乙
>1乙
ラヴィニアって氷の精霊学徒+雷の大精霊導師だねぇ
ドロー付きだからなのか☆5は攻撃力不足って感じがするけど
ネレイスは暗黒ダメージが無ければデッキに入れたいと思った
何だかんだ言いつつ、全体的に面白いと思うけどねぇ
そこに魔甲とかプリとか入れればいいと思う
おつおつ。
「あとこれがあれば良いのに…」
「これさえなければ良いのに…」
がないカードゲームなんてクソだしな。
アルテイルパックはずっと発売するっぽいし、これくらいでいいよ。
パック残すって事は新ユニットの追加投入もあるのかね。
トリートばら撒きだって
次はのソラノヴァとのコラボはシャムかな
トリート配布きたな複垢大量さん大勝利か
最初のはリーフじゃなくてドロシーだった
順番通りじゃないならジュリエット来い
あと2カ月前後には猫サンタシャロンを使いまわしてくるな
ジュリエットイラストからして可愛げないからダメなんじゃね
こりゃジュリエットは来年のバレンタインだな
>>3 自分の考え方はユニコーンに落雷がついてるって感じだな
だからステルスついてないっていうより場に出てドローした時点で最低限の役割は果たしたからこいつがスキルの的になろうがそれはそれで相手にスキル使わせたからいいっていう
場に残っても体力10の落雷4は大きいし
トリート配布か
来週からの課金☆4はなんだろう
1週間は記述ミスか?
イベクエに地図すらないから何かある気はするんだが
トリートの移動があるだろうし
マクロ起動して横取りすっか
今回のイベントって4週間もあるのか
今までとイベントクエストの種類も違うから他のイベントカードも期間内に来るかもな
アップデート後すぐなのに天使も竜も入手手段ゼロなわけだが
■<ランクアップキャンペーンって怖いね
オクで買う、天使竜の名声あげて報酬でもらうとかあるから0ではないな
また1〜2週間後に同じ配布イベントやるだろうけど
今回のイベント期間ってややこしい
1万チャージで☆4 10月31日まで
DG30%チャージアップ 11月6日まで
トリート 11月6日まで
アルテイルイベントクエスト 11月20日まで
ランクアップ&運試しキャンペーン 11月25日まで
アルテイルパック 無期限
久々に課金するか
5コス精鋭にキャントリついててもな
それだけ中速同士で最初に出しやすいだろ
手札いっぱいになるまでにらみ合いとかザラだ
EXで上位の中速狩人が悪知恵以外にもユニコーン類使ってたしその枠のカードがこの戦闘力なら邪魔だと思うがな
ラヴィニアは使い道はあるね
ルーシッドのおっぱい部分がタイツっぽいものじゃなくて生乳だったら一択だった
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 19:12:54.98 ID:tbt/8Ywg
もっと強いカードじゃないと
課金する気起きないわ
おっぱい力はDGの圧勝だと思った
使い道(意味深)
アルテイルはロリorゴスが主力だからね、しょうがないね
2鯖ダンジョンの報告おかしくないか?
アルテイルで使えるカードどれよ
>>30 イベ品だけで☆4狙いならどれでもok、強いて言うならルーシッドが一段落ちる
☆5以降狙うはラフィーレが数段落ちる、他は凄く…独自性が凄いです…目的に応じて使い分けましょ
トリートうめえええええええええええええええ
★6はともかく★5ではラフィーレが一番使えると思うが。
ラフィーレはどうしてもティアと比べてすごく劣るのが気になる
勲章1500組と比べたらそらそうよ
それなら名声50の巨人とは?
6/4/11→6/5/15
先制 ダメージを与えた敵を25%の確率で麻痺させる。2ターン継続
>>36 いや、劣るのは当たり前だと思ってるけど
性能がかぶってるからデッキに入れにくいってこと
異界デッキ作らない限りラフィーレはいらない子・・・
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 20:38:31.75 ID:tbt/8Ywg
ラフィーレに限らないが
種族強化能力は大して強化されないのにやたら過大評価なんだよなあ
もっと強化すれば種族デッキ増えて多様性出るのにな
攻撃アップはロアがいるせいで糞化してるけど
HPアップは☆6だと強いと思う
種族デッキは敷居が高すぎるんだよな
☆6複数あってやっと☆5精鋭といい勝負できる程度
1vでも強いレベルの能力にしちゃうと多対多がヒドイことになる
種族デッキは場が整ったら無類の強さを発揮するけど大抵場が出来上がる前に大勢が決まっちゃうからなあ
獣人…っていうかラビとか狼系デッキならまた別だけど
強すぎると種族デッキ以外の選択肢がなくなるから
ダンジョンでのファンデッキ扱いで、まだいいです 馬デッキとか
攻撃アップはロアとユフォンしか見かけないイメージ
マスのあるゲームなんだから列強化や自分の前のユニット強化するカードとかあってもいいのにな
長くユニットが生き残るタイプのゲームじゃないからなあ。
強化するユニットとされるユニットが両方場に出てないといけないってのが、そもそも難しいんだよね。
>>47 集結陣とかいう敵味方関係なく攻撃力が上がる頭おかしい奴が
ああ言葉が足りなかったわ
地形スキルじゃないけどそのユニットの位置を基準に一定範囲に能力付与するユニットって意味な
割とマスのあるカードゲームによくある能力だと思うが
面白いね
確かにそういうのはあってもよさそう
ますます種族デッキがネタになるけれど
>>50 周囲の全ユニットに暗黒ダメージ1とか?
スキル名:悪神の威光
バデンのお友達になれるかも
近いのはクリスくらいか
種族デッキで一番厄介なのってやっぱ獣人だよな早いし、時間かけると人間デッキがやばいけど
でも別のほかの種族で厄介ってことはあんまりないなあ、他の種族使いなんてさらにみないからってはあるがw
よくあるっつても3x3のボドゲみたいのが殆どじゃろ
ラム「私の怖さを忘れたようだな。」
2vs2なら冥霊も厄介だぞ
骸骨のHP増えるのがまじで怠いから
☆6壁によって強化された骸骨の脅威は異常
…聖光相手に無力なのは変わらないけど
星1パックは相変わらずゴミだったぜ
今回のコラボはぬるいな
いるかどうかわからないけど
ご新規さんに闘技場でぼこられて来いってのも酷だから無しなのはいいとおもう
他の種族強化がHPが3上がるとか、攻撃1上がるとか言ってる横で
ラムは移動力+2という影響力の高さ
紫橙は移動+1でいいだろあいつ
スキル1発で死ぬんだからそれくらい見逃してよ(´・ω・`)
ラムは微妙なタイミングで手札に来て仕方なく壁として出すことがやたら多い
結局抜いちまった
>>60 アルテイルでボコられてこいコラボがこれから発表されんじゃねーの?
城塞の無料攻撃数はメンテで回復しない模様
被攻撃もリセットされない
フレンド補強まだ直ってねえのね・・・
ブレイド>>>ARK>>>>アルテイル(笑)
すべてが劣化キャラのアルテイルなんてゴミ
ブレイド(笑)
そんな妄想カードと比較されてもな
ブレイブだったなあーわり
そして存在自体忘れられてるレインボー。
レインボーって赤ずきんの事ですよね?
アリス?白雪姫?なんの事?
上の三つはコラボだろ
レインボーまで入れるならクロノスがダントツじゃね?
ニコ2鯖なんてクロノスカード存在すらしてないからまじひでーわ
アルテイル酷いな 15個開けても☆3すらでなくて笑えるわwww
この系統のパックはずっとそうだよ
1万円分開けても☆4が1枚あるかないかなんてことがざらにある
イリアのドット似ても似つかんなw
アルテイルパックは期間限定じゃないし急いで開ける必要もない
来週の蠍座、射手座のほうがよっぽど強いしTP突っ込んだり課金するならこっち
アルテイルでボコられてこいイベントが発表されてるぞ
LV20とかじゃなくてよかったな たった20戦でルーシッドだ
20戦ならAIか同じ目的の奴と戦って終わりだろ
最近、自動先頭でユニットもスキルも全く使ってくれないことあるんだけど俺だけ?
単体スキルとかも使ってくれないから明らかにおかしいんだけど…
もらえるルーシッド☆3かぁ
★4くれってのは贅沢なんかね…★4ですら合成素材でしかないんだし
別にいいような気もするんだが…
自分が置こうとした場所に先にユニット置かれたら出さない
スキルも同様
将軍のよろいwww
なんか絵変わってねと思ったら
オズ色違うし全部ちょっと手入れてるのかな
ソラノヴァにログイン→☆4トリート
アルテイルにログイン→将軍の鎧
なんだ、この差はw
す、水晶とDSもつくし(震え声)
アルテイルにはメアド登録しない方がいいよ
退会する時メアドは削除しましたって出るけど、
以前運営会社の誤発で現メンバと1年以上前に退会したプレイヤ全員にメールが送られたことがある
全然消えてねーじゃん
>>91 元々こういうゲームの登録はフリーメールからやらないか、ほとんどの人
ちょっとしか触ってないけどアルテイルよりかはソラノヴァのがだいぶ面白い
力の入れ方はこういうところでもわかんだね
ゲーム性全然別方向のゲーム並べてどっちが面白いとか言われても・・・
アルテイルはUになって最初のカード全部使えなくなってやめたわ
1も残ってるけど人居ねえし
>>85 バベルでも全くユニットおかなかったんで、いろいろ実験してみたら
暴風雪持ってるときに発生するみたいだった
手札マックスで悪知恵持ってるときとかも何もしなくなるっぽい
>>88 DG自体、本家から背景変えたり、アップ絵にしてるの多いけどね
>>77-78 自分は45パックで☆4以上は1枚だけで☆5は出なかった
そろそろ☆5程度は確定のパックを出しても良い
主教とか天馬とか出てきそう
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 20:04:37.34 ID:WLLuEOP2
壁でしょ
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 20:11:40.54 ID:KR4a7ky7
出ない出ない言うなら
せめて10万円くらい開けてから言え
>>96 全体スキルってオートじゃ殆ど使われないからその時に単体スキルまでスキップされてるとか?
使える相手が居るのにステルスの敵を延々と狙って「使用出来ません」で結局使わない事が有るし
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 20:42:57.71 ID:4pqm5rXr
星4がレアなのにそうポンポンでても駄目だよな。
デッキは全てレアじゃないとダンジョン行きづらいな!
実際はレア度より理解度のほうが欲しいんですけどね…
デッキ30枚には死を!
ALL☆5以上でどれ引いても戦えるデッキがダメですか?
☆4の雑魚カード出されると困るんですが
>>107 五星みたいに好きな★5選択でダンジョンができると仮定しよう。
チームAは全員15枚、チームBは全員30枚。それぞれ10周したらどちらが早く終わるか?
答えは言うまでもないよね。あなたはわからなそうだけども。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 21:31:49.16 ID:4pqm5rXr
★5なのに★4出されるとダメになるような弱いデッキなんだろ?
>>108 その仮定がまずおかしい
野良だと普通に地雷いるから☆5以上で統一できない
いや枠奪われると邪魔じゃない?
攻撃低いユニットとか
ちなみにギルドで全員30枚だが☆5ばっかだと1周5〜7分位かな
これより早いなら多分3分くらいで回れるんだろうけど
頭おかしいのが紛れ込んでるな
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 21:39:48.57 ID:1ogNNbL5
☆5以上ならなおさら厳選したほうが早くなるだろ
>>108 国王とか重い物ばかりでしかも被ったら15枚でも遅くなるでしょ
質は良い方が、枚数は厳選した方が良いだろうがどちらかだけで決まる物じゃないと思う
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 21:50:28.00 ID:KR4a7ky7
☆5自慢したいのかしらんけど
砂漠1とかでガナードとかバルゴとか出して邪魔してくるやついるわ
カーバンクルの魔力湧動ってルーン使っても発動する?
クリア速度は枚数ではなく置く場所(種類)と時間だと思うけどね
☆5ほぼ非精鋭30枚ならデッキ内容としては普通の速度でいけるだろ
117する
あと補足するとそのダンジョンで活躍しにくいカードは入れない
当たり前だけどね
クリア速度気にするなら武器は最低でも16にしろよ
あと☆5の国王なんか速度気にするヤツが持ってくるなよw
あと名声カンストと高品質推奨カードも必要だな
自分は遅い方だけどオートでこれくらい
宝 2 3
森 2 2
血 3 2
風 5 3
>>106はちょっと言葉足らずなだけで、実際は
白骨とか火竜みたいな特殊戦法使う面での30枚投入を迷惑がってるのでは?
暴風2面でオール☆5の
翼人の戦士、翼人の襲撃者、鉄翼グリフォン、ゾンビ剣士、従卒
トゥルガ、デッガー、レン、ロア他スキルで30枚は、そりゃあ頼もしいけどもw
暴風2はスキルがメインだからな
30枚だとスキル引けないし微妙だろ
レンとかロアとかは15枚デッキでもいらんw
トゥルガも重すぎる気がするが1列任せられるからいいか
こんだけ労力使って作り上げた机上の空論も、
動画撮ってうぷしてみろよ
の一言の前では無力。
>>124 それで遅いって早い人は1分でクリアしてるんですかね・・・
2〜3分なら誰でもできるからなぁ
もっと早いのもいるだろ、赤ユニットとか赤武器持ってる奴
2ステ合わせて3分切って始めて早い組だな
今日のシールドはブロックされまくりで勝負にならんかったわ
HP20差程度ならカードとプレイングでなんとかなるが、CRとBLはどうしようもねえ
低レベル、初心者でも楽しめるよう五星と同じくクリブロ無しにしてくれんかな
魔○とか早いとき暴風30秒だぞ
>>132 そーゆー人のために五星があるんだし毎日装備差無しってのはワガママだろ
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 23:42:22.96 ID:4pqm5rXr
んーやっぱり、ダンジョンで闘志反撃がいないと野良で5分こえちゃうな。
>>134 装備差ありの人のための通常闘技場があるじゃん
五星はいきなり最終目的に到達したみたいな感じになって萎える
六星目指せよ
カード合成に失敗するたびに合成枚数の制限がなければとっくに揃ってるのにと落胆してしまう
表記と確率が違うから実装できないのかと邪推してるわ
>>139 >138って5星戦の事じゃない?
最終目的って感じは全くしないけど、勝ちに行くとデッキが決まってしまうのが何とも言えないかな
シールド戦だと何とか遣り繰りするのも楽しい
>>141 5星戦のことだってわかってるっしょ
(五星戦でつかえる☆5を最終目的にしないで)☆6目指せよ
時間が悪いっていうのもあるだろうけど
ギリギリ500ないのに1000の方と当ってぼこぼこにされた
おれ800になれるんだろうか・・・
まー800になったって養分にあるだけなんだがさー
ずっと同じデッキだとそのうちメタられるぞ
順位が変動しにくくなる時期に差し掛かってるし
4鯖ならとりあえず全部☆4にすれば養分になることはねーな
先月始めた無課金だけど鯖内で200位以内にいるわ
旧鯖だとしんどいそうだが
5星で満足するような人に6星は遠過ぎというか現実的じゃないと思うけどねぇ
>>143 800までは負けても落ちないからいつかは800になれるよ
いつになるかは知らないけど
メタの気配を感じたら逃げるから大丈夫
五星で使えないカード50種類以上あるしな
旧鯖じゃ五星で組むデッキは普段使ってるものより弱くなる人も多いからな
実験的な遊び方も実用性が低いとあきちゃうし
アルテイルの方で、ヴィンセントさんが★5という破格の待遇を受けてる件について。
ヴィ・・ヴィンセンとーー!!!
