いちおつ
いちおつ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 01:55:11.39 ID:18wwyfgy
シグムンドであの総合…朱の人は化け物か
次のアップデートは何かイベントやるんだろうか
drop2倍据え置きでオナシャス
今週はいくらやってもシューター証出なかったがきっと偶然だな、うん
>>6 そろそろ1周したので激レア率アップと経験値アップかな・・・
ギルドタワー・・・これは怪しいから延期しそう
ナビ交代・・・これは楽だから直ぐにでもきそう
ボイス追加・・・どうせ激レア数人だしこれも直ぐにできそう
ミッション追加・・・個人でやるギルクエみたいなもんかなこれも延期しそう
テンプル解放・・・解放ってなんだろう?店売りって事かな?店売りなら直ぐできるだろ
あれ?騎乗の奴は何処行った?
獅子王のMAPが増えて証を狩れるようになるって事じゃないのか
あーあのイケメン天ぷらか。
じゃあ明日は、天ぷらとウィッチ固有もしくはアル実装のいずれかか。
つうか大型アプデどこいったのよ
>>10 俺もそう思ったけどウィッチは追加なんだよな・・・なんで解放なんだろう?
ストーリの追加とか書かれるならわかるが〜ただの書き違いだろうか
ミッションはプラチナ硬貨を使うクエストじゃないかと予想
Tの古い金貨みたいな
ギルドタワーはさっぱり予想がつかんな…
ナビはシフたんにしたいです
テンプルは課金ガチャ限定で既にあったから解放なんじゃない
ウィッチは今まで出てなかったから追加
>>14 確かに・・・あいつだけ課金限定だったな
納得したわ
>>13 ギルタワは多分ギルド皆でどんどん上に上がりましょう的なMAPで誰かが1階クリアするとギルド皆が2回に挑めるって感じになりそう
もしくは1階クリアして一定のポイント集めると2階が解放されるとかが良くあるタイプだよね
ドロップアップもうちょい残してくれー
証全然集まらんよ
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| ドロップアップはする・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ するが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 確率の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 公表まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 証のドロップ率は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 1% 2%ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
ボルグヒルデさん二人来たけど、☆3以上のクラスチェンジ未実装なんだな
その二人からが茨の道なんよ・・・
あんさんの細腕じゃよう引き切らん・・・!
そうなんだよな。俺もベイラさんをもうかれこれ2ヶ月近く☆2で待ってるんだが
一向にやってくる気配がない。これは課金させる為の運営の罠か!?
最近、勧誘を目にするんですよ。
なんでそんなこと言ってるのかといいますとね
なんかおかしな勧誘なんですよ。
「勧誘失礼します」
何が失礼なんだろうかと
「お目汚し失礼します」とか言うならまだ話は解るんだが
「勧誘失礼します」
これ
これが最近の若者の流行りの言葉なのかと考えるてると
そんなことを考えるような歳になってしまったのかと
自分が年を取ったと実感するわけです。
なぜ暴走お兄ちゃんは左へ行きたがるのか
エルフプリンセスって結局エルフだからレンジャーで殺せるんで、あんまり怖くないんだよな
アヴォイドアローパリィだと変わるのだろうか
エインヘリアルU運営チームです。
10月17日の定期メンテナンスでは、
以下のアップデートを予定しております。
■アップデート
・ストーリー6章を追加
・テンプルナイトを解放
・ギルドクエストを週3回まで受注できるように変更
・ギルド一覧画面と実体化画面にソート機能を追加
■終了するキャンペーン
・ドロップアップキャンペーン
以上、今後ともエインヘリアルUをよろしくお願いいたします。
バランス調整ないんだな
一通りストーリー開放した後サービス終了かね
えっ
終了は無いと思う
Tの頃もヤバかったけどUにしてまで残したくらいだし、一番最初に作ったゲームだから意地でも残しそう
課金王とエインT組がいる間は儲けが出てるから大丈夫だろ
こいつらがいなくなった時こそ終焉
思うんだけど全体的なゲームのジャンルでもSRPG自体が
この程度なんじゃないの?みんななんだかんだで7fやアルフみたいなのが
戦闘も簡単で好きなんだろなーと思いました。まる
個人的には空いたちょっとの時間にチマチマできるところが好き
アルフはちょっとしかやってないけど、パーティー組んでがっつりやらないといけないってのはあまり好きじゃない
7Fはすんげえ惜しい出来、戦闘とかはブラゲ最高峰だと思う
ただ序盤からボスを課金前提の強さにしてしまったせいで、プレイヤーが徐々に離脱
人減ったせいでプレイヤー間の強弱がクッキリ
7fがあれなのはオープンβでやらかしたからだ
あれで相当数のプレイヤーが逃げた
アピちゃんのゲームはどれもプレイヤーが現状最強装備用意してギリギリで勝てるってバランスでボスとか作るからな
課金すれば楽になりますが課金しなくても戦術次第で勝てますキリッだからヌルゲーしかしてない人やライト層はどんどん切り捨てる
アルフみたいに外のプレイヤーの手助けができるならまだ生きていけるが完全ソロのエインUでは残る人の方が少ないだろ
最近激レア刻印引きましたってお知らせすら全然見ないしエイン2からはもうそうとうの人が逃げたよ
でもSRPG自体は好きだから式姫もエインも続いては欲しい・・・
TOやFFTをパクっちまえばよかったのになぁ
MAPの作り方とか地形効果とか
全体的に大味すぎてつまんないんだよな
TO系で割りと話題になったけど、速攻でサービス終了したブラゲあったな
シュヴァリエサーガ?みたいなタイトル
5章のシフんとこきっついな
ゴブロのワンパンで3桁とか完全にPT構成から練り直しだわ
>>36 シュヴァサガの出来はエインとは比較にならないくらい良かったよ。
自動戦闘とかも出来て便利だったし、タクティクス部分・やりこみ要素も充分あった。
課金者もかなり多かったのに、やっぱハンゲで出した分採算ラインが高すぎたのかね
>>36 そっちは一応まだ生き残ってるブラゲーだな・・・職変えても顔が変わらず皆でポカポカする謎のシュールゲームだったわw
ちなみに運営がレアを弄ってる決定的な証拠が出て祭りになった事で一部では有名
終了したのはシュヴァリエ サーガ タクティクスだな
キャラは性別から職業まで完全ランダムで運が悪いと僧侶2体と主人公の最悪PTからスタートするらしい
新職で執事だかメイドだかの名前を皆で決めよう→1週間後→運営「すまん・・・サービス終了するわwww」っと中々面白い事を最後にした
他にも一部の職が強すぎたりと問題ありまくりで・・・確か1年くらいで終った筈
あと終了仲間にエコルタクティクスオンラインとかもある
こちらも1年くらいで終ったと思った
あと台湾の方で神なんとかってFEをパクッたようなゲームもあったな
対人とか魔法の1強で近接職とかマジ秒殺だった
ゲームとしては良かったが後半敵のHPが1000超えとか3000超えとか変にインフレしたから1MAPクリアに時間がかかって仕方なかった
気づかない内にサービス終了してた
ここ意外で頑張ってるMMOのSRPGはシャドウ・オブ・エクリプスや英雄オンラインくらいなもんかな
>>38 動画見た感じだとヌルヌル動くみたいだな
もったいね
だめだ、メンテ明けにまた挑戦しよう
ベンイストア10/17 06:59
うんたまんがいなくなって非常にさびしいよww 俺の片腕だったww 何かポッカリ胸に穴が開いたかんじだよwww
晒しじゃないんだから手当たり次第に勢力チャットのログ引っ張ってくる流れは微妙
同感
そのまんまは微妙だがここで晒しに近い話題をしなければ未だに変態共やうんこがゲーム内で騒いでた可能性もある
悪は悪でも必要な悪もある・・・まぁ、モロ持って来たらあかんからベンがうんこが消えてアホな事言ってたくらいに濁しておくと良い
穴が開いたならオマエさんも引退すれば良いのにな・・・今後もそうやって騒ぐなら片腕所かオマエさん自身が二人目のうんこになるぞ
やっぱりきたなw アル実装にゴールド1.5倍
しかし課金王は他ゲーに移行中・・・小出ししすぎよあぴちゃん!
もっとテンポよくいかなきゃ顧客みんな逃げちゃうぜ
twitterに載ってた騎乗キャラの画像ってまさかこれじゃないよな
つか2章クリアで貰えるゴールドチケ、残しておけばよかったなぁ
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 16:06:02.08 ID:veXfHkSz
気にしてない人も居るから変に晒して人これ以上減らしてどうする。。
アルのスキルはなにがいいだろうか
反撃されないようにアンチカウンターorパラライズはつけたいし、エルフロードに弱いからレジストもほしい
シューターにも弱そうだからアローパリィorアヴォイドもほしいところ
ていうか、パーフェクションとブレイヴオーラ消すのもったいねえなあ…
ジョブ特性がファントムソードだからなぁ
攻撃性の高いユニットだしエインスキルなら飛燕剣、ダブルヒット、普通のスキルならアンチカウンターとかかな
単騎で考えるなら消すのはブレイブ
チームで考えるならパーフェクション消す事になるとは思うけど・・・
俺なら勿体無くて消せないからこのまま使用するかな
だな、そのまま運用するのが良いと思う
戻せんからな
あたらないんだけどな・・・
でも妄想するくらいいいよな?
アルたんくれやああああああ
ユニットのキャラ絵にカーソル乗せた時の動き変わってるー
>>48 ところで俺その報酬来てないんだがあれって新規だけだっけ?
>>57 後々追加されたのかもしれん
サブクエストだったからキャンペーンとかではないんじゃね?知らずに受け取ってるかもよ
いやそれとは別のだよな
1章で銀、2章で金は全員
PLレベルがどーたらは初心者支援なので、イベント開始日以降に始めた人じゃないと駄目
アルでないや・・・
アルを3人引いてる人が2人いるけど何者だ・・・w
ポエム垂れ流しとかどんだけ自分好きなんだよ・・・
勢チャオナニーとかうんこと変わらん
学生だとか言ってたからな、そういうお年頃()なんだろうよ
4万引いてもアル1体の人もいるのに、3体つうことは10万ぐらいは
引いてるのかもなw
まあ確かにうざい部分もあるが、親戚が癌とかのくだりはちょっと洒落に
ならないのでせめて誹謗中傷はやめたほうがいいと思うぜ
用語集に自分を乗せろってのは意味不明だなーって思ってみてたら
まじで用語集にのっててわろた、だれだやったやつw
親戚がガンで余命1年っていう重い話なのに
茶化すはちゅねとDNLAってどこのギルド?
ランキングでも見かけないし複垢臭いな
スレの流れも茶番だなw
>>60 サンクス
サブクエじゃなくてレベルを上げればチケット配るだかってイベントよ
初心者専用だったか・・・まだかな〜って思ってたのに俺悲しいわw
Asoのギルマスはほんとに最後まで自己弁護しかなかったな。
>>70 sgsgのこと?Asoのギルマスはなんとかストアだったが。今抜けているみたいだが
あんな話を信じてあげるなんて優しいなあ
>>71 それは勘違いだったかも。
なんとかストアさんに悪かったな。
どうせすぐ戻ってくるでしょ。
便所ストアだろw どっちかゆうたらこいつの方が無責任で白状だと
思ったがなw 俺らみたいな全く関わりのない人間でも多少は同情する部分あったのに
あの突っぱね方は血が通ってないアスペとしか思えんw
うんこの事片腕といっとったがアスペ兄弟確定だろw
つかアル使えねー・・・・スキルどうしよ
あの期間は俺ねみ〜からどうしようもないって逃げて終った後にノコノコと出てきて
俺個人としては〜っと言い訳してムリヤリ終らせたのを見た人なら誰でも無神経な奴と言う感想しかでないな
正直時期が時期だから俺も親戚を言い訳に逃げたとしか思ってない
っと言うか癌とかで余命1年が本当だとしてもそれを言うのは卑怯だろ
緑 ゆーとぴあ1位 アイテム6位 麻生11位
黄 イスラ2位 3位りでぃる 4位ニルヴァーナ
赤 とりあえず5位 シチリア10位 神聖塔12位
青 116プロ7位 わんころ8位 夜行性9位 虎の穴13位 無課金14位
25回金まわして、激レアはイズ1匹だったんだが・・・・・みんなそんなもんなのか?w
え?1.5倍って嘘やんな?(゜ロ゜)
トータルで5諭吉いってるけどダル1しか出てないわ
稼動当初とかマジで金で2%程度だったらしいし絞りすぎ
課金王は激レア☆5を5体もってなかったっけ?
とゆうことは最低でも25体の激レアを持っている×5万=125万近くは投下?w
まさかな((((;゚Д゚))))どんだけセレブ
いや、五万で激レア一体はさすがに運が悪すぎるw
前回と今回の激レアキャンペーンに俺もそれくらい使ったけど、7体出てる
で、ゆーとぴあがギルドランク8になってるな
☆5にしようと思ったら6体召喚しないといけないんじゃ…?
星0+0=1
星1+0=2
星2+0=3
星3+0=4
星4+0=5
, '. .
:;:, .:.
パチパチ… . . .:', .:.
.::... . . .':::;:, .:.
':;:. :::. . ..:.:λ:: :: .;;.'; ::,)、::.:;.:,:;.:
..':;ヾ::.:ソ)人ノ 从:. ソ)ノ ):.: .;,.'
.::V (ソ ヘ (::.:.:'.,; :. .
',:; .::) て:;;':.
..:.(ノ ジュァワ... (::..
. . .::::) .,__.,、_,、 ,ゞ.:.
.;: . .:::: .:ソ ( (´・ω・`) (: :.
. . .::.: :::..::..:( .`u-`u--u′ ):::...
ブレイヴオーラの支援補正は命中回避ともに、Tで5、Uで10、Vで15%っぽい(たぶん)
アルでかすぎ隣接ユニット見えねぇw
ギルドランク8とかとんでもないな・・・
ギルクエ一回達成ごとにギルド貢献度1000くれよ(´・ω・`)
>>89 ギルクエ更新毎に3000も貰えることになるだろw
逆に言えばあんだけ人が居て活発な理想郷でも8だぜ・・・他のギルドとか絶望的だな
式姫と同じパターンなら、激レア☆5で固有クラス化とか実装されそう
固有星五を昇天させると特殊なアクセサリーを残します。
これを装備できるのは固有種族だけ!とかやりそう
そしてお前らが必死になって固有種族が揃うまで延々と・・・
そして現れる「お兄ちゃんが12体揃ったんだが」というスレ
妹が12人・・・ってなんかのアニメにあったなw
それにしても式姫(ハロウィンイベント)
7F(ハロウィンイベント)
アルフ(ツイッターイベント)
エイン2(ゴールド召喚キャンペーン)
こっちは本当に何も無いな・・・ハロウィンイベントでカボチャ集めてチケットとかカボチャ1つでデュエルポイントと交換とか何かなかったのか
ツイッターキャンペーンはそれに混ぜていいんだろうか
弱いものいじめして恥ずかしくないの!(´・ω・`)
おこなの?
やっぱり大戦のバランスはいまいち良くないんだよなー
とはいえ、こうするといいんじゃない?みたいな代替案を提示しようにもみんなが満足するようなのは思いつかないしなあ
エインTだとドワーフの指輪を何個か集めるとドワーフソードがもらえるってあったけど
あんな感じでハロウィンとか季節のイベントやってほしいね
大戦もパターン決まってきてるしなぁ
ゆーとぴあがいる勢力が1位
イスラがいるところからゆーとぴあと対角線の勢力(隣接するのが遅いから狙われにくい)が2位
残りでゆーとぴあに狙われたところが4位
1回でいいからゆーとぴあのみの勢力で大戦して欲しいわ
それでも2位になりそうなんだよな
タレットフォートは
青と緑が30くらい
黄色と赤が60くらいだったし人数差ありすぎしゃあない
各ギルドの動きだいたい決まってるしなぁ
まあ全勢力が1位(多分ゆーとぴあ)を積極的に攻めないと大戦の流れは変わらんよ
でもせっかく攻めてもメリット少ないって前スレ辺りで言ってる奴ばっかりだったろ?
それから大戦でのHP回復費用無しになってもこのありさまなんだから無理無理
みんな結局楽で稼げるところにしか行かなくて、勝ち負けなんぞどうでもいいと思ってるってこった
イスラの人はアル持ってないっぽいけどアルフに行っちゃったのかね
大戦は終了30分前に参戦して空き地埋めて貢献200ちょい貰うだけだわ
エインは時間の少ない人向けだからな
暇な人はやることなくてすぐ飽きると思う
あと大戦はゆーとの防衛の減り方見てると攻められてるには攻められてるっぽいんだが
(防衛ユニットがコロコロ変わるから)、単に主力を防衛に回してるやつが異様に多いから
削られてないように見えるだけだと思う。現にゆーと以外で個人貢献度高いやつは
1位勢力を攻めまくってる証拠だし、不公平に思えるが単に戦力が揃ってるから
ある程度仕方のないような気はしてる。
こうなると勢力配分してもあまり意味ないのかもしれんな
どうせなら前半に空き地掘りしてやった方が
タレットフォートの問題があるから勢力的には助かるだろなw
>>105 アルフも合成に必要な物が1日2〜4個しか配布されない(使うのは平気で20〜30飛ぶ)から実質レベル上げだけしかないから飽きるっす
アル持っててもまだ総合値が低いんじゃないかな・・・スキルも微妙って話しだしな
ヴァルガやダブキャスに比べると貴重な1枠使ってでも出す必要があるかどうか・・・
大戦も毎回コロコロ組む人を変えるからな・・・固定ならいくつかのギルドで理想卿狙おうって動きもあるかもしれんが毎回ランダムだから各種で警戒するしかない
まぁ、そんなに頑張って攻める必要も無いんですがね・・・まずは1位になる必要性を高めないと皆頑張らないでしようからな・・・
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 01:36:43.53 ID:uqMhYLRe
正直1位報酬がいいものになっても1位はゆーとぴあ・・・
それなら今くらいで丁度いいだろ。。
ゆーとぴあを指定して勢力分けやるくらいじゃないとバランス取れない
1位報酬をよくすると大戦でやる気でる
→2から5位くらいのギルドがギスギスするかもしれない「大戦毎日来れないならギルド抜けてね」くらいはあるかも
ここがむずかしいところ
勢力3つにして3すくみにしようよ
毎回4勢力ってのも確かにアレだな
3勢力あるいは2勢力の仕様があってもいいんじゃないか
3勢力なら全部隣接するからな、2位が3位以下を弱い物いじめして1位から逃げ回るっていう展開はへるかもしれん
元々あの4勢力って9人の戦乙女の内の4名の名前だから3勢力にして3ステージにすれば良いと思うんだ
1ステージ(ブリュ ヘルム ロス) 2ステージ(シュベ ゲルヒ オルト) 3ステージ(ワルト ジーグ グリム)って感じで好きなステージの勢力池って感じでさぁ・・・
っと言っても理想郷が居るステージには誰も行きたがらないから1ステージは隔離所になるがw
この前追加されたフリームニルを倒すとこでアクセ出た人いる?
ディフェンダーは確認したけど、テンプルの証とアクセが出ない
アピちゃんへ
たくさん戦ってギルクエの報酬が石500個は割に合いません
私のギルドだけでもいいのでゴルチケを10枚配布して下さい
よろしくお願いします
美少女小学生より
俺は大戦参加できたらとりあえずゆーとぴあ狙ってるけどあいつらだけ防衛の層が厚すぎるよ
こっちは攻めるので強いユニット使っちゃって防衛なんか出せないのにゆーとぴあはどんだけ戦力になるキャラがおるねん
防衛というとイスラの課金王のが凄いと思うが、層の厚さと言うと確かにゆーとぴあかも知れん
エイン1からきたってのは引き継ぎスキルも大きいけど
やっぱりまとまりというか団結力が違うし、ある程度以上の強いユニットを持ってて動ける人数が他と全然違うからな
ゆーとと一緒だと400くらいの防衛最初から最後までセットしててもLP減らないし
ゆーとの人達は悪くないけど
ゆーとがいるとで大戦がつまらなくなってるんだよなー
運営さんどうにかしてくれ
小学校の体育の授業で良くある光景だな
サッカー部や昔からサッカーやってた奴が居ると体育のサッカーは途端につまらなくなる
まぁ、理想郷は知っててそういう奴を集めたわけだから強いの当たり前なんだがね・・・
一言言うなら空気嫁って感じ・・・
課金王はタレット数が10くらい勝ってれば無課金でも勝てるよ・・・
って言ってもあの防衛が課金王の実力かどうかはわからんけどな〜LPが切れて弱い奴しか居なかったかもしれん
タレット数うんぬんを言うなら、理想郷相手でも10程上回ってるなら無課金でも勝てるよ
しかしまあ、空気読めなんて言われるとは理想郷の連中もさすがに可哀想だな
こういう泣き言言う奴は手加減して勝たせて貰ったら満足なんだろうか
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 15:47:45.55 ID:wZXEw84Q
やっぱり、大戦勝ちたいんだよな。そうだよな。
大戦で勝てない弱小ギルドども結集しよう。
別のギルド入ればよかったよ
うちのギルドやる気ねえ〜
これさ、先にスキル構成固めて☆5にしてから育成した方がいいんだな
☆2で総合400とか行っちゃうと、ランクアップ用の餌作るのにも一苦労だわ
>>121 泣き言?現実が見れてない馬鹿が1人居るなw強い所に強い奴が沢山集まったんだからそいつら強いのは当たり前の事
同じ土俵で負けてスキルが〜総合が〜って言い訳するならそれは泣き言でも通るがこの場合はスタートしてる所からもう違う
しかもあの理想郷に10タレットも上回る事なんて現実ではありえないわw
☆5にするなら先に上げないと後で地獄を見る
だから同じレアが2人居るって人はかなり悩んでる
大戦やる気あるならうちのギルド来てほしいわ〜
最初の頃だけど大戦参加する人きてほしいみたいな事書いてたのに
来るのはチャットすら参加しないわ大戦一度も顔出したことないような
どうしようのないのばかり・・・・・これでは弱体化がすすむ一方
もしかして、まだバグなおってないのか?ギルド未加入の人間は
ギルド紹介文見えてない状態続いてるの?
未加入の時は見えなかったな
ソロギルド作ったら見えるようになった
イトケンに惹かれて登録した初心者なんですけど
イトケンイトケンしてる戦闘音楽ってどのあたりできけますかね?
>>125 少なくとも最初期のゆーとぴあは、とりあえずとイスラに劣る勢力だった
何故ゆーとぴあだけ勝ち抜けたんだろうな
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 18:08:13.21 ID:yEXIRwD7
序章の最後とかイトケンっぽいかもしれん
>>130 とりあえずストーリー進めてみます
ありがとう!
大戦それじゃなかったか
大戦で攻めた時のテンションあがる音楽だな
とゆうか使い回ししすぎだろ
それセブンフィールズでも使ってたな
今日の大戦なんかいつもと違う
ちょっと常識が追いつかない
ゆーととイスラのアクティブが少ないのか分からんけど
すげえ接戦になってるな
青 ゆーとぴあ1位 りでぃる3位
赤 イスラ2位 わんころ8位 無課金14位 血盟15位
緑 ニルヴァーナ4位 116プロ6位 アイテム7位 シチリア11位 虎の穴12位 神聖塔13位
黄 とりあえず5位 麻生9位 夜行性10位
ゆーと方面に陣地伸ばすのって、奪ってくださいと橋掛けてやってるようなもんだな
【最終】
青824
緑844
黄712
赤789
今日は接戦だったなあ
糞振り分けは終わったのか
奇跡的に強いところのアクティブ低かったのか
とにかく参加した人みんな乙
今日ぐらいのバランスならまあ文句たれるやつも少なそうだな
久々ゆーとの防衛がカスに見えたわw
黄色だったけど、
積極的に指揮とってユート攻めてた人がいて、追従していた人も何人かいた。
内部の青を早めに駆除しようとしていた
負けはしたけどこの2点が大きかったと思う。
書きかけ送信失礼。
>>145 同じく黄色だったけど物見3か4個 城1個取って3位だったのは
アクティブが相当、緑に負けてた気がする
空き地の数だけですごい差だった
AP消費して繋げた道をそのまま塗り替えされるだけだからな
埋め損になってしまう
フォートタレットが
ゆーと<イスラ<その他2勢力みたいになれば割と接戦になって面白いんだけどなー
アクティブ数多いのもあってゆーとのところがフォートタレットのレベルがトップになると
手がつけられなくて糞ゲーになる
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 23:39:39.58 ID:wZXEw84Q
ゆーとがお前らの願いを聞いてくれたんじゃないか?
