【DMM】艦隊これくしょん〜艦これ〜質問スレ 75
Q.メンテで〜になった気がする!
A.たぶん気のせいです。
メンテの変更点は、公式コミュニティ「運営鎮守府からのお知らせ」で告知されてます。
まずここを読んでください。公式のお知らせに書いてなければ気のせいです。
書いて無くて体感で分かることなら皆大騒ぎしてます。
体感でわかりづらい事は、過去のデータと突き合わせてください。
Q.メンテの後、調子が悪い
A.艦これを閉じた後、ブラウザのキャッシュをクリアしてから再起動し、
艦これのページを開いて、ページの再読み込みを行ってください。
Q.エラーが出る・真っ白オンライン
A.以前はエラーでまくりでしたが最近はサーバー増強のおかげで改善傾向です。
とはいえそれでも、20時〜25時ごろの人が多い時間帯は動作が重くなります。
エラー多発、戦闘中に落ちなどが出たら時間をずらすなどして自衛してください。
なお、5時はクエスト更新、3時と15時は演習とランキング更新をしています。
このため、3時、5時、15時を跨いで何かをするとエラーがでやすいです。
Q.顔の横のマークとかキラキラしてるのとかって何
A.疲労度と戦意高揚のマークです。
wiki疲労について(
http://www56.atwiki.jp/kancolle/pages/15.html#id_09c2cc0f)
Q.〜(艦娘)はどこで出る?
A.頻出のみ例示すると
(戦艦)金剛型 2-2と2-3のボス、3-2-1でよく報告されてます。
比叡と榛名は出づらく、とくに榛名は出づらいです。
(空母)正規空母は2-2ボスと2-3ボス・4-2ボスからが多いです。
特に飛龍は2-3ボスからとの報告が多いです。
加賀は3-1の普通マスと4-1以降の普通マスでも確認されています。
蒼龍は4-1以降の普通マスの他に8/26のアップデートにより3-2-1でも出現するようになりました。
5月末付近からの新艦種は現状後半海域でのドロップでしか出ません。
その他レアまでは極一部の例外を除きどこからでも出ます。
その例外はここに質問が殆どこないものです。
Q.空母が出ない・空母がなくてクリア出来ない
A.2-3までは軽空母、正規空母が無くてもクリアできます。
空母が出る箇所では単横陣形にし対空装備を付けて昼をやり過ごし、夜戦で倒すようにしましょう。
また、ドロップで狙うにしても1-3よりも2-1以降の方が出やすいのでMap1で無理に拘る必要はありません。
Q.〜(艦娘)って使えない子?
A.愛さえあれば全員使えるよ。
といいたいですが、実際はレア度や型によってステータス上限に結構な差があります。
また、主要な艦種(正規空母・軽空母・戦艦・重巡・軽巡・駆逐)は、人によって使用感が違うものの
全て使い甲斐がありますが、 一部艦種(雷巡・航巡)も現時点ではとても使いづらかったりします。
ただ、使えないと言って切り捨てると、今後のアップデートで痛い目をみるかもしれません。
Q.艦娘の中で強いのはどれ?
A.wikiに全部の艦の強化MAXにした時のステータス最大値が乗ってるので見てください。
「艦娘一覧(最終形のみ艦種別)」です。
Q.赤城さんが任務で手に入るってホント?
ホントです。 wikiの任務のところ、初心者向けのところを読んでみてください
ただ、敵空母撃破を達成するときに自分の艦隊に空母が含まれている必要があります。
Q.演習中自分の艦娘がHP1の敵艦を狙うんだけど?
A.演習中のHP1は「HPが1未満になるダメージを受けた場合」と「HPがちょうど1残るダメージを受けた場合」の2通りがあります。
前者の場合は轟沈判定が出るため自艦は狙わなくなりますが、後者の場合は轟沈判定が出ないため自艦はHP1の敵艦を狙うことがあります。
HP1の敵艦を攻撃した場合はダメージが0となるので表示上は必ずmissとなりますが、攻撃が命中した場合は轟沈判定が出てそれ以降自艦は狙わなくなります。
【開発について】
欲しい装備を開発するにあたって
[廃棄で得られる資源数×10] が 開発に必要な最低値 です。
但し司令部レベルが低い場合はレア武器の出現率が著しく低下します
また秘書(第一艦隊の旗艦)にしている艦娘の艦種にも影響を受けます。
投入資源量は数字の上下にある∧∨で1桁単位で増減可能です。(
http://kancolle.x0.com/image/4701.jpg)
一部のレシピでは資源節約のために一桁目を1にしているものもあります。
なお、レシピが合っていても狙いのものが引けるかどうかはランダムです。
レアなものは10回や20回程度の試行回数では全然出なかったりするのでお覚悟を。
一部の装備では、必要な資源の比率と廃棄で得られる資源の比率が一致しないものも有ります。
例:46cm三連装砲に必要な資源比率は弾薬>鋼材だが、廃棄時の資源は弾薬24:鋼材25
(以下レシピ例)
武器:レシピ:秘書
46cm三連装砲 10/251/250/10 戦艦
九一式徹甲弾 10/30/90/10 戦艦
三式弾 10/90/60/30 戦艦
強化型艦本式缶 100/10/200/10 戦艦・空母
推奨レシピ
電探複合 10/10/250/250 戦艦・空母
艦載機複合 20/60/10/110 空母
電探+缶 100/10/250/250 戦艦・空母
46cm砲+缶 100/300/250/10 戦艦
爆雷 10/30/10/10 軽巡・駆逐
ソナー 10/10/10/30 軽巡・駆逐
艦の建造については司令部レベルや秘書の影響があるかどうかは不明です。
(開発に関しては影響する、と公式が回答していますが建造については何も言ってないため、
今のところおそらく建造には影響しないのだろうと考えられていますが、正確なところは運営しか知りません)
【頻出質問】
Q.どういう装備にしたらいい?(主砲副砲について)
A.まだ要検証事案ですが、よほど火力が足りない、という場所でなければ
基本的に主砲の他に副砲や電探などをバランスよく付けた方が、命中があがり安定するようです。
夜戦カットインについても検証中なので、是非手伝って下さい。
Q.各艦の燃費は?
A.wiki遠征ページ(
http://www56.atwiki.jp/kancolle/pages/16.html#id_5b64c89a)
下部に記載してありますが、もし値が違う場合はご報告お願いします。
Q.近代化改修がMAXになったらLvUPしなくても良いよね?
A.回避や索敵、対潜など、近代化改修では上げられない数値が上がっています。
マスクデータである命中なども上がっている可能性も有ります。
Q.改造や近代化改修はいつやるのが効率良い?
A.基本的に改造できるようになったら改造して良いです。
ただし、艦種が変わる場合はあえて改造しないのも一つの選択肢です。
近代化改修は改造後に行うことが理想的ですが、
所持数あふれるようなら主力の近代化改修を行い、艦娘の整理を行うと良いでしょう。
(なお、序盤はほぼ確実に改造可能レベルになるまえに艦娘保有枠があふれます。)
Q.編成で名前の下にある☆★はどういう意味があるの?
A.近代化改修とレベルアップによる総合的な艦の能力値の上昇具合です。
ステータスが上がって上限に近づくほど星の数が増えます。
Q.〜〜で〜〜をクリア等は可能か?
A.これを聞きたい場合はレベル、各艦の装備も含む詳しい編成を教えて下さい。
Q.沖ノ島海域(2-4)、キス島撤退作戦(3-2)の攻略編成について
A.詰まる人が非常に多いマップのため、FAQが作成されていますが分量が多いです。
wikiの「よくある質問」を読んでみてください。
読んだけど解決しなければ編成の詳細を添えて質問してください。
Q.改造しても編成任務はクリア出来る?
改造によって艦種が変わらない場合は出来ます。詳しくはまとめwikiへ。
Q.遠征失敗する
A.wikiを全部みてもどうしても質問したい人は、失敗した編成を教えて下さい。
よく失敗する例として
軽巡が必要で大井改・北上改を編成。→改にすることで軽巡から雷巡に変更されています。
軽空母が必要で千歳・千歳改を入れている。→LV15で改装して初めて軽空母です。それまでは違うものです。
航戦が必要で航を入れている。→航戦は航空戦艦、航は正規空母で違うものです。
成功例の艦種と同じなのに失敗する→OOレベル以上という条件もあります。
特に達成可能レベルについてはまだ不明な点を残しているため、検証に御協力下さい。
Q.艦戦、艦爆、艦攻の違いは?
A.詳細はwikiに譲るとして、ざっくり言うと
艦戦…敵より少ないと制空権を失い、艦攻・艦爆の被害が増える。
艦攻…魚雷。制空権次第で与ダメが大きく変わる。
艦爆…爆撃。制空権の影響を受けにくいが、与ダメはそこそこ。
最上改なんてしばらく出撃させてなかったのに、入渠画面で候補に挙がったから
何かと思ったら、アップデートで耐久度上がったのか
てか修理必要なのかよ!w
>>1 乙
早速本当に初歩的な質問なんだが、
装備の中の砲って主砲だろうが副砲だろうがステータスの向上以外は違いはないの?
あと機銃装備してないと対空戦できないとかあるの?
カットインの組み合わせに影響する
公式がいろいろ微妙な事言ってるけどあとはステ通りだと思っといていいんでない
>>7 カットイン・連撃関係
装備なしでも一通りのことはできるが、該当装備がないとステ通りの効果を
発揮できないとされている。
3-2-1でレベリングしているのですが敵艦が残り1機になった途端、敵艦が神回避を始めて攻撃が当たりません
その間に攻撃を受けて余計な被害が出てイラッとします
これって仕様ですか?それとも必然力が足りないのでしょうか?
課金について質問です
さきほど、コンビニでビットキャッシュexを購入してきて
exのIDをDMMマネー登録画面に登録したのですが、艦これを開いてポイントを
確認した際、残りDMMポイントが反映されておりません
これは反映されるまで多少時間はかかるものなのでしょうか?
DMMマネーからポイントにへんかんしていないだけでは?
>>12 !!!
そのような工程もあったのですね、知らなかった・・・
確認してみます、ありがとう
>>7 デフォ装備はあるから最低限のことはしてくれる
が、装備させた物のほうが基本的に強い模様
>>10 運が悪いとしかいえない
相手が1隻だろうが6隻だろうが回避率は変わらないはず
フラは結構回避する
それか自分のレベルが低いとか
ドック拡張だけでもしようと思いDMMポイント1500購入して
ドック増設セット二つ購入しようとしたら処理中...と出た後元の画面に戻っても購入出来てないんですが
メンテ明けで混雑が起因してるんでしょうか?
>>11 俺もいっつもやり方戸惑うんだけど
ゲーム画面からいけるポイント購入でポイント買わないとダメ
駆逐艦の装備を10cm、30連砲、缶にしようかと思うんですが
これでカットインか連撃でます?
前スレで2-4について質問してた者ですが4度目の挑戦で無事、轟沈もなく突破出来ました。アドバイスありがとうございました。
当初は空母陣を赤城加賀にしていたのですが、3回挑戦して全て北西ルートだったので、加賀を飛鷹にしたところ1回でボスに辿り着き無事撃破出来ました。
戦4空母1軽空母1が鉄板なのかなと思います。
潜水艦も育てればハイパーコンビのような活躍見せてくれますか?
21 :
7:2013/09/25(水) 17:58:06.14 ID:tmXq5hGs
サンクス
最近始めた新参ですが質問させてください
このゲームは面白いので気に入ったのですが
後々手に入る戦艦の燃費が悪いと聞きました
課金で資源を買わずにゲームを続けるのは至難でしょうか?
>>22 ランキングで上位を狙うとかじゃない限り余裕です
>>22 余裕です。お金を払うのは入渠拡張、母艦拡張程度です
遠征にキラキラをつける、デイリークエストなど資材を貯める方法は色々とあります
後はWikiってればそのうちわかるかと
>>22 中盤以降は資源があまりだすから
かなり無茶なプレイしなければ資源は課金する必要なし
資源がマッハで溶けるイベント時は別だけど
>>17 非常に助かったありがとう
クレジットで購入になってて、?って状態になってたけど
支払い方法の変更ってのが小さくあったね
>>20 潜水艦と雷巡だとそもそも運用目的が違うからなぁ。
開幕雷撃に関して言えば、雷撃値で潜水艦ズの方が低いので雷巡コンビのように
フラ戦を無力化したりとかは火力的に厳しいです。
その代わり潜水艦ズも高レベルになればそれなりに避けるようになるので敵の
駆逐〜雷巡までの攻撃を吸収・デコイ役で輝きますよ。
熊のん2隻いるんだけど置いといた方がいい?
>>22 資源バカ食いの大和でマップ攻略してたりするけど、イベントの時も含めて資源なんて一度も買った事無いよ。
課金したのは艦娘保有枠拡張3と入渠ドック拡張2の合わせて5000円だけだなあ。
>>27 なるほど
雷撃の火力は期待できないですか、デコイとしては3-3-1でお世話になってます
>>20 火力がハイパーコンビほど伸びないのと旗艦大破進軍出来なくなったので、
高難度マップは厳しい
育てる利点としては潜水×2で2-3くらいなら安定クリア出来るようになるから
任務こなすのに重宝するくらい。
>>10 気持ちはわかりますが
当らないのは艦隊の実力不足です。
フラ軽巡の回避力はかなり高いので
下手なレベルの艦では回避される場合が多々あります
>>16いけました
二個まとめてじゃなくて単品で購入したらおkだった
>>10 潜水艦を1隻入れると被害はかなり減ると思います。
新クエストで使う航空巡洋艦って具体的にどれですか?
演習を挑むでデッキ選択画面で武器にびっくりマークがついてるんだけど
どうしたらいいのかな?
演習を挑むでデッキ選択画面で武器にびっくりマークがついてるんだけど
どうしたらいいのかな?
>>35 最上三隅鈴谷熊野の4人
今のところ最上と三隅以外は入手不可
自分も質問なんだが
三隅って4-3S勝利限定ドロップだっけ?E潜水艦落としきれないんだがA勝利でも落ちる?
>>35 航空巡洋艦は現在最上型4種のみ
具体的には最上改、三隈改、鈴谷改、熊野改
ドロップなど詳しいことはwikiへ
>>18 どちらもない
主砲(10cm)と魚雷を合わせて2つ入れればカットインか連撃になる
B17「潜水艦隊」出撃せよ!
って潜水艦2艦だけが条件?
>>40 公式ツイッターを確認してきてください
最新情報が記載されています
>>40 勝利が限定されるのって3-4ボスだけじゃなかったっけ。しかもA〜S
07▼#5-1海域の「夕雲」ドロップ率の向上
※同ボス艦隊との交戦における「夕雲」ドロップ率が向上しました。
08▼#5-2海域で「三隈」ドロップ可能に
※同ボス艦隊との交戦で「三隈」がドロップ可能になりました。
一応今日のメンテで5-2でも落ちるように。
49 :
37:2013/09/25(水) 18:16:54.02 ID:3JfwWztr
>>41 ビンゴ!補給していませんでした。
ありがとう。解決してよかったよ。
>>48 潜水艦2席だけでボス撃破かよー
きびしい
すみません、アドバイスお願いします
3-2用の駆逐を鍛えてる途中なのですが、近代化改修用の艦船は
みなさんどうやって調達してるんでしょう
近代化改修MAX必須と良く言われてますのでLv上げ中にドロップする艦を使ってますが
6隻分ともなると全然足りなくて…
上昇分は低めだけども1-1とか軽めのトコを回数こなしたりでしょうか?
>>43>>46>>47 自分はまだ3-4クリアできてなくて5マップ目行けないから4-3で捜すしかない
A勝利で落ちるならまだ希望ある ありがとう
>>51 3-2-1でレベリングしてりゃ死ぬほど貯まるだろ
足りない?レベリングが足りんのだ
>>51 最低限装甲と雷装がほしいから、1-1を回すのはあり
少し前に潜水艦を使った資源稼ぎ?を見ましたが、まだ可能なのでしょうか
可能なのであればそのやり方と場所を知りたいのですが
>>51 3-2-1で重巡がいっぱい手に入るでしょ
レベリングも兼ねるんだから3-2-1が最適よ
>>51 3-2-1でレベル上げてその時にドロップする重巡や戦艦で改修したほうが効率いい
3-2は最低装甲があればいいので装甲>火力>雷撃>対空を優先して改修した
>>51 自分は1-1で遠征用キラ付け、3-2-1でのレベリングで、ってかんじかな
>>57 十分高レベルな潜水艦で2-3とかに行くだけ。
>>57 高レベルの潜水艦2隻を使えば、2-3回しで燃料と弾薬はそこそこ稼げる
ただ、稼ぎというほど稼げるわけでもないので、デイリークエクリアなんかも兼ねて行ったほうが気が楽
>>51 育てたい駆逐艦全6隻が大体30くらいになるくらいまで3-2-1でレベル上げてたらその全ての艦が☆5か対空が足りない☆4程度までは育つ
3-2-1回ってればいやとなるほど艦娘が手に入る
>>64 出撃はボス撃破なのと
それでだめなら58改は潜母なんで対象外かも
赤城貰えるクエストって
クリア時に何を満たしていれば赤城貰えるの?
空母機動部隊じゃないとダメ?
>>61 >>62 >>63 出来ることは出来るけどそこまで美味しくはないって感じなのでしょうか
まだ58を持っていないので試せませんが取りあえず狙ってみます
ありがとうございました
>>67 wiki読んだ上でのその質問なら理解力に問題があるから
ゲームなんてしてる場合じゃない
近代化改修をやりきってからレベルあげるのと普通にレベルあげるので
最終ステに差がでたりしますか?
>>67 空母を入れた編成じゃないと赤城はもらえない
この場合は数日待てばまたクエが復活するらしい
一番大事なのは母校の艦娘枠を空けてからクエ完了すること
条件満たしてても枠いっぱいのまま完了すると、赤城もらえないしクエも復活しないらしい
ありがと。
空母を入れてさえすればOKか。
改二にしたら近代化改修はリセットされますか?
wikiで見つけられなかったんですが、補給時に娘達の色が違うのはナゼ?