ヴィンセントーヴィンセントーほんとはやさしいおやおもいー
1サバは上位興味なければカード相場は安いんじゃね
まだスキル集めてる段階だからわからんのだが、1500の人気は
シーファ=ジャルナ>ティア>ルイラ=マーレ>カーシュ=プライズ>ヴィンセントさんって感じ?
シーファ=ティア>ジャルナ=ルイラ>マーレ>カーシュ>ブライズ>ヴィンセント
という印象
ルイラ>>>>マーレ
にすれば完璧だな
既出だったら、すまない
5000DG課金ごとにアルテイルカードがもらえるのが
10月23日から10月30日までなら
31日からは別の新しいカードがもらえると考えていいんだよな?
>>157 権天使★4とか翼竜★4とかに切り替わる可能性も十分あるから
待つべきかどうかは微妙だけどね
考えるほどにデスタが凶悪過ぎてあり得ないわ
高待機とステルス、スキルで対応出来るようになってきてる
重いカード積んだもの勝ちになるからあまり好きじゃないけどな
バデン・マリタ・ルビーアイ・シャム・ハンナ
カジェス・ロレンス・ジュリエット
>>145 1鯖でまともに戦おうとしたら、装備やカードを揃えるのに最低20万以上は課金しないとしんどい
ここにLv差も考えたらさらにしんどい
100位入るだけなら3万で余裕
1位は300万でも無理
ロミオとジュリエットを片付けるために片方に猛攻、片方は殴って倒したら
同じターンに両方倒すなよ!って言われたことがある
じゃあどうしろっていうんだ
300万でも勝てないのか?EXは不正サブ使われたら無理そうだが
不正サブw
サブに勝てないようじゃメインにもどのみち勝てないだろ
EXで1位狙うなら同じ条件にするためにまず4キャラでベスト8狙えるまで育てないと。
そしてメインは装備赤20までに100万以上掛かる、鍛冶と錬金の水晶も課金だからな
赤ティアやヴィラとか手に入らないカードも多すぎるし
競売で今から☆6にするだけのカードも集めるのも無理だろうから自分でパック空けるしかない
300万じゃ同じデッキにすらならないよ
(4垢操作で100万かけて1垢だけ赤20にするメリットがどこに…?)
>>163 200位程度でも★5がばんばん出てきて装備もLvもそれなりの奴ら相手なのに
15000TPじゃちょっときつくね?
サービス開始からいる無課金古参>>数ヶ月以内のVIP10
ディヴァイン200万買えば国王2トゥルガ2絶望マリタクリスは赤だろ
名声産はバデン2ルビー1チルド3ニディア1で20万TPあれば全部作れる
ここまででユニット14枚
あとジュリエット2トーテム1太鼓3でユニットは揃う
スキルはスキルパック200万開けて速射悪知恵奇襲の赤を3枚づつ作る
赤装備と合わせて1キャラ500万で完成だな
というか加速って4も積むものなの?太鼓3トーテム1でスキルも積んでユニット足りる?
>>172 赤悪知恵3枚も詰んでたら手札があまってしょうがないだろうからおk
悪知恵が精通し過ぎるから手札の枠が足りなくなる
待機3〜のユニットと奇襲を連打して攻めきるデッキだな
場に加速が2〜3くらいあった方が手札の消化が早くなって対処し難く悪知恵も使いやすい
そんなデッキに10人くらいなるのは何年後だよw
top狙うったってもっと安くて狙えるでしょ
30枚相手だったら十分戦えるな
あとは速攻メタも用意して2択を当てるしかない
そこまでするなら太鼓は赤にしとけやw
>>175 デッキより100万も使って装備赤20にするのが相当無駄やわw
現状は橙16で十分
十分とかそういう話をしてるんじゃないだろ
各ステが10も差が付けばかなり大きいぞ
てかゲームにそんなに金払ってどうするんだ感
来年も再来年もサービス続いてるとは限らないのに
>>179 最強になるためにどうするかではなく、ランキングでトップになるためには
どのくらい金かかるかって話でしょ?
クアイヤが橙だったんだから、現状は橙でも問題ない
1鯖の状況は詳しく知らんけどクアイヤって2位じゃないの?
だとしたら駄目じゃん
EXの方でじゃね
通常ランキングなんて金があっても時間がある奴がコソコソ上がっていけるんだし
不正と運のEXよりは信用できるだろ
不正って点に関してはランキングのほうが上だろw
163から始まった話だったか
ランキング1位は金額も必要だけど時間が必要だからな
そしてメタ差しとメタ回避用のサブ垢も持ってないといけない
自分より上は不正で自分より下は足手まとい こんなやつらの声がデカイゲームですね
EXで運良く優勝するだけなら橙装備でいいどころか王者装備以外は青でもいけたのがクアイヤ
その分デッキが真っ赤なんだよな
メタ外したらどうにもならんが
魔王先週の金曜日みたら200位入ってなかったはずだが翌日の土曜日には1位になってたぞ
メタ差しはサバ統合してからだいぶ減った気がするな
装備の差はでかいと思うからトップめざすならそこはケチらないって考えるのが普通だろw
カード環境はパック追加されるたびに変わるけど装備は一本道だしな
複垢稼働させてたり何十万も課金してるのに弱いやついるけどまじで無能だよな
そこまでやって弱いやつは内心馬鹿にしてるわ
Dでも変なカード入れてくるし
ちゃうねん
課金しても弱いというか、弱いから課金したんやろソイツ
☆6以上は運も絡むからねぇ
前にスレで12万DG分引いても☆6ロアだけとか言ってる人いてメシウマだったけど
当てるやつは速攻でグストやトゥルガ当てるだろうし
初めてBL30超えと戦ったときはブロックされまくりでゲームにならんかったな
24万円分引いて0.5%の確率でしか☆6出ないのかよw
ixaの天確率より酷いなw
>>195 そもそもパックにその金額注ぎ込む自体間違いだからな
欲しい物が星6くらいしかなくなってきたならまだわかるけど
所詮確率なんだからいい時もひどい時もあるさ
買えるものならパックより勝ったほうがいいというのは同意
>>198 何十万もかければ☆5はそれなりに揃ってるから☆6集められるかが勝負だと思って書いたんだけど…
もし何十万もかけて☆4が主力だったら無能とかいうレベルじゃないわ
まじでそういう人間がいるから困る
弱いってのはどの程度なのか気になるところ
自分のギルドのVIP8以上の人は皆鯖間100位以内だけど
EXに出てないみたいだから
>>193的に弱いと判断されるのか
HP71さんをいじめるのはもうやめてあげて
競技のAIちゃんが家出してるから
200ポイントからあがらない
>>200 星6を集められるかの勝負なんて段階は半年前に過ぎてるよ
今は(装備含め)赤を作る勝負
パックから出ない&強い星6なんて競売に流れないし作るしかない
パックから出る星6なんて行き渡ってる
1鯖のいづなって人が引退したな
かなりレアなカードも放出してたけど人多すぎて無理だったわ
また1鯖から引退者が現れたか
引退引退言ってるだけで、クアイヤとかMAY5thも未だに毎日ログインしてるしなあ。
引退宣言することでカードを買わせる手法か
たびたび思うが引退バラまきする奴はギルドに友達おらんのか・・・
上位ランカー引退しすぎだろ
上位は生きてるよ
上位にボコられる中堅が引退してるんだよ
最後はひとりぼっちの王様になるのか
これって
○普通ユニット ●後退持ちユニット △敵
○● △ の状態で攻撃受けて●が下がって
●○△ になって○が攻撃されたんだけど仕様なの?
△が●と○に攻撃して2回攻撃してることにならないの?
攻撃受けてないんだろめくらかよ
それは仕様みたいよ
そのシチュで○がいない場合
●△ から後退発動で
● △ まで逃げられた後△の残った移動力で
●△ まで間合いを詰めても●は攻撃されないが
もし無関係の○が間にいたら、そいつはなぜか標的になる
もう五星だけでいいな
と言いつつ五星もみんな似たようなデッキばかりであれだけど
>>215-216 なるほど
確かに「攻撃」してないもんね・・・
攻撃「されそうに」なったら後ろさがるだけで攻撃消費させるわけではないのか
ありがとう
五星は某カードゲームみたいに禁止制限カード作ったら楽しそう
>>220 女神「え?」
まあ1回ごとに種族単位で制限懸けるのとかはありだと思うが
禁止にするほどカードが多くないのがな…
とりあえず迅雷と反射は禁止な!
五星の迅雷なんてたいしたことないだろ
クリがあるから怖いんだ
後退のテキストは正確には
射程内で攻撃を受けるとき、(そのユニットの攻撃を一旦キャンセルしてから)後方に移動する。
移動により(一度でも)攻撃範囲外に移動できれば
(このユニットは)その(ユニットの)攻撃を(このターンの間)回避できる
なのかもな、内部処理としては
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 22:49:21.62 ID:HJy6FDEU
何かつまらんな
引退するかな
ダンジョンでの警戒命令は禁止カードでいい
ダンジョンを4個は追加した方がいいな、見栄えが悪い。
イベントダンジョンの空白期間も長過ぎる。
城門も水晶の回収量が微妙過ぎて前評判通りバグ以外の話題性が無い。
狭いんだよなぁ・・・。
城塞無理だー 突破できる気がしない
城は神官には無理ゲーな気がするわ
影剣士に反射じゃダメなのか?
>>214 これで三角が警戒もちだったら前進しないから○に攻撃届かないのかな
射撃系とか射程にとらえた時点で止まるので後退持ちだと届かなくなる
後退の仕様は謎が多いよな
歩いたルナ相手になぜか発動したり
オンラッシュから後退して、別ユニットの後ろに隠れた先で
さらに追加攻撃マスの範囲に巻き込まれても、そこから更にもう一回後退する
と、そこまで出来るクセに後退が2体以上並んでる時にオンラッシュされると
後退発動すらしない時があるという……、発動条件がよく分からん
神官なら鼓舞王が城塞戦強そうだけど
AIはアウグスト集中狙いとかしないから騎兵召喚し放題
ゲエー!競売にメテバ!
まあ買えるわけないからどうでもいいが
そもそも城塞はどの職でも徹底された厳しい
術ならメテオさえ打てたら大逆転あるけども
加速しつつ壁ユニットと回復だすのが安定する気がする
もしくは低コストの騎兵と狼で一気に突破するか
話題すらあがらないけど11月からベクターが創星紀アステルゲートってのを始めるし少ない人口がさらに減ると思うぞ
ベクターは短いスパンで課金させてまた新作で課金を促すのが手法
中国産で星紀元ってググればゲーム内容もわかるが激しくつまらなそうだが
カードが女の子ばっかりだし一部にはウケがいいだろうな
倒したらHP増える狼6枚積みで結構いけんじゃね
霧の中一歩ずつしか進めないからなあ
まーたカードバトルRPGかよ
合成して☆上げて絵がちょいエロくなってくとかもうお腹いっぱいだわ
落雷でごっそりけずられるから1匹つよいのドンじゃだめなんだよなー
デコイいるわ
城は徹底した相手じゃない限り☆3〜4の突撃兵と騎士をスキルで援護して突っ込ませれば案外何とかなる
または低コス重甲2の集団でゴリゴリ行って柔らかい所に闘志持ちを差し込む作業をする
ともかく闘志持ちが張り付いてしまえば相手スキルで直撃されない限りは勝ちだから
大量に低コス突っ込ませるのが正解だと思う
どんだけレベルの低い城攻めてるんだ
毒とか反射ダメばら撒く壁の後ろの雲の中からウルフェンとか転進弓はやめてください
しんでしまいます
やらなきゃいいじゃんって言われたらそれまでなんだか城の仕様どうにかならんかったのかね
理不尽+運ゲーでバベル46F↑よりずっとつまらん
前面に硬い壁置かれたらもうどうにもならんな
結局城攻めはプリや影剣士みたいな成長系を運と実力で育てて正面からぶち抜かないと落とせない
これ本国の強力カードでやりあうバランスで作ってるよな
だから日本の雑魚カード郡では育った成長系じゃないとまともに戦えないんだよ
ついでに本体もHP80↑とかでやり合う仕様だわ
今の40や50じゃそりゃ雷落とされるだけで死ぬっつーの
おまえらがアプデ急かすから
お前ら本国に夢見すぎだから。
ほんとに。
>>246 おまけに最後方では、雷と直撃が踊ってるもんね。
これからが勝負!と思ったら、いつのまにか英雄のHPが・・・orz
ムーン鯖今更エレン配布とかもうギャグで言ってるだろ。
>>188 クアイヤが優勝できた前々回はまだ魔王の30枚デッキ弱かっただろ
その後赤カード量産と武器も赤になって前回の決勝時点で30枚デッキの品質はクアイヤと互角、赤装備と速攻の2択の差で立場逆転している
そして今はクアイヤを吸収してさらに強くなっている
前々回から2段階進化している魔王はもう赤装備じゃないと勝てないよ
ドラゴンボールみたいになってきたなw
星4装備の雑魚やけど、どれかを優先的にあげるとすればやっぱ鎧かね?
武器、外衣、兜あたりは優先順位がさっぱりわからん
魔王セル
>>256 速攻やるなら武器、速攻には負けたくないなら鎧
優先順位は最終的には鎧>武器>外套>兜って感じじゃね?
精通のことを考えると兜の優先順位が上がってもいい気がする
英雄クリは名声の補正値がでかいんで兜は優先順位下がる気もする
周回だるくないとこから進めるのが一番だと思うんだ
あ、見栄え悪いから鎧はもちろん最優先で
見映えなら武器も大事だろ
>>254 赤装備でやっと同じ土俵に立てるってだけだろ
迅雷とニケも赤いし、現状対抗できるような人っているの?
いないでーす
最強でーす
とんでもないモンスターが誕生してしまってるようだな
EXで魔王に勝つには、多垢操作してる1.2回戦で当たるようにポイント調整して叩くしかないな
この半年
毎日暗闇10周しているんですが
まだマントが赤くなりません
本体を叩くしかないってスタンドバトルみたい
施設20ギルド6
DGなし/DGあり
1個 4.6/5.4
2個 9.0/10.5
3個 13.6/15.9
赤装備ってこんな風に表示されてるけどどれでするのがいいの
円を突っ込むことに抵抗のないやつは1個のDGあり
ゲームに金とか馬鹿じゃんってやつは3個のDGなし
これ以上確率上げれそうにもないし1個にDG入れてやってみるよ
ログインスタンプのコードが入らないんだけど
自分だけですか?
特典コードを受領出来ない症状
【2013年10月26日14:00告知】
平素より『ディヴァイン・グリモワール(DG)』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
現在、ゲーム内で特典コードを入力してもアイテムを受領できない場合がございます。
こちらにつきましては、現在調査を行っております。
お客様にはご迷惑をおかけしますことを深くお詫びいたします。
『ディヴァイン・グリモワール(DG)』運営チーム
・・・運営はここ見てるんですかね
ここ見てる誰かが即問い合わせしてるんじゃないの
以前コード自体受け取れなかった時は俺が送ったし
問い合わせの可能性を考えない馬鹿は何処にでも居るよな
狩人の奇襲は下方修正されないもんか。やる気なくなる
>>277 序に迅雷も待機倍か移動無くすか攻撃力下方修正しような
術師のスキルも精通無しでいいよな
そしたら次は反射の持続3ターンから1ターンだな
その後は激励の+でも下げればいいかな?
