実質part3であってる?
>>1乙
やっぱハイパーズ強いねぇ
あまりに強すぎて最近は演習の敵側でしか見る事はなくなったが
何となく釈然としないが気分は良いので、これで良いんだろう、うん
砲撃ターンで重巡よりダメージ出してるとか意味わからんわ>雷巡
重巡てなんかマイナスの補正かかってんじゃねえの?ってぐらい弱い。
雷巡は戦力的にも申し分なく強いけど、何より入居時の時間倍率が軽巡と同じってのも強いんだよね
場合にもよるけどバケツ無しでもローテで十分運用できる
ちなみに重巡・航巡は金剛型戦艦と倍率同じだから、中破レベルでもバケツ使わにゃいやってられないっていうね
Febriかなんかで雷巡についてやりすぎたって言ってたから
イベント前後で下方修正かましてきそう
敵のフラ雷の先行雷撃導入とあわせて雷巡のステータスを見直しました!とか言って
結果お祈りしかない敵側のワンパン率がさらにアップ、コチラの雷巡の産廃化、
さらには味方潜水艦や昼戦の雷撃のカス化進行とかやらかしてきそうな気がしてならんわ
これでも信者なら雷巡以外の選択肢を増やしてくれてありがとう!とか
歯応えのあるゲーム内容でより長く遊べるよ神運営!とか言ってくれんじゃね?
>>6 たぶんそれはレベル差
雷巡はLvもガンガン上がるからな
重巡もせめてコストが軽巡並ならもっと使うんだけど
今でも同じ数値の砲撃と雷撃じゃ雷撃の方が弱くね?
装甲の薄い船底狙う雷撃の方が高いんならまだしもこれはないわ
おそらくハイパーコンビのとばっちり
…と、ここまで書いて思い出したんだけど
クリは全兵装の攻撃力が影響するんだっけか
Lv差もあるだろうけど、クリで雷装が乗ってるのが大きいのかもな
素で対潜もできちゃうのもたぶんこのせい
レベル差で関係あるのって命中と回避だけじゃね?
カス当たりだと威力落ちね?
爆発音で3段階くらいはある気がする
というかハイパー以外の雷撃がゴミすぎて使えない
ハイパーは高威力に加えて開幕でも使えるというチートぶり
ほんとここの運営バランスも糞もねえわ
ハイパーが強すぎるというより他が弱すぎるんだよ
>>1 ■登録 ・ DL ( ダウンロード ) 数
**17億 Angry Birds ( アクティブ ユーザー数は 2億5000万人 )
1900万 パズル&ドラゴンズ(パズドラ)
1400万 おさわり探偵なめこ栽培キット( シリーズ累計は 3000万 )
1000万 神撃のバハムート 、探検ドリランド
*800万 クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ 、ドラゴンコレクション ( ドラコレ )
*700万 にゃんこ大戦争
*500万 ケリ姫スイーツ 、拡散性ミリオンアーサー 、対戦☆ZOOKEEPER ( ズーキーパー )
*400万 戦国コレクション 、ぷよぷよ!!クエスト 、逆襲のファンタジカ 、プロ野球PRIDE
*350万 アイドルマスター シンデレラガールズ ( モバマス ) 、キングダムコンクエスト
*300万 ブラウザ三国志 ( ブラ三 ) 、神魔×継承!ラグナブレイク 、ガールフレンド(仮)
**90万 艦隊これくしょん -艦これ-
↑やたら 持ち上げ スレ建てる割に ショボ (´・ω・`) 口コミ という建前で 宣伝広告 登録 規制で 話題を引っ張り 延命 マーケティング 自慢は 2chのスレの 勢い (笑
そこら中の スレで 宣伝レス 撒き散らし パズドラや モバマス、東方などを 持ち出しながら 艦これ ageを 始めるのが 艦これ 厨
都合が悪いと ブラウザゲーと ソーシャル アプリゲーは 違うから 比べるなと 言うが、ならば 分際を 弁えて 巣から 出てくるな ステマ 角川と 底辺 企業 DMMは 氏ね
また 他作品を 貶しながら 特定作品を 持ち上げる 行為は 東方で 紅魔キャラを 持ち上げ 他を 貶す 紅魔 厨に 瓜二つ
東方の 宣伝 レスを 撒き散らしていた 中にも 同人 イナゴ 紅魔 厨が 多くおり 行動の 類似性から 艦これ 厨と 紅魔 厨は 相当数 被っている
東方 モバマス ステまどマギ 艦これ 等、 ピョンピョンと 流行り物に 飛び移る 同人 イナゴ ( 東方 厨 = 紅魔 厨 = 艦これ 厨 )は作品や キャラ になんて 何の 興味もなく 消耗品としか 見ていない
艦なんぞ 村紗にでも 全部 沈められとけ
http://i.imgur.com/gYSCSLw.jpg 東方 警察とは 同人 175が 批判を 逸らすため、 自分を 被害者に でっち上げた マッチポンプ
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=36015380 ちなみに この ふぁっ熊 とかいう 糞同人ゴロ 、 東方 モバマス まどか 艦これ 全てに 手を付けている (笑
・東方のイナゴロサークル
RRR ( りおし / 座敷 ) 、ネオサイクロン中指 ( ふぁっ熊 ) 、 TRICK&TREAT ( 松下ゆう ) 、 ツキヨミ 、 さいピン×こやき 、 あちきのメガネ 、 負け組クラブ
D.D.D. ( チャンコ増田 ) 、 ぽんじゆうす? 、逸遊団 、 HappyBirthday ( 丸ちゃん。 ) トレス 前科あり
http://red.ribbon.to/~amrtrace/maru.html
開幕雷撃実装前はスーパーはゴミ、ハイパーまで育ててようやく使えるかも?ってレベルだったんだよな
と言うか雷撃ターンの対象かぶりどうにかしてくれねぇかな、あれ
演出は同時でいいから、計算自体は隊列巡とかにしてオーバーキル起こらないようにしても罰あたらんだろうに
爆撃もそうだが、最近はかばう実装のせいでかぶりが更にひどくなってる気がする
敵もやたらつええしな
一方、見方は互いに特性を殺しあう優れたAI()ですから
普通は逆なんだけどな
敵が無双して娘をなぎ倒すのが艦これ
いい加減田中は出荷よー
その上フラ敵が強すぎる。
元々2-4のボス旗艦くらいに考えてただろう壊れ性能を増強してばら撒いたから
ゲームとして成立しなくなってる。
敵の強さ考えると、他が弱すぎるという方が正しいんだろうけどな。雷巡だけが突出してるから「雷巡強すぎ」という感覚になる。
というか絵や声はともかく、強さの調整なんて数値変えるだけだろうに、なんでこんなに時間かかってんだ。
こっちがプレイヤースキルや戦術でどうにか出来るなら、味方が弱く敵が強いのもありなんだがな……
主な攻略法が神に祈る一択だもんなぁ
人事を尽くして天命を待つとは言うけど、天命の割合高杉ってか尽くせる人事が少なすぎて如何とも
>>8 やりすぎてんのは敵の調整だボケと言ってやりたい
いくらレベル上げようが装備揃えようが基本敵にミスとクリティカルで勝敗が決まる
出撃するたびに羅針盤にお祈りして神経すり減らすのにも疲れた
遠征開発建造とそれ系の任務だけしかする気が起こらないというかそれすら面倒っていう
調整のポイントは大雑把に言うと2つ
・敵を弱体化する(必須)
・雷巡を弱体化するor雷巡以外を強化する(選択)
5-3がマンセーされてるの見て戦慄した
そもそもこのゲームは艦娘をコレクションするのが目的じゃないのか
マップの難易度高すぎて周回できないせいで艦娘を集められないとか、もはや当初のコンセプトすら見失ってるんじゃないの
>>24 さすがに5-3持ち上げてる人は極一部のようだけど
その一部が「試行錯誤が楽しい」なんて言ってるのは噴飯もの
そいつらの思考が錯乱してるんだろ
それ3-2にも言えるよね
夜戦で殲滅できると脳汁出るとか言ってた
周回前提のバランスにするなら使用上
・道中はぬるいがボスが強い
・ハズレルートにもそれなりに旨みがある
とかにしないとどうしようもないよね
てか、まず、どんな敵と戦っても海域毎に経験値が一律ってところからおかしいんだよな
基礎経験値はそれでいいから場所ごとに経験値に倍率かけろよ
それなら外れルートのどん詰まりでも経験値稼ぎと割り切れるのに
最初の雑魚と経験値同じなのに、被害だけは段違いって誰が得するんだよ
「F5はサーバーに負荷かかるので控えてください」ってアホか
それならそうさせないようなゲームデザインにしろってんだよ
運ゲーで試行錯誤ってなんだよ・・・
クエストの進行状況はよ表示しろよ
むしろ表示させたくない理由ってなんだよ
一番脳汁出るのは開幕艦攻機の爆撃だけで敵が全滅したときかな…
>>11 改造直後に対空以外改修MAXが当たり前だろの世界だから
レベル差で火力上昇は無いな
レベル上げる意味がほぼないのがやる気なくすわ
初期に大盤振る舞いし過ぎてネタが尽きて、締め付けないと「これくしょん」がすぐ終わっちゃうからこんなことになってんだろうけど、単にペース配分間違えたってだけだしな。
「気前がいい!難易度低くてサクサク!」って評判も、結局はただ見通しが甘かっただけという。
フラ重UZEEEEEEEEEEE
お前さえいなければ・・・
>>29 田中がこういうまともな感覚もった人間だったらよかったな
彼には一生理解できんだろうが
あと新駆逐艦とか駆逐艦改二はもうやめてくれ。嬉しくもなんともない
長門型と金剛型の戦艦6編成でフラ戦エリ戦各1が昼間に落としきれないとか参った
空母で開幕雑魚散らしして、固いやつに戦艦が集中攻撃させるお膳立てしてるのが大前提
自分だけの最強艦隊なんてなかった
2-4クリアしたら割りと飽きてきた
やっぱり命中率や回避率がはっきり見えないのが駄目だ
命中率40%の敵を攻撃するか?しないだろ普通
その命中率がどうすれば70%や80%に上がるのかを模索するのがSLGなんじゃないの
その為にレベル上げたり装備揃えたりするわけで、お祈りするゲームじゃ断じてない
敵側だけを強化してこっちを潰すことしか考えてない
庇うとか誰が得してるの
カス駆逐艦の改二でも一応モチベーションになってたんだな。
なんだかんだで夕立を55にして、アレすぎるボイスに顎が落ちた後は全く何もする気がしない。
本日も演習適当に終わらせて、そっ閉じ。
おう、もう少しで中破しそうな赤城さんを露骨に狙ってくるのやめーや
なんか最近こんな事が増えた気がするんだけど、そろそろ攻撃対象の傾向指示だけでも出させてくれませんかね?
そろそろ根本的にバランス調整しないと運ゲーですら無くなるぞ・・・
わかる
できるだけダメージ食らわせて帰らせてやろうって魂胆が目に見え始めた
これ裏で相当敵の数値いじってるだろ
こっちの数倍体力あって一発大破させるようなフラ戦置くなら、せめて攻撃を数ターンに1回にしろ
敵のターンが来る前にこっちの火力で倒せたらセーフみたいな
それなら一発大破食らってもこっちのステが多少劣っててもまだ許せるわ
無傷で倒せそうって時になると敵が神がかったような回避を見せてくる
そしてこっちにダメージ与えた後は普通に攻撃が当たる
意地でもこっちに損害与えないと嫌なのかねぇ
ほぼ無傷で倒せそうだと思ったら最後に残ったフラ戦がクリティカル繰り出してくるとか3-4やってるとよく見る光景
2-4-1のが3-2-1より遥かに難易度高いんだが…レベル60の空母の爆撃2連続で避けるってどういうことやねん
攻撃が当たらないなら命中が低いのか?レベルが低いのか?
じゃあレベルいくつまで上げたら、命中いくつまで上げたら攻撃が当たるようになるのか?
っていったらそれが「不明」っていう理不尽さ「体感で〜」ってそれもはやシュミレーションじゃないから
しかもダメージ食らって中破したらバケツ必須っていう露骨すぎるわ
もう出撃してもまたクリティカル食らってバケツか…と思うと出撃する気すら失せる
今週ほぼ潜水艦で3-2-1レベリングしかやってないわ
知ってるとは思うが空母メインで殲滅狙う時は単縦じゃなくて複縦じゃないと駄目だぞ
艦娘集めは資源貯めて建造に落ちてきたら作りゃいいと思い始めて
あんまり出撃しなくなった・・
俺もそれ知らなかったけど、知る術が無い
一応wikiにプレイヤー調べの陣形の効果が載ってるよ
なんでこんなのまで情報一切出さずにマスクデータにしてるのかさっぱりわからんけど
あと、空母メインでも輪形は砲撃戦時の火力がマジで糞だから使わない方がいい
2-2のお供にやることない足柄Lv81を入れて回したんだが、輸送船護衛のノーマル戦艦に、カスダメの与えた挙句に一発で中破させられたぞ。
おい、愛があれば1ランクも2ランクも上になれるんじゃねえのか?Lv81って愛が足りてないのか?
何をどうやっても艦種の壁こえられね〜じゃねえか。
これ以上、全く上積みできんのに、どうせえっちゅうじゃい。
情報伏せ過ぎなんだよな色々と
アプデもさらなる改造ができるようになりました!
じゃねーよ名前と必要レベルくらい書けよと
99の愛宕でも通常戦艦のワンパンで中破までいく
愛も何もあったもんじゃねえ
柔らかなソーシャル形成のために必要最低限の情報以外出しません(キリッ
愛が足りません(棒
怪しい宗教の「信仰心がたりません(もっと金よこせ)」と同じだなw
愛って何なんだ・・・
足でまといでもイライラしない心
中破が出ると大破まで追い込もうと狙ようになってるよな
中破進撃が多数派になってきた時期とだいたい被るわ
糞ゲーの信者が頼る決まり文句
「愛/努力/工夫が足りない」
「○○乙」(雑魚、他ゲー信者などのレッテル貼り)
「嫌なら辞めろ」
「みんな!荒らしは無視して○○しようぜ!」(話題逸らし、○○の内容は気持ち悪い行為)
運営はどうも廃人ランカーに合わせて難易度いじってる節があるからひどいことになってるってのに、誰もそのことを指摘しないっていう
要するに艦これのゲーム性とかはどうでもよくて、ただ共通の話題で騒ぎたいだけなんだろうな
そういう層がメインだから運営がなにやっても野放しで、その結果が現状と
だめだこりゃ
運営がアイアムボトムサウンド祭りとか言ってる時点でお察し
アイアムってなんだよアイアンだな
1ダメージあたり20分の入渠とかになると、修理ドッグの意味無いな、これ。
修理ドッグ4つじゃ足りん
あと2つくらいほしいぜ
あいああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああむ!
駆逐艦育てるとかだりぃよアホ、3-2-1でレベリングして欲しい艦娘は建造でええわ
大和?建造出来るようになったら教えて
>>68 そのうち、1回出撃すると4枠全部1時間以上で埋まるのが普通になるから安心しる
デイリー分のバケツなんかすぐなくなるしクリアさせる気がないのもあるから
日中バケツ遠征まわせていないとレベリング自体が無理ゲー
ニートやバケツ資源を湯水のように買うような廃プレイ推奨
高レベルになればなるほど入渠時間増えてバケツ使うからドッグ拡張の意味ないんだよな
課金したのがバカらしくなってくる
>>71 だよね、レベリングは大破まで使ってバケツ、高難易度は1回出撃でバケツ
もう嫌になったから気が向いたらログインして遠征出して、演習やってログアウト
ダメコン買ってまで高難易度MAP突破しようとも思わないし…
それは戦艦空母の使い過ぎか出撃のし過ぎなだけなんじゃ
と思うじゃん?
高レベルになってくると、駆逐艦や軽巡でも大破で3時間とか余裕で請求してくるからw
軽空母でも50そこそこで6時間余裕
>>73 軽巡12ダメで1時間半、重巡11ダメで2時間、駆逐艦7ダメで45分なんだが、いったい何使ってプレイすればいいんだ?おい。
まぁ全体的に底上げしてローテ組めばある程度は何とかなるもんだが
あまり無駄なことをやらずに主力中心に鍛えて高難易度クリア目指してきた後続組にはキツかろう
レベリングする時は空母の開幕爆撃とハイパーコンビの開幕雷撃で可能な限り敵殲滅すればダメなんてたかがしれてる
難マップ攻略時はバケツ即ぶっかけだけど滅多にいかないからあまり関係ない
なんでレベリングにまでハイパーが必須になってんだよ。
ハイパーなんぞボス戦引きずり回しでとっくにLv90後半いっとるつーのに、まだそいつらに経験吸われんのかよ。ふざけんな。
遠征して資材で建造するゲームですよこれ
出撃するヤツがアホ
>>78 そこまで行くと愚痴じゃなくて単なる言いがかりだと思うけどなぁ
高レベルの北上大井に経験値吸われるってわけでもないんだし
あとハイパーじゃなくてちとちよ甲でもいいんじゃないかな
味方の攻撃→ミス、ミス、ミス
敵の攻撃→5
味方の攻撃→ミス
敵の攻撃→6
味方の攻撃→クリティカル108ダメージ!
帰還→入渠→2時間
もうね、笑うしかないわどうあっても手傷を追わせてダメージを蓄積させてバケツを使わせようって魂胆なんだろうな
雷巡使わないとレベル上げも安定しないバランスってのもなんだかなあ
空母と違って艦の選択肢少ないから好きじゃないと結構苦痛なんだよ
とっとと潜水艦増やして開幕雷撃能力を雷巡並に上げてくれないかなあ
攻略のために糞不細工な雷巡無理矢理使ってるのになんでレベリングにまで使わないといけないんだよ
愛があればなんとかなるんじゃねーのかよ
大和持ってない人のほうが多いからあんまり話題に出ないけど
大和改の秘書官にした時のセリフがひどい
はっきり言ってうざい
演習の時旗艦にするからどうしても聞いてしまうし
E-4潜水艦以来の全音声カットですわ
本スレでよく見るなんJネタがクッソ寒い
そもそも秘書官のセリフでうざくない方が少ないんだが。
大和改なんぞマシな方だろ。
つか、夕雲の放置セリフが季節物(冬コミへの原稿入稿)になってる時点で、先見てないんじゃないのか?
それとも延命目的のためだけのゴミ駆逐艦なんぞ数ヶ月で忘却の彼方と思われてんのか。
アイツら完全に思考停止して脳が耳の穴から落ちて転がるレベルだから
夕雲じゃねえ、秋雲だ。
>>80 わりとまじでこれ真理なんじゃないかと思う
1-1で遠征要員をキラ付けぐらいしか、元が取れる出撃はない
>>77 そのたかがしれたダメで○時間なんですがそれは
どんな編成組んでも最大限に殺しあうクソAIのせいで何隻も被弾するのなんてザラなんですが
>>76 ローテ組んでもドック満席で煙吐いたままになるだけですが
Lvいくら上げてもカスダメはもらうし入渠時間はうなぎのぼり
軽量級なんか使おうものなら敵重巡程度でも事故って一発で煙吐き出す始末
なんか、ここでぼやいてる連中を最近始めたばっかのど素人と思って、古参面して講釈垂れたい連中が
いるみたいだが、悪いがそういう段階はどっくにぶち抜いてるんだが。
>>92 デイリー分のバケツが無くなるほどダメージもらわないだろ普通
>>93 悪かったな、初心者くらいしか騙せないような下手な言い訳で必死に火消ししている信者さんよ
自給おいくら?
・・・うん、寝てる時間や仕事や学校に行ってる時間で修理済ませばいいだろと思ってた俺が悪うございました
>>95 イライラしてんのはわかるが落ち着け
タイミングが悪かったのもあるが多分読み違えてる
>>94 それはレベリングする気あるのかって回数の出撃数じゃないか?
開幕重視、潜水デコイだと1隻くらいしか育成できないし
それに開幕爆撃はいつのまにか弱体化されたし、開幕雷撃はタゲ被り余裕なんですが
>>97 すまね、古参気取りの信者と注意している側を混同してしまった
ようやく島風手に入れたがまーす口調なのもあってこれなんてナカチャン・・・なんか期待外れだ
元々そこまでヒットさせるつもりじゃなかったようだから声優の一人複数役は仕方ないが、
そうは言ってももうちょっと・・・いや、声優叩きになってしまうからやめておこう
「伊168己」とかふさけた表示がなされるようなこの状態で
名前の長い海外艦なんか実装してきたら笑えるな
レベリングに雷巡は不要
潜水艦を旗にして、育成ついでに空1戦1軽空1入れてあと2枠はレベリング艦
これで3-2-1回してれば、潜水艦以外ほぼダメージ食らわないよ
でもこれも、潜水艦のレベルが上がったら終わりなんだよなあ…
今30そこそこの168を3隻で回してるけど、こいつらが50超えたらどうしようかな…
>>99 いいってことよ。
ストレスためまくったあげく、得られるカタルシスがただの駆逐艦なこのご時勢だ。
秋雲も一瞬キャラ面白れえと思ったが、Lv30にする間に完全に飽きたし。
夕立改二にしたけど放置ボイスが使い回しで驚いたわ
キャラで持ってるこのゲームでそういうとこ一番手抜いちゃ駄目だろと
田中は萌えゲーじゃなくウォーゲームとして評価してもらえたとか思ってるから無理でしょうねぇ
うぉーゲー?
はいはい
信者はとっとと本スレ帰って
なんでわざわざ愚痴スレまできて「そんなに酷くない」を繰り返しているのか
そういえば編成任務に必要な金剛型4隻の中で、1隻だけ異様に出ないのも絶対おかしいと思う
川内が出ない人とかもいるみたいだけど、とにかくうちは榛名だけが異様なほど出なかった
長門陸奥や翔鶴瑞鶴まで揃ってるのに
結局榛名が出たのは先月の終わりだったけど、明らかに任務達成させないように1種類だけ出ないように絞ってる
敵がHP1か2で生き残る確率ふえたな
上で言われてる無傷で帰さないも最近すごく感じる
敵だけスキル先行実装かな?
2〜3日前から潜水艦で2-3回しできなくなったのも、無傷で帰さないのうちの1つなんだろうなと思う
以前は3〜4周無傷余裕だったのが、ここ2日ほど必ず1周目で2隻とも道中で中破・大破するようになった
こうなるといよいよ遠征以外何もしなくなるな…
>>108 「それは言い過ぎなんじゃないか」と思って言ったんだけど愚痴スレで主張することでもなかったな
もうしないわ
風呂時間はマジで艦種ごとの上限を決めてほしいよね。
今の時間のままにするなら、せめてレベルに見合った強さを発揮してほしい。
張り付ける人間には許容範囲、一日2〜3時間くらいしかプレイしない人間にとっては
一回入ったらその日は何も出来ないのと同じって感じの入渠時間設定だから
この程度なら大した事ないって奴は今の自分の生活を見直した方がいい
休日は張り付いてるけど、許容範囲なんてとても思えないわw
かすったぐらいで4時間も5時間も待ってられるかよ
>>100 人気出たんだし、声優の使い回しはどうにかしてほしいよな
一生懸命演じ分けしてるんだろうが、声質が同じだと物真似大会にしか聞こえないっていう
育成艦+潜水艦+空母x4で3-2-1回しをやってるけど
-------------------------------------------------------
開幕爆撃で敵旗艦のみタゲらないorかばうで生き残る
↓
砲撃戦第一撃がスカる
↓
敵旗艦の反撃で潜水艦が中・大破
↓
砲撃戦第二撃がヒットして終了
-----------------ここまでテンプレ-----------------------
空母を一隻雷巡に替えても開幕雷撃がスカることが多いし
すごく恣意的に攻撃を外されている感があってストレスマッハ
そもそも、元はボーナスアイテムだと思われる「高速修復財」のよって出撃数が制限されるってのはどうなのよ
資材と違って自然回復しない上に、稼ぐ方法といったら脳死同然の遠征と限られたクエストしかない
こんなものがプレイヤーの活動限界を決めるのだとしたら、どのへんが兵站ゲーでウォーゲームなのか教えて欲しいですわ
フラ戦一撃大破はもう運が悪いと諦め・・・られないけど無理やり諦めるとしても
カスダメが積み重なって中破になるのはねー、特に最近
>>117な状況が多いだけに納得いかない
バランス的に一定の削りが必要だとしても、今のフラ系エリ系量産体制だと
削りダメを現状の半分以下にしたくらいが丁度のバランスに思えてくるなぁ
陣形選択時点で敵味方の総ダメージ量が決定してるんなら理不尽だね
(´・ω・`)一方ボクは出撃しないのであった
>>118 クレフェルトの補給戦によれば、兵站・補給は戦争と言う仕事の9/10まで占めているらしいから、
1時間戦闘するなら、9時間貼りついてバケツ稼げと言う、冥王星からの田中様の電波を受信できないようでは、
ニワカと断ぜざるをえない!
