おつおつ
引き続きルシャのこんぼう談義をお楽しみください
俺はセフィドのリーシュが欲しい
エロいよなあのオナホ妖精
ボコォすんのやめろや
ローションまみれで息子に抱きつくくらいがええんやで
リーシュがルシャのこんぼうサックに
俺はアーマダ×ルシルムを眺める悪い宰相になりたい
いやでもやっぱ棍はもっと細長い棒の事だって
ひのきの棒かよw
まあ普通に考えれば
中国で棒術に使う棒は「棍」と呼ばれるな
梢子棍とか六角棍とか旋棍とか
血縁の武器が双覇轟旋斧だからなぁ。
ルシャがほんとは暴れん棒でも不思議は。
ルシャの暴れん棒 (意味深)
あぁ、イムラァさんがイベント遠征についてくるのはつまりそういう…
>>15 俺の部隊じゃあ、ロスがついてきたんだよなあ・・・
ふむ
M鯖はS鯖と比べると好調型が多いな。
未だに主要アタッカーの半分ぐらいが好調型だ
毒沼と撥ね除けでお出迎えしろって事だな
好調型ってことはそれだけピーキーな性能ってことだし
課金の度合い云々は別にしても、攻撃力が高いことを意味するわけだ
そんな相手に2ターン目まで耐えないといけない毒沼はちょっと微妙
撥ね退けさんを大量配備すべきだな
そうはさせないぞ サクの爪団
クレメンスーヴァイパー(範囲)
連戦が前提条件だしな、すでに好調外れたりダメージ受けてる可能性も考えりゃ、毒沼もいけるんじゃね
向こうの拠点は簡単なところが多いらしいので、どれだけ消耗して連戦くるのかはわからんが
サク鯖でもガチ遠征を好んでやってる奴は少数だし
全体で見れば大差は無いかもしれん
中盤戦の投票が始まったが
これって少しでも自陣営が1位になるように仕向けたければ
一番下手糞なところに入れるのがベストにならないか?
雫が貰えるだけだから気軽に評価すればいいんじゃね?
浅ましすぎわろた
たかが5や10の雫欲しさによくそんだけクソつまんねえこと考え付くもんだ
思いついたからってそう都合よくいく訳無いし
システムの不備を見つけてドヤ顔してるだけだろ
不備ですらねえ
ああすまん。不備っていうか仕様上の不都合って事を言いたかっただけ
週末戦の評価システムみたいなやつだろ
雫貰えるだけで無害だと思うが
実は俺英雄なんだぜ!
じゃあ俺も英雄で
じゃぁ俺は運営で
じゃあ僕は税理士になる!
俺が英雄だ
なんだ全員で英雄英雄って
ドコモでいいじゃねーか
キノコなんかやだ
口癖がんふんふとか・・・
んふふふふ・・・
ンふ!
ぬふぅ!
ぬぷぅ
どびゅぅ
そういやちょっと質問したいんだが
週末戦の評価って、月曜朝に集計終わった後でも投票できる?
週末戦終えて評価するまでに間をおく意味はあるのか?
攻略してないやつはあんまり評価したくないっていうのはあるんじゃね?
自分のキャラが展開のメインになってる時は最初に攻略した人に評価つけて
そうじゃない場合はこの人いなかったらしんどいよなーってのに付けるくらいだろ
攻略してようがなかろうがキーキャラの功労はかわらんし
お前ら質問に答えてやれよw
質問の答えとしては、出来る
いや、単に月曜早朝に見た時と今日見た時で評価された数が違ってたからだよ
今までもそういうことはあったけど、自分の記憶違いorもしくは滑り込みで投票されたかだと思ってたが
そうか、メンテまではできるんだな…
勉強になったわthx
止まった
とりあえず、
防衛ログが見られるようになったらお互いの遠征向けキャラも知る事が出来るから
次回の邂戦までの防衛ログ実装を目指して、運営頑張ってくれるといいな
半年後か。
リアルタイムは無理でも、メンテ時にDB渡すぐらいならなんとか対応できるかもな
今回の件で、mixi鯖の情報をこっちに持ってきても良いってことがわかったな
mixiのゲームっていろいろ独特みたいだから心配してた
mixi鯖のゲームが潰れて本家へ統合するってケースがあったんだが
そのゲームが管理不足だったのか、データの同期ができなくて課金アイテムとか消えたらしい
イベントこなして手に入れたアイテムは、社員が手打ちで同期させてたみたいだが、
補填として課金・無課金同じアイテムが振り込まれてたとか・・・・
しかも新作じゃなくて過去にガチャに入っていたアイテムだから、
そのガチャ回してたやつらは丸々損した
M鯖側がサービス終了になったとしてもS鯖との統合は勘弁して欲しいな
色々と人間関係が面倒そうだからなー
今回の鯖間イベント程度の交流が望ましい
>>54 そんなに面倒なのか?
こっちしかやってないから、課金額の桁が違うことくらいしかわからん
統合されたら功績稼いだりするのが大変になるかなとは思ったが
M鯖の人間関係が面倒という意味ではなく
2年も続いてるゲームなら、お互いにそれぞれコミュニティができてるだろ?
それを今更統合しても一部は上手く行くだろうが、一部は派閥ができる恐れがある
そういうのが面倒かなと
派閥ができたところで何が問題なのかわからん
まぁS鯖の面子の殆どは英雄落ちするだろうな
それは置いといても単純に分母が倍ぐらいになるし功績レースが一気に辛くなる
mixiもまたなんか変なこと始めたみたいだし、MSNFみたいにならなきゃいいが
分裂⇒集団引っ越し⇒混ざられた集団が乗っ取り、吸収、崩壊という結末を迎える⇒
当人たちは知らぬ顔で逃避行し、また別の集団と混ざる
今の段階でも英雄クラスの移動で英雄が入れ替わったりしてるだろう
その規模が大きくなるだけの話
もしM鯖があれになったとしても統合しないでグレイ鯖とアルコ鯖にしたらいいんじゃね
>>57 一つの世界から派閥ができていったのと
別々の世界のグループがいきなり一緒になって派閥ができるのとでは訳が違う
仲間意識も強いだろうから、お互いが溶け込むのも時間がかかりそうだなー
と思ったんだが、そんなの気にしない人には関係ないか…
>>62 ヲチスレ向きの話になるが
今ある派閥って具体的にどんなんよ?
内容があれならヲチスレで頼む
>>63 すまん、「派閥ができる恐れがある」という話であって
今あるのかしらん具体的な派閥の話をしたかったわけじゃないんだ
元々違う鯖で始まってるんだから、mixiが潰れても新たに別の鯖用意して
今回みたいな鯖間で交流イベントして欲しいなというただの願望
存在しないものを恐れているのか
苦労してんな
別ゲームで鯖統合したことがあって、ややこしいことになったことあるんだよ
杞憂しすぎかもしれんがな
でもまあ確かに、やるとしたら鯖二つくらいに分けて旧S鯖旧M鯖から希望者定員アリで募って
メンバー一部交換って程度になるかなと思う
複数の鯖を運営してるネトゲで、人口が減ってくるとそれなりに行われる事ではあるしな
鯖統合とかマイグレーションとか
そういえば先行鯖と後発鯖が統合して植民地とか言われてるゲームがあったなw
セフィドもオーラムの植民地とかって言われてるしな
mixiはTRPGノリの人いるのかね
RPとかも盛り上がってるの?
それとも課金ソシャゲのノリ?
サクセス板に聞かれてもな…w
そういやそうだwwww
向こうも人それぞれだろ
そういえば撥ね除けでダメージ受けても毒沼と同じ扱いで相手方の功績は0なんだな
アイテムの送り方が分からないんだけど、どこへいけばできるんだろう・・・
掲示板でリストのやり取りしてるのは知ってるけど本当に送り方が分からなくて
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/16(水) 16:28:09.83 ID:onqKUXdc
陣営掲示板にいきな
基本はギルド倉庫を使って品物を交換するだけやで
国外との取引手段は別垢で輸送隊を作ってるのがほとんど
なるほどギルドだったか ありがとう
バザール使えば渡せるぜ
もちろんバザールは横取りも出来るからな
ここで聞くよりゲーム内で交流したほうが有益だぜ
こっそりとあやしいことをやりたいわけでもなければだがなw
なあ連携攻撃ってどうなんだ。
一人一殺が基本だとやっぱり微妙かね。
MP吸収とか予測とかと連携できるから全く使えないということはない。
連携するキャラは高攻撃力・高射程・できれば離脱・残心持ちとかなりハードルが高い。
で、それだけ頑張るだけの見返りがある強さかと言われると疑問。
浪漫也。
やっぱちょっといまいちだよな
サンクス
発動条件からなにからまで酷すぎるからな…
防衛側が見切りも先制も報復も持ってなきゃ、まあ頑張れば使えなくも無いかな…くらい
連携100%持ってて、残心持ってて、必中か補足をガン積みしてて、半減しても十分な威力を保ちつつ、離脱もあった方が望ましいし、そもそも足が無いと届かない
そんな金あるなら連携と離脱の枠削って普通のアタッカーにした方がマシだからなぁ
見切りとかの対象になるのか。
なおさら微妙じゃないか・・・。
威力極振りの報復+損害制限二回を団結併用のMP吸収連係で
手損無しで撃破してる人なら6〜7期にいたな
封印大で防御阻害無視を封じて包囲連係で直後に撃破とかもやってて結構色々倒してた
詰め将棋専用みたいなビルドだったので本人以外使ってなかったが
使いこなせれば結構強かったみたいだ
でも今は斧秘技があるし命運は絶たれた感じだな
実用レベルになるまでは離脱と疾走が大量にいるんだよなー
2スキルぐらいで発動してくれたらな
そのうち性能据え置きで1スキル発動かスキル数据え置きで追加ダメージと同じ処理とかそんな風になるかもしれん
たしかに、連携攻撃は2スキルが妥当な気がするね
5スキルなら、射程内全部に発動してくれてもいいや
最終的な威力半分だし
跳ね除け修正の酷さを見てると
発動条件とか面倒くさくしすぎたせいで手が出せなくなってるんじゃないかって気がしてくる
あれ。アカイイトってハムスターに版権移行したのか?
画像使わない方がいいんかな。
mixi側のアタッカーすげーな
レア大量だし、Lv.5も当然のごとく大量
ただの再行動にもレアいっぱいでしかも多機能
攻撃阻害無視とか一般品に見えるレベル
ただ、弱点持ちは多いみたいな印象だ
パッと見は凄いけどR付けすぎて性能下がってたり半端なバランス取ろうとして一部以外は微妙なイメージ
装備要素の枠に限りがある以上、付けりゃいいってもんじゃ無いしな
作り込みが甘けりゃ意味ない
性能を多少下げてでもコストを減らして雇用枠を取りたい感じがある
特に支援キャラの多機能化は顕著
skss鯖の防衛キャラのほうがポジティブに殺しに行ってる気がする
mixi防衛キャラは堅いけど殺意が足りない
代わりに拠点配置キャラの回避アベレージが高かったりアタッカーで結構な防衛能力も持ってる準万能みたいなのはたまにいるな
武器にLv3の要素つけるだけでも合成剤でひいひい言ってる俺には
mixi鯖の装備の豪華さはまぶしすぎる
置いてけよ・・・
装備置いてけよおおおお!
>>101 UCのLv3程度なら、無課金でも1〜2シーズンで付くだろう
ちゃんとアイテムを稼ぐプレイをしてればだが
無課金にそれは無理じゃないか
レベル3にするのに雫700近く必要だったはず
それを複数箇所となると一年使っても無理ぽ
複数は無理だなw
まあLv3を1箇所よりも、Lv2を2〜3箇所の方が手軽だしな
雫は1シーズンで300↑手に入るし、(所属ギルド次第では400近く)
合成安定剤はクエスト報酬でも数個手に入るから
要素さえ集まるなら、どうにかなるよ
運次第かな。
武器でも疾走威力増加とまでは言わないにせよ
二刀必中クラスなら適当なUCLV2とトレードできる。
上手く一致品を手に入れてもう一個LV2を
手に入れられれば一カ所はLV3に出来るだろう。
武器二つ分で合計5〜6くらいなら、2シーズンあれば
夢物語ってほどじゃない……。
副要素はどうしても数揃えていかなきゃいけないが。
完全無課金だとアイテム持ち越しが難しかったりするから
集める要素も一つずつになるんじゃないかな
一応何種類か集めて、数揃ったら合成して、ってことが出来ない
特にお高い装備だと手に入る機会はなかなかないからね
遭遇戦、防衛にも報酬欲しかったな
手加減に「報復」を発生させないと書いてあるが
止めをさせないスキルでこれってついてる意味あるの?
まさか隣接させてたら、他のやつが倒した時報復が発生しないとかじゃないよな?
最低ダメージは1
後は分かるな
なるほどありがとう
そういえばダメージ0なんてみたことないな
なんて使いにくいスキルなんだ・・・
20%確率発動というのがほんと謎過ぎる
SEEDのキラ様プレイしたい人向け
毒沼の上にいる相手をHP1残して、とかはやってみたい
でも防衛側は基本的には毒沼の上に置かないしな…
発動損害と攻撃損害半減の使用例を教えてくれないか。
不倒が発動しないとか威圧対策、みたいに具体的に教えてもらえると嬉しい。
なんかいろいろ混ざっててわからんぞ
さらに自分で答え言ってないかソレ
発動阻害→あらゆる確率スキルを20%ダウン、主に珠不倒や見切り対策
攻撃阻害半減→威力減少や威圧、阻害等の影響を半減する、週末戦で威力減少100%なタイプを泣かす
すまん、確かに読み返したらごちゃごちゃしてた。
どちらも人気のあるスキルだから自分が思いつく以外に
何かいい所があるのか、気になったんだ。
兵力減少は攻撃損害無視の対象なのか…。ありがとう。
連投ごめん。
損害じゃなくて阻害だな。
あーはずかしい
兵力なんてのも無いしな
ちょっと落ち着けと
公式のFAQに攻撃阻害半減や無視が載っていた
わかりづらいスキルだから見ておくと良いかと
お、ほんとだ
この辺更新したなら更新したで何かしら告知が欲しいとこだな
週末戦、死者ゼロで3ターン攻略した後に、2ターン攻略した人がいたんだ
で、後続は皆その2ターン攻略の人に習って敵陣に突っ込んでいくんだ
ところが敵の動きのランダム性が高く、続々と死んで生存ボーナス逃す
でもその2ターンの人のよりこっちの安全な方を参考にしてくれと、なかなか言えないもんだね
リスクを自分で判断できないそいつらが悪い
きちんと詰めた3Tの意味が分からない人の方が多いからな
そういうもんだと思っとくしかないさ
大多数がヌルゲーマーだから何言っても無駄に終わる事が多いだろうよ
参加率も毎回100%じゃないし、てか全員消化したの見た事ないわ
意味がわかるわからないとかじゃ無く
短いターンで全員生存してそうな点数の人の攻略みて終わりが殆んどだろう
多いターンで攻略した人のログなんて見られることすら殆んど無いと思うぜ
実際はどうかじゃなくて
周りの評価は短いターン数で全員生存させた方だもんな
自分には角が立たないように言うボキャブラリーも、勇気も無いのが残念すぎる
言わなくても良いか・・・って諦めたけど、実際はちょっと自己嫌悪だ
別に気にしなくていいんじゃね
英雄戦週だったらちょっとは頑張ろうかなーって思うけど
普段は何がある訳でもなし
自分は1ターンで終わらせたけど、
自分より後にやった奴は全員2ターン以上とか
そんなの別に珍しくもない
ログの人を除いて全員参加したとしても8人
攻略さえしてるなら、全体から見たら微々たるもんだ
ちなみにランダム性が強い中で完勝したのを讃える感じで発言すれば、角が立たずに周りにも伝えられる
知って欲しいのはログの優劣じゃなくて2T完勝は難しいって点なんだから
攻略してるだけでたいしたもんだ
週末戦なんて面倒だし
他人のログ全部チェックして文句つけるとかどんだけ暇人
週末戦なんて好きなようにやればいいんだからやりたいようにやればいいと思うよ
2Tとか3Tとかよりも
1T目の攻防が上手いかどうかしか見てないな
ログ全部見てるのか…暇人だなw
本当に暇なときは自分で考えて攻略するわ
ログ見るのは精々直近かつ全生存してるログだけだなー
ログは互いのメンツ見て詰みそうだなーってときに攻略してる奴がいれば見る
最短→全員生存の順に優先して
それ以外は全く見ない
そもそもお互いにステータスも装備も変わるし
ログなんか見たってまるで無意味
要は、具体的に誰が誰を倒して〜ではなく、敵の何が危険で味方の何を軸にするか、その勘所さえわかってればいい
少なくとも俺は最初に攻略したらなるべくそれを書くようにしてる
俺は
・誰のログも見ないで攻略
↓
・功略後、自分よりターン数が少ない人(居れば)のログを見てみる
↓
・攻略とかは特に書かない
くらいの感じかなー
他部隊がどうでも、あまり気にしないというか
1T撤退が居ると少し眉を顰めたりはするが、一々部隊名も覚えちゃいないな
結構すぐに忘れてしまう
毎週やるのがめんどくさい
週末戦もギルド戦もメインキャラでの不参加設定できるようにしてほしいな
いや、面倒なら参加しなきゃいいだけだろ…
週末戦もギルド戦も義務じゃねぇんだぞ
アンコくじいらないなら週末戦はそれでいいんじゃね
ギルド戦は他のメンツがやる気あるならスルーは迷惑だからやっとけ
ギルド戦やってくれとか書いてない限り気にしなくておk
自腹切って無理に参加する必要は無いぞ
迷惑だと思うやつは自分こそがギルド戦やるギルドにいけばいい
もしくは士気を鼓舞するなり働きかけるべきじゃないかと思う
雫目的以外で迷惑に思う理由が皆無だからなー
>雫目的以外で
なんで一番大事なところを除いた
功績はしっかり稼いでるのに
ギルド戦やらない、交流もしない、ただ席を置いているだけの奴が
同じ量の雫をもらってるのはちょっと不満に思う
参加しない部隊は雫無しでもいいんじゃないかとも思う
ギルド戦もやるかどうかは確かに自由だが
雫はギルド戦をやったメンバーにだけ配布する仕様にしてほしいってマジで思う
ギルド戦もしない輸送隊をずっと滞在させて、雫だけもらってる奴が図々しすぎる
それはギルマスと話をすべき所じゃないのか
むしろ運営と
ギルマスに進言して輸送蹴ればいいじゃん
あと雫雫言ってるけど、行動1P=10雫だからギルド戦は基本赤字だぞ
>>148 功績もEXPも入るぜ?
