Q:詰まった!わからない!あのカードと技何?どうやってやるの?バグ?
A:チュートリアル・公式トピ・wikiのFAQに大抵は書いてあるので一度は目を通してみてね。
Q:やっぱり不具合かバグだよ!
A:オープンベータだからな!まずリロード。それでも直らなかったら運営に報告。
Q:対戦中切断された!突撃された!なんか変なのにからまれた!
A:通り雨と思って気にしない。
Q:このキャラ弱くね?あのキャラ強すぎね?
A:キャラそれぞれに魅力はあるし一部キャラ以外は戦略と運次第でどうにでもなる。
Q:ボス出ない!ダイスの目が悪い!先に進めない!
A:要は運。そういうゲームです。
Q:アレクって何?
A:AP1を消費して3対3の対人対戦ができるデュエルチャンネル「アレクサンドル」のこと
クイックマッチボタンを押すと自動でマッチングされるが、使用カードをデッキのコスト上限内に納める必要あり
Q:コストって何?
A:アレクでのマッチング条件を決める数字。クエストやその他のデュエルチャンネルでは無視してよい
カードごとに設定された数字の合計がデッキのコストとなり、アレクでは±5(andBP±300)の相手とマッチングされる
Q:アレクと他のデュエルチャンネルの違いって何?
A:アレクの方がガチの対戦仕様
アレク→消費AP少・BP変動有・コストBPで自動マッチング・ハイロー報酬のキャラカ2倍・背景ランダム
その他→消費AP多(フレはやや軽減)・BP変動無・プレイヤーが立てた部屋に入室・部屋名編集可・背景選択可
アレクはキャラカが沢山貰えるので育成を進めやすい
ただし、育成よりBP稼ぎが目的のコスパを追及したデッキとも当たる
Q.アレクサンドルに333で行ったら11R3とかと当たったんだけど何このクソマッチング
A.アレクサンドルではコスト調整した大型デッキ(公式呼び↑の後者11R3)で
バランスデッキ(前者の333)狩りはよくあること
負け宣告してさっさと次のデュエルに移るもよし
運任せで立ち向かうのもよし
Q.クエストって進めるメリットあるの?
A.レアカード制作に必要になる、○○のかけらを制作するために
戦闘ありの赤宝箱マス(例:魔女の谷:大蝙蝠の群れなど)から
モンスターカードを入手しコインにし、かけらにする必要があります
(記憶・時・魂は販売しているが命と死は自作かAnemonea後半あたりの財宝クエで拾うか)
金の力でR5入手しちゃうぜ!といっても金くじからはR4までしか出ないので
結局はかけらを集めることとなるのと
特定のエリア(前あったのだと湖のあるエリア)で探索すると期間中イベント用のクエが出るなどの
期間限定イベントがあったりするので進めておいて損はない
Q.ケイオシウムの使い道ってなに?入手方は?
A.R5制作に3個必要になる。
R4を入手するまではそれほど気にしなくてもいい
入手方:(ケイオシウムにしてもいい)Rカードのレベルアップ画面を開いて右のケイオシウム選択
一番楽な入手方は課金して金くじ回してダブったRをケイオシウム化
Q.どのキャラを優先してR化すればいい?
A.好きなキャラでどうぞ
Q.Rストーリーのネタバレ話題ってOK?
A.公式の見解としてはブログなどで大っぴらに内容公開は基本的にNG
仲間内でスクショで内容をメール交換などで共有してひっそり楽しむならOKらしい
>>1乙です
今回ボイス実装される三人は初期三人だけど
次に実装されるキャラは人気順にするのかね
>>1乙
気になったんだけど、テンプレで大型デッキを悪者扱いしたり
負け宣告してさっさと次のデュエルに移るもよし、はどうかと思う
まず2はテンプレじゃないからな
ニコ鯖が出来た時の新規向けの注意書きであって、23枚目の時にスレ建てた奴と関係無い奴が勝手に付けた奴
おいおい、ボイスはストーリーにも追加されるらしいじゃないか
アンライトはじまったな
予め指摘しなかった俺らも悪いんだし次忘れないようにしよう
>>1乙
>>2前半はスレ初期はテンプレ扱いだったのがいつの間にか貼られなくなってた
>>2後半はアレク実装後のテンプレ案、
>>3はニコ新参用として書かれてた
テンプレ化するなら内容を今の仕様に合わせた方がいいな
それと
>>3は書いた奴の主観が入りすぎててテンプレ向きじゃないと思う
11 :
6:2013/10/09(水) 08:50:02.15 ID:c5W84sSp
2はテンプレじゃないとか言ったけど間違えてますわ
>>3がテンプレじゃない ニコ鯖出来た時の注意書きが
>>3の奴
とりあえずそろそろテンプレ一新した方が良いかもね β取れたら変えたかったんだけどもう一生取れる気配無いし
新テンプレ案あればスレの早いうちに話合った方がいいのかね?
んでも今日のアプデでボイス実装くるから話題流れるか…?
人居ないだろう午前に話してもアレだしメンテ開けてすぐは話題流れやすいし
イベント第二弾が始まりでもしたら完全に流れるだろうからそろそろ一新したいと頭の片隅に置いておく位で良いんじゃね
延長しそうだけどレッツナイフもボイスも楽しみだわ
移動=3とかだったら泣く
今日は延長短いな
Exナイフは移動3以上で枚数×4とかにしましょう!
全距離になるだけとかじゃないよね?ね?
30%オフやで〜
えっ、何このエヴァは…
カードの裏面が復活カード対応の仕様になってるな
ボイス思ってたのと全然違ったわ・・・
まぁボイスOnOf出来るから文句は無いけどナンダカナー感がヤバい
入れん。画面まっちろ。俺だけ?
グリュンワルドなかなかいいじゃん
落ち着いた声が王子らしい
エヴァはちょっと慣れるまで時間かかるわ
俺も入れないなあ。いつもはこんな事無いんだけど
裏面気になる
声優に疎い俺はエヴァが緑川に聞こえた
確認したボイス
イニシアチブ
交代
スキル発動
戦闘不能
相手瀕死
ヤフモバ入れね
と思ったら公式ツイート来た
この入れなさは中文の連中がわんさか来てるからなのかね?
>>24 挨拶と必殺技発動時くらいだと思ってたら結構細かいのな!
相手瀕死時とか何言ってくれるか楽しみ
重すぎてボイスの発動順も無茶苦茶になってるぜ
グリュで構え+吸収を発動したらカットインが5回くらい流れて攻撃フェイズに吸収ボイスが流れ出した
ID被ってるじゃん
p2だからか
まっしろのまんまほっといてたらイン出来てた。
アバ子の欠損具合がヤバい事になっている。
対戦相手にボイスは聞こえるの?
被ってるねぇ、UL板で被るの先月ぶりだ
無理矢理入ったもののシェリも見れなかったし、しばらく放置すかなあ
>>30 うちはアバ子いないわ…人多すぎで迷子か。
ナイフは中・遠 出したカードx3だって
それよりなんだよこのR5絵は
おいおい・・・中華自重しろ・・・
と思ったら入れた
ボイス実装の関係でか全体的にめっちゃ音量低くなってね、俺だけ?
対戦見てるけど観客にはボイス聞こえないのな。残念
真っ白画面放置とリロード何回かやってたらローディングまでは来れた
が、クルクルのままだ…
まさかアンライトがログインゲーになるなんて思ってなかったww
DUELロビーに流れる音楽なんか変わってね?気のせいか?
>>35 おおありがとう。こんな状態でwikiにあげてくれた猛者もいんのね
R5にしては控えめに感じるけど純強化を喜ぶべきかな……
ナイフの固定ダメージ化は流石になかったか、残念
深淵みたいに謎の回復してくれちゃってもよかったのよ?
ダイス個数増えるだけでは辛い段階に入っているから……
よかねーよコンセプト真逆の別キャラじゃねえか
>>37 聞けるよ
ただ、Rエヴァ同士の対戦観戦してるけど、ボイス聞こえるのは手前側のプレーヤーキャラだけっぽい
3周年30%off+ログイン10%offキターーー
37%offうめぇwww
マックスさんのネタバレ自重しろ
Rストーリーのタイトルにもボイスついてるぞ
>>43 あマジで。じゃあさっきのはラグの影響で聞こえなかったのか
てか今観戦しようとしたら入れねーんだけど重いのいつまで続くんだ…
マックスさんの中身グリュンワルドだったのかー(棒)
装甲騎兵の中にアインも乗ってたんですね(棒)
ていうかメンテしないの?重くて話にならん
テックウェイが鯖強化するまで
3周年だってのに何故もっと余裕持って構えなかったのか
やべえCCが何もカード提出してないのにアトムハート連発してる
アレパッシブスキルになったの
ヤバゲ版にかかりっきりなのか?
ついにニコ版が終了時刻未定になってるぞwww
未定は恐ろしいな
3周年だからって頑張ってあれこれ変えなくてもいいのに
個人的に阿部さんの声はミリアンの方が良かったなぁと思った。
まだ今日のデュエルしていないんですが……
こんだけキャラ数いると、何体か宣伝用として
売れてないアイドルとかを声優に使いそうな予感!
そんな事したらオタ古参が一気に消えて誰も得しないんじゃね
宣伝として声入れてPV作ってほしい
持ってないレアカードのキャラがどんな雰囲気かわかると
今後レア作る指標になっていいと思うんだよなあ
声優目当ての新規のためにも近々Rイベが来る予感
今のうちにヒース貯めとこ
この時期はイベントデュエルだったりハロウィンイベだったりするから余裕作っとかないとヤバいぞ
レアカイベントは前回のでボイス有キャラ分が終わってるし
どうだろうね
イベントといえばこないだで武器を手に入れて嬉しくて
ドニタのためのデッキを考えているんだけど
おすすめがあれば教えて欲しいです。
とりあえず自分でやってみたのはベルンハルト+マルグリッド
狙うとなかなかうまく状態異常がつかないのと
全体的に打たれ弱くてイマイチだったw
カレンベルグとかジェッド(R3以上)あたりと
組ませてみたい気もしてる。お知恵を貸してください
状態異常対策が充実してるし、バフ・デバフを駆使して戦う中で一番古いのが多分ドニタっしょ 勝ち狙うのは厳しくね
自分が使うとしたら遠距離対策にスプ ネネム ブロウニング カレン クーン当たりかな
スプは恐怖付けたら敵のダメージ大幅軽減&ドニタが一点でもダメ与えたら異常付け
ネネムは純粋に殴りに行っても良いし最後10点回復+手札上限+1でドニタが動きやすく
ブロウニングとカレンは高防御キャラへの対策兼高防御 クーンはイベカ破壊前提の生贄
うわあボイス本当に技名叫ぶのか・・・
マックスさんどうすんだろね?
ちゃーじどすらすと!って和臭全快でハッキリ言われてもちょっと困るな
アベル以外は技名叫ばないしいいよ
アベルが好評っぽくて作りたくなるんだよなあ
アベルだけ必殺技名叫ぶってことは
制作陣的にアベルはそういうキャラってことだと思うんだけど
他に必殺技叫びそうなキャラって誰だろうか
技名との兼ね合いもあるんじゃない。知略とか精密射撃とか流石にアレだし
マルグリッドとかはいけそうだし
グリュンワルドの中の人は英語ペラペラらしいから、王子に宣伝部長になってもらって
フェイスブックで宣伝してきてほしい
アンライト人口もっと増えろ〜!
カードの見づらくなった。
配色がグレーで字白って、、、
漢字ぼやけてるし
声優の話題ですでに流れてるけど
基本的にスレの速度遅いから900近くになるころには
新テンプレ制作忘れてそうだな
記憶のかけらを集めるのです・・・
>>75 テンプレつーかQ&Aの訂正案は作った
新規向けのQ&Aが必要なほど人が増えてるのか分からんけど
§心構え
Q:詰まった!わからない!あのカードと技何?どうやってやるの?バグ?
A:チュートリアル・公式トピ・wikiのFAQに大抵は書いてあるので一度は目を通してみてね。
Q:やっぱり不具合かバグだよ!
A:オープンベータだからな!キャッシュクリア・リロードしても改善しなかったら運営に報告。
Q:対戦中切断された!突撃された!なんか変なのにからまれた!
A:通り雨と思って気にしない。
Q:このキャラ弱くね?あのキャラ強すぎね?
A:新規キャラが既存キャラよりも強い傾向があるため、「時の凶キャラ」がいるのは事実。
とはいえキャラそれぞれに魅力はあるし、戦略と運次第でどうにでもなる。
Q:ボス出ない!ダイスの目が悪い!先に進めない!
A:要は運。そういうゲームです。
§デュエル関連
Q:デュエルするところが何種類もある…どこに行ったらいいの?
A:基本的にアレクサンドルかディートヘルムの二択。
他のロビーは人が少なく、待ち合わせ以外には不向き。
Q:ロビーごとの仕様ってどうなってるの?
A:とりあえずアレクの方がガチ対戦仕様。
アレク→消費AP少・BP変動有・コストBPで自動マッチング・ハイロー報酬のキャラカ2倍・背景ランダム・観戦機能あり
ディート→消費AP多(フレはやや軽減)・BP変動無・プレイヤーが立てた部屋に入室・部屋名編集可・背景選択可・観戦機能無し
フォーンハイル→アレクと同じ、BPによる入場制限制限あり
レーデンベルク→ディートと同じ、アバターレベルによる入場制限あり
ブライトクロイツ→基本的にディートと同じ、観戦機能あり
アレクはキャラカが沢山貰えるので育成を進めやすい。
ただし、育成よりBP稼ぎが目的のコスパを追及したデッキとも当たる。
Q:コストって何? BPって何?
A:アレク・フォーンのマッチング条件を決める数字
コスト→カードごとに設定された数字の合計がコストのデッキとなり、±5の相手とマッチングされる
BP→デュエルで勝つと増え負けると減る数字で、±300の相手とマッチングされる
Q:アレクでやたら強いデッキと当たるんだけど…
A:コスト設定が完璧ではないため、コストの割に強いカード・弱いカードがある。
また、キャラ・イベカにバランス良くコストを割り振るよりも一点豪華主義に近いデッキの方が強い傾向がある。
§クエスト・育成関連
Q:クエストって進める意味あるの?
A:獲得アイテムやGEMを考えると微妙な地域があるのは事実。
但し、特定地域でのみ獲得可能なクエストが必要になるイベントもあるので、進めておいた方が無難。
Q:効率のいいクエストを教えて下さい
A:定番されている地域は以下の通り。
gemが欲しい→黒の森・掃きだめの街道
モンスターコインが欲しい→魔女の谷(Lv1)・影斬り森(Lv1〜3)
ヒースが欲しい→瑪瑙採掘所
Q:どのカードを育てるのがいい?R化の指針ってある?
A:好きなキャラを育てましょう。
レアカードの作成・レベルアップにはかけらが必要だが、手を広げ過ぎると生産が間に合わなくなるので注意。
また、レアカードのレベル5の作成にはケイオシウムが3個必要なのでこちらも注意。
Q:ケイオシウムって何?
A:R5作成に必要な消耗品で、レアカード又は冥府の印章と引き換えに入手できる。
レコード報酬として配布されることもある。
Q:レアカードストーリーのネタバレって駄目なの?
A:仲間内で楽しむ分にはOK・著作権に配慮してね、とのこと。
「完全に非公開」以外の場でのネタバレがどこまで許されるのかははっきりしない。
このスレだと、匂わせる程度を超えるネタバレは他でやってねという人が多い。
魔女谷って仕様変わった?
秘薬使いまくったけどボスがでなくなったんだけど
現在進行中の地域が進行度0
全地域クリア済み
いずれかの条件でボスクエが一切出なくなります
公式曰く仕様とのことですがどう見ても手を抜いた結果のバグです
ありがとうございました
>>80 ああ、たぶん進行度0だったかもしれん、何十回と探索したけどボスクエ1個も出なかった
たかが蝙蝠一匹相手に秘薬無駄にしたなぁ・・・
ちなみにさっき、現在地域進行度18で0分探索したら一発で出たわ
>>80 全地域クリアでボスクエ出なくなるって仕様になったのか?
前に聞いた時はボスクエが出なくなる訳じゃないって回答来たけど
ニコ版ってまだ人いる?
クーン出て少ししたくらいで離れてたんだけどその頃は22時から1時でアレク3ページ程度いたと思う
今PC使えないんだが久し振りにやりたくなって戻ってもガラガラじゃ切ないな
そんなに人がいたのはレアカードイベントだったからだと思うけど、
今はだいたい1ページ埋まったり埋まらなかったりな感じかな
そもそも人がいなくなったらニコニコから消えてるだろうから安心していいと思う
テンプレ案はスルーなのかみんな
異論がなければ次スレで使っていいんじゃないか
デュエル関連は調整入るらしいからまた修正した方がいいかもね
後銀クジ銅クジどっちがいいの?も追加頼む
3周年だし細かい仕様に修正入る可能性はあるんだよな
スレの消化遅いし
後半になって話すのが一番いいんだが後半になると忘れてる
一人でパッと書き換えた奴をわざわざ見る気がしない
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 19:37:51.98 ID:NG5opbuV
せやな
クエストポイントってどう稼げばいいんだろうか
リセット時の上位報酬で印章とかチケ来るだろうから上位入りたいんだけど、上位ランカーはどこで稼いでるんだ
まず過去に戻ってExEventlandを買いまくって今使えばいいぞ
いずれクエストポイントを競うイベントが来る
その時に通常クエストとは段違いにポイントを貰えるクエストが課金販売されるからそれを買えばいい
ありがとう。過去に戻るのは無理だけど課金販売されるイベントクエ待つ事にするよ
デッキに一人しか入れないでクエやるとポイント3倍なんじゃなかったっけ
単騎で影きりがラクに稼げていいかもね
もっとコスパのいい場所あるかもだが
クエストポイントでみれば影斬りは最低レベルだろ
クエストポイントって
3人=そのまま
2人=1.5倍
1人=3倍
だっけ
翼竜の宝物庫が20ポイントで一番高いと思われ。
(その分0ポイントのもある)
ここを単騎で回すのが現状効率的なのかな。
あとExクエ。
単騎2倍じゃなかった?
今ヤバゲ単騎してきたけど3倍だったよ
ニコはやってないからわからんけど。
グッズきたな
カードはダイスの販売はないのかー
シェリフィギュア日本販売キタ━(゚∀゚)━!!
一番好きなキャラだからすごく嬉しい
この手のグッズは興味ないけどフラムのクリアファイルだけは買うわw
クリアファイルの人選がよくわからないけど取り敢えず買おうw
これで売れたら他のグッズも日本展開してくれるかな?
フィギュアってあんなにするもんなのか
まあ日本で販売してくれるようになったのは嬉しいわ
フィギュア髪が大雑把で少し残念
値段はこんなもんかな
グッズの人選がホント謎だな
人気投票1位のブレイズさんのグッズがないとかww
手提げ人形のぬいぐるみ化を希望!!
ラバーストラップから溢れ出る抱き合わせ臭
単品\500より儲かるから妥当か
しかしクリアファイルというグッズでは比較的実用的な物に
よりによってクーンが選ばれるってグッズ売る気あんのかww
そういえば中文版って30%オフ来ないのかな?
あっちじゃ別に3周年じゃないから何もやらないのかな
こないだのメンテからNPCのカード提出が1テンポ遅れてるけど気のせい?
ちなみにニコ版
ヤバゲだけど確かに遅い気はしてた
ボイス実装で重くなったせいかと思ってたよ
今後の対策考えてるのか心配
なんていうか根本が同人感覚なところあるし
同人感覚といえば、twitterでUL関係の垢検索してみたんだが
ストーリー交換に出している人(プロフとかに書いている人)多いんだけど
あれってOKなん・・・?