しかしこうやってみると味方潜水艦実装以降は
締め付け一直線だな
敵のHP1残しなんかはアナウンスもないし
>>117 育成+戦艦+軽母2+雷巡2でも全く同じテンプレw
もうこっちがダメージを受ける事が前提で
戦闘中のどうのこうのは単なる見た目の演出に過ぎないと悟った
某田中さん的には艦これは兵站だけ準備して娘をお見送りした後は
ただ戦況を眺めてハラハラヤキモキするのを楽しむゲームと考えてるらしいからな
高レベルまで育てた娘がなす術もなく敵のフラエリに指先一つでひん剥かれるのを
指をくわえて眺めるだけの状況を楽しんで欲しいということだ
さすがプレイヤーを毛嫌いする台詞をはく娘が大半を占めるゲームを作ったドMさんだぜ
プレイヤーにもドM嗜好を強いてくるぜどちくしょう
田中さんさぁ…艦これは兵站ゲーって言ってるけどさぁ…お前それHoi2の前でも同じ事言えんの?
>>117 3-2-1改変でそれが一番いいんだが。潜水艦入れ忘れて空母(軽空と半々くらい)の5隻に旗艦育成。
まぁ普通は泣き見るんだが、今日に限って敵艦隊開幕爆撃でほぼ殲滅。昔の3-2-1みたいに。
疲れててしばらく気が付かなくて、疲労艦チェックのとこで凄まじい違和感にようやく気付いた。
敵の編成はいつもと同じ。5隻パターンばっかりでもない。、レベリング回数は10回以上(少な目だが)。
味方全体のレベルが上がった? レベル上がってもフラグシップとエリートに意味はねぇ。
あんまりにも気持ち悪いんで空母に疲労度マークつけてのレベリングまでせずに止めたが。
3回以上連続で続く幸運はさすがに疑う。本当に気持ち悪いゲームシステム。いつ小破で轟沈させられるやら。
>>116 悪い、俺は逆パターンで下手でもなんでも途中で声優変更されるのがすごい苦手なタイプ。
耳性能が悪くて最初が気にならないから、ようやく慣れた頃に変更されるとパニックになるのかねw
(´・ω・`)声優を変えるとなると、変な問題が出るわけですよ
(´・ω・`)人気キャラAと人気キャラB、声が同じだとしてどっちを変えるか・・・これは大問題ですよ
兵站ゲームなら週五は資源集めと地味な訓練で
週一に派手な戦闘が一番気持ちいいな。
>>127の追記。被弾が一切なかったこと忘れてた。気持ち悪っ
>>117これ
潜母だとLv50ですでに2時間コースだもんな
1回出撃して放置のループ
双方同じ編成で戦闘がまったく安定しないのもすごいわ
稀にだが完勝することもあれば、大破が続出することもある
アホらしい
まぁあれだ、バケツばらまきすぎたな
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 01:35:17.21 ID:UdWAZAp3
>>128 まあそうだろうね・・・せめて新艦は色んな人を起用してほしい
フラ戦がHP1で残って、10ダメ食らった・・・うぜえええええええええええええええええええええ
バケツのばらまきがこの現状と言うなら、それは違うだろ。
たまたま<oケツのばらまきになってるから、この状況なんだよ。
今のバランスがバケツばらまきありきなんてそんな高度≠ネ調整運営が出来るはずない!
出来る頭持ってるなら、はなっからクソな調整になるわけないだろ。
バケツばらまきがが無くても難易度調整は敵強くしてプレイヤーに理不尽を強いれば良いと考えているんだから。
唯一の救いは、まだこの惨状でもプレイしてるユーザーがいること。
でなかったらとっくに潰れてる。
いやあ、でも正味な話、いくらレベル上げてもワンパン大破地獄から開放されないことは認識されつつあるし、
適当な改二のエサで1週間ずつ釣っていくしかない綱渡り。
イベントやるらしいが、それでかつかつ1ヶ月粘ってと、こんな感じで夏まではもたんだろ。
バケツ500個以上あるけど、だからと言ってワンパン大破の荒海に突っ込ませる気にはならんし、脳死状態で3-2-1潜水艦回しも
する気が無い。
入渠時間がクソなのは運営も分かってるんだけど、何かの事情で変えられないからバケツばらまきになってるんじゃね
今は調整できませんけどこれで勘弁してくださいって感じで
そのせいで、今度は「バケツ」そのものが死活的に重要なアイテムになってるんだけどね
資材のやりくりは面白いし、疲労度システムも分からんでもないけど、バケツゲーは糞以外の何者でもないな
入渠ドックの数を増やすだけでも違うと思うのだが。
無課金6、課金12程欲しいな・・・
ってか、なんでバケツ使うこと前提のゲームデザインになったんだ???
潜水艦すら持ってない新規だから知らねーよ
オレンジ疲労溜まったら休憩するしかねーよ
レベリングとか遠征とか完全に脳死コンテンツだわな
レア駆逐レシピ回すだけの日々
島風と168が出たら止めると思うつまんねーもん
この修理時間でバケツ絞られたら本格的にやってられん
今だって休日べったり張り付いて20個取れるかどうかだろ
職業提督基準で考えられちゃたまんねえよ
よーし出撃するか―!
フラ戦大破
入渠20時間
よし今日はここでやめるかーw
今日晩飯食ってから今までざっと7時間ほど張り付いて長距離遠征回してたけど、バケツ絞ってね?
今まで1/2ぐらいの確立で拾ってきてたのに、今日は5回に1回拾ってきたらいい方だった
やってらんねえな
マジ演習の潜水艦どうにかしろや
めんどくせえ
>>140 そういや鼠輸送のバケツも今日は何故か全然出なかったな
代わりにタンカーの方のバケツが何故か毎回出てた
入渠時間の計算式もあまり深く考えないで設定してるんだろうなぁ
レベル上がればこっちがあまりダメージ受けないようなバランス設定ならこれでもまだなんとかなるんだろうけど
敵がコンスタントに当てて来るからどうしようもないんだよなぁ。
レベル上げれば多少当たりにくくなるってのは、まぁあるかもしれんが、結局当たれば\(^o^)/な以上
そんなのなんの慰めにもならんからな。レベル99だろうが普通に当たるし
このへんは
・結構な確率で中破以上のダメぶちかましてくるフラグシップの命中なんとかする
・至近弾とかいう糞システム撤廃する
・今のレベル20〜30あたりの時間が上限になるよう計算式作りなおす
あたりでもうちょいましになるんじゃねーかな
てか思ったけど、全体的に大雑把すぎるんだよな
まず海域経験値が雑魚とボスで一律とか、艦種別に敵のステータスが全部一律とか、
この辺どうにかせん限り絶対バランス取るのむりだろw
>>142 同じだわ タンカーは毎回拾ってきてた
でも4時間に1回拾ってこられてもなあ…
調整やらなんやらなんて出来ないんだよ、このゲームのプレイヤーは田中しかいない、
奴のオナニーを100万()ユーザーが見守るそんなゲームにシステムやパラメータの調整なんて出来るはずないじゃん。
調整できなきゃ、8/26以前の配置にしてくれればいいわ
最近10回遊撃の任務が終わるまでしか出撃しなくなったな
いつの間にか出撃回数が遠征回数を下回ってた
ドロップ狙いで出撃してもハゲるだけだから建造オンリー
だから早く三隈とかも建造できるようにしろよもったいぶんな
こっちの攻撃は高確率でミスなのに敵側は平気で当ててくるゲームだからな
>>148 運営的にはドロ限定という感じしたいんだろう、再三言われてるのにやらんし
こっちも問い合わせしたりしたが回答すら無い
端的に言うともう出撃の割が合わない
信者「艦これはレベル補正が効いてるからレベルあげろ」
じゃあステータスは何のためにあるんだよ
装備も改修も全部飾りか
回避90越えでキラキラつけた雪風で無理なら誰なら避けられるんだよ
飾りだろ
もうこのゲームやる意味なくね
資源貯めてガチャ回してカード引いて何がおもろいの
命中に最低保証でもつけてやがるんじゃねーかって気はするな。
島風に缶三つ積んで回避120超えてても普通に当ててくるからな。てか、その状況で1-1行っても運が悪けりゃ被弾する。回避()
雷巡だけどんどこlv上がって、小破未満のカスダメで一時間以上とかになってるわ…lv70もあれば十分だから、レベル上がらないオプションくれよ
課金開放したドックは入渠時間半分でもちょっとはマシだろ、なあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああっ?
遠征でもLvは一応上がる、遠征で資源集めて建造or開発するゲームだろ
出撃とかマジでアホ
大和建造ちらつかせて、イベント予告して資源溜めるのを案に要求してる現状、
無駄に出撃したくねえ・・・
割と戻りのいい任務だけして終わり
そのギャンブルに付き合う気なのか
何千の資源で量産される重巡だぞ…
固定なら多少高くてもやる気はでるが、ランダムだと作る気もしねえわ
普通に考えて大和必ず作れます、てな上手い話は無い。
良心的なら戦艦、正規空母枠
この運営なら既存の工廠の上限上げるだけ。
>>158 遠征でレベル上がるとか何言ってんだこいつエアーか
あんな雀の涙みたいな経験値じゃレベル20にすら到達しねーよ
だいたい漢字鯖の奴はそりゃレベル上げる必要ないだろうよでもカタカナ鯖の奴はどうなのよ
レベリングマップにフラ配置するとか新規のことなんか眼中にないようなバランス調整するなら新鯖なんか作んな
一生廃人どもだけでオナってろあちこちで宣伝しやがってうぜーことこの上ない
蓋を開ければクソゲーでしたってふざけんなこれ以上被害者を増やすなよ
遠征で改造までこぎつけた家の駆逐艦たち
改造する必要もなかったんだが、お疲れ様と思いつつ改にしてあげた。
>>163 Lv20ぐらい到達してんぞ、どっちがエアプだよカス、アホだろ
遠征で20ぐらい上がる
使ってない駆逐やら軽巡突っ込んでいつの間にか上がってる時間は出撃の10倍以上は掛かるけどなw
>>163 長文過ぎて読むのめんどいがお前がエアーだということは分かった
張り付き廃人「遠征の経験値も馬鹿にならない」
一般人「遠征の経験値ゴミ過ぎんよ」
こんな感じだろ。話が噛み合うわけがない
昨日もそうだったけど、ここ愚痴スレだからお互い相争うのは馬鹿らしいぞー
愚痴はその辺に吐き捨てるもの
遠征組はいつの間にか20近くになってた時はビックリしたなぁ
あの頃の新鮮な感覚が懐かしくもあり自分の事ながら羨ましくもあり
満遍なく攻撃して来てカスダメ与えてバケツ使わそうとするのだけは許せねンだよ・・・
現仕様だと集中狙いの方が地獄見るぞ。カスダメが一隻に集中するのを想像してみればいい
今以上に道中で大破して先に進めなくなる
愚痴なんで放っておいてくれ
>>168 普通の一般人と廃人になりたい一般人とは区別するべきだと思うぞ
普通の一般人はブラ鎮やろうとはしない
うんこ
マクロ、リモートで遠征回す一般人
しかし要望スレって無いんだな
一括武装解除と、艦娘毎のミュート設定が欲しいわ。
要望スレはいいかも
スレで頻出の意見要望を纏めて定期的に運営様に送りつけてやろうか
個人で出すより集団で意見纏めて出す方がいいね
流石に数が多い要望は聞くだろ…多分…
レベル上げる気力もおきない。意味無いからな。改造先が無い限り、Lv30程度で基本ステはカンストして、そっから先は、
カースト制度に基づいた永久固定の格差社会。
遠征にも出れない重巡は、戦艦様や雷巡様の靴を舐める仕事くらいしかない。
バケツと資源はあるからさっさとイベントでも始めろ。
つか、こんだけレベルに意味が無いと、イベント海域に参加する条件に一定練度が必要とかぬかして最低レベル制限とか
かましてくるんじゃないか。
このくそげーはレベル上げても入渠時間が増えるだけ
このゲームの作りからして、装備一括外しとかは結構工数かかりそうなんだよね
簡単にできるであろう、入渠時間をはやくなんとかして欲しいわ
入渠時間が長いってのをバケツで誤魔化してるつもりなのかもしれんけど
そのバケツ集めるのにも結局時間かかるってのがもうどうしようもないな
>>182 田中様曰く兵站ゲームらしいですから(笑)
なんかもう飽きてきたな
半年は持つかと思ったけど、1ヶ月半しか持たなかったわ
まさかこんなにレベル上げに意味のないゲームだとは思わなかったしな
結局もしもしゲーのスタミナ制と変わらないな
あっちも高レベルになると回復まで半日とかだし
まだレベル上げたらそれに見合った火力になったり、リーダースキルでこっちのパーティの火力もブーストかかる分、もしもしゲーの方がましかもしれんw
マジで駆逐艦6隻で火力6倍ぐらいのブーストかけてくれないと、5-3なんか出撃する気も起きん
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 11:32:58.44 ID:nI4tAFGd
レベルが上がったら、同じダメージでも回復するのに時間がかかるってどういうこと?
技術開発が進めば、短くなるはずだろうに。
ユーザーの改善要望をまとめる場があればなあ…。
今までユーザーにプラスになることしてくれたか?かんむすの保護くらいだろ?なぜか装備保護は追加しなかったがな
そういうスタンスでやっていくって意思表示だったんだよ
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 11:56:33.72 ID:nI4tAFGd
>>188 公式掲示板とかで、ユーザーの意見をまとめても無理ですかね?
オンラインゲームって、運営とユーザーがコミュニケーションをとって、
よりよいものにしていくことができるんだと思うのですが。
廃人プレイヤーに合わせた糞調整しかできないんだから
何もしないほうがマシだろ
新マップとかイベントマップはしばらくいらないから、足並み揃えさせて欲しいわ
進めれば進めるほど、赤城さんみたいにみんなが持ってるユニットっていうのが無くなるから
共通の話題とかキャラネタが無くなってくるのが寂しいなぁ
既存ユニットネタは出尽くして飽きられてきてる感があるし
3-4、4-4ボスクエクリアで音声追加とかでもあれば、キャラネタも増えるしモチベも多少は上がると思うんだが
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 12:05:03.33 ID:2OtDNoPg
今の最優先事項は新規を増やすことだろから
ユーザの意見なんか聞かないだろう
半年後にはアクティブユーザー20%切ってそう
過疎ってから焦っても後の祭り
>>185 個人的にはいいのよ、修理に半日待っても。
その間に他の艦娘育てたりできてこれは楽しい・・・わけがねぇ!
入渠をする娘が増えて、加速度的に入渠管理が面倒くさくなっていくという。
当然だが、全員入渠時間バラバラ。半日の間、ゆっくりできねぇ。入渠時間の管理ばっか。
ならバケツ使え・・・上手く言えないが、そうじゃない気がするんだがね。
遠征で楽に育てられるのも広まって、対策されそうだし。
艦娘の残り経験値戦闘画面以外で隠してるのって、他にも理由がありそうだなぁ。
しかしSLGが好きな人が作った割にはマスクデータの多いこと。
ルールを把握させた上でサイコロ振らせろよ。裏で確率操作してサイコロの目いじってんじゃねぇの?
本当にむかつく。ゲーセンの脱衣麻雀かよ。
予想外に売れてコンテンツ消費が速いので泡食ってるのかもしれないけど
時間稼ぎのしわ寄せがライト層に行きすぎてるかな
艦これは廃人から重課金で搾り取るゲームじゃなくて後日のメディアミックスの
ための下準備なんだから、多数派のライト層に合わせておかないとダメでしょうに
バケツの入手方法ろくに増えないのに、駆逐艦で修理3時間とか要求されたら、バケツが追いつくわけがない。
バケツ1個が1円なら買ってやらんでもないがな
戦艦高レベルにすりゃ俺つええできるかってったらそうでもないからな
カンスト長門でもフラ戦に一発貰って退場とかザラ
艦これに限らずどこの(ネット)ゲームも昨今似たような傾向あるけど
気分よく遊べりゃ喜んで金払うのが道理なのになぜその逆を行こうとするのか
大多数の人から見限られても少数の基地外信者からぼったくればいいという悪しき流れができてる
短期決戦目論んで作ってその短期で回収出来なくなってる現実
だからゴミが乱発される
何度も出てるけどスキルシステムの実装と、スキル開放のためのアイテムドロップ追加で時間稼ぎ余裕なのに
敵を強くして駆逐艦追加でしのごうとしてるのほんと意味不明
>>189 不満垂れ流すだけで何もしないんじゃ本スレの豚とそう変わらんな
やろうとしてることは否定してないよ。そう取れる書き方したのはすまんかった
>>198 誰か言ってたが2-4までは神ゲーム。
3-2-1改変辺りでおかしくなった気が。
なんだろう?
プログラマーがいなくなって、簡単な部分でしかアップデートできなくなったゲームを思い出す
そんなゲームあったっけ・・・頭が。
中破轟沈の動画を取り続けて早一月
赤疲労だろうが無補給だろうがどんな相手だろうが沈まねぇ。もうゴールしていいかな・・・
ネットゲーム、ネットを通せばどんな不具合出そうとやる気さえあればリアルタイムで修正可能
今のゲーム業界の衰退は適当に作っても行き当たりばったりなアップデートすりゃいいわ、デバックする必要ないユーザーがやってくれるわ
この感覚だから底の浅いゴミゲーが量産されるんだろうな
艦これもまたしかり
>>200 それを作る技術もなければ知恵もなくそれ以前に思いつきもせず意見があっても意味不明な持論展開し右から左へ聞き流す
そんな運営なんです
入居時間が加速度的に伸びていくのは「そんなスピードでコンテンツを消化するな」って事なんだろうが、それならバケツばらまきやめないとなあ。
張り付いてればバケツ稼げるから廃人にとっては入居はたいした障壁にならず、ワリ食わされるのは新規とカジュアル層。廃人はバケツ連打で基地外マップをさっさとクリアしてヌルいヌルいとドヤ顔。
バケツ絞ったら声のでかい廃人は大騒ぎするだろうが、それに合わせて入居時間調整すりゃカジュアル層は居着く。廃人から重課金で絞り取るのか、カジュアル向けにユルくやるのか、決めないと。どっちもなんて無理だから。
>>206 入渠ドックが4艦隊24隻分あれば
1時間ばっちり遊んで24隻ドックに放り込んで、おやすみなさい、できるんだが。
すっげぇ単純に計算すると24000円もするんだがwwww まぁ・・・楽にゆっくり遊べる。期間限定イベント以外はw
遠征も時間揃ってなくて面倒だし。面倒なことばっかりで、レベル上げても全然強くなった気がしないのが・・・
ドック24個は言い過ぎだと思うが、カジュアル層を取りに行くならそういう遊び方にすべきだよな。1〜2時間やったら今日の分は終わり、って出来るような。
小破までと中破以上でかかる時間が段違いとかなら、カスダメにイライラする事もないだろうし。というか「小破」「中破」「大破」って、ほとんど意味ないよなあ。
艦種で必要経験値変えてくれないかなあ…戦艦も駆逐艦も必要経験値同じってどうなん。コバンザメしないと育てられない駆逐艦ばっかり出されても嬉しくないわ。
まあ愚痴とか気に入らないこともあるけど、無料ゲーなんだよなぁって考えると強く言えない俺・・・
課金アイテム置いてあるんだから無料ゲーじゃないよ
無料なんだから仕方ないな、と思うような客が、はたしてグッズに金を出すだろうか
そそるような代物なら
それは既存絵貼り付けただけのゴミでは断じてない。
新艦娘の音声収録・・・
音声の収録?
凄く不安です
結局、
>>210みたいな無課金厨だけが残るのでした、と
先に艦これ始めてた友人が、「運営へのお布施だと思ってドック拡張した」って言ってて震えた
がんばってくれてる良心的な運営だと思ってる人もいるんだな…
>>213 確かにグッズ用の描き下ろしの絵ならまだしもゲーム絵の使い回しとかアホだよな
買う奴が居るから作るんだろうけどw
前回の限定海域ぐらいまでならお布施もありだと思える内容でしたよ
今はノーマネーでフィニッシュです
キャラ絵は買い取りなんだろうな。
売れてるうちに新規絵発注するべきだとは思うが。
新艦娘の音声収録?
で、夕立の音声修正と伊19の音声収録はいつになんのよ。
せやな
潜水艦はもう産廃化してアプデの目玉にならないので後回しです
夕立改二の音声もインパクトに欠けるので後回しです
予算はフミカネに新艦を発注したり、派手な事にしか使いません
こうだろ
今は補給を倒す任務を受けてるからこっちのルートに進んで補給を倒そう
今はボスを倒す任務を受けてるからこっちのルートに進んでボスを倒そう
こういうのはプレイヤーが自分の意思で選択するもんだろうがなんでランダムに進行ルートが決まるんだよ
常識的に考えろよどう考えてもおかしいしありえないだろすごろくじゃねーんだぞふざけんなよ
こんな冗談みたいな仕様を正常だと思ってる奴は狂ってるとしか思えん
序盤はそんなにバランス崩壊していないし無課金主義を掲げているからね
逆を言うと序盤の間しか騙せないんだけど
と言うか2-4でフラ戦がラスボスとして出て倒してクリア
ってとこまでしか考えてないとしか思えないシステム
普通に遊ぶなら4枠でも全然足りないんだけど
現状は2枠で十分なんだよ
2000円返してほしい
別に俺が沈めたわけじゃいけど轟沈報告した人が無能呼ばわりされてるのをみると気分が悪い
俺も現状のシステムと難易度では苛立って大破進軍しそうだ
一々信者はこんな糞システム擁護してるなよ
昔にすごろクエストってゲームがあってな
轟沈は絡んでくる基地外が多い感じ
ニコニコで捨て艦戦法や中破轟沈検証の動画で動画上げた人を無能だの罵ったり
艦娘がかわいそうとか気持ちの悪いコメントの多いこと
まじでキチガイだと思うわ
ゲームと現実の区別も付かない感情だけの人って
ここんとこ、2-2で補給ルート行っても補給2隻しかいないパターン増えたな
どうあがいても1回で任務達成させない気か
まあこのシステムで轟沈させるのは不注意かアホなのは事実だから
イラついて大破進軍とか感情だけのガキはどっちかって話
レベル1駆逐を犠牲にして大和を取りにいくとか
リスクリターンを計算した上での捨て艦戦法はまた別な
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 18:24:06.58 ID:wxL8Zib/
>>231 まぁそのへんは投稿者のアンチが便乗してるのもあるからなんとも
いちいち愚痴も言えんというね
(´・ω・`)轟沈艦が2P艦娘になって敵側に居るとかなら・・・
艦これが絡むとイライラが募って攻撃的になるんじゃないかね
人の愚痴にまで噛み付くとか生きてて辛くないですかって言いたくなるけど
レベル上げたら損をする
クエスト画面開くたびにいちいち「お疲れ様です」とか出てきて操作するのを邪魔するメガネがウザい
鈴谷全く出ないよ
鈴谷のせいで出撃にいく気力がないよ
>>240 わかりすぎてワロタw
近代化改修する時に、キャンセルしたらいちいち最初のページに戻るのもうざい
>>240 サッと出て横にどいてってくれるなら良いんだけどねー
クリックするまでのかないから邪魔くさいわあれ
(´・ω・`)朝起きて演習でキラ付けて5-3出撃
(´・ω・`)カットインで誰か大破して即撤退
(´・ω・`)いつになったら突破できるのやら
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 20:18:32.26 ID:e05Hk+fn
知り合いがみんな艦これを初めてみんな俺に質問してくるんだ、「どうしたら資材が貯まるか」って
話を聞くとみんな最初っから戦艦、空母を狙って建造を繰り返している。そりゃあ資材たまんないわ。
大和イベ終了後から長門を求めて3-3周回
やったね3個目の長門ダンスが買える分のコインが貯まったよ!