空気読めって
20点差で2位って。
ゆーと、イスラがいない勢力が1位取るのって記憶にないぞ
そんなんでいいのか
>>150 確かに、青が黄か緑と戦うのに終始してたら赤1強で終わってたなw
>>150 そんなんだったらもっと前から空気読んでるだろw
むしろ今までのどっちかがいる勢力しか1位取れないってのが異常だろ
ユニットの強さで劣るけど数でカバーしていい勝負ってバランス取れてていいと思うんだけどな
途中であからさまに黄色と緑放り出してその時点1位の赤を無理攻めしだしたからな
マジでゆーとがお前らのわがまま聞いてくれたんじゃね?w
ゆーと空気読めって書いてた人はお礼言ってね!w
ここを見た運営が手動でバランス調整したのかもしれんねw
アルを防衛に出したのに一回も防衛してくれませんでした
>>154 デュエルとか1戦1戦じゃ金かけてる方が上になるし
個人ランキングだって上位に来るでしょ
まあ毎回だったら金かける意味なくね?ってなるけど
どうせ明日はゆーと勢力がアクティブ多くてぶっちぎるいつものパターンだろうし
たまにはよくね?
そういやwikiのアルだけイラスト背景無いんだけど
あれも公式から引っ張ってきてるの?
そういや防衛に出てたアルと戦ったけど
思ってたより硬い気した。大戦時のMAPは川止めされるところが
何箇所あるので、防衛に出すより攻めに意外に使えるかもしれん。
あれにマルチムーブとアンチカウついてたらうざい遠距離ボコれるかも
ん?0時まわったのにIDが変わってない。こうゆうことあるんだな
>>153 どう見ても貢献度稼ぎです。
本当にありがとうございました。
貢献度稼ぎに走るようなギルドなら今までこんなに1位取れるかよw
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 00:40:03.61 ID:U+TtmmlI
今日の振り分けは前日圧倒的だったから。
今日貢献少ないから明日また勢力固まって手が付けられないってなるとおもう
>>165 乙
ヘイムダル姉さんにホールドをかけられて弄ばれる権利をやろう
シューター強いな可愛いな
シューター?強いよね?
射程、命中、火力、隙がないと思うよ。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 11:23:17.34 ID:U+TtmmlI
ユニットたちが躍動するオイラのデュエルを見せたいね。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 14:52:51.87 ID:U+TtmmlI
ここでこのネタが出るとは思わなかったw
えっちすけっちわんたっちー♪
何のネタがわからねえ
どうでもいいけど最近デュエルランク5
レベル下がったなw 6実装するのがそんな大変なことなのか?
すぐできそうなのにな・・・ギルドの紹介欄見えないバグも含めて
あぴちゃん対応遅すぎ
勝率5割あるなら落ちないのよ
従って徐々にレベルは下がっていく仕様
Lv1のユニットを見たときは意味が分からなかったが
まあレベル下がるのはポイント稼げるし楽っちゃ楽なんだが・・・面白みが
欠けてきたなと思ったので・・・
>Lv1のユニットを見たときは意味が分からなかったが
ああ。たまにあるな。激弱のユニットにあたることw
恐らくメインユニットの育てなおしとかで一時的に弱くなってるだけだろうが
全員HP1とかでの参戦もあったし、まぁ本人のデュエルポイントは関係ないわけだし
こちとら大歓迎だけどなw
つうかみんな装備外せばデュエルも楽にポイント稼げて
みんな楽になって助かるのになぜかそうしないやつが多いのは
やはり自己顕示欲?
単にはずすのが面倒なだけじゃないか
赤 ゆーとぴあ1位 シチリア11位
黄 イスラ2位 アイテム7位 わんころ9位
緑 りでぃる3位 ニルヴァーナ4位 麻生8位 夜行性10位
青 とりあえず5位 116プロ6位 虎の穴12位 無課金13位
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 23:14:20.69 ID:E0R7t2WW
弱いものいじめして恥ずかしくないの!(´・ω・`)
恨むなら勢力分けを恨むんだな・・・
珍しくゆーとぴあでもイスラでもない勢力がトップになったな
緑が強かったというより、青が弱すぎて食い物にされてた感じだけど
本気で言ってるなら認識が甘いと思うの
強いギルドは2つだけじゃないぞ
>>181 鳥は弱いくせに序盤1位とってくるから
貢献狙うには美味しいね。
珍しくって昨日もそうだったよな確か
昨日と今日は1勢力がつぶれてあと3個で接戦
ゆーとの人たちがどこかに遊びに行ったのか方針を変えたのか
他のギルドががんばっているのか
あるいは勢力分けが機能しだしたのかね
大戦で敵の陣地せめたときに戦闘が終了して報酬がゼロだった場合は
(金だけでなく木材なども)誰かに他に先越されたってことでおk?
逆に木材とかが出たときは自分がとったってことだよな?
陣地とったのに報酬がゼロってこと?
それって誰かが自分より先にとってた可能性ないか?
それを間違いなく勘違いしてないと断言できるなら、やっぱ
関係ないのかな〜。なんか今一つわかりにくいよなこのシステム
とったのかどうかの指標が貢献度とか微妙すぎてやる気失せる時あるわ
おめでとうございます的な表示ちゃんと出してほしいわw
領地取ったらショップ画面開いて、右上の貢献度を確認するといいよ
あれはリアルタイムで増えていくから何ポイント取れたのかわかる
あーなるほどな
面倒だけど明日からそっち確認するわw さんくす
戦闘終了画面に貢献度○○ポイント獲得って表示するぐらい
すぐできそうなのになんでしないんだろなここの運営w 色々ぬるいわ
10月も下旬になったけど大型アップデートはいつなんだろう
声がつくことで声ヲタが集まって盛り上がってほしいところ
今週ギルドタワー、来週ミッションってところか
Lv30アクスファイター二人合体して蓄積10
よええ・・・
英会話勢すげえ
ゲームの英会話はなんとなく聞きたい事や言いたい事わかるだろ・・・あとはわからない単語を調べれば理解できる
日常的な会話になるともうお手上げだがこういうゲームなら勢いでなんとかなるもんさ
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 20:10:41.13 ID:IEXvQVBA
相手が何言ってるかは分かるけど、こっちが伝えたいことを英文に出来ん
エキサイト先生に頼らざるをえない
raiseじゃなくてriseだろーって突っ込んでから調べて顔赤くなったレベル
ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」の正式サービスが2013/10/08(火)より開始。
・基本プレイ無料、純国産MMORPG(運営はアピリッツ)
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ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」
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こら乞食やめんかいぼけ
ああ、いよいよここも変な外人に汚染されてまともな会話ひとつも
流れなくなったな・・・・・もう末期か
ベトナムはエインTが流行ってるらしいから来るのはわかるんだけど、
なんで台湾から人が集まるんだろう
緑 ゆーとぴあ1位 建て損15位
黄 イスラ2位 ニルヴァーナ4位 虎の穴12位 まっするもんく 探索者
赤 りでぃる3位 とりあえず5位 116プロ6位 夜行性10位 無課金13位
青 アイテム7位 麻生8位 わんころ9位 シチリア11位 血盟14位 神聖塔16位
>>200 台湾人は結構いろんなブラゲーに出没するぞ・・・他のマスゲーでも居たしアルフにも居る
MMOでも最近はたまに台湾の人見るね〜多分向こうオンラインゲーム自体が人気になってきたんじゃないかな?
台湾のオンラインゲームも結構あるしね
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 23:05:35.83 ID:F+ENG4B2
ゆーとちゃんをいじめて恥ずかしくないの!(´・ω・`)
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 23:09:43.39 ID:fFAZkY3y
やるじゃないか、久しぶりにゆーとがぼこぼこなのを見た気がする
黄色じゃねえや、青と赤だったw
課金王の防衛は雪道にいても当たらねえ(´・ω・`)
いやお前らがブーブー文句たれるから本気で
手加減してるんじゃないかうんことぴあ
大戦つまらない→やめるorアルフ行く→過疎
これを危惧してのことだったら大人だなとしか言いようがないが
まさかな
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 23:24:16.54 ID:fFAZkY3y
>>208・・・まさかな
バランス調整が効いてるんだろ。
さすがに実質ゆーと1ギルドじゃ勝てないと見るが。
>>208 ゆーとがその気ならとっくに戦力分散させてユーザー側でバランス取ってるよ
今日のはたまたまだし先がないから貢献度もどうでも良くなってる
どっちにしてももう手遅れ
ゆーとがどんだけ強くてもAPとLPは全員一緒だから
1ギルドじゃ当然限界があるわな
まあこれだと諭吉をせっせと貢いでるのに
こんな仕打ちをされたゆーとの人間が辞める可能性が出てくるわな
前作の植民地みたいな形にでもすればよかったのに
こんな大戦形式をとった時点でどの道手遅れ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 00:08:23.63 ID:kh0DZr3z
廃課金してユニット強くしても、バランス調整されて他のギルドからぼこぼこに
されてたらユニット強くする意味ないな
大戦の報酬もしょうもないけど、イベント少なすぎるやろ。
季節イベントぐらい企画しろや
ドロップアイテム集めた1位とかに、エインスキルの書ぐらい渡してもええやろ
2・3日負けが続いただけで言い過ぎだろ・・
今までの勝率がおかしかっただけでこんな時もあるのが普通じゃね
金積んだ分だけ勝てないと不満ならそういうシステムのゲームに行くしかないと思うが・・
というか単純に毎日同じ事の繰り返しで飽きてるだけじゃないの?
実質は向かってくる奴らをボコボコしてるが正解だけどな・・・
ただ攻めで使い防衛でも使ってればいくら理想卿の廃と言えどもLPが尽きる
今までずっと1位を独占して来たしこんな展開もええんでない〜俺達が1位になれないなら引退するわって奴はどうぞ引退して下さい
強い奴らが固まってできたギルドに弱い奴でも数で攻めれば勝てるって事が証明されたな
ゆーとぴあを攻撃すれば勝つのはイスラ
つまりそういうこった
まあゆーとの連中が引退したら課金的にエインUも終了だし
それならそれでいいんじゃないの
機会平等でなく結果平等を求めるゲームなんて確実に廃れるだけだし
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 00:59:29.11 ID:ayCpCijn
この数日のバランスくらいで大戦が楽しいと思う人のほうが多いと思う。
正直ゆーと今日は最初から捨ててた感じあったからやる気の問題だと思う。
今日くらいの勢力分配ずっと続けば良いのに
>>217 マジレスすると、2強のどちらかが並以上の勢力で、どちらかが弱小勢力の場合、
2強同士が噛み合いにならない限り必ずどちらかが勝つ。それくらい戦力が突出してる
というかあんだけタレットフォートに差があって
1位取ってる期間もほぼなかったのにそれでも貢献1位だもんな
3位以下には2倍近いし
極端な割り振りにならない限りずっと勝つのも納得だわ
これでたまにはゆーともイスラもいない勢力が1位取れれば面白いな
まぁどっちにしろ、配分がモノを言うシステム自体問題あるんだけどなw
実力があんま関係ないっていうかw 大体の人間が求めてるのは
努力の成果が実るとゆう実感がほしいわけであって、不条理なシステムに
してる時点でもう長く続かん思うわ
誰かかもいってたけど早いとこもっと他コンテンツでの
対人戦実装を要望したほうがいいと思う
運営的には個々の実力は個人ランキングとかデュエルで満足してねって事じゃないの
最初から個々のギルド対ギルドの戦いなら同じとこがずっと勝っても
そういうもんだからって諦めるんだが
今の大戦みたいに全プレイヤーを4つに分けます、でも勝つところはいつも一緒です
だったら4つに分ける意味ないから面白くないと思ってるんだが
4つに分ける意味は確かにないな
いっそ2か3にしようぜ
ちなみに今日はゆーとはやる気なかったとか言ってるけど昨日だか一昨日もこんな感じだったけどな
ブログ見る限りでは続けてるっぽいけど内心飽きて来たんじゃないのかな?っと思ってる
3つにしたらゆーと イスラ その他でその他が毎回2つから攻められて3位確定やん・・・せめて2つにしてゆーと+@vsイスラ+@の方がマシやん
そら投げたくなるんじゃないの?
諭吉さんを生け贄に捧げ、育成に時間をかけ、証ゲットの為に忍耐力を削った挙句が空気読めだぜ?
普通に考えて常勝とは言わないまでもいつも優勢で当然なんじゃないの?
育てて強くするの楽しむ場でそれ否定して空気読めとか八百長じゃん
俺だったらそこまでやって大戦で弱くなる様に調整しろとか言われたら投げたくなるわ
そこまで時間も金もかけたくないけど
運営ももうちょい調整頑張ってくれないかな?
上を下げるんじゃなくて下が新しく稼げる方向でさ
どうせどう調整しても文句言う奴いるだろうけど
大戦なんて何位でもいいと思うけどなぁ、適当に空き地埋めて終わりでええやん
1位取りたがる人が居ないであろう報酬でどの層が廃課金無双に不満持ってるのか分からん
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 10:55:11.77 ID:omU54Q+m
ゆーと以外にも廃課金はいる。
ゆーととイスラじゃないところで二日連続勝ってるので運営はそれを意識して分配してほしいね。
少なくても序盤からゆーとの勝ちが決まった大戦よりかは見てて楽しい。
これは、ゆーとぴあに負けの屈辱を味わわせる→もっと課金させるという運営の策略!
まあその前にゆーとが辞めたら全てオジャンだけどね
頑張れば頑張っただけ冷遇させられて
努力も課金もしてない連中を楽しませるために
つまらない思いをするゲームなんて誰もやらんだろ
今はゆーとがワリを喰ってるけど
ゆーとが居なくなったらイスラが冷遇
イスラが辞めたらその次・・ ってなるのは目に見えてるし
まあイスラまで居なくなった時点でゲーム終了だろうけど
2トップが居なくなればなったであとは皆頭が揃いそうな気もするけどな・・・りでぃあとか麻生とか鳥やアイテム辺りとかはどれも同じくらいだしな
あとゆーとは廃課金って言ってるけど他にも廃課金は居るんだぜ
廃課金しても毎回1位をゆーとに2位をイスラに持ってかれる人の気持ち考えた事あるの?
ゲームの集金的なイミではゆーとが消えたらヤバイかもしれんがw
そんなに1位なりたいなら1,2位ギルドに移籍するとか
空き地埋めはどこにつぎ込めば一番いいかとかギルド内で考えたらいいじゃん
ネトゲ、ブラゲで廃課金の多いチームやギルドが強いのは当たり前
システムが糞、マンネリ大戦っていう意見ならわかるので同意
俺的には1位とかうんぬんよりもっとギルド内がわんやわんや
してるほうがええわw 今過疎ってるのもあるかもしれんけど
ツイッターみたいにつぶやきがボソボソでてくるだけw
これならオフゲと対してかわらんしなー
運営はもっと団結させる要素を取り入れてくべきちゃう
つうか今みたいに個人貢献稼いだほうがよっぽど得なシステムなんだったら
勢力分けして中途半端に戦争させる意味がわからんのだよなw
集団戦なのか個人戦なのかよくわからない状態。
そんなだから団結はおろか意見は割れるし、ギルド内は
ツイッター化するし。何もかもが中途半端。
だから集団戦と個人戦のコンテンツはっきりわけるべき。
主目的を明確にしないからこうゆうモヤモヤ状態が
続いてしまうわけでして。運営自身もギルドに所属して何日か
大戦やってみたらええねん なら言うてることすぐ分かるはずw
大戦に限らずレベル最大で証に不自由してないでストーリや育成も完璧なら貼りつく意味が無いからな
ワイワイしろって方が無理だろ・・・エインTみたいにオマエが居ないと勝てないんだ的な助け合いとか協力が無いと話すネタも無いし居る意味もなくね?
大戦とか別に俺が動かなくても特に勝敗には関係しないだろって感じてる人多いと思う
ネットゲーなんだからやっぱり俺ら(ギルド)でマス取ってやったぜ!!的な達成感がある何かが欲しい
そうすれば勝っても負けても楽しい大戦だったって残ると思う
勝敗に関係しないだろってのもあるけど
勝っても負けてもどっちでもいいやって人も多いんじゃね
赤 ゆーとぴあ1位 無課金14位
緑 イスラ2位 ニルヴァーナ4位 アイテム7位 麻生11位 建て損16位
黄 りでぃる3位 夜行性9位 神聖塔12位 虎の穴13位 血盟15位 フェンリル17位
青 とりあえず5位 116プロ6位 わんころ8位 シチリア10位
緑強すぎね?
>>235 あれ?フェンリルそんなにlv上がってたっけ?
まだ20位台だと思ってた
地味に大戦参加してる甲斐があったなー
いいバランスでしたね
【最終】
(総合/タレット/フォート)
青 693/30/18
緑 1209/16/41
黄 454/27/8
赤 756/38/2
赤にゆーとぴあいたよな?
ほとんど緑無視して黄色殴ってて笑ったw
いいバランス(笑)
バランス取る気がないのか取れる技術がないのかどっちなんだろ
ゆーとが勝つのがつまらないんじゃなくて
勝つところがやる前から予想出来たり固定されてて
接戦にもならなかったからつまらなかったのに
2位争いが熾烈だったからバランスは取れてる(キリッ
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 00:02:00.49 ID:kh0DZr3z
常に競えるようなバランス取るのは難しいでしょうね
その日の大戦の参加人数も影響しそうだし
このままいけば、ローテーションになりそう
そろそろ大戦報酬を見直そうよ
ずっと書かれてるけど、1位も2位も大戦報酬なんてほとんど変わらない
貢献狙いなら順位関係ないし
少しでも上の順位を狙う動機が働かない
こりゃーゆーとぴあここ数日の動き見る限り完全に戦法変えてきたっぽいな
イスラ無視してその他への嫌がらせ狙いか?
まあここに空気嫁とか書き込んでた奴らはあおり喰らって4位になっても文句言えないよなw
今の報酬ならサービス終了まで4位でもいい
大方アルの育成終えて試し運転と言う名の弱い物イジメを開始しただけの可能性が高いけどな
まぁ、こういう事書くと今度は弱い物イジメしてるって言われたからまた戦法変えるってなるかもしれんがなw
もしくはイスラと裏方で繋がって1位をイスラに独占させて1位独占と言う記録を押しつける気かもしれん・・・まぁ、それなら最初から強い奴らで固まるなって話だが
むしろ貢献度が欲しい場合、自分のところが上位だと不利なんだよな
1位を狙えば40Pもらえるんだし、献度狙ってる奴らは
先走って城や物見とった奴をうらんでるぞw
味方と同じ領地の取り合いになるわけだから同じ勢力の奴が
むしろ敵になってるとゆうなんとも意味のわからん構成
要はこうゆうところが中途半端と言われるところだろな
団結すりゃいいのか、味方が敵になっちまうのかで意見がわかれる。
このままいくと分裂が悪化して結局過疎る
アル弱かったアル
249 :
(`ハ´):2013/10/23(水) 01:17:22.44 ID:1zxxMvIx
忘れた… 残念だ
>>245 そこまで穿った見方してるといつも疲れるだろうな
>>246は大戦仕様100回見直してくるべき
こういう勘違いな人がいるのも訳のわからんクレームやら見当違いの嘆きが出る理由だな
説明書を読まずにゲハで暴れてるレベルだよなw
でも今日対岸のマップでアルと戦ったけど、案の定真っ直ぐ突進してきて
イズーナ一瞬で抹殺されたからびびったわ。ちょうどダブアタ入ったからだとは思うけど
アヴォレジVだともっと脅威かも
ちょっと違うけど確かに1位でも最高貢献度は2位を攻めた時の40P(20P×2倍)で
そのほかは1位を狙えば30Pとゆうことはたった10Pのためにあえて
危険な1位を狙う理由はないとゆうことはあるかもな
だから貢献度狙いの人は1位に特に固執する必要もないから1位を純粋に取りたい人と
意見がわかれるって言いたいんだろw
あと味方が敵にっていうのは、例えば敵陣地を攻めた時に誰かとかぶってて先にとられた場合
貢献度はゼロになるからって事だろうけど、これは貢献度しか目に見えてない人は
最初から人とかぶらないような全く城から離れたところとかを
ぼそぼそ狙ってるからあんまり敵対視はしてないと思う。けどこれって1位を取りたい人にとっては
ちょっといらつく行為だよね。そんな暇あるならもっと城や塔周り削ってくれよと言いたい
そうゆう意味でも内部で分裂が起きてるってのはあるかもしれない
>あえて危険な1位を狙う理由はない×
そこまでして危険な1位で居る必要はない◎
攻めた時に被って先に取られたら貢献度ゼロになるなんて初めて聞いたな
攻め入った先のマスを奪う前に足場取られた場合を勘違いしてるとかだろ、きっと
初心者用にスタディッドアーマーとかスケイルアーマーとかをバザーに出してるんだけど、
けっこう買う人いるね
まあ、装備しても大して意味はないけど
金召喚でシグムンド当たったんだけど、特性もデフォスキルも弱すぎねえかこの人
>>259 おっさんはハズレ枠だぞ・・・弱くは無いが他と比べると見劣りする
エインヘリアルU運営チームです。
10月24日の定期メンテナンスでは、
以下のアップデートを予定しております。
■アップデート
・ストーリー6章を追加
・ストーリー6章遭遇戦のボス戦を追加
・一部のアイテムを生産可能に変更
・一部の証アイテムをショップに追加
・大戦で防衛ユニットの所有者名が表示されるように変更
・特定の条件でステータスアップアイテムが使えなくなる不具合を修正
以上、今後ともエインヘリアルUをよろしくお願いいたします。
>>260 他の激レアはみんな神様だから仕方ないかもな、人間の限界や
ステだけはもりもり上がるからマジックレジストでも持たせて使うことにするわ
黄 ゆーとぴあ1位 116プロ6位 虎の穴13位
緑 イスラ2位 わんころ8位 建て損16位 フェンリル17位
青 りでぃる3位 とりあえず5位 アイテム7位 神聖塔12位 無課金14位
赤 ニルヴァーナ4位 夜行性9位 シチリア10位 麻生11位 血盟15位
おっさんは岩地移動コスト減少が
もっと使える別のスキルだったらまだ何とかなったのにな
せっかくの剣なんだからブラッドサックTでも付いてればよかった
>>262 あ〜確かにあいつだけ人間(英霊)だったなw
マジレスよりもブラサクとかの方が良い気もするが・・・せめてホールドがジョブ特性だったら良かったのにな
やっと明日でショップ売りの証増えるのか・・・遅いぜアピちゃんw
引継ぎスキルもはよ
レジストとブラサクが良かったけど、アウルヴァング当たんね
アヴォレジ移植も下手すると激レア引くより金かかるしな
>・大戦で防衛ユニットの所有者名が表示されるように変更
これってマス選択した時に相手の名前が出るってことけ?