ULは二次創作に寛容みたいだけど『R4(R2を除く)と堂々と書いている辺り
堂々と丸写ししてうpして交換・配布しあっているみたいだけど・・・。
ちょっと前ならこういう事ってもうちょと後ろめたさがあったような気がするんだけど
「何が悪いの?」みたいな犯罪行為に無自覚なお子様が増えてるみたいで接点持つのが恐すぎる。
>>113 友人同士の交換は大丈夫な訳だし、Twitterでの交換もその範疇じゃないのか?
そのアカ直接見た訳じゃないから何とも言えないが
このゲームキャラゲー要素強いのにやり込まないとキャラ設定すら掴めないんだよね
第一印象で決めて、必死で作ったRストでがっかりするよりは
ある程度自由にストーリー交換で読めた方がいいと私は思う
ただでさえ地雷要素満載な訳だし
交換してるようなやつ等は「ある程度」じゃないんだろうけどな
友人同士って言ったってネット上じゃ曖昧な範囲だよね
自分としてはR1R2はともかく、R4R5まで出すのはちょっとどうなんだろうと思うな。
一応金くじ当たり枠で売ってる枠だし。
あと、友人って言ってもtwitter上で気軽に『交換』(事実上出品)、しかもスクショだから元手少なくても劣化無しで無限増殖するよね?
結果的に元手無しで全ストーリーゲットする奴もいそうで、びびったよ。
前やってたアプリは画像1枚でも無断うp禁止だったから。
インプだっけ ツイッターで配布してた時はすぐに運営が注意入れたりしてたじゃん
運営もネット上でトレードが行われてるのは少なからず把握してるだろうし、注意とか無いなら問題無いんじゃね
犯罪行為に無自覚な~とか、前やってたアプリなら~とか言われましても・・・
それにスクショが駄目ならどうやって交換するんだよ 手書きか 手書きなのか
一字一句読み上げてやんよ!!
半端に線引きせず交換や共有は禁止ですって宣言したらいいのにねテックウェイは
ヴィルヘルム手に入れたんだけど指嗾の効果がよくわからない
こっちがL5、ダイスダメージが1だったら12-1で11もダメージ食らうってこと?
ATK低い相手には必殺技使わないほうがいいのかな
あと細胞異変って使わないほうが良くない?
そうだよ
上手い人とそーじゃない人の差が凄く出るキャラだよ
ひっさつは別に毎回使わなきゃいけないわけじゃないよ、よ
ヴィルヘルムは今はわからん殺しで強いし、性能がバレてもダイスラック次第で何とか出来る
どの距離でもできることあるから便利だと思うよ
要するに相手のATKが高かったら不死になるか指嗾でノーダメにできるし
相手のATKが低かったら不死反射か普通に防御でノーダメにするか
みたいなことをいちいち考える必要があるキャラだよ
いや純粋なお手がるキャラでしょ
相手の攻撃がかなり高かったら指嗾 相手の攻撃が低い or とりあえず事故怖いなら哀切で不死化
反射でゴリゴリ削れるから殆どの相手に有利付く
なるほど
やっぱ最新キャラだけあって強いんだな
しっかし最近のキャラは必殺技複雑だなー
ヴィルヘルムも超火力対策あるし、コンラッド使いにくくなってきたなぁ
>>126 ヴィルヘイムにコンラッドは有効だと思うが。特にレベル5。
レベル4以下ならダイス調整すれば特別やりにくいってことはないと思うぞ。
不死+反射でヒャッハーしてたら茨付けたベルンに解放剣で殴り殺されたでござるの巻
運営にEx不屈の心を防5↑にしろと要望出してる人いるけど
それは強すぎだと思うのだが
毎ターンEx不屈の心できる無敵キャラになるぞ
Ex不屈はHP1残してからの怒りの一撃に持っていけないほうが問題だけどな
Ex不屈は無1無1にすればそれでよかったんや・・・・
発動率あがってHPが1残るならそんなに壊れでもないし、今まで愛用してきた奴らからの不満も少なかっただろう。
無1無1ってとんでもなくぶっ壊れにしか見えない
まだまだ先は長いからな。
きっと生き返ってからは固定ダメージも無効化してくれるだろう。
スーパーレアカードになるのかな〜
キャラ全員生き返ってもまた戦争して死にそうだけど
バランス関係はもう諦めろ
それか復活カードに希望を託せ どうせ糞になるだろうけど
ベルンハルトが常に移動+1されて中距離に留まれなくなるんだろう?
既に相手が1枚出して現状の距離方向に進むだけでベルハンさんは中距離行けないのですがw
ヴィルはデッキから対策しないといけないから調整後コンより厄介な印象
カース3or毒杯ガン積みorクーンコッブが居ないと3タテされやすいしな
カース3ガン積みすると40越えてノーワンに当たる今のアレクは魔窟やで
>>132 無1無1だぞ?無1↑無1↑じゃないからな?
それでHP1残るだけなんだから壊れじゃないと思うんだが。
HP1程度なら固定ダメで簡単に削れるだろ。
>>137 1&1くらい意図的にハンドキープしてなきゃ毎ターン確実に来るだろうが
固定ダメージ無しキャラが100%詰むだけだろそれ
>>138 実際ヴィルが似たようなことやってるしな
毎ターンMOVE時特殊奪う、移動後チャンス3、カース2+チャンス2とかに勝つにはやっても仕方ない気もするぞ
コストは相応に高く無いと辛いが
ヴィルと違いダメが入る分雷撃やデバフ、十閃等追加ダメで落としやすいからR5としてはありだろ
>>138 他のR5と比べたら壊れに思えないんだが。
よっぽどグリュンワルドの吸収のほうがタチ悪い。
固定ダメ要員なんて最近じゃ多いし、HP1まで削れば回復イベカのことを考えてもそんなにたくさんの固定ダメはいらないわけだし。
もし、固定ダメを持たないキャラでも削り続けてればいずれは判定で勝てるだろ。
それにそもそも特定のキャラが勝てない可能性が高いだけで壊れっていうものなのか?
まず冷静にアイザックのHP考えろよ
固定打点だけで削りきるって無理な話だろ
グリュの吸収は移動フェイズなだけで特殊は捨てなきゃならないがヴォランドのギャザラー、コッブのアシッド、チャンス3〜等でワンチャン作れるから問題ないやろ
盾7↑は馬鹿な調整だと思ったが無1無1も相当馬鹿な調整だ
魔都や狂気だと11はあまりこない印象かな
まああんま熱くなるなよ
HP満タンからずっとゼロにされたら固定ダメのあるキャラでも辛いな
クーソだって、今度入るらしい調整に含まれているんじゃないのかなぁ
ヴィルは単品ならどのキャラでもできる捌き方があるから……
明日はレオンのCV追加か
>>141 アスペかよ Hp1残って無1無1で良いんじゃねーのって話してんだよ
ま、あり得ませんけど
ぼくのかんがえたさいりょうのちょうせい(わらい)
ここで笑われてる以上の斜め上調整をしてくるのが運営
Ex深淵 星1↑の絶望具合半端ない
プログラマーKが離脱したのって別ゲー作り始めたってことかな
観戦おかしくね?
ノーワン同士が喧嘩してるね
神の人が強いからXが逃げ回ってるみたいだ
つかバグで逃げ回る事ってできるんだな
これをすればBP減らずに中断できるって事?
>>151 そういうこと
マッチングしたときに一瞬相手の名前見えるだろ?
その瞬間に切っちゃえばBP減らずにロビーに戻るだけ
結構使ってる奴多いよ、俺も結構やられてる
名前見た瞬間切ってくれるなら可愛いもんだわ
切断無双なんか無駄に付き合わされるから時間の無駄
剛勇なんちゃらに切られてるの俺だけじゃなかったのか
負け戦はしないのかーすごいなー
あいつ自分がクーン使ってるくせにこっちがクーンでヴォラ倒すと発狂して暴言吐いて切断するんだぜ
>>151 こういうの目糞鼻糞って言うんだろ?
自分が壊れモンス使って道徳も何もないもんだ
ふと思ったが切断無双はBP減ってるの?
だとしたら勿体ないな、切断するメリットねえじゃん
ID被ってる!
>>157 悔しいんでしょうねぇ!
今はブロック機能があるからどんな暴言吐いてるかなんて見えやしないけどさ
>>159 ですが笑えますねぇ、私はバグ利用でBP減少無し!それと比べて貴方はハイローができないデメリットだけ!ずいぶん差がつきましたあ!…って返せばいいのかな?
そんなことよりなんで今度の声追加レオンだけかよ、アイザを一緒にやればGEM男揃うのに。
確か左手って昔デッキ見てからの強M入れて初心者狩りとかしてた印象しか無いんだけど
ソイツが道徳とか言っちゃってるの?w
>>156がそう言うならオレは
ステイシア以降の壊れ使ってる奴も道徳のカケラも無いって言うわ
度合いは違えどどっちもぶっ壊れってトコに変わりない
>>162 なんでキャラとモンスター一緒にしてんだ?
くじ回せない貧乏人の僻みにしか聞こえないぞ
このゲームキャラゲーであってモンスゲーではないので…
Amazonのグッズ販売いつの間に始まったのさ
今日になってチェックしたらフリナントカさんのタグとアインのラバスト買えへんかった…
うーん、要するに言いたいのはカードゲームでルールの範囲内でデッキ組んでるのに
道徳云々とか言われるのはどうかと思ったのさ
非難の矛先は壊れ使いではなく、いつまでたっても修正・禁止にしない運営に向けられるべき
だと思ったんだよ
悪質プレイヤー野放し
バランス調整しない&壊れキャラ連発
早いのは金周りの修正だけ
某ネトゲ運営みたいですね
冥府の使者X→意図的切断+複垢+自演(BP狙い)
神の左手→目糞鼻糞(BP狙い)
剛勇無双→純粋なキチガイ(BP関係なし)
ちなみに冥府の使者Xはビアかクーンが残された状態でノーワンが倒されても切断してくる
これ豆な
インプも今は自重してるけど強Mずっと使ってただろ そこら4人は全員目くそ鼻くそ
調整する気が無い運営も、挨拶なしで永遠と勝てる相手だけ勝ち、負け臭くなったら早々に切断してBp稼ぎの作業だけしてる奴らも全員同じよ
なんだ冥府やたらBP高いなと思ったら切断もやってるのかマジクソだな
上位武器のせいで害悪極まりないし運営に早くBANしろって催促してくるわ
>>165 運営ついったー監視しといたほうがいいレベル
ラバストは再出荷準備中だってさ
>>171 情報サンクス!
ツイッターやってなかったけど今度から見るようにするわ
でも再出荷ラバストだけかー、フリナントカさんのタグ欲しかった…(´;ω;`)
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/15(火) 23:04:58.45 ID:Sb3B53Df
クソプレイヤーは厨二っぽい名前ばっかやな
キラキラネームみたいなもんなんだろ
中身がDQNだしあながち間違ってはいない
俺はDQNネームじゃないけど、適当に名前つけたら意外とハマって、こんな事ならちゃんと名前考えたらよかった…
って後悔してるわ
ディートで部屋立てるたびに後悔するorz
CVの方はラバストのメンツと差引で勘弁してあげようぜ
>>176 自分はチュートすっとばしたらモバ名まんまなのであとで知ってウワァってなった
30%引きの間にクジかなり買ってしまった
ある程度キャラ揃ったがルディアが良キャラの鏡といって良いくらいだな
使っていてここまで楽しく動かせるのは中々いないぞ
レオンのCVがASBの大統領と知って安心してる俺がいる
ルディアは最近の壊れキャラたちの中にあって良心的だよね
可愛いし
麻痺のアイコン変わったな
封印もかわってたよ
ルディアは一つ目のが剣5くらいなら文句なかった
3だとお手軽すぎて半裸と比較対象になるんや
ダウン系のアイコンも変わってるし一新したんじゃないかな
>>182 呪縛させて戦ってくタイプなのに剣5だときつくないか
ルディアを弱くじゃなく半裸さんを強くしてあげてほしいわ…
ルディアは別に呪縛なくても高基礎ステ、L5技の高火力で普通に戦えるがな
防御力もそこそこあるしな
剣3で簡単に呪縛つけられるとか
呪縛つけづらくなったら正直ルディアつまらんのだが
呪縛つけてからの移動フェイズ、防御フェイズでの押し付けが醍醐味だろ
火力あるっていってもそれだけじゃ新しいキャラは使ってもらえんだろうしなぁ
コンラッドレベルならまだしも
それくらい許してやれよ・・・
防御を発動するたびに必ず動かなきゃいけないから同じ呪縛や毒には必然的に弱くなるわけだし。
それに呪縛とったら特徴がなくならないか。
防御フェイズで動けるのはいいが、先手取られると火力出せる遠距離から動かなきゃいけなくなるし、かと言って近距離も出しづらいじゃルディアを使う必要がなくなる気がする。
強いて言うなら呪縛が攻撃成功時だったらよかったのかも。
お手軽に呪縛付けれるのが選択技増えて良いんだろ・・・
補正であんな攻撃上がる必要無いけどな
コンラッドも状態異常解除が無かったらヴィル相手に微妙だしなぁ
運営のブログの口ぶり的に来週も誰か声追加されるのかな?
順番的にはアイザック辺りきそうだけど
剣5のどこがきついんだ
剣3なら補正は無しかあっても+2~3程度でいいわ
じゃあ間を取って剣4ってことで
Exスラッシュが剣6↑ってこと考えたら剣5は十分きついからな
だからルディアどうこうではなく半裸の強化をだな(`;ω;´)
次CV追加くるならアイザックだと思うけど後は誰がくるんだろう
♀
俺の脳内のアインは落ち着いた綺麗な声なんだけど、いわゆる「アニメ声」って感じの
声だったらどうしよう…
フリードリヒはうえだゆうじでいいよ、キャラ的に。
俺以外にアイン好きがいるとは思わなかったな
例えば誰の声がいいんだ?
CVは思ってたのと全然違ったからオフにしてるけど、大体何割がONにしてるのかな
アイン好きは普通に大井と思うぞw
年相応かつキャピキャピしすぎない声のイメージだな俺も
具体的に誰かって言われてもわからんけど
最近やってたアニメの墓守、アイの声が合いそう
最近のキャラは大器晩成ばっかで育てんのうんこみたいに辛い
次のキャラは戦える範囲でロースペックのローコストがいいな
あと、状態異常頼りじゃないやつだとおないい
俗にいうネコミミキャラな声が逆に合わなさそうだよな、アイン
>>201 ビアギッテがいるじゃない
あれならLv1から使えるぞ
そろそろ、味方が全員生きてる程旨味の出るキャラが欲しいな
ノーワンやR5のワントップデッキを見る度にそう思う
というか早熟でL5に修羅の構えとか赤い柘榴みたいな技突っ込まれてたら
わざわざ育てる必要が無いだろ
去年の人気投票でアインの9つの魂が強化されたみたいだけど
どんな感じに強化されたのか知ってる人がいたら教えてほしい
確かdef+1
wikiのバックアップみろよ
>>201 投げるダイス増やすだけのハイローキャラ育てる方が苦痛だろ・・・
>204
てか防御+2
わりと真剣に疑問だけどボイスって誰得なん?
とりあえずエヴァとレオンの声は合ってないと思った
ていうかぶっちゃけ息成分がキモイ
グリュンワルドの人は上手だと思うけど
かといってボイスが付いてバトルが良くなったかというとそうでもない
どうせ声優使うなら静止画flashでいいからプロモでも作った方が
内外に喜ばれたような気がする
…なぜか逆転裁判を思い出した
>>210 誰得って・・・そりゃ人呼び込むためだろ。
少なくともお前みたいな誰得だって騒ぐようなやつを対象にしてない。諦めてボイスOFFにしろ。
グリュンワルドのは人気あるし、エヴァのも最近人気急上昇中。
アベルのもベテランか中堅くらいの位置ではあるし、レオンのは目立つ人ではないがまぁ名脇役みたいな感じか?
どれも声豚を呼ぶのには十分だし、今後もこの調子なら特に女が釣られてきそうだ。
プロモだけじゃ声で釣られてきたやつらががっかりして結局居着かない可能性が高いから意味ないんじゃないか。
このゲームはそこそこやりこまないと面白みが少ないし、金も落とさないからな。
これ元ネタ何
ヤバゲーでもそんな愚痴垂れ流してるのが居たな
自分がオフにすりゃいいだけなのになんで態々声優まで叩くのか意味がわからんw
現状で静止画flashなんかで人呼び込めるとか本気で言ってるのか?
なんか一時期からキャラもののブラゲにボイスつけるの流行り始めたね
アンライトみたいなマイナータイトルにまでつくとは思わなかったけど
愚痴ばっかりの過疎ゲの匿名掲示板で誰得て一言言ったら騒いでる扱いなのか・・・(困惑)
とりあえず声優は客寄せの為 て思ってる人はそれなりに居るのね
>>210は一言とは言わん
211は211で顔真っ赤だが
声優話は荒れない程度にお願いしたい
声は最初の3人は特に違和感はなかったな
レオンは意外と低いなとは思ったけど
っていうかスギちゃん思い出したわ
キモとか言っても最終的にはBGMと一緒で慣れるもんだよ
嫌なやつはOFFとけ これで解決だろ
Q 声微妙だと思うんだけど、お前らどう思ってるの
A 嫌なら消せ
この答え方に少し納得いかないの俺だけ
Q.このゲームつまらないと思うんだけど、お前らどう思ってるの
A.嫌ならやるな
何も問題はない
ID:0D3PifHWは声優に親でも殺されたのか?
なんで俺が声優嫌いになってるの
答え方も変だしこれが声オタって奴なのか? 話が通じん
「声微妙だからどうにかしろ」なら「嫌なら消せ」でいいが
「声微妙だと思うんだがお前らはどう思う?」って質問に「嫌なら消せ」は変だろ
俺も王子以外は微妙だと思った
声や演技自体の良しあしはともかく、R読んだりして出来上がったキャラのイメージに合ってない
グリュンやエヴァは思ってたのと若干違った でも少し違和感ある程度でコレはコレでアリと言うか、慣れると思う
アベルやレオンはもっと若い感じの声と思ってたけど、聞いてみたら渋くてうーんて感じ
てのが個人的な感想 誤解ないよう言っておくと声が嫌いって話じゃない キャラに合ってなくね って言いたいだけね
このゲーム始まってから結構経つし
長くやってる人の中でそれぞれイメージが固まってるだろうから
それで声に違和感感じるんじゃない?
自分はこれ持ってないからR作ろうかなーという動機にはなったから
CVつくのは悪いことばかりじゃないと思うよ
本読んでてドラマなりアニメなりになって思ってたんと違う、なんてことはままあることでしょうに
消せなくてストレスになるならプレイに支障が出るけどさ
どう思う? って質問には感想を答えるべきだけど、それで声が変わる訳でもなし
嫌なら消すしかないし、それなら今までと変わらない。何の不利益も無いよね?
違和感あるけど、聞いてりゃ慣れるだろうって程度で嫌ではないよ
だから
>>224の言う通り不利益ってほどの不利益は無い
ボイスいらね派はいらん機能のせいで重くなって不利益あると思うが
「イメージと違った」って言ってる連中はそれとは別だ
まぁ好きなキャラがイメージと違ってショック、みたいな気持ちはわかるけどね
俺も好きなキャラの声楽しみだけど不安でもある
かっこいい声だといいなー…
誰得だとか、声あってなくねって言う人は何人か居ても、声いらないから消せとは誰も言ってないんだよなぁ
不利益がどうとか嫌なら消せとか、どうしても声優アンチに仕立てあげたいのか
とりあえず声の話は荒れる事を理解した 声オタ?か知らんけど怖いからこの話やめるね
煽るような台詞吐いておいて何言ってんだ
どうしても違和感あるなら消すしかないね、っていうのは意見としておかしくはない
227の言うような熱狂的な声オタだったらむしろ「オフにするなんて信じられない!」って感じだろう
声ついたらドラマCD出るやないの!もっと人気出たらラジオもあるで。
声優→グッズ→何が来るか楽しみ!
