いの朝は早いんですね^^おはようございます。
てめえらの所為でどんだけうんざりしてる人間がいると思ってんだカスが。
好きでやってるのに嫌いになってやりたくなくなるくらいつまらんクソゲーにされてんだから、こっちから言わせればそれこそまかり通らせておけないわけ。
どの道使わせないなんて事できないんだから、黙って晒されてブロックリスト入りしとけよボケ。
つーか晒されて、それでブロックされるんならそういう事だろ。
ぼくの考えたさいきょうのデッキがLOデッキに勝てないのはクソゲーだ!(笑)
弱いデッキでも勝てないと面白くないっていう皆並んでゴールみたいな考えしてる人とマッチアップしても、
勝てるデッキ使う人も面白くないだろうから、雑魚がブロックしてくれるのはwin-winなんじゃない?
>>677 ふつうにLOなんてそれほど強くないと思ってる。
俺はLOデッキじゃないけど、昨夜LO相手でも3勝1敗だったし。
どう考えても勝てないってんならプレイングの問題でしょ。
俺もつまんねーのは同意だから気分が乗らないときは
聖堂王宮平和停戦の4種全部見えた時点でギブしてるけどね。
晒さずに黙ってブロックする分にはな
基準もあいまいだし今は遅延だけで済んでるけどそのうち強いデッキだからと
晒し始めるぞ
こいつも10年後には自分の過ちに気づくのだろうか
まぁ、俺も含めてカードゲームなんかやってるやつはどこかおかしいよ
>>681 括りたがりこんにちは。
どのジャンルにも変なのはいるでしょ。
TCGって大会とかだと流行ってるデッキとそれに対抗したデッキが多数になるのは普通だろ
問題はユーザーじゃなく明確な流行りのデッキ対策が無いこと
第一弾しか出てないんだからその辺の不備は第二弾で改善されればいいよ
第二弾出ても対策カードかLOを上回るデッキが無いなら開発が無能
以前書いた事の全くの繰り返しになるが、
俺が危惧するのは、こんな晒しが横行してたら
晒されるのを嫌がってロックデッキだとかランデスだとかの
妨害系デッキとか時間のかかるデッキとかを組めなくなってしまうこと
実際問題、ライブラリーアウトデッキと言うのは
TCGではポピュラーなデッキジャンルなのに弾圧されようとしているわけだし。
そりゃ確かに、時間かかってうっとおしいのはわかるしクソゲーかもしれんが
嫌われそうなデッキはどんどん弾圧して使えなくさせようってのは
TCGの肝とも言えるデッキ構築の自由度を著しく制限するわけで、
それこそ無難なデッキしか組めないクソゲー化になる
対策カードなんて書いたけど具体的にどんなの来たら解決するんだろ
CBで墓地を山札に加えてシャッフルとかか?
つーか、晒しに否定的な意見を出したらLO使い乙の認定するくせに、
他人のことは括りたがり乙とか言うんだなw
別に個人でどんなデッキをブロックするぶんには勝手にどうぞって感じだが、
晒しは周りに与える影響が大きいから
よっぽど誰もが認める害悪プレイヤーとかでもない限り
そう簡単にやっちゃダメでしょ。
自分の考えが正義で、これをしても困るのは悪いことしてる当の本人だけだから何ら問題ない。むしろ皆のためだなんて
シーシェー○ドや動物○護団体と何ら変わらん
俺自身はLOは使わないから今の所は影響ないけど、
少なくとも晒しに否定的=LO使いと認定するような奴に
晒し行為を平然と行わせておく流れは許容できない。
今後なにが起きるかもわからんしおちおちデッキも組めやしないよ
正直気持ちはわかるけどな。
勝てる勝てない以前にクソゲー感ハンパないもん。
申し訳ないけど俺もブロックさせてもらってるわ。
たまにならいいんだけど、上位陣に多すぎてダメだわ。
実際メタらしいメタがない時点で強いと思うし多くなるのも仕方ないけどさ。
ぶっちゃけLOだからって晒されてるの見たところで、馬鹿が私怨で晒してるとしか思わないし
何の影響もないとは俺は思うけどね
公式配信で遅延LOデッキvsアンチデッキみたいなの配信してドヤ顔してくれれば良いんだけどね
公式でそこまで環境操作をするのは…って感じなら、2弾が出る直前ぐらいでも良いからさ
まぁ晒し否定派はよく「自分が気に入らない・勝てないデッキ」が晒されるようになるみたいな事書いてるが、現状遅延LOのみしか晒されてないわけで
そういうことは実際に他も晒されるようになってから言えよと
こうなるかもしれない、で語りだしたらキリないからなこの手の話題は
少なくとも今は晒されることによって助かる人達がいるのが事実、俺も含めて。
俺も基本ガチ思考だし勝てるデッキを使うのは当然だと思ってるけど
持ち時間が長いオンラインでしか使えないタイプのLOはちょっと…って感じだわ
リアルなら試合時間に引っかかって引き分けって場合が多くて使い物にならないだろうし
>>690 現状ですら晒されてるやつが遅延LO使ってるなんて根拠もどこにもないけどね
気に入らないやつに遅延LOって捏造して晒しても誰にもわからないわけで。
あとまぁ、晒しを私怨だの雑魚だの言ってる奴は本人乙か予備軍だろうな
晒しを下に見ていながら同レベル以下に落ちてるのが分かってないあたり
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 10:11:28.18 ID:Em1B3wNQ
TCGが流行らない理由が良くわかるスレだな
やってる奴が…
ウィニー使ってるせいかLOになったことないな
というか相手のデッキコンセプトが分かる前に終わることも多い
もう制限時間がリアル準拠になるまでプレイしなければいいんじゃないかな
俺はLO当たったことないから良くわからんけど
コンセプトとしてのデッキデスじゃなくて遅延した結果のLOがトップメタとかクソゲーもいいとこ
ゲーム人口が少ないわりに晒しが賑わうとか末期のネトゲみたいだからやめちくり〜
遅延LO狙いは長島☆自演乙☆雄一郎vs青木真也の第一ラウンドでの青木だな
それやりゃまず勝てるからってそこまでやるか?みたいな
今晒してる奴は環境トップのデッキが変わるたびに難癖つけて結局晒す奴だと思うわ
悪いといえばそもそも環境トップに対抗できる手段が本当に無いのか考えないとダメだと思うのだが
LO晒しをやるようなプレイヤー(特定のデッキの相手をしたくない・そのために手段を選ばない人間)は
晒しをやらなくても(枷がなければ)報復目的での放置遅延とか暴言とかやらかすのと共通の精神性だから
どちらかというとそういうプレイヤーをこそ隔離するのが直接的な解決だろうと思う
まあ結局運営が手を入れないと住み分けも何もないから、ないものねだりだな
まぁ決めつけだな
特定のデッキというより遅延LOだけが何故ここまで嫌われてるか考えるべきだな
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/08(金) 11:35:15.32 ID:kBc0sZmh
バルカ3雷火薬3いれる前提ならどんなデッキがよさげ?
