【クッキー】CookieClicker【ババア】 11枚目
・よくある質問(ver.1.0375用)
Q. 〜しても大丈夫?〜したらどうなる?
A. セーブデータのバックアップがあればいくらでもやり直しができるので、
まずは自分で試してみよう。バックアップの取り方は下記参照。
Q. プレイ中のゲームを他のマシン/他のブラウザに移したい。
A. 移行元の方でMenu→Export saveで出た文字列を
移行先の方のMenu→Import saveにコピペ。
文字列を保存しておけばセーブデータのバックアップにもなる。
Q. 動作が重い!
A. Menuで各種演出をOFFに。それでも重いならMenu画面を開いた状態でプレイ。
Q. Storeにあるアップグレードが買えない。クッキー足りてるのに。
A. バグかも。ブラウザ再起動してみて。
Q. 猫の効果は?
A. 実績数(=ミルク量)に応じてCpSが増える。計算式は↓。
http://www55.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/8.html#id_5d1f4899 ※ CpS:1秒当たりのクッキーの自動生産量,Cookies per second
Q. One mindって買って大丈夫?
A. あれはビビらせすぎ。一周目なら買ってみ。
Q. 施設はいくつ作ればいい?
A. 1、10、50、100で施設アップグレード解禁。(カーソルのみ1、10、20、40、80、120、160、200、240)
15で施設に応じたババアアップグレード解禁。
1、50、100で実績獲得。(カーソルは1、50、100、200、ババアは1、50、100、150、200)
Mathematicianの実績のために農場、ババア、カーソルは128必要。
Q. Mathematicianの実績のとり方は?
A. 施設を下記以上集める。
カーソル128/ババア128/農場128/工場64/鉱山32/宇宙船16/錬金8/ポータル4/タイム2/反物質1
Q. Base 10の実績のとり方は?
A. 施設を下記以上集める。
カーソル100/ババア90/農場80/工場70/鉱山60/宇宙船50/錬金40/ポータル30/タイム20/反物質10
Q. 金クッキーの実績に赤クッキーはカウントされる?
A. される。
Q. True Neverclickの実績のとり方は?
A. 大きいクッキーを手でクリックせずに1,000,000個クッキーを作る。
カーソル等の施設の使用や金クッキークリックはOK。
金クッキーの"Lucky!"でクッキー13個もらえるので、それを元手に施設を買えばいい
Q. Hardcoreの実績のとり方は?
A. Upgradesを1つも買わずに1,000,000,000個クッキーを作る。
施設は使ってよいので、Upgradesを買わない以外は普通に進めればOK。
Q. アップグレードが埋まらない。
A. たぶんSacrificial rolling pinsを買ってない。Elder Pledgeを10回買うと買える。
もしくはSextillion fingersを買ってない。カーソル240購入で出現。
Q. 84000倍ってなに?
A. "Frenzy"中の"Lucky!"を上限まで得るための必要手持ちクッキー
"Lucky!"の上限がCpSの1200倍
"Frenzy"中はCpS7倍だから普段のCpSの8400倍が"Lucky!"の上限になる
手持ちの10%で8400倍になるようにするにはCpSの84000倍の手持ちクッキーが必要
・Resetについて
Resetするとクッキー総製造数に応じたHeavenly Chipsがもらえて、
CpSにボーナスがついた状態(1つでCpS+2%)でやり直せる。
リセット時の(過去の周回を含まない現周回の)総生産枚数による実績もある。
(100万枚、10億枚、1兆枚、1000兆枚の4つ)
■引き継がれるもの
・クッキー総製造数
・実績
・金クッキークリック数
■引き継がれずリセットされるもの
・プレイ時間
・クッキー所持数
・施設
・アップグレード
■リセットの際に再計算されるもの
・Heavenly Chips(差分を獲得したと表示される)
Heavenly Chipsはクッキーの総製造数を元に算出されます。
※クッキーの総製造数=Cookies baked (all time)
wikiの表には便宜上1000枚までしか記載されていませんが、
Havenly Chipsの枚数に実質上限はありません。
簡易的な計算式は↓
次周のHeavenly Chips数=√(2X) ※X=クッキー総製造数のコンマ右から4番目(T)より左
正確な計算式は↓(自動計算ツールもあるので便利)
http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Heavenly_Chips
・クッキーの効果(ver.1.0375用) 金クッキー 48.175%="Frenzy":77秒間、CpSが7倍になる 48.175%="Lucky!":(手持ちの10% or CpS*1200)の少ない方+13のクッキーを得る 3.3325%="Clicking Frenzy":13秒間、CpCが777倍になる 0.325%="Chain Cookie":5連鎖までは100%、以後87%掛けで発生、所持クッキーの1/4以上獲得 or 17連鎖で強制終了 赤クッキー 28.65%="Ruin!":(手持ちの5% or CpS*600)の少ない方+13のクッキーを失う 28.65%="Clot":66秒間、CpSが半分になる 28.65%="Lucky!":(手持ちの10% or CpS*1200)の少ない方+13のクッキーを得る 5.9%="Elder Frenzy":6秒間、CpSが666倍になる 5.9%="Chain Cookie":5連鎖までは100%、以後87%掛けで発生、所持クッキーの1/4以上獲得 or 17連鎖で強制終了 2.255%="Clicking Frenzy":13秒間、CpCが777倍になる "Frenzy"と"Clot"と"Elder Frenzy"は重複しない。後から発生したものに上書きされる "Chain Cookie"は他の効果の影響を受けない それ以外の効果は全て重複する 直前に出た効果は80%で抽選から取り除かれる。 金クッキー、赤クッキーは連打で一度に複数取れる事がある。 One mindを買ってババアの機嫌が悪くなると赤クッキーが発生する。 onemind時点では赤クッキーの出現率は1/3である(最終的には100%) 赤はマイナス効果があるものの爆発力は上。
このゲーム、ありがちなカードゲームとかと違って内容充実のRPGなんだけど
宣伝不足のせいか過疎っててサービス終了が近そう
このまま幻の名作になっちゃうのが惜しいなぁ
みんなでやってみないか?
結社入れるレベルになったら黄金樹ってとこに入れば支援受けられる
http://cog.gamers1.jp/
・ダンジョンについて 現状、ver.1.037 betaに未完成版が実装されています。 Factoryを50購入でアンロックされます。(1個のみの購入でもアンロックされる報告あり) 「Enter dungeons」をクリックするとダンジョン画面に切り替わります。 ※ver.1.0375にはダンジョンはありませんが、ver.1.037 betaからセーブデータを移行することにより、ver.1.0375でもダンジョンをプレイできます。 (今後のアップデートでセーブデータが有効となる保証はないので念のため) ※重要※ 旧バージョン(ver.1.036およびver.1.03601)やver.1.037 betaからver.1.037へのセーブデータの移行は可能ですが、 ver.1.037から旧バージョンやver.1.037 betaへの移行はできません。 念のため、各バージョンのセーブデータのバックアップを保存しておくことをお勧めします。
テンプレ終わり 前スレ使用中
地元のニュース番組が
>>1 乙の特集を10分報道した。やったね!
"
>>5 には愛想が尽きたよ" -グランマ
>>1 乙
チョコチップクッキーでも食べながらゆっくりしてくれたまえ
102
書き込み時間のコンマ以下が7の倍数なら次のチェインは最大
惜しいな
ついに金が7000台になった…3週間くらいかかったな
今しがた金7777達成しましたわ 次はHC10000枚でも目標にするかな
涼しくなったからクッキー生産が捗るな
はじめてリセットしたら金クッキーがでなくなったんですけどなぜかわかりませんか? 2週目以降金クッキーでないってことないですよね?
30分過ぎても1つも出ないならば異常事態だな
たぶん1時間近くなります 再起動してもダメでした…
ゴッキーなんか捨ててかかってこいってことだよ
リセット前にLucky dayとSerendipityを買っていれば本来の4倍の頻度となっており 通常に戻ったらまるで出ないように感じる……の線ではないってことか
どうせ外部ツールのせいだろ 100,000,000,000,000クッキー賭けてもいいぜ
コンソールに Game.goldenCookie.delay/30 って書いて実行すると次までの出現までの秒数出てくるから それみて確認してからまた書き込め
ツールとかは何一つ使ってないので
>>22 みたいなのもよくわからないです
はじめて1週間ぐらいでヘブンリーチップ50枚分でリセットしたとこでした
>>15 PCに濡れ雑巾かぶせて出かける必要がなくなったわ
適当なブックマークのURL欄に↓のを入れてブックマークをゲームのページで実行 javascript:alert(Game.goldenCookie.delay/Game.fps);
>>25 これって別にずるではないんですか?
友達と同時にはじめてチートとかなしで競ってるんですけど…
ゴッキーとガッキーどっちが可愛いのかわからなくなってきた
ババアが一番だよ
実行したときにのみ、次のゴールデンクッキーが出現するまでの残り秒数がわかる機能が ずるいか、どうかはお友達とご相談してください 当方では判断致しかねます.
>>29 じゃあ一応きいてからやってみます
ありがとうございました
遂にばばあがタイムマシンを超えた なお、反物質超えは無理な模様
777が連続で出る確率って相当低いよな こんなとこに運使わなくてもいいのに
便乗して質問 クキモンのCookie Soundなんだけど、ONにしても音が鳴らないんだよね ツール利使用者でちゃんと音が鳴ってる人居ます?
>>32 777が出る確率と同じだから
別にそこまで低くないと思うよ
>>26 ブラウザで開き直すたびに残り秒数はリセットされる
だから閉じたり開いたりしたら永遠に出てこないよ
アップデートしてない状態だと次まで10分とかザラだから、うっかり見逃すだけですごい時間がかかる
気にせず進めて時間短縮のアップデート買えば、また目にするようになるよ
後、
>>25 は本来見えない情報を見えるようにするので、友達と競ってるならやめといた方が良いんじゃね
多分一度使ったら、クッキー出ねぇなぁと思った瞬間、ブックマークレットクリックするようになるw
鍛えたババァが反物質を超えるって、日本人ならもう誰もが当たり前のように心に持ってる浪漫構造だと思うんだけど こういうの外人にはわからんのかな? いくつか先のアップデートでそういう時が来たら盛り上がりそうだねえ てかこのゲームどこの国産なんだ
>>36 フランス人じゃなかったか
英語は比較的簡単に作ってあると思う
>>35 あー なるほどー
何回か再起動しちゃってたかも
というかゴールデンクッキーのアプグレアイテムもリストにないんですよね…
>>33 俺も今ONにしてみたが鳴らなかった
クキモンver1.037.01(
>>1 のクキモン&バッドボーイ&Pledge自動購入ブックマークレット使用)
マドレーヌがクッキー扱いなの納得いかなかったが フランス人が言うんなら仕方ないな
>>38 1回クリックするとリストに出ると思うんだが
それはどうなのかな
最初は13秒しか出現してないから見逃し注意
>>33 今は使ってないが
1.036の時にONにしたら鳴ってたよ
>>41 あ でました
金クッキーも
クリックしないとだめなんですね><
ありがとうございました
Altered grandmasがポータル15の時点ででなくて、ポータル200買ったらでてきたんだけどなんで?
今日初めてリセットしたけどもうリセット前と同じような状況でわろた
>>39 ,42レス感謝
バージョンが古いのかと思って英語版wikiの最新入れてみたけど変化なし。うちの環境が悪いのか1.037に未対応なのかどちらかなんかね
いつのまに1.0375になってた
1日に1回999Pで25%アップ買うだけのゲームになってたから2週目楽しい ヘブンリーチップスの最適なリセット戦略ってあったりするのかな
話有ったついでに金クッキーの出現時間について、書く var m=(5+Math.floor(Math.random()*10)); if (Game.Has('Lucky day')) m/=2; if (Game.Has('Serendipity')) m/=2; if (Game.goldenCookie.chain>0) m=0.05; if (Game.Has('Gold hoard')) m=0.01; Game.goldenCookie.delay=Math.ceil(Game.fps*60*m); まとめると mは5から14の範囲の整数(つまり待ち時間は下のそれぞれで各9通り) Lucky dayとSerendipityのどちらも所持していない(初期状態) 最短300秒から最長840秒 Lucky dayとSerendipityのどちらか片方所持 最短150秒から最長420秒 Lucky dayとSerendipityの両方所持 最短75秒から最短210秒 チェイン中は3秒(固定) Gold hoard所持している場合は0.6秒(固定) まあ、初期状態でも14分に1回、金クッキーは必ず出ますよってこと
52 :
51 :2013/10/05(土) 13:38:47.04 ID:VPqGLBXP
>つまり待ち時間は下のそれぞれで各9通り 10だわ、恥ずかしぃ
ランダムなタイミングで画面みたときに金クッキーがある確率ってどれぐらいなのかな
各種ブラゲをマクロ組んで放置で眺めるたのしさを、わかって頂けただろうか
わかる 思い通りに動いて「俺ちょっといい仕事したw」ってニヤニヤするタイム
>>53 待ち時間1/4の持続4倍として、
75〜210秒間はクッキーなし、
52秒間はクッキーありなんだから
520/1945で26.7%かな。
>>53 >>56 にならうと
初期状態なら
13/583で2.2%かな。
Lucky dayとSerendipityのどちらかを持つと
26/311で8.4%かな。
この場合相加平均でいいんだろうか
やっとゴッキーが2000超えた……先長すぎワロス 自動回収入れてこれだし、本当に自力で7777達成した人は尊敬するわ
調和平均が望ましいね。 近似的には 52/(52+75)、52/(52+76)、52/(52+77)・・・・・52/(52+209)、52/(52+210) の平均が求める確率だから。 (正確には秒数は整数だけではなく、この範囲でコンピュータの扱う有理数すべて 非常に小数点以下の桁の多い有理数の集合をとれるので、それの調和平均)
いややっぱ
>>56 の計算で合ってるっぽい
52+75秒中残り1秒、残り2秒、…、残り52+75秒。52+90秒中残り1秒、…、残り52+90秒。……。52+210秒中残り1秒、…残り52+210秒。
十分な時間がたって確率が収束していれば、これらの事象はすべて同様に確からしい確率で起こる
Math.floor(Math.random()*10)ってのはよくわからんが整数でいいんだよな?
Frenzy中に金クッキーが現れる確率は 初期状態で0% 片方だけ10% 両方は60%だぉ 已經死了 - grandma
>>61 0以上10未満*10を切り下げ
Math.floor(Math.random()*10)は
0から9の整数
チェイン来てやっと777枚達成した ここ見てたら自分のクッキー生産ペースがスローすぎて笑えるわw
>>63 あ、そうかただの乱数と切り捨てか
サンクス
66 :
63 :2013/10/05(土) 15:35:54.67 ID:VPqGLBXP
>0以上10未満*10を切り下げ 0以上1未満*10の切り下げです
カーソル240にするのきついなあ 反物質100もきつかったけどcpsがそこそこ増えてたのが心理的に救いだったのに気付かされた
ああすまん。Math.floorがあったのを見落としていた。 というか、自分ならここを自然数にはしないだろうという偏見で すっ飛ばしてみていた。 じゃあ計算は簡単で10通りの調和平均でいい。
カーソル240の強化が弱すぎだろ。せめて*200だろ。おい。 チェーンで17連鎖して7京ほどもらったけど、もともと所持クッキーは2.5京くらいだった。 テンプレとかの仕様と少し違うみたいだけど、所持金額の1/4というのはどこらへんからきたん?
クッキーババアwwww
>>69 そのひとつ前のチェインで1/4の条件越えてれば強制終了だった。
超えてなかったから次のチャンスがあり、見事ゲットできた。
そしてそこで終わった。テンプレ通り。
>>69 所持クッキーは2.67京ぐらいあったのではないだろうか。
そうでないなら分からない。ごめん。
>71 トン 所持クッキーの判定はそのひとつ前のチェーンの時ってことか。 ってことはうまくいけば所持の3倍のクッキーもらえたりするんか。なるほど。 CPSが低いうちは超うまいかもしれんな。
>73 多分66兆もらってるあたりで繰り上がってたかもしれない。 終わった時に10.1京くらいだったので、本当にぎりぎりだったのかも。
2.5京は16連どまり 26666666666666666あれば17連して終了 1/4超えた回は終了フラグ建てられるけど、獲得はできる
カーソル240とBBA200どっちが大変?
あとコンデンサーを10個買えば全部100個だ。 そしたら俺、ブラウザ閉じてアップデートするんだ……。
100個目のコンデンサは4085兆 240個目のカーソルは4818兆
>>77 BBA
ちょうどいま手元がそれだわ
カーソル240で5P
BBA220米ぐらいが5P
もうある程度言ったらチェインで博打しないとマトモに施設買えないお
240個目のカーソルは元取るまで何年かかるんだよもう、苦行すぎるな
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/05(土) 16:25:04.92 ID:YtTO2yyA
>>78 今までコンデンサにつぎ込んできたクッキーの3倍を稼ぎ出せば終わりだな
完全にアップデートの手段と目的が逆転してるよな けどアップデートしちゃうっ!!
BBAはリサーチ系のアップグレードでかなり伸びるから200もそれほど苦じゃないんだよな
というか単純に安い
追加購入分キッチリ元取るってるならリセットしなくてもコンデンサ無限に買えるはずなんだが
そう言えばこないだのアップデート以来 金クッキーでのチェインが一回も来てないことに気付いた バグったか?