迷走はしてても暫くは日本語版のULが潰れそうになくて良かった
ノーワンが倒され
残クーン(Lv1,HP1)でミスクリック(呆)
ところでアレクで装備に挑んでるやつが毎月5人ぐらいしかいない気がするのは気のせいかね
そのうちのほとんどが俺TUEEEEEしたいだけのやつだがなw
そのうち3人がノーワンだがなw
なんで今度は俺が声オタになってるの
やっぱり単発も多いしアスペ声オタがゲーム始めたのかな? ゲーム内の人数全ッ然増えてねーけど
>>236 単にお前の煽りっぽい文体がまずかっただけだと思う
ID真っ赤にして喚き散らす暇が会ったら自分の書いた文章見なおせばいいのにw
>>236 とりあえず229を読んでそんな感想が出るなら君は立派なアスペだよ
声実装してる暇があるなら、もっとやるべき事があっただろ!
っていう意味で言ってるなら、CV誰得?って話も一理ある
でも今回は運営頑張ったな、と俺は思うけど
ちゃんとした声優連れてきてくれたし、ユーザー層の開拓として意味があっただろう
だから声自体をどうこう言う意義がよく分からない
確かに、ゲーム部分には色々疑問が残ってるが
声優に釣られた新規が金落としてくれれば、余裕が出来てゲーム環境もちょっとは良くなると期待したい
昔からキャラ関連でここや公式問わずなんでも批判と受け取って噛み付いてくるのがいたけど
声の導入で今後ますますそういうのが増えそうだな
現状スライダを0にしても声が聞こえないだけで発声処理はされてるぽいから
されないように処理してほしいわ
声入ってからデュエルがさらにもっさりしだした
今回の30%オフで1万円課金したけど、何%くらいヤフーに取られるのかなぁ。
テックウェイがもっと従業員雇えるようになりますように…
声優といえば
何となくエヴァとアイザは神谷小野あたりで腐釣りしてくるかと思ったけどそんなことなかったな
個人的にグリュンワルドはイメージぴったりかっこいい
後は微妙にコレジャナイけど許容範囲って感じだ
マルグリッドさんは清楚かつちょっとエロい感じでお願いします
マルちゃんビッチなんだよなぁ・・・
マックスの声優がどうなるのか気になる
そもそも声優がつくのかどうか
お、ひさびさにログインボーナスでチケットきてた
クーンは子安だな、絶対合うわwww
声入れるなら最初から入れとけばイメージ崩れなかったのにな
無茶をおっしゃる
今でもマイナーだけど、初期はもうすぐにサービス終了するだろうと噂されてた弱小ゲーだったんですよ
声優などという予算がどこから
正直中文のヒットが無かったらとっくに終ってると思うわ
>>251 だろうな・・・
中文ユーザーには感謝してるよマジで
>>252 だよな
ただ怪しい言葉と怪しいマナーでこっちに遊びに来るのは勘弁してください
公式で晒されるのはモンス使ってるからなのか
暴言を吐いてるからなのか
切断するからなのか、意味わからん
正直、切断してくれるならCPU相手で勝てるし
暴言は「はいはい」で流せば済むのに、公式トピは何であんなギスギスしてんの?
>>254 あのトピでは伝え切れていないんだろうが、該当者とマッチすれば何でギスギスするのか分かる
あんなプレイヤーと当たったら、誰だって不愉快になるよ
もう有名な話だから詳しく説明する必要は無いだろうけど
>>254 昔はな
今のAIそれなりに優秀だからそんな甘くねえよ
大体マッチングして名前出てから対戦画面以降するまでに切断したらペナルティなしだから
ペナルティってAP減ってちょっとの間部屋立てできないぐらいだよね
面の皮厚かったらペナなんて正直どうでもいいレベルじゃない?
それともBPも減るんだっけ
対戦中ならBPも減るし部屋立てペナも食らう
マッチング直後ならなーんもない
切断したもん勝ち
公式の連中はねらーじゃない
ここと違ってスルー力や煽り耐性なしの一般人やインターネット初心者だって多数いる
あと厚顔無恥な連中もな
人数も少ないから晒しあげは効果あるんだろうが正直クソ同士の罵り合いにしか見えん
ノーワン使われがノーワン使われに文句言ってたのはさすがにワロタわ
公式で雑談が盛り上がってた頃は
お寒いノリに耐えられない人がこっちに流れて愚痴ってる節はあった
叩き合いと煽り耐性に関してはここの連中も目クソ鼻クソだと思うぞ
トレードで複垢宣言してた人が不正について語ってて吹いた
確かスクショも撮られてたよなこの人、丘丘人イベのときか
そりゃ大量にブロックされて自分がペナルティくらったら困るしな
>>254 そもそもモンス使ってるやつと切断魔は別人だろ。
だから公式であがってた話を指しているならたぶん暴言吐いてくる上に負けそうになると切断するからだな。
加えて毎回移動時間ギリギリまで使ってくるとか試合運びが尋常じゃなくうざい。
インプがなんか言ってるけど
そもそも普通のプレイヤーはブロックなんかされないよな
複垢は特に問題じゃないよね。中文でも見かける。
アレクに興味ないけどキャラカ集めたい!って人はどこの国にもいるみたい。
イベント不足だな〜なんか面白いイベント来ないかな〜!!
インプは心当たりが多すぎて・・・、ってやつだな
そういえば切断で思ったんだが、ノーワン使われにマッチした瞬間に切断ってやっていいと思う?
連日当たって時間無駄にさせられるから、そろそろキツいんだよね
>>268 でもさそれやっちゃったらあいつらと同じにされちゃうかもよ?
>>269 まあ、そうだよね
無抵抗であいつらにBP献上するのもなんだかな、って思ったんだけど仕方ないか
なお抵抗の為にメタデッキ組むと即切られる模様
ノーワンメタって言えるほどのカードいるか?
コンラッドは出来て封印までで殴りでダメージ与えるにしてはちょっと難しいし
ビアギッテでLv1キャラカメタるかヴィルヘルムでノーワンに反射運ゲーするか、クーンのクソ技で決めるしかないと思うんだが
てか草生やしのあいつやっと晒されたか移動毎回後出しするからテンポ悪いしLv1が2体のコンラッドLv3で初狩りばっかじゃん
マルセウスさんでいいんじゃない(適当)
しかしもうちょい静かにゲーム出来ないもんかね
ぶっちゃけノーワン使いとマッチングした時切っても
ノーワン使いの方が切ったんだろうなあとしか思わないから平気な気もする
コッブかスプマックス爆弾はどんなん、知らんけど
ヴィルなら反射運ゲじゃなく贄でダイスゼロ出す運ゲじゃないの
ノーワンが許されないのは分かったけど、蹉跌や鉄門に愚痴ってるのは
>>163くじ回せない貧乏人の僻みにしか聞こえない、ってことでいいの?
いつのネタ掘り返してんの?
この前始めたばっかりで過去レス読み返していたらこの文見つけたからさ
なんか規制されるべきカードが野放しになってるっぽいし
使っていいカードとそうでないカードの境目がいまいちよくわからなくて聞いたの
たたの煽りだなこれ
使ったらダメなキャラカってないんじゃないの?
ステイシアも出た当時は何じゃこのキャラは?!ってなったけど
今はもうあんまり凶キャラじゃないよね。
コンラッドもタイレルが出たあたりで静かになったし。
まぁ、使い続けることで対人ユーザーが減っていく可能性があるカードはあるけどな
>>278 どのキャラ、どの技が壊れ、っていう話は切りがないけど、
現状、使って白い目で見られるキャラはクーンがぶっちぎりだと思う
4つ目の理不尽さは言わずもがな、3つ目の技は移動フェイズいっぱいまで時間を使うハメになる
もちろんそんなダルいプレイングする人は某切断魔みたいな限られた人なんだけど、
3つ目の嫌なところは、悪用しないとそんなに強くないこと
つまりただの害悪
>>282 汚濁は後出し運用しなくても十分強いぞ
相手の手札を任意の枚数に制限できて、かつ手札奪取系の技にある程度対抗できる
移動フェイズの時間が長いせいで変な運用されてるだけで技自体は面白い
Lv10モンスのHP上げ過ぎで蹉跌もクエストじゃ実質死に技なんだから
デュエルでくらい無双させてやってもいいんじゃないかね
流石にコストはもっと上げろよと思うが
恩赦のレクイエムとか言う技はいつ生きるんですかねぇ
強技だけど本人が活躍すると打てないっていう矛盾技だよな
ここ見てる限り技修正よりもノーワン含め大規模なコスト調整の方が必要そうだな
>>283 確かに、手札増やせば強かった環境がクーンでちょっと変わったよね
悪用されるまでは斬新な技だと思ってた
コンセプトが悪くないのは分かるけど、やっぱりモタモタさせない何かが欲しいな
クーン使いでも、移動フェイズの点は気を使ってくれる人結構居るけどね
正直あまり技修正されても困るんだよなぁ。
ボスクエやるのが不便になるだけだろ。
運営にはコスト調整の面で動いてもらいたいわ。
カードのコストをあげさげするだけじゃなくて、アレクでのマッチング制限とかさ。
人が増えることを想定してるなら、±3も夢じゃないはず・・・
イベカはコスト無関係にしてほしいなー
イベカについては調整してほしいが全て0は難しいだろうな
今のとこ数値4のイベカに価値なさすぎるからコスト1は数値5からにしてほしい
特殊とドロー、カースは0にしちゃアカン
AP50以上使ってるのに魔女の谷のボスクエがでねぇ
この間までは普通に出てたんだけど調整とか入った?
どうせ最終地域クリアしたとか到達地域の進行度がゼロだとかそんなんだろ
何度目だこれ
唐突な質問ですまんがシェリR5作った人に聞きたい
性能、ストーリーの内容どちらかに満足できる?
作って損ないってことならすぐ作ろうかと思うんだ
ちなみに今R5の準備できているのはブレイズ、シェリ、レオン、アーチボルトの4体
オススメ教えてほしい
地域で思い出したが妖魔のコンパスはクリア済みの好きな地域のボスも出してくれるようにならないかな
2の凱旋門倒したから土星猫取り忘れちまった
新大陸開放はいつになるのやら・・・
>>293 R4まであるならストーリーは気になるのがいいと思うけど・・・。
シェリは性能は凄く満足している。ストーリーは元々好きなキャラだから満足。
他のキャラだとアーチはR4でも文句無く強いけどR5で更に使いやすく、
レオンはExバックスタブ強いけど麻痺前提だから人によって意見分かれるかも。
この2人はストーリーが他のキャラと交わってるので単体だとR5だけ読んでもスッキリしない所があるかもしれない。
どっちもR4でも充分使える。
よって個人的にはシェリ推し。
観戦中にチャット入力したらどうなるの?対戦中の人に見えるの?
確か観客同士でチャットは出来てもプレイヤーには見えてなかったと思う
>>296 みえないよ
>>295 ありがとー
アーチは今R3なんだよね〜素材あるからR5にできるがR5使いやすいと聞くとちょっと迷うわ
とりあえずシェリ作ってくる!ありがと
カースはその数字と同じコストにしてほしい
必殺技打ち合いゲーなのにあれでピンポイントでいやなとこ飛ばされるともう
技を潰すということにおいて、アトムやアシッドよりよっぽどゲームをつまらなくさせる
イベカに文句言ってる奴は新参
先手取ればいいだけじゃないですかね
カースにケチつけはじめるとか・・・
お前らさぁ読みあい要素どんどんなくそうとするよな
結果的にはくっそつまらなくなりそーだな
>>292 流石にそんな散々言われてること確認してるわ
最終地域なんてまだまだ先だし、到達地域も進行度10以上だよ
その上で出ねえからほかにも同じ人いないか聞いたんだよ
まあカース積めるキャラがただでさえコスト軽いビアギッテとかだから
余計に目につくんじゃね
白黒黄枠以外が糞ほどにも役に立たないのよね
赤枠のチャンス1/カース1とかいう壊れカードが一瞬浮かんだ
カースを潰すとヴィルヘルムやCCの防御系が止まらないけどそれで本当に良いのか?
いちいち公式にまで書き込んで挨拶挨拶って騒ぐやつは何がそこまで不満なんだ?
基本だから出来るだけすべきなのはわかるが、強制されていることでもないし、する人がいてもしない人がいてもいいだろ。
個人的には挨拶してきても語尾に「^^」をつけるやつはしないやつより嫌いなんだけど。
挨拶は大切って気持ちは分かるけどあそこまでしつこいとこわい
会話に単芝はまだ許せるけど「よろしくお願いしますw」て言われるとなんかムカつく私です
最後の挨拶できなかったらいちいち公式に「挨拶間に合いませんでしたすみません」って書かないと納得しないのかね。
ネトゲはお互い顔が見えないからこそ挨拶は大事!!っていう奴別のゲームでも見かけるよ
でも鼻息荒くしてまで言う事ではないと思うけどな
挨拶なしより暴言のほうがヤバいわ。
挨拶されればするし無言ならこっちも無言でいいじゃん
知り合いでもないのに「^^」「w」使うやつは俺も嫌いだ
知り合いでも状況によってはイラッとくる
別に挨拶されたい訳じゃないが、最初の挨拶が無いと失礼な奴だなーとは思う
挨拶できなくてすみませんっていうのは
似たような感覚の奴が予防線張ってるんじゃないかね
挨拶がー 強キャラがー 蹉跌がー 鉄門がー
もうアレクくんなや。知り合いとだけディートでやってろ
挨拶してこない奴って面倒なの多いけどな
移動に無駄に時間かける奴とか切断厨は大体挨拶しても返してこない
ダイスが振るわないと「ダイスおかしい」とかいちいち書く奴もなかなか
今始めて引き分けになった
効果音負けた時と同じなんだな
>>317 課金してないから運営に嫌われてるんですよねーだからダイス運いつも悪いんです。とか言ってたやついたわ
一戦一戦運営が監視して「この人はいっぱい課金してくれてるから勝たせよう!」
って遠隔操作してるとでも思ってんのかな。
流石にそれは冗談で言ってるんだろ
>>316 挨拶するやつでも頭おかしいんじゃないかと思うのは結構いるけどな。
ネネム使ってておいしいミルクを使うときに「ミルク飲みましょうね〜」とか言ってきたやつも挨拶はしてきたし。
こちらが会話する気もないのに一方的につらつらとチャット打ってくるのも大抵挨拶するやつらだったな。
>
いちいち2chにまで書き込んで挨拶挨拶って騒ぐやつは何がそこまで不満なんだ?
すまん開口一番「ミルク飲みましょうね〜」って言ってるのかと勘違いした
おいおいカースのコストを上げたらCCやヴィルヘルムにどうやって
って書こうとしたら既に書かれてた
カースを多く積めるキャラはクーンビアギッテコッブあたりの強いキャラが多いからかカース嫌いになったのかな
カースの枠数はクレの数少ないメリットの一つなのに
枠が強いのに本人が強技持ってるみたいなのが増えたよな
黒枠持ちキャラにハズレ少ないからな
クレ、シェリとか最初の内は強キャラの部類だったしルートとか実装当初は酷かったな
アレクで嫌われてる黒枠持ちといえばコッブ、クーン、ビアギッテ、タイレルとかか
この面々見たら気持ちわからんでもないがな
紫枠持ちは変態というイメージ
カースが強いというより、赤青緑枠のコスト有りイベカが産廃すぎてなあ
>>328 ジェッド「…」
アイン「…」
数値4イベカがゴミだよな
枠が必要でコストも使う
邪魔なイベカをGemに変換出来たらゴミイベカも気持ち程度役に立つんだけどな
青枠にコストも必要で数値で負けてる青4紫1の金くじのイベカって誰得なんだろうね
とりあえず強めのキャラに黒枠二つはやめてほしいわ、Rならいいけど
カレンベルクの話はやめてさしあげろ
カレンベルク強いだろいい加減にしろ
>>332 やめてください!
金くじ5回引いて3回楯4/移動1だった人もいるんですよ…
>>333 自壊持ちだから強いに違いない
遠距離にダッシュすればボスモンスだって楽勝
そう思っていた時期もありました
最近マルセウスを育ててて疑問が。
今のところ5回連続くらいで白鴉で棍術解除に成功してるんだが
これの発動のタイミングってランダムじゃなかったっけ?
修正された??それとも偶然??
いやいやカレンベルクいうほど弱くねえし
対戦でもクーンで聖水・聖杯潰すかウォーケンorドニタからつなげばまだ使えるレベルでしょ
>>336 過去に部屋マッチングした際に移動技の順番は決まるとか書き込みあったが完全ランダムってことで落ち着いたと思う
運良かっただけじゃね?
移動の同速でも偏り酷いしなんともいえないな。運営が答えてくれりゃ一番だが
>>336 白鴉はバフ系のあとに発動した記憶しかない
ランダム移動技も多いけど白鴉は固定じゃないかな?
>>337 誰もカレンベルク弱いなんて言ってないだろいい加減にしろ!
カレンベルクとイヴリンの四つ目の技は最近のキャラの中じゃ微妙だけど
カレンベルクは単体で戦うタイプじゃないから強いとも弱いとも言い切れないかも。
近距離で強いキャラと合わせておいて相手が全力で下がってきたら出すのが一番生かしやすいんじゃないかな。
聖水積んでるっていっても5・6枚積んでないとタイミングよくくるかわからないし、自壊つけられる+短縮できるのはかなり使える印象。
タイレルやコンラッドとか使う人に質問なんだけど、自分に異常が付く前提のキャラの場合
聖水って何個持っていってる?
何度か出せる蹉跌の犇めきは全距離なのに18ターンに一度しか出せない本気出せない恩讐のレクイエムは制限あるんだよな
>>341 2枚かな?ルートが面倒だけど
狩りデッキ狩りデッキうるさいやつ多すぎ
お前らコスト制敷いてるゲームやったことないだろ
このゲームのコストバランスがおかしいだけ
当スレの有名人 〜精神衛生上関わってはいけない人たち〜
impreza0119 (インプ)
廃課金していることだけが唯一の存在価値
かなりの粘着質
どう見てもロクな社会人ではありません
神の左手 (元青)
別垢で覗きながらデュエルするノーワン使い
義務は果たしませんが権利はしっかり主張してきます
一生黙っててください
cootie (アムロ)
初心者専門ハンター
アレクの間口を狭くしてる責任を感じてるのか
「w」を付けないとまともに会話ができません 精神疾患1号
剛勇無双 (?)
暴言切断上等の精神疾患2号
四六時中アレクで見かけるジャンキー
他人事ながら生活が心配です
冥府の使者X (冥府の使者)
ウザさのハイブリッド
複垢、不正招待、切断、なんでもござれの今一番アツいやつ
運営仕事しよう
その他
Pand (RAVEN)
一世を風靡した嫌われ者
なぜか最近掲示板で復活
ひょっとしてアイツはコイツじゃないかと
氷野水亜 (氷野水亜)
デュエル中相手のプレイを“指導”してくる元祖ウザいやつ
io2 (10)
モラルと実利の間で悩む小心者のノーワン使い
Lilyan (白白)
交換掲示板の書き込みの半数を占める乞食トレーダー
エイフゼル (aivsl) 他10以上の垢を使い扉と各種ポイントを稼ぐ
この手の話題飽きた
結局はコスト調整をしない運営が悪い
不満は運営に送ろうぜ
BP1800いったらアレクに来なくなるんだね…上位者同士のデュエル観戦が好きなのに
全然見かけないわ…
>>347 印章確定したのに戦う意味無いでしょ
中文ならまだしも今のアレクなんかノーワンに当たる可能性が高すぎ
中文アレクはノーワンだらけらしいぞ
噂だと装備取るやつの半分以上がノーワンらしい
そのノーワンも今週には調整されるんじゃね
>>345 この中のヤツらBPランキングTOP10の中に6人もいるのか!
