【クッキー】CookieClicker【ババア】 9枚目
・よくある質問(ver.1.03601用)
Q. 〜しても大丈夫?
A. セーブデータのバックアップがあればいくらでもやり直しができるので、
まずは自分で試してみよう。バックアップの取り方は下記参照。
Q. プレイ中のゲームを他のマシン/他のブラウザに移したい。
A. 移行元の方でMenu→Export saveで出た文字列を
移行先の方のMenu→Import saveにコピペ。
文字列を保存しておけばセーブデータのバックアップにもなる。
Q. 動作が重い!
A. Menuで各種演出をOFFに。
それでも重いならMenu画面を開いた状態でプレイ。
Q. Storeにあるアップグレードが買えない。クッキー足りてるのに。
A. バグかも。ブラウザ再起動してみて。
Q. 猫の効果は?
A. 実績数(=ミルク量)に応じてCpSが増える。計算式は↓。
http://www55.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/8.html#id_5d1f4899 ※ CpS:1秒当たりのクッキーの自動生産量,Cookies per second
Q. One mindって買って大丈夫?
A. あれはビビらせすぎ。一周目なら買ってみ。
Q. Resetするとどうなる?
A. クッキー総製造数に応じたHeavenly Chipsがもらえて、
CpSにボーナスがついた状態(1つでCpS+2%)でやり直せる。
リセット時の(過去の周回を含まない現周回の)総生産枚数による実績もある。
(100万枚、10億枚、1兆枚、1000兆枚の4つ)
引き継がれるもの
・クッキー総製造数
・実績
・金クッキークリック数
リセットの際に再計算されるもの
・Heavenly Chips(差分を獲得したと表示される)
引き継がれずリセットされるもの
・プレイ時間
・クッキー所持数
・施設
・アップグレード
Q. 今すぐResetしようか反物質コンデンサ100にしようか迷ってるけどどっちがいい?
A. 高レベル反物質コンデンサの価格はこんな感じ。
97→98 3,088,520,622,422,491
98→99 3,551,798,715,785,864
99→100 4,084,568,523,153,743
Q. 施設はいくつ作ればいい? 1、10、50で施設アップグレード解禁。(カーソルのみ1、10、20、40、80、120、160、200) 15で施設に応じたババアアップグレード解禁。 1、50、100で実績獲得。(カーソルのみ1、50、100、200) Mathematicianの実績のために農場、ババア、カーソルは128必要。 Q. Mathematicianの実績のとり方は? A. 施設を下記以上集める。 反物質1/タイム2/ポータル4/錬金8/宇宙船16 鉱山32/工場64/農場128/ババア128/カーソル128 Q. Base 10の実績のとり方は? A. 施設を下記以上集める。 反物質10/タイム20/ポータル30/錬金40/宇宙船50 鉱山60/工場70/農場80/ババア90/カーソル100 Q. 金クッキーの実績に赤クッキーはカウントされる? A. される。 Q. True Neverclickの実績のとり方は? A. 大きいクッキーを手でクリックせずに1,000,000個クッキーを作る。 カーソル等の施設の使用や金クッキークリックはOK。 金クッキーを待って資金を集め、施設を買えばいい。 Q. アップグレードが埋まらない。 A. たぶんSacrificial rolling pinsを買ってない。 Elder Pledgeを10回買うと買える。 Q. 84000倍ってなに? A. "Frenzy"中の"Lucky!"を上限まで得るための必要手持ちクッキー "Lucky!"の上限がCpSの1200倍 "Frenzy"中はCpS7倍だから普段のCpSの8400倍が上限 手持ちの10%で8400倍になるようにするには84000倍必要
・クッキーの効果(ver.1.03601用) 金クッキー 49%="Frenzy":77秒間、CpSが7倍になる 49%="Lucky!":(手持ちの10% or CpS*1200)の少ない方+13のクッキーを得る 1.67%="Clicking Frenzy":13秒間、CpCが777倍になる 0.33%="Chain Cookie":5連鎖までは100%、以後90%掛けで発生、最高13連鎖 赤クッキー 28.99%="Ruin!":(手持ちの5% or CpS*600)の少ない方+13のクッキーを失う 28.99%="Clot":66秒間、CpSが半分になる 28.99%="Lucky!":(手持ちの10% or CpS*1200)の少ない方+13のクッキーを得る 5.95%="Elder Frenzy":6秒間、CpSが666倍になる 5.95%="Chain Cookie":5連鎖までは100%、以後90%掛けで発生、最高13連鎖 1.125%="Clicking Frenzy":13秒間、CpCが777倍になる "Frenzy"と"Clot"と"Elder Frenzy"は重複しない 後から発生したものに上書きされる "Chain Cookie"は他の効果の影響を受けない それ以外の効果は全て重複する 直前に出た効果は80%で抽選から取り除かれる。 金クッキー、赤クッキーは連打で一度に複数取れる事がある。 One mindを買ってババアの機嫌が悪くなると赤クッキーが発生する。 onemind時点では赤クッキーの出現率は1/3である(最終的には100%) 赤はマイナス効果があるものの爆発力は上。 極まると金の方が効率よくなる。
ver.1.037 betaについて ※重要※ 旧バージョン(ver.1.036およびver.1.03601)からver.1.037へのセーブデータの移行は可能ですが、 ver.1.037から旧バージョンへの移行はできません。 念のため、両バージョンのセーブデータのバックアップを保存しておくことをお勧めします。 追加要素 ・ダンジョンの実装 Factoryを50購入でアンロックされる。(1個のみの購入でもアンロックされる報告あり) 「Enter dungeons」をクリックするとダンジョン画面に切り替わる。 ・ゴールデンクッキーのCookie Chainがより長くなった。 最大14回(66,666,666,666,666) ・Antimatter condenserの値上げ。 3,999,999,999→4,999,999,999 ・Heavenly Chipsの倍率加算効果減少1枚あたり+2%→+1% ・全ての強化アイテムの説明欄に flavor text がついた。 ・通常実績の追加 「Neverclick」が隠し実績ではなくなった。 ダンジョン関連実績「Getting even with the oven」「Now this is pod smashing」の追加 ・隠し実績の追加 Hardcore (Upgradesを一切購入せずに 1,000,000,000個クッキーを焼く) Speed baking I (ゲーム開始から 35 分以内に 1,000,000個クッキーを焼く) Speed baking II (ゲーム開始から 25 分以内に 1,000,000個クッキーを焼く) Speed baking III (ゲーム開始から 15 分以内に 1,000,000個クッキーを焼く) Chirped out (ダンジョンでChirpyを探し出し、倒す) Follow the white rabbit (ダンジョンでsugar bunnyを探し出し、倒す)
・Heavenly Chipsについて(補足)
Heavenly Chipsはクッキーの総製造数を元に算出されます。
※クッキーの総製造数=Cookies baked (all time)+Cookies forfeited by resetting
Q. 今ってHeavenly Chipsどのくらいもらえるの?
A. 簡易的な計算式は↓
次周のHeavenly Chips数=√(2X) ※X=クッキー累計生産数のコンマ右から4番目(T)より左
正確な計算式は↓(自動計算ツールもあるので便利)
http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Heavenly_Chips
ver.1.037に関しては現状beta版なので、今後変更されることを想定して ダンジョンの詳細等はとりあえずテンプレに記載しないでおきました。
乙です
テンプレってわけじゃないけど一応これも置いておきます
Q. テンプレに書いてない Golden cookie の効果が出たんだけど、これって何?
(Auto click、Chain multiplicator、Cheaper等。施設が安く買えるなどの効果)
A. それはCookieClickerの仕様ではなく、チートツールである通称「badboy」の9/28あたりの更新で付加された仕様です。
CookieClicker ver.1.037 のbeta版のリリースと同時期の更新であったためCookieClickerの仕様と勘違いされる方が多いようです。
この仕様についてスレで話題に出すさいは混乱の無いようにbadboy使用であることを明記してください。
Q. 日本語版があると聞きましたが?
A. ユーザーが公開した非公式の日本語翻訳版サイトは存在します。
http://cafe-capy.net/cookieclicker/ また、部分的な日本語化を含むチートツールも存在しています。
Q.「ゲッキー」とは何ですか?
A.Golden Cookieの3つ目のアップグレードの、Get luckyのことです。
Q.「青猫」とはどの猫のことですか?
A.4つ目の一番高い猫、Kitten overseersのことです。
ゲッキーとかわけわからんこと書くなよ
M,G,T,P:SI接頭辞。M(メガ)は10^6(=1,000,000)で、同様にG(ギガ)は10^9、 T(テラ)は10^12、P(ペタ)は10^15、E(エクサ)は10^18 CpS:1秒あたりのクッキーの自動生産量,Cookies per Second CpC:1クリックあたりのクッキーの手動生産量,Cookies per Click HC:ヘブンリーチップス(Heavenly Chips)のこと。ヘブンリーとも ゴッキー:ゴールデンクッキーのこと。金クッキーとも レッキー:レッドクッキーのこと。赤クッキーとも 青猫:4匹目の猫、Kitten overseersのこと。1匹目のKitten helpersも青いが違う バッドボーイ:チートツール「Ninetainedo's cheat interface」のこと。バッボイ、BBとも クキモン:補助ツール「Cookie Monster(クッキーモンスター)」のこと メジャーな用語・略称はこんなもんかな ゲッキーは浸透してる…のか? アンチマターコンデンサをACと略してる人も居たな
>>1 おつー
>>8 の日本語版は公式との完全な互換じゃないから、チートツール等で不具合が出る可能性あるので使ってる人は注意
今後バージョンアップを重ねるうちにセーブデータが有効になる保証もないし
あとゴッキーだのゲッキーだのはやめてほしい
>>8 いやゲッキーとか誰も使ってないから
テンプレに入れれる内容じゃないわ
/(^o^)\
>>8 の内容は正直前スレ683の方がよかったと思う
>>14 ツールは自己責任ってニュアンスのほうか
確かに自分で解決できない奴は使うべきじゃないんだよな
てかテンプレからチートツールのURL外してもいいと思うんだが
ゴールド発見してクリックするためだけの小さなウィンドウと 普通に進捗とか見れる大きなウィンドウの2つにわけたいなあ 最大化とか元に戻すとかめんどくなってきた
タブをドラッグしたらウィンドウ2つにできるじゃないか
sすまん勘違いした
ゲッキーとか言いだした奴死ねばいいのに
そういう略語がかっこいいとか思ってるんだろうなあ
>976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/10/01(火) 02:58:53.29 ID:X46bOmBP [4/12] >joytokey+連射パッドでも金ゴキ多重で取得できないんだよな >コツとかある? Firefoxのマクロツールで金クッキー連打のマクロ組んでやってる 連射パッド使うならマウス連打ソフトとかオートクリックとかマクロでいいと思うけど。
アップグレードのことを頑なにアップデートと言い続ける奴wwwwwww
badboyのゴッキーエフェクト切る方法ないん? オートバイアプグレで放置が捗るんだが施設コスト0.2倍が要らないよ
要らないならその部分だけ削除したらいいんでないの
>>26 >>1 のブックマーレット読み込みでやってるしそんな技術無い・・・
もうバッドボーイちゃんに手数料のクッキーを支払ってると思うようにするよ
>>24 一番確実なのはbadboyの作者に頼むこと
機能削除するかオンオフできるようにしてくれと
古いバージョンのBadboy使えばいいじゃない 海外wikiにリンク貼ってあるから ブックマークレットのurlだけ自分で弄ればいい
作者は何で余計な機能つけたんだろ マジで出しゃばらないでほしいわ 自動購入と自動クリックだけつけとけや
>>31 クリックしながらリセットすると
リセット前のワンクリックあたりのクッキー入ってるから速攻買えますけど
効率の話でバグ技勧めてどうすんだ
>>33 ごめん、そのやり方イマイチよく分かってないので詳しく教えてください
>>35 書いてある通りだよ
クッキーをクリックしながらリセット。
リセット前のワンクリックが1000なら
リセット後の手持ちに1000はいってる
初歩的なことで申し訳ないけど 金→次の金出現までの時間って出現からカウント?クリックしてからカウント?
>クッキーをクリックしながらリセット 自動連打スクリプト使わないと出来ない技のような気がする
クリックしてから。消えてからカウント。 試しに一個測ってみれば分かると思うよ。
>>35 クッキークリックしながらリセットすると次の周回の最初のクリックで
前回の周回の1回分のクリックと同じだけのクッキーが手に入る
フレンジー等の効果もその1回分のクリックには適用される
手動だとリセット動作の間クッキーがクリックできないから
ツールによるクッキーのオートクリックが前提になる
>>39 d
出現したときに急いでクリックすると損なのかと思ってたわ
>>40 あとからししゃりでてきてんじゃねぇよ
もう説明してんだろうがすっこんでろや
今回のアプデは難産な感じか
>>42 書き始めた時は誰も説明してなかっただけだろうがw
farmのクッキー生産量に関して なにか良い改善策はないもんだろうか BBAみたいなエルダー化じゃなくてもっとこう、緑の革命的な
牧場物語的な感じでfarmの手入れやBBAとの結婚を追加したらどうよ あと釣りとか
クッキーの成る木の開発とか
やっぱ馬鹿がいる限りツールは害悪だな ツール使っておいてマヌケな質問してる奴多すぎ こういう奴って他のゲームやるときも最初から攻略サイトを見ながら進めるんだろうな チートがあれば使いまくって、詰まったら自分で考えずにすぐに質問して・・・ 短絡的思考で哀れだわ 発達障害なんだろうな
>>49 攻略サイトの通りになぞって完璧にクリアするのが好きなんだが?
チート批判する奴って自分は全うにやってるのにチートなんてずるい!ってことなの?
アレなヤツの連レス率は異常
Frenzy中にもFrenzyってくるのな 時間延長されただけでちょっとがっかり
際限なくなんでもできるんだから比べるものじゃないしな
>>46 二期作
大規模灌漑
集約農業
大躍進
コルホーズ
このスレは教えたがりも多いけどな。このスレはテンプレ読まないバカとチート前提の教えたがりが大半。
プークスクス
HC500、反物質121で一時間焼いても反物質一つ買えない こんな世の中間違ってるんじゃないか
>>61 HC4000で一回世界変わる
HC増やしゲーになる
チートツールの使用は好きにしろだけど それの仕様や不具合は自分で調べてどうにかしろと思う ゲームで楽してるのに調べる手間まで惜しむの?っていう
リセット後のHCの枚数表示とゴールデンクッキーのポップアラートのためだけにクッキーモンスター導入してみたけど、 ゴールデンクッキー逃さないだけで7倍中のラッキーで効率跳ね上がるなー ゴールデンクッキーのコンボを狙うだけのゲームになってきた
終盤になったらゴールデンクッキーだけで増やしてるようなものだからなあ
>>63 始めてそこでHCが増えていく実感が持てた
2000だと時間かかってHC増やしてる実感が沸かないからまだ反物質に目がいくけど
4000からHCを増やしていくゲームとして成立するくらいのペースになった
2周目でコンデンサー100個行ってリセットしたけど もうどこまでもゴッキー待ちゲームが続くだけだな
1周目13日目だがリセットしたところでHCは70枚ほどしかないな 張り付いてなかったりツール使えないとこんなに差が出るのか
>>69 ゴールデンクッキーで圧倒的に差が出る
つーか無いとまるで話にならない
一回目2回目でHC合計256枚もらったが張り付きでゴールデンクッキー叩いてたもんなー チート程には程遠いが・・・自動生産でほったらかしだと70枚とかそんなもんか
裏切ったのね、ちょっと酷いわ(笑) もうお前にはうんざりだよ(笑) まだ終わってない(笑)
誤爆?
