【クッキー】CookieClicker【ババア】 10枚目
・よくある質問(ver.1.0375用)
Q. 〜しても大丈夫?〜したらどうなる?
A. セーブデータのバックアップがあればいくらでもやり直しができるので、
まずは自分で試してみよう。バックアップの取り方は下記参照。
Q. プレイ中のゲームを他のマシン/他のブラウザに移したい。
A. 移行元の方でMenu→Export saveで出た文字列を
移行先の方のMenu→Import saveにコピペ。
文字列を保存しておけばセーブデータのバックアップにもなる。
Q. 動作が重い!
A. Menuで各種演出をOFFに。
それでも重いならMenu画面を開いた状態でプレイ。
Q. Storeにあるアップグレードが買えない。クッキー足りてるのに。
A. バグかも。ブラウザ再起動してみて。
Q. 猫の効果は?
A. 実績数(=ミルク量)に応じてCpSが増える。計算式は↓。
http://www55.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/8.html#id_5d1f4899 ※ CpS:1秒当たりのクッキーの自動生産量,Cookies per second
Q. One mindって買って大丈夫?
A. あれはビビらせすぎ。一周目なら買ってみ。
Q. Resetするとどうなる?
A. クッキー総製造数に応じたHeavenly Chipsがもらえて、
CpSにボーナスがついた状態(1つでCpS+2%)でやり直せる。
リセット時の(過去の周回を含まない現周回の)総生産枚数による実績もある。
(100万枚、10億枚、1兆枚、1000兆枚の4つ)
引き継がれるもの
・クッキー総製造数
・実績
・金クッキークリック数
リセットの際に再計算されるもの
・Heavenly Chips(差分を獲得したと表示される)
引き継がれずリセットされるもの
・プレイ時間
・クッキー所持数
・施設
・アップグレード
Q. 今すぐResetしようか反物質コンデンサ100にしようか迷ってるけどどっちがいい?
A. 高レベル反物質コンデンサの価格はこんな感じ。
97→98 3,088,520,622,422,491
98→99 3,551,798,715,785,864
99→100 4,084,568,523,153,743
Q. 施設はいくつ作ればいい? 1、10、50、100で施設アップグレード解禁。(カーソルのみ1、10、20、40、80、120、160、200) 15で施設に応じたババアアップグレード解禁。 1、50、100で実績獲得。(カーソルは1、2、50、100、200 ババアは1、50、100、150、200) Q. Mathematicianの実績のとり方は? A. 施設を下記以上集める。 反物質1/タイム2/ポータル4/錬金8/宇宙船16 鉱山32/工場64/農場128/ババア128/カーソル128 Q. Base 10の実績のとり方は? A. 施設を下記以上集める。 反物質10/タイム20/ポータル30/錬金40/宇宙船50 鉱山60/工場70/農場80/ババア90/カーソル100 Q. 金クッキーの実績に赤クッキーはカウントされる? A. される。 Q. True Neverclickの実績のとり方は? A. 大きいクッキーを手でクリックせずに1,000,000個クッキーを作る。 カーソル等の施設の使用や金クッキークリックはOK。 金クッキーを待って資金を集め、施設を買えばいい。 Q. アップグレードが埋まらない。 A. Sacrificial rolling pinsを買ってない。Elder Pledgeを10回買うと買える。 もしくはSextillion fingersを買ってない。カーソル240購入で出現。 Q. 84000倍ってなに? A. "Frenzy"中の"Lucky!"を上限まで得るための必要手持ちクッキー "Lucky!"の上限がCpSの1200倍 "Frenzy"中はCpS7倍だから普段のCpSの8400倍が上限 手持ちの10%で8400倍になるようにするには84000倍必要
・クッキーの効果(ver.1.03601用) 金クッキー 49%="Frenzy":77秒間、CpSが7倍になる 49%="Lucky!":(手持ちの10% or CpS*1200)の少ない方+13のクッキーを得る 1.67%="Clicking Frenzy":13秒間、CpCが777倍になる 0.33%="Chain Cookie":5連鎖までは100%、以後90%掛けで発生、最高13連鎖 赤クッキー 28.99%="Ruin!":(手持ちの5% or CpS*600)の少ない方+13のクッキーを失う 28.99%="Clot":66秒間、CpSが半分になる 28.99%="Lucky!":(手持ちの10% or CpS*1200)の少ない方+13のクッキーを得る 5.95%="Elder Frenzy":6秒間、CpSが666倍になる 5.95%="Chain Cookie":5連鎖までは100%、以後90%掛けで発生、最高13連鎖 1.125%="Clicking Frenzy":13秒間、CpCが777倍になる "Frenzy"と"Clot"と"Elder Frenzy"は重複しない 後から発生したものに上書きされる "Chain Cookie"は他の効果の影響を受けない それ以外の効果は全て重複する 直前に出た効果は80%で抽選から取り除かれる。 金クッキー、赤クッキーは連打で一度に複数取れる事がある。 One mindを買ってババアの機嫌が悪くなると赤クッキーが発生する。 onemind時点では赤クッキーの出現率は1/3である(最終的には100%) 赤はマイナス効果があるものの爆発力は上。 極まると金の方が効率よくなる。
・Heavenly Chipsについて(補足)
Heavenly Chipsはクッキーの総製造数を元に算出されます。
※クッキーの総製造数=Cookies baked (all time)
Q. 今ってHeavenly Chipsどのくらいもらえるの?
A. 簡易的な計算式は↓
次周のHeavenly Chips数=√(2X) ※X=クッキー累計生産数のコンマ右から4番目(T)より左
正確な計算式は↓(自動計算ツールもあるので便利)
http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Heavenly_Chips
・ダンジョンについて 現状、ver.1.037 betaに未完成版が実装されています。 Factoryを50購入でアンロックされます。(1個のみの購入でもアンロックされる報告あり) 「Enter dungeons」をクリックするとダンジョン画面に切り替わります。 ※ver.1.0375にはダンジョンはありませんが、ver.1.037 betaからセーブデータを移行することにより、ver.1.0375でもダンジョンをプレイできます。 (今後のアップデートでセーブデータが有効となる保証はないので念のため) ※重要※ 旧バージョン(ver.1.036およびver.1.03601)やver.1.037 betaからver.1.037へのセーブデータの移行は可能ですが、 ver.1.037から旧バージョンやver.1.037 betaへの移行はできません。 念のため、各バージョンのセーブデータのバックアップを保存しておくことをお勧めします。
テンプレ以上です。 現状バージョンが入り混じっているので、情報カバーし切れていないかも・・・
ぼくたちは、なかよく
>>1 乙してるよ
∧_∧
===,=(´・ω・ )
>>1 乙
||___|_゚し-J゚||_
∧_∧/ //.___|^∧_∧
>>1 乙 (´・ω・ ) /|| |口|(´・ω・ )
>>1 乙
./(^(^//|| || |口|⊂ _)
>>1 乙 ∧_∧ /./ || || |口| || ∧_∧
∧_∧ (´・ω・ ).
>>1 乙..|| || |口| || (´・ω・ )
>>1 乙
(´・ω・ ) /(^(^/./ || || |口| || ゚し-J゚
"" ゚し-J゚:::'' |/ |/ '' " :: ":::::⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, " ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " ::::
/⌒ (⌒/´ ̄`\/⌒\ .`ヽ
/ /⌒\__/⌒\ ノ
./ /´ ̄ ̄  ̄  ̄∨ ⌒ヽ
(⌒Y /´ ̄ ̄  ̄ . ̄`∨ } ▽
(⌒) { , ---- 、 , ---}_ノ⌒ヽ △ △
)(⌒Y |( _/⌒\_)_ノ , --、|⌒Y } ____
, -、. l 弋フフ ノ==ミヌフ_)|ノ _ノ γ O 。丶
{ ヘ\}エエ「 ̄ ̄}イ⌒「 ̄ ̄}ク⌒ヽ |> | o O .|<| ))
>>1 乙
{ } く |イ} \___ノ }、_ノ} )ノ ゝ ○ /
人__人__/}l人 ノ_ `二´ } |_ノ ̄ ~"'''"~
>-イ .|K三ェェェ>ノl } ▽ ▽
イ⌒\ノ汎 | {⌒¨¨⌒´ } } /'⌒\ △ _,-,.、
\\\\ \_{_{ / / // ノ\ヘ i´ヽ い {,-ゝ.
\\\\\ \≧--- イ⌒Y \\ }\ l ,人 __,!...!_}ゝ l
\\\\\\\\ \\\\} \ ヽ. '´ ` /
\\\\\\\\\ \\\} \ / ァ-- '
>>1 テンプレ細かいところまで修正されてるね
乙乙
>>1 乙
ゴッキーでの稼ぎも頭打ちになってきたしレッキーでChain狙いだ
俺は禁断の力に手を染めるぞ・・・!
5連鎖・・・(´・ω・`)
>>1 あなたにいいこと教えてあげまちゅ
このまま延々と焼き続けてみてくだちゃい
コンデンサーが150〜160個くらいになりまちゅ
そうちゅると7*777どころか666*777でもコンデンサーが買えなくなりまちゅ
値段に上限はないから
永遠に上がり続けるんでちゅ
引き返すなら今のうちでちゅ
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/03(木) 00:32:02.79 ID:qaRVEEfd
>>4 新ver用の作ってきた
----
・クッキーの効果(ver.1.0375用)
金クッキー
48.175%="Frenzy":77秒間、CpSが7倍になる
48.175%="Lucky!":(手持ちの10% or CpS*1200)の少ない方+13のクッキーを得る
3.3325%="Clicking Frenzy":13秒間、CpCが777倍になる
0.325%="Chain Cookie":5連鎖までは100%、以後90%掛けで発生、最高で所持クッキーの25%を超えた時点で終了
赤クッキー
28.65%="Ruin!":(手持ちの5% or CpS*600)の少ない方+13のクッキーを失う
28.65%="Clot":66秒間、CpSが半分になる
28.65%="Lucky!":(手持ちの10% or CpS*1200)の少ない方+13のクッキーを得る
5.9%="Elder Frenzy":6秒間、CpSが666倍になる
5.9%="Chain Cookie":5連鎖までは100%、以後90%掛けで発生、最高で所持クッキーの25%を超えた時点で終了
2.255%="Clicking Frenzy":13秒間、CpCが777倍になる
"Frenzy"と"Clot"と"Elder Frenzy"は重複しない
後から発生したものに上書きされる
"Chain Cookie"は他の効果の影響を受けない
それ以外の効果は全て重複する
直前に出た効果は80%で抽選から取り除かれる。
金クッキー、赤クッキーは連打で一度に複数取れる事がある。
One mindを買ってババアの機嫌が悪くなると赤クッキーが発生する。
onemind時点では赤クッキーの出現率は1/3である(最終的には100%)
赤はマイナス効果があるものの爆発力は上。
>>1 乙
>>16 チェインの
>以後90%掛けで発生
これ87%になったんじゃなかったっけ
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/03(木) 00:36:18.15 ID:qaRVEEfd
>>17 らしいんだけど英語wikiでは90%のままなんだよな
自分で確認したわけじゃないけど87%って言ってるやついたから87%にしとくか
>>1 Cl乙 : cookie producers appreciate your credit for 1000 responses!
>>いちもつ 1、10、50、100で施設アップグレード解禁。(カーソルのみ1、10、20、40、80、120、160、200) 次回はカーソル240も追加かね
バッドボーイのオリジナル効果を消したかったら下二つとオートクリックをオフにすればいいのかな?
666×777でも反物質買えなくなって来た… 200くらいまで買ったらひたすらリセットするしか無いのかねえ HC 1.5M%超えててもこんなもんなんだな
トグルでオフにしたのにチーパー出てきやがるぞ
カーソル240ってコンデンサ100並にキツイな
ん?カーソル240で何かあるの?
>>23 オフしてもでるよ
spawnしてもでないのもあるしね
まだ完全版では無いのかも
カーソル240個で新しい強化アイテムが出るみたい カーソル240は反物質100よりちょっと高くなる
>>24 100個目のコンデンサは4085兆
240個目のカーソルは4818兆
結構近い数値なんだな
ダンジョンの自キャラの強さって、Cpsに比例とかしてるのかね? リセットしたら急に弱くなった気がする。 まあ、正規には未実装だからバランスは適当な可能性もあるけど。
>>27 そーなのかー(AA略
日本語版はまだ未対応かしらん
なんか7*777が出やすくなった気がする
1.037と1.036の違いは今のところアップグレードと猫の弱化だけ?
反物質100個買えたらカーソル240個も行けそう
あと1カーソルだがまじめに焼くと長い……777炸裂で取れちゃったw
これでアイテム&称号とりあえず100%達成か〜
チート以外の隠しがまだあるが
>>31 クリックフレンジー出やすくなってる
これってある程度はオートセーブされてるのか? 終わる時は毎回セーブ取ってるけど 再開する時にサイトにアクセスしたら勝手に前回の続きから始まってる
クキモンv103701でカーソル240個のアップグレードに対応
>>35 セーブボタンのとこにも、画面下のポップメッセージにも思っきり出てるんだが。
1分ごとにオートセーブされてるよ
折角*777来てももう*7が終わる寸前だったりしてなかなか人生うまくいきませんわ
オートセーブされるけどたまには手動セーブしてセーブデータ書き出しておかないと消えるかもしれないよ ってぐらいのもので、大きな買い物したり終わるときに書き出しとくぐらいでいいかもしれない
いや、Wikiか大百科でデータは消えやすいとかあったから不安になってさ 念のため毎回セーブ取って終わるようにしてるけどそこまでビクビクしなくてもいいのかなって
強制終了しなければぶっ飛ばない 経験済み
オートセーブだろうと手動セーブだろうと消えやすいセーブデータが消えたら 続けられないのは同じ 大事なのは定期的なExportsave。
張り付きと放置の差がデカすぎるだなあ。 金クッキーの出現頻度減らしたほうがいいのかも。1時間に1回くらいとか。 効果も特殊なやつあったほうがおもしろいかも。勝手にババア買うとか。
ババアを買う… 春ですね
ずっとやってる奴とたまにしかやらない奴の差が無いゲームなんて只のクソゲーやん
まあフリゲだからな でも散々やったし寄付しようかな
もし差を無くしたらクソゲー(今は差が有る) ということでしょ どうでもいいけど
自分との戦い
バッドボーイズで金クッキーのオリジナル効果切ってオートクリックで放置してドラマ見てたんだが 切りのいいとこでクッキー確認してみたら単位がゼタ(Sextillion)まで飛んでてびびった これChainがはまったにしても飛びすぎだよな
ダンジョン気づくとChipになってるなあ
>>51 BBはチェインバグあるな
それでヘヴンリーが100兆超えて虚脱感がヤバかった
全ての設備がゴミ
何をしても意味がない
得る喜びも、失う悲しみもない
いつか辿り着く境地に無を見て、頭が真っ白になった
>>55 いいこと聞いた、チェインは切っておいた方がよさそうだな
ところでBadboyのオリジナル金クッキーの項目がどれか完全に分かってないから困ってる
Auto Clickとcheaper inactiveの二つはとりあえず切ってるけど
前スレにあったバッドボーイズの施設1/5で買って、売るを試しにやってみたら 3時間くらいでヘブンリーチップが1.221Qiまでなって引いた さすがにつまらないからとっておいたセーブデータでなかったことにしたけど
最初に取れる or 最後まで残る可能性があるAchievementはどれか、がふと気になった チートなし、まっさらの初期状態で最初に取れる可能性があるのは Wake and bakeとGolden cookieだけ?
>>55 クッキーじゃなくてヘブンリーが100兆か・・・
チートなしでその境地にたどり着けたら神になれるなww
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/03(木) 01:48:59.10 ID:+WjXU6BZ
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。 天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。 天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。 天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。 天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。 天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
>>58 多分俺へとだと思うけど参考になったわ、ありがとう
とりあえずそれらとチェイン切ってきた
100個でコンデンサ2倍出るんだね 糞うまいわ いつからあった?
ヘブンリーチップスが今後1%になるのは確定なの?
>>66 うちの環境ではMilkが4%ある状態でも成立しなかった
>>68 ごめん
大百科にあった1.0375のまとめにあって気になった
>>55 >>57 このへんは本体制作者とツール制作者の力量差かな
つくづくゲームバランスって繊細なものなんだなと思う
>>55 全く同じバグだ
カーソル一個買うと全てが終わる状態になってやる気無くなったw
>>55 俺もバットボーイのおかげでHC100兆超えてやる気なくなった
チート使うなって良い教訓になったよ
>>68 heavenly chips now give +2% CpS again (they will be extensively reworked in the future)
1%かどうかは知らねぇ
2番目に取れる可能性がありそうなのは Wake and bake、Making some dough、Click、Lucky cookie、Uncanny clicker、 Cookie-dunker(4%でも可能ならば) <!-- Grandma以上は購入可能になった時点でMaking some dough取得 --> 3番目に取れる可能性がありそうなのは Wake and bake、Making some dough、Click、Double-click、Grandma's cookies、 You know the drill、Golden cookie、Lucky cookie、Uncanny clicker、 So baked right nowとClicktastic(同時取得) Cookie-dunker(8%でも可能ならば) A stroke of luck(26回連続でFrenzyかClick frenzyしか出なかった場合)
>>75 お前が使ってるのが日本語化ついて無いやつだったら知らん
日本語化ついてるやつだったらそれが原因だバカ
クッキーモンスターの”Save Manager”ってなんだ? と思ってとりあえずてきとーにクリックしてみたらデータが初期化された・・・ Save CodeがNew Gameってことは最初からのデータ作りますよってことかぬがあああああああああああああああああああああああああああ
画面を出来るだけ小さくして 連射コントローラを使えば 寝てる間でもかなりの確率でクッキーをクリックできるな
>>79 そこまでするなら素直にツール使えばいいと思う
バッドボーイだと余計な追加効果に引っかかって
>>55 辺りみたいに目標を失うケースが有るみたいなんでなぁ
まさにCheated cookies taste awful.