グレーっぽい色・青っぽい色・黄色っぽい色といるんですが
>>76 別に補給時だけじゃないだろ
背景はレア度(性能とは無関係+実体とも割と一致しないが)
>>1 ■登録・DL(ダウンロード)数
**17億 Angry Birds(アクティブユーザー数は2億5000万人)
1800万 パズル&ドラゴンズ(パズドラ)
1400万 おさわり探偵なめこ栽培キット
1300万 怪盗ロワイヤル
1000万 神撃のバハムート、探検ドリランド、釣り★スタ、おさわり探偵なめこ栽培キットSeasons
*800万 ドラゴンコレクション(ドラコレ)
*700万 にゃんこ大戦争、ケリ姫スイーツ、100万のタマゴ、アルカナ・マギア
*600万 クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ、おさわり探偵 なめこ栽培キット Deluxe、戦国ロワイヤル
*500万 拡散性ミリオンアーサー、対戦☆ZOOKEEPER(ズーキーパー)、恋してキャバ嬢、ダークサマナー、サンシャイン牧場
*450万 ぴよ盛り
*400万 ぷよぷよ!!クエスト、戦国コレクション(戦コレ)、逆襲のファンタジカ、プロ野球PRIDE、神縛のレインオブドラゴン
*380万 大熱球プロ野球カード
*350万 アイドルマスター シンデレラガールズ(モバマス)、キングダムコンクエスト、ガンダムロワイヤル
*300万 ブラウザ三国志(ブラ三)、神魔×継承!ラグナブレイク、秘宝探偵、ガールフレンド(仮)、しろつく、毎日の耳かき、マッチに火をつけろ、ガンダムカードコレクション、ファイナルファンタジーブリゲイド
*250万 ケリ姫クエスト、ハッピーストリート、イルーナ戦記
*230万 100万人の信長の野望
*200万 三国INFINITY、モバプロ、冒険クイズキングダム、みんなとモンハンカードマスター、大乱闘!UTOPIA、海の上のカメ農園、星空バータウン、この星を消す…ッ!!、エレメンタルナイツオンライン、ガンダムマスターズ
*170万 大連携!!オーディンバトル
*150万 ロード・トゥ・ドラゴン、大戦乱!!三国志バトル、運命のクランバトル、天下統一クロニクル、アヴァロンの騎士、秘書コレクション、キングダムコンクエスト2、征戦エクスカリバー、関ヶ原演義、うまい棒をつくろう!、大召喚!!マジゲート、戦国サーガ
*130万 ドラゴンコインズ、ガーディアン・クルス、バハムートブレイブ、喋る!海賊ファンタジア
*100万 戦国IXA(イクサ)、神界のヴァルキリー、バウンドモンスターズ、戦国幻想曲、デジモンコレクターズ、ドラゴンビレッジ、モンスターパラダイス、ソードオブファンタジア、マジョカ†マジョルナ、モンスタークライ、Dots、マジモン、一瞬のスキマ!、擬人カレシ
**90万 ギルティドラゴン 罪竜と八つの呪い、納車ゲーム
**80万 艦隊これくしょん -艦これ-、ドラゴンリーグX、ダービーインパクト
↑やたら持ち上げスレ建てる割にショボ(´・ω・`) 口コミという建前で宣伝広告、登録規制で話題を引っ張り延命マーケティング 自慢は2chのスレの勢い(笑
そこら中のスレで宣伝レス撒き散らし、パズドラやモバマス、東方などを持ち出しながら艦これageを始めるのが艦これ厨
都合が悪いとブラウザゲーとソーシャル・アプリゲーを違うから比べるなと言うが、ならば分際を弁えて巣から出てくるな ステマ角川と底辺企業DMMは氏ね
また他作品を貶しながら特定作品を持ち上げる行為は、東方で紅魔キャラを持ち上げ他を貶す紅魔厨に瓜二つなものである
東方の宣伝レスを撒き散らしていた中にも同人イナゴ紅魔厨が多くおり、行動の類似性から艦これ厨と紅魔厨は相当数被っていると言い切れる
東方が流行ればそっちにピョンピョン
モバマスが流行ればそっちにピョンピョン
ステまどマギが流行ればそっちにピョンピョン
艦これが流行ればそっちにピョンピョン
ピョンピョンと流行り物に飛び移る同人イナゴ(東方厨=紅魔厨=艦これ厨)は
作品やキャラになんて何の興味もなく消耗品としか見ていないゴミクズ
流行に流されるスイーツより遥かに劣る低能ぶり
そういうカスが東方気分で商業作品のグッズを出して訴えられる
東方警察とは同人ゴロが自分を被害者にして相手を貶すためでっち上げたシロモノ
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=36015380 同人175艦これ厨が自分達への批判を逸らすため、話のすり替えを行ったミエミエのマッチポンプである
ちなみにこのふぁっ熊とかいう糞同人ゴロ、東方、モバマス、まどか、艦これ、全てに手を付けている(爆)
>>1 ・東方のイナゴロサークル
RRR (りおし/座敷)
ネオサイクロン中指 (ふぁっ熊)
TRICK&TREAT (松下ゆう)
ツキヨミ
さいピン×こやき
あちきのメガネ
負け組クラブ(モバマスに移動)
ぽんじゆうす?
逸遊団
HappyBirthday (丸ちゃん。) トレス前科あり
http://red.ribbon.to/~amrtrace/maru.html D.D.D. (チャンコ増田)
>>78 乙だけど五十鈴改の二番目の画像コラだから変えたほうがいいとおもうが
>>78 本日アップデートの追加情報です!
10▼【母港拡張】の上限値拡大!
※D/Bの強化により【母港拡張】の最大値が【+20隻】され
最大【170隻】の艦娘の運用が可能になりました。
※申し訳ありません…疲れていて直後告知から漏れてしまいました。
後からアプデ情報ひとつ追加されてる
>>79 なるほど。編成でもよく見たら色が違いますね
>>83 おっと気づかなかった、重要ですなありがとうございます
>>82 個人的趣味です
今5-2ボスでフラ空が夜戦で攻撃してきたんが前からだっけ?
>>87 ゴメンミスった
フラ空が夜戦攻撃するのは仕様
>>89 そうだっけか。スマン。ありがとう。
あやうく千代田轟沈させかけた
最近
>>87の質問増えてる気がするからテンプレ入りしてもいいようなきがしてきた
前スレ705、711さんありがとうございました。
勉強不足で申し訳ありません。
わかりやすい説明感謝します。
>>86 あくまで最大枠が増えただけ
無課金からMAX170隻まで拡張するのに7000円かかるってこと
新しく追加された遠征の詳細って分かりますか?
>>94 調査中
本スレで何度か話題振ったが全くわからん
>>95 ありがとうございます
またしばらくしたらそのうち情報が入ってきそうですね
>>94 7時間遠征がいま詳細分かったらびっくりするわw
日付変わる頃を待てば?
おっと更新しわすれてた
遅レス失礼
B17の潜水艦x2は他4隻いてもボス倒せればOKでした
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 19:23:24.13 ID:Jp+kHU/A
少し前から、砲撃とかクエストクリア時にノイズが聞こえるんですが
直す方法教えてくれませんか?
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 19:23:57.59 ID:Jp+kHU/A
少し前から、砲撃とかクエストクリア時にノイズが聞こえるんですが
直す方法教えてくれませんか?
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 19:24:36.70 ID:Jp+kHU/A
連続ごめん
104 :
51:2013/09/25(水) 19:28:51.00 ID:U6NU6Vqg
>>53,56,58-60,65
回答ありがとうございました
今は全員改にしたところなのでまだこれからなのですが
体感3割くらいしかドロップしないわ改修失敗するわで先行き不安に思い質問しました
とりあえず全員30になるまでは3-2-1で粘ろうと思います
金剛姉妹が可愛いので供出出来なく、保有枠がどんどん狭くなるのが悩みです…
軽巡洋艦に12.7センチ連装高角砲と魚雷発射管を載せた場合夜戦でカットインは発生しますか?
>>105 12.7cm連装高角砲は副砲扱いだからカットインはしない
アジャッス。
じゃぁ10センチ連装高角砲にします
始めてみたいのですが常に満員で入れません
たまたまメンテ後だから混んでるのか普段からログインゲーなのか教えてください
bitcashのSTとEXを間違えて買ってしまった
どうすりゃいいですか?
>>110 新規着任人についてわかりました
ありがとうございます
はじめての「近代化改修」!が達成出来ないんですが何故でしょう?
改修したのは吹雪です
今日の昼頃に3-4攻略のアドバイスをいただいた者です。
先程仕事から帰ってきて、皆様からのアドバイスを元に装備変更。
大和改80(旗艦) 46砲 46砲 15.5副 徹甲 (206のバ火力仕様に)
榛名改94 46砲 41砲 15.5副 女神
金剛改79 46砲 15.5副 21号 女神
陸奥改44 46砲 15.5副 33号 女神
加賀改76 女神 流星 流星改 彩雲
瑞鶴改76 烈風 流星改 流星改 女神
※全員2重キラキラ付け
初戦は真ん中ルートで、初戦は完勝、2戦目で榛名小破、3戦目でフラ戦2・エリ戦2の最悪パターンで
大和小破、榛名大破、他中破でしたが進軍!羅針盤「E」!!ガッデム!!!
全員バケツで再度キラ付け、リベンジマッチ。(修理だけで燃料が2000近く…)
今度は南から北ルートで、初戦完勝、2戦目はフラ戦2・エリ重2のパターン。
大和さんがクリティカル1発でフラ戦を轟沈してくれたおかげで、無傷のまま初ボス!
陣形単縦に変更して決戦!夜戦突入無しでS勝利もぎ取れました!!
皆様からのアドバイスと応援で無事新海域に進軍できました。
本当にありがとうございました!!
ちなみに、道中で6人目の島風、ボスはマイクチェックの時間でした。
>>116 おめでとう
さっさと5-2掘りのマゾさを体感するがいい!
>>114 1.きちんと任務は受けた状態で近代化改修しましたか?
(受けているとチェック欄に実行中と表示される。同時に受けられるクエストは5個まで、それ以上は受けようとしても無反応)
2.近代化改修に成功はしましたか?
(ペンギン?が出ると失敗)
3.単純に報酬受け忘れという可能性はありませんか?(チェック欄に達成マークが出るのでクリックで受け取れる)
119 :
111:2013/09/25(水) 19:56:43.78 ID:1bupO7W2
>>112 会員専用のビットキャッシュから艦これの那珂のアイテムを買えますか?
それができるならSTを追加しようと思います
>>119 ビットキャッシュ使ってないからよくわからないけど、買えなかったらおかしいとは思う
>>120 燃2弾4鋼11ってことだろう
MAP次第かもれませんが、航空優勢より制空権確保が取れるように艦戦と対空装備を積むべきですか?
被ダメージ、ボーキ消費の面でどの程度変わるかが気になります。
表示なしではかなり痛いことは認識しています。
課金アイテムのドッグ開放キーを使った場合増えるのは
工廠入渠どちらか?それとも両方?
>>123 どっちにも使えるけど、1個つかって両方解放されることはないよ
127 :
111:2013/09/25(水) 20:03:41.61 ID:1bupO7W2
>>121 DMMマネーの追加というところを見るとひらがなIDの入力とあります
プリペイド番号→DMMマネーはOKなんでしょうが
プリペイド番号→会員専用のビットキャッシュ→DMMマネー
は可能なのかどうかというのが知りたいのです
質問です
長門ドロップですが
出易さは海域が新しいほど出易いですか?
海域5>4>3の順?
ゴールドクッキーとどっちが出易いですか?
>>127 EXをとにかく追加で買う
登録するとSTがEXとして統合されるよ
対潜水艦ですが単横陣で夜戦に入ってもぜんぜんダメージが入らないのですが夜戦だと何か補正がかかるんでしょうか?
かかる
>>132 潜水艦は夜戦で補正が入って
対戦装備きちっとして単横で挑んでもほぼ当たらない
あたってもカスダメ
135 :
111:2013/09/25(水) 20:17:02.19 ID:1bupO7W2
>>130 サポートに聞くしかないですかね
どうもです
>>131 はい 統合されるのは理解していますが、その会員専用のビットキャッシュでもって艦これ内のアイテムを買えるのかというのが知りたいんです
戦艦の装備についてなのですが、(長門、陸奥)
主砲
主砲
微甲弾
電探
って感じで積んでるのですが、過去スレとかを見てみると
2スロ目に副砲積んでる方が多いように見られますが
特別な意味があるのでしょうか?それともただ単に命中補正狙いなのでしょうか
>>115 >>118 お答え有難うございます
よく覚えてないですがペンギンが出てたような気がするので多分失敗してたんですね
またチャレンジしてみます
3-3とか道中短そうに見えるんですが。
ながもんを狙うのは、どこを回るのが効率いいでしょうか?
>>138 どこでもいいよ
どこもさっぱりでねーから
>>137 +2以上にすれば、失敗することはありません
今の編成が
金剛型戦艦2隻
北上改
大井改
加賀改
赤城改
なんですが、この編成で3面以降も通用しますか?
先制攻撃出来る艦娘が4隻いて、撃墜し損ねたのを戦艦で落とすみたいな感じで気に入ってるんですが
>>141 3-3で長門と陸奥が出るまで全く同じ編成だったので大丈夫かと
>>136 その場合だとどっちでも二連撃は出るので、命中補正狙いだな。
ちなみに「徹甲弾(てっこうだん)」だぞ
>>141 通用するかしないかという質問にはする
ただし、ルート固定やらコストの面から他の艦種も揃えたくなることがほとんどのはず
マップごとの攻略方法はWikiに目を通しておくといい
攻撃対象ってどうやって選んでる?
戦艦がやけに駆逐軽巡をオーバーキルした後に相手戦艦に攻められて不可解
>>141 通用はするが編成はMAPに合わせて適宜変えるのが一番
>>145 ランダム
ただ弱ってる敵、自分の沈められる敵を優先して狙う
という話はある
>>143 なるほど。強固な敵相手には主砲、安定させたい時は副砲っていう認識でいいのかな。
読み方は・・・お恥ずかしい///
>>147 もっと効果的な攻撃をして欲しいな
こっちが先攻なのに雑魚撃って大打撃受けるとか最悪
旗艦を狙った場合でもかばうが発動してると
駆逐艦だのの護衛役にそれちゃうからなあ
結果として駆逐軽巡をよく狙ってるようには見える
弱いものから叩き潰すのは正しい戦法なのかもしれないが
味方の耐久が少しでも削られると修復が面倒なこのゲームにおいては厄介な仕様
艦娘はアホの子だと思って温かく見守るしかない
相手戦艦を削ったほうが被害も小さいと思うんだがなあ
>>141 いける、おれがいけたから
長門掘りに関して質問です
泥が2-4、3-2、3-3、3-4、4-4のボスとありますが、このMAPの中で
比較的にボスに辿り着き易いのはルート固定もありますが3-2、3-3、4-4だと思い
そのうえ、道中も比較的に楽だと思ってるのが3-3、4-4
資材的な楽さで言えば3-2だと思っています
この三箇所の中で長門泥を狙うならどこがいいでしょうか?
155 :
141:2013/09/25(水) 20:42:06.56 ID:mihRXtCK
皆さんありがとうございます
今2−4クリアの為にレべリング中なんですが
この先では臨機応変に編成を変えないと難しくなるようですね
とりあえず今の編成で育てつつ、入渠の合間に色々と育ててみようと思います
駆逐艦に雷撃戦や夜戦時まで残られても、それはそれで困る。
オーバーキルだろうが確実に減らしてくれたほうがありがたい。
「味方の耐久が少しでも削られると修復が面倒」だからこそカスダメで削って
くるのが鬱陶しい。
駆逐や軽巡は瀕死の敵をロクに狙わず戦艦ばっか殴ろうとする辺り、AIがアホの子なだけだと思う
>>154 3-3が楽で良いと思う。
鶴姉妹も必要なら4-4だと思うけれど。
AIの性能も敵のほうが上ってことですね!
2-4で敵戦艦の主砲が旗艦をぶち抜いたのは嫌な思い出
レベル上げに潜水艦を連れて行っているのですが、
旗艦にしていない場合は狙い撃ちにされたら轟沈してしまうのでしょうか?
>>154 3-3が一番楽です。長門出るまでの間に陸奥雪風も出たし
平均レベル80くらいだけど2週に1回中破が出るかでないかの認識で4-4とか行くよりも楽でしたよ
演習はロストしないと聞きましたが、
Lvかなり上の相手と戦って大破がほとんどの場合でも夜戦に突入した方が
経験値多くもらえるのでしょうか?
それとも夜戦に突入しようがしまいが同じ経験値ですか?
>>141 途中むっちゃんに浮気したけど
駆逐1 空母2 金剛型1 航巡1 自由枠1で3−3から進めてるから行ける行ける
>>156 それで重巡や戦艦のクリティカルで大破したら意味ないなあ
昨日始めたんだけど比叡って娘当たり?
>>160 轟沈条件についてはスレチなのでココでは語りませんが
駆逐艦と軽巡に100%狙われるだけで、条件は変わりませんよ。
>>162 野戦で勝利ランクが上げれれば経験値は多くもらえるが
勝利ランクが逆に下がれば経験値は下がるよ
>>162 夜戦で判定のランクがあがるなら経験値も増える
同じ相手と二度戦うのが難しいので確証はないけど、基本経験値は変わらないと思う
>>165 テンプレのwikiの性能データ見て判断したらよろし
今まで薄く広遊びながらレベル上げていたのですが
レベル13くらいで演習の勝率が悪くなってしまいました
あまり司令部レベルを上げずに個艦のレベルを上げるには
どうしたら良いでしょうか?
>>170 ボスに行かないで2-1-1とかで戦闘→すぐ帰投する
これを繰り返す
>>156 中破大破で撃てなくなるから、戦艦は戦艦どうしやって欲しいと思う
>>164 そいつら(重巡や戦艦)を沈められるんならいいんだよ。
敵戦艦中破・敵駆逐艦無傷、ってなるより敵戦艦無傷・敵駆逐艦撃沈のほうが
夜戦や雷撃戦時の被ダメ少なくなると思うんだが。
174 :
162:2013/09/25(水) 20:51:49.06 ID:3JfwWztr
>>167>>168 ありがとうございます。
あまり夜戦に行くメリットなさそうなので、夜戦前に撤退します。
>>171 ありがとうございます
なるほど、初めて良く見る1-1-1の意味が分かりました orz
4-3は、重巡2いなくてもボスはたどり着けますか?
2-4一歩手前で
大破ある場合は引き返した方がいいのでしょうか?
>>173 不利なら夜戦しなけりゃいいわけだし
戦艦は夜戦だろうが危険だし
>>165 一度中破させてみると以外な事実に気づくかもね
戦艦はみんな使える&金剛型は非常に重要な任務に必要
>>170 ボスまで行かず撤退、演習は極力S勝利を目指す
>>176 たどりつけます
確率とか効率とかほざくんなら大人しく重巡2入れた方がいいと思うけど
>>158 >>161 ありがとうございます
鶴姉妹もいないのですが、赤城加賀がいるので特に現状では必要ないので
3-3を回ってみようと思います
ちなみに構成と装備も教えて頂けたら助かります
自分が以前3-3ループを回していた時は平均Lvが65前後で
赤城:流星、流星、烈風、彗星甲
加賀:同上
千歳:紫電、天山、天山、彩雲
陸奥:46、15.5副、三式、電探
大井:5連酸素、4連酸素、甲標的
北上:同上
になり、これで行くとボーキが毎回300前後消費して結構きつかったので止めたのですが
これぐらいの消費は覚悟の上ですかね?もう少しボーキを抑えられたらと思うのですが・・・
潜水空母の伊58改はデコイの機能を失うんでしょうか?
>>166 ありがとうございます。
改めて他のスレのほうを確認してみます。
>>182 赤城 一二甲/流星/烈風/彩雲
加賀 流星改/流星改/烈風/流星改
北上 5連酸素/4連酸素/甲標的
大井 5連酸素/4連酸素/甲標的
陸奥 46/46/徹/電探
榛名 46/46/15.5副/電探
って感じでやってましたがボーキの量はそんなものじゃなかったかなぁと。
個人的に千歳を戦艦にした方が結果的にコスパは良くなると思いますが
>>183 基本的に潜水艦と同様
改にしたことで変わるのは一部遠征の条件から外れることくらい
>>183 いいえ
クエストでは潜水艦扱いされませんが
対潜能力を持った敵はガンガン攻撃してきます
戦闘機が全然足りてないと思う
そこまで戦が揃って無いと思うけど空母3で一隻烈風オンリーの計6部隊とかだと100前後しか喰わない
電信って1艦に持たせれば全艦に効果あるの?
それとも1艦1艦持たないと効果ないの?
教えてエロイ人
3-4で初風掘りしてた人に聞きたいのですが
3-4ってどのくらいの確率でボスルート行けますかね?
2-4は15週に1回くらいの確率でボス確定行けてたんですけど、
3-4は30週しても未だにボスルートに行けたことがない
「電信」なんて装備は存在しない
4-3って駆逐2人入れないほうがいい?
電探の効果。(命中)は1艦1艦でうずしおのは1艦に持たせてれば大丈夫だったはず
>>182 ボーキ消費押さえたいなら、例えば一航戦のスロットだと烈風/烈風/流星/彗星甲に
したほうが艦戦の搭載機数が同程度で対空が高くなる。
もちろん烈風が倍いるし攻撃対象が二つになるので攻撃力は下がるが。
>>191 以前3-4の難易度上がった時に真っ先に50周した人が
うち2回ボスについたって言ってたから
まあそんなもんなんじゃないの
197 :
7:2013/09/25(水) 21:13:23.46 ID:tmXq5hGs
>>193 潜水艦対策なら特にいらんよ
ダメージさえ抑えれば倒せなくても先進めるし
>>185 ボーキ消費は目をつぶらないとですかねぇ
軽空母を戦艦に変えて挑んでみます、どうもありがとう
戦艦4正規空母2の運用をしようと思っているのですが、空母の装備でオススメを教えていただきたいです
>>195 それは初めて知った!
烈風の数が少し足りないので紫電改入れてやってみようと思います
どうもです
い号作戦の達成条件に装甲空母も含まれてるの?