ゴールデンクッキー取得数7777枚にするブックマークレットってある?
8時間ぐらいほっといても 30分片手間でゴッキークリックしたぐらいしか増えないからねぇ ある程度の時間張り付けるなら放っとくのは電気代無駄だよね
金7777にするのだけがモチベーションになってるわ、今4500くらいだからまだまだだ
>>74 javascript:(function (){Game.goldenClicks=7777;}());
ほい
>>77 はこのレスを見なかったことにしてくれ
ワイも、使えない
始めてから3日目だがチェインとやらが一向に出ない…
チェインなんてゴミだよ
83 :
80 :2013/10/01(火) 15:41:40.33 ID:p547JJR/
ごめん、ソース見たらワイが使ってたの日本語のクッキークリッカーだったからできなかったみたい
>>82 チェインだけ出したことが無いから出してみたいんよ…
日本語用のクッキーモンスターちゃうんかよw
>>83 おまおれ
なんだ、日本語はだめなのか・・・
>>84 リセットマラソンしてればそのうち出てくるさ
レッドクッキー時のが出やすいよ
89 :
80 :2013/10/01(火) 15:53:42.49 ID:p547JJR/
>>85 1.036のときは本家のと一緒に使えて、便利だったんだよ
英語だったけど
1.036と1.03601の違いなんて、Beta版のリンクが右上上部に出来ただけじゃん
Lukcy!ってゴミだと思ってたけど手持ちに気をつければFrenzyより効果でかいのか・・・ クッキーたまったらすぐコンデンサ買ってたわ
ただのFrenzyなんてケツを拭く紙にもならねえ
日本語化のブックマークレット無いかなあ 日本語版はなんか違うんだよ
>>78 サンクス
これで全部実績が揃ったから未練なくやめられる
パロディ版の購入費は 1個目の購入費+10(1個目の購入費-2個目の購入費){1.1^購入した数-1} で丸め誤差以外計算できる カーソルなどは2個目の購入費にすでに丸め誤差が入ってることに注意……と
ブックマークレット作れる人おしえて下さいまし クッキークリックするたびにポップアップを出したいんだけどうまくいきません。 javascript: Game.ClickCookie=function() { Game.Popup("クリック!") } これを入れたあと、コンソールからGame.ClickCookie()を実行するとうまくいくんですけどなんでうまくいかないんでしょう?
これを入れたあと、コンソールからGame.ClickCookie()を実行するとうまくいくんですけど、 クリックしてもいつもの動作です(クッキーが+1されて、くっきーのところに+1のポップアップが出るだけ)。なんでうまくいかないんでしょう?
ダンジョンってキーボードで操作できてる? 今のところIEだけなのかな。 とりあえずキーでの操作だと、矢印キーで移動、 スペースで足踏み、「A」キーでオート移動のオンオフみたいですね。
7*1200とか7*777の重複を狙ってるんだけどこれってゴッキー出ても消えかかるまでクリックしない方がいいの?
>>99 つまり次のゴッキー出現のカウントはゴッキークリック時から始まる訳ね
ありがとう!
Antimatter Condenserが90機 最後の10機は一気に買ってやろうと思っているけど Frenzy&Luckyがあと100回近く必要……先は長いぜ!
安心しろ すぐに一基買うのに70ペタ必要とかふざけたことになる
ぶっちゃけcpsの8400倍ってのも普通にプレイしてりゃお目にかかる機会は無いわけで
>>103 え?
それはチート入れてなくても良くあるよ
後半ってコンデンサー以外の施設買う意味ないよな ポータルとかだって1個買うのに70Pとか取られるようになるし、そんなの買うならコンデンサーに回したほうがどう考えてもいいよな コンデンサー以外の施設のボーナス所得が低すぎるんだよ、調整ミスったんだろうな作者
>>103 hc2000枚と青猫でいけるじゃないか
この人はさっきからなにを言っているんだ
タイムマシンすらコンデンサに比べると雑魚以下だからな
>>106 それがほぼ一日中PC点けてるかチートでもしてなきゃ無理ってこと
しまった無理か まぁフレンジで余裕ね
84000倍の仕方をおしえてほしい、手持ちがいくつならこれだけ持ってろって一覧ないかな?
4匹目の猫到達って早い人はHCいくつでどのくらいの時間で行くもんなの?
ベータでコンデンサの値段上げて倍率系下げたけど それならカーソルやババァとかの他の施設と組み合わせで強化されるアプグレを インフレさせたらいいよな 買えば買うほどガンガン強くなれば購入意欲もわくしモチベ上がる
>>111 それくらい自分で電卓たたくかエクセルでも使おうよ
>>112 HC4500枚で20分切ったよ
>>113 このゲームでデフレ調整したら面白くなくなるよね
バランス取るなら他をパワーアップさせるほうがいい
>>111 クッキーモンスター入れれば教えてくれるぜ
>>111 HC1200枚ぐらいのフレンジ
7*777ならhc300枚ぐらいで行けるな
>>114 何をどう計算するのかがまったくわからない
>>116 入れてるんだけどどこみりゃいいの?
PortalからいきなりCpSが高まるのはなにか意図があるんだろうか 別にFarm〜Alchemy labもそれなりの生産力にすればいいのに
HC3997枚だけど4匹目の猫は一瞬だった 5分くらいで反物質に手が届いて7倍来て一瞬で伸びるから30分もかかってなかったと思う
>>119 旧verでは宇宙船までしかなかったのよ
何をどう計算するって、今のCPSに84000を掛ければいいだけなのにw
>>117 貯めるのって手持ちの保有量じゃなくてHCだったの?
>>122 だよな
自分が話題を勘違いしてるのかと思って読み直しちゃったよ
cpsがcookies per second の略であることもわからんのかも 思いっきり所持クッキーのメーターの下に書いてあることもわからんのかも
CPSx84000= してでた数字は何の数字なの? クッキーの保有量なのかHCなのかなにを貯めりゃいいの まったくわけがわからなくなってきたぞ
池沼には関わらんほうがいい
>>126 >>3 読んで分からないなら、何が分からないか詳しく分かりやすく説明してほしい。
>>101 10基を一気に購入するのに必要な総費用は
だいたい次に買う値段の20倍だったような
>>126 煽りじゃなくいったんPC消して寝ろ
クッキー焼きすぎたんだな、ちょっと休め
テンプレ読んだ?
>>126 >>3 に載ってる84000倍についての説明で意味がわからない用語が1個でもあったらそれについて質問してくれ
>>131 いや、クッキーが足りないんだよ
悩んでる間に焼くのだ
必要手持ちクッキーって書いてあるから Cookies in bankを貯めるんだろ? だからCPSx84000してでた数字を常に保有しろってことでしょ? >手持ちの10%で8400倍になるようにするには84000倍必要 ここがわからないんだけどなんで手持ちの10%がでてきたの?
>>115 ,120
ありがとう
世界が違いすぎてまだまだ楽しめそうだ
badboy専用のゴッキー効果はOFFにできないの? 自動クリックと、自動ゴッキーだけでいいんだけど
うちもHC4000なんだけど流行った時に初めて続けてるとそれぐらいのペースになるんかな
10%はわかったけど、具体的になにをいくつためたらいいの?それが知りたい
これ釣りだろw
ID:bcvbb/d4で検索したらどんどん弱気になって行ってワロタ
暇だからつい釣られてしまう こんなことしてる間にクッキー焼かなきゃ
84000倍ってのは手持ちクッキーの量をCPSの84000倍キープしろってことだよ 手持ちの10%とCPSの8400倍を比べて少ない方のクッキーが貰えるから CPSの84000倍持ってれば84000倍の10%で8400倍になって同じ数になる 始めたばかりならクッキーもっと焼けばわかるようになると思うが そうでないなら小学校行くべきだ
頭悪すぎだろw
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/01(火) 17:44:08.17 ID:m3DlEt+9
84000倍というか7倍の12000倍というか
さすがにこれは釣り 面白いから良いけどね
最初の1回くらいはwikiとか見ないで自分でやったらいいのに 1周目が一番面白いんだぞ 自分で考えずに借り物の知識で効率追い求めるとか本当に勿体ない
みんなに聞きたいんだけど、自分が理解できない不可解なものに対して、なんで2ちゃんねるではすぐ釣りっていうの? 世の中不思議なことや自分の理解を超えたことなんて、いくらでもあるぞ 本気なのにいつも釣り釣り言われるんだが
>>151 ごめんね
それはいつもお前が(^q^)だからだよ
>>150 もう5か6週目ですけど、HCも2000枚ある
RPGなんかでも常に攻略サイト見ながらプレイしてる人も居るくらいだからね 楽しみ方は人それぞれとは言え勿体無いよね
>>155 わからいないことがある方が嫌じゃん、損してるなんてさ
例えばRPGなんて取り逃してストーリー進むと二度と取れないアイテムとかあるんだぞ
そんなの耐えられないね
>>95 クッキーのクリックとそれ打ち込むのがほぼ同時じゃないとダメ
一定時間ごとに命令を繰り返すようにする必要がある
6周まわってそれならもう何も言うことはないわ…
答えは調べれば必ずある、ってタイプか 一回ネットの無い生活を過ごした方がいいと思う
>>159 このネット社会でネットを捨てる意味がないよ
>>156 なら満足いくまで真理を探究してくれ
俺たちは付き合いきれないから1人でがんばれや
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/01(火) 17:52:15.04 ID:LNCTNaV8
メアリーとジョンは公園にいた。ジョンはアイスクリームが欲しくなったが お金がなかった。アイスクリーム屋がずっと公園にいるから家からお金を持っておいで」 と言ってくれたので、ジョンは家に帰った。しかし、 アイスクリーム屋は気が変わって、メアリーに「公園で待つのはやめて教会へ行く。」 と言ってそこを立ち去った。ジョンは、たまたまアイスクリーム屋に会って教会のところに 移動することを教えてもらった。一方、メアリーはジョンの家に行き、 ジョンはもうアイスクリームを買いに出かけたと知った。 この時メアリーは、ジョンはどこへアイスクリームを買いに行ったと考えただろうか。
HC4000勢だけど未だに「いつリセットするか」が掴めないんだよなぁ・・・ リセットから元のレベルの施設数まで復旧するまでにかかる時間とHCによるブーストで どれぐらいのレベルで釣り合うのかが焦点なんだろうけど
>>163 公園だよ メアリーの中のジョンはまだ場所移動を知らないんだから公園に戻るに決まってるだろ
>>156 そういうのも含めてのゲームだよ
自分で考えて試行錯誤してクリアするからこそクリア出来た時の達成感が生まれるのに
人の言われたとおりにプレイしちゃうとプレイ動画見てるのと大差ないと思うよ
ダンジョン放置気味プレイしていて Lv593辺りでようやくFollow the white rabbitの赤いアイコンが出た Lv500の頃はまだ出てなかったけど最短だと何Lvくらいなんだろうか
>>167 攻略サイトみて完璧になぞりきって、取りこぼしなくクリアした時めちゃくちゃ達成感あるけど?
>>156 RPGというのは自分をゲーム内の人間に置き換えて借り物の人生を楽しむゲーム
アイテムコンプする作業じゃないんだよ
取れなかったアイテムがあったとしても自分で道を選んでそういう人生を送ったってだけのこと
それを損したと捉えるのは根本的に間違ってる
きみゲームやってて楽しくないだろ
もう完全にゴッキー待ちのうんざりゲー化しちゃったのでチート入れてみたいんだけど、 日本語版のアドレスバーに「クッキーモンスター&バッドボーイ」のショートカットリンクをコピーしてEnter押すだけだよね? なぜか検索結果画面に飛ばされるんだ助けてくれー バージョンは1.03601、IEとクロームで試したが結果は両方とも同じだった
>>170 RPGはアニメ見てる感覚、第三者視点でみてるけど?
最近のRPGは主人公の名前決まっててそいつの物語じゃん
完璧にクリアした時の快感がいいんじゃないか
自動sageなのにすまん 公園で正解 じゃあなんでわかんねーんだよ・・・算数がダメなのか
これじゃ方々で釣り扱いされて当然だな・・・
>>160 ありがてぇ、ありがてぇ・・・
こういうの書けないからマジで助かる。BBAを一人もっていっていいぞ!
>>130 御意
ついでだから表にしてみた
カーソルは1周50個を一気に買いたいので7200倍以上の貯金がいるw
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まとめ買い必要クッキー数
(小数点以下4桁目切り上げ)
購入数 現在の価格×
1 1.000
2 2.150
3 3.473
4 4.994
5 6.743
6 8.754
7 11.067
8 13.727
9 16.786
10 20.304
15 47.581
20 102.444
25 212.794
30 434.746
35 881.171
40 1779.091
45 3585.129
50 7217.717
60 29219.992
70 118231.467
80 478332.530
90 1935142.169
100 7828749.672
それはゲームを楽しんだんじゃなくて 作業をやりきった達成感に過ぎないんだよな まあこれ以上は何も言わないわ
>>164 今まで前の周の1.5倍になったらリセットって風にしてたけど
そろそろリカバリーに1時間もかからなくなってきたから
もっと小刻みにリセットかけても良いかなって気はしてきた。
前の周までの総計と同じぐらい焼いたらもうリセットかけても良い気はする。
>>178 作業ゲーっていう言葉もあるんだよ、世界は広いんだ視野を広げて歩めよ
>>172 アドレス欄に入力するなら javascript: が頭に必要。抜けてるでしょ?
視野がせまいのはお前だろw
>>169 考え方が根本的に違うみたいね
多分なに言っても理解し合えないからこの辺にしとくよ
>>174 論理の繋がりがちょっとでも欠けると想像力で補えないタイプだな
あと調べない
例えば
>>3 だけ見たら手持ちの10%に関する情報が無いからそこで思考が止まる
一個下のレスは指摘されてないので見ない
>>76 HCは弄れないのか
Golden Cookies Missedとかいう項目あるけど何これ
なにか意味あるデータなの?