>>80 「あくまでもゲーム本体には手を加えていない」と主張するには
アドオンでもスクリプトでもない連射ツールというのは
一応こだわりとしてはありでしょう。
人力のみでやっているというこだわりに比べれば、そこに差を
見出す必要があるのか?と思う人が多かろうとも思いますがw
ツール一切使わずにダラダラクッキー焼いてる俺みたいな奴は絶滅したのだろうか 毎日毎日ツール絡みの話題ばっかでついていけんわ
>>84 HC1000〜2000くらいでお前も死ぬんじゃね?
ところでバッドボーイのChain multiplicatorの効果ってなんよ?
>>84 チート無しだとそのうちAC1個購入するのに1年以上放置しないと行けなくなるよ
まあチート入れたら入れたら
>>55 みたいになって後悔することもあるし難しいところだよね
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/03(木) 03:01:43.54 ID:xM5KYXoL
"Chain Cookie":5連鎖までは100%、以後90%掛けで発生、最高で所持クッキーの25%を超えた時点で終了 無限にインフレするなこれ
>>84 生産力が露骨に頭打ちになるからなあ。
「適切に工夫してやりくりして、生産アイテムを購入して成長していくゲーム」
ではなくなって、
「金のクッキーをクリックして、その報酬で設備を増やすゲーム」
になってしまうので、
ぼんやり画面を眺めているというのは、ちょっと苦行でしょう。
その状態になっても、「放置して金のクッキーをツールでクリックさせて
リセットのタイミングを考えることでHCを効率良く増やすゲーム」
として遊べるのが秀逸な所だと思います。
バッドボーイのバグはChainCookieで所持数の100京倍以上手に入るから インフレってレベルじゃなかったわ・・・
>>83 ゲーム内部へのアクセス(どう解釈してもチート)と
ゲーム外部からのアクセス(ゲームによっては連射のみの寝マクロでもアウトだけど)の差は
割と分かりやすい基準ではあると思うよ
もちろん、何も使わないという立場からすればどれも同じようなもんだけど
調子のよくないマウスをこのゲームで壊すつもりは流石にないんでなぁ……
>>84 簡単な検証にチート使うけど
メインデータはツールも一切無しでちまちまやってる
146時間でゴッキーやっと73個、コンデンサ100とか何日かかるやらw
私はマウスが壊れたのでマウスを買い換えた上でツールを導入しました(キレ気味)
コンデンサ80後半ぐらいまではツール無しで頑張ってたけど (さすがに連射は使ったけど。マウス壊れるから) それ以降は生活に支障が出るぐらい張り付いてないと 全然クッキー稼げないことに気づいてツール導入しちゃったなあ
>>84 一切使わずにGcc6347
betaではLv966 まだあえず
標準実績を全解除してアップグレードアイテムも全部購入したら、 後は次のアップデートを待ちながらクッキー焼き続けるだけでしょ チートツール使っても使ってなくても本質はあまり変わらないと思う ただ、チートツールを使ってるとバグに悩まされたり飽きるのが早いという欠点がある 自分で解決できないのによくわからないまま導入した人達の質問だらけでスレが埋まるのもどうかと思うな
バッドボーイに関しては素直にオートクリックと自動ゴッキー取得だけやってくれてれば文句無いのに 余計な事しやがっての一言だわ
寝る時にPC落とせないのが厳しいな
今ばっぼー使っててチェイン引いた!早速チェインうめぇって見てたら瞬く間にOcまで桁が飛んでワロタ ヘブンリー3億って
ゲーム機と連射パッドみたいなハードとソフトの切り分けが 明確なものと比べると・・・ 連射ソフトも、連射スクリプトも、同じPC上で走っているソフトで 本質的な差ではないとも言えるわけで。 何度か問題視されているバッドボーイみたいな、ルール上 起きるはずのないことを、無理やり起こすチートとの差に 比べれば微々たるものだと思うけどなあ。 ソフトウェアをどこまでオブジェクトとして捉えるかの感じ方の 違いなので正解はありませんが。
どうやら赤クッキーの時代が到来したようだな ババア万歳だ
>>101 チートツール使ってる奴ってこういう「数字が一気に増えた!ワロタwww」みたいなアホばっかなのか?
今まであんま否定的じゃなかったけど、ここ数日はチートユーザーのしょうもないレスや質問で溢れててどうかと思うわ
Ruin!Clot!Clot!
>>78 Save Manager
名前付けてセーブコードを入力してボタン押すと下にセーブデータが生成
セーブコードはわざわざコピペせずにプルダウンから選ぶ
New game…まっさらな新規ゲーム(なんでこれがデフォルトなんだ)
Current game…今やってるゲーム
Import a save…これだけは自分で好きなコードコピペして入力
セーブデータはいくつでも?生成できるので複数のデータを並行して管理できる、以下ボタン説明
Save current game here…今のゲームをそのデータにセーブ
Load…そのデータをロード
Export…コピペ用のセーブコードを表示
Remove…そのデータを消す
注意なのが「元々のシステムで扱うのはプレイ中の1つだけ」って事
試しにNew gameのデータ作ってロードしてみてオートセーブが飛んできたら元のデータは粉微塵になって死ぬ
複数のデータを扱う以上はとりあえず元のデータをセーブファイル化
一応よくわからない人向け
>>104 使ってないやつはどんな書き込みするんだね?
3連続でRuinきたからおばあちゃん全部売ります
>>102 このゲームのゲーム性を真っ向から否定せずに楽しめるギリギリのラインは
ブラウザの外部で動かす連射ソフトまでだと思うよ
もちろんこれもズルなんだが、ハードウェアレベルで連射できるマウスなんてないしなぁ
あくまで連射パッドの代用品としてみなせるものだけ使ってる
>>104 先を見たいって欲求は誰にでもあるだろうし、そこまでは否定するもんじゃないさ
それをさも真っ当な実績のように言われると切れるのは分かるけど
このゲームって購入と売却って等価?
ツール不使用ではかなりつらくなる場面があるゲームバランス ゲームシステム的にまだ改良の余地があるってことだろうか 何かうまい解決策を組み込んだクローン作が現れれば本家を超えられるかもしれない この作品は「シューティング」「対戦格闘」「落ち物パズル」みたいな ゲームの一ジャンルにまで成長する可能性がある
>>111 復活の呪文式セーブでゲームデーター保存し
全リセットwipe resetだったかでまっさらにして
安い物件買って即売ってどうなるか自分で見てみたらどうだろう
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/03(木) 04:05:05.62 ID:gmNgBrX5
hcが30億枚
ベータで遊んでないならベータを利用すれば楽に確認できるな
>>112 さすがにシューティングみたいな広いジャンルには並ばないだろうけど、クローンが増えてくれば「タワーディフェンス」くらいのジャンルにはなるかもね
>>112 基本的には農園経営みたいなソフトの亜種だと思うけどな
クッキーの枚数だけで余計なものをそぎ落としているのが
特徴といえば特徴か。
協力とか邪魔とか言うソーシャルな要素がないのも。
新しいジャンルには成り得ないんじゃないかな。
バリエーションとして新しい要素を組み込むと、「既存の別のゲーム」
に似てくることになるから。
ミニゲームいろいろ入れてそれらの成績しだいで新しいアップグレード買えるみたいなのでいいや
ブラウザ閉じてもクッキー増えるようにしてほしい
PCの電源OFFでもクッキー増えるようにしてほしい
こんだけ沢山プレイヤーいそうなゲームなのに こんな基本的なこともすぐ明らかにならんのか
基本的なことぐらい自分で調べましょうね
cookie clickerはインフレを楽しむゲームとか言うけど、天文学的な数字が動いて面白いのは一瞬なんだよね ひたすらクッキーを焼くというコンセプトはシンプルでいいけど、実際にゲームしてるときはそんなの意識しない このゲームはやっぱりRPGを簡略化したものだと思ってる
チェインが美味いってチートの話かよ 全然継続しないし
777倍本当に出やすくなってるのかな?そんな気しないなあ バッドボーイ使ってるからなのかな。77倍、ラッキー、777倍、チェイン以外はオフにしてるんだけど
クッキー焼く→リセット→クッキー焼く→リセット→クッキー焼く→リセット→ クッキー焼く→リセット→クッキー焼く→リセット→クッキー焼く→リセット→ クッキー焼く→リセット→クッキー焼く→リセット→クッキー焼く→リセット→ クッキー焼く→リセット→クッキー焼く→リセット→クッキー焼く→リセット・・・・・ HCが44k(44000)になっているけど、きりがねぇww
これやっぱHCが10枚でも増えるなら即リセットしたほうがいいの?
777が出やすくなったおかげで1プレイで1000枚くらいHC稼げるようになった
はぁーレッド100%にして大損なんだが どうしてくれんねん
ハズレ引いたらリロードできるしw CPS落ちるけど後で戻せるし
今回のアップデートで赤クッキーの爆発力は上がったけど マイナス要素があるからなぁ 安定性を求めるなら金の方がいいんだけどね 金・赤クッキー自動クリック有り 婆鎮静>>婆アポカリ>>婆と契約 金・赤クッキー放置 ※鎮静自動購入も含む 婆アポカリプス>>婆鎮静>>婆と契約 ◎このあたりはクッキー秒間生産枚数で変わる ってところかなぁ
BBA全解雇 最初からBBA買わない という選択肢もあるにはあるが……
自動クリック有りなら圧倒的に赤クッキーよ ただchain頼りなので限界はあるっぽい
ダンジョン、なんで生首が進んで行くねん
これ飽きるの艦これより早いわ
GC7777きたああああああああああ しかも7777枚目がx777という
おめ
badboy バージョンアップされてた 追加要素 金・赤クッキーの自動出現機能 ◎最少0.1秒間隔?1時間 ※今までは 出現をクリックしないと出なかった 金・赤クッキーの効果無効 ※婆アポカリプス時のマイナス効果を無効にできる ◎スイッチのオン・オフで有効・無効と切り替えれました
新要素追加 金・赤クッキーの効果を即発動可能 オレンジ色のSpawnをクリックすると その効果が即発動します Toggleで金・赤クッキーの効果のオンオフ切り替え ◎赤クッキーのマイナス効果 Ruin! Clot をオフにしていれば とんでもない爆発力に期待できます
バッドボーイのクッキー効果って 上からそれぞれどれを指してるの?
チートツールの宣伝スレ?
ちなみにオフにできないけどな
思ったんだけど単純に施設設定数に応じたアップグレードを追加し続けておけばある程度なんとかなるな 今回は100個でアプグレを追加したから150、200とかで入れていけば
あああああ やっちまった Badboyのチェインバグくらった Decillionとか聞いたこともない領域に… まだオフにしてない人は気を付けてくれ 俺は今さら知った これ元に戻すのコンソールでいじるしかないよな
やらかした奴で最初からはいやどって気難しい奴はwikiにあるセーブデータ生成エンジン使いな。 ある程度の数字までは元どおりに出来る。
あ、トグルでオフにしてたのにまたチェイン来た 一応報告しとく
ばっぼい自体に簡易セーブ管理付いてるんだしそこまで重症でもなかろ
なぜかクッキー買ってきてしまう さほどうまいと感じなくなってもなんとなく食ってしまう
バッドボーイのチェーンバグいかれてるよな 6.6666...^78まででた そしてフリーズしたw
>>151 カレーとかうまいよな
カツカレーとかマジうまいよね
カレーカレーカレー
とか書くとなんとなくカレー食べたくなる人か?
何で効果OFFできないんだよ ON OFFついてるじゃん
>>120 とーっくに明らかになってるのに今頃既出の質問でてきたから相手にされにくいだけだから安心したまえ
1.03601の状態でリセットしたら強制的に1.0375になる? バージョンアップが怖い
なんでだよw 基本的に上方修正のバージョンアップだろうが
リセットなら大丈夫じゃないの。
リセットにリロード機能はないからおkだよ F5押したり、ブラウザ開き直したらアウト
ダンジョン勝手に動くからやりづらいったらありゃしない
リセットした後の一個目のゴッキーは13個しか取れないのか ノークリックは初回15個出ないと面倒だな
結局、アポカリプス関連は ・ババァを雇ったままElder Pledge買い続ける ・Bingo centerを最後までアップグレードしてから契約解除 ・Bingo center最後までの後ババァ全解雇 ・レッドクッキー のどれが最高効率なんだ?
1スレ中10回くらいその質問見る気がする
レッキーのほうが稼げるみたいな流れになってるけどせっかく検証の準備が出来たのでババアポカリプスについて検証してみた クッキーの効果は考慮せず、ゴッキーを出す場合のCPSについての調査です HCは377枚で指240とババアポカリプス関連以外のアプグレ全買 施設数は上から222/208/131/135/126/132/121/139/124/100 One mindを買う直前でCPSは130,734,672,314.5 ババアを全解雇してElder Pledgeが出るまで進めると CPSは130,881,323,027.3 僅差だけどOne mindを買ってババア全解雇のほうが良さげ ババアを再び208人買うとCPSは138,355,754,466.8 ババアのみのCPSは7,078,859,657.78 現バージョンでのPledgeの最高額が4,398,046,511,104で1秒あたりだと 1,221,679,586.417778だから、余裕でPledge代をまかなえる ババア全解雇よりババアを雇ってPledgeを買った方がいい ついでに永久鎮静を買うとCPSは131,437,966,743.4 やはりババア全解雇より永久鎮静のほうがよさげ まとめると、 Pledge随時購入>永久鎮静>ババア全解雇>One mind非購入 HCがこれより少ない場合はババア全解雇とOne mindがひっくりかえる可能性もあるけど、ほとんど差が無い程度と思われる
なんとなくだがレッキーのデメリットも加味して知りたいんじゃね?
今気づいたがYestermorrow comparatorsってネーミング面白いな 昨日と明日の概念もなくなるのか・・・
とりあえず需要あるかわからんがワイが使ってるブクマクレ晒すわ クッキー、ゴールデンクッキー、Pledgeの3種を一つに纏めた 自動実行ブックマークレット javascript:(function autoUtilityTools(){ autoClick=function(){ setInterval("Game.ClickCookie()",4); }; autoGoldenCookieClick=function(){ setInterval(function(){ if(Game.goldenCookie.life>0) Game.goldenCookie.click();},200); }; autoBuyPledge=function(){ setInterval(function(){ if(Game.UpgradesInStore.indexOf(Game.Upgrades["Elder Pledge"])!=-1){ Game.Upgrades["Elder Pledge"].buy(); }}, 1000); }; autoClick(); autoGoldenCookieClick(); autoBuyPledge(); })();
俺はややこしい条件分岐なんて用意せずにsetintervalで定期的に自動処理させてるわ
自分が納得する効率が欲しいなら自分で検証すべきだよねー 効率うんぬんよりババアアポカリプスって雰囲気が好きだから使っておるよわしは
クッキーモンスターは数字の表示が変わるのが気に食わん ただ膨大な数字が表示されてるのを見るのが好きなのに
>>172 じゃあ設定でショートナンバーオフにすればいいじゃん
174 :
169 :2013/10/03(木) 10:08:37.11 ID:HG0U9FJQ
>>170 >Pledge自動購入
>グランマが怒ったらPledgeを自動購入する。
>Grandmapocalypse開放前に使っても何故か買えちゃう模様。
大した額にはならないけど、こういうのが嫌だから
自分で書いたの使ってる
設定で変えられたのか・・・ありがとう
cookieをクリックせず焼く実績ってどうやって取るんですか?
テンプレを読む気はありませんが教えて下さい
ゴールデンクッキー取れよ
>>124 だな。和製RPGのLV上げ部分だけ抽出したセンスは凄いと思う。
あとはババアが次元を超えてクッキーを焼くような
狂った世界観を楽しめるかどうかで相性が分かれそう。
>>112 Cookieの代わりにQBを増やす、とかおせんべい焼くとかそれこそ
幾らでも亜種が作れると思うけど
本家のゲーム性がシンプルなだけにパクりました感と
二番煎じ感が半端ねぇw よほど奇抜なアレンジかまさないと
本家超えられないだろうなぁ。まぁキャラや世界観の趣味的なモノは出るだろうが。
「クッキーを焼く」行為と「おばあちゃん」というキャラクターの絶妙さがポイントなんだよな そんでもって「たかがクッキーにここまでするのかよ」っていうセンス。 クローンが何個か出てきてるけど、個人的に魅力を感じないのはそこらへんのセンスの問題
>>182 「テンプレ読んで黙れ」って言われてるのが察せないなら半年ROMってろ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/03(木) 10:34:43.03 ID:iOoZpKfa
勝手にアップデートされたんだが!?
キャラクタ画像だけ差し替えたパロディがわんさか出るかと思ったんだけどなあ、当初は そんなでもなかった
>>185 ありがとう13個もらえるってことですか
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/03(木) 10:40:51.01 ID:W1OihnQT
バッボーを自動クリックと自動ゴッキークリックだけに使ってる俺としてはチェインが激しくうざい
隠し実績にHardcoreってのが追加されてるな。(ver.1.0375、連射ツールのみ) upgradeを全く購入せずにクッキー焼きまくると出てくる 俺は窓小さくしてクリック連打したまま寝落ちたら出てきたがHC無しで狙うのは修羅の道か
>>185 Cookies baked(this game)で獲得枚数10万を越えなきゃチェインは出ない
Lucky!一択だよ
もしカーソルの クリック/10sec がクリック回数に含まれでもしたら
10秒以内に実績を達成するか、BBAまでLucky!を10回発生させる羽目になる
Frenzyと交互に来ると仮定すると最初にLucky!なら19回
Frenzyが先なら20回金クッキーをクリックせないかんくなって……
何時間かかるんだよw
調べもせず聞くバカと 教えたがって優越感を味わいたがるバカ
このゲームにはまる以上のバカがあるものか!
