【クッキー】CookieClicker【ババア】 8枚目
・よくある質問(ver.1.036用)
Q. プレイ中のゲームを他のマシン/他のブラウザに移したい。
A. 移行元の方でMenu→Export saveで出た文字列を
移行先の方のMenu→Import saveにコピペ。
文字列を保存しておけばセーブデータのバックアップにもなる。
Q. 動作が重い!
A. Menuで各種演出をOFFに。
それでも重いならMenu画面を開いた状態でプレイ。
Q. Storeにあるアップグレードが買えない。クッキー足りてるのに。
A. バグかも。ブラウザ再起動してみて。
Q. 猫の効果は?
A. 実績数(=ミルク量)に応じてCpSが増える。計算式は↓。
http://www55.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/8.html#id_5d1f4899 ※ CpS:1秒当たりのクッキーの自動生産量,Cookies per second
Q. One mindって買って大丈夫?
A. あれはビビらせすぎ。一周目なら買ってみ。
Q. Resetするとどうなる?
A. クッキー総製造数に応じたHeavenly Chipsがもらえて、
CpSにボーナスがついた状態(1つでCpS+2%)でやり直せる。
チップ数の計算式は↓。
http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Heavenly_Chips http://images.wikia.com/cookieclicker/images/math/1/8/4/184a7fa52e9b4f9055486f74af5d0af4.png リセット時の(過去の周回を含まない現周回の)総生産枚数による実績もある。
(100万枚、10億枚、1兆枚、1000兆枚の4つ)
引き継がれるもの
・クッキー総製造数
・実績
・金クッキークリック数
リセットの際に再計算されるもの
・Heavenly Chips(差分を獲得したと表示される)
引き継がれずリセットされるもの
・プレイ時間
・クッキー所持数
・施設
・アップグレード
Q. 今すぐResetしようか反物質コンデンサ100にしようか迷ってるけどどっちがいい?
A. 高レベル反物質コンデンサの価格はこんな感じ。
97→98 3,088,520,622,422,491
98→99 3,551,798,715,785,864
99→100 4,084,568,523,153,743
前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/25(水) 23:08:34.77 ID:zccW4Gdq [4/6] ・クッキーの効果(ver.1.036用) 金クッキー 49%="Frenzy":77秒間、CpSが7倍になる 49%="Lucky!":(手持ちの10% or CpS*1200)の少ない方+13のクッキーを得る 1.67%="Clicking Frenzy":13秒間、CpCが777倍になる 0.33%="Chain Cookie":5連鎖までは100%、以後90%掛けで発生、最高13連鎖 赤クッキー 28.99%="Ruin!":(手持ちの5% or CpS*600)の少ない方+13のクッキーを失う 28.99%="Clot":66秒間、CpSが半分になる 28.99%="Lucky!":(手持ちの10% or CpS*1200)の少ない方+13のクッキーを得る 5.95%="Elder Frenzy":6秒間、CpSが666倍になる 5.95%="Chain Cookie":5連鎖までは100%、以後90%掛けで発生、最高13連鎖 1.125%="Clicking Frenzy":13秒間、CpCが777倍になる "Frenzy"と"Clot"と"Elder Frenzy"は重複しない 後から発生したものに上書きされる "Chain Cookie"は他の効果の影響を受けない "Clicking Frenzy"と"Elder Frenzy"は重複する(効果時間的にチートじゃないと不可) それ以外の効果は全て重複する One mindを買ってババアの機嫌が悪くなると赤クッキーが発生する。 金→赤の置換率はOne mindで1/3、brainsweepで2/3、Elderで100% 赤はマイナス効果があるものの爆発力は上。極まると金の方が効率よくなる。 金クッキー、赤クッキーは連打で一度に複数取れる事がある
(。_゚)〃ドテッ!
hcの倍率は変わってないから、軒並み%が1/2になったか もしくはデータを移すと1/2になるとか、か
shadow achievementsも増えてる
>>1 乙
新ver微妙そうだからもう少し様子見しておくかw
機械翻訳だがだいたいわかるか 28/09/2013 - ダンジョンベータ - これはベータ版である(それがライブバージョンに適用される前にいくつかの変更を受けることになる) ダンジョン初! (あなたがそれらのロックを解除するには50の工場が必要です!) - クッキーチェーンは長くなることがあります ・反物質コンデンサーは少し高価です - 天のチップは今だけ+1%は(コンデンサーから作られたすべてのクッキーを考慮して)各CPS与える すべてのアップグレード上のフレーバーテキストを付加
>>1 乙
ダンジョンはボスを倒すとレベルアップしていくみたいだな
>>1 乙
ダンジョンでキャラが勝手に行動するのやめてほしいな
サメみたいなのがボスか
ダンジョン入れた
壁の向こうの敵を追いかけようとするアホの子ということはよくわかった
青猫の効果が 0.3 から 0.2 に下がってるな
勝手に動くから操作が難しいw
ベータにセーブ持ち込まないで最初から全手動でやってる マウス壊れちゃいましゅううううううう
>>1 乙っきー
めも
ベータ版
neverClickが表実績に移行
表実績が2つ追加(内容は不明)
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 23:08:11.77 ID:/AkvsQp5
敵追いかけてたの? むしろクッキーの禁断症状かなんかでふらふらしてるのかとw
ほっとくとサメみたいのと戦いだすからクリック支援してやるとレベルアップ よくわからねえ
ダンジョン負けるとLv1からなのか あと実績が右下の一つ埋まってないんだけどなんだろうゴッキー7777枚かな?
なんか爆弾岩みたいなのが2個、新たに実績についたぞ
何か知らん実績手に入って最初からダンジョンレベル2だったが ボス倒したら同じ感じの実績手に入れてダンジョンレベル3になったってことは 実際は開始地点にレベル1のボスがいて瞬殺したってことなんだろうか 後これキーボードのほうで動くのな、マウスカチカチであの子ウロウロで俺イライラだったがこれで解決した
>>21 ダンジョンのボス撃破?の実績が2つあるな
隠し実績もいくつか増えてる
倍率補正がかかってcpsが下がってない? こりゃ1.036でしこたま稼いでから移行だな
しかし通常実績は分かるが隠し実績が増えてるってどうしてわかるんだろう、?枠でも出てるのかね
ダンジョンで適当に暴れてると実績解除になるな
ネバークリックが表実績に入ってるな トゥルーネバーは裏のまま
日本語翻訳版に移っておいて正解だった気がする まだ青猫取れてないしHCを増やさないと だんだんキツくなる気がする
>>33 Game.RuinTheFun(); で確認した
現行版もVer1.036→1.036.01って何かバージョン番号変わってるけどバグ修正程度?
データ引き継がずに始めたからダンジョンまで遠いわ
>>9 に書いたのはspeed bakingってやつね
1million稼ぐまでの時間で決まって35min、25minの2種類とれた
chipちゃんの冒険とクッキーに何の関係があるのか
>>40 冒険でクッキーを得ることがあるらしい
でもかなり少なくて微妙
キャラも複数いるな ブスとブスじゃない子
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 23:16:50.20 ID:/AkvsQp5
>>41 序盤の稼ぎとしてはいいけど後半にならないと工場50なんて無理だしなぁ…w
>>39 うーむそれは一応やり直せば手の届く範囲にあるか……とりあえず様子見して
今のうちに1.036でHC稼いでおくか
めも v.1036→v.1037へのセーブデータ移行はできるが、逆はできない
うーんchipちゃんの冒険で40000とか50000とかクッキーが手に入るようだが反物質100越えてるとクソ以下だな
ベータ版だとHCの効果が1枚辺り1%になってるのか
lvを上げると加速度的に増えていきそう
レベル上がるまで辛抱てこと?ダンジョン非表示だと意味無し?
IEだと方向キーでダンジョン内操作できるけど火狐だとできんな・・・IEだとたまにフリーズするから火狐でやりたいんだが 普段火狐使わんからよくわかんね
ダンジョン小さすぎて何が起きてるのか分からん・・・ 拡大表示すると表示欄が狭くなって結局見えないし
・工場を一度50異常にしておけば50未満にしても入れる
・工場の建設数でクッキー取得量が上昇する。
(工場1で1000前後、工場200で10k~50k前後)
>>50 クロームでもできない。残念
暇つぶしにダンジョンで冒険できる ちょっとお小遣いも手に入る くらいか
可愛いキャラを出して日本人に媚びてきやがったな!許せねえ!
ブス2種類ブスじゃない1種類の3種類を確認
ダンジョンレベル8まできた 初っ端敵多すぎてやばかった
しかしBBAのインパクトには敵わないな
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 23:33:15.12 ID:/AkvsQp5
黒いこかわいいな 一緒にご飯たべたい
俺はもうレベル18なんだぜ
ダンジョン勝手に行動するのやめてほしい
主人公は Chip Crumb Doe Lucky の4人かな
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 23:35:23.45 ID:/AkvsQp5
ダンジョンのキー操作ってどのキーだよ…
なんか25mいないに1M焼いたことで影の称号がもらえたね
おいおい…今1.036でタイムマシン98個なんだけど… 100個取ってリセットしたらbetaに移行するか
全然ダメージ受けない無双ゲーだな
チップちゃんってグランマの孫かな それとも若かりし頃のグランマかな・・・
あえて言おうか つまんねwwwwww
ダンジョンって思ったとおりに操作出来なくてストレスしか溜まらないんだけど・・・ みんな操作通りに動いてる?
勝手に動き回るんで「もう好きにしろよ…」って感じ
今のゲームってグラとか超綺麗で実写と見間違うような時代なのに、 FC初期のようなダンジョンゲーをやってんだ俺ら・・・ ハイドライドスペシャルにも劣るぞこれ・・・
3 more shadow achievements Speed baking I for baking 1mil in 35 minutes, Speed baking II for baking 1mil in 25 minutes, Speed baking III for baking 1mil in 15 minutes. 米wikiより(未確認)
グラとかそんなのは求めてない 要はクッキーが稼げそうかどうかだ
Doeは全然動かなくて操作しやすいな こいつはいい娘
チップの下方修正うんぬんってまじなのかな HC161枚で322%増えるとあるのに ステータスを見ると261%なんだよな カーソル1個の増加量も0.2だし
画面狭くて文字読みづらいのと、勝手に動く謎のシステムで一瞬で萎えた
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 23:51:27.18 ID:/AkvsQp5
(・麻・)顔画像のzipがない!
>>73 あとアップグレードなしで10億とダンジョン関係2つある
うーんどうせなら一層の事プレイヤーは何も操作出来ず眺めるだけのほうが良かった 実際そうなりそうだけど
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 23:54:29.45 ID:/AkvsQp5
○◎△○
工場50個の必要クッキー枚数って何枚だっけ?
一番ブスが一番操作しやすいとかキレそう
桁がe+21表示になったら「,」消えるようになったんだな
放置してるとだいたいボスのとこまでいってくれるな
一番変な顔のDoeちゃんが一番操作しやすい皮肉
最高のブスが最高の操作性なのはババアがポータル以上タイムマシン未満の効率になることと似てる気がする
これ、キャラ変えられるの? どうすれば変えられるんでしょう?
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 00:01:05.66 ID:mx12kJj1
なんか獲得クッキー上がってるようにみえないし何がしたいのこのダンジョン
pixivが捗るな。
Doeを描くのが捗るな・・・
いや自分で動かしたいならキーボードでやりゃ思い通りに動くし グラはお前このゲームに何を求めてるんだよ……って感じだが なんだろうこのコレジャナイ感は
初リセットのタイミングがつかめんな 90兆のクッキーが遠い…
【悲報】コンデンサ価格1.25倍
まあ、まだ実装1時間だし 開発者にやる気がある時点で良ゲーなんだから、今はクッキー焼くのに専念するわ
それもそうだな 反応見るためのベータなんだし正式な更新ではそれなりに調整されてる、はずだ
なんでやる気があったら良ゲーなんだよw
Lv24まで来たけどこれ敵弱いし操作する必要あんまないな なんか特殊なアイテムが下に落ちてるとかだったら操作の必要も出て来るんだが
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 00:07:43.35 ID:Cliu3Ov+
まだ全っ然わけわからずダンジョンプレイしてっけど、一言だけ 画面ちっちぇーよ!wwwww
ダンジョンは実績取ったら放置かな
どうせならダンジョン入ったら画面右半分がっつりダンジョン画面にしたらいいのにな
これLv200とかいったら、すさまじい稼ぎをするかもよ 各施設と相互反応とかして、戦略が深まるといいな
こっちはペタ単位でクッキー焼いてるのに ちまちまキロ単位のクッキー拾ってくるChipちゃん可愛い
機動力はchipが最強っぽいな
まぁ放置ゲーで忙しくキャラ操作するのもなんか違うし 俺はこの感じの延長で良いわ。スクリーンセーバーみたいなもんっしょ。 でも一言言いたい。 画面ちっちぇえええ!
工場だけじゃなくて他の施設にもダンジョンできるのかな
そのうちダンジョンもオート化されるんだろなぁ。
Beta版 表 Never click:15クリック以内で100万クッキー(裏から移行) Getting even with the oven:ダンジョンでSentient Furnaceを倒す?(新規) Now this is pod-smashing:ダンジョンでAscended Baking Podを倒す(新規) 裏 Speed baking I:35分以内で100万クッキー Speed baking II:25分以内で(略 Speed baking III:15分以内(略 不明:アップグレード無しで1億クッキー 他にあるん? 修正よろ
おお・・・なんかボスっぽいの倒したら実績解除されてキャラ変わったぞ 全然意味わかんなくて楽しいなあww
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 00:14:20.76 ID:mx12kJj1
画面言うほどちっちゃいか?
グラフィックもシステムもルーチンもしっかり作りこんでるのに 前バージョンと別ゲー過ぎて誰得ダンジョンになってるな 単体で別ゲーにした方がよかったんじゃないか
始めてからの時間が24時間以降「○ days ago」になってたけどBeta版は24時間経っても「○ hour ago」のままになってる
一晩した後、そこにはペタ単位でクッキーを拾うChipちゃんの姿が
勝手に動くとかマジないわーって思ってたけどこれ確かにこちらで動かす必要ないな 動かさなくても勝手にボスまで辿りついて倒してくれるわ 自分で動かさず放置で、たまに画面みて「今回は順調だな」とか「あ、死んでるわ」とか思うぐらいで丁度よさそう というかそのぐらいで設定されてそう、つか自分でやるとかえって効率悪そう
ミルク(表実績全開放の場合) 1.036:352% 1.037beta:364%
>>119 でも手動操作中は動いてほしくない
自動or手動がなぜ出来ないのか
Lv99で一撃10Tくらい稼いでくれるんだぜ じきにババアダンジョンポータルダンジョン等実装されて並行で秒間数十ペタを実現可能
HC400枚、連打ツール、チート等なしで Speed baking IIIまで解除余裕 ゴールデンクッキーでFrenzyさえ出れば1周目でも行けそう
操作する必要ないなら普通の施設と変わらないんじゃないかって言う(ry まあそもそも意味のあるゲームじゃないから眺めて楽しむ要素だと思っとけばいいか
真ん中のボタンは手動自動切換えボタンかと思ったんだけど そんなこともなかったっていうか、これ何の意味が?
