1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 22:21:28.29 ID:2DgqqhoW
よくある質問
Q.スターターどれ選べばいいの?
A.初心者には、扱い安さ的に 赤>黒≧緑>青 とオススメしてみる
ただ、どれを選んでも後々全カード手に入るので、好きにしたらいい
Q.ルールが解らない
A.対戦中右下にあるルール参照
Q.対人戦出来ないんだけど
A.まずはCPU戦で何勝かする必要がある
兄を倒せば対人戦も可能になるのでそこまでいけ
Q.なんか突然負けたんだけど
A.デッキが0枚になって引けなくなっても即負けする
Q.名前変えたいんだけど
A.名前変えるには一度データを消去してまた1からやり直す必要があるので注意
Q.特定の条件満たさないと取れないカードある?
A.ある
http://www21.atwiki.jp/konocardgame/pages/19.html
1乙
スカドラに合うものって何だ
漁師 イソギンチャク 親分 カブトガニ ウィザード ソーサラー
他は思いつかない
ケンタウロスとかクラーケンとか
堕天使だな
蒐集も普通に強い
あとは仙人クマとかワームとか竜使いとかはネタデッキの域かな
10/4 現在のランキング左 一覧
1 1810 悪、
2 1740 ukai
3 1734 waterdove
4 1731 櫛付きベルガモット
5 1729 んたかし
6 1727 AJ
7 1715 OTL
8 1713 ぱらでいんさん
9 1711 みすと
10 1704 ちなDe
悪、氏、ukai氏は順当にいつも上位に居るイメージがある。
しかし・・・こうして見ると、んたかし氏はシモネタ発言は別にしても普通に強いんだなぁ
スカドラデッキは森神カッパなんてのも意外と役立つ時があるよ
スカドラに森神つけてシーソーゲーに持ち込むの楽しいよね
こっちゾンビ・あっちアーチャー+ワーライオン
酷い事になったよ…
赤単弩使ってるとデスマスク使われた瞬間投了したくなるわ
殺伐としてきた
オルトロスに相手に翼竜3積みはあまりに無力だった
バクテリア×2 探検家×1
人魚運び屋×3 雪女×3
ランプの精×3 深海魚×3 水使い×3
青龍×3 海神×3 漁師×2 シスター×2
タコ×2 運び屋×3 海神×3
青龍×3 シーサーペント×2 イソギンチャク×1
クジラ×2 サメ×2 青い煙×3 ネクロマンサー×2
メドゥーサ×3 白虎×1
82勝27敗 R1806(複アカだったのでランキング乗らず)
もういらねぇ
HP3の先攻は強い
わり、深海魚×2
運び屋海神青龍の頼もしさはガチ
>>17 メイン落ちた時に載せてみろよ
このままだと誰も信じねーだろ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 01:30:08.42 ID:asXW1uL1
赤ゴーレムかウーズをさくっと強化して力石急に投げつけるデッキが案外強いんじゃないかと錯覚し始めた
レートに挑んだら死ぬんだろうなあ
1800ちょっとなら目くじら立てるほどでもないだろ
こうどなじょうほうせんがおこなわれてるようだ
おにいさんたちはきょうもげんきです
野獣先輩征服王説
・疲れたもおおん→CPUレート1751にするのは疲れる
・焼いてかない?→赤なのでしょっちゅう焼いている
・昔は太ってた→昔は3/3だった
・出そうと思えば(王者の風格)→出せばLv3以下は容赦なく破壊する
・オイルぬろっか?→怪火を使用することで焼きやすくなる
・すっごいおっきい・・・→攻撃力が高い
・後↑攻↓→赤なので後攻になることは珍しくつい口に出してしまった
・くさそう→ゴブリンとかはくさそうである
・水泳部をかけもち→青タッチの赤単も珍しくはない
・兜がでかい
・(手札が全部)赤くなってんぜ?溜まってんなぁオイ
・女の子説→制服王という説もある
・MUR大先輩→手に入る時期はかならず撃墜王の後である→大先輩撃墜王説
・やっぱり僕は、王道を征く―――
Q.E.D.
そういうのはなんjでスレ立ててやってきなよ
他スレのノリを持ってくるなって言われないとわからんのかね
覚えた用語を使ってみたくなる年頃なのさ。そっとしといてやりなさい。
せやな
征服王と怪火は関係なくね
何で1位と2位のレートがめちゃくちゃ離れてんの?おかしくね?
なんか切断厨多すぎだろ
切断は負け扱いに出来ないのか?
確かになんでペナルティがライフ−1なんだろう
負け扱いにしてもいいんじゃないかと思うけど
さらし者にする意味もあるんだろうか
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 23:34:03.05 ID:dqZN6qVh
>>32 日本と同じデフレだからじゃない?
バブルがはじけたように高い人から引退していって、
今は対戦間隔が短い人ほどレートが安定して落ちていく
>>32 一位になると維持しかしないから何日か安定してる
2位以下は1位を目指して何戦もして一回負けるだけで25は減るから差が開いて見える
よほど弱いやつとしかあたってねーんだろうなーとは思う
撃墜王使っただけで即投了するやつに4連続くらいで当たったんだけど、
なんかの宗教なの?
弱いやつと当たってんなられーとあがんねーだろうから
強いやつと連戦して勝ったんじゃ?
人いない時に2pc使ってたんじゃねーってこと
サンタのB効果で手札に送ってほしいっていう案
まずAかBか選んでその後手札からカードを選ぶから
1つの効果でカードを2回選ぶ事になるからひょっとしたら駄目なんじゃないか?
前例がないってだけで2回選ぶことも可能かもしれないけど
もうサンタは両方に送って良いんじゃね?
それで強すぎってこともないと思うんだが・・・
サンタはレベル0でもいいと思う
それで後攻2/2のままになると
サンタ 人魚予言者 深海魚 あたりで雪女ループとか面白いこと出来そう
雪女ループは予言者深海魚青龍で完成されてるからなあ
2PCは1500×1500だと1730ぐらいまで上がる
出来た1730に1500を使うと1850ぐらいまで上がるんだろうか
2回掛け合わせはやったことないけど、
1時間に1700を3つぐらいで作れるよ
人がいないともっと効率良いと思う
ランキングには乗らないけどね
これってカードは地道に集めるしか無いの?
そこまで時間をつぎ込めないんだけど
>>48 ここにプライベートのキーを晒せば誰かが手伝ってくれるという都市伝説が
よくわからないんだが説明してもらえると助かる
姉あたり?クリアするとオンラインロビーが使えるようになる
同じ番号の人と戦えるプライベートロビーってとこで相手に負けまくってもらえばOKってこと
なるほど、ありがとう
とりあえず来週の土日あたりにお願いしてみます
結構古いゲームみたいだけどまだ大分人いるのかな
同じ回線のPCだとマッチングしてもレート動かないという都市伝説が
相変わらず負けリプに無条件にbadつけるアホ多いな
>>50 今でしょ!
やるなら8888にたてます
13:00まで
>>55 いまの仕様だと1650越えたあたりで四連戦以上してもレートが動かなくなる正確には勝者のポイントが0で敗者のマイナス分は正常にひかれる
>>57 バグってんじゃね?フツーにレート上がるぞ
あと1勝だ、あと1勝で征服王が手に入る…
頼むぞ我が引き運!
「同じ人との連戦」なら上がらないという都市伝説が
俺は先月の初めぐらい、今のバージョンで
1300×1200で55戦ぐらい →1720
1500×1400で28戦ぐらい →1740
それを超えたら上がらなくなった
IDをそれぞれ変えて5回以上やったけど、毎回1700は超えたよ
一回上がらなくなると、
途中に他の人との対戦を挟んで再戦しても上がらなくなった
ランキングには1回しか乗らなかったから、
何らかの予防線があるみたいだね
おっと、誰か来たようだ
単純にレート差が開きすぎると増加量が0になる
あと投了連打の対策としてはターン数も関係あるらしい
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 17:51:35.60 ID:p+df+7g/
Ver40の最高レートっていくつだ?
もちろん28抜きで
>>38 黒単はされる方は楽しくないってことぐらい知ってんだろ
黒単ばかり使うやつはだいたいチャットオフだしな、わかってんだろ嫌われてるデッキだってことくらい
使うこと自体はルール上は問題ないが、
何も分かってないみたいな体でそんなレスする方がちょっとおかしいと思う
>>64 黒単でランクインしてるけど普通にチャットオンだよ
ハンデスとかロックはどんなTCGでも嫌われるよね
ごめん、ランクインするくらいにはやりこんでるけど、ってことね
自慢みたいになってしまった
>>64 キノガッサ使われたら即切断とか領主Rかけられたら即切断とかどこにでも屑は居るもんだね
ルール内で問題ないことしてる相手に切断ってほんとに屑だと思う
撃墜使うと投了してくれんのか
楽そうだから俺も使おうかな
よろしくーって言ってきてデスマスク→撃墜王を使われると黙ってプレイしてろよって思うわ
嗚呼素晴らしきチャットOFF機能
挨拶すら許されないのかw
黒単つまんないって言ってるやつは一度黒単を使ってみるといい
黒単は分かりやすい弱点が多いことが分かるから
ハンデスと自分のデッキと相手の魔力を計算に入れて
詰みに持っていくのは楽しいぞ
果たして誰が黒単をつまらないといったのか
弱点の有無から黒単を嫌っているのか
ハンデス嫌いが黒単を一度使って楽しめるのか
謎ばかりである
しつこいようだがダクエルにアレルギーの俺としてはハンデスぐらい許してやれよと思う 読み合い放棄ではないし
このスレで話題に上がるとそのデッキを組みたくなる法則
黒単撃墜でレートもぐるわ
じゃあ黒緑の卵デッキでメタるわ
>>72 逆
黒単の弱点を理解して黒単を詰ますのが楽しい
ネクロとオルトロスで簡単に詰むよ
よろしくーって言ってウィッチクジラならええのん?
デスマスクからの撃墜王で手札全部飛ばされましたがなにか
ウィッチサモナーにハーピーメイジで返したと思ったらラッパ食らったりとか
メイジはイニなしで打つもん
黒単を嫌うのがよく分からんな。
黒単ってなぜかやってる奴多いけど先攻出されたら処理しきれずにあっさり負けてる雑魚ばっかりの印象だわ(笑)
つまり黒単に足りないのは緑ドラゴンだったんだよ!
対戦相手を思って書いていること、
それは周りがあなたに思っていることです
心理カウンセラーかなにか?
単色はカードプール狭い分デッキ相性で弱点あるのが多いね
黒単は先攻、魔力ロック、黒クリーチャー、緑単は遅延と大型クリーチャー、青単は不動、赤単はデッキにもよるけど森神→ツタとかは刺さることが多い
それでいてどの色も1750目指せるあたりはhozoさんの調整の凄さでもある
なんだかんだでバランスいいよな、緑ドラゴンもネタにされがちだけど1積みなら普通に入る
個人的にはミミックがなんでアタッカー限定なのか気になるけど
溶岩魔人の量産を防ぐため
↑ガクガクブルブル
黒単相手はイニ有りで煙スタートだとイラっとくるね
黒単って要するにNTRだよね
自分の大切な見習いちゃんやマジシャンやマダムさんを
墜とされたり獣姦されたあげくに、霊媒で体を弄ばれる
そう考えると、蛇蝎のように嫌う人がいるのもわかる気がするなw
嫌うどころかむしろ興奮しますね
>>91 それなら僕の大好きな海神ちゃんはNTRれる心配ないな!
ビホルダー<このロリコンどもめ!
強化3 軽除去2 除去2
クローズ2 1魔力3
煙3 魔力調整3
サブ対処2
アタッカー5 妨害2
デッキを作るのって、こんなもん?
(´・ω・`)デッキと色によるとしか
初手に来て欲しいカードは最低10枚入れろっていうのはよく言われてるな
サブ対処2 が気になる
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 19:09:52.68 ID:ZBEaIplU
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 19:35:36.86 ID:k6cRb7ne
状況次第で腐るタイプの初手は数に入れるなよ ウミガメとかミノタウロスとか
ウミガメ別に腐らんだろ
ウミガメとミノタは同列にはおけないでしょうに
デッキによっては腐るし、腐らない場合もあるでしょ
つまりオトシゴさんが活躍するデッキもあるはず
相手のレベルを下げればウミガメ効くしな
5マナ2ターンかけてようやくレベル3のアタッカーをバウンスかよ
手札にレベル1があればどんなレベルでもOKよ
なんで、ウミガメのコメント、
みんなスープ押しなんですか?
ウミガメのスープでggr
LTP!
そういうのもあるのか・・・
今まで白虎は糞カードだと思っててすみませんでした
自分で使ってみると最高に楽しいです
深夜になると読み合いもクソもない低レートばかりで面白くないな
さっさと寝るか
素直に勝てないから寝るっていっとけよ
アホか
負けるようならまだ工夫のしがいがあるから楽しいわ
なら俺が潜ろうか…
俺は低レート連中とは違うアピールマジかっけえっすwwwwwwww
今早いなあ
遅いとダメみたいだ
テスト期間中の禁断症状がひどい 雪女でテストを先延ばしできないものか
戦場に赤マント(おかんか先生)がいるから無理じゃね
勉強できる友人に深海魚させてもらえ
頭の中漁師したらデッキ切れになったんだけど……
夢を詰め込めるな
おまいらの優しさに全俺が泣いた 物理頑張るよ
物理だか何だか知らんが
そんなことしてる暇あったらカーコマしたら?
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 22:03:47.71 ID:wfCtTWsu
こっちはマダムがてめえのサブを引きづり出したくてうずうずしてんだ
テストなんかさっさと片付けてこい
甘えてんじゃねーぞ
やったああああああああ左ランカーだああああああああ
132 :
129:2013/10/10(木) 00:02:54.92 ID:X8JZ7f0L
赤ゴーレム「物理なら任せろ」
人魚メイジ「期待してます(ゲス顔)」
>>134 サメで朱雀取られただけで切断とかメンタル弱すぎだろwwwww
そいつ有名な切断厨
BLしてない方がニワカなレベル
引っ越したもんで回線環境が変わって当たりやすい奴が変わったからな
ニワカですまんな
ゴブリンデッキだと割と簡単にレートランキング左に行けるんだけど落ちる時のスピードが半端ないンゴ・・・
ゴブリンは苔男で積むイメージ
剣士はいってると思うからそんなんでもないんじゃない
ゴブリンは赤単で使うと先行とバーンと擬態が怖い
擬態は翼竜入れとけば解決するけどけど
>>142 擬態はメイジで大体片付くから翼竜いらない
ライダーのお陰で攻撃力先行してるし、緑見えてたら大体なんとかなる
イニ渡されてからのツタや植物使いのほうがよっぽど怖い
ゴブリンは強力だけど緑に対して弱い
でも緑は今度はデッキデスやファッティに弱いっていう
よく出来てるわこのゲーム
ヤタガラス<俺の出番だな!
天丼だが今日もテスト 魔力2払うから助けて仙人
それを迎え撃つラッパ妖精
仙人に頼んで混沌付与しとけば成績ひっくり返るんじゃない(適当)
踊り子を付けて仙人に替え玉してもらえ
ただいまー 残り二日は国語とかばっかだからカーコマするぞー
相手待機所黒の書とかばっかだから楽勝だと思ったらピクシー飛んでくるフラグ
仕方ないからラッパ妖精を使ってあげるやさしさ
ピクシー飛んでくると思って朱雀撃ったら実は妖精フラグ
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 19:58:17.62 ID:WGQn1t3d
狂戦士のデッキって赤と何で組むのがいいだろう
幽霊騎兵の亜種っぽくして黒でやったが弱い
無難に緑赤に狂戦士をいれたデッキてのが一番じゃない?
青とか黒で下手にコンボ意識しても回らないでしょ
狂戦士は無限の可能性を感じるけど、魔力が足りなくなったりなかなか扱いが難しいよな
狂戦士で赤緑とか相手のサメが安定しやすいから無いわ
狂戦士でサメってそんな怖いか?
狂戦士の出掛かりをサメするんじゃないだろうか
まあ決まるかどうかは別としてサイズアップしたサメを容易にぶっぱはしたくない
個人的には緑が一番良かった
コロポにピクシー、ラッパ妖精とレベル1も充実
翼竜に加えて、より広い場面で使えるツタ、万能森神
青(レベル3)対策になるアーチャー、ケンタ、以外に狂戦士と相性のいい天狗
クジラ一点読みに使えて、なおかつフィニッシャーとしても十分の緑ドラゴン
狂戦士フィニッシャーにして赤単ならいいんじゃない
赤黒でファントムと翼竜のサポート共有して普通に戦うのが一番性に合ったな
黒煙見せるだけで相手は夢魔警戒するからひっかけやすいし
狂戦士を入れます イソギンサメマダム翼竜etc入れます ソードマスターがサメにあってるので入れます 狂戦士を抜きます
完成です
突っ込むべきなのだろうかか
組んだデッキよりこういう構築にした方が強いんじゃね?ってなるのはある
どんなにがんばっても一位になれないんだが!