ゲームなんて楽しければどう遊んでもいいじゃない
>>185 そこに関連するものがあるなんて思わないでしょ
その時はゴールデンクッキーの効果が知りたいんじゃなくて、10%とはなにかが知りたいんだから
>>179 俺はリセットしたクッキー総数と同じになるまでやってる
テ ン プ レ は 全 部 読 め ってだけだな。
あれだ、マリオでも画面内のコインを全部取る奴もいるし、敵を全部倒して行こうとしたりするタイプの奴もいるし、タイムアタックに命削る人もいる 楽しみ方と価値観は人次第だから
自力で発見した楽しさを体験したこと無いんでしょ で、取り逃した悔しさだけ体験しちゃってる あの楽しさを体験せずに言葉だけで理解しろって言われてもそりゃ無理だよ
ゆとりは馬鹿だからチートつかって俺つええしてた方が楽しいんだよ
釣りじゃないなら説明っぽいことすると要点は3つ 1、金クッキーの効果Lucky!で得られるクッキーを最大にする条件 2、金クッキーの効果Frenzy!でCpSが7倍になること 3、金クッキーのアップグレード3つすべてを取得することでFrenzy!の効果時間中にLucky!の効果が発生しうること
>>192 自力で見つけると こんなのわからねえよふざけんなって思う
>>193 決めつけイクナイよ
ファミコン世代だけどチートで俺TSUEEEするのも好きだよ
友達の若いのは一周目はじっくり自力でやるし人それぞれ
>>186 自己解決した
今はないけど以前は統計に載ってたんだな
Lucky!は、最低13個〜最大で現在所持クッキーの10% or cpsの1200倍 の少ないほうの数のクッキーもらえる ↓ Frenzy中はcpsが7倍になる ↓ Frenzy中、上の最大が 現在所持クッキーの10% or cpsの8400倍の少ないほうになる ↓ 10% < cps8400倍だと、差分が損になってしまうから 10% >= cps8400倍にするわけよ そのためにはクッキーをcpsの84000倍以上持ってないといけないえtぐbなぃけg;あgk
隠し要素とかにワクワクしないタイプか 初代クロックタワーとかを前情報無しでさせたらクリアできんで発狂しそうだな
>>199 あれは手順が決まってるんだから攻略みないと無理だろ
究極的には自分でプレイする必要すらなくて TASさんが完璧に解いてくれるのを見るだけで満足なんて場合も このゲームに関してはTASさんも大変そうだけどな
俺はその手順探すのにワクワクするんだ そんな人もいるんよ
>>187 レス見ていてもなにが解らないのか解らなくてちょっと楽しいんだ
滅多にないけど理解を共有するっておもしろいんだよな、滅多にないけど
俺は説明書読んでプレイしない派 その後2chに入り浸り攻略情報を完全に把握した後スレに居つき、 初心者の質問を罵ったり間違った情報を書いた奴を叩いたりするんだぜ
>>205 俺間違った情報を書き込んで謝らないタイプだ
俺は苦労して買った時点で満足してしまう派
たぶんスレチだと思うんですけど
いいえイタチです
もう半月前だけどスレが赤絶賛時に実は赤より金の方が稼げるって気付いたときは 心の中で加藤先生みたいにウヒョー!って小躍りしてた あの感動はwiki見て最短ルートなぞってても味わえないんだよね だから最初は何も見ないで遊んだ方がいいと思うんだ これ周りと競争するようなゲームじゃないんだし
ruin!で失うクッキーがヤバい桁になってすぐ赤クッキー見切りました
私が開発者だったら 赤クッキーをクリックした場合の効果は金を断然上回るけど 取り逃すと損害が発生するって設計にしただろう うむksg化確定ですな
連打が成功すれば赤は666*777の爆発力を秘めているんだが手動じゃまず無理だからなあ
正直言って連打のバグ技についてはバグ技と自覚してこっそりやってほしい。 なんて言うと固いとかきついとか言われちゃうかもしれんがw
しつけえなあ・・・
いいからクッキー焼こうぜ
裏技君みたいな奴がいるな
>>8 にある
badboyのオリジナルゴールデンクッキーを止めるスクリプト?として
Tools.choices["auto click"].active = Tools.choices["cheaper"].active = Tools.choices["chain multiplicator"].active = false;
と言うのが作者のtwitterにあったんだけど、これを使っても、やっぱり
オリジナルのクッキーが出ているみたいなんで困惑しています。
頭にjavascript:をくっつけてブックマークレット化して実行しました。
試したのはChrome版でバージョンはv.1.03601です。
検証はspawn a goldencookieNOW!連打でしましたが、多分通常でも
止まってないと思います。
作者の言ってるスクリプトだから動作するはずなんだけどなあ?
詳しい人助けて。
うわー、クッキーにカーソル合わせて外出して 帰ってきたらなんかいらんツールのアップデートウインドウが前面に出て邪魔されとる・・・ 許すまじAp○le
赤クッキーに頼るつもりなくてもアポカリプスイベントは進行させた方が効率いいのかな?
クッキーが5cm四方として、 今までに地球を10重に覆うほどのクッキーを焼いている計算になった
俺はbadboy使うのやめて 以前のスレで誰かが貼ってくれたクッキー連打と金自動のスクリプトを使用してるよ 自動購入、クッキー連打、金自動のうち自動購入を諦めてもいいなら 下2行の改行を削ってブックマークレットのURLに登録して使ったらいいと思う javascript:setInterval(function(){ Game.ClickCookie(); }, 10); javascript:setInterval(function(){ Game.goldenCookie.click(); }, 100);
>>218 メモ帳に最新版のbadboyのソースを全部コピペして、
auto clickとcheaperとchain multiplicatorの関数の中身を
既存の金クッキー効果を適当にコピペして書き換えたのをコンソールで実行したら
オリジナル効果のクッキーは出なくなったよ。
消してもいいかもしれないけど、万が一途中で不具合が起こったりしたら怖いからやめた。
改変したソースを上手くブックマークレット化できなかったので
直接コンソールにコピペして実行させてる。
古いバージョンのbadboyだと単発のx777のクリックが効かないから困るんだよね。
あ、ごめん。間違って途中送信したから文章めちゃくちゃになってるや まあいいか
ヘブンリーチップス最高何枚だよ マジで終わりがみえねぇ・・・
>>225 999,999,999,999枚
やったね、まだまだ貯まるよ
そっとじ
037のアップデートって手動でやる感じ?
始めたいのにLoading...の画面から先へ進まない 誰か助けてくれ
この質問定期的にあるな
>>222 確かに。
badboyって実用的には、その3つしかないんだから、
ツールごと切って代用品を作るほうがいいか。
Pledge自動購入だけバラしたものが>1のリンク先にあるから
自動購入も諦める必要ないし。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/01(火) 19:44:43.71 ID:4avAMCSO
>>228 手動だよ、ただアップデートじゃなくて”切り替え”みたいな感じ。
クッキーが違うみたいだから自由に正式版とベータを切り替えられるし。
>>226 だますなよおい
>>229 999,999,999,9999,999,000枚だよがんばれよ
>>228 トライ・ザ・ベーターってリンクがゲーム画面の右上にあるからそこから037のベーター版が遊べるよ
999999999999999900000枚だった・・・
いつリセットするべきかはいろいろ考えたけど、 リセットするまで、ワンゲームにどのくらい時間をかけられるかによるな。 それによって、増加HCの率を加味して考える。 施設購入やアップグレードをよりよいタイミングで投資して横ばいになるまでの時間が短いのなら、 リセットタイミングも短くなるが、HCによってはリセットせずに引っ張る方がクッキーが焼ける。 ってなると、かなりのHC持ってる奴は大体リセットせずに金クッキーやってるしかない。 それも味気ないとするなら、リセットしてもう一回やればいいだろってなって、 結局、リセットしたくなったらした方がいいってなったんよ。
日本語版のモンスターは
>>160 ので使えるようになったけど
コスト関係の計算おかしいのはやっぱ直せないのかね
あまりにもひどい流れだったので、お節介にも作ってしまった さすがにこれ見ても分からないようだったらもう知らん 英語の読めないクッキーモンスター利用者のための Cookie Monster Goodies の読み方(v.1.036.08) "Lucky!" Cookies Required: この数字だけクッキーを貯めれば通常時Lucky!が最大化(CpSの12000倍) "Lucky!" Cookies Required (Frenzy): この数字だけクッキーを貯めればFrenzy時Lucky!が最大化(CpSの84000倍) "Lucky!" Reward (MAX): 通常時Lucky!で貰えるクッキーの最大値(CpSの1200倍) "Lucky!" Reward (MAX)(Frenzy): Frenzy時Lucky!で貰えるクッキーの最大値(CpSの8400倍) "Lucky!" Reward (CUR): 今Lucky!で貰えるクッキー Heavenly Chips (MAX): 今リセットしたら次の周回はHeavenly Chipsをこれだけ持って開始 Heavenly Chips (CUR): 今の周回はHeavenly Chipsをこれだけ持っている Cookies To Next Chip: 次のHeavenly Chipsを手に入れるのに必要なクッキー Time To Next Chip: 次のHeavenly Chipsをもらうまでの残り時間
>>236 Infinity枚?じゃないの?前SSみたけどあれコラだったのかな
>>160 このサイト中身まるパクリだけど大丈夫か
そろそろ卒業しようかと思うのだけど、きっかけどうしようかな? 次の区切りはHC7777だけどまだまだ先。 先輩方はどんなきっかけで卒業する方が多いのでしょうか?
あ、上でHC7777じゃなくてGC7777ね。
とりあえず続けながら別の楽しめるゲーム探すとか
ダンジョンで絶対に負けなくなるのは施設数いくつなんだろう
やめるのなんて好きにしろよ・・・飽きたらやめりゃいいだろ・・・・ 止め時まで質問とか頭おかしいんじゃねえの・・・
>>85 クリックするとクリック!ってポップするの書いたぞ
javascript:(function(){
Game.ClickCookie=function(){
if (new Date().getTime()-Game.lastClick<1000/250){
}else{
if (new Date().getTime()-Game.lastClick<1000/15){
Game.autoclickerDetected+=Game.fps;
if (Game.autoclickerDetected>=Game.fps*5) Game.Win('Uncanny clicker');
}
Game.Earn(Game.computedMouseCps);
Game.handmadeCookies+=Game.computedMouseCps;
if (Game.prefs.particles) Game.cookieParticleAdd();
if (Game.prefs.numbers) Game.cookieNumberAdd('+'+Beautify(Game.computedMouseCps,1));
Game.Popup("クリック!");
Game.cookieClicks++;
}
Game.lastClick=new Date().getTime();
};
document.getElementById('bigCookie').onclick=Game.ClickCookie;})();
一応オリジナル機能+ポップするようにしたからな
なにがいけないって、そりゃ、再定義し直さなあかんやろ
>>234 ごめん、試しにコンソールで増やしてリセットしたらもっと行くんだな
そこまで稼げる気がしねえ。
けど、限界でカーソル一つ買ったら即コンデンサ買えてワロタ
何か今一瞬ひどいブーメランを見た気がした
>>248 人に聞いた方が達成感が得られるんだろ?
他ゲーでキャッシュの削除を求められたからブラウザのクッキーを削除したら・・・なんてこった
反物質90以上の価格設定は完全に間違えてるよな 程よくゴッキー集めて気持よく終われるライン大幅に超えてる
二回リセットして HC100→HC200でコンデンサ100到達、ほぼ同時にGC777枚到達したんだが、 upgrades unlocked 102/103(99%)止まりなのは仕様? アチーブのほうは100%行ってるんだが。
Q. アップグレードが埋まらない。 A. たぶんSacrificial rolling pinsを買ってない。 Elder Pledgeを10回買うと買える。
Cookies To Next Chip:とTime To Next Chip: の意味がわからんかったがそういうことやったのか。ありがてぇ
おっと途中送信 ↑これじゃないの?
>>257 即レスとんくす!
でもアイコンはupdatesのとこに出てるし、
パーチャスドになってるようだが…ちょっとElder Pledgeひたすら買う作業に戻ってみる。
>>254 反物質100は周回前提な難易度なんだろうなあ
スマフォでクッキーモンスターとバッドボーイを使う方法ないかな?
>>260 ババア解雇→一人買う→解雇ですぐできる
解雇しないで誓約→契約→契約破棄→誓約→・・・でやったわw
265 :
260 :2013/10/01(火) 21:00:14.36 ID:iADegL2L
速報 今まさに100%なったった みなさんどうもありがとう。 ババア暴走モードでやってたので、 さっき一回なだめたらちょうど10回目だったようで、 ストアにまさにそれが出て、100%なりました 俺のクッキー作業ついに\(^o^)/オワタ
>>265 おいぃ?
まだGC7777がオワッてないのだが?
試しにリセットしてみたがまだヘブンリー13個分だった・・・
>>249 うっhyよおおおおおありがとおおおおおおおお
>>266 :/\___/ヽ .:
..:/'''''' ''''''::::\:
:.| (゜), 、(。)、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.| ´,rェェェ、` .:::::::::|:
:.\ ヾ`ニニ´ .:::::/…
:/  ̄"''''ヽ:
さあ次は1.037betaのダンジョン巡りだ…
1-2周目では生産能力に限界が来て金クッキーのフィーバー無しにダレてきて 3週目でようやく100まで挑戦だから・・・反物質コンデンサ100に全100称号リセット前提かもしれないね 延々と金の爆発待ちせず何度か取って程よく終われるラインに達するには 青猫を1時間で取れるぐらいにならないとダメかもしんないね HC512枚じゃまだ足りんのかも・・・1000枚程はいるだろうかだろうか?
>>268 7000枚くらい2週間もあれば余裕だろ
かくいう俺は6554枚
7777抜きにしても称号埋めてからが・・・ある意味始まりでもあるんだよな クッキー廃の
>>31 面白い記事だったけど理想的な手順ではないな
Cursor*4→Grandma*2→Farm*3・・・と順番通りに買うことしか考えてないせいで損してる
自分なりに同じ条件(金クッキーなし・Upgradeなし・HC0枚でNeverclick達成)でタイムアタックやってみたけど、
0,0,0,0,0,0,1,1,1,0,1,0,1,2,2,2,1,2,0,1,2,3,3,3,4,4,4,4,3,2,4,0,1,3,5,4,5,2,0,1,3,4,5,2,0,5,4,3,1,6,5,6,2,4,3,0,1
(数字は0=Cursor, 1=Grandma, …と対応)
の順に買って記事より20分早い3848秒って記録が出た
ちなみに、(施設の値段)*{1+(全体のcps)/(施設のcps上昇量)} が最小の施設をその都度買うって法則になってる
単純なアルゴリズムだからたぶんまだ詰められると思う
チートでクッキークリックとゴールデンクッキー出現&取得を秒間1000回行ってるんだけど この場合はレッドクッキーの方が良いのかなあ? Elder Frenzyが速攻上書きされるので瞬間的にしか777*666にならないんだけども 総合的にはこっちのが上なのかやっぱ金安定なのか
777*666になったら一時的に止めるように改造しよう
>>276 *666を上書きできるのはClotだけなので、*666取った後にClotが出ず、Chain引いてなければ上書きされずに
十数秒666*777を堪能できる
のでたぶん連打が速すぎても抽選回数多くなって上書き危険度が上がってしまうな
>>277 JS久しぶりに勉強するかー
状態取得して発動したらIFで分岐させてsetIntervalで666終わる12秒間金連打停止ね
もう666か777しか出ないように確率改変してやればいいんじゃない 一応手動でも(運があれば)可能と言えるし
いやそれはダメだろ…
betaに移行しても実績100パーのままかよ
ダンジョンなんだよこれ!と思ってたが金クッキー待ちの暇つぶしに ポチポチやるぶんには結構楽しいな
>>1乙っキー 帰宅したらダンジョンがLV267で、 Ascended Baking Pod を倒してた、いったい何階にいたんだろう
せめて一度くらい7*777を体験しなければやめるにやめられん
色々いじってたらチート付いたのでやり直し 楽しいな
久々にやり直して、やっとcps10億だわ 楽しすぎる
>>93 えええええええええ
価値観の相違とはいえ、それで満足できるってのがなんとも
はじめっからツール使って実績のオンオフすりゃおわるやん
ちょっと尋ねるけど、それで楽しいの?
>>276 CPS*666*1200獲得があるから
レッドクッキーの方が上だと思うよ
7777は無理ゲーだしチートで終わらせてもいいと思う
そもそも666*777なんて出来ないのでは?
なんか間違ってる?