>>193 > Cookies baked(this game)で獲得枚数10万を越えなきゃチェインは出ない
すまん、それは知らなかった。
>>193 カーソル施設は含まれないから安心してCookie焼けよ
>>192 Get to 1 billion cookies baked with no upgrades purchased.
これか。
Neverclickなら15回までクリックしていいよ
Trueの方は
>>185 になる
ていうか、もしチェインが選択されても所持クッキーの1/4以上は
獲得できないから無駄ヒキになるねw
アプグレ無してことはcpc1のままか、かったるそうだ
アップグレード無しで一定数クッキー焼く新実績はワンクリック持ち越しバグ発生させるとリセットした瞬間解除されるね
>>192 CpCだとhC効かないからなぁ
ツールなしはどんな拷問だよと
施設は買っていいんだからなんとかなりそうに思うけどなぁ。 次リセットしたらやってみるか。
アプグレなしでも施設は購入できるんで余裕だったんだが
調べれば分かること聞くと発狂する奴いておもしろいよな
>>203 もしかして施設とアプグレ勘違いしてんのか?
7*777きたあああああああ ↓ コンデンサ買うか ↓ ブラウザの最大化と閉じるを間違える ↓ 再び開くと、セーブ読み込めない ↓ 泣く ← イマココ
どうやったら1.0375から昔のverに戻せるの?
>>210 右上の「Cookie Clicker Classic」をクリック。
ダウングレードとか無理だろこの仕組みで
バージョン変わるたびに新規ブクマ
ブクマ変えてないのに勝手にアプデされたんだよな
コンデンサー100にするのに何周かかった?
ブクマは関係なくね。
ハードコアはCPCがずっと1のままだからほとんどノークリックと変わらない ノークリックとってない人はそれのついでに取るとよさげ
とりあえず今HC400でリセットして試したけどハードコア30分かからなかったぞ。殆どノークリック
言うほどキツくないよこの実績
>>214 作ってる側が「クッキークリッカー」その物を上書きしてるんだからそらアプデされるよ
クライアントをDLするタイプのゲームじゃないんだからユーザー側でいじれる部分じゃないでしょ
ネットに接続しなきゃアップデートされないよ
いやーオフラインモードとはなんだったのかとね 情報サンクス
>>208 うん? …あぁ、読み違えてたわ
それならHCぬきでもさほど無茶でもないかも
隠し実績だって話だったから、
とことんマゾくてもアリだと思い込んでしまった
>>221 アップデートの通知がこないだけだってさ
やっとコンデンサー95個いったー!
>>84 だらだらクッキー焼いてると、生産力が頭打ちになった頃にちょうど
作者さんのアップデートが来ていい感じに飽きないですすむな
>>226 もう90入った時点で苦しいのに・・・95から本番みたいなの聞いててびびっております
HC200枚なら余裕だろ!って開始当初思ってたけど・・・これ一周目で100行った人すごすぎ
後半だと84000倍の貯クッキーが大事だけど貯めるのがまたきついんだよなー 自分は昨日のアプデで買い物楽しくて 貯クッキー食い尽くした(´・ω・`)
>>195 このゲームにはまるのはつまるところ阿呆の血のしからしむるところ
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/03(木) 12:26:29.15 ID:GJboFcNU
ん レッドクッキーのchainしてたんだが クリックしても何もメッセージ出なかった 12連鎖目のレッドクッキーで、そこで連鎖も中断になった チートは非使用
あ、ageてしまった すまん
ageたくらいで別に謝らんでいいよ。
ウィンドウ小さくしてchainクリックしてたりすると Game savedと重なったりした時に 上に表示され過ぎてて見えない事とかあるよ 違うなら知らん
連打ツール入れても反物質100は遠かったからなあ、結局取れたの2週目だったっけ 反物質100が一応のラスボスでそこから先は階層無限のおまけダンジョンって感じ
>>236 そのダンジョンで今Lv1102
バニーいまだあえず
反物質より上に追加来ないかなあ。それ相応のインパクトのやつで。 やることがなくなって頭打ち、あとは金のクッキー待ち という状態になるポイントが一気に遠くなると思うんだが。
>>237 自力で潜って適当に目についたのを掃討していたら、
なにがバニーか知らない内に、Lv9ぐらいで撃墜マークが
ついていたな<バニー
あとは適当に放置していたら、気が付かない間に
クリッピーの撃墜マークも付いてたし。
ところで、この二匹ってどんなグラフックなんだ?
>>239 くりっぴーはALARMBOT(茶キノコみたいな奴)の色違い
ピンクっつーかカラフルっつーか
バニーは見たこと無いから知らん
バージョン上がったらちょい重くなった
腹減ったな… さてと、さっさとクッキー焼くか
これ生産したクッキーは誰が消費してるんだろう
おじいちゃん
ク、クッキーはまだかいのう?
新ゲーム「Cookie Eater」
>>247 ババァが焼いたクッキーをどんどん食べないと怒ったババァがアポカリョプス化していくのか
俯瞰視点で迷宮内に点在するクッキーを全部食べたら勝ち 敵とか居てぶつかると死ぬけどゴールデンクッキーを取ると逆に敵を食べられるとか そんなゲームが有ったら斬新かもしれない
クッキーは食べる前に全部未来から来たタイムマシンが持って行くよ
>>249 クッキーだけだとつまらないから
たまにチェリーとかボーナスアイテム出すといいかもな
チート、ツール一切不使用、HC0枚で100コンデンサ達成した猛者はいるのだろうか 睡眠時以外常時張り付きでも2週間近くかかりそう
>>255 確か90コンデンサから一週間以上かかったよ
クッキーを集めながら敵と戦う横スクロールアクションゲームもいいんじゃね 普通のクッキーは100枚で1UP、中には巨大化できたり火の球打てるようになるクッキーも Farmを駆け抜けたりMineやFactoryに潜入したりしながらグランマ救出を目指すの
HC0縛りは体に悪い さ、はやくリセットして楽になろう
ダンジョンにtab合わせるのってChromeじゃ無理? アドレスバーにフォーカスついたり消えたりするだけだわ
>>261 ここはひとつ、工場でクッキーを焼くパズルゲームとかどうだ
連打ツール(張り付き時だけ)のみで、2日かかったから 1週間ぐらいじゃない?
>>255 超まったりプレイで16日目になるがコンデンサーは63
リセットするのはあと1週間後くらいかもね
とりあえずコンデンサ150目指すうえでモチベ上がるような何かが欲しい 単にコンデサの基本性能が上がるようなやつじゃなくて全施設に影響あるような何か
ちょっと教えてほしい 連打ツールの速度ってどのくらいが効率いい? 環境にもよるんだろうが、教えてくれないか? ちなみにウチでは、連打ツールのみ使用で4msec間隔だった
>>261 3-1あたりでクッキーの無限増殖が出来るな
>>264 消した分が焼けるクッキーのパズルゲーム
施設で倍率アップ出来たり画面端でババァや猫がなんかしてたりする
ってのもあるかもねw
クッキーの取り方が列をスライドさせて縦横並べたら消える
ってのだとモロヨッシーのクッキーだな
しばらくクッキー焼くのをお休みします お前ら俺が抜けた分も焼いておくれ
アクションゲームとかめんどいな。 もっとシンプルでいいよ。 クリックした数だけクッキーが焼けるゲームとかさ。
もう逆でいいんじゃね? クッキーしただけクリックされるgameとかさ。
お前らはタイムマシンに乗って過去からやってきたのか
>>268 環境によるので自分でちょうどいい設定を見つけてくださいとしか言いようがない
ただ4ms(250クリック)の設定にしても処理能力の関係で実際に処理されてるのが
例えば100クリック程度だとしたら150クリック分は無駄打ちされてるわけだから
無駄打ちの無いようにクリック間隔を落としていけば処理が軽くなってクリック回数が伸びる可能性はある
バージョンアップでなんか処理が軽くなったように見えるのは気のせい? 連打してもcpcの文字がなめらかというか。
>>278 製作者がUpdateで軽くしたと言ってあるのだが
>>277 いや、だから参考までに聞きたいだけなんよ
4msec設定で180クリックぐらいの実測(画面の表示上な)出てるよ
まただ 今度は15連鎖でノーメッセージ&連鎖中断… これ金のchainでも同じ症状出るのかなあ 出ないなら大連鎖狙うには金のほうが良い可能性も出てくるんだけど
>>268 極端に短いサイクルの繰り返しは、ブラウザによって結果が違う
IEちゃんは、指定した時間をわざとなのか、ツンデレなのか少し遅く規則正しく繰り返す
Firefoxはバラバラ、だけど平均すると指定した時間ぐらいで繰り返してる
Operaとchromeは、だいたい指定通り
>>281 継続率87%なんざ
パチのバトルMAXタイプよりも5%ちょい良いぐらいだぞ
15連とか、なかなかの数字だぞ
夢、見すぎだろ
あと、バッドボーイ入れてないなら所持クッキーの1/4未満までだぞ
>>282 ブラウザによっても結果が変わるのか
情報ありがとう
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/03(木) 14:27:55.45 ID:Ch7dlxUV
地域ごとに集計して国別対抗とかフィーバー要素とかつけたらいいんだよ こういうのはモバゲーが得意そうだが
オートモードほしいな ガンガンやこうぜ ババァだいじに
あれ?日本語版も更新来てる? なんか見慣れない水色のアップグレードがいっぱい来てたんだけど
アプデ後に出た強化で特殊な出し方するのある? 施設100のと+25%クッキーは全部取ったんだけど
>>286 ババアだいじにっていったいどういうモードなの・・・
>>292 240なんてあるんだ。実績のある200で止まってたわ
>>290 ここのババアは良いババアと歌で持ち上げてみたり
魔法で出したメリーゴーラウンドに乗せて、家を出て行った息子との思い出を幻覚で見せたりすることで
ババアの態度を軟化させてババアアポカリプスを落ち着かせる効果がある
最近思うけどゴールドよりレッドのがおいしくない? 666倍とかさ
もう100回ぐらいその話題でた
マジか、にわかすまん
本気で言ってたのか…
お前と違って毎日張、いやババアに情熱を注いでる訳じゃあないんだよw
>>289 今までになかった特殊な出し方というと+25%クッキーだな
hc取得が出現条件になってるから
カーソル240は数が多いだけで施設を増やすことが条件という過去の延長に過ぎない
いつの間にかバッドボーイも更新されてたかNaNが治ったのはいいな cheaperオフにしても普通に出て来たりはするけど
テンプレにもちょろっと書いてあるし今日の朝方も多少話題に上ってたし、毎日がどうこうって問題じゃないんだよなぁ…
>>300 単に(アップグレードが埋まりきらない。何か取りこぼししているかもしれないんだけど)何か特殊な出し方するのある?
って質問じゃねえの
>>283 俺の今の所持クッキーは274,000,000,000,000,000だから18連鎖がMAXのはず
最初の5連鎖は保証されていて、大体5連鎖ごとに確率2分の一になるから15連鎖で約4分の一
18連鎖なら16%程度になるはず
チェーン引けば6,7回に一回はMAXまで行く計算になるが
何か間違ってるか?
>>285 click click online?だったかを思い出した
めも hc1500枚越えたんでリセットしたー 7分で4つの隠し実績ゲット完了 Hardcore Speed baking I Speed baking II Speed baking III これで残る隠し実績は金7777個とチートのみ、実質金7777個のみだ今4594個先は長い
バッドボーイでGolden Cookie Effectsのクッキーチェイン押しても何も出ないんだけど仕様なのかな
めも v1037β→v10375でダンジョン動かしてたけど、リセットしたらダンジョンでなくなった
>>294 それは魔法を長いことかけてるとババアの命が危険になり
魔法が解けたら解けたでババアの怒りモードが強化されてデフォルトになったりしないか?
>>303 >アプデ後に出た強化で
だからv10375へのバージョンアップに伴う新規性を問うているとおもた
>>307 その数ならアポカリ状態でだいたい4,5日で7777いくな
チェーン様様
HC3000越えた辺りから伸びるな もっと鈍化すると思ってたが、この調整力は凄い
HC1000辺りが伸びなくて一番辛い時期かも
>>312 exportしてからinportするとダンジョンでなくなる(´・ω・`)
ばっぼー新しくなったけどよくわからんので教えて 下にゴッキーとかの効果があってトグルとかあるじゃない? チェインだけ効果だして他をとぐってもオートゴッキー出しじゃ チェインゴッキーでないんだけどどうしたらええの?
新しいバージョンの日本語化あったのか
やっとでコンデンサ86だ 強化明日で100行けそう
Farmでクッキー物語 Shipmentでクッキーディウス AlchemyLabでクッキーのアトリエが出来るようになるのはまだですか
2週間くらい前?から各所で名前だけ聞いてたけど 概要聞いてクッソつまんなそうと思って回避してたのに 今日昼頃に触ってみたら意外と止まんなくて笑った ようやくタイムマシーン出来た
マウス連打ツール使いたいんだけど、マウス固定とマウスのみで操作出来るのってある?
これバグ関係ないにしてもチェインが強力だな
>>321 ああ、また一人クッキー修羅が・・・
HC3000くらいからまた伸びるのか。信じるぞ
今1000枚でだいぶダレてたとこなんだが
CPS7兆 10兆行ったらクリアにするか
自分の環境でミルク設定しても消せなかったけど消えるようになってる
badboy1.9.0の余計な機能消したバージョン作った
ゴッキーの処理とか本家のほうでやるようにしたから変なバグとか起こらないはず
javascript: (function () {
var script = document.createElement('script');
script.setAttribute('src', '
http://pastebin.com/raw.php?i=yf4na2Xn ');
document.body.appendChild(script);
}());
>>324 一度でもフルコンボすれば1,2桁は増えるもんな
数回フルコンで30京→2400京になったときは震えた
めも hc1500だとgetluckyまで70分たらずか、つぎはhc3000目安にしようかな
ヘブンリーチップス130京 もうゲームじゃない
>>329 で、フルコンボになる確率が20回でもけっこうあるんだよね
あ、ごめん。URLの後ろにシングルクォーテーションがくっついてただけだった
>>320 ポータルでポータル
コンデンサが割とグラディウスとかゼビウスっぽい
CPS77倍が切れたと同時にゴッキーが出てCPS1200倍が出た時の悔しさ
HC7500くらいで
スピードベイキングの実績まで約30秒
コンデンサーまで約1分
青猫まで約30分ってとこか
ここらへんでだいぶHCの恩恵を感じるようになってきたな
青猫はもっと早く取れたかもしれない
>>332 ここまでインフレするとチェーン下方修正来そう
だが個人的には更なるインフレ要素を期待したい・・・
HCの数がキリのいい所でリセットしようと思ってるのについ見逃してしまう 2800過ぎちゃったから次は3000だな…
チェーンは頭の数が270以上になるようにクッキーをキープすればいいのか 桁数はリセットする時の目標クッキー数の10分の1くらいが目安かな?
はじめてリセットしたいのですがHC2253枚で足りますかね?
実績が解除されるかという意味なら足りるよ
よく1周目で2253枚まで溜める気になったな… というか253枚の間違いだよね?
1週目は100枚くらいあれば御の字 ていうかそこまででも相当時間かかる
どうしてそうなるまで放っておいたんだ!って言いたくなるレベル
1周目で2000枚以上とか50でリセットした俺って一体なんだったんだろ
計算あってますか?
あってるもくそも足りるもくそも 足りるよ
1週目50枚 2週目200枚でリセットした俺のしょぼさ・・・w
HC縛りプレイ、そういうのもあるのか・・・
>>349 安心しろ、俺は4枚だった
ほとんど意味ねぇ
5000枚目標にしてたんで・・・
まだ半分じゃん
2253枚まで溜めるまで一体どれぐらいかかったんだろう というかどうやってそこまで溜めたんだろう
リセットしだすようになるとその苦労が切なくなってくるぞ…
>>255 途中で諦めちゃった
一応リセット前のパスワードは残してあるけど
いやーでも一周目との違いがはっきりわかって良いんじゃない? 50枚でやった時はそこまで楽になったように感じなかったから
>>355 さらにチェーンでフルコンボなど出そうものなら
周回で集めた全てのクッキー数の数倍を軽く凌駕して虚無感に襲われる
じゃあもうちょっと頑張ります
一周目でコンデンサ100までやってからリセットだとHC278枚だった。 プレイに大きな差がなければ大体このぐらいの人が多いと思う。
20連鎖来い!
みんな連射ツール何使ってんの
HC5000枚に必要な(this game)枚数をねんのため誰か教えてあげれば それが本人の計算と一致すれば彼も安心だろう
今リセットしてどのぐらい効果ありますかね?
