Q.会いたい敵に会えねーぞ
A.戦闘推奨が減ってもいいなら出会えるまで即戦闘終了しろ。
ターゲットが出てきたら戦闘中を維持した状態で窓を閉じろ。
1時間位したらHP全快付近まで回復しているだろうからログインして倒せ。
Q.猫又5匹とか無理
A.試練の地5Fボス討伐がかなり楽、ただし試練の地は1日3回まで。
面倒ならゾンビアタック、戦闘終了ボタン押さなければ全滅しても倒した分はカウントされる。
Q.天界石って何?
A.試練の地15Fでそこそこ拾える、それか修行に出しまくればいつか拾ってくる。
紫以降なら浄化でもたまに落とすからwiki見てドロップのあるステージを浄化&放棄しまくれ。
Q.ボス格(九郎首等)が倒せないぞ
A.市で奮発して1ランク2ランク上の装備や50回復する薬を買え。
それと亜種や上位を作り二、三回ほど合成するとだいぶ楽になる。
詰まったら合成していい装備で挑戦、これが基本。
Q.銀→金でやっといた方がいいことある?
A.試練の舶来狩りと遠征4日目のアイテム、専用防具欲しいなら行っとけ。
真・賢狼の簪は試練の地26-30か金ランクで8日目行った方が簡単。
Q.合体時スキルが3つ以上ある場合どうなりますか?皆伝まで上げたスキルは?
A.スキルが3つ以上ある場合はランダムで2つ継承する。
継承されたスキルは全部壱になる。
Q.試練の昇級ポイント、表示されてるやつ全部合わせても足りないんだけど?
A.研究にまつわる試練の一部が未クリア状態のまま昇級すると順番が前後して(表面上)消滅する現象が知られています。
これに気付かず計算が合わないと狼狽えるケースが大半なので慌てず今見えている研究系試練をクリアしてみましょう。
未クリアのまま一時的に消滅していた試練が復活し、ポイントが足りるようになるはずです。
Q,公式の4コマ面白いんだが、過去の分は見れないの?
A,画像のURLを弄れば見れる。↓の01の部分を02とかに変える
ttp://www.shikihime-zoushi.com/images/library/comic_01.jpg Q.クローム使ってプレイしてると、ちらつき?というか変な現象止まないんだけど?
A.「chrome://plugins/」をURLにコピペ。そこで最新版のAdobeFlashプラグインを無効化
ならなかったら他の項目の無効、有効を繰り返して様子見ろ
Q.市に物がない、高い
A.勢力チャットやスレで市に流して貰えないか頼め。イケメン陰陽師が結構出してくれる。
スレで頼むときは、鯖と好きな式姫を言うのを忘れずに。
Q.どこの鯖がおすすめ?
A,対人考えてるなら、新しい鯖がお勧め。古い鯖でトップ層に追いつくのは大変。
古い鯖のほうが市が充実していたりするので、後は好みで。
Q..四神援軍って何?入れたほうがいいの?
A,陰陽ランク低いなら、入れないほうがいい。強い人に任せましょう。
特に近接職は味方の邪魔になるだけなのでNG。
____ , -――- 、
_|ヽ、ク ヽ、
/´ t_ィノ 人 、ヽ 強い式姫のみを使っているなら三流
l / / /__ ヽ _l l |
| |_.l /__ ` ヽ.´ | | | 使いやすさで選んで二流
| 〈 | /ヽj;;`j l /./v
| l-l | ,, レV/ 自分の好みだけで編成してようやく一流・・・だそうですよ?
| __|__| l>、_「_フ_ノ/
| (_ | |>ヽ/ノ 、v′
| (._ /V r‐,_r‐V⌒ヽ λλ
| (_/ `ー ―-ィ´lyノ (( (゚ω゚ \
| |〈 /――匕l )) -、,,;;;、;;,、-、,,;;;、;;,、
ヽ l 〉、/r‐,ニニr‐〈 旦 (・∀・ };;) (・∀・ };;)
_ ヽ V /、,〃―-vl_jヽ、. ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
/ r-ヽ_ノー//rニ― ノ_ノーイ-、 ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄
> ヽ二_/l´  ̄ ̄ / |_|. |_|
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:02:00.00 ID:+7SN/jDk
あ、あふん><
お知らせ】2013/10/16
式姫草子運営チームです。
本日実施しております定期メンテナンスですが、
終了を19:15とさせていただきます。
ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけしますが、
ご理解とご協力の程、よろしくお願いいたします。
以上、よろしくお願いいたします。
おk
一旦服着たわ
もうそろそろ寒くなってきてるんだから風邪ひくなよ。
メンテ終わったよ―
勾陣は運+10だけ
ランクは9で全種族装備可能
2連続りりむとかはー萎える
ノンアクは玄武か
運+10か
一部の式姫で急所や術かわしあたりのスキルを100%にできるが・・・
まあ腕輪には及ばない妥当な落としどころだな
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:24:54.30 ID:J//pleZh
祟り荒野に新マップ追加されているな
ノンアク玄武だと…なんで白虎飛ばすんだよ…
運営「どーせ年増は区別つかんからヘーキヘーキ」
というか、以前なんか玄武になる予定だったのが、青龍になっちゃって
それの都合だろたぶん
>>18 前シーズン順当に行けば白虎だったのがミスで青龍になったんだよ
で今回白虎すっ飛ばして玄武になったので次白虎が来るまでにただでさえたまってる印がすごいことになる
朱雀になって印たまってNEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!ってなるよかましだが
今回の天姫は孫麗と砂華ちゃんだったわ…また素戔嗚ちゃんは出てくれんかったわ…心が折れる…
アレ…勝手に陰陽ランク上がってる……え???
λλ
/ ゚ω゚ ) <ハロウィンマップは現時点ですべて開放+かぼちゃ王クエもあるので次に何かあるかもしれません
 ̄ ̄ ̄
うっかり霊蜜を葛の葉様一人で突っ込んで負けそうになったわ
最近アルフばっかりやってたけど他の人もどれだけ戻ってきてくれるかなあ
心の陰陽ランクだったあぶないあぶない
誰か早く龍穴とってくれ
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:09:15.82 ID:hb7nFHo6
今回のカボチャボス堅いしマップが平らすぎて闘いにくいな
>>23 びびも薔薇姫も持ってるからしばらくポケモンやることになりそう
今回のイベント新規の人は助かるだろうけど古参のためにももう一ひねり欲しかったな
まあ天の巻物は嬉しいが
かつての「カボチャ召喚2」が「薔薇姫召喚」になっているから
来週その隣に「闇冥姫召喚」がこっそり加わっている可能性が微レ存
ログインボーナスでくじ回せるからやってない鯖でノンアクにでも本拠地作っとくのもいいかもね
式姫草子運営チームです。
2013年10月16日(水)の定期メンテナンスが完了いたしました。
直前でのメンテナンス延長により
ご迷惑をおかけしてしまいまして、
大変申し訳ございませんでした。
また、2013年10月16日(水)19:00より、全サーバーにおいて新シーズンを開始いたしました。
新シーズンでは、全てのプレイヤーはエリア選択からゲームが再開されます。
また、新シーズンでは以下の変更を実施しております。
■新シーズン開始に伴うバランス調整内容
・シーズンについて
今期シーズンは2013年10月16日19:00から2013年11月27日13:00までとなります。
また、シーズン終了時の報酬を変更しております。
詳しくは、ゲームガイドのシーズンについての項目をご参照ください。
・ノンアクティブエリアの勢力について
今期シーズンでノンアクティブエリアを選択したプレイヤーは玄武院の所属となります。
■アップデート内容
・ハロウィンキャンペーン用の期間限定マップを追加しました。
次週にも、上級マップの追加や新装備の追加など、様々な追加を予定しております。
・ハロウィンキャンペーン用の期間限定の特殊召喚を追加しました。
かぼちゃ召喚では「天姫の小札」は入手できず、
薔薇姫召喚では「天姫の小札」を二つ入手する事ができます。
■キャンペーン情報
・ハロウィンキャンペーンが開催!
キャンペーンの詳細につきましては、
こちらをご確認ください。
以上、今後とも式姫草子をよろしくお願いいたします。
青龍宝刀・廻ってスキル付いてないけど、強いのか・・・?
廻だし舞草射程なんじゃね
>>22 不具合なので削除しますたって案内でてりゅ〜
>>14見て各姫のステ上限見直してたんだけど、スキルによっては
勾陣との組み合わせは結構凶悪に思えてきた。
不思議なカボチャで召喚しても型紙になるね。
五行キャンペに向けて型紙を貯めるぞー!!
初ハロウィンで何とかカボチャの王倒したけどウザすぎワロタ
全体的に不反や術反持ちが多くてストレス貯まる
欠片狙いなら2MAP目あたりを回すのが良いのかな?
式姫草子運営チームです。
本日のメンテナンス後より、
討伐マップ「祟荒野」に不要なマップが追加されている
不具合が発生しておりました。
チャット見てると多分新ランクと同時に追加されるものなんだろうって話がでてたよ
>>32 λλ
/ ゚ω゚ ) <ハロウィンマップとは咎森13〜16のことですよ
 ̄ ̄ ̄
ついてねぇノンアクと同じ勢力になっちまった
もう四神召喚されてるわ
従来の葡萄シリーズ(亜種)はいいけど、舶来式姫とか課金召喚のと名前一緒だが課金で得た型紙とは区別されてるんだろうか?
期間中全て昇天でかぼちゃの欠片になるだけなら期間中昇天控えればいいかもしれないけど大丈夫なのか?
されてなかったら900円(種族召喚)のが魂勾玉じゃなく、イベント終了後意味ないかぼちゃの欠片になるとか困るんだが…。
因みに今まではイベント終わってもイベントで召喚したやつを昇天させるとイベント専用召喚アイテムになってはいた。
アピちゃん<そういうことはもっと早く言ってくれないと
>>39 自分もそれを心配してたんだけど召還した型紙を見たら、
織姫「でらうぇあ」を召還する型紙って書いてあるからちゃんと区別はつくようにはなってる。
だが召還のときには区別はつかない模様。
>>41 いや、亜種と上級亜種は余裕で区別つくだろうって分かってはいるんだけどさ、
最高900円の上級種・舶来種型紙と、この無料でポンポン手に入る上級種・舶来種の型紙の区別がつかないで
課金型紙のほう召喚で昇天で魂の勾玉にならなかったら酷くね?って…。
今までのイベントだと、イベント召喚産はイベント終わったあともイベント召喚アイテムになるんだぜ。
区別つけられてないとイベント終わった後も、今手持ちの課金産の型紙全部かぼちゃになりかねないと思うとやばいんだけどどどどど。
金姫産のがーべらを昇天しました
死神の魂、魂の勾玉が手に入りました
イベ中だか後に課金ガチャ姫がかぼちゃになったりしたミスは前にあったから今度は大丈夫じゃないか
>>43 検証ありがとう、型紙の名前が一緒でも内部では区別つけられてるんだろうか?
全部召喚ボタンが一緒にされてると枚数がややこしいのには変わりないが…。
ニコ鯖だから明日まで自分で確かめられないのよすまぬ。
今までのレア以上と上級亜種以外の型紙全部イベント召喚品になってパーになったらと思うと血の気引いたもんで…。
>>42 上級種は区別つくから問題は舶来種だね。
まーがれっと手に入ったけど、課金まがれだと区別つかないね。
別アイテム扱いかもしれない。
>>43 そういう話じゃない。
ああ、上級種区別つかないか。
まぎらわしいな。
上級亜種と通常亜種だけか
>>45 まーね分かってるけど
がぼちゃ回してないんで同じ型紙ないのゴメンね
欠片こんなに落ちないものだったっけと思うくらい落ちない
確かに、カボチャ産の型紙と課金型紙が同じ名前だから、
昇天した時の扱い違うから混乱しそうだね
まーがれっと(ハロウィン) とかに今からでもいいから変更してくれないかなあ…
明日にでも、メンテ半日くらいかけて良いから
この15体倒して得られるのは欠片じゃなくて塊でもいいと思うの
でも今回は式姫召還じゃなくて型紙召還だからたくさん溜めておけて、
無課金にとっては腕輪作成や育成などに非常に有効だと思う。
枠が圧迫されないから50体とかでも気にしないで持って置けるのがいい。
七夕のときなんて最後のほうはひたすら即昇天しないといけなかったから今回は助かる。
同じ型紙あったらどっちが優先的に召喚されるのかも問題だ。
昇天させても魂の勾玉にならないなら遠慮なく五行つけるための陰にしようと思ってたのに。
今日のうちにレア以上、上級亜種以外全部昇天させて魂勾玉にしておくか…。
このキャンペでできるだけすいーとぴー(燕素材)集めないと
普通に召喚しようとしたら蓄積ないのに霊珠70いるしね
かけら落ちないわー。
かなり絞ってあるとみた。
7〜8分の1って体感かな
でも5回に一回は確実てに入るし
25回戦うと一回召喚出来る計算…おぅ ふ
ドロップ絞ったから最初から討伐クエ解放されてるんだな
どこのマップなのか知らんがもともと舶来キャンペのドロップは渋いだろ
1マップ目で10%、2マップ目で20%ってところで
運が悪ければ2マップ目でも20回くらい出なかったりする
ハロウィンは去年もかなり渋かったぞ
その後の舶来キャンペのどれかで急に甘くなったはず
早速薔薇姫召喚やって、「びび」って名前の吸血姫引いたんだけど
これが今回の外れ舶来レアってことでいいのか?
カボチャ王4戦
カボチャの欠片×4 不思議なカボチャ×1
流石カボチャ王だな
カボチャがゲシュタルト崩壊してきた
不反とか嫌がらせかよこれ
マクロ回しする人がいて不反付けたんじゃなかったっけ
だが不反がいようがやろうと思えばできてしまうという
1マップに複数の敵パターン用意しろって舶来キャンペのたびに言ってるのに
同盟員が宝来取ったら本気だす!
ちょっとアピちゃん!日付が変わってから本拠地作ったら御前回数0のままなんだけど!
確かに昨日メンテ前に消化したけどまさかメンテ入りしたときの回数そのまま持ち越してるの!?
>>65 前のシーズン開始のときもそれと同じ状況になったわ。
多分メンテから本拠地ない間は同じ状態(御前回数0)が維持されてるんじゃないかねぇ。
確かにドロップ厳しいなあ敵も微妙に強いし
舶来キャンペーンで一番きつく感じるわ
カボチャはまだいい、問題は雪うさぎだ
主にマップの重さ的な意味で
初めて課金したけど目当ての激レア出すのに5万かかったのだわ
危うく致命傷で済んだ気分なのだわ
もう当分課金はしないのだわこのゲームおそろしいのだわ
無課金のお楽しみ天姫召喚タイム
今回は孫麗とかやちゃだった
うん、微妙!
>>69 今はチャージだけして確率アップのときにやるべきなのだわ
天姫引いたらかるらさんが出た。
10ヶ月プレイしていて初めての最上級激レアで泣きそうになった。
大切に育てよう。
天姫召喚したらカルラと闇冥姫が出た
初めて天姫で激レアが出たわ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 01:26:53.13 ID:OVav6aJT
誰か貴人鯖で岩ヒルを出来るだけ安く売ってくれる人居ませんか?
型紙召喚のわかりにくさは異常
どうにか表記を変えて欲しいね
岩ヒル・・・うじゅうじゅ・・・蔵が溢れる・・・
うっ・・・頭が
誰か、課金召喚で出た型紙とハロウィン召喚で出た型紙で同じ型紙があったとき
召喚押したらどっちの(昇天させると魂勾玉か、かぼちゃ欠片か)が優先されるかわからないか
>77
課金分とかぼちゃ召喚は別枠扱いぽい
すいーとぴーが別枠になってる
>>78 レスthx。
通常召喚選んだら
[召喚]すいーとぴー すいーとぴーの型紙×1
[召喚]すいーとぴー すいーとぴーの型紙×1
みたいに2つに分かれてるってこと?
見分けつかなくても分かれてりゃありがたいんだが…
13回し始めて20戦連続ドロップなし
20連敗とは正直舐めてた
スカルプD買ってくる
分かれててもどこにもハロウィンとかのイベント召喚な表記がなかったら
どっちを召喚したかわからないぞ?w
種族「すいーとぴー」、アイテム「斉天大聖の型紙」
種族「すいーとぴー」、アイテム「斉天大聖(GW)の型紙」
こうすれば分かりやすいと思うが
出来れば通常召喚と型紙召喚を分けてUIを手直しすると良いんだろうけどな
>>80 SSありがとう、一応分かれてるならおおよその枚数で区別はつくね。
ただ召喚する画面で区別できるかが問題だが…orz
>>82 そうしてくれるのが理想なんだけどな、現状召喚して見た目全く一緒だから
一度召喚してからどっちの型紙が減ってるのか確認するくらいしか判別できなさげか。
連投ごめん
アイテム>材料も、通常召喚も枠は別だた
七夕の時見たく採掘でかぼちゃゲットはできないんだね
採掘GETは楽でよかったよな…
>>64 出ない出ないと思っていたが、それか…!
うちの領地どことも隣接してないしorz
同盟員がとった龍穴は繋がってなくとも効果があるとあれほど
あかん
同盟員が見事なまでにみんなマップ端でしかも離れてる
逆に他同盟の1つが中央とその周辺にほどよい感じで・・・
なんでアクセ以外の報酬になった途端こんな配置やねん
霊蜜が遠い合体出来ない
シーズン始めはこれだから
ランダムのほうが人多いとか…中段行ったほうがよかったかな
四神同じ回数殴ってノンアクと一緒の勢力だと霊珠13勾玉1、別勢力だと霊珠27勾玉2鎚2〜3
納品速度が継続的に圧倒的に速くないとやっぱり損するな
召喚されてもすぐ浄化されるから時間合わないと殴れないだろうし…1/4引くとかついてないわ
前スレ眺めてて気が付いたけど
お盆やお彼岸ってキャンペーン無いのな
コレなら死神もキャンペーンに使えるのになーなんて・・・(チラッ
大抵イン時間が少ないあるいはあまりガチじゃないからノンアクなんであって
人数が多くてもノンアク民に印のストックとかはあまり期待出来ないだろうな
1回目とかはめっちゃ早いだろうが
イベント完全使い回しとかいよいよオワコンだな
きっと来週に新コンテンツが来るさ!
らべさんでらうぇあでらうぇあとか
安定の織姫確率だよ
繋がって無くても効果あるよ
繋がる必要があるのは召喚系の龍穴で「呪いの仮面」とかの材料を掘る場合だけ
材料があるなら繋がってなくても召喚できる
霊蜜、溢力などは誰かが取っていれば問題ない
四神もどこからでも叩けるし、今繋がる理由って2行目だけ(アクティブエリアは除く)
今回あんまりドロップしないね
全然話題に上がらないハロウィン追加装備
吸血の強化verか紫の君専用装備かどれで来るかな。
あと闇冥姫召喚もお願いします
>>59 あぁん?外れだって?
よく見たら新装備実装みたいなこと書いてあるね
新しい吸血術に期待せざるを得ない
クリスマスに来年のひな祭りGW七夕も使い回しかな
超式姫の半月延期といい、本当に人手が足りなくなってるように見える。
中国語出来る人の前に必要そうだな
そりゃMMO二本やってますしおすし
中身ほとんどコピペとはいえ人手は取られるだろうしなー
まあそれで他タイトル疎かにしてるんじゃ本末転倒だとは思うけど
特別死神かすさのお来ないとやる気出ないよアピちゃん…
この分だと二周年もぐだりそう
ロードマップの更新はよ
ログインボーナス期間だと言うのに、なかなか人が増えんな…
新シーズン始まったの気付いてなさそう
ロードマップの更新:サービス終了
囮と術寄せ薔薇姫いるから物理と術のアタッカーをそれぞれ作ろうかと思ってたけどやる気出ない
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 18:31:57.57 ID:o69xSxMN
流石にりりむ姫は服にこだわりもってるキャラなんだからクリスマスは衣装変えて欲しい
>>109 ヤバゲの時は結構猶予あったし
なんか問題起こさない限り突然サービス終了はないと思うよ。
ちょいと報告。当方ニコ鯖。
去年の特別な吸血姫(びび)の型紙はまだ未使用で持ってた。
んで、一回きりの修練でお化けかぼちゃ手に入れて召喚使ったらびびだったんだけど、
アイテム欄でも 特別な吸血姫の型紙 所持数2 になってて、去年のとは一緒くたになってるらしい。
まだ召喚してないけど去年の型紙分今使うと魂勾玉にはならないきがす。
ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」の正式サービスが2013/10/08(火)より開始。
・基本プレイ無料、純国産MMORPG(運営はアピリッツ)
・音楽は"ロマ・サガ"シリーズ等を手がけたイトケンこと伊藤賢治作曲。
・事前公開テストは2日間のオープンβのみ。
ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」
http://www.alfheim-monsters.com/ キャラクター作成時に以下の紹介コードを入力すると300円相当の課金ポイントがもらえるキャンペーン中。
招待code: 1b6f7d46a
そろそろ枠追加こないかな
ヨーロッパ展開とかで、さらにパワーアップしていかなきゃいけないのに、
本家本元がこの体たらく
>>112 去年のハロウィンはまだ型紙なかったでそ
枠に困ってびびちゃん陰にしちゃったし
超を昇天させたやつがいるとは・・・
こりゃーたまげたで
運営方針困ってるんじゃないか?人手が足りないから一気に解決とはいかないし
御前改修や、超激レア、激レア舶来、新ランク及び研究・新MAP、太郎坊・咲耶、陣取り修正などなど
今年中にやるとしたらどれかひとつぐらいじゃん?
>>116 去年のハロウィンのときニコ鯖はオープンしたてだったんで
3k課金でびびの型紙、5k課金で薔薇姫型紙配布だったんす。
宝印で限界突破して速110を越える超スピードを手に入れた白兎ちゃんでも超ハバキリさんの魔の手からは逃れられなかったか…
>>119 おお、ニコ鯖では定額配布だったか
道理で型紙が2枚になるわけですね
では人柱おなしゃーす
えっ(既に五行つけるために合体してしまった)
アプロダにうまく繋がらないんだけど俺だけかー?