ストーンも1ターンか石化してもスキルは発動するようにしないとな
反射1ターンとか言っちゃうヤツはグリモレベル低いぞ。
ターン経過のシステムを把握してない。
>>280 持続1ターンって自分の手番で効果消えるんですがさすがにかわいそうですよ
反撃とか見切り気にせず突っ込ませるだけ事が可能になる以外の使い道が消えるな
1ターンだと反撃してくる敵にしか効果が無いのかw
280は奇襲もストーンもない狩術なら戦士で勝てるつもりでいるハイグリモレベラー
反射対策するとすれば秘法の祭壇だろうけど出回ってないのがなあ
てかドロシーばら撒かれ過ぎで術つらいわ
>>283 疾風迅雷待機倍で移動+なくなったり術のスキル戻ってこなくなるなら1ターンで消えてもよくない?
迅雷も鯖分離のときみたいに大量にメールおくれば動きあるかもね
動画でもつけて
うわ鯖分離が「自分たちがメール送ったからだ!」とか考えてる奴ほんとにいるんだなwwwwwwwwwwwwwwwww
送るなら本家に送れよ
>>287 反射は2ターンならまだしも1ターンなら殆ど効果が無いからバランスが取れてない
大量にメールを送らなくてもあの状態を見たのなら普通に分離するわな
なんでいきなり発狂したんや
少なくともここや公式掲示板、ゲーム内を自発的にチェックしてるとは思わんわ
やるのはメールへの対応くらいじゃね
公式はチェックしてるだろ
管理者権限でレス削除されることもあるし
>>292 「イベント戦が重くなるから分離します」ってしっかり告知されてて、
しかも実際イベント戦が成り立たないくらい重かった事実もあるのに、
俺ら大勝利!!
とかはしゃいでるように見えるからじゃね。
ここと公式掲示板、ゲーム内を同列に語ってる時点で末期的2ch脳。
ああ、過疎コンプレックスか何かで旧鯖vs新鯖みたいな気持ちなんか
公式掲示板のも通報されたのを見てるだけじゃねーかなと思うわ
ていうかトリートいつもらえんの?
この子は何を言ってるのかしら…
4鯖は人多いから頭おかしいのも多いから
ダメだこりゃ
2ch脳って怖いね!
公式掲示板は定期的にチェックする必要無いしなぁ
一定数(?)書き込まれたら担当者にメールか何かでお知らせしたら良いだけだし
しかし、何故「過疎」とか思い付くのかが分からんな
いつもの人かねぇ?
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 17:29:50.49 ID:Dejp0g+J
墓地最強デッキ
狩人×4
速射3 ダブルヒット3 デスタッチ2 配置転換2 衛兵1
絶望1 闇騎士3 グリーゼ1 主教2 闇夜の壁1 ジーラ1
1列目に絶望グリーゼの順に張り付かせ範囲スキルを無効化&反射して攻撃する
2列目に闇騎士を2体張り付かせる(14ターンで420ダメージ)
3,4列目に衛兵を出し封鎖する。敵は吸血で1ダメージ回復するから永久に死なない+主教で衛兵を1回復。
理想配置
1列目 闇夜 主教 主教 ジーラ グリーゼ 絶望
2列目 闇騎士 闇騎士 闇騎士
3列目 衛兵 敵(攻撃力3) 敵
4列目 衛兵 敵(攻撃力3) 敵
これでどうや
霊魂離脱飛んできて終了
アナエルは頑張れば今の段階でも入手できる
天使名声30とメダル663枚
メダルはともかく天使名声30が遠いな
>>303
この○○最強デッキとかいうの毎回同じ奴だろ
白骨2で天馬と同一だろ
頭悪すぎる
エアプレイヤーだからしょうがない
これだけ長文である程度マジに考えてこのザマだから真剣に頭が悪い
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 20:28:27.34 ID:Dejp0g+J
じゃあどうすればいいんだよ
>>309
せめてそのデッキとPTでクリアしてから言えや
クリアの仕方は確立されている
キチガイは観戦するように
みんなの迷惑よ
考えるのは良い事だと思うけど、机上の空論じゃ流石にねぇ
「〜最強デッキ」というネーミングも悪過ぎる
だってそういうネタだし
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 21:58:07.94 ID:obAML7s4
栄誉シールドのときパックの出が甘めな気がするな
気のせいだ
太鼓ならまだいいけど☆4壁何枚も引かされたらシールドやる気なくなるわ
昔は3窓余裕だったのに2窓でも落ちるようになった
1アカに絞らないと駄目か
城塞の警戒配置賢くね
合成書で1回作ったルーンってDGなしで製造できるの?
なぜか待機1骸骨が死ぬたびに手札に戻ってきた
おかげで勝てたけどさ
>>319 次からDG必要になる
☆3で鍛冶場Lvの2倍分
☆4以降はわからない
つよいかーどおしえてください
>>322 リザード、突撃隊長、聖殿、吸血大魔道、ストーン、メテオぶっぱ
これでスレ的に注目される強さ
まぁ鯖が6個あるのにスレッド1個で事足りるのそれだけの人口だって事。
ダンジョン待ち、2VS待ちは長めだし人も減ってるわな。
2VSが時間制限付くのもその辺だろう。
課金もステ+1の為に☆6目指す重課金がいる一方で、馬すら乗らない微課金、無課金が多数。
国産ゲームじゃないと課金しないって奴じゃない限り、終了を避けたいなら課金した方がいい。
馬に乗らないのは絵がカッコ悪いからなんだが
ネコが抱き着いてる絵になるならDG使うわ
茶色と白の馬は乗ってる姿好きだけど
それ以降はゴテゴテしてて糞だな
>>326>>327 馬の鎧は確かにダサい。対戦に狂ってる奴がステ伸ばしで使ってるのが殆どだろうな。
馬以外も増やして欲しいわ。見た目ON、OFFがあれば課金する奴増えるかな。
1万課金すれば満足に戦えるってんなら課金するけど、現実は一桁も二桁も違うし
猫バスに乗りたい
どこで満足するかによる
本鯖100位ぐらいで満足なら無課金で十分
新鯖でスタートダッシュきめた無課金なら100位いけるがさ
数ヶ月経過後に途中参加した無課金は厳しすぎる
ここで触ってもらえるからセーフ
そりゃその数か月の間にも継続して金払ってる奴らが上位にいるわけだからなあ。
時間かけられなかった分、金を盛らんと追い付けるはずもない。
初期からやってるなら効率良く金稼いで迅雷デッキ強化してれば簡単に上行けたのにな
スタートダッシュ出来なかった時点で諦めるんだ
種族パックから☆5が出てびっくりした
が、80万DS分開けたのに合成☆5が一枚もできなかったから運のバランスはとれているのだろうか
北米版やれば無双できるしDSからの錬金術も完璧だから
なんせジーラ☆4とかが250TPとかついてたしなw
無課金でも8位以内とか余裕かもしれん
もう俺は完璧飽きてるから複アカの気力ないから無理やけど
持ち物満タンで困ることある?
基本全部メール行くよな?
DSからTPへの換金レートかなり落ちたよな
600万DSくらい溜まったけど使い道がねえ
名声42の赤目指そう
一枚は出来るやろ
吸血大魔道師さんすごいじゃないですか!
射程+2なのに射程内の敵1体を50%の確率で弱体化なんてすごいじゃないですか!
★6で攻撃力2倍になるなんてすごいじゃないですか!
その能力は射程内の敵を50%の確率で弱体化ではだめだったんですか?
600万なら一枚出来そう、程度だな
施設やギルドレベルによるが700〜800万DSって前にスレで出てただろ
装備が強化12になったはいいけど一箇所も橙にならない・・・
装備集めようと通っても意外と集まらんなぁ
名声42☆5を500TPくらいでコツコツ売れば1万TPくらいは稼げそうだけど
腐らせとく意味が分からん
吸血大魔導師さんは星5同士ならトゥルガもティアも止めてしまうのだ
>>341 そういや、あれは射程内にいた敵一体々々に逐一、二分の一の成功判定して
成功した内の一体からランダムに選んで、虚弱なのか
効果発動自体が二分の一の確率で、発動してから範囲内の敵からランダムに選ぶのか
あと、既に同じ虚弱がかかってて重複しないユニットは成功判定対象から外してるのか
細かい事だけど気になるな
みんな活躍度って92を5日と70を2日?
気になるなら自分で調べろよ
5日とか言わず、時間ある日はとりあえず90越えにしてるわ
600報酬より毎週バベル50Fのほうが大事だし
毎日87だな。
昔は強制徴収してたけど、今はDGの無駄だし。
何か問題でも?
金払わない新規はどうせ文句しか言わんし
過疎って終わるようなら他のゲームをやればいいだけ
そのために新鯖つくってるんやで
これからインフレするなら問題ないやろ
旧カード生き残れんのだろ?
>>352 いや別に?
人が減ってる原因を言ってるだけ
新カード追加されても課金するやつがいなくて☆5すら出回らないきがする
誰か今日のアルテイルのオフラインイベント行く人おらんの?
実際ブレイブシリーズなんかもかなり優秀なはずなのに
☆5持ってる奴はかなり少ないもんな
何鯖か知らんが、ロレンスとエイルは☆5いっぱい見るけどなあ。
ネヴァンは☆5持っててもデッキに入れにくいってのがあるのかもしれん。
シモンだけやったら見るな
異界は名声が実装されたばかりだしメダルもないからそりゃ敬遠されるさ
異界は基本的に優秀だから名声さえ整えば見るようになるさ
トリートちゃんが待ち遠しくて手が震えてきた
何でトリート遅いのかわからんわw
来週の5000DG特典にでもなるんだろか
異界☆5を普通に持ってるレベルの資産者は赤が揃ってきてるので異界☆5がデッキから抜けていく
結果中堅クラスがちょこちょこ使う程度になってる
異界デッキとかあったら4種族の次くらいにはきそうだけどな
異界は全部精鋭だから組みにくいと思う
異界デッキでもラフィーレはいらん
ロレンスとシモンとエイルの赤は強いけど赤デッキなら3枚しか候補にならんだろ
比較的使いやすい精鋭ばっかだし
2枚積みくらいで少なめに組めば少しは戦えるんじゃね?
今後も精鋭が増えるんだろうししらんけど
異界デッキを組む理由があるとしたらラフィーレしか無い現状
ロアでええわ、でその理由も消滅するっての
蛮族、魔獣の方がマシやろ
・・・面倒そうだからそれでいいです^^;
さすがに魔獣と地鬼+巨人のほうが強いと思うが
ダンジョンごとにフィルターかけられるようにしてくれ
行きたいところが画面に出たらクリックする感じにしたい
ラフィーレ星6でも攻撃力+1っておかしくね
他の種族強化は星6なら+2になるのに
そいつらは☆4からバフ能力持ってるから
ロアなんかも増えないだろ
まあしかし種族バフは数出してなんぼだし、精鋭だけの異界でやってもな
先制だけと考えると微妙だわ
おい、ラフィーレ様に踏まれたいよおおおおおおお
ってなって必死で集めてる俺の前でそういうこと言うなよ
あと頑張って集めたんだからダンジョンで見かけても白い目で見ないでくださいお願いします(´・ω・`)
安心しろ俺はゴブタンク収集してる
人それぞれだ
ゴブタンク収集するのはいいけどDでは使わないで欲しいわ
たまに役に立つけど邪魔してるケースの方が多いし
オナニーデッキ使うなら周りに迷惑かけない1vにしてもらいたい
それは使い方が下手なだけ
正しく使えば問題ない
だから「たまに」なんだろ
ゴブなんか複数間対戦以外使わないわ
戦士強化案の自爆命令が実装される日は果たして来るだろうか
カンヘルで着火すると爆発ダメージもアップ
気持ちはわかんなくもないんだけど
攻撃が届かないくらい遠くにゴブリン毒射手のいる列に
なんか出すのやめてほしいね
あれを奥に居座らせるなと
ダメージも与えられないのにユニット突っ込ませるくらいなら自分から消せよとさえ思うふ
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 22:37:14.91 ID:XvI69peL
消すのがめんどい
最初は面白かったけど真新しい要素がないから飽きてくるな。城塞戦もいまいちだし
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 23:17:23.00 ID:XvI69peL
嫌ならやめればよい
文句言いながらやるのが俺流
それはそれで良顧客だな
アナエルが図鑑に登録されてるな
星6の3枚ドローはやばすぎる
ドローじゃねえ
墓地からアナエル以外のユニットを山札に3枚戻すだ
天使五星で使わせろよ
悪知恵やユニコーン使ってるやつ向けかねぇ
あとは長期戦になりがちな術師か
山札の上に戻って来るのか、山札に入れて切り直すのか
確認した強者はもういるのだろうか
1鯖では売ってたから知ってるんだろうけど
ここに報告上がるの待ちだな
味方治療99もいいね
自陣近くで殴り合いしてる時に召喚されたら敗北が見えるわ
前にもスレでドローだと思ってた奴いたよな
純粋に山札増やすカードは初だからテキストちゃんと読んでないんだろうな
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 02:24:43.50 ID:MgyxXotR
白骨はwikで転進弓がおすすめされてることが全ての癌なんだよな
転進弓なんて抜いて1コスの突撃兵いれるべきだわ
そう思うなら書き足してもいいのに
修正合戦やら煽り合いを防ぐためにもorの形で追加してくれると嬉しいが
1列目に囮でガイコツさん突っ込ませれば2発受けてくれるぞ
1発しか来ないときは復活するし最強すぎんだろ
スキル受けよりも減速してる間にさっさと闘志で始末するべきなんで
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 02:59:02.45 ID:MgyxXotR
火竜じゃ騎士を守るためにスキル受けを出すのに
白骨じゃなぜかスキル受けを出すという考えが欠如してるんだよね
4列目の騎士2体さえ守れば10ターンで200ダメで2〜4列目は楽に倒せるのに
いや俺も転進弓推奨の癌だから俺のパーティには来ないほうがいいよ
突撃馬推奨する賢い人達は同じレベルの人集めて頑張ってください
スキル受けが2Lに張り付いた闘志と猫ってことじゃないの?
転進弓は使えるけど、全員が3体入れてると過剰だと思う。
白骨はスキル受けとか余計なこと考えなくても
各自が闘士2馬と転身馬、減速猫をキチッと出せてれば
事故らない限り普通にクリアできるだろ。
変に自分なりの工夫()とかしちゃって余計なユニット
積んでたりする奴がいるから手こずるわけで。
余計なユニット積むのはいいんだがそれで手札増やして事故る奴多い
失敗しまくりで手札減らしてって言っても聞かないし
残念な頭では余計なユニットが分からないのだ・・・
転進馬と転進猫が多すぎると敗北率が高い気がするわ
野良だと転進多すぎな場合が結構あるんで俺は抜いてる
霧の中の転進馬まじうざい
最後まで霧が晴れなかったから断言出来ないけど場所指定のサンダーとかも無効化される感じがした
馬と猫で3マス目まで埋めなきゃいけないのを理解してる奴が少ない
召喚枠埋める重要性をわかってれば転進猫なんざ絶対に選択肢に入らないのに
普通猫2種6匹のHP6揃えるのが特別敷居高いなら別だがレア度的にも余裕だろうが
3匹目以降なら転進でも〜〜って言い訳する馬鹿は甘えてんの?
