【クッキー】CookieClicker【ババア】 13枚目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@お腹いっぱい。
CookieClicker
http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/

・英語版まとめwiki
http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Cookie_Clicker_Wiki
施設 http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Buildings
アップグレード http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Upgrades
実績 http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Achievements

・日本語版まとめ(英語版のほうが充実)
https://sites.google.com/site/cookieclickerjp/home
http://www55.atwiki.jp/cookieclickerjpn/

・日本語化&チートツール
http://hone0.blog103.fc2.com/blog-entry-730.html
リンクをブックマークしておく→ゲーム中にブックマークを開く

・質問前に各種wikiや>>2-8あたりのテンプレに目を通しましょう

※質問する際はプレイしているバージョンを記載してください。
外部ツール(Cookie Monster、badboy等)を使用している人は、その名前も明記してください。

・次スレは>>950が立ててください。

前スレ
【クッキー】CookieClicker【ババア】 12枚目
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1381231793/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 08:46:13.06 ID:claQg5wx
・よくある質問(ver.1.0375用)

Q. 〜しても大丈夫?〜したらどうなる?
A. セーブデータのバックアップがあればいくらでもやり直しができるので、
まずは自分で試してみよう。バックアップの取り方は下記参照。

Q. プレイ中のゲームを他のマシン/他のブラウザに移したい。
A. 移行元の方でMenu→Export saveで出た文字列を
移行先の方のMenu→Import saveにコピペ。
文字列を保存しておけばセーブデータのバックアップにもなる。

Q. 動作が重い!
A. Menuで各種演出をOFFに。それでも重いならMenu画面を開いた状態でプレイ。

Q. Storeにあるアップグレードが買えない。クッキー足りてるのに。
A. バグかも。ブラウザ再起動してみて。

Q. 猫の効果は?
A. 実績数(=ミルク量)に応じてCpSが増える。計算式は↓。
http://www55.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/8.html#id_5d1f4899
※ CpS:1秒当たりのクッキーの自動生産量,Cookies per second

Q. One mindって買って大丈夫?
A. あれはビビらせすぎ。一周目なら買ってみ。

Q. 施設はいくつ作ればいい?
A. 1、10、50、100で施設アップグレード解禁。(カーソルのみ1、10、20、40、80、120、160、200、240)
15で施設に応じたババアアップグレード解禁。
1、50、100で実績獲得。(カーソルは1、50、100、200、ババアは1、50、100、150、200)
Mathematicianの実績のために農場、ババア、カーソルは128必要。

Q. Mathematicianの実績のとり方は?
A. 施設を下記以上集める。
カーソル128/ババア128/農場128/工場64/鉱山32/宇宙船16/錬金8/ポータル4/タイム2/反物質1

Q. Base 10の実績のとり方は?
A. 施設を下記以上集める。
カーソル100/ババア90/農場80/工場70/鉱山60/宇宙船50/錬金40/ポータル30/タイム20/反物質10

Q. 金クッキーの実績に赤クッキーはカウントされる?
A. される。

Q. True Neverclickの実績のとり方は?
A. 大きいクッキーを手でクリックせずに1,000,000個クッキーを作る。
カーソル等の施設の使用や金クッキークリックはOK。
金クッキーの"Lucky!"でクッキー13個もらえるので、それを元手に施設を買えばいい

Q. Hardcoreの実績のとり方は?
A. Upgradesを1つも買わずに1,000,000,000個クッキーを作る。
施設は使ってよいので、Upgradesを買わない以外は普通に進めればOK。

Q. アップグレードが埋まらない。
A. たぶんSacrificial rolling pinsを買ってない。Elder Pledgeを10回買うと買える。
もしくはSextillion fingersを買ってない。カーソル240購入で出現。

Q. 84000倍ってなに?
A. "Frenzy"中の"Lucky!"を上限まで得るための必要手持ちクッキー
"Lucky!"の上限がCpSの1200倍
"Frenzy"中はCpS7倍だから普段のCpSの8400倍が"Lucky!"の上限になる
手持ちの10%で8400倍になるようにするにはCpSの84000倍の手持ちクッキーが必要
3名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 08:46:44.66 ID:claQg5wx
・Resetについて

Resetするとクッキー総製造数に応じたHeavenly Chipsがもらえて、
CpSにボーナスがついた状態(1つでCpS+2%)でやり直せる。
リセット時の(過去の周回を含まない現周回の)総生産枚数による実績もある。
(100万枚、10億枚、1兆枚、1000兆枚の4つ)

■引き継がれるもの
・クッキー総製造数
・実績
・金クッキークリック数

■引き継がれずリセットされるもの
・プレイ時間
・クッキー所持数
・施設
・アップグレード

■リセットの際に再計算されるもの
・Heavenly Chips(差分を獲得したと表示される)

Heavenly Chipsはクッキーの総製造数を元に算出されます。
※クッキーの総製造数=Cookies baked (all time)

wikiの表には便宜上1000枚までしか記載されていませんが、
Havenly Chipsの枚数に実質上限はありません。

簡易的な計算式は↓
次周のHeavenly Chips数=√(2X) ※X=クッキー総製造数のコンマ右から4番目(T)より左

正確な計算式は↓(自動計算ツールもあるので便利)
http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Heavenly_Chips
4名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 08:47:15.29 ID:claQg5wx
・クッキーの効果(ver.1.0375用)

金クッキー
48.175%="Frenzy":77秒間、CpSが7倍になる
48.175%="Lucky!":(手持ちの10% or CpS*1200)の少ない方+13のクッキーを得る
3.3325%="Clicking Frenzy":13秒間、CpCが777倍になる
0.325%="Chain Cookie":5連鎖までは100%、以後87%掛けで発生、所持クッキーの1/4以上獲得 or 17連鎖で強制終了

赤クッキー
28.65%="Ruin!":(手持ちの5% or CpS*600)の少ない方+13のクッキーを失う
28.65%="Clot":66秒間、CpSが半分になる
28.65%="Lucky!":(手持ちの10% or CpS*1200)の少ない方+13のクッキーを得る
5.9%="Elder Frenzy":6秒間、CpSが666倍になる
5.9%="Chain Cookie":5連鎖までは100%、以後87%掛けで発生、所持クッキーの1/4以上獲得 or 17連鎖で強制終了
2.255%="Clicking Frenzy":13秒間、CpCが777倍になる

"Frenzy"と"Clot"と"Elder Frenzy"は重複しない。後から発生したものに上書きされる
"Chain Cookie"は他の効果の影響を受けない
それ以外の効果は全て重複する

直前に出た効果は80%で抽選から取り除かれる。
金クッキー、赤クッキーは連打で一度に複数取れる事がある。

One mindを買ってババアの機嫌が悪くなると赤クッキーが発生する。
onemind時点では赤クッキーの出現率は1/3である(最終的には100%)
赤はマイナス効果があるものの爆発力は上。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 08:47:21.49 ID:rVU82aGx
>>1おつ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 08:47:46.13 ID:claQg5wx
・ダンジョンについて
現状、ver.1.037 betaに未完成版が実装されています。
Factoryを50購入でアンロックされます。(1個のみの購入でもアンロックされる報告あり)
「Enter dungeons」をクリックするとダンジョン画面に切り替わります。

※ver.1.0375にはダンジョンはありませんが、ver.1.037 betaからセーブデータを移行することにより、ver.1.0375でもダンジョンをプレイできます。
(今後のアップデートでセーブデータが有効となる保証はないので念のため)

※重要※
旧バージョン(ver.1.036およびver.1.03601)やver.1.037 betaからver.1.037へのセーブデータの移行は可能ですが、
ver.1.037から旧バージョンやver.1.037 betaへの移行はできません。
念のため、各バージョンのセーブデータのバックアップを保存しておくことをお勧めします。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 08:52:22.54 ID:4zzLYyyv
デバッグにparfect idlingってのが増えてる
ゲーム閉じててもクッキー生産し続けるっぽい
8名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 08:58:52.68 ID:lYDtJJ6A
各施設の上位2種のアプグレの価格が...
9名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 08:59:45.26 ID:775YdPo2
1乙

んでリセットしてからゴッキー4個クリックしてるのにlucky dayすら出てこないのは俺だけか...
10名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 08:59:55.68 ID:Emh7YH0r
カーソルが強化されてるな
秒間7500万から1億になった
11名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:00:24.43 ID:DY8RIuwO
完全手動でHC200、次のリセットでコンデンサ100と思ってたのにこれはひどい
HC500位までリセットしないほうがいいなこりゃ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:00:48.38 ID:fSeEi2gp
HC効果を徐々に解禁 というのはよく考えたね
13名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:01:29.83 ID:tDHy2rLS
GC数リセットってことはgetluckyまでまた77枚も集めんのかよ
それどころか最初のアプグレも7枚からか・・・
14名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:03:18.30 ID:/8TGtD3P
>>10
青の手のやつって前+100じゃなかったっけ、前から+200だっけ?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:04:57.19 ID:tw/6ta6L
HCを段階的に解禁するのは面白いアイデアだと思うけど
GCリセットはダルいな
16名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:06:51.28 ID:Emh7YH0r
>>14
+100だったはず、200になったのか
17名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:07:51.69 ID:fr92xs0k
リセットゲーが必ずしも正しいとは限らなくなったわけだ
アプグレ全部集めてしまえば、ゴールデンの出現間隔が1.037より狭くなって、爆発力が飛躍的に上昇する
18名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:08:39.58 ID:tDHy2rLS
スピードベイキングVとハードコア同時はムリゲー過ぎる
19名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:09:16.07 ID:NeAJsYFY
次が出ないでフレンジーが終わるってことがなくなったような気がする
20名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:10:20.86 ID:Pcy5x/Yc
また朝にアプデかぁ
帰ったらクッキー貯まってるだろうから丁度いいか
21名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:10:32.68 ID:fr92xs0k
>>19
わかる、最悪でも30秒弱frenzyを余して次が出てくる
22名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:10:40.32 ID:RBLGPLSW
変な下方修正はいらないんだっての
無能開発者
23名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:11:17.12 ID:OHbMJrMY
もう頻繁にリセットできないのか?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:14:13.90 ID:DY8RIuwO
HCが最低2倍は稼げないとリセットする意味薄いなこれ
GetLuckyあるならそのまま777で稼いだほうがいい
25名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:16:13.48 ID:Q+H51x1V
最近HC溜まってからすっかり「終盤だけ繰り返すゲーム」になって
単調さを感じてきたから、良いアップデートかもしんないね。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:17:19.86 ID:apxUrNmF
http://iup.2ch-library.com/i/i1032790-1381796163.png
さっきも出ていたけどこれって何なの?
てっきりアプデの告知かと思ったけどみんなの反応見る限り違うのかね
ちなみにクキモンのみ入れてる
27名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:18:32.67 ID:fr92xs0k
終盤は強くなった(クキモンのみ使用組)
badboy使ってる人は、どんな感想なんだろうか
28名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:18:40.56 ID:NeAJsYFY
100万稼いでHCstand買うまでは効率考えてのタイムアタックになるね
数学ができる人の出番だな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:18:43.31 ID:CIBmkCDT
badboyでチート実績付くようになってるから気にする奴は気をつけろよ
AutoSpawnを使った時に付いたんだと思う
30名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:19:15.03 ID:rVU82aGx
>>26
バグ修正
31名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:20:28.39 ID:+364DM2C
せめてHCの初期効果10%解禁ぐらいにならなかったのか
32名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:22:24.22 ID:OY1XxPa6
badboyのオートGCクリックだとGCのカウント増えない
33名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:25:28.33 ID:Q+H51x1V
フレンジー中にちょっと画面にエフェクトかかってわかりやすくなってるか?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:25:36.06 ID:pCY0dTeE
777が自動じゃなくなってる・・・手動クリックのみ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:25:48.01 ID:NS5UjQOu
>>26
アップデートのお知らせ
前の時も出てた
36名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:27:30.75 ID:fSeEi2gp
HC効果を段階的に、金クリのカウントを1ゲームごとにしたことで、
ゴッキーゲーがかなり緩和されたという意味でいいアップグレードだったと思う
37名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:30:28.61 ID:apxUrNmF
>>30,35
それは分かってるんだけど
1,0375→1,038に変えた後にこの告知が出てたから
新しいアプデかと思って更新したんだけど何も反映されないんだよね

更新直後は告知消えるけど15分後ぐらいにまたこの告知が出るから他に何か意味があるのかと気になった
38名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:30:59.90 ID:Y1ZAtLZi
>>34 どういうこと?badboy系の話?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:31:57.35 ID:RBLGPLSW
むしろゴッキーへの依存度増してるだろ
特に序盤〜中盤
40名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:32:09.66 ID:pCY0dTeE
>>38
いや、ノーマルで何も使ってないんだけど
前から手動クリックのみ777倍だったっけ・・・?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:33:16.47 ID:apxUrNmF
>>40
777は元から手動のみだよ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:33:48.83 ID:4DIIpr7z
チートなしでコンデンサ100目指してて昨日リセットしたばっかりだけれど
ここでさらにマゾくなるのは厳しいわ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:34:17.56 ID:3L/FNOF4
666倍の方と勘違いしてる?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:34:22.54 ID:Y1ZAtLZi
>>40 そうだね。777倍はCPCのみ。7倍は本来CPSのみだが副作用でCPCも上がる。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:34:30.82 ID:pCY0dTeE
俺のカンチガイか、すまんかった
46名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:35:15.35 ID:claQg5wx
アップグレードの値段5倍がひどい
47名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:35:38.91 ID:NeAJsYFY
ここまで序盤横並びで走らせるのなら
1millionまでのタイムレコードを記録する機能が欲しいなあ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:36:37.19 ID:fSeEi2gp
>>47
素晴らしいアイデアだ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:37:52.66 ID:NS5UjQOu
>>37
リロードしたら反映されたけど

隠しがごっそり消えて
アイテムがストアに並んだだけ
買って終わりか…
50名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:38:42.40 ID:pr27MCGW
チート使うと次回以降CpSが5%下がるとかにすればいいのに

達成できないからチート使う、じゃなくて
チート使わなくても達成可能だけど遠い目標ってのがいいのに
チート前提で話進めるアホが多すぎ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:39:22.25 ID:3L/FNOF4
1.0381リリースされた
-golden cookies should no longer spawn embarrassingly often
-cursors now stop moving if Fancy Graphics is turned off

あと次がっつり手入れるでーって書いてある
52名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:40:02.28 ID:DY8RIuwO
またあの工場買うのに必死にクリックするゲームに戻れるか!
最初からポータルって2時間以上かかった気がする…
53名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:42:47.41 ID:/8TGtD3P
しかし今回追加されたお菓子がすげーうまそう
54名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:42:52.62 ID:gSoiPiGL
えーやっとコンデンサー98個まできたのに!
100個買ったらリセットするの楽しみにしてたんだけどなあ(´・ω・`)
55名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:45:08.76 ID:tDHy2rLS
chainは何が変わったんだ?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:45:22.85 ID:adcmrJU1
1.0381でか、その前のバグ修正でかは分からんけど
ダンジョンの隠し実績(ボス撃破x2)が勝手に解放されてる気がする
入れない(みれない)だけで勝手にChip動いてんのかね
57名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:45:24.15 ID:KvstKg3U
>>50
このゲームはチート前提なんだよ馬鹿が
58名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:45:33.03 ID:rVU82aGx
ジュースの色は毎回変わると踏んでいたが、そのままか
59名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:45:47.03 ID:wbgdM43f
自動連打はチート扱いになったの?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:46:03.02 ID:apxUrNmF
>>49
もう一度更新したら反映された
ありがとう
61名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:46:16.14 ID:Q+H51x1V
>>47>>48
でもそこまで競技制押し出すにしては
ゴッキーの気分しだいの運ゲーすぎない?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:47:32.40 ID:I4v46rq2
とりま25%買えば比較的に効率上がるし
HC50%まで1,111,111,111で買えるからそこまで
マゾ杉になったわけじゃないんじゃね
63名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:48:05.24 ID:rVU82aGx
ゴッキーは自然発生じゃなくてダンジョンで手に入れる、とかにすればいいんじゃね
64名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:48:36.08 ID:79cZBO3F
クキモン&badboy入れてるがゴッキークリック手動でやってもカウントされない
65名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:48:46.01 ID:KP89Pi/I
25%クッキー3つしか追加されてないんだがどういうことだ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:51:02.88 ID:neUICU9b
クッキーモンスターでnextが出なくなったのが不便?
GCの間隔は同じなのかな?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:51:42.34 ID:fr92xs0k
>>65
ヘブンリーチップスの所持数で開放されるらしい
68名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:51:50.21 ID:tDHy2rLS
>>65
HCが足りないんだろ

>>66
変わったはず
69名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:52:14.01 ID:DBtFetuK
>>62
最初のHCでの爆発力が無くちょと手順と手間が増えたが全部買ってしまえばより効率が上がる
最初が伸びてたのがどうかってだけだろうな

ちょっとタルぃなと言えマゾ杉ではないかも
70名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:53:28.64 ID:z/k3yCsZ
最初のころを思い出せる良アプデ
と思うのも最初だけだな
71名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:54:20.21 ID:DBtFetuK
コンデンサ90個代以上を集める段階ならアップデートしてもいいな
72名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:54:20.27 ID:k+5AWk/U
今回のアプデとりあえずまとめてみた
忍法帖Lv消えてたから分けて貼るし遅くなります
自分の訳ととりあえずこの板に書いてあった情報まとめてるんだけど、英語自信ないんでミスあったら指摘してくれると助かります

Cookie clickerアプデ(ver.1.038 10/14)
・クッキーチェインの仕様変更
・ゴールデンクッキー生成がよりランダムに変更(出現頻度上がったっぽい)
・称号のCps系列にゴールデンクッキーの増加によるものは加味されないよう変更
・クッキー枚数系列の称号の内容改訂
 枚数系列
  Timeless bakery 5G→10G(2倍)
  Infinite bakery 10G→100G(10倍)
  Immortal bakery 50G→1T(20倍)
  You can stop now 100G→10T(100倍)
  Cookies all the way down 500G→100T(200倍)
  Overdose 1T→1P(1000倍)
  How? 10T→10P(1000倍)
 Cps系列
  Cookie vortex 100K→1M(10倍)
  Cookie pulsar 1M→10M(10倍)
  Cookie quasar 10M→100M(10倍)
  A world filled with cookies 100M→10G(100倍)
  Let's never bake again 1G→1T(1000倍)
73名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:54:29.41 ID:XiAx2qin
合計4週間近くかけてHC200目指してたのに・・・
そのアップデートはおかしいですわ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:54:52.57 ID:DY8RIuwO
最終効率アップって25%クッキーだけじゃないか、微妙
75名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:56:50.75 ID:4DIIpr7z
序盤がキツくなるからダンジョンが生きてくるんだろうけどもなぁ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:57:03.51 ID:k+5AWk/U
・ヘブンリーチップスがアップグレードしないと解放されないように変更
  Heavenly cookie stand(25%解放)1,111,111
  Heavenly bakery(50%解放)1,111,111,111
  Heavenly confectionery(75%解放)1,111,111,111,111
  Heavenly key(100%解放)1,111,111,111,111,110
・アップグレードにクッキー4種追加(Fig gluttons、Loreols、Jaffa cakes、あと一種まだHC不足で未確認)
・実績speed baking、Hardcoreがヘブンリーチップス解放なしじゃないと得られないように変更
・携帯端末からやりやすいように改善

・実績Wholesome(ヘブンリー100%解放)追加
・ゴールデンクッキーがリセットされるように変更(総クリック数は維持される)
・視覚効果変更(Cursorが表示され続ける、ゴールデンクッキー拾うと画面が光る)
・アップグレードSextillion fingers上方修正(+100→+200)

以上かな?
抜けてたりしたのあったら教えてもらえると助かります
77名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:57:03.88 ID:KvstKg3U
>>73
何で四週間で200しかいかないんだ?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:57:20.02 ID:KP89Pi/I
>>67
そうなのか
ちなみに今662枚
4枚目は何枚必要?1000枚?
お、1.0382きた
79名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:57:25.09 ID:WlrlvEJr
え?HC1枚ごとに25%ずつあがんの?違うの?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:58:29.58 ID:KUSZ9+UQ
ver1.0382きた
eavenly keyがめちゃくちゃ安くなったwww
81名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:59:04.31 ID:claQg5wx
超大幅値下げきたw
82名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:59:12.13 ID:nPXXN4xV
>>79
リセットした時点ではHCの効果なし。
アップグレード買うごとに25%ずつ効果が出てくる。
最終的に100%解放すると以前のバージョンと同じ状態になる。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:59:31.07 ID:x3eRLwzB
バージョン安定するまで寝る
84名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 09:59:48.73 ID:gHjWO7OU
カーソルがきえたwww
85名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:00:23.78 ID:I+yfAgW3
めっちゃ不評だったから慌てて直してるんだろうなこれ…
86名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:00:35.93 ID:WlrlvEJr
>>82
理解
てかいくらに下がったしwww
87名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:01:14.01 ID:YcW3DQpw
もう買っちゃったからわからんのだけどいくらになったんや
88名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:01:14.74 ID:4DIIpr7z
まだだ、まだアップデートせずに粘ってやる!
89名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:02:14.16 ID:xIjEcnow
ダンジョンはー?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:02:43.82 ID:gHjWO7OU
100%で1,111,111,111にさがったw
91名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:03:04.85 ID:QWKAXT2/
ゴールデンクッキーの出現
最短出現時間を超えると1フレーム(30分の1秒)ごとに
「前のクッキーが消えた時点からの経過時間」に応じた確率で出現する

確率は {(経過時間-最短出現時間)/(最長出現時間-最短出現時間)}^4
最短出現時間:初期5分、最長出現時間:初期15分

低い確率のように見えるが、
毎フレーム判定が行われるのでむしろ以前よりかなり出やすくなっている

無強化:平均410秒、99%以上の確率で460秒以内
短縮1段階:平均210秒、99%以上の確率で240秒以内
短縮2段階:平均110秒、99%以上の確率で130秒以内
92名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:03:08.16 ID:KUSZ9+UQ
1,111,111,111,111,110