陸奥ならバレーボールチームが組めるくらい出ました
長門はもう建造の方が早いよ…
っていうか建造で出るやつは基本建造のが早いだろ
でも鈴谷は資材と性能が見合わなすぎて回すのあきらめた
おかしな人が増えてきた
偏ってるせいか知らんけど出ない艦はレアだろうがコモンだろうがでねぇ!
一度出ると急に出るようになる気がする・・・
空母も戦艦も全部建造で揃えたわ、ドロップだとマジで出る気がしない
大和?建造で出るようにしろ
漣とか最近やっと一枚ゲットできたわ
他の駆逐は被りまくってるのになんでこいつだけ出なかったんだろ
司令部Lv99でようやく長門建造できた
あとは翔鶴と航巡誰か1人手に入れたら任務終わらせて、しばらく休止する
>>163 カタカナ鎮守府リーマン提督でも遠征隊lv30超えてんぞ
まあだからなにって話だが。仲良くやろうぜ。
ていうか、取得済み艦娘が出やすくなるように操作されてる気がする
仲間内で長門だけ二人いて陸奥いないやつ
飛龍だけ二人いて蒼龍いないやつ
瑞鳳二人でてるけど長門いないやつ
こんなんばっか。変な調整だな
多分、既出の艦の出現率が倍とかに上昇して、結果未出の艦の出現の割が落とされてるんじゃないのかな。
A10B10C5D1E1 で、全部未出ならレアDとEの出る確率は、1/27で同じ
A〜D全部出てたら、
A20B20C10D2E1 で、Dは2/53でほとんど変わらないが、Eは1/53で半分になる。
極端な例だけど。
vita版は人気戦艦娘は課金しないと作れないんだろうな
(´・ω・`)建造で陸奥を作りたいのに長門ばかり・・・長門は作ったほうが早いよたぶん
3-2-1行こうとして1-2行ってた、前行った場所にしとけや毎回選ばせんな
(´・ω・`)ほんとうにコレID番号か何かで乱数が偏るようになってんのかもしれんね
外れでの鈴谷も視野に入れての戦艦レシピで
最上牧場が出来る件
>>256 一般的には長門の方が出づらいんだがなw
そんなケースもあるのか
陸奥はドロップで出やすい所に居るから、そっちで出してる人も多いしね
俺も建造だと長門型は長門一人しか出てない
3-3-1で陸奥とか狙ってる間に舞風8体出たっていう人もあれば陸奥がポンポン出て何回も回してやっと舞風が出たっていう俺もいるからなあ。
二日連続飛龍が建造で出た知り合いもいるし変な乱数だよまったく。
なんかほんとにPSO2みたいになってきたなあ…。
運営が信者の声しか聞かずにキャッキャウフフ、アプデは派手な事ばかり大々的にやって、地味で手間のかかる事は完全スルー。ディレクター?がドヤ顔で表に出てくるとかも同じ。
>>245 そりゃ露出多いのは戦艦空母だしな。「無課金でも楽しめるって聞いたのに、話が違う」ってならなければいいけどな。
5-3が流石にイライラしか得るものが無くて酷い
一度削ったのが夢のようだ
どうしたものか
>>264 アークスから提督にジョブチェンジした身としてはつらい現実だよ、ほんと
マジで、戦艦が駆逐艦などの雑魚ばかり狙うAIを何とかしてほしい。
こちらの被害を増やすためにわざとそうさせているとしか思えない。
せめて戦艦・重巡から優先して狙うとか、おおまかな攻撃対象を決めさせてくれ。
まあ、陣形選んだ瞬間に戦闘の結果が決まるみたいだから、そういうのができるようにするためには、
一からプログラムを変える必要があって無理なんだろうけど。
あ、いや、違うか。
戦闘結果が決まっているから、つじつま合わせるために、攻撃力の高い敵艦を残すようにしているのかな。
>>268 exactly(そのとおりでございます)
鶴姉妹ドロップ箇所少なすぎだろ…まだそこまで行っねーよ
建造も鶴姉妹どころか正規空母すらこないし
明日も仕事頑張るぞーみたいな公式ツイッターがうざい
>>264 駆逐艦如き一匹増やしたり勝利ファンファーレ変えたりのどこが派手なアプデだよww
小出しにして延命する事しか考えてないだろ運営は
意外と元PSO2民が多くてワロタ
ぶっちゃけPSO2も艦これもアップデートが微妙なのよね・・・
遠征を回して長門目指して建造ってのがストレスを溜めない艦これの楽しみ方だな
出撃? いえ、知らない子ですね・・・
デイリー戦艦四回の為に
出撃すらせずに張り付いて警備と敵地を回す理不尽
これから艦これ始めるかって奴は絶対始めない方がいいわ
大人しくMADとかコラ画像とかまとめとかそういうのだけを楽しむのが正解
ゲームやっても楽しめるのはほんとうに最初のうちだけ
>>275 毎日長門を狙う必要はないと思うよw
余裕ができたら狙うでいいんじゃない?
(´・ω・`)悲しいお知らせ、長門またひとつ追加です・・・陸奥でない
2-3で補給艦系クエ3個遂行中にしたら5連続で補給艦0のBOSSルートでワロタ
PSO2も最初は期待してたもんだがなー。どうしてああなった。
最初から期待してなけりゃ、愚痴も出ないんだよな…。
そういう意味じゃ信者や宣伝員が派手に宣伝するほど
騙された人は期待とのギャップに唖然とすることになるんだが・・・
角川もDMMもゲーム本体がどんな出来か認識できて無いようだし
宣伝員は自分でこんな糞ゲやることは無いだろうし
これもまた知らぬが仏と言う奴か
2-4クリアまでは結構楽しめたよ、うん。
PSO2もスーパーハード追加されてなんか変わるかと思ったら
同じマップで同じMOB倒して、出ないレアのために延々プレイするところが全然変わってないし
敵のルーチン変えました、とかで、敵がマッハになったり不快になる様子ばっかり追加しやがる
>>280 期待したから愚痴が出るって感じじゃないんじゃね?
新規はわからないけど、有る程度の古参(夏のイベントぐらいからの参加者は)は今まで
普通当たり前だと思ってたのが、どんどん制限変更されて、それによってストレスになってきて愚痴に至るって感じ。
プラスマイナス0だったのがどんどんマイナスになっていけば、今まで気にしなかったものまで愚痴や批判の対象になる。
期待値が大きかったとか、過剰評価し過ぎの奴が悪いとか本スレ住人が言うけど、
それこそ自意識過剰で、そもそも艦これやる奴って流行りのブラゲー程度の認識で、
最初から神ゲーとか思ってやる奴っていないだろ。
社会人対象のゲームなのにイベントがまともな社会人にクリアさせることを想定してなさそうなのがな
どうせE4攻略開始したらボスメーター回復のため、
寝ずにひたすら出撃する未来が見える
ライトユーザーが大量に入って来てる現状、
資源全部5万用意してこい、みたいなイベントは間違いなくこけるんだが
運営はまさか同じことしないよな?
運ゲーだから楽にクリアできる人がいるから大丈夫
とか割と本気で考えていそうで怖い
E4は完全に古参向けでも構わんだろ
イベントの最終マップだし
大切なのはE1E2の難易度の方
>>288 そうやって古参ばかり旨い汁吸わせた結果潰れたゲームは数知れず
何で完全古参向けでいいって発想になるのかがわからん
圧倒的多数の廃人以外をイベントで篩落とす事にどんな意味があるの?
今の慢心運営なら、古参もまとめて蹴落としてくれるはず
演習やっぱおかしい
相手旗艦含めて4隻撃沈、こっちは随伴艦2隻小破でなんで負けるんだよ。
前はこれでほぼ勝ちだろ、なんで3回ともこれで負けなんだよ。
それともあれか?実は最初から勝ち負け決定してて、戦闘結果は無意味とかになってるのか?
戦闘最初にダメージ決定した後の勝ち負け判定を
間違えて逆にしてました!疲れてたので^^;
くらいまでならありそう
>>290 だから前半マップのE1E2の難易度か肝心だって言ったんだよ
どちらか一方だけを基準しろって考えが俺には理解できないわ
お前の中では古参以外でもクリアできる内容にしたら古参を蔑ろにした事にでもなるのか
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 02:19:09.85 ID:rk2Dk5JB
演習ねえ、編成がわからんとなんとも言えんが。
だが旗艦が撃破でhp1ならまあおかしいわな。
でもhp1.1以上だと生きてるから他の撃破艦が駆逐艦とかで
こちらの小破が戦艦空母だとコスト比のスコアから負けるのかもしれん。
また潜水艦相手だと互角勝負は負けになるからマスクデータがあるのだろう。
とりあえずフラ戦艦どうにかしてくれ
あいつ一隻だけで進撃と撤退を左右されるとかやってられねえ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 02:25:57.62 ID:BshIuva9
フラ潜死ねええええええええああああああああ
>>296 SS撮っておきたかったけど、覚えてるのは
自軍夕立改42長門改77陸奥改70雪風改50高雄改42ハイパー北上89
相手が旗艦が3回とも金剛型戦艦改で随伴艦がハイパーコンビがいた。ほかの随伴艦は駆逐艦や軽母。
でこっちの被害は雪風高雄たまに、北上。
どっちにしろ旗艦含めて4隻撃沈はA勝利判定なはず。
>>295 例えば2-4クリア前後の人がクリアできるようにE4の難易度設定したら5-2とかやってる人にとってはなんのやりごたえも面白みもないだろ
他の位置はまだしもボス前羅針盤だけは本気で氏ね
>>300 ぶっちゃけレアな艦が手に入れられるかどうかが全てだろ
いくらやりごたえあろうが結局手に入らなかったらそいつが古参だろうが
面白みどころかただの無駄骨で鬱憤しかたまらない
たまに愚痴こぼしに来たわけでもなく、擁護ばかりしてるのが紛れ込むんだよなあ
愚痴に対して愚痴ってんじゃね
>>303 この手の高難易度擁護は他の奴が駄目でも俺は平気だからって理由で擁護するって連中ばかりなのが気に食わない
5-3を例に取れば糞マップと叩いてた中でクリアした奴から順に歯ごたえのある良マップだったと褒め称え始めるのな
やりごたえや面白みって、バケツと資源を湯水のように使うだけの艦これイベントでは得られないと思うよ
実際最近は祈るだけで面白くないし収拾欲のみでゲームやってるわ
古参:武蔵Getして優越感に浸りたい。そのためにも新規ではクリアできない難易度を希望。
新規:始めたばかりで艦隊のレベルも資材も乏しい。でも最難関マップをクリアして武蔵をGetしたいから難易度は低くしてくれ。
ってのもあるかもしれんが、お祈り運ゲーじゃないほどよい難易度にしてほしいな、無理だろうけど
低難易度高難易度のどちらか一方に偏らせるのが問題だって言ってるだけなんだけどな
もう5-3みたいなのはやらないで欲しいわ…
高難易度マップの攻略が面白いゲームで期間限定イベント以外の話だったら同意したと思うわ
これに本来ゲームで使われる意味での難易度と言う言葉を使う事自体が間違いだなw
ステージ数が少なすぎるんだよね
どうせほとんど1枚絵だけなんだし
ステージ数を10倍くらい増やして段階的に難度あがるようにすべき
こういうゲームは初心者用から廃人までカヴァーしてナンボだろうに
基本的なシステムを刷新でもしない限り「面白い戦闘」は不可能な気がするなー。
難易度低いマップでもドロップ率低いけど武蔵出ますよ、難易度高いマップはドロップ率も高いですよ、とかならいいけど…どうせ最終エリアのボスだけとかなんだろ。
初心者にも夢をってんなら
E1〜E4の各マップの下位にイージーマップつければいいと思うよ
難易度()はE4イージーでE2以上E3未満ぐらいの調整で
んで各イージーマップは経験値もドロップもゲロ不味だけど、低確率でノーマルと同じクリア報酬貰えますよ^^っつってな
せめて何度も挑むモチベーションが保てる難易度がいいわ
道中しかも初戦で余裕で大破するようなクソMAPは勘弁
タイトル通り艦隊これくしょんゲーでしかないからね
システム上面白いモチベ上がるとか無理でしょ
主要メンバー揃ったらあとは新レアや縛りキャラで入れ替えて同じことの繰り返し
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 07:07:02.73 ID:sYET92hz
それ以前に、レベルが上がると修理時間が長くなるのをやめてくれ。
待っている時間が飛躍的に長くなり、レベル30以上の艦で構成された
艦隊運営は、よほど暇人でないと無理。せっかく2-4クリアしたのに
イベントってバケツの少ないヤツは札束で敵艦隊しばくんでしょ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 07:09:53.15 ID:sYET92hz
3-2が駆逐艦でないとクリアできないのもおかしい。速力が必要という
論理は分かるが、ゲーム上速力が高速と低速になっている以上は、
全艦高速艦ならクリアできるように改めるべきだ。そうでないと
理屈が合わない。
いや理屈とかリアルとか言い出すとキリが無いからそこは突っ込むとこじゃないと思うけど……
駆逐艦のみとか制限MAPが面白いかどうかが問題なわけで
とりあえず入渠時間増加の見直しとレベル上げ作業がもっと楽できるように経験点ばらまいてくれれば
ユーザーの不満の大半は解消されると思うんだがね
(´・ω・`)もうこの海域ニ度とやりたくないってのはクソなんじゃないでしょうか・・・
キャラゲーなのにルート固定だの限定だのやると急にしらける
あれは史実のキス島戦再現なんだが、わざわざ強制にしなくてもって感じ。
任務で良かった。
あれで結構いい人数辞めてる
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 07:57:39.21 ID:sYET92hz
3-2でやめちゃう人って、駆逐艦を育ててこなかった人なのかな?
それとも、育ててるけどおかしいと感じた、または攻略が難しいと
感じた人なのかな??
ちなみに、2-4をクリアすると3と4が同時開放されるんだけど、
3のクリアって5に進むのに必須?
>>324 既出だけど史実のキスカ島撤退作戦なら軽巡も参加してるけどね
まさしく田中の史実()再現
異常なまでの偏りを何とかして欲しい。
特定の艦娘がまったく出ないという報告は多数ある一方、
レアとよばれている艦娘がボロボロでるユーザもいる。
それとボスドロップでレアでも何でも無い艦娘を配置するのは止めて欲しい。
せめてレアなり一定以上のランクの艦娘だけとかいくらでも方法はあると思うが。
>>325 六隻とも育てるのは少ないと思うよ
2-4突破するのに戦艦だの空母だの手に入れて駆逐艦や軽巡や重巡使わなくなってくるんだから
1-3辺りでお役御免になる駆逐艦を6体もレベル上げろって時点で普通辞めるわそこまでしても敵の攻撃回避できるかの運ゲーだしな
新規で既に飽きてるけどイベント参加までは惰性で続けるかなって感じ
演習でレベル10〜20くらいの戦艦やら航空やらを置いてるのが一番うざい遠征組みでキラ付けするには強いし1軍で倒しても経験値は低いしで最悪
経験値に司令部レベルを反映しろってここでもさんざん言われてたし、もうずっと前から言われてるんだろうけど運営は直す気ないのか
というかここの運営がユーザーにとって何かしらプラスになるような調整をしたことがあるのか?
陸奥「ちょっと、お化粧直してきますね」 → 6時間入渠 (#^ω^)
瑞鶴「ちょっとお風呂に入ってくるね!」→9時間 (#´・ω・`)
短めのお風呂とか言いつつ10時間風呂入ってるやつも居るからなぁ…
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 08:42:07.46 ID:sYET92hz
>>328 じゃあ、俺が少数派なのか。
昨夜やっと2-4をクリアしたんだけど、20レベル超えてる駆逐艦が10以上。
響は真面目に70目指してるし、夕立改2も実現させた。島風も改造済み。
面進めることより、駆逐艦を改造レベルまで上げて、合成することが
やりがいになっていた感じがする(合成の効果が改造で失われるから)。
2-4クリア時も、夕立改を使った。が、あまり役には立たなかったな。
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 08:45:53.58 ID:sYET92hz
ちなみに、2-4突破の艦隊は、
北上改2、夕立改2、五十鈴改2、加賀改(烈風3、彩雲1)、霧島改、
摩耶改だった。
>>329 経験値に司令部レベル反映って、具体的にはどういうこと?
>>334 低レベル艦をわざと放置してる高レベル司令部に対して、経験値を司令部レベルに合わせろってこと。
そうすれば低レベル艦放置の嫌がらせが意味なくなるから。
おは幼女。
連休なので初めて金曜日の夜から張り付いて徹夜で遠征まわしながらレベリングしてみた。
寝落ちして目が覚めたら頭が痛くて、熱が39度。
慣れないことはするもんじゃないな。
明日から、仕事だから今日はおとなしく寝てるよ。
ゲームするのもほどほどにな〜健康と人生を大事にしろよ〜
演習は潜水艦2人だけの配置がウザい
機雷とソナーつけた五十鈴改二でも当たらん当たってもカスダメ
対潜特化にした6人で敗北した時は萎えた
夜戦も意味ないし
9月末から初めて、まだ2-1ですが装備・潜水艦以外それなりにある。
1-1から1-4マラソンしか出来ないヘタレだが
始めた頃よりもあからさまにミスとクリなしが増えたと感じる(気のせい?
オールHITよりオールミスの方が簡単なんだぜ。
夜戦でまくれるとか思ってた二週間前が恋しい。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 10:38:16.23 ID:sYET92hz
そもそも、命中って概念が、装備品上あることは明らかなのに、マスクデータっていうのが
おかしいよね。艦ごとに設定されているのか、装備ごとに設定されているのかさえ不明。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 10:42:46.57 ID:GYRH4aBD
あのさぁロック解除を触ってないのに自然にロック解除されてたことがこの2週間で4回くらいあったんだけど俺だけ?
特に近代化改装しようとしてるときに起こる
公式が二次創作ネタを取り入れるのは良いけど悪いタイプのネタまで取り込むのが嫌
何が解体セットだっつーの、公式で要らない子扱いしてんじゃねえよバーカ
やばい、出撃する気が起こらない
イベント前に全員に資源セット2万配れよ
>>335 その場合、低レベル艦撃破で高レベル艦隊が多大な経験値を得る可能性があるからダメってことなんだろうな。
つまり、プレイヤーが有利になる可能性があるものは認めないと。
とりあえず羅針盤と入渠時間をどうにかしてほしい
あと経験値関係
俺は放置する時は軽空母2隻置いてるわ
装備外すのめんどいから装備はそのままだけどさ
レベル特に高いのがその二隻だから勘弁してくれ
てか装備品外すときや付けるとき重すぎんだよ
俺も放置する時は空母6で艦戦満載にして放置してる
Lv1を1隻目、2隻目において、それ以降は潜水艦含む高レベルとか、
ハイパー含む90レベル以上で固めて、1隻だけ潜水艦とか、完全に判ってやってる、低経験値、S取らせない嫌がらせ艦隊見てると、
こいつら運営かよと思える。
以前は、高レベル駆逐艦単艦放置やってたが、最近は1レベル放置か、高レベル戦艦ハイパー艦隊放置にしてるわ。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 11:43:01.45 ID:81PDISP9
羅針盤のせいで行きたい所に行けないし
開発とか失敗する事があるのも面倒くさいな
制限マップとかあってもいいとは思うんだけど、
それがクリア必須になってるのがおかしいんだよ
マップはもっと個性があったほうがいいけど、
先に進むルートは一本道であるべきじゃない
史実なんてあくまでモチーフであって、
それによってゲームのバランスやシステムが縛られるなら本末転倒
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 11:48:25.66 ID:sYET92hz
3-2って、ぶっちゃけ駆逐艦6隻、どの程度の平均レベルがあればクリア
できるんですか?20なら楽勝だけど、30だったらかなり育成しないとな…
夕立と響は改2にもっていくし島風も強いけど、残り3隻が20レベルくらいの
その他大勢っていう感じ。
高レベル単艦放置してたけど、最近の1レベ旗艦に高レベル戦艦潜水艦ハイパーとかの嫌がらせ見てるとアホらしくなってくるな
じゃあ俺も低レベル艦で放置しよ、ってなるわ
運営はユーザー同士のこういった足の引っ張り合いは大歓迎なんだろうな
ほんと性格わりい
>>348 だよなー
前回のイベントのE3で燃料15000、ボス手前S判定8割くらいだったけどボスに中々辿り付けずに放り投げた
全部のマップじゃなくてもいいけど○回に1回はボスに行ける、みたいなものは欲しい
任務で「○○回、ボス前の羅針盤がそれた」なんてのを作って報酬出した上で達成時にはボスに行きやすくなる、とか
・・・想像してみたら単にムカツクだけのような気もしてきた
どれもこれもまずそうなのにクソ高くてワロタ
たこやき定食とか原価いくらだよ
解体セットとか公式のやることじゃねえ
まぁこの手のは艦これに限った話じゃないがね
こんなもんに金払うとかどうかしとるとは思う本当に
2000円とかでも信者なら尻尾振って喜ぶんじゃないの
>>350 旗艦と二隻目が30ちょいで他が24~28の構成で一応クリアした
けど旗艦以外が中破大破でボロボロになった
装備の問題もあるかもしれんが、どっちにしろクソみたいなお祈りゲーを道中で要求されるから
レベルなんて割と飾りなんじゃないか
他のアニメコラボならまだ特典が描き下ろしだったりするから納得できるんだけど、これはゲームの既存絵使い回しだしなあ…
これからどんどんキャラ追加して延命するに決まってんのに、何千円もする公式ムックとか買ってる奴もアホかと思う
公式ガイドとか、新キャラ出たらその時点でゴミだろ
うまいとかまずいとか以前に糞寒い二次ネタそれもdisを取り入れるとか公式のクズ具合が酷すぎる
そしてそれに対して批判しない信者もな
まあ武装神姫と客層被ってるからさもありなんって感じだが
3-2や5-3みたいなプレイヤー側で出来ることをやりきっても運ゲーの度が過ぎてるマップってマズイよね
グッズやら関連製品で稼ごうってモデルなら特に
なんていうかこういうゲームの辞め方って飽きるか嫌になるかの二択だと思う
で、前者の場合は辞めた後に関連製品を見掛けたら物が良ければ買うと思うけど、後者で辞めたなら作品そのものが嫌になってるから見向きもしないだろう
言い方悪いが、接待とまではいかなくてもそこそこに遊ばせてりゃいいのに、ゲームバランス面で今の路線をこのまま続けるとその後の展開にもいい影響は与えないと思うの
那珂解体セットについては本気で腹が立ったので、どうせ無視されるけど抗議メール送った
公式が自分とこのキャラを貶めるネタに便乗するとか狂気というしかない
ふざけるなよ
北上重雷装グリーンカレー クソまずそうででワロタw
魚雷をイメージした海老フライと、揚げパスタの魚雷発射管40門
→ ウ○コを乗っけたムカデが汚水に浮いているように見えるのだが・・・
>>360 自分が興味を失ったゲームや所持してない艦のグッズを誰が欲しがるんだって話だからな
こういうのはゲームや艦に愛着が沸くから関連商品まで欲しくなるんだよ
そもそも一番使われてるであろう、ハイパー北上は、緑じゃなくベージュなんだけどな。
ホワイトカレーとか更にまずそうな色合いが加速するだろうけど。
しかし、解体セットは全く笑えん。クスリともしない。ただただ露悪趣味がうかがえるだけで、近寄る気もおきない。
この企画こけたら、このメニュー通したアホが戦犯の筆頭だろ。
この企画をやってる鉄人カフェのサイトにつながらないんだけど・・・
>>353は本スレに貼られてたのか?コラじゃないよね。
グッ鉄の公式ツイッター見てくりゃいいと思う
個人的にはRJ表記の方が気になるわ
鉄人カフェ 艦これ でググれば幾らでも出てくる
解体セットはよく表現出来てるよ
それだけに苛立ちも一入だったが
「開発セット」とかにしてタイトル画像なり猫画像なりの適当なマットを
付けておけばそれでよかったのに、何考えてるんだか
あるいは何も考えてないのかもしれんが
解体セットを頼んだ客とそれにキレたホワイト提督がリアルファイトを始めたら笑う
つうか金額的には多少割高だけど正直まあこんなもんだろって感じだな
5 ダ メ 受 け た だ け で 入 渠 4 時 間 3 4 分
俺、白書は史実の資料も入ってるってことで予約したな
ぐぐればいいんだが、1冊にまとまってる資料が欲しかった
どうしても那珂使いたけりゃ、那珂のアイドルプレートとかいってオムライスに適当に萌え文字書いたやつとかにすりゃよかったのにな
解体セットはまじでないわ
あと大盛りの赤城呼ばわりも寒い
>>373 ウケると思ったんだろうな
公式がこういうことやっても寒いだけって分からないんだろうなあ
こういうクズとか死ねばいいのにな
>618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 14:44:13.75 ID:T569IVrx [3/3]
>解体は寒いとか言っても那珂ちゃん解体セットは出るし吹雪も公式で空気扱いだし公認っすよ公認
>>352 本スレの奴らの中には資源4000あれば行けるとか自慢げに言うのがいるからなぁ・・・
俺は9000くらいでいけたけど資源溜まってない人が真に受けたらどうするんだって話
まぁ自己責任ですよね・・・無責任で声だけでかい人達は本当に鬱陶しい
キャラをネタにするのとキャラdisは紙一重だからなあ
ネタにしてるつもりでも受け止め方によっちゃdisになりえるし、だからこそその手のものは二次ネタで留めないといけない
ましてやキャラゲーで公式サイドがやっていい事じゃないと思うんだけどね。まあ所詮DMMっすわー。
今回の悪乗りで少しは自重する空気になるかと思いきやアレだもの
流石武装神姫と同じ層なだけあって信者クズすぎだわ
あ、あれ?ここ愚痴スレだよな?開くスレ間違えてないよな?