つーかにぃが厳しいランキング上位なに使っているのだ?
ランキング上位は運が良かったか頭が良かった人ばかりだと思う
強いデッキ作っても運が悪ければ簡単に負ける
格上の人に運で連勝して相手のプレイングが荒れてくると申し訳なくなる
だいたい最後はサメ空振り途中退室で終わる
>>168 おめーが頭悪いのわわかったわ
運が頭がいい奴が上位って考察なのに運が悪いと負けるなら運も頭も良くないとダメじゃねーか
運が悪かったらって言うけど、相手のデッキの相性の問題ってことだからな?
頭が良いとかは手札が悪くても読み次第では何とかなるって言いたかったんだけど
話変わるけど「のわ」じゃなくて「のは」
>>169 相手の勘違い投了連発で勝ち上がっちゃって素直に喜べない
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 06:47:28.08 ID:hZ/zRfo2
常連ランカーとチャットしたら大体大学生が多かったな
なるほど だから俺はランカーになれないのか
1700いくのは楽だけど1800が遠い
いい流れで連勝続けてても4ターン目降臨のアヌビスミイラに土つけられたりする悲しみ
ランキングに一瞬でも入れないようならまずデッキがまずい
カードゲームである以上運ゲーの要素は免れないが、それを小さく出来る構築は存在する
あとはプレイングと運だな
連戦してくれるランカーを見つける運かコミュ能力があれば1800も余裕
そんなランカー今はめったにいないけど
チャット嫌いじゃないけど、やると大抵負ける
Skypeコミュに入ってレートを1700くらい稼いでから連戦する
どちらかがランキング上位に行く
たぶんこれが一番てっとり早くて確実
わざわざSkypeを濁して言ったのに……
まあ身内戦で稼いだレートじゃ実力とは言えんわな
野良だけでレート稼いでランキング上位入りしないと実感も感動もない
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 12:33:21.30 ID:1cekSxfL
落ちた?
あ、ホントだw
Skypeもはや廃れてるし連戦してレート上げとかしたことも聞いたこともねーわ
特に上位の奴らは連戦すると実力近いしレートが平均化されるって連戦に付き合うことはねーよ
>>184 レートが平均化されるってそんなレートが離れた人同士がやるんじゃなくて
少なくともランキングの右側に載ってるような人同士がやるんだよ
実力近くてもずっと一勝一敗が続くわけじゃないでしょ
勝てばトップに近くなるし負けてもランキング右側ぐらいならすぐに復帰できるし
はいはいskypeは卑怯ですね
卑怯とは言ってないのに卑屈だなw
別に誰がSkype組かなんて把握してるわけじゃないし、気にしてもねえよ
前みたいな怪しい影でランキング占領やここで自慢気にランキングのほとんどはSkype組だよみたいな事言うから嫌われるんであってな
あの人は違うとかそういう自治はわかんないからね、あくまで一塊
一部が悪行すれば全員が悪行扱いはしゃーない
そしてSkypeというコミュを利用して誰かと結託すれば一番簡単にレートあげられるのも事実だろ
前々からSkypeは連戦でレートあげてるって主張する奴がいるけど根拠はなんだよ
主張してるんじゃなくて一番簡単に出来るよねってだけだろ
別に連戦するだけなら野良でもできるけど、レート1700になってから同等以上に合う確率とそれに応じてくれる確率合わせたらどんだけキツイと思ってんの
Skypeみたいなわりと人数のいるコミュなら誰か同じレートくらいで○○レート差つくくらいまで連戦しませんか、で最初から用意出来るだろ
Skypeは、ではなくコミュニティとしての話だ
別にやろうと思えば2chでだってできるけど、特定されたくないからしないだけだろ
> Skypeは、ではなくコミュニティとしての話だ
だんだん主張が後退してるな
仮にそういうことを最初から言ってたつもりなら
Skypeの名前を例に出したのは不適切でしたごめんくらい言ってみ
ってか普通にskypeの人達やってたじゃん
チャットで教えてくれたし別に隠しても無かったよ
俺も便乗でランキング1位になったし
今はやってないってか人いないけど
じゃあ誰か言ってみろよ
隠してないなら良いだろ
ここで人の名前とか出していいもんなん?
まぁ大分前から見ない人なんで問題ないだろうけど
特徴的な名前ってか下ネタなんで良く覚えてるよ
まぁ人がいない時に組織だって連戦するだけだし
やろうと思えば誰でもできる
投了連打とかしてないなら何の問題もないし、どうでもいいよ
>>190 俺は最初のレスからぶれてないが
カーコマにはSkypeというコミュがあり、それが一番大きいからそこに行って
ある程度レート稼いでから連戦が一番ランキングTOPは早いと
なんかいつも異常にSkype擁護する奴居るよな
だからskypeの話題は出さない方がいいんだよね
>>197-
>>198 むしろなんでお前達はスカイプに恨みを持ってるような発言をしてんんだよ
ほら擁護来たわー
論拠はっきりしろってだけなのに擁護とか笑える
SSでも出せよ
>>196 んで何?
今高スコア叩いてる奴はみんなSkypeで八百長まがいしてるって?
1700以上行く奴はそれ以外考えられないって?ふざけんなよ
そんなつもりで言ったんじゃないなんて寝言言うなよ
何の意図もなしに、Skypeなんて燃料になる単語出してまでんな事言ったりするか白々しい
Skype嫌ならNGぶち込んどけよ
ランキングを同じ名前で占拠したり、複垢の仕方を拡散して不正レートのやつ増やしたり
そもそも最初にスカイプを始めたやつらが高レートのやつしかイラネっていう変な選民思想持ち
でチャットで暴言ばっか吐いて、レートの動きが不自然で
スレでスカイプ持ちしかランキングにいないんだけどwって煽ったり
とかしてたから今がどんなに健全でも恨みを持たれてるのは当然だと思う
>>202 さすがにそれは詭弁だろ
2行目3行目は完全にストローマン
自分たちで叩かれる原因作っといて叩くなって失笑ものだよな
スカイプ民は将棋で言えば銀のような動きをしている
金さんチーッス
ちなみにスカイプ民はあなたの世界樹をマジシャンで焼き尽くす予定で魔力14溜めてました……。
Kさんチーッス
>>206 >>レート1700になってから同等以上に合う確率とそれに応じてくれる確率合わせたらどんだけキツイと思ってんの
同時にこんなこと言ってて、ただ事実を言っただけと言い張る方が詭弁だろ
今1700以上は何人だ? こいつの言うどんだけキツイを何人も達成してるから不正を疑ってるんだろこいつは?
大体こっちが言いたいのは、「今」ランクが上の奴らに対する言いがかりだってことだ
俺だって相当前にちょっと1700超えた程度でしかないが、それでもその時は独学で必死こいてレート上げたのに
んな因縁つけられたら充分腹立つわ
とりあえずSkype言っときゃこうやって擁護っつうか目くらましが湧くしな、いいご身分だよ
Skypeの中には配信しながらレートあげてる奴もいてそういうほうがレート上位常連でそういう連戦とか疑う余地すらないんだが憶測で叩きたいだけ過ぎて痛いわ
今のランカーに言いがかりつけてないのに因縁つけたことになってて糞ワロタ
まぁ不正はともかくSkypeには頭のおかしなやつがいることが分かった
被害妄想激しすぎだろ
とりあえず簡単にまとめたやでー
ランキング上位になれへん・・・TOP付近に行く方法ないんか・・・
↓
コミュ(実質Skypeしかない)に入って、高いレートの人同士で連戦すりゃあどっちかが行くで
↓
今のランカーに八百長だと因縁をつけている!!馬鹿にしている!!! ←????wwwwwwwwwwwwwww
アンチSkype民の巧妙なステマかな?wwwwww
弱者の戯言楽しいのゥ
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/13(日) 14:55:53.92 ID:r9sUcpFT
>>219 弱者君の最高レートは一体いくつなのかな?(^¥^)
こんな所で罵り合っていてもレートは上がらないゾ☆
スカイプコンプレックス激しすぎワロタ
一人で孤独にやってるやつより情報交換してるやつらのほうが強いのは当たり前だろ^^;
Skype民の被害妄想スゴイなw
今のスカイプnigamusiってクズが別ゲーの話してるだけの墓場だ
いろんなやつがデッキ晒してもテンプレに当てはめれないとクズデッキ呼ばわりでつまんねーし
ここでその屑デッキさらせよ
nigamusiって誰だよ 脳内彼女か
>>213 >>205みたいなことやってた集団にいるんだからその集団の評価が低いのは当たり前
自分でそこにいながら俺はやってないからその集団の評価直せとか笑い止らんわ
荒れすぎワロタ 殺伐としたスレにヌーさん来ないかな
>>228 人の発言に茶々入れつつ自分のユーモアのセンスを披露しようとしたのかな?
レート上の奴らにSSも根拠もなしに因縁つけるとか
雑魚の負け惜しみにしか聞こえねーな
このくらいの殺伐さの方が懐かしい活気を思い出させてくれることよ(遠い目)
ほんまやなー
これぐらい荒れてくれると懐かしい
nigamushiが最低な糞ったれやろうなのは間違いない
>>232 まさにこれ
因縁つけてる奴らカスすぎるだろ
>>236 ID変わってすぐ同意するとか露骨すぎるだろw
もっとがんばれよw
スカイプの話なんかどうでもいいからスカドラの話しようぜ
親分使おうとすると大抵ウィザード飛んでくるんだけどどうすればいい?
やっぱカブトガニの方が厄介ですよ
カブトガニはソーサラーで戻せるからなー
主力がスカドラしかいないから、ウィザードされるとスカドラを出して殴り倒さなきゃいけないんだよね
スカドラみたいなハメ系デッキには分かりやすい弱点があるというだけの話
スカドラはハメってより妨害かな
ハメと言えるのってライオンマント位じゃないか
待機所において、すぐには使わず
イニがないときにイソギンで出すのが強いよね
赤緑青デッキでスカドラに仙人で赤マントつけるロマンコンボ
スカドラにたっぷりミイラを食わせてから呪い殺すロマンコンボ
甲殻類とも相性良さそうだな それ
弩兵にワームしてみたいがそどう魔力を作っていけばいいんだろう
弩兵コロポワームでええんとちゃうか
なお待機は埋まる模様
そこでこの錬金術子さんですよ!
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/14(月) 15:51:59.13 ID:45JDzWR6
ワームはいい発想!
弩兵でも焼けないし卵で出たら大きいし、なるほどなあ。
ところで、手札のカードを認識して手札情報としてテキストにしたいんだけど、
毎回ピクセルが微妙に違ってうまくいきません。
(同じカードでも、少しドットが違ってまったく同じ表示にならない仕様)
何か、いいアイデアはないですか?
配信用とかか?
手札増えてくと重なって結局無理だろうし、
瞬間的に1枚ずつ当ててって説明を読み取るまでを自動化したほうが良さそう。
強者のプレイングを見てみたい
どういう状況でどのカードを切ればいいかいまいち分からん
あれだよな、読みがわかってくると絶対あれがくるのに対処できない
っていうもどかしい展開が結構あるよな
3枚積んでるのになんで手札にないんだよ! って展開が一番もどかしい
スカドラ三枚来るよりマシだな
三色初手魔界樹仙人赤マントで埋まる 煙とヌーさんどこー?
煙9枚入れたら煙だけ来続けることもあるんやで(ニッコリ
3枚積みしたカードが下5枚に固まってて酷い目にあったことあったで...
データ化して、どんな傾向か、ただ見てみたいんですよ。
手札の枚重なりは、ターン開始後に手札枚数をキャプチャして、
対応した開始位置を指定すれば大丈夫。
画像を用意して当てていく方法も試してみたいんだけど、
作るまでに2〜3ヶ月かかりそう。
でも、俺が作ると、たぶん、探索のたびに2秒ぐらいかかって誤動作する。
趣味の範囲なんで完成のイメージがつかないんです。
また、気が向いたら作りますー
協力はしないし、応援もしないけど完成したら俺にもよこせ
スカイドラゴンの強いところって、1勝したら相手のところに行ってくれるところじゃないか?
カブトガニはスカドラをただのデカい人にしちゃってる場合が多いと思う。
負けたら入れ替えるのも地味にうざいよ
>>261 最悪コスト1+消費1で飛び出してくる大型
カブトガニ使っても合計3コスで6/6
ただの軽くてデカイ人って強くね?
赤ゴ「解せぬ」
赤ゴさんは対緑専用兵器だから、平気
素で玄武+森神を返り討ちに出来る唯一のクリーチャーだぜ!
できなくね?
ごめん、カウンゴと勘違いしてた。赤ゴがんばれ
そういや赤ゴの能力アップで玄武さんの素の戦闘能力最強は無くなったんだったな
四神とはなんだったのか
玄武さんのライフ10にしてもいいんじゃね
ついでに不動もつけてあげようぜ
サブから動けません!
玄武は普通に強いからいいだろ
むしろ赤ゴに不動つけよう
27枚、全部同じカードの縛りで総当たりやったら、
蒐集王に勝てるカードってあるかな?
撃墜王
デスマスクのほうが強くね。1ターン目から出せるし
女海賊
毎ターン確定で来るんだったら死神が強いんじゃねと思えてきた
死神は魔力的にきついし、魔力無限なら鯨でよくなるんじゃない
魔力通常ならどのデッキにも勝ち筋ある蒐集王が最強だと思う
んで、そのメタ的に撃墜王と女海賊って感じじゃない
デスマスクは戦闘で連敗するから無いと思うよ
後は赤マントなんかも蒐集王メタになるんじゃない
単純に考えると自身とシナジーのある忍者、原住民、火竜の首、ソードマスター辺りも厄介
忍者、原住民に勝ちに行くには何持って来ればいいんだ?
蒐集王には勝てないが最強は間違いなく飛び火
プリンセスなら蒐集王には勝てる
ワシも結構強いな。ただ初手イニなし5枚既に持ってるっていう普通のルールだと負けてしまうな
あぁ、預言者で大抵の事は何とかなるのか
バウンスワロタ
ウィザード最強ってことやな
預言者は相手が素で2〜3連勝出来るような大型だときつい
ゾウさんとか
ここまで深海魚さんなし
長寿王 メタは溶岩
2ターン目蒐集王でクマ
→3ターン目クマ
→4ターン目蒐集王で森神
→5ターン目何もしないで魔力溜める
→6ターン目クマ出して森神
これで忍者と原住民には勝てる。
イニがあれば忍者原住民にはケンタウロスで勝てるな
良く考えたら勝てねえや
ごめんごめん
>>290 森神使えるのは7ターン目
3〜6ターンでライフ4奪われるから無理
いいから預言者持ってこいよ
リッチ決まらないかね?
蒐集王に勝てる可能性があるのはプリンセスとイニあり撃墜王ぐらいか
なんとなくだけどゴブリンメイジも善戦できそう
オウムガイにもかてる?
火竜の首vs蒐集王はどうだ?
脳内シュミレートでは火竜側が一発だけスカシを決めきれば勝つと出た
蒐集王で翼竜引いたら終わりじゃね
普通にクマ呼べば完封出来る
火竜の首側は3しか体力減らせないのにクマは3回復出来る
>>293 すまん、考え直した。
2ターン目 4-4 蒐集王で狂戦士
→3ターン目 3-4 何もしない
→4ターン目 2-4 狂戦士を召喚
→5ターン目 2-3 狂戦士を戦場に。蒐集王を使用、通れば翼竜
■5ターン目に相手が忍者・原住民を使った場合
相手の場は全滅。あとは毎ターン蒐集王してるだけで完封。
■5ターン目に何もしてこなかった場合
6ターン目に翼竜を使用すれば、カード使っても全滅、使わなければ狂戦士を倒せない。
以降は蒐集王してるだけで勝ち。
蒐集王に勝てるカード考える方が楽しそうだな。
サメと蒐集王ってどうなるんだ?
溶岩魔人がかなりいい線行ってると思ったが、混沌+翼竜で詰む。
溶岩魔人がかなりいい線行ってると思ったが、混沌+翼竜で詰む。
雪女かなりいけるんじゃ
先手だったら
ダクエルされるかな??