1,111,111,111
93名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:03:08.70 ID:tw/6ta6L
>>62
HCはともかく、ゴールデンクッキーのクリック数がリセットされるのはどうかと思うわ
チート組はともかく、手動組はダルすぎてリセット出来んだろこれ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:03:27.71 ID:rVU82aGx
>>74
むしろHC解禁実績の方がでかいね
あと一番はやっぱゴッキーの出現頻度でしょ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:03:27.74 ID:3L/FNOF4
25%が1,111、100%が1,111,111,111に変更
25%安すぎるwwww
96名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:03:35.84 ID:WlrlvEJr
>>90
これは買っちゃった人後悔するなwww
97名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:04:22.53 ID:claQg5wx
チェインが1枚で終わったんだがw
98名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:04:53.95 ID:YcW3DQpw
下げ過ぎだろw
99名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:06:06.80 ID:gwHPhQD1
天のチップ―その潜在100%で―
100名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:06:11.59 ID:FCXT9ixC
ちょっと理不尽なアプデ→改善で結果的に良く見えるようになるというあの手法か
101名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:06:12.52 ID:nPXXN4xV
>>97
しばらく待てば2枚目出てくるはず。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:07:11.77 ID:KP89Pi/I
安過ぎて存在意義がないくらいだな
103名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:07:22.63 ID:Q+H51x1V
隠し実績みたいな意識してトライするようなものこそ
ミルクアップする実績に追加してほしいなぁ
104名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:07:37.11 ID:neUICU9b
25%をここまで下げたら意味が無いのでは?
最初の一枚はそれ相応に苦労しないと、この仕様の意味が無いだろ。
25%はそのままで、桁の増え方を控えめにすれば良かった気が
105名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:07:40.83 ID:pCY0dTeE
既存の仕様をいじるより新コンテンツ追加にしとけよ・・・
106名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:09:44.53 ID:m2mAKmaj
こりゃ落ち着くまで様子見るかなw
いきなり実装じゃなくて前回同様一度ベータでリリースしてみればよかったかも
107名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:10:54.41 ID:KP89Pi/I
てかクッキー返せよ
高いときに買っちゃったじゃねーかこら
108名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:12:47.15 ID:nPXXN4xV
>>107
JSで増やすといい。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:13:17.44 ID:gwHPhQD1
小学生は最高だぜ!
110名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:13:52.77 ID:gwHPhQD1
間違えた
111名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:14:29.74 ID:tDHy2rLS
あと地味にタブの奴がアフロ緑からクッキーに戻ったな
112名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:15:03.61 ID:tw/6ta6L
click frenzyが出やすくなっているような気がするようなしないような
この1時間で4回くらいfrenzy→click frenzyのコンボが決まっている
113名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:16:00.18 ID:QWKAXT2/
v.1.0382(main.js?v=1.5047)のチェイン
・チェイン継続率90%(5連鎖まで100%)
・「次回の獲得枚数」が所持クッキーの1/4以上になったら強制終了
・「次回の獲得枚数」がCpSの21600倍(6時間分)を超えたら強制終了
114名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:19:44.03 ID:rVU82aGx
>>113
総生産数の1/4で強制リセットって事?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:20:15.32 ID:QWKAXT2/
>>114
現在所持数の1/4
116名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:20:31.93 ID:rVU82aGx
あチェインの話か、スマソ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:20:43.86 ID:XiAx2qin
>>77
iPhoneなのとあまり張り付いていられない
118名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:21:49.31 ID:Eu73I2+1
025%       1,111,111
050%     111,111,111
075%.   11,111,111,111
100% 1,111,111,111,111
ってところかなぁ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:27:53.76 ID:neUICU9b
>>118
最初のポータル並みというのはいささかやり過ぎだけど、
鉱山並みだとまだ安い気が・・・
現状にいたっては導入の意味が無いw
もう一桁上でもいいんじゃないかな。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:31:41.76 ID:tDHy2rLS
chainの最後に次の効果が出るようになった?
121名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:32:15.44 ID:x8al6bry
がんがん更新されるな
122名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:33:29.88 ID:Me/JPIxK
25%解放とかは別にいいけどGC数リセットはないわー
GetLuckyまでがだるすぎる
123名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:33:33.43 ID:Eu73I2+1
025%          111,111
050%       111,111,111
100%    111,111,111,111
200% 111,111,111,111,111
これでどうや
124名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:34:14.13 ID:gwHPhQD1
なんかチェインだと思うけど1回だけしかでないのあった
バグか?
125名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:34:27.37 ID:Q+H51x1V
知ってるかい?
一時、反物質の最終アップグレードがクッソ高くなってったんだぞ。
よかったあの時買わなくて。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:34:48.02 ID:tw/6ta6L
またバージョンアップきてる
11クッキーでHC5%解放?
迷走してるな…
127名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:36:36.46 ID:KP89Pi/I
5%11枚とか何したいんだよ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:36:42.24 ID:neUICU9b
5% 11枚なんてのまで来たw
ダメだコレ、ぬるい方にしか向かう気がないらしい。

飴と鞭の使い分けをしないとダメなゲームになるだけだ
と思うんだが、ユーザーを甘やかし過ぎな気が

HCの基礎効果を半分にして、その代わり300%を1Eあたりに
入れてくれても良かったんだがなあ
最終到達点が今より高くなっていれば、入り口の厳しさは
少々厳しくても許容範囲だと思うんだが、全世界的に
ゆとり仕様なのかねえ?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:37:02.88 ID:Z5y4RFuF
ちゃんと仕様を固めてからアプデしろよ、ぶれまくり
130名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:37:13.88 ID:qejBrP2a
またバージョンアップした
131名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:37:15.79 ID:QWKAXT2/
5%11枚…何のために存在するんだ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:39:02.49 ID:ziJCD1Pm
5%でもHCが効かないと序盤の爽快感がまるでないからね
ゲームなんだからそこは大事でしょ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:39:05.01 ID:RBLGPLSW
>>128
真面目にゲーム性求めてる奴の方が少数
修行僧じゃないんだから
134名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:39:49.08 ID:WlrlvEJr
5%くらいならいいんじゃね?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:40:17.36 ID:DEePqRvR
>>131
トゥルーネバークリック用だろ。カーソル1個と合わせてちょうど26だし。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:40:17.20 ID:Eu73I2+1
スタート直後でもHCの恩恵を最小限は受けられるようにってことだね
137名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:41:07.06 ID:LRY0kwsf
またバージョンアップ来たなwww
138名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:41:18.18 ID:PaguJWYO
今出勤。いろいろ変わりすぎw
これから暇見て調べてみるわ。

■■重要■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
ただいま作者による頻繁なバージョンアップが行なわれています。
トップページのソース31行目付近の「main.js?v=1.50**」の数字が
プログラム本体のバージョンです。
仕様について述べる際は、画面表示のバージョンと共に確認してください。

現在のバージョン:
表示:1.0383
dungeons.js:1.5044
main.js:1.5048
139名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:42:38.78 ID:neUICU9b
>>133
それにしても接待ゲームすぎる気がw

ここまでぬるくするなら、HCの制限なんて掛けない方がマシじゃん。
「最初は厳しいですが、全部開放すると今よりちょっと凄いです」
ぐらいの餌があって初めてカタルシスがあるのでは。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:43:11.08 ID:adcmrJU1
129/127(102%)
うーん
141名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:43:17.06 ID:nPXXN4xV
142名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:43:39.96 ID:k+5AWk/U
>>135
そんなのに気付くってお前天才かよ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:44:20.66 ID:9nxxENBm
最初からHC解禁率10%とかにして次の25%を多少値が貼る額にすればまだ引き継ぎ時の加速度とかあって面白いと思うんだけどな
144名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:44:25.36 ID:claQg5wx
チェインの最後が、出現しないからクリックしても無効に変わったかな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:44:28.61 ID:QWKAXT2/
>>135
納得した
146名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:44:53.32 ID:RBLGPLSW
>>139
厳しい方がいいとか、作業効率化すると怒る会社の老害かよw
147名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:45:22.77 ID:/8TGtD3P
1.0383 15/10/2013 - it's a secret
・Added a new heavenly upgrade that gives you 5% of your heavenly chips power for 11 cookies
  (if you purchased the Heavenly key, you might need to buy it again, sorry)
・Golden cookie chains should now work properly

1.0382 15/10/2013 - player-friendly
・Heavenly upgrades are now way, way cheaper
・Tier 5 building upgrades are 5 times cheaper
・Cursors now just plain disappear with Fancy Graphics off, I might add a proper option to toggle only the cursors later
・Warning : the Cookie Monster add-on seems to be buggy with this update, you might want to wait until its programmer updates it

1.0381 15/10/2013 - a couple fixes
・Golden cookies should no longer spawn embarrassingly often
・Cursors now stop moving if Fancy Graphics is turned off

クキモン死んでるのか
148名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:45:42.62 ID:nPXXN4xV
前スレ576の願いが届いたな。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:46:24.25 ID:9nxxENBm
ってまたアプデきてんのかいww
150名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:50:09.00 ID:ZxM5urL0
金クッキーリセットってのは、金クッキーアップデートを毎回7、27、77しなきゃいけないってこと?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:50:23.05 ID:tw/6ta6L
パーセンテージでHCを解放すると、HC万単位の廃人はゲームにならないから、
最初の5%解放はHC100枚までとか制限かけた方がいい気がする
まあ1,111枚で25%解放される時点でなんの意味も無いけど
つか何がしたいんだよこの調整…、最初の値段設定で良かっただろ…
152名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:51:12.69 ID:FCXT9ixC
>>103
これホント思うわ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:52:47.66 ID:79cZBO3F
なんだか迷走しているようだから落ち着くまでしばらくお休みするかな
154名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:53:17.41 ID:NRZtV6rm
>>150
毎回しないでいいと思う
alltimeも表示されてるし
155名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:54:09.29 ID:CrI7NjMr
>>154
じゃあ金クッキーのリセットってなに?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:54:36.63 ID:claQg5wx
あれチェインのクッキーって1秒くらいで消えちゃうのか
クリックできてなかっただけか
157名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:55:02.34 ID:tDHy2rLS
>>154
それが毎回するんだよなぁ・・・
1.0383で変わったかもしれんけど
158名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:55:16.59 ID:NRZtV6rm
>>155
その周回の金クッキークリックした数じゃね?
159名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:56:30.16 ID:ZxM5urL0
>>155>>157
そうか
今パソコンないから試せないのよね
帰ったら楽しみより苦しみがありそうだ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:56:56.17 ID:DEePqRvR
>>157
残念ながらそのまま。後気付いたのは反物質50が値上げ、チェインが7の倍数になってる。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:57:01.52 ID:KUSZ9+UQ
またアップデートきたぞ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:57:46.59 ID:k+5AWk/U
>>146
ゆるすぎたら達成感も糞もないから少しは厳しく、
けどただ厳しくするだけじゃ多くの人にとっては改悪になってしまうので、
厳しくする交換条件として達成感の増幅などもかねて最終形を今より強い形にって事だろ
そしたら条件厳しくなっても最終的な効率はよくなるから他の多くのプレイヤーも納得できるし、
最初がちょっと難しくなる分作業化し過ぎずみんなが楽しめるってことじゃないの?

なら縛りプレイしろよって話になるかもしれないけど、
今より楽な手段があるかないかじゃ天と地ほどの差があるんよ
ゲームそのものが厳しくなったんならいいんだけど、
自ら縛りを課したプレイしてる時は「これさえ使えば楽になるってわかってるのに」っていう感情が渦巻いて100%楽しむってのは難しいんよ

別に仕事じゃなくてただの遊びなんだしぬるいのを嫌がるのは悪いことじゃないと思うぞ

とはいえ今回のアプデは一度設定したHC解放条件が緩くなっただけで、
HC解放の必要がなかった今までと比べると別に>>139の言うような接待ゲーにはなってないどころか一応は難易度上がったと思うけどね
ゴッキーの初期化云々もあるし
163名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:58:04.78 ID:QWKAXT2/
>>160
金クッキーは777…枚貰えて
赤クッキーは666…枚のまま

赤不遇
164名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 10:59:45.46 ID:4U4jZbGm
赤のほうがチェインずっと出やすいんだし、その修正は妥当じゃないかな
165名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:01:19.51 ID:/8TGtD3P
何で金のチェインが777じゃないんだよクソックソッって思ってたから変更されてよかったわ
効率やらなんやらじゃなく、全部7で統一されてるのになんでチェインだけ6なんだとそこが微妙にもやもやしてたんだよなあ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:01:29.65 ID:RBLGPLSW
>>162
クッキー追加されてるから今までよりは強化されてるじゃん
接待ゲーとか意味分からん言葉使って煙に巻こうとしてるようにしか見えん
167名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:03:50.44 ID:ziJCD1Pm
その辺はフレーバーのためじゃね
666…は不吉な数字なんでしょ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:04:29.67 ID:nPXXN4xV
>>167
赤の方を不吉で統一するのはわかるけど
金の7たちになぜ混ぜるのかがわからん。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:04:42.59 ID:PaguJWYO
>>161
お願いだからバージョン確認して一緒に書いておくれ。

チェインが終わる時に「Cookie chain over.」って出るようになったみたいだね。
あと、意味の無い「blab」ってのが超レアで出るようだ。うれしくないw
170名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:04:43.05 ID:adcmrJU1
だめやん
171名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:05:31.44 ID:QWKAXT2/
>>167>>163宛てじゃないか

まあそりゃそうだよな
金に666はおかしいよな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:07:55.25 ID:ziJCD1Pm
>>168
ああごめん、>>171の通りで、俺もこの変更は妥当だと思う派だよ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:09:53.19 ID:WlrlvEJr
>>153
放置するんだ
閉じてやらないよりいい
174名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:11:42.63 ID:6dBipPXK
リセットするたびに77回金クッキーを取らないとゲットラッキーが取れなくなったってことでOK?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:11:42.99 ID:WlrlvEJr
金チェインが7の羅列に変更されたん?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:13:30.25 ID:Eu73I2+1
あ〜き〜や〜ま〜♪
177名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:13:35.62 ID:rVU82aGx
>>174
おk
178名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:14:24.29 ID:Eu73I2+1
誤爆失礼
179名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:14:40.88 ID:claQg5wx
チェインはどんどん消えるスピードが上がっていってクリック失敗しなければ上限まで行くのかな
180名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:16:41.27 ID:tDHy2rLS
「リセットしたらGCクリックしてもアプグレでない!」
も将来テンプレ入りしそうだな
181名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:19:08.76 ID:QWKAXT2/
1枚クリックしたら全開放される仕様は以前からやってた人しか知らないことだし
そこで初心者が引っかかることは無いだろう
182名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:21:03.92 ID:ClwhlODp
未だに1.0375なんだがスレ見る限りまだF5しない方がよさそうだな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:21:59.25 ID:6dBipPXK
ヘタしたら1周間か2週間ほど旧バージョンで続けたほうがいいまである
184名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:22:10.44 ID:3L/FNOF4
ハードコア取り直しにかかってるがきついなこれ
cpc1固定だからポータル買ったあたりからクリックする意味が全く無くなる
185名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:23:56.35 ID:9nxxENBm
更新してみた。追加実績のおかげでHC解放の奴全部買った時点で更新前より効率あがってるね。
あとGC7倍時の時画面が金色っぽいエフェクト追加された?前なかったよねこれ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:27:23.53 ID:lYDtJJ6A
別ブラウザで同時進行してたら新verで7*777出たので勢いで乗り換えました^q^
187名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:27:45.49 ID:neUICU9b
全部平均で来たとしてGC77枚クリックには
最初の1枚410秒= 410
次の6枚210秒  =1260
次の70枚110秒 =7700
合計9370秒の約2時間半かかるわけか。

これはかなり厳しいな。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:28:16.05 ID:m2mAKmaj
>>182-183
正確に言えば「簡単にリセットしない方がいい」じゃないか
既に反物質100まで取って稼ぎに入ってたような状態なら
カーソルのアプグレ強化されたし正規実績1つ増えたし若干だが伸びる
189名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:28:48.28 ID:+364DM2C
クソッ
ver1.038から更新したらHeavenly key未収得になってた
高い状態で買った上にさらに買い直しとか胸糞
190名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:29:19.48 ID:6dBipPXK
>>187
7枚
20枚
50枚だから3時間半〜4時間じゃないか
191名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:29:37.56 ID:rVU82aGx
おい、手動でチェイン思ったより難しいじゃないか
普通に失敗したぞ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:31:53.25 ID:DEePqRvR
フレンジーの新しい演出なんかに似てると思ったらこれヘヴン状態だ。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:32:10.83 ID:WlrlvEJr
地味にStatsの中身も変わってる
Game startedの項目がSession startedになってる
後は散々言われてるがGolden cookue clicksがall timeでなくてthis session(all time)に変更されてるね
194名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:32:40.28 ID:PaguJWYO
ゴールデンクッキーのアップグレード仕様変更(v1.0383)

ゴールデンクッキーのクリック数が、通算(all time)と今回のみとで別々に集計される。
Lucky day、Serendipity、Get luckyは「今回の」クリック数に応じて開放される。
(バージョンアップした人はこれまでの数が all time になり、今回分は0から)
実績はこれまで通り通算のクリック数によって得られる。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:32:46.29 ID:tw/6ta6L
>>188
あとGCが出やすくなったのがメチャクチャデカイ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:32:53.57 ID:9nxxENBm
確かにGCの出現度上がってる気がするな
ツール使ってないから個人の感覚になっちゃうけど
197名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:33:26.02 ID:eu4Nk0HH
ゲットラッキーすげぇ面倒になったじゃん
これじゃリセットできないよ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:33:44.02 ID:m2mAKmaj
>>187
どうせビンゴセンター→Elder Pactまで4時間かかるしと思ったが計算間違ってるぞ
最初の7枚410秒=820
次の20枚210秒=4200
次の50枚110秒=5500
で約3時間半だな
199名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:34:11.64 ID:WlrlvEJr
>>195
なんか俺のは出が悪くなってるような気が
やっぱクキモンのタイマー無いせいかな
200名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:37:03.40 ID:WlrlvEJr
何で何で?今Mineを1つ押したら一気に5個購入www
84000倍どころか8400倍も崩れたんだけどwww
201名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:40:44.64 ID:tDHy2rLS
1.038
golden cookie spawns are more random
ってあるから待ち時間の上限下限両方広がったんじゃないか?
でも
1.0381
golden cookies should no longer spawn embarrassingly often
ってあるからこれもうわかんねぇな
202名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:42:27.30 ID:dXoSUPi0
>>200
俺も同じ状況になった
タイムマシンとポータル
連打ツール誤作動させちゃったかと思ってたけど、何か原因がありそうだね
クキモンだけ入れてる
203名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:43:26.87 ID:EHiIzUFR
>>200
英語Wikiに最新のバージョンでクキモン使うと施設やアプグレ買った時にクッキー余計に
減っちゃうよ的なことが書かれているがそれ関係?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:44:15.73 ID:neUICU9b
>>190,198
実績とごっちゃにしてしまった。すまん。

GetLuckyで稼げるようになるのに3時間以上かかるとなると
リセットが割としんどくなるのは確かだね。
HCが1割増えたぐらいでリセットしたら割に合わなくなる。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:44:27.59 ID:phRITu+K
>>200
さっき反物質100個目前後でそれになって84000倍崩れてほぼ無一文になった
連打ツールは使ってないけどクキモン入れてるのがダメなのか
206名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:44:59.09 ID:PaguJWYO
chainの表示時間変更(v1.0383)

1.0375は一律6秒
1.0383は1秒または(10÷チェイン数)のいずれか大きい方
207名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:46:28.28 ID:WlrlvEJr
>>205
なるほどww
暫くは導入なしでやるしかないか…
208名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:46:53.40 ID:3L/FNOF4
チートすんなってことだよ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:47:32.00 ID:ziJCD1Pm
GCクリック数は、チェーン引くと連鎖した分だけ増えるから
チェーンの引きによって最終アプグレまでの所要時間が変わってくるんじゃね
210名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:48:15.82 ID:QBmHbAKc
HC没収
の方が良かったと思う
211名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:49:48.79 ID:fkwnIxrx
StatsにLegacy startedってのが増えてるけど表示がおかしい
リセットをまたいだ全経過時間とリセット数を今バージョンから記録することにしたけど、
前バージョンから引き継いだら記録されてないから変になるってことなのか?
もしそうだとしたらせっかくHC15000枚貯めたのに萎えるわ・・・
212名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:50:17.70 ID:dXoSUPi0
>>203
それっぽいね
まあ重宝してたのはGCの時間だけだったから
新バージョンではクキモン入れる意味も薄いか
213名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:51:10.75 ID:PaguJWYO
本体のコードが変わったんだからチートツールなんて正常動作しなくて当然。
んなもん使ってトラブル報告とかされても迷惑だよ。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:52:47.33 ID:iEZQs4BM
チェイン早過ぎワロタwwwww
215名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:53:03.39 ID:mDGb7IlQ
とうとうクッキーモンスターもチートになったか
次はゲーミングマウスか?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:54:35.85 ID:iEZQs4BM
clotの効果時間中に左のクッキーの枠が赤くなるのは前からだっけ?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:56:07.27 ID:m2mAKmaj
>>216
Frenzyの時に金色くなるのと同じで今回からだと思う
218名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:57:17.66 ID:EHiIzUFR
ちなみに本家Updetasタブにも「このアプデでクキモンのアドオンにバグ出ちゃうから
クキモンのプログラマがアプデするまで待ったほうがいいよ」って書いてるからね
219名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:57:28.76 ID:lYDtJJ6A
クキモン使ってない俺大勝利!!
ようやく1E(100京)超えた!
220名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 11:57:52.98 ID:KP89Pi/I
チェイン普段通りまったりクリックしてたら一瞬で消えてワロタ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:26:51.21 ID:SWB95GrP
序盤で強くてニューゲームできなくなったのは爽快感半減だな
あのmultiplierもりもり上がってくのがよかったのに
222名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:29:42.74 ID:GAD6tI4k
>>1
おっつおっつ