1部隊から1キャラしか出られないとはいえ
今期からは、功績も改善されてそう不味く無くなったしな
前期までは酷い不味さだったが
そーっすねwww
一日12回遠征したら1200円の赤字ですねwwwwwwww
雫が実際の目的ではないんだよ
みんなでポイント稼いで今週は○個だったなーと密かに楽しんでるところに
ギルド戦もしない、交流もしない、そんなやつが報酬をただもらってるのが嫌だ
ギルマスに言うべきなんだろうがそれによって空気が悪くなるかもしれんと思うと言えない・・・
>149
もちろん知ってるよ
だからちゃんと「雫は」って断ってるじゃねーか
>>152 それには同意する
>>153 スマンが全く意味が解らん
雫が赤字ってなんぞ
ギルド戦で行動P1を消費した分、
行動P1を買い戻して通常遠征もするのか?
なんかどっかで聞いた様な皮算用っぷりだなw
参加が必須になったら開幕撤退余裕ですな
>154
ギルド戦する分の行動Pで自分の好きなことしたほうが有意義って意味だよ
もちろんその「好きなこと」がギルド戦でもかまわんけどな
「雫目的で」ギルド戦をするのは、確定で雫10↑貰えるようなところじゃないと割に合わない、というだけ
今の仕様だと開幕撤退してくれたほうがたぶんマシだぞ
総ギルド遠征Pから不参加の人数分、割合で減らされてるから
>>152 もし雫が目的なだけの図々しい奴なら、制限した所でその少し上(即撤退とか玉砕とか)をやるだけじゃね
交流メインのゲームでそんなことできねえ。
参加し忘れても申し訳なくおもうのに。
>>157 週に1回も遠征しない奴にだけ通用する理屈だなあ
お前遠征しないの…?
好きなこと以前に遠征以外に選択肢あるのか?w
>>158 そういや被害なしで即撤退したら防衛Pってどうなるんだっけ
あんまし敵に利しないならアリなのかもな
>161
なんでそうなるんだw
まあどう解釈しようが勝手だが
ゲームなんだし基本自由参加なんだから、やろうがやるまいが個人の自由だろ
>>159 むしろそれくらいあからさまな事してくれたほうがまだいい
こいつはこーいう奴なんだってのが他の人にも一目瞭然になるしな
今だとひっそりと輸送隊も紛れ込ませててそのまま居座ってるから他の人は気にしてなさそう
>>164 いや、そうなるだろうよ
通常遠征 → 功績+EXP
ギルド戦 → 功績+EXP+雫量増加
で、同じ行動P1を使うなら
ギルド戦をすると赤字になるってのは訳が解らんぞ
>基本自由参加なんだから、やろうがやるまいが個人の自由だろ
これは同意しとくけどな
>>165 空気→やな奴にランクアップしたら
結局今より空気悪くなるんじゃw
自分からわざわざ空気悪くするのと
自然と悪くなるのとじゃ違うだろ
>>163 勝敗に影響しそうにないほど圧倒的差だったら、かね
まぁギルドの一員としてしっかりやるのが一番なんだが
>>166 さ、サブキャラに経験値入らないし…(震え声)
同じ理由で週末戦もあまり好きじゃないが
これはただのプレイスタイルの違いか
このゲームでギルド戦参加しないってなるとお前ギルドいる意味なくね?w
個人でギルドでも作って倉庫にしてろってことになるが
群れるのは嫌いだけどぼっちは嫌だってパターンか?
>166
何度も申し訳ないが「雫目的で」って部分を見てくれよw
それでも理解できなければ悪いけど平行線だわ
>>170 >ギルドに参加するけどギルド戦しない奴
単に、仲の良い奴同士で寄り合いたい場合ってのはあるんじゃね?
>>171 さっぱり理解できん
お前以外に理解できる奴いるのか聞いてみたいくらいには
空気悪くなるのが嫌なら黙ってろでいいじゃん
自分の意を通したいのにリスクは負いたくないとかアホかガキの妄言でしかないぞ
行動1Pと10雫が等価ってのはないだろ
10雫で行動1Pは買える
行動1Pで10雫は買えない
20雫で合成剤を買える
2行動Pで合成剤は買えない
多分
>>157は現金1000円と1000円分のクオカードが等価と言いだすタイプ
大分進んでてビックリした
172が言ってるようにギルド戦しないのは仲が良い同士だとすれば
ギルド戦やらないからっていがむこともあるまいよ
仲が良くないのに群れに入ってて不満があるやつくらいじゃない?
ギルドレベル2以上同士のギルド戦
参加⇒メインに経験値と通常遠征の1,5〜2倍の功績(全員生存)
行動P1使い〃⇒なにか損する点でも?
雫目的で行動P1を…⇒通常遠征するより功績入る上に雫増える可能性もある
雫目的で雫を使って…⇒わけがわからないよ
雫目的なら尚更ギルド戦やったほうが得だよな
誤爆
じゃありませんでしたすいません
週末戦やギルド戦、イベント戦で行動P使うのが嫌って声は結構聞くな
これはメインとサブのレベルを揃えたいやつと揃えなくてもいいやつの価値観の違いな気がする
昔は功績稼ぎたい派にも不評だったな
特に、英雄戦の直前週とかはやらない奴も多かった
今期からは功績が美味くなってマジで良かったと思うわ
サブ非参加設定にすればいいだけじゃないか
1Pもったいないってほんと意味わかんね
あれか?ダンジョン専用部隊っすか?w
メインだけ先に30になっても意味ないんだよ
首級ボーナス取れないキャラは調整も効かないしな
正直訓練するよりその10P分で遠征した方が実際経験値入る気がするんだけど検証とか済んでる?
1Pも無駄にしたくないって思ってる人多いみたいだけどそこらへんどう思ってるのかなと
>>185 1日に得られる行動ポイント12ポイントで得られる経験値は
全ての遠征において最大の経験値が得られるなら
「1P遠征×12回」>>「3P遠征×4回」>>「訓練9回からの3P遠征」
だったはず。
但し、ここら辺はその人のプレイスタイルによるものが大きいので
とやかく言わないで欲しいところだと思う。
「訓練9回からの3P遠征」で確実にLvUpするだけの経験値を得たい人もいるわけだし。
転生待機の時間稼ぎつつ訓練100%、転生後に訓練開眼課金1.5倍で一気にレベル上げ、ってのもあるし。
>>184 サブのLvUPなんて、転生一回分くらいは遅れても問題なかろ
メインを10転+Lv30でシーズン終わらせるなら、サブは10転+Lv1で構わない
そして週末戦とギルド戦を全部メインでこなしても、そこまでの差は付かない
>>185 訓練する人の殆どは、「転生待機の時間を長く取りたい」んじゃね?
楽をしたいと言い換えてもいい
フルセットで1⇒12まであがるな
>>188 ちょうど話題になってるが
訓練10回となんちゃらでレベルを上げる場合レベルがばらばらじゃダメなんだよ
・同じだけ経験値稼げる拠点が12個も無いこと
・開眼1個と12個の差や課金時間の延長性
・自レベル倍率の利用(Lv1時の倍率はものすごい)
ここらだろうな
Lv2になっただけで経験値カンストが稼ぎにくいから
なんだかんだフルブーストのほうが育つって話
>>190 ああ成程、理解した
まーそれでも、俺ならサブは気にしないかな
どうしてもってんなら、メインをLv30のまましばらく待たせときゃいいんじゃね
今の環境ならそれでも問題なく10転出来るだろうし
上位陣なら、毎週一回くらいのペースで転生する訳だが
ギルド戦+週末戦で得るEXPは、せいぜい通常遠征2〜3回分だろうし
ただの1遠征すらもったいないとかそんなシビアなゲームじゃないだろこれ・・・
クジのために無課金で10転生狙うと結構シビアだけどな
・無課金ならなおのこと無料くじとか狙えよ
・英雄以外は10転生で引き継ぐには課金必須なんだし、週100円ぐらい使ったれよ
・10転生で引き継ぐ気がないならそれこそメインだけ10転生狙えばいいじゃん
プレイスタイルは自由なんだが下手にポリシー抱いてる人にはこう思ってしまう
個人的にはそもそも完全無課金プレイ自体ムシが好かん
別に山ほど金かけろとは言わないが、せめて月あたり500〜1000円くらいは使ってやれよと思う
というか、このゲームに限ったことじゃないけど
正直な話、まったく金出さない人は扱い(商品購入以外の部分)に差をつけてもいいと思うんだ
1000円出すか1万円出すかは程度問題だけど、ゼロと1の差はその二者間より大きいというか。
まあ完全無課金かどうかを切り分けて判断する方が余計コストがかかるから、実際にはありえないんだけども。
だから合成剤やらで扱いに差が出てんじゃん
大体枯れ木も山も賑わいで、プレイ人数に貢献してる時点で集客になってるから、そこであからさま過ぎる差をつけて既存プレイヤーや新規を離れさせる方がよっぽどアホだと思うが
強くなる手段=くじを引いて安定剤を買うのこのゲームほど露骨なマネーゲームはないと思うんだけど、それでも満足できないの?
十分課金サービスで差は出てると思うぞ
各種1.5倍とかシーズン引継ぎサービスを使った資金持ち越しとか
無課金自慢するやつはろくなのが居ないって相場も決まっている
課金してるけど無課金より俺のキャラが弱いなんて許せないとかなんじゃねw
課金か無課金かはともかく、ほぼコモン中心なのに上手く組んでるなと思えるユニットが極稀にいるな
ああいうプレイヤースキルやセンスの良さを感じられる物は俺は好きだ
結局1Pの行動ポイントを惜しんでまで週末戦参加しない人の
みんなを納得させられる参加しない理由って見つかったの?
面倒くさいって理由はなしで
・面倒くさい
・忘れてた
・週末戦の存在を知らなかった
でFAだろ
無課金でシビアにプレイするなら尚さらギルド戦でて零稼げよw
無課金は無課金で好きにしていいと思う。
ただ無課金アピールする奴は好かん。
あと自分は雇用しないくせに囲めー!とか言う奴も好かん
そういう話題はヲチでやれボケ
かといって他に話題がないだろ
あるなら話題の提供を
バカ二人目
話題が無ければ黙って埋もれてりゃいい
話題を見出そうとすること自体は構わんが、それでヲチと同じ話題出すとか本末転倒そのものだろ
どこのいんたーねっつにもいるよな
空気読めてないの指摘したら話題提供とか抜かすやつ
ヲチでやれってならヲチでいいんだが
特定する気もなくこんな奴いるよなーって話題もヲチけ?
俺には
>>206は特定の人を指しているようにしか見えん
苦しまぎれの言い訳はもういいから、さっさとヲチいけって
そしてセフィドはついにフランツさんが
霊剣を自称しちゃった……。セフィドの剣とはいったい・・
だってあれ斧だし……
>>213 フランツって一瞬誰か思い出せなかったが、弓という名の砲撃で急所狙いする彼か…
一体何があったw
俺達がセフィドの霊剣だ!
俺がセフィドの珍宝だ
要約すると
フランツが珍宝という名の砲撃で急所狙いして、セフィドの霊剣を自称する展開?
砲撃って事は、フランツの珍宝とんでっちゃうのか?
珍宝が砲台ってことじゃね
何を撃ち出すのか知らんが
フランツの砲台からオナホ妖精が飛び出す所まで幻視した
ライオネルとフランツがどちらがセフィドの珍宝に相応しいか競いあうところまで妄想した
一角獣の鋭角刃(珍宝)100%必中&反撃
攻城強弓(珍宝)急所狙い 奥義 防御無視(大)
どちらの珍宝が凄いのか・・・
リードされても主導権を取り返して、おまけに出せば百発百中のライオネルの珍宝じゃね
名前もそれっぽいし
作るならライオネル、泣かすならフランツってとこか
イラコンは画力ある奴がメカやら獣人やら本気度高い一枚絵担当、画力ない奴は集合絵で賑やかしとけってのが無難な流れになってるなー
どういう流れを期待してるんだ
画力ある人が時間的に立ち絵単品しかやれなかったりして
基礎画力が要求されるテーマの物を一点二点選んで描くという感じになってるんじゃないか
どう考えてもデッサン力が無いと描けない物ってあるだろうから、NPC絵の分担作業的な意味で
基礎画力やらデッサン力ないと少なくとも全身絵は描けんし
仮にデフォルメキャラみたいなの投稿しても扱いに困るだけで
だったらTOP絵のほうでってなるわな
そうなると画力ある奴は倍率高く査定の曖昧なTOP絵いくより
NPCに流れるほうが双方にとって良いって考えじゃないかね
集合絵は描かれた奴分の票が見込めるだろ
ガチでうまい人がTOP絵2枚出してるから票が分散して集合絵に負けたらもったいないよな
画力より人気勝負のコンテストなのかもしれんが
正直あれはもったいないと思う
ただ絵が上手いだけでテーマがAUCと接点ないし
登場キャラも大半が「誰それ?」と言いそうなサブキャラ
残念ながら自己マン絵なんだよな
ここまで書いていうのもなんだがこれヲチスレ向きだな
公式は取り上げる可能性はあるが票だけで言えば他の集合絵に持ってかれるだろうね
…逆に聞くが、AUCと接点あるテーマってなんだ?
キャラクターを自由に作れるのがこのゲーム最大最高の売りなんだから
(たとえ無名でも)誰かが創造したキャラをモチーフにした絵こそ
何よりAUCらしいテーマじゃないのかと俺は思うんだがな。
そもそもあのガチトップ絵のどっちかしか選べないっていうのが最大の問題なんだよな。
この時点で出し方間違ってると俺も思う。自分で競合してどうすんだよと。
それ言うなら票数の少なさが何よりの問題だろ
投稿できる枚数跳ね上がったのに票数そのまんまってアホだわ
一人あたりの票数増やせって要望送ってる人もいるから、お知らせ待ちだな
一人3票くらいはほしいな
1票しか無理となった場合どの集合絵にも参加してるやつはどれに投票すんだろうか
やたらと参加してるやつは節操ないなと思ったが
うんちく垂れるのは今回だけにするけど、描いてる内容が変化球すぎるんだよ
題材にするキャラクターが少ないなら誰が見ても分かる有名なもしくは現英雄を持ってくるほうが分かりやすい
ゲームの事を余り知らない奴があの絵を見てもピンとこないかと
AUCらしいといえば集合絵のほうがよほど直球、だから皆キャラクター多く入れて描くんだよ
皆と一緒でも画力あるんだから何も問題なかろうに、こともあろうかテーマが森に明け方だぜ?