考えたのは
CA3を普通より多く入れるか 橙か黒もしくは両方組み時代遅れ速攻あたり
でもこれアリーナで通用しないか…
時間がかかるしつまんなくて不快だから、だろ?
だったら時間のかかるデッキや
相手が不快になるデッキは今後全部晒していくのかよ
って言う話なんだよ
MTGで考えたら
カウンターやラスゴ満載の白青パーミッションやカウンターポスト使う奴は晒す
停滞や冬の宝珠使うやつは晒す
リス対立を使うやつは晒す
リシャーダの港を使うやつは晒す
絡みつく鉄線を使うやつは晒すetc..
って考えたら噴くwこんなんじゃTCGが成立できない
普通にCA3のピカチュウと雷を呼ぶものとかと一緒に紫の射手入れろよw
CA1のハンニバルと火薬がCBダメに加えて
さらに2000ダメの弾に化けるぞ
ただ問題は火薬が1回の使いきりでアーサー、ヒルデ3積みとかのデッキを
押し切れない点
ちなみにハンニバルと火薬大量ぶっこみはどうせ時代が相手より遅れるから
相手が時代4で高パワーユニット立ててきたときに風穴&ヨシツネがもろにぶっ刺さることがある
>>702 堕落の射手入れて紫単
時代の安定発展とかは考えない
晒しスレでも立ててそこでやってくれよ
そう思うんなら立てればいいじゃない
晒したいならお前が立てろよ
脳が沸いてるのか
別に俺は晒してないが?
脳が沸いてるのはどっちだよ
ランキングで勝ってるデッキの色の統計も出してくれたら嬉しいな
MMO板じゃないんだし別にこっちでまとめてもいいでしょ
マナー悪いとかじゃない限りネット対戦ゲームの晒しなんて上位入りって思っておけばいい
色別勝率とかもいいね
参照が結構複雑そうだから少し重くなるのかな
やっぱ竜王のCAは1であるべきだったな、無論それで万事解決するわけじゃないが…
713 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/11/08(金) 16:29:34.91 ID:vkDk2pA9
末期やな
空気悪くなるから晒しの味方するわけでもないけどさ。
LOやってる奴は相手の身にもなって欲しいよ。
相手してるこっちとしてはすげぇくだらねーんだけど。
空気読んで違うデッキにしてくれる人とかも居るけどさ。
さぁ今日はポイント稼ぐぞって思って、イベント連戦で潜って3回も4回も連続でLOとか、そりゃブロックするわ。
二弾までアヴァロンにおいでよ(´・ω・`)
つーかどんなプレイングしたらそう何度もLOになるのか理解できんわ
よく分かってなかったけどイベント戦もブロック出来るのか
8人とかブロックしてる側が弾かれるのか?
それともブロックされてる側が弾かれる?
前者ならまだしも後者だったらシステム狂ってるな
ていうかLO要素って現状創造的破壊*3程度のもので要は自然減少待ちの遅延デッキでしょ
そんなもんがLO名乗るとかおこがましいわ
何度も言われてるけど白黒LOなんて絶対的に強いわけじゃないんだし
相性のいいデッキ使えば勝てるんだから、そういうデッキ使えば自然と少なくなるよ
で?
今の遅延に相性のいいデッキなんてない
相性良いデッキ無いとかやめてくれよ
黒青使えば白黒なら五分には持ってけんだろ
さすがに思考停止しすぎ
Adiって名前の人
負けそうになるとオフライン放置するので注意
遅延に相性いいデッキでもせいぜい6-4しかつけられないが、逆もまたしかりなんだよ
白黒を完全度外視したデッキでも使ってない限りは、低くても3割程度は勝ち目がある
勝てないと思ってる奴は嘆く前にまずプレイングを見直せよ
戦うのが面倒とか論外だろ、一番プレイングが奥深いマッチアップじゃん
簡単なゲームだけやりたいならそれでも構わないから、人の目の付く場所に不満をぶちまけるなよ、見苦しいよ
VS白黒は青や紫でもやりようはあるけど、黒使うのが一番楽だから、白黒に勝ちたい奴は黒混ぜて殴るといいよ
一捻りしたいのならライトニングストームかカニ
久々にマケのぞいたけど値下がりひどいな
白黒コントロールと遅延LOを混同してる奴が多いなこの2つは完全に別物だから
あと、メタを回すとか対策しろとか完全に的はずれなこと言ってる奴は何なんだ?
勝とうが負けようが中身の無い試合させられる上に時間までクッソ奪われるのが晒しまで発展してる原因なんだが勝ち負けの話じゃないだろこれ
LO狙いに持っていってくれるほうが後攻にとっては逆転可能性出る分楽だと思うけどな
先攻しっかりキープに後攻5割でも合計7割狙えるし
carteのkumuminとか居た時期や上のレート帯と比べたらこっち8割キープのがまだ楽
中身がある試合ってよくわからんけど
時間かかるのが嫌なら、速いデッキ使えば良いんじゃないかな
>>729 中身(ぼくにとって楽しいこと)がある試合
よくわからないけどこっち側の場がガラ空きでSS立ってなくても
殴ってこないとかじゃない
イズルハとかの可能性もあるから何があっても最初から攻撃せずに
延々壁立てて平和構えてターンエンドしてLO待ちとか
自分のやりたい事させてもらえない試合は、全部中身のない試合とか言いそうだな。
青のカウンター全盛期だった頃のMTGやらしたら発狂するんじゃねーのこいつら
LOデッキが時間かかってやりたくないって言うのはまだわかるにしても、
それでLO使うやつがクズと言わんばかりの書き込みしたり晒したり
正直、TCG向いてないと思う
もうね
ただの白黒と遅延LOの違いが分からないやつは見てて恥ずかしいからレスするなと
>>732 こういうやつ
>正直、TCG向いてないと思う(キリッ
よく分かりもしないで他ゲの話持ち出してアフォかと。
お前は何の話をしてるんだと言いたいね
MTGの話ならスレ違いですわ
そこまで言うなら白黒は良くてLOがダメな理由を具体的に書けよ
害悪の一点張りだから見る人によって認識のズレがあるんだろうが
環境変わるまで離れてたら?