グッズだの公式なんたらブックだのその手の関連商品とか全く興味ないし心底どうでもいいんだが
レア駆逐レシピ回しても軽と重しかこねえよって愚痴もう島風引いたら引退でいいからはよ
>>375 公式がやってるから文句言うなきましたー(棒
本スレは信者の巣だから今さら驚かないけど氏ね
自分が興味ない話題はイラネって子供かよw
>>380 続く発言がこれだもんな
血の通った人間だと思えねえわ
>707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/13(日) 14:51:42.17 ID:T569IVrx [5/5]
>スルーできずに自分の気にいらないものはdisだなんだ騒いでるほうがよほどガキなんだよね
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 15:53:00.97 ID:81PDISP9
解体セットとか路上に吐かれたゲロ以下の下衆な臭いしかしねぇ全然面白くないし
艦これも東方と同じで信者が産業廃棄物のビチクソだらけだな
>>379 島風くらいなら大人しく2-4-1回した方がマシ
雪風なら建造するのもわかるが
そもそも解体じゃなくて退役とかそういう表現には出来ないんですかね
「艦娘」を「解体」するって見てぎょっとしたわ
まあ一応艦船って立前なんで、体液とかそういうのはちょっと生々しいよ
フツーに、ごくごくフツーに資材セットで良かったと思うの
>>383 東方にもキャラdisネタはあったが、ここまで暴走はしなかったよ
公式が二次ネタ取り入れたりしなかったし、周りが止めたしな
こういうのが好きなのはニコニコ辺りの層じゃないか?
東方もニコニコで流行った時はキャラdisネタが凄かったもん。あいつらまったく空気読めないし
>>353 なにこれ鳥肌立ったわ
解体とかRJとか…2chネタはネタだからこそ許されるんだろうが公式でやるとか失笑もんだろ
こんなしょーもないことやってる暇があるなら他にやることあんだろ?なあ頼むわほんと
>>385 俺もかなりモニョモニョきてる
氏賀Y太とかゴア系のイメージが浮かぶよねw
別に解体には深い意味なくて、
何も考えずに他のシミュレーションの表現そのまんま使っただけだと思うよ。
開幕爆撃で4,5隻撃沈→味方砲撃miss→潜水ワンパン中破or大破(→2巡目までmiss→潜水大破)
このテンプレあきた
最近トレンドの爆撃allmissからのカスダメ祭りのほうがいっそ清々しいわ
ほんと出撃したら負けだなもう
>>390 でも別の口で「装備だけ外して普通の女の子に戻ってるから!」とか言ってるのよね
公式の程度がしれたな
年明けにはニコガキにも忘れられておしまいですわ
RJっていうと貧乳いじりのイメージしかない
そのうち足柄さん婚活ネタや榛名ヤンデレネタや電ちゃん腹黒ネタ拾うで
別に那珂ちゃんファンってわけでもないが明らかなdisである解体ネタを公式でやるその神経が全く理解できない
>>393 エルシャダイみたいにグッズ展開が整うまでにあっという間に下火になって爆死するんじゃね
しかしDMMの規約的に考えて
いい年してああいう気持ち悪いレスで盛り上がれるとか
なんかもう怒りを通り越して悲しくなってくるわ
(まあ実際は年齢詐称やらエアプレイやらも多そうだが)
>>395 まともな精神だったらキャラdisとか恥ずかしくてやれないよな
信者連中みたいに言い訳したり開き直るとかありえないわ
解体セットとか公式にやっちゃうかー
「進めない皆さんは祈りが足りないんです」とか言い出すんじゃねえのそろそろ。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 17:29:54.56 ID:sYET92hz
公式コミュニティで、レベルが上がると修理時間が長くなることについて
疑問を呈してみたが、住民はなんとか正当化しようと、落ちた連弩の回復に
時間がかかるようになるだの、艤装が老朽化するだのと、珍妙な説を出してきた。
なんで運営の犬になるかね。どうして艦これをよりよく、楽しいものに
しようと思わないんだろう?オンラインゲームって、プレイヤーの反応で、
改良されていくものじゃない?
運営サイドが同人ネタを拾うなとは言わんが、公(企業)私(同人)の線引きはしてネタを選べと
もっとも、そういう判断の出来ないお子様運営って艦これだけじゃないけどな
駄目な時はちゃんと駄目と指摘してやった方が親切だって事を知らないんだよ
解体じゃなく除籍にでもして、スーッと消える演出ならまだ配慮もあろうもんだが、「解体」でカーンカーンの効果音の後に資源が沸くからな。
どうみてもスクラップです。
育成艦を旗にしてると、露骨に旗艦狙って強制帰還させようとしてくるな
日に日にうざくなってくるわ、もうほんと出撃する奴がバカを見る
昨今のこの界隈は同人畑から人材拾ってくる有様だからその辺の認識曖昧なんだろ
それにしたって解体ネタ婚活ネタはどう見てもキャラ愛なんて欠片もないって分かりそうなもんだが
あーもうなんで”軽”空母が大破10時間とか掛かちゃうんですかねぇ…?
建造期間1ヶ月と仮定して半年以上ドック入りしてる計算になりますけど?
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 17:50:37.48 ID:sYET92hz
修理時間の話をしたら、反論として、ユーザー数がどんどん増えているとか言われた。
しかし、このシステムは新米には優しいので、新米が口コミ流せばユーザー数は
増える。しばらくプレイした後プレイしなくなっちゃった人がいても、
ユーザーアカウントは減らない。だからレベルが上がると修理時間が増えることが
ユーザーの支持を受けている証明には全くならないんだが…。
よいところは残し、問題のあるところは改善する。なぜその姿勢を、
公式コミュニティのユーザーたちは取れないのか?
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 17:51:51.88 ID:sYET92hz
文句を言うならプレイしなきゃいい、みたいな短絡的な思考なのかな。
みんなでより良くしようっていうのは間違いなの?
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 17:52:14.67 ID:PSEXzHDo
>>387 東方は安易に二次ネタ取り入れたりしてないだろ、むしろ二次設定を否定するような設定を出したりしてる
自分のお気に入りをちょっとでも貶されるのがイヤなんだろう、そういうのに限って一度アンチになると暴れっぷりが酷いがw
那珂ちゃんの事は嫌いにならないけど
ゲームの事は嫌いになりそうです
>>406 うん。だから言ってるよね
東方は公式が二次ネタ取り入れたりしてないって
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 18:27:04.61 ID:PSEXzHDo
すまんアンカミスった
駄目だ、完全に潜水艦で2-3回し封じられた
lv.50越えの58と168が揃って一発中破とか、ここの敵そんな強かったかよw
しかも58、潜母にした途端風呂の時間倍になってワロタ
中破で1時間の潜水艦とかもう使えねえわ
まさに悪乗りだよな
そもそもファンコミュニティ自体の質が低くて自浄作用が働かないというのも問題なんだけど、そこに公式が安易に乗っかってきて公式化とか最悪の悪循環なんだよなぁ
榛名、電とか何故か艦むすの元々の性格と真逆の性格を付けたがるよな
そもそもヤンデレ枠ならいるだろうに
赤城大食いネタにしてもバグ直ってからいつまで引っ張ってるんだよ
これ以上根拠が出鱈目なネタを公式が採用するようなら完全に見限る
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 18:39:51.49 ID:81PDISP9
所詮DMM&角川だな
来年アニメやって終わりだろ
何時までもこの勢いが続くとも思わんし
>>401 そもそもいまだにゲーム画面の表記では
「装備があると装備も『同時に』解体されるよ」って明記されてますから
突っ込まれて慌てて本体は解体されません発言しても手遅れなのよねw
lv24駆逐艦中破で一時間以上待てってなー
いやローテは可能だよ、でもローテしても結局入居待ちは発生するわけで、空いたドックに入れていくために張り付いてないといけないわけで…。
前もって入居させる順番待ちとかさせてくれよ、どんだけ張り付かせるんだよ。
というか、ステは改にして強化したらそこで頭打ちするのに、入居時間だけぐんぐん伸びるっておかしいと思わないのかと。入居時間算出の計算式変えるぐらい、さっさとやれよな…。
やらない・やれない・やりたくない
鈴谷とか三隈とかなんでレア扱いすんだ、道中で出ても問題ないレベルの艦だろうに
航巡なくてクエストできねーじゃねーか
鈴谷狙って戦艦レシピ回せって酷くないかい
糞が
今日も面白いくらい補給艦マス避けやがる何回ボス直行しているんだよ
これで補給艦クエクリアして南西諸島受けるとボス避けるしこの仕様考えた奴の性格の悪さが透けて見えるね
制海権クエで2-3に潜水艦でようやくボスに突っ込んだと思ったら、
雷2軽1の戦艦輪形陣とか、開幕2隻沈めないと確実に死ぬ構成。
反航で雷撃外して案の定ボコボコに。
運営公認の唯一潜水艦が使えるマップでも殺しに来るのはなんなんだ。
廃人がやり過ぎたか、マクロのいい標的にされてたか
どっちにせよ運営の場当たり的対処じゃユーザー減らすだけだな
長門欲しいな…ドロップ狙うか。
↓
フラエリの軽巡雷巡いるし、囮用に潜水艦入れよう。
鋼材の節約がしたいのに戦艦にカスダメもらうんじゃ意味ないしな。
↓
3-3-1
フラ軽巡が鮮やかにこちらの攻撃を回避し潜水艦を大破させる
↓
帰って潜水艦入渠させて別の潜水艦と取り替えて再出撃
↓
上に戻る
おう一回二回ならいいが何回もこういうことするのやめろや
2-2 での制海権、外れ輸送艦編成の 2/3 に戦艦いるのがむかつく。
戦艦以外、こちらのレベル関係なく中破大破させられるから、輸送艦関連のクエでもないとやっとられん。
ろ号終わったら、速攻F5だわ。
以前は F5 なんぞせずに律儀に戦ってたが、Lv81 足柄がノーマル戦艦に一発中破 5 時間くらってやめた。
愛があったら活躍できるだの、1ランクも2ランクも上になりますとか運営が平気で大嘘ついてんだから、
こっちも真面目につきあってやんねーよ。
そもそもF5押して帰ってきたらペナルティでオレンジ疲労になってるのも納得できんわ
もしかしたら回線切れたり、ブラウザ落ちたり、艦これのクソ鯖のせいでエラーが出て更新せざるを得なかったのかもしれないだろ
そういう事情一切考慮しないで「F5はやめてください!」ってアホか
一応軽くなったんよペナルティ
クリアしたマップまで、それも司令部レベルも*高く*なってるのに羅針盤ひとつ自由にならないのはやっぱり納得いかないからF5は普通に使うようになった
プレイヤー選択式羅針盤一万円で売ってやるから待ってろ
>>418 運営的には簡単に全部揃えられると面白くねえからだろうな
ドロップ場所を制限などして、レア感を演出してる感じに見える
強いもん出せば信者からも苦情くるから、中くらいな強さのを出すという感じだと思う
フラ軽フラ駆の配置からして
2-4以降は潜水艦使うなってことだろうな
実装して間もなくこんな処置してるんだから
何したいかさっぱり分からん
艦コレのDAUが高いってのは新規がどんどん入ってるからそう見えるだけだと思うんだよなー
1〜2ヶ月もすればこのゲームの底の浅さがわかるから中堅〜古参のDAUは低いと思う
新規層とそれ以外の層のDAUを両方見てみたいもんだが運営が出すわけ無いしな
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 22:23:47.33 ID:sYET92hz
wikiの方で、ユーザーの要望をまとめて送信を呼びかける板作ろうぜって呼びかけたら、
運営に対する攻撃になるとかなんとかで反対の嵐。別に何時何分に一斉送信とか
いうんじゃなくて、今月はみんなでこれをコピペして一人一回要望しましょう、とか
いう話なのに。
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 22:26:59.70 ID:sYET92hz
どうしてこうも、運営の犬でいたがるユーザーが多いのかね?会社と
従業員の関係に似てる。一人一人が会社にぐちゃぐちゃ言っても無視
されるだけ。しかし組合で署名を集めて突き付ければ、簡単には
無視できないかもっていう話なのに。
ゲーム内容とかどーでもよくて、「話題のゲームを楽しんでる自分」が好きだからだろ。
改善要望を出したりするのは「俺が楽しんでる面白いゲーム」という認識に反するから認められない。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 22:34:32.80 ID:sYET92hz
俺も艦これが好きだ!だからこそ、例えばレベルが上がると修理時間が長くなる
とかいった不合理な点は改善してもらい、もっと楽しい艦これになって欲しい。
そしてもっと艦これで遊びたい。こういう考え方っておかしいか?
どうでもいいけどsageたら?
頭の中にうんこの詰まった信者に何を言っても無駄だw
ゲームを遊ぶ事が目的なんじゃなくて、ゲームをネタにしてキャッキャウフフするのが目的な奴には、何言っても無駄。楽しくやってるんだから邪魔するな!って言われるだけ。
運営が書き込んでるんじゃないの?ってくらい運営の犬になってる奴がいるよな
遊ばせてもらってるだとか本当言動からして怖いんだが
>>437 遊ばせてもらってる…www
遊んでやってるみたいな馬鹿な事は言わないけれど、遊ばせてもらってるねぇ…www
信者ってすごいな
火消しや話題の誘導などを専門にする会社ってのも存在するからそういうのを雇ってる可能性はあるだろう
雇うだけの予算があるかどうかまでは分からんが
DMMはともかく、角川は搾取終わるまでは消えて貰っては困るし、あそこは色々とね…
戦闘のバランス何とかならないのかねぇ
初戦で小破、2戦目で中破、3戦目で大破、ボスで轟沈
ダメージ受けるならこんな感じで徐々に蓄積していく感じにして欲しいわ
初戦大破撤退の繰り返しとかプレイヤーのやる気なくさせるだけだろ
5-3の初戦とその次の計12回の攻撃を
カットインorクリティカル出ないの祈るだけってゲームって呼べねーだろ
それ乗り越えても羅針盤が控えてるし…
もっとLvや装備やその他でプレイヤーに出来ること増やしいて欲しい
>>441 それはかなり難しいこと。敵側とプレイヤー側が、同じようにステータス
振られて戦っているわけだろ?とすれば、一発で敵を撃沈できることがあるなら、
逆に一発で轟沈させられることもあるのが本来なわけだ。
轟沈を増やす代わり、轟沈した艦の復活手段を用意するっていう道もある
のかもしれないよね。
>>441 基本システムレベルでそういう「プレイヤーの出来る事」が入ってないから
今から「ちゃんとプレイヤーが操作できるゲーム」に修正するのは
1から作り直すレベルの難問なので無理w
ボス
ボス
火炎放射器
ボス
火炎放射器
補給艦×2
ボス
ボス
ボス
火炎放射器
火炎放射器
ボス
ボス
火炎放射器
今日は補給艦三隻すら倒せないクソゲーでした^^
死ねwww
ただのヌルゲーで良かったんだよ
でも人気が爆発して商業展開の規模が大きくなり延命必至になった結果がコレだ
もう開発や運営がどうこうって話じゃ無いな、どうしようもない
>>429 登録が50万100万と増えるたびにDAUは下がっているね
予想以上にdisネタを許容するクズが多いことに失望した
本当にコンテンツが、キャラが好きならそこは批判すべきなのに
なんというか、信者と呼ぶことすら烏滸がましい気がする
連中こそコンテンツを終わらせる破壊者、真の意味でのアンチと呼ぶべきかもしれん
少し前なら40時間や80時間の遠征なんか冗談じゃないと思ってたけど、今なら余裕で出せるわ
このままだと、そのうちデイリーのために毎日ログインすることもなくなるんだろうな
>>442 別にシステム弄らんでも
敵艦には級やエリ、フラ等の格付けがあるのだから
編成内容である程度バランスとれると思うんだけどな
バランス感覚は個人差があるから難しいと言われればそうかもしれんが
技術的には難しくないだろ
>>443 わかってるwだからここで愚痴ってんだww
ボス直前でとんでもない方向に分岐する羅針盤のアホっぷり
その先にはフラ戦が待ち構える
F5するなっていう方が無理だわ
>>449 解析スレとか見てくれば判るけど、このゲーム防御無視の本当のクリティカル除けば残酷なまでに数値ゲーよ。
普通のプレイヤーはそこまでシビアに見てないからなかなか気づかないけど、ステの頭打ちの早さも含めて、正に艦娘間の格差ゲー。
愛があれば強くなると言うけど、それはプレイヤーの愛じゃなくて、運営様の愛。
改二が追加されて限界突破しない限り、どんなに可愛がってもその娘の未来は閉ざされたまま。
なにせ、敵側のエリ、フラはその数値がぶっ飛んでるの。スパロボみたいに、MAPごとに細かくノーマルでレベル違いの強弱設定すればいいけど、
そんなんなくて、いきなりエリート能力+20、フラグシップ+40とかむちゃくちゃな味付けしてるから、改で限界突破しない限り、PCの愛しい艦娘は
ひたすらカスダメを与え、一発大破を食らう危険にさらされ続ける。
コスト制にして一枠に重巡二艦、軽巡駆逐は三艦とかにするしかないね
小型艦ほどレベルアップが速い、レベルが際限なく上がり続けマスクデータもそれに伴う
っていうWIZARDRY的な仕様だったらよかったんだけどな。
Lv.99で頭打ちの上にカンスト付近を基準に敵の強さを決められたのでは
最強クラスの艦以外は出番が無くなっていくわな。
重巡と駆逐が役に立つのはルート固定と被害担当のためにレベル1で出撃する場合だけ
能力は強化での増分とレベルアップ増分を分けるだけで「愛さえあれば」の
言い訳もそれなりに通用したかもしれないのに
潜水艦って、普通に考えると魚雷は前面から発射だろうから、T字取るとむしろ
不利なんじゃないかとか、
普通の艦船なら旋回に時間が掛かる向きによる有利不利が出るけれど、艦娘って
そんなに動きが鈍重なんだろうかとか、
イラスト、特に戦艦系なんかを見ると砲の向きが全面を向いてるから、側面を見せる
T字ってむしろ不利ではないかとか、
艦娘って設定を作るなら、戦闘面も設定にあわせて作れよなとか
>>456 鈍重なわけないだろ。だって航空機の攻撃を庇えるんだぜ()
つか、そんな庇えるほどの機動力あるならさぁ・・・まぁいいや
なんか思いつきだけで、変な機能ぽんぽん実装してる感半端ないね
戦艦・空母・潜水艦が仲良く並んで殴り合ってる時点でなあ・・・
>>447 本スレの連中はどういう理屈であの暴挙を擁護してるのよ
覗きたくもないから、かいつまんで教えてほしい
輸送船団で、護衛対象の輸送艦が護衛する側の旗艦の戦艦を庇う()時点でお察し。
あんなもん、旗艦においたフラ戦の火力温存のためのただの言い訳にすぎないことは明白。
でもって、信じられないことに運営はそれをオープンにしてきやがった。
裏システムだけなら、なんでか旗艦って狙われなくいよな〜の疑惑で済んでたところを、PC側が徳するところ皆無の
かばうシステムを公開。
つまるところ、徹底的にプレイヤーはコケにされてる。
全長と全幅が異なり即座に回頭できない船だから丁字戦法が有効なのであって
人型の丁字戦法は単なる単縦vs単横になりかねない危険を孕む
艦娘って設定を考えると、ロボット物かもしくは戦車戦がまだ合いそうな感じが
するが、軍艦の擬人化って所から、中途半端に艦船での戦闘なのがなぁ……
せめて母港でか出撃時に、各艦毎か全体的にでも戦闘方針を決められたらな。
がんがんいこうぜ
いのちをだいじに
そこまで高望みして作ったゲームに超絶大ヒットしちゃったが故の不幸だよな…
友軍は未だに未実装だし
鯖スレにやることなくなったって書いたら即座にいやならやめろだとよ
艦これパトロール隊の皆さんお疲れ様です
マジでレベル上げの意味がねえなこれ
というかレベル上限が99も必要ないよね。50〜60で十分。
これだって最初から上限を99にしないで50→80→99くらいで段階的にキャップ開放して
それに合わせてMAP難易度や改修上限とかも調整すりゃよかったのに
5-3で詰まってて攻略情報をいろいろ検索してはいるけど、キラキラにしろとかダメコン積めとかしか出てこん
攻略とはなんなのか
補給艦50倒せ、とかボス12回倒、せとかちょっと暇潰しにやってるってレベルじゃ達成不可能なウィークリー任務がムカつくわ
こんなゲームより面白いことは腐るほどあるわけで
今日のデイリー開発7.7mm、14cm単、三連装魚雷、7.7mm
はい
建造もいいの出ないけど不満ほとんどない、何故か
潜水艦ちゃんに会いたいなあ
>>459 信者は自分達のネタが公式になった!