美的センスな事を言えばあれ夜明けじゃなくて戦火にみえるわ
どこがAUCと関連するんだよ流石にやっちまったなって思ったよ
シンプルに絆か戦争、もしくは波状しての人間関係くらいだろ、連想するにも限度があるよ
それでも公式のことだからそういうの抜きにして採用はすると思うけど
うーん…まあ同意まではしないが、確かにそう聞けば一理あるっちゃあるなあ
そもそもゲーム自体が自己満足なのに何言ってんのコイツ
きもっ
集合絵で票取りやすい低画力参加者よりは気合い入れてるガチ絵師の絵が評価されて欲しいなあ
描きやすい女キャラの萌え系の笑顔を詰め込んだだけの集合絵を参加者みんなして描いてるコンテストもなんか違う気がするぜ
絵画評論家が住んでるのかよこのゲーム
あと集合絵描いてる奴が途中経過いちいちアップして応援メッセージ貰おうとしてるのがなー
絵描きって完成するまで黙って描けないのか?
これはきもい
あまりのしつこさに、入れなかった妬みかと思えるわw
どうでもいいが、ただ前を向いて真剣に良い絵を提供しようとしてる絵師達に迷惑はかけんなよ糞虫共
また長文書きがきもいという前例ができてしまった
まあ集合絵は今いるやつへのアピールで上手い奴のイメージイラストは今後来るかもしれない新規へのアピールって感じはするな
あくまで私見だが
>現英雄をもってくる方がわかりやすい
MIXI鯖から見ればどっちもどっち
ってか237が「俺を描けばいいのに」って言ってる英雄に思える
夜明けは水平線から太陽という光源が上がってくる雰囲気と
地面⇒空の 暗|明〜暗 が表現できればどうにかなる
トーチへの嫉妬だろ
集合絵で票集めしても画力の差は歴然としてるし
運営が採用すりゃいいだけのこと
落ち着け本スレだぞ
もうヲチスレに話題移した方がいいんじゃね?
ヲチじゃ相手にされないからこっちに釣り糸垂らしたんだろう
まんまと
>>251がかかったわけだが
ヲチスレに持ってくんじゃねーよ
自分のブログにでも書いてろ
またレスポンスエラーかよクソ
ふざけんなこっちは行動ポイント買ってんだぞ
この時期買わなきゃいけないような何かあったっけ。
こっちから接続を切るとかじゃない限り
ポイントって戻って来なかったっけ?
ほしゅ
一番やっちまうのがアイテムデータエラーだな
途中でうっかりトレードとかすると遠征失敗扱いになりPも戻ってこない
遠征画面を開いてるの忘れてそのまま・・・・ってのが結構ある
そんなエラー初めて聞いたわ
遠征とかガチ防衛が相手でも5分10分で終わるんだから先に終わらせろよ
俺は別窓開いてでの話かと思った
ただの自業自得だろと
違うなら俺も知らんエラーだが
あぁすまん
意味は理解できたが意図が理解できなかっただけだ
いや、自業自得なのはわかるけど、自分は割とあるんだよ
例えば隠行持ちのために、防衛側の部隊ページ開くじゃん
掲示板とかメッセージとかの新着光ってたら気になるじゃん
んで、そのまま目移りして、遠征窓開いてるのをすっかり忘れる
暫く放置、忘れてPP振りとか装備付け替えとかトレードとかする
あ!遠征してたんだった!ってやつ
俺もうっかり連戦中に別窓側でステ振りしてしまってエラー出た事とかあるな
ステや装備中のアイテム周りは触っちゃいけないという事自体は分かってても
途中で違う事挟んでしまうと、その「やっちゃいけない状態である事」を忘れてしまったりとかはあるもんだ
範囲ポチッ→あ、レス返さなきゃ(カチカチ→あーPPも余ってんなー(カチカチ→結構NEW来てんなー(カチカチ→ふう→DS起動
のパターンはよくやる
装備変更は
遠征最中→リザルト入る前にエラー
遠征終了後連戦or遭遇戦入る前に変更→連戦or遭遇戦選択後ロード中にエラー
でも上記タイミングで傭兵の雇いなおしは問題ないみたいなんだよな
現HP/MPや特殊能力の条件の状態とかは維持でステータス上限だけ最新のものになって遭遇選に入ってた
多分雇いなおしOKは再構築の兼ね合いじゃないのかと思う。
遠征時に傭兵が再構築して、連戦時に消えたってどっかに書いてたな。
上級剣(威力)の大体の相場(uc換算で)を教えてくだちい(m。_。)m
人それぞれだが
基本的に最上級のUC複数個分
相場なんてモンは無い
疾走(※防具のみ)とか威力増加(※防具のみ)とかを複数個なら交換して貰える事もあるが
相手によっては断られる
おぉ…自分には無理だとわかりました。
ありがとうございましたー。
>>268 十日くらい前の帝国だったかな
幸い連戦先が接待で事無きを得たらしいがw
ある程度使われてるキャラはリビルド予告(Lv30アイコンと同じ方式で)した方が親切だなーと思った
上級威力剣はまず余ってないだろうからトレードに出ること自体稀だよなぁ
出ても競争率高くてレートがどれだけ上がるか予想もつかない
需要が高すぎて出すに出せないんだよなぁ
私設オークションかければいいじゃん?
邂逅戦って何なのか誰か教えてバーニィ
めぐりあい鯖
資本との戦い
現状S鯖が押し返したけど。
最後にM粒子砲で持ってかれそうだな。
その危機感があれば勝てるかもしれないと楽観視する俺がいる
負け始めたことで向こうの空気がどうなるかだな
もういいやってなったらこっちの物だけど
英雄戦までやるからなぁ
流石にそこまで遭遇戦やる奴はいないだろからマネーパワーで押されそうで怖いな
今のうちに差はつけておきたいが……
遭遇戦は功績も経験値も多いからな。英雄戦前週に向こうのガチ勢がどう動くか
最終階級確定後は遠征辞めるやつも多いからなー
向こうは主要な部隊が軒並み10転済ませてて、
こちら以上に階級決定後は遠征する理由がなさそうだ
まあ実際のところは知らんが
S鯖はその点、階級決定後の超高倍率期間に楽して最終転生分の遠征をやる奴も多いから
この点ではラストスパートはS有利なんじゃないかと思えなくもないな
功績レースあっちの方が激しいから無理だろ
こっちの1位のやつでも向こうじゃ団長レベルの功績しか稼げてない
ところがどっこいM鯖は階級決定後も陣営順位争いがあるんだよな…
3期末・7期末とも、帝国だったからこその話だろ
もちろん他の国ではありえない、って意味ではないが
さも当然の現象のように語るのはおかしい
>289
どのレスに絡んでるのかも何の話をしてるのかもまるでわからん
ああ、すまん。MとSを間違えた
>>288はM側の話だったか…
おかしいのはお前の頭の方だったな
ふと気づけばまたマッカが指定席にいる
今期頭にトップや何やと盛り上がっていたのは一体何だったのか…
ファンサービス
健闘ボーナスと順位の推移見てりゃわかるが
健闘ボーナスで下位2国を少し引き離す→順位あがって健闘ボーナスなくなって最下位まで落ちる
の繰り返しだからな
まあどの道英雄戦でポイント大きく稼ぐ帝国と
稼働率が他4国とは抜きん出ている央国の2強状態なのは変わらない
考えたくは無いが必ずしももう一年だって続くとは限らないんだし、なるべく早くこの状況覆ったらなあ
それこそ上位陣が談合して一斉移動でもしない事にはな
上位陣が移動しても抜けた穴を狙って別の上位が入るだけの気もするな
ところで10転目指すなら行動Pって購入必須な感じ?
自力でいけるかなと思ってたけど8転くらいで終わりそうな予感
期初めから合計で雫150分行動Pに使った以外は購入しないで昨日10転いった。
期末まで普通にやってれば買わなくてもいけるんじゃね?
行動P買いは期末までに10転するだけなら基本的に無駄だな。
P溢れすぎでどうしても間に合わんなら仕方ないが。
別に行動Pは買わなくても行ける
ただ経験値課金しないと難しいんじゃね
毎日じゃなくても、転生直後に一日分買うだけで変わる
無課金行動P購入無しで10転は無理だと思う
いやできるぞ。ソースは前期の俺
ただし平均レベルと功績倍率にはかなり気を遣うし場合によっては連戦ガンガン
転生直後に開眼はデフォ
なるほど経験値課金かぁ
開眼とっといて来期に経験値課金と合わせてチャレンジしてみるわ
ありがとう
あと思いつくのは週末戦で戦力差が厳しい時の転生待ちをやめるくらいか
ちょっと心苦しいけど
経験値課金行動P購入なしの接待狩りで
連戦なしだったけど1P遠征してたら10転行けたぞ
ソースは俺
さすがに10転目で30までは上げられんかったけど
探索珠消費したり6P使ってダンジョン潜ったりもしてた
今期は遭遇戦あるから少しは楽だな
遭遇戦のおかげで連戦かつ3P遠征がシステム上可能なことが示されたんだし
これは普段の遠征も3P連戦可能にするよう要望出すべきじゃないかと思うんだがどうよ
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 23:35:45.73 ID:X+KUrVRU
遭遇戦来て、3Pぶっこめると、随分楽になる気がしたもんな
3P連戦可能になると嬉しいかもしれん
後は遭遇戦みたいに2倍とは言わないが、功績倍率の最低保障があれば、もっと嬉しいな
普通の連続遠征は、
「苦労の割りに、大して美味くもない」んだよなあ
最低倍率は1.2倍か、欲を言えば1.3倍は欲しい
1.1倍じゃやる気しないわ
俺が思うに、連戦はデメリットが多い分、メリットが無かったら話にならんわけで。
現状そのデメリットを上回るだけのメリット(=報酬)があるとは思えんからな
デメリット=手間がかかること(HPMP減ったままスタートはそもそもそういう仕組みだから別)を緩和しつつ
メリット=獲得できるものを増やすには、3P化が一番手っ取り早い改造案だと思うんだよなあ…
運営は何のために連戦を実装したかを忘れちまってる気がしてならない
遭遇戦は部隊力高いとこ攻めれば次の拠点の部隊力はある程度の範囲で保障されてるけど
連戦は完全ランダム?
仕組みは同じだろ
連戦も最初の部隊力からプラマイいくら範囲
>>310 >運営は何のために連戦を実装したか
好調型で手軽にコスト削減されるのが嫌だからだろ
その通り
でも現状3P遠征が圧倒的に楽になりすぎてみんなそっち行ってる=好調型でもいいや、となるからな
連戦が不味いとキャラメイクの自由度まで下がる
まあ近接に関しては跳ね除けのおかげで好調型が嫌われがちになったから、トントンと言えなくはないのかもだが…
連戦倍率が今までの二倍に!
(但し敵ターンから開始します)
>敵ターンから
それいいんじゃねw
全滅するだろwww
そしたら俺前方に宝珠大量配置するわ
>>315 面白そうと思ったけど、宝珠はともかく某瞬間移動持ち破壊とか飛んでくるんだぜw
接待配置が一転してヒャッハーする世紀末配置に
防衛側が先手はないとしても
もっと面倒なマップが増えてもいいと思うな
片側が完全に閉じたコの字型のマップとか欲しいよなぁ
瞬間移動との優位性が如実に表れる
との→の
マップコンテストでもやって五個くらい採用してもらえばいいんじゃないかな
面倒なマップは経験値の入りもいいから
課金で実装すればいいと思うわ
課金ならマップエディタだな
遠征後に遭遇戦ならぬ防衛戦とか発生して
防衛戦は普段の防衛チームをを動かせて
相手遠征チームから戦闘が始まって
いままでと違うビルドが注目されちゃったりして・・・
とかおもったけど319で目が覚めた。
なんで作ったんだ装備破壊。
範囲内に耐久保護一人いるだけで終わるって意味では
強力ではないんだよな。怖いだけで。
むしろ下手なこと言うと装備復旧(1000AUC)お買い上げあざーすって勢いで導入しかねないから言わん方がいいw
M鯖なんだが、オールC要素の砲闘士ってキャラをよく見るんだけどなんで?
こっちからすると楽でいいんだけど
それがキャラ名なら晒し行けってことになり
全部C程度ならS鯖にはゴロゴロいる
ヲチスレでなら答えてやるからそっち行け
とりあえずRとUCぶっこめば強いショーな鯖と一緒にすんな
いやコモンだけは流石に性能確保きつい
つーか、件のキャラもRが2箇所は入ってるけどな
そして、防衛チームに配属されている数は非常に少ないので
>>330の「よく見る」ってのは、ただの錯覚
>>327 防衛キャラを動かせる発想はいいと思うんだ
俺はこれ以上、面倒なマップってのごめんだなぁ
結局、高性能の上に移動力が求められるようになるだけだから、強キャラ以外、用無しが進むだけだ
それよりも、くそ狭いマップとかで、移動力少ないビルドでも、選びやすいとことか欲しいな
>>337 面倒なマップには行かなくてもいいんだぜ?
功績レースに参加してる身としてはそういうマップが増えた方がうれしい
倍率が上がりやすいからな
MAPは遠征先選択画面でも確認出来るしな
だったら課金して功績に差がつくようにした方が運営には得だから
実装しない方がいいな
逆だろ
そういう面倒なMAP実装して上手いやつに功績稼がせれば
下手な奴が功績レースでそれに追いつくために行動P課金する
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/07(木) 09:19:54.16 ID:XngESnOw
その通りだと思うわ
技量の差を埋めたければ金を使えばいい
その結果下手な奴に抜かれそうなら上手い奴も使えばいい
上手ければ上手いほど浪費は抑えられるんだから
頭を使うのは無駄じゃない
いいバランスだ
下げ忘れは反省してる
遠征自体が面倒になるのはごめんだが
それを選択できるなら全然問題ないな
今でも特定の陣営を外して遠征してるやつもいることだしな
連戦の時にも有効にしてくれというのは贅沢か
またクラニオ皇帝かよー
いい加減やる気失くすぜ
国変えろ
>>346 氷の魔女だよ
魔龍も焼き鳥も王女暗殺も飽きた
三種の神器だけ別展開の期待がある
>>348 お前がクラニオルートを引き出している可能性があるな
魔女はクラニオルートだろks
マジかよ
確かに操り人形にされるからそんな気はしてたが・・・
次があったら全力で薄い胸prprしにいくわ
以前にイベント見てたなら知っていて当然とも思ったが
古参でもルシフェリアルートあると思って投票煽ってた奴もいるから仕方ない
>>348 イズマッカセフィドの1位イベントを忘れないであげてください
…忘れるも何も見たことねーけどな。
(セフィドの謎の尖兵はさすがに修正されたと信じたい)
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 10:29:00.10 ID:Aed4Hpzz
鳥取
清水
代々木
入曽
浦和
新橋!
新・バシ!!
不意にミラくえ思い出したわ…w
ソフォティラスの貴重な産卵シーン
アダマンティア、バルパモン 「アダマンティア、バルパモン」
アダモン 「アダモン」
アダモンちゃ〜ん!
バルパンティにしよう
バルパモンのプリントパンティ
モンティパンティ
モンティジョルパンソン
>>365 故・NPC候補とはいえ本スレでそれは・・・
アダマンティアのパンティ被るバルパモン
ホックおばさんの聖なるブラジャー
いつまでやるのこれ
そういえば、14日のメンテが階級変動が最後か
危ない危ない
前週に団長なってれば楽できたんだがなぁ
まったく同じ気持ちだわ。
降格とか考えると、お布施しないと大隊長すら危うい。
初心者なんだが、英雄の選ばれ方って功績10位以内の中で絆順?功績順?