ダンジョンの画面ちいさくね・・・・
>>92 ひょっとしたら、作者は4つのダンジョンを同時に動かすつもりなのかも。
基本放置ゲーってことで。
そうしたらあのスペースに収めるしかなさそう。
HC5500から厳しいな 今までの総枚数が16Eで今回焼いたのが18E 5809→6068にしかならねぇ そろそろなんとかしちくり〜><
0.2倍の時ババア買いだめて一気に売ったらなぜかチート実績が解放されてしまった…
4キャラ居るのはそういうことなのかな。 当初それぞれの施設の表示スペースで べつべつのジャンルの基本放置ゲーが 展開されるのかと思っていた
>>94 さすがにおかしくない?
それまでの総数と同じだけ焼けば1.4倍にはなるはず
チートですし
だって0.2で買ったものを0.53くらいで売ってるんだから 普通に焼いた量以上を入手するのなんてあっという間じゃん まあ0.2なんて普通にやってりゃ絶対にでないから チート実績がついてもそんな気にするもんじゃないだろ
「なぜか」がじわじわくるんだがw
あー安売り買ったらチート付くのか /(^o^)\
違うな、買って売ったらか
落ち着け
>>102 今更な話なんだけど、チートの実績が付かなければチートじゃないなんて話はないからな
お前さんがやっているのは立派にチートプレイだぞ
cpsが1pになるのってHCどれくらいから?
未だにクッキー焼いてる奴なんて どっかおかしい奴ばっかりだ
>>>>10044044
おおおおおう
>>105 まぁ、なんだ
チート実績を回避しながらのプレイも楽しみの内ってとこかな
>>107 世界はクッキーで、すし詰め状態ですし
どんどん焼いていかなきゃいけないじゃないですか
タイムマシンを使って安価をするのは止めるんだ
なんだこいつきめぇ
このゲームの場合のチートは楽してゲームを進めようってより、 結局行き着く先はどうなるの?ってのを知るためにやってるような感じだな
安売りってなによ 今回のアップデートと追加されたやつ?
>>113 ツールで追加されてる金クッキーの効果。
>>114 そんなのあるのか
ツール使うと別ゲーになるな
ある意味マウス連打ツールもそうだし
元々チート使ってるんだからチート実績付くのは当たり前だと思うんですがそれは…
>>117 プーさんはシーズン開幕がお正月だからダメ
>>108 まぁ、それならそれでいいんだけど
そういうことならWikiとかでちゃんと調べておかないとな
だから「なぜか」で人の笑いが取れるんだよ
>>112 チートしておいて「俺はガチでクリアしたぜ」みたいなことを言い出さなけりゃ
別に誰がチートしようが何の問題にもならんよ
バッドボーイが変わってたのか、バグかと思ってしまって…すまん チート実績は別についてもどうでもいいんだ
高速連打以外の有効な全実績解除までは全部手動でやったけど そっから先の目標設定ができなくてチートで放置安定になっちまったよ
高速連打は左手にマウス持って右手痙攣させてたらいつの間にか取れてたな 初回はババア売るのとミルクダンカーだけ気付けずにやむなく周回したわ
>>125 だから「みたいな」って言ってんじゃんw
実績を騙るような真似さえしなけりゃって意味だよ
それなりの住み分けしてる所に明らかに違う奴が入り込んで来たら
うぜぇって思ったって別におかしくないだろ?
>>128 ゴールデン7777でクリア出来るなら大した事ないな…
バカみたいな数のクッキーを毎秒焼いているわけだが、焼けたクッキーはどうしてるんだ?売ってるのか?
逆 クッキーで物を買うんだ
レッドのチェインでクリック稼ぐんだぞ
焼けたクッキーからババアを作ってるよ
>>132 よせ、考えるな!
我々に課された使命はクッキーを焼く、ただそれだけだ。
その先を知る必要はない。ただ焼くんだ。それでいい。それがいい。
焼けたクッキーがどうなるか俺たちが考える事じゃねぇ 俺たちがする事は ただひたすらクッキーを焼き続ける事だけ だ!! ただし 飽きるまでの限定 だがなwww
>>132 自分で食べる
グランマに食べさせる
ロケットで宇宙に捨てる
金に変える
ポータルに入れる
焼け・・・クッキー・・・?どうしてるん・・・ろう・・・? あれ・・・?
素朴な疑問だけどチョコチップクッキーってどうやって焼くんだろう 普通に焼いたら中のチョコが溶けちゃうよな
おばあさんにクッキーを渡すと願いを叶えてくれる と言い換えると童話の魔法使いっぽい
チェイン6連鎖で終わるとかワクワクを返せよ…
>>117 プーさん?バッティング?うっ・・・頭が・・・
>>140 マジレスするとごく普通に焼く
そんなに溶けない
>>140 普通にクッキーの生地にチョコチップを混ぜて焼くだけだよ
チョコは焼き固まるから溶けてなくなることはないよ
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/05(土) 18:53:52.08 ID:eSsSIzjC
表面が溶けて程よく染みこむのかな チョコチップおいしいよね
1937年のある日ルースさんは長年作り続けているクッキーレシピでチョコレートクッキーを作ろうとしたのですが、 いつもの製菓用のチョコレートを切らしていて、製菓用でない‘Nestle’という会社のチョコレートバーを小さく切ってクッキー生地に入れました。 ルースさんはチョコレートが溶けてチョコレートクッキーになるつもりでしたが… 出来上がったクッキーはチョコレートが溶けずにそのまま形が残り、食べてみたら、クリーミーなとってもおいしいクッキー、チョコレートチップクッキーが誕生しました
なんかほのぼのした
ルースさんのクッキーが食べたいよ!
>>149 私が小さい頃、いつもこれをおじいさんがくれました。
でも今や私がおじいさん。孫にあげるのはもちろんこのチョコチップクッキー。なぜなら特別な存在だからです。
クッキージジイは登場しないんだろうか。
商品のクッキーは酸化した油で大量生産してるから トランス脂肪酸がかなり多いんだと あんまり食べ過ぎないようにね
なるほどなるほど また一つクッキー知識が増えてしまった
コンデンサ125個目 価格135Pクッキー 7×777でフル回転させても一つ分に届かない つれえ
そのへんから施設が買えなくなってHCを増やす作業になる
へブチを増やせばその内7×777で2000Pぐらい入って来るさ 最もその頃になるとコンデンサの価格は3000Pぐらいになってるが
あれなんか俺、cpsのmultiplierの計算方法間違ってんのか? チップスで加算されるパーセンテージは乗算されない独立した値だっていうから チップス増加に伴う数値の増加=statsに表示されるcpsのmultiplierの増加だと思ってたんだけど 実際はもっと伸びてるような気が・・・ アプグレ全購入・HC1000枚の時のmultiplierが10,000%だとしたら アプグレ全購入・HC2000枚の時のmultiplierが12,000%になるわけじゃないのか?
間違ってるよ 猫倍率掛けるよ 詳しくはどっか探してくれ
(HC*2+何とかクッキーの倍率)*(猫)*(ババア鎮静)
>>160-161 あーそうか
各種クッキーと同じってことは当然計算式のそこに加算されるんだよな
サンクス
ってことは1000枚程度の伸びでもcps的には大分違ってくるな
リセットすっか
コンデンサが120を越すと、施設を買っても雀の涙ほどしか伸びないよな。 生産力の9割ぐらいがコンデンサなので当然だが。 Lucky! Franzy如きではコンデンサ代になかなか届かないし。 リセットしても同レベルの生産力を取り戻すまでに結構掛かる。 HCをどのぐらい溜めてリセットするのが賢明なのかな? 最低でも、元の倍ぐらいかなと思うんだけど。 例えば500枚ならHCだけで+1100%なので、+2200%になる1050枚貯めるのを 目標にするとか。 なんかモチベーションを維持できて、かつ、HCの効果が実感できる いい目標の作り方ってないですかね?
>リセットしても同レベルの生産力を取り戻すまでに結構掛かる。 そうでもないよ cpc見てると結構早めに前回のところまで戻ってくれる 100,200,500,1000,2000,3000枚、以降は500刻みぐらいがちょうどいいと思う
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/05(土) 20:06:00.92 ID:VPbkjioa
|l|l|::::|!L ! . : : : レノ
|l|l|::::|`!| l : : : : : :イ
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/´ |||||=ィ |┴ト、_ : : : :ノ /: :
/ /イ⌒ヾ\ヘ.||ll||__,/ 〉、\ : : ヽ _ ノ( . : : : {
/ / , - ‐ ェィく||ll||― - _/ ` ヘ : : : : :イ. : : : : :ノ
Y ノ// ,イ ||ll|| `ヽ、 ヽ : : : : : : : :
イ ./〃/⌒ヾ、 ゙、 ||ll||___ \ . . : : : : : :え
! / ', _ヽ\ヘ||ll||:::::::/:::::`ヽ、 ム_ : : : : : ゝ
ノ 人 ハ ィイ fハ ,ゞ≦|||||:::::/< ̄ヽ::::ヽ. Y `T、 : : : : : . .ン
/ |. `¨´ ̄ メ|||||ー 、:::: ̄::::::::::」 _l _,|:ハ : : : : 〆
.Y´ '⌒Y .| | `゛"´ , ' |l|l|_ `ー-―</|└―ト、| : : : 〈
|! i{ ノ ソ _, イー'¨'|l|l| ヽ、  ̄ ィ| |::::! : : : : 、
レハ イi イィ(_ .. -zェ‐||||_ `ー=ュ´ h |::/ : : : : :7
リ ヽ ( 」', Yメ`´  ̄ ||||-ィ ヽ. }ii| ハ. _レ : : : : /
) ヾ゙;. ∨ィー― |ll|_.ハ ', }ii| jヤ ´ヘ . : : : : ;
./ .ノ);;' ∨::::::::::::|ll| ', ', , }ii| /jiヘ ヘ : : : : ヽ.
〈 人 ,,;;;;、 ∨::::::::::||| i 〉、 ¬ /diljム_ヘ__ : : : : : く
∨ > ヘ、 Vィエ |||_! 〉´ i /,ィ ´ ̄ ゙、  ̄ ̄\
又 Y ( i、',  ̄ニ||| . ̄/ //ノ" ゙、
Y ヽ | ヽ \ |||_//´ ̄ ゙、
VIP列島@機動戦士ガンダム00 ーVIPPERでソレスタルビーイングを作るー
http://vipquality.sakura.ne.jp/town/top00.htm 【初心者ガイド】
http://vipquality.sakura.ne.jp/town/index.html 【紹介フラッシュ】
http://vipquality.sakura.ne.jp/town/flash/viprettou.swf
>>164 全施設120、カーソルは240ぐらいになると、
HCの効果が倍になったぐらいでは、結構時間がかかる気が。
コンデンサ100で買える最後のx2が生産力を決定づけるので
コンデンサ99個&HCの効果が倍でも、リセット前と同レベル、
100個買ってx2を付けた瞬間にやっと大逆転でしょ。
で、コンデンサ100って相当にハードル高いよね。
50くらいまでは結構楽に行くので、その後いいタイミングで
7*777でも来れば話は別だけど。
3000過ぎると500ずつくらいでリセットしないとやることなさ過ぎてモチベ保てないよね
なるほど、3000から先は1000チップ増やすのもキツいのか 覚えておこう
>>132 タイムマシンで過去に送ってるに決まってるだろ
3000→3500だと、全ユニット100、実績フル開放、全アイテム購入済みで Lucky! Franzy1回でHC1.5枚ぐらいかな。 通常の生産だと90分で1枚ぐらい? 500枚でもツールなしだと心が折れそうだね。
>>169 逆に未来に送ってるんだろ
タイムマシンの生産力はコンデンサーの1割もあるんだし
HC2倍ずつ増やすのは流石にしんどいから 1.5倍ずつぐらいがいいんじゃないかなあ 何だかんだで50%増しなら効果は十分実感できるし 効率的なことを考えたらもう少しこまめにリセットすべきなのかも
自分はだいたいHC20%増くらい毎でリセットしてるな 早いときは10%くらいで
クリック自動化ツール GC自動化ツール 購入自動化ツール リセット自動化ツール
4週目でHC258枚…
チート実績消去自動化ツール
リセットからの復帰の手間がゼロであればもちろんチップが増えるたびにリセットするのが一番効率がいい チップの枚数が増えれば増えるほど手間は小さくなっていくのでリセット頻度は上がっていくわな リセット目標の目安に;チップの合計枚数はクッキーの通算生産枚数の2分の1乗オーダーなので チップ(≒生産効率)を2倍にするには約4倍のクッキーが、3倍なら9倍、10倍なら100倍の クッキーを焼く必要がある
なんというかHCを増やすだけのゲームになってしまった(僕は)
なおそのゲームも手動だと万の位辺りで限界が来ます
反物質90で初リセットしてから 以降反物質100,110,,,と10刻みで増やす毎にリセットしてきた 今130代だが流石にきつい HCは大体倍々で増えてきてる
>>180 俺は大体5刻みぐらいでリセットしてるかな
そのうち前の周より1基増やすのも辛くなるんだろうか
Game savedの瞬間にCookie chainをクリックすると Chainが無言で消失する模様
1周目で反物質炉100くらいにしてからリセットしようと思ってたんだけど甘かったのか
別に甘かない やりゃあできる
>>182 ああ、なんで5以下で切れたかな?って思ったらそういう事か、なるほど
おれ1周目全部100とるまでやったよ いけるいける
???「『無理』というのはですね、嘘吐きの言葉なんです。 途中で止めてしまうから無理になるんですよ」
一週目でHC400、2週目でHC1800とったけど今思うとやらないほうがよかった
やめといたほうがいいけどな
クッキーモンスター使ってるとだいぶ間をすっ飛ばして最後のネコをオススメされるんだけど ゲットラッキーは計算に入ってないよね どっち先に買えばいいかね
>>191 金クリック自動ならゲットラッキーかな
放置プレイならネコ
青猫は2倍 ラッキーは7*777を狙える様になる 7*777の来る確率は1%未満だけどな 俺はいつもラッキーから買うな
>>185 本当にそうかどうかは分からないけどね
思い当たる事柄がそれくらいしかないってだけで
2倍、と言い切ったけど2倍までは上がらんな 1.7倍ぐらいだったかな なんでもいかk
>>191 だいたいゲットラッキー先にしてる
77.7Tと900Tでは取りやすさが全然違うし、
青猫はフレンジー154秒×2回くらい使って取りに行く
>>192 ,193,196
みんなゲットラッキーか
参考にさせてもらいます
そうなると、ゲットラッキー取って、84000倍確保して、最後のネコって感じかしら
係数0.3だったからね
おおお 一時間で二回777きた 嬉しい
cpsの84000倍とか浮動小数点出てくるんだけど、みんなそんなに溜め込んでんの?
ゲットラッキー→青猫→84000倍貯めてゴッキー生活 かな
あと5個で反物質100個・・・
焼きすぎだろ どうすんだよちゃんと食べろよ
食べるなんて勿体無い 施設を買うんだよ
せっかく焼いたクッキーを食べるとかお前は何を言っているんだ
正気の沙汰ではない
>>205 いや揚げ足っていうか、うちじゃ浮動小数点になってないのよ。
桁数増えるとそうなるの?
なんか777めっちゃ出るな
浮動小数点になるの意味が解らん 扱ってる数は最初っから浮動小数点数でしょ
ごめん頭の悪い俺に解説してくれ
>>212 「浮動小数点表記になる」って意味だと思った。
e+08とかつくやつ。
それは指数表記
難しい言葉を使おうとして馬鹿を晒す典型
>>217 すまん、普段この辺あんまり使わないもんで。
んで結局
>>201 は何が言いたかったんだろう。
CpSの84000倍が指数表示になるのってCpSがP超えてるんじゃないの
いいからクッキー焼こうぜ
>>216 あーその書き方見たことあるわ、理解できた
ありがとう
今まで適当に設定してた連打ツールの値を見直したら格段に効率上がったw 設定値300回/S→実測30回/S→増加クッキー表示CPSの2.5倍 設定値500回/S→実測60回/S→増加クッキー表示CPSの4.0倍 ツールは高橋名人
>>219 そんな上か・・・。
手焼きには遠い世界だわ。
>>223 マジレスするとHC100000とかそんなレベルだから到達する前にやめると思うよ
チートしないと届かない
>>222 CookieClickって4ミリ秒以下(秒間250クリック以下)は反応しないんじゃなかったっけ?
あれはGame,CookieClick()関数だけの話?
>>226 そう
今の時間-前回時間1000/4がどうとかって辺りに書いてる
4msのインターバルがあるって話だっけ? でも理論どおり250回/Sになるよう設定しても実際には出来てないっぽい だから実測を見たほうがいいと思った
>>227 「そう」ってのは2行目だけにかかってんの?