初神話でアマテラスさん来たんだけど
術増し・連続術・疾風のから2つつけようと思うんだが、どうでしょ?
>>117 えっまじ!?
五行録画像あるなら見せてみせてー
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 20:43:01.15 ID:BbvBfPFm
なんかガチャの確率、滅茶苦茶絞ってね?
虹色で7連続猿が出てきたときには、バグじゃないかと疑ったよ。
次に烏天狗が出てきたから、バグじゃないことだけはわかったんだが。
かれこれ2か月で5万ほど突っ込んでるんだが、ゴミしか出てきてないよ。
2月で5万ていどならそんなもん
>>126 キャンペなしの虹は激レアと神話合わせて10%だから、一万くらい何も出なくても普通
五万で激レアゼロなら確かに運が悪いが、レア四十体をゴミって言ったら無課金はキレるぞ
>>126 このゲームは凄い乱数が偏ってる
激レアが出た時に連続して引くと激レア×3とかもあるし
銀で魂の勾玉目当てに引いたら13連続シーサーとかあった
何が言いたいかと言うとダメな時はちょっと間を置いた方が良いのとキャンペ以外では引かない方が良い
ろだクッソ重い
>>124 個人的には術増し連続で遠征や試練に使うのがいいと思う。
疾風はほぼ対人用だけど腕輪なかったら命中の面で疾風術増し腕輪鞍馬のほうが良い感じ。
最初疾風連続で使ってたんだけど、高命中の天空宝典装備できないし風迅だとはずしまくりで駄目すぎた。
ガチャはフィーバーしてる時は3回引けば1体〜2体激レアとかある
ダメなときは20回引いてもダメだな
>>130 すまん見つからん、俺が見た限り最新のファイルが「熊椿.jpg」(たしか熊野と古椿の御前会話だったと記憶している)なんだが
避難用ろだも最新ファイル6月のだし
超はばきりって思いっきり書いてあるんですが
>>129 >このゲームは凄い乱数が偏ってる
オカルト
>>135 それたしか五行録じゃないぞロダがテンポってて確認できないけど
超はばきり育てきって装備付け替えたステータス画像が3つ並んでる奴じゃなかったか?
>>132 サンクス
疾風は+こだまでカルラにするわ
シーズン報酬の天姫引くのも15、16枚目かな、かやちゃん、薔薇姫セットだったぜ
激レア通算ゼロ更新中・・・みたいな?
確率ってなんなんだろう、スパロボのアムロがよく被弾するようなものかな
これ13のカボチャ畑はドロップしない物として見た方がいいね。
14でもなかなかドロップしないし15以上討伐できない人間は討伐の試練で
得るくらいか。魂量産や腕輪作成の良イベントと思ったけど微妙だった。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 22:39:05.72 ID:KSDwFMnv
今までがうますぎたんだよ、枠圧迫するからためこめないっていう難点があったけど。
もし七夕みたいに七夕飾りぼこぼこ落ちて採掘でもあんな大量に拾ってくるペースだと
腕輪とか霊珠の問題が難易度ブレイカーになってしまうから
今回みたいに型紙化するならこれくらいの難度でちょうどいい気がする。
まあね。
七夕の時は初心者だったせいで、今思うと超良イベントだったのにうまく生かせなかったから
今回こそはと思ったが、そうはいかなかったのが残念。
超ハバと超かぶの5行録見たけどここら辺まで作れる人はもうこのゲームにやる事なくなるのかな
>>143 超姫五行録の画像とか、Upロダの場所とか教えてもらえないでしょうか
SNS
>>145 ありがとう〜 SNS参加してなかったけど覗いてみよっと
だめだ、御前ランク下がった
同じ程度のランク同士だと明らかに防衛の方が有利だから、
防衛で勝てても攻めで負けるが続いて軽く無限ループにおちいりそう。
御前ってダメージが増加するブースト仕様だから攻めが有利だと思ってたゾー
四神またも早かったな
いつも気にしてなかったんだが四神の援軍って装備の残り回数消費するん?
しないなら今後は仏持ちの子でも出そうかと思うんだけど
御前と同じで消費しないはず。
してたらコロちゃんの月弓が大変なことになってる。
あと四神で回復役はあんまり役に立たない。
まぁ俺も自分で攻めるときは回復持ってかないんだけど
たまーに仏持ってきてくれてる人が混じってると助かることがあったからさ
みんな攻めだから援軍に1人いてもいいかと思ったんだがどうだろうか
援軍なんかで消費してたら、シーズン武器なんか持たせないぞ
>>140-141 調整云々以前にカボチャのドロ率は去年もかなり不味かったしなあ
ハロウィン特別マップは勾玉育成に多少使いやすいんでそっち方面の活用するのがいいかと
援軍は適当に火力120くらいある魔攻キャラ当てていたから記憶になかったけど
それなら安心して強いキャラに強い装備させて出せるわ
仏は不評みたいだから思兼先生に強い武器持たせて出しておいたわ
仏でも防衛用に身かわし仕込んでる腕輪輝夜とかだと悪くないよ
ただ武器の使い分けできない援軍用としては確かに微妙
防衛用に身かわし術かわしの両方を皆伝にした雪女を持ってるんだけど
まぁ確かに戦力としては微妙だわなぁ…
DMMはリセットないのか
どうせ上段にしか行かないけど赤い勢力がいいです
援軍だと回復対象選べないから
邪魔な奴を回復させることもあるからねえ
回復使うならあくまでも自前のを使う
何で自分に回復魔法が使えないのか・・・
この手のジャンルのゲームならよくあるよ。
だからこそ回復役をどうするか考えるのが面白い。
回復二人にするか、回避や防御徹底するかとか。
自分に回復魔法が使えないのは自分に矢を撃てないのと同じ理屈
ニコアプリTOPのお知らせに今年は死神も登場って書いてある!
全裸待機開始
■「式姫草子」キャンペーン内容
@ニコニコポイントで神力を購入すると、通常時の1.2倍となります!
A期間限定の特殊召喚と期間限定の式姫が登場します!
去年の吸血姫に続き、今年は死神も登場!
B期間限定の特殊マップが登場します!
特殊マップでは、強力な吸血術を入手する事ができます。
C期間中は特別なログインボーナスが配布されます!
キャンペーン期間
2013年10月17日(木)〜11月7日(木)
課金ガチャだったりして
今回も絵が間に合わなかったの?
途中からガチャに入れるのも問題あるよな
チャージ式かもしれん
砦と御前配置分けたんだからそろそろ攻防対等かそれに近い勝敗条件にしてくれんかね
ポインヨについてはまあいい感じに調整してさ
アルフや庭のてこ入れから人員が戻ってきたら頼むで
今年は最初から15と16が開放されてるから
来週にまた死神の何かが追加されるのやもしれん
>>166 この前も言ってた奴いたけど何が問題なのかさっぱりわからん
それに去年のハロ薔薇も登場したのはキャンペ2周目だし普通に予定通りだろ
追加武装は吸血術で確定か。攻撃力斑鳩程度はあるかね
そういえば闇冥姫って邪鬼といい勝負ができるほどキャラが薄い。
今回のイベントを気にいい味付けされるといいなぁ。
去年のハロウィンと比べるのなら、ガチャが登場したのは初週じゃなく第二弾だったろ
本鯖じゃ死神の予告もないし、死神ガチャが出たら二度手間になるだけ
単なる水増しじゃねーかw
日本語でおk
始まる前からネガネガネガ
追加要素が出てきてもネガネガネガ
何で式姫やってんのかわからん連中
おっ
また例の人が来たな
特殊マップで新武器か織姫の慈愛レーザーのようにポンポン使えるようにはならなさそうね
真針みたいな感じか
死神はお猿方式でガチャ2の方でしかでないとかだったら嫌だなー
どーも最近コロちゃんのことばっか浮かんでくる。
人気投票が近いからどのキャラを選ぶかで悩んでて、妖獣霊獣天狗系列と座敷辺りが好きだから、そこら辺から取ろうと思ってた。
立ち絵もキャラチップも飯綱の2Pカラーだし、五行録で見れるカタコトの台詞も今一つピンと来ない。
だが雨の中蓮の葉さして歩いてたり、ハバキリさんの腕の中で丸まってたりとか、4コマでの描かれ方が物凄く良いんだよなぁ。
立ち絵もムッツリ顔の飯綱と違って満面の笑顔でとても癒されるし。
魅力的なのかそうでないのか悩むキャラだわ。
まぁ記念キャラとして配布されても遠当持ちの弓じゃあんまり役に立たないんだけどね…
軍師の心得みたいな専用スキルが追加されりゃ違うんだろうけど、去年のけーみゃ見る限りそんなことはなさそうだし。
人気投票は実用面で言うと空狐の腕輪が装備できる激レア版空狐がほしい
全体への提案です、今期は御前の防衛手抜きにしませんか?
すでに三段にして超化腕輪が無双する魔境とかしており突破は困難です
彼らが上に行くまでは長い時間全体が損失を被ります
少ないポイントで勝ったり負けたりするよりも、全体で一度上まで行って
そこから実力に応じたランクに推移する方が得だと思いますが、如何でしょうか
>>176 ガチャ2で天姫小札ってのが既にフラグな気がする
この御前の恩賞点はミスだと思う
現時点で一番上の段の人に12ポイントにしたほうがいい
うちの鯖でも3段で数人だけ停滞してる模様
前より御前やる人減りっていきそうだな
自分は接待にしたわ
たとえ自分一人が接待だとしても、定常状態に加速できるだけで十分メリットあるし
運営的に接待が望ましくないなら防衛点上げれば良いのだ
恩賞点全て10倍でいいんじゃないですかね
まるでさ片側一車線の国道で車停めて殴り合ってるDQNみたい
欠片のドロップ悪すぎ
今回は採掘でとれないんだからもっとドロップしてもいいのに
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 09:56:40.75 ID:5YLi7sK8
型紙方式になったからしゃあない
>>186 頭のいいやつはその間をすり抜けて上へ行く
三段だけど神話腕輪軍団に当たることもあれば黒金の貧弱な砦に当たることもある
以前は緋緋色金同士で殴り合いしてたけれど、現在は黒金も殴れるし別に不満はない
黒金金剛が三段は魔境だの不公平だの言ってるが、こっちは今までずっとその魔境に強制的に押し込まれてたんだ
せっかくそうでない相手と当たれてちょっと楽になったわけだし、このままがいい
少なくとも俺みたいに一部の層はすごく喜んでる 不満なんてないし不満を言う奴に文句ばかり言うなって説教したいくらい
緋で勝率6,7割あったけど全然楽になってないです><
むしろ勝率ただ下り
白金だけど最初のランクから上がらないよ!
ランク上がってないのに敗北数が一定回数に到達したので
勝敗数がリセットされましたってお知らせ来たよ!
緋で勝率6,7割あったけど全然楽になってないです><
むしろ勝率ただ下り
恩賞点もあれだし2段でしばらく放置することに決めたわ
>>190 喜ぶ?一回勝っても3点しかもらえないのに?
前は12点もらえてたんだぞ?
どんだけ勝率低かったの?そんなメッキ緋緋色なんているの?
勝てないのは自分が弱いからいいんだけど、勝利時の恩賞点が少なすぎやしませんかね
陰陽ランクと御前ランクの組み合わせで恩賞点が決まる方式とかにして、もう少し増やせませんかね
段位恩賞点×ランク倍率とかあってよかったんじゃないかねぇ…。
全ランク一律っていうのもどうなの。
なんかなぁ、なんで恩賞点を段位別にしたんだろう・・・
マッチングだけ悪いといわれてただけだから、そのためだけの段位で良かったのに
既に恩賞点稼いでそんなに不自由してないから自分の獲得恩賞点はどうでもよくて、
むしろ「後続の黒金や新参の緋に恩賞点を稼がせない」事に喜びを見出してる奴なんじゃない?
接待ばっかでみんな同じようなランクになると
それはそれでどうかと思うけどなぁ
究極でダブミス必要になるだろうから多めに確保しておきたいのに全然落ちやしねぇ・・・
スマン誤爆
そんな事議論するのが既にどうかと思うよ
決められた枠の中でどう立ち回るかはプレイヤーの自由
>>179この手の提案は要は自分にも美味しい汁吸わせてくださいよ
って言ってるだけでお互い良い事あるでしょってのは後付けに過ぎない
現状でもガチ置きプレイヤーには旨味もデメリットもあるから大差ない
「そうすれば皆の段位点云々」も運営からしてみれば容易く稼がれても困る訳だし同じ事
ナンセンスだよ
>>190 >こっちは今までずっとその魔境に強制的に押し込まれてたんだ
緋に昇級したのは自己責任だろうに何言ってるの
既に古参ってだけで緋中堅レベルの俺でも恩賞点2万点稼いでるのに
今更容易く稼がれてもとか言われてもね
こういうのって新規ほど稼ぎやすくなるものなのに
新規ほどより稼ぎにくいシステムでやらされるのは可哀想だわ
ってまあもうやってる人ほとんどいないんだろうけどね
ナンセンス()
陰陽師ランク上げを止めてカンスト級で低級狩りして恩賞点を稼ぐことを是正するために
今の段位制になったんじゃなかったっけ
要は恩賞点を稼げる人と稼げない人の差を縮めましょう的な
自分はたとえ恩賞点が以前より格段に少ない今の状態でも不満はないけどなぁ
途中から放置しっぱなしだから今更変更されてもどうということはないけど点数は前の方が楽に稼げてた
俺は三段だけど、3、4人でガチ置きで勝ったり負けたりめんどくせーのよ、それも7段まで延々とだぜ?
一番人の多いランクでガチ防衛してるほうが稼げるしさ
進むことに意味がなく、停滞することに利があるなら
御前ってやつは始まる前から終わってるんだよ
吸血鬼がしにますように
吸血姫だったお
吸血姫がしにますように
>>205 >>185>>193 本音はもっと楽に稼ぎたい
だろ
いいから2段で放置しとけ
新規が離れて困るのも運営で1プレイヤーが言っても仕方ない
>>208 まさに今こういう状態で新規はアホらしくて御前なんてやってないだろうし負のスパイラル
それでも稼ぎたいガチDQNが散々殴り合って隔離されてからがこのシステムの本領だろ
まぁ結局一定稼いだらまた無理ゲーになって稼げない状態になるだけだけど
>>194 いいか悪いかはおいといて、というか俺はこれでいいと思ってるけど
緋々色でメンテ後から皆勤でほぼ全敗してるプレイヤーならここにいるぞ
攻略に必要な式姫と御前の攻撃側に必要な式姫が全然違うからな
攻略一筋で緋まで上がったもんだから接待じゃなけりゃ白金にすら勝てんよ
>>205 最初からこの制度ならまあ不満はあっても納得はできるけど、
初心者や後続に優しくなさすぎるんだよね
既に俺は稼いでるから稼げなくても困らないって、そりゃプレイヤー視点だとそうだけど
運営がなぜそんな思考で止まってるんだと…
さんざん言われてることだけど、
とりあえず階級に合わせて7654321と段位にとりあえず放り込んでからスタートでも良かったのに
>>211 もっと楽に稼ぎたい、で思ったんだけど
防衛と同じくログインした時に自動でポイント入るなら今の方式でも別にいいかな
全然稼げないのに御前→出撃→リロード×5って面倒くさい、もう放置でよくね?
ってなってる訳だし
恩賞点自体は十分あるって言ってるんだがね
それにやってもやらなくても変わらないものをやらなくなるのは当たり前だろう
ドロップ無し経験値無しの討伐地を延々回す人がいるかね?
何邪推して本音はとか言ってんだか
一方魔境と言われていた4鯖では接待防衛が加速していた
ガチ防衛引く方が珍しいわ…
勝てる勝てないの話じゃなく陰陽ランクを最初の段位の基準にしなかったのが問題
適正な人はそのままでそれ以外の人が上下するようになるだけでいいのに全員1段からとか
運営が課金要素の一部とも交換できる恩賞点を出来るだけ稼がせたくないのはわかるんだけども
>運営が課金要素の一部とも交換できる恩賞点を出来るだけ稼がせたくないのはわかるんだけども
じゃあ黙っとけよカス
>>213 それぐらい頭まわる運営ならもうちょっとはマシな状態になってたかもね
無い物ねだりでいいならベターはランクと段の複合型マッチングかな
防衛ではなくエントリー方式でエントリーだけで1でも点入るとかにして、ランダムでマッチング
エントリー数を下回らない限り1日では同じプレイヤーと当たらない方式の三回戦「○色」「□段」戦みたいな
参加に意義も出るから新規もエントリーだけはするだろうから段位も上がりやすくなる。当然上に行けば稼げないのには変わりないけど、ランクを上げれば段位クリアされればプレイヤー側も少ない機会を待つか新天地目指すか選ぶ事も出来る
ランクに留まるデメリットも出れば商売も繁盛する機会増えて運営もまんざらでもないはず
>>215 はいはい雑魚狩り出来なくなって勝率「だだ」下がり乙
君が何処の誰でどんな状況かなんて無名掲示板において誰一人1ミクロンの興味も持って無いから言い訳とかいらないと思うよ
いつか10倍になるといいな(笑)
どうした何か嫌な事でもあったのか大丈夫か
こういうやたら長文なレス見ると顔真っ赤にしてんだろうなあと思って笑えてくる
砦に入れてる状態の子も出撃一覧に表示してくれたら何だって良い
練習試合のマップを御前と同じにしてください
機能するかどうか試そうにも糞マップ多すぎて試せないの
庭と同じく相手を多少なりとも選べれば負けても不満はそれなりで済むだろうが
相手選べない上に勝てない勝っても稼げないじゃな
毎日欠かさず回してる人らはよくやるなと思うよ、煽りとかじゃなくて真面目に
緋色で前仕様勝率1割とかでも前の方が恩賞稼げてたのが一番萎える
今も昔も御前は勝てない、稼げない、面白味がないで全然やってないけどなぁ。
勝てないのはまあ仕方ない。
始めて1年近いがその倍続けてる連中がいるわけだから。
時間の差を覆す要素が札束しかない時点で対戦ゲームとしてのバランスもくそもないとも思うが。
報酬も単純に考えて一勝につき恩賞点1じゃ200貯めるのに40日かかるし、まず勝てないからモチベが上がらん。
勝てるやつは一勝12点+連勝報酬でうはうはなんだろうけど。
この前の特殊御前は報酬が美味かったし、基本種育ててる人がそういなかったからかなり良かったな。
しかし、庭と違って勝者しか旨味がないシステムが改善されんのはなんでかね。
んで、ゲーム開始から1分放置なのがダルい。
なんでSRPGで庭みたいなことせにゃならんの?
この三要素のうち一つでも良くなればやる気になるんだけどね。
今は御前の時間使って討伐で陰素材作ってる方が楽しいわ。
ブラゲをいらいらしながらやるってどんだけ依存してんの?
ちょっと落ち着けよww
>>227 マジレスすると、時間の差を埋めるのが札束だけと言うが、方法があるだけマシと思う事は出来ねーの?
4段とか5段になれば1勝で4~5点入るし連勝ボーナスも多少はあるだろうから
1週間で150点前後、1シーズンで1000弱だと思えば妥当なラインだと思うが
最初と違って実態が見えてきたから余計に不満がでてるんだろうな
勝ちにくい、だから段位も上がりにくい、そして勝っても稼げない。そんな状況が少なくとも二ヵ月は続く
スタート地点さえランクに合わせれば全部解決できた問題なのに、その一手で手を抜かれたから不当にマズイ環境に落とされた
これでは不満がでるのも仕方ない。たかが三段でもう魔境化とか本来あるべきバランスとあまりに乖離してる
来週からでも段位の調整してほしいわ
連勝ボーナスじゃなくて勝数でボーナス付けてくれよ
100%連勝なんて一般人には無理あり過ぎ
100勝目で1000とか500勝目で10000とかさー
連勝できる可能性が低すぎ
初段に緋々色金のランカーがゴロゴロしてるのに何考えてんだよと
マッチングはいいんだが、昇段に必要な勝利数がどんどん増えるのは頭おかしいと思う
素直に一律十勝にしとけばもっと早々にばらけて文句も減っただろうに
あと、放置してる高ランクに一段の初心者が殺されるのを防ぐために、せめてシーズン
最初くらいは御前式姫の配備を全て解除する仕様にするべき
運営はストーリー目線
スレはプレイヤー(恩賞点、対人)目線
目的が恩賞点になってる時点でナンセンス。式姫的に
運営はストーリー目線(キリッ
うーん・・・パンチがイマイチだわ・・・
そのストーリーって何処で読めるんだ?
というかこの運営はちょっと考えればわかることを考えないで実装し、
不満が続出してからバランス調整入れるから困るんだよ。
こんなのが毎回なんだよ。
なんでわからないのか。しかも修正がかなり遅い。
もう修正されたけど、市場にシーズン報酬が出せたせいで複垢やりたい放題だった。
あれで離れた人もいただろうになんで即座に直さなかったのか。
ちょっと考えればわかるのに。
段位調整自体にはあまり意味がないように思う
楽に段位落とせるし低ランクあたりに防衛放置して荒稼ぎするやつもでるんじゃね?