正確に言えば「将軍階級で絆上位4名」
功績10位以内でも前週が大隊長以下なら1階級上がるだけ
大丈夫だ、それがわからないレベルの初心者が気にすることじゃないよ
最近の初心者はソシャゲ感覚で功績P馬鹿稼ぎしているのが多いけどな…
気にしないどくわ、ありがとう
まぁ功績だけ稼いでも英雄になることはない、ってことで。
功績を稼いでも大丈夫。ただ攻撃手段がMP吸収しかないとかはかんべんな!
何気にややこしいのは団長以下の降格条件なんだよな
イズが2位浮上。
行動P全回復に課金して最後の遠征に行ったら
ロード画面で止まりまくって4P無駄にした・・・
誰も悪くないから怒ってはいないがすげーもったいねえ
時間もなかったが最後に遭遇戦きたから3Pぶっこんでみたら
勝利ロード中にメンテ突入・・・あと5秒あれば・・・
健闘ボーナス30%とかあるんだな
今期の頭くらいに、マッカでもあったな >30%
理屈の上では、最大40%まで有り得るはずだが
なんかオーラムずるずる順位落ちてるな。
他国のランキングと比べると分かるが、功績レースはそれほど厳しくないしな
稼ぐ人口と競走意欲が少ないんだろう
それにしたって前期の勢いはどこ行ったってくらい勢い落ちすぎだろ
ところで
>>385、ビバSMってかなり凄いな、おめでとう
中盤戦とか英雄戦で掛け合い見たいになってるのっているじゃん
あれって事前に連絡取り合ってるってんだよな?
違うよ以心伝心だよ
テレパシーに決まってんじゃん何言ってんの?
高度な心理戦をやってる
野暮な話だったか。
むしろ英雄戦で連絡取り合ってるのが問題とか思ってる頭が野暮天
英雄担当者は開始後に相手のセリフ見てとっさに戻ってセリフ編集して出直す…
なんてこともあるらしいよ
問題と思ったわけじゃないんだ。
ただ、それを聞いてから防衛側がステとか装備を変え〜
って流石にそんな奴はいないか。
いたからヲチ行けば教えてくれるんじゃないかな
いたいた。懐かしいなあ…
まああれはメッセージの打ち合わせでじゃなくて
オープンな作戦掲示板見て変えたことだけど
>>387 ありがとう、でいいのかこれ?w
63歳、SMが趣味ですみたいなIDで複雑だわ
そこはS鯖とM鯖の頭文字だと思おうぜw
殺意をもってただでは攻め入らせないS
高耐久範囲護衛で殴られ準備万端のM
あれ単なる一人ずつ殴って行くだけのゲームやしな
邂逅戦がまたじわじわ押し返されて来てるな
このままだと逆転しそう
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/17(日) 14:21:04.25 ID:DS6cT53w
英雄戦はまた痛い帝国勝利で同じエンディングか糞だな
今更だけど指名援軍なんてのが増えてんだな。
指名料が本来の料金の4倍って、どこのぼったくりだよw
そうでもないぜ
ランダムで引くと10回くらいかかることもあるから
こだわりのある人にとってはむしろ嬉しい
(そこにカネをかけることの是非は別として。物の価値は人それぞれだ)
安すぎると下位で再行動持ちがいる陣営に人数が偏る可能性があるしな
でも上位援軍はそろそろ250AUCになるべき
今見たら300AUCになってた、恥ずかしい
>>407 恥ずかしいついでに教えてやるが
実はNPCコンテストの結果、全陣営に再行動持ち下位援軍ができたんだよ
最初はセフィドのリーシュと帝国のゲルハルトだけだったが
今はイズレーンにセンベエ、オーラムにロサリオ、マッカにクレアがいる
(セフィドはさらにエヴァが入って下位再行動2人になったが、これは大勢には影響しないだろう)
イズのセンベエは厳密には再行動じゃなくて針だけど、NPCの装備や体力は連戦でも毎回完全にリセットだから問題無し
更にアイテムは1ターンに何度でも使えるからセンベエの他に再行動もう一人居れば足を継ぎ足せるのでたまーに助かる
まあ大体そんな時は移動力の計算とかトチった時だけどな
傭兵なら再行動>活用針だけど
NPCなら活用針>再行動だからな
リーシュ移動8+1 瞬間移動
エヴァ移動10+1
ゲルハルト移動7+1 団結
センベエ移動7+3 活用針
クレア移動8+1 指示
ロサリオ移動2+3 鼓舞 蘇生
ざっとまとめてみたがそれぞれ特徴があるんだな
しかしロサリオだけ使い勝手悪そうだ
たっぷんちゃんは眺めて愉しむのが主な使い方
センベイさんの針でたっぷんちゃんをたぷたぷさせたい
あれ、ワルドナールって再行動なかったっけ
ババアはちょっと
え、ワルドナールさんの乳ぽろですって?
センベエは普通のアタッカーとしてもクセが無いのが羨ましい
さすがに防衛キャラの相手はできないけど、特に弱点らしい弱点無いし、非好調型の二刀100%だからな。
正直他のNPCコンテスト参加メンバーの中では頭一つ抜けてる印象がある
MP特攻近距離で不埒な服からまろび出す女狐
男は昇天、女は憤死
そうだ。話ぶったぎって悪いが
前期の最終週の総合順位って誰か覚えてない?
憶えてるぜ、すげえだろ
台無しやん…
惜しかったな
で、結局前期の順位どうだったんだ
ここで話題にしとけば赤目先生がんばってくれるだろ
各国の雇用爆撃ユーザーの割合とかしりたいなー(チラッ
>>433 431はヲチいかなくてもいいんかw
まあ赤目先生だしな
雇用爆撃って何処から爆撃なの?
余程強くない限り、雇用返しに期待しないと絆なんかろくに貰えないだろ
俺的には中盤戦と最終英雄狙ってる奴が絆増やすために雇用しまくって雇用返し欲しがってるのは爆撃
英雄を狙ってないor絆足りてない奴や新規を雇う奴は絆支援かねw
わかりやすい例だとつい最近も輸送部隊の雇用返し狙って英雄戦直前に暗躍した奴がヲチで話題になってたがまあ下心のあるなしかな
爆撃だとそっちの意味になるか
下心とか変な意味じゃなく拡張してる奴or雇用数が多い/少ない奴の割合が知りたいだけ
帝国の絆多い理由がその辺にあるのかってことでな
ヲチスレでちょっと前に話題になってリストアップされてたから見てこいとしか言えんな
じゃあ、英雄になるわけでもないのに枠を拡張してまで
新人雇用とかしてる人らは純粋に奉仕なわけだ?すごいな
枠拡張は雇用返しのためだな
その上で余った所に新人雇用してる
>>435 強さでも絆は増えるし、強さが無くともコミュ力でも絆は増える
強さや性格(コミュ力)が伴って無い英雄ってのは個人的に好きじゃないけど
絆数が英雄戦Pに影響してそうって話の所為で、爆撃も批判しにくくなったんだよなぁ
俺の爆撃するやつに対する嫌悪感は
セールスマンとかその辺対する嫌悪感に近いな
ならそれを明記しておけよ。
1シーズンどれだけ功績稼ごうが影響小さくて、中盤戦英雄戦の参加者絆数だけでほぼ決まるってのが今回のマッカで解っただろうに
爆撃だとか言われるのにも国のためって理由が増えてると思うぜ
無駄な功績課金とか行動課金するよか安く大きく貢献できるぞ
無駄も何も自分のためにやってるだけだしそんなこと言われても知らんがな
最終英雄の報酬は鍵なんだろうが、中盤戦の英雄って何かもらえるの?
今期は健闘ボーナスがあったから、マッカに限らず各陣営の勢力に大きな差が生まれなかったのも要因のひとつだな
そのおかげで最終順位に中盤英雄戦の結果が反映された
そういった意味では(投資効率は別として)功績課金や行動課金は無駄じゃない
>>446 鍵1個
へー中盤戦英雄でももらえるんだ
ありがとう
オーラムあたりだと絆上位の人が新規相手でも気さくに話しかけてくれるんだが、
国によっては掲示板すら設置ないとかほぼ無言プレイで周囲とコミュ皆無で英雄なるようなのもいるんだぜ
前者は絆多くても英雄辞退って奴も多いが後者は必ず英雄を狙うからわかりやすいんだぜ
<大:そうなんだ!オーラムっていいところだね!>
<大:それじゃあ次はオーラムに行くよ!!>
<大:君達も一緒にどうだい!!?>
露骨なステマとか汚いな流石オーラム汚い
オーラムは常駐組が一部臭い、外部IRCで固まってる奴もいるがそれ以外はお花畑フレンドリー
イズは古参英雄の隠居場所、英雄やるべき奴が面倒がってやらずに変なのばっかり英雄やってるイメージ
マッカは弱い陣営で戦う俺たち格好良い(たまに酔ってる奴がいる)、でも忙しいから交流しない
帝国は英雄がBANされたり揉めたりほぼ毎回トラブル起こす伝説級の痛い国
セフィド民乙
そこは悪口すら忘れられるセフィド乙って言う方がいいんじゃないかな
つか、宝珠以外の英雄なんて基本は爆撃しないとなれないからなぁ
爆撃がキモイなら、ほとんどの英雄がキモイ事になるぞ?
セフイドはなんていうか、全体的に臭い感じ。オーラムの臭さとは違うんだが…
爆撃とか支援なくても絆が集まる自信がある人が言ってるならわかるけど
爆撃の絆で能力UPとか雫の恩恵もらってるのに文句言うのはちょっと違う気がする
ダブルで汚いっていうか
強い装備を作れる=相応の収入がある年齢でこんなゲームやって
なおかつ「英雄」なんて称号を頂こうってんだから、世間様から見れば十分に不気味さ
まあ同じくこのゲームに参加して、こんな場所にいる時点で五十歩百歩だけどな
むしろおっさんがメインターゲット層だろこのゲーム
>>457 黙ってても絆で雫の恩恵をもらえる人=編入補正0(30人以上に使われてる)は
全国全キャラ中135人しかいないんだぜ
うちサブキャラが24人だから、実質111人だけが
>>442のような発言を許される
いい歳してゲームやってんなら、全部かわらないだろ。
あと雇用爆撃は、クエストが終われば無くなるわけじゃないからな。
もはや雇用爆撃は「英雄になる意思表示」みたいなもんだろ
実力が伴ってるかどうかなんてリビルドしてなきゃ累計雇用回数とか
実際の配属数ですぐわかるんだし、
いかに雇用人数を抑えたかなんて事で競う必要は無い
>>460 >編入補正ゼロ
その中には雇用返しで雇ってみて、せっかくだから編入してみるかって人の分も当然入ってる
ダンジョン用に入れてみようかなーとか、防衛に入れてみるかとか
積極的に表に出ていない優秀なキャラの編入補正ががっつり余っているのはよくあることだね
>>460 爆撃されない、されても微々たる数でクエに影響しない人だっているだろうし
そもそも爆撃されるのは自分の意思ではどうにもできないし
その111人以外の人だって許されるだろうw
英雄の条件に絆がなくて、功績さえ稼げば
どんな奴でも英雄になってしまう方が怖いけどなw
あからさまな選挙活動はウザイけども、選挙権は欲しい
いっそ政治家RPでもやってくれないかなw
一番の癌は雇用枠が30しかないことだと思うわ
某マッカの英雄とか
今期はサブを雇う関係でメインは雇用できません
とかメッセージもらったとか愚痴ってるぐらいだからな
ごめん
今期は英雄じゃなかった
某マッカの英雄候補ってことで
100円で雇用枠をプレゼント出来るシステム作ればいいんじゃね。
雇用が欲しいアホはどんどん課金するぞ。
AUCに真の意味での英雄は存在しない。いいね?
英雄になろうとする時点で英雄としては失格ってわけよ
だっけか?何の台詞かは忘れたが
ランキングを絆の多い順に並び替えて、最終階級を見てみると
まあ何となく納得出来る様な気もする
>>465の選挙権は欲しいってのには同意だな
何だかんだで、今の英雄選出方式はそんなに悪くないと思うわ
>>474 XYZはここじゃなく新宿駅の伝言板に書かないとだめだろ!
これは羨ましいID
羨ましいIDだけど
もう今となってはわかる人も少なかったりするんだろうか
むしろ分かる世代ばっかなゲームじゃね
純金製のライフル弾が何だって?
世代的にはかすりもしないが分かるよ
割と再放送されてるし
もうあとがない、っていう不吉なSOSって扱いだったような…
イズレ〜〜ンには〜〜
もっこりちゃんが い〜〜っぱい〜〜〜
?ちゃんロリコンでは無かったはず
りょうちゃん
どうでもいいが駅の伝言板はケータイとネットの普及によって今は無くなっている
???「俺、参上!っと…」
転生するじゃん?耐久保護取るじゃん?
タダで再構築できるじゃん?
何を今更
前は捕捉攻撃で同じ事があったしな
メインは転生すると雫の量が減っちゃうんだよなぁ
スキル枠に空き作っておけばよかった
今日から一週間遠征すりゃ、Lv30に戻せるんじゃね?
まあダンジョンとかに潜ってる暇は無くなるけどなw
ダンジョン三昧を取るか無料リビルドを取るか判断の難しいとこだなぁ
どっちもとればええやん。失っても最大雫29個やで?
遠征とダンジョン半々くらいでこなせば20くらいにはなれるかな
10個分は妥協するか・・・
ダンジョンでも経験値入るんだぜ
オーラムのサブ援軍は神官、レンジャー、魔術師の3択になるのか
いくらなんでも不憫すぎる
イラスト無いとこも援軍対象だとは思うが、実際オーラム所属の投稿が
他に比べて何故かクォリティ低いのが多かったからな〜
新NPCがメガネじゃなかったら即死
>>496 >イラスト無いとこも援軍対象だとは思うが
ところがどっこい
>◆新規システムの追加
>以下のシステムが追加されます。
>英雄ショップにて「サブNPC援軍」を追加。
>2周年記念イラストコンテストにて採用されたサブNPCが対象となります。
>2周年記念イラストコンテストにて採用されたサブNPCが対象となります。
>2周年記念イラストコンテストにて採用されたサブNPCが対象となります。
>2周年記念イラストコンテストにて採用されたサブNPCが対象となります。
せめて国の偏りを、運営が誘導したり一覧にしておいたりすべきだった
それこそ自国サブNPCなんてわからんのだし
>>497 ナンテコッタイ
よ、傭兵(共通サブNPC)とかも使えるし……
某部隊掲示板のサブNPC一覧とかは日頃から付き合いが無いとそんなに見ないだろうからな
付き合いの偏りがイラコン投稿内容の偏りになったみたいな事もあるかもしれん
次があるなら最初から運営側できちんとリストアップして貰いたい所だ
耐久特攻がシステムとの相性が悪すぎる…
ビジュアル的には良いんだけどね
ノ 装備復旧
攻撃種別さえあってりゃ、拾った耐久先生ストックしといて使いまわせるんじゃね?
まあそこまでする価値あるかは微妙だけど
攻撃魔力極振りでもそこそこ補正が乗るのは利点といえば利点…なのか?
でも損害制限を抜けないんじゃ意味ないか
逃走を無効化するのも使う機会はなさそうだし、ハズレ要素がふたつも増えるのか…
まあUCは増えてないから、多少はマシじゃね?
コスト40の耐久特攻は問題だがなw
今後、伝説くじでアレが出た奴は泣いていい
・空しさ溢れる耐久強化Lv5まで上げた所でHPMP100の武器特攻と同等(一応命中は150多いけど)
・しかもそれで1枠埋まる
・じゃあ耐久強化無しならば…HPMP50と無転生でも余裕で達成できるレベル
・HPMPは継続戦闘可能かつ回復すれば再特攻もできるが、耐久は再特攻どころか連戦も含めて主武装が実質封印される
・むしろ防衛用に…『※拠点AIは使用いたしません。』
結論:HPMP武器特攻でおk
どうしてこんなもん作ったw
なんか使い方が間違ってる感じがしてきた
そろそろ耐久回復するかって武器でちょっとカッコよく攻撃する為の物なのかもしれない
英雄戦で雑魚にR持たせて手軽に火力出すための能力
耐久回復させる奴も含めて
帝国のヒゲじいさんNPC用かと思ったが
あいつすでにHPMP特攻持ってるよな・・・>耐久特攻
騎乗物とかの道具と耐久値が噛み合わないから回復前に残ってる耐久を上乗せ、とかできるけど、
それだけだとリスクとリターンが釣り合わないしな
わざわざ耐久強化詰む層が現れるくらい強くするか軽くしないと微妙すぎる
…って考えるとガチビルド向けじゃなく装備にC要素ばっかりな無課金、微課金向けか?