>>262 アルも人間らしいよ
まあ昔はインプとかリザードマンを人間って表示してたくらいだから間違いかもしれないけどw
アプデ内容薄いなー
ロードマップにある大型アップデートの残りは月末か
遅れるようなら予算不足だってことだから
どっか移住考えた方がよさそ
今日の大戦はまあまあバランス良かった希ガス
10月は来週で終わりなんだが、大型アップデートは31日になるのか
ギルドタワー、ミッション、鳥に乗るシューター
新たに設置される証とか貢献3000くらいしそう
バーバリアンとかシューターとかだよな
運営<ボルグヒルデちゃんの固有職追加しま〜す
運営<亜種証? 無課金に売るわけないだろw 金ガチャ回せや貧乏人
>>268 アルってオリジナルかね?・・・最初見たときは神話繋がりでウルかと思ったわ
多少高くても良いよ・・・これでテンプルだけ追加とか言われたら困る
ロードマップはウィッチ辺りの所で予定よりもズレてるって言ってたし大型アップデートは11月だろうね
ギルドタワーが1番楽しみなんだが・・・
アルフや式に人手取られてるんだろうな
アルフどうして当たったんだろう
7Fのが凝ってると思うんだけどなぁ
7fはオープンベータで即死(サバ落ち、戦闘するとフリーズまったく遊べず)
β初日に終了、開発延期
また数ヵ月後にβ開始(サバ落ちラグラグ遊べない状態)ここで4ゲーマーなんかで記事が書かれなくなる
何とか正式オープンしたけど
・ひどかったテストのせいかサバ落ちないように人減らしたいのか宣伝書くサイトにほとんど書かれない
・上のベータを体験した人はクソゲーと思って来ない
・初回ボス討伐でサバに1個しかないアイテムドロップで貰えなかった人萎え
・主人公のスキル枠追加やスキルレベル上げに数万必要
7fは出だしがよくなかったと思うよ
魔物使いは宣伝→βでサバ落ちしなかった(試した人が離れる要因1位が無かった)
あとモンスターかわいいです
記事が書かれなくなるってのは特集?みたいなやつな
ここエインスレだったなすまない
・初回ボス討伐でサバに1個しかないアイテムドロップで貰えなかった人萎え
・主人公のスキル枠追加やスキルレベル上げに数万必要
ここらへんはアルフでもやったぞ(ボス討伐は修正予定らしいけど拾った人はもう1個貰えるらしい)
スキルと魔法枠に鍵スロがあって恐らく課金で解除される(モンスターにもあるから強さ求めるなら1匹1匹解除しないといけない)
マジレスするなら新しいから人が居るだけだよ・・・また何か新しい物が始まれば人は居なくなるよ
最近また勢力が煩くなってきたな・・・ギルド同じならギルド枠で喋れって前に結論でたやん
露骨なシモネタは減ったが身内で喋るならわざわざ勢力使うなよ・・・ゆーとのマスタはギルドの看板背負ってるなら少しは自重しろよ
上がそんなんだと下に示しがつかないぞ
勢力チャットへの意見って多々あるけど
ギルド違う相手とも喋るのも煩いってのはあんま賛同得られないと思うわ
それよりも話のネタそのものが寒い
そこが見てて一番痛々しい
勢チャうざい人は大戦時以外はタブをギルドかシステムにすればいいんでは
直接注意できずここで愚痴る奴の方が正直ウザイ
おい課金王アルフでもアホほど課金してるぞww一体何者なんだw
エインでもあれだけ激レア揃えようと思ったら諭吉数十枚は必要だろうし
アルフのあの回し方みてるともう既に同じぐらい使ってそうだしなw
まぁどっちゃにしろゲームにここまで課金するなんてどうしようもない人間なのは
確かだろうけどアピリッツにしちゃVIP顧客だろなw
それは公道でチ○○出して歩いてる人間がいて、見たくなければ
家からでなければいいと言ってるのと大差ないぞww
公共の場では各々が他人に迷惑かけないようにするのが
基本的なマナーだからなあw モラルは大事w
けど昨日の会話ぐらいでいちいち文句言ってる奴はちょっと
神経質すぎだし、そんなんじゃ社会生活も厳しいだろw
ゆーとぴあを叩きたい複垢タール兄貴がいちゃもんつけてるだけでしょ
ブロックリスト実装すれば済む話なのになぜ運営はやらないのか
アルフは既に実装済みだというのに
まずゲームのマスター程度で『上』とか『示しをつける』とか考えちゃうのがわからねえな
むしろマスターなんぞ単なる雑用押し付けられた人であって、上下関係はないと思うんだが
>>278 モンスターのスキルあげに金がかかるけど、まだ主人公強化課金が無いって事が言いたかった
ボス初回でだけ糞強い装備は修正された→○魔法ボーナス]がXに、1ボスにつきサバに2個が実質一人1個(+修正前先行者の2モンス分4個)
環境の問題、7fにあった主人公の強スキルガチャが始まったらかそっていくと思う
文句があるならメールなり勢力チャットなりで本当に直接言えばいいのにな
メール内容がひどけりゃまたメール晒しが起こるかも知れんが
>>287 ギルマスはギルメンに注意したりするのが当たり前
それが一緒になって馬鹿やってれば注意してもあんたも馬鹿やってんじゃんwwwwってなるだけ
うんこが良い例だろ・・・ギルマスがしっかり注意して管理しておけばあそこまでデカクならなかった
他のギルドの奴らと話したいって意見多いけどだったらなんで同じギルドに所属しないの?
同じギルドに所属してギルド内で好きなだけ話せば良いじゃん
それをわざわざ人目の付くところで大声で話すとか馬鹿の極みだろ
タブ変えれば良い意見も同じだな・・・なんでそんな馬鹿共の為にこっちが譲歩しないと行けないのかわからんな
メール凸をしない理由は
1.送った所で辞めるとは思えない上に相手に目を付けられると後々メンドクセー
2.最悪俺個人なら良いがギルドに所属してればそのギルドにも迷惑がかかる
3.上にもあるけど名指しでこっちの名前とメール晒しされる危険性がある(そういう話題辞めてよって送っただけでも晒す馬鹿が居るからな)
貢献1500か、全然アリだな
3000覚悟してたわ
>>289 ギルマス同士だと移動しにくいんじゃない、知らんけど
前のメール晒しは
勢力で発言に注意→注意した方もされた方も勢力チャット黙る
→注意したほうに「勢力チャットを腐らせたくせに黙るなよ」&その他暴言というメール→おこでギルドに晒し
>>289 お前はさらされたら困るメール送りつけるつもりだったのかw
ちゃんとしたメールならみんな何とも思わないぞ。
骨なしチキンなので怖くて注意できません><って素直に言えばいいのにw
うんこまんのときと同じで、ちゃんと筋が通ったこと言えば
目をつけられるとかギルドに迷惑化かかるとかないわけだしw
ブロック機能欲しいとこだけど、プレイヤーが少すぎて実装されないんだろうか
赤 ゆーとぴあ1位 夜行性10位 フェンリル17位
黄 イスラ2位 とりあえず6位 麻生9位 神聖塔13位
青 りでぃる3位 わんころ8位 虎の穴12位 無課金14位 血盟15位 建て損16位
緑 ニルヴァーナ4位 アイテム5位 116プロ7位 シチリア11位 まっするもんく
>>294 アルフはすぐにフィルター実装されたし、エインでも前にいた糖質みたいなのが大量にいれば実装されるだろうね
使い回しだからそんなに手間はかからないだろうし
あとアルフでギルド機能を気合入れて開発してるっぽいので、それも使い回ししてくれないかなと期待
いやー人少ないんだからもっと羽振りよくしてほしいわー
ゴールド1.5倍なはずなのに40回まわしてやっと激レア1体とか
ちょっと絞りすぎちゃいますのん?
程よく出してくれないともう引退するでー
試しに5回だけ回して諦めた俺はまだマシと言うことか
もう定価販売でもされない限り手を出す気にはなれないな
だからその何回回して激レア出た出ないは運だと何回言えば〜
ゆーととかイスラの課金王を見習って黙々と回すしか無いんだよ・・・俺はガチャとかせんが
激レア出る出ないは確かに運だけど問題は運任せで引くには
あまりにも高すぎるってとこだな
1回600円もするのに1.5倍込みでせいぜい3〜4%の低確率
おまけにハズレはスキル結晶でる今となっちゃほぼゴミ
一応当たり扱いの通常レアにしたって実質的に斧剣はハズレ
当たりの弓魔でも一般キャラ☆5で代用が利く
エインTもそうだったけどガチャが高いくせにハズレが糞すぎる
俺なんて今日2回引いて2回とも激レアだったわ
両方シグムンドだったわ
運がいいのか悪いのか微妙だなw
だが俺のゴミ連発よりは数百倍マシだ
しかもスキルだけでも当たりがあるのならまだいいが
スキルもゴミだらけ、レアはエイリークとレクスヴァのオンパレードだぜ?
俺に勝てる不運な奴はまだいないだろ。ガチャ不運ランキングなら1位だ
エインスキルが引継ぎじゃなくて課金専用スキルだったらまた違ってたのか・・・
式姫もそうだけどアピは3の倍数が好きだからな・・・ただ銀とかいらなくね?どうせ続けば金の次の白銀とかプラチナとかでるんだろ?
激レア自体数人って少ないからそっちを増やせば総合的に当たりが増えるが次はどうするんだろうか?人間の英雄を引っ張ってくるか、オリジナルで来るか、それとも神様を選抜するか・・・話的にトールとかオーディンとかスルトは来ると思う
式姫では一回900円で2%というガチャがあるから、それよりかはマシかとw
今週、フリームニルの後出しくるかと思ってたがこなかったので当たりのレアはシフくらいか
総合400シグムンドに総合350ソドマス合体させるとマイナスになるかな
蓄積値も分からんから恐いわ
あ、伸びるみたいだわ
合体前に合体後のステ見られるのはいいな
なんか昨日追加されたストーリーえらい難易度下がってないか?w
お前らがブーブー言うから敵の量減らしてたりしてなw
敵の量が増えるのは問題ではない・・・問題は異常な重さ
鯖を強くできないから敵を減らしましたってだけの悪あがきにしか見えんしそれをオレラのせいにするのは筋違いってもんだ
使いまわしが大好きだから鯖もエインTの時の奴を使いまわしてるんだろうな
>>308 一応言っとくけど戦闘中や大戦で重いのは鯖じゃなくてクライアント側だからな…
改善できないとは言えないが、ブラウザゲームである以上限界はある
ブラウザ立ち上げなおせば、大戦で時間たった後だったり、ずっとストーリーやってて
大して重くないマップでも処理遅くなった場合は元に戻る
せめて画質の選択ぐらいこっちでさせてくれればいいのにな
いやでも重さに対してだったら、敵のレベルを強くするはずだろうし
レベルは低いわ敵の量は減ってるわだから調整いれたのかもな
この2回手前のストーリー追加の時なんて強くしすぎだったから
クレームも少なからずあったんだろw
あとさ、遠くにいる槍で動かずにじっとしてるのって前からあったっけ?
斜めにいるとフリーズするのは有名だが、遠くにいても普通に
突進してきてたような気がするんだがこの追加された2マップは
どっちもずっと突っ立ったままだったわw
つ〜か単に敵を多くしすぎなんだよ
同じMAPを何度も回るゲームなのに
敵が多すぎると行動待ち時間が長くなって
テンポ悪いしストレスが溜まるだけ
安易に敵を増やせばそれで難しくなるとでも勘違いしてそう
>>309 ブラウザどころか大戦前には再起までしてる俺ですら戦闘終了に数秒かかったりするからそれだけでは無い
前にエインU接続してて寝落ちして5,6時間そのままだったがストーリーとかさくさく進んだぞ
装備変更とかレベルアップの時は少し重くなったが・・・
>>310 槍では無いがかなり離れてる場合は動かない敵は居たな・・・少し進んだが動いたから一応何マスとか索敵範囲があるんじゃね?
アルってマルチムーブ付けると移動40?
らしいよ
あざーす
赤 ゆーとぴあ1位 麻生9位
黄 イスラ2位 りでぃる3位 アイテム5位 建て損16位
青 ニルヴァーナ4位 とりあえず6位 116プロ7位 夜行性10位 血盟15位
緑 わんころ8位 シチリア11位 虎の穴12位 神聖塔13位 無課金14位 フェンリル17位
今日の青凄かったな
防衛自体はそれほどでもないけど、攻めに勢いがあったね。
せっかくうんこ消えたのに似たような勢チャオナニー沸いてんな
ちゃんと言い聞かせておけよわんころさんよ
うんこの時は排除に賛成したが
この程度の話題で排除には賛同しかねる
そいつがエロなりグロなりやり始めたらまた出してくれ
露骨で下品なエロを昼夜問わず
他のギルドの迷惑になる偽装宣伝
これが悪質だったからスレも勢力チャットの一部も起こってたんじゃない
ただの過剰な馴れ合いかまってちゃんは通報対象でもないし、勢力チャットでおこる人もでないだろ
ギルドに人いないのかー位にしか思わなかったが
過剰に反応すると疲れるし新規が萎縮するからほどほどにしてやってくれ
その下品なエロって言うのも人によって加減が変わるがね・・・
まぁ、うんこの時は少しでも静かになったが結局は何も学んでない猿だったってだけだ
こんな勢力チャット見たら俺が新規だったらこんな低脳しか居ないゲーム直ぐ辞めるわって引退するけどな
って言うかあいつらの「俺達が勢力チャットを活性化してるんだ!!」って馬鹿な考えが消えない限りは多分サービス終了までずっと見ることになるぞ
全チャなんてそんなもんだ
質問とかあってもギルド内で完結しちまうんだよね
真面目な話、ギルドに所属してある程度プレイしてる人が勢力で話す話題ってあるかな
>>324 ・アップデート情報とか、新モンスターの情報がギルチャより早く手に入ることも
・ドロップ品いくらで売ります
・他ギルドさん調子どうですか
くらいのものじゃない
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 03:24:36.57 ID:w+yNVYwu
ここで勢力チャットの文句言ってる奴はチャットが嫌いなだけじゃないの?
とにかく嫌なら直接言うか勢チャ出ていって伝えろよ
ゲームやってる奴がみんなここ見てるわけじゃないし
ここで愚痴って分かれよみたいな感じして不快なんだが
ギルド募集のログだけ、たまに質問だけってのもつまらなそうじゃないか
いや神経質な奴が1人騒いでるだけだよw
あとのやつは対して賛同してないから安心しろ
みんなしょーじきどうでもいいおもてる
公園で遊んでる子供がうるさいつって怒る爺さんもいるからな
感じ方は人それぞれだべさ
そうだね〜公園で一部の餓鬼共が騒いで他の子供が嫌な顔して違う公園に行っても誰のせいでもないね〜
どちらの主張も一理ある
この場合、棲み分けするのが最適解なんだけど、棲み分ける場所がないのが問題だ
現状を肯定的であれ否定的であれある程度受け入れてる側は、今のままで別に構わないと考えている
従って、
>>319や
>>329のような、現状の勢力チャットに不満がある側が要望をまとめて運営へ提出するのが妥当と考えるがどうだろうか?
賛同できる内容なら協力する
>>325 レスありがとう
アプデは夜に帰宅したら既に情報出てる
良い品はギルド内に回したいし、ばら撒きは好きじゃない。ばら撒く品で金策してる奴の邪魔になるのと、露骨に転売する奴がいるから
他ギルドの調子もなぁ、どうでもいいと言えばどうでもいいなw
>>330 使う例としてあげたまでだけど
まぁ自分で使う必要が無いと思うなら別にいいんじゃないのかね
うん○の時も思ったけど
勢力チャットに不満があるなら2択だよ
・直接そいつに注意(メールか勢力チャット、ギルドメンバーならギルドチャットで)
・運営に個人のNG機能(ブロック機能でも)をつけてもらう要望を出す、あまりにひどいのは通報
ここで愚痴ってもぶっちゃけ何も変わらないでしょう
結局うん○が消えたのも直接注意がなかったらまだいただろう
ギルドタワーや大型アップデートと言うのは10月中じゃなかったかアピリッツさん
大戦MAP追加とか先月の予定だよな
アルフとの力の入れようの差を見ると悲しくなってくるな
アップデートの質と量が全然違うし、ツイッターイベントとかやってるし、製作者がニコ生で喋ったりしてる
そもそもエインUなんて言ってるけどエインT要素なんて大してなくて
他ゲーの流用の塊みたいなパクリゲーだからな
片手間にパクリアプデ繰り返して
ローコストで課金促すゲームを量産するための実験台
アルフ開始したら好評なんでそっちへ人員も金も取られたパターンだろ
中小零細ならよくある話
いやだからSRPG自体がマイノリティだっつの
ほとんどのユーザーは簡易戦闘がすきなんだよ
だからエインも探検みたいな適当な戦闘にしたらいんじゃねw
俺は引退するけどw
式姫やってる時代からアピちゃん知ってる人はもう気づいてるが・・・アピちゃんはギリギリの勝利が大好き
したがって装備やスキルや育成をしっかりしないとクリアできない式姫やエイン
レベル上げとレアモンスター集めておけば行けば誰でも強くなれるし他の人の助けも借りられるアルフ
楽な方へ楽な方へと人が流れていっただけの事
ファミコンの謎の難しさよりもレベルと装備だけしっかりしておけば誰でも勝てるPSの方が受けるって事だな
ん?なんか回復、安くなってね?
運以外初期キャップ+施設Lv4+激レアでも5箇所カンスト無理だったわ
作りなおして再挑戦するか悩む
式姫以降ずっと鳴かず飛ばずだったからアルフは成功してほしいな
そして開発費をエインにも少し
アルフは作りや進め方が完全にMMOだからな・・・
クリゲーに飽きた人やネット初心者を上手くと止められないと危ない
正直レベル上げしたりペット集めるだけならそこらのクリゲーの方が楽だしな
ただMMOと違って課金すればしただけ確実に力になってるからそういうのが好きな人は残るだろうね
MMOは課金しても意味無かったとか完全なハズレがあるからそこがデカイ
エインの裏で動かしてるので
クリゲーと違って常に画面見なくていいのは助かる。
緑 ゆーとぴあ1位 夜行性9位 神聖塔13位
赤 イスラ2位 りでぃる3位 ニルヴァーナ4位 建て損15位 探索者
青 とりあえず5位 116プロ6位 麻生10位 虎の穴12位 無課金14位 血盟16位 フェンリル17位 まっするもんく
黄 わんころ7位 アイテム8位 シチリア11位
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 23:20:12.52 ID:dX9HSkq1
弱いものいじめして恥ずかしくないの!(´・ω・`)
アルフ面白いなw
廃課金だけど大型アップデートの内容次第じゃこっちに移住するわ
面白いと思えるのは初めだけだがな
疾風のなんとかとか大げさな名前付けた何も考えず突っ込むクソガキでもうだめだ
盾持っても一切避けないからざっくざっく刺されるしぼっこぼこに叩かれるし
チケはハズレのあいつだし
アルフはアイテムが集まらないからろくに種類集められないわ+急激に強くなるわ+職や魔物の待遇差酷いわ
一歩出遅れただけで金策すらままならず他に稼ぐ手段も存在しないトンデモ状況
式姫「だけ」だわ…
>>344 それ前も言わなかったか?
なんかギルドの名前増えてるな・・・探索者とかまっするは何位かわからんなら書かなくても良かったのでは?
あの事件のせいか最近麻生勢いないな〜理想卿とイスラと後にりでぃると麻生からニルヴァに変わったな
最低限好きなモンスター好きなキャラクターで楽しめるって要素は大事にしろよ
>>347 暴走馬鹿アニキか・・・まずは味方で囲め
あとはひたすら待ちの戦法で戦って馬鹿アニキには瀕死の敵を狩らせておけば良い
妹に近づけるとほぼ敗北フラグだから妹の前に雑魚を掃除する(特に遠距離系や槍は2ターン目に殲滅する)
あとWIKIに馬鹿アニキ→攻撃→妹の反撃スキル→敵のターンで妹にやられるみたいな事書いてあるけど実はHP全快ならミリで生き残るから妹だけ残せば後は1ターン余裕ができる
式姫も途中からガクンって敵が強くなるけどな・・・って言うかあれは戦闘が馬鹿重い
シャールヴィはリザードマンにもタイマンで負けることあるからな
>>344 いあ 青は黄色が左物見に侵攻した時にワザと明け渡して黄色1位にして緑に叩いて貰おうか相談してたが、
新人が稼ぐために空地埋め部隊がAP使い切るまで、なるべく一位維持で
最初に全力投球して切り上げる方針になった勢力だし。
むしろ金と時間掛けてユニット育てて最弱領地侵攻して喜んでるんだから、
おつかれさま。
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 14:36:50.39 ID:DC6ll+hc
フルボッコされた
>>352が泣きながら言ってるようにしか見えない
>>352 数がいるのに負け方の相談してたとかわろす
>>352 を翻訳
黄色1位にして緑と戦わせようとしたが、鳥が貢献狙いして負けた。
お前ら雑魚狩り乙
これで合ってる?
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 21:37:09.16 ID:DC6ll+hc
イスラとゆーとが同じ勢力にいやがる!(´・ω・`)
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 21:44:50.52 ID:DC6ll+hc
こういう日は防衛だけ出して寝よう(´・ω・`)
1位から4位までは絶対に別勢力にするようにしろよ
どんだけ頭悪い運営なんだか
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 22:41:03.12 ID:GB8dMnaH
赤 ゆーとぴあ1位 イスラ2位 わんころ7位
緑 りでぃる3位 アイテム8位 シチリア11位 無課金14位 フェンリル17位
黄 ニルヴァーナ4位 116プロ6位 夜行性9位 血盟15位
青 とりあえず5位 麻生10位 虎の穴12位 神聖塔13位 建て損16位 探索者19位 まっするもんく31位
バランス取れてるね
ゆーとが連続で一位を逃すとイスラと組む振り分けか
「命中が足りなくて攻撃が当たらない」とか勢チャで言ってる奴が
大戦中に軍師気取って指示出してるんだよなぁ
いい加減ランディウスの躾しっかりしてくんねえかなわんころさんよ
おう、またアンタか
しかし真面目にゲームの話がされていると感動するな
数週間前には考えられなかったくらい平和
誰かさんのおかげであれがいなくなってよかった、あとは運営が神アップデートするだけだな
wiki見りゃ解決することを延々垂れ流してるから鬱陶しいのは分かるけどさ。
うん◯まん見た後だと何でも許せるわ・・・
大戦が終った後はいつものパターンだったけどな・・・なんでゲーム内で変態の定義とか語ってるんだよ
軍師気取るのは良いがやるなら最初から最後まで細かくしっかり指図してくれ
見れば分かる事をデカデカと言われても「そんな事は言われんでも知ってるわ!!」って気分
11月になれば大型?アップデートあるから期待できるな・・・そろそろ大戦以外でもギルドの意味を作ってくれ
犬ころなあ
以前一緒になった時、指示出ししてくれてた他ギルドの人にキツめの暴言吐いてる人がいてドン引いたわ
でもそいつあれ以来発言見かけないからシバかれたのかね
アルにエルフロードの斧特攻って効いてないよね?
☆5エルフでアルに52ダメージしか当たらんかった
激レアだから特攻は無効というのはわかるんだけど、それじゃシグムンドは
まあアルは弱点適用させたら斧で飛行系という
対遠距離キャラ相手だとどこからでも死ねる
残念キャラになるからな〜
おっさんはもともとハズレなんで
前見た感じじゃシューターの空特攻も効いてなかった気がするw
面倒だから再確認はしてないのだが
不遇斧の激レアだしそのくらいはいいと思うけどね
シグムンド救済はよ
いくら不遇斧とは言え長距離移動可能でファントムありで弱点無しはちょっとやりすぎだと思うが
ヘタすれば開幕と同時にアヴォイドで守られてる魔法系が惨殺されるわけだしな・・・
FEでも弓とか魔法の脅威があるから天馬や龍騎士はある程度皆と進軍しないと行けないわけだしシューターがあるMAPでは大人しくするしかないわけだしな
弱点はやっぱり必要だと思うけどな
おっさんは・・・まぁ・・・がんばれ
斧でも飛行でもないとするとあとは属性弱点だけだな
一番不遇はやっぱり剣なので、剣にそういうことをして欲しかったな
激レアのイズーナは魔法職でエルフ弱点なしとかあるわけだしさ
ストーリー6章のシグムンドは強くて格好いいのになあ
あれなら英雄と言う称号も納得する
そろそろ魔剣グラムやHPキャップが並外れて高いとかあってもいいと思うんだがな
バグと言うか仕様じゃない庭の初期にもあった
アピリッツは毎回これでいいと思って作ってユーザーが文句言うとと直す
そして次のゲームでもチャットさかのぼって読んでるとき誰か発言するとスクロールをつける
あの勝手にスクロールは嫌がらせレベルだったよな
会話の途中でトイレとかに行って帰って来てログを遡ろうとするとまた誰かが発言して勝手に下に戻り・・・
どのゲームも初期はもの凄い速度でチャットが進むから勝手に戻されると地味にイラってくる
エインUは追加タグをさっさと実装してくれよ・・・とりあえず質問用、大戦用、ギルド募集用、雑談用、ゲーム内容用くらい必要かな?
>>378 そんなに分けてもチャットするやついなくね?
やっぱり美少女キャラが人気か
イズーナに若返りのりんご作らせてばら撒かせようぜ
美少女を使えるのはSRを引き当てた人だけで、
無課金の人は使い回しのゴブリンとかユニコーンとかフェアリーとかだぜw
黄 ゆーとぴあ1位 神聖塔13位
赤 イスラ2位 アイテム8位 夜行性9位 シチリア11位 無課金14位
青 りでぃる3位 とりあえず5位 わんころ7位 麻生10位 建て損16位
緑 ニルヴァーナ4位 116プロ6位 虎の穴12位 血盟15位 フェンリル17位
>>380 ギルド宣伝とかは残るから後で見る人いるかもしれないしいいんでない・・・
>>382 オマエゴブリン舐めんなよ!!ゴブラッシュはコスパが良い主力スキルだぞ〜あるいみ無課金の切り札
結局はスタンハメが最強で結論出たが・・・w
美少女は良いが・・・○○ペロペロとかネタだとしてもチャットで数人が一斉にやると見てて鳥肌もんだぞ
ただアルフは課金すると主人公と課金モンスターで固める固定メンバーになるからつまらん(まぁエインUも似た様なもんだが)
今回の大戦はバランスいいんでない?ゆーとは10位以下ギルドを1つつけるだけで問題ないな前回みたいにイスラと組まれると俺は防衛置いてさっさと大戦から抜けるわ
今回みたいに1〜4位は別に勢力に毎回しようぜ
おまえら・・・エインでやることなくなったからって、
とうとうアルフのネタしかここで話すことなくなってしまったのか・・・・w
もう明後日に大型アプデなけりゃまじユーザーが残らんやろな
式姫やアルフを見て思ったが、エインには廃人向けのコンテンツが少ないんじゃないか
☆5の480イズーナとか作っても勝つ意味の薄い大戦で使うしか価値がないし
エインTにあったアプサラみたいなの
アヴォレジに、武器アローパリィ、防具ヴァルキリーガード、アクセがパーフェクションのビショップ
ブレイクレジストダブルキャストに武器リタリエイトスペル、防具アンチカウンター、アクセパラライズのエルフ
とかそういうのが出てくるマップがあれば、廃課金たちも頑張って攻略しようと思うんじゃないの
目的がない これに尽きるよなぁ・・・
自分は高パラユニット作ってランキング載せるのがモチベだったが
ステキャップ頭打ちと探検で一気に削がれた感じ
誰でも簡単に同じくらいのパラになるんだもの
探検は育成の楽しみを削いでるものの、ライトユーザー向けで一長一短だが
せめてキャップだけでも緩和して強いユニット作る喜びを復活してほしい
アプサラって言うのが何か知らんが・・・廃人共はそれで満足かもしれないが他の人はどっすんだ?
