魔女の力によって歪んでしまった童話の世界を元に戻すために
童話に登場するかわいいキャラクターと一緒に戦うシュミレーションRPGです。
(注:箱庭系ではありません)
【クローズドβ実施期間】
・開始:2013年10月7日(月)12:00
・終了:2013年10月7日(月)22:00迄
データはopenβ以降に引き継がれません。
以降のテスト実施期間は、公式サイトを参照してください。
(注:公式の発表が遅く、度々実施直前発表になっています。その為、今後の動きが読めません)
箱庭のフォクローレメンバーズサイト
http://fol.hangame.co.jp/index.nhn
台湾版やってる奴そこそこいるなら俺もいくわ
どこ鯖?
Sラン妖精でたんごw gyazo.com/ceddb61914dbe5bf4888a2465682b31a
疲労度は5分に1減るの?
>>6 2回戦闘して20%で2時間って出るから6分で1減る
台湾版の疲労度は連戦しても一律4。 それ以前に、ガチャの出現率が段違いに素晴らしい。 10回やれば、Aなんか簡単に出るぐらいに。
スタンス 強化費用や装備値段が高いと思ったら周回で稼いでください 疲労度回復したかったら金払ってください それが嫌なら台湾版行ってください
>>7 さんきゅー
1時間で10しか減らないのか。
おやつ食べまくらないと厳しいのか。
何気に強化費が少し安くなってるんだな。
はじめに厳しくしてあとから緩くして得したと思わせる心理学の応用か
良い点 ・ログインボーナスが再ログインしなくても貰えるようになってる ・クエスト報酬の経験値はレベルアップ直前に貰ってもデメリットなし
まだまだ改善点は山のようにあるけど一応遊べるレベルにはなったかなという感じ でも搾り取り仕様いれてくるようならすぐやめますのでよろしくね運営さん
本家版知ってるから得したとは思わないなぁ というか流石にあの仕様だと銀貨たりなくて能力強化デイリーさえまわせなかったもの
本家と同じ水準に成れとは思わないが、
流石に、まだまだ遊べるレベルじゃないな。
どちらかと言うと、客がもて遊ばれるレベル……。
>>11 しかし、ログインしていなくても時間が進む本家と違って
未だに、ログインしていないと時間が進まないのは卑怯な。
ファイターズクラブもハンゲ版で本家から大幅改悪されて半年ちょいで消えたな ゆとりハンゲ層相手にスタダ搾取して終わりだろ
>>14 まぁ、ログインボーナスってあるしそれくらいなら個人的に許容範囲だ。
ちなみに戦闘で負けた場合の疲労度は15%みたい。
全滅しても特にデメリットは無さそうだね。
英雄強化10回やって1回しか成功しなかったんだが
英雄強化って成功率10%くらいでしょ? 普通じゃないというか10キャラも良く被ったねw
違う違う能力強化の方だ
童話から破片がなくなったなマジウンコだは
>>8 台湾でもそんなにAでないだろ・・・
俺30回近く引いているが一度もAなど出たこと無いぞ
Bは確かにそこそこ出るが
童話3冊目と4冊目の9章に招待状片(シンデレラ)があるけどどこのがなくなったの?
童話の欠片の出現率なんて、もともと数%だったのに、 更にゼロにする為削除とか、何考えてんだろうね。 ただでさえ、英雄強化の確率だって絞ってんのに。
>>21 実体験としては、20回やったらAが6枚になった。
>>22 各本に、それにまつわる人の欠片が報酬にあった。
けど、ハンゲはそれしか出していない。
とりあえず運営よ 装備の値段も台湾と同じにしておきなさいー? 1戦の報酬が2桁銀貨なのにLv1装備が2000とか馬鹿でしょ? 1キャラに4つ装備つけないといけないのよ?それが5キャラ分 ちょっとは考えなさい
>>26 買値が2000で売値が50ってのも凄いよなw
倉庫が道具や装備を合わせて30って言うのも酷い気がする。
装備品を装備すれば1つは空くんだけどさ…
ちょっと面白そうだなとおもってみてみたら ハンゲかよ・・・ 一気にやる気失せたわ
>>22 以前のcβでは一冊目にシンデレラの破片があったのよ。
台湾版なら一章の1〜4冊に各話の主人公4体の破片がある
台湾の本家はAもそこそこでるよ 体感30引けば1,2くらい 本家知ったらハンゲ版はできないわ
oβから1冊目と2冊目は元々なかったように思ったが勘違いだったかこりゃ失礼
前回のCBと比べて変わったのって召喚が 無課金D〜S 課金がC〜S になっただけじゃね どうせしぼってるだろうし期待外れもいいとこ
ああ強化費用は下げてあるのな
Sが出ますが確率は明記しません
日本版は台湾よりここが優れてますよって点がひとつもねーし馬鹿じゃねーの 装備とか初期ので2000?2段階3段階も控えてるのにな。売値も倍倍してくのか? 疲労即溜まるまくるわ、建物建てるのに時間かかるわ、敵が強いわ、報酬少ないわ、 英雄も絞りまくりだわ、ドロップは消すわ 素晴らしい手腕ですな。反吐が出る
戦闘は変な兵士が闘うだけで 英雄が援護だけってのがなぁ… 直接戦えよ
ハンゲに期待したら負け というか、チュートリアルに色々詰め込みすぎだろこのゲーム だるすぎるわ
召喚がD〜Sまで出るようになったところで結局妖精しか出ないんだからもうダメだ リスト見るとあんなに英雄いっぱいいるのに全然引かないんだもの
運営擁護したわけじゃないけど クエスト報酬とUIは良くなってるね本家より 運営ーとりあえず装備の値段と疲労度は台湾と同じに戻しておくのよー?
Sは出す・・・・・・! 出すが・・・ 今回 まだ その時と確率の 明言まではしていない そのことを どうか諸君らも 思い出していただきたい つまり・・・・ 我々がその気になれば Sの出現率は 0.1% 0.01%ということも 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
まぁ流石にSは台湾本家やってても早々でないし 全チャながめてるけどS出てるひともいるみたいね
童話のキャラの出現率あげてくれたらそれでいいんだがなぁ C以上の童話キャラの率が上がるだけでモチべ大分変わるんだが
1時間も遊ばないうちに疲労度貯まって10時間待ちコース 遊ばせる気なさすぎ
意外と予想通り設定緩めてきたか それでも本家より厳しいんだろうけど、まぁとりあえず評価しよう。正式ではもうちょっと頑張って欲しい
正式では本家より緩くなってる…はず
まだこの程度じゃ緩めたと言えるほどじゃないな。 少なくとも、遊ばせる気はなさそうだ。 と言うか、当初の爆死したoβのバランスで正式化しようとしてたわけでしょ、 どんだけ難易度上げたゲームだよと。
運営「日本人は我慢強いからなぁ」
寝糞の社長が言ってたやつか
旧OB仕様だとそもそもゲームになってない まともな銀貨報酬がデイリーと1回性のメインクエストだけ デイリーこなすと赤字になるのでメインクエスト報酬で補わないといけないけど1回性&難易度高めで詰まるとそこでゲーム終了になりかねない 疲労度のせいでろくに出撃もできないから周回で一般MAP周回して稼ぐのも無理だし あのままだったら半年持たずに終了コース
この程度で緩くなった、遊べるとか言ってるのは調教されすぎだろ
疲労度を溜まりやすくして 疲労回復の効果があるおやつに課金してくれるユーザーを増やして おやつ長者を狙ってるんだろうね
締め付ければ課金するだろうというMMO全盛期のやり方をまだ引きずってるんだな
締め付けられてもやりたいってほどでもないもんなぁ 本家ぐらいのバランスならやるのに
本家通りのバランスなら、敵の難易度だけは高くても良いんだけどね。 本家は、敵が弱すぎるのが唯一欠点とも言えるからね。 ゲーム攻略を楽しむための難易度と、 ゲーム進行を妨げるための締め付けじゃ、まるで意味が違う。
本家もノーマル以上は鬼畜難易度だぞ 最強兵士12人編成でレベル勝ちしてて能力強化25回したSで一人目に負ける SS英雄強化成功して能力値の爆上がりを見て察したけど SSの能力値はAの2倍
それただのスターロッドや
あ、本当だ。他の妖精も持ってた…orz
おい!男の秘書が顔あからめてるぞ! どうにかしろ!
俺は短髪の女の子かと思って秘書にしたら 執事だったよ…別垢からやり直した。 男キャラはいらないだろ
俺と同じ失敗してるやつww まぁcβだし選び直しできるっしょ。
銀貨の下に名声の項目があるんだけど未だ実装されてないだけなのかな。 これも英雄召喚に使われるんだろうと思うけど。
今さらだけどこの戦闘って詰将棋みたいなもん? 試しに妖精ブラック運用して同じとこ繰り返したが敵の編成はずっと同じ 対応したタイプ置けば完封できるしもしかしてこれ前提の難易度? 童話2-1進んでみたけど横一列同じタイプだったが12体出てくる&敵強しでこっちは一度しか見てないけど
場所による敵の編成は変わらないよ しかし台湾版と日本版を比べてるんだけどUIは圧倒的に日本版の方いいな(ただし建築時間のスタックをのぞく こういうところを頑張ってるってことは運営開発のやる気はあるんだろうな あとは搾り取り仕様さえなんとかすれば良ゲーになりそうだが 運営がんばりなさいー
Lv10になったのでLv10セットを使おうとしたら、「倉庫がいっぱいです」… 倉庫拡張無しだとスキルの切れ端とか実質収集不可能じゃねぇか
ヒントをぽちぽち眺めてたら 「兵士を配置する前に敵の配置を確認しましょう」 ・・・できないよね?
疲労度がこのままなら何をしても無駄 過疎の負の連鎖が起こるだけ 疲労度、ステージ数、ドロップ、戦闘報酬、能力強化成功率、装備価格 これらを全部台湾版に修正してやっと正常と言えるレベル あとはスキルの数値も大分変更されてるのが不安 能力値アップ系とか10%+10だったのが30% 10%+15だったのが40%
うーん装備の値段が高いのは同じ装備でも日本版と台湾だと素の数値が違うからか? 日本版の方は数値が高いんだね いやしかしそれでも上昇値から見る限り2倍程度にするべきだろう7倍近い数値はないよ
>>66 正式始まったら金貨で拡張しろってことだろ
もう1回最初からやる気出ないから俺の金貨もやりたいくらいだわ
>>66 装備は装備しておけば倉庫の枠をとらない
資材系はまめにつかっておく
こうすれば倉庫枠はしばらくは大丈夫だろう
ちゃんと比べたら日本版は台湾版にくらべて装備の基本値がHPは3倍他は2倍なのね
装備強化による上昇値もあがってるしこういうところは考えているみたい
でもやっぱり7倍近い値段はないよ・・・
日本版は能力強化した時の上昇値が台湾と比べて低かった気がする
シンデレラ隠し込みで全部☆3でやっと終わらせた レベルは最高が38x3とレベル29x1 あと1人はレベルあげ用だから実質4人だった 研究は近接統率7のHP8だったが隠し2の後半の溶け具合がすげぇわ 今までまったく減らなかったルーンが3kも減った
お、お前らすげえな… そんなレベルになるまでやってたのか… というか一日や二日でそんなとこまでいけるのか…
Lv38とかすごすぎwww
あれ実はカルピス薄めているのは台湾版のほう? 実際台湾版の方はステージ数多いけど物語自体は日本版と変わらないというオチだしね戦闘数だけ多くなっているという ついでにどうせ運営見ているだろうから改善点列挙しておくよ ・疲労度軽減 ステージ数減らしたからその分疲労度あげたんだろうけど、ステージ報酬が台湾版以下じゃ意味がないよ 疲労度自体を下げるか、ステージ数減らした分1戦ごとの報酬をあげなさい。もしくはおやつの入手方法増やす ・装備の値段 台湾版より基礎値あげてるのは分かったから、値段の上げ幅も上昇値分くらいにしておきなさい。台湾版の2倍か3倍くらいが適正 ・能力強化と英雄強化の成功率上昇 台湾版と同じで100%にしなさい 金貨合成には能力値の増加が増えるっていう特典があるんだから、銀貨のほうの確率をさげなくても大丈夫でしょ とりあえずこんなところか 台湾版もやってみてUI含めて運営がバランスを改善しようとしているのはわかったから ここらへんの搾り取り仕様やめればもっとよくなるわよ がんばりなさい
ここで言っても意味ないだろw 要望送っとけよ
忘れてた ・装備の売却価格 台湾版と同じで半額にしなさい。せめて妥協しても三分の一 2000で買って50で売るとかないから 5000で買って100で売るとかないから 守銭奴クルルちゃんでも流石にそこまでひどくないよ
やっと、スレに速度が出てくれた。
と言うか、1スレ消費するのに何日かかったのかと……。
>>77 台湾版の戦闘数が多くこなせるのは、報酬的にはプラスだね。
ハンゲ版はドロップまで減らしちゃっているし。
英雄の能力値は増えているみたいだけど、敵がそれ以上に強化されているから、
実質的にはキツクなっているね。
なるほど 1匹の奴隷を銀貨で次々入れ替えながら、4人の貴族様のレベルを上げるゲームか 奴隷の疲労が溜まって使い物にならなくなったら即生贄にするとか洒落が利いてる
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/07(月) 18:09:12.31 ID:W9lZn/Gd
指揮値はともかく、編成コストが倍違うじゃん それってつまり倍強いってことやん
そう言や、台湾版って連戦したら兵士の体力回復していないか? ハンゲ版だとダメージ受けたままなんだが。
編成コストってレベルで上がるから9と21で比べてもな
してない 台湾も受けたまま
>>74 を提示したのは
日本版の能力値インフレを伝えるため
装備はそれにあわせた数値になっただけでただのぼったくり価格ってこと
編成はインフレはしてないし上昇させる装備もないから関係ない
>>83 補佐の左のと、任務の右がまだハンゲだと未実装みたいだね。
ギルドと何かイベント戦っぽいのかな?
>>67 自分も出来なかった。
秘書のとなりのは個人戦 ショップのとなりはギルド ここらへんは正式からかな
skipに課金必要なのかよこれwwwww どこぞの三国死ブラゲよろしくこれはあかんわ・・・
これ派遣キャンセルできないのか?
派遣の右上の数字は一日に派遣できる人数制限みたいだね。 10回以上出したきゃ、金を払いなw
>>83 の動画見たら、おなか一杯になったw
もうこのゲームはいいやw
>>83 3:30くらいの 一気に逆手する魔法すげーな。
ピンチになるほど火力あがるみたいなかんじかな
思っていたよりぜんぜんしゃべらんし、 正式開始特典でAなりSなりの名前ありキャラもらえないなら このゲームはやらないと思う。 こういうカードゲーって愛着あるキャラが手に入ってからが本番なのに判子絵しかでないんだもん 妖精は見飽きたよぉ〜〜〜〜〜〜
D妖精率かなり高いな… 10やって8こいつらだったわ
<<97 その救済のためにあった破片すら無いのがハンゲ版
そういや破片デイリーないんだな
あれは台湾でもアップデートで実装されたみたいだから 日本でもそのうちでしょ
しっかし、英雄召喚の絞りっぷりはえぐいな。 どうせそのうちSSとか出すのに、今から締めすぎて客が窒息死するぞ。
ラウンド1でユニット選択画面出すと一番上のキャラに選択枠が戻るのめんどくさいな
>>83 の廃課金、台湾版のチャットでよく見る人だw
>>103 一部隊でクリアできる所なら他のキャラは兵士無しにすればいい
Sなのに妖精ワロタ・・・
んー本家の方の破片もこっちと仕様(B〜C)同じなのかなと思って集めにいったが 100回分1章のラストで戦ってひとつも落とさなかったよ だれか3つ集めて完成させた人いるかな
>>106 結局Aなんて一枚も出なかったヨウ!!
>>108 流石に少ないね。
台湾版もそのうち検証してみよう。
不確定だけど、台湾では20回程で一つ手に入れられてた。
と言っても、そもそも疲労度が低いから、回数の制限を殆ど気にせずできる台湾の方が
遥かに回数こなしやすい事を考えると、かなり格差があるね。
あぁぅ、シンデレラの会話ひらがな多すぎて、読みにくい。 この、アホの子め! コミ障でも、美人だと王子様ゲットとはうらy……けしからん。
台湾版のかけらは残念ながら専用装備のかけらっぽい デイリーのは期間限定イベント
2回目のクローズβ終わったけど次はどうするんだろうな? さすがにデータ引継ぎなしの3回目には誰も付き合わないだろう。
oβ1日→正式
今回の第二回CBは仕様を変えた部分の確認だろうし、切断やログイン報酬が受け取れないみたいな締め付け仕様以外の不具合は直っていたからよほどのことがない限り次はOBだろうね。
1日とりあえずOBやって正式以降かな。
運営は
>>77 と
>>79 読んで次回までにここらへん直しておきなさいー
あと装備強化だけど+1にしたときだけあがり幅が約2倍であとの強化は台湾と同じ1桁じゃコスパ悪すぎて+1以上してもらえないわよー?