結局知らねぇで言ってたのな
つか遅延LOに対して相性がいいデッキで戦えとか思考停止だとか、こいつらイベ戦やったことないのかね
そんなだから黒青なら五分で勝てるとか頓珍漢なレスが出るんだろうなぁ…
ヒス破壊もない黒青で五分とかとれるわけない
他TCG経験者ならオクやイベント産パックとか最小限の初期投資で始め易いゲームだと思うけど
逆にTCG新規には取っ付き辛いルールに他TCG経験者のスタンダード押し付けとやり辛いかもね
特にオク来てからはTCG経験者には始め易いゲームになったけど
入ってくるTCG新規が残りたいと思えるものは今のとこないから将来的には心配
出来るんなら部屋立てて初心者マーク付いてる相手にコモンデッキに落としてやったりやってもいいけどね
うわぁ。具体的に理由を説明できないのなら
愚痴らないで大人しく自分の腕を磨けよ。
説明できない以上、何言っても負け犬の遠吠えだぞ
>>737 いや青黒なら遅延に5分とれるでしょ
厄災さえ消費させられれば、使者はどけられるんだからヴァイヤで稼いだカード叩きつけて勝てる
遅延から見て青黒は比較的嫌な相手だよ、特に盗賊が入ってるような中速型は非常につらい
ヒス破壊なんていらないな
黒青ならユニット除去しなくても殴れるし
>>737は結局どの色使ってもまともなプレイングができてないから勝ててないんだろうなあ
素直に白黒使えばいいじゃん雑魚らしくさ
白黒コントロールとLOが別物とか意味不明すぎる。
入ってるカードなんて青の要素以外は一緒だろうに。
LOデッキ対策するなら創造的破壊3枚入れて、ヴァイヤ3枚でスペル拾ってきてまた
撃てばいいんじゃない、もちろんドロースキルは使わないで
ヴァイヤCBの運次第で相手も殴ってこざるを得ないし
CAヤードにある王宮衛士隊、大聖堂、ブリュ狙い撃てば効果高いし
厄災撃たせてブリュさえ非情や創造でつぶしていけば
武者巫女とミフネ、時代W暴威ATK+するか
走狗3枚並べて殴れば
平和が間に合わなくなるまで殴れるし
盗賊おいて非情でも王宮とブリュつぶしつつアドとれるし
LO対策に青黒ありだと思うけどね
>>743 いやそこは結構違うと思うよw
分かりやすいところだと、LOにはアーサーなんて入らない
LOと白黒コントロールだとデッキの濃さがだいぶ違うから相手する時の戦略も変わる
白黒「コントロール」じゃ今はアーサーも入れてるの少ないだろ
>>739 白黒が許される理由
・衛士隊や聖堂でライフゲインしてもそれはあくまでダメージレースを有利にすすめるための手段で
結果LOすることになってもお互いライフを0にしようと殴り合った結果なので納得できる
そもそも白黒自体は嫌われてないのでこんな事わざわざ書く必要がない
遅延LOが嫌われている理由
・時間経過による引き分けが無いオンラインでしか通用しない戦術
・一弾だけの狭いカードプールなので一切殴ってこないユニットを除去する手段があまりにも少なすぎる
・ライフゲインの調整が甘い上に全体的にユニットのパワーが低いため引き伸ばしするだけの行為があまりにも容易に出来てしまう
結局嫌がられるのは分かってるけどどうせ知らない相手だしと割り切れる顔の見えないオンラインだから出来る戦術
>>747 俺が聞いてるのは、晒しが許されるほどLOがダメとされている理由であって、
嫌われている理由ではないんだけどな。
まさか、嫌われるデッキ使う人は問答無用で晒していいとか言わないよね?
お前がそう思うならそうなんだろう
お前ん中ではな
>お互いライフを0にしようと殴り合った結果なので納得できる
僕と同じ勝ち方しか許さないとか勝手すぎでしょ
ルール外の方法で勝ちを狙うジャッジキル(笑)のようなものを批判するならまだしも、
ルールとして勝利条件として用意されているのを狙うことが気に入らないから嫌いはむちゃくちゃ
>・時間経過による引き分けが無いオンラインでしか通用しない戦術
店舗でLOで優勝してる人もいるよ?
研究室の偏執狂かシモッチによる副作用持って来い
それで全部許すから
そもそもここってゲーム内IDの晒し禁止だっけ?
もし禁止なら
>>3のテンプレからまずどうするかだな
そもそもLO勝ちを否定している点で遅延晒しはアホだとしか言いようが無い
やるならせめてスクショくらい付けろと
>>752 ID見りゃわかるが
>>3はテンプレではない。
一部の粘着が勝手に入れてるだけ。
まぁ晒し禁止と明確に決まったような記憶は無いけど
節度ってもんがあるでしょ。
>>3のようにマナー以下の問題をする人を晒すならまだわかるが
特定のデッキを使ったら晒して、何でそれが晒されるほどダメなのかって問いただせば
1人は答えず逃亡、他の人も出してくる理由が
クソゲーになるから、(俺が)つまらないから、時間がかかるから
(俺の中での正義である)お互いライフを0にする目的を放棄したゲスな戦い方だから
とかそんなのばっかりじゃねぇ…
遅延LO嫌ならこんなとこで愚痴ってないで運営に制限時間周りの改善を求めた方がいいよ
CA3が18枚のAvg2.31って少ないかな?
後攻で4回発展ばかりできつい
色とデッキコンセプトによると思う、紫で射手使うとか橙バルカヌス速攻とか
時代をある程度捨ててる場合もあるし、コロンブス3積でデッキトップ2枚のCA見て選んで発展サポートしたりとかもできる
自分が4回発展ばかりできついと思うなら少ないんだろうけど
4回発展で辛いっていうことは、
当然確実に時代を上げていきたい中速以下のデッキだろう。
そうなると、ダークエルフやコロンブスが無いなら
Avg2.34は無いと安定して3ターンでは上がらないって事になるが…
普通じゃね。公式本に17枚でCA3期待値1枚って書いてあったし。
ちょっと、いいカード多めにすると、すぐ2.3切る(´・ω・`)
デッキコンセプトによるのは分かるけど
CA3を1枚増やすごとに各節ごとの発展回数の確率どれぐらい変化するんだろう
CA1や初手CA3枚数とかにもよるけど
こういうの含めて自動で出してくれるサイトとかないかな
CAヤードさんは俺らが絶望する顔を見るのが大好きだからな
>>761 あるよ
テンプレにはデッキ検証できるサイトが載ってるし
発展回数だけなら時代発展君って言うアプリもある
よく見たらデッキビルダーのやつ検証機能付いてて便利だな
オン版だとゲーム内で楽にデッキ試せるから盲点だったけど
確率計算真面目にやってて今までに出たCA3枚数の分岐で5ターン目ぐらいで投げちゃった
出た場合と出なかった場合の一般項の和から漸化式作った気がするけどもう忘れてもうた
晒しをやたら嫌う人間がいるが、スレにLO使う奴と言われた位で問題ないんじゃねーの、LOに問題がないなら
リアルじゃ顔すら晒してプレイしてるっつーのにオンラインになった瞬間過剰反応しすぎじゃね
チュートリアル後AI戦を一回してから、ランダム対戦してみたんだが当然ボコボコにされたよ
初心者同士がマッチできるようにならないと新規には辛いよね
リアルはネットで晒される訳じゃないけど^^;
>>762 ダイス神「けしからん」
妖怪いちたりない「趣味が悪いな」
ランダムで勝てるようになってきたからイベント戦デビューしてみた
見事5戦全敗・・・
1枚目CA2「ま、最初はね」
2枚目CA2「大丈夫だろうか」
3枚目CA2「やらかしやがった」
4枚目CA3「(#^ω^)ビキビキ」
紫使ってると冠がうざすぎて発狂しそう
2弾で紫にも軽いヒストリー破壊くだち!!!!!1
つ壷
紫はヒストリーに手も足も出ない色という特徴がつけられてるだろうから、
諦めて橙入れるしかねーな
>>770 ランダムは調整中やサブデッキとか多いからあまり参考にならない気もする
ランダムであたった時とデッキも強さも全然違う人とか結構いる
4コストもかけて1コストの冠割ってたら負けるだろ
SSなんて割っても意味ないし割れなくていいから雨軽くしてくれ
というか冠も効果の強さの割りに強すぎ
起動にマナいらないとかふざけてるのか
1T目に冠出されると、ファック!と叫んでしまう
近所迷惑になるので冠は禁止にしてほしい
>>778 アメリカに帰ってポケモンtcgoした方がいいぞ
最初20パック貰えて、リアル1パック買えばオンラインでも1パックだし
ポケモンって公式であったのか、知らなかったがすごいな
スターターじゃなくてパックってところが判ってるよなぁ
>>687 >よっぽど誰もが認める害悪プレイヤーとかでもない限り
>そう簡単にやっちゃダメでしょ。
脳みそついてるんですかねぇ?