遠征の前方支援任務と艦隊決戦支援任務って達成マークつきます?
>>201 というか雷巡一隻入れとけ
60越えてたら対潜装備つまんでもヒラ潜の1,2隻も喰って勝たせてくれる
>>204 4-4や5-2のボスにいる鬼や姫の事なんだけど
>>200 その編成なら艦戦艦攻艦爆艦偵をバランス良く積めばどこでも対応できる
艦載機の質と艦娘の質が問題になるだけ
演習でHP1にしてんのにそいつに攻撃してる時あるけどなんなん?
>>200 とりあえず良い艦載機用意して一番多いところに烈風や紫電改、他の場所に流星や彗星(甲)、片方は一番下に彩雲
>>209 wikiの演習の項目を読めば幸せになれるよ
wikiにありそうなので探しましたが見当たりませんでした。
艦これを始めからやり直したい場合、どのような手段があるでしょうか?
DMMの登録だけでもと思い、スマホから新しく登録を試みましたが、
どうやら初回の登録時、スマホとPCを連動させていたらしく、新規登録を行う過程で初回登録時のIDとして認識されてしまい、新しくID登録できませんでした。
wikiテンプレなんか読むわけないやろアホ
>>210 表示バグではない
デタラメ言わないように
>>214 wikiに「その手段はないのでアカウント消してとりなおし」って書いてないけ?
>>214 DMMアカウント削除→再登録とかそういうレベルでやり直しになるんじゃないだろうか
艦隊の索敵能力が高くて有利な点は
最初の索敵が成功するかどうかだけですか?
>>221 その最初の索敵の成功で命中や回避も全艦上昇するんで、それまでも「だけ」っていうなら
そうなんじゃね
育てて、改造して、装備をもぎ取る
に関してですが
五十鈴が12で電探
ちとちよが同じく12で甲標的
は、知ってますが他に比較的楽に育てられていい作物が取れる娘はいますか?
4-2で固定ルート、又は比較的いきやすいルートってありますか?
bossに限らず。
>>222 やはりそれだけですか?
過剰な索敵能力は必要ないということですね
全然関係ないんだけど、みなさんPCは何つかってんの?
俺はvaio duo 13
やけに重いけど気のせいかな?
>>224 知られてる限りでは4-2ルート固定は無いと思われます
>>231 このゲームでは
この程度を重いとは言わん
帰ってきてみたら一二鈴が本当の五十鈴になっているとぁー困ったね、対潜水80とは恐れ入ったので早速Lv上げてこよう
しかし、航戦クエって最上以外に手に入るのって三隈しか居ないよね、4-3で掘らないとアカンのこれ?
敵艦隊との戦闘で、敵空母がいる状況での自軍の艦載機の撃墜を抑えたいのですが、艦戦入れるのは当たり前として、戦艦や空母の対空砲や電探はそれにどれほど影響するのでしょうか
>>234 イベントで鈴谷、熊野を手に入れてなきゃ4-3、5-2のドロップ狙いで三隈のみ
新しく追加されたMO任務で得られる資源の量や編成を教えていただけるとありがたいです
ゴーヤ改を秘書艦にすると電探を開発しやすいと聞いたのですが実際どうなんでしょうか?
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 22:00:43.49 ID:hEBVrN3N
通商破壊作戦の成功条件である重巡2隻に最上改等は含まれますか?
陸奥を中破させる前に改造してしまいましたが
改造後に中破しても図鑑に中破絵は載りませんか?
もう一隻拾わないとダメですか?
>>238 7時間任務なので時間空けてから来てください
まだ終わってる人が居ません
旗艦をかばってその攻撃を回避することあるけど
普通に攻撃受けるよりやっぱ回避率下がってるんですか?
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 22:04:12.36 ID:hEBVrN3N
>>245 ありがとうございます!見落としてました。
>>242 別に改造後でも大丈夫
イラスト変わるわけでもないし、仮にイラスト変わるタイプでも大丈夫だし
>>238 35.MO作戦 S 07:00:00 普通/普通
空母2隻を基幹とするMO機動部隊を出撃させ、南方海域の制海権を確保せよ!
家具箱(小)x2.開発資材x1
敵母港空襲作戦が前提らしい?空母2が必要らしい?
というところまでは調べた。
>>241 艦種指定→派生艦ダメ
艦娘指定→派生艦OK
例外はあるかもしれないけど、これで覚えておけば失敗はないはず
>>236-237 わぁごめんなさい、本スレかと思って書いてもうた
鈴谷と熊野を忘れてましたね、早速育成準備に入るのです
5-2でも出るようになったのですか、攻略しておかないといけなくなったようですね
お答えありがとうございました(_ _)
ふと思ったけどレベルって上げる意味ってあるのでしょうか?
上がっても耐久は増えないしステータスの上がりも微々たるものみたいですし…
恐らく条件は空母2駆逐艦4だと思うんだけど自信はない(史実が空母2駆逐艦多数の為)
敵母港空襲作戦達成は必須、潜水艦通商破壊作戦は不要(確認済)
>>252 あげる意味が無いと思うならば上げなくてもいいのです
ステータス1ポイントの重みが微々たる物だと思うならそれは微々たる物なのです
5-2を全員Lv1装備なしで突っ込んでくるといいのです
みなさん空母レシピはどんなの回してます?
いろいろありすぎて目移りしてるんで参考までに
wikiには書いてないけど自分は最近350/30/500/350で回してます
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 22:14:40.34 ID:Igh39Cec
>>256 俺もそれと同じだが最近そのレシピで駆逐艦軽巡率上がってるような気がする
潜水艦なんかデコイで使う分にはレベル低い方がいいな 入渠が短くて済む
まぁ使ってる内にレベル上がっちまうんだが
>>256 自分は350/30/600/350使ってる
今編成画面で全てのキャラのHPバーが赤く点滅してるんですけどどういう意味があるんでしょう?
262だけど書き込んだ直後にウィキに書いてあるのを発見しました
すみません
(゜ーÅ)ぁぃ
昨日始めたばかりで恐縮なのですが質問させてください
今日建造したら戦艦ができたのですが、色々調べてみると
序盤は消費が重いので、戦艦は使わない方が良いとありました。
実際、幾度か使ってみると消費も結構きつく、今後は戦艦が
無いときつくなるまでは極力使わないつもりなのですが、
使わないままで他とのレベル差が開き過ぎて、後々困ったりはしません?
それともレベルはあまり気にしなくてもOKでしょうか?
>>266 単純な火力と耐久でいうなら
レベル1の戦艦>>レベル20の駆逐艦、軽巡だから気にしなくて良い
>>266 資源に余裕ができるまでは、無理に戦艦を使う必要はない
ある程度先に進めば、効率よくレベル上げ出来るようになるので、レベル上げはそれからでも十分
>>266 命中と被弾が目に見えて違うような気がするのでレベルは重要だけど1−X程度では戦艦はいらないかもしれない。
2−1ぐらいからあった方が楽に進められるだろうけど、そもそも進むだけなら難易度は高くないはず。
>>266 どうせ後で効率いい場所(2-4-1や3-2-1)で嫌ほどレベル上に勤しむことになるから
経験値低い海域は他の艦でもおk
戦艦使ってさっさと踏破してどんどん次へ、の方が結果的に楽になる場合もある(運次第だが)
>>266 1艦は入れておくといいよ
2回攻撃になるので
相手も2回攻撃になるけど。
夕雲狙いで5-1をもっかいチャレンジし直したいんだけど、戦雷重重駆駆の固定編成でボス前までの陣形みんなどうしてますか?
相手の攻撃が痛過ぎて辛いです。
ボーキ足りないので5-2を空母抜いた編成で試したら25回以上ボスにいかなかったのですが
正空2軽空1以外の編成はボスに行かないor行きにくいってあるんでしょうか?
>>268-271 回答ありがとうございます。
うーん、経験値低い場所はさっさと踏破してしまうって考え方もあるんですね。
とりあえず2-1まで行ったら一度試しに使ってみて、その後どうするか考えてみます。
アプデ後から任務ページが開かず、図鑑も空き空きになってるのですが
何か解決策はありませんか?
ボーキだけが異様に余っているのがもったいないのでなにか開発に使いたいんですが
おススメなレシピありませんか?
>>275 キャッシュのクリアとか必要なことをやったかどうかを明記しないうちは答えようがない
噴進砲とかの対空砲は、主砲でも副砲でもないからカットインには全く関係しない
ってことで合ってる?
>>276 どうせボーキについて大量消費する羽目になるからボーキはとっといた方が精神的に良い。
ただ質問をするってことは序盤だろうから、1回ぐらいは戦艦重巡レシピを狙ってもいいかもね。
91式徹甲弾って何か特殊効果ある?
命中が高いってだけ?
>>272 駆逐艦抜いて(ルート固定にならないけれど)見れば?
Lv80島風雪風でも一発貰うと陣形関係無く中破だし
私は単縦で突っ切ってます
>>276 >>4
レア艦がダブった場合ってどうしたらいいんでしょう?
初心者なのに普通の空母レシピで建造すると瑞鶴ばっかり3人も出てるんです・・・。
とっとくメリットってあるんでしょうか?
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 23:00:25.75 ID:1j2NZVdQ
4-3について質問です。
重巡を2隻編入することで固定ルートを行けるとWIKIに書かれていたのですが、数回回している中でルートを外れます。
I→J→K→Lや F→D→Eに行きます。
ちなみに編成は赤城、加賀、金剛、五十鈴、利根、最上です。
>>283 いまのとこメリットはない
特に理由が無ければだぶったのは近代化なり解体なりしていい
>>282 さっき駆逐艦抜いたんですが見事に東東東って感じだったのでダメなのかなーと思ってました。
でも確かに大破怖いので戦戦重重空空に戻してもうちょっと様子見てみます。
>>283 同人には使えないから疲労したときにいれかえて連続出撃ができるぐらいじゃないかな
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 23:01:35.84 ID:1j2NZVdQ
最上は航空巡洋艦にしました。
>>279 それで溶かしてきます(なんで思いつかなっかんだ俺…)
>>280 3-2をずっと回していて備蓄限度10000に対して20000超えなので…
>>289 残念ですがここのコース選定では
航空巡洋艦は重巡として『カウントされません
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 23:04:30.30 ID:1j2NZVdQ
航空巡洋艦は駄目なんですね、わかりました。
ありがとうございます。
>>275 キャッシュクリアだけはしてみました
火狐でやってたのですが、同じようにIE、クロムでもうまく起動しません
動画の再生がうまくいかず、フラッシュプレイヤーのバージョンを一つ下げたのが問題かとも思い、今元に戻し中です
九一式徹甲弾が戦艦に装備できるのに榛名につけれません。なぜでしょうか
>>286 ルート固定で大破撤退を選ぶか、ルート不安定でも突き抜けられる戦力か、ですね。
様子見つつ頑張って!
>>284 4-3の重巡は最上改はダメよ、航巡扱いになるから(5-1とは違うのよ)
>>294 戦艦が装備可能な装備の一部は、金剛型では装備できないものがある
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 23:08:00.62 ID:VO9sWt5+
艦これ用にMacBookairの購入を検討してるのですが、最安スペックでも動作は安定しますか?
横から失礼します
>>294みたいな装備できないものっていうのは史実に基づいた理由があったりするのでしょうか
雪風か夕張が欲しくて250/30/200/30を
回し続けた。普通の軽巡と重巡が約50隻出た。
雪風も島風も阿武隈も夕張も1隻も出てくれない。
このレシビもう無理じゃないですかね?
夕張の出し方教えて下さい。。。
電探は、21号か33号だとどっちがオススメですか?
具体的には、金剛型の装備で、主46/副15.5/三式弾、としていて4スロ目に積む電探をどっちか悩んでます
>>295 おかげさまでボスまで行けました!
何回かこれで回して見ます。ありがとうございました。
と思ったら、目の前で一発で夕雲出ました!
重ねてありがとうございます!
>>302 自分なら命中重視して33号積むが、もし対空重視したいなら21号だろうな
>>300 概ね史実に基づいている感じ。ただ艦載機みれば判ると思うけど
試作機止まりだったモノが登場したりもしてる。雰囲気ってか大昔
のマンガの影響ってか、そういうのもある。
>>300 少なくとも、九一式徹甲弾については、そういう史実は
ありません。ゲームとしての都合だけです。
>>305 WIKIみる限りでは1930頃の大改装で金剛は使えるようになったとあるね
改2になったら使えるようになるのかもね
まあ大井北上が大活躍って時点ですでにいろいろアレですしね
史実は史実、こっちはこっちである程度は割り切っていきましょう
>>308 41センチ砲の九一式徹甲弾は存在しないからじゃないか?
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 23:28:16.97 ID:ZjFSLge2
演習は勝敗気にせず経験貰うために割り切ってやったほうがいいんでしょうか?
>>301 無理じゃないですかねと言われてもね
運が悪いだけでしょ
夕張がほしいだけならALL30でも出るよ
運が良ければ
>>313 いまんとこは勝率悪くても問題ないのでガンガンやれる
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 23:29:58.30 ID:ZjFSLge2
>>315 ありがとうございます
昔イベントが勝率で参加不可能という話を少し聞いたので不安でした
>>306 ありがごうございます
33号積んどきます!
>>316 それは通常海域の出撃勝率のことだよ
普通にやってりゃ勝率70%切ることなんてないから大丈夫
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 23:32:55.33 ID:ZjFSLge2
>>318 ありがとうございます
確かに種類毎で分かれてますね勝率
負けても負けても演習挑むことにします
wiki見たんですけどうまく探せませんでしたので教えてください
艦娘の装備で瑞雲、その他偵察機などで左横に表示される「11」や「2」「3」というこの数字は何を意味してるのでしょうか?
質問というか、
30分ほどまえ、ニコ生見ながら艦これやってたら、
艦これで画面が変わった際に(補給画面から母港画面に移った際に)、
そのままフリーズして、そのまま青地に英文の画面になって、PCが強制終了になった。
その後PC再起動して、艦これログインできて、大きな問題にはならなかったが、
「ニコ生と艦これを同時に接続してるとフリーズした」なんて報告、他にあったりしますか??
>>301 潜水艦建造実装日にデイリー4回そのレシピでやったら
島風1雪風2でたよ・・・全部餌にしかならんかったけど
メロンは空母レシピのハズレでちょこちょこ出てきたなぁ
空母揃ってないならそっち回してはずれに期待するのもありかもしれない
>>320 艦載機の搭載数
艦のスロットによって搭載数は変わるので、Wiki参照のこと
艦種によって、制空権確保や開幕爆撃に影響があるよ
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 23:38:55.03 ID:Jp+kHU/A
少し前から、砲撃とかクエストクリア時にノイズが聞こえるんですが
直す方法教えてくれませんか?
キャッシュは削除したはずです
>>325 上の方でも見たけど、再現性がないからPC固有の問題じゃないかな
ブラウザ変えてみる、スピーカージャックを清掃してみる、PC再起動してみる・・・こんくらいしかパッと思いつかない
>>325 スピーカーが悪いか
PC側の音量下げてて丁度良く聞こえるけど
艦これ側の音量上げすぎて音が割れてるか
じゃない?
4-3で軽巡・駆逐育成って本スレで上がってましたけど、アレってどういう構成でやるんでしょうか。
>>322 Flash Playerが二つサーフェスもってて(たいていは二つ開いてる時)、
片方がGPU支援有効でGPUドライバがバグってたり、Flash Playerが別々のプロセスだと結構BSODになるよ。
>>304 おぉありがとう
対空砲系はカットイン狙うには向かないのか
戦艦で対空上げつつカットイン狙うなら主主12.7連電探がいいのかな?
>>331 改になってるなら15.5副砲あるだろうから、主砲+主砲+副砲+αでいい
個人的にダメージという観点からは連撃の方がオススメだけど、カットインかっこいいからあえて主主副にしてる艦もあるね
遠征の成功に装備は関係ありますか?
極端な話になりますが装備無しでも構わなかったりするのでしょうか
>>333 燃料弾薬さえ満タンなら問題ない
極端なこと言えば装備なし大破でも成功する
>>330 フリーズの件、ありがとうございます。
結構あるんですね…勉強になります。
>>333 アプデ前のものなら関係ない
疲労度は関係あるけど、耐久値は大破でもOK
アプデ後の新遠征は詳細不明
>>333 防空演習は外部wikiソースじゃ火力、対空合計値の最低要件があるって話
あとは空母/航戦関連の遠征で航空機つんでないとみたいな曖昧な情報くらいで
それらしき失敗例の報告はほぼないのであっても平均値以下の要件でしかないとおもわれ
2-4について、現在
陸奥、霧島、扶桑改、大井改、北上改、赤城
という編成なのですが、全員改にしてレベル30程度まであげれば攻略できるでしょうか?
航空戦艦の扶桑改は微妙なのかな?と思い、正規空母か戦艦に換えようと2-2周回でドロップ期待しているところですが、上の編成で行けるようならば2-4-1でのレベル上げに移行したいと考えています。
>>332 連撃ってカットインに比べてかなりmissが多いように感じたんだけど、レベルでカバーできるもんなのかな?
それなら心置きなくその構成にできるわ
>>338 やる前から悩んでもしょうがないのでまず1回2-4行ってこいよ面倒くせぇ
>>338 赤城さん轟沈させて半分が巡洋艦だった俺提督でもレベル30有ったら余裕で勝てたよ
最大の敵は羅針盤
3-2-1でレベリングしてるんだが、ドロップ無しが今16連続なんだ
アプデでなんか変わった?
アイテム整理しろよ
>>339 カットインよりも連撃の方が発動率高いイメージ
やってみれば連撃の発動率高いのが体感レベルでわかると思うよ
>>340 >>343 ありがとうございます。編成は大丈夫そうなので、レベル上げ頑張ります。
>>341 平均レベル20程度で全員キラキラで行ってボス前で撤退でした。
>>345 あっ、なるほど
497はアウトですか?
>>347 色々ありがとう
連撃狙いの装備に換えてしばらく運用してみるわ
はじめて10日あまりのヘタレ提督です
諸先輩方に敬礼!!!
僭越ながら自分から質問させていただきたいです!
始めてちょうど1週間のヨメが、
バカヅキで、抜かされかねん陣容ですww
(いまさっき4グループ目開放wwwww)
言うところによると、
リーダーの運がよいと、
戦闘後、良い船が取れると思うよ、とか
妄想を抜かしてやがるのですが、
この女のカンってプラシーボ?
それともなんか影響あるんでしょうか???
>>349 最大数-3ででなくなる
未拡張ならアウト
装備解体していったら金剛でました
装備一杯とか盲点だった・・・
>>349 キラ付け1-1周回しようと武器497だったから「どうせ2つまでしか装備持ってないしいけるだろう」と思ってまわしてたけど20回やってでなかったから多分アウト
一気に武器廃棄して470くらいまでにしたら出たけどどこが境目かはわからん
91式徹甲弾の使い道を教えてください
>>351 ご自身が着任されている専用鯖で雑談された方が互いに幸せになれるかと思います。
このゲームにおける運の要素はまだ解明されておりません。
>>351 運が関係してるのは今のところ夜戦のカットインの発動率ぐらいだと思う
運の高い58旗艦でレべリングしてるけど、レア艦でる確率は特に高くないね
>>356 通商破壊やれば出る 80時間が
それをクリアすると南方海域の遠征が解放される模様
>>355 多分「4スロフル装備の艦ドロップしてもはみ出ない」のがボーダーなんじゃないかなぁ
実際にそんな艦がドロップするかは別問題として
捨て艦戦法はまだ使えますでしょうか?
また何隻くらいレベルの高い駆逐艦が必要ですかね
アプデ情報だと4つ任務が追加されたらしいんだけど
ぱっと見追加されたやつがないんだがなにか任務先に終わらさないとでないのかな?
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 00:18:09.34 ID:Im7tp3AY
80h遠征をしようと思うのですが
旗艦レベルがあれば空母はレベル1でもいいですか
369 :
351:2013/09/26(木) 00:19:35.93 ID:+l57hULK
ご回答頂いた諸先輩方に敬礼!