サメで連勝ほぼ確定だから王側が有利なんじゃないかな
相手のデッキが何かわからないなら赤マントもワンチャンあると思う
後は同じ土俵で戦える女海賊と巨大アンコウくらいかな
とりあえず蒐集王の効果を防げるor奪えるカードじゃないとほぼ勝てない
ゾウとか惰天使とかでもミノ+翼竜で完封されるし、火竜の首とか雪女も預言者でバイバイになる
よって勝てそうなのは撃墜王、サメ、女海賊、赤マントくらいじゃないかな
思ったが雪女は狂戦士じゃなきゃ無理だな
巨大アンコウは魔力的に不利だからきついと思う
リッチはそもそもレベル2指定ができません
後は上にあるプリンセスも勝てそうだね。
オウムガイもイニ有りなら勝てるかも?イニ無しは妖精で破壊できずに負けると思う
深海魚は巨大アンコウと同じで魔力きつそう
対女海賊、対赤マント、対オウムガイは、2手目スカドラでイニ関係なく勝ち
対サメはスカドラでイニあり勝ち確、イニ無しは基本スルーで20手中1手蒐集通せば深海魚で勝ち
対撃墜はイニある方が勝ち
後は対プリンセスと蒐集ミラーがどうなるか
相手のデッキがわかってるのかどうかによるが、
サメ相手だったら蒐集王何もしなければ勝てるな。
サメ側も何もしてこないとイニなし蒐集王は山札切れで負けるが、
20ターンくらいある中で王は1回だけ召喚して放置すれば勝てる。
サメが勝つには、その1回だけのターンを当てる以外ない。
プリンセスは1ターン目に呼んでライフ3-4から始められる上に1マナの蒐集王だから基本有利そう。
蒐集王の最強は揺ぎ無いとして
蒐集王が禁止だったら何が最強?
長寿王なら大抵の相手に悪くても引き分けに持ち込める
長寿王側先行ならデッキ切れで負ける可能性もある
忍者かな
忍原赤火ソ飛長ゴ溶雪
忍者 \○○△○○△○○△
原住民 ×\×○△○△○○△
赤マント×○\×××○××○
火竜首 △×○\○×△○○△
ソドマ ×△○×\○△○○△
飛び火 ××○○×\×○○△
長寿王 △△×△△○\△×△
ゴブメイ××○×××△\△△
溶岩 ××○×××○△\○
雪女 △△×△△△△△×\
予言者 △××××××××△
撃墜王 ××○×△×△×△△
女海賊 ××○×××○×△○
死神 ××△×××××△△
プリンセ××××××××××
ゾウ .××○○×○××○△
オウム .××○××××××○
炎魔女 .△×○△×△×△△△
カウンゴ××○○×○×△×△
オルトロ××○○××△○○△
人面樹 ××○○×○×××△
黒ドラ .××○××○△○○△
オウムガイ入れるくらいだったら混沌入れたほうが勝率ええんちゃうか
忍者 原住民 火竜首 長寿王 溶岩魔神 預言者 プリンセス オウムガイ カウンゴには勝てるやろ
あ、溶岩魔人は無理だったわ
フリーロビーいつも誰もいなくてテスト使用できないw
私自ら出る!
ランキングレベル高いな
ほとんど1700台じゃん
ランキングってどこで見れるの?
心の眼で視るのじゃ
絶対零度的な
昔は1750くらいでやっとランキングの端っこに名前が載ったんだよな。
今はこれしか人がいないのかって寂しくなるぜ。
全俺の運をお前らにあげたからな俺のおかげだぞ( ;∀;)
>>324 ファイヤー「フリーザーさんチーッスwww」
トップクラスって安定レートどれくらいなの?
100試合の平均=安定レートとして
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 12:07:30.73 ID:ZS7o4Nw8
10回ずつ攻撃したら引き分けって一回の戦闘でのことだったんだな
戦闘20回で引き分けだと思ってたわ
だからHP増えまくったウーズの攻撃力0にして妖精さんとかで撲殺しようとしても勝手に引き分けになっちゃうんだよね
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/17(木) 14:42:39.69 ID:+cuiyPgH
過疎ってるのはageないから
ヤマタノオロチのよさが最近ようやくわかってきた
オロチくんは隠れた名将だからな
コボルトのコストを重くした上位互換
問題
最速で電気イカの使用効果発動する手順(相手協力有り、山札並び自由、手札自由)
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I左
海神使い魔 海神玄武
なにもしない 催眠術師(イカ) でイカ(使用効果)が2T目に確定される
実質2Tおわり
出掛けるから日付回る頃まで正解発表出来ないけど2ターン目で発動できます
相手が海神玄武でこっちウイッチ使えば2T目にイカ撃てるんじゃ
イニ相手
相手:海神→玄武
自分:プリンセス→海神コピー→プリンセス→海神コピー→プリンセス→海神コピー→海神→海神→海神→バクテリア
これで2ターン目開始時に魔力18
最速というのが"表記されるターン数が最小"という意味なら
ターン数がオーバーフローするのを待てばいい
という冗談はさておき、
"電気イカ"の使用効果ならば2T目I側が発動可能
1T目(Iは右) 左:カメレオン 右:海神ゴブパラ(ネクロ)
2T目(Iは左) 左:老婆
消費魔力13のデッキ破壊効果なら上に書き込まれた方法で2T目Iなし側かな
もちょっとくやしく
案の定想定漏れ大発生、皆正解だわ
用意してた答えは相手海神玄武→自分海神煙で次ターン海神イカでした
お目汚しすいません
海神煙じゃあ魔力13にしかならなくね?
煙墓地に落ちてるから10→12で次のターン2増えて14
だと思ったけど違うかも、多分違うわ
煙で2増えるからおkかな?
一応試したらちゃんと2増えた
用意してた答えまで間違ってたら発狂レベルだったけど助かったわ
CCには無限の可能性があるからね〜
>>348 全然
自分のデッキと対戦にして、海神煙運び屋タコなどなど3積みのデッキで試した
相手はhp0とか戦場に出られないカードばっかの戦闘力ほぼ0デッキ
黒赤のサンドバッグデッキは有能
1年ぶり位に再開したが人減ったなー
あと新規が居なさ過ぎてレートが全体的に低くなってんな
hozoさん忙しいだろうし金にもならないフリーゲームに時間かけられないのは分かるけど
更新が少ないとやっぱり人減っちゃうわな
過疎っても切断厨だけは元気にニートプレイ
そりゃ過疎りますわ
遅延うざくて切断したんじゃないの?
まぁだったら投了しろよって話だけど
俺もそいつに切断されたからNG必須
イニありカオドラは間に合わず死んでたが
>>355 よく見ろよ
デュラハンの効果で半減朱雀は消えて魔力上昇量1の状態で魔力0になるんだぞ
相手はほぼ負け確だろうが
それなのに遅延がうざくて〜とか言い訳すんな
そういや1年ぐらい前は切断晒すと逆に晒した人が叩かれてたよな
あれなんだったんだろう
晒されたやつがよく見かけるやつで切断なんかしてなかったからな
画像みりゃ分かるけど晒しても通信を終了しましたって出るだけだから
切断の証拠には一切ならんのよ
自分で切断→画像晒しって簡単に出来るから
切断晒し見るたびに動画で持って来いよって思うわ
いちいち動画編集して上げろとか馬鹿も休み休み言い給えよ
おい、動画で上げられなきゃ切断の証拠にはならないらしいぞ
>>359のお墨付きも貰ったしこれからは切断し放題だな切断厨のみんな!
どうせ本人だよゴミクズ
わーってるよ
動画にしたらしたで「相手が切断したかのように編集してる可能性がある」って言われるだけだろうな
相手が切断したのに自分が切断したって画像貼られて切断厨扱いされたことある
名前隠すの止めようぜ、後ろめたくないならいいだろ
>>365 じゃあまずお前が名前晒せ
BBSに「ID:apDjZiqD」って発言した上で今日中に自分の名前をレスしてみろよ
ほらはやく
気が触れた奴だな
少し落ち着け
お前がなー
リアルで上手くいってないんだろ
ほっといてやれよ
ん?急に自己紹介してどうした?
>>365 負けそうな時コンボされてる時に切断するから嫌われるわけで
もし
>>354の相手側から画像上げてたらただみじめなだけじゃないか?
(争え、もっと争え・・・!)
>>111の俺みたいにうっかり晒しちゃうくらい堂々としろよ(´・ω・`)
うっかり晒したなら上げたやつを消せばええんとちゃうんすか
1年ぶりくらいに再開した で、wikiで新カード修正カード眺めてたんだけど
象人が弱化食らったと聞いてはじめはびっくりした
強いとは思っていたが、まさか勝率1位とって修正される水準だとは思わなかった
0.31期生のレベル4組はチートが多すぎて目立たなかったんだなw
消費なし煙竜とか倍返しカウンゴとか3枚破壊オルトロスとか混沌シャーマンとか
切断したら一定時間ロビーに繋げなくする仕様とか良くない?
これならレート気にしない切断厨もやらなくなると思うんだがどうだろう
象さんは上級者好みの性能だったからな
墓荒らしとは対極の勝率だわ
しかし、一番騒がれてた狂戦士が存外平穏に終わってるんだよなw
狂戦士は効果発動しても
自分が読まれた、もしくは、自分のデッキが偏っていた、と
反省する部分もあるから、一方的な強さという感じはしないからな
カウンゴや煙竜みたいな目に見える不平等感が薄かった
クジラの修正そうだけど、やっぱり、
どうにかすれば防げたとプレイヤーが納得できる、見た目の平等感というのは大切だ
そこで狂戦士催眠術師
Lv4同士だから普通に合わせて使うにゃ重いんだよな
地獄幽霊上手く回してる人どうやってんだろ
事故が減らない
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/19(土) 13:07:25.56 ID:i6QKs4XH
初手がなくて事故ってるのか?
赤なら飛び火、放火魔、マグマ
青なら漁師、ウミガメとかだろ
地獄蝶幽霊からのトラバサミなかなかうざくて黒らしい強さ
手札全部捨てるんだから安定しなくて当然よ
安定させたいなら地獄蝶抜いたほうがいい
地獄幽霊ででランキングトップ行った俺がヒント
コツはトップデッキに懸けて単体で1ターン勝てるカードを積んで平均勝率の底上げを図ること
死神3連打もまれによくある
まあ、地獄蝶のほかに3枚くらい、
1ターンか2ターン目に出して場を立て直せるカードがあれば
なんとかなるもんだな
幽霊3積みだけが来る場合もあるから、
幽霊+補助である程度勝ちが狙えるカードを仕込むのも基本だな
ところで緑目と招き猫と力石ってどう使えば強いの?
使ってみても眺めてみても、どーも微妙なような
猫はケルベロスに使ってるな
招き猫使って組んだデッキ
赤緑でクマのレベルを上げた後に上質な餌を貢献
青緑で4色首長竜とソーサラーによる全Lvバウンス
黒緑で増えた手札でゾンビ活躍or出てきたカードを墓地に送り墓荒らしを強化させる猫荒らし
一番下のデッキはすぐに解体された
各色筆頭ネタカード(個人的評価)
赤:力石
緑:招き猫
黒:緑目
青:プリンセス
猫はレベル高いクリーチャーに使っても低いクリーチャーに使った場合とそんなに結果変わらないって話あったしなあ。
B効果で相手の待機所にクリーチャー出せれば相手のL1、特に精霊を見て2ターン目に使えるかもしれん。
緑目はオルトロスが強いんなら緑目も強いんじゃねーのとは思うけどレベル2バニラ待ちだな。
うろ覚えだがレベル3以下だけで7割以上カードがあるからL3とL6でも期待値対して変わらないらしい
プリンセスちゃんは有能だろ
青のネタカードと言ったらタツノオトシゴさんがいる
やっぱりあの3つはネタなのかなぁ
自分の感想を書けば、
・緑目
レベル1と3のコンボであるイビルアイと比べると、カードパワーの少なさがよくわかる
細かい差は色々あるけど、とても一長一短とは呼べない性能差 弱い
・招き猫
待機所を埋めて自爆するあたりかつてのヌー様に似てる てかヌーの方がマシなんじゃないか?
せめて「同レベルのみ召喚」とかなら…
・力石
研究中 「石を置く」「攻撃10にする」「戦場で勝つ」3つやって+1ダメージのみじゃ辛そうな気がするが…
サンタは?存在すら忘れられてる?
サンタはそこそこ使えるから
ゴブリンデッキに入れると割といい動きするから
緑眼はともかく力石がなぁ…
そこそこで良いなら招き猫も緑目もそれなりに使える気がする
催眠術師はネタだと思うなぁ・・・
力石は先に置くと防ぐの容易だし最悪マダムに使われる
でも攻撃力10になってから戦闘で勝つ前提だとあまりに戦場が不安だからな
力石のレベルを3にして攻撃力10を超えた時点で発動ならどうよ
まあ半年前の新カードだし考察はされ尽くされてるんだろうけど
尖兵+赤ゴーレムで、攻撃10を出すと同時に石を出す!というのを思いついた
あとの18枚何を入れよう お勧め情報もとむ
火の鳥で攻撃力増しつつ使い回すとか、
普通に戦えるようにピクシーとツタとか試したけど
力石に頼らない方が勝てたという皮肉な結果だった
>>404 赤ゴ尖兵は相手が赤だと何もできなくなるから赤ゴを腐らせないカードが必須
青ならクラーケン、黒ならキメラ、緑ならケンタや仙人がいないと崩壊する
赤ゴを中心にするなら煙6枚とクラーケンで赤ゴデッキ
後はマジシャンなりマダムなりサメなりイソギンなりの万能補助を入れる感じか
尖兵を中心に考えると、緑と組んでコロケルベとか
赤ゴいるから仙人もありかもしれん
どうしても力石を使いたいなら炎使い赤デッキになるが
そうすると今度は赤ゴーレムのデメリットを消せなくなると言う…
炎の魔女とかバーンを多めに入れて赤は燃やしちまえばいい
取り敢えず赤単にしてみた 征服王さんが小粒な赤は何とかしてくれる カウンゴ?知らん
炎使いを切るのはいかんと思ったから。というか炎使いの方がまだあてになる感想
やっぱ3枚そろう前提の戦術は無理があるなあ
コンボってのは2枚で機能しなきゃだめだ
力石を使う前提に無理があるわけだから仕方ない
前にフリーでイフリート尖兵キメラ力石というのを一度決めたくらいしか記憶にないわ
データ飛ばしたからリプレイすら残ってない
俺のアンコウ→預言者→催眠術師に謝れ!!
というのは冗談で、
単品で使えない力石をコンボに込みこむとどうしてもきついよな
アンコウ狂戦士催眠術師こそが最も美しいコンボ
なお成功率は
力石をレベル3ぐらいにして攻撃力UPさせる使用効果与えても良さそう
赤ゴーレムとのコンボが暴れそうな気もするけど
元々そんなに強くないから読まれてバウンスなりなんなりされそう
試作ゴーレムがカウンゴになったみたいに
力石も爆弾岩にメガシンカすればいいよ
Lv2 3/3 後攻 勝利効果:このカードを破壊して相手のライフを1減らす。
いや、これだと流石に強過ぎるか・・・
それだとエルフに対して強すぎるから、
Lv2 2/3 後攻にして勝利効果に消費魔力もつけるぐらいじゃないかな
完成初期のカウンゴの強さを顧みれば、多少強すぎるくらい許されるよきっと
招き猫も7枚くらい手札増やしてくれてもいいのよ
許されなかった結果の修正なんですがそれは
歴代壊れカードで打順組んだのあったよな
どんなんだっけ
コウモリが4番確定だな
コウモリ27枚同士の対戦見て見たい
イニあり側が2ターン目以降常に赤マント出せば勝ち確よ
>>396 >招き猫
「同レベルのみ召喚」良さそうだね
さらに自分のデッキ内にあるカードから呼んでくるようにしたら面白そう
招き猫みたいな運が絡むカードは今みたいなネタカードレベルの強さでいいと思うわ
こんなもんでどでしょ?
力石は待機効果以外の役目持たせるほうがいいと思います
緑眼 手札破壊をレベル+1にする
招き猫 手札に加える枚数をレベル+2にする
力石 ステータス6/0にする
人魚兵長とかサモナーとかデスマスクとか、運が絡むカードはいくらでもあるだろう。
招き猫はレベル±1でどうかな。
±1だとレベル6招き猫がやばいな。ほぼ100%ファッティで埋まる
>422
自分のデッキからなら溶岩魔人がやばくないか?