いや、要は俺はスクリプトでGame,CookieClick()を4ミリ秒で連打してんだけど
外部の連打ツールならその制限なく、それ以上の速度が出るのかなーって事なんだけど
>>225 カーソル240がまだだな。まあ実績にはカウントされないけど
>>229 でもスクリプト+連打ツールやっても変わらないんで合わせて4msかと
ID変わったんでちなみに
>>222 =
>>228 ね
>>229 俺が使ってる外部ツールでは9999/秒まで設定できるけど
色々数字いじくった結果、実際に有効なのは60/秒くらいまでだった
スクリプトで設定したら実際に250/秒分のクッキー獲得出来てるの?
>>233 どうかね・・・正確に秒では計測してないからなんとも
stasのcpcは更新ごとに80〜100くらいは増えてる
この更新って0.3秒くらいごとか?
>>235 1秒更新じゃない?
どのみち80〜100ってことは外部ツールよりも遥かに速度出てるね
当たり前といえば当たり前だけど
外部ツールも1000click/secまで試したけどBBで200+click/secに設定して実測180click/secが一番速かった
外部ツールでの連打もブラウザーによって速度変わるよ フォックスとクロームだとクロームの方が2倍近く速度が出た
今は赤クッキーと金クッキーどっちを使ってるの? 400Tで赤使ってるんだけど
スクリプト使って秒間100万クリック出来てるな それ以上に設定しても増えなかったからそこが限度かと ブラウザやパソコンの環境で違うのかな ちなみにクロームね スクリプトは1msに1万クリックする設定
cpsが400Tなら金じゃね? cpsが低めで自動クリックがあるなら赤の方がもうかる可能性はある。
秒間100万クリックって何やればそんな事できるんだwwww
>>241 マウス連打ツールもそうだし使ってるから赤かね
ありがとう
ごめん連打じゃなくて、金クッキーの自動クリック。 チェーンで74Pくらい行くみたいだから、チェーンしまくればって話。
なんか実績が94/94(100%)ってなってるのに milk : 368% ってなってて、実績x4%ではなくなった?
(87/100)^12*0.059=0.011 のようなので、赤クッキーだと1.1%で74Pもらえる。 ただし27Pほどの所持クッキーが必要。 それ未満でも制限まで連鎖すれば所持クッキーが1.25〜4倍になる。 ってことでいいのか?これ。 >245 最後の猫の倍数が変わったとかかんとか
隠し実績はミルクに反映されない
サンクス、じゃあ計算上はMilk : 368% が正いんですね。なんか計算合わない
本家ではなくパロディなどの派生のクッキーゲースレは立たないかな…
現にイベントは開催されたんだからそれでいいじゃんか
>>248 ノーマル実績92でMilk368%
かくし実績2で
94/94じゃないの?
>>1 乙
前スレ最後のほうのテンプレ談義で思ったけど
お前ら仕事の時も黙ってないでそのくらいたくさん意見言えよw
>>252 会議とか一切発言しないから眠気に耐えるのがつらい
そうだ会議は2chですれば
ウチの会社クッキーの一つも作ってねえんだもん ダメだわあの会社
リセットしたらダンジョン来たんだが
>>236 あ、そっかそっか
ゲーム経過時間と同期して更新されてるってことは1秒ごとだよな
そうか250クリック/Sでも実数は100クリックくらいになるんだな・・・
でも、これ以上値上げるとキリなさそうだからやめとくww
>>257 main.jsもdungeon.jsも更新されてないけどマジか
こなかった/(^o^)\
あれ?もしかしてβのファイル間違えてインポートした影響でバグったのかな 釣りのつもりじゃないんだよ
キニスンナ セーブデータがβ経由だとダンジョン開放されるらしい
外部連打ツールのみ使用プレイ 大クッキーをクリックする左の列にマウスカーソルを合わせると、 カーソル(施設)の所有数とかCpsとかの情報が表示されるので、 それが邪魔で、放置プレイ中もあんまりウィンドウを小さくできなかったんだけれど 真ん中の列からマウスをクリックしながら左の列にカーソルを動かすと、 カーソル(施設)の情報が表示されないことを発見。 これでウィンドウをかなり小さくできるので、放置中の効率が格段に捗るはず!
普通に文字サイズ縮小すればいいんじゃ
ブラウザによって仕様が違うからな
だめだ!
>>263 の方法で、普通なら大クッキー上の邪魔な情報が出る位置にカーソル合わせると
カーソルは矢印から指型に変わるけれど、
そこをクリックしてもクッキークリックの効果は得られないみたいだ
因みにクロム
>>265 文字サイズ縮小するとゴッキーまで縮小される
>文字サイズ縮小するとゴッキーまで縮小される ちょっとわろたw どういう仕組みでそうなるんだろね んで質問 バッドボーイオリジナルクッキーのBlood Frenzyってどういう効果かわかる人いる? さっき初めて取ったんだが何が変わったのかわからず、ググっても出てこんので困った
>>269 マジか・・・
オートプレンジ中の普通の青背景の時になぜか取れてしまったんだけど
タイムゲージが減っていくだけで何も変化なかったよ
バポカリプスしてる人以外はOFFっといた方が無難てことか
ふと思ったんだけど、ダンジョン関連の追加実績でmilkは増えるんかな? それともbata版の実績は1.0375に移行すると消えたりするの?
ダンジョンのはなんか試しにbetaやった時に勝手に出てたなぁ… 放置してただけなんだけど 画面小さくて何やってるのかわからんのだぜ 結局1.036でやり直した やっとGC6千超えた…
>>274 実績自体は残るんだな。thx
この分なら通常実績の
Getting even with the oven
Now this is pod smashing
っていうのもmilkには関係してこない感じだね
やっとHC75枚で反物質コンデンサ99個きた・・・ 1個3000兆とか7*777ないとぜってー無理だわ
自分もやっとこさっきコンデンサ100いったよ… ひたすらゴッキークリックで777枚ももうすぐだ…
久しぶりにcainで長いの出た 66,666,666,666,666,666枚ワロタ
コンデンサ100いったので、初めてリセットしたら 一日でリセット前のCpS越えてるとか、なにこれ、こわい
前バージョン一周目で取れる限りの実績……まぁ最後の壁は言わずもがなAC100なんだが、 そこまで上げた時点でHC300枚の総生産数あたりだったか。 まぁ二周目の生産量が単純に七倍になるからな。そりゃあ感動もするだろうw
ツールもチートも無しでAchievement埋めたら卒業しようと思ってたのにアプデで増えてたでござる 簡単そうな隠し実績も増えてるし・・・ 新Verがいつ来るとか新Ver来ましたってどっかに通知あるの?
来たあとの更新内容告知ならニュースの右にUpdatesあるよ そこに今後の更新予定もでている
ビンゴセンターがストアに並んだので、グランマを全員解雇してから購入した。 現在、無人のはずのビンゴセンターからは、それでも30分に一度研究成果が上がっている。 怖い。
>>283 サンクス v1.0375は10月1日ってことね
>>284 ・・・本当に全員解雇したのか?
ほら、お前の後ろに
やっぱ欲しいのはmore buidingだよなー それが来た暁にはコンデンサも湯水のようにホイホイ買えるようになったりするんだろう
β、やっとバニーきた(きてた)。crumbling bakery。Chip。 Lv1675からLv1に戻されたあとはLv260とかで適当にまたLv1に戻されつつ Chipじゃない奴でもやったけどなぜかしんでて Chipで再び潜っていたらLv65の時にみたらIconが出ていた。 たしかLv50ぐらいから目をはなしていたので、この間に。 うーん正規版きたらたぶんまたやるんだろうな…。
240カーソルの強化はもう少し強くしてくれ。他と比べて割に合わん。
8400倍すげーって思ってたけど 実は足かせになってるのなw
ver.1.036のままやっててうっかり間違えてver.1.0375にアップしちゃったんだけど元には戻すにはどうすりゃいいの? ダンジョンとかやってみたいからver.1.037 betaにもしてみたい
>>291 1.036の時にExport saveしておいた文字列をbetaで読み込むしかないな
なんで今だにアップデートしてない奴がいるの?新ヴァージョンで振りになる要素あるか?
旧バージョンやりつくしてから次に行きたい、とか?
ver.1.0375になってからCookie Monsterの日本語版ってまだ更新されてない?
>>294 青猫によるCPS増加量が減ってるから、コンデンサ100が辛い段階だと移行しないほうがいいかもしれない
ずっとHC6000〜くらいから停滞してら僕は、気の迷いから バッボイの任意でクッキーをほいほい出す機能を使ってみたんだ 見たこともないような単位のクッキーがどんどん焼け、HCも数十万・・・数百万・・数千万と増えていく・・ そして僕はwipe saveを押してすべてをオールリセットした また1からクッキー焼いてるよ、やっとコンデンサ50まできた
>>297 施設100個で2倍のアップグレードあるから青ネコ弱体化とか余裕でペイできるんじゃね
まぁ別に青も弱体化させなくてよかったけどな どうせクッキー足りなくなるんだし まだ変にバランス取ろうとしてるのかな
ずーと行き詰ってる感じがしている中で続けてきたけど
感覚が麻痺してるな
>>277 の3000兆なら単独Luckyでお釣りがくる
ちゃんと成長してるんだな・・・
周回するときに前回の施設数やHC、CPSの記録残しておくと成長が実感できるよ
Frenzy中のLuckyが40回来ないと反物質買えない・・・ 7*777待ちなのか
クッキーチェイン待ちもいいが 16〜17連鎖は2時間に一回程度だ
始めたばっかだけどどこが面白いんだこれ
面白いとかそういうもんじゃないんだよ。
>>305 呼吸することにいちいち面白さを求めるか?
そういうことだ
>>302 クッキーを焼き続けるモチベになるから周回ごとに記録残してるなあ
>>305 お前のぶんのクッキーは俺が焼いておいてやる
金クッキーの出現は最短75秒から最長210秒(全アプデ) 金クッキー平均間隔は ( 75 + 210 ) / 2 = 142.5秒 = 2.38分 *7,*777の平均間隔は、 *7 : 2.38 / 0.48175 = 4.93分 *777 : 2.38 / 0.033325 = 71.27分 正しい?
次のアップデートまだなのかな もう施設100 200 300 と100ごとに実績追加しとけばいいのになんで小出しなんだろ
200はともかく300とか相当なインフレアプデがないとカーソルですら無理だわ
できるかどうかじゃなくて追加だけしとけばいいじゃん できるやつはやっていくんだから
266個目のカーソルが18京とか言ってるからなあ 300個目の値段とか想像したくない
追加要素としては、「全部150になると、さらに婆さんが凄いことになる」 ぐらいがいいなあ。 反物質が130ぐらいで心が折れそうになるので、その上でなんか 婆さんの1ユニットあたり生産力が反物質を超えるとか 笑っちゃうぐらい凄いことが起きれば、みんなそこまで頑張るだろう。
7*777で1000兆クッキー全部とれたしこれで反物質100に専念できる あと18個…そしてこれ終わったらようやく実績が隠し以外全開放だけどカーソル240もやらないと…
ババアの生産速度が指数関数で増えるようになるアプグレ来ないかな
badboyを正規の使い方でチート実績が出ない範囲でやってるけど いまのところ総数でe+81だな結局チェーンの一発(バグ?)頼みという単調な展開が続いている そろそろアプデまで封印するか…
連打リング使えない
>>320 これ艦を消費して兵隊作ったり檄飛ばしたりってどういう事なんだろうな
艦これのせいで「夜戦艦橋」が卑猥な単語にしか見えなくなった
ババアエキスがやっと染みこんできたみたいで、とうとうオレンジジュースになれた ミルクに長い間浸かってたババア共乙
クッキーじゃなくて一定時間空からババァが降ってくるゴッキーの効果ふえないかな
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/06(日) 14:35:08.01 ID:3CpUnJr+
コンデンサの次の施設考えてみた クッキーというのはどうだろう つまりクッキーという施設がクッキーを生み出すので クッキーでそのクッキーという施設を買う
連打ツールのみでCPS6.2T そろそろ飽きるかも
クッキー左にでかいのがあるじゃん
あんまり目標が無いんでリセットした後一つの施設を100にするまでそれしか上げない縛りやってるけど辛い ババアが恋しいなんて
つい、ばあちゃんばかり集めてしまう
777倍が全くでなくなってリセットしようか迷ってた時に7×777倍がきた 2000兆貯まってホクホク
もう少しやりこめば2000兆とかゴミに思えるぞ
「1京超える瞬間にExport saveしよう」と思いながら待機中に出現した GCをクリックした途端Lucky!で1京を一気に飛び越される悲しみ
初リセットしたら隠しじゃない実績が残り5個 (グランマ150・200、反物質100、Base10の横のやつ、Leprechaun) なんだけど 1週目じゃないと取れない実績とかないよな? TrueNeverclickは無事取れた
>>338 おーサンクス
ホントのほんとに初期化必要だったらどうしようかと
連打ツールのみ(ゴッキー含む) 反物質500個まできたがもう10個くらい買っても全然CPS伸びないな
チートなしでコンデンサ500はすごいな HCどれくらいたまってる?
ゴッキー自動連打が同時複数取得できてしまうんでチート無しとは言い難いんだけどな 今のHCは1500万くらいだけど、リセットしたら桁が10個増えるわ
施設を5個単位や10個単位で買えるボタンがほしいな
どうせバッドボーイのチェインで稼いだんだろ 2~3日前のことだから修正されてるかもだがバランス崩壊してつまらんぞ
バッボー使ってないて ふつーのChainだ
>>343 確かにリセットしたあと面倒だから欲しい
>>345 あぁバッボーのCHAINで桁数が限界までいってしまうあれか
うお14チェイン来た うれしい
HC120億でチートしまくっても反物質300超えくらいでちょいキツイんだが チート無しで500とかどうやんの?
>>345 1.5044のレッキーチェインでモリモリ稼いだとか?
それにしたってコンデンサ300くらいから1000Yとか必要になるんだが・・・
>>350 それやな1日で3桁くらい手持ち増える
コンデンサ521個目でe+41とかするな
オートクリックとゴッキーオートクリック使用でHC4000枚 1:リセットしてから反物質80まで20分くらい 2:反物質100まで60分くらい 3:フレンジィラッキー維持しながらカーソル240まで130分くらい 4:あとはフレンジィラッキー維持しながら十数時間ほぼ放置、反物質130とHC400〜500枚を目処にリセット もう楽しいと感じるのが1の20分だけになっちまった クリックフレンジィやチェインなんかの爆発的要素はリセットまでに1回起こるか起こらないかくらいの割合だしマンネリがパない 次のアップデートいつだろうね・・・
多分それじゃないかな 俺はレッキーバブルでall timeはe+37になったが、それがなくなったthis gameは3日でe+30 bad boyも導入して楽しみ方模索するべきか
バッドボーイの場合チェインで貰える上限が無くなったから一度にe+40ぐらいのクッキー貰えることあるけど 連打ツールで同じことするの無理じゃないか? 普通のチェインだと所持数の1/4以上になったら強制的に連鎖ストップだった気がするんだけど俺の勘違いか
ああ、あれってバッドボーイの機能かと思ってたけどレッキーの効果なのか それなら連打ツールのみでも可能だね
>>353 2〜3日ぐらい放置してみたら?
あまり細かくリセットをかけすぎるとリカバリーの手間の割に
CPSの伸びを実感できなくてモチベが続きにくくなると思うし。
あとリカバリー中に7倍777倍引くと微妙に損なのも。
所持金の1/4以上で強制ストップでずーっとやってるよ それでも最大まで4回行けば1桁増えるし
CpS×86400を維持しながら進行中 現在の所持クッキーを全部消費すれば反物質100とReverse cyclotronsが買える見込みになったとして みんなはどうしてる? @ Reverse cyclotronsが控えていても、CpS×86400はあくまで厳密に維持しながら進む A Reverse cyclotronsが入れば生産力が跳ね上がるので、CpS×86400を多少割り込むくらいは気にせず買う B Reverse cyclotronsの入手を最優先、反物質100買えるようになった時点で全クッキーはたいてでも即買い
大連鎖キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! いやぁ真面目にクッキー焼くのがバカバカしくなりますなぁ
× CpS×86400 ○ CpS×84000 84000という数が24時間の秒数86400に近いところには作者の何らかの意思を感じないでもない
オートゴッキーの間隔4ミリ秒ぐらいにすると3重になるんだな 常時7倍みたいなもんだし7×777が出まくるけどマンネリ化してきてたし このぐらいが丁度いい気がする
>>359 3寄りの2かな。
跳ね上がった結果として、大抵84000倍が維持できないし
金をためようと思ったら使わないことだよ。 あんたは葬式があれば1万、結婚式があれば2万とだすだろ? そんなもん出していたら金は残らない。 100万あったって使えば残らない。10万しかなくても使わなきゃなくならない。 あんた今、ポタポタ落ちてくる水の下にコップを置いて水ためているとするね? あんたのどが渇いたからって半分しかないのに飲んじゃうだろ? これ最低だね。 なみなみいっぱいになるのを待って…それでも飲んじゃだめだよ。 いっぱいになって、あふれて、ふちから垂れてくるやつ・・・これを舐めてがまんするんだ。 そうすりゃ、コップの水は・・・
蒸発してるぜ
>>359 Bだなぁ 我慢できないってポチっちゃうわ
2週間かけて稼いだ分を4日で取り戻してしまった
感動と虚無感を覚えるよね でも最初の方のリセットだけだぜ
>>359 1だったな。けど買ったら予想以上にCPS伸びて購入後のCPS84000倍を維持できなかったw
だから今後は2になると思う
やっと累計がpetaを超えてexaまできたけど これでも反物質120が遠いや
あれ、リセットした時にもらえるヘブンリーチップスの枚数が減ってる? 最初は5000兆焼いて100枚もらえたのに、2周目で8000兆焼いても60枚ぐらいしか……
>>373 HCは総数に比例じゃなくて総数のルートに比例だから
総数が2.6倍ならHCは1.6倍になる
376 :
373 :2013/10/06(日) 19:53:25.89 ID:mG6dWqYz
>374 >375 あっ、そうなのか…無知で申し訳ないです。 3周目もがんばります…
>>358 チェインは17連鎖で強制終了じゃないの?
badboy入ってると連鎖上限なくなるってこと?
