1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
またかよ
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 22:37:01.98 ID:03OYydhb
やっぱりでない
>>1 口コミという建前で宣伝広告、登録規制で話題を引っ張り延命マーケティング 自慢は2chのスレの勢い(笑
そこら中のスレで宣伝レス撒き散らし、パズドラやモバマス、東方などを持ち出しながら艦これageを始めるのが艦これ厨
都合が悪いとブラウザゲーとソーシャル・アプリゲーを違うから比べるなと言うが、ならば分際を弁えて巣から出てくるな ステマ角川と底辺企業DMMは氏ね
また他作品を貶しながら特定作品を持ち上げる行為は、東方で紅魔キャラを持ち上げ他を貶す紅魔厨に瓜二つなものである
東方の宣伝レスを撒き散らしていた中にも同人イナゴ紅魔厨が多くおり、行動の類似性から艦これ厨と紅魔厨は相当数被っていると言い切れる
東方、モバマス、ステまどマギ、艦これ
ピョンピョンと流行り物に飛び移る同人イナゴ(東方厨=紅魔厨=艦これ厨)は作品やキャラになんて何の興味もなく消耗品としか見ていないゴミクズ
流行に流されるスイーツより遥かに劣る低能ぶりそういうカスが東方気分で商業作品のグッズを出して訴えられる
艦なんぞ村紗にでも全部沈められとけ
http://i.imgur.com/gYSCSLw.jpg 東方警察とは同人ゴロが自分を被害者にして相手を貶すためでっち上げたシロモノ
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=36015380 同人175艦これ厨が自分達への批判を逸らすため、話のすり替えを行ったミエミエのマッチポンプである
ちなみにこのふぁっ熊とかいう糞同人ゴロ、東方、モバマス、まどか、艦これ、全てに手を付けている(爆)
・東方のイナゴロサークル
RRR (りおし/座敷)
ネオサイクロン中指 (ふぁっ熊)
TRICK&TREAT (松下ゆう)
ツキヨミ
さいピン×こやき
あちきのメガネ
負け組クラブ(モバマスに移動)
ぽんじゆうす?
逸遊団
HappyBirthday (丸ちゃん。) トレス前科あり
http://red.ribbon.to/~amrtrace/maru.html D.D.D. (チャンコ増田)
>>1 最近艦これと東方が衝突する動きがあるというか
艦これサイドが一方的に喧嘩を東方サイドにマナー違反のような形でふっかけている。
東方のファンの手口でもあるので因果は巡るとしか言いようがないが。
集団で〜はオワコンだ下火だとか連呼し
該当の宣伝物を持ち上げるのはステマの手口であり
艦これ周辺の企業としては東方が持っている圧倒的な立場を奪いたいのではないか?と思われる。
艦これ収益のビジネスモデルをグッズで予定しているため
東方の圧倒的な立場が収益を減らすと考えて
ネットで東方への中傷をして東方の立場を崩しにかかってきているのであろう。
東方は自由な創作においてユーザー主導の創作が行われているのに対し
艦これは完全に商業主義で二次創作を企業が主導しており
同一の二次創作とはとてもじゃないがいえない。
東方の創作は自由な側面が非常に強いため創作してもユーザーの利益にはなるし
禁止される可能性も非常に少ないが、艦これの場合は企業の商業主義に常に影響される。
ゲーム禁止なんていい例で創りたくれも創れない。
それが普通だと言っても二次創作を利用だけしようとする企業は
二次創作を商業主義に取り込みたいだけだ。
東方が廃れて艦これが流行するようなことがあれば自由な創作にも影響が出てくる。
他の企業が特に角川が東方の立場を奪おうと何度も繰り返された流れだから慣れているのであろうが。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 23:08:17.09 ID:qCM+zibo
ひどいのか、そんなに
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 00:09:37.04 ID:iSl+X6TN
あちこちで○○オワコン言って回ってるバカは消えろ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 01:59:02.81 ID:fTIXKDn4
>二次創作を商業主義に取り込みたいだけだ。
商業はライセンス買ってるだろ。
>東方の創作は自由な側面が非常に強いため創作してもユーザーの利益にはなるし
>東方が廃れて艦これが流行するようなことがあれば自由な創作にも影響が出てくる。
二次創作にこそ創作の可能性を閉ざしてるだろ。その人気キャラ描けば創造せず人気採れるんだからな。
二次創作はあくまで二次であって、創作じゃないんだよ。利用してるだけだろ。
っていうか二次創作は頒布であり利益出しちゃダメだろ。東方は二次OK、物流に乗せるのエロはアウトって
言ってたはず。艦これも公序良俗に反しない限り創作OKと公式Twitterで言ってたよ。
って艦これキャラで同人ゲームはヤバいだろ、どこまでキャラ汚せば気が済むんだよ、同人175は
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 02:16:47.81 ID:iSl+X6TN
結局描いたら出るってのは嘘なの?
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 08:12:13.56 ID:SZck96Ti
大こけしてほしい
レア艦娘でなさすぎ、百歩譲って運が絡むのは仕方ないとしてもさ
さすがにクエスト達成に翔鶴瑞鶴や三隈が必要だとか
遠征に必要な艦種(潜水艦)くらいはボロボロ出るようにしてもらわないと困るよ
マジでどうにかして欲しいわ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 03:48:39.28 ID:IeOvtxSk
マナーの悪い奴らをどうにかしろ!
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 09:37:40.46 ID:MyzlyasE
アンチは嫉妬
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 12:35:46.12 ID:+9mDBySw
またお前か、風出せよ
雷撃無双ゲー雷撃これくしょん
>>12 ほとんど交流のないゲームなのにマナーとは…いったいどんなヤツよ?
演習で彩雲積んでる奴と雷巡置いてる奴は死んでいい
なんでやねん
彩雲は装備変更めんどいだけだし
雷巡が一番レベル高くなるし
フラ戦が糞強すぎて進める気が起きん
資源貯めに徹するか・・・
後半の重巡縛りやめろ
おい運営、重巡が足手まといだと分かってて入れてるだろ
重巡火力を補充したら電探積んでないせいか全然当たらない。
電探積んだらダメ通らない。
開き直って缶積みまくって回避100越えにしてもやっぱり食らう。
どうしろと。
なんか演習で攻撃が当たりにくくなった気がする
気がするだけだが夜戦でも4連続ミスが出た
母港から編成画面に行かないと回復してても間宮点滅したままの直して欲しいわ
レア艦掘りキツすぎ、何十回行っても出ないし燃料もゴリゴリ減って最近は常に欠乏状態
でもそれくらいしかやることないしさっさと出来る事増やしてくれ
3-4にもう500回程出撃してるがまだ初風でねー
フラ戦に一発大破撤退や、やっとこさ抜けたらボス前東に逸れるとか
家具箱一直線とかでボスに辿りつけるの一割程度
このクソ仕様も金曜のメンテで修正される予定も無くまた駆逐艦だか改ニです!
とかもうアホかと
どんどん取らせてどんどん追加すりゃーいいのに
取らせません、今持ってる子をレベル上げて改ニにして下さい
主力として使えない産廃性能の軽巡と駆逐のレベル上げだけが
メインコテンツって本当にバッカじゃねーのか
どうせなら戦艦クラス改ニにさせろや
>>26 運営「戦艦を改二に出来るようになったので難所の難易度上げますね♪
簡単にクリア出来たら難所じゃありませんので♪
もう追加できる艦殆ど残ってないからね、仕方ないね。
海外艦とか入れたら装備の互換性とかで史実()がkskするだろうなー
戦艦系出すの早すぎたんだよ。
ただでさえ艦種で駆逐艦が圧倒的に多いのに、戦艦空母をほぼ全種だして、残ってるのが、駆逐艦のみ。
序盤中盤(マップ的に1、2、3)は重巡〜駆逐艦でクリア出来て、後半マップで戦艦系でクリアにさせれば、無駄なレア駆逐艦()なんか出さずに良かったのに。
史実()も何もこっちの空母が駆逐艦優先して敵空母全く狙わなかったりする時点でね
索敵成功したならキッチリ狙ってくださいよ
スパロボみたいに命中回避の確率が出るようにならねーかな
ゲーム的には何が変わるわけでもないけど、レベル、電探、タービン缶の効果がはっきり分かればモチベも多少は上がる
そういう「頑張った分をはっきりと数字で示す」ってゲームではすごく大事だと思うんだけどな
>>31 現状のステータスでそんなもん表示したら、自軍命中率10%回避率20%、敵軍命中率80%回避率90%とか表示されて、
やる気クソ萎えるか、スパロボあるある的に
命中率90%で外れる、回避率90%でクリティカルもらうでどっちにしろ禿げるだけだと思うけど。
そもそも回避は明示されてるのになぜ命中はマスクデータなのか
しかも完全にマスクされてるわけではなく、副砲や電探で「上がっている」ことが分かるのに
隠しステータスにするなら運の方が適切っつーかしっくり来るんだが
>32
>現状のステータスでそんなもん表示したら、自軍命中率10%回避率20%、敵軍命中率80%回避率90%とか表示されて、
やる気クソ萎えるか
いくらなんでも現状のステータスがこんな糞バランスなら本スレでも暴動が起きてるわw
敵の命中率は体感で5割切ってるし、こっちの命中率も7割はある
こっちは一発でも当たったら終わりだから、敵が理不尽に当ててくるように思えるだけ
万一こんな糞バランスだしとしても、数字がはっきり出るなら敵の下方修正要望もだしやすくなるし
>命中率90%で外れる、回避率90%でクリティカルもらうでどっちにしろ禿げるだけだと思うけど。
何もわからないままモヤモヤするより遥かにマシ
数字が出ようが出まいが、当たったり外したりするのは変わらないわけだし
それを言ったら回避率30パーで、3回連続回避キターなんてのもよくある
下方修正が少しでも頭にあればフラグシップ増量や敵装備追加なんてしねーよ
命中率90以上なのにmiss連発〜;;みたいな書き込みでスレ埋まりそう。
5-2フラ重の火力と回避高過ぎィ!
改装のとこが重すぎてイライラするわ
疲労度を数値として明確化するか進軍中(もしくは戦闘結果画面)での表示に反映して欲しい
ボス艦隊突入前にオレンジ状態に→フラ戦一撃大破ってのが多すぎて本当に
疲労管理しろって? まぁそうなんだけどさー
とにかく姉が大好きな百合キャラ、クソ提督連呼する罵倒キャラ、やたらとアピールしてくる提督好き好きキャラ
性格の引き出し少なすぎだろ
疲労度って、艦隊が帰還した時に加算されんじゃなかったっけ?
疲労は戦闘回数で蓄積するわけではないね
>>38 出撃している間は蓄積されても反映はされない
とすると気のせいだったって事ですね、指摘ありがとう
しかし、て事はLv90近い戦艦が素で耐久70削られたと・・・それはそれでフラ戦ひでぇなぁ
フラ戦は電探も積んでるし謎クリ出しまくるし戦場に居るだけでイラつくようになる
>>39 〇〇やめてよぉ〜→って提督なにしてんの?のワンパターンさには吹く
あと壁に向かって話しかけてる子とかどうにかならなかったんでしょうかね・・・
ウチにはいない奴の名前呼んでばっかの奴とかなー
最近ずっとミュートだわ
レベル99の大和でもフラ戦のクリティカルが出れば一発で大破する
100%T字不利になる逆彩雲的なもんが欲しい
サービス開始当初ならまあ場違いな音声もしょうがないとは思ってたけど、
何ヶ月経っても音声のアップデート入らんよな。
新艦艇実装よりよっぽど優先したほうがいいと思うんだがなぁ。
補給の時近代化の音声出るってバグのレベルじゃねぇか。
戦艦の保有制限や出撃リスクがないから
海域が進めば進むほど重巡は立つ瀬が無くなるね
既存のやつには音声の追加とか差し替えが技術的にできないとかいう
まるで説得力の無い言い訳がどっかにあったような記憶がある
特定艦に対するセリフとか実装すんなら、せめて相手が居るのかどうかチェックしろと思う。まあ未だに遠征から戻った時のセルフ突っ込みを直さないような有り様だから、直すわけないけど。
萌えコンテンツなんだからそういう所に凝れよな…。まさか本気でまともなSLGだと思って作ってるのか?
そもそもだけど単体ではうるさいくらい相方の事喋るくせに一緒に組んでも一切何も無い
つまり絡みシステムが存在しないからこいつ頭おかしいんじゃないの、としか見えない
改二実装とか時報ボイスとかつくのかと思ったらまさかの画像だけとか切り貼りだけだからな。
忙しいの疲れてるのって、何にそんなに忙しいんだって不信がられるレベル。
優秀なスタッフ、黙々と決められた仕事をこなし、臨機応変に状況を対処する。
無能なスタッフ、頑張ってる忙しいを口にし、しかもそれを理由に最低限の仕事もこなせない。
艦これスタッフはどっちでしょう?
まあ無料ブラゲですしお寿司
別にまあ無料ブラゲと謙虚に慎ましやかに運営してるんなら
サービス開始初期みたいに仕方ないかと思うんだが、
公称数十万コンテンツになって、メディア展開とかアニメ化とか盛り上がって、
Pが兵站ゲーム()とかのたまうんなら、
もう無料ブラゲは何の言い訳にもならんわな。
完全無料で一銭も取りませんって個人がツクールなりで作ったゲームならまだしも
課金要素がちゃんとあるゲームでそれは通用せんだろ
スーパーで「お気に召しましたらお買い上げ下さい」って言いながら
試供品のソーセージ焼いてるおばちゃんに
生焼けだったからちゃんと焼いてくれって言ったら
「無料だからいいだろ」と返してきたらそれ買う気になるか?
食品とゲームでは全く違うじゃない
ボイスなんて一部の人にしか気に掛からない、割りとどうでもいいと思った人はお金出すんじゃないかな
バグとかで進行不可にでもならん限りは基本無料を盾にされても俺なら大概納得する
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:03:12.74 ID:5pWdE+H5
ボイスが売りのゲームでボイス要らないとか…全否定かよ^_^;
曙ムカツク。
なんであんな喧嘩腰なんだ。ツンデレってレベルじゃねえ。
絵も土人みたいだし。
潰して資源にしちまおうか。
艦これの出来に嫉妬してんじゃねぇよ
その知性のなさどこの社員かだいたい察しがつくな
言いたいのは、基本無料だからいいよねで終わっちまうと何も改善されないって事だ
出来に嫉妬…?
艦これの出来に嫉妬・・・?
こんな出来の悪いクソゲーをあんなドヤ顔で出せる田中の理解不能な自信満々ぷりを嫉妬しろってこと?(笑)
ほんとここやアンチスレに凸してくるキチガイ信者がキモイな
そんな忙しい疲れたってなにやってんの?ココ最近のアプデではとてもそんな風には見えないんだが
早朝、深夜に告知ツイートして仕事してるんです><って馴れ合い演じたいのかもしれないが
そんなのbot組めばだれでもできるからなw
何でも嫉妬で済まそうとするあたり知性のなさがうかがえますね
>>60 史実で酷い扱い受けたから云々って擁護をよく見掛けるけど
ゲーム内で再現されてないし関係ないよな
好感度とかないから態度軟化しないし
つかゲーム内で霞や曙の高Lvって見たこと無いんだよな
漣とか深雪とかのどマイナー艦ですら1人2人は育てる奴見るんだけど
このゲームからボイスとったら何残るの?
(´・ω・`)艦これはあまりお金掛けなくてできるトコが良いくらいで
他は別に優れてる部分ないよなぁ
もちろんキャラとかは好きだけど、ゲーム性は最初はあるように見えるんだけど
やってるうちに底がすごく浅いゲームだってのに気がつくもんな
曙は前に本スレで高レベルまで育ててる奴見たなどうでもいいが
つうか酷い目にあった艦なんて他にもたくさんいるしな
その中で曙、霞、満潮だけ捻くれる理由がわからん
まあいちいちイラつくセリフ吐くキャラ使わなくても似たような性能のキャラいっぱいいるし
せいぜい捨て艦や資材として有効活用してるよ
>>68,69
あ、やっぱみなさんそうなのね。
よし、潰そう。
いいかげん単艦で出撃して、入渠、補給もなしのいじめプレイにも
飽きてきたことだし。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 19:54:25.24 ID:5pWdE+H5
神通とか羽黒みたいならよかったのにな
「基本無料だからいいよ」って言ってくれる信者との馴れ合いに浸ってる場合じゃねえだろうよ。
今居る信者だけ相手にして商売する、ってんならともかく。
ツンキャラ作るのはいいんだが、
ツンは軟化しないとギャップも何もないただの嫌なやつでしかないからな。
その辺りのわかってなさがなおさら底を浅くみせてる。
初めて2日、今は面白いけどこれすぐ飽きるぞw
最小カスダメのおかげで高レベル帯がゲームになってない。
大破エリ重巡に、ポスっと大和が12ダメ。
都合4Hの入渠になります。
ふざけるな、クソが。
このゲームの乱数なんなの
ドロップしない時は100回戦闘してもドロップしないし
十二鈴ちゃんは2日で1ページ占拠するし
4-4-1、E-1のボス前のフラ戦は皆勤賞だし
挙げたらきりがないからもうやめるが
こういう偏りがもう少しなんとかなればなぁ
史実でひどい目にあったからって提督に暴言吐いていい理由にはならんよな
何もしてないのにセクハラ扱いもしてくるし
航巡クエと五十鈴改二来てから五十鈴と最上のドロップ率が露骨に上がって邪魔
牧場パンクさせて枠買わせる気か
五十鈴、最上なんかさっくり解体するな。
蒼龍のドロ率が上がってるのか、8枚目のかぶりが来た。しかし、対空上げたいのがもうおらん。
陸奥Lv73がフラ戦のワンパンでHP1
これも当然腹立つんだがさぁ、今の段階でこの火力とかこの先どうすんの
響や五十鈴で露骨に対潜枠補強してフラ潜祭のフラグ立ててるけどもう大分手詰まり感漂ってるよ?
こっち側は史実に準えた艦娘しか出せないのに大和も出しちゃってんだし
今後実装するMAPは支援()前提なの?友軍艦隊()でどうにかしろっての?
Lv99が前提条件のケッコンカッコカリ()で6隻組まなきゃならんの?
ぶっちゃけLv99とか見ても対策前のブラ鎮一人旅であげたんだろ?って思えるほど、90後半は上がらない。
というか、残り経験値の桁が減らない。
そういえば、情報画面から現在と残り経験値見られないよな。1度戦闘するまで残り経験値が判らんSRPGとか前代未聞。
運営が、クリアされると困るから超難易度で足止めする時点でかなり致命的なんだけどな
はじめて潜水艦拾ったんだけど、対潜ある奴はほんとに潜水しか狙ってこないんだなあ…。
対潜強化されてなかった頃の3-2-1って、ほんとに天国だったんだろうなあ。旗艦にしときゃ絶対沈まないし、イージスならぬ無敵の盾で他の艦も経験値稼ぎ放題だったんだろうな。
今海域5で、思ったより楽とか安定して周回出来るとか言ってる奴って、そういう時代に限界までレベル上げたような連中じゃねえの?そんな連中の声を真に受けて調整してない?
最近は相手がエリートだと航空攻撃が当たらない
戦艦アリの2ターン攻撃前提で調整してるよね?ってくらい当たらない
重巡の存在価値が・・・
五十鈴改二に爆雷ソナーあれば、潜水艦なんて何きてもワンパンって思うじゃん
演習でT字不利食らうと、対潜91でもダメージ1しか出ないんだぜ
旗艦は二週するために戦艦で、あとは軽巡5隻
もちろん全員爆雷ソナー付き
ここまでやっても潜水艦2隻相手に、総ダメージ7しか出ない
片方がギリギリ小破になっててなんとか戦術勝利B
ダメージ分散してたら多分戦術敗北になってた
対潜200ぐらい無いと無理なんじゃねーかこれ
航巡のクエできて最上のドロ率上げるぐらいならまずもう1隻どれか出るようにしてくれよ
三隈のハードル高すぎんだろあれ
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/03(木) 23:25:35.67 ID:yjFAgLw3
めんどくせえ。もう運がいい人かわりにやってくれ
>>76 デレる条件
轟沈
Lv99(未実装)
物凄くワロタ
演習でキラキラにするために準備していざ出陣したら・・・
第二艦隊のはずが間違って第一艦隊を選択してた。
デフォルトで第一艦隊が選択されている現状はよくないのではないか。
>>87 レベル上げてもなんも変わんないから心配しなくていいよ
安定して周回なんてフラ戦いる時点で無理
運悪ければ潜水艦で大破だし
対人要素追加されないかなー
田中のオナニーで糞強化された雷巡使ってる奴を片っ端からボコって行きてーわ
レビューがあったから見てみれば参考になった順とかすごい事になってたんだが
流石にネタだろ・・・ネタだよな・・・?
>>87 ホント楽だったよ
資源の続く限りLV上げられたし
あれは潰されて当然とは思う
しかしあれからの敵強化が続いてる今の状態は異常
Lv上げても強くなってる気がしない
カスッたら2時間入渠とかデメリットが余計目につく
羅針盤やフラ戦なんかもムカつくが、それより何より至近弾が一番腹立つ
あのシステムいらんだろ、割合ダメージて……なんのための装甲だよ
だいたい攻めるがわ(自分)にとって発動しても何一つ恩恵ないのに、
こっちの戦艦空母が食らうとそれだけで入渠3〜5時間コースとか
>>87 アプデ前に潜水艦稼ぎしとけば良かったと後悔したよ
なんか稼ぎまくってる人いるし夏イベ終わったら潜水艦の仕様変わるだろうけど
別にいいやって思ってたら潜水艦の仕様はそのままで3-2-1でのレベル上げ難しくするわ
敵の強化するわでフラ戦いるマップは基本出撃したくないような難易度になってしまった
潜水艦対策のために他の艦が割を食うことになったわけだけどあまりに頭の悪いアプデだったから
対策と称して難易度上げて延命を図る確信犯なんじゃないかと思ったくらいだ
レベルは現状意味ないようなものだけどフラグシップ祭りだけはやめて欲しい
もうどれくらいの人がやめたんだろうかね
3-2-1に限っては潜水艦じゃなくて空母が悪いんだけどな
開幕攻撃が疲労補正無視するから青軽駆なんて軽母4隻を休憩無し連続運用しても完勝出来た
今更潰されてもストレスがマッハだから強くは言わんが未だに修正しないのがマジで意味不
補給時ボイスやT字絡みもそうだが難易度上げる前に不具合直せと
レビューが度を越して気持ち悪い
内容評価どころか本スレのクソレスみたいなのまであるし
あんなのまで評価に含めて「艦これ大人気!」とかドヤる気なんだろうな
反吐が出るわ
運営は兵站のゲームとかほざいてるけど、これどう考えてもハクスラゲーだよな
育成システムが貧弱&開発含む収集要素が物凄く底の浅いハクスラ
だめじゃん
兵站()を魔法のカードで解決できる時点で
そういうゲームじゃないというツッコミが入るな
開幕攻撃修正されてるでしょ。
スカスカだよ、フラエリは特にひどい。
疲労度に影響されるようにするんじゃなくて、単に命中下げるだけなんだろうな。
一気に広まった割には批判少ないよね
あんまり進めてないのか、受け入れちゃってるのか
夜戦中心マップか。
これで少しは重巡潜水に見せ場があるといいんだが。
とはいえなぁ、なんで重巡の夜戦増強の時に夜戦マップがあること言わなかったんだよ。
そうすりゃ育てる時間もあったし不満もなかっただろうに。
なんでこうどうでもいいこと隠すんだろうな。
重巡縛りなければ駆逐連れてった方がマシ
夜戦中心ってことは向こうの駆逐にクリティカル一発大破させられて運ゲー加速か
どう見ても更なるバランス改悪です本当に
はたして駆逐や重巡が輝けるステージになるのか
それとも戦艦や空母の輝きを奪うだけになるのか
バランスはともかく、いい加減第一艦隊にだけでもプリセット機能導入して欲しいわ
もう入れ替えがめんどくさくてかなわん
つまり一戦、二戦目で潜水艦を殺しにかかり
三戦目以降に夜戦で敵がカットイン・連撃連発で大破祭り
こうですか
夜戦中心マップです^^でも簡単にクリアされたら悔しいのでフラ潜配備しときました^^
是非対潜能力の高い艦を連れて行って下さいね^^
こうなる未来しか見えない
夜戦中心って事は初っ端夜戦から始まるのか
そうでも無ければ昼戦で普通にエリ重巡に撃ち負けて中破してる重巡しかイメージでけん
いつから5-3が自由な編成でいけると思っていた?