上の方に持って行こうとするからファッティばかりになるんだろ
アタッカーのLv-3以下は出ないとかにすればいい、朱雀辺りに勝利敗北付けて使うと四神勢揃いも狙える
クマソドマスから招き猫使うだけで
待機所に最強チームが揃うような修正をするわけがない
>>430 ソドマス「最強チームだなんて光栄です」
招き猫なのだから、待機効果(置物)にして毎ターン手札が増え続けるほうがそれっぽい気がする
というかなんで勝利敗北効果に反応するんだろ
もうむしろ、全カードを今の招き猫ぐらいの使い勝手に修正すればいいんじゃないかな
招き猫はレベル/2+3枚引いて来れば面白いと思うんだ
最低3枚 高レベルなら6枚も引いてくるんだぜ
混沌やラッパ妖精を利用してレベルをオーバーフローギリギリまで上げた後に招き猫使ったら大変な事になりそう
オーバーフローギリギリな時点で大変なことになってるだろいい加減にしろ
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 03:43:29.67 ID:g4gXpDM0
力石 5/0 レベル1
攻撃力が10以上の自分アタッカーが戦闘に勝ったとき、このカードを相手の手札に加える。(手札・デッキでは発動しない)
このカードが相手の手札に加えられたとき、相手のライフを1減らす。
これでどうよ?
待機効果でこのカードは相手の使用効果の対象にならないって感じでいいんじゃない
>>437 サンタさんに投げつけさせることも出来るのか
待機効果で相手の使用効果無効も確かにあってよさそう
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>>437 相手の女海賊で暴発とかイニなしアンコウへのカウンター地獄蝶とかのリプレイが見える
2ターン目ピクシーで無双だな
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 16:50:50.31 ID:IszHHP7A
やっぱ5/0はあげすぎか
ステは3/0のままでいいな
HP与えてシャーマンするだけで自力発動できたら面白いかと思ったけどピクシー危険すぎるわな
誰かテキストいい感じにしてBBSに投げといてー
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 17:00:14.42 ID:6HQ42WNr
俺投稿しようかな
テキストを、「このクリーチャーが相手の手札に加えられたとき」にすれば、女海賊とかアンコウとかの問題も解決する?
手札やデッキではクリーチャー扱いされない、みたいな解釈のカードどっかにあったよな
ただし問題は、「相手の手札に移ったとき」効果を発動する、というのが実装可能かどうか
カードが移動するときに移動元情報持つことって出来るんだろうか
あー、待てよ、クリーチャーにしちゃうとサンタで投げつけたりも出来なくて魅力が損なわれる気もしてきた
難しいな
>>444 441だけど
それぐらいはハプニングの範囲でいいんでない?
というか力石と地獄蝶が共存してるデッキって一体何なのか
言えない… たった今、地獄蝶と力石のデッキ考えてたなんて言えない…
攻撃10の墓守作って石投げようと思ってさ
試してたが、青無しじゃ墓地10は意外と難しくて困った
赤黒墓荒らしが少ない時点でそれは予想すべきだったな
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450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 20:27:24.72 ID:F6we0cKL
>>446 それもそうかな
じゃあ投稿しよっと。BBSと力石のコメント、どっちに投稿すべきなんだろう?
コメントの方が相応しい気もするけど
三色墓守力石(錯乱)
>>451 一度やった事あるぜ
一回の戦闘で力石3つ飛ばして勝った
>>451 悪いな。実はそれも試験済みだっ
青入れても力石の仕様上、シスターや探検家や漁師は使いづらいし、いろいろ半端になっただけでした
力石デッキいろいろ試したけどやっぱ赤単が一番ましだったかな〜 (尖兵はいらない子だったけど)
赤ゴーレムは使えた。ウィザードとかで1上げれば10になるから
何より赤単の圧倒的延命力(優秀な戦場破壊)が、コンボ成功の可能性を大幅に上げてくれる
(これはデーモン溶岩にも言えることだけど)
そこそこ石投げも決まってそこそこ勝てる フリーなら充分楽しめる程度のデッキに仕上がった
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 11:53:23.60 ID:zJTqdchP
10/22 現在のランキング左
1 1804 悪、
2 1768 mykrf
3 1749 beia
4 1743 櫛付きベルガモット
5 1726 アーク
6 1720 いきる
7 1719 河野せせらぎ
8 1716 ぱらでいんさん
9 1704 !りゅうけん
10 1700 ukai
>>10と見比べると、悪、氏は以前としてトップだがukai氏は10位まで下がってしまっている。
あと、今回も名前が残っている人は大概廃人だろう。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/22(火) 12:44:13.19 ID:BAyprHhj
>>454 あと、今回も名前が残っている人は大概廃人だろう。
わろたwww
ランキングなんて強さの指標にならんよね
対戦しなけりゃ簡単にレート保持できるし
強いデッキ1個作るだけでいい
本当に強いのは何試合も高レート安定させられるデッキをいくつも作れる人
ランキングにそれを反映するのは難しいだろうけどね
ランカーじゃない人にそんな事言われましても
上位陣はやっぱ強いよ
この情況で対応してくるかって思うことが結構ある
こんな夜更けに、更新の止まったブラウザゲーをしているのは誰だろう。
それはランカーと切断厨だ。ランカーは切断厨の相手をしている。
ランカー「切断厨よ、なぜ切断するのだ」
切断厨「ランカーには墓荒らしが見えないの。ゾンビと無効をつけた恐ろしい墓荒らしがいるよ」
ランカー「この墓荒らしはまだ待機所だ・・・」
墓荒らし「かわいいぼうや 私のところへおいで。一緒に遊ぼうよ 楽しいよ!
手札にはカードがたくさんあるんだ。きみの墓地の能力も持ってるよ」
切断厨「ランカー、ランカー!きこえないの。墓荒らしがぼくになにかいうよ。」
ランカー「落ち着きなさい、白虎を出せばいいだけだろ。」
墓荒らし「美しいぼうや、さあ一緒に行こうよ。オウムガイが きっとぼうやをもてなすよ。
相手のアタッカーを破壊して、手札から戦場に出したりしてくれるよ」
切断厨「ランカー ランカー! 見えないの?オウムガイが、お前の墓地に現れたよ!」
ランカー「見えるよ。だから、投了しろって言ってるだろ。」
墓荒らし「魅力的な弱いカード、さぁ一緒にいこう。嫌だといっても逃がさないよ」
切断厨「ランカー、ランカー!墓荒らしに連れて行かれるよ!墓荒らしが補助カードをひっぱっていくよ!」
ランカーはぎょっとして、カオスドラゴンを全力で発動した。あえぐ切断厨を相手にし、やっとの思いで2-1カオドラ勝ち確に着いた・・・
相手はすでに切断していた。
暇なの?
実際暇だろ
暇じゃないのにゲームや2chしてたらダメだしな
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 11:52:44.93 ID:uOC7VAKs
カーコマの全カードをセットにして売ってほしい
魔力計算用の専用ボードもつけて
二人で楽しく遊べるゲームが欲しいんだ
でも各3枚セットでも相当な枚数になるよね
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 13:18:42.35 ID:yiLEKWIz
PCだから成立してるって部分も大きいからな
でも面白そうだな
リッチ用の黒の書セットも必要だな
3DSで家庭用ゲームとして出したら結構売れるんじゃないかと思う
招き猫のためにレベル毎の束を用意しないといけないな
あと預言者のためにももう1セットか
カードの絵柄をポケモンに変えて任天堂で販売してもらおう(提案
青緑招き猫デッキで運ゲーするの楽しい
3DSでダウンロードできたらやるなあ
500円で売ってくれたら丁度ポケバンクと合わせて1000円分になるから買うな
出すならiphoneとアンドロイドだろ
スマホ版は欲しいないつでも気軽にできる
IOS版出たら500円までは出せる
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 05:05:05.92 ID:CXvtZB48
>>17 使ってみたけど結構使える
ただしランキング入りするのは、プレイングももちろんだが運もけっこういる
下手するとレート1500を割る
このデッキで一瞬だけ自分の名前を右端にランクインさせることができたが本当に一瞬だった
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
プレイングだの運だの言ったら、ゴブリンデッキだってランキング左に行けるぞ
ゴブリンデッキは運じゃなくて普通に強いだろ
速度バーンステ反転ダメージ2倍低コスト高火力とマジ万能感
現環境だとゴブリン最強だと思う
速度、攻撃力、安定性、柔軟性の四拍子揃って弱点がほとんどない
たまに相手が鬼回りしたときに負けるくらい
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>>481 ゴブリンは苦手なデッキが分かりやすいから
環境の一角にいることはあっても最強は無いんじゃないかな
俺のデッキも晒していく
サモナー×2 カオスドラゴン×2
デュラハン×2 リッチ×1
堕天使×2 ビボルダー×1
錬金術師×3 炎馬×2 火の鳥×2
マジシャン×2 炎の魔女×1
翼竜×3 ミノタウロス×2
朱雀×1 ゴブリン戦車×1
自分で言うのもなんだけど、よくできてるから気が向いたら使ってみて
トップクラスなのは間違いない
俺は大嫌いだが、
ゴブパラがいなかったら環境は崩壊している
ビホ
コロポ
メドゥ
三大 間違いやすいカード
ゴブリンデッキは早期破壊と先攻メインのデッキに若干弱いかな
あとは待機所がすぐ詰まってしまう
それでもデッキとしてバランス最高じゃないかと思う
こないだ久しぶりにやってゴブリンですぐ2位になれたから強いんじゃない
ゴブリンメタってなんかあったっけ?
ゴブリンの弱点と言ったらやっぱり苔男、クマあたりの緑アタッカーに若干苦戦するイメージがあるわ
炎使いでゴリ押ししたり、相手にゴブメイジでHP下げたり割りと対抗手段はあるけど
ゴブリンズに緑ゴ出してラッパ吹いてたら、見てて可哀想になってくる
まあゴブデッキはいいデッキだよな
勝つにせよ負けるにせよ、相手の邪魔をしないから
平等感がある
黒単の悪口はそこまでd
>>483 軽量で高攻撃力のアタッカーに
翼竜&ゴブリン王の6枚体勢で先攻つけるだけで凶悪なのに
待機所ロックやバーン破壊バウンスをスカせるゴブパラ
ゴブリンの強化、バーン回避、高タフネス潰しと色々使えるメイジ
やばい相手がきたらさくっとリセットできる戦車
と揃い踏みだし
そこにファッティを粉砕する炎使いや
万能補助のサメを突っ込めば対処できない相手はいない
翼竜
ゴブリンライダー
ゴブリン戦士
ゴブリンメイジ
ゴブパラ
ゴブリン王
ゴブリン戦車
炎使い
サメ
オール3枚のこんな単純なデッキでも驚くほど強いよ
どうする問題
イニは相手
戦場にはこちらにゴブパラ 相手には無し
待機所はこちらにゴブリンライダー 相手にはハーピー
魔力はこちら2 相手3
手札はゴブリン王2枚、サメ、ゴブリン戦車、ゴブパラ、炎使い
デッキは
>>495と同じ
この状況であなたならどうする?
ターン数とライフと相手側の墓地のカードとこれまでの動き方が分からんとなんとも言えん
ライフこちらが4 相手が3
ターン数3
1ターン目こちらがライダー使用 相手は何も無し
2ターン目こちらがゴブパラ使用 相手はハーピー
>>496 ゴブパラ、炎使いは論外だから
ゴブリン王、ゴブリン戦車、何もしない、の三択
何もしない場合:待機所ロック、ハーピー、夢魔で乙る
ゴブリン戦車の場合:待機所ロック、ハーピー、王ハンデスで乙る
てことでゴブリン王
手札の赤減らしたくないから俺ならサメ
魔力不足。
イカ遅延ってエルフ以外の初手って何かいいのある?
一時遅延ブームがあったからみんな白虎とか遅延対策入れてたりするからな
漁師バクテリアから速攻イカとかでないと今はきつい気がする
どうでもいい理由でデータ消したけど今となっては少し後悔してる
デッキ組むのに必要なパーツが全然集まらない…
がんばれ
明日誕生日ではしゃいでる俺と連戦でもするか? 今から寝るから明日だけど
久しぶりに始めたけど本当にこのゲーム波があるよな
レートが1700台から1400台までグイグイ行ったり来たりしてる
ちゃんとメモもとって悪手ははじいてるから構築や読み外しの問題なんだろうけど
15連勝後に8連敗とか余裕
どうなってるんだろうか
それだけバランスのいいゲームだってことさ
確かに流れはあると思う
たまに連敗してるときの手札かなり酷い時あるもんな
ランクほとんど1700台かよ
たま〜に、どうしても勝てないってやつ見かけるけど
なんで人のデッキパクらないんだろうか
自分のデッキで勝てるのがベストだが
無理なら人のデッキを借り手でも勝ち方を覚えるべし
1500台でよければ俺のデッキ紹介するのに
>>507 デッキによって相性があるから
プレイングとか運とかもあるんだろうけど
CCってブームがあるから
同じデッキでも時期によって勝ちまくったりしても
対策とられて急に勝てなくなったりする
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 20:02:37.20 ID:NwN/6l55
現環境でレート1800台いったことあるデッキあるけど
今、このデッキ使っても全然勝てない
ブームは確かにある
某ランカーはデッキ教えてくれるどころか、プレイの仕方や組み方まで俺に教授してくれたよ
対CPUですら同じデッキでも勝率にムラある
使うデッキに偏りのある俺は緑のデッキが流行ってる時は勝てないと分かってる
緑のデッキ全般に強いデッキレシピ教えてくれ
後攻と植物に強いデッキを作ればいいんじゃないかな
>>514 某ランカーって誰?ブログやってる人?
>>516 遅延デッキデスが対緑に適してるんじゃないか?