ここらへんもよろしくね
お前ら運営がここ読んでると思って怠けてないで ちゃんと公式ページからとか要望送れよ?w
しっかしあからさまな搾取スタイルを何とかしてもらわないとな すぐに溜まる疲労、そして圧倒的に少ないキャラ保有枠とアイテム保有枠 戦闘を楽しませる場合疲労がネックになりキャラ集めをするにも保有枠が少なすぎ オープンですぐ正式に持ってこうとしたみたいだけどバランスから既に崩壊してる気がするわ
倉庫枠と英雄枠は台湾と同じだからねぇ 開発側としてはそこで課金して欲しいんでしょ レムリアや少女兵器でもそこらへんは同じだし
疲労度の仕様変更がひどすぎて気軽に遊べないのは致命的、オープンで直ってなかったらやめておくわ 課金したってろくに遊べないんじゃ意味ないしな 課金関連ならまだわかるが、システムまでいじるのはNG
あれ?本家の方は日本IP弾いた? Forbidden You don't have permission to access /FT.php on this server. Apache/2.2.8 (Win32) PHP/5.2.6 Server at ft-cdn.1758play.com Port 80 って出て繋がらん
普通に出来るぞ
>>118 だなぁ
いくらキャラに魅力があろうが肝心の使う機会が絞られちゃあね
レムリアとかは枠が少なくても少数のお気に入りのキャラだけでも遊べるから続いてる
そういった環境だからあのキャラ欲しいとか枠拡張するかって余裕が出てくるんだよね
疲労度と召喚確率はマジ致命的だな。
好きなキャラを眺めて遊ぶと言う、ブラゲーの存在理由を根こそぎ奪ってんもんな。
枠課金は仕方ないが、値段が高い。
せめて、300円台にしてくれないと。
>>119 び、ビビらせんなよ!
繋がっ、たじゃんか。
こっちも経たれたら、マジ泣いてやる。
>>119 今こちらも試してみたら本家つながらなかった
状況は同じ
>>119 火狐とIEで試したがそうなるな
接続中の別ブラウザでは普通にプレイできてる
>>119 俺も同じの出たけど台湾のプロキシ試したらつながった
んーログインしていたせいか台湾版いまだに繋がる 次回から弾かれるのかなぁブラウザはちょろめちゃん
>>126 ぐぐればわかる
ここで説明しても仕組みを理解してなかったら設定戻せなくなって困るのはおまえさんだ
自分の環境はComodo Dragonでやってた 書き込みする前まで遊んでてゲーム画面フリーズしてリログしたら繋がらなくなったんだ IP変更 キャッシュ削除 PCとルーター再起動 ブラウザ変更してもダメだ 串と押せば繋がるけど遅くてプレイするのはチョット辛い
>>128 そか。結構難しそうな事なんだな。
いざとなったら、調べてみるよ。
今は、その前に、unityの画像を引っこ抜く方法探しているんだけど、誰か分からない?
wikiのデータ整理するために、全部スクショとって加工してだと、大変すぎ。。。
俺のは火狐とIEだな 台湾の串さしたらできないけど挙動が違うし これは弾かれたか
本家IEだけどつながらないな 日本弾かれたかな
台湾串差してみたが変わらなかったわ
うちのクロームはなぜか動いている。
台湾版ができないなら日本のをやるしかないな!! なんてね!そしたらみんなもうやめるだけっすよね!
確かに、まだ始まっても居ないから、傷が浅い内に他を探すかな。
あ、できたできた しかし糞運営ちゃんここ見てファビョって本家えもんIP弾いてうわああんとか恥ずかしいね 台湾版しにいく奴なんてそんないないだろうに。加えて台湾版を弾いたからといって それが日本版をしてくれる、ましてや貢いでくれるとでも思ってるんだろうか? 力もなければ根性も腐ってる奴らの運営するゲームなんか先がしれとるで
>>111 アイコンが鎧っぽいなとは思っていたが欠片違いの別アイテムだったのか・・・
まあ台湾版できなくなればやめて別ゲー探すだけよね 間違ってもここに金落とそうとは思わない
>>138 あれ、欠片ってもともと専用武器or本人じゃなかったっけ?
いや、ちゃんと確認していないから分からんけど。
あした調べてみるかな。
まぁそりゃそうだわな 情報がばれてるのになんで弾いたのかというと 直す気が無く黙殺 イベントで絞る ガチャ関係を締め上げる うまいイベントを消す 俺の予想は全部だ
>>141 彼らにとって最重要なのが抜けているよ。日本人に嫌がらせしたいってのが
こういう行動の早さだけは異常ですね
しかし、公式HPの掲示板も昨日のβが終わっても全く誰も何も書かない感じが、 最早、廃墟と化しているね……。 普通なら、せめて葬式(苦情と怨嗟の書き込み)が行われるのに、それすらも無いって。 可愛いだけで、ゲーム性なんか無いような他タイトルでも、 もっと活気が溢れているモノなんだけどな。 台湾鯖の情報交換とかで盛り上がろうにもIP規制とか……。
ハンゲのせいで終わったな 開発は次からちゃんと運営選んでくれよ
とりあえずOB始まったらやってみるつもりだけど ここで書かれているようなことが改善されてないようならそこで終わりかな
台湾のほうって、秘書を他のキャラに変えられたりしないの? まさか最初の2キャラで完全に固定?
とりあえず疲労度なんとかしてくれないと無理だわ 遊ぶ時間まで減らされると萎える
秘書は台湾日本共に執事くんメイドちゃんの二人だけで変えられないよ ところで台湾版は派遣に出しても疲労度溜まるのね。ここらへんは日本版の方が改良されてる
日本語版では派遣で疲労が溜まらなくなったの? それはいいね
う、そう言われると記憶が怪しい 溜まらなかった気がするけどきっちり調べたわけじゃないしな
日本版も派遣で疲労度貯まるよ
日本版もたまるのか残念ぬか喜びさせてすまなかった しかし台湾版はユニットEXPと指揮官のEXPをわけてないのね 道理で指揮官のレベルをあげるのにすぐ万単位のEXPが必要になるわけだ これは改善なのか否か
台湾版は5人1回ずつ出撃だと一人4%たまるけど 1人で5連戦すれば疲労度は5%しかたまらない EASYなら緑弓9人と飛行3人つけて弓装備強化したA以上で一人突破可能 それでガンガン進めるから領主のレベルはユニット以上に上がってるよ 5戦で確実に疲労度50%たまる日本版のなにと比べるのかわからないけど
疲労度もそうだし、召喚確率も酷い有様だし、 全体的に敵も味方もステータス値が台湾版より増えているから、 ただでさえ能力強化の恩恵が目減りしているのに、 能力強化のプラス値も減らして、成功率も半減とか、 どう考えてもやり過ぎにも程がある。 マジ、商売する気ないだろって突っ込みたいね。
6時間派遣させたら疲労度60%たまったな。 レベル1から7まで一気に上がったけど。
3すくみシステムいらなくね? 出撃画面で再編成とか相手の編成見ることって出来たっけ?
出撃画面で再編成はできる 敵の編成を見る手段はない 1回突撃して見て覚える 3すくみ削るとそれこそ力押ししかできなくなるからメインストーリー16章で積むね
アルフヘイムの魔物使い始まったよ〜 招待コード: 150114f33
>>159 なぜ今時、エンカウント制RPG ?
グラフィックも荒いし、結構古い作品なのかな。
国産のブラウザゲーム最新作だよ 古きよきドットゲーというやつさ ちなみにアルフヘイムのOBが先に発表されていて箱庭側がOBを急遽同日にぶつけました 結果は向こうは順調に正式サービス、かたやこちらはなんちゃってCBが終了 喧嘩を売りにいったら返り討ちにされました ちなみに招待コード乞食なので入力しちゃだめよ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/08(火) 13:30:26.75 ID:boqyLVzt
こんなとこに招待コード貼り付けるような連中が湧いている時点でお察し アピリッツも昔はそこそこ楽しめるゲーム作ってたんだがな残念だ
何このコジキ達はwww クソゲーのリンク張るなよ・・・ 正直、今の時代のゲームとは思えない代物で ゲームバランスも酷い やる価値無し
なるほど、開発がベンチャー企業なのね。 ドット絵なのはともかく、今ならもっと細かくしても描き込んでも 客のパソはスペックを満たすと思うけど、ちょっと、グラフィックの荒さが酷いな。 あと、可愛いとは思えない。 それと、システム面がなぜ今更あのスタイルに……。 確かに5年ほど前に、大量にそう言うのがリリースされた時期もあったけど、 どうも技術不足を抱えていると言う印象しかないかな。
やられた。 遂に、うちもIPで弾かれた。 むぅ、最早これまでかorz
アピちゃん式姫路線で新しいのだしてくれよ この前ファンタジー路線で爆死したばっかりなのに
おーこちらも台湾版弾かれた これで日本版が搾り取り仕様のままなら即引退決定かな
式姫がアピちゃんの全盛期だったなー後は下るばかり 最近の新作もほぼ過去作の流用頼みだし、元から技術力の低さには定評があったけど 最近じゃ開発力の低下が如実に表れている まぁそれはいいとしてこっちの発表はまだかしらね
おー、串を刺せば遊べるね。 ただ、若干重いけど。 これでしばらくは戦える。
日本からやると何か不都合でもあるのかね
おおよそ、ハンゲ側から台湾側へアクセス拒否するように求めたのかもな? 台湾側だけを見ると別に損をする事も無いからな・・・
日本人まで台湾鯖で遊んで、MyCardで台湾に課金してたら、 ハンゲ的には商売に成らないから、文句言ったんだろうね。
同開発の「少女兵器」とかも日本版が始まるともにIP弾いたからそんなものなんでしょ 自国の方で遊んでくださいっていう 問題は日本版重課金仕様だけど ただあまり好意的なこと言われると叩かれそうだけど CB1→CB2で召喚や能力強化の金額戻したし 大きな不具合なかったのに今日即OB開始じゃないということは仕様をまた弄ってるだろうからOBで少しは良くなるかもね ま、締め付けきついままならやらないだけだから期待しないでおくけど
疲労だけ戻してくれればとりあえずやるけど改善されてなければいいや
業者対策、システムへの負荷、契約の問題、色々あるみたいだね 向こうの言語わからないからあれだけどゲーム規約には海外からのアクセスは禁止になっていると思われる
マイナスからゼロになっただけで好印象抱くとか感覚がおかしいだろ 日本版なんてHPが見える 声がついてる 編成が楽、秘書のスキルくらいしか台湾より勝ってるもんねーじゃねーか その代わりに普通にゲームをしていたら即プレイできなくなる仕様にしてな
>>176 1TP当たりの銀貨収入が据え置きなのは残念だったけど
ガチャの仕様変えてくれたのは好印象だった
もうちょい戦闘報酬増やしてくれてもいいかなーとは思うが
>>179 つ不良がちょっといいことしたらやたら褒められる理論
>>179 たしかに他にも
・メインストーリーをクエスト内から一覧に出して分かりやすく。ついでにクリアしたストーリーは回想可能に
・英雄のレアリティごとの背景色変えて分かりやすく
・英雄の詳細画面では立ち絵の一部とSDアニメーションの追加
・禁書研究所では取得スキルの前提を撤廃して好きなスキルを取得できるように
・チャット画面上部にTIPSが流れるように
・建築時間の下側にヘルプを追加
これぐらいしか変更いれてないね
というかゲーム内仕様は今でもゼロに戻ってなくてマイナス一直線だよ
UIに関しては台湾版が駄目なだけで日本版くらいが普通だよね
今のところ台湾版と違ってやばいのは 建築の時間がスタックしない ガチャの確立があいかわらず 銀貨周りのすべてがバランスおかしい 疲労度超溜まりやすい こんなもんか?
あと日本の方で個人的に気になったのは戦闘報酬の少なさと 左右のサイズ変えて幅狭めた時にスクロールバーが出ないのが地味に困る
昨日テストあったのかよ、全く気づかなかったああああ
基本的に前日にならないと発表しないからな 毎日確認してるやつしか気づけない 次のテストも急に発表するだろうよ
建築時間のスタックはどうなんだろうね? できれば台湾版の方が便利だからそっちにしてほしいんだけど でも台湾版も日本版と同じで建築時間の部分が2つあるのに片方しか使ってないよね? あれは何故
>>187 たしか上が二時間半以上は赤い表示がされて
それから下のゲージが溜まっていく
上の赤い表示が消えたら下のゲージが溜まっていても再び赤くなるまで溜めれる
時間は多少違うかもしれん
ログインボーナス最後まで受け取った人居るか?
課金券消されてたら笑うしかねえ
>>188 なるほど
台湾版はそういう仕組みになってたのねありがとう
日本版ログインボーナスの最後は「資源箱大」だったかな
英雄召喚券HAHAHAそんなものあの運営がくれるわけないじゃないですか
あと、 日本語版は能力強化の下方修正と、成功率大幅低下。 まとめて能力強化も出来なくなっていた。 因みに、ログインボーナスは、 台湾版 即 妖精の小鍵 3分 魔法薬の包(中) 6分 マナの魔石(中) 10分 水晶箱(中) 15分 鐵の原石(大) 25分 忠誠の薬? 40分 国王の合成書 1時間 妖精の小鍵 1時間半 英雄召喚券 ハンゲ版 1分 資源セット(小) 3分 おやつ(小) 6分 成長の秘薬 10分 資源セット(中) 15分 おやつ(中) 25分 力の断片U(攻撃) 40分 派遣の手形 1時間 資源セット(大) 1時間半
む…正しい翻訳忘れてた。 台湾版 即 妖精の小鍵 3分 ミニマナ(中) 6分 ミニエーテル(中) 10分 ミニクリスタル(中) 15分 鐵の原石(大) 25分 成長の秘薬 40分 国王の合成書 1時間 妖精の小鍵 1時間半 英雄召喚券
英雄召喚券がないこと以外はまぁ日本版も納得できなくはないというかむしろ悪くない 日本版も国王の合成書みたいなアイテムが入ってた気がするけど気のせいだったかも 回復系スキルの断片は箱の中身からだったかなぁ ツイッターフォロー数6000でようやく英雄召喚券2枚だからログインボーナスにいれるわけないよねという
台湾版はスキル断片はシークレットのドロップだな
>>192 ハンゲ版の最後のログイン報酬が確認出来なかったんだよな。
綱ぎっぱにしてなきゃ時計が進まないって、何の嫌がらせだよっていう。
ただでさえ疲労度マッハでやる事がなくなるのに。
HAHAHAですよねー 強化素材どうすんのまじで・・・ あの強化仕様で成功率低いのはまじでやばいな 俺は今の状態じゃとてもやれん 新キャラのために回すのはいんだけど 餌と強化に課金とかまじやりたくねーわ
ツイッターイベ560人か・・・まにあわない
ここまで来たら、逆にツイッターは失敗してくれた方が良いな。 客をバカにしてれば、当然寄り付かないよってな。
失敗しろとはいわないけど ついったーの中の人はとりあえず数字を見直したほうがいいとおもうよ 6000→1000くらいでいいんじゃない?
>>198 あぁ、俺が失敗しろって言ったのは、最低値にも満たないので、
「やっぱ、数字を見直して期間延長します」
って言い出すだろうって思ってさ。
「600達成したので予定通り終了します」
だと、フザケンナって気分になっちまいそうだ。
今後にどうするってアナウンスは今日は流れなかったね。 ユーザー少なすぎて採算取れそうもない事態だったりして。
>>196 一番下の1000人すらいかないとか笑えねえなw
ハンゲ運営じゃどのみち長くは続かないだろうしさっさと再開してもらいたいもんだ
ハンゲ版終われば台湾のIP規制解けたりはしないよね?