そろそろ来るだろ戦艦とか入れてると弾いちゃう羅針盤さんが・・・
空母でルート固定です^^
>>118 空母で固定ならむしろマシな方
駆逐軽巡重巡潜水及びその派生で固定ってのが最悪
今日の駆逐艦強化がレベル70というバカな数字ではなく30〜50辺りな事を祈るのみ
雷巡封印はそろそろやってきそう、そしてお決まりの長門ボスドロだけだろうな。ハァ
そもそも駆逐が改二になろうがフラ戦には無力だしな
>>121 個人的贔屓で雷巡糞性能にしてる田中だから充分あり得るな
今回も70じゃねーかな。駆逐の改二は70固定とか意地になってやりそう
最初の1マス目と2マス目は通常MAPにフラ軽置いて潜水艦潰し
ボス前とボスが夜戦MAPです。ただしフラ潜が居るので駆逐軽巡雷巡の攻撃はフラ潜に全て吸われます
これで重巡が輝けますね
駆逐改二lv70は流石にヴェルで懲りたと思いたい・・・
どれだけマップ増やそうと
3-4と4-4やる気にならないので、かなりどうでもいいです
駆逐の改二はロマンしかないし、好きにやってくれればいい。
>>124 フラ戦で重巡一発大破轟沈待ったなしですねわかります
駆逐改二は雪風の賠償艦仕様かなあ
>>122 もし5-3の戦闘が夜戦しかないなら、空母固定だと攻撃できなくてただのお荷物が増えるだけ…
流石にないと思いたいが
雪風賠償艦化はマジでやめて
>>127 むしろロマンでしか使えないのが最大の問題だと思うのだが
改二のヴェルですら島雪に及ばない性能でしかないってのがもう
>>97 レベル上げが旨かったとか、物資旨かったとかは許せるんだが、
むしろ早く始めたらそういう旨みに遭遇するのがオンラインゲの面白さの一つぐらいに思ってるが。
最近、先行や古参廃人前提で調整してるのがアホらしくて仕方ない。
自分は、横ちんで新規鯖の奴らと比べればだいぶマシなんだろうがさ。
物資5万軽く超えてて、「育てる艦がもういないよー暇ー」なんて奴前提で調整すんなと思うわ。
やることなくて暇なやつと新規含めてまだレベル上げとかしてる奴とどっちの数が多いと思ってるんだカス運営。
9月辺りに始めた奴は、重課金なしで来月のイベントクリアーできると思わないほうがいいぞ。
絶対夏のイベントより格段に難しくなってること請け合いだから。
×難しい
○お祈りにさらなる工夫が必要
そのうち課金メニューに「お布施(運命力が30分間1.2倍になります)」とか
入ってもおかしくないレベル
お願いだから工夫させるのは艦隊構成とか装備とかプレイヤーとしてできる範囲にしてくれ
おみくじ引く数で勝負するだけじゃ折れる
島と雪をちゃっちゃと改二にしてくれ
どうせ劣る旧式艦をイジられても萎える
3-2-1のフラ軽も理屈の上では理解できるんだよ
対潜要員なんだから開幕爆撃でやられちゃ意味がないし
対潜要員なんだから(ほぼ)確実に有効打を与えられなきゃ意味がない
で、理屈通りに作ったら爆撃どころか雷撃も砲撃もヒョイヒョイ避けて
潜水艦には的確に大打撃を、それ以外にはカスダメを与えてくる
スーパーフラ軽さまの出来上がりと
この全部乗せ的な調整はやめていただきたい
耐久も火力も装甲も命中もあるフラ戦とか
道中もボス前も厳しいうえにボス確ルートもなく羅針盤操作もできない3-4とか
運営様、5-3レアドロップの目玉は是非レア駆逐にしてください
そうすれば糞難度マップに二度と行かないですみますので
>>134 いくら内部で色々処理してますって言っても
最終的な結果の判定が運で、しかもその運の要素のテーブルが馬鹿でかいんだよな
けっきょく敵強化=運ゲー要素強くするに陥ってるし。
浅いゲームなんだから運要素強化したら不満の方が大きくなるって考えはユーザー視点すぎるんかね
今やってることって育て上げた艦ですら
羅針盤と、F艦の二重の運ゲーを祈るだけなんだよな。
あとイベント品やランキング先行配布が落ちてくるのが遅すぎるわ
大和なんてランキング上位500名ぐらいに配布するようにしちまえよ
このゲームに本当に意味での「難易度」は存在しない
どれだけバランス調整しようが「試行回数」が上下するだけ
他ゲーにあるようなパターンにハメるための技術とかプレイヤーのスキルなんて一切必要ないただ待つだけ見てるだけ
そんなただのパチンコゲーに難易度とか難しいとか言うと他の難ゲーに失礼だと思う
羅針盤ぐらいは、5回Hマスまで到達したら
6回目はHマスから確定でボスマス。ボスマス行くとカウントがリセット。
ぐらいの調整出来ると思うんだが。
これを未クリアーならX回で
クリアー済みならY回で、とか調整すりゃいいと思うんだが
新規マップ解放する傍ら既存マップの難易度上げて何がしたいんだ
新規との差が開くだけだろうに
移ろいやすい新規より定着して金を落としまくってくる古参様です
>>136 敵側(運営)がガチガチに対策してくるせいでこっちが出来ることがほとんどない状態だよね
プレイヤーに出来ることは兵站()で集めた資源でお祈りしながら出撃を繰り返すことくらいしかない
定石以外がロマンプレイというより無理ゲー寄りな時点で面白みがない
まぁ対潜要員のフラ軽が「ほぼ確実」に潜水艦に一撃入れてきたり
フラ戦が高確率で中破大破出してくるあたり運営は性格悪いわ
@KanColle_STAFF
本日の「艦これ」全サーバ群共通メンテナンス&アップデート、
ほぼオンタイムで、作業完了の見込みとなりました。これより、
最終シークエンスに入ります。全工程完了まで、もう少しだお待ちください。←
この後、本日のアップデート内容詳細をお知らせしていきます。
wordの自動校正くらい使おうという頭はないのか。
せっかくの史実内容を、破損絵や定型トーク程度(と運?)にしか生かせてない、関連性のある艦同士で何かシナジーとかやれよ、と信者に言ったが、全く理解されなかった。
なんかあいつら、「基本無料の萌えカードゲーだから」という、一種の諦めが土台にあって、ゲーム性とかはなから期待してないんじゃないかって気がしてきた…。
ここを直せば面白くなる、とか考えるような奴はお呼びじゃないというか。
5-3ヤバすぎワロタ・・・開幕夜戦でしょっぱな敵6隻全潜水艦で次のマスが全フラ(戦艦含)って
wikiの雑談掲示板に湧いてる自治厨キモすぎワロタ
公式がメンテ終了したと宣言してるのに終了3分後程に入った人間を必死で他人に叩いてる姿は正にキチガイ
おおこわいこわい()笑
入った人間を必死で他人に叩いてる姿ってなんだよアホかよ
入った人間を必死で叩いてる姿ね
フヒッw5-3予想以上に酷いみたいだww
潜水艦で5-3偵察してきやす(`・ω・´)ゞ
1マス目気のせい
下ルート2マス目フラ潜水2隻エリ潜水3
3マス目フラタ級2隻、他フラ重軽駆など4隻
4マス目気のせい
ボス 旗艦エリ補給、南方戦姫、他フラグシップ4隻
構成は潜水艦2隻、俺が通ったのは全部夜戦マスだった
気のせいマスとか順番間違ってそうだが大体こんな感じ
旗艦が補給艦でもかばうで攻撃通らんから意味ないよ
当たり前のように化け物の南方鬼姫入れてくるなよ
もう修正待とう(正論)
いつから下方修正だと錯覚していた?
廃人がガンガン突破して上方されるフラグ
艦これでよくある批判で、相手は1隻中破させれば勝利、こっちは全艦轟沈させなきゃいけないってのがあったけど
まさにそれ
敵潜水だろうが敵駆逐だろうが、一撃でこっち大破させてくるなら何も意味ないわ
支援艦隊突っ込んであとはお祈りしてねってことかもしらんけど、それもう脳死作業であってゲームじゃないですから
>>155 無理してまで艦これにしがみつく理由ないし素直に別ゲーに移るわw
夕立気合い入れすぎて見た目が別人になってんぞ…
せめて同じ奴だと認識出来るようにしろや
>>158 所詮同人絵師の青田刈
絵に安定を求めるはるか以前のレベルだから
いくら戦果が凄くても、船の性能としたら同じなんだろ?
素のステータスで表現するより
エリート搭乗員、全ステ+10とかそんなのを
改造したら持ってくる装備品にしときゃ良いのに
他の好きな艦に載せて贔屓ってのもできるのにさぁ
>>160 良いと思う
そういう意見こそ、運営に送ってほしいわ
>>158 思うんだが、同じ絵師の村雨の目が赤いんでそっちと間違えたとかなくね?
史実で戦果上げた綾波もその内改二来ると思うけどこっちも戦闘狂みたいな絵になっちゃうんだろうか
パッツンストレート緑目でほんわりした表情
↓
パッツンヘアピン猫耳ヘアー赤目ドヤ顔
新夕立のデザイン嫌いじゃないけど新艦娘だよねこれ
攻略情報出揃うまでまだなんとも言えないところがあるが
5回挑戦してみた感じ、露骨に集金ゲー加速させてきた感しかなくてワロタワロタ
信じられないだろ?まだ中盤なんだぜ、これ
夕立の改二って信者があんまりにもバーサーカーだのと持て囃して絵描きまで調子乗っちゃった結果があれだろ
まさかここまで中二臭そうな絵柄にするとは思わなかった
改二単体なら中二くせえだけだが元があれだから誰こいつとしか思えん
一時的な延命だと願いたいが絶対違うだろうな
今後のマップは課金必須になりそうな予感がすごくした。
あと今はサービス開始時の客寄せ調整に片足突っ込んでるから課金しただけじゃ
どうにもならない面もあってすごいバランスだな。廃ニート+課金必須って状態。
これでも悪辣な集金ゲーよりはマシってんだから日本は狂ってる。
夕立改ニの絵、好きだぜ
ただ変わりすぎてて戸惑ってる人が出るのはわかる
ざっと眺めてると5-3くらいの初見無理ゲーな難易度の方が歯応えあっていい、てのもぼちぼち見かけるな
マゾゲー大好きって嗜好も当然あるかとは思うが
運営が必死に集めたン十万の登録者って歯応えある運ゲーに憧れてきた奴なんてそんなにいないだろうにw
まだ昔のRPGみたいに一心不乱にレベル上げすれば(今の範囲は)全部クリアできますよ
次の海域はまたレベル上げがんばってね、たまに改二のお色直しや新艦娘で気分転換もできますよ
くらいの脳死レベル上げインフレゲーの方が適当に集めた登録者を手間無く踊らせられると思うんだが
前の絵が好きだった奴は不満だろうなww
立ち絵が好みじゃないってやつ方が多かったけど
そいつらは能力的にみても夕立なんて使ってなかったろうし。、
絵が好きで使ってるやつからしたら言いようない不満がるだろうw
原作から好きな奴は絵なんてどうでもいいし、今回の絵のほうが良かったんじゃねのぐらいだろうが。
原作・・・?
なんかと勘違いしてんのかな
史実設定系のことを原作って冗談半分に言うのしらんのか
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <史実設定系のことを原作って冗談半分に言うのしらんのか
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
どこのスラングだよそれは
まぁ記号系キャラっぽくなってるのはどうかと思うが
演習眺めてると露骨な嫌がらせ編成が増えてるな
夕立見てきた
……これ、夕立好きで育ててた人が可哀想なレベルじゃね?
改造させないって手もあるけど……うーん
ID:GL/Q7hb5
159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 19:03:33.40 ID:GL/Q7hb5
>>158 所詮同人絵師の青田刈
絵に安定を求めるはるか以前のレベルだから
172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 20:43:46.67 ID:GL/Q7hb5
原作・・・?
175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 21:03:18.44 ID:GL/Q7hb5
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <史実設定系のことを原作って冗談半分に言うのしらんのか
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
駄目だこいつ
97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 03:38:16.41 ID:0J/qn0X8
>>87 ホント楽だったよ
資源の続く限りLV上げられたし
あれは潰されて当然とは思う
しかしあれからの敵強化が続いてる今の状態は異常
Lv上げても強くなってる気がしない
カスッたら2時間入渠とかデメリットが余計目につく
135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 12:24:22.94 ID:0J/qn0X8
島と雪をちゃっちゃと改二にしてくれ
どうせ劣る旧式艦をイジられても萎える
161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 19:08:52.26 ID:0J/qn0X8
>>160 良いと思う
そういう意見こそ、運営に送ってほしいわ
173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 20:52:18.91 ID:0J/qn0X8
なんかと勘違いしてんのかな
180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 21:35:48.94 ID:0J/qn0X8
駄目だこいつ
いや何の晒しにもなってないが何がしたいのか
ちょっとツッコミ入っただけでキレすぎだろ
ほんわかかわいい路線やりたいのか厨二俺TUEEやりたいのか…。絵描きが下手なだけかもしれないが、この絵にok出したのは運営だしなあ
IDで纏められても何がしたいのかよくわからんわ
まさに火病じゃないか
可哀想な奴だな
>>170 きっと内部数値が255までしか設定できないとかなんだよ(適当
祈りゲーとは正に言い得て妙だなw5-3で納得したわ
ゲームジャンル:祈祷
>>178 好きな人には申し訳ないが別人として描いたので狙い通りって呟いてるのを見た時は頭悪いなと思った
TRPGだとしたらこのGMはプレイヤー楽しませるつもりないのね(´・ω・`)
髪型が多少変わるくらいならともかく、目の色まで変えたら夕立とは違うだろと
って耳生えてんじゃねーか本当に誰これ
戦闘後BGMを更新ねえ・・・
もっと他にすることあんだろ
まぁ別人、だな
さてLv40ちょいの夕立改は居るが、新しく1からこの娘育て始めるかね
これで「ぽい?」とか言われたら噴飯もの
無論悪い意味で
意見を採用する基準ってどれだけの人がそれの実装を希望してるか じゃなくて
一個人がどれだけ情熱的()に意見を熱く言うか だからな
多くのプレイヤーがどうでもいいと思っていたであろうリザルトBGM変更もそういうことなんだろ
つまり熱く語れるほど熱心な信者じゃないと聞き入れるつもりはないってこと
>>190 カント寺院かもしれません
ささやき えいしょう いのり ねんじろ!
こーいうスレに出入りしてる背教者や無課金は追い返される訳ですねわかります
何か色々と・・・いやもういいや
夕立改二戦闘ボイス追加されてるっぽいけど音質ひどくないか?俺だけ?
>>200 いや、こっちもそうだな
なんかテープレコーダーで採ったのを起こしてる感じ
5-3行ったけど、なにあれ?
10回連続一戦目で大破
高速艦構成、駆逐艦構成、軽巡重巡構成どれで行っても、大破負け。
しかも全く当たらない自軍の攻撃。
これまさか、敵軍カットイン&攻撃外しを祈るだけで、自軍編成クソ関係ないの?
>>202 おみくじを引くときに軽く振る程度の違いはあるよ!
>>203 いやいや、俺だって運ゲーだって認識してるけど、これもうゲームでもないだろ。
占いとかそういう類だぞ。
2-4、3-4でも心折れなかったけど、これは酷すぎるわっ!
入渠でバケツ無し、だいたい1時間に1回ペースで2-2行ってるのに
この時間になっても補給艦3隻が終わらないヤツが居るらしい
始めた頃は同じ純度100%の運ゲーでも
「◯分無駄にした」ってことが少ないから悪くないなと思ってたが最近ひどいな
どうした運営
3-2あたりまでで、新しい艦のドロップとかレベルアップによる強化とかが終わっちゃうんだよな。その後はぐんぐん伸びる入居時間にイライラしながら、お祈りするだけのゲームになる。
海域4や5はオマケと思わないとやってられん。
>>206 2-2はあ号とか制海権が先に終わるのが普通レベル
補給艦クエが出来るマップが少なすぎるんだよな。
現実的なのは2-2か2-3で、2-3は戦闘二回以上確定で、ボスに突っ込んだら戦艦2隻出るし。
だから2-2回すけど、バーナールートは禿げ上がる。
通常海域でゲージ回復とかアホかよ
イベントもそうだがソシャゲーで張り付かせるなよ
強行偵察任務 → 敵補給艦隊発見 → 出撃、みたいな流れも出来るだろうけど
現状報酬が悪いからこの辺も見直して欲しいわ。
てか防空射撃演習してるんなら対空値上がれよ。
>>212 >てか防空射撃演習してるんなら対空値上がれよ。
確かにw笑ってしまった
信者さまの言うように羅針盤の操作が無いんだとしたら
2-2は一回出撃する毎におおよそ1.3隻は補給を沈められるはずなんだけどねえ
1-1の夕立ドロップ絞ってんじゃねーよ
霞とか響とか2連続3連続で出すぎ
キラキラ用に毎日回してたけど夕立普通に出てたのがアプデ後200はまわしたけど出ねーぞクソが
長門さん建造できないからドロップ狙ってるけどなんでボス限定なのさ…
5-3外れルートの北東地点
F空含む空母2隻にF戦…
重巡以下主力の艦隊に何させてんだ
これが3-2に対する運営の回答か?
あと、3隻撃沈させて味方大破1中破3で敗北判定ってなんとかしろよ
3戦してすべてダメージ引き分けか優勢なのに結果は3戦全敗
こんな状態でイベントに勝率からませて来たらさすがにあきれるぞ
これまで艦これの糞アプデにも寛容に対応していたけど
さすがに限界が来そうだ
>>216 建造で出来る艦の割にドロップキツすぎんだよな。4-4とかドロップ
狙ってた主力が軒並99になってもでやしねえ、建造150回以上やってもでねえ
アホみてえな難易度マップ作るなら既存ドロップ上げろマジでよ。
陸奥は二ヶ月前には出たが長門は一向に出ないな
ドロップはともかく建造での戦艦引く確率減ってる気がする
四回に一回くらいしか出ない
バケツ70溶かしても未だに一度も5-3のゲージが削れない…
B勝利は出来たけど旗艦が沈められないから意味が無いし。
後何十回出撃すればゲージ減らせるんだorz
まあこれで敵雷巡の開幕雷撃実装フラグが立ったようなもんだな
無駄にユーザーを困らせるのが奴らの仕事なんだろうし
次の次くらいの姫には80cm砲に対空・対艦ミサイルと
レーザー照射装置でも付いてるんだろうよ
3−4とか4−4で多少は、「難しいけど運次第でもしかしたら勝てるかも」だったのに
5−3とか「クリア不可マップ用意しときゃ、廃人が引っ掛かって消耗してくれる。課金バケツ売れるかもwww」
ぐらいなマップだよな
ガチプレイヤーでもこの無理ゲー感なのに、
嫌なら辞めろを態度で示してるわ
いくらなんでもこれは間違いなく来週修正が来るな。
ここまで雑な仕事しておいて、忙しい忙しいって本当に何して忙しいんだよ全く。
あれだけ批判されてた3-4、もといフラ戦が話題から消えてる
つまり、上には上を用意すれば…
そうでもしなきゃ廃人様は満足してくれないだろうから丁度いよ
修正はしばらく来ないでおくれよ
下手に5-3を修正して温くなったあげく、そこまで進む人間減らそうと3ー4、4ー4辺りに上方修正の手を付けそうで怖いAkら
>>223 ”ハイパー北上様ぁ!大井様ぁ!キャー!!”
という黄色い歓声を聞いて悶絶するのに忙しいんだろうさ
>>222 愚痴りに来る奴はまだマシ。本当に辞める奴は黙って辞める
ただしその手の輩の多くは攻略も遅いのでまだ5-3には辿り着いてないだろうし
その前の3-2、3-4あたりで既に投げ出してる可能性も高い
これからメディアミックス、アニメ化するのに
そのきっかけのブラゲーでユーザー締め出しをする無能運営
ゲームなんてぬるいバランスでいいんだよ
その上で絵と声でファンを確保して改二、改三で絵と声を追加してブヒらせて
やめたくても愛着があってやめられないようにするのが基本だろうに
スタッフは今ヘブン状態真っ盛りだから
夕立の絵師が「わざと他人にしました、計算通りです(ドヤァ)」
とか言っちゃうからな。
いやまあ狙うなとは言わないけど反感買うようなこと言うなよと。
なんかもう普段モテない奴が調子乗ってるみたいで痛々しい。
運営の慢心、制作の慢心、ユーザーの慢心
今は全部が出て来始めてる気がするな
そろそろ自覚しないと
外れルートのどん詰まりにクソみたいな編成置いとくあたりが、性格の悪さを感じさせる。外れたなら手みやげでも持たせて帰らせろよ…
戦闘後のBGM変更なんて斜め上すぎる修正だぜ…
もはやフラ連中の弱体化なんて望みなし
ハズレルートはほんとにハズレ以外の何物でもないからな 即撤退待ったなし
終着点でレア艦ドロップがあるとか低確率で課金アイテム入手とか旨みがあれば別だが
燃料100とか貰っても大赤字ですはい
さっき攻略情報見るために久々に艦これまとめ系回ったけどさ。
まとめだけ見ると5-3があたかもちょっと難しい程度の印象になるんだよな。
運営もしかしてまとめだけでユーザーの声見てないか?
そもそも終着点に辿り着く前に大破で撤退余裕でし(^q^)
外れルートにはクエスト消化に使える補給艦・軽空母・潜水艦辺りを置いといてほしい
もちろん最高でもエリート艦まで
これも2-2や2-3までは出来ていたことなんだがなぁ
待ち構える終着番長s
フラ空「ワイが死んでもボーキはいただくで〜」
フラ戦「大破は俺にまかせとけ!」
フラ潜「フラ戦先輩には及びませんが精一杯嫌がらせします!」
フラ重とフラ軽巡の意味不明な回避力もうっぜーんだよなぁ死ね
つーかフラッグシップがポンポン居てたまるかっての
なんで周回前提のゲームでクリア困難なマップ作っちゃうかねえ
そも運がかなり絡むシステムで高難易度にしたら、達成感味わう前にみんなやる気なくして投げるだろ
結局こいつらはゲーム作るセンスもバランス感覚も何もないんだな
重課金に疲れ果てた連中に運営のテキトーなゲームバランスがたまたま当たっただけで、艦これは何もかもが運ゲーだったって事か
フラッグシップを量産するなですって?
そんな声を反映して新敵艦、戦艦ラ級実装!
性能は戦艦タ級フラッグシップと同等です!
こうなるだろうな
戦略も何もない運ゲーで敵だけインフレとか無能すぎるわ
運ゲーからマゾゲーになっただけじゃねーか
やー、だって廃人さん達、びしばし鞭打って上げると幸せそうに鳴くんですもの
今回に関しては廃人も沈黙してるだろ
>>231 何故そんな憎まれ口をつぶやいてしまうのか
それはそうと、この人の担当艦は個人的には一番印象が薄い
>>247 同じく一番印象低い
もしかしたら、あの呟きは描いている本人もそれを自覚したからなんじゃないのか
いや印象はあるだろ
「何だこの人の絵。髪の毛のパーツが上過ぎて異常に顔縦長に見える」って
こんな運ゲーに廃人もクソもあるかよ
さっさとクリアしたければ課金して女神積む
それだけだろ
儲けは版権商売で出すからゲームは気軽に楽しんでね、って商売だったはずなのに、なんでこんな鬼畜ゲーになってんだか。課金しようがしまいが、運任せだから関係ないってのがまた酷い。
そんなに急ぐな、まったりやれとか言う奴も居るけど、種類の少ない定型トークを聞きながら、同じ事を延々繰り返すだけじゃなあ…。
新規追加しました!ボイスも増量されてます!って艦は、先に進まなきゃ入手も出来ないのに。
運ゲーなのに装備開発とか意味分からん、当たらん時は何やってもミス連発だろアホか
>>250 それが糞だって言われてんだけど理解してない?それとも出来ない?
人が増えると調子に乗り始めるのは致し方ないが運ゲーだけは勘弁
俺の周りの自称まったり派
中々出ないカードがあるのも面白い
そんなに急いでクリアする必要ない
簡単になり過ぎたらすぐにやる事無くなる
2-4が難しくなったらしいけど難しいくらいの方がやり応えがある
言ってる事はご大層だけど
こいつら全員二ヶ月もやって3-2すらクリア出来て無い
自分が既に終わったとこも、自分がまだ到達してない場所も関係ない
自分がまったり遊んでればそれでいい
こういう奴が一番うざったいし害悪だわ
>>257 ただゲームバランスを考えると本来想定してたユーザー層ってそっちよ?
異様に流行ってゲーマーが大量に流入して、慌てて作ってるエンドコンテンツがこのザマだけど
2-4クリアしたら3-2とかワザワザそんな糞MAPクリアしなくても欲しいの建造で手に入れるわってのが意外に多そう
んで、飽きたらデイリー任務やって落ちて・・・んでやらなくなるってパターン
>258
あれが想定されたユーザー層ならどんだけ低く見てんのよ
それならいまだに最終エリアは3-4のままだろが
>>259 そうだな
その辺抜けて萎えて来るとレベリングに凋落した3-2-1を使うくらいで
建造不可の以外は極端に絞られてる長門や飛龍とか何とか出ないかなーって
だらだらデイリーで資源貯めて建造回すくらいしかやらん
それでいいんじゃね?
ってか社会人で働いてて土日も付き合いでゲーム出来ない人が普通じゃないの?
それで2ヶ月で2-4クリア出来れば早いほうじゃないかな
自称まったり派って横チン元帥レベルの廃プレイヤーなのにレベリング楽しい()とか言っちゃってる奴のことでしょ
自称まったりってのはまったりの振りして実は必死な奴を指す用語で
>>257の言ってるようなのは自称と言うか本当にまったりだろw
>>257 みたいなのが本来の楽しみ方なんだろうな
いや俺が言いたいのは各自のペースじゃなくな
自分が楽して終わったとこは後で難しくなっても関係無い
新規?シラネ
自分が行く気も無いとこも関係ない
廃人さん大変ネー
運営さんは頑張ってるからもっと暖かい目で見てあげようよ
っていう、自称まったり派の信者脳みたいなのがうざったいって愚痴だ
>>257に書いてあることと全然違うじゃねーかw
さすがに分からんわw
なんで夕立だけ特別扱いなんだよ
他の山のようにあるモブキャラ扱いの駆逐艦もどうにかしろよ
>>257 ぶっちゃけ自称まったり派は
自分には関係ないからどうでもいい。ブームが終わったら途中でやめるし
程度に考えてる。関係ないくせに聞きかじりで口だけは挟みたがる
ニーメラーの詩みたいな話だな。
自分が困らなければそれでいい、って態度じゃ、いざ自分の所まで影響が及んだ時には手遅れになってる事が多いという。
艦これだって、収支悪化して締め付け始まったら、他人事じゃないのにな。
>>269 まあそういうことなんだろうなー。
何真面目に改善策とか考えちゃってんの?タダゲーなんだから嫌になったらやめるだけでしょ?という。
>267
そんな違うか?自分はもう2-4とっくに終わってるから2-4難しくなっても関係無い
5-3とか当分行く気もないてか行けないから関係無い
とかなんだが、なんか感情に任せて書いたから伝わらなかったか、スマン
>270
ああ、言いたい事はそんな感じだ、色々スマン
昨日2-2で補給行かない率がクソすぎたので、全部2-3出撃
補給艦撃破0隻のまま、本日5度目のボス戦です
一戦目に確定で1隻ぐらい入れてくれよマジで
補給艦を3隻倒せってクエがあるのに、補給艦が2隻だけの編成を混ぜてるのが嫌らしいよな
補給なんて4-3回せばいいじゃん
と言い放った信者様がいたなあ
>>271 別にゲームがやりたいんじゃなくて流行りに便乗してまったり雑談したいだけだからな
本当にゲームを楽しんでたら普通は暇な時間削って遊び倒すよ
上級MAPに補給艦が出ないのも謎だわ
あいつら補給いらないの?