>>286 コンデンサの製造も頭打ちで、生産が煮詰まって
手詰まり感がありありの時に7*777が立て続けに2度出た。
しかもbadboyで思い切り連打中に。
テラ単位の施設の増設のやりくりに困っていたのに、
手元に入った金はペタ単位w
200Tのクッキーと900Tの猫をガンガン大人買いし、
コンデンサをまとめ買いするのは非常に気持ちよかったです。
・・・おかげでリセットできない。どうしよう。
リセットしてHCドーピングしたいのは山々だけど、こんな
馬鹿みたいな状況が、また作れるとは思わんからなあ。
その余勢をかって全施設100を達成してしまっただけに尚の事。
しかし、こんなバカあたりをしても、そこからコンデンサ100個まで
半日近くかかるって、どんだけ無茶なバランスなんだよこのゲームw
ゴッキー7777枚はいい加減に設定しすぎ
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/01(火) 22:26:24.11 ID:gdHe5kzY
ID:bcvbb/d4が84000倍の意味を理解できなかったのは、
>>3 だけを読んで、
>>4 を読まなかったからかな
>>3 >Q. 84000倍ってなに?
>A. "Frenzy"中の"Lucky!"を上限まで得るための必要手持ちクッキー
>"Lucky!"の上限がCpSの1200倍
>"Frenzy"中はCpS7倍だから普段のCpSの8400倍が上限
>手持ちの10%で8400倍になるようにするには84000倍必要
>>4 >・クッキーの効果(ver.1.03601用)
>
>金クッキー
>49%="Lucky!":(手持ちの10% or CpS*1200)の少ない方+13のクッキーを得る
解決策 テンプレの
>>3 と
>>4 の順番を入れ替えればおk
まあ普通の人はテンプレを一通り読めばすぐ理解できるけど、この人は理解できないことがあるとそこから先へ進めないタイプの人なんだろう
この人が悪いわけでも、テンプレが悪いわけでもない、相性の問題
1クリック10,000,000回に改変チート HC2000枚ぐらいでこれぐらいになるとカチカチできて楽しいんだけどな ハードリセットからの復帰用にでも使ってくれ javascript:(function(){ Game.ClickCookie=function(){ for(var i=0;i<10000000;i++){ Game.Earn(Game.computedMouseCps); Game.handmadeCookies+=Game.computedMouseCps; Game.cookieClicks++; }}; document.getElementById('bigCookie').onclick=Game.ClickCookie;})();
True Neverclickの為にリセットした直後に限ってFrenzyとClicking Frenzyが交互に出るのは何なんだよ クッキーが増えねぇじゃねぇか
>>297 8割の確率で前回と違う結果になるからだな
なんちゃらFingers買うと、 カーソル、ファーム〜シップメントまでのCost Per Incomeが安くならない? BBAとアルケミー以上はそのままなのに
>>293 通常は時間的な問題で複合しないけど互いを上書きするような効果設定にはなってないから
チートやバグ利用で赤クッキーを連打できれば可能
>>297 待つのがメンドかったから、多窓してLuckyが出たデータをピックアップしたわ
>>299 自己解決した
多分当該施設は生産力が弱いからだと推測した
>>188 >そこに関連するものがあるなんて思わないでしょ
それが想像力の欠如だよ
通常はテンプレが並んでればそれぞれが関連したもの同士なんだって判るよ
テンプレに限らず、本を読むときでもゲームをプレイするときでも、教科書を読むときでも、
頭から終わりまで全体を何度も繰り返し経験するように心がけるといいよ
>>180 >世界は広いんだ視野を広げて歩めよ
本日のおまいう、いただきましたー
>>299 同じ1個でカーソルの出力が上がる分も計算されてるから、
元の値段が安いほど指アップグレードの恩恵がでかい。
中間の連中も単価が高くなるまで買えば婆とアルケミ以上と同様に変化が鈍くなるよ
なんでこいつ亀レスしまくってんだ
>>195 1980年代のアドベンチャーゲームとかすごいぞーw
チートの話題が増えてきたのは飽きてきたってのもあるのかな 俺は非チート非ツールを貫くけどそろそろ生き残りも減ってる感じだな 純正組も頑張っていこうぜ
>>300 クッキーを自動で連打とか、金クッキーを自動で叩くとかは
ルールの範囲内でできることの強化だけど、出るはずのない
クッキーを出すのはちょっとアレじゃないか?
楽しみ方としては、ありだと思うし否定しないけど
少なくとも、そこで効率がどうこうという話をするのは変な気がw
>>254 それがhc集めることでだんだんと時間短縮していく変化がまた楽しい
ダンジョンって文字が重なっててかなり見づらい きれいに表示させようとすると結構ウィンドウ横にひろげないといけないよね いちいち最大化してレベルどれぐらいあがったかチェックするのめんどうだわ
>>294 むしろ77777枚がないことが不思議だわ
>>306 ※触るな危険
>>310 人が多いときは気にならなかったけど、各々が勝手にカスタマイズして遊んでるしな。気にし出したらキリないよ
そういう縛りプレイだと思えばいい
>>306 仕事から帰宅して飯食ってやっとPCの前に戻ってきたから
>>310 俺もそう思うけど動作検証の一環として通常ありえない状態を設定して
そこからの挙動を調べるってことならありだと思う
その検証結果をプレイに利用するかどうかはまた別問題
>クッキーを自動で連打とか、金クッキーを自動で叩くとかはルールの範囲内でできることの強化だけど
>>310 はこれは許せるらしいけど、人によってはツールなしで1秒に50回も100回も連打できないから手動で出来ないことをやってるじゃないか、寝てる間に金クッキーをクリック出来るのは卑怯じゃないか?という向きもある
どこまで許せるかは人によって違うだろうし、他人がチートを使うことも、他人がチートを使わないことも、気にしないのが一番だと思う
wikiも
>>4 もだけど、
FrenzyはCpSが7倍じゃなくてCpSとCpCが7倍じゃない?
>>320 CpCはクリックのアップグレードでCpSから割合ボーナスを得ていて、CpSが増えることでCpCのボーナスも増えてるだけで、直接CpCが7倍になってるわけじゃないよ
luckyで+0枚だったんだがノークリックどうすりゃクリアできるんだこれ
>>323 いや、14か13はもらえるはず
そんなわけねえぞ
>>301 その手があったか!
書き込んだ直後にようやくLuckyが出たよ
>>323 さっきやったが13枚貰えたぞ
>>319 しかし、「効率」って言葉使っちゃいかんだろ。
ゲームのルール上ありえないことをやってるんだから。
これが「777*666をやったらすげー速くて笑った」とかいうなら判るけど。
例えば連打チートを使った場合、「人間が常識的範囲でプレイするのと
違った戦略が生まれて楽しい」とか、「ゲームが出してくるものに対して
極限条件での最適化に挑戦」とか言ってもいいけど「人間の限界に挑戦」
と言ってはダメなのと同じで。
「連打チート」は「ルールの限界」ではあるけど「人間の限界」じゃないから。
ダンジョンは再起動したらLV1にリセットか
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/01(火) 23:19:08.06 ID:LNCTNaV8
別に長文投下する内容じゃなくね スレ分けた方がいいかもな
>>327 そんなにガッチガチに考えるゲームかこれ
>>323 そもそも本当に引いたのはLuckyだったのだろうか
>322はノークリックプレイをやってみればすぐにcpsとcpcの違いを体感できるよ。
別に誰かとスコアを競うゲームでもないしなあ
334 :
!ninja :2013/10/01(火) 23:27:48.06 ID:LHYdK57h
クッキー★
7×777うめえ 一気に30ペタ稼いだ
こんなゲームだからOKなんて考えなら、どんなゲームに対してでも言えちゃうんだよな
>>292 チートなしで金クッキー5000枚近くいっとるわ
この程度で無理ゲーとかヌルいことぬかすな
>>324-326 もう無理だぁ・・・おしまいだぁ・・・
>>337 どんな暇人だよ・・・その労力は他で使えよ・・・
自動のつけっぱなしでもまだ3000ぐらいだぞ
金クッキー自動クリックは甘え
もう張り付きでFrenzy→Luckyか、777か、7×777しかまともに稼げないからな モニタの前で他のことしながら隅っこに置いて小さくしたウィンドウに湧いた金クッキークリックする作業をずっとやってる どうせ片手間だから大した労力じゃない つーか多分同じことしてる人他にもいると思う
wikiのエロゲバナーワロタ あれヤバくねえの?
>>275 おー、これは面白いですね!
次回チャレンジしてみます!Thanks!
自動連打&金拾いで放置 帰宅後と就寝前に溜まった大量クッキーで ドカ買いするのだけが楽しみ
3周目になるとポータルまであっという間やね ていうかポータルの費用対効果の高さはすごいな
コンデンサ以外の施設を明らかに買いすぎの場合はバンバン売るのも手だなあ なんでもかんでもクキモンの言いなりに買ってちゃあかんなww
施設100以外の場合は特に売る必要ないと思うが
コストに対する増加CpSという評価だけでいいから、 ストアの品物と施設のアップグレードの横に表示するチートほしいな。 単純に今一番クリックすべき右側項目に★をつけるだけでいい。 右側作業のベストを教えてくれる。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/02(水) 00:25:29.21 ID:fGDKylX9
>>350 クッキーモンスターにその機能あるんじゃなかったっけ
俺は表計算でちまちまやってたが
クッキーモンスターで緑のやつがまさにそれ
反物質100個とかHC75枚じゃ届くきがしねぇ…
>>351 おおっご苦労さま。
クッキーモンスターってのがあるんだね。
やっぱそういうガイドは結局欲しくなるなぁ。
そもそもクリア?後のご褒美とかで機能解除してくれたらいいのにね。
>>339 俺も昨日ノークリックチャレンジしたときにLuckyとったら0枚だったけど、badboy外したら治ったよ
>>349 でもやっぱ、コンデンサ一個で数十Pっていう段階で
ババア一人とかポータル一つ売るだけで数百T得られるって状態だと
「あームダに買っちまったかな」って感覚になるんだよな
数値的な効率で言えば間違った買い物じゃないのはわかってんだけど
Enter dungeonsってどこにあるの? 工場50個買ったのに出ないんだが
真ん中の工場
コンデンサー数十Pでババアポータル数百Tならちょうどいいくらいだな アルケミー以下なら買い過ぎだけど
>>358 全部の工場の入り口クリックしてみたけど
出ないです
>>360 お前面白いな
1.03601じゃでないぜ
1.037betaなら工場のステータスの所にでるはず
ゲームの性質的にぬるい方に行かないのは判るけど 無茶すぎやしないか?>Beta バランスがハードになった分、バカ高いアシストアイテムを 増やすとかしないと、単に現行よりもきつくて苦しいだけの ゲームになる気が。
新アイテムは俺も欲しい
前スレで青猫どれよの話題になってたときの白猫カッコよかったんで青猫を超えるUpgradeとして欲しい
単に設備増やして単位増やすだけでよかったんだけどな ver2.0はHCが基準みたいな感じで
>>319 ツールなしで1秒に50回も100回も連打できる人も居るかもよ
TASはありだけどチートは無しってことじゃねーかな
>全部の工場の入り口クリックしてみたけど かわいいw
このゲームをいくつかのステージに分けるとしたら Stage 1 : スタート〜Portal購入 ――クリックと施設購入の時代 Stage 2 : Portal購入〜Grandmapocalypse発動 ――待機とアップグレードの時代 Stage 3 : Grandmapocalypse発動〜1GCpS達成 ――赤クッキーの時代 Stage 4 : 1GCpS達成〜反物質コンデンサ100台達成 ――Frenzy&Lucky!の時代 Stage 5 : 反物質コンデンサ100台達成〜Endless ――際限なきHeavenly Chips稼ぎの時代 ってな感じだろうか Stage 3と4の境界はFrenzy&Lucky!がCookie Chain 13連鎖を上回る 882MCpS近辺の切りよい数値ってことで1GCpSにしてみた
>>372 (えいっえいっ!あれ?入り口叩いてるのに…入れないよぉぅ…ふええ)
byクッキーババア
>>369 こういうゲームはただ線形に進化してってインフレ加速させてこそ美学だよなw
とうとうHC1000枚行きそう 長かった…まだもう1日かかりそうだけど
> Stage 3と4の境界はFrenzy&Lucky!がCookie Chain 13連鎖を上回る > 882MCpS 連打系ツールを使っているかどうかでも違ってくるんだよな。 時間で効いてくるFrenzy系が、恐ろしいほどのクッキーを叩きだすから。
Riimu's Cookie Clicker Optimizerがマウスクリックで施設数を追加できるようになってる これは地味にありがたい
一週間前の俺 ハハハ、なーにがクッキークリッカーだ、どうせクソゲーなんだろw カチカチ・・・ 今の俺 んほおおおおついにヘンブリーチップス75枚きたああああ!! 70億cps超えたああああ!!カチカチカチカチカチカチカチカチ
一日焼いてもコンデンサ3個しか買えない そんなババアに誰がした
HCって一定の枚数を超えると効果が反映されなくなるのね
一周目でコンデンサ100基狙ってたらHC200枚超えた
クッキーモンスター、ラッキーのための貯金をいくらにすればいいかとか出なくなった?
>>168 僕にとって一番有難い書き込み
前スレでsugar bunnyの質問しても誰も答えてくれなかった
>>168 の工場の数が知りたい
当方 今 工場数200 ダンジョンLv585でまだあえず。
1.3601でのゴッキー効果にカーソルの価格8割引が地味に追加されてるな 地味すぎて全くいらないが
>388 >8
弱体化方向のアップデートを入れるのはいいけどその分上位アイテム増やすとかでそれ以上の増加効果を作って欲しいな
自分はある程度HC集めてアプグレ入れたらゴッキーゲーよりBBAゲーになって欲しいなぁ コンデンサー購入→BBA売却→ゴッキー待ちなのが悲しい
v.1.0375更新のお知らせがきたな
>>391 婆さん250ポータル140ぐらいで、婆さん全解雇より永久鎮静化の方がcps高くなるって検証があったはず
左下うぜえw
“just a bit more stuff and some un-nerfing”
何かアイテム増えてる━━━━(゚∀゚)━━━━!!
すげえ嫌なタイミングで37来やがったな 個人的にめちゃくちゃムカツク
ミルクの色も変わった
>>395 ざっと確認した限り
・アップグレード追加(カーソル以外の2倍と、クリックに+1%、+25%クッキー4個)
・ババア150,200の実績追加
・ミルクがオレンジジュースになった
他は確認中
オレンジジュースw もうミルクですらねぇw
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
全部アプグレとった状態から103/118になったから15個が追加されたんだな
ヘブンリーは2%のままかな?
増えたアプグレ全部取ったらcps3480億から6120億に跳ね上がってクソ吹いたwwwwwwwww
とおもったら半分になったでござる
2倍弱か
コンデンサだけ2倍追加ないのか
ヘブンリーは2%だな
あれ?赤クッキーとったらまた6120億になった なんだこれ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/02(水) 06:30:02.55 ID:tpDki04T
あ、clot食らってただけか
>>394 でもコンデンサを越えるにはBBAとポータル6kくらい必要と言う・・・
とりあえずバージョン上げれば生産効率は上がるな
今でてる時点で買えるアプグレ全部買ったけど1個だけ埋まってないな なんか厳しい条件で売られるんだろうか
更新内容の訳。コピペできないからエンジンに放り込めないんで誤訳あったら済まぬ 2013/10/1 (v1.0375) ・エフェクトを軽くしてCPU負担を下げた ・新しいアップグレード ・新しいミルクの色 ・クッキーチェインの上限変更 ・反物質コンデンサの価格はそのまま(3,999,999,999) ・ヘブンリーチップスの倍率はそのまま(+2%) ・農場の出力をちょっとアップ ・ダンジョンはもうちょっと待ってて
とりあえず僕も117/118だな ダンジョンまだなのか 入れなくてリセット考えたわ
>>416 おつ
どうやらこのゲームで弱体化させる方向のアップデートはみんな望んでいないというのが伝わったようでなによりだ
インフレしてなんぼみたいなとこあるからな
ネバクリが表実績になってたからそれじゃないか?