防衛での段位変動と、高段位にはいらないけどベンチマークのNPCとかさ
10連勝で2階級特進やら必要な気がす・・・あー、接待死ぬかな
まあこの流れだけでも御前改善が大失敗というのは誰の目から見ても明らかだわな。
早急に改善して貰いたいが、いっそ放置してキャンペーンとか他の要素強化して欲しいな。
嫌ならやらなきゃいいだけだし、だれそれに勝つよりアバテン仕様のおつのとか拝める方が得だわ。
節子、嫌ならやるなは死亡フラグや
一度何かをやる習慣がなくなった人を呼び戻すのはすげー大変なのぜ
>>234 要求勝利数が増えるのは別にいいと思う
それより適正なランク分けをするためにランク分けを一時的に超不適正な状態にするってのがわけがわからないよ
>>237 庭βで散々言われてたなそれ
>何故やる前に気づかないのか
まあ最近は庭の実装の方が評価高いっぽいけど
紙芝居ついたのとか
初心者や低ランクをダメにする、やりたくなくさせる仕様によくしたものだな。
上位でも3段で足止め、勝っても3点じゃ段位下げて放置のが良いわけだし。
マッチングは良いけど、改悪なんだから修正した方が良いよなぁ、アピちゃん見てるよね?
緋々色12点って言ってるけど、
新ランク導入したら7点になるんじゃない?
四段2勝>緋々色1勝
以前の御前では緋々色で2勝すると今の御前四段で2勝するより10ポイント多く貰えてたのな
新ランク導入したら7点になるけど今緋緋色の人の8割は即新ランクになるからそっちは14点だよ。
四段3勝<新ランク1勝
どうせ恩賞点絞りたいって思惑から安易にこんなクソ仕様にしたんだろうけど
武器やステはどんどんインフレさせる癖に、それを手に入れる労力、いわゆるユーザーの快適度は
絶対インフレさせませんっていうのが腹立つわ
ほんとはこういうシステムはどんどんインフレさせないといけないんだよね。
たとえば恩賞点で新しく手に入るものは2000点→5000点→10000点、みたいに。
そして入手する点はそれ以上にインフレさせる。一回12点→20点→50点
そうすることで古くからいる人と新しくいる人との差を是正していく。
入手点を減らすのは確実に新しい人との差を広げ、
かつ古くからいる人は点の使い道に困って離れていく。
結局初心者が〜バランスが〜なんて建前で、てめーが甘い汁飲めないのが嫌なだけにしか見えない
一部の廃課金者だけが恩賞点を稼ぎまくれる以前仕様から
今回のランク制導入でほぼ全員が廃課金者並に恩賞点を稼ぎまくれる仕様になると思ってたんだろう
当たり前だがそんなことになるわけないのに・・・
それでもほぼ全員が稼ぎにくくなって不平感は今の方が薄れたと思うけどなー
| | /: : : : } /: : : :
\ / /: / ,: :/ . , -‐……‐--. . . 、 ./: : ,イ: : \ | | /
\ / 〈: : y: : /: : -‐.: : : : : : : : : : : : : : : : :\ .{: : / }: : }\ /
_ や 争 私 _ .ゞ⌒. : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :ヽ{: : { /: /_ や _
_ め う の _ .弋 :´ :: ≠:7: : : : : : : : : : : : : : : : : :| :〃⌒ヾマ: :/ _ .め _ _
_ て の .た _ /‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ : : : ゝ-- :\ |弋 几⌒) _ て. _ / /. ___
_ : は . め _ ./.: : : : :i : : /ィ:爪: : :\ :\ : : :\: : :`ト :゛:l ´i:ヾ彳 _ : _ / ̄ ̄ ̄ | |
: に /.. : : : : : : |.:イ :ハ:| \: .、\: : xィ¬ト、: :| : : ! i: : ヽヾ : 〈 / /
/ \ /.: :/.: : : : /l : |/Гト、 / |_,ノ0:::ヽ : : :i i : :': \/ \ /\ / /
/ | | \ | .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト |: :∩::::::ト: : : ! .i : : : , / | | \ / /. \/ /
. ま ∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| !.::∪::::::| |: : : i i: : : ′ ,ィ ⊂ヽ Υ
. さ |: |: : i : :', : | |::∪::| !: : : : : :||: : :.i i: : : : , / レ.⊂ 〉
に ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : | , └――┘ ! : : i i .i: : : ′ /. /⊂. ノ
輪 い、: :\/  ̄ ̄ ', : : i i i: : : : , _, -‐' / /,´
壊 ..r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄} |: : : ! v^ヽl : : : ′,.-‐T _,. / /
天 くヾ; U| | : \ /| : : :i : : : : :_, -‐' | / / /
r―' ヽ、 | : : : \ イ: : :| : : :i_,. -‐ |/. /__/
`つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' |
n ⊂TT⊃◎`ヽ. |  ̄ ̄ `ーr-、__ノ  ̄フ / | n
| | ⊂井⊃ n ∩ _ n ∩ _ L_ / / | | L_ r 、
し (⊂ト、) LUイ⌒)) LUイ⌒)) ⊂ニニニニニニニニ イ ∠〜'ニニニニニニニニ⊃ .| n } )|
 ̄ ∪〃 ∪ 〃 ∪L二ノ
ほぼ全員に等しく不味い仕様変更だったから247の見方もあながち間違ってはいない
うちは初心者云々はしらんが緋で連勝ボーナスはなくても5割以上勝ててたから
そこから問答無用で1点2点に落とされたのは寂しい
単純に負けが込んで降段するなら諦めもつくんだけどさ
今更言っても仕方ないけど、御前の報酬が恩賞点という価値高い物なのがまずかった気がしてきた
荘園と同じく霊珠とかだったらこんなギスギスしなかったんじゃね
話は変わるが、来週ハロウィン死神来るかも知れないなら今週はかぼちゃ貯めておいた方が得策なのかな?
全員損してるからいいってのはやっぱ理解できんわ
まあ今後一週間二週間でランク内の状況がどうなるかよな
>>251 何が何でも薔薇姫が欲しい、ガチャ姫使って早急に戦力強化が必要
って人でなければ温存安定じゃないかね
今は型紙入手だから全部消化しきれなくなるおそれもないし
御前で劣化物理構成が増えてきたー因果応報でどうにかなったらなあ
まあいいや死神ちゃん楽しみ今のうちにカボチャ集めよう
新吸血術の実装でかやちゃんピンチ?
キュウケツ=ジツの性質上、風迅並みとかあまりアホ火力にはできないとは思うが
攻撃力:22/付与スキル:霊獣切りなんて事にはなるかもな〜?
魅了とかついてるのかな新吸血
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/18(金) 18:55:14.69 ID:HjgL/HqK
魅了付き吸血とか何それ吸血姫ちゃんに撃ってもらいたい
新術は使える式姫がかなり限定されるし超性能ってことも十分有り得ると思う
そも真なる口づけだって実装当時は闇炎が最強の術だったことを考えると
破格の性能だし
あとは無銘武器を持てない吸血姫のためにランダムスキルとか
吸血自体にHP吸収ついてるから普通に考えたらスキル付与は無いだろう。
次のランク開放で吸血の新術が来ると思ってたのに、このタイミングで
増えるのだとしたら岩ヒルの使い道がいよいよ絶望的になってきた。
バッカ次ランク来て次研究レベル来たら多分それでどっちも最上位なんだから
今までドロップ限定だった術とかも普通に作れるようになるに決まってるだろw
真針氷柱とか真針氷柱とかあとは真針氷柱とか……
……マジでお願いしますAppirits様
真針氷柱欲しいわー
まだ低ランクだったから回せなかった
そもそも新術なのか? 熱い抱擁:小太刀、攻27、呪縛皆伝の可能性はないのか?
かやちゃーん、待っててー
弓寄せの心得だな
>>260 新術の材料が岩ヒルだったら全て解決するのではないだろうか?
我々調査班は一縷の望みを捨てること無くprprするのであった。
岩ヒル1000個でもいいよな。
なんか強い吸血欲しい。
ど〜んと必要岩ヒル数999でいっちゃいましょう!
岩ヒル500,精気500all
術威力30,呪縛1〜皆伝がランダムで付与される。
これでどうだ!(ドヤ
今回周回きついのでパターン考えてみた。(2,1)はスタート位置ね
武器使用回数固定周回パターンLv13(5回),Lv14(8回)
条件: 大百足のみ2確他1確できて、敵より速い槍で単騎出撃
Lv13: (2,1)(2,5)左か上を反撃で倒せた(2,7)右2体
Lv13: (2,1)(2,5)両方残ってしまった…(1,3)上(2,3)上2体
Lv14: (2,1)(5,1)(5,3)大百足に攻撃、敵ターンで大百足他撃破(7,4)左2体
難しいこと考えずに16だけ回してるわ。
不思議なかぼちゃそのまま出るし、かけらもよく出る。
敵も弱いから装備も割りとコスパいいし。
Lv16試したら、急所術増し不発だと2桁ダメいかねぇw
自分には無理過ぎた。頑張って斧術育ててみるっ
砦が置いてあることに気がつかずに、
取らずに放置してある地脈Lv1取りに行ってしまって、
途中で砦があることに気がついて、メール出して放棄したけど
返信来なくてあさっての方向に謝ってるなう...
「(略)天仙は消えてくださいね」が誤解を招く表現でしたねって言われても納得できない勢
別に価値観なんて人それぞれ何だし
前ここにいたナタアンチみたいに自分の意見が絶対みたいに言うのはとまかく
個人の好き嫌いや使い勝手ぐらい好きに言わせればいいやんと思うわ
外野ネタだったな。すまん
透明あぼーんでもあったのかと思ってレス番を確認しちまったじゃねえか
3分ぬるぽ
今は御前は経験値取得につかってるな。
経験値0って出てるけどちゃんともらえてるし、レベル上げとかめんどくさくて苦手なんで
高レベルの接待さん期待してレベル上げてる。
いつまでもwikiに載りそうにないのでちょっと質問を。
荒療治って完全に固定ダメ追加であって、連続、燕、螺旋、重撃、怒髪みたいな攻撃力増加には一切影響しませんよね?
荒療治使ったことないが、荒療治のダメが攻撃数値に関係ないのは確定っぽいぞ
というか計算式的に考えて、連続・燕・螺旋・重撃が関係することはまずない
怒髪と種族特攻だけは可能性もあるが、たぶん完全固定ダメじゃないかな
皆伝で状態異常数×20固定ダメでしょ。
複数状態異常にかけてまとめてやれば・・・っていうことなんだろうけど単体じゃ急所より使えねえって結論だった気がする。
>>281-282 回答ありがとう。
最近のボスは金剛宝珠常備だから使いどころやっぱり難しそうね…。
状態異常複数持ってても複数同時に発動しないし、超ダメたたき出すには複数キャラ使わないといけないようだからきつそうね。
運営がもう激レア専用スキルのアイディアに困ってるように思える。
イベントで盛り上がってるのかと思ってら、御前の下方修正で話題持ちきりか
おいおい荒療治は種族特化と重複するぞ。怒髪は試してないけど急所と重複するあたりいけるんじゃないか
汎用性皆無だけど両方皆伝にすりゃそれなりのダメージにはなる。持ってたら試してみ
ついでに種族特化の術攻撃欄が?になってるけど術にも乗るよ
熊野さんで検証ついでに試したら2倍になってた
>>285-286 怒髪で最大2倍だと荒療治のダメージも20→40出るってことなの?
怒髪と荒療治皆伝って相当限定的だから難しいかな…黄龍使えば怒髪は何とかなるけど。
あと286のレスの意味がちょっと理解しづらかったんだけど、○○切りとかと併用すれば荒療治のダメも1.5倍になるってこと?
熊野さん種族特攻スキル持ってないのにどうやって試したのかな。
(荒療治が物理限定って明記されてるのに術でも発動する?)
どうも自分が意味を上手く受け取れてないみたいですまぬ。
特攻スキルくらい移せば良いだろ
移せばって軽くいうけどそれの検証だけのために最上級亜種作るのハードすぎやしないか…w
荒療治を種族特攻覚える式姫に移して毒を消して特攻上書きするのはまだ可能だけど
熊野さんに特攻移すとなると最悪転生も必要になっちゃうしさ。
熊野からくーちゃんに移せば手っ取り早いが、なんにしたって手間である
どうやって試したのか、って言ってんだから手間とか全く関係なくね
文句ばっかりだが、
>>289のためじゃないにしろ、むしろそれだけの手間かけて
検証してくれたことにまず感謝するべき場面じゃないのか?
wikiに載ってない、とか言う割にwikiのスキルページに書いてるレベルの知識がないし
あれちゃんと読んでたら、荒療治に燕返しが乗るかも、なんて馬鹿なことは言い出さないだろ
>>287 >>286は術だけ(荒療治関係なく)で種族特攻がのるか試したってことでしょ。
要するに種族特攻つけた熊野さんで荒療治と術両方試したってこと
>>292 文句言ってるつもりはなかったんだけど…レスくれたこと自体はとてもありがたく思ってる。
>熊野さんで検証ついでに試したら2倍になってた
って書いてあるから「まじでわざわざ熊野に種族特攻移植してまで試したの!?」って驚きがあったから突っ込んでしまった。
だから自分が
>>285-286のレスの意味を読み違えてる可能性もあるかもと思って
グダグダいちゃもんつけてるようになってしまったかもしれない、けど揚げ足とりたいわけじゃなかったのよ。
荒療治は固定ダメで燕や連続で倍化はしないと思ってたけど、万が一何か特例があったりしないか訊いてから考えたかった。
>>293 なるほど、熊野でやったってこと自体に深い意味はなかったのね。
286も285に次ぐレスかと思ってごっちゃになってた。
というわけで自分がレスの意味を読み違えてたせいで余計にややこしくしてすいません。
まあ俺も怒髪と種族特攻が乗らないと思い込んでたんで、あんま偉そうなこと言えないんだが
とりあえず荒療治は急所と同じような立ち位置ってことでよさそうだな
そろそろシステムとか諸々改善されたんじゃないかと久しぶりに戻って来たら悪化してると聞いたんですが
ログインしたらレスポンスの遅さにそっとじしたわ…もうずっとこうなのか?w
>>296 アップデートを積み重ねるということは
それだけいろんなデータが増えていくってこと
運営側で軽量化して改善することも可能だが
お前のPCスペックが変わらないようなら
どんどん増えていく元データに対して、読み込みが長くなるのは当たり前
レスポンスの悪さを運営だけに押しつけんな、お前のスペックを見ろ
>>297 Core i7積んだミドルスペックだし、どう考えてもサーバーサイドの鈍さが問題なんだが…w
というかブラゲー如きに蔵のスペック持ち出すとか頭が残念な子にしか見えない
>>298 「ブラゲー如き」って、ブラゲーの何を知ってるの?w
ぜひとも教えていただきたいなあ
今時CPUだけでスペックを語るような情弱がいるのもびっくりだけど
回線やらメモリやら相性やらあるが罵り合いなら他所でやれ
そんなにさくらさんに凄まれたいか
>>298 オレも一回クリアしてアルフヘイムがきっかけでまた式姫に戻ってきたけど
レスポンスの悪さと読み込みの長さは悪くなることはあっても改善されることはないんじゃないかな
エイン2はけっこう軽くて快適なのに式姫はねーもっさりだよね
インベントリ制限しなかったのが分かれ目だったな
おかげで心置きなくハクスラできるとも言えるが
DB周りをいじってこれなんだから、もう改善されないでしょ
これで将来、鯖統合したらと思うと…
CPUだけで〜とかほざいてる馬鹿もいるけど、
CPUにだけ金かけて他をクソ構成にすると思ってんのかな?
パーツひとつのスペックで大体その辺で構成してますって意図が伝わらないとかどんだけ頭スカスカなんじゃろ
>>304 だよなあ…
鯖機の性能が悪いのか、DBいじったやつが無能なのか…
レスポンスさえ解消されればもうちょいプレイする気になれるのに
サクサク動く他所のブラゲーを遊んだ後じゃ耐え難い遅さ
荒らしたいだけならそろそろ消えてどうぞ
よそのブラゲーの話を持ち込んで何がしたいのか
やあ式姫のレスポンスがクッソ遅くてまともにプレイできたもんじゃないねって話をしただけだよ
これに耐えられなくてまともにプレイせず他所へ流れてったやつも少なくないだろうな
むしろユーザが見限るより先にアピリッツがユーザを見限ってるのかもしれんけどw
それぐらいサービスの質低いよ、ココ
金払っちまった自分が馬鹿馬鹿しいレベル
金払ったから文句言う権利もあるよな
たまに別鯖開くとのあまりの軽さにびっくりする。やっぱアイテム量なんだと思った
ただのステマだろ、ほっとけよ
他のブラゲもやってるけど確かに時々遅い時もあるけど遅くてゲームが出来ないほどでもないよ
運営に文句が言いたいなら2ch経由せずに直接メールでもしたらどうなの?
確かに色ランクで留まってる別鯖は非常に軽い
材料捨てたりキープしてる武器を倉庫に入れたり出来ればましになると思うだけど
ところでDBいじって軽くなったの?全然実感ないんだけど
別に鯖運営費用を負担してるわけでもないのに
いい加減、眼帯君居なくならないかなぁ
たしか、DB弄って軽量化する為の「準備」はしたけど
その後の続報が無い状態だっけ?
金とって商売してる時点で俺らユーザーが不満を言うことは問題ないはずなのにいちいち噛み付いてる奴ってなんなんだ?
プレイ自体に有料要素はどこにもないんだけどな
「金とって商売してる」のではなく
お前らが「勝手にお金払ってる」
つーかこのゲームの重さはプログラマーの技術力の無さを露呈してるだけだからな。
きちんと直せば鯖負担も軽くなるのにそれが出来ない。
ユーザーの不満は伝わってるはずなんだけど、どうすればいいのかわからないんじゃないの。
運営擁護するのはいいけど、なんでいちいち煽るんだよ
荒らしと変わらん
>>317 じゃあ俺らがした課金で鯖運営費用が賄われてるって言えばいいのか?
商売してない勝手に金払ってるはないだろおい
どう言い換えようが「勝手にお金払ってる」ということには変わりないだろうがよ
「アピちゃんに頑張って欲しいから課金する」って昔よく言われてたけど
アレも運営側から見たら「別に頼んでもないのに勝手にお金払ってくれたラッキー」みたいなことだぞ
反対側の立場でモノを見ろよ
運営の立場なら商売でやってんだから金がほしい
そのためにより良いサービスを提供する、だろ?
ボランティアでやってるわけじゃねえんだぞ
>>322 ま、マジで何を言ってるのか分からん…
すまんが僕ら凡才でも理解できるようにモノを言ってくれ
金払ったから権利がどーたらってのは堂々と公式に向かって言えよ
ここはどこまでいっても所詮便所の落書きであって
たとえ運営がここを見てようが「2chで要望があったのでこうします!!」
なんてことには未来永劫ならねーからさ
>>323 ユーザーの課金で鯖運営費用が賄われていますってアピちゃんが一度でも言ったことがあるの?
ないならユーザー側の希望・推測でしかないんだけど
運営の立場はお金を払ってもらうためにより良いサービスを提供するのが仕事だけど
ユーザー側が現在のサービスに不満を持っているなら、お金払わなきゃいいじゃん
払ってくれって頼んでないし、基本プレイ無料なんだから
別に式姫に限らず、基本プレイ無料アイテム課金形態のネトゲ全部に言えることだぞ
うーん
明らかにID:jKSdgvibのほうが言ってることおかしいぞ
つーか、"お前らが「勝手にお金払ってる」"って何か視点ずれてね?
>>327 「勝手にお金払ってる」っていう現実を認められないだけじゃないの?
>>328 意味が分からない
F2Pモデルは課金による収益があがらないと(よほど特殊な事情がない限り)サービスは終わる
だからこそどこの運営も金を支払うに足ると思わせるような魅力的なコンテンツを模索してるんじゃないの
お金貰いたいからガチャなりの窓口があるのであって…
世の中の商売すべて勝手に金払ってるに該当するぞ?
実際そんな運営態度だから廃課金プレイヤーがここまで離れてるわけじゃん。
10万以上課金してる知り合いの大半が引退か半引退状態だぞ。
残ってるのはまだ緋緋色になってないプレイヤーとか、
勾玉育成が楽しいっていうマゾだけ。
>>324 お前は無料の試食もあるのに糞マズ品わざわざ買って文句言うとかばかなのか
文句言う暇あったら他のを買えばいい
と言っている
ある意味正しい お前は先見性や見極めが甘い
だが有料要素が有る以上質の悪い運営に課金したそういう甘いユーザーが文句言うのも
或る意味当然といえる
そしてここで言っても仕方ないも正しい
つまり水掛け論で無益だから邪魔だしそういうのは他所でやれ
それともここで議論するとなにか有益な事でもあるのか?
>>326 ユーザーの課金で鯖運営費用が賄われてないなら、アピちゃんは一体どこから金もらってんだよ
宣伝してないからスポンサーつく要素もないし、まさか本気でボランティアでやってるとか思ってんの?
>>329 その「魅力的なコンテンツの模索」において
ユーザー側と運営側で完璧に思想が合致することなんてまずあり得ない
運営側は運営側で試行錯誤するけど、そこにお金を払って援助するのはユーザー側
だから「勝手にお金払ってる」って言ってるんだが
納得して対価を払う権限があるのはユーザー側だぞ
>>333 別に式姫1本で会社の全てを支えているわけじゃあるまいし
式姫以外からでもお金の回し方なんてあると思うけど
しかもアピちゃんは別にゲーム会社ではないってことを忘れてないか?
/j
/__/ ‘,
// ヽ ‘, 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ‘, l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐’ l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,’ ’/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {‘:j`i::::::::::::::::`ーr ‘ ||ー−{
| ‘” ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ‘,
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,’:::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
そういや仲間の進路塞いだとかで砦すら建ててないのにいきなり囲まれたんだが
こういうのって普通なんだっけ?