当たり構成として出ないものか・・・
けどフラグシップタイプとかが出てきそうで参る
>276
前にそれ見て、なるほどどうせボス前南に反れるし頭いいなって思ってボスに行ったわ
三隈出たからいいけど
補給艦部隊倒したら次回出撃時に敵が弱体化するとかあったらいいのにな
鋼材200とか作って建造した艦を解体したら鋼材7にしかならないとか
あの世界にはくず鉄って概念はないのか
最近、愚痴スレの進みが加速してるな。
突破者も増えてるし下方修正は期待できないな
廃人提督にはこれでも物足りんらしいし
3-4とか5-3まで来るとレベル上げれば勝てるなんてことも無く試行錯誤する要素もない
ひたすら大破しないことを祈るだけ
これじゃ新エリア攻略に楽しみを見出すのは難しい
むしろ今度はどんな嫌がらせMAPが来るんだろうってのしかないな
ユーザーの皆様と一緒により良い物を作っていきたい、とかよく言えたもんだよ
次はどうやって苦しめてやろうかしか考えてねえだろ
レベルいくら上げてもワンパン中破や大破があるのはもはや嫌がらせの領域
本日10回目の出撃で初の補給マスに行くも2隻構成
変な笑いが出てきた
流星改4積みが2人程度いても1隻も落とせないのが当たり前になってるな
5解放すらまだなのにこの先大丈夫かこれ
選択肢が少ない艦これで装備の流行り廃りを作られてもなぁ
彩雲は道中で被ダメが増えるので罠
艦攻も後半MAPだと命中しない&損耗が激しいで罠化寸前
そのうち被クリ軽減の課金アイテムでそうやな
もうフラグシップかエリートしか出ないもんな
戦艦から電探外すことを頑なに拒むしもう駄目だね
レベル上げても入渠に時間掛かって資材馬鹿食いするだけじゃねーか
まだフラグでマシと言うかもな
最初から鬼姫マシマシ6積みです!
潜水艦潰したいんで鬼姫3フラ軽3輪形陣を引くかもね!
逃れる術は開幕空爆避けて雷巡の開幕雷撃に祈りましょう!
くらいやって来るんじゃね?
今でも大差ないけどな・・・
まあ5-3でこれなら5-4はゲージ回復ありの鬼姫の強化版きそう
問題は美味くないってことなんだよ
E-4でやり込んだのはレア艦拾いまくりのクリア大和ゲットだったからで・・・
5-4クリアしたら大和くらいくれんとやる気もでねえわ
大前提としてこのゲーム強い相手と戦う事にデメリットしか無いからなあ
経験値は海域で固定だし強い奴がいいもん落とす訳でもない
ボスがいいもん落とすのは「ボス艦隊」として設定されているからに過ぎないし
戦うゲームで強い相手と戦う事に何のメリットもないゲームって最初から詰んでる
轟沈の正確な条件を運営が公表することは作り手が自ら攻略法を教えるようなものだからできないのはわかるけど、
変な話だけど、ならせめて特定条件下の轟沈確率を上げてくれればわかりやすいんだけどなあ、と思った。
もし今グレーゾーンとされてる中破進軍や小破以下進軍中破以上夜戦突入で轟沈の可能性があるシステムなのだとしたら、
その場合の轟沈フラグが立つ確率が非常に低いせいで本当に起きているのかデマなのか分からないし検証もできない。
1%ぐらいの確率でフラグ立つんだったら目撃者も増えるし結果は明るみに出る。
いや、上の2つのケースで絶対轟沈しない仕様ならそれでいいんです忘れてください。
(3-2挑戦中並感)
>>299 同意
その辺はゲームとして成立していないね
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/05(土) 19:12:44.78 ID:Ze+7GizP
上手い人は低レベルでもクリアできます、下手でもレベル上げればゴリ押しでもなんとかなります
みたいなのにしてくださいよ・・・
潜水艦前ぐらいまではぬるめの難易度と運ゲーで相殺して
割と良い具合に機能してたのに
キチガイ廃人の妄言真に受けたのかバ開発がどんどん難易度だけ上げてった結果が
このザマ(祈祷ゲー)っていうね
ネトゲの末期に似てきたな
角川ゲームスの社長曰く”思考型のゲーム”らしいからな、これ
”しこう”は”しこう”でも”試行”の間違いだろと思うんだが
>>303 高難易度の5-3で潜水艦削りとかが攻略法で出ていることが因果応報と言うか何というか・・・
今回も想定内かね
思考する要素なんてどこにあるんだろう
ああ、萌え萌えブヒブヒするのが思考か
既に艦隊も決まった艦でしか組まなくなってるのになにが思考だw
ハイパーとかデフォになってんじゃねーかうんこ
思考する部分がないでもないが、少なすぎるんだよなぁ
いわゆるスキルとかオプションパーツ的なものでもあれば
少しは試行錯誤する余地も生まれるんだが
どうせテンプレ構成ができるってのはさておき
着の身着のままで砂漠に放り出して「君は自由だ」って言ってるような感じか
敵艦隊の満遍なく攻撃してかすらせてバケツ食わそうとする見え見えの動きが異様に腹立つ
響→別府と夕立改二、運営何考えてんのかわからんなほんと。
夕立改二が改二の標準になるなら、それより高いlvを要求する別府はなんなの?って事になるし、夕立が特別扱いだったら雷巡コンビの二の舞。
響改二が出てきたら笑うけどw
思考どころか戦闘中は別画面を見てる事のほうが多いんだが・・・
夜戦前に必要な情報が表示されないからBOSS戦だけは見てるけどね
思考ゲーどころか口が悪い人は脳死ゲー呼ばわりしそうね
(´・ω・`)きっと次のアップデートでフラ戦が更に強く・・・はぁ・・・
なーんか最近敵のHPが一桁だけ残るなんて事が増えた気がする
>300
轟沈条件を公表しないのは裏で幾らでも弄れるようにする為だろ
最初に轟沈しまくるとやる気無くなるだろうから、一応大破進軍出ないと轟沈しないようにしておく
ある程度ユーザーが為れたりダメコンもっと買わせようと思ったら中破であっさり轟沈するようにする
文句言われても「中破以上で轟沈する可能性がある」と言ったと言えるからな
その後に轟沈艦を復活させるアイテムを1000円で販売ですね
高レベル艦が轟沈したら使わざるを得ない
確かに中破轟沈実装はありそう
あれだけ中破轟沈説が証拠なしに流布されてたのも運営が裏で手を引いてたってのは勘繰りすぎか
>>319 過去に轟沈させてしまった艦を復活ってことじゃね?
>>317>>320 あーそういう場合もあるか
中破1(ダメコン搭載)の好条件ktkrと思ってたら家具箱行ってイラついたから、
もうとにかく回数だけこなしまくってさっさと抜けようと思ってキラキラ付けるのやめた途端勝てたぜ・・・
「中破轟沈しないとは言ってない」という予防線は張ってるけど、入れるとしても、課金で絞る最後の手段だろ。さすがに主力艦が轟沈したら信者も反発するだろうし。
中破轟沈するかどうか悩まないで済むように一発大破させてくる運営、神過ぎるな(棒
改造は別としてLv上げる意味あんのか?デメリットの方が大きすぎるだろ
大丈夫だよ信者はそんなことではヘコタレない
むしろ運営にもっと轟沈するよう求めるだろ
緊張感が足りないと言って
>>325 一応難関海域を何度も回すようになってくると明らかに差は存在してる
単にクリアだけ目指す場合とフラ戦ワンパンは運
5-3試してなんとなくわかった。
毎日毎日トライして何週間かたって運が良ければクリアできる!
いつまでも楽しめますよ!ってことか。
アホなのか。
それでプレイヤーが楽しんでくれてると本気で思ってる無能運営だから仕方ない
アホなのだ
運営はハクスラゲーを絶対勘違いしてるな、あれは出る出ないを楽しむんじゃなく
繰り返す事でより上手く効率的に動けるようになるその過程を楽しみつつ
出たときの喜びがあるのに、ひたすらおみくじ引いて当たりが出るゲームが面白いわけねえだろ
3−2突破のために駆逐艦レベリングしてる辺りで飽きてきた
ゲーム性うんぬんよりも何するにも時間がかかりすぎてもったいない気がしてきたわ
高難易度なので運が良いと10回に1回ぐらい勝てます
低難易度ですが運が悪いと10回に1回ぐらい負けます
どっちもイライラの元だわ・・・
>>332 いや運ゲーそのものの是非は置いといて後者は良いだろ
何いってんの
>>333 そうか・・・
両方が併存していても良いって人もいるのね
相手雑魚(フラにあらず)に回避されて反撃で定量ダメージ
○時間単位のドック入りとかイライラしてしまう
>>334 艦これ以外だと、低難易度でも一発死があるってゲームでいいのもある。
艦これはレベル上がって入渠時間増やすくせに避けも耐えもしないという、
レベルを上げるのがリスクでしかないアホ設定を攻めるべきだな。
散々既出だろうけど5-3はさすがに酷いなこれも信者に言わせると良アプデなんか
でこれ運良くクリアしても5-4とかさらに鬼畜MAP来るんだろ
なんかもう絶望感しかない
>>334 >>332で言う前者が改悪以降の仕様で
後者が旧仕様(もっと言えば旧2-4まで)に近い
どっちがいいかっつったらキチガイ以外は後者を選ぶと思うぞ
艦これ系まとめで攻略とかやってるけどさ。「おすすめはこのルート」とか言われてもなんの意味もないと思うんだが。
外れ確定したらF5しろとでもいうのかな。
4-3で最後のボス前から嫌われてボスにたどり着けないのが何度も続く
そして外れマスにいるエリ戦に大破させられる娘たち・・・
外れマスにエリ戦配置するんじゃねぇよ
エリ戦を最後まで残すルーチンも直せ
「ご要望にお応えして補給艦を旗艦に設定しました(どやぁ)」
最優先目標
駆逐、軽巡、潜水→戦艦、重巡
戦艦、ハイパー様→駆逐
考えないようにしてきたけどやっぱ悪意を感じるわ
北上 戦艦
\ 空母
\ 駆逐
大井 ̄ ̄ 駆逐
雷撃開始!
爆撃で残り二隻にしてあるのに
大井北上千歳千代田の先制魚雷4発が片方に吸い込まれたりもあるぞ
戦艦「撃ち漏らしは任せろ〜46cm砲斉射!」
軽巡「あえて戦艦を狙う」
ようやく大井っち手に入ったから早速改にして一緒に行かせたら何回も同じ駆逐狙うもんだから
最初そういう仕様なのかと思ったわ
ごく普通に開幕の一連の先制で全滅しないように
もっと言えばむこうができるだけ一発はやり返せるように確率操作されてるからな
大抵何故か二隻残ってこっちの初撃で旗艦「以外」の雑魚が沈んで
向こうの初撃でこっちにきっちりダメが来るまでがテンプレ
謎な仕様はいっぱいあるよねぇ
HPが1だけ残ったフラ軽巡が空母の爆撃を4連続で回避してて吹いた
残りHPが少ない艦がやたら回避するのって、もしかしてクリ以外は全部割合ダメージになってるんじゃ…
他のクソ要素に比べればどうでもいいレベルではあるけど
いつになったらアイテム保有数が3桁以上対応するんだか
右上で見える開発資材はともかくバケツは入渠対象がいないと確認が不可能とかアホかと
ぶっちゃけ画像とかいらないから空いてるスペースに
テキストで保有数=nって応急処置的なのでもいいのにそれすらしない
経験値が確認できない
改造したら改以降の部分が隠れる
この辺もサービス終了まで放置かな
これじゃ一括解体とか艦隊編成の記録とかも期待できそうもない
そもそも、陣形選んだ時点で、双方の被害状況が確定してるから、おかしな戦闘になるんだよ。
こっちの被害ゼロなら、素直に爆撃雷撃艦砲戦で敵全滅。
こっちにダメージ判定が確定したら、リアルタイム上あり得ない攻撃ミス、敵回避敵命中が起きる。
普通のプログラムが組めれば違和感無く表示出来るのに、無能プログラムだから脳に障害の無い健常者がみたらおかしいとしか言えない
戦況が表示されてる。
普通はお互いのパラメーターから命中率回避率などを計算するのに、艦これは自軍ダメージ0〜◯◯判定◯◯%、
敵軍ダメージ0〜◯◯判定%て感じだから、ステータスが死んでんだよ。
2-4をレベル1でクリア!どやっ!
とかステータスが死んでる最たる例だよ。
>>346 あるよね
攻撃した直後の艦から狙うから
こちらが先制してるはずなのに後攻のような錯覚に陥る
あとこれもすでに出てると思うけど、演習かと思うほどの驚異的な峰打ち率
そしてその峰撃った駆逐から2桁ダメをもらいまくる戦艦
5-3の夜戦はこっちが先手なんだから敵の上から順に攻撃すればぐっと勝率があがるのに
そうしないのは艦娘が知的障害者の集まりだから?
>>350 結局やっぱりコレなのか
判定で与ダメ被ダメの合計が決まってから割り振ってるから、戦闘経過は実は適当
不自然な所を減らす為に戦艦が駆逐艦を狙ったり空母がやたらダメージ出したり攻撃直後の敵艦を攻撃したり
開幕爆撃で残った少数の艦がやたら避けたりするのもこれのせいか
>>347 演習の夜戦でHP2残った敵艦が4連続避けてS勝利出来んかったことあったな
普通の海域でも大破した敵が神回避からのカスダメ与えてくるもんだから運営に対して不信感が募る
内部では複雑な処理をしているってアナウンスがあったらしいがこっちに確実被害を出す計算をしているってことじゃないかね
庇う、旗艦大破撤退、味方糞AI、敵良AIと敵側有利多すぎるわ
夕立改二にしたがやっぱ別人だな
計画通り(キリッじゃねーよ別人にしてどうすんだよ
そしてなんか地味に新主砲積んでるがゴミ以外の何者でもなかった
装備の追加は艦娘以上に遅いんだからもうちょっとまともな性能にしとけよ
5-3来てから艦これをほとんどやらなくなった
新しい夕立は何だかんだ言いつつも可愛いと思うし育ててみたいけどそんな気力もなくなってきた
だってこの先もこんなマップなんだろ?
5-2中央フラ戦でおかしいと思ってたよ
アニメ化するほど人気になったのにこんな糞アップデートするの?アホなの?癌呆なの?寝糞なの?SEGAなの?
この運システム何とかしろよ
建造も開発もいくらやっても目当て物が出ないと運の一言で全部片付けられるし
ガチャより阿漕だわこれ
だめだな、一度熱が冷めちゃうと粗ばかり気になっちゃう
ログイン遠征すら手間だ
結構な資材ぶっこンでペンギンとかアホか
よーし、今日も5-3削るぞー!
↓
演習に単艦放置が2艦隊いる!!
↓
第一艦隊に二重キラキラついたやったー!!!
↓
初戦でいきなりフラ戦かよ…
↓
大破しちゃった、撤退しよ……
↓
演習S×2のキラキラって、残らないのね………
↓
支援艦隊のキラキラ剥がれた、また1-1-1巡りかよ…………
↓
そっ閉じ
>>350 かばうシステムって、アルゴリズムとして実際かばってんじゃなくて、
旗艦以外の船がダメージ受ける時、ランダムで映像エフェクト発生させて
違和感消そうとしてるだけな気がするんだよな。
金剛型って内部の命中低いんじゃねーのって思うぐらいミスが目立つ、大飯ぐらいの割りに使えん
>>361 かばう仕組みは、361が言うように、一種のカモフラージュ的に表示してるか、
攻撃目標に敵旗艦を選択、その時仮に、そのまま敵旗艦に攻撃する30%、別の敵艦がかばう70%を抽選してんじゃないかと思う。
俺はそもそも自軍の攻撃目標選択が均一ランダムじゃなくて、敵旗艦5%2番艦10%3番艦15%4番艦20%5番艦25%6番艦
50%
とかに割り振られてるんじゃないかと思う。
出なかったら、あんなに戦艦が駆逐ばっか狙わねえよ普通。
てな感じで
>>363 数字はともかく、ロジックは当たっているかも
頼むからボス戦くらいは旗艦への攻撃率上げてくれ
昨日から5-3続けてボス戦26回
削り0
26×6×2の攻撃回数に夜戦がある
これで敵旗艦への総攻撃回数9しかない
駆逐艦が潜水艦狙うからにしても残り4隻でこれだ
資材も尽きた
あほらしくなったよ
5-3は弱体化くる可能性もあるし大したドロップもないからスルーするのが無難
『実装が進めば2-4も下方修正される』
『3-2ボス前はやり過ぎだからじきに修正される』
『3-4は現状のエンドコンテンツだから5-1以降が出れば見直される』
で、その結果は?という話
初回イベで多少のテコ入れがあったからと言って
今でもそういう期待を持てるというのは流石に残念すぎる
5-3修正来たら突破者発狂するだろから修正はないだろうな
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/06(日) 10:59:54.72 ID:iXQYFLha
364だが追加
旗艦への攻撃がブロックされたのが4回なので
合計13回攻撃
撃沈0
大破1(攻撃2回)
中破0
小破1
微傷2
ミス4
26回ボスに到達してこれです
主な編成は
金剛92
別府77
島風89
愛宕63
高雄54
羽黒91
これで15回到達
因みに金剛は1度たりとも敵旗艦への攻撃なし
今思うと
もう資材がないので検証出来ないが
これは支援艦隊に旗艦撃沈をさせるマップか?
余裕がないので支援艦隊は使ってない
5-2の時に後から難易度上げるなんてありえないとか言われまくったから逆にしてみたんだろ。
ぶれぶれですわ。
むしろ狂信者の突破者がぬる過ぎるから難易度上げろとかほざいて
本当に上げてかわりにレア駆逐艦()をドロップに入れてバランスとりました!とほざくのまでがテンプレだろ
そして信者が神運営!神運営!とミサを開き、裏で不満を上げる信者を異教徒として粛清するのもテンプレ
シューティングの末期思い出すわ。
東亜プランって会社がロケテで廃プレイヤーにこんなのぬるいって言われて
難しいわ長いわって鬼畜ゲー作っちまった。
やったことも弾数を増やして難易度を上げるって艦これと一緒なんだよ……。
伊集院光が進撃の巨人について言ってた話があるんだけど
あれそのまんま艦これに当てはまると思うわ
どんな話?
>>373 その手の話が好きな10万人は満足できるけど、
100万人の人を満足させられるだけの内容を持ってない。
だから進むに連れて、90万人をがっかりさせて面白くないと言われる可能性を常に持ってる。
って話だったような。ググればようつべでみれる。
新しい面白さの引き出しが無いから
既存の面白さを追求しようとすると、どうしようもないんだよね
とはいえ、フラッグ軍団との夜戦強制マップを10%の提督が望んでいたのか?
開幕で同じ敵艦狙うことが増えた気がする
ついでにmissと耐久1桁残りも
ノーマルによけられると腹立つわ
イラストは後で追加でも良いんだし史実は扶桑型で明確に無視してんだから
早いとこ全艦改三位まで作ってくれよ
レベリングするにしても目標の有無はモチベに直結すんだよ
5-3で残りHP6のボス補給艦を榛名がミスしやがってさすがにディスプレイ殴りそうになったわ
>>377 現行もったいぶってる改二も、根幹の火力、雷撃は本質的には上がってないんだよな。
夕立も、駆逐艦の中じゃ古鷹を上回る異次元火力だが、実戦で使えるか→ごめん無理。
駆逐艦もLv55とかなると中破で2h半くらいだからどうせバケツで回転がよくなるわけでもなし。
伊勢型かしらんが、改二きても火力引き上げはどうせ長門型に匹敵する程度で、それを上回ることはなく、結局
ユーザ側の上限は変わらないまま敵のインフレに対抗できない。
あるいはそれすらせず、若干のHPと現状いまいち意味不明な対空だけ馬鹿上げして改二でございとしてくるような気がする。
もう大和改二で50サンチ連装砲でも実装するしかないな
いまの戦闘システムだと、どの艦がどの順にどの艦を攻撃するかによって、
結果が全然違ってくるんだよね
相手が攻撃してくる前に倒せば、そいつの攻撃を受けなくてすむので、
攻撃対象がよければ完封できたり、逆にひどい被害を受けたりする
にもかかわらず、どの艦を攻撃するかはほぼランダムだから、
ほとんど運ゲーになる
あと回避が多くて当たるかどうかも運しだいというのも酷いわ
夕立改二は支援用、たぶん
支援は火力が関係するらしいから
駆逐2枠は夕立と綾波って時代が遠からず来ると思う
支援は、夕立上回る妙高型4隻投入して超絶カスダメだったからそれはないと思うが。
残り4隻戦艦で埋めろって基地外以外なんでもない。
こっちは一隻でも中破(大破)したら敗北
むこうは一隻でも残ってれば勝ちの目がある
こっちは戦艦空母を落とすまで安心できない
むこうは艦種を問わず一人中破させればOK
こっちは連戦で耐久も弾も油も減る
むこうは毎回万全の態勢で迎え撃てる
こっちは旗艦が大破したら進軍できない
むこうは旗艦とか僚艦とか一切関係ない
敵側がシステム面であまりにも有利すぎるんだよなぁ
これが人間vsコンピューターのアクションゲームとかだったら
敵を(ある程度)有利にするのは当然なんだが、艦これは自軍もAI(しかもアホ)っていう
ボスは強くて良いんだけどね
道中は連戦させるんだからもう少し弱くしろって思う
ゲージつけるなら尚更
個人的に5-3は敵駆逐艦のカットイン→大破が一番ムカつく
雑魚が調子に乗っててキレそう
完全に純粋なストラテジーゲーにしたらwikiに乗ってる編成装備にすれば必ず勝てるみたいになっちゃうから、
ある程度の運要素の付加は必要だと思うが、それをどう実現するかだな
羅針盤ガチャとかの問題もあるが、結局運とレベルのバランスだろうな
レベルが上がったらもっと急速にステータスが上がるようじゃないと運ゲーと揶揄されるのは当然
それと、運によって負けること自体以上に、負けた場合の損害の設定が悪い
負けてもすぐにまた出撃できるなら難易度高めでもいいし、編成装備を自分なりに変えて挑戦する楽しみもある
だがこのゲームは膨大な資源や入渠時間を要求される
休日によっしゃ今日はガンガン行くぜ、とか思ってるとバケツもすぐに減る
結局は課金しろってことなんだろうけど
バケツに課金する奴は究極のアホだろ。
1回の出撃300円とかになるぞ。
てかこんな状況で課金だなんて、大馬鹿だぞ。
普通課金は、もっと遊びたいもう少しでクリア出来るとかの時にするのに、クリア出来る可能性が運しかない状況で
課金なんかした、金ドブ以下じゃん。
大和貰えるとかならいざ知らず、糞マップ攻略程度で課金してもらえると考えてる運営は氏ねばいいよ。
数か月ぶりに中将落ちしたら
演習がゴミ編成ばっかり
こいつらなんなんだろうね
ファンファーレ変更する余裕はありますからねw
軽く衝撃を受けたわ
夕立改二が重巡並みとか言われてるけど、じゃあ使えるか?楽になるか?といったらNOなわけで。今後ひたすら改二を小出しし続けるんだろうけど、それでも今と状況変わらないってのが約束されたようなもんだよな。
まあこの運営だから、後になるに従って改二のステが上がっていく可能性もあるけど。別府という前例もあるし。相対的にゴミ化した艦のファンをみんな切り捨てるのかなw
一部ステが重巡並でも装備や耐久は駆逐艦ですから〜
演習の仕様変更になったのか?
演習相手の艦隊中破中破大破大破大破大破
自軍無傷大破カスダメカスダメ無傷カスダメで
戦術敗北
あり得ないだろ!