廃人だってメリットが無いと行かない→って事は強いアクセか装備が出る→廃人共はもっと強くなって満足する→他のクリアできない人はそれに萎えて辞める
廃人をメインにゲーム調節したらもうほんとうに終わりだよ・・・あいつらは金で力を買ったんだからそれで勝手に飽きたり満足して引退してもそれはあいつらの自業自得
金を出してくれる人は廃人達だが他の人が居なくなれば廃人共はそれ以上金を出さないしいつまでも居ない餌となる低課金や無課金を活かさず殺さず長く居させるやり方が1番大事
昔みたいに難しいMAPをクリアして友達に自慢って言うのはもう存在しない
むしろそんな難しいMAPだすな糞が!!難しい=面白いと勘違いするな!!バランス取れない糞運営!!←今はこんな人ばかりだよ
探索でボルグヒルデの刻印3つめや!
ありがてえありがてえ
刻印の刻の文字すら見たことねーよウワーン
>>388 おめ
無課金で6章余裕なんだけど、廃の人たちは退屈しないのだろうか心配。
>>387 廃課金に親でも殺されたの?
アピリッツは無課金でもNPC戦は工夫すれば攻略はできる難易度で
(そのとき手に入るスキル素材やそのとき手に入る装備やキャラのステータスあげれば行ける仕様…式姫だとすごい時間かかるのもあり)
廃課金はうん十万単位入れると作れるものを用意
(例:式姫の激レア腕輪&超激レア、エインUの激レア☆5レア3次☆5)
対人は 超廃課金戦士>努力する微課金&無課金>努力しない微課金>努力しない無課金 で
バランスを取ってる。
上位数パーセント以外には属性相性なんかで無課金で勝てるかもしれないブラウザゲームって優しい方だと思う
コンテンツ不足ってのは同意、育成終わってストーリー終わると大戦しかない
ギルドタワーがやりこみ要素になってくれるといいが
>>388 ボルグヒルデおめでとう
>>387 報酬は新規のレアユニットとかでいいんじゃね?
たとえばエイン1のブリジットを女型のテンプルナイトで出すとか
趣味の領域の報酬ならそんなに文句もないんでは?
387は多分ゲームに金かけられないほど超ド貧乏なのかもしれんが
課金者がいるからゲームが成り立っているので、あまり無課金優遇処置を
とるとゲーム自体が終わってしまうぞw ただでさえアプデも薄くなって
きているのにそれだと本末転倒だろうw
なのである程度廃課金にも満足させる仕様は必須なのは仕方ない。
しかもエインなんて魔臼や探検から刻印がボロボロ落ちる
仕様だし、無課金でも課金キャラが手に入るんだから現状課金者は
あまり優遇とは言えない。多少楽になったぐらい。大戦での報酬も
微々たるものだし課金する意味合いが少なくなってきているのは確か。
課金王の動向を見てるとよくわかるw
だからみんなも言うてるようにもう少しやり込み要素が必須だなこのゲームは。
やることが少なすぎてIN率が減少→暇つぶしに始めた他のゲームが本命に
なり移住。そして過疎のループになりつつあるから早いうちに処置して欲しい
エイン1のグラ使いまわせるなら
>>392の言ってる
やり込み要素の報酬が1の名前グラのユニット
(能力は2の同職ユニットと一緒)
ってのいいかもね
アバター的な感じで1に思い出ある人には嬉しいだろうし
どうでもいい人には性能面では差がつかないから取れなくても構わないし
グラ使いまわせるなら実装するのにお金も新規に作るよりはかからないだろうし
エイン2も他ゲーみたいにレイドボス実装すりゃいいのにな
ダメージランキング報酬とか作ると嫉妬の嵐になるからダメージログだけ表示でさ
廃課金勢の大ダメージ見て、誰もが素直に賞賛できる感じで
今の絵柄にブリジットが来ても違和感しかないわ
失礼
ボルグでした\(__)
やることなくなってアルフ行って
帰ってこない人多数・・・・・・
大型アップデートーはやくきてくれー!
>>387 ニコチン臭いんで喫煙所行ってくれます?
>>388 おめでとう、ボルグ固有実装までにもう1体出るといいな
エインヘリアルU運営チームです。
現在公開しておりますロードマップについて、
誠に恐縮ですが、以下の通りに予定を変更させていただきます。
■大規模アップデートについて
お待ちいただいておりましたユーザーの皆様には大変申し訳ございませんが、
11月14日の実装へと予定を変更させていただきます。
また、アップデート内容について近日中に紹介ページをご用意する予定ですが、
この場でも簡単にご紹介させていただきます。
・牧場機能
牧場で動物を飼育することができます。
飼育した動物は、特定のジョブで騎乗することができるようになります。
・一般ユニットのグラフィック実装
全ての一般ユニットにグラフィックがランダムで設定されるようになります。
下記はエルフ族に設定される画像の一つです。
サンプル1
・ボイス実装
本拠地での操作時や、戦闘時のボイスが追加されます。
■ミッション機能について
11月中の実装予定へと変更させていただきます。
■ギルドタワーについて
12月上旬の実装予定へと変更させていただきます。
その他のアップデートにつきましては、
2013年10月31日のメンテナンス時に、
ロードマップを更新する形で発表させていただきます。
以上、ご確認のほど、よろしくお願いいたします。
エインヘリアルU運営チームです。
10月31日の定期メンテナンスでは、
以下のアップデートを予定しております。
■アップデート
・ストーリー6章を追加
・ギルド紹介文の文字数を500文字まで入力可能に変更
・ギルドに所属していない場合でも、ギルド詳細を閲覧できるように変更
・大戦のマップパターンを追加
試験的に1マップ追加しております。
大戦マップにつきましては今後も追加や削除を行い、
随時調整を行う予定です。
■終了するキャンペーン
・ゴールド召喚1.5倍キャンペーン
以上、今後ともエインヘリアルUをよろしくお願いいたします。
まずフィルターを実装してくれ
>>404 要望だしまくれ
大戦をようやく少し変えるようだな
一般ユニットにイラストは少しいいかもしれない
そしてギルドタワーが吹っ飛んでいった
緑 ゆーとぴあ1位
黄 イスラ2位 とりあえず5位 116プロ6位
青 りでぃる3位 ニルヴァーナ4位 わんころ7位 麻生10位
赤 アイテム8位 夜行性9位
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 23:07:48.87 ID:YAveVOoh
・・・
・・・
・・・・まじで
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 23:16:25.81 ID:rXXHogJ2
弱いものいじめして恥ずかしくないの!(´・ω・`)
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 23:21:15.71 ID:rXXHogJ2
ギルドタワーは12月かあ(´・ω・`)
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/30(水) 23:29:10.78 ID:YAveVOoh
ギルドタワーって何?
ロードマップに書かれていたコンテンツ
10月実装予定だったが12月へ延期となった
名前からおそらくギルド単位で攻略するNPCかギルドで作る施設と思われていたので
ギルドメンバーで協力できるコンテンツではないかと期待されていた…
って言うか上げまくるなよw
まぁ、それでも牧場とグラフィックは良いじゃん
家畜育てるの楽しそうだしグラが出れば合体と育成のマンネリも少しは解消されるだろ
1番の楽しみは大戦のMAP追加だが・・・
・ギルド紹介文の文字数を500文字まで入力可能に変更
これはいらねぇだろ・・・500文字だろうが50文字だろうが来ない奴は来ないし来る奴は来るわ
むむ!これはアバターガチャ実装の匂い?
公式にある固有キャラと同じ絵師の汎用グラはアバターガチャ専用だったりしないよね?
無課金はアルフの主人公みたいな手抜き絵で我慢してねとか勘弁な
それは大丈夫じゃね?1だとデフォだったし
汎用キャラの粗い拡大ドット絵が不評だったんじゃね
ドット絵が悪いとは言わない、むしろ好きな方なんだが
拡大して並べると流石に辛いよな
1であったシステムだからそこは大丈夫だろう
問題はいままで前作要素が全くなかったこと
つ〜か顔グラとか前作で普通にあった要素を
Uだとアプデで新しい要素として追加予定です(キリッ
とかどんだけ手抜きしてんだよ
ただでさえ薄っぺらいアプデを水増しすることしか頭にないのか
そりゃそうだが前進は前進だろ
いちいち愚痴らんでもみんな思ってるさ
エインTの次回作としてエインUを見るから比べちまうんだよ・・・エインUと言う名のまったく別ゲーだと思えば良い
アピちゃんはキャラガチャで搾る事は合ってもなぜかアバガチャとか装備ガチャとかそういう姑息な事はしない
どんだけ顔を追加してくるかはわからんが20〜30くらいの根性は見せて欲しい
俺的には1の時の絵師さんの方が好きだが・・・
人間♂と♀、エルフ(ダークエルフは別か?)、ラビ族、ウェルズ
全部5種類あったとして25から30くらいはある・・・といいな
全3種で15くらいって可能性もあるが
5章クリアしてから足止めてガチメンバー育ててたけど
シューターの証欲しくて山賊王行ったら、サックサク倒せてすげえ爽快
貢献使わずに集められそうだ
もう3つ集まったわ、気持ちええ・・・
言われてみれば装備ガチャってないね
守銭奴アピちゃんならやりそうなもんだけど、なんでないんだろう
アンチパラライズのアクセとかあったら一気に戦い方とか変わるんだけどな
ていうか、テンプルの所はなんでアクセ落とさないんだよ
単体の勢力にされたら負けて当然なのだから、2回に1回でも勝てれば大勝利だし、
勝って当然の他の勢力は負けたら以前よりも敗北感が強くなってるな
もうなんか、ゆーとしか大戦楽しめないなw
まあ、別ゲーがー、とか言って自分たちを慰めるんだろうけど
虚しいから大戦はもうやめよう
昨日はゆーとぴあ以外は稼ぎに走ったからあんな結果になっただけだろ
普通に勝利目指してたらゆーとは三位だった、そのくらい戦力差あったはずだ
つーか毎日大戦ってのがな、、、毎回参加はしんどいわ
> つーか毎日大戦ってのがな、、、毎回参加はしんどいわ
これは同意だな
実際、昨日の大戦にも参加はしてないんだ
だから推測で書いたことではあるんだけどね
その上で「大戦(ギルド)」を見るとやっぱりアクティブ数の違いなのかな
まあ裏を返せばゆーと以外がちゃんと勝ちを目指せば
どうあがいてもゆーとの勝ち目0ってさすがにどうなの?
って話だけどな
ゆーとが強すぎるのは確かだけど
勝ち目がなくなる位のハンデを押しつけて
バランス取りましたってのは
いくらなんでも運営の怠慢だろ
堂々と別垢で遊んでるからとぶっちゃける香ばしいのがいるけど
通報されたらBANされるの知らないで言ってるんだろうなw
馬鹿しかいないのかここはw
規約読めない文盲なんだろう多分
あぁエルフロード5匹でゴリ押しして来たけどフェイトドラゴンで詰んだ・・・orz
これってやっぱシューター導入しないとダメなのかな?
ロキ回復役のシスターさんが守れないw
>>426 せめて参加した上で愚痴れよw
>>430 シューター無しでもいける、いた方が絶対楽
運ゲーでいいならエルフロードでシスター囲んで回避運ゲーでもしてなさい
回避運ゲーならエルフロードにワスプ持たせてダマスカスバックラー装備
ついでだから素の速を80程度にしとけば行けるんじゃ?
ワスプ4匹も買えないょ(´・ω・`)
オーダーリングなら無駄に18個持ってるんだけどw
エルフロードLV1速38→LV25で速73までしか増えなんだ・・・
遅い奴とか速60しかないんだが・・・
ランク5にしたいから材料は適当育成しかしてないんだよなw
メンテ前にもう一回凸って来るかw
ランクアップさせればいいんじゃない?
激レアなしシューターなしランクアップなしだと
回避やらアヴォでかなり運がよくないときついと思うわ
ワイバーンを2発で倒せればちょっとの運ゲーでなんとかなるはず
シスターが守れないなら守れる位置に置くしかない
ロキにも運ゲーしてもらえ、ダブルキャスト受けなければそうそう死なない
そのステならシューター起用すれば勝てるんじゃないの、LV25ならその速は悪くないだろ
やっぱりダメだったゎ(´・ω・`)
シスターさんはアヴォイドとマジレジ持ってんだけど運悪いのか発動せんなw
位置取りはロキの真後ろまで移動して外をエルフロードで囲んでるんだけど
なんせ回避しないと2発で死ぬから其処からシスター叩かれるんだよね・・・
>>435 うんマジさせたいんだけどさ・・・LV30まで上げてからしたいんだ
因みに一人だけ☆3付きで二人は限界突破させた奴なんだが残り一人がね・・・
運ゲーなのは承知してるんだがエクスプロージョンとダマスカスバックラーが
湯水のごとく溶けていくのが辛いんだよね・・・
☆5にすると運+10だからやっぱりスキル発動率だいぶ変わるぞ
あとシスターならビショップにしてしまうのも手
証使えば単純に今の蓄積のまま1レベルから育てられるし少し面倒なだけで強くはなる
エクスプロージョンよりウインドの方が命中高かった気がするから
エクスじゃないと敵のHPちょっと残るわけじゃなかったらウインドおすすめ
あと囲むんじゃなくてこうするのはどうだろう
○ロキ
●回復
■ ☆エルロ ☆■
■ ☆ ☆ ■
四角がワイバーンでポーションエルフロードに持たせて
上に行こうとしたワイバーン狙いで左右に引きつけるとか
はっきり言っておくがいずれにしろ無課金なら☆5を最低でも5体は
作らないと大戦どころかストーリークリアもまず無理だから
ランクアップさせるなら少しでも早くしておいた方がいいぞ。
下手にlv30まであげたり、合体で強化させたもの同士でランクアップ
させると後でハゲること確実だぞ。早めに☆5にしてその後に
強化合体させたほうがいい。先人の意見を下手にスルーすると痛い目あうぞw
>>438 どの道3発叩かないと無理だから今度はウインドで試してみるね
あ、でもワイバーンは火属性だからウォーターの方が良いのかな?
>>439 最初その布陣でやってたんだけどエルフロードをスルーしてシスターさんに行くんだ(´・ω・`)
チートな補正の溶岩の上に相手を置きたくないからどうしても距離が狭まるんだよね・・・
>>440 まだ初めて10日だからそんなに貢献度も無いしランク5を大量生産できないよ(´・ω・`)
一人目のランク5作る前にLV30のキャプ解放したくて翻弄してるんだ・・・
多分ギリギリで進めてる今がゲームとしては一番楽しい頃だと思うんよね。
どの程度のエルフロード鍛えてるかは知らんけど
合体させたら初期キャップに余裕で引っかかってるだろうから、30まで鍛える意味は殆どない
せいぜいHPと運がちょっと伸びるかもってだけで、そこに拘るのはフェイト突破してからでも十分
初めて10日かよ、正式開始からやっててクリア出来てない奴が泣くぞw
10日!?
前ここでサービス開始からやってるけどPL4とか言ってた人(たしかPL6実装されてた時)くらいの驚きだ
10神力溜まったから10日だよね?驚く程の事かな?
ホントはシスターとシューターも育成したいんだけど
今居るギルドに施設が無いんで時間かけてもLV1→LV25までの成長が微妙と判断したからw
槍や魔法を餌に使って初期キャプの上限は引き上げられるけどその後の成長が酷い(;´Д`)
メンテ後にもう少し運ゲーで粘ってダメならギルド移籍してシスターとシューター育成かな・・・悩むw
そこらへん実装当時は施設の存在自体が無かったけど
アーチャー20LVくらいからシューター25にしただけでもフェイトドラゴンで戦力になったよ(施設なし)
25レベルにしておいておけばランクアップの素材になるから無駄ではない
ランクアップ☆3くらいまでは弱いやつ25レベルで☆増やすだけでも良い
初めて1週間2週間で巨人が倒せないよー影が倒せないよーで初心者が辞めていくことに定評があるこのゲームでは
10日でPL5の方が珍しいんだよ…w
証は恐らくみんなショップだけじゃなく、ドロップで頑張って
集めてる奴の方が多いと思うぞ
大戦で貢献度稼げるようになるには対人が必須になってくるから
空き地ほって稼ぐ貢献度だと時間かかりすぎるからな
先に証集めて、1体1体確実に☆5にしてったほうがいい
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 15:37:07.84 ID:YJHcevtg
広場なくても合体してけば総合300超えるから素直にシューター一人作りな!(´・ω・`)
☆3までは☆無しハーフ→ロードを掛け合わせてるんでその残りの子が弱いんだよねw
☆4と☆5用のはハーフの時点で初期値底上げして限界突破してるから360程度あるんだけど
☆無しは300程度だし☆3のも320程度しか無いから回避しないで死ぬのは大体コイツラw
大戦って参加者少ないのかな?毎回100位以内に入れてエーテル10貰えるから嬉しいんだけどw
何だかんだで今から合体するにも☆増やすにしても餌を召喚するエーテルが足らないんだよねw
エーテル入手が困難だからLVキャプ解放育成に何とか到達したいもんです・・・
「育成支援キャンペーン」を実施いたします。
期間中はユニット合体の際の加護の付与率、加護の引継ぎ率がアップいたします!
加護について詳しくはこちら
また、取得経験値アップ、初期装備セットを配布など ユニットを大幅に強化するチャンスです!
この機会を、是非お見逃しなく!
11月14日まで
加護はうれしいけど何とも言えないキャンペーン来たぞ
☆3ロードには力の加護が付いてます(`・ω・´)
ガディには賢の加護が付いてます(`・ω・´)
逆なら良かったのに(´・ω・`)
加護を引き継いだと思ったら、違う加護がついてしまって困るトラップ
初めて十日で限界突破とかも理解してるのかすげーな
エーテル足りないなら今のうちに証掘りするとかかな
激レアなしだとエルフロードレンジャーの☆5が多分主力になるし
スピマスも☆5作らなくてもアヴォイドの為に何体か作る事になるはず
合体の初期キャップも運以外は思ったより低いから気合入れて餌作っても無駄になるかもしれない
レベル25で☆5にしちゃっても30で☆5にしても初期値一緒なら変わらんからPL6までランクアップ我慢する必要はないはず
待望のアプデは延期
予定なんて口だけで未定
牧場機能は庭から持ってきて
なんかずれたいつものアピちゃんのキャンペ
アルフやってるとエインの駄目さが良くわかるね
大戦の参加者が少ないとゆうよりこのゲームの参加者が少ないんだ・・・・
理解してやってくれ。
アルフは始まってまだ1ヶ月未満でスレは40以上に
伸びてるのに対して、ここはまだ3だからな・・・・・
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 18:01:44.63 ID:YJHcevtg
メンテ終わったら複垢ギルド消えてるものだと思ったら残ってるし(´・ω・`)
予算の問題かなんかしらんが確かにアルフと比べると
この程度しかアプデがないとなるとアクビの一つも出るわな
しかも↓これなんて、今更こんな当たり前の事を修正しましたって
どや顔されてもな・・・w もしかしてスタッフ1人でやってないか?w
・ギルド未加入者がギルド詳細を閲覧できるように変更しました。
ギルド未加入者が所属したいギルドを選びやすくする事を目的としております。
>>441 (´・ω・`)翻弄と奔走は別物だということを伝えたい
さぁ僕のお肉をお食べー (´・ω・`)つ肉
>>449 星3まで育てたハーフを転職させて育てたら普通に360超えてしまってどうしたものかと困るんだよな・・・
星上げていかなきゃなのにどうやったらいいんだよこいつ・・・
大戦がつまらんって言うのあるがコンテンツ解放が遅いから人が少ないって言うのもある
課金して激レア5人集めたよ〜レベル30行ったよ〜スキル固めたよ〜育成終ったよ〜・・・あれ?あとなにすれば良いの?
アルフはまんまMMOだから慣れてる人はそっちに行くわな・・・マスゲー自体ネットゲーでは少ないからな
チャットはアホ共が占拠して新規の人は入りづらいだろうし関わりに会いたくないって思ってるかもしれんしな・・・
俺は過疎ってるゲームでも中の人達がそれなりに大人なら楽しめるだがねぇ・・・
運ゲー無理だったな・・・(´・ω・`)
>>458 うん・・・だから思うがままに成らないから詰んだって。。。orz
>>459 ☆増やす餌で良いんじゃ無いの?私の360ロードはLV25☆1ハーフからの転職でなったよ。
人の少ないブラゲの全体チャットは発言0か10人くらいの常連たまに質問くらいどっちかだろう…
>>461 上
思うがままにならないってことなら翻弄されているって話してるだと相手に対して自分がやってることに
下
糞成長に翻弄されてて星1からの良成長なんてそうそう望めないから・・・星2ハーフでやっと299とか
しかも星1同士合成してそれだから
ごめんよ。パトラッシュ・・・僕はもう、ねむいんだ。
塔増えすぎワロタ
スレで叩かれてた理由分かってきたよ
たしかにちょっとうざい
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 23:42:18.17 ID:1hEVfojw
6章追加MAP、超〜簡単なんだが、どういうこと・・・
クリスタルリングっての落とすってさ
あーあー果ーてしーないー
>>467 期待してなかったけど、あそこまで酷いとは思わなかった。
ロードマップ更新
限定ジョブ・サムライ
クリスマスイベント
…うーん
剣ということで蹂躙される未来しか見えない
槍にデフォで地形無視&2マス攻撃がある限り、
前衛で剣が活躍出来る要素が皆無だからな
ファランクスが来たら槍が鎧&盾まで装備可能になるから
擬似ブリュンとして大戦防衛までこなせるし・・
新装備刀、刀に付与スキルアンチカウンターV、専用特性、和弓装備可能
この位でどうだ
だな・・・剣は捨てて刀って新ジャンルに逃げるしかないだろ
一部の武器持ちモンスターは○○に強いの効果受けてないらしいしこれでいけるいけるw(不具合かもしれんが)
もしくは女のソードファイターがサムライってジョブなのかもしれん・・・
女の槍はアマゾネスって言って出すとか・・・男のシスターは神父・・・女の斧だけ思いつかなかったぜw
現在公開しておりますロードマップについて、
誠に恐縮ですが、以下の通りに予定を変更させていただきます。
■クリスマスイベントについて
1月中の実装予定へと変更させていただきます。
こうなる未来が見える
経験値1.5倍になってるな
探検には適用されてないのが残念
>>475 それは無い
サムライ実装が遅くなる事はあってもクリスマスイベントが遅くなる事は無い
サムライって、ナイトメアに騎乗したりするんだろうか
ロードマップ公開→やっぱ間に合いませんでしたので変更します^^
ってロードマップの意味あるんかね
サムライって単に前作の日本刀シリーズ+斬鉄剣辺りを装備出来ます!