>>112 裏
HardCore: アップグレード無しで10億枚焼く
Speed baking I: 35分以内に100万枚焼く
Speed baking II: 25分以内に100万枚焼く
Speed baking III: 15分以内に100万枚焼く
Chirped out: Chirpyを見つけて、倒す
Follow the white rabbit: sugar bunnyを見つけて、倒す
え、倍率さがって・・・39G? 39G!? 俺の62Gが39G!? うわあすげえビックリしたwwww
お前らdoeちゃんをキモいとか言うのやめろよ!
>>125 多分足踏みだと思う、自分は動かず相手だけ動かすあれ
ページ更新でもレベル1に戻るらしいぞ…
あー、足踏みか。ありがとう。 AI詰んどいて何故こんな機能をw
勝手に動き回るの意味がわかんない AUTOモードあるの?
え、なんかアプデきたのか 放置してて気付かなかった
>>129 むしろかわいい
ハリーポッターのルーナちゃんの原作のイメージだな
doeちゃんはあんま動かないらしいからねぇ。 他のキャラはよく動くよ。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 00:26:08.24 ID:mx12kJj1
>>136 おお、ありがとう
まだベータ版で正式リリースではないんだね
>>138 もありがとう
ヘブンリー2000枚までもう少しだからそこまで伸ばしたらちょっと触ってみる
セーブも移行できるらしいし
更新したらセーブしてもLv1に戻っちゃうね キャラも更新するたびランダムに変わる
このcpsの倍率は・・・ごめん、俺ちょっと一旦1.036に戻るわww
ちょこちょこ見てるけどまだまだベータ版はバランスが微妙みたいだね 大まかどんなシステムかを触って確かめる程度で正式リリース待ちがよさそうだ
クッキー稼ぎにくくしてどうすんだよ・・・ 作者センスねーな
お前らは今までに焼いたクッキーの数を覚えているのか
なあにより長くクッキーが焼けると思えば些細な問題よ。
ディオ様「ぐぬぬ」
ブス過ぎワロタ これならグランマ使ってくれたほうがよかったぜよ
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 00:40:02.77 ID:mx12kJj1
>>150 そうかなぁ…
黒髪の娘とか普通にかわいくない?
グランマが宇宙の力を使って若くなった姿がアレじゃないのか?違うの?
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 00:47:01.73 ID:mx12kJj1
Crumbちゃんの顔の茶色のなんなの? カカオ豆のアクセサリとか?
クッキークリッカーがoperaだとエラー画面から進まないのですが、 どなたか解決策ご存知ないですか?
この子達は何を武器にして戦ってるの?のし棒?
剣、いわゆるソード
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 00:49:19.37 ID:mx12kJj1
>>154 俺もOperaだけどそんな症状でないよ。
リロードするか別ブラウザでするか
ほぉ〜ら おじさんの麺棒はどうだい?
ちょっと入れてみたけどダンジョンとか完全に意味不明でワロタ 頭悪い俺にはwikiとかにある程度情報まとまるまでは無理だわ
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 00:50:45.86 ID:nyLKIy16
v1037で0から始めたダンジョンでautoを眺めてるとLV1かLV2でボスにやられちゃうけど v1036からコピペしたセーブデータでダンジョンをautoさせると余裕でボスをたおしちゃうな クッキー枚数かhc枚数かキーは不明だけど、どうやら彼女たちはクッキーを焼くほどに強くなるクッキー拳の使い手らしい
>>151 出っ歯さえなければ正統派美人と言えるが…
なんかBBAとの絡みや設定がないと二次創作は捗りそうにないな
イチからやんないといまいち楽しみ方がわかりそうにないなあ>ダンジョン 今のデータだとそのへんフラフラ歩いてモンスターを一撃でブッ倒して0.1秒以下のはしたクッキーを拾うだけのゲームだもんww
黒髪は出っ歯と顔についてる茶色のやつを無くしてほしい
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 00:58:58.13 ID:mx12kJj1
>>164 髪についてる豆みたいのが気になってきた…
複眼と予想
チョコチップ・・・
夢にババアが出てきたよ… 今夜も…出てきてくれるかい?
いやきっとアレはダンジョンの奥で発見された高密度クッキーを取得に向かうも 待ち受けるモンスターの力に退却せざるを得なかった人類が奴等に対抗するために クッキーの力を人工的に植えつけたまったく新しい生命体ハイブリッドクッキーヒューマン(HCH)である可能性が(ry
//increase stats by amount of matching building (change that later to use gear instead) var mult=Math.max(0,(Game.Objects[this.dungeon.type].amount/20-1)); 持ってる建物(factory)の数で強さが決まるっぽい
orteil くん!!バランスとかとる必要ないんやで!!!! クッキーはインフレが楽しいんや!!
>>166 「私はクラムよ。この顔は小さい頃、クッキーを焼いてる時に起こした事故が原因なの。
大した事ないわ。少なくとも今は他の人みたいに簡単に怪我なんかしないわ。多分ね。」
だそうだ
チートは(連打ツール以外)しないって決めてたけどデータが飛んで心が折れた 前回の始めまで総クッキー増やすのはいいよね…?
menu でOffline mode を ON にしとくと勝手にアップデートされなくなるから ver 1.037 に勝手にアプデされるのが不安な人はオススメ
と、そんな感じでダンジョンフラフラしてたら急に7×777が よりによって倍率下がりまくってるこのタイミングで・・・www
1.037で何が変わったんだ
1.037betaからエクスポートして1.036にインポートしたらどうなる?
>>171 あー、建物の数か
どうりでコンデンサだけ増やしてるうちのは弱いはずだ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 01:14:00.71 ID:UpryQOpl
安岡工業株式会社安岡の安岡康夫です
いいきっかけだし、初めからやるのもアリだな
183 :
176 :2013/09/29(日) 01:14:58.50 ID:Cliu3Ov+
>>179 で、1.036に戻そうとしたらErrorで戻せず
・CPS64Gで所持クッキー11Pの1.036
・CPS39Gで所持クッキー21Pの1,037
どっちでゲームを続けるべきなんだ、俺はwwww
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 01:15:16.79 ID:nyLKIy16
>>179 上位バージョンのセーブをロードしようとしています、と怒られてインポートできない
betaを試す場合は直前のデータもきちんと保存しましょう
>>186 だよね
一晩か二日ありゃ取り戻せる額だし
いったん戻すわ
全員の自己紹介 Chip「I'm Chip! I just really like exploring stuff. Let's go have an adventure!」 Crumb「I'm Crumb. I look like this because of a baking accident when I was little. Big deal. At least now I don't get hurt as easily as others, I guess.」 Doe「H-hey. Name's Doe. I'm pretty fast. I uh, I promise I'll do my best.」 Lucky「Oh joy! My name's Lucky. Guess what I'm good at?」 Chipちゃんは活発かわいい
セリフがあるのはいいな セリフとビジュアルさえありゃあ日本人はいくらでも妄想利かせられるからなww
ババアダンジョンで僕と握手!!
>>171 それはたぶんdungeon.typeの判定と思われる
実際初期データだとenchanted machineryで
移植データだとold factoryだったりする
ヘブンリーチップのくだりは「今だけ1%」なのか「今度は1%」なのか 括弧内もわからん… 何にせよバランス調整入ったとしても正式アップデート来たらそっちでやるつもり
うわぁまたセーブして開き直したら数時間前に戻っている また1京飛んだよ・・・そろそろ潮時かな・・
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 01:34:22.79 ID:mx12kJj1
ダンジョンの子はChromeだと動かないのね
ダンジョン 今LV16まできたけど、拾えるクッキーの枚数が5-6桁になってきた
うろうろしてたら施設が無償で拾えたりするといいんだが コンデンサがタダならちょっとやる気も出よう
>>197 うろうろしてたらおばあちゃんが拾える可能性もあるわけか
うーむ 確かにダンジョンだけど、ちょっと小さくて見にくいな。 まあベータで苦労することもないし正式リリースを待つか
>>194 2週くらい前からやってるけど、今までこうなったこと1回もなかったからなぁ・・昨日の夜から急になり始めた
しかも今回のはセーブ→開き直す→問題ない→押し間違えて閉じる→開き直す→数時間前にロールバックという謎の現象
まぁこれからはエクスポートまでしっかりやらんと・・
あれ、今度はちゃんと動いてる
リセットする前にコンデンサー全部売っちゃってもいいのかな? その方がHC多いよね
203 :
202 :2013/09/29(日) 01:45:41.00 ID:LgZ01+J8
ごめんどうかしてた
テンプレよんでくり〜
手持ちじゃなくて総生産なので変わんねーっす
>>202 総生産量で計算されるから所持数増やしても意味なし
ver1.036から1.03601の変更点は?
び、美少女・・・?
チェインが最大15回続くようになったけどもう一声!あと1桁!
あと何気にClicking Frenzyの確率上がってるな、ベータ版
>>212 マジでか
しかしHCの効力低下はデカ過ぎる・・・くっ
なんか知らんがPCが落ちて、ゼロからになって今までの分がパーに。 一応セーブは取って置いたけど、3京分三日分くらい消えた。。。
ババアなだめる価格とか上がってるのかな 上限が変わったとか
>>191 中身見てるのかな?見てるとしたらその予想はしにくいと思うんだけど
if (type=='secret') return choose(['hidden','secret','mysterious','forgotten',
'forbidden','lost','sunk','buried','concealed','shrouded','invisible','elder']);
if (type=='ruined') return choose(['ancient','old','ruined','ravaged','destroyed',
'collapsed','demolished','burnt','torn-down','shattered','dilapidated','abandoned','crumbling','derelict','decaying']);
if (type=='magical') return choose(['arcane','magical','mystical','sacred','honed',
'banished','unholy','holy','demonic','enchanted','necromantic','bewitched','haunted','occult','astral']);
str+=Game.GetWord(choose(['secret','ruined','magical']))+' '+choose(['factory','factories','bakery',
'bakeries','confectionery','laboratory','research center','chocolate forge','chocolate foundry','manufactory',
'warehouse','machinery','works','bakeworks','workshop','assembly line']);
ダンジョン名はこれなのはほぼ間違いなくて、chooseはわかんないけどどれか1つをランダムにとる関数っぽいから
関係ないんじゃないかなあ
バランス変更か とりあえずは様子見だな
すまんお前らのcokkies baked (all time)教えてくれ 3,547,061,256,956,286,700なんだがもうどうしていいかわからん
何故リセットしない…
いつかこのバランスが正式採用になるっつーならそれはもうしゃーないが だとしたら今のうちに稼げるだけ稼いどいた方がよさそうだなあ
10,849,000,000,000,000,000(小さい数値は0にした)ってとこ。 バージョンあげたら秒速がガタ落ちしすぎ
インフレを楽しむゲームなのにインフレを抑える方向に調整していくのか(困惑)
2.53e+24
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 02:25:48.29 ID:mx12kJj1
青猫からコンデンサ100個までかなり間あるのなんとかしてほしいなぁ… 猫が取れたら1時間くらいで到達してほしい
アップグレード終わってからはもうのびしろがないからなぁ、成長する楽しみがなくてダルイ ほんの少しずつでもいいからババァみたいに反復でCpSかCpCあげられるのがほしい
Pledge自動購入があるんだから ババアの開発したのを自動購入ないの? これがあればリセット後の放置が捗るんだが
>>224 >10,849,000,000,000,000,000(小さい数値は0にした)ってとこ。
何の事を言ってるのか意味がわからない
実績がダンジョンごとに2個増える…のかどうかはわからないけど コンデンサ100目指している人は今のうちにやったほうがいいね
ネコの倍率変更かぁ、痛いな
もはやHCのためにしかcookieを焼いていないという何という コンデンサ110辺りで放置だわ
>>232 新ネコが実装されるのならいいけどなあ。
HCは倍率が下がるならその分増えやすくして欲しい
あー、コンデンサの値段上がってるんだ…
早めにやって得するものも無さそうだし 正式アップデートまで旧Verだな
HCの数を弄りたい・・・ 実績解除面倒だから残しておきたい でも増えすぎたHCは減らしたい・・・ぐぬぬ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 03:09:08.21 ID:mx12kJj1
TABあわせてカーソル操作しようとしたらTABが合わせられん…
ダンジョン やっとLV43、これもぼーっと放置で眺めるのがいいな たまに動かして補助してやる
cpsの補正が強烈に下げられてるしゴッキーの効果にCheaperとかいうのが追加されてるし ダンジョン以外はかなりの下方修正っぽい?
1.036って保存出来ないの?(´・ω・`)
みんな1.036と1.037同時に進めてるのかな
俺のキャラクターは自動で動いてくれないんですが
チップちゃんかわいいよチップちゃん
実績100%記念カキコ あとは隠し実績埋めるぞー
ゴッキー7777個が遠すぎる やっと折り返し…
ありゃトランでいいわ
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 05:51:23.44 ID:mx12kJj1
炎狐とクロームとOperaじゃダンジョンカーソル移動できないみたい...
ゴッキー連打は4連打までは確認できた
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 06:27:05.14 ID:DM4fFYak
チート使ったら何か罪悪感湧いてきた 吹っ飛んだデータ分補填しただけだけど チートの称号って消せるんだっけ?
15分100万、連打ツールありなら1週目でもわりといけるな
1.037どう? hcが痛すぎて行く気になれないんだけど
他のゲームよりはるかに簡単なチートが横行してるんだし どんどん生産量を増やせるようにアプデしていけばいいのにな ゲームバランスとかどうでもいい
ダンジョンLV54
寝て起きたら53で迷路にはまってた
>>249 FireFoxだができるよ
ダンジョン楽しそうだなぁ cpsがガタ落ちするから行けないけど
やったね婆ちゃん薄い本が増えるよ
え?「10秒の間、5クリック/秒の頻度でオートクリックするよ!」って書いてあるけどそういう意味でなくて?
すっげぇ微妙な効果だな
放置したまま寝て起きたらChirped out取れてた 隠し実績とは…
ダンジョンレベルが1から上がる気配なし なんか条件あるの?
自己解決 ボスみたいなの倒したら上がった 手動十字キー操作だとキャラが二歩ずつ進んでうざい あとボスはヒットアンドアウェイで回復しつつ戦ったら余裕だった
ダンジョンLV82 ボスが2種類しかおらず余裕綽綽 LV100からボス強くなったりするのかな
表実績に Neverclick Meke 1 milline cookies by only having ciicked 15 times. というのが解放されました Uncanny Cllckerの上位版かな?※さらに早く連打
Do you anderstand?wwwww
>>267 写し間違えすぎやろ
15回以内のクリックで100万クッキー達成な
Chip LV156 たまに90万くらい稼ぐようになった
ダンジョンこんなんなら要らねええええええええええええええええええええ
ダンジョンの行き過ぎで体がクッキーになったChipちゃんが
結局、一番効率の良い方法は、反物質量産でいいの?それともBBA?