詳しくなくてすみません
タイムマシン100達成したからもうリセットするかな HCは100枚ちょいになる模様
そりゃー 2253x2= +4506% CpS じゃねーの
>>365 世界が変わる
俺は今HC三桁だが初回とは比べ物にならんよ
HCはクッキーによる強化とほぼ同じ特性を持つ
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/03(木) 17:33:14.07 ID:qoGdqGjV
>>359 HC2253→5000に必要なクッキー↓
9,963,369,000,000,000,000
1周目アンチマター94でリセットしたの後悔してる 100までやればリセットせずそのまま満足して辞めてたのに
一周目何日もかかってたけど 今hc1450でコンデンサー100まで14時間くらい やっとGC5000いった 一周目予備知識なしに始めて後半までGCが ただのエフェクトだと思ってたのはいい思い出
でも1周めでHC2000枚超えるってツールかチート前提じゃないと無理だよね
HC5000枚に必要な枚数は 12,502,500,000,000,000,000 現時点では 2,588,000,000,000,000,000
>>365 2週目はたぶん30分で今の周回分を稼ぐよ
今hc7600まできたけど2時間半でcps2.1T 反物質137台 次を買うのに827Pいるという詰みっぷり
連打ツールのみ使用
Just Wrongだけは取得しないのがマイジャスティス
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/03(木) 17:38:20.16 ID:gmNgBrX5
hc38億枚ある バグがなければもうちょっと楽しめたのに
1周目ってコンデンサ100の4000兆にひいひい言ってるような段階だからな 7倍ラッキーでせいぜい300兆ぐらいしか稼げないし チップ1枚に1000兆だか2000兆必要になってきたらもう無理無理。 ツール使用でも相当長い時間放置してないと無理だと思う
チェーン狙いならcps関係ないしリセット要らないのではないか 最後に一回だけでいいはず
皆さんありがとうございます 世界変わるそうなのでリセットします
君は伸びる
HC無しで基本倍率が470% HC2250枚で+4500%されると (470+4500)/470=10.57 で最終的にCpS10.6倍
もう伸びてるよ・・・
1周目で15日かけて反物質100個までやったけど 2周目でHC200枚の状態でやったら5日で行ってワロタ
あ、今は+25%クッキー4枚追加されたから570%だったか
1週目でHC2000って公開から日数的に可能なのか?
>>346 べつにいいじゃん
俺は1周目hc2枚でリセットしたわw
>>338 うちはHC適用結果がキリのいい所でリセットしたい
2800(5700%)や3000(6100%)よりは2950(6000%)
>>392 わかる
でもそうやって待ってるうちに*777を引いて・・・
>>390 それが出てるデータを
Export saveして
日本語版クッキークリッカーで
Import saveして
そのアイコン読んでみれば
>>392 それだと猫やクッキーで最終倍率狂わないか
>>390 短い時間でクッキーをたくさん焼くみたいなの
<<307ででてましたねレスありがとうございます
猫の倍率がミルクMAXで4.881319とかだから最終倍率はそろわないでしょう
>>305 if ((Math.random()<0.15 || moni>=Game.cookies*0.25 || moni>Game.cookiesPs*60*60*6) && Game.goldenCookie.chain>5) Game.goldenCookie.chain=0;
//break the chain if we're above 5 digits AND it's more than 25% of our bank, it grants more than six hours of our CpS, or just a 15% chance each digit
5桁を上回り かつ(所持クッキーの25%以上 または CpSの6時間分より大きくなる または 各桁で15%の確率)でチェインは終わり。
まずはこれが前提な
まず、なんとなく期待値を出す
1/(1-0.85)=6.66666666……
85%の反復試行の期待値は6.666666…回
鉄拳と同じ5回(だっけ?)保証で5+6.66……≒11.7回
パチンカスの皆さんならわかりますが期待値なんてものは当てになりません
やらないが一番得ですよ
で問題は、274Qa/4 = 68.5Qa = 68,500,000,000,000,000
だから 66,666,666,666,666,666 cookies 獲得までの最高は17回ね
必要なCpSは、3,086,419,753,086.42 <= 3.08T
5回は免除で残り12回継続する確率は
(0.85^12) * 100 =14.2241………%
>チェーン引けば6,7回に一回はMAXまで行く計算
本当に夢、見すぎ、毎日パチンコ行って来い現実を見てみろ
独立してる反復試行なんだから確立計算したところで収束するには最低2000回、その10倍は欲しいわ
v10375になってアップグレードの総購入費用はいくらになったんだろ?
チェインの上限はCpSで押さえられるようになったんだな v.1.0375が出た直後は if ((Math.random()<0.13 || moni>=Game.cookies*0.25) && Game.goldenCookie.chain>4) Game.goldenCookie.chain=0; だった
反物質100で変えるのが2Pぐらい 青猫が0.9Tぐらいで、4Pぐらい?
>>405 あ、ほんとだ
リロードせずに稼いでおけばよかったかな
何気にmainが1.5044から1.5045に変わってるね。 chain以外も変わってるのかな。 内部的な仕様について発言したい人はmain.jsのバージョン確認してな。
1.5044のままやりたいけどなんかチートしてる気になっちゃうなぁ(´・ω・`)
チェインが出る確率自体そんなに高くない上に フルコンボの確率は15%も無いのにCpSの21600倍が上限とか夢が無くなった 金クッキーに戻すわ
>>305 40,000,000,000,000,000持って17連鎖狙ってみたけど、6時間で最高12連鎖でダメダメだった
11回赤クッキー連鎖が来て、18.8%の17連鎖どころか33%ある13連鎖すら無し
1/3を11回連続はずす確率は1%くらいなので、酷い見落としがあるか何かがおかしい
まあ、数十分に一度の連鎖をとる作業を手動で6時間もやるもんじゃないな
とりあえず今回のマイナーアップデートはchainの仕様変更だけの様子。
リセット後の2回ラッキー待ちは地味に時間かかるな
1.037でダンジョンやってもレアモンス撃破の実績取れる? βで一日粘ってるんだけど収入しょっぱすぎる
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/03(木) 18:51:37.73 ID:qoGdqGjV
>>413 俺の場合動画見ながらうとうとしつつ赤クッキーをポチポチしてて
4時間ほど経ってふと覗いてみたら30京が2400京になってたから
19連4回か19連3回と18連数回出た計算になるんだが
知らぬ間に人生の殆どの運をクッキーに捧げていたなんて
>>416 一晩放置してたらダンジョンの実績全部取れてた
あれ、ダンジョンなくなった?
無くなったというか導入が先延ばしになった
リセット持ち越しができなくなった 今日の夕方以降、最新のバージョンででできた人いる?
すまん、何十回と試したらできた 前よりやりにくくなったような
チェイン最大まで繋がってもCPSの6時間分ってなんか微妙だな 要するに7倍ラッキー3回分未満ってことじゃん。 まあ地雷ではなくなったけど…
>>422 それ単なるバグ技なんだから、気にせず使えるなら
面倒なこと考えず Earn() しちゃえば?
バッドボーイの金クッキー個別効果ON・OFF有効になってるね 全部OFFにして金クッキー出してみるとナッシングになってちゃんと効果でないよ
今まで連打ソフト使ってたけどマウスが拘束されるのが面倒でついにスクリプトの自動クリックを導入してしまった 人はこうやって堕落していくんだな
>>426 まだ一部バグってる模様
ちなみにチェインだけonにしても100%チェインが出るわけではないんだぜ
赤でオート取得放置しても妙に伸びが悪いと思ったらChainが頭打ちする様になったんか・・・
>>387 結構良い感じにリセットした方が良いのか。
>>428 フレンジーだけONにしたらフレンジーしかでなくなったよ
チェインだけばくってんじゃないの
>>423 ハイパーインフレは抑えられたけどあくまでcpsの6時間分を"超えたら"終了だからな?
それでも最大30回分程度と考えるとなぁ 損失も無くはないし期待値的にも金で回した方が強そう
>>428 ラッキーだけONにしたらやっぱりラッキーしかでなくなってるからチェインだけバグってんだよそれ
じゃあ7倍チェインだ 時間足りねーよ
>>433 そこは計算してみないと分からん
そう考えるといい感じの調整したな作者
>>434 ラッキーとフレンジは100%になるんだよ
777とチェインは別
赤も似たような感じ
詳しくはソース読んでくれ
ってかチェインで試してくれ
バッドボーイのchainクッキーがバグってるのってどれOFFにすればいい? multi?それともactiveの方?
666 Ocとかいうよくわからん単位までチェインしたぜ
チェインの最大効率はcpsの21600倍以上持ってる時だから ラッキーフレンジ前提の84000倍有れば既に十分か
って書き込んでる間にDcとかいう謎の単位になってるし…
序盤のサクサク感が面白いから無駄に早くリセットしてしまう まだコンデンサー100になってない
リセットしてHC8000超えたのに25分もフレンジーが出ないとか フラストレーションたまるううう
DcってOcの2つ上の単位か。チェインしすぎ
chainしたらQiまでいってびびったから即リセットしたわ
バッドボーイのチェインはCpSによる上限どころか所持クッキーによる上限もないのか…
全施設500になったので、クッキー消したった! あばよババア!お前らも早く卒業しろよ!
>>390 今リセットしたら2つめまで出た。
35分以内に何枚焼く、と。
25分以内に何枚ってやつ。
リセットして頑張れ。
クッキーモンスターだけ有効にしてプレイしてる人いたらやり方教えてください
なんかすげえくらい7*777の確率あがってね?wwwwww
Ocって見たこと無い数字になっててびびった リセットしたらHCがとんでもない数になってて超ヌルゲーになっちゃったからオールリセットしたった また0からのスタートだ…ちょっとうれしいw
わかる 始めて2時間位までが一番楽しい
バージョンアップしたら帰ってくる
>>448 であった
>>452 日本語wiki見てこい
クキモン単体だけのブックマークレットの作り方載ってるから
今までの総生産の20%ほど焼いたらリセットするのがいいような気がする体感だけどなにかちゃんとした指標はあるのかな?
>>452 テンプレのサイトのを使ってみた。正しいかどうかは知らない。
javascript:(function(){var jq = document.createElement('script');jq.src = '//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.10.2/jquery.min.js';jq.onload = function(){var m=document.createElement
("script");m.src="//pastebin.com/raw.php?i=2KRNm8Gm";document.body.appendChild(m);};document.body.appendChild(jq);}());
ついでにBB使わずに自動処理するのをいくつか。
>>169 さんのを使ってみた。
自動Pledge購入開始
javascript:var _acEP;(function(){_acEP=setInterval(function(){if(Game.UpgradesInStore.indexOf(Game.Upgrades["Elder Pledge"])!=-1){Game.Upgrades["Elder Pledge"].buy();}},1000);}());
自動Pledge購入終了
javascript:if(_acEP){clearInterval(_acEP);};
自動クリック開始
javascript:var _acBC;(function(){_acBC=setInterval(function(){Game.ClickCookie();},4);}());
自動クリック終了
javascript:if(_acBC){clearInterval(_acBC);};
自動GCクリック開始
javascript:var _acGC;(function(){_acGC=setInterval(function(){Game.goldenCookie.click();},500);}());
自動GCクリック終了
javascript:if(_acGC){clearInterval(_acGC);};
>>458 無い。
個人的には最初は100枚ぐらいまでは我慢した方がいいと思う。
後は7*777が高cpsで来たら一気に稼げるから、そのタイミングがいいと思う。
461もありがとう
日本語版のクキモンまだ更新されへんのか…本家に逃げたけど日本に帰りたい
コンデンサー99個・・・もう100個目のコンデンサーポチれるけど84000倍維持をするために貯めなければならない そわそわするわーw
コンデンサー100のアップグレードって何円なの? ちがった何クッキーなの?
4000兆
日本語版、JSで置き換えるようにすればすぐに対応できるのにな
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/03(木) 20:26:57.50 ID:WGtEjGFJ
あれ?先のマイナーアップデートでcpsちょっと増えた? excelでの計算が合わないんだが
もう666*777でも省略文字の端っこ1桁すら微動だにしねえ
ミスターイトウのクッキーんまぁぁぁい!
クッキーをオレンジジュースにつけたりするのだろうか
クッキーをオレンジジュースにダンクとか双方台無しになる気しかしない
オレンジジュースに浸けてもmilk dump?
dumpじゃねえdunkだ
1.033でRaspberry JuiceがRaspberry Milkに変更されたので 今後Orange JuiceもOrange Milkに変更されるかもしれない 茶色→赤→橙と来ているので次は黄色かな さらに上位のMilkを予想してみよう 500%:Honey Milk 600%:Melon Milk 700%:Blue-Hawaii Milk 800%:Grape Milk
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/03(木) 20:44:18.22 ID:qoGdqGjV
>>473 してる
excelでは1,719,929,727,871.9
でも実際は1,731,021,755,008.9
アプグレは宥め延長以外全部、実績も全部とってる
>>458 正直20%ずつリセットとか相当効率悪い
最終的には金クッキーコンボで稼ぐゲームだから、
そこまで行ったら前周回の2〜3倍は稼いでからリセットすべき
なんでコーヒー牛乳じゃないんや……
2〜3倍は逆に稼ぎ過ぎじゃないか?
HCって1000枚で終わりなんじゃなかったのか? やっとクッキーから開放されると思ったのに・・・ HCって何枚までもてるの? もしかして無制限なんですか?;;
>>481 農場の基本値 2→4
農場1つ目のUpgrade 0.5→1
これは?
>>485 よかったなクッキーが焼けるぞ
HCの上限はひとことで言うとたくさん
9999999999999999ぐらい
色が変わったと思ったらいつの間にかミルクですらなくなってたのか
そのうちババァの生き血とかになるんだろうな
新しいミルクの正体と製法を知ってしまったあなたは1/1D6でSANチェック
>>487 ?????????
あばばばば
クッキーいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
またクッキー患者が・・・ またクッキー患者が・・・ またクッキー患者が・・・ またクッキー患者が・・・またクッキー患者が・・・ まk
やっとコンデンサー100達成。 次はコンデンサーアプグレとカーソル240目指すか・・・
>>486 1.0375の変更点は全部平気なはず
というのもつい数時間前までは正常な値を示してたから
>>479 900%:Mill sister's Milk
>>484 そう?HCが125→250で5日程度250→500はアプデが追加されたのもあって48時間ちょっきしくらいだったよ
割と余裕
いずれ全てはクッキーに取り込まれて消える… それがクッキークリッカーに関わるものの末路よ…
ついさっきまでバッドボーイ再起動したらオートクリックとかoffになってたけど 今再起動したら再起動してもonのままになるようになった
>>487 なんでみんな、そんなにチェーンが繋がるの?
そのうちクッキーにクッキーをつけるようになるに違いない
777よくみるようになったけど7倍中にこないんだけど
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/03(木) 21:11:31.29 ID:rq7uzoEW
クククククキキキキッキキ
>>496 HC300→600→1050→1600→2400→4400って感じでやってきたけど
途中からHC2倍ずつ増やすのがしんどくなってきたので
1.5倍ぐらいを目処にリセットしてる。
今の周はアプデのおかげで久々に2倍ペースで増え続けてるけど
やっぱ赤クッキーだな
コンデンサーの最終強化すげーなw CPS570億あたりから980億に一気に増えたぞw
7x777来たのに焦って変な所押して印刷画面出た
クッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキー クッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキー クッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキー クッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキー クッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキー クッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキー クッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキー クッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキークッキー
7*777で焦る奴多過ぎだろ
俺も焦る クリックは自動だから反物質連打するけど2.3秒反応が遅れちゃう
>>482 総生産量の20%だよ いま総生産41Eで今回8~9E焼けばHC700枚くらいは増えるはず
HC8900だけど赤クッキー出る前に7*777でもCPS伸びなくなる
正直3〜4時間くらいでHC500~800枚くらい稼ぐのにとどめてリセットかけてった方が早いと感じる
>>496 まだそんなに貯まってないんだね
反物質の上がない以上HCが増えてくるほど速めにリセットしてCPSを上げていった方が良くなるんじゃないかとおもうよ
HC4600,反物質130ぐらいから全く買えなくなってくるのでさっさとリセットしてるな もう何枚焼いてるのかよく分からねぇ 信じれるのは自分の勘だ
HCの上限は以前のバージョンだとHCの所持数が 指数表記になると効果がなくなっていたが 現バージョンでは効果があるようになった HCの所持数1.0e+148は超えられる
BBでBBA研究施設のアップデート自動購入組んでから寝るとさ one mindが出たときにダイアログ出て止まるよな そのまま朝まで止まってるんだよ なんでよおおおおおおおおお
リセットするたび研究長すぎて 高額でもいいから Ultrascience 買わせてくれねぇかなと思う
HCカンストのお知らせ
完全にレッキーのチェインゲーになったな 朝300Pだったのに帰ってきたら30Eになっててわろた もはやCPSとか関係ねーぞこれ・・
>>522 朝令暮改
チェーンの天下は早くも終わりを告げたのであった
チェインバグのおかげで萎えたから最初からやり直してるけど楽しいなぁ オートクリックとか踏めてチート使わない頃が一番楽しいと改めて実感したよ
最新で追加されたアップグレードが元の施設に対して安すぎるのがちょっと残念
>>523 頭打ちするようになったのね・・
まぁさすがに無限に桁が増え続けるってのはあれだったか
今日はゴッキーの引きが悪い リセットしよ
Chainで6.6Qa来たわ やったぜ
おめ
1.03601でやってるんだけどβにしたほうがクッキー入手できる量増える?
チェインの仕様が二転三転してるな v.1.037 beta main.js?v=1.5040 チェイン継続率90%(5連鎖までは100%) 所持クッキーの1/2以上獲得で強制終了 15連鎖で強制終了 v.1.0375 main.js?v=1.5044 チェイン継続率87%(5連鎖までは100%) 所持クッキーの1/4以上獲得で強制終了 main.js?v=1.5045 チェイン継続率85%(6連鎖までは100%) 所持クッキーの1/4以上獲得で強制終了 CpSの21600倍(6時間分)以上獲得で強制終了 main.js?v=1.5046 ← いまこれ チェイン継続率87%(5連鎖までは100%) 所持クッキーの1/4以上獲得で強制終了 17連鎖で強制終了
情弱で悪いんだけどmain.js?v=1.5046ってなんぞ?