もしくはやっぱ公式ネタだったんだ!
みたいに俺たちと価値観を共有するユーザーフレンドリーな運営って認識。
ただ単純に自分達の楽しんでるネタを取り上げてもらって喜んでるだけでdisってるなんてこれっぽっちも無い。
>>468 攻略?
祈れ!それしかない。
レベルも装備も捨て艦も関係ない。運、それしかない。攻略?バカ言っちゃいけませんよ。
5-3、100回以上出撃して今だクリア出来てない俺が辿りついた攻略法だよ。
サイコロを6個振って36が出ないとクリアできないゲームに攻略もクソもないんだよなあ・・・
>>441 女神積めばいいだけだろ
課金できない貧乏人はこの先お断りって運営の答えだろ
>>472 アホかw
攻略できないのはお前がケチだからだろw
少しの課金で問題なくクリアできるのに、ずっとタダで遊ばせろとか乞食かよ
何らかのVupする度に金がかかるんだよアホ
島風狙いで2-4-1回してるが重巡が半端なくうぜえな
爆撃でも砲撃でもクリティカルでないと一発で倒せない上喰らうダメージも結構でかいMAXまで上げた戦艦でも9とか喰らう
3-2-1なら高確率で完全勝利できるのに島風でないからほんとうぜえ
うんこ
>>474 課金して問題なくクリアできるのは単にお前の運がよかっただけ
サイコロ振って18以上が必ず出る程度の恩恵に課金するメリットはねえよ
クソみたいな改悪ダウンデートに馬鹿みたいに金かけてその分課金しろとか頭おかしいんじゃねえの
あとここ愚痴スレなんだけど何いちいち噛み付いてるの?
自分が信仰する艦これ教への不満は絶対許さないな信者さんなの?
フラグ駆逐うぜええええええええええええええええええええええええええええええええええ
自分の攻撃が当たるまで避けるとか露骨すぎるわ
とっとと死ねやゴミクズ
その9ダメは多分至近弾とかいう糞システム
ミスでもクリティカルでもないけど、いかな装甲でも耐久の10%は頂きますね ^ ^
勝利判定が謎すぎる
こちら、小破1、中破1、大破1
あちら、大破3
ともに旗艦は無事
で、判定負け。…なんでだ。ゲージもこっちが多いのに。
演習で挑戦してきた他人に勝ってても何もメリットがないのがうざい
むしろ他人にとっては経験値も入らないしキラ付けにもならなかったし資材の無駄使いさせてしまった感じがして申し訳ないのがうざい
3-2-1で間違って進軍押して折角だからどうなるかと眺めてみたら
Lv70代の蒼龍がエリ戦の砲撃で一発大破とかワロタ…ワロタ…
('A`)
3-2-1回しって普通艦戦積まないで艦攻/艦爆ガン積みだから
ヲ級エリ*2と最悪もう一隻軽母が出る先に進んじゃうと
一瞬でボーキが3桁オーダー吹っ飛ぶ罠コース
次のアプデで一部ボイス更新らしい
普通に考えて先に改二が来たヴェールヌイじゃないとおこだよ
装備入れ替えが面倒すぎるから、艦戦積みっぱなしだわ
そういや最近出撃すらしてねえな
まとめに乗った記念()とか流石に目を疑うわ一体本スレはどこまでひどくなるのか
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 08:26:14.56 ID:uclerqac
5-3どうやって突破すんだよ
完全な運ゲーじゃねえか
資源とバケツより先にやる気の方が尽きるわ
>>430 愚痴スレにマジレス投下する俺は痛い提督。
本当に、艦これの今後の将来性を思う人がいたらネット署名と署名に関する動画や素手に意見書を提出してる。
ゲーム性崩壊の証明は動画必須だし、あらゆるパターンの試行を考えると有志・時間・労力が死ぬほどいる。
後は、個人情報を開示をしないといけないからリスクしかない。
ギルティギア#リロードなんか良い例だと思うが、署名活動した人(火九氏)は
PC一台壊されてるし、誹謗中傷もあり酷い目にあった。
ちなみに、こんな感じ↓で募集してた
ttp://www.kyoto.zaq.ne.jp/dkahd000/labo/syomei.html
武蔵は実装は予告のとおり進水の日か
また新たな不幸戦艦か、46センチ撃つ事無く轟沈
>>488 PC壊されたとか、その他経緯を詳しく聞かせてください。
艦これは、要望を送るフォームがあるので、HPで特定の要望を送るように
たくさんのユーザーに呼びかけて、多くのユーザーが同じ要望を送れば、
一定の効果がありそうなものですが…
要望とかそういう話は別のところでやれ
補給艦が戦艦や空母をかばったりエリートになるとガンガン砲撃してくるのも
史実に沿ったものなのでしょうか
大口径、重装甲のフラ補にも乞うご期待!
30分の遠征。
遠征メンバー全く変わってなく、以前は90%程度でバケツもって帰ってきてたんだけど
昨日辺りから50%程度か酷いとされ以下とか…
これ、こっそり設定絞ってきてるんかな?
>>495 90%ってのが豪運すぎだと思う
俺は前から半々くらいだわ…
敵空母が中破大破に関係なく攻撃してくるのやめて欲しいわ
>>495 あの遠征って確かバケツ持ってくる確率元々50%だったと思う
5-4実装したらどのくらいの割合のプレイヤーが新海域に行けるのかなぁ?
ぜかまし出過ぎで川内でない
なんでだよ逆だろ
なんか開幕攻撃で同じ敵を攻撃することが多くなった気がする
3-2-1で開幕攻撃後2、3隻残ることが目に見えて増えた
雷撃なんてかばう発動してなくても同じ敵攻撃しまくり
ユーザー不利になるような改悪ばかりだわ
>>495 同じく長距離の確率絞ってるのを感じてる
うちも2日前あたりから、3回に2回ぐらいだった確率が5回に1回レベルまで下がった
明らかに絞り過ぎ
鼠輸送もキラ付き大成功なら大体バケツもって帰ってたのに最近出なくなってる気がするんだよなぁ。
あれ?駆逐の改二って存在する意味あんの?性能が重巡並み?そんなん言うても普通に戦艦のが強いやろ
そもそも装備的な意味で重巡にも劣るんちゃうの
大体同じ艦隊に戦艦は3隻まで、みたいな縛りもないし雷巡、戦艦、空母しか居場所ないやん
さっさと戦艦や空母に改二実装せんかい
>>503 ちゃんと駆逐艦を無理やり編成に入れないとボスに辿り着く確率を激減させる最新のハイテックな羅針盤制御を
組み込んだマップを用意いたしましたので、ご安心ください。
2-4で平均レベル約40上がるまでクリアできなくても折れなかった俺だけどそろそろ限界かなぁ
5-3を拝む前に折れそうだ
今回初めてウィークリー食べ残してしまった
思ったより持たなかったなー
2-4ってそんなにツラいのかよ…開放済なんだけど
だいたい2でレア艦とか出るはずなんだけど、まったく出ないしなあ
当然クエストも残りまくりだよ
新規にキツくし過ぎのアプデートって何だかねぇ
2-4はボスにたどり着ければ勝てるけど、それまでの羅針盤逸れすぎてクリアできないって人が多いよな
ここでもまたクソ羅針盤だ
このゲーム、ルートを自分で決められないことがより一層のストレスになってる
>>496,497
私が贅沢言ってたんですね…
引きが良かっただけなのに愚痴ってしまって悪かった。
ちなみに、以下構成で1日10回回す感じでパケツの有無で貰える確率をチェックしていました。
電[15]/吹雪[11]/磯波[13]/白雪[12]/初雪[12]/曙[9]
参考になるか分かりませんが、タウイタウイ所属です。
2-4はそもそも最初に北西ルート入ったらボスにつくまでに弾薬・燃料が尽きるとか
何考えて設計してんのかと
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 12:24:28.95 ID:wSUVPA61
開発資材が任務か課金でしか手には入らないのも面倒臭いな
>>510 製造も開発ガチャ、引きが弱いのは諦めろというクソ仕様
なので俺は任務以外は開発、製造はしてない
ほぼ放置すりゃいくらでも増えると思う
資材、資源関連はこの手のゲームとしては頑張ってると思うの
問題は戦闘面。羅針盤と祈るしか手段のない幾つかのマップ
ほとんど唯一の売りである艦娘を盛大にバラまき過ぎたな。
建造かボスドロだけにしとけばまだしも、道中ドロでボロボロでるもんだから瞬く間に8割以上揃えられて、慌てて締め付けたおかげで、
極悪マップの低確率ボスドロにただの駆逐艦というギャグみたいなことになってるし、
ドロしまくる余り艦娘は使い捨てするまでもなく連日解体、解体。
マラソンで最初の5kmだけペース配分も考えずに世界新記録ペースで全力疾走しtあげくいまや、当面のゴールである
夏のアニメ化・ゲーム化に向けて気息奄々で這いずってる感じ。
二次創作を前提にしているんだからバラ撒く方が正解だったと思うんだがね
手元に来てくれないことには話にならないし
もっと育成や新密度とか愛着をわかせる方向でゲームを充実させるべきだった
誰も大破入渠ゲーなんか求めていない
廃に合わせて締め付けた結果の最悪手だろ
内部的には一緒でも当たって0ダメとmissじゃ受ける印象大分違うよね
miss表記って運ゲー感加速させるだけだと思うんだよなあ
>>513 全面同意
夏までもたねえだろこれ ヘタしたら春にはオワコンだぞ
>>509 今後そんなマップ増えるんじゃないかねぇ
8とかになったら最短でも回数オーバーで
途中にある”気のせい”を引けるかどうかという運を試してくる感じで
>>516 1ヶ月もやれば手抜き仕様に気がついちゃうから冬もヤバいんじゃね
夏イベも夏コミに合わせてきてアホかと思ったけど
次も11月1日予定がズレこんで冬コミスパートの時期にかかるところまで読めた
マジ無能
いや、ズレなくてもすでにダメか?
同人作家のペース配分ってどうなっているんだろう
同人に合わせろってのもどうかと思うが
>513
同意 締付前の連中はLVと強力艦スゲぇしw
新規は資源枯渇、余りまくりの娘ばかりってもうね
以前は2-で赤城、戦艦、高雄重が揃って当たり前だった
何だよこの落差
4連続とかフラ軽避け過ぎなんだよ
さっき、島風を1-1-1マラソンに出したときのこと。
【島風vs.駆逐艦イ】
島風→miss
miss←駆逐艦
[雷撃]
島風→miss
miss←駆逐艦
[夜戦]
島風→miss
3←駆逐艦[主砲と魚雷2のカットイン!!]
現状、島風はLv27で近代化はカンスト済み。
なんつーか、AIアホなのこれ?
陣形選んだ時点で結果出てるし戦闘はつじつまあわせてるだけだと思う
>>520 それならそれで冬休みに合わせるとかあるだろう
それに同人敵にまわしたら2次創作の作者おおむね敵に回すようなもんじゃね
ゲーム内だけで見るにしても他の人も言っているようにペース配分おわっとる
やっぱどんな見方しても無能だわここ
1-1-1は新しく来た娘をデコイにして
大破状態で武装ともども解体するのが基本
鬼や・・・
艦これオンリーのイベントでどれだけのサークルが継続的に参加するかどうかかな
今のところは金になりそうだから艦これ描きましたっていうのが大半の気がする
まぁ何よりもアニメとかやる前に肝心のゲームを何とかしろよと思うが
VITAでこのまま出したら普通にクソゲーだぞ
残りHP1のくせに戦艦に10も食らわせてくるなよ
至近弾以前に大破状態で砲撃なんてしたらヤマト2199のデウスーラみたいになるわ
大破で攻撃してもこっちは旨味ないから大破で攻撃出来なくしてもいいレベル
何で中破で雷撃、艦載機は飛ばせなくなるのに砲撃は平然と出来るんだよ
敵側が有利なシステムばかり残しやがる
サービス開始時から渋巡回してるけどさ。
初期に艦これ絵描いてた人らが軒並み艦これから離れてんだよな。
最近思うんだけど自軍の耐久値自体が意味ない気がしてきた
・装甲抜けなくて1割ダメ
・装甲抜かれてストッパーまでの大ダメージ
ある程度進むとこの2パターンがほとんど
だったら耐久値は少なければ少ないほど入渠が早く終わって有利じゃね?
煽り抜きでダメージの蓄積で中破するとかまずなくないか?
本スレとかはどんな反応だったかしらんけど最上型の耐久増えたときは入渠時間増えるなぁと思った
伊勢か扶桑の改二来ても多分長門型より強くはならんだろうし耐久1当たりの入渠時間とか増やしてきそうで嫌だ
>>517 現在→どうが攻撃よけて下さい大破中破は勘弁してくさい
将来→どうか気のせいであってください、戦闘は起きないでください
祈りゲーがパワーアップだ!
>>528 それを言ったら敵の空母が中破・大破でも平気で艦載機攻撃してくるのもおかしいだろってなるな
深海棲艦脅威のテクノロジーってか
>>500 育成枠が旗艦だけで良いなら、
瑞雲×3+主砲の航戦・空母か軽空×2・瑞雲×2+甲標的のちとちよ甲
これで余程運が悪くない限り開幕の雷撃か航戦の攻撃で殲滅できるよ。
しかしせっかく甲標的が装備できても、水上機母艦のちとちよでは3-2-1のレベル
上げ要員にしか使い道ないんだよな、結局甲標的をまともに運用できるのは雷巡
くらいとか、なにか惜しいものがある。
一応水上機母艦はまだ他にあるけど、新規水上機母艦の実装とか余程ネタが無く
ならないとなさそうだな、秋津洲とか飛行艇運用可能と夢はあるけど、1機じゃ
使い道なさそうだが。
>>530 装甲抜けないと1割ってマジなの?
1ダメならまだしも1割って…
>>529 艦隊にちなんだシナリオでもあればいいけど
イベントごとに新艦娘出しますってだけじゃ描くネタが尽きるし
冬コミで売れる見込みがなさそうだと
自らネタをひねり出してまで描くメリットが薄いもんな
おう、祈れ
これがこのゲームの真髄
グラフを見ると新規と引退が拮抗している感じかな
まさに潮時じゃん
当然の結果か、ヘイト稼ぎしかしてねぇからなこの運営
口先だけで仕事しねぇし
>>537 「穏やかな心で祈りをささげるのです」って感じやね
初戦で中破しても穏やかな心で
羅針盤がどれだけ外れようと優しく許し・・・
無理
資材資源の調整も機能してないと思うがなあ。海域3/4の後半行くぐらいになると、戦艦や空母建造に拘りでもしないかぎり、出撃に関わる資源は余るようになってくる。
代わりに、どんどん増える入居時間が足かせになって、資源の代わりにバケツの数で行動が左右されるようになる。lv50越えたらもう小破未満で一時間以上だし、ドック解放しててもバケツ使わないとあっという間に詰まるしな。
空いたドックに入れるのも手動だから、張り付いて修理するぐらいならバケツ使うわってなるし。
戦艦や空母に拘っても右側2種は余るから安心しる
これは運営が提督をレイプして愉しむゲーム
手元に来ないことには愛着なんか出来るわけないし、キャラ商売で儲けるつもりなら艦ばらまきは間違ってないと思うが、それなら強化やそれ以外の「入手してから」をもっと用意しないといけないのに、現状は二次創作頼りだからなあ。
まあ、あわてて締め付けてる現状を見ると、なんも考えてなかったんだろうなと思うけど。追加実装の艦は見た目いいし声も多いのに、たいして人気がないのはまさに「入手してないから愛着も湧かない」という事なんだろうし。
だいたい誰でも入手出来る艦ばっかりだよな、人気あるのって。
五航戦とか飛龍とかレアリティが高いからね
結果としてクエストで入手可能な赤城と上記と比較して手に入りやすくて強い加賀が目立つと
蒼龍は愚痴っても良いw
今日のオンリーイベントは大盛況だったようで
ゴロは今が稼ぎどきなんかな
初期の勢いが好きな層とか
流行りものに手を出すのが好きな層とか
そういうのもいるから冬までは余裕だろ
>>543 後、後発キャラの作りこみが雑ってのもあると思う。
瑞鶴とか「幸運ですって?」とか言ってるくせに「幸運の女神がついてる!」って
引っかかるようなセリフ言うし、大和とかホテル押し過ぎで陸奥のほうがキャラ立ってるレベルだし。
今になって気づいたけど右2種じゃなくて左2種だ馬鹿か俺は
出撃しないとどうしても燃料弾薬は余る
>>543 ぜかましもまだ回数挑める場所で拾えるレア艦だしな
あれは衣装のインパクトもありそうだがw
ばら撒きゃいいってもんじゃ無いとは思うが
この先新しい艦が投入されるのは新マップで、難易度的にどんどん入手条件がマゾくなってく一方なのがネック
その癖レアリティ高いといつまで経っても建造に落ちてこないし、延命のためなのかごく普通の駆逐艦ですら金銀背景当たり前になってきてるというのがちょっとな
>>545 そういや、大和ミュージアムでもオンリーするらしいぞ
ヒェー
「手に入れたら終わり」だから、アホみたいに絞る事になるわけで…。その艦独自の特性みたいなものが(殆ど)ないから、入手してしまえば数ある戦力のひとつになってしまう。艦によってイベントが起きたりしないし。
艦同士のシナジーみたいな物があればまだ役に立つかもしれないが、装備のシナジーすら本当に存在するのかどうか微妙だしな。
>>548 慢性的に鋼材不足だから、右が余るのが普通なのか?と思ったわw
5-3やってて単純に楽しくないわ…
工夫が足りないとか言われるかもしれないけど工夫っつってもなあ
基本ソシャゲシステムの底の浅さよ
凝った攻略法とか作ったって敵側は普通に使ってきてうざいことになるだけだし
>>551 マジでゴメンw 建造は鋼材の消費が激しいな
それと装備にそんなものはない
以下、アンチスレから転載
286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 02:36:46.20 ID:qz0fTeGE
検証が進んで色んな手抜きが明らかになってきてて笑える
徹甲弾
風評:クリティカル率がアップ・46cm砲とシナジー効果あり
現実:なにもなし
三式弾
風評:数値以上の対空能力・46cm砲とシナジー効果あり
現実:なにもなし
ソナー・爆雷
風評:両方付けるとシナジー効果でダメージアップ
現実:なにもなし。要するにシナジー効果なんて存在しない
ダメージ
風評:艦種・口径によって補正がある
現実:なにもなし
陣形
風評:陣形によって回避・装甲・命中・対空が上がる
現実:なにもなし。火力と対潜の上下のみ
ゲーム情報を公開しないのは柔らかいソーシャル(笑)を目指していたんじゃなくて
手抜きすぎて言えなかっただけみたいですね
340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 16:10:56.79 ID:qz0fTeGE
公式だとあるように言ってて本当はないのもう1個あったわ
至近弾(耐久1割ダメ)
風評:回避とヒットの中間。レベルが低いと起こりやすい。
現実:そんなシステムどこにもなし。単に当たったけど装甲抜けてないだけ。
ホント妄想ゲー
(´・ω・`)ソースは?
>>554 これまじかよ
なんだこのくそげー・・・開発する意味がほぼないなw
>>555 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/14(月) 12:41:54.84 ID:4vvxtAFk
>>317 したらばの検証スレ斜め読みでおk
だそうです
シナジーとか特殊効果あったって火力インフレ敵も使ってきてヤバイことになるだけなんだって
潜水艦殺しの電探装備見ればわかるっしょ
5-2最後のゲージ残ってるから久々に行ったら、夜戦で頼みの金剛と北上が大破で瀕死状態の空母狙いやがって、ボス削りきれんかった
これ絶対わざとやってるだろ
空母なんか大破してたら夜戦じゃ浮かぶゴミなんだからほっとけよ
1時間の長風呂から帰ってきた響さん
速攻中破喰らって1時間半のお風呂へ
開発失敗しまくり
資材が尽きそうになってきた
課金させるためにここまでやらんでも・・・
もしこのゲームでバケツ絞り始めたら速攻誰もいなくなってサービス終了だな
それぐらいバケツ依存ゲー
実際兵站ゲーじゃなくてバケツの数が物を言うバケツゲーだよなw
あんま言いたくないけど
急に人気が出たものって、閑散するのも早いねん
イラつくからバケツは使わないな
おかげで風呂待のこが増えすぎて、出撃回数が絞られ
燃料が3万届きそうだわ・・・
開発資材なんて余りまくってるんだがな
たぶん資源のこと言ってるんじゃ無いかな。
失敗したら資材は減らないし。
至近弾で一割持ってかれるよりも微妙に装甲抜けたかなってときのほうがダメージが低い現実
レベルでの入渠時間増加と相まって糞システム極まる
>>567 最近は初期からレシピ見て戦艦空母回すみたいだしね
司令部レベルを考えないと・・・
羅針盤用に入れざるをえない駆逐が重巡カットイン貰って速攻大破
まじ5-3くそげ
検証スレでは
>>554の結果だな。数百回の検証の末の傾向だから、残念ながら真理らしい。
解析スレでも特にステータスの上昇は見られかかったようだ。
。
特殊兵装の類いはいまのところただのスロット食い。なんだこれ。
レベルうpで回避と命中上がってるらしいが
これも怪しいところだな
徹甲弾のシナジー等の噂流してるのは運営の自演かもな
公式に発言した爆雷+ソナーの相乗効果が
数字に出ないレベルだってのはさすがに酷いな
これだと単純に主砲ガン積みした方がいいのか
>>572 敵電探とカスリダメで何なのかわかんねーしな
主砲3と電探だろうな
なんのこっちゃないフラ戦の装備だw
サブ兵装に意味があるならフラ戦にのせてくるはずだからな
>>575 副砲の命中+とか
必要なステータス自体の向上だけを見ればいいんじゃね
あ
効果があると信じて課金してまで開発しちゃったヤツいるのか・・・さすがにそこまではいねぇよな?
対潜さえ高ければ、例えば高レベルの五十鈴改二だったら爆雷もソナーも要らないってこと?
>>581 フラ潜とかイカサマレベルの対潜防御もってるから
爆雷ソナーによる対潜数値向上自体はいるだろ
来年やるアニメやったら一気にオワコン化しそうだな
その頃には皆飽きてそうだが
妄想、思い込みで強いと思った装備をつけて
羅針盤に祈ってこっちの被害が少なくなるように祈って
目当ての子が出るのを祈ってバケツと資源を溶かすゲーム
・・・とても面白いゲームですね(棒
>>577 だが待ってほしい
こちらの電探とあちらの電探では圧倒的な性能差があることを・・・
久しぶりにペルソナ4やったらあまりの出来のすばらしさに感動した
このままの状態でVita来ても絶対売れないぞ艦これ
いつ発売か知らんが、年内に発売日出さないと爆死する
シナジーってのはプラシーボ効果でしたか(愕然)
>>586 P4と比較するのはあまりにもP4に失礼だと思わんかね
このゲームガチでやってるってどんな奴なん?垢売りで小遣い稼ぎしてる業者とか?
一般人なら普通投げ出すよなUIやらシステムやら欠陥商品もいいとこなんだし
>>588 いや、さすがに比較はしてないw
でも出すとしたら値段同じぐらいだろ?