クッキーモンスター導入して緑をクリック
ダンジョンで勝手に動かなくなったな あと死んでもないのにレベル下がったりするんだがなんだこれ
やっとダンジョンLV100だ
ダンジョンダンジョンってみんななんの話をしているんだ・・
もちろんクッキーの話に決まってるじゃないか
ダンジョンLv100ごとにChipちゃんのエロ絵くらい用意しとけよOrteil
始めたんだが、とりあえずひたすらクッキー焼いときゃいいのか?
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 10:53:07.99 ID:mytnjol1
Chipちゃんの薄い本はよ ババァはもう出てたしな
βはおまえらに任せたよ、今日もリセットしてクッキーを焼く
ダンジョンレベル2で詰まってるんだけど・・・
俺もダンジョンのキー操作がうまく行かんかったからめんどくてベータはおあずけだ 1.036の方はやっと7777取れた。2週目からは自動クリック使ったけどHC2500枚になるまでかかったわ
>>287 所持している全設備の数で主人公が強くなっていく感じなので
所持設備の数増やしてみては?
これchipちゃんのLvが上がればクッキーモリモリ稼いでくれるようになるのかな?
レベルが上がるのはダンジョンの方で 主人公たちは今のところ工場増やすしか強化方法は無いみたい
操作に費やす労力でクッキークリックした方がいいなこれ
ダンジョンLv3桁でようやく1Mが出たり出なかったり出なかったり出なかったりするレベルだから…
このペースだとLv10000くらいで億単位稼げるようになりそう
バッドボーイの最高クリック数が一気にあがってるぞ 前3万だったのに1000万になってる
ダンジョンとは何だったのか・・・
>>289 なるほど,ファームからポータルまでほとんど数増やしてなかったわ
サンクス
ダンジョン自動で動かない めんどくさくて終了
みんな1.037のことばっかだけど 1.036→1.03601はどこが変わったの?
知らんがな
稼げるクッキーは雀の涙な上に操作性最悪 おまけに生産効率も落ちるときた βとはいえこれじゃ新verにする意味無いわ
>>302 更に反物質値段アップのこともお忘れなく
ゴールデンクッキーのスクリーンセーバーとか誰か作ってくれないかなー
今回実装されたのはfirst(最初の)ダンジョンだからな Factoryの出力から見れば手に入るクッキーの量は妥当と言える 次のダンジョンでFactory→Mineくらい量が変わるなら後半のダンジョンは実用性も出てくるだろう とはいえHCや猫の倍率が下がったから より多くのクッキーを焼きたい人はVerupするべきじゃない ゴッキーに施設費用割引効果(ランダムに施設が80%引)が追加されたから反物質の価格向上は分からないでもないんだがな
チートをさも公式化のように語るなや
Loading...から進まなくなってしまったんですが 直し方分かる人いませんか? 履歴と一時ファイル消してもダメでした。 別のブラウザだと起動できるんですが セーブデータが共有されてないせいか セーブが最初からでした。
アップデートで那由多くらいのキックー焼けるようになるかと思ってたのにバランス調整でござるか…
β版の間はまだ1.036でいこうかね 新しい施設が出たらすぐ乗り換えるんだが 反物質コンデンサーの上位となるとどんな名前だろう
>>310 量子的な何かじゃない?BBA強化はシュレティンガーのおばあちゃん
ダンジョンレベル上がってくるとリセットしづらいな・・・
ナノマシンだろ 全てをクッキー化する
ヘブンリーって周回ごとの数量は関係なく、 今までに焼いた総数量から計算されるんじゃねーか ヘブンリーは持ち越されず、焼いた総量だけが持ち越されて再計算されるだけで、積み立てられるわけじゃないのね・・
別の世界の自分が焼いたクッキーでも出てきそうな勢い
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 12:50:53.16 ID:mx12kJj1
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 12:53:38.50 ID:0G5ym+xx
betaから現行にエクスポートしようと思ったけどダメだた、あたりまえか
地上を捨てて天界なり地獄なりの異世界での生産に移行とか
>>316 セーブデータが破損して直す方法ないってことか・・・
もうしばらくやらないことにした
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 13:11:22.43 ID:roiiuPAU
このベータつまんない アップデートの方向性間違ってるよ
>>320 じゃあ自分がいいと思う案をforumに書き込んでこいよ
ざっと3時間くらいで初期から実績アプデ全開放までのゲームの流れだけ知りたいんだけど HCは何枚くらいに設定すればいいんですかね?1000くらい?
ミニゲームなら鉱山で掘るのがいいな
とりあえず工場全売りしてみたらダンジョンで一切クッキー入手できなくなった でも、ボスには問題なく勝てることから、工場の数とキャラの強さはあまり関係なく 工場の数はクッキー入手量に関係してると思われる 加えてその状態から他の施設も全売りしたところ、キャラがとても弱くなった キャラの強さというかHPが減ったという感じ というわけで施設の数がキャラの強さ(HP?)に関係してると思われる
というかダンジョンってどちらかと言うと工場より鉱山の方マッチしてるよな
>>325 mineにもダンジョン実装予定だって作者が言ってたな
ダンジョンで地雷踏んだりするんだろうか mineだけに
シュー…ボン!
Chip「ここの周囲のマスには4つ地雷がありますよ〜」
cookies baked が this game と all time に分けられてるな all time で計算されるってすればヘブンリー周りのテンプレがすっきりできるな
Mine Cookies 悪いクッキーを掘り出したらout 良いクッキーを掘り出すと周囲8ブロックの悪いクッキーの数が表示される、と
クキモンとバッドボーイの最新版ってどこで手に入る?
>>332 badboyは自動更新
今日?のバージョンアップでクッキー自動クリックの
秒速が秒速30回から最大秒速1000回に跳ね上がってる
最新のbadboyと言えば、ゴールデンクッキーの効果に cheaperとかauto clickとか余計なのが増えてるけどあれ消せないのかなあ。 それっぽい名前の関数を削除してみただけじゃエラーが出て動かなくなって困った
grandmaにはダンジョン実装ないの?
それぞれ別のミニゲームが追加されるのかなあ mineはマインスイーパで宇宙船は慣性制御・・・は無理だろうなあ ラボはアイテム合成ゲームでカーソルはもうクッキーがあるしババアポカリプスもある ポータルから下はよく分からんな
>>335 ちいさくなーれでも使ってマギ探しに行くのか
>>333 あいかわらず30回しかクリックしてくれないな・・・
ババアの決死線
決死圏だた
グランマの中にもダンジョンを・・
ダンジョンって何の事なんだ?kwsk 普通に起動してもv.1.03601なんだが…
このスレの頭から見直してこいよ
1037ベータでゼロから始めたほうが、onemindでてクリックしてるのにupgradeできないや
ブラウザ再起動したらダンジョンLVリセットされるのな・・・アホらしいわ
>>1 の併合ツール使ってるとバッドボーイが最新版にならないみたいだけど
バッドボーイ単体っってどのURLをブクマすればいいんだろうか
>>344 exportとinportもできなくなってた、ポップアップができなくなってたってことか?
別のタブで読み込みなおしたら通常通りクリックできた
どうやってダンジョンとやらをするんだ?
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 14:51:52.69 ID:mx12kJj1
1.037Betaで工場50個作る 作れば作るほど効率がよくなる
>>348 工場買ってババアとか施設が表示されてる画面で工場クリック
>>346 こっちもそれで悩んでるわ
実績解除とかになった時の文字が見にくいから、それ用のスペース作ってくんねーかな。
工場1個でもダンジョン行けたんだけど・・・ 皆50個立ててるのか
>>355 サンク
前の週の50個買ったフラグが残ってる形になってるのか
テンプレの ・日本語化&チートツール のところからブックマークしてるけど俺のbadboy全然更新なんてされてないぞ・・ クッキー保持の項目すらねえ
ダンジョンLV163 代わり映えなし、先はながい
秒速があきらかにダウンしてるなぁ・・・
>>357 あったわサンクス
でも3点セットに後から入れるとやっぱバグるか
どこで見つけたのか拾ってきた場所を探そうとしたけど判らなかったけど、これで最新のバッドボーイが使えるはず
javascript:(function(){var s=document.createElement('script');s.setAttribute('src','
http://nofake.fr/cookie/last ');document.body.appendChild(s);}());
めも 英語wikiからコピペ Black cat's paw GoldenCookie Click 7777 golden cookies. Cheated cookies taste awful CheatedCookie Hack in some cookies. Hardcore* Hardcore Get to 1 billion cookies baked with no upgrades purchased.v.1.037beta Speed baking I* SpeedbakingI Get to 1 million cookies baked in 35 minutes.v.1.037beta Speed baking II* SpeedbakingII Get to 1 million cookies baked in 25 minutes.v.1.037beta Speed baking III* SpeedbakingIII Get to 1 million cookies baked in 15 minutes.v.1.037beta True Neverclick* GhostMouse Make 1,000,000 cookies with no cookie clicks.[shadowachievements 1] "This kinda defeats the whole purpose, doesn't it?" Chirped out* Chirpedout Find and defeat Chirpy, the dysfunctionning alarm bot.v.1.037beta Follow the white rabbit* Whiterabbit Find and defeat the elusive sugar bunny.v.1.037beta ダンジョンのChirpy, ってやつはどこにいるんだろう?
工場50個作ってきたけどだんじょんはいれねえ
最近このゲームはじめたんだが もしかしてゴールドクッキーとレッドクッキーだったらレッドのほうが良い? リスクもあるけど666倍が旨すぎる
>>365 ジョバンニはレッキー有利
hc溜まってきたらゴッキー安定
ゲットラッキー取った後はゴッキー安定だね その辺からレッキーに旨みがなくなってくる
なるほど、終盤はゴールドの方がいいのね Cps46億くらいだけどこれは終盤ってことでおk?
CPS46億だったらそろそろゴッキーのほうが稼げるようになると思う チェインクッキーの7兆がショボいと思うかどうかが分岐点かな
確かにチェインクッキーはとっくに要らない子になってるな ゴッキーに替えてきます( ・ω・)
まだダンジョンに入っていないのに、 実績の「Now this is pod-smashing」が入ったんだが・・・。
ダンジョン糞だな 新バージョンやる必要無し
ダンジョン放置すると引っかかってるし操作すると行きたい方向と違う方に行こうとする
クッキーモンスターとバッドボーイをまとめて導入のやつはあのサイトの人が自前でまとめて自前のサーバー使ってやってるだけだから、オリジナルのバッドボーイが更新されても関係ないぞ。 最新がいいならオリジナルのやつを個別に導入しとけ。
手持ちを多めに維持するようになったら金の方がいいけどたまり次第すぐ使う感じでやってるなら 赤のほうがいいよ。 CPSよりどのくらい持ってるかが境だと思う。 所持少ないとラッキーのメリット薄いし、Ruin食らっても痛くない 多いと7倍ラッキーのメリットが大きくなるし、Ruinのダメージがでかくなる
ラッキーとルインは等確率だから均せばプラスなんですけどね ルインだけ取り上げてデメリットがでかいなんて感覚的な話でしかない
まとめて導入の方もあれリンク先にあるのはオリジナルのスクリプトへのリンクでしょ バッボイが更新されないのは、バッボイのpastebinの方が更新されてないから クキモンは普通にアップデートされてる
自動操縦切れないから動かしても変な方向に行くのが辛い 放置した方がストレスなくていい
HCどこまで貯めりゃいいんだこれ ゴールが見えん
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 16:43:13.17 ID:mx12kJj1
せっかくDoeちゃん引いたのにLv2になったら顔グラだけ変わった…
>>378 それはそうだけど金は減ることはないしこっちも均等に出れば最大10%(CPS低いと微妙だけど)着実に増やせるでしょ
ruinのダメージが大きいは撤回するよ。ごめん
ruinが立て続けに出た場合どうなるのかは数学苦手だからわかんないや
4周目なんだが効率上がんなくなってきて 自動クリックとゴッキー出現&取得を秒間1000回のブックマークレット発動しちゃった
>>378 等確率といっても実際はどっちが先にでるかで大きく変わるよ
やっとダンジョンLV200到達
ダンジョン LV200のボスもこれまでどおりで特に変化なし(´・ω・`)
保有量が十分大きかったり小さかったりすれば順番変わっても変化しないけど 境界の12000倍からだと4.5%と5%だね
秒間何クリックって実績、無理ゲじゃない? そもそもオレのM570ちゃんがそんな短時間連続クリックを認識してくれるとは思えないぜ・・・
無理ゲーじゃない
ひんと:ノート本体併用、OS付属補助ツール
ふとみたらスレの勢い21か・・・
>>389 俺はその実績ツールなしで一番最初に取れたから環境にもよるのかな
今wipe saveしてやり直してみたら3秒くらいで取れたし
あれ?リロードしたら505だった
朝からv1036とv1037新規とv1036のデータ写したv1037の3画面同時進行してるけど だれてきた・・・
Beta版変更点 ・Elder Pledge 11 回目購入後の 549,755,813,888 が上限→12回目購入後の 4,398,046,511,104が上限 ・Heavenly chips 一枚 2%→1% ・Kitten overseers 3% →2% ・Click frenzy →発生率変更 ・Chain Cookie 最大13回→最大15回 所持クッキーより多くのクッキーを獲得できないところまでチェイン可能→所持クッキーの半分を上まらないところまで ・Antimatter condenser ベース価格3,999,999,999→4,999,999,999 ・実績追加 Hardcore Speed baking I Speed baking II Speed baking III Getting even with the oven Now this is pod-smashing Chirped out Follow the white rabbit Neverclick(隠しから昇格) ・ダンジョン機能 ざっとソースを流し読みした結果(間違ってるかも
Game.RuinTheFun()やっちまったどうでもよくなった
v1037新規がダンジョンLV5まで到達できてる さっきまでLV2〜3で死んでばっかだったのに、成長したな
399 :
396 :2013/09/29(日) 17:40:38.84 ID:fteodI7e
Hardcore Speed baking I Speed baking II Speed baking III Chirped out Follow the white rabbit は隠し実績
>>398 ダンジョンはボスが2種類しかいないから、どっちも倒せるようになったらあとはずーっと深くもぐれるんだろう
ちなみにいまowned964だ
ダンジョン見てたら elonaってゲームやりたくなって久しぶりに起動 裏でクッキー焼きながら 生放送や動画見ながら ゲームもする いやぁ充実した一日ですな
アップデートで生産効率下がって、ダンジョンも特に魅力的ではないらしいな 下位verからのデータ移行はできそうだから1038が来るまでofflineで回すか でも1036→1038はできないとかだったら死ねるな
elona懐かしいな もうちょっとグラ進化させてくれれば今でも受けるゲームだと思う
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 17:58:25.87 ID:mytnjol1
妹のLVでも上げるか
ダンジョンどっかで見たことあると思ったらあれだ幻想少女の通り道だ
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 18:05:25.14 ID:mx12kJj1
女の子よりボスポットの色数の方が少ないんだよね やっぱ人型は色多くなるよな
さっそくダンジョンガールズのエロ画像が上がってる件
ゴッキー推しはテンプレしか見ないバカ。結局このゲームは666と777頼りだよ。
>>396 見たところかなりインフレを抑えるアップデートみたいだな。
インフレするのが面白いゲームなのにそこを潰すとは、作者さんやっちまったな。
>>401 こんなところにもお兄ちゃんが居るなんて驚きだな
エロナシューターとかたまにやると楽しい
ヘブンリー半減かよー
ダンジョン放置しててもほんと余裕だな
>>408 7*777考えたら結局ゴッキーにならん?