あのランキングの名称変えたほうがいいんじゃね
ノーワンランキング
良かった…俺の名前無いや…
ノーワンはどうせ修正されるんだからいいじゃないか
それよりノーワン修正後の主力になるだろうヴィルヘルム クーン コンラッド ビアギッテ コッブ CCあたりの対策をしたほうがいいぜ
L5ヴィルヘルムさん強すぎワロタ
L5ヴィルヘルム
HPが低い相手には反射が強い
HPが高い相手には魂魄の贄が強い
攻撃力低い相手には反射が強い
攻撃力高い相手には不死が強い
初心者に強い
使いこなすと強い
つまり次の新キャラは中距離を任意にとれるキャラだな
>>357 アスラ、ビアギッテ、コッブがいるわけだが?
>>354 コッブはタイレル、ルディアに不利つくからいうほどでもない
>>359 1対1ならそうだけどアンライトはチームだからなぁ
でも二人ともかなりいいよね
ルディアのHP1回復が地味に嬉しい
デッドロックで防御封じられることも多いけど
コッブはどんなデッキにも入る
タイレル ルディア マルセウス
コッブメタデッキ
それなりに強そうだ
コッブ為のだけに3枠決めるなよ
そのうちの1体いれば十分、サルカドでもある程度対処できる
ただ呪縛のつけ辛さ考えたら厳しいけどな
ヴィルヘルムにコッブが有利ついてコッブに対処できるキャラ増えたきたからノーワン除けば結構バランス良いと思うわ
>>363 話の流れで言ってみただけだってw
このデッキのコストだとグリュンワルドR5に吸収されまくる可能性も高いしな
ヴィルヘルムの哀切の残光にスワンソングをすると
3ダメージ受けるタイミングがスワンソング前とスワンソング後の場合があるらしいけど
誰か詳しいこと知ってる?
そういえば忘れてそうだけど
ブログに書いてあった10月中に来るバランス調整ガラッと変わるのかね
今月中に本当に調整来るならイベント実装も来るだろうしメンテものすごく延長しそう
>>365 そこランダムなのかよ…
>>365 技の内容変更で調整なら再メンテコース確定だろうな
コスト調整だけにしてほしいもんだが
マルセウスは殴り合い強要するだけでコッブのメタにはならないと思うの
レベル5orRだとワンチャン確ダメの為に割くコスパ悪すぎる
コッブのメタとは言い難いが発動さえできればどのキャラにも有利だからねマルセウス
特にスキルで攻撃力+は使わないから防御技成功しやすいしベガーズの範囲内はマルの吸血攻撃範囲内でもある
不利ではないから有効なキャラではあるよ
確実に後攻取れるキャラきたらコッブが活かしやすくなるがどうだろう
次のキャラが楽しみだ
コッブにサポートは要らんでしょ
最近はL5から本番みたいな感じのやつが続いてコストとかきついから
次のはコッブ、CC、ヴォラクラスとはいかなくても、L3でも遊べるのがいいかなぁ
なんか、いかに技の組み合わせで変わった効果を発揮するかに心を砕いてそう。別にいいけど
上位3人全員ノーワンかよすげーな
…溜息しか出ない
タイレル・ルディアとかはL3でも十分だろ
対策キャラいなかったらタイレルLv5とまらないぞ
L3までの性能でも遊べるかどうかってことじゃないのか?
L5前提のヴィルヘルムとかL3の段階だと微妙すぎるだろ
L5ステイシアを屠れるポテンシャルを秘めてるじゃないですか
>>370 今までも何度かあったよ
中文版は上位30人がノーワンまみれらしいがヴィルヘルム実装で環境変わったりしてないのかね
ヴィルでノーワンは落とせないよ
魂魄の贄で一発にかけるしかない
ヴィルヘルムで時間を稼いでクーンで蹉跌の犇めきは駄目かな
この二人だとコスト33でノーワンの最低コストが45だから残り1キャラはそこそこ余裕ある
反射でダメージも狙えるし、問題はHP吸収か
控えのキャラを早く倒さないとヴィルヘルムでも長くは持たないか
デッキ枚数を2枚以上5枚以下にする
控えの2匹を倒す
イニシアチブを取る
この条件をクリアしてクーンを交代出しすれば勝てる
なおクーンが見えた瞬間切断される模様
中文版負け部屋たてたら2秒で埋まる一日中どの時間でも活気ありすぎ
Lv5コンラッドLv5コッブLv5クーンでノーワン対策できるじゃんと思ったら
コスト高すぎてノーワンに当たらないね
やっぱアレのコストは45くらいあってもいいな
19+16+15で合計50じゃん
ノーワンと当たるぞ?
コスト並べてみて一番に壊れであるクーンがコスト一番低いんだな
コス50ならR5とかも出てきて拮抗してくるから特に問題無いだろ
R5とか出てきて良い感じの戦いになるんじゃね
io2ってあれか
武器欲しいんでノーワン使います、すみませんとか最初に謝ってくる奴か
謝るくらいなら使うなよ
>>384 現状のR5でノーワン止めれるキャラいねえよ
エヴァ、王子、ブレイズ、アーチ→ジリ貧 アベル、シェリ、アイザック→上手く交代できてやっとワンチャン(移動で負けたら封印)
ジェッド→条件厳しすぎ こんな感じだろ
固定ダメージを高く出せるキャラでもないと攻略不可だよ
2点3点だったら全く意味無いから対面の奴に毎ターン5点6点と簡単にダメージ与えられるキャラ出せやおら
>>385 安価間違ってるからどれに対して言いたいのか不明だけど、
>>383についてならコンラッドコッブクーンのデッキの話じゃないのか?
コンラッド・コッブ・クーンのデッキ組んでもコスト50でR5とか入ってくるだろうから
>>382の言うような糞ゲーにはならないってことだと思うんだが。
安価間違えるし内容も勘違いしたスマン
>>387指摘感謝
アイザックのCV見て確信した。
やっぱり腐狙いだな。
腐にとってはたまらないチョイスだろうな
というかマジで一流の声優じゃないか
>>390 マジで一流の声優なら今までのもそうだろ。エヴァ以外。
最初はネット声優とか拾ってくるんじゃないかと思ってたけど全うにキャリアのある人ばっかりで吹く
こんな大盤振る舞いして大丈夫なのかw
>>389 このゲームはベータ開始時から腐狙いだよ!
にしてはシステムが複雑すぎるのも確かだが
鈴村で腐狙い扱いとか宮野とか緑川がきたら一体どうなってしまうんだー
まぁ中堅や今売れてる声優もってくるのは普通だろうよ
次はシェリとか女の子くるかな?
楽しみ
>>394 宮野や緑川は声豚向けだろ。結局は腐だけど。
バランス調整は
CVの裏で明日ひっそりくる+メンテ延長
来週一気に来る+メンテ延長
今年の10月中とは言ってねぇ
公式サイトが出来るまでのごとく延期である
どれだろうな
まぁ、明日からハロウィンイベとかありそうだからな
杉田浪川下野梶あたりくる?
女性は誰来るかな……女性声優は移り変わりが激しくて覚えられない
明日はボイスだけ?レア実装は?バランス調整は?手提げ人形更新は?イベントは?
本格的に本命のボイス実装が近くなって来てドキドキ…
バランス調整はよ。
ヴォラステコン上げたんだから、クーンL5もコスト上げてくれ。
ヴィル18なんだから、それに近いくらいにしてもいいだろ。
あとL5技発動する代わりに自分のHP減らすとかなんか条件付けて欲しいわ。
>>399 たぶん追加はボイスだけでイベがくる感じだな。少なくとも手提げ人形はこない様子。
かなり弱体化したヴォランドもCCもコンラッドも今でも普通に強いという
最初どんだけ強かったんだよと
>>404 ヴォラ、C.C.は主要技に調整入ってないからな
ヴォラならギャザラー、C.C.ならアトム
その中ならコンラッドしかいなくね弱体化っていえるのは
ようつべ見てたらチケ1018枚回してる動画あったが課金額はんぱーねな
>>405 調整前の上位は全距離エレクトロサージェリだらけだったから一応弱体化してると思う
耐久度は変わってないけどな
セールでチケット1000枚近く買ってるやつが結構いるみたいだな
俺もそれなりに買ったが
養分様のお陰でアンライトも安泰っすわ
>>406 そういえば全距離だったなサージェリ
C.C.のキャラ性能支えてる割合的にはアトム>サージェリだから微弱体化くらいか
大体5万くらいぱっとブラゲに使える神経がわからん
まあ金落としてるだけましか
コンラッドあれで弱体化したのか…
マルセウスもタイレルもビアギッテも持ってないんだけどL5コンラッド
どう対処したらいいんだろう
>>408 当時はアボヴ後にシルバーマシンとエレクトロサージェリの同時攻撃で
無防備な相手に攻撃力40を叩き込むのが主流だったから役割が変わったとも言えるかもな
俺も年に十万近くは使ってるかもしれん
サービス終了したら寝込みそうだわw
>>409 L5コンラッドは今はコスト19だけど前はコスト15だった、技も2つ修正されてる
一番の対策は毒杯だがカードが揃ってないと厳しいかもな
アスラで奪ったりパルモで消したりもできるが難易度高い
マックスで自爆したりクーンで蹉跌の犇めきかますのが楽かも
コッブのアシッドイーターも役に立つときはある
>>409 書き忘れたけどレオンやアインを入れるのもいい
アイザックの不屈の心も役に立つ
シェリやドニタでミスフィットするのも時間稼ぎになる
ただし不死は攻撃モードのフュリアスアンガーで解除されるから注意
>>411 ありがと
そん中で出来そうなのはマックスとアインくらいかな…
アスラもパルモももってないし
>>413 Gem組、タイレル以外のエンジニア三人、クレーニヒ、マックス
ブレイズ、アイン、フリードリヒ
ベリンダ、エイダ、サルガド
レッドグレイヴ、リュカ、ヴォランド、コッブ、カレン、ネネム
ヴィル、ルディア、クーン、フロレンス
L1も混じってるけどこんな感じ
>>414 サルガド、ルディア、ヴォランドいるなら全然倒せる
コンラッド側の考えとしてはなるべく近中距離にいたいから遠距離キープでいい
Lv5技の発動難易度が高い為相手の手札を見つつ距離つめるか考える(ここは読みあい)
手札温存なしでベンジェンスうたれたら運なかったと思うしかないね
勝ち越すまでにはいかないがコンラッドはどうにかできる
どうしてもアレクで勝っていきたいなら無難にヴィル、クーン育てな
>>415 おお、詳しくありがとう
呪縛した後遠距離から先制狙っていけばいい感じかな
ヴィルとクーンは一回相手に使われて悪夢見たわ…
ヴィルヘルムのスキル頭おいつかない
ヴィルヘルムは不死状態になっても中距離以外ならとにかくダイス振っときゃ大丈夫
ダメ入らないからって攻撃キャンセルしたら確定6もらう
贄については祈っとくしかない
>>416 先制はとらなくていい、状況によっては相手にとらせる
こっちが先手を取ってしまいコンラッドが防御モードで近中距離が一番最悪の場面だからその場面を作らないようにね
移動負けしてる時はいらないキャラにチェンジしたりと慣れな部分あるから細かくは言えないけど
サルガド、ルディア、ヴォランドの他にもネネム、カレン、コッブと優秀なキャラがいるので色々試してみてください
レイドとかマジかよ
レイドってことは皆でぽんぽんする感じ?
ボス弱すぎで廃人が叩き潰して触れないか強すぎてアクティブ足りないかどっちかになりそう
多人数対モンスなのか?ただのイス取りゲームじゃ・・・うっ、頭が
アイテムにレイドの欄ができてるってことは専用のなんかがあるんだよなあ
Yahooモバゲー版Unlightでは10/23 21:30頃より新システム「レイド戦」のテストを兼ねた
ミニイベントの実施を予定しています。
ボス撃破時の報酬も用意おりますのでお手すきの方はご協力お願いします。 #Unlight
ニコニコアプリ版Unlightにおいても10/23 21:30頃より新システム「レイド戦」のテストを兼ねた
ミニイベントの実施を予定しています。
ボス撃破時の報酬も用意おりますのでお手すきの方はご協力お願いします。 #Unlight
このゲーム一戦が長いのにどうやって調整するんだろう
レイドとか一番やっちゃいけない奴きちゃったか・・・
>>426 そうなの?ブラゲではあって当然みたいな感覚だったわ……
どうせ金クジor冥府でのみ入手可でとんでもないのがくるんだろうな
こりゃ重課金と友達になった者勝ちか
>>425 ほんとそれが一番気になるわ。
あとレイドってのがフレ同士での共有なのか、全体での共有なのかでもだいぶ変わる気がする。
実装予定がありそうな奴で今一番来てほしくないのが
武器の耐久度だわ
>>430 式姫じゃあるまいし、そんな暴挙に出るとは思えないが……
もしそんなのきたらクリアだわw
>>431 残念ながら実装予定はあるみたいだよ
武器の欄に耐久度という欄がある
耐久度の項目は昔からあるよな・・・
1回の対戦で数回攻撃すると壊れて対戦が終わると復活するとかなら分かるが
装備して10回対戦すると装備が無くなるとかだったら大変だなw
さすがに専用装備を壊れる仕様にはしないでしょ
GEMアイテムで回数回復でロスト無しだったら問題ないけどまぁ課金だろうなw
武器とかコスト割いてまで付けないけどなぁ
耐久度? いやいやまさか、そんな改悪に耐えられるほど盛り上がってなくね
壊れるのは論外だけど、例え何十回に一回修復すればいいとかでも
今まで必要無かった手間だと思うとモチベが……
そういやレイド戦って鉄門の扱いはどうするんだろ
HP多いだけならヴィルヘルムもいるし
モンスならコンラッドの封印もある
よっぽど工夫しないとつまらなそうだけど
21:30かー間に合うかな。
予想としてはレイド専用チャンネルが出来て先着○名まで参加可、とかかな。
目の錯覚かもしれないが、この前ロビーの空きスペースが幾つか暗転してたように見えた。
スワン、極楽、門、ギャンブルがあるんだから「よくある感じ」ではないんでしょ
こっちが耐え続けたら18ターンかかるとかも苦行でしかない
先着とかやめてくれよ……
一撃技あること考えると
吸血蝙蝠10000匹倒せー!
みたいな群れバトル形式か
アシッド、アトムみたいな無効技満載なんだろーな
GEM・ハイローキャラしか使用不可とかどうよ
復活カードの販促的なあれも込めて
具体的に、今後(今年)アップデートしてきたいと思っているゲーム内容ですが、
一人用のクエスト、二人用のデュエルにつづく多人数で楽しめる新仕様
対戦ルールの拡充(改善)
メインストーリーの追加
レアカード追加のペースアップ(内容もよりブラッシュアップ!)
これ書かれたの2012年の3月とかなんですけど・・・ようやく一つっすか 運営もっと頑張れやおらおら
メインストーリーの追加というかこのゲームのメインのストーリーって何?
新地域のことかね?
過去じゃなくて今の話ってことかと
炎の聖女とか導き手とかの話
URLから移動ってすごい心配
エラーでないといいけどな
なんか想像より面倒くさそう
ボイス実装直後並みに重い
こういうときは他国からのアクセスを制限しないとダメだっての
普通のメンテ明けでも重いもん、こうなると思ったわ
もうちょっと詳しい説明が開始前に欲しい感じ
やっと入れたけどレイドボスってどこで戦うんだ?
ニコの方で先やるみたいだからそっち行けよ
始まったぞ
ニコ行ったけどあれURLコピペすればいいの?
まっしろのまんま全然繋がんねー
やばげの方はいれなくなったぞ・・
あいかわらずgdgdだな
中華さん自重してくださいお願いします
中国の方が人気あるから仕方ないだろ
こうなることは予測できたのに対策施さない運営が無能
こういうの何回目だよ
ずっとクエしてたから入れてるけど何をどうすればいい感じ?
海外IPを弾けばいいだけなのに
やっとはいれた
かぼちゃ王だと
ロード中の画面が表示されず、ずっと画面白いままなのって仕様かな?
このまま放っといたらロード終わるのかな? ちなクローム
>>462 クエ引きこもってたからしょーがねーじゃんよーサンクス。
状態異常は時間経過で消滅
即死系は効果無し、ヴィルヘルム・スワンソング意味無し
これダイスの数でぶん殴るのが良さそう?
だとするとパンダゲーか
しかしいい加減日本人を入れてくれ
処理重すぎてフェイズごとにまともな動作しないね
もうちょっとナントカしろよと
なぜ中国からのアクセスがおおいって分かるんだ?公式ツイッター見る限り多いのは韓国からのアクセスじゃないの?
リツイートしてる連中ハングルばっかりだぞ
中国からってよりは中文版ユーザーがだろう
中文版も同時開催しとけよ実装すぐこっちばっかりくるんだから
>>471 参加したい。報酬も気になるけど俺はリタイアするわ 運営に一言文句入れてな
あと右上名前みたいなのでてるよ
敵に状態異常何個付くか知らんけど解放剣連打したら楽しそうだな
ニコ版終わったけど
参加報酬は全員チケット一枚かな?
>>472 名前じゃなくてパッシブスキルだよ
8位で報酬チケット1枚とR1レオンだった。
40位くらいだけどチケ1枚だけだったよ
全プレイヤーの行動をその場で反映させてるから
全然動けず気づいたらカボチャ死んでた なにこれ
あれこれフリーズドライさん大活躍じゃね?
飛べないと思ったら終わってたのか、くそぅくそぅ
ヴィル、スワン効果なしってどゆことー?
残念ながらフリーライターさんよりタイレルの方が……
>>478 パッシブスキルで一撃死系は全部無効になってた
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 22:18:43.94 ID:iR4eWeUu
ヤバゲー0位でチケ1枚だった
ランキング外ってことかな?
参加してたけどターン途中でいつの間に終わった
ターンごとにダメージ計算だったら処理はマシになってたのか?
報酬チケット1枚
だが手元にはあらず
なぜに
ログイン競争に勝ったらレア1枚貰えんのか
時間差で来たわスマソ
報酬にレアカあっても課金者がケイオシウムかっさらってくみたいなもんだわ
あー敵のパッシブなんだ理解したありがとう
参加出来た奴とできなかった奴の差激しいなw 自分はレアカもといケイオシウム1枚貰ったけど、なんももらえてない奴も居るのかw
モバの方は結局入れなかったわ
ニコは割とすんなり行けたんだけどな
参加報酬チケット一枚で上位陣にはR1みたいだね
ヴィルとスワンは一撃級ではあるけど一撃ではない
どういう処理で防げるんだ……? パンダは持ってないんだけどなぁ
マジイス取りゲームでなえなえー
パッシブスキル
自壊・即死技は無効。HP依存の技に対してはHP20として計算する(スワンソングは19ダメージ)
ダメージを与えた上位3キャラに対するダメージが2倍になる
スキル 攻/全/無1↑無1↑無1↑
素数ターンにターン数分の攻撃力を上乗せし与えたダメージの半分をパーティ全体に与える
>>491 コッブのスワンに条件加えてあるんじゃねえの?