いっそ方向性をまるっと変えて耐久値に応じて通常攻撃の威力・命中率に上乗せ、とかだと面白そうだけど
大分もったいない武器の使い方だから無課金だと尚更使わないかも
命中威力が微増する代わりに消耗が数倍早いとかだったらまだ良かった
>装備にC要素ばっかりな無課金、微課金向けか?
せいぜい威力100程度なら、C要素ばっかりでもずっとマシなビルドに出来るわ…
>>507 いや耐久特攻は既存の特攻と違い、追加ダメージが動作するという利点があるぞ。
なるほど、MP減らないから二刀連撃も一応できるのか
連撃はやったら終わるけどw
来期の今の時期にコスト30に下がるに1ペリカ
最低でもHPMP特攻以下のコストに下がらなければ使わんわな
そこで専用装備ですよ・・・余計に使えなくなるか
耐久先生の使い道を設けたつもりなのかもしれんが、これじゃあなあ
コスト10なら刺身のツマに入れてやってもいいかなってレベル
それでも不意の事故考えたら使えないわ
耐久保護弱体化させてまで導入する能力か……?
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 01:26:01.42 ID:i1UER7eu
あの、行き成りすみません……
こんな所で質問するのもなんですが、蘇生防具ってどの位で出してもらえるのでしょうか……?
来期のビルドとかの兼ね合いで探しているのですが……。
特定してしまった
本当にこんなところでだよ
>>522 まずメール欄にsageな
相場なんてあってないようなものだからあれだけど・・
自分なら
疾走武器・威力増加武器あたりの高級UCならまぁ欲しかったら出すかもしれない。
黒魔法とか剣術・必中あたりだと1個じゃ釣り合わないと感じる。
補助は難しいが、剣術・黒魔法・必中のLV1あたりなら・・・人によっちゃ+α出してくれるかも?
防具同士の取引なら
二刀・白魔法・残心あたりなら1:1でも
欲しがっている人限定なら剣術以外の接近系の武器術・踏破・連撃・鉄壁あたりでも
書いてないのは価値が極端に低いか、高いかのどっちかだ
LV2以上の品物で交渉するなら、相手の募集品目次第だな。品物によらず合成代ケチリたい人なら乗ってくる可能性はある
あ、御免なさい……。
えぇと、sage……?
じゃあ地道に探すしかないですね……防具やLv2は持ってないですし。
雫では……流石にムリですよね?
まぁ雫でもすっごく沢山用意すれば可能かもしれない
雫120個〜140個くらいなら考えるライン
(合成に現金つかう人にとっては1200円〜1400円換算だから)
雫品24〜28個か・・
自分が蘇生防具持ってるとして、雫出すからくださいと言われても出さないでしょ?
成程、じゃあ無課金だと無理ですね……
もうリアルラックに頼るしかない……
120〜140は、アイテムストックの上限的にも普通に無理ですし。
雫品募集してるのは、微課金で合成ゆっくり派の人か、
もう欲しいものが超高級品しかなくなってしまった人で、
手持ちのものが雫になるなら合成代が浮いてラッキーって考えの人のどっちかだな。
まだ欲しいものが中途半端にある人は、手持ちのもので交換できる機会があると思ってるから、
交換材料になりにくい雫での募集は消極的になる
連投すまねぇ
リアルラックで一番可能性が高いのは
黄金鍵のくじで威力系の装備を引き当てることかなー。(威力でも照準器だけはごめんなさいだが)
(回復杯・宝珠は威力命中の種類ないけど価値が高い)
何回か交換する必要はあると思うけど、取引相手間違えなければ蘇生防具くらいの価値のものとの交換は可能
蘇生なら武器でいいじゃん
補助系ならそれっぽいスキルを防具にすればいい
そうか……黄金鍵はまだムリなので、
とりあえず今は頑張って探索なりダンジョンなりで良い物を探してみます。
どうせ耐久先生だろうけど。
武器要素は他に合成待機してるのとかがあるんで一応防具を……
でも、それも考え直した方がよさそうですね。
どうもありがとうございました!
>>533 サポートを主に使用するビルドの場合には補助部位で積む意味は薄いからオススメしない
黄金くじは最終が中隊長以上なら2期に1個引けるし、自分も探索で疾走武器とか拾ったことあるし、
そのうちなんか拾えるかも。拾った物で価値が分からなかったら、ゲーム内で詳しい先輩方に聞いてみてね。
地道にがんばればいつか・・応援してるよ。
急に口調が優しくなる
>>534にちょっと萌え悶えた
他で世話焼いてて感じてることなんだが
誰かに尋ねるのも失礼じゃないかなやめとこうかなって考えてしまう人多いよな
なんでも聞けとは言わんが、大抵の先輩方は気安く答えてくれると思う
まあハズレな先輩も混じってくるだろうから新調に答えを選ぶ必要はあるがw
蘇生防具ともなると欲しがってる人多いだろうしなぁ
昔トレードに出したときは疾走武器程度の価値はあった
>>536 いやーそれはどうよ
少なくとも俺は探しもしないで聞くのは失礼というか話にならんと思ってる
こことここの説明書は読みましたが載ってませんでした、くらい言ってくれたら手とり足とり全部教えてやるぜ!って思うけど
単に〜〜がわかりません、教えてください、とかだったら「これ読め」とかで済ませることもある
「これ読め」と何か提示するのも教えるの範疇だと思うけどなw
優しさに溢れています
>>539 教えるの範疇だけど、手とり足とりに比べれば素っ気ないだろ
教える側だって教え甲斐ってもんがあるって話さ
AUC公式の解説が糞の役にも立たないからなぁ……
クリティカルとか包囲効果って、公式のサポートを見てもなかなか
見つけられないくて結局ゲーム内で聞いたんだけど、どこか書いてる?
クリティカル:英雄指南所→キャラ創造→基本能力値
包囲効果:英雄指南所→遠征
さんくす、見てくる
まぁ実際に説明見ても分かりづらいのもあるし、他の要素の辛味具合とかもあるから、
結局は試行錯誤で理解していくのが一番いいと思う。
誰か耐久保護100%以上積み+耐久特攻のRP特化キャラとか作ったら面白そうなんだが、作る人いないかな
無性に脳内に某弓兵がちらついてあかんのや…
耐久保護は85%が限界だろ、見切りと同じで
しかもそれで1回復した所で通常攻撃と(RP的な意味でも)大差ない
説明が足んなかった
100%以上ってのは保護部分が作用する確率のことね
普段攻撃しないようなキャラに使わせて耐久保護関係なしに運用することも出来なくはないけども
>100%以上ってのは保護部分が作用する確率のことね
何が言いたいのかさっぱり解らん
あ…今見たら仕様変更で耐久減少無効効果消えてたんだな
てっきり残ってるもんだと思ってた、無知でスマヌ
ああ、えーと。
耐久保護は来期から効果が変更されて
耐久消費0はなくなってる。ので、耐久特攻の耐久減少を
軽減する手段は何もない。
把握
極一部だけど、それで悲しみを背負ったプレイヤーも居るな…w
防具で既にLv3積んでしまってた人とか
まあ全体としては、来期以降の仕様の方が人気出るだろうとは思うんだが
少なくとも来期以降は従来の運用法は絶望的か…
特攻に減少無効が乗らなくとも、誤って攻撃した際の保険にはなると思ったんだがなぁ
今期までの効果が取得者のみに作用する能力だったが、そのために3〜5積んだのでは当人の能力狭まるし
早晩、別のメンバーの耐久回復に迫られるのでどっちつかずだった。
効果を全体化して積み甲斐を出す
元の能力のままではバランスブレイカーなので「終わったら耐久回復」に変更
それでも100%発動にできちゃうと1回復だろうと部隊全員の固定品が実質永続なので発動率を1つ5%に下方修正
経緯としては納得できるな
遠征メンバーの中に何人か混ぜて接待周りすると良さそうだな
使ってるのに回復するってなんか怖いな
低コストの補助キャラが10積んでたら試しに使ってみたい気はする。
>514
今更だけど、耐久特攻で追加ダメージしたら、壊れるの確定じゃね?
ネタ的にはいいかもしれんが。
>>558 鍛冶屋的なロールプレイとか。
追加ダメって武器耐久消耗すんの?
>>追加ダメで耐久減
追加ダメージ持ちの補助耐久の減りが
異様に早いってのは聞いたことがある希ガス
それ大昔のバグだよ
壊すなら連撃だな
ふとおもったんだが
耐久保護の回復について、特に上限が書いてないよな。
保護持ちを複数入れる前提としたら
どんなやつでも、いずれ必殺の一撃がうてるんだよな。
「誰でも耐久特攻でそれなりのダメージ期待できる」って事か?
「必殺の一撃」がゲーム中の何の事か、具体的に説明してくれ。話はそれからだ。
>>563 そうなんか、ありがとう。
1期のときに素の剣が追加攻撃で壊れてたから、ずっと消費されると思ってた。
>>566 耐久保護の回復効果(戦闘終了ごとに+1)を積み重ねていけば
通常の上限100を超えてさらに耐久が上乗せされて
結果的に耐久999の武器とかが生まれてそれで耐久特攻すれば…って意味でしょ
もちろん前提部分(二行目)が間違ってるのでそんなことにはならない。
書かれてない=都合良く解釈していいってことじゃねーよ。書くまでもないことだって気づけよ。
サクセスなら有り得ないと言い切れないのがなんとも
絶対に二週間程度で修正されるだろうけどな
ありえるんじゃないかな。
HPやMP吸収だって上限突破してるし。
ドレイン系の上限突破は公式に明記されてるんですが
>>565,570
TRPGとかやると、オレ解釈で和マンチやらかすタイプだな
こういうやつらはセッションに呼びたくないよなー
どっちみちクソスキル
自分でビルドする気にはならないけど、2〜3人いたら雫節約の為に雇用はするな
装備で積むのには抵抗があるし、そこまでスキル枠割けないしねぇ
自前スキル枠が余ってる再行動さんいたら、10積み作ってくれれば自分も全力で雇用するんだが。
あんまりコスト重いと無理だが。
Lv.10にするのに掛かるお金と、耐久回復にかかる雫を天秤にかけた時に
どう考えても耐久回復の方が圧倒的に安上がりだもんなぁ
自枠に10積みでも移動7再行動じゃなぁ
確かに7だと・・・接待ならいいけど、ガチじゃ通用しないよな・・・
装備で疾走積んでる人頼みだわこりゃ
接待用の部隊に入れるくらいだな
一応、装備自前併せて10にする労力と発動大小で、効果調整入るまでは8割以上の確率で騎乗物の消耗打ち消せるとも考えられなくも無い
でもやっぱやらないなあ。今となっちゃ定期的な雫10消費受け入れちゃってる所あるし
能力変換ほどじゃないにしても、実用には茨の道だろうなと思う
やっぱりスキル枠が圧迫されるのがなんとも言えないな
どうせ1回復なら、10%(但し発動大小が作用しないみたいな例外調整)でも良かったんじゃないかとすら思う
自陣営にその困難を乗り越えれる勇者がいることを願うしかないな
消費<回復になれば修理2回分のかわりに合成剤1個買えるからなぁ・・・
そうか接待部隊に複数突っ込めば通常遠征分含めて結構回復してくれるかもしれないのか
来期試しにサブでやってみるのも悪くないか
ガチでもそこそこ、低コストってなると要素で発動がいるんだよなぁ
今後も修正来そうなある種の一発芸ビルドにRぶっこむのもなぁ
30お知らせ機能で再雇用して雫浮かせようと思ってる自分は異端なんだろうかと思ってしまう
1P遠征してると経験値課金してない連中の30報告の間隔前に騎乗物が壊れる気がするんだ。
よくある二次創作の許可なんだけど、そのキャラが使用画像がフリー素材だともにょる。
その二次創作って、多分そのフリー素材の作成者が訴えた場合は有罪になるよな?
気にしすぎだとは思うが。
勝手にもにょってろw
そっと通報ボタン押せ
押して変化がなければ運営的にはOKだ
対処としては、絵だけ二次創作NGで、SSとかへの使用はオーケーにすると問題ない
フリー素材って言うくらいだから、二次創作キャラ絵くらいで騒ぐとは思えないが、
その素材を使って改変したり出来るかは確認しなきゃだな
>>588 そのフリーアイコンの使用自体には違法性はないと思うよ。
ここで問題にしているのは、そのフリーアイコンを元にした二次創作。
自分は安全圏なのに、描く側がリスク負うってのはなんというか、もにょらない?
二次創作の許可も「画像」に関しては、そのキャラの作成者は出来ないはず。
>>589 やっぱりそうだよね。レスd。
自分も二次創作で訴えられるとは思わないけど、やはりちゃんとしてて欲しい。
フリー素材と、AUC内にアップされてるフリーアイコンでは対処も違ってくると思うぞ
何せ作者がどんな使われ方をしてるか目にしやすいからな
作者の意欲が萎えないように、気を使うのが大事だ
どちらも使用範囲が決められていたり、改編の自由、著作権あるかないか、
細かく決められているのはかわらないから、作者に確認すりゃ解決だし
アイコン使ってる奴にこの言い方はおかしいぞって指摘してやるのも優しさじゃね?
あとは「フリーアイコンの焼き増しではなくて自分が思い描くキャラの要素を付加しませんか?」みたいなことを提案するとか...
フリーアイコンをベースにキャラを作ってたら無理だが
来期は公式アイコン増えるといいなー
豚箱
貂蝉
獄中
韓国
朝鮮
来期はきっとカルヴァの腕がロケットパンチになる
来期はきっとカルヴァの目からビームが出て胸から赤い光線を放つのが必殺技になる
来期はきっとデビルジェネラルの二つ名を持つカルヴァの上司のオーラムマスクマンが登場
見落としてんのかな、サブ援軍の一覧がみつからない
耐久保護使ってる人っている?役立ってる実感あるか?
まだ仕様変更されたばかりだから感想は出しにくいんじゃないか?w
ちょっとつかってみたが、ちょくちょく発動して面白いぞ。
序盤は接待が多いから足引っ張らないし。
45%とか50%とかを一匹入れとくと相当有利と思う
リザルトで保護発動したキャラがポップするので見た目にもちょっと楽しい
個人的には常駐させたい位、というか自分で作りたくなってきた
教導クエでの手加減の説明が、運営が当初期待してた使い方なのかね
実際は他の能力スキルに大体の長所持ってかれてるし、小技としても使い所今ひとつだが
精々HPサーチぐらいだな
最上位アタッカーならなんとか、ってとこか
手加減無くても範囲攻撃が色んなもんを無効化する手抜き仕様だからなぁ
範囲先制・範囲反撃の実装が待たれる?
何かもうわけわからんなw
範囲攻撃は多少弱体化してもいいな
団結の実装で今まで倒せなかったような硬い相手も倒せるようになったし
弱体化というか好調を外さざるをえないようなアンチスキルか能力の実装だな
やっぱ間接と範囲も報復を受けるべきだろ
ただし間接に対する報復は威力1/2、範囲は1/3
これが公平なありかたってもんじゃないか?
間接が報復受けなかったらここまで糞扱いされてないよ
ああすまん、確かにこの言い方だとおかしかったなw
その分範囲は威力でにくいんだしいいと思うんだがなぁ
頑張っても200ちょいだろ
範囲が色々受けるようになったら、攻撃毎に攻撃順番を設定できないと面倒くさいことになりすぎるぞ
そして、攻撃順番を設定できるようになったとしても面倒くさいだけ
団結で威力って言ってもガチ防衛が始まったら、それほど倒せる相手は増えんだろ
散開してるから団結を受けにくいんだよな
サポーターだけが団結持ってる状態だとせいぜい1人団結まで
離脱持ちの団結アタッカーがいて、ようやく2人団結できるかどうかだ
そしてガチ遠征にも使える団結離脱アタッカーなんて、サーバ全体でも数えるほどしかいない
初期位置近くにいるキャラは損害制限持ち以外は高団結の範囲でほぼ焼けるぞ
だから奥配置にしないといけなくなるんだがそうすると障害トークンの恰好の餌食なんだよな
数ヶ月前に始めたばかりの初心者だけど今回仕様変更された耐久保護がすごいありがたいなぁ。
今まではなるべく耐久減らさないように上級騎乗物とかは週末戦のみとかしか装備できなかったんだけど
発動期待出来る傭兵様を二人位雇うだけで気持ちに余裕が出来た。
ところで耐久保護でスキル埋めてトークン出した場合はどうなるのだろうか。
発動がリザルト画面だからトークンは無理じゃない?