badboy使用(金出現)での話だけど β版のやつでノークリックで100万枚の隠し実績を出そうとしても 所持クッキー0 psd0 の状態で金からラッキーが出ても0枚 バグかもしれんね
>>408 限界を感じた時はそう思えてくるな
666か777に賭ければこのケタ一つ増やせるんだろうかと
☆祝福された食用クッキー『祖母の血』 着弾すると爆風を起こす投擲武器だ それは生ものである それは生きている[Lv:0 Exp:0%] それはグレネードを発動する[***] それは混沌属性の追加ダメージを与える[*****]
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 18:27:50.11 ID:RWdaygqB
Mathematician の実績が解除されないんだけどどうしてだろう。 その次のBase10は解除されてるのに。
666も777も単体じゃ50Pも増えない これじゃ反物質の1つも買えやしない だから結局ゴッキー数稼ぎのチェーン狙い以外はゴッキーで7*777狙いに終始する
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 18:29:27.48 ID:W+lGI95o
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 18:31:21.96 ID:RWdaygqB
>>419 おーそうか、ファームも128以上いるんだっけか。
ありがとう、さっそく耕してくる。
んアップデート来たの? 日本語版でやってるけどよく分からんしfirefoxじゃ出来ないみたいだから後回しだな
ダンジョンを焼きながらクッキーを探索するゲームになったな
>>421 β版URL:
http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/beta/ v1.037 beta
2013/09/28 公開。
?ダンジョンの実装?Factory を 50 購入でアンロックされる
?中央パネルの左部分「Enter dungeons」をクリックするとダンジョン画面に切り替わる
?ゴールデンクッキーの Cookie Chain がより長くなった?最大 14 回、66,666,666,666,666 まで
?Antimatter condenser が少し高くなった?3,999,999,999 → 4,999,999,999
?Heavenly Chips の倍率加算効果減少?1 枚あたり +1% に
?全ての強化アイテムの説明欄に flavor text がついた
?実績の追加?Neverclick が隠し実績ではなくなった
?ダンジョン関連実績の追加?Getting even with the oven
?Now this is pod smashing
?隠し実績の追加?Hardcore (Upgrades を一切購入せずに 1,000,000,000 個クッキーを焼く)
?Speed baking I (ゲーム開始から 35 分以内に 1,000,000 個クッキーを焼く)
?Speed baking II (ゲーム開始から 25 分以内に 1,000,000 個クッキーを焼く)
?Speed baking III (ゲーム開始から 15 分以内に 1,000,000 個クッキーを焼く)
?Chirped out (ダンジョンで Chirpy を探し出し、倒す)
?Follow the white rabbit (ダンジョンで sugar bunny を探し出し、倒す)
?強化アイテムの追加?Ultrascience
?Gold hoard
?Neuromancy
>>408 666ってゲッキー状態でも7992秒分だし
8400秒分の7倍ラッキーのほうが稼げるよ。こっちしか引きやすいし
777に関してはそもそもゴッキーのほうが出現率が高い
更に7*777の爆発力も考えると、普通にやってる限りレッキー選ぶメリットは皆無
v1.036が登場して2週間 17日の夜にはすでに赤より金がトータルで稼げるという話が出て今に至るのに いまだに666倍とかいってるのは1発当たった成功体験に縛られてるんだろうな パチンコに嵌ってる人と同じ心理だ
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 18:43:20.34 ID:mx12kJj1
まぁ赤の方が当たったとき楽しいかな
>>285 これのどこの部分にダンジョンあるの?
前のバージョンと同じ施設しか見当たらないんだけど
>>427 横に3窓ある中央の工場部分をクリックするとダンジョンに行ける
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 18:48:04.45 ID:mx12kJj1
>>427 工場を50個買うだろ?
いつもの売却画面にダンジョンが出てくるだろ?
現行スレぐらいチェックしろよ
>>425 確かにその通りだわ
金の方が効率いいのは分かってるんだが
このゲーム、たまにインフレしてくんないとモチベが下がる
>>423 下の3つは前からあるデバッグ用のアップグレードでしょ
ノークリ縛りの*666さんマジ天使 めったに出ないからオレも金派だけど 噂のダンジョン行きたいけど反物質100があと3日で達成出来そうなのでとりあえず我慢 それまでに正式アプデおなしゃす
>>428 >>429 フォー!試しにデータうつしてやってみたら本当だ!工場クリックするとダンジョン出るね!
ありがとう!しかし操作方法はなんとなく分かるものの
敵?攻撃方法とか良く分からんな…
日本語バージョンが出るまで待った方がいいか…
>>423 ああ、アドレス自体違うのか
でもめんどくさそうだししばらくは放置かな
ダンジョンやってみたがこれは操作できないほうがいいな 装備アイテムが追加されるみたいだから、その辺りにちょっと戦略性持たせるくらいでいい
放置してもいいけど操作してもいい クッキーのクリックだって同じじゃないの
今の軽さを維持したままオブジェクトを追加していくのが作者の課題のひとつなんだろうな。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 19:09:00.71 ID:mx12kJj1
>>438 他の施設のダンジョンとかも同時進行できるようになるらしいからそれは重要だね
>>434 英語くらい読めよ…
簡単な文法ばっかじゃん
英語ならニュアンスでも分かるんだし
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 19:26:34.95 ID:mx12kJj1
>>442 このスレを読み返すくらい小学生でもできるじゃん…
HC1000枚増やしても反物質が10も増えず行き詰るようになったので、しばらく休止だな
>>443 頭悪くてごめん
読んだけど良く分かんないの多すぎた
勉強して知能あげられるよう頑張るよ…
>>443 sage入れることも小学生なら可能だよな
と言うか何だかんだ言いながら手取り足取り教えてんじゃねーかw
>>447 いいんだよ
お前はお前のままのツンデレでいておくれ・・・
みんなクッキーを焼いて落ち着くんだ
秒間70Bになったぜ 先は遠いぜ
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 19:37:03.40 ID:mx12kJj1
ドット絵を移す作業、しよう!
まだ1.036やってるんだけど、リセット後の効率的な買い物って ・反物質 ・ネコ ・CPSが増えるクッキー ・ゴッキー関連 これ以外に何かある? ヘブンリーチップス134枚もらったけど、それでも反物質100の実績は遠いなあ
sageって言われて次の瞬間にはageとか鶏かよ
sageを無意識ではずしてしまってるな 7*777って経験したことないんだけどどのくらいすごいの?
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 19:47:04.48 ID:JbO7tG4U
777を7回引くくらい凄い
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 19:51:14.57 ID:EK79qI7p
別にいいじゃんageても。
チート限定だけど 777と666が重なったらどうなるんだろう
クッキーがたくさん焼ける
マジか!それはすごい
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 19:56:55.70 ID:mytnjol1
別にsage進行ではないわな
ダンジョンいらねぇ ファームでクッキー栽培ゲームでもつけた方がマシ
うむ… ダンジョンはちょっとコレジャナイ感があるよなぁ。 勝手に動いてるのを時々眺めて、手助けする程度がいいのかな。 レベルアップすると動きも早くなるんだろうか。 ・自動行動のオンオフ ・総獲得クッキーの表示 ・自動セーブ(リロードで続きからできるように) ・もうちょっと表示大きく くらいは正式版までに何とかしてほしい。
表示は慣れよ慣れ 等倍にはロマンがあるんだよ…
たしかsage進行は昔の荒らし、スクリプト対策の名残じゃなかったか sageてレスするに越したことはないけど一々目くじらを立てるほどのことでもないでしょ
未だにsageにこだわってる馬鹿が時々いるんだよな
栽培ゲームに関しては作者がやるかもって発言してたよ もしやるとしても当分先になるだろうけど
ずっとsage続けてるとそのうち「テスト」っていう書き込みが頻発するぞw
なんだかんだで ひたすらクッキー焼いてるのが一番楽しいんだよな
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 20:23:00.70 ID:2PEJBoNG
老害が発狂するのが面白いからageちゃう
今日から始めたんですが データのセーブは自動らしいのですが ロード方法を教えて下さい ゲームを再開すると毎回 一瞬だけOops, looks like〜と表示が出て 最初からになってしまいます
>>472 終わる前にexportsaveでふっかつの呪文を保存しろ
クリックさぼって2ch見てて戻ったら7*777が終わるとこだったよ…
ダンジョン内主人公の体力は施設の合計数で決まるのかな
ダンジョンプレイしてなんだこのクソゲーとイラッとしたが 時間おいて考えると別に騒ぐもんでもないなと思い直した メリットはぶっちゃけほぼないけど、デメリットもないし……ないよね? というか猫と反物質の調整するなら上位互換くださいよー!
これブラウザ窓のサイズどれくらいを想定してんの? 横1000pxくらいなんだけどダンジョンとか文字がボタンにかぶりまくりでまともに見えない
パスワード長すぎわろた MS4wMzYwMXx8MTM3OTMwNzM5MzM5OXwxMTExMTF8MjUyNTc1NjA3NTI0NDU3MTsxMDQ3NTEzOTUyMDA2OTM1MjsxMTIzMzs3Nzk7NjA2ODk3OTYyODEwOTM7NTQ1Oy0xOy0xOzA7MDs0Mzs1 NDM4MTswOy0xfDIwMCwyNDksMjY2OTUxMzk0NTk0MywwOzEyOCwxNjQsNDI3Nzc0MDQxMjkxMSwwOzEyOCwxNDksNjE5Nzg0MjA4LDA7MTAwLDEyMCwyNzcxMzg0ODkwLDA7MTAwLDEyMiw5NzA 2MzM3MTc2LDA7MTAwLDExNCwyNDU4ODMxMTYyNiwwOzEwMCwxMTMsOTI0NDI2MTUwNjgsMDsxMDAsMTA2LDE0MzU2ODg5NTgwNTksMDsxMDAsMTAxLDExOTYyOTkxODMzMjU2LDA7ODUsOD YsNzQyMTg2NjMwNzc5NjEsMDt8NDUwMzU5OTYyNzM3MDQ5NTs0NTAzNTk5NjI3MzcwNDk1OzQ1MDM1OTk2MjczNzA0OTU7NDUwMzU3Mzg1NjEyMzM5MTsxMDQ4NTc1fDQ1MDM1OTc2MTQxMDQ 1NzU7MTE4ODc5MzA1MDcyNjM%3D%21END%21
>>480 1600位あれば大丈夫かな?
30インチでフルスクリーンしたら間延びしちゃってマヌケな感じw
>>478 ちょうど同じくらいのクッキーだ
張り付き3日くらいだったけど
週末は全部クッキー焼いて過ごしたわ
一緒に2週目頑張ろうぜ
ダンジョンの方はガチでプレイすることを想定したゲームじゃないだろ 「キチガイじみたゲームの中にこんな意味不明のミニゲーム組み込みましたよ。 このインセインな世界観いいでしょ?僕って頭おかしいでしょ?」 ってことだ お前らみたいにバージョンアップを追って掲示板で議論しながらやり込むような ユーザーは想定してないんだよ
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 21:09:18.43 ID:M2PWGkoD
何かに似てると思ったら、CHIPちゃんの大冒険ってゼルダの冒険ぽいんだなぁ
>>457 フルで重なればCPS7992倍×クリック20202倍でとんでもないことになる
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 21:10:30.95 ID:DM4fFYak
ダンジョンってなにすればいいの?
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 21:10:45.48 ID:mx12kJj1
別の子が出てきてもレベルアップするとチップちゃんにかわってしまう…
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 21:16:50.93 ID:tRduaZW9
お前らコンデンサ100にしたときのHCどれくらいあった?
同じく0だな
ダンジョンはAIがもっと効率よくキャラを動かしてくれたら誰も何も言わないだろうね 特定のマップ形状だとAIがゴールを探索できずに永遠に右往左往するみたい せっかくかわいい女の子の絵を用意したならグランマとクッキー焼けばいいのに・・・
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 21:19:53.34 ID:tRduaZW9
まじかお前らよく溜めたな
チップ56枚でコンデンサ100にしたけど結構時間かかったわ
俺も0個 まぁ結局時間との戦いだからな、気長にやればいい
多分これが現在のダンジョンでの総獲得クッキー数だと思うんだけど… javascript:alert(Beautify(Game.Objects['Factory'].dungeon.cookiesMadeThisRun)); しょぼいな…
よしリセットしてみたさあがんばるぞ〜
クッキーの貯蔵庫にカンストの概念はあるのだろうか 4次元ポケットに詰め込んでるの?
>>499 たぶん人類が理解し得ない何かだろうから知ろうとしない方がいい
コンデンサー100個集めるまでは純粋にブラゲーとして楽しんでいたなぁ 今じゃツールやチート解禁して数値眺めるだけのゲームになっちゃったよ まあこれはこれで楽しいんだけどね
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 21:30:23.27 ID:KTBm/kb1
俺も一周目だ 結局リセット実績と隠し実績以外は全部とってリセットしたな だいたい一週間くらいかかった
2周目で150枚位だったわ、皆よくやるな
2周目のTrueNeverの延長線上で揃えた HCは114だったわ
カーソル240〜反物質120辺りで行き詰って ヘブンリーリセットの繰り返しゲー 施設1個1京↑とかになってもう買えない
人生の無意味さを教えてくれるなこのゲーム
ダンジョンでChip以外のキャラの出る条件って何かあるのかなあ 足踏み連打で50回くらいやられてみたけどChip以外出ない
ダンジョン放置してたらいつの間にか周り水で囲まれてて一歩も動けないんだけどなにこれ
ダンジョン探索AIはマップのスタート地点からボスのところまでおそらくマップ作成時の チーティングか何かで道筋辿れるようにだけ作ってあって途中で適当に寄り道しつつ ボスに最短に近いルートで行く感じだな スタート地点じゃないところで放置すると状況によっては迷子になるっぽい ゲーム本編とまったく関係ないルーチンにリソース使って大丈夫なんだろうかコレ
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/29(日) 21:53:30.01 ID:mx12kJj1
>>507 なんもないと思うけど…
でももし別の人が出てもレベル上がったら動きの性質以外全部チップになるよ
Doeちゃんを殺したChip許すまじ
HC50→150→の3週目でコンデンサー100にやっと届いたよ
HC33333枚で開始しても反コン100はめんどくさかった ようやるわ ようやっとあと金クッキー777だけのところまできた
ダンジョンこんなんなら要らねえなほんと
ヘブンリー2000もあればコンデンサ100とか楽勝だけどね そこそこ引きが良ければ2時間もかからない
HC33333枚なら反コン100とか余裕すぎるだろ1時間かからん
>>499 ニュースに「この世界の空間はクッキーで満たされていて、隙間はない」ってのがなかったっけ?