晒す人間がそう思ったら晒しておkってことだけど大丈夫?
馬鹿こえー
終わった話題をまだ引っ張ってんのかよ…
何が馬鹿こえーだよw
馬鹿まる出しはお前だ
>>781 ちょっと何言ってるのかよくわからないっすね…
フリーで後攻縛りで練習して勝ち越しできるデッキだけイベント持って行ってるな
イベントで7割ちょっと出てるから結構いい調整方法だと思う
遅延がウザくないわけはないが、やたらに晒すような流れを助長すると
コミュニティの衰退を招くからな
モラル派と好き放題派の戦いは、正論と感情論のぶつかり合いで永遠に平行線
いわば、慎み深いイズルハさんとメスフェロモン全開のヴァイヤたん、どっちが魅力的かって争ってるようなもん
ちなみに、ボクはライーサちゃん!
新カード情報もイラスト公開も毎日にわくわくしながら見てるし、お前らの百倍ラスクロを楽しんでるぜ!
キモい。
>>783 は?
どうやってその「誰もが認める害悪プレイヤー」って決めるの?
少数の人間で裏でコソコソ喋るだけでも決定できちゃうのかしらん?
>>759 平均2.33じゃ全然安定しないけどね
333で9みたいなオーバーしてるのを含めての平均なんだから
CAヤードすべて取り除いてじゃなくて、合計7以上になるようにってルールだったらまだ安定求められるゲームなんだけど
(たとえば323ときたら、あえてそこでは発展せず3232にしてから3を一つ残して発展できるみたいな)
今のルールだと3回発展を安定して求めるのは無理があるよこれ
>>788 それ言い出したら極端な話、49枚以上CA3にしないと事故る可能性はあるわけだから
どっかで折り合い付けないといけないし仕方ないね。
2.7くらいあればまず安定するだろうけどそれは無茶だしデッキも弱くなる
>>789 そうだね
だから少ないクロノチェックで発展できるかどうかより、1回くらい4回発展しても問題ないようにするには
CA2が連続してもCBでどうアドが取れるようにするかとか考えるほうが現実的
CA3が18枚 CA2が32枚のデッキ(平均2.36)
ランダムに3枚引いてCA7にならない確率ざっと1/4
最速で時代4になる確率は27/64
計算適当だけど安定とは言えんな、どこから安定と言うかは人それぞれだけど
時代発展安定にかけて
くる手札が弱くなったんじゃ元も子も無いからな
デッキ構築して
2.35付近なら個人的には満足してる 安定した時代発展捨てる紫単ならもっと低くてもいい位
>>791 単純に3/4を3乗するだけじゃだめなんだよね
3回でCA7以上になると、1枚以上(2枚以上もありうる)がCA3が山から減るから
さらに次の発展で3回CCで発展する確率は僅かながら落ちる、時代2と3で3回発展すれば時代4のときは更に落ちる
この数だと42%(27/64)と40%ぐらいの差だけど、2%が大きいと感じるかどうかもこれまた人それぞれだけどw
>>793 そもそも1/4が正確じゃないんだけどね
それと計算して期待値どうこうよりも他のデッキと比べて早いかどうかの方が重要だと思う
コロみたいなデッキ並べ替えれるやつもっと欲しいな
第二弾で青に渦巻く知識的なのがきてくれるといいな
ブレインストームはCB操作が強すぎる気がする
じゃあポケモン図鑑的なので
純粋に時代チェックの安定性だけなら
ブスよりマーメイドでも入れた方がよさそうだけど。
バニラがCA3ってだけで入るからなこのゲーム
ガチデッキで見習い騎士みたいなカード3積みするTCGねーだろ普通
ヴァンガードというのがあってな
カードプール広くなったら抜けるとは思うけどね
バニラのCA3枠は
二弾もなんだかんだでもうすぐか
現状、陽気なノームなんてガイラントの尖兵の完全下位互換なのにデッキに入るからな
ノーム種族の王でも出ないと第二弾で確実にお払い箱だろうけど
若きミノタウロスはその地位が約束されてるって事だな
英雄的は
「なぜなら私は合衆国大統領だからだ!」とか言ってテロリストを殲滅するイメージ
ごばく
腐肉さんがCA1なのは2弾で強力なゾンビのロードが出るからだった…?
腐肉さんはぼくのかんがえたさいきょうのでめりっと!って感じ
ゾンビのロードが出ようと彼が使われることは無いと思うの
ゾンビのロードが場に出た時、あなたの戦場にあるゾンビを1体指定する。
ゾンビのロードが場にある限り、指定したゾンビは防御されない
なんていうくらいのカードが出てきたら使われるんじゃね
SSから場にレベル1になって出るみたいな能力だったら使ってやるよ
>>811 そういやラスクロだとリアニメイトとかで出してもレベル高いから殴れないんだな
レベル下げないと
ますます使い道がねえ
何故疾駆の呪文はCA3じゃないのか?
強力だからじゃね?
実際あれでゲームセットまである
CA3で調整はじめてすぐにCA2にされたっぽいカード
調整といえば
3コス2500カテゴリのユニットは全て2シンボルなのに、何故タグオークだけ1シンボルなんだろう
特段弱いとは思えん、むしろCBも含めいい能力してる
あれは1シンなのもスペックの1つとして調整されてるのだろうか
CBはともかく本体の能力はかなりいまいちだと思うけどね。CAヤード犠牲でATK1は正直合わない
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 08:30:56.87 ID:frGL9QD9
オークの能力がいまいちとかねーよ、瞬間的にATK5ぐらいになるからマスブロ誘発しやすいし有無で評価が全然違うぞ
CBも噛み合ってるしシンボルも緩いしなかなかのパワーカードだと思うわ
だよなぁ
俺もそう思ってたんだけど、
>>817のレス見て「あれ、皆その程度の評価なの」て思っちまった
この辺プレイスタイルとかで意見分かれそうではある
何と比較してるかとかにもよるし
最大の敵はモロク
これのせいで抜いた人も多いはず
速攻型ならCBもあるオークだけどね
>>817はCA犠牲は頻繁に使うと思ってるんじゃない?