出来ても一手損だから使い勝手はお察し
なるほど、残念。
リザルト画面でキャラが出てセリフ言うのが羨ましくて耐久保護サブキャラを作成したくなってしまう!
トークン不可って公式で明言されてんだろ
それって何処に書いてたっけ?
見た記憶はあるんだけど何故か見つからないorz
例の情報多く取り扱ってる人の個人板に、質問に対して運営からの回答って感じで載ってただけかも。
リザルト画面に表示されないトークンは対象にならない云々って書いてた気がする。
----------------------------------------------------------------
いつもご利用頂きましてありがとうございます。
「英雄クロニクル」運営チームです。
お問い合わせの件ですが、よくあるご質問を下記にまとめましたのでご参照ください。
1)「耐久保護」について
・「発動(大/小)」で発動率をアップできます。
→「不幸」「発動低下」の影響を受けます。
→自キャラ、他キャラが所持する「発動阻害(近/遠)」の影響は受けません。
・他のスキル同様、装備アイテムに装着されていてもセリフ設定は不可となります。
・戦闘終了時に消滅する(戦闘結果画面にいない)「行動型トークン」が、
このスキルを所持していても効果はありません。
(中略)
今後ともご愛顧下さいますよう、よろしくお願い申し上げます。
----------------------------------------------------------------
今期のイズはなんつーか、雰囲気がちょっと辛いな
悪い意味で、昔に戻ったみたいだ
(ここ数シーズンくらいは静かで良かったんだけど)
まあこういうのが好きな人も居るんだろうから、水を差すもんでも無いんだろうけどさ
ヲチスレで言え
移籍前の人間関係を引っ張ってきてそのノリでやられてるから
元のイズの雰囲気が好きな人には辛いだろうな……
ひとことちょっとのぞいたら察したわ。
なんだただの帝国か
元のイズは今のに近くて最近が閑散としてたって気がするんだがw
前々期くらいのイズに戻ったようだ
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/02(月) 14:31:03.92 ID:xuCteI5p
森重
井川
廃品
回収
法王
天皇!?
ボーボボ
他の陣営が殆ど接待してる中、
マッカだけやたら非接待だらけだなあ
やり甲斐ある面子だろうしな。分散配置にしただけでも相当なもんよ
マッカとイズ以外に防衛指向の人間が殆どいないだけでしょ
今期マトモに防衛できるのその2国だけだし
非接待自体は一向に構わねーんだけど、
せめて後一週間くらいは待って欲しいって気持ちもある
まだ傭兵のLvもロクに揃わない時期だし
ベストメンバーで攻めるのは楽しいが、
今の時期だとただ辛いだけだからなー
「嫌なら連戦すんな」っていう根本的なツッコミ所はあるが、個人的な感情面では同意できるなぁ
もうマッカとイズ以外まともな防衛できんから気持ち程度の経験しか入らないなら防衛OFFにしちゃえばいいのか
称号3つ取ったら防衛OFFか、その発想はなかったわ
前期はばらけすぎてアレだったが
今期は偏りすぎてアレだな
>>638 まあ俺は連戦しねーんだけどな (それこそ、今の時期にガチ拠点相手にしたくないからだが)
ただ、序盤の接待連戦によるレベリングを考えてる奴が多いのは解り切ってる訳で
そういう奴等がうっかり迷い込んで撤退してくのを見てニヤニヤしてんのは、正直性格悪いと思うわ
後、今の時期にガチ拠点作ってる奴等に訊きたいのは
「お前らは序盤に接待狩りしないの?」ってとこ
その手の奴らは自分に甘く他人に厳しい思考の持ち主でしょ
他人のことなんざ微塵も考えちゃいない
ガチ配置のやつが同じ面子で接待配置にしても
相当てこずりそうだ。
防衛オフでよくね。
メインが防衛型でもない限りは
どうせたいして経験値はいらんしな。
接待しろよゲージ溜まるぞ
接待は行くが連戦はしないってことじゃね
ゲージ貯めてもゴミしかでねーし要らないだろw
今期マッカの防衛陣が優秀だから使いたいって気持ちはわかるがね
でも、移動力がないキャラ多い編成とかは接待にした方が強いんじゃねーかとは思う
いくら強くても配置悪い拠点の多いこと…
遠征キャラがレベル10下回っていても、レベル30もいるマッカで1人やられるかどうかみたいな拠点もあるし
マッカの面子が30になる速さが気持ち悪いだけなのに、もう他国も30になってるのが当たり前のようにガチに切り替える奴の多いこと多いこと
防衛持ちばかり早期にLv30になるのはさすがマッカといったところか
Lv30の速さなら帝国のほうがよっぽどアレだけどな
連戦前に潰しとけば済むことさ
休憩作れる配置ばっかだし障害と回復入れとけばいい
マッカの防衛そんなにガチか?
まだまだ3*3配置ばっかりに見えるしマッカだってまだ3部隊しか30になってないぞ
3*3配置された30の防衛キャラを抜けないような雑魚ばっかりで高部隊力の連戦やってるなら不相応な遠征はやめとけとしか
宝珠キャラが必死すぎるのが帝国
防衛キャラが必死すぎるのがマッカ
>>653 3部隊しか×
3部隊も ○
レベル順で各国見てみな
悲惨なほどの差だから
経験値UP課金も行動P購入もなしなら、
普通は今の時点でLv15前後くらいじゃねーかなあ
>>653 部隊力順で上位10部隊中4部隊、上位20部隊中9部隊はガチ防衛だよ
大体半分だな
残りの半分も、接待と言いつつ全加護*2+魔防特化損害制限とか普通に入ってる
ここは帝国民の多いインターネッツですね
もう上位2か国と下位3か国で区切って遊んだ方が楽しめそうだなw
帝国と連邦が3部隊、皇国が2か。
結構まだ少ないんだな
>>656 ちょっと攻略済みを表示して上からみてきたがこうしてみると確かに多いな
上位10の接待配置は全加護とか面倒なのは抜かれているように見える
部隊力と平均レベルを妥協した拠点は全加護*2とか地雷狙いが多いのか
しかも珠の配備まで完了してるっていうw
序盤は部隊メンバーリストの数とレベリング速度で必死な奴がだいたいわかるよな
マッカ防衛にゃ聖国と央国あたりの今時期だと攻略無理ゲーな防衛面子並べられたりしてるなあ
ガチ防衛やってる奴にゃ連戦しなけりゃいいじゃんとか言われそうだが、お前の雇ってる高レベルは連戦しまくった奴だよってな
聖国は優秀なアタッカーが結構いるしガチ拠点もなんとかなりそうだが
アタッカーとして優秀でも、Lv不足で報復をHP受けできないとか
今の時期は秘技が使えないとか
色々あるぜ
城壁建築完了した城にスパルタン兵士が待ち構えてる中
竹やりやらクワ持った農村兵士に突っ込むようなもんだな
農民舐めてんじゃねーぞ耕されてーのかコラ
まあ過去にありえないほど人材が充実して舞い上がってハシャいでるんだろうなーくらいに思っておく
マッカでガチ拠点にしてるメンツは序盤にガチする意味わかった上で配置してるガチ部隊じゃん
単に性格悪いだけでしょ
ヲチでやれよ・・・
誰かヲチに持っていくかと思ったけど
誰も持っていかなかったな
そこまで歪な状況ってことでしょ
こんなヲチ向き話題を延々と本スレでやるような奴が他人を性格悪いだのなんだのと言ってるのはなんともはや
要は普通にやっててもダントツトップ確定なのに
なにをわざわざ開始1週目から本気出して他者をフルボッコにする必要があるかってことよ
累計功績ランキング狙いなんだろ。
ガチ拠点作ってる奴がわかってない初心者ならまだしも、古参部隊だと一周目に設定するのが嫌がらせ目的、悪意の上での設定にしか感じない
まぁそれ以上はヲチか帝国でやれよ
連戦でガチ行って大量点落としまくってる奴の陣営見ると
偏っててまあ面白いよな
マッカは陣営のみ公開で防衛会議してるな
はしゃぎすぎじゃねーの
それを何で本スレで言うの?バカなの?
大規模板で陣営同士が戦うゲームなら相手陣営の愚痴とか本スレでも日常茶飯事だが
ブラウザ板だとそこらへんは厳格なのか?
キャラ名出してないのに過剰反応じゃないか
ヲチでこの程度の話じゃ雑魚乙でスルーだろ
あそこの住民とここじゃ向いてるアンテナの方向がまるで違う
このゲーム基本的に名前出さないと何の議論も出来ないからヲチスレが本スレだよ
このスレで話してる限りずっとフワフワし続けるからマジで無意味
マッカの防衛の豊富さに嫉妬して頭がおかしくなってる
>>678は間違いなく低国民
帝国は遠征メンバーのLv上がるの早いしもうガチでも困らないんじゃね
まあこんなだから普段人集まらんのだろうなマッカは
ガチ防衛してる奴をヲチスレで晒しとけば良いだろ
防衛会議とか阿呆じゃねーの
こんだけ言われてもヲチ行かないんだから「僕が勝てないんでやめてください」って言ってる奴らの頭と民度が知れるな
マッカは基本的に、酷く排他的な村社会で
今期はその構造が崩されないままに人数だけ増えてしまった感
人が集まって調子に乗りたくなる気持ちは解らんでもない
でも調子に乗んな
俺だって、今期はこの勢いでマッカが一位になった方がいいと思ってるが
勢いがあるからって、何でも許されるわけじゃない
ゲーム内の某所でも言われてたが、罠接待や初心者狩り拠点作るのと大差ねーぞ
紳士協定だからな序盤の接待云々は
守る必要も無いが守らん奴は表立ってはともかくいい顔されない
それが個人なら空気よめねーなこいつ程度で済むが国単位で目立つとそりゃヘイトも集まるな
防衛会議()とかどこでやってるかも分からんような、しかも他国民から見えない掲示板の存在わざわざチェックしてるとかドン引きだわーw
どんだけ防衛キャラ嫌いなんだよ、必死すぎだろ
低国民が防衛キャラ死ねで晒されてたけど、ここの奴らまとめて同類じゃねーかwww同族嫌悪かよ
この時期にガチ拠点があって困るのは一部の接待連戦してる連中だけだろ
大部分の普通に接待攻めてる奴には何の影響も無いんだから気にすることなくね
困る困らないの話じゃなくてそれこそイメージな話だけどな
連戦せんでも部隊力順でソートするとガチ拠点が゙マッカばっかで出てくるからな
行かないから困らんが印象的にはどうかっていう
困ってなければ印象悪くもならんだろ
実害ないのに「うわ必死すぎ^^;」とか思ってるならそっちの方がどうかと思うわ
常識的人間なら実害のあるなしと快不快は全く別の話だとわかるものなんだがな
序盤のガチ拠点については
連続遠征なんて実装されてなかった時代から、話題にされてた気がするが
既に言われてるけど、困る困らないじゃねーんだよな
異質さに眉を顰める
印象云々はマッカの奴にはわからないだろうな
赤目が愚痴るくらい目立ってるんだがな
低レベ接待なんかより頻繁に再雇用してるから平均レベル高くておまけに高倍率の拠点の方が明らかに美味しいのになんでお前ら接待行ってんの?
MMOで言えばあれだ
初心者向けのフィールドに不相応な廃強化のプレイヤーが
狩り尽くすような勢いで雑魚やボスを瞬殺していくような
やるなという規則はないけどあんたそこでやる意味あるの?って
とうとう名前まで出し始めたよ
もうなんでもいいからヲチ行けやアホ共
赤目は前から本スレでも名前出てるし
部隊力順で1P目見たら確かにマッカのガチがズラズラ並んでたわ
3P目がデフォになってたから気づかなかったんだけどお前ら毎回上から全部見直してんの?
こんなんだからヲチが本スレとか民度とか言われるんだよ
2chで民度求めてもしょうがないだろ
そもそもそういうのが集まる場なんだ
>>702 わざわざ廃強化のプレイヤーが狩りしてる高レベル狩場に突撃しておいて返り討ちにあう馬鹿初心者が愚痴ってるとか最低だよな!
自分からマッカ高部隊力を上にくるようソートしておいて愚痴るとか馬鹿すぎる
今のマッカの高部隊力なんてレベル的に防衛キャラが多くなるに決まってるだろ
っつーかどうせ今の時期に部隊力ソートした所で対して変わらんだろ
どうしてもガチが嫌なら低レベル帯の低部隊力帯で連戦すればいいだけなんじゃねーの
とりあえずヲチに持ってったぜ
続きは向こうで
>>708 それ対比になってないぞw
そもそも2chで騒がれたからってゲーム内で何かする必要はないんだぜ
言いたきゃ言わせとけばいいだけなんだし
愚痴に対してご丁寧に反論しちゃうから加熱するんだよ
ほんの一週間ほど前は閑古鳥どころか謎の荒らしまで鳴いていたというのに
今ではこの賑わいである
すごいね!
とりあえず必死で顔真っ赤のHET4j/1Dはマッカ民
真っ赤とマッカかけたんだぜ?(ドヤァ
>>714 そこはもうちょっとひねってケラッチ風に言うべきだったな…
あいつの拠点コメントとかセリフは結構面白いぜ
めんどくさいから遠征先検索条件からマッカのチェック外した
目に入らないようになっただけでもすっきり
自分も部隊力順だと1ページ目うまったから、消そうかな
ネガネガ鬱陶しいから、それがいいよ
ヲチから話題を逆輸入するんだけどさ
NPCの拠点はもうちょっと美味くならねーかなあ
実際今見てみたけど、ハイドストークの拠点が倍率1.4倍でも報酬864ガッツ(部隊力209)
傭兵1人雇うのに、コイツ何人倒せばいいんだよって話で
そりゃもう誰だって接待焼きますよ
後半になれば経験値美味い
功績はゴミだけど
初心者用の拠点ではあるんだけどな
ただ、俺も初心者の頃は範囲魔引き連れて接待や普通の拠点行ってたからクエ以外で存在知ったのは次のシーズンいってからだったな
部隊力順やオススメ順で出てこないのがなんとも…
つまりトーチもカスってことだな
こういう流れになるとわざとらしいのが沸く
もう本スレいらないんじゃねーかな
>>719 なんでわざわざ一番厄介なヤツのとこでカウントすんだよw
あんなもんPCでも倒せるヤツの方が少ないのに…
もっと弱くて倍率高いヤツがいくらでもいるだろうが
本スレでやるなとか言ってるのはマッカ民だろうなー
と、鄭国民が申しております
愚痴なら自分の部隊掲示板で書けよks
まーた帝国民が暴れてんのか
結局本スレは何を語るのが正解なんだ?
NPCの乳比べか?
ニヘルとジェレミアで結局帝国民の独壇場じゃねーか
だからここはケツで語ろう(提案)
今回は小さいほうが勝ちで行こう(提案
ルルディちゃんお水あげるからちょっとおいで
メンテだしリンドリでもやってみようかとおもったら
リンドリも木曜メンテかよ!
闘技場マップの壁に穴開いたんだな
こりゃ使用率下がりそうだ
「闘技場にも穴はあるんだよな……」から始まる薄い本が出るな
スパルタンみたいな格好の野郎共が穴を塞ぎ合ってる所しか思い浮かばないんだが
前期邂戦のmixi側の反応といい、今期のマッカ騒動といい、遠征の面倒を望んでるなんて奴は
声がでかいだけの少数なんだと運営も分かったってことかね
それ自体はあんま関係ないと思う
単純に思考停止でそれ使えば良いや的なのを避けてるだけだろ
正直そこまで厄介では無かったがな
ただ必要功績があまりにも少なすぎてお手軽すぎた
初期配置が悪いと1Tは狙い難いが
最初から2T前提だとちょろいマップだった
次は十の間に風穴を開けてやるぜ!