HP20以上には発動したとしてもHP1にはできないみたいな
ヴィルで一撃級ってなにがあったっけ?
他プレイヤーが与えた状態異常が、おそらく3分間付与される
封印、麻痺、各種デバフ、呪縛、弱体化が有効
恐怖はダメ、絶対
白鴉は使っちゃダメ、アンガーもダメ、やらないと思うけど三日月もダメ
毒杯は無効の模様?
やっと入れた・・・と思ったら「オワタ」て言われたww
参加したくても重くて入れない人いるのに景品がそこそこ豪華って不満爆発じゃね?
そういうイベなら誰でも参加出来る環境にしてからやれ、と思いました。
知識がないなら黙ってろよもう
初回だしこんなもんだろ
それにチケ1枚とか豪華でもねえよw
今回はテストだから、流石に次回は何かしらログインゲー対策を取ってくれるはず・・・
上位レアカード入手とかサークルトピにあったけどマジか
テストなんだからチケットだけでも十分だったろ
レアカはテストプレイにしては豪華にしすぎ
>>492 ありがとう。20だと偽装しているのか、ずるいなぁ
>>493 贄でダイスゼロなら即死。そうじゃなくても体力バカならほぼ二撃必殺
20になってるなら使えないなぁ。実装直後だし考慮しないはずないか
>>497 上位はレオンR1とチケットだぞ豪華じゃん
結局APとチケットを交換するだけだった
背景だけで戦闘にすらならなかったよ
R1なんてすぐ作れるじゃん…ケイオシウムにしかならんよ
>>501 なるほど。解説ありがとう。
>>502 30位でも配布されてるみたいだし上位でもないみたい
結構大盤振る舞いしたんだね
ID被ってるっぽいけど、ケイオシウムがかけら何個分になると思ってるんだ?
間違いなく豪華だわ
まったくだ
古参ならともかく新参にとっちゃ間違いなく豪華な報酬だろうよ
遊べた上にチケットにレアカかよ羨ましすぎるわ
R1欲しがるような新参が上位には入れないだろうし
上位入ってチケ1枚だけじゃそれも何となく不満だろうし
別に問題無いと思うがね
ケイオシウムだと考えると古参でも欲しいと思うぞ、結構手間かかるじゃん
どう考えてもこんなクソ重い中って話なんだが
馬鹿は大変だな
初期メンR1セット貰ってる人見かけて二度見した
つーか、テストっていうから試しに参加しただけなのに上位で報酬が違うとかやる前に言えよ
ここでレアカード貰えなかったとか愚痴ってる程度じゃ上位入れるわけないから
必死すぎわらた
万課金してるけどログインすらできなかった俺を見て落ち着けよ
知ってたらもっと頑張れたかもしれないって考えると悔しいんだよちくしょう
普通に今回のは不手際ばっかだったしね、不満がでるのは正常だわ
問い合わせに意見入れとこう
全員出来てたら何の問題も無いのにね
無難にAp回復薬とかにしとけば良かったんだよ 中途半端な状態で始める運営側が悪い
上位の人、エヴァアベル王子のR1マジでもらっててワロタ
ワロタ…
この手のはインできるタイミングが致命的な差になるから困る
今回は何も無かったと思うしかない……
しかし完全にパンダゲーじゃんね
アンガー自重したって、というかむしろアンガー使わない方が暴れられる
1フェイズごとの最大HPが20になればいいのに。インすら間に合わないとか勘弁
見なかったことにすると不満がないと取られかねないからTwitterなりゲームサイトなり一言でいいから言ってやって
火力&先着順ゲーというのがなんとも
今回の報酬とかはどーでもいいけど、
パンダ積んで運よく敵が出る場面に居合わせた人が
1番です!みたいなのは正直萎える
一度どこかの馬鹿がアンガー使ったおかげで状態異常全部消えたな
1回目(しかもgdgdな状態)で自分の考えたルールにそわないから馬鹿扱いとか、止めた方がいいよ
しかしR3枚とはさすがに通常でもやりすぎだと思うな・・・
何を考えてその報酬で良しとしたのか。
上位報酬チケット5枚くらいが丁度良かったと思うけどな
システム・報酬についてしっかりした事前アナウンスなし
入れない奴続出の状態でR配布とか普通に不満も出るだろ
R*3=クエストで約3ヶ月=レアカイベ全クリ=ケイシオム*3(R5化)
普通に羨ましい
ログインすら出来なかった身としてはチケすら羨ましくて仕方がない
鯖強化しろって運営に2度3度ツイート飛ばしてる人がいるけど
どうしても自分が入れなくてチケットもらえなかったことに妬んでる様にしか見えない
ルートのHP入れ替えも基準20になるのか?
しかしあの戦闘ログの表示方法は人数増えまくるとどうなるんだ?
100人が移動フェイズでベガーズやったら1ダメージが500回表示されるのか?
>>533 そんなわけないだろ
各プレイヤーの与えたダメージの合計が表示されてズバッとへる
いや
>>471でいう「××さんがカボチャ王に1ダメージ」っていう戦闘ログメッセージだぞ?
確か固定1発ごとにメッセージ出てたと思うんだが…
Chatタブにすれば会話はできるけどイニシアチブの確認とか流れちゃうのよね
なんつーか対人と違って相手が決まってるからDPSの高いテンプレデッキがすぐに生まれそう
今北産業でスレみたけど失禁したわ
>>538 レイドボスが1種類ずつ出てくるとは限らんぞ
反射持ちとかくるかもしれん
今回は明らかにおふざけっつーかテストだからハンプキングだっただけじゃないの?
実装後には真面目なボスになってるでしょー
>>530 妬みだろうがなんだろうが鯖強化しろっていうのはもっと言ってほしいわ。
人が増えることを想定してるなら尚更、ボイスを追加していくなら尚更。
>>530の反応ってそんな特殊なのか?
椅子取りゲームでレアカ3枚も差が付いてるのに座れなかった奴は諦めろとか
>>542 まぁ座れなかった奴からしたら言いたいことはわかるっていう感じなんじゃないか?
というより座れなかった奴は戦闘がどうなっていたのかとかもわからないわけで、報酬と鯖強化以外に指摘しようがないんだよなぁ
だからと言ってなにも言わなければこういうことを繰り返すのがここの運営でもあるし、言い方は正直妬み臭すぎたが。
重くて入れないことが今回初じゃないから荒れるのはしゃあない
イベントと聞いてこうなることは予想できたくらいだし
俺は入れたけどAP15消費して実質4ターンしかできなかったから不満がないわけじゃないんだが
入れなかった人が居るんじゃ入れただけましなんかな
ヤバゲーの過疎で鯖強化しろっつーのは無理な話だろwww
こういう新規関係の時海外勢の方にはご遠慮して頂くしかない
脆弱サバでできないことをするなって意味でもあるんでしょ
今回は色々冒険しすぎ。パンプキングじゃいかんかったのか
ただのテストにここまでネチネチ言える感覚すげーな
真似できないけど感心する
>>547 ただのテストでRを3枚も配ってるあたり、運営からしても重要な確認だったわけだろ。
それなのにおかしなところが多すぎたからネチネチ言ってるんだけどな。
肝心の運営からは改善するとしか言われないし。
>>548 言ってるよ
>本日のレイド戦テストは終了しました。ご参加ありがとうございました。 快適にゲームが行えるよう改善に努めます。
おかしなとこってログインできない鯖のクソさ加減くらいじゃねーの
サーバーが原因の一つでもあるけど韓国・日本のどちらかで無駄に更新連打してたら鯖拡張したって意味なくね
運営は事前に確認していけると判断したからイベントを行ったが予想以上に更新されて・・・ってのがありえそう
CV導入時も糞重かったんだし外国からのログインは少し規制しても良かった
そういや海外のプレイヤーって日本語のボイス聞いて楽しいもんなのか
意味不明じゃねーの?という疑問が
>>549 それは見てるよ?
>肝心の運営からは改善するとしか言われないし。
改善するっつって改善した例が少ないからこれはもはや挨拶と同レベルだと思ってるわ。
そしてログインできないっていうのが最大のおかしなところだと思うんだが。
それをおかしく感じないって相当ここの運営に毒されてるな。
>>552 ULの運営がバランス調整もろくにできない低能揃いなのは知ってるけど、
君くらいのひねくれ方をしてなければ運営に毒されてるというのなら、まあそうなんだろうな
ログインできなきゃゲームはできないわけだし、そこは最低限確保するべき。
それなのに確保するどころか中途半端に始めて無駄に豪華な報酬を用意するから不満爆発になるって話だろ。
そしてここの運営は不満を言ってやらないとまるで動かないから公式でもツイッターでもここでもネチネチ言う奴が増えるわけ。
テストだからって割り切れる奴らには目障りかもしれないが、どうせ来週あたりのイベに突っ込むつもりなんだろうと思えば必死にもなるさ。
>>553 なるほど、ログインできないのがおかしいって考え方はひねくれてるんだな。
ようやく理解したよありがとう。
>>551 ULやってる海外層はアニメもそれなりに見てて声優のことはわりと知ってると思うぞ
アベルの中の人がおっぱいソングの人で歓喜してたし
まあ何をしゃべってるかまではわからんだろうが
頭のおかしい子がいるけどいつからアンライトの層は低年齢化したの
>ここの運営は不満を言ってやらないとまるで動かない
これだよな
ユーザーの方で文句言わなきゃ今回のテスト結果だって
「ちょっと重かったが予定通り動いたから次のイベントに投入するか」ぐらいにしか評価しないだろ
ログインできないまま参加すらさせてもらえないユーザーがいたことはスルーしてさ
意見の良し悪しを決めるのはおまえらじゃない、運営だ。他人の意見否定してんじゃねえよ
ノーワンだって一年暴れまわってやっと修正されるんだ、気長に待てよ
気楽にいこうぜ
レイド云々よりも未だかつてない活気に包まれたスレにビビる俺
動画あったから見た
techway_ymさんが渦「かぼちゃ王」を発見しました……?
これ、もしかしてぼっちだと詰むやつか? 発見も討伐も一人?
ソロで遊べていいなと思っていたのに
URL貼り付けて仲間を呼ぼう!ってのがあったから
見つけたらサークルとかツイッターに貼る形式になるんじゃないかね
>>561 このスレはデュエルの話が多いけどアンライトはデュエルに興味ないやつも多いからな
そういうのもあるのかもな、昨日は報酬の話だけど
>>562 このイベントに限ったことではないが、
フレンドが多いと何らかのいいことがあるのは間違いない。
フレンド80人いてもソロプレイ気分の俺もいるから
作るだけ作っとけばいいと思うの
フレたくさんだとたまにある復帰したらフレにもチケ1枚が旨い
俺も基本ソロだけどフレは上限まで作ることを勧める
無言申請しやすくなったしな
今日も21時30分からレイドテストやるってよ
前回参加できなくて今回も参加できるかわからんが状態異常解除しない事以外に気にすることある?
火力要員でコンラッドとか入れる予定だから気をつけるわ
恐怖ついてる時は積極的に消しに行く?
個人的に麻痺付けて貰えると地味に助かります
椅子取りゲームはっじまっるよ〜
まーた愚痴で溢れかえるのか
うわあ、またログインできなくなるのか
22時からに変更
回線とPCのスペック競うゲームじゃ勝負にならねえわ
さすがに今回はラクラク入れたな。
今回も入れませんでしたよっと
ようやく入れたと思ったら丁度終わってるし
今知ったんだが?
もっと早く言って欲しかったんだが?
だがだが?
公式アカフォローしとくとええで
>>578 もう一度くらいレイド戦テストやりそうな感じだから
休日前の19時半頃になったらまた運営のツイッター見に行けばいいんだが?
次は貴方もレイド戦入れるのを祈っておくんだが?
フォローしてたけどそんないつも見てねえよお・・・乗り遅れた・・・
もっと早くにお知らせしてほしかった
今回は報酬なしでいいのか?何も貰えなかった
順位忘れたけどチケット1枚貰えたぞ
ヤバゲでもニコでもチケット貰ったよ
ありがと
しばらく待っても貰えなかったから窓閉じちゃったんだけど再ログインしたら貰えたわ
何か討伐したのに失敗したことにされた結果報酬もらえなかったんだが…
今回もR配布か
急すぎだろwwwニートばかりじゃねえんだぞ
よかったー、二回とも逃したの俺だけじゃなくて。いや、よかねーけど
21時半ならいけてたのに。よほどやらせたくないようだな
この2日でケイオシウム6個分の差が出来たとか俺は結構おこです
そこまで気になるのなら張り付いておけばいいものを
一応投下
今回も上位者は前回と同じっぽい
初期キャラ(エヴァ、アベル、グリュンワルド)のR1とチケット
上位ではなくても前回と同じなら50位くらいまで1枚くらい配布してんじゃねえかな
ものすごく個人的なことを言えば、23時半くらいから始めて欲しい
Rとか、一回目大盤振る舞いしたから後に退けないのか
こう愚痴ってるとまた、良い思いした人にこのくらいで騒ぐなとか言われるんだろうな
たぶん運営は早い時間に告知するとアクセス集中して鯖パンクすると思ってるんじゃね
レアカードイベント()
運よくテスト開始直前にパソコンを開いてて回線も強かった奴が
特別に課金したとかでも何でもないのにケイオシウム貰ってるんだぞ
何とも思わないのは貰った本人だけだろ
公式アカがツイートしたらメール着信するようにしたらええで
俺は別にいいけど
Bpランキングなら毎月1800稼いで印章、もといケイオシウム1個だよね
2日で半年分・・・
>>599 あーあー……気付かなければよかったことを知ってしまった
宝くじみたいなもんだな
次は頑張って当てるといい
応援してるぞ
構ってちゃん鬱陶しい
マジかよポッター見てて気づかんかった
かなC
まぁ今までのレアカイベの何倍も楽にゲットできてるってことになるもんなー。
不満に思わないやつの器がでかいって考える方が自然な希ガス。
自分ひとりが不利益被って我慢できるとかなら未だしも、それじゃ単に客観的に物事見れない人間だわ
1回目で不満が出た点全く改善されてない2回目だったな…
環境整備されてない状態で豪華な景品は参加できなかったユーザーは当然不満持つだろ
前回と比べたら大分軽かったけどな
報酬豪華なのは良いことじゃないのか?
自分がもらえなかったら悔しいのは分かるけどないよりあったなら、またやる時にやる気だせるじゃん
次のレイドはどのデッキでいこうかデッキ構築考えるのが楽しいからモチベあがってるでワイ
豪華な景品ってもレアカ3枚貰えるのってごく上位の人だけじゃないの?
大体の人は入れてもチケット1枚とかだと思うし
かく言う俺も今回運良くすぐ入れて殴り続けたけど50位以下でチケ1枚だったし
自分も今レイドあったの知ったところだから
告知は前日にでもしてもらいたいのが理想
あと上位はレアカードじゃなくてチケット増やすだけでも十分だと思う
まだテストで不安定な状態なのに報酬あるってのが問題なのでは
>>607 悔しいとかじゃなく参加してもちゃんと不満もってる人はいるよ
自分こそ報酬もらったから大目に見てるんじゃない?
やっとこさ入れる状態だといざ始まってもターンを追うごとに重くなっていって
カードひっくり返すのすらできなくなって結局まともに参加できなかった
回線依存ゲーすぎる…
まあ告知はもうちょい早くても良かったとは思うが、不安定な状態であっても報酬あるだけましって思った方がよくね?
他のブラゲやってりゃ報酬なんてまずもらえないからね。頑張りに応じて報酬もらえるんなら問題ないじゃん。
回線、PCのスペックに問題あるなら運営に責任ねえよ、んなもの使ってる人に問題あるだけじゃん
ちなみに俺は上位に入れてないからな
お前らと同じでチケット1枚組だ
逆だよ逆
そういう報酬もらうイベントじゃないからいらない、もしくは少なくていいってのが大多数の意見
>>613 報酬があることじゃなくて、報酬の内容が不公平なことに文句言ってるのが分からないのか?
回線・スペックに問題がなくてもタイミング悪いとロードで延々弾かれたりする
事前にアナウンスがあれば予定調整して参加できたって人だっているだろ
頑張りでも課金額でもなく運だけで報酬が決まる、しかも運ゲーなのは調整不足で不安定だから
そこが問題なんだよ
つまり、運営はテストプレイにユーザーを使ったから運営も問題ある
テスト記念に全員にチケット1枚配布が無難だったと思うわ
テストなんだから報酬はDRでくるくる回ってる安いGEM袋でも配っときゃ良かったんだ
どういうつもりでレアカ配ってんのかわからん
しかも運絡んだりタイミングが限られてる場で
課金する気なくなるっつーの
>>616 今回入れなかったなら貴方に原因あるとしか思えないんだけど
前回参加した人なら分かるだろうけど今回は軽かったからね
今回のレイドボステストはいう程運ゲーじゃなかったからこういってんだが
だから報酬に関していえば頑張り相応の報酬がもらえてるよ
告知が急だったのは同意するけどブラゲならこんなの日常茶飯事でしょ
むしろやる気あるだけましだと思えないの?
そもそもR5作るのにケイオシウムが必要っていうところから
おバカちゃんは可哀想ね
>>621 頑張り相応の報酬だと思えないから言ってるんじゃないのか?
前にも言ったけど、たった一回のテストで普段のレアカイベで2週間まるっと頑張った並の報酬がもらえたやつがいるんだぞ?
もちろん上位とったやつは頑張ったのは間違いないんだろうが、それでもたった30分にも満たない時間だからな。
それでレアカ3枚って聞くと相応だとはちょっと思えない。
自分は前回デッキ空で組みなおしてだいぶ遅れて入ったけど即入れて
なんでみんな重い重い言ってるのか分からんかった。
今回は告知前に準備してて、URL貼られたらすぐ飛んだけど何度試しても駄目だったわ。
固まってしまってどうにもならなかった。回線もスペックもブラゲには全く問題ない。
デッキも前回を参考にして組んで事前に用事済ませてスタンバってたのに
参加すら出来ないっていうのは寂しかったよ。
ほんと、テストなら無駄に高価な餌ぶら下げる必要ないのにな
少数のガチ勢力より多くの人にやってもらったほうがいいだろうに
>>621>>625 俺は前回も今回も参加したし、事前にDR強キャラやR5でデッキを組んでる
それでも運ゲーだと思ったよ
ボスのHP削れてきてからは物凄く重かった、あれを軽いと評価するのは信じられない
今回のテストで軽かったっていうなら、余程運が良かったんだろうな
結局回線以外の仕様はそのままだったの?
この程度の報酬でキレる子がいっぱいいるなんてアンライト勢は変わってるな
他のオンゲやったことない人が多いのかね
・状態異常が二分になっていた
・チャットのダメージログがある程度まとめられていた
・HPが増えていた
ほかになにかあったっけ
他の端末からでも丸分かりだぞ
底辺と比べてるのなんて1人しかいないんだから
>>627 そんなに?
今回そういう話、書き込みなかったし俺自身も軽く感じたが重く感じた人もいたのか
まさかレイド前にブラウザ再起動なしでつけっぱだったとかじゃないよな?
>>630 状態異常は4分、6分もあったよ
前回と時間はかわってないと思う
普通にできた人は意見要望出してくれると有難い
変なバランスで正式実装やらレイドイベントされても困るし
こちとら、糞重い・ログインできない、しか運営に伝えられることないわ
俺が軽かったし余裕で入れたから、入れなかった奴が悪い!