うわー、今ふとmultiplierの倍率見たら22,001%だったww この1%がどこに由来する物なのかすごく気になるw
やっぱりポータルからタイムマシンまでが遠いな
わたしのmultiplierは530000です (HC7500枚AC143)
7倍の時の話だった 連打ツールだけで666*777のミラクル起きんかなとしばらくやってみたが(俺には)無理だった
フレンジー込みでサバ読みするなww
7倍界王拳を使うのは体に負担がかかるぞ
施設全部100までついに30分 感慨深いわ
なだめの値段が上がっていくのと逆に 最初は高くていいから、なだめの回数に応じて安くしていく形で延長早売りしてほしいな 理想はどれかの実績に応じての販売解禁だけど
値段は頭打ちになるんだから別にいいだろ際限なくあがるわけじゃなし
アプデまだ〜?
>>389 高くていいならElder Pledge→Elder Covenant→Revoke Elder Covenant→Elder Pledge→
と繰り返せばいいと思うよ
>>391 Elder Pledge10回で解禁になるSacrificial rolling pinsが1回目から買える代わりに
1回目が最高値で10回目以降が最安値(現在値)ってことじゃね?
ダンジョンってどうやってもぐんの? どこも変わってないようなんだが
>>393 完璧な補足説明ありがとう
合わせて73兆の繰り返しか… ちゃんと30分把握してればいい話なんだけどふと急に赤クッキー来るのがどうにもねえ
自己満の世界なので自動化なしかつババア売らずにHC500まできたが1000が長いな
なんか背景が脳みそみたいになって気持ち悪いから リセットしたんだけど、婆ちゃんの頭だったんだね・・・
チェインがまったく繋がらなくなったぞ 昨日からずっと最大10連鎖 これ本当に継続率87%もあるのか
>>396 そのエンターダンジョンってどこにでてくんの
自決しました
なむなむ・・・
あわてるな、きっと自決は自決でも民族自決のほうだ クッキー宇宙からポータル経由でやって来たクッキー人は クッキーダンジョンの中に居場所を見つけたんだ
世間の老婆が言わないならオレが言ってやる クッキーは命より重い・・!
cps2兆 どうしたもんか・・・
一昨日このゲーム知って昨日からクッキー焼き始めたけどやっと秒間180億だわ 最期の施設買ったらそっから伸びにくいから金クッキー狙いで増やすのが定石になるのかな?
自決だの最期だの物騒だな。
桜塚やっくんも亡くなったしな・・・
2兆とかショボすぎるだろ
>>408 まあ、ババアのせいでSAN値削られてるから多少はね?
クッキー宇宙よりクッキー界って訳のほうが自分は好きだな
億とか兆とか言ってる人たちって 一々、一十百千万・・・って数えてるの? 百万位までならフィーリングでなんとかなりそうだが 2兆とか180億って言われてもさっぱりわからん。 せっかくカンマで3桁ごとに区切ってんだからSI表記でいくね? もしかして1兆バイトのハードディスクとか言っちゃう人?
あ、はい 次の方どうぞ
クッキー次元じゃダメなのか? ヤプール人的な感じで
3桁ごとに区切ってあるし単位なんて見ればすぐわかるだろ
84000倍が気持ちよすぎる もっと早くに知っておくべきだった
>>414 億は分かりづらいけど、兆ならテラと同じになるから分かりやすいよ
単位は個だろ?
>>420 課金みたいなもんでその内誤用が正しくなるさ
人それぞれで表記変わるから単位換算表みたいなテンプレがあると良いなー 10^XのXだけ表記して k3 M6 G9 T12 P15 E18 Z21 万4 億8 兆12 京16 垓20 みたいなんで あと一種類あった気がする
単位に工夫がほしかったな 1→枚 1000→箱 1000000→ダンボール 1000000000→倉庫 1000000000000→運搬船 →ターミナル→工場島→クッキー王国→大陸・・・ みたいにしたらわかり易かったと思うんだけどなぁ
キロ、メガ、テラと来て次は兆 異論は認める
Exotic nutsってブラジャーみたいだよね
接頭辞だか数え方だかの話題で何回ループしてんだろうなこのスレ
正直○○Pとか言われてもピンと来ないから反応しづらいし
>>430 分かる
クキモン使ってる人には一発なんだろうがツール無しだと伝わりづらいよね
テラまではわりと馴染みだし、エタはそんなに頻出じゃないので テラの上と判れば問題ない気がするけどな<ペタ
カーソル239まで上がったしいよいよやる事が無くなるな ババア期待で平均的に上げていくかコンデンサ上げていくかどうしたもんか
普通はmillion billion trillion・・・なんだけどな PC関連で覚えたGだのPだのを何にでも使えると勘違いした無知が多すぎ 頼むから英語版wikiや公式forumには書き込まないでくれよ
実際使いやすいだろ コンマの位置を単位に変えるだけなんだから
英語… 英語か 桁デカくなると米語と欧州語で全然違うんだけど あれどうにかならんのか 紛らわしくってしゃあない
>>428 クッキークリッカーがリセットされて繰り返されるように、
スレの話題もリセットされて繰り返されているだけだ
で、出た〜SI接頭辞の存在を知らない頭の弱奴〜
cps2兆がしょぼいってどういう事なの・・・ 先月17日からほとんど付けっぱなしで金7777枚達成したけど、まだcps1兆くらいだわ
万億兆←まあな million billion trillion←だよな メガギガテラ←アホすぎwww
お前らMMOやらなかったの? K M Gだろうが
MMOは関係ないでしょ
理系人間としてはkが大文字なのが気になってしょうが無い
で、でたー出、出〜奴奴ww チートの次はこれか…
>>444 関係あるけど?MMOやってきたやつの金の単位はKMGだから
cookieっていう単位と見ればMGTPでも問題ないなうん cpsもc/sと表記しよう
SI接頭辞は科学技術関係ではよく使われてるし便利だから使っちゃうけど 日常における一般的な個数の数え方ではないってだけの話だよね
テンプレ 大きな数のまとめ 漢数字 SI接頭辞 英語 対数 一 1 one 10^0 千 1K (キロ) thousand 10^3 百万 1M.(メガ). Million 10^6 十億 1G (ギガ) Billion 10^9 一兆 1T (テラ). Trillion 10^12 千兆 1P (ペタ). Quadrillion 10^15 百京 1E (エクサ) Quintillion 10^18 十垓 1Z (ゼタ). Sexillion 10^21 一杼 1Y (ヨタ) Septillion 10^24 ※英語表記はshort scaleに基づく。 省略形はM、B、T、Qa、Qi、Sx、Sp…と続く。
kは小文字だから あと、コンデンサーのことはコンデンサって書くこと 守れないやつは単位出さないからね
もうその話いいよ・・・。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/07(月) 00:06:30.13 ID:UtnP2bfB
ざっとforum見てきたが確かにPとか言ってる人まったくいないな やはりガラパゴス列島日本にグローバリゼーションは早すぎたようだ
日本には4桁なかぞえ方(一十百千で繰り上がり)があるから 3桁コンマは合ってないよな 戦争に勝ってれば4桁がスタンダードになってただろうに
35ハーポcps
日本式、英語式が面倒だから世界共通の接頭語使うってのはごく自然だと思うが 特にパソコンでブラゲやってる人なら最低でもテラまではわかるわけだしね キロを大文字でKって書いてる奴は実際はMMOやってなさそう
>>450 おっつおっつイイネ!
あと英語と対数の縦軸揃えてくれると見易いと思う
>>451 K→kだけは同意w
さっきからkの小文字にこだわってる奴多いのなんなの?どっちでもいいだろ別に
>>460 伝わればなんでもいいっちゃいいんだが、そういうルールになってる
kはループ変数に見え、mはメートルに見える だがキロメートル、お前はkmだ
Kはケルビンに見えちゃう
MMOの常識が世界の常識だと思ってる奴www てかこのゲームでSI接頭辞を使うのはやっぱおかしいよな。 まあ1000を1kと表記するのは違和感ないけど、それ以降はちょっとない。
>>464 GとBが違うだけなのに何こだわってるわけ
千兆までいくとQaとQiってしなくちゃいけなくてめんどうじゃん
PとEで済んだほうが明らかに楽
まあMeVとか日常で使ってる奴はともかく、そうでない人にはわかりにくいだろうな
/j /__/ ‘, // ヽ ‘, 、 // ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう /イ ‘, l ’ iヘヘ, l | ’ | nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ ゝソノノ `ー‐’ l ! ¨/ n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn |! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7 i~| | | ,’ ’/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/ | | | | l {‘:j`i::::::::::::::::`ーr ‘ ||ー―{ | ‘” ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ‘, , 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ } / o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,’:::::::{`ヽ ヘ ノ / o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / / / ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
楽とかそういう話じゃなくて明らかに使いどころを間違ってるから指摘してるんだけど。
何が間違ってるわけ?単位を数えるのにちょうどいいだろうがよ
どうでもいいわ やるならチラ裏
CookieMonsterはわざわざ両方で表示できるようにしてあるのに何文句言ってるんだろ そんなに自分の思い通りにならないと嫌なの?
実際無理して使ってる人もいるんだろうなぁ・・・ あ、俺は頭悪いんで兆とか京とか垓とかでいいです
単位議論スレとか立ててそっちでやってよ。
GとかがPC用語だと思ってる人もいるんでしょ。そっとしとこうぜ それより本当にこの話やめようぜ、ゾフィーもそう言ってるし みんな楽しくクッキー焼ければそれでいいじゃないか
>>471 両方共ここに書いてあるもう一つのパターンのが気に入らないんだろ
Aで使ってる人はBの方式が嫌だってことじやまね?
クキモンとか入れてないんで尚更どうでもいいですわ
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/07(月) 00:38:40.59 ID:UtnP2bfB
MMOを無関係だと言われて発狂中 楽なら何でもありだと思ってる奴ってゲッキーとか書いちゃう奴と同レベルだね
クッキーモンスターいれないとか頭悪い人いるね 文明の利器を使いこなせない老害みたい
お前が思ってるほどちょうど良くもないし共通の概念でもないって話だろう 一々ペタの上なんだっけってググる位なら億兆京垓でいいわ
>>479 こんなもん使ってりゃすぐ覚えるわPの上がEじゃ、ほらすぐ覚えただろうが
うるせーなクッキー焼けよ
自分の価値観が受け入れられないから発狂中w
>>480 そもそもここでお前に強要されない限り使う機会もないのに
何故覚えて使う事を強要されにゃならぬ
>>483 便利なものは取り入れて積極的に使っていけよ
向上心がねえのか貴様
荒れるからスレ分けたほうが良さそうだね とりあえず次スレはクッキークリッカー総合スレとID:yCfkKRh6隔離スレで
>>479 ペタの上のエタも、SI単位系でもお目にかかる機会の少なめの接頭語だが
兆の上の京も見る機会がないという点では似たり寄ったりだからなあw
QuintillionやSexillionに比べればマシだけど。
クッキー焼くか死ね
>>484 何か勘違いしてるみたいだが要は「お前にとって便利」なだけで俺含めて諸々にとっちゃ不便なんだよ
で、お前に合わせる筋合いないよねって話
この辺NGに入れてスッキリした。 0GnFmSh/ FbfFIe37 QqwBWutm UtnP2bfB yCfkKRh6
ここのやりとりでkが使われることはまずないのに 一体何を議論しているのか
>>488 なにが不便なわけ?容量の単位だし覚えやすいだろうがよ
新しいことに挑戦する気持ちがまったくないよね貴様
しまった話に乗り遅れた
_,====ミミミヽ、 ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、 _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 . 彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、 __,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) || -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ //>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/ ,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''" (, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .| \;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ / \;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ \;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \ \;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______ \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-, )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
エタわろた 俺もテラペタエクサ好きで使ってるけどね。 なんでそれぞれ好きにすればいいことなのにこんなにギスギスするのかw
とりあえず接頭辞のお話に単位単位言ってる奴は 小学校からやり直したほうがいい。
>>491 まったくだよな
文明の利器であるチートを入れないやつは類人猿って言ってやれよ、俺は味方するぜ
>>491 いやだから容量の単位だから覚えやすいだろだとか
新しいことに挑戦やら言われても知らんがなとしか
結局オレに合わせろって言いたいだけじゃないそれ
どうだっていいよそんなの
>>497 知らんがなじゃねえよ知れよ
なんで知識を得ることを放棄するんだよ
脳みその容量はまだまだあるんだから詰め込め
お前らDc越せば数値省略バグってまともに動かなくなるから安心しろ
>>498 そんなんで偉ぶられても知らんがな
他に覚えることなんていくらでもあるのにどうでもいいところからやる気なんてせんよ
この手の人間は肯定してやれば満足するから せやな、とでも言っておけばいいよ
せやな
億兆派は10^68まで漢字表記できるよ!やったね
人類で最初にクッキーを焼いたのは誰だろう、ふとそんな疑問が頭をよぎる だがこの考えさえ数分もしないうちにクッキーに埋もれてしまうだろう
接頭辞か単位か分からないけど、 その話すれば確実に誰かに構ってもらえるから
ババア「私のために争うのはやめてー><」
ちょっと教えてくれ
>>505 が億兆派は10^68まで表現できるといってるが、
kmgやP派は最大どこまで表現できるものなの?
一番多く表現できる派閥が優勝でいいじゃん
向上心云々言うなら『あえて新しい物を使わない』って事にチャレンジも必要だろjk 両方を試して色々な視点を吸収しろよ それこそ「新しい、便利、それを使わないのは向上心が無い」って言ってる方が向上心が無い 俺はどうせ大量に焼いてそれを元手に更に焼いてそしてリセットしてまた焼く繰り返しだし 一々覚えるの面倒で『沢山のクッキー』だな 欲しい設備を買うのに『足りるクッキー』と『足りないクッキー』って数え方で十分だ
うわあああああああああああああClot中にClicky Frenzyでてしまっったああああああああああああああああああorz
Clotとx777は重複しない設定になぜしないのだろう
50,005,000,000,000,000,000で1度リセットしたらそれ以降はリセットする必要ってないの? wiki見る限りはそこまでしか書いてないけど
ないよ
分かりやすい反面、表があるとそれだけだと思っちゃう人が居るのが問題だな
って事はあるのか 1回リセットして端数があったのと、計算式もあったからどうなのかと思ったが
>>515 テンプレ読もうね。
>>3 > wikiの表には便宜上1000枚までしか記載されていませんが、
> Havenly Chipsの枚数に実質上限はありません。
このスレもババアポカリプスの魔の手におちてしまったか
荒れすさんでるな
>>514 そりゃデメリットがあるの前提のモードでペナルティ払って防げる仕様なんだから
あえて得するような状況作る必要もないわけで
>>519 おー、テンプレにあったのね
でもwikiには10000まで記載されてるから次までに修正しといてね
背景が恐ろしい内容とかいうからちょっとビビッてたのに 擬人化したおTinTinが並んでてむしろ卑猥だった
こいつ最高にバカ
million、billionはどう考えても一個ずれてるのがムカつく Octoberとかといいどうしてこう英語の単位はズレるのか billion/P以上は日本ではどっちも普及してないんだしまだしもSI接頭辞のほうが馴染みがあると思うけど
テンプレ読まず既出質問してた人間が テンプレ修正を上から要求していくぅ
>>524 Octoberさんに関しては間に無理矢理割り込んできたAugustusの野郎に文句言えよ
理系全般板あたりにSI単位系スレくらいあるだろと思ったら無いくさい どういうことなの……
今更だけど何でChainは手持ちを参照するんだろうな 普通にcpsを参照してれば、施設無視して手持ちでChainに全てをかけるなんて手法も生まれず 連鎖数の上限を改めて付ける必要も無かったのに
>>526 Augustになる前はSextilsだぞ
月に関して言えば根本的にずれてる
>>521 次までになんて言わず今修正してきたぜ!
ついでに1行追記してきたぜ!
>>528 それはそれで非効率だからじゃないかな
言うなればロマン
HC500から500刻みの適当な所でリセットしようとしてたのに
アップデート当日に18連引いちゃったりとかしたもんだからずるずると赤クッキーで粘り続けて
気が付けばHC2500になってた
取り返すのは非常に速いんだけど、時間効率は良くなかった気がするんだよな
……とか何とか言ってたら10分足らずの間に17連2回引いちゃってまるで説得力がなくなった
(2京 = 20 Quadrillion)wwwww
>>530 GJ!!