自分の部隊にメッセージを送るためのURLって調べる方法ないかな?
他の部隊プロフを表示したときに表示される『メッセージを送る』のURLね。
自キャラに対してメッセージを送るURLは調べる方法を見つけたけど、自部隊へは
どうしても見つからない。
新規メッセージで宛先のところに自部隊のIDいれればええやん
それでクエストクリアできるで
普通に自部隊の部隊IDいれりゃいいだろ
ちゃうねん。
クエストをクリアしたいんちゃうねん。
外部サイトに自部隊へのメッセージを送るためのリンクを貼りたいんやねん。
IEのステータスバーみればええんでねーの?
輸送垢で自部隊見て
が抜けてた
>>748 「どこのだよ」と思ったけど、>749で納得。
んで、面倒くさいけど自部隊のメッセージURL見つける方法見っけた━━(゜∀゜)━━。
この部隊IDって4桁の1000を0とした0〜zの36進法なんだな。
んで、メッセージのURLのuidは、それを10進法に変換した数値。
だから↓みたいに、IDを36進法に変換しての部隊メッセージのURLをくっつければいい。
100z suc.au-chronicle.jp/web/messages/send?uid=36
1010 suc.au-chronicle.jp/web/messages/send?uid=37
2000 suc.au-chronicle.jp/web/messages/send?uid=46656
※ 引継ぎしてないだけで、稼働中の部隊だったら申し訳ない。
※ 忍者修行中なのでURL晴れなかった(´・ω・`)ショボーン
変換はこれで出来た。(上が36進法で下が10進法。上に部隊IDを入れる)
www.gaoshukai.com/lab/0013/
スレ違いな話題失礼しました。レスしてくれた人ありがとー。
ごめん、部隊IDの数値とURLを間違えてた。
上の部隊IDが1010で真ん中が1011な。100zの場合はuidが35。
どうでもいい
罰としてマルビタンのおっぱいを揉んでくる事
マルビタンの乳首こりこり
マルビタン
「ははははは! 何をされても貴公などにイカされはしないぞ!
騎士最大の弱点である『両乳首後ろから同時こねくり』でもされない限りはな!」
ハイドストーク「(きゅきゅきゅきゅきゅきゅきゅきゅ)」
マルビタン「ら、らめええぇぇぇぇ」
ハイドストーク「(きゅきゅきゅきゅきゅきゅ)」
801は801板へ
いつからハイドストークを男だと錯覚していた?
いつからマルビタンを男だと錯覚していた?
百合は百合板へ?
変な同人は自サイトでやろうな
逮捕
横浜湖
長野
代々木
千葉
マルビタンはともかくとしても
何を話してもPCの話に行き着いてしまうこのゲームだと、
本スレで話せるのはNPCの話くらいな気はする
NPCの話にしたって最終的に乳とケツとホモの話ばっかりだしな
まあそうなんだがな…w
後はまあ、「名前出しの話はヲチでやれ」っつっても
ヲチの場合、基本的に「何かロクでもない事をしそうな奴」をヲチる場なので
それ以外の普通の話はし難いのがなあ
サブNPCの話でもするか
どれがマシでどれが産廃か
そもそもステがわからない件
一応AUC使えるんだから全部リストアップしとけ糞運営
足が遅くて射程1の軍団は全部産廃だな
足止めとか見切りのある奴は防衛で使えなくもない程度
射程長いのは遠征で使える時もたまにあるが、そういうのはボーナスステージみたいな物
いないよりはマシっていう感じ
カナデの先輩は槍なので結構届くし威力も割とある
それで倒せるかどうかは別として
団員のEかFかが結構強いってどこかで言ってた様な気がするんだが弓の奴だったか?
ぶっちゃけ可愛いの選んでマスコット的使用が一番だろうな
団結でもついてるの居たら使いではありそうだが
11防衛がどんどん増えることを考えると
最初から2T前提に考えた方が楽だな
サブNPCはめんどかったので新規NPCまとめ
・ストレイン
増加杯二刀連撃
団結+団結印
督戦
・アルキメディア
減少
行動型大配置拡張
HP吸収遠
MP吸収遠
阻害小
メガネ
・ミズノ
弓(奥義型?
障害型
報復型
配置拡張
・ケモ
召喚大
指示鼓舞
・ミーナ
発動阻害遠
道具活用万能薬
メガネ
_____
|____ \□ □
/ / _____
/ / |_____|
/ /
/ /
 ̄ (⌒ ⌒ヽ
∧_∧ (´⌒ ⌒ ⌒ヾ
( ) ('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
( ̄ ̄ ̄ ̄┴- (´ ) ::: )
| ( *≡≡≡≡≡三(´⌒;: ::⌒`) :; )
/ / ∧ \ (⌒:: :: ::⌒ )
/ / / \ \ ( ゝ ヾ 丶 ソ
/ / ( ̄) | |\ ( ̄) ヽ ヾ ノノ ノ
/ ( ノ ( | | \ ノ (
⊂- ┘( ) └--┘ ( )
UUUU UUUU
何の脈絡もない思いつきなんだけどさ、AUCで「ガンジーも助走つけて〜」みたいなの作るとしたらどんな風になるかね?
アルテミシアも聖盾の角で殴るレベル?
バルパモンしかいないだろ常識的に考えて
イズ民がマジレスするレベル
マッカ民がごはん残すレベル
アオイも出陣するレベル
マディルコも疾走つけて殴るレベル
アベルが厨二卒業するレベル
帝国が異性と交際するレベル
名前出せたほうが盛り上がりそうだな
俺も名前出せた方がと思ったんだけど、当初は別にNPCで出来ない事も無いし思いつきだけでわざわざヲチで出すほど面白くもないかなって
「○○民は××だから〜」とかいうのは如何な物かと思うわな
毎期、陣営移動だってあるんだし
その陣営にいても、そういうノリが嫌いな奴等だっているし
マルビタンもプリンを残すレベル
〜民うんぬんは常駐の古参のプレイスタイルがまんま陣営イメージになるからなあ
帝国民「せやな」
グレイが石田ボイスで乱入するレベル
マッカのオールスター状態は今期限りだから原住民は調子に乗るなよ
なんで今期はそんな顔真っ赤な奴多いの
叩くなら個人を叩けってかスレ違いヲチでやれ
マッカは来期は定位置だろうけど帝国も似たようなもんだと思うぞ
どんだけ同じストーリー見せてんだってな
ヘイトが溜まった結果だろ今期の没落っぷりは
つまりセフィドの時代だな!
>>792 クラニオさえいなければなーと思う。割とマジで
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/11(水) 07:11:45.02 ID:X9clPHmK
上松
横浜湖
植田
北野
代々木
MSNFが終わったか
記念に社員のスクショ撮ろうと思ってたのすっかり忘れてた
どうでもいい
4亀の特集記事以来、どっかで面白い特集あったりした?
4亀レベルの特集はほかで見た覚えないな
4亀はインタビュワーが割とヘビーなユーザーっぽいよな。
あれはゲーム内の誰なのかが気になるレベル
まあこっちの鯖とは限らんけど
停滞したしちょっとチラシの裏貼ってみるけど
トレーニングモードみたいなの実装したら便利じゃないかと思う
自分の部隊メンバーリストのキャラだけを使ってトレーニング用の遠征と拠点メンバー編成して
行動P不使用報酬無しで遠征できるって感じの
ビルドの実用性やガチ拠点の強さ試したり、初心者が最低限のリスクで遠征の練習できると思う
そういうの欲しいな
自分の拠点を攻めるとどんな感じかとか気になるし
とりあえず報酬やランクそのほかに影響なしでいいから遊びたいって思うことあるわ
国内で訓練みたいにやれるのがあればいいと思った
初心者にわかりやすく教えたくても
同じ国じゃトレーニング用の拠点組んでやれないし
ていうか公式のシュミレーターが欲しいです……
自由にビルド組んで実際に訓練拠点で挙動やセリフやカットインとかのチェックもできるようなの
セリフやカットインの具合確かめるのにも使えるな
そんなんつくったら不具合だらけなのがバレちゃうだろいい加減にしろ!
シミュレーターあったらシミュレーターだけで遊ぶわ俺w
今期できたチュートリアルクエでいいんじゃないのか
メインだけだが行動P使わないし、ブラウザバックすれば耐久も減らない
そうかブラウザバックで何度でも使えたんだ、いまそれ読んで初めて気づいた
Trainingクリアしないで全部置いておけばよかった
勿体無・・・
クリアしてもまた受けれるぞアレ
RPは読んでるだけでも楽しいな。
わかるわ
自分がやるのはだるい
自分の場合はうまく参加できないんだけどな!
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/19(木) 09:27:12.55 ID:mj9GFC+t
石原
松本
横浜湖
栃木
福岡
障害型の吸い込み侮れなくなった事だし、
「足止め・隠行・障害型のヘイト変動を受けない」能力を実装するのもありな気がする
1ターンキル諦めちまえばとりあえず障害型で何とか出来る現状だし
気軽に取れないコスト値にすれば障害型を暴落させる事もないだろうし
そんなもんいらねーわ
どっちかっつーと、足止めの狙われやすくなる気がしますとかいうあやふやなのを
Lv5で障害型大同等だとか確約してほしいな
Lv10まで取っても障害型小に吸引力で負けるんだっけ?w
つっても足止めのヘイトを互角以上にしたらそれこそ障害型の意義が無くなる
その辺の足止め置物よりステータス劣るユニットを一手潰して置くためにコスト増やすなんてやってられん
足止めは防衛でも遠征でもパッシヴで発揮できる分、アドバンテージは十分だと思う。
だが例えば、Lv3、Lv6、Lv10って感じに積んだレベルで段階的に小、中、大よりも優先される
とかなら俺も有って良いかもとは思う
シュミレーションならヘイトはもう少し明確にして欲しいわ
シュミレーションではないから問題ない
そうはいうけど、逆にコンシューマのシミュでヘイト明確なものってあるか?
俺が知ってるのはギレンの野望とかスパロボとかくらいだが
それだって8割予測つくけど、たまにあれっ!?てなるからなー
それよりも使えないスキルや能力をだな
弓秘技の悪口はそこまでだ
使えないスキルか…
・強打 → 3連打になると言っても、コマンドな上に位置取り依存なのが微妙
・連係攻撃 → 論外
・武器破壊/防具破壊 → 使えない事は無いが、それ以上に嫌われる
・自爆 → 発動率最大85%とか駄目過ぎる、防衛で使うにも微妙 (倒せなくてもHP削るだけで無力化されるから)
・手加減 → 超級アタッカーになればなるほど、HPサーチに一枠を割きたくなくなる
・体術3兄弟 → 直接はまあ使えない事もないけど… そもそも回避自体が微妙
この辺りの産廃度はヤバイな
雫品レベルって事なら他にも色々あるけど
特殊能力でなら
・魔法素質 → 消費MP減少効果がもっと高ければ評価した
・絆阻害(小) → (大)は使えるが、(小)はまるで役に立たない
・報復型(小)(中) → その威力で何しろと 囮なら障害型でいい
・督戦 → 有効な使い道が何一つ思い浮かばない
・属性変換 → 有効な使い道が何一つ思い浮かばない
・召喚 → ランダム召喚では話にならない 週末戦用にしても行動型でいい
・耐久特攻 → 真の産廃
こんなとこか
高コスト専用になっちゃってる再生・一騎当千・身体強化や
才能類に関しては、一応除外した
魔法素質はもう十分だろハゲ
回路とあわせて損害持ちが手を出したら怖いことになる
>>829 3回制限じゃ無意味だし、
4回制限にはHP193+MP192必要だぜ
身体強化でも積むのか?
身体入れて4回制限の可能性もあるが
2回制限でもMP上昇外して替わりに入れるとか色々あるだろ
閃いた!50回ぐらい転生すりゃいいんじゃね
>>831 ちょっと計算してみたが
道具枠埋まらず、魔法素質だけでMP消費-20%なら同意する
道具枠も埋めるんじゃ微妙
>>832 マジかよお前天才だな
絆阻害は小が対戦相手100%阻害で
大が100%阻害+アルファか、周囲3マスのキャラが関わる戦闘全て阻害
とかならまだ納得行くんだがな
そもそも絆をカットってのが問題なんだよ
絆補正をカットしろよ
絆阻害小は十分じゃない?
命中200前後のサブキャラが積んで、命中+30〜50でほぼ
絆回避はされなくなる。
コスパ的に命中上昇を圧倒する
召喚は対象をランダム(コスト軽い)と選べる(重い)なら良かったかなー
ランダムの方は消費一定で、
選べる方は高ランクモンスターほど消費MP高い感じで
(ラドーンで80とか)
>>836 なんで絆阻害小が流行ってないかわかるか?
つまりそういうことだ
>>821 現状の障害型があのコストであのHPと吸引力で超性能すぎるからな
足止め強化したとしても移動力や離脱、障害型以外のサポ能力なんかで差別化は十分すぎる
障害型はせめてHP半分くらいにしてほしいもんだな
障害型を抜けないキャラばっか入れてるからだろww
拠点の作り方が下手なだけ
>>836 相手の絆が100しかないと思うのは甘い
抜けるキャラはいるし機能もしてるけどそういうのから優先して倒すもんじゃないか普通
攻撃性能が高い(威力が、ではなく)→最初に叩かれる
防御性能が高い→そもそもトークン無しで放置しても無害
バランス型→トークンを倒しきれない
障害型に文句つけてんのどうせマッカの奴だろ
今更文句タラタラ書いてんなよいい加減鬱陶しい
自分が防衛組むの下手糞って事に気づけ
障害型倒せる奴拠点に組めばいーじゃんw
とか言ってる奴は防衛も防衛キャラもまともに考えたことないんだろうな
障害型は性能はそのままでいいから撃破で報酬入るようにしてほしい
代わりに不死持ちの撃破報酬を無くしてくれるならそれでも
トムとジェリー、仲良くケンカしな
そもそも防衛として機能させるには先攻有利なシステムそのものを変えないと話にならないんだがな
両軍の攻撃力そのままHP10倍で数T攻略を前提とした戦いにでもならない限り
もっとも、そんな時間のかかりそうなゲームになったら人が消えるだろうがw
吸引力が減っても基本的に今のマッカの拠点は障害型で突破できるぞ。
足おせーもん。
昔の置物防衛に戻ったみたいな感じだよな
障害型使わなくても残せるやつが多い
1円援軍が出たおかげで
ひたすら1ターンが〜1ターンが〜ってわめくキチガイも出なくなったしなー
というかあの連中は今何してんだろうな
NPC援軍だけを残して10人倒して2ターンなら可、みたいなルールで遊んでるのかな
艦これやってるのかな
多分後者
指名援軍で再行動使えば1T余裕
経験値アップ \50/day
ストック12 \300/week
装備解除 \300/week
指名援軍 \500/week ←New!
月額なんぼ使う気や…
上位NPC援軍は指名すると1500だろ
上位は再行動ないぞ
センベエさんくっそ有能やぞ
1T論者って被害受けないために1Tにするんだろ?
NPCなんて雑魚すぎて問題じゃなくね
お前それナイトガルムにも同じこと言えんの?
いやガルムとか弱いじゃん……
1T論者は自己満足するためにしてるんだぞ
どのゲームでも真っ先に老害って言われるタイプの
1Tクリア出来ない奴は屑、俺最強みたいなタイプはいなくなったな。
元々そこまでのやつは居たか?w
被害極力抑えるって意味で1T攻略にこだわってるのは居たけど
1T攻略を極めるのは悪くないがそれじゃないとダメだと他人を巻き込むのは大間違いもいいとこ
この手のゲームは初めてだからあんまよく分からないんだけど
このゲームって戦争してるって設定なのに、なんで皆、敵同士で和気あいあいとしてるの?