くぁ! クソぅ! プロキシの規制までやり始めたのかっ!! ぐぬぬぬ……。
独占契約でハンゲがサービス権を獲得した以上 ハンゲ側がIP規制を要請したのなら日本サービスが終わったとしても「独占契約」の部分は残り続けるので IP規制も解除されない公算が高い。そこらへんも契約に入ってることが多いし。
おのれ、ハンゲめ。 いつか絶対、公式掲示板に台湾鯖の課金アイテムの価格一覧を暴露してやる。
とりあえずここで暴露してよ
今日はつぶやきの更新しかなかったのか >Twitterキャンペーン開催中だよ〜♪わたしをフォローして応援してくれたら、ゼッタイいいことあるから、ポチってフォローするのよっ♪ とかあるけど現状最低ラインの1000人すら怪しいっていう・・・ ゼッタイって何すか
串刺してまで不正アクセスしようとは思わんがやるんなら黙ってやってもらいたいな こんなとこで串の刺し方聞いている時点であれだとは思っていたが 6000の自信は一体どこから湧いてきたのかやれやれだぜ
というかそれコピペなんだよね ツイッター見直すと同じ文章が何回か投稿されているという アミーBOTですか
そういやフォルクロはバカッターアイコン配布してないのか
>>211 マジか・・・マジだ
つーか今日のつぶやき全部使い回しじゃん
やる気なさすぎだろ
>>210 なんと! 不正アクセスに成るのか。
最初に聞いたとき、教えてくれれば良かったのに。
そりゃ、困ったなぁ。
ツイッターの文章が使い回しとか今更すぎんだろw
規約に海外IP規制すると書いてあってもたまに黙認してくれる会社もあるが 今回みたいに国外IP弾くようになったんならOUTだろうね
串による制限迂回って、てっきり不正アクセス禁止法なのかと思ったら、 詐欺やRMTをした時点で電子計算機損壊等業務妨害になるのか。 ややこしいな。
ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」の正式サービスが本日13時より開始。
・基本プレイ無料、純国産MMORPG(運営はアピリッツ)
・音楽は"ロマ・サガ"シリーズ等を手がけたイトケンこと伊藤賢治作曲。
・事前公開テストは2日間のオープンβのみ。
ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」
http://www.alfheim-monsters.com/ 無課金でも問題なく遊べる仕様です。
キャラクター作成時に以下の紹介コードを入力すると300円相当の課金ポイントがもらえるキャンペーン中。
招待コード: 105b9c98f
この場合は単に規約違反(実害でたら話は別だが)
リネUのやつを見たんだろうがその記事で何をしたかをよく読め
>>220 『大量のアクセスによりサーバーの電源を落とさなければならなくなるという事態が発生したため、「電子計算機損壊等業務妨害」が適用された。』
あぁ、そういう事か。
俺が見た記事には、アクセス規制の事しか書いてなかったから、串の事件かと思ったら
まったく別事件なのね。
BOTです
早く次の予定とか発表してくれないとこのまま忘れてしまいそう
>>218 アピリッツゲーはこの路線やめてくれない限りやらないよ
式姫は結構好きだったぜ
アルフはゲーム全体のテンポと主人公の喋りがうんこすぎてギブアップ 男用の喋りしか用意してないなら主人公の性別選ばせんなっていう
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/09(水) 01:13:31.39 ID:EMd7j7ma
アルフは別ゲーしながらだと辛いのがな もろMMOっぽいしメインでやってるのMMOだから2個操作とか無理
ブラゲは悪魔でながらでできるのが特徴だからな ブラゲをメインにしちまったら内容薄すぎて話にならん
>>176 同開発のエルドラドとレムリアがIPブロックはせずに、
少女兵器だけがIPブロックをしているのは版権元があるからだと思う
版権元が関わってくると、他国でのサービス等の問題が面倒になるからね
UJJも独占契約を結んでいるが、台湾で日本のIPブロックはされてないところを見ると
ハンゲが泣きついた可能性が極めて高いよw
技能強化する時に生贄が同じ技能持ってたら成功率2倍になるのか
>>231 銀貨だけで出来るっていうのだから、凄いな。
あと、枠10人で頑張ったのも凄いw
twitterキャンペーンが完全に過疎自虐キャンペーンになってるじゃねえか
台湾版は水曜10時〜14時まで定期メンテか
ツイッターがマイナスPRに成るとは思わなかったな。 てか、戦闘短縮書なんて貰っても嬉しくないわ。 それと、人気投票がなんで累計1万票を突破してんだ? フォロワー600人も居ないのに? 毎日投票する奴がそんなに大勢いるとも思えないし……。 #フォルクロの方も……誰もフォルクロをPRしていない件について。
投票は色々沸いてくるからな
あれ「イチオシ候補に設定」ボタンが押せないんだけど、後発組は参加するなってこと?
説明にある通り、イチオシの設定期限はイベント終了日より前だ
わけわからん惨事アイドルに金使う前にやる事があるだろうに… どうせならゲーム内女キャラの人気投票して一位になったキャラのAランクをプレゼントとかにしてくれよ
そもそも、PRに金を使うって発想が大間違いだよな。 ネトゲのPRなんてのは、バーナーとPVが主力だってのに。 ニコ動で意味不明な放送したり、参事アイドルに何の意味があるんだか。 そんな事より、開発スタッフ増やせよ。
シュヴァリエサーガタクティクスでもはるきゃんとか使ってたし ハンゲはそういうの好きなんだろうw まぁ、このゲームはシュヴァリエより酷そうなんだがなーw
ファイターズクラブもプレイして100万円キャンペーンとかやってたわ 半年で消えたけど
招待コードくんの存在がアルフヘイムの不具合ですし というか魔物使いじゃ
PR大使って顔で順位ついてるだろこれ
不具合が無いなんての前提条件で、そんなもの威張ってたら 他に何一つ売りがないですよと言っている事に気が付けないのかね。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/09(水) 13:14:31.01 ID:CNcO+9DI
他のやつみたいに事前登録の数にしとけばよかったのにな フォロワーじゃ6000人とか無理ゲーなのわからなかったんだろうか
プロデューサーやらディレクターの無能っぷりがよくわかるゲーム
吐いた人数もバカげた数字だけど、その報酬も冗談みたいにケチだからなぁ。 UJJの事結構バカにしていたが、ハンゲの前じゃ善良に見えてくるから恐ろしい……。 だが、まぁ、一つだけ褒めてやれるとしたら、 敵の編成が本家より強くなって、ゲームとしては面白くなった点かな。 ただ、ガチャを絞りすぎているから台無しだがな。
会社分けたからか知らんがハンゲのゴミっぷりが拍車をかけてるよな 分ける前からでもゴミではあったけど
CB終わって2日経ったけどOB発表がないのは大改修しているからだよ! OB始まったら良ゲー&運営が!・・・ごめん書いてて無理あるね。 まぁ、CB1日目が金曜で2日目が月曜日。土日は優雅にお休みですかと笑ってたら実際は仕様弄ってたから、即OBにしないということはまた仕様変えてるんでしょ。 それがユーザーの願いどおりになるかはわからないけど。
弄れるのってSEか開発じゃねーの
残念だが世の中は顔が全てだ
顔の話はよせ
軽微な不具合等なら別だが仕様弄ったりは全部開発に丸投げだろうね
>>231 どれくらいの時間プレイしたのか知らんが凄いな
短期間でここまで出来ちゃうなら疲労度の修正も仕方ないと感じるわ
レベルキャップかけるかプレイに制限掛けないとゲームの寿命が短くなる
日本版は短くなるどころか自殺未遂になったけどな
張り付きニートにとっちゃ疲労度なんて枷でしかないんだろうが 金落とす社会人としては寝る前に2,3時間触れれば十分 さすがに戦闘報酬もう少し増やしてくれてもいいとは思うが
寝る前に2,3時間しか遊ばないようなゲームに金落としていくのが理解できないのは俺が貧乏人だからか
え、ブラゲってそういうもんじゃないの?
俺もブラグはそんな感じであってほしい 張り付き推奨ゲーとかまじだるい
ブラゲってそういうもんなんだと思うけどなんとなくもったいないような気がしてね 個人的にガッツリやりたいってやつにしか金使わないんだよね
日本の仕様じゃ敵部隊増えるほどTP増加が悲惨な事になるから キャラ枠増やしても戦闘部隊は1時間もかからずにTP制限で動けなくなる 戦闘報酬が少なくて稼げ無いから 施設のLVUPもデイリーの報酬だけじゃ全く足りないせいで張り付いてても仕方ないしな
疲労度を見直の要望送ったら、ちゃんと返事が返ってきてた もし修正されてたら課金&続けようと思う どんどん要望送ればひょっとすると・・・
ついに念願のオープンβがはじまるぞ!(デジャヴ)
疲労度調整なしか
オープンベータ長いな
うわーこれもう終わり次第正式移行ですね…
複数集めることで英雄を召喚することができる「魔法のチケット」 あ? そして疲労度終わったな
おー再開きたかこりゃ楽しみだわい
指摘したところは弄った感はあるけど 疲労度→おやつ配布 装備の値段→修正 実際触ってみないことはなんとも 戦闘報酬なんかの銀貨資源周りと装備の売却価格、能力強化の確率撤廃ここらへんはどうなっていることやら ログイン報酬の魔法のチケットは破片のことを考えると3つで1枚かしらね
このスレ見てると張り付きたい層が多いんだなって思う おやつ配布の方が全体への対応としては良しと感じる
まぁ、実際やってみたバランス次第だろうね。 程よく絞めるのは客も喜ぶが、前回は絞殺す勢いだったからね。 あぁ、なんだ? ブラゲーってのは運営と客で楽しむSMプレイって事か。
10秒かからず終わる1戦闘で1時間分の疲労度がたまる この情報だけで異常ってわかるでしょ
>>273 ログイン報酬って報酬受け取らないと次のカウントダウン始まらない上に
日本はゲーム起動して無いと時間経過しない仕様になってるから
ある程度貼り付ける人じゃないとログインボーナス全部貰う事できないんだぜ
PR大使の桃知みなみってこ可愛いな
>>275 文章にするとやばいなwww
糞過ぎるwww
そこらへんはどんどん要望おくるべきだね。 「オープンβテストでは、クローズドβテストを経て、 お客さまよりいただいたご要望をもとに、いくつかの変更点がございます。 今後も、皆さまのご要望を可能な限りお答えし、 さらに『箱庭のフォルクローレ』をお楽しみいただけるよう努めてまりますので、 皆さまのご意見ご要望のお声を、募集しております。」 わざわざこんなことを書くということは仕様が不評なのは理解しているみたいだし。
張り付き無課金ニート乞食大勝利は勘弁
日本版は台湾版と違って同ランクでしか英雄強化できないし 無課金は生贄用の枠なんて足りずに強化するチャンスすらないから安心しろ あとスキル強化も1回で大量の生贄を投入することでそのぶん成功確率も上がるし 英雄枠が多いほど有利 そもそもPVPもランキングも競売もないのに勝ち負けってなんなんだろうな
誰かと競うわけじゃないからな、今の疲労の仕様だと育成キャラが無駄に増える=その分金がかかるわけで キャラに愛着なんてわかないだろうし、強化にかかる時間費用考えたらぞっとする 本家だと1キャラ強ければいいみたいな仕様だから、一戦一戦の消費する変更はいいとしても消費量増やしたのはやりすぎ 今の仕様だと50枠でも足りないとおもう
張り付き無課金ニート乞食大勝利の仕様が一番儲かると判断したならそうなるんだろうなー ハンゲがどうなろうと知ったこっちゃないからお好きにどうぞって感じだが アルフヘイムみたいに乞食が溢れかえるようなゲームになるのはたしかに嫌だなあ
なんにしてもハンゲじゃやりたくないし独占運営ならこのゲームに触ることはないな
台湾版の情報が仮に一切なかったとしても お試しプレイの段階で疲労度の貯まり具合と回復時間で見限ってたと思う そこだけでもまともなら枠課金して他欲しいものがあれば追加課金くらいはしてた
気に入れば課金するけどやっぱり疲労度がなぁ 台湾版にもあるから疲労度なくせとは言わないが向こうよりきついとか勘弁してくれ
敵をある程度強くするのは良いんだよな。 本家の敵は些か弱すぎる。 後は、 召喚割合と強化のバランスだな。 召喚絞るなら、強化を緩くしてやった方が良い。 好きなキャラを手に入れさえすれば、育てる自由度が高いとなれば、 課金してでもキャラを狙うってのは自然な流れだ。 だが、課金して手に入れても、現状の強化の絞り具合じゃ、 育てるのも大変すぎて、そこまでやる気に成らない。 そもそも、モブ妖精で溢れてても誰も遊ぼうとは思わない。
本家もノーマルはSSの高レベルいないと話にならない難易度だけどな
勿論、序盤のはなし。 (ハンゲ版の高レベルなんて、確認しようがないからね)
こいつなんでいつも必死なの
「オリジナルと比べて随所に締め付け仕様」 この事実を知っただけでもうモチベーションが最低ラインまで落ちるわ
>>290 誰に言っているのかイマイチ分からないけど、
斜に構えている俺カッケーしたいっていう中二病のあれですね。
これの目的ってメインクエと童話進めることかな キャラはモブと童話キャラがそれぞれD〜SSランクに振り分けられてて モーションはDでもSSでも一緒なんかな。ステータスが変わるだけっぽい?
ランクでモーション変わらんしそんな感じ スキルはキャラごとに3つか4つくらい候補が決められてて召喚されたときにランダムで1個ついてる 童話キャラには専用スキルもあってそれは他のキャラに合成で覚えさせられないようになってる
台湾の方も昨日のメンテで戦闘報酬減ったな
メンテと比べるとメンテ後30%ぐらいまで落ちて
ランクアップやステ強化用の餌のLVアップ大変になってた
>>294 台湾の方でSまで召還して見たけどモーションは一緒で初期スキルとステが変わるだけっぽい
台湾版は先週全編3倍イベントだったからね 今週は眠り姫のステージと7人の小人ステージが2倍イベント あと新しく建築が追加されてたな 一時的に強化効果がつけれるんだけど候補がランダムで3つ、候補更新が2時間くらいで 強化効果使うと更新時間も増えるし効果が切れても次の更新まで強化効果は使えない
>>297 イベントだったのか
それにしても3倍って凄いな
新しい建物のは発動に資源消費で1時間有効
候補は2時間か即時変更で3金使うかって感じやったね
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/10(木) 09:46:30.19 ID:FNmXWopt
>>295 よかったらその専用スキルとやらをキャラ事に教えてほしい
後強いスキルとか
どのキャラが産廃でどのキャラが強いとか
日本版でどのキャラ育てるかの参考にしたい
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/10(木) 09:48:45.56 ID:FNmXWopt
赤ずきんちゃん(裏) 眠り姫(裏) シンデレラ(裏) おたかいこびと このあたりが見た目いいなと思った公式みてて
あら、本家のログイン報酬変わったね。 兌換紙幣(中)貰った。
台湾版はスキルが能力値に左右される数%+固定値なんだけど 日本版だと能力アップは%のみ、攻撃と回復が固定値になってたし クールタイムも違うしスキル自体変更されてる可能性もあるから参考になるかわからん 何より数キャラ分しか専用スキル把握してないし とりあえず台湾版ではクールタイムの一番短い防御アップと次にすぐ使える攻撃アップに全体回復 この3つの組み合わせで使うと強い。敵が固い場合は全体攻撃も使える 兵士は射程の関係で最終的に弓1強になるから弓能力アップか色能力アップが使いやすい 全体以外の攻撃スキルは発動してからダメージ発生までの遅延で味方が倒して不発が多い
なんか、ツイッターキャンペーンの期間、一週間延ばしたな。 中身を変えようとは思わなかったようだ……。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/10(木) 11:00:41.53 ID:FNmXWopt
専用スキルだからって強いってわけじゃないのか 後専用スキルはガチャで覚えてるの引かないと使えないって事か
2週間やって600人しか集まらないのに…
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/10(木) 11:05:02.60 ID:FNmXWopt
勢力ってそいえば別にどれでも仲間になるキャラとか一緒なんだよな? 暁にしよかわいいから
勢力は、メインストーリーの内容じゃない? 童話(副話)とは別の。
書き込みが消えた なんだかんだ言ってお前ら夢中か
不適切な名前ですばっかりでて名前が決められない まじクソ
>>295 >>296 サンクス。キャラ集めてにやにやする類ではなさそうだね。童話にどれだけ興味惹かれるかってところか
妖精しかでねーな・・・
・装備の売却価格→そのまま ・疲労度→そのまま ・能力強化や英雄強化の確率→そのまま 直したのはほんとにお知らせに書いてある部分だけみたい
とりあえずD妖精ばっかりでる。稀にC妖精 あと妖精のもってる魔法スキルが弱体化してる。全体効果は出ず、列か単体効果ばかり
疲労度減るの早すぎ5分で7割 これ課金しても遊べねーじゃねーか それにネガキャンだったのにOB前日から擁護沸いてるとか あからさますぎるんですけど
10体くらい作ったがD妖精とC妖精だけだなw
運営様はこれでもまだ締め付けが足りないとお考えのようだな 頑張って搾取されてこいや
Aでたけど妖精だった
>>308 もともと、このスレの速度は常時書き込みが消えているようなもんですが。
前回と合せて35匹くらい召喚してるのに妖精しかでねーー 童話キャラとは何だったのか・・・
これは遊べねえわ ルーンはがばがば減るから減らないところでやると 経験値はまずいし銀貨は進んでもまだ1桁 デイリーとクエで銀貨ためないとあかんやつですわ じゃあな
魔女コロネとかいうの出たけど余裕のDだった。
あれ、サービス始まったのかw 平日の11時にサービス開始とか頭おかしい
ステージクリアで銀貨6枚とか・・・ 疲労度もすぐ溜まるし遊ばせるきないだろ
赤ずきんちゃんと眠り姫のD・・・ どうしよっかなぁランク上げるのが重要かつ大変ぽいし、なしかなぁ・・・
Bランなら5体出たけどAランとか出る気しねえわ
15回ぐらい引いたけどBなんて1回だけw ある程度やっていいの出なかったら別垢でやり直した方がいいのではw
ランクって上げられるのか?