普通猫ならいつどこで出してもいいのに
転進じゃなきゃってメリットがひとつもないのに
もう転進入れる奴は地雷断定でいいと思うぞマジで
>>414 いや、場所指定範囲攻撃当たるぞ
少なくともダブルヒットとクロスボルトはあたるの確認した
サンダーだけ別仕様ならわからんが
ついでに白骨2基本
騎士or騎士隊長 3 (闘志2優先)
転進弓 2
猫 6 (HP6必須、転進は地雷)
の11が基本で削ってはいけない
ここに各職ごとのスキル詰んで多くても18までに抑える
それ以上だと地雷
カジェスやウルフェン入れるなら基本11以外の枠として入れること
だがカジェスはまだしもウルフェンは溢れてるからウルフェン入れる奴は半地雷
偽情報をツモるのが絶対の仕事の狩人なんかは15枚デッキ必須でウルフェンとかは死んでも入れるなよ
>>415 今時だれでもクリアできる白骨でそこまで熱く語るお前も相当アレだよ
こっちは4鯖だから誰でもクリアできねーんだよ
>>414 ダメージ表示されてないだけで当たってる
もしくはサンダーなら1ダメで倒せなかったとか
4鯖野良のクリア率
砂漠2 4割
白骨2 6割
墓地2 9割
血塗れすら週1で失敗するゴミ鯖だよ
4鯖だけど転進猫とウルフェン持ちいたくらいでクリア不能にならねーよ
よくいる地雷は天馬、長弓、連弩兵、影剣士とか
あと狩人なのに偽情報なかったり神官なのに浄化なかったり
転進弓2もいらない
騎士3、猫6、転進弓1
ここまで基本で
戦士→闘志激励
狩人→悪知恵偽情報
術師→ストーン
神官→浄化
術師神官は職被ったらスキル減らす
余った枠はウルフェンカジェスマリタジャルナ突撃兵槍兵転進猫
で15枚デッキ
精鋭入れる場合はあらかじめPTで相談
嫌なら精鋭をそもそもいれるべきじゃない
転進弓を2つも入れるから召喚枠が埋まらないんだよ
転進弓は入れても1つまでにしとけよ
不能とは言ってねーだろ
クリア率が下がる=地雷だよ
天馬飛ばす奴なんか即降伏→キック安定の地雷以下の人類としてゴミだ
これは鯖事情かも知れんが
4鯖様は張り付いてる騎士全員闘志1、転進弓全員攻撃3ってのがありえるから
弓3匹並べないと攻撃力が足りないの
4人騎士3で12、猫6で24なら召喚枠は埋められるから4鯖は弓は2であるべき
あと職被ったら調整〜〜とか相談〜〜とかよく見るけど
現実は待機画面で会話とかありえないからスレやWikiでは無調整で行ける構成を断言していくべき
>>4鯖様は張り付いてる騎士全員闘志1
俺4鯖だけどそんな状況一度しか経験した事ないぞ
もちろん負けたけどな
その後再戦して俺の闘志2馬張り付けて何とか勝ったけど
>>張り付いてる騎士全員闘志1、転進弓全員攻撃3
ちなみにその状況で勝率どれぐらい?
ALL闘志1なんてのも含めて6割だよ
まあ本当は俺は闘志2に攻撃4弓を出すからALL闘志1は少し話盛ったけどな
ここで4鯖だから地雷多くてクリアできないって言ってる人のほとんどは
自分が地雷だから地雷を引き寄せているだけだからしかたないね
4鯖でも野良でダンジョン失敗なんて普通はほぼねーよ
闘志2を積めとは言わねーよある程度敷居高いし
天馬馬鹿は地球から追い出すとしても
転進猫とか30枚デッキとかが普通にいるのを少しでもなんとかしたい訳俺は
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 09:47:14.96 ID:MgyxXotR
はぁ?天馬は使えるんだが?
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 09:51:34.21 ID:MgyxXotR
闘志1の天馬が10ターン張り付いて55ダメージ
伝馬の突撃隊長が10ターン張り付いて50ダメージ
ほぼ同じなんだが?
天馬馬鹿は聖闘士星矢でも見てろ
>>432 お前みたいに独自の理論()で工夫しちゃう奴が
白骨では地雷になる
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 09:53:58.38 ID:MgyxXotR
そもそも闘志1が攻撃力10以上に育つことがまれだわ
4鯖でも白骨はかなりマシなイメージだけどなぁ
暴風、砂漠だと非専用の30枚が2回に1回はいるし
暗闇、血塗れの専用デッキ持ってる人なんて少数派なんじゃないかって勢いだわ
砂漠の天馬は強いから(敵の)
毎ターン天馬産む王様いたらおもしろいかもな
暴風は二人くらい地雷でも別にクリアできるから無問題だし
暗闇血まみれは一人でも地雷じゃなければ負けはないだろ
砂漠で二人地雷は割としんどいけど、そんな状況あんまりないわ
>>416,420
それじゃ、魔法を想定して水晶の塔でも配置してたのかな?
してやられた、って感じだ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 09:58:57.59 ID:MgyxXotR
まぁ天馬はいいとしても
突撃兵はありだろ
1,2列目に4体出せばスキル優先順位から考えて忘却も代わりにうけてくれるんだぞ
転進馬とか出して遊んでるから、育った闘志馬がスキルで消されたりユニット召還されるんだよな
騎士3 突撃兵3 猫6 スキル3くらいが理想デッキだわ
暗闇は負けないけどステ2で獣デッキとかで重甲相手に剣聖バテンくらいしか役に立ってない奴多すぎなイメージ
暴風は夏くらいは地獄だったけど
30枚君は未だにしつこくいるものの警戒入れる、ラムとトーテムを最優先で潰すが浸透したおかげでもう行けるな
砂漠は封鎖の概念がなくて開幕の対処が終わってるけど
後ろに天馬がいるのか直撃がいるのか弓か長弓かで変わる対処を説明しづらいからもうあきらめてる
審判宣言してるのにトーテム固めてしまう奴
>>438 クリアは問題ないけど、白骨に来るプレイヤーはかなり意識高いほうだといいたかった
血塗れいかだと、Lv50台の人でもリザードいるステで物理職をどんどんだしたり
オーガの前にステ低いユニット出てきたりするから
そういやチャットのデフォが戦場?かに変わったせいで
発言がキャラの横の吹き出しで出なくなったのはなんなの
誰得なの
>>440 猫6枚しか入れずに無駄な馬とか入れてるから
スキル飛ばされんだよ
なんで正解が既に示されてるのにそれを受け入れずに
自分の意見を通したがるんだ?
>>443 審判宣言だと次のターン発動だろ
ストーンを固めた=0ターンなら
全体に影響あるものは速攻でストーンだろ
トーテムを固めた
>>447 前のターンに「次審判を撃つ」宣言をしてタイミング良くトーテムが出たのに審判を撃つ前に固めてしまう、じゃないのかな?
審判を撃ってから固めれば良いだけだけど、発言を見落としたりする事が有るな
猫6枚で充分だろ
転身猫まで入れてる奴居たら猫減らして馬増やしてるわ
猫で埋めても運が悪ければ撃たれるんだから囮で守りつつ早く潰さないと
突撃は流石に入れないけどな
ちょっとまって
トーテムにストーンと審判ってなんかタイミングとか関係ある?
審判うつにせよ他の列に敵がいるならトーテムにストーンするのは変更なくない?
トーテムで攻撃力UPしてるから審判のダメージがあがるってことでしょ
まあ正直暴風とかどんなに適当にやっても負ける要素ないし
ダメージが2変わったところで何一つ影響ないが
暴風もヌルゲーになったもんだ
1年前が懐かしいな
素の攻撃力が4で体力が9か10の敵が居たような気がするから影響有った筈
ラムと翼人が即死するかの違いがあってわりと重要
デッガーだの反射だのの切れ味がニブるからトーテムは無視してくれ云々と
今の暴風のヌルさでは、凄くどうでも差とさえ思えてしまってなぁ
しっかし、ラムの4/11という数値の絶妙っぷりには笑う
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 12:35:10.75 ID:MgyxXotR
プロなら最速で審判うてばよい
白骨の話だけどニケを2列目辺りに置くのはありだと思うんだけどだめかな?
召喚枠埋める&スキル受けにって感じで
4枠に置くのは基本論外で
>>456 ラムの4/11は暴風ならどうでもいいけど
対人だと割と面倒くさいんだぜあれ
スキル打つなら5秒で撃ってくれ
めんどい
>>458 初手に出せないと肥やしになるから手札リセットしてかならず1番目に出せるっていうんならどうぞ
天馬くんに反応するのもあれだけど、昨日から張り付いた後のダメージしか見てなさ過ぎなんだよな
目の前に見える待機値くらい足し算できないのか
>>458 (転進なし)猫6枚と闘志2馬3枚と必要なスキル
入れて枠が余ってるならアリだと思う
猫と馬、スキルがちゃんとしてれば残りの枠は
よほど妙なの入れない限りいいんじゃないかね
騎士が育つターン考えたら槍騎隊長の方が強い(キリッ
だっけか待機値も理解できてなかった馬鹿は
皆転身入れないのか
猫とか結構潰れるから先頭になることとと重なること避けて普通に3枚入れてるわ
まあ神官だからスキル浄化しかいらんのもあるが
個人的には戦士には転身抜いて連弩3枚積んで縦断激励闘士3積んでほしいわ
むしろそれ以外がい積まんでいい
>>444 そもそもオーガなんてそこそこ強かったら入れてないやつが多いだろう
カードパワーいけるからな
血塗れでやたら手札貯めるやつが増える方が嫌だわ
なんとなく城壁16まであげたら攻撃がほぼ成功しないなぁ
相手はいろいろいるけどほぼ速攻系か壁で固めての直撃の2択だ
特に直撃はまじでどうしようもないぜ
4列カバーってのがしんどい
城壁はたまにしか攻撃されないからノーガードにして修復してもらってるわ
待機値のこというならクリティカルあるし
後半はただ殴るだけで敵の逆転ないからね
天馬をよっぽど否定したいんだろうなとしか思えん
…前半2行は天馬完全否定にしか見えないんですが
序盤できまるからクリアの安定度はそれなりに上がるんじゃない
スピードは落ちると思うけど
どっちにしろいまさらどうでもいい差だと思う
>>470 >待機値のこというならクリティカルあるし
>後半はただ殴るだけで敵の逆転ないからね
1行目は別に天馬擁護になってないし
2行目に至っては天馬disなんですがそれは
つーか天馬入れようが入れまいが安定してクリアできることにかわりはないのに
なんでわざわざ天馬入れて攻略時間を引き延ばす必要があるのか
ってのが最大の問題だよな
確かにクリアはできるけどわざわざ攻略長引かせるために入れる理由はなんなの?
今までの形でいいじゃん
わざわざ入れろって話じゃねーしなw
スピード下がるって自分で言ってるじゃないか・・・
>>475 直接的に入れろと言ってなくても
ここまで天馬推しするってことは天馬さんはそう思ってるだろどう見ても。
そういう意味じゃないって今更無理がありすぎる
クリアできない確率がそれなりにあるユニットしかないなら
スピードよりクリア確率上がる方がベターだろw
転身猫と天馬だとどっちが確率上がるかは難しい問題だな
流れをそこまで正確に把握してないけど
むしろ天馬プゲラってやたらする人がいて
それを否定する形で天馬でてきただけだと思うけど
言っちゃ悪いが天馬でクリア確率あがるとか妄想でしかないぞ
下がらないだけで変わらない
☆3の闘志1騎士しかないです!だけど天馬は☆6です!とかで比べるんじゃない限り
>>480 天馬がネタにされてたのは
昔このスレに天馬さんっていう粘着がいたからだよ
そうでなければ多分どうでもいいから話題にも上がんない
まあ、変るって大げさに言っちゃってるけど
大差ないとは思ってるよw
だからしょぼいユニットしかなくて
天馬☆4がでてきても笑うとこじゃねーだろって話じゃん
闘志2馬ないなら白骨行かずに大人しくしてろとすら思ふ
自分より下を罵って遊ぶだけのいんたーねっつ
だって対人だもの
俺の知らないところで白骨は対人ゲーになってた
何で天馬さんはよりによって突撃隊長押しなんだろな
こんな事書くと天馬さん扱いされそうだけど
闘志1騎馬入れるなら2コス攻撃3天馬の方がマシかなって気もするんだよね
そもそも白骨行くくらいなら闘志2騎馬3枚揃えろって話ではあるんだが
紫騎士が3いてスキル猫以外で15に満たないならニケ入れてもいいかな程度じゃね?
そもそも15猫減らすなら全体除去食らう確率も上がるしな
15?
二ケはいらんだろw
デッキが15に満たないなら
騎馬系でありなのは・騎士、騎士隊長、闇騎士、闇騎士隊長、カジェスの☆4以上が
テンプレで
天馬の騎兵(☆5)・天馬の突撃隊長(☆5)、騎兵(☆5)、人馬の騎兵(☆5)
槍騎隊長(☆5)がギリ許されるレベル
でもこいつら入れるならフェリユフォンロアいれんとダメ安いのでお勧めできない
コスト4は重いからダメだろ
タッチもらえば死ぬし
流石に闇騎士隊長テンプレはやめようぜ・・・
星4たくさん積むやつがいたら地雷だと思うんだが
>>494 ☆4以下の闘志1騎士隊長って微妙じゃね?
天馬騎兵とか2コス以下☆5>>>>>闘志1騎士隊長・闇騎士隊長だと思うんだが
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 18:26:46.68 ID:MgyxXotR
騎士3 猫6は固定で
神官なら 反射2 浄化2 天馬2
狩人なら 偽情報3 天馬3
術氏なら ストーン2 飛行2 天馬2
余裕で天馬入る枠あるわな
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 18:26:52.42 ID:j2Ox0/0S
おまえら、白骨2で天使の範囲攻撃もちと、AKRウィザードの事わすれてんだろ。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 18:29:33.68 ID:j2Ox0/0S
天馬が3、4列目で指をくわえて見てるところを馬弓で3,4列目を埋めて速攻でボスを沈めてる図が見える。
>>497 騎士☆4以外の闘士騎馬で使えるやつ上げてるだけだからねー
闘士は
騎士>>>>>>>その他
騎馬天馬は
槍兵>>>>>>>その他
こんなんだし実際
AKRソルジャーも入れよう(提案)
(天馬にこだわる必要はないよな)
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 18:32:35.95 ID:MgyxXotR
こだわる必要はないが天馬でもよい
騎士、転身弓、猫でいいだろう
その方が速度早いし天馬なんかいらん
なるほど釣ってるのがいんのか
長時間張り付く事を前提してるのなら天馬は無いな
>498も無理矢理な感じがするし
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 18:45:19.37 ID:j2Ox0/0S
そもそも、猫で減速してるのになんで狩人のスキルで減速と奇襲が入ってないんだ?馬鹿なの?
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 18:51:57.61 ID:MgyxXotR
何を根拠に早いと言ってるまったく理解不能
妄信ほど怖いものはない
召喚スペース埋めるって言っても後から闘志2騎士きたら張りついた天馬消すんだろ?