くさい(確信)
予想通り愚痴まみれでワロタ
まぁここでくらい愚痴ってもいいんじゃね
あとレイド土日にまたやってくれないかな
夜勤の俺涙目
昨日ようやく参戦できた感想なんだけど、チャットがまるで機能してなかったのがやりづらかったな。
タイレルとかがボスのステ下げてくれてもコンラッドが阿呆みたいにフュリアスやりまくるせいで無意味になってたし、
それを注意したくてもチャット入力が反映されてなくて結局毎回異常付け直すって感じだった。
レイドなんて協力してなんぼなんだし、ULも戦略性あるんだから情報共有はできるようにしてほしい。
あと、これは個人的な要望だがダメージだけじゃなく、状態異常付加での貢献度とかあったら協力プレイって感じが出てよさそうだなーと思った。
貢献度無かったら俺はずっとフュリアス連発するよ 結局は与えたダメージ数の問題よ
状態異常に関しては改善の余地ありだな
恐怖orバーサーク付ける奴はレイド来んな、とかで荒れたりしそう
>>639 一人用RPGですらボスは状態異常耐性持ってたりするのに。
一応スタン耐性だけはなかったか?
自壊も効果変わってたような
コンラッドはアンガーすると棍術つけ直しが面倒じゃね?
それよかマルセウス使いがHP回復のために白鴉する可能性があるのが困る
異常付与・解除も考慮してポイント設定してほしいよな
状態異常解除されるのが嫌って意見結構あるけど
結局、時間経過でそのターン終了時に解除されるから
どのタイミングで解除されようがそんな変わんなくね
何十人だか何百人だかでタコ殴りにしてるんだから
それと全状態異常無効ボス来たらそんなんどうでもよくなるって
ポイント周りはまだテスト段階だからガンガン要望送っとこうぜ
>>643 そりゃ無効なボスがきたらどうでもいいだろうな。今のところ来る気配はないが。
それに今回のボスならそこまで状態異常が重要でもなかったが、スキルが厄介なボスやステがやたら高いやつがいたら重要になってくるだろ。
ターン終了時にっていうのも、そりゃそのターンで終わるのだったらどうでもいいかもしれないが、まだつけたばかりのとかを解除されるのはな。
とりあえず自分のフレにお前みたいなやつがいないことを祈るよ。
今ですら状態異常ひとつでここまで揉められるんだから
実装時(一般プレーヤーが渦発見)とか阿鼻叫喚だろうな
上位報酬は発見者が貰うものだから発見者より多くダメ与えないでください><
誰それさんのお祝いヤードだから関係ない人は入って来ないでください><
もっとダメ与えてください><INしてるのはONLINE表示で分かってるんです><
そしてマイルール違反者(笑)を日記で晒したりするんだろ…
携帯ゲーでよく見た光景だけどこの過疎具合でそこまでやる奴居るかね
何言われようと全力で殴るけどな
状態異常を参加者共有にしたのが間違いだったのかもしれない・・・
共有するのはボスのHPだけで良いのかもしれんね
レイドが間違いだったんちゃうん
1ターンだけレイド参加してリュカの夢幻を1発だけやる作業を繰り返したらどうなるのっと
レイド自体は楽しみだよ
少しでも遊びの幅が増えるのはいいことだ
遊びの幅といえば先に復活カードがくると思ったんだけれどな
>>649 パルモやオーロール隊が殴り込みに来そうだな…
2週間出張でアンライトから離れてた俺に教えてくださいレイドってなぁに!
前回のメンテ後に突然始めたテスト
通常のゲーム内からではなく別途公開されるURLにアクセスすると参加出来る
敵はかぼちゃ、パッシブスキルを所持
制限時間あり、即死無効だったりまだまだ色々調整中っぽい
重すぎて入れない人が続出
テストなのにランキングがあり、上位なら不相応が過ぎる報酬が貰える
今まで2回開催されてる
2回目は重かったのに加え告知が急で入れない人も続出
重すぎ+急すぎ+報酬豪華過ぎでユーザーの不満爆発
報酬関係なくただ参加してみたいユーザーもいるが、報酬目当ての人は全力で倒すので混沌
運営はアホ
>>654 ありがとう!そのうちCPU版アレクみたいなのを出すのかな
次あったら参加してみるよ
今更気づいたんだがシェリさんってドロワーズなんだな
フィギュア見るまで分からんかったわ
>>656 ミスフィットすると分かるぞ。
もしくはwikiのアバター衣装のとこ。
このゲームってキャラのバランスは悪いがデザインは非常にいいと思う
自分なんかはキャラデザが好みで始めたからね
バランスは悪いかもしれんが必殺技の効果は面白いものも多いし
>>655 肝心なところを説明してないな
レイド戦は高HPのボス1体を複数ユーザーで叩いて討伐する形式でアレクとは全く違う
支払ったAP数=参加できるターン数でその間与えたダメージによってポイントを稼ぐ
ダイスダメも確定ダメもOKだが鉄門やスワンソング、自壊などは多分無効
>>657 ホンマや・・・思いっきりシェリのドロワーズってある
しかしこのフィギュア隣にドニタ欲しいマジで
ドニタはなぜあんなに不人気なんや…シェリはやたら人気あるのに
シェリは誰でも入手できるから
ドニタ可愛いけど性能微妙だから使わない→愛着沸かない
レイドとか大して楽しくない上に誰も得しない要素いれるくらいならチーム戦とかデュエル系の要素いれてくれよ
報酬いいから参加するけど無抵抗のNPCボコるだけの早押しゲーとか面白くも何ともないわ
俺はレイド欲しいよ
デュエルは今でもバランス以外は満足してる
小学生中学生はレイドとか凄い喜びそう
デュエルは楽しいけど疲れるしクエは戦闘以外でいろいろ面倒
レイドみたいなダラダラやれるコンテンツもあっていい
>>665 チーム戦って何やるんだよ、って思っちゃうけど面白そう
凄い喜ぶ
レイドも最初は楽しいかもしれんよ
ただ最終的に張り付き前提のゲームってストレスの方が大きくなるし何より普通のソーシャルゲーっぽくなってきた印象
せっかく世界観が立ってて色々な国があるんだし出身国ごとに分かれての派閥争いとかさ
レイドみたいな協力プレイができるんなら敵の本拠地の城門をみんなでぶっ壊して攻め入るとかのほうが燃えるわ
そう言われてみるとアンライトってなんか共闘イメージないな
すげえ孤独な印象がある
無課金でもツイで連携取ったり複垢持ってればぼっち課金者より有利なイベがあったから
そこを改善しようっていう姿勢は評価できるんだけどな
キャラや世界観が好きで続けてる奴が多いのに世界観に合わないレイドは白ける
>>661 ドニちゃんはドロワーズじゃなくて黒のパンティーなんだぜ
世界観に合わせる為にレイド戦の名前を渦にしてるんだろうけど
生前命懸けで渦に挑んでて、ジ・アイ相手にあーだこーだやってたレジメントの事考えると・・・
世界観はともかくレイドみたいなシステムはブラゲなら普通あって当然みたいな感覚
帝国チームと連合チームで炎の聖女をボコるゲーム、とか
>>675 課金体質はともかく、クリックゲーじゃない部分が受けてるゲームに
クリックゲー御用達のシステムを捻りも無しに導入されても…
このゲムのラスボスは炎の聖女だって信じてる
>>673 素敵な情報だがなんでそんな事が分かるんだ?
自レス連レスでおかしな事言ってる奴誰か止めてやれよ
>>680 マテリアル2に載ってる
でもすまん
見直してみたら白黒のページだったから色はわからない
>>682 おおわざわざありがとう。やっぱマテリアルか
まぁ分からないっつっても多分黒だろ
何か性格の違いが出てていいな
ドニタ好きだぞ
しかしサークル・オブ・Tの時の顔が醜悪なのは何かの間違いだと思ってる
シェリとドニタ両方使ってる身としてはドニタのフィギュア化を望まざるを得ない。
今は状態異常解除できるキャラが多くなってしまったが、個人的にはシェリはスーサイダルで一発逆転タイプ、ドニタはスーパーヒロインで自壊つけてく積み重ねタイプだと思うよ。
あとドニタのミスフィットは、女の子が吐いてるというシチュに興奮します。
自壊付けてもねえ…また攻撃すると更新されちゃうし
自然自壊を待つ前に聖水使われるし…
EX化で自壊3ターンにならないかな
>>686 あれ吐いてたのか
血を舐めてるのかと思ってたわ
血というか体液だな
このゲームでは血は容赦なく赤く描写するから
自壊より封印のが怖く感じるな、ドニタは。
Exサークル・オブ・Tが弱すぎて厳しいね
攻撃成功時っていう難しい条件なのに1つしかつかないってねぇ
しかも1つだけだし
元々大型キャラだったのにexで更にってのがな
小回り効くようになったR4は良調整で良いと思う
ExTはシェリのほうとも調整取ってるし仕方ないんじゃないかなー
本心はDコンと同時発動じゃなくなって悲しい バランス調整もこないだろうしでぐぬぬ
>>691 打ち間違えが酷かった、訂正する。
特殊3で状態異常1つはしょっぱいよな!
Exサークルは毒なくすだけでよかった
毒3ターンとか影響なさ過ぎワロタ・・・
ExDコンが火力上がってカレンベルクみたいに重複して入ったら
自壊ターン短縮する仕様になれば程よく強キャラになると思うの
ドニタ先生は元々封印がつくのを祈りながら物理で殴るキャラだったが
EXサークルが技を出さない方がダイスを沢山振れる技になったせいで
ただの物理で殴るキャラになったよな
Dコンも自壊上書きだから事実上ただのダイス増やす技だし
そして物理で殴るだけならハイローキャラの方が使いやすい
R5で改良されればいいのにな。
例えばExDコンで自壊がついてる状態で発動したらカレンさんみたいに自壊ターン数短縮とか。
またはサルガドのように自壊のターン数だけダメージとかじゃないと今の仕様では報われない…
R5グリュン「R4ドニタ?Exスーパーヒロイン強かったわーまじ苦戦しわたー」
それやるならマルセウスなんだよなぁ・・・
後発のマルセウスにメタられるのはともかく、R5化しても既存R5より弱そうなのが不憫だわ
全員R5でバランス取るっていうけど、現状のDRキャラはR5化までに弱体化するキャラが多すぎる
ステイシアとかコンラッドとか無駄に条件上がって自身の通常lv5と戦っても負けそう
Ex呪剣という試金石に注目せざるを得ない
EX呪剣は期待できるんじゃね、クレーニヒみたいに加算される値が跳ね上がりそう
EX化でもベリンダ、スプと条件が緩くなるキャラもいるから一概に弱体化だとは思わない
R5クレーニヒ最初は強そうに見えたけどクーンで余裕でした
コンラッドはEXで剣1銃1で混沌つけられると信じている…いつになるか知らんけど
クーンのR1とか今から頭が痛い
アーチの専用武器である「デリンジャー」ってのは待ってればまわる?
>>707 コストが14になるのか・・・
>>708 質問の意味が分からんがダークルームのラインナップにあればまわる
>>709 一定の規則で全ての装備がまわっているってことだよね?
ならクジのラインナップになるまで待ってみます。有り難う。
10月中にコストと技の見直しをするという運営の言葉を信じてるよ。
クーンは15以上3↑3↑3↑になると期待している。
タイレルもコッブと同じ16には上げてもいいんじゃないかと思うんだが。
16どころか19でもいいよ
DRキャラ全見直しくらいしてもらわないと
10月中(今年の10月とは言っていない)
>>710 読み返したら普通に質問の意味分かったわ、すまんかった
デリンジャーをクジで狙ったように当てるのは難しすぎるから期待せずにクジをやったほうがいい
予算をすべて使ったら諦めること、これが重要
無理して追加課金すると泥沼に陥りやすいから注意な
せこい店の割引みたいに1週前にコスト上げ→Rで今までと大差無いコストだして
Lv5から見るとこんなにコストも軽くなりました!
とか言い出さないことを祈ろう
ネネム(大人)とコンラッドのグッズがでるのを心待ちにしてる。
運営がんばれ
あとノーワンコスト変更はよ
ここで公式サイト開設にどれだけ紆余曲折があったかを語ろうと思ったけど思った以上に紆余曲折してて飽きた
公式サイト作ります!→ずっっと音沙汰無し
やっと着手したと思ったらダミーサイトかと見紛うばかりの中身なし→そのまま長らく放置
ノーワン修正は確定じゃね
中文版がノーワン多すぎて阿鼻叫喚らしいし
あとはR1になって強さが増すキャラのコストが適当に上がりそう
修正は来るだろう ただそれが予定通り行われる可能性は3割あるかないか位
ノーワン修正するんじゃなくてアレクでモンス禁止にしてほしいわ
どうせ新しいモンスが実装されたら同じことの繰り返しだろうし
運営もアレクで使われることを想定してモンスの性能を考えなくていいから楽だし
ディートでは今まで通り使える
月候鬼が荒らしまわってた頃からモンス禁止って話題はちょくちょく出てたけど2年間変わってないんだよなぁ
ノーワンは無課金じゃほぼ手に入れられないカードだから修正は怪しい
そのりくつはおかしい
一度下方修正入ってるの考えるとノーワンこれ以上下げるのはまずい気がするんだよなぁ
まあ壊れには違いないし相手しててくっそつまらないんだけどね
課金してわざわざ入手した人のこと考えたらそうそうできないよ
ステイシア、C.C.、ヴォランド、コンラッド、ノーワン
バランス崩してるのは確かだけど難しいよね
>>724 課金有りプレイヤが課金無しプレイヤを狩って俺TUEEE出来る
→現金投入の動機になるから利益重視で敢えて放置する
課金無しプレイヤが去ってしまうと過疎って駄目になるかもだし、
課金有りプレイヤがつまらないと感じて去っても駄目だろうけど、
それが運営判断に影響する程深刻なレベルかどうかが問題だ。
あれで一度修正済みだっていうのが頭おかしい
>>725 ちなみに中文・日本版合わせての修正ならって話ね
日本版のみノーワン下方修正なら全然良いと思う
実際使ってるのはランキング上位(笑)の3人だけだしね
>>726 まあ言いたい事は分かるよ
ただ現状普通の課金プレイヤーでもノーワン使用は自重してる節がある
つまり無課金課金問わず多数にどうにかしてくれって思われてるのがノーワン
運営が普通の頭してたら修正しない理由ないんじゃね
>>729 アンライトの運営の目が欲に眩んでるかどうかだなぁ…。
見たくないものを見ない組織って別段珍しい訳でもない。
ネトゲの運営って存在に期待を持てない人は結構多い。
アレクだけモンカ出禁にする、でもダメなのかな。
>>725 ヴォラもそこに入る? モンカとレアカ除いたら
クーン、コッブ、コンラッド、ステイシア、C.C.の五強だと思うし、
バランスブレイカーだと思う。他は個性ってことで一つ
この辺、自分で使ってても修正はやむなしと思う。ノーワン使いはこういう感覚あったりするのかな
俺もノーワンは持ってるけどアレクでは使ったことないな
なるほど、日本はノーワンが実装されて一年たつが中文版は半年もたってないか
向こうのユーザーがどう思うかは謎だな
なにこれ…なにこれ…
これはクジ回す気起きねえ
キャラが修正されてモンスターはされないとか理屈が通らなねえよ
なにバカなこと書いてんだ
課金してわざわざ…なんて書くのなら一般キャラの中で特定のキャラを入手するほうがはるかに金かかるっての
要するにクーン以下の壊れキャラにマイナス修正入れてくれるなってことを暗に主張したいんだろうが
コスト技に関わらずバシバシ修正入れてもらって構わない
キャラに修正入ると毎度毎度「詐欺だ!」と喚くバカがいるけど
ここの運営よっぽどのカードでないと修正入れないし
むしろもっと修正しろよと言いたい
メリーさんおちんちん生えてるんじゃね
ダブルピース似合いそう
ブレイズの声優の声がわからんのだが、誰かわかりやすいキャラとか挙げられるか?
新キャラ見てリアルに吹いたわ
このゲームは一体どこに向かおうというのか…
もしかしたらノーワン調整だけかもしれんと思ってたが大幅に調整くるみたいだな
全体的に再設定ということはアレクであまり使われてないキャラにも出番がくるかもしれんな
>>730 まあそうだね、アンチ居ないネトゲなんてほぼないし
それでも好きなゲームだから正常化は期待しちゃうけどね
新キャラ魔法少女かよ…
幼女枠はネネムでお腹いっぱいです
>>735 君だけがユーザーじゃないからね
俺が
>>725で挙げたのは修正入ったキャラ、もちろんクーンは修正されるべきだと考えている
だけど課金して入手した度に調整されてちゃ普通に考えてモチベ持たないでしょ
一度の修正は許容範囲としても2度、3度と調整してゴミにされてまた課金しようと思うの?
日本版ではそれでも良いとしても中文でそれが通らなかったらアンライト終わるよ?
こんな話になるたびに思うけど、
バランスとか修正とか言う人はアンライトへの愛が深すぎると思います。
もっと平和に好きなキャラ周辺で楽しんでる人が大半だよね?俺だけじゃないよね?
白ニーソいいじゃん
ルディアステイシアメリーで脚フェチデッキ作るでー
>>743 一部カードしか持ってないからギャースカ騒ぐんだよ
全キャラ持ってればどこに修正入っても全く問題ないし
それでこそ時期と額問わず課金した甲斐があるというものだが
そんなことも分からんか
レコチケで壊れキャラ引く無課金プレイヤーがいる一方で
1万課金して引けないプレイヤーもいるんだからな
更に課金してやっと引けてもドニベリみたいに旬が過ぎてもう産廃というケースもある
モチベーションとかいうならいつ課金しても、どんなDRキャラ引いても
プレイヤーが最大限楽しめるよう3ヶ月に1度は全キャラに修正入れるぐらいの細やかさを運営に求めるのが筋だが
ときどきダメージが2倍になって稀に3倍になるキャラが既にいる件
ダメージじゃなくダイス(攻撃力)が増えるんじゃない
しかし全距離防御は通常時でも随分コスパいい気が
エイダさんの悪口はやめろ
R3で4倍まで対応しました
>>747 立ち絵ロボのあの金髪不人気さんを出すのはやめてあげて
>>746 それは自分勝手だとわからんのか・・・
いくら課金しようがどちらに優先度があるかと考えれば中文の方でしょ
貴方がいくら修正すべきだ!と主張したところで少しでも課金する人口が多い中文の方が優先度は高いんだから
だから修正する時期等、見計らってるんだよ。修正しないじゃなくて出来なかったの方が近い
>>3ヶ月に1度は全キャラに修正入れるぐらいの細やかさを運営に求めるのが筋だが
こんなこと書いちゃうなんてまともじゃないのは分かるがな
奉仕作業じゃないからこれ
>>737 最近なら三国無双の徐庶とか?
明日の調整でどうなるか楽しみだなー
どう転んでも荒れそうな気はするけどw
例え良調整でも荒れるだろうなあ
今でも随分必死な人いるしね
不遇キャラがアレクで活躍するようになるだけで最高だわ
過去の強キャラの調整を見てても修正後にゴミ性能になることはないしその点は安心できるんじゃね
ベリンダのR4もコスト23とは思えない性能だから強化くるかもな
修正っていっても弱体化だけじゃないから楽しみだ
良調整なんてあり得ない だってこの運営だしね
ID:E9GqnStk
なにこいつノーワン使い?
まず明日の新キャラからしてぶっ壊れてそうなんだけど・・・
吸収メタで低めの条件に全距離 んで発動すると防御+6Hp+1 相手ダイス2/3が確定
基礎DEF9としても発動で防御15 こっち攻撃ダイス21だと14 27でも18まで下げられる 回復効果である程度の固定点キャラに対応
やっぱ守ると言う点ではコッブより更に優秀だよな…
明日の大規模な調整でちゃんとバランス取れるよう祈っとこう
強化より弱体化の方が多ければ、持ってるキャラが多い奴ほど全体の戦力低下になるよな
全体の戦力低下でも数あったらその状況での最適デッキ組めるからいいんじゃない?