>>17にいいのが載ってるぞ
緑単色とかあんま見ないけど、緑にはバーンやらバウンズがないから
青主体がいいんじゃないか。森神には気をつけろ
またはこちらも緑主体でいくか
>>518 ブログはやってないけどここでも名前出てくるし、知られてる人だと思う
PC替えて、OSはwindow8なんだけど、データの保存場所わかんない
XPの場所は知ってるけど、移し先、知ってる人いたらお願いします。
緑にもいろいろタイプはあるけど、うちの緑は人魚マダム辛いな
待機所にザコが溜まるのは緑の永遠の悩み
とはいえ2勝3敗でもダメージレースに負けないのが長寿王の強さだから、一筋縄ではいかんが
ウーズ×3 ガーディアン×2 ラッパ妖精×2
ピクシー×3 ドルイド×2 植物使い×2
玄武 世界樹 苔男 緑ドラゴン 緑ゴーレム
長寿王×3 卵×3 朱雀×2
そこまで強いデッキじゃないが、緑主体デッキ載せておく
あと某ランカーが昔ブログに載せていたデッキも
精霊×3 ハエトリグサ×2 老婆×2 苔男×2
アーチャー 天狗 緑ゴーレム 森神 ピクシー
ラッパ妖精 ケンタウロス サイクロプス 仙人×2
カウンターゴーレム 赤マント イフリート 朱雀
見習い魔女 尖兵 マジシャン ゴブリン戦車
ただし、使ってみたが今はあまり勝てない
自分が緑を使えば、相手が教えてくれる
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 08:42:55.21 ID:6ae/AFCR
ゴブリンデッキが強いという話を聞いたので作ってみたけど、さっぱり勝てない
誰かアドバイスくだせえ
ゴブリンライダー×3 ゴブリンメイジ×3 ゴブリン剣士×3
ゴブリンパラシュート部隊×3 ゴブリン戦車×3 ゴブリン王×3
コボルト×2 翼竜×2 トラバサミ×2 メドューサ×2 カオスドラゴン×1
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 16:52:43.57 ID:OOHwbvVW
どうしても3つみのキーカードが引けない時期は時々あるな
その日はやめる
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 17:01:06.53 ID:reeOsJ0G
>>527 ゴブリンデッキは2ターン目から戦闘勝利して早期決着を目指したいので、
初手候補が少ないのとメドゥーサが重いのが気になる。
メドゥーサと使用効果の無いゴブリン剣士を少し抜いて、
炎の魔女などのバーンとゴブリン戦士を入れた方が良いと思う。
>>527 ゴブリンデッキは早期決着を狙うデッキだからバーンとか破壊をもっと入れた方がいい気がする
戦車しかバーンないじゃん
ゴブリン戦士はゴブリンデッキでは強いから3積みしとけ
ゴブリンは黒より緑と組むのが良さそうだけどな
ツタ、ピクシー、ケンタウロス、ドルイド、捨て子、人面、サイクロプス、苔男あたりを1〜2積み
序盤はほとんどゴブリンだけでいいから緑の軽量サポートって相性良くないぞ
ピクシーが相性いいけどほとんどメイジで良いし
大体は最後の詰めが欲しいから黒のカオドラが魅力なんだわ
緑なら森神入れて無効朱雀にするのがいいんじゃないかな
ゴブリンは個人的に青
速攻からカオドラで決めると気持ちいいから黒と合わせる
俺も青だな
サンタ大活躍だしクジラでもフィニッシュ出来るし
先攻シナジー見て魔剣とかどうよ
時々サメ森神回避して勝ちもぎ取れる
>>526 41.2%しかない
とてもじゃないが5割にはずっと届かないと思う
ただし対人レートは1517/1616
どうしてもランカーにはなれない…
1600超えたかと思うと気づいたら1500付近まで戻ってきている
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/28(月) 00:39:33.29 ID:+9xrJGV9
ちなみに2000回以上対戦してる
ゴブリンデッキは上手く使えないなぁ
たまーに左側に載ってたりもするくらいだけど
緑単とゴブリンだけはどうしてもプレイングに合わない(ゴブパラは除く)
もちろん1600くらいまでならいけるんだけど、それ以降は俺には無理
もしかすると嫌ってるために構築がいい加減になってる可能性もある
基本的に使わないからわざわざ修正したいと思わないし
ゴブリンは出して殴って強化して勝つシンプルなデッキだけど弱点も多いからな
構築が適当でも割と戦えるけど勝ち続けるのは大変だと思う
緑単は長寿出した時点で緑以外ほぼ入ってないことがバレるし、
ゴブリンはライダー出したらゴブパラメイジ王あたりは3積み読まれるからな
手の内見える分デッキ相性が大事になる
ゴブリンデッキや人魚デッキは見るのに、植物オンリーは見ないんだよね・・・
植物デッキも呪いデッキも見るだろ普通に
ちょっと長寿王とか別物が混じってたりするけどベース的にBBAステゴ入の植物デッキは多いだろ
ゴブリンと植物はガチだし、呪いもそこそこ強いけど
人魚デッキは現環境つらいよね
>>547 現環境だけど人魚ベースで1650くらいが頭打ちだった
大暴落した後にガチでレート復帰させたい時には使わないけど
思い出した時に使うと案外勝てて1600くらいにはしてくれる印象
人によって意見は違うかも知れんけど個人的には
昔より青(というか人魚メイジマダムサメとか)が弱くなってほっとしてる
ああいうトリッキーなのは、「うまく相手の動きを読めば強い」くらいの方が
使うにしても使われるにしてもおもしろい
昔のだと、むしろ、「うまく相手の動きを読む」必要があるのは使われる側の方で
>>544 1742とかw
は?強くねww
やばい「時代は招き猫」デッキ対戦したことあるんだけど
たぶん俺がレート1500超えてるのに負け越してるのはランカーが勝ち越しまくってるから
どうする問題
イニこっち
1ターン目
自分緑眼
相手なし
2ターン目
自分サソリ
相手サラマンダー
(墓地 コボルト)
3ターン目
自分なし
相手なし
サソリを戦場に出す
4ターン目
ここで問題
ライフ自分4相手3
イニ相手
戦場 自分サソリ 相手なし
サブ 自分緑眼 相手サラマンダー
手札 錬金術師 火柱 (緑眼)オルトロス 火柱 (サソリ) キメラ 火柱
デッキ
緑眼×3 ガーゴイル×2 オルトロス×3 キメラ×3 ネクロ×3
火柱×3 錬金術師×3 赤鬼×3 サソリ×3 朱雀×1
魔力忘れてた
自分5 相手4
相手の手札は6枚 自分は5枚
特定のデッキマニアの人いるよねw
まねき猫マニアの人とサモナーマニアの人と連戦した事あるけど面白かった
青は弱くなったよな
もう人魚デッキとピーピング以外でマダム読みとか出来る気がしないな
青は弱くなったけど、青にしかできないことは多い
良くも悪くも上級者向けって感じだな
イソギン、カメ、サメ、河童、マダム、アンコウ、クジラ、シーサー、青龍
1積み便利カードが多いのはやっぱり青
緑青の安心感 ライフ1でも余裕があったり無かったり 待機所も埋まらないよ
イソギン「世界樹を戦場に召還で」
デッキってどうしても偏りでるよね
緑青、俺使ったことなかったわw
緑赤、赤黒、黒青とかそんなんばっかだわ
あとはほぼ緑単、ほぼ青単
どうする問題
ライフ自分1相手1
魔力自分6相手8
待機所 自分赤鬼飛び火 相手イソギンチャクガーディアン
戦場 自分なし相手ワーム(HP5)
イニ自分
手札 シャーマン サソリ ピクシー 火柱 マジシャン アーチャー シャーマン 飛び火
相手手札6枚
相手墓地 ゴリラ アーチャー 緑ゴーレム クジラ コポックル 緑ゴーレム
>>551 何で2ターン目にコボルト使わないんだよ
知らん
ワロタw
これ実戦だから
対戦相手のレートは1600強だった
>>559 どうでもいいことかもしれんが
相手墓地間違えた
アーチャーじゃなくてケンタウロスだった
苔男にゴブリン剣士ぶつけてニワトリ使ったとこでレベル上がることに気付いた
戦闘前に相手も気付かなかったのか投了してくれて事なきを得た
ミスに気付きながらお情けで投了してくれたんじゃないか?
補助用カード6枚積んで初手に6枚来た時の絶望感
その次は5枚あるとかいかれてるぜこの乱数
初手にウィッチ3枚は余裕、ウィッチ&サモナー×3枚のストレートすら見たことがある。
もちろん、そうでなくても勝てないのでレートは低いがなー
初手フルハウスは結構見るけど、同じのが3枚ずつってのは一度も見たことない
同じのが5枚も見たこと無いなぁ
ファイブカード!そういうのもあるのか
ちょっと黒緑デッキ作ってくる
煙6枚ならあるわ
黒と青半々入れてて綺麗にデッキが前半青、後半黒に別れてて泣けたことはあった
ゾンビデッキめっちゃ楽しい
バーン相手ならクソみたいに弱いけど
初手デスマスクで忍者5枚潰されたことならあるわ
墓荒らしのせいで嫌われてるけど俺もゾンビ好きだ
ゾンビ欲しさにカーコマを続けていたと言っても過言ではない
たまに仙人で魔界樹にゾンビ投げたりしてる
ウィッチサモナーと複合変異カウンゴ作ってみたけど面白いな、これ
>>559 答え言っていい?
つっても絶対に勝てる答えとかないけど
どう考えても火柱一択なんだけど
俺の答えとしては
赤鬼だしてマジシャンが最善手だと思う
これなら人魚マダムでも問題なく勝てる
(赤鬼火柱ならマダムで負ける)
植物使いを出してきても、相手手札5枚全て緑でない限りはこっちの勝ち
スフィンクスまたは長寿王で延命してきても限りなくこちら有利
シーサーペント出してきたら
飛び火からのシャーマンで
相手の魔力は5になるからマダムはないがさらに植物使いが出てきたらドンマイ
緑ファッティのお供にありそうなラッパの可能性もあるからなんとも言えんな
海神からの青龍効果発動とかは知らんw
雪女からの青龍も知らんwww
ラッパ忘れてた
ラッパ読みなら赤鬼火柱だな
でもぶっちゃけカードコマンダーって
読み次第で勝ちにも負けにも転じるゲームだと思う
プレイング結構重要。どっち選んでいいのか分からんときは多々ある
>>559 相手はマダムシーサーペントラッパアーチャーサイクロあたりが候補
結局青補助か緑補助かって話なんだけど、ゴリラやコロポがあることから緑補助のほうが残り枚数が多いはず
アーチャーは読んでも負けだけどそれでも赤鬼火柱かなと個人的には思う
>>551 相手が翼竜してきたとき火柱だと補助ができなくて詰むからオルトロス1択
サラマン2枚目やマダムを考慮してオルトロスを戦場に出す際錬金使うとさらによい
>>496 このターンゴブメイジもってれば当然使う場面
それを出さずに王を見せたら次の王もモロ見え
このターンはスルーで、相手の動き次第でライダー王と戦車を使い分ける
相手が黒単(と知っている)ならまず戦車
手札あってもデッキ無くなったら即死っておかしくね?
寿命みたいなものなんじゃない?
>>581 TCGってプレイングで悩む要素が少なくてデッキ構築で勝ち負け決まりがちだけど
カーコマはプレイングスキルの影響がかなり大きくて凄いよな
同じデッキ使い続けても読み合いで毎回頭使うから飽きないわ
TCG本家のMTGだと、大昔は1ターン=1年ていう設定があった
(説明書とかに書いてあるわけじゃなくて、公式雑誌なんかにあった)
から、40〜60枚のデッキが尽きたら寿命、って結構リアルな数値だった。
カドコマの1ターンてどれくらいの長さなんだろうね?
カドコマはカード1枚=クリーチャーー1体だから小規模な戦闘っぽい気はするけど。
(MTGはカード1枚で「軍隊」とか「エルフの群れ」とかだったりするから、戦争っぽい感じがする)
デッキ=寿命だったら、デッキ破壊は黒じゃないと違和感あるなぁ
青でカード引くのは玉手箱的なアレなんだよ
老化が加速するとか時間を空回りさせるとか?
つまりバクテリアはアンチエイジングだったのか!(錯乱)
予言者ちゃんのかわゆさで寿命が延びるね
海神ちゃんはかわゆさで寿命が減るね
プリンセスを使うと一つ大人になります
練金術子は人体錬成しているのか・・・
1ターン目に探検家だしたら、相手がプリンセス使って1ターンキルしたことがある
その頃はCC初めたばかりで何が起きたのか分からなかった
青単で初手プリンセス出す時点で相手も初心者だったんじゃない
昔は1ドローできる壷、もしくは弱めのタコになる場合がほとんどだったから、
1ターン目プリンセス悪く無かったよな。スカドラが出る時期もあったし。
たまに手札全部捨てるけど。
今は1ターン目出すのそんなにうまみないかな?
一気に30枚ぐらいの大規模更新こないかな
そしたら毎日カーコマやってもう楽し楽し
黒青トラバサミでは他にタコとか運び屋が居なかったら1ターン目プリンセス使ってたわ
今は初手プリンセスは基本的に悪手じゃね 主に煙仕様変更のせいで
煙コピーしたら次のターンにこっちは魔力3、相手は4になるから…
初手に何もしなかったのとほぼ同義だよねぇ
相手がバニラとか蝶とか出してきたら困ったことになるから
リスクの方が高いと思う
初手プリンセスが規定路線のデッキって話なら確かに弱いけど
事故ってるときはただ待つよりも、プリンセスに限らずLv1出したほうがいいよ
2ターン目って一番補助しにくいから、戦闘向けのカードじゃなくても勝算ある
もしそれが通って4-3魔力4の展開になったら、もはや事故の展開じゃなくなってるはずだし
精霊出すじゃん?
招き猫使うじゃん?
精霊×1 タコ×2が待機で手札にゴブリンライダー3枚とか舐めてんのかこの乱数コラ
コス1限定とはいえイソギンとか人魚とか壺とかバニラとかさあ・・・
サブにツボでも並べとけよ
猫をさんざん使ったが、レベル1で招くこと自体がNGと思った
カーコマってレベル2〜3に優秀な補助能力が多いから
クマとかコケ男とか出して3ターン目に招くとまあまあいい感じ
スカドラから猫でいいんじゃね
問題
こちら戦場 能力が変化していない何か 相手戦場 先攻4/3の何か
待機所 両者とも無し
この状態でこちらが翼竜、もしくはプリンセスを使うと負けるが、ゴブリンメイジを使えば勝つ
戦場のクリーチャー&相手の使用カードは何?
ただしお互いの魔力は10、ライフ、墓地、手札、デッキは全て同じとする(3色以上可)
イニシアチブ次第
忘れてた
イニはこちら
この問題の背景としてオルトロス対策に熱心だったことが読み取れるな
>>609 自分の戦場:ゴブリン戦車
相手の使用:河童
こっち:炎馬
相手使用:狩人とか?
いや、勝てないわ 何か勘違いしてたw
>>615 相手のクリーチャーが明らかになってないが
それだとゴブリンメイジ使っても勝てない
お互いのクリーチャーが踊り子で
相手の使用カードがタツノオトシゴだった
自分の戦場が水先案内人で相手の使用がカニで
デッキに4/3先攻に勝てるカードが無いが3/4先攻には勝てるカードがある場合
>>620 うーん正解
思ったよりあるな
まだある
相手混沌
自分翼竜
相手使用カードタツノオトシゴ
>>609 こっちワーライオン相手使用効果を持つ4/3先攻の何か
相手メデューサ
よしわかった
自分の戦場:火竜
相手の戦場:無効のかかった4/3先行
相手の使用:緑ドラゴン
いや一応無効は無いって設定なんで……
これでどうだ
自分の戦場:混沌
相手の戦場:4/3先攻のゴブリン
相手の使用:ニワトリ
自分の戦場:アヌビス
相手の戦場:4/3先攻ミノタウロス
相手の使用:炎の魔女
とか?
今更感あるけど追加条件
相手のクリーチャーは4/4先攻で能力は何も無し
相手の魔力は4とする
自分の戦場:狼男
相手の使用:放火魔
そしてデッキの上にレベル3・煙の順に乗ってる展開
>>632 プリンセス使った場合3ダメージ*2で引き分けになって
負けはしないのでそれは無しで
プリンセスは1枚引いてからコピーだから 放火魔と鉢合わせると
相手はデッキの1枚目、こちらは2枚目を参照するはず
デッキが全く同じでレベル3・煙の順だと仮定すると、
こちらのプリンセスだけ何も起こらず終わるはず
違ってたらごめん
あーそうかなら正解
まだある
正解がいくつもあるって糞問題すぎるだろ
もしくはせめて正解はいくつですって明言しろよ
まだあるってのはお前が考えたのがでてきてないって意味じゃないのか
プリンセスだとデッキがずれる仕様を考えると
海神でいろんな答えが出てきそう 例えば
自分の戦場:ゾウ
相手の使用:海神で天狗
あーもうだめだ
クソ問すぎる
出直してくるわ
切断クズ、カオドラ読めなくて死亡とか笑えるw
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 04:30:31.24 ID:ccpiksp5
この時間人少なすぎ
誰とも対戦できない
レートあげるの辛すぎだろー
どんなデッキなら上がる?
運の良いデッキ
>>643 墓荒らし、緑単、ソドマ、黒単、魔力ロック、ゴリラ、使い魔、イカ
ソースはバラバライスさん
1コストクリ→トラバサミとかうまくハマれば2点取れる動きがあるじゃん
1試合で2回これができれば勝てるわけだからそういうデッキを作る事を意識してる
それはその通りではあるが
そういうデッキばかりが環境に蔓延すると
今度はレート稼ぎづらくなるというジレンマもあるな
赤単バーンも良いぞ、思考放棄ブッパが捗る。
まあ最終的には黒単が一番強いよ
相手の手札が見えるってのが一番大きい
アンコウの遅さと比べて、撃墜王は早いからな
相手に合わせて対策できるってのは、黒一色の補助のデメリットを補って余りある
補助自体、万能の冷媒とバフォメット、カオドラキメラやメデューサも使い場所が広い
常に勝てるとは言わないが、安定して勝てる
このゲームが読み合い要素が大きいからこそ、一方的に読める強さの証左でもある
つよいでっき よわいでっき そんなのひとのかって
ほんとうにつよいぷれいやーなら すきなかーどでかてるように がんばるべき
もちろんその通りだ
強いデッキだけ使ってる奴は、強いデッキを使うプレイヤーであって、強いプレイヤーじゃない
会うたびに違うデッキ使って1600位を維持してる奴はやっぱり強い
レベル4のカードに招き猫2回使ったら手札に入ったカードの種類と順番が1回目と2回目で全く同じだったんだが
たまに変な偏り起こすよな
>>649 1番強いは言い過ぎ
2ターン目までに撃墜王あれば確かにクソ強いけど
引ける確率は50%だし引けなきゃそんな強くないし
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 13:25:07.15 ID:J9sMQhaM
強いプレイヤーほどレートは運と言ってる気がする
実際1700から先は運だと思うよ一敗すりゃ-30勝っても+5とかだし
黒単はメデュの弱体が一番響くデッキで前verよりデッキパワーは確実に落ちて
手札を見ても対応できないデッキが増えたがメイジの弱体で苦手なデッキも減って
結局強くなったのは弱くなったのか分かり辛い感じ
メイジ弱体で一番得をしたのはサモナーによる速攻ファッティ
ウィッチ、サモナー混沌、カオドラ!