そんなユニット増やしても仕方ねえだろ
う〜ん
理にかなってる面もあるきがしてきたw
やってみないとわからんなぁ
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 19:04:29.41 ID:j2Ox0/0S
ID:MgyxXotRは頭がわるいから3,4列目からどうやって攻撃するかいってみろよ
墓地の机上の空論もあったけど
実際に試しもせずにテンプレ3人と自分の天馬デッキで打開したとか
もしくは打開すらしていない可能性も
つまり天馬さんは打開した動画でも上げてみればいいと思うよ
天馬ガーディカンヘルとか言うロマン派な可能性が微レ存
枠が余ってるなら天馬入れてもいいけど
>>498 だと必要なスキル削って天馬入れてるからなぁ
流石にないわ
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 19:31:21.07 ID:j2Ox0/0S
闘志馬が倒されることもあるんだから天馬なんて入れるスペースないだろ。
転身弓が生きのこると闘志馬以外進めなくなるからやばい。
馬弓で3、4埋めてたら闘志馬しか進めない。
転身弓だけだと3列目は無能な馬になる。
もうカードが無くて無くて申し訳ないから天馬入れるなら理解はできる
だが天馬入れることをさも前提みたいに語るのかが俺には理解できない
精霊オススメされて精霊ばっか開けてたら騎士☆4なんてない
あるとおもいます
フレンド補強未だに直ってないわ
同じギルド所属が悪いのか、複アカが悪いのか、同時にログインしてないのが悪いのか
まさか登録しなおせば出来るなんてこと無いよなあ
ラヴィニアの狂う月想ってすかしっぺみたいでなんかやだ
闘志2が3枚全員そろってたら正直何も考えんでも楽勝レベルだしな
転進猫や弓だすより枠埋めスキル受け要因増やして4列目2匹闘志2育て殴りで安定するかもしれん
競売のし烈な入札合戦は見てると楽しいな
白熱しすぎて普段より値段上がっちゃってるしな
アルテイルやるならアルテイル2よりラヴァートヒーローの方がいいよ。
アルテイル2は資産が無いと絶対勝てないけどラヴァートは運ゲーだから
まだなんとかなる。
まあ100上がっても200円だから
人間パック開けて騎士系ばっか合成失敗して
連弩系の練度が無駄に上がる
あるとおもいます
連弩さんは騎士さんより高く買って貰えるじゃないの
なるほど
ラピ剣士と連弩さんに闘士つけよう
ラピじゃなくてラビっつってんだろォ
アルテイル2はライセンシー構築済み買えばそれなりに勝てる
勝ってる奴が作ったファイルだから縛りの範囲でそこそこの強さは出してる
つってもそのデッキで100回も回せば飽きるっしょ
カード入れ替えようと有効なカードを求めれば
オークションもないから1枚で数万円かかるし
あっちはネタファイル作るにも完全に資産ゲーだから
デッキが全て手札のゲームだからな
>>444 血濡れはスキル受けで軽いの入れてる人もいるからなあ
血塗れ1は名声とか種族で遊んでる人とかいるよな
1ではちょっと変なデッキだった人が2ではちゃんと15枚魅了だったりするし
相手のHPがバカ高いせいで、削り甲斐が凄いので
ついつい高火力ユニットでゴリゴリしたくなるのかもね
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 08:53:16.14 ID:6b//8/is
騎士3枚だけだと
5枚に1枚しか騎士引けない計算になるんだよね
そう考えると3枚だけじゃスキル受けとして全く機能しないことがわかる
余った枠に転進弓なんていれてたら
スキル受けがいなくなって育った騎士が消されて転進馬だけで殴る末期転倒な事になる
それでも天馬は無い
コスト2以下の騎馬系で☆5ならだいだいおkだと思う。
天馬入れるって話じゃないんじゃない?
>>537の理論で「だから天馬を入れよう」って話に繋がるとは思えない
さすがにそれはキチガイのレベルだろ
転進猫、転進馬入れてるやつは地雷でいいよもう
>>541 天馬入れるよりはその辺増やすほうがマシではあると思うから
天馬、転身猫、転身馬禁止にしよう
入れるものなくなるな
召喚枠を全て馬で埋めるのは無駄だから射程+1のカーバンクルも入れよう!
スキルを使えば待機値-1だからドンドンユニットを出せる
ユニコーンで手札を増やし虹のカーバンクルの火力もUP!
試してみたい気もするが無理っぽいな
だからスキル受けは3列先頭の猫だろ、どうしてもってなら2列にジャルナかニンジャ出しとけ
200位以下の報酬予測のDGが20になってるんだが、これ後で30に切り替わるんだっけ
それとも前まで30貰えてたのに減らしたんか?
>>545 EX実装と同時に減った気がする
リセットが2週間から3週間になったのになぜ減らしたのか
>>546 すまんEXの仕様がわからないんだが、EXマッチがある週無い週で報酬DGが代わってるの?
とりあえず先週分は30DGきっちり貰えてる
なんで減らしたとか言われても実際に貰えるのは変わってないんだが
予測報酬は、意味が分からんからな前から。
どうやってもそうなり得ないDGの額とかが表示されるし
じゃあ表示がおかしいだけで30DG貰えるのね
OKありがとう
あ、ちなみに実際に貰えるDGの額はずっと変わってないよ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 11:01:08.37 ID:6b//8/is
白骨豆知識
白骨の敵英雄の行動順は裁き→復讐→洞察→癒しの順だから
デスタッチor術スキルで1列目を消されたとしても1列目に裁きがユニットを置くことはない
つまり4列まですべて埋めておけばスキルで消されても次ターンで3列まで埋めれるから
ユニットを召還されることはない
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 11:10:27.68 ID:6b//8/is
つまり埋めさえしていれば除去スキルは必要ない
むしろ除去スキルをいれてるから埋められずユニットが沸く
俺の中の最近の流行は偽情報3積みする狩人は地雷という考え
スキルいれる枠があるなら埋めユニットをいれろよと思ってる
猫をスキル受けにする考えだけでも普通は安定するし当然合格点なんだけど
さらに騎士の待機2を生かして序盤の速攻決める確率を極限に高めようとすると
猫じゃぁ遅い上3列目の猫の分割かれるわけで天馬を入れるのはかなり効率的な可能性は高い
スキルで落とされて枠埋めていた4列に召還されたことがあるけど
>>554 まだ言ってんのかよw
合格でも不合格でもいいから、お友達と天馬積んでやってりゃいいじゃん
野良に出てくんなよ?
天馬さんは耐久度高いなぁ
可能性しか言ってないから相手にするだけ無駄
実証して来いって話
実証するも何もどう考えてもあってんだろw
それに対して敏感に反応してるのはお前らだろ
お前らみたいなのがいることも考慮してるから普段は天馬いれないね
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 12:12:32.44 ID:USahogZz
普段入れられないならやっぱりダメだろ
そこで成功させて見返せないなら口だけ
失敗して地雷扱いされるのが嫌なだけ
そこまですばらしい事とも思ってないし
実証はできるけどしたところでなんか余計俺は楽しくない気分になるなw
気分を害するのは周りな
実証しようとしたら気分が悪くなるなら最初から言うなよ
安定して成功するなら動画を撮って見せてくれれば良いだけじゃん
まあ普段は普通に邪魔だけど、超限定状況で普通の馬より役立つこともごく稀にあるかも?
くらいの存在としてはありだと思うよ天馬
絶対入れないけど
天馬のなかに恋人でもいるかのような推しだな
ニケ入れてる人結構みるんだけど
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 12:54:09.38 ID:8DHhhRk2
天馬でなぜリブラが出てこないのか不思議に思う、、、ニケとかより使えそうだと思うのって自分だけなのだろうか、、、。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 12:55:37.60 ID:6b//8/is
ジャップは理屈が正しいかどうかではなく
過去からの馬鹿な風習を妄信したり周りがどう思ってるかで正しいかどうか決める人種だから
新たな発明や成長もなく、経済も停滞するんだよな
廃ガチで1桁ランカーのオイラとして
天馬はスキル受けに役立つと思うけど手札の状況も絡みすぎて組み込む意味が極端に薄すぎる
野良なら猫を余らして消費するぐらいでちょうどいいに決まってるし
最効率の話をするなら俺らみたいに猫すら使わないことを言うんだよ
天馬ちゃんに反応してる奴は自分が奴と同類の荒らしだと理解してるのだろうか?
たまに天馬やマリタ入れてる人見るけど、マジでやめてほしい・・・
1stの段階では地雷とわからんから迷惑
最近あげがキチガイすぎてネタか釣りに見えてきた
wikiに敵専用スキルの名前とか載ってるけどどうやって調べんの?
墓地の霊魂離脱とか洞窟のメテオクロスとか
戦場タブだかのログ
全体、私信、GL、戦闘 ← の戦闘にスキルログが出てる
>>571 すいません、マリタはだめですか?
2列目空いてたら突入できるように、一枚入れてるんだけど
たしかに最効率の話をするなら猫使わないに同意だなw
そこは書き方を間違ったと認めるよ
ただ、天馬はそこまで状況限定でしか役に立たないとは思わないな
何に役に立ってるか理解してる人が増えれば転進猫、弓よりは上かな
>>568 文化や民族性まで引っ張りだして講釈たれるなら
せめてまともな日本語使えよ。
本末転倒なら知ってるけど末期転倒とか知らんぞ。
IMEでも変換されないような謎単語どうやって入力してんだ。
BaiduIMEでも使ってんのか。
おっと、細かいとこつっこまれそうだから
理解しなくても上だと思えるな
よっぽどひどいメンバーでもない限り
転進猫、弓より上っていうニュアンス
よくわからんがなぜ白骨程度の話題でレスがこんなにあるのかわからんw
俺は白骨は4,5カ月程度もう行ってないから
狼アップデート以降のカード試したことすらないので何とも言えんけどw
だから天馬が使えるユニットだって布教する為に動画なりwikiなり編集しろよ
俺は使えるから使うってだけじゃ当然寄生クリアだし役に立ってるとは思わん
>>582 お前のレスの要求にはこたえる価値なしとレスする価値しかない
俺とお前の価値観はどうでもいいの
DGをプレイしてる奴に価値を伝えろって言ってるの
白骨や墓地のテンプレ打開法があるから3人・4人の意思疎通が出来て打開できてる
そこに1人天馬で打開しようと誰も有用だとは思わない
ネタが無いから触ってたけど正直飽きた
どうせID:6b//8/is=ID:44yD6PL8 だろうから両方NGして終了
というか別にそこまで突き詰めなくても
適当にたいして時間もかけずクリアできる低ランクダンジョンで
何をそんなに話し合う必要があるというのか
ないなw
最効率の話するなら迅雷速攻一択になっちゃうしw
最効率の話なら迅雷×3、全軍激励戦士×1じゃないか?
これ冒険10回おわったらそれ以上参加しても何ももらえないから無意味ですよね?
長い目で見れば種族名声に経験値にDSが手に入る
いずれはギルドに入って財政術の恩恵受けながら自動するようになる
とりあえず強い人達のベストはわかんないんだけど
結局闘志1騎士しか無い俺はなにをいれたらいいの?
そもそも行かない
それ以外で頼んます
白骨ならデッキ準備出来ない時点でクリア出来ないから
あ、はい
散々白骨の話してくるなとかksだわ
勝手に行けよ
間違いなく逃げられるから
ぶっちゃけ白骨やら砂漠みたいな中堅ダンジョンは
ギルドでしかやらないから好きにすりゃあいいと思ってる。
戦士で猫と強化スキルでも積んどけ
逃げられるっていうかそんくらいの初心者を1人2人かかえたってクリアできるだろ
全員それならキツイがテンプレぐらい揃えときゃ平気だわ
わかった
クリア出来たなら逃げる必要も無いし
職も言わず闘志1しかないって言ってるんだからテンプレとも程遠くね
失敗したら蹴るか逃げるか文句言われる可能性
闘志2を出せるやつは他にいるだろ普通
白骨の難易度高いと思いすぎじゃね
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 16:09:08.78 ID:W3SBIxNS
白骨は全員星2でもクリアできる
白骨は減速が何にかかるかの運ゲーだろ
全体スキルが待機0になるまでに下二匹を削りきればクリアなんだから
双方嫌な思いしない為に言ってるだけよ
野良でも指定した条件の人しか入ってこれない部屋とか作って欲しい
レベル縛りとか職縛りとか鯖縛りとか
レベル45以下はいらないから
約1年ぶりに復帰してみたけど
ここのスレの内容がまったく変わってなくて安心した
相変わらずダンジョンの攻略方法で賑わってうなw
ところで回復とか攻撃のルーンって何だよ
しばらく対戦で負けまくってから気づいたわw
>>608 射撃ルーンはマジ汚いとおもう
クリで12点とか死ねよクソが
でも1年で大きく変わったのそれぐらいだよな
カードも種類は気持ち増えたけれど☆数は頭打ちだし
半年かもうちょい振りに復帰して対人やってみたら名声50とか勲章1500の乱舞でハゲそう
全く勝てない訳じゃないが64入りすら出来ねえ
対人ではほぼみんなニケシーファデッガートゥルガバデンレンジュリエットロレンス出してくるから
ほんと泣きそうになる。
もってないほうが珍しいレベルて、1鯖2鯖場は地獄やw
あと休止直後に反射聖印でたからその対策も頭痛かったわ
速攻で偽情報を橙に強化してデッキ入りさしたわ
破甲、加速、警戒、置換のルーンはまだだっけ
ってかなんで牛乳なんだろうな
牛のいる世界みたいではあるし
まったく突拍子もない効果というわけでもないけど
>>609 射撃はスペック的には一番強力だと思うが
実際使ってみるとレンくらいしかよく使われる飛行いないから打撃と大差ないっていう
トップ連中だと+ヴィラがいるんだろうけど
火炎が唯一の魔法
>>612 1・2鯖は競売で手に入るんやからええやろ
4鯖の後発やけどそん中で売ってるのバデンと稀にレンくらいだわ…
すでに確保してる連中に蹂躙されまくり
課金すれば蹂躙する側にまわれますよ^^
昨日始めたんだけど、櫓2個立ってるところは近づくことすらできないのはお布施が足りないと言うこと?
レベルが足りないの
チュートリアルに従って進みなさい
槍騎士or重甲で余裕やろ
ちなみにLv上げてもHP+1されるだけなんでたいして楽にならん
白骨に天馬とかいらんだろ。余り枠はティア入れて戦士に闘志かけさせて
石化させた守護ユニットを切り刻んで、裁きをとっとと殺すのが最新の攻略法だろ!
さっそく ID:oZ141ekM あぼんした
あぼーん報告とか、見る方が恥ずかしくなるからやめて。
>>612 もう俺は諦めて騎馬速攻やってるよ
100位以内入ろうとしたらどうやっても有力カードの差で負ける
ランキングはいるなら迅雷速攻でもないと無理だと思うぞ
シーファとレンで止まるし
ランキングって言っても100位以内だろ?
狼とマリタも入れとけばいける
トリートまだなのおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
なぜ11/6より前に来ると思う
トリートがコラボで手に入ると言う事は、今年のハロウィンには別のイベカが配られると言う事…
名前はトリックに100DG
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/29(火) 22:30:33.96 ID:6b//8/is
トリートは白骨で使えそう
ヘルストーム1発防げるし
お前ら本当白骨好きだな
参考までに聞きたいんだけど
☆5のエルフの衛兵、エルフの近衛兵、エルフの近衛隊長の3枚持ってるとして
デッキに投入する優先度の順番を教えて欲しい
>>634 俺の中では近衛兵>近衛隊長>衛兵
ただ、最近速攻が死滅してきてはいるから、近衛隊長最優先でいいかもしれんな。
2vでの優先順位を聞いてたんだったら、素直に全てを忘れて迅雷速攻するといい
ダブヒ☆5が流通してる場合、近衛隊長が優先される
アルテイルとのコラボがよくわからないのですが、
アルテイルネットにあるログインIDってデバグリの何に該当するのでしょうか?