今更だけどコレもテンプレ入れて欲しい


大きな数のまとめ

漢数字  SI接頭辞   英語     対数
 一   1      one      10^0
 千   1K (キロ)  thousand  10^3
百万   1M.(メガ).  Million    10^6
十億   1G (ギガ)  Billion    10^9
一兆   1T (テラ).  Trillion    10^12
千兆   1P (ペタ).  Quadrillion 10^15
百京   1E (エクサ) Quintillion 10^18
十垓   1Z (ゼタ).  Sexillion   10^21
一杼   1Y (ヨタ)  Septillion  10^24

※英語表記はshort scaleに基づく。
  省略形はM、B、T、Qa、Qi、Sx、Sp…と続く。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:29:47.26 ID:zUhRBSj5
周回するようなやつに、今さら序盤のだるさを繰り返したいと思ってるのは少ないだろうになぁ
HC関連は改悪だわ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:29:58.25 ID:qejBrP2a
>>221
んむ
辞め時が来た気がしている
225名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:30:59.14 ID:WlrlvEJr
でもチートだが自動クリックの一瞬持ち越すあれはまだ使えるのね
それやってみたら一瞬でHCポテンシャル100%になった
226名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:32:06.30 ID:fr92xs0k
9京猫とか出たらいい目標になりそう
227名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:35:43.09 ID:DvBftRy0
リセットを手軽にできなくなったのか・・・うーむ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:35:43.74 ID:66byPWKD
もう面倒になって来たしいい機会だし辞めるか
229名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:38:34.33 ID:8Ims8t37
+25%なんて追加されても焼け石に水だし
どうせHCの効果に手を入れたのなら、200%や300%開放のアップグレードを追加してくれよ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:39:01.90 ID:hdFteufP
だからあれ程下方修正するなと…。
HC keyなんて喜ぶ人間いるのか?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:39:24.12 ID:9nxxENBm
ちょっとGC出すぎじゃないですかね・・・
232名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:40:16.61 ID:m2mAKmaj
試しにリセットしてみたけど元のHCが多いせいかそこまで変わらなかった(ほんの数分の差)
ゴッキー集めに多少かかるようになったくらいか
233名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:43:21.99 ID:WlrlvEJr
ゴッキー都度にするならもう少し減らしてほしい
234名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:43:50.55 ID:fSeEi2gp
アップグレードの変更点書いてくれた人乙

アップグレードが来たというよりアップグレード中といった感じか
235名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:44:46.65 ID:M8poB5Hi
Hardcoreは1Mじゃなくて1B(1G)か…
236名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:45:05.59 ID:Me/JPIxK
HC2桁とか200くらいだとコンデンサ100まではやっぱりゴッキーゲーだから
GetLuckyが遠のくのはやっぱり辛い
237名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:45:31.20 ID:79cZBO3F
他の作業と並行してやってるとどうしてもゴッキー見落とす
ゴッキー77枚が遠い・・・
リセット前のセーブデータで放置のほうがいいかな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:54:02.92 ID:/VZjfK4w
ブラゲなんてやってる身分でアドバイザー様とか勘違いしすぎじゃね?
239名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:54:46.38 ID:Q+H51x1V
>>223
俺はそうでもないよ。上でも書いたけど
ほぼコンデンサ50あたりからのスタートになって、実質終盤しか
プレイしない事で単調さを感じてきたから
(リセット→連打購入→ゴッキーゲー→リセット、、状態)
いっそ前半プレイを復活させてもらったという気分。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 12:56:17.22 ID:hMar5qnL
ゴールデンクッキーの出現間隔短くなってる?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:01:39.34 ID:0u12+at3
HCいっぱい溜めて、次の周でどれだけ序盤が加速してるかってのを見るのが
楽しみなところがあっただけになあ。
まあHC1万超えた段階でスピードに追いつけなくなるがw
242名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:02:31.19 ID:Emh7YH0r
HCよりもGCリセットされるのがきついな
また77枚集め直すのがだるい
243名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:07:07.56 ID:u/+jioqW
良くなったとこ・悪くなったとこのまとめはよ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:07:27.07 ID:neUICU9b
>>223
今回の問題点は、ただ中途半端に厳しくなった所だろうね。
しかも非常に中途半端。
ただ下方修正するだけでは、つまらなくなるだけだし。

下方修正とセットで別の魅力を付けるべきなんだよね。
HCに係数を付けたので最初は厳しいですが、最終的には
150%が開放されますとか、魅力的な特典がついていれば
それはゲームとして成立するんだけど。

ただ面倒になりました。特典は一切ありません。とか
ただ楽になりました。ゲームとしてはぬるいだけです。とか
どっちもゲーム性を損なうんだよね。

今までのバランスの良さはマグレだったのかねえ?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:10:40.37 ID:fr92xs0k
>>244
いや特典あるだろ
frenzy→luckyのコンボめっちゃやりやすいぞ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:12:22.40 ID:tw/6ta6L
連打ツールアリでの話だけど
HCの開放条件が緩すぎてリセットからHC全解放するのに1分かからない
今HC2万だけど、多分HC1000枚とかでも、10分やそこらで全解放出来るでしょ…
この制限なんの意味もないよ…
247名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:12:38.01 ID:9nxxENBm
今までよりリセット感覚は長めにしたほうがいいだろうけど
全体的にクッキー取れる量はかなり増えてると思うぞ
GCのコンボとかすごいし。
リセット後の77枚集めはだるいかもしれないけど最初のGCアプグレ2個取ったら77枚はすぐ行きそうな気がする
リセットしてすでに67枚目だし
248名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:12:46.27 ID:KP89Pi/I
ゴッキーの間隔が短くなってFrenzy→Lucky(or Clicking Frenzy)が
ほぼ100%可能になり更にChainが改悪されたせいで
金>>>>>>>赤になったな
249名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:14:05.52 ID:rVU82aGx
>>244
リセットをポンポン出来なくなったってだけで、GCの頻度考えたら総合的にはあながち下方修正って訳でもない気がする
250名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:14:13.84 ID:fSeEi2gp
>>246
HCの枚数が多いほど無制限に近くなるので、制限を適正に課すならば、
価格をHCの枚数に比例させたほうが良いかもしれない
251名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:16:10.74 ID:fSeEi2gp
今ゲーム金クリ10(alltime:365)の状態でゲットラッキー出た
仕様変更か?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:16:11.60 ID:PaguJWYO
同じ条件で早焼き競争がしやすくなったと考えればいいんでないかね?
253名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:16:16.93 ID:sMzOBuDS
後半めちゃめちゃ楽になったわ
GCの出現時間が短縮されて7倍777フルがもう2回きた
前まではなかなか繋がらない、繋がってもすぐ7倍が切れたりしてたからな
254名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:16:40.14 ID:9nxxENBm
でもそろそろ放置してたまに見た時の楽しみがあるような追加要素ほしいな
255名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:17:43.08 ID:0u12+at3
とりあえず、まだ更新してない人で今の周回でそこそこHC溜まってるなら
1.0375でリセットして終盤の稼ぎ体勢を作ってからアプデしたほうが良さそうだな
クキモン使ってる人はクキモンの更新待ちか
256名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:21:24.77 ID:PaguJWYO
内部jsが1.5049にアップしたよ。
とりあえずGCのアップグレードの開放は累計数に一時的に変更された。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:21:37.18 ID:9nxxENBm
隠し実績が消えたように見えるけど何が消えてるのかわからないな
258名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:22:47.38 ID:FCXT9ixC
リセット時のGC間隔がよくわからんから二の足踏み中…
259名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:23:23.03 ID:Y1ZAtLZi
>>256
おー、これは朗報!
260名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:26:27.95 ID:RBLGPLSW
変にバランス取ろうとしなくていいんだよ
アプグレのたびに迷走するくらいなら変なプライド捨てろ開発者
261名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:28:25.81 ID:neUICU9b
>>245
それは手間とセットで得られる特典じゃなくて、ただぬるくなっただけ。

手間だけ増えて特典のない手間と、手間を伴わないただのインフレと
がセットで来るのはある意味最低。

「手間がかかるけど成果がある」というのでないと、ゲームとしての
面白さの増加にはつながらないでしょ。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:28:34.23 ID:0FjNCuWs
なんだよこの糞アプグレ…
こんな思いをするのなら花や草に生まれたかった
263名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:29:14.62 ID:PaguJWYO
あとの変更点はタイトルのクッキー数表示が2秒間隔になった…だけ。

つーか作者さんよ、jsのバージョン変えたら本体の表記も変えてくれ。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:30:38.61 ID:Q+H51x1V
個人的に安易にボーナス増やすバラマキよりも良かったと思うよ。
俺としては作者のバランス感覚への信頼がますます高まった。

ただ、ゴッキーがまた安定したのと、アポカリプスがダメなのは不満。
もっともそこの多様性はダンジョンとかで補ってくれる予定なんだろう。

つまりはつなぎのアップデートとしては納得できるって感じ。

あと、そろそろ「放置プレイ」の価値を何らかの形で復活してほしい。

そこそこ高額だがブラウザクリックするまでの放置プレイ間がんばってくれる
新種のお助けキティとかどうよ。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:34:54.16 ID:ljTr/7dl
>>256
これでアップデートする決意できたわ
HC1%の時みたく治るもんだとは思ってたけど
266名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:39:03.30 ID:0u12+at3
ババアポは本来マイナスイベントなんだから
あんまり普通に稼げるとババアを鎮める意味が無くなるけどな
それに1周目ゲットラッキー取るまではお世話になるわけだし
267名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:40:47.25 ID:/8TGtD3P
う、ううん?元に戻しちゃったの?
それなら単にゴッキーの頻度上げただけになるんじゃ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:41:54.96 ID:yRuA+2b+
久々にクッキーモンスター抜くともうケタが読めないw
269名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:43:03.42 ID:Q+H51x1V
>>261
さらに上位の○○を追加は、同時に過去のものの価値を下げる。
刹那的には気持ちはいいだろうけど、過去の努力が踏みにじられる危険もある。

「序盤に制限が増えた かわりにHC依存の25%クッキーが増えた」は
それに抵触しない慎重で丁寧な調整だと思うよ。
ゴッキーゲー加速は不満だけど、全然下方修正とは思わない。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:45:47.99 ID:Q+H51x1V
あぁ、このゴッキー頻度は次の大きなアプデで修正されそうだな
稼いどこうw
271名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:52:31.91 ID:RBLGPLSW
>>266
安定のゴッキーとワンチャンのレッキーで今までも十分バランス取れてたと思うが
272名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:53:43.46 ID:nPXXN4xV
意見は人それぞれってことでいいじゃないか。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 13:58:56.11 ID:Bk+HVG7B
試しにリセットかけてみたけどHC関連のアプグレすぐに全部買えちゃうし割とどうでもいいかな
ポータルあたりまでが若干ダレたけど
274名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:02:14.12 ID:4D+fPYhe
バージョンアップ後のアプグレはフルコンで128/127
実績は95/95で合ってる?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:06:50.84 ID:/8TGtD3P
表の実績は93じゃね
276名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:08:19.54 ID:Q+H51x1V
>>266
とはいえ、ハイリターンの部分でも負けちゃ現時点で死にシステムでもったいないね。
まあ次の大型アプデ以降テコ入れくるでしょうね。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:09:16.74 ID:AvWkyiK5
反物質100以降で20ごとに倍になるアプグレ出せばいいだけだろ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:12:15.87 ID:Me/JPIxK
実績目当てでもない場合ババア買わなくてもいいからな現状
アポカリプス意味ない
279名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:16:30.46 ID:RaBWLZrr
>>272
そりゃそうだ人それぞれ意見が違う
だからここで言い合ってる

なんだか急にバランス取りに来たような修正が入ったな
いや、水色猫が0.3→0.2になった段階で修正入りの兆しはあったが
もうこれ以上のはっちゃけたお馬鹿アイデアは沸かないんだろうな
あとはゲームのパラメータ弄るくらいしかやることなさそう
でもせっかく作ったときの勢いで調整されてるのにそれを崩すのは惜しいな
280名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:19:02.18 ID:RBLGPLSW
何か格ゲーの調整みたいになってきたな
281名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:20:57.15 ID:t+n97dWe
今北

一通りレス見たけど混乱してるみたいだね
CPSの頭打ちがほぼ改善されてないようでガッカリ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:22:56.28 ID:VPmbHNIB
「はよアップグレードだせや小出しにしろや」
とか言ってたやつが↑のほうで文句垂れまくってると思うと草生えるwwww
俺としてはそれだけで良アップデートだわ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:25:27.27 ID:t+n97dWe
ブラウザ更新するたびに金クッキーが即座に出るな
284名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:29:40.80 ID:0u12+at3
>>271
チェイン上方修正で1.036に比べれば多少マシになったとは言え、
一定以上HC溜まったらワンチャンも無くなってメリット皆無になるのは変わらなかったからなあ

>>279
今からでもいいから猫の係数元に戻らんかなと思ってる
285名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:34:01.38 ID:yRuA+2b+
最終的に赤のメリット皆無だからこそ、
アポカリプス回避のためのいろいろに意味が出てくるんだと思うけど
286名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:34:46.27 ID:Me/JPIxK
>>285
A:OneMindを買わない
たかが8%くらい捨てよう
287名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:35:34.47 ID:qejBrP2a
チェインおもしれーw
288名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:36:44.22 ID:0u12+at3
>>285
俺の考えとしては>>266なんだけどね
289名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:40:09.89 ID:yRuA+2b+
>>286,288
そうそう。
自分もゲームってのは「選択肢から選ぶ」のが大事だと思ってるんで、

・OneMind買わない
・ババア全売り
・その都度なだめ
・5%契約

選択肢がある状態が健全
290名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:44:43.22 ID:eIiUXwVs
cpsが1Tくらいから全然増えねえ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:45:08.02 ID:Q+H51x1V
>>285>>266
・安定して稼げるが沈静化を要するノーマル
・ハイリスクハイリターンな赤走行
の二者択一で、基本ノーマルで気分によっては赤走行してみるかとか
「今日はどっちで稼ごうかなぁ」的なのが個人的理想。
プレイに幅がでるし。定期的になだめるだけの死にシステムじゃもったいねぇ。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:45:27.96 ID:t+n97dWe
>>283へ自己レス

ブラウザ更新するたびに金クッキー出現→×
オールリセット時に開幕金クッキー出現→○

これも仕様なんかな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:49:17.28 ID:rVU82aGx
そもそもアポカリプス回避ってツール使って放置するための策でしょ?
運営がそこに合わせるわけなくないか
294名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 14:49:48.90 ID:79cZBO3F
StoreにElder Pledgeが出てこないの俺だけ?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 15:02:05.65 ID:m2mAKmaj
>>291
それでも金と赤の稼ぎがほぼイコールになるようじゃ
ババアポカリプス自体が死にシステムになるだろと思う人の方が多いようだ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 15:07:17.60 ID:/8TGtD3P
金は短期的には得、中期的には同じ、長期的には損
赤は短期的には損、中期的には同じ、長期的には得

つまりこうなればいいのだろうか
297名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 15:07:50.32 ID:YJllK6bf
リセット開幕金クッキー出てくれればtrue never click達成しやすくはなるか最初に13枚当て引くまでリセットで
運待ちを1回にできるってことで
298名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 15:12:15.72 ID:SWB95GrP
チェーン焦ってカーソル売ったりアンチマター買ったりしちゃいそうで怖い
299名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 15:15:58.25 ID:fSeEi2gp
チェーンは17連鎖までってのは変わってない?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 15:21:10.58 ID:PaguJWYO
赤クッキーをクリックする度にばばあの怒りゲージがアップ、
clotがluckyを超える被害となるもののFrenzyがパワーアップするとか、
ゲージマックスでランダムに施設が増えるとかの特典があれば…
301名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 15:25:56.89 ID:Q+H51x1V
>>300
怒りゲージいいねw
302名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 15:32:48.58 ID:4D+fPYhe
格ゲーかな?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 15:35:04.42 ID:775YdPo2
あれ?またget luckyまですぐ出るようになった?
迷走してんな〜w
304名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 15:36:07.24 ID:5D/QfLtv
ざっとスレを読んだんだけどアプグレが129/127の102%になってるのって自分だけ?
バグかな
305名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 15:41:19.93 ID:gZSxa4MW
バグというよりアプデで急きょ増やしたから修正が追いついてないだけじゃね
306名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 15:46:45.90 ID:pr27MCGW
画面見ればチーターが一目で分かる仕様にしてくれないかな
PCつけっぱの暇人はドヤ顔でツール使ったスコア晒して恥かけばいいのに
307名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 15:51:05.42 ID:DEePqRvR
ツール否定派だけど暇人はこっちの方だと思う
308名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 15:56:14.27 ID:x3eRLwzB
ゴッキー見逃さないように一日中張り付いて
マウス壊れるまでやってる方が暇人
309名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 15:57:14.65 ID:4D+fPYhe
うむ
マウスは壊れてないが
よっぽどこっちのほうが暇人だと思う
310名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 15:57:26.59 ID:fSeEi2gp
Perfect idlingってナンダ?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 15:57:35.34 ID:DEePqRvR
>>308
まだ寝てていいぞ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 15:58:33.93 ID:nPXXN4xV
>>310
>>7じゃね。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 15:59:33.15 ID:fSeEi2gp
>>312
ドモ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:00:03.44 ID:YJllK6bf
マウスと手のために連打補助位は入れとけ
放置なら別にいいけど
315名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:02:27.06 ID:WlrlvEJr
>>7
これデフォで実装してほしいね
316名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:06:13.99 ID:0u12+at3
どれぐらいのペースで生産し続けるんだろう
ゴッキーなしのノークリック状態かな?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:06:25.17 ID:aqwhh2Vz
手動連打はマウスが潰れるのが怖い
318名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:06:46.10 ID:PaguJWYO
>>315
将来的にモバイル向けにはデフォで実装するつもりみたいよ。
PCにも入れていいと思うんだけどね。
デバッグ用だから今の段階ではチートってことで。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:08:55.07 ID:75pvpMbL
アルフヘイムの魔物使い
ttp://www.alfheim-monsters.com/

今なら登録してゲームを開始するだけで300円分貰えます。
捨てアドを使えば後腐れなくお小遣いをGETできます。
少ないですがゲームの足しにどうぞ。

招待コード: 13493ab97
320名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:09:02.74 ID:WlrlvEJr
>>318
なるほど そういうことなんだ
でも根本的に重くてアプグレを中心に選びにくいからUIも見直すべきな気はするけどな
321名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:09:49.28 ID:4U4jZbGm
ゲーム本来の仕様で楽しみたいから手動でやってる
ツール使うとすぐ飽きそうでこわい
322名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:09:55.62 ID:yUb/flTv
マウスはタッチパネルつけると捗る
絶対手動に拘るなら一考の価値あり
323名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:10:07.32 ID:PaguJWYO
>>316
単純に経過秒×CpSみたい
324名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:11:26.12 ID:rVU82aGx
マウスは壊れるとか以前に音がうるさい
325名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:14:12.85 ID:RBLGPLSW
つサイレントマウス
326名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:14:17.11 ID:ZrPI51Ac
ClickingFrenzy来るたびに痙攣連打してるけど腕がだるい
327名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:15:54.24 ID:hP/9kCqD
結局アップデートはしたほうがいいのか前ヴァージョンがいいのかどっち?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:17:28.75 ID:yRuA+2b+
とりあえず、本体アップグレードが落ち着いてクッキーモンスターが対応するまではゆるく放置の方針
329名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:23:46.64 ID:WlrlvEJr
>>327
並列で動かして判断したら?
一応それぞれブラウザ分けような
330名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:24:25.21 ID:hP/9kCqD
>>329
違いがよくわからなかった
331名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:25:48.38 ID:ZrPI51Ac
一応、HCが100↑あるなら+25%クッキーが2種〜買えるので効率は上がることは上がる
だがリセットすると多少めんどくさい@現Ver.
332名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:26:43.86 ID:XfSK4bIg
バージョンアップは出来るだけすぐするようにしてるな
そうでないといつまで経っても1.5044でおkってことになっちゃうし
333名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:28:41.28 ID:hP/9kCqD
>>332
そんな前のヴァージョンを維持できるわけねいだろ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:32:11.59 ID:WlrlvEJr
再起動したりすると強制アップデートなのがブラウザゲーの宿命
335名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:35:12.35 ID:hP/9kCqD
>>334
俺何故か電源いれてブラウザ立ち上げても今日アップデートされないで前ヴァージョンのままだったよ
クローム
336名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:36:02.79 ID:uVKdMLeL
>>327
HCのアップグレードは割と簡単に買えるから問題ない。

問題はやはりGC。
Chromeに自作拡張仕込んで自動クリックしてるけど、
リセット後3時間で61クリックしかできてない。
反物質コンデンサの最終アップグレードの方が
Get Luckyよりも先になっちまった。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:36:15.17 ID:egVvZZST
Lv.1 バージョンアップが遅れている他言語版を使う
Lv.2 旧バージョンのページとスクリプト一式をローカルにダウンロードして動かす
Lv.3 ついでにスクリプト自体も自分好みに改造してみる
Lv.4 新しいゲームを最初から構築する
338名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:36:27.76 ID:yRuA+2b+
>>335
自分も更新するつもりでChrome一度閉じて再開しても、バージョン変わってなかったな。
リロードしたら更新された
339名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:38:10.91 ID:qOdYLSI9
何でこのスレが勢い1000もあんだよ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:38:35.88 ID:oSXELr/O
今現在バージョンいくつ?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:42:13.21 ID:nPXXN4xV
>>339
だめ?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:45:26.74 ID:+364DM2C
赤クッキーのcips半減はsaveしてもF5押せば消えるんだな
ちなみに七倍効果もF5で消える
343名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:45:40.77 ID:wyp+coBs
ゴッキーの同じ効果が連続する確率さらに下がった?
344名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:46:56.32 ID:vBjgw8gx
クッキーモンスター入れてると施設買うとき全財産使って買えるだけ買わされる
345名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:48:23.21 ID:nPXXN4xV
>>344
>>203の話かな。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:49:18.87 ID:Y1ZAtLZi
そういえば日本で話題になってから、今日でちょうど1か月だね。
一体国内で何枚のクッキーが生産されたことだろう…。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:50:36.65 ID:fSeEi2gp
今クキモン使ってるけど1個ずつ買えてる
原因は不明
348名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 16:54:27.00 ID:PaguJWYO
>>343
一応80%の排除に変化なし。
だけどblabがあるので極々わずかに下がってると言えば下がってる。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 17:01:48.39 ID:Q+H51x1V
>>343
*7を超連発してるからそんなことないと思う。ちくせう・・・
350名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 17:06:20.90 ID:pjvmm/ID
777倍が出にくくなってない?
朝からやってて1回しか出てないわ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 17:06:48.02 ID:fSeEi2gp
チェーンは連打しないと間に合わないわ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 17:16:16.89 ID:rVU82aGx
>>342
それオートセーブした時点に戻ってるだけやで
353名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 17:23:36.30 ID:k+5AWk/U
>>351
ウィンドウ小さくしてみ
画面内にしかクッキー出現しないからめっちゃ楽になる
354名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 17:26:46.94 ID:neUICU9b
>>352
出た瞬間に手動でセーブしてからF5でしょ。