頭悪いやつ多いなー キロメートルで例えると キロ=接頭辞 メートル=単位 なわけよ そんでもってmillion、billion派は サウザンドメートルとか使ってるの? まあ日本でも1万メートルとか言っちゃってるけど ミクロンをマイクロメートルにしましょうとか ミリバールをヘクトパスカルにしましょうとか 徐々にSI表記にされてるのよ
いや、分かんなかったらその都度調べるし 俺が判り難いからスレでは統一しろ って騒いだ人過去にもいたんかね? どうでもいいけど
こうなったら一番わかりにくい「e+X」で統一してみんなで混乱しまくろうぜ
暗算的には3*10^12とかの表記が一番やりやすいってばよ!
このe+X法、一見桁数もわかりやすくていい。相対的な比較もすごく楽だ。 でもふとした時にコレいくつだ?って考えた時に、たとえば 1.5e+10が1000000000なのか10000000000なのかわからなくなるクソ表記だ。
7倍ラッキーでも10Pしかもらえないのに次のコンデンサは270P・・・ 大体このあたりで打ち止めになってくるのかな、リセットするか
1500000000か15000000000か、だなミスった
今ちょうど所持クッキーが1.0e+15を超えた
と思ったら前回からHC600枚しか増えていなかった CpSが増えないまま7*777とchainを待つしかないのか
毎朝鏡のまえでお前はクッキーと呟きひたすらにクッキーを焼き?続ける毎日
>>526 >>529 確か暦が今の3月スタートだったんだよな
現在の1〜2月は農業に関係ないから暦がなかったという…
らっきーくっきーやしろあきー♪
もうババアのデザイン画太郎に発注しよう!
俺・・・カーソル240個にできたらリセットするんだ・・・ HC329枚で84000倍生活 7*777引けたら相当近づけるんだろうなぁ
クッキー焼いても、スレ焼くな! クッキー焼いても、スレ焼くな!
あれか?クッキー焼いても家焼くな!のCMか?
うん。焙煎クッキーのやつ。
相手を自分に合わせないと気が済まない人は、 ネットに向かないと思う millionでもgigaでも好きに使えばいいよ なんでも正しくないといけないのなら、い抜き言葉のような、日本語の文法とかもガンガン指摘されちゃうよ?
クッキーって煎ると香ばしくなるのか
なんかドットが綺麗になった気がする
チートの質問ですまん Badboyのオートクリックに、秒間クリック数を決められる方と もう一つ下の方にトグルでのON/OFFのみ切り替えられるものの2種があるけど 後者はどういう効果なの?
>>555 俺の環境だと、上から
クッキーのオートクリック&秒間クリック調整
ゴッキーの自動出現&頻度調整
ゴッキーのオートクリック
ゴッキー強制出現
自動建築購入
ゴッキーの効果の指定&強制出現
自動アップグレード購入
>>556 質問がわかりにくくてごめん
聞きたいのはその「ゴッキーの効果の指定&強制出現」テーブル内の6番目にある「auto click」と
「ゴッキーのオートクリック」とは何が違うの?ってことなんだ
バッボイのことは知らんが、その文面から判断するに ・強制出現させてそのまま自動でクリックする ・自然発生した奴を自動でクリックする の違いとかじゃないか? いじって試してみた方が早いと思うが
>>1 乙っキー
二日間ガイシュツしてきたら新スレになっててレスが550ほどあって読むのがたいへんだー
外からだって読めるだろうがよ
Cursor240逝ってアプデ全部購入できたからリセットするわ こっからHCをどれだけ稼げるかというゲームになるけどやっぱ俺こういう作業げー好きだわ
>>524 イギリスでは40年くらい前までthousand, million, milliard, billion, billiard, trilion, ...... だったんだけどね
現在でもドイツ語、フランス語、イタリア語、スペイン語などはそっちに近い
>>562 ありがとう。
本当は目の前にしてスクリーンショットをとりたかったんだけど
僕も「気付いたらiconあった」パターンでした。
御姿は正規版で拝みますかね。
chainで66Qaキター ∩( ・ω・)∩
>>521 wikiなんだから修正が必要とおもったら自分でやればいいんだよ?
>>560 ガラケーなんでパケ代かかっちゃうし、外出中までネット断てないほどネットゲーム中毒でもないもんで
HCは1.8961503816218352e+308枚より多いとinfinityだから上がり続けるわけじゃないよ
>>571 どの記述について言ってるか分からないけど、wikiについてだったら
そうだろうと思って"ほぼ"上限なしって書いておいた
ついでに言うと
>>521 に対して
テンプレじゃなくてwikiの方変えといてやったぜ!これで間違いは無いな!
っていう皮肉が大半なんで、
10000HCまでの数字が必要なら元に戻してくれて構わない
1.8961503816218352e+308枚じゃなく 1.8961503816218352e+148枚でした どうでもいいだろうけど
おお・・日本語版クッキー・badboy・桁ごとに色替え、で放置しといたら 金クッキーが連続で出続けるバグになってて1070京になってた
>>571 ,573
内部データいじらずにそこまで行けるやついるんだろうかw
>>575 badboyの機能でAutoSpawn Golden Cookie
Spawnの意味わかんなくて適当にオンにしちゃったんじゃね
たまに大したことない画像晒す奴いるけどなにがしたいの? hcの数がすごいとかでもないしさ
初めてコンデンサ100になった時が一番テンションが高くなる 後は下がるだけ
今朝会社に出る前にカーソル300にした 今日帰る頃にはどれだけクッキーが焼けてるか楽しみだ そんなことより土曜日に買ってきたチョコチップクッキーが今朝には親と姉によって ほぼ全滅させられていた件 俺の分1枚だけかよ・・・
>>581 お前は今泣いていい
って言うかチョコチップ親と姉に請求しろ
"震えるがいい" -親- "遅すぎたのだ" -姉-
>>579 物証を添えただけだ
ツール使い基準だとそりゃショボくも見えるだろうな
まぁ物証も糞も ツールなしで誰でもたどり着けるような結果の画像に誰も興味ないことに気づけ お前がツール使ってないって証明も出来ないしな
>>582-583 今日帰りに買う予定のチョコチップクッキーは俺の部屋で保管することになるな
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/07(月) 10:15:46.87 ID:CWK7kbOg
ハードコアって増設はオッケーなんだよね?
>>581 きっと、お前さんの食す分はお前さん自身でHand-made汁という事なんだろう
一人毎秒数十万枚からのクッキーを焼き続けるグランマの偉大さを噛み締めつつ
焼いてみるといいと思うよ
手動で3週間近くかかってここまでくると感慨も深いぞ 画像貼ったくらいで誰も困らんからこれくらい許せ
ぶっちゃけ、他人が何個焼いたとかまじめに数認識して読んでるん? 無自覚にチートしてる人もいるから何見てもすごいと思えんし、 仕様に関するもの以外は全部スルーしてるわw
毎日放置してるからパソコンの電気代が心配
母も姉もいずれグランマになるのだ。
>>588 焼き終わったクッキーが姉の胃の中に消えていきそうで怖い
妊娠中の女の胃袋まじ怖い
まあ所詮ゲームだし 所詮便所の落書きだ スレの趣旨から大きく外れなけりゃ何書いたっていいじゃないか
自分が満足する方法で自分が満足するまでクッキーを焼くゲームだからなあ どんな方法でどれだけ焼いても何の自慢にもなりゃしない
それにしても複窓の話題があんまりでないな 露骨なゲーム本体への干渉とは違って程々の手間で程々の達成度を得られるからすぐに飽きる事もなくて結構好きなんだが もち真っ当なやり方じゃないのはわかってるぜ
クキモンの緑とか青色とかって、どう判断して表示されてるのよ 計算式とかある?
本家版のクキモンと日本版のクキモン、計算式違わね? 日本版、BBAのポータルやカーソルの他施設の計算されてない気がする
>>598 前スレだと「施設の一番安いのが緑。それ以上に割安なのが青。」だってさ。
>>598 計算式は知らないけど、みてる限り
青:緑より割安(アップグレードのみ)
緑:建物で一番割安
黄:
橙:
赤:建物で一番割高
紫:赤より割高(アップグレードのみ)
な感じだと思う。
黄と橙は、緑と赤を基準に境界を作ってると思われる
どうでもいいが無自覚にチートしてる人っていうのが気になった 自覚なしには無理だろ
>>602 ツール入れた自覚はあるけどチートだと思ってないってことじゃないの
チートの解釈が人によって違うだけの話
>>600 ,601
リセット後あたり、どう考えても、過剰にクッキーあるんだから上位施設の1個目を買った方が
効率良いだろって思ったりするわけよ、コンデンサとか、コンデンサとか
それでもコンデンサは黄色なわけよ
ちまちま下位施設買ってもコンデンサの1/10にもならないのに、おかしくない?
ポチポチ下位施設、買ってた方が本当に効率がいいのかよ
あれか、効果が薄くても元が取れる時間が短いのが優先されてるのかな
チート実績が付いたらチートだよ派かな 自動クリック等はただのツール使いだと認識してる
>>606 時間効率じゃなくて「投資クッキー」対「上昇CpS」の効率だからね
特に立ち上がり期は下位施設ポチポチやる暇があるなら上位施設買う方が総合スピードが出る可能性は高い
>>608 というわけで私のFAは
ファーム〜錬金研究は飛ばす
でも、ババアは買う
リアルでクッキー焼いてみっか…と思って作ってみたら 生地がべたついて型抜きできねぇ…一晩冷蔵庫で寝かせてもダメだったから 水つけて適当な形を手で作って焼いたらなんとか焼けたけど クッキーなんて余裕と思ってたが意外と難しいんだな
施設を買うためのリアル作業時間は考慮されてないからリセット後の初期は高いのバンバン買った方がいいよ。
>>610 バター多めに使う菓子は上手く作るのそれなりに難しいよ。
ただ、工程的には簡単なんでクッキー作りを趣味にしている人は結構いるらしい。
めも とあるmultiplierの変遷 21,639 ↓exotic nuts:+4% 21,658 ↓arcane sugar+5% 21,683 ↓Elder covenant-5% 20,599 BBAの生産増加分は考慮してない 次リセットしたときは、合わせてcpsも控えておこう
>>590 証拠とか許しとかんな大層なこと言わなくてもいいよ
楽しんでいる・楽しんだ結果をログに残す、ただそれだけでええやないの
>>614 ババァと契約するとこんなに持ってってたのか、なんて邪悪なババァなんだ
>>594 平時に比べて食べられるものが減るからなあ
かといって大量に買ってくると好みが変わってたりするから困るw
契約は猫同様に全体に-5%かかるからな…
HC8000枚まできたらコンデンサ100買うのに40分くらいで買えたよ コンデンサのみ買ってればもっと早いかも
HC4桁とかツール使わないと相当時間かかりそうだな
>>578 でまだ400枚いってないし
>>622 HC8000枚ならコンデンサの下位施設はあっという間に投資回収できるので
コンデンサ以外を適宜混ぜて購入するほうが早くなるでしょ
投資回収の終わった施設は、上位施設購入の資金を稼ぎだずプラスに
なっているんですから、コンデンサのみ買えばというのは明らかに間違い
それでなくてもコンデンサは投資回収に時間のかかる施設なんだし
>>624 その理論がよくわからないんだよ、タイムマシーンはまだいいとしてポータル以下の施設なんて何の足しになるのさ
その分コンデンサに回したほうがよくねえかって思うんだよ
>>621 同じ人だったんだw
17.4日か、がんばったなあ
>>263 真ん中からドラッグして左のクッキーにカーソルを合わせるって事?
どうやっても情報が表示されてしまう
>>625 その理屈を突き詰めると、カーソル一個買ってコンデンサ代を稼ぐってことになると思うが。
>>625 hc8000枚だと1個目のコンデンサ購入まで何分くらい?
適度に中間施設を買うことで1個目のコンデンサ購入までの待ち時間を減らせると思うよ
>>620 のリンク先読んでみ、理論が判りやすく解説してあるから
>>627 火狐の場合「文字サイズだけ変更」のオプションonにすれば回避できるよ
>>625 中央に表示される各施設ごとのCpSの数字見てると
練金以下はほんとハナクソだよな
カーソルやばあさんの生産量に影響あると言ってもそれがまたハナクソ以下だし
例えば 宇宙船は基本が100Cpsで、HC8000枚なら16000Cps強になります。 40000クッキーで1つ作ったら、2.5秒ほどで40000クッキーを作るので 2.5秒後には作らなかった場合と作った場合でクッキーの枚数が 同じになり、これ以降は宇宙船の作る毎秒16000枚は、 作らなかった場合に比べて全てプラスになります。 Luckyは最大1200秒、Lucky&Frenzyは最大8400秒、 Frenzyは924秒(or462秒)回収までの時間を短縮します。 作らないほうが効率がいいと言うのはありえないよね?
>>623 ツール無しで4桁後半〜5桁ぐらいだと
一日中ずっと張り付いてる必要がありそうだな
ところで、クッキーモンスターって 日本語版はCursorとGrandma以外の数字が、英語版はGrandmaの数字が おかしいよね。 不便だなあ。
>>634 ごめん逆だ。
× 日本語版はCursorとGrandma以外の数字が、英語版はGrandmaの数字がおかしい
○ 英語版はCursorとGrandma以外の数字が、日本語版はGrandmaの数字がおかしい
>>634 ツール使ってないからよく知らんけど
作者に連絡って取れないの?
中間施設をバランスよく買って速度を早めるのは、 たとえばa+b=10のとき a*bを最大にするには10をaとbにどう配分すればよいか、 というのに似ている。 カーソルを1つだけ買ってあとはコンデンサまで貯めるのは1*9なんじゃないかな。 ハナクソを飛ばしたがるのは4*6。
>>632 最初の1個は安いよ
でもどんどん値上がりするじゃん
農場なんてアップグレードしても最大80じゃん
100個作ったらもうリセットするまで絶対元取れないぞ
練金以下は100作ったら赤字だよ
同じデータを使って2窓で検証すればいいのでは?
>>639 カーソルのアプグレでクリック時とカーソルのCpSがカーソル以外の施設の数のn倍になるのがあるから
施設自体の生産量は少なくても実は結構効果がある
>>639 投資クッキーに対するリターンクッキーについて元が取れるかとれないかを考えるのなら
タイムマシンとコンデンサだけに集中投資するほうがよっぽど効率わるいじゃん
施設数が行くところまで行くと、カーソルとババアの効率がコンデンサを超えたりする……のか?
multiplierの計算入れたらもっと生産してるんじゃないの? 各施設の絵が書いてあるところのCPSってまだmultiplierの計算入っていない段階だよね?
>>643 理論上は行くが、ババアとポータル600とか言う試算なかったっけ?
通常プレイでは到底届かない。
>>644 マルチプライヤは全施設に同等かかるからな
自分は「緑表示のコンデンサを買うのに数秒待ち」の状態になるまでは
その時買える施設のうち一番高いのを、費用対効果無視して買うのがいいかと。
HC3500の今はカーソル5とグランマ2〜3,中間施設2〜3でポータルに突入した。
最強アップグレードのグランマ150にポータル75で 初期状態のタイムマシン15を上回る効率にはできた
(cps増加+総cps)*総cps/コスト これが1番大きい物から買っていけばいいよ
ちなみに、クキモンはcps増加/コストで色分けされてる
>>642 全施設100あったとしてポータル以上と練金以下の生産量比べたらいい
0.1パー以下しかない
あってもなくてもどうでもいいレベル
ばあさんとカーソルパワーアップさせるくらいしか意味ない
誤差程度の効率を気にして次はこっち買うかとか考えてられないよ
ツール使ってるってんなら話は変わるだろうけど
さあ早くそれで色分けをするスクリプトを作るんだ
Lucky&Frenzy狙うにはやっぱりFrenzyのクッキーが消えそうになってからクリックしたほうがいいの?
まあそのうちバッドボーイに効率順に自動で施設買ってく機能がつくだろ
>>653 出現までのカウントは前のが消えてから開始なので無関係
>>655 そうだったんかサンキュー
じゃあさっさとクリックしたほうがいいな
>>643 1施設あたりカーソルくんのパワーが232.6増えるから・・・カーソル一つがパワーアップなしのコンデンサ1機の999,999超えるのでも
大体4300施設必要で、MAXのコンデンサ越えようと思ったらさらに18倍くらい必要だな!