それともメアドを同じにしておけば良いのかな?
イベントカード配布をきっかけにサブ垢勢をBANして欲しい
どうせあいつらメインに移動するから芋づる式にどんどん釣れるぞ
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 00:40:14.58 ID:umTbbH7s
カード移動でもBANされてなかったのかよ
まじめにやるのがアホらしいな
>>641 だから現状何十個もサブ垢持ってる廃人が得するだけ
一応サブ垢大量量産したりメインの垢に資産集中したりするのは規約違反だけど運営はほとんどBANしないからな
数万課金するよりサブ垢量産した方が強くなれるとかアホらしい
じゃあサブ垢すればえねん
>>635 速攻が死滅してるって1・2鯖?
3・4だと2回に1回は速攻くらいの勢いなんだが
>>634 隊長>近衛>>衛兵かなぁ
ステルスの有無が大きいのと、上の人も言ってるがダブヒ、あと体力7だからニケ殴ってる所にマリタぶつけられて潰されるかもね
衛兵はステルスないからほとんどのスキルで処理されるのが痛い
クロスボルトだと隊長含め全員死ぬけど
でも実際サブ垢使っても大して儲けは出ない気がするぞ
毎日たかだか15取るのに1時間近くもかけるってバカバカしくないか?
錬成で迅雷とか出れば話は別だが
○○でしぬからっていうだけじゃなくて
隊長には待機4というデメリットがあるわけでそこも絡めて欲しい
1・2鯖は上位の速攻使いは壊滅状態というか魔王に吸収された
>>646 イベントカードも大量にゲット出来るしDSの差も大きい
サブ垢で名声42の星5量産しまくって星6チャレンジとかな
>>647 待機は2
>>3>4
3と4って手札に留めた時はどっちも2になるから4がそこまで大きなデメリットにならない
待機2はかなりのメリットだけどステルスないデメリットがでかすぎる
だな
不正放置するこれ止めて別ゲー行こうぜ
久しぶりにゲームやってみたけど
サービス開始直後の上位陣はほとんど残ってないな
スタート時から残ってるのは魔王ぐらいか
このゲームは楽しいんだけど一定期間を過ぎるとただの作業になる
新しい要素がほとんど出てこないからな
そんな中で続けてる魔王の根気強さは凄いな
大したもんや
正直、魔王くらいDGに労力傾けてるならDGの中で絶対者になるくらいの報いはあってもいいと思う。
何アカ分もの殆ど作業に等しい事に余暇を投資して、得られるものがマイナーなブラゲの鯖二つ分の名声だけだぞ。
それですら皆から疎まれた上で成り立ってるわけだし、根気と意思は大したもんだと思うわ。
だからこそBANされたら見ものってのもあるがなー。
根気っていうより執念って言ったほうがしっくりくるような
BANされたら祭り状態になりそうだ
万が一BANされたら課金するわw
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ _ _i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | 3日であきた
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
最上位になると、どっかでもういいかなって感じになりそう
10位〜100位当たりで順位競ってるのはすごい楽しそうだわ
そういや晒スレで30枚が多い時には警戒・背面ほとんど入れないみたいな話題なってたけど
速攻が廃れたなら1・2はそんな状況になってるんか?
レベルが高いからってだけで白骨とかに誘うのやめてもらえませんかねえ・・・
未経験っていうと出て行ってくれって言われるし;
>>659 これを期に4赤どうぞ
トリートももらえるしお勧めですよ
>>657 生半可な速攻では突破できないと言った方が正しい
レン+☆5長槍3〜6位は殆ど採用されてるしスキルや低コスユニットもそれなりにあるから削りきる前に場が整う感じ
長槍をアタッカーとしても壁としても使えるのが大きいな
リセット時間をバベルで越した場合の挑戦継続は,一度ログアウトすると消えちゃうんだな
正直このゲームは今では鯖間という概念もあるからサブ垢が気にならなくなったな。
本垢だけじゃみんな名声50か合成用でしかDS使いたがらなくて
42名声とか安く出回らないんじゃね?
>>660 そんなのさびしすぎるやん?(′・ω・`)
>>657 警戒持ちを重甲や高コストカードに入れ替えれば、警戒入り30枚デッキに対して有利に戦えるって話
迅雷と当たりそうなときは、槍警戒積んだ30枚を使う
多分、今日追加される新ゾディアックは使えるのかね?
2/4/8
騎馬、弓矢
射手座効果で射程+2と転身
やべ、TPとDG使い切っちゃった
今のところ対人上位で実用に耐える星座ないのが残念だな
課金しろ
ちなみに知り合いの廃課金は魔王がBANされるまではもう課金しないって言ってたわ
昔からイベントクエストを消化する度に思ってたんだが
使えないカードのクエをイベント欄の一番上や消化するクエとの間に挟むよねこの運営
欲しいカードが毎回押しづらい位置にある
グリモパックより星座パックの方が良さそう
指輪も早く来てくれ
こっちの知り合いもそいつのせいで課金するモチベが下がってるとか言ってたな
魔王に萎えてるそれなりに課金してる人間複数でまとめて
BANしなきゃこれ以上課金しねーぞ
みたいな内容で運営に言ってくれよ
貧乏人がいくら騒いでも効果なさそうだが
金持ち複数が言えば効果有るかもしれん
言ったらしいがな
Exの時の抗議のついでにだが
>>669 スコーピオン☆6かなり強くないか?
毒は微妙とか思ってたけど普通に殴ると被害大きすぎるんでスキル使ってしまうわ
とりあえず運営は魔王という不正者を生かし続ける理由を公式サイトで弁明するべき
数百万課金してくれててこれからも課金してくれるからBANしたくないなんて言い訳が通用するのか?
魔王と運営はグルになった共犯者なんだよ
法的処置に出たらベクターごと潰せるんじゃないか
?
法的処置クソワロタww
なんか法律違反してたっけ?
民法も法
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 10:47:41.26 ID:4O1Q5vtW
偽装規約表示
中華ゲーは知らんけど、チョンゲーなら課金者を煽る運営のサクラは日常茶飯事
法的処置www
グリモレベルに続いて新たな用語ができたな
時々このレベルの書き込みあるよな・・・・
同じ人なんだろうが痛すぎる
血塗れ2でボス前にオーガフリーズさせたら偽情報で戻された・・・
わけわからん(´・ω・`)
理由聞いても教えてくんないし、手滑ったなら滑ったでもいいのに釈然としない・・・
地塗れ2は魅了戦術理解してないのがちょくちょく来る
野良で地塗れ魅了はいまいちかも知れんな
>>667 弓+星座効果で射程3なら射程7ってことか?
体力もあるし悪くなさそうだな
ステ2の魅了作戦よりステ1の封鎖を理解してない人が多い気がするわ
フリーズかけて止めた列を全力で殴りに行くやつとか
>>687 後出し乙って言われたらあれだけどした人がLv51だったんだよ
もしかしたら意味があるかもって思って・・・
今までステ2大体魅了でいけたから運が悪かった
ユニット並べられて無理とかはあったけどね
>>689 それも良くあるなぁ
最近思うんだが、野良で行く場合は
他人の理解を求めるような戦術は使わない方がいいんじゃないか
ストレスたまるし面倒なだけな気がする
>>689 まともなのが4人揃ってればわざわざ封鎖しなくてもクリア出来るし
時間の無駄だと思って殴りにいったんじゃないの?
クリア怪しい面子なら効果的だけど
4鯖って野良の質そんなにやばいの?
ステ1で封鎖とか地雷かよ
血塗れST1で封鎖とか大抵の場合何の意味もなさんしな
普通にサクサク倒してすぐ終わらせればいいのに並んでフリーズとかはじめられても
え、いやまあ倒すほうがはやいしいいよねってなるわ
ストーンとかで封鎖始めようもんなら完全な妨害のレベル
ストーンとフリーズで閉鎖にこだわる術師がいるとタイムが遅くなる
血塗れごときで封鎖とか地雷一確ですわ・・・
>>667 どこに出しても相手英雄殴れるってことか
迅雷使いがアップを始めちゃうだろ
封鎖って残りの3列に戦力を集中して早く倒す為でもあるでしょ
そういう意味で、封鎖してない列に主力を投入して封鎖した列に余った戦力を投入するのはアリだと思う
ただ、自列厨なのか封鎖してない列にまだ戦力が必要なのに無視して封鎖してる自列を殴りに行く人も居る
戦力が整ってたら封鎖しなくても良いけど、最近Lv35になったばかりの人とかも居るしな
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 12:23:31.65 ID:4O1Q5vtW
白骨で猫が足りなくなる現象は何なんだろうなと考えたが
よく考えたら猫6枚だと5ターンで出せる猫の数は平均8枚だけなんだよな
その貴重な猫でスキル受けなんてして4体でも消されたものならたったの4体しか残らない
これが猫が足りなくなる現象の原因の正体か
やはり猫でスキル受けなんて机上の空論だと判明した
猫はスキルを受けるものではなく、守るべき存在なんだ
転進弓なんていれないで突撃兵をいれて猫を守らないと安定クリアはできないんだ
血塗れ1とか絶望1体でクリアできるしそもそも戦力必要無い
他の人は天馬なんかなくても安定してるのに
自分だけ猫が死にまくって安定しない理由を考え直すほうが先では…
↓以下突撃兵より天馬がいいと転進猫の可否について議論が始まります
>>702 この人age天馬さんだろうから突撃兵=天馬の突撃兵のことだよ
っていうかもう白骨の無駄議論辞めようぜマジで
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 12:34:02.49 ID:4O1Q5vtW
いや1コスの突撃兵のことね
その絶望すら持ってない人が居るからこういう話題が出るんでしょ
それに精鋭だから被ると出せないし、スキル受けが出来る巨人が居るけど戦力にならないし
ID:4O1Q5vtW はNGした方がスッキリしそうだ
マジで突撃兵かよ…ないやろ…
血塗れ1で8割スキルだけ(攻撃スキルなし)の神官2人いたら
合わせて地雷
彼は引き直しを駆使して初手突撃兵*2になるまで頑張るのだろう
でなければスキル受けにならないからね
すまん、ログインしようとするとメンテ中とかほざかれるんだけど。
公式見たけどどこにもメンテ情報なんてないぞ・・・
TOPの真ん中より右のほうに定期メンテナンス毎週水曜11:30〜って書いてあるで
>>709 Vectorなら>710でaimaのサイトなら表示されてない
毎週水曜日は定期メンテな
特にイベント無いと告知しないし終わってから終了告知出す
血塗れ1の封鎖で地雷認定とかまじかよ
てか封鎖してた方がサクサクだと思うんだが・・・
安全なだけで決して早いわけじゃないからな
寧ろ残りの列に全てのユニットが出るわけだから渋滞する
4鯖だけまた見る光景かな
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 14:30:20.53 ID:4O1Q5vtW
血塗れ1は結構時間かかるんだよな
サクサククリアできるデッキがどんなのか知りたい
身内でやるときは絶望に飛行つけて最上段で前いかせてスキル受けさせつつ
ティアに激励つけてやってるわ。引き次第になるけど3分台〜5分くらいで終わる
でもこういうのは結構パーツ固定だから野良では厳しいな
各自強いユニット出してゴリ押しするのが一番速そう
絶望出せばもう安定なんだからデッキを圧縮して絶望を早い段階で引くだけ
後は各自の火力ユニット出せば終わり
後は虚弱食らった攻撃力0は消す事だな
4鯖は絶対放置が多いはず
1,2鯖はたまに☆5ドロシー入れてるやつがいるな
消さんやつは何回言っても無駄だから無理やり解除するらしい
俺は偽情報入れてるが
封鎖関連だけど
ぐだつきそうなときに2マス目のだけ固めて1体ずつ殴り合う状態にするのはアリ?
ストーンした時点でその列は死んだも同然だから暴風白骨以外にストーンは必要ない
フリーズで我慢しとけ
リザード置いて大渋滞になるのは勘弁して
リザードのお供ラム登場!
一時期、ラム付き獣人+魔獣が流行ったけど最近あまり見掛けないなぁ
どこで流行ってたんだよwお前の脳内か?
ラム出るまで大渋滞確定じゃねえか。
いや、本当に一時期ダンジョンに行くと誰かがそういうデッキを使ってたよ
ただ、血塗れ限定って訳じゃなくて暗闇とかのダンジョンも込みだけど
名声稼ぎの30枚デッキとか種族単一デッキはそれだけで他人に迷惑かけてるってことに気付いて欲しい
クリア出来るからいいじゃんってそれ地雷が言ってることと同じですから
>>728 特殊なデッキ必要なところ以外獣人単一でさーせん
でも地雷じゃないと思うよきっと
獣人精霊人間はまだいいけどな
獣人は下手なデッキより早く終わるし何よりこの三種族の単一作ってる人はまともな人が多い
蛮族魔獣デッキ作ってるやつは対人諦めた負け組でデッキまで低品質なやつが多いし終わってる
ゴブタンクと鈍足使いは人間のクズ
さ、参考までにその獣人デッキの内容は?
>>728 クリア出来るし時間も対して変わらんのだから別にいいだろ
嫌なら野良に来るなよ
>>731 ティア2
ラム2
バデン
レン
シャム
狼猟師2
猛攻3
激励3
ラム片方とバデンのみ☆6、激励1枚だけ☆4で他は☆5
ティアでできるだけ早く倒すことだけ考えつつ適当にD行って調整してぶっこんだ
もちろん各Dでも微調整はするけど
自分のデッキ×4で鼻くそほじりながらクリアできるんならいいんじゃね
☆2〜3とかの天使と竜積みまくっで名声稼いでるやつはクズ
イベカ着てるな
☆4の能力見る限りだと使う気に到底ならん
稀代のカスイベカきたな…
サジタリウス射程+5に転進かよめんどくせっ
味方まで巻き込みそうだんだが
どうなんだろうな
パワー1暗黒弾じゃ敵に印つけるまでに燃え尽きるまであるw
射手座やっぱつえーな
イベカは今までで一番のゴミか
味方までというか、主に味方と自英雄が被害うけるような…
ダメージを与えた敵に付与だから爆弾が近づいてくるようなもん
6コスで攻撃力1で炎上もあるし、☆5で有用な特殊能力プラスされんようなら即競売ですわ
ゴブタンクに炎上と攻撃力がつきました
反射相手に自分に印付けても4ダメじゃ倒せんだろうし
DG30%アップ、ランクアップ、抽選の期間中なのに特典カードこれかよおおお
アルテイルの時に入金しときゃよかった
いて座強いけどぶっさいくやな
でも期間終わって2/4/8射程+3移動+2だけでも割といいスペックやね
ここから2か月の間は射程+5&転身やし半端ないわ
暗黒弾のせいで自爆印がほぼ死んでる
屈指のゴミカードですね間違いない・・・
>>744 アルテイルまだ期間3週間ある、同時進行
自爆印ってどういう能力かいまいちわかんね
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 16:23:37.04 ID:jbtE5/rZ
☆5になって攻撃力が3以上になるなんてことはないかな・・・
相手に5ターン自爆付与でしょ
死んだ地点の周りに被害が出る
も、もしかしたら★5ですごい強くなるかもしれへんし…(震え声
自爆印のダメージが8とか(微妙
つーかこれ待機4だとしても弱くね
この性能で待機6て
☆5で攻撃力3/HP13になるっぽいな
それ以外の能力はそのまま
>>754 攻撃力3か…
まあ暗黒弾の時点でそれでもちょっと無いが
この能力だと待機2か3が妥当だわwwww待機6wwwww
待機2だったら使える…のか?