潜水艦の改造lv50もあたまおかしいよなあ。対潜大幅強化でほぼゴミと化したのに。ブラ鎮対策は大破強制帰還で十分だったろ。それで足りないなら修理時間とコストを増やすとか。
泥縄対応で艦種まるごとゴミにするとか頭悪すぎる。その場しのぎの対応でどんどん悪化する、って「ダメな運営」の典型だ。
>>394 お互いに旗艦が無傷の場合、確実に何隻か落とさなきゃそれだけダメ勝ちしてても負けなのか……。
クソAIでそれはただの罰ゲームだな
アップデートで戦闘の仕様変わったのか妙に敵がHP1〜2くらい残ることが多くなった気がする 気のせいかもしれんが
>>388 通常海域で消費アイテムに手を出すのはわかんないけど
イベント海域で進退窮まって手を出してしまうのはわかる
>394
演習に限らず、お互いに旗艦が落ちてない状態だと
自軍被弾軽微で相手5隻か旗艦落とせばA勝利
自軍大破無しで、相手を4隻落とせばB判定勝利
自軍で大破が出た場合は相手5隻落とせばで勝利
大雑把に言うとこんな感じだったと思う、なので自軍の被弾が少なく
リザルト画面でのゲージが明らかに勝ってても
互いの大破数の違いでで判定負けになる
これは前から変わっとらんよ
演習相手がガチ編成放置ばかりで面倒だ・・・
こっちもそれなりの出せば負ける事はないが重巡や駆逐を演習で育てるには厳しい
出撃時以外は常に高レベル駆逐単艦に置きなおしてる自分がアホに思えてきた
>>400 そういうことは、考えたら負けだ。
単艦放置にあったらうれしいだろう。嫌がらせ放置にあったら悲しいだろ。
>>400 が高レベル単艦放置するおかげで、誰かがうれしい気持ちになれる。悪いことは何もしていない。胸を張って生きていけるさ。
>>400 それは個人的には有り難いけどな
勝ち負けにこだわる人だときついんだろうね
もっときついのがレベル1の空母戦艦並べ
経験値が美味しくなさすぎる、キラ付けにも使えない
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 00:15:54.33 ID:x1bRMtcA
たまにメッセージ欄で単艦放置に感謝してる人がいたり
演習で単艦放置提督に出くわすことで納得してる
単艦以外とほとんど戦わないせいで演習数全然増えないし経験値も損してるけどま、仕方ない
バケツに課金は俺も理解できんが、運営はそれを目論んでる気がする
普通レベルが上がると入渠時間は対数的(※指数的ではない)に落ち着いていくと思うんだが、
これはあろうことか線形的に伸びていく
「やりこんでる人はバケツ買ってね」という意図以外で24時間超えが存在するような
こんな意味不明な仕様が出来上がるとは思えん
演習は有無を言わさず第1艦隊に受けて立たせるシステムだからどうしようもないわな
演習用艦隊とか用意してプレーヤーが編成するのもおかしな話だし
プログラムでランダムに選んで艦隊作るのは・・・どうなんだろう
そこら辺言い出すとそもそも演習って必要なのかよって話にもなりそうではあるが
改造レベルとか見ても、本来はlv50もあれば一通りの事はできるような想定だったんじゃないかねえ。だからlv50以降の入居時間は非常識なレベルに設定されてる。
調整甘過ぎ&大盤振る舞いし過ぎであっというまにそのライン超えられて、慌てて泥縄調整して泥沼化ってのが現状で。
まあそうだとしても、レベル上げるほど不利になるなんてバランスは頭悪いとしか言えないが。
>>405 Lv99でカンストするゲームで攻略にLv90台が当たり前とか言ってる奴ら見ると
流石に一抹の同情も湧かない訳でも
無いか
>404
バケツに関してはデイリーや遠征でかなりバラ撒いてるので
あそこで課金させようと思ってないだろう
むしろ低コスト艦を使い物にしないようにして
高コスト艦を出来るだけ運用するようにしつつ大破させる
バケツあるからと調子に乗って修理してると鋼材が足りなくなるし
中破進軍当たり前ならダメコン、修理での燃料や鋼材の消費を考えれば
女神使ったほうがお得かも?と思わせようとしてる気がする
戦艦への電探装備辺りからダメコン前提のバランスになってきてるから
次の運営の一手は今まで安全だろうと思わせた中破からの轟沈率アップ
ダメコン前提での中破進軍になれてしまった今
クエストで配られたダメコン消費したら買わないともう進めなるからな
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 01:38:48.09 ID:Cj/G7ewF
本スレの猿共が眼を覚ます頃には田中のデブにシステム雁字搦めにされてるよ
今騒がないでいつ騒ぐんだよあのアホ共は
>彼らが最初共産主義者を攻撃したとき、私は声をあげなかった
>(ナチの連中が共産主義者を攻撃したとき、私は声をあげなかった)
>私は共産主義者ではなかったから
>
>社会民主主義者が牢獄に入れられたとき、私は声をあげなかった
>私は社会民主主義ではなかったから
>
>彼らが労働組合員たちを攻撃したとき、私は声をあげなかった
>私は労働組合員ではなかったから
>
>////////////////////////////////////////////////////
>彼らがユダヤ人たちを連れて行ったとき、私は声をあげなかった
>私はユダヤ人などではなかったから
>////////////////////////////////////////////////////
>
>そして、彼らが私を攻撃したとき
>私のために声をあげる者は、誰一人残っていなかった
まさにこれだな
彼ら=開発運営、私=信者、攻撃された人々=批判者とかに置き換えるとまんま
当たり外れが乱数じゃなくて操作されてるからなあ
4-1で潜潜潜軽駆駆とか出ると開幕は当然全部水上艦の三隻を狙う訳だけど
Lv60後半で流星改ガン積みの軽母2の航空雷撃+70超え5連酸素+甲な雷巡コンビで
9割以上の確率で攻撃対象になるたった3隻を全部沈められない
「開幕でできるだけ全部死なないように」って補正ロジックが入ってて
その「全部死ぬ」の判定条件が「攻撃対象がいなくなる」になっちゃってるから
対象が全部で三隻と思ってこう言う阿呆な状況が発生する
>>409 目を覚ますことは無いよ
彼らは単に流行ってるからやってるだけで
極端な話クリアが絶対不可能なステージが実装されたところで全く構わないはずだよ
このゲームへの愛着度で言ったら君らのがよっぽど上だろうね
アンチスレの方ちょろっと覗いてみたけどなんだかんだプレイした上で批判してるんだよな
中には的確な指摘もある。けどそれも運営と信者からすればアンチ活動にしか見えないのかな
他ジャンルのアンチとかもっとキチガイ染みた奴いくらでもいるのに
>411
んーそれは潜水艦いるから単横にしてるからじゃね?
単横にすると雷巡の開幕雷撃かなり外すから命中ダウンがデカイんだと思う
航空雷撃もエリートまでなら問題なく当たるけどフラグシップクラスになると
殆ど避けれるからな
自分は潜水艦クエやる時に4-3でやってるけど
あそこ辺りだと単横でも空母と雷巡の開幕攻撃で潜水艦以外を開幕で倒せてる
>413
舞鶴が猫出まくって荒れてた時に横須賀は猫出てもそれを楽しんでたって
言い出した辺りから本スレは妙な選民意識持つ奴が集まり出して
文句言う奴は新参って風潮出来たんだよね、今だとカタカナ鯖とか揶揄してるじゃん?
どんな改悪が来てもそれを受け入れる俺カッコイイてのと
エロネタや妄想を喋ってれば楽しいってのしかあそこには残ってない
1400以上スレ進んでるけど、ほぼずっと同じような事しか言ってないしな
>>407 最大lv99のゲームだったら、普通は60ぐらいあれば余裕持ってクリア出来て、90越えたらネタ編成でラスボス倒してるよなw
lv99にしたのか!?ってあたまおかしい。
だいたい艦隊のレベル的には
30ぐらいでエリートとまともにやりあえるようになって、60ぐらいでエリートを雑魚と感じるようになる
フラグシップの場合は50ぐらいからなんとか相手にできて、まともにやりあうには90以上は必要
ってぐらいの想定でステ設定してんじゃないかって気はするなぁ
フラグシップだろうがエリートだろうが、事故が起こりやすい仕様なんでどこまで言っても安定はしないが
羅針盤がウザい
以上
道中のフラ戦に何度も大破されて撤退を繰り返し、
やっとボス前抜けたと思ったらボス回避ルートに。アホか!
>>415 舞鶴の猫の後、横須賀にも猫来たけど舞鶴以上にみっともなく発狂しててクッソワロタ
んで自称横須賀民がキレてる奴らは荒らしか業者とかわけのわからんこと言ってて更にワロタ
だから入渠時間増加を廃止して経験点甘くしろって
それだけでかなりストレス減って不満言う奴も格段に減るから
ペンギンナマモノがうざい 以上
グッズで儲けるとか抜かしてるが、なに出す気だ
大人気北上さまの抱き枕?
グッズの儲けを同人屋がかっさらったら笑う
いちいち選択変えなきゃいけないクエストと
出撃時全自動補給でいいのにわざわざメニュー操作して補給しなきゃならんのがウザい
以上
カタカナ鯖の人達は修正後から始めた人達が多いだろうから駆逐艦縛り、大破撤退、エリ戦フラ戦とか
最初からそのバランス状態が当たり前になっているけど漢字鯖の人達はそうじゃないみたいだ
編成画面と改装画面引っかかりすぎだクソが
先読みクリックしてると、そのまま猫る事もしばしば
実際同人屋がウマーして終わりじゃないの>グッズ
公式絵しか使えない公式と、好き勝手出来る同人じゃ勝負にならない。公式買ってお布施する事が義務だ!なんて信者が、どれだけ居るかねえ。
艦これがファミマとコラボしました!
新規絵はありませんが買ってね!
おい企画担当出てこい、本当にこれでいいのか。
クエマップや敵の強化より、○○艦隊(○○縛り)でこの海域を突破しろの任務系を増やしてもらったほうがまだマシ
時間ごとにテーブル決めてんのかね
いつもこの時間帯は建造も開発もゴミしか出ねえわ
二回連続5-2最初のフラ重巡にワンパン大破で撤退とかさっきから調子悪い糞が
>>430 グッズでも冊子でも(公式絵師の)新規絵少ないよな
みんな専業イラストレーターじゃなさそうだから、逆に忙しいのかもしれんが
ファミマ見てきたけど、大体はあのキャラになるわなぁ
しかし、那珂ちゃん…
>>428 ほんとこれがイライラの原因の半分だわ
新海域だの新システムだのやりたいことだけやって、操作性っていう基本的なところを無視し続けるからこんだけ叩かれる
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 12:13:31.75 ID:Cj/G7ewF
一括解体すらさせないアホだからね
>>435 ファミマ行ってないからよく分からん所があるが、分かりやすすぎだよな
最後の行は余り知りたくないから知らないままでいいが、多分二次設定を公式がホイホイ採用した結果ってことでいいのかな
艦娘のロック/解除をやる時、編成画面→変更で
一覧出してそこからやってるんだけど他にやり方ってある?
一覧くらい初期画面から行けるようにしてほしいぜ。
あと任務の意味無し点滅無くしてくれ、すぐできるだろ。
ファンファーレなんてどうでもいいところ直す暇があるなら
UIを少しでも直す努力してくれ
音の差し替えとかしかいじることができない技術力なんだろうな
艦娘解体一括処理なんて装備解体と同じようにしたらいいだけなのにそれもできない
UI系を変更しようものなら0から組み直すしかないみたいな設計なんじゃないの?
エンコミス音声忘れの糞アプデするくらいなら、
時間かかってもいいから0から組み直せよって思うな。
438だが、440のサイト見てきた
タペストリーとかは意外と普通だが、艦電池が解体ネタ彷彿させてしまうな
他の艦娘も居るから勘繰り過ぎなのは分かっているが…
愛宕って人気あんの…?出始めはやたらエロ担当として目に付いたけど、重巡が産廃状態なのもあって、最近は影薄いと思うんだが。
まあ他の連中も、二次創作で人気があるとされてる奴を無節操に集めてきたって感じだけど。ぶっちゃけもう売れそうな面子が残ってない気が。
>>440 それはさすがにそうでしょ
プレイヤーに介入できる要素が一個もないんだし
RPGでコマンド入力したあとどうなるか決まってるのと同じだよ
グッズつっても描き下ろしが一切ねーじゃねーか死ねよwwww
新規絵なら考えるけど、既存の使い回しだと馬鹿にされてる気すらしてくる
さすがに無差別には飛びつかんわ
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 16:24:01.09 ID:vBm2H3fI
>>418 実際にLv99まで上げてみれば判るけど、60以降は能力に大差無いよ
50台でクリア出来ないからキャラ育成、なんてのは全くの時間の無駄
カス当たりとクリティカルによる長風呂からは逃れられないのです
一発大破はたまにしか無いしバケツも無課金で溜めれるからゆっくりやる派としては許せるんだが
もっと経験値周りの調整を何とかしてほしいな。1マス目の雑魚とボスハズレマスのボスより強い敵と経験値一緒とかさすがに擁護出来んわ
ボス外れたけど経験値が結構美味しいとかならまだストレスの軽減になるんだけどな
>>449 駆逐艦辺りならレベルで回避と対潜が上がるからまだ意味はあると思う。60と99では回避が20近く変わってくる。苦労に見合うかどうかは分からんけど。
逆に戦艦だったら自慢の火力と装甲は近代化改修で改造直後に頭打ち、回避も殆ど伸びない、対潜皆無だからレベルの意味が薄いと思うね
レベルで命中が上がるとかなんとかよく言われてるけどオカルト臭いしな
別にマスクデータがあるのは構わないけど
レベルアップで上昇するステをプレイヤーが見ることができないってかなりゲームとしておかしいと思う
命中がマスクデータなのはマジで意味不明
隠すなら命中より運の方が適当だろう
開幕雷撃とかで2艦が同じ狙う率が高過ぎだろ。
狙うのがきっちり1/6じゃなく、バラツキを持たせたとしても、同じ艦を選択するのは1/15〜1/20くらいの確率だぞ。
それはいくら何でも・・・
確率が同じなら、1隻目がどの艦を選んだとしても2隻目が同じ艦を選ぶ確率は1/6だと思うよ
演習なんかだと相手の雷巡*2にバラバラに狙われることが多いけどな
高確率で戦艦だろうが空母だろうが中破〜大破
ああうぜえ
そもそも近代化が完了しているとLvが上がっても該当パラメーターが上限だから成長しないという・・・
3-3とか3-2まわしていて感じること
被害担当艦として潜水艦を入れているんだが
味方の攻撃は敵が潜水艦に攻撃してからでないと当たらないような気がする
何を言っているかわかり難いと思うので例を出す。
例1
開幕と雷撃で敵5艦撃沈したとする。
味方戦艦の攻撃(ほぼ間違いなくミス)
敵残存艦潜水艦攻撃(ほぼ当たる)
味方艦の攻撃(ほぼ当たる)
例2
開幕で敵艦3隻残存とする
味方戦艦ミス(たまに最下段の敵を撃沈)
最上段の敵潜水艦を攻撃(1/2程度あたる)
味方艦の攻撃(攻撃済の敵艦を攻撃、結構当たる)
味方艦の攻撃(残った敵艦への攻撃、ほぼミス)
味方艦の攻撃(残った敵艦への攻撃、ほぼミス)
味方艦の攻撃(残った敵艦への攻撃、ほぼミス)
残った敵艦が潜水艦を攻撃(1/2程度当たる)
味方艦の攻撃(攻撃済の敵艦への攻撃、ほぼ当たる)
というように、とりあえず潜水艦を攻撃してから出ないと敵艦に攻撃が当たらないことが多い
ような気がする
「ほらほら幸運艦だからこんなに運が高いんですよ!よくできてるでしょ!」って言いたかったんだろ。
装備に命中UPあるのに、肝心の実ステータスが見れないなんて前代未聞。
マスクデータと言えば轟沈条件を曖昧にする理由が分からない。
そんなに中破進軍されると困るのかねぇ。
そして帰宅後の出撃一発目に4隻大破させられて腹立つw
強化上限が低過ぎプラス強化が簡単過ぎて、かぶりレアの使い道が皆無。
ただでさえ上限低いのに、あんなにボコボコ能力上がるようにして何がやらせたいんだ。
かぶってるホロレア1枚がコモン2枚より価値が無いゲームなんぞそうそうないぞ。
フラグシップ駆逐軽巡うぜえ
とっとと死ねや雑魚
>>454 回避を見せて命中を見せないのは本気で理解不能
そんなら最初から火力雷装対空装甲だけ見せとけよと
UIの挙動の統一性のなさとか
これに限らず開発者の思想が全く理解できないから
物凄く気持ち悪い
カスダメ狙いの全艦攻撃する糞AIの糞敵艦うぜぇ
俺は断じてバケツは使わんぞボケが
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 21:26:58.29 ID:iP3ZKvVU
5-3のフラ戦ワンパン撤退をいつまでさせるきだよ
>>461 最初のチュートリアルで「大破で進軍すると轟沈する可能性が〜」ってエラー娘が喋ってる
誰も取り上げないから途中で書き換えられたか、誰もチュートリアルを詳しく読んでなかったか、だな
思い出したように時々直撃するフラ潜がクソうざい。
単横か輪形にしたらそれ以上全く手のうち様がないのに、クソ運ゲー。
女神とか応急修理とか装備枠外にしとけつーの。
>464
>これに限らず開発者の思想が全く理解できないから
>物凄く気持ち悪い
そうなんだよな
甘くする部分と締め付ける部分のバランスが物凄く極端かつテキトーで
アメとムチとかじゃなくいきあたりばったりで作ってるだけなんじゃ?と思ってしまう
バランスなんて超適当だと思うがな。
敵からして全マップに共通の敵を使用しているから、強くしようとしたら全部エリに全部フラで細かいバランス取りなんぞ窓から投げ捨ててる。
火力は装甲抜けない一定値以下は、クリで無い限り全部ゴミだから、産廃多数排出。
あと明らかに艦種で補正かけてるから産廃が更に加速。
何より、主砲2基も下ろしてる航巡がなんでか高雄型より火力が高い。
航巡改造は最上だけなのに最上型全部航巡にしてるのがマジアホすぐる。
ああ、ここはマトモな意見交換がされてる場所のようだ
本スレはもう萌え豚と
>>416みたいな極端なものの考え方しかできない奴の巣窟になってる
オンラインゲームではむしろアンチスレの方が冷静な意見が多いよなFF14でもそうだった
まあブラゲって時点でいわゆる「普通のゲーム」を想定してはいなかったが、まさかここまで運ゲーとは思わなかった
SLGなんてGジェネやスパロボしかやったことないが、それでもこのゲームがおかしいってことだけはわかる
建造・開発がガチャと全く同じなのはブラゲだから仕方ないとしても、進行ルート、敵の配置パターン、攻撃対象まで全部ランダムなのは明らかにおかしいわ
>>428みたいなUI関連でもそうだけど、このゲームって始まってもう半年なんだろ?こんな出来で今まで叩かれなかったのが不思議で仕方ない
さんざん言われてるけど前半は面白いんだよ
どの艦種・装備にも活躍できるタイミングがあって、戦艦や正規空母のような
「強い艦」がちゃんとスペック通りの実力を発揮して「頼もしい」と思えるバランスだから
でも大和や長門型、一航戦や五航戦が揃い、レベルも順調に上がり、
さらに46cm砲や流星改のような強力兵器が充実し、さあ初風掘りに行こうとか
後半海域に乗り込もうってくらいになるとシステムの歪みが露呈してくる
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/07(月) 22:39:40.26 ID:Cj/G7ewF
改二つっても大幅強化じゃねえしな
頭打ちすぎてどうしようもないのに糞マップ増やすのは得意なんだよな
ミス連発、たまに当てたと思ったら行動終了艦
このせいで一戦一戦が長引いてイライラする
程よいヌルさが運ゲーのクソな部分をある程度中和してくれてたのに
>>472 ほんとその通りだと思う
3-4あたりから一気にだるくなってきた
そうか、運ゲーでヌルゲーだから楽しかったのか
なんか納得してしまった
知り合いが5-3に挑戦する気が起きないしそろそろ潮時と言ってやめちゃったわ
5-3は本スレの連中も引く位イカれた敵配置だから
ゆるくやりたい人は当然そうなるよね
せっかく広げた間口を自ら狭くしてどうするんだか
改2が出てきてるけど50までレベリングするのが本当に面倒になった
せめてMVP取れるMAPがあればいいんだがな
5-3なんて挑戦する気も起きない
というわけだからイベントはよしろ
もうそろそろサービス開始から半年なんだねー
ミッドウェーも開戦からおおよそ半年なんだよねー
史実どおりになったら面白いなw
ハズレルートの先にボスよりやっかいな艦隊が居たり
対潜要員入れれないのに、こっちの潜水艦の倍の耐久値の潜水艦が
6隻出てきたり何考えて配置決めてるんだか。
育てても強くならないから育成が全然楽しくないし強くなれない以上攻略が力試しじゃなくて
運試しにしかなってないって意見に正直納得しちゃったよ
実際は強くはなってるんだろうけど実感できなけりゃまあ意味ないよな
そりゃ何も考えてないだろ
夕立のボイスにすら気づいてないんだからテストプレイもろくにしてないわ
フラッグシップが全部乗せ仕様なのも細かいストレスの元だな
耐久上げました、装甲上げました、そして回避も上げましたじゃあ
当たらない、当たっても効かない、当たっても中破に持ち込めないという泥沼状態になる
フラ駆や軽は回避は高いけど耐久は素の軽巡でも抜ける程度にするとか
フラ重や戦は耐久と火力は上がってるけど回避と命中はダウン、とかならいいのに
3-2-1のフラ軽うざいな、とは思ってたけどあれはアプデでああなったのか
修正前に潜水艦で猿プレイしてた本スレの奴らにレベ50まで上げろとかどのこうの言われたくねえわ
こちとら一週間前に始めた新規で連戦したら資源がジリ貧になるし、潜水艦もないし、2戦して空母達が疲労するごとに休憩入れてるってのに
下のほうからざっと遡って読んでみたけど、正直ゲームしてるよりこのスレを読んでる方が楽しかったですまる
ほんとなんでこんなゲームがランキング上位に来るのか理解不能
SLGなのにお祈りゲー、UIもカクカク、艦隊プリセットなど便利な機能が皆無、アップデートするたびに嫌がらせのように難易度上げるだけの運営
大体キャラの可愛さだけで言ったらアイマスとかのが数段上だろうしこのゲーム支持してる層がわからん…ミリオタとかそういうのか?
いや、俺は楽しんでるんだけどな。だから知り合いがやめてがっかりしてる訳で
困った事に面白くないって奴の言い分も理解できてしまうから引き止める気にもならない
>>485 アイマスとか出すな。お察しになるだろが。
ぶっちゃけキャラの可愛さ云々なんぞ相対的なもんだから、アイマスより艦これがいいと言う奴もいるだろうし、
ミリオタは、知ってる兵器で勝手に脳内でキャラ付けできるからそれで遊べる。
本スレの豚は知らん。雪風に中華風グラが更新されるから丹陽にしたがってる様な俺から見たら基地外だ。
ミリオタは田中の栗田ターン発言と適当ステータスに憤怒しているだろ
艦これから入ったニワカが田中と艦これを宗教のようにありがたがってるだけ
5-3は
道中高確率で大破中破
なぜかボスだけ昼の砲撃戦から開始
ボスにフラ戦フラ潜配置
ゲージ有り
と嫌がらせの集大成のようなMAPになっててやる気が起きん
5-4やそれ以降は一体どうなるんだろうか
>>485 キャラはそれぞれの好みとしか言えないだろ
俺は艦これキャラの方がアイマスより好きだしな
正直言ってキャラも含めてそこまで不満があるならスッパリやめた方がストレスためることも無くていいぞ
田中の栗田ターン発言って何?
まあ徹頭徹尾つまらないと思ってるならアンチスレ行くよ
本スレで愚痴ると運営寄りのムカつくレスが返ってくるからここでぼやいてるんだ
>>491 サンクス 栗田ターンのところでギブアップしたわ
こいつゲームプレイしてねーんじゃねえか?っていう感想だな
栗田ターンて言葉はそういう使われ方してねーし
補給線も通商破壊もないのに兵站ゲー()とか言ってるし
まずいボタン配置についてわけ分からん理屈でいつまでもなおさねーし
本スレ中心に運営かばう連中多いけどこれで確信したわ
ここの運営は根糞や蝦蟇と同じくらい糞運営だわ そのうちなんかやらかすだろうな
なんかアンチスレに書いたほうがいいくらいの意見になっちまったw
これでもまだ一応プレイはしてるぜ?w
>>491 こんな事言ってたのか。呆れたわ
英国首相チャーチル「この戦場と同様の経験をした者だけが、栗田を審判することができる」
田中はこの言葉の意味をよく考えろ
この手の記事を読んでクリエイターに好印象を持てたためしがないので読まないけど
案の定お前は黙ってゲームだけ作ってろと言いたくなるような代物だったか
>>495 いや、お前はゲーム作るなという内容だった。
艦これのキャラって総じて安っぽいんだよな絵柄が統一されてないのがまたなんとも
始めて公式サイト行って吹雪や川内見た時はビビったわ
え?こんなのをコレクションさせるゲームなん?ってのが素直な感想
正直、流行りのゲームって触れ込みがなかったら興味すら抱かなかったと思うわ
>>494 俺はその発言そのものは特に何も感じなかったな
レイテ沖海戦の結果だけ知ってるような人だと実際にそう思うだろうし
俺は個人的には栗田よりも神の方に問題があったと思ってる 蛇足だが
だが艦これやってると栗田ターンの気持ちを味わえるってな発言は意味不だわ
重巡の改2はまだっすかね?