>>531 作者がこのスレ見てるわけではないだろうし
英語のフォーラムとかでも上方下方修正に同じような意見なんだろうか
CookieClickerの本体だ このゲームはJavaScriptで書かれてる
Win7のVerがWindows6.1みたいなもの
>>532 jsのバージョン
ソースにも
<script src="main.js?v=1.5045"></script>
こんなかんじで書いてる。
jsのバージョン上がればメインのverも上がると思ってたけど、
めんどくさくて放置してるのかな
そして1.5045のままだった
よく分からんけど普通にプレイしてる分には最新verは1.0375なんだよね ありがとう
>>475-476 実際にクッキーをオレンジジュースに浸して食べてみた
クッキー:M社製チョコチップクッキー オレンジジュース:果汁100%
まあ台無しってほどではないんじゃないかと
積極的にやる価値も特にないけど
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/03(木) 22:51:56.97 ID:qoGdqGjV
>>531 本当に朝令暮改だったのかwwww
チェーンがゴミに舞い戻ったな
むしろクッキークリッカーのソースそのものが意志を持って進化している可能性が
なんで17連鎖で打ち止めにしたんだろう
つまり今はレッキーよりゴッキーか?
マジかーチェイン弱体化しちゃったのか 今ソース確認すると1.5046ってなってた と思ったけどちょうどいま0.6No増えたぞ?
バッドボーイ入れたCookieClickerは別ゲーです
1.5044だった このままリロードしないでおこう
>>531 ,533
これは妥当な方向に向かってるんじゃないかな。
持っている生産設備と無関係にChainで一発逆転稼ぎ放題
ってのを、プレイヤーの大半は望んでなかろう。
7*777もインフレではあるんだが「時間を掛けて育てた
生産設備が火を吹いて大活躍」みたいな爽快感があるので
いいけど、Chainはタダの降って湧いたボーナスだからな。
>>540 Your cookies have achieved sentience.
v.1.0375だとクッキー好きの古の神々のもたらす冒涜的連鎖赤クッキーで宇宙が埋めつくされるところだったが 最新版では神々の力も17桁までになったか
Chainで当てちゃうとゲームクリアだからなぁ
dmmが開発中のクリクリッカーは main.jdになる予定
1.5042だった どうなるんだ・・・
main.js?v=1.5045 はよく読んだら他とちょっと違ってた 強制終了の判定受けたらその回の獲得分も貰えず終わるようになってたようだ チェイン継続率85%(5連鎖までは100%) 所持クッキーの1/4以上になると「獲得できずに」強制終了 CpSの21600倍(6時間分)を超えると「獲得できずに」強制終了 なお v=1.5046 では元に戻ってる模様
>>550 >dmmが開発中のクリクリッカー
くだらねぇけどやってみてぇ、くやしい
クリってやっぱあっちのクリですかねー
そういえば25%upの新クッキー、ググっても出てこないんだけどオリジナルか何かのもじり? 日本語版サイトも未翻訳だ ババアのお気に入り?が気になる
てことは27Pほど持っていればいいわけか、ゴッキーのほうがよさそうだけど
BBA研究30分待つのだるすぎるので待ち時間1fpsで解禁されるブックレット作ったった javascript:(function(){ Game.baseResearchTime=Game.fps*1; }());
>>546 妥当な所に落ち着いたね
v1.5044がヤバかったのはもちろんだけど、v1.5045もやり過ぎだと思ってたんだよ
特に継続率が85%に下がったのが致命的だった
堅実に行くなら金だけど赤で博打も打てるっていういいバランスになったんじゃないかな
正直な所を言うと一度だけでいいから18連鎖を引いて見たかったんだがw
ババアは売れよ 過去スレで散々出てるぞ
タイムマシンに次ぐ3番目の戦力をなぜ売らねばならんのだ
>>560 本当だありがとう!
ゲームと見比べるの楽しんでたから嬉しい
red chocolate chip cookieとか期待通りの禍々しさだったし
ハートのはjammie dodgersかなとか
>>559 one mind以降で試したけど動かん 何か間違えたか
17連鎖だと美味しくないなぁ・・・
17連鎖というと666兆か… 元の7兆ちょいよりは多少マシとはいえ、また地雷に逆戻りしてしまった。 素のラッキーのほうが稼げてしまう
>>565 baseResearchTimeだから次以降のすべてに適応されるんじゃないの
今開発してるやつの残り時間はGame.researchT
>>564 どういたしまして
red chocolate chip cookie画像でググってフイタw
軽くグロ注意だわコレ…
チート組じゃなければ17連鎖きたら相当な爆発力じゃん と思ったけど1/4が結構ひびくな・・・ まあ13連鎖のウンkに比べればましにはなってる
>>538 ほんとにやったんかwwレポート乙っきー
>>541 17連鎖するとコンデンサ100個があっさりそろってしまうからとか
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/04(金) 00:16:10.39 ID:vgzMRmr6
チェインはゴッキークリック777や7777の回数稼ぎ要員でいいと思うの
>>568 フォローアリガトウ。お礼にクッキーあげる!
>>560 そのクッキーは本当にガールスカウトで出来てるの?
まず服を脱ぎます ガールスカウト300gにミルク100mlと卵1つをボールに入れて混ぜます 反物質ババアを召喚します ポータルからクッキーを取り出します おわり
手動でやってると*777の26秒って正直長すぎて腕疲れるよね(´・ω・`) *666の13秒が精神的にも肉体的にも楽なんだよね(´・ω・`)
チートは小出しに解放して自分のモチベを保つようにすべきだとわかった そろそろゴッキー自動取得までアリにすっかなぁ
チートを使うってことは「ゲームをする」から「数字を見る作業をする」に切り替えることだと思うぞ まぁ、相応の結果に満足できるんならどっちでもいいんだけどな
クッキーを焼くのはゲームじゃないから
村ゲー系は命令→放置の繰り返しだしな 同じことだ
>>582 まあ、そうなんだけど
今、一日放置しててもコンデンサ一個すら買えないってとこまで来てて
これだとさすがに面白くないし
ゴッキーだけでも回収してくれれば少しはマシになるかなあと
決定的なバランス崩壊までは行かないと思うんだよね、多分
そろそろ公式でゴッキー出現時にガッコン的な効果音が鳴るようになればいいんじゃね
とりあえずクキモンと、連打ツール、ゴッキー自動(連打有)だけでやってるけどようやくDcまでいったわ あとはHC1Tを目指すだけだな
>>585 いやさ、そうなっちゃったらもう「数字を見たい」という欲望に正直になってもいいと思うんだよ
ただ、「俺はちゃんとこのゲームをプレイしたんだぜ!」って言った時に「そうだね」って言う人は
確実に少なくなるだろうから、もしそこに拘るんなら別の手を考えてもいいんじゃないか
スクリプトレベルでのアクセスは家庭用ゲームならPAR使ってるのと同じことになる訳でさ
経験になっても実績にはならない
数字を見る作業も楽しいもんだぜ 盆栽を育ててる感じ
実績って、人に自慢するためにクッキー焼いてる人は流石に稀少だと思うぞ…
クッキーのチートが悪さしてe+24とかいうところまで増えてしまった チェイン駄目だなぁ こんだけ増えると一気にやる気がなくなってしまう
連射シューティングみたいなもんだと思うがな 機械で簡略できることは任せつつ 操縦やコマンドは楽しめるみたいな
もしかしてKitten Upgradesって最後のほうで全部購入したほうがいい? 関係ないかね
猫はいつ買ってもオッケー HCたまってるならちょっと無理しても高めの買った方がいいぐらい
>>588 その考え方だと俺は「数字を見たい」だけなのかなぁ
正確に言うと「数字の加速度を楽しみたい」というか
だから一気にMAXクッキーが欲しいわけではなくて
増加の加速度を保つためにチートの一部を解放、みたいな
ただ一気に
>>591 みたいなトコまで行っちゃうのはちょっとヤだなぁと思いつつw
バランス難しいよな
なるほどサンクス
>>595 本当はゴールデンの自動クリックだけしたかったんだけどね
chain切ってたはずなのに勝手にONになってたわ
>>506 コンデンサー最終強化せずに100行くほうがすごいわ
チート使うとやっぱつまらなくなるのか この手のゲームで結構経験あるんだよなぁ・・・ 今回は放置ゲーで十分楽だしほっとくわ。 コンデンサ100いってHC1000いくまで放置
自業自得だけどバッドボーイ起動させてのチェインは増えすぎだわw クッキー開いたら見た事もない単位が出てびびったわ
>>597 あーそういうケースもあんだっけ
それだとちょっと怖いな・・・
自分でプログラム書こうかなぁ
>>328 の修正版バッドボーイ使えばよくない?
これなら事故も起きないよ
β Lv1287 バニーあえず
定期的にリセットしてボーナスを増やすほうで遊んでるけど なんかチマチマ積み上げてく感じがたのしい
>>570 >red chocolate chip cookie
アプデクッキーにそんなのあったっけ?と思ったけど
ババアポの赤クッキーか
ググって画像見たら正にババアポカリプスな代物だったわ……
javascript:Game.addClass("elderWrath"); これは絶対実行するなよ?絶対だぞ?後悔するぞ?
変わったというチェーンを体験したくて2時間粘ってようやく来たと思ったら5回でおわた。
えっとさ、v1.5046って17連鎖までだよね? さっきChainで66京増えたんだが……もしかして俺が連鎖のカウントの仕方間違えてるのか 17連鎖って17回Chainして18桁目まで行くってことなん?
何のバージョンだよ
本体のバージョン。つまり最新ってことだ
>>531 を受けての話なんで、まずはそっちを見てくれ
17回目17桁で終わりだが
>>611 ゲーム画面再読み込みしてなくて古いバージョンのままだったとかじゃなくて?
>>612 おかしいな。今ページのソース見てもv1.5046になってるし
バージョン指定して呼び出してる以上、本体のスクリプトだけ古いってのもないよなぁ
>>614 今、本体の起動から7時間30分位経ってる
22:30頃にブラウザ落として、しばらくした後で起動し直してる
ブラウザ起動した時に最新になるんなら最新ってことで間違いはないはず
参考までに聞きたいんだけど コンデッサ50まであげたんだけどあと何日でコンデッサ100になって何日でHC1000になる?
>>616 リセットのタイミングによる
コンデンサ100までリセットしないつもりなら
コンデンサ100まで このスレ的には 一週間(僕的には3日)
ちなみにリセット無しでコンデンサ100でHCは大体250ぐらいかな。
HC1000もリセットによるけど まあ加えて一週間以内じゃない?
ソース見たらダンジョンのバージョンいちおうあがってんのな
>>617 サンクス!
一週間でいけるならいいかなぁ
リセットした方が早いのかね・・・?
ある程度で出力が伸び悩むから、 HCがそこそこ貯まるたびにリセットする方が最終的には早いと思う 自分はだいたい200〜300枚くらい毎にリセットかけてる。
>>619 初回HC0でコンデンサ50→100ならリセットしたほうが99.99%絶対に早い。
ねんのため焼いたクッキーが1000兆こえてるよね?1peta(ペタ)5カンマ分。
1000兆で大体HC90
オートクリックでリセットするとチート付くようになったのかな 消してもまた付いてる 悲しい
>>619 個人的な感覚ではコンデンサ80ぐらいからきつくなりはじめ
90台は大変だったから、70台あたりでリセットがいいかも知れない
50じゃちと早い気もする
250兆から465兆まで遠すぎw もうリセットしてしまおうか・・・
>>626 1000兆は超えるべき
買うものが無くなって、しばらく貯めてはコンデンサ…を繰り返す状態になって
耐えられなくなったらリセット
でいいんじゃないかな
>>627 やっぱり1000兆は貯めるべきなのか。
んじゃそこまで頑張るわ。サンクス
HC5000→5100が3時間 リセット間隔がすげー短くなってきた
>>629 ゲーム内部のスクリプトのバージョンが上がってチェーンフィーバーはもう終わってる
ネガキャンやるにしても適当すぎるぞバッボイ君
もうこの際バッドボーイを使ってない奴をスレから追い出さないか? そうすれば混乱も起きないことだし、快適な雑談ライフを送れると思う
ちょっと何言ってるか分かんないです
hc100刻みでリセットしてる奴なんなの 1000刻みでしろよ
>>631 終わってるっつっても起きたもんは起きたもんだしそんなこと言われても・・・
ネガキャンっつっても別に貶めたつもりはないしこのゲーム好きなんだがな
チェーン17連チャンした。すげえ。 ってカキコ中にチェーンきたあ。5連だったお。 所持クッキー超えるまで増えるなら、赤でチェーン狙いもありかも。
じわじわ数字が増えるのが好きなので 減るって言う要素があるだけで赤は論外 って人は自分以外にもいるはず
ruinはキツイな
誰かと競うわけでもないし 赤は使わないでまったりやってるわ 今リセットしたらHC50→210だが世界変わる?
>>639 HC0時の2倍くらい
十分体感できると思う
ダレると噂のHC1000枚台でまさにダレてる てかHCで増える分の「+○%」の計算ってどうなってるの? +って書いてるわりに足し算でもないし、だからといって掛け算でもないし・・・ しかもこの後ダレが解消されるほどの倍率になるって、もうマジわけわからん
(HC*2+何とかクッキーの倍率)*(猫)*(ババlあ鎮静)
16連来たおかげでアプデと実績コンプして心置きなくリセットできるわ レッキー様々やで(´・ω・`)
チートバグってe+90とかなっててわろた
クッキーモンスターと
>>328 の組み合わせマジ最強
余計な機能がないって素晴らしい
>>328 はクッキー最低保有数の設定ができないのか...
ゴッキー独自機能は要らないが施設自動購入と最低保有の組み合わせは重宝してたんだよな
>>589 盆栽ゲーだよね、ほっといても少しづつ育ちますが
施設やアイテムでお手入れするとより良く育ちますみたいな
本当の植木みたいに枯れないけどなw
金/赤クッキーでスロット風に当たり外れを楽しむ要素はありますが
ずっと張り付いてないで放置ゲーもできる
チマチマ積み上げてく感じがたのしいんだよな
出力が伸び悩んだらリセットしてHCもらう
>>637-638 赤でruinばっか引くとキツイよなー
たまに爆発するが確率考えると・・・全体的にいいとは言えないんじゃないかと
運が悪いと大当たりするまでにどんだけのクッキー取られたよ・・・損害じゃねぇか とかw
んで沈静しながら金のフレンジー+ラッキーでちまちまと
周回してると研究待ちの時の赤クッキーが鬱陶しいな さっさと回転させるならone mind買わないのもありか
ruinは2.7のボーダー切った時だけ再読み込みでリセットすればよかったんじゃないの
アレ?HeavenlyChipsの最大数っていくつだったっけ 1Tだと思ったがいつの間にか限界なくなったのか?
>>650 badboy前提なんだから自分で試せよ
wikiの例にそこまでしか書いてなかっただけで元々それ以上ある
badboyなんて使ってないよクッキーとゴッキーの連打しか使ってない 最大Chainだけでちょっとずつ桁上げてきただけだ
>>652 そうだったのかサンクス
一体いつまでクッキーを焼き続ければいいんだ
チートや外部ツールの類全く使わずにやっとヘブンリーチップ600個超えまできた リセットするたびに各段階を突破する速度が少しずつ上がっていくのが確認できるのが凄く楽しいw
クッキーモンスター入れてみた。 英語だからいまいち使い方が分からない。翻訳入れてみたけど翻訳しないし。 全部onにしておけばいいのかな
ゴールデンクッキーを自動でくりっくしてくれない・・
クキモンはいろいろな情報を計算してわかりやすくしてくれるツールだから それ以上のことはしない
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/04(金) 09:03:14.35 ID:aU53/RSH
>>654 元々は999999999999999900000まででそれ以上はCpsに反映されなくなってた
最近の更新で解消された
今は総クッキー9.999999999999998E+307の
1.414213562373095e+148がMAXでそれ以上はinfinityっぽい
ワレレトヒトツニナルマデダ -Granms
なんかウィンドウサイズ大きいときに随分動作が重くなった気がするんだが気のせい?(´・ω・`)
モニター古くてワイドじゃない4:3仕様なんだけど ダンジョンなにやってるか全く分からん これどうにかなる?
画面外にウインドウ移動させて、ブラウザーの横幅を伸ばせばたぶん行動してる内容は読めると思う 毎回これするのは面倒だろうけどな
ウィンドウの横幅を最大限確保しつつ ブラウザの表示拡大縮小を調節する… ぐらいしか僕からは言えない
chainキタ!→6回で終了orz もう金でいいや。
ユーザー補助の拡大鏡つかえば
モニタを縦置きにしてグラボ設定で90度回転
いや、そのりくつはおかしい
普段縦長のモニターを使ってるのか…
いや、縦長のエロ画像とかモニター縦にして見たりするだろ
hc増やしてリセットの繰り返しなのになんで飽きないんだろ だれか倫理的に説明できる?
えっ!?
俺に倫理観を求められても…
そもそも何でこんなに沢山クッキー焼かなきゃいけないの?