誰か私に陰陽宝珠デイリー用の大百足を狩れる一番楽な面を教えてください。
試練回しても出ない+作ってもクソ武器で禿げそうです…
>>336 そりゃあアクティブならそうなる
邪魔だから、移転しろって意味だよ
だんだん擁護してる側が可哀想になってきた
筋違いの主張に議論の強制中断、そして話題のすり替えと
アピリッツ「落とし玉という行為を行うといいと思います。」
アピリッツ「具体的に言うと、虹召喚を10回ほど回した後、土地を捨てて再度取り直すんです。」
今期入ってから土地30浄化したら陰陽宝珠3つ拾った。
>>337 普通に殺生石9日目を回すのがいいと思うよ
400越えのキャラを育てたいとか隕鉄欲しいとかなら谷12(だっけ?)も
ありな気はするが、確実性で言ったら断然殺生石
殺生石の黒麒麟のところ
回復、強い囮、術アタ
で並べれば安定。
>>334 論点ズレてる
魅力的なコンテンツの提供が成功してようが失敗してようが、課金収益が滞るとサービスは終わる
本当にあんたの言うように「勝手にユーザーが金を支払ってるだけ」だというのなら、
神力を廃止して寄付の窓口だけ用意してても問題ないってことになる
何もしていなくても、ただそこに存在するだけで邪魔だという事。。
アクティブエリアはわりとよく有る。
>>338 そうなんか・・・まさか砦建てて通れなくしてるわけでもないのに囲むのが普通になったのか。
これからは俺もそうしよう。
>>339 お前頭大丈夫か?寝てないなら寝た方がいいと思うぞ?
キチガイ一歩手前にしか見えない。
>>339 別に俺が中断させたわけじゃないんだけど
そんなに続行をご所望ならいくらでもしてやるぞ
でも止めた側にとったらもう見たくないんだろ
>>345 もう煽るぐらいしか擁護の手段も失くしたのか
可哀想に…
>>348 俺が擁護してたって言いたいならレスでも遡れば?
チョンには難しいかな?
普通です
自分より格下に邪魔されたと思ったら容赦する人は居ません
つまり、俺が進路邪魔したって言われてる白金は緋々色金の複垢ってことなのか
>>349 これ以上話が続くと式姫を楽しんでる側にとって都合が悪いから話をいきなり中断したんだろ?
擁護に違いないじゃーん
煽り語をいちいち入れてくる辺りもw
森15で不思議なカボチャドロップした人いる?
かれこれ40回以上回してるんだけど全然でないorz
飽きたわー俺が一番最初に式姫飽きたわーさんはかえってください
うわ…キチガイがいる…
式姫を楽しんでる側がいるとこのキチガイは何が困るのだろう
そもそも式姫草子スレだろ
いい加減に消えろ
>>353 いや、やったことないけど、15じゃ出ないだろ
不思議なカボチャがドロップ欄に書いてあるのは16だけだぞ
15は不思議かぼちゃがドロップに載ってないしでないんじゃないかな
16は10回いって3割なんもなし1回不思議あとは欠片とお菓子のどっちかのみとかだったな
>>350 全員が血も涙もないわけじゃない・・・たぶん
戦闘狂だったんじゃないか?
>>355 おいおい
楽しんでる側がいるのと同様、現状の式姫を楽しめていない側もいるんだよ
それぐらいわかんだろw
楽しんでいない側からしたら、こうしろああしろ書き込むのはごくごく普通じゃないですかねえ
無論要望メール送った上でな
それをやめろってお前どんだけ偉いねーん
内容じゃなくて
言い方がねっとりしててキモいんです
以前に見かけたID末尾数字の子もそうだったけど、
このスレって批判レスを口汚く罵る人が常駐してるみたいでわりと困る
そういう反応したら荒れるのは火を見るよりも明らかだろうに
>>359 あんたももういいだろう
売り言葉に買い言葉なのは確かだけど、これ以上続けてもスレが荒れるだけだ
>>356-357 でないのか・・・
wikiみたら15と16のドロップ同じだったから出るかと思ってた
15のドロップ欄には書いてないけど、カボチャのお菓子は15でも出たからてっきり・・・
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 16:52:25.77 ID:kStJfvz2
御前も落ち着きそうだな
すでに三段に廃課金は隔離されてるし時間の問題さね
恩賞点がしばらく美味しくないのはちょっと問題だけど
去年は特別マップ1が5%マップ2が20%くらいのドロップ率って言われてたっけ
去年と比べると生産に必要だった欠片数が5から8に増えてるね
試練の討伐数は去年どの位必要っだたかな…
型紙化したからドロップ率絞ったのかもしれないけど沢山召喚できてわーい感を味わいたいからきびしいな
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 17:03:33.74 ID:tYmYuKtu
いや、15で不思議なカボチャ出たぞ 宝来有れば10回もやれば1個くらいは出ると思うが・・・
15でもでるんだな
すまん
>>365 なんと・・・宝来あるけど運が悪かっただけだったのか
報告ありがとう、もう少し15トライしてくる
>CPUだけで〜とかほざいてる馬鹿もいるけど、
>CPUにだけ金かけて他をクソ構成にすると思ってんのかな?
>パーツひとつのスペックで大体その辺で構成してますって意図が伝わらないとかどんだけ頭スカスカなんじゃろ
今時相手にエスパー所望してる時点で論外だわ
各自さっさとNGぶち込んで式姫に戻れ
>>364 必要数アップかドロップ率ダウンどっちかだけで良かったよねえ
全然召喚できないわ
それでも型紙化の恩恵のほうが大きいと思う
期間中は推奨無視してマップ回して期間後にゆっくり消化すればいいし
アイテム集めしつつ外れ同士をくっつけていく作業はきつかった
陰素材用に枠を気にせずストックしたり
五行キャンペまで温存できるようになったしな
大した意味もなく囲むのはゲロカス
戦闘になってから囲むのは雑魚
放置しとくと少し遠くにいるあのランカーと繋がりそうだなーとか
そういうときは色ランクでも泣く泣く囲む
本人が無力でも近所に強い人がいると橋頭堡になるからな
気持ち的に
10回に一回くらいドロップ 8個必要
より
5回に一回くらいドロップ 20個必要
の方が精神的には楽ではある。かもしれない
延々ドロなしって結構しんどいのよね
今回初めてハロウィンやる人は大変だなw
どうせキャラ育てるのに忙しいからイベント無視だわ
lv上げに使えるなら使うけどなー
どうしたご主人様、悩み事か?この狛犬に聞かせてみなさい。……ほうほう、……ふむふむ。……分かった!ポジティブシンキングで頑張れ!気合いだー!
百足が紛れ込んでるLv14はアウトとしてもそれ以外は育成に悪くはないんじゃないか?
大王も育成中のキャラでは手も足も出ないだろうからLv16も実質的には使えんだろうけど
13は経験値うまかった
狛犬はお使いに出してるから今回は出番なし
飯綱の17だと3体倒すだけで300くらい貰えたし20でも5体で500オーバー
中々良かったけど弱い飯綱だからちょっと硬くて面倒
谷7とどっちが楽か考えたけど
こっちだとおまけが出るからこっちで
現在三回やってみてドロップ0
大百足は鈴鹿山4でやってるな。一回で4匹出る。
一般はよく知らんけど自分は困難でやってる。
困難なら天巻物切れ端出るし、困難の中ではぶっちぎりで楽な方。
7日目一般より楽。まあ、楽に百足狩るって場所ではなく、ドロップも良くて狩れるって感じだけど。
あと一匹は咎森14とかで出るからそれでいいんじゃないかね。
デイリー大百足実装後はずっと鈴鹿山4困難でこなしてるが一度も切れ端出てないぜ…
大通連小通連はやたら貯まったけど
天切れ端はドロアップ中に20回やってやっと出た
ハロウィン闇冥姫は来週出てくるものとして
ずっと塩漬けにしていた夜摩天をようやくスキル移植する相手が出来たと意気込んで育て始めたんだが
御霊断ちって必要SP:-/16/24なのね・・・
2つ目のスキルを何にしようって話どころか勾玉なしでは御霊皆伝にもできないんだけどorz
そっちはどうにかするとしてもう1つ何のスキルにすればいいんだろうおススメある?
例えば燕返しでもイイのだろうかこだまの術と同等の効果になるんだし
やわらかい相手目当てか固い相手目当てかによるっす
確かに斧で高火力狙えるっすけどその分命中が厳しいっす
両方固い相手は捨てる万能アタッカーとしてならありっす
硬いときついかやっぱ、最前線攻略には向かないって事だね
闇ちゃん硬いわけでもかわすわけでもないから格下相手と割り切るのも手なのかもしれんが
そもそんな格下相手にするためにわざわざ激レアスキル付き半激レア式姫を用意するのかという矛盾・・・
いい仕事させるためにはSPをケチってはいけないということなのか、頭がこんがらがってきた・・・
急所は壱でもそれなりに出るし、とりあえず急所壱・御霊皆伝とかにして魂の勾玉が手に入り次第強化とかでもまぁ…
御霊死神は趣味と好みの領域だからなあ
だからこそ作るんだけど魂武器も改にしてあげるよ闇ちゃん楽しみ
13は育成で30回以上やったと思うけど今のところ欠片1個もドロップないわ
>>386 たしかにノーコストなのに連続皆伝と同程度の発動率で+10数ダメージ、と考えると悪くないかもしれんね
その方向性で検討してみるは
カグツチさんに、催眠かけてHな事したら
こっちが、火傷したわ
>>388 同じく十数回回したけどドロップ0だった
おまけに微妙に硬いしこれならと蟲毒持たせて谷7移動した。
・・・・・
鳳凰作ったのはいいんだけど火の鳳凰になった。
既に火の鳳凰の魂は持ってるから合体して五行消すんだけど勿体無いなぁ・・・
よろしいならば二個目だ
…と言いたいけど最上級になるとコストと手間がバカにならんな
アルフやってきて思った
さくらさんと激レアにボイス追加しよう
>>392 そうなんよ
一個目すらまだなのに二個目に着手したら死ぬ
そろそろ鳳凰腕輪作り始めて二ヶ月になるのにまだ出来上がらないというのんびり具合だから
二個目作り始めたら来年になる
俺なら白兎の時点で五行を付ける
それが運がいいのか悪いのか
飯綱と小狐丸合体させて鳳凰出来た時に付いちゃったんでどうにも出来なかった
既に五行素材自体は全部揃ってるから真面目にコツコツ育てればすぐのはずなんだけどね
五行付きの子は計画的に合体させないと陰にも陽にもし辛いいびつな子になったりするし
やっぱ今のうちにひっぺがして、五行キャンペで付け直すか適当に合体繰り返すのがいいんでないかなあ
とか言ってる時に限って剥がれないんだよな
コロちゃん腕輪の仕上げ作る時にやられたぜ
四神報酬霊珠40個以上もらえた
過疎のせいで報酬美味しいとか・・・
44個美味しいです
うちのところも奉納5日間かかるから相当過疎だと思ってたが平均35個。
そうか、ただの放置が多いのか…くそ…。
過っ疎過疎にしてあげる♪【してやんよ】
昨日から4段になってるが勝てん。
結構鯖内では強い方だが本気防衛されて半分くらいしか勝てん。
当たる相手が3人しかおらん。
半分だと降格なら上のほうの人誰もいなくなるんじゃねえの。五段六段とか魔境でしょ。
単独で7段になってもどうせ対戦相手いないとかで結局ポイント稼げないじゃん。
どう考えてもどこかで防衛を手加減しないとダメじゃんこれ。おかしいよ。
廃課金様は相手が廃課金でも勝てるものなのか?
全勝出来ているとしたら、廃課金様はとにかくいつか上がっていく
ランカーたちがその下の段位で上がったり下がったりを繰り返す
メッキはさらにその下で上がったり下がったりを繰り返す
時間が立てばいつかは上がれる
しかしもし廃課金様vs廃課金様がお互いに全勝ではないとしたら・・・誰も昇級出来ない
>>402 あんたは今まで勝ってたから気付かなかっただけで、弱くて最初から負け越してる人は早々に気付いてたはず
で、全体の大半がそれに気付いて不満が一気に噴出したのが先日の一件
このままだと一番強い人から一人ずつしか上がれない、しかも
>>403が言うようにトップ同士で共倒れになられると
冗談抜きで今の不当なバランスのまま固定化されかねない
できるだけ早く段位のスタート地点の再調整しないと御前というコンテンツ自体が終わりになるだろうね
4鯖は粛々と接待砦へ以降して行ってるなw
いや、ある程度はわかってはいたけど自分で四段程度で絶望的になるとか、
本気防衛してる廃課金勢の人があんまりわかってねえと思うんだよ。
一番強い人が最上位の段位に行っても相手固定でそいつが負けてまたしばらく相手いない。
このことわかってないんだろうなあって。
接待置けっていいたいわけじゃない。
接待したほうが得ってシステムはどう考えてもおかしいだろってこと。
御前は前の方がいいなあ。アイテムの交換に必要ポイントだけ増やしてくれ。
強い人はこれからだろうね。
今までは 勝てる相手の数>>勝てない相手の数 だったのが
段位上がるにつれて絞られて、勝てる相手の数<<勝てない相手の数になる
強い人がこの新御前ルールのヤバさに気付くのはこれから。
運営は何を思って改修しようとしたのか知らないけど
問題は改善どころか悪化している所だな
まさか特殊御前の方がはるかにマシと思う日がやってこようとは…
基本種御前は結構ましだったと思うよ!
実際「御前で勝てなくなったし昇級しよう」って人は確実に増えてたから
昇段止めを無理やり昇段させるための苦肉の策だったんじゃないの?
なんか緋々色金だと、勝てなくてもネガってる人あんまりいない気がするんだよね。
緋々色金ならしょうがないというか、相手が緋々色金のランカーなら仕方ない、って割り切ってる感じで。
激レアでもない最上級亜種をフルカンまで育てて御前やってる緋々色金なら金の力じゃない納得する強さだよ。
今回の変更はそういうガチ育成した緋を相手にしたくなくて黒金以下に留まって同じランクで俺つええしてるのを無理にでも何とかしたかったんだろう。
不満といえばやっぱり圧倒的に恩賞点獲得が不安定になってることか。
前も言ったけど、勝率近い人と当たるのはいいとしても恩賞点のランク倍率くらいは欲しい。
結局、このシステムは過疎で少人数しかいないから上手く回らない
これから先、悪化する事はあっても改善は無い
マッチングを完全ランダムにして、
相手が高ランクなら高得点
低ランクなら低得点でいいんじゃね
大体の緋色は別に勝率そこまで変わらなそうだしな
恩賞点にどれだけ執着しているかで必死になってるか変わる気がする
マッチング完全ランダムで高ランクに勝てる低ランクって問題になってた昇級止めて鍛えていた人が多そう
段位システム導入っていうとすごく変わった風に感じるけど
極めて大雑把な括りの中で相手を適当に選ぶって言う本質は何も変わってないのでは
昇級止めをどうにかしたいなら勝敗数以外にせめて陰陽ランクと総合を勘案するべきだけどそんなことはなさそうだし
単純に活性化させるにしても、もう少しマッチングに気を遣うべきだと思う
前にスレで「御前」試合なんだから接待はおかしいって意見見たけど、それなら絶対に勝ち目がない試合組むのもおかしいだろう
見るまでもなく勝敗が分かる試合なんか勝ちだろうが負けだろうがF5安定なわけだし
新御前は運営側も何がしたいのか、何をどうしたかったのかあやふやだったんじゃないかと正直思う
マッチング完全ランダムで、さらに自分のランクでも倍率つければいいんじゃない?
自分のランク(倍率補正大)× 相手のランク(倍率補正小)=恩賞点 みたいな
要は実力相応のランクにいたほうがおいしい状態にできれば、昇段止めの問題は解決するわけで
うちの鯖の三段も皆粛々と接待防衛に移行してるな
仕方のない事だと思うよ、スタートラインがおかしかったのが全ての元凶だって
今の環境だとガチ防衛でほかの陰陽師妨害しつつ昇級したら
今度は「勝てる相手」「勝てない相手」以前に「相手」がいない、って事になりかねんからな
御前試合を
同等の相手と戦うコンテンツ と思ってる運営と
恩賞点をもらうコンテンツ と思ってるユーザー
が摺合せできるはずがない
既に恩賞点たくさん持ってる側の人には運営と同じ考えの人もいるが
新御前の褒章は霊珠とかにすれば角も立たなかったのではなかろうか
俺は恩賞点なんて他に取得手段用意してくれればどうでもいい派だから
接待という名の雑魚と戦わなくて済む今の御前には満足してるな
せっかくやるなら勝ち負けのところでやりたい
でも、恩賞点が今すぐ欲しい気持ちもわかるので他に取得方法用意して
御前の恩賞は他で代用が効くものにしてあげようよ、アピちゃん、てのが今の気持ち
帝主催で開かれている試合がこんなに寒いはずがない
恩賞点がなかったら、争う必要がなくなるんだぜ…
練習試合ならすでにあるし、なおさら誰もやらんよ
>>419 練習試合も毎日何回もやるけど、公式試合もしたいじゃん?
スポーツも練習試合あるけど公式試合出たいだろ?
無報酬じゃなくて霊珠とか精気とか少量でももらえるならやるはずよ
週頭に一回やってガチ入れてる廃居たらやらずに放置してる
養分になるためにリロードアホらしいし
能力値別にしてくれりゃやるけど
>>420 精気は論外、霊珠は量次第だが1個/1戦程度では食指は動かん
恩賞点で使い勝手の良い武器やアクセ、根気強く頑張ればシーズン報酬(ただし型落ち品)だってもらえるし腕輪…まあ置いてはおくけど正直自作の方が早くね?
って今のバランス(厳密には供給サイドは仕様変更前のほうが)で概ねちょうどいいと思うよ
ただ実力にふさわしくないランクに留まって格下を食い物にする一部のカスが懸念事項であって
それを正そうとしたアピちゃんの姿勢自体は評価する、方法はまあいつものお約束通り微妙にコレジャナイだが
段分けって発想はいいけど
簡単に調整して戻って来れるし雑魚狩りは前より酷くなったろ
ヘビー級が同じ4Rだからってフライ級4Rと試合させてどうするんだ
勝手に潰しあってろって放置だわ
斜めに構えてる訳じゃないけどこうやって批判が出るうちが華だよなぁ
スレも前より伸びてるし
不満や批判もかやちゃんprprもあるのが健全なスレだと思ってる
そして忘れ去られるイベント
ハロウィンだからみんなでかやちゃんprprできるよ
ドスッ
庭の稽古のほうがだるいからまだ御前のほうが見てて面白い。
恩賞点システムがなかったら初心者時代のシーズン報酬手に入れられなかったと思うとこういう救済があって本当に助かってる。
ガチ御前防衛ばっかの中で、黒兎ちゃん白兎ちゃんコンビ出てきて癒された
御前も模擬戦ラインナップみて
頭の悪いガチ入れてる奴多かったら無駄養分回避出来るし
「やらない」って選択肢を作ったとこは評価できるんじゃない
相対的には運営に貢献した上に少々頭使わないせいで毛嫌いされてる
ガチ勢も可哀想だけど
ガチづ思い出した。中途半端な防衛姫のままだわ…
雪女軍団に変えとかなきゃ
おゆきさん来ないよシクシク
だわわ素材にするための狛犬のばしょうちゃんを求めてはや半年
五行つけのための陰素材もほぼ狛犬のみでひたすら召喚してもいまだにでてくれないのだわ
ノンアクなのに龍穴まだ3つってどんだけやる気ないんだ
四神も浄化後もまったく増えない
エリアを移転したい…
なぜ1.1にしなかった…
つーか全体MAPが正方形だからというくだらない事情以外に1.2と1.3になんの存在意義があるんだと小一時間
四神をどこからでも殴れるようになったからなぁ
あれ今回最初からカボチャクエあるのか
今更気付いた時間無駄にしてたぞ俺の馬鹿・・・
御前は攻撃側も登録制にして、ステ総合値のランクで当たればいいじゃん。
んで、攻防ともにランクが高いほど貰える恩賞点が上がる。
廃課金は腕輪とスキルでアドバン取れるし、よくねぇか?
問題点は特定ステ蓄積マイナスで組まれたらヤバイくらいだろ。
複雑な事しなくても、前の御前仕様に戻した上で
防衛に総合値制限を付ければ良いんじゃないかなー
問題になってるのは居座り組の防衛が強くて適正ランクで戦ってるのに勝てない状況なんだろ
だったら、黒金ランクの防衛に置けるのは総合450まで、とか、そんな感じの制限で良いような
もともと居座り組の人も自覚がある人は防衛は接待置いてく他に迷惑かけないようにしてたし。
別にルール自体は今のでいいと思うが、とにかくスタート地点の仕様が糞すぎた
テコ入れのつもりの仕様変更が凡ミスでトドメの一撃になってしまうとかさすがアピちゃんだわ
ほんとそれ
スタート地点が糞過ぎた
楽しい式姫草子【完】
やっと飯綱が30・・・
さー小狐丸後3体と飯綱2体作るぞー・・・
>>434>>435 俺も1-3でエリアがスカスカなので1-1に移住してる人が結構いるけど
残ってる人が困る事考えたら安易に移住はできんなあ
でもアルフのせいかアクティブから移ってきた人もいるから面白いw
つまりノンアク3マップの垣根を取り払って
1つの同盟扱いにすればいいのではないだろうか
オラ東京さ行くだ!
ノンアク1:1へ
ようこそ東京都東村山市へ
御前はまず砦の仕様上やむをえなかった不平等なルールを
ダメージブーストで強引に辻褄合わせるんじゃなくてさ
シンプルにしばき合いしてダメージの多かった方が勝利にしてくれ
御前は帝的芸術点を算出してそれで勝敗決めればいいんじゃない(適当)
イヅナバウアー なんちゃって
>>451 新しい技を開発するとは流石ですね
私も負けずに精進しなくては
久々(と言っても1シーズンぶり)に復帰したけど何しようとしてたのか全く思い出せない
大量の3Lv小烏丸達は何も答えてくれない
>>454 おまいがどれぐらいのランクか知らんけど
前衛職に急所を移植しようとしたんじゃねーのそれ?
スキルはひと通り完成してるんだよなあ
とりあえず何か適当に腕輪でも作るか
新しく髭切を作って合体素材作ろうとしてたんだよ!
ないしは鳳凰作って合体素材作ろうとしてたんだ!