中の人同士の仲がいいのはすごくいいことだとは思うんだけどさ
キャラとしても仲良しこよしなのにすごく違和感を感じるんだ
戦争をしているっていうのは、黄金の門やら何やらよりも大事な設定だと思うんだけど
ロールプレイをするに至って、大事な設定無視しちゃっていいのかと思ってさ
設定の部分に関して話したら個々の設定にも寄るが死のうがどうなろうが巻き戻るんだし
なぁなぁで済ませてもおかしくはないぞ
つまりどこに重きを置いてるかの個人差程度の話でしかない
>>862 居たよwスレ遡ったら時々出てくる
>>864 遠征では笑顔でぶっ殺し合ってるから問題ないだろ
プライベートや戦場じゃない場所で会う時はお互い仲良くても不思議ではない
まぁ実際戦争ゲーってのを頭に入れてロールしてる人は少ないと思うが
5色で運動会してると思えばいいんじゃない。
>>867 ポケモンみたいに瀕死で済ませてたり
MOTHERや新・鬼ヶ島みたいに倒してるだけかもしれないしな
新・鬼ヶ島と桃太郎伝説間違えt(ry
「お国のために! 敵国はケダモノだ!」みたいなキャラはロールしづらいし
やってても楽しくないだろうからな。
陣営の移動もあるし、各国に友人・知り合いがいるというのも不思議ではない
帝国とマッカみたいに中身が水面下でいがみ合ってる国もあるけどなー
痛々しいよなぁ
表で堂々といがみ合った事例も、まあ何件かはある
それが良い事かどうかは別としてな…
まあ、表向きは仲良くしておけ
表で騒いだ方が負けだ
表ってのはtwitterも含むでよろ
中世のリアル傭兵も「なんだよ今度は敵かよめんどくせーなー」的なノリだって聞いた
素朴な疑問なんだが帝国とマッカってなんで仲悪くなったんだ
赤目のせい?
意見言うのがすべて仲が悪いってことになると誰も喋れなくね
水面下っていうかヲチ見てるやつが騒ぎのメインだろ
あとここ本スレな
赤目はいいんじゃね?
2chとゲーム内の区別がないやつだし
>>878 誰のせいとかでなくて
前期は帝国がトップだったが、
今期は大幅に陣営移動してマッカトップな機運なので
帝国アンチが「悔しいだろwww」って煽ってるだけ(帝国アンチ=マッカ民という訳ではない)
マッカの印象が悪い云々は、帝国とは全く関係のない話で
序盤で皆が気を使って接待配置にしてる時期に、
多人数でガチ防衛組んで連続遠征の妨害してたから
赤目は前から本スレでも名前出されてるし
2chの話題にゲーム内で即反応する奴だからなあ
4国→マッカへの悪感情はあるけど
マッカ→帝国への悪感情はそれほどではない
なぜかマッカが帝国気にしてるような印象持たせようとしてる奴がいるけど
そもそも悪感情で言ったら英雄戦の度に問題起こす帝国のほうがよっぽど……
>>884 帝国の英雄戦は悪感情通り越して
もはや「次は何をやらかしてくれるか」と
楽しんでる節もあるだろ
やらかしたのは2〜3回で、どれもかなり昔の話じゃないか?
赤目はデータ提供するのはいいんだがそれ利用して世論誘導するのが欠点だな
競合ない新聞社が思うがまま大衆を操作してる感じ
帝国は前期英雄になりたくてギルドぐるみで輸送隊使って直前の絆水増しに乗り込んだ奴らと対抗馬の英雄候補の二者がツイッターでの人格批判合戦になってた
今期は有力上位一斉移動でチャンスとばかりに前期中盤英雄を休止に追い込んだ空き巣狙いの英雄候補(お姫様プレイヤー)が乗り込んできたからヲチ甲斐はあると思うぞ
お前ら、ここが本スレだって忘れてないかw
>>887 お前さんの言いたい事はわかる気がするが
誘導される奴はそういないだろうし、書いてる当人も誘導できるとは思ってないんじゃないか?
どっちかってーと、反発がある事も織り込み済みで言いたい事を言うタイプに見える
>>888 あー…そういやそんな事あったな
twitter絡みの方は知らんかったが
ここ最近の防衛絡みでゲーム内外ぎすぎすしがちなのはやっぱり赤目のせいだなー
朝からまたライトユーザーへの配慮がどうの書いてたし燃料投入してる感じがする
>>887 んなもんで誘導されるかっての
本気でそう思ってるなら、あんたが周りを馬鹿ばかりと思ってるか
あんた自身が誘導されたってことだ。自分の失敗を晒すのはやめとけ
>>890 正論言ってる奴批判するとか頭おかしいのか
落ち着けよ…
>>883 定住しないで毎期陣営移動してる身としては、別にどこの国にも肩入れするつもりはないんだが
マッカへの悪感情は「そういう風に仕向けたい一部のアンチがマッカ叩きを頑張ってる」印象
マッカを叩けば叩くほどマッカへの悪感情がなくなってくよ
ここの情報に踊らされて偏見の目で見ないほうがゲームは楽しめるぞ
結局は万年下位のやつが急に上位にきたから妬ましいんだろなと思う
マッカへの云々は当事者同士が必死なんだと思うがなあ
実際それこそ大多数のユーザーはこんなブラゲでどの勢力の何がどうとかどうでもいいだろ
あー、当事者同士ってのは掲示板でやりあってた連中とその取り巻き?な
マッカを擁護してるわけじゃなくて
どっちもそういう一部のやってることで全体をみるべきじゃないってことだ
同意だなー
新規は悪感情抱くほどやりこんでもないだろうし
公の場で正論ぶって演説するのが正義とは限らない
反応しちゃうアホがいるから空気悪くなるしな
収まりかけたタイミングでまた火をつけかねない演説かますのはどうかと思うなー
影響力がデカい奴ほど言いたいのを堪えて胸にしまっておくだけの分別は持ち合わせとけと
900 :
高井重雄 ◆xkberHzFgE :2013/12/23(月) 13:34:43.88 ID:URiL88KD
(*θ*)~~
>>899 事の発端は一部の馬鹿どもが空気読まずヘイト撒き散らしたからだろ
その件に関して批判するのは本人乙としか
中の人を全否定するのならどんだけ好きなのとアンチの鏡だわ
とりあえず外の空気でも吸えと
正論は正しいが言ってる奴が正しいとは限らないってのは図書館戦争でも言われてたなぁ
正論も空気読まないと火種バラ撒くだけってのは確かにあるだろ
別にどっちでもどうでもいいが
言った後でどうなるか考えずに発言するのが問題だと思うな
自分がスッキリしたいからなんでも思うまま発言するってのは赤目の立場だと迂闊すぎると思う
立場もなんも俺知ったことじゃねーわって言うかもしれんがw
今の発言力になるような活動してきた自分の責任だし
そもそも赤い人の今朝のあれは
マッカ防衛と関係ある話なんだろうか
そういう印象があるからそう見えるだけで、全く関係ない話なんじゃね
名前に「。」が無いだけだなw
赤目は接待の話題やった直後に、低部隊力に客が来ないって言ってるのはどうかと思う
空気読めない政治家ってかんじだな
おまえ今のタイミングでなんで言うのかよっていうw
Twitterに鍵かけて呟くなら何言ってもいいんだが
携帯で見ると、名前手打ちかどうか一発で分かるんだぜ・・・w
乙
>>908の名前欄に今気付いた
お前って奴はwwwww
ちょっとまて、ちょっとまって
何でわざわざ名前欄入力してんの!?
もしかして自分たちでこの名前にするのがルールだと思ったりしてるってこと?
一部の携帯端末だと手で入力しないと反映されないんじゃなかったっけ
例の単発君ここに現るってところだな
こいつどんだけ赤目叩きたいのって感じだわw
立場とか政治家とか只の1プレイヤーに入れ込み過ぎw
赤目叩いてるのはハーモニクスを装った工作だろう
実際は姫のフォロワーってところだな
一生懸命に姫の話題逸らししようとしてたなあ
あの辺の帝国ツイッタ勢は基本アタマ弱いからな…
一応言っとくけどここ本スレだからな
あー、あー、あー、いや、まてまて
これは魔研屋の罠だ、ひっかかるなよ
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/12/23(月) 22:33:35.91 ID:amvKHdnZ
↑コールだな
…一応言っとくけどここ本スレだからな
そういえばここ本スレだったな
sageが消えてageるやつって
裏で串とか使ってるんじゃないかって邪推しちゃうな
>>921 正直同感だ
レス内容からしてもな
加えて、単発IDが益々信用できなくなった
これで実例できちまったからな
本スレだしな、そろそろ終わりにしようか
犯人グループがおよそ分かってよかったな
もう少し泳がせたかったなw
>>923 ゲーム内の誰なのかなんてわかってねーよ
強いていえばお前だな
>>924 まあ確かになw
今後は名前欄から見破れなくなっちまったし
お姫様も取り巻きは選べってことだなー
たかがゲームにどんだけ必死なんだかなー
お前らのせいで気分悪いわ
ガキはネットすんな
いい年してこんなとこにいるお前も同類だがなw
無難な話題に変えるがお前ら萌えるNPCどれ?
ゲルハルトくん一択。
日付が変わるまで話題変えなくていいよ
そうか!
>>928の中に、学習した単発工作が!(超速理解)
次からは単発工作のせいにして本スレで名前出せるなw
俺も単発工作だけどw
ワイが単発や!!
何が悲しくてイブにこんなとこでID黄色にしなきゃいけないんだよ……
サンタになる為
真っ赤なIDの〜工作さんは〜♪
アイテムのロック機能があると助かるんだがな・・・
あるぞ
あった。今前完全に見落としてたわ。thx
これで今後は合成ミスせずに済むわ
ギャラリーのフィルタリング機能あると便利じゃね?
ID指定してそいつの絵アップされても見なくて済むようにするやつ
掲示板でもひとことでもフィルタ機能がほしいな
ひとことのフィルタ機能は欲しいなー
ぐぐってみたらchromeの機能拡張ならあるっぽいな。中身みてないけど。
本スレだから言わないけど、大体誰をフィルタリングしたいか予想がつくよな
中盤戦の倍率そのままか
計算式が変わったりしないなら今期もここで終戦だな
中盤戦を待つまでもなく、既にほぼ終戦ムードじゃね?
今期は勝負が初めから決まり過ぎてる
ビリ決定戦が残ってるよ
ビリ決定戦はビリになりたいのかそれとも回避したいのかだが
このゲームはビリ狙いのほうになるんだろうか?
回避に決まってるだろ…
英雄コイン購入ボーナス増量&キャッシュバックキャンペーン!!
純粋に疑問なんだが↑いくら課金するといわゆる「廃課金」になるんだ?
やっぱりビンゴ称号(金)取得だろう。
厳密に確率計算したわけじゃないが
だいたい15回くらい引けば概ねビンゴまで到達できる
(7連くじとかで一気にオーバーするとかはひとまず考えないでおく)
金称号を取る=ビンゴ20回、シーズンは12週だから
ほぼ毎週、通常と上位の両方でビンゴする必要がある。つまり700*15*10だ。
1シーズン10万円、1月あたり3万円強をくじに費やした証ってことか…
そんだけくじ引いたら当然合成も、自キャラの強化のための経験値課金やら装備レベル解除やらも常用してるだろうから
実際の課金額はさらに増えることになる
課金層の平均が月5000と言われているから
10000で上課金、15000で重課金とすると、
30000で廃課金というのは妥当な所だな。
まぁ毎シーズンビンゴ金を取る人もいないだろうし。
経験値アップが1日50円で月1500円
行動ポイント12が1週300円で月1200円
装備解除課金も同じく月1200円
この辺の、いわゆる維持費に当たる部分の合計が月3000円ほど
半額キャンペーンが来た時とかだけくじや合成剤を買うと考えれば
課金層の平均が月5000円ってのは説得力のある数字だな
・先週の週末戦による獲得陣営Pが、高い陣営で100k
・中盤戦で1位になると倍率20倍、週末戦で100k取れば2M
・1位陣営とそれ以外の陣営P差が、現時点で3M近い
中盤戦がどんな結果になろうと、マッカが1位通過で確定
まあ俺もマッカ民なんだけど、なんつーかこれはこれでやる気出ないな
他陣営でも同じだと思うけど、頑張る甲斐が無さ過ぎる
自国民との功績争いでしかないな
将軍枠も団長枠も厳しすぎる
10転引き継ぎ組は確実に中隊長で二回引き継ぎ+3買った方が安上がりだわ
ポジティブに考えたとして、1位獲得で埋めた差を極力開かないまま英雄戦で逆転狙いか
つっても英雄クラスくらいしかモチベ続かないだろうし、空いた差はマッカが地力で奪い返しそうだな
ブログ参照だが、いつぞや話題になったフリーアイコンギャラリー実装か
特典なしは良い判断だな
>>957 差を開かないようにすること自体が無理じゃね?
某人の調査によると先週だけで1Mの差が開いたらしいからなあ
今後も差は開く一方だろう
健闘ボーナスは+10%あたり500k/weekくらいだから、
+20%でようやく並べるかどうかってところ(それでも差が縮まるわけではない)
モチベが維持できずに引退するやつ多そうだな
他国との順位争いでモチベ維持してる奴とかいないだろ
いや、遠征のしがい的に
最初から消化試合だからなぁ
功績争いしてない層にとってはつまらんだろう
まあ元々マッカが一位になったときがゲーム的にも一つの区切りっていう雰囲気ではあったしな
惰性で続けてきた層は引退なり休止なりしてもおかしくはない
そんな雰囲気あるとか初めて聞いた
雰囲気つーか初期組の暗黙の了解かね
「設定的に人気が伸びず勢力1位取れそうにない≒取れたらゲーム的には一区切り」て感じ
マッカ視点、もしくは今期マッカを勝たせようと乗り込んだ奴だろ
他国で惰性で続けてるなら別にどこが勝とうが変わらん
>初期組の暗黙の了解
暗黙の了解wwwwww
そんなこと考えてるやついねーよw誰だよw
初期組でもマッカ嫌いな奴は多いと思うがな
ヲチスレがなかった時代
オーラムとマッカがヘイトを溜めるやつが多かった印象だな
今はオーラムが潰れて帝国に変わったが
ヘイトは昔から帝国:その他だろ
マッカは防衛の厄介さと修羅の国に対してのヘイトだが
嫌いとかはないがつまらなさそうな国ってイメージはある
すでに名前すら思い出せないが
あまねレベルなのはごろごろいた気がする
マッカが一位取ってもまだセフィドのストーリー消化できてないし区切りも糞もねえだろ
イズの一位もストーリー実装前じゃなかったっけか
まったく内容に覚えがないし
イズもまだだったか・・・
なら折り返し地点で区切りといえなくもないか
イズの1位はストーリー実装後だが
英雄戦の週か、その直前の週辺りで1位になったので
ストーリーが始まらなかった
>>972 昔の帝国なんて歯牙にも掛けられてなかったよ
>>978 ホモの国と認知されてたぐらいで
実力的には底辺争いの国だったよな
ところで、何故に帝国=ホモ?
帝国にホモがいるの?
無知ですまん。
帝国の設定で皇帝に仕える「黒小姓」ってのがいるんだけど
この小姓が戦国時代には男色…つまりホモ対象になってた例があるから
「皇帝ホモじゃね?」疑惑が湧いた
それに乗じてプレイヤーの中にも帝国でホモRPする奴がいた
説明サンクス。
成程そういう事だったのか……皇帝め……
ホモとレズが圧倒的に多い上に大規模戦の度に問題起こすから
蔑称みたいなもんだよ
その辺の事はともかくとして
昔の帝国は、
「今期もどうせ、マッカと帝国でビリ争いだろうなー」
とか言われる様な陣営だった
>>972にもう一つツッコミを入れるとすれば、マッカへのヘイトも昔は大した事なかったよ
ヤバかったのは3期のイズ
今期マッカ並みのオールスターだったからな
>>972は帝国クズ多すぎのヘイトが強すぎるって意味でマッカは防衛ウザすぎのヘイトって意味じゃねーの
あれだ
人によって「昔」の定義が違うから会話が成立しないんだ
昔の帝国っつーと鉄の爪の人なんかを連想しちまう
>>988 乙 完全に存在忘れてたわ
陛下に掘られる権利をやろう
昔の帝国は鉄爪の帝国で他が空気だった
そんで何期からか忘れたが腐女子が集まってきて鉄爪が空気化していった
どこも腐女子が強いんだなw
強いか?
強いっつーか集まると調子乗って怖い印象
まさに団結ってか
おばちゃんが群れると怖いよな
1000ならおばちゃんが蒸れる
1000ならおばちゃんが妹キャラになる
1000ならおばちゃんに逆れいpされる
1000ならおばちゃんとコールがリアル直結
1000ならヲチと本スレがきっちり分けて使われるようになる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。