ヨメが良いと言ってる旗艦
飛龍改 L31 運40です。
単に本人が鬼ヅモなだけかもねww
いきなり飛龍拾ったり、長門作ったりしてたんで・・・・
羅針盤と言い、このゲームはプレイヤーの運が
いちばん重要なステータスかもしれんwwww
>>365 >>78 任務出てないってことは前提満たしてないんじゃねーの
前提が何かまでは昨日の今日だしわからんよ
>>365 追加されたやつそのものはまとめwikiにもう載ってたけど
「出撃」任務の2つの出現条件がなんかよくわかってないらしい
コメント欄の報告で○○達成したら出たっていうのがバラバラ
>>356 仕様です
遠征には通常の出撃と違う前提条件が設定されていて、前提をクリアしないと次のが出ません。
26は25.通商破壊作戦クリアが条件だったかと思います。(うろ覚えですいません)
>>360 ありがとうございます。
先程、No27の遠征に出したんだけどバグなのか仕様なのか分からないのだけど
遠征に出ていないという扱いになってて不安になってて
そこらへんが気になってただけなんです
運営の方に問い合わせてみます。
>>374 既知のバグだってwikiにあるじゃんそれ
>>370 3-2-1ってレベル上げの名所だぞ?
3-2の話か?
>>376 あっそうでした
3−2のことです
すいません
205お願いします。
派遣して支援が発生すれば達成マークがつくなら派遣しようと思うのですが。
>>379 捨て艦でもクリアは可能だと思うけど
沈むと勝利判定シビアになるし単純に戦力へるしで
大してクリアが簡単になったりはしない
単純に駆逐6匹も育てるの面倒くせぇ!っていうならアリ程度
>>381 つきません。
そもそも通常の遠征とは違います。
詳しくはwikiへどうぞ
中破で次のステージに進んだ場合轟沈する可能性はあるのでしょうか?
達成のチェックマークがつく欄はあるようなので
何かしらすればつくならやりたいなーと。
先任提督にお伺い。
当方3-2攻略済み。以前、このスレで戦力分析してもらって、
艦載機の開発に勤しむべし、とアドバイスに従い
烈風0、流星改0 の状態から 烈風3、流星改2
まで改善したところであります。
結果、以下のような装備状況ですが、次期重点開発項目についてアドバイスいただければ幸い。
○主要装備
(砲)46cm…1
(弾)徹甲弾…3 三式…2
(電探)21号…5
(艦戦)烈風3、紫電改二0
(艦攻)流星改3、流星…6
(艦爆)彗星一二甲…2
(偵察)彩雲…3
ブラウザのキャッシュを削除することで図鑑やキャラクターの読み込みなどが遅くなることはありますか?
図鑑が初期の頃の様に真っ白になり、時間が少し経つと今まで道理に復元しました
改装、編成でキャラクターを選ぶ際、アイコンが表示されず、透明な状態になりこれも少し時間を置くことで直りました
これらのことはキャッシュの削除に関係あるのか教えてくださると有難いです
>>389 雑談は本スレで…
(水母育生している俺提督に抜かりなし)
>>391 46cmがもう少し欲しいですね。
レシピ次第では失敗時に徹甲弾や三式弾、15.5cm副砲等も出るでしょうし。
32号電探も欲しいが、優先度でいうと46cmだと思います。
艦載機は当面付け替えていれば足りているかと。
>>391 最優先は46cmだと思う
それより流星改は2なの!?3なの!?
どうでもいいけど気になっちゃう
>>391 自分で考えながらやったほうが面白いんじゃないの?
まぁアドバイスするなら戦艦の装備が薄いから46cm砲かな
副砲も足りないようならついでに15,5副砲も出来るだろうし、
主砲、副砲がメイン戦艦に揃ったら、電探(32号or14号)をつくりはじめるといいと思う
>>394,395,397
レスどうもです。
46cmの主砲優先ですかー。よーしパパ回しちゃうぞー
追記
・流星改は2でしたスミマセン
・いろいろ考えすぎて開発に手が付けられなさそうだったので聞いてみますた(゚Д゚)
>>393 有り得る。ただ、それだけが原因じゃない可能性も。例えばフラッシュ関連や
他のテンポラリ関係で遅くなるケースもある。他の設定を弄ってないか確認し
てみて。そもそもブラウザってPCに対する負担が非常に高いんだよ。
>>400 なるほど 有難うございます
迅速な回答有難うございました
398ですが自己解決しました。申し訳ございません。
1ユニットしかない流星改を加賀の43機スロットに割り当てると
オーバーキルで無駄だから九六艦攻にして
他の空母の20機台スロットに流星改割り当てたほうがいい
なんてことはあるかな
おっとリロードしてなかった(´・ω・`)
>>402ゴメンネ
>>403 スロットごとの搭載数が多い方がダメージは高いらしいが
正比例じゃなくて、気持ち上がる程度って聞いた
九七艦攻乗せるぐらいなら彗星乗せるほうが安定しそうな気もする。
>>403 マップに依るんじゃない?
流星改でオーバーキルって3-2-1とかの話かな
>>27 うーそーだー(´;ω;`)
90代前半の我が家のイムヤン。
3-2-1で撃ち漏らしフラ軽からの砲撃バンバンあたる...
レベルあがっても海水よりお風呂が大好きなようです(´д⊂)
>>403 攻略マップなら艦戦積んだ方がいいと思う
制空権とれなきゃ意味ないし
3-2-1とかならアリだろうね
2-4に向けて戦艦ズと正規空母さんを育成しているのですが燃料が足りません
どうしたらよいのでしょうか
>>410 燃料効率のいい遠征をキラキラで回す
修理の要らない演習を積極的に活用
むやみに戦艦・空母レシピを回さない
これで足りないなら焦り過ぎ
>>410 テンプレとwiki読んだうえでの質問なら
戦4航2とかで2-4-1回すのではなく
燃費の悪い艦を旗艦にして
それ以外を軽空母や軽巡とかの燃費のいい艦で育成すると
資源に対する経験値効率はいい。
もちろん主力のレベルが揃って育つまでは時間がかかるのでプレイスタイル次第
>>412 >>411 やっぱり出撃過多でしたか……
これからはしばらくは
遠征演習中心でやってみます
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 01:25:26.20 ID:iVlFh/WA
今日のアプデで強化されたのってボスマップの随伴艦だけです?
5-2のフラ潜から(もちろん単横で)普通にクリダメもらうんですが、自分だけですか?
最初は偶然かと思ったけど連続でクリもらうんで聞きにきました。
>>413 ゆっくり一艦ずつ仕上げた方がいいんですね
ありがとうございます
やり始めて3日目やっとこさ戦艦作って2−3まできたんですが
任務フル稼働なのに深刻な燃料弾薬不足
で3艦隊目開放めざしてるので1−1.2.3回ってるんですけど川内が出ない(造船も)
この場合あきらめて進めたほうが賢明なんでしょうか?
運だとは思うのですがふつうどれぐらいででるもんなんでしょう?
>>415 絶賛5-2掘り中だけど、フラ戦大破撤退は割とある
記録してない分も含めると全撤退時の17%って数字が手元にある
運もあるだろうけど、今のところアプデ後に変わったという印象はないね
>>417 普通どれぐらい出る?って言われても人によるからなんとも言えないでしょ
デイリーで建造しつつ先に進めたほうがいいよ
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 01:37:00.75 ID:iVlFh/WA
>>418 そうなんですかぁ
自分も5−2堀りしてて、フラ潜からダメをもらっても10程度だったんですが
アプデ後に5−2堀に出たらクリダメをもらうんで気になりました
>>420 421
申し訳ないです 一応読んだつもりでしたが思いっきり見逃してました
とりあえず先に進めて建造がんばります
始めて1ヶ月ちょい、それなりに艦艇も揃ってきてようやく2-4攻略に着手したのですが
毎回、2-4緒戦砲撃戦開幕で空母(赤城、加賀、蒼龍のどれか)が1発中破ないし大破するので
進軍どころじゃなくまったく攻略のメドが立ちません。主力平均LV30程度では無謀な挑戦なのでしょうか?
編成:陸奥、伊勢改、日向改、空母(赤城、加賀、蒼龍のどれか)、最上改、鳥海改
>>424 改装して装甲の近代化MAXにするのはスタート地点なのでそうしてください
もしかして空母の類が出現しない海域では艦戦不要ですか?
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 01:45:26.74 ID:cXq1t0BP
>>424 もし他に戦艦があるなら最上か鳥海と変えたら?どうしても使いたいというのならともかく
LVは30あればなんとかなるはずなので、全員キラキラつけていけば大分楽になる
>>422 う・・・校正せず投稿しちゃったから日本語変だったね ごめん
記録してない分も含めるから正確な数字じゃないけど、全撤退時の17%がフラ潜による大破で撤退
まぁ、たかだか70回程度の出撃データだから信用できるかどうかは保証できない
アプデ前でも、(撤退まではいかないながらも)フラ潜からクリティカル食らうのはたまにあることだったよ
2-4のボスに一度も行かないのですがどの船種を入れれば行きやすいとかありますか?
あったら教えてください
>>425 近代化MAXでスタート地点でしたか。なるほど・・・。
空母3隻全部はすぐには無理そうですがやってみます。
>>428 他に戦艦は所持してません。金剛姉妹とか扶桑姉妹とかも欲しいです。
最上、鳥海は見た目が好きなんで単に趣味で育ててます。
全員キラキラつけて挑んでるのですが効果がありません・・・気のせいかもですがキラキラ状態だとかえって回避下がってるような気がします・・・。
あとクリティカル被弾もやたら増えてるような・・・。
今日4-3を無事クリアして4-4に突撃しようと思ってるんですけど
長門59・陸奥55・赤城87・摩耶27・五月雨38・島風31
このメンバーで逝こうと思ってるんですけどやはりレベル低すぎですかね?最低でもどのくらい上げたほうがいいんでしょうか
>>431 オカルトだけど正規空母1、軽空母1を入れると行きやすいとか
自分はデイリーで気が向いたときに
戦4と上の2で行くけどボスに行きやすいと感じた事はないw
>>433 摩耶旗艦にして守ってもらいつつ駆逐にダメコン積んでおけばいけると思う
駆逐の火力に期待してるならダメコンなしでも避けてくれると信じればおk
潜水艦にソナーが装備可能なのですが、これはなにか意味があるのでしょうか?
開幕魚雷を潜水艦に撃ちあっていますが、これは当らないものですよね?
>>432 ダメージが一定以上になると全てクリティカル表示になる
だからやっぱり近代化してないのが問題
3-4攻略中ですが、以下の面子で夜戦まで粘っても
削り切れずにボス戦敗北します。
比叡改51 41砲 15.5副 35.6砲 21号電信
榛名改50 41砲 15.5副 30連装砲 本缶
金剛改51 41砲 15.5副 12.7高角 ダメコン
北上改56 甲標 21号電信 ダメコン
赤城改76 52型 彗星12 流星改 彩雲
蒼龍改61 流星 52型 彗星12 ダメコン
装備(特に戦艦砲)が貧弱なことが主な原因な気がするんですが、
何から改善していけばいいでしょうか?
>>389 MO作戦はどういう編成でクリアできましたか?
>>436 なんと・・・。そういう仕様だったんですね勉強になります。
しばらくは2-2や2-3あたりで任務こなしつつ近代化様の艦娘を集める作業に没頭します。
まだ10数回程度の挑戦でしかなかったのですが毎回空母だけ中破、大破するので変だなーと思っていました。
回答いただきました皆様、ありがとうございます。
>>437 北上さん
その装備じゃ何のためにいるかわからないレベル
>>437 装備が弱い(率直)
空母に52型とか積んでるのもそうだし
火力+6でも結構違うので46cmとは言わずとも41cm×2のせたい
>>437 平均Lv60は欲しい
赤城、蒼龍に艦戦の載せてないから攻撃力ガタ落ち ボーキ消費もヒドイでしょ
砲はいいとして、三式弾、徹甲弾、電探、艦戦は何があるかわかればもっとつっこめるかも
ありがとうございます(´・ω・`)
>>434 なるほど、ありがとうございます
それじゃあ突撃してきます!
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 02:11:37.88 ID:Vcd4PqK6
飛龍が欲しいのですが一番ドロップしやすいとこはどこでしょうか?
>>437 金剛型だから徹甲弾ムリか・・・まぁ、あまり期待できない装備だって評判だけども
勝手に装備を想像して編成するなら、
比叡 41砲 41砲 15.5副 21号電探
榛名 41砲 41砲 15.5副 三式弾
金剛 41砲 41砲 15.5副 21号電探
北上 五連酸素 甲標的 30連装砲
赤城 流星改 艦戦 艦戦 彩雲
蒼龍 流星 艦戦 艦戦 彗星甲
こんな感じでどうでしょね
加賀さんの装備を
流星改 流星改 烈風 彩雲
にしてたがどうも開幕雷撃のダメージの通りが悪い気がする(3-4道中副縦)
できればとりあえず1隻は落として欲しいところなんだが開幕雷撃の信頼性で言うなら
烈風 烈風 流星改 彩雲
の方がましかね?
烈風って2スロに分けても対空能力落ない?
使ってる人の所感的にどんなもんだろう
>>447 開幕航空戦は搭載数によってダメージ変わるってのが一般的だけど、比例するわけじゃないよ
それよりもスロットを分けることでターゲットが増えることの方がありがたい気がする
艦戦は艦載数が多いほど制空権を得られやすいわけだし、変更しない方がいいと思う
むしろ、編成に問題があるんじゃないかと疑ってみたり
>>448 全く通らないわけじゃないんだがほとんどミリ残しするのよね
ミスとかはいいにしてもお残しはその後の戦艦や雷撃の邪魔にしかならんからなんとかならんかな、と
ちな編成は
加賀旗艦 大和 長門 陸奥 北上 大井
で平均80ぐらい
個人的に空母の4つのスロットのうち彩雲と戦闘機で2つうまるのは
効率悪いから、せっかくなら空母は二体セットで組ませたいなあ
それでもダメージが与えられなかったら相手の対空が高すぎってわけで
これはステージ難化にともなってしょうがないことだと思う
だからハイパーズがちやほやされてるわけだし
もし100隻所持してて、航海先で1隻手に入れたらどうなりますか。
ドロップ時に捨てる艦を選べるのでしょうか、それともドロップ自体をしないのでしょうか?
>>448 合計同じなら2スロに分けた方が強いのは
艦攻だけじゃなくても艦戦もだよ
制空能力も搭載数に比例しない
>>451 後者
出撃時にアラート出るから
先に減らしておくべし
>>440-442>>446 ありがとうございます。
北上さんの使い方おかしい、装備が貧弱(艦戦、砲の順で問題)ということですかね
三式弾、徹甲弾はなし、電探も艦戦も現在装備が最高性能なので
レべリングしつつ、装備掘りします
>>453 ありがとうございます。
99隻でアラートが出ず、出先でホントは2隻以上出せていたり。なんてこともありそうですね。
連戦する場合は5隻分くらい空けて行ってみます、ありがとうございました。
>>452 {(艦載数×2×性能)+本体の対空(火力)}×補正
か
[{(艦載数×性能)+本体の対空(火力)}×2]×補正
か
みたいな感じかね、認識としては
とりあえずしばらく試してみて、きつかったりむしろ悪化してるようなら大人しく
>>450の言うように赤城さん連れ戻してみるわ
>>452 ああ、そうなのか 勉強不足でした
>>449 最近5-2ばっかりで3-4の感覚忘れちゃってるけど、制空権とれてないなら2スロットにしてみるのもありなんじゃないかな
そこまで育てた提督ならむしろ検証結果を伺いたいレベルw
うちの艦隊は1軍が平均Lv85〜90ってところだけど、そんなにめちゃ困ったって記憶がないんだよね・・・違いと言えば、空母2隻配備してるくらい?
次に改二になりそうなのって航空戦艦だとすると伊勢・日向両方なのかな
それともどちらか?
扶桑さんがなると嬉しい
個人的には伊勢日向かなと思ってる(史実的に)
来るなら姉妹両方らしいよ
そうなると不幸姉妹が完全に要らない子になるが・・・
金剛姉妹はさすがに4人全員は多すぎるからないかなと思ってる
ちよちと除いた軽空母では、隼鷹が一番ですか?
>>461 ありがとう
両方育ててみます
個人的には不幸姉妹のほうが好きなんだけどね
一応、伊勢姉妹・扶桑姉妹とも全員Lv50以上には育ててるけど、改が響みたいにLv70以上とかだったらキツいな・・・
うわあ・・デミちゃんにミステルバウチャーでたにゃ・・・
>>462 YES
軽空母の中で、飛鷹型だけが低速だから、今後どうなるかわからないけど
ごばくしました・・・
46cm砲持ってるけど、三式弾と12cm30連装噴進砲、どっち積んだほうがいいですか?
他に副砲と電探積んでるんで、枠的にはどっちかしかないんです。
>>469 46cm砲自体に三式弾と同様の対空能力があり、
46cm+三式弾は意味が薄いらしい(検証スレより)ので、
その2つから選ぶなら噴進砲
訂正
46cm砲と噴進砲が競合する可能性があるので、
三式弾・噴進砲とも積まない方がいいかも?
申し訳ないが、この辺はよく知らない
かわりに缶とかダメコンとか?
>>471 レスありがとうございます。
46cm砲と三式弾はシナジー効果があると公式回答があります。
ただ、それがどれほどのものかわからないので、
対空値が高い12cm30連装噴進砲のほうがメリットがあるのかなと思って質問しました。
ちなみに扱いは「機銃」なので、夜戦でのカットインや連撃には貢献してくれないんですね……。
>>472 対空よりも主砲2にしちゃアカンのか?
主砲3は人によるけど個人的には最低でも主砲2は欲しいような
>>473 戦艦なので火力は130程度あれば、
たいていクリ一撃で落とせるのであまり過剰火力は求めてないです。
それよりも対空と命中を重視してます。これは艦隊の他の艦船との兼ね合いでもあります。
出撃も後半になると空母での開幕攻撃があまり効果がないので、
もっぱら艦隊の上から1〜3番目の艦船で相手の艦載機を落とすほうに対空を割いてます。
空母は彩雲と緑を中心にしたもの1隻のみで、開幕攻撃より彩雲運搬役です。
開幕での攻撃はハイパー北上さまにお任せしてます。
そんな具合で、戦艦は3隻いますが、彼女たちは火力130程度であとは対空&命中重視です。
>>474 対空も命中もってことになると、主+副+電探+噴進砲になるんじゃないか
ただ書き込み見てると、そこまで対空気にするなら、いっそ伊勢か日向を対空特化仕様にした方がいい気がする
枠がカツカツになってしまったので艦を減らしたいのですが、
駆逐艦のコモン全消しで問題ないでしょうか?
>>475 >いっそ伊勢か日向を対空特化仕様にした方がいい気がする
確かにこれも手ですね。
ただ戦艦3隻のうち2隻は長門型で、もう1隻は金剛で、変えるとすれば金剛なんですが、
金剛好きなんで変えられないんですよ。
あといろいろ調べて結局自己解決したんですが、
46cm砲があるならシナジー効果(元々低い発動率がうpする?)で三式弾がいいそうです。
しかし41cmまでしかないのなら噴進砲(これ単体で三式弾より安定して発動)のほうがいいそうです。
みなさん、レスありがとうございました。
>>477について補足すると、ただの噂なので信ぴょう性はありませんが……。
>>476 その質問はちょっと答えにくい
艦の取捨選択は、個人の好みとかしか返せないので……
あれ、俺まだ解決してないかも。
>>477のとおりなら、対空値の高い噴進砲のほうがいいに決まってる。
でもみんな使うのは三式弾のほう……。なぜでしょう?
>>480 3式は発動しさえすれば、敵機を片っ端から撃ち落としてくれるのと、
それとシナジー効果をあるという話で、好む提督が多かった
検証が進んだ今だと、安定感のある噴進砲の方が有用かもしれない
発動した場合の効果は絶大だけどねぇ
>>479 すみません
特別駆逐艦に思い入れも無く数も多かったため候補に上げました。
遠征を回している分を残して消してしまっても、
現在確認されてるシナリオやクエストに問題ないのかな?と思い質問しました。
分かり難くて申し訳ないです。
>>481 レスありがとうございます。
確かに噴進砲のほうがよさそうですね。
三式弾がコモン、噴進砲がホロ(レアだっけ?)で、対空値が噴進砲のほうが高いことを考えますと、
三式弾は噴進砲よりも対空値も発動率も劣るが、46cm砲と併用することで初めて発動率が上がる?かもしれない(噴進砲と同じくらい?)