ってだけの糞職になりそうな予感プンプンだな
まあソドMがぶっちぎりの産廃職だから
それよりはマシなんだろうけど・・
サムライは取得SP99で飛燕剣とか覚えるなら楽しそう
サムライはエイン1みたいに運命のクエストとか、ミッションやギルドタワーで手に入る可能性もあるね
つーか、ロードマップから本拠地に表示されるキャラの変更が消えてるような
魔施設あるのに何回合体し直してもELが伸びねえ
賢平均1.2とか施設無しアクスファイターにも負けてそうだ
>>483 伸びない子はなぜか数回やっても伸びない事が多い
☆無しELなら違う子にする方が速いかもしれん・・・ヘイムさんは愛でカバー
あと、まさかとは思うがキャップにひっかかってるってオチじゃないだろうな
クリスマスイベントが延期されたら正月イベントに化けるだけじゃねぇか
それにしてもゲーム自体の作りといいアプデの予定といい
力の入れなさ具合がハンパじゃねえな・・・・・
そもそも既存要素の寄せ集めなんだしこんなもんだろ
開発チーム他のゲームとかけ持ちらしいし
アルフが売れてるからそっちに力入れてるのかもなぁ…泣ける
大戦弱い勢力狩るより上位同士の殴り合いになりやすいルールってなんかないのかねぇ
おい 誰かバイトで入って協力してこいよww
>>488 赤を食い荒らした後、緑青黄は上位同士食い合っていたな
>>490 今日の青の成績で3位なのに上位同士に含めるのはおかしいと思うんだ
まあ4勢力あってどこの土地も同じ点数なら弱いところ食った方が効率いいもんなぁ
当然の結果ではあるんだが・・
プレイヤーじゃなくて勢力か、なるほど
勢力が3以上ある時点で格下狙いは避けられない。だってそうしないと負けるからなぁ
ところで声が付く話は一体どこへいったんだ?
正直この11月14日のアップデートに期待してる人は沢山居るだろうね・・・
全然大した事ないアップデートなら余計に過疎る可能性も高いし正月ともなればお年玉を絞るチャンス(その年代が居るか知らんが)
また延期しなければ良いんだが・・・
アルフに人手取られてる現状では何とも不安だが…
アプデ流れたらプレイヤーが一斉に課金止めるくらいでないと経営陣が学習しないからな
・どの勢力も同じくらい強ければ、2〜4位までが共同して1位を落とすように動く
・4位の勢力が弱すぎれば4位の勢力の資源を別勢力に取られないように、
1〜3位が4位の資源を奪い合う
こういうことじゃないのか?
本来4位を攻撃することは貢献度的に非常に効率が悪いはず
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 09:50:57.24 ID:2AAIRTbg
流石に飽きたよ
大戦つまらないし毎日有るってのも苦痛
デュエルすら最近こなしてない
月4万課金してたけどもういいや
×月4万課金してたけどもういいや
○月4万課金してたからコンテンツを楽しむ暇もなく消費しちゃった
大戦無理に毎日出なくていいだろうに
それで飽きるの早くなるとか本末転倒もいいところだ
課金も慣れてきたら4万も必要ないだろ
新ユニット狙ってどんどん確率が低下するガチャさえ引かなければ月2〜3千でも足りるわ
今オレはどうにかして
>>498にデュエルで勝とうとしてユニット鍛えて楽しんでるんだ
>>498の4万はオレが楽しむために有効に使われてるから、こーゆープレイヤーも必要だよ
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 11:09:34.72 ID:2AAIRTbg
尚激レアはオッッサン×3、ダル2、イズーナ1だけの模様
それだけしか(おそらく)ガチャ引いてないだろうに、一体何に金使ったんだ…
毎日二時間拘束っていうのはちょっときついんだよな
出る義務はないけど、あるとなるとやっぱ参加したいって思うし
致命的なのは、大戦の時間がアルフの曜日限定ボスとかぶってることだと思うw
エイン1の植民地みたいに自分の好きな時間に楽しめるのが一番よかった
って言うか9時〜って言うのがダメだわ・・・他のネットゲーでも1番人が集まる時間だもん
それを毎日2時間拘束って言うのは流石にきつい
っと言っても7,8時だと集まりが厳しいし10時以降だと遅いか・・・週1で2時間か9〜10時の1時間にしてくれると良いんだが
完全に廃墟になってからアップデートしても遅いんだよなぁ
はやく新要素きてくれ
最近、正式サービスになったアルフヘイムの魔物使いっていうブラゲー面白いよ!
キャラ作成時に招待コード1651708abを入力して始めると300円分の課金ポイントが貰えるよ!
興味があったら是非覗いてみてね!
>>505 それはアルフを・・・・・・いやなんでもないw
でも廃墟と言われている7Fより人少ないかもしれないなぁ
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 22:55:45.33 ID:rc3nHjOc
>>508 アルフヘイムやってみたど、面白くなかったんですが。
どこが面白いのか教えて!
>>510 7Fは初期のダンジョン行くと俺1人しか居なくて寂しかったぜw
あっちと違ってこっちは人が見えないからな・・・ギルド情報の青ランプ調べればわかるけど(ギルド作ってない完ソロ含め)2,300人くらいは居ると予想
>>511 MMOに慣れてない人はつまらんと思う・・・特別に面白いわけでも無いが初期は魔石拾うと嬉しくなるかな・・・
ただ職取得の為に毎回PT組んで(ソロでも倒せるけどその段階では100%ムリ)行かないと行けないのがめんどくせー
盾とか回復って概念が無いし皆で殴ればすぐ終わるからそれほど苦でもないが・・・なんて言うか先が見えない
職集めてモンスター集めて強くする為に合体して・・・それならアバターとか戦闘がすぐ終わる普通のMMOでいいじゃんっと俺も思ったから辞めたわ
盾も回復もないのか、それならアクションゲーやるなぁ
>>511 他のMMOと違って片手間にできるのが長所。
エインの裏で起動しているので、敵が多いマップの処理待ちのちょっとした時間でも育成が可能
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 23:37:23.45 ID:rc3nHjOc
>>514 サンキュ
じゃ、俺もエインの片手間にもう1回やってみるか。
6章とか敵が多くて動かねェ
ってか、裏でアルフ動かしてたら、もと動かんのと違うか
今日の赤のアクティブはすごかったね
空き地が全部埋まってた
セブンフィールズは上位互換のアルフがヒットしたからこれから寂れそうな
エインは総合上げしかやる事ない上に、育成マップもdropの関係で固定されるから
本当に狭く感じる
騎乗ユニットとか早く来ないかなマジで
場合によったら近接職マシになるかも知れんし
移動範囲がどれくらいになるかだな〜ただ近接が装備できるって事は遠距離も当然装備できるわけで・・・(アクセには職で禁止ないからな)
最悪移動で初撃与えてあとは散るって神風戦法になってしまう
FEやスパロボみたいにMAPが広いなら先に避雷針を送り込んだり騎乗による電撃戦など色々戦略があるんだが・・・
ストーリーならシューター+騎乗で大活躍かもしれん
ハゲ
魔>近の3すくみ廃止か逆転、近接の移動+1、剣に回避UP、斧にダメージカット
この位くれ
やばい確実にIN率が減ってきた。5万近く課金したし意地でも
続けるつもりだったが、アプデもしょぼいしだらだら引き伸ばすし
アルフ暇つぶしにはじめたらそっちがメインになってもうたわ。
けどこれって運営にしたらたいして痛手じゃないんだよな
悔しいから他の会社のゲームにいくか
他の会社のゲーム誰か貼ってくれ
ちょっとは焦らせよう
わろた
アピちゃん「SRPG好きはドMの集まりだから放置&延期はご褒美よ!」
エインTからやってる人はもう慣れてるだろ・・・たかだか5万で何言ってるんだ?アルフやエインUに貢ぎまくってるゆーとや課金王を見習え
SRPGは基本課金して強機体手に入れたらゆとり仕様になるのはわかりきってることだしそれで飽きたならそりゃオマエの判断ミスって事だろ
って言うかなんかこんな話題少し前の方でも合ったような・・・デジャブ?
ゲームで5万は大金だろ。それで安いって思う奴はどっかネジがはずれてると思うわ
家具や身につけるもの5万で買ってブーブー言うてたらただの貧乏な奴かなって思うけど
ゲームはあとに何も残らんからなあ・・・風俗と同じぐらいの虚しさちゃう?
 
まぁ外食やら交際費も残らんっちゃ残らんけどこうゆうのはまだ
得るもの大きいしなあ。まぁ人それぞれだけど俺ならないわ
 
あと課金王は完全にネジ10本ぐらい外れてる。アルフでのSRの出し方見てたらわかるけど
何十、いやもう何百万は使ってるんちゃうw ちょっとした病気やと思う
リア友なら完全に見切ってるわw
課金王は運営の人間ではないかとマジで思う
他のアピゲーで100万以上課金してる人と友達になって別のネトゲもやったけど
運営ではなさそうだったがな
(´・ω・`)らんらんの故郷では、性能同じ服にン百万つぎ込んでる人がゴロゴロいたの
エイン2はエイン1に比べて金かからない方だと思うよ
1は生まれ変わり地獄があったからねw
性別・スキル・上級職・血脈すべてが希望と合致するユニットを作ろうとしたら、ユニット1体で万が飛ぶ
エイン2も基本は式姫ベースだから同じように激レア腕輪が実装されたら
数十万とか冗談抜きでふっとぶかもな
まあいろんなネトゲやった身からすると
客にFX勧めてきた事のあるメガテンがダントツぶっちぎりで最悪
>>527 それに5万の価値があるかどうかだな・・・風俗だって「こんな良い女と5万でやれたラッキー」と思うか「あ〜5万損したわ」って思うかの違い
俺的にはレストランで上手くて高い飯とか食って金使うなら500円の弁当食って趣味に金使うかな・・・
ガチャが更新したらまわさないと行けないと思ってるガチャ中毒は実際いるらしいが・・・そいつらがそれで幸せなら外野がとやかく言う事では無いと思う
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 19:53:58.62 ID:1O6tdo7O
6章でPCが重い人へ
行動枠→右クリック→画質→高>低
これだけで劇的に早くなるので、遅くて困っている人は、お試しあれ
緑を無視すればどうという事はない
1位ギルドと2位ギルドが同じ勢力なんだから
その他はそれを考えてうまく動けば2位タノシイデス
赤やるじゃん
最近わんころと同じ色にマッチングされないから大戦が楽しくて仕方ない
>>536 緑:無視
青:緑が邪魔で届かない
黄;4位期間が長いから攻めてもおいしくない
>>537 自分たちの努力で2位になったというより、ゆーとやイスラに2位が決められてるので
2位争い楽しくないです><
>>540 青はどうして序盤で黄色を攻めずに緑を攻めちゃったんだろう?
バランス調整されたはずだけど
それでもギルド一位と二位が一緒になるってことは
まともに直す気ないってことか
あぴちゃんもこっちはやる気なさそね
>>542 調整したというより、くじびきにしたというような印象だけど
それはそれでありなのか?
大体こんかいが初ってわけでもないしな・・・確か調節するとかいってから3回だか4回目
多分1つの固定ギルドを操作できずに全部をシャッフルしてるからたまにこんな結果になる可能性が高い
>>541 昨日は不参加だったが・・・多分単純に黄色よりも緑の防衛が弱かっただけでは?
時間によって防衛の強さが変わるからな・・・大抵強い奴は後の1時間か30分に集中して出てくるからな
ただ馬鹿がいきなり城取って1位になって両方から攻められるとかあるからそういうのがわかってない奴らが集まるともうどうしようもないw
俺達TUEEwwww→1位余裕だわwww防衛弱すぎwww→あれ?なんか攻められまくりじゃね?→おい、両方から来るな→・・・最強タッグ相手では仕方ない←本当にこういう考えの人は居そう
最近ギルドチャットお通夜モードだ
そろそろ別ゲーに移籍しよう
過疎ぎみなのに異論は無いが
ネガキャンするぐらいだったら黙って去ってくんねーかな
普通にプレイしてる俺みたいなやつからすると迷惑でしかないんだが
かまってちゃんなんだろ
本気で辞める奴は大抵は黙って消える
スレに書き込むような奴は引退なんかまずしない
545はここじゃなくてギルドチャットにでも書いたら?
誰かかまってくれるかもしれないし、反応なかったら心置きなく去れる
2chに書いたら楽しんでる人に対する煽りだよ
侍でも何でもいいから早く来ないかな
>>542 基本的な振り分け方は同じで、貢献度基準
前回の修正は、基準になる獲得貢献を直近のもの優先にしただけ
>>541 空き地ギルドは何も考えずに領地伸ばすからね。
記憶あいまいだけど、鳥が青だったはず。
犬も青かは忘れた。
新人が稼ぐために空地埋め部隊がAP使い切るまで、なるべく一位維持で
最初に全力投球して切り上げる方針
ってレスを思い出したわ
用語集に自分を載せてほしいとか言ってた某氏、引退してないじゃん
多分うんこも名前変えてサブで居るぞ・・・例えば急に勢力チャットに加わった奴らとか怪しいな
めんどくせーからしないがあの事件以降新しく加わった奴らが何時頃ではじめたのか調べればわかる
あとwikiに乗せろとか馬鹿言ってた奴が居るがきっとああゆう奴がバカッターで馬鹿やるんだろうなって思った
みんな大好き複垢タール兄貴、アルフで
寄生乞食ってうざがられてるのには笑ったw
「柳 風」って名前らしいからアルフで会ったら
みんなほくそ笑んでやれ
エインUだとまだ青ランプだから並行してやってるのか
返品しなくても良いから副垢アニキはマジでアルフで引き取ってくれないかな
複アカする必要さえ無いアルフでアニキに何が出来るのかわからんが・・・
課金王アルフでもすげぇぶん回してて
運営説も出てるけど本当かな?
それともイカれたやつはみんなああなのか?
ゲームに金入れてる=いかれてるって思考がわからない
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 20:50:31.63 ID:AuNYoEqh
世の中、お金持ってる奴はいっぱいいる
何に使おうが、持ってるやつの勝手だろ
>>555 紹介コード自分につけまくって薬大量GETと倉庫利用だろw
きもいぐらいレベルカンストさせてたから間違いなくやってるだろな
課金王のアルフでのステもやばいことになってるなw
もう変態としかいいようがない。
多分ああゆうタイプは借金までしてギャンブルとかにも
のめりこむ究極のB型臭がするわw
なんか加護で波打ってる感じの見たことない加護あったんだけど、
新しい加護?
見たことある人効果教えてくらはい・・・
デュエルR5でうんこまんと当たったわw
元々R5だったっけ?
ニコチン兄貴アルフにいんのか
こっち活動してないのはエインはもう良くなる見込みねーってことなんだろうし
俺もアルフ行ってギルド入れてもらお
ギルド作って飽きたら放置、でも権現は渡しません
>>564 個人的にはサブマス2人以上指定してないギルドは独裁ギルドだと思っているので
避けたほうが無難。
サブマスやらない?ってギルドチャットで聞くと会話がとまり
メールでやらない?って聞くと自分はいいですとか忙しくなったらIN減るのでーって断られた
そんな俺も独裁だったのか
>>566 すみません。そういう事情もあるんですね。
他のゲームやタールの悪しき前例のせいでそういう思い込みしてました。
ただの自虐だから、そんなに謝ってもらうと悪いな
サブマスが多いところはそれなりに交流あったり加入申請を早めに許可出してもらえるから
その判断はこれからギルド決める人には普通にいいと思います
>>562 自分で負けにいかないとランク下がらないんだろうな
>>566 基本日本人は責任ある立場になるのを嫌うからな・・・
ある程度人が少ない時やサブマスが辞める時とか言うタイミングが無いと皆基本拒否るぜ
最初に忙しくても良いですよ〜どんなもんか体験だけでもしてみない?ってソフトに攻めた方が良いぞ
直球は中々当たらないからソフトに攻めつつ相手がちょっとでもやってみようかって気にさせたらサブマスにすると良いぞ
複垢兄貴をあげつらっただけのレスからこう流れるあたり、お前らも十分真面目な日本人やで
エイン2のサブマスなんて特にやる事ないし、適当なメンバーに投げるので十分だと思うぞ
まともそうな奴2,3人に投げれば1人くらいはやる気だして動くもんだぜ
アルフでのニコチン兄貴は、エインと同じく無課金最強を目指しているようだったw
課金王はアルフスレでラスボスと恐れられるレベルだし、対極だな
なかなか面白いよねw 性格出ててw
ネトゲのやり方は人それぞれってのがよくわかる一面だわ
結構ちらほらエインの人向こうで見るようになったけど
なんだかんだでみんな結局アピちゃんが好きなんだなーと
思う今日この頃でした。て、こうゆうこと言うとここの運営チームは
すぐさぼりそうだから他ゲの宣伝はよっ
アルフはどうでもいいからエイン早くアプデしてくれや
人が他所に流れてからじゃ戻って来ないぞ
既にアルフに流れてても何もアクションない辺り察してください
別にエインもアルフも根っこの部分は一緒だから運営的にはどっちでも良いんだろ
アピちゃん「式姫 庭 エイン アルフ 何処でも好きな所を選べ」
それにエインに居た奴らはどうせアップデートが来たらすぐに帰ってくる蝙蝠だろ
うんでまた飽きたらアルフとかに行くから結局は意味ナッス
というか両方課金してもらうのが運営には一番美味しい
アルフもある程度までアプデして
課金した人間が辞めるに辞めれない状態まで持ってかれたら
エイン2と同じようにアプデが鈍くなるだろ
あとはアルフとエイン2であわせて1回分の様なせこいアプデすればいい
2chの板の勢いがすべてではないのは百も承知しているが
かんこれ抜いたら一位じゃんアルフ・・・ドラクエより上とかどーなってんだよ
乞食レスばっかりなのかも知らんけど、アピリッツ的には最上位に押すべきゲームなのは間違いなかろう
式姫もそろそろブラゲとしての寿命来てるだろうし
アピリッツは人数いないからな・・・エイン切られるかもしれないな1と同じように
もっとも採算取れてるとは思えない星海とか黄金航路とかまだやってるからなぁ・・・あれってまだ人いるんかね
正直アルフの何がいいのかわからないが、あれだけ賑わってるんだから好きな人多いんだろう
賑わってるほう優先するのは企業的には止むを得ない話
だからといってまだエイン切るという話にはなるまい
それで切るならもっととっとと不採算部門切ってるし、そういうことすると好調なアルフからもアプデが滞った瞬間人が逃げる
星海はまだ分かるんだが、黄金航路はいったいぜんたい何なんだってばよ
>>578 アルフは人居るけど・・・まだ国産で新しい新作って言うのがデカイからだよ
アップデが遅くなったりなにか違うブラゲーが始まれば人は減るから順位なんて一時的な物だぜ
艦コレみたいにずっと1位をキープできるなら良いと言えるがまだわからんよ
ドラクエはストーリ展開が遅い+操作できないって言うのが痛すぎる・・・あれじゃ戦闘はイライラするしすぐやる事がなくなる
アルフが良いと言うよりもドラクエが酷すぎる
正直ここで言ってもアルフのステマ乙としか言えんぞ〜あとエインTは切られたんじゃなくてUが始まったから自然に終っただけ
このゲーム時間帯やMAPで異常にモッサリとした動きに成るんだが、どうにか成らないのかな?
「手を取り合って」は斧lv4剣v1槍lv2で近接の短期留学者用を目指したギルドです。嫁の廃棄アカをマスターにしてあるので、ご利用希望の方は私までご連絡下さい
>>583 ありがとう(`・ω・´)幾分マシになったw
>>584 ここじゃなくても公式の提示板のギルドの所でやってくれ
>>584 複垢じゃねえのって話か
嫁じゃなくて旦那が操作してるなら理屈上黒だが
?
あぴ がま やほ ごー 顔 Twi mixiと7垢素の仕様じゃん
クライアント複数立ち上げるように改造してて
鯖に負担掛かって重くて迷惑って話(`・ω・´)?
タイトル変更で新作っぽくするってのは予想外
でも、だったら前作からの引き継ぎスキルはどういう扱いになるのって感じ
いったい何があったんだよ
不覚にも吹いてしまったw
タイトル変更とか変化球すぎるw
まさしく( ゚д゚)ポカーンとなったわw
よっぽどやばかったのかもね
エイン2なんて銘打った所為で
前作プレイヤーからは不満の声が
新規は識者みたいな引継ネガキャンが出まくったんじゃね
2ch先に見て一体なんの話しをしてるのかと思ったらwwww
わろたww
よっぽど売上ダウンしてたのかねw まぁリニュするっていうぐらいだから
大戦やもろもろの仕様も一気にリニュして欲しいわなw
一般職の顔グラ何体か出来てたけど
あの顔つきは戦闘に出したらすぐ死にそうな奴ばかりだなw
オマエらが散々エインTより劣化してるとかこんなのエインじゃないとか言うからだろw
なんかアルが主役みたいな感じになったな・・・
顔グラは200種類か・・・思ったよりも頑張ったじゃないか(正直50種類くらいが良い所だと思った)
エルフとダクエの顔がまったく一緒とかちょっと手抜きもあるみたいだがw
>>所属ギルドメンバーのユニットがお土産を持って訪問してくれるようになります
土産が何かわからんがちょっとはギルドの意味も出てきたしこれで良いゲームになるなら全然マシだわ
そして新しいヴァルキリーか・・・アル実装から速いしイキナリ集金すると評判下がるぞ・・・
お待ちかねの新要素だけど
タイトル変更は完全に人減った宣言じゃないですか
とっつきにくい仕様で新規が逃げ、続けてる人もストーリー更新遅くて逃げ
全体チャットに1日中覚えたての変態用語を言う小学生みたいのが居てもブラックリストやBANしなかったので客が逃げ
大戦やギルドに希望を見出してた人もだいぶ来なくなってしまったからな…
ゲーム自体は好きなので続けてくれるのはうれしい、ちょっとでも人帰ってきたり増えるといいな…
エイン公式つながらん…ネット回線異常なしなんだが鯖落ちかな?
ダークエルフの顔ぐらイメージ違いすぎわろたw
あと騎乗するとスキル使えなくなるのは痛いな
まぁそれぐらいメリットあるから仕方ないのか。
つーか大戦の調整たのんますよほんま
騎乗ユニットのステータスが力技速守質になってるんだが
質ってなんだろ 賢の間違いか?
恐らく質だから質量かと・・・つまりは重い奴はお断りって事w
軽装備着てる奴は鶏でプレート着てる重い奴は馬に行けって事じゃないかな?
下のシューターが鶏でブリュは馬って事だから辻褄は合うが・・・鶏と馬の違いはなんだろうね?って話になるが
顔グラフィックはエイン2で失敗しても別ゲーで使い回せばいいやって目算があるんだろうね
牧場機能は庭、アルフの使い回しっぽい
リトルデビルズダイアリーの使い回しといいたまえ
>>589 利用規約で複垢禁止
知らずに作ると垢バン&ギルド施設制限あって
バリエーション楽しめないから直ぐ人が居なくなる
タイトルリニューアルってよっぽどやばいんだろうな
でもアプデ内容は予定と変わらないという・・・・・
看板変えただけじゃ誰も騙されないよ?
エルフの顔ロリすぎないかw
しかし良アップデートを続けているアルフ
アルフからシステムを逆輸入して改善しているななえふ
で今回はエインもリニューアルかぁ
過疎化でテコ入れというのもあるんだろうけど、どっちかというと開発側の人間が入れ替わった可能性が高そうだね
>>605 あの黒歴史はどっちかって言うとアルフ系列だけどな
ついでに7Fとかに居た獣人をエイン2で新武器ナックルorツメと一緒に実装しようぜ
リニューアルで槍を射程1にしてくれれば尚良いんだがな・・・今の所槍だけが優遇されすぎて他の近接の居場所が無いんだよね
大戦と近接のバランスも一緒にもう一度見直して欲しいわ
今までのプランナーがどれだけ無能だったのかというのが良く分かるわな
正直絵とか全くわからんけど、エインの絵は好きだったしなー
システムもおしいし、あともういっちょ痒いところに手が届かないって
感じだったから、今度のリニュでどこまでユーザーを掴めるかだねー
なんにせよ今のままではよくないってわかって変えてきたんだろうから
いい方向に行くのを祈るのみ
問題はどこまでリニューアルするかだ
名前変えました、顔グラや声優入れました、騎乗追加しました、バランスも修正しました、それで終わりです
じゃあ何も変わらん
ただ、ユーザーが望んでいた方向性に舵を切ろうとしてるのは評価する
ゲームプランナーのみずは氏の雑談放送の時にでもエインについて聞いてみたいところだ
助手キャラクターにはシフを選べるようにお願いします
割とマジで
おい7章やったか?
もしや裏ボスはフレイア様か?ww
なんしか次の激レアはフレイヤ様確定ぽいが。
フレイ姉・・・兄さんはまだですか
あなたのはたらきだけど……素晴らしいわ!
バランス調整って巨人や謎の影や暴走お兄ちゃんを修正するのかね
あの理不尽な難しさがエインの醍醐味でもある気がする
まあ、もうすぐエインじゃなくなるけど
次回
ヴァルハラクロニクル
〜エインリアル新章〜
お楽しみに
>>618 記憶を取り戻すとこのヴァルキリー可愛かったなぁ・・・
こっちのヴァルキリーさんもいつか可愛くなるのだろうかw
今でも十分可愛いです、サイン下さい
もうひとりヴァルキリーが増えるらしいなw
これ副垢で大量にギルド作って銀チケギルクエ出た所巡回で(゚д゚)ウマーとか可能?