ありがとうございます。八咫烏の腕輪にします
上を行きやがった……!?
今ならカボチャ王討伐のほうが腕輪への近道だとおも
あーハロウィンキャンペもうクエスト出てるのか
一週後だと思ってたわ。さんくす
25回合体しても輝夜に五行がつかねえ
確率4%以下か
五行キャンペーン以外で付ける時は日によって確率変わってる気がする位付かない時は付かない
日を改めるか頑張るか自分で判断してちょうだいな
召喚や五行をつけるときは連続してせず、リログとか討伐とか、時間おいてから試すといい
ってのが自分のゲン担ぎだが、それで実際五行は非キャンペでもついてくれる
・・・ランキング見てるととんでも無い事になっとる
今までは延々と埋められてた火之迦具土様が少し下がって
超かぶきり姫だらけになり始めてる
総合531が最高なのに29の時点で既に530
超化した激レアは神話すら凌ぐんだなー
それぐらいやんないと超化するメリット薄い
アレ一部消えた・・・
今までは延々と火之迦具土様に埋められてたけど火之迦具土様は少し下がって超かぶきり姫だらけになり始めた
下の方には超鈴鹿御前もいるしほんと魔境だなー
次の五行キャンペーンっていつくらいでしょう?
アクティブ入っちゃったけど霊蜜ないと話にならないからなぁ
ランキングがもう廃課金ランキングに変わり果てたな
それはいいだろ
そういう人で成り立ってんだし
何かつくまで意地張って回したら56回目に金がついたよ
もう確率に翻弄されるのは疲れた
ただ今の状態でガチ防衛入れてる廃課金は氏ね
空気嫁池沼
さっさと上に消えろ
残り2行の一つが10回も合体せずについたよ!
ここからが地獄だ
悪い事は言わんからそこで一旦辞めとけ・・・
以前やった時は最後の1行が付くまでに霊珠800無くなった。
まぁカグツチは新ランク待ちの人もいるだろうしな
時期にまたランキングも変わってくるだろうよ
神話も超化するんだろか?
御前で超かぶきり姫と超鈴鹿御前の2体だけに当たったのにこっちの主力5体で挑んで負けた
硬すぎるし痛すぎる最初ボーナスステージかな?とか思った自分が馬鹿だった
激レア以上と記述があるので理屈の上では超神話もありなんだろうけど
反応を確かめずに確定情報にしちゃうと批判が多かった時に対処に困るのでそういう書き方にしただけで
実質にはステ上限も低い・特殊スキルも無い上級激レアの救済措置で超おゆきまでで一旦止めるつもりじゃないかと俺は勝手に思ってる
あるいは「出す……出すが今回まだその時と場所の指定はしていない、つまり我々が(ry
やっぱ出てくる可能性は無いわけじゃないのか
もし出てきたら最上級種カンストまで持って行って
腕輪装備させても太刀打ち出来なさそう
それまでに神話殺しが追加されるよ きっと
長い目で見ればするだろうけど相当後だろうな
一般キャラより強くても最上級激レア超化とか神話超化に比べたらやっぱり弱くなるし導入するまで楽しんで下さいってことじゃね
新規と古参の差を埋めるために新青龍宝刀は旧青龍宝刀に追加の恩賞点でランクアップできないほうが良さげかな
ちょっとやめてよ神殺しの剣とか・・中二心がくすぐられる
wikiが季節仕様になったw こういうマメなのは好きだ
そこは空気読んでわざと外して神話殺しの斧が実装されちゃっておーのーなんつったりしてね
閻魔さんこっちです!
悪鬼ちゃんのゴッドイーター(鉄の斧)ですねわかります
>>482 手動修正しまくってるんで完成前に見るのやめてください!
<●><●>ジー(興味に溢れた視線
>486 かぼ絵増えたwww
3鯖は魔境やね。ランキング上位10で同じ人が5つも占めてて、しかも超が4種揃ってるw
五行って勾玉オンラインor陰素材育成中に稀につくやつをストックとかしないん?
キャンペでも目当てのが付かない時2-300霊珠飛ぶんだし、蓄積100超えとかじゃなきゃストックしちゃうなあ
凄く今更な話なんですが、誰か教えて下さい。
複数回合体して累積貯めて育てきった式姫と、一回も合体せずに育てきった式姫を合体させると
累積値が下がるんでしょうか?
要は
片っぽが3回累積、もう片っぽが1回目だったとき
3+1/2=2
になるのか
3+1=4
になるのかを教えて欲しいのです。(それ以外になる場合も含め)
なんかwiki読んでもよく解らなかったので、よろしくお願いします。
>>489 もの凄くザックリで言うと前者(3+1/2=2)になる
蓄積値はLvUPでどれだけ良成長したかで変わるから
「今までに何回合体したか」はあまりアテにならないんだけどもね。
計算式はもう少し面倒だけど(3+1)/2=2って感覚であってるよ
神話殺しより先ず妖怪殺し欲しいな〜
敵として式姫も出るんだからバランス崩壊にもならないだろうに
皆様、迅速なご返事ありがとうございます。
やっぱりそうなのか・・・
キャップ上がったのに合わせてもう一回育て直すか、地道に勾玉使うか悩んでたんですけど
過去データで完スト近かった姫は、勾玉使った方がよさげですね。
それと
結局、餌にする素材も見込んでガチャ回すなら、累積もほとんど付いてないゴミしか出ない
種族召還は言語道断な訳ですね?
>>488 カボチャさんは霊珠消費0で召喚、直接昇天させてもカボチャしか出ない
なので五行つけるのに使うと、
霊珠消費0で、(カボチャ召喚に手間はかかるけど)で五行つけられるし、
みんな結構それでやってると思う。
今は型紙になったからストックしておいてキャンペ来てからやってもいいけど、どうせ霊珠消費0だしね
んーレアなら一世代か二世代分くらい蓄積あるけど他のはどうなんだろね。
勾玉欲しいなら銀、レア・激レア狙いならキャンペーン中の金、神話も合わせて狙いたいなら虹って言われてた気がするけど
ますかっととかふじみのりとか堀姫には蓄積付いてたかどうか全く覚えてないや
種族召喚以前の話しか覚えてないから力になれそうにない
ノーマル課金姫はALL基礎値+3、つまり蓄積18だと思っておけば概ね間違いない
>>494 素材を見込むのはいいが転生地獄になりやすいから気を付けてな
ガチャはレア以上確定な虹が無難かな。
種族は超激レアがサクッと欲しい人用。レヴィアの不変が早く欲しい時なら刀斧が楽かもしれないが
天姫やってりゃそのうち出るだろうから微妙
>>494 大体
>>496と同意見だが、神話含めた激レア狙いなら金より虹のがコスパはいい
種族召喚は特定の激レア狙いたい場合は虹の三倍の期待値だから、特定スキルとか
腕輪が欲しい時は重宝する
とりあえず神話か激レアをできるだけ低い課金額で欲しい→虹をキャンペ時に引く
特定の激レアをできるだけ低い課金額で欲しい→種族をキャンペ時に引く
神話や激レアは何が当たって嬉しい、外れも無駄なく有効活用したい→虹をキャンペ時に引く
これのどれかでいいと思う
段位上がったら対戦可能かプレイヤーがいませんくそわろた
NPCでもいいから戦わせろやwwww
すまん、
>>496よく読んでなかった
キャンペ中の激レア期待値なら二倍時の金が1.5倍時の種族と並んでトップだと思う
虹は神話二倍キャンペだと激レア率はそんなに上がらないので、そこだけ注意
うちの鯖、廃課金軒並み二段でガチ構成・・ヽ(´ー`)ノだめだこりゃ
もうしばらくすればバラけてくれるさ
対戦以外の要素をお楽しみください
つまりある段でぼっちになってしまったら対戦はもちろんわざと負けて降格することも許されないのか
これは考えることをやめても許されるレベル
4段だけど他に2名で何方もガチ砦だね
どっちも突破出来るからいいんだけど、こっちは接待砦ていうのも癪だから砦に配置してないというささやかな抵抗
どっちかが潰れた場合、片方は5段になるんだけど相手誰もいない状況になるのかを楽しみにしてる
人からきいた話だけど、三段に昇格したてのときまだ二段の人とも当たったらしいから
さすがに相手いないときは上下一段差くらいから相手選出されるんじゃないか。
スタート地点の設定はゴミだったし、さっさと運営が修正すればいい。
陣取りが死んでるのに御前まで接待だらけなんてつまらなすぎる。
放置してるのもたくさん居るのに、ユーザーでどうにかするところじゃなくて運営の仕事だろう。
段位ではなくレート制にして上位から順に恩賞点をたくさん配分すればいいのに
ここまで不満しか出ないシステムを、よく思いついたもんだw
恩賞点減ったのはちょっと困ってるけど、高ランク増えてきて嬉しいぜ。
もうずっと同盟も御前も固定面子だったからさ…。
全エリアランダム化の時もそうだけど、
運営が課金を煽るために戦闘を活発化させようとすると
いつも失敗してる印象しかない
今回は御前システムの変更自体は良かったと思うぞ
初期設定を間違ってえらい事になってるが
緋だけど同盟の主力仲間(緋黒剛)は新御前システムのことを
なんだかんだ評価しながらも楽しんでる
ここで不満を言う奴の声が大きいだけでそれほど評判が悪いとは思わない
ゲームなんだからもっと楽しんだら?不満ばっかりで疲れないか
20文にゃ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
∧,∩ _/| . ┃| ニャーン
ゝγ⌒ヽi . ┃|
ノリノ ソ丶〉 二三
∩ 弋リ゚ ヮ゚ノリ ┃|
l l / |;:y'::l  ̄l⊃=≡○
l l () l:;/::/i _丿 ┃|
⊂ニ弋 し|ノ ,ヘ | ┃|
_ ノ 丿し l.八_=二 !
うちの同盟の中じゃ評判悪いけどねぇ
やっぱ初期段位はある程度ランクに合わせてあげておくべきだったよ
>>515 流石に勝率1割でも前仕様の方が遥かに恩賞稼げてたのに今の仕様楽しめって無理があるわ
楽しむのはいいんだけど、
面白いから楽しむのと、しょうがないから楽しんでいる状況は、
大きな隔たりがあるよね
少なくとも、初めて御前が実装されたときは、もっと面白かった
アイテム一覧でぴおーねの型紙の説明が「悪鬼」ぴおーねを召喚…になってるっすよー
>>516 よくやった。おじさんのマタタビをおごってやろう(ポロン)
>>521 三 |┃┃
|┃┃
∧∧ |┃┃
三 ( ;) |┃┃ピシャッ!
∩ / ⊃|┃┃
度々思っていたが某所の馴れ合い集団マジうぜえわ
ヲチんなってんならこのスレを上から目線で偉そうに批評すんなよカスどもが
否定されることもない馴れ合い場に居続けると
自分が正しいことしかいわないとか思い込んじゃうんかね
反応してる俺も馬鹿だからもう消えるけど、
ああすっきりした
うわあほんとに段位あがった途端対戦相手いなくて戦闘できなくなった
すっきりしたいだけならTwitterにでも書いといてください
文句しか言えない人しかいないのでしょうかとかブーメラン飛んでたしな
ツイッターもしくはSNSもしくは談合同盟チャットとかで何かここを馬鹿にした発言をずっと垂れ流し続けてたとかそんなんじゃないの
ヲチと言われても最近個人名を出してどうこうなった記憶がないけど
むしろ庭スレが最近そんな感じになってたから誤爆の可能性も
青龍鯖:まさ
https://twitter.com/Fullvanilla @Fullvanilla 19時間 某所の意見の要約
旧御前試合:ランク上げると俺が勝てなくなる。糞
基本種御前試合:相手が弱過ぎてつまらない。糞
新御前試合:急に強い人と当たるようになってやる気無くした。糞
あなた方は文句しか言えないのでしょうか?
@Fullvanilla 19時間 所詮は便所の落書きですからね
@Fullvanilla 18時間 恐らくその文句があったことが開催された理由の一つであろう回復無し御前の結果を見ても、
結局は普通の御前でも勝てる人が勝っているんですよね。
勝てない理由は相手ではなく、自分の実力や工夫が足りないからだとどうして気付かないんでしょうね
@Fullvanilla 18時間 そこが防衛ポイント実装時からの欠点ですよね。
防衛式姫だけ配置して不貞寝している人にポイントが入って、真面目に御前試合挑む人が養分と化す……。
せめて御前試合で負けても1点くらいは貰えても良いとは思います。
@Fullvanilla 4時間 どうして本スレでヲチスレのようなことをするのか、私には理解できませんね
これな
@Fullvanilla 4時間 どうして本スレでヲチスレのようなことをするのか、私には理解できませんね
ブラゲ板はローカルルールが存在しなくて晒しだろうが何だろうが何やってもいいと
運営家族の糞どもが公言した板なんだけど
何言ってんだこいつ
‏@Fullvanilla 10月18日
こうして世界は薔薇と百合の花園に包まれ、平和が訪れた
‏@froger1989 10月18日
( ;∀;) イイハナシダナー あーにきっ!(ギュッ
@Fullvanilla 10月18日
ケーロちゃーん!(ムギュ
‏@froger1989 10月18日
あにきぃぃー!!!(スリスリスリスリ
‏@Fullvanilla 10月18日
ケロちゃーん!!(ナデナデナデナデ
@froger1989 10月18日
あにきぃぃ////(フニャフニャフニャ
‏@Fullvanilla 10月18日
ケロちゃん、ケロちゃん///(ふにゅーっ
‏@froger1989 10月18日
あにーきぃぃぃ////(ゴロゴロケロケロ
‏@Fullvanilla 10月18日
ケロちゃーん!(プニプニプニプニ
‏@froger1989 10月18日
あにきーーッッ!!(ムニムニムニムニ
‏@Fullvanilla 10月18日
ケーロちゃん♪(コシコシコシコシ
‏@froger1989 10月18日
あーにきー♪(prprp(ドッ
‏@Fullvanilla 10月18日
ケーロちゅぁん♫(ちゅっちゅつちゅつちゅ(シュパッ
これな
わざわざくっせえもん持ってくるなよ、鬱陶しい
とりあえず、対戦相手いないと不戦敗になるのは不戦勝に変えるべきだと思う
御前試合って建前上おかしいかもしれないが、勝ちあがって損するのはゲームとしておかしい
「仕組みはこれでいいけどスタート地点が糞」という意見だけがスルーされてるな
一番多くて筋も通った意見だけを無視してる時点で最初から叩く目的で纏めてるのバレバレ
やってることはマスゴミと同じだな
勝てない理由は単純に課金力が足りないだけッス
>>529 こういう目先しか見えてないバカばっかりだから今の状態なんだろうな
ちょっと計算すればわかることなのに
さらにちょいちょい書かれている 未確認情報だけど
恐れてた「不戦敗」も出てきたようだし
キモい馬鹿と一緒の青龍鯖じゃなくて良かったわ
1位は2位を2位は3位を3位は〜〜引き上げてからじゃないと
実は先々成立しないって解ってないんだな
不戦敗っていうか、そもそも戦闘が始まらない
そりゃあ真ん中とかはもうほぼいくつかの談合が停戦とかいいつつ八百長してるだけだからな
戦争ゲーのはずなのに戦争しようと顰蹙買う始末
というかTwitterで堂々と談合してますアピールは気持ち悪いと思った
詰めが甘い感はあるけど御前の仕様変更自体はいいことだ
文句言いつつ何だかんだでそれを含めて楽しんでる
陣取りでももっと頑張れ
停滞するのが一番ダメだわ
俺も新御前試合すごくいいと思ってる
初めて戦う相手もいるし、ずっと接待砦だった人がガチに戻したり、ガチだった人が接待にしたり
変化があって楽しい
公式で文句ばかりブーたれてる奴がいるけれど、システムが悪いから楽しくないとか
建前を言わずにもっと本音で言えば良いのに
口を開ければ不満しか言わない人たちの本音
「楽したいけど恩賞点はもっとよこせ」でしょ… 御前が楽しい楽しくないなんて後付け理由で
俺はランク固定されてない現在の状況面白いけどね
初日は白金や金剛もいたけれど今じゃ緋の上位陣とマッチングだから相手も妥当だと思う
まだ降段してないけど、落ちた場合も変化があるし、上がってる現在も変化があるし、いいシステム
俺も今日の御前から対戦相手がいませんってアラートがでて戦闘できなくなった
これが噂のぼっち状態なのか・・・
負けてランク下げることもできないんじゃどうする事も出来ないな
>>529 その白金や金剛が廃課金の食い物にされ続けてる現状はどうおもう?
システム最高!っておまえ・・そうとうヤバイな
>>539 御前なんて楽しいと思ったことは無いけどな
重課金しなくても2、3勝拾ってコツコツ恩賞点稼げるからやってただけ
そもそも黒金以下なのに降格しないで緋の上位陣とまともに戦えるなんてどこの鯖だよ
廃課金かランク止めしてた古参としか思えん
やめてください!主要ステカンストlv25の編成に一匹一匹増しこだまで落とされて負けた緋だっているんですよ!
(´;ω;`)
御前で戦いを楽しみたいというのならば
自軍は自動じゃなくて手動にしろという主張なら分かる
クソなAI眺めて楽しむドMなら知らんが
なんで真っ当な批判から目をそむけようとするのかね
今の御前が楽しいとか意味分からん。それならそれで全員本来の段位でスタートしたほうがより拮抗してたはずじゃん
信者やるのは結構だがスタート地点は誰の立場から見てもミスってるんだからまずその点は批判した上でもの言えよ
今もツイッターに張り付いてるFullvanila見てるー?^^y
今週の水曜からでも、いったん階級に対応させた段位にシフトするだけでも、
ある程度増しになると思う
って先週も書いたような気がするわ・・・
不満の大半は、適正段位に全員が移行するまでに100日200日かかること
そして、その間にもらえる恩賞点は大半が旧御前試合の半分や1/4以下
こんなので楽しいとか言ってるのは、恩賞点既に貯めまくってる古参廃人だけ
話題が無くてスレが止まるよりは良いんだが、最新50レスほぼ御前不満てのは寂しいね。
まあ明後日の四コマ更新が楽しみで予想に次ぐ予想でオチが的中するよりはいいんだけど。
明後日のハロウィン2週目でどれだけ話題集められるかだな
新ランクは…まあ来週だろうな
wikiのステ上限更新してる人コメ欄反映してステ修正したら総合の数値も更新してほしいんだけど
なんで力とか速の部分だけ変えて総合変えないとか計算合わなくなるような更新の仕方するの
Twitterの言い合いをわざわざこっちに持ってくるなよ
興味ないし、当事者で勝手にやってろ
恩賞点がたまってるやつしか楽しくない!
って凄まじい偏見だなおい
恩賞点欲しいだけの意見じゃん
本音漏れすぎ
そろそろ式姫2作ろう
今のシステムじゃいろいろ限界
(システム最高って言ってる人は、戦う相手がいなくて戦うことが出来ずに落ちることも上がることも出来ないのをどう擁護するんだろう)
来年春くらいに咲耶実装、試練100層、鈴鹿山終了で
夏くらいにサービス終了予告&式姫2予告
冬に式姫2開始で大量の新式姫が!って予想をしてる
開始地点さえまともだったらぼっち状態は起こらなかったよね
システムは良いけど開始地点が糞だったって意見はいつまでスルーし続けるおつもりですか
ツイッターの晒しは同じツイッター民がやってたりすることも多いから注意やで、まさ
それはどうでもいいとして御膳は惰性でやってたログインした日の日課的な感じだったから仕様変更で別に点が稼げなくなったとかはどうでもいいしその内良くなるならいいんじゃねーのって感じかな
それより新ランク、新討伐地、太郎坊、試練の地、鈴鹿山、ハロウィン、2周年よろしくお願いします
式姫2では庭機能を頼むぞ
まぁ御前楽しくて何よりじゃん
御前枠追加されてからずっと接待の俺が廃神様への供物にしてやんよ
今からでも遅くないから開始地点変えてくれアピちゃん
強さを競うんだから、強い奴がウマイ思いするなら正常だけど、
ランクが上がるほど小数になり、強い奴は強い奴同士で潰しあうだけ
場合によっては試合もできない
とにかくマッチングを変更しないと、どうにもならないよ
>>552 ツイッタでのホモHとか庭の全チャと変わらなくてクソ迷惑に思ってる多数の1人だけど
面倒だから面と向かっては誰も言わんわ、だから調子乗るんだろうけど
試合も出来なくなるのは問題だわな。いやこれは以前の御前でも同じだったけど
前後の段ともマッチングされるようにするべきかな。それも居ない場合居る最上位段と。
段位導入の時点で放置されてるしマッチングは直すつもりなさそう
勝つと戦う相手が居ないとか、これすら修正しなかったら運営もう終わってる
そういうのは廃課金者だからほっといたらどれだけ損することやら
ZERΘ: 四神の援護のことですが糞キャラを援護に出してる人は悪意のある悪行でクズだなーって思うんですが、強い近接キャラ援護に出してる人は悪意のない悪行なんで術か弓をお願いしまーす
最初と最後だけでいいのになんでいらんこと挟むんだろうなこういう奴は
接待砦なのに防衛成功報告があるのは何故なんだ
F5早すぎるんじゃないか
砦? 御前用の式姫配備じゃなく?
式姫一体につき恩賞点1点とかだめかね
金剛以下 一体につき恩賞点1点(最高5点)
黒金以上 一体につき恩賞点2点(最高10点)
敗北しても悪い気がしないし、ガチも増える気がする。
ああ今は式姫配備とか言うのになったんだっけ
それだよ
可能性は早すぎるF5と、逆接待かね
逆接待って…何の意味があるんだよ
まあせっかちなF5なんだろう多分
勝利数ギリギリの敗北リセット狙いかもね
>>576 今三段にいてもし四段が無人だったらどうしようor怖いお兄さんしかいなかったらどうしようって時にやるんじゃないっすかね>逆接待
それはあるな!