正直運用方法が全く分からん
使ってると「コイツ・・・できる!」って思わせられる
そもそもデッキに入らないんですがそれは
狙撃で後衛に攻撃出来ればな
最前衛とか味方が食らうし
対人はおろか、ダンジョンでの運用すらいまいち思いつかんな
っていうか発動率も暗黒弾のせいで少し微妙だし威力も4しかないのに
ルーシッドみたいな手榴弾系よりも待機が超重いのが納得できない
安心しろ
あっちでもゴミカス認定されて終わったから
完全にイラスト要員
かわいいは正義
可愛いのに・・・
せめて氷の矢なら使ったかもしれないのに
サジタリウスさんとイラスト交換してくれよぉ
なんやねん、このオールバックのおっさん
去年のトリートのかぼちゃは使いまわし出来ないようだなw
クリスタルの欠片ももういらないかな
攻城直す気無いのか
直す技術力がないのだ
オールバック弓の☆6は性能どうなってます?
ステしか変わらないだろうけど5/10くらい?
5/8
攻撃力1あがるだけ
>>771 サンクス、思ったより微妙な上昇だな
いやどちらかというと☆5が強すぎるだけで☆6が弱いわけではないんだが
攻城はこのままのほうが運営的に美味しいもんな
というか最初の二日くらいはフレンド補強出来てた気がするんだが・・・
>>730 1、2鯖のどっちかに対人で蛮族デッキの専門家いるぞw
というか、重いデッキで1回あたってリルテ・ルリテにひどい目にあわされたわ。
>>766 魔女という名の裸人キボンヌとか上級者過ぎるわ
サウィンは烈風とセットで><;
炎上が狙撃だったらなあ
ウザったい神射手を爆弾に変えてドカーンできたら面白そうなのに
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 21:26:33.93 ID:vLNa3kaj
戦士の闘志反撃が捗るな。
2コスなら手札にプールしとく選択肢はあったかもしれん。
聖光なら3コスでも良かった。
聖光で攻撃力2なら4コスでも使えた可能性がある。
暗黒弾で6コスは究極の産廃。
炎上するから燃えるゴミだ。
うん、うちのギルドの冥霊使いも絶句してるわ。満場一致で使えない
あれだろグストの召喚した騎馬に押し切られそうなときに自爆付けて全部倒して自分も死んで
ここからが反撃始まりだぜ!!!!
そしてグストだけが生き残った・・・
まー、例によって魔甲エルフ天馬主力デッキにブチ込んで
死ぬのはオマエラだけだ!をやって欲しいカードなんだろうけど
待機6と炎上って数値を見るに、純粋なネタとして開発されたという気も
待機6と炎上…なんだ背水か
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 22:44:55.14 ID:vLNa3kaj
そのための守護命令と、英雄受け。つまり戦士は総受け。
付与ってことはこいつの初撃で殺すと爆発しない可能性が
>>783 言われて見ると、背水デッキのメンツとばっかシナジーあるな
どうすんだろうな、この未だかつてない産廃は…
カードの性能修正とかって今まで来た事あったっけ?
これってゴブタンクさんにつけたら2回爆発するのかな
でも敵のサポートする意味もないからなあ
それよりサジタリウスが転身しないんだが
ごめん、自己解決した
来月からだった
>>789 あ、ごめんなさい。
それ来月からなんですよ。
>>787 つい最近、シンディが強化されたばかりだと言うに…
じゃあ…この人馬宮を一つください。
セットでこちらの天蝎宮もいかがですか(ゲス顔)
シンディなにがかわったんだっけ
イラストアドの話じゃね
ですからごめんなさい、人馬宮来月からなんですよ
11〜12月だけの効果でしてどうも
ノックバック距離がのびたはず
それよりも陽炎はどうなってしまったん
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 00:47:07.54 ID:3PMQky3h
陽炎はもうないだろう
別にやってもいいけどルーンが作れるようになったら
そこまではやらなそう
陽炎は正月だろ
陽炎の利点ってルーンだけだったからなぁ
かけら集めても報酬がショボ過ぎたし
う、馬もあるし
ユニコーンはランクアップで配ってるから希少価値落ちたよなw
1ステージで終わるダンジョンってだけで一定の需要はあるはず。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 01:43:17.25 ID:+lCJgNK+
誰か4垢持ってる人
突撃兵3 天馬の騎兵3 猫6 騎士3
×4で100%クリアできるか試してくれよ
クリアできなかったら謝るから
出し方は1,2列目が突撃兵&天馬騎兵で
3列目に猫。4列目に騎兵でおねがいします
ミスによる失敗はノーカンで
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 01:43:52.52 ID:+lCJgNK+
4列目に騎兵→4列目に騎士
減速が運な時点でテンプレデッキでも100%は無理だろ
自分でやれ
ユニコーン延長たけぇ・・・銅や銀の馬も品質的に同じ値段?
むしろためしたこともないくせに粘着して勧めてたことに驚く
>>811
☆3馬が198DG ☆4馬が598DGだな
運試しで手に入る乗り物のナイトメアって多分品質☆5だよな
延長いくら掛かるんだか・・・
>>813
どうだろうね
もし☆5なら1000DGぐらいはすると思うが
ちなみに赤馬も☆4で延長598DGだった
馬で上がるBLやCR+2〜3てどの位影響あるの?
このゲームでの確率は
戦闘では数字以上にえげつないほど上がる
合成では数字以上にえげつないほど下がる
悪い思い出だけ記憶に残りやすいだけのこと
>>815
単純に1%あがるってこと
BLとCLが1あがるってのは1%発動率が上がるってこと
今週1vs1のポイントが800にならずにそのまま引き継いだよ
仕様が変わったのかな?
ランキング締め切りまだなのにリセットされるか?
装備や名声のクリブロの値が1上がるとクリティカルやブロックの発生率が1%上がるって信じられてるけど
本当にそうなのか?
体感的にかなり違うし試行回数100回くらいだが1-1マラソンの時のクリブロ見てもそんなにクリブロ発生してない気がするんだが
実際の計算式が気になるな
待機6なら射程+4でもいいじゃんか
持ってくる時に数値変えてもいいのに
あれ一年前に作られたカードですし
明らかにクリブロ数値はそのまま%じゃないよな
正式に情報出てないから体感でしかないけど英雄CR46ある上に名声分で戦士スキルに補正あるはずなのに
猛攻のクリ率絶対60%以上もないぞ
あ、体感での話は結構です。
>>825 え?でも体感以外で話しようがない内容じゃない?
数値=%だってのも今のところ妄想でしかないんだし
俺は明らかに数値=%じゃないと思うよ
つーか数値がそのまま%のわけないだろ
それともみんな本当に攻撃スキルで5割〜6割クリティカル出まくってるのか?
ユニットも3〜4割くらいはみんなクリブロ発生?
10000回くらいCPU相手に猛攻使ってデータ録ればいいと思うよ?
自分にとって都合の悪い事の方が印象に残り易いんだから体感じゃ意味無いよ
数百、数千と試行をこなさなければ確率は簡単に偏るから凄く面倒だけど、確率に付いて語りたいのならやらないと
ついでに言うと英雄クリブロは職名声込の値だからな?
ちゃんと足し算すればわかると思うが一応な
ユニットの攻撃と非攻撃なんて余裕で数千回は見てるだろう
本当に40%もクリティカルが出て40%もブロックしてるように思うの?
確かに公式データじゃないけど%だってのも公式じゃないよね?
むしろ%だと発表があったわけでもなくあの発生率で%だと本当に思ってる人がいるのが衝撃なんだが
紫装備でも名声50いってればクリブロ50行くのか
赤装備なら70%くらい行く感じになるのかな?
EX見てても野試合見てても絶対50%もある人いなそうだけどどうなんだろ
仮定を語るなら十分なデータとそこからの検証がなければ無意味
簡単にデータを集める方法があるのにやらずに妄想を垂れ流されても困る
あえてそちらにあわせるなら体感のクリブロは4割くらいあります
ベータ時代からやってますがおおむね確率通りの発生率で起きてます
赤装備でも70も行かなかった。最高64か
それでも半端なレベルじゃないけど
>>833 つまり%だってのも何の根拠もないから今のところどっちとも言えないってこと?
公式で発表出してくれればいいのにね
>>833 いやまあ確かに現状では%ってのも根拠ないし%じゃないってのも根拠ないけどね
公式で何か言うまではどっちかわからないで済ませるしかないか
CPU相手に10000回攻撃スキルを撃つ
そのうち何回クリティカルが出たかをカウントすれば比較的信頼できる確率が求まる
もちろん1万程度の母数では最大で2%位は誤差が出るが検証レベルなら十分な結果がでる
もしあの%表記が嘘だと思うなら検証してみればいいんじゃない?
1-1に攻撃スキルいっぱい積んでいくとかすれば楽だ
>>837 %表記が嘘っていうか別にクリブロ数値が全部%表記って書いて無くない?
ゲーム中の数値が%じゃない事なんて割とよくある
実際にデータ取ればわかるが、1000回もやらずに%じゃないって気付く。
正式に%だってアナウンスがあったわけじゃないから
%だと主張するには同じく検証結果出さないといけないんだよね
正直英雄CR42でバーニング100回やって3回しかクリ出ない時点で検証する気が失せるレベル
もう%でも%じゃなくてもどっちでもいいわってなる
主張は%表記ではないって方でしょ
主張に根拠が伴ってないから指摘したわけで
根拠を示す必要があるのは最初に主張した側だよ
>>842 裁判とかならそうなのかもしれないけど
別にそんな厳格なもんでもないわけでそんなんどうでもいいでしょ
別に「%である」のほうが本来の通説ってわけでもなし
ちなみに旋風(旋風で3匹巻きこんだら3回で計数)で試したら英雄CR38の自分で
精力20使う間にクリ回数7回
試行回数が1発でしななかったの含めても100回ちょいしかないけど
もう自分はこれで結論出たからここでの結論はどうでもいいや
そうか、1-1で範囲スキルでやればよかったのか延々と単体スキル撃っては直撃2でリセットってやってたわ
途中でわざわざ検証する必要ないくらい%とかけ離れてることは分かったからもうやめたけど
悪魔の証明とかどうでも良いから
最初から言い出すなよ
悪魔の証明にあたるものが今の話題で出てない件について
悪魔の証明の意味知らないで使ってるだろう…
どっちも証明できてないならする根拠示す必要あるに決まってんじゃん()
体感でそのまま%じゃない!
じゃあ検証しろよ俺はこう思う
公式が発表した事じゃないだろ、そっちこそ検証しろ
証拠出せと言い合ってるようなもの
別に検証結果が要らなくなったからな、他の人も何人かそういってるけど。
自分の中でほぼ答えが出たからもうここでの意見はどっちゃでもいいや
>>848 言いだした側がどうとかはこういう話ではあまり関係ないぞ、裁判とか法関係の事じゃないんだから。
数値がそのまま%であるという見解も公式が言った事じゃない
数値がそのまま%じゃないという見解も公式が言ったことじゃない
別にどっちも対等の条件なんだし
でも俺ももうこの件はここでの意見がどうであろうと割とどうでもよくなったかな
やってみてその結果で満足した。
どっちがより正しいかの検証をするのはそんなにおかしな事か?
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 10:42:22.87 ID:+lCJgNK+
>>841 俺の想定では
装備CLの数値×名声CLだね
装備CL28×名声CL14%で計算すると約3%
その検証結果とも一致する
連日対戦してきて到底1万回なんて優に超えてるけどさ
表記%=実際の%は別のものだで事は検証するまでもないぐらい明らかだわな
単にコレだよ
>>ゲーム中の数値が%じゃない事なんて割とよくあるし
%と書いてあっても計算式に組み込まれる元の数値を書いてるだけなんてのもよくある話だろ
いやぁ、流石にそんな計算式までは確かめようがないんじゃないかな…
またそれに突っ込む人が現れて混乱するから今はそういうのは置いておこう(提案
>>853 そもそもゲーム中にも公式にもあの数字が%であると書いてないからな
>>852 装備外した状態=ステのクリ率0でもクリ出るからその計算はないはず
あの数字が%じゃないにしてもそれなりに率はあると思うけどなー
マリジャルに迅雷重ねてダブルクリで即死とか珍しくもないし
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 11:37:44.37 ID:eBXkDvVt
>>806 お前みたいな基地外ははなっから相手にしてねぇのに謝られてもいみねぇだよカス。
言いだしっぺとしていくつか
名声や装備がショボいのは気にしないでくれ
ユニットCR22 名声29で
14:85のクリティカル率(約14%)
ユニットCR22 名声31で
39:180のクリティカル率(約18%)
名声がだいたい12相当でもし和算だと34%になる
確率に詳しくはないが試行回数300やそこらとはいえ16〜20%の誤差が出るとは思えないんだが
従って名声のCR値+装備のCR値=クリティカル率ではないという検証結果としてはこれで十分だと思うんだがどうだろう
あとここからは仮説だが
装備を外してもクリティカルが出る点
異界名声がなかった当時の異界ユニットでもクリティカルが出る点
英雄CRの値がそのまま名声+装備で表されてる点
以上の3点から計算式のどこかに(名声+装備)は入りそうではある
単純に(名声+装備)÷2とかなら今回の俺の結果には沿うわけだが
>>843や
>>841と矛盾するんだよな
☆5カード合成を5・6枚成功するってログをたまに見かけるけど
あれやってる人ってその分砕けまくってるの?
まぁ当然そうなんだろうけど、一体何種類の挑戦を一気にやってるのかなーと
気になることがある。
よくあんなに貯まるよなー
全裸でも発動する基礎クリ率みたいなのがあるんじゃねーの
英雄クリはレベルで上がるんですがそれは
300回くらいだと最大で10%位は余裕でズレる
>>787 遠い昔に人間壁が下方修正された、始まって間もないころ。
あれって本国で修正されたから?ちょっと不思議な修正だった。
上方修正するにしても相当改善しないと厳しいな
待機-2、攻撃力+1、炎上除去くらいやっても使う人いるかわからん
壁やゾンビの変更は本家の変更に従っただけなんだがな
さすがにバーニング100回撃ってクリ3回はネタだろ
>>864 正確にいえば最初の頃ってのはだいたいあってるけども
最初のアップデート(プリとかカーティス、エルフ槍など)が
導入された時に一緒にステが下がった記憶がある…間違ってたらスマソ
>>867 いや、100回程度の試行回数なら十分あると思うよ
自分の場合総合ではもうちょいクリ出たけど40回以上クリ1回も出ないって時もあったし
合成ログは裏でそれに見合った数壊してると思ったほうがいいよ
後、ログ流れてる時が合成チャンス派とログ流れてない時がチャンス派が意外といるがどっちもバカじゃねーの
ここの合成の率は割とまともなイメージだ。連続で失敗すると悪いイメージ残りやすいから実際より低く感じる人もいるだろうけどな
装備の強化確率はどう見ても表示されてる数値より低い。
気のせいっしょ
むしろうちは表示確率より成功してるくらいだし運だよ運
せっかくだからどんくらい差があるのか気になって行って来た
1-4にスキル積んで100周
英雄CR39 職スキル+14.8
通常:443
クリ:120
計:563
クリ発動21%
思ったよりずいぶんクリって少ないんだな
範囲スキルで3体に当たったら3カウントしてます
術にして低ダメスキル積んでhp高い火力低い相手に回せばもっと早くやれると思う
本家は竜・天使の名声商店も追加されてんの?