今の強キャラだけ使って他がさっぱりってパターンは知らないけどw
>>759 防御キャラって運営が言ってるし最近のキャラ見ると白黒青辺りのイベカ枠も持ってそうで凄い維持力高そう
ノーワンなりヴォランドなり全距離お手軽回復はヤバいって認識無いのかうねい・・・
>>761 お前それ「新しい強キャラがいるんだからそいつを使えばいい」って思考じゃね?
いうても1だと主流な固定には追いつかん
移動で8回復する人を見習え
>>763 単一でぶっ壊れてるならともかく組み合わせて強いのを考えるのは戦略に入らないかな?
使ってるキャラの中でコスト比較して使えるのを選ぶのは自然な話だと思ったんだけど
壊れのコストが上がってまた蝙蝠デッキみたいなの組むか平均的に役割持たせて組むかで結構違うような気がするんだけどな
>>737 星のカービィのメタナイトとか勇者司令ダグオンのリュウとか
どっちもネクラでボソボソ喋り
無双の徐庶って卑屈キャラだよな
せっかく大金掛けて強キャラゲットしたっていう優良客の信頼をなくしてまでバランス調整するんかねぇ
今後課金しなくてもお気に入りのキャラずっと使っていけるようなバランスになれば会社的にサービス終了も近いだろうね
ノーワンをずっと使っていけるバランスなんだからサービス終了近いってことにならんかそれ?
>>770 冥府乙
安心しろそんな風に感じるのはお前らしか居ない
ノーワンとか強いから使われてるだけでキャラも糞もないのにお気に入りの奴なんていないだろ
ヴィルヘルム以外は全キャラ持ってるけどバランス調整嬉しいです
今後も課金します、とりあえずセールでチケット460枚買いました、本当はもっと買いたかったです
はやくメインストーリーが実装されてレイド戦が面白ければ文句無しです
今後はレイド戦の課金アイテムがくるだろうな
つーか、ヴィルヘルムは実装前に調整されてるからあいつを基準に考えたらいいんじゃないか?
レイドは面白くないんで実装しなくていいよ
このゲームの最大の面白さといっていい読み合いがまったくないゴミ
そういえば明日新キャラ、ブレイズボイス、バランス調整で
今月イベントは来ないのか
レイド糞つまらんかったな。
クエストの楽しみさえ無くしてしまったか。
ただでさえパンダで封印して殴って解決になってるのに。
猿クリックゲーみたいなのいらね。
メリーさんに合わせて運ゲーデッキ組もうかと考えてるけど、
メリーさんとエイダと
あと誰かそれっぽいのいるかな?
イヴリンじゃね?
ギャンブルとか言う超運ゲー技があってだな
柘榴を主軸に戦うスタイル!それだありがとう
ギャンブルは運ゲーだけどそれじゃない感
メリー・ネネム・ジェッドでぅゎょぅι゛ょっょぃデッキ組もうぜ!
>>783 レッドグレイヴさまが仲間になりたそうにそちらを見ている!
パンダ3(黒遠装)+クーン5(白装)+博士3(白装)+カース3×2 =コス41
調整入るから変わるだろうけど、それでも博士の替わりにギッテ135かヴォラ3入れるとか
クーンのレベルを変えるとか、そんな感じかなと
これまめ知識な
誰とは書かないが
ブレイズが私市淳って…めっちゃ嬉しい!!
勇者指令ダグオンみてた人いないんかね
メリーさんのインパクトでブレイズの声優話題が全くないな
今日のメンテナンスが待ち遠しいぜぇー!
クーン、ノーワンは確定として他は何が修正くるんだろうな
また新しい環境になるのはわくわくする
何だかんだ言って運営が動くときは急だから基準からして大幅に変えてくるかもな
今日のメンテは一体何時間押すのか
バランス調整でまた新しいバグ発生とかならないといいが
ビアギッテもR1になったらコスト11かもしれないからコストが1上がると予想
延長いただきました〜
今回の修正が良バランスで聖杯毒杯なんとかしてくれたらやっと知り合い誘えるわ。
は?
聖杯、毒杯修正したら無能すぎるだろ
聖杯毒杯に文句言う奴ってアバターレベル10レベル位の奴だろ
それか脳死してる奴か
あれは誰でも使えるわけじゃない
修正したら交換した人が涙目すぎる
俺のことだけど
毒聖杯は入手条件を考えると、あの強さは仕方ないと思うわ
>>794 それ前提のバランスだから新規誘えないって言ってんだろwwww
前提でもなんでもないだろ
上位狙わないかぎり聖水とカース1で充分だよ
聖杯毒杯を弱体化しろってのは初めて聞いたw
あー釣りか
釣られたわー顔真っ赤だわーつれー
毒聖杯ないときついキャラのほうをどうにかしてほしい
ニコニコはまだ毒杯ないからコンラッドがかなり強いらしいな
メンテ明けんな
サーバーが応答しません。しばらくたってからもう一度入力し
てください。
あれは元々あったコストを運営自ら調整と称してゼロにしたんだぞ
10/30 アップデート情報
新キャラクター「メリー」の追加。
キャラクターボイスの追加。ブレイズ(CV:私市淳)
ブロウニングの手提げ人形・マルセウスの手提げ人形をDarkRoomに期間限定で追加(10/30-11/13)
BPランキングとポイントに応じた特典アイテムの配布。
カードコスト及び一部必殺技の調整。
基本デッキコストを+15増加。
デッキ経験値テーブルの調整。
デッキセット1・2・3の販売停止。
ヴィルヘルム必殺技「哀切の残光」不具合修正。
コンラッドL5のコストが31になっててワロタ
これはなかなかの大幅調整ね
どうなるやら
連レスだけども
これアレクのマッチング大丈夫だろうか……
そんなに人たくさんいるわけでもないのにコスト幅広すぎる気が
基本がプラス15ってそんな凄まじい調整入ったのかww
ブログで技の調整は見たけどマジで更新し過ぎじゃね?
ドニタとシェリのコスト足並み揃ってねえww様式美だと思ってたのによーーーー
なんだこの突っ込みどころしかない調整は
R5とL5のコスト差が少なすぎてワロタ
ノーワン、コスト80
ワロタw
全体的に上がってるな〜
ノーワンと当たりそうになくて安心した。
これからランキング楽しみだわ
これだけコスト幅広くなるとまともにマッチング出来んぞ・・・
かといってマッチング幅を倍にしたらコスト調整した意味がないし
日本版を潰しにきたの?無能なの?
アトム弱体って聞いて見に行ったのにほとんど条件変わってなかった
盾じゃなくて特殊3以上にすればよかったのに
出す前に調整したヴィルヘルムまで調整って何考えてんだ
こんなころころ今後も変えていくつもりなのか?
条件についてならまだわかるが大幅な変更じゃんか・・・
ベルン4 コスト16
フリ4 コスト18
さすがフリ様強キャラですね
アレクでのバランス変わって面白そうだけどブラウ3と4のコスト同じだしまだ修正やら調整来るだろうなあ
まあドニタ・・重くなった印象あるけどExサークル緩和されたから安心してR5待てるわ
まあとりあえずやってみもしない内に叩くこたぁないでしょ
嫌な予感しかしねえけど
助けて、ビアギッテちゃんが息してないの!
ヴィルヘルムはほとんど産廃化しわりにコスト高えな
グリュンの吸収はEXまでも制限必要だったか?
ただでさえ作るのに困難なR5に見合った強さだと思ってたが…
まあとりあえずデバッグ的なノリで楽しもうや
コストカオスすぎて腹いたい
>>823 ほんとにな
弱体化酷過ぎ
>>824 修正くるとは思ってたが特殊カードに対する押し付けは現役だから気にすることないんじゃね
それを言うなら精神吸収はむしろ通常の方こそ弱体化する必要ないぞ、1だけ揃えなきゃ発動できなかったんだから
Ex吸収は荒れるからやめとく
やってないのにコストを見ただけで嫌な予感しかしない
wiki編集大変そうw
>>819 フリさんのコスト意味不明すぎる
ハイロー勢で一番重いとか
>>824 必要なかったとは思うけど、3枚取れるなら相手の手札がよほど特殊だらけでない限りは取り切れるだろうし、まぁ許容範囲内ってとこじゃないか?
2枚とかだったら間違いなく抗議したが。
弱キャラが救済されると思ったらコストがやたら重いフリさん
王子R以下の通常吸収まで3枚制限になっててわろた
下方修正来るとは思ってたけどクーンとヴィルはかなり思い切ってるな コストに合ってない感は凄いするけど、これからも修正してくれるでしょ
コンラッドは火力に重きを置き過ぎてるからグレートryを弱体化してくれれば良かったのに・・・ 防御モード使う必要性がドンドン減ってく
なんというかこいつら2ch見て決めてるだろっていうのが丸わかりな修正内容だなぁ
ここの意見取り入れすぎた結果糞ゲーにならんことを祈る
Lv3シャーロットが衝撃のコスト20・・・
そ、そんなに強かったっけ?
誰かコッブL5のコストわかる?
くそいこと言ってよろし?
棍術は必殺技の追加効果発動を逆のモードの時にすればよかった。実装の段階で
それで2倍にするか追加効果をとるかのトレードオフ
攻撃や防御が上昇した上で倍化するから面白いことになっちゃう
>>834 2chにこんな調整意見はない
2chの意見を参考にしてるならコッブやヴォランドよりイヴリンのほうがコスト高くなるはずがない
イヴリンはきっとレベル5の技が強化されてるんだな!
>>834 技修正はほんとにな
>ビアギッテは極端に打たれ弱い反面、非常に低いカードコストで、とても特殊な必殺技を多くもつ、アレクサンドル向けのキャラです。
必殺技の攻撃力減らせばいいのにコンセプト変えるなよと
ヴィルヘルムの弱体化酷杉ワロタ
>>834 ここで騒いでる奴は問い合わせの方からも要望入れてると思うぞ
いずれにしても声の大きいクレーマーになれば要望が聞き入れられることが分かったな
多分ステイシア以降のキャラは〜 って言われてたからじゃね
そこを境に露骨にコストが高い
ネネムさん巻き添えで俺涙目
>>841 これは酷いよね・・・何も考えないで適当にやってる事がよくわかる・・・
このコスト調整は運営なりにとりあえず今まで暴れまくったやつ使いづらくしたんで
あんまり使われなかった子たち使ってみてくださいなってことなんだろうか
新キャラ出るタイミングの月一周期でやってくれるならどんどん環境変えていって欲しい
EX不屈も超強化に見えるな
ヴィルはせめて専用武器どうにかしてくれないかな。せっかくとったのにマジのゴミ
アレが前提なんだからアレがアレするのはおかしい
R5アーチボルトよりR5レオンのほうがコスト高いとか
一度バランスをぶっ壊して様子見するみ満々だな
コストは注目してなかったけど、どうせ全キャラ最低コストって言うコンセプトは守ってるんでしょ? >>ビアギッテ
っと思ってみてみたけど、ビアギッテ9で他数キャラ マックスとかコスト8かよ 蝙蝠が8なんだから6とか7位にしとけよ
ミリアンさん、ブログで調整したと書かれているExハイランダーはいつ実装されたんですか?
ビアギッテは技考えたら妥当なコストではあるけど(もうちょっと上でもいい)
コンセプト考えたら技の弱体化の方が良かったかもね
調整のことばっかりで新キャラの話題が無いなw
アレクで観戦した限りではかなり強そうに見えるが、コストが高いのかな
ヴィルヘルムってそんな変わったん?
持ってないから分かんねえ
ルートのレベル4はコスト16かよwwwなんでこんなに低いんだwww
メリーさん耐久キャラすぎる
まじで相手したくねぇ
お手軽回復 お手軽手札増強 ワンチャンで火力爆発のくそキャラ印象
持ってないからコスト見れず、コストにあってるかどうかはわからないけど強キャラなのは間違い無し
基礎ステ低いからって技が壊れすぎる お手軽回復はやはり強キャラだったのだ
新キャラくそすぎたな
お手軽全体に4ダメ出るとか恩讐のレクイエム()ベガーズバンケット()
調整して早速壊れキャラですか。調整賛成派良かったな。
こんな定期的に調整されるのが望みだったんだろ?
パルモ昔の仕様に戻してもいいんじゃまいかwwwwwwwwwwwwwwwww
またキチガイ湧いてんのかwww
公式にも冥府の旧本アカがなんか言ってるし、ノーワン使えよとwwあー腹痛いわ
>>857 メリーさんは新キャラなので調整とは言わない件
ま、まだ死に修正免れたC.C.がアトムハートで止めてくれるし・・・(震え声)
なおブロウニングのエイジャも呼吸停止しました
Lv3=Lv4
何を言っているのか わからねーと思うが
おれも 何をされたのか わからなかった…
>>857 HP2以下限定だぞ
3以上あるときは1ダメ
ヴィルは現象的に見れば弱体化だけど今までがマジキチだっただけで
アインの上位互換として性能十分なんだが
文句言ってるのは毎度お定まりのキャラしか使ってこなかった(使えなかった)
強者の猿真似しかできない思考停止のプレイヤーか
こういう時こそ腕の見せがいだろ
ステイシアやヴィルぼっこぼこにできるのに、コッブ妙に軽いんだなぁ
新キャラそんな凄いことになってんのか。ますますCC必須なんか。狭まるなぁ
俺は調整賛成派なのにその修正でバランス崩壊してる気がするんですが
ノーワンが修正されて強キャラのコストが少し上がって鉄門とかの条件が厳しくなるのかと思ったら・・・別ゲーになってた
実際対戦すれば良バランスなんすかね
今までLv4がゴミだったのがLv3がゴミに変わっただけだろ
一部除いてLv3とLv4にコスト変えるような差はないわ
>>862 見落としてたスマン
新キャラで実装されたばかりのヴィルヘルムがすぐ修正されたからメリーも二の舞になるだろ
明らか技が壊れだし
修正前なら今のコストでもまあ我慢するが・・・今の性能でコストがこんな高いんじゃ正直使いものにならんだろ
冥府vsインプやってるよー
それをここで言って何になるのかさっぱりわからん なんでこうズレてると言うか頭可笑しい輩が数名沸くんだ
流石にノーワン使ってないというか入れたらマッチングしないか
観戦した部屋でR5エヴァがヴォランドに狩られてるところを見ると、最近のキャラの中じゃヴォランドはコスト低いな
コスト20前後のレベル5が多いから、それと比べると高過ぎるわけじゃないか
R5のコストが低過ぎ
なぜ強キャラじゃないシャーロット、イヴリン、ネネムのコストはここまで高いのか
そしてなぜルートやカレンベルクのコストは低いのか
Yahoo!モバゲー3周年ありがとうキャンペーン1000モバコイン引換券届いていた→チケ10枚購入銀3回回して最後にメリーメリールディア→・・・
メリーさんLv3でコスト16しか無いわ鬼畜
チケ130枚回収されたけど鬼強ですわ
指嗾の変更今知った。マジで産廃じゃんか。レアじゃないアイザックにも劣る
不死状態での相手への攻撃性能が落ちる? それがヴィルの全てなのに?
どうせ重過ぎ・残念性能でアレク出せないから改良してくらさい
贄のダイス、二倍にしないでくれねーかな。デュエルどころかクエストでも使えない
指嗾する仔はバグが騒がれてたけどまさかバグを修正したらこうなったのか?
ってブログに計算式変更って書いてあったわ
いいじゃん
修正まったくしないままgdgdになって衰退していくより
多少カオスでもガンガン手を入れていってくれたほうが面白いわ
つーかノーワンワラタ
今までみたいに弱体化はしつつも立ち位置は残ってる、みたいな良調整を期待してたんだが
ビアギッテとかヴィルみたいな完全産廃を作るのはまるで話が違う
デッキの適正コストってどのあたりなんだろうな?
前は35〜40あたりで組んでたんだが
ミリアン強化嬉しすぎる
どう強化されたかはまだ見てないけど凄く嬉しい…!
コスト20あたりのL5を3人と考えると60くらいじゃね?
ビアギッテL5のコストがべリンダR4と一緒とかやばいな
>>879 俺以外にミリアン使ってるやついたのか……
シュバルトの火力もうちょっとだけでいいから上がらないかのう
思考停止多いな
不死反射使えなくなっただけで産廃扱いかよ
>>872 L4になるとコスト15なんだぜ
>>877 まだ正式サービス前だからっ
って言いながら顔を赤らめてる運営ちゃんを想像して落ち着こう
調整繰り返して良い感じになっていくさ
しっかしずいぶんとキャラ増えたな
女キャラ増やせとか言ってたころが懐かしいわw
銀くじで幼女キター
だが口調がアレだな。
おませさんと思えばいいのかね。
ビアギッテL5 調整前 コスト12 調整後 コスト24
ベリンダR4 調整前 コスト23 調整後 コスト24
極端過ぎて吹いたわw
>>877 同意。おれも全然違う調整を望んでたわ
でも所々いい調整もあるからこれから微調整されていくのかもな
>>883 や、そこじゃなくて性能とコストが見合ってないのが…なんじゃね
稀に4倍・・・・稀に?
本当に稀かこれ。
四倍どころか倍すら発動しないわ
ぽんぽんダイス増やせたら強いんだろうけど完全にお荷物にしかなってなくて涙目
稀によくあるよな・・・
エイダのマシンガンはダメージが倍増だったが、ダイス自体が増えるからたちが悪い
そんでエイダの取り得もうないじゃん
最初からなかった気がするけど
そう?エイダの方が断然倍化の確率いい気がするけど
それにヴォランドのジャッジでもしっかり4倍喰らうよね
観戦してた時に起きたことだけど、もしかしてバグ?
ノーワンに甘えてた冥府がランキング圏外
いい気味だ
>>893 食らうってのは1割をメリーがってことか?ならバグでもなんでもないんじゃないか。
あれはダイス=攻撃力が倍増するスキルだからその分食らうのはおかしいようには感じない。
ヴィルヘルムでアレクやってきたがR相手にしたらだめだこれ
EXや攻撃力が安定して高いキャラ相手にしたら贄でも狙ってかないとジリ貧で負ける
安定しないキャラに対しては弱体化積めるし反射でどうにか出来るから戦えないこともないね
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 00:36:43.94 ID:tB3CVEcH
メリーでエイダさん死亡って言われてるが、条件に移動1が必要で、HPMAXだとかいう条件付きで漸くダイスの数を相手諸共2倍にするアスラはいなかったことになってるの?
防御スキルも、相手の火力を削れるメリーに対してアスラは食らうダメを半減させるしかないのだが・・・
クレーニヒさんコスト軽いな、もはや運営に情けかけられてるんじゃないかってぐらい低いんだが・・・
その割にR5が微強化のくせにR5シェリよりコスト重くなるってのも不思議だし
コストのせいで凄いの呼ぶからね
実際は計算が面倒なだけの中堅(?)キャラってトコなんだろう
とは言っても60前後で組むのはちょっと辛いな
下手したらアイザックで詰みかねないから何か対策入れたいし
>>896 それなのにコストはR5と同じくらいなんだよな
このままの性能ならもう少しコスト落としてもいいと思う
ブラウのイン・ジ・イブニングにコスト7分の価値があるだろうか
>>895 そうなのかー
ダイスの量が変化するだけなら、ヴォラをメタれるかと期待したんだが・・・
ちょっとガッカリ
今確認したがコスト調整おおざっぱすぎてふいたw
この運営はホンとバランス調整下手だな
>>900 レアとノーマルのコスト差が縮まったからあると思う
R5眼鏡/L5ブラウ/L2片腕+装備でコス65〜
かなり強いんじゃないかと
個人的にリーズはコストの優等生だなと
あとメリーさん本当にときどき?稀に?