・・・たまにデータがまるごと吹っ飛ぶことがあるのでおすすめしないがw
355名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 17:27:05.19 ID:oNk+yAec
あれ、リセットして1,000,000貯めたけどスピードベイキングの称号なくなったのか?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 17:29:12.44 ID:UEGHAHNg
chainがcpsを参照するようになったのはデカイな・・・
17回目のchainに必要なcpsが3兆とか・・・どうやったらそんななるんや・・・
結局ゴッキー生活に戻ってしまった
357名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 17:30:26.73 ID:oNk+yAec
ああ、HCアプグレ駄目なのか・・・もう1回リセットだな
358名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 17:37:25.54 ID:tDHy2rLS
>>356
因みにcps3兆だと17回繋がっても端クッキーだがな
359名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 17:37:43.88 ID:fSeEi2gp
なんで3兆なのかが謎だわ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 17:40:46.38 ID:Dy7ZQeit
煮詰まりすぎて7×777じゃないと意味がない状態になってきたから
もっと確率上げて欲しい・・
361名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 17:42:26.47 ID:fSeEi2gp
>>360
その気持ちわかるけど、いずれまた同じ状態に戻るから
根本的な変更が必要なんだなあ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 17:42:54.03 ID:90mqYN89
やっと目標のコンデンサ100いった!
363名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 17:43:26.57 ID:0u12+at3
チェインはまたウンコに戻ってしまったのか…
364名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 17:44:39.88 ID:yRuA+2b+
ゴッキー出現頻度自体は向上してるし、
7×777自体は起こりやすくなってはいるけどねぇ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 17:46:49.64 ID:4U4jZbGm
もうチェイン17連鎖で荒稼ぎひゃっほいができないんだよな…
短い夢だった
366名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 17:47:09.05 ID:m2mAKmaj
>>360-361
廃人仕様と新規さん仕様を両立させるのは大変だわな
アプグレのたびに廃人に偏っていって新規がヌルゲーになり過ぎても困るだろう
367名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 17:47:59.78 ID:qejBrP2a
やばい余裕でチェイン失敗する
なんだこれ…なんだこれえ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 17:57:40.59 ID:NS5UjQOu
hc無しってスピードベイキングの1が取れん
GC思うように出ないし…
369名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 17:59:26.96 ID:NeAJsYFY
ハードコアやスピードベイキングが今後また消える可能性があると思うと
ミルクに関係ない隠し実績は目指す気がなくなるな……
370名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:01:53.95 ID:yRuA+2b+
HCの5%で充分な出力が出る頃になってから試してもいいんじゃないか
371名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:05:08.33 ID:fSeEi2gp
ゲーム毎に金クリカウントはいいアイデアだが、
77まで行くのがかなり長い、特にHCが多い人ほど
372名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:05:35.31 ID:ggeYT53W
>>368
そんなあなたにGame.Earn
373名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:08:14.15 ID:dB01TIg3
リセットのタイミングが計れなくなってしまった。
いままで3日ごとのリセットで、multilierが2の3乗根倍ぐらいになるぐらいを目指してきたんだが
現状でそれだと明らかに非効率だ。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:08:28.70 ID:hP/9kCqD
なんでHCが多いほど77いくまでながいの?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:10:03.77 ID:WlrlvEJr
>>371
>>374
長いでなくて長く感じるの間違いじゃ?
376名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:11:28.01 ID:fSeEi2gp
↑そのとおりw

>>374
時間は同じなのだが、HCが多い人は他のアイテムは全部買ってしまって
やることがなくなってしまうから(体感時間が長い)
377名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:15:22.29 ID:WlrlvEJr
>>376
確かに物理的?な時間は一緒でもすることないんじゃ長く感じる
今でもリサーチ系が長いのに…
378名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:17:34.17 ID:claQg5wx
リセットしなければ×7ラッキーでかなり快適
379名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:18:08.01 ID:oNk+yAec
HCなしだと15分で錬金2個目がせいぜいだな・・・1,000,000いける気がしない
380名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:18:19.71 ID:XfSK4bIg
なんか重くなってるのか連打ツールとかで
高速でクッキーをクリックすると動きが止まっちゃうな(´・ω・`)
381名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:19:44.55 ID:fSeEi2gp
HCの数に比例した価格のアイテムの導入が望まれる
382名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:24:49.71 ID:WlrlvEJr
カーソルグラフィックをFancy Graphicsに入れないで単独スイッチにして欲しかった
383名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:25:21.51 ID:/8TGtD3P
単独スイッチにするかもって修正点のところに書いてなかったっけ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:27:44.45 ID:DBtFetuK
HCに応じて製造力が上がるが、アイテムや施設の値段も上がっていくのだと…
製造しまくってHC上がるほどにクッキーが暴落して何処まで行ってもたどり着けない
どんどん膨張して遠のいていく・・・デフレゲームww

とんでもない桁が回るがなかなかゴールしない新感覚
385名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:31:45.96 ID:3L/FNOF4
One mind買わない方がいいと分かっててもコンプしたい欲求に負けてしまう
386名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:33:41.34 ID:775YdPo2
>>371
リセット繰り返してたら最初の1個でget luckyまで出るようになったんだが
387名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:36:00.51 ID:nPXXN4xV
>>386
>>303あたりで変わったみたいね。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:36:37.15 ID:YfcmlIFq
更新したらアプデきててびびった
HC開放型になったのかよ
リセットした直後のあのもりもりクッキーが量産されるのがすごい快感だったのに・・・
389387:2013/10/15(火) 18:37:09.26 ID:nPXXN4xV
って、同じ人か。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:39:53.79 ID:yRuA+2b+
クッキーモンスターがv1.038.01になってる。更新来た?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:41:30.97 ID:WlrlvEJr
クキモン使えるようになったね
今試しにブックマークレット押したら次の金クッキーの時間出た
392名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:43:00.39 ID:1dQ3yCl9
今北区&更新
結構ガラっと変わったね

>>391
あ、ホント?
俺も今クキモン1.38.01になったけど
next cookieのゲージがちょいバグってるみたい
393名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:45:04.25 ID:yRuA+2b+
クキモンの次クッキー時間出るけど、予告の時間が合わないw
出現時に音が鳴るだけでありがたいけど
394名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:45:45.80 ID:txp2NRSx
>>380
何のツールも入れてないのに中ボタンクリックしたらどこもクリックできなくなった
GCのがしてしょぼんぬ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:46:19.76 ID:WlrlvEJr
>>393
フレームごとの出現判断になってしまったせいだと思う
396名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:46:40.59 ID:txp2NRSx
リセットしたらチート実績ついたorz
どなたか良ければ消す方法を教えて下さいまし・・・
397名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:48:23.91 ID:VijB0PZL
時間は出てるけど挙動はおかしいね
タイマーの途中で金が出るから
出るまでの計算上の最大の待ち時間を表示してる感じ?(短縮×2で常に224秒から)
施設の複数買いとコスト計算がおかしくなってたのは多分直ってる
398名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:48:57.96 ID:wTkZYCsm
>>396
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwww
399名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:49:39.34 ID:yRuA+2b+
>>395
判定が変わったのに予告できるのか?と思って、やっぱり違うよね、って
頻度4倍状態で225秒からスタートするから、最遅でもこのタイミングで出る時間ってことだろうか
400名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:50:31.33 ID:YfcmlIFq
バッドボーイは使えるみたいだね
よかった
401名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:51:19.94 ID:pdIAmHjP
チート使っといてブーたれる奴は一体何なんだ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:52:18.33 ID:0BWUMwoB
Speed Bankingってプレイ開始から1millionに達するまでの時間なのかHCなしでどうやって短時間で出来るんだぜ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:54:14.80 ID:FJasyv5h
アプデされてからアンロックが1個埋まらない
なんだろう
404名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:54:55.57 ID:2iII85kq
クキモンのnext cookieは灰色が最短時間でピンクのバーが最長時間って感じ?
405名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:55:22.28 ID:WlrlvEJr
何でか金クッキー自動クリックも効かなくなっちゃった
406名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:55:52.72 ID:HQDjJ6R8
>>403
クッキーのアプグレじゃね
HCの数が条件で出る
407名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 18:58:19.48 ID:FJasyv5h
>>406
HC489枚じゃまだたりないのかー
リセットするかな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:00:09.18 ID:eDmNgQQj
>>402
同じくそこがひっかかってリセット出来ないでいる…アプグレ前にやっとけば良かった
409名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:02:17.87 ID:yRuA+2b+
ちなみにアプグレ前に達成したスピードベーカリーは消えてる
まだリセットしてないから、難易度は分からん
410名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:02:32.56 ID:3L/FNOF4
>>402
超いっぱいクリックする
411名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:03:02.77 ID:yRuA+2b+
あ、Speed bakingだったか
412名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:05:04.84 ID:3L/FNOF4
>>408
HC系のアイテムを買わずに○○分以内に100万
だからHC自体は持ってても挑戦できる
413名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:07:36.63 ID:eDmNgQQj
>>412
でも張り付いてクリックし続けなきゃだよね?
基本放置だと無理ぽいかな?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:08:52.50 ID:3L/FNOF4
>>413
いや15分くらい頑張ろうよ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:09:23.67 ID:x3eRLwzB
HC0でSpeed Banking3はマジキツイ
ゴッキーの気分次第
416名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:11:57.78 ID:WlrlvEJr
金クッキーか出なくなってるようだな
何でか再読み込みして直ぐは1回だけ出るのにその後全く出ない
417名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:12:38.51 ID:eDmNgQQj
>>414
15分か〜
マウスが硬くてUncanny clickerも取れないくらいなんだけどいっちょやってみるか
418名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:16:08.47 ID:oNk+yAec
連射機使っても16〜7分でギリギリ間に合わない・・・
指のアプグレだけ買って他は1〜3個づつ買ってく感じなのだろうか
419名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:16:59.18 ID:Omx3Us/e
ゴッキーのカウントがリセットされるというのはアップグレード出現の判定に使われる分であって
777枚とか7777枚のアチーブメントは累計のままでだいじょうぶなのかな?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:18:32.39 ID:SHnynB9w
>>419
当然
421名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:20:32.23 ID:ZNjwf4XK
更新キター
422名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:20:41.68 ID:x3eRLwzB
制限時間15分で100万
7分頃と13分頃にゴッキー
423名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:21:49.69 ID:00oeVQrj
チート炙り出し用の実績取ったらこっそり不具合が出る仕様にすればいいのにね
7777はチート実績からは外してもいいと思う
424名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:22:32.26 ID:e6MkeAp/
Riimu's Cookie Clicker Optimizer
新バージョン対応

序盤何をどの順番で買うか参考になるよ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:24:01.06 ID:txp2NRSx
いやチートは作者公認だよ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:25:37.03 ID:0bmyTABg
更新前cpsが6700億ちょっとだったのに一気に1兆まではねたんだけどなにこれ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:27:01.33 ID:dXoSUPi0
>>423
そもそもGC7777はチート実績じゃないよ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:28:25.88 ID:yRuA+2b+
>>427
うむ。暇人の証拠だ。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:30:29.99 ID:0BWUMwoB
GCは5900くらいだクリック数は
こんかいのアプデで潮時を感じた
もうやめるわ、無理ゲー
430名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:33:02.48 ID:VijB0PZL
秒間30連打で14分で100万クリア クリック数25000弱
GCは8分に7倍、13分にラッキー(+700枚)
手動じゃ限りなく無理くさい GC1枚目が早期かつ7倍来なかったらアウトで
終了後セーブ即リロードして2枚目も7倍が来てギリギリでは
431名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:33:50.47 ID:txp2NRSx
>>429
おう、また明日な
432名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:34:41.55 ID:VijB0PZL
4000枚のヘブンリーを半分だけなのに解禁したら気持ちいいw
433名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:36:56.85 ID:l2fuY5C1
12京3千兆焼いてリセットしてもHC180なのか
500じゃないのか…見てる数字が間違ってるのかな
434名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:38:38.10 ID:fSeEi2gp
クキモンv.1.037.01のままだ
435433:2013/10/15(火) 19:39:53.10 ID:l2fuY5C1
自己解決した…完全に総数なのかorz
436名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:39:59.56 ID:0BWUMwoB
>>431
今生の別れだよ
ブラウザのお気に入りから削除したしブラウザのクッキーも全部削除した
437名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:40:56.08 ID:ClwhlODp
ゴッキーのクリック回数てthisgameとalltimeで分ける必要あるんか
438名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:41:22.92 ID:m2mAKmaj
わざわざ宣言してるあたり気を引きたいか結局明日どこかのリンクから開いてるかに一票
439名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:42:39.79 ID:txp2NRSx
>>436
また最初から始めれるな
がんばれよ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:42:49.28 ID:aY7AK/Xr
本当に辞める人間は何も言わずに去るもの
441名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:42:56.38 ID:x3eRLwzB
謎の文字列を保存しとけ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:44:30.43 ID:1dQ3yCl9
しかしこれアレか
アプデしてそのままぼーっとエクスポートもせずにプレイ続けて
一回吹っ飛んだら復旧する手段もないのか

怖いなww
443名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:47:19.59 ID:3TOfaS6+
アプグレしたらSpeed Banking系が消えてなくなっちゃった
444名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:47:22.94 ID:OI+alxSo
チートすりゃすぐ取り戻せるんじゃねえの
445名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:49:09.99 ID:ClwhlODp
チートしなくても再取得に15分もかからんだろ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:55:42.53 ID:ltfPL03i
>>445
Speed Banking3はかなり難しいぞ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:56:26.79 ID:oNk+yAec
何回やっても100万いかないな・・・15分で26000連打くらい
これ1回目の7倍クッキーが遅めにこないと無理な気がする
448名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:57:34.44 ID:ltfPL03i
>>447
ゴッキー運次第だよね
運よく2回出て2回ともx7じゃないと無理くさい
449名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 19:58:16.70 ID:3TOfaS6+
運が絡むと面倒だなぁ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:02:38.08 ID:txp2NRSx
15分で1Mとか楽勝だろと思っていたらHCの効果が変わっていたでござる
451名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:05:20.24 ID:qejBrP2a
(´・ω・`)良く見たらアップグレード増えすぎぃ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:05:59.44 ID:SHnynB9w
Speed Bankingはアプグレ取っても良かったっけ?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:08:10.91 ID:2g39AN6X
アップグレード101%ってなんかぱっとせんな
454名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:11:55.89 ID:4D+fPYhe
Speed Baking は with no heavenly upgrades だから
ヘブンリー関連のアプグレさえ取らなければいいんじゃない?(wikiより)
455名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:12:54.95 ID:fI+zN9o5
スピードベーキング3は高橋名人で余裕でした
456名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:13:53.59 ID:NS5UjQOu
HCが解放制になっててそのアプグレを買うと
SBの実績がつかなかった

やり直ししたわ
しかし15分のだけ取れぬ…
リセット回数つくようになったのはいいんだか悪いんだか
途中からついても訳ワカメ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:21:24.02 ID:VijB0PZL
自分の大まかなリセット回数把握してるなら
空リセット何回かすればOK
458名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:22:08.87 ID:3TOfaS6+
Hardcoreもかなりしんどい
時間さえかければいいんだろうけどHCもなしか
459名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:26:04.19 ID:nn4o9xb1
カーソルの+1%とったらスピードベーキング3余裕だった
460名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:26:44.88 ID:UwkDxgt1
裏実績なんてこれくらい難しい方が良いと思う
今までが簡単すぎた
461名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:30:02.51 ID:txp2NRSx
NeverClickは簡単とか難しいとかじゃなくただただめんどくさいだけだった
達成感もねぇ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:31:09.19 ID:NeAJsYFY
ハードコアがリセットされてトゥルーネバクリが許されたってのも
よく考えると不思議。HC頼みで解除した人はどっちも同じくらいいそうなもんだけど
463名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:33:14.34 ID:WlrlvEJr
>>462
ネバクリ系はHC無しor20枚まで程度でも余裕だが
464名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:33:53.97 ID:yCcH/0r5
アプグレ100%目指すにはHC 2000枚必要ってことか?
何枚持ってリセットすりゃ良いんだ・・・
465名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:36:09.99 ID:txp2NRSx
たくさん
466名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:41:24.40 ID:6+PgdPDH
クッキーモンスター使ってるとGolden Cookieのクリック数が増えないなあ
all timeの方には加算されてるけど
467名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:43:11.85 ID:vxys7hmN
アプグレ100%がHC2000枚?
HC1006枚だけど全部解放したぞ。127個だろ?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:43:40.65 ID:NS5UjQOu
>>464
今hc9270で総数43,000,000,000,000,000,000くらい
469名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:45:49.94 ID:yCcH/0r5
英語のWikiが間違っているのか
Grease's cupsが “9,999,999,999,999 cookies and 2000 heavenly chips” って
書いてあったので
470名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:46:59.38 ID:wTkZYCsm
チート、ツールは使わないつもりだったが…
下の奴、超きめぇwwww

ttp://nagamochi.info/src/up137985.png

/* ゴッキーは常に大きいクッキーの真上に */
#goldenCookie{
left:calc(15% - 48px) !important;
top:calc(40% - 48px) !important;
}

/* ゴッキー取得は画面何処でもおk */
#goldenCookie{
left:0 !important;
top:0 !important;
width:100% !important;
height:100% !important;
transform:none !important;
}
471名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:57:25.51 ID:WlrlvEJr
>>469
違う
購入にそれだけのクッキーとHCが必要ってこと
HC2000超えてから9,999,999,999,999枚消費してアップグレード買える
472名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 20:59:43.66 ID:yCcH/0r5
いやだから2000枚のHCが必要なんじゃないの?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:00:44.09 ID:tDHy2rLS
>>467
アプグレコンプは128/127(101%)
474名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:01:22.82 ID:sJd1bFUg
リセットして15分以内に100万焼いたが隠し一つも出ないな
475名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:02:04.61 ID:dXoSUPi0
アップグレードの最大値が間違えてる
129/127になるよ
>>464でおk
476名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:02:25.03 ID:VijB0PZL
GC出現に細かいランダム性を持たせた結果
逆にランダム性が薄くなっちゃったのは作者的にどう思ってるんだろう
出現時間表示対策としては微妙に思うなあ
遊ぶ側としても実質短くなったことに手放しで喜べない感じ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:02:31.39 ID:NS5UjQOu
うちの129/127(102%)だぜ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:02:32.29 ID:ArUYZB+2
放置中はOne mindがあってもなくても変わらないし
張り付くなら1時間(30分)に1回沈静化するくらいなんでもないと思うんだが…
479名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:04:32.03 ID:yCcH/0r5
>>473
やっと理解した
アプグレコンプはHC 2000枚必要というのは正しいのね
で、フルコンプは100%じゃなくて101%だということか
480名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:05:04.22 ID:yCcH/0r5
あ、102%が正解か
481名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:09:29.12 ID:tDHy2rLS
あ、129か
今日まだ延べ棒取ってなかったなそういや
482名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:15:30.85 ID:oNk+yAec
>>474
HCのアプグレとったら駄目だぞ?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:16:24.74 ID:sJd1bFUg
>>482
まじか、サンクス
484名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:32:17.44 ID:1dQ3yCl9
久々にパーティクルONにしたら
前は処理オチで消えてた(連打ツール時)降りクッキーがちゃんと描画されるようになってて怖いwww
485名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:34:48.33 ID:vBjgw8gx
所持クッキーが約24京2700兆
CPSが約1兆5000億
チェインで最後の数字が1京8750億
仕様変わった?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:36:40.77 ID:WQQT1/Vv
Frenzy+Luckyがほぼ確定でくるようになって精神的にすごい楽だな
クキモンのサウンドが不意打ちで鳴ってビクっとするけど
487名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:36:54.68 ID:yRuA+2b+
128/127だ、何が足りないんだろ

カーソル240はあるしUnobtainium mouseも取ったし
研究はSacrificial rolling pinsまで終わってるし
ヘブンリーは鍵まで行ってるし
クッキーはGrease's cupsまで取ってるし…
488名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:39:22.60 ID:Ey95WtUm
>>1乙っきー