下段に在住して連勝した方が効率良さげだもんな今は
というかコレだと前のランク止めとあまり変わらんな
近接援軍を串刺しにするの楽しいんだけどな
>>579 ランク落としが出来るようになったので変わらないどころか悪化してるのでは
運営クラスのユーザーが次元の狭間に送り込まれてるしな
無とはいったい…うごごごご
接待だらけのせいで4段に上がっちゃったよ
対戦相手が居るか不安だわ
>>543 4鯖だと黒金の人でもランク・インしてたりする。
ステータスは神話級カンストとかで総合500台とか
>>543 ランクインって何にどうインしてる感じなの?
とそれは置いといて
お前らの深遠な式姫知識をお借りしたいのですが
飯綱ちゃんとか支援術使う時にくるっって一回転するだろ
あの一回転のエモーションが発動する式姫って誰と誰でしょうか
自分で判るのは飯綱ちゃんとかぶきりひめだけです
俺の知る限り戦闘でエモーションが発動する式姫はいないが、くーちゃんが物理攻撃する時に
前宙するのはやたらかわいくて、陰陽師たちの強いエモーションを発生させてる気はする
槍をくるくる回してトンッ!(バリバリダー!)もいい感じだよね
槍を前に突き出してドンもいいよね
>>585 飯綱の色違いはコロボックルだがあれは術系一切×だから見れないな
あと実際に見たわけではないが超かぶきりも同じモーションを取るはず
別系列で術モーションで回る系は見た記憶ないな
不思議なカボチャをひとつ作ったわ。
ドロップなしで。
40回やって一回もドロップなしってどうよ。
前回のハロウィンイベでも
超低確率ドロップよりは「高確率ドロップで生産必要個数が多い」方がいいんじゃね?ってレスちらほらあったのにね
去年より落ちない気がするわ、気のせいかもしれんが。
メンテでランクに基づく段位に直してそこから勝ち負けさせてくださいよー
接待ばっかでも結局ポイント少ないので美味しくもないし面白くもないという一番良くない状況
鳳凰ちゃんも回転するからおそらく八咫烏も回転するものと思われる
持ってないから知らんけど??ちゃんも回るんじゃないかな
面白さを求めるならただの変則砦戦な現状を根本的に変えてほしいぜ
大体帝は回復だらけで10ターン終わる試合をご覧になって楽しいのかと
ああそっか鳳凰はすっかり記憶から抜け落ちてたな
武器繕いが便利すぎるのが悪いんや!!w
あと間もなく日付が変わるので忘れんうちに銀売りなはれ
帝ちゃんは欲にまみれた陰陽師達の醜いどろどろを見て楽しんでるとおもうよ!
>>585 最強式姫の総合で一枚目に入る様なキャラが居るってこと
守りに重点置いたキャラ作ってるから
緋々色金でも中の上〜上位に入ってるようなキャラじゃないと勝てなかったりする
緋々色金より下のランクにも緋々色金に勝てるようなのが居るよって話
>>595 八咫烏ちゃんは飛び上がってなんか怪しいものを振りかけてるだけで
くるりんぱっ、はしないよ
白兎ちゃんの術モーションは猫又ちゃんといい勝負だな
八咫烏は物理モーションと術モーションがほぼ同じなんだよな
なんかもっと変えて欲しいわ
熊野さんなんて一体何が服の中から出てんのか分からん
疲れたら庭をやるのもよい
ヌルゲー万歳
ハロウィン薔薇姫がくるくるまわしてたような・・・傘をだけどな
傘は最強の武器だからな
13はもちろんだけど14も同じくらいドロップないね
お菓子も拾えないけど14じゃ出ないのかしら
薔薇姫きたー!
初めてのハロウィンイベなのに1日1回程度しかガチャ引けないから諦めてたが当たってよかった
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 01:51:52.10 ID:qbJsz7We
これ、16を周回できる人は16を周回したほうがいい。泥率が他の所と比べて全く違う
ただ、敵強いから時間かかって武器消費も激しいけど、もし時間も武器も有るならやってみるといいかもしれん
連続攻撃を皆伝にするのに残りSP3
あと3人か と思ってコンビニに行こうとしてる俺はもうダメなんだと思う
緋色なら御前ランク上げないほうがいいな
一番下のランクで防衛だけ出しとけば毎日数十点入ってくるから1ヶ月で恩賞武器買えるわ
真面目にランク上げてる奴がまだ1勝3点で1日に5連勝でも15点と聞いてびっくりした
それに緋色とも当たるから連勝も難しいらしい
それは俺も考えたがさすがにあかんやろ
しかしこんな状況なのに初段の低ランクで毎日御前やってる人おるんかいな
16は真彼岸・闇炎・仏でまわせるけど王が堅い
鞍馬の賢カンストさせればもっとはかどるんだが
ランク開放またずに勾玉いれちゃえばいい気もしてきたっす
俺も一番下のランクでインできなくて4日くらい放置してたら100点以上入ってたわ
人多い鯖なら低ランクに居座る緋色のガチ防衛が今のところ一番稼いでるだろうね
最初からある程度ランク分けしてればこんな問題起きなかっただろうけどなぁ
先生助けて!御前のライフは0よ!
ホントちびちびちびちび・・・。恩賞点なんて毎日100点ずつ配ってもバランスなんて崩壊しねえよ(横暴
一ヵ月半攻防を繰り返して手に入れたシーズン報酬が15日程度の恩賞点で買えたらエリアトップとるのが馬鹿らしくなるだろう…(´・ω・`)
新報酬はその分高くしていけばいいんじゃね?
宝冠も宝帯も1500点だったから、宝鏡も1500点交換になるのかな?それとも今までとは違ってお役立ちアイテムだから2000点くらいに上げてくるかな?
旧報酬も高くしないとこれまでのシーズンの苦労がぜんぶ無駄になる
報酬の価値が軽くなったら誰も陣取りを真面目にやらなくなる
恩賞点のばらまきには反対せざるえない
そもそも、連勝ボーナスや防衛点が入ってインフレしすぎだったんだし
今くらいが妥当だろ
連勝ボーナスが導入される以前の期間の方がずっと長かったし
現在のバランスに問題があるとは思えない
むしろ、問題(ばらまき、昇級止め)が是正された結果が今で
一時的なおかしなインフレ状態を基準に少ない少ないと不平を言う方がおかしい
え、御前放置のほうが恩賞点うまいのかよ・・・
>>616 それは流石にだめやろな魂の勾玉が二日に一個自動配布になってしまう
運営からすると毎日ユーザに150神力配るのとおなじくらいのことになるぞ(暴論
インフレさせるのがネトゲの常識だろ
恩賞点はどんどん集めやすくなる。それに伴って必要ポイントも上がる。そして新しく追加される装備の性能も上がる
結果古参と後発の差が相対的に是正されてバランスが取れていく
俺も報酬ほぼコンプしてる古参だがそうやってインフレさせるのには賛成
古参のご機嫌ばかり取って新参の定着に力入れなかったからこんなに過疎が進んだんだよ
今の環境で後発が報酬装備に辿りつくのはあまりに無理ゲーすぎる。ちょっと度を超えてるわ
連勝ボーナスとか防衛とかは無縁だけど前の方が沢山もらえてたんですがそれについてはどう思われますか
緋で育成してやっとまともな勝負になってきたところで叩き落されたので文句言ってます
ガチ防衛いれて逆接待か
接待いれて皆で高ランク行くか
このどっちかが効率よすぎるのが問題じゃないならそうなんだろうな
御所に追加されるのも遅くなってるしなあ
廻シリーズが出ることで以前の報酬は型落ちになるだろうし、恩賞点でシーズン報酬狙うよりアクティブいけってのも運営の考えとしてはあるのかも
アクティブの問題点は見て見ぬふりでね
旧宝刀から宝刀廻への強化法なしであれば文句はないけど古参から結構文句出そうなんだよな…
>>662 いいぞベイベー!
低ランクでガチ防衛するのが恩賞マニアだ!!
中ランクでガチ防衛、勝利数リセットするのがよく訓練された恩賞マニアだ!!
ほんと御前は地獄だぜ! フゥハハハーハァー(aa略
さーて今週のメンテちゃんは?
「低ランクでガチ防衛が最強」
「最高ランクは戦闘すら不可」
「イベントなんてやってたっけ?」
の三本です。
新参にとってはドロイベくらいしか楽しみない
もうそろそろ辞める
現状御前は下位や新参を徹底的に潰す使用だしやるだけ時間の無駄
防衛居座り組に甘い汁吸わせるより、試練で印掘って奉納する方がいい気がする
青龍宝刀を強化するためには人の巻物が必要なんじゃないかと思ってる
恩賞点500くらいで、「振り直しの槌」なんてアイテムを実装して欲しいと思うんだがどうだろう?
武器に糞スキルついたのを1回だけ振りなおせる効果のアイテム
銅ランクだけど、御前試合はレベル30以下の相手に当たることが全くない
不平不満しか言わない乞食みたいな奴ほど無課金自慢だったり
複数アカウント使って荒らしをやるようなクズだから
正直、そんな連中の要望まで吸い上げずに放置しておいていいと思う
あいつらの言いたい事は課金をしなくても課金要素の入手できる恩賞点を
バラまけと言ってるだけ
恩賞点をバラまいたら魂の勾玉の価値が暴落する
あれのために銀姫召還やってる奴もたくさんいるのに恩賞点ばらまきなんてされたら
それこそ俺みたいな古参がゲーム止める
恩賞点100よこせとか馬鹿か
先日までの毎日60恩賞点+連勝ボーナス状態がばらまきすぎだったのに
公式ツイッター見て初めて気付いたがハロウィンイベって3週間もあるのか
あとさくらさんやたらツイッターではしゃいでるな輝夜ちゃんに奪われた人気を取り返すためか
勝ってる連中はそれまでにさんざん苦労してたんだからその分が報われて当然だろ
積み重ねがなく完全に運要素しかないゲームをプレイしたいならシミュレーションRPGじゃなく麻雀とかテーブルゲームをやってる
勝てない連中の救済のために、勝てば5負けても1とか参加賞を設定すべきだとか
いくつか思うところはあるけれど、ゲームのバランス自体を崩壊させるような馬鹿馬鹿しい不当要求まで飲むことはないと思う
>>637 こういう地雷古参をまず駆逐していかんとな
何でこんなにギスギスしてるの?
ここは紳士陰陽師たちが好きな式姫をprprする社交場じゃなかったの?
>>641 去年くらいまではわりとそうだったかも
まあ気にするな
prpr一辺倒でもそれはそれで反発があった。
何事もバランスが大事。バランス感覚を養え。バランスが全てだ
>>641 新参の緋だけど俺が来た頃には既に無かったんじゃないの?
ランカー同士が防衛やスキルの議論でやり合ってた頃かな
まあ課金額やプレイ時間で温度差が決定的になりつつあるのではないかと
新規キャンペで古参が支援を始めたところまでは良かったが
四神の妨害や新御前で食い物にされる一方になった新規は可哀想だと思う
ソロゲー部分がムズイ分、御前は続けていれば良いことがあるサービスだと良かったが
アピちゃんにとっては廃課金要請機関にした方が儲かったんだろうね
>>641 甘え
ゆとり
無課金
ちょっと不満漏らすとこの辺のレッテルがぎゅんぎゅん飛んでくるからギスギスするのもしゃーない
そうでなくてもここしばらくアプデがグダグダだしprpr勢は辞めたかROM化してるんでねーの
>>645 いつだったかのID末尾数字の人みたいなのが激増した感じだね
少しでも批判の臭いをかぎとったら噛みついてくる感じ
prpr勢はここ以外の他所に逃げてる気がする
魂の勾玉の価値が落ちるとかなら値段あげればいいんだよ。
倍の400でもいい。
シーズン報酬とかは上位互換も出てくるし価値が落ちてきてるからそのままでいい。
そうしておいて入手手段は増やしていく方がいい。
減らすのは間違い。それは当然であって勝てない人の不平不満とかそういうレベルの話じゃない。
>>641 途中から鬱陶しいのが入り込んだからかな
前はもっと馬鹿馬鹿しい事言って和んでたのに
そういうのが入り込んでからというもの一気に居心地もスレの雰囲気も悪くなった
20スレくらいまではおっさんと馬鹿が居てニヨニヨ眺めてても楽しかったけど
なんか頭おかしいのが途中から居座り始めてもうダメになったと思う。
嫌なら普段は見ないほうがいいんじゃないかな?
俺もメンテの前後に少しだけ覗く程度になってるよ。
バランス悪いだの、勝てねえだのと嘆く暇があるなら勝てる努力をしろや
>>647 したらばとかも動きが全く無いから
prprしてる人はこのスレ捨てたんじゃないかな?
他所移動した人は恐らく式姫コミュみたいな所でやってると思う
普段は不愉快なのしか居ないし会話に入ろうとも思えないし
入ってほしいとも思ってないだろうから完全に見てない事の方が多い
式姫スレ見るのも数十スレぶりに見たよ
直近4すれは残ってるけど実際にレスしたのは1つか2つそれ以前のスレは確か170くらいが最後にまともに見たスレかな
恐らく皆そんな感じになってるんじゃない?
こだまの術って燕の術版だったのね。
えんすうのシンメトリーでてっきり乱れ撃ちの術版だと思ってたんだけど。
物理火力スキルが色々増える中、術火力スキルは未だに3つしかない。
3つとも皆伝に出来る腕輪かるらが術火力最高なんかね。
余談だが術攻防が賢さパラで一括管理されてるから、
とくこうとくぼうの括りが無かったころのミュウツー並に無双するかと思ったが、存外そんなこともないみたいね。
>>650 こういう煽りたいだけのレスもかなり増えてきたよね
>>650 いいこと考えた
御前防衛が成功してもランクアップしていけばいいんだよ
挑むのと同じで1勝につき1ポイント
強い防衛置きっぱなしで勝ち過ぎるとランクが上がってしまって対戦相手居なくなればいいんだよな
>>651 まるで他の式姫コミュの方がまともで有るかのような言い方に呆れる
先日の件もそうだけどこういう自分を一つ上に置いて見てる連中って
全く鏡が見れてないんだよね
>>655 ん?自分が普段からこのスレに居座って他人に対して不愉快な思いをさせる言動を繰り返してるみたいな言い分ですね。
別に貴方をどうこう言ったわけでもないのにその反応w
まるで原因が自分にあるみたいな事思ってます?
ついでに言いますけど普段からこのスレ見てないだけでドコゾのコミュニティに属してるとかはないんで
「上から目線であーだこーだ」言うならお門違いですから
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
とりあえず明日のメンテ待ち
俺、特別な死神引いたら…ログインボーナスでもらった天の巻物でデスサイズを改にして活躍させるんだ…
まさか特別な孫麗方式の配布とかないですよね?
無課金乞食or廃人ニートと意味分からんレッテル張り合って罵り合うのも、それを見かねて昔は良かったと言う懐古厨がでるのも
そこまで全部含めてずっと前からテンプレだよ
ただ例外は極初期だけ。あの頃は激レアのキャップが一般種より低かったせいで課金する奴=強さより特殊ドット欲しいバカ紳士
という感じだったからな。ギスギスし始めたのは激レアのキャップ修正と腕輪が実装されてからだからかなーり初期からだよ
最近は特にひどいけどな
>>653 あれが煽りに見えるか、前向きに見えるかで人柄が知れる
実際に
>>650の言う通りだと思う
鍛えても追いつけない程に鍛えまくってる奴はごく一部
ふつうに鍛えて勝てるように努力すれば勝率は上がる
それもやらないくせに原因を他人に押し付けて
口を開けば「相手が悪い、自分は悪くない、ぜんぶあいつらが悪い」
現状の御前がバラマキ云々で誤魔化せると思っているのなら、スレを見てない証拠だわさ
めんどくせえから話題を変えよう
この作品の世界観について思考を巡らしていたらスゲー根本的なことをいまさら気になりだした
「式姫」っていったい何なんだろう
この日本であって日本に非ずな世界では陰陽師と契約を結んでくれる友好的な妖怪はもともと最初からみんなおにゃのこ型なんだろうか
それとも野生ではガチムチな鬼とか鼻高々な天狗を(某アザゼルさんのように)弱体化する秘術によって女体化して使役しているんだろうか
もやもやする
βはβで囲い破りの複アカテロが横行して世紀末な雰囲気だったし、その後も陣取りの仕様変更がその都度抜け道だらけで揉め続けた
そして陣取りが死んだら今度は今みたいに層の違う住民同士でギスギスしだした
よくよく考えればこのスレが平和だったことなんて一度もないな
>>650は論点がずれすぎ
適正段位から初めて落ちてった奴がグダグダ言うならそう言って切り捨てるのは妥当だが
開始地点を間違えたのはどう考えても運営側の失策
戦闘を楽しみたい人も、恩賞点欲しいだけの人も、誰一人得しない糞仕様だからな
>>663 陰陽師の元から離れた子達が野生化することを考えると最初から女の子型な気がする
式神みたいに使役してるだけなんじゃないかなーって思ってるよ
>>663 TSってジャンルがあるらしいが、あれは明確に元の性別が分かってないと違うか……
この、元から女の子なのか男が秘術食らったのか、はたまた妖怪・仏は自由自在なのです!かは
昨今の萌え作品では結構な考察題材だよなー
>>664 ステキャップとかが陰陽ランクで変わるならともかく
気合い入れれば低ランクでもカンストいけるんだし、何を持って適正段位なのか分からん
一般には緋色ってだけでかなりアドバンテージあるから
負けて下がってきた緋色が増えたら結局文句言うだけでしょ
もしも、「御前のマッチングが駄目すぎる!廃人が新人を食い物にしてる!!」連呼厨が
言う通りのマッチングシステムになって、誰もが勝率5割前後で勝てるようになったと仮定して
その、理想的な?マッチングシステムでもらえる恩賞点が連勝ボーナス導入前の水準(いちばん長く安定していた時期の水準)だったら
不満連呼厨は相変わらずに不平不満を叫んでるはずだ
結局は、「課金したくないし、手間も時間もかけたくないけど、恩賞点だけたくさんよこせ もっと出せ」が本音だろ
なにを誤摩化しといっているか文脈から読み取れないが、どんなにシステムが改善されても
ごね得でバラマキをしてもらうまで、ごね厨はごね続けるに決まってる
女の子型の式神っていう設定だな、公式では
>>668 ちょっと前までより貰える恩賞点が減ったのが不満の理由の一つなのに、なんで減ったままの状態で不満が出ないと思うの?
頭おかしいの?
あったはずの物が減らされてるから文句言われてるんだよ? そんなことも分からないの?
>>665,669
となるともう俺らの世界の鬼や天狗とは似て異なるモノの住む世界、なんだな最初から
やべえ楽しくなってきた神話とかもすごいことになるぞ
イザナギ(♀)とイザナミ(♀)の間にヒノカグツチ(♀)が産まれてヒノカグツチ(♀)の流した血からタケミカヅチ(♀)が産まれて
さらにイザナギ(♀)が単為生殖でアマテラス(♀)・ツクヨミ(♀)・スサノヲ(♀)を産んで……
馬鹿は放っとけ何言っても変わらん
prpr勢はとっくにこんなところ見限って別の所行ってるよ
ここに居ても変な基地にいちゃもん付けられるだけだし
ちょっと前まで輝夜スレだったのにな。ムームー勢どこ行った
ってことで特別な闇冥姫ちゃん本拠地はよ
舶来が本拠地占領したことってあったっけ?
prpr勢自体も価値感押し付け気味というか排斥的になっとるわな
2年もたって過疎も進んできたゲームとしては自然な流れだけど
もっと初期の頃のカオスな流れをだな
つまり式姫2はよ
>>663 庭だと式姫じゃない普通の妖怪も使役できるんだが
式姫と比べるとコストが高かったり(制御が難しい?)、戦闘で倒されると復活できなかったりする
なお妖怪はかわうそやら一つ目入道やら蜘蛛やらのどう見ても女の子じゃないのがいる一方で
青行燈やら雛天狗やらククノチみたいな何で式姫じゃないんだこの子っていうおにゃの子型もいる
妖怪と式姫の差って正式に契約してるかどうかじゃないかな
だからコスト低め(制御しやすい)だし、倒されても手元に戻ってくる
まあ庭の主人公は陰陽師じゃないのがさらにややこしいんだが
LIGHT悪魔が式姫でDARK悪魔が妖怪なんだよ(適当
>>637 100点なんてただの例えだろ、あほか。冗談通じなさすぎなんだよ。
やっぱちゃんとコメ返したほうがいいんだな、そっかーとかromってないで。
もっとみんなが楽しめるコンテンツがないかなーとか考えてたわけよ。
ああもう忘れたわ
まぁ、恩賞点は結構でかいもんだということはわかったわ
ごめん。イライラして書き込んだ。romる。自分が悪かったです。4コマ読んで落ち着いてくる
最近久しぶりに再開したら同盟のシステムとか様変わりしてたんだけども
これって以前と同様に同盟員同士は領地を繋げて強い人に龍穴や地脈を取ってもらう方向でいいの?