縛り入れてるのに、使いようのないままだときついっす
今のところ「こんな制限付けたから重巡や駆逐つかってね!」みたいな消極的な理由で使わせるだけだからなぁ
もう垢売ろうかな…大和持ちだし、ドッグ開放、母港拡張課金代分ぐらいにはなるだろ
どんなに不満があっても違反行為だけはいかん
そんなことやる奴に文句いう資格はない
>>499 重巡が使えないというユーザー様の要望に応え、羅針盤操作役として使えるようにしました!^^
これで重巡もいきいきと活躍できると思います^^
軽巡にも劣るスペック、戦艦なみの燃費、クソ長い入渠時間はもちろん今まで通りです^^
田中のお気に入りの艦を強化しなきゃいけないんで改二の導入予定なんかありません^^
これからも「艦これ」と「重巡」をよろしくお願いしますね^^
もうやだ3-1一週間突破できない
理由がレベルが足りないとかならわかるけど、羅針盤が北に行くせい
いい加減にしろ
このゲーム、一度冷めると一気に来るな
デイリーはもちろん、ちまちま遠征に出すのも面倒になってきた
そろそろ潮時かな……。
やめれるときにやめたほうがいい
無課金なら毎日デイリーや遠征やらなきゃバケツ追いつかない
オートバトルなのにクリフト並のクソAIなんだよな
めいれいさせろ
よく東方と比べられるけど、向こうは大昔からジワジワ浸透してブームになったのに比べ
艦これはブームが早すぎる、たぶん燃え尽きるのも早い気が・・・(´・ω・`)
さらにゲームのほうがあまりの運ゲー&希薄な出来なために、
ブームの終焉を加速させてる気が・・・
どうだろなぁ・・・東方も人気度に比べてシューティングやってる人はあんまり居なさそうな気がするし
でもその反面二次創作ゲームとか音楽で補間は出来るんだけど、艦これはゲームは禁止だし曲も少ないから・・・
ああ、やっぱりゲームの良し悪し抜いても長くは持つ気がしないかもね。
東方は年に一回新キャラが出て新ストーリーが出るというのが長続きの秘訣かもな
東方が数年かけて出してきたキャラ数とストーリーを数ヶ月で全部放出したんだもん
そりゃながくつづかんわ
二年に一回ペースで2クールで◯◯編と称してアニメを繰り出していけばあるいは・・・
二次創作OKってのはネギまとか東方の二次界隈の賑わいを見ての判断だと思うが
どっちもある程度の時間をかけて成長してきたコンテンツだからな
確かに艦これの消費は少し早い気はする
大和を出すのは早すぎた
あれはゲームで言えばラスボス、武器ならエクスカリバーみたいなもんだろ
あれ出しちゃうとあれより強いのは事実上出せないじゃん
>>511 なのはみたいなスタンスで残るってかんじかな
コアなファンがつけばな…
キャンペーンで1万課金したが、まだまだPt残ってるわ
Pt消費したくなる商品がない
厨があちこちに喧嘩売りまくってるのも
鈴谷やっと出したかと思ったら5−3なんてksMAPのしかもボス
建造なんて戦艦レシピと来たもんだ
たかが銀背景のオワコン航重にそこまでやれるかってんだよ
ホロの陸奥が道中で出るのにバカじゃねえの
出し惜しみする程もう弾が無いんだろうな
5−3のクソバランスも足止め&あわよくば課金しか狙ってねえんだろ
弾切れだから今週メンテ無いんだろうしな
新艦追加だけがメンテやないんやで…
>>513 世界の艦隊を出す構想があるらしいので
やる気になればまだまだ広げられるだろ
そのうちミッドウェイとか出てくるんじゃないの
いいよもう、どうせまた羅針盤に振り回された挙句に凶悪化したエリフラごっそり置かれておわりだもん
wiki見た限り駆逐艦も戦艦もまだ3分の1くらいしか出てないし、大和型もまだあるから艦が頭打ちになることはまず無いと思う。
けど艦の追加より優先してほしいとこが山ほど有るんだよねー
史実とかいいつつミッドウェー実装で飛龍 蒼龍 加賀 赤城の轟沈率が以上に上昇したりしてなw
キスカはなんで駆逐艦だけなんだよ、軽巡も出ただろうが中途半端な史実ぶっこむならやめとけ
SLGの戦闘って
敵に近づく→対象を選択する→命中率等の数値がでるので確認する→行けそうだと思えば攻撃、無理なら別の敵へ
って流れが普通だよね
艦これは阿呆なAIがオート戦闘するだけ
何故誰も批判しなかったのか疑問だ
せめて「この艦は大破状態の敵を狙わないようにする」とか細かく設定出来るならまだマシなのに
AIですら無い気がする
隊列選択の時に結果もう決まってるんじゃなかったっけ
じゃないと陣形選択時にF5で被害決まらないでしょ
そこまで運…いや糞システムだったのか
まじかよ、なんか武装神姫バトルロンドのバトル開始と同時に勝敗決まってるのと同じなのか
つまんねぇ・・・
入渠時間が長すぎるだろ…レベル40で小破しただけで5時間とかどんだけやねん
レベル80の戦艦とかが大破したら丸一日かかるんじゃねーの
バケツを課金させたいんだろうけどやり方が露骨過ぎるんだよ
レベル10までは待ち時間無し、レベル20までは10分でHP全回復、レベル30までは20分で〜ってな感じの緩い設定にすりゃ良かったのに
どうしてこうなった
例として大破進軍したとする
陣形選択前にF5、これは助かる、戦闘は行われていない事になってて母港帰還する
陣形選択後にF5、これは運しだい、その戦闘で沈む場合は選択後即F5でももう母港には居ない
大破艦隊がいる状態で進軍しようとしたら確認するようにしてくれないかな。
もしくは「進軍する/しない」「夜戦する/しない」の選択のする/しないの位置を揃えてほしい
艦これのAIはマジでひどいよな
強い娘は雑魚や死にかけしか狙わないし
射程の関係で強い娘が先に攻撃するから雑魚で戦艦とか殴る事になる
で、強い敵狙ってた娘はダメージ出せないから絶対MVPなんかとれない
大破駆逐ばかり狙ってMVPとってドヤ顔してる戦艦見てると何かもやっとする
>>529 戦艦空母は決戦兵器だから現状でも良いかもしれんが
巡洋駆逐は明らかに上限設定を誤ってるよな
Lv99軽巡で上限3h、Lv99駆逐2hを上限にすれば
バケツを使わないという選択もあるんだがな
レベル上がれば強くなってると言われても、マスクデータだしなあ。
100回やって統計取れば強くなってるのかもしれないが。
重巡改二来てもせいぜい金剛型と同程度になるぐらいじゃないのかね。だったら金剛型使うだろ、レベル上げめんどくさいし。
まあ大和ですらワンパン大破する現状じゃ、何が来ても同じなんだけどな。世界の戦艦()出すよ出すよ言ってるけど、大和を凌駕するようなもん出せるわけないし。
東方はブレイクするまでに年単位で下積みしてたし、その間に同人SHTとしてのファン以外に、音楽のファン、キャラのファンと付いていったからな。
艦これは、キャラはともかく音楽はフリー素材レベル、ゲーム性は劣化の一途で、持ち直す要素が見えない。角川がバックに付いてるというのは、強みであると同時に弱みでもあるし。
缶装備&キラキラ付き&単横陣の愛宕と島風がフラ戦にワンパン中破
ほんと電探戦艦だけは勘弁してくれ……
新規受け入れとちまちましたアプデを一旦やめて大規模アップデートしてほしい
けどそうもいかないんだろうなぁ
話題になってるうちに人増やしておく必要もあるだろうし
くそげの事実が知れ渡ってしまうと一気に人減るからな
掲示板やブログでの情報統制が効いてる内に囲い込んでしまいたいんだろうよ
良ルート編成で何とかボスまで辿り着いても普段はクソみたいに補給艦・駆逐艦ばっかり狙う癖に5-3だと全然狙わないクソAI
対潜90↑あっても単横じゃないとフラ潜にカスダメしか出ないのはどうなの
2-3潜水艦2艦での出来事
ボス雷2駆逐2で必ず最後の駆逐の攻撃で中破になる
もう100%だわこれ・・・
多分AIとかシュミレーションとかじゃなくパターンで決まってるんだと思う
この構成だとこうなるとか
悪いとこはあって軽くイライラしながらも半月以上は楽しめてるから割りと十分だな艦これ。
今のコンシューマーゲームは買っても一日で飽きる俺にとっては艦これは救いのゲームだった
大型アップデートとかでUIやら経験値やら一新してもっと良いゲームになって欲しい
信者乙
東方の話題があるけど
今の艦これ界隈って東方だと東方儚月抄ってのが連載してた頃となんか雰囲気似てるんだよな
東方儚月抄はそれはひどい商業作品だったが、批判をすると信者が必死で苦し紛れの擁護してたところがそっくり
なお東方はこれ以後完全に素材集としての価値しかなくなったが一応存続してるのに対し
艦これは歴史の短さもあってあっさり廃れて終了って気がする
東方はまだ能力のお陰で差別化もしやすいけど、艦これは…
>>543
製作者の自慰だとか散々だったな
オリジナルが原作よりつえーしてるだから東方厨が激おこするのも無理はなかったが
東方は余り詳しくないんだが、儚月抄って原作者関わってないの?
で、こうやって東方の話題が続いて東方厨うぜえの流れになるまでテンプレ
ぶり返したのは俺だな
正直すまんかった
知りたかったらググれば情報出てくるよ
あまりおすすめはしないけど
(´・ω・`)VITAとかで作るにしても、ファイヤーエムブレムみたいなゲームが良かったな
駆逐艦はともかく戦艦はもう残ってないんじゃなかったか?
というか一山いくらの駆逐艦がどんだけ増えたところでねえ…。すでに空気になってる艦も多いのにさ。
たかが銀背景のオワコン重巡を5−3ボスドロなんてクソMAPに配置すんなクソ運営
建造もどうせ絞ってんだろくそがあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
その内建造予定はあったけど作られなかった幻の艦とか出てくるでw
戦艦については史実では竣工してないが超大和型戦艦として紀伊と尾張がある
同じく実際には完成していない烈風や震電を出しているから出てくる可能性は高い
後は海外艦を出すことは決定してるからビスマルクとかアイオワとかプリンス・オブ・ウェールズとか出るかもね
震電なんか最初から魔改造されてるわけだし、今後は何でもありになってくるかもね
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 12:24:01.71 ID:sCnGOfxU
艦歴のない艦をどうするつもりなのか
まあ可愛い女の子出すだけで本スレの豚は食いつくか
海外艦なんてどうせ建造に降りてくんの半年以上先だろなー
大和すら未だに降りてこないし
海外艦が入手可能な頃にはさすがに飽きてるわ
航空都市艦武蔵か。
B勝利大破撤退バケツタイム大破撤退バケツタイム大破撤退バケツタイムB勝利B勝利補給艦ノーダメバケツタイムB勝利大破撤退バケツタイムB勝利大破撤退バケツタイム
2-2ボスでもない、下の輸送艦マスで
エリートでもフラグシップでもないただのル級から
Lv46伊勢が70ダメージで吹っ飛んだ
出撃2分で入渠13時間待ち
なんだこれクッソワロタ
5-3クソ過ぎ
出撃して1回目の戦闘で大破大破大破大破大破大破
バケツと資材が減るだけで何も得る物が無いし
こんなクソみたいなMAP思いつくとか馬鹿じゃねーの
ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」の正式サービスが本日13時より開始。
・基本プレイ無料、純国産MMORPG(運営はアピリッツ)
・音楽は"ロマ・サガ"シリーズ等を手がけたイトケンこと伊藤賢治作曲。
・事前公開テストは2日間のオープンβのみ。
ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」
http://www.alfheim-monsters.com/ 無課金でも問題なく遊べる仕様です。
キャラクター作成時に以下の紹介コードを入力すると300円相当の課金ポイントがもらえるキャンペーン中。
招待コード: 184570d8a
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 15:13:27.36 ID:ix0u66Cy
久々に3-4やったらボス前小破なしでこれいけるんじゃねえって思ったわけよ。・・・羅針盤にしてやられたよまたしばらくやんねえ
正直羅針盤なんて要らねえよな
なくても道中で消耗させれば良いんだし
それこそボスまで直通でも5連戦(ボス戦時燃料弾薬残2メモリ)するだけでかなり安定した足止めが出来る
まったくもってやってらんねぇーーーーーーーーーーーーーーーー
普通、機械(敢えて機械と表現するが)を改装したり改造すると部品も新しくなって
若 返 る ん だ よ!!!!!!!
おっぱいおっきくさせたりせいちょうさせる
馬鹿運営はちったぁ考えてくれちくしょうめーーーーーーーーーーーーーーッ
あと改二とか余計な文字いらん
>>565 原画の案かスタッフの偉い人の案か知らないけど
美乳だった五十鈴を改悪した馬鹿野郎を俺は許さない
入渠時間がキチガイ 以上
戦闘は恐ろしく抽象化されているパラドのHOI2でも、海戦は、戦艦、正規空母、重巡は主力艦艇、それ以下は補助艦艇に
カテゴライズされて、艦隊の中で補助艦艇の割合が50%切ると戦闘力にマイナス補正がかかる。
戦闘しか脳の無いこのゲームで、各種艦艇を生かすために、こんくらいの工夫もしない運営に絶望した。
そら数値だけみたら、誰もが戦艦ばっか使うわさ。資源の消費なんかある程度まで来たら、大和型動かしまくっても賄えるようになるし。
5-3キラ付けしたのに初戦で大破撤退が多すぎる
運が悪いんだろうけど、連続すると心が折れる…
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 16:57:08.93 ID:9I+97Pea
2-4攻略できねぇ・・・
貴重なボーキサイト溶かしまくってるのに空母が建造されねぇ
バカ食いするから回数重ねにくいし
…千歳千代田は見飽きました
本スレの養分と比べりゃここはまともだな、冷静に見てる
さすがにパラドゲーと比較するのはかわいそうな気がするなw
こんなの本格シミュでもなんでもないからな
このシステムで萌えがなけりゃ誰もプレイするはずないんだしw
愚痴スレの方が遥かに建設的な意見出てるよな
本スレは少しでもネガれば変な奴が絡んできてやばい
>>567,568,569
結局はそれなんだよねぇ
運ゲーにしても常に即終了判定ついているようなもん
で、それ一発で狂った入渠時間かバケツ要求されるからやってられなくなる
しかもポンポンこういう事態が発生する
萌えゲーらしいけど趣味艦隊とかまったりとかと縁が遠すぎる
まったりレベリングするにしたってちょっとでもカスっただけで何時間もとられるから
入渠回避のために先制部隊組むのが安定なわけでスーパーコンビ空母様サイキョーなわけだし
敵の攻撃喰らう度
ああまたバケツか…とイライラするのは俺だけ?
軽や駆逐から空母が一桁ダメージ喰らうのが一番腹立つ
やっぱり修復システムがクソだわ
このバランスだとバケツ課金なんぞ誰もしないだろうよ
ちょっと異常だわこれ
入渠時間がクソ長いってのが諸悪の根源だと思うんだよね
カスダメでこんだけイラつくのも、レベル上げてデメリットしか感じないのも全部入渠が長すぎるせいだし
戦艦が入渠長いはまだ理解できるにしても、レベル上げた雷巡軽母がカスダメで2時間入渠とか理解の範囲外ですわ
>>576 わかる
特に戦艦とか高レベルになってくると5減っただけでも数時間だからな
溜め込んだバケツが一瞬で消える
>>576 現状
レベル上げによる修理時間の増大>>>>>>>>>レベル上げのメリット
だから余計にイライラするよな
一発でも貰ったらアウトのオワタ式だからなあ。
無駄に長引いて全艦カスダメ受けたらバケツに大ダメージだから、どうせカスダメも中破も同じこと、で結局
単縦オンリーになってしまう。
1から建造するよりも修理のほうが時間かかるって・・・
かすり傷程度よ、心配いらないわ
↓
2時間30分
HP1の大破駆逐艦からカスダメ11→9を貰って戻った大和が
短めのお風呂いただきます
↓
6時間半
には、どうしようかと思った。
バケツばら撒きすぎたから回収したいんだろ。適当な見通しで大盤振る舞いしたツケだ。
実質「バケツが何個あるか」で行動決めるゲームになってるよな。本来は資源と相談するゲームだったのにさ。バランス取れずにゲーム内要素をどんどん破壊してって、これからどうする気なんだろうな。
なんで建造や開発でハズレ引いた時、以上にストレス溜まるのかやっとわかったわ
無駄にした分の資源があればその分出撃できたのに…ってのがずっと付いて回るんだ特定のMAPを周回するようになってから特にそう
出撃するのには別途スタミナ的なものを用意して、建造や開発するのに必要なリソースと分けられてたらここまでストレスを感じなかっただろうに
>>585 んでバケツゲーにしたら持ってない新規・ライトプレイヤーが地獄を見るわけだ
それに不満や批判をすれば信者お得意の擁護&排斥コンボと
(´・ω・`)バランス直す気ないんだろうなぁ
5-3で長門連れってたら、フラ潜に大破、入渠時間24時間36分。
ブラゲーで丸一日何もさせないなんて初めて見た。
これでバケツ回収アンドほぼ手に入りませんにしたら、どうなるんだろう。
決戦で負けて修理ならわかるが、レベル上げ中にかすり傷で何時間って納得いかねえよな
だから「護衛を付けて開戦前に叩き潰す」(張本人は何もしない)なんていう妙な戦闘方法がレベル上げの定番になるし、
そこでさえ「潜水艦の”レベルが上がってしまった”」なんておかしなボヤキが聞かれる
まあしかし、このスレ心地がいいなw
楽しむためにやってるはずのゲームでストレスが溜まるなんていう本末転倒なことになりそうなところ、
普通愚痴なんて嫌がられる物なのにあまつさえこのゲームはみんな同じところに不満があるから共感さえ得られるしw
>>587 張り付いてバケツ遠征まわせないと一瞬でガス欠だもんね
イベント用に貯めること考え出すともう出撃ができない
仕方がないから建造・開発・2chスレオンラインになって
浮気・引退に繋がっていくんじゃないかな
このゲーム、普通に働いてるとムリだよな
課金するにしてもバランスおかしいからアホらしくて課金する気にもならん
パズドラの魔法石の値段も大概おかしいと思ってたけど、こっちはその比じゃないわ…
デイリーすら全部こなそうとすると、羅針盤運ゲーの制海権クエがあるから張り付かないといけないしなあ。
3時間かかって、終わらなかったときにはあきれてしまった。
羅針盤がキチガイ 以上
「ここまで運に左右されながら張り付くぐらいなら、課金でなんとかなる方がいい」ってなる奴出てきそうだなw
9日前に始めて3日前に2-4クリアして以来ずーーーーっと3-2-1回してレベリングしてるけど飽きてきた
でも他にすることないよね、たまに建造や開発してもハズレ引いて萎えるるだけだし
>>567みたいに敵からカスダメもらうだけでも結局バケツになるからストレスマッハ
チマチマ遠征出してバケツ100個はあるけどこんないらないから、もうちょっとバランス調整してくれよ
強さじゃなくて愛だろ!というのも、いつまでたっても同じ事しか言わない、レベル上げようが改造しようが変わらないんじゃいいかげん飽きる。場に合わないボイスとかもずっとそのままだし。
ゲーム性には目をつぶるとしても、萌えゲーとしてもどうなのこれ。
2-4クリアして3-2-1で大体の人は飽きるか以前よりもログインしなくなると見た
大和は欲しいけどもういいやって投げる人も多いんじゃねーのw
愚痴スレっていうよりも艦これが合わなかった人スレって感じになってるなここ
合わなかったというよりだんだんズレが生じて合わなくなっていく仕様だと思う
始めた直後は長くて十数分しか入渠時間ないし新しい艦が入る度に艦隊がちゃんと強化されていくし
羅針盤もそこまで鬼畜じゃないしクリティカルもなかなか飛んでこない
半月ぐらい過ぎた頃から入渠時間は数時間が当たり前になって新しい艦はただの収集要素でしかなくなって
羅針盤は鬼畜化して道中で敵のクリティカルが来ないように祈るゲームに変わる
とりあえず第5海域のボスルート確定編成の存在は最近の更新における一番の改善点だと思う
それを帳消しにするくらい5-3の夜戦仕様と敵編成は酷いけど
入渠時間の見直しは最優先だ!羅針盤は回すもんじゃねぇよ・・・
どうせ資材が調達出来ないと満足に出撃できないんだから入渠時間を長くする必要が全くないんだよな
>>596 その100個がまたあっという間に消えるよマジで
とりあえず、ボス外れにボスより強編成置くなと言いたい。
だいたい、ボス外れた時点でがっかりしてんのに、更にペナルティかますのってなんだかね。
輸送船団でもおいときゃいいのに。
現行、輸送船クエって実質2-2か2-3でしか回せないので、毎日同じマップ回ってる気がする。
愚痴るなら辞めろ、信者になれないならお帰りくださいって事か
確かに、そうやって都合悪いところ握りつぶしてりゃ表面上は平和なんだけどね
信者だけに囲まれて暮らしてりゃ誰でも気が狂うってもんよ
怖いのは、その世界じゃ常識が作り変えられてしまって
自分がおかしくなっても気づかなくなってしまう事かな
5-3はまさか本当になんの工夫もなくそのまま夜戦持ってくるとは思わなかったな
あんなの素人でもワンパン大破のクソゲーになるって分かるだろうに
というかそういった予想はいくらか出てたな
入渠時間に関しては有る程度所持してるキャラがそろえばローテーションできるからそこまで気になるほどでもないと思う
問題なのは入渠時間が増える2-4以降からある程度キャラがそろうまで
3-2-1レベリングをし続けなければいけないことだな
あれは飽きる人はすぐ飽きるだろうし
個人的にはまず全キャラの装甲と耐久アップをやってほしいわ
今の艦種やレベルに関係なくフラ戦による一発大破中破はおかしいとしか言えない
安価忘れた、607は
>>599で
書いてる内にレス増えまくっててワロタw
>>608 >入渠時間に関しては有る程度所持してるキャラがそろえばローテーションできるからそこまで気になるほどでもないと思う
十分すぎるほど飼いならされとるで
信者ですら嫌ならやるなとしか言うことができないほどの糞マップ
それが5-3
俺はルート外れた先に強編成がいる場合はF5押しちゃってるよ
運営のオナニーに付き合って大破祭りとか馬鹿らしい
「山場」「難しい海域」としても2-4(電探戦艦以前)くらいがちょうどいいんだよなぁ
早い段階でボス確定ルートがわかり、後半にはちょっと嬉しい気のせいポイントがあり、
その時点では経験値も一番高く、レアで人気で最強の駆逐艦島風が初戦からゲットできる
分岐多いです、ボス確定ルートはありません、羅針盤操作もありません、
道中にフラグシップ山盛りです、新艦娘(別に強くない)はボス戦Sランクのみです、という
地獄の全部乗せ状態はやめてほしい
我侭かもしれんが、敵艦の性能にも海域にも何かしら「穴」を作っておいてくれ
入渠時間が気にならないのは潜水艦を複数抱えて無傷でレベリングしている時くらいだと思うが
ローテしようにもバケツ使わないと4隻で数時間埋まってローテどころじゃないし
逆に全部バケツで済ますならドック4枠いらない
多くの人が言ったことだが本当に2-4までのゲームだよな
なんかこういう例えもあれだけど
ラノベで一発当てた作家が続きですぐ才能枯れて
gdgdになってく様にちょっと似てる気がするわ
>>610 ドックと保有艦娘数に制限がなければ可能だったかもね
特にドックは4つが限界だからすぐに詰まる
その場合は好みの娘にバケツを貢ぐゲームになってたと思われるが
ただのレベリングにまでバケツ要求するのはやっぱ叩かれていたと思われ
序盤で手に入るコモン艦ならともかく
長門みたいな上級レアとか
最近追加されて後半海域送りになってる連中とか
現状複数入手不可能な大和とか
代わり用意しろって言われても無理だろ
まして高レベルとなれば尚更
>>613 レベリング中は難マップ行かないからカスダメもらうだけだし中破するまでは入渠しない
これでドック詰ったことは今のところないな
高レベルの戦艦や空母が中破なんてしたら10時間以上確定で即バケツだわ
レベリングでもまぐれヒットクリティカルで中破するんやで
安心できるのは3-2-1で潜水艦入れたときぐらい
>>611 最近は突破者多いから
修正すんなって喚き始めてるよ
げいむが仕事のヤツの意見取り入れたらごっそりと人が消える法則発動か
>>620 自分がクリア、目的を果たせば後はきつくしていいとかほんと自分勝手というか
>>620 そう言うのをノイジーマイノリティーって呼ぶんだよな
>>617 駆逐や軽巡が小破未満のカスダメ受けても1時間以上要求してくるようになるんだぜ
そのくらいならまだ普通に楽しめる時期
Lvが上がるにつれてバケツが大量に必要になってくるから遠征放置が多くなる
廃人の意見もさることながら
そもそも田中自身が自分の好みで優遇不遇決めてるからな
レズキャラ雷巡とかその最たる例
糞にならないわけがない
ああ、あのコンビか嫌いだから使ってねーわ
>>624 とっくになってるから中破するまでは入渠させないんだぜ
>>625 重巡をまともに強化しないのは史実に合わせてるらしいのに
雷巡がファンタジーなのは意味わからんよな
レベル68の伊勢が4-2-1のフラ重にワンパン中破させられた・・・
レベルって一体・・・
>>573 HoIは艦これPが大好きな兵站が重要なSLGなんだよなあ
>>625 百合はいいっすけど、提督文句垂れる大井さんは嫌いっす
金剛型は古臭い戦艦だけど呉空襲まで生き残った榛名は糞強くなるのか
はなっからゲームとしてバランス取る気ねーだろ
まあバランス取れるほどの力量がスタッフにないだけなんだろうが
愛さえあればじゃなくて運さえあればの間違いだろ
スペックが多少上の艦でもクリティカル喰らえばみんな中破大破なんだからある意味対等だわ
でもそれを強い力を発揮できるなんて間違っても言えんわな
>>627 それで足りてるんだ…
どんな回し方しているかわからないから何とも言えないけど
徐々に中破未満の損傷艦がたまらないか?
1時間やったら1時間以上のダメージ受ける艦は4隻じゃ済まないと思うんだけど
2-3-2で潜水艦を入れて開幕組でまわしてもドック4つくらい潜水艦だけで詰まると思う
加古より1クラス上→妙高=産廃
加古より2クラス上→高雄=産廃
いずれにせよ産廃じゃないですか。
というか、なんで古鷹型が軽巡に、しかも長良とか 5500t 級に劣るの?
条約型より小さいけど、それでも 9000t はあるのよ?