そう考えたら、Vitaでこのゲームやりたいと思わねえな…と思って
普通に考えたらコンシューマー用に違うシステム用意するだろうけど、ここは普通じゃねえから大した工夫もせず出しそうだし…
艦これのシステム的に比較するならマインドシーカーかな?w
真面目な話SLGとしてはかなり酷い
コンシューマー向けにアレンジ程度で出さなきゃ
新要素にブラウザ版もアップデートしろと叩かれるだけだからな
Vitaは通常版とパッケージ変えて限定版も出すんだろうな。
さすがにその時は新規絵あるよな?…あるよな?
>>589 自分の周りに一人面白いと言っている友人がいるが、その友人はSLGは一回もやった事ない
Hoi2面白いぜCK面白いぜと勧めても、興味無さそうだったのに艦これにはのめりこんでいる
その友人は萌え系大好きだからやっているらしいが、多分SLGやった事ないからゲーム性に違和感感じないのかも
>>590 vitaでこれに毛が生えた程度の物を売るつもりらしいが正直コンシューマ舐めてるよな
こんなのが通用するのはFC時代までだ
>>594 やる事は単純だからとっつきやすいし新しい艦がどんどん増えて
それが戦力強化に繋がってるうちは実際楽しいと思うわ
序盤までは面白かったけど中盤以降はクソゲーなんてのは珍しくはないんだよな
>>595 マジでそう思う
下手したらFCのクソゲーの方がまだ凝ってるわって思うレベルのもん売るかもしれん
敵艦隊倒せばお金ももらえて
それで資材やアイテムも買えるんでしょうよ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 20:57:54.90 ID:uclerqac
さすがにvitaで入渠20時間コースとかやらないよね?
>>593 ストーリーも何もない運ゲーで新規絵ねぇ
せいぜい敵も脱ぐって仕様にするしかないんとちゃうか
小破未満で入渠2時間とか2回出撃で疲労とかは無くなるだろうし快適なんじゃね
>>596 普通のSLGなら中盤以降つまらなくなるのは自勢力が強過ぎて作業ゲーになりがちだからだが
艦これはその真逆で中盤以降バケツゲーと運ゲーの加速でつまらなくなるなw
>>601 それが無くなる=飽きる速度が10倍以上になるですが
ああコンシューマは売り逃げだからいいのか
新規絵なしのそのまま移植
資材等の課金要素はPSstore
新海域を定期的に課金パックとして配信
ブラウザ版アカウントとの紐付けはないので初期状態からスタート
通常版、限定版、店舗ごとに異なる予約特典
発売延期
くらいはありそう
チッ
あ、誤爆してたw
2-3のボスに潜水艦2隻じゃほぼ確実に勝てない戦艦つき輪形陣雷2軽1を配置してんのはなんなんだ?
潜水艦編成クエでやっとこボスに突っ込んでボコボコにされて敗北余裕でしたとか、キチガイかよ。
ボスやれなかったとはいえ、3回戦闘したのに泥1回もなしとかどうなってんだ
フラ戦の攻撃を交わしてこりゃ勝ったと思ったら、小破フラ重が軽空母を一撃大破。
死ねよクソが。
>>608 装備の所持数が上限に達していないかチェックするよろし
そういや何でこれ警告出ないんだ?
第2建造とかヤマス出すのにいくら資源熔かさせるんだろうな
もうイベントで取った方が楽なくらい熔かすんだろうな
本格的に搾り取ってきたわ
どうせ第二建造でもノーマル重巡出まくるんだろ
ヤマスってなんだよ
大和だよ
はっきり言って現状で長門か陸奥持ってる奴は、資材溶かしてまで大和建造する必要ないよな
長門陸奥でクリアできないところを大和なら楽にクリアできるってわけじゃないし
イベントのドロップもどんだけ絞るんだか
秋イベントとアプデ次第で、見切りつけるか判断する潮時かもしれないな
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 22:17:07.03 ID:06XzWxhM
>>528 Lv70フル改装済み複縦陣の赤城が1-1-1の無印駆逐艦に5-2-1のフラ重と同じダメージ喰らったんだけどどういうことなの?
レベルって何?装甲って何?火力って何?
俺はそのつもり
イベント終わっても糞UIも入渠時間も直す気が無いんだったら、続けてもストレス溜まるだけだしな
>>614 一応当たると装甲貫いてなくても一割くらいダメージ貰うんだよ
長門が死にかけエリ駆逐に14食らうこともあったな
全くダメージ通らないんじゃ延々と強い艦で低難易度マップ周り続けられるから駄目だと思うけどカスダメで3時間入渠とかないわ
そもそもノーマル駆逐の攻撃でも五回に一回くらいは食らうし最低命中率でも決まってるのもしれん
>>614 複縦にしても装甲なんて上がらんぞ
火力下がるだけだ
>>616 でもそれってRPGでいえば終盤の強さのパーティにスライムがラスダンの敵と同じダメ食らわすってことやん?
あと納得いかないのが対潜の仕様。
こっちは対潜装備固めて単横にして同航戦小破以下でやっと敵の潜にダメ通るのに敵は陣形反航中破だろうとお構いなしでこっちの潜ブチ抜いてくる。
このへんフォームで送ったけどもちろんダンマリ。
しょーもないフォームには答えるくせに重要なとこはダンマリなんだよな
フラ潜の耐久高すぎるんだよ
絶対防御力も高いだろこいつ、五十鈴でも全然落とせんわ
耐久28でいいだろ、なんだよ44って
アホみたいにプレイヤー不利なシステムばっかなんだが。
・装甲無視のクリティカル
→ボス戦以外、大破出たら即帰還なプレイヤー不利
・かばう
→大抵一番火力が高いのが旗艦で最後の最後までその火力が温存される
・反航戦
→カスダメの与え合いでバケツ消費を上げるだけ
・中大破空母からの爆撃
→能力下がってるから致命的なダメージではないが高レベルにはカスダメ=バケツ
・装甲ではじいてもカスダメ最低保証
→PCが相手にカスダメ与えても勝利条件的に全く意味が無いが、いわずもがなのバケツ
そもそも、高レベル戦艦・空母は1ダメ20分入渠とか気が狂ってる設定なのにこんだけ嫌がらせ要素満載で
何がしたいんだか。
他所のような悪徳ガチャ無いんだから
バケツ間宮ダメコン買えってことだよ
夜戦の潜水艦とか頭おかしいもんな
全然当たらんのにこっちの潜水艦にはバカスカ当ててくる
改造して能力さえカンストしてればレベル99も30も使用感大差なかったから
実はレベルは入渠時間が延びるだけのペナルティなんじゃないかって思い始めてるわ
ヨコチン前提のアップデートばっかでムカつく
数千円ぽっち課金の鯖代回線代にもならん有象無象なんてほっといて
アイテム課金につぎ込んでくれる廃人様から絞ったほうがいいからね
>>620 プレイヤー不利のシステムってかプレイヤーにはかなりのセオリーを課してくるのに敵はそれを盛大にぶっちぎってくるんだよな。
戦闘のAIに関してはプレイヤー側をバカに、敵を頭よくしてバランス取ってるもんだと自分を納得させてる
ガチャないからその分張り付いてね!って、完全に廃人しかついていけないんですが…。
バケツ間宮ダメコン買っても運が悪けりゃ羅針盤でさようならだしなー。
第二建造は999以上振り込ませるんだろうな
2〜3kぐらいかな?
流石に5桁はないと思うけど・・・
あーこれで戦艦の攻撃6連続miss
マジうざいフラグシップ
ムカつくムカつくムカつく
戦闘時の敵味方のAI差が酷すぎて
いっそのこと戦闘アニメをサイコロに変えた方が
まだ割り切れる気がする
どうせ陣形選択時に結果でてるんだし
図鑑の拡張、整備くらいしっかりやりーや
ちとちよが5段階全部載ってて長良や扶桑姉妹の改が載ってないとかどんだけ偏ってんのよ
缶みたいに未実装機能がさも実装済みみたいに書いてあったりするしよ
何かここ半月〜1ヶ月の間で急に改悪されてないか?
まじで出撃した時のmiss連発とこっちの被弾率ハンパないぞ
建造やドロップも確実に絞ってるし
イベントのために一応資材ためてるけど、これ使い切るほど出撃するか正直わからないな…
>>631 扶桑型はif改造だから載せません(キリッ
どうせ庇うんだから優先的に旗艦狙っていいと思うんだよなあ
必ず下の駆逐狙う長門とかアホじゃねえの
コレクションゲームとしては、図鑑って一番手抜きしたらあかん所だよなあ。立ち絵もちっこいのしか見せてくれないし。
他全て撃沈でフラ軽が残り華麗な回避連発からの〜
潜水艦一撃中破
こっちの主力はLv90台で32号装備なんですがね・・・
>>630 AI差じゃなくて、戦闘前に戦闘結果が決まっているから、その戦闘結果にするため逆算で攻撃しているんだよ。
だから、攻撃力の高い戦艦がわざわざ弱い駆逐艦を攻撃する場面が多い。
なぜなら、こちらの戦艦がダメージを負うことに決まったら、ダメージ源になる強い敵はなるべく長く生存する必要があるから。
これまで同一構成で一番やったであろう5-2のボス戦闘の結果が、完全勝利から4隻大破D敗北までバリエーションありすぎなんわ、
ボスに突入した時点でのサイコロの目で決められてるデキレとか考えると、益々やる気が失われるな。
しっかし瑞鳳→瑞鳳改のカラーリング変更が未だに釈然としない
カボチャパンツ部分は瑞鳳状態で赤いから甲板後部か喫水線下の色っぽいが
どっちの部分も迷彩塗装後も色は変わってない筈なんだよな
何でパンツまでカビ生えたみたいになるねん
戦法を決めた時点でレース結果が決まる
ダビスタか
とにかく入渠時間をなんとかしろ最長でも6時間にしろ
寝て起きてそれでもまだ修復されてないとかおかしいだろ
イベの為に貯めてるから意地でも使いたくないんだ察しろよ
馬の能力が結果に大きく関与するんだからそれはダビスタに失礼
艦これをダビスタに例えると
三冠馬と未勝利馬を一緒に走らせたら100回中20〜30回は未勝利馬が三冠馬に勝つような感じ
>>637 そういう落ちなのか、ありがとう
理屈は分かったがさらに理不尽感が増した気が
こういう演出でも無駄にストレスフルだなこのゲーム
>>639 同じ迷彩した瑞鶴のスカートも変なこげ茶色になってるから単純に喫水線の色じゃなかったってことじゃないの?
ぶっちゃけ、あの取ってつけたような迷彩も田中のクソオナニーっぽくてうざいんだけどさ。
ハイパーといい、改造したらダサさが加速するのはなんなのかね。
最近は初代瑞鳳のレベルが上がりすぎて入居時間が爆裂してるんで、二代目瑞鳳をカラーリング変えずに使ってる。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 00:53:39.49 ID:tPhhztx+
戦闘前に戦闘結果決まってるってマジ?
>>613 自分は大和のデザインが好きじゃないから
わざわざ四桁の資源を消費してまで建造しようとは思わない
>>637 ほんと酷いね、このスゴロクシステム
>>645 うん
ウチらが眺めてるのは鯖から返ってきた結果を再生してるだけにすぎん
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 01:00:28.31 ID:ZFgRvymW
それが最良に思えるけど?
>>644 瑞鶴は沈没時喫水線下がくすんだ赤〜茶になってるのもあるから
自分は瑞鶴はまあいいんじゃねと思ってる
瑞鳳も同じ流れなら仕方ない気はするが船底部分も迷彩って発想だったら
どういう史実なんだろうな
あとダサいには同意w
>>644 -北上と大井はしばふさんのキャラですけど、改二まで改造すると中破が派手になりますよね
田中 あれは、すみません、僕が無理矢理お願いしました。
しばふさんは「肌色があればいいというものじゃないでしょう・・・・・・」
という優しい絵師さんなんですけど、「ごめん、これだけは頼む」と描いてもらったんです。
やっぱりオナニーじゃないか(憤怒)
戦艦改二延期も、もっと派手に脱がせろリテイクで延期してそう
百合厨田中で扶桑型ならやりかねない
扶桑をアレ以上脱がせたら青少年の何かがいろいろやばくないかw
てか、伊勢型捨てて扶桑型どっちもLv80まで上げたけど、どうせ改二は伊勢型なんだろうがな。
エロさ求めるなら普通にR18サイドいくだけですし
デザインにしてもごく一部を除けばありきたりな軍服、セーラー、巫女服あたりに
ダサいパーツ無理やりくっつけたようなデザインで
特に艦これに拘る必要があるものはないと思われ
>>650 すいません、この記事はどこで読めるでしょうか
少し探そうとしたけど、見つけられなかったです
気になるので分かる方お願い致します
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 01:36:04.11 ID:ZxHzgLWh
バケツ130個使ってようやく5-3突破
二度とやるかあんな海域
>>657 それで、鈴谷は手に入りましたか・・・?(小声)
E3突破報酬でとっくの昔に貰ってるんだ(´^ω^`)
改二になったらどんどん巨乳化するのも田中の趣味なんだろうなー
ああキモいキモい
>>618 カスダメ(至近弾システム)を1~3くらいにしてもらうか入渠時間少なくして貰わんと糞システムが相まってどうしようもないな
フラ潜とか爆雷ソナー装備のレベル93北上でも同行戦で半分食らわすくらいだからな
T字なら40近くくらうけど確か反抗戦では10くらいでT字不利では5くらしか食らわんかった気がするな
陣形まで最適でもフラ潜は一撃で落とせんのにこっちの潜水艦は一撃で中破、大破っていくらなんでもバランス悪過ぎるわ
あとフラ軽とか潜水艦対策だけじゃくて神回避と重巡ではクリでないと落としきれん耐久という良いとこ取り機体もどうにかして欲しい
まぁ戦艦に電探積んだのが一番あかんけど
あと運営は信者とのしょうもない慣れ合いにはキャラに成りきって対応するくせに要望や不具合には対応しないって愚痴
あんま信者に媚び売りまくって舐めた態度とらんといて欲しいわ
一撃死が当たり前になったゲームは廃れるだけなのはMHFが証明してる
5-3みたいなのが今後頻発するようだとストレスがたまるだけだし皆逃げると思う
今のうちに調整しておいた方がいいぞ〜、運営さん
>>650 露出が増えて喜ぶ人間ばかりではないんだけどな・・・
胸大きくしたり露出増やしたり露骨なエロちらつかせとけば喜ぶとか思われてるとしたら腹が立つよ
信者は田中もとい運営を持ち上げ過ぎだよ
そんなんだから良かれと思ってか調子に乗ってるだけかは分からんが最近のアプデのような暴挙ばかり起こすんだよ
1-1に捨て駆逐と捨て軽巡つれてキラづけしに行ってるけど、マジで一発大破するなww
駆逐はともかく軽巡まで1-1-1のザコに一発大破連発とかどういうことだよ
新規とかこの時点でやる気なくして放置するんじゃねえの
練習航海のバケツは確かに拾ってくる事少なくなってんな
運営は黙ってればバレないと思ってるだろうが
毎日やってる人間からすればすぐに違和感に気付く
本スレの豚共はやってないから解らんのだろうけどな
今まで溜め込んで1500個程あるから俺は当分大丈夫だろうけど
これ最近始めた奴とかこのバケツゲーやってけんの?
lv90越え陸奥長門で放置って、あんまり優しくなくないか…。
潜水艦放置よりはマシだけど。
遠征でバケツ持ってくるのは、確かに減ってる気がするなあ。
全艦キラキラでも、持ってくるのは開発資材とか火炎放射器とかだわ。運が悪いだけかな(棒
艦のレベル80〜70台ぐらいだけど、ログインボーナスとかでバケツ10個ぐらい毎日くれないと遠征以外何もできんぜ
>>669 それはいくらなんでも下手すぎ
しばふ絵の雰囲気が気に入って始めた俺提督としては最近の極端な巨乳化、露出増加が合わなくなってきた
五十鈴改二の胸とかどう見てもおかしいだろあれ
新しく入ってきた駆逐艦は変な露出の多さばかりだし、艦娘の追加は嬉しいがもう少し初期の路線に沿って欲しい
しばふ絵の新艦娘出してほしいな
>>554 これがマジなら単縦で主砲だけでいいな
くそげーw
まだユーザー数1万台ぐらいの頃にはじめて
2−4突破に羅針盤に嫌われ続けて3週間ぐらい費やしたり
川内出ねえ飛龍出ねえとドロップや建造に一喜一憂してたり
そんな俺でももうだめだな、あのフラッグシップ大安売りと電探装備はやりすぎた
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 07:00:50.95 ID:bkjoZbIp
デイリー南西がでるまでは補給艦のとこいかずにボスに直行
デイリー南西がでたら補給艦のとかばっかいく
羅針盤作った糞開発死ねや
赤城が大和を庇って一発大破、お相手は勿論フラ戦
自分より硬い上に小破すらしてない艦を庇うのはおかしいよなぁ!?
旗艦大破すると帰還しちゃうから…
旗艦以外無傷でも強制帰還でくそが
かばうは、する/しないを選べるようにするべき。
単艦放置してくれる奴がいなさすぎて吐き気してきた
もう演習すらだるいわ
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 08:38:16.53 ID:bkjoZbIp
演習は同じ鯖の誰とでもやれるようにするべき
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 08:41:56.63 ID:ILwesXSp
>>678 何でお前のためにいちいち編成しなきゃなんねぇんだよって愚痴
最近空母レシピで駆逐が出ることが多くなったわ
レア駆逐でもないしマジで資源の無駄
3−2マジ祈りゲー
T字有利引いて駆逐艦単横一発大破とか何考えてゲーム作ってんだろ
捨て艦戦法しても大破すんのは他の艦だしバケツがマッハで減ってくわ
>645
陣形選んで戦闘開始前にF5とかしてみりゃわかるよ
演習のために接待編成しろとまでは言わないが、
嫌がらせ編成する奴は弾けるようにして欲しい
駆逐や重巡での航路縛りとかやってる時点でこれらを有効利用できる修正なんてするつもりもないだろうな
夜戦主体の海域作りました!→でもボスは昼戦でフラ戦もしっかり用意してます
司令95 陸奥改 400/100/600/30
多摩・摩耶・1h20m・1h
今日も鈴谷は出なかった…本当に実装されてるのか(´・ω・`)
三隈も4-3の頃から掘り続けてるがずっと出ない
これで航巡2隻以上のルート操作なんてされたら詰むな
かばうシステム実装って、あれは実際にかばってんじゃなくて、そう見せてる演出だぞ。
初期の頃から戦艦とかが駆逐艦とか旗艦以外を狙うのおかしいって声が大きいから、
誤魔化すためとってつけたようにかばうシステムを導入したんだよ。
だから旗艦をかばってる様に見えるけど元々そいつに攻撃してるだけ。
かばってるはずなのにミスが割りと頻繁に出るしな
庇うんじゃなく攻撃を邪魔してるとか、そういう言い訳にすれば良かったのにねぇ
場当たり的に実装したのがよく分かる
単縦陣だと旗艦が狙われてかばうはあまり発動しない的なこと言ってたけど
実際は全然狙われないしな
>632
同意 ドロップが減ってるのでクエストクリアも出来んよなあ
今だと2-2で山城、筑摩、2-3で伊勢、比叡とか有り得んわ
2-で新規逃げるだろコレ…
5-3マジくそゲーすぎるわ
敵のカットイン率異常だしフラ戦フラ重オンパレードで避けるの祈るゲー
あと何回仕事出来ない決戦支援艦隊に燃料と弾薬渡せばいいんだよ
あと駆逐2必須にしておいてボスにエリ潜置くとか嫌がらせってレベルじゃない
今日も翔鶴さん来ず…
敵駆逐艦に7とか8のカスダメ食らうのが苛つくわ
赤城とか駆逐にいじめられて1戦目で小破するし
戦艦・空母は入渠時間馬鹿にならんからなぁ
小破未満は時間で治るくらいあってもいいと思う
カスダメでも2時間以上のが山と出て入渠おわらねえ
なんやかんやで新規の人の不満は少なそうなのがな
未だに島風手に入れてない人や2‐4クリアしてない人は普通に楽しんでそう
2‐4越えたあたりからフラ系増えてくるし運営は絞り出すからな
とりあえず新規受け入れるのと廃人足止めするのと両極端になって中間に恩恵が一切ない
公式Twitterで榛名最大まで育ててたらいずれいいことがあるかも…とか言ってるけど、まさか戦艦の改二の改造レベル99要求してくる気かよ
響の70でも冗談きついと思ってたのに…
運営ツイッターの馴れ合い臭さ、どうにかならないのか
あそこ以外でまともに情報を仕入れられないから、毎度キモい文章を見るしかなくてうんざりする
噂のデレボイスとかだろう
>>696 結婚(仮)とかいうギャルゲーシステムのことだよ
いつ実装するのか、予定は未定
>>699 ああ、あったなそんなのw
それが実装される頃にはユーザー今の1/5ぐらいになってそうだよな…
今のアクティブユーザーどれくらいなんだろうね
2-4クリアするまでは結構楽しめたが、新しい艦娘を入手できる確率が極端に下がって、
ひたすらレベリングの必要が出てきた瞬間、急速に飽きてしまった。
まあ、無料で2週間弱楽しめたと前向きに考えることにする。
艦娘それぞれの独自スキルとか、育成スキルなどを作って、さらに陣形や艦娘の組み合わせが
戦闘にダイレクトに影響するとかだったらよかったんだが、10人もいない運営では無理か。
一応客層ができたんだから、熱がさめきらないうちに、そういうきちんとしたゲームを作ればいいと思うんだがなあ。
運営が贔屓した艦むすしか改二来ないのも問題だな
同型艦なのに自分の好きな艦むす取り残される気持ちも分からんのかね
ハイパーの露出上げてくれって田中がしばふに言ったのか
なんかこの人やけに権限があるのと信者が持ち上げ過ぎてるから慢心してるのと相まってユーザーがして欲しいこと全然してくれない気がするわ
運営マンセーで自分のやりたいこと=ユーザーが望んでることだと錯覚してる節がある
駆逐艦の改二ばっか来られても困るんだよな
どうせ戦艦や空母には歯が立たないし
結局改二でそこそこ使えるのって五十鈴ぐらいだよな
それもせいぜいエリ潜相手までで、フラ潜にはほとんど役に立たない
デレボイスって既に流出してニコニコにも上がってんだよなぁ
その辺の管理もお粗末すぎるぜ運営さんよ
>>670 このゲームが上手い下手で中破大破を避けされるとでも思っているのか・・・
キラ付けしたのに初戦一撃大破で22時間の風呂行き
長距離遠征に出してログアウトしてきたわ
祈るゲーム
>>703 一発当てたクリエイターによくある話なんじゃないの。ラノベしかりゲームしかり
自分の全てが認められたと勘違いして、図に乗ってやりたいことばかりやる。趣味丸出しではたから見たら気持ち悪いだけ
そもそも当たり前のことが出来ていないのに、信者の声だけ聞いて都合の悪いことは聞こえないふり
そんなやり方で長続きするはずないんだけど、この裸の豚を叱って人の道に戻せる人はいないんですかね
3-2のボスルート絞ってないか?