同キャラ同ランクで英雄強化ができて成功すればランクアップ 成功率はDD14% CC11% BB7%だったかな
同じランクの同じキャラを使う
統率よりルーンキャパのほう重要やわ
王子とかいいから女の子だしてください…
枠増えるアイテム配布あると思うし複垢はしない 問題はいつ配布されるかだが…
CB参加特典は10月16日配布って書かれてた
ランクが低くても童話キャラは残したほうがいいのか でも英雄所持限界10じゃきついわ
チャット眺めている限り 召喚確率は台湾通りかな ASも結構報告あるね
しかしそのASのほとんどが妖精である
あれ一番最初のオープンのときのキャラって引継ぎじゃなかったの CBのときだけ引継ぎで特典は新きゃらにつくのか
プレイヤLvまでしか上がらないのか 1600ほど経験値を無駄にしてしまった
チャットでD即解雇とか言ってる人居るけど Dでも出た奴は使って童話進めないとTP限界で身動きできなくなるのになぁ
ゲーム内チャットに対してならゲーム内で言えば
チャットなんてくせぇのしかいないじゃん
15回近く回してD13C1B1とか終わってる
疲労度のせいで使い捨て妖精が戦ってるのをメインキャラが眺めてるだけ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/10(木) 13:46:18.85 ID:FNY0YY6M
相変わらず疲労度ひどいな
メインキャラ(妖精)
けどこれ疲労度なかったらブラゲーのくせしてプレイ時間めっちゃ長くなるよね
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/10(木) 14:05:07.89 ID:FNY0YY6M
ゲーム始まったばかりの頃は建築LVも低いし敵部隊も少ないから まめに都市に戻らないとダメだしTP増加量も少ないせいで操作回数が多いだけよ
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/10(木) 14:10:16.52 ID:W62NgTir
20回やってS1A2 全部妖精
別に誰かと争うタイプのゲームじゃないし 時間かかろうとかからなかろうと問題ないじゃん オンライン要素はチャットくらいしかない。対人はNPCみたいなもんだし
初日に作ったデータリセットされてて またキャラ作り、チュートリアルからやり直しですかw
禁断研究所云々でポイントがどうとか言ってたんだがアレはなんだ? あと名声ってのも気になる 勢力も分けてあるしレイドとか実装されるのか?
禁断研究所はレベル分のポイントが使えて一つにつき最大10まで強化できる 勢力はメインシナリオを誰目線で見るか変わるだけ 名声は台湾版でも未実装
S・A出やすくなってるけど妖精比率も上げたのかね 俺も全部妖精だわ、つっても2体だけど
疲労度の設定を台湾版に戻したらやるわ 1ステージ中に1人で5戦全勝で5%5戦未満なら4%の仕様にな 日本版は1戦で10%な上に1戦負けると無駄に疲労度10%たまることになるし 使い捨て妖精で勝てなくなったころに過疎のピークがくるだろうよ
疲労度溜まるのが早すぎてSきてもくそげー
なぜ戦闘結果をいちいちメールする仕様にしたのか 戦闘結果にかぶせて注意分がでるのもうっとうしい
そう言えば戦闘報酬のアイテム9章以外数減ったままなのは変わらないけど ドロップ率は台湾版と同じぐらいに上げられてるね
魔法使いロゼッタ「ハピハピ〜マジック〜☆」 BBA…
え、永遠の18歳だから…
なんど見ても公式HPの こんな童話見たことない! で笑うわ
魔法のチケット15枚必要とか流石にケチりすぎだー! あれでS確定とかなんですか!? 運営大丈夫?
敵のスライムがドヤ顔で煉獄の焔!とかやる度に吹きそうになる
チャットにすげー臭いのいるな NG機能はよ実装
TPが90%になったら連戦させる作業
C以上でねえ みんなさいなら
B以上でないままデイリー終わったら絶望しかないな 一応毎日デイリー分+αと15日()に一回英雄がもらえるらしいがそこまで持つゲームとは思えん
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/10(木) 16:07:08.58 ID:i1nj+3Jr
【CBT二日目終了】クローズドβテスト実施のお知らせ 、に データの引き継ぎについて 2013年10月3日(木)16:00まで、オープンβテストへご参加いただいたお客さまは、 当時のデータを引き継いでテストにご参加いただけます。 って書いてあるのにどうなってんだー 名前と秘書を選ぶところから始まるわー
疲労度たまったから派遣だしたら余計疲れて帰ってきた・・・
50回近く回して妖精B2匹にキケンな小人B一人…
>>369 よく考えろ、勝手に自分で都合のいいように解釈してるだけで何もおかしくないぞ
>>369 oβのデータをcβに引き継げるって話だろ
今回のoβ始まる時点で全員のデータリセットされてる筈
デイリーあるから童話は10回までにとどめておいた方がいいの? ガンガン進めちゃったんだけど
うんぴとか言うやつキチガイ極まってんな
まだやってないけど 結局初期のOβのデータはリセットなのか。
初期のはoβじゃなくてcβじゃないの知らんけど
初期のOβが不具合出まくってcβに変更した
その魔法のチケット15枚はこの運営的にはBな気がする
運営がいきなりoβ→翌日正式やろうとしたけど 台湾鯖に比べて改悪しまくり鯖落ちしまくり苦情殺到で oβ→cβ→oβ
流石にシンデレラからはこっち6兵士で相手12も居るからCやDだと被害出るな
■ クローズドβテスト参加特典配布日 クローズドβテスト参加特典アイテムの配布は、オープンβテスト開始時を予定しています。 Cβ開始時はこう書いてあったのになんで延期したんだろう。枠楽になると思ってたのに、だるいは
50回ほど召喚してB1残り全部C以下 これ最初S出るまで垢作り直した方がいいんだろうけど過疎すぎてそこまでしてやる気しねーな
シンデレラじゃねーや白雪姫だった
銀貨がクソすぎるな
・招待破片が3つ貯まったのであけると枠が3枠埋まる 装備枠がたった30しかなくしかも消費アイテムと装備アイテムの合計で30まで ・疲労度が50貯まったアミーをりんごパニックに送ると疲労度70になって帰ってくる
英雄枠10体とか糞すぎる オープンβ15日までって全部B以上で 埋まって捨てるのに困ることになりそうだな
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/10(木) 17:22:30.91 ID:FNmXWopt
もう空きが4しかないんだけどな 明日やったら全部B以上で埋まるんだけど
日程発表を前日か当日にしかしない ゴミ改変でライト層ですらまともに遊べない仕様 伸びる要素がない 日程発表を数週間前にして台湾版を日本語訳したものをそのまま使っていれば こんなことにはならなかった
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/10(木) 17:28:08.99 ID:FNY0YY6M
めんてええええええええええ
>>389 B以上6体とかどんだけ引きいいんだよ
SSはよ
別に他人との競争とかない現状だと普通に遊べてる まあもっと先に進んだり、イベントあったりしたら投げるとは思うが
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/10(木) 17:30:29.52 ID:FNY0YY6M
メンテ前に2回引いてC赤ずきんとCアニーラだった
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/10(木) 17:31:06.62 ID:FNmXWopt
引き良すぎやろ
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/10(木) 17:33:24.44 ID:FNmXWopt
ガチャからS出た時と英雄強化でランクアップ成功した時だけだよな おおっってうれしくなるの 他は無表情の単調作業
ログインボーナスは最後まで貰うには6時間半かな おやつ小1+2 中1 召還チケット 探検回数+1 強化成功率UP 資源箱 洗礼の奴もだっけ?
このすれうんぴくさい
Cアニーラに全ユニット20%アップ、C白雪姫に全体攻撃がついてた・・・くっせめてBだったらな〜
オープンβでレベルここまで上げられる? それにその割に疲労度少ないしクローズドβ?
出撃枠にさえいれてれば経験値もらえるから使い捨て妖精で戦闘すれば余裕
>>405 それさっき気づいたわwww無駄にしまくりでわろたwww
ハンゲってチャットで五月蝿い奴にはレアがよく落ちるよなー
英雄LvよりプレイヤLvを上げるほうが辛い
>>402 召還で出た奴無駄にしなければ行けるよ
自分はプレイヤーLV14 童話シンデレラ1-2 物語10章まではクリアまで行って
召還育成で損害無しで稼げる所探して遊んでた
10月10日(木)緊急メンテナンスをもって、アイテム配布の準備が整いましたため、 CBT特典A「英雄枠拡張の書」のみ、10月11日(金)に配布いたします。
1冊目のラスト1個前よりいいとこあるの?
>>411 召還ループに何人使用するかで変わるから
1人で強化アイテムも狙うなら
2人なら2-9で接近と遠距離の装備狙う
3人なら3-9だけどスキル発動が1キャラに集中すると損害出る事がある
召喚使い捨てして銀貨稼げばほぼずっと銀貨稼げるのか やり方ミスったわ 垢作って最初からやるわ
lv12の時点でB2枚なんだがやり直せないのかこれ
これoβとcbtやってないと終わりだな 課金する気マンマンなら話は別だけど
>>413 デイリーやクエ報酬とかで貰える分でかなり回せるけど
戦闘報酬で稼げる銀貨少なすぎるから報酬分使い切ったら無理
>>416 メインばっかりやって童話全然やってないからよくわからんけど
10回で800なら少し進めれば稼げるんじゃないの?
資源は溢れるし無限に稼げそうな気がするけど童話って銀貨全然貰えないのか?
シンデレラ3-9が1戦で貰える銀貨16だぜw
1戦銀貨1桁だよ?
UJJの少女兵器Webのテストのときは 疲労度回復速度を6分で1から1分程度で1に変更したのはいい対応だったなーとしみじみ思う こんなゴミ改変しかしないハンゲにやられるくらいならUJJに運営やってほしかった
禁書研究所で貰える銀貨増やしても焼け石に水かな
というか枠拡張がシリアルコードで届くということは金貨もそうだろうから SやAが出るまで垢作り続けてその垢に登録したほうがいいのか
ノーマルのシンデレラ1-1で一応銀貨38もらえるから ベンチ育成すればそのうちなんとかなりそうではある
>>418-419 そんな少ないのかよw
じゃあやっぱ序盤にSかA当たり出るまで垢作るしかないのか
メイン16章はやっぱ鬼門なの? cbtであそこ抜けなくて詰んだんだわ
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/10(木) 18:35:03.78 ID:FNY0YY6M
招待状はB級か・・・
>>423 そこが良さそうなんだがAランクLV13にLV10装備程度じゃ損害出てキツイから
ループ開始させるまでが辛いんだよな
16章は的の攻撃力高いね
クルルとかいうのゲットしたわ やったぜ。
>>427 一応BランLv13シールド汎持ちで被害が出るか出ないかギリギリの所だな
汎揃えて近接か汎スキルあれば早めに回れるとは思う
これ勢力分かれてる意味あるん?
ない
禁書研究は台湾だとどの辺りを重点的に上げてるか分かる人いない? 溜まったらすぐ使うべきなんだろうけど、どれ上げるか悩むわ
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/10(木) 19:05:31.43 ID:FNmXWopt
台湾だと銀貨上げるのがあたりまえだね
台湾は遠距離HPと統一だよ 遠距離が最強だからな でも序盤は近距離の方が安定するから近距離のHPと統一あげた方がいい
台湾版なら弓系全部上げて他って感じ 銀貨とか台湾版ならすぐ貯まるから困らんよ ステージ攻略のための強化のほうが重要
サンクス 銀を少し上げて、遠距離メインで行ってみるわ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/10(木) 19:08:29.83 ID:W62NgTir
統一→統率
都市計のは罠だよな
表示バグがあるな 強化した装備ひん付けると無教科の数値が表示されてるわ 数値は強化分増えてるから問題ないと思うが
変換がボロボロだー 二行目は 強化した装備品付けると無強化の数値が表示されてるわ 休憩して飯食おう
今更気が付いたけど戦闘ボイスガチャ箱かよ…あれだけ声優押し出しておいてひでーな
相性三すくみなのに遠距離1強とは一体どんな状況なんだ…
>>444 禁書研究で兵種1種類に絞るせいで
遠距離は射程2〜4で3列攻撃可能な状況作れるが
他は射程1なので兵種統一すると1列しか殴れないからな
んー疲労度の加算はCBのままだけど 回復は早くなった?疲労度90〜100の子を6時間派遣にだして残り2時間程度 この状態で現在の疲労度が20くらい 4時間で80減ってる つまり30分で10くらいかな?CBのときは1時間で10だったと思うけど 2倍になってるのかな?
6時間派遣したやつ帰って来てたんだけど報告メールも無いし物も増えてない
射程の関係 仮に近兵の塊、遠兵の塊、飛兵の塊の3グループがいたとして 相性は3すくみだけど近兵対遠兵だと近兵が遠兵に攻撃するために近づく間に数発 攻撃射程まで行くと横列弓3人から攻撃を受けるうえに近兵が攻撃できるのは手前の1人 遠兵と飛兵でも同じだし相性補正もある 遠1強 遠の中でも赤だけ射程が1マス短いから緑遠で固めるのが安定 強さが違いすぎると相性でダメージ通らなくて負けるけど同程度の強さならこうなる
絶望的に盛り上がってないのは改悪のせいか
同時期スタートのアルフヘイムが面割かし白いからだろうね。
割かし面白い、ね。
他人との接点が一切ないし 何を楽しんだらいいかよくわからないゲーム
一人が挨拶なんてしやがると他のやつらが雪崩のように挨拶しやがる邪魔くせー
>>450 いい加減、誰も相手にしないゲーム推しは諦めろ。
プレイ人数 655人 これあかんやつや
今からでも遅くない ツイッターイベントを10分の1にしよう
チャットに湧いてるうんぴたんとかいうキチガイどうにかしろ運営
あ、ついでにアンデルセンもたのみます
まだoβかよ。 随分本番おくれてるな・・・
ってかツイッターイベ延長されてるやんw たしか11日までだったよね。本番が遅れたからそれにあわせたのかね
ハンゲにしてはまともな修正したと思ったら あいも変わらず言葉だけ並べて改善した風アップデートか
>>462 いや、言った内容は実行されているよ。
問題は、致命的な部分が放置されているって事で。
メール受信数@わずかって何度も何度も出てくるの鬱陶しいな、消すのもだるいのに
強化の回数に限界あるのよーっていってるけどどこにその数字みれるん?
英雄のところに分母がある
0/15って奴か。 チュートだと銀貨もえらないしカウントされてないんだな。
ちらちら見かけるけど、一番のクソ改変って難易度上昇って奴じゃないのか 台湾版はぬるすぎたとか言ってるけど、マゾゲーにすりゃいいってもんじゃねえよ
難易度はとくに問題ないでしょ 得意兵種あてれば無傷でクリアもできるんだし
40レベル時点では台湾版はノーマルだときついし イージーの隠しでも後半かなりルーン持っていく難易度だぞ まあ序盤はとっつきやすくしてあとから難易度を徐々にあげていくべきだと思うがな そんなもんこの改悪してる運営にはそんな調整無理だろうけどな
今から始めようかと思ってますが、 簡単にこのゲームの良いところをお願いします
レベル離れすぎてると経験値入らないとかあるの?