>>419 実績じゃなくてアップグレードだぜ
実績は一個も変わってないようにみえるのは多分0クリックとってるからだろうな
まずアチーブメントの話じゃなくてアップグレード解除の話なんだが
そっちかすまん
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/02(水) 06:38:11.30 ID:tpDki04T
ざっと見ると
>>401 に加えて
チェーンが13→15連鎖はそのまま(13連鎖目の1の位が5から14連鎖目1の位が5に)
Neverclick格下げもそのまま
ダンジョンはなし
クリックでのクッキー生産100,000,000,000の実績かな?
あーまたsage外れてる すまん
農場は基幹が4(2倍)、アップグレードで+1(2倍)、2倍アップグレード追加で 最終Cpsがなんと今までの4倍の80に!!!
進んだデータでバージョンが変わると、どの実績が増えたのかも確認しにくくて困るね
流れから見るに最後のアプグレはカーソル?
あ、カーソル240でカーソルのアップグレード解禁。これで118になった。
アップデートって36からされたの? ベータから?
>>427 確かにありそうではある
今俺が236で出てないから250か300か・・・あるとしたらそこら辺のタイミングだろうね
5兆のカーソルがあるな
と書き込んだ瞬間このザマか
>>428 の言うとおり240カーソルで最後の一個解禁だった
とりあえずの頭打ち改善用アップデートっぽいね 新アップグレード取ったら一気にcpsが1.5倍になった
いきなり左下にvupのお知らせ来て再読み込みしたら アイテムいっぱい来てたんでとりあえず出たの全部買ったけど まだ一個出てない ババアは既に200ある なんだろう
>>387 ここで言うのもアレだが自己レス
現在 Lv650で まだあえず。
カーソル240か サンクス
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/02(水) 06:46:46.81 ID:tpDki04T
multiplierの計算変わったのかな? cps:348,613,161,323.6(30,035%) →cps:612,688,367,194.1(26,808%)
438 :
431 :2013/10/02(水) 06:49:56.42 ID:Y+pP3Teo
5兆じゃなく500兆か・・・
なんでオレンジジュースにしたんだ? なんか微妙に画面見づらいんだがw
ラズベリーミルクはまだよかったのにオレンジジュースにクッキー浸すとかどう考えてもクッソまずいだろ
僕も浸すならミルクだなあ
エフェクト切ってるからどうでもいいや
アップデートって36からされたの? ベータから?
betaはv.1.037betaのまま 本家はv.1.036→v.1.03601→v.1.0375とアップデートされたよ 本家を再読み込みしてみれば
キャラクリできるようになってるな
>>441 有名な糞まずい組み合わせってオレンジジュース&オレオだっけw
あーリセット時の持ち越しは対策されたっぽいな
>>447 俺はそれ初めて聞いたけど確かにすごくまずそうだな
>>448 ちょっと残念だな
ワンクリック分持ち越しぐらいならアリでもよかったのに
ノークリックの時に経験したじわじわ増えていく感を楽しむのも嫌いじゃないからいいけど
紅茶でええのに・・・
neverclickを隠しから正規の実績にすんのやめてほしかった・・・ リセットすんのめんどくさいから升で解放すっか・・・
通常のネバークリックならゴッキー待つ必要もないし、 ヘブンリーチップスがそこそこ溜まってれば余裕でしょうに ファームの性能上がって序盤が楽になったし
>>450 それなら次リセットするときはセーブ書き出して何度かやってみるわ
>>387 168だがLv593の頃の工場数は180位だった
関係ないとは思うがダンジョン名(?)はsecret worksでキャラはChip
青猫倍率と777率は1.0371betaのまま
>>423 一の位で判定できるのか知らないけど
ソースみた限りではChainの回数制限は撤廃
ただし所持数/4以上で強制終了
あとNeverclickはmilkに計算されるようになったから格下げなのかどうかは…
>>455 スーパーサンクス!
現在工場数200のままでLv674。burnt machineryでChip。
出てもおかしくないね…。
すくなくとも貴方は僕より運がよい様だ。
アップグレードしたらプレイできなくなった・・・ 何度更新してもOops,Look Like a〜の画面しか出ない
クッキー削除ね 気のせいか分からんが何かレスポンス早くなった?
>>458 どのアップグレードでそうなった?
CookieClickerを1.0375にアップデートしたのをアップグレードと表現してるわけじゃないよな?
>>456 回数制限撤廃したのか
まぁそれでも所持数/4全然超えないところで打ち切られるときも間々あるから
数連鎖以上確率90%云々はまだ残ってるみたいね
あと1の位は1.0375ではまだ15連鎖までしか出したことないから判別つかないけど
1.036,1.03601は13連鎖目の1の位は必ず5だった
昨日コンデンサが100まで行ったからやーめよと思ったらアップデート来てやめられない
とりあえずリセットしないでNeverclick取得したい人用 コンソールでGame.Win('Neverclick')
ダンジョンってどこにあるの?エンターダンジョンが見当たらないんだが 最新バージョンでファクトリーは100ある
>>466 1.0375にはまだ無いよ
betaだけ
あ、そうなんだありがとう
最大まで連鎖してもカス扱いだったチェインが少しはマシになったのか とは言っても、連鎖数+1で事実上10倍を繰り返す枚数のクッキーが手に入る訳で つまり2.5%~25%の間の所持数のクッキーが手に入ると考えると 10%が安定して手に入るフレンジラッキーの方がまだまだ魅力的で 赤クッキーを優先する程じゃないって感じか
バージョン上げたら和解がクソ高けぇ バージョンうp前にやっとくんだった
7777を自力で狙う者としては有難いよ
クキモンのgoodiesが表示されない時があるんだけどなんでだろ?
フレンジラッキーはCpSの8400倍が上限だから 事実上の上限無しなチェインには無限の可能性がある とりあえず所持クッキー2,667P以上にしてチェイン狙おう
一応クリックじゃなくて生産そのものを六秒間×666ってのが赤クッキーにはあるが…
アップデート入ってからクキモンが正常に作動しなくなった
そういえばチェインは限度無しだったか。 ゴッキーで7×777クリックで一度所持クッキーのケタ数をハネ上げてから レッキーでチェイン狙いとかそういう戦略も出てくるのかな?
>>476 240カーソルで取れるSextillion fingers買うと上手く動かないッぽい
>>478 ありがとう、そういうことか
アプデ直後に動いてたような?とおもったのは気のせいじゃなかったのか
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/02(水) 09:55:47.22 ID:uRAy/nxc
ここほんとやばい
ざっくりとした計算で3回に1回はレッキーでフルコンボ出来るとして
レッキー取り続ければ2%の確率でチェインフルコンボ出来る計算にはなるか
フレンジラッキーにすら頼れなくなってきたら
>>473 にある通りの感じで2.667×10^nを確保してレッキー取り続ける方が速いかな
カーソルのアプグレ取っちゃだめなの?
いましがた17連鎖でた 66Pは今の俺にはおいしいな あとやっぱり14連鎖目の1の位は5だったわ
日数じゃなくて時間表記になったな まあ一日以上放置する事もなかなか無くなってきたけど
ババア鎮圧が66兆に値上がりか
追加されたクッキー4種類はヘブンリーチップスが条件か
チェインの確率がもうちょい高ければなぁ
ざっくりとした計算で3回に1回はチェインでフルコンボ出来るとして レッキー取り続ければ2%の確率でフルコンボ出来る計算にはなる。 超簡単計算だけど2時間に1回ぐらいはフルコンボ出来る計算に。 2.667×10^nの状態においてフルコンボすると0.74×10^nクッキーのボーナスが得られる このボーナスを32回程得ると2.667×10^(n+1)の状態に持ってい行くことができる。 レッキーのチェインだけを見てもオート取得で2.67日放置する度に10倍に跳ね上がる計算になる (ただし1ケタ上がる度にフルコンボ率が1割下がる)が、これをどれぐらいメリットと見るか
あああああああやっとGC7000いったああああああ
>>489 ごめんなさい!手が滑ってWipe saveを…
>>447 コーヒー牛乳にのりたま(ふりかけ)入れて飲むと
感動するくらい芸術的な不味さ。お試しあれ。
ババと和解せよ!
不具合あるみたいだけど、カーソルのアプグレ取っちゃだめなの?
チェインの継続確率、地味に90%から87%に下げられてるのな
まったりやっててようやくHC600まで来た お前ら4000とか6000とか凄すぎるわw やっぱチートなりツールなり使わないとこれ以上は無理なのか?
Chainが終わったのか取り逃したのか分かりづらいな 自分が作者だったらChain以外の効果を出して終わりを明示するんだけどな ( Cookie chain : +6,666,666,666 cookies! ⇒ Cookie chain : +66,666,666,666 cookies! ⇒ Cookie chain : +666,666,666,666 cookies! ⇒ Ruin! Lost 9,393,072,055,088 cookies! )
this game と all time が別枠になってるな 地味にありがたい
Chromeだけど、1.0375、画面が真っ黒になって動かない。 なんで? なにかのプラグインと干渉しているのかな。
Heavenly Chipsは今までの限界超えてもちゃんと効果あるなあ 今までは限界超えると効果なくなっていた チートて赤クッキー秒間大量クリックしてたらアホ見たいな桁数に あっさり増えてワロタ
"Chain Cookie"の仕様変更 v1.03601:5連鎖までは100%、以後90%掛けで発生、最高13連鎖、 所持クッキー数を超えたら終わり v1.0375 :5連鎖までは100%、以後87%掛けで発生、連鎖数の上限なし、 所持クッキー数の1/4を超えたら終わり こんな感じかな。 あと、一の位云々は単なる内部での数字の処理上の問題でしょう。
連鎖上限なしいいなwktk
てか出先に居るんで家で放置しているやつv1.306.01のまま更新できねぇ…
次の施設は価格1.15倍: 5個につき約2倍 連鎖確率は87%: 5連鎖につき約1/2
帰ってから更新するのが楽しみだ
>>501 「次は?来たか?どこだ?」と探させる趣向なんじゃないかな…
・ダンジョンの実装 Factoryを50購入でアンロックされる。(1個のみの購入でもアンロックされる報告あり) 「Enter dungeons」をクリックするとダンジョン画面に切り替わる。 「Enter dungeons」これはどこにあるのでしょか Factoryは150基あります
ダンジョンはベータ版のみ有効です。 正式版にはまだ来てません。
β←→正式版データ移行はどんな感じ? 1.036(.01)→1.037βはおk 1.037β→1.036(.01)はだめだったように
昨日寝る前にババァ売り払ったばっかだっつーのにばばぁの実績くるとは・・・
朗報 βでのデータをエキスポートセーブ→インポートセーブで データ移動させると バージョン1.0375(本日アップデート版)でも ダンジョンがプレイできる
お前らクキモン作れないの?発狂しそう使わせて
>>425 ファーム厨歓喜キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
結局クキモンとバッドボーイに手を出して バッドボーイの「オートクリックとゴッキー自動回収とElder Pledge自動購入」を使ってしまったが もともとブラウザ小さくして連打ツールで放置、ゴッキーでたり怒りだしたら連打中断しクリックし連打再開し放置…… でやってたわけで、じゃあ今までは自力でやってたといえたのか?と考え出すと急に自信なくなってきたわ これが連打ツール使ってなかったなら迷いなく言えたんだろうが
高価でもいいんで本当の意味でオートクリックしてくれるカーソルが欲しい
>>518 隠してあるけど用意はしてあるんだな
v.1,0375
コンソールから↓を実行でダンジョン解放
Game.Objects['Factory'].unlockSpecial();
やっと実績コンプしたぜよっしゃーって意気込んでリセットしたら 新しい実績導入されたでござる
俺もチートとかツールじゃなくて、自動金クキ取得とか、自動クッキー連打みたいのは欲しい。 チェイン無制限は個人的にはなしかな。結局金クッキー頼みには変わりないのがな。 まぁ今まで以上にうまみがあるという点では一応いいのかなぁ。
アップデートのおかげでCpSが上昇したのは嬉しいが Elder Pledgeの上限解放?が地味に痛いな…
>>518 おおw
v10375→v1037βは移せないんだな
v103601→v1037β→v10375
とすればスムーズにデータ移してダンジョンもできる、と
Lv756にChirpyが2体もいてワロタw ワロタ… sugar bunny どこ おるん…
ゴールデンクッキーに関しては出現時に音が鳴るようにするって作者が言ってるよ チートやツールなしで楽しみたい人には実装が待ち遠しい機能だね neverclickの実績くらい後回しにしてもたいして影響ないし
>>525 ベータ版が出る前からあるにはあったんだよね。本当にテスト画面だったけど。
でもまだちゃんと動かないからな…
>>527 今までのは「早く終わってくれ、次の金クッキーよこせ」って感じだったから
随分マシになるんじゃないかとw
ばばあ200ってなんだよ・・・チートなしだと相当時間かかりそうだ・・・
クッキーモンスターがないと不便すぎてやばい
アプデ後のchainの威力スゲー青猫一気に買えたw
クッキーモンスターいれても不具合でなくね?特に止まったりなにもないんだが。
>>536 こっちの環境だとカーソル以外の価格対効果が表示されなくなる
8400倍84000倍ラインやヘブンリーチップなどの情報が出てた部分が見られなくなる状態
そういやクリックにアップデートアイテム追加された? 他のコンデンサー以外の強化は青いやつが追加されてるけど
コンデンサも青いのあるぞ
まぁカーソル240個も買える状態ならもう 買う順番なんて適当でいいんでね?(´・ω・`)
>>537 F5してクッキーモンスター読み込みを繰り返したたらステータスも全部表示されたぞ
>>541 試してみたけど俺の場合ダメだった
念のため確認するけど240カーソルで出てくる新アップグレード購入済みだよね?
それをきっかけに不具合でるみたいな報告があるので一応、購入済みでも大丈夫だっていうなら完全に俺の環境の問題だけど
最後の反物質アプデやばいね CpS1.8倍くらいになる
あれ? ベータから1.0375に移行したらダンジョンで主人公が暴れ回らなくなってるね 放置税にとっては地味に痛い
カーソル240は苦行だなあ。 実績に追加でなくてよかった。 婆さん200人が天国に思えるぐらいのクッキーが必要だしw
更新したら元通りになったでござる
status画面表示中ダンジョンって動く?
幸い直接8400倍84000倍ラインは直接見えなくても購入するときの警告が出るからまだよかった アプデ待ちかなとりあえず
ダンジョン開放したら実績もちゃんと取れるな
現在HC200枚、反物質95 辛いです・・
ベータ同時進行でダンジョン試すかな
指200BBA200コンデンサ100をリセットの目安にしてたからBBA200は楽だったな
指とBBA強化マジ嬉しい
>>551 ブラウザ変えればいいんじゃね?