>>658 ウィッチサモナーで混沌出された時点で次のターンにサメ余裕でしたけどー
混沌カオドラにせよ、混沌黒ドラにせよ、いいかげん芸が無さすぎだろお前
真のサモナーはウィッチサモンをしない
ウィッチなんてダブった瞬間に地雷になる
>>658 はまず実現しないドリームコンボをネタで言ってるだけだろ。
>>656 むしろメドゥ弱体のおかげで黒単が増えたとも
バフォは黒単だと3枚入るし影響は少なくない
メドゥが減る→黒混色が減る→バフォが強くなる
いい加減芸がなさすぎ、にワロタ 日本語は正しく使いましょう
黒緑でウィッチサモナー使ってるけど、ありゃ勝つためと言うよりカタルシスを感じるためにある
カオドラ白虎黒ドラ3積みで2T目に召喚して、ツタ・ラッパで強引に居座る
点差開いたら戦場捨てて、イニ有りカオドラで乙
フリーで次の遭遇から即投了されるwwwwざっまああw
勝率低そうだなw
ウィッチは混沌さんがおいしく頂きました
赤黒ファッティはテーマデッキだからいいんだよ、別に
一回ボロ負けしたくらいで即投了する奴は雑魚
雑魚に勝ってはしゃぐ
>>664に幸あれ
だって雑魚に勝つのがコンセプトのネタデッキだもんww
もうちょっとで左って時に負けた時は残りのレート投げ捨ててこれで憂さ晴らしするんよwww
にしても相変わらずここは民度が低いスレだ
すぐ他のプレイヤーを貶す奴ばっかだし、サツバツとしててとても嫌な雰囲気だ
もっと楽しくカードコマンダーを語れるところないのかな
ざまあとか言ってるやつが民度がどうとか言ったところで説得力ねーよ
このレスを見ると、相手の即投了もデッキ以外に原因があるように思える
ウィッチサモナーも初手地獄蝶で幽霊二枚墓地送りからのトラバサミよりは許せる。
サモナーで黒の7/7が来ても2手目火竜の首から炎使いで先行7/2
ウィッチサモナーは初手にキーカード3枚必要なのに対して
火竜の首+炎使いは2枚!これは強いぞ!!
強い!絶対強い!!
みんなも使え!火竜の首を使え!!
>>670 なんもチャットしていないのにいきなり即投了されたことがある
確かに良く当たって二三回同じデッキで倒したなーって記憶はあったが
今ではまた普通に戦うようになったけど
ウィッチ!サモナ混沌!黒ドラ!ウィッチ!
懲りずに天丼してみる
混沌デッキに撃墜投入するのはどうなのか
混沌デッキに撃墜投入するのはどうなのか
デスマス撃墜霊媒が何だって?
お互いゴブ戦士だしてイニがなかった時の絶望感
>>674 使ってるが序盤のアタッカーと情報アドが取れて便利
混沌は相手の使用カードを縛れるため相性は良さげ
なお黒単の都合上、相手の動きを読めても対処出来ないことがままにある模様
>>677 サンタデッキならウミガメを使えるぞ!
>>654 一時期1位にもなってた某ランカーが1500台になってたりとかするもんな
新デッキ試してただけかも分からんぞ
結局運がなければどうしようもないな
レベル1を13枚入れてみたのに、ライフ1になるまで1枚も来ずに負けた…
ただ1700超えたことないってのは何かしら問題がある
いやむしろ、1700超えたことあるやつがすげーんだと思うけどw
>677
なぜイニなしで出した
ゴブリンメイジ握った状態でイニなし戦士が2ターン目の戦場で敗北するのは
・戦士と対面
・ライダーからパラシュート
・飛び火に人魚メイジ、ニワトリ
・L1+ウミガメ
・サソリ+ピクシー
・コウモリ+火柱
ぐらいか?海神事故とか除けば
イニ無し初手戦士は十分ありだと思います
>>685 サソリ+火柱(B)
サソリ+妖精・カメレオン
Lv1通常速度+人魚メイジ
尖兵+パラシュート
コウモリ・地獄蝶+ニワトリ
ウィッチ+α
デスマスクでメイジ破壊
もうビホイソは名前も挙がらんのだなぁ
初手戦士は、手札にパラシュートがあるかどうかでも変わってくるよなあ
初手パラシュートがかぶりイニがなかった時の絶望感は異常
穴だらけの問題出すのっていつも同じ人?
かなり前だけどROMるとか言ってなかったか?
(穴だらけの問題を出したら)いかんのか?
とりあえず3日くらい寝かしてから出せ
空気を読まずに問題
理論上2ターン目終了時に味方が保有できる最大の魔力はいくつ?
勿論協力ありで
17
一ターン目 イニ相手 海神人面樹こっち海神玄武
二ターン目 相手ヌー、こっちドル
相手:海神玄武
味方:探検バクテリア
で30まで考えた もっと増やせるか考え中
>>695 2T目バクテリア使用じゃなくてプリンセスで相手のバクテリアコピーにすれば31に出来る
味方って誰だよ
I 相手 1T 海神(玄武)
自分 1T 探検家
2T開始時 魔力12 墓地20
I 相手 2T 海神(深海魚)
自分 2T プリンセス(海神プリンセス海神プリンセス海神プリンセス海神バクテリア)
パッと思いついたのはこれ。えーと、35?
書いてる間に先越されそうだなw
イニ相手
1ターン目
相手:海神→白虎で手札の墓荒らし、デーモン、混沌、ファントムを墓地に
自分:海神→玄武
2ターン目
相手;ネクロで墓荒らしを戦場に
自分:海神→老婆
魔力11→白虎の使用効果で22→ファントムの勝利効果で44→ファントムの勝利効果で88
というか既出の問題だったはず
確か白虎と混沌組み合わせるんだが詳細忘れた
自己修正
イニ相手
1ターン目
相手:プリンセス→海神コピー→白虎で手札の墓荒らし、デーモン、混沌、ファントム、ミイラを墓地に
自分:海神→玄武
2ターン目
相手;ネクロで墓荒らしを戦場に
自分:海神→老婆
魔力11→白虎の使用効果で22→ファントムの勝利効果で44→ミイラの敗北効果で45→ファントムの勝利効果で90
みんなの答えがぶっ飛んでてワロタ
混沌デュラいけるかとか考えていた自分がバカみたいだ
でっていう
綺麗に勝ててうれしいのは当然
綺麗に負けたときにその敗北から学べるのがプロだ
引きが悪かった(小並感
敗北から学ぶ、ねぇ
デーモンあるのに魔女使ってあぼーん、は直さねば
そもそも魔女とデーモンを同じデッキに入れなければいいんじゃ
>>709 いびつなデッキに見えるんこれ最高レートいくつ?
サモナー2枚入れてるのにデスマスクそんなに入れるのか…
>>710 信じられないかもしれないけど最高1742
だいたい1650~で安定してるよ
デスマスクは分かる
メデューサ入りサモナーは難しい気がする、スゴイ邪魔になりそう
サモナーは序盤じゃなくて後半押しこむのに使う事が多いね
メドゥーサをサモナーの餌にする事のほうが多いかもしれない
デスマスク→トラバサミ デスマスク→壺→メドゥ(黒ドラ)
マグマ→壺→メドゥ マスク→マスク→サモナー
みたいな動きでほぼ2点とれるからあとはもう1点押し込んでカオドラ使うだけ
操作ミスでブラウザ落としてしまいました、すみません
デスマ、トラバサミは序盤+贄で活躍
来なければパラシュート、マグマあたり
サモン成功したら先攻つけたり火の鳥で延命
メデューサで相手を後攻ガーゴイルでライフ稼ぎ、情況によっては自分の方をガーゴイル
上げたファッティがやられそうなら錬金術で魔稼ぎして次ターンでマジシャン破壊
負け込んでたらデュラハン、遅延や終盤対策に白虎
フィニッシャーにカオドラ
他にも色んな情況の対応策とシナジーが入ってるけど、メデューサ、デュラハンが邪魔しそうな分サモナーを2枚にしてあまりサモンに頼らない感じか
1枚2枚のバランスがいいのかな、引きが気になる
>>709 マジで意外と使いやすい
俺らの常識なんかクソほどの役にも立たないってことが身にしみました
サモナーを積極的に狙うデッキでも大抵は2枚にならないか?
このデッキは初手が足りないからソーサレスと黒の補助どちらか1枚削ってマグマ男を3枚にしたほうがいい。
俺は初手8枚教だから首とか魔女とかも入れてやっと落ち着く。
デスマスク3、煙3、トラ1、マグマ1で8枚じゃないの?
俺が言う初手はアタッカーとして戦場に出せるクリーチャーのこと。
だから煙もトラバサミもカウントしてないよ。説明不足ですまん。
トラバサミは相手捕まえられるしサモナーあるから、アタッカー候補1枚分くらいの仕事は十分するんじゃない
マグマ3枚にしてバランスが崩れる方が怖い気がする
後でマグマ来て腐るのもあるしそっちのリスクの方が高そう
>>709 一枚差しのソーサレスが絶妙な働き方をするのは何でなんだろうな?
数多くても大して役立つことは無いのにさ
1枚刺しってなぜか働くよな
ネタで左から順に1枚ずつ入れただけの緑単デッキ作ったことあるが
意外とおもしろかった
1枚差しは何か切り札的なイメージ
窮地にそれ引いて大逆転!みたいな
ハイランダーとか意外に強いしな
てかソーサレスが強い 敵エースの無双を止めたり
面倒な勝利効果消したり 味方の攻撃1たりない時に足したり
味方の雑魚を消して次ターンの負けを防いだり
攻撃5もあるからいろんなやつ倒せるし 使い道が多くて腐らない
けど味方の誰かとシナジーを持つことはほとんどないから、デッキの核にならんし
多く入れられないけど来れば仕事する
ソーサレスが先攻だったらなあ
ウィザードが先行だったらなあ…
確かにレベル3デメリット無し先行っていないな
ソーサレスとシナジーというと無理矢理だが混沌という手もない事はないが
赤黒でソーサレスと混沌を入れるデッキという時点で既にネタ以外の何者にも成れそうにないって言う
>>709 正直サモナーはネタキャラだと思ってたけど
それなりに勝てるデッキ作れるんだなー参考になるわ
しばらく使ってたらマジシャン×2、錬金、マグマが抜けて
ゴブパラ×2、炎の魔女、翼竜が入った
サモナーネタとかさすがに無知すぎる
ランカーにもサモナー愛用者がチラホラしているしな
しかし、現在環境トップクラスの実力を誇る煙竜を最近見かけないのは何故だろう?
イニ関係なくメデューサにやられるからじゃない?まぁ私は深読みして無双されるんですけどね
森神様を3積みするのじゃ!
煙竜は強いけど
なんか単独で強いからシナジーとか考えなくてもいいし
俺のプレイングで勝った!って感じがあまりしないから冷めてしまう
自分自身が煙連打するだけの機械になって、むしろ俺が煙竜にプレイングされてる感じすらするな
煙連打に負けると禿げる
赤青速攻でやってると稀にこんな目に合ってしまう
今の上位ってなに使ってるの?
煙竜そんな強くないぞ
ファントムとか海賊小僧の方が強いんじゃねw
煙竜、はまる時はばっちりはまるから怖いんじゃ
煙竜に先攻ついたら、黒単はメデューサとリッチくらいしか対策が無い。
緑単・緑黒もかなりきついだろうな。アーチャーで攻撃力0にしても3まで回復するしHP高いし。
バンシーでおk
先攻あればデュラハンでもいいし死神でもいいしイビルアイでもいい
呪いとか死神とか混沌とかでなんとかすればいいんじゃね
翼竜つけるターンあるわけだし
うちの緑単は煙竜来たら割と詰んでるな…
ケンタロスかけても後攻消えるからそれはそれで壊滅的被害が
猫デッキでR1700目指してる
猫が出てこない時の方が勝率が良い
デッキ圧縮ならぬデッキ圧迫要因である
のりお猫使ってるとステゴがきつい
颯爽と待機所に躍りでる猫とか降参もの
改善問題
イニはこちら
こちら戦場 能力が変化していない何か 相手戦場 先攻4/4で能力を持たない何か
この状態でこちらが翼竜、もしくはプリンセスを使うと負けるが、ゴブリンメイジを使えば勝つ
戦場のクリーチャー&相手の使用カードは何?
ただし相手は河童を使わず、
両者の魔力は4、ライフは1、墓地、デッキ、手札(使うカード以外)は全て存在しないものとする
煙竜は戦闘に強いけど、勝ちには遠い
軽くて、点を取りやすいカードがあるなら、そっちを使う
もっと重いけど、確実に勝利へ直ちに導いてくれるカードがあるなら、そっちを使う
通勤・通学をするなら新幹線は冗長、
目的地の近くに家を借りて、チャリ・バイクで通いなさいってこった
将棋で言えば銀のような動きかな?
銀は「軽くて点を取りやすい」系列な気がするけど
てか将棋に例えるのが難しいな あっちは運要素あんまないから
確実性と破壊力を天秤にかける系の話は向いてない
【歓喜】猫で1700到達…が、1750は厳しそうである。
猫が申し訳程度に入ってる熊デッキでしたわろす
やっぱネコはクマが一番なのか?
クマネコは前に使ってたけど、HP1とかレベル3とかばかり沸くもんで
この猫、てめーが直接食われろやと何度思ったことか
そしてヌー様の方が数倍優秀と気づいてやめたのだが
猫、力石、オトシゴ、緑眼
から2つ選んでフル投入するとしたら
1番きつい組み合わせどれだろ
クマ猫は、クマが勝ったときに待機所に空きが作れるのがシナジーとして大きいと思う
猫を使った人は覚えがあると思うけど
下手に待機所埋められると、使いづらいカードが待機所に並んで
かえって、手札から次の手が打ちづらくなる場合って多い
そのデメリットをクマが潰してくれるのが助かる
それを逆手に取った精霊猫(ドルイド)青龍なんて流れもあるにはあるけど
やっぱり実用的なのは精霊猫かクマ猫くらいじゃないかと思う
あとは精霊猫の派生として、レベル1+猫首長という流れもあるな
勝敗より楽しさを優先するならもちろん苔猫もアリだけど
精霊猫使ってるといつもカニか老婆と刷り変わってるんだよなぁ
熊猫の場合って熊以外のアタッカー何入れてるのかな?
黒カード 大熊猫
>>749 相手戦場の「何か」を指定しても良いなら
自分戦場:クジラ
相手戦場:4/4先攻能力なしガーゴイル
相手使用:ラッパ妖精
でどうだろうか。
自分イニだからゴブメイジ自分に使ってもそれをラッパされから勝てないよね
>>761 こっちにラッパならクジラ4/5対4/4先攻になるので勝てる
ほんとだごめん
そんな感じで良いなら問題を俺も考えたわ
【問題】
俺の好きなカードはなんでしょう?
ヒント:青
>749
自分戦場:混沌
相手戦場:ゴブリン戦士
相手使用:ラッパ妖精
でどうや
>764
鍋の旨い季節だしアンコウかな?
>>765-766 あーごめん
能力無しに「種族も無し」を付け加えるの忘れてた
ほんとすんません
よくそんなスラスラ思いつくな
俺の頭が悪いだけなのかもしれんけど
>>749 自分戦場:怪火
相手使用:錬金術師
翼竜の場合はデッキ切れで負け、プリンセスは次ターンの戦闘で負ける
自分戦場:先行2/4 (ステータスが変化していないとは書いていない)
相手使用:タツノオトシゴ
待機所ありならゴブリン戦車とかイソギンチャクなどでもいけるな
>>769 申し訳ないが
負けるって言うのはこのターンの戦闘でって意味
>ステータスが変化していないとは書いていない
これも言葉足らずだったが能力もステータスも変化していない「素の状態」で考えてみてくれ
>>754 個人的には熊は微妙だと思う
勝利効果持ちは招き猫使うぐらいなら戦闘補助使いたい
ナーガとか敗北効果系のほうが合うんじゃないかなあ
煙竜よぇえーーーーー
森神で無効つけてきたけど、踊り子からのクジラ余裕でした。ワロス
まさかのクジラ読みされた…
相手魔力9
次ターンマダム出されて負けた
またぼくのかんがえたもんだいのさいきょうのせいかいか
1〜2週間前まではレート1500〜1600をキープしていたのに
今では同じデッキ(5〜6種類ある)を使っても勝てません
レートが200くらい下がりました
なぜですか?