とりあえずプレイヤーLV22まで上げてみた ノーマル1冊目1章1は4枠使えばCやDでも回せるようになるな 時々兵士倒されるけど資源をルーンに変換すれば良いし 疲れたので今日は都市のLVアップだけにしよう
今3体以外全部遠征向かって確認できないんだけど、 強化する時のポイントはランクで変わるのは確認したけど レベルだったり、餌の強化回数でもかわるのかね?
招待状片(シンデレラ)使ったら C級招待状(気品) (悲哀) (薔薇)の切れ端 B急招待状(気品)切れ端の 4つに増えて倉庫圧迫しまくりワロタ ワロタ・・・
>>474 台湾の方だと能力値が高いほど強化の時の加算値も増えてた
ランク LV 強化回数の全てが影響あるんじゃね
そっかー。Bランクは割とポコポコでるから気にいったBに強化済みのBランクでものませようかな。 10人しか英雄おけないわりに一日10体?だっけの召喚クエとかどうなのよ
>>475 まぁドンマイ
()の中身がその3種以外に箒と猟銃が出たんだが、猟銃って多分赤ずきんシナリオの奴だと思うが
稀に別のシナリオの奴も出るんだろうか。
気品は2種出たならシンデレラ関連っぽいし、シンデレラ(裏)だったりしてな
シンデレラの話にも猟師でてたからじゃない
>>474 台湾版は生贄のステータスの20分の1が上昇
課金なら10分の1が上昇する
日本版はレベルによる数値インフレに合わせて分母変えてるんじゃないかな
Unity Web Playerがインストールできねーぞ
違うところからDLしたわクソ
クエスト更新されたと思ったらクリア済みってww
30回ぐらいやってるがB以上が一人も出ない これりゃハズレ垢か
オープンβでこの勢いの無さはもうダメかも知れんね これ、逆に無課金がAやSを一発で手に入らない方が良かったんじゃないかと思うわ このせいで出なかった奴は頑張ろうとは思わんだろうし・・・ 最近ガチャとかで一発当たれば強くなるとか運要素が強すぎるゲームばかりで ホントつまらなくなった気がするわー
Bまでにしたら文句をいい Sまでにしても文句をいう
デイリーリセット0時かよ もうちょっとかんがえろやw
Sまでにしても、実質Bまでと大差ないけどね。 単にバランスの問題で、 A~Sを殆ど出さないなら、強化合成を緩めるとかしなきゃ、 どっちも閉じたら、そりゃ頑張ろうとは思わないで、そのままゲームを諦めるだろうさ。
ようせいの説明ひどすぎワロタwwwww
CとかDとかを疲労度いっぱいになって解雇、 そいでまた召喚してーってやってたら時間がいくらあっても足りない!! というかゴールが見えない! 俺はもう5人固定で遊ぶぞおおお!!
はぁこんなくそ仕様あったのか萎えさせるだけの仕様消しとけよ
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/11(金) 03:51:55.81 ID:TJRE8sui
なにこれ おもしれ〜〜〜〜〜じゃん ぺろぺろじゃmm
派遣送っといた奴が帰ってきてるっぽいけど、報告にある拾ったアイテムが無いし資源も増えてない 疲労度も90台のままだし処理されてないんだろうか。
何故か奴らが2回目の帰還報告書出してきてた 今度はアイテムはもらえてるが疲労度は90台のまま…主力送ったらダメなのか
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/11(金) 05:08:40.65 ID:K5tk9Lcm
全員疲労度100になっちまった
俺も派遣の報告書に力の断片(補助ってあるけど倉庫に入ってないw そして何故か報告書が2つずつ…後派遣6時間の疲労度は62
疲労度あったら何もできない仕様なのに朝になっても主力全員疲労90台のままとかマジ萎えるわ…w はーまだ寝とけってことか
疲労回復に必要な時間がながすぎるねん・・・
疲労回復時間わかるんだからそんくらい見て動けよ
ツイッターの別世界っぷり ゲームの話題しろやPR大使
というかログボが張り付き仕様なのに ゲームは張り付きにくいチグハグ仕様なんとかしろや
派遣30分だと疲労度9前後だった。6時間だと60前後かな? 10回制限されてるけどデイリー消化以外で出すメリットあんま感じないよねぇ
>>502 本家は張り付いて居なくても、時間は勝手に進んでいたのにな!
全く、意味不明なハンゲ独自仕様()だな。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/11(金) 07:48:01.33 ID:K5tk9Lcm
英雄の枠配布今日の何時なんだよ 早く配布しろや銭投げできねえだろ
疲労はログイン中は獲得TPで貯まる以上に回復して、ログアウトしてたら回復無し、TP分追加とかじゃないかな 昨日のレス見返してもバラバラだし、自分も派遣で疲労減ったり減らなかったりしてたからまだよく分からんが
ログボは消しても時間進む方向に変えてくれないと駄目だわ 付けっぱ前提とかマジ勘弁
絵本の世界の暗い雰囲気とプレイヤーサイドの茶々入れが壮絶にかみ合ってない気がする
大成功を収めますみたいな事言っておいて改悪だらけで最悪だわ エルドラに続く第二の海外悲劇鯖だな
疲労度は本家と同じくらいにしないと話になりませんわ ただでさえ邪魔な疲労度を改悪してどうすんだよ
Bランで埋め尽くされたけど疲労度と枠のせいで どんどん切っていかないといけないなこれ
ゲーム付けっぱで朝起きてみたら サーバーに接続失敗しましたってメッセージ出てて ログボの時間進んでいなかったw
雇ってボロ雑巾のように酷使して解雇オンラインか
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/11(金) 09:26:30.94 ID:K5tk9Lcm
おまえら英雄の枠のやつ配布された? 11日の今日って書いてあるだけで時間が書いてないんだよな おれだけ? こんなに待ち遠しいの
>>514 よくよんで16日配布予定ってかいてあるじゃない
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/11(金) 09:41:01.70 ID:K5tk9Lcm
>>515 よくよんで11日配布予定ってかいてあるじゃない
【10月10日(木)18:00更新】
10月10日(木)緊急メンテナンスをもって、アイテム配布の準備が整いましたため、
CBT特典A「英雄枠拡張の書」のみ、10月11日(金)に配布いたします。
対象者の方へ、ハンゲームサイトのミニメールにて、
シリアルコードをお届けいたしますため、お確かめください。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/11(金) 09:41:38.27 ID:g64ZJrED
>>515 よく読むのは貴方ではないかな
時間書いてないし夕方位になるんじゃない?
倉庫狭すぎる
今シンデレラの2冊目なんだが これシナリオ真面目に読んだら負けな気がしてきた
ブラゲにストーリーなんて求めちゃだめなんだなあやっぱ
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/11(金) 10:08:38.06 ID:K5tk9Lcm
英雄装備枠が4だろ 出陣5人できるから 4x5=20 5人分の装備を用意するだけでも倉庫枠20取る 残り10 おやつ 資源 魔法チケットとか考えると圧倒的に足りない
白雪姫の1-1から既に敵4列かーw 赤ずきんのシナリオに到達する前に燃え尽きそう 味方全体のHPを回復する聖女の祈りスキルが使い勝手いいな
装備はキャラにつけると倉庫枠にカウントされなくなるよ
>>522 単体や列回復は減って無い奴を回復する事もあるから
全体じゃないとスキル枠一つ使う価値ほぼ無しなんだよな
当たりスキルはなんだろうな 敵全体の攻撃−5%する威嚇も強いと思った。5%って書いてあるけど40%くらい被ダメ減ってるように見える
>>521 と言うかチケットめちゃくちゃ種類あるから30枠じゃやっていくの不可能だろw
建築進むと資源カツカツすぎてきついな 生産が100/hくらいなのにLv1上げるのに1500とか払えねえ。ログボの箱全部使ったら絶望しかない
>>516 ひどいな俺は幻覚を見せられてたのか!誰の仕業だ!!
>>527 メインクエはもう進めた?13章あたりでALL1400程度もらった記憶が
でも何回も貰えるわけじゃないんだよな〜
英雄拡張の書きたで!
ノーマル回してれば資源溢れてこないか
メインはまだ手つかずだったな。やってみる
>>18 城を優先的に上げてて18まで上げたところで残がないことに気づいた
消費多い奴ばかりやるとすぐ枯渇するよ
早速拡張して雇用したら全部ようせいだったぜ
>>533 改良時間長すぎて戦闘訓練所とか重要なの上げるので精一杯だわ
時間があれば地道に城も上げてるけどクエスト用に万遍なく上げてるせいか今のところ溢れてルーンにしてるわ
施設レベルは16~13って所だな
15日まで前回のoβ組と新規の間に10枠と15枠の差が続くんでしょ。萎える人も出そうだな
>>537 ゴニョゴニョだともっと差がつくよ・・・
枠増えたところで、使い潰され待ちの妖精が増えるだけだった
まじで倉庫カツカツだな 正式始まる前に辞めると思うわ
コピペできねーんか 面倒だな
倉庫カツカツなのは無駄な装備品や資源系アイテムが圧迫してるんだろ? いらない装備品は売るか家畜妖精にでも装備させる 禁書研究や施設上げれば資源系アイテムも無理なく使えるからまだまだ余裕
永遠とシンデレラのEASYの3-9回しているけどこれ効率いいんかな…
本家と違って装備のLV毎で強化に必要な原石が違う上に必要数多いのが面倒だな TP増加が多いから回数こなしてt数集めるの大変過ぎだ
シンデレラNORMAL開放されてて主力がある程度育ってれば勝てるので 1冊目1章で召還ループ頑張ればガンガンLV上がるよ 昨日から行きまくってプレイヤーLV30になった
>>538 このゴニョゴニョって何?ツールとかマクロのこと?
うんこたんくせぇw
〇なりあさんそれ以上はやめておけ
兵士の編成とかよくわからない時は難易度たけーって思ったが 効率いいやり方わかればかなりヌルゲーになるな 垢作り直してやったらかなりサクサク進めるようになったわ 個人的には面白いからもっと宣伝して人増えてほしい
NORMALシンデレラ効率いいのかーと思って行ってみたら Sレベル14オール2段目の兵士でこっちも相手も兵士全滅の相打ちになったw 俺にはまだ早かったようだ…
うーんこの疲労度は正直ないな 序盤こそ使い捨て妖精で応用効くけど後々そんなのも無理になるんだろ…?
疲労度ばっかりはなー。 他が本家使用ならまだやりようが有るけど、 強化も報酬も絞っておいて、これだからなぁ。
疲労度は糞すぎるから正式で修正入ると思ってる てかこのままの疲労度とかマジで糞すぎるから正式入っても修正なかったら引退する
入らないんじゃね、がっつりやる奴以外は枠増やすで十分だし、ガッツリならおやつで後はなんとかしろになりそう
おやつ前提ゲーで正式いくのは間違いないと思う
コードコピペできないとか糞仕様だな
>>551 シンデレラN1は妖精のS14でも被害なしでいけるでw
相手固定だし前線汎用にして後方に汎用軽装にしとけば楽ちんちん
眠り姫B2つ揃ったから英雄強化してみたら7%とかwwww もちろん失敗しました
重から汎に変えたらN1余裕だったわw
さっきからずっとSつえーって言ってる奴いてうぜぇな
Bランク固有にCランクの同じ固有つかってもランク強化できるっぽいな。BにC使うと11%だった 高ランク妖精って最終的には強化の餌にしかならないのか?
疲労度たまってやることなくなっただけなのに 仕事なのでーとか言って見え張りながら落ちるニート
あれ?シンデレラNORMAL4冊目9章クリアしたが 難易度HARDは未実装で出てこないのか残念
うげえ 結構やばいバグ見つけた
と思ったら大丈夫だった
ノーマルクリアしたけどこっちも出なかったわ 全部クリアしないと出ない改変がされてるのかやっぱり未実装なのか
HARDで召還ループできるか試したかったのになー 1体で3連戦しても損害無しでクリアできる事がわかっただけでも良しとするか
どれだけ張り付いているんだよ・・・ 結局、このゲームシステムがだめだめだな 5人出したら戦わなくても全員疲労度たまるようにしないとダメだろw
はやいなー最後らへんは戦闘報酬どのくらいいくんだろうか
>>570 SS取り忘れたので回復したらまた突撃してみるわ
少なくともNORMAL1冊目1章より効率出る所は無かったかと
部隊数*TP10なんだから当然ちゃ当然なんだが
戦闘システムも糞だな 送り出したら見てるだけw
英雄ランクアップ金銀共に×が付いてるけどまだ実装されてないの?
遠距離ゲーだな 遠距離だけ常に全兵士攻撃出来るし遠距離ステアップスキル持ちか遠距離統率高いやつが最強 高ランク妖精でも遠距離ステアップスキル持ちなら大当たり 結構な数召喚したがB6A以上0ってちょっと絞りすぎじゃないですかね糞運営さん
Bランクだとノーマル1で遠距離一人持っていかれる…w
ノーマルでも召喚の報酬のやつはBランクなんだな
今日から始めたんだけど デイリークエの内容って毎日変わるのか?
10回召喚してみた A王妃アニーラ、B王妃アニーラ、C王妃アニーラ、その他D妖精 なんてことを・・・
10回でAとか爆発すればいいのに
ババーン!
10回召喚してみた C、D妖精のみ なんてことを・・・
疲労度変わってないしあほだろ 糞ゲーすぎてやる気おきんわ
永遠と妖精を使い捨てれば長くプレイできるよ… B妖精で英雄15枠埋まりそう
ネームキャラDしかでねー 我ながら運なさすぎだ
英雄ランクの強化素材としては低ランクな方が価値があるという設定なんだろうか 確認できたところだとこんな感じ。Lvと成功率は関係なさそうだった A←C 4%、C←A 11%(アピノゼ) B←B 7%、B←C 11%、C←B 7%(王子)
スレあったのか 2万使って最後の最後にS来たけど妖精とかもうやだ Dでもいいからクロロたんこいよ あとうんぴたんはマジでどうにかしろ
クルルだった
590 :
587 :2013/10/11(金) 20:19:44.39 ID:oRsdWCAp
すまん、成功率は表示されるが同じランクじゃないと合成できないんだな… まぁA同士で4%、B同士で7%、C同士で11%ってことらしい
あぁなんだ、やっぱりそうだよな同キャラ同ランクじゃないと合成できないよな。 違ってもできるんだとちょっと期待したわ 合成とか忘れてその金で引いてたほうが100%いいわ
>>590 本来は、同キャラなら別ランクでも合成できたんだけどね。
えぇ、そうです。
ハンゲ独自仕様です! クソッ!
あと、うんぴたんは、名前が規約違反だと通報しておいた。
ていうかブラゲーにチャットとかいらないよな 友達と対戦できる戦争ゲー要素あるならまだしも
チャットは勢力に切り替えて見ないのが基本
物語で月の意志からは敵4部も居やがる
強化回数って決まってんのかい ああああああああメイドアミーゴミと合成しちまったあああああ もうきにいらねええええええええ
強化のわずかな差が気になるくらいやりこむつもりなら、そのときはBアミーこそがゴミだろ たぶん
先日のSアミーの人かもしれん
>>596 正式開始したら1500円払ってリセットしろ
1500円はらうなら、全部課金召喚した方がいいんじゃなかろうか。 と言っても、このゲームのステは青天井だから、余程やりこむつもりじゃなきゃ、 適当に合成してしまっても、問題ないけどね。
月の意志2章はNORMALクラスの遠距離兵士12体で ランクVの接近が即効で溶けてボコボコにされたなり そろそろ装備や能力強化合成やっていかないとダメか
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/11(金) 22:41:30.46 ID:32fl8Ne+
派遣社員の使い捨てで疲労度は許せるようになってきたがプレイヤーレベル上げが面倒くさいな
がっつりやりこむなあ 俺はデイリークエこなしたら今日の分は満足したわ
資源たりねーな 本家より童話での獲得量減らしてんだろ?その分ちゃんと他のどっかで補填してんのかこれ
課金です^^
資源はくそ余るんご・・・
パターンがあってハマると結構快適だな。資源はメインクエ、シンデレラのイージー全部消化してノーマル出せれば周回で余ってくる イージーは2段階目の近接開発できればゴリ押し安定
マナが足りねーよマナが
原作レイパーを倒すゲームか
おいおいうんpたんこのゲームにもいるのかよ 別ゲーでも腫れ物扱いされてたのみかけたのに 言動が中学生みたいなのにわりと昔からキチガイ報告あるんだよな 一体何歳だよ怖いわ
派遣は0時回復じゃないのか
王子レイのSが出たあああああ 思わず二度見したわ
0時回復だよ 直ってないようならログインしなおしてみたらいい
男だからう、うらやましくないし おめでと
ゲーム内容自体は悪くない気がしてたがそんなことは無かった バランス関係が歪すぎてやる気がゴリゴリ削がれていく 素材は良いのにもったいない
そろそろ気に入ってるキャラでも出てくれないとやめてしまいそう
本家の疲労度消費は基本が4で連戦しても5らしいのに こっちのは基本10で連戦すれば戦闘数×10とか改悪しすぎなんだよな おやつないとまともに遊べないとか糞運営頭おかしい
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/12(土) 02:59:11.72 ID:nO7ilbvH
ノーマル周回ができないなー B精霊18じゃどうやっても遠1匹もってかれるw ルーン減るし、疲労度もたまるし半永久に回すなんてムリw 誰かやり方kwskおしえちくりーwww
英雄ページのBGMは癖になるな 作業用BGMあるで
遠1匹なら黒字じゃね?