わかっちゃいたけどLv777も素通り。ツラいわぁ…。 betaでしか知らないけどダンジョンオートなら ExitしてもMenu画面でもStats画面でも どこででも彼女達は動き回るよ。 最初Exitしたあとしばらくして入った時にLv上がっててびびった。
うちもNaN表示
>>540 うへぇカーソル240も必要なのか
200ですらコンデンサ60よりクッキー必要なのに…
ちなみに効果ってどんなもん?
HCは1%になるのか もうちょこちょこリセットしなくていいな
>>558 ベータ版だけだから最新版にしてみな
日本語版はもう少し待つ必要がある
連打しか入れてないから何のエラーもないな
あとコンデンサ5基買ったらリセットしようと思ってたのにアップデートされてしまった
>>553 本体のバージョンが変わって機能も大幅に変わったんだから
チートがまともに動かないのは当然のことかと。
動いてるように見えてる部分も間違ってる可能性が大きいよ。
>>555 バニーちゃんはレベル5とかでもう出現フラグ立ってるみたい。
ただ、テーブルに載る確率が0.1%とかで、ちゃーぴーの1/10程度よ。
青猫弱体化されてるね ピンク猫と同じ性能になってる
aduventure quest world がダンジョンだとおもって登録しちゃったお
次のアプデまで待った方がよさそうだな
>>563 ペタサンクス。
ちゃーぴーは10Lvに1体ぐらい倒してるんで
ちゃーぴーの1/10なら逃し過ぎっすね僕…。
でも だいぶ気が楽になりました。現在Lv785。
なんかcps減っとるし
スマホで画像がきちんと読み込まれない
アプできたはいいが200Pの反物質で詰まってたのが500Pの反物質で詰まるようになっただけだった
やはりツール前提か〜 がんばろ
青シリーズ買い揃えて以前と同じくらいのcpsに戻った
そういえばSextillion fingersを取ったからか建設数が多くなってベースが伸びたからか両方だと思うが 1カーソルの効率(非クリック)が1ポータルを越えてた
新実績はBBA200と、あとカーソル240も新実績なの?
β版を知らなかった人で今日あぷでされた
バージョン1.0375でダンジョンをプレイしてみたい方へ
β版(バージョン1.037beta)
http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/beta/ クッキー5050000000000000枚所持状態のコード
※Import saveにコピーして貼り付けてください
MS4wMzd8fDEzODA2ODc1NDJ8MTExMTExfDUwNTAwMDAwMDAwMDAwMDE7NTA1M
DAwMDAwMDAwMDAwMTsxMDE7MDsxOzA7LTE7LTE7MDswOzA7MDswOzB8MCwwLD
AsMDswLDAsMCwwOzAsMCwwLDA7MCwwLDAsMDswLDAsMCwwOzAsMCwwLDA7MC
wwLDAsMDswLDAsMCwwOzAsMCwwLDA7MCwwLDAsMDt8MjI1MTc5OTgxMzY4NTI0OT
syMjUxODQ1NjI2NjM0MjQxOzIyNTE3OTk4MTM2OTU0ODk7MjI1MTgwMjYzMjI2Nzc3Nzs1
Njc4MDl8MjI1MTc5OTgxMzgxNjMxOTsyMjYwNTk1OTA2NzA3NDU3%21END%21
コピーした後にリセットしてHC100枚入手した後に工場50個購入して
ダンジョンを表示させた後にExportsaveでコードを表示もよし
そのまま工場を50個購入してExportsaveでコードを表示するなりして、コードをコピーしたら
正規版のクッキークリッカー
http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/ で先ほどコピーしたコードをImport saveに貼り付けてください
バージョン1.036→1.037beta→1.0375と連結した人には無用ですけどね(^^;
で、君たち仕事は?
クッキー焼いてるに決まってるだろ
どう考えてもクッキー焼く仕事だろ
画像が上手く読み込まれないとかはPCでも再現するっぽいからマイナーアップデートに期待か
「人生…かな? 俺はクッキーには萌えなんて感情は抱かないけどBBAに魅入られた 」
β経由ならダンジョンも出来てHCも半物質も1.03601の仕様のまま出来るってことか?
おいFirefoxでクッキー連打しても文字選択状態にならねえぞ!最新版すげえな!
まるで消費税が8%に上がったような気分だ
消費増税来たら施設価格も3%ずつ上がるん?(´・ω・`)
相変わらず青猫は弱体したままみたいだけど ヘブンリーは元に戻ったし、他にテコ入れも入ったからいいや 元の1.8倍強ぐらいCPS伸びてとうとうCPS1兆に突入したし できれば更新が来る前に1兆達成したかった気もしなくもないけど
>>584 コードでの引継ぎは
所持クッキーなどの所持しているものまでだから
低下している生産係数は新しいバージョンでの数値になるよ
けどコンデンサーが今のバージョンと比べて安いから
1.0361で買い込んでおいて
1.0361→β→1.0375へ引き継ぐのは有りと思う
ブラウザゲーだからしかたないけどブラウザ立ち上げ直したら強制アップデートとか
下の方見たら隠し実績増えてて吹いたw
>>589 β経由で最新版移行した
コンデンサの値段はたしかにそのままだな
追加実績やらのお陰でCPSも上がったし最新版で進めるわ
そして始めてダンジョン見たけどMacのChromeだと自動で動かないのな
>>533 たった総計890兆クッキーだよ。
コンデンサ89台目ぐらい。
チェインの仕様変更から考えるとオート取得でもババア怒らせたままにした方がいい気がしてきた
>>545 現在カーソル200個をお持ちの方が240個まで増やすために必要なクッキーは約3京6800兆
250個まで増やしてカーソル円陣5層目を埋めようとしたらさらに約11京2500兆……
4層しか埋まっておりましぇん(´・ω・`)
チェイン来たけど5連鎖で終わってワロタ
もうキリないし放置して仕事行こうかな……
1000カーソル目指してた人はどうなったんだろう
新バージョン移行ついでにリセットしてHC8000枚 30分経過でコンデンサ73個のタイムマシン85個(他全部101個) こんなに遅かったっけ
なにこれダンジョン出てこないんだけど
クリックの性能上がりすぎワロタ 自動クリックでCPSの5倍以上行ってる
>>594 前よりはるかに少ない桁で止まる率が高いような気が。
>>600 その辺の段階だと猫が弱くなったマイナスのほうが大きいのかもしれないね
Lucky day⇒SerendipityとGet luckyをもう1段階ずつ作って欲しい
エフェクト全部ONにしてもPCが唸らなくなったぞー^O^
カーソル250ババア200ポータル160コンデンサー100 カーソルかババアかコンデンサーどれを増やしていくか悩むな
>>604 水色猫の係数は結構大きいのかもな
間もなく1時間だけど1.0375に移行したらフルアップグレード状態である程度稼いでからのリセットをお勧めする
あーカーソルがコンデンサの値段こえるー・・・
>>607 現実とクッキーが見分けつかなくなってきている
チェインが普通にできる子になったからレッキー狙いでババア怒らせとくのもアリか・・・?
おいクキモン更新きてんぞ はえーな
84000倍貯める前にちょこちょこ買っていてしまうな(´・ω・`)
ダンジョン別ゲーかよw フラッシュかよしかもwwww
ダンジョンできるのかー セーブ怖いけどやってみよう
なんか画面が寂しくなってるなと思ったら エフェクト切ってるとカーソルが表示されなくなってるのね
高くてもいいからもう一匹猫がいてほしい
1.03601日本語版でクッキーモンスター&バッドボーイ入れてるんだけどクキモンの効果だけが綺麗さっぱり出ていない なんでだろう あとバッドボーイの「ゴールデンクッキーに施設割引を割りこませる効果」について聞きたいんだけど、 A:本来出るゴッキーとは別のタイミングで出ている(つまり何のデメリットもない) B:本来出るゴッキーの効果を書き換えてしまっている(フレンジぃラッキー狙いにとっては単純に効率ダウン) のどっちなのかわかる人いたら教えてくれー
>>621 違うのか、β版かまたやるのしんどいなw
そういえば1.037betaから1.0375に移行した人って実績はどうなってるの? ダンジョンでの実績とかは残ったままなのかな?
61から75に今アップグレードしたんだけど、ダンジョンてどこからいけるの?
>>622 B
だけど買い込んで売ればそれだけでかなり儲かるよ
ただ放置ではできないのがネック
クキモンのセッティングのラッキーアラートっての3種類あるけど押してもそれぞれ変化ないんだけど どこがどのように変化するの?
>>626 これやばくね?w買った分なんて余裕で凌駕するほど儲かるんだがw
>>627 ・アイコンだけ ・注意文だけ ・両方 ・イラネ
条件満たしてれば施設買う時に判るよ
施設割引で購入→割引終了後全売り これすごいことになるぞ
>>628 単純に所持クッキーが5倍にあるようなもんだからなー
ただこの効果で儲けるのはあんまり好きじゃない
バッドボーイの追加効果邪魔だよなあ、放置に向かないし クリック速度上がったから一長一短なんだけど
>>624 実績そのまま残ってるけどダンジョン関連は375で始めたからわからない
>>5 には
・通常実績の追加
ダンジョン関連実績「Getting even with the oven」「Now this is pod smashing」の追加
って書いてあるけど上の二つの実績は隠し実績のとこに入ってる
これは元々なのかβでは通常実績だったのかは不明
もうただのチートでしかないな
クキモンの更新きてなくね? 未だに青カーソル買うとNanのままなんだが
>>627 > Q. 84000倍ってなに?
> A. "Frenzy"中の"Lucky!"を上限まで得るための必要手持ちクッキー
> "Lucky!"の上限がCpSの1200倍
> "Frenzy"中はCpS7倍だから普段のCpSの8400倍が上限
> 手持ちの10%で8400倍になるようにするには84000倍必要
これの12000Cps、84000Cpsを買い物によって下回る時に警告が出る。
Iconsにしておけばアイコンで警告が、Notesにしておけば文章の警告が
Bothにしておけばアイコンと文章の両方で警告が出る。
>>634 でも狙って好きな施設の割引だせないし、見てないと行けないから大変だよ
2割で買って即売るだけとかわろた そこまでチートしてゲーム性は残ってるのか
botとしてしか仕事させる気ないので独自効果は切ってほしい Golden cookie effectsって項目が内容は特にないのに置いてある辺り オンオフ切り替えられるようにする予定なのかしら
2割買いからの売りって発想はなかった そもそも誤操作以外で施設売ったことなかったわ
>>632 x777も取りこぼさなくなったのが大きいな
JSよく分からんないから、追加効果の部分を適当に
既存の金クッキーの効果に書き換えて
コンソールにコピペして実行って風にやって無効にしてるわ
他に何かいい方法はあるのかな
まず見てないと金クッキーをクリック出来ないことを忘れてるのか
>>640 ババア売ろうぜ
すげーかわってるんだけどなにこれ、なにこれ ダンジョンはまだβだけなのね
>>242 のブックマークレット使えばオリジナル効果は出てこないっぽいな
経由する際に一回ダンジョン開かないとダメなんだね
>>646 ありがとん、でもバックアップ古いのしかなかったw
そのうち出来るだろうということで気長に待つよ
>>643 ババア売却にあまりメリットを感じないなー面倒なだけだ
施設数いくつくらいからダンジョン安定するんだ? 目を離すとすぐ死にやがる
現在 Lv832 まだバニーにあえず 逆に伸びるのが楽しくなってきた
手持ち30Qaだったけど、Chainで66.666Qa貰った Bankの25%以上で終了とは違うのか
>>642 そこまでするくらいなら普通にunlockすればいいよ。
>>525 にずばり書いてある。
ベータからのダンジョン引継ぎはバグだろうから推奨はしないけどね。
>>640 ババア売却の実績は取ってるの?
あと俺は費用対効果を考えて施設買っていくと
どうにもカーソルの最後の方のアプグレが遅れがちになるから
次のアプグレに必要なカーソル分のクッキーが溜まったら
そこまで買う→アプグレ買う→元の数まで売る
ってしてる
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/02(水) 15:36:27.88 ID:tpDki04T
>>653 手持ちの25%以上をゲットしたら「そこで終わり」。
直前が25%にちょっと足りなかったから、かなり幸運な終わり方ですね。
オフラインモードをONにしていたのにブラウザ起動したら375になってたんだけど、オフラインモードって機能してないのかな
>>655 ああそうかそんな実績あったなw
ごく初期のなにもわからないときに売ったからそれは取ってたな
基本放置してるからあんまり売り買いしないけど、
効率考えるとたしかにそっちのが良さそうね
ミルクがオレンジジュースになってる、もうミルクじゃねえw オンオフしたらちゃんとミルク消える様になってるね 前は更新しないと動き止まるだけで消えてなかったけど
ツールかずっと張り付いてババア宥め続けられるならいいけどな 200とったらババアは全売りした
v1037B ああああダンジョンLV409にして壁の中でうんともすんとも動かなくなっちまった! tab合わせてキーボードもだめ ああああリロードするしかないのかcrz
階段を降りたら四方がブロックとか・・・はぁ
>>656 そっか、ありがと
何気にChainとClicking Frenzyが出やすくなってる感じがする
この2つの博打感いいな
>>660 それは1.03601で既に改善されてたぞ
というか今でもババアの一時契約って有効なのか? アプデで必要クッキーの上限が増えたみたいだけど
めんどくさいからまだ日本語版やってるのは俺だけかな?
>>650 実績解除のことだった
ダンジョン初プレイ中だけど各階層のボスは動かないみたいだから
HP減って来たら離れて待機(真ん中のボタン)連打して倒してるけど動くボスとか出て来ないよね?
あとじいさん見たいな絵柄で女みたいなのが出て来るな
ピンクのローブ纏ってるだけで魔法使いのじじいなのかもしれないけど慣れない
仕様変更で戦略変えたほうがいい可能性出てきたな 貯クッキーでchain上限上げつつ赤クッキーで大量chain狙いやってみるか
>>658 オフラインモードはアップデートがあるかどうかのチェックをしないだけ。
リロードすれば当然最新版になる。過去のサイトには戻れないよw
>>665 ミルクが増えたとかでもなければずっとオフだったから気付かなかっただけかw
>>668 すくなくともβでは今まで うごくボスは出てない
でも施設数か工場数増やせば すぐ無双になるよ
ダンジョンの自動移動無くなった? βでは動きまわってくれたのに1.0375で一切動かなくなった これはこれで困る
25%以上をゲットして終わりってマジか。 ほぼ10倍ずつ増えてくんだからタイミング次第じゃ250%近く稼げるのか
>>673 キャラが違うんじゃね?
doeとかはあまり動かねえぞ
>>672 サンキュー
今工場101(他もコンデンサ以外101)だけどなぜか3階?の恐竜で死にかけたから心配してた
4階は楽勝だったんだけど無双するほどステ高くないのかもしれない
そしてchirped outは5階にして既に取ってたけどsugerがきついっぽいな
>>663 多分…これで強制的にレベルアップして進めると思う。
javascript:Game.Objects['Factory'].dungeon.CompleteLevel();
>>673 一応動いてる。リロードしてみては?