どうしたらいいですか?
>>776 考えられる要因
1.デッキ相性
2.ぬるいプレイング
3.暗黒期
他のプレイヤーが使ってるデッキにも流行り廃りがあるからね。
例:自分:植物デッキ 他プレイヤー:ステゴ大流行
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 11:00:50.16 ID:MlXnZiEx
最近友だちに誘われてカードコマンダー始めたけど、友だち以外とやろうと思うと流行りとか強いカードとかが全然分からなくてちょっとこわい。
友だちはガチじゃなくて仲間内だけでやってた人だからレートロビーやったこと無いって言ってるから聞くに聞けず。
スレで見る墓荒らし、っていうのがゾンビとかの効果もった墓荒らしで勝つっていうのはなんとなく予想ついたけど、他の緑単とか黒単とか言われるとどうも勝ち方が予想できない…
wikiも0.37のデータって書いてるし、できれば流行りとか良かったら簡単なレシピとか教えてほしいです。
最初から勝てると思うな
まずやってみろ
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 11:10:14.38 ID:MlXnZiEx
組んでみたデッキ貼るんでアドバイスとかほしい
忍者5 サモナー2 カオスドラゴン3 タコ3 ウミガメ2 ランプの精3 イソギンチャク2 サメ2 人魚運び屋2 シーサーペント1 カッパ1 人魚マダム1
レートはやったこと無いけど、フリーで何十回かやって、自分の読みが甘い所もあって全然勝てず。
ドロソ抜いてもっと補助入れたほうがいいんだろうか…
そのデッキで全然勝てないというのなら、デッキ自体より経験の問題のほうが大きそうだね
デッキに関しては初手候補が余ってるからその分補助が足りてない
個人的にはランプが全部いらんかな
基本的にクリーチャーが弱いなイソギンチャク打っても負ける
除去も薄いから2ターン目にヤバイ効果のクリーチャー出されると負けが見える
ドロー加速好きならスカドラ系のデッキがいいかもね
忍者5入れてサモナーは無い
忍者とサモナーの相性は最悪だからどちらかに絞った方がいい
イニなしバウンス対策だとしても1枚で十分だし、イソギンあるなら余計に要らない
サモナーを活かすなら忍者抜いてもっと消化しやすいカードのほうがいい
カオスドラゴンを3枚も入れたら手札でだぶつくから2枚もあれば十分
ランプの精3枚と人魚2枚とタコ3枚入ってるけど人魚かランプかに絞った方がいい
このゲーム1ターンに1枚しか使えないから大きなアドバンテージを受けれるデッキじゃないとドロソガン積みは辛い
ドロソデッキなら海神を軸に考えた方がいい
というかデッキの目的が見えない
サモ入れるな意見多いけど自分のデッキには入れてるんで一応アドバイスおば
自分のデッキだけど黒はサモ1 トラバサミ1 忍者5 カオス2でやってる
相手「相手忍者もってるぞー、でも打つかどうかわからないぞー、とりあず忍者空打ちさせるぞー」って駆け引きでそんなときにトラ、余裕あってもトラ出す
忍者打ちつくしたあとサモでトラか忍者潰してカオス召喚、サモ1なら事故0に
ドロー多すぎ、個人主観だけど人魚運び屋は微妙、タコも使えるタイミングは前半なので3も居ると確実に腐る
補助オススメは人魚メイジ、とりあえず勝てる確率大幅UP、ソーサラー1入れておくと忍者無いときに苦手な大型処理も楽々に
読みが重要だけどドローも出来てカウンターにもなるプリンセスもなかなかオススメ
おそらく人に聞いたかどこかで見たかで、自身も使い方を知らんのだろうが
タコトラバカメ(イソ)で1〜2点、何かで1〜2点、カオドラで1点ってデザインで、その何かが忍者ってデッキだよ
人魚メイジ変更前は忍者の変わりにハーピーメイジが入ってた
忍者があるなら忍者打つし、サモナーのほうがおまけだから両立は普通にあり
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 12:00:22.70 ID:MlXnZiEx
みんな意見ありがとう。デッキ組んだ理由としてはサモナーが使いたくて、サモナーの餌に忍者って調度いいんじゃね?すごい閃きじゃね?って思ったけどそんな甘い話はなかったようですね。
忍者出しつつ相手のスキ見てドロソで忍者とかサモナーとか引っ張ってきて勝つデッキ組んだと思ってたけど、忍者はやっぱり読まれやすいですね。
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 12:11:37.73 ID:MlXnZiEx
ただ辛いところは、身内戦じゃ上のレシピでも簡単に勝てちゃうくらいのレートなのがね…
フリーロビーって、何時くらいが人多いんだろう。自分みたいな初心者でも連戦してくれるのだろうか
ランカーが調整にフリーに来てる時があるからその時に頼むのがオススメ
チャットONのやつはそれなりにまともだし、デッキも豊富
あと、そいつがいいヤツだったらアドバイスとかもくれる
普通にレート来いよw
全然怖くないし、強い人の使い方見るのがいいよ
>>788 なんかチャットしようとすると重くなってしもた。
申し訳ない。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 13:04:48.21 ID:MlXnZiEx
>>792 いえいえ!対戦ありがとうございました!
合うかなと思って入れてたけどゾンビデッキに幽霊は合わないな
サブ処理する方法が少ないから5ターンくらいで邪魔になってくる
キメラ使う魔力は貯まりづらいし
>>776 負け試合を毎回きちんと反省する
どんなプレイングしても負けてたって試合が多いならデッキが悪いから修整する
そうじゃないならプレイングが悪いからどこが悪かったか毎回ちゃんと考察して上達させる
>>778 なんでレート戦やらないんだ?
近い実力の人と当たりやすいからむしろフリーよりレートやるほうがいいぞ
上達するにしたがってレート上がっていくから達成感味わえるしね
>流行りとか強いカード
流行りはそのとき潜ってるプレイヤー次第だから日によって全然違う
そしてめちゃくちゃゲームバランス良いから突出して強いカードやデッキはほとんどない
デッキはここに色々のってる
http://www21.atwiki.jp/konocardgame/pages/291.html 黒と青は構築技術もプレイングスキルもかなり要求されるから
最初の内は緑や赤をメインに使うといい
ゴブリンデッキとか構築もプレイングも簡単でそれなりに勝てるからオススメ
自分戦場ゴブリン王、相手使用カード炎の魔女かな。
まだいろいろあるんだろうが。
まだ色々あったとしてもドヤ顔で糞みたいな誤答ひり出す奴に指摘する資格なし
ウィッチは初期手札に無いと大体腐るという点ではマグマ男にも通じるものがあるな
ライフ1点を犠牲に最速魔力4点ブーストと2手目に展開できる最高クラスの戦力というのが価値として釣り合うかは別として
>>965 しばらく見ない間にこのページえらく変わったな
前みたいにとりあえず構築済みのデッキ置いておく形式やめたの?
凄いとこに安価したなぁ
レートは投げ捨てるもの
サイクロプス・ピクシーに比べて、
植物使いの日陰っぷりがすごい
青やウーズと組むとすごい
植物使いなのに植物と全然相性良くないのがすごい
老婆の方がよっぽど植物使い
>>802 <植物使いの利点>
・小型にも使える
・バーン回避に使える
<サイクロプスの利点>
・手札の縛りが無い
・大型に使うなら植物使いより優秀
・頼もしいステ
・消費魔力なし
確かに見劣りするな…
植物使いは植物族にしてシナジー追加してやりたい
攻撃力が高いカードに使うなら植物使いが強い
HPが高いカードに使うならサイクロプスが強い
ステゴサウルス「なるほどなるほど」
ステゴサウルス「なんでみんな植物使わないんだろうな?マジ強いって植物デッキでレート1700余裕だぜ」
>>807 植物使いの問題はまさにそこで、デッキが緑単に近づくほど能力は上がるのに、
緑単に近づくほど攻撃力高いクリーチャーは減るという、自己矛盾かかえてるのね
植物使いには混沌メタるという役割が残ってるよ
混沌自体を見かけないって?そうだね・・・
自己矛盾を力押しで解決するウーズ
まともに戦闘をするデッキにはめっぽう強い
ウーズ俺が使うとピクシーや植物引けなくなるんだよね
植物使いのいいところはHP0の状態から立ち直れるところなんだが……
HP0化の2大巨頭であるデュラハンとマジシャンに無力なんだよね。
HP0から立ち直らせるならラッパやピクシーのほうが優秀なんだよなあ
こっち吸血鬼
相手炎馬
相手が親分使ってこっちの吸血鬼破壊されると思ったら吸血鬼のステが増えた
皆もミスには気をつけよう
>>816 ああ、最近それやったわ
よりにもよってレート戦でやっちまった
こっち炎馬
相手吸血鬼
相手が親分使って相手の吸血鬼のステが増えると思ったら炎馬の効果が発動した
皆も無知には気をつけよう
>>818 何が面白いのかわからない
申し訳ないが説明してもらえないだろうか
勘弁してくれ・・・
いや何が起こったかは理解してると思うよ
問題は君のその書き方が「相手がバカでした」って言ってるみたいで不快だってことだろうよ
カニナーガミラーとか、慣れてないと頭が混乱しすぎてやばい
ミラー?
ミラーマッチのことだな
こっち吸血鬼
相手炎馬
親分使って相手の炎馬破壊しようと思ったら自分の吸血鬼が破壊された
皆もミスには気をつけよう
こうすればよかったな
錯綜してきましたね・・・
ID:u38ZtANX
お前はもう黙ってろwwwwww
自分の炎馬に親分を使って敵を破壊したいなら、
・相手が勝利効果持ちの場合、炎馬を選択し、その後相手アタッカーを選択
・相手が勝利効果持ちでない場合、いきなり相手アタッカーを選択
この違いに注意すべし。
ってことでいいのかな
確かに紛らわしい気もする
アタッカーの光るエフェクトをよく見ておくのがコツ
切断厨も糞だけどしたり顔で叩いて悦に入っちゃう奴もなぁ……
一回の対戦でプレイングがどうしようもないとかデッキがアカンとか分かるもんなの?
切断厨を庇う訳じゃないけど、切断以外の要素無駄に叩いたら中傷と変わんないよ
根拠の無い優越感に浸ってるアホに見えてしまう
あらゆる切断が切れた方がマイナスになりゃいいのに
切断厨はただむかつくからとか嫌がらせにとかいう理由で切断してるだろうから
レート下がるとかライフマイナスとかほとんど無意味だよ
切断対策するなら一度切断したら一定時間サバに繋げなくなる、とかにして欲しい
>>835 今でも切断するとレートがっつり減った上で次次回はライフ3からスタートだよ
次次回じゃなくて次回ね
じゃ切られた方がアップにしよう
それなら切断厨の嫌がらせも無意味になる
レート上げ作業が捗るな
誤って切断しちゃうケースも結構あるからペナルティ強くするのもなぁ
それよりもNG枠増やしてほしいな
>>841 >誤って切断しちゃうケースも結構あるからペナルティ強くするのもなぁ
ちゃんと気を付けてればやらないだろう
かなり長い間カーコマやってるけど間違って切断とか数回程度だぞ
>それよりもNG枠増やしてほしいな
NG枠増やすと弱点デッキNG入れまくって
簡単にレート上げれるようになるしだめでしょ
>>842 >ちゃんと気を付けてればやらないだろう
いや、誤って切断するケースは絶対あるって
それに気をつけてやれば問題ないとかいう話じゃなくて
切断厨以外に強いペナルティ科すのはどうかってこと
>NG枠増やすと弱点デッキNG入れまくって
それはあるかもね
切断された時だけできる特別NG枠でもないとだめかぁ
こっちの名前見た瞬間に切断を3連続くらいでされたことあるんだけど、
あの人はもうBL枠いっぱいだったのかな。
>>843 >切断された時だけできる特別NG枠
いいね
>>844 初手が揃うまで投了し続ける奴がいる
それの切断Verだろう
星屑きららって馬鹿だろコイツ(笑)。ちょっと劣勢になったらすぐ切断。ペナルティがあるって知らんのか?
まぁとりあえず迷惑なんでやめて下さい。
とっくにNG入ってるわ
ゾンビと魔界樹の入った墓荒らしとか意味不なんだが
魔界樹入れるなら変異体を含めた赤マント三色の究極墓荒らし以外ありえないし
ゾンビ入れるならホムクル+女海賊かオウムガイの漁師サーチだろ
負けたけど、発想が筋悪すぎて負けた気がしないわー
運ゲー乙と言わざるおえないわー
負けた気がしないわーwwwww
海賊船デッキに尖兵と飛び火って必要かな?
1回勝てば次から親分でスクランブル発進できるじゃん
1コスって一番勝ちやすいターンだし
>>850 尖兵は必須じゃないかな?
最近あらぶるkのブログにも書いてあったが攻撃6というのは一つのボーダーで海賊船の攻撃を6にできる尖兵は優秀
飛び火は強いけどイニ有り1T目に来ると逆に後続に苦しくなるからそこはその人の好みだと思う
尖兵は初手に来るとその後が楽になるな
見習い魔女とかで即除去されると厳しくなるけど
飛び火は海賊連中多めに入れるなら選択肢に入る
ステが1上がる有難さって初期値で全然違うよな
攻撃:1<2<<3<4<<<5<<6<7
体力:1<<2<<<3<4<<5<<<6<<7
こんな感じのイメージ
よくわからないがスカイドラゴンの弱体化具合がちょうどいいってことはわかった
王シリーズの中でも長寿王の戦闘力の低さははんぱない
ぴ、ピクシー前提だから……
ガーディアンからピクシーすれば5/5やん!
さいきょう!
けどあんま序盤からピクシー使いたくないがなぁ
緑単は待機所消すのが苦手だから1/2が待機所に埋まるといろいろ面倒で
できるだけ後半に使って、直接墓地に行ってもらうことにしてる
長寿王のくせに速攻で墓地
やばい、普段1500付近をうろうろしてる俺が1600台後半の領域に足を踏み入れた!!
興奮覚めやらぬ
>>776です
デッキ変えたら、急に1550あたりまで回復した
以前は使えないデッキとしてお蔵入りしていたやつなのに
やっぱ時期による相性ってあるのな
そして今……!
>>859 長寿王にピクシー使うの勇気要るぜ・・・
>>862 擁護するわけじゃないがこれ見た限り切断されてないじゃん
これだけ見るとお前が普通に戦った相手を晒すクソに見えるんだけど
確かにそうだな
次からは接続がどうのって表示がでてるときのSSも取るようにするよ
あと名前の後にスペース入ってるみたいだけどほんとに
>>846のやつと同一人物か?
似た名前の別人だったら完全に無関係のプレイヤー晒したことになるけど
>>862 だっせええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwww
負けてから慌てて緊急離脱かよwwwwwww
>>863 クソはお前だろwww
投了せずに通信が終了してるんだから切断確定だろwwww
本人乙か?wwwww
草生やしまくって荒れそうなレスをする
むしろお前を本人かと疑いたくなるな
カーコマを荒らしこのスレまで荒らすな
勝敗ついたあと時々退室メッセ出ないで通信終了することあるよな
切断未遂かどうかは知らんけど
>>866 「投了」じゃなくて「退室」だろ?
お前の中では投了無しで決着つけてちゃんと退室しても切断かよ
お前の頭の方がクソだな
もういいから触るなよ
ぶっちゃけ誰でもこのぐらいのコラ作れるしな
いいからもうスルーしとけ
というか俺はその人に切断されたことないぞ。
開幕投了は結構されたが
少なくともそいつは間違いなく切断厨だよ俺も何度もやられた
トロいから切断すら真っ当にできないだけ
でっていう
この話題終了、予言者したからな
画像捏造して他人を陥れようなんて無駄な労力使う発想自体が切断クズそのものだよ
実力でランク上げようって発想がないからそうなる
はぶられて弟と勝負してるのがお似合い
だからといって金さんに汚名着せるなよwwww
そもそも切断晒しってなんか意味あるのかよ
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 10:06:35.01 ID:LuPUu7lk
切断厨なの?
5分くらい前からずっち1ターン目なんだけど…
なにこれ?バグ?
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 10:07:19.53 ID:LuPUu7lk
切断してきたw
投了しなくて正解だったww
>>864 晒しなんて無意味だからやめろ
切断厨は晒されようが晒されまいがBL入れられまくってはぶられるし
切断厨の名前が分かったところで実際に対戦しないとBL入れれないから何の意味も無い
冤罪生んだりスレが荒れるだけの害悪でしかない
ほんとに切断厨が憎いなら
ID:wYYYIvEBやID:XuZQRhXQみたいに良い対策考えてhozoさんに要望送れ
晒すやつも大抵頭おかしいやつ多いよね
何でだろ?