あと、四神戦で応援の式姫を出すのに弱い式姫を出すのが迷惑になるってのはなんとなくわかるんだが
強い近接を出すのも悪意がなくても迷惑的なこと勢力チャットで言ってる人がいたんだけど
どういうことなのか教えてもらえるとありがたいです
>>681 四神は反撃でも全体攻撃スキルが発動するので
近接が殴るとそれだけ反撃全体攻撃を食らう確率が高くなる
まあ仕方ないんじゃない
今の御前サイコーって人は何で不満が出てるか理解する気無いし
恩賞が欲しいだけとか、勝つ為に努力してないとかトンチンカンな事しか言わない
8割以上の人が貰える恩賞減りました
勝てる人も勝ちすぎると対戦相手が居なくなります
今一番熱いのは初段にガチ防衛で居座って低ランク狩りで防衛稼ぎです
こんな状態で今の御前サイコーとか頭にウジが沸いてるとしか思えない
四神は反撃でたまに範囲攻撃
遠距離は反撃されない
初期位置で渋滞起こして攻撃できない
槍でもAIなので隣接して殴る
一定数ダメージ超えた状態でまれに最上級種の型紙ゲット
>>681 四神は自手番では射程7の攻撃をしてくるが弓/術ではなく式姫の接敵攻撃に対し反撃してくる
射程の超長い舞草刀を装備しているものと思いねえ
で、四神の攻撃(含む反撃)は一定確率で範囲攻撃になるので四神に反撃を許すような攻撃はイクナイってのは上の人たちが言っている通り
近接で全体攻撃の反撃が来るから遠距離系の式姫がいいのか、理解した
教えてくれた方々ありがとう
>>683 書いてることに全面的に賛成だけど、
運営に改善する気が全く見られない以上、ここで愚痴っても雰囲気悪くなるだけだし、
御前の話題は抑えた方が良いと思う
ってことで、明日死神ちゃん登場なわけだけど、
素材狩りや引率以外で使える死神ちゃんってどんな使い方があるかな?
ガチで使ってる人、ガチで使おうとしてる人の意見参考にしたいから教えてほしいなあ…
改善する気が有るかどうかは明日次第じゃない・・・
素直にレート戦にしなよ
ランキングページでレート載せれば課金意欲も上がるよアピちゃん
死神のアイデンティティ生かすならやっぱ呪縛だろうけど
術反付けて吸血系で呪縛撒き散らすぐらいしか思いつかないや
頭にウジ沸いてるとか言ってるような奴がマトモなわけが…
今の御前サイコーとかいえるのは運営くらいだろ。
後はドMか。
プラスになってる人なんていないでしょ。
>>691 分かってないのは君だ
プラスになっていないから改善なんだよ
以前の恩賞点ばらまき御前でアクティブエリアで1位を目指す意義が全くなくなって
わざと手を抜いて天姫を入手して恩賞点でシーズン報酬を入手して両得な状況が不具合状態だったんだよ
今回の御前改修で恩賞点ばらまきが改善された
現在の御前サイコーとは言わないが、以前よりははるかによい
よし、じゃあ御前元に戻して報酬から天姫チケ削除しよう
まあ明日のメンテで運営の考えも分かるだろ
運営が現状をまずいと思ってんなら、何かしらの修正か修正予告が来るはず
逆に一人で段が上がると対戦相手がいなくなるのすら修正されないなら、もう御前
いじるつもりはないって考えた方がいいかもしれないな
御前は別に弄らなくていいんでそろそろ新ランク実装お願いします
■良化
・わざとランクに留まる格下狩りが消える
・シーズン装備の価値が有るべき姿に
・関連して天姫を狙わないまともな陣取りが行われる(はず)
・ランクを越えた戦いが可能に
■悪化
・最高段位まで1人で駆け上がると御前不可
・低段位に居て高ステでの防衛が最効率
・全プレイヤー勝利点数1点スタート(補填無し)
並べて見るとノンアク民なんにも得しないな
>>691 俺より稼いでたやつが大損したので相対的にプラスだって人ならいた
まあ何かしら(仕様の範囲内で)努力してた連中が稼げなくなって差が縮まったから良アプデって理屈は
本音本音うるさい人が言うところの楽して自分が得したいだけの典型やんって思わんでもないけど
>>687 闇冥姫か、かっこいい鎌もってたらホレるな
前に見たカンスト級の人は武器守つけて近接型だったよ硬くて厄介だった
そーか何となく連続御霊しか頭になかったが他のスキルでも良いよなァ
急所連続でも身かわしでも命中でも重撃でも不反でも
ところで魂武器持たせるとドットが斧から鎌になるとか変化すれば良いのに!
適正ランクで適正ポイント貰ってた人さえ減ってるんですが何が改良な……
ぴよー(遅効性感染
相対的にプラスって言葉はなんか違和感あるんだよな
当人らの欲求不満は解消されてんのかもしれんけど
いくら相対的にプラスであろうが、実際に手元にある数値は大幅に減っているわけで
50連勝間近でリセットされて
50連勝ボーナスが200点から100点になったのは納得が行かない
緋で勾玉含めた育成して勝ち負け楽しんでたけど強制的に1段とか正直萎えたのは確か
開始時にランク=段位なら特に問題はなかったと思うけど懸念としては
過疎ってる鯖では下位の方で新規鯖は上位のほうで対戦相手に困ったかもしれない
あとランキングで御前の段位表示して欲しいな直近一ヶ月に自分から御前戦った人くらいの絞込みで
やみちゃんきたらばらちゃんといっしょにだぶるちゅーちゅーでだぶるむーむーですよ
御前に関しては、単純に戦えるメンツが固定でなくなって面白くはあるけど、
それなら単に御前だけでも鯖統合でよかった。
恩賞点を魂の勾玉量産に使える人もいるみたいだけど、本来すごく貴重なアイテムで、
恩賞点で買える物も強力だしチマチマとしか増えないのも残念だけどそこまで気にはしない。
ただ現状じゃ、御前で戦える人が前より減ってつまらない。初段ガチメンツ放置が増えてきたせいで、
下位は何もできずに御前やめて、中堅も勝てる下位がいなくなって同じくやめ。
ところで30体ほどかぼちゃ召喚して吸血姫3種以外の舶来が全くこないんだが
ずっと龍穴もままならないアクティブにいて舶来素材が足りなかったから
助かるわあとか思ってたらこんなところでも物欲センサーかよ
>>705 勝てずに取り残された1段とか今後の新規とか
高確率で放置or狩りにあって永遠に上がれくなる未来が見える
本日の4段、2勝3負
同じ相手と3回も当たったよ
↑こういうの見ると全員1からスタートに問題あったと思わざるを得ないな
御前5回参加してランク上げ頑張ってる奴が8点
一番下で防衛だけしてる奴が数十点もらってるとなるとランク落としたくなるわw
負ければランク落ちるんだから勝手にやってろクズ
ネガ意見ばかりの奴って不満なら他所のゲームに行けばいいのに
恩賞点ばらまきが減って良くなってる部分も大きい
ゲームのおまけ部分の御前試合が改修されて恩賞点ばらまきが減ったから
「天チケ欲しいけど僕だけ地脈を放棄すると順位が下がるので皆さんも地脈を放棄してくれませんか?」だの
「これ以上は地脈を取るのはやめにしませんか?」だの周囲に要求する自己中が減る
恩賞点がいままでのペースで配布されてたら陣取り競争そのものが死ぬけれど
今回の御前改修が本体部分である陣取りの改善になった 目先しか見えてない奴は馬鹿か
毎日ご苦労さんです
対戦相手が固定になるのは俺も問題だと思うが、それも時間が経てば改善される
もし運営さんが同ランクじゃなく、同ランク〜1段下のランクとかある程度の揺れ幅をもった
マッチングに変更してくれればその辺りの問題はたいてい解決するけど、マッチング問題が解決しても
不満を言う奴はどうせ減らない
御前が楽しい楽しくないじゃなくて、手間をかけずに御前でどれだけ恩賞点が入手できるかで評価してるから
なにをやっても結局は不平を言い続ける
負けても参加賞の恩賞点配布くらいはするべきだと思うけど、連勝ボーナスばらまき時代と同水準かそれ以上に恩賞点を
配布するのは本体部分のバランスをスポイルするから論外だ
末尾!以来のNG現る
>>712 もうやめた方がいい。
ここはかなり前からまともなこという奴の方が末尾!だのレッテル張って排斥される傾向がある。
末尾iの奴は完全なアンチで荒らしだったのに…何処をどうしたらそうなるのか。
さらに711とか713とかまるで自分の方が正しいかのように一行発言して煽る。
ゲーム外ではお前の意見の方が大半を占めるのは、ココの意見は匿名じゃないと
言えないような後ろめたさがあるからだ。
そもそもこの話を振ってきたのはどっちだよ、という点を放棄して
スレの空気が悪いだの噛みついてくるだの、まるでアホを窘める方が
攻撃される始末。クズはクズだって諦めてもう生ぬるくROMった方がいい。
ここでシステムの話をしてもどうにもならんことを理解しない馬鹿か
それを知っていながら愚痴だといって他のスレ住人のことも考えれない自己中か。
どっちにしろ救えんよ。
おま言う
またも最初の段位がという意見を頑なに無視して他人をクズ呼ばわりする長文
すかさずそれをフォローするかのような常識人ぶったポジショントークの長文
わかりやすすぎて涙が出らあ
以前以上に寄越せなんていってるのはほぼ100点配れというネタ発言だけなのに
それをあげつらい大多数がそうだと決め付けるとか落ち着きなさいよ
私からすれば段位制自体は歓迎なんよ全員1段からという斜め上の仕様以外はさ
それより今日のメンテにいろいろな意味で期待
種族1.5倍おねがします
俺には「自分と違う意見はすべて同一人物に違いない」ってあんたの思い込みの方が
あんたの思慮の浅さがわかりやすすぎて涙が出らあ
過去ログで見かけた、全員が1段からスタートするのは効率的に正しいわけではないが
人の心理的に正しいって意見?は、かなり的確だと思う
1段からスタートが正しいか正しくないかはひとによって違うのに
「自分と違う意見はすべて斜め上の仕様だ」ってあんたの決めつけに
あんたの頭の悪さがわかりやすすぎて涙が出らあ
見当外れの指摘やら、一長一短であるのに短所しかないような決めつけ
じぶんの馬鹿さ加減に恥ずかしくならないか?
クズとか馬鹿とか言うやつの意見なんて虫でいいよ
煽りに対して煽り返すことしか出来ない人は見苦しい
末尾!がまとも…?
もう4日間対戦相手が居ないんだが、これが良い御前って言えるわけがない。
不満や不具合はどんどん言うべきだと思う。この運営はココを見てるからな。
今日のメンテで修正が来ると期待しておく。
マジで御膳とかに修正加えるより新ランク実装の方に力を割いて欲しい
2周年終わったあたりでダメな箇所が目立っていたらそこを新たに修正するくらいでいいよ
というか
>>710は昨日のID:EzgL2XuSか、不平不満ばかり言うこの場所が気に入らなくて煽りを毎日するぐらいなら見なければ良いじゃん
荒らしって返事しちゃうと通報出来ないんだっけ
というかお前ら丁寧に相手しすぎだもん
そりゃ居着くわけよ
ついカッとなってやった、今は反省している
>727
オゥ…以後あからさまなのはつつかないようにするっす
昇段が遅いのはまあ我慢するとしても、低ランクに居残っての防衛稼ぎには対策して欲しい
これを許せば御前を仕様変更した意味が無い
防衛での勝率も換算されるようにするとか?
流れぶったぎりで悪いんだが鈴鹿山相当やばいな…
空狐目当てで始めたんだが、火力のインフレっぷりについてけなくて寄せ結界天仙と囮仙狸が息してない。
カンストパラが無いとはいえ、ここまで打ちのめされるとはおもわなんだ。
まだ2日目だが、ここから先を考えると気が遠くなる一方、配置や編成を考えて攻略する楽しみもあって複雑な気分だ。
星海よりマシだろ?
式姫サーバーとはいったいなんだったのか
メンテ忘れてて中途半端な開拓してしまった、まぁいいけど
今日のメンテは楽しみだ。死神と宝鏡は来るだろうし、御前に何か手を入れるかも気になる
>>733 鈴鹿は最初ほんまに絶望的だったけど、初クリアに50回くらいかかった7日目も今じゃほぼ安定してきてる。
自分の成長がじわじわ体感できてやってて楽しいべ。
4コマはまだかね
仮装してるだわわちゃんも可愛いのだわ
4コマの闇宵ちゃんが鎌もってる
こレバー期待
ハロウィン闇冥姫ロリィな
しかし通常死神の方が好みだ
ハロウィン死神ちゃんバーフェクト!
このタイミング
更新忘れてて
>>738見て思い出したんじゃなかろうか
限定闇宵姫かわいいのう・・・
うほおお限定死神もやみひめもかわええええええええ。
やみひめこれピンク髪のおさげ(ツインテ?)って最強ロリ候補ジャマイカ。
待つんだ、なんでノーマル死神の絵こんなに気合いれたし
うむ・・・これは、どちらもかわエロで素晴らしい
限定闇冥姫のスキル急所怒髪になってるな
ステは薔薇姫と違うし誤記ではないっぽい?
ちょっとアルフに浮気してたけどこれは全力で16回さないといけないようだな
>>748 アピちゃんだからそれでも誤記という可能性は捨てきれない。
銀だけど俺の式姫はじまりそう
あとは2人を引くだけだな…
この死神ちゃんやばい
ハロ死神のオリジナルドットがないのが残念すぎる
ガチャ限定でもいいからなんとかならんか
やっと死神の時代がきたか…。
で、スキルどうしよう…。
ハロ限定死神は鎌とか斧じゃなくて本を持ってるのな
・・・これってもしかしてデスノ(ry
どっちもかわいいけどノーマルの方が好みだ
>>748 さらっと何事もなかったように怒髪天呪縛に直されてたでwwwwwwwww
なんで毎度毎度、ノーマルに好みのイラストが来るんだ…
ステキャップに差が無ければ通常の方を使うんだがががが
本気で育成計画を考えるか・・・
スタンス的には術耐性もそこそこある斧使い(少しだけ自己再生もできるよ!)
って感じなんだろうが、運が低いせいで腕輪の呪縛との相性が悪い。
というか、やはりそもそも斧が特色なさすぎて・・・
ステキャップなんて1しか違わないんだし気にせんでいいやん
ロリい闇冥姫よりお姉さんな死神ちゃんの方が好きだとずっと思ってました!
い、一応御霊断ち最強候補デスよ!
それに魂武器改の攻撃力36命中80暗闇皆伝ってのもなかなか強い。
術反吸血は呪縛発動したら余計手間になるから薔薇姫のほうがよさげ。
そういや特別な吸血術とやらもくるんだろうか。
さらに高難度マップくるかな。
紅の抱擁
攻撃30命中80射程3 スキルなしか
いかん御前駄目だこりゃ
アップデート内容きてた。
次回のメンテナンスについて
次回の定期メンテナンスでは、新ランクの解放と、
御前試合で入手できる恩賞点の見直しを行う予定です。
御前試合の恩賞点は、サーバー内の最高ランクとその一つ下のランクまで、
通常時の2倍配布されるようになります。
やっぱ運営はこのスレも見てるのだろうか。
こんなにかわいいと衣装がオレンジになるだけでいいからハロ死神の専用ドット絵欲しくなる
ぐりむちゃんか
>>763 予想以上に強性能なんだが。
太郎坊が術繕いならあるいは・・・!
誰か追加された試練の内容教えてくれー
来週新ランク解放来る!!!
恩賞点見直しはマイルドな感じだが、準最高ランクまでは昇段を促せるだろうか?
低ランク居座り防衛が効率的というのは絶対に解消せねばならないはずなんだが…
闇姫きたw
かぼちゃを取っておいて良かったぜ…
>>769 特に試練は追加されていない
闇冥姫召喚はお化けカボチャでも引けるみたいだ。先週使っちゃった人は南無いな
(薔薇姫が目当てだったなら問題ないけど)
試練何も追加ないみたいだ。
ドロップがあるボスマップ追加されただけなんじゃ。
>>772 情報サンクス
げ、今朝使ってしまったぜ…がっかりだ
追加っていうか16でボスがランダムで出現するようになったみたいだ。
16周回してるけどいきなりくそ強いの出て事故るのも怖いなー。
課金すれば何の問題もない
はぁ・・・死神ちゃん可愛い・・・
俺はアピちゃんはできる子だって信じてたよ!
試しに16いったら一発でボス出てきたわ…
何でボスく○か○み○なんだよ予想外wwwwwwww
これつまり御前は鯖の上位者向けコンテンツですよってことだね
アクティブで実力があるのに報酬を逃した人の救済措置というのが真実味を帯びてきたな
画像編集めんどくさいので手打ちで。
16ボス出現時
くらかけみや 疾風迅雷 螺旋突き 隼風 月天装束 金剛宝珠の腕輪
HP200 攻撃力138 防御122 術防106 運50
カボチャの王×2
黄カボチャ×3
緑カボチャ×3
橙カボチャ×3
すげーしんどそう。
新姫登場時には文句なしに盛り上がる、こうでなくちゃな!
うちに来た死神さんはがーべらだけ、だが問題ない
本気出してかけらあつめまくるぜー!
特別やみひめクッソかわいいやんけ!
御前?知らん
かけら集めても闇ちゃんは引けないデス
かぼちゃ召喚×18+闇冥姫召喚×1でぐりむ1体だけだった
また頑張ってかぼちゃ集めねば
舞草刀の射程2で攻撃したら槍みたいに味方にも当たる?
あたらん
>>783 『かぼちゃ召喚』で登場する式姫はこちら!
ハロウィン限定 吸血姫 ハロウィン限定 薔薇姫
ハロウィン限定 死神 ハロウィン限定 闇冥姫
脅かさないでよー
ロリルリ思い出すなぁ闇ちゃんprpr
カボチャで闇冥姫きたー!
焦って安価ミスっちゃった。
運営がココ見てるのはわかった。
けど修正すべき内容が違いすぎだろ
低階級での防衛放置と対戦相手が居ないってのが問題なんだろ・・・
御前? 知らない子ですね……
ぐああああああ素材欲しさに昨晩数十個のかぼちゃ消費済みや
週末は台風だしコロッケ買い込んで回すぞ
たとえ見てても本当に聞いてほしい要望は公式に出そうな
>>792 昨日から言われてるように防衛で勝利し続けた奴も強制ランクアップさせれば問題ない
じゃあ、運営見てるかどうかテストなんだが、
天邪鬼の五行録がメンテ後からあまのさぐめになってるのを修正してくれ。
>>797 そんなエラーあるわk・・・・マジだったわ
天邪鬼レシピで合体したらさぐめになったりしてなw
全然気づかんかった
問題は昇格も降格も条件が厳しすぎて中堅どころが前に進めない事なんだよな
防衛時も勝利数にカウントすれば放置も対応出来てマシになると思う
庭の稽古みたいに防衛出来る回数に制限つけてさ
>>797 修正される前に五行録うp早よ!早よ!!
ドット表示が間違ってるだけで、中の五行録はそのまま
ちょうど天邪鬼腕輪作ってる途中で残りの五行確認したらコレだったからな。
一応あげといた。
>>802そっかー(´・ω・`)
>>803うp乙、シルエットしか見れない俺の五行録(一覧)でも探女の形してるわ確かにw
じゃあ俺も運営見てるかどうかテストを一つ
四コマの「騎馬戦2」のページから見ると「はろうぃん3」につながってるはずのリンクが
「第百七十二話 呼び出す方法」なんてタイトルになってる
紅の抱擁は、くらかけじゃなくても落とすなw
くらかけは別に何か出るのかね?
くらかけ倒したご褒美は焼き魚が出ます。
紅の抱擁はクリスマスイベでいう真・針氷柱ポジションなのかな?
クリスマスは龍神が来るのかもなあ楽しみ
くらかけ討伐してドロップが隼風、菓子、不思議、欠片
抱擁確定で落ちないなら無理の倒す必要ないのか
白銀武器クラスの装備で楽に回せるから森15やってるけど全くかぼちゃ落とさないな
去年は完成品も結構出た気がするんだが、こんなに渋かったっけ? 単に今ツキが無いだけならいいんだが
三三三三三三三 ( | 運営!
三三三三三 )) |
三三三三)ミ,((^^彡ミ彡 / きさまッ!
三三三三 ((三三 6)彡//\
三三三∩三ミl三三 /ミ彡 /) | 見ているなッ!
三三三|彡ミ三l三 / \ / /、 |
三三三ヽ_)二 | ̄ ノ / ミl :l、\
三 /二 /ミ ‐v-― ´/ )ミ/ / /ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
三/  ̄ /ミ lミ (_/ 三
四コマ再確認したら
>>804こっそりと直ってた、が
>>797はそのままの模様。
2chはチェックしてるってアルフヘイムのゲームプランナーが言ってた
公式掲示板もちゃんとチェックしてるとも言ってた
ここで解決方法出せとか言ってるのがそうだから
公式をチェックしてくれるのは良いんだけども、ステイタス情報を示して欲しいんだよな〜。
要望掲示板だったら
・受付済み(運営既読済み)
・審議中(実装できるかどうか検討中)
・可否(公式お知らせにて実装できる/できないを結果報告済みとか)
こう、運営側が要望を受け取ってる、それに対して検討してるって姿を見せて欲しい。
公式が過疎ってるのはコレも一因だと思うよ
それは無理だわ
まともな意見ばかりならそういう方法は理想だが、公式はいちいち検討するのもバカらしいような無茶な要望だすガキが多いからな
やみひめ可愛かったから御前はまぁ…
15の泥率あげちくり~
おわid初めての被り
エッペル人・・・
俺が…
俺達がテバッカーだ!!!
まーアピちゃんは実装当初は無茶苦茶でも確実にユーザーが求めてる方向に改良してくれるから良いよ、今回の御前も今はクソだけど良い方向に持っていってくれると思う
ほんとな・・仕方ない、御前上るとしますかな
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 20:38:00.99 ID:BcSOqpgu
そろそろ最上位組は五段かな?
最上段とその一つ下は恩賞点2倍。 コレの狙いは何だろうな?
居座ってガチ防衛入れての稼ぎ防止と「獲得恩賞点下がった〜」って人向けの修正?