だとすると
>>488 で書いたのが間違ってるなぁ
2.667×10^nの状態においてフルコンボすると7.4×10^nクッキーのボーナスが得られるので
4回フルコンボするだけで2.667×10^(n+1)まで到達できる。
8時間放置すると10倍になって・・・繰り返すレベルとかアポカリプス半端ねーな
>>673 MacのChromeでやってるが俺も動かない
今chipでdoeも動かなかった
luckyとクランブ?顔面グロい奴が結構動く luckyしか使いたくない
>>666 永久の5%と一時的なだめの効果時間1時間とくらべてどっちがどっちか
システム自体は変化無いみたいだからCpSしだいじゃね
うんちゃらFingers全取得したときの 施設のBonus Incomeの計算式を誰か教えてくれ
キャラによってそんなに違うのか 10分放置しても動かないから動かないもんだと思ってた 375で初のチェインきたものの66,666で終了
ダンジョンに入っているキャラって変えられるの? exitしてもう一回入っても同じキャラ、同じ階層みたいだけど。
キャラの変え方わからないからダンジョン出してない状態でリセットしたらダンジョンなくなって焦った んでもってluckyにしたらめっちゃ動く 環境関係なかったすまん
>>686 すまんリセットじゃなくブラウザ更新したらの間違い
>>685 exitだと同じ状態だったけどブラウザ更新したらキャラ変わってダンジョンもlvl1に戻ったぞ
macのsafariではBBの独自効果は出るがchromeでは独自効果が出ない また、safariはBBの設定を一部記憶しないがchromeでは記憶している javaとかなんもわからないけど経験でわかった事だけ報告
>>678 6回目以降は87%の確率だから、どんどんフルコンボの確率減ってくよ…
何となく このうごきはトキ…! をおもいだした
luckyが死んだのかキャラがchipに戻ってた でもめっちゃ動いてる やっぱりさっきはバグだったっぽい ブラウザ更新してGame.Objects['Factory'].unlockSpecial();したんだけど多分動いてないヤツは Game.Objects['Factory'].unlockSpecial();が解放されてないから表示されてても動かないんじゃないかな
チェイン13回の確率だけで比べても、従来の43.0%から32.8%に下がってるからなぁ チェイン14回は28.6%、15回は24.8%、以降21.6%、18.8%、16.4%…
でも1回でも大連鎖味わっちゃうとなぁ・・・ ああ、これ完全にパチンコですわ
Get lucky入手から3日間 これまで遭遇しなかったFrenzy+Click frenzyが2発立て続けにやってきた 手動クリックでも一気に3500兆稼げました
betaから引き継ぐのもアレだし、最初からやるわ badboyのオリジナル金クッキーも何度か取っちゃったし、クキモン単体にする テンプレのURLにはクキモンとbadboyのセットしかないから、ちょっと変えたほうがよくないか?
ダンジョンはbetaからセーブデータ持ってこないと出てこないってこと? リセットして工場50建てたが出てこない
このスレをそれっぽい単語で検索かけりゃわかるだろ
>>697 とりあえずUpdatesに書いてあるから読もうよ。ついでにちょっと前のログも。
>>697 そうだけどもちろん動作保証ないよ
今後のアップデートでバグる可能性もある
あ、まだ正式に来てるわけではないのね お騒がせしました
しかしダンジョン攻略するメンバーをこういう風にした背景って 渋で魔改造(異論は認める)された攻略メンバー(美少女風)を描いてほしいためじゃないだろうな?作者さんよぉ
300Pがチェーンフルコンボで1Eになってワロタ これもうcpsとかどーでもいいな
チェイン来る度に変な汗出るわ さっき7連で終わったけど・・・ デメリットもあるけど11%は*666かチェインが来るわけだし、手動勢としてはこれで十分ですわ
逆に考えるんだ チェーンのためのcpsなんだと
施設全売りでCpS0にしてチェーンに備える これがチェーン至上主義
チェーン全然続かねえ 7回8回ばっかり 17、18回続いて欲しいんだが
あ、ババアは必要か
帰ってきたらアプデ来てた FirefoxでAdBlock入れてるんだけど今までdonateの下の広告消えてたのに今回出てるわ それだけ
と思ったけど、レッキー狙いにしてから全然クッキー増えてないわ・・・ やっぱゴッキー安定なのかな〜
そのうち隠し実績でチェインだけでクッキー貯めるとか出てきたりしたら怖い
とりあえず17回目は1の桁4だよね 14が5 17が4 20が3? 23が2?
チート実績の削除方法教えてください
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」 ―――――――――――――‐┬┘ | ____.____ | | | | | |\_\ 窓から | | ∧_∧ | | | |.◎.| 投げ捨てろ | |( ´∀`)つ ミ | | |.: | | |/ ⊃ ノ | | .\|.≡.|  ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |  ̄
誰に見せる訳でもないんだしチート実績があっても問題ないよ 誰も怒らないよ
Game.AchievementsById[70].won=0;
>>710 チェインは当たればデカいとは言え、
金クッキーの777率も上がって、7倍×777倍も今までより出やすくなった。
どっちのほうが期待値高いのか分かりにくいところがあるな
英語版Wikiを誤読して Caramoas以降のクッキーは買うためにHeavenly Chipsも消費するのかと思ったw 出てくる条件が1、2、3、4とは微妙過ぎる傾斜だな 1、10、100、1000くらいにしていただかねば……今後のアップデートで出るかとは思うけど
金クッキーの確率上がってんの? どれくらいになったか判る?
>>721 は777の確率上がってるのって事ね
肝心な部分が抜け落ちていた
>>722 海外wikiだと
Golden Cookie effect Click Frenzy now has double the chance (10%) to be added to the list of possibilities (was 5%)
単純に2倍じゃねーの?
Riimu's Cookie Clicker Optimizer 新バージョンに対応したな
反物質の追加の2倍はかなりデカいな でも他は概ね大差ない模様
Game.goldenCookie.choose=function() { var list=[]; if (Game.goldenCookie.wrath>0) list.push('clot','multiply cookies','ruin cookies'); else list.push('frenzy','multiply cookies'); if (Game.goldenCookie.wrath>0 && Math.random()<0.3) list.push('blood frenzy','chain cookie'); else if (Math.random()<0.01 && Game.cookiesEarned>=100000) list.push('chain cookie'); if (Math.random()<0.1) list.push('click frenzy'); if (Game.goldenCookie.last!='' && Math.random()<0.8 && list.indexOf(Game.goldenCookie.last)!=-1) list.splice(list.indexOf(Game.goldenCookie.last),1);//80% chance to force a different one var choice=choose(list); return choice; } リストを作成 フレンジとラッキーを追加 1%の確率でチェーンを追加 10%の確率で777を追加 ゴッキー取得している+80%の確率+最後に取得したものがリストにある時、それを削除 (80%の確率で同じものを出さない) そのリストから同じ確率で選択(choose()は別の場所で定義されている) 仕様読んだけど面白い描き方してるな。777は10%よりやや低い。チェーンも1%じゃない。もう少し低い
地味にプレイ時間が日数(days)じゃなく時間(hours)に変更されてる
やや低い、じゃないな 10%の確率で追加された後に1/3だから約3%ぐらい。 チェーンを神すると1%の確率で1/4になる。 わけがわからないよ
チェーン「これも人間のサガか・・・」
Next Cookieまで150秒で Frenzyが154秒の時の緊張感は異常
今回追加されたアイテムがあと一つわからない… 以前のバージョンコンプから 青シリーズ×10種 25%クッキー×4種 は購入
やっぱり10%じゃないの? やってる感じ、全然確率上がってるように思えないんだが
Next Cookieとか分かるの? チートなら知らん
>>731 青シリーズは11あるよ
カーソル240かコンデンサー100が出てないんじゃない?
日中、上限撤廃されたし赤クッキーでチェイン複利ってネタを思いついたんだが 帰ってみたらさんざん既出だった
>>731 指240
まだ隠し実績は追加されてないんかね、されてたらリセットする
>>728 その計算を(5%の時に)したのが
>>4 で、
80%云々も考慮して計算したのと実験したのが前スレあたりにある。
また誰か計算してくれるんじゃないかな(チラッ
これ最新版の10%のだよ 初回確率 48.175% 3.325% 0.325% 収束したら 47.544% 4.468% 0.445% Frenzy直後が 9.64% 85.26% 4.65% 0.45%
結局手持ちが少ないうちのワンチャン狙いってことで変わらないんじゃないかな
このゲームポータル買ってすぐくらいが一番楽しいよなあ リセットするたび思う
日本語版とベータ版と、アップデート通常版で3窓で焼いているんだが……。
badboy使おうとするとなんかエラーでるんだけど webページよりって延々おk押さないとだめで、 押してもすぐ同じのでるんだけど wipeリセットしたら使えて データインポートしたらまたなるんだけど 治しかたってあるかな?
>>734 ,736
ありがとうございます
恥ずかしながらババア沈静一時間化の取得を忘れていました…
90%のまま上限撤廃したらサンクトペテルブルクのパラドックスで期待値無限大になってたのか
777*7中に666出てマジ引いた
アップグレード全部取ってからリセットというポリシーでやってると、リサーチ待ちが一番うざいな。
違った10%だった
なんか普通のリセットでできたわ 研究自動購入がだめだったのかな
今回のアップデートで終盤の主役がHCからチェーンに変わったのかな
>>747 リサーチ開始したらGame.researchT=0;すればいいよ
これは手動だけど少し手を加えればすぐに自動化可能
javascript:(function(){Game.researchT=0;}());
BBAのミルク実装はよ
>>743 one mind購入以降のcookie clickerにone mind自動購入onのBad Boyを読み込むと、one mind自動購入がループするような現象になるね
chromeならこれ以上ダイアログを生成しないのチェックが出るからそれで押さえられる
これくらいのアップデートならもっと頻度あげられないのかな 今回は前回のアップデートから何日ぶりだった?
今北区&アップデート ざっくり計算でcps2倍とかありがたいアップデートだ 戦法としてはこれまでの84000倍に加えて 2,667以上でのチェイン待ちが選択肢に増えたって事でいいんだろうか
>>754 ゲームのUpdates読みなされ
フリゲでお客様思考もよしなされ
>>677 そんな裏技があるのかー、ダンジョンLVによる実績が実装されたときにはまったら使うかも、dクス
裏ワザじゃなくてただのチー…
アプデされてしまった これ強制か
>>758 てめえがいい加減にしろ
二度とくんじゃねーぞ
カーソル240は途中から1P以上要求してくるから辛い
v10375って隠し実績の数も%計算に含まれてるじゃん! 青猫の倍率が下がったっぽいのはそのためかな
人によって数の単位が違ってわかりにくいと思ってたけど、 兆とテラとトリリオンって一緒なのかあ。これ知ってたら少しわかりやすいかな。
今地震来て手元狂った
ソース読んだらこの子たちheroだった つまり男・・・ゴクリ
公式でチート認可か チートしてる奴が泣くようなアプデを!!とか言ってた奴らざまぁw
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/02(水) 19:37:19.76 ID:8dyDl1Op
ちょっといじるぐらいオッケー的なことは言ってたな 中身まるごとパクんのはさすがに簡便な、とも ソースは探してくれ。どっかにある
>>765 の言うとおり隠し実績がミルクの%に含まれるなら、チート実績も含まれるってことで
チート実績の分有利になるのだから、認可してるようなものってことでしょ
They do not give milk.って書いてあるんだけど何言ってるの
>>776 テキストではそうかいてあるけど内部ではそうなってないってことだろ
ゴキスポーン使ったら一瞬でゲームが終了した
>>774 認識してることと、認可してることとは違うと思うよ
>>778 計算式見て計算したけど別に増えてないよ?
>>768 そういえば前にこんなのメモしてあったわ。参考になれば。
単位はクッキーモンスターの表現に準拠。
垓|. 京| 兆|. 億| 万|
1,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000
Dc No Oc. Y. Z E. P T. G M (SI)
Dc No Oc. Sp. Sx Qi Qa. T. B M (米式)
十 百. 千 一. 十 百
垓 京. 兆 兆. 億 万
>>765 ソース確認したけど隠し実績はミルクには加算されてない
隠しはhide=3だからhide!=3じゃないとAchievementsOwnedには含まれないよ
だからmilkProgress=Game.chievementsOwned/25だけど、結果的に隠し実績じゃ増えません
Unlockedの数の方には含まれてるから勘違いしたんかね? ミルク計算のロジックはそれとは別
Unlockedには入ってなくない? チート実績解除してないけど100%になってるよ
隠し実績はミルクに影響しないってゲーム中にも書かれているよ
>>786 隠し実績の所持数が分母にも分子にも加算される形で入ってる
あれ…? ババア鎮静剤が出てこねえ… 呪いか?
うわああああああああ 777来たのに手元狂ってF5押してしまったいやああああああああ
>>788 ほんとだ、数えたら隠し実績の分だけ分母が増えてた
なんだツマンネ
>>790 あるあ・・・ねーよwww
って久々に思い浮かんだわ
ついついF5押すとかどこのヒトモドキだよ
大きな数のまとめ 漢数字 SI接頭辞 英語 対数 一 1 one 10^0 千 1K (キロ) thousand 10^3 百万 1M.(メガ). Million 10^6 十億 1G (ギガ) Billion 10^9 一兆 1T (テラ). Trillion 10^12 千兆 1P (ペタ). Quadrillion 10^15 百京 1E (エクサ) Quintillion 10^18 十垓 1Z (ゼタ). Sexillion 10^21 一杼 1Y (ヨタ) Septillion 10^24 ※英語表記はshort scaleに基づく。 省略形はM、B、T、Qa、Qi、Sx、Sp…と続く。
>>793 狂ったっていうか、ダラーっとしてたらいきなり777来たから連打しようと急いで姿勢直そうとしてるところで押してしまったw
あーあー、もったいねーw
Neverclick挑戦中に×777が来て……
>>773 ソースは、ゲームページのURLに main.js を書き足せば
そのバージョンのソースが見れるよ
666*777でも到底届かないくらいのクッキー数にちょっと眼離してた隙になってたんだけど コレまさかのChainしまくったって事か
あるよなー ちょっと目離した隙にとんでもないことになってて「え?え?どうしたのこれ?」って
ChainChain 走って行け〜
クリアがないゲームってつまんないなー
あるよなー じゃねえよ自力で押さんかい
チェインってもってる桁数以上はでないんじゃなかったっけ? 新verで変わった?
見た よかったな
遊び方は人それぞれだと思うけど、やっぱチート前提で話されると何言ってるのか理解できなくて困るな チートありと無しでスレ分けた方がいいんじゃないかね
放置勢だけどchainヤバいね 数時間経ったらクリックで手に入るクッキーが誤差レベルになってた
チェインやばいならレッドクッキーの方が良いのか
>>813 Ruinでごっそり持って行かれるので注意
チェインって具体的になにが変わったの?