20回やってボス1回も行けなかっただけど・・・
→↑が7回
ボス前+ハズレが13回
本当にストレスだけ貯まるわ
再うpあくしろよ
3-2どころか、ルート固定のないマップは軒並みボス絞ってるよw
バレないとでも思ってんのかな運営は 思ってんだろうな
また明日のメンテでどんなクソ仕様にダウングレードされるのか…
ごめん、3-2も駆逐でルート固定あったな
家具ルートにそれるってことか
>>712 俺は何故か毎回下に行くわ、うずしお側0回なんだよなぁ
そして2戦目で誰かしら大破して帰還
缶なんて所詮気休めか・・・
いつの間にか2-2の外れボス(ヲ級エリ*2)に当たると
改修全MAXの軽母*3の一番でかいスロットにそれぞれ紫電改二積んでも
ボーキ三桁吹っ飛ぶようになってる
なんぞこれ
残りHP1のフラ重に無傷長門が大破くらったぞ疲労なし同行戦だぞおい
夢かこれ
フラ潜に比べたら168も58もゴミみたいな性能だし
こっちは単横強いられるのに向こうは単縦でもガスガスダメージ出してくるし
潜水艦の存在削除していいよもう
唯一の取柄の入渠時間も改になったら長くなるし
こっちは重巡2いれて何度も4-3挑戦してるけど必ずボス前で逸れるわ
下いけば渦潮がいらっしゃい、上いけばフラ戦がいらっしゃい
潜水艦ほんといらねえわ
2-3回しも完全に対策されてるし、マジで意味ねえ
アルペジオコラボで課金武装クラインフィールド実装してやるから待っとけ
本日は、耐久1残りで落ちない敵艦が多発中
こっちは小破未満でも戦闘力ガタ落ちなのに
むこうは大破でクリぼっかんぼっかん
事実上一発撃沈しなきゃ何の意味も無い
説明しろこら
>>703 俺の育ててたやつは取り残されるどころか公式に解体されたからな
相手の空母とか大破でも飛ばしてくるからな
訳わからん
これってプレイヤーが好きな艦娘を強くして楽しむゲームじゃなくて
運営が好きな艦娘を強くするのを見ているゲームだったんだな
俺の主力艦隊はたぶんずっと弱いままだ
グッズもろくに出ないから金がかからなくて結構だけどw
マジで潜水艦なくして欲しいよなあ
4-3ボスや5-3ボスみたいに
対潜できる艦は潜水艦しか狙わない、ってゲーム的なメタ要素を
敵が攻略阻害のために利用してくるってそんなんアリなのかよ
じゃあ潜潜潜戦戦戦とかされたらクリア不可能じゃん…
>>728 イベント海域でボスフラ潜旗艦+ゲージやられたらほとんど詰みだな
5-2やっとクリアしたのにボスドロ筑摩だったわ
絞ってんじゃねえよクソが
しかも無傷の加賀が中破の空母の一撃で一発大破したしな
なんで大破なのに向こうは艦載機が飛んで来るんだろうな、こっちはただ浮いてるだけなのに
>>728 運営「その手があったか!(ゲス顔」
てか5-3ルート固定の駆逐艦がボス僚艦の潜水艦のせいで糞戦力外なのふざけんな!
4-3も重2入れてるのに全然ボス行かなくなってる
5-3とか到底行く気しないわ…
3-4道中のフラル1匹風情に陸奥93と加賀77が
HP1にされるとか、馬鹿馬鹿しくてやっとられん
向こうは小破もしてない
NPCの航空機が大破状態でも飛んでくるのは10000000000歩譲ってゲームの難易度という事にしとくけど、
演習の相手も同じように大破状態から飛ばしてくるのは納得遺憾
3-4は二度と行きたくない
4-1外れルートの戦艦に長門66がワンパン大破させられた時は声が出たなぁ
やっぱりお祈りゲーか
最初からお祈りゲーやで わかってたことやん
祈るっても何に祈っていいのか分からんぞw
理不尽な事が多すぎる
風情つーかル級はタ級より強い
ノーマルでも火力は↑だし
フラになると全てのステがタ級を上回る最強艦になる
タ級は高速戦艦だから若干能力が低めに設定されてる
その代わり回避率が高い
後半のマップが潜水艦だの羅針盤制御だのばっかで萎える
2-4までは好きに艦隊編成出来てて楽しかったんだけどなぁ…
高速戦艦だからああだこうだと言われても、お祈りするしかないのは一緒ですし…。
役にも立たない設定だけこねくり回してドヤ顔って、中学生じゃないんだからさあ。
ミスったらもうダメだなってすぐ分かる、T字有利だろうが同航だろうが関係ねぇぞボケ
>>742 何で先にル級が出てくるのか分かんないよな
完全なボスだぜあれ
島風とかいう能力値詐欺のノロマどうにかなんねぇのか
こいつよりLv10以上低い駆逐3体をさしおいて毎回毎回真っ先に大破しやがる
陣形選んだ時点で勝敗損害全て決まってるんだっての
一攻撃ごとに鯖とやりとりなんてしてるわけねえだろ
>>747 更にフラになるとステ最強に加えて主砲三ガン積みの上に
副砲が無い事による命中低下をチート性能電探でチャラにしてくるからな・・・
ふざけんなの一言
最近の幸せは適当にデイリーやって資源消化して艦これを閉じる時だな
ようやく違う事ができるって解放感に包まれる
>>746 すげーわかる
もう一撃目がmissだったら終わり
大和連れてようが長門連れてようが無駄
本来のボス格であろう鬼とかより明らかに強いのがフラ戦とフラ重
32号よりも強い敵専用電探なんて作った奴は絶対イカれてる
ダメージ先決定の際に能力値参照してくれてもいいだろって愚痴なんじゃないの
修理に時間がかかるのを優先的にダメージ先に選んでるって愚痴かもしれんが
>>751 最近の自分も出撃以外のデイリーだけやって遠征出して終わり
艦娘殆ど集まらないし図鑑も埋まらないからお金も掛けなくていいし、その点ではある意味運営に感謝
>>750 そういう意味じゃなかったらすまないけど
ちまたで時々聞く主砲ガン積みだと命中が低下するってことは特にないよ
単に副砲の命中+分が加算されないだけ
>>554風に言うと
副砲
風評:主砲ガン積みだと命中率が下がる。副砲を乗せることでそのデメリットを打ち消せる。
現実:副砲分の命中+以外効果はなし。
戦艦の2回行動いらねえ
無駄に被弾増えるだけ
5-3がどうにもならんからイベント開始まで封印する
イベント終わったらまた行ってみるかも
一日一回も出撃しないのに未だに少将なんだけど・・・これ人減ってるでしょ
どこの鯖かにもよるけど、上位陣の競争も先月程じゃない
まーイベントとか新作ソフトとか色々あるとは思うが、様子見な人が増えたんは確か
呉ちんだが、一日制海権と5-2三回ボスいくくらいで600台から落ちない。
もうすぐ引越しで2週間くらいやれなくなるから戻ったときの順位でアクティブがだいぶ判明する予定。
>>757 これだよな
最初は頼もしかったのに進むに連れて被害が増えるというデメリットばかり目立つ
ボスまでの道中を小破未満でやり過ごせるかどうか、回避してくれるかどうかをお祈りするゲームになってる
>>731 フラ空母が夜戦で魚雷撃ってたのは笑って許せてたのに、
艦載機飛ばしてくるのに変更したせいでユーザーに不満と疑問も与えちゃったていうね。
ホント何を考えてるのか分からないね。
今久しぶりに公式Twitter見てみたら新規解放だのメンテ予定日告知(内容に言及なし)、あとどうでもいいようなリプライと噛みましたとかいうノイズぐらい
既存プレイヤーにとって有益な情報一切なし。 明らかにクソどうでもいい時候の挨拶なんかにご丁寧に返信してるくせにメンテ直後に大量に届いた抗議は封殺
一体何様なんだよこいつは
>>725 那珂ちゃんか?
あれも信者がうざいうざい言ってるだけでこういうキャラなんだなって思っただけで別にウザくなかった件
なんやかんやでMMDモデルも出来てるし人気はあるんだろうけどdis混じりのネタと弄り倒すのが作法みたいになってるのが気の毒だわ
俺だけかもしらんが好きで使ってた艦でも一発大破で長風呂浸かるのの繰り返しをしてると愛着も薄れてくる
少し休憩貰うとか短めのお風呂とかふてぶてしく思えてくるし苦労して上げたレベルの結果が増えていく入居時間とはな
産廃だから使ってないけどビジュアルだけいいとある艦むすが一番かわいく思える今日この頃
解るわー。キツい台詞も最初はそういうキャラだからと思って聞いてられたけど、ずーーーっと同じ事しか言わないからうんざりしてボイス切ってしまったし。キャラで商売するといいつつ、キャラの底が浅すぎる。
>>764 都合のいいことしか言わないなら、むしろ黙ってる方がマシだよな。今はキャッキャウフフしてる信者だって、いつ手のひら返すかわからんのだし、そうなったら今のユルいツイートなんかみんなsageネタだ。
>>757 これのせいで3-2の難易度が激増していると言っても過言ではない
演習潜水艦で安定の反航戦からのC判定
大してLv高くもない単艦相手に三式セット軽巡5隻を2巡させて当たらないダメ出ないとかマジで勘弁だわ
>>762 普通に考えりゃ戦艦だけ2回攻撃とかそういう方向にするよな
重巡がゴミ化してる理由の一端にもなってるしなんで艦隊全艦が2巡するのかマジ意味不
まぁどうせ技術足りないとかそんなんだろうけど
1戦ごとの弾薬消費が全艦一律なのが不自然すぎる、一回攻撃したら1メモリ消費とかにするべき
空母とか砲も艦載機も積んでないで攻撃してないのに弾薬しっかり減るし
それな
一番納得行かないのはなんといっても決戦支援でボスに辿りつけなくても弾薬を大量消費してる点な
5-3に死ぬほどうんざりさせられた一因
キャラゲーなのに肝心のキャラの作り込みが驚く程甘いんだよな
セリフを喋らすタイミングとか、どう考えてもおかしい部分があるのに直す気配すら見えない
プレイヤーは毎回毎回同じセリフを聞かされるって事を理解してないからああいうのを平気で放置できるんだよ
せっかく声いれてんのにうんざりするから聞きたくないってプレイヤーに思われるとか最悪だろ
正直、当初は10万ユーザー行けばいいなと思ってたってのが妥当な出来だと思う
絵描きだって人気が出たら絵に気合入れるくらいの変化が見て取れるのに運営にそれがちっとも見えないんだわ
5-3で夜戦マップ追加されたのに誰も使わない川内
というか性能低すぎて使えない
上っ面だけキャラ作りして中身スカスカ
川内固有スキル「夜戦」 ぐらいすぐできるだろうに
ログインするたびに貴方が提督なのね?と初対面の対応する秘書が地味につらい
つうか段階を踏んで仲良くなるとか、やって当たり前の事も何一つやってないのな
99レベルで結婚できるようになるって聞いた時は毎回初めましてやらクソ提督言ってた奴と
いきなり結婚って、仕様考えた奴の頭のネジブッ飛んでんなと思った
スパロボみたいにすればいいのにな。艦ごとにスキルいくつか持ってるとかで。川内はスキル全部夜戦でw
>>772 うちは川内旗艦でクリアしたんだが・・・
軽巡は長良・球磨・川内・五十鈴が抜けてるだけでその4隻で使い勝手の差なんてほぼないぞ?
対潜なんて一定値以上あれば差がないから駆逐艦の方がダメージ出るくらいだし
>>776 正直始める前は一部性能の特出した艦以外がここまで無個性だとは思わなかったな
>>777 長良・球磨・川内・五十鈴が抜けてるんだろ?
じゃあ川内使う必要ないじゃん
わざわざ性能低いほう使う必要ある?
>776
さんざん既出だけど、スキルシステム入れて
スキル開放は同一艦の合成とレベルにすればいいんだよ
艦ごとに個性が出るし、ダブリ艦がきてもガッカリすることがなくなる
今の仕様だとレベル上げても意味がないし、性能はみんな同じだし、どんなレア艦でも一回出たらそれで終わり
廃人仕様になる危険性はあるが、駆逐艦実装と激マゾ難易度で引っ張るよりは遥かにマシなはずだよ
ここは愚痴スレっていうよりスパロボみたいなSLGを期待してた被害者のスレだな
ブヒならそもそもゲームなんてどうでもいいんだろう
Vita移植のおさわり調整で忙しいのでシステム改変は無理です
この無能開発にスキル制とかやらせたら格差余計酷くなるだけなんでいらないです
というか十中八九田中の好みでレズ艦優遇とかいう惨状になるのが目に見えてるんで
どんだけ要望送っても運営は無視
挙句の果てに信者は忙しい運営様に余計な仕事を増やすなという始末
正直話題性があるからまだ人はいるけど、このままじゃあ…
姉妹艦で掛け合いボイスだか追加されるんだっけ?
姉妹艦シナジー効果とかも追加されるんじゃね
結婚システムって誰得だよ
扶桑山城とか千歳千代田みたいな百合艦娘も、そんな気持ち悪いものの犠牲になるのか
運営は産廃重巡救済の為に重巡の夜戦強化・夜戦MAP導入
しかし元から夜戦はカットイン・連撃があるのにどうなのよ、と
それどころかフラ重の凶悪さが浮き彫りになる始末
>>775 そこだよな、結婚システムとやらの仕様が分からない以上断言はできないがあの運営の場合いきなり好感度0から100まで持っていきそうだもんな・・その過程まで脳内補完しろってそりゃただの手抜きだからな
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 22:47:16.95 ID:qOdYLSI9
>>788 艦娘のレベルってあるじゃないですか。実はあれ、私はただ単にレベルではなくて提督への好感度だと思ってるんですよ。
つまり結婚システムはレベルMAX=好感度MAXにならないとできないわけで、そう考えるとしっくりくるんじゃないでしょうか。
とか田中が言い出しそう
無限の冒険から逃げてきたのにやってることは無限の冒険でしたとかわろえないわ
簡単に追加・修正できそうなものを頑なに放置するのはなんなんだ
それだけで相当損してる自覚はないのか
また次を作ればいいとか思ってんのかな
>>774 あれ白けるよなあ、レベル99だろうが関係ないし
全員分の新規録音が大変だから放置してんだろうなあ・・・
スキル性なんて大事なパラメータを不可視にしてごまかしてる運営にできるわけない。
それより艦これ流行る前から艦船好きだったのに何かと艦これでしょって言われんのつらい
3-2のボス手前の連中にミノ粉ぶっかけて
もしくは戦艦が乗っけてる電探をスチールラックとすり替えから
喧嘩吹っかけたい
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 23:44:08.00 ID:rESTgPMn
単にログイン鯖が貧弱でエラーだしてんのをツイッターでイレギュラーなアクセスとか言い訳しててワロタw
そこについたレスがそれを信じた馬鹿のマジレスばっかでワロタww
今はなぜかそのレスが見れなくなっててワロタwww
演習が一番楽しい
大破しても中破しても待ち時間0!
4-2ボス前何回それるんだよ絞ってんじゃねえぞ
スキルシステムなんていらねー
どこのRPGだよ
また4-3ボス手前で華麗にそれた
おやすみ
とりあえずユーザビリティのことを1ミリでも考えてるなら今すぐにでも次の項目を実装しろ。
@近代化改装がMAX行ってる艦の近代化改装ボタンを押せなくする
A入渠の順番待ちをキュー指定で自動更新できるようにする
B編集時の艦一覧で、各艦選択しないでキラキラ状態か判る表示
ABはともかく@は即座にできるだろ。インタビューで妄想垂れ流したり、那珂解体セット考えてる暇があったらな。
イベントクリアするまでは苦痛に耐えながら地道に資源貯めるつもり
といっても建造系の任務と演習と寝る前の遠征だけだが
5-3はイベント終わってまだやる気があったらするか・・
もうあ号だのろ号だのは完全にやる気失ったな
その任務のために出撃する分の資源で遠征回した方がよっぽど効率いい
イベントもムリゲーだと悟ったら早々に離脱する気満々
武蔵獲得できるステージ、このクソ運営なら5-3並の運ゲー強要してくる可能性がある
運営がアイアンボトム祭りとかほざいてる時点で5-3以上の糞MAPだなんて分かり切った事だろーに
5−3程度の難易度で武蔵くれるわけがない
大和ですら取られ過ぎて不満だったみたいだし
嘲笑うような理不尽極まった超難易度だと思う
大和の時より廃人レベル高いし
大量の資源を溶かしながらバケツゲー確定ですな
高性能電探付のフラ雷でも出すんじゃないですかねw
エサ(武蔵)に群がって、轟沈連発しながら半泣きで攻略を試みるプレイヤーを
高みから指さして嘲笑する運営の図を想像した
これぐらい最近の運営の性根腐ってる
どうせそのうち建造できるようになるだろうし
早めに見切りつけるのは良い判断だな
というか大和型って別にいらんよな 燃費最悪だし
考えたらそうだよな… 5-3程度で武蔵くれるわけないわ
何が怖いって、難易度より小破未満からの一発轟沈とか平気で組み込んで来そうなことが怖い
大和手に入れたところで燃費悪すぎるからねwww 改造にも鋼材が死ぬほどいるし。
改造の際の資源は46cm1個のためと割り切るなら余裕じゃねw
戦術面での影響は雷巡>大和型という現実
今のところ長門型で十分だからな
わざわざ燃費悪い大和型が来てもなあ
E4のボスはフラ潜つきの姫、かつ駆逐×2でルート固定とかじゃないの?
過去の、ハイパーが刺されば一発逆転が完全に封鎖されて、戦艦のごり押ししかなくなり、修理の鉄と燃料の消費がマッハ。
姫の無駄に多いHP相手だと、支援なんかじゃ傷しか付かない。
どうせ廃人基準で難易度決めてるから最初のエリアからマッハだよ
最後までなんか出来やしない
武蔵くらい参加賞で配布しろよ
イベント海域は経験値美味いくらいでいい
他になにも求めない
>>808 海域ごとに轟沈判定変えられるような能力ないから安心しろ
>>815 ならイベントに合わせて全マップで小破轟沈ありに設定するのが運営
なにがフラ重だよ
こっちの戦艦とほとんど同クラスじゃねえか
武蔵はイベント最終面クリア後のボス回して掘ってくださいとか言いかねんな今の運営だと
こんなクソゲーやめてヲチる側になるとかなり気が楽になるぜ
変顔でタコ踊りして挑発するくらいバカにしている運営に真顔で抗議したってムダムダ
しかも信者親衛隊に見下されながら蹴り飛ばされてるんだぜ
素直に何かギャルゲー買ってこいよ
リーマン提督だが、これ、3-2駆逐縛りあたりから、ひたすら
レベルあげだけの毎日になるな
何日か掛けて駆逐6ほど改にしたが、全く歯が立たない
みんなLV30くらいで突撃してるらしいし、これから何日レベルあげだけ
すりゃいいのか
しかも被弾すると入院2時間とかだから、もう終わり
演習して、クエスト適当に終わらせて、レベリングで3-2-1を何往復もし、
そろそろめんどくさくなったら3-2に突撃して大破くらって撤退
こんな生活少なくとも一ヶ月くらいはやれってか
ほんともうレベル上げしかやることないし、その唯一やれるレベル上げが無駄だからな
早くイベント始まってほしいわ そしたら未練なくすっきり辞められる
>>820 改にしたあとはレベル上げたところで何の解決にもならないんだぜ
どうせフラ戦に当たればLV90の長門がワンパンで大破するんだから
ほんと、祈るだけの運ゲー
演習楽しいわー
ワンパンKOとかめったに起きないし、気楽に夜戦まで出来るし。
相手に合わせてこっちの編成変えるとかも出来るし。同じお祈りゲーでもこっちのがぜんぜんマシ。
出撃するのがめんどいから資材が貯まる
貯まった資材を消化する為に建造する
艦娘が溢れるが1体ずつ解体するのすらめんどい←NEW
あかんわイベントまでモチベが続きそうにない
>>798 どこをどう見てもゲームデザインが
不完全で理不尽を強要する黎明期のRPGそのものですけどねw
夏のイベントは運営にとっては想定外の方法でクリアされたんだから、次は本来運営の想定する難易度で来るんだろう。潜水艦の運用が穴だらけ過ぎただけだが。
穴を利用して良心的良心的言ってた連中がどうなるか楽しみだわー。
普通のゲームでレベルを上げる
↓
上げれば上げるほど強くなって敵を圧倒できる。
艦これでレベルを上げる
↓
50くらいまでは成長を感じられるが、以降は長風呂になってバケツが減るだけ。
駆逐が99になったらフラ重を一発で半分削れるくらいにはしろよ。
それがダメなら回避をなんとかしろ。当たりすぎだろ。
それすらダメなら風呂の時間減らせ。
なんでレベルを上げると損するんだよ!
問題は想定した「平均的な」レベルの難易度をどこに設定してくるかだなー
もし張り付き廃人クラスを前提に設定されると・・・
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 01:38:13.64 ID:msJtOy2B
レベルによる入渠時間延長はなくすべき
>>820 全く同じ状況
要するにボス前まで大破せずに行けるかどうかの運ゲーだから
レベル上げより試行回数が重要なんだろうが入渠のせいでそれすらままならないっていう
入居時間はステの合計値かなんかで算出すればいいよ
そうすればステが頭打ちしたのに入居時間だけぐんぐん伸びるとか起きないから
レベル上げるごとに近代化上限上げてくれればいいのに
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 02:21:38.94 ID:RKdhgfwK
本スレのやつらからしたら同人誌でチンポしごければいいんだから
ゲームの部分はどうでもいいんだろう
>>830 真面目に6隻レベル上げていくのは運営の時間稼ぎに見事にはまってる
2〜3隻はレベル1のを使い捨てろ
本スレ誰もゲームの話してないからな
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 02:42:58.57 ID:tEZxVyov
今日も5-3無理ですたー
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 02:52:08.78 ID:aNL0prfF
勝手に鯖移動させられるってどういう事よ。
鯖移動だけで、中が変わってないならいいけど、全然違うじゃん。
タワイタワイではじめて、なぜかしら大津に移動させられて、また今度タワイタワイだよ。
育てたのはどうしてくれるんだよ。
え、Twitterでアップデート内容の告知あったみたいだけど
マジで5-3そのままなの
っていうか更にその上そこに新駆逐艦配置するっぽいの
マジで…
全員連撃装備、高速艦編成、フル改修済み、平均レベル70
で5-3ボスまでいけることすら稀なんだけど、あと何を対策したらいいのかねぇ
100万の壺を買うしかないな
んなもん根気とお祈り以外にあるわけねえだろ
俺もやったんだからさ…(全ギレ)
相手の空母中大破させた直後に艦載機飛ばしてくるのやめてくれませんかねー
毎回食らった直後しか飛ばしてこないから一ターン前のダメが反映されないとかいうバグなんだろうな
愚痴スレだからみんな文句や改善点言ってるけど、ホンットにこの運営はユーザーを全く持ってガン無視するよな。
運営の公式コメントとか遡って調べたけど、この運営一度たりとも自分達の非を認めないよな。
想定外とか予想外とか、あくまで自分達の責任じゃないってことにして言い訳しかしない。
あのグタグタの糞運営のガンダムですら一応は謝るぞ(その後対応はやっぱり糞だけど)
田中を筆頭に素直に謝れば少しは感情的に違うのに、反対にヘイトだけドンドン上げてる。
本スレ住人はなんでこれについていけるの?
>>842 バグっちゃあバグだけど、厳密には、
陣形選択でまず自軍の損害が決定され、その次に敵軍の損害が決定される。
そのため、こちらは中破雷撃、大破空爆は出来なくなるが決定されるが、
敵は自軍への攻撃が先行で決まってるから、中破してようが大破してようが関係ない。
建造と開発はホント腹立つ、いくら資材注ぎ込んでもゴミしかでねえ
これで信者は愛だの我慢だの言ってるだから、どんだけ調教されてるんだよ
開発はやってもほぼ意味ないんじゃねーの、シナジー効果とか全くないって検証されてるし
お祈りゲーだからコモンでも祈りが通じればいけるぞw
無駄なレベル上げをしなくていいのが近代化改修だと思っていたのは勘違い?