一方でホロ(レアだっけ?)の噴進砲は、それ単体で対空値も発動率も三式弾の上位互換。
という感じなのかもしれませんね。ただレア度と性能が比例するとは限らないので、これは完全に私の憶測ですが。
>>482 暁、響、雷、電の、第六駆逐隊クエ以外で、特定の駆逐艦が必要になるクエはない
もちろん、先のことはわからないけど
>>482 ・任務で必要な艦娘
・3−2やルート固定で使う艦娘
・駆逐艦の中で最終ステータスが高い艦娘
・お気に入りの艦娘
あたりは残した方がいいかな
>>486 そうだった、西村艦隊クエがあった
フォローすまん
>>484 485 486
ありがとうございます
上げてもらった娘と出辛かった娘達を残して、
少しずつ整理してみます。
彩雲を積む場合、赤城の10スロと瑞鶴の12スロどっちが無駄が少ない?
今は火力の低い瑞鶴の方に積んでるけど、一番少ないスロットに入れればいいという話も聞いて迷ってる
あ、赤城瑞鶴両方出撃する場合、の話です
>>489 あくまで個人的な感想として聞いて欲しいんだけど
5−2まわしたりすると軽空母つれてくとが多くなるんだけどね、軽空母の最小スロットに彩雲いれてても
丁字不利引いたこと無いんだわ。だから、艦隊の中で一番スロット小さいとこに入れとけばいいんじゃないかなって
てのが、俺提督の考えです。
>>491 2-2ボス
敵が弱い。
ここで一番加賀をドロップした
補給艦クエをこなしながらクリア出来る
>>492 多分質問を誤解されてるかも…?わかりにくくてすまん
俺が気になってるのは、火力のある艦の10スロと火力のない艦の12スロどっちが要らない?(要らない方に彩雲積むから)ってこと
彩雲の発動に艦載数が関係ないらしいのは聞いてるから、同じステだったら俺も艦載数少ないスロットに入れるよ
>>494 火力のある艦の10スロに彩雲→砲撃戦でのダメージ減る
火力のない艦の12スロに彩雲→航空戦でのダメージ減る
結論:どっちでもいいのでは
>>493 ありがとうございます、迷ってたので決心がつきました
頑張ってレベリング兼ねて探していきますね
>>489 無駄という言葉からして彩雲じゃないほうは流星入れると思うんだけど
自分ならMVP取らせたいほうに流星いれる
>>437 3-4は後回しで4面攻略が先じゃない?
>>491 損害少なく回せる範囲になるんだろうけど
その点が問題なければ3-1が一番数こなせていいんじゃないの
羅針盤に関係なく可能性あるわけだし
2-2ボスでは2隻しかひいたことないけど3-1道中では4隻ひいたよ
フラッグシップ潜水艦を撃沈させる為にはどのくらい対潜値が必要でしょうか?
4-4ラストの潜水艦です
雪風回避盾について詳しく教えてくれる方はいませんか
>>503 これで正解かはわからないけど、昔見た書き込みを参考にするなら
缶とかで回避を上げた雪風を、旗艦以外にする。それだけ
敵戦艦が駆逐艦狙うという説があったから、出た戦法だったと思う
「かばう」で避けることもあるから、それも期待しているのかな
雪風って思ったより避けてくれないから、正直有用だとは思えないけど、鋼材とかは節約になるかも
3-2突破の突破によく回避上げの缶、タービン持たせてるとよく聞くけど必須レベルかね?
>>505 缶、タービンなしでいけるよ
というかどちらも持ってないから効果のほどが分からないけどクリア可
>>505 全くいらない
それより中破進軍のお守りにダメコン積んだほうがいいよ
>>505 一番必要なのは運
運を考えないなら捨て艦とよばれる一部轟沈覚悟の突撃が有効。
それが嫌か、応急そろえられないなら、レベル上げたうえで缶もたせといたほうがいい。
そのほうが気休めになる。
>>505 全く要らない
5-2クリアまで46cm砲、弾とかの類も無くてもクリア出来る。
ええ、開発運が無くて一切出来なかったんです!(憤怒)
演習だったら中破しないしレベル上げのチャンスと思って
戦艦やら空母でガチガチに固めて消化してたのですが資材が吹っ飛んでいることに最近気付きました…
演習は低燃費で組んで消化するものなのですか?
>>511 いや資材気にせず(支障がでない範囲内でなら)
ガチ戦隊を育てていいと思う
ガチ戦隊は修理費高いのが多いので、
演習の唯一のメリットである修理しなくていいことが活かせるので。
資源と経験値のコスパが悪い(相手のレベルが低い)のは避けるべき
>>511 ・経験値狙い
・デイリー消化
・キラ付け
・勝率重視
正解はありません。好きなプレイスタイルでどうぞ。
対空性能が高いので空母使うときは注意、とだけ。
>>511 演習は空母を連れて行かない方がいい。ボーキサイト消費がシャレにならない
どうしても参加させたい場合は、戦力にならないのを承知で艦載機全部外した方がお得
戦艦を連れて行くのは有効。
損傷がないから、修理費用を考えなくて済むので
演習に限らないけど、資材が不足してるなら、戦艦空母は使いすぎないのが無難
有効だからって戦艦空母×6とかやってたら、どんな提督でも枯渇する
演習消化したいだけなら、駆逐×6でも十分。夜戦で勝つ方法もあるしね
>>511 レベリング目的なのか演習消化目的なのか分かんないけど
前者なら普通に出撃して被弾して修理する事考えたらお得だから
演習相手に合わせて編成変えればいいんじゃないかな
後たまに艦戦山盛りで放置してる提督がいるから
空母を演習で上げたいなら艦載機0でやるとか色々工夫してエコにしていくといい
>>502 4-4ラストじゃないけど、対潜70くらいのクリティカルで赤潜一発で大破出来る。
もちろん単横+爆雷ソナーにしないとダメなので、4-4ラストは潜水放置して単縦でA勝利が無難。
>>511 修理費用節約になるから、その考え方で正解。特に大和のレベリングは演習がベストだと思う。
燃費は経験値考えたら演習の方が安いはず。ちゃんとレベル調整して基礎経験値600以上にすればok。
5-2-1が3-2-1のレベリングを超えるかもと注目されてますがその場合空母を持っていかない方が良いのでしょうか
自分がやってみた体感敵重巡と雷巡が結構な確率で残り正規空母×4で全てのスロットに艦攻を載せても3〜4体残っていることが結構ありました
>>517 5-2-1を、先制雷撃部隊(育成×2 雷巡×2 潜水×2)と、先制航空部隊(育成×2 軽空母×4)でちょっとやってみたけど、
どっちも2〜4隻残るね
ボーキの消費考えたら、雷撃部隊の方が得そうだけど、
どっちの構成でもフラグシップ重巡のせいで被害がでかいねコレ
5-1-1も5-2-1もフラ重ワンパンで戦艦も空母も大破までもってかれるのに
そこでレベリングとか資源もバケツも豊富じゃないとちょっときついなぁ
飛龍・翔鶴・瑞鶴を建造で出したい場合の最適レシピを教えて下さい
>516
>ちゃんとレベル調整して基礎経験値600以上にすればok
とは具体的にどうすればいいんでしょうか?
>>519 先日のメンテでちょっと経験値増えたのでもしかしたら・・・と思ってやってみましたがキツかったです
5-2-1をの次が潜水艦ステージなので旗艦がmvpをとるのが容易くさらに良いと思ったんですが・・・
おとなしく3-2-1回してきます
>>521 確か演習は、相手の1隻目と2隻目のレベルで経験値が決定するから、こっちではどうにも出来ないはず
相手が艦を変えるまで待つって手もあるけど
それと演習の基礎経験値マックスは、LV99が二隻で613だから、600以上って相当難しいと思う
多分、
>>516氏はなにか勘違いしているんじゃないか
演習の基礎経験値って±20のレベル差じゃないっけ
>>525 基本的には敵旗艦と2隻目のLvで経験値決定
低Lv帯(30台より下?)の場合はLv差を見るって話も聞いたことはあるけど真偽は不明
出撃と違ってB以下の経験減衰率が高いから、Lv差よりも勝つ事の方が重要性明らかに高いからなぁ
>>523 5-1-1全然行ってないから、5-2-1に限って言えば、開幕十分な火力があれば可能かもしれない
育成枠(旗艦)+雷雷航航航とかね
運も必要だし、ローテ要員が不足しがちになるだろうから3-2-1の方が効率は良さそう
秋雲はドロップするみたいなので、秋雲狙いのついでとかならいいだろうね
西方海域のボス狩りしたいんですけど
オススメのMAPとかありますか?
>>520 そんな都合のいいレシピがあれば
救われる人がどれだけいることか・・・
リアルラック次第なので
空母レシピを地道に回してください
>>520 正規空母が確定で出るレシピは存在しませんので空母レシピと呼ばれるレシピが最適レシピです。
気長に出るのを待ちましょう。
>>529 ウィークリー消化してた頃は4-2でやってたよ
どのルートでもボス前確定だし、上ルートになったらボス直じゃなかったとしても、はずれた先でまたボスに行くチャンスがある
記録とったわけじゃないけど、他よりボスに行きやすい感じがした
三隈掘りついでに4-3という手もあるけど、5-2で手に入る今となっては・・・って感じか
ドロップ狙いついでに4-4という人はいそうだね
榛名が手にはいらないんだけど、ドロップ狙いならどこがいいですか?
wiki情報とかじゃなくて、自身のドロップ経験で聞かせて下さい
今のところ3-2-1を400周ほど、2-2ボス周回は昨日からなのでまだ20周くらい
建造は先日鋼材が0になるまで回しました、これでもまだ榛名きません
アドバイスお願いします
>>534 あと1セット3-2-1
ダメージ食らうの前提で改駆逐で3-3-1
2-2とか出る気がしない
5-2でたくさん拾ったよ
>>533 なるほど、カレー洋良さそうですね
ありがとう、ちょっと行ってきますノ
>>534 個人の経験で良いなら321か331
俺の最初の榛名は建造だけど
>>534 榛名は出にくいよねぇ
体感でいいってことなので書かせてもらうと、3-4とか4-3、4-4ではドロップ率があがっている気がする
それでもレベリングついでに3-2-1がいいと思うけどね
5-2周回中メモによると5-2-1では約70回目で榛名が出てる
今気付いたけど、5-2-1では金剛型コンプしてるな
wikiにある10/50/10/50電探レシピを40回回して全部ペンギンという結果に
さすがにコレは無いと思うので、何か良いレシピないかな?
>>535-539 まだ5のステージは行けません。行けるのは3-3、4-3までです。
2-2は提督経験値欲しくて行ってたんですが、クエスト終わったらもうやめときます
3-2-1を回しつつ、3-3-1と4-3少し絡めていってみます。
3-2-1をもう1セット終わってまだ出なかったらまた来ます、ありがとうございました。
>>540 一般的な100/100/251/250じゃダメなの?
>>540 それは本当に電探レシピなんだろうか
必要なのって鋼材とボーキだよな
>>540 それ「電探・爆雷・ソナー」のカテゴリにあるけど、出るのは爆雷ソナーであって電探は狙えんよ
てかなんでwikiメニューだとひとまとめになってる上に電探出るレシピ載ってないんだw
5-1などのルート固定のための重巡は雷巡で代わりになったりしませんか?
>>531>>532 空母レシピも何種類もあるんで比較的どれが良さそうとか
自分はこのレシピで出たよとか聞いてみたかったんだ。
長門・陸奥の建造が成功しなくて一ヵ月になるけど建造できた人は
400 30 600 30 と 400 100 600 30 のどっちで出ましたか?って一週間くらい前に聞いた時は
後者のほうで建造できたって感想が割と多かったんでオカルトでもいいから
それにすがって建造してたら、長門・陸奥ともに400 100 600 30で建造できたんですよ。
なんで、空母もみなさんの感想が聞けたらなと思って・・
>>534 自分は3-2-1で金剛姉妹が4x7くらいドロップしてるんで、そのまま3-2-1がベストだと思います
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 09:33:14.51 ID:so+te7Lq
>>540 ちなみにソナー爆雷狙うのも電探狙うのもほとんどペンギンだから…
ちなみに電探とか
艦載機は流星(or改)と烈風しかいなくなって
46cmとか戦艦全員に配備終わって
15.5cm三連装副砲ももりもりあって
それでさぁ作るかだからな
それまでは五十鈴電探で十分だからな
>>547 それなら
300/30/600/400
これで五航戦出たし、五航戦出すまでに一航戦二航戦は全種類出た
>>551 雷巡が元々軽巡だったことを思い出すんだ
>>1のリンクのwikiでは電探・爆雷・ソナーでグループになってるからそういうものかと思っていた
100/100/251/250なのね
ちぃ覚えた
>>553 電探だけ狙うなら10/10/250/250でいいのよ
缶も狙うなら燃料を100にすれば良いが弾増やすのは艦載機も出て欲しい時以外おすすめしない
>>547 今日の建造デイリーで瑞鶴と飛龍出たのが350/30/400/350
今までは400/200/500/400でそれなりの回数やってたけど、正直なところ投入資源増やしただけの差が見えない
今3-1なんだけど長門と加賀どっち狙って建造していったほうがいいのかな?
戦艦は陸奥は持ってるけど空母は赤城だけやっぱり加賀かな
潜水艦2隻の育成は3-2-1回しが良いのでしょうか?
まだ低レベルなので行く度に中破か大破して効率悪いんですが。。
>>545 明らかにおかしかったのでメニューバー変えたよ
電探レシピのコメントページがそもそも存在しなかったので
開発(10/11/251/250)
っての追加して
>>556 とりあえず空母狙いでいいんでね?
ハズレの軽空や水母も使い道は有るわけだし
>>556 そもそも3-1まで行けてたらうろうろ出撃するだけで勝手に加賀はドロップすんだろ
>>557 3-2-1がオススメ
僚艦の火力をあげて開幕一掃するようにすれば被害減るんじゃないかね
火力足りないなら同時に育成しようとせず1隻ずつ旗艦にしてレベリングすればいい
ある程度育てば潜水艦自身が開幕で敵を倒せるようになるはず
>>560 開発は各資材の投入バランスというか、「どちらの方が多いか」でテーブルが変わったりする模様
その辺、したらばの方で色々検証されてるから見てくるといいかも
>>560 誰が言い出したのか知らん、俺に聞かれても困る
2ヶ月近く前にこっちのほうがいいんじゃねって言われだして流行って
新レシピ報告で主流になってる
>>563 100/10/250/250でも10/10/250/250でも普通に電探出る
つまり電探狙いで燃料<弾にする意味も、鋼>ボーキにする意味もないべ?
>>562 ありがとうございます。
開幕一掃できる構成に調整して3-2-1でがんばります−。
>>559 >>561 建造しつつドロップ狙う感じでいいのかな
使い方が悪いのかもしれないけど空母の強さがいまいち分からないんだ
すぐ中破しちゃうし
>>560 先人たちの試行錯誤の上に数々のレシピが発見されてるからすげえわな。
確か+1で開発テーブルが違ってくるとかの検証結果もあったはず。
>>571 46cmの弾>鋼はわかるんだが、電探の件は正直眉唾だなぁ……
大井が欲しい場合2-4-1で帰還でなく次の敵まで倒した方がいいのかな?
戦艦がいるのがネックだけど
>>567 検証って言えるほどではないけど自分でもデータ取ったりしてる限りだと
10/10/250/251で回したときが一番電探率いいかな。ペンギン一杯でるけどね。
あと、電探レシピは銅<ボーキがいいみたいよ。そういう報告もあったと思う。
>>569 ホロは後々でもいいからレアの艦載機積めば結構世界が変わる
すぐ中破するのは単純にレベルが低い可能性もあると思うけど
長門と赤城の運用がほぼ同時だったんだけど、使用率同じくらいで赤城のがレベル高い
そんくらいに空母はダメージ取れる
>>567 違うテーブル=電探出ない、ではないからなぁ
意味がない、と断言するには弱いかも
もっとも、資源バランス云々の公式発言を明確に裏付けるほどの率の差を示すサンプル数を、
虚偽や誤報告の混じらない環境で用意するのは大変だし、結局のところは自身が納得する形でやるのが一番だとは思う
電探は10/10/250/250でいいと思うわ
10/10/251/250と10/10/250/251の比較してる人はいたけど
両極端な結果が出てたからなんとも言えない
>>573 うちの場合2−4−1でそのまま撤退繰り返して、294週目で大井さんでたよ。
疲労度だけ考えればそのまま進撃しちゃった方が良いっての聞きますね。
大井さんなかなかこないけどがんば!
>>571 まぁもちろん運の善し悪し、偏りもあるだろうし、先人達が検証数百回と言ってもネトゲ世界じゃそれくらいの回数での
偏りなんて日常茶飯事だから絶対とは言えんが目安としては使えるっしょ。
それにあまりにも出ないと別のレシピで回したくなるしなw
なんにせよ意味ないとか全否定は出来ないっしょ。
>>575 レア艦載機かぁコモンしかないわ
自分も同時期に赤城と陸奥手にいれたけど陸奥のほうが20くらいレベル高い…
支援艦隊クエストは、実際に支援攻撃を行う所を見なくても、
駆逐2機を遠征させて時間経過させるだけで
遠征成功させてチェックマーク付けられますか?
同値の場合ボーキが優先されてるようだから*/*/250/250と*/*/250/251は実質同じだよ
>>584 wikiに書いてあるけど、最初から成功も失敗もないし、ないからチェックもつかないよ
>>582 アフィまとめは荒れるからやめようぜ・・・
>>579 294は凄い
もう一隻欲しくて周回してるけど挫折しそうだな
3-2-1と比べて重巡いるから潜水艦以外にもダメージもらうし
3-2-1の代わりに3-3-1周回やればいいと思うけど
3-2-1より一隻多いだけで勝手は余り変わらないし基礎経験微増だからレベリング兼務できるし
>>586 ありがとうございます。
では、新任務のMO作戦を出すためには超長時間遠征を達成させなければいけないようですね
さっそく出してくることにします、助かりました。
>>589 敵全部エリフラだからレベル低いとフルボッコで
ある程度あってもカスダメきついやん
くだらないかもしれないけど、娘たちはどう泳いでるの?
背泳ぎ?クロール?
ああ、8/26以降変わってたの忘れてたよ
まあ大井辺りは先に進めばちょくちょく拾うんで
ついでがなければ2-4-1まで出戻ってやるのもどうかって感じだけど
>>592 公式4コマだと、アイススケート見たく水面を滑るように移動してるな
>>593 3-2-1の代わりに2-4-1+大井狙い
他に大井ドロップなら4-2ボスあたり?
>>594,595
なるほど
攻撃しにくそうだなぁ
>>596 今月だと3-3で3隻、4-3ボスで1隻、建造で2隻
先月E4で山ほど拾ったから全部解体なんだけどね・・・
>>597 ちなみに滑りまくると燃料が必要になります、燃料の補給という意味で
うお、二重に書いてる
燃料がない=艦むすの腹が減るという設定もあるぞ、資源系全部そうだが
気がつくと司令部レベルが99になってた5-2周回コワイ!
……先週まで94とかだった気がするんだが
ごめん誤爆
3−4でボスに行けない・・・・
もう家具箱はいらないよ
装甲空母姫、南方棲戦鬼、装甲空母鬼は昼の時点で大破している場合、夜戦で攻撃してきますか?
徹甲弾ってやつを手に入れたんだが、
これは強い装備なんかな
有用な使い方ってのはどんなん?