アップグレード ↓ リセット ↓ 15分で1M焼く ↓ リセット ↓ アプグレ無しで1G焼く 平行してダンジョンでボス2体とレア1体倒す ↓ ゴッキーをクリックする作業に戻る 何分くらいで終わるかなぁ・・・
2つほど聞きたいんだけど 1、金と赤クッキーだとどっちのがいいんだろうか? 2、おばあちゃんなだめてるときの金→赤の置換率ってどのくらいなの? オナシャス!
2もか。
>>519 >>3 は見たんだけどみんなどっちなのかなって思って
あ、でも極まってるだろうし、みんなだいたい金なのかな?
なだめに関しては置換率書いてなくない?
ほぼ放置ゲーみたいだしwikiは見ないで頑張ってたけど
せっかくだし覗いてみるよ、ありがとう。お礼にクッキーをあげよう
置換率って何?
赤になっちゃう確率でしょ
なだめてる時ってのがわからんけど なだめるアイテム買ってから背景が戻るまでの間ってこと? アイテム買った段階で金しか出なくなると思ってた
いっつもやってるとクッキー食べたくなる
100億/CpSいったけど停滞感があるな あとは放置してアップグレードクッキー買ってまた放置かな
金と赤クッキーどっちがいいかについてはスレでもさんざん話題になってるのでそれを読んでみるといいよ
ブラウザにもよるだろうけどCtrl+Fを押せば単語検索できる枠が出るから便利だよ
このスレでわからなければ
>>1 に前スレもあるよ
ググればdat落ちしたスレを読めるサイトも出てくるよ
金と赤クッキーに限った話じゃないけど、分からないことは過去の書き込みから調べる方法もあるよね
これリセットしたらヘブンリーチップは前回のとあわせて累計で計算されるの? それとも今回のみに付与?
累計で再計算
>>526 その辺からは別窓で何かしながら、金だけクリックする形になるんじゃね
こんなに毎日同じ問答が繰り返されるスレも他にない
次の施設名ねえ。 別次元とか超弦理論とかはチラッと出ちゃってるから、 ダークエナジー収集機とかがいいんじゃない? それよか、BBAを強化してくれたほうが楽しいと思う。
>>532 誰かが勘違いして、HCは毎回計算されるという内容がそこらのブログでも出回ってるんだよな
>>525 ロイホのソフトクッキー久々に食べたくなった
次施設の妄想の本命はブラックホールエンジン
日本語版とかいらねえわマジ
と言うか、先週からゲーム会で持ち寄る茶菓子に高確率でクッキーが混じってくるようになった…
これのお陰で数年ぶりにクッキー買ったわ そういやクッキーアイスってまだこのゲームにないんだっけ?
まぁブラックホールとホワイトホール、スーパーノヴァ、ビックバンあたりじゃね クッキー怖えぇ
>>539 やらなきゃいいじゃない。
あって困るもんでもないっしょ。
なんかゴッキーとったらコンデンサが安くなった さっきbadboyを新しくしたせい?
マジで既出の質問多過ぎだろ しかも少し調べれば分かるような事ばかり せめてwikiは見てくれ
一度出た質問はもうするな厨きめえ
おまえ……クッキーアイスとかマジでやめろよ……明日の買い物決まったわ
施設の金額の計算式って 施設の1個目の金額 * 1.15 ^ (何個目の施設か - 1) でいいの? 3人目のばあちゃんだったら、100 * 1.15 ^ 2 = 132 100個目の反物質だったら3,999,999,999 * 1.15 ^ 99 = 4,084,568,523,153,774
クッキーおこぷんぷんチップス
森永のチョコチップクッキーうめえ ロッテのチョココも好きだが アルフォートはクッキー菓子に含めていいのだろうか?
>>547 怒ってる訳じゃない
ただ自分は見落としはあっても多少は調べてから聞くようにしてるから
目に留まるのかも知れん
clotとか引いた瞬間セーブして更新余裕
一応wikiも見たんだが確証が得られないから聞いたんだ テンプレを見直したほうがいいと思う Ciikies fofaited by resetting つまり リセットによって没収されたクッキーの総数か all timeが現在の数しか出てないからそこで計算されるのかと誤解してしまう
>>551 あー、おれロッテのチョココだめだったわ。森永今度買ってみよ。
アンチマター90位からフレンジー&ラッキー待ちになって張り付かないと全然買えなくなるね。
今ヘブンリー300個で1回あたり0.5quだから
ヘブンリー1000個くらいあったら一回1.5quくらいなのかな。
もうやめたいなあ。だれか止めてくれ。
お前らどのクッキーが好きよ
入念に調べれば確かに分かることも多いけど 倍率計算とかテンプレやひとつのwikiの一か所にまとまって無かったりするし 人がそこまで多いスレじゃないからちょっと調べればで済まない話も多いよね
>>555 教えてもらっておいてお礼すらしない上に
「俺がわからなかったのはお前らが悪い」と言わんばかりだなこいつ
でもそんな入念に調べてやるようなゲームでもないしな 今聞かないと取り返しが付かなくなるなんてこともない HCだって試しにセーブ取ってリセットしてみてもいいわけだし
>>563 取り返しが付くかどうかは入念調べてやっとわかるっていう矛盾があるけどね
ま、そこまでやり込む人がマイナーだからしゃーないってのはある
書き忘れたけど このゲーム最初の1周目はwikiも見ず自分で手探りでやったほうが 何倍も楽しいよだけ言っておくわ
確かに質問多いんだよな 次スレからはHCだけに1レス使って説明したほうが良さそう まあwiki読んでもわからない奴は丁寧にテンプレ書いてもどうせ理解できずに質問するだろうが
>>565 確かになw
まあ効率つってもある程度進めて金ある程度取ってるの前提で話してるし
序盤の効率的な買い方もHC多いと割とどうでもよくなるから
始めたばかりの効率化がちゃんとしてないのは幸いかもしれん
>>565 今度はその1周目をどこでリセットすればいいの?って聞かれちゃうぜ
>>564 取り返しのつかないことなんて何もないだろ
今買わないと手に入らないアイテムなんて無いし
今やらないともう出来なくなるなんてものもない
ほっとけばいつかクッキーは貯まるし
リセットすればいつでも最初から出来るだろ
何書いても 「英語読めないし日本語の理解力も無いし自分で試すのもめんどくさいし自分は暇だけど皆さんも暇そうなんで聞いてみました」 てな素晴らしい頭のヤツは来るしな
A.そんなガチでやるゲームじゃねーから適当にクッキー焼け この方針でいこうぜ
とりあえず1周めでババアカンストくらいまでは頑張らないとダメなんだろうなあ まだ先は長そうだぜ
今のところ取り返しのつかない要素とかもないし
今この一瞬こそ取り返しがつかない貴重な時間だろう、細かいことはいい 今すぐクッキーを焼くんだ、多いとか少ないとか関係ないクッキーを焼くんだ
焼いてるのこれ? ババアも最終的には焼いてるというよりは 神通力で出してるとしか思えないんだが
クッキーをたくさん焼いてリセット・・・クッキーをたくさん焼いてリセット・・・
これ重くして金クッキー消えるのに時間かかるようにしてから金クッキー連打するとすごいことになる 効果数える暇がなかったから正確ではないが10連打近く行ってた
wikiのアフィが18禁になってるだけど 昔某ゲームのwikiで似たようなことがあって ついでに管理放棄してアフィ狙いっぽかったのを思い出す
スレ流し読みですんげー適当にやってた俺でも 一週間もせずに全実績埋まってHC周回してるんだし、ほんと気楽に焼けばいいよ。 wikiなんてゴッキーレッキーの効果確認でしか読んでねぇわ。
コンデンサーの価格が2,.07,368,687,772,037,28e,+21とか高すぎワロス
ゴッキー連打ぶちこんでたらさっき666*777見たわ 一瞬で1垓クッキーなった
>>581 そんな単位になるともはや桁を把握するのが難しくなるなw
Cookie Clicker Wikiによると、1.03601の更新内容は、"Try the beta!"ボタンの追加のみ。
>>582 ゴッキー連打によるレアケースを考慮に入れたら金と赤どっちが期待値高いんだろうな
スレのテンプレもだいぶ充実してきたしほんとはWikiにまとめたいんだけど あのWikiニコ発祥だし編集しにくいしなんかイマイチなんだよなあ 広告も18禁で困る
リセットしたらHCであっという間にリセット地点に行けるかと思ったら そうじゃないんだね けっこう時間かかるわ
あら、リロードしたら本体のバージョン上がってクキモン効かなくなった
あと反物質コンデンサ10個でリセット関連と隠し実績以外全部解除されるけど先は長いな
>>581 194個目か。
逆算の仕方が分からん買ったからExcel使っちまった。
>>588 今はリロードしないほうがいいっぽいのか
そのまま放置しておくわ
誤解しようがねーよ
俺様のクッキーが虚空に消えたらどう責任取るんだよ テンプレ直しとけよ
不安ならExportSave取ってリセットしてみたらいいだけ
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/30(月) 00:54:04.84 ID:HYIsq2lR
>>578 @wikiって勝手に広告付けられるんだよ
で更新が途絶えると広告が増えていくようになってる
frenzy→luckyのコンボを待つだけの簡単なお仕事になってしまった
Chipって誰やねん
シッショー
汚い
>>588 バージョンいくつになったの?
1.3601よりも上?
夕方から出かけて帰ってきてシャワー浴びて飯食って特捜最前線2013見終わって ダンジョンをみたらLV256だった
ダンジョンって全然稼げなくね?最初だけ? 工場50個作ったのに得られるクッキーが数万とか全く意味なくね?
ああっ! ダンジョンでいつのまにかChirpy倒してた
>>532 おまえ、そのレスするの何回目だよ・・・
>>559 ブルボンのチョコチップクッキーなら一昨日買って来て喰った
グランマの手作りが一番
>>576 ババアポカリプス
始まったな・・・
・・・ああ
全ては明治とブルボンと森永とグリコとカバヤのシナリオ通りに
>>607 ダンジョンLV100とか越えると拾えるクッキーも1M越えてくるよ
Cpsにくらべりゃすずめの涙だけど
>>613 カバヤっておまけのついでにお菓子がついてるイメージだわw
行数とかバイト数の上限に引っかかるわけでもないのに、 なんでそんなこまごま分けてレスしてんだ
何か古今東西の様々なレスのパターンがここにはあるな
ダンジョンLv270まできたけどもう寝る。PC切るからまた1からだ んでこれまったく稼げない。落ちてる金が多くても3Mくらい。敵倒して20kくらい
クッキーを焼くということがよく分からなくなってきた
Frenzyが4連続で来た 珍しい でも意味ねえw
俺は今までクッキー生地を焼くことでクッキーを作っていると思っていたが 実はクッキー生地がクッキーになる過程でオーブン内に熱を発生させていた事に気付いた
>>616 クッキーを焼く合間合間を縫ってレスしてるのと、複数レスへのレスを並べて書くと「全レスしてんなや」とつっこまれたことがあったから
やっとダンジョンLv200超えたわ
価格の上昇とHCや猫の効果を落としてるし 反物質100台を一つのゴールとして再調整するつもりなのかね 今の周回プレイならHCの効果で100台も意外に簡単だし
1周目の反物質100がとんでもない難易度になるな 今でさえキツいというのに。
わからんが今言えるのは焼いておけということだけだ ただでさえ効果が落ちるHC集めも厳しくなりそう
あとちょっとでHC750 そこまでいったらセーブ取って閉じて寝る 明日リセット後 1600%スタートが楽しみ
>"Lucky!":(手持ちの10% or CpS*1200)の少ない方+13のクッキーを得る これって7倍ブーストかかってる時に引いたら (手持ちの10% or CpS*8400)の少ない方+13のクッキーを得る になるのか?
その通り だからCPSの84000倍のクッキーを常にキープすると良いよ
なる というか後半の基本
CPSの84000倍って 貯めるのに単純計算で23時間20分もかかるじゃないですかやだー
実際にはその間もゴッキークリックしまくってるわけだから2時間もあれば十分溜まるよ CPSの84000倍なんて狙う段階だとゲッキー取得済みだし 777倍や7×777倍が来たらもっと早くたまる。 もっともそんな段階で来てもあんまり嬉しくないが
前誰かが計算してくれていたけどゴッキーはりつきをすれば1時間で20時間分ぐらいのクッキー焼けるらしいぞ
ゲッキーてなんだよ なんでもかんでも略すとワケわかんなくなるぞ
v1036とv1037新規とv1036のデータ写したv1037の3画面同時進行してるけど たまにFLASHサイト開きながらいずれかの窓を最大化ボタン押したとたんにフリーズする タスクマネージャからFLASHPLAYERのプロセス殺すと快復するけどこわいわぁ
Q. ラッキー クッキー ○○キ さて、○○に入るのはなんでしょう?
ベータ版じゃなくてもゴッキーの施設の価格下がる効果出るようになったんだな 今さっき出たわ、下がったのタイムマシンだったから要らんかったけど
>>636 ヤシロア
てか、○○の部分は毎回違ったような
>>637 さんざんガイシュツだがそれは升ツールの効果
升すんのは個々人の勝手だが、升前提のレスは混乱の元になっちゃうから控えてね
プニキを呼ぼうぜ はちみつクッキーの出番だ
しっとししたクッキーねぇ グランマ と言ってるから、クッキーの味はカントリーマアムみたいなタイプなんだろうか?
>>639 >升すんのは個々人の勝手だが、升前提のレスは混乱の元になっちゃうから控えてね
チートツールの効果だという認識が無かった相手にそれはちょっと的外れじゃないか?
ゲームに何か変化があった場合にチートツール使ってる場合はそのツールの効果ではないかどうか確認するよう促すのが筋だと思うが。
チップ枚数増えてくると+20%でもうまみはもうないな・・・
ツール使わないと絶対にできないけど777×666倍状態で連打ツール使ったら数秒で5垓もクッキーが増えてヤバい
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/30(月) 06:18:05.92 ID:vLS+C6Rx
Private Declare Sub mouse_event Lib "user32" _ (ByVal dwFlags As Integer, ByVal dx As Integer, _ ByVal dy As Integer, ByVal cButtons As Integer, _ ByVal dwExtraInfo As Integer) Const MOUSEEVENTF_LEFTDOWN = &H2 Const MOUSEEVENTF_LEFTUP = &H4 Dim m_HookKey As New HookKey.Form1 Private Sub Timer1_Tick(sender As Object, e As EventArgs) Handles Timer1.Tick mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0) mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0) End Sub これと自前のグローバルフックキーのプログラムで escで止めてenterで起動で超簡単に100msでクリックさせたwww スゲーあっけない。VB.net
翻訳版でやってる? なら自分も使えない もともと動作保証外と書いてあるしデータ移して一時的に本家でやるといいよ 自分は本家なら起動した
やっぱりババァの作ったクッキーは美味いな、生地がしっとりとしていて、それでいてべたつかない、、すっきりとした甘さだ。ココアはバンホーテンのものを使用したのかな?
>>642 同じ意味ですが
升使ってるのが当たり前になってるからその確認を怠ってるわけでしょ
ゴッキーの複数取りがなかなか成功しない…相当成功率低い?