兵士の質あげとけよ
>>618 その調子であと1,2レベ上がて兵増やせば大丈夫っしょ
装備強化やってみたけど銀貨2万3万軽く吹っ飛ぶな。
レベル7→8あたりから上昇値の伸びがよくなるけど、銀貨成功10パー、金貨成功20パー。
強化前提のバランスだったら逃げるかな
台湾版なら装備レベル7→8は銀貨10% 70円課金で70% レベル8→9は銀貨5% 70円課金で70%だったわ
レムリアみてもここの強化はそんなんで最終的には強化必須になるね
ランクS5体揃えてS素材にして強化し終わったらゲームクリア?
全キャラ最高レベルのスキルを揃えて全部スキルレベルMAXにもするんだぞ
最高ランクはSS
スキルレベルもあるのか… かなり金かかりそうだなー ちなみに英雄のレベルキャップって何レベル?
SSまであるのか 金貨召喚でもSまでだったような気がするけどSSってイベント報酬とかで取れる感じ?
英雄強化でランクアップが可能 台湾版だと司令官と建築と英雄のレベルキャップは80
英雄強化だとSSするのかなりきついね レベルキャップそんなに高いってことは課金くるまでメインストーリー放置して 今は童話だけやってた方がいいってことか
つけっぱなしにしておいたら何故か派遣以外のデイリー終わってたんだけど
>>617 二日経たない内にLv20代後半の奴とかザラにいるから現状で十分すぎる
疲労度緩和したら只でさえ短いブラゲの寿命が更に縮むだけ
改悪のしすぎで寿命以前に息してないんだけどね
ツイッターキャンペーン 17日まで延長してるがただいま683フォロー フォロワー数1000人達成・・・・・・『戦闘短縮の書×3個』プレゼント フォロワー数2000人達成・・・・・・『戦闘短縮の書×5個』プレゼント フォロワー数3000人達成・・・・・・『おやつ(中)×3個』プレゼント フォロワー数4000人達成・・・・・・『おやつ(中)×5個』プレゼント フォロワー数5000人達成・・・・・・『英雄招待状×1個』プレゼント フォロワー数6000人達成・・・・・・『英雄招待状×2個』プレゼント 一番しょぼいのすら怪しい、と言うかしょぼすぎだろw 最低5000フォローってのされないとゴミしか貰えないじゃん 俺はツイッターとか垢すら持ってないからフォローっての出来ないけどお前らがんばれよ
おれ1人がフォローしても1しか増えないしめんどいからおまえらまかした
俺もどうせ5000いかなさそうだからフォローはいいわ
>>633 人がいれば現状でもいいけど疲労度本家と同じにしてまず人増やさないと
このままだと2〜3ヵ月でサービス終了してもおかしくないレベルだぞ
そろそろ廃な人はレベル40いったかな
俺も垢もってないからやらねーけど ツイッターアカウントって量産できねーの? 誰か1人で6000回やってこいやおら
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/12(土) 08:32:28.88 ID:JSxiScqx
安定して進めるなら使い捨て妖精でシンデレラの箱集めまくると後々楽になるんだけど、 ドロップ率がきつくて面倒だからいまいちお勧めしきれないな…
今日のデイリー分もCDのみだったつらい
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/12(土) 09:06:38.32 ID:JSxiScqx
>>638 張り付き勢に媚びた所でそいつらのクリアが早くなるだけ
これ位のゲームでも一年は持つし
そもそもチャットで本家の宣伝でもしなけりゃほとんどの奴は気付かない
疲労度を減らせば人が増えるって発想自体根拠がない
別に疲労度関係なくても底浅いけどなこれ 10枠で解雇ゲーなんだから変わらん
現状の仕様で既に末期ゲー並みに過疎ってるんだから人増える 根拠はなくてもこのままでいくよりマシだろ
疲労度の回復するまでの時間見ただけで2度とインしなくなる人がどれだけいるだろうな
疲労度が現状なら、召喚や強化を緩めるべきだった。 どっちも締め付けりゃ、殆ど遊べないし、話も進まないでそりゃ、みんなやる気なくす。 特に、疲労度は一見さんお断り状態だから、凄まじい離客効果だろうさ。 そもそも、このゲームは英雄の育成を楽しむものなのに、 それを阻害しまくってりゃ、存在価値を失うなんてのは当たり前の話。
アミー「倉庫にねずみですって?おかしいなぁ・・・私が、た・・・な、なんでもないわ」 なにこいつねずみ食べるの?
こんな疲労度でもレベル50カンストでもう33ぐらいの人いるんだよな…w
疲労度なんかより倉庫枠の少なさのほうがストレス
ログアウトしてる時に派遣から帰ってくると持って帰ってきたはずの箱とか受け取れないバグがあるっぽい?
>>642 後々ってのはすぐには楽にならないってこと。しばらくは倉庫に半端な破片が溢れる
(他に余計な物もたなければそれでも25個以内に収まる程度)
楽になるのは、固有Bランク固有Cランクがどんどん貯まっていくから。
固有Cランクは使い捨てで、良スキル引き継いだり能力上げるのに使える。Cでも定期的に召喚できるから銀の節約になるかも
固有Bランクも次第にたまるけど、こいつらは妖精Aに近い能力があるから、泉で引き続けるよりも安定して戦力を揃えられる
BのLv22でシンデレラNormal3-1が無傷で回せるようになるからたくさんいても無駄にはならないと思う
ただ箱のドロップ率がそんなに高くないし、素直に泉に頼る方が楽かも。どうせASランク目当てで泉回さないといけないし
まぁ箱集めは使い捨て妖精の疲労度消化ついでにやる感じ
俺もアイテムが受け取れてないな
>>644 だった
あとシンデレラNormal3-1じゃなくてNormal1-1だ
猟師の固有スキルが相手の英雄に直接40ダメージとかしょぼいものだったな…
シンデレラノーマルの1-1~1-3ぐらいなら 近接V開放すればDのLv10でも無傷で回れるようになるけどな 近UでもCの13程度でいける
ノーマル来ると固定ダメのスキルって産廃に感じるね わざわざ%部分削ったってことは日本運営からのスキル強化への誘導かな
Dの12でなんとかノーマル1いけるなw 毎回遠距離一人死ぬけど…経験値的に問題ない
ある程度上がったら1-6~1-8でも報酬1割増しで1戦だしいいと思うけどな ハードない以上白雪Nの奥地でも行かないとこれ以上の効率がないわけだが
さりげにいいとこ隠しててわろた
あー無傷でD12でノーマル1に勝つ方法に気がついたwレベルアップが捗る
資源2倍イベントなんてきたら盛り上がると思うんだけどなぁ(チラッ
廃人を封じるために、一度ワイプして戦闘で戦って無くても全員一律10の疲労度にした方がいいと思うわ 結局ニートが有利なだけのクソゲーになってる
張り付き無課金ニート乞食大勝利は勘弁
疲労度うんぬんよりも戦闘が糞つまらない
Bさえでない じゃあの
昨日から始めたのになんか皆すげー先行してんのな 疲労度足りないってのは童話で英雄チケットがもらえる場所に張り付いてんの?
twitterフォロー数 685人 最低目標まで 315人 もうだめ猫のゲーム
Bラン 白雪姫ってのがでたんだけど、強い? 無料でSランもでるん?
>>665-666 何勘違いしているか知らないけど、
対人要素の無いこのゲームに有利不利なんてのは無い。
単に、お前は自分以外が妬ましいだけの事だろ。
そんなモノ、どこに行ってもお前が変わらなきゃ何も変わりはしない。
台湾だとランキングっぽいのはあったからこっちもランキングは実装されるよね ってかoβ組と新規でもう10枠と15枠で1,5倍違うんだから追いつけないんじゃない
分かってる運営なら特典課金アイテムは正式サービス開始後に配布するもんだけど しょうがないねハンゲだし
ランキングなんか台湾版にないよ あるのは登録した英雄で他の人が登録した英雄のCPUと闘うシステム レベルの近い相手がランダムで抽出されてそっから相手を選べる 勝利数が一定数を超えると最大合成回数が増えていく 意味もなくゲームの進行度にコンプレックスかかえてる人多いな 何でも一番じゃないと気がすまないの?
そもそも、疲労度なんてシステムは運営側の延命処置として生まれたモノだしね。 プレイヤーの進行度に上限を設けるのが目的だが、それがプレイヤーの遊びそのものを 阻害してしまう程厳しければ、意味がない。 あくまで、遊んでもらう途上で、課金アイテムを買ってもらうから成り立つわけだしね。 そして、このゲームは際限のない英雄強化で遊ぶような作りに成っている。 バンバン強化して、バンバン餌にして遊ぶ形なのに、それを引き締め過ぎたら遊びが成立しない。 ゲームとして面白いバランスを維持しなきゃ、売り上げ以前の話になってしまうだろう。
報酬の銀貨少なすぎなんだよな 強化する余裕が全くないわ
防御陣形とシールドって重複する? 英雄ごとにつきやすいスキルって多分あるよね とりあえず赤頭巾さんに防御陣形、白雪姫にブロウエレメンツがついてるのは確認したけど どっかにそういうデータのってるか収集してるとこある?
>>678 序盤はそれはもう貧困の極みだったけど今じゃB以上で枠埋まってしまってこれ以上引けない状況だ
スキル習得や装備強化等にちょこちょこ散財したが25万ほど残ってしまったな
強化なんて序盤にするものじゃないし気にしなくて大丈夫だと思うぞ
先に進めば進むほど収入は増していくわけだしまずは召喚の方に銀貨使ってPT揃えるのを優先するべき
普通にやってて銀貨の収入が召喚ガチャに対して美味すぎるから その内修正されるかもって事で今の内に進んで回しておいた方が良さげ?
今廃プレイでやり込んでるのはうんこたんくらいでほとんどのやつは様子見じゃねーかな 使い捨てとかだるいし正式で何も仕様変更なければ切る人多そう
本家も始まって間もないっていうしこれからのゲームなんだろうな キャラがこれから増えていくのか気になるところだが、 コンテンツなんかは最悪レムリアからそれっぽいの引っ張ってきてなんだかんだ充実しそう
解雇使い捨てしながら隠しボイス全部探したけど意外と楽しめたわ
レベル15にもなって妖精Bしかでない・・・ やり直したほうがいいレベルだほんと
デイリー消化+α程度なそんなもんだろ
招待状片でなさすぎィ!
>>672 勘違いしているのはお前の方だろw
対人があるとか無いとかそんなに関係無いし
ゲームとして間違っている部分を指摘しているのに
お前みたいなニートが延々とゲームをやっている事自体がバランスが悪いと言っているだけだろ
戦ったら全部のユニットに疲労度がつくだけで
張り付きニートがいくら頑張ってもどうにもならなくなるから
それで丁度いいだろw
急にどうしたんだ? 誰かが有利とか不利とかよりそんな足を引っ張る様なことしてもゲームとしては楽しくならないぞ?
勘違い者同士仲良くやるんだぞ あ、臭い流れこっちにまで持ち込むのは簡便な
ここでやっててこっちに持ち込むなってどういうこっちゃ ゲーム内でもそんなこと言ってるのか?
>>688 つまり、お前にとっては
「張り付きニートがいくら頑張ってもどうにもならなくなる」
事が、バランスが良いゲームって価値観なんだな。
だから、どうした?
香ばしいのが湧いているなと感想を漏らしたまで
>>693 わざわざ煽り文句を書き込むって事は、
構ってほしいって言うアピールかと思ったよ。
そう言うのは、漏れないようによく蓋をしておくといいよ。
なんでID変わらないんだろうな
どうせ15日に仕様変更無しのまま正式開始して エンドワロスゴールなんだからお前ら仲良くしろよ
なぜか誰も言わなかったけどそれ仕様だよ くじけずそこまでたどり着くまでにやめてく人多そうだけども
バグらせるやり方はよ
普通のクリア報酬 ただ報告がもらえないから???ってなるだけ
はえ〜すっごい
S、A多すぎて吹いた これはβワイプする可能性あるで
もう完全に飽きてやめるつもりだったけど、20章までやってやるか 飽きた頃に餌をちらつかせるなんて憎い演出だね
俺は貰えなかったからバグなんじゃね?
なんだみんなもらえてるのかと思ってたが貰えん人もいるとなるとバグくさいな 俺の場合は勢力ロリLv20位でクリアして50万位もらえたな 一応報告しとくか
あっという間に疲労度が貯まって回復に9時間か……
勢力でのバグなのかのせいもあるか 月のイルーナで貰えなかった
まじだ銀貨すげえええええええええええええええええええ
Lv36で72万くらいもらえた、ちなロリ勢力
バラバラなのは禁断研究所の銀貨取得とかかかってんのかな
よし、20章まで進めてもらえなかったら引退だな
あれ今引き継ぎ有りなオープンβだっけ クソワラタw
>>712 だよな
目標を提示してやる気を出させてくれる上に、場合によっちゃクリアのきっかけも作ってくれるとか
ほんま良心的やわ
その20のとこってレベルおいくらくらいでクリアできんの? 月だからもらえねーくせーけど ちな今24
暁だけど資源がカンストしただけでもらえなかったぞ。釣りか?
吊りと言われてもせいぜい画像くらいしか手持ちの銀貨しか出せないしなぁ そこで手に入れた証拠ってーとクリア前から動画取ってるくらいじゃね
>>715 物語16章からNORMALぐらいの強さになる
20章は会話だけだから19章の兵士12体の3部隊を倒せばOK
シンデレラNORMAL3冊目のが倒せないのなら無理かと
アカン白雪姫easy1-1で敵さん16体おる シンデレラnormalは敵さんのLv21あってBossだけで全滅させられる まだまだシンデレラ3-9に通う日々が始まるお(´・ω・`)・・・
これLv50にしてから物語進めたほうがいいな いやめんどうだけど
禁書銀貨レベル×10万の銀貨貰えるって説が
序盤で銀貨と英雄枠が厳しいときはゴミスキル持ちのAとか捨てて良いかなぁ Cでも遠距離ブーストスキル持ちの方が強いような気もする 英雄枠10でやりくりするのきつすぎだわ
>>721 その可能性が無いとは言わないが×10万は絶対に違う
一度も5万以上の金額になった事無いからな・・・
これはあれやな 禁書銀貨とかながーくやるなら明らかにゴミ確定なものをあげて、今を楽しむかどうか 今がよければいいアリさんと、長い目で考えるキリギリスさん ここにも童話をモチーフにもってくるとは、ほんま超絶脚本やわ
10万銀貨っていうのが後々大した額ではなくなるのか、ただのバグなのか分からんな 若干萎えたが、これでメンテになるのもだるいし、もうどっちでもいいか 過疎ゲー×ハンゲじゃ良い対応も期待できんし
>>723 20章クリアした時に貰える金額な。
あくまでロリ勢力の会話聞いていただけだけど
暁勢力だけだけもらえるとかだったら流石に萎えるね
まず20章まで行けんがな! お前らどんだけお強いんですか!
暁、禁書銀貨0だと普通の報酬だな と、おもったけど20章って2番目の20章とかじゃないよな・・・?