>>605 大破はどんな艦でも攻撃して来なかったはず
>>606 46cm三連装砲と一緒にセットするとシナジーがあると言われている
が、目に見えないので何ともいい難い。三連装副砲も併用して、ご利用は計画的に
>>606 徹甲弾と46砲を同時に装備するとシナジー効果でクリ率がアップするといわれてる
ただ個人的には効果のほどが疑問
俺は持って無いけど実際に使ってる人に聞いたら体感できる効果は無いらしい
46砲と徹甲弾と15.5副砲を装備するのが今の主流じゃないかと思う
回答感謝
46砲を持ってない俺にはまだ早いシロモノのようだ
>>607 さすがにしてこないか・・・
ありがとうございます
>>610 砲にカウントされない(夜戦の連撃/カットイン条件用)火力&命中アップ装備、と考えるのが無難かも
徹甲弾使うんだったら 46 46 15.5副 32号にしちゃうなあ
正直額面通り以外の効果が出てるか疑問
ロケランと10主砲って10主砲の方が対空として優れてるよね?
高角砲だから艦隊全体対空になるだろうし、ロケランの全体対空という話も信憑性にイマイチかける
なんでロケラン推しが多いんだろう
大嫌いなフラル級が主主主電なので主主主電にしてる
オーバーキル最高や!命中率なんてそんなにいらんかったんや!
>>613 それだと夜戦時にカットインの条件満たしてしまうからね。
46cm/46cm/徹甲/電探は現状の戦艦の装備としては限りなく正解に近いと思う。
以前質問した木曾が旗艦の提督ですが2-4突破できました!
ありがとうございます!
疲労なし2連戦から疲労完全回復にどれくらいかかる?
30分?
2戦ともS勝利なら28分かね
旗艦はもっと早いけど
4-4で苦戦しています
道中で島風、雪風、青葉が大破することも多いです
青葉Lv58、島風Lv53、雪風Lv52、加賀Lv82、陸奥Lv81、北上Lv83です
Sホロ艦載機は揃っていますが46p砲は持っていません
他にどのような装備を揃えるか、もしくは資材はレベリングに費やす方がいいでしょうか
https://i.imgur.com/jIKur7k.png
4-3が攻略できないんだがアドバイス頼む
ちなみに全員改にはしてる
雪風(45) 10cm 三式爆雷 九三式ソナー
陸奥(32) 46cm 15.5cm 33号電探 21号電探
北上(41) 甲標的 応急修理要員
島風(32) 10cm 三式爆雷 九三式ソナー
摩耶(32) 20.3cm 15.5cm 21号電探 12cm噴進砲
翔鶴(57) 彗星一二型甲 流星改 紫電改二 彩雲
3-2が攻略できないのでこっちに行ってみたけれども
ボス戦で火力足りない&被弾で負けるんだよな……
レベリングしたほうがいいんだろうか
>>621 4-3?この構成だと4-4じゃないのか?
>>621 駆逐艦アウト
重巡一人イン
ハイパー一人イン
で行けるだろ
>>621 4-3のルート固定って重巡2でいいんだけど、駆逐2入れてるのはこだわり?
>>621 レベル低いと思う
3-2は駆逐艦のレベルは25平均以上あれば単横でいけちゃえるので
そっちのが楽だと思うぞ
ボスで火力が足りないなら戦艦を入れればいい
火力最高や!
5-1で毎回フラ戦に中破させられる・・・
榛名85 46cm 46cm 三式 14号
長門72 46cm 15.5副 徹甲 14号
加賀74 流星 流星改 烈風 21号
赤城70 彗星甲 流星 烈風 彩雲
北上71 甲標的 15.5副 五連酸素魚雷
古鷹47 20.3cm 15.5副 三式 21号
なんですが、変えた方がいい装備とかありますか?
任務画面の最初に出てくる人を出さない設定とかはありますか?
>>622-624 いや、リランカなので4-3
前は重巡入れてたんだが潜水艦にやられてから駆逐艦増やしてた
大井さんも育ってないから大体どこかで被弾して帰る羽目に…
アドバイスどおり重巡と大井さん育てるわ
ありがとう
>>625 雪風島風以外は30弱なんだけどこっちも毎回火力不足でなあ
並行してやってみる
>>628 ない
そのうち解決されるのを待とう
ところで58がちっとも生産できないのでドロップに頼ろうと思うんだけど
5まで行かない場合、4-2ボスで出るんだっけ?
>>620 レベル的には問題なさそう、ボス前の敵機動部隊が辛いなら、防空上げて単横で当たらない事を祈る。
因みにボスを三回倒して最終段階までいくと、ボスの僚艦にフラ潜が出て来て北上様の攻撃が吸われるようになるので注意。
後、指令室はグレーな物なので使うのを控えるか公表しない方がいい。
>>627 彩雲いらね、加賀に21号積むぐらいなら15.5副、古鷹…愛だなw
>>627 中破なら進軍すればいいじゃない
中破轟沈を信じてるならダメコンなり女神なりをつめばいいだけで
ぶっちゃけフラ戦対策なんて運に頼る以外ないよ。99の長門型だって直撃食らえば中破するわけだし
>>630 4-1
4-2
3-3
かな、羅針盤を敵にしたくないなら3-3、4-3、4-4あたりがまだマシか
>>627 重巡or航巡が2隻以上だと、ボスへの分岐が楽になるから、もう一隻重巡か航巡入れた方がいいと思う
>>633 彩雲と21号だな、ありがとう
最初に手に入れた重巡だからね、愛着が一番ある重巡なのよ
>>634 運か・・・そうだな
>>636 重巡2か、検討してみる
>>632 ありがとうございます。
艦これ 司令部室ってちょっとアレなものだったんですね、気をつけます。
航空戦艦ってどうにも中途半端なんだけど
どんな装備つけてる?
>>639 46砲+30連装噴進砲+三式弾+対空電探で、伊勢に対空やらせてる
三式弾が発動すれば、空母ヲ級ちゃんだって棒立ちだぜ
>>639 瑞雲4積みしかありえませんぞww は冗談だが46、15.5副、瑞雲、瑞雲か46、15.5副、徹甲、瑞雲あたり?
航空戦艦で思い出したけど、偶然だとは思うけど正規空母に比べて
相手に空母が居ない場合に撃墜されずに済む事多くない?
一部の軽空母でも同じく撃墜を回避できるので
2-2でボーキサイトの回収が捗るというか
>>639 俺は46瑞雲瑞雲電探だな
レベリングのお供で開幕空爆に参加しつつ先制砲撃を当てやすくしてる
隊列6枠目なら副砲もほぼ出番ないし
航空戦艦って名前だけで瑞雲積んでもレベリングのお供の補助くらいにしか使えないからな
対空は金剛型より高く大和長門型につぐので主砲30連3式14/21号あたりがベターかな
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 14:09:30.18 ID:dvn0H5Eu
>>627 何回やったか知らないけど10回程度なら行けないことも普通にあるし運次第
個人的には空母は1でいい、被弾しやすくてもろいし足引っ張る
>>639 主砲 主砲 瑞雲 瑞雲
理由は航戦に瑞雲使わなければ使う意味ないから、使わないと金剛型の完全下位互換
晴嵐が開発に落ちてきてくれれば航空戦艦と巡洋艦は化けるんだがねぇ。
いかんせん今はランカー以外は瑞雲だからレベリングのお伴か対空特化どっちか向けしかないかね。
その瑞雲も微妙だから主砲3のせ安定だけどな
航空戦艦ってガチ編成に組み込むとなると、2隻目の戦艦って感じになる気がする
火力は46主砲だけ積んであとはロケラン三式対空電探で防空役に
1隻目の戦艦は主砲2電探何かで火力担当
30/30/30/30のデイリー建造で島風とか潜水艦とか出た人いる?
後半の海域だと回避なんて無意味に等しいし、火力だってオーバーキルするか足りないかどっちかになるので
伊勢型が金剛型の下位互換と一蹴してしまうのはどうなんだろうなあ
やっぱり空母感覚の航空攻撃は期待できない感じですかね
瑞雲に枠使うよりは砲装備かなあ
>>649 大人しくレア駆逐レシピ回そうぜ
……怪しいけど、all30で潜水艦が出たって報告はある
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 14:19:13.39 ID:dvn0H5Eu
航空戦艦に主砲マシマシや対空特化するくらいなら金剛か長門使ったほうがいいんじゃね?
潜水艦通商破壊任務で必要な合計レベルはいくら程度かわかりますか?
58が改造可能になったものの、その前の遠征を進めるのにまだまだ時間がかかりそうです
168が94レベルなので、予備の58レベル1で突破できそうなら
さっさと潜水母艦に改造してしまいたいと思い質問させて頂きました
>>653 それじゃ質問の趣旨から離れちゃうじゃない
あくまで航空戦艦にどういう装備させるかって話なんだから
>>653 せっかくうちに来たんだから活躍してほしいじゃない
>>654 10レベくらいだったと思う
自分は168が54、58が11くらいでいった
>>654 基本的に遠征が見てるのは旗艦のレベルと艦種だけだから高レベル駆逐+潜水2いれときゃ潜水艦のレベルが両方1でもクリアできるんじゃないの
一部遠征は平均レベルも見てるとかいう話もあるけどさ
ある意味分野的には水母と被るかもしれん
雑魚殲滅には有用って意味で
まあ火力と装甲が水母とはダンチだが
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 14:33:21.80 ID:dvn0H5Eu
>>655 主の質問内容がそもそも中途半端に見える航空戦艦の装備どうしてるかでしょ?
だから主砲マシや対空特化しても質問主の想像通り他の戦艦に比べて微妙になりますってことだけだよ
瑞雲積んでサポ気味装備にすれば航空戦艦ならでは役回りにはなるけどこれもコスト考えると微妙
>>656 愛で頑張ろう
司令部Lv74、3-4突破済み、4-4はまだ取り掛かってないくらいの提督なんだが
ハイパーズって必要?一応ストックはしてるけど未だにLv1…
今のところいなくても何とかなってるからいいかなって思ってたけどこの先いないとキツイ?
>>649 出たよー、58って奴
58って158の下位互換?なのかな弱いから放置してるけど多分後々便利になるんかね
>>657>>658 話聞いてみるとなんとなく大丈夫そうなので
改造してしまおうと思います
ダメだったらまた育てます、ありがとうございました
>>661 50になってから本領発揮する玄人向け
強いって話が先行し過ぎて低Lvからでも強いと誤認してる新人さんはそこそこ居る模様
開幕雷撃の頼もしさに加え、対潜要員にもなるから便利、脆いけど
>>661 別にいなくてもクリア出来るけど、いたら凄く便利
今は関係ないけど自分の場合、E-4はハイパーズがいなかったらクリア出来てなかった
燃費がよくて、最強レベルの先制攻撃やってくれて、
潜水艦にも攻撃できて、夜戦で無類の強さを誇る
柔らかいのがネックと言えばそうだけど、それでも古鷹並の装甲がある
ボスに向かわない運用で、主砲×2・瑞雲×2が航空戦艦の使い方として良い気がするんだけどね
2-2や3-2-1で何故か艦載機が滅多に撃墜されないのでボーキ消費しないで爆撃できるのは強みになると思うぞ
弾薬が無いから何もできない
アリがちという話を聞くし何しようかな
できること何もないんだよなあ
川内って1-3でドロップするって聞くからそこでやってるけど中々でないし
>>663 レベルは関係ないけど58は改造すると潜母になるから未改造のほうじゃないとクリアできないからそこは注意
>>667 弾薬が足りない時は遠征の長距離練習航海をひたすら根気強く回すんだ
バケツも増えて一石二鳥
川内は2面のほうがポロポロ出る印象
>>664 >>665 やっぱり強いんだな…でもいなくても何とかなるなら今のメンバーで頑張ってみる、ありがとう
ステージ1で弾薬が足りてないっていう人は確実に燃料も足りてないから長距離だけだと今度は燃料が枯渇する予感
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 14:53:28.40 ID:dvn0H5Eu
>>661 無くても全く問題ないけどあると便利で火力は文句なく最強
装甲は戦艦なんかに比べたら劣るけど回避が高い分硬い
北上大井使ってると空母あたりは必要性がなくなるくらい強いよ
軽1空2で5-2周回してるんだけどボーキ200以上溶ける
これって普通くらいなのかな?
>>675 普通
なんで空母系はギリギリまで減らした方がいい
>>675 ボスで制空権確保できなければそんなもん
確保できて100くらいだけど震電とかないとフラ空2パターンがだいぶ辛くなった
演習での相手が 榛名 扶桑 大和 赤城改とかばかりで勝てる見込みが一切ない。
足柄を軸に育ててたんだけど、迷走してしまってる。
提督Lv13
A:陸奥14 赤城7 比叡10 扶桑10 山城10 加賀13
B:榛名7 妙高7 由良5 天龍7 川内7 那珂15
C:千歳航15 叢雲16 衣笠11 綾波11 日向4 五十鈴9
D:金剛20 霧島8 陸奥6 伊勢改11 日向改12 赤城7
こちらの主力(装備は全て初期)
赤城11 翔鶴15 鳳翔7 飛鷹6 千歳甲13 千代田7
(伊58 比叡18 足柄13 妙高10 球磨7)
戦艦はやっぱり入れておくべき?
>>668 え、58改造しても遠征大丈夫なんじゃあ…
2-4のボスの攻略の艦隊構成って戦艦2〜3必要っぽいですけど
航空戦艦でもいけますかね?純粋な戦艦ヒエイのみなんです。。
>>679 3-2-1でレベリングして改造最大近代化とかが当たり前にならないと、演習で常勝するのは難しい
今は素直に負けて経験値を稼いでおくべき
空母使うと禿げるから空母なしで
>>680 20h遠征は58改じゃだめ
Lv1でもいいけど、168か168改と58が必須
>>685 攻撃全部外すとかしなきゃB勝利は確定するべw
勝ったwwww
こいつはすげえwwww
上位はハイパーズがほぼ確実に混じるから無理なんだよな(´・ω・`)
>>676-678 ありがとうやはり普通か
一番多いスロットに烈風積んでるけど制空権はとれないな
ショートランドの新参なので震電は知らない子です
>>688 ……なお、勝利数こそ稼げるが経験値は潜水艦にしか入らないから
任務消化には便利だが艦隊の育成という意味では微妙なのでよく考えて使ってねw
敵に軽巡駆逐雷巡軽空航巡が1隻でも混じってると即破綻する戦法だし
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 15:25:29.07 ID:dvn0H5Eu
>>679 入れるべき
常時戦艦使うと資源枯渇するけど、演習や難易度高い海域は戦艦あると楽
だだ演習は補正が入るから相手が多少格上でもだいたい勝てるよ
>>692 わかった、素直に比叡軸+空母系でやってみるよ
3-2-1出撃して、戻ったらタイマーを14分30秒にセットして、タイマーが鳴ったらまた出撃してって繰り返してるけどローテ?するほうがいいのかな
3-2のボスに突っ込む目安って小破・中破・大破が何隻くらいまでなら
進撃してもクリアできそうですか?
戦力的には、駆逐艦の平均Lv32・対空以外の近代化MAX・ダメコン4個・缶タービン2個あります。
あと、道中は単横ボスは単縦でOKですか?
>>683 おお、ありがとう
ずいぶん前にクリアしてたもんで記憶が曖昧だったよ
なんかないと二度とやらないと思うけどw
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 15:34:54.57 ID:dvn0H5Eu
>>694 育成枠1〜3残り空母ローテとかでやったほうが効率はいいだろうね待つより
レベル上がったら疲労無視ローテ無しで1時間連続とかもできなくはないけど疲労気にするならローテ
3-2がクリアできないいい
いつもボス手前で北に行って家具箱回収して帰ってきます。
もしかして戦闘で勝利しないとボスルート行けないとかありますか?
逃げ切り無理なのかな
駆逐艦のレベルが40になり☆が4つになったので
3-2に挑んだら2戦目で全てエリートが出て
木っ端微塵になりました
次はレベル45かな(´・ω・`)
2-4はどれぐらいの装備があれば夜戦せずに勝てますか?
飛龍、伊勢、榛名、山城、扶桑、赤城全員40レベ改造済みです。
中破夜戦はしたくないです。
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 15:37:35.26 ID:dvn0H5Eu
>>695 中破でも進撃してるけど自己責任
道中は横でも縦でも、ボスは縦
演習はケガしないし負けても経験値入るから勝率気にしないならどんどん行けばよろし
飛行甲板って良いよなぁ〜(志村けん並の感想)
>>700 レベルは十分なので近代化と艦載機ある程度揃えてれば後は運次第
>>695 10cmと魚雷で2枠は固定。旗艦に電探、僚艦4隻にダメコン、残りにタービン積む
Lv的には十二分
陣形もそれでおk
被害については最悪、過半数が戦力として機能する状態ならボス突っ込んで大丈夫じゃないかな
まあボス前で3隻も4隻も中破大破させられるなんてのはよっぽど運悪い時だろうけども
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 15:42:40.07 ID:dvn0H5Eu
>>705 ありがとうございます。
装備は失敗ばかりで中々揃わず、一度2−4を諦めて
2−3を周回してカードで近代化マックスにしてみます。
>>662 マジでっー!?
よーし、建造やる気出たわ。
さんくす。
かばうの発生確率に艦の順番は関係しているのでしょうか?
例えば一番かばう確立が高いのは2番で、一番低いのは6番艦みたいに
>>662 58のほうがステ的に高いかなぁ
ただ58は50で潜母に改造できるけど
修理時間が跳ね上がるから一長一短かな
>>711 運営いわくレアリティが高いから強いというものではない
演習の相手のレベルが高くてなかなか勝てないんですが、勝ちやすい構成などあるんでしょうか?
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 15:54:19.97 ID:dvn0H5Eu
>>714 レアリティは関係ないけど58は別格に強い168に比べて
>>698 いや、負けて進んで大丈夫
羅針盤に嫌われてるだけだね
>>715 ハイパー2人(北上大井の改二)いれば開幕で2人はほぼ無力にできる
あとは戦艦がやっぱり強い
空母はいらない。というか使うとボーキの消費がマッハなので使わないほうがいい
まあ勝つんじゃなくて育てたいのをノーリスクで育てる場だと考えた方がいい
長門目当てに3-3周回しようと思ってるのですが
S勝利じゃないとだめなんですかね?
>>716 うん、その意見に異論はないよ
ただ
>>711の書き方見ると銀枠だから強い、みたいに受け取れちゃうからね
>>715 相手の構成によるとしか。
「挑まれた場合に勝たせにくい」構成はあるけど自分には直接的なメリット一切ないからなぁ
>>719 3−3A勝利での長門ドロップ報告はある
書き方が悪かったかな
銀枠で(出づらいうえに168より)強いと適当に脳内保管しとくれやす
>>715 相手が戦艦・空母多め→こちらも戦艦多めでガチ殴り合い
相手が空母多め→戦艦+高対空メンバー
相手の旗艦が潜水艦→ハイパーズ+対潜装備した軽巡メンバー
といったかんじで相手によってメンバー・装備かえるって感じかな
瑞鳳狙いで4-2回ってるんですが、潜水艦がドロップするようになって以降もこの海域で瑞鳳見ますか?
ドロップ狙うならどこがいいでしょうか?
>>724 高レベル潜水艦+ガチとかだと
S捨ててこっちもガチでいかないと危なくない?
>>726 相手の旗艦沈められれば他は生き残ってても勝利とれますよ
>>717 まじか・・・30回くらい手前まで来てるんだからそろそろ行かせてくださいよ羅針盤さん・・・
ありがとうございます。根気強く続けてみます!
育てたいの引っ込めてまで無理に勝つ必要もないしなw
時間おいてみたら相手の構成変わってたりするからそういうのを狙うしか
育ち切ったのだしてもしょうがないし
任務クリアがギリギリなら別として
家具職人もらえるのはどの任務ですか?
ふと疑問に思ったんですが
3-2の道中の敵って撃破する必要は無いんですか?
駆逐艦の火力では沈めれそうにないんですが(´・ω・`)
>>730 潜水艦出撃任務
他は条件満たしてないから知らない
4-3やっと終わり次は4-4と3-4で、4-4を目指そうかと思います。
駆逐艦はLV50位まで鍛えてないと無理ですか?