おいしいから
生きるってのはそういうことだろう
クッキーを増やすのは人類の義務だろ 何を言っているんだ
まさに人類が意味もなく増え続ける様子を表しているようだ
だれか数学得意な人教えてください このゲームはHCによるCps増が速いのか それともHCを増やすコストが大きいのか? つまり HCふやす→Cps増加でさらにHC増やしやすくなる→・・ こうなのかそれとも マゾゲー化していくのか 今HC2100ぐらいあるんですが この先にインフレ天国があってほしい
自動クリックでやってるけどようやくゲームクリアかもしれない リセットするまでの時間が長くなりすぎてる
そもそも俺達は誰のためにクッキーを焼いているんだ・・・
>>681 前者なのは確かだけど、最適なリセットのタイミングは分からん
時期によっても違いそう
>>681 前に簡単に計算されてたけど、
(ある程度周回を重ねれば)HCの増加ペースは平均して一定の速度になっていくんじゃないかって説は出てた
少なくとも爆発的に伸びるってことは無いと思う
通常プレイコンデンサー50 →0クリックプレイ30HCコンデンサー80 →ゴッキープレイ180HCコンデンサー100 →チートプレイ満喫 →ゲーム卒業 王道はこんな感じか?自分は昨夜卒業した
クッキークリッカー日本語版にも バージョン1.0375にアップデートされてる リロードだとダンジョンはプレイ不可だったけど β版からコード連結だとプレイできた
>>685 増加速度が一定じゃ増加率で見るとどんどん減少していくからインフレ感とは程遠い現実になりそう。
BBの連打・金クリックのみで今朝HC11000超えたが反物質の上がないから毎回似たようなペースで頭打ちするだけだよ 生産量は一見して上がっていくしHCは若干貯めやすくなるが爆発的に貯めやすくなる訳ではないな
俺の場合リセットのタイミングはFrenzyLuckyを2,3回分でもhcが増えなくなったらリセットかな
HC200の状態で今リセットしたら450か・・・もうちょっと我慢すべきかな
むしろ7000位からは1HC辺りの要求生産数の上昇がきつくて貯めにくくなった気がする
周回を重ねるとやはり加速感は減少していくと思う。 それに、クッキーの桁が増えすぎるともう実感が出てこない。 特に指数表示になっちゃったら現実感なくなっちゃうかと。 なので、少し別の要素で達成感のようなものを得られればいいんだけど… とりあえずミルクや背景色の選択権が買えるようなアップデート予定があるけど、 価格的にちょっと微妙に感じる。 絶対買えないような高い目標も用意してほしいところ。
毎日夕方リセットをかれこれ6日ほど同じサイクルでやってるがリセット毎にHC1.1〜1.2倍くらい
金7777いったらはっきりした目標がなくなっちゃうな、今6535枚だ
今回焼いたの=今まで焼いたのになったらリセットしてた
HCを一枚増やすのに必要なクッキーはその時のHCの枚数に比例する クッキーのcpsもHCの枚数に比例する 実際は焼けば焼くほど施設が増えてcpsも上がるんだけど、 施設の値段がグングン上がるから買えなくなっていって結局cpsのベースはほとんど一定になる 結果としてHCの増加は一定ペースに近付いていく こんな感じだったかな
>>693 450だと1周目のちょうど10倍
適切かどうかはともかく切りのいいタイミングであることは確かだな
細かくリセットするスタイルでネックになるのはビンゴセンターの研究時間なんだよなぁ HCの蓄積で短くなればいいのに 1枚につき0.05%ダウンとかで1000枚で元の6割くらいとか
>>648 研究がElder Pactまで進むまではババア全売してる
Elder Pactまで行ったらババアを一気に200人ぐらい雇用。
周回まわしてる時はビンゴセンター買うけどアポカリ前でアップグレード止め 施設はタイマーとコンデンサのみにして残りは序盤に買った施設が各2、3個 コンデンサが伸びなくなったら半日放置してからリセット 俺ははこんな感じですわ
β Lv1460 バニーあえず
間違ってブラウザ閉じたら何故かデータが一日前に巻き戻ってたナニコレ
multi cookies lucky blood elder auto itteijikann autoclick chain malti itteijikann shisetsu seisan up
>>706 リアルタイムマシーンに乗ったんじゃね?
>>705 上から ラッキー
婆アポカリ時の666倍
バッボーオリジナルの数秒間自動クリック
バッボーオリジナルのチェイン数でCps増加
>>706 おまいさんもタイムマシンでいつもクッキー盗ってきてるじゃないか
iPhoneのChromeで通勤中に遊んでみた 動いたから満足
>>’$
序盤ババア10人程度まで雇う →Onemind買ったら全解雇 →鎮静アイテム開発したら大量雇用して鎮静 開発中のロスを避けるにはこれが一番良いかも
>>704 もしかしてダンジョンの種類によっては出現しないんじゃね?
>>715 そうでないことを願うばかりだが わざわざ僕の轍を踏む必要は無いね
僕はburnt machineryだから気になる人は避けるべき。
worksなんたら とかは あった人いた。参考まで。
cookie-dunkerの条件って変わった? 浸しても解除されないんだが
>>716 あとキャラはChipね。ダンジョンだけじゃなくこの組み合わせがアカンのかも知れん。
別キャラなら別ダンジョンというかんじで、もしダンジョンが4種なら
かなり怪Cかも。
ついでに、しらみつぶしにしてるわけじゃないので。ねんのため。
v.1.0375に隠しアチーブメント『Hardcore』実装されてる? これの取得ってビッグクッキーと金クッキーしかクリックしちゃダメなんだよね?
>>719 あやふやで悪いけど、たぶん実装されてる
で、アップグレード品がダメなんであって
施設はokだよ
アップグレードは無しだけど施設の購入はいいんじゃない? 違ったらごめん
>>722 たぶんクイックベーキング123も同時に取れると思うから頭の片隅に入れといて
Hardcore取得できた。ありがとう!
>>723 スピードベイキングのことかな?そいつも瞬殺しておいたよ
スピードベイキングってHC溜めてたら連射ソフト使わなくても取れそうだよね 通常実績にしてほしいな…不正実績っぽくてモヤモヤする
連射使えば一撃だろうけど 施設もアップグレードもなしの、手焼きonlyで100万とか 実績作らないかな? というか、最初Hardcoreの取得条件を そっちと勘違いしてた俺
ツールとか一切使ってないけど βの時Hardcore狙いで123も一緒にとれちゃったよ つまり 余裕でとれる
HC140程度だと連射使っても効率的にやらんと15分以内は間に合うか怪しいっていうか俺は間に合わなかったからな 現状達成するのが難しいから隠し実績でも仕方ないと思う
ハードコアゲット後もなんとなくアプグレ買わずにthis game4兆
毎秒50億までいったのにデータ消えたwwwww もうやめるわ・・・
50億程度で満足してたんですか!?
CPS7000億で今ボケっとしてるわ ここからどうやって増やせばいいんだよ
>>718 ひょっとして…ずっと自動で放置してる?
恐らくバニーちゃんはプレイヤーから逃げるよ。
で、プレイヤーはボスまっしぐらだから、
そのままだと横にいてもスルーするかとw
>>734 放置の時にアイコン点いてたという報告が幾つかあるので
放置の時にも見込みは有ると思っていた
半分弱ぐらいかな 自分で動かしたのは
やっぱChainの連鎖来たらやめられねーわ(´・ω・`) チートやってない奴はレッキーの方が儲かるぞ(´・ω・`)
んー wikiの実績見たらダンジョン関係のあるけど まだ正規版には実装されてないんだよね?
1.5044なら僕もChain推し
>>737 うん まだだよ 内部的には既に有ると思うけど
>>739 d
まだアップデートの余地があるなら
ボチボチやってくか
>>737 JSでダンジョン行けるんじゃないっけ。
1.5044で桁一つ増やしたけど これもうチェイン以外やること無いなと思って 結局更新しちゃった
カーソル240なんて無理無理と思ってたら クリックフレンジー3回きてあっさり達成してまった
尾根マインドって何?
"One mind"を購入すると、全てのおばあちゃんの意識が統一され、 ババアポカリプス(Grandmapocalypse)に突入する。とのこと。
そこはマインドじゃなくて民度だろw
インド人を右に
>>733 リセット→HC稼ぐ→リセット→HC稼ぐ→リセット→HC稼ぐ→リセット
HC稼ぐ→リセット→HC稼ぐ→リセット→HC稼ぐ→リセット→HC稼ぐ→リセット→
HC稼ぐ→リセット→HC稼ぐ→リセット→HC稼ぐ→リセット→HC稼ぐ→リセット→
HC稼ぐ→リセット→HC稼ぐ→リセット→HC稼ぐ→リセット→HC稼ぐ→リセット→
HC稼ぐ→リセット→HC稼ぐ→リセット→HC稼ぐ→リセット→HC稼ぐ→リセット→
HC稼ぐ→リセット→HC稼ぐ→リセット→HC稼ぐ→リセット→HC稼ぐ→リセット→
HC稼ぐという行為はBBAによって俺らに課せられた使命
某アニメのせいでCをチップスではなくコインと呼んでしまう
もうクッキーよりHCがメインになってんだな。
初期状態で20分以上ゴールデンクッキーが出ないってよくあること?
どんな味なんだろうなあhc
どうでもいいけど、アンチマターよりダークマターの方が設定上正しい気がする
反物質の方がバカバカしくていいな 普通のクッキーと反物質クッキーくっつけたら対消滅しちゃうけど
>>754 最長で15分くらいのはずだから見落としてるんじゃね
>>328 使わせていただきます
スッキリしてていいなw
アプデのおかげで一周目からのコンデンサ100がかなり楽になったわ 最後のタイムマシン2倍、ババア2倍が地味に効いてる
やっとヘブンリーチップスが261個までたまった〜 とりあえずコンデンサ100を目標に頑張る
なぜにオレンジジュースがミルク扱いに・・・
クキモン入れたら所持クッキーの単位がQiになったけど勿体無くてリセットできない 施設を買えばまだ増やせそうだし・・・とか考えちゃう HCは1200程度なんだけどリセットした方がいい? 施設買い捲ってもっとクッキーを焼くべき?
コンデンサ100いったけどカーソル240も同じかそれ以上にきついな これ実績に含まれないしリセットしたほういいかな?
>>763 哺乳類が子にミルクを与えることで種族の繁殖という対価を得ていることを考えれば
オレンジも果汁を餌に種を蒔かせて種族の繁殖を得ているのだから
オレンジジュースもまたミルクなのかもしれない
>>764 多分その辺になったら施設買っても大して伸びなくなって来そうだから
施設が全然買えなくなってきたらリセットでいいと思う
パパのミルク・・・いや何でもない
カーソル240とか買っても全体から見ると誤差程度の生産量だし HC貯まってきて高速周回モードに入ったら アンチマターやタイムマシン以外は正直あってもなくてもと個人的には思う
あぁん?ババのミルクが何だって?(難聴)
もう1クリックでHC1枚手に入るようにしよう
バッボー使用 リセット繰り返しで HC12172221567546あるけど 統計データ 一般 貯蔵されているクッキー : 6.433865486606453e+23 これまでに焼いたクッキー (今回) : 5.09352309987745e+25 これまでに焼いたクッキー (総計) : 7.408148894477431e+37 リセットで手放したクッキー : 7.408148894472337e+37 ゲーム開始時間 : 6分 前 所有している設備 : 3,202 クッキーパーセカンド(CpS) : 4.072570464314909e+22 (倍率 : 831,831,047,837,624 %) 1クリックの生産クッキー : 1.629028185725964e+21 クッキークリック数 : 28,036 手作りクッキー : 4.21648193401004e+25 ゴールデンクッキークリック数 : 18,880 現在のバージョン : 1.0375 スペシャル リサーチ : 26分 で完了 名声 (備考 : ヘブンリーチップ一つにつき+2%のCpSを得ます。たくさんのクッキーを持った状態でリセットしてもっとチップを増やせます。) 12172221567546ヘブンリーチップ (CpSが +24344443135092 %) こういう状態でも 施設が350超えると 666+777併用しても なかなか施設買えなくなってくるわ
反物質コンデンサーが300台になるとどんな金額になるのやら・・・
ハハのミルクがどうした?
カーソル240で買えるアプグレ苦労する割には効果がしょぼいな
>>773 265→266で
必要なクッキー数
4.863934130787936e+25
>>754 内部解析に否定されようとも 経験上は有る
経験上「一回休み(飛ばし)」みたいなのが時々ある気がする
Get luckyまで揃えても時々「あれ?4分ぐらい経ってるけど出ねえな…」
と思ってそのあと2・3分してからやっと出ることがある
全て気のせいかもしれないが。
今ゴールデンクッキークリックしたら グランマが逆上って出たけどこれ何?
>>778 それゴールデンちゃうレッドや
ババアポカリプスになったんでないの
しばらく時間ごとにアプデ買ったりしないとなおらないよ
まあ経験
HC1000→1500まで増やしたけどもうリセットしていいかな それまでHC2倍を目安にリセットしてきたんだけど大して効率上がってない気がして辛い
>>778 日本語版やってるならFrenzyのことじゃね?
パチンコのフィーバータイムみたいなもんだ
>>780 いやまだババアポカリプス起こしてない
だからあれ?って思った
>>776 むwwwwwwりwwwwwwwwwwwwwww
少なくとも今の俺の環境じゃ買えないwwwwww
逆上は訳としてちょっとおかしいよな
>>782 >>784 確かにやってるの日本語版
なるほど
ぐぐったりしてみたけど、逆上出てこなかったんで
何ぞや?と不思議だった
>>775 ツール上の計算だけど
今やってる状況の4%をカーソルが稼ぎ出してくれていた
これを反物質でまかなうには何百京・・・
結構な効率だと思うけど
チェインで6000兆ゲットした! これ最後まで連鎖したってことかな?
逆上はともかく”グランマが”はいらないな
建物のクッキー焼く枚数がしょぼすぎて ゴールデンクッキーゲーになるのがなんだかなぁ
ゴールデンクッキーをクリックしない縛りプレイはどうだろう(白目)
ノーリセットでHeavenly Chipsを50手に入れれる段階まで来たのだが、やるべきだろうか?
あーあ・・
3439億CpSだ まだまだ頑張る
12垓Cps・・・もうやんなってきた
昨日の夜寝る前に2300枚位だったHCが、起床後(8時間)12404枚になってんだが・・・・
クッキー所持枚数も10京だったのが7300京とか桁違い増えてやがる。
BADBOYはいれてるけど、ゴッキーとノーマルクッキーのオートクリックしかやってない。
Verup後あらたな効果のあるゴッキーとか追加されてないよね?
でもこんなバグ聞いたことないしな。チェインが続きまくったのかな
http://10up.20ch.net/s/10mai1816993.jpg 実績にチートとかは出てない
上には上がいるんだな…… そこそこ頑張ってるつもりだが、まだ50億cpsだわ。 参入時期の遅れが悔やまれる。 ところで伺いたいんだが、ヘブンリーチップスって千枚で打ち止め? wikiに反映されてるのが千枚までなだけで、集めようと思えば万にも億にもなるんかな。
>でもこんなバグ聞いたことないしな。 スレも碌に読んでなさそうなのによく「聞いたことない」なんて言えるな
thxバグだったのか タイムマシンに乗って昨晩のデータに戻るわ しかしバッドボーイもう怖くて入れられないな
金クッキーでChainなんて都市伝説だと思ってました と思ったら6連鎖目をクリックしたところで何も言わずに消えてしまいました チートもツールも使ってないのですがなにこれ
>>801 チート前提で話してるやつが多いから見極めろ
あとは自分のやり方・ペースでやればおk
>>805 おぉう、単純明快。
なるほど俺のベイキングライフはまだまだ始まったばかりなんだな。ワクワクしてきたぜ、サンクス!
テンプレ追加案 Q. Havenly Chipsの上限って1000? A. もっともっと上げられます。 テンプレ変更案 Q. True Neverclickの実績のとり方は? A. 大きいクッキーを手でクリックせずに1,000,000個クッキーを作る。 カーソル等の施設の使用や金クッキークリックはOK。 金クッキーのLucky!でクッキー13個もらえるので それを元手に施設を買えばいい。
テンプレ変更案 Q. Hardcoreの実績のとり方は? A. Upgradesを1つも買わずに1,000,000,000個クッキーを作る。 施設は使ってよいので、Upgradesを買わない以外は普通に進めればOK。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/04(金) 19:25:55.77 ID:pA77cWbO
ダンジョンでsugar bunnyだけが全然出てこないんだけど、 工場の建設数とかダンジョンのレベル上げないと出現しないのかな?
実績に関してはwikiに一覧で載ってるのにテンプレ要る?