>>625 1人で全部クリアできるならな・・・大抵銀チケは3回目が多いからそこまで根性がある奴はそうそう居ないだろ
例としてコカトリス500体 ナイトメア300体 銀鉱石100個で銀チケット
次も大体同じくらいだから・・・そんだけの時間と労力使うくらいならバイトでもして金チケ買った方が楽だろ
ウマーしたいならギルマスが副垢沢山作ってギルマス以外がギルド民全員でギルド巡りするしかない
そんな物乞い行為を1つのギルドでそこまでやる恥知らずの集団は居ないと思うけどねw
副垢でスパイ行為をしてた犯人がマスターとわかっても普通に居たニコチンアニキのギルド民ならできるかもしれんがね・・・
ただ追放か自主的に出てた制限がかかるかもしれんが・・・それは知らん
ギルドクエスト更新時に所属していたメンバーにのみアイテムが配布される仕様だから梯子は出来ない筈
勘違いだったらスマソ
http://www.ein-herjar2.jp/info/show/49 ギルドクエスト報酬の配布仕様を変更しました。 ギルドクエスト更新時に所属していたメンバーのみ、
報酬アイテムが配布されるように変更を実施しております。
更新時に居ればいいので、1つめのギルドクエストを無駄にする形になるが可能と推測する
当然ギルドクエストの前提であるギルドレベル2のギルドが複数ある必要がある
複垢関係無しに2ギルド以上で連携すれば報酬を多く貰うのも可能だろうけど、やりすぎると運営に目付けられるかもな
正直リニューアルしてもどうにかなるとは思えないんだが・・・・
>>629 もうそんなやる気のある人いるとは思えない
手間かかる割に報酬それほどでもないしな
てっきり木曜日中に加入しないと三つ全部受け取れないのかと思ってた
公式はそう読めるってだけで実際はわからん。ギルド移動したことないしな
1つめが更新された時にいないと報酬配布されないはず
628であってる
実装されてないもの
・金の魔臼
・バザーで神力で買える商品
・デュエルのランク6以上
・ギルドランク5以上のギルドスキル
・大戦でのバリスタの無意味さ
・探検の4層より上
・引き継ぎスキルの解禁
リニューアルしたら宣伝して人をたくさん呼びこむんだろうけど、そこで失敗したらセブンフィールズの二の舞だぞ
そうなったら
エインヘリアルの魔物使いって新作を出せばいいんですよ
そうならないようにリニューアルでストーリー大戦以外で遊べる要素が増えるといいが…
>>634 アピちゃんを擁護するわけでは無いが
・そもそも金のマウスってロードマップで書いてないだろ・・・銀があるから金があるって勝手に思い込んでるだけでない?
・デュエルランクは6が最高の可能性もある・・・どうせ廃課金者の潰しあいだから作っても意味無いしな
・バリスタの無意味さは実装では無くてもバランスの問題
・引継ぎのファントムはアルの実装で一応(課金すれば)誰でも入手できるようになった
リニューアルの後の勢いが悪かったら終るな・・・リニューアルしました→どんどんアップデートして新機能実装しましたってくらいやらないと今居る人も居なくなる
少なくてもリニューアルしました→1週間後→ファランクスとミッションを追加→12月→ギルドタワー実装→クリスマスの時期的に12月後半にクリスマスとサムライ実装辺りまでテキパキ行かんとダメだな
牧場とミッションとギルドタワーがどんな感じなのかで全てが決まるだろうね
・PL7以降、ストーリー7章以降、探検4層以降、銀以外の魔臼
・神器合成
・人器や偽武器
・引継ぎスキル
・神力で買える商品
・大戦追加MAP
こんなもんか
>>636 魔臼のページによれば、現在は「銀の魔臼」のみとある
従って将来はそうではないと読むのが妥当と思うんだが、思い込みだろうか?
シグにマジレジとブラサク付けたけど
両方Vにしようとするとsp血晶50個くらい使う
☆無しシグだからそこまでつぎ込むべきかどうか
>>638 Lv30のユニットを作っては開放するしかないな
刻印ユニならLv30で2個出るし不可能ではない
引き継ぎスキルは課金限定じゃダメだろ
無課金でも使えるようにしないと
むしろなんで引き継ぎスキルが無課金で手に入るのが当たり前に言うんだ
ブラッドサックやダブルキャストなんかの引継ぎでは手に入らないスキルがある上に刻印でタダで手に入る
おまけにSPはタダで貯められるようになったってのに
この辺はまだしも、ブレイクやファントム無課金で取れるなら課金する意味がないわ
>>638 ☆なしだったら後で無駄になるから、私ならやらないです。
レジ3だけにして、他のキャラに結晶使うか、温存するかの2択
>>637 そりゃあんさんの願望ですがな・・・他のマウスも随時追加とかぞくぞく公開とかって書いてあるなら話は別だがね
無課金でもファントムとか使えるようになったらレジストやアヴォイドで固めた奴らが終っちゃう
無課金基準で考えたらゲームとして商売が成り立たないぜ〜課金者が有利なのは当たり前なんだし大体刻印があるだろ?
刻印でもしかしたら当たるかもって言う考えがあるだけ全然マシだぜ〜普通は課金しない限りは「絶対」手に入らないからな
637が引継ぎスキル言ってるのは無課金関係なくね?
エイン2以降の後発がいくら課金しても燕とかが手に入らないって方だと思うの
アルのファントムもジョブスキルだから移植も強化できないしさ
アヴェンジがアロカンの完全上位だったり燕がダブアタの完全上位だったり、他のアピゲーと違って死にスキルがあるんだよな
航路とかだとアロカンのLv上げればアヴェンジになる感じだったし、式姫だと上位スキル無かったと思う
>>638 廃プレイするか否か、今後も課金して激レアをもっと引くか否かによる
ただし、今気にすべきは牧場要素。騎乗することでただし、ユニット自身の持つスキルは使用出来なくなると公式にある
騎乗しないと使い物にならないバランスになる可能性も否定できないので、SP突っ込む場合でもメンテを待った方がいいと思う
>>643 >>634の実装されていないものに対するレスである
>>636に対するレス、という点を無視しないで欲しい
実際に実装されるかどうかは別として、実装されていないものの羅列に入れておかしいとは思わん
ロードマップに書いてない=未実装ではなく願望、というのは短絡的じゃないか?
これが例えば、大型アプデ発表前のキャラグラだったり、
探検実装情報が出る前の探検みたいなコンテンツを列挙してるとしたら、妄想乙で片付けてもいいんだがね
>>644 関係ないつもりで書いてるが、おそらく643の無課金云々のレスは640への返答じゃないかな
あのさぁ・・・だったら金のマウスは実装するって書いてないじゃん
そもそも金のマウスって考えは何処から来たの?何処かにソースあるの?無いでしょ?
なのに金のマウスが実装してないって書かれてもそれこそ妄想乙になるわけよ・・・
実装しないと実装されてないって言うのは違うんだぞ・・・
サイドメニューのアイテムから魔臼を選択すると、
魔臼の種別を選択する画面が表示されます。
※現在は「銀の魔臼」のみとなります。←何かほかの実装されそうじゃん
>>647 http://www.ein-herjar2.jp/guide/item グロッティの魔臼1サイドメニューのアイテムから魔臼を選択すると、魔臼の種別を選択する画面が表示されます。
※現在は「銀の魔臼」のみとなります。
希望する魔臼を選択すると、デュエルポイントが消費され、アイテムを入手できます。
また、種別毎に消費するポイントが異なります。
現在は銀だけ、なら将来は別の魔臼が来ると読むのが普通だと思うんだが、これって妄想なのか?w
銀だけしかないんだから現在は銀だけって書くのが当たり前だろ・・・
それとも将来金が実装されますよ〜っとでも書いてあって欲しいのか?
「現在は銀だけ」で追加で実装されるとも書いてないし実装するとも言ってない
勝手に金が来るかも〜って思ってるのは妄想や願望以外の何者でも無い
大体これだけやるって書いてあるロードマップに書いてないのにそれを勝手に金が実装されないって言うのが可笑しいだろ
金は実装しますなんて言ってないだろ?
>>650 こう反論する。ロードマップの下部な
http://www.ein-herjar2.jp/guide/operation みなさまのご要望、進捗状況などにより 予定を変更する可能性がございますことをご了承下さい。
また、コンテンツ追加、イベント実施等は随時行っていきます。
ロードマップによれば、コンテンツの追加は随時行っていくとある
従って書いてない=実装しないは成立しない。随時おこなう1コンテンツであればロードマップに書かない、と読めるからだ
現に7章追加はロードマップに記述が無かった
ID:vshUc4Lbは頭があれな人だからもう放置でいいと思うよw
他の種類の魔臼を実装する気がないのなら「銀の」魔臼なんて書かなくていいし、
魔臼選択画面の下の余分なスペースはなんだよってことになる
>>652 キミは馬鹿だな〜銀のって行っておけばいつかは金とか虹とかって期待するキミみたいな馬鹿が釣れるだろ?w
一種の商売戦術の1つだぞ・・・
>>651 キミには何言っても無駄って事がわかったわ・・・こっちの言い分なに1つ理解してないもん
いつまでも金マウスが実装しない実装しないって喚いていれば良いよ
これ以上レスしても無駄に流れるだけだわ
流れ切ってすまん。プレイヤーレベル5になって最近大戦に出るようになったんだが
わりと片手間プレイでやってるから開始早々全快で空き地開拓してるんだけど、これって自チーム(4つにわかれるやつ)からしたら迷惑になる?
一度相手勢力のとこ攻めようとしたけど数字が違いすぎてボコられた wikiは見たんだけど仕組みがサッパリ分からん
>>653 ID:vshUc4Lb の言い分ってまとめると、
ロードマップに明記されてない限り未実装ではなく妄想、って事でいいよな?
その段階から間違ってたら俺が悪いんだが、違うなら違うとはっきり読み取れるレスを頼む
出来ないなら、話すだけ無駄なのに同意する。黙っててくれ
>>654 好きにしろとしか。不安なら勢力で聞いてみろよ
そもそも組織だって動いてるギルドが数個しかない
空き地はタレットフォートの素材が出てくるから30空き地埋めてくれるだけでも勢力にとっては+
空き地の貢献度だけでもギルド経験値になるからギルドにも+
埋める場所迷ったら自軍の色付いてる物見の周りとか隙間なく埋めとけ
色つきを攻めて出てくる防衛ユニットはセットされてる中で一番強いやつになる(30レベル総合400代後半から最低でも300くらいまで)
PL6になってからにしろ
>>654 全然迷惑じゃないよ
不安なら自勢力の塔周りを固めればいい
開始早々相手勢力に向かって一直線に伸ばすのはやめてほしい。防衛食われるだけ
防衛の層が厚いゆーとかイスラが一緒ならいいだろうけど
>>654 突出しているとそこが狙われやすいので、全体のバランスを見ながら埋める場所を選ぶのが基本。
全体マップを見て敵に破られそうになっているところを重点的に守る。
関係ないとこ埋めるのは迷惑にはならないが、あまり効果的ではない。
攻める場合は、最低370以上はほしい。
PL5のうちは空き地のみが無難。
数回参戦すれば慣れるはずなので
頑張って。
いや自分の周りでは開始直前はりきって適当に空き地埋める軍団はちょっと・・・・
ってなってるよw 戦略見極めつつやってくれる農耕民族だと
みんな大歓迎だと思う
>>659 軍団じゃなくて個人だし
まだ大戦になれてない人に何を求めているのかと
大戦参加するアクティブが多いのはいい事で、大戦初心者に戦略見極めまで求めるなら
その戦略を書いて欲しいですね
空き地埋めると資源溜まるからそれだけでありがたい、少なくともなんもしないよりはまし
ついでに貢献度(貯めると証買うことが出来る)貯まるしな。少しだけどチリとつもればだ
さらにボーナスやら建設書やらあるしな
迷惑ってことはないと思うよ
個人的には一直線に真ん中確保しようとするのはやめて欲しいが
やりかたわからないならまずは反対の海とかを埋めて流れ見たい物を把握すると良いよ
もしくは相手が攻めてきてる場所の近くを埋めるとか・・・基本攻める様に埋めない方が良い
相手の陣地を攻めるのは総合値が高い奴らに任せておけば良いよ〜大戦慣れてないなら攻めるよりも空いてる空き地をちょいちょい埋めていけばまず間違いは無い
各素材を10手に入れたならタレなりフォースを上げれば良いがバリスタはしない方が良い
もはや話題にならないゆーと&イスラのタッグ
末期だな…
新マップとは何だったのか
繰り返してもどうせ同じ話題にしかならん
そもそもリニューアル前提だし、今やってもなぁ
1の植民地戦を名前を変えて実装しようぜ…
使い回しならすぐできるだろアピリッツさん
アピちゃんは常に進化してるから1回やった事はあんまりしない
ただし使いまわしはどんどんするがねw
それにしても・・・
式姫はハロイベでキャラ召喚すると課金ガチャを引ける物の材料となる物が貰える仕様だった(何回でも可)
7fは詳しく知らんがボス倒すとなにか貰える仕様だった
アルフは今現在ハロイベやってて課金(しなくても手に入るけど結構マゾイ)ペットを1体配布
そして我らがエイン2はリニューアルして・・・運と最大HP以外の全てのステータスが1上昇するアイテムを全プレイヤーに配布する予定
ネガるわけでは無いが・・・ちょっと他と比べてしょぼくね?
せめて激レア刻印をランダムで1つ配布くらいはして欲しいよな・・・
>>667 どこもSRや激レアをただで直接配るイベントなんてしてないわけだがw
妥当なところはアイテム集めてレアと交換じゃないか
リニューアルで忙しくてイベント出来ないのかもしれないし、文句はリニュが糞だった時に言おうぜ
>>668 こっちでは配るイベントすら無いがな
あっちはチャンスがあってこっちはチャンスすら無い・・・これはデカすぎる
ちなみに式姫の奴は連続でログインしてれば交換アイテム1個貰えるから実質ただで配ってるもんだがね
少なくてもリニューを発表する前から他の所はやってたから1,2週間はできる余裕な期間も合ったしリニューするから最後にイベントするよ〜って方が掴みは良いと思うがね
まぁ、クリスマスに期待だが・・・これで召喚、ドロップ、経験値、加護2倍イベントとかやりやがったら流石にもう付いて行けん
魔臼で激レア手に入れるチャンスあるじゃん
大戦、なんかイライラすることが多くてリニューアルで改善されなかったら参加控えるかもなあ
中央取るなって言ってるのに取るバカがいて、防衛ボロボロになって負けるとか嫌になる
>>671 なんて言うかイベントだからくれるって言うのが良いじゃんw
式姫みたいにかぼちゃの欠片拾って来いとか7Fみたいにボス倒して来いとかなんでも良いから目標?みたいな物が欲しい
ストも終り大戦も微妙になり最近はデュエルと探検くらいしかやってないぜ
中央取る馬鹿が居るともうその大戦は捨てた方が良いぞ・・・両隣の2勢力から同時に進行されるから守りきれないしAPがどんどん消える
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 07:23:13.99 ID:i7RpL4yB
すまんな
勢力の勝ち負けより貢献度の方が重要なんや
ストーリー終わると大戦しかやることがない
→大戦を真面目にやる
・城や物見を取ったり取られたり取ったり繰り返すのが貢献的には一番稼げる(防衛ボロボロ&取られるのが基本なので最終的に勢力4位3位)
・勢力順位上げようとすると序盤ポイント稼ぎ過ぎて1位タコ殴りにされる原因↑の人たちにイライラ(楽しくない)
この2個は相容れないシステムに嫌気がさしてくるよな
タレットあげて最初の1時間で貢献がっつり、あとさいならも時間取られないで貢献うまいのもわかるし
フォトあげて序盤は近くの物見をしっかり押さえて、後半戦で戦略的に攻めて勢力勝つ楽しさも分かる
完全にシステムが糞
結局、さんざん既出だけど勢力1位の報酬が
ゴミカス以下なのが全ての原因
前半に貢献度稼ぎして勢力4位>>>>>真面目に1位狙いして貢献度マズー
この現状である限り、自己満足以外で1位狙う必要性が皆無
1位になったらエーテル100 貢献度300位配布しろよ
勢力報酬よかったらそれはそれで荒れてるし辞める奴もいると思うけどな
1位報酬がしょぼいから1位ほぼ固定状態でも我慢出来るだけで
この状態で1位報酬上がったら流石にやってられないわ
仕様理解してない奴の方が多いからな、仕方ないね
ただ1位報酬を上げるだけだと2強ギルドが毎回貰うだけで萎えるって人も出てくるしな
貢献稼ぎゲームなら大戦とは違う形で用意して欲しい
今の大戦でただ貢献を稼ぐだけってつまらなくないか?
俺は逆だな
大戦が面白いと感じないからせめて貢献度稼ぎでもしないとやってられない
勢チャの発言数の少なさは協力して1位を狙おうって人が少ないってことじゃないか?
まぁどのギルドがどこにいるか序盤は分らないから様子見以外の戦略の立てようもないだろうが
でも最初の挨拶で参加ギルドの確認すらしなくなってきたしな
ギルド単位のイベントはギルドタワーとかミッションにして
大戦は個人単位のイベントに変更すば勢力不均衡の問題はどうにかなるんだろうが
しかしこの話はもう同スレでさんざん繰り返し論議されてきたことなのに
一向に改善しようとしなかったエインチームにもう過度な
期待はやめたほうが賢明だろw
大戦の相容れないシステム、これはほんとプランナーが馬鹿としかいいようがない
アルフチームを少しは見習えとな
育成してもその先が大戦しかない
ギルド経験値や証交換をギルドタワーなりギルドクエストなり大戦以外で稼ぎたいわ
リニューアルで少しはコンテンツ増やしてくれないかな
大戦での個人的なメリットと勢力のメリットがまず2つ存在することが
大きなズレを生じさせているにもかかわらず、塔の数を増やすなど
それこそズレたテコ入れしかせず運営チームに考える頭がないのは明らか。
大戦スタート→貢献度狙うべきか1位勢力を狙うべきか本人に委ねられる→
各々がバラバラに動く→結果、勢力やギルド内で分裂勃発→モチベ失い始める人間多数→
なら1位報酬あげろ→弱者からブーイング→大戦スタート
こんな感じで延々とループしつづけてるだけ。けど
何も変えようとしなかった運営はただのアホ
明日リニュだけどここに改変がなければ本気でこのゲームは見限った方が得策だぞw
改変って言うかだからこそ皆ギルタワやミッションに期待してるんじゃない?
エインって言うかマスゲーが好きだから辞めたくは無いがあんまりに糞だと続ける気力も無い
リニューしても大戦にはあんまり変化がないと思われる
変化があるとしたらリニューが終えてひと段落した辺りかな・・・本当に開発チームが変わってまったくの別ゲーになれば良いが
Tの時から言われてたが、絶対この運営テストプレイしてないだろ
もちろんチート無しの普通のプレイヤー操作でだ
やってたらこのスレで上げられた問題の8割りは勝手に気づく
忙しいとかは何の言い訳にもならん
手を抜いた挙句、結局バランス調整にそれ以上の時間と金食ってるんじゃ本末転倒もはなはだしい
現場より人員配賦してる上層部に問題がありそうだけどな
初心者っていうか、PL6になるまでまともに大戦を遊べないっていうのも問題なんだよなあ
メインコンテンツを楽しめないっていうのは問題だし、ここも明日にリニューアルで直ればいいんだけど
25レベルでも若干不利ではあるがスキルが上手く発動してくれれば勝てるぞ
基本ネットゲーでも初めてすぐに対人は無謀だからどこも同じや
むしろ始めは空き地埋めしててくれた方が良いだろ・・・ルール知らない奴に真っ先に城を落とされたら大惨事やで
Pレベル1〜2とかレベルで制限してくれれば良いが〜そうすると装備を横流しして無双する奴も居るだろうし難しい問題
ギルメンの呼吸音が聞こえないよ(´;ω;`)
明日のメンテ終わったら帰ってくるかなあ(´;ω;`)
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/13(水) 23:48:06.48 ID:pqRKKv8K
ベトナム語に占領されています。セイリョクチャット
また勢力チャットに外人が来てる。
せめて英語使ってください><
・・・よくわからんがなんか最後にギルドで喋ろうねって言って終ったっぽいかな?
明日期待のアップデートなんだからできるだけ静かに迎えさせてくれよw
無課金の俺ですら2週間でストーリー終わりまで行くのに
バランス鬼畜とかどんだけ下手なんだよ・・・何か縛りプレイでもシテルの?
WIKI見て適当に施設のあるギルド入れば簡単に育成できるし
ある程度の育成終わればストーリーとか一気にクリアじゃないかw
広場できてから入った奴がドヤってると腹立つな
広場の成長率UPは強力だよなー
あとから資源も払わずドヤ顔は確かにもやもやするけど
広場無いころにボス倒せないで辞めていった初心者を思い出すとこれでいいのかもしれない・・・
>>691 書き忘れてたから連投失礼
ストーリークリアおめでとう
広場なんて運以外のステが通常1UPの所2UPになり易いって程度なんだし
広場無くても最低限合成繰り返せばステの底上げ可能なんだから
エーテル貯める期間分見ても3週間あればクリアは可能だと思うけどなw
そんなに早くクリアしちゃうなんてすごいねえらいね
ストーリー詰まってるギルドメンバーの相談に乗ってあげたり
大戦やデュエルで激レア☆5に立ち向かったり
30レベル解放マラソンで対人用にアヴォイドV&マジックレジストVやパラライズVのキャラを作ったり
次のストーリー解放まで休むなりするといいよ
これでいいか
別に凄いとか思って無いからレスしてるんだよな・・・何でこの程度で詰むのかとw
俺にとっては普通に進んで普通に終わりまで行ったってだけ・・・
大戦では☆5の激レアとかも難無く倒せたね。
地形によりけりだが雪原とかは誘い込めば確実に勝てるw
キャラ強かろうがNPCの行動が全て台無しにしてるw
デュエルでは☆5激レア見た事無いねランクまだ4だからそんなのいない
回数こなさないとランク上がらんから会う前に辞めてそうw
そもそもNPC任せだから地形に嵌って勝ち負け決まる感じだよなアレはw
これ位の強さなら詰まらずいけるというの知りたいのでよければ参考までに今の主力のスクショとか見せてもらえませんか?
ストーリーが簡単というのには同意するが
他の認識は浅いというか甘いというか
詰まずに行けるなんて強さはもう過ぎてるからスクショとか無いなw
所詮無課金じゃエルフロード☆5LV30が主力だけどそんなのスクショ見なくても解るだろ?
参考にはならんと思うけど巨人はLV15の合体してないハーフエルフ4とシスター1でクリア
謎の影は合体1回したハーフエルフ4と銀チケハズレのシスター1の総合ステは5人とも210〜220程度だったな
フェイトドラゴンは☆無しエルフロード4とビショップ1でクリアした詰まる所ってこんな程度か?
他に詰まる所なんてあるかね?PL6超えたら育成できるだけして進めば良いだけだし
ビフレスト防衛線とかは銀チケハズレのガディとグレイに武器持たせないで反撃させず
只管右上の端でシスターにヒールさせて10ターン経過するの待ったとか?
メンテ明けと同時に新タイトルでスレ建てた方が賑わいそうだけど、どうすんべ
このスレ消化してから新スレ建てると、今まで通りの過疎路線確定やで
賛成賛成
イスラはID:1P+xpA6Mみたいな寄生虫飼ってて大変っすね
まぁ・・・あれだ・・・ID:1P+xpA6M君は空気が読めない痛い子だから少し黙ろうか
新タイトルなら新スレで良いだろ・・・こっちもゲームと一緒で心機一転しようぜ
>>704 空気が読めないから黙れはおかしいだろ
じゃあ、お前が空気が読めるやつしかいないところに行けよ
お前ら気が立ってるなw
腹でも減ってるんだろ昼飯位ゆっくりと食おうなw
>>705 変態全チャに文句言ってた奴にも言えるの!?
ヴァルハラクロニクル〜旧エインヘリアル2〜 part1
新スレ賛成〜
てなわけでスレ立て
>>710よろ
公式URLは変わらないよね?
スレはメンテ明けの方がよくないか?
そうしよう
まあ今のところ内容もわからんしテンプレつくりにくい状態だしな
んじゃ無課金僕強い君のID:1P+xpA6Mにおまかせするとするか
おりこうな彼なら瞬時に把握できるもんね
なんならこのスレ消化するまで旧エイン2の
あれこれ雑談しようじゃないか。ではみんなに聞こう
エイン2について一言!