30%〜40%ぐらいの確率あるような…
糞バランスなのに前より楽しいのは何故だ・・・
>>899 今のままなら生贄の攻撃力加算0と条件穏和くらいしてほしいよ
上手く弱化つめればワンキル狙えるから弱くはないけど反射ダメが入らないのはきつい
久々にアレクで何戦もしてきちゃった
前より使われるキャラ増えてる気がして楽しい
ノーワンとクーンいないだけでもかなりすっきり
>>903 あれ、R5入れてもそんなもんなのか
じゃ結構使えそうだな…
コストしっちゃかめっちゃかだけど、謎の高コストだった元相棒が
無難なところに収まっててちょっと嬉しい
>>898の前半はヴィルヘルムのことね
魂魄きまらないとろくにダメージ稼げないから特殊無し上昇無しくらいは欲しいかも
やっぱりキャラゲーは色んなキャラが使われてこそだよな
しかし、何でL3=L4のコストにしたんだろうね
L4なんて殆ど使われないとはいえ一応、イベカ枠増加、基礎ステ上昇、L2技の強化
って感じで住み分けは出来てたしL3L4ともに存在価値があったんだけどな・・・
あーそういえばテンプレどうすっか
とりあえず
>>2をまるまると
>>3の一部(クエストって〜 ケイオシウムの〜 Rストーリーの〜)がテンプレで良いんじゃない?
レイド戦出てくるまで本格的な改変要らない気がしてる
>>910 育成しやすくしてアレクにこさせる為じゃね?
二倍に引かれて人くればアレク常連の餌になると考えたっぽい
>>913 じゃあ何故L3・4の間に差があるキャラと無いキャラがいるんだ?
基準がさっぱりわからん
失礼、ミリアン以降は全部同コストか
しかしそうなるとジェッドとクレは本当に謎だな
>>906 だよね。前まではノーワンに当たらないようにコスト39までであれこれ考えてたけど
今は好きなキャラ3人選んでアレク行けて嬉しい。
R2でもコスト18なマックスにスポットを当ててやってくれ。
メリー対策にも役立つぞ。
>>901 残念だけど、マックスのカウンターガードでもメリーが増やせば対応するからそこは確定だと思う。
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/31(木) 11:46:25.09 ID:G61gohyl
お願いだからメリーさんの愉快なドリームステッキの2倍4倍発動率下げろください
みんなはどうやってこのキャラ対策してるんですか?
俺はイヴリン、ビアギッテかな
HP中途半端に減らしたら怖いからHP低いのを優先して処分できる技持ちは有効だと思う
イヴリンは慟哭、ビアギッテなら道連れで受けはこなせると思う
ステイシアも試したんだがコスト高いから微妙かも
結構ツッコミどころは多いけど、
アレクで色んな組み合わせと対戦できて楽しかった
クーンとコンラッドを見なくて済むだけで満足
突き詰めた調整はここからしてもらえればいいかな
BPランキングを見てノーワン使いがトップページにいないのはいい傾向
それにしても、自演の乞食が目立ってるな
メリーちゃんのカード絵どれも破壊力あってつらい
腐向け絵師のくせにメスキャラうまいな……
僕のおにんにんもドリームステッキしてほしいです
腐向けっていうか絵師は男性だし
色々なカードが使われていてアレクがアレクじゃないみたいだ・・・
やべぇsage忘れたすいません
>>919 それらのキャラ一通り試してみますね!ありがとうございます
スレ見てるとマックスもいいみたいですしそこらへんも試してみます
メリーLV5つえー・・・
チケット220枚でメリーさんゲットならず・・・
そしてR1おじいちゃん3枚、ヴィルさん4枚、武器と産廃イベカの山
偏りすぎて泣く・・・
俺もメリーまわったけど去ってったわ・・・
専装欲しいなあ
30%OFFの時に買ったチケット290枚全部溶けた
メリーこねえ
どうせメリーもヴィルヘルムみたいに調整されると考えるとなあ
キャラはあまり好みじゃないし
wikiに載ってないんだが専装強いん?
>>911 >>77>>78に手を入れたけど、メンテ関連の雑談をしたい人が多そうで貼りにくい
俺も120枚溶けたわ
銀回せばよかった
>>932 銀はやめとけ
新キャラの確率一番高いといってもはずればっかだぞ
俺のチケ90枚投入したが一回もまわらんかった
>>931 貼ったらいいじゃん
平行して話せばいい
>>931 トゥインクルフェザー 遠隔ATK+3 遠隔DEF+2
だってさ
>>933 入手確率を考えれば銀一択だろ
お前は運が悪かったんだよ
俺も銀で泣いたことあるから気持ちは分かるが
連投スマソ
>>935 ありがとう。確かに欲しいな
>>934 じゃあ一応貼っておこう
§心構え
Q:詰まった!わからない!あのカードと技何?どうやってやるの?バグ?
A:チュートリアル・公式トピ・wikiのFAQに大抵は書いてあるので一度は目を通してみてね。
Q:やっぱり不具合かバグだよ!
A:オープンベータだからな!リロード・キャッシュクリアしても改善しなかったら運営に報告。
Q:対戦中切断された!突撃された!なんか変なのにからまれた!
A:通り雨と思って気にしない。
Q:このキャラ弱くね?あのキャラ強すぎね?
A:新規キャラが既存キャラよりも強い傾向があるため、「時の凶キャラ」がいるのは事実。
とはいえキャラそれぞれに魅力はあるし、戦略と運次第でどうにでもなる。
Q:ボス出ない!ダイスの目が悪い!先に進めない!
A:要は運。そういうゲームです。
§デュエル関連
Q:デュエルするところが何種類もある…どこに行ったらいいの?
A:基本的にアレクサンドルかディートヘルムの二択。
他のロビーは人が少なく、待ち合わせ以外には不向き。
Q:ロビーごとの仕様ってどうなってるの?
A:とりあえずアレクの方がガチ対戦仕様。
アレク→消費AP少・BP変動有・コストBPで自動マッチング・ハイロー報酬のキャラカ2倍・背景ランダム・観戦機能あり
ディート→消費AP多(フレはやや軽減)・BP変動無・プレイヤーが立てた部屋に入室・部屋名編集可・背景選択可・観戦機能無し
フォーンハイル→アレクと同じ、BPによる入場制限制限あり
レーデンベルク→ディートと同じ、アバターレベルによる入場制限あり
ブライトクロイツ→基本的にディートと同じ、観戦機能あり
アレクはキャラカが沢山貰えるので育成を進めやすい。
ただし、育成よりBP稼ぎが目的のコスパを追求したデッキとも当たる。
Q:コストって何? BPって何?
A:アレク・フォーンのマッチング条件を決める数字
コスト→カードごとに設定された数字の合計がデッキのコストとなり、±5の相手とマッチングされる
BP→デュエルで勝つと増え負けると減る数字で、±300の相手とマッチングされる
Q:アレクでやたら強いデッキと当たるんだけど…
A:コスト設定が完璧ではないため、コストの割に強いカード・弱いカードがある。
また、キャラ・イベカにバランス良くコストを割り振るよりも一点豪華主義に近いデッキの方が強い傾向がある。
>>937の続き
§クエスト・育成関連
Q:クエストって進める意味あるの?
A:獲得アイテムやGEMを考えると微妙な地域があるのは事実。
とはいえ特定地域でのみ獲得可能なクエストが必要になるイベントもあるので、進めておいた方が無難。
Q:効率のいいクエストを教えて下さい
A:定番とされている地域は以下の通り。
gemが欲しい→黒の森・掃きだめの街道
モンスターコインが欲しい→魔女の谷(Lv1)・影斬り森(Lv1〜3)
ヒースが欲しい→瑪瑙採掘所
Q:どのカードを育てるのがいい?R化の指針ってある?
A:絶対にこのキャラでないとというのは無いので、好きなキャラを育てましょう。
具体的なアドバイスが欲しい場合は「○○を倒すには」「××と組ませるには」等目的を絞りこむと吉。
Q:ケイオシウムって何?
A:R5作成に必要な消耗品で、レアカード又は冥府の印章と引き換えに入手できる。
レコード報酬として配布されることもある。
Q:レアカードストーリーのネタバレって駄目なの?
A:仲間内で楽しむ分にはOK・著作権に配慮してね、とのこと。
「完全に非公開」以外の場でのネタバレがどこまで許されるのかははっきりしない。
このスレだと、匂わせる程度を超えるネタバレは他でやってねという人が多い。
Q:クジを引いてみたいんだけど、金銀銅のどれがいいの?
A:何が欲しいかによる。
一般的な傾向・特徴としては、
銅→黒装備(汎用装備の中では最強)の唯一の入手先。
銀→キャラクターカードが出やすい。銅・金よりも最新キャラが出やすい。
金→コスト0の専用装備・複合イベカ(玉石混交)・R3R4が狙える。
なお、定期的に入れ替えがある・鯖ごとにラインナップが異なるので事前の確認は必須。
クジのボタンにマウスホバーすると画面下部に該当クジのラインナップがスクロールする。
Q:冥府の印章って何? どこでどうやって使うの?
A:冥府の印章を所持しているとSHOPの中にpremiereというタブが出現し、そこで引換券として用いる。
印章自体はアイテムページでなくデッキエディットのコイン・かけらと同ページに格納されている。
>>77-78冗長になって見難いから
>>2-3を元に考えた方がいいと思う
>新規キャラが既存キャラよりも強い傾向があるため、「時の凶キャラ」がいるのは事実。
とかこういう一部ディスった発言テンプレにいらないと思うの
あと
>>1には
>>8加えてお願いします
>>936 新キャラ以外のラインナップのことだよ
銀クジはハイローキャラやたらくるからさ
メリーは立ち絵見た時は何か微妙じゃね?って思ったけど
レベル4の絵に心撃ち抜かれましたわ
>>937 >>938 ロビー仕様、コストって何、ケイオシウムって何、冥府の印章って何
この辺り削ってwiki見ろでいいんじゃね
最後辺りに「質問をする前に公式ツイッターやwikiには目を通しておくこと」
って強調させればいいと思う
ノーワン使用者いなくなったあとのアレクの賑わい具合がすばらしい。
ほとんどみなかった名前の高レベルの人もアレクに出張ってくるようになってほんとよかったよ
ノーワン消えたら今度はR5L1叩きだす奴が増えたな
ノーワンに比べて勝てるチャンスあるだけマシだわ
常に不満点見つけて文句言ってないと落ち着かない奴っているからねえ
ノーワン排除されたのは喜ばしい事だ
アレクの活気がヤバいwww
わりと別ゲーになったなw
この調子でガンガン調整頼むわー
なんかキャラ育成する気が全く起きなくなった。今の銅くじは高コストキャラばっかで
育てても使えん。レアカード持ちに札束ビンタされるのは構わんけど旧DRキャラ持ち有利なのは辛い。
それは分かるな・・・ドニタとか銅で回してほしい
前のレアカイベで手に入れられてなかったらきついよな
今から始める新規とか辛そうだね
課金ガチャでいいものが当たっても対人で勝てないんじゃ・・・
初心者さんはディートでLv指定部屋立ててまったりプレイするのオススメ
そもそも初心者がいいもの当てたから対人で大活躍だぜっていう状況がおかしかったんじゃないのか。
どんどんクジから消えていくDRの形式がおかしいんだろ
今後の調整でシャロとかネネムとか良心キャラのコストが下がれば良いね
ハイロー組はR以外DRから撤去してくんないかな
せっかく銀銅とあるんだからそれぞれ入れるキャラ変えれば良いのに
昨日からアレクを見て思ったのが今のところメリーとR5エヴァのコスパが頭一つ抜けてる感じだな
コスト高いL5コッブもL5ヴォランドもまだまだ普通に戦えてるっぽい
R5のコストが低いだけでL5ヴォランド自体は今までよりコスト低くなったのか?
メリーちゃんつっよ
コスト60前後でアレク行ってたけど、コッブには逢わなかったな
L5ヴォランドは見かけたけど特殊足りないのか思い通りに動けてなかった感じ
でかくなった数字に惑わされて気付かなかったけどコスト20とコスト25じゃそこまで大きな差は無いな
イベカ5枚ぶち込んでも大丈夫だよ多分
メリーもヴォラもC.C.も全部コッブでどうにかなると思ってる人間なんだけど、
コッブってそんなに強くないの?
調整来なかったから、印章で交換しようか迷ってたんだけどな
コッブの強さは今までとそこまで変わらないと思うよ
Rのコストが下がったからコスト高く見えるけどそれ以外と比べると高過ぎるわけでもないし
昨日もBPが1600以上あるやつがL5コッブ使ってたし弱くはないんじゃね
コッブは弱体化されてないよ。
苦手だったキャラのコストを考えたら相対的に強化されたとすら思える。
新しい環境で楽しみたい人が使ってないだけだよ。
今回からBP本気出すって人も多いだろうからランク締めの月末辺りになるとコッブ大量発生するんじゃないかな?
大型デッキメタにもなるしね。
コッブの強さはガチだけど、今回の修正でR3↑や序盤のHP多めのキャラとかが使用され始めたから
使用率が落ちてるだけだよ
ちなみにメリーは4までだったらコッブで勝てると思うけど5になるときついぞ
ヴォラは相性で完封可、CCはPT回復技+PT焼きを逆にされてキツイかな?
>>966 C.C.は一見有利に見えたりするけど
・アシッドで回復潰され寄られる
・距離を取ろうと移動すると先手を取ってしまいデッドロックで素ダメ食らう
・シルバーマシンが相手の生存数と0~2のランダムで運ゲー
状況と相手の手札次第だけど意外と辛いもんだよ。
メリーのL5技もステイで追いつくしHP2以下なら
そこ耐えたらベガーズ2連打で勝負決まったりするから何とも言えない。
ノーワン対策にコスト落としたPtって大抵Hp低いから、それを効率良く食えたのがコッブだからなぁ
強いっちゃ強いけど高Hpの採用率上がってきたから相対的に辛くなってきた
大体同じコストでR3 少し増やせばR4採用できるから優秀なRのがコッブより仕事すると思う
今月はR5とメリーの組み合わせが強いかな
L5コッブはアーチやグリュンのR5に強いから後半出てくる可能性はあるな
俺が使うとコッブがアホの子になって激弱ww
飼い主次第だよなぁ…
全体的に運が無い自分はメリーさんのたまに〜 ってのを全く見た事無い それぞれ30回は使ってるのに
そんな自分の救いだったコッブさんはもう・・・
銅くじメリー15%ってウソだろー
確率表示する義務はない(?)のかもしれないけど
ウソはどうかと思うな
100で200で確率が収束するわけないのにいきなり嘘扱いとかどんな頭してるの
15%枠の内訳が20なんだからメリーが出る確率は0.75%
最低でも134回は回したんだろうな?
15%といってもあの枠で15%ならメリー自体は1%とかそんなもんじゃね
10回まわしてベリンダR1が三枚きた俺みたいなのもいる
結局運だよ
なおベリンダ様はケイオシウムになりました
ところで
>>970超えたし、テンプレ確定せんでいいのか。
Q:詰まった!わからない!あのカードと技何?どうやってやるの?バグ?
A:チュートリアル・公式トピ・wikiのFAQに大抵は書いてあるので一度は目を通してみてね。
Q:やっぱり不具合かバグだよ!
A:オープンベータだからな!リロード・キャッシュクリアしても改善しなかったら運営に報告。
Q:対戦中切断された!突撃された!なんか変なのにからまれた!
A:通り雨と思って気にしない。
Q:このキャラ弱くね?あのキャラ強すぎね?
A:キャラそれぞれに魅力はあるし、戦略と運次第でどうにでもなる。
Q:ボス出ない!ダイスの目が悪い!先に進めない!
A:要は運。そういうゲームです。
Q:デュエルするところが何種類もある…どこに行ったらいいの?
A:基本的にアレクサンドルかディートヘルムの二択。 詳しい仕様はwiki参照
Q:コストって何? BPって何?
A:アレク・フォーンのマッチング条件を決める数字
コスト→カードごとに設定された数字の合計がデッキのコストとなり、±5の相手とマッチングされる
BP→デュエルで勝つと増え負けると減る数字で、±300の相手とマッチングされる
Q:アレクでやたら強いデッキと当たるんだけど…
A:デッキはコスト内での組み合わせ自由なので、一枚だけR5等の高コストを入れてあとはLv1カードで全体コストを抑えたデッキと
全てLv4で揃えたデッキとが当たることも考えられる。その他イベカ、装備等でもコストは変わってくるのでいろいろ試してみよう
Q:クエストって進める意味あるの?
A:特定地域でのみ獲得可能なクエストが必要になるイベントもあるので、進めておいた方が無難。
Q:どのカードを育てるのがいい?R化の指針ってある?
A:絶対にこのキャラでないとというのは無いので、好きなキャラを育てましょう。
具体的なアドバイスが欲しい場合は「○○を倒すには」「××と組ませるには」等目的を絞りこむと吉。
Q:レアカードストーリーのネタバレって駄目なの?
A.公式の見解としてはブログなどで大っぴらに内容公開は基本的にNG
仲間内でスクショで内容をメール交換などで共有してひっそり楽しむならOKらしい
Q:クジを引いてみたいんだけど、金銀銅のどれがいいの?
A:何が欲しいかによる。クジの上部に確率が出ているので参照すべし。
定期的に入れ替えがあり、鯖ごとにラインナップが異なるので事前の確認は必須。
>>937-938です
削れって言われた部分も理由があって入れてるので書いておきます
それでも削った方がいいなら削ってくだしあ
>新規キャラが既存キャラよりも強い傾向があるため、「時の凶キャラ」がいるのは事実。
前半は公式発言、後半は「運と戦略」でどうにもならない部分があるのは事実という発言が多かったから
凶キャラって言い方がディスっぽく見えるなら仕方ないけど
ロビー仕様→初心者にはアレクに行くとボコられるって説明があった方が親切
コスト、ケイオシウム、冥府の印章→wikiだとどんぴしゃの情報が出てこない
この辺は公式掲示板・スレでも割と質問が頻出してた
いい加減、オープンβだって言い張るのに運営や信者には違和感
こんなに課金させるβテストなんて見たことない
都合悪いことをごまかしてるだけだろ
そんなの解ってて課金してる飼いならされてる豚さんしか居ないので
次スレまだなんだろ?
建つまで書き込まない方がよくね
なんでメリーのコストがレベル3>4なんだ?
ランキング上位にいる人の対戦を数回観戦してみたが、ルディアちゃん強いね・・
呪縛つけてマリーやら高レベルRキャラやら、がんがんひき殺してるのみたら使いたくなった。
誰かチケットください・・・・
ルディアは得意距離が無い奴以外には有利つくから超優秀だよ
とりあえず剣握っておけば火力出せるしコストも優秀だしね
スレいってみる
で、
>>970は立てる気あるのか?
ないならないでさっさと安価でもなんでも出せよと言いたいんだが。
>>991乙
>>986 メリーさんのコストは魔法少女的な契約によるアレで
重たい代償があるんだよきっと
……来週修正かな
>>991 乙
切断無双さんのBP減り過ぎてて笑う
>>995 でもまあ、環境変わってもどうにかしようとしてるみたいだし
ちゃんとこのゲームが好きみたいでほっこりした
ただ切断以外選択肢が無くなったから前みたいにBP稼げなくなって焦ってるだけだろ
今のアレクキャラ多いからテンプレデッキ1つで勝てるような状態じゃあない気がする
好き云々ていうか、今までそれなりに課金してきた分、たった一回の調整で切れないだけだろ。
意識しないと気づかない程に存在感が無くなった切断厨の話はやめてどうぞ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。