>>812 何度も質問されてるのであった方がいい。
回答がレスアンカーだけで済む。
バッドボーイの自動アップグレード購入でone mindが引っかかるっていうのは前にも見たけど OK押して買ったあとも何故か何度もダイアログ出るし複数回購入したことになる不具合でもあるんかな
>>811 海外wiki見たら
Sugar bunny : Rarity 0.001 だった
同じレア敵のChirpyが0.01だから運任せだね
>>813 そういう奴は
>>1 の
・質問前に各種wikiや
>>2-8 あたりのテンプレに目を通しましょう
すら読んでないんだからスルーでいいよ
いつかTNCの更なる上位が現れると信じてクッキーしばかずにやってんだけど、 777を見逃さねばならないのが精神衛生上とても宜しくない……
>>816 ほっとくと別の人が長々と答えはじめたり
回答もらえなくて質問者が暴れたりするケースがある。
レスアンカーだけでさっさと片付けといた方がいいと思う。
>>775 ファーム〜ポータルまでを買い込んでないのなら、くそやっすい施設1つでカーソルの生産上がるから結構いいよ
そういうキチガイをおちょくってファビョらせんのも面白いけど まあ普通にゲームの話したい人には迷惑だからな
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/04(金) 19:49:12.45 ID:pA77cWbO
>>815 ありがとう
やっぱり超レア敵だったのか・・・
まだHC3ケタ前半だけど ラッキー用に12000倍の維持し始めるタイミングってどの辺がいいのかな 84000倍は最後のGCアップグレードしてからでいいだろうけど
公式が非beta版でダンジョンアンロックするまでは楽しみにとっておく所存
>>823 まったり待ってればその内実装されるよ(*´・д)(д・`*)ネー
>>824 セレンディピティとってからでいいんでは
>>824 前の金クッキーの効果がフレンジーだった場合だけ
次のクッキーに備えて少し貯蓄してみるぐらいで良さそうな気がする。
いやしかしコンデンサ100ダルイな
昨日からやり始めてコンデンサ70くらいでダレて、やめる前にチート使ってみるかと導入したけど 指定しておけば全部やってくれるし本当にやることないなww ちょこっとやってリセットしたら、HC12388650枚貰えたわ チート使って楽しんでる人って何が楽しいんだろ そりゃ少しの間はスゲーってなるけど
>>830 チート(ツール)は適度に使えば楽しめなくもない
でも大抵の人は君みたいに感覚麻痺し始めてやり過ぎちゃうからつまらなくなる
>>830 ゲームってチートはじめはおおー!ってなるけど
何とかなっちゃうと結構飽きが早いからねぇ
さて俺はそろそろババアポカポカス起こすか
なんだかバニーちゃんでお困りの方多いようで… チートですがバニーちゃんセンサーを作ってみたよ var _sSB;(function(){ _sSB=setInterval(function(){ _d=Game.Objects['Factory'].dungeon; for(var i in _d.entities){ if(_d.entities[i].subtype=="Sugar bunny"){ var d=""; var sx=_d.entities[i].x; var sy=_d.entities[i].y; var hx=_d.hero.x; var hy=_d.hero.y; if(sx!=hx){if(sx>hx){d+="右";d+=(sx-hx)}else{d+="左";d+=(hx-sx);}}; if(sy!=hy){if(sy>hy){d+="下";d+=(sy-hy)}else{d+="上";d+=(hy-sy);}}; _d.Log('<span style="color:#fff;"><b>★Sugar bunny★ : '+d+'</b></span>'); } } },1000); }());
飽きたらワイプセーブだな
何でもかんでもチートで片付けようとするバカ そんなんでやるなら最初から実績チートで増やすわ
ガチガチに計算すれば理想的なタイミングとかも算出できるんだろうけど なんとなく使っていって伸びなくなってきたらなんとなく貯めて、でまだいい気もしてきた アドバイス仰いであれだけど
ようやくゴッキー777回クリック達成したけど 7777回達成してる人ってどんだけやってんだ
前に誰かが言ってたけどHC4000枚から世界かわるわ 明らかにHC貯まる速度が早いのを体感できるなこれ
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/04(金) 20:51:10.91 ID:MBugrwCU
>>837 張り付いてれば1週間強ぐらいでいけるで
>>838 そうか?
8000から8500まであと300京以上あってうへぇってなってるけど
逆に考えるんだ。コンデンサ一基買うまでの間に 500もチップが溜まると チップ3桁台だとチップ1枚が溜まる時間が長かったからなあ 4000辺りからは1枚単位ならサクサク溜まるからその意味では楽。
このうぷデートでなんとなく気付いたんだが、 連射カウントが最大化と小さくしている時で結構違う。 まぁしょぼPCでやっているのもあるけど、他にそういう人いたりしない? joytokeyで30回/秒にしてパッドで試してみたら、最大化の時は秒間10回くらいで、 クリックがメッセージで邪魔されないくらいに大きくした時は秒間20回を超えてくる。 アップデート前はそんなことなかった気がするんだけど。
現在から何パーセント増やせるかって部分で比較しなきゃ意味ないような 数千枚溜めてるなら、1枚2枚増えても体制に影響ないよ
>>838 言ったの俺じゃないけど俺もそう思う
コンデンサ130ぐらいまで行ったらリセットを繰り返すほうがよさげ
True Neverclickって1クリック分持ち越しでもらえたりするんだろうか
自分が狙ったときはオート切ってたし今実績持ってるから試せないんだけど
>>841 んー、最大化と小さなウィンドウで特に差は感じないな
逆に最小化や別タブの時だと明らかに速度が違う
普段1M/秒でやってるけど最小化だと多分1000も出てない
>>843 今ちょうど130だわ
131買うのに311,013,497,536,458,240もかかるのな
ちょっとブラウザが重くなったときにクッキー連打したらチート扱いされちまった
はははは Chromeが突然落ちて、一週間ためたクッキーが0になってもうたwww
>>844 ゴールデンクッキーのラッキーで手持ち0でも13枚もらえるから、
それを2回やってカーソルを買う。
ゴッキーで×7倍中にClicking Frenzyでクリック777倍になったから、クッキーがマッハになった
自分はどんなゲームでもすぐセーブしたくなるんだけど なんで長時間やってもExportsaveとらなくて平気な人がいるのか疑問
>>848 その話じゃなくて、持ち越しでできるかって話。
持ち越しの件もテンプレに入れといた方がいいのかね?
>>850 オートクリックのチートツール前提の技なんぞテンプレにいれんな
チート勝手にやってるのはいいけどテンプレに入れないでくれ
今更かもしれんがClickFrenzyの出現率かなり上がってるな
チート実績が付かなきゃただのツール使いでしょ
ツール無しで金クッキー7777達成した人いる?
余裕余裕今7723…ってこれはCookie clicksだった 隠し実績なんだから続けてればそのうち取れるかも程度の意識でいいんジャマイカ
>>856 外部連打ツールは使ってるが自動取得ツール無しならここに
自分で書き込んでおいてなんだがTrue Neverclickは持ち越しじゃ取得できないな さっきデータ削除でも持ち越しできるか試したら出来たけど実績は解除できなかった 多分クリック持ち越しは最初の1クリックがリセット前のcpsってだけでクリックしてないわけではないのかな あとスクリプトでただクリックするだけってのもやっぱりチートなのかね ゲームの仕様いじらなければ連射機使う程度の認識だったんだけどまぁ人がどう考えようがどうでもいいか
正当化しようとしないでいいから
ツールもハードウェアチートって言われるくらいだから個人的にはチートと同じと見てる というかチートの善悪は別としてツールならセーフバッドボーイはアウトみたいなこと言ってる人がよく分からん 両方セーフか両方アウトだろうって何時も思うわ
チートの何がダメってアレルギー反応起こす奴が湧くのが
>>830 通常クッキーと金クッキーの自動クリックだけ導入したりで調整すればいいのに
俺は敢えて正攻法でやってるけど こんだけチートしようがどうでもいいゲームも他に無いわ
個人で勝手に線引すりゃ良いんじゃねぇの? チート有りきで攻略話はじめるのはどうかと思うが
クッキーモンスターの青と緑は青の方が得なの?
>>847 チートを使わないことにこだわりがあるのでなければ、こういう時にこそチートを使ってデータを復元すればいいと思う
復元したあとは自分のやりかたでプレイすればいい
俺はバッドボーイ入れてないけど放置するときは窓小さくして赤・金クッキー取りこぼし無いようにしてるから同じことだわ
自分はチートってのはデータ弄ることだと思ってたから使われ方に違和感合っただけ なんでもチートって呼んでたら紛らわしいかなと 別に連射ツールとかスクリプトの良い悪いは個人の判断だと思ってるよ
別に他人と戦うわけじゃないし修行するわけでもないし ある程度は好きなようにやればいいんじゃないの? 自分の代わりに妹にクリックしてもらってもチートだと感じる人はいるんだろ。 俺は情報表示と純粋な自動クリックまではOKでやってるけどね。
>>867 そうだよ
施設よりもお得で優先すべきアプグレが青になる
意地でもチート使いたいならいっそ1クリック1京枚とかにしときゃいいんだよ いちいちでかい声で言い訳ときしながらそれが当たり前のように語るのが鬱陶しい
ワンクリック持ち越しは手動でもできるよ?
基本色→金→ピンク→水色 次は何色なのかな というか何で金の次がピンクなんだろ、特に深い意味はないんだろうか
マラソンでやっと新宿まで行ったとか話してんのに 電車で寝て起きたら浜松みたいなこと平気で報告するバカがいるからね そりゃチート嫌がられるよ
そしていちいちそれに反応してる人もね
じゃあ水色は睡眠欲か
r"`ヽ、 \::: \ \::: \ ): ) __/::: / / 〈:: / / \ ,〈//\ 君たち / (●) ┃(●) \ チートとかくだらないことでもめるのはよしなさい | (__人__) | \ ` ⌒ ┃ ,/ . /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ | ,___゙___、rヾイソ⊃ | `l ̄ . | |
>>864 俺それだわ
バッドボーイと公式で用意されてる関数のいいとこどりだけしてブックマークレット作った
クッキーの焼き方なんて人それぞれだ そんなことよりクッキーを焼かなきゃ
チートってあり? ありだよ派─┬─ チートこそが最高効率だよ派 │ │ │ ├─使えるものはなんでも使うよ派(革新チート派) │ │ │ ├─どれだけクッキー焼けるかだけが問題だよ派(結果主義) │ │ │ └─自分でスクリプト組むよ派(拡張主義) │ ├─ チート称号もゲームのうちだよ派(機能主義) │ │ │ ├─チート称号も消せるよ派 │ │ │ └─チート称号まで合わせてコンプリートだよ派 │ ├─ バッドボーイまでならありだよ派 │ │ │ ├─当然ゴッキーも出しまくるよ派 │ │ │ └─ただし自動連打までだよ派 │ ├─ クッキーモンスターまでならありだよ派 │ └─ 外部連打ツールならありだよ派 なしだよ派─┬─ 外部ツールは一切使わないよ派(手動原理主義) │ │ │ ├─手動こそが快感だよ派(手動ロマン主義) │ │ │ └─エクセルも電卓も一切使わないよ派(禁欲主義) │ └─そもそもどこからがチートなのよ派 | ├─ バッドボーイはチートじゃないよ派 | ├─クッキーモンスターはチートじゃないよ派 | ├─外部連打ツールはチートじゃないよ派 | └─そもそもチートなど存在しないよ派(虚無主義)
連打ツールはチートじゃないよ派
Elder Pact買ってもElder Covenantが出現しないんだけど、何か仕様でも変わったのかな?(´・ω・`)
>>885 自分でスクリプト組むよ派だけど、
内部変数書き換えたり内部メソッド直接実行するのはなしってルールでやってるから
そこに入れられるのは釈然としないな。もう一段上のとこにしてほしいわ
連打ツールも席を外してる間に使ったらチートだよ派(´・ω・`)
自己解決したわ(´・ω・`)
>>872 なるほどthx
アップグレードって思ってたほどには優先度高くないんだな
スクリプト組んでニヤニヤしながらスレ見るとそれ以上のものがはられてる悲しさ
金クッキーのアブグレをまとめて買うとクキモンのnext cookieが異様に長くなるんだけど、 これってCookieClicker自体の仕様? とりあえずexport→importで速攻治してるけど
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/05(土) 00:22:15.88 ID:QGBQFY4j
アップデートきたらリセットと思ってたのに、パっとしない更新だったからリセットし損ねた 今まだ一周目、トータル80,531,485,007,751,952枚
One mind自動購入にするとポップアップで止まっちゃうのなんとかならないかな これさえ自動にできれば全自動なんだけどな
チェインって17までじゃないの? 今18が出てビックリした
日本語版をやってるんだけど、右下にあるクッキーを持った男の絵は何なんですか? 教えてクッキーを焼くプロの人。
>>894 パスワードとって一回リセットしてみ
驚くほどのスピードで、cps追いつくから
>>894 仕様だろうな
時間半減取ったタイミングでバーの描画ロジックが変わってるんだろう
その回のゴッキーが終われば次回からは普通になるよ
毎回なんだけど宥め中にババアが怒るアップデート取った時に 一度契約して契約解除しても宥めアイテムがショップに復活しなくてリロードしないと買えないのがすごく面倒くさい
>>888 └─自分でスクリプト組むよ派(拡張主義)
└─スクリプト組めるのは仕様だからチートじゃないよ派(原理主義)
>>903 前にもその書き込み見たけどさっぱり意味が分からん
アポカリ関連のアップグレードは全部買わないと宥められないと思うんだけど、ババアが怒るアップデートって何の事だろう?
下に契約解除の事書いてるから契約解除と間違えてるわけでもなさそうなんだが
ひょっとしてババアを全解雇したりしてる?
10分に3回x777きたわ
>>897 広告上でクッキーとコラボしてるだけで別物では
>>904 > スクリプト組めるのは仕様だからチートじゃないよ派(原理主義)
これは違うだろう。
├─連打やクリックの人のやることを代行してるだけだよ派(代行主義)
└─変数をいじったり、関数を操作したり何でもやるよ派(改造主義)
じゃないかな。
ニュアンス的には、バッドボーイの下の自動連打までだよ派と
出しまくるよ派の違いとよく似てる感じで。
それ以上続けるとそろそろスレがアポカリプスに突入してしまいますがよろしいですか
>>905 Communal brainsweep(最後から三番目のババアアイテム)やElder Pact(最後のババアアイテム)
上記の二つを買うと宥めアイテム買ってAppeased状態にしてても買った時点で効果が切れる
それでもElder Pledgeの効果時間の表示は残ったままでElder Pledgeがショップにも復活しない
一度契約→契約破棄でElder Pledgeの効果をリセットしてもショップにElder Pledgeが復活しないから一旦リロードしないといけない
>アポカリ関連のアップグレードは全部買わないと宥められないと思うんだけど
one mindの時点でレッキー33%のAwoken状態になるのでそれを宥めるためにElder Pledgeが買える
現バ−ジョンでは×777は金と赤どっちのが確率高いのかな?
>one mindの時点でレッキー33%のAwoken状態になるのでそれを宥めるためにElder Pledgeが買える え、この時点ではElder Pledgeは買えなかったと思うんだけど… 普通にやってて買う方法あるの?
テンプレリンク先のブックマークレットに 完全覚醒前にPledge自動購入できちゃうってのがあるから 多分それのことだろう
確かに自動購入は使ってるからそれは書いておくべきだったけど 昔普通にやってた時でもone mindの時点で宥めらてた記憶があった、記憶違いだったみたいで申し訳ない
これクリックしてクッキー購入した時の文字が浮かび上がるのを無くせるツールない? あれやりすぎると重くて止まってしまう
MenuでNumbers切ればええじゃん
>>916 オフにできたわ
サンクス
切って自動クリックしたらやっぱり重くて数字が止まってついてこなかった・・・
デフォでできることも知らずにツールって
そこらへんで作者が緩いスタンス取ってるからプレイヤーが色々と勘違いするな まぁ作者にとってみれば動かしてくれるだけで充分なんだろうとは思うけど
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
制限があるからルールがあるからゲームなんだよ それ取っ払ったらそれはゲームの体をなしていない ストップウォッチ眺めてるのと同じだろ
>>642 回答ありがと
だから猫の効果はすごいのに、+%クッキーの効果はゴミみたいに感じるのか
でもババァ鎮静ってリサーチ関連のことだよね?
あれもやる意義が全くないだろってくらい効果が感じられないんだけどな
「30分待つのが〜」ってレスよく見るけど、あれにこだわる理由ってなんなの?
ババアへの愛だよ言わせんな
badboyってchainmultiplicatorって項目だけオフになってるんだけど これオフにしておけば変に増えたりすることない?
チリもつもればクッキーになるのがこのゲームの基本だからな わずかな増加量でも早い目にやっておけば あとで1時間か2時間分の差は出るだろう
>>923 ・+15%分は生産力が頭打ちになった後の強化としてはバカに出来ない
・ばあさんの一人あたり生産力は最終的に(0.8+人数x0.4+ポータルx0.2)x37768となり
終盤の稼ぎの柱の一つになる
コンデンサが100を超える辺りで頭打ちになると、ばあさんの生産力って
バカにできなくなるよ。開発だけで4時間かかるので、めんどくさいのは確かだけど。
わあ、1分目を離してたら30Pが120Pに ・・・7×777引いたなw
>>927 あれそんなにすごいのかー
確か10段階くらい?に分けてちまちま上がってくせいでいまいち実感できないのかな
コンデンサがロクに買えなくなってくるとババアにもすがりたくなるからね…
cps 753,971,435,935.2 cpc 37,698,944,895.1 一時鎮静(549,755,813,888) cps 716,272,864,138.5 cpc 35,814,016,305.3 永久鎮静 cps 715,412,883,229.2 cpc 35,770,970,739.8 ババア200人全売り ぱっと自分ので見たけどババア結構影響すんのね
そういう時点のHC貯めの時ババアポータルどのくらいの数になってる?