Ryuuはかわいそうだったな
あいつはデバッグコウモリでレート荒稼ぎしてたからあまり可哀想には思えない
たくさんカードコマンダーをやっていると、
楽しむことよりも、自分が勝つことが目的になっているんだろう
相手が負けを認めないと自分が勝ったことを確認できないから強く叩く
楽しくないけど、勝ちたいからね
そこまで強く勝ちを求めない人が多数だから、
常識が違う=頭おかしいと感じるんじゃないかな
30個デッキ埋まっててほぼ全てネタの俺みたいのがもっとフリーに来てほしい
>>861 うちの長寿ちゃんはピクシーホワワン、カメレオンペロペロ等、
めっちゃ強化対象になっている。実質コスト3+ライフ1で4/4はそれなりに使えるです。
相手ゴブでゴブリン王使ってくるかなというタイミングで長寿にペロペロすると超楽しい。
待機所が埋まる?に、人魚マダムさんへの撒き餌とか。…かなしい。
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 13:40:29.72 ID:4rHkpm5q
>>886 ネタデッキ貼ってみて
参考にしたいから
すぐにアップは無理だが
仙人変異魔界樹(赤マント)とかいっぱい作ってるのがいたら俺だは
最近のお気に入りは変異体デッキ
久しぶりにデッキさらしやろうぜ!
単発ばかりでワラタwww
>>888 ネタデッキその1「三色溶岩」
黒い煙3赤い煙3緑の煙3デーモン3
煙竜3ミミック2ゴリラ3
コロポックル3溶岩魔人3ヤタガラス1
煙竜で4種の煙(赤黒緑デーモン)を手札に持ち込み
デーモンをコロポックルで複製し
溶岩魔人でとどめを刺すというデッキ
決まると気持ちいい
ネタデッキその2「静馬アヌビス」
漁師3人魚運び屋3ホムンクルス3
シスター3オウムガイ3ゾンビ3
地獄長3アヌビス2墓荒らし1
漁師地獄蝶でカード墓地に送り
13枚以上たまったらアヌビス
無効ゾンビさえ場に出せれば勝ちは固い
他にも、こういうデッキがあったぞ
「非戦闘平和デッキ」
エルフで魔力増加しておいて
シーサーペント、雪女、スフィンクスでとにかく延命
とどめに電気イカ
>>892 デーモン3はいらない
1で充分
空いた2つを火の鳥
ゴリラは遅すぎる
ライフで負けているので、ワーエレとデュラハン
なんかネタデッキとか言っていろいろ出してること悪いけど
それ全部普通に定型デッキとして確立してるやつだから
めちゃくちゃメジャーなやつじゃん
「最速デッキ破壊ならびに人魚18枚積みデッキ」
人魚予言者
人魚メイジ
人魚運び屋
人魚マダム
人魚兵
人魚兵長
探検家
蒐集王
深海魚
各9枚×3
人魚予言者の効果を2度発動し(人魚予言者×2または人魚予言者と人魚兵)
デッキの下から2番目に青以外のカードを置く
探検家でデッキ1枚、ドローで0枚にした上で
深海魚発動(デッキの一番下に入れておくとこれは問題なくそろえられる)
これこそ究極のネタデッキだろう
お前は面白いと思ってるんだろうけど
全部普通に使われてるやつだから
他の人から見ても面白いやつ紹介してくれないかな
深海魚を煙にしたいな
煙→予言者(他色)→人魚兵(深海魚)→探検家→深海魚
が出来るようになるから
普通の遅延イカでネタとかドヤ顔で言ってる時点でお察し
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 21:46:01.73 ID:XiELENH8
俺の煙竜ライブラリアウトの方がよっぽどネタデッキじゃないか
まあ要するに深海魚と水使いのデッキなんだがな
でもネタは面白くないぞ
待機所にオウムガイを用意してサンタで赤マントを送りつけて次ターンマダムでオウムガイ必勝させる俺のデッキの方がよっぽどネタデッキ
レベル3以下各レベル3種各3枚のこれもネタデッキだな
飛び火 ヤドクガエル イソギンチャク
翼竜 カニ 踊り子
ソードマスター ナーガ サメ
踊り子破壊サメ自壊の炎の魔女、不動とレベル変動を持つウィザードが天敵
勝てるようにアドバイスがほしい
序盤から深海魚で糞みたいな内容のデッキを押しつけるデッキ
…とフリーで対戦してボロ負けした
このゲームと似たようなネットワーク対戦カードゲームってなんかない?
デュエルオブレジェンド
>>903 さりげなくネタが全然面白くないことを伝えられるお前凄い
墓荒らしや遅延を自信満々でネタと言えるのはある意味すごいわ
>>912は何か勘違いをしてる気がする
まぁ別にネタは面白くないからいいけど
わざわざ三色で触手だけ積んでる俺みたいのがネタって言うんだよ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 10:24:26.47 ID:HeuU765e
熊に赤マントつけた人回線切れたすまぬ
お前ら俺が本当のネタデッキを教えてやる
青い煙3蒐集王3人魚運び屋3
探検家3ランプの精3タコ3
漁師3シスター3深海魚3
これ使ってみろ
決着つけるのに3ターンかからない
ファンデッキとネタデッキの境界線って人によって違うよな
俺は最低でも深海魚ゴミ押しつけデッキくらいは弱くないとネタデッキとは呼ばんな
ヤタガラス(♀)と女の子のみでそろえたハーレムデッキはよ
墓荒しがネタデッキ、人魚蒐集王が究極のネタデッキとか言われたら
自分のデッキの大半がネタデッキより弱く面白い回り方すらしないデッキに
幽霊コロポ騎兵と漁師幽霊騎兵は密かに自慢だったけどこの前リプレイで見かけたなあ
カードの種類少ないんだからオンリーワンなデッキなんて作れんよ、作っても人間相手に使えばコピーされるし
むしろ自分の使ってるデッキが流行ったら嬉しい
強いor面白いと感じてくれたってことだから
煙竜はやりすぎワロタw
俺の混沌が捗る
>>920 八咫烏強化後は黒赤緑の幽霊デッキのミラーになったことがあるくらいには見る
結局朱雀が上手く回ったおかげで勝てたけど、
3色の中では聖獣デッキが一番好きだったなぁ
デッキのほとんどが煙と聖獣っていうふざけたデッキなのにそこそこ勝てる
煙の仕様が変わって崩したけどまた組めるようにならんかなぁ
レート1200以下まで下げたアホとか切断厨をNGに入れたいのにどうあがいても枠が足りない
>>865 >>846だけど俺の言ってる「星屑きらら」も後ろにスペース付いてるぞ?
つーか普通は名前の後ろに付いてるスペースなんて気にしないと思うんだが・・・。
さっきスペース付いてないやつに会ったぞ
悪様とかいう奴マジでエスパーレベル
白虎で手札1〜2枚の状況でモンスターを戦場に出せば勝ち
出さないとそのまま負ける場面でお前ら相手のカード読んで出さない選択できるかね
やっぱ1800行く人は何か違うと思ったね
>>931 捨て札からデッキ内容を想定して、残り枚数から引いてる確率を計算して、あとは経験という名のエピソード記憶から判断する
クジラ読みで出さないとかはよくやる
あと相手がバーンだったり
具体的に何とは言えないが、動き的にどう考えても次あれだなと思った時にやることもある
待ち時間でわかる人もいる
3〜4秒考えると対策カードが
俺は緑黒で戦場に出さなかったんだから死神かリッチ読みだったんだと思うけど
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
1-1の状況下で死神2連続を読まれた時は捨て台詞吐いてブラウザバックしたが
>>931程度なら無言で切断するわ、レート戦だろ?今後1700以上の奴には負けそうになったら切断しろよ
こちらのレートが下がるのはどうでもいいが、1700以上の奴らは調子に乗らせちゃいけないよ
それと墓荒らしデッキ使え、相手を選ばず完成させるだけで勝てるし、結構容易く完成できるぞ
レートで久々にナンジェイミン見て和んだ
相変わらずなんJデッキ使ってたw
>>937 口和悪いが良い感じの草ババアの人だっけ?w
もうすぐレート1万戦
まだ初めて半年だけどはまりすぎてやばいわ
俺ナンジェイミンと同期くらいかね
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 22:44:23.07 ID:F/L/0dtn
そういや最近、ちなDe見なくなったな
ランカーで結構強かったのに
弟バクテリア使ってこないと思ったら、深海魚された
自分玄武、相手朱雀同時出し(2-1イニ相手)
コロポックルで玄武2体にしたところで、向こうが朱雀出さずトラバサミ
森神使うも、マジシャンで玄武焼き切られ敗北したときは恐れを感じたわ
レート1600台だったけど
朱雀出さんかったのは敢えてイニもつためだったんかなぁ
ちなコロポックルは墓地にもあった
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星屑きらら、何度か当たったけど初手に煙を出して即投了しかされたことがないな。
相当事故率の高いデッキでも使ってるのかと思った。
確かに黒単使ってる
>>944 事故ってるのは星屑きららの脳みそだと思うが(笑)。
>>908 ゴッドフィールド
ただし、最初に断っておくぞ。あれは運ゲーだ
あそこにいるプレーヤーのほとんどが下手クソだから
慣れれば勝率はだいぶ良くなるが
はっきり言って運ゲーだ
カーコマで勝てないときに運だめしに行く程度かな
ただし民度は低い
おい、みんなで結託してランカーのデッキ完コピしようぜ
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/11(月) 18:18:04.32 ID:rTnwASqs
とりあえず、ハンデスか遅延使っときゃそれなりに相手カード盗める
そういや最近は深海魚地獄蝶する奴いねえな、居なくていいが
俺のコンボ狙い続けるだけのデッキとかすぐに回せるもんじゃないし安心だな
深海魚地獄蝶wwwwww
最近竜使いを一切見ないな
深海魚地獄蝶w
深海魚+地獄蝶の後、白虎か巨大アンコウも打たないといけないから、
全部わかるのは10回に1回ぐらい
うまくR1700越えのやつをコピれるのは2,3日に1回ぐらいだった
2年前のデッキを見てる
懐かしいな
バルパライソさんの
ホムンクルス 人魚マダムに、緑ゴーレムって、
どんなデッキだよ
モンドゲッコーさんは人面樹、
ukaiさんはサモナー使ってるし、
bobmaniaさんはウィッチクジラ使ってた
変わらない人もいるんだね
すげぇな、おい
いやいや、深海魚+地獄蝶だけでデッキの大半は分かる
同じデッキと2度遭遇することができれば
照らし合わせてかなりの部分まで分かりそうなもんだが
実際5、6回同じデッキと対戦すれば内容がほぼ分かる
あとはどれが2枚積みでどれが3枚積みか、とか
ここからが難しいんだよなw
R1700超えの人のデッキパクれれば
1700とまではいかなくても1600後半は狙えるんじゃね?
俺も1600後半だったデッキ晒すから
その2年前のデッキ教えてくれよw
パクっても扱えないデッキのほうが多いんだよなあ
素直なデッキならすぐ使えるんだろうけど
そんなことはないww
俺はパクリデッキで1650まで行ったw
使ってる内にそのデッキのプレイングが分かってくるもんだと思うぞ?
>>957 深海魚→巨大アンコウ→地獄蝶ならもっと簡単にできるぞ
蒐集王と探検家、その他ドローカード詰め込めんどけばかなりの高確率で決められる
かなり実用的なネタデッキなのに意外と知られてないことに驚き
とりあえずレート1650プレイヤーのデッキ晒しとくぞ
先兵2
ケロベロス3
飛竜の首2
飛竜2
翼竜3
ウィザード
怪火2
見習い魔女3
征服王1
竜使い2
計21枚
残り6枚は判明せずだったが
征服王+2、先兵+1、怪火+1、火竜の首+1、火竜+1(またはウィザード+1)
とかそんな感じだろう
もしかしたら朱雀あたりも入っていたかもしれない
デッキ名「対戦サンクサ」
名前は申し訳ないので伏せておこうかと思う
デッキ晒しといて言う言葉じゃないがw
本人見ていたらごめんなさい、ありがとうと言いたい
いや実際パクると結構勉強になるよ
一枚刺しが効いてたり、こちらから見えてない手札が実は保険になってたりもするんで
戦ってわかった範囲でコピーするよりもブログにうpされてるデッキとかから丸ごとコピペするのがいいかな
何気ない書き込み(デッキによらずその色を使う以上一枚は採用するカードの話など)も結構参考になる
ランキング1位のデッキコピペして使ったけど
世界樹はマジシャンで焼けてもレートはガン下がりだったなぁ
いい加減飽きた
というか会ったらチャット弾む程度の仲ではあるからイラッとくるんだわ、そのネタ
強い人を真似して参考にするってのは効率良く強くなるために有効な方法だよな
俺は自分で試行錯誤するのが楽しいと思うけど
本当は負けてたのに相手のプレミで勝つと申し訳ない気分になる
俺はラストターンで死神スカとかみたらざまあって言ってさしあげるよ
わざわざ煽るのはどうかと思うけど、それはプレイミスじゃなくてお前が読み勝ってるんだから別にいいんじゃね
>>967 そうなんだ、……で?
不機嫌な顔して不満述べたらみんなが察してくれる程偉い身分なんだお前すげえな
世界樹をマジシャンで焼き尽くす予定で魔力14溜めてました でググれ
最近死神はフィニッシャーとして微妙だな
手がなくて泣く泣く使う人の方が多い気がする
>>975 そこそこサメ耐性あるしなんだかんだで有能
>>976 手札の色が増える点を活かすのが首長
枚数が増えるのが生きるカードを入れればいいのではないか(机上の空論)
首長スキュラ招き猫……?
猫か… 私は最近思ったが
手札3枚増えるなら、ランプの精の方が高確率で有用なカードが来て
しかも無条件で使える。つまり猫<<<ランプではないか
という結論に達しかけていたが、>976がランプを普及しにきながら
猫の有用性を求めてきたので なんと言えばいいのかわからなくなった。
おっつ
ランプ入れるぐらいならタコでも入れとけよw
そこまで序盤に引きたいカードはないから、
ドロー加速が3倍優れたランプが良い
長寿王は何枚でも引きたい
だったら長寿王3枚入れとけよ
長寿王を引きにいくのは甘え
最終盤に使ってライフ計算を狂わすのが最大効力なんだから
私も長寿王は後半使う派だから2枚で充分と感じた
タコは1ターン目に出せるのはいいけど後半引いたらゴミになるのは目に見えてるからな
質問なんだけど、こちらの戦力展開が2手目スタートになると仮定して
相手の初手が人魚運び屋だった時、2手目の海神クジラを警戒してスルーっていう選択は論理に叶うものかね?
相手は初期手札+運び屋猶予2枚の中でキーカード3枚必要、尚且つ成功しても戦場に人魚運び屋で待機所に海神
戦力的にはウィッチクジラとは雲泥の差なのだけど、ライフ差2点取られるのは普通にキツイ
でも、2手目に海神クジラってロマン技クラスの確立だし無警戒で素出しが正解なんだろうか・・・
後半ランプがゴミにならないんならそれでいいんじゃね
>>987 デッキ構成によりけりじゃないかな。
赤+α構成の場合はスルーもアリだと思う。
緑に偏ってる自分は気にせずバンバン出してしまうけどね。
運び屋海神を使う側の感想だけど、
仮想敵に2ターン目に展開するデッキを狙っているデッキなので、
すでに相性勝ちしていると感じている
気にせずに戦った方がいい
こちらが嫌な行動は、ゴブパラ・精霊・ゴブリン戦士・サソリ・運び屋・地獄蝶だ
>>987 運び屋だからといってすべてが海神じゃないから、初見なら普通に出す
海神使うやつは覚えておいて、その後は手札と相談する
じゃあ残りのレスは、ソーサラーとソーサレスとバンシーで
誰が一番便利なのかの話をしようぜ
「レート1400以下ってガチなの?
それとも嫌がらせ?」
「俺はレート差200以下の方が怖いよ
ハイリスク・ノーリターンだよ」
こいつは、自分のレートそんな高くねぇくせになんでこんなに調子こいてんだ
>>995 1400以下は流石に…下げてるやつだろ
招き猫調整してても1400下回ることはなかったわ
頭の悪いこと言ってないでさっさと埋めろ
はい埋め
ほい埋め
1001 :
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