眠り姫の3冊目から敵4部隊か
勝つだけなら問題ないがTP増加がキッツイのぅ
>>726 物語は既に2つ目まで行ってるけど
召還やりまくって金欠だから貰ってたら気がついてるはずなんだがな
TP全快10時間ってでたけど 6時間くらいで全快してたのはなんなんだ
>>731 表示時間より早く回復してるよな
あれ?もう全快?って思うことが何度かあった
なんか早いときあるよね ログアウトとログインしているときで違うようなそーでないような
TP回復関連はバグあるけど状況再現できない ログインボーナスの時間進めるためにつけっぱなしで放置してた時に ゲームが固まって強制終了した時に良く起きてるんだがな
鉄の原石50個を超えたら倉庫の2枠目を取り出しやがった ぶちころすぞ 資源もログアウトしてると、かしらんが表記どおりじゃない気がするわ 溢れない計算だったのが溢れたことがあったから
独自仕様のせいか所々おかしいな
俺禁書銀貨全然上げてないけど銀貨上げないとバグおきないってマジ? 銀貨上げる予定全くなかったけど上げるか…
もらうもんもらったら禁書リセットするというセレブプレイ
Aランクキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!! 妖精ちゃんやけどな(´・ω・`)・・・
500回引いてS2 A5 Aが確率1%くらいか
初日ちょこっとやってやめたんだけど、Bランクぐらいならドンドン強化しても公開しない?
強化回数に疲労度、英雄初期枠10とか最初から縛りがひでえ 英雄と言えば英雄の画面で下にカード一覧が出るが ホイールでスクロールする方向がWindows標準と逆でイライラするわ
>>741 今日になって、頑張ればアホほど銀貨貰えてSとA揃え放題なことが判明したので
Bとか好きにすればいい、愛着でもない限りどうせ消す
効率みると強化の金勿体無いから、デイリークエ消化分以外は解雇したほうがいい
エスケープキーとか使わせてほしい クリック数めちゃ多い
バグみたいなもんじゃないん?そのうち修正されそうだがどうなんだろ ストーリーの違う目線とかいいとおもったけど、ちゃんとねられてる? 同じパターンだったらやだなぁ。
まだ数時間だけど、確かに縛りとんでもないなこれ あらゆる場面で金貨の文字が見えて萎えた 最後にTPの自然回復速度にとどめを刺された
キャラ10しかないのにスタミナ回復ながいのわな・・・
そういやOB中にSS作成者出るかな 運が良ければチャレンジできる状況だよな ある意味台湾版よりぬるい?
AとA合成で4%だからな。しかも同キャラ同ランク限定 Sだと2%じゃね? 絶対無理
同キャラのSランク2体引いてさらに英雄強化成功しないと SSならないから正式くるまで多分無理じゃね
疲労度は縛りでもなんでもねぇ 疲労度MAXになったゴミはさっさと首にして新しい奴隷雇ってこい 建設はクエ目的でLv10あたりまではガンガン、そっからは微妙なんで放置でもいい。特に資源生産系はやるだけ損 同時出撃出来る5人中、3か4枠を奴隷で使って育成&解雇ループ 残りの枠でスタメン様に経験値献上 経験値稼ぎは序盤E1-1-6 E1-3-9 弓U使えるようになったらN1-1-1 N1-1-6 近V出たら、禁書銀貨上げられるだけ上げて童話20章 銀貨長者になれました 2日あれば他ゲーのついでプレイでもいける はやくしろーまにあわなくなってもしらんぞー
台湾版はレベル70あたりからEASYでもSS持ってて当たり前の難易度設定で SS英雄強化自体、一桁%になったスキル強化より試行回数少なくて成功する 生贄がCとかでもね
その分台湾版より難易度下げてんだろ日本版は、下げてんだよな? SS持っててあたり前よりSSは超レア扱いのほうがいいやん
課金で禁書リセできる事考えると銀貨の設定はミスかバグだな 無課金で長期間続ける気があるなら足枷になるだろうけど この仕様に気付いて実行してる層は短期間でむしゃぶり尽くしてポイする層だろうし問題ないかw
>>753 難易度も上げてるに決まってるじゃないですか
勢力チャットで見たが同じキャラのSとSを英雄強化で合成しても成功率0%らしいな オープンベータじゃSS作成は無理っぽいな
小数点以(ry
>■ 英雄のランク >英雄たちにはSランク〜Dランクまでのレアリティが存在します。 って公式にあるしな SS実装されても金合成のみの課金仕様になる可能性も高い
>>754 初心者は召喚で使い捨てにするとかわからんから疲労度が変わらん限り人増える
可能性もないし適当に1〜3ヵ月くらい遊んで新しい別ゲーに移住するから
今が楽しければいいと思ってる
陣形とブレスやシールドが重なるか試した人いるかしら? 結果おしえてほしいな
S3A5 全部妖精 妖精しか出ないんじゃねーの
これSEのボリューム最低にしてても英雄強化の効果音に反映されないのか
物語の魔女ってやつ20章クリアしたけど数十万なんて大金手に入ってないんだけど それとも2冊目の暁の意志のこと?
ごめん上に書いてあったわ バグなのかね
>>766 禁書銀貨レベル依存らしいからそれが原因だと思う
戦闘画面で右上にスキップあるから押してみたら金貨要求されて吹いた
もしレムリアと同じだとしたら シナリオ以外の追加キャラクターは全部課金なんだよな レムリアみたいにオークションとかなさそうだし どこまで微課金程度で楽しめるか・・・
おたかいこびとの固有スキル「こないでってば!」 説明読む限り 全敵の攻撃、防御、速度ダウンでダメージもあるんだぜ・・・
シンデレラ(N)2-9でドロップする『シンデレラ初レベルアップの装備(?)』を手に入れた人いる? どういうもんなのかよく分からないんだが
NORMALシンデレラ1-6敵1部隊10回で資源540 銀貨460 経験値5060
NORMAL赤ずきん 2-1敵5部隊2回で資源240 銀貨504 経験値3416
両方TP増加100でこの差はバランス悪いと思う
敵部隊多い所の報酬増やして欲しいね
>>774 持ってるけどシンデレラ系のキャラ居ないので倉庫圧迫するだけだから開けられないのだ・・・
シンデレラ初レベルアは専用装備の欠片が入ってる
ごめん赤ずきんはEASYだった
>>776 やっぱり欠片なのか開けなくて良かった
銀貨たんまりゲットしたけど使う気起きないんご S持ってないのに、貧乏性・・・じゃな(´;ω;`)
S王子でた
白雪ノーマル回してるけど8種類出るとか揃わせる気ないだろ
禁書銀貨上げないで20章クリアした奴は引退だな 俺ですwwwwww
破片はどう考えても悪意を持った、もしくは馬鹿の設定ミス 童話「シンデレラ」に登場する英雄の破片が出る って明記してのになんて猟銃とか出るんだよ死ねよ
>>781 将来的には戦闘力アップ関係カツカツにあげることになるんだろ
リセットのリアルマネーを天秤にかけて考えれば良いんじゃね
デイリーで銀貨二万くらい?だからまあデイリー一か月分くらいか
進んでるやつはそろそろSでもキツイ領域に進んでたりするのかな
複垢で最短で20章目指しているけどつらいw レベル16で18章までいったけど…勝てる気がしない
>>776 専用装備なのか、情報感謝
初って事はハードに上級装備とかも用意されてるのかなぁ
ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」の正式サービスが2013/10/08(火)より開始。
・基本プレイ無料、純国産MMORPG(運営はアピリッツ)
・音楽は"ロマ・サガ"シリーズ等を手がけたイトケンこと伊藤賢治作曲。
・事前公開テストは2日間のオープンβのみ。
ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」
http://www.alfheim-monsters.com/ 無課金でも問題なく遊べる仕様です。
キャラクター作成時に以下の紹介コードを入力すると300円相当の課金ポイントがもらえるキャンペーン中。
招待コード: 105b9c98f
猟銃の女って登場しなかったっけ ともかくそいつの陣形スキルは屈指の優良スキルだった気がするが。軽の攻撃40%UPか
別に陣形技は固有スキルじゃないから全キャラに出るけどな 陣形とか上位技はユニークにしか付いてこないみたいだけど
乞食ヘイムのゴキブリ共ほんとうぜーな どこにでも湧きやがる
30%UPのブレスは妖精についてるが40%の陣形の方はそれぞれ固有な気がする シンデレラが飛行攻撃40%、王子が飛行防御40%、みたいな。軽、汎、重の攻撃40%が便利だと思う
銀貨2万使ってBすらでないとか絞りすぎだろ
どの陣営でも禁書銀貨上げれば数十万貰えるの?
ちなみに知ってるかは知らないけど固有技は移植できないやつの事だからね 陣形は移植可能だしそもそも同じキャラに別の陣形付いてる事もあるから確定ではない
>>788 えっまじで?出るの?
3冊目からめんどくなって全スキップしてたから知らんかったわ、すいやっせーん
固有技とか見たことすらないんだけど さすがに同キャラには移植出来て欲しい
禁書銀貨がどうこう言ってる20章って物語1話の20章?
物語1つ目の魔女 20章クリアしたときに少し銀貨貰えるみたいだけど 多分禁書の銀貨LV1の場合3%UPが300%アップと言う設定ミスってオチだと思う
人が多いゲームだったらお祭りになるレベルだな ただ英雄枠とか与えちゃう運営だから仕様かもな
銀貨Lv7で21%UPだから2100%か?2200%か? ちなみにLv7で714275増えた 元が32407か34013と仮定すると銀貨Lvx10万ってのは大体目安としてあってる ただこれ無理しなければデイリーの金だけで不自由しないな 金より先にメイン部隊の疲労度がヤバイ メイン5体労働者4体とすると1体しかストックできないwww さっきまでメインだったやつが即餌になる可能性がある非情な世界
〇○%アップじゃなくてそのまま〇〇倍設定にしちゃったのか またCB始めてワイプとお詫びするかもね
はぁ・・・普通に20章クリアしてたわ 正式きたら枠フル拡張しようかと思ってたけどもうログインする気すら起きない・・・
ニート無課金が最強ゲーという時点でクソゲーw はよ、ワイプしてごめんなさいしろよ そして、ニートが不利になるように、ユニット使い回し出来ない仕様にしろ
やっと運営も気がついたのかメンテ来たな
はい不具合修正メンテ バグ確定 まだのやつは今すぐ20章いけ
まじかよcβでも言われたらしいのにいまさらだな
>>803 まーだ、ニートがーとか言っているのかよ。
いい加減、お前がニートに成れよ。
>>803 能力強化見れば明らかに課金したほうが強くなるのまるわかりなのに何言ってるんだ
50〜70万銀とか序盤じゃどう頑張っても稼げない額 これ手に入れたか手に入れてないかで引退が決まるレベルだろwww
運営が大金入手して既に召還しまくったのをどう対応するかが見物だな 1 やったもん勝ちになるのか 2 全員ロールバック 3 個別対応 4 まさかの正式に引き継ぎ無し 他ゲーでもハンゲは対応甘いし1かね
でも本国でも同じなんだろ 日本独自仕様でカットになるとしたら1だろうな
>>811 銀貨の報酬関連は、全部ハンゲ独自仕様に変更されているからねぇ。
本国には無い問題かもしれない。
>>807 頭悪いのかよ、何でニートなんかにならんといかんのだよ
>>808 はぁ?金いくら使おうが張り付きニートのが有利だろうがw
張り付きニートで金使えば更に有利って当たり前過ぎるだろw
>>810 これでワイプしなきゃ、客が減りまくって話にならんだろw
で、仕様変更でニート死亡www
正直本家とは設定が全くの別物になってるよ 台湾版は兵士個々でステ違うし禁断も兵の種類で伸びが違う 近兵は平均 遠兵は高攻撃低防御 飛兵は高HP低攻撃とかね 資源 銀貨 収穫の上がる数値も違う
いくら金使おうがって 銀貨消費の行動ってほとんど金貨で上位互換だろ? ちょっと予算足りてないんじゃないっすかwww
本家の方は物語がクエストに組み込まれてて銀貨バグも無かった 日本でクエストからの切り分けた時に設定ミスしたんだろう
■ メンテナンス実施日程 2013年10月13日(日)11:30〜12:30まで(予定) ■ メンテナンスにて対応予定の内容 ・一部クエスト不具合の修正 確定っすわ お前ら銀貨貰えたか?なに間に合わなかった?今すぐ引退しろ
ぎりぎり間に合ったが資源たりなくて禁書の銀貨5までしか上げられんかった…
バグ銀貨で300回やったのに白雪姫Aしかでなかった
とりあえず銀貨220kくらい泉に投げてきた A妖精1体、B英雄7体、その他ゴミ はまじ
7まで上げて取りたかったのにメンテで焦って6で行ってしまった これ没収されたら終了だわ
クエストは修正されるだろうけど個別対応で銀貨回収までされたら20章クリアして銀貨もらって召喚しまくった人が大勝利なだけ 他の人に差をつけられるよやったね
おいまにあわなかったぞふざけんな まあ無課金だし禁書無駄振りせずにすんだと考えればいいか・・・ なんていうわけねえだろ!糞運営つぶれろ糞が
ワイプ確定だろうなwwww ニートが泣き叫びそうだwww そもそも人もいないこんなクソゲー必死でやっている時点で恥ずかしいがw
課金しろってことですお客様
本家はあのMAP自体ないもんな
>>816 マゾ化設定ミスで暴利バグはルシエルブルーで2、3回くらい経験がありますハイ
誰か公式の掲示板にこの出来事かいてやれよ ワイプなかったらみんな萎えてやめてくから^^
しかしこれはクソ対応が来そうだな
銀貨没収・ワイプでお詫びの50金貨追加でも良いな 100金貨あれば英雄と倉庫拡張いける
ワイプ銀貨没収されたら引退かな
70万でS3A16しか引けなかったしワイプでもいいわー あ、もちろん枠は50ですけど
あっぶねー。60万からS2A4で逃げ切り〜
まー正式にデータ引き継ぎと明言している以上ワイプはありえんだろうが バグ利用者隔離用に新鯖くらい作ってもらいたいものだな あ、ハンゲでしたっけ・・・
20章いってないやつ全員に70万銀貨配布すれば解決 20章いったけど銀貨あげてなくてもらえないやつは個別対応
最初のOBも引き継ぎありの予定だったけど CBに引き継ぎ後ワイプしたからね
ワイプしたり没収したら引退者増やすだけ かといって不正に銀貨手に入れた奴らに何らかの対応がないと 貰えなかった奴はキレるだろう 運営どうするの
つまり運営は詰んでるのか!!
>>834 それは重大なバグが見つからなければの話な
今回みたいなやばいバグなら普通にワイプもありえる
ワイプ以外のバグ修正がきたらこんなクソゲー引退ですわ
>>836 そうなんだよなー
2回もデータリセットなんてしたら相当数やめていきそうだわ、ただでさえ過疎なのに
バグ使用者以外に20万くらいばら撒けばいいんじゃね?w バグ使った奴の優位性は若干減るが損はしない 未使用の奴は禁書無駄振りせずに銀貨儲ける 運営以外は皆ハッピー
>>841 バグ利用の判定が20章クリアしてるか否かで
20章クリア済みかつ禁書銀貨上げてなかったやつがどん底に落ちるパターン希望
まーあのハンゲ様がそんな手間のかかることするとは100%思えないけどなーwww もう引退した身だが何かしらの補填を祈っとくぜwww そもそもバグ利用誰がしたか、なんて辿れるのか?