1、良かったところは?
2、悪かったところは?
3、一番好きなキャラは?
4、運営さんに一言どうぞ
すんげーざっくり感ある質問だけど回答w
1、良かったところは?
比較的大人が多くてまったりしてるところ
2、悪かったところは?
比較的変態が多くてどんよりしてるところ
3、一番好きなキャラは?
もちろんヘイム姐さん一択です!新キャラきてもこのまま
ぶれずに愛用するで
4、運営さんに一言どうぞ
数少ない優良なマスゲー これからも腐らせんで是非
頑張っていただきたい!
1、良かったところは?・・・ASDFキーで行動決定できるところ、魔臼で激レアの夢が見られるところ
2、悪かったところは?・・・dropの関係で一度通ったら二度と行かないmapがあって、そのせいで世界が狭く感じる
3、一番好きなキャラは?・・・ミスト
4、運営さんに一言どうぞ・・・どうすんの
1、ランクアップ+大戦補正とかで無〜微課金でも廃課金相手に十分戦えるところ
2、ランクアップのせいでレアや☆なし激レアの価値が低め→中途半端な課金の意味がほとんどない
ストーリーが遠距離敵多すぎて壁ユニットで封鎖して攻撃受けるとか出来なくて回避運ゲー
引継ぎ組が固まりすぎてギルド間の戦力バランスがおかしい
↑もあって大戦が面白くない
3、ヘイムダル 持ってないけど
4、強化やガチャに大金突っ込まないでもなんとかなるブラゲって珍しい気がするからこの方向は続けて欲しい
大戦のバランスは無理だろうけど頑張って
悪いところはすぐに思いつくけどいいところ中々思いつかねーな
何だアノ(´(ェ)`)連れたロリキャラはw
おいおいそっち系路線に変更かよ・・・・・つかあれが
まさかのもう1人のヴァルキリーじゃないよな。誰か違うと言ってくれw
もうブリュン姉さんメインは変更しなくていいからっ
アルフの掲示板の惨状を食い止めようかと掲示板に招待コード専用を建てようと思ったが、
人が少ないエインには乱立くらいした方がいいかと思い直した
表紙は立派になったけど・・・・
肝心の大戦何とかしないと駄目だって事運営さん分かってるよね?
自宅?が落ち着かない
前の方が良かった
なんでどいつもこいつも目そらしてんの?
前向けよw
あ、顔グラの話ね
新スレ建てるほどのアプデでもないな・・・
新スレがひと月経ってもpart1のままなら地雷臭しかしないだろうな
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/14(木) 18:05:23.21 ID:JrvUozNk
誰か招待コードくれやw
あれもしかしてこれクソゲーなの?
スレがまだpart3ってやばくね?
リセットされてるとか言ってるの複垢してたからリセットされたんじゃねえの?
クソゲーではないんだけど浅い
>>726 はいベイラたんどうぞ〜ん
a2tpen29
戦闘中の掛け声が五月蝿いので即行ボイス消したんだが
掛け声の入るタイミングで必ずBGMのボリュームが低下してウザイw
新スレは立てちゃっていいの?
ここ完走して、次スレでスレタイ変えてpart4にする?
後者でいいんじゃね
24日じゃなくて14日だったw
てか、鯖逝った?
鯖に繋がらなくなった・・・
落ちたのか・・・
みんなもだったか
アルフみたいに招待コードの乱張り祭りにはなってないんだな
リニューアルだから新規が少ないのかスレ名がエインだから人が少ないのか
誰か招待コードください
>>739 私のでよければ
招待コード: u5pitgdy
ギルドは定員オーバー(1/1)なので
他のとこ入ってくださいね。
装備変更しても、画面が上に戻らなくなってるな
あれ地味にイラついてたから改善されて良かった
ぎゃぁぁぁ・・・またベトナム?に勢力チャットが占領された
もしかしてこれ毎日続くのか?
いくらリニューアルしてもチャットで日本語以外がはなされているような状況だと
入ってきた初心者が居つくとはとても思えないんだけど運営大丈夫?
どこのサイト入っちゃったかと思って焦ったわ
日本語のログがねぇ
アップデート情報が追記されてるじゃないですかー
ヘイトアヴォのブリュンが流行りそうな予感
囮スキルか
迅雷も来そうだからいらんかなぁ
>>730で貼ったコード誰も使ってないみたいだw
経験の極意書とやらが一つも入ってないw
もしかして新規さん、あんまりいないんじゃ・・・。昨日鯖落ちしたのは復帰組が多かったのかな
誰もってそりゃあ新規はこのスレに来れないだろ
タイトルが違うんだから
ボイスイメージ通り順
ロキ、ボルグ>ミスト、ヘイム、おっさん>ベイラ、アル、レクスヴぁ
微妙に違うのは
イズーナ=幼すぎ。もうちょっとドスきいてるのかおもた
ブリュン=思っていたより若かった
グリン=チャラ男
あとシャールヴぃとエイリークとシフ聞けなかった残念
誰か教えて
銀色の欠片とかエインの血晶は取引できるけど、刻印もバザーに出品できるようにならんかな
レア三次を作るために貢献度ほしい人が増えて、大戦盛り上がると思うんだけど
>>748 そりゃあタイトルまで変えてリニューアルした
大型アプデ後のこのスレの進み具合を見れば
一目瞭然じゃないか・・・・・
なぜこの運営は海外を弾かないのか
勢力チャットで複垢すすめたりとかマナーが悪いのは受け付けないな
なんとかならんもんか・・・
0348 要望 【大戦】ご意見・ご要望募集スレッド(0) 運営チーム
00347 報告 今後のアップデート予定について(0) 運営チーム
今更?というべきか、やっと重い腰を上げたというべきか
あ!招待コード使ってもらえてたよ
よかった・・・新規プレイヤーは存在するんだ・・・!(つД`)
個人での大戦が予定されてるのは楽しみかなあ
あとベトナム専用チャット作ってあげてほしいw
知ってる?招待コード晒すと相手に名前わかるんよ?
招待コードって多少の遅れがある場合が多いからこれからゾクゾク来るんじゃね・・・
Pレベル4で神力か・・・副垢が増えそうだな(もしかして最近デュエルのランクが上がって勝ちやすくなったのはこのせいか?)
招待した側が300神力って言うのが可笑しいよな・・・普通された側だろw
巨人倒してPL4の複垢を量産しまくるヒマがあったら
普通にバイトしたほうが稼げるw
本拠地画面おもくなったのは嫌だな
お土産はうれしいけど、前の画面に戻すボタンとかないのか
一番軽いのはギルド画面だろうか?
あと、装備変更すると唐突に全員で足踏み始めるのは切実に止めてほしい
しかも一度カーソル合わせたユニットは足踏みを止めるとか理解に苦しむ仕様
採集で画面↑に戻るのもウザイし経験の書使用画面でLVUP出来ないのもダルイw
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 12:28:34.42 ID:gt6SLpaE
お兄ちゃんが声変わりしてた(´・ω・`)
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 12:30:49.10 ID:gt6SLpaE
ポーション貰っても邪魔なだけなんだけど。高級牧草の確率上げてよ(´・ω・`)
とりあえずオマエさんはsageようか・・・
ポーションを集品するクエでもあれば良いが土産で無駄にどんどん増えて行くな
2時間?くらいで交代で来なくてもいいから・・・刻印とか貢献度とかもっと価値のある物を持って来てくれよ
毎回草ばっかり持ってきやがってよ〜俺はギャグ漫画日和の聖徳太子じゃないんだぞ
牧場実装されたばかりなのに草持って来られて文句言うとはなんて奴だ!
こっちはポーションポーション、おまけにポーションなんだぞ!(´;ω;`)
メインユニットの育成終わってるから牧草オンラインだぜ…
俺、ヒールポーション貰ったわ
ポーション処分面倒だから一括で金にしてくれないかなぁ
おみやげキャラを更新するにはリロードしないと駄目なんかな?
面倒くせえ・・・
GHポーションも貰える。
おい・・・なんか輝く牧草とか持ってきたぞ
銀チケの素材って本当に持ってくるのかな・・・草とポーションしか持ってこないぞ
1時間ノンストップでAAを流し続けた日本嫌い人、アホやろw
もっと他の事に労力使えやw
あれはBL機能を実装させようという作戦さ
朝鮮人か支那人か知らんけどなんか湧いてたな
朝気がついた
昨日ベトナム人に注意してる人がいたからそれに怒ったんだろうか
ギルチャで会話するよう勧めたら、ギルドランクがまだ低くて新人が溢れてるんだとか
でもニセコイギルドってレベル2だから25人入れるんだよな
昨日見た時点では19人だったし複垢っぽい名前もあるし
Nise.Cloneなんてどう見ても複垢ギルドだし
確か荒らしの途中で違うベトナム人が謝ってたよ
「この人はベトナム人ですが私が注意しても辞めません
本当にすいません〜日本にこんな恥知らずを見せてベトナムの恥です」みたいな文章だったかな・・・
だからベトナム人が怒って書いたって言うよりも餓鬼が面白半分でやってるって感じじゃないかな?
掲示板に書き込みがあるね。
このアホをBANしてほしい。ベトナム人がみんなこんなのだと思わないでくれ。ベトナムは親日だ。
みたいな感じか。
前も糖質が暴れてたし、そのベトナム版だな。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 15:40:57.68 ID:u+BONbLE
ベトナムで金持ってるのは支那畜系だし仕方ないかもね
支那畜が政治中枢に入り込んでて一般人が不満持ってる国なんて幾らでもあるし
たかがゲームに政治持ち込まないで欲しいな…
大体特亜なんだよなそういうことすんの
アルフでの複垢兄貴のレベルがもろ廃人でわろたw
こっちと違って時間ある奴はどんどんレベルが上がるのがアルフだからな
複垢使ってまでエイン2で頑張ってたニコチン兄貴にとっては楽な作業なんじゃないのw
課金王も課金全開でアルフやってるしヴァルハラになってもあまり人変わらんな・・・むしろベトナムが来た事により悪化してるかもしれん
今日もまた深夜にやるんだろうな・・・
お前らもうちょっと手綱について語れよ
話題0かよ
コッコに青餌与え続けて手綱にしたらバラージショットとかいうのが候補に載った
手綱にしたらクリティカルU×3羽
初日からやってると今日で完成?
8回×5日で40回で完成なのかね
wikiにまとめておいた
コカトリスにも特殊スキルあると思うんで、情報求む
コカトリスだけ育てるか
乗ったら呪われて降りれない・・・\(∵)/オワタ
アヴォイドもマジックカウンターも使えん屑ロードに成ってしまったwww
しかも使用回数-とか成ってるしwwwコレバグだよな?
オマケに付属スキルのマジックライズは発動してもダメージ変わらずwww
実質ステ微妙に上昇と移動5増加して元のスキルを失ったのと変わらんwwwwwwww
所有スキル2個犠牲にしてまで乗る価値無しwwwwww
手綱外せば降りれるぞ
戦闘中は無理だけど
運営こそっと修正したのか?
さっきまで装備選択で外せなかったのが外せる様に成ってるwwwwww
しかも使用回数は-のままだw
午前中普通に手綱着脱できたよ
チャットで指摘してあるテンプルナイトのブリュンヒルデバグが直ってるから、ちょうど修正してる時だったのかも?
使用回数あったのになくなってるね
>>781 あっちの二人は楽しそうだな
うらやましいならお前も行ってこい
残された側こそ哀れって奴だな
お知らせに修正って出てたな・・・
手綱の使用回数は無限なんだね複合的なスキルなら作る価値ありなのかな?
WIKI見る限りブレイブオーラ3しか良いの無いな・・・
盾持ちテンプル二人に持たせて並びながらだとストーリーは楽に進めそう。
あとはWキャスト3位かね
大戦防衛に盾持ちELで避け役+事故狙い
手動ならストーリーで後衛高火力職
イスラの某氏のデュエルコメントが痛い
「激レアばっかりでつまんね」
尚、自分は安定のエルフロードを使っているご様子
そういうセリフは斧と剣だけを使ってる奴だけが吐いていいセリフだな
確かにデュエルも大戦も強スキルや激レアパラダイスだが実際にそういう所に書いちゃうのはアウトだな
そもそもステが高い順に出てくるんだから
本人の意思とは無関係に激レアばっかになりますし
2chやブログに書くのではなくゲーム内だから自衛のために見ないのも難しい
激レア持ってる人や一般プレイヤーが見てどんな気持ちになるかとか
まったく考えていないですな
ヴァルハラクロニクル運営チーム ?@valhalla_c 6時間
手綱に付くスキルの候補は、与えた牧草の組み合わせによって決まるのじゃ。良い牧草で育てれば、その分強力なスキルが手に入りやすくなるのじゃ! #ヴァルクロ
レア牧草で飛燕剣コッコができることに期待
イスラのなんとかさんは大戦中他の防衛のゴミだのカスだの
暴言はきまくりだったよ。見たとき相当気分が悪かったのでギルド退会した
見たところ暴言ぽい暴言はそいつだけだったけど、そいつのせいで
イスラのイメージが悪くなっててマスターが気の毒だと本気で思ったわ
ギルチャで文句言ってんの?
課金王じゃなくて今のマスターに変わってからのメンバーけ?
まあぶっちゃけ元々イスラの好感度は低いけどな・・・w当初に比べたら大分いいけど
一人二人はいるものだよな、やたら攻撃的な奴って
構って欲しいだけだからスルーでよかろう
相手にしても気分悪くするだけだしな
だからブラックリストはよって事だが
ま〜たキチガイゆーとぴあの捏造叩きか
いい加減,他のプレイヤーから嫌われてるのは自分達だって事を理解しろや
お前らヒマだな
あー
でも、対人モノだし晒し合いして暴言吐き合う方が健全なのか?
いつもの流れだろ
イスラが叩かれると何故か理想郷に対するネガキャンが突然始まる
識者が24時間体制で張り付いてんじゃね〜のw
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/19(火) 23:30:07.42 ID:Ho3ozrrX
まあ「激レアばっかりでつまんね」
このコメントに何の問題があるのかまったく分からないのは私だけ?
>>809 激レア引いた人がみたら少しだけいらっとするかもしれない
○○楽しいも禁止すべき。楽しくない人がいらっとするかもしれない
よろしくお願いします。もよろしくしたくない人がいらっとするかもしれないな!
>>807 このゲームの何処に対人要素があるんだい?
相手は全部NPCだけだろwwwwwwwww
デュエルの雪原突入して攻撃仕掛ける自キャラのNPCが一番(##゚Д゚)凸イライラ
他は大抵どうでも(・∀・)イイコトイッタ!!
草を大量に生やすのも草が嫌いな人がいらっとするかもしれないな
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/20(水) 01:12:39.62 ID:wKXNiUJP
こんばんはも夜じゃないと思ってる人はいらっとするかもしれない
コメント見たくない人にとっは、コメントを書くのは失礼ではないか
対戦お疲れ様でした、も本当に疲れている人にとっては失礼だな
音絞ってたから今気付いたけどレア系はレベルアップするとセリフあるんだね
お兄ちゃんが「もっと強くなりたい!」って言ってたよ
かわいそうに・・・
三章のレスクヴァからマジックカウンターが消えたから、妹にやられるお兄ちゃんはもういないのだ
マジカン無くても普通にやられる事多いけどな・・・
そっち修正するよりも操作可能にしてやれよ
課金王アルフスレでぼろくそ言われててワロタw
ねらーの妄想は恐ろしいなw
実際やり始めてから月給の半分ぶっこんだらしいけど
向こうでは数百万とか自称社会人とか色々妄想されててわろたw
変に強いのも考えもんだなw目立たずゲームやるのが一番ってか
マジックカウンター消えてたの知らなかった
4章から助っ人キャラが操作可能になったのってお兄ちゃんが暴走しまくったおかげ?w
追加より易化先ってのも先が思いやられるな… 確かにあそこ初見では大変ではあるけど、戦略考えるって意味では初歩だと思うんだがな
でも確かここでそのお兄ちゃんのMAPが越せないって喚いていた奴居なかったっけ?
つまりはそういう人がそこと突破できる処置だったと思えば良いのでは・・・正直あそこをクリアするには囲む意外に方法があるとは思えんがw
初期配置間違えると詰むレベルの戦いをまたしたい
11月21日の定期メンテナンスでは、
以下のアップデートを予定しております。
■アップデート内容
・ストーリー7章を追加
・探検4層を追加
・神力による一般ユニットの顔イラスト変更機能を追加
・騎乗時に間違った足音が鳴る問題を修正
・大戦のフォートレベルアップのコストを変更
大戦につきましては現在募集しておりますご意見・ご要望を元に
調整を随時実施していく予定です。
そのため、頻繁に変更を行う可能性がある事を予めご了承ください。
対応出来るかどうかわかんないけどさ
クリア出来たらイージーモード選択制にすりゃ良いと思うのよな
ギルドレベル上げるために一生懸命空き地を埋めるベトナムギルドちょっと面白い
半分画面が緑ww
でも今日はベトナムギルドのおかげで久々に終盤まで結果読めなくて面白かったわ
あれでゆーとが負けてたら最高だったなー
nisekoiってベトナムギルドなんだw
すでに日本では飽きられかけているエインでも、ベトナム人にしたら
今が一番熱いんだろなw
最終的にベトナムVS日本みたいな感じになったら面白いなw
お互い言語がわからんからスパイもできひんし、日本で連帯感が生まれそうw
この流れ見てる限り生まれないと思うの
お兄ちゃんMAPスルーでも先には進めたけどね・・・
PL6で挑めば楽々だったよ?
>>832 レベル30の勇者がアリアハンの周りのスライムを倒して楽々だったよって言ってるようなもんだぞ
ゆーととベトナムVSその他なら丁度良いくらいかもな・・・
ムドー倒せない友人がLv30にして挑んだら
その後の職業上げで泣いてたのを思い出した
公式の大戦要望スレッド面白いな
ねーよってことかいてるのもあるけど、楽しそうなのもある
運営に少しでも伝わってるといいけどなぁ…
アピちゃんは意外と聞いてくれるぞ・・・行動が遅いがw
意見だけ出して何ヶ月後辺りに実装って感じだから本当に気長に待たないとダメ
まったく意見を聞かない糞運営に比べれば多少はマシだから何か意見があるならダメもとでも書いておくと良いかもしれん
運営も貢献度狙いと最終的な勢力順位上げ目的が全く噛み合わない事にようやく気がついたようだな
あとは変えてくれることを祈るのみ
協力してる感出したいなら味方援軍や最終的に1位なら貢献倍、2位なら1.5倍、3位なら1.2倍とかさ
祈るなら神にしろ、燃やすぞクソ兄が
つーか、フォートに使う資源を調節するって書いてあるけど、そんな要望あったっけ?
まあ、フォートガン上げの☆5防衛とか出されたらどうしようもないんで、調整する必要はあるかもしれんが
自分で回答出してるじゃねぇかw
つーかこういう運営が要望を聞いたりするやつで出てきたやつがそのまま実装されることはほとんどないからな
ほとんどの要望には欠点があったりするし、要望から「要求」を汲み取って対応を決めるのが大人の仕事
>>833 序章の五分刈りじゃあるまいし大袈裟だなwww
精々賢者に転職してからカンダタ倒すの楽勝程度だw
>>841 大戦実装直後からすでに大量にあった要望の中で変更されたのは
勢力振り分けがおかしいと言われてから見なおされたのは3ヶ月後(HP回復代だけで10万以上かかる赤字って不満が解消されたのもここ)
MAPに種類が欲しいってのが出てから5ヵ月後に1種類増えただけ
あと2年くらいしたらもっと楽しい大戦になりそうですね
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/21(木) 10:20:59.07 ID:Yj2CVGul
大戦の報酬良くしたところで得するのはゆーとぴあだけなきがする。
個人単位とギルド単位交互で分けるようにすれば少しはマンネリが解消されるかな。
勝ちに意味を持たせると強いところが得をするからやめろ
勝ちに意味を持たせないとやる気起きないからやめろ
どっちを取るか見物だな
って言うかマジメに大戦やってるのはゆーととイクラくらいなもんだろ
この2強以外のギルドが本当にどうにか使用と動けば戦況は変わるぞ
例えばりでぃあや麻生や鳥辺りが合併すればこの2強ギルドにも食いつけるくらいにはなる
麻生は最近やる気なくしてるイメージが・・・
イスラも最近やる気ないだろ防衛だけ出してるくらいじゃね
最近はもう1強状態だよ ゆーと以外の勢力が最後に勝ったのいつ?ってレベル
合併って簡単に言うけど青ランプの人間もかなり切らないと枠足りないし
そこまでやる気のある人間が残ってるとも思えん
ぶっちゃけゆーとは悪くないけど大戦つまらなくしてる原因のひとつにゆーとの存在があるだろ
ギルド間のパワーバランスがおかしい
かといってゆーと極端な不利な勢力にすると文句出るしなw
とゆうか好戦的ギルドだって書いてるのに、全く大戦参加しない奴を
どうしたらはいってこないようにできるんだ。
青ランプなのに切るわけにもいかずかといってギルチャに書いたところで
反応ないし困ったものだわ
それを言うと9時〜11時に毎日来れないやつ排除の動きになるので息苦しいよね
毎日決まった時間じゃなくてもAP使ってなにかしら参加できるようにするか、大戦以外でギルド経験値のための貢献もっと下さい
基準作って入れ替えしてくしかないんじゃね
ランキング見れば実際に参加してるかどうかとかわかるし
新しくそんなルール作る方が大変そうだけど
あらかじめ大戦参加できないorしないのなら他のギルドを選べばいいのに
どうして入ってくるのかなーと疑問だったんだが今ってちゃんと
説明文表示されてるよね?それか単に読んでないだけか
個人的にはあまり厳しくしたりするのはどうかと思うけど、
頑張ってるメンバーに申し訳ないからなあ
説明文読んでないか
書き方が甘いんじゃない?
「大戦やる気のある方歓迎」とかさ
大戦参加してないと切る事しっかり書いて加入時に確認取って
無反応なら切るくらいしか方法ないんじゃないかな
確かにそうかも
あまりガチガチなルールにすると頑張る人もはいってきづらいと
思ったのが逆効果になってしまったってことか。
少々心苦しいけど決め事きっかり作ることにするか・・・
今は表示されるけど、前は表示されてなかった
で、前に申請出したプレイヤーの方が遥かに多い
それだけの話だろう
反応ない中でなんかしようとすると大変だがギルドが廃れるよりよかろうて
頑張れ
ギルド人数に制限がある以上,最終的に切るか
やる気がありそうなギルドに自分達が移籍するしかないわな
ぶっちゃけこの程度の事すらしたくないけど
ゆーと1強はつまらないから俺らにも勝たせろって方が
普通に考えればとんでもなくずうずうしい話
実際問題,少し前から始めたばかりの外国勢とか
わざわざ日本鯖に来るくらいやる気あるから
全体のPLが低くてもちゃんと上位に食い込んできてるし
ゆーとが強いというのもあるがゆーと以外が
本気で大戦に勝とうと動いてないのが大戦で勝てない原因
サービス開始から時間たってやる気ある人間もギルドもほぼいないじゃん
それは運営のせいだけどさ
どっちが先かは分からないが
どうせ勝てないし貢献稼いで終わるもしくは大戦参加しない→
やる気あるゆーと勝つ→どうせ(ry
ってなってる人もいると思うんだよね
正直個人が何かやったら変わるレベルじゃないと思ってる
やる気はあるわ!
やる気のないギルメンを多く抱えてるだけや!
いやでも俺も正直それは思う
俺ら個人がどんだけ頑張って盛り立てようと運営がこのルーズ感じゃな・・・
モチベをどうやって維持するかが問題になってきてるのも事実だしなw
大戦は毎日じゃ無くていいよ・・・週末1回の24時間とかでいいな。
そしたら誰でも時間気にせず参加出来るじゃないか。
ゆーと強いとか言ってるが副垢使って防衛のLP崩壊させれば何処でも勝てるんだが・・・
LV30の勇者がスライムを倒したかと思ったら
今度はチートコードでゾーマを倒すという事か
複垢で防衛のLP削れるほどのユニット育てるんならなっていうwwwww
弱いユニットで特攻しても最低LPすら削れないからな
LPってダメー与えれば減るじゃなかったっけ?
攻撃が当たらないとかは知らんが・・・皆がシャープアイでもつければええでない?