数が多いもんだからカーソルにまで影響する事も考えられるかも
バッドボーイクリックしまくったらめっちゃ増えた リセットしてヘブンリー0だったけど今900枚でやってるわ もうバッドボーイ使わんけどいまいち900が実感できない・・・
>>929 あ、ごめん。桁を間違えた
ばあさんの一人あたり生産力は最終的に(0.8+人数x0.04+ポータルx0.05)x37768となり
が正しい。
でも、ちりも積もれば山となるを絵に描いたような話で、稼ぎの柱になるのは本当。
あと同様に「数は力」のカーソルの「建物1つあたり〜」の下駄履きにもなるので
生産力の低い工場とかも、生産が頭打ちになると頭数として結構効いてくるぞ。
今27Gcpsでカーソル200ババア152反物質72その他100だ 1000兆クッキーを買うのはいつになるんだろう…高すぎる
やっぱどこまで行っても 「カーソルを筆頭に10刻み」のパターンが一番安定かつ効率よさそう 体感だけど
それあれや、テレビの音量とかパラメータ振りとか あらゆる数字を5刻み10刻みにしないと気がすまない症候群や
時=反物質+9 ポータル=時+21 錬金=ポータル シャトル=錬金+10 鉱山=シャトル+10 工場=鉱山+8 農場=工場+13 ババア=農場+30 手動だから適当だけど今の計算式だとどんなもんなんだろ 今は84000倍切らないように反物質買って調整してるけど
>>938 かかってるなあ、その症候群w
あと、2の階乗なw
クッキーの生産効率パーセントって後で追加したほうがいいのかね 先にやるとあんまり増えないのかな
反物質120ばばぁ230ぐらいだとタイムマシンに匹敵する稼ぎ でもその頃になると頭打ちになってリセットになるんだよなぁ
もうあれだな、自分が美しく感じるパラメータに揃えて満足するゲームだなこれ アップデートと実績コンプした状態でCpSのmultiplierキリのいい数字にしようって ヘブンリーチップの枚数調整に躍起になってたけど、バージョン上がったら無意味だったw
>>942 後の方がいい
*2のアップグレード、猫の方が効率いいぜ
>>945 後の方が良いのかサンクス
×2と猫はもうアップしちゃったわ・・・
最終的には変わらんからいいんじゃね そこまで到達するまでかかる時間の問題だし
>>941 わかるぞ
2の冪は65536まで覚えちゃってるよね
β Lv1675 バニーあえず ブラウザダウン Lv1へ
・よくある質問(ver.1.0375用)
Q. 〜しても大丈夫?〜したらどうなる?
A. セーブデータのバックアップがあればいくらでもやり直しができるので、
まずは自分で試してみよう。バックアップの取り方は下記参照。
Q. プレイ中のゲームを他のマシン/他のブラウザに移したい。
A. 移行元の方でMenu→Export saveで出た文字列を
移行先の方のMenu→Import saveにコピペ。
文字列を保存しておけばセーブデータのバックアップにもなる。
Q. 動作が重い!
A. Menuで各種演出をOFFに。
それでも重いならMenu画面を開いた状態でプレイ。
Q. Storeにあるアップグレードが買えない。クッキー足りてるのに。
A. バグかも。ブラウザ再起動してみて。
Q. 猫の効果は?
A. 実績数(=ミルク量)に応じてCpSが増える。計算式は↓。
http://www55.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/8.html#id_5d1f4899 ※ CpS:1秒当たりのクッキーの自動生産量,Cookies per second
Q. One mindって買って大丈夫?
A. あれはビビらせすぎ。一周目なら買ってみ。
Q. Resetするとどうなる?
A. クッキー総製造数に応じたHeavenly Chipsがもらえて、
CpSにボーナスがついた状態(1つでCpS+2%)でやり直せる。
リセット時の(過去の周回を含まない現周回の)総生産枚数による実績もある。
(100万枚、10億枚、1兆枚、1000兆枚の4つ)
引き継がれるもの
・クッキー総製造数
・実績
・金クッキークリック数
リセットの際に再計算されるもの
・Heavenly Chips(差分を獲得したと表示される)
引き継がれずリセットされるもの
・プレイ時間
・クッキー所持数
・施設
・アップグレード
Q. 今ってHeavenly Chipsどのくらいもらえるの?
A. Heavenly Chipsはクッキーの総製造数を元に算出されます。※クッキーの総製造数=Cookies baked (all time)
簡易的な計算式は↓
次周のHeavenly Chips数=√(2X) ※X=クッキー累計生産数のコンマ右から4番目(T)より左
正確な計算式は↓(自動計算ツールもあるので便利)
http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Heavenly_Chips Q. 今すぐResetしようか反物質コンデンサ100にしようか迷ってるけどどっちがいい?
A. 高レベル反物質コンデンサの価格はこんな感じ。
97→98 3,088,520,622,422,491
98→99 3,551,798,715,785,864
99→100 4,084,568,523,153,743
Q. 施設はいくつ作ればいい? 1、10、50、100で施設アップグレード解禁。(カーソルのみ1、10、20、40、80、120、160、200、240) 15で施設に応じたババアアップグレード解禁。 1、50、100で実績獲得。(カーソルは1、50、100、200、ババアは1、50、100、150、200) Mathematicianの実績のために農場、ババア、カーソルは128必要。 Q. Mathematicianの実績のとり方は? A. 施設を下記以上集める。 反物質1/タイム2/ポータル4/錬金8/宇宙船16 鉱山32/工場64/農場128/ババア128/カーソル128 Q. Base 10の実績のとり方は? A. 施設を下記以上集める。 反物質10/タイム20/ポータル30/錬金40/宇宙船50 鉱山60/工場70/農場80/ババア90/カーソル100 Q. 金クッキーの実績に赤クッキーはカウントされる? A. される。 Q. True Neverclickの実績のとり方は? A. 大きいクッキーを手でクリックせずに1,000,000個クッキーを作る。 カーソル等の施設の使用や金クッキークリックはOK。 金クッキーのLucky!でクッキー13個もらえるので、それを元手に施設を買えばいい Q. Hardcoreの実績のとり方は? A. Upgradesを1つも買わずに1,000,000,000個クッキーを作る。 施設は使ってよいので、Upgradesを買わない以外は普通に進めればOK。 Q. アップグレードが埋まらない。 A. たぶんSacrificial rolling pinsを買ってない。 Elder Pledgeを10回買うと買える。 Q. 84000倍ってなに? A. "Frenzy"中の"Lucky!"を上限まで得るための必要手持ちクッキー "Lucky!"の上限がCpSの1200倍 "Frenzy"中はCpS7倍だから普段のCpSの8400倍が上限 手持ちの10%で8400倍になるようにするには84000倍必要
・クッキーの効果(ver.1.0375用) 金クッキー 48.175%="Frenzy":77秒間、CpSが7倍になる 48.175%="Lucky!":(手持ちの10% or CpS*1200)の少ない方+13のクッキーを得る 3.3325%="Clicking Frenzy":13秒間、CpCが777倍になる 0.325%="Chain Cookie":5連鎖までは100%、以後87%掛けで発生、所持クッキーの1/4以上獲得で強制終了 17連鎖で強制終了 赤クッキー 28.65%="Ruin!":(手持ちの5% or CpS*600)の少ない方+13のクッキーを失う 28.65%="Clot":66秒間、CpSが半分になる 28.65%="Lucky!":(手持ちの10% or CpS*1200)の少ない方+13のクッキーを得る 5.9%="Elder Frenzy":6秒間、CpSが666倍になる 5.9%="Chain Cookie":5連鎖までは100%、以後87%掛けで発生、所持クッキーの1/4以上獲得で強制終了 17連鎖で強制終了 2.255%="Clicking Frenzy":13秒間、CpCが777倍になる "Frenzy"と"Clot"と"Elder Frenzy"は重複しない。後から発生したものに上書きされる "Chain Cookie"は他の効果の影響を受けない それ以外の効果は全て重複する 直前に出た効果は80%で抽選から取り除かれる。 金クッキー、赤クッキーは連打で一度に複数取れる事がある。 One mindを買ってババアの機嫌が悪くなると赤クッキーが発生する。 onemind時点では赤クッキーの出現率は1/3である(最終的には100%) 赤はマイナス効果があるものの爆発力は上。
・ダンジョンについて 現状、ver.1.037 betaに未完成版が実装されています。 Factoryを50購入でアンロックされます。(1個のみの購入でもアンロックされる報告あり) 「Enter dungeons」をクリックするとダンジョン画面に切り替わります。 ※ver.1.0375にはダンジョンはありませんが、ver.1.037 betaからセーブデータを移行することにより、ver.1.0375でもダンジョンをプレイできます。 (今後のアップデートでセーブデータが有効となる保証はないので念のため) ※重要※ 旧バージョン(ver.1.036およびver.1.03601)やver.1.037 betaからver.1.037へのセーブデータの移行は可能ですが、 ver.1.037から旧バージョンやver.1.037 betaへの移行はできません。 念のため、各バージョンのセーブデータのバックアップを保存しておくことをお勧めします。 ----- ここまで
おつ 特に問題ないんじゃね?
数字の表記は1.7976931348623157e+308でMAXみたい それ以上はinfinity
この30分に7*777が2回も出たよ記念。 もう反物質やめてカーソル240目指すわ。 36P必要っぽくてあと一時間は粘らんといかん。なける。
等幅フォントにするだけでかなり見やすくなるな
アップグレードが埋まらないの質問、カーソル240で買えるやつも入れておいた方が良くない?あれも結構頻出な気がする
暇なので200人ちかくいる9種類のばあさんの内訳を数えてみたが あれは購入ごとにランダムで数が変わっちゃうんだな さっきまで28人いたポータルババアが ババア一人購入すると13人に減ったりする
クッキーチェーンがきたら、1,2,って数えてる人はおれだけじゃないはず。
>>961 1枚…2枚…なら俺
最後までコンボ出来なかったら○枚たりな〜いと言うまでがセット
これやりすぎると普通にインターネットしてても 金クッキーを幻視したりする (´・ω・`)
テンプレだけど、HCに関しては
>>5 みたいに1レス使って目立たせたほうがいいかと
それまではテンプレに入れても質問出まくってたけど
>>5 に追記されてから途端に質問消えた気がする
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/05(土) 09:17:12.77 ID:wzQ+aMOr
chipかわいいよchip
badboy入れるとセーブとかリセットボタン効かなくなるのはなんでだろー 一旦リロードしてbadboy外せば良いんだけど、 badboyの設定項目までクリックしても反応しなくなるのはどうもならんw (セーブマネージャーとか)
>>964 Reset関連なのでそれで一緒にしてみた
-----
・Resetについて
Resetするとクッキー総製造数に応じたHeavenly Chipsがもらえて、
CpSにボーナスがついた状態(1つでCpS+2%)でやり直せる。
リセット時の(過去の周回を含まない現周回の)総生産枚数による実績もある。
(100万枚、10億枚、1兆枚、1000兆枚の4つ)
■引き継がれるもの
・クッキー総製造数
・実績
・金クッキークリック数
■引き継がれずリセットされるもの
・プレイ時間
・クッキー所持数
・施設
・アップグレード
■リセットの際に再計算されるもの
・Heavenly Chips(差分を獲得したと表示される)
Heavenly Chipsはクッキーの総製造数を元に算出されます。
※クッキーの総製造数=Cookies baked (all time)
簡易的な計算式は↓
次周のHeavenly Chips数=√(2X) ※X=クッキー総製造数のコンマ右から4番目(T)より左
正確な計算式は↓(自動計算ツールもあるので便利)
http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Heavenly_Chips
>>950 > ※質問する際はプレイしているバージョンを記載してください。
> チートツールを使用している人は、チートツール名も明記してください。
が抜けてるな
これないとやり取りがグダグダになるから必須
・よくある質問(ver.1.0375用)
Q. 〜しても大丈夫?〜したらどうなる?
A. セーブデータのバックアップがあればいくらでもやり直しができるので、
まずは自分で試してみよう。バックアップの取り方は下記参照。
Q. プレイ中のゲームを他のマシン/他のブラウザに移したい。
A. 移行元の方でMenu→Export saveで出た文字列を
移行先の方のMenu→Import saveにコピペ。
文字列を保存しておけばセーブデータのバックアップにもなる。
Q. 動作が重い!
A. Menuで各種演出をOFFに。それでも重いならMenu画面を開いた状態でプレイ。
Q. Storeにあるアップグレードが買えない。クッキー足りてるのに。
A. バグかも。ブラウザ再起動してみて。
Q. 猫の効果は?
A. 実績数(=ミルク量)に応じてCpSが増える。計算式は↓。
http://www55.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/8.html#id_5d1f4899 ※ CpS:1秒当たりのクッキーの自動生産量,Cookies per second
Q. One mindって買って大丈夫?
A. あれはビビらせすぎ。一周目なら買ってみ。
Q. 施設はいくつ作ればいい?
1、10、50、100で施設アップグレード解禁。(カーソルのみ1、10、20、40、80、120、160、200、240)
15で施設に応じたババアアップグレード解禁。
1、50、100で実績獲得。(カーソルは1、2、50、100、200 ババアは1、50、100、150、200)
Mathematicianの実績のためにカーソル、ババア、農場は128必要。
Q. Mathematicianの実績のとり方は?
A. 施設を下記以上集める。
カーソル128/ババア128/農場128/工場64/鉱山32/宇宙船16/錬金8/ポータル4/タイム2/反物質1
Q. Base 10の実績のとり方は?
A. 施設を下記以上集める。
カーソル100/ババア90/農場80/工場70/鉱山60/宇宙船50/錬金40/ポータル30/タイム20/反物質10
Q. 金クッキーの実績に赤クッキーはカウントされる?
A. される。
Q. True Neverclickの実績のとり方は?
A. 大きいクッキーを手でクリックせずに1,000,000個クッキーを作る。
カーソル等の施設の使用や金クッキークリックはOK。
金クッキーのLucky!でクッキー13個もらえるので、それを元手に施設を買えばいい。
Q. Hardcoreの実績のとり方は?
A. アップグレードを1つも買わずに1,000,000,000個クッキーを作る。
施設は使ってよいので、アップグレードを買わない以外は普通に進めればOK。
Q. アップグレードが埋まらない。
A. Sacrificial rolling pinsを買ってない。Elder Pledgeを10回買うと買える。
もしくはSextillion fingersを買ってない。カーソル240購入で出現。
Q. 84000倍ってなに?
A. "Frenzy"中の"Lucky!"を上限まで得るための必要手持ちクッキー
"Lucky!"の上限がCpSの1200倍
"Frenzy"中はCpS7倍だから普段のCpSの8400倍が上限
手持ちの10%で8400倍になるようにするには84000倍必要
・Resetについて
Resetするとクッキー総製造数に応じたHeavenly Chipsがもらえて、
CpSにボーナスがついた状態(1つでCpS+2%)でやり直せる。
リセット時の(過去の周回を含まない現周回の)総生産枚数による実績もある。
(100万枚、10億枚、1兆枚、1000兆枚の4つ)
■引き継がれるもの
・クッキー総製造数
・実績
・金クッキークリック数
■引き継がれずリセットされるもの
・プレイ時間
・クッキー所持数
・施設
・アップグレード
■リセットの際に再計算されるもの
・Heavenly Chips(差分を獲得したと表示される)
Heavenly Chipsはクッキーの総製造数を元に算出されます。
※クッキーの総製造数=Cookies baked (all time)
wikiの表には便宜上1000枚までしか記載されていませんが、
Havenly Chipsの枚数に実質上限はありません。
簡易的な計算式は↓
次周のHeavenly Chips数=√(2X) ※X=クッキー総製造数のコンマ右から4番目(T)より左
正確な計算式は↓(自動計算ツールもあるので便利)
http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Heavenly_Chips
あとは
>>953-954 で
>>967 がreset関連を綺麗にまとめてくれたおかげで、
よくある質問もひとつのレスに収まったので書いてみました
「チートツール」だと公式チート抜きでばっぼい使ってる人が書かないかもしれないから 「外部ツール」くらいにしといたほうがいいかも 連打や自動ゴッキー、自作ブックマークレット等含められるし
毎回スレ立てがなあなあになってるから 次スレは>950が立ててください とか書いてもいいんじゃね?
>>974 俺も同じようなことオモタ
「チートツール」ってチートかつツールの意味だよな?チートじゃないよ派にとっては適用されない
「ツールやチート等」にした方がいいと思う
>>974 チートだと認識してないbadboyユーザーなんているの?
てか「チートツール」で書かない奴が「外部ツール」にして書くとは思えないが
>>979 >次スレ
>>950 くらいからまた練ればいいと思う
>>976 >次スレは>950が立ててください
なんという矛盾
そんな事よりいい加減次スレ立てようよ
細かい言い回しなんかどうでもよくね? てかテンプレに入れろって意見出たのはbadboyユーザーのせいだからbadboyユーザーは申告しろってのが本来の意味なんだけどな (正確にはbadboy作者がやり過ぎた+新バージョンへの対応遅れでbadboyユーザーから質問が殺到したせい)
>>983 乙!
スレ立て宣言するとテンプレ途中で邪魔が入るのがネックだよな
>>983 乙
3週目にして初めてクキモン入れたんだけどstoreの上のカラフルな数字は何を表してるの?
やっぱり左の青の数字にいくほど買うとお得なの?
青い方ほど費用対効果が大きい ただアプグレ買うと変動するから注意
>>991 ありがとう
クキモンいれるとまた違った楽しさがあるな
>>938 200、190、180…と揃ってたのに金クリックで191にしちゃったときの絶望感
売れよ
確認無しハードリセット javascript:(function(){ for(var i in Game.AchievementsById){ var me=Game.AchievementsById[i]; me.won=0; } Game.AchievementsOwned=0; Game.goldenClicks=0; Game.missedGoldenClicks=0; Game.Reset(1); Game.cookiesReset=0; Game.prestige=[]; Game.CalculatePrestige(); }()); 埋め
うめ HC750→8200 ひとえにChainのおかげ
うめ
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/05(土) 11:01:22.01 ID:eSsSIzjC
>>983 気に入った、うちのババアをファックしていいぞ
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/05(土) 11:04:41.28 ID:+h89DAzr
ume
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。