>>647 うん、日本語版。本家にうつるかにゃあ
まんどくせ
>>649 同じ意味にしちゃ言葉が足りなかったんじゃないかと思うがな。
まあ
>>649 が十分だと思ってるんならもう価値観の相違だからこれ以上は言わんよ
ツール一切なしで金クッキークリックした時にタイムマシンっていう文字はみたよ。 枠小さくしててプレイしててタイムマシンって文字が見えて拡大したら変化が全くわからなかったのでなんのことかわからなかったけど。
つーかもう普通にダンジョンRPGゲー作って欲しい
>>655 そしたらそのダンジョンRPG内ではこれまで通りクッキーを焼けなくなりそうだから・・・
>>656 ふと気づいてしまった。
集めているのがケタ違いの量のクッキーだから狂気を感じるけど
生み出してるのが金だとしたらすごく普通の事なんだな。
クリック1回は内職。BBAを内職で働かせる畑で採れた農産物を売る。鉱山で取れた鉱石を売る。
それでもポータル以降はヤバイけど
1.03601でClicking Frenzyがかなり出やすくなった気がする
beta(1.037)なら確かに確率上がってるけど1.03601なら気のせい
1時間で4回も出たからおかしいと思ったんだが偶然なのか
初回確率 48.175% 3.325% 0.325%
さあ早く1000回分の統計を取る作業に戻るんだ
統計じゃないけど 47.544% 4.468% 0.445% Frenzy直後が 9.64% 85.26% 4.65% 0.45%
日本語版やってんだけどいつのまにか1.03601になってたのか なんか起動したらおかえりなさいとか出て軽くホラーだったし ゴッキーの効果でBBAが逆上とか見たことないの出るなぁとは思ってたが
7倍中にゴッキー引くお仕事でようやく反物質100オワタ 3周目をやるのはアプデの内容次第だお
おかえりなさい →日本語版にのみある初回ロード時のメッセージ BBAが逆上 →Frenzyのメッセージ 和訳が「逆上」で合ってるのかって?知らん
日本語wikiにレッドクッキーとは何かって説明が無いんで早く書けよ
1.036まではメッセージがクッキーご乱心みたいな感じで効果も77倍だったよ
ゴッキーとかいう言い方キモいわ 恥ずかしくて誰も使ってない専門用語を連発してる勘違い野郎って感じ タイピングの手間なんて大して変わらないんだから、せめて金クッキーくらいにしとけばいいのに
俺も最初ここきたときはゴッキーってなに?!って感じだったw まあ新参に易しくはないから怒るのは分からんでもない
うぉぉぉん、裏でクッキー動かしてると物凄い生産性落ちるな、どうしても気になって定期的にカチカチしてしまう 悪魔のようなババァだ……
>>666 Frenzyの訳は逆上よりは狂乱とか熱狂のほうが合ってそう
ゴールデンクッキー効果時間2倍のアップグレード Get lucky のことだろ
ver1.037なんだが 突然アンチマターのコスパが他の施設比で良くなった 総生産は増えてないし個々の施設の生産量にも大きな変化はないが、同じ症状の人おらんかね?
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/30(月) 10:36:07.24 ID:7CFfVRyR
テラリア1.2で忙しくなりそうだから卒業する!
テラリアとか目的のないゲームやる奴って頭おかしいだろ
ワロタ
アンチマター100個にしたらもとに戻った...何だったんだ
>>653 なんでこういう勘違いをするかわからん
チート実績のせいか?
自分がチートしてるとこういう思考回路になるのか?
テンプレでもチートは紹介してるけど、
ゲームの内容そのものを改ざんしちゃうタイプのチート利用者には
ある程度自覚を持ってほしいなぁ。テンプレ入れますかね。
Q. テンプレに書いてない Golden cookie の効果が出たんだけど、これって何?
(Auto click、Chain multiplicator、Cheaper等。施設が安く買えるなどの効果)
A. あなたがプレイしているのは正規の CookieClicker ではありません。
それらはチートツールである通称「badboy」に含まれる改造によるものです。
なお、自動クリックと自動購入のみの古いバージョンには含まれません。
ゲーム内容の異なる改造版について言及する際には自覚と配慮をお願いします。
Q. 日本語版があると聞きましたが?
A. 作者によってリリースされた CookieClicker にはありません。
外部から書き換えるチートツール、非公式の日本語翻訳版サイトが存在します。
ご利用は自己責任で。
・日本語版(作者の指針に従う非公式な翻訳版とのこと)
http://cafe-capy.net/cookieclicker/
バッドボーイってなんで独自の効果入れたんだろ 自動クリックだけしてほしいわ 作者出しゃばりすぎ
ブラウザゲームやりはじめて日が浅いんでよく知らないけど このゲームほどチートが身近なゲームははじめて 真面目にやるのが正直馬鹿らしい
チート使うのが当然みたいに思ってる奴が多いのが不思議でしょうがない
クッキーをひたすら焼くゲームに真面目も糞もないような気がするんだが…
チートやりたい奴はやればいい 別に責めない だが「皆やってる」というのは勘違いなんだよ
ここまでチートが身近だとやりこみ系の遊び方が完全否定されてる気がするんだよね しこしこやって達成感を感じている横で一生かかっても達成できなさそうな数値のスクショがバンバン出てる まじアホらしい
じゃあ辞めれば? いちいち自分の正義を相手に押し付ける人が湧いても見てるこっちも鬱陶しいし
辞めれば?とかそういう話じゃないんだよね 個人的なこのゲームの評価がそうだって話 まあどうでもいい意見には変わりないだろうが
シコシコやって達成しても、チート未使用の証拠は出せないってのがモヤモヤするのはある
いや好きに遊んだらいいんだよ アイツが俺より上だからやる気失せたわーってならやんなきゃいい 大きい数字が見たいなら変なもん導入しなくても英語wikiにやり方書いてある 使ってないデータを残したいならエクスポートしてメモ帳にペーストしときゃまた戻せる
不特定多数が利用する2chみなければ解決じゃね? 一人でしこしこクッキー焼いて達成感得てればいいじゃん
チート使って楽しみ半減させてまでクッキーやる意味はあるのかね
成果を出そうと思ってはいけない クッキー焼きとは自分との戦いなのだ
使うと半減するというのは主観であって 主観で楽しいならこんなソロゲーで何してもいいよ別に
ブラウザゲームといってもいろいろあるからね… この手のサーバを介さないもの、しかもJavaScriptで書かれたものなんて 「全部」丸見えなんだからチート云々と文句言ってもどうしようもない。 自分で楽しめればそれでいいでしょ。 極端な改造して動作を眺めるのも一つの楽しみ方だよw ただ、それを普通に楽しんでる人の集まる場で晒すかどうかは別問題だけどね。
チート入れるのは勝手だけど、ここで質問が絶えないから困る 自分で調べて解決できないような奴が使うなよ
チートってあり? ありだよ派─┬─ チートこそが最高効率だよ派 │ │ │ ├─使えるものはなんでも使うよ派(革新チート派) │ │ │ ├─どれだけクッキー焼けるかだけが問題だよ派(結果主義) │ │ │ └─自分でスクリプト組むよ派(拡張主義) │ ├─ チート称号もゲームのうちだよ派(機能主義) │ │ │ ├─チート称号も消せるよ派 │ │ │ └─チート称号まで合わせてコンプリートだよ派 │ ├─ バッドボーイまでならありだよ派 │ │ │ ├─当然ゴッキーも出しまくるよ派 │ │ │ └─ただし自動連打までだよ派 │ ├─ クッキーモンスターまでならありだよ派 │ └─ 外部連打ツールならありだよ派 なしだよ派─┬─ 外部ツールは一切使わないよ派(手動原理主義) │ │ │ ├─手動こそが快感だよ派(手動ロマン主義) │ │ │ └─エクセルも電卓も一切使わないよ派(禁欲主義) │ └─そもそもどこからがチートなのよ派 | ├─ バッドボーイはチートじゃないよ派 | ├─クッキーモンスターはチートじゃないよ派 | ├─外部連打ツールはチートじゃないよ派 | └─そもそもチートなど存在しないよ派(虚無主義)
チート使ってもいいけど、 質問時は何使ってるかくらい書いてほしい。
badboyもバージョンによって機能が違うからね。 自動クリック程度のものはスレ的に受け入れられているようだけど、 ゴッキー強制出現とかオリジナル効果とかはこっそりやってろって感じだろう。
日本語版はダンジョンまだか チートは一切使ってない 快感とか禁欲とかでなく、たかがゲームでチート使って何の意味がある派
>>703 人力で出来る事をツールにやらせるのは有りだけど
超常現象は無しだよな
とはいえランキングがあるわけでもないし単なる暇つぶしだからどうでもいいけど
たかがゲームだったらさっさと終わらせた方が時間の無駄が省けるよ 特にこのゲームはチートのハードル超低いしオフゲだし いくとこまで言ったら金クリックするだけのゴミ作業ゲームだし
>>707 時間の無駄って言うならゲームやらないほうがいいよ
つーか趣味ってだいたい時間の無駄だよ
俺はある程度の段階までの過程は楽しんだよ それ以後は時間の無駄だと判断した
>>709 生きてることが時間の無駄じゃさっさと死ね
チートやっておいて質問とか意味が判らんわ。
>>709 まあ、話を振っちゃった人が言う台詞じゃないかもしれなけど
話題の種として「限られた時間で嫌々でもやっておかないと」という人も存在するだろうから
そこまでキツイことは言わないでやってw<ゲームやらないほうがいい
>>711 俺は時間の無駄だと思ってないしそう思ってるなら止めればと提案しただけだよ
しかしお前が
>>711 の考えなら先陣切って○ぬべきだと思う
>>713 楽しみ方や考え方は人それぞれだもんな
俺もどうかしてたわ、みんなごめんね
荒れてんなー 良いからCookie焼けよ
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/30(月) 12:07:27.97 ID:/EREBpqX
One mind って買った後にもう50グランマ雇ったら生産量増えるんですか?
>>684 MOD的なことをやりたいならチートとは別にリリースするべきだと思うわ
>>683 表現が硬いかな?個人的な感情が入ってる印象を受ける。俺ならこう。
Q. テンプレに書いてない Golden cookie の効果が出たんだけど、これって何?
(Auto click、Chain multiplicator、Cheaper等。施設が安く買えるなどの効果)
A. それはCookieClickerの仕様ではなく、チートツールである通称「badboy」の9/28あたりの更新で付加された仕様です。
CookieClicker ver.1.037 のbeta版のリリースと同時期の更新であったためCookieClickerの仕様と勘違いされる方が多いようです。
この仕様についてスレで話題に出すさいは混乱の無いようにbadboy使用であることを明記してください。
Q. 日本語版があると聞きましたが?
A. ユーザーが公開した非公式の日本語翻訳版サイトは存在します。
http://cafe-capy.net/cookieclicker/ また、部分的な日本語化を含むチートツールも存在しています。
badboyを自動クリック・金クッキー自動取得ツールとして使ってて 突然新効果が出てビックリして質問って人が多いんだろうなぁ
あとテンプレに入れるなら1.037 beta は1.036のセーブデータは使用できるが、 1.037 betaのセーブデータを1.036で使用することはできない、ってのもあったほうがいい。
>>2 > 98→99 3,551,798,715,785,864
いま98個なんだけど、最後864じゃなく858になってるな。
>>721 なんかわからんけど誤差レベルで値段は上下するよ
ところでBBA単身でコンデンサー越えるのって 適当に計算するとBBA 5,987 Portal 5,937 ぐらいずつ必要なんだけど いつになったらそんなに雇えるんだ
ゴッキーでの稼ぎも頭打ちになったらレッキーにして*666なり*777狙う方がいい気がしてきた
>>724 そこまで買い続けるのと、そこまでにかかる金をすべてコンデンサーにつぎ込んでたのではどっちが得だろうか。
ババアのコンデンサ超えはロマン
Cookie Clicker Classicに手をつけてみたけど、 しばらくやってから今のバージョン開いたら進化っぷりに驚いたわ 単純なゲームだと思ってたけど結構よく出来てるんだな
>>715 なんでよw
まあもうやってないからそのうちここを覗くこともないだろうよ
おまえみたいにレスつけるやつがいない限りはな
>>717 ババアを増やせば増やすほど増えてくよー
>>725 どう頑張ったって666じゃfrenzy中のluckyに勝てなくない?
まぁこんなスレでID真っ赤にしてるのも”時間の無駄”ではあるわな 自覚してるならもっと実のあることしなよ
>>728 なんか懐かしいふいんきだよね、クラシックは
たまたまv1036リリース後に日本でブレイクしたけど
v1037ベータで効率悪くなった、って声を結構みかけるけど
もしかしたらv1036までに似たような調整を繰り返してきてるのかもしれないね
>>718 固い表現にしてるのは過去の質問者に対するスレの反応も少し考慮してる。
基本は作者のオリジナルだから、それ以外で遊んでる人が
無自覚で発言することのないように少しきつく書いたのね。
日本語版についても同じ。
スレ的にそういった改造まで含めて語りたい雰囲気ならいいんだけど、
どうもそういう感じではないと感じるのでね。
時間の無駄と思うかどうかは自分次第だろ 前の方のやつはたかがゲームなんて物言いするくらいだから そのたかがゲームに時間費やすのは無駄なんじゃないかと思っただけで
>>731 cps次第だと思うんだけど駄目かなぁ
まぁゴッキー狙いに飽きて何か違うことしたいって気持ちもあるw
>>732 俺の場合人生に無駄な時間ってのはないなあ
何かに時間を使って
「ああ、楽しかった」なら有意義
「ちぇ、つまんなかった」なら残念
つまんなかった、としてもつまんないゲームだってことを知ったって意味はある
役に立つかどうかとは別問題だが
>>717 そりゃ50グランマ分生産量は増えるに決まってるじゃないか
じゃなくて、アップグレードは後から買った施設にも影響するよ・・・でいいのかな?
>>738 アップグレードは後から買った施設にも影響するよ
>>739 俺は分かってるけど
>>717 の質問の意図が分かりにくかったから
>>717 に聞いたんだ
>>736 7倍中のラッキーはcpsの84000倍のクッキーを持っていればcpsの8400倍のクッキーが手に入る
赤クッキーの666倍はゲットラッキーを買っていれば12秒間cpsが666倍になる
つまり666倍で手に入るクッキーは666×12でcpsの7992倍。cpsがいくらであっても7倍ラッキーを下回る
・・・と思ったけど連打ツールとか使ってれば666のほうがいいのかな?でも出る確率も7倍ラッキーの方が高そうだけど
ダンジョン見てみたら317LVになってた リセットしたいけど勿体なくてできない
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/30(月) 13:07:05.22 ID:TQBKOCLU
>>728 クラシックから現行バージョンに飛ぶと実績やらアップグレードやら充実しまくっててすげー!!ってなるよな
そういやあっちでアポカリプス出してなかったから挑戦してみようかな
>>734 今回は騒ぎは1.037 のbeta版とバッドボーイの更新時期が重なって紛らわしかったのが原因だから、そこが説明できてれば十分だと思う。
へたにきつい表現を使えば反発を生んでスレにとってはあまりよくないと思う。
ん、バージョン上がった?なんか数字が横に延びた気が
これ指数表記オフに出来ないのかな cookies forfeited by resetting だけ指数になってしまった 各数字も右揃えにしてくれたらいいのにな
末尾に1が増えてβ版へのリンクが増えたって聞いたけどそれかな?