ババアはババア1人毎に2/50×32768=1311、ポータル1機毎に1/20×32768=1638増えるから…
必要数が一桁ましになる程度か
>>659 ありがとう
このエクセルファイルやばいなw
観点がころころ変わるなw
>>650 と
>>631 は同じ観点、そもそも中間施設は総生産量に占める割合が低いからハナクソ以下で不要論
この観点なら俺も同意するし実際
>>631 はスルーしてる
>>642 は投資に対して元が取れるか取れないか?であって
これは同じ施設でも多く作れば作るほどコスト増大するから施設の種類による違いは存在しない
>100個作ったらもうリセットするまで絶対元取れないぞ
大間違いというかだったらコンデンサたくさん作ったらもっと元とれないだろ、っていう
なので
>>642 にはつっこみレス入れた
>653 777の可能性もあるので、早めに押した方が良い。 というかクッキーでたら基本的にはとっとと取る方が良い。 次のクッキーが出るまでのカウントはクッキーが消えてから。
>>654 そうなったらもうスクリーンセーバーかなんかでいいやもうwってなりそうだw
>>661 自分についての話だよね
>>639 は
>>624 の「あっという間に回収できる」ってのにひと言言いたかっただけで
ハナクソ論とは別で話してたつもりなんだ
いつのまにか7777GC実績とれてた、やったぜ 次は77777実績実装の可能性に備えるか…
>>659 >>647 それなら
cps増加*(cps増加+現在cps)/コスト
じゃない?別にいいけど
費用対効果の良い買い方はクキモンで分かった
費用対効果に時間の視点、つまり最も早くCpSを一定まで上げる買い方を知りたい
それが
>>647 っぽいけど
自動購入で最速AC100を目指すアルゴリズムを競う、とかおもしろいかもね。
チェイン18を2回でHC1000→2000まで一日だったけどそれから全く伸びない もう赤クッキーは見限った方がいいのかな
>>664 ああ、
>>661 の
>>642 は、
>>639 の間違いだ、すまん
>自分についての話だよね
これが
>観点がころころ変わるなw
のことを指しているのならID:lZTpenzRのことだよ
>
>>624 の「あっという間に回収できる」ってのにひと言言いたかった
その一言が「農場なんて(中略)100個作ったらもうリセットするまで絶対元取れないぞ」だよね?
それはやっぱり大間違いだよ
ID:lZTpenzRがハナクソ論(もっとましな言い方ないかな、ボトルネック問題の逆みたいな感じで)
と施設への投資効率論とを別の問題として認識できてるとのことでそこはまあよかった
クッキークリッカーのTASってないのかな だれかやってそうなのに
いつもコスパ意識で買ってるけど、生産数を見てみると、 大体、コンデンサ:タイムマシン:その他、の生産比率が、12:1:1、くらいだった。 1/14は約7%だから、俺からすると無視できない。1200秒で言えば84秒分。 最終的に金クッキーゲーになることを考えると、ババア解雇だどうとかよりよっぽど重要。 俺はツールとか使ってないし張り付きでしか稼げなくなるのでむしろ絶対。 元を回収できるかっていう話で言えば、結局84000秒以上のクッキーは基本的には余分になるわけだから、 あってもなくても構わないようなクッキーであり、そんなクッキー分を回収する必要はなく、 むしろCPSおよび金クッキーでプラスに貢献するのだから、何ら問題ないんだけどな。 そもそも私たちがクッキーを延々と焼き続ける限り必ず回収できるのだから。
自分で考えてみようかな、条件を簡単にして。 手動クリック・金クッキー・HCなしで XXCpSに到達するのにかかる時間を最短にする買い方 10CpS, 100CpS, 1000CpSくらいなら頭で考えられそうだけど それ以降だったり上の条件を加えていくとアルゴリズムがないと難しそう
>>654 あとは
効率的に自動でリセットしてくれる機能と
効率的に自動でアプグレ購入する機能が付けば完璧だな
>>674 これもうプレイヤーがなにするのか分かんねぇなぁ・・・
>>670 プレイスタイルについての視点が欠けてたな ごめん
自分のやり方ではポータルは100まで作るしタイムマシン以上は100以上作るけど
ツール使ってないし長時間放置もしないから自分にとっては練金以下は沢山作っても元取れないんだ
そのぶんコンデンサとタイムマシンに回す
もちろん満遍なく作った方が得するやり方の人もいるだろう
>>671 100万までが2つ
一つはゴッキーなしで22分
もう一つはありで5分
バッドボーイのオリジナル金クッキーの効果をオフにできないのはまだ続いてるのか 施設割引引いた時の効果表示がfrenzyになってるからこれをオフにすると普通の効果も巻き込まれて消えるか?
>>674 72時間まったく人の操作がなかった場合0.01%の割合でWipe saveする機能もつけよう
ゲームがどうでもよくなる自動卒業機能として
実績、チート以外全て取ったんだが 何かチート使いたくない気持ちがあるからまだとれてない… みんなはチート実績取ってる?
IDがころころ変わっちまう!
アンチマター100個とかあと何日かかるか分かかんねえよウワーン!
農場の1施設当たり生産クッキー基本数が
(基本cps4+アップグレード効果1)xアップグレードx(2^4)=80
で、80xmultiplier倍率=農場1施設あたりのcps数
「農場なんて(中略)100個作ったらもうリセットするまで絶対元取れないぞ」
ってのはもしかして「80xmultiplier倍率/購入コスト」ではなく「80/購入コスト」で考えてない?
とか途中まで書いてたけど
>>677 を読むとどうやらそうじゃないみたい
低〜中級施設の購入はクリックする時間と労力に見合わない、ってことかな
相当hc溜まってるんだろうけど手動でやっててhc何枚なんだろう
カーソル240のアプグレまで行けば、施設1個あたり232.6×8×240効くからなぁ ここまで来ると施設自体の生産量は誤差だが、元が安い施設も馬鹿にならん まぁ、クキモン使わなければ細かい計算してらんねーってのは分かるが
>>685 各施設3〜5つくらい作れば上位施設に手が届くでしょ
そしたら上のを買う の繰り返しでポータルまで
ポータルに届いたら下の施設は10までは作って(アップグレード出るので)
あとはガン無視だけどみんな毎周回100まで作ってるの?
各施設100にかかる費用とか、終盤HC稼いでる段階じゃ 既にはしたクッキーだし、それぐらいのクッキーをケチったところで コンデンサを買う資金の足しには全然ならないから買ったほうが得するでしょ 今は施設100のアップグレードもあるし
>686 カーソルの施設数のやつは200の時だけど132.6*200しか上がってなくて、 他の倍数かかってないみたいだけど。 ていうかかかってたらタイムマシン以上になってるはず。 クキモンとかつかってなくても、金クッキーの間の暇つぶしに計算してるから、 別になんということもないけどな。 >687 俺はタイムマシン買うあたりからは、コスパ比較して買うようにはしてる。買い方はざっくりだけど。 金クッキーゲーになりだすくらいでは、完璧に計算している。
>>673 なんでこういうこと考える人があまりいないか分かった
序盤は連打してた方が早いからだ
俺も他施設の有用性に興味があって カーソル240、ババァ6、コンデンサ110くらい、その時点で買えるアプグレ全購入、他施設0の状態から 一気に他施設100&それらに対応するアプグレ購入をしてみた結果 他施設購入:1077→1113(以下の0省略) アプグレ購入:1113→1166 Cps8%くらいの伸びってとこかな まあどうせ微々たる金額だし買っといて損はないんじゃないかという結論になった
>>687 このスレの上でもでてたけど、その時買える一番上の施設をどんどん買い足してく、ってやり方と一緒で
hcさえ溜まってればすぐコンデンサ買えるもんね、細かい計算せずに労力を省ける点で良いプレイスタイルだと思うよ
hc2000弱の俺の場合(クキモン有りマウス連打有り、script式オートクリックとかbadboyは無し)
1.リセット直後はなるべく早くコンデンサを変えるよう適宜購入
2.金で利殖生活するまではなるべく大きな施設をどんどん買い足しつつ
たまにアップグレードを大人買いしたり、購入費用がcps未満の低級〜中級施設をまとめ買い
3.セレンディピティ購入でcpsの1200倍貯金
4.Get lucky購入資金溜まるまで2.の繰り返し
5.Get lucky購入でcpsの84000倍貯金
6.cps84000倍維持しつつコストの安い施設を満遍なくそろえる
7.コンデンサやタイムマシンの購入費用が7*777数回分になってきたら、コストが若干悪くても低級中級施設購入
8.コンデンサの費用が7*777数十回分になると、リセットでもらえるhcがきりの良い数字になったらリセット
などと書いてる間に総生産量がhc3000枚分溜まったのでリセットしてこよーっと
序盤はいいとして、Mine買い出したあたりを考える Shipment・labを通り越してPortalがコスパ最高になったとしても、 上の2つを買わずに待つより、多少残クッキーが減ったとしても それらを買ったほうが結局早くPortalを買えたりするので ここらへんの考察を深めたい
夜帰ったら適当に買えるもの買う。金が出てたらクリック。 寝る前に適当に買えるもの買う。金が出てたらクリック。 朝起きたら適当に買えるもの買う。金が出てたらクリック。 会社に来たら会社のPCでソース読みチートしまくり2chで効率を語ったりする。 そんなクッキーライフ。
適当と言っても当然施設は5の倍数で揃ってるけどなw
クキモンで緑の施設を0.01秒で購入できればそれが最速だよ
ポータルより上の施設の生産力が高すぎるんだよな 初期性能の上昇率が練金以下の2.5倍や4倍の流れのままだったら ばあさんを育てて最強施設にする夢も追えたのに
このゲームは途中で性質が変わるからな。 ある程度生産設備を充実させ生産力が頭打ちになるまでは、 投資を回収しつつ投資できる額を増やすことがゲームの中心になる。 で、通常の生産分では投資の回収が無理になったあたり、 投資コスト/ユニットあたりCpsが10000を超えたあたり?で 金のクッキーをクリックしてクッキーを獲得する方が主になる。 最終的にはHCの獲得がメインになるので、投資、回収という点では 全く見込みがなくても構わないから生産の設備を増やすことになる。 この段階では既存の投資回数済み施設が生み出したクッキーを元に、 回収の見込みのほとんどない施設を大量に作る。 こうなると「施設の追加は大赤字でも結構、一枚でも多くクッキーが 生産出来て累計クッキーが増えてHCが増えれば構わない」 という世界になる。 序盤の生産では、一見非力そうな設備もちゃんと回収できる範囲で作る。 中盤では直接はたいした意味が無いけど、カーソルの肥やしとして必要。 終盤では上級設備が頭打ちになっているんだから、作れるものは Cost per Incomeが上級設備と並ぶまでは作っとけ。 となるから「作らなくていいもの」は原則としてないね。
数日ぶりに起動したら「クリック病」って実績と 前に切った時にはなかった水色のアップグレードがたくさん出てたけど何が原因で開放されたのかわからないな マカロンやマドレーヌとか水色猫あたりって2周目でもいいのかね
なんか知らんがクッキーが起動しない。黒いまま。 日本語版は起動するみたいなんだが。
Chain待ちになってくると何買っても効果が微小すぎて作らなくてよくなってくるぞ。 手持ちクッキーに影響ない範囲で購入はしていってるけど666*777でも端っこの数字一つすら動かねえ
>>701 自分も同じ症状になったことがある。
Chromeなら拡張機能と干渉しているのが原因だと思う。
閲覧しているページに何か機能を追加したり書き換えたり
する系統の、怪しいものから順に外して、Chromeを再起動
というので絞り込めばなんとかなる。
自分の場合、リンクに新しいタブで開けるクリックポイントを
追加する(ページ内を書き換えようとする)拡張機能が
なにかしらの衝突を起こしていたみたいだった。
ブラウザを変えるか、拡張機能の検証をするか、足を洗うか
お好きなのをどうぞ。
100枚だろうと1京枚だろうとグーゴルプレックス枚だろうと 結局意味があるのは左端2、3桁だけ
なるほど、バージョンアップで追加されたのか chainもよくわかってないんだよな ババアポカリプス状態で5〜6回まで連鎖?はするけど 途中から何もメッセージが出なくなって消えちゃうし
>>702 せっかくだけどそういうのはhc枚数とかcpsとかの情報があると参考になるんだけどな
カーソルとコンデンサーしかない「世紀末クッキークリッカー」を考えよう。 アップグレードも、他の施設も、金クッキーもない世紀末な世界を。 最初はコスパもいいし、安いカーソルを買う。 カーソルは徐々に値上がりしていき、25個目のカーソルの価格は429となってコスパが逆転する。 だか、「コスパが最も良い」コンデンサーを買うのに、2.4CpSなので50年強かかる。 ここは25個目のカーソルを躊躇わずに買うの一手。 買ってから1時間強で元手を取り返し、最終的には2年ほど早くコンデンサーにありつける。 最初のコンデンサーの前に、何個カーソルを買うのが最善なのかは考え中。
>>701 自分の場合はSmoothScrollオフにしたら読み込めたよ
>>709 そもそも666*777と言っている時点で・・・
チートで好き放題GCを出して、施設を作る効率がどうとか
そういう話には全く関係ない遊び方をしてるんだから、
好きなようになんでもしてなさい、とほっとくしかないでしょ。
遊び方としてはありだけど、戦略とか関係ない遊び方なんだから
混ぜるなキケンとしかいいようがない。
>>714 しばらくすると7*777でもろくに前に進まなくなってくるんで、
効率を考えると連打無しでも赤クッキーでなるだけChainで待ったほうが効率良く
なると思うんだけどな。
GC出し放題なんてやってないし666*777は関係ないのだ。
クキモン+バッボーのオートクリックとオートゴッキークリックのみ使用って人が一番多そう
5連鎖・・・
チェインって修正後の今のバージョンだと最後まで繋がっても 精々7京ぐらいしか稼げないだろ。 HC1万もあれば7京とか7倍ラッキー3,4回で普通に稼げるし 666*777発言といいBadboyでも使ってないと話が噛み合わないんだよ あれのチェインは上限ないみたいだからな
オートクリックとオートゴッキークリックのみならバッド入れる必要ないだろ 追加効果切ったつもりでも色々暴発してるって散々言われてるのに
クッキークリッカーのFavicon(タイトルと一緒に出るサムネ?みたいなやつ)クッキーから緑の顔になった?
badboy無しバージョン1.5046の表記なんだがチェインに上限ないな。 (もちろん25%の制限はある) しばらくページ更新してないから単に今読み込んでるのが1.5044で、ソースのほうから見ると最新のソースにアクセス してるから1.5046の表示になってるだけなのかもしれないけど 最新バージョンだとチェインに制限云々が実際に確認できていないんでそれは考慮に入れてないわ
1.5044とかって何のバージョンなの
無知の状態からでも色々検索してなんとか自分で自動クリック&ババアなだめのブックマークレット作ったよ 意外と時間喰ってしまったけどそれはそれで結構楽しかった(小学生並の感想)
>>718 そんだけ稼げるんならチェイン限界のギリギリからもう一段上のの66京いかねえの?
6京チェイン、HC1000程度の俺でも出るんだけど
オートクリック・オートゴッキークリック・オートゴッキーポップくらいの機能なら自分で書いちゃった方が速いな バグ暴発、カーソル移動でのクリック暴発もないしオフにしたけりゃF5押すだけ ブックマークレットでいつでも起動可能だし
>>722 ページのソースに書いてある、読み込まれてるプログラムのバージョン。
本体が main.js で 1.5046
ダンジョンが dungeons.js で 1.5041
が最新。
クッキークリッカー全体のバージョン表記が同じ(1.0375)でも
内部がちょっと違ってることがあるので、その区別のために必要。
チェーンは一周目におけるコンデンサ100用の救済だと勝手に思っている。 一周目の時にこの仕様だったら、赤クッキーで粘りまくってたと思う。 少ないCPSで京まで上げるならチェーンのほうがおそらく効率がいい。 6京いけばおわるし。 HCが多くなるほどチェーンのうまみは小さくなるし序盤向けでしょ。
>>729 そうは言っても所持金額の1/4で止まるからな。
コンデンサ100用ということは、84000Cps相当の所持クッキーが
あるのが前提だろうし、7倍ラッキーの27.5回分というのは
確かに魅力だけど、確実性を考えると・・・
うるせーなクッキー焼けよ
ラッキ+フレンジーで16Pはいるようになったよ
storeの部分にカーソルもっていっても一覧が表示されなくなったんだが 似たような症状の人いる? まだ買うものはいっぱいある状態で、猫買おうと思ったらできなくなってた
>>721 1.5046見たけど
if ((Math.random()<0.13 || moni>=Game.cookies*0.25 || Game.goldenCookie.chain>16) && Game.goldenCookie.chain>4) Game.goldenCookie.chain=0;
と、ちゃんと17で終わるっぽいけど違うの?
>>734 自分もブラウザ開きなおしたらそうなった。俺だけじゃなかったんだな
>>737 治ってないからそのままプレイしてる。不便
>>734 オレは施設の生産量のテキストが表示されなくなったよ
でも何故かsellは機能してるみたいで
最初分からなくて施設の配置クリックでランダムに変えるアプデでもきた?とか思って調子に乗ってカチカチしまくってたら
反物質が100→50位になっててワロタ…ワロタ…
>>738 そっか、こっちもそのままやってて不便だわ
レスありがとう、治ったらまた書き込むわ
今更だけど施設売る機能ってばババア売る称号を取る時以外全く必要ないよね
研究中はババアポカリプス回避のために全売りしてる
>>741 下位の施設を売って得たクッキーで上位の施設を増やすとかそういうのを想定してたんじゃね
1周目なんだけど、どのタイミングでリセットするのが良いのかな 今やっとクッキー総計400兆超えた
>>741 キリのいい数+1買ってしまった時に売ってる
>>735 中身見てそういう記述ならそうなんだろうな
俺もソースのほうから確認すると1.5046なんだが、
25%以外の際限ないチェインくるんで確認してるバージョンと走ってるバージョンが違うんだろう
>>744 1周目ならニヒリズムが取れる累計1,000兆くらいが理想的
まぁ、2周目以降で取っても別にいいけど
ばっぼいの自動施設購入の設定済みリストが表示されなくなったな ポーズかけられない...