ライフ一桁の時にオークがやらしい動きするの知らないんだろう
盤面膠着あとはじわじわ追い詰めるだけ
そんな状況でオークのCB発動、場にオークがいて能力で削りきられたのも、
今ではいい思い出です(半切れ)
>>820 モロクさんオーラなかったらオークなんだけどなぁ 時代2ATK2でオーラは強い
時代II止めだから豚もモロクさんも両方採用してるわ
豚のCBはなかなかのものよ
豚ってお前
そういやモロきゅうも1シンボルだな
黒橙速攻時代2止め用として甘いコストになってるんかな
黒は時代1,2は強めっていう設定なんじゃないかな
その分3、4は弱め少なめだが
3は別に弱くはないと思う
ヴラドはガチとして、腐龍やグドラクも悪くはないし
ロヴォスとデスブリンガーはアレだがw
4は間違いなく弱い(確信)
ヴラドが引き続き続投するからな厄介な能力携えて
爺様とか白エルフ、ルシファーと相性良過ぎぃ
黒の時代4は出た瞬間1対1交換以上が約束されてるような強カードがあるんだぞ
SRなのにチケ一枚のあの人かw
あれ破壊対象自分で選べるんだったらガチだった、最強まであるお方だったのに…
せめてパワーかatkがあと1ランク高ければ・・
ちょっとしたCBがあってもよかったと思う
美少女だったら…
今のままで適正な強さ
SRにしては地味かもしれないけど、対象選択できたり、パワーやATK上がったり、CBついたら壊れる
パワー3000+1000のレベル3ユニットだったら妥協して使ってた
ぶっちゃけ、もしあれがRだったら別に全然弱いとは思わないんだよなぁ
対象選べないけど使うタイミングは選べるからね
時代3まで完全に腐ってていざ4になってもタイミング選ばなきゃいけないのはもはやデメリットだけど
タグオークはモロクさんとセットで、優勢時にCAヤード溜めてくと
劣化したプチアーサーみたいになってワロス
まあオーラもパワー4000勇猛もCAヤード追加もないけどなw
想定ATKが爆上がりするだけで
もはやCAヤード犠牲にするだけで気持ちよくなれるわ
モロク入れてもオークは抜いてないな
スケルトンは入らなくなったが
スケトンは手札捨ててまでオーラてのがどうも
防御されないだったら違ったな
BF4注文しちゃった
これでもラスクロ1弾コンプより安いのな
最近のネット対戦ゲームの相場的にTCG相場慣れてる層しかネットTCGに引っ張れない気がする
オンゲでもTCGとFPSじゃ別物過ぎるだろ
ましてパッケものじゃ比較にもなりゃしない
AVAとかなら万単位でつぎ込んでるやつざらにいるよ
スケルトンはアグロなリアニデッキの時代が来れば本気だすから(震え声)
まあTCG相場慣れてる層がいてくれるなら
今買ってくれる人に今売って黒字になったら
サービス終了でもいいからな
ちょっとなに言ってるかよくわからないですねぇ
>>841 シングルのレベル2で2500でCB付きだからな、オークの癖に小技が聞いてる優良ユニットだよ
持ち時間15分にしてほしい。
完全に同意
>>843 ていうかコンプする必要ねーだろ
特定のデッキ1個2個組む程度だったらそれより遥かに安い
エフェクトで時間とまるしもうちょい短くていいよな
オークちゃんエンドは相手がアビリティ忘れてるのかよく起きる。
ほぼ毎回持ち時間5〜10分差ついたりするからイライラするな。
左手にオナホでも握ってんの?
今は値下がってるけどトップメタ1〜2個を環境ピークの旬な時期に組んだら結構掛かると思うよ
長くやるなら新弾出る度の追加資金もあるしメインで上位環境ついて行きたいゲームは基本金掛かる
ネットTCGが開始以降人数減り続けるのはそういう相場に慣れててかつメインTCG層しか残らないからかもね
同ジャンル内のユーザーをどう吸っていくかが勝負だけど大手タイトルがメイン層吸い過ぎ
結果サブゲーとしては単価高いけど新作ほど広告費掛かるから仕方ないっていうジレンマ
何を今更
>>855 馬鹿じゃねーの。どんなゲームだって長く続けるなら余計に金かかるに決まってるだろ。
じゃあそのBF4を、DLCも買わずに初期のままで2年も3年もずっと遊び続けるのかよって話で
コロンブス3積みするより、その枠にCa3のユニットを3積みする方が時代発展は安定する気がしてきた…
いやこういう系統のネットTCGの終了率見てみろって
これは期待できるなってゲームがどんどん終わっちゃっていくし
このジャンルは今までと同じやり方をするなら厳しいんじゃないの
コロンブスで見てどっちもCA2の絶望感wwwwww
絶望感……
なんだ、ただのネガキャン工作野郎だったか。触った俺がバカだったわ
>>860 コロンブスでどっちも地の賢人ティータだった時よりマシじゃね
どうせ安く済むって環境末期に組んだり妥協していいって人でしょ
環境トップについて行くのとそれ以外じゃ金額かなり違ってくるしTCGの相場に慣れてないと無理だよ
スレ分離する前に金額で揉めたのってそういう相場慣れてるユーザーとそれ以外だろうし
こういう本格派TCGに集まって残る層はやるならガチで組みたいって人が多いからね
で、やり込むならやっぱり長期サービス続けて欲しい訳で
>>858 先に次のカード見れるの大きいし入れても安定する組み方試してみたら?
3積みかどうかは分からんしもう試してるのかも知れないけど
>>861 か、覚悟きめられるしいいんじゃない・・・?
CA平均高めても手札の方にだけCA3連続で来ちゃうこともあるから
増やした分のCA3カードを手札に引いた場合とコロンブスを手札に引いた場合、CB発動分とか
そういうの考えると既にCA3十分に積んでるデッキならコロンブス効果の方が安定性増すんじゃね
元からCA3少ないならコロンブスの分素直にCA3積んだ方がいいのかな
コロンブスで見えたのがどっちもティータならまだいいよ
どっちもヴァイヤだったひともいるんやで(しかも時代1で墓地落ちスペルなし)
先行き難破確定で新大陸発見とか無理ゲー
コロンブスってインディアン虐殺を組織的に行って楽しんだカスだったらしいな
黒のユニットであるべきだった
あの当時の新大陸の征服者たちは人格的にはみんなカスだらけだよ
マトモな人間じゃなくて頭イカれてるかヤマ師ばっかだから
あんな危険な航海に出られたわけだし
能力的にはあれだな
自分の時代と相手の時代で2以上差がついたとき、相手ユニットを皆殺しにするw
コロンブスやクアウテモックの年代のユニットが普通に参戦してるってのに
4まで時代が進むと犠牲になっちゃうジャンヌさん涙目
そらぁおこおこ言いたくもなりますわ
あんなに人気者のジャンヌさんがおこなら
「いや、こんな雑魚相手に殿が出るにはおよびませぬ」って言われ続けてる
戦国ベンチウォーマーの魔王ノブさんは激おこプンプン丸間違いなしだろw
泣き顔の腐肉巨人とかでたら買うわ
CA1だけどepicじゃないってもう信長以上にもうネタでしょ
コモンだから、まぁ多少はね?