火力も、20cm6門が、14cm7門より下な訳がないんだけど。
2-3-2じゃねぇ、3-2-1だ
ついにやってしまった・・・かむばっくー天龍ちゃんー
包囲陸戦に送る艦隊を囮機動に送ってしまった空母ないのに
間宮もそうだけど容赦ないシステムで泣けるというか遠征出港直後ぐらいキャンセルボタンプリーズデース。
あと改装で、艦娘選択、近代化改装、キャンセル、第1艦隊旗艦に戻る?アップデートで修正できないのかな。
艦隊編成で艦娘変更だと選んだ艦娘のページから動かなくて、こっちのほうが使いやすいと思うんだが。
装備変更が重いのは仕様らしくて諦めた。どういう仕様なのよ・・・
>>619 「低レベル」潜水艦いれたときかも成長した58でも結局はリティカルヒット喰らうので成長が怖いというw
良くも悪くも細工の施した羅針盤のゲームという…
>>628 HP(耐久)があまり成長しないのはTRPGになるけどソードワールドRPG方式か。
悪くないシステムと思うのだけど、作業ゲーとの相性最悪な気がする上に90越えててもワンパンが・・・
なぜか扶桑型が航空戦艦になったり軽巡が火力で重巡に勝っていたりする不思議な史実を参照しているようですね。一体どこの並行世界からいらっしゃったんでしょうかね?
4時間〜の遠征は編成ミスで泣けるから、10分以内なら遠征中止で帰還し燃料だけ少し消費にしてほしいと思う
あと修理ね。小破未満のカスダメは1時間以内にしてほしい
5500トン級を超えるために作られた20cm砲装備の新型巡洋艦(笑)
阿賀野型来たらどうなるんだよ
個人的にはある程度は史実は無視してもいいと思うんだ。
史実に忠実なばかりにゲーム性が犠牲になるとか
ユニット毎の個性が無いとか止めてほしい。
なんか入渠したら耐久が増える仕様も考えてたらしいね
ワンパン10時間とかでどうやってローテするんですかねえ…。
なんで敵と渦潮と資源しかマスの種類ないのかねえ。資源はぶっちゃけ、進撃には何も寄与しないし。双六だってもっといろんなマスあるよな。
耐久が回復するマスとか、条件満たせばワープするマスとか、作ろうと思わないんだろうか。マップをスクロールさせられないとかなのか?
>>642 史実を無視した挙句重巡というカテゴリまるごと個性がなくなってるんですがそれは・・・
新規で社会人やってるとクエの演習5勝が絶望的、ランク落ち提督と勝負させんなよと。
演習は、接待項目ですかね?
対空低い相手に軽空の初回クリ待ちのお祈りでしか勝てた例がない。
戦艦なんてねーし、潜水艦居ると、糞AIで敗北確定やん。
ガチ戦艦ばっかの相手って、結局は雷巡用意してこいって話?
>>646 5勝クエはやる必要ない。演習は燃費の良い艦出して経験値用と割り切ったほうが気が楽だよ
クエも補給艦クエが二種類同時に出たりして意味解らんな。
まあ「敵を倒す」しかすることないゲームだから、単調になるのは仕方ないか。
あくまでもプレイヤーは提督であって
上(大本営?)からの命令で、この海域を戦艦1、重巡2、空母1、駆逐2で突破せよとか
はっきりすればいいのに、羅針盤とかでややこしくするから運ゲーってなる・・・
そういやどっかで張り付きプレイはあまり・・・って運営の話を見た記憶があるけど
もしそうなら遠征の時間を考えて欲しい。8時間なら8時間の遠征を「3つ」欲しいぞ。
海域ごとじゃなくて時間でソートしたいし。長時間のほうを資源的にほんの少しでいいので優遇して欲しい。
張り付きプレイはあまり・・・って発言が勘違いじゃなきゃだけど。
>>646 あぁ。自分も新規の時は悩んだわ。
演習はただのレベル上げで、強い提督ktkrこりゃ絶対勝てない!ひゃっはーって微笑むまで時間かかったわ(´・ω・`)
>>645 そんなん言われても知らんがな(´・ω・`)
次のイベントが演習勝率前提で阿鼻叫喚になったら楽しそう
>>649 運営そんなこと言ってたのか
貼り付かれたくないから羅針盤なのか?
だったらアホだろ
俺みたいに一日1時間くらいしかやらないライトプレイ層ですら
毎日毎日羅針盤で弾かれて何も進まなくて苛つくのに
ライトプレイにも張りつきにも何一つ優しくない
演習といえば、更新されてから5人しか相手に出来ないけど、他人の演習の対象になるのってランダムかね?
単艦放置でログをちょくちょく確認してるんだけど、15時以降、かれこれ10人以上と演習してることになってるみたいだけど。
任務は遠征系と開発・建造系除いて○○回出撃する系以外やってないや
補給艦クエとかどっかで戦艦・空母に出くわして大なり小なりダメージもらっちゃうしあんまりうま味が感じられない
最近ずっと3-2-1にいるわ
艦これの入渠って
冷静に考えて「はぁ?なにこれ?」って思うよな?
それに対してのレスが
「バケツ使え」
「遠征してればバケツなんて1日に数十個稼げるよ」とかだもんな
挙げ句「いやならやめろ」
なんか末期のMMOみたいだよね
>>650 なんかスマンカッタw
>>642の意見には俺も賛成なんだが運営のバランス調整の下手さがどうにもね・・・
任務と言えば補給のデイリーがやりづらくて辛い
逆(15隻補給→5隻入渠)なら良いのに
主戦力が小破未満で1〜2時間修理だとね…
>>652 記憶にあるんだがソース探してみたけど見当たらないので、ごめん勘違いかも・・・
重課金とごっちゃになってるのか。
羅針盤は細工してあるから嫌らしいというか。すっきりしないシステムだわ。
なんか変なの居るなーと思ったらアンチスレから出張して来てるの結構多いのね。察したよ
>>647,649
了解、ありがとう割り切ることにする。まぁ、駆逐ばっかの自分も悪いがな。
昨日1-4のクリアしたが、序盤は軽空ゲーなんね。
赤城さん来たけど、コスパ悪すぎて序盤は一番いらない子やん。
>>655 ああいう声のでかいのが多いから、意見抽出する側も
「特にバランスに関しては大きな不満は見られず」
とか受け取っちゃってたりするかもね
アホかと
戦艦や正規空母が、スライムみたいな駆逐艦や軽巡に10とか削られるのどうにかせい
装甲って実は死にパラメータじゃねえの?とさえ思えてくるわ
敵からのカス当たりで10%くらいダメージ受けてるみたいだし装甲がどう役に立ってるのかはイマイチわからんな
>>657 信者さま「朝の五時になる前にカスダメ5隻用意しとくのは常識以前の話(キリッ」
せめて軽微な損傷なら修理時間がもっと短いとかあったら・・・
何で耐久90の艦がかすり傷一つで1時間単位の修理時間を要求してくるんですかね
>>657 その意見もよく聞くねー結構同感
俺は夜寝る前に低レベル駆逐艦を護衛にして遠征用キラ付け作業やるよ
そうすると結構いい感じに中破とかしてくれて翌日楽になる
変な意見があると思ったら反論すればいいじゃない。
「アンチだから」で片づけてるから、どんどん誰得な方向に向かってるんだろ。
どうでもいいけど、提督=エロ変態設定やめてほしい。
そんな気更々無いのに、エロ変態クズ扱いされると、腹が立つというよりドン引きする。
なんか自身過剰な勘違い女相手にしてるようで、ゲンナリ。
本スレの豚共はいいけど、一般人だってやるんだから、提督の性格設定ぐらいまともなのにしてくれよ。
洗脳された信者に何いっても無駄だろ、都合の悪いことや批判は全く聞かないからな
運営がユーザーの声を聞いてるならこんなクソ仕様にしねえわ
>>657 補給なんて1艦ごとに分けて、燃料と弾薬も分けて補給したら、
1つの艦隊だけで6×2=12回補給できちゃう仕様なんだけど
こんなくだらないクエスト、そもそもチュートリアルだけで十分だろと思う
それより5つしか選択できないせいで、いちいち選択変えにゃならんのが超うざい
>>667 別に反論する気も無いし、反論したとこでここ愚痴スレなんすけどって空気になるのも見えてる
>>669みたいにいきなり信者がーとか言い出すのは巣に帰って欲しいくらいだけど。愚痴スレってのは不満はありつつもまだプレイしてる人だって居るってことを分かっていただきたい
>>668 尻やら胸やらをクリックした時だけ言うセリフだよなあれ
なんで顔合わせただけで罵られなきゃいけないんだよ
つうか音声関連は補給しただけで改造セリフはいてみたり適当にも程がある
自分はいきなりアンチがーっていうのはOKで
他人がいきなり信者がーっていうのはNG?
通るかっ・・・!そんなもんつ・・・!って思った(こなみかん
だがまあ愚痴スレとアンチスレの境界が曖昧な感じはする
愚痴スレ・・・不満があるけどまだプレイしてる
アンチスレ・・・不満があってもうプレイしてない、そもそも艦これプレイしてない
って感じなんかね
つ [鏡]
不満があってもやっている人間もいれば辞めて愚痴る人間もいる
その辞めて愚痴る人間をいきなり変扱いする人こそ基地に帰って欲しい
>>671 こっちもプレイしてて不満持ってるですけどね、信者を声ばかり聞いた末路が現状だろうに
巣に帰れとか何様のつもりなの?
はあ…今日も3-1の羅針盤は北にしかいかなかった
戦闘前のサイコロで外れの目を出し続けるゲームなんて初めてだよ
フラ艦大破とかもいろいろ言われているが、せめて羅針盤さえなければ
試行回数も増えるからこんなにストレス溜まらないと思うのだが
>>673 通じないと思ってるけど、ここでちょっと称賛したくらいで信者乙とか言われたらカチンと来る
>>674 辞めてるのに張り付いて愚痴る人は普通に考えて変なんだけど。そういう人はアンチスレに隔離されたほうがいいと思う
>>677 まあ思うのは勝手ですからね。
貴方の「普通」が普通じゃないのは他の方のレスを見ても明らかですが。
>>677 自分の気に入らん事言われたら、嫌なら辞めとといってる信者と変わりねえわ
愚痴スレに何求めてるの?
ぶっちゃけ艦これの愚痴スレとアンチスレいってることたいして変わんないしは統合してもいいと思う
住民が多くなればそれだけ信者たちに潰されにくくなるしね
>>678 他の方のレスってここに居る人のことを言ってるのかな。それだったらまだ普通だと思えるけど
けどアンチみたいに既にやってないゲームを粘着して叩き続けるのは気持ち悪くないか?って言いたいのね。普通なら辞めたら他のゲームやってたりするでしょう
>>679 ここが悪いけど楽しめたって書いたら何故か信者乙って言われて腹立ったんだ
君にはちょっと八つ当たりしたようになって申し訳ないと思ってる。愚痴スレには特に求めるものは無いけど楽しんでるだけで信者扱いはもう思考停止した信者と変わらないね
寧ろ愚痴スレでも楽しいとか言ったらやっぱ腹立つもんなんかな?
気がすんだら豚の住処にお帰りください
愚痴スレとアンチスレは別物なので統合とかアホなこと言わんでくれ
余計な自治とかいらんよ
>>676 羅針盤はサイコロみたいなランダムちゃう
裏で操作してるクソ仕様。仕込みがある。って、把握してるっぽい書き込みだなw
一応念のため、3回続けて行けなかったら、艦隊編成か出現してる任務を疑ったほうがいい。
任務はチェック入れてなくても影響があるかもよ・・・
ランダムと思わせる羅針盤の仕様、あれ考えた人は本当にすばらしい。
一応課金ゲーなんだから、ランダムと思われる仕様にしてあるの問題なんじゃないかね?
けど愚痴スレで愚痴以外のこと書いて信者乙って言われたのは
他人の愚痴を否定したカタチでもなったんじゃね?
>>682 君の言い分も分かるがどっちも言い方に多少配慮したらどうよ
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 01:15:31.57 ID:kUNhwlKO
ID:2e+eXIJh
キモすぎてPCの前で引きつった顔してる
愚痴スレなのになんで称賛がでるのかってことだろ
スレチなんだよ
ここが悪いとかは本スレとかそっちで議論しろぼけなす
なんで毎日毎日この時間で南西諸島制覇が残り1回ぐらいになるんだろう…
「文句はやってから言え、文句があるならやめろ、やめたなら文句を言うな」
結局「文句言うな」に収束するんだよねえ…
ちょっとでも批判的な事言ったら「嫌ならやめろ」の大合唱なのに、「やめたのにまだ文句言ってる」は酷いんじゃない。
>>681 やらないで文句言ったら「やってから言え」
やってて文句言ったら「文句があるなら辞めろ」
やめて文句言ったら「辞めたんなら文句言うな」
いつ文句言ったらいいの?w
さっきまでlv90越えだけで編成されてた元帥の艦隊、今見たらlv1潜水コンビになってて、コメントが「5-3余裕でした」だと。
寝る前にうぜえもん見たわ。
>>688 本スレで指摘したら信者から総叩きに会うんじゃないのかと思ってるし。
愚痴スレで褒めたらスレチってのは聞いたこと無い
>>690-691 信者のテンプレだよねそれ。俺はやってるなら文句言っても良い派だよ
過去には楽しめた、もしくは今も少しは楽しめていて
プレイしてると当然出てくる不満点とか話したいだけな人が多いんじゃないこのスレ
アンチとは全然違うわ
ただ本スレとかだと少しでも不満や疑問点を述べると嫌なら止めろだのアンチだの
史実からこじつけた支離滅裂論(丁字関係とか)押し付けてくるやつが多くて怖い
>>692 演習の潜水艦はクソだよな。攻撃当たらんし当たってもカスダメ
まず旗艦で経験値が決まる仕様もどうにかして欲しいもんだが
勝利したけど当然0exp。
いいかげん司令部lv反映させろやクソ運営。
>>693 >愚痴スレで褒めたらスレチってのは聞いたこと無い
そりゃ聞いた事ないだろう
「言うまでもない事」なんだから
愚痴スレだよここ。『愚痴』スレ。
レベルアップ直前の艦娘がいると敵艦隊が異様に強くて
被弾しやすいのは気のせいなのか?!
>>693 あれ?このスレで褒める書き込みしたの?
>>688 それはおかしい
本スレで議論なんぞ無理
君アンチスレでいいだろ
>>697 その通りだわな
>>668 少女兵器webの補佐官のグロリアも、やたら変態扱いしてののしってましたよ。
兵器の少女化を考えるのは、似たような人かもしれませんね。
鶴姉妹と瑞鳳と雪風と58が出ねー
補給クエで2−2行ったら5連続でボス直行
第4戦隊クエやろうとしたら2連続右下補給マス
ちょっとあからさますぎませんかね?
>>700 668だけど、この手のゲームの主人公ってみんなこんな設定なの?
罵られて喜ぶドMか脳に障害持ってる奴しか楽しくないだろ。
それとも田中って奴がこういう趣味なのか?
百合好きとか公言してるけどあんたの性癖客に押し付けるな。
新規だからよく知らんが、漢字鯖の奴らって正式サービス開始当初何やってたの?
あいつらが声を揃えて「羅針盤を廃止しろ」「改装画面のラグをなんとかしろ」ってちゃんと運営に要望出してればこうはならなかったんじゃないの?
「仕様です」の一言で片付けられて納得できんの?
>>704 俺は7月下旬参加の舞鶴だけど、改装云々や羅針盤はその頃から言われてたよ。
ただ、信者は仕方ない仕様だ、文句言うなら辞めろの大合唱。
運営は気づいてます、ゲームの難易度を維持するからには、後々のアップデートで(ry
てな感じで今に至る。
>>705 結局、ゲームを台無しにするのはいつだって声がデカイだけの信者とそれを鵜呑みにする運営か
最近やってた新生FF14と全く同じ構図だわ
あっちはもう辞めたが一体なんなの?オンゲーはクソゲーにしないといけない規則でもあるの?ついていけないわ
>>702 自分も補給艦クエでずっとボスルートばっかりだったんだけど、
ある日頭来て旗艦以外全部lv.1の捨て重巡&戦艦で回すようにしたら、ほぼ確実に補給艦ルート行くようになったよ
たまにボス直行しても、捨て艦だから疲労とか気にしないでリロってやり直せるし
3回ぐらいで燃料尽きたら解体すればいいから資材もほとんど減らん
>>705 舞鶴ができたときには、すでにもう新規叩きをする信者がわんさか湧いてたよな
俺も七月参加で一ヶ月で飽きたけど、大量解放しはじめた9月からの客が
そろそろ一ヶ月過ぎたことを思うとこれから楽しみだわ
>>706 FFはよく知らないから何とも言えないけど、俺的に転換点は8月下旬のアップデートが一番大きいんじゃないかと思う。
あの時に、フラ系の大幅強化で既存マップの難易度上昇。
更にエンドコンテンツと言えるか微妙な駆逐艦改二や基地外難易度でのボス限定ドロップ。
これら反感しか買わないアプデが続いて更に誰得グッズ販売(新規図柄無し)で、ライトユーザーが文句言っても改善すらしなくて、
むしろ熱心なファンは喜んでますねとかのたまう運営。
大元は運営のコンテンツスケジュール管理の甘さによる延命工作と、多少なりとも改善する姿勢を見せないのが、致命的だわ。
>>704 ラグはまだしも羅針盤廃止の意味わからんだろ
羅針盤があるからブラウザゲーとしてのゲーム性があるわけで、
艦これの羅針盤はずしたらテンプレ最強装備積んでボス倒すだけのゲームになるぞ
現状なってんじゃねーかw
ハイパーはもはやテンプレだろアホ
演習見たらどいつもこいつもハイパー様がおられます
現状は最強テンプレ装備積んだ上で羅針盤にお祈りするゲーじゃねーか…博打とゲームごっちゃにしてんなよ
つーか全ての羅針盤に特定条件で100%って条件付けがあれば、あそこまでストレスたまらんと思うんだがな
操作の有無はともかく、単純に確率だけで分岐させるから理不尽しか感じないんだよ。こっちじゃどうしようもできないから
ランダム要素はあってもいいと思うよ。
ただ、ボス前まで到達してもハズレに行った挙げ句、嫌がらせとしか思えない
編成が待ち構えていたりするからストレスがたまるんだと思う。
一度クリアしたマップでボス前まで行ったら最後の進路は選べるように
なるとかアメがあればいいんだが。
一度クリアしたマップでボス前まで行ったら最後の進路は選べるように
なるとかアメがあればいいんだが。
これは良いね、意見として送ってみる
ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/’?―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `’〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ….ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>’ ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ ‘
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
こっちの軽巡、駆逐艦は敵の戦艦とか硬い敵狙うことが多く戦艦は駆逐艦狙うことが多い…
>>716 悲しいかな、それはかなり前からみんなが要望出してる。
そして運営は周回と難易度を前提としてるので変える気は無いそうだ。
潜水艦で放置してるアホはくたばれ
なんなんだあのメタルスライムは
潜水1vs軽駆6で負けたぞおい
とりあえず次やる時は戦艦1入れて手数倍にしとけ
風呂が長すぎる。
高レベルになったらバケツなんか追いつかん。
駆逐艦ですら4時間近く要求してくるし。
駆逐艦は最大でも1時間、軽巡が3時間、重巡が4時間、空母、戦艦が6時間くらいでいいだろ。
疲労度システムまであるんだし。
かすったぐらいで風呂3時間とかやめーや
>>720 対潜装備>対潜数値上
のような気がするぜ・・・単縦もあるしな。
しかし演習で陣形選べれない理由ってなんなんだ。
潜水艦のみの編成の奴は演習で無条件敗北扱いにして欲しい
相手の演習で負けても潜水にしてる本人には何もデメリットないんだし、それぐらいしても罰あたらんだろ
一度に五個までしか受けれないクエ
一括解体
使いにくい装備and編成画面
戦闘スキップ機能
この辺を本スレで愚痴ったら叩かれまくったなぁ
運営の手を煩わせるなとか終いには舞鶴には発言権はないとか言われて当時笑ったわ気持ち悪過ぎてな
一括解体、戦闘スキップあたりは客から言われるまでもなく運営が最初から付けてて当たり前な機能だよな
陣形選んだ時点で結果決まってるならなおさら
あとクエで何隻撃破せよ系のやつ、現在何隻とか表示すべき
ろ号とかあんなもんいちいち数えてられんし、永遠に終わらん気がするようなクエ誰がやるんだよ
5-3は楽っつってる連中って大体ルート固定ありきで話進めてるけどさ
そのルートの情報持ってきたのが誰かって事を忘れてるよな
そりゃ運営も運ゲーにするしかないわ
>>726 クエカウントは欲しいな
せめて遠征10回はカウントして欲しいわ、長期遠征組みにくい
中破大破で数時間だったらまだわかるが
小破未満の損傷の場合は最大でも1時間ぐらいのキャップにしてほしいわ
逆に言うと現状みたいにレベル上げるほど
キチガイじみた入渠時間要求されるならそれ相応の性能よこせと
レベルカンスト近いならCPU相手に俺つええぐらいさせろと
ろ号とか特にそうだけど
クエ遂行に必要な資源>>>>>クエ達成報酬状態で
うまみが薄いのも問題だよなあ
…って言うと今度は自然回復や遠征報酬削るような斜め上調整してくるのが
容易に予測できるのが艦これのバ開発なんだけど
>>701雪風あげるから長門ください
鶴姉妹と瑞鳳とゴーヤは自分もいないけど
ろ号、南西海域制覇は寝オチだなあ。2-3へ2回も行ったら脳がクラクラする。
ラストまで5回行くんだっけ?
>>730 クエ報酬に、くじ引き券の発行とかどうよ。
1回行使で、どこかの制圧済み海域のボスSドロップくらいのがおまけで落ちてくるとかさあ。
まあやっぱり1-1ドロップとか引いたり、スカだったりするんだけど。
ここんとこ毎日4/5が潜水艦込みの演習…
疲れた
ソナー爆雷装備でダメ跳ねるようにしろ
>>732 5回だね、そして制海権クエ終わらせないと潜水艦撃沈クエが出てこないのが
地味にいやらしいよな
その辺は廃人向けかと
やることなくなると五月蠅く騒ぐから用意してあるんでしょ
クエストやらないと死んじゃう病の人には、演習勝利も含めて辛いだろうな
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 10:23:05.21 ID:/6IVAUIZ
正直5-3がって言ってる人が羨ましいね
3-4すらままならないっていうのに・・・
フラ戦途中撤退、それを乗り越えてもボス前で戦艦×4に高確率で当たる、それを乗り越えてボス前乗り越えたら今度は羅針盤様が言うことを聞かないときたもんだ
運ゲーお祈りゲーなら運が無い人間はもう何やってもダメなのか?低レベルでクリアしてる他人の運が羨ましい
そして無駄に司令部レベルだけが上がる
3−4は空母と雷撃で開幕持ってく運だけが試されるからな
女神も5枚揃えると2500円、オススメとは言えんしな・・・
演習の潜水艦、五十鈴改二さえいればカンスト近い58でも中破までは持って行けるから、なんとかB勝利はもぎ取れる
まあだるいことに代わりはないけどな…
ろ号の補給艦50隻は本当キチガイ
報酬に燃料1000ぐらいよこせと言いたい
輸送艦がプレイヤーがメインで回すMAPにうろうろしてるならまだしもなあ
2-2のあの意味わからんバーナールートが無ければもう少し楽だと思うんだけどな
>>726 一理ある。残りの数が分かってればあと何回戦えばいいかめどがつくから精神的に楽になる
今のままだと漠然とひたすら戦う感じがある
>>703 少女兵器は少しプレイして辞めましたが、主人公を変態扱いしているのはグロリアだけだったような。
GAはこちらからアクションを起こさない限り、喋りませんし、
もう一人の補佐官のコロランが変態扱いしていたのは見たことがありません。
ただ、補佐官は台詞もボイスも多いので、グロリアの方はMでないと辛いかなと。
>>744 レスサンキュー
一人や二人がエロコメントや罵りコメントするんならまだキャラ付けだと割り切れるけど、
ほとんどの艦がそれだけだからなあ。
もう鬱陶しくて、ボイスオフにしてるけど、何のためにボイス入れたんだよ。
もっと色んなキャラ付け出来なかったのかよ。
>>740 昨日五十鈴改二にソナー爆雷載せても1ばかりだったが?
>>744 多分、ハートマンみたいな罵るタイプを入れれば萌えだと勘違いしてる萌ミリ多い。
メタルスラッグのコンシューマ版でそういう秘書居たけど、
階級が上がればちゃんと「教育のためとはいえ今まで失礼しました」みたいにしおらしくなる。
そういった事考えずに罵るだけのキャラぶっこんだらそりゃ腹立つだけだわな。
【「艦これ」秋イベント準備のお知らせ】
そして、現在「艦これ」秋イベント特別海域の準備も進めています。
前半は中級者でも挑戦可、後半はアイアンボトムサウンド祭りとなる予定です。
「秋」の間には投入するつもりですので、「大型艦建造」が実装されても資源を睨んでご利用は計画的に!