とくべつなデス子かわいいから気合入れるっすよー
ボスパターンは寄せかわしがきっちり育ってないときついなこれ
術かわしがちゃんと仕事しないとめっさ事故る
>>766 デスよねー
個人的に一枚絵は圧倒的に特別デス子なんだけどドットが通常なのが寂しい
抱擁落ちねーよむしろ不思議かぼちゃの方が落ちる
どんだけドロ率低いんだよー
>>822 防止にはならないけど
上行くとガチ防置いて自動雑魚狩り稼ぎ出来なくなるから
サービスじゃないかな
だよね。誰も好んでサンドバックにはならない
一つ下の段なら連勝も可能だから下でくすぶってるよりは旨くなるよ
上位が盛んになれば下位ランクにも幅がうまれ活性化するんじゃないという目算なんじゃあるまいか
ただし、上位者コンテンツというものだから初段の放置は乗り越えてね(ハート)という・・・システム
とりあえず様子見よう
アピちゃんご苦労様
速報:限定死神の名前は「ぐりむ」
どうむ
めろ
ブービー
ナガセ
チョッパー
本持ってるのは童話読んでるのか
でも何で死神がぐりむなんだろ
死神が出てくる話もあったとは思うけど
死神 グリム童話 でググったら「死神の名付け親」っていう話があるらしい。
グリム・リーパーで死神って意味じゃなかったっけ?
grimは古英語で「激しいfierce、残酷なcruel、野蛮なsavage、ひどいdire、痛いpainful」などの意味。
「恐怖や心につきまとう精神の形」を意味している語としては1620年代に、
1847年には象徴的、比喩的な死という「グリム・リーパーGrim reaper」が記録にあるという。
ひどいdere
で病んデレktkr
「この本には私と貴方の未来が書かれてるの
だからこの通りにしないと魂狩っちゃうから」
まで想像してみました…eじゃないか愛があれば
森16労力の割に術全然落ちないし渋いな
これは今週無理に回すより
来週ランクアップしてからやった方がいいかもしれん
簡単にランクアップ出来るもんかな
緋では納品収集や討伐クエがかなり面倒くさくて暫く放置してた気がする
デス子ちゃんってわりと防御ステ高いから武器守・結界付ければ意外と防衛向き?
グリムと聞くとどこぞの無量大数軍しか思い出せない
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 03:15:41.21 ID:ZnjXKtk7
公式掲示板に構ってチャンの荒らしが湧いてるなあ…
他の奴からアドバイスされてもガン無視でゲームの愚痴と不満が言いたいだけみたいな奴
すまん、sage忘れた
ああいう基地外気味の変な質問者が多いからあそこを見るとストレスが溜まるのは分かってるんだけど
さくらさんの下にボタンがついてるからクリックして、うっかりまた珍獣を見ちゃうんだよなあ
御前マッチングを直す気があるのかどうか…
相手がいなかったら、普通は不戦勝だけどなw
まあ一番上のランクは廃課金だろうし、俺には関係のない世界だが
本日の4段、4勝1負 同じ相手2人に2回ずつ当たった
眼の錯覚か、超はばきり腕輪2体が出てきたような気がする
・・・疲れてるのかな
い、いくらなんでもそこまでの廃課金は居ない…よね?
そもそもそれを突破できるのが恐ろしい
超鈴鹿と超鰍ォりの二体出てくることもあるし普通なんじゃないかな
廃ってコエー
イベント限定はやみちゃん意外は全部出たからやみちゃんかもーーん
あと16のボスパターンが又も初見殺し風で笑った
囮の配置が偶然いい位置だったから上手く誘導できて勝てたけど
そうじゃなかったら事故るわ
>>846 いやいや、違う種類の超姫二体と同じ種類の腕輪超姫二体じゃ雲泥の差だろ
最低でも同じ激レア二十体とか、ちょっと正気とは思えない
連レスすまん
二十体じゃなくて二十二体だった
ていうか、流石に勘違いだよな?
某激レア狙いの人は100万くらい使って激レアが増えすぎて餌か残すかで迷って
主力と二軍以外の枠が激レアで埋まったんだぞ・・・(お休み機能も使った状態)
まぁその人は揃わないから腕輪作れないって泣いてたけどな!泣いてたけどな!
ただ、このスレにはハバキリさんばかりが来るって言ってた人も居るから(確か何十回か回して出た激レアは鈴鹿一体と鰍ォり姫以外全部ハバキリ)
そういうこともあるんじゃないかな
白兎ちゃんもゲームやってたんだ
囮皆伝のダメカットって武器守並なんだろうか
だったらうちのコも超化させるんだけどなぁ
囮皆伝が他のキャラにつけられるなら空狐辺りにつけて最強の囮にとか想像するんだが・・・。
どうなのその辺、誰か試してみた?
皆伝は移植できないだろ
>>850 知り合いでも同じ激レア20体以上複数引いてる廃課金居たけど腕輪と装備する一体残して後のは即昇天させてた
で、腕輪消費の超激レアが出て一気に萎えてゲーム辞めた
皆伝が移植しても無意味なのは織姫の時以外見てないんだが今回で言われてたっけ?
>>858 いなくなったとはいえ知り合いの頭の悪さを晒すのはひどいだろ
最後の一文いらない
枠が15だった時から出た激レア全てに五行を付けて昇天してた
某ブログの人の慎重さを見習っていればな合掌
ネトゲでいろいろ過去にされるのは宿命だしな
結局どんぐらいダメカットされるか分からんわけね
超ハバキリさん実装されたとこだし仕方ないか
ランク開放くるみたいだし、昇級できたら自分で試してみるわ
囮皆伝の移植可否はまだ不明のはず
もし確認されてるなら有益な情報だからソース教えてもらえると嬉しい
廃課金向けのコンテンツなのに一部とは言え白けさせて金ヅルの廃課金にそっぽ向かれたってのは運営としてダメダメじゃね
超式姫自体は悪くない、むしろ良いけどもっと他にやりようがあっただろ、としか言えないね
嘘か本当かも分からない極端な例でよくぞそこまでダメダメじゃねって駄目出しできるなw
あの時はアップデート先伸ばししまくりなのに毎週毎週課金イベで辟易してた所に超式姫登場でかなりここでも批判的に言われてたはずだったが
今まで農民でアクティブで始めてみて神話腕輪を初めて拝んだけどこれ見てしまうと敵も味方も萎えたりしないのかな
皆は神話腕輪持ちは天災みたいなものって諦めてるの?
1体とかならまぁやれる
神話腕輪が5体いるなら諦める
神話腕輪5つ以上持ってる人がいてもプレイし続けている3鯖民はエリートです
神話腕輪持ってる人に会ったら、萎える凹む諦めるより、パンパンッと柏手叩いて拝むw
金閣寺見てるような気分になるな
ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」の正式サービスが2013/10/08(火)より開始。
・基本プレイ無料、純国産MMORPG(運営はアピリッツ)
・音楽は"ロマ・サガ"シリーズ等を手がけたイトケンこと伊藤賢治作曲。
・事前公開テストは2日間のオープンβのみ。
ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」
http://www.alfheim-monsters.com/ キャラクター作成時に以下の紹介コードを入力すると300円相当の課金ポイントがもらえるキャンペーン中。
招待code: 1b6f7d46a
>>854 ランキングで確認したらやっぱりその人だった
囮皆伝に関してはメールで運営に質問すれば答えてもらえると思うぞ
課金に関することだしな
俺用森16のパターンできたー
寄せ・急所槍囮・適当・適当・適当
1ターン目、3番目の前に寄せ、その前に囮を移動
これで囮と寄せに完全に引き付けられるのであとは適当に殴ってれば終わる
囮の体力が十分残っててもマメに暗闇浄化した方が効率良さげ
ボス構成はまだ出てないので分からんけど
ボスの場合は
適当・適当・囮・適当・寄せ
1〜2に前衛1、囮は3の位置からまっすぐ3歩、寄せは2歩ぐらい進ませると安定
左側に敵の斧が2体ほど来るので先に倒せば勝確
合体のことでちょっと質問なんですが
wikiには合体のときに蓄積値の値が−10以内の式姫なら成長が期待できるとありますが
合体SIMで出てくる数値の内、蓄積値の総合が±10以内なら
現能力の総合値は加味しなくても大丈夫なのでしょうか?
それとも現能力の方で±10以上の開きがあるなら無駄な合体になりますか?
合体で関係有るのは全部蓄積と考えといていいよ
同種合体なら総合で考えても良いけど
現能力は見る必要ない
蓄積値ってのはようは現能力やレベル、種族などを元に
合体で受継がれるステータス分を算出した値なので
蓄積値に合成で関わる要素は全て含まれてる
現能力値でやったら神話に神話を食わせなきゃいけなくなるな
>>879>>880 ありがとうございます
現能力の方は関係ないんですね
蓄積値に注意して合体してきます
合体の質問に便乗して。
今主力の蓄積が110~90くらいなんだけど、合体による能力の頭打ちはだいたいどれくらいなの?
SIMや合体DBというところに「基礎値」って数字があるんよ
どんなマズイ合体をしてもそれ以下には下がりませんっていう最低値
合体後のステはどんなに蓄積をため込んでも上記の値の2倍(+0〜2)で止まる、これを初期キャップという
種族によって基礎値が違い初期キャップもそれに応じて違うんだけど
通常種は蓄積100越えしたあたりで初期キャップ要注意になって来るね
咎森16(ボスパターン)で
隼風ドロップしたぜヒャッホー
結局15でかけらとかぼちゃの既製品もドロップするでFA?
画像も上がってないから15をひたすら回しながら不安なんですけども
去年は結構出たが俺は今年は一つも出てない
と言うか欠片でさえ13回目で初ドロップとかふざけた確率だったから今は16へシフトしたわ
体感(笑)で悪いが今年の15は去年の半分程度まで確率絞られてるように感じる
装備の安さと回転速度を考慮しても今年の15はマズすぎる
侵略1軍におゆきとか仙狸を使ってる時点であんまり強くないはず なめられたら負けっスよ勝てる相手です
侵略:素戔嗚(総合499), おゆき(総合454), 仙狸(総合427), 鞍馬(総合399) 襲撃してる犯人
緋緋色金だけど黒金に毛が生えたレベルなので、いますぐ昇級すれば撃退できますよ
だそうです。
おゆきさん馬鹿にしてんのかメーン!?
市見てたら材料追加されてるね
前から?
どっちにしろ新ランク楽しみだー
言い方はアレだが狸はともかくおゆきは侵略向きではないだろ
>>891 緋緋色金とか天布とか輝夜竹とかのことなら昔からあった
武器やアクセサリにも入手法が一切不明なアイテムとかちらほらあるよ、賢狼の簪とか
>>888 スサノオちゃんに毛が生えた まで読んだ
おゆきさんだって呪氷改で疾風連続術かまして来るかもしれんで
>>894 なになによくみせてごらん?
うわなにをするやめ…ぎゃ…っ…
攻撃力32、命中95、射程4のチート術を装備出来て仏の光も使える凄い式姫が炭鉱に居るそうですよご主人様!
風迅を作ろうとして材料の中で猫目石だけ極端に少ない事に気が付いた
他のはデイリーとか育成でよく回るステージでいつの間にか集まっていたようだ
猫目石拾うためだけに戦うって出来ない性分なんだが何かのついでに拾えるような場所ってないもんかねー
デイリー提灯狩りに谷10を使う
提灯クエで奈落谷Lv11回してるから程よく手に入れてた
問題はたまに鬼走
>>899,900
レスdだが片やさまよう:うろつく=0:4、片やさまよう:うろつく:BOSS=2:2:0か…
猫目石の為に早速明日からやってみるが、これ逆に猫目石関係なしに回す人にとってはかなり能率悪くない!?
紅の抱擁ゲッツ
くらかけちゃん居ないパターンの方で出たわ
うむ、めんどい
だけどま、谷11は鬼走りでなければ術反ソロでいけるから提灯の補完にはいい感じ
>>897 あっ、こんなところで油売って…早く水採掘に戻るんだ!
谷10を高蓄積の育成に使ってるから猫目石だけ69あるわ
試練の妖怪カボチャ15体討伐って、黄だか緑だかどちらかしかカウントされてないよね
クエをよく読め
緑と書いてあろうが…
去年も似たような質問を見た記憶があるw
ニコ鯖だけど、かぼちゃ召喚の確率でてたから一応報告
ハロ闇冥姫・ハロ薔薇姫:各3%
ハロ死神・ハロ吸血姫:各5%
確率見たら引ける気がしなくなったぜ・・・
舶来2種とはいえ絞ってるな
闇冥姫3%!?これは渋いで…
去年も無料で引ける方(不思議なかぼちゃ)は低確率で有料召喚は高確率だったべ
舶来イベって、かけら集めて召喚した時、舶来ノーマル10%舶来レア5%じゃなかった?
今までの舶来キャンペは
一律で200円の方は大当たり5%、当たり10%
合算では今年の方が1%サービスしてるな
>>914 そうか?
トータル16% 確率にして6回に1回は引ける。
実力的に中堅以下は討伐試練と合わせてちまちま欠片を集めるしかないとはいえ、
そこそこある期間の中で何度もできることを考えればむしろ良い方だろ。
去年と比べちゃったけど去年とは全く違う要素があったわ
去 年 よ り 全 然 欠 片 落 ち な い
だからあれだ、1%サービスとか考慮してもやっぱマズいかも
薔薇持ってる人にとっては確率半分
さらに召喚アイテム出にくい
闇ちゃん来てくれるんかの〜頑張って回します
欠片がそれなりに落ちるならまだしも
今年はマゾいな
去年もハロウィンはほとんど試練頼みだった記憶があるんだが俺のツモが弱いだけか
去年より強くなって楽に回せるようになってるはずなのにかぼちゃ集めのスピードは下がりまくり
これで確率は去年と同じ、しかも二年目で闇冥姫狙いの人は実質半減。かぼちゃの効率も考えると去年の四倍程度の難易度か
ちょっとこれは推奨全部16に突っ込んでも引ける確率のほうが少なそうだな
いやいや素のドロップがいくら落ちてたとしても
欠片もらえる討伐試練が1週間だった去年と、3週間の今年と、って考えればそこまでマゾくもないだろ
3週間根気良くカボチャ狩りし続けられるかどうかは…知らんがw
お前らちょっとは課金ガチャ回してやれよ( ;∀;)
1日1回引いていけば21回も引けるし余裕余裕
大丈夫・・・きっと大丈夫さ・・・
課金はするけどキャンペーンガチャじゃなくて虹姫ないし金姫まわしたいし…
ようやく五段、先は長い。8〜10段のどこまであるかな
>>927 21回ぽっちじゃ50%にも届かんぞ
試練とログインでもらえるかぼちゃ(激レア各5%と仮定)を加えても50回でようやく80%にギリギリ届く感じ
>>930 やめろ!俺の心を折ろうとするのやめるんだ!
もう試練で13ぶんまわしたほうが早い気がしてきた
16ボスみゃーきついんじゃ!
課金は最終手段
ぎりぎりまで我慢しろ
>>931 やみひめ(3%=1/33.3)を21回以内で引く確率は
「47.3%」
47%の攻撃ってゲーム内でも当然のように外れるよねえ(ゲス顔)
課金すれば残り二週間心穏やかに過ごせるよ
ここを逃せば次は来年だよ(ゲス顔)
>>932 勾玉天狗で13回してるけどオススメしないよ。。
気になったからニコニコのハロウィンガチャ率全部見てみた
かぼちゃ召喚 ハロ吸血鬼 5% ハロ薔薇姫 3% ハロ死神 5% ハロ闇冥姫 3%
薔薇姫召喚 ハロ吸血鬼20% ハロ薔薇姫10% ハロ死神--- ハロ闇冥姫---
闇冥姫召喚 ハロ吸血鬼--- ハロ薔薇姫--- ハロ死神20% ハロ闇冥姫10%
そうか、500円のほうは薔薇姫と分かれてるの失念してたわ
最悪15回ほど回せば八割は出る感じか
ごめん、20回くらい引いてもう吸血鬼も薔薇姫も死神も闇冥姫も全部揃っちゃったんだ。
さらに五行登録分もあと闇姫一回で全部揃うんだ。
ほんとはもっと確率低いとは思わなかった。
来週はついに最終ランク、頑駄利宇無が実装されるのか。胸熱
確率の話聞いてたらやる気なくなってきたじゃないかw
あぴちゃんアイテム一覧で特別な死神の型紙のルビが「とくべつなですのかたがみ」になってないっすよー
おなじく吸血姫も読みがどらきゅりあじゃないっす
細かいけどこのままだととくべつなししおんなのかたがみが実装されてしまうっす
だいじょぶッス
既に邪鬼ぴおーねの型紙が、悪鬼「ぴおーね」を呼び出す型紙になってるッス
表記ミスといえば、玉鋼の小太刀は仕様になってんのかな
いつまで経っても直る気配無いけど…まぁゲームそのものには影響ないし直らなくても問題も無いが。
やっと特別な闇宵姫ちゃんきたけど、特別な薔薇姫の型紙はお宝度1なのに闇宵姫ちゃんの型紙は0なんだな
これも設定ミスか?
型紙召喚になったので保存が容易→あまり昇天しない→カボチャの欠片が集まりにくい
も効率下がってる一因かも
輝夜ちゃんのおまじないを唱えれば出るよ
闇冥姫の物理攻撃の仕方すげー格好良い
燃え上がってるぜ!
>>876のおかげでカボチャの王クリアできたよー!ありがとう!!
お菓子をあげるからイタズラしてって
かやちゃに迫る薔薇姫の4コマはまだなの?
去年あった
\トリック オア かやちゃん/
ああそうか
今回やたら早く薔薇姫がうちに来てくれたのは天姫でちょうどかやちゃ引いてたからか
久々にアルフから戻ってきてカボチャ集めしてるけど谷15回すのが結構いい感じ
欠片は落ちないが10回に1個くらいカボチャやお菓子が落ちて試練も4周で済むし
4,5ターン微損で回せるからストレスもあまりたまらない
特別姫揃えるまではがんばろう
谷周回魔神と化している
回せるなら16のがいいぞ。
かぼちゃのドロップ率が桁違いだ。
欠片あつめるのなんてアホらしいほどに。
たまにボスが出るのが玉に瑕だが、普通に倒せる。
火力の無い緋メッキだから王一匹倒すだけでもしんどいのにボスは無理だな
ボスが出たら戦闘終了するつもりで回してみるかなあ
合体時のソートはベースの位置に割りこむようにならないかな
1 2 3 4 5で2(陽)と5(陰)を合体したら2に合体後が入るような感じで
そんな毎日毎日合体してるわけでもないだろうしそれぐらいは自力で並べ替えしようず
あと合体前に4と2を並べ替えて合体後再度4と並べ替えるようにすると並べ替えの手間はぐんと減るぞ
無かった頃よりマシとは言え合体ソートUIうんこだし最上級系作る時めんどくさくね
いちいち一番上と一番下を入れ替えないといけないし30体居たらスクロールも地味に手間だし
並び替え機能の実装はほんと助かったな
倉庫も実装してくれたらうれしいのだが・・・倉庫番娘付きで
儀式画面で並び替えとか試練画面で四神援軍とか
後付でUIがとっちらかってるのを一回どうにかしてほしいのだわ
欠片出ないってやつは1個上のランクでやれよ
一番簡単な奴は出にくいけど他はこれまでの季節物キャンペーンと同じくらいは出るぞ
>>966 ・・・あのとっちらかったUIが匠の手により、劇的に生まれ変わり・・なんということでしょう
運が悪いだけかほかのとこでもそんなでない
紅の抱擁だけが出ない
どんだけキング倒せばいいんだ
あれってくらかけの時にしか出ないんじゃないの?
通常でも出るらしい
そうなのか
ボスで一回出たきりだから、ボス限定だと思ってた
まだ16を10回ちょっとやっただけだけど
欠片とたまにお菓子しか出ない。
ノードロップもあるしきっついわこれ
16回せない人は諦めた方がいい
15でチマチマ欠片集めて引けるような確率じゃない
通常でも出るっすよーボスと通常の両方で一回ずつ出たっす
ボスはみやちゃんに囮ごとカボチャの王を貫いてもらうのが早いっすけど
囮が防御116あってもHPが上がりきってないと防御スキル不発だと普通に倒されるのが厳しいっす
欠片は13を1周1分で無心に回して貰うものよ
ここぞとばかりに吸血を消費しまくってるわ
>>962 今のところ出来る小細工として
1 2 3 4 5 6(なんでも)
↓並べ替え
1 6 2 3 4 5
↓合体
1 6 3 4...2'
↓並べ替え
1 2' 3 4...6
そう言う事じゃなかったらすまん
ミスった、
>>979並べ替えのとこ1 6 3 4 5...2で
>>980 それ俺が言ったのと同じじゃね?
あと次スレ
LVたりなくて無理だった
誰か頼む
では俺が
>>984 乙なのだわ!お化けかぼちゃがドロップする呪いをかけたのだわ!
>>984おつの!
帰ってきたでらうぇあさんを召喚する権利をやろう
20文にゃ!!
御前試合、そろそろ廃人は上行ったかなあとおもってやったら最下層も廃人だらけだった
そっとじ
コノシュンカンヲマッテイタンダー
森16ボス楽しいな
こういう自分の戦略で相手をはめられるMAP好きだわ
なお紅の抱擁はいまだ出ない模様
くらかけちゃんより通常のキングの方が落としやすい気がする
まだ5つほどしか入手してないけど
5つて
でも13の欠片ドロ率も上がってると思うよ
地味に新規にサービスしてくれてるんじゃないかな
上回せない層にもチャンスはあると思う
カボチャの欠片の数が合わないんだけど、他にも同じ症状出る人居る?
クエ終わらせた直後やドロップ入手直後は1分くらい反映されてないことがある。
ああ、それかな
もう一回見ると増えてるから
他鯖の観戦のために作った低ランクのアカウントの方が戦争やってて面白くなってきた
自力じゃ逆立ちしても勝てないから高ランクのプレイヤーの補助に徹してるけど
同じ緋でも他のプレイヤーは自分と違う立ち回りをすることがあるから
あ、ここに接続を延ばすよりこっちに延ばして欲しかったのか、とか、ここから崩すのかとか
いろいろ発見がある
自分より上のランクに勝てないからつまんねと愚痴ってるプレイヤーはもったいない
銅や白金で動いても式姫おもしろいのに
1000なら疾風迅雷
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。