>>871 弩弓兵「また腐肉がdisられたようだな」
王宮「奴は初期大型ユニットの那珂でも最弱…」
末裔「第1弾の面汚しよ」
暗器兵(3500しかないことに気づかれないようにしないと)
4500ATK5
ヘラクレスに次いで強い
CA1で唯一のCBなし
ヘラクレスが異常とも言えるな
あれ何で3時代から動けるんだ
おかしいだろスペック
カニ・・・
色の役割だろう、ユニットのパワーの基準値高め
一応カニは初期スターターの大型じゃなかったからだろw
初期四天王で暗器兵が微妙なのは認めざるを得ない
でもどっちかというと王宮さんが強すぎるんやな
1シンボル、CB、スペック、イラストアドすべて申し分ない
時代4は遠いからな
やはり先出しで効果のある能力持ちが使いやすい
それでいてパンチ力も求められるのが4時代ユニット
王宮衛士が一歩抜けてるのは当然といえば当然
そうそう、それにやっぱり王宮さんはエルフかわいい
衛士は後々ワイプロックデッキとか中速デッキ破壊とか戦闘を耐えつつ準備進めるデッキに入りそう
今もたまに見る回復&ライフバーン型にも相性いい
デッキの種類が増えるほど活躍出来そうなスペック
弩弓兵も良いカードだよね、橙紫の縁の下の力持ち的存在
CBはもちろん、循環の対象として優秀だし、バルカやヘラニキと一緒に重量級打線組めるのも便利
今の1弾の暴落ってチケット需要の高まりとBP達成報酬含んだ供給でバランス取れてるからだよね
イベント報酬が2弾になってからしばらくたてば二弾以降もキーカードになる一弾カードは高騰するはず
って思ったけど既存ユーザーがもう揃えてる人気カードほど新規入れないと売り切れない在庫になるんだよな
やっぱり新規だよな マケこんだけ安いんだから今なら新規も入りやすいと思うんだが
4回発展でも回るデッキって今のとこCB射手と白黒コントロールぐらいかな?
一定以上のレベル同士になると橙黒や青オーラは相手事故待ちか先攻後攻がそのまま勝敗になる印象
残念ながらもうこのゲームは終わってしまったよ
ある程度ゲームの出来がよくても運営がゴミだとここまでクソゲーにできるんだっていう見本のような作品
これから新規が増えることなんて二度とないからマーケットの相場も下がる一方だよ
まぁでもマーケットの相場が下がるのは新規にとっては良いことだね
新規なんか増えないけどね
すごい叩き方してるけど、否定できないな
増える新規より見限ってやめる人の方が多そう
どのみちスターターと被る第一弾はそんなに売れないだろうし
第二弾から本番でそれまでは有料βってくらい割り切った方がいいでしょ
第二、第三弾実装までに機能を充実させて、実装と同時に広告打って売り出せば再起の可能性は十分ある
問題はそれができるまで続くか
二弾以降に期待したいがブラゲに足を引っ張られてカードの開発に制限かかりそうで怖い
俺はチケット取られないレートマッチさえ実装してくれれば満足なんだが
ちょっと前の公式放送でプロデューサーがソシャゲみたいにランキングを競わせるようなことはあまりしたくない的なことを言ってたのが気になるわ
もしその方針の結果が今の欠陥ランキングなら今後ついていけるか不安だわ
今のランキングって普通にソシャゲーそのままだよな
金かければランキング上がるソシャゲとは全然ちがうんだから問題なくね・・・・
意味わかんないんだけど
同じ実力の二人が同じデッキでイベントに挑みました
片方は高額課金してもう片方は低額課金です
札 束 大 勝 利
って事でしょ
まぁカードゲーってそういうものだから…
MTGのレアリティコモンのカードのみ使用可フォーマットみたいなのができればいいんだけどね
リミテの実装はよ
>>895 チケット使った枚数で順位決まるって事じゃね
>>896 チケットなしのランキング戦にすれば解決なんだが
お互いTCG経験者でプレイングとデッキ一定以上満たしてる前提だと
チケット消費数>>サイコロ運>ほんの少しの実力差
今日のフレーバー紹介のカードいいね
早く2弾のカードでデッキ組みたい
>>891 負けてもBPが減るわけじゃない以上、
金を賭けまくればとりあえずBPは増やせる。
ただし、負ける=相手はその数倍BP手に入れる事になるわけだから
負けまくりでも金かけまくって最上位に上がるのは厳しいかもね。
他の人が相対的に上がっちゃうからさ
というかビジネスなんだから無料で遊びつづけてる勢が勝ち続けられるバランスはありえない
だから、「無課金デッキ」が「課金デッキ」に勝てないのは当たり前として
「そこそこ金かけたデッキ」が「廃課金デッキ」に絶対勝てないバランスかどうか
そこがソシャゲとの違いじゃねえの
ちなみに一弾見る限り「そこそこ金かけたデッキ」と「廃課金デッキ」に
資産差という意味ではそこまで差はなく、プレイングとかが分ける部分はあるので
まだいわゆるソシャゲより良心的じゃないかと思うね
ランキング順位をあげるのにある程度課金が必要なのはその通りだが
ソシャゲと比べる事自体が意味あるかどうかって事にもなるが、
金かけたらかけた分だけ上位に上がって、札束の殴り合いになるのがソシャゲ。
ラスクロは(少なくともリアルで展開してるやつは)ソシャゲのような要素が全くない
従来のTCGだから、プレイングに勝率がかなり左右される。下手なやつはレア満載のデッキ使っても勝てない。
無課金だとさすがにカードの選択肢が厳しいから、かなりの不利になるけどね。
オープンβからさんざん言われているが
TCGはある程度カード揃えてからが土俵。そこまでに多少の金はかかるが、そこから先は賭けた金では差が付かない。
今のマーケット相場はクッソ安いから、従来ならその土俵に上がるまでにそれなりの金がかかるが
ラスクロは1000〜3000円もあればその土俵に立てる。TCGとしては破格の安さだよ
安いのは安いと思うがさすがにその金額は盛ってるでしょ
意外とアンコ揃わないしマーケットの流動性低いから環境回るとカード揃ってないとデッキ変更し辛い
それこそ暴落後に初めたなら環境に合わせた枠とか調整とかに多少プラスα掛かる
TCGの中では安いと思うけどね
アーサーが5チケとかになってる今のマーケットだと、アンコは全部だいたい1チケか高くて2チケ
そこそこのパワー持ってるのを1デッキ作るだけなら2000〜3000でそろうと思うわ
あと、管理がデジタルだから複数デッキ作っても1枚を使いまわしで重複使用できるし
橙黒はヴァイヤ抜きなら骨格1000円で組めるし、ヴァイヤ込みでフルで買っても3000円強
青はイズルハ使わなければ3000円以内
白黒でさえブリュン4、ヴラド7、厄災1、使者or祈り手or護りor盗賊orルシor非情1で2枚ずつ揃えればデッキになるね
今は本当に安い
SRはオクでいいとしてパックでコモンアンコ揃えたりそこから更に調整かけたりとか
最終的にイベントマッチで勝率出すには5〜6千ぐらい行くんじゃないかな
もし流動的な環境についていくなら特定カードだけ持ってればいいって訳じゃないし
いい意味で回る環境なら2〜3週間も同じデッキで稼ぎすぎると使えなくなったりとかあるし基本札束
まぁでもラスクロはTCG経験者がもう少し複雑なのやりたいって嗜好でやるゲームだと思うから
初期はともかく今も残ってそういう趣味だって理解してる人にとってはかなり安いね
>>906はマジでオンやってるの?