だとよ
アイアンボトムサウンド祭りはさすがにちょっと不謹慎じゃねーかなとか思うのは俺だけかね?祭りって・・・
運営連中が知識ひけらかしたいだけで他人の気持ちなぞ欠片も考えてないことは承知してるが
まとめとかの声を真に受けてんだろうな
難易度高くすればするほど喜ぶはずだ!って
実際は一部の声がでかすぎるだけなのと
難易度にケチ付けると、嫌ならやめろ愛が足りないゆとり乙がキチガイから飛んでくるから不満持ってる層は声をあげないだけ
で、そいつらは黙って辞めていくんだわ
作り手が受け手と適切な距離を取れないとこうなりますっていう典型的な事例だな
大型艦建造って資源上限四桁なのかな
一回回したら一週間何も出来ない予感
それとも課金アイテムでも追加するのか
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 11:38:03.19 ID:zH1IgMkk
あと、高難易度が面白いのは、工夫次第で攻略確率が上がっていく場合に限られる
最初は死にまくったけどやってるうちに楽になっていくバランスな
(デモンズとかモンハンとかアイワナとか)
艦これの場合は何回やろうが難易度は変わらんから、やればやるほどモチベが落ちていく
喜ぶのは嫁への愛を証明したい萌え豚だけ
俺はこんな不毛な行為をくりかえすほど○○たんを愛してるんだ!ってな
きめえからしんどけよw
>>750 オール999の建造で確率1%にも満たないんだろどうせ。
アイアンボトムズはいいけど、確かに祭りってつけるのはバカじゃねえかと思う。
こういうコメントって本当に品性とか知性が分かるから、運営がクズなのが直ぐ出るな。
>>751 リアルじゃあどんなに女に尽くしても相手にされないから、せめてゲームキャラだけでもなんだろ。
普通の感覚なら、なんでこんな思いしなきゃならないんだと思うけどな。
夏のイベントから、バカの一つ覚えだからな>アイアンボトムズ
プレイヤーはプレイヤースキルを磨くどころか頭を使うことすらできずに
ひたすら資材つぎ込むしかできないってもう他の課金ゲーと全く変わらんな
もはや無課金()って感じだ
つうか秋イベントの告知見てなんか急速に醒めたわ
補給艦クエで2-2行ったら普通の雷巡の雷撃でフル回収の摩耶がクリティカルで50食らって大破した
役に立たねぇなクソが
>>751 デモンズは素晴らしい調整だったわ。プレイヤーの腕が上がれば低lvクリアも出来るし
何よりクリア出来なくても、クリアする為の試行錯誤が楽しかった
艦これももっとプレイヤーの腕が介入する余地があってもいいと思うの(´・ω・`)
>754
ふとボトムズコピペが頭をよぎった
運営の頭の中ってあんな感じなんだろうなと妙に納得
進路も指定できず攻撃方針も攻撃対象も指定できず見てるだけ
どんだけ運ゲーなの その上入渠時間長いから試行回数すら絞られてるし
少なくともSLGじゃねえよなこれw
他のまともなSLGに対して失礼な出来
おそらくプレイヤーから絶賛のE4ラストにフラ潜(HP44)を置いて
駆逐軽巡確定ルートからの旗艦潰せなーいをまたやるんだろ?
あれさえ置いてりゃ雷巡も防げて一石二鳥だもんなw
それでも信者はマンセーすんだろうからな
>>760 FC時代を彷彿させるゲーム性って口コミに惹かれて始めて
実際最初はその頃のSLGっぽいと思ってたが気のせいだった
FC時代にもこんなおみくじゲーマインドシーカーくらいしかねーよ
5-3プレイしてみて分かった
人増えて慢心&欲が出てきた運営さん
5-3なんてクソMAPと鈴谷をチラつかせてあわよくば課金させようと目論み始める
バカじゃねえの
DMM完全退会余裕でした
さようなら
イベントどうせフラ戦&羅針盤の糞配置マップでゲージ削りだろ
あと夜戦オンリーのマップは確実に入れてくるな
そうだなあFCでいうならほぼ無敗で
キャプ翼2のブラジル戦やらされる感じだろうかw
それでもプレイヤー側が介入できる余地は充分あるからマシか。
イベントは完全に廃向けに作ってるのか
飼い馴らされたマゾ豚しか喜ばんよ
レベル高いけどまったり遊びたいんですが
単艦レベル上げは修正されんとあかんかっただろうけど急にイベント前に勝率で足切りがあったと聞いた
バグ利用してたわけでもなくシステムの穴があったせいで運営側のミスなのにプレイヤーの首閉めたわけだし昔から今の片鱗はあったんだよな
この話聞いたとき違和感を感じてたんだが当時は俺も信者の声ばかり聞く機会が多かったしブラ鎮は滅んで当たり前みたいな風潮だったから話題に出すことさえ出来なかったな
何だか信者が酷く嫌う行為はゲームだと普通の行為な気がするんだが愛だの何だの叫んで情報操作した結果資源溶かしてお祈りするって行為が加速していってるわ
愛にしても育てても強くならんしグッズも既存絵張り付けただけだから萌え的にも駄目だしな
ゲームとしても萌えとしても駄目な方向に向かってる
萌えも改二と称して別人化させるしな。
正直もう運営は更迭しないと駄目なレベル。
運ゲーでしか物を作れない典型的なゴミ運営
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 12:15:41.68 ID:kUNhwlKO
本スレの豚共やべええええええwwwwwwwwwwwwww
糞展開見て見ぬふりしてコラ作ってばっかで笑えるうううううwwwwwwwwwwwww
もうだいぶ前からキモヲタ雑談スレだよ
DMMだし火消しが大量に紛れ込んでることくらい想像がつくだろ
敵旗艦フラ戦がいるのに軽巡狙ってミスとかやってる
戦艦空母は本当にイライラするな お前ら何やってんの
丁字有利ってなんなんだよ
片や開幕艦攻4雷撃2全ミス、砲撃もほぼミス 片や全部被弾で大破4小破1
32電探いったいいくつ積めば当たるようになるんだよ
レベルの無意味さ何とかしろ
羅針盤も目押しさせろ
あとフラ戦2隻配置したやつ氏ね
>>715イイネ
羅針盤選べないんだったらクリック無しで進むようにしてくれねーかなあ
3−2−1やってるとわざわざ羅針盤見てクリック、陣形クリックめんどくせーよ('A`)
装甲とかの上限が決まってるからレベル30でもレベル50でも当たれば結局、5とか7とかのカスダメを喰らうように設定されてるんだね
で、そのダメージが積み重なって中破したら結局入渠することになる
レベルが上がれば回避が上がってるらしいけど、じゃあ実際なん%くらいの確率で避けてるのか?ってのが表示されないから
このマップにはレベルいくつは必要、とか回避や命中がこれだけあれば安牌t、とかの確信が持てない
演習なんかもそうだけど、なんかもうほんとに祈るしかなくて困る
大和の建造、絶対資材4ケタ要求してくるな
もしかしたら家具みたいに課金しないと手に入らない開発資材も必要になるかもしれん
そしてドロップ率は1%以下…
インフレしすぎると終焉が早まりますよ運営さん
やけにスレ伸びてるから荒しが大量に来たと思ったら、イベントならびに大和建造?の予告があったからか
始めたばかりの初心者お断り路線で、この先どうなるんだろう…
イベントで、参加条件を司令部20以下ぐらい限定にして初心者にも何か準備してやれよ…と思う
新規が増えている間は何を言われようと変えるつもりは無いんじゃないかね
で、いざ新規激減・退会者続出してから必死で繋ぎとめアピールをするんだけど、元々のプレイヤーはとっくに別の嫁と別のゲームに夢中、と
現状、張り付ける廃人以外は参加権すらないもんな
金があっても時間がなければレベル上げすらまともにできない
これほど課金が無意味なネトゲも珍しい
関心を失った奴を繋ぎ留めるのは実際不可能だからその前に予防しないと駄目
数字として現れた時にはもう手遅れだけど実際に痛い目を見ないと気付けないので
艦これは普通に繋ぎ留めに失敗して一気に寂れると思う
2-3ぐらいの難易度で初心者用になにか作ってあげればいいのにな
報酬なんてそれなりでいいからさ
>>725 こういう「普通のゲームならあたり前にできること」ができないんだよなあ
あと何回で任務達成できるのがわからない、とか
そもそも次のレベルアップまでの経験値がわからない、とかもうね
ブラゲだかr仕方ないっていえばそれまでなんだが、よくこんな手抜きで金とってんねって言いたくなる
任務の達成条件や出現条件も嫌がらせじみてるし…嫌ならやるなと言われればそれまでなんだが
現状既に登録者数の半分も動いてねー気がするがな
毎日2、3時間、休憩挟みながらレベリングしてるだけなのに鯖内総数から見たら割と上位の方に居たりするし
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 13:40:00.73 ID:kUNhwlKO
というか超激戦区かつ人口も他の鯖の1.5倍くらいの横チンが500位までしか景品もらえないのもおかしい
提督lv58
艦隊平均lv46
これで、3-2苦労しているのって、俺くらいなんだろうな・・・
おまけに夕立いないしw
秋のイベントは前半のMAPですら「中級者」以上向けらしい
完全に新規切り捨て方向で行くのか?
大和欲しい層って前回E4クリア出来なかったユーザと、それ以降の新規だよね。
それなのに取得方法が上級者向け。
今回の方式で大和取れるやつはもう持ってるんじゃないの?
もういっそ1000円くらいで販売すればいいのに、
想定されている「中級者」ってどのへんなんだろうな。
司令部lvだけ高くて、強い艦持ってないとかもあるけど。
>>790 大和は多分大型艦建造だから資材さえあれば初心者だろうが出せるはず
はあーまたフラ戦に大破させられて3-4撤退・・・
マジでフラ戦に電探積んだ糞運営死ねよ
>>791 今の基準なら
2-4クリアで中級者
3-4クリア(4-4は当然)で上級者ってとこじゃないかねぇ?
3-4 はもう二度と行きたくないMAPナンバーワンだな
平均lv.70 の長門陸奥空母戦艦で道中単横で騙し騙し行って、大破食らいまくりながらやっとA勝利だった
初風出なかったけど、駆逐艦ごときのために行く気なんかしないわ
あそこは大和ぐらい出してもいいレベル
敵の瀕死の戦艦と雑魚が1匹ずつ残ってる
2順目開始でこっちの戦艦が瀕死の戦艦攻撃してくれれば被害が抑えられる
って場面で戦艦潰してくれることってまず無いな
で敵戦艦にこっちの弱めのやつ狙われて数時間入渠するわけだ
>>742 バケツだったら良かったんだけどな
バーナーとかたくさんあっても使い道ないし
>>748 ああ、今回は新規完全お断りなんだな
8月イベントで初心者でも参加可能とか言って叩かれたから中級以上って名言したのか
せめてE-1はなんとかクリアできるようにしてやればいいのに
そんなにぬるいと思われるのが嫌なのか
>>710 え?なんで?
自分で進行ルート選べないって普通におかしいよね?
百歩譲って、進行ルートのランダムを許容したとしても外れルートの敵の配置やらワンパン長時間入渠やらその他のクソ要素と相乗してとんでもないクソになってるとしか感じないんだが
え?自分だけ?
3-2なんかもそうだけど、特定の編成だけでしかボスに到達出来ないなら、最初からクリア条件に「駆逐艦6隻でボスに挑むこと」とかでも書いとけよ
350/30/500/350で
飛龍Lv1を旗艦にしてたら
20分のゴミクズ駆逐艦が3連発ってなんじゃこりゃ
重巡すら来ないなんて、初めてだぞ
ラスト1回は旗艦変えよう
ボスドロップがまずすぎる
5-3クリアしたけど、これだけ苦労させられて最後のドロップは北上だった
誰がこの糞マップ周回すんの? 普通にレアよこせよアホかよ
羅針盤廃止なんて実現したら
ボス・渦潮・資源の位置が毎回ランダムで変わる仕様にしてくるだろう
出撃任務の報酬が少ない
低レベルの時は気にならなかったけどある程度艦隊が育ってくると元すら取れない
司令部レベルによって報酬を上乗せするとかしてくれないとやる気が起きない
って誰もが当然思うだろうけどみんな我慢してやってるのか無視することにしたのかどっちなんだろうな
入渠時間がなげえええええええええええええええええええええええええええええええええええええんだよボケが
バケツ1個1円なら買っちゃるわ
>>803 基本的に何かのついでにやってるから気にしてる人は少ないと思う
南西のボス五回以外はだけど
大破進軍不可に本当に腹が立つ
マップ攻略するとき、旗艦に弱い奴を配置して
大破しても轟沈しないから進軍出来るって使い方してたのに
大破で進軍不可なら実質轟沈する旗艦以外が大破したのと同じじゃねーか
ブラ鎮対策は勝率だけでよかったろ
(中破進軍を普通にする人間の意見)
5-3、1マス目で4連旗艦大破死ね糞が
>>805 気にしないんじゃなくてバケツなんかがある奴をやむを得ずやてるだけ
大和解禁→大和必須のマップ作りましたので頑張って建造して下さい
ありそうで怖い
大和の艦種を超戦艦とかにすればいいんじゃね
初めてから2ヶ月近く立つが
思っていた以上に底の浅いゲームだということが分かった
マスクデータが多いのはそれに気づかせないためなんだな
面白いと聞くし流行ってるしでやってみたが騙された気分だなー
まあ2次が流行ってるから今後は好きなキャラの薄い本買っていくとするかな
そいや運営が厚い本とか連呼してるけど信者にすら浸透してなくてワロスw
>>810 宇宙にもいけるようにしてなんでもありにすっか
>>811 どうしてそんなプレイする前でもある程度わかるようなことに気づくのに二ヶ月もかかるんだよ
間に合うわけないと思ってたのに
長門箪笥と紅葉壁紙含め、今できるもの全部交換できちまった
どんだけ流されたのやら
>>748 あまり見ないけど陸奥の爆沈ネタが一番不謹慎だと思うんだが、、、
>>796 大破した艦は回避に専念するので攻撃できませんで良いよな
>>803 今のフラグシップ相手だと少なく感じるよな、進めるようになったエリアに
準じて回復量増えるかなんかボーナスあっても良いのにな。
会社から19:30くらいに戻って、飯食ってはじめても制海権クエとかまで全然できないんだが。
ひどいときは輸送艦に全然でくわさず、あるいは2隻だけで3隻目が全然捕まえられないとか。
運営は一日何時間くらいやることを想定してるのかね。
デイリーなんて出撃回数と、艦種問わず20隻撃沈くらいでいいじゃないかと思うんだけど。
2-2は戦艦重巡多めだと輸送艦マスに、空母軽空母多めだとボスマス行きやすいって聞いた事が
実際、戦艦1重巡1以上(戦艦2とか戦艦1重巡2とか)だと露骨にボス行く回数が減る
>>816 >大破した艦は回避に専念するので攻撃できませんで良いよな
大破した艦がそんなに動けるとでも
>>818 やぁ、戦艦2空母2軽空母1でもガンガン輸送マスに流されますよ
>>820 なので、そこを戦艦1重巡1や軽巡駆逐にする、と
戦艦を1点重巡を0.5点換算で2点越えると北に流されやすくなるっぽい
2-2のマイオカルトは、輸送艦クエは水上艦艇だけ、Lv1戦艦を出来るだけ突っ込む。
制海権は、旗艦を駆逐艦にして戦艦は入れない。軽空母2隻。
駄目なときはマウス投げたくなるくらいダメで、疲労に修理がたまりまくってむかついて主力ぶっこんで野戦病院状態になって
俺、何やってんだろって泣きたくなりますが。
とにかく、デイリーにまで羅針盤はやめて。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 20:45:02.66 ID:fk95bGnt
>>811 よくマスクデータ多いって意見みるけど、そんなに複雑な処理してないと思うぞ
クリティカルだって36以上の数値をそう表記してるだけで他ゲーみたいに特殊処理は無い
庇うだってほんとにそんなシステムがあるのか怪しいもんだ
旗艦が狙われにくいなんてのは前々からだしね
命中見せろや
>>823 旗艦の前にバリアみたいなエフェクトが出てないかい?
俺はそれみてあー代わりに被弾したのかと思ってたが?
ageるエアプがわいてきたようだな
>>819 大破ったって艦橋直撃とか砲弾直撃による射撃系統への損害、機関がやられたとか色々あるから
後方へ退避くらいの感覚でいいじゃん
>>751 モンハン愚痴スレに居た者から見ると狂信者と愚痴する人って数としては同等なのかなとか
思ってしまう
>>822 愚痴スレで言う事じゃないがこないだ針路固定って程じゃないが
2-2で7割補給行く編成が検証されてたよ
駆逐二隻入れる・他の艦の条件無し
>>828 そうなの?編成が軽い方がボスに行き易いのかと思って、どんどん駆逐艦追加してたときがあったけど、
あれは傷口を広げてただけなのか・・・。
>>823 >よくマスクデータ多いって意見みるけど、そんなに複雑な処理してないと思うぞ
そのとおりだと思うわ
だからこそ命中みたいな見えて当然なデータまで隠してるんだろう
だから正確にはマスクデータが多いんじゃなくてマスクデータを水増ししてるんだな
羅針盤といえば、4-1とか潜水艦多いから軽巡、駆逐艦多めにしてるのに、羅針盤のご機嫌次第で
あなどれない確率でエリ戦含む戦艦2隻のマスに突っ込ませるのはどういうことなんだろうか。
当然のように、高レベル軽巡や駆逐艦でも一発中破大破させられて、2時間3時間4時間コース。
運営は、潜水艦で釣っておいて軽い編成できた連中をここで殺してやろうとほくそ笑んでるんだろうか。
4-1はそのマスに進んでも育成二枠雷雷軽母軽母でいけばそこまで苦戦するものでもないと思うけど
7割じゃ、どんだけ外れても「運が悪かった」「試行回数が少ないだけ、もっと続ければ収束する」で終わりの、オカルトレベルだろ。
たまたまそうなっただけという可能性は捨てきれないし。結局運営にしか解らない。
敵と味方でAIに差がありすぎる
敵の重量級は的確にこっちの空母当たり狙ってくるのに
こっちの空母戦艦は軽量級に夢中
ここまで露骨にするならAI向上装備でもいっそ実装しろよ
数値だけの戦いなのに果敢にフラ戦に挑む軽巡以下とか見てらんない
疲労度システムマジだりぃ
3戦程度で直ぐ赤くなるのに性能半減とか影響でかすぎ
せめてどの程度性能下がってるのか位は表示しろカス
>>822 ああ盲点だった餌にするようにとってある戦艦やら軽空やらでいけばいいのか補給も耐久も気にしなくていいしな
でももうなんかめんどくさいわ日に日にプレイ意欲が失せていく
2-2ボス狙いなら重巡2な気がする
3以上入れてもダメ、Lv低いとダメ、正規空母入れてもダメ
…ただの俺のオカルトかもな
そもそも確率が変動してる可能性だって捨てきれないぞw
まあそうだけどなw
でもあそこはハマる時はやたらハマるんだよなぁ…
マジで受けたクエスト達成させないように調整してるんじゃないかと疑いたくなるくらい
何かしら誘導はありそうだけど今まで解明されてないっぽいし変動はあるのかもな
敵旗艦の開幕攻撃でタゲらない補正と一巡目の初撃を回避して反撃させる補正が露骨すぎる
目に見えてインチキされるとさすがに不快指数が高い
運営って無意味に試練を課すよね
楽しませることを考えずに苦しませることを基準にして考えているというか
おかげで性格悪い意地悪仕様ばかりになっていく
その試練を求めているのもどうせ廃ks様なんだろうけど
2-2は戦果稼ぎ抑制で確率いじられたとの噂が出て以降に
432回出撃でボスマスは224回
補給艦マスは150回くらい、資源流しは60回程度(途中まで数えてなかったので曖昧)
構成は戦艦2正空2重巡1適当1
ボスに行きやすかったパターンがあったらしい時期はまだ2-2周回する余裕がなかったから比較できないけど
2−2は編成より、
日付、時間、自分のIDで乱数解析したほうがいいんじゃないかな。
2-2南西諸島海域の制海権を握れ(ついでに戦果)目的だと
航戦3〜2、雷巡2〜1、空1〜2の組み合わせでさくっと・・・任務が終わらない時は終わらないとw
簡単な記録つけてるけど、任務の影響がかなりあるのでは?
羅針盤、本当に気に食わん。あれが諸悪の根源。ほんと最悪のクソ。クソ以下。ふぁっきんあすてむ。
ボスに蹴られる要因は、任務>総合火力の各値>ランダム>全海域のボス到達率、こんな感じ「っぽい」かね。
任務は受けていなくても影響がある「っぽい」。艦編成は海域の特殊な羅針盤ポイントで使ってる感じ。
アップデートしてない時でも常時確率弄ってる気がする「っぽい」んだが。
まあ仕方ないよね〜課金ゲーだもん。大和グッズ売り出す時に、ドロップ率最高にするんじゃねw
つーかイベントねぇ。相変わらずいつやるのかハッキリさせずに提督を煽る運営(´・ω・`)
>>844 嫌になるなその解析・・・可能性ありそうでww
ハイパー様よ
少しは潜水勢を見習ってくれ
あいつら5回に4回は旗艦特に戦・重を狙うから
>846
なんだろうね、アレ。ハイパー様も旗艦狙い多かった記憶があって
最近旗艦ぜんぜん狙わないわ、大井っちと同じ敵艦攻撃やら
と酷い気がするんだが体感だからなぁ・・・ってアレか庇うシステムの影響か。
潜水艦も影響受けるのに、体感だと旗艦攻撃してくれてる気が・・・
すっきりしねぇ戦闘システムだな。
ランダムなら許せるが、裏こっそりで操作してるのは許せねえのは我が侭かね。
3-1にこれで9日連続出撃したが一度もボスにいけずやけになって
駆逐4軽巡1戦艦1でいったらあっさりボス到達
なにこれ
>>847 オカルトや気のせい前提で聞いて欲しいんだけど
ある時期を境に敵艦狙う傾向が戦艦と同じになったくさい
告知なしでいじってる可能性が有るなー
爆撃がやたら当たらん上、ダメ異常に低くなってるし
時々思うんだわ
信者って実はアンチなんじゃないかって
まあ、良心的なタダゲー作ったら敵は多いだろうし仕方ないのかもね
毎月ガチャで何万も搾り取ってる萌え豚持っていかれたら激おこだわ
萌え豚のキモさも良くわかっているだろうしな
3-2-1回してても開幕爆撃弱くなった気がするが、元から運まかせだからどーでもいいような気もする。
だんだん「考えるだけ無駄」「強くしても無駄」と思い始めて、「艦これやるのは時間の無駄」に辿り着きそう。
>>849 そういうことか!!
いや正直オカルトでも気のせいでも有り難いよ。
なんせ見えないんだから・・・
サイコロの目が見えないのはともかく、「ルール」が見えないだから。
3-2-1、軽空母4隻で駆逐2しか倒せなくて
あと1隻が残り16くらいとか
さすがにちょっと違和感があるよ
信者は獅子身中の虫って奴だな
自分に居心地のいい場所を作ろうとして宿主を食い殺してる
信者だけでいつまでも買い支えが出来るなら話は別だけどな
黄色い奴らの回避率が異常なんだよ
5-2-1でレベル80〜90の正規空母2軽空母1に流星改6部隊積んでても
1隻に1ケタダメージとかあって、空母がただのやわらかくて夜戦出来ない戦艦と化してる
一般的な搾取ソシャゲは関連スレに張り付いて
タイムリーに確率操作するのが当たり前らしいぜ
ゲーム内のプレイヤーの動きもある程度統計とって監視しているとか
同業者にアドバイスもらっているかもしれないし
告知なしの変更はありえないなんて常識は捨てるべきかなこれは
あ・・・大井と北上が開幕雷撃で同じ敵艦狙うことが多いってことは
二人とも開幕雷撃同時攻撃処理ならシステムで狙う敵艦を決めてるってことか・・・
もしそうなら色々と本当にやらしいな考えるだけ馬鹿らしいんだが
>>852だねw
>>855 鞭打たれる信者に飴を何処まで与え続けられるか、そっちのほうが面白いかもね
ゲームで儲ける気がないならゲームを飴にしなきゃならんのに
色々欲が出てゲームでも鞭打ってる。現状大和グッズ2万人にしか売りたくないらしいw
>>858 予言だが、大和がドロップ・建造に落ちたら、本スレに大和グッズ飾ったら大和がでやすくなるというデマが流れまくると思うよ。
それはデマじゃなくてただの験担ぎ
告知無しで裏での調整は絶対にやってる
ずっと3-4周回を毎日20回ちかくやってたが
5-1実装の前の週はフラ戦の命中が落ちてたが
5-1実装された週は9割近く一撃で大破されて進めなかった
その週は5-1実装された事もあってそれまで3-4クリアしてなかった奴も多く
初めて3-4行ったって奴らが全くクリア出来なくて本スレでも文句言ってるのが居た
そしてその次の週から急にフラ戦が弱くなった
前は大和ですら一撃大破も珍しく無かったが、今だと長門級なら小破〜中破で耐える
フラ戦の攻撃がmissする事も結構ありダメコンさえ積んどけば
途中撤退するって事もほぼ無くなってた
自分は初風出たからもう二度と行く気は無いが
次またいつ難易度上げられるか解らないから
欲しい奴は今のうちに行っておいた方がいいぞ
五十鈴改二は金背景なのにどうして北上改一は虹背景なんですかね
贔屓もいい加減にしろと 贔屓じゃないなら早く修正しろと
搾取ゲーは萌え絵やエロ絵に釣られた馬鹿が一度にガチャに5〜6桁の金ぶっこむから
詐欺まがいの商法で使い捨てても成り立つわけであって…
艦これはそこまで爆発的な搾取をする仕組みもないし
簡単に萌え豚を釣れるような絵でもないと思うんだけどな
まあ、2次創作を促したいのなら元絵がすごすぎても創作意欲が殺がれるし
デザインや設定の方に力を入れるのは間違っていないと思うんだけど
何よりも、CMメインなら使い捨てたり悪い印象持たれちゃマズいはずなんだが…
このまま迷走して轟沈する未来しか見えなくて困る
>861
実装した直後に4回ぐらい無理ゲーで諦めてたけど
3-4ボス前まで小破無し、マジで一発でいけたwww
描いたら出るみたいなもんか
艦これ三つのナゾ
「新規提督サーバー待ち。その間に上位提督が勝ち逃げダッシュに近い状況。後続提督は選択肢に課金を選んでも追いつけない」
「ゲームシステムがシンプルで余裕がないのに、そのシステムで100万の提督を操作しようとする」
「艦娘あっての人気であってゲームシステムあっての人気だと運営が思っているのではないか」
>>866 グッズ買ったら出るみたいなもよ、多分wwww
Vitaが艦これに絡んできてなんとなく思った
二次創作がどんだけ盛り上がっても、角川DMMが儲かるわけじゃないと思うんだがなー
米帝プレイの奴に艦これは他人と競い合うゲームじゃないんだからゆっくり自分のペースでやればいいんですよ^^とか言われると正直殺意沸く
一時間くらいやっても南西うんたらのクエストが終わらない
羅針盤いい加減にしろ
>865
クリア出来たか、おめでとさん
弱くなったといっても羅針盤は相変わらずだし
同じ艦に連続で食らうと大破する事もあるが
前は10回に1回ボスいければいいだったのが
今だと3回に1回は行けるからかなりマシになったな
次のメンテでまた調整入るかもしれんし
3-4放置してた奴は今のうちにやっといた方がいいぞ
必死にダメコン詰んでかつ一隻轟沈させてなんとか3-4クリアしたのが丁度第5海域実装直後だったの思い出した。
やっぱり今やった方がいいのかもしれないなあ、ちなみにその時所持数マックスでボスドロなしだったけどww
3-2-1レベリングしてると、どうあっても無傷では帰したくない感が見えすぎてて腹立つ
レベル70台の空母の攻撃避けるフラ軽とかどうなっとんねん
しかも運よく避けるというには頻度が多すぎるし
最近はエリートおよびノーマル雷巡も避けます
さっさと消えろよこいつらマジでムカつく
>>862 響改、夕立改、最上そうだろ
銀→虹やで
良い装備付けても運ゲーだから攻撃当たらないと意味が無い、はは
気に入ったから折角だからと思って長門カンストしたら精神的に燃え尽きた
3-4以降進めてないけどくそげ過ぎてやる気しねえ
遠征に出す艦隊また間違えたし
ついうっかりクリックする自分が悪いですかそうですか(逆切れ)
そういや補給艦3隻狩り任務残ってる?(メモ見る)1隻忘れてたぜ、5時まであと5分。
2-3潜水艦でいくか。一戦目2隻とも小破・・・ボス行くと敗北フラグだが腹立つ進撃じゃ・・・
おっ北に行った? 二戦目不自然なほどに補給艦狙わない。ふぅーん。
最初から全員に改二を実装しとけよ
半年もたってるのに改二が追加されたキャラ少なすぎだろ片手で数える程しかいねーじゃん
萌えキャラコレクションゲーなのに、ほとんどのキャラが一部のキャラの下位互換ってのもおかしいやろ
大抵こういうのはどのキャラもコモン→レア→スーパーレアみたいに進化させられるもんだろ
好きなキャラが弱くてどうでもいいキャラが強いとかほんともうアホらしくなってくるわ
演習をやってると他人の見たくもないドヤ顔艦隊を見る度にイライラする
単艦放置してくれる慎ましい人も10人に1人くらいはいるけど
大体一応オンゲなのにブラックリストはおろかフレすら作れないとかどんだけだよ
旗艦二番目が低レベルで残りが高レベルガチ艦というぐう畜編成
こういうのがいるから演習はやりたくない
5-3
本スレの連中が言ったルート固定編成でバケツ300消費するも未だに最終編成の補給艦が撃破できず
なにこれ?