帰ってきたらverアップきてたか
コンデンサコスト上がってるらしいのでF5せずに別窓開いたら、別窓が自動saveした段階で
元のv10375の窓の方までv1038のいろいろが適用されちゃった(´・ω・`)
489名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:42:00.54 ID:6GFoAMZ1
>>487
契約→契約解除してないんじゃね
490名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:42:35.21 ID:yRuA+2b+
…そもそもアップグレードがアイコン127個しか並んでないな、なんだこれ。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:43:42.09 ID:yRuA+2b+
>>489
お、本当だ、増えた。これって375以前からカウントされてたっけ?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:43:49.00 ID:4D+fPYhe
>>487
俺と同じだ
たぶん>>489
493名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:44:21.33 ID:KP89Pi/I
>>487
オレもだ
って書こうとしたら契約か
いつの間にアプグレ対象になったんだよ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:46:09.48 ID:tDHy2rLS
今数えてみたら127個取得で表示は128/127(101%)だったわ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:46:24.37 ID:DLXLWEHm
チェーン難しいお。(T_T)
496名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:46:41.90 ID:Q+H51x1V
>>491
以前はされてなかったね。これとらなくて100%だった。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:48:18.09 ID:wyp+coBs
Sextillion fingersが強化されてんの今気づいたわ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:52:51.28 ID:nn4o9xb1
バッドボーイも最新版にしたけど相変わらず青カーソルの+1%分が反映されてないな
これは一生直らないかw
499名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:53:23.86 ID:nPXXN4xV
Elder Pledgeが生きてるときだけ128になるのか。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:58:09.20 ID:6GFoAMZ1
Elder Pledge効果中だけ+1されてるのはその通りだけど、
128じゃなくて129な。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:58:20.35 ID:jSmQtn8n
クリモン更新された?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 21:59:24.64 ID:tDHy2rLS
>>489
なるほど
でも何故こんな仕様に
503名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:00:25.75 ID:/8TGtD3P
仕様なら129/129(100%)にするだろうし修正されるだろう
504名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:07:35.52 ID:KP89Pi/I
Frenzy→Luckyが安定しすぎてて完全に「赤?なにそれ?」状態
505名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:08:55.08 ID:IFTO1V+C
134/127(106%)
506名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:18:39.73 ID:fkwnIxrx
数えるべきじゃないものまで数えてるだけだからすぐ直るだろうね
Game.UpgradesOwnedの方は正しい数字だし
507名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:19:36.87 ID:mDGb7IlQ
いまだに1.0375で回してるけどリセットしたほうがインフレする?デフレする?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:26:43.12 ID:wyp+coBs
boughtフラグが立ってる数だけ見てんだろうな
509名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:27:16.34 ID:apxUrNmF
>>507
施設効果変わらずで+25%のクッキーが4つ増えてるんで
アップデートした方がインフレするんじゃね?
HC2,000以上あればだけど。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:28:05.93 ID:2iII85kq
連打持越しでspeed bakingとHardcore解放してしまった・・・
511名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:31:21.41 ID:mLqxUXF7
リセットせずにF5を押すという選択肢
512名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:33:17.40 ID:wyp+coBs
>>507
リセ後の初速が若干下がるけど実績追加でミルク増量&HC数に応じて解放されるアプグレで倍率は上回る
あとゴッキーが頻出するようになって7倍ラッキーの確率跳ね上がったからインフレ調整っす
513名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:34:59.96 ID:nPXXN4xV
cookie standって駅の売店みたいなやつか、と今気付いた。
514名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:44:15.38 ID:ZrPI51Ac
コンデンサ97、HC171個、ババアとカーソル240以外のアプグレ取得
これでコンデンサ100までFrenzy+Luckyパワーで行くか、リセットするか…悩ましいな
リセット後はHC310になるようだが…
515名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:49:53.82 ID:ArUYZB+2
コンデンサ97→100ならじゅうぶんいける
516名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:49:59.13 ID:sC+pQtnH
うーん……ヘブンリーチップ性能発揮に制限がかかった影響で序盤の爽快感がだいぶ減っちゃったな
リセットするたび初速が上がっていくのを確認するのが凄く楽しかったんだが

まあその分制限解除するたび爆発的に速度が上がるのを確認できるという新たな楽しみも生まれたがw
517名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:52:32.82 ID:yRuA+2b+
>>514
初のコンデンサ100なら実績2つ解除できると思うので、猫が強くなるから頑張っとくといいかも
518名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:53:49.26 ID:ZjZcKoGS
ハードコアとスピードベーキングが無くなってしまった・・・
519名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:54:57.42 ID:oSXELr/O
あと一回チェーンが17行ったらアプデしようと思ってるのに
最高8止まりがずっと続いている…
520名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:58:15.92 ID:ZrPI51Ac
>>515>>517
なるほどthx
だいぶゴッキーが強化されてるからいけそうだ、さっきも7*777引いたし
実績コンプしてカーソル240狙いかなー
521名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:58:20.89 ID:0HwSFb/X
そんなChainて来るもんなの?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 23:07:25.97 ID:tDHy2rLS
日本語版のmain.jsって今でも1.5044?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 23:08:48.91 ID:Bpet+uDd
今回の改良はいいね!
アイテムを買うときに閉じてしまうことが無くなってる
524名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 23:13:05.94 ID:ZLEqk4DO
>>523
あれはホントにイラつくよなw
525名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 23:14:01.53 ID:mDGb7IlQ
ありがとうリセットした
526名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 23:16:12.30 ID:I+n3KQTa
朝7時にリセットしてコンデンサー87まで来たんだが
そろそろアプデして大丈夫?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 23:16:55.23 ID:PosHZ3m1
7*777異様に来るなこれ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 23:21:15.86 ID:4U4jZbGm
Frenzy中に確実にGCくるのは本当にありがたいね
…個人的にはChain17連鎖で脳汁ドバーのほうが面白かったけど
529名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 23:26:31.26 ID:oSXELr/O
16チェーンだったけど8止まりは脱した
もうこれでいいやw
530名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 23:32:51.45 ID:BKqQTyJ7
いつのまにかバッボイでゴッキー自動クリックだとカウントされなくなったのか
531名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 23:33:28.39 ID:WlrlvEJr
>>530
カウントされてないだけ?効果はあるんだよね?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 23:34:43.94 ID:Bpet+uDd
あれ?
goldenCookie.click()しても金色クッキー押せなくなったぞ?
なにか変わったのかな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 23:35:36.16 ID:ig9FxO7l
なんとなくゴッキークリック数見たら776だったぜひゃっほい
534名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 23:53:54.18 ID:lQKEMHCR
金クッキーの実績って累計?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 23:58:45.20 ID:xRIxaKA0
こんな感じでGC加速できるな。

setInterval(function(){
Game.goldenCookie.dur = 1;
Game.goldenCookie.time = Game.goldenCookie.minTime;
Game.goldenCookie.spawn();
Game.goldenCookie.click();
},400);
536名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 00:01:44.38 ID:ArUYZB+2
大幅な改定で、ダンジョンがAnti-idleのBattleArenaなみのゲームになってたら笑う
537名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 00:03:51.71 ID:vWa9I5HC
ハードコアが苦行すぎる……HCアプグレは除外とかにしてくれマジで
538名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 00:04:57.69 ID:DjlX4N8w
>>534
実績は累計だから安心してリセットしてよし
539名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 00:07:45.38 ID:ELBxrtY+
よしコンデンサ100、全手動でやっと達成した…
Frenzy+Lucky強すぎる、1割ずつ増えていくとかすげぇ
最早クッキーを焼くゲームじゃなくて天からクッキーが降ってくるゲーム
540名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 00:14:11.58 ID:zplAzAtc
うーんSpeed Baking Vがキツイ
いいタイミングでGC来ないと無理っぽい
541名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 00:20:11.34 ID:/FEGxIIA
おれ、hc10000枚溜まったら、昨日買って来たチョコチップクッキーの材料(粉+チョコチップ)でクッキー焼くんだ・・・
542名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 00:21:41.43 ID:3WWVA7N+
ソース読んだがGCのblabの効果おもろいな
Grandma kisses 23% stingier for 45 seconds!
Golden cookies clicked +1!
など、一見意味がありそうで何でもないメッセージが極まれに現れるらしい
543名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 00:22:48.67 ID:I57OppmT
uncanny clickerが裏実績じゃなくなったのって今回のアップデートから?
544名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 00:24:38.41 ID:E7jgnIwR
>>543
結構前からじゃなかったっけ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 00:26:28.04 ID:79m+qx/w
>>537
HCありきだったんで、これからHardcore取ろうとすると本当に苦行だ。
そして分かるFrenzyのありがたみと、Clicking Frenzyのガッカリ感。
CpC1が777倍になってどうしろと・・・。

しかも、アップデートでHardcoreがただの実績になって
アプグレなしで1Tとかが隠し実績になりそうな予感。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 00:32:11.78 ID:DjyPSg5t
Next Cookie が、ちゃんとカウントしねえ…
547名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 00:43:04.39 ID:a/S2hL37
Hardcore今終わったけど思った程でもないな
Speed baking IIIが何度やっても達成できなくて本当苦行だった
548名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 00:45:14.13 ID:LL15scLs
awokenとかの状況でチェインが来るとなかなか面白いことになるな
+6→+77→+777→+6666→…という風に微妙に繋がりが悪い
549名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 00:45:22.86 ID:79m+qx/w
550名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 00:45:49.26 ID:INlHiOXr
Speed baking IIIを完全手動でやった人っている?
今まで完全手動で頑張ってきたんだけどツールの入れ時かな・・・
551名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 00:54:50.21 ID:DjlX4N8w
>>550
ミルクに影響しない実績なんだし後の楽しみにとっておいたらいいじゃなぁい
552名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 01:01:32.59 ID:+PgEtn6M
Frenzyの時間内にほぼ確実にGCが来るのは本当にありがたいが
GCを待つ緊張感が無くなってゲーム性が薄れた感じ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 01:23:17.25 ID:Aap0X1Jm
ゲーム性なんてあったのかこれ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 01:23:54.88 ID:zplAzAtc
>>550
俺は連打ツール解禁してとったけど
運が良ければギリギリとれるかも?って感じではあった
手動でも8cpcまで伸ばしてればClicking Frenzyで100,000は固い
あとはいいとこでFrenzyが1,2回出れば何とかいけるんじゃないだろうか
555名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 01:26:40.17 ID:a/S2hL37
毎秒30連打でもギリギリだし777倍でないと無理でしょ
金も2枚しか出ないし
556名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 01:29:32.99 ID:jbCnRAVB
ツール使わないととれない実績なんていずれ修正されるだろうとふんでいる
557名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 01:30:26.49 ID:8H7sc4oV
ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」の正式サービスが2013/10/08(火)より開始

ttp://www.alfheim-monsters.com/

キャラクター作成時に以下の紹介コードを入力すると300円相当の課金ポイントがもらえるキャンペーン中
招待コード:  13e462d07
558名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 01:37:54.36 ID:p3isc2A7
>>550
手動ではSpeed baking Iが限界だった
27分で達成だからUまではいけそうな気がするがVは777が来ないと無理だろうな
559名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 01:41:42.11 ID:9/cPruKR
チェイン最初のクリックした後2個目すぐ出現するようになったのか
まぁ不快なだけのイミフ仕様だったからな
560名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 01:51:53.83 ID:lpOu5YJy
>>556
ツール使ってる廃プレイヤー向けに用意したんじゃないの
リセット時毎に挑戦してモチベ維持してね的な
ミルクにも関係ないし
561名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 01:54:23.03 ID:zplAzAtc
あとはHardcoreか…
仕方がないからゆっくりやりますか
562名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 01:56:09.18 ID:N7ooU54G
取りづらい困難の分かってるから影の実績になってるのに修正しろだのツール前提だの何言ってんの?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 01:59:38.51 ID:jbCnRAVB
修正しろとはいっていない
ツール前提でバランス調整してるとは思ってないから、ツール使わないと無理なレベルなら影の実績でも修正対象じゃねえのと思っている
564名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 01:59:58.19 ID:ONyVHTj/
ぉこなの?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 02:10:13.01 ID:d8inZ7/8
HC段階開放アプデいらねぇええええええええええうぅえええええええ
このゲームの脳汁MAX時間はリセット後のアプデ無双なわけんよ
AC100を前回よりどんだけ短縮できるかこれ
まぁ今回我慢すれば今まで通りだけど
566名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 02:35:41.07 ID:6oKNL13S
ハードコアってHCのアプグレもダメ?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 02:38:21.84 ID:la8EAjC+
だめ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 02:44:15.73 ID:6oKNL13S
マジか
せっかく取ったのになぁ
気が向いたらやるか
569名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 02:45:56.35 ID:zplAzAtc
Hardcoreとれたわ
そんなにかからんな
570名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 02:57:45.06 ID:sdXmdCDG
迷走してきたなこのゲーム
speedbakingVも無理だし潮時か
571名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 03:04:15.42 ID:lucAkg2t
>>556>>560>>563
ツール使わないと取れないのはチート実績オンリーじゃん?
まぁ7777はかなりの苦行だけど
572名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 03:04:30.91 ID:XiA9l85C
相変わらずクッキーコンプ+青猫取得〜コンデンサ100・カーソル240までのつなぎが無いのな
573名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 03:07:25.08 ID:efv7UGz3
>>571
Speed bakingVがきつい
Uまでならなんとかなるが、Vは手動で取れる気がしない
574名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 03:10:10.80 ID:lucAkg2t
>>573
まだリセットしてないから分からんがHC溜まっててもキツいのか?
575名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 03:10:38.23 ID:qOVic8gO
SpeedBakingはHCの恩恵受けられないのが一番きつい
576名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 03:12:15.00 ID:efv7UGz3
>>574
HC開放アップグレード買わないのが条件
Hardcoreも同様
577名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 03:12:27.54 ID:lucAkg2t
>>575
え、マジか
ハードコアだけだと思ってた
578名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 03:14:00.38 ID:WAFPS1Pb
リセット前提で全実績開放の倍率かかっててもそんなにキツイのか
オラわくわくしてきたぞ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 03:14:03.56 ID:lucAkg2t
>>576
なるほど
せめてSpeedBakingはHCありにして欲しいな・・・
580名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 03:17:01.17 ID:CLUea7hQ
15分も何回かやってりゃ手動だろうが出来るよ
全てはゴッキーの引きと買い物の効率にかかってる
581名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 03:19:43.15 ID:e5Pj/XXJ
実績の難易度によってミルク加算が3段階くらいに別れてもいいと思うんだ
数時間放置しておけば取れるやつ→1%
効率を工夫するか長時間放置で取れるやつ→2%
取り方にコツがあったり条件が厳しい隠しクラス→5%
って感じで

一方でツール使用を疑われる異様にハイスコアなプレイには
「異物混入騒ぎ」「衛生管理不十分」みたいな名目で
一定期間CpS大幅低下のペナルティを課せば、チート嫌いのまったりプレイヤーにも安心
582名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 03:24:46.88 ID:XVeaqaI3
どの実績も等しい効果だからこそ段階的に成長していける
廃人様の俺TUEEEしか許さなかったらそれこそ皆チートに走るのでは
583名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 03:31:03.97 ID:gsbVJqwO
他人のチート使用プレイにいちいち目くじら立ててる時点で
まったりからは程遠い人なのでは…
584名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 03:59:51.77 ID:gBUJT2Pe
まったりプレイヤーってのは「他人がチートしてようが俺は俺のペースで」な人だと思うが
585名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 04:14:24.01 ID:VjYLkQbV
ヘブンリーチップスのアプグレはすぐに全部購入できるな
けどヘブンリーチップス2000のクッキーってなんだよ・・・
まだ1044枚しか持ってねえわ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 04:19:23.40 ID:WAFPS1Pb
まぁ、定期的に現れる
自己責任のじの字も知らずにおめでたい質問ぬかすチーターにはイラっとくるわな

チートしてる自覚も無さ気だからな、チーターですらないわな
587名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 04:48:41.06 ID:JRWOVZJs
他人が干渉しないゲームで他のプレイヤーを云々言うのは違うと思うな
588名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 04:54:24.75 ID:13Jx6XXW
7777はコツコツやってればいつかは達成できると
目算を建てて気楽に最初からやっていた。
辛かったのはバニー。途中で諦めるかもしれんという不安があった。
SpeedBaking3はGc運次第なんだから
20回(?)ぐらい挑戦すればできると思うけどどうかな。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 05:24:42.03 ID:agwBU5uU
適当に作ったスクリプトで放置して
毎秒8連射設定でぎりぎりSpeed baking III達成
最初のゴッキーでFrenzy引くの前提やな
590名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 05:50:40.05 ID:pB3z6JYj
ツールなしでSpeedBaking3取れた人おる?
連打ツールないと無理やったわ・・・
591名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 05:52:46.84 ID:tWludj5q
誰でもクリアできるSpeedBaking3
Frenzyが2回連続で出るまでリセット
592名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 05:53:20.10 ID:VjYLkQbV
反物質コンデンサ50で買えるようになるアプグレの値段変わった?
ゲットラッキーより高かったっけ?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 06:27:00.31 ID:6fTno6Mc
なんかおかしいなーと思ったら>>500だった
129/127にしないとなんか気持ち悪いな
594名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 06:39:17.25 ID:kIkJLtM6
>>593
何で分母の方が小さいの?
595名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 07:05:58.02 ID:pB3z6JYj
クッキーチェインしづらくなった気がする(´・ω・`)
596名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 07:09:32.18 ID:6fTno6Mc
>>594
作者に聞いてくだちい
今はMAXで129/127になる
597名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 07:23:17.09 ID:8UAaGS18
寝る前に連打とゴッキー完全取得入れておいたら…

何なんだこの枚数wwwwwwwwwwwwwwww
一ヶ月くらいちまちま焼いた数のおよそ十倍の枚数が一晩でこんがりとwwwwwwww

ふぇぇツール怖いよぉ…
598名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 07:42:01.36 ID:tru+nDos
ゴッキーの出現率のおかげか、
終盤の放置ゲー始まってからの稼ぎ速度はかなり上がったな
リセットまで数日放置当たり前になってきてたから
俺的には今回のアプデは良アプデだった
599名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 07:52:16.18 ID:6fTno6Mc
ゴッキー自動クリックだとクリック数上がってないな
600名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 08:13:08.22 ID:7CpJLK2y
> ゴッキー自動クリック
これどこにあるの?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 08:22:09.45 ID:fg8d0hll
お花畑
602名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 08:24:55.06 ID:6oKNL13S
なんか変だと思ったら一部のアプグレの値段上がってるのな
603名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 08:25:11.24 ID:tLUey+H/
バッボイじゃなくてコンソールに1行入れてるだけだけどゴッキーカウントされてるよ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 08:30:37.62 ID:kPcPONsB
初リセットは自分の好きなときでいいんだよな?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 08:33:45.84 ID:6oKNL13S
ざっと見た感じ4つ目のピンクが5倍で5つ目の青が2倍か
606名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 08:33:58.41 ID:AGkW5uhm
>>604
300以上確定したころが目安だよ
それ以下だと損
607名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 08:34:55.49 ID:ELBxrtY+
アプデからIEでやってるとゴッキークリックしたらなんかたまに勝手にリロードがかかる
これだからIEは…
608名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 08:47:54.26 ID:oJIYfvLQ
>>604
初リセットに限らずなんでも好きなようにやっていいよ。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 08:48:33.26 ID:6fTno6Mc
>>603
thx
>>604
HC4枚とかでやると全然意味ねーぞ
ソースは俺
610名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 08:54:06.70 ID:e8wwL+bE
初回リセットは20枚くらいでやったな
一応序盤が早くなるのはわかる。ただし旧バージョン
611名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 08:54:13.97 ID:tru+nDos
>>604
最低HC25枚(+50%)ぐらいは欲しいかな
でもアプデでバランス変わったかも
結局は自分の好きなタイミングでどうぞ

>>606
300以上…?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 08:58:09.10 ID:tLUey+H/
手持ち1000兆の実績あるから青猫買わずに溜めてリセットしたとき30枚だったな
効率で言えば猫買ってさらに1000兆溜めてのほうがいいとは思う
613名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 09:02:43.81 ID:Aap0X1Jm
200くらいだったなー
614名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 09:20:31.14 ID:MXgnYcwu
当初は迷走していたが結局ユーザーの声に押し切られたのか完全なインフレ方向の修正になったな
ゲームの寿命を延ばすためにも序盤から中盤にかけてはもう少し規制を入れても良かったように思う
615名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 09:22:06.11 ID:SqAoxxnJ
20、25とか言ってる奴馬鹿なの?
リセットは溜め込んでやるもんなんだよ
最低300ないとお話になりません
譲りに譲って100だな、それ以下でリセットしたやつは愚か者
616名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 09:22:48.95 ID:l8j79xOm
おおっと人の遊び方にケチ付けるバカがここで登場
617名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 09:23:30.08 ID:fg8d0hll
以前のリセット数は表示されんのか
618名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 09:23:44.53 ID:SqAoxxnJ
>>614
このゲームの寿命なんてやる奴次第だボケが
俺なんてHC二万越えたけど現役じゃ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 09:25:37.32 ID:M8QdLdSJ
のんびり貯めてた自分を信じ込みたい気持ちはわからんでもないが
他人のプレイにどうこう口出すなよw
620名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 09:27:44.91 ID:6fTno6Mc
>>618
いやいやそういう意味ではなくて
621名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 09:30:55.97 ID:UyoznYPC
赤のchain中にアポカリが切れて途中から77777になった
こんなこともあるんだな
622名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 09:33:30.64 ID:YOzxNe06
累計ヘヴンリー300枚は反物質100とほぼ同義
100枚でも青猫買えて99〜199兆クッキーがほぼ揃うレベル
ちょっとリセット遅すぎないかね
623名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 09:33:36.74 ID:tru+nDos
別に愚か者でいいけど、1周目でHC100まで待つのはきつくね?
結構な時間かかった気がするんだが、今はそうでもないのか?
俺はHC50すら待ちきれず30いくつかでリセットした
624名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 09:37:33.58 ID:79m+qx/w
鶴、升使わずにコンデンサ100目指すと10日ぐらいかかったな
これが長いと思うか短いと思うかでリセットタイミング決めれば良いと思う
625名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 09:38:18.08 ID:Er3t30if
今はGC頻繁に出るから前よりは貯めやすくなったかもね
626名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 09:38:27.31 ID:fg8d0hll
一週目でコンデンサ100までって目標でやってたなぁ