ダンジョンsugar bunny出ないなぁ… ほんとにいるのか。
>>803 アップグレードと表の実績を全部集めたらクリアってことにしていいよ。
ver上がって実績見たら、シークレット含め93/93で368%だわ 実績って1つ4%なの?知らんけど もしそうなら92x4=368%が上限で 分子分母にシークレット分が追加されても何も影響はないんじゃね
>>814 クッキーを効率よく得るためにcpsを減らすという新発想
いやLucky分と合わせればそうそうマイナスにはならんから無意味か
>>809 勝手に自分好みのスレ建てて好きに移動しろ
いきなりClicking Frenzy来るなよ 焦ってマウス落としちゃったじゃん
やっぱりみんな焦るんだなw
クッキーの単位にGとかP使ってる奴らの無知っぷりに笑わされる 便宜上使うにしてもありえないわw
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/02(水) 20:57:52.91 ID:eCi6kSTD
>>820 Ruinで減る量なんて気にならなくなるくらい増えるからレッキー安定
どの単位を使用すれば赦して頂けるのでしょうか(戦々恐々)
>>825 betaから移行してバグってるんじゃないのこれ
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/02(水) 20:58:36.48 ID:NUq3hzz5
>>825 まず%計算って100%と368%のどっちのことなのか
前者ならその通り
後者は実績数/25(=実績数*4%)だから逆算すると実績92個分
接頭辞を単位って言っちゃう奴の無知っぷりに笑わされる
>>825 隠しは達成した時点で分母と分子が+1ずつされるだけだよ
ミルクは関係ないよ
隠しを出し切らなくても100%と表示されることはあるよ
そんな些細なことで喧嘩すんなよw
>>785 Unlockedはアップグレードだよ、右上に現れて購入するやつ
実績はAchievementsだよ、ミルクはこっち
>>788 そうなんよ
皆もう1.0375にバージョンアップしたのか
クッキーの単位にペタってやっぱ違和感あるよな このゲームのクッキーは通貨みたいなもんだから尚更
>>806 やったね
PrtScとF5を間違わないでよかったね
もう単位の話はいいよ。
>>837 別の単位で表そうとするとQaになってしまうからのう
隠し入れて101/101だけど368%なのでミルクには可算されていない
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/02(水) 21:04:24.14 ID:NUq3hzz5
別にどうでもいいんだけどさ
>>810 の放置勢ってのが気になる
ツール使用かどうかは接頭語にしておくべきだと思うの
あ、議論の内容勘違いしてた ごめりんこ
隠し実績があろうとなかろうと ミルク最大368%で決まってんのな
>>835 Achievementsの下にちっちゃく書いてあるUnlocked: の数字のことだろ?
だからみんなも言ってるように、その数字に入ったってMilk: 368%のところには影響しないの
隠し実績は少し高い倍率でミルクに反映とかでいいんだけど
赤クッキーで18連鎖引いたw でも6時間以上かかったな… 73Pほど手に入ったけど これなら普通に金クッキーのが良いかもしれん
>>847 チート実績取るとミルクが0%になるのか
総合すると
>>825 の場合
Unlocked : 96/96(100%)
←この間に深くて暗い溝があって区切られてる、ってことなのね
Milk : 368%(以下略
>>849 いや、ババア状態が3時間くらい抜けないとかがいいだろ
>>849 そりゃいいなw
すでにチート実績取ってる奴涙目w
neverclick隠しじゃなくなってたんか
リセットせずにコンデンサ100基目指してたけどへこたれそう
>>852 チート実績出るような事してる奴は簡単に消せるからなあ
コンデンサの青アプグレすごいな CPSが二倍になりおった
秒速300Bとか多分凄いんだろうけど、もう完全に感覚がマヒしててまるで実感が湧かない
2日前:レッキー死ね 今:レッキーはよ
更新で追加のアイテムって青アイテム各種計10個と 25%アップクッキー4個と、あともう一つあるみたいだけどなんだ?
カーソル240個
badBoyが更新されて酷い事なってる
どれがデフォルトでどれが追加か分からんしもうバッドボーイ使えんなぁ・・・
バッボーイどうなったの?
アップデートされたらゴッキーに糞みたいな効果出るようになってる
バッドボーイ独自のゴッキー効果を出させない為に 例のクキモン+バッドボーイ+Pledgeのブックマークレットを改造して 過去のバッドボーイを読み込むようにさせたら独自効果でなくなった でも英語verだとちゃんと動くんだけど日本語化verだとフリーズする どうにかならんかな?
25%クッキーもリセット要るのね ああどしようリセットするか迷う
badboy入れてリセットしてみたら ビンゴセンターの研究でElder Covenantが出て 本来のものが買えない、買えないから次の研究に進めない これはbadboyは甘えというグランマからのメッセージか
独自効果はトグルで切れるみたいだけど?
アップグレード1個足りないけど何が追加された? 全バージョンの全部&ババア200体、各施設の追加2倍、+25%は取ったが
カーソル240だってそれ、一番言われてるから
連打リセットも健在 以前の1クリック分とは違うっぽいけど
>>872 カーソル200超えてしまったのかありがとう
バッドボーイをフル利用するとやべぇなこりゃ・・・ ゲーム性を著しく損なうぞwwww 常に7倍ゴッキー&たまに777倍ゴッキー 超速オートクリッカーとかやばすぎだろwwww
ダンジョンでないよー、アップグレードが1個足りないよー は次スレ限定でテンプレ入れてもいいかもな
バッドボーイは金と赤の各種効果を個別に切れるように更新されたな
なにそれこわい
しかしどれがオリジナルかわかりにくいという・・・
Milk:368%(orange juice) もはやミルクですらなくなってしまったのか
てことはゴッキーを全部チェインにしたりできるのか?
>>877 ヘヴンリー200枚か。
初リセットなら迷わずするべきだろうけど、ノークリック100万枚がちょっとだけ面倒そうだね
ノークリック100万枚粘らないなら、リセット数時間でcps追いつけると思うよ
バッドボーイオリジナル効果ありすぎぃ
チート使って喜んでる発達障害者はカンストのセーブデータでも拾ってきてさっさと消えろ
ダンジョン100倍速チートはよ
>>877 speedbakeがけっこうスリリングかも
true neverclickやろうとして金クッキーのみクリックしてるんだけど、Lucky!でクッキー増加しないんだ。何度やっても+0… どうすりゃいいですか?
>>889 バッドボーイ切る
もしくはGame.Earn(100)
>>889 ツール使用しててその質問してるんだったらクッキーの淵に頭ぶつけてしんじまえ
>>890 ,891
いやチートは使ってないんだけど…なんででしょう。
初リセットしてノークリックやろうとしてゴッキー押したらFrenzy出てわろた 意味が全くないwww
>>892 とりあえずもう一度リセットかけたりF5更新してみれば?
基本FrenzyとLuckyが交互に来るし、 いきなり777倍が来ることを思えばまあ、ね…
質問テンプレ作って
>>1 に入れるか
質問する際は次のテンプレを使うか、同等の情報を記入してください
【クッキークリッカーVer.】
【使用中のツール】 クキモン/連打ツール/バッドボーイ
【周回数】 ○周目
【hc枚数】 枚
【質問内容】
>>893 基本的に交互にでるから、次はラッキーだから意味あるさ
あと3回ゴッキー頑張れ
でも初リセならヘヴンリーもそんなにないだろうし、ノークリックはダルそうだな
質問する際は次のテンプレを使うか、同等の情報を記入してください 【クッキークリッカーVer.】 【使用中のツール】 クキモン/連打ツール/バッドボーイ 【周回数】 ○周目 【hc枚数】 枚 【Cookies baked (all time)】 枚 【Cookies forfeited by resetting】 枚 【質問内容↓】
>>897 hcは160枚
コンデンサー90個で嫌になって勢いで
>>719 チェインはクッキー枚数よりもゴッキー枚数を稼ぐものと考えている
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/02(水) 22:14:01.02 ID:8dyDl1Op
Cookies baked (all time)は書かなくてもいいんじゃないか? 常に変動するものだし
テンプレいらね チートツール使ってる奴が質問するときに申告するだけでいいんじゃね? まあバージョンくらいは書いたほうがいいだろうが
10周から先は覚えていない!
>>900 hc160なら、ノークリックは3週目にとっておいたほうがいいかもな
二周目は全施設100くらいを目的にして
三週目で実績コンプを目指すとか
>>882 Frenzy中のLucky!のことなら普通に出てるけど
バッドボーイズ上ではmultiply cookies ってのがLucky!のことみたいだからそれをオフにしてんじゃね
質問の仕方よりもまずチート使用前提で教えたがる奴をどうにかしろよ
金クッキー効果個別ONOFFは便利だわ、バッドボーイが完璧になった
HC5000で卒業したはずなのにまた来てしまった 恐ろしいゲームやでこれ
HC5000すげえな
>>909 この機能はちょっと一線超えた感があるな 使ったけど
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/02(水) 22:23:01.86 ID:8dyDl1Op
ゴールデンクッキーおせええええええええええええええええ
チートアイコンってどんなのが付くんだろか 隠し実績のところに付くのか bad boyがアプデされたみたいだから試してみたいがチート認定は気分的に良くない
>>912 オリジナル効果を無くせばこんな機能いらないんだけどな 使ったけど
>>914 セーブして試してまた戻せばいい
汚いアイコンが付くぞ
3週目で全部100以上にして終わろうとしたらアップデートで閉塞感の壁をぶち破ってしまったな なんかフィーバーしやすくなってるし・・・恐ろしいわ〜 今までなかなかClick frenzy出なかったのに
>>912 むしろオリジナルにない効果で一線超えたくない人の機能では
バッドボーイの最新版は完全に別ゲーになっちゃったなぁ 777*666が故意に出せるのとLucky!の上限が666*1200になるから効率がまるで違う
>>914 >>825 の画面下部の人相悪いマークがそれ
hcの効果すげぇな。序盤の施設が凄い勢いで増える
久々に7*777引けた…一気にリセット目標数までいっちまった すごい威力だ
badboy使ってて金クッキーを本家と同じ効果にするのって autoclick、chain multiplicator、cheaperの3つをOFFにすればいいのかな?
もう666*777も足しにならない Chainに祈る他はない
>>920 安心しろ
すぐにHC1000とかでも何が凄いのかまったく感じなくなる
1.0375でババァ効果上がったからババァ全売りより定期的に鎮静した方がいいのかな
>>503 まだ見てるかわからないけど
アドオンでSmoothScroll使ってるならそれオフにしたら直ったよ
開始10分ほどで産廃と化すFarm先生すごいっす
開始30分せずに産廃と化すPortal先生もなかなかすごいっすよ
>>920 人相の悪い爆弾岩みたいなマーク
これってダンジョンで付いてなかったっけ?
チートのマークは基板っぽかったような
まだ正式機能じゃないダンジョン出す事がチートみたいなものと言えばそうかもしれないが
Acが鬼畜杉
Farm-Portalカーソルのコヤシだからな〜
portalはババアの主食だから
>>931 True Neverclickの横3つはダンジョンのやつだね
バッドボーイが凶悪性能になりすぎて笑えてきた
それよりクキモンの更新まだカナーとずっと待ち続けている俺ガイル
>>903 テンプレなくてもみんな申告してくれればいいんだけどね。
最終的にゴッキー出現率2倍のUGもう一個あれば最後のウハウハ感楽しめるのに
3週目HC200枚でコンデンサー100個目指してるけど現在87個で嫌になってきた。 リセットしようかな・・・根性なさすぎだろうか
アップデート後レッキーメインでやってみてるが・・・あんま芳しくないな やっぱ戻すか
>>940 HC256個で90個反物質買って嫌になったからな〜 伸びが頭打ちしてた旧Verだが
テンプレのよくある質問の一番下の行に ・ここを見てもわからない疑問はツール関係のものだと思われるので、自分がどのツールを使っているのかを明記して質問してください とでも書いておけばいいんじゃない?
70超えたあたりから金待ちになるのがね HC増えてくると楽になるのはわかるけど
大きな数字の表記法だが カンマの数で表すのはどうだ? 6,,,,,みたいな感じで
自分の書き込みを見て分かりやすいと思ったのならどうぞ
>>946 ,,,,,=カンマ5=クアッド
いらん
>>946 6Pであってる?
小さいカンマをドラッグしながら数えて、自分のクッキー見て桁数を把握してやっとわかった
とっても分かりにくい
京とか垓とかでいいんじゃ・・・
結局小さくて寄ったカンマ数えなきゃいけないから分かりづらいな
あとコンデンサ4つだけどまだ1京枚以上要るとかもう退屈すぎ堪えられないリセットしよ
レッキー待ちにしてChainの奇跡を信じろ
普通にKMGTPEZYで通じ…ない人も多いのかな?
100億2000万みたいな感じで数字の間に単位挟んで3桁区切りで 1P 882G 300M みたいな方がまだ分かりやすい
アプデあったからテンプレ結構いじった方がいいんじゃね?
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/02(水) 23:09:12.88 ID:tpDki04T
ウィンドウ小さくして赤クッキーをクリックし続け ふと気づいて所持数を見ると100京→2488京になっていた は?
そもそも日本の数字は4桁ずつユニットになってるのに 3桁でコンマ打ってるから分かりづらいんだよな
カンマの数だからってわざわざカンマ並べなくてもいいんじゃない 50(6)でカンマ6個分とか
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/02(水) 23:18:01.40 ID:86Anfm0e
25%クッキーが出てこないんだけど条件って何??
>>931 これは失礼…
Spped Bakingとか出てきたけど1.036の頃からあったっけ?
コンデンサの新upgradeとったら世界変わりすぎワロタ
今って隠し実績いくつあるのが最大なの?
宇宙船の青アップグレード「Chocolate monoliths」って・・・ いったい何に進化するつもりなんだww
chain multiplicatorってなに
>>963 前はないし、今の称号確認してみたけど出てきてないなー
でも100%にはなってる
「Clickasmic」 「Friend of the ancients」 「Ruler of the ancients」
は新しく増えてた
もちろんsppedじゃなくspeedね。
>>960 thousand とかmillion billionというと馴染みがないけど
キロ(K)メガ(M)ギガ(G)テラ(T)ペタ(P)だと思えばわかりやすいだろ。
クッキーモンスターだって、わざわざそっちのバリエーションも
作ってくれているんだし。
もう単位の話はいいよ。
badboyは結局どのゴッキー効果切ればオリジナルと同じになるんだ? AutoClickとCheaper?
>>970 SpeedBaking - 開始15分以内に手持ち100万枚製造する
新Verにしてまだリセットしてないから今は取れないのか...
単位は枚だろ そういやうちの親はカンマで日本語の単位を把握してたな。中にはそういう人もいるんだろう
beta版でインフレ抑えた癖して最新版でインフレ加速し過ぎ チェーンフルコンボ一回でリセット含めて今まで手に入れた総数の8倍って・・・ インフレは楽しいけど今までの苦労はなんだったのかとちょっと虚しい思いもあるな ところで今リセットするとHC2461→7055になるがこれリセットする意味ある? cps低いままならruinもclotも大して痛くないし まぁ666もゴミカスのままなんだが・・・
少なくとも1%にならない今のうちはまだ意味あるんじゃねえ?
リセットしないでそのまま続けた方がチェインのフルコンボが美味しい
15分待ってfrenzyだったときのガッカリ感は異常
何故clotが出てくるんだ ネタなの?
おいおいおいおいチェインがさっきから5枚7枚5枚5枚ってどうなってんだ畜生
>>978-989 そうか
とりあえずあとGC216枚で念願の7777に到達するからそのとき考えるわ
ぱぱぁがカーソルの7倍くらいだから ババア200は140Tくらいかな まあ大した額じゃないな
>>903 そういう人たちが自己申告せずに質問するから言ってんの
そういう人達はそもそもテンプレとか見ないだろ
うちのクッキークリッカーがカーソルが開いたり閉じたりして動いてんだけど… これって仕様だっけ?
俺のもそうなってる
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/03(木) 00:14:38.75 ID:Hb8ydE6n
そろそろコンデンサ100基挑戦するかなと思って計算してみたらワロタ HC64枚じゃ無謀もいいとこですね 諦めてリセットします
Lv906 sugar bunny あえず
俺……HC300枚になったら1.0375へ行くんだ…… あと6000京枚が長い
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/03(木) 00:21:48.68 ID:VT21dhwe
18連が来て下が00だった
ラッキー
クッキー
ゴッキー
>>991 25枚の2周目で達成したよ
1周目に4日、2周目に8日かかったけど
1001 :
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