装備でシナジー効果ないとか信じられんな
検証した人を信じられないんじゃない
嘘八百垂れる運営がだ
まぁ効果あるならフラ戦に積ませてそうだ
シナジー云々は資源溶かしたい為の誘導だと思ってる
プラシーボ効果
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 08:23:09.41 ID:nbDDSydA
400-999-730-60
>>それなりの頻度で戦艦が出る模様 重巡の出現も確認 低確率で軽巡も出る
見事に軽巡引きました・・・
懲りずに400-600-600-30やったら金剛デースget
とりあえず、これで安心して仕事行ける
参加者を苦しめるためのイベントってなんだろうな。
トラウマ植え付けたいの?
田中の田中による田中のためのイベント
俺らの悲鳴が田中を楽しませるわけ
突破するまで課金してバケツと資源買えってことだ
前回のE4は電探戦艦とかなかったからな・・・
今回のイベは正直女神がないとラスト削り苦しい状況になりそうな悪寒
「シナジー効果はあります!私があると言ってるんだからあります!効果が感じられない?信じる心が足りませんね、もっと開発しなさい。」
完全に宗教だ。
本スレの信者はともかく、それ以外の大多数は効果の感じられない開発にいつまでもこだわっててくれるほどバカじゃねえぞ。
次は潜水空母姫だろ
夜戦封じ・支援艦隊無効化した上で
浮遊要塞亜種の海中要塞もセットで庇いまくり
(態度が)神運営ならこのくらいして当然だと思うぞ
本当にこのゲームって何も「ない」んだよね
>>554でちょっと書かれてるけど
徹甲弾で匂わせていた「装甲無視」なんてこのゲームにそんな要素はどこにもない
たぶんあると常識になってるけど実はないものって他にもまだ結構あるんじゃないかな
進軍の後の羅針盤回しのクリックが無駄だな
進軍決定した時点で行き先の決定権もないんだから全部自動でいい
しかしどんどん目が覚めた人が増えてくな
8月前ぐらいはまだ信者ばかりで批判の声が押しつぶされてきたけど
今は愚痴スレアンチスレが多くの批判であふれるようになったからな
まあ、それでも公式は改めることもなく狂信者と共に
馴れ合いと改悪、そして特定キャラdisを繰り返し
いずれは武装神姫のようにサービス終了→限界集落化の
凋落コンボを見せてくれるだろうけど
>>834 二隻使い捨てでクリアしたが正直三隻使い捨てで良かったと思う
ボス前に無傷か小破で行けたら勝ち確だし
六隻育てるとかはマジ無駄
改悪前の3-2だったら、実際6隻を30ちょいぐらいまで上げれば
真っ当にクリアできたし、ある程度の周回も可能だったんで
3-2-1レベリングも含めて悪いマップじゃなかったんだけどな
駆逐艦縛りした海域に戦艦配置とか悪意がないとできないよな
そこをクリアしてもボスに行けない事もあるとかなおさら
戦艦許す俺でも上ルートは許せない
アホみたいに難易度上げて延命を図ってるんだろうけど、結局ゲームの寿命を縮めてるだけなんだよね
5-3みたいな糞マップ誰も周回しないから、クリアしたらそこでお役御免じゃん
>>838 駆逐艦とか鎮守府で埃かぶるだけだしイラネ
激マゾ5-3周回するニンジンとしてはショボすぎる
>>847 命中回避の恩恵なんて100回単位で出撃しないと分からないから
普通に遊んでる分には入渠時間が増える理不尽しか感じないだろうね
命中回避上がるだけだからレベル上がっても運ゲー感消えないんだよなあ
戦艦99レベルでも1-1の駆逐に一桁ダメージ食らって2時間入渠とか笑えない
>>864 そういったゴミ報酬でも周回余裕なランカー()以外は運営的には要らないんだろ
ケッコンカッコカリ()とかの追加予定要素も廃人向けにするって明言してたしな
まぁランカーの内の何割が真っ当にやってるのかは知らんがな
敵艦(特にフラ艦など)の命中>>>>>>>レベルや装備によって上がる回避
になってるからな
素直に気分よくレベル上げて俺つええさせればいいものを
何を勘違いしたのか意味不明な改悪ばかりして
その結果客離れ加速させてんだから世話ないわ
一部ボイス更新って夕立か?
そんなふわっとした言い方じゃなくて、
エンコ失敗しましたすみません再録いたしましたくらい言えよ。
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 11:22:26.68 ID:msJtOy2B
ステータスのインフレが酷くなって結局重課金ゲーと同じになってんじゃねーかと
今度のイベも初期海域なんてクリアしても何の意味も無い
武蔵が手に入らないと話しにならんのだろ?糞運営さんよ
ひぃ。
今日がメンテナンスって冗談抜きで気が付いてなかった。
ゲーム画面の下に出るんだけど・・・資源と遠征艦隊があぁぁ
画面下の今日メンテします表示はいつからなくなったんだ
いちいちTwitter見ろってかめんどくせぇ
アップデート情報をTwitterで小出しってのもな…やってねえっつーの
そういえば今日ってゲーム画面下のメンテ告知ってあったっけ?
俺が見落としてたかもしれんがなかった気がする
メンテ告知ってあった?自分も画面下になかった気がするんだが・・・?
見落としならいいけど、Twitterを各種告知のメインにするの止めてくだちい。
>>874 月曜くらいからあったよ
小さい字で一行ポツンと書いてあるから見落とすのも分からなくはない
あったぞ、なぜかいつもより下側にあってスクロールしないと見えなかったけど
今朝8時ごろからの起動だけど、下には書いてあったな
ラバウルスレで、下にないって書き込みあったから確認したけど、普通に書いてあって
1人だけだし表示失敗か何かとだろう思って、更新とかは試さなかった
先週メンテ無かったからな今週もメンテ無いと思うのは極々当たり前だしな
あーあったのか、これは失礼
でも普通はメンテ告知って見やすい位置に目立たせるのが常道だと思うんだけどな
気付かずにやってヘタしたらDBぶっ飛ぶ原因になるのに
なんでこういうことするんだかな
重課金ゲー並みの難易度インフレを起こしつつ、課金で解決させる代わりにひたすらお祈りさせる。新しいな(棒
母港画面で告知出せるようにすりゃいいのになんでしないんでしょうかね
こういうとこ一つ取っても駄目だよなこの運営は
仮に課金するとして、買うのは女神(応急)とバケツか
楽しいのかね
いや、今の状況が楽しいとは思わないけどさぁ
3-2の真の改悪ははフラ戦が電探積んだことよりむしろ
南東ルートの一戦目のマスにフラ軽・フラ駆逐配置したことだと思う
>>884 アプデ後3-2行ってなかったけどマジか。
潜水艦いると行けないマスに何でフラがいる必用があるんだ。
>>884 あれで一戦目中破大破率が異常に上がったよな・・・
ボスにたどり着くまでのお祈りが2回に増えたのはキツイ
というか、3-2のような特定の艦種でみたいなマップは、賛否はあるだろうが個人的には別にあっていいと思うんだ
が、ルート設定がアホすぎる。安易な経験値稼ぎさせたくないなら、フラグシップ置く前に
「最初の分岐はどんな編成でもうずしお行く可能性あり」→そこから「駆逐だけだと南確定」「それ以外は北確定」
これで済む話だと思うんだけどなぁ。まぁこの場合、レベリングスポットとしてはタヒぬけど。
特に駆逐編成で渦潮から北ルートはF5押せって言ってるようにしか見えん。
あと、ボス前に強敵置いてそこをいかに抜けるかってのはまぁ判る。それはいい。で、いざ抜けた後、ボスに敗北したってんなら諦めもつくが、
その後に羅針盤でハズレルート置いたらダメだろ……常識的に考えて。
3-4とかもそうだが運ゲーを重ねてくるから理不尽さが半端無いんだよ。
難所抜けたら素直に最後まで行かせろってんだ。
うーん
外れルートにも資材100とかあればいいんだけど、基本家具箱中だからイライラするんだよなぁ
ボス前なんとか抜けて、いざ!って勢いを削ぐのはなんでなんだろう
糞羅針盤でもいい、ボスに行き着けないただのハズレならいい
俺もそれは許せる
だがボスより強いフラ戦置いとくなボケ
そこにこそアイテムでも置いて帰らせろや
運営「わかりました、高速建造材置いときますね」
2-2のあれも今にして思えば良心的だわ
ハズレならさっさと帰りたい
新空母とか改二とかの前に即投げやり修正して放置しっぱなしの潜水艦をどうにかしろと
むしろ敵もろとも存在消して欲しい
ボス前でS勝利でボスに行きやすいとか駄目なんかなー
それだと3-2がさらに糞MAPになるか
7月末に鯖負荷で消失した艦娘+装備が消えた件で未だ回答がない
週2日位ほどどうなってるかと問い合わせても返事無いし、金で資材買ったりして作ったのに
現金が絡んでるのに、回答どういう事なのか
役所に問い合わせて方が良いのかね?
それだとS勝利出来ないように絞るだけでそ
たたでさえ826メンテ後で絞ってる訳で…
>>894 ネトゲで無視する相手への常套手段としては、内容証明付きの書面を送る事
内容はこんなんにしたら?まあ責任持てないからそっちでちゃんと考えて
・○月×日頃に、こちらで轟沈や廃棄、改修に使用していないのに艦娘xxxが装備ごと消失した
・なぜ消えたのか調査および回答と、こちらに通常のプレイ上の落ち度がなければ復旧を求めたい
・その艦娘は△月×日頃に建造で入手した
・その資源はアイテム屋で仮想通貨を用いて購入したもので、こちらとしてはゲーム内資源をポイント(=現金)で購入した認識だ
・回答を繰り返し求めているにも関わらず、3か月近く無視されてきた事への説明も求めたい
役所への相談はまあアテにならねーけど一応やっといたら?
昔は他ネトゲで消費者相談センターに行ってた奴がいたみたい
本日のアプデ情報、大事な最後を忘れてました!
追加でお知らせします!
07▼重巡洋艦(改装後)の性能上限値向上
→重巡「古鷹」型x2隻
重巡「青葉」型x2隻
重巡「妙高」型x4隻
重巡「高雄」型x4隻
の改装(改造)後の【火力】&【装甲】の上限値をupしました!
#艦これ
つい昨日新三川クリアしてもう二度と重巡なんか使わないんでどうでもいいです^^
なぜこんなに時間がかかったのか
重巡の今更感は異常ww
建造で今度は熊野とか、出すならいっぺんに出せよ
ちびちび出し惜しみしやがって
駆逐艦ばっかりいらねえし
結局5-3は何もなしか
もうクリアしてるからいいけど
まだの人は重巡ちょっと強化したからこれで頑張ってね^^ってことか
やっとまともな調整入るのか?こんなの夜戦強化のときにやっとけよ
マジでユーザーが何を求めてるのか理解するの遅すぎ・・・また変な調整やらかすかもしれんが
どっちにしろ雷巡くらい強化されないと重巡なんて雑魚キャラ使わないんですけどねw
上限値UPって気付かないぐらいしか上がってねぇんだろ
重巡の強化値
火力:+6
装甲:+1
wwwwwwwwww
>>899 相変わらずイラッとくる言い方するね
年がら年中文章を打ち間違えたりもうわざとやってるとしか思えない
ショボすぎワロタ
迷走しすぎだろ何がしたいんだ
相変わらずの鉄屑っぷりでわろたw
なんで後から出た夕立なんだよ普通に響じゃねえのかよ
忘れてたとか、うるさいから仕方なく上げてやったんだよ感半端ないねー^^
このお知らせでさらに忘れられている利根型
6上がった所でフラ重以上にはどうせカスダメだろ・・・
火力たったの6だけ上昇かよwww
そして火力だけが取り柄だった航巡…
ほんとバランスとるの下手なのなwwww常に行き当たりばったり
そんな誤差みたいな調整いらんから
もっとゲームしたくなる何かを用意しろや
まじでイベントまで持たんわ今もインする気すらおきん
タイトル通りコレクションげーだから
性能も見た目もカスな新キャラ追加しても信者喜ぶだろ
まあ出ないだろうなと思いながら戦艦レシピ1回だけ回したけどやっぱり鈴谷も熊野も出なかったわ
どうせ出ないんだからもっと節約できるレシピで設定しろや
無駄に一番燃費悪いので引かせやがって
どんなに強化されてもクリで大破、ラスボスは羅針盤のままだしなぁ・・・
しょーもない駆逐艦が追加されたのと申し訳程度に重巡が強化されただけか
遠征とデイリーだけやっとこうかと思ったけどインするのもめんどくさくなってきたし別にいいや
古鷹型のことも忘れn
忘れてなかったのか。
まぁ、夕立以下なのは変わらないわけだが。
重巡強化()ショボすぎわろた…。これで何が変わると思ってるんだ?
ありがとうございます!って歓喜するとでも思ってるんだろうか。
MMOとかである、特定職優遇、みんなそれ育てる→育て終わった頃に別の職優遇→無限ループ
でもやってるつもりかしらんが、純然たる数値ゲーで閾値超えないのは全てゴミカスなのに、優遇が優遇になってない。
一言でいえば、馬鹿。
二言でいえば、すごく馬鹿。
祈りゲーだからな
フラ戦が出ないことを祈り、一発大破食らわないのを祈り
羅針盤がまともに動くのを祈り、ボス旗艦を落してくれるのを祈る
衣笠の装甲上がってないのはバグかこれ?
新三川を楽にするための強化じゃないの
これに合わせてフラ重のステも上げてそう
ぶさいく眼鏡追加するのはやめてほしい
>>924 あ ほんとだ
相方の青葉は上がる表示されるのに
衣笠されねえ
なんだかなあもう
自分の建造運なさすぎ+友人の建造運高すぎで、モチベ低下しまくる・・・なんなん・・・
>>925 新三川は単横で避けて大破しないで夜戦に行けるのを祈って
20.3cm載せた2連撃で倒す以外に何も無いから
火力6とか装甲1とか何の意味も無いよ
衣笠は一番レアなのに一番弱くなってしまったのか
改二フラグか、単に運営が忘れてただけなのか
多分後者
祈るのじゃあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!
これがこのげいむ()の全て
重巡強化で運営もやれば出来るかと思ったが摩耶の火力6と装甲1増えただけか・・・う〜ん
もうバランスもクソもないんだから船娘達能力上限突破させろよ
愛があればだれでも使えるようにしてくれた方がいいわ
(´・ω・`)だって下手に強化しすぎると戦艦の価値なくなっちゃうし
火力 雷装 対空 装甲
古鷹 65(+11) 59 59 70(+6)
加古 65(+16) 59 59 70(+6)
青葉 66(+12) 59 59 70(+6)
妙高 75(+6) 79 69 73(+1)
那智 75(+6) 69 69 73(+1)
足柄 75(+6) 69 69 73(+1)
羽黒 75(+6) 69 69 73(+1)
高雄 75(+6) 79 69 75(+1)
愛宕 75(+6) 79 69 75(+1)
摩耶 75(+6) 69 89 75(+1)
鳥海 75(+6) 69 69 75(+1)
利根 74(+9) 79 79 77(+1)
筑摩 74(+9) 79 79 77(+1)
衣笠 66(+12) 59 59 64
キノガッサの装甲・・・
キャッシュクリアしてもやっぱり
新三川組では衣笠だけ64→65表示にならないな
何をどうやったらこんだけお粗末な失敗できるんだw
>>935 あら
まさか意図的なのかこれw
田中がよっぽど嫌いな艦なんだなあ
>>899 忘れてましたっていうか技とでしょ
実は皆さんの要望通り重巡強化しておきました!
嬉しいでしょ!?
みたいな
信者は喜ぶだろうが一々寒い演技せんでいい
よく考えたら重巡使わないな
重巡に主副副高の状態で追加改修して火力98
数字上ですらものすごい残尿感w
えっと・・・今回のアプデ内容なんだっけ
重巡強化()
家具更新
熊野、新駆逐2隻実装ボイス修正
か?
なんか二週間アプデしなかった割にしょぼすぎて印象に残らん
もう使えねえ駆逐艦ばっかり追加しなくていいよ
飽きたわ
もっと、レベル50前後で改二に出来る駆逐艦が増えれば3ー2が楽になるのに
明後日の強化ばかりしやがる
やることないしデイリー消化がてらに2-3行ってやろうと思って回してるけど、空母4で行っても全然ボスルートいかねえ
もうボス行かせる気ないなら通行止めとでも書いとけや その方が気分いいわ
こっちも、2-2で補給艦3隻任務野郎としたら逸れまくったあげく大破数時間
ボスにしろ任務にしろ、ルートそれるように確率いじって大笑いしてやがるんだろうな
ホント性格悪いわこの運営
個々に操作する手間はないだろうから、グループ分けして、こいつらは今日はこの確率、ってやってるんだろな
昨日も一昨日も行けたのに、とムキにさせれ資源バケツ消費、それで課金させられればいいから
なので風向きが悪い日は引いて遠征だけするのが一番
制海権の任務は止めとけストレス溜まる
補給3撃破すら運が悪かったら全然達成できない
大体達成したとしても報酬がくそだ
一度踏破したMAPくらい羅針盤やめて好きに進行させろや
>>940 火力98ってさ、未改装Lv1金剛に36主×2と15.5副で到達すんだよね。
愛ってどこにあんのさ。
建造も開発も羅針盤も運がないおかげでひどいですわ
>>948 通商破壊やろ号に比べたらかわいいもんだよw
「今日のハズれグループはID ○○番台〜wwwww」とか言って毎日のネタにして笑ってそう
出撃すればするほど損するし、レベル上げれば上げるほど損するよなホント
今日はおとなしく引くか…
しかしなんでこのアプデで、疲れただの忙しいだの言ってんの?
重巡の装甲を+1にするか+2にするかで徹夜して議論とかしてんの?
ばかなの?
正規空母2隻でいって航空優勢も取れて流星と彗星甲積んでるのに
開幕攻撃で1ダメも当てられないってどんな計算してんだよw
>>923 これが真理
>>929 あれ?3-2と同じやね(笑)ああこの先ずっとそうか…いや初めからそういうゲームだったか
>>954 こっちが制空権確保したって
すり抜けて来た相手一匹の航空爆撃であっさり中破したりするから
実質的な効果無いくさい
まぁボス行きまくった分あ号が捗っただろう
ボス戦稼いだから後は3-2-1で雑魚戦回して引くわ
>>957 ワロタ
入渠時間増やすための最低ダメとかはしっかりあるくせに
こういうのはねーんだな
>>934 例えば戦艦というか長門あたりの強さを10として
大和は12、だけどフラ戦なんかは20とかで
重巡は6か7程度のを+0.1ぐらいの幅で強化()してるだけだから
戦艦の価値がとか以前に何の意味もない
大人しく敵フラエリをがっつり下げてヌルゲー化した方がよっぽどいい
プレイ要素の9割を運に左右されるゲームにやりごたえ()とか不必要
3-4に行ってきたんだが
ボスの二つ前>敵戦艦1隻反航戦 霧島中破
ボス前>敵戦艦4隻同航戦 北上大井加賀中破
栗田ターン
運ゲーの何乗だよこれ
システム的にはサイコロで連続5回1を出せ、と変わらんからな
しかも最初は四面ダイスだったのがどんどん増えて今じゃ20面あたりw
轟沈が嫌ならダメコン買えばいいじゃない
糞運ゲーにより課金を強要されてるように感じて不快なので捨て艦使うわ
前はボス反れたら家具箱で、無駄消費しないから気軽に積めた
ダメコン積んでて、轟沈上等進撃→反れてフラ戦、挙句にダメコン消費
最近のマップじゃこんなのが想定されるせいで使う気起きない
ボス戦で安心して夜戦に行けるだけの価値しかなくなった
駆逐艦とかいらねええええええええええええええええ
別に能力が突出してるわけでもないし増やしてどうすんだよ
メンテナンスの意味わかってんのか?
空母・戦艦がほとんど残って無いから海外艦出さないかぎり
駆逐艦でお茶を濁すしかないという現実
衣笠アップデート漏れワロタ
数値を書き換えるだけだろ・・・
霧島にチェックされてしまえ
新たな駆逐艦出されてもなあ。
改二をもっと増やす方が喜ばれるだろ。特に島風あたり。
絵柄変更・ボイス追加なしなら喜んで改二やってくれんるんじゃないの?
5-3修正無しはマジで訳わからんわ
駆逐艦とか遠征メンバーになるだけだしイラネ
サービス終了までに既存の艦の改二はどんだけ実装されてるかね
>>967 雲龍「せやな」
天城「せやせや」
葛城「せやろか」
笠置「まあワイらは」
生駒「いらんこやしな」
信濃「わいらは実装予定やで」
大鳳「よろしゅうな」
今日の演習相手のうち2人が潜水2体制だった。まじないわー
大破進撃が条件じゃね?と言われだした途端中破艦を集中攻撃するようになったな
>>970 明らかに何もかも間に合ってないんだから、場当たり的に一隻ずつ実装してくよりは
ある程度まとめてデータだけでも改二先行して実装しといて、
絵や声は後でできた時に追加してくスタイルのがいいんじゃねーかって気はするな
したら別に育てたくねーのに戦力的に育てざるを得ないって意見も減るだろ
>>975 それは感じるな
前回のアップデート後からか?露骨に小破以上の艦を狙ってきてるな
ドロップ無しとかくそが!駆逐艦でも何でもいいからドロップぐらいしろ!
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 21:52:54.78 ID:RKdhgfwK
田中様への信心さえあれば3-4だろうと5-3だろうと抜けられるのです^^
みなさんも田中様を信じましょう^^
駆逐艦なんてわざわざレアボスドロなんかにして数増やすだけなら他の艦種の船を増やしてほしい
もう残ってる日本海軍の大型艦が少ないから海外艦が実装されるまではこの調子じゃね?
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:31:43.39 ID:RKdhgfwK
紀伊とか完全に紙の上にしか存在しないのに出すらしいからな
頭おかしいわ
無駄に駆逐艦を高難易度MAPに置いても空気になるだけなのにな
キャラ増やしたいなら1-1ででも出る様にしといて改ニふやせよ
超大和型戦艦なんて名前も決まってすらいないのにほんとに出すのかよw
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 22:44:10.95 ID:5W/bZf+p
紀伊とか播磨とかあるから(白目)
いつまでも長門で十分としとくわけにはいかないからね
駆逐艦なんて海域1で出るようにしときゃ、まだ使い道もあるしファンが付くかもしれんのにな。
基地外難易度の海域で出されても、破損グラ回収してそのまま放置だろ。追加するはしから死に艦になってる。アホだわ。
長門&陸奥みたいにして、複数で1ユニット化みたいなこと
そのうちやりだすんじゃないかと思ってる
能力は大和で天井決定、数も史実で天井決定を簡単に打ち破って青天井にできる
海外艦はきても全部天井の影響下で魅力が無い
紀伊と尾張、あと大和型専用で51cm砲はそのうち実装すると思う
架空戦記を史実として崇める信者の姿が見えた
46cm連装砲を搭載を搭載した高速戦艦、13号艦です!
とかやって来そうだな・・・
あぶねーかぶるとこだった
一応スレ立て宣言してくれ 乙
>>994 ごめん埋まりそうだったから黙って立てちまった
1-4突破のためにちとちよ拾おうと思って1-3回してるけど
3周しても駆逐艦すらドロップしなくてワロタ
こんなにドロップしにくい海域だったか?
制空権()索敵成功()丁字有利()シナジー()
シナジーが皆無なのにはたまげたなあ。論者が正しかったとはw
>>997 よく言われるが、艦数制限だけじゃなく、装備数制限で引っかかっても出ないから確認したら?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。