リセットするのがもったいない気がしてダラダラやってたけど
やっぱリセットした方が得よね
627名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 09:41:08.30 ID:79m+qx/w
お、初めてID被った
ど田舎に住んでいても被ること有るのね
628名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 09:42:19.70 ID:qye+h45T
自分は一周目コンデンサ100買えるまでやってhc245だったな

sb3とれた
GCの×7が1回・連打ツール使ってギリギリって
629名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 09:42:54.25 ID:p2XvnQeM
>>620
そういう意味だろうが
MMO何かと違って武具があるわけでもねえんだ
そしたら寿命はやる奴次第じゃろが
その証拠に俺は二万こえても飽きずにやってんじゃ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 09:50:59.75 ID:6fTno6Mc
良かったね
631名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 09:51:25.65 ID:hOKJpW25
頑張って長寿目指してね
632名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 09:53:41.99 ID:Qrnr1Jlw
馬鹿がいるみたいだね ぶっ殺していい?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 09:55:14.24 ID:oJIYfvLQ
>>632
どうやって?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 09:55:40.22 ID:AxdbZFG2
>>623
張り付き時間が短いせいかHC102枚貯めるのに2週間半かかった
今リセットしたらHC160くらいだと思うがそんなに意味はなさそう
あとPCじゃないからツールが使えない
635名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 09:56:11.75 ID:hvT+rgNn
またアップデートきたら起こしてね
636名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 09:57:40.47 ID:JryAqoF8
序盤のHC制限はいいアイデアだと思うけど
開放条件がヌル過ぎて、現状は多分作者の意図した役割を果たしていないよね
まぁ昨日はなんかバタバタしたアプデだったし、今後もっとしっかりした調整が入ると思う
入ったらいいなあ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 09:58:08.80 ID:tru+nDos
>>629
ゲームの寿命はやる奴次第ってのは同意するが、
そのやる奴も沢山いるんだから考えもいろいろあるだろうよ
自分の意見と違うからって否定する必要はない

それと、2万程度でそういう数字出すのやめてくれ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 09:58:13.32 ID:fg8d0hll
どうせ起動しっぱなしで放置してんだからどうでも良いんじゃ!
ってなってきた

家のPCでやってる分はHC1万超えたし絶賛放置ゲー

尚会社の方では地味にカチカチやっている模様
639名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 10:00:10.20 ID:RK5b2LnT
こんなもんインフレの拡大しか求められてないんだからいいアイデアでも何でもない
640名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 10:01:55.42 ID:aOk89rrm
>>637
そりゃ上には上がいるが、2万は決してすくなくないんだけど?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 10:03:38.68 ID:Er3t30if
最後の一行が書きたかっただけだろ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 10:04:00.47 ID:MXgnYcwu
^^;;
連打ツールのみで80000超えてそれでもいろいろ遊び方を模索していてですね
しかし50000位からはやめたくなる人の方が多いだろうなと感じましたよ...
643名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 10:04:42.59 ID:YOzxNe06
そろそろ施設数×0.01を最終CPSに増加させるアプグレ欲しい
644名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 10:05:08.93 ID:zwAGD3k9
生半可な気持ちでクッキー生産してる奴ばっかりで、憤りを隠せないんだが…
クッキーなめてんじゃねぇぞ
クッキークリッカーは遊びじゃねぇんだよ
適正な段階でリセットしろや
645名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 10:05:28.68 ID:l8j79xOm
スケールごとにクッキー増やす手がかりが変わってくところが面白いってのはある
施設→GC→HCと来て……次は何だろう。やっぱツール使っての放置だろうか
646名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 10:06:04.48 ID:JryAqoF8
始めて2週間、家に帰ってから、寝るまでやっているだけだけど、HC2万2千くらいだわ
多分このスレに常駐している人達はHC100万単位の変態さんだらけだと思う
647名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 10:06:09.29 ID:xn4E3nyC
HC1枚につき1%になるってのはどうなったの?このまんま?
あってないようなHC段階開放で最大2%とかにする位なら
1K枚で+1%、1M枚で+2%、1G枚で+3%、1T枚で+4%とかにしてほしい
648名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 10:09:06.90 ID:oJIYfvLQ
>>647
betaで実験したけど結局採用されずそのままじゃないの。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 10:16:31.28 ID:l8j79xOm
カーソルとグランマの効果がコンデンサの効果を超える境地にいたるような
ルートを織り込んだアップデートが来てくれんもんだろうか
極めると原点に戻る的な
650名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 10:28:16.63 ID:DjlX4N8w
>>649
超えないまでも、ポータル効果とかで並び立つ効果ぐらいにはなってほしいな
651名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 10:35:01.17 ID:uwUQ0iA5
途中からHC2000枚づつでリセットしてたから1ヶ月たった今でも1万枚だわ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 10:39:24.90 ID:a3HVeHZs
ゴールデンクッキーのアップグレード完了後の効率が段違いだからあまりリセットしない方がいい
653名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 10:41:38.84 ID:qye+h45T
自分は連打ツール入れたの相当後で今hc12500
今回のアプデは総数盛り盛りと増えるな
654名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 10:42:40.77 ID:aIxLADXP
>>649
今だって100万連打とかするとコンデンサ超えるぜ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 10:45:24.65 ID:COa0OX74
連打ツールで10000くらいまでやってたが、エフェクト切ったら秒間80連打が秒間140連打くらいになった・・・
もっと早く切るべきだった
656名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 10:46:21.63 ID:EV7CVaWd
秒間ってどうやって割り出してるの?
657名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 10:51:07.20 ID:68XhXd4t
>>655
秒間63連打から伸びないんだけどどうしたらそんなに伸びるの?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 10:59:32.43 ID:6YzqH2ON
>>656
たぶん統計の更新は1秒毎
そこを見ればわかるかと
659名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 11:10:38.06 ID:COa0OX74
そう、統計が一秒ごとだからそれで見てる
マクロはFirefox+iMacros NAVERまとめに載ってたものをアレンジして使ってる
660名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 11:41:47.07 ID:GzAOKXoP
リサーチ終わる前に、前アップグレードとコンデンサ100終わるから、待つのがめんどくさいな。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 11:45:54.72 ID:M8QdLdSJ
連続ラッキーとか全然ラッキーじゃない…
662名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 12:39:58.79 ID:tru+nDos
HCの効果徐々に開放になって序盤辛くなったのかーと思ってたが
ある程度のHC枚数あればすぐに解除できるな
663名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 12:43:01.98 ID:UJdnUELJ
そして日常へ
664名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 12:43:16.93 ID:xn4E3nyC
次の更新では農場から錬金までが完全に産廃なのをいい加減何とかして欲しい
665名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 12:54:32.36 ID:m8+rQLNM
>>664
これでもクキモンの数字が緑になりやすいのこの辺なんだよなあ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:01:04.57 ID:MCtjnuOs
>>665
気になってたんだけどクキモンの数字の色って何表してんの?
667名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:01:50.49 ID:X/UKdAXU
くそうアプグレのクッキーが次から次に湧いてくる
くそう
668名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:06:09.29 ID:x7lSlaba
日本語版もVUしてるのな v.1.0383
対岸の火事だったのに、火の粉が降りかかってきたよーだ
対応ちょっと早すぎんよぉ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:14:07.94 ID:eozKh7Km
農場から錬金はカーソルの肥やし
自身の伸び分よりカーソルの伸び分のほうが大きいから買う価値がある
670名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:18:37.03 ID:+VdtuKI2
農〜錬1個買った時のcps増加がコンデンサ1個買った時のcps増加の平方根より大きいから無視できない
671名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:39:51.88 ID:Cm88Sp9J
>>666
それを購入した時のCpsの増加量/価格というのを計算して
最もパフォーマンスがいいものを基準にして、
緑→黄色→橙→赤の順で色がつけてある。

例えば、カーソルが240個あると、
「農場ひとつ買った時にカーソルの方で伸びるCps」も、
農場購入による増加分に合算してあるので、結構な数字になる。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:44:50.82 ID:M8QdLdSJ
アポカリプスこんなに長かったっけ…研究早くしてくれよ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:48:06.63 ID:zplAzAtc
>>672
ババア何人くらいいる?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:49:47.76 ID:zgxAuxTf
Cpsの増加量/価格で比較すると
「安物で早めにcps上げておく」が軽視されがちになるので
安い選択肢に少し購入補正入れたほうがいいんじゃないかなあ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 13:54:34.92 ID:dsWft98O
(HC所持数)*1Tクッキーで、研究時間半減というアイテムが欲しい
676名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:01:51.46 ID:pmpDSJyC
チェインって3秒間隔で連続でこないで他の効果と同じ時間で連続するようになったの?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:02:24.75 ID:Cm88Sp9J
>>674
「購入までの時間」と見比べて自分で計算するしかないんじゃないか?
秒に換算するのが面倒なので、最初から秒で表記してくれよ
とは思うけどw
678名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:11:28.69 ID:dsWft98O
どうやらRiimu's Cookie Clicker Optimizerの順に買えば
最速でCpSを上げられるようだけど、どういう風に計算しているのだろう
クキモンの順とは異なる
679名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:12:21.74 ID:aAPnPbP4
HCがキリのいい枚数になるようにリセットしようと思ってたのに
ClickFlenzyが来てついヒャッハーしたら超えちゃったでござる

もう100枚粘るでござるよ…
680名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:14:42.68 ID:2D1L51WA
アプデ来たけどこれ更新しちゃっていいんか?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:23:49.07 ID:m8+rQLNM
>>678
クキモンはコスト/アップするCpsだった気が
682名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:34:10.87 ID:DjyPSg5t
>>549
ありがとう…遅レススマソ。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:40:46.83 ID:zgxAuxTf
>>677
だよね<自分でやるしか
自分はめんどくさいから計算ではなくフィーリングか
クキモンべったりプレイかの二択になってるけど
684名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:42:07.24 ID:52WZqyh8
>>681
分母と分子が逆だぞ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:51:52.26 ID:zgxAuxTf
>>684
え?コストが分子でCps加算値が分母でしょ
でなきゃ値が小さいほど薦めてくる理由がわからん
686名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:52:18.53 ID:jf/1ywfy
クキモンのネクストクッキーバーがラッキーデイ取得後にも関わらず500だの800だのという表示になってしまうなあ
あと、バーに灰色の部分が追加されたけどこれは何を表すんだろ?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:54:44.69 ID:oJIYfvLQ
>>680
どっちでもいいよ。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:55:09.13 ID:m8+rQLNM
689名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:58:07.02 ID:2D1L51WA
>>687
ありがとう、結局更新したわ
ところでババアの顔のアプグレ(〜〜granmas)とかいうのが全然出てこないんだが
なんか仕様変わったのか?
今のところ三つしかない
690名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 14:59:47.27 ID:52WZqyh8
>>685
ああ、すまんかった
なんか勘違いしてたorz
691名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 15:04:34.59 ID:dsWft98O
最速でCpSを増加させる購入法がわかったよ

「価格*(増加CpS+現在CpS)/増加CpS」が小さい順に買えば最速
Riimu's Cookie Clicker Optimizerはこれで計算されている
692名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 15:09:50.90 ID:COa0OX74
>>686
灰色バーのうちは絶対に出ない
紫色バーになったらいつでも出る可能性がある
じゃないか?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 15:11:06.36 ID:Er3t30if
結局アプグレ無視だから参考程度だよな
694名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 15:14:26.18 ID:qye+h45T
>>680
また来たのかと思ってリロードしたら
6時間分のデータが消えたでござる

普段と違うパソコンに移動したのが失敗だった
695名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 15:26:36.63 ID:lucAkg2t
GC77枚終える頃ってもうコンデンサー100近く行っちゃうんだな
こりゃ手動はきついわけだ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 15:30:15.91 ID:oJIYfvLQ
>>689
変わってないよ。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:17:57.16 ID:zgxAuxTf
( cost, Δcps ) = ( a, b ), ( x, y )という2つの選択肢があるとする
( a, b ) → ( x, y ) にかかる時間は a / cps + x / ( cps + b )
( x, y ) → ( a, b ) にかかる時間は x / cps + a / ( cps + y )
両者が等しいとすると
a / cps + x / ( cps + b ) = x / cps + a / ( cps + y )
整理すると a ( 1 + cps / b ) = x ( 1 + cps / y )

>>691が出た
698名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:18:09.77 ID:QqCh40a/
もうすることがないわ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:20:38.17 ID:fg8d0hll
クッキー焼けよ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:25:55.74 ID:eIKXOVnh
リアルでクッキー焼けよ捗るぞw
701名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:27:23.89 ID:QqCh40a/
もうHC50万いってんだよなー
途中からデフラグ画面見てる気持ちになってくるわ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:30:30.24 ID:fg8d0hll
デフラグ画面見てるとか暇人だな

早くクッキーお焼きよ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:32:30.68 ID:j2xvBTcq
くそっくそっ
カチカチカチカチ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:34:26.45 ID:iB61Up2x
ゴッキーの出現間隔短くなったのかな
コンボ毎回発生するようになって捗るわ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:36:34.97 ID:qvjuuedd
旧バージョンのままリセットしてクッキー貯めて
15分以内にアップデートしたらスピードベイキング取れるのか
706名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:38:24.51 ID:aAPnPbP4
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン       バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩`・ω・)  バンバンバンバン゙ン
 _/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
    \/___/ ̄


  バン    はよ
バン(∩`・д・) バン  はよ
  / ミつ/ ̄ ̄ ̄/   
  ̄\/___/  ̄


      ; '     ;
       \,,(' ⌒`;;)
       (;; (´・:;⌒)/
     (;. (´⌒` ,;) ) ’
(  ´・ω((´:,(’ ,; ;'),`
( ⊃ ⊃ / ̄ ̄ ̄/__
    \/___/


ポチポチポチポチポチポチポチポチポチポチ
ポチ     ポチポチポチポチポチポチ
ポチ(∩`・ω・) ポチポチポチポチポチ
 _/_ミつ/ ̄/_
      /_/
707名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:41:58.55 ID:zplAzAtc
FrenzyにFrenzyが重なると損した気分になるから
効果時間中は同じもの出ないようにするか、いっそ効果重複するようにしてくれんかな
708名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:44:28.05 ID:hvT+rgNn
ダブった場合は何の効果もないハズレメッセージを出現させる粋な計らい
709名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:58:13.02 ID:QP9QKnaj
>>704
全体に短くなったし、偏差が小さくなったので154秒以内に来る率は格段に上がった。

詳しくは >>91
710名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 17:42:27.24 ID:tru+nDos
>>113のチェイン仕様は1.0383でも変わってない?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 17:48:42.09 ID:iB61Up2x
そういやババアってみんなは買ってる?それとも0のままやってる?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 17:50:05.11 ID:iB61Up2x
>>709
おお詳しくサンキュー
713名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 17:50:51.91 ID:oJIYfvLQ
>>711
またそのはなしー?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 18:07:19.53 ID:lpOu5YJy
PCに張り付いてるなら1時間毎になだめればいい
張り付いてないなら赤もクリックすることないからばあさん居ても問題ない
むしろ居た方が生産力上がる
要するに自動金入れて放置してるんだろ
それならいっそ自動なだめも入れたらいい
715名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 18:10:57.05 ID:Cm88Sp9J
連打スクリプトを使っていると、リセットが極端に楽になったね。

7*777が確実に来るので、そこまでにコンデンサ100を買って
おいて、これが来た瞬間にコンデンサをひたすら買う。

これだけで、あっという間に元のCpsに肉薄できる。

GCの来る感覚が短くなったのと、777がFrenzy中に来る確率が
倍近くになったのがこれほどとは思わなかった。

Get luckyは結局すぐに買えるようになったし。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 18:14:32.81 ID:tru+nDos
>>113から変わってないなら

cps*21600<所持クッキー/4
=cps*21600*4<所持クッキー
=cps*86400<所持クッキー

で84000倍ならぬ86400倍維持
フレンジー+チェインも考えるなら*7して604800倍維持

これで計算合ってる?
維持すべきかどうかはまぁ置いといて
717名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 18:23:30.67 ID:FNyVcJJW
前のアップデートでGCコンボが半分くらいきまらなくなってたし
巻き戻っただけじゃないかね
718名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 18:37:46.20 ID:agwBU5uU
全部が最速ならFrenzyが切れるまでに24回クリックできるか
ツール全自動ならワンチャン・・・う〜ん
719名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 18:44:19.88 ID:dv4wfnPw
>>711
ツルチト無し基本放置でたまーにぽちぽちの自分はレッキーでチェインを期待してババア雇ってたけど
今回のアプデでゴッキー>>>>>>>レッキーになっちゃったから全解雇した
ちょっとつまんないけどマイナスによるストレスはなくなった
720名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 18:49:15.72 ID:xuMHMW91
777が出やすくなったから84000倍保つ恩恵がそれほどでもないような気がしてきた
721名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 18:51:25.71 ID:dsWft98O
>>113の3つ目の条件はFrenzy中じゃないとあまりおいしくないな
非FrenzyでCpS3兆の時に77Qaもらっても微妙
722名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 18:54:04.27 ID:hOKJpW25
継続率90%に戻ったとはいえ連鎖が続くのも運頼み
723名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 18:57:07.36 ID:dsWft98O
チェインって今も17連鎖までなの?
wiki見たけど判断できない
724名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:00:50.03 ID:QP9QKnaj
>>720
とはいえ、フレンジー→ラッキーのパターンがよく出ることを思えば、キープしとくに越したことはない感じ
まぁ、施設購入我慢して貯めるより、こまめに買いつつ777が来た時に連打すれば溜まってることの方が多いのも確か
725名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:10:04.25 ID:gsbVJqwO
チェインとかレッキーじゃないと滅多に出ないしなあ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:30:12.79 ID:XmFMxdsJ
フレンジーラッキーやクリックの率は下がってもいいから
高確率系の新しいのと低確率系の新しいのなんか欲しいな
727名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:33:17.75 ID:dsWft98O
v.1.0.383(現行)に関して、
英語版wikiは、金チェインは連鎖上限なし、赤は17まで
main.jsは、金も赤も連鎖上限なしとある
if ((Math.random()<0.1 || nextMoni>=Game.cookies*0.25 || nextMoni>Game.cookiesPs*60*60*6) && Game.goldenCookie.chain>4)
728名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:37:41.60 ID:dsWft98O
金も赤も↑の条件式なので、
金も赤も継続率は90%であると思われる(wikiでは赤は87%)
729名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:46:11.95 ID:DjlX4N8w
これやってるとスレタイは○枚目よりも○桁目のほうがしっくりくる気がしてくるぜよ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:46:54.17 ID:tru+nDos
>>727
ありがたや
俺も気になっていたんだ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 19:49:02.92 ID:hOKJpW25
10^○枚目にしようって意見もあったな 却下されてたけど
732名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:00:33.48 ID:Er3t30if
たしかに13枚目ってえらく少なく感じるな
733名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:01:48.35 ID:Xb9QVUki
せめて最初のCursorゲットする15枚目までは現行方式で行って欲しいなぁ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:02:40.76 ID:tru+nDos
無クリック達成の為にラッキー1回ゲットしたが
まだカーソル買えないって時の枚数だな
735名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:16:41.71 ID:mYeJwOlu
15枚目でカーソルゲットしたら10^○枚目に変えよう(提案)
736名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:19:15.86 ID:GjjVLXqI
あーめんどくせえ
何回リセットすりゃいいんだ
何の影響もないしゆるくなるまで一旦Vから離れるべきか
737名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:19:37.93 ID:1tHHSlQF
数字が2つってのも不自然な気がするし、○桁目の方を支持する
738名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:22:45.39 ID:mYeJwOlu
○桁目も良いなー
739名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:26:33.21 ID:hOKJpW25
「桁」ではクッキー感が出ないので「枚」が良いです
740名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:27:06.58 ID:xuMHMW91
e+13
741名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:29:29.88 ID:xn4E3nyC
○chain
742名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:30:56.36 ID:Iy6YNgHM
クッキーじゃなくて、HCの枚数だと考えるんだ。

それでも少ないな・・・
743名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:32:12.06 ID:Iy6YNgHM
んじゃ、◯週目で。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:34:31.94 ID:JRWOVZJs
クッキーだから枚なんだろ? 桁なんていわれてもクッキー感ねーわw
745名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:35:55.91 ID:Er3t30if
【クッキー】CookieClicker【ババア】 238,346,908,912枚目
このくらいまでいけばしっくりくるんじゃね?
746名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:38:46.28 ID:tFn/02ST
>>745
5千年くらいスレが続けばそうなるな。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:39:14.28 ID:zplAzAtc
>>745
4桁目以上は飾りにして適当な数字を入れて
実際は下3桁が正しいスレ番というのはどうだろう
748名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:39:40.79 ID:GjjVLXqI
そんなにスレ立ったらサーバーがもたねーよw
749名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:41:56.09 ID:hOKJpW25
そういやスレタイの両側に【】使う場合って
パート番号は内側に入れるもんじゃないのか、普通

【クッキー】Cookie Clicker 13枚目【ババア】
750名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:43:13.14 ID:lpOu5YJy
>>747
指数表記にしてe+の右がスレ番でもいいな
751名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:43:14.41 ID:znk/4dwV
2週間ぐらいブリに起動したんだけどなにか変わった?
HC関連が変わったのはわかったけど
752名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:48:57.34 ID:FDXSkrcL
7のつくスレでGC発動して7倍にしようぜ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:49:09.76 ID:hOKJpW25
>>750
【クッキー】 Cookie Clicker 1.0e+13枚目 【ババア】

割としっくりくる
実際は13桁だと指数表記にならないから
数字が21以上だとなお良い
754名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:52:35.04 ID:DjyPSg5t
○兆枚目、○京枚目みたいに、スレ立て人が好きな単位を入れるとか。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:52:36.37 ID:J+vYch3m
ハードコアとスピードベイキングってどっちを先に取るべき?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:55:36.24 ID:XmFMxdsJ
隠し実績に無駄な時間をかけるなら現状でHCを増やすべき