今あるメダル800枚くらい使えばデッガー買えるようになるんだけど
天使と竜Lv42にしといたほうがいいかな…
msnとかの垢でも登録して見れるから
自分で見てきたほうが確か
次の大型アプデが三ヵ月後だとして三ヵ月あれば800は貯まるやろ
なんで今更、そんなこと検証してるんだ新規なの?
とうの昔に廃様がバーニン☆5を作成した時に検証してじゃない
ゾンビの復活率なも検証し終わってんぞ。
それならどうなってんのかおせーて
話まとまってないみたいだからやったのがアホみたいじゃないか
>>879 聞いて差し上げるな
否定はできるけど正解を出すことは出来ないんだよ
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 17:37:40.77 ID:3PMQky3h
流れるの早いなここな
けどCRBLは一定数値以上だと起きやすく
一定以下だと起きづらい補正はかかってると思うぞ
0〜100%のそのまんま「確率」ではないと思うが、データ集めればある程度確率に近い曲線になると思う
大体2年くらいでサービス終了だよ。
ほっとけば名声経験値はいるのに急いであげる必要ないよね
メダル使うのは名声商店や報酬目当ての明確な目的あるときだけ
☆6持って無いから放っておいても上がらないんですが
まぁ、地鬼魔獣巨人の50はいらないカードだし竜天使異界はいつくるかわからないからな
いいから落ち着け、深呼吸するんだ。落ち着いたら……
課金してこい
だ、ダンジョンとか・・・・
巨人とかの名声50情報kwsk
巨人は先制+目まい50%とかいうチートじゃなかったけ
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 20:20:20.87 ID:17DyiLX/
壊れじゃねーか
>>891 25%だったか
2ターンはデカいけどギャンブルだな
でも、待機6だぞ
トゥルガよりだいぶ見劣りする
ここ見たやつかな
さっき白骨st2で天馬出てきて失敗した
チラシの裏にでも書いてろ
トゥルガと比べちゃいかんでしょ
>>879 体感どうりクリブロ、精通は数値がそのまま%で適応されておらず
数種類の装備を用意して変化を調べるとlogグラフになるらしい
ゾンビの復活率は表示どうり33%に収束するって聞いたけどな。
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 23:27:44.57 ID:eBXkDvVt
そういえば、装備の強化のDG+30%も31.6%が36.9%になるんだよな。
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 00:59:13.22 ID:20077Uv2
>>901 意味がわからん
基礎値17.85%の30%は5.35%だから当然だろう
キマイラに警戒命令つけても前進性質がなくなるだけで,横にも後ろにも攻撃しねえw
基礎値が分からんのがいるなんて
>>904 魔焔だけだと思ってたけど、キマイラ系全般がそうなのか
カード全部赤だったら狩人と術どっちが強いんだろう
本家の1位のデッキ見れないかなぁ
本家の1位は術の待機5デッキだよ
奇襲で奪われる枚数差をデスタッチをメタることによって補ってるようだ
待機5だと速攻に弱い気がするけどそうでもないのかな
もうバデンとかの待機4以下はゴミになるの?
反射があるから狩はデスタはぬけないってことでいいのかな
本家は半分狩人だから待機5がそこまで流行ってる
日本はそうはならないと思うわ
本家は最大HP85くらいまで上がってるから上位は速攻がほとんどいなくて奇襲狩人と術が半々だよ
バデンはゴミにはならない、狩人なら普通に入れていいが術なら抜く
待機5の新カードが優秀すぎてトップのデッキだと待機4以下はバデン、クリス、シャム、グリーゼあたりしか選択肢に入らないんだよ
少ししか入れないなら狩人に待ってましたとばかりにデスタッチされるだけだから抜いて待機5を入れたほうが強い
ただし狩人対狩人では普通にバデンとか使うから狩人側もデスタッチを外せないんだよな
なるほど、術対術なら待機5でも問題なく戦えるだろうから狩人だけメタればいいのか
新カードの待機5ってそんなに強いの?
強すぎて環境変わるレベル
特に強いのはこの3枚かなぁ
5/1/9
ステルス持ちの後衛でナイトメアの全ユニット版 カード置く度に75%の確率でドロー
本家は50000DG課金したら☆6貰えたからデッキに2枚くらい入れて超ブーストしてくる
5/1/16
味方全ユニットHP+6 状態効果無効 射程+2 2マス押し出し
5/2/22
墓地6枚以上で待機ー1 加速減速奇襲などの影響を受けない
射程+3 十字に0~200%ダメージ 相手英雄に直撃5 死んだら相手10回復
白骨のステ1のデッキを作ってなかったのに白骨の招待に乗って
ステ1は別のダンジョンのデッキで戦ってしまった
ユニットをほとんど出さない(出せない)地雷だなんて他の3人は難儀したろう
>>914 3枚目がヤバいなw
狩人だと奇襲も効かないし後衛で引きこもられたら無理ゲーだわ
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 03:31:41.34 ID:20077Uv2
ステ1なら別にいいよ
術の直撃デッキはかなり強くなるよ
あと直撃2と魅了の悪魔も出るからストーンで固めながら時間稼ぎしてるだけで勝てるしね
奇襲強いけど本家だと奇襲もどきのユニットいるじゃん
コス3 移動力10 敵ユニット通過
英雄にダメージを与えたら手札を一枚捨てる
英雄にダメージを与えたら50%の確率で回帰
みんな精通50%の奇襲持ちだよやったね!
どうせ何か制限あったり誤訳なんだろ
制限と言うよりHPが1しかないって言うネタ?
回帰だと待機2で手札に戻ってくるんですがそれは
まぁどんなカードがあっても実装されそうになってから騒げばいいと思う
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 04:23:47.97 ID:h36/jCz4
結局狩人は加えて奇襲も積めるんだから
有利は変わらんよなあ
うん戻ってきたら待機2だね
50%の確率で場に残るまでやりたい放題
まあ悪魔だからまだまだ先
他の能力はともかく移動力+10ってのが嘘っぽさを出してる
10マスしか無いんだから普通は移動力+9だと思うだろ10とか中途半端
毒沼されれば移動力マイナスされるけどこの書き方だとそれすら無視なんかね読めんけど
元が2マスだから+7か間違えた
すみません皆さんが使っている暗闇自動デッキってどんな感じなのか教えてもらえませんか?
調べても天馬と落雷としかかいてなくて詳しいカードがないんです
>>929
1垢で他人と自動するのか4垢使って自動するのかで全然違うけど
1垢なら固いのに強い精鋭で殴りに行けばいいだけ
4垢なら正直資産によってピンキリだな
初歩なら狩人4人でデスタッチ12枚、速射12枚積んだ15枚デッキなら
一応ユニットなんでもクリアできるから
サブのDSの使い道と相談してユニットは決めればいいと思う
まあ狭い世界だからこういうの書くのあまり好きじゃないが
とりあえず
待機4落雷×3 待機3落雷×3 デスタッチ×3 速射×3 闇討ち×3でも目指せばいいと思う
闇討ちそろえるTPないならしばらくは悪知恵2枚と霊体でも入れとけ
ちなみにわたしはこういうデッキは使ってない
本家アプデの待機5群、奇襲に対する強化とか考えると今の日本の環境じゃ
星6にしてしまえば狩人が飛びぬけてると考えられてたってことか
んで今の本家だと最上位の職はなんなんだろう?
ここまで強化したら術が一番有利になりそうだが
>>931
おそらくステータスがどんどん充実していってHPもどんどん上がる環境になると
速攻ではHPを削りきれない状況になってくんじゃないかな
なのでデッキも重めにどんどんなっていくと
そうなると待機値高いユニットカードと等価以上で交換できるスキルカードを持ってる職業が輝いてくるんじゃないかな。
それで具体的には術師のストーンとかメテオとかそういうのの価値がさらに見直されるんじゃないかな。
ただまあ重くなろうが奇襲のすごさは健在だと思うけどねw
>1垢なら固いのに強い精鋭で殴りに行けばいいだけ
渋滞するからよろしくないだろ
精鋭で入れるとすると直撃要員のノイエ、ガーディ、ラヴィニア、ネレイスくらい
邪念ゾンビ中心ならケルド、天馬中心ならニケ、リブラ、フェリ、ロアもありかな
異論出る気がするけど個人的にはハンナ、クレハ、クリス、ギランもあり
>>927 移動減少効果効かねえんだから+表記出来ねえ
ひねくれ過ぎ
こいついたら白骨楽になるかと思ったけど2や4の手札を削っても仕方ないか
自分で帰っていくから序盤に出して1に張り付くのも無理そうだし
>>929
言い忘れたが4垢自動するなら装備も大事だぞ
めんどくさくても頑張って王者装備にしとけ青でいいから
HP40ぐらいあるだけで安定感だいぶ違うし、落雷のクリも出やすくなるぞ
悪知恵はこの前のパッチからバグがあるから抜いておけ
手札の一番左に悪知恵があると、カードを一切使用しなくなる
迅雷速攻楽しすぎワロタww
相手気づいてちまちまやってるけど回避余裕すぐるwwwww
中堅どころでは迅雷で余裕だが、上位は対策されてるから上手くクリでないときつくないか
2vなら迅雷、1vなら30枚奇襲って人が多い気がする
1vでの迅雷は言うほどでもないからな、正直。
割と強めのデッキのうちの一つ程度
上級抽選してる人
★4の出現はやっぱり一枚だけとかのが多いの?
あと★5が景品に混ざってるのみたことある?
>>919 前も言ったけど牌?は手札じゃなくて山札
皆鵜呑みにするから公開するならちゃんと調べよう
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 11:22:08.25 ID:XnX1jEa9
vip5で昨日はじめて★4ジェームスでた。
中級で☆5のマリタ、クリスとかは見た
特級で不敗のカーシュとったことある、もしくは見たことある人いる?
勲章系はさすがに出ないんじゃね
特級だけどジェームス・マリタ・ノイエ・クリスは何度か出てるけど
他は見ないな。基本的に★4が出やすいだけに感じる
実際に引けるのは★3:★4が6:4とかそんな感じ
中級だと☆4見る事は割とあるけど1度も引けた事無いんだよな
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 12:25:15.99 ID:h36/jCz4
>>943 でも山札だとしても強いことには変わりないからなあ
>>934 森自動にギランとかいい出したらそりゃ異論出るわ・・・
最後の一列のせいで全文の説得力が無くなってる
>>948 何とはなしに眺めてたら、弱点暴露とかいう謎スキルが混じっててワロタ
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 13:21:37.75 ID:h36/jCz4
>>948 抽選旧カードしか出ないんだな
上級抽選とかは新カード出るようにすればいいのに
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なんか規約画面が出てきた
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 14:06:23.97 ID:dDTS53W9
みんなの言う上位ってどこから?
TOP10くらいじゃね。
んで次スレよろ
Ex戦ベスト4常連
各鯖のランキングトップ4ぐらいだろうな
それ最上位だと思ってた
上位はベスト8か1ページうろうろしてる人ぐらいまでかと
鯖内で毎度60位前後の人を「1鯖の上位が引退でばらまきが〜」
とかスレで言ってたのもいるし、人それぞれすぎる
代行
乙
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 17:38:44.43 ID:20077Uv2
白骨で迅雷つむやつは何がしたいんだろうな
迷惑だからやめてほしい
白骨で迅雷使えないと思ってるのはお前だけだから
ハンナがど安定すぎて砂漠2のステルス主体も今やウザいだけだな
自分でハイプリとか積んでる奴に至っては何がしたいかわからん
ハンナ安定だとステルスがウザくなる理由がさっぱり分からん
魔甲エルフ、ステルス長槍 役に立つだろ
>>968 ハンナ守りたい人からしたらスキル受けにならないステルスの代わりに
スキル食らってくれる非ステルスいたほうが嬉しいって話だと思うよ
ステルスで相手スキル腐らすには4人全員がやらないと意味ないからね
なるほどな
ステルス入れちゃ駄目って事じゃないのな
日本語不自由でスマソ
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 18:30:22.98 ID:20077Uv2
>>966 1ターン6ダメ与えてもほぼ意味ないだろ
しかもダメージが2体に分散するし
迅雷いれるなら継続的にダメ与えられる転進弓のほうがまだマシだわ
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 18:32:10.39 ID:20077Uv2
転進弓なら毎ターン5ダメージだし
何もわかってないバカが使ってるんだろうな
なにもわかってないのはおまえだばかが
むやみに煽り合ってんじゃねえ
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 18:39:12.55 ID:20077Uv2
こんな何故使えるかの説明すらもできないようなバカが迅雷使ってるんだろうな
理解できないばかになぜ説明する必要があるんだよバカがw
>>976 いったい誰に、どの意見にカミついてるの? 住人に説明してみてよ
EX戦の真っ最中だってのに全くこのスレ盛り上がってないな
観戦飽きるわ
規約確認でたけどなんか変更あったのか?
ドゥドゥvsBeyan
1戦目はBeyan勝利か
ふむふむ敗れる
めんつゆよりはふむふむが残った方がよかった気はするにゃあ
奇襲運ゲーが刺さったみたいだな
今回も魔王がサブと当たって2回不戦勝したわけだがもはや当たり前すぎて話題にもならんな
時間切れで逃げ切ろうとした奴が逆転されるのは見てて気分が良いなw
ルールに則ってるんだからいいんだけどなんとなく狡い印象
サブが出場すること自体は止めようがないし、サブと当たるのも避けようがないからなあ。
カード譲渡とかポイント操作を責めるのはわかるが、EXマッチに関しては批判するヤツの論点がよくわからん。
不戦勝っつっても、サブ操作してちゃんと勝敗つけたところで何も変わらん気がするが。
1鯖の精霊出品者、流石にBANだろこれ
そんなことでBANになんてなるわけないけど33ページはすげえな
サブに出場される時点でその鯖の人間がそいつのサブ以下だからしょうがないんじゃね?
本垢の片手間でやってるキャラより雑魚ならしょうがない
ただ感情論になるのはよくわかるよ
対人は勝っても負けても相手の感情を刺激するからな
なので対人の場に自分のサブを連れてくる行為は通報に直結しやすいので
やってる方も頭悪いと思うがな
>>989 EX戦って自鯖を超えて他鯖までを取り込んでのイベント戦で人数も限られてる
そこに清廉潔白なサブ垢がいるのならまだしも
汚名不名なんのそので資産を築いた方のサブ垢が大量にいるんだし
普通の感覚してたら大なり小なり不快に感じると思うけどね。
カードの入手手段はどうでもいい
試合内容で語ろう
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 22:08:09.40 ID:fJJ3hGF6
上位がこう固定されたら新規はやる気で無いだろうな
そりゃ過疎るわ
不快なのはわかるぞ。
でも「俺が不快だからやめろ」は通らないし、それがわかってるから批判する方も何かと理由付けするわけじゃん。
現状、その理由付けが上手くいってないなー、と薄ぼんやり思っただけなんだ。
お前・・・
うまいこと言うなw
身内が不正にポイント譲渡して毎回EX戦に食い込んでくるとかなら問題だけどな
ちゃんと戦って毎回EX戦出てるんならしょうがない
肝心の試合内容はどうだったんだよ
決勝は1回戦奇襲狩人同士で品質差で圧倒
2回戦は迅雷に変わって倒してた
他は知らん
梅
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。