>>731 ボスにたどり着けばそれでよしなので必要なし
>>733 被弾しないようにお祈りするしかないので
装備に缶とかタービンなり用意するなり、
ダメコン積んだりすると気楽になるよ
>>733 20でもいけるときはいけるし、99でもいけんときはいけん
最初のマスのF重やF戦の無慈悲なクリティカルで単横だろうと一発で持ってかれるのが駆逐艦ってやつなんで試行回数を増やしたほうが無難
一応レベル上げると回避は上がるんで無駄じゃないけどな
80時間任務に出そうと思うのですが空いてるメンツが
Lv55軽空、Lv40軽空、Lv33軽巡、Lv30軽巡、Lv32駆逐2しかいません
メンツでで行かせて任務成功しますか?
>>738 危ないかも
wiki見て成功例の多い編成にしたほうがいいよ
失敗すると痛すぎるし
Lv30、空1軽1駆2、4以上だっけ?
不安ならキラキラ付けていくといい
>>738 wikiwiki見る限り大丈夫に見えるけど
俺なら保険で旗艦空母にするな…
俺30の軽空旗艦に10台の駆逐、軽巡で行った
>>740>>741 安全を考えてメインから空母1抜いて旗艦にして
空母、軽空、軽巡2、駆逐2で行かせてみます、ありがとう。
遠征についての質問です。
・遠征成功の必要条件は「旗艦の艦種とLV」と「編成艦種およびその艦数」の2点である。
と、ありますが極端な話Lv5の軽巡洋艦・Lv1の駆逐艦5隻でも鼠輸送作戦などクリア可能なのでしょうか。
よろしくお願いします。
746 :
733:2013/09/26(木) 16:40:04.00 ID:MAga/81G
駆逐30台だけど鍛えずにやりだして見ます。ありがとー
>>738 Lv40台の龍驤、Lv30台軽巡1、Lv30台の駆逐2 計4隻で成功でした。
>>718 ハイパー二人が強過ぎだよな
開幕性能 ハイパー>空母
砲雷撃戦 ハイパー>空母
夜戦 ハイパー>空母
耐久性能 ハイパー=空母
制空用に空母は多くても1で良くなってるわ
弾薬が残り400ぐらいしかないのですが
弾薬増やす場合遠征の長距離、海上護衛ぐらいしかありませんか?
演習は轟沈することないから夜戦までやるし
そうなると夜戦で攻撃しない空母は正直微妙なんだよね
艦載機もかなりぶっ壊されるからボーキの消費も半端ないし
雷巡戦艦+育成枠がベストバランスだわ
>>749 最初の練習航海も長距離、護衛に比べれば低いけど
稼ぎになるよ、2隻でいけるし
他の稼ぎもできる警備の方がオススメだけどね
>>749と逆で弾薬が余って仕方がないのですが無理やりな使い方以外に上手い消費方法ってないですかね?
燃料鋼材ボーキは常に10k前後、弾薬は17k超えていて普通に遊んでいても増え続けていてもう少しでカンストしそうです。
>>752 基本、弾薬だけを使う開発とかは無いので
溢れて構わない、と思っておけばいいかと
そのうち長門型戦艦引いて、弾薬の減りが激しくなったりしますし…
>>752 どうしても弾薬を減らしたいなら46作ってみたら?
あと重巡と戦艦多様するといいんじゃないかな
>>752 むっちゃん拾ったら、消耗が激しくなりました
>>752 演習で夜戦をして、S勝利を狙う
意外と経験値馬鹿にならない
なんかやたらエラーは出る猫様・・・
>>753>>755 やはり弾薬だけ減らすというのはないですか
長門型を使い出すと弾薬の減りが激しくなるということなので長門型を手に入れるまでこのまま普通に遊んで溢れさせてみたいと思います。
>>754 46cm砲ですかぁ。砲の開発はあまり行ってこなかったので少しやってみようかと思います。
>>756 AとSじゃ結構違いますよね。
演習ではいつも戦艦4つ使用して夜戦まで行ってますけどそれでも5戦して1000減るかどうかって感じですねぇ
いろいろな消費方法を考えてくださってありがとうございました。
一番効率いいレベル上げってどこですかね?
安定して倒せるの前提で、3-3-1か5-2を2マップ目までで戻るとかそこらへんかなー?とか思ってるんですが
艦娘って今何種類いるの?
まだはじめて2日目なのですが、かんむすのレベル平均5くらいで、
まだまだ南西諸島沖に行けるとは到底思えません。
むすめレベル平均どれくらいで挑むとよいでしょうか?
近代化改修や改造をした方がいいですか?
(因みに何も見ずはじめたので開発資材少ないです…。)
>>762 wikiに初心者向けページあるから一度読んでみること推奨
1-2なら軽巡が揃ってれば(重巡有るとなお良し)行けるはず
>>762 そのへんだとレベルより艦種が大事だから
戦艦1〜2人いればLV1でもいけると思う
デイリー任務で拾った戦艦重巡空母6人全員LV1つっこんでいってるけどボスいければほぼ負けないよ
1-2から長門を使ってたら案の定2-4で資源カツカツになってしまったんですが
重巡固めで進んで行った方がいいですかね?
766 :
762:2013/09/26(木) 18:00:56.21 ID:Gmuig+V2
>>763 ありがとうございます。wikiはめっちゃ参考にさせてもらってます。
(気づいた後からですが)
軽巡は天龍の一隻のみです。そろっている、というのは何隻くらいですか?
そろうまでは少ない開発資源でも投入して建造した方がいいでしょうか?
>>764 戦艦ですか!
やはり建造した方がよいのですね。
(レシピはわかります。)
40時間遠征に挑戦しようと思うのですが、
加古改25
衣笠16
那珂改28
駆逐改×3隻
で成功できるでしょうか。
wikiの編成を参考にしましたが、「旗艦レベルと編成艦種さえ守れば成功する」の艦種には改も含まれるのか否かで引っかかっています。
短時間遠征なら送ってみて確かめてみてしまうのですが、なにせ長時間ですので一発で済ませてしまいたいものです。
ご助言いただければ幸いです。
5-2のフラ戦が単横でも余裕の一撃大破を喰らわせてくるのですが。
五十鈴改二は対潜が馬鹿高いみたいだけど単縦で野戦前にエリフラ潜水艦倒せたりするんですかね?
2-4攻略でどんなメンツで行けばいいでしょうか?主力は
長門、陸奥、伊勢、赤城、加賀、北上、隼鷹、大井、榛名で全員改造と装甲と火力は
近代化改修でMAX 平均Lvは31 装備は戦艦は41cm3個+五十鈴電探 空母は52と流星3個
伊勢は35を2個と瑞雲2個 雷巡は甲標的と20.3を装備させてます
ご教授お願いしますm(_ _)m
>>771 雷巡コンビはハイパー化してないなら連れてかないほうがいい
>>766 ALL30で建造してればちょくちょく軽巡引けるはず(運が良ければ重巡も)
戦艦レシピは序盤だと資源投入量的に結構な博打
ただしハズレでも重巡引けるので資源量と相談しつつどうぞ
建造は余裕が出るまでは毎日の任務分(つまり計4回)だけやるべし
>>768 単横は防御力落ちるんで…
複縦にするなり、運ゲーにしたりは好き好きに
4−3攻略の編成としては
重艦*2 軽巡*1 戦艦*2 空母*1でok?
他にお勧めの編成はありませんか/?
>>768 フラのクリはほんと運で対策しようがないからな
当たったときは素直に運が悪かったと思って撤退しとけ
>>770 ありがとうございます。
実を言えば摩耶改28が居るので、この子を入れればwikiの編成例をクリアはできるのですが
4攻略を控え少しでもこの子のレベルを上げるために手元に置いておきたくて。
おかげ様で安心してガッサさんにお任せできそうです。
>>771 長門、陸奥、伊勢、赤城、加賀、榛名で突っ込むのが安定
ほぼ開発いらないけど艦載機はある程度まで強いのあると楽だよ
彩雲もね ボスでT字不利引くと死ねる
>>775 それで問題ないけど。
大体の人は軽巡を雷巡か戦艦にしてると思う。
>>766 戦艦レシピや運用するなら、第三艦隊開放して遠征回せるようにしないと、資源カツカツになる予感
>>778 その構成で挑んでみようと思います
彩雲さんいないので作らないとですが(´・ω・`)
>>761 平成25年9月25日現在の艦娘の総数
図鑑掲載総数:133
うち改造による入手艦:20
カブリなしの艦娘種類数:113
パッと数えただけなのでミスったらゴメン
>>782 無くても突破はできるけどT字不利引くと普通に負ける
彩雲引くかボスでT字不利出ないかリアルラックと相談な
>>769 エリフラはどうだか知らんが演習で168、58辺りなら十分行ける模様
なお当然レベル差重点
今、250/30/200/30やったら24分で雪風出たんだがこれってどういうこと?
って24分で雪風かよ(´・ω・`)
ただの見間違いでした すいません
3-2の挑戦を始めて3週間ですがクリアできてません
島風、響、若葉、初霜、五月雨、時雨各改で今のレベルはそれぞれ40〜50程度で
近代化は対空以外はやってます
装備は61酸素魚雷と10連続高角砲と缶です
必ずボス前とかその前とかで大破が1、2隻出るのでダメコン積んでみようと思うのですが、
ダメコンは缶と置き換えで大丈夫ですか?
旗艦以外に積んでボス前で例えば大破が何隻までなら進撃しても大丈夫ですか?
ボス前で撃沈が出ても進撃して大丈夫でしょうか?
発動したら2回目は使えないので躊躇してます
あとダメコン4つしかないのですがどの場所に付けたらいいとかありますか?
それから装備も変えた方がいいところがあったら教えてください
>>794 缶と置き換え:どれでもいい
大破が何隻:どれにダメコン積んでるか覚えてればいいんじゃね
撃沈が出ても:ダメコンの効果は1戦闘分だけだぞ
どの場所に:お好きに
装備:お好きに
>>782 彩雲いらないんじゃね?丁字有利引いたら逆に被害増えるし。
ボスで不利引いたら被害は少ないが倒しきれるかが問題になるけどね。
烈風と紫電改二ってどう違うんでしょう
>>796 「T字不利引かない」ってのが効果なんだから、有利云々はぶっちゃけ的外れかと
彩雲はなきゃクリアできない物ではないよ
てか無しでクリアした人結構いるだろ
>>795 ありがとうございます
ダメコンボス前で発動したらダメなんですね
ボス前前で大破して進撃してボス前で発動したら嫌なので
もう少しレベル上げしながら挑戦して無理なら最後のダメコン頼みにしようと思います
>>794 そこまでやったらあとは運次第なので試行回数増やすしかない
あとボスはそんなに強くないので大破してなきゃ大丈夫
>>799 まぁ検証したわけでもないしあくまで体感だから論争は避けるけど、彩雲積んでると有利になりやすい
気がするしね。
逆に最近は不利引いてくれたほうが嬉しいわ。ボスで不利引くと倒しにくくはなるがぶっちゃけ夜戦でどうにかなるし。
気のせいやね
>>801 あればクリアが楽になるって話をしてるのに、無しでクリアした人もいるよとか言われても困る。
検証勢の結果見ると
彩雲なしの不利率は9%で
彩雲ありは反航戦5%増えるのか…
微妙
>>803 ありがとうございます
もう少し増やしてみます
>>806 本人が作らないとって言ってるからレスしただけだが
噛み付かれることかね
>>802 レベル的には全く問題ないから試行回数の問題だよ
ボス前まで単横にして大破してなかったら進撃、ボス単縦で一気に蹴りをつける
運が悪いとどうにもならんのが3-2の特徴
俺も駆逐平均Lv30でスタートして、クリア時に平均Lv50弱になってたよ
運が悪かったってのと、ダメコン積まないってこだわりがあったから他の人より時間かかった
ダメコンは発動しても撤退するまで轟沈回避ってのが公式回答なので、
旗艦(装甲・回避・Lv等で判断)は10cm高角砲+四連酸素魚雷+缶orタービン
その他は10cm高角砲+四連酸素魚雷+ダメコン
で突っ込んで、大破が1隻程度なら進撃、強引にボスまで到達すればいつか勝てるよ
ボスまで到達したら怖がらずに夜戦まで突っ込むようにね
>>802 あ、わかってると思うが念のために補足しておくと、ダメコン発動したあとに進撃しちゃダメだからね
5-2を終わった後に補給したらボーキが250ぐらい減ります。
これは5-2ボス戦で制空が優位止まりなのが原因でしょうか?
烈風1、紫電改二3を加賀赤城千代田の一番多いスロットに入れてあります
>>811 だね
書き方が悪かった
補足ありがとう
>>813 メンバー同じで烈風6流星改5彩雲で制空権取っても200〜350位
>>813 そんなもんじゃないですかね。
うちは烈風を5スロット分に搭載していますが優勢までしか取れず
130程度は毎回ボーキ減っていますよ
>>802 ボス前前って初戦ですよね?
そこで中破以上なら素直に撤退がオススメ。
ダメコン装備してボス前中破2隻程度なら進軍ですかね。
缶は体感としてあまり有り難みを感じません。
3-2なら缶よりダメコンだと思うよ
頑張って!
遠征の前衛支援任務と艦隊決戦支援任務に達成マークは付きます?
遠征キラつけ用駆逐or軽巡の装甲あげたら
1-1での被ダメを0とか1まで下げることできますか?
>>813 そのとおり
ボスはいつも優勢止まりだなぁ
烈風+烈風+紫電改二それぞれ1スロずつだけど、ボーキは毎回200〜250くらい飛ぶ
攻撃力落ちると何かと辛そうだし、諦めてる
カスダメ(至近弾)は割合ダメージなのでそこまで減らすことは無理かな
どうしても2〜6は食らう
1-1で拾える駆逐艦をお供に1人つければ被弾を減らせるのでどうせ解体してしまうなら使うのも手
夜戦の時、カットイン条件は満たさない方が良いって聞いたけど、
どうしてなのか理由が知りたい
強い攻撃が出来るんじゃないの?
>>794 捨て艦2つぶら下げてけばあっさりいけると思うけどな
潜水艦攻撃時に単横でも軽空母のダメージが駆逐軽巡と違ってカスダメしか入らないのって仕様?
特にエリ潜やフラ戦だと全くダメージが通らない
>>822 カットインしてもスカる場合がある
2連撃の場合片方だけ当たる可能性がある
超どっちもどっち
>>822 連撃の方が強いからと言われております
メモ
■2連射攻撃
100%発動で第1スロット→第2スロットと発射する
ダメージは第1スロット依存で第2スロットが何でも同じ
条件
主砲+主砲
主砲+副砲(+副砲の追加可)
副砲+副砲(+魚雷の追加可)
■カットイン攻撃
第1スロットの1射orカットイン(3射攻撃)が発動
発動確立はcond値(疲労)が関係
発動条件
主砲+主砲+主砲
主砲+主砲+副砲
主砲+魚雷
魚雷+魚雷
>>824 軽空母での潜水艦攻撃は現状だとそれが仕様と思いますよ。
>>824 瑞雲の対潜が+1しかないから現状は仕方ない。
>>825 流石に適当に答えすぎ。
威力も発動率も違うのにどっちもどっちはねぇよ。
>>826 連撃100%じゃねえよ
火力依存でスロットとか関係ねーよ
カットインと失敗ごっちゃにすんなよ
発動確率疲労と関係とかどこ情報よ
>>826 適当な事言ってすまん
どこ情報と言われれば、ここの数個前のスレからコピペしただけなんだけどさ。
その時は特に異論出てなかったからそのままコピペしちゃった。すまりんこ
>>824 対潜値がかなり違うからね、しかたないね
>>829 変える必要は無い
前スレの揉めてる様子見てるとまだ変えるべきじゃないと思う
なるほどやっぱLv1駆逐いれてですか
どうしてもLV1駆逐探す手間がめんどうなのですが
皆さん何か探しやすい方法ありますか?
今は艦種ソートで最後尾から改になっている遠征用駆逐探して
その後前に戻ってLv1探しています
まだ改造できてない駆逐艦とLv1駆逐が混ざってだるいです
おっとダブった
とりあえず自分は賛成ってことで
>>826 主砲2積みしたい時って副砲って付けたらダメなのか初めて知った
副砲付けてカットイン発動しない方法はないの?
例えば4スロット目に副砲付けるとか
>>834 自分の育成したいと思ってる駆逐艦は全て
ゲットしてすぐにLv4以上に上げてしまえばいいだけ
>>834 Lvソートにすればいいだけなんじゃないかな?
>>829 前スレじゃ賛成した人だけど反対にすることにする。すまぬ
前スレで反対してる人にWikiwikiを荒しそうな狂気をちょっと見たので
大事なのはWikiwikiに迷惑かけないことでその次がこっちの利便性だと思うので
>>832 テンプレ変更にあたって反対派がでるのはいつも同じだけど、結局変えちゃえばそのままになるのはいつものことだよね
揉めるからやめろっていうのは、反対理由になってないよ
このままだと毎スレ800で提案することになるんだぜ
具体的な反論をお願いするわ
>>838 スレが荒れるのはどうしてだろう
そういう議論すること自体が荒れる原因になるってこと?
前スレではそれなりに反対理由がでたけど、反論しても返信が一切なかったんだよね
なら変えちゃってもいいじゃんってのが今のところ賛成派の俺の考え
>>834 めんどくさい上にだるいならキラキラつけるのやめればいい
>>836 主砲2積み時に副砲乗せたらダメって事はないですよ。
ただ、連撃じゃなくカットインになるか、ただ一発打つかってだけで
(発動条件等については指摘があったのでスルーして下さい)
>>834 慣れてくれば9ページ目にLv1駆逐艦がいるって解るようになるかも(例
>>836 重巡以下だと主副副で連撃ができる。(戦艦だと火力が激減するから意味無いけど)
現状戦艦で連撃を維持したまま主砲×2から更に火力を上げる為には徹甲弾しかない。
wikiwikiの方が見やすいところもあるしどっちも使ってるけどなあ
もちろんその逆もある
なんで荒れるのか理解できない
>>841 何で荒れるのかも知らんで貼る話してたの?
成る程、よくわからんが確率の話なんだな
ありがとう
まあいいや俺は反対派ってことでひとつおねがい
前スレでもそうだったがやけに繊細な理由で反対してる人が多くない?
荒れそう、迷惑かけそうと考えるなら根拠としてそうなった別ゲーム等での前例実例をあげて欲しい
とりあえず載せてみればいいじゃん
荒れるのなんて最初だけ
どっちも載せるのはかまわないと思うけど基本説明するほうは統一したほうがいいんじゃないか
ドロップ関係の番号は違うんだし微妙なズレがあったら面倒だろ
>>841 wikiというソースが複数種類になる事も1つの理由だと思います<荒れる理由
もちろんそれだけじゃないんだけれどさ(中破轟沈等、ここでの常識とwikiwikiの記載が異るケース等)
ただ、テンプレを変えちゃえばそのまま、って意見には同意です
変えた後に戻せ戻せってのはあまり聞かないです。
何で荒れるのか理解出来ないってのは、テンプレ変更時の荒れ方を見たことが無いのでは?
夜戦カットインは必中って話を前に見た気がするんだけど
今赤疲労の足柄さんが夜戦カットインでミスした。
これって動画撮りながら再現したら有用な情報になる?
それとも命中が高いってだけで必中ではないってのが確定情報なんだろうか。
九一式徹甲弾はどんな目的で装備するんですか?
>>853 ソースが複数って言うんならwikiwikiのリンクを貼るのもだめになるんじゃないの?
俺はテンプレに入れてもいいと思う、
現状見易さの所為で当然の様にwikiwikiに誘導するような回答もあるのに、
テンプレ化はダメだっていう反対派の意見が理解できない。
懸念事項は許可云々だったはずだけどそれも解決してる話だろ。
艦これ wikiで検索すれば両方出てくるんだからおのずと両方見てるって流れに普通なると思うんだがなぁ。
>>847 なんで荒れるのか説明おね。知ってるんでしょ。
もう艦これ wiki でggrksでいいんじゃねw
wikiwikiが荒れて迷惑かけても、俺関係なからドンドン変えればいいんでないの
テンプレ変更賛成。質問する人の利便性に立って考えると、入ってたほうが便利だろう。
2chwikiだけでは、不十分なところがあるのは否めないからこういう話が出るんだろうし。
強固にテンプレにwikiwikiを入れるのに反対!ダメ絶対って程では無いんだが。
wikiwikiだけにある情報が有益であるなら、2chwikiの方を追記すれば良いのだろうし
説明する側の一人としては、wikiは一箇所が理想ではあります。
そもそも理解出来ない?って程酷い事を言っているつもりもないのですが。
懸念事項に上げられていた許可というのも、前スレを見ると荒らされなければ良いのだが、と心配になります。
どちらのwikiにせよ、どうせ殆どの質問者はwikiもテンプレも見ないで質問するんだから
リンク張る手間は同じじゃん、とも思っております。
>>856 必中じゃなかったのか
演習の沈没してないHP1と轟沈フラグが立ってない時の被弾以外では
夜戦カットインはミス出ないって話が前にあったから鵜呑みにしてしまってた。
レスthx
3-4についてです
長門58陸奥55霧島60比叡53赤城69加賀60
で攻略しようと思ってるのですが、無謀でしょうか?