ってのは置いといて、スピードベイキングは自動連打でもないとほぼ無理ゲーの運ゲーとだけ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 20:58:58.18 ID:yjvZcY8M
ハードコア狙いでやってたら
要件を満たさないのにスピードベイキングが3つとも実績でついてしまった
なぜだろう
758名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:00:34.85 ID:LL15scLs
隠し実績は別に取っても有利になるわけでもないしどっちが先でもいいんじゃね
ハードコアは時間がかかる、スピードは難易度が高い
759名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:01:00.58 ID:bjmw9in0
アップデート毎にヘブンリーもろとも全リセプレイすると心に清々しい風が吹くな
760名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:02:43.08 ID:TWNWLXuL
スレタイは結局スレ立ての頃居る人の意見が反映されるからな
じゃあ次は10^○にしようと言っててもその次が立つ頃には忘れられてたり普通にしちゃったりが僅か13スレで何度かあったような
761名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:06:09.93 ID:KYCj9qGV
【クッキー】CookieClicker【ババア】100,000,000,013枚目
みたいのはどう?(ちなみに聖飢魔IIの年齢からヒントを得た)
762名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:06:49.35 ID:YOzxNe06
猫*匹目はどうだ?
13匹もいたらスゴイ倍率になりそう
763名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:08:05.74 ID:QP9QKnaj
さすがに猫はゲームの本質から遠いからなぁ
ババア13人目なら
764名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:10:20.76 ID:79m+qx/w
あんまり長い名前だと文字数制限に引っかかるよ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:11:04.32 ID:FDXSkrcL
13BBA
766名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:11:16.48 ID:hOKJpW25
これまでのCookieClickerスレタイ遍歴

1スレ目: CookieClicker
2スレ目: 【クッキー】CookieClicker Part2【ババア】
3スレ目: 【クッキー】CookieClicker 3枚目
5スレ目: 【クッキー】CookieClicker【ババア】
6スレ目: 【クッキー】CookieClicker【ババア】 6枚目

以降13スレ目まで変更なし
思ったほど変わってなかった
767名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:11:24.68 ID:Ex3IE3Py
ババアポカリプスの背景怖い
背景の表示範囲が狭くてよかった
768名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:11:39.87 ID:AROPoo36
Grandma 13
769名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:14:10.90 ID:TWNWLXuL
BBS_SUBJECT_COUNT=48
案外短いな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:15:21.19 ID:s/zt4fHd
e+〇〇が好きだなぁ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:18:28.84 ID:zplAzAtc
指数表記ってどれくらい稼いだら出てくんの?
1月やってるけどお目にかかったことないわ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:20:45.62 ID:LiSKdFOa
ババァだから○人目
773名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:21:15.72 ID:M8QdLdSJ
スレタイの話すんのはええよ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:22:43.38 ID:gBUJT2Pe
ババア○人目はいいな
割と実際のプレイに合う
775名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:24:47.34 ID:+VdtuKI2
>>771
10垓=1Sp=1Zから

スレタイよりテンプレの改善を先にしようぜ
>>91とか入れていいと思う
776名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:27:23.09 ID:mYeJwOlu
テンプレには>>222も入れて欲しい
777名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:32:03.15 ID:efv7UGz3
>>775
10垓とかチートないと厳しいだろ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:32:17.01 ID:+VdtuKI2
>>775
Sxだったわ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:41:54.28 ID:SJaysj6J
紅茶クッキー種類ありすぎだろw
780名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:47:57.78 ID:WAFPS1Pb
今更ながら紅茶クッキーという訳に違和感覚える
ティータイムのお茶うけなんだから英国ビスケットでいいのに
781名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:48:43.90 ID:eSwqEvtI
うっかりブラウザ閉じちまってバージョン上がっちまった…
HCなしでスピードベイキングやハードコアとかどうやって達成すりゃいいんだ…
782名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:49:43.48 ID:vZc5t2JE
【クッキー】Cookie Clicker 13M枚目【ババア】
も一応挙げとく
大きい数を表しつつも他の数字が混ざらないから視認しやすいのがメリット
忘れた頃にGTPと上げたり
783名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:52:25.46 ID:4sDuKFQi
>>780
紅茶味のクッキーなのかと思ってたが違ったのか…

確かに紅茶味+チョコ味のクッキーとか変だなとは思ってたが
784名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:53:30.99 ID:8Tqppntw
個人的には、ババア○人目か、1.3e+○枚目がいい
785名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:54:55.96 ID:hOKJpW25
>>776
ちょっと整形した
指数表記はゲームに合わせて1.0e+○形式に


大きな数まとめ

漢数字   SI接頭辞      英語      指数
  一      1        one      1.0e+0
  千     1K(キロ)   thousand.     1.0e+3
 百万   1M(メガ)    Million     1.0e+6
 十億   1G(ギガ)    Billion     1.0e+9
 一兆   1T(テラ)    Trillion.     1.0e+12
 千兆   1P(ペタ)   Quadrillion.   1.0e+15
 百京   1E(エクサ)   Quintillion   1.0e+18
 十垓   1Z(ゼタ).    Sexillion    1.0e+21
 一杼   1Y(ヨタ)     Septillion   1.0e+24

※英語表記はshort scaleに基づく。
  省略形はM、B、T、Qa、Qi、Sx、Sp…と続く。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:55:30.46 ID:tru+nDos
>>781
ハードコアは時間さえかければ余裕
スピードは複窓で狙ったゴッキー当てる
787名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:59:12.60 ID:mYeJwOlu
>>785
おっつおっつスゲー見易い
788名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:00:40.88 ID:9cpqwZhk
うちのクキモン音が鳴らないから、ゴッキーが出たのがわかりにくくなってマジつらたん
789名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:01:58.87 ID:Cm88Sp9J
>>775
累計がようやく1Zに到達した。

他が1Zに到達するところは想像できないなあw
790名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:15:12.17 ID:+VdtuKI2
>>789
研究待ち面倒でリセットサボってたからなぁ・・・
まだチートなしの方が165Eありの方が208Eだわ

だが9窓日本語版1.5044の方は255No
あと1桁でDcの大台に!
791名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:19:37.68 ID:COa0OX74
十垓というとヘブンリー44720か・・・
792名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:20:30.25 ID:YOzxNe06
連アリで2該6000京だけどそろそろしんどい
793名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:33:26.92 ID:JRWOVZJs
Zとか居るのか…凄い世の中だ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 23:06:18.27 ID:Pt/hVVAE
おい、ミドリムシクッキーってのは1枚に2億匹のミドリムシが入ってるらしいぞw
795名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 23:08:52.27 ID:Fi56lLmb
1匹で2億枚生み出すと空目
796名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 23:09:22.97 ID:dnZPhqKR
つー事は1該枚のクッキーには・・・えーと
797名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 23:22:14.33 ID:gWzsvhbM
これからHCの弱体化どんどん進むのかな
消費アイテムになったりして
798名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 23:47:49.57 ID:FDXSkrcL
>>794
ミドリムシヨーグルトならコンビニで買えるよ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 23:49:47.91 ID:FPW1iJMK
>>797
ノロマが追い付けないwww

やめてください
800名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 23:53:12.16 ID:WAFPS1Pb
ノロマなら追い付けないのは仕方ない
801名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 23:57:32.75 ID:LL15scLs
だいじょうぶ、ノロマは何があったって追い付けないことに変わりはない
802名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 23:58:40.27 ID:FDXSkrcL
アキレスだって亀には永遠に追いつけないんだぜ?
803名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 00:00:29.55 ID:dnZPhqKR
何そのババアは永遠にコンデンサに追いつけないみたいな
804名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 00:04:04.18 ID:srosL3mz
>>797
プレミアムHC +5% 1枚85円
805名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 00:16:03.32 ID:PgoutXV6
>>804
予算10万でだいたい+5000%か
一枚8.5円なら買うね(キリッ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 00:25:48.69 ID:KTH8UcHH
追いつけたらもうそいつノロマじゃないだろ・・・
807名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 00:30:56.44 ID:BwChg9O8
実際BBA+ポータルでAC追い越すのは各4桁ぐらい必要だったからな
ACのアップデートが増えた分、いまだと各5桁ぐらい要るんじゃね
808名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 00:43:00.19 ID:YQR8KacK
スレタイにツールやちーと使わないとたどり着けない指数表記使うなんてなんて絶対いや
809名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 00:50:57.05 ID:HUADu+A5
【クッキー】CookieClicker 14枚目【ババア】
でいいじゃんもう
シンプルイズベスト
810名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 00:54:00.32 ID:gNpRoWgb
確かにスレ番だけ【】の外にあるのは変だなw
811名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 00:56:39.22 ID:CmCgG2VO
スレタイの話なんて900過ぎたあたりでやればいいんじゃね。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 01:00:54.25 ID:KTH8UcHH
どんなに効率もとめて最初からやっててもチートなしならまだ指数行ってる奴ギリギリいないんじゃないか?
HCどのくらいずつ増やせば効率いいのかまだ分かってない俺が言うのもなんだが
813名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 01:03:45.58 ID:JSv4MUei
流行初期から触ってて、HC10000枚、累計55Eだからなぁ
ゼタに届くまではもうちょっとかかりそうだ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 01:09:40.42 ID:ShcmHzYk
うわ、今気付いたが自動クッキークリックスクリプトの効果が
秒間120クリックくらいだったのが40くらいになってた・・・

色々調べたらクキモン入れたり画像拡大してブラウザの動作が重くなってたせいみたいだが
それにしたってここまで落ちてるとは思わなかった
815名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 01:12:58.88 ID:WSFUzY88
今日から JavaScript 始めたど初心者だけど
自動クリックと金クッキー自動取得のスクリプト漁って自分なりにこうなった

Firefox のスクラッチパッドに放り投げて実行して問題なかったんだけど
記述と大まかな解釈、合ってる?

setInterval(function(){
if(Game.goldenCookie.life === 0){}
else{Game.goldenCookie.click()}
Game.ClickCookie();
},1);

setIntercal(hoge,n) → hoge を n 回繰り返す
function(){} → {} という関数群を表す
if(hoge){} → hoge のとき{}
else(hoge){} → hoge でないとき{}
Game.ClickCookie() → クリックしたよ!
Game.goldenCookie.click() → 金クッキーをクリックしたよ!

多分負荷かかりまくりなんだろうなーって思う
816名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 01:22:30.18 ID:Mh0qflgp
>>815
setIntervalとかはまず調べよう
ttp://www.pori2.net/js/timer/1.html
817名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 01:25:41.45 ID:KjFYoOJm
手動でここまで来てやっとアンチマター100だよおおおお
ちょうど1ヶ月くらいか
長かった
818名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 01:28:29.83 ID:Acum7tgF
完全に初心者だけど頑張って書いたスクリプトがいつの間にか30kbになった
途中でコロコロ変わってる変数名やボツった部分のコメントアウトがぐっちゃぐちゃでもう管理しきれんから0から組み直さなきゃ・・・(初心者特有の不手際)
===とか今調べて初めて知りました
819名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 01:29:08.42 ID:9R6Eevc5
今更クッキーモンスター導入したけどこれ便利すぎんよ〜
820名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 02:20:25.93 ID:hmzqaE/b
リセット直後に手持ちクッキーが初期化される前に素早くAntimatter連打したら隠し実績が一発で揃ってしまった
821名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 02:23:53.04 ID:jjmPvmc5
>>820
その発想はなかった
あれ使えるのか
いつもゼロになるのぼーっと眺めてたわ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 02:31:30.19 ID:rm9AF9bx
>>815

Game.ClickCookie のソースを見てみると、

>if (new Date().getTime()-Game.lastClick<1000/250)
> {
> }
> else
> {
>   ・・・いろいろな処理。
> }
> Game.lastClick=new Date().getTime();

という行があって、要は前回ClickCookieを呼んでから 1000/250 = 4ms 以上空けないとClickCookieが働かないようになっている。
>>815のように setInterval の第2引数に 1ms なんて渡しちゃうと、たぶんちゃんと動かないと思う。

setInterval の第2引数に 4ms 以上を渡してやるか、またはそもそもGame.ClickCookie を
上書きして、チェック掛からないコードで再定義してしまうという手もある。

GCにも同じようなことが言えるので、Game.goldenCookie.spawn をいじってしまえば、
1msごとにGCを発生させて常時7x777ってこともできる。(何が楽しいのか謎だけど)
823名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 02:41:48.08 ID:xgzjRHvS
Game.lastClickで速過ぎる連打をチェックしてるなら

setInterval(function(){
 for(i=0; i<250; i++){
  Game.lastClick -= 5;
  Game.ClickCookie();
 }
},1000);

とかで良いんじゃね
824名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 02:49:24.69 ID:9R6Eevc5
>>820
できねーぞ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 03:02:54.13 ID:rm9AF9bx
>>823

まず何より、

>Game.lastClick=new Date().getTime();

とあるように、lastClickには”経過時間”じゃなく”時刻”、
より正確には1970年1月1日午前0時からのミリ秒が入るので、
そのロジックはちょっと違うかなと思う。
826825:2013/10/17(木) 03:05:05.64 ID:rm9AF9bx
ごめん。
ちゃんと>>823見たら、>>825の指摘は的外れだった。確かにそれでちゃんと動きそう。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 03:06:16.32 ID:xgzjRHvS
だからその時刻から5ms引いてるんだが
828名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 03:09:11.62 ID:nFpYIgmR
もういいから続きはプログラムスレでしろよ
そんなことよりクッキー焼けよ!!
829名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 03:12:36.45 ID:xgzjRHvS
そうだな、クッキーは手焼きに限るな
830名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 03:14:41.42 ID:BwChg9O8
クッキーを焼くために正確な計量が必要になる時もある、必要ないときもある
シンプルで覚えやすいレシピである1:2:3で砂糖とバターと小麦粉を混ぜ寝かせて焼くあの素朴な味わいは
でもやっぱり時々失敗することもあるのだ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 03:19:33.68 ID:BL9qzCVp
自分はバター少ないぼりぼり食べれるタイプが好きだ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 03:32:26.26 ID:nFpYIgmR
バターは多目が良いなっ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 03:45:02.31 ID:rm9AF9bx
クッキーに限らずお菓子を自分で作ると(砂糖をぶち込む工程を経験すると)、なんかすごく体に悪そうに思えてくる。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 03:54:56.98 ID:JSv4MUei
まぁ、カロリーはともかくバターや砂糖は遠慮なく使った方が美味い
835名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 03:59:09.02 ID:U8waT4BJ
自分で作ったクキーってうまく感じるよね
836名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 04:03:25.60 ID:HUADu+A5
お菓子作りを始めたら虫歯が増えました
837名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 04:20:35.86 ID:j8B12IQm
もうCPSも書き換えちゃおうぜ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 05:18:26.92 ID:FfyNzfpp
オートクリック入れてアプデから15時間放置してんのにHC270枚しか増えてない
ほんとに今回のアプデは上方修正なのか?
839名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 06:56:50.23 ID:BL9qzCVp
>>838
何枚焼いた?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 07:04:58.08 ID:xQk9ma8l
ゴールデンクッキーの頻度が上がったから
長期プレイヤーほど上方修正だと思うね
841名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 07:15:07.42 ID:ENB2hzKn
>>757だが
>>820
それだ!
ありがとう謎が解けた
842名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 07:15:42.23 ID:tr9xmwL9
>>838
15時間なんてまだ初動段階だろう
伸びるのはそこから
843名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 07:19:31.95 ID:+QYTlHwZ
>>838の現HCが何枚か分からないけど
HCは序盤の方が伸びがいいと聞いていたが今回のアプデで変わったんだろうか
具体的には今HC20530の俺が3時間ちょっと回してて次回の表示が21005になってる
844名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 07:20:16.74 ID:g8JWfPXD
超上方修正だろ
インフレ大加速でユーザーがいなくなるか減速アプデが入るんじゃないかな
俺はアプデからHC30000増やしたぞ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 07:22:49.82 ID:BL9qzCVp
hc12500でリセットして16時間でhc2500付いたぞ
もともとのhcとCps次第だと思うが
846名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 07:24:40.46 ID:+QYTlHwZ
確実に増えやすくなってるってことか
確かに今まで3時間で500枚近くなんて行ったことなかったな
847名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 07:37:16.49 ID:s+hDGePI
Frenzy+Luckyのおかげで倍々ゲームだからな
元手があればあるほど伸びる
848名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 07:55:36.73 ID:JMr+9bJc
チートやるゲーマーを基準にすんなよ
まだ1000HCにも達してないわ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 08:01:38.35 ID:iq8g7MJV
ツールも何も使ってないけど確かにアップデートからの伸びが凄い
まあHCを900枚近くためてたからかもだけど
850名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 08:03:01.51 ID:NwYbli0O
スクリプト使ったら楽だよねーとかチート前提のゲームなんだよとか言ってるカスが
ドヤ顔してのさばってるスレだしな
他にやることないからって、チートでハイスコア自慢したいだけなら
メモ帳にでも書いてればいいのに
851名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 08:06:38.28 ID:QkFoKSC6
朝から元気だね…
852名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 08:06:41.53 ID:U8waT4BJ
チートやツール使うのは個人の自由だけど仕様する前提でレスされると邪魔臭いよな
ましてやそれで下方修正しろとほざいていると嫌悪する
853名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 08:09:24.77 ID:/7WgYMOJ
チートってあり?

ありだよ派─┬─ チートこそが最高効率だよ派
          │    │
          │    ├─ 使えるものはなんでも使うよ派(革新チート派)
          │    │
          │    └─ どれだけクッキー焼けるかだけが問題だよ派(結果主義)
          │
          ├─ チート称号もゲームのうちだよ派(機能主義)
          │    │
          │    ├─ チート称号も消せるよ派
          │    │
          │    └─ チート称号まで合わせてコンプリートだよ派
          │ 
          ├─ バッドボーイまでならありだよ派
          │    │
          │    ├─ 当然ゴッキーも出しまくるよ派
          │    │
          │    └─ ただし自動連打までだよ派
          │
          ├─ クッキーモンスターまでならありだよ派
          │ 
          ├─ 外部連打ツールならありだよ派
          │
          └─ 自分でスクリプト組むよ派(拡張主義)
              |
              ├─ 連打やクリックの人のやることを代行してるだけだよ派(代行主義)
              |
              └─ 変数をいじったり、関数を操作したり何でもやるよ派(改造主義)

なしだよ派─┬─ 外部ツールは一切使わないよ派(手動原理主義)
          │    │
          │    ├─ 手動こそが快感だよ派(手動ロマン主義)
          │    │
          │    └─ エクセルも電卓も一切使わないよ派(禁欲主義)
          │ 
          └─ そもそもどこからがチートなのよ派
              |
              ├─ チート称号が付かなきゃチートじゃないよ派
              |
              ├─ バッドボーイはチートじゃないよ派
              |
              ├─ クッキーモンスターはチートじゃないよ派
              |
              ├─ 外部連打ツールはチートじゃないよ派
              |
              └─ そもそもチートなど存在しないよ派(虚無主義)
854名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 08:11:59.31 ID:YUVjwTNe
>>850
まあこのゲーム根本は数増やすだけのゲームだしチートし過ぎると面白くなくなるんだよね
別窓で試したりもしたけど自分はクキモンのみに落ち着いた
面倒にならず退屈にもならないライン探して焼けばいいんだよ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 08:13:25.93 ID:q5085B9o
ID:pr27MCGW
ID:NwYbli0O
856名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 08:18:17.72 ID:g8JWfPXD
まあどこまでやっていいのかって話だろうけど俺は外部連打ツールのみね
857名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 08:25:51.12 ID:UImy9iFw
OneMind以外全部買った状態で、アップグレード119/127だけど
これであってるよね? 買い残しあるかな
858名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 08:28:11.88 ID:7NVMZFiF
>>857
打ち間違いなんだろうけどそれだと買い残しだらけすぎて困るwww
859名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 08:31:42.46 ID:K6qLTCbG
>>857
たぶん3個足りない
860名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 08:32:51.27 ID:s+hDGePI
>>857
HC2000のクッキーはあるかな?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 08:33:10.60 ID:+QYTlHwZ
今ちょうどonemind来たから見てみたけど121/127となってる
カーソル200,240のか反物質100のやつとかヘブンリー100%のやつとか?
862名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 08:35:09.93 ID:q5085B9o
俺はカーソル240他100でアップグレード121/127だった
863名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 08:36:02.45 ID:UImy9iFw
まじか
カーソル240、反物質100、HC100%は持ってる

まあいいか
OneMind買って学校行くか
864名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 08:56:41.57 ID:7NVMZFiF
俺はババア沈静化無しで128
HCは14400枚くらい
865名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 08:59:55.88 ID:q5085B9o
>>864
OneMind買ってない時
866名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 09:09:44.98 ID:q5085B9o
867名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 09:16:37.08 ID:3R+/vSge
それから開発6個買って

契約のやり取りで+1だからあってるよな
868名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 09:34:09.07 ID:TBdZ/Q/N
これグラフィックって何個分まで表示されるの?
チートで指500個以上にしてみたけどまだ表示される
869名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 09:34:25.41 ID:K6qLTCbG
あれ、今最大129になるよな
あと一個なんだ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 09:40:20.07 ID:3R+/vSge
画面数えると127なんだよなー
修正もしないし謎だわ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 09:43:51.92 ID:qOnRGdjz
>>869
サクリファイスローリングピンは?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 09:56:35.39 ID:HLYLY4my
>>820のリセット後コンデンサ即買いできたーwwwwwwww
でも悔しいからちゃんとSB3狙ってみる

http://nagamochi.info/src/up138040.png
873名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 10:09:50.01 ID:KTH8UcHH
マジ?
できねーとか書いてあったからガセかと思ったわ
運ゲめんどくせえからそれでできるならそれやるか
874名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 10:21:57.26 ID:LuX+MgMD
それやるなら、連打しながらリセットして手持ちを繰り越しゃいいじゃん
875名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 10:22:23.36 ID:HLYLY4my
あ、でもこれ連打スクリプト使ってないと出来ないっぽい

リセット直後にクッキーあぼーん判定される前に素早く左のクッキークリックして
あぼーんを無かったことにする…?

でもコンデンサ価格はリセットにより大暴落しているからてーれってれー!