1日巻き戻してそれより前にやったやつが大勝利ってよくあるパターンだろ 某ネトゲーのアイテムコピーの時と同じだわ
ま、どっちにしろ正式サービス開始前に失速確定の流れだなw
失速どころかオープンβでこの盛り上がりとか既に墜落してるんですが
普通の運営なら話が広がる昨日の夕方までロールバック+それ以前のは個別対応だろうけど、 ハンゲだし報酬設定だけ修正して、不具合利用は黙認されて終わりになりそう まぁいっそワイプでもいいけどな あんまり話題にならんがβテスターがもらえた英雄枠拡張のシリアルを複数垢で取得して、 一つの垢に集中して使うことで既に英雄枠50でやってる奴とかもいるらしいし
・本コードは、譲渡・換金・転売・返品・交換を 禁止いたします。 BAN
レムリアとか少女兵器と似ているはずなのに いまだに2スレ目ってどういうことなんw
シリアル配布はいいとして同じ垢で複数使えるのは頭おかしいとしか 15より枠多いやつもついでに枠15で統一しといたほうがいいな あふれたキャラ?そら左からポイよ
正式前に送るからってシリアルにしておいてその対応をしてないからな 色々とザルなんだな
予言しとくは メンテ空けて修正確認したら ブラウザそっ閉じさようなら
まぁ、これで引退の人もでるだろうね
まーまーまーwww対人なんてないんだから別に修正しなくてもいいやろwww
∩(´・ω・`)つ―*'``*:.。. .。.:*・゜゚・* もうどうにでもな〜れ
はーwwwwwwwww今日仕事でまだ出来ないわwwwwwwwww 引退だはwwwwwwwww
>>850 OB前日に日程発表翌日正式予定
OB1時間も持たずに鯖落ち→翌日OB3時間持たずに鯖落ち
CB後ワイプ
今
10秒程度の1戦闘で1時間の疲労度がたまる
まーwwww みんなで仲良くキレイさっぱり辞めようやwww ツイッターの失速見てニヤニヤしてるはwwww
>>848 こういうしリアルコードは1垢で1個しか受け取れないようにしてあるもんだけど
何個でも受け取れるのがマジなら終わってんな
完全な複垢ゲーじゃねえか
疲労度消費半減、疲労度回復倍増、英雄枠20を初期状態にしてくれたらワイプでもやる気出る 唯一惜しいのは開始直後に出たS頭巾さん わざと一列あけて大剣で斬殺プレイは殺伐とした奴隷労働の息抜きになった
ワイプしてもいいで 代わりに好きなS英雄をプレゼントなら
まぁあれやね 昨日の昼には飽きてやめようと思ってたのを、最後にこの騒ぎで楽しませてもらったわ 運営GJ、にほんどくじしようGJやわ
やはり案の定はいれないね!!
予定は未定
しゅーりょーじこくみてい うーんほんとにはじまるまえにおわるゲームかも
はいはい、延期ね
遅延てことは個別ロールバックとかしてんの? 過疎ゲーだし20章クリアしてる人数なんて知れてるだろうから 20章直前まで巻き戻し&対象者にお詫びの1万銀辺りか
個人対応はまずあり得ないなw
無能すぎてバグ修正に時間かかってるだけやろww
散々遅延した挙句
>>810 の1で終わりだろwwwwww
CBやってその後に第3回OBか 始まる前から終わってんなwwww
やってないやつは分からない、やったやつは分かることだけど なにが辛いって、泉に数十万銀貨を黙々と投げ込む作業が辛い あれを無かったことにされるとかそら引退やわ
Oβ終了、正式は延期 1年後忘れたころに新生Oβ
何勘違いしているか知らないけど、 対人要素の無いこのゲームに有利不利なんてのは無い。 単に、お前は自分以外が妬ましいだけの事だろ。 そんなモノ、どこに行ってもお前が変わらなきゃ何も変わりはしない。 意味もなくゲームの進行度にコンプレックスかかえてる人多いな 何でも一番じゃないと気がすまないの? 火消し用にコピペしておきますね〜
メンテの修正内容が「一部クエストの不具合修正」一つで延長って、酷いスパゲッティ化してそうだなおい
>>873 人間欲の塊だからなww
他人より優位に立ちたいのは誰だってそうだろw
今回だって数万分の銀使って楽してSやらAを数匹所持した人間は
絶対にワイプなんて起きるなって思ってんだろwwまさに
>>873 みたいなww
それは他の奴より優位に立ちたい気持ちがあるからなww
はーwww
早くメンテ明けてお詫び何されたか報告してくれよおおwwww
シナリオ設定ファイル修正で対応できると思ってたら20章特有の報酬システム自体の問題で 台湾の技術者呼んだら休日で出てこないとか勝手に想像してる
お腹すいたしお昼スパゲッティ作るわ
台湾でもはじまってまだ半年たってないゲームだから スパゲティコードの可能性は低い思うな でも日本独自色々いじってるから原因がわからない&直らない可能性はあるけど どっちかというとここまで延長しているのは個別に修正BANしているんだろうけど案外20章こえの人が多かったんじゃないかな
競争要素なんてこれからいやというほど追加してくるだろう てか課金システムみてわかるようにそうならないほうがおかしい
30万使ってもS引けなかったからロールバックでいいわ リアルラックの違い酷過ぎるんじゃ
独自にランキングとか入れ込んでくるだろうな そしたら上位は菓子使いまくらないといけないだろうし まあそれでまたバグるんだけどな wikiのスキル欄を充実していってくれ
メンテいつおわんだよ
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/13(日) 13:32:53.13 ID:VrinK+kB
BANはさすがにないだろ たまたま銀貨上げてて20章クリアしちゃいましたってパターンも通常ありうる範囲だし 故意かどうかなんて区別できない
普通に進めてたら何が原因かわからないけど銀貨が増えてましたってレベルだからな 昨日の夕方以降は原因が特定されて故意に利用したやつ多そうだけど
まあ、もしやったもん勝ちなら速攻やめてくれるわ つうか、ちょっとくらいテストしろ クズエニみたいにユーザーをデバッカーとして使おうとするからじゃ
掲示板もツイも無反応なあたり余程人が居ないんだろう モンパレのスタミナも尽きたし早くしてくれよ
お前ら同じブラゲ・ソシャゲのオトギとかトイプラとかデスモンで何度も経験してるだろw ハンゲ運営なんてこんなもんだwww
キムチパーティー始まったのか せっかくの休日なのに長時間メンテとか馬鹿じゃねえの
お、臨時メンテ来たか さてどうなることやら 結果がちょっとだけ楽しみだ
メンテ終わったけどな
あ、入れた?
気付くのはえーよww 確かに入れたが・・・
何をメンテしたのかの具体的なアナウンスは無しか これはBANなりでも入ってなければやったもん勝ちですな
どうなったか… まあどんな結果にせよやめる奴はいるようだが…
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/13(日) 14:06:28.24 ID:2lbgLwpT
銀貨そのまんまwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
よくわからんが疲労度がかなり回復した以外は特に何もないな
銀貨のこってるううwww
>・一部クエスト不具合の修正 って事はクエスト達成が繰り越せちゃってたやつかな
遠征バグみたいなプレイヤーに不利になるバグはスルーして、有利になるバグは休日メンテで修正とか終わってる
修正されたかもまだ情報がない 下手したら仕様
補填も特になしか 安定のハンゲ糞運営だな
人柱になってくるか
そうだな、仕様としてそのまま残ってればみんな万々歳やんな
βテスト中にバグで莫大な銀貨取得者が多発してるのに、根本のみ修正してそのまま正式突入か やっぱハンゲは糞だな ランクアップ関連の改悪がひどすぎて、泉からもB以上がまったくでないから実質ランクアップ不可能、 B以下の現行戦力をキャップまでレベリングの繰り返し以外やることがない
>>899 ,901
まさにハンゲって感じの行動・対応だね
いつも通りすぎた
修正されて完全にやったもん勝ちになったなw これから引きまくるわ
このゲーム終わっちゃうの?
よっしゃああああああ 銀貨ためてなかったやつ涙目wwwww 悔しかったら引退すればいいと思うよ
クソすぎるな まあもらえた奴は過疎が決定してるゲームのクリック頑張ってください
><
ここまでSS無し
なんのSSだよw
SSは未実装 合成も無理らしい
チャットやってんの全員バグ利用のカスか? くさすぎるだろ
速攻やめるんじゃなかったんすかww いつまでゲーム起動してるんすかwww
やっと20クリアしたわ バグ残ってんじゃねーかwwwwww テラワロスwwwwwww
残ってるんならバグじゃなくて仕様なんでしょ
>>916 第一報告乙
直してこれなら仕様っぽいな
なんかチャットで運営垢が必死になってるな…
リアルラックの差ヤバスギぃ! 350k銀貨使ったがSとか出る気配ないしAの童話英雄も数体しかでねえ
俺なんて妖精しか出ないからとりあえず装甲系のブレスとシールドつけて使ってるぜ! そしてあまりにも何も出ないから初期メイドにも付けちゃったぜ……はぁ……
童話英雄S2体でてスキル強化しまくって性能いいスキルもつけまくって やることなくなったわ^^ まだ20万残ってる
チャットで高ランク餌にするの辛いわーとか言ってる奴うぜぇwww
このゲームステータスほとんど意味ないな。 ステ600前後のSとステ300前後のDの同レベルキャラ、 ほとんど倒す時間がほとんど変わらん というかDのカスキャラでもレベル上げると無傷で勝利する 合成とかでちまちまステあげる意味が無いが。 攻撃アップのバフは効果絶大なので、 まずスキル4つ揃えるべき
遠ブレスと近シールドがよさげ? 銀貨で合成しても全くスキル成功しないんだよな
まじかよみんなすげーな 500k泉に投げてS無し、A5体(妖精3・英雄2)、B英雄9体、その他ゴミ このゲームやる資格俺にはなかったみんな頑張れ
最低ダメージってのが設定されてるっぽいから防御系は効果が薄い事が多い とにかく遠ブレスで火力一気に上げるのが重要だと感じる
防御系は相手がブレス使うようになるとあってよかったと思った
スキルは、陣形+ブレス(遠距離)+ブレス(汎用)あたりで重ねがけすると、 16ダメとかしか通らない相手に500ダメージとか通るようになるよ。 まぁ3つめかける頃には、自分か、敵が壊滅してるので2種でいいかも。 軽装、汎用、重層の 防御UPと攻撃UPあるだけで、 数レベル格上までゴリ押しできる
台湾版じゃ重複せずに効果の高い方が適応されるからそれも不具合の可能性
こっちに有利な独自仕様とか信じられないもんな
攻撃アップ3種や防御アップ3種設定の敵とか台湾版にいるし 敵が使っても同じ効果が出るだろうから最悪詰むんじゃないかな
バフは日本版でも攻撃・防御それぞれ一番高い効果のみ適用される 929はhmeMlZXnの妄想か勘違い
本家より近接遠射飛行の性能差つけすぎて、軽重汎でメタるしか選択肢なくなってるんだよなぁ TP仕様も改悪してるせいで1グループ回しする以外の可能性排除してるし 日本独自仕様って、クソソシャゲよろしく脳味噌放棄バランスって事なのかね
複垢のシリアル使って枠拡張を複数貰えるってマジなの?
この差がひどすぎるw 4日でカンストするなら別垢で禁書銀上げでやり直した方がいいレベルだな
低ランクに攻撃陣形あったからブレス覚えさせて試したわ 無し 33 ブレス 92 陣形 112 両方 112 両方はブレス→陣形、陣形→ブレスの2通り試した ツーことで日本でも少なくとも攻撃の重複は無いっぽいな
20章の禁書バグ修正されてるやんけ まだ出来るとかデマかよ
そいうえばスキルって4つになったら上書きして違うの覚えさせたりとかできるのかな
次スレタイ 【妖精】箱庭のフォルクローレ 【3匹目】でいいよもう
>>942 第二報告乙
俺も未修正に同調レスしててスマン
ただ、ゲーム内で報酬もらえなかった発言2,3回は見た気がするぞ
フィルタしてるのか?
ワイプなし回収もなしなのに禁書バグ修正してたのかよ 終わったな
俺も2人報酬なしの報告みたな
というかシンデレラから白雪姫での敵のLv差がでかすぎて普通に面倒くさいんだが
うーんもう禁書出来ないならやる意味ないし引退しちゃうんだけどな 人口が少ないのが仇となった
あ、踏んだから立てて来るけど30分ぐらい待ってくれ
オープンが一番人多いのにもかかわらずこれだからなぁ 運営にやる気が出ないのも仕方ないよ
やったもん勝ちは一番白けるわ
20章の銀修正確認 まぁ目標あったぶん丁度いい気分転換にはなったよ ありがとな、継続組はがんばってくれ
シンデレラノーマル1冊目で50万稼ごうと思うと約1万回戦わなきゃいけないというね
20章修正されたのか・・・ クリアするか。
>>955 1戦に1時間かかるから、そのまま1万時間、約416日あれば追いつけるな
まだまだこれからだって!がんばれ後発組!
俺はSとA揃えて余った銀貨で様子見ながら装備でも鍛えるかな^^
ああいや、10キャラで回せば1/10だから一ヶ月ちょいか なんだよほんとにすぐ追いつけるじゃんこりゃ何の問題もねーな
oβでこれじゃ1年サービス持たないから下手に課金できないな
一ヵ月後にSSランクとSSSランクとEXランクでも電撃実装ですかねこれは
いままでやったもん勝ちブラゲ色々見てきたけど一番ひでえな
SSランクが課金召喚限定で出てくるだろうから禁書バグやってなくても廃課金すれば一応追いつけるはず まあ正式と同時に新鯖くれば俺は続けるけど新鯖こなければ引退かな
今気づいたけど
>>1 シュミレーションRPGかよ
立て乙 でもcβの情報はいらんかったと思うねん
一気にS・Aまみれになるとつまらんな 四苦八苦しながら徐々に高めていくほうが絶対楽しいわ
>>967 禿同。
だが、ハンゲ独自仕様()により、強化は鬼畜レベルなのでお察しになってるけど。
育成ゲームから、育てる楽しみ奪ったら、何が残るんだよと。
しかし声優いいの使ってる割に全然喋らんのな 戦闘中の技使った時くらいは喋らせろよ
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/13(日) 19:15:07.47 ID:SVyH9zIJ
>>970 ボイスセットがどうたらとかどっかに書いてあったし、マジでそうなるんでしょ
このクソ対応を周りに広めてゲームを終わらせた方が世の為人の為な気がするわ
アミー選択して名前使われてます→名前変更してスタートしてたら男になってて やる気なくして蛇足でやってたらガチャからSでやがった
ロールバックもんだろこれは やったもん勝ちなら天井人確定の大勝利だわ
ところで、キャラ10枠(15枠)をうっかりSとAで埋め尽くしちゃって あっ奴隷ロンダリングできねぇって困ってるのは俺だけではないですよね かーっ仕方ねぇなA妖精4匹すてっかー
元は間違いなく良ゲーだから、まともな運営がついたらレムリア並のヒットになる可能性もあったと思う 広告で大失敗してβの時点で過疎だったり、ハンゲに関わるとどうしてどれもこうなってしまうのか
枠足りなくてS妖精すら餌だわ
>>977 いや、今でも残ってる俺が言うのもなんだけど
これ元から糞げーじゃん
あまりにもな設定のせいで不満が疲労度にばっかいってるけど、そもそも戦闘システムが糞つまんねーよこれ
ハンゲの調整ミス云々でなく根本からつまらん
キャラカワイイが全てのゲーム なお、男はAランクでも容赦なく生贄された模様
確かに戦闘はつまんねぇ マスコンバット期待してたけど前進あるのみで吹いたw
ブラゲの戦闘とか結局面倒になって自動戦闘に行きつくから 最初から自動戦闘を主軸にしてるこれは楽で苦痛に感じないから個人的に好き
ただしスキップは金貨が必要です(ニッコリ)
時間をお金で買えるんですから安いもんですね
スキップの手続きクリックしてはい押すころには敵壊滅してるからいらねーよ
カードゲーなのにキャラが異常に少ないんだよ イソップもアンデルセンもグリムも全部入れてキャラ増やして、代わりに妖精無くせば良いのに
戦闘が楽しいのは最初だけじゃない? レムリアとか式姫もしばらくやってたけど、雑魚MAPでも上位MAPでも とにかくマス目動かして攻撃指定して…ってやるのを数ヶ月単位でやるのは本当に大変だ。面白くても続かなかった 自動戦闘だからレムリア以上に流行る要素はあったと思うよ。キャラクターや世界観をもっと大切にしてくれれば
既に過去形で語られるゲームだったのか
ていうかβ引継ぎなくなったんだろ?その時点でやる価値ない
そろそろ思い出スレだけになってもおかしくないレベル
むしろワイプされなきゃ馬鹿らしくて誰もやらないだろ ハンゲ様の脳ミソだとホントにやるかは怪しいが
さぁオトギみたいに爆死するのが楽しみだ
ワイプしないんじゃね? したらしたで引退者増えるぞ 参加特典の英雄枠拡張配っちゃった訳だし それすらもバグで英雄枠50の奴がいるんですけdね
は?オープンβでワイプとか聞いたことねーぞ ワイプだったらもうやらんわ
お知らせに詳細を書いておかなければ多くのハンゲ民を騙せて絞れるからこのまま直行だろうよ ただ知ったらまともな人間なら正式後続ける気は起きんけどな
知らせてやるのが本当のやさしさだと思う
バグ修正?ってかいてる掲示板抹殺されててわろたw
1000なら年内サービス終了
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