またおすすめの装備の積み方を教えて頂きたいです
装備は46cm×3、徹甲弾×2、三式×1、艦載機は流星改、烈風ともに十分な数あります
電探は五十鈴しかありません
長門のみの狙いならドロとどっちがいいかね
スレで質問する時に両方のwikiを読むことを前提とさせてるならテンプレに入れるべきだと思うね
ここ来る前にwikiを読んでおく義務なんて無いし、
ここに来て初めて両方のwikiを読むよう誘導することは何も間違っちゃいない
クエストの新「三川戦隊」出撃せよ!ですが
天龍だけ改造済の全員Lv20〜21では難しいでしょうか?
目安のレベルを教えて下さい
>>865 全部50Lv代でのクリア報告もあるので不可能ではない
無謀かどうかは知らん
特にボスから制空権取れるかどうかの勝負になると思うので
艦戦を気持ち多めでセットすれば良いかと思う
>>867 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 14:01:36.91 ID:jEMJTLVp
艦隊これくしょん―艦これ―」の質問スレです。
質問者はテンプレとwikiを読んでから質問して下さい。
また、質問スレなので雑談は控えましょう。
>>868 改造前でも装甲だけ適当に上げておけば行けます。平均15Lvもあれば十分
>>866 ドロップなら3-3ボスが楽かと。でも建造が楽じゃないかと思っています。
>>866 育てた駆逐艦が6隻あって、中破進軍に抵抗がないなら、3−2マジおすすめ
>>840 反対派が荒らしになるって考えは新鮮だなw
最初は荒れるかもしれないけど、あっちで無視され続ければ自然淘汰されるんじゃないかな
その過程でどうにもならなくなったらまた次スレ800以降で案だせばいい
やってみないことにはわからないことじゃないかと
ちゃんとテンプレ読む人にとってメリットが大きいと思うから、やはり変更は有用だと思う
>>863 ちゃんと読む人は質問しないからなー
誘導すると「そっちのwikiは見てませんでした」って返事はよく見るから、それが減ればいいくらいに思ってる
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 19:57:15.34 ID:FUYA6svM
>>868 近代化改修しておけば改造前でも大丈夫。ただ、1回でクリアするのは運が良くないと無理。
合間合間に気長にやるといいと思う。単横でなるべく攻撃を避けて、ボスは夜戦勝負だな。
>>870 だからその
>>1で「wikiを読んでください」って誘導してるんだろ?
>>859のようにすべてのプレーヤーがwikiを検索して読んでるはずっていう前提がおかしいんだよ
wikiを読むことは全プレーヤーの義務じゃなくて質問スレを利用する際の義務って言ってんの
>>868 俺は全員15くらいでクリアできたけど運ゲーだったな
手っ取り早くクリアしたいなら火力装甲近代化するのが〇
じっくりでいいなら、後のために重巡育てるのは有益だし焦らずやるのがいいかも
2-3を168と58でクエスト消化というのがありますが
4回の攻撃だけでは補給艦撃沈できなくないですか?
それとも補給艦撃沈しなくても勝てばカウントされるんでしょうか?
前スレで既に賛成票が少なくとも5枚は入ってるからな
民主主義に徹するならこのままの流れだと
多数派である改変組にテンプレを委ねることになるな
>>870 >>874 ありがとうございます。改造前の近代化はもったいないよ!
と言われたことがあるんですが惜しげもなく投入してみようと思います(`・ω・´)
ヤワラカスギンヨー
>>877 補給艦クエをこなしつつ低燃費の潜水艦で回って資源をゲットして黒字にするという
せこい話なので、何回も出撃すること前提です
前スレで賛成、今も変わらず賛成
>>875 テンプレ
>>1も変更してください
wikiを読むことは質問スレを利用する際の義務
この1文を追加してください
あそこって中破進軍オーケー派だから
変えたら中破進軍しろって説明していいんだよね?
>>875 俺は自説を貫きたい訳じゃなくて、テンプレ議論になっているから意見を出しているだけです。
だから先にwikiwikiにあって2chwikiに無い有益な情報は追記すれば?と意見も出しています。
ここが荒れる事が嫌なので、賛成多数であればテンプレにwikiwikiのリンクを張るのに同意します。
荒らしたくないのに自分が荒らしているようで申し訳ない。
>>829 賛成。質問者に対して「テンプレに載ってるwikiくらい読め、な?」で済むこともあるし
>>867 そうだね
質問にあっちのwikiのリンクだけのレスがされるくらいなら先に提示しておいたほうがいいだろう
>>873 金剛、日向、山城、瑞凰、飛鷹、足柄で2−2を回しつつ、育てる
サブは鳳翔、龍驤
あと、赤城が見当たらないんだけど、まさかロストしたのかい?
2−2で金剛型と、蒼龍、加賀を狙う
上の6隻が、LV15ぐらいになれば、2−3は行ける
そこからが辛いけどね
>>878 超どうでもいいけど多数決=民主主義ではねーからな
消費税に反対する国民が多いのに消費税導入が決まる民主主義()国家とかな
>>877 補給艦自体を倒さないとカウントはされない。
夜戦も含めれば6回攻撃判定があるので、
反抗戦や丁字不利を引いても余程運が悪くない限り一隻くらいはやれる。
後は周回して稼ぐのみ。
潜水艦のいいところは補給艦をやれない時があっても低燃費で何度も回せると言う所だからね。
3−2のキス島で長門を掘りにいこうとレベル44ALLの島雪暁型×4の駆逐艦を派遣してるんですが、
3−2−Fを5回に1回くらいしか突破できません。これどれくらいレベル上がったら、楽になりますかね?
3−3を掘ってた方がましなのでしょうか…
>>889 Lv40ちょいだと3-3掘った方が楽だと思います。
3-2ボス前はLv80Allでも安定はしないと思います。
>>889 以前の回答だと60LV以上でも平気で事故るそうです
3-3と比べれば全員駆逐艦なので修理時間・費用が安く済むのが利点
>>889 3-2は運ゲー要素強いから掘るなら3-3いったほうがいいな
>>889 個人的な意見として参考にして欲しいんだけど
中破進軍をやらないなら、3−3がいい
中破進軍をやるなら3−2がいい。
自分の駆逐艦隊は平均50前後だけど、3−3行くより資材が楽だから、3−2を愛用している
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 20:12:57.11 ID:FUYA6svM
>>886 赤城さんの任務まだクリアしてないです…
>>890,891,892,893
返答ありがとうございました
レベル60…80…、いずれは…の世界ですね
じ、時間と資源と相談しつつ、3-3との併用でやってきたいと思います
>>894 ではまずそこからクリアすることを考えては?
急ぎすぎなんだよ色々
>>894 そうだったのか、失礼
軽空母でクリア出来るから、1−4ボスでも行ってさっさとクリアしてくるといいよ
赤城さんがいるといないとじゃ大違い
>>869 艦戦多くして突撃してみます
ありがとうございました
>>871 中破進撃で轟沈するのか調べたいから動画とりながらやるわ
んじゃ、提案者だしスレ建ててくるね
失敗したらごめん!
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 20:20:26.72 ID:FUYA6svM
>>896-897 ゲームすると土台作らずに進めちゃうタイプなんだよなぁ…
とりあえず赤城さんとってくる!
900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/26(木) 20:19:17.14 ID:SoitV9dc [23/23]
901 自分:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/09/26(木) 20:19:16.98 ID:tKWZqg5L [27/27]
( ゜Д゜)
(゜Д゜)アレ?
出遅れたけど、wikiwiki管理人がOK出してるなら、
テンプレ入りさせてもいいんじゃないかと思うなぁ
>>906 乙
仕事速いな。
とりあえずwikiwiki組み込んで様子見ってところかな。
>>906 スレ立て乙です
テンプレに入れたら入れたで別に何も波風立たない事を祈ってマース
1000なら朧ちゃんとキャッキャウフフ!
>>906 乙
欲を言えばテンプレの轟沈検証スレのurlも更新シテホシカッタナー
>>913 あ、すまん
そこまで気が回らなかった
補足しとく
さっき2-4をクリアしたのですが、重巡はそだてたほうがいいのでしょうか?
>>906 乙
ルート固定の際、重巡でルート固定できる場合は最上などの航巡でも可能ですか?
>>917 航空巡洋艦は重巡洋艦扱いされません
航空戦艦は戦艦扱いされます
北上改・大井改の雷巡姉妹は軽巡でも重巡でもありません
伊-58改は潜水母艦なので遠征など一部で潜水艦扱いされません
4-3でボスいけないんだが
駆逐戦艦戦艦戦艦戦艦空母なんだが
空母は一人入れてれば良いんだよね?
922 :
766:2013/09/26(木) 20:34:10.73 ID:Gmuig+V2
>>773 お返事遅くなり、すみません。
all30でかなりの数を建造したのに天龍一隻なのです…。
これからは毎日の任務分しかやりません!(泣)
現状、3-4のルート確定は無いってことでよろしいのでしょうか?
いろいろ組んでみてるのですが、全然羅針盤が定まりません。
>>920 とても参考になりました。ありがとうございます。
>>922 司令官レベル5超えてからやてみるといい
出てくるのが極端にかわったように思った(10日ぐらい前から始めた提督)
>>798>>800 艦上戦闘機、という同じ分類で、対空+10と9の違いしか無いように見えるのですが、
何か特別な効果があるんでしょうか?
紫電改ニは、艦載機とは別の場所?最後の方に出てきますし。
資源回復とかの関係で短時間にやりこんで一気に進めることは無理なんだから焦らずやろうぜ
始めたばかりの人は焦りすぎだよ
早解きするようなゲームじゃないんだからww
>>926 建造については司令部レベルは関係ないそうです
Lv1で長門引く人も居たりするので
>>864 ほとんど外れないから必中って話は見かけるけど、外れる検証があったと思ったよ。
ソース見つかったらカキコするわ
>>906 おつデース
まとめwikiのドロップ報告ページはいろいろ試みているのはいいけど前のデータも消しちゃったのか・・・
みなさん、積極的な情報提供ヨロです(`・ω・´)ゞ
>>929 実装順でそうなってるだけじゃない
紫電改二の方が烈風より後に実装されたから後ろにある
内部ID順にソートされるのであればそうなってしまう
雷巡改2の装備を広角砲/5連酸素/甲標的にしていたんですが、
砲2/甲標的にして連撃仕様にすると、開幕と昼の魚雷性能かなり落ちますか?
やっぱり序盤は物資枯渇するよね、自然回復頼み?
>>935 雷撃値は雷撃の攻撃力だけでなく命中にも反映する
魚雷・魚雷・甲標的のほうがいいんじゃなかろか
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 20:54:30.77 ID:a7Bdu8/G
艦上機の違いがわかりません。
艦爆や艦攻の名前の違いはわかってもどんな攻撃をしてくれるのかがわかりません。
>>934 あぁ、てっきり分類が別なんだと思ってました。
実装順だったんですね、ありがとうございます
>>936 遠征も大事、特に警備とか海上護衛
就寝前・外出前にセットすると便利な長時間の任務も早めに出現させておくと捗る
千歳と千代田ドロップしたんだけど
1.両方改造して行って軽空母に
2.片方は先制攻撃用?に一段階で止める
どっちがお勧め?
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 20:58:58.55 ID:a7Bdu8/G
>>943 3. 両方2体ずつ確保して片方を軽空母、もう片方を水母で育てる
>>943 なんか新しい遠征で水上機母艦必須のクエが出来ちゃったので
さっさと改造しろって言えなくなっちゃったんですよね・・・
3-2-1回れる状態になればLV20までは一週間かからない。
だから必要になったらまた育てればいい。
ちとちよはLV50になると凄く良いので最初の2隻は迷わず改造と思う。
やっと潜水艦入手したけど爆雷集中砲火で被弾して
ドッグでお寝んね率高くてなかなかレベル上げできないにょw
みんなどうやって上げてるんだろ
>>948 レベル上がった潜水艦は運用が難しくなるんですぜ
短時間で修理し放題な今こそ3-2-1要員として抜擢するべきだと思うがね
>>943 他に空母居ないなら片方はさっさと軽空に改造しちゃって赤城入手任務こなす
他にも空母持ってるなら、少なくともLv35までは水母のままでおk
二体目入手したら水母のままにする分と軽空にする分で両方育てる
>>906 乙!
轟沈のときも意見割れたけど、全会一致になるわけないからなぁ
まぁ次スレ
>>800で議論したいやつらは提唱すればよろし
もちろんそれまで様子を見て不都合があればだけど
>>949 3-2-1要員ては別の船育てるついで?
弾除けで経験入ってなお美味しってことでいいのかしら?
3-2-1回る時
育成1、航戦(色変わると交代)、軽母、軽母、軽母(色変わると交代)、育成2でしてましたが、
潜水艦入れるときはどういう構成でしょうか
2-3を潜水艦でクエスト消化する時装備は魚雷か缶どちらの方がいいんでしょうか?
>>954 二行目の認識で正しい
たとえ大破しても10分足らずで修理は完了。資材もほとんど消費しないリーズナブル。
二人くらいいるとバリバリまわせるんだけどね。3-2-1の仕様が代わっても十分レベリングに使える。
ただ、潜水艦の育成「だけ」をしたいなら向かないよ。毎回大破するから修理時間待つことになるしね。
または1-1のキラキラ要員とかな・・・
>>955 潜水艦1固定(複数持ってるならローテ)、後は最低限確実に敵殲滅できる火力用意してお好みで
単に被害を全部引き受けてくれて安く修理できる、ついでに開幕雷撃で削りもやってくれる便利な盾
それが3-2-1での潜水艦
遠征の通商破壊作戦は旗艦が35レベルの軽巡なら重巡は1桁レベルでも成功しますか?
それとも旗艦が高レベル重巡でなきゃダメですか?
>>956 毎日4連酸素2積みで回してるけど、
それでも反抗戦や丁字不利なんて引いたら一発で轟沈できないことが多々ある。
潜水艦の火力的に缶なんて載せる余裕はないと思う。
>>951 すごかったみたいですねーw
>>952 なるほど演習も使えそうですね
>>957 なるほど168がダブってたんですがこの運用なら
しばらくローテ要員で有効活用できそうですね
4-4のゲージというのはどうやって減らすんでしょうか?
なんとか勝利したけど減ってないんですが・・・
>>946 その新規任務が受けられる頃には複数ゲットできてるはず
>>962 ボスの一番上にいる鬼をちゃんと撃沈しているかな?
あれを倒さないと減らないよ
3回倒すと姫になるからそれも倒さないとね。
カレー洋は3-2のように編成によるルートの偏りってあるのでしょうか?
>>968 多少の偏りはあるかも知れんが、「ない」ものとして扱われている
どの艦種を入れたから、どこどこには行かないor必ず行くってのはナイ
レベリングの為に2-4-1を回してるんですが味方の被害が大きいです
構成はLv11山城、Lv26ズイカク改、Lv15赤城、Lv16千歳航、Lv15五十鈴改、Lv15長良
後ろ2名は1,2回で中破までいくのでLv10前後の駆逐、重巡とローテしています
空母は攻と穴埋めに爆で残りは火力が一番高い砲台を積んでいます
まず戦艦を増やしたほうがいいでしょうか?
>>968 そもそも3-2は、
駆逐艦のみの編成じゃないと「必ず」北へ逸れるMAPなので
偏りではない。
>>970 金剛型が欲しいな、のちの2-4攻略的な意味でも
空母の航空攻撃もこっちの陣形次第で攻撃力変わるの?
>>970 2-4-1回すにはレベルが少々足りないのかも。
戦艦を連れて2-4-1だと資材がマッハじゃない?
戦艦も含めて育生するなら、旗艦に育生用1、軽空母(空母でも可)4、駆逐1
とか、そんな感じじゃないと上手く回らないと思う。
航空巡洋艦が欲しいんですが、最上以外だとどれが一番手に入りやすいですか?
建造レシピや出易い場所教えてください
>>970 戦艦が3〜5隻は無いとキツイから戦艦は欲しい
あと被弾がキツイなら前のマップでもいいのよ
俺は2-1-1でひたすらレベリングして2-4クリアしたし(経験値が低いのでオススメはしない)
水母の育て方ってなんかオススメありますか?
甲標的を貰いたいんですけど水母の運用がよくわかりません
砲積んでも火力が弱いし偵察機も零式大量と瑞雲一機ぐらいしかないので・・・
演習に単機で突っ込むとかしたほうがいいんでしょうか?
>>976 現状最上以外で手に入るのは三隈だけ
それも建造は不可能で4-3jか5-2のボスドロップオンリー
>>976 現状ドロップ限定の三隈しかいません
狙うなら4-3と5-2
おすすめは5-2
>>978 瑞雲もないなら旗艦にして主砲ガン積みしてレベ12まで我慢しかない
12になっても雷撃が低いとゴミだから、やっぱり我慢
>>978 演習か3-2-1だろうね
甲になるまで弱すぎるのは仕様
近大学か改修でパラメータは最大まで行くみたいですが、
そうすると、レベル揚げする意味が無くなりませんか??
ドロップ限定なんですね
他は過去のイベ限定って感じですかね?
とりあえず5-2周回する事にします^^
その前にバケツ集めますw
>>986 鉄鋼弾のおかげで40を2問積んでも長門の火力は高いので、長門には41だけ積んで金剛に46積んで
爆撃→雷撃→金剛が駆逐を殴る→長門の砲撃が固い敵に行きやすくなる
というのもなくはない
ただ、46自体の対空性能も素晴らしいので、そこは空母と相談
ありがとうございます
初めて2日目ってのもあって資材がカツカツで遠征一回終ったら1回回れる程度だったので
赤城→なにか軽空に換えてしばらく出撃控えて戦艦レシピ回してみようと思います
>>968 余りにこっちが強すぎるとボス前マスから南に弾かれる感じはする
それでもまったくボスに行かないわけじゃないけどね
若干弱めの火力だとスタートから南に行きやすい気もするけど割とランダム
まぁどっちから行こうがボス前まではいけるからそれほど難しいマップではないね
始めて2日目で・・・2-4-1周回・・・(汗
>>986 余り火力を上げても昼間の火力キャップに引っかかるので長門はそのままでいいかと。
後、無駄とは言わないけど46cmと三式弾の効果は被っちゃってるので、
墳進砲に変えて電探も33号辺りにして、三式弾と14号は摩耶に渡した方がいいね。
>>986 どこを攻略しているのか、編成はどんななのかによるけど、
火力150〜160のキャップは維持したいので、
長門 46砲 15.5副 41砲 九一
金剛 46砲 15.5副 41砲 三式
の方が俺としては好みだな
ちなみに、摩耶運用するときは三式+電探で対空要員にしてるよ
>>989 資材カツカツなのに戦艦レシピ回すのかよ
戦艦出ても出なくても資源枯渇路線じゃねーか
そのレベルだと戦艦はドロップを期待するのよとマジレス
>>992 鉄甲弾を辞書登録してなかっただけなんです・・・てっこう→鉄鋼ってなるし
40は途中で気付いたけど面倒だった
「ぼくはわるくない」
アドバイスありがとうございました
がんばって水母育ててきます
っと再度ありがとうございます
2-3はきつそうだし2-1ボスは羅針盤で良い思い出がないので
2-2で戦艦狙ってみようと思います
水母と書いてくらげと読む
くらげ育成がんばれよ
ちくわ大明神
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。