>>745 クッキーモンスターならそういう機能あるけどCookieClicker自体にはそういう機能は無いな
>>747 ありがとう
ツールは導入してないんで本体で表示替えられるスクリプトとかないかなと思ったんだ
指数表記に変わるトリガーって何なんだろ
リセット前と桁数同じなのに指数になっちゃった
さっさとカーソル生産機とかババア生産機を実装してインフレを加速させろください
リセットして元に戻していく作業がすごく楽しい
1Eって1京?
すいませんひとつのブックマークで(ワンクリックで)クッキーモンスターを開いて
>>362 を実行するのはどのようにすればいいのでしょうか
いくつHCあれば1時間でコンデンサ100できるかな?
ダンジョン数十レベルくらいから宝石状のクッキー(約40M)が出てくるな 次のダンジョンで収入が数倍になってくれれば将来的にダンジョンも実用性出てくるかね 個人的にポータルがつながってる”クッキーの世界”がどういうものなのか見たい ・・・現状とさほど変わらんと言う可能性はあるけど
>>757 キャラによって補正があるのかな
chipのLV300超えているけどダイヤモンド?拾っても3~5Mしか貰えないよ
アップグレードや施設増によるCPS増加が顕著な場合に666倍を引いたら有効な助走として機能するが 一定ラインを超えたら単純に期待値の問題になってしまうからなぁ 出現チートを使ってClotを上書きして消す&777*666の超爆発力を狙うロマンはアリかもしれんが
HC無しで最初からやってみたら、ダンジョンは序盤それなりな収入源になってた 初見プレイヤーにしてみたら悪いバランスじゃないと思う
>>758 工場いくつ建ってる?こっちは200
前に工場減らしたら収入減ったような話聞いたから、工場の数で決まってるような気がするんだ
>>763 290
レベルや工場数関係ないのかもね
>>759 ありがとうございます 文字列を書き足すだけではダメなんですね
ローカルでマクロソフトで試してみます
>>764 そこまで建てられるなら総出力も各項目も自分よりはるかに↑だろうしなぁ
単に運だとしたら十倍近い差があったりするのか
ボス倒す前にくまなく探索したいけど、現状だとそれはやるのはとてつもなく面倒くさい
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/30(月) 15:28:31.53 ID:Dhj+mtFh
お金の価値は無くなるかもしれないが、 クッキーの価値は不滅だ。 だから今日もクッキーを蓄えるのさ
チート使わないと解放されない実績があるから 最終的にはチート使うわ
百京の指ってどの程度効果あるの? 計算式がよく分からないんだけど、1施設で具体的にはどれくらい増える? ババア全売りか200くらい雇って永久になだめるか迷う
7倍中にチェインとか・・・
>>770 以前アプグレ実績コンプした時に適当に調べただけなんだが
他の施設全部売ってババァだけだと大したこと無いが
ポータルと組み合わせると一気に3000万くらい生産量上げたことがある
ババァのみの基本生産量だけ見ると小さく見えるけど倍率ってすごいなっておもいました
データバックアップ取って試してみてババァの30分生産量>なだめる費用だったらババァ雇えばいい
レアなのに引いても全然嬉しくないクッキーチェイン
データ移行してbeta始めたんだけどダンジョンって放置してボス探させてるのがいいの?
チェインは777より出にくいはずなのに、今のゲームでは2-2のタイ。
>>770 百京の指ってなんだ?
100京は1E=1,000,000,000,000,000,000だよ
ババアは200くらいいたら全売りより永久になだめるほうがいいって結果を書いてた人がいたよ
1.037でpledgeの値段が10倍くらいに増えたけど、ババア全売りVSpledgeだとどうなるかな?
ようはババアのcps×multiplier×3600がpledgeを超えれば雇った方がいいんだけど、ある程度hcが増える
まではババア全売りの方がよさそうだな。
hc自体の効果も減ってるし
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/30(月) 16:48:17.41 ID:UvkUgr57
くあどりおんふぃんがーすのことじゃない?
777倍も7倍中に来ないならfrenzyの方が嬉しいんだよなぁ
>>770 なんのこっちゃよく分からんがtrillion fingerのことなら、説明の通りカーソル以外の施設1つに付き+10cpsだけども
効果の状況は人それぞれなんで、電卓なりエクセルなり使ってください
ババア全売するよりはOnemindの前で止めるほうがよくない?
>>779 生産+4%と+5%を捨てるのは痛すぎるんじゃないの
それなら全売の方がマシな気がする
計算式よく分からないからババア0と200比べてみた HC524枚だとババア210でほぼ同等だった 正直ババアいらないと思う
ババア200人分とCPS+4%と+5%じゃどんなもんなんだろう。 CPS+15%や+20%のクッキー買っても1個だけじゃさほど目に見えた効果はない気がするけど
百京の指ってもしかしてUpgradesのQuintillion fingersのこと?
質問なんだけど金のクッキーのLucky!を生かすために 手持ちはcpsの12000倍、できれば84000倍持ってた方がいいんだよね? ゲーム開始なるべくすぐにそうした方がいいの?
効率を追い求めてるはずなのに 1時間に1回なだめるという僅かな手間を惜しむのは理解に苦しむ 9%って聞くと少ないと思うかもしれないけど、7倍中なら基礎値に+63% ミルクの最大効果が合わさるとおよそ351% これを多いか少ないか判断するのは各個人の状況によりけりでしょうな なお散々語られてる内容
今更ながら疑問なんだけどさ 反物質コンデンサーって集めるの反物質なわけじゃん この宇宙に出現すると対消滅して即消えるわけじゃん ダークマターや星間物質じゃないといくら集めてもクッキーなんてできないのは突っ込んじゃダメなところ?
あれ、84000倍の件テンプレから消えてる。
それはGet Lucky取得後の話で、 むしろ序盤〜中盤ぐらいまでは資産を使い果たしてでも上位の施設や 効果の高いアップグレードをどんどん購入すべき そもそもGet Luckyがないと7倍中に 次のゴールデンクッキーが来ること自体が滅多にない
>>784 Getlucky取るまではFrenzy+Lucky!の重複はほぼないから84000倍は考えなくていい
あとはプレイスタイルによる
放置多めなら12000倍維持して余剰分で施設買ってもいいし
張り付きだったらクリック生産しまくって、より上位の施設を買ってった方が早い
Frenzy中に高い建物買いまくると、数十秒でCpSが10倍くらいになったりする
Frenzy+Luckyが出ねえ 1.03601で絞られたのか片手間にやってるせいか
>>787 この辺ごっそり貼り忘れてようだな
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Q. 施設はいくつ作ればいい?
1、10、50で施設アップグレード解禁。(カーソルのみ1、10、20、40、80、120、160、200)
15で施設に応じたババアアップグレード解禁。
1、50、100で実績獲得。(カーソルのみ1、50、100、200)
Mathematicianの実績のために農場、ババア、カーソルは128必要。
Q. Mathematicianの実績のとり方は?
A. 施設を下記以上集める。
反物質1/タイム2/ポータル4/錬金8/宇宙船16
鉱山32/工場64/農場128/ババア128/カーソル128
Q. Base 10の実績のとり方は?
A. 施設を下記以上集める。
反物質10/タイム20/ポータル30/錬金40/宇宙船50
鉱山60/工場70/農場80/ババア90/カーソル100
Q. 金クッキーの実績に赤クッキーはカウントされる?
A. される。
Q. True Neverclickの実績のとり方は?
A. 大きいクッキーを手でクリックせずに1,000,000個クッキーを作る。
カーソル等の施設の使用や金クッキークリックはOK。
金クッキーを待って資金を集め、施設を買えばいい。
Q. アップグレードが埋まらない。
A. たぶんSacrificial rolling pinsを買ってない。
Elder Pledgeを10回買うと買える。
Q. 84000倍ってなに?
A. "Frenzy"中の"Lucky!"を上限まで得るための必要手持ちクッキー
"Lucky!"の上限がCpSの1200倍
"Frenzy"中はCpS7倍だから普段のCpSの8400倍が上限
手持ちの10%で8400倍になるようにするには84000倍必要
>>786 そんなことを考えていてもクッキーは一枚も増えないだろう
さあ、クッキーを焼く仕事に戻るんだ
>>786 対消滅によりエネルギーを残して消えてしまう
だがこれを逆転させエネルギーをそそぎ込むことにより
クッキーと反クッキーを生み出すと考えたらどうだろう
そして反クッキーはコンデンサーで凝集して対消滅を防ぎ
溜まったらポータルで適当な世界へ廃棄
適当な世界大崩壊カワイソス・・・
ポータルを全部売ろう
クッキー焼くための代償に滅びないといけない世界があるとか辞めたくなりますよ〜
>>785 100%の数字が見えないんだから
351%だとかは詭弁
クッキーでない物質と反物質の対消滅によりエネルギーを得て そのエネルギーを凝集してクッキーに変化させる…これで食べれるね 大規模な錬クッキー装置みたいなもんかと思ってたw 無駄な感じだがクッキーを増やすために一旦エネルギーに変えてまで クッキーに変化させたい……それもまた代償が凄いだろうな 適当にそういうクッキー製造装置を星に設置して 星丸々1つクッキーとして消滅させるぐらいはやりそうだよなー
クッキーを焼く過程でどうしても有害で処分に困るような代物が発生したとしても ポータルやタイムマシンで捨てちまえばいいんだもんなw クッキーだらけの世界とクッキーによって滅ぼされた世界が出来るかもしれない
アンチクッキー界か
タイムマシン操縦者が「未来なんて二度と行きたくないぜ」みたいなことを言っていたような
クッキーは純粋になるほどに…… 強大な宇宙を求めてゆく…… 宇宙を喰ってゆくのだ!!
ババアは工場100毎に1上がれば解決するだろ。 それより、プレイタイムが欲しいんだけどな。agoではなく。 リセットタイミングに使おうと思っているんだけど。
>>785 手間を惜しくとかじゃなくてどっちのほうが効率がいいかについて考えてるんだが
pladgeが値上がりするからババアを全売りしたほうが稼げるんじゃね?
↓
いやいや、ババアを全売りするくらいならonemind買わない方が稼げるんじゃね?
って流れだと思うけど
ババア全売りVSonemind不買はよく分からないけど、ババアのみの生産量が全体の9%以上なら買わない方が稼げる可能性はあるのかも
「原始的だが分子構造体を組み合わせ、クッキーを製造する生物体を作り出す!」 「遺伝子を次々と組み合わせ、進化する攻撃的な種がいい!!我々のような意識体ではなく、おのれら同士が喰い合う種がいい!」 「喰い合う事によって強くなる、製造せよ、同胞を焼け!クッキーを作り上げろ!」 「その中で生き残った種が進化を繰り返し、星々を焼くクッキーが生まれてもいい!!」 「反物質を使い……クッキーを製造させる機械の化物でもいい!!」 「しかしそいつらには自滅するというリスクがつきまとうぞ」 「かまわぬ、そしたらまたリセットしてやりなおせばいい」 「ビッグバンがおさまるまでに……作り上げろ……」
家に帰ってきてクッキー起動して寝る前までに放置可能状態まで持っていき起きたらリセットして出勤 初めてすぐビンゴセンター建設しても完成するのは寝る直前なのでもうPCに貼り付けない というわけで開幕ばばあ6人→ビンゴスタート→6人解雇 以後ばばあ不在で進める OneMind以降の強制赤2時間もばばあ不在のためすべて金クッキータイムとなり稼げる 自分はこんな感じ 全解雇も何もそもそもばばあを雇っていない
>>805 クッキーロボか
・・・クッキーエンペラーって語呂いいなw
ババアの雇用可能数が一定以上なら結論が出てるんじゃないの? Elder Pledgeで毎回なだめる>Elder Covenantで永続>雇わない
1.03601
カーソル234 ファーム128 工場〜タイムマシン100 反物質118 hc1422枚 Upgrades全取得
この条件で確かめてみた所
ババア全解雇状態から
213.910G
↓永続契約
203.214G
↓ババア224人雇う
213.933G
こうなった
因みにその後永続契約を解消すると225.193Gになった
毎回宥める>
>>224 人雇って永続契約=ババア全解雇
BBAを一定数以上雇えば全解雇よりは永続契約の方が効率がいい模様
とりあえず参考までに
one mindを買わないとどうなるかは他で検証頼む
7x777を考えると少しでも%は高い方がいいと思うけどな そうほいほい来るものではないけど、来たときの増え方が桁違いだし
クッキーモンスター&バッドボーイの最新版まだ?
金クッキーがでないのが問題なだけで 放置するぶんにはonemind買っても問題ない感じ? 張り付くときだけなだめて
7*777ぜんぜんでなくないか
7*777なんて都市伝説だ!クッキー業界のステマだ!
効率だけ求めて行った結果行き着くのがゴッキー自動クリックとpledge自動購入
そこはリアルラックだなw 俺は最大で14時間の間に5回来たことある まぁそれ抜きにして、7倍だけでも張り付いてやるならやはり毎回なだめて5%確報しといたほうがいいかと 理論的にはどっちが正解かよくわからんけど、自分がどれだけ張り付いてやるか&どれだけ放置するかが大事じゃね
>>813 OKむしろ買った方が9%増える
張り付くときにだけなだめるのならババアはなだめ費用を放置中に稼いでくれるからババア解雇しなくてもよさそうだね
要するに金クッキーを自動取得で放置の話なんだろ。 解雇も永続もどちらも-5%でいいなら、 一時間の金クッキーの得が一時間あたり5万秒くらいとしたら、 総雇用と比べて1時間当たり2500秒くらいの損ってことになるのか。 クリック連打も入れるとさらに面倒。 要するに自動ツールという要因を入れることでわけわかんなくしてるんじゃね? 7*777は俺の計算だと1000回金クリして3,4回。そうそう当たらん。
なんだチート前提か じゃあ知らん
>>810 反物質の割りにポータルが少ないから140台ぐらいまで買い増せばもう少しは差が出てくるんじゃね
AC100が無理そうだから一回リセットしたけど二周目でも100は先がだいぶ長そうだな
>>748 幅が足りてないとか、あんまりに桁数増えたら強制指数じゃないかな。
内部では浮動小数点でクッキー数持ってるから、インフレし過ぎると
下の方の桁が保持できなくなる
チート使ってる人は自動なだめツールも入れてるんじゃないの ここであれこれ言ってるのは手動でやってる前提だと思ってたけど
AC100にしたけど次の目標を失ってしまったよ hcを増やすのも味気ない
ダンジョン制覇だ
ダンジョンは何か違うんだよなぁ
リセット後の青猫タイムアタックだ 10分切れるようになったら一人前
モニター新調した\(^o^)/ まずはクッキー焼くぞ/(^o^)\
お前らがよく言う青猫ってどっちのほうなのかわからない 最強の猫?