みたいな感じだと思う
876名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 10:26:46.66 ID:3R+/vSge
コンデンサ数個買えたらラッキーだろ位で
877名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 10:50:18.47 ID:KTH8UcHH
もうちょいkwsk
マウスの挙動は リセット→施設 じゃなくて リセット→クッキー なのか?
リセットするかどうか聞いてくる窓のOKとクッキーを重ねるでOK?
HC仕様変更でアンチマターまでがそこそこかかるから手順をイメージしたい
878名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 10:54:23.37 ID:g8JWfPXD
マウスはクッキー リセットはエンターでもいいよ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 10:56:30.19 ID:/90x5JXk
外部の連打ソフトで、リセットダイアログをコンデンサの上に重ねて
連打みたいなやり方だと何回やっても買える気配なかった。農場ですら無理
880名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 11:00:56.13 ID:o2+0q3mB
連射使っていてアレだけどバグを仕様みたいに使いたくはないな
881名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 11:13:51.94 ID:CmCgG2VO
使いたくないなら使わなくていいよ。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 11:15:50.02 ID:CmCgG2VO
これ前からあるけどなんでなくさないんだろうな。
わざと残してんのかな。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 11:19:27.54 ID:KTH8UcHH
できねー
前まではリセットしてからものすごい勢いで減って数秒で0になる状態だったが
連打しながらリセットすると一瞬で0になる

ブラウザ依存かね。クローム使ってるんだが
884名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 11:19:53.03 ID:1pBhQqzG
>>882
半ば升を許容しているようなゲームなんだから、そこらへんも「プレイヤーに任せる」ってことなんだろう。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 11:28:06.62 ID:BHoiakfg
他のプレイヤーとのやりとりの無いゲームで何言ってんだって感じ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 11:34:28.45 ID:o2+0q3mB
オフゲーだから自由だけど、チート使うなら必要もないのに持ち越しはしたがるのが不思議
887名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 11:37:45.35 ID:BHoiakfg
チートって言っても連打ソフトくらいしか使ってないとかじゃないの
888名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 11:38:34.22 ID:g8JWfPXD
みんな自分の気持ちいいところがあるんでしょ
前にバッドボーイのチートを使って全施設1000とかやってみたけど面白くなかったから控えておいたセーブで元に戻したわ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 11:42:29.99 ID:HkUNksO/
データ控え忘れてリセットした死にたい
890名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 11:42:51.27 ID:BL9qzCVp
少し前のスレで誰かが貼ったチートデータ見てみたけど
ふーんて感じにリセットした
数値が大きくなってもやってること変わらないんだよな…
施設も増えれば増える程値段もインフレだし
やっぱり自分で少しずつ増やすのが楽しい
891名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 11:45:15.53 ID:ZT+5gbyr
リセットしてHCが倍になったら 最終的なcpsも倍になるのかな?
892名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 11:47:01.44 ID:CmCgG2VO
>>891
最終って?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 11:47:46.76 ID:KTH8UcHH
個人的にはプログラム弄ったら終わりだと思ってる
数値いじりゃ一発だしな

外部ツールとかバグは仕様だろ
バグは本来の想定(仕様)なんてものを明言しきれない特性上プログラムの挙動が絶対だからこそ仕様
外部ツールは微妙なとこだがまあ9時からはじめて本来12時に寝るから終わるところをユンケル飲んで3時まで頑張ったら成果が倍になったって時にユンケルはチートかみたいな命題

個人の主観だからどうでもいいっちゃどうでもいい
894名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 11:51:43.22 ID:1pBhQqzG
>>888
>みんな自分の気持ちいいところがあるんでしょ
そこだな。
プレイヤー全てがそこそこ満足するような最大公約数的な調整なんて、金取ってる大手開発のソフトでも失敗することが多々あるわけで。
だったらディテールはプレイヤーに投げちまった方がいい。
(調整舐めてるからジョジョASBはあんなことになってしまったんや…)
895名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 11:54:59.08 ID:q5085B9o
このモードは、エネルギーが溜まっている分だけ、無料で遊べちまうんだ!
896名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 12:18:08.92 ID:tr9xmwL9
チート勢ばかりが恩恵受けるようなアップデートするなら
「チート実績なければHCデフォルト全開放」くらいの帳尻合わせがあってもいいとは思う
897名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 12:34:10.59 ID:0mdqrmJ2
>>896
それを破るチートがでてくるだけだと思う
898名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 12:34:27.51 ID:jjmPvmc5
オンゲでもあるまいし
チート勢が恩恵受けようが自分には関係ないと何故考えられないのか
作者だってどんな遊び方しても自由ですって言ってたじゃん

ていうか
>チート勢ばかりが恩恵受けるようなアップデート
ってなんだ?
このゲームのアップデートって決して廃プレイヤー目線じゃないと思うけど
899名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 12:38:23.90 ID:YRQpF9eJ
ほんとループしてるな
何度リセットするつもりだお前らw
900名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 12:44:27.11 ID:Mh0qflgp
今8700京
もうすぐ○チガイか…
901名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 12:50:39.94 ID:DEd4MOhr
>>899
単位チートツールは許されるか赤クッキーはおいしいのかで大体ループだな
902名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 12:58:30.04 ID:YQR8KacK
>>899
そのレスももう何度目だって話だよw
903名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:04:28.06 ID:OrhBKnJz
今リセットしてみたけどハードコア面倒臭すぎワロタ
HCの力って偉大だわ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:05:11.01 ID:HUADu+A5
チェーンでクリック数稼ぐのでなけりゃ金クッキーのほうが効率いいよね
905名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:06:35.19 ID:tr9xmwL9
>>898
チート勢に文句言うつもりもないし、個人の自由でやりゃいいと思ってるよ
運営に対して、帳尻合わせくらいあっても良いじゃんと言ってるだけで
事実、SB3でキツいのは手動だけだし、GCの件でチートと手動の差は広がったわけで、運営はそれを予測できただろ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:08:44.10 ID:S5oibQco
ツールチート前提の馬鹿もツールチート認めないでうだうだ言ってる馬鹿もスレ荒らすなら失せろ
他人にいちいちケチつけて下らないレスしてる暇あったらクッキー焼けよクズ
ここじゃクッキー焼かないやつは皆等しく家畜以下の扱いなんだよ

こちとらツールチートありなし合わせて12窓体制でクッキー焼いてんだ
今も片手で書いて片手でクッキー焼いてるっつーの








(次のループに備えてメモ帳にコピー&ペースト・・・っと)
907名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:09:02.99 ID:G1tKBOZ6
一人でMMOやってる気分勢
908名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:16:31.63 ID:86KVCALF
チート嫌ってる大馬鹿野郎はいい加減しねよ
自分はフェアだとでも言いたいのかへどが出るわ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:17:58.42 ID:86KVCALF
>>905
きつのはお前が勝手に馬鹿真面目にやってるからだろ
なに難癖つけてんだ?アホじゃねえのかまじで
910名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:19:29.25 ID:HkUNksO/
逆に手動勢とチート勢が同じくらいの恩恵しか受けなさそうなアプデ内容考えようぜ
俺は思いつかんが
911名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:20:00.87 ID:jjmPvmc5
>>905
開発者側が考えることはあくまで手動で普通に遊んでる人
ゲームバランスもそこに合わせて調整される

ツールやチート使って遊ぶ人がいてもいいけど
その人達が新要素で有利になろうがどうしようが知ったことじゃない
だから帳尻なんて知ったことじゃない

SB3だってミルク量と関係ないだろ
普通に遊んでる分には取らなくていいようになってるだろ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:20:22.09 ID:UPuKsz3p
誰がアホとかフェアとか心底どうでもいいからクッキー焼けよ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:21:08.41 ID:86KVCALF
>>912
焼きながら文句いってんだよゴミ焼いてないわけがねえだろうが
914名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:23:51.49 ID:HUADu+A5
ゲームにまじになっちゃってどうするの
915名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:24:18.41 ID:CmCgG2VO
定番ループネタ
・いつリセットすればいい?
・赤か金か、赤回避はどれがいいか。
・チート叩き関連。

あと何かあったっけ。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:25:00.18 ID:/7WgYMOJ
下方修正で文句いう層がいるのがアホくさい
脳までクッキーになっちまってんじゃあねーか
917名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:25:54.41 ID:86KVCALF
チート叩く奴ってマジで何なの?不正しようが関係ねえだろなんで不正しちゃだめなの?
918名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:26:47.70 ID:Ol9gvhRS
なるほど、コンデンサ云々言うからややこしいだけで
リセット時のOKボタンを大クッキーの上に動かしてから連打すればそのままポイントが入るのか
919名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:27:18.82 ID:S5oibQco
>>915
アポカリプス関連(契約誓約全売り未購入の順番)
テンプレ無視の質問(アプグレ足りない→延べ棒etc)
920名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:27:46.29 ID:CmCgG2VO
>>919
前者は赤回避に入れたつもりだった。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:27:54.76 ID:86KVCALF
>>918
Cookies per clickが100だったらリセット後に100入ってる
922名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:28:06.73 ID:DEd4MOhr
>>915
メガとかギガとかばかじゃねえの(笑)みたいな感じの
923名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:28:47.11 ID:rjBFRZD4
Frenzy+Luckyで確実にクッキー増えるからリセットのタイミングつかみづらくなったなー
Frenzy+Lucky一回で4千兆ずつ増えていくから、this gameで240京焼いてもまだまだ施設買えそうで困る
924名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:28:47.24 ID:86KVCALF
チートのことをまるで人殺しみたいに言う奴いるよな、なんなのこのチート嫌い達って
チートに親でも殺されたのかよ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:29:24.36 ID:dLkUT/B1
>>915
ババアをprprしたい
926名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:29:55.72 ID:HkUNksO/
>>924
俺は別のゲームで10000回くらい殺され(しかもリスキル)て以来チート大嫌い
927名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:30:05.93 ID:/BPp45lL
>>905
チートはチート実績ついちゃうんでしょ?
その有無で二通りの別の遊びをやってると思えばいいんじゃないか。

クッキーの個数で競争原理を楽しむゲームではあるけど
ネトゲと違って直接まじりあうわけじゃない。RPGで改造コード使って
ステータスMAXにしても何の痕跡ものこらないがこっちはチート実績に
のこっちゃうあたり充分な配慮あると思う。

で、これまで「チート実績残るのがリスクだよ」という態度できて
いきなり永続的な不利益課すのも不満生むと思う。
どうせ数%の不利益で帳尻あうような差じゃないんだから。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:30:08.10 ID:CmCgG2VO
>>924
> チートのことをまるで人殺しみたいに言う奴いるよな
それ具体的にどのレスのこと?
929名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:31:48.61 ID:86KVCALF
>>928

ID:tr9xmwL9
930名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:32:43.50 ID:CmCgG2VO
>>929
人殺しみたいには言ってないでしょう。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:32:52.24 ID:It3tXOHv
チェインの仕様変わってすごい面倒なんだけど、なんで前みたいに3秒間隔くらいで連続しないんだよ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:33:30.79 ID:i1ANRX2C
いいからクッキー突っついてろ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:33:33.14 ID:86KVCALF
>>930
言ってるよ、運営に帳尻合わせろとかいうキチガイだぞ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:34:46.01 ID:CmCgG2VO
>>933
「帳尻合わせろ」じゃなく「帳尻合わせくらいあってもいい」でしょう。
だいぶ違うよ。

むしろ君の口調の方が危険に見えるな。
チート叩きに親でも頃されたの?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:35:14.63 ID:S5oibQco
>>922
単位関連も確かにあるな
ゴッキーレッキーゲッキー呼びに文句言う奴は最近見かけなくなったな

そして誰かの「ループ」発言で〆

>>927
つかないんだよなぁそれが
たとえついてもチートで消せるし

っつーわけで次の周回までにチート前提とかチート嫌いとか言ったゴミクズは
無期クッキー焼きの実刑だから
936名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:36:07.69 ID:86KVCALF
>>934
いい風にとってんじゃねえよ、そんな話がでる発想自体おかしいだろうが
なんだ帳尻ってチートしたら楽なの当たり前なのに、普通にやってるのが辛いから楽にしろってそんな話あるか?
937名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:36:13.88 ID:K6qLTCbG
チート前提だけどチート嫌いだわ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:36:36.58 ID:tr9xmwL9
>>909
難癖つけてないよ
チート勢って何で勝手に「俺ら叩かれてる」と思うのかね
何でもかんでも「チート叩くな論」に話をすり替えて終わらせるから、ややこしいんだよなぁ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:37:27.25 ID:86KVCALF
>>938
すり替えてないが?俺の主題はいつでもチートを叩くなだよ
使えるようになってるものを叩くって頭悪すぎだろ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:38:02.26 ID:CmCgG2VO
だめだこりゃ。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:38:08.54 ID:rjBFRZD4
クッキー焼くのに夢中でゴミ出し忘れてた…うわあ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:39:57.25 ID:PeLFyGfq
このゲームカウンターストップあるの?
各設備999にしてクッキーも9999.....99999とかでとまるの?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:41:27.32 ID:tr9xmwL9
>>939
俺の主題って時点ですり替えてんじゃねーかw
まぁいいけど
すまなかったよ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:42:24.32 ID:BHoiakfg
チート使いたくないならチートと比較するのをやめたほうがいいよ
んで比較してイライラするくらいならチートでもなんでもやりゃーいいのよ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:42:32.88 ID:CmCgG2VO
>>942
JSで増やしてみれば?
946名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:44:58.59 ID:tr9xmwL9
>>942>>945
PC逝くからヤメロ
947名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:45:27.95 ID:CmCgG2VO
>>946
なんでw
948名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:46:38.44 ID:U8waT4BJ
ID:86KVCALF
どうしてそんなに苛々しているの?
ストレス溜まっているときは糖分が良いぞ
クッキー食べて落ち着け
949名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:49:16.53 ID:86KVCALF
>>948
なんで乱暴な言葉を見るとイライラしてるって思うの?落ち着いた状態で文句つけてんだよこっちは
ダメなものはダメと言える大人になれよ、なんでも穏便に済むと思うなよ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:51:26.19 ID:J6zCHhrM
>>853>>906

└─ 複窓でチートありなし両方やってんだよ派(博愛主義)
951名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:51:33.11 ID:YhIhFJ5d
チートは裏技板でやれ
ゲーム板全般の暗黙のルールでしょ?
952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:51:52.17 ID:rjBFRZD4
>ダメなものはダメと言える大人になれよ、なんでも穏便に済むと思うなよ
ごめん笑ったwwwwwwwwwwwwwww
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:52:01.80 ID:qnAYORDK
>>949
いいから早く精神病院行って薬貰って来いよキチガイ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:53:15.36 ID:/7WgYMOJ
>>950
次スレよろ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:54:04.10 ID:S5oibQco
>>950
yeah

さぁ次スレをはよ
テンプレ改善をお忘れなく
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:55:03.56 ID:J6zCHhrM
よしスレ立ててくんよ!
ババアだからちょっともたつくかも!
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:56:31.23 ID:KrO71mqi
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:58:13.33 ID:S5oibQco
>>956
>>775-785あたりも参考にね
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 13:58:31.70 ID:rG8D+13S
自己責任のチートを他人に勧めてる時点で無責任極まりないんだがな。
アングラって自覚持てない奴がチートを語るなと。

十年ROMってろ。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 14:00:32.40 ID:J6zCHhrM
いきなり>>2のバージョンで詰まったw

>>958
うぃ!
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 14:01:41.07 ID:CmCgG2VO
>>2は「アップグレードが埋まらない」以外はそのままいけるかな。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 14:07:30.54 ID:/7WgYMOJ
スレ立つまで減速進行で行こうぜ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 14:09:42.63 ID:S5oibQco
じゃちょっくら出てくるから
>>950ちゃんが無事スレ立てできるよう祈っとるで

以下gnsk
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 14:10:33.36 ID:86KVCALF
>>959
このゲームにおいてのチートはオープンじゃぼけ
そんなこともわからない奴が何偉そうなこと言ってんだゴミ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 14:15:49.03 ID:4QG3GAP1
レスを見ていくと「手動でやってますアピール」と「チートうざい」ってレスの方が多くて逆にウザイという状況
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 14:16:40.96 ID:J6zCHhrM
テンプレまだだけどもし埋まったらと心配だから新スレ貼っておく

【クッキー】CookieClicker 14枚目【ババア】
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1381985891/
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 14:17:14.92 ID:86KVCALF
どんだけ建てるの遅いんだよノロマすぎるだろ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 14:19:45.91 ID:qScJimol
1000ならババアのエロ画像張る
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 14:22:02.60 ID:J6zCHhrM
アップグレードが埋まらない。はSextillion fingersだけ残せばいいのかな?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 14:24:13.60 ID:DEcFY6Mz
>>967
お前が建てるのみんな待ってたんだろうがカス
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 14:27:04.76 ID:86KVCALF
>>970
は?番号よくみろゴミ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 14:27:30.10 ID:CmCgG2VO
>>970
いや、立てるのは>>950だよ。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 14:28:27.23 ID:CmCgG2VO
>>969
いや、Sacrificial rolling pinsもたまに質問あるから残しといた方がいいと思う。
なんか追加なかったっけ。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 14:30:46.31 ID:rjBFRZD4
赤クッキーチェイン中にババアポなだめれば、チェイン中でも金クッキーに変わるから少しだけお得というのを今さっき見つけた
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 14:31:22.82 ID:+QYTlHwZ
追加分としてはヘブンリー開放アプデくらいかな
ヘブンリーの枚数によっては全部出ないようだが次回でいいかも
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 14:32:55.93 ID:+ejB7Ll6
三日見ないうちに大混乱過ぎてワロタ。
たまった動画消化して落ち着くの待つわ。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 14:45:59.84 ID:J6zCHhrM
>>973
不完全になってしまい申し訳ない

あとリセット
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 14:56:35.93 ID:CmCgG2VO
>>977
ん?
もうテンプレ貼り終わり?
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 14:58:29.82 ID:86KVCALF
こいつマジでテンプレ貼るのおせーよどんだけモタモタしてんだよ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 14:58:40.76 ID:J6zCHhrM
>>978
まだだが、正直リセットのとこで困ってる
もっと真面目にスレ読んでいればよかったと後悔すでに遅し
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 15:04:48.08 ID:J6zCHhrM
Resetするとクッキー総製造数に応じたHeavenly Chipsがもらえる。
Reset後アップグレードを取ることによって25%〜100%アップ。☆
リセット後の(過去の周回を含まない現周回の)総生産枚数による実績もある。
(100万枚、10億枚、1兆枚、1000兆枚の4つ)

■引き継がれるもの
・クッキー総製造数
・実績
・金クッキーの総クリック数☆

■引き継がれずリセットされるもの
・プレイ時間
・クッキー所持数
・施設
・アップグレード
・金クッキーのクリック数☆

↑こんな感じ?☆は直したとこ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 15:07:39.40 ID:HUADu+A5
>>979
おまえはもうちょっと心にゆとりを持て
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 15:15:52.38 ID:s/Hl/Zyq
Reset後アップグレードを取ることによって25%〜100%アップ。

Heavenly Chipsの効果はReset後アップグレードを取ることによって、
段階を追って5%〜100%発揮されるようになる。

の方がいいかも
他は多分合ってると思う
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 15:16:35.77 ID:J6zCHhrM
遅いのは事実なんでごめんなさいとしか

・クッキーの効果 はそのままで大丈夫か
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 15:16:51.74 ID:FfyNzfpp
>>838だが今起きた

HC25時間で390枚って・・・今までなら1000枚は確実に増えてる時間なのに明らかにおかしい
と思ってしばらく眺めてたらなぜかoffにしてるはずのcrot発動
しかもプレッジ中なのに背景が赤ドロから戻らないなんだこれ

皆はアプデでむしろ加速したんだよな
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 15:17:22.82 ID:xgzjRHvS
>>984
チェインの効果変わってるよ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 15:19:53.86 ID:J6zCHhrM
>>986
ありがとう>>113に変えます
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 15:24:27.91 ID:q+uy9e37
前に出てたリセット関係のテンプレ修正だけど、
>>3の出だしの部分がちょっと雑だったように思うんだよね。
その部分だけちょっと変えてみたけどどう?

・Resetについて

Resetするとクッキー・施設・アップグレードなどは失われるが、
それまでの全ての周回のクッキー総製造数に応じた特典(Heavenly Chips)を
持った状態で新しいゲームを開始することができる。
Heavenly Chipsには、一枚あたりCpSを2%アップさせる効果があり、
アップグレードを入手することでその効果が段階的に5%〜100%開放される。
また、Reset時には(過去の周回を含まない現周回の)総生産枚数による実績も取得できる。
(100万枚、10億枚、1兆枚、1000兆枚の4つ)

■引き継がれるもの
(以下略)
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 15:26:36.47 ID:CmCgG2VO
もうそのまま貼って次次スレで修正でもいいよ。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 15:28:05.91 ID:J6zCHhrM
>>988
ありがとう。使わせて頂きます。2%の部分は取ったら変でしたね
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 15:33:42.08 ID:rjBFRZD4
CGの効果にblab入ってないね
何パーで出るのか俺は知らないけど
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 15:36:30.07 ID:xgzjRHvS
何の効果もないスカだし、超低確率だし……
でも「変な効果出た。何これ」ってなるから入れといた方がいいのか
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 15:37:41.33 ID:CmCgG2VO
>>980
試験前の学生みたいになってるなw
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 15:40:29.29 ID:xgzjRHvS
まさかの>>853テンプレ入り
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 15:42:22.87 ID:K6qLTCbG
真面目に悩んでるのかと思ったら、何してんだよwwww
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 15:43:24.22 ID:J6zCHhrM
面目ない・・・

悠久のクッキー時間に慣れた皆様に感謝
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 15:43:26.62 ID:U8waT4BJ
ID:J6zCHhrM
真面目だけど仕事できないタイプ
見てて微笑ましくなったよ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 15:51:22.09 ID:q+uy9e37
blabは…ここに全部書いちゃったら面白くなくね?という思いもあるので、
「ごくまれに何の効果もなくメッセージのみが表示される」
という程度の記述を付けておけばいいんでないかい?
要は単なるハズレだからw
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 15:55:13.23 ID:q+uy9e37
ちなみに確率的には金のchainの1/100程度。
最後に0.01%の確率で選択リストに入る形。
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 15:55:53.23 ID:VF5m6Q8L
人生とはクッキーを焼くことと見つけたり
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。