だいたいのコモンは2枚ずつ最初から持ってる状態だし
コモンもアンコも今は全部1チケが基本、高くてもだいたい2チケでオクで買えるぜ
なんでオクで買えるのがSRだけって設定になってるんだ
まあイベントマッチで勝つためにはある程度経験が必要なのはあるが
それすらフリーで経験値積めるわけでさ
次の2弾きたらどうなるかは知らんが
βからやってるけどだからこそ感覚狂ってると思うし新規は多めに見積もるべきだと思うが
さすがに調整終わった自分のランキングマッチ用デッキを全てオク最安値換算は無理がある
経験者のサブ垢効率化最短ルート見せてほらこれだけでしょって言ってるようなもん
TCG経験者が始めるとして大体5千ぐらいかと
とりあえずオフメインの人はホビージャパンにオン版は切るように要望いれてこ
すごい釣り針だ
例えるなら、白2と多色1のSSが立ってる状態で
ターンを終了した白デッキのような
大地の加護持ってたらワンチャンw
イベント戦のランキングとは別にチケなし報酬なしのレート戦が欲しい
>>906は昨日いた、BF4の方がラスクロコンプより安いし
TCG相場なれてない新規は取り込めないとか言ってたやつだろ。
文体が同じだし、ついていくには金がかかるって主張も同じ
>>911 気持ちは分かるが、現状でそんなの実装したら誰もチケありやらなくなるわ
>>911 実際、レートが導入されても同レートでの対戦とかはプレイ人口から成立しづらいだろう。
報酬もなにも無いレート戦を開発実装してもプレイヤーの体感はフリーと変わらないと思う。
というか、レートが導入されようがフリーは調整やネタデッキばかりだろうからガチで潜ってレート戦を楽しむには微妙な場所でしかないと思うがね。
レート戦実装するならイベント戦で期間中に○戦以上した場合のみを集計する期間性の物がほしいかな。
1戦1勝と50戦25勝が同レートとかは勘弁願いたいからな。
>>914 って、2戦1勝と50戦25勝が同レートか。いやはや、やっちまった。
今のイベント戦擁護できるやつなんて居るの?
ランキングの賞品を勝利報酬でバラ撒いて賞品自体の価値がだだ下がりで上位目指す旨みゼロ
勝利報酬のカードも全体に行き渡って売れない紙屑同然でやればやるほどチケット消費するだけの有料ランキング状態
その上今後の実装予定は一回2000円のシールド戦とか…TCGには金がかかって当然って考えには全面同意だけどさすがに絞りすぎでキツイわ
カードの価格下がって一般プレイヤーはほくほくだったりするんじゃないの?
上位プレイヤーは虚栄心満たせりゃいい部分もあるから、上位報酬は控えめでもいいと思うよ
シールド戦については擁護する気はおきないがねw
有料ランキングて
当たり前じゃないのか
>>916 ランキング未実装の頃よりは断然いいんじゃない、プレマもあるし。ほしいかは個人によるが。
商品価値がだだ下がりっていうけどシングル価格なんて下がっていく物だろ。
売買用なら新弾に向けてチケやら貯めとけばいいよ。なんで売買目的でイベント戦やってんだか。割りに会わないのは目に見えてる。
まあ、シールド戦は割引で空けるカード分は貰えないと話にならないかな。どうせ割引キャンペーンやるんだろ。と。
>>917 そのほくほくしてる一般プレイヤー層がいてくれたらどれだけ価格低くても売れるだけマシなんだけどな
現実はそんな層いないからマケボに流しても売れずに帰ってくるだけなんだよ
>>919 売買目的でイベント戦やってるつもりはないんだがな
ただやる気出して全カードコンプしてガチの対戦楽しむぞって思ったらチケット消費必須で
要らないカード買わされてしまう現状に嫌気がさしたってだけなんだわ
>>912 いやこれTCGとしては破格つってんじゃん
他のジャンルと比べても今のラスクロは高くない
ランク戦でちゃんと勝率出てるデッキのSR,R実際換算して大体3〜4千円換算
新規だとそこから細かいパーツ調整とかアンココモン揃えてもうちょいいくから大体5千円
安くこれ以上の勝率出せる腕があるのかトップメタ見てない人なのかしらんがどうすりゃ3千なんだよ
報酬のないランキングとかやる気でねーよ
名誉はいらね
実際に今のトップメタを今のチケ相場で換算してみりゃいいじゃん
そもそも土俵に立つ=トップメタって考え方が極端。
トップメタデッキ以外は勝てないとでも言わんばかりの
ほぼ勝てないからメタゲームになるんだろ
新規は立ち回りやカードの強さ分からないだろうから、土俵に上がれるようなデッキ作れないだろ
ある程度カード揃えていろいろ回して土俵に上がるから、今でも2ボックス分くらいは金かかるんじゃね
最初から強いデッキコピーするなら3000円とかでできるかもしれないけど、そうするやつがどれだけいるのか
他のTCGから少し複雑なのやりたくて来た人の意見に偏ってるかも知れない
今のとこTCG貯金ある人が集まってきてる感じだし、フリーですら平均上がってきてる
経験者として意見偏りすぎてるからこそ新規の立場ちょっと考えてマージン入れた
新規向けテンプレとか作るなら多少はそういう部分も考えてやってくれ
別TCGゲーの終末を感じたんでこっち始めてみるわ
とりあえず全カード目通して、デッキ集から組んでみればいいのかね
こっちも今過疎がやばいけどな、やり取りメンドクないならロビーで人捕まえて初期デッキ同士でやってもらうといいよ
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 21:24:35.33 ID:JiudOSZg
新規とか初心者っているかね
TCGは買い切りゲーより高くて環境に差が出るし
継続課金必要で無料範囲じゃまともに遊べないからな
複雑なシステムは大歓迎だが、ブラゲと複雑な操作性の相性は最悪だよ
さっきやったけどもう二度とログインしないと思う
改善点いっぱいあるけど集金が追いついてないのかその辺の更新ばっかりなんだよな
久しぶりにマケボみたら萎えるくらいに暴落してるな・・・
物によっちゃ半額くらいになってやがるな
運営も馬鹿なばらまきするんじゃねぇよ
運営がばら撒いてるからマケが安くなってんじゃないっしょw
別にブースターをタダで配ったりしてるわけじゃなし、よく考えてみろよ
「みんな欲しいカードがだいたい揃った」
もしくは
「新規参入が落ち着いた」
のどっちかもしくは両方が絡み合った結果、財産としてのカードへのニーズが
減少した結果だということ。アホでないかぎり簡単に推測できる
なんで持ってるカードをそのままオンに使えないのこのゲーム
2弾出たらまたマケに活気でるさ
なんだかミフネとイズルハが買占められてる
明日には元通りだろうけど
新弾追加はいつ?