>>749 似たような症状なのか分かんないけど
自動施設購入に数字打ち込んで入力しても全く反映されず空のままになった、リロードしても治らない
>>747 ひょっとして
alert(document.body.innerHTML)
やったら今読み込まれてるhtmlが出たりするかな?
なぜheadでなくbodyなのかかは知らんけど、ヴァージョンは見れたよ。
もしかしてヘブンリーチップ貰える量の計算って変わった?
>>751 まずためしにIEでやってみたらソースそのまま表示されたんだが、
走らせてるFireFoxのほうだと「最近のできごと」みたいなのしか表示されなかった
変わってない
>>753 最近のできごと?ちょっと分かんないけどひょっとしてちゃんとheadなのかな?
alert(document.getElementsByTagName("head")[0].innerHTML)
>>755 これならめちゃウインドウ小さかったけど見れたで
しかしこっちでも1.5046の表記になってるな
ようやく777枚の金クッキー以外の実績一週目で取り終えたから二週目入ろうかと思ったら結構新要素実装されてたのね 2週目始める前に情報確認したほうがよさそうか
このゲームやってJSに妙に詳しくなりました
>731 cpsが低いと京とか持つのがかなり難しいけど、俺の脳内会議では、 チェーンで所持クッキーは最大約4倍くらいになるから、仮に84000秒分もってたら チェーンが所持クッキー規制で止まったなら、21000秒〜336000秒分くらい増える。 フレンジとかはCPS基準で、チェーンは所持クッキー基準だから、 所持クッキーが増えるほどに、cps基準でもらえる秒数はより大きくなる。 (87/100)^12=約18.8% (87/100)^11=約21.6% これに赤でチェーンが来る率約6%をかけると、1%強で所持クッキーが1.25〜4倍になる。 1周目は200億cpsくらいでかなり頭打ちだったと思うから、 16連で7400兆もらえる場合は37万秒分になる。cps100億だと得られる秒数的には倍になるし、 17連で7.4京もらえる場合は370万秒分。つっても2.7京持ってないと駄目だけど。 期待値的には所持クッキー次第だから、バラバラだしそこまででもなかったりするけど、 1周目のギャンブルとしては十分じゃね?。 1%未満の7*777を何度もやってコンデンサ100を目指すよりかはマシな気はしている。 最後の最後は全施設売ってでも2.7京絞り出してもいい気がしてくる。 ってなった。基本ツールなしだし。 2周目3周目になるとHCおかげで得られる秒数は半分とか1/3だしな。うまみは激減。
反物質100個取得が一周回中の一つの区切りだと思うんだが、 ゴールデンクッキーなしでスムーズにここまで到達できるようになるのって ヘブンリーチップ何個ぐらいの段階かな? 俺は今1300個ぐらいだが全然足りんようだ あ、チートやツールの類一切使わない場合の話ね、一応
>>760 なんでゴールデンクッキーなしで考えるの?普通にありだろ
>>760 HC5万ぐらいあれば楽勝なんじゃない?
>>761 あ、悪い。誤解を招く文章だったな
別にゴールデンクッキーなしにこだわってるわけじゃなくて
単に自然放置で楽に反物質100個取得出来るようになるのって
どのぐらいの段階なのかなーって気になっただけよ
当たり前だけどゴールデンクッキーがズルイとかそういうバカなことを言いたいわけじゃないっす
ゴールデンクッキーなくても無理なくとれるにはって話じゃないの
ようやくコンデンサ150が見えた もうゴールしてもいいよね
無理なく、楽に、ってのが結構フワッとした表現でわかりにくいが HC1000でたしか大体5000億毎秒くらいは青猫取得時点でいってた気がするな(1.036時点) 1300くらいなら半日放置くらいで反物質100個くらいいく計算になるか これを大体ババアポカリプス満期くらいまでに買えるようにすればいいのか?
>>762 5万か。俺の今の状態の40倍ぐらいと単純に考えれば確かに楽勝っぽいな
それにしてもリセットするたび過程が早くなっていくのが本当楽しい
反物質1個目買う辺りはもう開始10分もしない内に到達できる
普通にやってりゃ上限ほぼなしなのはいいよな
>>766 表現がフワッとしてるのは申し訳ないw
要するに反物質100個買うまでの過程で待ち時間ってものがほぼなくなる(あっても数秒程度)のは
どのぐらいからなのかなーってことが聞きたかった
チェイン全然繋がらないけど、何かコツがあるの? グランマカリポス起こした方が良いの?
666のラッキーで脳汁でるうううううう
>>771 クッキーを使って、何も買わない方が良かったのか!?
ありがとう。貯めてみる。
Frenzy効果時間内にもう一度Frenzyが来た場合、 効果時間は上書きされる?それともプラスされる?
上書き。 測ってみれ。
ダンジョンのキャラが勝手に動くんだけど止める方法ないの? AI貧弱だし自分で動かしたい
Frenzy中にClicking Frenzyキタコレ これはボロいなあ
バッドボーイの最新版ってv.1.9.0だっけ 青カーソルの+1%が反映されてないのは直ってないのかな
cssまで数値がインフレしとるさすがや
オートクリック使ってるんだけど もしかして×777ってクッキークリッカーのタブ開いて 画面に表示させてる時しか反映されない?
Oops以下略でゲームが読み込まれない…
>>782 たまたまタブを開いた時に×777表示が出てたけど全くスピードが
上がってるように見えないことがあったからだけど気のせいかな・・
>>776 Game.Objects.Factory.dungeon.auto=0;
で止まったわ
プニルとIEでアクセスしてもゲーム画面出てこないな
ベータ版日本語版クラシック版は出るんだけど 英語版が読み込まない IE9 上右にGetting a black screen? Try pressing ctrl-F5! て書いてあるから やってみたんだけど画面黒いまま 昨日は英語版も普通にできたんだけど なんでだ
>>783 自分は普段使いFirefoxだけど、クッキー専用にX-Iron使ってるよ
ポータブルインストールできて普段使わないブラウザをクッキー専用にしてみるのもいいかもよ
そういや、自分はOperaではうまく動かせないや
Javascriptとか動くように設定したはずなんだけれども、情弱なんで…
>>786 日本語版をやってたから、なかったのか。ありがとう
俺もie9だけど他にもゲームできない人いたのか。なんか仕様でもかわったりしたのかな。
firebugでも使えば原因わかると思うけどそこまでするのもなぁ
>>784 普通のオートクリックだと×777に反応しないことがあるな
俺の環境でもそうなるわ。
最新版のbadboyなら修正されてるけども…
研究施設作るのに必要最低限だけ買うとして、それぞれいくつ必要なんだ?
チェーン全然出ないな。
施設はCpSとコストの比率がどの施設も等しくなるよう均等に買うのが良い 下位施設のCpSは雀の涙だが、コストはそれ以上に低い塵のようなもの そこを節約して上位施設を1つ2つ買ってもその「雀の涙」分にすら満たず、 下位施設を買わないのはただ「雀の涙」分、損をするだけになる ただしこれはアップグレードをすべて買い終わった後の話 破格のコストパフォーマンスを誇るアップグレードを考慮すれば 序盤は上位施設のアップグレードを優先して解放した方が良いのかもしれない
めも hc約3000枚アップグレード残り25%クッキー4枚とonemind、コンデンサ99個 cps 354,871,992,398.57 こっから 25%クッキーx4 費用4Qa → 360,340,816,445.4 コンデンサ100個目&Reversecyclotrons 費用4Qa+2Qa → 646,214,042,013.11 クキモンの指示通りだとクッキー4枚優先だけど、実際は圧倒的に後者のコスパがいい
お、たまたま上と似たようなレスにw
>>1 どのリンクをブックマークだよカス
適当すぎんだよ
>>800 クッキークリッカーのクッキーやチートツールのNinetainedoで検索して出てきたbadboyのクッキーっぽいのも削除したが治らないな
そういう記録を消してリセットすれば治ると思ったんだけど・・・なんらかの変更でツールそのものに不具合が出てるのかな?
それがGrandmapocalypseの最終段階ってことだ すべてのクッキーはポータルの彼方、未来の果て、反物質の渦に消え 後には暗黒のみが残る
本の虫ってサイトのHeavenly Chips→青天井チップって訳は上手いなw
前スレだかに↓こう書いてあったんだけど >Onemind買ったら全解雇→鎮静アイテム開発したら大量雇用して鎮静 >開発中のロスを避けるにはこれが一番良いかも 全解雇する理由って、ババアポカリプスを起こさせないため、で合ってますか?
>>801 まずはwiki見ろ
それでわからなかったらどうしようもできない
>>701 おお、他にもいたか
どうしたのかと思った
800Pくらい焼いたところで15連鎖きて1.5Eになって、セーブ出力しようとしたらフリーズした ひどいや…
136個目の反物質買うのに625Pとか遠すぎる・・・
でっかいクッキー画面にper secondと並べてper clickも表示してくれていいと思うんだけどなー クッキー稼ぎの二本柱なんだし
誤爆したスマン
>>811 クリックしたら浮かび上がるんだから二重でうざいと思うが
常にスタッツ開いてプレイしてる俺に隙はなかった
グランマを慕いて?
この宇宙を埋め尽くすのに何枚のクッキーが必要?
リセット前のCpsに追いつけない。 追いつけないなら、リセットしなかったほうがマシということだもんなあ。 コンデンサが頭打ちになっていても、なんだかんだで買い足していると 放置している間にジリジリ伸びていたんだよな。 140まで行ったので伸びしろがないと見きったんだけど、ちょっとや そっとでは追いつけない。 リセットタイミングの見極めって難しいなあ。 HCが倍とかになれば、わかりやすくて簡単なんだけど、1万枚に迫ると そんなの無理だし。
HC8000辺りからだんだんHCの伸びが悪くなってくるね
コンデンサ271にするのに97spで7倍時でも1000日以上かかるって何年経てば次買えるんだ もうリセット時なのか 1000日って3年弱かよ
逆にどうやってそんな状態になるまで買ったんだ
そこまでいくともう終わりってことなんだよ。人間にとっては。 その時間を超えられる存在にならなければ。
GC7000台に入って終わりが見えてきた 自分は7777取ったら1回やめる
初めてリセットしてみたわ 1489HC貰ったからどれくらい効率上がるか期待
IDにHCって出ててワロタ しかし7かw
>>819 8000から9000に増えても12%ほどの伸びだからね。
極端なことを言えば、1時間で元のレベルに戻して8時間放置するのも
リセットせずに9時間放置するのも稼げる量はほとんど変わらない。
長時間プレイしていてコンデンサ130越えまで行っていたりすると、
追いつくのに結構な時間がかかるので、追いぬくまでの時間が
更にかかるようになる。
判断が難しいね。まあ色々考えることがある方が楽しいけど。
連射ツールのみでHC423枚(+846% Cps)で反物質100個そろえるのに31時間かかった
みんなすげぇな… 俺結構やってるけど、HC206しかない…
だいたいコンデンサ120くらいでリセットしてしまう 今はHC4000枚で、コンデンサ100まで1時間ってところ
HCどれだけ溜め込んでもコンデンサ100辺りまでの時間って ある程度のところからはあんまり短くならないね。 途中でCPSの84000倍溜めるので時間取られるせいか。
HCよりも立ち上がり時間に大きく関わるのは ・最初の金クッキー2枚がでるまでの時間(以降は間隔1/4にできる) ・停滞感の出始めるコンデンサ70以降で777が引けるか のウェイトがでかいかな
2秒に1枚クッキーを焼くおばあちゃんは、落ち着いて考えると ものすごい手際の良さだと思うんだ ……アップグレードなしでもヘブンリークッキー1,000枚添えただけで 2秒に21枚焼くってどんな手際してるの……
次のアプデで施設でもアプグレでも仕様でも何か1つだけ追加されるとしたら何がいい? ゴッキー出現間隔2分の1、とか出ちゃったらもうほんとにゴッキーゲーになっちゃうし、 さらなる上位施設が順当なところなのかな とりあえずはダンジョンってのが面白いことに期待
>>831 最初でフレンジ来るかどうか、もな
ラッキーとか来ても困るぜ
おんぼろパソコンでやっててブルースクリーンで電源落ちたらデータ消えたww セーブはとってあるけど技術者猫まであと少しだったからショックだわ…
おおざっぱに、クッキー1万枚で1立方メートルとしたら、 宇宙の大きさは3×10^80立方メートルらしいので、 クッキー3×10^84枚有れば埋め尽くせるかな だいたい10^65人くらいで頑張ればいけるかな
>>833 HCを消費してmilkを増やせる仕様が欲しい
>>833 下位施設ほど強力なアップグレード
Cursorの真の意味でのクリック代行化(MouseアップグレードとClick Frenzyの効果対象にする)
とかあるけど一番やって欲しいのは
セーブデータに記録される時間データを“開始時刻”ではなく“プレイ時間”にすることかな
ファームはもう少しなんとか ババァ*50をプラスとかがいいな
畑から定期的にババァが生えてくるようにしよう
しょせん2軍。1軍にはなれんよ。
>>720 いつの間にか変わってたな
ちょっとギョっとしたわ
これ施設の絵にマウスをあてると施設ごとの生産高と売却ボタン表示されなかったっけ? 今それが表示されなくて売却が出来ない
出るけど
>>843 売却のトコにカーソル持ってくと表示は無いけどカーソルの形変わって売却出来るよ
オレのも昨日から表示されなくなった
お前ら書き込み少ないぞ クッキーについてもっと語れや
Getting a black screen? が解決できたら語るわ
うるせーなクッキー焼けよ
何とかの一つ覚えか
あーいむ しんかー とぅとぅとぅととぅ あーいむ しんかー とぅとぅとぅとぅ ネバクリでHC1000枚回収、いい加減哲学に目覚めそうだぜ
クッキーとは何か?を考える前に、まずはそこにあるクッキーが本当にそこに実在しているかを考えてみよう
クッキーのご意志を感じないのか?
リセット後のゴリゴリ育つの楽しいなーえへへへへへへへ
十字クッキー♪十字クッキー♪ あなたのハートめがけてcookie!!
うーん、なんか以前にくらべてfrenzyの効果時間内に次のクッキーがでづらくなった気がする……
すいませんクッキーください
一枚10兆クッキーになります
多過ぎるクッキーをデノミしてくれんですか 助かります
よかったな! これでまたクッキーが焼けるぞ!
今日はクッキー焼いていいのか?!
聞く前に焼くんだ。
>>853 楽しいなw
今まで忘れてた何かを感じるな
申し訳ない。 >635で クッキーモンスター英語版のBonusIncomeの数字がおかしいんじゃないか? と書いたんだけど、ものすごく勘違い。ゴメンナサイ。 Bonus Incomeって、「次の一個を購入した時にCpsがいくら増えるか」なんだな。 日本語版で採用されている数字が、 (1ユニットあたりのカタログ通りの生産力)*(倍率) だったので勘違いしていた。 そして、なにより、大量に買ってあるカーソルとの相乗効果がここまで桁違いだ とも思わなかったし。 多分他にも同じ勘違いをしている人は多い気がする。 例えばうちの農場、カタログ通りだと(2+3)*16=80Cps 250個買ってあるカーソルとの相乗効果で「次の一個」の購入効果は58,462.4Cps (両方とも倍率抜きの数字) コストパフォーマンス的には、タイムマシンを軽く凌駕するw クリックモンスターv1.037.01って実はとんでもなく凄いんだな。 ちょっと感動した。
>>647 >(cps増加+総cps)*総cps/コスト
>これが1番大きい物から買っていけばいいよ
スクリプトで自動購入にした結果(クリック15回後放置、金クッキー無視、アップグレード無し)
35分後に、ようやくコンデンサー購入
施設数
131,118,106,94,85,75,64,49,19,1
この10分後にコンデンサー2個目買う(その次は6分後)
1時間で12個(1.4B cps)
なお手動でやった場合
11分でコンデンサー一個目
施設数
5,3,3,3,1,3,5,18,10,1
16分でコンデンサー2個目
30分で25個(1.6B cps)
>>864 農場は
(基本cps4+アップグレード効果1)xアップグレードx(2^4)=80
だよ
>>865 アップグレードの効果を入れればスクリプトの方も多少はマシになるのでは?
手動の方も、「余計なものを極力買わないでスクリプトとの差を出す」
というポリシーの結果だろうけど、仮にカーソル6つ目を買っていても、
11分で投資回収できてないわけがないので、絶対の最適パフォーマンス
でもないでしょう。多分。
>>864 本家版はBBAのポータルやカーソルのカーソル以外の施設
また猫買ってて実績取ってない場合は次の購入で実績がとれる場合、それまで計算に入れてるからな
クキモン、(cps*8400)+施設orアプグレの値段で警告消えるから 買った後にcpsが上がることによって8400倍を割り込むんだよな これも考慮してくれたらいいのに
84000だ間違い
>>871 Cpsが増えてその結果84000倍を割っても、なにも問題ないでしょ?