レスアンカーがついてないからよく分からないんだけど、ひょっとして俺に言ってたのかな?
>>818 でああ書いたのは単に俺が放置中にもババアがクッキーを稼ぐということを忘れてただけですorz
確かに放置時間が十分長ければババア解雇については考える必要は無かったかも・・・
その辺も含めてゲーム内での確認をしてみたいけど、まだそこまで進んでないんだ
>>832 並べてみたら青いのは明らかに一匹しかいないだろ
>>832 Kitten helpers 黒
Kitten workers 金・黄
Kitten engineers 赤・ピンク
Kitten overseers 青
overseers以外の猫が青に見える気がしないんだけど、むしろどれのこと?
金クリx7→75秒後からの1分15秒間 この時だけは女子高生のパンチラにも動じない
最初の猫が青く見えるけど 最後のは水色
ドラえもん?
色盲なんじゃないの?
>>825 手動前提なら、どの程度PCの前に張り付いていられるか、全金クッキーのうちどの程度の割合をクリックできるか、
ということまで議論していかないと行かないといけないから一概にどっちが効率的とは言えなくなるな。
「全金クッキーのうち○○割をクリックできるなら〜〜、できないなら〜〜」というふうに結論を出す必要がある。
実際微妙に青いっちゃ青い
一番目の猫に青みを感じられないならモニター調整必要じゃね ちゃんと美味しいクッキー作れてるか?
>>842 青っていうかせいぜい紺色ってレベルだし
並べて青っていったらこれかな?っていう奴はさすがに目がおかしいだろ
青さ加減でいったら一匹だけ圧倒的
紺色こそ青なんだが・・・ 900兆のはむしろ緑要素が邪魔
ホントだ青い こりゃ青い!
最初の猫を青猫と勘違いする人は時々見かける気がする。
強いて言うなら・・・紺色?
>>845 書いててマサルさんを思い出したのは確かだ
実際に黒だったら背景と同化して見えにくいもんな 黒チョコボだって実際は黒くないんだよな
ペイントを開いて上にあるカラーパレットの中で右から2番めと3番目、どっちを青って思うかってのと同じだな
更に言えば端金で買える最初の猫の名前が頻繁にスレで出ることがあり得ない この事も合わせて考えれば最初の猫のことだと思うのはどうかしてるだろ
>>724 HCMAXで連打ツール&ゴッキー連打でもコンデンサー999→1000にするのに
30数桁年かかるよ
購入費用0のチートつかっても5079で止まる
まぁ最初のも青いけど話題に出す必要もないよな。
バッドボーイ使ってるひとってチートに対して後ろめたい気持ちもあるんだろな。金自動とか使うならスクリプトいじればいいのに。
>>854 俺がバッドボーイ使うのは楽なのと
極端に数値増えないからクッキークリッカーの延長として遊べるからだよ
856 :
!ninja :2013/09/30(月) 20:50:55.10 ID:/dJa/oJO
>>681 クキモンの表示?
それなら、初めての100個目(=実績が解除)を達成する場合、99個になった瞬間、劇的にコスパが良くなるはず
100個目購入で、実績解除によりミルクが増加して、お手伝い猫の生産率が向上するからな
ダンジョンすぐ入れるようになってない? 工場3で入れたよ?
>>854 じゃあクッキー大量にほしいなら自分でクッキー数設定してしまえばいいね。
>>857 ためしてないからわからないけど
50の実績解除取ってるといけるんじゃない?
>>858 だからそう言ってるんだろww
煽り下手すぎww
>>859 うーん・・・
Wipe Saveした後のプレイでこうだったんよ
ダンジョンっていつか終わりがあるの?
>>860 バッドボーイ関係ないじゃんってことを言いたかったんだけどね
最初の猫が紫っつーかヴァイオレットに見えるのは俺だけ?
終わりがあるとすればレベル1Tくらいだろう
最初の猫はどう見ても黒猫だろ・・・
リセットしてone mind買わなかった場合も検証するわ
>>864 俺もそう見えるんだけど
ちなみに色盲ではないよ
>>867 明らかに買わない方がいい
手動との比較は分からん
ゴッキー超連打で7*777結構引けるようになるとそれでも詰まってくるので、 さらに極まると666*777狙いになってまたレッキー隆盛するわ
リセット3回目で7*777初めて引いたwなにこれすごい 今まで運が全く無く反物質に手が届かなかったのが一気にあと9個w
>>871 秒間200くらいかな?一回で4、5ッキークリックされる
くすんだネコとくすんでないネコと呼ぼう
>>874 なるほど
じゃあ俺のは速すぎて逆に処理落ちしてたのか
速度落そう
50%*666/(^o^)\
>>873 モニターの発色が根本的に違うようだ
画面全体のSS撮ってみてくれ
>>873 !?
こんな猫ウチのクッキー生産所にはおらんわ
こっちの方がヴァイオレットちゃんよりかわいい
777が出たらリセットしようと決めてから5時間…
>>881 うちのもこの猫だ・・・あとメタルっぽく輝いてる青猫
白猫見たこと無い
カオスwwwww
ちなみにうちは
>>881 と同じだわ
もうホラーだなw
ヴォー…
目の色からするとどっちも最初の猫か 他の猫はどうなってるんだろう
自分が見てるのも更に相手の画面も発色が多少違うのは
標準設定ってなさそうだから仕方ないと思うが・・・
>>873 や
>>885 あまりにもかけ離れてないかw
この流れでマジレスしていいのか分からんけど 引っ張ってきてるデータ元が同じなら画面の発色で画像の見え方が変わるわけ無い 発色がおかしい画面使ってる奴の画像でもまともなディスプレイなら普通に見えるだけ
最初の猫、最後の猫って言ったら誤解がないかな
そもそもスクショとモニターの発色は関係しないんじゃないのか
このゲームは0が20個とか付いても 地球上の全生命体の数に比べたらどってことないんだよねえ・・・
元データが狂うはずなかったなw でも見え方が機器で違うって結構大変 違う方でまた修正して持ってかえって違って見えるから修正して 他人に見せたら薄いと言われて何が正しいのかワカラナクなる
>>900 で、こいつは何枚のクッキーを焼いてくれるんだ
>>897 かわいい、クッキー一万個ぐらい食べさせてあげたい
残念ながらクッキーは作ってくれないがかわいい
クッキーをあげたい
子猫よりでぶねこが好きです
>>904 そんなのもあるのか
IEじゃ確かに変な色
ダンジョンってまだβ版だよな
ダンジョンというか1.37自体が
試しにババア0人プレーしてるけど、店に何もない状態になるから見栄えはいいな
>>897 ナニコレきゃわわわクッキー何枚で雇えるのかね?回答はよ!!!
ダンジョンが謎ゲーすぎて俺は諦めた
897は ガチでうちのぬこです お騒がせしました(´・ω・)
黄色の猫がなんとなくGB時代のポケ○ンのアイコンに見えた
1.37のダンジョンのシュガーバニー(白うさぎ)ってどのぐらいで出てくるの? 工場200overとかじゃないとダメなんかな
いちいち宣伝に来なくていいよカス
森永のチョコチップクッキー買って帰ってきた
>>784 hc枚数によるけど、利殖に手を出すのはcpsが10〜20Mくらいからが良い気がする
森永よりはミスターイトウの方がオリジナルに近いと思わんかね
>>826 リセット〜AC100までのタイムアタックとか面白いよ
>>924 やっぱそんくらいからcpsの万倍取っとくべきなの?
どうしても買い物を我慢できないw
>>925 パッケージを見比べてなるべく似てるのを選んでみた
ミスターイトウのってのは並んでなかったよ
>>929 施設を買い足せば買い足すほど次から次へとアップグレードも現れさくさく買い物
で、cpsもうなぎのぼり、でもたまに出てくる金クッキーのラッキーでもらえるクッキーは少しだけ
そういやこれって手持ちの10%かcps*1200だったよな・・・あれ?12000倍ためておけば
1回ラッキー引くだけで、苦労してためてから買ってたあれやこれやが買えちゃうじゃん!?
って気づくのがだいたい10〜20Mあたり(5週目の経験談)
>>929 あと12000倍ためるならSerendipity購入後
84000倍ためるならGet lucky購入後が区切りになると思う
ババア激おこアップデート買うと宥めが効かなくなるのは分かったんだが 一回契約して解除してもページリロードするまで宥めアイテムが再び買えなくて少しめんどくさい
>>927 ひゃだ!あたいの中のゴッキーを貫いた男…
あたいあんたの為にクッキー焼くわ…
ためしに開始直後から12000倍をキープしてみたけど、カーソルを1個買うごとに何千回もクリックしなくちゃいかんw カーソル2個めを買ったら貯クッキーも倍になるし、さすがに開始直後からやるのはやめたほうがいいな でも頑張ってそのまま続けてたら2個目の金クッキー強化を買うちょっと前から進行が楽になった気がするから、 そのあたりから貯クッキーするといいのかも 2個目の金クッキーを早めに買ってそこから貯クッキーが妥当かな
序盤はCpSが平気で10倍100倍と増えるからな そんな最初の方に1200倍貰っても数分後にはそれと同額を数秒で稼げちゃって旨みが無い
だいたいAC50個のアプグレか、青猫の導入あたりから貯蓄開始かな
利子で稼ぐのは次のコンデンサを飼うまでに3分ぐらいかかるようになってからかな
ランダム要素ゼロ・リアルタイム要素ゼロの 最適譜追求バージョンがでたら 一瞬盛り上がるかもしれんな
コンデンサ買い漁る辺りからで良いんじゃね
解析班が本気だすわけですね
コンデンサが80-90個超えたあたりから溜めておかないとラッキーの伸びが悪いよね 777待ってもそうそう出ないからフレンジー+ラッキーで伸ばすとなると 777が出ればすぐに終われるけど、何回やっても何回やっても 青猫の値段超えたあたりから格段に時間かかるような
Get Luckyあたりからすっ飛ばして青猫狙ってるけど終わる気がしない…
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/01(火) 00:58:50.83 ID:Te8aPz5v
もし、もう出てたら申し訳ないんだけど クッキーモンスターのluckyAlertってどういう意味? 自分の乏しい英語力じゃ理解できなかったんだ
貯めておかないと時間がかかるぞ!と言われても買い物欲出ちゃうんだよねw
>>944 所持クッキーがCpSの12,000倍・84,000倍以上あって、
施設や強化を買うとそのラインを割ってしまう時に警告が出る
アイコンだけ(Icons)、文章だけ(Notes)、両方(Both)が選べる
sugar bunny どこ おるん…
>>946 なるほど、12,000倍が黄色で84,000倍が赤ってとこか
すげー分かりやすい説明ありがとう!
>>948 色は逆
12,000倍が赤×
84,000倍が黄△
12,000倍のラインを割る方がより悪いからね
クッキーモンスターのアラートを信頼して考え無しに購入していたら 購入によるCpSの上昇によって一時的に12000倍と84000倍のラインの間に乗ってしまったらしく アラート出てないからと気づかずに次の施設を購入してしまい 84000倍ラインを越えるのに暫くかかったという痛い記憶が
結構やらかしがちだよね、それ
買ってて下回った後にたまにアラート出てたか?ってなるときあるけどそういう理屈だったのか
連射ツール起動しながらリセットすると ある程度のお金持って最初からできるのな
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/01(火) 01:37:02.96 ID:4avAMCSO
まぁたくさんクッキー保持してたほうがいいんだろうなーとか思ってたらCpsの84000倍ってなんだよ… せいぜい2,3倍かと
1回分のクリックした金額が持ち越せるらしい
いったいどうやれば金なんて持ち越せるんだよ
リセット後の手持ちのクッキーってデフォ仕様じゃなかったんだ
>>958 デフォだったらノークリックが全く持ってヌルゲーだな
金額とか一体何の話をしているんだろう
クッキーは通貨
というか通貨っていろいろなモノの価値を測るものさしだろ? この世界にクッキーのほかに価値あるものなんて存在するのか?
ババァや反物質はクッキーを消費して手に入るぜ クッキーが何に対してどういう風に消費されるかが全く分からんが、うまいことできているのだろう
ニュースで貴重な金属をクッキーに変換とか言ってるからなあ
666*777結構なるな今日だけで2回見たわ 次週のHCがものの10秒ちょっとで7000枚くらい増えてワロタ
クッキーから金属を作るなんて そんな馬鹿なことをするわけがないだろう
貴重な金属をクッキーに変換で合ってるよ
>>965 赤クッキーだよね?凄いな
666*777ってbadboyでも使わなきゃ時間的に不可能なはずなんだが
>>969 仰せの通りあくまでゴッキー超連打前提だ
チート前提って…
それもひとつのプレイスタイル 俺もクッキーモンスターだけは手放せない
するのはいいけど違うゲームだな
関係ないけど適当に音楽聴いてたら今流れてる音楽の作者がCookie Monstaでワロタ 666*777とか実機じゃ不可能なことできるのはなあ…
しかし金クッキー出まくるチートを使っても壁にぶち当たるとは恐ろしいゲームだな
joytokey+連射パッドでも金ゴキ多重で取得できないんだよな コツとかある?
badboyみたいな自動連打系じゃないと多分無理だと思う リセット後のクッキー持ち越しも実機ではできないなーって考えてゲーム性損なわないくらいの チートは使っちゃってるな
ありがとー 金ゴキ連打は引退前にはやりたいな ゲーム性、もう殆ど無いな 毎日一回、HC500枚持ってリセットするだけだ
ぶっちゃけコンマがひとつ増えるくらいで大して変わらないぞ Ruin! Ruin! Ruin! Ruin!って縦にめちゃ並んでるの見るとなんか面白いけど
リセットとクリック以外の称号ゲットまで来たけどリセットのタイミングが見つからない
クリアが欲しかった クリアまでのタイムアタックにしてくれればHC溜める気もするけどもう苦しい 反物質135まで来たけど全く増えない
>>980 1周目でAC100を満たすまで作ったならリセットすればいいじゃん
その段階じゃ1台買いましても1%も増えないけど、HCの効果は比較にならないほどでかいよ
同じ状況まで復帰させるのも驚くほど早いよ
>>981 乙!
次スレの間には1.037の正式版がくるかな
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/01(火) 03:35:11.84 ID:rqyWdPVK
mirionとかbillion表記が好きじゃないんだけど、チート入れたあとに表記だけもとに戻すことって出来る?
>>983 そうなのか
じゃあリセットしてみようかな
>>986 クキモンならShort Numbers OFFで戻せる
>>986 できる、というか表示はonにしないと切り替わらなかったような
ショートナンバーがどーちゃらって項目で切り替え
クラシック版やってる人いる? アップグレードがないからなかなかアポカリプスまで辿り着かないよぅ
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/01(火) 03:44:22.11 ID:rqyWdPVK
>>976 joytokeyは連射パッド側の連射はOFFでjoytokey側で30連射にした方が早くないかな
それでも2重には取れないみたいだけどね
埋没
うめ
うみ
1000ならババァと1000が結婚
ウメ
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