釣られない
アリーナやるためにチケットの方の需要が上がってるんだから、チケット自体の価値が上がる
結果マーケットのカードに対するチケットの枚数が減ってる
これだけの話なんだがなあ・・・
お、おう・・・
カードの需要は具体的にいつあがんだよ・・・上がる上がる詐欺すげえな・・・
供給過多とカード需要の低下もこの状況後押ししてるけどね
これからロードマップだと二弾までシールドくらいしかないけど
仮に一弾のシールド来てもやる気しないから二弾発売までやることないな
消費されていくチケットに対してカードは増え続けるんだからこうなるわ
2弾が報酬に切り替わると供給が落ちるからそれにともなって多少の値上がりは予想できる
ただ新規が入ってこないと需要も下がったままで1弾は成立しない見せ値だけの硬直化状態
2弾がマーケットの中心になっていくし2弾の初動が勝負だな
何にしても、まだ初弾だからなぁ
今後新弾が発売されて次の弾までどういう動きをするかまで見ないと何とも言えん
別に毎日やらなきゃいけないタイプのゲームでもないしな
シールド戦報酬うますぎわろたwwww15チケで21パックwww
SRまだまだ暴落するんでよろしく
あれ?アリーナ二人戦の報酬にプロモパックなくなってる?
前回の無限増殖を見て学んだな運営
4人戦じゃないとプロモないとか勘弁してくれよ
紫使いが4人戦出ると勝った時にもう一方の卓が終わらなくて20分は待たされるのがデフォなんだぞ
すごい人口多くてすぐ4人集まるならまだいいんだけどな
まあ今日から数日はプロモ需要で4人集まりやすいだろうけど、もうちょっと頭使ってくれねーかな運営
ロビン2チケで出したぞ。どんどん出すから買えや
なんかいろいろあれだな。ログポは使わずためとくか(´・ω・`)
アバターグラフィックにニコニコのアカウントのやつ使えなくなってる?
ツイッターに書いてある
効果のエフェクト少しは改善された?
イベント周回しようと思ったけど集まらないな
サクサク出来る2人戦の周回で取れないのきつい
手持ちカード多すぎてわかんなかったんだけどシールドでむいたカード増えてる?
カード増えてる
これめっちゃうまいな
あ、でもこれフリー含んでるわ
スレ汚しすまん
BPの兼ね合いでフリー含みかと思ったけど、BP実装前も入れるとこの数値かもしらん
相手の成績でした池沼でした
シールド4人あつまらねーぞはよ
初日くらい4人や8人すぐ集まると思ったけど全然あつまらねーな
2人戦でプロモもらえないようにするなら、過疎らせない努力してくれよ運営
2チケでカーリンなんてゴミ掴ませられるくらいならマケで買うわw
剥いたカードは没収されるけど参加費と報酬が普通のイベント戦並のコースとかあればやる人増えるかも知れん
ハンニバルさんもうCRと通常ほとんど同じ価格じゃないですかヤダー
ファントムはMOにあるから実装を考えてるとは言ってたな
UI等の改善が先だから後回しになってるらしいが
アーサーも3になったしシールドうまいか微妙になってきた
マケにどんどん流すんでどんどん買ってね
ハンニバルさんは強いけどイラストアド皆無だからね、仕方無いね
5枚出品制限が邪魔だなほんともう1弾のカードいらない
それよりチケット6枚セット販売もう一度欲しい
15チケにまけた所で今の相場でシールド戦が美味いとはとても思えないからな
試しにやるには15チケは大きいし ヴラド三枚買えちゃうよ
シールドこれひょっとして白の濃い方が勝つゲームなんじゃね?
オーラないと衛士隊出た時点でほぼ止まるし、速攻が決められるほど充実したプールなんてまず引けないだろうし
2弾まで待ちます
ニケ、ルシファと違ってイベント二人対戦でプロモでないし
3種類のうち需要が高いのはロビンだけだから結構2チケで安定してるね
まぁ負けてカーリーン引くなんてことになるより2チケでマーケットで買うよね
ああプロモ、ロビンに変わってるのか
最低でも15チケでパック10枚開封&プロモ1枚ならマケでPR買うよりそっちのがいいんじゃね
BPも入るし+でPRとパックくるし
問題が集まり辛いこと
時間内に集まらなかったらNPCが数あわせで入るとかで良いんじゃないのかね?
ロビン欲しいけどどうせリサポ120で交換できるようになるし2弾までやる事ねーな
カルテみたいに定刻でトーナメントはじまるようにしたほうが良いと思うんだよな
そしたら早く終わったもの同士2戦目できるから、20分待ちとかが生じにくくなる
プロモせめてイラスト書き下ろしならなぁ
SRの枠外しにしろっていうのは高望みすぎだと思いますが
レアでもせめてスターターにない奴にしてください
984 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/11/13(水) 23:23:49.91 ID:UAhyp7zO
この糞運営あかんわ
遠隔バリバリやで
ユーザー差別するなよマジで
985 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/11/13(水) 23:29:44.37 ID:UAhyp7zO
今日アリーナ2回でて両方1回戦負けや
1戦目は最後の最後で主要カードがCA入って手札に糞カード
2戦目は最後の最後で主要カードがCA入って手札に糞カード
両方次のターンで勝ってる試合やで
イベントのたびにそんなんばっかりやぞ
俺も紳士で通ってるけどな
これはあかんわ運営鼻糞さんよ
前はここで文句言ってたら改善されたけどな
今回はもう許さんぞ
シールドはアレだな
白が濃いほうが勝つわって感じ
レアリティ低いのに優秀なカードが多い
>>985 え〜?遠隔〜?まじ〜?
しかも一回戦負け〜?ありえなーい^^
どんだけよえーのお前www草wwwっうぇwww
あとお前ら操作遅すぎ。
>>988 シールドで剥いたカード増えないならやるだけ大損じゃねえか・・・
カード増えなきてもやるやつは、カラオケに金使う感覚と同じだろ
大損ということはない
ただ、剥いたカードもらえないならやるやつ1/10とかになるだろうな
カラオケの機材買える料金でカラオケする感覚がわからん
992 :
Fセンサー ◆F1.PhvyYeoDD :2013/11/14(木) 00:12:54.89 ID:qnXBfrpY
>>987 現状さいつよは俺や
強いやつは皆認めてる
ただ遠隔には勝てん
>>992 負けたら遠隔って言っとけば負けはノーカンで君は最強か。
脳の検査受けた方がいい。
気持ちは負けてない!
なんつーか、彼はもともとこういう芸風の俺つええ芸人みたいなもんなんだから
マジで怒ってもソンだぜ
紫デッキ相手に、お前CBで火力飛ばすのやめろよ!って怒るようなもんだ
シールド今なら8人で2勝すれば10パックとプロモが手に入り
賞品でもう一回シールド(10パック+賞品)出来るのか
うますぎワラタ、やるしかねーな
次スレたててくるからちょっと待って
2弾出るまでにチケ乱用するのは池沼
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 02:01:03.54 ID:xgFMcTUA
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。