出撃してから1戦目と2戦目で大破艦出て撤退が9割越
中破止まりでボス行ってもかばわれまくって補給艦無傷でゲージ破壊できない
戦艦空母じゃロクに進めない道中にしてるくせにフラ戦×2とか入れてんじゃねーよ
バケツ60個くらいで5-3クリア出来たわ
おつかれ
本スレの連中なんか信用せずに自分の頭使えよ
俺の運が悪いだけで頭使ってどうにかなるもんじゃないだろ…
まあ俺も最後の一回削れなくて、ふてくされてカレーに篭ってるんだけどね
旗艦戦艦にして全員ダメコン積んで大破しても進撃、決戦支援艦隊使えばなんとか行ける気がするが
まだ5-3やってるなら、コスパ重視で時間かけてやるのが吉
旗艦を育成枠にして、潜×2と捨て駆逐×3で
旗艦と潜水艦をキラキラにするついでに駆逐拾って
1日に5回も出れば、ボス単縦で3日に1削りはできるんじゃないの?
次のアプデまでには終わってるでしょ
それよか、飽きた飽きた
もうやだぽ
負け増えそうだけどそれいいね
今考えてたのは、旗艦ハイパー雷巡+潜水艦2+捨て駆逐3の道中輪形陣ボス単縱
帰宅したら両方試してみるわ
俺 3-1は 2-4攻略した艦隊で即座に攻略開始、2回目でボス倒して速攻終わった印象しかない・・・
というか今まで3-1は2回しかやってない
もうさすがにここまでひどい運ゲーにはついていけない・・・
みんな暁の水平線に・・・えーと、頑張ってね
夜戦マップをここまで糞に仕立て上げた運営の罪は重い
例えば初戦は敵を3体に絞るだけでも、重巡使えるじゃん!っていうすごい前向きなマップになったのにね
全マスフラ戦フラ重で埋め尽くされた夜戦マスとか殺意しか沸きませんわ
どうしても潜水艦を大破させたいらしい
中破じゃ足りませんかそうですか
大破された途端当て出しやがって
ローテ用の潜水艦で枠を圧迫させたいんすかね
ボスと戦えるかどうかまで運という運ゲーっぷりや、いつまでたっても改善されないUIまわりや、繰り返される場違いなセリフを「課金薄いから!」でごり押しするのもそろそろ限界だと思う。
課金疲れした廃ソシャゲプレイヤーが多かった初期はそれで良かったんだろうけど。
5-3キラキラ付けて缶×2装備しても関係なく一発大破かよ
回避なんて上がっている感じなんかしない
2-2と2-3編成変えたりして五回いったが一度たりともボスに行けずふざけんなよほんま
2-4だとカスダメもらうことがあるし
潜水艦連れて3-2行っても何回かに一回はフラ軽エリ雷に大破させられる
レベリング捗らなくてだるい
駆逐艦を新規に実装しますと言われても、また3-2-1回しか…という気持ちの方が先に立つな。どうせ最大まで強化しても役に立たないんだろう。
単純なステだけじゃなくてbuff効果とかあれば、駆逐艦でも使い道はあるだろうに。モバマスとか見習って欲しい。
夏イベで実装された艦も出し惜しみするし性能悪いのに入手難しいしで結局イベントやらで必死こかざるをえんのだよな
レア艦なんかいらんだろって言われるかもしらんが信者様が艦これは戦略ゲーじゃないんだから艦を収集して愛でるのが正しいとおっしゃっておりました
つまり嫌がらせのように入手難易度を上げる艦これは糞ですね
どんだけ集めても出撃できるのは6隻だから、必要な分揃えたら残りは母港の肥やしにしかならんのよね
まして使いどころのない駆逐なんてただでさえいらない
南西諸島の任務終わらせないと潜水艦の任務が受けられないのが一番イラつく
嫌がらせ意外のなんなの?報酬にバケツ入れてくる辺り性格の悪さがうかがえるしほんと頭沸いてる
新規艦娘が駆逐ばかりなのは戦艦や空母の数が少ないなら仕方が無い
けどそれを毎回後半マップのドロップ限定にするのは馬鹿としか思えない
んだね、2-2とか2-3に仕込んで任務がてら出てくるようにすればいいのに
前の重巡の夜戦強化って敵にも適用されてたのか
雷撃99の長良のカットイン攻撃が10しか効かなかった
秋雲や島風みたいに「高難度海域ならザコ戦でも出る」のがいい
初風みたいなクソ海域と低性能のダブルパンチは勘弁
また新たな不幸空母が増えるのか
空母なんて性能だと加賀、幸運高いからクリでやすい瑞鶴くらいで
他はレベル上げのついでで育ててるだけだな
幸運低くて性能も加賀以下なら完全産廃、図鑑増やして終わりだろ
>>902 今駆逐って50隻くらいいたっけ
オーバーテクノロジー艦の島雪除いたら
あとは耐久が1〜2違うだけの量産品
使う以前に記憶すら面倒
なんか最近新しい艦増えすぎて、そろそろ追いかけるの面倒になってきた
パズドラもそうだったけど、キャラのインフレ起こし始めたらヤバい
駆逐艦の多寡による艦隊能力修正とかないしね
数を増やすほど埋没していく
キャラゲーとして見ても二次創作頼みでイベントが貧弱だし
改造ぐらい前世の戦歴に縛られなくても良いのにな。
同じ型なら似たような装備位できるだろう。
どのレシピやっても正規空母でねー
30連続ハズレとかあかんわ
>>913 単純に、もう単純に能力値だけアップでいいんだけど
暁型全員シベリア送りになってロシア名に変更
なおかつ夕立みたいに成長したりなんかすると、俺的にはもう耐えられないorz
しかしコンプの中破轟沈情報がわろす・・・
>>902 一応、最新の5ー3という場所なら前線支援で待機組も育てた分の価値が出るらしい
他の難所でも使えるようにならないかな
しかし肝心のゲームルールを明確にしないゲームってのはほんと屑だなぁ
海外艦はオサレに現地言語表示なんだろうか
艦名が人名由来なのを艦“娘”にして大丈夫だろうか
時間帯によって被弾率が変わる気がするの自分だけ?
この時間帯(20時〜23時ぐらい)に潜水2で2-3行ったら被弾率ハンパないわ
深夜とか昼間は余裕で周回できるのに
>>919 プリンス・オブ・ウェールズ(艦)の娘さん、デース
そういや艦これ公式の押さえてるIPと
艦これをまとめるブログの書き込みIPを
検証するなんてことありえるんだろうか
運営の悪口を書いてしまった・・・
>>919 戦国武将や三国志の豪傑を女体化したのはもうあるから何事も無くなくブヒブヒするよ
ビスマルク(ヒゲ)
ティルピッツ(もっとヒゲ)
考慮するとしたら男装娘ってとこかなぁ
でも現状特に艦名が容姿に反映されてるわけでもないからガン無視かもしれないけど
また本スレでついてるのついてないのと気持ち悪い流れになるのかと思うと…
戦艦3重巡3でようやく2-3のボスたどり着いたと思ったミスの嵐で戦術的敗北()もうええわ飽きた
駆逐上げ終わったし3-2クリアしたら止める
このあともどうせ同じこと繰り返すゲームでより一層フラッグシップとかがウザくなってくるだけなんだろ?
序盤はそれなりに楽しかったが途中からひたすら羅針盤や入渠にイライラしながら同じマップ周回するだけの日々だったわ時間の無駄だった
効率プレイすると即効で飽きるってのは初期から言われてた事だね
また気が向いたら適当に戻ってきなさいよ〜
しかし、最近は運営の設定するラインが効率プレイを要求してきてるようで先行き不安です
ボス前のフラ戦まじでいいかげんにしてほしいわ
lv.82の加賀が無傷から一発大破とかありえるかよ
バランス見直せクソ運営
>>927 大前提を間違えている
「飽きる」んじゃなくて「うんざりして」辞めて行くんだよw
別に男装麗人とかがいてもいいよ、喜ぶ人は喜ぶし
ソレっぽい属性があるのはまだ時雨くらいしかいないし
天龍とかの男勝りはまた違うきがする
ただ、ニッチな属性の艦娘が多すぎるんだよな…
提督に優しく接してくれる艦娘ですら少数だし
羅針盤といい、フラ戦フラ重といい、ドMしか客と見ていないのかね
フラ戦はただでさえ火力が高い戦艦にただでさえ火力が高い戦艦主砲三基積みという頭悪い装備なので
重巡以下と比べて攻撃力上がりすぎなんだよ
味方戦艦もそうだけど
バランス?どっかの国の戦艦?
>>930 一人で書いてるらしいから、キャラ設定のバリエーションが少ないんだよね
その一方で罵り属性の艦娘が異常に多い
趣味丸出しだわw
>>920 俺も朝出撃すると被弾少ないってジンクスあるわ
>>933 やっぱ体感だけど差あるよね?
人多い時間帯は敵のクリティカル率上げてんのかな
>>932 まじか
別に一人で書いてるのはいいと思うんだ、東方なんかもそうだし
でも好みの属性がきついなぁ…
絶対、死ぬほど男嫌いだよねその人
火力偏重の敵艦がいること自体は別にかまわん
ただそいつが電探まで装備してるのがよくない
だって当たらなくちゃ意味ないじゃん?って思って装備させたのかもしれないが
このシステムなら「たまにしか当たらない」くらいでいいんだよ
フラ軽の問題点も根本的にはこれと同じ
おそらくは開幕爆撃&雷撃をやり過ごすための超回避と
素で高い対潜&完全対潜仕様の装備というクソの三段構え
ひとつのキャラに何もかも与えるなと
確か田中が全部自分で書いてますとかドヤ顔してなかった?
うん。書いているのは田中サンのはず
開発の一番偉い人やね
>>934 まあオカルトだけどねw
5-3のカットイン率見るとそう考えたくもなる
俺の場合は早朝の開発・出撃が成功しやすいきがする・・・からそろそろ寝ます
どうやら今日は輸送艦3隻撃沈の任務をやらせてくれない日らしいので諦めた
ルート逸れまくりな上被弾が酷い
さっきまでlv1を6隻ならべてた元帥、今見たらlv70越え潜水コンビになってた。
もうやることねーよみたいな奴ほど、嫌がらせに熱心になってる気がするわ。
3-2これダメだわ
渦潮で北のルートに行ったら空母部隊にフルボッコ→部隊壊滅
運良くボス前までたどり着けても戦艦・重巡部隊にワンパン中破大破で撤退+修復に一時間半待ち
プレイヤーにできることはひたすら画面の前で回避するのを祈るだけ
あほらし
トライド&エラーのゲームでなんで修復時間があるの?底が浅いからだね
多分2,3日かけてひたすら繰り返してればいつかはクリアできるんだろうけどいい加減アホらしくなったのでやめるわ
2-4クリアでやめとけば良かった3-2-1周回レベリングからマジで時間の無駄やめた方がいい
キラ付けると大破しないってのはあると思うわ
演習を連続でやってると、見事に全部中破どまりだった
嫌がらせってかわざわざリアルタイムで反映される必要がないよな どうせ一回しか戦えないんだし更新時に固定でいいのに
>>943 気のせい。レベリング以外は常にキラ安定だけど余裕で大破しまくる
田中謙介で調べたら巨人の田中賢介ばっか出て気やがんのなw
しかし、一番偉い人がこれだと今後も飴は期待できそうにないね
キャラ愛も大切だけど客をここまで毛嫌うようじゃ今後も摩擦しか起きないよ
もうイベントも新人お断りらしいし、今まで抱え込んだM男以外切り捨てて
ニッチに慎ましくやっていくのかね
5-1も5-2も駆逐艦ばっかり落ちてきてふざけんなよと思ってたが
これは5-3で囮にしろってことだと気づいたわ
おかげで1日6隻は順調に沈んでる
>>942 errorのフィードバックからこちらのやり方を改善すると言う対処が不可能だから
trial and errorゲーですらないけどね
>>919 擁護ってわけじゃないけどね、船舶自体を女性視してるのは世界共通だから、艦娘ってのは違和感は無い。
ただ、確かに人命系を命名規則に入れてる国の艦が娘になるのは確かに違和感だな。
>>935 設定考えてるのは田中っておじさん
マゾかどうかは知らないけどインタビューで百合好きを公言してた
>>949 クィーンエリザベス「・・・」
ジョージワシントン「・・・」
そういや次スレどうすんの?
でも、リシュリューだのアンドレア・ドーリアだの横文字でされると人名と言う気がしないから
意識せんで済むかな。
戦艦山本五十六とかがキャピキャピの女の子だったりするとちょっと眉をひそめるが。
まあ柳生十兵衛なんか何回女の子になってんだよって感じだから、別にいいのか。
いいのか?
>>953 ドーリアやネルソンとかハウに提督って言われるのも妙な感じだなw
>>942 そこでサクッと辞めれるならそれが一番良い
文句言いながら惰性で続けちゃう俺なんかより健全だわ
次スレは
>>970 ぐらい?
このスレ居心地いいから次スレ欲しい
壁(3-4)が厚すぎて3-3-1回ししかやることがない
無限の冒険から逃げてきたけど大して変わらんな…
2-4がピークだった色んな意味で
>>954 「提督、私のことはリアちゃんって呼んでね(キャピ」
「提督、私のことはネルと呼ぶがいい(浮遊する兵装つき」 → ???「ファンが抜けちゃったんですね…(ニヤニヤ」
「ハウです、犬じゃないワン」
5-3捨て艦でクリアしたけど戦闘システム的に限界で
イベントっていってもどうせ5-3以上のクソゲーをやるだけなんだから
もう艦これのキャラを使った麻雀大会でもやったほうがいい
辞める前に資源使い切ろうと戦艦レシピ回したら、2回目で比叡が出て第4艦隊解放されたわ3-2-1周回してもこいつだけ全く出なかったのになクソが
これでモチベが上がるかってそんなわけねーじゃんもうやらねーよ
戦艦に限った話じゃないけど長門や陸奥等の上位互換が引けるまで資源貯めて何度もおみくじ引くゲームなんだから
そうやって苦労してゲットして育てたキャラすらクリティカル一発でぶっ壊れて回復するまで数時間待たされるゲームなんだろうから
待ちたく無かったら一日中PCに張り付いて課金アイテムをゲーム内でゲットするしかないんだから
あーもうスレ汚しすまん愚痴スレだからいいよねもうほんと消えるわ
>>959 割と本気で運営側も行き詰まってるよ
だから新艦増やして気を引くことしか出来なくなってるしプレイヤーもそれしか興味ない
イベントを突破して艦を入手する為の資材の心配ばかりでイベント面自体を楽しもうって声は
全く聞こえないのが証拠
イベントと5-4まで終わった後運営がまず何をするのかで艦これに見切りつけるかどうか決めようと思ってる
UI改善システムの改良をやったら良運営として当分艦これをやり続ける
今と同じように適当にフラ戦フラ潜置いて難易度調整するようならすっぱり辞める
できれば前者であって欲しいな
夜戦マップはマンネリ化してきた攻略に変化を感じさせるいいチャンスだったんだけどな
蓋を開けたら全く考えなしで運が全てな糞マップを出してマンネリの方がまだマシだと失望させてしまったのが痛い
システムの改良っつっても、新マップに適用されるだけじゃなく、過去マップ全てに影響するから全部見直さないといけない。
そんなしちめんどいこと運営がやるわけないんで、潜水艦の惨劇が再びやってきて、歴史は繰り返される。
しかし、夏まで持つのかね。
イベントで怖いのが中破進軍前提のマップなのに裏アップデートで中破でも轟沈する仕様にすることだな
アイアンボトムサウンド祭りとか言ってるからやりかねん
Vita版が出る頃には人気廃れてそうだよな…
まだ売れるうちにさっさと出した方がいいぞ、まじで
>>965 ゲーム性がボトムな祭りはいつもやってるじゃないですか
SLGとしても兵站ゲー()としてもキャラゲーとしてさえも
>>966 基本システムは変えないらしいからVITA版は売れないだろうなあ
>>965 さらに5-3並の難易度にゲージ回復もおつけしますんで楽しんで下さいねー
>>960 ソシャゲなんてそんなもんだw
課金や期間限定イベントの限定品がないのは良心的に取れるはずなんだけど
運要素がことごとく心をへし折るように調整してあるせいで
下手な課金ゲーより悪質に見えることも多いね、艦これ
>>961 別にずっとゲームに縛り付けなきゃならないわけじゃないだろ
定期的に燃料投下してれば勝手に住民がイメージふくらましてくれるわけだし
常時張り付いてないといけないんなら創作する余裕もなくなるわ
むしろ、2次創作の意欲をぶち壊す要素が多すぎる
設定が雑(補給とか噛み合わないセリフ言う場面も多いよね)
可能性を勝手に削る(ifや別人化とかは基本的に同人の仕事だろ、そういう流れが定着してきたんならともかく)
意味不明のキャラ差別(キャラ付けや史実や人気に関係ない差別も多いよね)
好みの艦娘がいたとして、どんなに愛を注ごうが理不尽に大破しまくったらどんな気持ち?
理不尽な大破で24時間待たされるゲームで愛が育つと思いますか?
提督に冷たい艦娘ばかりでニッチなラインナップ
艦これがダメなところはいくらでもある
潜水艦がジャンケンにすらなっていない時点で
長文書いてたら踏んじまった
テンプレは前スレだけでいいよね
何分か待って特に何もなかったら行ってくる
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 00:14:59.69 ID:chWp/j0R
>>973 乙 ありがとう
>>968 わざわざ無料でできるもんを金出して買う人もいないよなあw
グッズ展開とかも手広げまくってるけど、バブル一気に終焉しないか心配だわ
うわーボスに挑戦すらできねー
何回出撃すればいいんだよクソが
キャラ萌えゲーなんだからもっとどんどんキャラクター性を強化する要素とか入れろよなあ
二次創作に頼りっきりとかバカジャネーノ
>>978 なんかまずいか?
もともとアンチスレはもう艦コレやめた人が対象で、ゲームの内容等の愚痴は
愚痴スレって感じになってたじゃん
アンチすれの1にも2chや他サイトでのステマ行為や艦これそのものを叩くスレです
って書いてあるし
1にテンプレで乗ってたら書かなかったけどテンプレになかったから追加しただけなんだが
まずかったなら謝るよ
>>979 >>673か?勝手な線引は辞めた方がいいぞ
辞めた奴は愚痴るなとか、信者が「嫌なら辞めろ」と言ってるのと変わらん
>>980 いや、
>>673じゃないがそれを読んでそういうものかと思ってたんだ
アンチスレも見てるがあちらでも同じようなこと言ってる人いたしな
以降自重する
すまんかった
別に辞めたらアンチってわけでもなかろうに
愚痴とアンチは全然意味違うし
正直、5-3でやる気無くして、とりあえずデイリーと長時間遠征しかやってないけど、
せめてマップクリアだけでも、もう少し優しくしてくれないかな。
5-3に必要な重巡、駆逐、雷巡をレベル60近くまで育てて、それでもクリア出来ない。
まだ取得してないレア駆逐艦も色々あるからせめて、せめて周回だけでもさせて欲しい。
ブラゲーだから当たり前とか、クリアさせろってゆとりか?みたいに叩かれるかもしれないけど、
クリアして周回してレア艦ゲットしてレベル上げての、第一段階のクリアぐらい望むのがそんなに甘い事なのか?
ちょっと前に誰かも言ってたけど、普通はlv.100がカンストなら60もあれば余裕を持ってプレイできるもんなんだよな
それがこのゲームは後半70やら80あっても大破当たり前だからおかしい
ゲームバランスで考えると既に崩壊してる
>983
一応最適解みたいなもんはあるけど、それでも運ゲーなとこは変わらないからな
確率が微妙に上がるだけ、他の課金ゲーだとそのストレスを課金で抑えれるけど
艦これは課金してもあんま変わらないからな
湯水の如く女神使えば話は別だろうけど、そういうゲームとして流行ったわけじゃないだろと
ネトゲ運営がブレにブレておかしくなるのは何処も同じだな
これ
>>983が正しい感覚だよ
レベル99にしてから言えとか言い出す本スレはキチガイの巣窟
戦術的敗北マジいらん
相手半分やん
こっち大破一人小破二人やん
意味わからん
次のコンプティークのおまけ、五航戦なんか好き嫌い以前に持ってねーよって奴が大半だろ。手間のかかってる艦はみんな入手難度が廃人仕様で、本気でキャラ商売する気あんのか。
>>983 そこまで進んでるならもう解ってるだろ、運次第だって。lv50あたりから上は、もう誤差だろ。むしろ入居時間が無駄に伸びて不利になる。
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 03:17:06.18 ID:s8xXZlgW
一撃大破で23時間風呂に入れとか・・・
今後は遠距離遠征と開発、建造だけやっていくわ・・・
このスレに挙がってる「○○がクソ」みたいな不満やら要望やらが今後のアプデで改善される見込みあるの?
ないよ
公式にUIの改善要望しても一向に直す気配ないし直るようなら愚痴スレにいない
というか装備枠の修正とかですらなく演習の取得経験値の計算すら直さんのは技術もないけどやる気がないんじゃないかと
敵の強化やパクリ音源の修正は早いのに
>>992 編成任務をクリアしないのに出撃任務が出るようなゲームに何を期待しているのだ
>>993 ですよねー
ビータ版が出るらしいから何かしらのてこ入れあるかな、と期待してたけども
つか無料ならともかくパッケージ売ってあんなシステムでやらせる気なんだろうか
加賀さんのクリティカル500ダメとかおかしいだろ・・・敵艦なんか塵になってるレベルだろーがw
戦艦はミスばっかでまるで役に立たん
>>995 システムはあまり変わらないらしいから運ゲーのままだろうね
一応SLGなのにまるでスゴロクゲームみたいな完全に運頼みの仕様を放置する神経が分からない
本当にコンシューマー用ソフトとして売る気あるのかといいたい
惰性で続けてるから秋のイベントはやるつもりだけど
それでもUIの改善のような基本的なことをやらないんだったらストレスたまるだけだし、すっぱり止めるつもり
こんな提督多いんじゃないかね
UIの改善が全てではないけれども、
派手なアップデートばっかりしてユーザーがして欲しいアップデートをしないってのは、
離れるには十分な理由だよな。
受けてる任務次第で補給あるいはボスに辿りつける確率変えるの止めてほしいわ
編成何回も変えても任務終わらねーぞ糞が
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。