元のCpsの8400倍<購入後の資金の1/10<新しいCpsの8400倍
という不等式が成り立っている以上、購入前よりもLucky+Frenzyで
貰える額は増えていますよ?
警告は「購入によりLucky+Frenzyで手に入る額が減ること」に対して
出す意義があるんだし、増えるときに出す必要がどこにあるの?
>>866 おい、俺を謀ったのかカーソルしか買ってくれねーぞw
>>869 Game.Objects[i].storedCps(1ユニットの固有アップグレード倍率計算後CpS)*Game.globalCpsMult(ミルクとか全体にかかる倍率)が全倍率かけた1ユニット分(CpS上昇分)だろ
アップグレード込みです。別に手動の方はガチってないんで適当です。
>>875 コストとかもちゃんと計算してる?
謀った訳じゃないけど、
実際は
>>666 の1番大きい物から買っていくと最初の買い物はACになります。
cps増加*(cps増加+現在cps)/コスト
これだと購入後のコスト回収時間しか考えられてないわけだけど
購入前のコストを貯める時間も考慮して
2*C*ΔC*(C+ΔC)/(2*C+ΔC)/P
[C:現在CpS、ΔC:CpS増加、P:コスト]
の方が正確な気がします。
>>876 おい、
>>647 を
>>666 にそのまま置き変えたら、なにも買わなかったから、条件を反転した結果
>>875 だよ
Game.Objects[i].priceで購入コストは出る
これはもちろん、計算結果がでかい方がコスパがいいんだよな
>>875 アップグレードの計算が根本的におかしいんじゃないか?
例えばカーソルが131もあるんだから、
Carpal tunnel prevention cream(カーソルの効果倍)って
カーソル131個購入と同じ効果でしょ?コストは400枚でw
カーソル131個めのコストがいくらかしらんけど、400より下
ということはあるまいww
>>877 値が大きい方が効率が良いです
最初の計算の方で何かミスがあるのかも知れないですね
あわかった、何も買わなかったじゃなくて、高くて買えなかったってことかと(
>>876 の4行目)
777倍が連続でくると疲れる!!!
手動クリックしてる馬鹿まだいたんだ
数学板議論させたらおもしろそう
数学板とかおっぱい語ってるだけだろ
ずっと手動クリックですよ。
>>878 うーん、なに言ってるのかわかんない
アップグレードによるCpS上昇分は考慮するけど
アップグレードは自動購入しない
>>879 手動でカーソル1個買った後はファーム4個買ってポータル待ちしてる(残42分)
え?おっぱいどこ?
>>883 「49個目を買うのは効率が悪いけど、50個目を買ってアップグレードすると
劇的に効率が良くなる」とか言う選択肢を数学的に記述するのは
相当に難儀な問題でしょう。
アルゴリズムの製作なので、マ板向けじゃないかなあ?
ババアにもおっぱいはあるんだよな
ロールミー!
ロールユー!
そう言われるとちょっとタミに似てるな
初めてババアを見たとき、コールミーの文字は脳内で「おばあちゃんと呼んでおくれ」に変換された だがババアポカリプス到来後は「我が名を喚べ」に変換される これがカリスマ……!
アメリカでコールと言えばコールガールだよ
>>883 間違えて数字板に行かないようにしないとな
「来て…(はぁと)」 って感じか
>>888 ゲームセンターあらしの母ちゃんの必殺技ですね
初回プレイは次のヤツをいち早く買うのが楽しいから、脳内で概算して 次の高額施設を買えるようになるのに必要な時間だけを考えてやってた NP:次の施設を買うのに足りないクッキー、CCPS:現在のCPS、NT:次の施設が買えるようになるまでの時間 CP:現状で買える最高額施設の値段、GCPS:それを買って増えるCPS とすると NP/(CCPS+GCPS)=NT GCPS×NT=今買った施設1機でNTの間に回収できるクッキー で、回収クッキー>CPなら購入 回収クッキー<CPなら待ち 脳内だからおもいっきり簡略化して、(GCPS/CCPS)×(次の施設の値段/CP)=1付近までは買うとかそんな計算
このゲームアニメ化しろよ
>>874 なるほどね・・・84000倍を割ったらダメなのかと思ってた!
詳しくどうもありがとう
クキモンの効率通りに最速で購入するスクリプトがほしい
>>901 クキモンの表示どおりに買うのは最適ではないよ
クキモンの緑を目で追いながら買う人って 一回でもクリック間違えたらムキー!!ってなりそうなイメージ
Cookie chainって連鎖終了の最後のクッキーは何も表示しなかったっけ これまで4回出た金クッキーの連鎖が全部10連鎖以下でそうなった こちらのCpSはすでに500億を超えているので最終回のクッキーが手に入ったのかどうかも分からない
あらゆる要素を考慮して最も効率的なルートでクリックしてくれるツール
>>879 一時間半で23B cps
"Cursor:120" "Grandma:97" "Farm:69" "Factory:64" "Mine:64"
"Shipment:61" "Alchemy lab:59" "Portal:64" "Time machine:47"
"Antimatter condenser:28"
そういえば倍率かけた後の各ユニットのCPSってどっかに表示されてる?
コンソールに、各ユニットの倍率かけたCPSと、それらの相和(全体CPS=でっかいクッキーに書いてある)を表示する
ブックマクレ用じゃないから、コンソールで実行してね
(function(){
var total=0;
for(var i in Game.Objects){
total+=Game.Objects[i].storedTotalCps*Game.globalCpsMult;
console.log('%s:%f',Game.Objects[i].name, Game.Objects[i].storedTotalCps*Game.globalCpsMult);
}
console.log('CPS:%f',total);
})();
ブラウザによって実行できない可能性あり
>>901 はっきり言うけど、微妙だと思う
コンデンサ買えるようになったらコンデンサだけ買うのがよろしい
手動ならクリックが追いつかない序盤は今買える物のうち一番高いのを買っていくのが早いだろうね
>>906 考え直してみるとクキモンの式
cps増加/コスト
が一番早いかも知れない
>>908 Portalが緑になった時、クキモン通り律儀に待つより、
lab買ったほうが早くPortal買えない?
>>904 表示する
今のバージョンは、CpSは関係ない
獲得枚数をポップしてから条件を評価してダメなら
終了フラグ建ててクッキー増やして終了、パスしたらクッキー増やして文頭に戻る
>>909 確かに、今計算してみたら5倍ほど早かった
また考え直してみます
コンデンサ100買う最低クッキー枚数を競うとかってできる? もしできたら金クッキーの出目や連射関係無さそうだし あとhcも関係無かったら何周目でも競えるんだが
>>911 手動クリックの設定はどうしてる?
やったことないけど、手動クリックゼロならば律儀Portal待つ方が早いのかもしれない
書き込んじゃった後だけど無理か アプグレ一切買わないでコンデンサだけ買う、になるか
>>908 早いのはアップグレード全部済んでからか残りはクッキーだけになってからの話な気もする
お前らの言ってることや数式がまったく理解できないバカだけどなぜかこのスレ見てしまう
>>912 最低クッキー枚数の定義による
時間を無視すればほかの施設を一切買わずにアップグレードのみ買いつつひたすらクッキークリックし続けるのが
最低枚数でコンデンサ購入と思うけど
時間をどうからめて定義するかによる
>>912 最低枚数という括りなら、
施設もアプグレも買わずに左の大クッキーをクリックし続けて(もちろん1回1枚)
コンデンサだけ100個買うのが最小になるんじゃないか?絶対やりたくないが。
俺も何言ってるのかはよく分かんないけど 今のスレの流れは結構好きだ
単位の表記の仕方で喧嘩とかこのスレ以外でみたことない
どの順に買うのが最速でCpSを上げられるか計算してるけど、 虱潰しだから疲れる
>>920 そう?
2ちゃんってどの板のどのスレでも年がら年中くだらないことで言い合いしてる人がいると思うけど
最初15クリックだけで、買う方法からやったらいいじゃない。 ある程度縛りを入れたほうがルートが見つけやすいし、ツールの有無で結構変わるだろ。 連打が秒間いくつかだけでもかなり変わりそうじゃない?
だんだんスレが数理的になってきて俺得
一方、根っからの文系の俺は右腕が攣って悶絶していた
Indentured servitude.(年季奉公だからねぇ)って 50人目から出るべきメッセージのような気がするけど実際には1人目から出る これってなんか特別な意味がある文なのかな?
>>928 只働き同然でしんどいねぇ程度の意味合いじゃないかな
>>930 ワイプリセットだからHC0だよ
一応だがHCは0になってる
タイムアタックするんだったら
金クッキーのゲットは可能か不可か
クキモン導入は可能か不可か
バッボーなどのクッキー自動クリックは可能か不可か
などのルールくらいは作ってほしい
>>929 よくわからんのだがクリック数と手作り数ってズレんの?
>>932 あぁ納得…さすがに仕様の隙間過ぎてアレだがw
「HC0で条件達成までのタイムアタックとかどう?」 「リセット時に自動連打しとけば一瞬だわwwwwwww」 何言ってんだと言う感じ
あぁなんとなくわかったわ・・・
>>933 ずれるよ
今回のパターンはワイプリセットする直前の
1クリック分のクッキーがワイプリセット→プレイ開始の間に割り込む裏ワザ使ってるから
ババアなだめるの忘れて飯食ってきたら鬼のように増えてた Badboy入れてないのに666*777引けたか
>>937 ありがとう
1クリックの実生産量がリセット前のになってるのね
そりゃ確かにアレだわw
条件:金・HC・手動クリックなし、最初の15クリックだけ Cur1をスタート(0秒)とすると、2.5CpSへの最速ルートは、 Cur6(472秒)→Cur base+0.1(638秒)→Cur9(725秒)→Gra1(780秒)→Cur10(803秒) これ計算するのに1時間くらいかかったわwww手動クリックの方がうん倍早い
そろそろ台風が来るから クッキーを焼かなきゃ
>>938 Badboy無しでゴールデンクッキークリックはどうやんの?
マウス連射ツール?
スクリプトじゃないの
>>942 >>943 そう。FirefoxのiMacrosってアドオンで
結果Badboyと似たようなもんかもだが
>>938 666*777は無理でしょ。
どっちも75秒持たないから、正規の方法で発行されるGCでは
効果の重複はありえない。
7*777と連打ツールの効果じゃないの?
>>930 自動連打ツールによる繰り越しも当然レギュレーション違反だろw
946 :
911 :2013/10/08(火) 20:06:35.83 ID:xpN88L9R
cps増加/(現在cps+cps増加)/コスト
これが正解っぽい
順番も
>>940 と同じになった
HC10000超えるとHC500集めるのもしんどい
>>946 なぜこういう数式になるか教えて欲しい
経験則的にこうなるのはそのレスで分かった
HC10000→10500に必要なクッキーは5,125,250,000,000,000,000枚か
>>948 実は演繹的に求めたわけではないです
式をこねくり回してたまたま見つけた
TAならでクリック数は15制限が基本だろうけど あえて15じゃなくそれ以上の一定の回数まで認める、とかも面白そう 最初のダッシュに使うか、中盤や終盤に取っておくか あとTAモードと銘打って序盤のCPS増加量が高くなっててやりやすくなってるのとか妄想した
クリック一定回数が有効になるには、ぶっちゃけcps%の強化を取らないといけないだろうから、 あんまり意味ない気がする。カーソル200位になっても1クリック20万弱くらいだったはずだし。 HC0、ノークリック、ノーGC、カーソル1を購入してクッキーがゼロになった瞬間からよーいドンかな。 これでコンデンサ買ったらくらいがゴール?。100コンデンサは無茶だしな。
>>956 グランマが取れる100なら選択肢も広がって面白そう
クキモンのBonus Income計算式を
>>946 にしたものでプレイしたいので誰か作ってくださいm(__)m
Base Cost Per Incomeの間違いだった
ふとマルチプライヤーみたらちょうど3000%だった
100コンデンサタイムアタックってのも 24時間くらいで勝負がつきそうな数のHCがあればいけるんじゃないかな
コンデンサ100で引退しよう HC5000で引退しよう HC7777で引退しよう HC10000で引退しよう
バイト行かなきゃ あのババア、苦手なんだよな なにかと仕事場の文句言ってる割に、辞めないんだなぁ、これが さらに、集団失踪するわ、ストを起こすわ、あまつさえ「震えるがいい」って、いびってくる 僕はどうしたらいいですか?
クッキー焼けばいい
ちゃんとやるなら主催が統一したデータ用意することもできるしね HCが増えてるだけじゃなく実績数の調整とかもできなくない それこそ中間データからという方法もありだ
クッキー焼かないババアはただのババア
>>931 他のメッセージと見比べたら50人側のような気がするんだけどなぁ
Wikipediaを見る限りでは「Indentured Servitude」というのは奴隷に近いようなシステムらしいし
「やれやれ、骨が折れるけどしょうがないねぇ」とか甘いレベルで出る言葉では到底なさそう
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グランマ1人目
Moist cookies. (しっとりしたクッキーねぇ)
Come give grandma a kiss. (おばあちゃんにキスしておくれ)
Why don't you visit more often? (もっと遊びに来ておくれ)
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グランマ50人目
You make me sick. (もうお前さんにはうんざりだよ)
You disgust me. (お前さんには愛想が尽きたよ)
We rise. (私たちは立ち上がるの)
We riseで笑ってしまう
>>968 どっちかってと奴隷なのか、なる
「電話もよこさない、滅多に遊びにこない、キス1つしてくれない
なのにクッキー焼け焼け口うるさい孫の奴隷だねぇ、あたしゃ」
ってぼやく婆さん想像しちゃったよw
Grandmas of the world, unite!
オリジンがブラックスクリーンなので日本語版でやってたけど、 なんか知らんがセーブ入力出力がうまくいっていないのか、 データがきちんと引き継げない。なんてこった。
昔のデータから順順にロードしてったら戻った。よくわからん。
バッドボーイが1.9.2になってるよ
独自の金クッキー機能ON,OFFがちゃんと効くようになってたら教えて
1.038はよ
>>947 そっかな〜 いま35000まできたけどHC増えると爆発力が出るから増えるときは一気に3000とか5000とかいくぞ
>>977 なんじゃそりゃ
HCの関数はサインカーブでも描いてんのか?
>>978 すまんが計算とか良くわからん 体験を言っただけだ ただ運がよかっただけなのかもな
7*777で秒間200連打していると 最大で7*777*0.05*26*200でCpsの約1,400,000倍入るからな コンデンサを150くらい買っていると、あっという間にHCが 100枚単位で手に入る HC35000もあれば3000枚はありえない話ではない。
>>980 ありがと
基本的にバッドボーイで自動ゴッキーとクッキー連打でまわして毎朝リセットしてるけどHC15000位からは凄く早い印象
なるほど。ツールを使うとそんな感じになるのか…… 手打ちだと、ふにゃふにゃマウスを秒間10連射くらいが精一杯だぜい
17連鎖キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 何か9連鎖くらいから「あ、これ来るわ」と分かるよね
バージョン上がってから6連鎖止まりだわ……切ない
連鎖祖物もが来ない。
仕様変更後のチェインは6〜9までに止まるのが半分くらいだけど 確かにそこを乗り切ったら15や16の最大連鎖まで行くことのが多い気がするわ
所で素朴な疑問なんだけど、ミルクを増やす猫を買ったら、どんな効果があるの?
レベル 2 : Moist cookies. (さあ、おいしいクッキーが焼けたわよ) レベル 5 : Come give grandma a kiss. (がんばったご褒美にキスをおくれ) レベル. 10 : Why don't you visit more often? (なんで顔を出そうともしないのよ) レベル. 17 : Call me... (……せめて……電話くらい……) レベル. 26 : Indentured servitude. (わたしゃあの子に使われるだけ?) ←←← 【いまここ】 レベル. 37 : We're nice grandmas. (それでもわたしは……良きグランマとして……) レベル. 50 : Absolutely disgusting. (……もう……うんざりだわ……) レベル. 65 : It'll all be over soon. (……モウスグ……キット終ワル……コンナ馬鹿ゲタコト) レベル. 82 : You could have stopped it. (……もうやめて!) レベル101 : You disgust me. (“あなたが”わたしを嫌な気分にさせるのよ) レベル122 : You make me sick. (“アナタガ”ワタシヲ壊シタノヨ) レベル145 : We rise. (モう、アなタノ言いナりにハ、なラナい!) レベル170 : It begins. (……サあ、げエむノハじまリダ) レベル197 : shrivel writhe throb gnaw ( く き う ま )
>>982 タブレットでやってたら普通にUncanny clickerついてた
くきうまww
なんか猫の奴、何の効果があるの?
>>992 Wiki見ろよ
で済む話ではあるが、あれは
「ミルクの量に応じてクッキーの生産数が増える猫」だ
行こう ここもいずれクッキーに埋まる
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/08(火) 23:12:18.88 ID:cx9k3CSE
Ruinが連続でくると萎える
猫を買うと、クッキーが増えるんだな! ありがとう!
>>989 You could have stop it.って「もうやめて!」っていうより
「今更やめたって遅いわよ!」って感じじゃない?
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/08(火) 23:17:20.26 ID:cx9k3CSE
1000ならクッキー買ってくる
1001 :
1001 :
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