ゆーとがゾーマとか盛り過ぎw所詮1回目のカンダタ程度でしかない
現状の大戦で倒す価値なんて全く無いからなw
5ギルドくらい見てきたけど
ギルドレベル5やそのうえのギルドには2〜5人くらいほぼ毎日来るやついると思うよ
ただギルド移動するのがいろいろ面倒なんだろう
7章簡単すぎるorz
来週辺り、神力回収でフロージとロスヴァイテ実装くるかな
大戦はどんな相手も二確の大味な戦いになった
初期のタレットゲーを彷彿とさせるな
フォートのコストあげたってほら今度は防衛がボロボロになったって不満が出てくるでしょ
だからいじるとこはそこじゃないと思うんだアピちゃんw
タレットフォート数の問題も確かにあるが、初心者でも一発逆転できるような
システムを入れるべきなんじゃないかと思うわけでして。
たとえばほとんど使われてないバリスタだが、これは敵の他レットフォートを
1下げるとかじゃなく、一時的に防衛もしくは攻撃力を-10にするとかだと
もっと使うやつが増えて面白くなると思うんだが。どう思う?
賛同してくれる人いるならみんなこの要望だしてね
初心者に一発逆転されたらたまらんなぁ
ライディングチャージ強すぎワロタ
お兄ちゃんとおっさんが輝く時代が来た
いやまぁだから一時的にですよ。バリスタのコスト(今いくらかしらんが)も
上げるなりして調整して、時間は10分ぐらいが妥当かね
その間にみんなで作戦しぼって一気に攻めるとかな。
ただこうすると誰もフォートタレットをあげない時代がやってきては困るので
このシステムはそれとは別にチケット制にして1勢力につき3回まで使用okとかにしたほうが
ええと今思ったw なんでもかんでも資源を共有してしまうとややこしいかも。
あと問題は、この貴重な3回を誰が決定するかだがw そこでまた争いが
勃発してしまいそうな気もするから、大戦毎にランダムで今日はこのギルドに
使用権があります的な感じでね 毎回変えてったらいいと思うん。
ギルドごとに撃てるようにすれば後ろの問題は全部解決するな
それで良くなるかどうかは知らんが
そして過疎ギルドやソロギルドに決定権が行って発動しないんですね、わかります
調整しようと言う気持ちがあると分かっただけマシさ…
初心者でも勝てるようにするのは大事だね
ただ、PL1でも勝てるようじゃ複垢無双だからPL4でギリギリ勝てるくらいの微妙な調整で
関係ないけど今日の黄色はタレットこれ以上上げても意味ないからってバリスタ連発してたな
そのバリスタも意味ないわけだけどw
>>874 いい案だとは思うが賛同するにはまだ詰めが甘いかな
そのバリスタの場合でも資源共有でいいと俺は思うぞ
ただその資源自体の収入を今より2倍に増やすとかにした方がいいと思うが
とゆうかアピもさ意見を乞うのなら、最終的にアンケをとって欲しいと
ずっと思ってるわけよ。あっちを上げればこっちが下がるって感じで
全員の不満は解消できないわけだし、みんながせっかく意見だしてくれてる
わけだからそれをまとめて投票制にするべきだと思うわ
&#160;
結局アピが判断するとなると、今みたいに実際自分たちがプレイする
わけじゃないからどうしても微妙なテコいれしかできないってことになるんだから
何度意見を乞うが結果は変わらないとゆうことになる
ならその使用権はマップ上に物見とは別の建物置いてそれを奪取した
ギルドもしくは勢力に決定権もたすとかね。
とゆうかこれ面白いかもな。他にも色々な特典付きの建物をマップに
ばらまいて、それぞれ取った勢力に色々な影響もたらすってゆうシステム。
もちろんどの建物にどの特典が配置されてるかは分からないようになってるとかね
この要望通れば対人できなかった弱いユーザーでも特典獲得してくれば
ヒーローになれる可能性出てくるわけだし相当活気づくと思うぞ
昨日初めて大戦してみたんだけど
これって戦力がしっかり整うまではひたすら空き地掘り?
それとも根気よく挑んでれば自分と同じくらいのレベルの人にぶつかる?
>>880 防衛としてセットされたユニットの中で最も総合値が高いユニットがでてくるので
倒されるごとにLPが減り尽きると防衛に出てこなくなる、攻める時間帯によって総合490のトップクラス〜最低でも350とか
PL6になるまで色つきは攻めない方がいい、ひたすら空き地を埋めるゲーム
相手が攻めにくい壁になるように空き地を埋めるとか考えてやらないと飽きてくるのは確か
>>881 上にあったLP削る云々ってのはそういうことだったのか。削れて350辺りじゃ今の戦力だと無理ゲーだ…
とりあえずは空き地で宝掘りを楽しみます、ありがとう
最悪相手の1ユニットだけを集中して落とせばそいつのLPは削れるけど1人がそんなことしたくらいでは焼け石に水
同じくらいの総合値の奴と交代するだけだから狙うなら激レアだな
最終局面までに激レア減らせば結構落としやすくなるけど・・・最近は残り30分にそういう奴らが出てくるから結局は意味ないんだよね
結論から言うと空き地掘って貢献ウメーーーしてる方が楽だぞ・・・まぁ、そんなことしてるとつまらんがね
LVキャプ開放まだかのぉ〜やる気が出ない。
なんか要望やバグ報告が愚痴ばかりになってるな
人が増えて喜ぶべきなのか餓鬼が増えて嘆くべきなのか・・・
そんなに愚痴ばっかりの公式スレッドあったっけ?
運営が立てた大戦スレッドに運営からのレスがついてるな
問題点は伝わったようなので、あとは運営がどう対応してくれるかだなー
>>886 経験値の奴とか初めて見たぞ
レベルアップできないから経験値の書を4つ返せとか金のマウス早く追加してくださ〜いとかな・・・
他にもウィッチの使える魔法増やせとかシスターを乗馬させろとか・・・もう要望ってレベルじゃないだろ
なんていうかユニットのバランス(これこれが悪いとかこれこれが有利すぎるとか)取ってください
もう解決したけどドロップだけの猛獣の皮の入手方法を増やして下さいとか・・・
ちゃんとした理由があってだからここを直した方が良いとかそういうのが要望なんじゃないのかね・・・?
もしかして、この前の金の魔臼さんじゃないですか?
お久しぶりです
ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」の正式サービスが2013/10/08(火)より開始。
・基本プレイ無料、純国産MMORPG(運営はアピリッツ)
・音楽は"ロマ・サガ"シリーズ等を手がけたイトケンこと伊藤賢治作曲。
・現在レア魔物が貰えるイベント実施中
ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」
http://www.alfheim-monsters.com/ キャラクター作成時に以下の紹介コードを入力すると300円相当の課金ポイントがもらえるキャンペーン中。
招待code: 1b6f7d46a
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 22:38:08.17 ID:8dC3czLQ
アルフ、面白そう
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 22:39:40.34 ID:8dC3czLQ
ゆーとが負けそうや
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/22(金) 23:07:24.61 ID:8dC3czLQ
ニセコイ、惜しい。やっぱりゆーとか・・・
ニセコイすげーな
facebook見たけど激レア持ちも結構いるし
緑の攻め手不足とこのタレット祭りでは後半お互いの特攻が効きすぎる
まあ、まじめにやればゆーとにも十分勝てるって分かっただけでもいいのかも
>■実施予定の施策
>・勢力順位に応じたボーナスタイムを追加
>1番への施策として、アイテムドロップ率が上昇するボーナスタイムを導入する予定です。
>上記は全てのユーザー層に対して恩恵があるため、不利益を被る層がない事を理由としております。
>また、順位で変動するのは期間のみで、4位でも短時間ですが恩恵を受ける事ができます。
>本施策は11月28日の定期アップデート時の導入を予定しております。
これイイネ
結局,やる気の問題だったな
ギルドレベルの関係でギルドスキル数・人数・広場考えれば
ニセコイは既存のギルドより確実に戦力は劣ってるのに普通に戦えてるし
デモデモダッテばかりいって努力もせずに
調整でゆーとに勝たせろとか言ってたアホ共は息してるw?
やる気のあるギルドがもう残ってないから
やる気ある人間が固まってるゆーとには勝てないんだが・・
それを個人の努力()でどうにかしろって言ってたんだぜ
後はタレットばっかり上がるようになったから今まで防衛抜けない人間でも戦えるようになったのが大きいんだけど
一人ギルドでも貢献度ランキングなら10位以内入れる人もいるし
貢献度の問題ではない
空き地を30埋める人が20人いたらタレットフォートの素材も空き地もすごく埋まる
でも、稼いだ貢献度だけみて普通に戦えてるとか言ってるんだろうけど
PL6のある程度の強さの人が何人かいるギルドになったとして
ここからギルド経験値のために最善の方法を取ると最初の30分で1位とって11時前にAP使いきるのが賢い
それをすると1位なので狙われて防衛がボロボロになって、後半動ける人も減って最終的に勢力順位は下がる
絶対ここが相容れないからギルド同士団結なんてしないし
下手すれば同じギルド内で目指す物が違って喧嘩になったりやめたりしゃべらなくなる
赤勢力に所属してなかったから分からなかったが
赤で黄色を撃退したり、緑の本土特攻かけたのってニセコイじゃないよな?
というか逆に
これだけ人数多い勢力がいてフォート上がりにくくして
それでもまだ勝てないんだぞ?
今までのフォートガン上げ&人数差がちょっとゆーと少ない程度じゃ勝てないのが普通じゃね
ゆーとが負けるとしたら相当人数少ない勢力になるしかなさそうなんだけど
でもそれやるとゆーとの人が不公平だって怒っちゃうしどうしたもんかね
でもそこらのギルドよりはゆーとは強いし少しくらい少ない勢力にされても仕方ない気もする・・・
変に力が強い奴が居ると何処に居ても問題になる・・・
今一番暑いのはベトナムギルドだからあいつらのギルドレベルが上がって人増えればゆーとに食いつけるギルドになるかもしれん
そうなればゆーと イスラ ベトラムっと分ければ良い感じだが・・・あと1つ足りんな
30分10APのギルド同じでもバラバラにする個人戦でも作ろう
>>891 片手間に遊べるので、エインの息抜きにもおすすめ。
これ使うと300p。よかったらどうぞ。
招待コード: 116be125d
ゲームの内容はともかくアルフヘイムの招待乞食はどこにでもわくんだな
>>897 これって、アイテムドロップ率があがるっつうのは空き地掘って出る
お宝のこと言うてんの?
>>909 いや・・・多分普通に1位には大戦終了後1時間ドロアップとかそんな感じじゃね?
多分だがお宝は数が決まっていて毎回ランダムか固定の位置に散蒔かれてると思う
いつだか6回だか8回くらい連続で宝を引いた奴も居たしな
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 04:29:48.26 ID:5e/FLpGh
4位の勢力のドロップ2倍時間1時間とかやめろよ
大戦とあわせて考えるとそんな長時間ゲームに引っ付いてられん
時間じゃなくて戦闘回数でカウントじゃないかと予想
ドロップUPとか証掘りにしか恩恵無いし恩恵無くても証出るしw
魔臼だの銀チケだの血晶手に入る報酬がええゎwwww
現状だと100位以内と穴掘りで手に入る【血晶の欠片】>>>>>>>勢力1位wwww
買えない掘れないレアアイテム貰えなきゃ勢力1位に貢献する気にならんでしょ?
せめて金の魔臼を実装して1位に10P…2位に8P…3位に5P…4位に3Pとかして欲しいゎw
>>912 大戦は防衛放置して、ドロップ2倍だけやればOK
>>916 それは別に銀で良いだろ・・・正直血晶も30の奴生贄にした方早くね?
今は探検で楽々レベルアップできるし育てた分必ず欠片になって帰ってくるから何も出なかった2時間よりも良いだろ
なんて言うか大戦が1番つまらないんだよな・・・毎日2時間拘束されて結局貢献度やGが少し貰えるだけだからな
色々批判もあるだろうが順位によっとランダムでアイテムや刻印が貰えるとか実体化してないユニットが貰えるとか無いとダメだと思う
言い方が悪いが餌で釣らないとやる気が無い奴らは動かんだろ
血晶の欠片でスキル血晶作るアホいるわけねえだろw
いや・・・普通作るだろ
今のレベルでは2つのスキルをVまで取るには血晶でSP増やさないと取れないからな
そもそもVスキル持ちが沢山居る大戦ではこっちもVのスキル無いと✩が一緒でも発動率で負けるからな
って言うか俺はVにできるのにUで戦ってる奴がアホだと思うがね
>>920は本気で気づいてないだろこれwww
後で理解したらどんな反応するんだろうなw
俺は運の血晶一択だなw
スキル発動率語ってるのに運の血晶という結論に至らない辺りいつものアスぺだろ
初心者なら笑わずに教えてあげるのがいいと思うけどね
>いや・・・普通作るだろ
>>920は初心者にしてはこの辺りが香ばしいなあ
釣り臭さ満杯だけどガチだとしたらこの程度の理解で
偉そうに語ってるのを想像するともはや哀れみしかないな
ファイターリング4万で売れると「オレ、初心者から4万取り上げてるのか、鬼だな」って思う
でも、売るけどw
お前ケチだな〜 リアルでも友達いないだろ!
もうゴミたまりまくってるからタダでばらまきたいぐらいやのに。
ブロンズ系武器ってみんなどうしてんの?捨ててる?
あとサファイアリングとか幸運のなんたらとかきもいぐらいある
誰かいるやついたら1で出品するけど需要なさそうだしな
幸運は今なら売れる、昔なら捨て値だったが今は地味に高い
ブロンズは狩りで使う
サファイアは1で出品してもあまり売れなかった
タダでばら撒いても、だいたい転売されるからなぁ
本当に新規ならオーダーやらマナリングの2個や3個進呈したいんだが、直接取引無いし
ギルチャでもいらないか?って聞いてもたいてい
誰からも返答ないんだよな・・・
できれば初心者にあげたいんだが、遠慮してるのか
誰も見てないのかはわからないが、捨てるのも1個1個で
面倒だしどんどん増えてくばかりだわ
しかも正直金あまらん?以前みたいに大戦で回復代がかかってた時は
かつかつやったけど今はたいして使うこともないし
気がついたら2000万くらい貯まってたわ
引退するときばら撒いたとしてもこのゲームじゃ
誰ももらってくれそうにないしなw
Goldは貰うとBANされるかもしれねーからなw
初心者からすれば遠慮するのも仕方ないし、ちょっと稼げばすぐ自分で買えるし
>>933 ソロギルドの建物3つ4Lvにするために石買いまくっていたけど、
それでも余ってきた。
Gはアクセを20個揃えて後は全部経験の書に変える。
ちなみに経験の書はカンスト999冊な
ただしデイリーで入手すると1000冊超える
エルフ系をコカトリスに乗せるとなんか楽しそうだな
大戦の回復でゴールド消費しなくなってから、貯まる一方なんだよな
特に買う物もないし…と思ったらフリームニルの刻印が出品されてた
バグだろうが、これはほしいな
エインの血晶やレア牧草といった糞高いけど
ガチ廃人なら喉から手が出るくらいほしいものがあるから
Gが余るなんて事はないわ
よしんば余っても全部,経験地書を作るのに使うだけだし
>>938 それ何日も前から出てるから、金だけ消えて買えないパターンかもよ
追加されてるな
スレで話題出たし、そろそろ修正入るか?
レア牧草は様子見だなー
レアのみで育てて、ついたスキルがクリTとか泣けるわ
デュエルのランク2と3にすごい差があるね、星付きになるとやっぱり全然強さも違う…
まだPL5には遠いし当分は臼は無しなのかなー
もうちょっとランク1,2で楽しませて欲しかった…
課金するか育成に時間かければなんとかなる
あるいは課金とか課金とか
何度か負けたらランクは下がって戻るよ
最初のうちはPLレベル上げてユニットのレベル上限あがったら勝てるさ、ストーリーがんばれ
PL5未満のスキルが弱い状態なら騎乗して戦った方がいいと思う
30近いステ差は序盤だと相当デカイ
うげえええええ!
複垢タールのヤロウ星海もやってるな
同じ勢力だ最悪だ・・・
すごいな兄貴・・・アピゲーに人生ささげてるじゃないかw
>>943 PL低くてもデュエルレベル3がオススメ(この辺りは装備とレベルが上がってれば結構勝てる)
スキルが揃ってレベルが上がり激レアが居るなら4〜5が良い
6は廃人の境地だから激レアが居ないか少ないもしくは星が5以下ならさっさと下げた方がマシ
5回くらい連続で負ければ下がるから下げたいなら召喚したばかりのユニットを1人出して特攻自殺してれば良い
式姫にもニコチン兄貴居そうだな・・・
これmixiいつからできるの?
公式いわく15分から
見た感じ鯖は同じフェオだから、既存プレイヤーがmixiで開始すると複垢
だから運営ポリシー見てくださいね、って公式に書いたんだろうな
そういう大切な事は公式に書けよ、事前登録しちまったじゃねーか
ついでにおそらくmixiとチャネリングしたせいで、金・銀召喚の確率が出てた
※英雄召喚の確率について
一次職 二次職 レア 激レア
シルバー召喚 25% 70% 4% 1%
ゴールド召喚 - 80% 15% 5%
ありがとん、でもログインでロード中なう、だめぽ
なにそれmixiの規約でガチャ率は公開しないといけないとかなんとか?
俺も詳しくねーが、式姫の方は確かニコニコに提供した際に確率が公開されたんだっけか
あと重い
ログインできませーん
多くてプレイできんじゃないかw
アピちゃん駄目すぎ
つうことは劇レア1.5倍CPは13回まわして激レア1匹が妥当なのに
3万まわしてイズ1匹だった俺は相当運が悪かったんだな
そりゃ、2連続で引く奴とか、1万突っ込んで4体引く奴とかいるからな
このゲームで問題なのは600円もするかなりの高額ガチャなのに
ハズレがあまりにも糞過ぎるのがな〜
通常2次なんてスキルがくっついてるから餌としても使いずらい
結局,600円も払ってスキル血晶1個とか舐めすぎ
やっと入れた
>>960 たまに2こ出るぞ
マジフィルとマジレジを持ったプリが来た時はナニコレって思ったわ
あとアロパリィとアヴォを持ったテンプルとか・・・1つくらいはレアスキル固定にしても良いと思うわ
ガチャよりも臼から出る刻印の確率の方が知りたいわ〜
魔臼から刻印が出る確率は大体、20回に1回くらいな希ガス
激レアは出したことないからわからん
それより、激レアの中の割合が問題なんだが
ゆーとぴあ、イスラ、ニセコイの3強で決まりだな
アクティブが多くてやる気のあるそのギルドは個人的には応援したいけど
やたら持ち上げるやつはうざい
どう考えてもゆーと1強でしょ
ゆーといない勢力が最後に勝ったのいつだよ
ゆーと11月入って1回も負けてないとかあるんじゃね
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/26(火) 00:08:26.88 ID:jjv+Pz4K
>>967まさか、それはないやろ。まさかな・・・
なぜにゆーとは、最初から1位なのに、そのまま逃げ来るんだろー???
前半1位は、禁じ手ではなかったのか。あれ?
いや・・・確かリニュー前当たりでゆーとが居た勢力が負けてたのが2回あった筈
って言ってもやる気が無いとか手を抜いてるとかってすぐ擁護が来たがね
ゆーとは確かに強いがこのままニセコイが勢力を増やせば間違いなく下からケツを噛み付かれるだろうね
ニセコイがどこまで勢力を広げるかが結構問題だな・・・今は農作ギルドだから良いが奴らのレベルが上がったらダークホースになるぞ
他のギルドにもやる気のある人は分散してるけどいる
ベトナムギルドの人たちもPL6になる前に飽きる人やPL6になったけどやることなくてやらなくなる人が出るってこと
まったく考えてない人たちは頭の中お花畑だよね
んでテンプレは957でいいのだろうか?
問題無ければ建てるぞ
スレ立て頼んだ
>PL6になったけどやることなくてやらなくなる人が出るってこと
いやーほんとこれだよなあ。うちのギルドなんて最初のあの勢いは
どこへやらだよ・・・・最近ほとんど誰も顔をださなくなったわ。
これも全部馬鹿運営のせいだよな。なにあのやる気ないアプデ・・・・
うちのギルド結構課金してる人いっぱい居たのに、することなくなって
引退とか運営あほすぎる。せっかくの課金勢引退させてどうすんのさw
商才なさすぎ
メインコンテンツの一つのストーリーはすぐ終わるし、もう一つの大戦は貢献度稼いでも無意味なんだよな
ストーリーはしょうがないとして、貢献度10000でゴールドチケットとかありゃいいのに
廃人用に貢献度100000でエインスキルの欠片とか
>>974 マスター、スレ立てお上手ですね!
・mixiと本家は同じ鯖
・招待コードはどのアカウントに対しても使える
・昨日の障害のお詫びで全プレイヤーに金チケ1枚配布
・事前登録の配布金チケは11/28
後なんかあったっけ
質問です。先ほど初めてレアユニットを引いたんですが
この場合はもう限界突破はもう出来ないってことですよね?
スキルだけ1次職に移して合体と限界突破させた方がいいんでしょうか?
それともレアユニットって合体だけでも強くなってくれますか?
ランクアップは証の事を考えるときつそうなので…
4レベル施設あり、初期キャップからエルロ系なら30レベル総合400くらい行く
枠がないとか☆付きじゃないとやだとか、色々育てたくないおって言うなら合体させちゃってOK
>>977 レアユニットを運よく4体集めたら、それを合体させて☆3レアにして鍛え上げれば、レア3次の限界突破になる
限界突破、つまり蓄積を溜めての転職ブーストが出来ないわけではない
同じレアを4体揃えるという運が必要になるけど
揃える自信が無ければ、レアなんて無視して餌にしていい
揃ってから泣いても責任は取らん
>>978-9 すいません、調べててちょっとわからなくなっちゃったんですけど
引いたのがシフっていうシューターなんですが、ショップにシフの転職の証って置いてませんでした…
もしかしてシフはランク3からの転職(シールキーパー?)が出来ないんでしょうか?
今後実装されたりするんですか?
レアのクラスチェンジは順番に実装されていく
アウルヴァングやボルグヒルデの次にシフだと思うから当分先の話ですね
同じレア4個そろえるってのがなかなか大変だけどね
シフはボウアヴェンジが便利で☆なくても雑魚戦で無双するしとっておいた方がいいと思うなあ
シフの固有(エルフプリンセスとかデスペラード)は今後いつかは実装されると思うけど
いつ実装されるか運営次第なんでなんとも
ステータス的には☆なしシューターと一緒になるんじゃないかな?
ただシフのボウアヴェンジが優秀だからスキル移植用として役に立つと思う
あ、捨てるんじゃなくて他に移すのか
順次実装でしたか
今のパーティと比べてもそのままで充分戦力になってくれそうなので
今後のことも考えてスキルをあまりいじらずに育てることにします
お騒がせしました、ありがとうございました!
あぁシフなのか
シューター使えるから大事に取っとけ
だいぶ新規が増えてるようだなあ
mixiはアンケートに答えたりしてポイントもらえるから、案外伸びるかもしれないな
商才ないからなぁ…
人増えた今がチャンスなんだけれど
青と赤の圧倒的なアクティブ率でもゆーとイスラ連合軍には敵わずか
アクティブ率が高くても相手の進行を止めたり陣地奪えないなら意味ないからな
あの2強ギルドに勝つにはぶっちぎりでフォートやタレットを上げないとダメだからな多少の差では勝てない
ただぶっちぎりで差を作るのは現状は無理・・・あの2強ギルドが揃ったら参加だけして参加賞貰って帰る方が良いなw
進軍早いからこっちが終わった時には取られてるんだよなあ
でも以前に比べたら大差はないからがんばろ〜
終わるタイミングを調節すればええんちゃう?
いくらタレット上げてもアヴォレジ持ちのブリュン相手だと時間が必要
ところが糞とぴあは引継の所為で関係なし
これが進軍スピード差の原因の全て
あいつらだけ升使ってるんだから勝って当たり前だわ
そう思うんなら、運営が立てたスレッドに引継ぎスキルの要望出せよ識者兄貴
あいつら相手に多少の防衛じゃ時間稼ぎにもならんよ
というか最近のアクティブ率だとゆーと1強だろう
ゆーとと一緒以外でイスラ勝ったのほぼないし
イスラってゆーとと一緒になる率少ないから他のギルドより1位率低いんじゃないか?
現状じゃほぼ全プレイヤーが1位狙いだけじゃなくてゆーと潰してやろうって動かないと無理だろう
そしてそんな事は出来るはずもなく
とりあえず次スレ
>>974な
向こう持ってくんなよ
上の方に表示されるギルドは軒並み人が増えてるのに、鳥とりでぃるは増えてないね
ニコチン兄貴はいい加減、ギルマス辞めるかサブマス任命すればいいのに
いい加減エイン2スレやめてヴァルクロスレに行こうぜ
うめ
1000なら課金ペット実装
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。